Mario’s Tennis
Nintendo, 21 de julho de 1995
■ Incluído com o console na versão norteamericana do Virtual Boy, esse jogo de tênis segue as regras normais do esporte, sem os poderes e loucuras que viriam a ser atrações no futuro dessa franquia da Nintendo. A maior diferença era a possibilidade de jogar com sete personagens da franquia Super Mario: Luigi, Princesa Peach, Toad, Yoshi, Donkey Kong Jr., Koopa Troopa e o próprio bigodudo. Cada personagem tem atributos diferentes em categorias como recepção e saque, e o controle tem a visão em terceira pessoa.
Red Alarm
T&E Soft, 21 de julho de 1995
■ Inspirado em Star Fox e com gráficos muito semelhantes aos de Battlezone, esse jogo de combate espacial oferece uma renderização em três dimensões no estilo wireframe – em que apenas as arestas dos polígonos são mostradas. O usuário controla o armamento de uma nave espacial enquanto ela avança automaticamente em direção aos inimigos, podendo escolher entre as visões em primeira ou terceira pessoa.
Galactic Pinball
Intelligent Systems, 21 de