PlayStation Magazine PT

GOD OF WAR RAGNARÖK

PS4, PS5 • AÇÃO E AVENTURA • SANTA MONICA STUDIO • PORTUGUÊS (ÁUDIO E TEXTO) • MÍDIA FÍSICA E DIGITAL

Wyrd bið ful ãræd ("o destino é inexorável" em tradução livre). Esse é um antigo ditado norueguês que permeia boa parte da campanha de God of War Ragnarök, o aguardado capítulo final da saga de Kratos pelos reinos da mitologia nórdica. Diante de uma profecia terrível sobre o Ragnarök, o deus da guerra grego e seu filho Atreus precisam decidir o que fazer: eles podem tentar evitar seu destino ou aceitar o custo da profecia e partir para a batalha do fim do mundo. Só que, como em outros contos de divindades e mitologias, será que essas escolhas fazem realmente alguma diferença ou são apenas rumos para a mesma conclusão? Ao longo das mais de 25 horas da história (sem contar as missões secundárias e as buscas por segredos), o jogador acompanha pai, filho e seus aliados em todas as opções acima, em uma jornada épica e inesquecível como poucas vezes foram vistas em um videogame. God of War Ragnarök é tudo o que os fãs esperavam e mais, muito mais.

Quando o Santa Monica Studio decidiu finalizar a saga atual neste jogo, já feito no game de 2018, entrega um ritmo mais acelerado e intenso desde seus instantes iniciais. Acima de tudo, a grande novidade fica por conta das muitas fases em que o jogador assume o controle de Atreus, ou Loki, como o agora adolescente é chamado pelos Jotnar e Aesires. Mesmo quem não gostava do garoto no jogo anterior acaba se envolvendo com o jovem campeão que se divide entre a busca pelo reconhecimento do pai e a sede de respostas sobre sua própria natureza. Sem dar spoilers, a jornada de Atreus é praticamente uma aventura à parte, que vai se cruzando com a de Kratos, mas sem nunca se dissociar por completo. São poucos os momentos em que algum dos dois está sozinho, sem um aliado combatendo ao seu lado - e não são poucos os aliados em alguns bastante inesperados.

You’re reading a preview, subscribe to read more.

More from PlayStation Magazine PT

PlayStation Magazine PT3 min read
Queen's Blood
Ocardgame de Rebirth é mais complicado que o clássico Triple Triad de FFVIII, mas é fácil de jogar. A partida é disputada em um tabuleiro com três linhas de cinco espaços cada, com os dois competidores começando nos cantos. O deck tem 15 cartas, send
PlayStation Magazine PT3 min read
Sujimon, Temos Que Pegar!
Em Yakuza: Like a Dragon, os inimigos eram catalogados na Sujidex, um aplicativo criado pelo Professor Sujimon, cientista que acha importante ter informações sobre todo tipo de gente suspeita do Japão. Foi um jeito divertido de organizar um "bestiári
PlayStation Magazine PT11 min read
O Elenco Central
Desde pequeno, Cloud tinha o sonho de sair de sua cidade natal, Nibelheim, e se tornar um herói, muito para tentar impressionar e proteger sua amiga de infância, Tifa. Ele prometeu que iria para Midgar se tonar um SOLDIER, a elite do exército da Shin

Related