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Estratgias mais usadas para um Design Ecolgico

Professor Dr. Jaime Ramos

Objetivos: Entender as responsabilidades dos profissionais da rea do Design com relao ao meio ambiente; Entender as possibilidades e limitaes da atuao dos profissionais da rea do Design na reduo aos impactos ambientais dos produtos. O Design para o Meio Ambiente ou Ecodesign so as principais denominaes da atividade de projeto que busca a reduo dos impactos ambientais dos produtos. Nesse tipo de projeto, a relao do produto com o meio ambiente, durante todo o seu ciclo de vida, levada em conta na definio das diretrizes para a tomada de decises em projetos. A atuao do ecodesign no sentido de reduzir impactos ambientais tem carter preventivo e pode contribuir para que muitas medidas e gastos com as chamadas tecnologias de fim de processo (ou end of pipe), como filtros, incineradores e estaes de tratamento de efluentes, possam ser reduzidos ou at evitados Malaguti, (1997, p.68). O ecodesign no dispensa o uso dos critrios de projeto utilizados pelo design tradicional. Entretanto, nesse processo dado ao meio ambiente o mesmo status de outros valores industriais mais tradicionais tais como o lucro, a funcionalidade, a esttica, a ergonomia, a imagem e a qualidade em geral" UNEP (1997, p. 37). A importncia relativa desses critrios varia dependendo do tipo de produto. Para Mackenzie, (1997, p. 68) uma nova definio de bom design deve incluir a considerao com aspectos ambientais e a resposta a seguinte questo: foi o produto projetado para minimizar o impacto que ele tem sobre o meio ambiente, durante todo o seu ciclo de vida?.

2 Calcula-se que 80% dos custos de um produto durante o seu ciclo de vida so fixados durante o projeto. Para Camous (1997), com os custos ambientais dos produtos acontece algo semelhante, ou seja, a maioria dos custos ambientais pode ser determinada ainda no processo de projeto. O processo tradicional de desenvolvimento de produtos pode ser visualizado de diferentes maneiras. O quadro abaixo apresenta um desses modelos. Quadro 1 : Etapas do processo de projeto de um produto 1. Identificao de oportunidades 2. Conceituao 3. Projeto Preliminar anteprojeto, estudos de viabilidade 4. Desenvolvimento (ou concepo) especificao, detalhamento 5. Qualificao tcnica, econmica, de mercado
Fonte: (baseado em) Ulrich, 1995

O ecodesign adiciona novas atividades ao processo de projeto sem alterar, em princpio, a estrutura desse processo. Essas atividades envolvem a busca de novos tipos de informao (p. ex.: impacto ambiental dos diferentes materiais, produtos e processos) e a tomada de novos tipos de deciso (p. ex.: optar entre atender requisitos ambientais ou outros requisitos do projeto, escolher estratgias adequadas para reduo dos impactos ambientais do produto, criar de produtos de baixo impacto ambiental), (UNEP, 1997 p.41-42). No processo tradicional de projeto do produto so determinados os materiais, quanto tempo o produto vai durar, quo eficiente ser o uso de energia e se aps o fim da sua vida til ele poder ser reaproveitado ou no. "Os objetivos do designer ambientalmente responsvel so: usar o mnimo de recursos, conseguir o maior valor de uso com o mnimo de materiais e de energia e minimizar a poluio criada durante o processo de produo e vida til do produto" Mackenzie (1997, p. 68).

1.1 Estratgias para um Design mais ecolgico


Quando se fala em projeto de produtos mais ecolgicos, reduo a palavra-chave, na maioria das vezes. A reduo do uso de recursos naturais

3 aplicados no produto ou na sua utilizao, a reduo ou eliminao de resduos ao longo do seu ciclo de vida, inclusive a gerao de lixo, tudo isso contribui para a diminuio de impactos ambientais dos produtos. As estratgias mais usadas no desenvolvimento de produtos, com o objetivo de reduzir a presso sobre os recursos naturais e reduzir os impactos ambientais causados pela gerao de resduos ao longo da vida dos produtos podem ser classificadas em duas categorias, ou seja: estratgias de reduo e estratgias de extenso da vida til do produto, seus componentes ou materiais. Quadro 2: Estratgias de reduo de impactos/extenso da vida dos produtos
Estratgias de Reduo: Reduo do uso de recursos naturais Reduo do uso de energia produto Reduo de resduos abundantes txicas Evitar material que produza emisses Reduzir a energia no transporte Usar fontes de energia alternativas Usar materiais reciclados, Usar materiais vindos de fontes Exemplos: Simplificao da forma Agrupar funes Evitar superdimensionamentos Diminuir volume Diminuir peso Diminuir uso de gua Usar materiais abundantes Reduzir energia na fabricao Reduzir energia na utilizao do

Estratgias - extenso da vida til


Aumentar a durabilidade

Exemplos:
Facilitar manuteno Facilitar substituio de peas Incentivar mudanas culturais (p. ex.:

descartvel x durvel)

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Projetar para o reuso Projetar para a remanufatura Projetar para a reciclagem reciclados Planejar final da vida til dos Utilizar materiais biodegradveis em materiais/produtos produtos de vida til breve, Utilizar materiais que possam ser Na mesma funo Em outras funes Facilitar desmontagem Prever atualizaes tecnolgicas Projetar intercmbio das peas Facilitar desmontagem Identificar diferentes materiais Agregar valor esttico aos materiais

incinerados para a gerao de energia sem que produzam emisses txicas.

As estratgias de reduo tm como objetivo a reduo do consumo de recursos naturais reduzindo o consumo de matrias-primas ou o consumo de energia ao longo do ciclo de vida do produto, ou ainda, reduzindo as emisses do produto que possam ser danosas para o meio ambiente. A extenso da vida til tem como objetivo prolongar o tempo de utilizao do produto ou dos materiais nele incorporados. Para alcanar esse objetivo podem ser usadas no projeto do produto estratgias para o aumento da durabilidade, para a facilitar reutilizao do produto, para a remanufatura, ou ainda, para a reciclagem dos materiais que compem o produto. 1.1.1 Reduo do uso de recursos naturais A reduo do uso de recursos naturais nos produtos uma opo perfeitamente compatvel com os interesses de qualquer empresa que dependa de materiais ou de energia para fazer seus produtos. 1.1.1.1 Reduo do uso de materiais Minimizar o uso de materiais nos produtos sem piorar seu desempenho (ou de preferncia melhorando o seu desempenho) permite produzir mais barato e aumenta a competitividade dos produtos no mercado.

5 A miniaturizao de produtos e componentes acontece com freqncia, principalmente no caso dos equipamentos da rea da eletro-eletrnica e da informtica. A substituio de fios de cobre por cabos de fibra tica reduz o volume dos cabos e ainda melhora a transmisso. Mas existem limites para a miniaturizao, principalmente no caso dos produtos com os quais o homem estabelece algum tipo de contato fsico. Para o manuseio dos botes de calculadoras e telefones, estes devem ter dimenses que permitam a visualizao e o acionamento manual. Os ambientes e cabines devem ter dimenses adequadas, no apenas as dimenses antropomtricas, mas tambm, as necessidades psicolgicas de espao pessoal. A simplificao da estrutura e da forma do produto conduz com freqncia a reduo do uso de materiais. A simplificao pode ser obtida pela reduo do nmero de componentes necessrios para o produto funcionar bem e pela reduo ou eliminao de caractersticas com funes meramente decorativas. O agrupamento de mais de uma funo em um mesmo produto contribui para a reduo da proliferao de produtos e, como conseqncia, para reduzir a demanda sobre os materiais e recursos naturais. Tambm neste caso a informtica oferece bons exemplos de produtos multifuncionais. O computador pode ser um aparelho de lazer quando funciona como um aparelho de CD, de vdeo game, de televiso, de vdeo para filmes DVD, de rdio; ou como aparelho utilitrio quando funciona como telefone, relgio despertador, lbum fotogrfico; ou ainda, como instrumento de trabalho quando desempenha as funes de calculadora, mquina de escrever, instrumento de desenho entre outras. Uma limitao para o uso de todas essas aplicaes em um nico aparelho vem do fato de que atividades to diferentes (como lazer e trabalho) so desempenhadas normalmente em ambientes diferentes. Outra dificuldade para o desenvolvimento de produtos multifuncionais vem do risco de que o produto venha a apresentar uma performance insuficiente em uma ou mais funes. Mas a idia de produtos versteis e que desempenhem diferentes funes deve ser explorada, se o objetivo for a reduo do uso de materiais e de espao fsico.

6 1.1.1.2 Reduo do uso de energia A reduo do uso de energia dentro dos processos produtivos tambm interessa muito aos fabricantes. Qualquer empresa que viva em um ambiente competitivo busca alcanar a reduo nos custos originados do consumo da energia, que afetam diretamente a competitividade da empresa no mercado. O custo do consumo de energia durante a fase de utilizao do produto recai, na maioria das vezes, sobre o usurio e nem sempre interessa diretamente ao fabricante. Nesses casos, o maior estmulo para a busca da reduo no consumo de energia dos produtos tem sido a legislao. Por exemplo: o desenvolvimento do computador verde para atender as restries da EPA (Agncia de Proteo Ambiental EUA). Se o usurio de um produto bem informado, ele vai comparar a performance quanto ao consumo de energia do produto durante a fase de uso, pois isso pode proporcionar economias significativas. A diferena de consumo de energia entre uma geladeira mais e outra menos eficiente pode significar uma reduo de gastos na conta de energia que equivale (em torno de dez anos) ao preo de uma geladeira nova. Assim, a obrigao de informar ao comprador o consumo de energia de alguns produtos permite comparaes de desempenho que podem influenciar a deciso de compra. Embora a reduo no consumo de energia de produtos dependa muito de solues de Engenharia Mecnica ou Eletrnica, solues da rea do Design Industrial tambm podem contribuir nessa direo. A Frigidaire americana desenvolveu uma geladeira com mltiplas portas para minimizar o escape de ar frio e poupar energia (Bural, 1994). O uso de fontes de energia renovveis e no poluentes permite a obteno de ganhos para o meio ambiente, bem como, ganhos econmicos em geral em longo prazo. Em locais em que a incidncia do sol constante ao longo do ano, o uso da energia solar para aquecimento da gua s tem aumentado. O custo inicial do equipamento compensado entre um e quatro anos, dependendo do consumo, pela economia na conta de energia eltrica ou de gs. A energia solar tambm pode gerar a energia eltrica atravs do uso de clulas fotovoltaicas. O aproveitamento da energia solar para essa finalidade

7 ainda limitado devido ao custo das clulas. Porm, a energia solar tambm tem sido usada com sucesso em equipamentos de baixo consumo de energia como as calculadoras. A dificuldade de estocar a energia eltrica obtida a partir da energia solar ou elica, devido ineficincia das baterias, bem como, os resduos txicos deixados por elas no final da sua vida til so outras limitaes para o aproveitamento dessas fontes de energia. O uso de energia e a poluio gerada no transporte tambm podem ser reduzidos no processo de projeto do produto. A especificao de matriasprimas que possam ser encontradas em locais prximos da produo contribui para reduzir a necessidade de transportes de materiais. O uso de recursos locais tambm pode estimular a gerao de empregos nas proximidades. Outras formas de se reduzir a necessidade dos transportes so a reduo do tamanho do produto, fazer desmontvel para o transporte e estocagem, ou ainda, fazer empilhvel. 1.1.1.3 Reduo dos resduos gerados pelo produto O uso de materiais e processos danosos para o meio ambiente um dos problemas mais evidentes da produo industrial. Na maioria dos pases desenvolvidos e em desenvolvimento, a legislao ambiental tem se tornado cada vez mais rigorosa com as indstrias poluidoras. No processo de projeto possvel contribuir com a reduo dos resduos gerados pelo produto especificando materiais que no apresentem emisses txicas ou danosas ao longo do processo produtivo. Por exemplo: Empresas do ramo automobilstico vm substituindo as tintas base de derivados de petrleo usadas nos seus veculos, por outras, base de gua. Possuindo a gua como principal solvente, com esse tipo de tinta reduz-se a poluio atmosfrica causada pelos solventes orgnicos, bem como, a poluio do ambiente de trabalho. As emisses do produto durante fase de utilizao tambm podem ser previstas na durante o projeto. A escolha e o desenvolvimento de tecnologias mais amigas do meio ambiente podem contribuir para reduo de emisses indesejveis. Por exemplo: o uso da energia solar ou elica no lugar da energia obtida a partir da combusto.

8 O uso de informaes disponveis na literatura sobre as vantagens e desvantagens, para o meio ambiente, do uso dos diferentes materiais e processos pode ajudar o designer a fazer escolhas menos danosas natureza. A criatividade no uso dessas informaes pode conduzir a redues significativas nos impactos ambientais dos produtos. Uma empresa europia desenvolveu um rdio que no usa pilhas, mas sim, a energia eltrica carregada a partir de um dnamo. Este rdio tem uma pequena manivela que deve ser girada por 25 segundos para gerar energia necessria para funcionar por 1 hora (nas ltimas verses). Alm da utilidade do rdio para comunidades que no tm acesso energia eltrica, a manipulao do aparelho apresenta aspectos ldicos e instrutivos. O rdio tem funo educativa, pois a ao manual necessria para o seu funcionamento contribui para lembrar que a energia no surge do nada e que importante evitar o descarte de materiais txicos no meio ambiente, tais como as pilhas usadas. Figura 2: Rdio sem pilhas (com gerador)

Os brinquedos de hoje em dia so grandes consumidores de pilhas e baterias. Pilha uma das primeiras palavras que as crianas de hoje aprendem. Para criar e desenvolver brinquedos, com responsabilidade ambiental, designers devem estudar alternativas para o uso das pilhas, seja explorando outras formas de brincar, seja utilizando outras solues para a gerao de energia como aquela utilizada no rdio citado anteriormente.

9 Outra oportunidade de melhoria na performance ambiental dos produtos no uso est no aperfeioamento da interface entre o produto e o usurio. A forma do produto deve fornecer indicaes sobre o seu funcionamento. Manuais, painis e embalagens devem ser suficientemente claros para que o usurio possa entender facilmente como extrair o melhor desempenho do produto. Por exemplo: usando o design grfico e a ergonomia para explicar claramente, nas embalagens de sabo, a quantidade de sabo que necessria para lavar uma certa quantidade de roupa numa mquina de lavar ou ainda desenvolvendo dosadores mais fceis de usar. Isso evita desperdcios e ajuda a minimizar o uso de materiais, bem como, as emisses para o meio ambiente. 1.1.2 Estratgias para a extenso da vida til do produto Uma outra forma de reduzir a demanda sobre os recursos naturais a extenso da vida til dos produtos. Ela pode ser alcanada tanto atravs do projeto de produtos feitos para durar, quanto atravs de estratgias de reaproveitamento do produto ou dos materiais nele incorporados. 1.1.2.1 Aumentar a vida til do produto A necessidade de baratear os custos de produo leva, muitas vezes, ao desenvolvimento de produtos de curta vida til. A dificuldade de substituir um componente danificado leva ao descarte e substituio de todo o produto. Assim, a vida til do produto pode ser prolongada, se a facilidade na manuteno e na substituio de componentes forem caractersticas do produto previstas no projeto. Um bom exemplo disso o sof desenvolvido pela IKEA. Esse sof coberto por uma capa que pode ser removida para limpeza ou reparo. A IKEA vende novas capas que podem substituir as antigas caso elas fiquem desgastadas pelo tempo. Os clientes podem ainda comprar um modelo em papel com instrues para fazerem as capas (UNEP, 1997). O desenvolvimento tecnolgico tambm pode contribuir para aumentar a durabilidade dos produtos. Uma lmpada fluorescente compacta, alm consumir at 80% menos energia em relao a uma lmpada incandescente que proporcione uma iluminao similar, tambm muito mais durvel.

10 Para Kaldjian (1992) fazer o produto durvel a primeira recomendao para o design de produtos. Fazer durvel significa ir contra os princpios da obsolescncia planejada e contraria os paradigmas atuais de produo e consumo. Algumas empresas, antecipando as tendncias para um aumento da sua responsabilidade com relao aos seus produtos, tm iniciado o desenvolvimento de produtos para durar. A Philips atravs do Philips Corporate Design estuda alternativas entre produtos altamente reciclveis e produtos feitos para durar (Philips, 1993). Essa segunda estratgia busca materiais e tratamentos de superfcies que resistam passagem do tempo e inclui o uso de materiais que culturalmente so associados com durabilidade. Por exemplo: usando madeira em um rdio-relgio de tecnologia avanada. Embora o plstico seja um material extremamente durvel, ele perde o brilho e desbota com o passar do tempo, passando a impresso de decadncia. Essas caractersticas incentivam substituio do produto. A madeira tambm se altera com o passar do tempo, mas as mudanas na sua colorao e textura so aceitas como caractersticas de um material nobre. Aspectos relativos esttica podem influenciar a vida til do produto (principalmente no caso dos bens de consumo). O termo esttico freqentemente usado no sentido de aparncia ou estilo, ou ainda algo superficial. Entretanto, para que o produto tenha uma longa vida til, suas qualidades estticas tambm devem resistir passagem do tempo. Isso implica em simplicidade formal e em evitar formas e acabamentos extravagantes que logo ficam fora da moda (Walker, 1995). Figura 3: Chaise long projetada em 1928 seu desenho continua atual e um exemplo de design durvel

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Produtos durveis no so necessariamente de baixo impacto ambiental. O maior impacto ambiental de um automvel ocorre durante a sua vida til. Um automvel de 20 anos de uso e que roda cinco quilmetros com 1 litro de combustvel menos desejvel que um atual que faz 15 km/litro. Pelo menos no caso dos produtos mais complexos, os limites para a reutilizao do produto esto na sua capacidade de incorporar os avanos tecnolgicos ambientalmente desejveis. Um produto pode ser descartado por ter ficado fora da moda ou por estar tecnologicamente defasado, mesmo que ele continue a funcionar bem. Roupas e mveis so freqentemente tirados do uso por mudanas na moda. A obsolescncia tcnica mais comum em dispositivos eletrnicos. No caso dos produtos eletrnicos, a adaptabilidade pode ser a soluo. Assim, para aumentar a vida til desses produtos, podem ser previstos durante o projeto, a utilizao de sistemas modulares para permitir a substituio e atualizao de componentes internos que possam ficar defasados do ponto de vista tecnolgico. Em adio, para atender s necessidades de atualizao esttica e de diferenciao das pessoas, o produto pode ter partes externas que sejam substituveis com facilidade. Isso tambm facilita a manuteno em caso de danos nessas partes. Existem, no nvel conceitual, projetos de veculos cuja estrutura poderia ser reutilizada. Em vez de trocar o carro a cada dois anos, o usurio do veculo poderia trocar partes do veculo que tenham sofrido alteraes em funo do desenvolvimento tecnolgico ou de design. Aps dez

12 anos, o fabricante assumiria o compromisso de adquirir o veculo para reaproveitamento e reciclagem (Veiga, 1991 e Bural, 1991). Confiabilidade e qualidade so importantes aspectos da durabilidade. Um produto de qualidade exige menos substituies e com isso contribui para a reduo de impactos ambientais. Confiabilidade e qualidade devem ser previstas no projeto do produto e no devem ser deixadas para uma inspeo posterior. Entretanto, a confiabilidade s vezes exige redundncia de sistemas. Isso tem interao negativa com simplicidade no design e aumenta os custos (UNEP, 1997, p.67). Algumas aes, dentro do processo de projeto, contribuem para aumentar a vida til do produto sem o uso de recursos adicionais. Contudo, o aumento da durabilidade pode depender do aumento do uso de recursos. Quando isso acontece, as desvantagens resultantes do uso de mais recursos naturais devem ser comparadas s vantagens do aumento da vida til do produto. O uso de materiais durveis em produtos de curta durao contribui para aumentar o problema do lixo, pois materiais durveis levam mais tempo para degradar. Assim, designers devem evitar a escolha de materiais durveis para atender funes temporrias, a menos que esses materiais possam ser reaproveitados. As estratgias que facilitam o reaproveitamento dos produtos ou dos materiais nele incorporados tambm so maneiras de prolongar a vida til dos produtos ou materiais. Reuso, remanufatura e reciclagem so estratgias de reaproveitamento mais usadas. Nas estratgias de reaproveitamento tambm so consumidos materiais e energia e tambm so gerados resduos. Por ordem de preferncia, do ponto de vista ambiental, so indicadas as seguintes estratgias de reaproveitamento: Reuso, remanufatura e reciclagem. Atravs do reuso e da remanufatura, a maioria dos componentes reutilizada. Quanto mais o produto mantiver a sua forma original, melhor para o meio ambiente. 1.1.2.2 Projeto para o reuso A estratgia de reuso pode prever o prolongamento da vida til do produto na sua funo original atravs de manuteno. Isso acontecia com as

13 embalagens de vidro utilizadas para o leite que no passado eram reutilizadas na mesma funo enquanto estivessem inteiras. Outra possibilidade o aproveitamento do produto em outras funes. Os copos de vidro utilizados como embalagem para queijo cremoso so aproveitados como copos para o uso dirio por muitas pessoas. Para ser efetivo, o reaproveitamento deve trazer vantagens tanto do ponto de vista econmico, quanto do ambiental. Transportar garrafas retornveis para reenvase pode ter um custo econmico e ambiental maior, dependendo da distncia, que os custos e impactos ambientais da produo e descarte de garrafas descartveis. Uma limitao desse tipo poderia ser resolvida pela tecnologia, p.ex: existem estudos para o desenvolvimento de uma mquina que limpa, esteriliza, enche os vasilhames e aplica o rtulo. A pessoa deve levar a embalagem vazia at o supermercado onde, diante de um terminal multimdia, escolhe os lquidos das marcas da sua preferncia. A mquina faz o resto (Para, 1995). Na Alemanha j so utilizadas, desde 1988, mquinas para reencher vasilhames de leite retornveis. Mquinas assim podem viabilizar o uso de embalagens retornveis do ponto de vista tcnico e econmico, mas existem ainda dificuldades a serem superadas do ponto de vista cultural. Ser que as pessoas estariam dispostas a separar, armazenar e transportar suas embalagens vazias para o enchimento? Para o professor Manzini, apud Leon (1990), a resposta pode ser sim, se o design dessa embalagem for mais atraente e desejvel que o de uma embalagem descartvel. Se um produto continua sendo esteticamente atrativo ao longo do tempo, ele ter mais chances de ser reutilizado pelo primeiro ou por um segundo usurio. Isso implica em evitar o uso da estratgia da obsolescncia planejada tanto para aspectos visuais e estticos, quanto para aspectos tcnicos do produto. 1.1.2.3 Projeto para a remanufatura Muitos produtos, descartados e lanados em aterros sanitrios ou incinerados, tm a maioria dos seus componentes em boas condies de funcionamento e que poderiam ser reaproveitados.

14 A remanufatura ou reforma do produto prev a desmontagem at o nvel das peas e/ou componentes, o teste, a manuteno ou substituio dos ltimos e a montagem do produto para que este continue desempenhando a mesma ou uma nova funo. No caso de bens de consumo durveis, uma das maiores barreiras para o reaproveitamento o custo da desmontagem, quanto maior o nmero de passos para desmontar reaproveitamento. A figura 8 demonstra que a desmontagem pode ter um custo menor ou maior que o do lanamento do produto em aterro sanitrio, dependendo do nmero de passos necessrios para separar os mdulos, peas e componentes do produto. Se o produto for descartado inteiramente sem que nenhum passo de desmontagem seja executado o custo de aterro mximo. Se alguns passos de desmontagem so executados, alguns materiais sero reaproveitados e o volume de materiais descartados diminui junto com os custos de aterro que pode ser zero se nada for descartado. Os custos da desmontagem seguem uma trajetria inversa e aumentam a medida em que mais passos de desmontagem so necessrios para separar pequenos componentes e a desmontagem fica mais difcil. O Designer pode reduzir o custo do fim da vida til do produto se a desmontagem for facilitada. Por outro lado, para produtos cuja desmontagem seja complexa, o descarte no aterro pode ser a opo preferencial do ponto de vista financeiro, Graedel e Allenby, (1995, p. 271). Figura 4: Custo para a desmontagem e custo de aterro do produto dependendo do nmero de passos de desmontagem executados um produto, mais caro e difcil o seu

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Fonte: Graedel e Allenby, (1995, p. 271).

Para que o produto seja de fcil manuteno, reparao e atualizao, seus componentes devem ser facilmente acessveis, rapidamente compreendidos. Reparao tem implicaes no modo com que o produto montado, no tipo de encaixes, nos materiais especificados e na acessibilidade aos componentes. A compreenso do produto como um todo tambm um importante aspecto em termos de facilidade de uso, manuteno e reparao. Portanto, quanto menos adies suprfluas o produto tiver, tanto mais fcil ser a sua manuteno ou reparao. Assim manuteno, reparao e atualizao tambm sugerem a reduo e simplificao do design do produto. Isso tambm uma importante considerao para a desmontagem do produto com objetivos de remanufatura e reciclagem (Walker, 1995). O DFD, ou design para a desmontagem, tem sido utilizado com o objetivo de facilitar a desmontagem dos produtos para viabilizar o prolongamento da vida til do produto atravs de atualizao, reparao, remanufatura ou at mesmo da reciclagem. Para facilitar a desmontagem, a BMW desenvolveu um carro cujo processo de separao de peas metlicas das peas plsticas leva apenas 20 minutos (Graedel e Allenby, 1995). 1.1.2.4 Projeto para a reciclagem A reciclagem exige a desmontagem dos produtos at a separao, limpeza e transformao dos materiais, sendo que esses processos demandam novos materiais e energia para a produo de novos componentes, peas ou produtos. Esses processos implicam no consumo de energia e de recursos

16 naturais que tambm apresentam custos ambientais. Esses custos ambientais so geralmente, maiores que os do reuso do produto ou de suas partes, porm menores que os da produo dos materiais a partir de matrias-primas virgens. Os impactos ambientais da reciclagem do alumnio equivalem a 10 % dos impactos da produo a partir de materiais virgens (figura 9). A energia necessria para a produo do alumnio a partir do material reciclado traz redues ainda maiores. Ela demanda apenas 5 % da energia necessria para a produo a partir de materiais virgens (Billatos, 1997 p.66). Portanto, quando as opes reuso, reparao e remanufatura no so viveis, a reciclagem dos materiais do produto deve ser facilitada. Em alguns casos, os custos da coleta, separao e reciclagem podem exceder os custos monetrios e ambientais, do descarte no aterro ou incinerao. Entretanto, a reciclagem uma alternativa, em geral bastante atraente, quando so considerados todos os benefcios que ela traz, tais como: preservao de reas de terra e cursos de gua, incremento da renda de famlias carentes e reduo da presso sobre recursos naturais. Figura 5: Percentual de impacto ambiental da produo de materiais novos a partir de reciclados em relao produo a partir de materiais virgens

100 90 80 70 Percentual 60 50 40 30 20 10 0 Vidro Ao Plstico Papel Material Cobre Alumnio

Fonte: (adaptado) UNEP, (1997, p. 185)

O aumento do custo de algumas matrias-primas e a dificuldade de se encontrar locais para a instalao de novos aterros sanitrios so alguns dos fatores que tm estimulado empresas e governos a buscarem solues

17 alternativas para esses problemas e entre essas solues, a reciclagem uma das mais conhecidas. Sistemas de coleta, separao e comercializao de materiais reciclveis so uma realidade em muitas cidades brasileiras. Em Curitiba funciona, desde 1989, um sistema de coleta e separao do lixo biodegradvel do reciclvel. O lixo reciclvel coletado por caminhes especiais e por pessoas, que coletam o material reciclvel, usando carrinhos. Outro tipo de coleta feito para os materiais perigosos como pilhas e baterias, lmpadas fluorescentes, toner, embalagens de remdios, agrotxicos e venenos. Os materiais reciclveis so separados em unidades de valorizao de rejeitos e vendidos para usinas de reciclagem. Os objetos em boas condies de uso so vendidos. Alguns objetos, tais como, computadores e bicicletas so reformados e doados para comunidades carentes. O sistema reduziu a necessidade de novas reas para aterros sanitrios e tem contribudo na gerao de empregos. Para que a reciclagem seja possvel, a separao dos materiais muito importante para evitar a mistura de materiais incompatveis. Esse processo pode ser facilitado atravs da aplicao de smbolos e cdigos para identificar cada material. difcil reciclar o material de um componente e reutiliz-lo para produzir esse mesmo componente. A maioria dos materiais perde propriedades de resistncia mecnica e de acabamento superficial, cada vez que passa pelo processo de reciclagem (principalmente no caso dos plsticos). Assim, o aproveitamento do material se d em finalidades menos nobres. Esse problema pode ser minimizado com o desenvolvimento de materiais capazes de passar vrias vezes pela reciclagem sem perder suas propriedades.

18 Figura 6: Embalagens fceis de compactar reduzem os custos de coleta e transporte de materiais reciclveis (porm, acontea para que isso a

necessria

participao do usurio).

As informaes colocadas na maioria dos produtos, hoje em dia, so parciais. A etiqueta este material reciclvel vende a idia de que o produto ecolgico, porm para ser reciclado de fato, o material depende de uma estrutura montada com essa finalidade. Como essa estrutura nem sempre existe, a maior parte desses materiais acaba sendo levada para o lixo ou aterro sanitrio. Essa estrutura depende da separao domstica do lixo, implicando numa mudana de hbitos das pessoas e da criao de servios de coleta seletiva e triagem desses materiais por parte do poder pblico. Nos EUA, a US Federal Trade Commission probe a propaganda dizendo que o produto reciclvel se no existir uma infra-estrutura para o retorno do produto, sendo que a reciclagem trmica (incinerao) no considerada como reciclagem (UNEP, 1997 p. 157). O design pode contribuir para que a reciclagem dos materiais seja incentivada usando os produtos como suporte de informaes claras sobre como o usurio deve proceder para facilitar a reciclagem dos materiais. Por exemplo: esse material reciclvel se forem adotadas as seguintes medidas:.... A falta de informaes para o usurio leva a um outro problema: Comprando a idia de que a maioria dos produtos que adquire reciclvel, muitas pessoas retiram da conscincia qualquer parcela de culpa sobre os danos ambientais causados pelos produtos ao meio ambiente e no se

19 preocupam em buscar alternativas para reduzir o consumo ou para a atitude consumista. Outro obstculo reciclagem dos materiais o preconceito que existe contra os materiais reciclados. Na percepo da maioria das pessoas, o material reciclado um material de segunda classe. No caso do plstico que perde propriedades a cada reciclagem, isso particularmente verdade. Entretanto, esse problema tende a ser superado com o desenvolvimento de novos materiais. Restar ento tentar mudar a percepo negativa que as pessoas tm com relao ao plstico em geral e com o plstico reciclado em particular. Os designers podem contribuir para mudar essa percepo explorando as possibilidades estticas dos plsticos reciclados. O desenvolvimento de produtos utilizando plsticos reciclados esbarra em problemas, tais como, a ausncia de homogeneidade, as diferenas de textura e a mistura de cores desses materiais. As pessoas no aceitam essas variaes no plstico, pois esto acostumadas a ver o plstico como material padronizado e homogneo. Entretanto, a explorao das qualidades visuais e a valorizao das propriedades estticas das diferentes cores e da aplicao de texturas podem fazer com que cada produto seja um produto nico e diferente dos demais. Isso pode contribuir para a aceitao dos plsticos reciclados. Figura 7: gaveteiro feito de material reciclado

Fonte:

Exposio

Refuse Use, 1997.

20 1.1.3 Outras estratgias 1.1.3.1 Planejar o final da vida til dos materiais/produtos A incinerao com recuperao de energia uma das opes que pode ser aplicvel se estiverem esgotadas as outras possibilidades economicamente viveis de reaproveitamento. Os materiais so queimados e o calor aproveitado para gerao de energia eltrica. O grande problema dos antigos incineradores, a emisso de dioxinas, parece ter sido resolvido nos equipamentos mais modernos. A contribuio do design nesta opo est limitada ao uso de materiais que no liberem poluentes txicos durante a queima. Como ltima opo, o descarte do produto em um aterro sanitrio, pode ser a melhor sada quando os custos ambientais do reaproveitamento do produto superam os custos ambientais do descarte. Neste caso, tambm a contribuio do design est limitada especificao de materiais menos txicos ou que degradem mais rapidamente em um aterro.

1.2 Limitaes na escolha e aplicao das estratgias


As estratgias para reduo dos impactos ambientais dos produtos citadas acima podem contribuir para melhorar a performance ambiental de produtos, materiais e processos nas fases de obteno dos materiais, fabricao dos produtos, uso, reutilizao ou descarte. Porm, a utilizao de apenas uma estratgia ou o foco sobre a reduo de um nico impacto ambiental pode trazer resultados indesejados quando se considera a performance ambiental do produto desde o incio e at o final da sua vida til. A estratgia de reduzir a quantidade de materiais no produto pode ter interao negativa com a de aumentar a sua durabilidade. Aumentar a durabilidade de um produto pode ser negativo para o meio ambiente se o produto for descartado aps uma curta vida til. Em alguns casos a reciclagem pode ter custos ambientais maiores que os do descarte do produto no meio ambiente.

21 Outros produtos so produzidos em pequenos lotes e no provocam impactos ambientais significativos. Alguns desses casos no justificam um grande compromisso com a minimizao de impactos, embora o designer possa lev-los em conta devido a razes pessoais ou ticas (Bural, 1996). Assim, no processo de projeto, na escolha de estratgias para melhorar a performance ambiental de um produto, devem ser adotados procedimentos para identificar os impactos ambientais em cada uma das fases do seu ciclo de vida do produto, a magnitude e importncia desses impactos, bem como, as relaes entre eles.

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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS:
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