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INTRODUO

O Evangelho de Cristo desde o seu primrdio tem se caracterizado por ser uma forma de comunicao frequentemente orientada as massas, grandes multides, podemos citar como exemplo a primeira pregao do Apstolo Pedro registrada no livro de Atos dos Apstolos no captulo 2, onde em uma pregao agregaram-se Igreja quase trs mil pessoas. Seria totalmente previsvel que com o avano das tecnologias de comunicao, a Igreja do Senhor Jesus as adotassem, a fim de otimizar o Ministrio da pregao, e as demais liturgias da Igreja. Citando o Apstolo Paulo, grande comunicador do Evangelho, De sorte que a f pelo ouvir, e o ouvir pela palavra de Deus. (Romanos 10:17), podemos inferir que o papel dos sistemas de som na Igreja atual tem um papel determinante na propagao do Evangelho, e ainda o Apstolo Paulo, Porque, se a trombeta der sonido incerto, quem se preparar para a batalha? (1 Corntios 14:8), logo, alm de o ministrio da f estar diretamente ligado ao OUVIR, ainda podemos afirmar como certo que necessrio OUVIR BEM, de forma clara e sem rudos de comunicao. Podemos afirmar que a maior parte do Culto prestado em nossas Igrejas passa pelos equipamentos de som a servio destas, sejam os instrumentos eltricos, play backs e afins, prestando a parte de louvor em nossas liturgias, sejam os microfones e sistemas de amplificao, que nos permitem ouvir bem nossos cantores e pregadores, ou seja, o culto ao Senhor necessariamente domingo aps domingo, passa pelo emaranhado de cabos, e circuitos eletroeletrnicos, que compem esses sistemas.

CAPTULO 1: O OPERADOR DE UDIO


Passemos ento a falar do componente mais importante do sistema de som: O OPERADOR DE UDIO. O operador de udio figura de extrema importncia no bom andamento do Culto, a responsabilidade deste trabalhador do evangelho, j foi citada nos pargrafos anteriores e vamos nos furtar de comentar novamente, e dado essa grande responsabilidade esse indivduo tem que ter algumas caractersticas especiais: 1. Deve ser um cristo devoto: sendo um Ministrio da Igreja, se em sua Igreja no for encarado assim interessante rever este conceito, o operador de udio deve preencher os requisitos de um obreiro na casa do Senhor, (ler 1 Timteo 1

cap. 3), considerando que apesar dos requisitos tcnicos, o trabalho por ele prestado prioritariamente espiritual, o futuro eterno de vidas esto em suas mos, tanto quanto na do pregador; e o inimigo certamente vai lutar para que a palavra no atinja os coraes, e o crente a operar o sistema deve estar preparado em esprito para discernir as investidas do inimigo. 2. Deve ser resignado e humilde: Se tudo der certo no culto e nenhum problema acontecer, ningum vai lembrar-se do operador de udio, mas basta um estalo, um microfone falhar, uma trilha do CD (normalmente pirata) no funcionar, que todo o olhar de repdio volta-se para a cabine de udio, e o homem e a mulher de Deus que ali trabalha tem que estar sempre pronto a perdoar, e dar a outra face como ensinou o Mestre. 3. Ser tcnico e profissional: Este Ministrio diferente de quase todos os demais da Igreja tem como requisito principal, alm da voluntariedade, o fato de ser extremamente tcnico, apenas a boa vontade no suficiente para o desempenho desta funo. necessrio que o tcnico de udio seja vido por estudar, aprender. Comprar livros, fazer cursos, participar de seminrios e workshops sobre o assunto a cota que cabe a quem quer fazer o melhor para a obra de Deus. Se tendo a tcnica apurada, ainda assim o operador alvo constante de crticas, quanto mais sendo apenas um menino do som, para obter respeito e reconhecimento faz-se necessrio passar da etapa de irmozinho do som para o de proficiente no que faz podendo assim assessorar a Direo da Igreja at mesmo na aquisio de equipamentos, de forma equilibrada e sensata, poupando para si mesmo muitos problemas futuros, porm, se o operador relaxado, no responsvel e, sobretudo no mostra firmeza em seus conhecimentos como que vo dar ouvidos ao que ele diz?!

CAPTULO 2: O TEMPLO.
A nave da Igreja alm de local de culto basicamente uma sala de audio, e deveria desde seu projeto de concepo ser encarada como tal. O amadorismo visto em muitas de nossas Igrejas, quanto ao quesito acstica leva a execuo de projetos totalmente inadequados para o fim que se prope as casas de culto. Os prprios cursos de engenharia civil no Brasil, normalmente negligenciam esta matria to importante cabendo a uns poucos profissionais se dedicarem ao tema, buscando normalmente por conta prpria, informaes sobre o tema. 2

Orientado pela necessidade nesse seguimento, que surge um profissional cada vez mais requisitado, o Engenheiro de udio. Na verdade a graduao ainda no reconhecida no Brasil, porm na Europa e at na Oceania, existem a dcadas instituies voltadas a formar esses profissionais. No Brasil podemos contar com diversos cursos de nvel tcnico, como os ministrados no Instituto de udio e Vdeo IAV, em So Paulo, e em outros espalhados pelas grandes capitais, alm de cursos de ps-graduao, freqentados principalmente por graduados em engenharia civil, engenharia eltrica, engenharia eletrnica e at mesmo engenharia mecnica, existem ainda alguns cursos de graduao em engenharia que do nfase disciplina de acstica como a Federal de Minas Gerais. O certo que o engenheiro de udio um profissional cada vez mais acessvel no mercado brasileiro, e uma consultoria antes da execuo do projeto de construo do Templo pode garantir uma melhor qualidade na acomodao do sistema de som, to como evitar desperdcio de dinheiro na tentativa de tratamento acstico, alm de redimensionamento constante dos equipamentos de udio. Se a Igreja j estiver construda, no havendo forma de mudanas mais drsticas, a consulta a um profissional gabaritado, por valores que hoje so acessveis a maioria das Igrejas de mdio e grande porte, pode trazer solues na forma de tratamentos acsticos paliativos, normalmente no resolvendo o problema, mas diminuindo bastante suas incidncias. Devem-se envidar esforos no sentido de mudar-se a maneira de encarar os recursos gastos nessa rea, no o fazendo como se fossem gastos e sim investimentos, tanto na qualidade e conforto dos ouvintes quanto na prpria propagao da palavra de Deus, quem nunca viu gastarem-se milhares de reais na compra de pisos e revestimentos, e digladiarem para investir algumas centenas em um bom microfone. Para Igrejas que realmente no podem dispor de recursos para contratao de profissional habilitado, cabe observar ao menos algumas dicas: 1. Projetar o Templo com o p direito mais alto quanto possvel: uma vez que parte do som projetado pelo sistema de alto-falantes tende refletir do piso ao teto, uma boa altura far que este som atinja o teto j com menos intensidade, diminuindo o efeito nefasto da reverberao, alm de proporcionar a possibilidade de dependurar as caixas no sistema Fly PA, sobre sistema Fly e os efeitos da reverberao falaremos mais adiante. 2. Utilizar-se de materiais com alto fator de absoro: Pense no som como se fosse um feixe luz, e os alto-falantes uma lanterna, a analogia vlida uma vez que a luz se comporta como partcula, mas tambm como onda da mesma forma que o som, as superfcies quanto mais lisas e polidas mais refletem as ondas sonoras assim como

um espelho refletindo a luz, o que pode ser sentido na forma de reverberaes, um dos principais viles de uma boa sala de audio. Abuse da madeira, nos pisos e bancos, o uso de forro com propriedades acsticas como o Isover , e outros produtos semelhantes vendidos no mercado, normalmente placas de l mineral, com acabamento esttico e sistema para fixao, pode custar um pouco mais que o PVC largamente utilizado nos dias atuais, mas esse ltimo tem coeficiente de absoro baixssimo e altamente reflexivo pelos motivos j expostos deve ser evitado a todo custo. 3. Apontamento adequando das caixas de som: Usando a analogia do feixe de luz, se pensssemos nos alto-falantes como lanternas, quanto mais longe jogssemos o foco dessa lanterna mais fraca ficaria luz, logo, se houvesse um espelho refletindo essa luz o reflexo tambm seria fraco, o oposto tambm verdadeiro, se o espelho estivesse prximo a fonte do foco dessa luz, o reflexo tambm seria alto, da mesma forma acontece com o som de caixas prximas a superfcies reflexivas aumentam a incidncia de reverberao, ento deve ser evitada sempre que possvel a instalao de caixas prximas as paredes, pois alm de perder para parede parte da cobertura das caixas de som, ainda favorece-se o aumento do tempo de reverberao. Sabemos que uso comum dependurar as caixas nas paredes laterais na maioria dos ambientes sonorizados, mas no porque comum que correto, melhor o uso em cluster central, que comentaremos mais tarde.

CAPTULO 3: UM POUCO DE TEORIA.


Os critrios envolvidos no operar sistemas de udio tm muito haver com senso esttico, arte, conhecimento de msica e dos diversos instrumentos a serem sonorizados, porm, acima de tudo isso, est tcnica a ser aplicada j consagrada por estudos acadmicos e, sobretudo regida pelas leis da fsica, logo, o gosto prprio de cada um, imprime um toque pessoal, uma assinatura, principalmente quando falamos equalizao e masterizao em estdios e afins, mas nunca, nunca mesmo, devem ser negligenciadas as boas prticas que exigem a tcnica de operao de equipamentos de udio, sob o risco de ter a qualidade do som comprometida, e o que no assim to raro, danos a equipamentos, como prs de mesa de som, sadas de amplificadores, e o mais comum reparos de drives e alto-falantes. Ento vamos a teoria propriamente dita. Comearemos com algumas definies que usaremos no decorrer desse trabalho, que dever sempre ser consultado pelo estudante caso tenha alguma dvida quanto aos termos empregados. 4

DEFINIES SOM: O som uma forma de energia, e como tal obedece s leis fundamentais da fsica. Segundo, BONJORNO (1992) e SOARES (1984) pode se descrever o som como aumentos e redues peridicas da densidade do ar, ou seja, compresso e rarefao. Recorrendo definio dada pela ABNT (1959), o som "toda e qualquer vibrao ou onda mecnica em um meio elstico dentro da faixa de audiofreqncia." Podemos acrescentar descrio dada por BONJORNO e SOARES, um estudo realizado por EFRON (1969), onde descreve que o som se propaga atravs de um meio elstico por uma onda longitudinal. Essas ondas transportam uma perturbao vibratria ao longo do espao em todas as direes (em material elstico). Essas ondas sonoras so formadas por regies alternantes de compresso e de rarefao das molculas do ar. Em uma definio livre, podemos dizer de forma mais simples que o som uma perturbao mecnica, que causa uma variao na presso do ar capaz se sensibilizar o ouvido humano, excitando os nervos auditivos e causando-nos a sensao que conhecemos por audio. Cabe ressaltar que essas perturbaes se propagam por outros meios que no o ar, e em frequncias fora do espectro audvel, primeira observao veremos em tempo oportuno quando comentarmos sobre transmisso mecnica, quanto as ondas fora do espectro audvel as que esto acima da capacidade humana de serem ouvidas chamamos de ultrassom, e as que esto abaixo do limiar da audio infrassom.

ONDA: J dissemos anteriormente que o som se propaga em forma de onda, mas o que onda? Denomina-se onda ao movimento causado por uma perturbao que se propaga atravs de um meio

I - Classificao das Ondas: a)- Quanto natureza: Onda Mecnica: Precisa de um meio natural para propagar-se (no se propaga no vcuo). Ex.: corda ou onda sonora (som). Onda Eletromagntica: No necessita de um meio natural para propagar-se. Ex.: ondas de rdio ou luz.

II - Quanto direo da vibrao: a) Ondas Transversais: So aquelas que possuem vibraes perpendiculares direo da propagao. Ex. Vibrao de uma corda Note que a fora aplicada tendo como origem a menina e segue em direo rvore (esquerda para direita), porm o sentido das ondas que so formadas para cima e para baixo, perpendicular direo de propagao.

b) Ondas Longitudinais: As vibraes coincidem com a direo da propagao. Ex. Compresso de uma mola, compresso do ar na formao de ondas sonoras.

III- Quanto direo da propagao: Unidimensionais: Propagam-se numa s direo. Ex.: ondas em corda.

Bidimensionais: Propagam-se num plano. Ex.: ondas na superfcie de um lago.

Tridimensionais: So aquelas que se propagam em todas as direes. Ex.: ondas sonoras no ar atmosfrico.

CARACTERSTICA DAS ONDAS SONORAS: Considerando as definies apresentadas podemos dizer que o som uma onda mecnica uma vez que necessita de um meio fsico para se deslocar, que longitudinal uma vez que a onda vibra na mesma direo de propagao, e que tridimensional j que se propaga para todas as direes a partir da fonte.

Outra particularidade da onda de fundamental importncia que temos que comentar para entendimento da matria abordada o COMPRIMENTO e a LARGURA DE ONDA.

Analisando a figura acima temos uma representao de uma senoide, tipo de onda peridica que doravante ser usada como modelo para nossas aplicaes tericas, salientando que nenhuma representao de som ainda que de pulsos repetidos seja assim to simples, mas considerando que a maior parte da aplicao em sonorizao o sinal acstico convertido em sinal eltrico a senoide, com suas limitaes, pode ser usada como modelo. Feitas estas consideraes temos: x como sendo o ponto mdio da senoide y como sendo o maior valor entre o ponto mdio (x) e o ponto de maior amplitude positiva da onda, denominado CRISTA da onda. z como sendo o maior valor entre o ponto mdio (x) e o ponto de maior amplitude negativa da onda, denominado VALE da onda. como sendo o maior valor entre a crista de um ciclo e a crista do ciclo adjacente. A diferena entre o ponto mdio e a crista da onda, ou do ponto mdio e o vale da onda denominamos AMPLITUDE da onda. A diferena entre a crista ou o vale de um semiciclo em relao crista ou o vale de um semiciclo adjacente denominamos COMPRIMENTO DE ONDA.

Analisemos a figura a seguir:

Perceba que se trata de uma onda peridica, ou seja, que se repetem ao decorrer do tempo, os dois pontos marcados de azul sinalizam o incio e o fim do ciclo, em uma senoide a onda sai do ponto x, alcana o pico da onda, volta a passar pela linha x, alcana o vale da onda e retorna para x, quando isso ocorre dentro de um dado espao de tempo dizemos que ocorreu um ciclo. No estudo da acstica a quantidade de vezes, ou seja, a frequncia com que esses ciclos se repetem dentro de um dado tempo de fundamental importncia, basicamente o que distingue um som de outro. Usamos como medida de tempo o segundo, e a quantidade de ciclos por segundo medido em Hertz ou simplesmente Hz. Se considerssemos que do primeiro para o segundo ponto azul da figura acima (incio e fim do ciclo), tenha se passado 1 segundo, poderamos afirmar ento que o som representado teria 1hz, se no mesmo intervalo o ciclo houvesse ocorrido 10 vezes teramos uma frequncia de 10Hz, se 1000 vezes 1000Hz ou como tambm pode ser escrito 1kHz, onde o k representa mltiplo de 1000, logo, a frequncia do som se d ao medirmos a quantidade de ciclos de uma onda em um segundo, sendo que quanto menor a frequncia mais grave o som, ou como podemos tambm chamar mais BAIXO, quanto maior a frequncia do som mais agudo, ou mais ALTO. O termo BAIXO e ALTO se refere nestes casos GRAVE e AGUDO respectivamente, quanto maior ou menor presso sonora, explicado pela AMPLITUDE da onda sonora, quanto maior a amplitude maior a presso sonora ou como vulgarmente chamado o volume do som. Outros fenmenos sonoros a se observar no estudo da acstica so a reflexo, refrao, difrao, interferncia e ressonncia.

1 PROPRIEDADE REFLEXO

O som na qualidade de onda, quando encontra uma superfcie lisa e dura, tende refletir seguindo a premissa que o ngulo de reflexo igual ao ngulo de incidncia, e a qualidade dessa reflexo proporcional ao coeficiente de absoro da superfcie reflexiva, trocando em midos, quanto mais polida e mais macia uma superfcie mais esta vai refletir o som.

Analisando a figura acima temos que uma onda sonora emitida a partir do ponto P se propagando no espao, na figura representada pela parbola A B, A' B', A B; ao se encontrar com uma superfcie reflexiva, que como j comentamos tem que ser polida e densa, gera uma onda com ngulo de reflexo igual ao ngulo de incidncia, como se estivesse sendo produzida por uma fonte sonora virtual, representada na figura acima por P'. Do fenmeno de reflexo temos duas variantes que so o ECO e a REVERBERAO.

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ECO: O eco ocorre quando o ouvinte capaz de distinguir o som direto de sua reflexo, considerando que o ouvido humano s capaz de distinguir sons na velocidade de 0,1 segundo, a superfcie refletora deve estar situada a mais de 17,2 metros se considerarmos a velocidade do som como 344 m/s, sendo esta a distncia necessria para o som viajar da fonte, refletir no obstculo e voltar ao ouvinte, em intervalo maior que 0,1 segundo. REVERBERAO A reverberao ocorre quando o som refletido atinge o observador no instante em que o som direito ainda est se extinguindo, ocasionando o prolongamento da sensao auditiva. O eco e a reverberao podem ser simulados por equipamentos eletrnicos, como pedais de efeito para instrumento, cmaras de eco e afins, com grande utilidade para sonorizao uma vez que podem ser controladas pelo operador, porm o eco e principalmente as reverberaes proporcionados por salas de audio mal projetadas, so os grandes viles da sonorizao em ambientes fechados (indoor), tendo que ser evitado a todo custo, atravs de tcnicas que iremos comentar mais adiante. 2 PROPRIEDADE REFRAO A onda sonora como j estudado uma onda mecnica, dito isso se infere que necessita de um meio para se propagar (no se propaga no vcuo, por exemplo, a no ser no mundo fictcio como nas exploses de naves espaciais em filmes como Jornada nas Estrelas). Porm, as ondas sonoras podem se propagar em meios que no o ar atmosfrico, como os slidos, e lquidos. Quando isso ocorre alterasse a velocidade de propagao destas ondas, em consequncia a largura de onda, mantendo-se, no entanto, inalterada a frequncia. Isso importante para ns principalmente por conta da transmisso mecnica, sobretudo dos graves e subgraves, que podem comprometer a qualidade da sonorizao, fazendo necessrio que caixas de subgrave, bumbo de bateria, amplificadores de contrabaixo estejam desacoplados da estrutura do prdio, de forma preferencial em Igrejas e assemelhados, e de forma praticamente obrigatria em estdios e afins.

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3 PROPRIEDADE DIFRAO a capacidade que as ondas sonoras tm de circundar obstculos interpostos entre a fonte sonora e o ouvinte, a eficincia desta caracterstica esta diretamente ligada a frequncia da onda, mais precisamente a largura de onda em funo ao obstculo, e o princpio de sintonia de alguns modelos de sonofletores (caixas de som).

Modelo de caixa de corneta exponencial que usa a propriedade de refrao para afinar o sonofletor

4 PROPRIEDADE INTERFERCIA Quando temos duas ou mais fontes de sonoras, as ondas geradas interagem entre si, causando interferncias que podem ser construtivas ou destrutivas.

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Analisemos as figuras abaixo:

Se tivermos ondas iguais que coincidam em fase, o somatrio dessas ondas ter o dobro da amplitude das ondas em separado. Dizemos ser uma interferncia construtiva, o que acontece quando colocamos duas caixas de mesmo modelo alinhadas fisicamente reproduzindo o mesmo programa musical. Vejamos a prxima figura:

Se tivermos ondas em oposio quanto a fase, o somatrios destas ondas vai ser nulo, o que acontece quando ligamos um alto-falante fora de sua caixa acstica o som proveniente da parte de trs do falante entra em oposio com o que sai da frente do falante causando a anulao das frequncias que deveriam ser ouvidas, o som que ainda se ouve devido as reflexes que ocorrem, e de parte do som que no entra em oposio de fase. O TAL DO DECIBEL J vimos que a altura do som, ou seja, se mais grave ou mais agudo, diz respeito frequncia e medido em Hertz. A presso sonora, s vezes confundida pelo leigo com o termo altura, normalmente medida em DECIBEL. Mas o que o Decibel? O 13

Decibel uma escala logartmica, criada pelos laboratrios Bel, (o mesmo do inventor do telefone!!), que tinha como objetivo medir as perdas ponderadas em seus cabos de telecomunicao. O som como sendo uma onda mecnica que causa certa perturbao na presso atmosfrica essa variao de presso medida em Newton/m (Pascal), e tambm uma energia e sua potncia pode como tal pode ser medido em Joule ou W/m, essas escalas se tornam pouco prticas uma vez que a gama de presso que pode ser percebida pelo ouvido humano em Watts varia de um murmrio 0,00000000000000001 0,001, imaginem um VU meter de uma mesa de som com uma escala dessas, a Bheringer iria ter que gastar um bom nmero de leds... . A soluo prtica questo foi utilizar um nvel prdeterminado, e atribuir a ele o valor referncia de 0dB, para o caso da presso sonora o nmero escolhido o limiar da audio humana 10-12 o decibel ento a razo desse nmero 0dB e com outro nmero que quer ser aferido e obtido por meio do logaritmo aplicado. Quando medindo intensidade sonora ento dado pela seguinte frmula :

Onde I = intensidade acstica e Existem outras medidas baseadas no decibel, onde arbitrado outros valores para 0dB, e usado Logaritmo. Na prtica o decibel uma medida adimensional, e pode-se atribuir qualquer valor como referncia de forma que at mesmo o estudante aqui aplicado a aprender pode ter sua prpria escala dB!!!. O que importa para o momento que fique claro que o decibel no uma medida linear, e dobra em incrementos de 3dB, dito isso correto afirmar que o dobro de 100dB 103dB, e no 200dB como pode pensar algum incauto. Pertinente nesse momento tambm esclarecer que para obter esses preciosos 3dB, necessrio dobrar a potncia aplicada e o nmero de transdutores, por exemplo, se tivermos 4 alto-falantes, alimentando o conjunto com 1000W de potncia, para conseguirmos mais 3dB, precisaremos do dobro de alto-falantes ou seja 8 deles, e o dobro da potncia 2000W no caso proposto.

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CAPTULO 4: O OUVIDO HUMANO A MQUINA DE OUVIR


O ouvido rgo do corpo humano especializado em captar as variaes de presso fazendo vibrar delicadas estruturas no seu interior, transformando essas vibraes em impulsos eltricos que so transformados nas informaes auditivas percebidas pelo indivduo.

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O ouvido humano teoricamente capaz de perceber sons de 20hz a 20.000Hz (ou 20khz), sendo que essa acuidade auditiva principalmente nos extremos mais graves e mais agudos varia de pessoa para pessoa, tendo como principal influncia a sade auditiva, o treinamento e familiaridade com os sons, e a idade, esse ultimo acontece uma vez que ao passar dos anos as estruturas que formam o ouvido ficam mais rgidas, menos suscetveis a vibraes o que impossibilita de ouvir principalmente sons mais agudos.

Semelhante a escala decibel que estudamos no captulo anterior a percepo dos sons no acontece de forma linear, porm, o ouvido percebe os sons de forma algortmica em incrementos de 3dB, logo, qualquer atuao em controles de volume ou tonalidade para surtir efeitos perceptveis, devem ser feitos em no mnimo 3db. PSICOACSTICA Mais importante para operador de udio que a forma que produzida o som, a forma que ela percebida pelas pessoas que o ouvem. A Psicoacstica o estudo de como os seres humanos percebem o fenmeno sonoro. Aqui o interesse a resposta subjetiva ao som em termos de sua altura, volume, durao, timbre e posio aparente. As categorias do estudo da psicoacstica no so estanques, pois existe considervel interdependncia entre elas. Por exemplo, a nossa sensao de altura dependente do tempo, e nossa percepo de volume varia consideravelmente com a freqncia e o timbre. importante que se note que a maioria dos resultados obtidos no estudo da psicoacstica tem sido colhida experimentalmente. Tais resultados so inferidos de testes em situaes cuidadosamente preparadas, com um grupo de ouvintes, cujas respostas a estmulos sonoros so monitoradas e analisadas. Estes experimentos so geralmente baseados em comparao de dois sons diferentes, por meio de uma escala subjetiva de valores. Os ouvintes so questionados sobre o que ouviram, por exemplo, em termos de "mais alto" ou

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"mais brilhante", etc.. Muitas das descobertas da psicoacstica ainda residem no plano experimental, pois razes fsicas ou anatmicas sobre a sua causa ainda no so conhecidas. No entanto os dados apresentados pela psicoacstica so muito importantes para o entendimento da relao entre a percepo humana e o ambiente sonoro que a envolve 1.

(1 - Acstica - Srie Concursos PblicosCurso Prtico & Objetivo)

Dentre os fenmenos psicoacsticos os mais importantes para o operador de udio so: 1 O Timbre: O timbre o que diferencia um som de outro a assinatura do som, atravs da nossa percepo das sutilezas da forma da onda principalmente por conta da diferente intensidade de seus harmnicos, somos capazes de distinguir o som de uma guitarra com de uma flauta, por exemplo, mesmo quando a nota fundamental das duas a mesma. 2 Sonoridade: capacidade de perceber a variao de amplitude sonora, o vulgo volume, este varia de acordo com a freqncia j que o ouvido humano no plano mas tende a ter menos sensibilidade nos extremos graves e agudos , que deve ser levado em conta nos projetos de sonorizao, e mesmo na equalizao de sistemas. Uma caracterstica interessante que a depender da frequncia o ouvido s pode perceb-la depois de certa presso sonora, isso acontece com as frequncias graves, o que nos leva a artifcios como os filtros loudnes, para percebermos essas frequncias mesmo com sistemas de som com menor intensidade, a tcnica consiste em atenuar em 3dB ou 6dB, todas frequncias acima de 100Hz, e aumentando o controle mster do amplificador de potncia at uma audio confortvel das frequncias que foram atenuadas, o que vai ressaltar os graves mesmo em audies de pequena intensidade sonora. 3 Altura: A capacidade de perceber quo grave ou agudo o som. Como j devem ter notado esses parmetros no interdependem um do outro, de forma que para perceber sons graves, precisamos de maior presso, sendo assim a percepo de sonoridade interfere na percepo do grave ainda que esteja na mesma intensidade das mdias frequncias, o mesmo acontece com as frequncias mais altas, e at mesmo com a percepo de timbre. O contraste entre silncio e o som, grave e agudo, tambm majora a percepo real do que est sendo reproduzido, por exemplo, se 17

aumentarmos o mster de uma mesa de som de maneira sutil em valores menores que 3dB, podemos subir 9dB at mesmo 12dB e no vai ser percebido pela audincia, porm 3 dB aumentados ou diminudos de forma abrupta em qualquer frequncia vai ser facilmente percebido.

Segue no desenho abaixo representao para noo do estudante das presses as quais os ouvidos esto submetidos diariamente.

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importante dizer que a exposio a ambientes ruidosos podem causar srios problemas auditivos desde a perda de acuidade auditiva a surdez permanente at mesmo quadro de dores crnicas devendo respeitar os limites de exposio e o uso de equipamento individual de proteo (EPI).

Notem que uma bateria acstica chega facilmente a presses superiores a 110dB, logo, o baterista e os msicos prximos no poderiam ficar expostos mais que 15 minutos, em cultos avivados os valores medidos passam com facilidade de 105 dB no meio do templo, dessa forma a premissa popular que Deus no surdo, pode at no ser muito gentil com os fiis, mas h uma grande chance de os crentes ficarem surdos ao invs de Deus.

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CAPTULO 5: AS FERRAMENTAS DO OPERADOR DE UDIO

Uma corrente to fraca quanto seu elo mais fraco, dessa forma na cadeia de equipamentos de som iremos comear pelo mais crtico os sonofletores.

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