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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE ACAYUCAN

TECNOLOGIAS E INTERFACES DE COMPUTADORAS

VICTOR MANUEL EVARISTO SALINAS

ING EN INFORMATICA

CLAUDIA NIEVES GONZALEZ

5TO SEMESTRE

507 C

INTRODUCCION

Un puerto es una conexin utilizado que le sirve al usuario para conectar dispositivo como son las impresoras o dispositivos de almacenamiento secundario, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo y as facilitando el trabajo. Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y audio en la parte delantera. Aqu conoceremos el puerto serie , paralelo y el USB. Las comunicaciones en paralelo se realizan mediante la transferencia simultnea de todos los bits que constituyen el dato (byte o palabra). El cable paralelo es el conector fsico entre el puerto paralelo y el dispositivo perifrico. En un puerto paralelo habr una serie de bits de control en vas aparte que ir en ambos sentidos por caminos distintos. El puerto paralelo ms conocido en el mundo de los puertos es el puerto de impresora. Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y perifricos, donde la informacin es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez. El puerto USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a una computadora.

CARACTERISTICAS DE OPERACIONES DE PUERTOS ESTANDAR


Los puertos de comunicacin son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente estn integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes perifricos, o entre dos computadores.

PUERTO PARALELO
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatizacin. El cable paralelo es el conector fsico entre el puerto paralelo y el dispositivo perifrico. En un puerto paralelo habr una serie de bits de control en vas aparte que ir en ambos sentidos por caminos distintos. En contraposicin al puerto paralelo est el puerto serie, que enva los datos bit a bit por el mismo hilo.

El puerto paralelo (protocolo Centronics) se utiliza generalmente para manejar impresoras. Sin embargo, dado que este puerto tiene un conjunto de entradas y salidas digitales, se puede emplear para hacer prcticas experimentales de lectura de datos y control de dispositivos. Esta obra pretende dar a conocer los aspectos ms relevantes del puerto paralelo, de modo que se pueda utilizar como una interface de entrada/salida que funcione de modo subordinado a rutinas de software. Este trabajo surge de la necesidad de una gua para la prctica de la adquisicin de datos y control de dispositivos como una alternativa al uso de Controladores Lgicos Programables (PLC) y

Tarjetas de Adquisicin de Datos (DAC), de modo que se puedan hacer experiencias con sistemas en Tiempo-Real. El puerto paralelo ms conocido en el mundo de los puertos es el puerto de impresora (que cumplen ms o menos la norma IEEE 1284, tambin denominados tipo Centronics) que destaca por su sencillez y que transmite 98 bits. Se ha utilizado principalmente para conectar impresoras, pero tambin ha sido usado para programadores EPROM, escners, interfaces de red Ethernet a 10 Mb, unidades ZIP, SuperDisk y para comunicacin entre dos PC (MS-DOS trajo en las versiones 5.0 ROM a 6.22 un programa para soportar esas transferencias). Las comunicaciones en paralelo se realizan mediante la transferencia simultnea de todos los bits que constituyen el dato (byte o palabra). Presentan la ventaja de que la transmisin puede ser ms rpida. Sin embargo, las Comunicaciones en paralelo no pueden ser implementadas para grandes distancias debido a que no es viable la conexin fsica de todas las lneas necesarias. Las comunicaciones en paralelo propiamente dichas no han sido normalizadas, lo que s se reconoce es la norma Centronic:, para la conexin del PC a la impresora, mediante el envo simultneo de 8 bits de datos (un byte), adems de un conjunto de lneas de protocolo (handshake o intercambio). La operacin ms frecuente en la que interviene el puerto paralelo del PC es en el envo de datos a la impresora. Los antiguos circuitos integrados que se incluan en las tarjetas de interface del puerto paralelo no permitan la recepcin de datos, slo estaban diseados para el envo de informacin al exterior. Las versiones recientes de estas tarjetas de interface de puertos paralelo s permiten la recepcin de datos y dan la posibilidad, por ejemplo, de intercambiar informacin entre PC a travs del puerto paralelo, siempre que se utilice el software adecuado. La norma Centronics hace referencia a las caractersticas de la conexin entre un interface de puerto paralelo y una impresora. El puerto paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronics, est compuesto por un bus de comunicacin bidireccional de 8 bits de datos, adems de un conjunto de lneas de protocolo. Las lneas de comunicacin cuentan con un retenedor que mantiene el ltimo valor que les fue escrito hasta que se escribe un nuevo dato, las caractersticas elctricas son:

Tensin de nivel alto: 3,3 o 5 V. Tensin de nivel bajo: 0 V.

Intensidad de salida mxima: 2,6 mA. Intensidad de entrada mxima: 24 mA.

El puerto paralelo se identifica por su direccin de I/O base y se identifica ante sistemas DOS por el nmero LPT. Cuando arranca la mquina, la BIOS chequea direcciones especficas de I/O en busca de puertos paralelos y construye una tabla de las direcciones halladas en la posicin de memoria . Esta tabla contiene hasta tres palabras de 16 bits. Cada palabra es la direccin de I/O base del puerto paralelo. La primera palabra corresponde a LPT1, la segunda a LPT2 y la tercera a LPT3. Hay que agregar que en DOS tenemos el dispositivo PRN que es un alias a uno de los dispositivos LPT (generalmente es LPT1, pero se puede cambiar con la orden MODE ) Las direcciones estndar para los puertos paralelos son 03BCh,0378h y 0278h (chequeadas en este orden) Los sistemas operativos basados en DOS y compatibles gestionan las interfaces de puerto paralelo con los nombres LPT1, LPT2 y as sucesivamente, Unix en cambio los nombra como /dev/lp0, /dev/lp1, y dems. Las direcciones base de los dos primeros puertos son:

LPT1 = 0x378. LPT2 = 0x278

Nombre del puerto

Interrupcin #

Direccin de inicio E/S

Direccin final de E/S

LPT1

IRQ 7

0x378

0x37f

LPT2

IRQ 5

0x278

0x27f

LPT3

IRQ 7

0x3bc

0x3bf

Para puertos de ms de [1] han recomendado a la direccin: Interrupcin # Direccin de inicio

Nombre del

Direccin final de

puerto

E/S

E/S

LPT4

IRQ ?

0x27C

0x27F

LPT5

IRQ ?

0x26C

0x26F

LPT6

IRQ ?

0x268

0x26B

La estructura consta de tres registros: de control, de estado y de datos. El registro de control es un bidireccional de 4 bits, con un bit de configuracin que no tiene conexin al exterior, su direccin en el LPT1 es 0x37A. El registro de estado, se trata de un registro de entrada de informacin de 5 bits, su direccin en el LPT1 es 0x379. El registro de datos, se compone de 8 bits, es bidireccional. Su direccin en el LPT1 es 0x378

Pines Los pines del puerto paralelo con conector DB25 son:

PUERTO SERIE

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y perifricos, donde la informacin es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que enva varios bits simultneamente. La comparacin entre la transmisin en serie y en paralelo se puede explicar usando una analoga con las carreteras. Una carretera tradicional de un slo carril por sentido sera como la transmisin en serie y una autovacon varios carriles por sentido sera la transmisin en paralelo, siendo los vehculos los bits que circulan por el cable. El puerto serial, tambin conocido por el estndar que lo norma, el RS-232, fue creado con el nico propsito de contar con una interfaz entre los equipos terminales de datos (Data Terminal Equipment, DTE), y el equipo de comunicacin de datos (Data CommunicationsEquipment, DCE) empleando intercambio serial de datos binarios. De esta forma el equipo terminal de datos es el extremo cliente de los datos y el equipo de comunicacin de datos es el dispositivo que se encarga de la unin entre los terminales, tal como un mdem o algn otro dispositivo de comunicacin. El RS-232 fue originalmente adoptado en 1960 por la Asociacin de Industrias de la Electrnica, conocida tambin por sus siglas en ingls EIA, Electronic Industries Association. El estndar evolucion a travs de los aos y en 1969 la tercera revisin, el RS-232C, fue el estndar elegido por los fabricantes de computadoras personales compatibles con IBM. En 1987 se adopt la cuarta revisin, el RS-232D, tambin conocida como EIA-232D. En esta nueva revisin se agregaron 3 lneas de prueba. El estndar RS-232 original especifica una velocidad mxima de 19,200 baudios y una longitud mxima de cable en 50 pies, aproximadamente 16 metros, lo cual resultaba conveniente para la poca; sin embargo el paso del tiempo y la evolucin de la tecnologa obligaron el aumento de estos parmetros, emergiendo el RS422 y el RS485, que utilizan lineas balanceadas para eliminar algunos problemas que se presentan a mayores velocidades de transmisin.

La mayora de los equipos que implementan puertos RS-232 utilizan un conector DB-25 an cuando la documentacin original del estndar no especifica un conector en especial, la mayora de las computadoras comenzaron a utilizar el conector DB-9 dado que 9 son los conectores que se requieren para la comunicacin asncrona. Es necesario notar que el documento especifica la cantidad de postes o terminales y su asignacin, 20 para las seales, 3 reservados y 2 sin uso. Normalmente el conector macho es en el lado de la terminal y el conector hembra es en el de comunicaciones, an si este no es el caso comn. La caracterstica especial del RS-232, y que lo hiciera popular en el mundo de las computadoras es su diseo simple, en el cual los datos viajan como voltajes referidos a una tierra comn, haciendo factible que pueda ser utilizado para vnculos sncronos como SDLC, HDLC, FrameRelay y X.25, adems de la transmisin sncrona de datos. A continuacin se enumeran las seales especificadas en el estndar RS232. Cada seal es identificada por sus letras, el equivalente V.24 (CCITT), nmero de poste en un conector DB-25 y DB-9 y el nombre de la seal. Las letras de los circuitos asociados a cada seal estn caracterizados por la siguiente tabla:

A, circuito comn. B, circuito de seal. C, circuito de control. D, circuito de cronometrizacin. Si las letras estn precedidas por una S, se trata de un canal secundario.

PUERTO SERIE ASINCRNICO A travs de este tipo de puerto la comunicacin se establece usando un protocolo de transmisin asncrono. En este caso, se enva en primer lugar una seal inicial anterior al primer bit de cada byte, carcter o palabra codificada. Una vez enviado el cdigo correspondiente, se enva inmediatamente una seal de stop despus de cada palabra codificada. La seal de inicio (start) sirve para preparar al mecanismo de recepcin o receptor, la llegada y registro de un smbolo, mientras que la seal de stop sirve para predisponer al mecanismo de recepcin para que tome un descanso y se prepare para la recepcin del nuevo smbolo. La tpica transmisin start-stop es la que se usa en la transmisin de cdigos ASCII a travs del puerto RS-232, como la que se establece en las operaciones con teletipos.

El puerto serie RS-232 (tambin conocido como COM) es del tipo asincrnico, utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y conecta computadoras o microcontroladores a todo tipo de perifricos, desde terminales a impresoras y mdems pasando por mouses. La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el chip UART 8250 (computadoras de 8 y 16 bits, PC XT) o el 16550 (IBM Personal Computer/AT y posteriores). El RS-232 original tena un conector tipo DB-25, sin embargo la mayora de dichos pines no se utilizaban, por lo que IBM estandariz con su gama IBM Personal System/2 el uso del conector DB-9 (ya introducido en el AT) que se usaba, de manera mayoritaria en computadoras. Sin embargo, a excepcin del mouse, el resto de perifricos solan presentar elDB-25 La norma RS-422, similar al RS-232, es un estndar utilizado en el mbito industrial.

PUERTO SERIE MODERNOS Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparacin con los puertos paralelos -hablamos de 19.2 kbits por segundosin embargo, con el paso del tiempo, estn apareciendo multitud de puertos serie de alta velocidad que los hacen muy interesantes ya que presentan las ventajas del menor cableado y solucionan el problema de la merma de velocidad usando un mayor apantallamiento, y ms barato, usando la tcnica del par trenzado. Por ello, el puerto RS-232, e incluso multitud de puertos paralelos, se estn sustituyendo reemplazndose por los nuevos puertos serie como el USB, el FireWire o el Serial ATA.

TIPOS DE COMUNICION EN SERIE

Simplex En este caso el emisor y el receptor estn perfectamente definidos y la comunicacin es unidireccional. Este tipo de comunicaciones se emplean, usualmente, en redes de radiodifusin, donde los receptores no necesitan enviar ningn tipo de dato al transmisor.

Duplex, half duplex o semi-duplex En este caso ambos extremos del sistema de comunicacin cumplen funciones de transmisor y receptor y los datos se desplazan en ambos sentidos pero no de manera simultnea. Este tipo de comunicacin se utiliza habitualmente en la interaccin entre terminales y una computadora central. Full Duplex El sistema es similar al duplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos simultneamente. Para que sea posible ambos emisores poseen diferentes frecuencias de transmisin o dos caminos de comunicacin separados, mientras que la comunicacin semi-duplex necesita normalmente uno solo. Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de comunicaciones son ms eficientes que las transmisiones semi-dplex.letty

Los parmetros que caracterizan estas comunicaciones son: Velocidad; paridad; bits de datos y bits de parada. En la literatura sobre el tema es frecuente expresar estos datos en forma resumida. Por ejemplo: 1200 8 N 1 para indicar una transmisin de 1200 baudios con 8 bits de datos sin paridad y un bit de Stop. Los parmetros anteriores estn relacionados con la forma en que se transmite la informacin serie. En esta comunicacin cada carcter va incluido en un cuadro ("Frame"); generalmente el comienzo es un bit de inicio (siempre un 1); despus le sigue el dato, que puede ser de 5 a 8 bits de longitud; despus puede haber un bit de control de paridad, y por ltimo un bit final (siempre es un 1) de longitud variable (el equivalente a 1, 1.5 o 2 bits). Velocidad de transmisin ("Connection speed") es la cantidad de datos transmitidos en unidad de tiempo. Se expresa en bits por segundo (bps). En las transmisiones serie a travs de lneas telefnicas, en las que se emplean mdems era frecuente utilizar como medida de velocidad el Baudio ("Baud rate"), en honor de Emile Baudot, al que ya hemos hecho referencia.Baudio se define como el nmero de veces que cambia la portadora en un segundo. La velocidad que puede emplearse depende en gran medida de la calidad del medio de transmisin (calidad de la lnea), que si (como es frecuente) se trata de lneas telefnicas, depende a su vez de la distancia. Los primeros dispositivos serie operaban a velocidades muy bajas, del orden de 110 a 1200 baudios. Las comunicaciones telefnicas serie actuales estn muy cerca del mximo terico que pueden soportar los pares de cobre utilizados en la telefona estndar. Adems, para aumentar el rendimiento de la comunicacin se utilizan tcnicas de compresin de los datos a transmitir, y velocidades variables, que pueden ser negociadas entre los equipos que comunican en funcin del estado de la lnea en cada momento. Longitud del carcter ("Char length"). Se han utilizado caracteres de 5, 6, 7 y 8 bits, aunque actualmente los datos son enviados como caracteres ASCII, por lo que pueden utilizarse 7 u 8 bits segn se trate del juego de caracteres USASCII o el extendido El conjunto de bits que componen un carcter se denominan bits de dato ("Data bits") Paridad ("Parity"). Para poder comprobar la calidad de la transmisin se suele utilizar un sistema de control de paridad que aade un bit a los bits de datos. Los sistemas utilizados son:

Paridad par ("Even") Paridad impar ("Odd") Paridad marca ("Marck") Paridad espacio ("Space") Sin paridad (no se aade ningn bit de paridad al datagrama) Los sistemas de paridad par e impar se ha explicado al tratar de la memoria ( H5.3); ambos mtodos cuentan el nmero de unos contenidos en los bits de datos y aade un uno o un cero segn el resultado. Por su parte la paridad Mark indica que se incluir siempre una marca (bit de valor "1") como bit de paridad, mientras que la paridad Space aade siempre un espacio ("0"). Evidentemente estos dos ltimos sistemas no aportan absolutamente ninguna informacin, por lo que son usados muy raramente. Bits de parada ("Stop bits"). Despus que se enva un carcter se enva un bits de parada, que tienen el valor "1" (marca); la duracin de este bit puede ser 1, 1.5 o 2 periodos. CARACTERSTICAS ELCTRICAS Como hemos sealado, las normas y terminologa de las comunicaciones serie estn muy influenciadas por sus orgenes telegrficos. Esto incluye algunas de las definiciones utilizadas por la norma RS-232. Una curiosidad de esta norma es que la transmisin de los caracteres ASCII se realiza empezando por el bit menos significativo. Puesto que estamos acostumbrados a representarlos de derecha a izquierda (empezando por el ms significativo), podra decirse que los bits son transmitidos al revs. Los datos se transmiten en binario, pero no es frecuente referirse a ceros y unos como en la informtica convencional, sino a espacios y marcas. En la figura 1 se muestran los niveles de tensin correspondientes a las salidas. Como puede verse, la lgica utilizada es poco convencional, utiliza una lgica bipolar con tensiones negativas para los "1" lgicos

En la figura 2 se muestran los niveles correspondientes a las entradas. Puede verse que su espacio de transicin es ms reducido que para las salidas. CONECTORES El estndar RS-232 define un conector DB de 25 pines del que solo se utilizan las seales estn pensadas para la comunicacin remota de teleimpresores, y actualmente no son realmente necesarias para comunicar ordenadores, por lo que se han estandarizado el uso de 8 (las ocho grandes) que pueden ser utilizadas en conectores de 25 pines o de 9. En la tabla 1 se muestran los nombres las seales y la asignacin de pines utilizada en el estndar para un DTE (se han resaltado las seales correspondientes a las ocho grandes, el nivel de referencia y a la proteccin ).

Nota: Bsicamente el DTE transmite por la patilla 2 y recibe por la 3. El significado de las flechas es el siguiente: seal originada en el DTE seal originada en el DCE. A efectos prcticos podemos considerar que el puerto serie del PC es un DTE.

Las conexiones externas de los puertos serie del PC se han estandarizado en 2 tipos de conectores de 9 y 25 pines (DB9 y DB25), con el macho del lado del ordenador. En la tabla-2 se muestra la asignacin de pines para ambos conectores. Los nombres de las seales se refieren a los utilizados en la tabla-1 (N.A. = No aplicable; N.C. = No conectado).

PUERTO SERIAL BUS


El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie, abreviado comnmente USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital EquipmentCorporation y NEC. El estndar incluye la transmisin de energa elctrica al dispositivo conectado. Algunos dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentacin extra. La gran mayora de los concentradores incluyen fuentes de alimentacin que brindan energa a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energa que necesitan su propia fuente de alimentacin. Los concentradores con fuente de alimentacin pueden proporcionarle corriente elctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexin (dentro de ciertos lmites). El diseo del USB tena en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. Cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el software necesario para que pueda funcionar. El USB puede conectar los perifricos como ratones, teclados, escneres, cmaras digitales, telfonos mviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisicin de datos y componentes de red. Para dispositivos multimedia como escneres y cmaras digitales, el USB se ha convertido en el mtodo estndar de conexin. Para impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha desplazado a un segundo plano a los puertos paralelos porque el USB hace mucho ms sencillo el poder agregar ms de una impresora a una computadora personal. En el caso de los discos duros, es poco probable que el USB reemplace completamente a los buses (el ATA (IDE) y el SCSI), pues el USB tiene un rendimiento ms lento que esos otros estndares. Sin embargo, el USB tiene una importante ventaja en su habilidad de poder instalar y desinstalar dispositivos sin tener que abrir el sistema, lo cual es til para dispositivos de almacenamiento externo. Hoy en da, una gran parte de los fabricantes ofrece dispositivos USB porttiles que ofrecen un rendimiento casi indistinguible en

comparacin con los ATA (IDE). Por el contrario, el nuevo estndar Serial ATA permite tasas de transferencia de hasta aproximadamente 150/300 MB por segundo, y existe tambin la posibilidad de extraccin en caliente e incluso una especificacin para discos externos llamada eSATA. El USB no ha remplazado completamente a los teclados y ratones PS/2, pero virtualmente todas las placas base de PC traen uno o ms puertos USB. Su campo de aplicacin se extiende en la actualidad a cualquier dispositivo electrnico o con componentes, desde los automviles (las radios de automvil modernas van convirtindose en reproductores multimedia con conector USB o iPod) a los reproductores de Blu-ray Disc o los modernos juguetes como Pleo. Se han implementado variaciones para su uso industrial e incluso militar. Pero en donde ms se nota su influencia es en los smartphones (Europa ha creado una norma por la que todos los mviles debern venir con un cargador microUSB), tabletas, PDAs y videoconsolas, donde ha reemplazado a conectores propietarios casi por completo. Desde 2008, aproximadamente 6 millardos de dispositivos se encuentran actualmente en el mercado global, y alrededor de 2 millardos se venden cada ao. Algunos dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentacin extra. Para ello existen concentradores (llamados USB hubs) que incluyen fuentes de alimentacin para aportar energa a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energa que necesitan su propia fuente de alimentacin. Los concentradores con fuente de alimentacin pueden proporcionarle corriente elctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexin (dentro de ciertos lmites). En el caso de los discos duros, slo una selecta minora implementan directamente la interfaz USB como conexin nativa, siendo los discos externos mayoritariamente IDE o Serial ATA con un adaptador en su interior. Incluso existen cajas externas y cunas que implementan conectores eSATA y USB, incluso USB 3.0. Estas y las mixtas USB/FireWirehan expulsado del mercado de discos externos a SCSI y las conexiones por puerto paralelo.

CARACTERISTICAS DE TRANSMISION

Pin Nombre Color del cable Descripcin

VCC

Rojo

+5v

Blanco

Data

D+

Verde

Data +

GND

Negro

Masa

Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human Interface Device, en ingls) como los teclados, los ratones (mouse), las cmaras web, etc. Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s) segn este estndar, pero se dice en fuentes independientes que habra que realizar nuevamente las mediciones. sta fue la ms rpida antes de la especificacin USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos dividen el ancho de banda de la conexin USB entre ellos, basados en un algoritmo de impedancias LIFO. Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro lneas, un par para datos, y otro par de alimentacin. Super alta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbps (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces ms rpida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 conectores adicionales, desechando el conector de fibra ptica propuesto inicialmente, y ser compatible con los estndares anteriores. En octubre de 2009 la compaa taiwanesa ASUS lanz la primera placa base que inclua puertos USB 3.0, tras ella muchas otras le han seguido

y actualmente se ve cada vez ms en placas base y porttiles nuevos, conviviendo junto con el USB 2.0.6 7 Las seales del USB se transmiten en un cable de par trenzado con impedancia caracterstica de 90 15%, cuyos hilos se denominan D+ y D-.8 stos, colectivamente, utilizan sealizacin diferencial en half dplex excepto el USB 3.0 que utiliza un segundo par de hilos para realizar una comunicacin en full dplex. La razn por la cual se realiza la comunicacin en modo diferencial es simple, reduce el efecto del ruido electromagntico en enlaces largos. D+ y D- suelen operar en conjunto y no son conexiones simples. Los niveles de transmisin de la seal varan de 0 a 0,3 V para bajos (ceros) y de 2,8 a 3,6 V para altos (unos) en las versiones 1.0 y 1.1, y en 400 mV en alta velocidad (2.0). En las primeras versiones, los alambres de los cables no estn conectados a masa, pero en el modo de alta velocidad se tiene una terminacin de 45 a masa o un diferencial de 90 para acoplar la impedancia del cable. Este puerto slo admite la conexin de dispositivos de bajo consumo, es decir, que tengan un consumo mximo de 100 mA por cada puerto; sin embargo, en caso de que estuviese conectado un dispositivo que permite 4 puertos por cada salida USB (extensiones de mximo 4 puertos), entonces la energa del USB se asignar en unidades de 100 mA hasta un mximo de 500 mA por puerto. Con la primera fabricacin de un PC con USB 3.0 en 2009, ahora tenemos 1 A (un amperio) por puerto, lo cual da 5 W (cinco vatios) en lugar de 0,5 A (500 mA) como mximo.

TERMINALES DEL PUERTO USB 1.X, USB 2.0 Y USB 3.0 / PINOUT USB 1.X, USB 2.0 Y USB 3.0

El puerto USB 1.0 reemplaz totalmente al Gameport. El puerto USB est apunto de reemplazar al puerto LPT, y al puerto COM. El puerto USB 2.0 compite actualmente en el mercado contra el puerto FireWire. El puerto USB 3.0 compite en altas velocidades de transmisin contra el puerto eSATA.

Los puertos USB 1.0, 1.1 y USB 2.0 tienen 4 contactos, mientras que el puerto USB 3.0 cuenta con 9 (2 por los cules ser capaz de enviar, 2 por los cules recibir de manera simultnea); en las siguientes figuras se muestran las lneas elctricas y su descripcin bsica:

1.- Vbus (+ 5 Volts, alimentacin) 2.- D- (- datos) 3.- D+ (+ datos) Figura 2. Lneas elctricas del conector 4.- GND (tierra) USB 1.0 y USB 2.0, las lneas centrales Lneas elctricas del puerto USB. conducen datos, las laterales la alimentacin. 1.- Vbus (+ 5 volts, alimentacin) 2.- D- (- datos) 3.- D+ (+ datos) 4.- GND (tierra) 5.- StdA_SSRX- (Recibe datos) 6.- StdA_SSRX+ (Recibe datos) Figura 3. Lneas elctricas del conector 7.- GND_DRAIN (tierra-drenado) USB 3.0 8.- StdA_SSTX- (Enva datos) 9.- StdA_SSTX+ (Enva datos)

VERSIONES DEL PUERTO USB 1, USB 2, USB 3 Y SUS CARACTERSTICAS Han existido hasta este momento las versiones USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0, las cules son idnticas fsicamente, teniendo la variante de la velocidad entre ellas, sin embargo la versin USB 3.0 ya lanzado al mercado para dispositivos de nueva generacin, con el nombre clave de "SuperSpeed", se diferencia de las versiones anteriores, ya que permite un transmisin de informacin en un medio Duplex (enviar y recibir datos de manera simultnea), su uso se prev bsicamente para la transmisin directa, a muy alta velocidad, de video entre los dispositivos y la computadora, as como para discos duros.

El puerto USB 3.0 es totalmente compatible con las tecnologas USB 1.X y USB 2.0, esto es, reconocer dispositivos con tales tecnologas (debido a que fsicamente es un puerto USB comn con 5 conectores agregados); sin embargo un puerto USB 1.X 2.0 no podr reconocer el dispositivo de nueva generacin, algo que no sucedi entre las primeras versiones que permitan el uso de la nueva tecnologa pero con prestaciones reducidas, en la siguiente tabla se hace una comparativa para determinar como funciona determinado dispositivo en un puerto USB:

PUERTOS Dispositiv o USB 1.0 Dispositiv o USB 1.1

Dispositiv o USB 2.0

Dispositiv o USB 3.0

Puerto U SB 1.0 Trabaja normalmen te Se trabaja a la velocida d del puert oUSB 1.0 Se trabaja a la velocida d del puert oUSB 1.0 No se puede conectar el dispositivo

Puerto USB 1.1 Se trabaja a la velocidad del puertoUSB 1.0 Trabaja normalmente

Puerto USB 2.0 Se trabaja a la velocidad delpu erto USB 1.0 Se trabaja a la velocidad delpu erto USB 1.1

Puerto USB 3.0 Se trabaja a la velocidad delpu erto USB 1.0 Se trabaja a la velocidad delpu erto USB 1.1

Se trabaja a la velocidad del puertoUSB 1.1

Trabaja normalmente

Se trabaja a la velocidad delpu erto USB 2.0

No se puede conectar el dispositivo

No se puede conectar el dispositivo

Trabaja normalmente

CARACTERSTICAS DEL PUERTO USB: 1. Todos los dispositivos USB tienen el mismo tipo de cable y el

mismo tipo de conector, independientemente de la funcin que cumple. 2. Los detalles de consumo y administracin electrnica del

dispositivo son completamente transparentes para el usuario. 3. El computador identifica automticamente un dispositivo agregado

mientras opera, y por supuesto lo configura. 4. Los dispositivos pueden ser tambin desconectados mientras el

computador est en uso. 5. Comparten un mismo bus tanto dispositivos que requieren de

unos pocos KBPS como los que requieren varios MBPS. 6. Hasta 127 dispositivos diferentes pueden estar conectados

simultneamente y operando con una misma computadora sobre el Bus Serial Universal. 7. El bus permite perifricos multifuncin, es decir aquellos que

pueden realizar varias tareas a la vez, como lo son algunas impresoras que adicionalmente son fotocopiadoras y mquinas de fax. 8. Capacidad para manejo y recuperacin de errores producido por

un dispositivo cualquiera. 9. 10. Soporte para la arquitectura conectar y operar (Plug&Play). Bajo costo.

USOS ESPECFICOS DEL PUERTO USB Se utilizan para conectar todo tipo de dispositivos, tales como memorias USB, cmaras fotogrficas digitales, videocmaras digitales, dispositivos para captura de video, reproductores MP3, impresoras, reproductores MP4, discos duros externos, grabadores de CD-DVD externos, conexin directa entre computadoras (Laplink), reproductores iPOD de Apple, etc., mientras que la versin USB 3 tendr el objetivo de aumentar de manera radical las velocidades de transmisin entre los anteriores dispositivos con las computadoras.

CONCLUSION
Los puerto son conexiones entre los diferente perifricos como lo son: El mouse, teclado, impresora, modem , scanner, dispositivos de almacenamiento secundario como memorias USB, discos duros entre otros con la finalidad de transmitir datos y de realizar la comunicacin de la manera ms rpida posible. El puerto serie es una interfaz fsica de comunicacin en serie a travs de la cual se transfiere informacin mandando o recibiendo un bit. A lo largo de la mayor parte de la historia de los ordenadores, la transferencia de datos a travs de los puertos de serie ha sido generalizada. Un protocolo de transmisin asncrono. En este caso, se enva en primer lugar una seal inicial anterior al primer bit de cada byte, carcter o palabra codificada. Una vez enviado el cdigo correspondiente, se enva inmediatamente una seal de stop despus de cada palabra codificada. Se ha usado y sigue usndose para conectar las computadoras a dispositivos como terminales o mdems. Los ratones, teclados, y otros perifricos tambin se conectaban de esta forma. En el puerto paralelo la transmisin de bit es de forma simultnea un ejemplo caro seria una calle donde van y vienen coches y el puerto serie seria una calle de solo sentido. Actualmente en la mayora de los perifricos serie, la interfaz USB ha reemplazado al puerto serie por ser ms rpida. Las caractersticas de puerto USB son la baja velocidad que es de la Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps la velocidad completa que es la Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps , Sper alta velocidad que tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbps y la Alta velocidad que su tasa de transferencia de hasta 480 Mbps , Las seales del USB se transmiten en un cable de trenzado, cuando se conecta un dispositivo USB automticamente la PC agrega el dispositivo mientras opera, y por supuesto lo configura para que podamos utilizarlo cuando querremos.

BIBLIOGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_paralelo http://www.zator.com/Hardware/H2_5_1.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_serie http://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus

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