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Implementando Um Player Para Concertos
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Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações práticas no Raspberry Pi – Programado em Python (2013) do mesmo autor e editora, onde outra aplicação é explorada de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teórico e prático para desenvolver mais aplicações nesta ferramenta. É importante que o leitor tenha ciência dos assuntos abordados na obra citada, para que haja um melhor aproveitamento do conteúdo a ser apresentado. A proposta deste livro é desenvolver um player para concertos com a Raspberry programada em Python, no qual há seis arquivos de amostra no formato jpg e quando uma das entradas digitais for acionada, um destes arquivos será carregado com o nome do compositor e obra em apresentação. Tal tecnologia pode ser empregada em teatros, com o intuito de atualizar o público quanto à composição que está sendo apresentada.
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