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Sesin 1.

Bases de la ficcin Universidad Complutense de Madrid

Contenido 1. Fuentes del texto


1. De uno mismo al texto (Vargas Llosa)
2. Elementos necesarios (Vargas Llosa/Pavese) 3. Utilidad de Monterroso

1. De uno mismo al texto


Segn Vargas Llosa (1997: 21-22), las obras literarias

parten de la experiencia de quien las inventa [] todas las ficciones son arquitecturas levantadas por la fantasa y la artesana sobre ciertos hechos, personas, circunstancias, que marcaron la memoria del escritor y pusieron en movimiento su fantasa creadora.

Chjov (2005: 53) refrenda esta afirmacin del

siguiente modo: Slo soy capaz de escribir a partir de mis recuerdos y nunca he escrito algo a partir de la naturaleza. Necesito que mi memoria decante el argumento.

Vargas Llosa (1997: 22), considera que el proceso de

escritura es un striptease invertido: En la elaboracin de la novela, ira vistiendo, disimulando bajo espesas y multicolores prendas forjadas por su imaginacin aquella desnudez inicial, punto de partida del espectculo.

Cortzar (2004: 64) dice lo siguiente:

cuando escribo un cuento busco instintivamente que sea de alguna manera ajeno a m en tanto demiurgo, que eche a vivir con una vida independiente, y que el lector tenga o pueda tener la sensacin de que en cierto modo est leyendo algo que ha nacido por s mismo, en s mismo y hasta de s mismo, en todo caso con la mediacin pero jams la presencia manifiesta del demiurgo.

El autor es como el Catoblepas de Borges:


una imposible criatura que se devora a s misma,

empezando por sus pies. En un sentido menos material, desde luego, el novelista est tambin escarbando en su propia experiencia, en pos de asideros para inventar historias. Y no slo para recrear personajes, episodios o paisajes a partir del material que le suministran ciertos recuerdos.

Tambin, porque encuentra en aquellos habitantes de

su memoria el combustible para la voluntad que se requiere a fin de coronar con xito ese proceso, largo y difcil, que es la forja de una novela [] El novelista no elige sus temas; es elegido por ellos [] esa historia, ese personaje, esa situacin, esa intriga que me persigui, obsesion, como una exigencia venida de lo ms ntimo de mi personalidad, y deb escribirla para librarme de ella (23).

Aade Kundera (2004: 97) que lo importante es que el

autor se plantee alguna cuestin vitalmente importante: Un tema es una interrogacin existencial.

2. Elementos necesarios
En los textos se encuentra el nivel de aquello que se

describe y el nivel de la estructura de las palabras que lo describen (Northrop Frye, 1996: 34), pero que son inseparables (Vargas Llosa, 1997: 34).

Persuasin
Las buenas novelas lo son porque gracias a la eficacia

de su forma han sido dotadas de un irresistible poder de persuasin (Vargas Llosa, 1997: 34),

Contar su historia de modo que aproveche al mximo

las vivencias implcitas en su ancdota y personajes y consiga transmitir al lector una ilusin de su autonoma respecto del mundo real en que se halla quien la lee (Vargas Llosa, 1997: 35).

Elementos necesarios
-Coherencia
-Carcter necesario

Coherencia
La historia que cuenta una novela puede ser

incoherente, pero el lenguaje que la plasma debe ser coherente para que aquella incoherencia finja exitosamente ser genuina y vivir (Vargas Llosa, 1997: 40).

Ejemplo: El dinosauro de Monterroso


Cuando despert, el dinosaurio todava estaba all.

Carcter necesario
El escritor debe dar con las palabras adecuadas para

contar lo que pretende, ni ms ni menos. El estilo persuasivo es aquel en que las palabras, los personajes y cosas constituyen una unidad irrompible, que facilita el pacto de ficcin.

Ejemplo: Eliminamos alguna palabra


Cuando despert, el dinosaurio todava estaba

Aadimos alguna palabra


Cuando despert Manuel a media tarde, el dinosaurio

todava estaba all

Cada autor debe buscar y encontrar el estilo propio

(Vargas Llosa, 1997: 48). Dice Pavese (1980: 205) que fue capaz de escribir tras encontrar un estilo y un filn de pensamientos centrpetos.

La escritura trata acerca de la realidad a travs de

historias: La fantasa es la inteligencia aplicada a establecer relaciones de analoga, de implicacin significativa, de simbolismo (Pavese, 1980: 314).

Catalizador
Utilidad de Monterroso

Contenido 2. Ponerse a escribir.


Escoger el tema y trabajarlo (VV. AA.)
Qu ocurrira si?

Escoger el tema
A todos nosotros, como le pasa a Bastin, nos cansan las historias totalmente corrientes de la vida totalmente corriente de personas totalmente corrientes (Ende, 1979: 27). La Literatura es el espacio para la fantasa.

Posibilidades
El autor puede trasladar lo que vive en palabras, como

hace Orlando, el personaje de Virginia Woolf (1983: 14); recorrer mundos maravillosos, como el Principito de Saint-Exupry; simular que es otras personas a travs de sus personajes, como hace Jos Bastida, primero con alter-egos y despus con los J. B., en La saga/fuga de J. B. de Torrente Ballester

Los temas, como las galeras de La biblioteca de Babel

de Borges, son infinitos. Es conveniente que escojamos temas interesantes pero, como seala Vargas Llosa (1997: 97), la originalidad de un texto proviene, principalmente, de la manera con que aparece el punto de vista de nivel de realidad.

Inspiracin
En el prlogo de La isla de los jacintos cortados, dice

Torrente Ballester (1998: 9) que para algunos autores la inspiracin llega sbitamente: estalla como una de esas estrellas que lo hacen en las zonas ms remotas del espacio infinito con derroche de luz y catstrofes csmicas,

Para otros se produce a raz de una experiencia

cotidiana, que deja en el autor el germen de una nueva narracin (Torrente Ballester, 1998: 11).

Trabajar el tema
exploring and analyzing that topic, examining your

thoughts, and developing points [] It will begin with a personal exploration, but the broader goal is to discover something that others can share (Mauk, 2007: 25)

Transformar las ideas en historias


Mi cerebro rebosa de ideas con una fuerza tremenda.

Escenas, retazos de dilogos, situaciones de extraordinaria vitalidad que constantemente cruzan mi mente de modo tumultuoso. Es slo el insignificante detalle de poner todo ello en palabras lo que parece que se me resiste. Asimov (1990: 79-80).

El escritor escoge dentro de todos estos materiales los

que le interesan para crear y los convierte en palabras: Poesa es, ahora, el esfuerzo por aferrar la supersticin- lo salvaje- lo nefando y por darle un nombre (Pavese, 1980: 378).

Catalizador
Qu ocurrira si
si un hombre se despertase transformado en un

inmundo escarabajo?
si la Complutense saliera volando? de repente la Comunidad de Madrid se encontrase

rodeada por el mar?

Despus de la sesin
Escribir individualmente Qu ocurrira si?
Extensin recomendable en torno a 2 pginas Plazo: antes de la siguiente sesin (21 de Noviembre)

Dnde enviar los cuentos


-1 opcin: pegndolos en el formulario de la pgina Participa en: http://vivirdeloscuentos.blogspot.com.es/
-2 opcin: mandarlos a santisevilla84@hotmail.com

Bibliografa
Asimov, I. (1990). Azazel. Barcelona: Plaza y Janes.
Borges, J. L. (1996). Obras completas IV. Barcelona:

Emec.
Ende, M. (1979). La historia interminable. Barcelona:

Crculo de lectores.

Frye, N. (1996). Poderosas palabras. Barcelona:

Muchnik Editores.
Kundera, M. (2004). El arte de la novela. Barcelona:

Tusquets.
Mauk, J., Metz, J. (2007). The Composition of everyday

life. A guide to writing. Boston: Thomson Wadsworth.

Pavese, C. (1980). El oficio de vivir. Barcelona.

Bruguera.
Torrente Ballester, G. (1998). La isla de los jacintos

cortados. Madrid: Alianza.


Vargas Llosa, M. (1997). Cartas a un joven novelista.

Barcelona: Ariel.

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