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Jugar al veo, veo. Comenzar por objetos sencillos, que se puedan describir fcilmente. Utilizar descripciones que incluyan: dnde est ( est cerca de....., encima de ....), de qu est hecho ( es de plstico, es de metal....), cmo es (tiene cuatro patas, es grande...), para qu sirve ( sirve para sentarse.....) cumplir: Simn dice tcate la nariz, Simn dice toca una cosa de color azul....
Jugar a Simn dice. Se dan rdenes que tiene que Jugar a me Me voy de excursin. Juego de memoria, en
el que se deben ir repitiendo palabras y aadiendo ms por turnos : Me voy de excursin y meto en la mochila unos zapatos, Me voy de excursin y meto en la mochila unos zapatos y unos calcetines, Me voy de excursin y meto en la mochila unos zapatos, unos calcetines y unos pantalones..... Progresivamente ir complicndolo e ir diciendo palabras que no estn relacionadas.
Contestar S/NO.
Jugar a hacer preguntas de forma rpida y tiene que contestar S/NO : Los perros tienen pelo?, los zapatos se ponen en las manos?...... Ir alternando y que l tambin tenga que hacer preguntas. Darle instrucciones para que haga dibujos: Dibuja un rbol. Al lado del rbol pinta una casa, encima del rbol pinta el sol........... imgenes entre las que tenga que elegir para adivinar lo que se describe. Al principio poner opciones muy diferenciadas entre s ( una silla y una camiseta; un lpiz y una manzana...). Progresivamente ir aumentando el nmero de opciones y disminuyendo las diferencias entre ellas ( un perro, un elefante y una vaca.....). Cuando vaya dominando este juego, realizar las adivinanzas sin apoyo de la imagen.
Empezar por tres cosas e ir aumentando. Se puede hacer tambin escribiendo las palabras con l.