ALUNO: ROGERIO LUCIANO DE OLIVEIRA

RESUMO SOBRE DISPOSISTIVOS DE ENTRADA E SAIDA Dispositivo de entrada: Permite a comunicação do usuário com o computador. Dispositivo de saída: Permite a comunicação no sentido do computador para o utilizador. Os dispositivos de entrada e saída foram criado com o objetivo de realizar a comunicação do usuário com o computador, comunicação do computador com o meio ambiente (dispositivos externos a serem monitorados ou controlados) e armazenamento (gravação) de dados. TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Microfone: O microfone é um transdutor que converte o som em sinais elétricos. Podem ser separados por microfones de pressão e microfones de gradiente de pressão. Teclado: O teclado de computador é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. A configuração que usamos ate hoje Qwerty foi concebido em 1868 em Milwaukee por Christopher Latham Sholes, que distribuiu nas extremidades do teclado as teclas que correspondem aos pares de letras mais utilizadas na língua inglesa e também visava o não travamento de teclas de uso próximo e frequente. Com a evolução dos periféricos surgiram vários modelos de teclados diferentes afim de atender os mais variados usuários e necessidades tais como: Teclado Automação, Teclado Game, Teclado Flexível, Teclado Virtual. Joystick: Joystick é um periférico de computador e videogame pessoal ou um dispositivo geral de controle que consistem em uma vara vertical na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador. Mouse: O mouse é um periférico de entrada que, historicamente, se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. O mouse tem como função movimentar o cursor (apontador) pelo ecrã ou tela do computador. Foi criado pela Xerox mas somente se tornou um produto de mercado com a Apple. Touchpad: O Touchpad é um dispositivo sensível ao toque, utilizado em computadores portáteis, para substituir o mouse, utilizando células sensíveis ao toque. O trackball: é um dispositivo de hardware, que foi originalmente criado em 1952. O trackball permanece imóvel enquanto o usuário manipula uma grande esfera geralmente localizada em sua parte superior para mover o cursor na tela do computador. Os radares antiaéreos militares móveis e sonares de submarinos usam trackballs. Scanners e Leitores: Scanner: Scanner é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora. Ele faz

um receptor e um emissor. recoberto por uma camada metálica condutora e outra resistiva. . o documento a ser digitalizado é montado em um cilindro de vidro. -Capacitivo: O sistema capacitivo consiste em uma camada que armazena carga elétrica e é colocada no painel de vidro do monitor. parte da carga é transferida para o usuário. O transdutor receptor informa se a onda foi perturbada por um evento de toque em qualquer instante e o localiza. mas o documento se move e a cabeça do scanner fica imóvel. Existem 3 sistemas básicos usados para reconhecer o toque de uma pessoa: -Resistivo: O sistema resistivo é formado por um painel de vidro normal. um driver especial traduz o toque em algo que o sistema operacional possa entender. Estas duas camadas são mantidas afastadas por espaçadores e uma camada resistente a riscos é colocada por cima de todo o conjunto. Quando um usuário toca a tela.. Eles usam a tecnologia chamada de tubo fotomultiplicador (PMT). Quando o usuário toca o monitor com o dedo. e a captura de imagem é realizada por um componente eletrônico denominado CCD. -Scanners de mão: Usam a mesma tecnologia básica do scanner de mesa com qualidade reduzida. -Scanners cilíndricos: São usados pela indústria editorial para capturar imagens incrivelmente detalhadas.. A mudança no campo elétrico é percebida e as coordenadas do ponto de contato são calculadas pelo computador. No PMT. Logo que as coordenadas são conhecidas. Esta diminuição é medida nos circuitos localizados em cada canto do monitor. -Webcam : A maioria das webcams é ligada ao computador por conexões USB.varreduras na imagem física gerando impulsos elétricos através de um captador de reflexos. posicionados ao longo dos eixos x e y da placa de vidro do monitor. podemos tocá-la e ela responderá como se estivéssemos tocando nos objetos mostrados nela . ou seja. Touch Screen: E uma tela sensível ao toque. além de podermos ver o que aparece no monitor do computador ou na tela de algum aparelho. Uma corrente elétrica passa através das duas camadas enquanto o monitor está operacional. Refletores que enviam de volta um sinal elétrico proveniente de um transdutor para o outro também são instalados sobre o vidro. Podem ser encontrados nos seguintes tipos: -Scanners de página: São parecidos com os de mesa. -Onda acústica : O sistema de onda acústica superficial consiste em dois transdutores. de modo que a carga na camada capacitiva diminui. dependem de o usuário movê-los ao invés de uma cinta motorizada. as duas camadas fazem contato exatamente naquele ponto.

a tensão elétrica é aplicada de maneira independente para cada ponto -Matriz Ativa: São utilizadas nos equipamentos mais modernos e que exigem uma maior capacidade dos displays. Sua grande diferença está na existência de um filme de transistores atrás da camada de cristal líquido. é um painel fino usado para exibir informações por via eletrônica. Impressoras de impacto: Existem dois tipos de impressora matricial. no qual uma fita é pressionada no papel a fim de imprimir a letra. daí o nome “de impacto”. -LCD: Um display de cristal líquido. ou seja. imagens e vídeos. A diferença entre elas é que a segunda possui um mecanismo de impressão semelhante ao da máquina de escrever. mas com iluminação LED. Ao invés de uma única luz branca que incide sobre toda a superfície da tela. por sua qualidade. o mesmo mecanismo básico de um LCD. permitindo que cada pixel seja controlado individualmente. Os tipos de monitores são CRT. encontra-se um painel com milhares de pequenas luzes coloridas que acendem de forma independente. DISPOSITIVO DE AUDIO Caixa de Som: Caixa de Som. quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores. IMPRESSORAS Impressoras: Uma impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que. razão pelo qual os monitores demoram um pouco para apresentar a primeira imagem depois ligado. que. Geralmente a caixa é construída em madeira ou plástico com uma abertura para se instalar o alto-falante. gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação.DISPOSITIVOS DE SAIDA: Monitores: O monitor é um dispositivo de saída do computador. tem a função de dispositivo de saída. estimulando assim a visão. enquanto a primeira utiliza um mecanismo de agulhas para formar a letra e imprimi-la. que utiliza uma grade simples para fornecer energia a um pixel específico na tela. sem interferência no funcionamento dos demais. LCD e LED. imprimindo textos. . cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem. acrônimo de LCD . que pode ser controlado por chips presentes em todas as máquinas fotográficas modernas. -CRT: Os monitores CRT são compostos por um canhão que gera um feixe de elétrons. depende da resolução que faz a varredura da imagem que está em foco. como texto. O canhão óptico gera a imagem final. Um aquecedor é utilizado para liberar elétrons de um catodo. é uma caixa construída em volta de um alto-falante para melhorar sua reprodução sonora. Projetor: O projetor óptico é um agrupamento de lentes de diversas naturezas que trabalham em conjunto para gerar a imagem ou foco. -LED: Painéis LCD possuem retro iluminação LED. Os monitores de cristal líquido podem ser apresentados em dois sistemas de LCD diferentes: -Matriz Passiva: Um sistema de LCD mais simples.

mas há modelos que trabalham com folhas comuns também. Neste processo. por sua vez. as impressoras contam ainda com mais benefícios. as quais são liberadas a partir de uma minúscula abertura existente nos cartuchos de tintas. quando aquecido. trabalham com impressões em grande escala e alta qualidade. com a diferença que ao invés de cera elas utilizam o filme dye plástico difusivo. por exemplo. Obviamente. chamado papel térmico. Elas utilizam um toner no lugar do cartucho Impressora a laser de tinta. ou texto. este fica escuro nas regiões onde é aquecido. a impressão é feita por meio de centenas de gotas muito pequenas de tintas. Em geral estas impressoras utilizam papéis especiais. Impressoras de cera térmica: Este tipo de impressora utiliza cilindros de cera. . Ágeis.Impressora jato de tinta: Nestes tipos de impressoras. O seu funcionamento é simples: quando a cabeça térmica passa sobre o papel. o acabamento e a economia de tempo na prévia do primeiro molde. Impressoras 3D: Equipamentos que fazem uso de técnicas variadas – da deposição de resina plástica a modelagens com laser . Impressoras de Tinta Sólida: Este tipo de impressora utiliza um bloco sólido de tintas. seja “fixado” na folha. Impressora Térmica: Este tipo de impressora requer um tipo de papel especial também. o qual contém um pó extremamente fino que. A cabeça de impressão esquenta o filme e vaporiza a imagem no papel. um fusor se encarrega de fazer a fixação do material ao papel. Plotter: Existem dois tipos de plotter. ou texto. o papel utilizado influencia diretamente no resultado da impressão. as quais passam por um processo de mudança de fase no momento da impressão. os de corte e os de impressão. no esquema de cores CMYK. Impressora a Laser: As impressoras a laser oferecem impressões de excelente qualidade e em velocidade bem superior às “jato de tinta”. Impressoras Dye-Sublimation: O funcionamento das impressoras dye-sublimation é similar ao das impressoras de cera térmica. produzindo assim a imagem. muito úteis para criar adesivos. Os plotter de impressão. no qual é então fixo. se transforma em gás e é aderido pelo papel. como a ausência de materiais tóxicos na fabricação. gruda no papel e permite que a imagem. O plotter de corte apenas recorta os desenhos em papéis especiais. Impressora de Sublimação: Esta impressora trabalha com a sublimação do material que substitui o cartucho de tinta que quando aquecido. Uma cabeça contendo diversos pinos derrete a cera e também é responsável pela fixação deste material no papel. em seguida. o bloco de tintas é derretido para ser aplicado no papel e.para construir objetos.

O teclado é um dispositivo exclusivamente de entrada de dados. B) teclado e mouse.QUESTÕES SOBRE DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAIDA 1. Monitor e um dispositivo de saída e pedrive de armazenamento. d) errado. E) câmera e projetor. c) errado. e) errado. Scanner é dispositivo apenas de entrada de dados. d) errado. Modem e placa de rede são diposistivos de comunicação (entrada e saida). Scanner é dispositivo apenas de entrada de dados e impressora de saida. 2. d) o teclado. D) modem e placa de rede. b) certo. c) a plotter. . b) o disquete. Plotter é um tipo de impressora e impressoras são dispositivos exclusivamente de saída de dados. e) o mouse. e) errado. São exemplos de dispositivos de entrada: A) scanner e impressora. O mouse é um dispositivo exclusivamente de entrada de dados. O periférico que apenas permite a saída de informações (unidade exclusivamente de saída) é: a) o scanner. C) monitor e pen drive. b) errado. Camera e projetos são dispositivos de saida. Resposta: a) errado. Disquete é dispositivo de entrada e saída de dados. Respostas: a) errado. com exceção das multifuncionais que são tanto de entrada quanto de saída de dados. Teclado e mouse um dispositido de entrada. c) Certo.

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