Você está na página 1de 19

Bab 1 Pendahuluan

Pada saat ini, penggunaan program komputer telah meluas ke dalam berbagai disiplin ilmu. Salah satu bidang yang sangat memerlukan bantuan komputer, khususnya mikro komputer adalah bidang pembuatan gambar untuk kepentingan teknik, seperti teknik arsitektur, planologi, dan pemetaan. Pogram komputer untuk aplikasi Gambar Teknik AutoCAD memiliki berbagai kemampuan dan keunggulan. Beberapa diantaranya adalah: Mampu menghasilkan gambar dengan kualitas yang baik; Memberikan konsistensi gambar, lebih muda dibaca, serta mengurangi kemungkinan terjadinya kesalahan gambar; Menawarkan tingkat kecepatan, keakuratan dan kemudahan yang cukup tinggi; Kemudahan revisi gambar dengan lebih efisien; Mengatur komponen gambar atau bagian-bagian yang tidak ditampilkan dalam layer lain (tidak dalam satu lembar gambar/satu layer); Mampu menampilkan gambar dalam bentuk 3 dimensi (3D) dan 2 dimensi (2D). Untuk Jurusan Perencanaan Wilayah dan Kota program ini sangat dibutuhkan atau digunakan untuk: Pembuatan peta dasar, analisa, dan rencana untuk berbagai skala untuk produk-produk perencanaan tata ruang kota dari RTRWN-RTBL

Pembuatan peta data, analisa dan rencana untuk tapak/site;


Pembuatan desain amplop bangunan dan RTBL

Bab 2
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

Dasar AutoCAD

Pada saat memulai menggunakan program AutoCAD for Windows anda akan mememui layar/lembar kerja yang hampir sama dengan rogram-program far Windows yang lain seperti Exel maupun Word. Hanya saja beberapa tampilan yang ada dilayer sedikit berbeda dengan prohrat Exel maupun Word. Bagian bagian lembar kerja program AutoCAD ini secara jelas akan diuraikan pada sub bab berikut ini. 2.1 EDITOR Editor pada layar AutoCAD tampil seperti pada gambar di bawah ini, yang terdiri dari title bar, menu bar, tool bar, history windows dan command line.

Gambar 1 Tampilan lembar kerja AutoCAD pada saat di buka A. TITLE BAR dan MENU BAR Bagian paling atas dari layer monitor disebut Title Bar. Title Bar ini menunjukkan/memberikan informasi nama dari Software dan diikuti dengan nama file yang dibuka (pada bagian kiri). Sedang bagian kanan terdapat 2 tombol yaitu Maximize/Resrore dan Minimize. 2

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

Di bawah title bar terdapat Menu Bar yang berisi menu-menu Pull Down AutoCAD. Menu Bar ini meliputi File, Edit, View, Data, Option, Tools, dan Help. B. TOOLBAR Toolbar merupakan kotak-kotak perintah yang terdapat di atas atau di samping drawing area. Toolbar bisa dikeluarkan daro perintah TOOLBAR. Perintah (toolbar) ini bisa digunakan untuk menampilkan/menyembunyikan dan mengkonsumsi toolbar Toolbar yang tersedia dalam AutoCAD R 14 ini antara lain dapat dilihat pada gambar 2.

Gambar 2. Sebagian Toolbar yang ada di AutoCAD R14

C. UNITS Units merupakan perintah untuk mengatur format dan presisi koordinat dan sudut . Command line: UNITS Tampilan Units ini dapat dilihat pada gambar 3.

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

Gambar 3. Unit Control 2.2 PERINTAH-PERINTAH AUTOCAD Teknik pengoprasionalan perintah pada AutoCAd dapat dilakukan melalui cara 3 yaitu : 1. 2. 3. Keyboard (dengan cara diketik); Pulldown Menu; Screen Menu.

Khusus perintah yang terdapat pada nomor 2 dan 3 umumnya sudah diaplikasikan. User tinggal memilih dengan kursor. A. Fungsi Mouse dan Simbol 1. Memilih perintah pd screen menu/ pulldown menu 2. Memilh object pd bidang gambar 3. Menentukan titik, kursor pada bidang gambar

3 2 1

Keterangan: 1. Enter 2. memasukkan data lewat ketik 3. Pd. Command : dapat sebagai penggulangan perintah yang terakhir, Finish (selesai)

Gambar 4: Mouse dan fungsinya

B. Simbol-simbol pada perintah-perintah AutoCAD : Cara penggunaan tampilan symbol pada perintah-perintah AutoCAD yang tertera dalam command window adalah sebagai berikut:
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

Misal : Command : Pline From Point : [tentulan sembarang titik pada bidang gambar dengan mouse] Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width<Endpoint of line>: Keterangan : Huruf besar menggantikan keseluruhan perintah. Misal : Arc cukup diketik A saja.

Perintah yang ada di dalam tanda < XXX > adalah perintah yang sudah dipilihkan oleh AutoCAD. Selama kita tidak mengganti dengan perintah lain, maka perintah yang aktif atau terpilih yaitu perintah yang ada dalam tanda kurung. Contoh : <Endpoint of line > II artinya bila kita tidak memilih perintah yang lain, maka perintah kita adalah titik akhir dari suatu garis.

2.3 PERJANJIAN TANDA DALAM AUTOCAD 1. Perjanjian tanda untuk pergeseran atau perpindahan atau untuk penempatan titik dalam bidang gambar.

Y
1. 2. 3. 4. Searah sumbu tanda positif (+). Berlawanan sumbu tanda negatif (-). Pergeseran dituliskan (X,Y) Pergeseran arah x dan arah y

Khusus untuk 2 Dimensi : Ke kanan Ke kiri Ke atas Ke bawah = x (positif) = -x (negatif) = y (positif) = -y (negatif)

2. Perjanjian tanda untuk putaran atau sudut Sudut yang dibentuk dari putaran: Berlawanan jarum jam bersudut

+A

5 -A X Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

Positif ( + A). Searah dengan arah putaran jarum Jam bersudut negatif ( - A). Arah sumbu + X menunjukkan besar Sudut 0 derajat. Penulisannya adalah P < A artinya Panjang dan derajat.

2.4 SISTEM KOORDINAT PADA AUTOCAD Koordinat pada AutoCAD dibagi menjadi 3 bagian yaitu : 1. Koordinat Cartesian (Absolut) Koordinat cartesian dapat juga disebut dengan koordinat nyata yaitu koordinat yang titik (0,0) nya sama dengan sumbu yang bekerja pada bidang gambar. Penggambaran dengan sistem ini tidak dikembangkan karena kita harus tahu betuk koordinat semua titik dalam bidang gambar kita. Penulisan : X,Y (untuk 2D) dan X,Y,Z (untuk 3D) Contoh :
5,8 10,8

5,5

10,5

Command : Line <enter> From point : 5,5 To point : 10,5 To point : 10,8 To point : 5,8 To point : 5,5

Soal : Kerjakan dengan titik awal di kordinat ( 0 , 0 ) 2


4 4 4 (0,0) 2 4 6 6 4 4

2
4

2. Sistem koordinat Relatif Sistem koordinat polar adalah koordinat yang menunjukkan arah gerakan dalam bidang gambar. Disini titik (0,0) berada pada titik yang sudah ada, sehingga kita hanya menghitung langsung arah perpindahannya. 6
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

Penulisan : @ x,y untuk arah pergerakan searah sumbu x dan y, dan @x,y,z untuk gambar 3 dimensi. Contoh :
5 2 5 3 3 5

Command : Line From point : (tentukan di sembarang tempat pada bidang gambar) To point : @5,0 To point : @0,3 To point : @3,0 To point : @ -3,2 To point : @-5,0 To point : @0,-5 3. Sistem koordinat Silinder (Polar) Sistem koordinat silinder adalah koordinat yang menunjukkan arah gerakan dalam bidang gambar. Disini titik (0,0) berada pada titik yang sudah ada, sehingga kita hanya menghitung langsung arah perpindahannya Penulisan : @ p<A bila diketahui panjang (P) dan sudut putarnya (A) Soal:

60

11

11

60

5
60

5
60

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

Cammand : Line From point : (tentukan disembarang tempat pada bid.gambar) To point : @3,0 To point : @5<60 To point : @5<-60 To point : @3,0 To point : @11<120 To point : @11<-120 Untuk latihan anda dapat menggambar dengan arah berlawanan. 2.5 LIMITS Perintah limit digunakan untuk mengatur batas gambar dengan tampilan grid. Format menu: LIMITS ON / OFF / < Lower left corner> <current>: tentukan titik, pilih ON atau OFF, atau tekan ENTER: Upper right

Lower left

. SNAP Perintah SNAP digunakan untuk mengatur batasan gerak cursor ke interval tertentu. Command line: SNAP Snap spacing or ON / OFF / Aspect / Rolatate / Style / Style <current>: Tentukanjarak, pilih options, atau tekan ENTER

ORTO Perintah orto digunakan untuk membatasi gerak cursor hanya ke arah vertikal dan horisontal. 2 1 1 2

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

ortho off

ortho on

Status bar: ORTHO Command line: ORTHO ON / OFF <current>: Pilih ON atao OFF, atau tekan ENTER (atau tekan F8) OSNAP Perintah OSNAP digunakan untuk mengatur mode snap obyek dan merubah ukuran kotak aperture (tampilan snap obyek). Melalui fasilitas ini titik snap pada lokasi yang pasti dari suatu obyek dapat ditentukan dengan pasti. Object snap dapat digunakan sebagai perintah untuk penempatan kursor dengan posisi tertentu pada suatu object. Perintah ini tidak dapat berdiri sendiri tetapi selalu mengikuti perintah yang ada. Penggunaan OSNAP ini harus menyentuh pada suatu object. OSNAPselalu menempatkan kursor pada posisi jarak terdekat sesuai dengan jenis OSNAPnya. Contoh : Intersect

AB adalah suatu garis, bila kita menggunakan OSNAP ENDpoint dengan posisi pemilihan garis seperti di atas, maka kursor ditempatkan pada titik B sebab jarak dari kursor ke titik A lebih jauh daripada jarak kursor ke titik B. Setting snap dapat diatur dengan menggunakan: Tombol TAB yang akan disimpan dalam gambar. Object Snap Toolbar: Tool Menu: Object Snap Settings Comman line: OSNAP Dialog Box Options Running Osnap tab AutoSnap tap

Gambar 5. Kotak dialok Osnap Setting 9

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

OSNAP terbagi menjadi 2, yaitu : Bersifat permanen OSNAP yang permanen ini bila dipilh, maka setiap kita melakukan perintah kursor selalu berkondisi OSNAP yang dipilih. Bersifat sementara (Shift + klik mause kanan atau Pulldown Menu Asisst object snap atau Screen Menu * * * * ) Osnap ini hanya terpakai satu kali saja, setelah itu kursor dalam kondisi notmal. Jenis-jenis Object Snap : ENDpoint : Menempatkan kursor pada akhir object. MID point : Menempatkan kursor pada tengah-tengah object. CENter : Menempatkan kursor pada titik pusat lingkaran. QUAdrant : Menempatkan kursor pada kuadran lingkaran. NODe : Menempatkan kursor pada suatu titik (point). INTERsection : Mmenempatkan kursor pada persilangan atau pertemuan garis. Apparent Intersection : Menempatkan kursor pada suatu tempat yang akan menjadi persilangan atau pertemuan garis. NEArest : Menempatkan kursor pada suatu object. PERpendicular : Menempatkan kursor sehingga menjadi tegak lurus. TANgent : Menempatkan kursor pada titik singgung object. Insertion : Menempatkan kursor pada attribute, blok, shape atau text. Quick : Menempatkan kursor pada snap pertama yang ditemukan. Quick seharusnya digunakan dengan menggabungkannya dengan object snap yang lain. None : Mematikan mode object snap. 15. LAYER Layer adalah perintah untuk membuat layer dan mengatur managemeny later. Layer 1 layer 1 layer 2

Tampak di layar monitor

Layer current = Layer paling depan

Bila kita menggambar object baru (draw), letak gambar di layer yang paling depan (layer current) sedangkan bila diediting, maka gambar akan diubah pada posisi layer masing-masing. Pulldown menu Command : ddlmodes Data layers .. 10

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

Toolbar: Tool Menu: Layer Comman line: LAYER

Keterangan : New : Current : Raname : On : Off : Thaw : Freeze Lock : Unlock Set Color . : Set Ltype . :

membuat layer baru menempatkan layar yang ditandai ke tempat paling depan merubah nama layer membuka layar yang off menutup layar Layer membuka layar yang Freeze : mematikan layer mengunci layer dan tak dapat di edit : membuka layer yang dikunci memilih warna object memilih jenis garis

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

11

BAB 3 FASILITAS DRAWING I (GAMBAR DASAR)

1. LINE Line adalah perintah untuk membuat garis. Draw Tool bar: Draw Menu: Line Command: L atau Line From point: (titik awal = 1) To point: (titik selanjutnya = 2) 1 Undo : membatalkan garis sebelunya Close : kembalin pada titik awal (from point) dan selesai dari perintah line Enter : selesai dari perintah line Contoh : Command : L From point : disembarang tempat To point : @-12,0 To point : @8<60 To point : @5,0 To point : @0,-2 To point : C 2

2. XLINE
Perintah XLINE digunakan untuk membentuk suatu garis tanpa batas (infinite line) yang biasa digunakan sebagai garis konstruksi (construction line). Draw Tool bar:
Draw Menu: Canstruction Line Command Line: Xline Hor / Ver / Bisect / Offset / <From point>: tentukan titik (1) atau pilih option

2 1

2 1 Angle

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

12

Construction line adalah garis yang tidak mempunyai titik awal dan titik akhir tetapi penempatan titik ini bisa ditentukan dengan memasukkan koordinat tertentu pada bidang gambar. Command : xline

Atau dari pulldown menu : draw

construction line

Hor/Ver/Ang/Bisect/offset/<from point> :
Hor : digunakan untuk membuat garis horisontal Ver : digunakan untuk membuat garis vertikal Ang : digunakan untuk membuat garis yang membentuk sudut terhadap sumbu. Bisect : digunakan untuk membuat garis yang melalui sudut vertex yang telah ditentukan dan membentuk sudut antara garis pertama dan garis kedua. Offet : membentuk gari konstruksi yang pararel pada objek yang lain. Ray adalah perintah yang digunakan untuk membentuk garis semi-infinite. Garis yang dibuat oleh perintah ray mempunyai titik awal dan panjang yang tidak terbatas atau tidak terbatas atau tidak mempunyai titik akhir. Dari pulldown menu Command : ray Draw Ray

From point : (tentukan salh satu titik) Through point : (tentukan titik kedua)

3. PLINE ( POLYLINE) Digunakan untuk menggambar polyline 2 dimensi. Polyline adalah perintah untuk membuat kurva (garis yang tidak terputus-putus) .

Draw Tool bar: Draw Menu: Polyline Command Line: PLINE


Pline 1. Berupa kurva 2. Satu kesatuan 3. Dihitung 1 object 4. Terdiri dari line dan arc 1. Berupa garis 2. Terputus-putus 3. Dihitung per object 4. Hanya ada line sedangkan arc merupakan perintah tersendiri LIne

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

13

Command : PL From point : [titik awal diletakkan di sembarang tempat dibidang gambar (1)] Current line-width is 0.0000 [tebal garis yang sedang bekerja adalah 0.0000] Arc /Close / Halfwidth / Length / Undo / Width /<Endpoint of line> : tentukan titik (2) atau pilih option Pertama kali Anda masuk dalam command polyline, perintah yang sudah muncul adalah perintah Line. Bila kita ingin bekerja menggunakan garis-garis lengkung, maka kita memilih perintah Arc. Angle /Center / Close / Direction / Halfwidth / Line /Radius / Second / Pt /Undo / Width / <Endpoint of arc> : Bila Anda ingin kembali ke perintah-perintah, maka kita harus memasukkan perintah Line dan akan muncul perintah-perintah Line. Ada beberapa perintah yang mempunyai fungsi yang sama, baik digunakan dalam kondisi perintah Line maupun perintah Arc, yaitu width, halfwidth, undo, dan close. Secara lebih lengkap, bagan berikut ini akan berisi sistematika pembuatan garis polyline.

Pline Line Arc

Length End point of line

Width Halfwidth Undo Close/CLos e

Angele Center Direction Radius Second Point (pt) Endpoint of

Line Length : menambah panjang garis yang telah dibuat dengan arah yang sama Endpoint of line : [titik akhir dari line] Arc Angle Radius Center Direction Second pt Endpoint of arc

: Sudut kelengkungan : Radius (jari-jari) kelengkungan : Letak titik center kelengkungan : Letak perpindahan titik (berupa sudut atau langsung ditempatkan) : Letak titik kedua pembuat lengkung : Letak titik akhir dari lengkung

Keterangan : Untuk menggambar Arc dalam perintah polyline, sebaiknya dimulai dengan data-data kelengungan yang ada dan aturan untuk penggambaran Arc sama seperti di perintah
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

14

Arc sebelumnya (aturan menggambar dengan 3 points, tanpa unsur sudut dan dengan unsur sudut). Coba lihat pada catatan Arc. Perintah yang berfungsi sama di dalam Line dan Arc : Width : Merubah tebal garis Starting width : [tebal awal garis] Ending width : [tebal garis akhir] Bila kita telah memasukkan tebal garis, maka tebal yang terakhir (Ending width) akan dipakai sebagai default atau tebal aktif. Sehingga apabila kita menggunakan perintah Polyline atau Rectangle, maka kita akan mendapatkan tebal garis yang sama dengan tebal garis Polyline yang terakhir (sesuai dengan Ending width). Untuk merubah tebal garis menjadi seperti semula lagi, maka kita gunakan perintah sebagai berikut Command : plinewid New value for PLINEWID<1.25 : [diisi tebal garis yang diinginkan] Untuk tebal garis yang paling tipis, kita memasukkan harganya = 0 (nol) Halfwidth : Merubah tebal garis Starting halfwidth : [masukkan setengah tebal garis awal] Ending halfwidth : [masukkan setengah harga garis akhir] Undo : membatalkan garis sebelumnya. Sama seperti Undo dalam Line. Close/ Close : menutup kurva [kembali ke titik awal] dan selesai. Close dalam kondisi Line diwakili dengan simbol C sedangkan dalam kondisi Arc diwakili dengan simbol CL.

4. ARC Arc adalah perintah untuk membuat garis lengkung atau busur. Dalam menggambar garis lengkung dibutuhkan 3 komponen pembentuk garis lengkung. Draw Tool bar: Draw Menu: Arc Command Line: ARC Perintah gambar arc dapat ditempuh atau digunakan dengan pilihan : a. 3 points = Start Second - End b. Start - Center - End Start - End - Angle Start. - Center - Length c. Start - End Angle Start End Direnction
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

15

Start End Radius d. Center Start End Center Start - Angle Center Start - Length secon

end

length

start

angle

center
Prinsip-prinsip membuat lengkung (Arc):

ARC
3 POINTS TANPA UNSUR SUDUT (ANGLE) DENGAN Arah lengkung tergambar UNSUR SUDUT (ANGLE) Arah lengkung dengan arah putaran Arah lengkung tergambar bebas dan jarum jam. Sehingga letak dipengaruhi oleh jenis sudut posisi start dan end yang dimasukkan. Untuk posisi lengkungannya berpengaruh pada posisi sudut pasitif arah lengkung ditentukan oleh lengkung. berlawanan dengan jarum jjam, posisi second untuk sudut negatif arah poin Start End lengkung tergambar searah dengan jarum jam End Start Start End End Start

7 Soal : 3.5

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

16

3.5

5. CIRCLE Circle adalah perintah untuk membuat lingkaran Draw Tool bar: Draw Menu: Circle Command Line: CIRCLE Command : C Circle 3P / 2P / TTR / <Center point>: [pilih yang sesuai dengankebutuhan] Cara pembuatan lingkaran ada beberapa cara yang akan diterangkan dalam bagan dibawah ini.

Circle

2point first point

3point first point third point second point

TTR

TTT Radius Diameter

second point

6. RECTANGLE Rectangle adalah perintah untuk membuat segi empat. Dengan perintah ini, kita hanya memasukkan perpindahan diagonalnya saja (first corner dan other corner), maka segi empat sudah dapat tergambar. Draw Tool bar:

Draw Menu: Rectangel Command Line: Rectangel Other corner

First Corner 17

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

Contoh :

3 6
Command : Rectang First corner : [tempatkan disembarang tempat] Other corner : @6,3

7. DONUT Donut adalah perintah untuk membuat lingkaran yang solid. Command : Donut Inside diameter : [diameter lingkaran dalam] Outside diameter : [diameter lingkaran luar] Center of donut : [donut siap ditempatkan] Bila kita ingin lingkaran yang solid, maka untuk inside diameternya diisi 0 (nol) Soal : Buatlah dengan menggunakan perintah rectangle dan donut.

100 3

80
Inside diameter 3.0 Outside diameter 12 3.0 60 15

8. POINT Point adalah perintah untuk membuat titik-titik dalam bidang gambar. Draw Tool bar:
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

18

Draw Menu: Point Command: POINT Point : (tempatkan titik dimana anda inginkan) Bila ingin selesai harus di-cancel (Ctrl+C) Untuk point dapat ditampilkan sebagai . atau x dst. Anda dapat merubahnya lewat pulldown menu : Option Display Point style

Point Size

XXX

% (Unit)

Set Size relative to screen (besarnya point diukur xxx 5 dari screen) Set Size to absolute Units (besarnya point sama dengan xxx unit)

Sistem variabel PDMODE dan PDZISE mengendalikan tampilan object point. Nilai PDMODE: 0, 2, 3, 4 dst digunakan untuk menentukan figur point. Nilai 1 berarti tidak ditampilkan. Menambah nilai 32, 64, atau 96 pada nilai diatas memiliki suatu shape untuk digambar di sekleliling point: PDZISE mengendalikan ukuran figur point, kecuali jika nilai PDMODE = 0 atau 1. Seting0 membuat point 5 persen terhadap tinggi area grafik.

Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid I Jurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang

19

Você também pode gostar