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GRAND THEFT AUTO V

Lançado originalmente em 2013 lá no PS3, Grand Theft Auto V chega a sua terceira geração de consoles PlayStation trazendo melhorias técnicas sutis para um dos melhores mundos abertos já criados na história dos games. Mas será que os avanços da versão PS5 justificam cobrar novamente por um jogo que milhões de proprietários do console já possuem?

A nova adaptação não traz um salto de qualidade e conteúdo tão grande quanto foi a conversão do PS3 para o PlayStation 4, mas há melhorias notáveis que deixam o game próximo de jogar em um PC de ponta, é lindo em 4K, mas após jogar algumas horas com o game rodando em 60 FPS no modo Performance, é difícil voltar atrás. O suporte para Ray Tracing é sem dúvida, a grande novidade, deixando as noites em Los Santos mais bonitas do que nunca, com muitos efeitos de reflexos e luzes que dão um novo grau de imersão ao que já era bom. Outra melhoria notável é o tempo de carregamento: sempre teve longas telas de loading, principalmente no começo do jogo. Com o uso do SSD do PS5, isso ficou para trás e será difícil voltar a jogar no PS4 depois de experimentar essa versão veloz. Por fim, o DualSense é utilizado de formas criativas, transmitindo vibrações diferentes conforme o tipo de terreno em que se está pilotando, a arma disparada ou mesmo as gotas de chuva caindo sobre o personagem.

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