
a mesma época que o grande crash dos videogames quase destruiu a indústria de games, em 1983 os computadores pessoais estavam ganhando cada vez mais espaço no mundo inteiro. Enquanto o Apple II era um dos microcomputadores mais vendidos na época, novas plataformas surgiram e trouxeram mais acessibilidade para o público, como o ZX80 da britânica Sinclair e os MSX de diversas fabricantes japonesas. Várias empresas copiaram a arquitetura do aparelho da Sinclair, o que significou a chegada de vários clones do microcomputador no mundo inteiro, incluindo no Brasil. Por aqui, uma das pessoas a colocar as mãos em um desses clones foi Renato Degiovani, e assim começou a aventura de um dos pioneiros na criação de