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Questes) 1 Qual o objetivo da computao grfica? Compare-o com o objetivo do processamento dig ital de imagens.

. (0,2 ponto) 2 Realize o mapeamento, convertendo as coordenadas do ponto abaixo que esto no Si stema de Referncia Universal (SRU) para o Sistema de Referncia do Dispositivo (SRD ). Considere que o SRU tenha os seguintes limites: Xmin=0, Xmax=20, Ymin=0 e Ym ax=12. E o SRD seja um dispositivo 800x600. (0,3 ponto) P(16,M) 3 Realize o mesmo procedimento para o mesmo Ponto P1 do exerccio anterior, mas al terando os limites inferiores do SRU para Ymin=2 e Xmin=M. (0,3 ponto) 4 Descreva geometricamente o tringulo da figura 1, e apresente sua topologia. (0, 2 ponto) 5 Descreva, de forma simples, o que so as seguintes transformaes: (0,3 ponto) a) Translao b) Rotao c) Escala d) Reflexo e) Cisalhamento

6 Observe o tringulo da figura 1, e determine os novos pontos A, B e C, aps a transla ser efetuada com dx=M e dy= -2. (0,2 ponto) 7 Realize a escala para o tringulo da figura 1, apresentando os pontos A, B e C aps a escala. Utilize o vrtice B como referncia para a escala. Utilize as seguintes tax as para escala: Sx=2 e Sy=M. (Se M=0, ento adotar M=1 nessa questo) (0,5 ponto) 8 Realize a rotao do tringulo da figura 1 em 60, apresentando os pontos A, B e C ap otao. Utilize o vrtice C como referncia para a rotao. (0,5 ponto) 9 Dada o tringulo da figura 1, encontre os pontos A, B e C aps realizar a reflexo sob e o eixo Y. Depois desenhe o graficamente o tringulo aps a reflexo. (0,5 ponto) 10 Encontre a Matriz de cisalhamento para a figura abaixo. (0,5 ponto)

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