Sete longos anos. Esse foi o tempo que Andrew Shouldice dedicou de sua vida para desenvolver Tunic praticamente sozinho. A aventura isométrica repleta de ação e de elementos de RPG protagonizada por uma raposinha é encantadora e contagiante, combinando elementos tanto de clássicos quanto de sucessos modernos.
Os minutos iniciais já deixam claro as inspirações do game, que nunca foram mantidas em segredo pelo desenvolvedor. principalmente os dois primeiros jogos da franquia publicados em 1986 e 1987, pode ser sentido em cada pixel. A começar pela roupa do herói, com o mesmo tom de verde usado por Link na