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Anlise Comparativa da Transposio dos Quadrinhos ao Cinema

Reinaldo dos Santos CORDEIRO 1

Resumo Este artigo pretende mostrar como os HQs influenciam o cinema h muito tempo e ainda traa uma comparao sobre o Grafic Novell A piada Mortal de Alan Moore de 1988 e o filme Batman de Tim Burton. Os HQs emprestam suas histrias e seus personagens, e em meio aos seus recursos de linguagem e da visualidade inspiram diretores que transmitem s telas uma obra cinematogrfica que vo alm dos quadrinhos, ampliando as possibilidades narrativas. Para melhor desenvolver este artigo, vamos citar alguns exemplos observando os recursos de linguagem das Grafic Novells e do Cinema. Palavras-chave: HQ. Cinema. Comparao. Batman.

Introduo As linguagens adequadas pelo cinema para o seu desenvolvimento vm de diversas fontes. Desta forma, em busca de suas origens, este artigo visa analisar, mais de perto, uma das mais importantes influncias do cinema, que so as histrias em quadrinhos, na inteno de mostrar como foi possvel e quais os resultados da transposio de um meio que se desenvolveu na ilustrao do papel para as telas. Essas adaptaes, por sua vez, deixaram rastros que acabaram por se transformar em elementos de linguagem que se tornaram caractersticos da linguagem cinematogrfica, mesmo quando o tema, em princpio, no estava diretamente ligado a uma histria em quadrinhos especfica. Foi constituda, assim, uma linguagem que ajudou a construir os alicerces do cinema e a melhorar sua tcnica. Os universos das histrias HQ e do cinema se encontram desde os seus prprios nascimentos. Uma enorme quantidade de produes o cinema vem realizando e adaptando HQ para o cinema como, por exemplo, os filmes protagonizados por personagens como Batman, Sin City e HomemAranha e com as novas ferramentas tecnolgicas as narrativas audiovisuais vem a cada
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Mestrando em Comunicao e Linguagens, pela Universidade Tuiuti, do Paran.

Ano VII, n. 01 Janeiro/2011

dia ampliando as super produes e uma verdadeira avalanche cinematogrfica nas telas. Para entender melhor tal fenmeno, necessrio examinar se houve influncia, em algum outro perodo, dos quadrinhos sobre o cinema. A influncia se nota pela proviso de personagens para as telas, histrias ou temas e ainda as adaptaes nas histrias. Genealogia Frutos de configuraes sociais ps-revoluo industrial e modernista que permitiram o desenvolvimento econmico e a difuso dos meios de comunicao de massa a partir do final do sculo XIX, uma das mais importantes razes, tanto do cinema quanto das HQ, encontra-se em uma poca bem anterior s datas atribudas como de nascimento 2 de ambos. Um invento como a Lanterna Mgica nascido por volta do sculo XVII, projetava imagens estticas cambiveis em uma superfcie plana e algum narrando as histrias ali ilustradas, fato que popularizou esses artifcios. E desde momento, de se transmitir uma mensagem atravs de imagens sucessivas por um significado, que a arte foi se desenvolvendo pelos quadrinhistas e cineastas. O cinematgrafo, desenvolvido pelos irmos Lumire e longamente utilizado em meados de 1890, apresenta uma releitura tcnica das caractersticas da citada Lanterna Mgica, onde no se tinha a figura do narrador e utilizando o princpio de imagens estticas, porm com a iluso de movimento. J nas histrias em quadrinhos, conduzem as imagens estticas para o papel, com a sobreposio das imagens dava a sugesto de movimento e substituem, eventualmente, o narrador oral por texto escrito. Primeiras Adaptaes Os primeiros registros realizados pelos irmos Lumire com o seu invento de criao, captao e reproduo de imagens em seqncia, o cinematgrafo, foram voltados a situaes do cotidiano, como por exemplo a chegada do trem a uma estao LArrive d'um train La Ciotat, FRA, 1895.

Alguns registros dizem que o cinema nasceu entre 1893 1903 segundo BORDWELL, David e THOMPSON, Kristin. Film art: na introduction. Nova Iorque: McGraw Hill, 5 ed., 1997, ps. 441-445. J os quadrinhos, teria sido nas tiras de Yellow Kid, em 1895. Cf. MOYA, lvaro de. Histria da Histria em quadrinhos. So Paulo: Brasiliense, 2 ed., 1996, p. 17.

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neste momento que a insero das histrias em quadrinhos como fonte de narrativas interfere notoriamente no desenvolvimento do cinema. A partir da tentativa de reproduzir uma H de Herman Vogel publicada em 1887 na revista Quantin atravs das lentes do cinematgrafo, foi estabelecida uma transposio de temtica ou um esforo de adaptao, que teria sido o primeiro caso de adaptao dos quadrinhos da histria do cinema. Para o cinema as conseqncias de tal experimento so profundas. No mais se espera que situaes cotidianas espontneas sejam registradas ao acaso, mas sim que sejam produzidas para captao, com planejamento de cenas e o uso de atores seguindo uma combinao de cenas. Pode-se citar ainda a srie de desenhos animados da personagem Krazy Kat, de George Herriman. Nascida nas pginas de um HQ em 1911, Krazy sai dos quadrinhos e vai para a tela do cinema em 1916 e leva toa a bagagem e a visualidade das HQ. Mas esta adaptao ocorria dos personagens e no na adaptao dos temas, uma vez que as adaptaes animadas se baseavam nas esquetes de piadas mais que o estilo original de humor do artista. 3
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Alm disso, essa transposio carregou para o

cinema de animao os bales dos quadrinhos, talvez para resolver uma questo pertinente para Herriman, j que Kat pronuncia palavras da lngua inglesa com a grafia incorreta, mais remetendo sonoridade que ortografia. Transposies Recentes Antes de traarmos uma relao comparativa entre o filme Batman na transposio das Cenas da HQ, A Piada Mortal ao cinema, vale lembrar que na Piada Mortal de Allan Moore em 1988 ganhou as principais premiaes das HQs americanas como: o Harvey Award (Melhor histria, desenhista, colorista e graphic novel) e o Will Eisner Comic Industry Award (Melhor escritor, artista e graphic novel). Se o roteiro de Alan Moore fabuloso, a arte de Brian Bolland no deixa por menos. Boa parte da genialidade da obra est nos seus desenhos hiperdetalhistas, com traos finos e pleno domnio do uso de luz e sombras e a busca das Cores perfeitas por John Higgins. Eles imprimem aos personagens uma noo de expresso corporal e facial poucas vezes vistas nas HQs americanas.

SOLOMON, C. The history of animation: enchanted drawings. New York: Random House, 2 ed., 1994, p. 28.

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Alan Moore influenciou as HQs ocidentais mais que qualquer outro escritor contemporneo. Alguns exemplos como V de Vingana, Watchmen, e, claro, A Piada Mortal atingiu o status de obras-primas pela interao entre a arte e o texto que de uma qualidade e sutileza mpar. As cores em A Piada Mortal, so usadas como referencial emotivo. Assim, as boas lembranas so mostradas com tons claros, e as passagens tristes num alaranjado, que cumpre bem seu papel, chegando a causar desconforto no leitor. Na anlise comparativa a seguir entre o Filme Batman de Tim Burton e a HQ de Alan Moore A Piada Mortal de 1988, importante lembrar que no incio do filme o diretor j assume que a obra baseada na HQ.

Pode-se notar nas cenas a seguir a preocupao do diretor do filme em registrar detalhes e cenas como cores e sombras dando aquele ar sombrio e de suspense que a pouca luminosidade transmite.

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Transposio de Cena (1)

( HQ - A piada mortal de Alan Moore / 1988) Num momento do filme muito parecido (abaixo) como o quadro (acima) da HQ, o vilo intimidado pelo heri, ainda seguindo o padro de pouca luz onde o que destaca so os personagens.

( Cenas do filme Batman de Tim Burton )

Nos quadros e cenas a seguir observa-se que tentou-se reproduzir vrios quadros o mais parecido possvel, percebendo a influncia da HQ no filme, inclusive pela tonalidade do lquido esverdeado e as barras onde os personagens travaram o duelo.

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Transposio de Cena (2)

( HQ - A piada mortal de Alan Moore / 1988)

( Cenas do filme Batman de Tim Burton )

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A seguir uma cena onde Alan Moore transmite com perfeio a mente sarcstica do Coringa e o quadrinho retrata um longo perodo do criminoso dando gargalhadas pelo prazer na prtica do mal e da perverso.

Transposio de Cena (3)

( HQ - A piada mortal de Alan Moore / 1988) Abaixo um momento muito parecido com um dos quadros do HQ A Piada Mortal em uma cena onde Coringa afronta e tenta abalar o heri numa longa cena onde o vilo da gargalhadas provocando Batman.

( Cenas do filme Batman de Tim Burton )

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Percebe-se nos quadros abaixo a semelhana das composies de cena tanto nos quadrinhos quando nas cenas do filme. O fiel mordomo alinhado e irretocvel numa srie de cenas onde o autor reproduz o cenrio para as telas. Transposio de Cena (4)

( HQ - A piada mortal de Alan Moore / 1988) Impossvel no perceber a atmosfera escura e sombria que retratam momentos de mistrio suspense que envolve toda a trama.

( Cenas do filme Batman de Tim Burton )

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Linguagem

Diferentes linguagens miditicas mdias se utilizam de distintos elementos transmissores. Apesar dos quadrinhos e o cinema trabalharem com informaes em comum, muitas vezes so dspares ou assim vistos. Ambos lidam com palavras e imagens. O cinema refora isso com som e a iluso do movimento real. Os quadrinhos precisam fazer uma aluso a tudo isso a partir de uma plataforma esttica impressa. O cinema usa a fotografia e uma tecnologia sofisticada a fim de transmitir imagens realistas. Mais uma vez, os quadrinhos esto limitados impresso. O cinema pretende transmitir uma experincia real, enquanto os quadrinhos a narram. Essas singularidades, claro, afetam as tentativas de aproximao do cineasta e do cartunista. 4 Perodo Para Eisner dois elementos cruciais, o quadrinho e o balo, quando cercam fenmenos naturais, servem de apoio ao reconhecimento do tempo. (...) O nmero e o tamanho dos quadrinhos tambm contribuem para marcar o ritmo e a passagem do tempo 5 . Existe tericos que entendem que o tempo nos quadrinhos se passe entre os quadros, sarjetas intervalos entre quadrinhos. J o tempo no cinema, hoje em dia, tem recursos eletrnicos, podem estar num Fade longo ou nas fuses que demarcam as passagens de tempo real. Nos quadrinhos, sessenta pginas podem durar dez minutos ou seis horas. O tempo interno, para as personagens, vai ser varivel quadrinho quando no cinema, tanto no

a determinao ou sugesto dada em parte pelo

espectador, em parte pelo ritmo criado pelo autor.

Consideraes Finais As transposies e adaptaes das HQs ao Cinema j so registradas a muito tempo. Estas composies de linguagens se evidenciam a cada dia influenciando ambos os meios de representao. Desde os primeiros ensaios dos primeiros cartunistas, observa-se o crescente encanto por tais recursos de linguagem, sendo assim,
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EISNER, Will. Narrativas Grficas. So Paulo: Devir, 2005, p. 75. EISNER, Will. Quadrinhos e arte seqencial. So Paulo: Martins Fontes, 1999, p. 30.

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percebemos que tanto um quanto outro serve de inspirao. Percebendo o incontrolvel avano tecnolgico com o advento das novas tecnologias, em pouco tempo no se poder calcular a abrangncia de adaptaes pelos infinitos recursos tecnolgicos e possibilidades trazidas pela era digital. Referncias

BORDWELL, David e THOMPSON, Kristin. Film art: na introduction. 5 ed. Nova Iorque: McGraw Hill, 1997. MOYA, lvaro de. Shazam! So Paulo: Perspectiva, 1977. MOYA, lvaro de. Histria da Histria em quadrinhos. 2. ed. So Paulo: Brasiliense, 1996 SOLOMON, C. The history of animation: enchanted drawings. 2 ed. New York: Random House, 1994 EISNER, Will. Narrativas Grficas. So Paulo: Devir, 2005, p. 75. EISNER, Will. Quadrinhos e arte seqencial. So Paulo: Martins Fontes, 1999, p. 30. SADOUL, Georges. Louis Lumire. France: ditions Seghers, 1964.

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