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RAA
NOME
DO
PERSONAGEM
JOGADOR
Immich
CLASSE | ESPECIALIZAO NVEL
Elfo
ALINHAMENTO
Ladro
CARACTERSTICAS
FSICAS
Neutro
Ficha de Personagem
11
19
AJUSTE
DE ATAQUE E DANO
30|50|70
AJUSTES TALENTOS
CA DE ARMADURA CLASSE
10
DESTREZA ARMADURA RAA OUTROS
16
CA FINAL
LADINOS
+4
AJUSTE PV
E PROTEO
+10+20+15
%
RESSURREIO
JP J
15
OGADA DE
DESTREZA
PROTEO
SABEDORIA
1
IDIOMAS %
APRENDER MAGIA
25%
MAGIAS ADICIONAIS
BASE
CONSTITUIO
15
JP FINAL
+41
+1
-1
MOVIMENTO
AJUSTE
DE PROTEO
RAA
CARGA
ARMADURA
MAGIAS ADICIONAIS
SEGUIDORES
AJUSTE
DE REAO
MORTOS-VIVOS
PV
BA TOTAL
DANO
SOFRIDO
5%
PONTOS DE VIDA
DANO ALCANCE TAMANHO
PV INICIAIS: DV + CONSTITUIO
ARMAS E ATAQUES
INICIATIVA
BA
FORA
Arco Curto
Espada Curta
CLASSE RAA
+3
+7
5
1
1d8+4
1d6
15/30
---
P
P
BNUS DE ATAQUE
DESTREZA
Adaga
+8
5/1
1d4+4/
3/6/9
EQUIPAMENTOS
Espada Curta Armadura de Couro Ferramentas de Ladro Mochila Arco Curto Flecha de Guerra(x20) Adaga(x5) Arpu
Vela (x10)
ACESSO
PESO
A MAGIA
EXPULSAR MORTOS
ESQUELETO ZUMBI CARNIAL INUMANO
TALENTOS LADINOS
ABRIR FECHADURAS RECONHECER E DESARMAR ARMADILHAS ESCALAR MUROS MOVER-SE EM SILNCIO ESCONDER-SE NAS SOMBRAS PUNGAR OUVIR BARULHOS ATAQUE PELAS COSTAS
35%
CRCULO
1 2 3
20%
80%
30%
APARIO
4
25%
35%
MMIA
5
2,5 1
ESPECTRO VAMPIRO
1-2
x2
6 7 8
IDIOMAS
FALADOS: NATIVO + INT LER/ESCREVER: INT /6
Comum
lfico
PONTOS DE EXPERINCIA
XP
ATUAL
XP
DINHEIRO
PLATINA ELCTRUM
10 PO
OURO
PRATA
COBRE
10
PRXIMO
NVEL
Acesso a magia
1 2 3
(possudas)
(memorizadas)
Ficha de Magias
Alcance Durao Descrio
Nome da Magia