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INSTRUCCIONES:
1. 2. Colocar una ficha para cada jugador en la casilla Salida. Tirar el dado: el que saca el nmero ms alto comienza. Ir avanzando por el tablero. El jugador que cae en una casilla celeste debe hablar sobre el tema mencionado durante un minuto; si no lo hace satisfactoriamente, vuelve a la casilla donde se encontraba antes de tirar el dado. Quien cae en una casilla ilustrada no necesita hacer nada ms. Las casillas azules contienen instrucciones especiales de premio o castigo. El ganador es el que vuelve a la casilla Salida luego de haber completado la vuelta al tablero. Para eso, debe obtener el nmero exacto con el dado!
3.
Me gustara conocer
4.
Mi mejor amigo/a
Mi msica favorita
Prefiero vivir en
Mi deporte preferido
Vuelves a la salida