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Definio
Quando olhamos para um objeto, temos a sensao de profundidade e relevo; O desenho, para transmitir essa mesma idia, precisa recorrer a um modo especial de representao grfica: a perspectiva Representa graficamente as trs dimenses de um objeto em um nico plano, de maneira a transmitir a idia de profundidade e relevo Uma tcnica de desenho projetivo utilizada para facilitar a compreenso volumtrica. Existem vrios tipos de perspectivas.
Leis da Perspectiva
Tudo parece diminuir medida que se afasta do observador (desenhista);
Leis da Perspectiva
Linhas retas horizontais ou verticais tendem a se apresentar diagonais quando entram para o fundo; J quando esto sua frente, mantm sua perpendicularidade.
Definio
Tipos de Perspectivas
Cada tipo de perspectiva mostra o objeto de um jeito; Comparando as trs formas de representao, nota-se que a perspectiva isomtrica a perspectiva que d a sensao de menor deformao do objeto;
Tipos de Perspectivas
Perspectiva cnica mais utilizada em projetos arquitetnicos e de interiores; Perspectivas isomtrica e cavaleira, so mais utilizadas em desenhos mecnicos.
Perspectiva Isomtrica
Mantm as mesmas propores do comprimento, da largura e da altura do objeto representado; Seu traado
Perspectiva Isomtrica
O desenho da perspectiva isomtrica baseado num sistema de trs semi-retas que tem o mesmo ponto de origem e formam entre si trs ngulos de 120; Usar o jogo de esquadros para construir a figura abaixo
60 60
Perspectiva Isomtrica
Arestas no isomtricas, so representadas fora da sua verdadeira grandeza. Considerar um slido primitivo para facilitar a confeco do desenho. Esses elementos so oblquos porque possuem linhas que no so paralelas aos eixos isomtricos.
Perspectiva Isomtrica
Nas figuras abaixo, os segmentos de reta: AB, CD, EF, GH, IJ, LM, NO, PQ e RS so linhas no isomtricas que formam os elementos oblquos.
Perspectiva Isomtrica
Perspectiva Isomtrica
Qualquer reta paralela a um eixo isomtrico chamada de linha isomtrica. Na figura abaixo tem-se as linhas r, s, t, u, z como isomtricas, em relao aos eixos x,y,z. A linha v no isomtrica.
Perspectiva Isomtrica
Exemplo de uso para representao de interiores
Exemplo
Exemplo
Exerccios
Indique quais das retas abaixo so linhas isomtricas.
OBS: exerccio com o intuito de fixar o que foi visto, no necessrio entregar.
Exerccios
Exerccios
O prprio crculo, elementos circulares ou partes arredondadas podem aparecer em qualquer face do modelo ou da pea e sempre sero representados com forma elptica.
Cotagem
Cotagem
Perspectiva Cavaleira
Desenha-se uma das faces no mesmo plano de trabalho e as outras duas obliquas ao plano em 30o, 45o ou 60o. necessrio minimizar a deformao que esta representao provoca no desenho. Esta reduo se aplica diretamente dimenso.
ngulo Reduo
30o 2/3
45o 1/2
60o 1/3
Perspectiva Cavaleira
Cotagem
Cotagem
Perspectiva Obliqua
Perspectiva Cavaleira
Em termos prticos a representao mais utilizada a de 45o. Sempre se representa a face com maior nmero de detalhes paralela ao plano de trabalho, portanto sem redues.
Perspectiva Cavaleira
45 tem um ngulo de vista mais alto do que a isomtrica e os planos horizontais recebem mais maior nfase.
30 / 60 tambm possui um ngulo de vista mais alto, com um plano vertical recebendo maior nfase do o outro.
Perspectiva Cnica
Trabalha-se com o conceito de pontos de fuga
Perspectiva Cnica
Perspectiva Cnica
Perspectiva Cnica
Perspectiva com um ponto de fuga