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Agile & Scrum

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Agile & Scrum

Comprimento:
103 página
1 hora
Editora:
Lançado em:
Dec 6, 2019
ISBN:
9781071521786
Formato:
Livro

Descrição

Agile & Scrum por Ajit Singh

De forma mais detalhada

Uma das primeiras perguntas que fazemos ao implementar um projeto é “que metodologia de desenvolvimento devemos usar?”, e esse é um assunto que gera muita discussão, pois se trata da forma de como organizar o trabalho para o projeto e não o estilo de gerenciamento ou uma abordagem técnica específica como em geral erradamente é interpretada. As duas metodologias básicas mais populares adotadas são:

Waterfall: que é conhecida como abordagem “tradicional”, eAgile: um tipo específico de desenvolvimento de aplicação rápida, um pouco mais recente que o Waterfall, mas no mercado há algum tempo, e frequentemente implantado com o uso do Scrum. Ambas são metodologias consistentes e proveitosas.

Atualmente, o Agile, e especialmente o Scrum tem se tornado cada vez mais popular. Muitos altos gestores veem a forma de trabalho ágil como a chave do sucesso. Mas isso é de fato uma verdade? Será que encontramos a poção mágica? Qualquer indivíduo consegue trabalhar com o método Agile? Se sim, isso significa que a equipe na qual ele faz parte também vai precisar adotar o método ágil de trabalho e pensar com sucesso?

Essas são as questões que deram origem a este livro.

Gênero: COMPUTADORES / Engenharia da computação

Gênero Secundário: COMPUTADORES / Ciência da Computação

Língua: Português BR

Contagem de palavra: 4500

Links para livros: Amazon

Editora:
Lançado em:
Dec 6, 2019
ISBN:
9781071521786
Formato:
Livro

Sobre o autor

Ajit Singh Asst. Professor (Ad-hoc) Department of Computer Application Patna Women's College, Patna, Bihar. World Record Tittle(s): 1. Online World Record (OWR). 2. Future Kalams Book Of Records. 3. BRAVO International Book Of World Records 20+ Years of strong teaching experience for Under Graduate and Post Graduate courses of Computer Science across several colleges of Patna University and NIT Patna, Bihar, IND. Regards, Ajit Singh URL: http://www.ajitvoice.in Email: ajit_singh24@yahoo.com Ph: +91-923-46-11498 [Memberships] 1. InternetSociety (2168607) - Japan/France/Delhi/Trivendrum Chapters 2. IEEE (95539159) 3. International Association of Engineers (IAENG-233408) 4. Eurasia Research STRA-M19371 5. ORCID https://orcid.org/0000-0002-6093-3457 6. Python Software Foundation 7. Data Science Association 8. Non Fiction Authors Association (NFAA-21979)


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2016)

Prefácio

Uma das primeiras perguntas que fazemos ao implementar um projeto é que metodologia de desenvolvimento devemos usar?, e esse é um assunto que gera muita discussão, pois se trata da forma de como organizar o trabalho para o projeto e não o estilo de gerenciamento ou uma abordagem técnica específica como em geral erradamente é interpretada. As duas metodologias básicas mais populares adotadas são:

Waterfall (em cascata): que é conhecida como abordagem tradicional, e

Agile (ágil): um tipo específico de desenvolvimento de aplicação rápida, um pouco mais recente que o Waterfall, mas no mercado há algum tempo, e frequentemente implantado com o uso do Scrum. Ambas são metodologias consistentes e proveitosas.

Atualmente, o Agile, e especialmente o Scrum tem se tornado cada vez mais popular. Muitos altos gestores veem a forma de trabalho ágil como a chave do sucesso. Mas isso é de fato uma verdade? Será que encontramos a poção mágica? Qualquer indivíduo consegue trabalhar com o método Agile? Se sim, isso significa que a equipe na qual ele faz parte também vai precisar adotar o método ágil de trabalho e pensar com sucesso?

Essas são as questões que deram origem a este livro.

Eu começo fornecendo algumas informações básicas sobre as duas metodologias (Waterfall e Agile). Tento mostrar as diferenças entre elas, enfatizando o segundo método. Apresento a história que deu origem a metodologia Agile, mostrando as vantagens e desvantagens do método e busco chegar a uma conclusão sobre o que é e o que não é Agile. Na sequência, no capítulo dois, apresento brevemente os métodos e práticas básicas Agile.

Dando continuidade no capítulo 3 eu exponho mais sobre o Scrum, seus protocolos e funções relacionadas à sua metodologia.

Ajit Singh

Conteúdo

_____________________________________________________________________

Capítulo 1: Waterfall versus Agile________________________________________

1.1  Modelo em Castaca_______________________________________________

1.2 Metodologia Agile_________________________________________________ 

Capítulo 2: Métodos e práticas Agile mais usadas__________________________

2.1 Introdução_______________________________________________________

2.2 Metodologias Agile ________________________________________________

2.2.1  Adaptive Software Development adaptável  (ASD)___________________

2.2.2  Modelagem Agile_____________________________________________

2.2.3  Metodologia Crystal Clear_______________________________________

2.2.4  Método Dinâmico de Desenvolvimento do Sistema (DSDM) ___________

2.2.5  Extreme Programming (XP)_____________________________________

2.2.6  Desenvolvimento Guiado por funcionalidades (FDD) _________________

2.2.7  Desenvolvimento de Software Lean (LSD)__________________________

2.2.8  Kanban_____________________________________________________

2.2.9  Scrum______________________________________________________

2.2.10  Scrumban ___________________________________________________

2.2.11  Desenvolvimento Rápido de Aplicação (RAD)_______________________

2.3  Práticas ágeis____________________________________________________

2.3.1  Desenvolvimento Orientado a Testes de Aceitação (ATDD)____________

2.3.2  Desenvolvimento Orientado por Comportamento (BDD)_______________

2.3.3  Método Analista de Design de Negócios (BADM)____________________

2.3.4  Equipe Multifuncional__________________________________________

2.3.5  Integração Contítua (CI)________________________________________

2.3.6  Projeto Orientado a Domínio (DDD)_______________________________

2.3.7  Programação em Par__________________________________________

2.3.8  Poker do Planejamento_________________________________________

2.3.9  Refatoração_________________________________________________

2.3.10  Desenvolvimento Orientado a Testes (TDD)________________________

2.3.11  Estória do Usuário____________________________________________

2.3.12  Modelagem Orientada por Estória ________________________________

2.3.13  Retrospectiva________________________________________________

2.3.14  Métrica Velocity ______________________________________________

2.3.15  Mapeamento User Story________________________________________

2.3.16  Outras Práticas_______________________________________________

Capítulo 3: SCRUM_____________________________________________________

Papéis__________________________________________________________

Product Owner_______________________________________________

Scrum Master________________________________________________

Equipe Scrum________________________________________________

Stakeholders_________________________________________________

Artefatos­­­­____________________________________________________________

Produto Backlog _____________________________________________

Sprint Backlog _______________________________________________

Incremento do Produto_________________________________________

Fluxo de Trabalho____________________________________________________

Processo Scrum______________________________________________

Planejamento da Sprint _______________________________________

Scrum Diário_________________________________________________

Revisão da Sprint_____________________________________________

Retrospectiva da Sprint ________________________________________

Trabalho e entrega do modelo ___________________________________

Capítulo 1 – Waterfall versus Agile

1.1  Modelo em Cascata 

O modelo em cascata foi o primeiro modelo de processo a ser produzido. É conhecido também como modelo de ciclo de vida linear-sequencial. É bem simples de ser compreendido assim como a sua utilização. Considerando no entanto, que com o Waterfall você precisa concluir fase por fase para dar início a próxima, para que não haja sobreposição. 

Esboçando em mais detalhes, a abordagem em cascata foi o primeiro modelo SDLC (ciclo de vida de desenvolvimento do sistema) a ser amplamente utilizado na engenharia de software para garantir o sucesso do projeto. Nesse modelo, o processo de desenvolvimento de software é

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