Lógica De Programação
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Book preview
Lógica De Programação - Ronaldo Lavestein
1. INTRODUÇÃO
Scratch é uma linguagem de programação que permite que você crie, de maneira
fácil, suas próprias histórias interativas, animações, jogos, músicas, artes e também
compartilhe suas criações com outras pessoas na Internet. Ele também pode ser utilizado
como ferramenta complementar para que alunos da área de ciência da computação
desenvolvam seu raciocínio lógico e aprendam a programar. O Scratch foi desenvolvido
pelo LifelongKindergartenGroup no MIT Media Lab, conforme podemos ver com mais
detalhes na Figura 1 - Sobre o Scratch.
É permitido, de forma gratuita, para qualquer pessoa que obtenha uma cópia
deste software, o direito de usar, copiar, publicar ou distribuir cópias do mesmo, desde
que lhe sejam publicados os devidos créditos.
Figura 1 - Sobre o Scratch
A linguagem Scratch trabalha com o conceito de programação orientada a
eventos, ou seja, o programa fica aguardando a todo instante por eventos
(acontecimentos) provocados pelo usuário, ou pelo próprio programa, e a partir de então
são executados os scripts (trechos do programa) que atendem a esses eventos.
Tudo acontece no palco do programa em que o jogo, história, animação, música,
etc. foi criado. Nele você pode fazer com que haja interação entre os personagens
(sprites) que obedecem a comandos (blocos) inseridos pelo programador nas suas
respectivas áreas de scripts. Os comandos são encaixados de maneira lógica pelo
programador, como em um jogo de quebra-cabeça. Podem ser criados ou inseridos
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quantos sprites o usuário desejar e eles podem ter um ou vários trajes, bem como
interagir em um ou vários cenários no palco.
1. Requisitos do Sistema
Sistema Operacional: Windows 2000, Windows XP, Windows Vista ou posterior
(existem também versões do programa para Mac OS X e Linux).
Vídeo: 800X480 / superior, cores 16-bits / superior.
Disco Rígido: Pelo menos 120 MB de espaço livre para instalar o Scratch.
Som (opcional): Alto-falantes ou fones de ouvido; microfone para gravação.
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Exercícios 01
1. Acesse o web site http://scratch.mit.edu e clique em cada um dos seus diversos links para obter maiores informações sobre o Scratch, tutoriais, vídeos e download
do programa, entre outras coisas.
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2. Baixando e Instalando o Scratch 1.4
Para baixar o programa de Instalação do Scratch para Windows, conforme mostrado na
Figura 2, acesse o endereço: http://download.scratch.mit.edu/ScratchInstaller1.4.exe
Figura 2 – Arquivo de Instalação do Scratch para Windows
7
Exercícios 02
1. Instale o Scratch 1.4 em seu computador seguindo os passos abaixo:
Dê um duplo-clique no ícone
do arquivo que você baixou.
Execute os passos mostrados nas telas da Figura 3 – Telas de Instalação do
Scratch 1.4, ou seja, clique nos botões Next, Next, Install, Next e Finish,
respectivamente, conforme indicados pelas setas em cada uma das telas.
Figura 3 - Telas da Instalação do Scratch 1.4
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3. Executando o Scratch 1.4 e conhecendo seu ambiente
Executar o Scratch
Para executar o Scratch dê um duplo-clique sobre o ícone:
O ícone você encontrará na área de trabalho após a instalação do programa, ou,
se você instalou a versão portátil do Scratch dê um duplo-clique sobre o ícone:
O ícone acima encontra-se na pasta ScratchPortable em seu pendrive.
Após a execução, altere o idioma para Português (Brasil) através do botão da
imagem abaixo:
Caso queira aprimorar seu inglês não habilite esta opção, mas como o intuito aqui
é a lógica, a dica é habilitar o idioma.
Logo em seguida será exibida uma tela igual à da Figura 5 – Tela do Scratch.
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Figura 5 – Tela do Scratch.
3.1. Conhecendo as áreas da tela do Scratch
Observe cada uma das áreas da tela do Scratch indicadas pelos balões com
textos mostrados na Figura 6 - Áreas da Tela do Scratch, para ir familiarizando-se com
cada uma delas.
10
Figura 6 - Áreas da Tela do Scratch
Detalhes de cada área:
Na PALETA DE BLOCOS são exibidas e podem