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Fare una vista 3d non cambia assolutamente il piano di disegno che rimane sempre XY del sistema globale per

oggetti piani come le polilinee 2d, cerchi, archi, t esti, quote ecc. Per orientare il sistema di coordinate parallelo al piano ZY globale devi ruotar e l'ucs attorno all'asse X di 90, alla riga di comando scrivi: Comando: UCS (invio) X (invio) 90 (invio) Per tornare all'ucs precedente digita: Comando: UCS (invio) P (invio) Per tornare direttamente all'ucs globale (World della versione inglese) Comando: _UCS (invio) _W (invio) oppure G (invio) per la versione italiana In generale molto comodo usare l'opzione UCS per 3 punti perch in questo modo ori enti l'ucs parallelo ad una qualsiasi superficie assegnando l'origine con il pri mo punto P1, l'asse x con il secondo punto P2 (direzione P1-P2) e l'asse Y con i l terzo punto. In effetti il terzo punto P3 non necessario darlo ortogonale all' asse P1-P2, ci pensa Autocad. Immagina di avere un libro in mano e sfogliarlo fa cendo girare le pagine, dopo aver specificato i punti P1 e P2 lungo la rilegatur a delle pagine, con il terzo punto individui una pagina qualsiasi vio il piano, a quel punto Autocad fissa l'asse y ortogonale alla direzione P1-P2 mentre per l' orientamento dell'asse z segue la regola della mano destra o la direzione di ava nzamento di una vite (asse z) facendo ruotare l'asse x verso y dei 90

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