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Revit Architecture 2010

Guia do Usurio

Junho de 2009

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Sumrio

Captulo 1

Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1


Instalao de operao em rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Licenciamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Licenciamento independente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Configurao do servidor de licenciamento em rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Instalar as Ferramentas do gerenciador de licena em rede. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Obter a ID do nome do hospedeiro usando Ferramentas LM . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Obter um arquivo de licena de rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Configurar o arquivo de licena de rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Configurar o arquivo de licena de rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Combinando arquivos de licena em rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Modelo de servidor de licena distribuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Modelo de servidor de licenas redundante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Configurao do cliente de licenciamento em rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Licenciamento de verses anteriores do Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Licena em rede em cascata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Reportando o servidor de licena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Extenso de licena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Transferncia de licena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Concesso de licena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Usando a ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Programas de treinamento e produtos da Autodesk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Uso da memria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Consideraes sobre o recurso 3 GB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Ativando o recurso 3 GB em mquinas de 32 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Verificando a alocao da memria virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Captulo 2

Fluxo de trabalho de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23


Iniciar um novo projeto . . . . . Antes de iniciar . . . . . . Configurar o projeto . . . . Criar a planta do terreno . Construir o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 . 23 . 24 . 24 . 25

Projetar o layout preliminar . . . . . . . . . . . . . Executar um estudo de massa . . . . . . . . . Adicionar nveis e grades . . . . . . . . . . . Utilizar arquivos DWG e imagens . . . . . . . Adicionar elementos bsicos de construo . . . . . Vista do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar mais elementos no modelo . . . . . . . . Escadas e corrimos . . . . . . . . . . . . . . Ambientes e reas . . . . . . . . . . . . . . . Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . Efetuar o ajuste fino do modelo . . . . . . . . . . . Efetuar o ajuste fino/substituir componentes . Gerenciar o relacionamento de elementos . . Colaborar com outros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar membros da equipe ao projeto . . . . . . Quebrar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar em parte do projeto . . . . . . . . . Compartilhar o modelo com outras disciplinas . . . Emitir o projeto para consultores . . . . . . . . . . Documentar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar desenhos do modelo . . . . . . . . . . . . . . Criar referncias da vista . . . . . . . . . . . Ajustar os grficos em um desenho . . . . . . Planejar o layout da folha . . . . . . . . . . . Anotao dos desenhos . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar cotas . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar texto e chamadas de detalhe . . . . Adicionar identificadores . . . . . . . . . . . Criar tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabela de portas . . . . . . . . . . . . . . . . Tabela de janelas . . . . . . . . . . . . . . . . Tabela de acabamentos de ambiente . . . . . Adicionar detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar linhas de detalhes e componentes . Criar detalhes desenhados . . . . . . . . . . . Utilizar a biblioteca de detalhes . . . . . . . . Adicionar notas-chave . . . . . . . . . . . . . Efetuar o ajuste fino de folhas . . . . . . . . . . . . Publicar documentos de construo . . . . . . . . Imprimir vistas e folhas . . . . . . . . . . . . Gerar arquivos DWF ou PDF . . . . . . . . . . Acompanhar revises . . . . . . . . . . . . . . . . Apresentar o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar renderizaes . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar um percurso virtual . . . . . . . . . . . . . .

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Captulo 3

O que h de novo? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Novo no Revit 2010 . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos da interface do usurio . . . Interface do usurio . . . . . . . . . . . Ferramentas de aprendizado . . . . . . . Dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . Corretor ortogrfico aprimorado . . . . Ambiente de Projeto Conceitual . . . . . . . . Criao de forma . . . . . . . . . . . . Desenhando formas . . . . . . . . . . . Pontos de referncia . . . . . . . . . . . Dividir e aplicar padres em superfcies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 . 45 . 45 . 46 . 46 . 46 . 46 . 47 . 47 . 48 . 48 . 49

vi | Sumrio

Integrando o conceito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interoperabilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando terrenos de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico . . . . . . Importando componentes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicando contedo no web site Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . Exportar para gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar um novo local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definir worksets para abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de visibilidade e grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detalhes e anotaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenvolvimento de macros com o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . Documentao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Novo no Revit 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos do fluxo de trabalho de renderizao . . . . . . . . . . Aprimoramentos na aparncia da renderizao para materiais . . . . . . . Aprimoramentos de iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de planta e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos para exportar para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . Migrando para o Revit Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . O que mudou para a renderizao? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navegando em vistas 2D e 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramentas Vista dinmica no ViewCube e SteeringWheels . . . . . . . . Interface do usurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuraes do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fases do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidade e grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ambientes e reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ambientes em vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos do volume do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . Plataformas de construo so delimitadoras de ambiente . . . . . . . . . Limites de ambiente em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de identificador para ambientes e reas . . . . . . . . . Retirar e colocar ambientes e reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Preenchimento de cor na vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de modelagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prevenindo uma unio em uma face da parede no meio da extremidade . Inclinar uma plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reduo da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar a forma da laje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhando e efetuando o snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detalhes e anotaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revises e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimindo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interoperabilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Documentao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 49 . 50 . 50 . 50 . 51 . 51 . 51 . 51 . 52 . 52 . 52 . 54 . 54 . 54 . 55 . 55 . 56 . 57 . 58 . 58 . 59 . 59 . 60 . 65 . 66 . 67 . 70 . 71 . 71 . 72 . 74 . 74 . 75 . 75 . 75 . 76 . 76 . 76 . 77 . 77 . 77 . 78 . 78 . 78 . 78 . 78 . 79 . 79 . 81 . 81 . 82 . 84 . 84 . 85 . 86 . 86 . 87

Captulo 4

Conceitos essenciais do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

Sumrio | vii

Usando a interface do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Partes da interface do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Viso geral da faixa de opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Viso geral do quadro do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rpido] . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Utilizando a barra de ferramentas Acesso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Navegador do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 rea de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Barra de opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Seletor de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Barra de controle de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Abrindo arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Abrindo um arquivo de projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Abrindo famlias e arquivos de treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Abrindo arquivos do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Abrindo arquivos da biblioteca da web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Salvando arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Salvando um arquivo com um nome ou local diferente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Opes para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Definindo lembretes para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Arquivos de backup e registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Atualizando a tela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 O que um Projeto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Antes de iniciar um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Iniciando um novo projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Iniciando um novo projeto usando configuraes-padro . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Iniciando um novo projeto usando um modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Construo com elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Categorias, famlias e tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Propriedades do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Tutoriais do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130

Captulo 5

Vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131


Vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista de planta de forro refletido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regio de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma regio de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controlando a visibilidade de regies de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo uma vista de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o smbolo da elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o plano de delimitao em uma vista de elevao . . . . . . . . . . . . . . . Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elevao de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando uma elevao de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de elevao da estrutura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista de elevao de estrutura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 . 132 . 132 . 133 . 135 . 135 . 135 . 136 . 137 . 137 . 138 . 139 . 139 . 139 . 140 . 142 . 142 . 142 . 143

viii | Sumrio

Propriedades de vista de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de smbolo de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidade do identificador de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Quebrando linhas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controlando o estilo de linha de linhas de corte quebradas . . . . . . . . . . . . . Controlando a largura e a profundidade da vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo uma vista de corte segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Segmentando uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mesclando vistas de corte segmentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortes de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando o smbolo de anotao de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cabealho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Iniciando uma famlia de cabealho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo parmetros para o cabealho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o cabealho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dica para criar uma famlia de cabealho de seo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral das chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Partes do identificador da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Chamadas de detalhe e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista do detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando a vista de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando uma chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe . . Alterando os limites de uma chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustando a linha de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificadores de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma famlia de extremidade da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . Criando um identificador de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe . Visibilidade de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Chamada de detalhe de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral de chamadas de detalhe de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma chamada de detalhe de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a legenda da referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista 3D ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando o segundo plano para uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando uma caixa de corte em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando uma posio da cmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . Desativando a cmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando quadros de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controlando a execuo do percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando um percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 144 . 144 . 144 . 145 . 146 . 146 . 147 . 147 . 147 . 148 . 150 . 150 . 150 . 151 . 151 . 151 . 152 . 152 . 153 . 153 . 153 . 153 . 153 . 154 . 155 . 156 . 156 . 157 . 157 . 158 . 158 . 159 . 159 . 160 . 161 . 161 . 162 . 162 . 163 . 163 . 164 . 165 . 165 . 166 . 166 . 167 . 168 . 169 . 170 . 170 . 171 . 172 . 172 . 174 . 174 . 175 . 176 . 176 . 177 . 178

Sumrio | ix

Criando uma legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes de legenda de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando componentes de uma legenda em uma vista de projeto . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de componente de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma tabela ou quantidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabelas chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma tabela chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando uma chave a um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando a chave uma tabela de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando tabelas de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma tabela de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabelas de anotaes (ou blocos de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma tabela de anotao (bloco de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando propriedades de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando campos para uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limitando os dados apresentados em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . Classificando campos em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando totais gerais uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando totais de coluna uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando uma fase em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando clulas em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Agrupando cabealhos de coluna em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando colunas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo linhas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reutilizando vistas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvando vistas de tabela em um projeto externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserindo vistas de tabela em outro projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplo de tabela de sapata de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas dependentes duplicadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando uma linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de Linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navegando em vistas principias e dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propagando configurao de vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tornando independente uma vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral da visibilidade de exibio grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais . . . . . . . . Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo sobreposies de exibio de grfico para categorias de elementos . . . . . Especificando visibilidade de categoria de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo . . . . . . . . . . Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros . . . . . . . Criando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando critrios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando configuraes de visibilidade de filtros e grficos . . . . . . . . . . Ocultando elementos em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revelando e reexibindo elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos . Sobrepondo linhas individuais em um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobrepondo camadas hospedeiras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 179 . 180 . 180 . 181 . 181 . 182 . 183 . 183 . 183 . 183 . 184 . 184 . 185 . 185 . 185 . 185 . 189 . 190 . 192 . 192 . 193 . 198 . 199 . 199 . 199 . 200 . 200 . 200 . 200 . 200 . 200 . 201 . 202 . 204 . 205 . 205 . 205 . 206 . 206 . 207 . 208 . 208 . 208 . 208 . 210 . 211 . 212 . 213 . 213 . 215 . 215 . 217 . 218 . 218 . 219 . 219 . 219 . 220 . 221 . 221

x | Sumrio

Sobrepor estilos de linha de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regies de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recortando uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo ou ocultando regies de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de regies de recorte graficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de regies de recorte explicitamente . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma viewport em uma vista de folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma vista por regio de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navegando em vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo a bssola do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Menu do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibir ou ocultar o ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reorientar a vista de um modelo com o ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . Barra de navegao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Menu Personalizar da barra de navegao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral do SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Menu Crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crculos de navegao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvando uma orientao de vista 3D como uma vista do projeto . . . . . . . . . . . Configuraes de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Efetuando zoom em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mantendo espessura de linha ao efetuar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escala da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . Exibio de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural . . . . . . . . . . . Exibindo linhas ocultas de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurao do identificador de vista de corte, elevao e chamada de detalhe . . . Editando as propriedades de tipo para identificadores da vista . . . . . . . . . . Selecionando identificadores da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando identificadores de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Faixa de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a faixa da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da faixa da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos grficos do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando um estilo grfico de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurando estudos de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta . . . . . Encontrando vistas de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Encontrando um smbolo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gerenciando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizando a organizao da vista de projeto no Navegador de projeto . . . . . . Classificando vistas ou folhas no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . Criando um grupo de classificao no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . Editando um grupo de classificao no Navegador de projeto . . . . . . . . . . Adicionando um filtro para um grupo de classificao no Navegador de projeto Editando um filtro no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma lista de vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . Renomeando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 221 . 222 . 222 . 222 . 223 . 225 . 226 . 226 . 226 . 227 . 227 . 227 . 227 . 229 . 229 . 230 . 230 . 233 . 233 . 235 . 236 . 239 . 240 . 253 . 253 . 253 . 253 . 254 . 255 . 255 . 255 . 256 . 256 . 256 . 257 . 257 . 257 . 258 . 258 . 261 . 261 . 262 . 262 . 264 . 266 . 266 . 266 . 267 . 267 . 267 . 268 . 268 . 268 . 269 . 269 . 270 . 270 . 270 . 271

Sumrio | xi

Captulo 6

Usando cotas e restries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275


Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas temporrias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo cotas temporrias quando mltiplos elementos so selecionados . . . . Alterando as cotas temporrias para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . Cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bloqueando cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobrepondo texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Substituindo valores de cota permanente por texto . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando unidades personalizadas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotando para o ncleo em estruturas compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elevaes de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Coordenadas do ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inclinaes de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas interativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar linhas de chamada da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporrias . . . . . . . . . . . Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes . . . . . . . . . . . Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes . Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente . . . . . . . . Excluir linhas de chamada da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o valor da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo o texto da linha de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a marca de preenchimento da linha de cota . . . . . . . . . . . . . . . Controlando o comportamento de exibio das setas de cotas . . . . . . . . . . . Rotacionando coordenadas de ponto e elevaes de ponto com componentes . . Propriedades da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades de cotas permanentes ou de ponto . . . . . . . . . Propriedades de tipo de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de elevao de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de elevao de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de coordenadas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de coordenadas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de elevao de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de elevao de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Restries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando restries com cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Restries de igualdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando uma restrio de igualdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a legenda EQ para o valor da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controlando a visibilidade de restries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo restries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Restries e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 . 275 . 276 . 276 . 276 . 277 . 284 . 285 . 286 . 287 . 288 . 289 . 289 . 292 . 295 . 296 . 297 . 297 . 297 . 298 . 298 . 299 . 299 . 299 . 299 . 300 . 300 . 302 . 303 . 303 . 303 . 306 . 306 . 309 . 310 . 312 . 312 . 313 . 314 . 314 . 314 . 315 . 315 . 315 . 316 . 316

Captulo 7

Croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Terminologia do croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos do croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui de uma linha . . . . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui de um retngulo . . . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui de um crculo . . . . . . . . . . . . . . Desenhando um polgono inscrito . . . . . . . . . . . . . . Desenhando um polgono circunscrito . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui de arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui em um raio inicial-final do arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317 . 318 . 319 . 320 . 321 . 321 . 322 . 322 . 323

xii | Sumrio

Efetuando o croqui de um arco do ponto central e dos pontos finais . Efetuando um croqui de um arco tangente . . . . . . . . . . . . . . Efetuando um croqui de um arco de concordncia . . . . . . . . . . Desenhando elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhando uma elipse completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhando uma elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterar a escala de uma elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui de uma spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Melhores prticas para desenhar uma spline . . . . . . . . . . . . . Fechando um ciclo aberto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando elementos desenhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhando planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo o plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tornando o plano de trabalho visvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando o espaamento do eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . Rotacionando um eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos associados com planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o plano de trabalho de um elemento . . . . . . . . . . . . Desassociar um elemento de um plano de trabalho . . . . . . . . . . Criando uma famlia com base no plano de trabalho . . . . . . . . . . . . Controle de inverso para famlias com base em plano de trabalho . Criando geometria slida e vazia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas de extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma mescla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma mescla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma revoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma revoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma varredura segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas de varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma mescla por varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma mescla por varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortar a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Geometria no-cortada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando geometria 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma linha de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 324 . 325 . 325 . 326 . 326 . 327 . 328 . 328 . 329 . 329 . 330 . 331 . 331 . 332 . 332 . 333 . 333 . 333 . 334 . 334 . 334 . 335 . 335 . 335 . 337 . 337 . 338 . 340 . 341 . 343 . 343 . 345 . 346 . 346 . 347 . 349 . 350 . 352 . 352 . 352

Captulo 8

Editando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355


Selecionando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conceitos bsicos para selecionar elementos . . . . . . . . . Selecionando mltiplos elementos . . . . . . . . . . . . . . . Quantos elementos so selecionados? . . . . . . . . . . Selecionando elementos usando um filtro . . . . . . . . . . . Selecionando cadeias de paredes e linhas . . . . . . . . . . . Selecionando parte de uma cadeia . . . . . . . . . . . Modificando uma cadeia selecionada . . . . . . . . . . Selecionando paredes ou linhas unidas em um ponto . Selecionando mltiplos elementos cortina . . . . . . . . . . Restaurando uma seleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo elementos da seleo . . . . . . . . . . . . . . . Controles e manipuladores de formas . . . . . . . . . . . . . Controles de arraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de inverso . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de pinos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de rotao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 . 356 . 357 . 357 . 357 . 358 . 360 . 361 . 362 . 363 . 364 . 365 . 365 . 365 . 366 . 366 . 367

Sumrio | xiii

Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . BARRA DE ESPAOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipuladores de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desfazendo uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Refazendo uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cancelando uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando elementos em grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um grupo ao selecionar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um grupo usando o editor de grupos . . . . . . . . . . . . . . . Criando um grupo de detalhes anexado . . . . . . . . . . . . . . . . . . Duplicando tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando a posio de um grupo por sua origem . . . . . . . . . . . Modificando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando ou removendo elementos de um grupo . . . . . . . . . . . Excluindo elementos de uma instncia de grupo . . . . . . . . . . . . . Editando um grupo externamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Renomeando um grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo/Ocultando grupos de detalhes anexados . . . . . . . . . . . . Desanexando um grupo de detalhes anexados de um grupo de modelos . Trocando tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando a altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . . . . Ordem de desenho para elementos em grupos de detalhes . . . . . . . . Convertendo grupos em modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . Convertendo grupos em modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . Convertendo modelos Revit vinculados em grupos . . . . . . . . . . . . Salvando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando matrizes de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma matriz linear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo membros de uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos ao arrastar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos com teclas de seta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos com a ferramenta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos com cortar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo componentes unidos na extremidade . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo linhas e componentes com paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alinhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Invertendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Espelhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impedindo o movimento dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando pinos para bloquear elementos no local . . . . . . . . . . . . . Cancelando o bloqueio de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de elementos com pontos de manipulao de formato . . . Alterando graficamente a escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando numericamente a escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de elementos com frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 367 . 367 . 368 . 368 . 369 . 369 . 370 . 370 . 370 . 372 . 372 . 373 . 373 . 374 . 374 . 375 . 376 . 376 . 376 . 377 . 378 . 378 . 378 . 379 . 379 . 379 . 379 . 380 . 380 . 380 . 381 . 381 . 381 . 382 . 382 . 383 . 385 . 387 . 387 . 387 . 389 . 390 . 390 . 390 . 391 . 392 . 393 . 394 . 395 . 397 . 398 . 399 . 400 . 400 . 401 . 401 . 402 . 402 . 404 . 404

xiv | Sumrio

Usando frmulas para parmetros numricos . . . . . . . . . . . . . . Abreviatura e sintaxe vlida de frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . Declaraes condicionais em frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . Recortando e estendendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiando elementos com a ferramenta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . Copiando elementos para a rea de transferncia . . . . . . . . . . . . . . . Colando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colando elementos da rea de transferncia . . . . . . . . . . . . . . Editando elementos colados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colando elementos alinhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiando elementos com a ferramenta Criar similar . . . . . . . . . . . . . Modificando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando os tipos de componentes usando a ferramenta Coincidir tipo . . . Alterando o estilo da linha de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral da manipulao dos estilos de linha . . . . . . . . . . . . . Usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha . . . . . . . . . Alterando estilos de linha em um modelo vinculado . . . . . . . . . . Alterando o estilo de linha de uma aresta de projeo . . . . . . . . . Alterando estilos de linha para uma subjacncia da vista . . . . . . . . Usando linhas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando a manipulao dos estilos de linha para arestas coincidentes . Alterando o perfil de corte dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos de medio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desunindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo paredes e linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo paredes na horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar um material na face do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 405 . 406 . 407 . 408 . 410 . 410 . 411 . 412 . 412 . 413 . 415 . 415 . 416 . 416 . 417 . 417 . 419 . 420 . 420 . 421 . 421 . 422 . 422 . 424 . 425 . 427 . 427 . 427 . 428 . 430 . 432

Captulo 9

Famlias do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433


Viso geral de famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diferentes tipos de famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editor de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abrindo o Editor de famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . O Guia de Famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhando com famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizando famlias em um projeto ou modelo . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizando elementos com um tipo especfico de famlia em um projeto . . Criando um elemento de um tipo de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando o tipo de famlia de um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um tipo de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um tipo para uma famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo famlias e tipos de famlias no utilizadas . . . . . . . . . . . . . . Famlias do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Famlias do sistema e configuraes do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fluxo de trabalho: Utilizando famlias em seus projetos . . . . . . . . . . . . Carregando os tipos de famlia do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Famlias carregveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Famlias carregveis padro do Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . Fluxo de trabalho: utilizando famlias carregveis em seus projetos . . . . . . Trabalhando com famlias de meios modernos . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando e salvando famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando famlias com componentes compartilhados em um projeto . Carregando uma famlia com um catlogo de tipos . . . . . . . . . . . . Carregando a famlia atual em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 . 434 . 434 . 435 . 436 . 436 . 436 . 437 . 437 . 438 . 438 . 438 . 439 . 440 . 440 . 442 . 442 . 443 . 443 . 444 . 444 . 445 . 445 . 446 . 447 . 447

Sumrio | xv

Salvando famlias carregadas . . . . . . . . . . . . . . . . Recarregando uma famlia em um projeto . . . . . . . . . . Criando famlias carregveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) . . Criando parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando vnculos de parmetros de famlias . . . . . . . . . . . . Categoria e parmetros de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhando com componentes compartilhados em um projeto . Elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fluxo de trabalho: trabalhando com elementos no local . . . . . Criando um elemento no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhando com conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando um conector principal . . . . . . . . . . . . . Orientando um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vinculando conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desvinculando conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 447 . 448 . 448 . 449 . 450 . 451 . 452 . 452 . 453 . 454 . 454 . 454 . 455 . 456 . 458 . 458 . 458 . 458 . 459 . 459

Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463


Criando um modelo de projeto personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuraes do modelo de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transferindo padres do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando as informaes do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando as configuraes de anlise de energia (gbXML) . . . . . . . . . Localizao e orientao do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando a localizao do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionar o norte do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Categorias que permitem parmetros compartilhados . . . . . . . . . . Definindo arquivos de parmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . Adicionando parmetros compartilhados em famlias . . . . . . . . . . Parmetros compartilhados e de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando parmetros compartilhados para um arquivo de parmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificando com parmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . Tabelas com parmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando parmetros de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando parmetros compartilhados de projeto . . . . . . . . . . . . . . Padres de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um padro simples de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientao do padro de preenchimento do hospedeiro . . . . . . . . . . . . Criando um padro de preenchimento personalizado . . . . . . . . . . . . . Aplicando um padro de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um padro de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando um padro de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhando com padres de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo linhas-padro de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando cotas para linhas de padro de modelo . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando um padro de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alinhando linhas de padro de modelo com elementos . . . . . . . . . Arquivos de padres personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formato do arquivo de padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463 . 463 . 464 . 465 . 465 . 466 . 466 . 467 . 467 . 468 . 469 . 469 . 469 . 470 . 473 . 473 . 473 . 474 . 476 . 477 . 477 . 478 . 478 . 480 . 480 . 481 . 482 . 482 . 482 . 482 . 482 . 483 . 483 . 484 . 485 . 485

xvi | Sumrio

Criando um padro personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Como os materiais so armazenados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Procurando por um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando materiais em elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um material por categoria ou subcategoria . . . . . . . . . . . . Aplicando um material por famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um material por parmetro do elemento . . . . . . . . . . . . . Alterando a exibio das propriedades de um material . . . . . . . . . . . . . . . Alinhando o padro da superfcie com um elemento do modelo . . . . . . . Alterando a aparncia de renderizao de um material . . . . . . . . . . . . . . . Alinhamento da textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da aparncia de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando uma cor da aparncia da renderizao . . . . . . . . . . . . . Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao . Melhores prticas para aparncias de renderizao . . . . . . . . . . . . . . Alterando os dados de identidade de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma classe de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de identidade do material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando os dados fsicos de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um conjunto de parmetros para uma material fsico . . . . . . . . Editando um tipo de material fsico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de tipo de materiais fsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Renomeando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Biblioteca de aparncia de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Procurando por uma aparncia de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserindo texto de procura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando subcategorias de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Renomeando um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando estilos de linha no Editor de famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . Espessuras de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando espessuras de linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando escalas em espessuras de linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . Excluindo escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padres de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um padro de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando um padro de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um padro de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Meio-tom/Subjacncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuraes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Caixa de dilogo Configuraes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guia Configuraes de representao simblica . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de anotao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando estilos de setas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando estilos de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificar estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando estilos de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando o identificador padro para uma categoria de elemento . . . . . . . Unidades do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo unidades de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a exibio decimal e o agrupamento de dgitos . . . . . . . . . . . . .

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. 485 . 488 . 488 . 489 . 489 . 490 . 491 . 491 . 492 . 492 . 494 . 495 . 496 . 498 . 505 . 505 . 506 . 507 . 507 . 508 . 509 . 509 . 509 . 509 . 510 . 510 . 511 . 511 . 511 . 513 . 513 . 513 . 513 . 514 . 514 . 514 . 514 . 515 . 515 . 515 . 516 . 516 . 516 . 516 . 516 . 517 . 517 . 517 . 518 . 518 . 518 . 521 . 521 . 521 . 522 . 522 . 522 . 523 . 523 . 524

Sumrio | xvii

Snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo os incrementos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . Ativando e desativando snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobrepondo temporariamente as configuraes de snap . . . . Pontos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap . Especificando as configuraes de cota temporria . . . . . . . . . . Modelos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando e aplicando um modelo padro de vista . . . . . Aplicando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha . Excluindo um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . Nvel de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo os nveis de detalhe de valores de escala . . . . . . . Especificando o nvel de detalhe para uma vista . . . . . . . . . Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe . . . Definindo a visibilidade da geometria da famlia . . . . . Famlias cortveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Famlias no cortveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de configurao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes gerais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de localizaes de arquivos . . . . . . . . . . . . Opes de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de ortografia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes do SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . Aceleradores de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando a caixa de dilogo de cores do Windows . . . . . . . . Usando o selecionador de cor PANTONE . . . . . . . . . . . .

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. 524 . 524 . 525 . 525 . 526 . 527 . 528 . 528 . 529 . 530 . 531 . 531 . 532 . 532 . 533 . 534 . 535 . 535 . 535 . 536 . 537 . 538 . 538 . 538 . 539 . 540 . 540 . 542 . 542 . 544 . 545 . 545 . 546 . 548 . 548 . 548

Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551


Viso geral do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . Explorando projetos conceituais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelos de estudo conceitual iniciais . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelos de estudo integrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sub-componentes inteligentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interface do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . Criao de famlia de massa conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto . . . . Movendo famlias de massa carregveis . . . . . . . . . . . . . Editando famlias de massa carregveis . . . . . . . . . . . . . Movendo famlias de massa no local . . . . . . . . . . . . . . . Editando famlias de massa no local . . . . . . . . . . . . . . . Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual . . . . . Desenhando no ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . Viso geral do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhar em uma superfcie plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de linha do modelo de projeto conceitual . Planos de trabalho 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo e exibindo planos de trabalho . . . . . . . . . . . . Nveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552 . 552 . 552 . 553 . 553 . 553 . 554 . 554 . 555 . 555 . 556 . 556 . 556 . 557 . 557 . 558 . 558 . 559 . 560 . 560 . 561

xviii | Sumrio

Criando nveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a altura entre nveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as elevaes do nvel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando os nomes do nvel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando explicitamente a rea do nvel 3D . . . . . . . . . . . . . Alternando entre um nvel 3D e sua vista correspondente . . . . . . . Grficos do nvel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de nvel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia do nvel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de referncia 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pontos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pontos livres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pontos hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pontos de direo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plotando linhas de pontos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de ponto de referncia . . . . . . . . . . . Modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acessando o modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibio dos elementos no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipulando formas no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perfis bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bloqueando e desbloqueando perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas slidas ou vazias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando formas slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando formas de vazio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acessando a ferramenta Criar forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas no restritas e com base na referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . Convertendo formas com base na referncia para formas no restritas . Selecionando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas de superfcie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revolues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Varreduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elevaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando elementos em uma forma . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo elementos da forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rehospedando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas legendadas soltas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Legendando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Associando parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bloqueando cotas legendadas soltas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referenciando geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia do modelo do ambiente de projeto conceitual . . Manipulando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de coordenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipulando forma unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Racionalizando superfcies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo uma superfcie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Entendendo eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ativando e desativando eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando o espaamento de eixos UV nas superfcies divididas. . . . . . Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 561 . 561 . 562 . 562 . 562 . 562 . 562 . 563 . 563 . 563 . 564 . 564 . 565 . 567 . 568 . 570 . 572 . 572 . 572 . 573 . 574 . 574 . 575 . 576 . 576 . 577 . 577 . 578 . 578 . 579 . 580 . 580 . 581 . 581 . 582 . 583 . 585 . 585 . 587 . 588 . 588 . 588 . 589 . 590 . 590 . 590 . 590 . 590 . 591 . 591 . 591 . 592 . 593 . 594 . 595 . 595 . 596 . 596 . 597 . 598

Sumrio | xix

Ajustando as faixas dos eixos UV . . . . . . . . . . . . Justificando os eixos UV para as bordas das superfcies . Superfcies de padronizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando a superfcie com padres . . . . . . . . . . . . . . . Famlias de componente de padro . . . . . . . . . . . . . . Criando novas famlias de componente de padro . . . O modelo de famlia do componente de padro . . . . Selecionando o eixo do padro lado a lado . . . . . . . Desenhando famlias de componente . . . . . . . . . . Carregando uma famlia de componente de padro . . . Aplicando uma famlia de componente de padro . . . Modificando a famlia de componente de padro . . . . Representao da superfcie . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de elemento do padro . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo do elemento do padro . . . . . . Propriedades de instncia do elemento do padro . . . Glossrio do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . .

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Captulo 12 Estudos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615


Terminologia do estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estudos de massa e gerador de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma famlia de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma famlia de massa fora de um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de instncia de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando uma instncia para uma famlia de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando mltiplas instncias de massa em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . Unindo instncias de massa em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobrepondo faces de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Instncias de massa em opes de desenho, fases e worksets . . . . . . . . . . Analisando um desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pisos de massa no topo da massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pisos de massa na parte inferior da massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma tabela de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuindo um uso para um piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplos de anlise de desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplo de anlise de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplo de anlise para a rea da superfcie externa . . . . . . . . . . . . . . Exemplo de anlise de permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplo de anlise de volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades do piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia do piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Soluo de problemas para pisos de massa e anlise de desenho conceitual . . . . . No possvel visualizar a massa em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . No possvel visualizar o piso de massa em uma vista . . . . . . . . . . . . . No possvel selecionar ou identificar um piso de massa . . . . . . . . . . . A rea da superfcie externa muito grande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A rea da superfcie externa muito pequena . . . . . . . . . . . . . . . . . . A rea bruta da massa no est disponvel para uma tabela de pisos de massa . A rea bruta da superfcie de massa muito pequena . . . . . . . . . . . . . Criando elementos de construo a partir de instncias de massa . . . . . . . . . . . . . Criando paredes a partir de faces de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando pisos a partir de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando pisos utilizando a ferramenta Piso por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616 . 616 . 617 . 617 . 618 . 618 . 618 . 619 . 619 . 619 . 620 . 620 . 621 . 622 . 623 . 623 . 624 . 625 . 626 . 628 . 628 . 628 . 631 . 634 . 637 . 639 . 639 . 639 . 640 . 641 . 641 . 641 . 641 . 642 . 642 . 642 . 642 . 643 . 645 . 646

xx | Sumrio

Criando sistemas de parede cortina a partir de instncias de massa . . . . . . . . . . . . Criando um sistema de cortina por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistema de parede cortina em superfcies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando telhados a partir de instncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando telhados utilizando a ferramenta Telhado por face . . . . . . . . . . . . Estendendo o telhado da face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Telhados em superfcies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atualizando selees de faces para telhados e sistemas de parede cortina . . . . . . . . Atualizando as formas de hospedeiro com base na face . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando hospedeiro com base em faces de massa a partir da instncia de massa . . Controlando a visibilidade para instncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importando estudos de massa de outros aplicativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consideraes sobre geometria importada em massa ou modelos genricos de famlias . Melhores prticas ao importar massas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importando um desenho para uma famlia de massa fora de um projeto do Revit . . . . Importando um desenho como um massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplo da importao de um estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimindo elementos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 647 . 648 . 649 . 650 . 651 . 653 . 653 . 654 . 654 . 654 . 654 . 655 . 655 . 656 . 656 . 658 . 659 . 660

Captulo 13 Projeto arquitetnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661


Paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando paredes internas e externas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas de paredes interiores/exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando paredes de conteno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortando aberturas em paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . Paredes embutidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Embutindo uma parede em outra parede . . . . . . . . . . . . . . . Separando paredes embutidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paredes verticalmente compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acessando as ferramentas de parede composta na vertical . . . . . . Altura de amostra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramenta Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramenta Dividir regio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramenta Mesclar regies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramenta Atribuir camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regras de atribuio de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramentas de varreduras e frisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paredes verticalmente empilhadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo a estrutura da parede empilhada . . . . . . . . . . . . . . Separando uma parede empilhada verticalmente . . . . . . . . . . . Observaes sobre paredes empilhadas verticalmente . . . . . . . . . Anexando paredes a outros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desvinculando paredes de outros componentes . . . . . . . . . . . . . . . Desanexando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unies de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando unies de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando unies de parede complexas . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a ordem de uma unio de parede . . . . . . . . . . . . . . Limpando unies de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unindo paredes paralelas que contm inseres . . . . . . . . . . . Criando paredes com faces de extremidade mediana . . . . . . . . . Unindo paredes com faces de extremidade mediana . . . . . . . . . Prevenindo que as extremidades da parede se unam . . . . . . . . . Prevenindo uma unio de faces da extremidade mediana da parede . Alinhando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661 . 662 . 663 . 664 . 664 . 665 . 665 . 665 . 666 . 666 . 667 . 667 . 669 . 669 . 669 . 671 . 672 . 672 . 673 . 674 . 675 . 676 . 678 . 678 . 680 . 680 . 680 . 681 . 682 . 683 . 684 . 685 . 686 . 687 . 687 . 689 . 690 . 691 . 691

Sumrio | xxi

Desenhando formas de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo formas ou aberturas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Varreduras de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando varreduras de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o perfil de varredura da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retornando varreduras de paredes de volta para a parede . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede . . . . . . . . . . Alterando a escalas de varreduras de parede no conectadas . . . . . . . . . . . . . . . Cotando para uma varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o deslocamento horizontal ou vertical da varredura da parede . . . . . . . . Propriedades de varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Frisos de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um friso de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando ou removendo segmentos de um friso de parede . . . . . . . . . . . . . . Alterando o perfil do friso da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de friso da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de friso de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando tipos de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades instncia de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um telhado por permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um telhado por extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma vidraa inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unindo e desunindo telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unindo telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Telhados desunidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas para unir telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando um croqui de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cume do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inclinao do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inclinao do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seta de inclinao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Beirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Beirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . guas furtadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma gua-furtada usando setas de inclinao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma abertura de gua furtada em um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . Borda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma borda de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala ou invertendo bordas de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando ou removendo segmentos da borda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando as opes de chanfro para a borda do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o deslocamento horizontal e vertical da borda do telhado . . . . . . . . . . Sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplos de sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Calhas do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando calhas no telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. 691 . 692 . 693 . 694 . 695 . 695 . 696 . 696 . 696 . 697 . 697 . 698 . 700 . 700 . 701 . 701 . 701 . 701 . 701 . 702 . 702 . 703 . 703 . 704 . 705 . 706 . 707 . 708 . 711 . 712 . 712 . 713 . 713 . 713 . 714 . 714 . 714 . 715 . 716 . 716 . 717 . 718 . 719 . 719 . 720 . 720 . 721 . 723 . 723 . 724 . 724 . 725 . 726 . 727 . 727 . 729 . 730 . 730 . 731

xxii | Sumrio

Adicionando ou removendo segmentos da calha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732 Alterando o deslocamento horizontal e vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732 Exemplos de telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732 Telhado com linhas de interseco inclinadas em diferentes alturas . . . . . . . . . . . . 733 Telhado triangular com quatro guas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734 Propriedades do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735 Modificando propriedades do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735 Propriedades de tipo de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736 Propriedades de instncia de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737 Propriedades da linha de limite de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738 Propriedades de tipo de borda e calha de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739 Propriedades de instncia de borda e calha de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740 Propriedades de seta de inclinao do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740 Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741 Adicionando pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742 Alterando o tipo de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742 Editando um croqui de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742 Pisos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743 Criando um piso inclinado ao desenhar uma seta de inclinao . . . . . . . . . . . . . . 743 Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui paralela . . . . 744 Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui nica . . . . . . 744 Arestas de laje de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744 Alterando a escala ou invertendo lajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745 Adicionando ou removendo segmentos da laje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745 Alterando o deslocamento horizontal e vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745 Propriedades de aresta da laje de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746 Pisos com mltiplas camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746 Propriedades do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Modificando propriedades de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Modificando a linha de croqui de piso ou as propriedades da seta de inclinao. . . . . . 747 Propriedades de tipo de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Propriedades de instncia de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748 Propriedades da linha de croqui do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750 Propriedades de seta de inclinao do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750 Tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751 Criando forros automticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751 Efetuando o croqui de um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752 Tetos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753 Modificando tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754 Alterando tipos de tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754 Criando um novo tipo de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754 Aplicando um padro de superfcie em um forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 Editando um croqui de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 Propriedades de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 Modificando propriedades do forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 Propriedades de tipo de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 Propriedades de instncia de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756 Propriedades da linha de croqui do forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757 Propriedades de seta de inclinao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758 Aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758 Cortando aberturas retangulares em paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759 Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760 Cortando aberturas de shaft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761 Escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762 Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762 Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764 Criando degraus da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 Criando escadas espirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 Criando patamares em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766 Especificando o tipo de corrimo para novas escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767

Sumrio | xxiii

Calculadora de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando a calculadora de escada . . . . . . . . . . . . . . Frmulas de regra prtica . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limites e espelho de degrau e linhas de lances de escada . Modificando corrimos de escada . . . . . . . . . . . . . Movendo a legenda da escada . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a direo da escada . . . . . . . . . . . . . . . Espessura zero de degrau para escadas monolticas . . . . Propriedades da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades da escada . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo da escada . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia da escada . . . . . . . . . . . . Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando o tipo de corrimo para novas rampas . . . . . . Alterando o tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades da rampa . . . . . . . . . . Propriedades de tipo da rampa . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de rampa . . . . . . . . . . . . Corrimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um corrimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de corrimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a estrutura do corrimo . . . . . . . . . . . . . . Modificando unies do corrimo . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a altura e a inclinao do corrimo . . . . . . . . Controlando a colocao de balastres e pilares . . . . . . . . . Criando um padro de balastre personalizado . . . . . . Sobrepondo o padro de balastre principal por escadas . Propriedades de padro balastre . . . . . . . . . . . . . Especificando pilares iniciais, de canto ou finais . . . . . Propriedades do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo balastres e pilares . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do corrimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades do corrimo . . . . . . . . . Propriedades de tipo do corrimo . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de corrimo . . . . . . . . . . . Colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplos de cortes de coluna . . . . . . . . . . . . . . . Exemplos de cortes de alvo . . . . . . . . . . . . . . . . . Desanexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padres de corte com escala de baixa resoluo . . . . . . . . . Modificando colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . Alterando tipos de colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo uma coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades da coluna de arquitetura . . Propriedades de tipo da coluna de arquitetura . . . . . . Propriedades de instncia da coluna de arquitetura . . . . Elementos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paredes cortina, Eixos cortina e montantes . . . . . . . . . . . Criando paredes cortina retangulares . . . . . . . . . . . Criando paredes cortina no retangulares . . . . . . . . . Adicionando parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando seletivamente eixos cortina . . . . . . . . . . Layout de elemento cortina derivado do tipo . . . . . . .

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. 767 . 768 . 768 . 768 . 768 . 768 . 770 . 770 . 771 . 771 . 771 . 771 . 774 . 776 . 776 . 776 . 777 . 777 . 777 . 777 . 778 . 779 . 779 . 780 . 781 . 781 . 781 . 782 . 783 . 783 . 785 . 785 . 786 . 787 . 788 . 788 . 788 . 788 . 790 . 790 . 791 . 792 . 792 . 795 . 797 . 797 . 798 . 798 . 798 . 798 . 798 . 798 . 799 . 800 . 800 . 802 . 803 . 804 . 805 . 806

xxiv | Sumrio

Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a orientao de paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Painis de parede em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistema de cortina por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando eixos cortina em um sistema de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando montantes em um sistema cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do elemento cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de montante comum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de montante retangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de montante de canto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia do montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificadores de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a posio da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificadores de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a posio da janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de linha de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de colocao do componente com base em plano de trabalho e com base na face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rehospedar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rehospedando portas e janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rehospedando elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rehospedando componentes com base no nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Materiais na geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limpeza de unio de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando uma funo em uma camada de estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . Inserindo camadas em uma estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Virada do revestimento de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definido o revestimento da camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizando a geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Camadas como referncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paredes compostas unidas a colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Invertendo a orientao de paredes compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 809 . 813 . 814 . 815 . 819 . 820 . 820 . 820 . 821 . 821 . 824 . 825 . 825 . 826 . 827 . 827 . 828 . 829 . 829 . 829 . 829 . 830 . 830 . 831 . 831 . 832 . 833 . 833 . 834 . 834 . 837 . 837 . 838 . 838 . 838 . 838 . 840 . 841 . 842 . 843 . 845

. . . 846 . . . 847 . . . 847 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847 . 847 . 848 . 848 . 849 . 849 . 850 . 851 . 851 . 852 . 852 . 852 . 853 . 853

Sumrio | xxv

Cdigos de montagem Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853

Captulo 14 Modelagem

estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855

Modelo estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855 Iniciando um projeto com o modelo estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855 Carregando famlias de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855 Carregando famlias estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856 Carregando na caixa de dilogo Propriedades de instncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856 Arrastando a partir do Windows Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856 Pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856 Criar uma famlia de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858 Iniciando uma famlia de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858 Especificando como um pilar estrutural exibido na vista da planta . . . . . . . . . . . . 859 Parmetros de famlia de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860 Colocando um pilar estrutural vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861 Colocando mltiplos pilares por eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863 Bloqueando pilares em um eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864 Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . 865 Modificando pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866 Modificando pilares estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866 Modificar a inclinao de pilares estruturais colocados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868 Adicionando um smbolo de amarrao ou smbolo de placa em um pilar estrutural de ao . . 870 Propriedades de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870 Propriedades de tipo de pilares estruturais - Ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871 Propriedades de tipo de pilares estruturais - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872 Propriedades de instncia de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 873 Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876 Uso estrutural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 879 Dicas de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 879 Criando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 880 Desenhando vigas individuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 880 Usando a ferramenta Eixo para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 881 Desenhando vigas com a opo Cadeia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884 Modelagem de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884 Snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885 Editando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885 Controles grficos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886 Manipuladores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886 Alterando a geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga . . . . . . . . 887 Smbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889 Identificadores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889 Famlias de identificadores de esqueleto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889 Ferramenta Anotaes de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890 Propriedades de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894 Modificando propriedades da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895 Propriedades de tipo de viga - Ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895 Propriedades de tipo de viga - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896 Propriedades de instncia de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897 Unies e recuos em elementos de moldura e colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900 Caixas de delimitao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900 Viga para unies do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901 Reduo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 902 Consideraes sobre a caixa de delimitao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 903 Modificando o recuo da instncia da viga (Nvel de detalhe mdio/fino) . . . . . . . . . 904 Viga o corte da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 904 Viga para o corte do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 905 Viga para o corte da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906 Corte do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906 Unies de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907

xxvi | Sumrio

Unies enquadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unies chanfradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustando o corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma unio chanfrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um sistema de vigas com um clique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um sistema de viga estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando direo de vigas em um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . Regras de padres de layout do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um sistema de viga em balano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um sistema de viga 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificando sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificando os sistemas de viga na colocao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redefinindo os sistemas de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificado propriedades do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controlando anexos de contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de contraventamento de ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de contraventamento de metal (quando anexadas uma viga) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia do contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural . . . . . . . Paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo formas de parede estrutural ou aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . Paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fundaes de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as fundaes da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extenses-padro de extremidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Portas e Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de fundao de parede - Reteno . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de fundao de parede - Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de fundao de parede - Reteno . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de fundao de parede - Suporte . . . . . . . . . . . . . . Fundaes isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando fundaes isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um piso estrutural ou um deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Direo do vo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pisos estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 907 . 908 . 909 . 910 . 911 . 912 . 913 . 914 . 920 . 921 . 922 . 923 . 925 . 926 . 927 . 929 . 929 . 929 . 930 . 931 . 932 . 933 . 934 . 934 . 936 . 936 . 937 . 940 . 943 . 945 . 946 . 947 . 947 . 947 . 950 . 951 . 951 . 953 . 954 . 955 . 957 . 958 . 959 . 959 . 960 . 960 . 961 . 962 . 963 . 964 . 965 . 966 . 966 . 967 . 967 . 969 . 969 . 971 . 972

Sumrio | xxvii

Cortando aberturas em pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . Painis de queda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . Lajes de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando lajes de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da laje de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos . . . . . . . . Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos . . . . . . . . Utilizando a ferramenta Adicionar ponto . . . . . . . . . . . . Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisria . . . . . . . . Usando a ferramenta Suporte de seleo . . . . . . . . . . . . . Usando a ferramenta Condio de aresta curvada . . . . . . . Usando a ferramenta Reinicializar forma . . . . . . . . . . . . Excluindo modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . Espessura de camada varivel para telhados e pisos estruturais . Identificadores de componente estrutural . . . . . . . . . . . . . . .

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. 974 . 975 . 977 . 977 . 980 . 980 . 981 . 984 . 985 . 986 . 987 . 988 . 988 . 989 . 989 . 990 . 991

Captulo 15 Projeto de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993


Configuraes de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993 Definindo as configuraes de terrenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993 Propriedades de configuraes de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995 Superfcie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995 Criando uma superfcie topogrfica ao selecionar pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996 Criando uma superfcie topogrfica de dados 3D importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997 Criando uma superfcie topogrfica de um arquivo de pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997 Simplificando uma superfcie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998 Sub-regies da superfcie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998 Dividindo uma superfcie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999 Mesclando superfcies topogrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1000 Regies niveladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1001 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1001 Linhas de divisa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002 Efetuando o croqui de linhas de divisa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003 Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela . . . . . 1003 Criando linhas de divisa com dados topogrficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003 Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1004 Visualizando os volumes de corte/preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1004 Corte e preenchimento em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005 Corte e preenchimento com plataformas de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005 Plataformas de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005 Adicionando uma plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1006 Modificando plataformas de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007 Modificando a estrutura de uma plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007 Inclinando uma plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008 Propriedades de plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008 Modificando as propriedades da plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . 1009 Propriedades de tipo de plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009 Propriedades da seta da plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009 Propriedades de instncia da plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010 Componentes de estacionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010 Componentes do terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011 Cotas de curva de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012 Legendando curvas de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012 Modificando a linha de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013 Alterando a aparncia de cotas de curvas de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013 Propriedades de tipo de cota de curva de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013

xxviii | Sumrio

Captulo 16 Ambientes e reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015


Viso geral de ambientes e reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015 Ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017 Criando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017 Selecionando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018 Controlando a visibilidade de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019 Limites de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020 Ambientes em vistas de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020 Ambientes em vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020 Elementos delimitantes de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1022 Tornar um elemento de delimitao de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1022 Linhas de separao de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023 Limites de ambiente em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024 Ambientes expandindo pisos ou nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025 Identificadores de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026 Identificando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026 Orientao do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026 Identificando os ambientes na colocao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027 Movendo um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027 Rotacionando um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027 Relacionamento de ambiente e identificador de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . 1028 Tabelas de ambiente e identificadores de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028 Propriedades do identificador de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1029 rea do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030 Clculo da altura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030 Alterando a localizao do limite da rea do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032 Volume do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032 Como o volume do ambiente calculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033 Ativando clculos de volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034 Definindo a altura do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034 Compartilhando informaes de ambiente/espao entre o Revit Architecture e o Revit MEP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1038 Fluxo de trabalho: vinculando um modelo MEP com um modelo de arquitetura . . . . . 1038 Como o Revit Architecture e o Revit MEP compartilham informaes . . . . . . . . . . 1039 Ambientes e limites especficos da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1039 Tabulando ambientes especficos de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040 Copiando ambientes entre fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040 Ambientes especficos da fase e modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1041 Removendo ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1041 Descolocar ou mover ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1042 Colocando um ambiente no colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043 Visualizando uma lista de ambientes no colocados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043 Ocultando ambientes no colocados em uma tabela de ambientes . . . . . . . . . . . . 1043 Excluindo ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043 Ambientes e reas como polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044 Exportando ambientes e reas como polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044 Propriedades de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044 Modificando as propriedades do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045 Propriedades de instncia de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045 Soluo de problemas de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1046 No possvel criar qualquer superfcie de anlise de energia . . . . . . . . . . . . . . . 1047 O modelo de anlise de energia no contm quaisquer superfcies de telhado . . . . . . 1047 As linhas de separao de ambientes realadas se sobrepem . . . . . . . . . . . . . . . 1047 Mltiplos ambientes esto na mesma regio circundada . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048 No calculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048 No fechado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048 Ambiente redundante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048 O ambiente muito curto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048 O identificador de ambiente est fora de seu ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049

Sumrio | xxix

O identificador de ambiente foi excludo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Volumes do ambiente se sobrepem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . O deslocamento inferior do ambiente est acima do clculo da altura . . . . . . . . A configurao para reas e volumes no esto marcadas . . . . . . . . . . . . . . . Anlise da rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Esquemas da rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Esquemas e tabelas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma planta de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limites de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando limites de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . reas e identificadores de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um identificador de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo reas e identificadores de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Descolocar ou mover reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando uma rea no colocada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizando uma lista de reas no colocadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando reas no colocadas em uma tabela de reas . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo reas e limites de rea em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regras de tipo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Esquemas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abrindo a caixa de dilogo Editar o esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando valores em uma definio de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . Aplicando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando um esquema de cores em uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e reas em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um esquema de cores de modelo vinculado em ambientes e reas em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo a exibio do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar uma legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando uma legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. 1049 . 1049 . 1050 . 1050 . 1050 . 1050 . 1051 . 1051 . 1051 . 1051 . 1052 . 1053 . 1053 . 1053 . 1054 . 1054 . 1055 . 1055 . 1056 . 1056 . 1057 . 1057 . 1057 . 1058 . 1058 . 1058 . 1059 . 1059 . 1061 . 1061 . 1063 . 1063 . 1065 . 1065 . 1066 . 1066

. . 1067 . . . . . . . 1067 . 1067 . 1068 . 1068 . 1069 . 1070

Captulo 17 Preparando documentos de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073


Viso geral dos documentos de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conjuntos de desenhos digitais . . . . . . . . . . . . . . . . . . Folhas em modelos de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando partes de uma vista em uma folha . . . . . . . . . . Aplicando configuraes-padro para uma vista em uma folha . Alinhando vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bloqueando a posio de uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . Renomeando uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073 . 1074 . 1074 . 1075 . 1076 . 1076 . 1077 . 1078 . 1079 . 1079 . 1080 . 1081

xxx | Sumrio

Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas . . . . . . . . Inserindo informaes especficas do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserindo informaes especficas na folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo a vista atravs de mltiplas folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma folha de apresentao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma legenda em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um bloco de notas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando informaes externas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando texto de um arquivo em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma planilha em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma imagem na folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral dos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . Alterar o bloco de margens e carimbo usados em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . Tabelas de reviso nos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma tabela de reviso em um bloco de margens e carimbo personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma tabela de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo a altura da tabela de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenvolvendo uma tabela de reviso de cima para baixo ou de baixo para cima . Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD . . . . . . . . . . Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ttulos da vista em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um ttulo da vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo um ttulo da vista de uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de ttulo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um tipo de ttulo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando um tipo do ttulo da vista em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um tipo do ttulo da vista em um tipo de viewport . . . . . . . . . . . Tabelas em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo sees da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unindo tabelas divididas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustando as colunas da tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo cabealhos verticais em uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . Listas de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Omitindo folhas de uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma lista de desenhos em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Incluindo folhas externas em uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Organizando uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fluxo de trabalho de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 1081 . 1082 . 1082 . 1082 . 1083 . 1084 . 1084 . 1086 . 1086 . 1087 . 1088 . 1088 . 1089 . 1089 . 1089 . 1089 . 1090 . 1090 . 1091 . 1092 . 1092 . 1093 . 1094 . 1094 . 1095 . 1096 . 1097 . 1098 . 1099 . 1100 . 1102 . 1103 . 1103 . 1103 . 1104 . 1104 . 1104 . 1105 . 1106 . 1106 . 1107 . 1107 . 1108 . 1108 . 1109 . 1109 . 1109 . 1110 . 1111 . 1111 . 1111 . 1112 . 1112 . 1113 . 1113 . 1113 . 1114 . 1115 . 1116

Sumrio | xxxi

Inserindo informaes de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mesclando revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a ordem das revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha . . . . . . . . . . . . Especificando a numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha . Numerao para revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuindo um esquema de numerao para uma reviso . . . . . . . . . . Definindo uma seqncia alfabtica para revises . . . . . . . . . . . . . . Revises sem nenhum esquema de numerao . . . . . . . . . . . . . . . Nuvens de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . Modificando uma nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificando uma nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando a nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabelas de reviso em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso . . . Emitindo uma reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimindo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurao de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvando configuraes de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizar a impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimindo vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando a s vistas a serem impressas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimindo para PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando as configuraes de impresso de PDF em seu sistema . . . . . . . . . Batch Printing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 1116 . 1117 . 1118 . 1118 . 1119 . 1120 . 1120 . 1121 . 1121 . 1121 . 1122 . 1122 . 1123 . 1123 . 1124 . 1125 . 1125 . 1126 . 1126 . 1127 . 1127 . 1128 . 1129 . 1130 . 1130 . 1131 . 1132 . 1133 . 1133

Captulo 18 Anotaes e detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1135


Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando a nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verificando a ortografia da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um caractere especial do Mapa de caracteres do Windows . . . . . . Adicionando ou removendo linhas de chamada de detalhe de uma nota de texto . Propriedades da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seta da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o valor do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deslocando a linha de eixo de sua bolha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo e ocultando as bolhas do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustando o segmento central de uma linha de eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizando linhas de eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1135 . 1136 . 1137 . 1137 . 1137 . 1138 . 1138 . 1138 . 1139 . 1139 . 1140 . 1140 . 1141 . 1141 . 1142 . 1142 . 1142 . 1142 . 1143 . 1143 . 1145 . 1146 . 1148 . 1148 . 1148 . 1150 . 1150 . 1151

xxxii | Sumrio

Modificando nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando as linhas de nvel em uma vista de elevao . . . . Movendo nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deslocando uma linha de nvel de sua bolha . . . . . . . . Propriedades do nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de nvel . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de nvel . . . . . . . . . . . . . . Planos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando planos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . Nomeando planos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando a anotao na vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do plano de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia do plano de referncia . . . . . . Extenso de dados e visibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplo de visibilidade de dados em vistas de projeto . . . . . . Visibilidade de dados no paramtricos nas vistas . . . . . . . . . Visibilidade de eixos em arco nas vistas . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de controles de extenso de dados . . . . . . . Maximizando extenses do modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . Propagando extenses de dados 2D . . . . . . . . . . . . . . . . Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo . Criando uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando uma caixa de escopo nos dados . . . . . . . . . . Controlando a visibilidade de caixas de escopo . . . . . . . Notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diferenas entre notas-chave e identificando um material . . . . Configuraes de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fluxo de trabalho de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando uma nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas de colocao de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . Comportamento esperado da nota-chave . . . . . . . . . . Tipos de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuindo valores nas notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuindo valores de notas-chave para materiais . . . . . . Atribuindo valores de notas-chave para elementos . . . . . Atribuindo valores de notas-chave usando identificadores . Legenda de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtrando notas-chave por folha . . . . . . . . . . . . . . . Filtrando notas-chave por cabealho CSI . . . . . . . . . . . Adicionando categorias adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . Localizaes de arquivos de notas-chave . . . . . . . . . . . Verses de arquivo de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . Solucionando erros de arquivo de notas-chave . . . . . . . . . . . Extremidades de identificador de nota-chave . . . . . . . . . . . Identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Legendas de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mltiplos identificadores para famlias . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a instncia do identificador . . . . . . . . . . . . . . . Alinhando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de identificador . . . . . . . . . . . . . . . . Identificar todos os no identificados . . . . . . . . . . . . . . . Identificadores de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a chamada de detalhe do identificador . . . . . . Rehospedando um identificador . . . . . . . . . . . . . . . Numerao seqencial de identificadores . . . . . . . . . .

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. 1151 . 1151 . 1152 . 1152 . 1152 . 1153 . 1153 . 1154 . 1155 . 1155 . 1155 . 1156 . 1156 . 1156 . 1157 . 1157 . 1158 . 1159 . 1160 . 1160 . 1161 . 1162 . 1162 . 1163 . 1164 . 1166 . 1167 . 1168 . 1168 . 1169 . 1169 . 1169 . 1170 . 1170 . 1170 . 1170 . 1171 . 1171 . 1171 . 1171 . 1172 . 1172 . 1173 . 1173 . 1173 . 1173 . 1174 . 1174 . 1175 . 1175 . 1176 . 1176 . 1176 . 1176 . 1177 . 1178 . 1179 . 1179 . 1180 . 1180

Sumrio | xxxiii

Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Smbolos de anotao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma famlia de smbolo de anotao . . . . . . . . . . Isolao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando a isolao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aumentando o tamanho da isolao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterar a escala do comprimento da isolao . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala da salincia entre as linhas de isolao . . . . . . . Detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de vistas para o detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Biblioteca de detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserindo um componente de detalhe. . . . . . . . . . . . . . . Repetindo detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramentas de detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edio de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe . . . . Salvando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Legendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando legendas de multi-parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . Construindo uma legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de legenda compartilhados . . . . . . . . . . . . . . Opes de parmetros de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . Editar formatos de unidade de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando a legenda em um identificador no projeto . . . . . . . . . Aplicando a legenda em um bloco de margens e carimbo no projeto .

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. 1181 . 1182 . 1182 . 1182 . 1183 . 1183 . 1184 . 1184 . 1184 . 1184 . 1185 . 1185 . 1185 . 1190 . 1194 . 1194 . 1194 . 1196 . 1198 . 1207 . 1208 . 1209 . 1209 . 1209 . 1210 . 1210 . 1211 . 1211 . 1212 . 1213 . 1213 . 1214

Captulo 19 Renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215


Fluxo de trabalho de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Luminrias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Origens de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arquivos fotomtricos e IES . . . . . . . . . . . . . . . . . . Melhores prticas sobre a iluminao . . . . . . . . . . . . . . . Usar arquivos IES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deixar os conectores no lugar . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustar as origens de luz antes de renderizar . . . . . . . . . Criar e modificar luminrias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar uma luminria com uma origem de luz . . . . . . . . Criando luminrias com mltiplas origens de luz . . . . . . Especificando um arquivo IES para uma origem de luz . . . Modificando uma famlia de luminrias . . . . . . . . . . . Definindo uma origem de luz . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros para luminrias e origens de luz . . . . . . . . . Usando luminrias em um modelo de construo . . . . . . . . . Adicionando uma luminria em um modelo de construo . Exibindo uma luminria de parede em uma planta de piso . Alterando uma luminria em um modelo de construo . . Exibindo origens de luz em uma vista . . . . . . . . . . . . Mirando a luz de spot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controlando o brilho da origem de luz . . . . . . . . . . . Grupos de iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215 . 1216 . 1216 . 1217 . 1218 . 1218 . 1219 . 1219 . 1219 . 1220 . 1221 . 1221 . 1222 . 1230 . 1231 . 1232 . 1235 . 1243 . 1243 . 1244 . 1245 . 1245 . 1246 . 1249 . 1251

xxxiv | Sumrio

Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1252 Criando o grupo de iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1252 Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1253 Acendendo e apagando luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255 Renomeando um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255 Excluindo um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256 Vegetao e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256 Viso geral de vegetao e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256 Pessoas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257 Vegetao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258 Carros e veculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258 Mobilirio de escritrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259 Criando uma famlia RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259 Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC . . . . . . . . . . . . . . 1260 Propriedades da aparncia de renderizao para objetos RPC . . . . . . . . . . . . . . . 1261 Criando uma famlia de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264 Usando o ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265 Configurando o Revit Architecture para contedo RPC local . . . . . . . . . . . . . . . 1265 Configurando o Revit Architecture para o contedo RPC em rede . . . . . . . . . . . . 1266 Usando contedo RPC adicional da ArchVision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266 Colocando vegetao e ambiente em uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267 Alterando o tamanho da vegetao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267 Decalques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1268 Criando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1269 Colocando um decalque em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1270 Modificando um decalque colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271 Renomeando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271 Duplicando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271 Excluindo um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271 Compartilhando decalques entre projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272 Propriedades do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272 Modificando propriedades do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272 Propriedades de instncia de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272 Propriedade de tipo do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273 Atributos de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274 Renderizando uma imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274 Definindo configuraes de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1275 Abrindo a caixa de dilogo Renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276 Definindo a rea da vista a ser renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277 Especificando a qualidade da renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1278 Controlando o tamanho da imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282 Controlando a iluminao em uma imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282 Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . 1283 Criando a imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284 Ajustando a exposio da imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285 Configuraes de controle de exposio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285 Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . 1286 Exportando a imagem renderizada para um arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286 Alterando as configuraes de renderizao para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286 Modelos de vista para configuraes de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287 Criando um modelo de vista para configuraes de renderizao . . . . . . . . . . . . . 1287 Propriedades da vista para renderizaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288 Melhores prticas de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288 O processo de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289 Desempenho da renderizao e o modelo de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289 Desempenho da renderizao e iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289 Desempenho da renderizao e materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290 Como as cores e padres afetam o desempenho da renderizao . . . . . . . . . . . . . 1291 Como os tipos de reflexes afetam o desempenho da renderizao . . . . . . . . . . . . 1291 Como as refraes e reflexes afetam o desempenho da renderizao . . . . . . . . . . . 1291

Sumrio | xxxv

Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem . . . . . Soluo de problemas de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pressione Renderizar para atualizar a imagem . . . . . . . . . . . . . . . Imagens faltando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Memria insuficiente para criar a imagem renderizada . . . . . . . . . . Espao em disco insuficiente para renderizao . . . . . . . . . . . . . . O processo de renderizao est levando muito tempo . . . . . . . . . . A imagem renderizada est em preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A imagem renderizada est lavada ou esmaecida . . . . . . . . . . . . . . Os elementos esto em cinza na imagem renderizada . . . . . . . . . . . O ambiente no foi corretamente renderizado . . . . . . . . . . . . . . . A vegetao e rvores esto faltando na imagem renderizada . . . . . . . O vidro est muito claro ou muito escuro . . . . . . . . . . . . . . . . . A imagem renderizada tem qualidade baixa . . . . . . . . . . . . . . . . A imagem renderizada tem cor errada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . As formas da origem de luz no so exibidas na imagem renderizada . . . Estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando vistas para estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando as configuraes para um estudo de sol parado . . . . . . . Estudos solares parados com base na localizao . . . . . . . . . . . Estudos solares parados com base no azimute e na altitude . . . . . Especificando as configuraes para um estudo de sol de dia nico . . . . Especificando as configuraes para um estudo de sol de mltiplos dias . Visualizando uma animao do estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando um estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 1292 . 1292 . 1292 . 1292 . 1293 . 1293 . 1293 . 1294 . 1294 . 1295 . 1295 . 1295 . 1295 . 1295 . 1296 . 1296 . 1296 . 1296 . 1297 . 1298 . 1298 . 1299 . 1299 . 1300 . 1301 . 1302

Captulo 20 Trabalhando em equipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1305


Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ativando o compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurando worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Worksets-padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consideraes sobre worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando Worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando elementos em um workset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reatribuir um elemento para outro workset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o status editvel de um workset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Renomeando worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma cpia local do arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um cpia local de um arquivo local a partir da caixa de dilogo Abrir . . . . Criando uma cpia local de um arquivo central aberto . . . . . . . . . . . . . . . . Editando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tomando emprestado elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtrando elementos de worksets no editveis da seleo . . . . . . . . . . . . . . Controlando a visibilidade do workset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sincronizando com o arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fechando arquivos com compartilhamento de trabalho sem salvar . . . . . . . . . . Abrindo arquivos de compartilhamento de trabalho independentemente do arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos editveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Liberar a propriedade sem sincronizar com o arquivo central . . . . . . . . . . . . . Carregando atualizaes do arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhando externamente e off-line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atualizando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1305 . 1306 . 1309 . 1310 . 1311 . 1312 . 1312 . 1312 . 1313 . 1313 . 1313 . 1314 . 1314 . 1314 . 1315 . 1315 . 1315 . 1318 . 1322 . 1322 . 1322 . 1323 . 1324 . 1326 . 1326 . 1327 . 1327 . 1327 . 1328 . 1329

xxxvi | Sumrio

Retornando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvando uma verso especfica de backup como o novo arquivo . . . . . . . . . . . . . . . Visualizando o histrico de arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente . Movendo o arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. 1329 . 1330 . 1330 . 1330 . 1331 . 1333

Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335


Vinculando modelos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335 Vinculando modelos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1336 Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . 1337 Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1338 Cotas e restries em modelos vinculados do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339 Exibindo dados de modelo vinculado do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339 Copiando modelos vinculados do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339 Copiando elementos de um modelo vinculado do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1340 Visibilidade para modelos vinculados do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1340 Controlando configuraes de visibilidade e grficos para modelos vinculados do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341 Controlando configuraes de visibilidade e grficos para modelos vinculados aninhados do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1342 Controlando a visibilidade de modelos vinculados em tabelas . . . . . . . . . . . . . . 1343 Propriedades de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1344 Gerenciando vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1345 Identificando e restabelecendo referncias no solucionadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1345 Caixa de dilogo Gerenciar vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1346 Opes de gerenciamento de vnculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1346 Vinculando e compartilhando trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348 Coordenao multidisciplinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348 Reviso de coordenao em relacionamentos de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1352 Verificando interferncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1353 Posicionamento compartilhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1355 Definindo localizaes nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1356 Visualizando e criando localizaes nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1356 Reposicionando localizaes nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1357 Modificando a localizao do modelo vinculado atravs da propriedade de instncia . . 1357 Adquirindo e publicando coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1358 Adquirir coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1358 Publicar coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1359 Adquirindo ou publicando atravs de propriedades de instncia vinculada . . . . . . . . 1359 Realocando e espelhando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360 Realocando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360 Realocando um projeto ao inserir pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360 Espelhando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361 Reportando coordenadas compartilhadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361 Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362 Tornando pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico visveis . . . . 1362 Movendo pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico . . . . . . . . . 1362 Fixando pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico . . . . . . . . . 1363 Dicas para trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1364

Captulo 22 Opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365


Fluxo de trabalho de opes de projeto . Terminologia das opes de projeto . . . Melhores prticas para opes de projeto . Criando conjuntos de opes de projeto . Adicionando opes de proojeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1366 . 1368 . 1368 . 1369 . 1370

Sumrio | xxxvii

Trabalhando com opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma opo de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Determinando a opo ativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Promovendo uma opo secundria para uma opo principal . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto . . Movendo elementos de uma opo de projeto para outra . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal . . . . . . . . . Duplicando uma opo de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anotando e detalhando opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo opes de projeto e conjuntos de opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo vistas associadas com opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal . . . . . . . . . . . . . . Visualizando opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dedicando vista para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo o modelo principal sem opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo mltiplas opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista . . . . . . . . . . . Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opes de projeto . . . . Modificando a visibilidade de um identificador de vista para opes de projeto . Consideraes ao usar opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos no suportados para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referenciando elementos em opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos interdependentes em opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de projeto e ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . reas e permetros de ambientes para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . Tabelas de ambientes para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificadores de ambientes para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . Volumes do ambiente para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de projeto e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de projeto e anlise de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de projeto e unies de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Solucionar questes de opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos no modelo principal sero excludos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos realados se sobrepem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Junes incorretas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inseres em opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nenhum dos elementos criados so visveis nesta vista . . . . . . . . . . . . . . . . . Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opes . Conflitos de opes entre ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conflito de opo de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 1371 . 1371 . 1372 . 1373 . 1373 . 1374 . 1375 . 1375 . 1376 . 1376 . 1378 . 1378 . 1379 . 1379 . 1380 . 1381 . 1381 . 1381 . 1382 . 1382 . 1382 . 1383 . 1383 . 1384 . 1384 . 1385 . 1385 . 1385 . 1386 . 1386 . 1386 . 1387 . 1387 . 1388 . 1388 . 1388 . 1388 . 1389 . 1389 . 1389

Captulo 23 Fases do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391


Propriedades da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combinando fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo a exibio grfica de filtros de fases . . . . . . Definindo a exibio grfica para status da fase . . . . . Elementos de preenchimento para fase . . . . . . . . . . . . . Visualizando elementos de preenchimento . . . . . . . Alterando a estrutura de elementos de preenchimento . Elementos de demolio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando a ferramenta Demolir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391 . 1392 . 1393 . 1393 . 1394 . 1394 . 1394 . 1395 . 1395 . 1396 . 1397 . 1398 . 1399

Captulo 24 Interoperabilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401


Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401

xxxviii | Sumrio

Exportando para formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limitando a geometria do modelo antes de exportar . . . . . . . . Exportando para DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando conjuntos de vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para propriedades de formato de CAD . . . . . . . . . Nomes de arquivo para arquivos exportados . . . . . . . . . . . . . Exportando parte de uma vista 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando parte de uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando geometria de interseco . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para o Design Web Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dados de objeto e arquivos 2D ou 3D DWF exportados . . . . . . . Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF . . . . . . . . . Exportando para DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de exportao para DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vinculando revises de DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando ou modificando um arquivo de mapeamento de camadas . Personalizar arquivos de mapeamento de camadas . . . . . . . . . Exportando para ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drivers de ODBC suportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para um banco de dados ODBC . . . . . . . . . . . . . Exportando mltiplas vezes para o mesmo banco de dados ODBC . Editando um banco de dados aps a exportao . . . . . . . . . . . Relacionamentos de tabelas em um banco de dados . . . . . . . . . Exportando uma vista para um arquivo de imagem . . . . . . . . . . . . Exportando vistas de projeto para HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando relatrios de ambiente/rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando uma vista como relatrio de ambiente/rea . . . . . . . Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) . . . . . . . . . . . . Classes IFC suportadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC . . . . Exportando um projeto para IFC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando entidades IFC para famlias . . . . . . . . . . . . . . Arquivos especficos do IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando seu projeto para o gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando o tipo de edifcio e o cdigo postal para um projeto . Exportando para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max . . . . . . . . . . . Exportando para o FBX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Solucionar problemas de exportao para o 3ds Max . . . . . . . . Exportando terrenos de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Preparando o terreno de construo para exportao . . . . . . . . Configuraes de exportao para um terreno de construo . . . . Rever o relatrio de exportao e entregar os resultados . . . . . . . Publicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicando para o Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicando para fabricantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Preparando contedo para o compartilhamento . . . . . . . . . . . Compartilhando com o Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . Publicando no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicar DWG no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicar DWF no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um novo local do Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adequabilidade de geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . Importando ou vinculando formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . Implicaes de importao versus vinculao para xrefs . . . . . . .

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. 1401 . 1402 . 1403 . 1404 . 1405 . 1406 . 1406 . 1409 . 1414 . 1414 . 1415 . 1416 . 1416 . 1417 . 1417 . 1418 . 1419 . 1420 . 1421 . 1422 . 1423 . 1423 . 1424 . 1424 . 1425 . 1425 . 1425 . 1426 . 1427 . 1427 . 1428 . 1429 . 1430 . 1430 . 1431 . 1432 . 1433 . 1434 . 1435 . 1436 . 1436 . 1437 . 1438 . 1438 . 1439 . 1442 . 1444 . 1445 . 1445 . 1445 . 1445 . 1446 . 1447 . 1447 . 1448 . 1449 . 1450 . 1450 . 1450 . 1451

Sumrio | xxxix

Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1451 Importando arquivos CAD usando i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452 Importando arquivos do SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452 Importando objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455 Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit . . . . . . . 1455 Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . . 1458 Definindo espessuras de linha para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . 1458 Mapeando fontes SHX do AutoCAD para fontes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . 1458 Definindo parmetros de restrio para geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . 1459 Movendo uma importao especfica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1459 Importando imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1459 Modificando imagens importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460 Excluindo imagens de raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461 Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461 Selecionando um modelo para arquivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461 Carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462 Sobrepondo categorias e subcategorias para objetos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462 Importando componentes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462 Arquivos ADSK de componente de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462 Trabalhando com componentes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1463 Dicas para trabalhar com componentes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1463 Fluxo de trabalho do componente de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464 Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464 Como funciona vincular com o AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1465 Vinculando com um arquivo do AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466 Localizao do arquivo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467 Vinculando arquivos de reviso DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467 Modificando revises DWG criadas no Design Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468 Explodindo geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468 Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469 Consultando objetos em camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469 Ocultando e excluindo camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470 Alterando a exibio grfica de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471 Soluo de problemas com arquivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473 As alteraes no arquivo DWG File no so refletidas no projeto do Revit . . . . . . . . 1473 As alteraes na cor da camada e estilo de linha no so exibidas no projeto do Revit . . 1473 As camadas do arquivo DWG no so exibidas no projeto do Revit . . . . . . . . . . . . 1474 As operaes de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) esto bloqueadas ou lentas . . . . . 1474

Captulo 25 Soluo de problemas de impresso, ferramentas de diagnstico e manuseio de erros . . 1475


Guia de soluo de problemas de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas gerais de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Questes de grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plotando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramenta de diagnstico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando elementos pelo nmero de ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . Encontrando um Nmero de ID de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipulao de erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Obtendo mais informaes de mensagens de erro . . . . . . . . . . . . . . . Visualizando elementos envolvidos em erros . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizando todos os erros e avisos associados com uma mensagem de erro . Mensagens e avisos que podem ser ignorados . . . . . . . . . . . . . . . . . Revendo mensagens de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Avisos para elementos selecionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando avisos para um arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mais informaes sobre erros e avisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475 . 1475 . 1476 . 1476 . 1476 . 1477 . 1477 . 1477 . 1477 . 1478 . 1478 . 1478 . 1479 . 1479 . 1479 . 1480 . 1480

xl | Sumrio

Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485


Iniciar macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atualizando do Revit VSTA 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramentas Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE . . . . . . . . . . . . . . Fluxo de trabalho bsico para o desenvolvimento de macros Revit VSTA . Criando mdulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplos de cdigo fonte de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenvolver macros no Revit VSTA IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando e removendo mdulos e macros . . . . . . . . . . . . . . . Executando macros no Gerenciador de macros . . . . . . . . . . . . . . Usando a opo Entrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Segurana de macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revit SDK, Documentao de referncia do API, Amostras VSTA . . . . . . . . Usando as amostras Revit VSTA do SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diferenas do Revit API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Integrando macros no Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Restaurando Revit.Proxy.dll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migrando amostras SDK para o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perguntas freqentes sobre macros do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informaes relacionadas sobre as macros do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485 . 1486 . 1487 . 1487 . 1490 . 1490 . 1492 . 1494 . 1497 . 1497 . 1498 . 1498 . 1498 . 1500 . 1500 . 1501 . 1503 . 1507 . 1507 . 1510 . 1513

Glossrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Termos do glossrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515

Captulo 27 Apndice A - Suporte para o esquema gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1625


Elemento gbXML . . . . . . . Elemento Campus . . . . . . . Elemento DocumentHistory . Elemento Location . . . . . . Elemento Building . . . . . . Elemento Space . . . . . . . . Elemento ShellGeometry . . . Elemento SpaceBoundary . . . Elemento Surface . . . . . . . Elemento Opening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1625 . 1626 . 1627 . 1628 . 1629 . 1629 . 1630 . 1631 . 1632 . 1633

ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1635

Sumrio | xli

xlii

Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

Esta seo inclui informaes de licenciamento e outras informaes pertinentes verso do Autodesk RevitArchitecture.

Instalao de operao em rede


Este procedimento descreve como configurar uma instalao do Revit Architecture para implementao a partir de um local de rede. Os usurios do Revit podero ento acessar o local na rede para executar o programa de instalao do Revit Architecture para instalar o software nos sistemas cliente ou estaes de trabalho. OBSERVAO A criao de uma implementao em rede no ir instalar o Revit Architecture localmente. Se desejar instalar o Revit Architecture no computador usado para criar a implementao em rede, execute a instalao cliente resultante usando o atalho. Antes de iniciar este procedimento, consulte Licenciamento na pgina 5 para obter informaes sobre o licenciamento do software e instrues sobre como configurar um ou mais servidores de licena de rede, se planejar us-los. Para configurar uma implementao de rede 1 Inicie o programa de instalao do Revit Architecture. Se estiver instalando a partir de um DVD do Revit Architecture, o programa de instalao ser iniciado automaticamente quando o DVD for inserido. (Se for necessrio iniciar manualmente, navegue para o diretrio raiz do DVD e clique duas vezes em Setup.exe). Se fez o download do programa de instalao a partir da Internet, clique duas vezes no arquivo para inici-lo. 2 No Assistente de instalao, clique em Criar implantaes. 3 Na caixa de dilogo Comear implementao, faa o seguinte: a Para Especificar a localizao da imagem administrativa, indique o local em que a imagem administrativa para a implementao ir residir. Clique no boto Procurar para navegar at o local da rede desejado. b Para Especificar o novo nome da implementao, insira um nome para o atalho para o programa de instalao do cliente. c Assegure que o tipo correto de sistema operacional seja selecionado (32 bits ou 64 bits) para a implementao.

OBSERVAO Voc seleciona o tipo de sistema operacional no qual pretende implementar o cliente. Por exemplo, se estiver criando uma implementao em um sistema operacional de 64 bits, mas ir implementar o cliente em um sistema operacional de 32 bits, selecione a implementao de 32 bits. d Clique em Avanar. 4 Na caixa de dilogo Selecionar produtos a serem includos na implementao, selecione o Autodesk Revit Architecture 2010 e clique em Avanar. 5 Na caixa de dilogo Aceitar o contrato de licena, faa o seguinte: a Para Pas e Regio, selecione o valor apropriado na lista. b Leia o contrato. Clique em Imprimir para imprimir uma cpia, se desejar. c Selecione Aceito e clique em Avanar. 6 Na caixa de dilogo Informaes do produto e do usurio, faa o seguinte:

Insira o nmero de srie e a chave do produto. Voc os pode encontrar na etiqueta do DVD do produto ou atravs de uma mensagem de preenchimento eletrnico. Insira o nome, sobrenome e empresa do usurio que est criando a implementao.

7 Na caixa de dilogo Configuraes gerais da implementao, faa o seguinte:

Se desejar criar arquivos de log para a criao da implementao, selecione Criar registro de rede e especifique o diretrio em que o registro dever ser criado. Se desejar criar arquivos de registro para instalaes cliente, selecione Criar registro de cliente. Se desejar que as instalaes cliente sejam executadas no modo silencioso, selecione Modo silencioso. Quando o modo silencioso est ativo e o usurio inicia a implementao, a instalao prossegue sem qualquer entrada explcita pelo usurio. Os usurios no sero capazes de modificar quaisquer de suas configuraes de instalao. Se desejar que os usurios participem do Programa de envolvimento do cliente, selecione Envolvimento do cliente.

8 Clique em Avanar. 9 Na caixa de dilogo Rever-Configurar-Criar implantaes, reveja as configuraes na lista Configuraes atuais. Se desejar, clique em Imprimir para imprimir uma cpia das configuraes de implementao. Alterar configuraes para a implementao Se desejar alterar as configuraes para a implementao em rede, execute as seguintes etapas. Se as configuraes para a implementao estiverem corretas, passe para as prximas etapas para criar uma implementao em rede. 10 Clique em Configurar. 11 Na caixa de dilogo Preferncias do aplicativo, faa o seguinte: a Selecione os valores apropriados para Idioma, Unidades-padro e Uso-padro. b Se no desejar que a instalao crie um atalho na rea de trabalho para o Revit Architecture, desmarque Criar atalho na rea de trabalho. c Para Definir pasta de instalao, especifique o local em que o Revit Architecture ser instalado nos sistemas cliente. possvel clicar em Procurar para navegar para a pasta de destino.

2 | Captulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

d Clique em Avanar. 12 Na caixa de dilogo Seleo de contedo, faa o seguinte: a Expanda as reas de contedo na lista e selecione os itens que sero instalados, ou desmarque os que no devem ser instalados. (Para a maioria das instalaes, aceite as configuraes-padro). b Se no desejar que o contedo do Revit seja instalado nos sistemas cliente, selecione Omitir instalao de contedo. c Para Definir pasta de contedo, especifique o local em que o Revit Architecture ser instalado nos sistemas cliente. possvel clicar em Procurar para navegar para a pasta de destino. d Clique em Avanar. 13 Na caixa de dilogo Selecionar o tipo de licena, faa um dos seguintes:

Para usar licenas independentes em sistemas cliente, clique em Licena independente e clique em Avanar. (Para obter mais informaes, consulte Licenciamento independente na pgina 5). Para usar uma licena de rede, faa o seguinte: a Clique em Licena de rede. b Especifique o tipo de licena de rede a ser usado (Servidor de licena nica, Servidor de licena distribuda ou Servidor de licena redundante) e fornea as informaes do servidor solicitadas. Para obter mais informaes, consulte Modelo de servidor de licena distribuda na pgina 14 e Modelo de servidor de licenas redundante na pgina 15. c Clique em Avanar. d Na caixa de dilogo Nmero de srie, insira o nmero de srie da licena de rede do Revit Architecture e clique em Avanar.

14 Na caixa de dilogo Definir localizaes de arquivos, especifique os caminhos de pesquisa, nomes de arquivo e locais para modelos de projetos, arquivos de usurios, modelos de famlias e bibliotecas. 15 Na caixa de dilogo Incluir Service Packs, faa um dos seguintes:

Clique em Incluir Service Packs de um disco ou rede local, e em seguida clique em Adicionar para adicionar um ou mais service packs, ou clique em Remover, como necessrio. No incluir o Service Pack.

Selecione um dos seguintes para um dos service packs adicionados:

Anexar os service packs na implementao . Esta opo usada para a maioria das implantaes. Isto se aplica somente para a implementao atual. Mltiplos service packs podem ser anexados em uma implementao. O arquivo do service pack includo na implementao e o service pack aplicado aps a implementao do produto. Mesclar os service packs na arquivo MSI de imagem administrativa. Esta opo somente para uma implementao geral. Uma vez mesclado, um service pack no pode ser removido da imagem administrativa. Mltiplos service packs podem ser includos em uma nica imagem administrativa.

16 Na caixa de dilogo Configurar o centro de comunicaes InfoCenter, selecione as opes desejadas.

Instalao de operao em rede | 3

OBSERVAO Esta etapa opcional. Voc pode configurar o Centro de comunicaes utilizando o utilitrio Controle do gerente de CAD em outro momento. a Especifique se o Live Updates deve estar ativado. Verifica se h atualizaes de produto disponveis quando uma conexo com a web estabelecida. Selecione um dos seguintes:

Receber Live Updates da Autodesk. Permite que os usurios recebam atualizaes do produto e avisos de suporte de servidores da Autodesk. Receber Live Updates de um servidor local. Permite manter uma lista de correes em um servidor local. Uma lista de correes um arquivo XML que especifica uma lista de correes disponveis para instalao. Se voc seleciona esta opo, a Localizao da lista correes local est disponvel. Utilize o boto Procurar para localizar o caminho para uma localizao de servidor onde deseja ter a lista de correes. Para obter mais informaes, consulte a ajuda para o utilitrio Controle do gerente de CAD.

b Especifique se os canais de informaes devem ser ativados. Os canais de informaes notificam os usurios com diferentes tipos de informaes, como as informaes de suporte do produto. c Especifique se o canal do gerente de CAD deve ser ativado. Controla a exibio dos canais do gerente de CAD no InfoCenter. possvel especificar o seguinte:

Localizao de alimentao. Define a localizao do canal de alimentao RSS do gerente de CAD. As alimentaes RSS so no formato XML. Nome de exibio. Especifica o nome de exibio do canal do gerente de CAD.

d Especifique para permitir que os usurios adicionem alimentaes RSS. 17 Clique em Avanar. 18 Na caixa de dilogo Configurar acesso aos recursos on-line, selecione as opes desejadas e clique em Avanar. OBSERVAO Esta etapa opcional. Voc pode configurar o Acesso aos recursos on-line utilizando o utilitrio Controle do gerente de CAD em outro momento. a Especificar se os usurios tm permisso de acesso s seguintes ferramentas on-line:

Ativar o DesignCenter (DC) on-line. O DesignCenter fornece o acesso ao contedo pr-desenhado, como bibliotecas de smbolos, contedo do fabricante e catlogos on-line. Permitir o acesso ao Centro de assinatura. O Centro de assinatura fornece avisos e notcias do programa de assinatura, assim como links para lies de e-Learning, caso voc seja um membro de assinatura.

b Selecione as seguintes configuraes de Relatrio de erro do cliente (CER) como desejado.

Permite que os usurios recebam notificaes de solues, para que estejam cientes das solues de questes e para que possam efetuar o download de atualizaes aplicveis da Autodesk.

4 | Captulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

Incluir o nome do computador em relatrios de erros. O nome do computador includo em notificaes para o usurio e em relatrios disponveis para os administradores de assinatura.

c Especificar se deve ser permitido que os usurios personalizem suas configuraes de procura no InfoCenter. 19 Na caixa de dilogo Configurao concluda, clique em Configurao concluda. A caixa de dilogo Rever-Configurar-Criar Implantaes exibida novamente. Revise as configuraes para assegurar que elas estejam corretas. Criar a implementao em rede 20 Na caixa de dilogo Rever-Configurar-Criar implantaes, clique em Criar implantaes. O programa de instalao cria a implementao em rede, como especificado. Este processo pode levar vrios minutos. 21 Clique em Concluir. Para instalar o Revit Architecture em um sistema cliente, clique duas vezes no atalho no local da rede. Este o nome de atalho e localizao especificados na caixa de dilogo Comear implementao. Caso seja necessrio modificar as configuraes da implementao: 1 Clique duas vezes na pasta Tools (localizada no diretrio especificado para a criao da implementao). 2 Clique duas vezes em Criar e modifique o deployment.exe para abrir a caixa de dilogo Iniciar implementao. 3 Clique em Modificar uma implementao existente na caixa de dilogo Iniciar implementao.

Licenciamento
H trs opes para o licenciamento com o Revit Architecture:

Independente. Uma licena independente associada com uma mquina. Alm disso, possvel transferir uma licena de um computador para outro com uma licena independente. Para obter mais informaes, consulte Transferncia de licena na pgina 17. Rede. Uma licena de rede no associada com um computador. Ela pode ser instalada em um servidor de rede e em mltiplos computadores na rede para executar o Revit Architecture. Alm disso, possvel obter uma concesso da licena do servidor de licenas e us-la fora do ambiente de rede por um tempo especificado. Para obter mais informaes, consulte Concesso de licena na pgina 17. Demo. Uma licena de demonstrao permite usar o Revit Architecture como um visualizador. possvel abrir, exportar e imprimir os projetos. No entanto, se forem feitas alteraes no projeto, no ser possvel export-lo ou imprimi-lo.

Licenciamento independente
Siga este procedimento para obter um licenciamento independente para o Revit Architecture. Se o Revit Architecture ainda no foi executado no modo de teste, a caixa de dilogo Informaes do produto e da licena ser exibida na primeira execuo do Revit Architecture. Se j executou o Revit Architecture no modo de teste, clique em >>Licenciamento>>Informaes do produto e da licena.

Licenciamento | 5

Para inserir uma licena independente 1 Na caixa de dilogo Informaes do produto e da licena, selecione Independente-Bloqueado. 2 Clique em Registrar. 3 Na caixa de dilogo Ativao do produto, selecione Ativar o produto e clique em Avanar. 4 Na caixa de dilogo Registrar hoje, insira o nmero de srie. 5 Selecione Obter um cdigo de ativao ou Inserir um cdigo de ativao. Se selecionar Inserir um cdigo de ativao, selecione Colar o cdigo de ativao ou Digitar o cdigo de ativao e insira o cdigo usando o mtodo selecionado. 6 Clique em Avanar. 7 Indique se o Revit Architecture ser registrado para uma empresa ou um indivduo. 8 Selecione seu pas. 9 Especifique se o produto uma atualizao e clique em Avanar. 10 Insira suas informaes, responda s perguntas e clique em Avanar. 11 Verifique suas informaes e clique em Avanar. 12 Quando concluir, clique em Concluir.

Configurao do servidor de licenciamento em rede


Se j tiver um servidor de licena da Autodesk configurado, siga para Obter um arquivo de licena de rede na pgina 7. IMPORTANTE O Revit Architecture suporta configuraes de servidor redundante ou distribudo.

Instalar as Ferramentas do gerenciador de licena em rede.


Se uma verso existente do gerenciador de licenas j estiver instalada neste computador, preciso remov-la utilizando Adicionar/Remover programas no Painel de controle antes de reinstalar. O Revit Architecture requer o Gerenciador de Licena de Rede verso 11.5.0. e no compatvel com verses anteriores do Gerenciador de Licena de Rede. Se tiver uma verso diferente da 11.5.0, ter que reinstalar aps completar este procedimento. IMPORTANTE Se estiver executando o gerenciador de licenas em rede no Windows XP e tiver atualizado para Service Pack 2, um novo firewall do software ser ativado. Ao utilizar as suas configuraes padro, esse firewall desativa o Servidor de licena da Autodesk instalado no mesmo computador. Para obter mais informaes, contate o Suporte ao Cliente do Revit Architecture. Para instalar o Gerenciador de licena de rede 1 No DVD do Revit Architecture, inicie o programa de instalao do Revit Architecture. 2 Clique em Instalar ferramentas e utilitrios. 3 Na caixa de dilogo Selecione os produtos a serem instalados, selecione Gerenciador de licena de rede da Autodesk, e clique em Avanar. 4 Reveja a caixa de dilogo Contrato de licena. preciso aceitar este contrato para prosseguir com a instalao. Clique em Aceito o contrato de licena, e clique em Avanar. OBSERVAO Se no concordar com os termos da licena, clique em Cancelar para cancelar a instalao. 5 Na pgina Revisar-Configurar-Instalar, reveja sua seleo de produtos e as configuraes atuais. Caso no deseje fazer modificaes, clique em Instalar, caso contrrio, clique em Configurar.

6 | Captulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

Se clicar em Configurar, na pgina Selecionar tipo de instalao, selecione Tpica ou Personalizada. Aceite a pasta de instalao padro C:\Program Files\Autodesk Network License Manager\, ou clique em Procurar para especificar um caminho diferente. Se inserir uma pasta que no existe, uma nova pasta ser criada usando o nome e o local fornecidos. Clique em Avanar. Caso deseje copiar as definies de configuraes, clique em Copiar para a rea de transferncia e cole as configuraes em um arquivo texto. AVISO No instale o Gerenciador de Licena de Rede em uma unidade remota. Quando instalar os arquivos do Gerenciador de Licena de Rede, ser preciso fornecer um caminho para a unidade local. Especifique a letra da unidade. A Conveno universal de nomeao no suportada. 6 Na pgina Configurao completada, clique em Configurao completada para retornar para a pgina de confirmao. 7 Na pgina Revisar-Configurar-Instalar, clique em Instalar. 8 Quando a pgina Instalao completada for exibida, clique em Concluir. Para obter mais informaes sobre o Gerenciador de licena de rede, consulte a documentao associada no diretrio de instalao do Gerenciador de licena de rede. DICA O Revit Architecture recomenda que voc crie uma pasta sob o Gerenciador de licena de rede chamada de Registros, para armazenar qualquer arquivo de registro que seja gerado a partir de relatrios do servidor de licena.

Obter a ID do nome do hospedeiro usando Ferramentas LM


1 Faa um dos seguintes:

No Windows XP, clique no menu Iniciar Programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS. No Windows Vista , clique no menu Iniciar Todos os programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS.

O utilitrio LMTOOLS aberto. 2 Clique na guia Configuraes do sistema. 3 Clique em Salvar informaes do HOSTID em um arquivo. 4 Salve o arquivo. Fornea este arquivo para a Autodesk para obter um arquivo de licena. RELACIONADO Se no tiver o LMTOOLS instalado em sua mquina, obtenha o nome do hospedeiro ao abrir uma janela de prompt de comando e insira ipconfig/all. Esta fornecer o nome do hospedeiro e a informao do ID do hospedeiro da mquina.

Obter um arquivo de licena de rede


Um arquivo de licena identifica importantes informaes de licena, incluindo o tipo e comportamento de licena e o nmero de instalaes disponveis para uso. preciso obter uma licena da Autodesk para cada servidor de licena. Com o utilitrio Ativao de licena de rede possvel obter licenas por meio da Internet. Alm disso, este utilitrio registra o produto, fornece suporte automtico atravs de e-mail se no for possvel obter uma licena por meio da Internet, e salva e migra arquivos de licena. Para instalar o utilitrio Ativao de licena de rede 1 No assistente Instalao da Autodesk, clique em Instalar ferramentas e utilitrios.

Configurao do servidor de licenciamento em rede | 7

OBSERVAO Cada instalao do utilitrio Ativao de licena de rede especfica ao produto. Se voc tiver mais de um produto da Autodesk, e deseja instalar o utilitrio Ativao de licena de rede em todos eles, preciso instalar o utilitrio uma vez para cada produto. 2 Na pgina Selecionar os produtos a serem instalados, selecione o utilitrio Ativao de licena de rede da Autodesk, e clique em Avanar. 3 Reveja a caixa de dilogo Contrato de licena. preciso aceitar este contrato para prosseguir com a instalao. Clique em Aceito o contrato de licena, e clique em Avanar. OBSERVAO Se no concordar com os termos da licena, clique em Cancelar para cancelar a instalao. 4 Na pgina Revisar-Configurar-Instalar, reveja sua seleo de produtos e as configuraes atuais. Caso no deseje fazer modificaes, clique em Instalar, caso contrrio, clique em Configurar. Se clicar em Configurar, na pgina Selecionar tipo de instalao, selecione Tpica ou Personalizada. Aceite o caminho padro de instalao C:\Program Files\Autodesk Network License Manager\Network License Activation Utility\enu\, ou clique em Procurar para especificar um caminho diferente. Se inserir uma pasta que no existe, uma nova pasta ser criada usando o nome e o local fornecidos. Clique em Avanar. Caso deseje copiar as definies de configuraes, clique em Copiar para a rea de transferncia e cole as configuraes em um arquivo texto. 5 Na pgina Configurao completada, clique em Configurao completada para retornar para a pgina de confirmao. 6 Na pgina Revisar-Configurar-Instalar, clique em Instalar. 7 Quando a pgina Instalao completada for exibida, clique em Concluir. Para utilizar o utilitrio Ativao de licena de rede (solicitao on-line) 1 Faa um dos seguintes:

No Windows XP, clique no menu Iniciar Programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilitrio de ativao de licena de rede do Revit Architecture. No Windows Vista, clique no menu Iniciar Todos os programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilitrio de ativao de licena de rede do Revit Architecture.

2 Na pgina Obter uma licena de rede, assegure que Conexo direta (atravs da Internet)esteja seleciona, insira sua chave do produto, e clique em Avanar. 3 Na pgina Informaes do servidor, insira os seguintes dados:

O nmero de srie do produto. OBSERVAO Se estiver modificando uma licena existente ou obtendo uma nova licena para um produto existente, suas informaes anteriormente inseridas podero ser exibidas. Assegure-se de que o nmero de srie exibido o que se deseja licenciar. Se no for, insira o nmero de srie correto do produto.

Modelo de servidor de licena. Para obter mais informaes sobre cada modelo de servidor de licena, clique em (Ajuda).

Nome do host do servidor. Caso no saiba qual o nome do host, insira o seguinte no prompt de comando para localizar o nome de cada servidor que planeja utilizar: <prompt> lmutil lmhostid -hostname.

8 | Captulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

OBSERVAO Em um modelo de servidor distribudo, voc est limitado a um mximo de 20 servidores. Aps o limite de 20 servidores ter sido alcanado, o boto Adicionar desaparece.

ID do host. Essa valor precisa ser especificado para cada nome de host de servidor inserido na etapa anterior. Insira manualmente a ID do host, ou clique em Pesquisar para que o utilitrio localize a ID do host para o servidor. OBSERVAO Se seu servidor tiver mais que um adaptador de rede, selecione um que corresponda ao adaptador fsico da rede. Para determinar quais adaptadores so fsicos, insira ipconfig /all no prompt de comando do Windows e veja o campo Descrio acima de cada endereo fsico. Se houver mais que um adaptador fsico de rede, possvel usar qualquer um deles, desde que esteja listado ao executar ipconfig /all. Dispositivos lgicos como os adaptadores VPN, adaptadores PPP e modems podem estar listados mas no utilizveis para o licenciamento.

Nmero de instalaes. Se voc tiver selecionado Servidor distribudo como o modelo de servidor de licena, insira o nmero de instalaes para casa servidor de licena no campo Nmero de instalaes, e clique em Avanar.

4 Na caixa de dilogo Confirmar informaes do servidor, revise as informaes do servidor inseridas e clique em Avanar. 5 Na pgina Login, insira sua ID e senha de usurio, e a seguir clique em Login. Caso no tenha uma conta de usurio, clique no link Criar agora uma ID de usurio, e siga as instrues para criar uma conta de usurio. 6 Na pgina Escolher conta, selecione uma conta, e clique em Avanar. 7 Na pgina Licenas recebidas, na caixa de dilogo Salvar arquivo de licena para <nome do computador>, insira o local onde deseja salvar o arquivo de licena, ou clique em Procurar para navegar para o local. OBSERVAO Recomenda-se salvar seu arquivo de licena na pasta C:\Program Files\Autodesk Network License Manager\License. Outros contedos nesta pgina diferem dependendo do modelo de servidor selecionado. 8 Clique em Avanar. 9 Na pgina Ativao da licena com xito, clique em Imprimir para salvar uma cpia impressa das informaes da licena, ou clique em Concludo para completar a transao e sair do utilitrio Ativao de licena de rede. Aps receber seu arquivo de licena e salv-lo localmente, para configurar seu servidor de licena, consulte Configurar o arquivo de licena de rede na pgina 11. Para utilizar o utilitrio Ativao de licena de rede 1 Faa um dos seguintes:

No Windows XP, clique no menu Iniciar Programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilitrio de ativao de licena de rede do Revit Architecture. No Windows Vista, clique no menu Iniciar Todos os programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilitrio de ativao de licena de rede do Revit Architecture.

2 Na pgina Obter uma licena de rede, clique em e-mail, fax, telefone ou enviar solicitao por correio, insira sua chave do produto, e clique em Avanar. 3 Na pgina Informaes do servidor, insira os seguintes dados:

O nmero de srie do produto.

Configurao do servidor de licenciamento em rede | 9

OBSERVAO Se estiver modificando uma licena existente ou obtendo uma nova licena para um produto existente, suas informaes anteriormente inseridas podero ser exibidas. Assegure-se de que o nmero de srie exibido o que se deseja licenciar. Se no for, insira o nmero de srie correto do produto.

O modelo do servidor de licena. Para obter mais informaes sobre cada modelo de servidor de licena, clique em (Ajuda).

O nome do host do servidor. Caso no saiba qual o nome do host, insira o seguinte no prompt de comando para localizar o nome de cada servidor que planeja utilizar: <prompt> lmutil lmhostid -hostname. OBSERVAO Em um modelo de servidor distribudo, voc est limitado a um mximo de 20 servidores. Aps o limite de 20 servidores ter sido alcanado, o boto Adicionar desaparece.

A ID do host . Para cada nome de host de servidor inserido na etapa anterior. Insira manualmente a ID do host, ou clique em Pesquisar para localizar a ID do host para o servidor. OBSERVAO Se seu servidor tiver mais que um adaptador de rede, selecione um que corresponda ao adaptador fsico da rede. Para determinar quais adaptadores so fsicos, insira ipconfig /all no prompt de comando do Windows e veja o campo Descrio acima de cada endereo fsico. Se houver mais que um adaptador fsico de rede, possvel usar qualquer um deles, desde que esteja listado ao executar ipconfig /all. Dispositivos lgicos como os adaptadores VPN, adaptadores PPP e modems podem estar listados mas no utilizveis para o licenciamento.

Nmero de instalaes. Se voc selecionou Servidor distribudo como o modelo de servidor de licena, o campo Nmero de instalaes ser exibido. No campo Nmero de instalaes, insira o nmero de instalaes para cada servidor de licena.

4 Clique em Avanar. 5 Na caixa de dilogo Confirmar informaes do servidor, revise as informaes do servidor inseridas e clique em Avanar. 6 Na pgina Registro do produto, especifique o seguinte:

Se o produto ser registrado para uma empresa ou indivduo. O pas ou regio onde o produto ser utilizado. Se o produto uma atualizao. Caso seja, ser necessrio fornecer o nmero de srie.

Clique em Avanar. 7 Insira seus dados de personalizao na pgina Informaes do cliente, e escolha como deseja receber seu cdigo de ativao: e-mail, fax ou correio. Clique em Avanar. 8 Reveja seus dados de personalizao na pgina Confirmar informaes, e escolha o mtodo que deseja utilizar para enviar sua solicitao. Sua solicitao podem ser enviada por e-mail, fax ou telefone. Seu cdigo de ativao ser enviado pelo mtodo especificado na pgina Informaes do cliente. 9 Caso deseje imprimir uma cpia de suas informaes de registro, selecione a opo Selecionar o formulrio de solicitao de ativao aberta. Quando terminar, clique em Fechar. Aps receber seu arquivo de licena e salv-lo localmente, para configurar seu servidor de licena, consulte Configurar o arquivo de licena de rede na pgina 11. OBSERVAO Recomenda-se salvar sua licena na localizao de arquivo onde voc instalou o Gerenciador de licena de rede.

10 | Captulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

Se no for possvel registrar o produto usando o Utilitrio de ativao de licena de rede, v at a pgina da web dos Servios e suporte da Autodesk em http://www.autodesk.com/servicesandsupport.

Configurar o arquivo de licena de rede


Aps receber um arquivo de licena da Autodesk, voc pode configur-lo para o servidor de licena. OBSERVAO Se j tiver um servidor de licena em execuo para outro produto da Autodesk, como o AutoCAD 2010 ou o AutoCAD Architecture, ser preciso combinar o arquivo de licena do Revit Architecture com o arquivo de licena existente. Ignore este procedimento e o procedimento em Configurar o servidor de licena e siga para Combinando arquivos de licena em rede na pgina 12. Para configurar o arquivo de licena de rede 1 Copie o contedo do arquivo de licena (fornecido pela Autodesk em um e-mail) para um editor de texto ASCII, como o Bloco de notas. AVISO No copie o contedo para um processador de texto. Um processador de texto pode adicionar formatao oculta que um editor de texto no pode ler. 2 Salve o arquivo na pasta \Program Files\Autodesk Network License Manager\License . possvel utilizar o nome do arquivo de licena, mas preciso salvar o arquivo com uma extenso LIC. OBSERVAO Se usar o Bloco de notas como editor de texto, selecione Salvar como tipo, selecione Todos os arquivos para que a extenso .txt no seja adicionada automaticamente.

Configurar o arquivo de licena de rede


Utilize o utilitrio LMTOOLS para configurar o servidor de licena, para que possa gerenciar a licena do produto Revit Architecture recebida ao executar o utilitrio Ativao de licena de rede. Voc deve estar conectado com direitos administrativos ao utilizar o utilitrio LMTOOLS. 1 Faa um dos seguintes:

No Windows XP, clique no menu Iniciar Programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS. No Windows Vista , clique no menu Iniciar Todos os programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS.

2 Clique na guia Servio/Licena. 3 Selecione Configurao usando servios. 4 Clique na guia Configuraes dos servios. 5 Para Nome do servio, faa um dos seguintes:

Se um nome de servio estiver selecionado, verifique se o servio que deseja usar para gerenciar licenas. Se no existir nome de servio, insira o nome do servio a ser usado para gerenciar as licenas. Autodesk_nlm recomendado para o nome de servio.

Configurao do servidor de licenciamento em rede | 11

OBSERVAO Se tiver mais de um fornecedor de software usando o FLEXnet para o gerenciamento de licena, a lista Nome do servio ir conter mais de uma opo. Assegure que somente um servio da Autodesk esteja listado. 6 No campo Caminho para o arquivo lmgrd.exe, insira o caminho para o domnio do Gerenciador de licena de rede (lmgrd.exe), ou clique em Procurar para localizar o arquivo. Por padro, este domnio instalado na pasta \Program Files\Autodesk Network License Manager. 7 Na caixa Caminho para o arquivo de licena, insira o caminho para o arquivo de licena, ou clique em Procurar para localizar o arquivo. Para obter mais informaes, consulte Configurar o arquivo de licena de rede na pgina 11. 8 Na caixa Caminho para o arquivo de registro de depurao, insira o caminho para o registro de depurao, ou clique em Procurar para localizar o arquivo. A melhor prtica salvar o registro de depurao em C:\Program Files\Autodesk Network License Manager. O arquivo de registro precisa ter a extenso LOG. Para novos arquivos de registro, preciso inserir manualmente a extenso LOG. 9 Para executar o lmgrd.exe como um servio, selecione Utilizar servios. 10 Para iniciar automaticamente o lmgrd.exe na inicializao do sistema, selecione Iniciar servidor na inicializao. 11 Clique em Salvar servio para salvar a nova configurao com o nome do servio selecionado na etapa 5. Se desejar salvar as configuraes para o servio, clique em Sim quando solicitado. Iniciar a licena do servidor 12 Clique na guia Iniciar/Parar/Reler. 13 Clique em Iniciar servidor para iniciar o servidor de licena. IMPORTANTE Se precisar parar um servidor, no se recomenda clicar em Parar servidor nesta guia. Outros processos podem estar sendo executados neste servidor. A melhor prtica agendar uma reinicializao, ao invs. 14 Para assegurar que o servidor de licena tenha iniciado corretamente, aguarde 30 segundos aps iniciar o servio de licena. Na guia Status do servidor do LMTOOLS, selecione Exibir tudo e clique em Executar consulta de status. 15 Navegue para a parte inferior dos resultados e procure por uma linha similar seguinte, que exibe o cdigo do recurso e o nmero de licenas: Usurios do 48400REVITS_2_OF: (Total de 10 licenas emitidas; Total de 10 licenas em uso) Se no visualizar uma linha similar exibida nesta parte da caixa de dilogo, reveja as etapas de instalao. 16 Saia do LMTOOLS.

Combinando arquivos de licena em rede


Se j tiver um servidor de licena em execuo para outro produto da Autodesk (como o AutoCAD 2010 ou o AutoCAD Architecture) ser preciso combinar o arquivo de licena do Revit Architecture com o arquivo de licena existente. Antes de executar este procedimento, consulte Obter um arquivo de licena de rede na pgina 7. Para adicionar licenas adicionais ao servidor de licenas, possvel combinar os arquivos de licenas em um arquivo, ou colocar todos os arquivos de licena em uma pasta e, em seguida, mapear o servidor de licena para essa pasta, e no para um arquivo especfico.

12 | Captulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

Para combinar arquivos de licena para produtos da Autodesk em um arquivo de licena, edite o arquivo de licena existente, adicionando linhas do novo arquivo de licena para o arquivo de licena existente. Para editar o arquivo de licena existente, copie todas as linhas do arquivo de licena do Revit Architecture, iniciando na linha comeando com INCREMENTO para o arquivo de licena existente. Ao adicionar licenas do mesmo produto Autodesk ao arquivo de licena, preciso obter um novo arquivo de licena para o nmero total de licenas para aquele cdigo de recurso, no apenas para os novos. Por exemplo, no combine dois arquivos de licena diferentes do Revit Architecture em um arquivo. Obtenha um novo arquivo de licena que contenha o nmero total requerido de instalaes do Revit Architecture. Se o computador servidor tiver mais de um adaptador de rede instalado, todos os produtos Autodesk devero estar vinculados ao mesmo adaptador.

Exemplo
Arquivo de licena existente
SERVER PCS770 0012340f10c2 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \ ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF

Novo arquivo de licena


SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1037 \ 7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4 2773 \ CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \ 8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D 9EFD \ B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \ 5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222

Arquivo de licena combinado

Configurao do servidor de licenciamento em rede | 13

SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \ VENDOR_STRING=nfr:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \ ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1037 \ 7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4 2773 \ CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \ 8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D 9EFD \ B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \ 5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222

Reler o arquivo de licena de rede


Para iniciar o servidor de licena, abra LMTOOLS, e na guia Iniciar/Parar/Reler, e clique em arquivo de licena.

Modelo de servidor de licena distribuda


No modelo de servidor de licena distribuda, as licenas so distribudas para mais de um servidor. Um arquivo de licena nico requerido para cada servidor. Para criar um servidor de licena distribuda, preciso executar o Gerenciador de Licena de Rede em cada servidor que faa parte do conjunto de servidores distribudos.

Vantagens

Os servidores podem ser distribudos atravs de uma rede de rea ampla (WAN). Eles no precisam existir na mesma subrede. Se um servidor no conjunto de servidores distribudos falhar, as licenas nos servidores remanescentes ainda estaro disponveis. O modelo de servidor distribudo de licenas suportado no Windows XP Professional e nas edies de estao de trabalho e de servidor do Windows 2000 e Windows 2003. Se precisar substituir um servidor no conjunto de servidores distribudos, no ser preciso reconstruir todo o conjunto. A substituio do servidor mais fcil do que utilizar um conjunto de servidor redundante, onde preciso reativar todo o conjunto.

Desvantagem

Se um servidor no conjunto de servidores distribudos falhar, as licenas naquele servidor estaro indisponveis.

Exemplo de arquivo distribudo de licenas


A seguir, encontra-se uma codificao de amostra de um arquivo de licenas distribudas.

14 | Captulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

SERVER Server2 2a34567f90d3 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1707 \ 9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \ 5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \ 3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \ 6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \ F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"

Modelo de servidor de licenas redundante


No modelo de servidor de licena redundante, so usados trs servidores para autenticar um nico arquivo de licena. Um servidor age como o mestre, enquanto os outros dois fornecem backup se o servidor mestre falhar. Com esta configurao, as licenas continuam sendo monitoradas e emitidas, desde que ao menos dois servidores estejam em funcionamento. O arquivo de licena o mesmo nos trs servidores. preciso instalar o Gerenciador de Licena de Rede em cada servidor. No modelo servidor de licena redundante, todos os servidores precisam residir na mesma subrede e ter comunicao consistente de rede. (Conexes lentas, errticas ou discadas no so suportadas).

Vantagem

Se um dos trs servidores falhar, todas as licenas que so gerenciadas no conjunto de servidores ainda estaro disponveis.

Desvantagens

O modelo servidor de licena redundante somente suportado no Windows 2000 Server Edition. Se mais de um servidor falhar, nenhuma licena estar disponvel. Todos os trs servidores devem residir na mesma subrede e ter comunicao confivel de rede. O conjunto de servidores redundantes no admite a tolerncia para falha de rede. Se um dos trs servidores for substitudo, ser necessrio obter um novo arquivo de licena da Autodesk. Alm disso, nas mquinas cliente, o arquivo Licpath.lic deve ser modificado para incluir o nome do novo servidor. Se seu produto Autodesk suporta a concesso de licenas e estas so concedidas de um conjunto de servidores de licenas redundantes, preciso reiniciar o servidor de licena aps parar o Gerenciador de Licena de Rede.

Exemplo de arquivo de licena redundante


A seguir, encontra-se uma codificao de amostra de um arquivo de licenas redundante.

Configurao do servidor de licenciamento em rede | 15

SERVER Server1 1a34567c90d2 27005 SERVER Server2 2a34567f90d3 27005 SERVER Server3 3a34567b90d4 27005 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1707 \ 9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \ 5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \ 3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \ 6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \ F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"

Configurao do cliente de licenciamento em rede


Aps ter configurado um servidor de licena, siga este procedimento no Revit Architecture para licenciar uma mquina cliente. OBSERVAO A configurao cliente usualmente completada durante a instalao do produto ou instalao em rede. Para licenciar uma mquina cliente 1 Clique em 2 Selecione Rede. 3 Insira o nome do servidor de rede. 4 Clique em Aplicar. 5 Clique em Fechar. Licenciamento Informaes do produto e da licena.

Licenciamento de verses anteriores do Revit Architecture


Cada nova verso do Revit Architecture requer a verso atual da licena independente ou de rede. Licenas independentes ou de rede de verses anteriores no funcionam com a verso mais recente do Revit Architecture. Se no possuir um licena atual, o Revit Architecture ser executado no modo de demonstrao. Consulte Licenciamento na pgina 5.

Licena em rede em cascata


Para produtos comprados separadamente ou como parte do pacote Series Revit Architecture, um servidor de licena de rede pode ser definido com combinaes de contagens de nmero de instalaes de licena. O mecanismo em cascata empregado pela Autodesk, utiliza primeiro as licena de produto nico (no de Srie), e a seguir os coloca em cascata como necessrio pelas licenas em Srie.

Reportando o servidor de licena


Para obter mais informaes sobre os relatrios do servidor de licena e da configurao do servidor de licena, consulte a documentao associada no utilitrio SAMreport-Lite que pode ser instalada com o Revit Architecture.

16 | Captulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

Extenso de licena
Se ocorrer uma interrupo de licenciamento de rede e de uma licena, possvel estender seu licenciamento pelo tempo necessrio para salvar seu trabalho.

Exemplos de interrupo

Voc estava usando o Revit Architecture, deixou o computador por mais de duas horas e esqueceu de salvar. Todas as licenas flutuantes, incluindo as suas, so agora atribudas a outros usurios. A mquina que hospeda o servidor de licena parou de funcionar.

Salvar seu trabalho em uma interrupo


Se ocorrer uma interrupo, possvel salvar seu trabalho usando o recurso Usar extenso. possvel usar uma extenso cada vez que um comando emitido. Por exemplo, clique em uma ferramenta na faixa de opes, a caixa de dilogo exibida, e clique em Utilizar extenso. Este ciclo repetido at 10 vezes. Quando voc se conecta ao servidor de licena no incio da sesso do Revit Architecture recebe um conjunto de 10 extenses. Se voc utiliza todas as 10 extenses antes de salvar, preciso entrar no modo de demonstrao; no entanto, no possvel salvar seu trabalho no modo de demonstrao.

Transferncia de licena
Se estiver executando o Revit Architecture com uma licena independente, poder transferir esta licena usando o utilitrio Transferir licena. Este utilitrio transfere uma licena de produto de um computador para outro e assegura que o produto somente funcione no computador que tem a licena. Para acessar o utilitrio Transferncia de licena, faa um dos seguintes:

No Windows XP, clique no menu Iniciar Programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilitrio de transferncia de licena. No Windows Vista, clique no menu Iniciar Todos os programas Autodesk Autodesk Revit Architecture 2010 Utilitrio de transferncia de licena.

Para obter mais informaes sobre o Utilitrio de transferncia de licena, consulte sua ajuda on-line.

Concesso de licena
Se estiver executando um verso licenciada em rede do Revit Architecture poder obter a concesso de licena de um servidor de licena para que seja possvel usar o software por um tempo especificado quando o computador no estiver conectado rede. A licena retornada automaticamente para o servidor de licena no fim do dia da data de retorno definida quando voc obteve a concesso da licena. Tambm possvel retornar a licena mais cedo. OBSERVAO Se voc tem um verso independente do software, no poder obter a concesso de uma licena. Para visualizar seu tipo de licena de produto, clique em licena. Para obter a concesso de uma licena 1 Clique em Licenciamento Concesso de licena. >>Licenciamento>>Informaes do produto e da

Extenso de licena | 17

2 Clique em uma data de retorno no calendrio da caixa de dilogo. Assegure-se de que a data esteja na faixa vlida, como mostrada na caixa de dilogo. 3 Clique em Conceder licena. OBSERVAO H um limite para o nmero de licenas disponveis para concesso. Se tentar obter a concesso de uma licena e for notificado que nenhuma licena est disponvel, todas as licenas de rede podero j ter sido concedidas para outros usurios. Se no for capaz de obter uma concesso de licena, contate seu administrador de rede.

Retorno de licena
Quando o perodo de concesso de licena expira, a licena concedida retornada automaticamente para o servidor de licenas. Quando voc reconecta seu computador na rede, pode iniciar o Revit Architecture normalmente. A inicializao com xito do software indica que voc adquiriu a licena de rede usual (on-line). Naquele ponto, possvel obter novamente a concesso de licena. OBSERVAO Para visualizar a data de expirao da licena concedida, clique no menu Ajuda Sobre>>Informaes do produto. Na caixa de dilogo Informaes do produto, em Data da expirao da licena, veja a data de retorno da licena. Para retornar a licena mais cedo

Clique em

Licenciamento Devolver antecipadamente a licena.

Usando a ajuda
Esta seo fornece informaes sobre como navegar na ajuda on-line.

Para acessar a ajuda on-line


Faa um dos seguintes:

Na caixa InfoCenter clique em Para a ajuda sensvel ao contexto:


(Ajuda).

Em uma caixa de dilogo clique em

ou Ajuda.

Mova o cursor sobre uma ferramenta na faixa de opes. Quando a dica de ferramenta for exibida, pressione F1. OBSERVAO Se desativar as dicas de ferramentas, a ajuda sensvel ao contexto (F1) para as ferramentas da faixa de opes tambm desativada. Caso deseje que a ajuda sensvel ao contexto esteja disponvel, defina a assistncia de Dica de ferramenta como Mnima. Consulte Dicas de ferramentas na pgina 96.

Guias do Visualizador da ajuda

Contedo.A guia Contedo se parece com um ndice de um livro impresso. Em vez de nmeros de captulos e pginas, existem livros e pginas com cabealhos. Clique em um livro fechado e ele se abre para exibir sub-livros ou pginas de tpicos. Quando se clica em um livro aberto ele fechado. Quando se clica em pginas, os tpicos so selecionados para serem visualizados no painel direito do visualizador da Ajuda em HTML. Observao: basta um nico clique para abrir um livro ou pgina.

18 | Captulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

ndice A guia ndice exibe palavras-chave para pesquisas rpidas por informaes no Revit Architecture. Para abrir o tpico associado com uma palavra-chave, clique duas vezes na palavra-chave ou a selecione e clique em Exibir. Se a palavra-chave for usada com mais de um tpico, uma caixa de dilogo Tpicos encontrados ser exibida para que possa ser selecionado um tpico especfico para visualizao. Busca.Use a guia Busca para procurar por palavras no sistema de ajuda e localizar os tpicos associados. Aps digitar as palavras que deseja encontrar clique em Listar tpicos. A guia Busca tambm inclui uma capacidade de busca avanada. possvel buscar tpicos usando um carto coringa (*,?) e caracteres booleanos (AND, OR, NEAR, NOT). Para usar buscas booleanas, clique no boto de seta direita junto ao campo de seqncia de caracteres de busca. Favoritos. Use a guia Favoritos para marcar tpicos que voc visita com freqncia.

Marcadores de novas informaes


Na guia Contedo, marcadores em vermelho identificam novos captulos e tpicos .

Programas de treinamento e produtos da Autodesk


Programas de treinamento e produtos da Autodesk ajudam voc a aprender os recursos tcnicos principais do software Autodesk e aprimorar a produtividade. Para obter as informaes mais recentes sobre o treinamento da Autodesk, visite http://www.autodesk.com/training ou contate o escritrio local da Autodesk.

Centros de treinamento autorizados da Autodesk


Seja mais produtivo com o software Autodesk. Seja treinado em um Autodesk Authorized Training Center (ATC) com aulas prticas orientadas por instrutores para ajud-lo a obter o mximo dos produtos da Autodesk. Melhore a produtividade com treinamento comprovado em mais de 1.400 locais ATC em mais de 75 pases. Para obter mais informaes os centros de treinamento autorizados da Autodesk, contate atc.program@autodesk.com ou visita o localizador de ATC on-line em http://www.autodesk.com/atc.

Materiais para cursos de treinamento oficiais da Autodesk


A Autodesk publica vrios materiais todo ano para usurios de todos os nveis para aprimorar a produtividade com o software Autodesk. Os materiais de treinamento preferidos dos parceiros da Autodesk, esses livros so tambm adequados para o aprendizado independente e gradual. Todos os livros simulam projetos reais com exerccios prticos relacionados ao trabalho. O Autodesk Official Training Courseware (AOTC) desenvolvido pela Autodesk. O Autodesk Authorized Training Courseware (AATC) desenvolvido por parceiros da Autodesk, incluindo ttulos em um nmero cada vez maior de idiomas. O Autodesk Official Certification Courseware (AOCC) ensina o conhecimento e as habilidades avaliadas nos exames de certificao. Visite http://www.autodesk.com/aotc para examinar o catlogo do Autodesk Courseware.

Certificao da Autodesk
Ganhe uma vantagem competitiva em sua carreira obtendo a Autodesk Certification, que valida seu conhecimento e suas habilidades quanto a produtos da Autodesk. A Autodesk oferece uma soluo ponto a ponto para avaliar seu nvel para a certificao, preparar para a certificao e obter a certificao. Para obter mais informaes sobre a Autodesk Certification, visite http://www.autodesk.com/certification.

e-Learning
O e-Learning da Autodesk para clientes com assinatura da Autodesk inclui lies interativas organizadas em catlogos de produtos. Cada lio dura de 20 a 40 minutos e apresenta exerccios prticos, com uma opo de usar uma simulao ou o aplicativo do software. possvel usar uma ferramenta de avaliao on-line que identifica falhas de qualificaes, determina quais lies sero mais teis e avalia o progresso do aprendizado.

Programas de treinamento e produtos da Autodesk | 19

Se voc for um membro de Assinatura da Autodesk, poder acessar e-Learning e outros servios por assinatura dos produtos da Autodesk. Para obter mais informaes sobre a Assinatura da Autodesk, visite http://www.autodesk.com/subscription.

Uso da memria
Para minimizar a possvel instabilidade no Revit Architecture quando a memria do sistema operacional utilizada, possvel:

Reiniciar o Revit Architecture regularmente. Se receber uma mensagem informando que o uso da memria na sesso atual est atingindo o limite do sistema operacional, recomendvel que se salve o trabalho o quanto antes e reinicie o Revit Architecture. Se voc estiver utilizando um ambiente de trabalho compartilhado, salve seu arquivo local, reinicie o Revit Architecture, e a seguir sincronize com o arquivo central. Ative o recurso 32 GB no sistema operacional do Windows para melhorar o desempenho em mquina de 32 bits. Consulte Ativando o recurso 3 GB em mquinas de 32 bits na pgina 21. Execute a verso de 64 bits do Revit Architecture e um sistema operacional Windows de 64 bits. Reduza o nmero de links DWG e RVT carregados. Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345. Reduza o nmero de arquivos RVT e RFA carregados. Consulte Excluindo famlias e tipos de famlias no utilizadas na pgina 439. Limite o nmero de vistas abertas. Se tiver mltiplas vistas abertas, possvel fechar rapidamente todas as vistas ocultas selecionando a guia Vista painel Janelas Fechar ocultas. Limite o nmero de worksets que voc abre ao usar um arquivo de compartilhamento de trabalho. Na caixa de dilogo Abrir, na lista suspensa Abrir, selecione Especificar, o que permite selecionar os worksets a serem fechados antes de abrir o arquivo local.

OBSERVAO Em alguns casos, as solues de software antivrus podem bloquear arquivos ou diminuir a velocidade da transferncia de dados, dando a impresso de limitaes de memria. Consulte As operaes de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) esto bloqueadas ou lentas na pgina 1474 para obter mais informaes.

Consideraes sobre o recurso 3 GB


Antes de decidir pelo uso do recurso 3 GB, reveja as seguintes consideraes:

Este recurso somente suportado no Windows XP SP2 e Windows Vista, sendo executado em mquinas de 32 bits. Quando o recurso 3 GB est ativado, o espao da memria do sistema operacional menor. No se sabe exatamente que implicaes isso possa ter para o Windows, por isso tenha cautela com relao ao carregamento do aplicativo total colocado no Windows enquanto executar neste modo. Se no for necessrio o maior espao de endereo, recomendvel no ativar esta opo. Sabe-se que ao menos uma verso do driver da placa grfica (ATI Fire GL 8800, driver verso 6.12.10.3035) no funciona com 3 GB. Se houver uma falha, reinicie o computador sem a opo /3GB e verifique se a atualizao para o driver da placa grfica mais recente resolve o problema.

20 | Captulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

Ativando o recurso 3 GB em mquinas de 32 bits


O Revit Architecture um aplicativo de 32 bits, que est limitado a 4 GB de espao de endereo virtual. Normalmente, em uma mquina de 32-bits, o Microsoft Windows reserva 2 GB do espao de endereo virtual de 4 GB de qualquer processo para o sistema operacional e deixa os 2 GB remanescentes para o processo do aplicativo (incluindo o espao para os cdigos de pgina, a pilha e a memria dinamicamente alocada). O recurso de 3 GB divide o espao de endereo virtual de forma diferente em mquinas de 32-bits, fornecendo 3GB para o aplicativo e 1 GB para o sistema operacional. Em mquinas de 64-bits, a chave 3 GB no se aplica, j que o Windows no reserva espao de endereo virtual para o sistema operacional, permitindo que o Revit Architecture use at os 4 GB disponveis. Antes de ativar o recurso 3 GB, consulte Consideraes sobre o recurso 3 GB na pgina 20. Para ativar o recurso 3 GB no Windows XP 1 Abra o arquivo boot.ini. Este arquivo normalmente est localizado em C:\, e um arquivo protegido do sistema operacional. Para exibi-lo, na janela do Windows Explorer, clique no menu Ferramentas Opes de pasta. Na guia Exibio, desmarque Ocultar arquivos protegidos do sistema operacional, e clique em OK. 2 Na seo sistema operacional, copie a linha original contendo o caminho de boot, e a seguir modifique a linha copiada para adicionar a opo (/3GB) e a seqncia de exibio que identifica a opo de boot. Exemplos da linha a ser copiada e da verso modificada da linha so mostrados abaixo. As partes modificadas da linha copiada esto em negrito.

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional /fastdetect multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional 3GB /3GB /fastdetect

Quando se inicia o computador com o arquivo boot.ini modificado, so visualizadas as seguintes opes a serem selecionadas:

Microsoft Windows XP Professional Microsoft Windows XP Professional 3GB

Para ativar o recurso 3 GB no Windows Vista 1 Clique no menu Iniciar Todos os programas Acessrios e execute o prompt de comandos. 2 Insira BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 3072, e saia do prompt de comandos. OBSERVAO Se no puder definir este valor, quando executar o prompt de comando, clique com o boto direito do mouse, e selecione Executar como administrador. 3 Reinicie o computador. A alternncia agora est definida. No necessrio fazer uma seleo quando se reinicia o computador, pois a ativao automtica. Depois de ativar o recurso 3 GB, deve-se verificar se tem memria virtual suficiente alocada para seus propsitos. Consulte Verificando a alocao da memria virtual na pgina 22.

Ativando o recurso 3 GB em mquinas de 32 bits | 21

Verificando a alocao da memria virtual


Para verificar a alocao da memria virtual no Windows XP 1 Clique no menu Iniciar Configuraes Painel de controle. 2 No Painel de controle, clique duas vezes em Sistema. 3 Na caixa de dilogo Propriedades do sistema, clique na guia Avanado. 4 No campo Desempenho, clique em Configuraes. 5 Na caixa de dilogo Opes de desempenho, clique na guia Avanado. 6 No campo Memria virtual, clique em Alterar. Para verificar a alocao da memria virtual no Windows Vista 1 Clique no menu Iniciar Todos os programas Acessrios e execute o prompt de comandos. 2 Para restaurar a alocao da memria virtual para 2 GB, insira: BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 2048 OBSERVAO Se no puder definir este valor, quando executar o prompt de comandos clique com o boto direito do mouse e selecione Executar como administrador. Para verificar a alocao da memria virtual, insira BCDEDIT. Na lista de opes da entrada da inicializao, o valor exibido com a opo IncreasedUserVa. O sistema deve reservar pelo menos 3 GB para o tamanho do arquivo de paginao para utilizar totalmente o espao de endereo disponvel. Todos os aplicativos em execuo simultnea compartilham o tamanho do arquivo de paginao disponvel. Por isso recomendvel definir mais do que 3 GB (por exemplo, 4 GB).

22 | Captulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010

Fluxo de trabalho de arquitetura

Utilize os tpicos a seguir para aprender como o Revit Architecture suporta fluxos e trabalho e tarefas tpicos de arquitetura.

Iniciar um novo projeto


No incio de um novo projeto, utilize os seguintes fluxos de trabalho pra iniciar.

Antes de iniciar
Considere se as seguintes opes sero teis. Se forem, aprenda sobre estas opes e determine como e quando implement-las durante o ciclo do projeto.
Os modelos de projeto fornecem as configuraes ----- iniciais para racionalizar a configurao do projeto e implementar normas.

Utilizar um modelo de projeto.

Vincular mltiplos projetos.

Por exemplo, vincule modelos para especificar as ----- localizaes relativas de edifcios individuais em um campus ou para coordenar os esforos entre disciplinas (arquitetura, estrutural e engenharia). Aps a fase inicial do projeto, possvel configurar ----- o compartilhamento de trabalho para que mltiplos membros da equipe possam trabalhar no projeto ao mesmo tempo.

Trabalhar em equipe.

23

Configurar o projeto
Para projetar um modelo de construo, crie um projeto no Revit Architecture, e a seguir insira informaes especficas do projeto.
Utilize um modelo de projeto fornecido por seu ----- gerente de CAD/BIM ou utilize um modelo padro.

Criar o projeto.

Especificar as informaes do projeto.

----- Insira o nome do cliente, nome do projeto, nmero e endereo.

Especificar a localizao do projeto. ----- Indique onde a construo reside especificando a cidade mais prxima ou a latitude e longitude.

Criar as fases da construo.

Por padro, o Revit Architecture define uma Fase existente e uma Nova fase. Ele tambm indica a ----- demolio de uma construo existente. Se voc precisa de fases de projeto adicionais, crie as mesmas.

Criar a planta do terreno


A planta do terreno fornece o contexto para o modelo de construo.
Defina os intervalos da curva de nvel, selecione ----- o material visvel no corte, e especifique a profundidade poche para os elementos da topografia.

Definir as configuraes do terreno.

Criar a superfcie topogrfica. na pgina 995

Em uma planta do terreno ou em uma vista 3D, ----- crie a superfcie topogrfica ao selecionar pontos, importar dados 3D ou importar um arquivo de pontos.

Para fornecer o contexto apropriado para a Rotacionar o projeto para o Norte ----- construo em relao ao lote da construo, Verdadeiro na pgina 466 especifique o Norte Verdadeiro em relao ao Norte do Projeto.

24 | Captulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura

Especificar linhas de divisa. na pgina 1002

----- Efetue o croqui das linhas de divisa ou as crie utilizando dados de pesquisa.

Adicionar uma plataforma de construo.

Na planta do terreno, adicione uma plataforma ----- de construo na superfcie topogrfica. A seguir, modifique a estrutura e profundidade da plataforma.

Coloque eixos na superfcie topogrfica.

Coloque eixos na superfcie topogrfica da ----- plataforma de construo, indicando as alteraes nas curvas de nvel existentes.

Criar estacionamento, ruas e caladas. na pgina 998

Defina as ruas e outros elementos do terreno existentes, com sub-regies da superfcie ----- topogrfica. Adicione as marcaes para o estacionamento, ruas internas e caladas. possvel efetuar o ajuste fino destes elementos do projeto do terreno em outro momento.

Adicionar componentes do terreno.

Se for reter arvores ou outros componentes ----- existentes no terreno, adicione os mesmos no projeto do terreno.

Construir o modelo
Inicie com os componentes gerais da construo (parede, pisos, telhados). A seguir, efetue o ajuste fino do projeto, adicionando componentes mais detalhados (escadas, ambientes, mobilirio) a medida que prossegue.

Projetar o layout preliminar


Estabelea o contexto maior do modelo de construo iniciando com um estudo de massa ou com um projeto existente, e defina nveis e grades.

Executar um estudo de massa


(Opcional) Para explorar idias de projeto para a forma inicial da construo, possvel utilizar massas.

Criar ou importar uma massa. na pgina 615

----- Crie ou importe uma massa para definir a forma da construo.

Construir o modelo | 25

Criar pisos, paredes e telhados de ----- Converta as faces da massa em paredes na pgina faces de massa. na pgina 642 643, pisos, sistemas cortina e telhados.

Adicionar nveis e grades


Os nveis e grades so planos finitos que ajudam a definir o contexto do projeto.
Crie um nvel para cada andar conhecido ou ----- outras referncias necessrias para o projeto de construo.

Adicionar nveis.

Adicione grades.

----- Coloque linhas de grade de coluna para ajudar a planejar o layout da construo.

Utilizar arquivos DWG e imagens


Ao criar o layout preliminar, possvel utilizar arquivos DWG existentes ou arquivos de imagem raster como subjacncias nos quais efetuar o croqui de seu projeto.
Para basear o novo modelo de construo em um ----- desenho existente do AutoCAD, importe o arquivo DWG.

Importar um arquivo DWG.

Importar uma imagem raster.

----- Para basear o novo modelo em uma imagem raster, importe a imagem.

Redimensionar a imagem raster.

----- Se a imagem importada com o tamanho errado, redimensione a mesma como necessrio.

26 | Captulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura

Adicionar elementos bsicos de construo


Coloque elementos genricos no modelo de construo para planejar o layout. Tambm possvel atribuir tipos especficos de elementos quando se efetua o ajuste fino do projeto.

Adicionar paredes na pgina 662. ----- Adicione paredes internas e externas no modelo de construo.

Adicionar portas.

----- Adicione portas ao projeto. Especifique os tipos de portas e seus tamanhos.

Adicionar janelas.

----- Adicione janelas ao projeto. Especifique os tipos de janelas e seus tamanhos.

Adicionar aberturas. na pgina 758 ----- Se necessrio, adicione aberturas em paredes ou pisos, telhados e forros..

Adicione um telhado com base no permetro da Adicionar telhados. na pgina 706 ----- construo. Ajuste a inclinao do telhado, se necessrio.

Adicionar pisos.

----- Adicione pisos utilizando os limites de parede ou ao desenhar linhas.

Adicionar forros.

Adicione forros utilizando limites da parede ou ----- ao desenhar linhas em uma vista de planta de forro refletido.

Adicionar pilares estruturais.

----- Adicione pilares ao modelo de construo.

Adicionar elementos bsicos de construo | 27

Adicionar vigas.

----- Adicione vigas na estrutura.

Vista do modelo
possvel criar diferentes vistas do modelo de construo, como cortes, elevaes e vistas 3D. Quando se altera o desenho da construo em uma vista, o Revit Architecture propaga estas alteraes para todo o projeto.

Criar elevaes.

----- Crie elevaes para mostrar o modelo de construo de diferentes direes.

Criar cortes.

----- Crie cortes para mostrar mais detalhes do modelo de construo.

Criar uma vista ortogonal.

Crie uma vista 3D do modelo de construo, no ----- qual todos os elementos tenham o mesmo tamanho, independente de sua distncia da cmera.

Crie uma vista em perspectiva.

Crie uma vista 3D do modelo de construo, na ----- qual os elementos que esto mais distantes da cmera parecem menores.

Navegar na vista 3D.

Para alterar a orientao de uma vista 3D ou ----- navegar atravs dela, utilize o ViewCube ou o SteeringWheels.

Adicionar mais elementos no modelo


Aps criar o layout preliminar, adicione mais detalhes ao modelo de construo para desenvolver mais o projeto.

28 | Captulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura

Escadas e corrimos
Crie escadas e corrimos simples ou complexos no modelo de construo.

Adicionar escadas na pgina 762. ----- Adicione escadas ao desenhar os lances ou limite e linhas de degraus.

Criar um corrimo.

----- Adicione um corrimo escada.

Modificar a estrutura do corrimo. ----- Se necessrio, altere a altura, nmero de corrimos e outras caractersticas dos mesmos.

Ambientes e reas
Utilize ambientes, reas e esquemas de cor, para planejar a ocupao e uso de um edifcio, e para executar a anlise bsica de um projeto.

Criar ambientes.

----- Coloque ambientes em uma planta de piso, e os identifique se necessrio.

Adicionar linhas separadoras de ambientes.

----- Utilize linhas separadoras para adicionar e ajustar limites de ambiente.

Criar uma planta da rea.

Crie uma planta da rea para mostrar os ----- relacionamentos espaciais com base nos esquemas de reas e nveis no modelo de construo.

Aplicar esquemas de cores.

----- Aplique esquemas de cores em plantas da rea e ambientes em plantas de piso e cortes.

Adicionar mais elementos no modelo | 29

Componentes
possvel adicionar componentes, como mobilirio, gabinete, e suprimentos hidrulicos ao modelo de construo. Muitos componentes so itens padro que podem ser entregues no terreno. Alguns componentes precisam ser construdos no local para atender requisitos especficos do projeto.
Carregue uma famlia no projeto, e coloque ----- instncias daquela famlia no modelo de construo.

Colocar um componente.

Criar um elemento no local. na pgina 454

Crie um componente personalizado projetado ----- para um determinado contexto no modelo de construo.

Efetuar o ajuste fino do modelo


Aps planejar o projeto bsico, efetue o ajuste fino do modelo de construo especificando tipos de componentes, adicionando detalhes, e criando relacionamentos paramtricos para restringir o modelo.

Efetuar o ajuste fino/substituir componentes


Com o projeto bsico estabelecido, agora possvel efetuar o ajuste fino do modelo de construo ao especificar diferentes tipos de elementos, construir paredes cortina e criar outros detalhes.
Para efetuar o ajuste fino de tipos de paredes, portas e outros componentes utilizados no Efetuar o ajuste fino de elementos ----- modelo de construo, selecione os elementos a de construo. serem alterados e especifique os tipos apropriados.

Modificar a estrutura de elementos ----- Se necessrio, modifique a estrutura de paredes, bsicos. pisos, telhados e forros.

Criar e efetuar o ajuste fino de paredes cortina. na pgina 800

----- Criar paredes cortina. Modificar o layout da grade . Ajustar montantes. Alterar tipos de painis .

Adicionar varreduras e frisos.

----- Adicione frisos de parede, e adicione varreduras para paredes, telhados e pisos.

30 | Captulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura

Gerenciar o relacionamento de elementos


Para assegurar que o modelo de construo mantenha os relacionamentos entre elementos, aplique restries. Por exemplo, possvel especificar que uma porta mantenha uma certa distncia de uma parede, que todas as janelas permaneam igualmente espaadas em uma parede ou que duas paredes colineares devem estar alinhadas uma com a outra.

Aplique restries com base em cotas.

----- Coloqueuma cota, e bloqueie a cota no local para aplicar uma restrio.

Aplicar restries com base em alinhamento.

Alinhe elementos (como uma parede com uma ----- linha de referncia) e bloqueie o alinhamento para criar uma restrio.

Colaborar com outros


O Revit Architecture fornece diversos tipos de formas para compartilhar o trabalho ou informaes com outros membros da equipe. O momento em que estas tarefas so executadas ir variar por projeto e por empresa.

Adicionar membros da equipe ao projeto


Se voc planeja dividir o trabalho do projeto entre mltiplos membros da equipe, utilize o recurso de compartilhamento de trabalho do Revit aps criar o projeto bsico.

Quebrar o modelo
Quando o compartilhamento de trabalho ativado, possvel quebrar o modelo de construo em worksets. Alm dos worksets padro, possvel criar mais worksets com base nas reas funcionais, como interior, exterior e terreno.

Aprender sobre as melhores prticas.

----- Reveja as melhores prticas para dividir um modelo de construo em worksets.

Compartilhar o projeto.

Ative o compartilhamento de trabalho para que ----- mltiplos membros da equipe possam trabalhar no modelo.

Dividir o projeto em partes compartilhveis.

----- Divida o modelo de construo em worksets e adicione elementos em cada workset.

Colaborar com outros | 31

Trabalhar em parte do projeto


A seguir se encontra uma seqncia tpica de tarefas para cada membro da equipe que trabalha no projeto.
Crie uma cpia local do arquivo central a cada ----- dia para assegurar que voc tenha as alteraes mais recentes.

Criar uma cpia local do projeto.

Abrir worksets.

----- Abra os worksets com os quais deseja trabalhar.

Emprestar elementos.

Se for preciso modificar elementos que pertencem ----- a outros worksets, tome emprestado os elementos.

Outros membros da equipe podem precisar tomar Gerenciar as solicitaes de edio. ----- emprestado elementos em seus worksets. Conceda suas solicitaes e gerencie suas prprias solicitaes de edio.

Salvar suas alteraes

Sincronize suas alteraes com o arquivo central, ----- para que cada membro da equipe tenha acesso s suas modificaes ao projeto.

Compartilhar o modelo com outras disciplinas


possvel definir um projeto para que informaes relevantes sobre o modelo Revit possam ser compartilhadas com engenheiros em mltiplas disciplinas.

Vincular projetos.

----- Vincule com projetos Revit utilizados por engenheiros.

Copiar elementos de um projeto vinculado.

Copie elementos comuns (como grades, nveis e ----- colunas) de um projeto vinculado para o projeto hospedeiro, e estabelea os relacionamentos entre eles.

32 | Captulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura

Monitorar as aliteraes em elementos copiados.

----- Revise os avisos sobre alteraes no projeto.

Coordenar modelos Revit.

----- Para prevenir conflitos, verifique se h colises entre elementos em projetos vinculados.

Emitir o projeto para consultores


Se precisar que consultores revejam ou trabalhem em partes de um projeto, utilize as seguintes opes para compartilhar o projeto de forma eletrnica.
Exporte uma ou mais vistas, folhas ou conjuntos ----- inteiros de folhas para um DWG, para a reviso eletrnica por consultores ou para compartilhar com membros remotos da equipe. Publique arquivo DWG ou DWF para o Buzzsaw quando sua empresa utilizar o servio de ----- colaborao on-line para compartilhar documentos do projeto com membros remotos da equipe. Exporte uma vista 3D para FBX, para que um ----- especialista em renderizao possa utilizar um software de visualizao para criar renderizaes sofisticadas do modelo de construo.

Exportar para DWG.

Publicar para o Buzzsaw.

Exportar para FBX.

Documentar o modelo
Prepare os documentos de construo que os construtores e engenheiros iro utilizar.

Criar desenhos do modelo


Para compartilhar informaes do projeto com construtores e engenheiros, possvel produzir desenhos detalhados do modelo de construo ou criar um desenho de rascunho para mostrar detalhes especficos.

Criar referncias da vista


Crie elevaes, cortes e chamadas de detalhe para fornecer detalhes do projeto sobre o modelo de construo.
O Revit Architecture fornece elevaes norte, sul, ----- leste e oeste. Se necessrio, crie elevaes internas ou externas adicionais.

Criar uma elevao.

Emitir o projeto para consultores | 33

Criar um corte na pgina 145.

----- Crie um corte da construo, de uma parede ou de uma rea de detalhe.

Criar uma chamada de detalhe.

Crie uma chamada de detalhe ou uma chamada ----- de detalhe da vista para uma planta, elevao, corte ou detalhe.

Ajustar os grficos em um desenho


Altere a aparncia de um desenho para ajudar a comunicar os detalhes do projeto.

Especifique a escala e o nvel de detalhamento.

----- A escala e nvel de detalhamento determinam o tamanho e detalhe da geometria no desenho.

Alterar o estilo grfico.

----- Especifique o estilo grfico do desenho (estrutura de arame, linha oculta ou sombreado).

Ajustar a exibio de elementos.

Se necessrio, oculte um elemento ou toda uma ----- categoria de elementos em um desenho, ou especifique o estilo de linha, cor e padro para a exibio de cada categoria.

Para diferenciar ou ocultar arestas do modelo em Alterar o estilo de linha de arestas. ----- um desenho, utilize a ferramenta Manipulao na pgina 419 dos estilos de linha .

Alterar o plano de corte.

Em uma vista da planta, varie o plano e corte ----- utilizando uma regio da planta para acomodar nveis divididos ou outros projetos atpicos.

34 | Captulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura

Planejar o layout da folha


Determine quais folhas so necessrias e quais desenhos elas iro conter. Em uma etapa posterior, voc ir efetuar o ajuste fino das folhas para adicionar blocos de margens e carimbos, marcaes de ttulo e um ndice de folhas.

Criar folhas.

----- Adicionar folhas no projeto

Colocar desenhos nas folhas.

----- Coloque desenhos nas folhas e os posicione como desejado.

Anotao dos desenhos


Adicione cotas, texto e identificadores para fornecer informaes detalhadas.

Adicionar cotas
Aps adicionar cotas, possvel alterar sua aparncia, adicionar texto de cota e ajustar linhas de cota.

Adicionar cotas. na pgina 279

----- Adicionar cotas em um desenho.

Sobrepor texto da cota. na pgina ----- Adicione texto em uma cota ou substitua um 276 valor de cota por texto.

Ajustar linhas de chamada da cota. ----- Mova a linha de cota ou controle o intervalo entre uma linha de cota e elementos.

Alterar a aparncia de cotas. na pgina 303

----- Se necessrio, altere as propriedades da famlia de cotas.

Anotao dos desenhos | 35

Adicionar texto e chamadas de detalhe


Adicione notas de texto aos desenhos com ou sem chamadas de detalhe. Altere o estilo do texto, se necessrio.

Adicionar texto.

----- Adicione notas de texto para documentar o projeto.

Adicionar chamada de detalhe ao ----- Adicione chamadas de detalhe ao texto, se texto. necessrio.

Alterar a aparncia do texto.

----- Se necessrio, altere as propriedades da famlia de textos.

Adicionar identificadores
Adicione identificadores para identificar elementos nas vistas. Altere a aparncia dos identificadores para se adequar s suas necessidades e convenes.
possvel identificar todos os elementos no ----- identificados de uma determinada categoria (ou diversas categorias) em uma operao.

Identificar mltiplos elementos.

Identificar um elemento.

----- possvel identificar um elemento selecionado.

Alterar a aparncia dos identificadores.

----- Se necessrio, altere as propriedades da famlia de identificadores.

Criar tabelas
Crie tabelas para determinar as quantidades e os custos estimados.

36 | Captulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura

Tabela de portas
Crie uma tabela de portas para determinar as quantidades e as estimativas de custos.

Criar uma tabela de portas.

----- Crie uma tabela que descreva cada porta no modelo de construo.

Filtrar a tabela de portas por nvel. ----- Ao filtrar a tabela, possvel listar as portas para cada nvel da construo.

Tabela de janelas
Crie uma tabela de janelas para determinar as quantidades e as estimativas de custos.

Criar uma tabela de janelas.

----- Crie uma tabela que resume as janelas por tipo.

Tabela de acabamentos de ambiente


Crie uma tabela de acabamentos de ambientes para estimar custos e quantidades do material necessrio.
Crie uma tabela que especifique o tipo de piso, Criar uma tabela de acabamentos ----- revestimento de parede, forro e moldura para de ambientes. cada ambiente.

Adicionar parmetros personalizados para ambientes.

Se desejado, crie campos para armazenar informaes adicionais sobre ambientes, como o ----- estilo de decorao, acabamento ou moldura para cada ambiente. Estas informaes podem ser exibidas na tabela de ambientes e podem ser utilizadas para classificar e filtrar.

Alterar a aparncia da tabela.

Se necessrio, altere o layout, formatao ou a ----- ordem de classificao da tabela. Modifique a tabela para ocultar uma coluna, excluir uma linha ou editar clulas.

Criar tabelas | 37

Adicionar detalhes
Adicione linhas de detalhe e componentes de uma biblioteca de detalhes. Adicionar notas-chave para identificar equipamentos e materiais necessrios.

Adicionar linhas de detalhes e componentes


possvel desenhar linhas de detalhe ou inserir componentes de detalhe de uma biblioteca.
Efetue o croqui das linhas de detalhe desejadas, ----- desenhando diretamente no modelo se necessrio.

Adicionar linhas de detalhe em uma vista.

Adicionar componentes de detalhe.

----- Selecione em uma biblioteca grande de componentes de detalhe.

Voc pode especificar se uma vista de detalhe exibe normalmente o modelo, exibe o modelo Especificar a exibio do modelo. ----- como uma subjacncia em meio-tom, ou oculta o modelo. Utilize o parmetro Exibir modelo das propriedades da vista.

Criar detalhes desenhados


No Revit Architecture, a maioria das vistas do modelo de construo mostram elementos do modelo. Se desejar desenhar detalhes que no tm base no modelo de informaes de construo, utilize a vista de desenho.

Criar uma vista de desenho vazia. ----- Crie uma vista de desenho que no est associada com o modelo de construo paramtrico.

Desenhar os detalhes.

----- Utilize as ferramentas de detalhamento para desenhar os detalhes desejados.

Vincular uma chamada de detalhe ----- Crie uma ou mais chamadas de detalhe em outras com a vista de desenho. vistas para apontar para a vista de desenho.

38 | Captulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura

Utilizar a biblioteca de detalhes


Se sua empresa tem uma biblioteca de detalhes existente, possvel reutilizar estes detalhes em vistas de desenho do Revit.

Importar um arquivo DWG.

----- Importe detalhes armazenados como arquivos DWG nas vistas de desenho no projeto Revit.

Se sua empresa criou um projeto Revit que Transferir vistas de desenho de um ----- armazena vistas de desenho padro, possvel projeto padro. inserir uma ou mais destas vistas no projeto atual.

Adicionar notas-chave
Utilize notas-chave para fornecer informaes sobre detalhes da construo.
Identificar elementos ou materiais com ----- notas-chave CSI padro ou notas-chave personalizadas.

Adicionar notas-chave.

Efetuar o ajuste fino de folhas


Aps ter criado folhas e colocado desenhos nelas, efetue o ajuste fino da aparncia das folhas.
Crie ou modifique um bloco de margens e Personalizar o bloco de margens e ----- carimbo para incluir informaes sobre sua carimbo empresa.

Modificar marcas de ttulo.

Para alterar o contedo e aparncia das marcas ----- de ttulo em folhas, modifique os tipos de ttulos da vista.

Criar um ndice de folhas.

----- Crie um ndice de folhas (lista de desenhos) para ser includo no ttulo da folha.

Publicar documentos de construo


Imprima documentos de construo ou publique-os para o compartilhamento eletrnico.

Efetuar o ajuste fino de folhas | 39

Imprimir vistas e folhas


Quando precisar de cpias impressas, possvel imprimir plotagens de verificao, folhas individuais ou conjuntos inteiros de folhas.

Imprimir uma folha.

----- Imprima uma ou mais folhas de um conjunto de documentos de construo.

Imprimir uma rea (marcar plotagem).

Ao imprimir a vista atual, em Faixa de impresso, ----- selecione Janela atual ou Parte visvel da janela atual.

Gerar arquivos DWF ou PDF


Quando estiver pronto para arquivar os documentos da construo, possvel gerar arquivos DWF ou PDF.
Exporte um conjunto de folhas para DWF para Exportar para DWF na pgina 1416----- preservar as informaes do projeto com os desenhos.

Imprimir para PDF. na pgina 1132 ----- Imprima para PDF para armazenar os projetos em arquivos eletrnicos.

Acompanhar revises
Insira informaes de reviso, marque as alteraes com nuvens de reviso e especifique as revises a serem exibidas em cada folha.

Inserir informaes de reviso.

----- Insira as informaes sobre a reviso na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha.

Adicionar nuvens de reviso.

Aps atualizar o projeto para implementar a ----- alterao, desenhe nuvens de reviso para indicar as reas que foram alteradas.

Atribua uma reviso para cada nuvem.

Por padro, as revises mais recentes so ----- atribudas para uma nova nuvem. No entanto, possvel alterar a reviso que se aplica a uma nuvem.

40 | Captulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura

Identificar as nuvens de reviso.

----- Identificadores identificam as revises atribudas s nuvens.

Especifique as revises em uma folha.

----- Verifique as folhas para assegurar que as tabelas de reviso exibiro as informaes desejadas.

Emitir as revises.

----- Emita uma reviso quando ela estiver pronta para ser compartilhada com os membros da equipe.

Apresentar o projeto
Prepare o projeto para a apresentao para clientes ou outros interessados.

Criar renderizaes
Gere uma imagem fotorealista de um modelo de construo e apresente o projeto aos clientes ou compartilhe com os membros da equipe. OBSERVAO possvel executar as quatro primeiras etapas em qualquer ordem.
Crie uma vista 3D ortogonal na pgina 166 ou em perspectiva na pgina 166 do modelo de ----- construo. Para renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D que seja orientada para uma vista 2D existente na pgina 170.

Criar vistas 3D.

Especifique a aparncia de renderizao na pgina Alterar a aparncia de renderizao ----- 495 para materiais,e aplique materiais na pgina de materiais. 490 aos elementos do modelo.

Defina as luzes internas e externas para o modelo de construo. Adicionar luzes. ----- Se a imagem renderizada utilizar luzes artificiais, adicione-as na pgina 1243 no modelo de construo.

Apresentar o projeto | 41

Se a imagem renderizada utilizar iluminao natural, defina as configuraes de sol e sombra na pgina 265.

Adicionar vegetao e ambiente.

Para aprimorar a imagem renderizada com ----- detalhes realistas, adicione vegetao na pgina 1270, decalques e outros ambientes.

Definas as configuraes de renderizao.

As configuraes de renderizao controlam os ----- aspectos da imagem renderizada, como a qualidade da renderizao, a resoluo, a iluminao e o segundo plano.

Renderize a imagem.

Renderize a imagem. Para aprimorar o ----- desempenho do processo de renderizao, siga asmelhores prticas.

Efetue o ajuste fino da imagem renderizada. na pgina 1292

A renderizao com freqncia um processo interativo que requer diversas tentativas para obter os resultados desejados. Ajuste a iluminao, ----- as configuraes de qualidade de renderizao, as configuraes de exposio e outros parmetros, at que a imagem renderizada atenda suas necessidades.

Salve a imagem renderizada.

Quando estiver satisfeito com os resultados, salve ----- a imagem como uma vista do projeto ou exporte-a para um arquivo.

Criar um percurso virtual


Crie um tour virtual do modelo de construo para compartilhar a inteno do projeto com outras pessoas.
Desenhe um caminho atravs do modelo de ----- construo, colocando quadros-chave ao longo do caminho.

Criar um caminho para percurso virtual.

42 | Captulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura

Testar o percurso virtual.

----- Execute o percurso virtual para rever os resultados.

Edite o percurso virtual.

Efetue o ajuste fino do percurso virtual ao editar ----- o caminho do percurso virtual na pgina 175 e quadros.

Exportar o percurso virtual na pgina 177

Exporte o percurso virtual para um arquivo de ----- animao ou uma srie de arquivos de imagem parada.

Criar um percurso virtual | 43

44

O que h de novo?

Este tpico descreve o recursos novos e aprimorados para o Revit Architecture.

Novo no Revit 2010


Os tpicos a seguir descrevem os recursos novos e aprimorados para o Autodesk Revit Architecture 2010.

Aprimoramentos da interface do usurio


O Autodesk Revit Architecture 2010 inclui importantes alteraes da interface do usurio, como descrito nos tpicos a seguir.

Interface do usurio
No Autodesk Revit Architecture 2010, a interface do usurio foi completamente redesenhada para ser mais intuitiva. A barra de ferramentas, barra de menus e Barra de projeto do 2009, foram substitudas por um nico ponto de acesso para todas as ferramentas: a faixa de opes. A faixa de opes organizada em guias e painis com base na tarefa, que se alinham com os fluxos de trabalho tpicos e reduzem a curva de aprendizado. Quando um elemento na rea de desenho selecionado, a faixa de opes exibe uma guia contextual das ferramentas que se aplicam quele elemento. OBSERVAO O Revit Architecture 2010 no fornece um meio para alternar entre a interface 2009 com base nos menus e a interface 2010 com base na faixa de opes.

Consulte Partes da interface do Revit na pgina 90

45

Ferramentas de aprendizado
O Autodesk Revit Architecture 2010 fornece as seguintes ferramentas de aprendizado para auxiliar na transio do Revit Architecture 2009 para o Autodesk Revit Architecture 2010.

Viso geral da interface do usurio: Destinada para todos os usurios do Revit, a Viso geral da interface do usurio uma exibio interativa que descreve partes da interface do usurio conforme o cursor movido sobre elas. Para acessar a Viso geral da interface do usurio, clique no link acima, ou clique no menu suspenso (Ajuda) Viso geral da interface do usurio. A edio em ingls da Viso geral da interface do usurio fornece um link para uma verso PDF para impresso da viso geral.

Tour da interface do usurio: Direcionada a todos os usurios do Revit, essa ferramenta fornece um tour animado da nova interface do Revit. Para acessar O Tour da interface do usurio, clique no link localizado na pgina Viso geral da interface do usurio. Onde est o meu comando?: Direcionada a usurios existentes do Revit Architecture 2009, Onde est o meu comando? um arquivo de ajuda que lista todos os comandos pela localizao anterior do menu 2009 e exibe a sua localizao atual na faixa de opes 2010. Para acessar Onde est o meu comando?, clique no link acima, ou clique no menu suspenso (Ajuda) Onde est o meu comando?.

Dicas de ferramentas
As dicas de ferramentas so exibidas quando o cursor movido sobre uma ferramenta na faixa de opes. Elas fornecem uma descrio da ferramenta e ajudam a aprender como utilizar a nova interface. possvel ajustar o nvel de informaes fornecidas nas dicas de ferramentas, e desativ-las quando no mais precisar das mesmas. Para obter mais informaes, consulte Dicas de ferramentas na pgina 96.

InfoCenter
A barra de ferramentas InfoCenter uma coleo de ferramentas que ajudam a encontrar informaes sobre o Revit Architecture. O InfoCenter consiste nas ferramentas Procura, Centro de comunicaes, Centro de assinatura e Favoritos. O Revit Architecture tambm est localizado na barra de ferramentas InfoCenter. Consulte InfoCenter na pgina 106.

Corretor ortogrfico aprimorado


O corretor ortogrfico includo com o Revit Architecture foi substitudo por um produto aprimorado. possvel especificar um idioma para o dicionrio principal e criar dicionrios personalizados. Para definir as opes de ortografia, clique em Consulte Opes de ortografia na pgina 542. Opes, e clique na guia Ortografia.

46 | Captulo 3 O que h de novo?

Ambiente de Projeto Conceitual

O Autodesk Revit Architecture 2010 introduz um novo ambiente de desenho conceitual. Utilize o ambiente de desenho conceitual para explorar conceitos iniciais do projeto antes de criar um modelo BIM mais detalhado no ambiente de projeto do Revit. O ambiente de projeto conceitual um tipo de Editor de famlia que fornece ferramentas e tcnicas de modelagem sofisticadas para que projetistas possam criar novas famlias de massas. Estes conceitos de desenho contm dados inteligentes de modelo, eliminando a necessidade de recriar um projeto do incio cada vez que uma alterao for necessria. Essa capacidade torna mais fcil interagir atravs de uma srie de projetos diferentes durante a fase de projeto conceitual. As massas que so criadas no ambiente de projeto conceitual podem ser integradas no ambiente de projeto do Revit e levadas at a fase da construo final. possvel utilizar o ambiente de projeto conceitual para criar uma famlia de massa conceitual (que pode ser carregada em projetos), ou para criar uma massa no local no projeto do Revit. (Consulte Formas na pgina 576). O ambiente de desenho conceitual fornece os seguintes recursos:

ferramentas flexveis de criao e manipulao de formas geomtricas um ambiente de desenho aprimorado que permite desenhar diretamente em superfcies e planos de referncia Ferramentas para dividir superfcies, aplicar padres e criar componentes paramtricos flexveis um fluxo de trabalho integrado com o ambiente de projeto do Revit

Para obter detalhes completos, consulte Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551.

Criao de forma
Crie formas slidas ou vazias precisas utilizando a ferramenta Criar forma. Manipule diretamente as formas ao selecionar uma linha, vrtice, aresta ou superfcie e arrastando para criar a forma desejada. No mais necessrio entrar no modo de croqui para alterar uma forma. (Consulte Formas na pgina 576). Os parmetros e restries so definidos diretamente na vista 3D. Eles podem ser testados interativamente para que se possa determinar imediatamente se um projeto est pronto para o ambiente de projeto do Revit. possvel criar curvas 3D utilizando a ferramenta de spline tradicional, ou com a ferramenta Spline atravs de pontos, que utiliza pontos de controle que podem ser arrastados em qualquer direo.

Controles grficos
Novos controles grficos 3D permitem manipular diretamente uma forma selecionando um de seus elementos (superfcie, aresta, linha ou vrtice) e arrastando o controle at que a forma tenha sido alterada para a forma desejada. Pressione a barra de espao para alternar entre as coordenadas locais ou globais.

Ambiente de Projeto Conceitual | 47

Consulte Manipulando formas na pgina 591.

Inspecionar a geometria da forma


Visualizar a geometria de uma forma utilizando raios X. Este modo de exibio ajuda a compreender melhor como uma forma construda e permite selecionar e manipular com facilidade os elementos de geometria. Consulte Modo Raio X na pgina 572.

Adicionar aresta ou perfil


Modificar formas utilizando Adicionar aresta e Adicionar perfil. Essas ferramentas fornecem meios simples e precisos para modificar sua forma. Consulte Adicionando elementos em uma forma na pgina 587.

Desenhando formas
Ao iniciar o desenho na vista 3D, o Autodesk Revit Architecture 2010 determina o plano de trabalho para voc. Como j est na vista 3D, no preciso confiar em mltiplas vistas para ver o que est sendo desenvolvido. possvel desenhar em planos de referncia, nveis ou nas faces de outras formas. Tambm possvel utilizar o Snap 3D para aprimorar a habilidade de efetuar o snap para nveis, eixos e outros elementos de forma. Consulte Desenhando no ambiente de projeto conceitual na pgina 557.

Pontos de referncia
Os pontos de referncia podem hospedar linhas, curvas e splines no ambiente de projeto conceitual. possvel adicionar pontos de plotagem para criar splines e linhas usando a ferramenta Spline atravs dos pontos, e em seguida us-los para modificar parametricamente a geometria da linha.

Os pontos de referncia podem ser colocados ao longo de splines, arestas, ou superfcies para fornecer planos de referncia adicionais que so ancorados aos seu hospedeiro. Consulte Pontos de referncia na pgina 564.

48 | Captulo 3 O que h de novo?

Dividir e aplicar padres em superfcies

O ambiente de projeto conceitual fornece a habilidade de dividir e aplicar padres em superfcies complexas, e a seguir adicionar detalhe de construo que pode ser posteriormente fabricado. Dividir superfcie permite separar superfcies por nveis, planos de referncia ou linhas do modelo, e adicionar padres nas superfcies. Voc ento cria e aplica componentes paramtricos que automaticamente estaro em conformidade com a superfcie dividida da forma complexa. possvel estudar de forma esquemtica os projetos de sistema cortina, layouts de esqueleto estrutural ou comear a aplicar painis cortina em sua forma com Dividir superfcie. Estes projetos tem um relacionamento persistente com o modelo BIM em todos os estgios do projeto. Consulte Racionalizando superfcies na pgina 594.

Integrando o conceito

Os projetos criados no ambiente de projeto conceitual podem ser integrados no ambiente de projeto do Revit, onde possvel executar anlises e tabulaes utilizando as ferramentas do Criador de construo. possvel calcular e tabular permetros de piso, reas e volumes, e reas de superfcie externa para analisar uma massa.

Ambiente de Projeto Conceitual | 49

Consulte Estudos de massa na pgina 615 e Analisando um desenho conceitual na pgina 620.

Interoperabilidade
Este tpico descreve os novos e aprimorados recursos para a interoperabilidade entre os produtos da Autodesk utilizando os arquivos do Autodesk Exchange (ADSK), assim como compartilhando o contedo on-line utilizando o Autodesk Seek.

Exportando terrenos de construo


Os arquitetos podem projetar edifcios utilizando o Revit Architecture, e a seguir exportar a geometria do projeto digital (incluindo os dados BIM) para engenheiros civis que projetam o terreno de construo utilizando o AutoCAD Civil 3D ou aplicativos que aceitam os arquivos do Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Exportando terrenos de construo na pgina 1438.

Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico


No Autodesk Revit Architecture 2010, um ponto base do projeto e um ponto de levantamento topogrfico esto agora disponveis em projetos do Revit para suportar a exportao de terrenos de construo para aplicativos de engenharia civil. As coordenadas do ponto de levantamento topogrfico so exportadas do terreno de construo para o arquivo ADSK. Elas orientam corretamente a geometria de construo no sistema de coordenadas do aplicativo de construo civil. Por padro, o ponto base do projeto e o ponto de levantamento topogrfico so ocultos nas vistas. Para ativar sua visibilidade: 1 Abra a vista na qual deseja exibir o ponto base do projeto e o ponto de levantamento topogrfico. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 3 Na guia Categorias de modelos, em Visibilidade, expanda a categoria Terreno.

50 | Captulo 3 O que h de novo?

4 Em Terreno, selecione Ponto base do projeto e Ponto de levantamento topogrfico. 5 Clique em OK. Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1362.

Importando componentes de construo


Os arquitetos que utilizam o Revit Architecture e os engenheiros MEP que utilizam o Revit MEP, podem importar componentes de construo do Autodesk Inventor ou de outros aplicativos mecnicos que criem arquivos Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construo na pgina 1462.

Publicando contedo no web site Autodesk Seek


No Autodesk Revit Architecture 2010, possvel publicar informaes de famlias, produtos ou projetos do Revit diretamente para o web site do Autodesk Seek, para que possam ser compartilhadas com outros que estejam procurando on-line por produtos especficos do fabricante ou produtos de construo genricos. Consulte Publicando para o Autodesk Seek na pgina 1445.

Exportar para gbXML


No Autodesk Revit Architecture 2010, possvel examinar um modelo analtico de um projeto antes de exportar o modelo para um arquivo gbXML. A nova caixa de dilogo Exportar gbXML permite assegurar que os tipos de superfcies e aberturas esto corretamente identificados e verificar se todo o volume para a construo est sendo exportado.

Compartilhamento de trabalho
O Autodesk Revit Architecture 2010 inclui os seguintes aprimoramentos para compartilhamento de trabalho(Consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305.)

Compartilhamento de trabalho | 51

Criar um novo local


Um arquivo de projeto de compartilhamento de trabalho pode ser aberto como um arquivo local a partir da caixa de dilogo Abrir. Uma cpia do arquivo central criada e renomeada como um arquivo local. Se um arquivo local j existir, o Revit ir solicitar que voc sobrescreva o arquivo existente ou renomeie o novo arquivo. Consulte Criando um cpia local de um arquivo local a partir da caixa de dilogo Abrir na pgina 1314.

Definir worksets para abrir


Para um projeto de compartilhamento de trabalho, possvel especificar quais worksets sero abertos por padro quando o projeto for aberto em seguida. Por exemplo, para um projeto com uma equipe pequena, pode-se desejar que todos os worksets abram por padro. Para uma equipe grande, pode-se desejar que os usurios especifiquem os worksets a serem abertos a cada vez. Para definir worksets padro, utilize a opo Abrir workset padro. Quando um novo arquivo central salvado, essa configurao ser aplicada para todos os usurios. Se uma modificao for feita ao salvar um arquivo local, ela ser vlida da prxima vez que o arquivo local for aberto. Consulte Opes para salvar na pgina 121.

Aprimoramentos de visibilidade e grficos


O Autodesk Revit Architecture 2010 inclui os seguintes aprimoramentos para a visibilidade e grficos.

Segundo plano em gradiente para vistas 3D


possvel definir segundo planos em gradiente para vistas 3D, incluindo vistas ortogonais e vistas em perspectiva. possvel especificar cores para o cu, horizonte e cho. Tambm possvel especificar onde ocorre o horizonte ao indicar o nvel do plano de cho. Consulte Especificando o segundo plano para uma vista 3D na pgina 167.

Configuraes de meio-tom/subjacncia
No Autodesk Revit Architecture 2010, possvel controlar a espessura da linha e padres utilizados para sobreposies, e o brilho de elementos de meio-tom. Ao imprimir vistas ou folhas, possvel especificar que meios-tons sejam impressos como linhas finas para reter a fidelidade de impresso. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517.

Filtros de visibilidade para cortes, chamadas de detalhe e elevaes


Quando filtros so utilizados para controlar a visibilidade e exibio grfica de elementos, possvel incluir elevaes, cortes e chamadas de detalhe nas categorias a serem utilizadas para a filtragem.

52 | Captulo 3 O que h de novo?

Consulte Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215.

Suavizao de serrilhado
possvel ativar a suavizao de serrilhado para vistas 3D, para que as linhas curvas paream mais suaves. Consulte Opes grficas na pgina 539.

Acelerao por hardware para grficos


possvel ativar a acelerao por hardware para a exibio grfica, para aprimorar o desempenho quando o Revit Architecture atualiza a tela, muda para outra janela ou exibe anotaes. Consulte Opes grficas na pgina 539.

Cor de realce
possvel especificar uma cor de realce, alm da cor de seleo e da cor de alerta. Consulte Opes grficas na pgina 539.

Ocultar por filtro


Alm de ocultar elementos selecionados em uma vista, ou elementos com base em categoriais, possvel ocultar elementos em uma vista utilizando filtros. Por exemplo, suponha que voc deseja poder ocultar paredes internas, portas, pisos, escadas e rampas em uma vista. Para fazer isso, possvel definir o parmetro Funo para aqueles tipos de famlias para Interno, e a seguir aplicar o filtro predefinido Interno na vista. Como resultado, a vista oculta todos os elementos cujo parmetro Funo est definido como Interno. Estes recurso pode ser til ao preparar uma vista para exportao.
Planta de piso mostrando paredes internas e externas e portas.

Planta de piso com o filtro Interno aplicado para ocultar paredes internas e portas.

Aprimoramentos de visibilidade e grficos | 53

Consulte Ocultando elementos na pgina 219 e Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215.

Detalhes e anotaes
O Autodesk Revit Architecture 2010 oferece os seguintes recursos novos para o detalhamento e anotao.

Inclinao de ponto
A inclinao de ponto um novo tipo de cota de ponto, similar a elevao de ponto. Uma inclinao de ponto exibe a inclinao em um ponto especfico em uma face ou uma aresta de um elemento do modelo. possvel colocar elevaes de ponto em vistas da planta, vistas de elevao e vistas de corte. A ilustrao a seguir mostra os dois tipos de inclinao de ponto. Consulte Inclinaes de ponto na pgina 295.

Desenvolvimento de macros com o Revit VSTA


O Revit VSTA 2010 foi aprimorado das seguintes formas. Antes de utilizar o Revit VSTA 2010, consulte Atualizando do Revit VSTA 2009 na pgina 1486.

Fluxo de trabalho aprimorado


O Gerenciador de macros foi redesenhado para organizar o fluxo de trabalho para criar macros no Revit VSTA IDE e implement-los no nvel de documento e aplicativo. O novo Gerenciador de macros aumenta a visibilidade e organizao do seu desenvolvimento de macro API enquanto trabalha. Consulte Fluxo de trabalho bsico para o desenvolvimento de macros Revit VSTA na pgina 1490.

Segurana de macro
Novos recursos de segurana de macro foram implementados para proteger a sua estao de trabalho de executar cdigos maliciosos desconhecidos. Macros podem ser desabilitados no nvel do aplicativo e documento, ou podem ser definidos para solicitarem permisso quando so detectados. Consulte Segurana de macro na pgina 1498.

Documentao
No Autodesk Revit Architecture 2010, a documentao foi aprimorada, como segue.

Fluxo de trabalho de arquitetura


Um novo captulo na documentao fornece uma introduo de alto nvel ao Revit Architecture, ao mapear tarefas arquitetnicas tpicas para recursos e funcionalidades do programa. Essa informao til para novos usurios do Revit Architecture. Consulte Fluxo de trabalho de arquitetura na pgina 23.

54 | Captulo 3 O que h de novo?

Novo no Revit 2009


Os tpicos a seguir descrevem os recursos novos e aprimorados para o Revit Architecture 2009.. IMPORTANTE Os nomes de comandos, localizaes e instrues nestes tpicos refletem a interface do usurio para o Revit Architecture 2009. No Autodesk Revit Architecture 2010, muitos destes nomes e localizaes foram modificados. Para encontrar comandos 2009 na verso 2010, clique no menu suspenso o meu comando? ou consulte Ferramentas de aprendizado na pgina 46. (Ajuda) Onde est

Aprimoramentos de renderizao
No Revit Architecture 2009, o mecanismo de renderizao AccuRender foi substitudo pelo mecanismo de renderizao mental ray. Com esta alterao, o Revit Architecture fornece uma qualidade geral superior de renderizao. Efeitos aprimorados de iluminao e aparncias mais precisas de renderizao para materiais resultam em imagens renderizadas mais fotorrealistas. Para obter detalhes sobre os aprimoramentos especficos relativos aos aprimoramentos da renderizao no Revit Architecture, consulte os seguintes tpicos.
Imagem gerada usando o mecanismo de renderizao AccuRender

Imagem gerada usando o mecanismo de renderizao mental ray

Novo no Revit 2009 | 55

Aprimoramentos do fluxo de trabalho de renderizao


A interface do usurio para a renderizao de imagens foi completamente redesenhada. Menos dilogo, um fluxo de trabalho simplificado, padres aprimorados e terminologia mais clara torna mais fcil para que os usurios gerem imagens realistas com um mnimo de esforo, mesmo que tenham uma experincia limitada sobre renderizao.
Interface do usurio aprimorada para a renderizao

Para usurios mais experientes, o Revit Architecture oferece controle sobre configuraes avanadas para efetuar o ajuste fino de uma imagem renderizada e obter o resultado desejado.

56 | Captulo 3 O que h de novo?

Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho de renderizao na pgina 1215 Renderizando uma imagem na pgina 1274 Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279 Melhores prticas de renderizao na pgina 1288

Aprimoramentos na aparncia da renderizao para materiais


No Revit 2008 e verses anteriores, o software fornecia materiais-padro, muitos dos quais usavam definies do AccuRender para as aparncias de renderizao. Quando se renderizava em vista 3D de um modelo de construo, estas definies do AccuRender eram usadas para fornecer uma representao realista dos elementos do modelo. No Revit Architecture 2009, novas aparncias de renderizao fornecem resultados mais precisos nas imagens renderizadas. Uma interface dinmica de usurio apresenta diferentes propriedades para cada tipo de aparncia de renderizao, permitindo um maior controle sobre texturas e efeitos visuais. Ao trabalhar com materiais, possvel inserir texto de procura para localizar rapidamente o material desejado ou a aparncia de renderizao, com base em seu nome, descrio, palavras-chave ou outras informaes. As definies de materiais so armazenadas como parte do arquivo do projeto. As aparncias de renderizao so armazenadas em um biblioteca local de somente leitura. Se as configuraes de aparncias de renderizao forem alteradas, muitas dessas alteraes sero armazenadas como parte do projeto. Se especificar arquivos de imagem para aparncias de renderizao (por exemplo, para cores ou texturas personalizadas), pode-se armazenar os arquivos de imagem em um diretrio e apontar o Revit Architecture para aquele diretrio. (Consulte Caminhos adicionais de aparncias de renderizao na pgina 541). Para compartilhar aparncias de renderizao com membros da equipe, use o menu Arquivo Padres de transferncia de projeto. Envie tambm o diretrio que contm os arquivos de imagem. Consulte Materiais na pgina 488, Biblioteca de aparncia de renderizao na pgina 511 e Transferindo padres do projeto na pgina 465.

Aprimoramentos de renderizao | 57

Aprimoramentos de iluminao
As luminrias agora so fotomtricas e podem ser descritas por arquivos IES. (Muitos fabricantes fornecem arquivos IES para suas luminrias e estes podem ser descarregados de seus web sites). Quando uma imagem renderizada, o Revit Architecture usa as informaes contidas no arquivo IES para determinar a intensidade da luz em diversos pontos no espao. Se no usar um arquivo IES para descrever a origem de luz, ser possvel especificar as variveis de iluminao universal com base nas informaes do fabricante. Estes aprimoramentos fornecem uma iluminao mais precisa e realista na imagem renderizada. Consulte Luzes na pgina 1216. Durante o processo de renderizao, a luz natural executada automaticamente. Para uma qualidade avanada de iluminao em vistas internas possvel ativar os portais de luz natural, se necessrio. Consulte Portais de luz natural na pgina 1281.

Aprimoramentos de planta e ambiente


O Revit Architecture 2009 fornece uma biblioteca aprimorada de arquivos RPC (Rich Photorealistic Content) do ArchVision.

58 | Captulo 3 O que h de novo?

A biblioteca foi expandida para incluir os seguintes:


Mais de 100 rvores e plantas Mais ArchVision realpeople, assim como atualizaes para pessoas reais que foram fornecidas em verses anteriores. Mobilirio e acessrios adicionais de escritrio

O novo contedo RPC oferece aparncias de renderizao mais fotorrealistas. Ele armazenado em uma biblioteca local de somente leitura. Se sua empresa adquiriu contedo RPC adicional, ser possvel us-lo em modelos de construo para aprimorar as imagens renderizadas. A interface do usurio para o contedo RPC foi simplificada para aprimorar o fluxo de trabalho. Consulte Vegetao e ambiente na pgina 1256.

Aprimoramentos de decalque
O Revit Architecture 2009 fornece uma renderizao mais precisa de decalques. A interface do usurio foi aprimorada para fornecer mais controle sobre a aparncia dos decalques em imagens renderizadas. Consulte Decalques na pgina 1268.

Aprimoramentos para exportar para o 3ds Max


Quando se exporta uma vista 3D para o Autodesk 3ds Max para utilizar suas capacidades de renderizao de maior nvel, o Revit Architecture 2009 passa as configuraes de renderizao para o 3ds Max. Estas informaes incluem as aparncias de renderizao (atribuies de material), luzes e as configuraes relacionadas definidas no projeto. Ao preservar estas informaes durante o processo de exportao, o Revit Architecture mantm um alto grau de fidelidade e reduz o montante de trabalho que precisa ser executado no 3ds Max. Consulte Exportando para o 3ds Max na pgina 1436.

Aprimoramentos de renderizao | 59

Migrando para o Revit Architecture 2009


Aps atualizar de uma verso anterior para o Revit Architecture 2009, as famlias e projetos do Revit podem precisar ser migradas para torn-las compatveis com a nova funcionalidade de renderizao. Algumas migraes so automaticamente executadas quando o software Revit atualizado. Outras migraes so automaticamente executadas quando uma famlia do projeto do Revit aberta. Algumas migraes so executadas manualmente. Para migrar... Faa isto... Para obter mais informaes, consulte...

Aparncias de renderizao para materiais aparncias-padro de renderizao para materiais Abra o projeto no Revit Architecture 2009 e salve-o. Migrando aparncias de renderizao para materiais na pgina 61, Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495 Migrando aparncias de renderizao para materiais na pgina 61, Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495

aparncias modificadas de renderizao para materiais

Abra o projeto no Revit Architecture 2009. Clique no menu Configuraes Materiais. Para cada material que usava uma definio AccuRender personalizada, atribua uma nova aparncia de renderizao. Salve as alteraes do projeto.

Iluminao uma famlia de luminrias Abra a famlia no Revit Architecture 2009 e salve-a. Migrando luminrias na pgina 62, Luzes na pgina 1216 Migrando luminrias na pgina 62, Luzes na pgina 1216

famlias de luminrias em um projeto

Abra cada famlia de luminria no Revit Architecture 2009 e a salve-as. Em seguida, recarregue cada famlia no projeto, sobrescrevendo a famlia existente. Salve as alteraes do projeto. Nenhuma ao necessria. A renderizao do mecanismo mental ray executa automaticamente a luz natural. Para uma qualidade avanada de iluminao em vistas internas possvel ativar os portais de luz natural, se necessrio.

iluminao natural

Portais de luz natural na pgina 1281

Para migrar...
Ambiente contedo RPC-padro fornecido com o Revit 2008

Faa isto...

Para obter mais informaes, consulte...

Nenhuma ao necessria. Quando uma imagem no projeto renderizada, o Revit 2009 atualiza automaticamente a aparncia de renderizao. Configure o ArchVision Content Manager (ACM) para funcionar com o Revit Architecture.

Migrando o ambiente na pgina 63, Vegetao e ambiente na pgina 1256 Migrando o ambiente na pgina 63, Usando o ArchVision Content Manager na pgina 1265

contedo RPC adicional licenciado ou descarregado

60 | Captulo 3 O que h de novo?

Para migrar...
Plantas procedurais do AccuRender

Faa isto...
Faa um dos seguintes: Abra o projeto e substitua manualmente cada famlia de plantas 2008 por uma famlia de plantas 2009. Abra a famlia de plantas 2008 no Editor de famlia. Selecione o menu Configuraes Categorias e parmetros de famlia. Para Origem da aparncia de renderizao, selecione Terceiro e clique em OK. Em Tipo de famlia, para Aparncia da renderizao, especifique um arquivo RPC para a planta. Salve a famlia de plantas.

Para obter mais informaes, consulte...


Migrando vegetaes na pgina 63, Vegetao e ambiente na pgina 1256

decalques

Nenhuma ao necessria. Os decalques so automaticamente atualizados para funcionar com o Revit Architecture 2009.

Migrando decalques na pgina 64, Decalques na pgina 1268

Migrando aparncias de renderizao para materiais


No Revit Architecture 2009, alguns materiais migram automaticamente para usar as novas aparncias de renderizao. Para outros materiais, novas aparncias de renderizao precisam ser atribudas manualmente. OBSERVAO O brilho, suavidade e intensidade no so mais suportados para materiais do Revit. No entanto, as aparncias de renderizao para materiais podem ter propriedades similares. Quando se atualiza um projeto para o Revit Architecture 2009, todos os materiais de verses anteriores do Revit so convertidos para no terem nenhum brilho, nenhuma suavidade e nenhuma intensidade. Para obter mais informaes, consulte Materiais na pgina 488.

Aparncias de renderizao que migram automaticamente


No Revit Architecture 2009, foram atribudas novas aparncias de renderizao para todos os materiais que eram utilizados em famlias ou modelos do Revit e que utilizavam anteriormente definies do AccuRender. Quando um projeto que usa estes materiais atualizado, os materiais devem usar as novas aparncias de renderizao. Para estes materiais, cada aparncia de renderizao 2008 mapeada para uma nova aparncia de renderizao 2009, com base em uma coincidncia com o nome da definio do AccuRender. Se uma definio do AccuRender foi modificada sem fazer a alterao do nome, a aparncia AccuRender modificada atualizada para usar a aparncia de renderizao 2009. OBSERVAO O Revit Architecture 2009 no modifica os nomes de quaisquer materiais existentes em um projeto.

Aparncias de renderizao que requerem atualizaes manuais


O Revit Architecture 2009 atribui uma aparncia de renderizao-padro aos seguintes:

Materiais que no so usados em famlias ou modelos do Revit Materiais que usam definies personalizadas do AccuRender no Revit 2008 ou verses anteriores

Aprimoramentos de renderizao | 61

Em imagens renderizadas, esta aparncia de renderizao-padro exibida em cinza e o campo Comentrios do material exibe o seguinte texto: Aparncia de renderizao no atualizada preciso atualizar estes materiais para atribuir novas aparncias de renderizao aos mesmos. Consulte Atualizando uma aparncia de renderizao 2008 na pgina 62. Se um projeto do Revit 2008 faz uso extensivo de definies do AccuRender, possvel editar um arquivo de texto para mapear as definies do AccuRender para as novas aparncias de renderizao. Para obter instrues, v para o Autodesk Support Knowledge Base e procure pela soluo tcnica TS1081106.

Atualizando uma aparncia de renderizao 2008


Use o procedimento a seguir para atribuir uma nova aparncia de renderizao para um material 2008, cuja aparncia de renderizao no foi automaticamente atualizada. Para atualizar uma aparncia de renderizao para um material 1 No Revit Architecture 2009, abra um projeto. 2 Clique no menu Configuraes Materiais. 3 No painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, em Materiais, insira no atualizado no campo de procura. A lista de materiais exibe os nomes dos materiais cujo campo Comentrios contm o texto especificado. 4 Selecione um material na lista. 5 Na guia Aparncia da renderizao, clique em Substituir. 6 Na Biblioteca de aparncias de renderizao, selecione a aparncia de renderizao desejada para o material e clique em OK. Consulte Procurando por uma aparncia de renderizao na pgina 511. 7 Se desejado, modifique as propriedades para a aparncia de renderizao. Consulte Propriedades da aparncia de renderizao na pgina 498. 8 Clique em Aplicar. 9 Repita as Etapas de 4 a 8 para outros materiais cujas aparncias de renderizao no foram atualizadas. 10 Na caixa de dilogo Materiais, clique em OK. 11 Salve as alteraes do projeto.

Migrando luminrias
No Revit Architecture 2009, todas as famlias de luminrias 2008 (incluindo luzes de spot e luzes lineares) exibem uma renderizao com origens de luzes esfricas com o controle de intensidade. Para migrar uma famlia de luminrias, abra a famlia de luminrias no Editor de famlia. O Revit Architecture adiciona uma nova definio de origem de luz na famlia usando configuraes-padro. Faa as alteraes desejadas na definio da origem de luz e em seus parmetros. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233 e Definindo parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1234). Salve as alteraes na famlia. Para migrar uma famlia de luminrias em um projeto, primeiro migre a famlia de luminrias como acima descrito. Em seguida, salve a famlia e recarregue-a no projeto, sobrescrevendo a famlia existente. (Se desejado, sobrescreva parmetros no projeto). Salve as alteraes do projeto.

62 | Captulo 3 O que h de novo?

Aps migrar, as origens de luz para as luminrias sero fotometricamente renderizadas e tero mais propriedades fotomtricas. Para obter mais informaes, consulte Luzes na pgina 1216.

Migrando grupos de iluminao


Em um projeto do Revit 2008, pode-se criar grupos de iluminao para controlar as configuraes de iluminao (aceso/apagado ou esmaecido) nas imagens renderizadas. Quando se migra um projeto do Revit 2008 para o Revit Architecture 2009, os grupos de iluminao so mantidos. No entanto, suas configuraes (aceso/apagado ou esmaecido) no so preservadas. Como resultado, preciso redefinir as configuraes para cada vista 3D que usa um grupo de luzes. Consulte Grupos de iluminao na pgina 1251.

Migrando contedo RPC


O Revit 2008 fornecia diversos arquivos RPC do ArchVision como ambiente (como plantas, carros e pessoas) para imagens renderizadas. O Revit Architecture 2009 fornece arquivos atualizados para o mesmo contedo RPC, assim como arquivos RPC adicionais para novos ambientes. Para obter mais informaes, consulte Vegetao e ambiente na pgina 1256.

Migrando o ambiente
Quando se renderiza uma imagem em um projeto migrado, o Revit Architecture 2009 utiliza automaticamente novas aparncias de renderizao para o contedo RPC existente (fornecido com o Revit 2008). No preciso executar nenhuma etapa manual para migrar o contedo RPC-padro do Revit 2008. Se um projeto do Revit 2008 contm contedo RPC licenciado ou baixado (no fornecido com o Revit 2008), configure o Revit Architecture 2009 para usar o ArchVision Content Manager. Consulte Usando o ArchVision Content Manager na pgina 1265.

Migrando vegetaes
Muitas famlias de vegetaes do Revit 2008 foram definidas usando procedimentos do AccuRender. No Revit Architecture 2009, as aparncias de renderizao para famlias de vegetaes so definidas usando arquivos RPC. No h uma estratgia individual para mapear vegetaes do Revit 2008 para vegetaes do Revit 2009. Ao abrir um projeto do Revit 2008 no Revit Architecture 2009, famlias existentes de vegetaes AccuRender tero seu parmetro Origem da aparncia de renderizao definido para Geometria da famlia. Quando uma imagem renderizada, as vegetaes no so exibidas. Se planejar renderizar imagens contendo vegetaes, ser preciso executar um dos seguintes:

Substitua manualmente cada famlia de vegetaes 2008 do AccuRender por uma famlia de vegetaes 2009 do RPC. Consulte Colocando vegetao e ambiente em uma vista do projeto na pgina 1267. Abra a famlia de vegetaes 2008 no Editor de famlia. Selecione o menu Configuraes Categorias e parmetros de famlia. Para Origem da aparncia de renderizao, selecione Terceiro e clique em OK. Em Tipo de famlia, para Aparncia da renderizao, especifique um arquivo RPC para a vegetao. Salve a famlia de vegetaes. Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260.

Aprimoramentos de renderizao | 63

Migrando decalques
Quando um projeto do Revit 2008 aberto usando o Revit Architecture 2009, quaisquer decalques no projeto so automaticamente atualizados para o Revit Architecture 2009. Se foram especificados quaisquer atributos especiais para o decalque usando o Revit 2008, estes atributos no sero retidos. Em vez disso, o Revit Architecture 2009 fornece uma renderizao mais precisa de decalques. Para obter mais informaes, consulte Decalques na pgina 1268.

Migrando imagens renderizadas em um projeto


O Revit Architecture 2009 no renderiza novamente automaticamente, imagens em um projeto migrado. Para atualizar a imagem renderizada usando a nova funcionalidade de renderizao preciso renderizar novamente a imagem. Antes de renderizar uma imagem, verifique se as seguintes condies so atendidas:

Se os materiais usam as aparncias de renderizao desejadas. Consulte Migrando aparncias de renderizao para materiais na pgina 61. Se as famlias existentes de luminrias foram migradas. Migrando luminrias na pgina 62 Se os grupos de luzes existentes tm as configuraes desejadas (acesos/apagados ou esmaecidos) na vista. Consulte Migrando grupos de iluminao na pgina 63. Se quaisquer esquemas de iluminao externa usam a posio desejada do sol. Consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282. Se as vegetaes esto atualizadas para usar novas aparncias de renderizao RPC. Consulte Migrando vegetaes na pgina 63.

Para obter instrues sobre como renderizar uma imagem, consulte Renderizando uma imagem na pgina 1274 e Melhores prticas de renderizao na pgina 1288.

Desempenho do mecanismo de renderizao


No Revit Architecture 2009, o mecanismo de renderizao mental ray projetado para produzir imagens renderizadas mais fotorrealistas que no Revit 2008. Ele fornece renderizaes de qualidade comparvel com o AccuRender, em um montante de tempo similar. No entanto, no Revit Architecture 2009, h mais controle sobre as configuraes de qualidade para imagens renderizadas. Por exemplo, possvel gerar rapidamente uma imagem com qualidade de rascunho para verificar as configuraes do material ou usar uma configurao de qualidade mais alta para gerar uma imagem com qualidade de apresentao. Imagens renderizadas com maior qualidade requerem mais tempo para serem geradas, se comparado com imagens de menor qualidade. Outras caractersticas do modelo de construo tambm podem aumentar o tempo de renderizao. No entanto, a despeito da configurao de qualidade escolhida, a renderizao resultante ser mais precisa e mais detalhada do que a imagem AccuRender correspondente. Consulte Especificando a qualidade da renderizao na pgina 1278 e Melhores prticas de renderizao na pgina 1288.

64 | Captulo 3 O que h de novo?

O que mudou para a renderizao?


A tabela a seguir lista os recursos e funes no Revit 2008 e descreve como estes foram alterados no Revit Architecture 2009. Recurso do Revit 2008
Radiosidade e tracejamento de raio do AccuRender

No Revit 2009...
O Revit Architecture 2009 agora executa automaticamente funes similares quando renderiza uma imagem. No mais preciso executar estas funes como etapas separadas. Quando so definidas configuraes de renderizao, especifica-se se o cu ser nublado ou com nvoa (ou ambos), ou uma cor slida. Para a posio do sol, possvel selecionar entre configuraes predefinidas ou definir a posio do sol com base na data/hora/localizao ou azimute/altitude. Para imagens renderizadas, a luz natural executada automaticamente. Para uma qualidade avanada de iluminao em vistas internas possvel ativar os portais de luz natural, se necessrio. Voc define as configuraes de renderizao para cada vista 3D. Para aplicar configuraes definidas de renderizao em outras vistas, crie um modelo de vista. Em seguida, aplique-a nas vistas desejadas. O Revit Architecture 2009 agora executa automaticamente estas funes quando renderiza uma imagem. No mais preciso especificar estas configuraes. As definies de materiais so armazenadas como parte do arquivo do projeto. As aparncias de renderizao so armazenadas em um biblioteca

Para obter mais informaes


Renderizando uma imagem na pgina 1274

Configuraes de ambiente e configuraes de sol e cu do AccuRender

Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282, Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na pgina 1283

Luz natural

Portais de luz natural na pgina 1281

Cenas de renderizao

Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275, Modelos de vista para configuraes de renderizao na pgina 1287

Limitao de face e limitao de vista do AccuRender

Bibliotecas externas de materiais

Materiais na pgina 488, Biblioteca de aparncia de renderizao na pgina 511, Transferindo padres do projeto na

Aprimoramentos de renderizao | 65

Recurso do Revit 2008

No Revit 2009...
local de somente leitura. Se os atributos para aparncias de renderizao forem alterados, muitas alteraes sero armazenadas como parte do projeto. Se forem especificados arquivos de imagens para aparncias de renderizao, armazene os arquivos de imagens em um diretrio e aponte o Revit Architecture para aquele diretrio. Para compartilhar aparncias de renderizao personalizadas com os membros da equipe, use o menu Arquivo Transferir normas do projeto e as envie para o diretrio contendo os arquivos de imagens.

Para obter mais informaes


pgina 465, Opes de renderizao na pgina 540

Recurso do Revit 2008


rvores procedurais do AccuRender Configuraes sazonais

No Revit 2009...
rvores do ArchVision RPC

Para obter mais informaes


Vegetao e ambiente na pgina 1256

Para muitas plantas, agora possvel selecionar uma aparncia de renderizao que mostra uma verso padro da planta ou uma verso de outono da planta. Isto especificado na famlia de plantas. A estao da planta no mais uma configurao de renderizao.

Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260

Navegando em vistas 2D e 3D
O ViewCube e o SteeringWheels so ferramentas de navegao que permitem navegar em vistas 2D e 3D no Revit Architecture. Estas ferramentas substituem os comandos Vista dinmica, que estavam disponveis nas vistas 2D e 3D em verses anteriores do Revit Architecture.

ViewCube
O ViewCube uma ferramenta de navegao 3D que indica a orientao atual de um modelo e permite ajustar o ponto de vista.

O ViewCube exibido por padro quando uma vista 3D aberta. possvel exibir ou ocultar o ViewCube usando o menu Janela ViewCube.

SteeringWheels
Os SteeringWheels so menus de acompanhamento que permitem acessar diferentes ferramentas de navegao 2D e 3D a partir de um nico ponto. O SteeringWheels dividido em diferentes sees conhecidas como blocos. Cada bloco no crculo representa uma nica ferramenta de navegao. possvel efetuar pan, zoom ou manipular a vista atual de um modelo em diferentes formas.

66 | Captulo 3 O que h de novo?

H diversos SteeringWheels. Os crculos so especficos ao contexto no qual um modelo est sendo visualizado.
Crculo de navegao completa

O SteeringWheels pode ser acessado a partir da barra de ferramentas. Clique em (em vistas 3D) para acessar o SteeringWheels.

(em vistas 2D) ou

Para obter mais informaes sobre o ViewCube e SteeringWheels, consulte Navegando em vistas na pgina 227.

Ferramentas Vista dinmica no ViewCube e SteeringWheels


As tabelas a seguir indicam onde as ferramentas Vista dinmica podem ser encontradas no ViewCube e no SteeringWheels. Para algumas ferramentas, o comportamento mudou e est indicado.

Opes de navegao geral


Na Vista dinmica No ViewCube/SteeringWheels

Navegar

Pan Em um contexto 2D, o pan navega na vista. Se estiver usando o pan com uma vista ativa em uma folha, o pan navegar na vista da folha, no na vista ativa da folha. OBSERVAO Em um contexto 3D, principalmente quando se estiver usando o 3D, o pan movimenta a cmera para a esquerda e para a direita.

Zoom

Crculo de navegao completa: Zoom Crculo de tour na construo: Avanar

Navegando em vistas 2D e 3D | 67

Opes de navegao em vistas 3D


Na Vista dinmica No ViewCube/SteeringWheels

Girar

SteeringWheels: rbita ViewCube: clique e arraste o ViewCube SteeringWheels: Rebobinar Rebobinar oferece opes aprimoradas de desfazer alteraes na orientao da vista. Consulte Ferramenta Rebobinar na pgina 247. Clique com o boto direito do mouse em SteeringWheels ou ViewCube, e clique em Salvar vista. Clique nas faces, arestas ou cantos no ViewCube, ou clique com o boto direito do mouse no ViewCube e selecione Orientar para uma direo. Clique com o boto direito do mouse em SteeringWheels ou ViewCube e clique em Orientar para a vista. Clique com o boto direito do mouse em SteeringWheels e clique em Orientar para um plano.

Desfaz as alteraes na orientao da vista (

Salvar vista (

Orientao para uma direo

Orientar para uma vista

Orientar para um plano

Opes de navegao na vista em perspectiva


Na Vista dinmica
Opes da guia Percurso virtual

No SteeringWheels

68 | Captulo 3 O que h de novo?

Na Vista dinmica

No SteeringWheels

Movimento lateral Avanar/Atrs

Pan Crculo de navegao completa: Navegar Crculo de tour na construo: Avanar Visualizar

Virar Opes da guia Campo de viso

Dentro/Fora

Clique com o boto direito do mouse no SteeringWheels e selecione Aumentar/Diminuir comprimento do foco. Clique com o boto direito do mouse no SteeringWheels e selecione Mover limite de recorte.

Deslizador

Navegando em vistas 2D e 3D | 69

Na Vista dinmica
Recentralizar

No SteeringWheels
Clique com o boto direito do mouse no SteeringWheels e clique em Recentralizar limite de recorte.

Interface do usurio
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para a interface do usurio no Revit Architecture 2009.

Arquivos recentes
Quando o Revit Architecture iniciado, a janela Arquivos recentes exibida na rea de desenho, em vez de abrir um modelo-padro. Esta janela mostra os projetos e famlias nas quais se trabalhou recentemente, em ordem cronolgica descendente. Para abrir um deles, clique no mesmo. Se mantiver o cursor sobre a imagem , uma dica de ferramenta exibir o caminho, tamanho e data em que o projeto ou famlia foi modificado. Para abrir um arquivo que no est listado na janela Arquivos recentes, clique em de projeto adicionais) ou clique em (Criar novo projeto). (Procurar por arquivos

A janela Arquivos recentes fornece o acesso rpido aos seus projetos e famlias recentes. Se voc trabalhou em um arquivo do Revit, poder retornar para a janela Arquivos recentes ao clicar no menu Janela Arquivos recentes ou pressionar Ctrl + Tab, se a janela ainda estiver aberta. Consulte Abrindo arquivos Revit na pgina 118.

Contagem de seleo
Quando mltiplos elementos so selecionados, pode ser difcil determinar se os elementos necessrios foram selecionados. A barra de status agora inclui uma contagem de seleo selecionados no momento. para indicar quantos itens esto

Se clicar no cone de contagem de seleo, a caixa de dilogo Filtro ser exibida, indicando quantos elementos esto selecionados em cada categoria. Na caixa de dilogo Filtrar, possvel selecionar e limpar as categorias para selecionar ou cancelar a seleo destes elementos. Consulte Quantos elementos so selecionados? na pgina 357 e Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357.

Avisos para elementos selecionados


Para rever os avisos relativos ao elemento selecionado na rea de desenho, clique em Consulte Avisos para elementos selecionados na pgina 1479. na Barra de opes.

Exportar os avisos para um arquivo


Avisos que se referem aos elementos selecionados na rea de desenho podem ser exportados para um arquivo HTML ao clicar em , na caixa de dilogo do Revit Architecture 2009. Consulte Exportando avisos para um arquivo na pgina 1480.

Campo de Plano de cho no nvel


Plano de cho no nvel, localizada na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombra, usada para projetar sombras em vistas sombreadas quando estiver criando um estudo solar. Esta opo no afeta as imagens renderizadas. Consulte Estudos solares na pgina 1296

70 | Captulo 3 O que h de novo?

Configuraes do projeto
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para as configuraes do projeto no Revit Architecture 2009.

Suprimindo zeros direita e espaos


possvel formatar unidades do projeto para suprimir zeros a esquerda (por exemplo, 123.400 exibe como 123.4) e suprimir espaos (por exemplo,, 1 - 2 exibe como 1-2). Consulte Definindo unidades de projeto na pgina 523.

Exibio decimal e agrupamento de dgitos


A opo de exibir decimais para as unidades do projeto foi modificada. Quando o tipo de exibio decimal selecionado, tambm possvel escolher como agrupar os dgitos no valor da unidade. Consulte Alterando a exibio decimal e o agrupamento de dgitos na pgina 524.

Desenho conceitual
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para o projeto conceitual e o estudo de massa no Revit Architecture 2009.

Analisando desenhos conceituais


A habilidade para criar pisos de massa a partir de massas foi aprimorada para permitir a anlise de desenhos conceituais. (No Revit 2008, os pisos de massa eram denominados faces da rea do piso). O software agora calcula a rea, rea da superfcie externa, volume e permetro de cada piso de massa criado. Estas informaes so armazenadas nas propriedades de instncia dos pisos de massa. Tambm possvel incluir esses valores em tabelas e identificadores.

possvel ento usar estas informaes para determinar o seguinte:


A melhor mistura de usos (como varejo, residencial ou espao comercial) para a construo. Estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construo, como base em cotas lineares ou rea da superfcie. Requisitos de AVAC (aquecimento/ventilao/ar condicionado) para os diferentes nveis da construo

Consulte Analisando um desenho conceitual na pgina 620.

Configuraes do projeto | 71

Tpicos relacionados

mescla por varredura

Vistas de projeto
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para as vistas de projeto no Revit Architecture 2009.

Formatando a moeda em uma vista da tabela


possvel formatar campos de moeda com o smbolo de moeda apropriado em uma tabela. Consulte Formatando campos de moeda em uma tabela na pgina 195.

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro


possvel cortar uma vista da planta no plano de recorte traseiro. Este recurso ativado usando o parmetro Recorte de profundidade para a vista da planta. O plano de recorte traseiro definido pelo parmetro Profundidade da vista, que faz parte das propriedades Faixa da vista da vista. OBSERVAO As plantas da vista incluem as vistas de piso vista da planta, vistas de forro refletido, vista de detalhe da planta e vistas de chamada de detalhe da planta. Consulte Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na pgina 133.

Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado
possvel cortar uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe no plano de recorte afastado. Consulte Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na pgina 140.

72 | Captulo 3 O que h de novo?

Escala da vista personalizada


A escala da vista o sistema proporcional usado para representar objetos no desenho. possvel atribuir uma escala diferente para cada vista no projeto. No Revit Architecture 2009, agora possvel criar escalas personalizadas da vista. Consulte Escala da vista na pgina 254.

Aprimoramento do modelo de vista


Usando a nova caixa de dilogo Modelos de vista, possvel especificar quais propriedades da vista que deseja-se que sejam includas no modelo da vista.

As propriedades excludas de um modelo no requerem um valor e no so sobrepostas ao se aplicar um modelo da vista. Consulte Modelos de vistas na pgina 528.

Aplicando um esquema de cores em uma vista


Em vistas da planta e vistas de corte, possvel especificar se o esquema de cores ser exibido no plano de fundo ou no primeiro plano da vista. Esta opo uma propriedade da vista. (Consulte Aplicando um esquema de cores na pgina 1065).

Espelhando um projeto
Espelhar um projeto permite espelhar (refletir a posio e forma de) todos os elementos em um projeto em torno de um eixo selecionado (Norte - Sul, Leste - Oeste, Nordeste - Sudeste ou Noroeste - Sudoeste). Quando um projeto espelhado, todos os elementos do modelo, vistas e anotaes so espelhados. A orientao das anotaes preservada quando necessrio. Por exemplo, o texto no espelhado para reter sua legibilidade. Consulte Espelhando um projeto na pgina 1361.

Rotacionar o norte do projeto


possvel rotacionar o norte do projeto para todo o projeto. Consulte Rotacionar o norte do projeto na pgina 468.

Vistas de projeto | 73

Famlias
Mescla por varredura
A modelagem de geometrias complexas pode ser obtida usando a ferramenta Mescla por varredura. Esta ferramenta permite estabelecer a massa ou a geometria da famlia a ser definida por dois perfis diferentes, colocados ao longo de um caminho 2D, contendo um arco ou uma spline.

Consulte Criando uma mescla por varredura na pgina 347.

Guia de Famlias
A documentao para a criao de famlias foi reestruturada, revisada e aprimorada, com mais informaes conceituais detalhadas e tutoriais. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Fases do projeto
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para fases do projeto no Revit Architecture 2009.

Sobreposies grficas para status da fase


Para cada status de fase, agora possvel especificar novas sobreposies grficas na guia Sobreposio de grficos, da caixa de dilogo Fase.

Linhas de corte e linhas de projeo: possvel especificar um valor separado ou nenhuma sobreposio para padres de linha, espessuras de linha ou cores de linha. Padres de corte e superfcie: possvel especificar um valor separado ou nenhuma sobreposio para padres de preenchimento e cores, e especificar se o padro visvel. Meio-tom: possvel especificar um meio-tom para qualquer status da fase.

Consulte Definindo a exibio grfica para status da fase na pgina 1395.

74 | Captulo 3 O que h de novo?

Visibilidade e grficos
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para a visibilidade e grficos no Revit Architecture 2009.

Ocultando um elemento em uma junta


No Revit Architecture 2008, quando um elemento que estava unido com outro elemento em uma vista era ocultado, o elemento unido permanecia visvel poderia parecer incompleto. Por exemplo, quando uma parede que estava unida com outra parede em uma vista era ocultada, a outra parede exibia uma aresta com alguns intervalos na geometria. No Revit Architecture 2009, tal parede exibe uma aresta com geometria limpa.

Ambientes e reas
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para ambientes e reas no Revit Architecture 2009.

Ambientes em vistas de corte


No Revit Architecture 2009, possvel selecionar ambientes em uma vista de corte. Tambm possvel usar alas para ajustar os limites superiores e inferiores de ambientes.

Quando o clculo do volume est ativado, o Revit Architecture exibe os limites reais usados para calcular o volume do ambiente. Estes limites podem incluir elementos inclinados, como paredes, forro e telhado.

Tpicos relacionados

Ambientes em vistas de corte na pgina 1020 Alterando de forma grfica a altura do ambiente na pgina 1036

Visibilidade e grficos | 75

Aprimoramentos do volume do ambiente


Quando um projeto existente aberto no Revit Architecture 2009, ele pode mostrar diferentes nmeros para volumes de ambiente. Estas diferenas so devidas aos aprimoramentos que fornecem clculos mais precisos de volume de ambiente. O software agora est mais flexvel nas formas de ambientes para os quais pode calcular volumes. Os volumes dos ambientes agora so calculados para a face da parede. Consulte Volume do ambiente na pgina 1032.

Alteraes no clculo de altura do ambiente


O clculo da altura a altura definida acima do nvel base de um ambiente. O Revit Architecture mede o permetro do ambiente em sua altura e usa estas informaes ao calcular o volume e rea do ambiente. Nas verses anteriores, o clculo da altura era uma configurao no mbito do projeto. No Revit Architecture 2009, o clculo da altura agora um parmetro de uma famlia de nveis. Se necessrio, possvel alterar este parmetro. Tambm possvel criar famlias de mltiplos nveis que usam diferentes clculos de altura. Por exemplo, possvel definir uma famlia de nvel para os andares e outra famlia de nveis para plenums. Consulte Clculo da altura na pgina 1030. OBSERVAO A alterao do clculo da altura pode afetar o desempenho do Revit Architecture.

Plataformas de construo so delimitadoras de ambiente


Ao calcular a rea ou volume de um ambiente, o Revit Architecture agora considera uma plataforma de construo como sendo um elemento de delimitao de ambiente. Se desejado, possvel desativar este parmetro do elemento. Consulte Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022.

Limites de ambiente em modelos vinculados


Nas verses anteriores, quando se vinculava modelos do Revit, o Revit Architecture no reconhecia os elementos de delimitao de ambiente no modelo vinculado. Como resultado, no era possvel colocar um ambiente entre paredes (ou outros elementos) no projeto hospedeiro e paredes no modelo vinculado. No Revit Architecture 2009, agora possvel fazer com que o software reconhea os elementos de delimitao de ambiente de um modelo vinculado. Consulte Limites de ambiente em modelos vinculados na pgina 1024.

76 | Captulo 3 O que h de novo?

Colocando ambientes em um projeto hospedeiro (lado externo da construo) usando paredes em um modelo vinculado (lado interno da construo)

Aprimoramentos de identificador para ambientes e reas


No Revit Architecture 2009, possvel fazer o seguinte:

Usar a ferramenta Identificar todos no identificados para identificar simultaneamente todos os ambientes ou reas que ainda no foram identificados. Alterar a orientao de um identificador para estar na horizontal, vertical ou alinhado com paredes ou linhas de limite no modelo de construo. Rotacionar o identificador usando a ferramenta Rotacionar.

Consulte Identificadores de ambiente na pgina 1026 e reas e identificadores de rea na pgina 1053.

Retirar e colocar ambientes e reas


possvel remover (retirar) um ambiente ou rea de sua localizao atual em um modelo de construo. O projeto do Revit retm as informaes sobre o ambiente ou rea. As informaes sobre o ambiente ou rea ainda aparece em tabelas. possvel ento colocar o ambiente ou rea em outra localizao no edifcio. Um ambiente ou rea pode ser excludo ao se excluir sua linha em uma tabela. Tpicos relacionados

Removendo ambientes na pgina 1041 Removendo reas na pgina 1056

Preenchimento de cor na vista de corte


Agora possvel aplicar esquemas de cores para vistas de corte (alm das vistas de plantas). No Revit Architecture, este recurso se aplica aos ambientes e reas. No Revit MEP, este recurso se aplica aos ambientes e reas, espaos e zonas. Consulte Esquemas de cores na pgina 1061.

Ambientes e reas | 77

Em vistas da planta e vistas de corte, possvel especificar se o esquema de cores ser exibido no plano de fundo ou no primeiro plano da vista. Esta opo uma propriedade da vista. (Consulte Aplicando um esquema de cores na pgina 1065).

Aprimoramentos de modelagem
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados de modelagem para os componentes estruturais e de arquitetura no Revit Architecture 2009.

Prevenindo uma unio em uma face da parede no meio da extremidade


Agora possvel no permitir explicitamente uma unio em uma parede de extremidade mediana usando cones de unio que aparecem acima da extremidade da parede. Para no permitir explicitamente uma unio em uma parede de extremidade mediana 1 Selecione a parede. 2 Clique em (No permitir a unio) ou extremidade mediana. (Permitir unio) acima da face da parede de

Inclinar uma plataforma de construo


possvel inclinar plataformas de construo usando o comando Seta de inclinao na Barra de projetos se, por exemplo, desejar adicionar um sistema de drenos em sua construo. Consulte Inclinando uma plataforma de construo na pgina 1008.

Reduo da viga
As novas ferramentas de corte de viga aplicam os tipos e prioridades de unio de viga. possvel usar estas ferramentas para ajustar o retro-corte visvel para vigas em um relacionamento de unio de extremidade. possvel criar juntas chanfradas para elementos do mesmo tipo. Usando a ferramenta de bloquear chanfro, possvel manter a representao fsica da junta chanfrada nos nveis mdio/fino de detalhe, enquanto se altera a representao de corte simblico no detalhe de baixa resoluo. Consulte Reduo na pgina 902.

Editar a forma da laje


possvel modificar as linhas divisrias que o Revit Architecture 2009 cria na laje quando esta abaulada. Consulte Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na pgina 984.

78 | Captulo 3 O que h de novo?

Lajes contendo segmentos de arco podem ser modificadas com as ferramentas de edio de forma de laje. As lajes de aresta curva podem ser definidas para terem superfcies cncavas ou planas. Consulte Usando a ferramenta Condio de aresta curvada na pgina 988.

Desenhando e efetuando o snap


Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para desenhar e efetuar o snap no Revit Architecture 2009.

Acesso s sobreposies temporrias de snap


possvel acessar as sobreposies temporrias de snap ao clicar com o boto direito do mouse no menu de contexto para colocar um elemento ou componente na rea de desenho, ou ao mover, copiar, rotacionar ou colocar na matriz os elementos existentes.

Consulte Sobrepondo temporariamente as configuraes de snap na pgina 525.

Fechando um ciclo aberto


possvel usar Fechar snap para fechar ciclos vlidos abertos ao desenhar. Se houver mais de uma opo para fechar o ciclo, possvel mover o cursor ou pressionar Tab para visualizar outras opes de snap. Consulte Fechando um ciclo aberto na pgina 330.

Detalhes e anotaes
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para detalhes e anotaes no Revit Architecture 2009.

Cotas de linha base e de ordenadas


possvel colocar cotas de linha base e de ordenadas em seu projeto. As cotas de linha base so mltiplas cotas, medidas da mesma linha base. Cotas de ordenada medem a distncia perpendicular de um ponto de origem (denominado os dados) para um elemento. Cotas de linha base e de ordenada so exportadas para formatos CAD. Para obter mais informaes, consulte Cotas de linha base e de ordenadas na pgina 281.

Formatando cotas permanentes e de ponto


possvel adicionar a formatao de negrito, itlico, sublinhado e largura para cotas permanentes e de ponto. Acesse estes formatos na caixa de dilogo Propriedades de tipo para a cota.

Desenhando e efetuando o snap | 79

Aprimoramentos de colocao de cota permanente


possvel cotar o seguinte:

Pontos de interseco de linhas, eixos, planos de referncia e linhas de localizao (para paredes). O centro de arcos ao colocar uma cota linear. A marca de centro do arco no precisa estar visvel para ser cotada.

Adicionando texto em valores de cota


possvel adicionar texto suplementar acima, abaixo, para a esquerda ou para a direita de um valor de cota permanente. Tambm possvel substituir valores de cota permanente por texto. Consulte Sobrepondo texto de cota na pgina 285 e Substituindo valores de cota permanente por texto na pgina 286.

Aprimoramentos de elevao de ponto

possvel exibir a elevao superior ou inferior de elementos com uma espessura definitiva. As elevaes superiores e inferiores esto disponveis para elementos em vistas da planta. Consulte Elevaes de ponto na pgina 289. possvel colocar elevaes de ponto com uma chamada de detalhe, uma chamada de detalhe e cotovelo, ou sem uma chamada de detalhe. Consulte Colocando uma cota de elevao de ponto na pgina 290. possvel adicionar texto suplementar em elevaes de ponto. Consulte Adicionando texto suplementar em cotas de elevao de ponto na pgina 291. A propriedade de Rotacionar com o componente agora est disponvel para elevaes de ponto. Isto permite que as elevaes de ponto mantenham sua localizao relativa ao elemento referenciado, quando este rotacionado. possvel especificar esta propriedade de tipo na caixa de dilogo Propriedades do elemento para a elevao de ponto.

Aprimoramentos de coordenada de ponto

possvel exibir a elevao do ponto selecionado com coordenadas de ponto. Consulte Coordenadas do ponto na pgina 292. possvel adicionar texto suplementar em coordenadas de ponto. Consulte Adicionando texto suplementar em cotas de coordenada de ponto na pgina 294. A propriedade de Rotacionar com o componente agora est disponvel para coordenadas de ponto. Isto permite que as coordenadas de ponto mantenham sua localizao relativa ao elemento referenciado, quando este rotacionado. possvel especificar esta propriedade de tipo na caixa de dilogo Propriedades de elemento para a coordenada de ponto.

Aprimoramentos da bolha do eixo

possvel controlar se as bolhas do eixo so exibidas em uma das extremidades da linha de eixo. Isto pode ser feito de forma grfica para um determinada linha de eixo em uma vista, ou para todas as linhas de eixo de um determinado tipo ao se alterar as propriedades de tipo. Nas propriedades do tipo de eixo, possvel especificar localizaes-padro de bolhas de eixo para linhas de eixo horizontais em vistas da planta e linhas de eixo verticais em vistas de elevao.

Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo na pgina 1143.

Criando intervalos de eixo e segmentos de eixo

Ao definir um tipo de eixo, possvel especificar se as linhas de eixo exibiro um segmento central ou um intervalo. possvel especificar o comprimento-padro dos segmentos da extremidade. Para um

80 | Captulo 3 O que h de novo?

segmento central, possvel especificar uma cor, espessura e estilo de linha diferente. Consulte Personalizando linhas de eixo na pgina 1146.

possvel ajustar o comprimento do intervalo ou do segmento central em uma linha de eixo individual. Por exemplo, pode-se desejar ajustar o intervalo para que a linha de eixo no seja exibida atravs do meio de um elemento do modelo. Consulte Ajustando o segmento central de uma linha de eixo na pgina 1145.

Aprimoramentos de legenda de identificador


Uma nova caixa de dilogo Editar legenda substitui a caixa de dilogo Selecionar parmetro no Editor de famlia de anotaes. possvel usar esta nova caixa de dilogo para criar legendas concatenadas de mltiplos parmetros. Consulte Identificando com parmetros compartilhados na pgina 474.

Identificar vigas e elevaes de ponto


possvel colocar identificadores de esqueleto estrutural e elevaes de ponto em qualquer lugar acima ou abaixo de uma viga usando novas ferramentas que especificam a localizao e deslocamentos da legenda. possvel colocar identificadores individualmente ou em todas as vigas da vista. Consulte Ferramenta Anotaes de viga na pgina 890. possvel definir identificadores e elevaes de ponto para rotacionar em referncia localizao da viga e rotao. Isto permite a colocao de um identificador que se move e se reposiciona com a viga. Consulte Famlias de identificadores de esqueleto estrutural na pgina 889.

Estilos de notas de texto


Agora possvel criar ou modificar estilos de nota de texto usando Configuraes>>Anotaes>>Texto. Consulte Especificando estilos de nota de texto na pgina 521.

Editando elementos
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para editar elementos no Revit Architecture 2009.

Aprimoramentos da manipulao dos estilos de linha


possvel usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para alterar o estilo da linha para arestas selecionadas de elementos do modelo em uma vista, incluindo os seguintes:

Arestas de projeo de elementos do modelo Arestas de corte de elementos do modelo Arestas importadas de arquivos CAD Arestas em modelos vinculados do Revit

Consulte Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 417.

Editando elementos | 81

Revises e folhas
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para revises no Revit Architecture 2009.

Rotacionando uma vista em uma folha


Aps colocar a vista (um desenho ou uma tabela) em uma folha, possvel rotacion-la em 90 graus em qualquer direo. Consulte Rotacionando uma vista em uma folha na pgina 1084.

Rotacionando uma tabela de reviso


possvel rotacionar uma tabela de reviso em 90 graus no sentido horrio ou no sentido anti-horrio em um bloco de margens e carimbo. Consulte Rotacionando uma tabela de reviso na pgina 1096.

Definindo a altura de uma tabela de reviso


possvel limitar o tamanho de uma tabela de reviso em um bloco de margens e carimbo. Consulte Definindo a altura da tabela de reviso na pgina 1097.

Desenvolvendo tabelas de reviso de cima para baixo ou de baixo para cima


As tabelas de reviso podem exibir informaes de diversas formas. Algumas empresas de projetos usam a abordagem de cima para baixo, com cabealhos de coluna e linhas de reviso iniciando no topo da tabela. Algumas empresas de projetos usam a abordagem de baixo para cima, com cabealhos de coluna e linhas de reviso iniciando na parte inferior da tabela. Um novo recurso permite especificar como o Revit Architecture desenvolve tabelas de reviso. Consulte Desenvolvendo uma tabela de reviso de cima para baixo ou de baixo para cima na pgina 1098.

Numerao para revises


Verses anteriores do Revit Architecture usavam a numerao numrica para revises. No Revit Architecture 2009, possvel especificar a numerao numrica, a numerao alfabtica ou nenhuma numerao para cada reviso. Para a numerao alfabtica, possvel especificar os caracteres que sero usados na seqncia.

82 | Captulo 3 O que h de novo?

Tpicos relacionados

Numerao para revises na pgina 1120 Atribuindo um esquema de numerao para uma reviso na pgina 1120 Definindo uma seqncia alfabtica para revises na pgina 1121

Revises listadas na tabela de reviso


Nas folhas, a tabela de reviso inclui informaes sobre as revises que so identificadas por nuvens e identificadores de reviso. Nesta verso, possvel especificar se a tabela de reviso incluir informaes de reviso que no esto representadas por nuvem e identificadores de reviso nas vistas da folha. Consulte Especificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso na pgina 1126.

Revises e folhas | 83

Imprimindo
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para imprimir no Revit Architecture 2009.

Batch Printing
possvel usar o Batch Print para que o Revit 2009 imprima muitos desenhos de uma s vez e sem acompanhamento. Consulte Batch Printing na pgina 1133.

Modelos vinculados
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para os modelos vinculados no Revit Architecture 2009.

Mapeamento de fases
possvel definir uma correspondncia entre fases no modelo Revit hospedeiro e fases no modelo Revit vinculado. Para fazer isto, defina o mapa de fases nas propriedades do arquivo vinculado e, em seguida, aplique o mapa de fases no modelo hospedeiro. Consulte Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados na pgina 1338.

Configuraes de visibilidade e grficos de vistas


possvel controlar as configuraes de visibilidade e de grficos (como os filtros, a visibilidade do workset e a exibio de anotaes) para vistas de corte, de elevao e 3D em modelos vinculados. Quando se seleciona Por vista vinculada ou Personalizada na guia Configuraes de exibio de vnculo RVT da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, pode-se selecionar qualquer vista de elevao, de corte ou 3D disponvel no modelo vinculado.

84 | Captulo 3 O que h de novo?

Consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na pgina 1340. Tpico relacionado: Editando elementos na pgina 81

Interoperabilidade
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para a interoperabilidade no Revit Architecture 2009.

Opes de exportao IFC


O formato-padro do arquivo para exportar IFC agora o IFC 2x3 (anteriormente era IFC 2x2). Tambm existem as seguintes opes de exportao para todos os formatos de arquivo IFC:

Somente a vista atual: esta opo permite exportar elementos que esto visveis na vista atual. Os elementos visveis incluem os que esto ocultos por linha oculta ou modo sombreado, quaisquer subjacncias na vista, e elementos que so recortados da vista pela regio de recorte. Os elementos temporariamente ocultos usando ocultar/isolar temporrio no sero exportados. As categorias marcadas como No exportadas na caixa de dilogo Classes de exportao IFC no sero exportadas. Dividir paredes e colunas por nvel: esta opo permite dividir, por nvel, paredes e colunas de mltiplos nveis.

Consulte Exportando um projeto para IFC. na pgina 1431.

DWFx
O significado do termo DWF foi expandido para incluir o DWFx. O DWFx tem base no XML Paper Specification (XPS) da Microsoft, tornando mais fcil compartilhar dados do projeto com revisores que no tm o Design Review instalado. Os arquivos DWF e DWFx files contm os mesmos dados (2D e 3D); a nica diferena o formato do arquivo.

Interoperabilidade | 85

Os arquivos podem ser abertos e impressos usando o Microsoft XPS Viewer gratuito, que vem pr-instalado com o sistema operacional Microsoft Windows Vista. (Para o sistema operacional Windows XP, o Microsoft XPS Viewer pode ser descarregado diretamente da Microsoft). Diferente dos arquivos DWF, os arquivos DWFx incluem informaes adicionais para exibir dados do projeto no Microsoft XPS Viewer. Os arquivos DWFx so maiores que os arquivos DWF correspondentes. Consulte Exportando para o Design Web Format na pgina 1416.

Tpicos relacionados

Aprimoramentos para exportar para o 3ds Max na pgina 59

Compartilhamento de trabalho
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para o compartilhamento de trabalho no Revit Architecture 2009.

Worksharing Monitor
O Worksharing Monitor um utilitrio que permite encontrar informaes sobre um projeto com compartilhamento de trabalho:

Quem est trabalhando no momento neste projeto? Minha cpia local do projeto est atualizada? Quando minha operao Salvar no arquivo central ir terminar? Minha solicitao de emprstimo de elementos foi concedida? H alguma questo interferindo em meu trabalho em um projeto Revit Architecture?

O Worksharing Monitor est disponvel para clientes com assinatura do Revit Architecture. Consulte Worksharing Monitor na pgina 1333.

API
O Revit Architecture fornece um Application Programming Interface (API) que permite estender a funcionalidade do produto. Iniciando com o Revit Architecture 2009 possvel usar a API para definir macros que podem ser salvos com o aplicativo ou projeto. Por exemplo, pode-se desejar definir uma macro para adicionar um eixo no projeto, para rotacionar um objeto selecionado ou para coletar informaes sobre os ps quadrados de todos os ambientes em sua estrutura. Outros exemplos gerais incluem:

localizando e extraindo contedo do Revit para arquivos externos alterando a geometria ou parmetros criando elementos importando/exportando formatos de arquivos externos

O suporte para macros fornecido pelo plug-in Revit VSTA, que pode ser instalado em conjunto com sua instalao existente do Revit. Para obter detalhes e exemplo de codificao, consulte Criar macros com o Revit VSTA na pgina 1485.

86 | Captulo 3 O que h de novo?

Documentao
A documentao para o Revit Architecture 2009 foi reestruturada e revisada para aprimorar a usabilidade. Alm disso, foram adicionadas imagens para ilustrar e esclarecer conceitos importantes. Procure por aprimoramentos adicionais na documentao em verses futuras.

Guia de Famlias
A documentao para a criao de famlias foi reestruturada, revisada e aprimorada, com mais informaes conceituais detalhadas e tutoriais. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Documentao | 87

88

Conceitos essenciais do Revit

Os tpicos a seguir fornecem as informaes necessrias para iniciar um projeto no Revit Architecture.

Usando a interface do Revit


O Revit Architecture um poderoso produto de CAD desenvolvido para o sistema operacional Microsoft Windows. Esta interface se parece com a de outros produtos Windows, apresentando uma faixa de opes que contm as ferramentas utilizadas para completar tarefas. Na interface do Revit, muitos dos componentes (como paredes, janelas e portas) esto disponveis com o clique de um boto. possvel colocar estes componentes direto no desenho e imediatamente ver se eles se ajustam aos seus requisitos de projeto.

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Tpicos relacionados

Ferramentas de aprendizado na pgina 46

Partes da interface do Revit


A interface do Revit Architecture projetada para simplificar seu fluxo de trabalho. Com alguns cliques possvel alterar a interface para melhor suportar a forma com a qual se trabalha. Por exemplo, possvel definir a faixa de opes para uma das 3 configuraes de exibio. Tambm possvel exibir diversas vistas de projeto de uma s vez ou colocar as vistas em camadas para somente visualizar a que est no topo. IMPORTANTE Caso este tpico seja exibido quando estiver tentando acessar a ajuda sensvel ao contexto, ser necessrio ativar as dicas de ferramentas ou aguardar que as dicas de ferramentas sejam exibidas antes de pressionar F1. Consulte Dicas de ferramentas na pgina 96.

Viso geral da faixa de opes


A faixa de opes automaticamente exibida quando um arquivo criado ou aberto. Ela fornece todas as ferramentas necessrias para criar um projeto. A faixa de opes pode ser personalizada alterando o seu estado de visualizao e ao reorganizando os painis que contm as ferramentas.

A faixa de opes possui trs tipos de botes:


boto: chama uma ferramenta boto suspenso: contm uma seta suspensa que exibe ferramentas adicionais relacionadas. boto dividido: chama uma ferramenta de uso freqente ou exibe um menu que contm ferramentas adicionais relacionadas DICA Ao ver um boto que exibe uma linha dividindo-o em duas reas, possvel clicar no lado superior (ou na esquerda) para acessar a ferramenta que utiliza com mais freqncia. Clique no outro lado para obter uma lista de ferramentas relacionadas.

90 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Para mover painis


Clique na legenda do painel e arraste-o para o local desejado na faixa de opes. Clique na legenda do painel e arraste-o para fora da faixa de opes para a rea de desenho ou para a rea de trabalho. Para retornar para o painel da faixa de opes, passe o mouse sobre o painel para exibir o controle no canto superior direito, e clique em Retornar painis para a faixa de opes.

Para alterar o estado de visualizao da faixa de opes

Clique em

(Exibir a faixa de opes completa) na direita das guias da faixa de opes.

O estado de visualizao da faixa de opes efetua o ciclo atravs das seguintes opes:

Exibir a faixa de opes completa: exibe toda a faixa de opes. Minimizar para lado-a-lado de painis: exibe as legendas das guias e painis. Minimizar para guias: exibe as legendas das guias.

Guias e painis da faixa de opes


A faixa de opes composta de guias e painis. A tabela a seguir descreve as guias da faixa de opes e os tipos de tarefas que elas contm. Guia da faixa de opes
Principal

Incluir tarefas para...


muitas das ferramentas necessrias para criar o modelo de construo. muitas das ferramentas que voc necessita para criar uma famlia. ferramentas para adicionar e gerenciar itens secundrios, como imagens raster e arquivos CAD. ferramentas utilizadas para adicionar informaes 2D em um projeto. ferramentas utilizadas para editar elementos, dados e sistemas existentes. Ao trabalhar com a guia Modificar, primeiro selecione a ferramenta, e a seguir selecione o que deseja modificar. ferramentas para modelagem e modificao de famlias de massa conceitual e elementos de terreno ferramentas para a colaborao entre membros internos e externos da equipe de projeto.

Criar (somente arquivos de famlia)

Inserir

Anotao

Modificar

Massa & Terreno

Colaborar

Partes da interface do Revit | 91

Guia da faixa de opes


Vista

Incluir tarefas para...


ferramentas utilizadas para gerenciar e modificar a vista atual e para alternar entre vistas. parmetros e configuraes de projeto e sistema. ferramentas de terceiros utilizadas com o Autodesk Revit Architecture 2010. A guia Ferramentas adicionais somente ativada quando uma ferramenta de terceiros instalada.

Gerenciar

Ferramentas adicionais

Painis expandidos
Uma seta suspensa na parte inferior do painel indica que voc pode expandir o painel para exibir ferramentas e controles adicionais. Por padro, um painel expandido automaticamente fechado quando voc clica em outro painel. Para manter um painel expandido, clique no cone de pino no canto inferior esquerdo do painel expandido.

Inicializador da caixa de dilogo


Alguns painis permitem abrir uma caixa de dilogo para definir ou completar uma tarefa. Uma seta iniciadora de uma caixa de dilogo na parte inferior do painel abre uma caixa de dilogo.

Guias contextuais da faixa de opes


Quando voc utiliza determinadas ferramentas ou seleciona elementos, uma guia contextual da faixa de opes exibida, contendo um conjunto de ferramentas que somente se relacionam ao contexto daquela ferramenta ou elemento. Por exemplo, quando voc clica na ferramenta Parede, a guia contextual Colocar parede exibida, mostrando trs painis:

Selecione: contm a ferramenta Modificar. Elemento: contm as Propriedades do elemento e o Seletor de tipo. Desenhar: contm as ferramentas de desenho necessrias para o croqui da parede.

Uma guia contextual da faixa de opes fecha quando voc sai da ferramenta.

Para redefinir a faixa de opes e a barra de ferramentas Acesso rpido

exclua o arquivo UIState.dat localizado na pasta do Autodesk Revit Architecture 2010, em uma das seguintes pastas:

Para o Windows XP: %USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Autodesk\Revit Para o Windows Vista:

92 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit

Viso geral do quadro do aplicativo


O quadro do aplicativo contm ferramentas e fornece o feedback para ajud-lo a gerenciar seus projetos do Revit. O quadro do aplicativo consiste das seguintes reas: Ferramenta Janela do aplicativo
Boto Aplicativo Menu Aplicativo

Descrio
Abre (clique nico) ou fecha (clique duplo) o menu do aplicativo. Fornece acesso s ferramentas comuns. (Consulte Acesso a ferramentas comuns na pgina 94). Exibe as ferramentas de uso freqente. (Consulte Utilizando a barra de ferramentas Acesso rpido na pgina 95). Fornece as informaes solicitadas. (Consulte InfoCenter na pgina 106). Exibe informaes relativas ao estado atual de uma operao Revit. (Consulte Barra de status na pgina 104).

Barra de ferramentas Acesso rpido

InfoCenter

Barra de status

O menu do Aplicativo
O menu do aplicativo fornece acesso a diversas aes de arquivo comuns. Ela tambm permite gerenciar os seus arquivos utilizando ferramentas mais avanadas, como Exportar e Publicar.

OBSERVAO As configuraes do Revit Architecture podem ser atualizadas em Opes no menu do aplicativo. Consulte Opes de configurao na pgina 538.

Partes da interface do Revit | 93

Acesso a ferramentas comuns


Acesse as ferramentas comuns para iniciar ou publicar um arquivo no menu do aplicativo. Clique em

para acessar rapidamente as seguintes aes:

Criar um arquivo Abrir um arquivo existente Salvar um arquivo Imprimir um arquivo Publicar um arquivo Fechar o aplicativo para abrir o...
Caixa de dilogo Novo (Novo) Caixa de dilogo Abrir (Abrir) Caixa de dilogo Imprimir

Clique no lado esquerdo do...

(Imprimir)

(Publicar)

Caixa de dilogo Configuraes de publicao DWF Caixa de dilogo Informaes do produto e licena

(Licenciamento)

Documentos recentes
Os arquivos so exibidos na lista "Recent Documents" [Documentos recentes] com o ltimo arquivo utilizado no topo por padro.

Arquivos fixados
Voc pode manter um arquivo listado a despeito dos arquivos que salva mais tarde utilizando o boto direita. O arquivo exibido na parte inferior da lista at que se desative o boto de pino.

Opes de classificao e agrupamento


Utilize a lista suspensa da lista "Recent Documents" para classificar ou agrupar arquivos por

Nome do arquivo Tamanho do arquivo Tipo do arquivo Data em que os arquivos foram modificados por ltimo

94 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Documentos atualmente abertos


Os arquivos so exibidos na lista "Open Documents" [Documentos em aberto] com o arquivo aberto por ltimo no topo. Para tornar um arquivo o atual, clique no arquivo na lista.

Barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rpido]


Exibir histrico para "Undo" [Desfazer] ou "Redo" [Refazer]
A barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rpido] exibe opes para desfazer ou refazer alteraes no seu arquivo. Para desfazer ou refazer uma alterao menos recente, clique no boto suspenso direita dos botes "Undo" [Desfazer] ou "Redo" [Refazer].

Adicionar comandos e controles


Adicione ferramentas ilimitadas barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rpido]. As ferramentas que se estendem alm do comprimento mximo da barra de ferramentas so exibidas em um boto desdobrvel. Para adicionar um boto de faixa de opes barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rpido], clique com o boto direito na faixa de opes e clique em "Add to Quick Access toolbar" [Adicionar barra de ferramentas Acesso rpido]. Os botes so adicionados direita dos comandos padres na barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rpido].

Utilizando a barra de ferramentas Acesso rpido


A barra de ferramentas Acesso rpido contm os seguintes itens por padro: Personalizar o item da barra de ferra- Descrio mentas Acesso rpido
(Abrir) Abre um arquivo de projeto, famlia, anotao, componente de construo ou IFC. Salva um projeto, famlia, anotao, ou arquivo de modelo atuais. Cancela a ltima opo por padro. Exibe uma lista de todas as aes executadas durante a sesso. Refaz a ltima ao cancelada. Tambm exibe uma lista de todas as aes refeitas executadas durante a sesso. Completa uma ao, ou prepara o programa para selecionar um elemento para modificar. Abre ou cria vistas incluindo 3D, Cmera e Percurso virtual padro. Sincroniza um arquivo local com um arquivo no servidor central.

(Salvar)

(Desfazer)

(Refazer)

(Modificar)

(Vista 3D)

(Sincronizar e modificar configuraes)

Partes da interface do Revit | 95

Personalizar o item da barra de ferra- Descrio mentas Acesso rpido


(Personalizar a barra de ferramentas de acesso rpido) Personaliza os itens exibidos na barra de ferramentas de acesso rpido. Para ativar ou desativar um item, clique prximo dele no menu suspenso Personalizar a barra de ferramentas de acesso rpido. OBSERVAO O boto Novo exibido no menu suspenso Personalizar barra de ferramentas de acesso rpido, mas no ativado por padro.

Para desfazer ou refazer uma srie de aes, clique na lista suspensa direita dos botes Desfazer e Refazer. Essa lista exibe o histrico de aes em uma lista. Iniciando com a ao mais recente, possvel selecionar diversas aes anteriores para serem includas na operao Desfazer ou Refazer. A barra de ferramentas Acesso rpido pode ser exibida abaixo da faixa de opes. Para modificar a configurao, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique no menu suspenso Personalizar barra de ferramentas de acesso rpido Exibir abaixo da faixa de opes.

Enquanto estiver em um modo de edio (como Colocar parede) ou no Editor de famlias, itens que so adicionados barra de ferramentas de acesso rpido a partir do painel Criar, Modificar, Agrupar, rea de transferncia ou Exibir grficos permanecem na barra de ferramentas para esse modo. No entanto, quando voc alterna para outro modo de edio, estes itens no so exibidos e precisam ser readicionados na barra de ferramentas Acesso rpido. Consulte Utilizando a barra de ferramentas Acesso rpido na pgina 95. OBSERVAO Algumas ferramentas nas guias contextuais no podem ser adicionadas na barra de ferramentas de acesso rpido.

Dicas de ferramentas
Quando o cursor mantido sobre uma ferramenta na faixa de opes, por padro o Revit Architecture exibe uma dica de ferramenta. A dica de ferramenta fornece uma breve descrio da ferramenta. Se o cursor permanece sobre a ferramenta na faixa de opes por mais um tempo, informaes adicionais so exibidas, se disponveis. Quando a dica de ferramenta est visvel, possvel pressionar F1 para a ajuda sensvel ao contexto, que fornece mais informaes sobre aquela ferramenta. OBSERVAO Se F1 pressionado antes da dica de ferramenta ser exibida, o tpico padro da ajuda aberto, ao invs do tpico apropriado da ajuda sensvel ao contexto. Espere que a dica de ferramenta seja exibida antes de pressionar F1. Estas dicas de ferramentas so teis quando se est aprendendo a utilizar o software. possvel ajustar a quantidade de informaes exibidas nas dicas de ferramentas ou com que rapidez as informaes so exibidas. Tambm possvel desativar as dicas de ferramentas quando no mais precisar delas. Para ajustar ou desativar dicas de ferramentas 1 Clique em >>Opes.

96 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

2 Na guia Geral, em Notificaes, para Ajuda para dicas de ferramentas, selecione um dos seguintes valores: Valor
Mnima

Descrio
Exibe somente a breve descrio fornecida pelas dicas de ferramentas, suprimindo a exibio de informaes adicionais. Exibe a breve descrio quando o cursor movido sobre a ferramenta, seguida por mais informaes se o cursor permanecer no local por mais um tempo. o padro. Exibe a breve descrio e mais informaes sobre a ferramenta (se disponvel) ao mesmo tempo e sem atraso. Desativa as dicas de ferramentas para que no mais sejam exibidas.

Normal

Alta

Nenhum

OBSERVAO Quando voc desativa as dicas de ferramentas, a ajuda sensvel ao contexto (F1) tambm desativada. Caso deseje que a ajuda sensvel ao contexto esteja disponvel, defina a ajuda de Dica de ferramenta como Mnima.

3 Clique em OK.

Atalhos de teclado
Pressione a tecla ALT para exibir as teclas de atalho para ferramentas comuns na janela do aplicativo. Quando voc seleciona um atalho de teclado, mais atalhos so exibidos para aquela ferramenta.

Navegador do projeto
O Navegador de projeto mostra uma hierarquia lgica para todas as vistas, tabelas, folhas, famlias, grupos e modelos Revit vinculados, e outras partes do projeto atual. Quando se expande ou retrai cada ramo, itens de menor nvel so exibidos.

Partes da interface do Revit | 97

Para alterar o tamanho e a localizao do Navegador de projeto

Para exibir o Navegador de projeto clique na guia Vista>>painel Interface do usurio, e selecione as caixas de seleo do Navegador de projeto caixa de seleo. Para ocultar o Navegador de projeto, clique na guia Vista painel Interface do usurio, e cancele a seleo do Navegador de projeto , ou clique no boto Fechar (o X vermelho) no topo do navegador. Para redimensionar o Navegador de projeto arraste uma de suas bordas. Para mover o Navegador de projeto , clique e arraste a barra de ttulos do navegador dentro da janela do Revit. Quando o cursor movido, um contorno indica para onde o navegador ser movido e qual ser sua forma. Solte o boto do mouse para colocar o navegador na localizao desejada. Tambm possvel arrastar o Navegador de projeto para fora da janela do Revit para a rea de trabalho. Para flutuar o Navegador de projeto , na rea de desenho, clique duas vezes na barra de ttulo. possvel ento mover o navegador para a localizao desejada e arrastar suas bordas para redimension-lo.

Pode-se personalizar a organizao das vistas do projeto no Navegador de projeto. Consulte Personalizando a organizao da vista de projeto no Navegador de projeto na pgina 267. As alteraes no tamanho e localizao do Navegador de projeto so salvas e restauradas quando o aplicativo reiniciado.

Usando o Navegador de projeto


O Navegador de projeto uma poderosa forma para navegar e gerenciar projetos complexos.

Vistas, tabelas, folhas


Se voc deseja...
abrir uma vista

ento...
clique duas vezes no nome da vista, ou clique com o boto direito do mouse no nome e clique em Abrir no menu de atalho. O nome da vista ativa aparece em negrito. arraste o nome da vista para o nome da folha ou para a folha na rea de desenho. Tambm possvel clicar com o boto direito do mouse no nome da folha e selecionar Adicionar no menu de atalho. Na caixa de dilogo Vistas, selecione a vista a ser adicionada e clique em Adicionar vista na folha. Aps executar estas aes, a folha estar ativa na rea de desenho e a vista adicionada aparecer como uma viewport. Quando o cursor movido, a viewport move-se com ele. Quando a viewport estiver na localizao desejada na folha, clique para coloc-la. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077. no nome da folha, clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Remover da folha. clique com o boto direito do mouse no ramo Folhas e clique em Nova folha. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. clique com o boto direito do mouse no nome de vista e clique em Duplicar vista Duplicar.

adicionar uma vista em uma folha

remover uma vista de uma folha

criar uma nova folha

copiar uma vista

98 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Se voc deseja...
copiar uma vista junto a elementos especficos da vista

ento...
clique com o boto direito do mouse no nome da vista e selecione Duplicar vista Duplicar com detalhamento. Elementos especficos da vista (como componentes de detalhe e cotas) so copiados para a vista. Esta ferramenta est disponvel para vistas de planta, vistas de chamada de detalhe, vistas de desenho e vistas de corte. No possvel copiar a chamada de detalhe de vistas de planta. clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Renomear. Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome e clique em OK. clique com o boto direito do mouse no nome da folha e clique em Renomear. Na caixa de dilogo Ttulo das folha, insira um nome e nmero para a folha e clique em OK. clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Fechar. clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Excluir. clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Propriedades, ou abra a vista, clique na rea de desenho, e clique na guia Vista>>painel Grficos>>Propriedades da vista. clique em + para expandir ou em - para retrair. Use as teclas de seta para navegar entre os ramos. clique com o boto direito do mouse no nome da vista e selecione Encontrar vistas de referncia. Consulte Encontrando vistas de referncia na pgina 266.

renomear vistas e tabelas

renomear uma folha

fechar uma vista excluir uma vista alterar propriedades

expandir ou retrair ramos no Navegador de projeto encontrar vistas de referncia

Famlias
Se voc deseja...
criar um novo tipo de famlia

ento...
clique com o boto direito do mouse no nome da famlia e clique em Duplicar. Um novo nome de tipo aparecer na lista de tipos. O novo nome de tipo usa o nome da famlia e designado por um numeral. Quando mais tipos so adicionados, o Revit Architecture continua usando este esquema de nomes. Por exemplo: clique com o boto direito do mouse em um nome de famlia denominado Mesa e clique em Duplicar; aparecer o nome de famlia Mesa1 . Se repetir o processo, os nomes aparecero como a seguir: Mesa2, Mesa3, Mesa4, e assim por diante. possvel ento clicar duas vezes em um novo tipo e definir suas propriedades na caixa de dilogo Propriedades de tipo. Consulte Famlias do Revit na pgina 433. clique com o boto direito do mouse no nome da famlia e clique em Renomear.

renomear uma famlia

Partes da interface do Revit | 99

Se voc deseja...

ento...
Insira um novo nome. (No possvel renomear a famlia do sistema).

crie uma nova instncia da famlia em uma vista

clique com o boto direito do mouse no nome da famlia e clique em Criar instncia. Esta ferramenta ativa a ferramenta apropriada e seleciona o tipo apropriado para criar a famlia selecionada na rea de desenho. clique com o boto direito do mouse em uma famlia carregada e clique em Recarregar. Na caixa de dilogo Abrir, navegue para a localizao da famlia, selecione-a e clique em Abrir. Consulte Carregando e salvando famlias na pgina 445. clique com o boto direito do mouse em uma famlia carregada e clique em Editar. possvel editar e recarregar a famlia diretamente para o projeto. Consulte Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) na pgina 449. clique com o boto direito do mouse no nome da famlia e clique em Excluir, ou clique no nome da famlia e pressione Excluir. Se o projeto inclui instncias daquela famlia, uma caixa de dilogo exibida, perguntando se deseja descarregar a famlia e excluir todas as suas instncias no projeto. Clique em Sim para excluir a famlia ou clique em No para cancelar. OBSERVAO Esta ferramenta no est ativada para os tipos de paredes.

recarregar uma famlia

editar uma famlia

excluir uma famlia

duplicar/modificar tipos de famlias

clique com o boto direito do mouse no tipo de famlia, e selecione uma das seguintes ferramentas: Duplicar: copia a famlia selecionada e atribui um numeral cpia. Excluir: Exclui o tipo. (Esta ferramenta no est ativada para os tipos de paredes.) Renomear: renomeia o tipo. Selecionar todas as instncias: seleciona todas as instncias de um tipo ou grupo no projeto. Propriedades: modifica as propriedades de tipo.

100 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Se voc deseja...
modificar propriedades de tipo

ento...
clique duas vezes no nome do tipo em uma famlia. Por exemplo, na famlia de Paredes, clique duas vezes em Exterior Tijolo no CMU. A caixa de dilogo Propriedades de tipo aberta e possvel editar os valores. faa um dos seguintes: Selecione o nome do tipo de famlia no Navegador de projeto, e pressione Excluir. Clique com o boto direito do mouse no nome do tipo de famlia e clique em Excluir.

excluir um tipo de famlia

Esta funo exclui os tipos de famlias que possam ter sido criados, e as famlias carregadas com o projeto. arrastar e soltar tipos de famlias no projeto selecione o tipo de famlia e arraste-o para a vista apropriada. possvel arrastar famlias criadas de arquivos de famlias carregveis e famlias do sistema.

Grupos
Se voc deseja...
colocar uma instncia do grupo em uma vista

ento...
em Grupos, navegue para o grupo desejado e, em seguida arraste o grupo para a rea de desenho. Consulte Colocando grupos na pgina 375. clique com o boto direito do mouse no tipo de grupo, e selecione uma das seguintes ferramentas: Excluir: exclui o tipo de grupo. Renomear: renomeia o tipo de grupo. Selecionar todas as instncias: seleciona todas as instncias de um tipo de grupo no projeto. Propriedades: modifica as propriedades de tipo.

modificar tipos de grupos

duplicar um tipo de grupo

em Grupo, navegue para o grupo desejado, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo e clique em Duplicar. O novo tipo de grupo exibido no Navegador de projeto. Consulte Duplicando tipos de grupos na pgina 374.

Partes da interface do Revit | 101

Se voc deseja...
recarregar um grupo

ento...
em Grupo, navegue para o grupo desejado, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo e clique em Recarregar. Consulte Carregando grupos na pgina 374.

Vnculos do Revit
Se voc deseja...
criar um novo vnculo para um modelo Revit

ento...
clique com o boto direito do mouse no ramo Vnculos do Revit e clique em Novo vnculo. Consulte Vinculando modelos Revit na pgina 1335. clique com o boto direito do mouse no ramo Vnculos do Revit, selecione Gerenciar vnculos e clique na guia Revit. Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345. em Vnculos do Revit, navegue para o modelo vinculado a ser copiado, clique com o boto direito do mouse no nome do vnculo e clique em Criar instncia. Clique na rea do desenho para colocar a nova instncia do modelo vinculado. Consulte Copiando modelos vinculados do Revit na pgina 1339. em Vnculos do Revit, navegue para o modelo vinculado, clique com o boto direito do mouse no nome do vnculo, e clique na ferramenta desejada para descarregar ou recarregar o modelo. Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345.

gerenciar vnculos aos modelos Revit

copiar um modelo Revit vinculado para outro arquivo de projeto

descarregar ou recarregar um modelo Revit vinculado

Renderizaes
Se voc deseja...
visualizar imagens renderizadas

ento...
clique em (Caixa de dilogo Exibir renderizao) na Barra de controle da vista, e a seguir selecione Renderizar na caixa de dilogo Renderizao. arraste o nome da imagem renderizada para a folha na rea de desenho.

colocar imagens renderizadas em folhas

102 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

rea de desenho
A rea de desenho da janela Revit exibe vistas (folhas e tabelas) do projeto atual. Cada vez que se abre uma vista em um projeto, por padro, a vista exibida na rea de desenho no topo de outras vistas abertas. As outras vistas ainda esto abertas, mas esto sob a vista atual. Utilize as ferramentas da guia Vista painel Janelas, para organizar as vistas do projeto para se adequar ao seu estilo de trabalho. A cor-padro do plano de fundo da rea de desenho branca. possvel inverter a cor para preto. (Consulte as instrues abaixo.)

Para gerenciar vistas na rea de desenho

Para exibir uma vista de projeto que ainda no foi aberta, navegue para a vista no Navegador de projeto e clique duas vezes no nome da vista. Para ver uma lista de vistas abertas, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Alternar janelas A parte inferior do menu lista as vistas abertas. Uma marca de verificao indica a vista que no momento tem foco na rea de desenho. Para exibir outra vista aberta (mas oculta) na rea de desenho, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Alternar janelas e clique na vista para exibir. Para abrir um segunda janela para a vista atual, clique na guia Vista painel Janelas Replicar. Esta ferramenta til se desejar efetuar pan e zoom em determinadas reas do desenho, enquanto tambm visualiza todo o projeto em outra janela. (Use a ferramenta Lado-a-lado para visualizar ambas as vistas ao mesmo tempo). Quaisquer alteraes feitas no projeto na nova janela tambm aparecero em outras janelas do projeto. Para organizar todas as janelas abertas em uma srie na rea de desenho, clique na guia Vista painel Janelas Cascata. Para ver todas as vistas abertas ao mesmo tempo, clique na guia Vista painel Janelas Lado-a-lado. Para fechar todas as vistas ocultas, clique na guia Vista painel Janelas Fechar janelas ocultas. Se mais de um projeto estiver aberto, uma janela por projeto permanecer aberta. Para aumentar o tamanho da rea de desenho, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Interface do usurio, e desmarque as caixas de verificao para ocultar componentes de interface, como o Navegador de projeto e a barra de status.

Partes da interface do Revit | 103

Para inverter a cor do plano de fundo da rea de desenho: 1 Clique em >>Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Grficos. 3 Selecione ou desmarque a opo Inverter cor de fundo. 4 Clique em OK.

Barra de status
A barra de status est localizada ao longo da parte inferior da janela do Revit Architecture. Quando estiver utilizando uma ferramenta, o lado esquerdo da barra de status fornece dicas sobre o que fazer. Quando se reala um elemento ou componente, a barra de status exibe o nome da famlia e o tipo.

A barra de progresso aparece no lado esquerdo da Barra de status quando um arquivo grande aberto e indica quanto do arquivo foi baixado.

Diversos outros controles aparecem no lado direito da barra de status


Pressionar e arrastar: Permite arrastar um elemento sem ter que selecion-lo primeiro. Somente editvel Filtra as selees para somente selecionar componentes com compartilhamento de trabalho editveis. Consulte Filtrando elementos de worksets no editveis da seleo na pgina 1322. Somente ativo Filtra as selees para somente selecionar componentes de opo de projeto ativos. Consulte Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 1375. Excluir opes Filtra as selees para excluir componentes que faam parte de uma opo de projeto. Consulte Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 1375. Filtrar Efetua o ajuste fino das categorias de elementos selecionadas em uma vista. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357.

Para ocultar a barra de status, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Interface do usurio. Desmarque a caixa de verificao da Barra de status.

Obtendo dicas sobre o que fazer a seguir


Se voc inicia uma ferramenta (como Rotacionar) e no tem certeza do que fazer a seguir, verifique a barra de status. Ela com freqncia exibe dicas sobre o que fazer a seguir para a ferramenta atual. Alm disso, uma dica de ferramenta aparece junto ao cursor, exibindo as mesmas informaes. Para cancelar ou sair da ferramenta atual, faa um dos seguintes:

Pressione duas vezes a tecla Esc. Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Modificar).

Barra de opes
A Barra de opes est localizada abaixo da faixa de opes. Seu contedo muda dependendo da ferramenta atual ou do elemento selecionado.

104 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Seletor de tipo
O Seletor de tipo est localizado no painel Elemento para ferramenta no momento chamada, por exemplo, Colocar parede. Seu contedo muda dependendo da funo atual ou dos elementos selecionados. Quando um elemento colocado em um desenho, use o Seletor de tipo para especificar o tipo de elemento a ser adicionado.

Para alterar elementos existentes para outro tipo, selecione um ou mais elementos da mesma categoria. A seguir, utilize o Seletor de tipos para selecionar o tipo desejado.

Barra de controle de vista


A Barra de controle da vista est localizada na parte inferior da janela Revit, acima da barra de status.

Ela fornece rpido acesso s funes que afetam a rea de desenho, incluindo as seguintes:

Escala (Consulte Escala da vista na pgina 254). Nvel de detalhe (Consulte Nvel de detalhe na pgina 533). Estilo grfico do modelo (Consulte Estilos grficos do modelo na pgina 262). Sombras ativadas/desativadas (Consulte Criando um estudo solar na pgina 1297). Caixa de dilogo Exibir/Ocultar renderizao (Somente disponvel quando a rea de desenho exibe uma vista 3D). Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275). Regio de corte ativada/desativada (Consulte Regies de recorte na pgina 222). Exibir/Ocultar regio de corte (Consulte Exibindo ou ocultando regies de recorte na pgina 222). Ocultar/Isolar temporrio (Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na pgina 220). Revelar elementos ocultos (Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 219).

Partes da interface do Revit | 105

InfoCenter
possvel utilizar o InfoCenter para pesquisar em diversas fontes de informaes com uma consulta. Tambm possvel acessar facilmente atualizaes e avisos do produto.

Viso geral do InfoCenter


Voc pode utilizar o InfoCenter para procurar por informaes, exibir o painel "Subscription Center" [Centro de Assinatura] para os servios de assinatura, exibir o painel "Communication Center" [Centro de Comunicaes] para atualizao de produtos e exibir o painel "Favorites" [Favoritos] para acessar os tpicos salvos. possvel utilizar o InfoCenter para:

Pesquisar por informaes atravs de palavras-chave (ou ao inserir uma frase) Acessar os servios de assinatura atravs do painel "Subscription Center" Acessar as atualizaes e os avisos relativos a produtos atravs do painel "Communication Center" Acessar os tpicos salvos atravs do painel "Favorites" Acessar tpicos no "Help" [Ajuda]

Para exibir a caixa InfoCenter em um estado retrado, clique na seta sua esquerda.

Para procurar resultados de pesquisas No painel de "Search Results" [Resultados da procura], "Subscription Center", "Communication Center" ou "Favorites", no lado direito do cabealho "Category" [Categoria], siga uma das seguintes opes:

Clique no boto "Next" [Avanar]. Clique no boto "Previous" [Voltar].

Para reorganizar os tpicos exibidos no painel 1 Exiba um painel ao efetuar um dos seguintes procedimentos:

Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. A seguir pressione ENTER ou clique no boto Search. Na caixa InfoCenter, clique no boto "Communication Center" [Centro de comunicao]. Na caixa InfoCenter, clique no boto "Favorites" [Favoritos].

2 Clique e arraste um cabealho de categoria ou grupo para a posio desejada. OBSERVAO possvel organizar as categorias em um grupo, mas no possvel mov-las para outros grupos.

106 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Pesquisar por informaes


possvel inserir palavras-chave ou uma frase na caixa InfoCenter para pesquisar por informaes.

Quando voc insere palavras-chave ou uma frase na caixa InfoCenter, procura o contedo de mltiplos recursos do "Help", assim como quaisquer documentos adicionais que foram especificados na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter] atravs do "CAD Manager Control Utility" [Utilitrio de Controle do CAD Manager]. OBSERVAO preciso ter acesso Internet para exibir os resultados da pesquisa na categoria Autodesk On-line. Pesquisas por palavra-chave produzem melhores resultados. No caso de uma palavra com erro de ortografia, sugestes de ortografia so exibidas no painel. Os resultados so exibidos como links no painel "InfoCenter Search Results" [Resultados da pesquisa do InfoCenter]. Clique em um link para exibir o tpico, artigo ou documento. Para manter os painis "Search Results" [Resultados da pesquisa], "Subscription Center" [Centro de Assinaturas], "Communication Center" [Centro de comunicao] e "Favorites" [Favoritos] expandidos, clique no cone de pino no canto inferior direito do painel. Quando voc usa o InfoCenter para pesquisar informaes, poder usar os seguintes smbolos especiais em sua consulta para refin-la ou expandi-la. Estes smbolos podem ser usados sozinhos ou podem ser combinados. Smbolo
*

Descrio
Substitui um ou mais caracteres quando usado no comeo, meio ou fim de uma palavra. Por exemplo, *lish, p*lish, e pub* ir encontrar publish. Tambm, anno* ir encontrar annotative, annotation, annoupdate, annoreset, e assim por diante. Substitui um nico caractere. Por exemplo, cop? ir encontrar copy, mas no copybase. Adiciona variaes gramaticais a uma palavra-chave quando adicionado no comeo ou fim de uma palavra. Por exemplo, plotting~ ir encontrar plots, plotted, e assim por diante. Tambm, ~plot ir encontrar preplot, replot, e assim por diante.

Ao executar uma pesquisa pela frase exata, utilize aspas (" ") para incluir palavras que precisam aparecer perto uma das outras na seqncia de texto especificada. Por exemplo, insira "especificar unidades de medida" para encontrar somente tpicos com todas as palavras naquela ordem. Tambm possvel utilizar os smbolos mencionados anteriormente em uma seqncia de texto entre aspas. Para pesquisar em mltiplas fontes de informaes 1 Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. 2 Clique no boto "Search" [Procurar]. Os resultados da pesquisa so exibidos no painel "Search Results" [Resultados da pesquisa].

Partes da interface do Revit | 107

Para pesquisar informaes em uma nica localizao 1 Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. 2 Clique na seta para baixo junto ao boto "Search". 3 Selecione uma localizao na lista a ser procurada. Os resultados da pesquisa de uma localizao so exibidos no painel "Search Results" [Resultados da pesquisa]. Para adicionar uma localizao a pesquisar 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Add Search Location" [Adicionar localizao de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "Add Search Location" [Adicionar localizao de pesquisa], especifique um documento ou uma localizao de arquivo para procurar. 4 Clique em "Add" [Adicionar].

Receber atualizaes e avisos do produto


possvel clicar no boto "Subscription Center" [Centro de Assinaturas] para exibir links de informaes sobre atualizaes e avisos de produtos, e incluir links para fontes RSS.

Viso geral do "Communication Center" [Centro de comunicao]


Para abrir o "Communication Center" [Centro de comunicao], clique no boto "Communication Center" [Centro de comunicao] na caixa InfoCenter.

O "Communication Center" fornece os seguintes tipos de avisos:

"Autodesk Channels" [Canais da Autodesk]: Receba informaes de suporte, atualizaes de produto, e outros avisos (incluindo artigos e dicas). "CAD Manager Channel" [Canal do gerente de CAD]. Receba informaes (Fontes RSS) publicadas por nosso gerente de CAD. "RSS Feeds" [Fontes RSS].Receber informaes sobre fontes RSS s quais voc assina. As fontes RSS geralmente lhe notificam quando um novo contedo lanado. Voc automaticamente inscrito em diversas fontes RSS padro quando instala o programa.

possvel personalizar os itens que so exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicao].

"Communication Center Online Policy" [Poltica on-line do Centro de comunicao]


O "Communication Center" [Centro de comunicao] um recurso interativo que precisa estar conectado Internet para poder fornecer contedo e informaes. Cada vez que o "Communication Center" [Centro de comunicao] est conectado, envia suas informaes para a Autodesk para que o usurio receba as informaes corretas. Todas as informaes so enviadas anonimamente para a Autodesk para manter sua privacidade. O "Communication Center" [Centro de comunicao] envia as seguintes informaes para a Autodesk:

O nome do produto (no qual se est usando o "Communication Center" [Centro de comunicao])

108 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Nmero de verso do produto Idioma do produto O pas/regio (especificado nas configuraes no "Communication Center" [Centro de comunicao]) Sua ID nica do "Customer Involvement Program (CIP)" caso esteja participando do programa CIP.

A Autodesk compila estatsticas usando as informaes enviadas do "Communication Center" [Centro de comunicao] para monitorar como ele est sendo usado e como pode ser aprimorado. A Autodesk mantm a informao fornecida por voc ou coletada de acordo com a poltica de privacidade publicada da empresa, que est disponvel em http://www.autodesk.com/privacy.

Recebendo novas notificaes sobre informaes


Sempre que novas informaes estiverem disponveis, o "Communication Center" [Centro de comunicao] lhe notifica ao exibir uma mensagem balo abaixo do boto "Communication Center" [Centro de comunicao] na caixa InfoCenter. Clique no link, no balo da mensagem, para abrir o artigo ou anncio. Se voc no deseja receber notificaes do "Communication Center" [Centro de comunicao], na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], desative o "Balloon Notification" [Notificao de balo].

Salvar e acessar tpicos favoritos


possvel clicar no boto "Favorites" [Favoritos] para exibir links salvos para tpicos ou locais da web.

Qualquer link exibido no painel "Search Results", "Subscription Center" ou "Communication Center" pode ser marcado como um favorito. Um link marcado como um favorito exibe um cone de estrela no painel "Search Results", no painel "Subscription Center" ou no painel "Communication Center". Para exibir o painel "InfoCenter Favorites" [Favoritos do InfoCenter]

Na caixa InfoCenter, clique no boto "Favorites" [Favoritos].

OBSERVAO Os links exibidos no painel "Favorites" [Favoritos] so organizados nos mesmos grupos ou categorias em que foram adicionados. Para salvar um link no InfoCenter como um favorito 1 Exiba um painel ao efetuar um dos seguintes procedimentos:

Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. A seguir pressione ENTER ou clique no boto Search. Na caixa InfoCenter, clique no boto "Subscription Center" [Centro de Assinaturas]. Na caixa InfoCenter, clique no boto "Communication Center" [Centro de comunicao].

2 Clique no cone de estrela que exibido prximo ao link que voc deseja salvar como um favorito.

Partes da interface do Revit | 109

Para remover um link favorito do painel "InfoCenter Favorites" [Favoritos do InfoCenter] 1 Na caixa InfoCenter, clique no boto "Favorites" [Favoritos] para exibir o painel "Favorites" [Favoritos]. 2 Clique no cone de estrela que exibido prximo ao link que voc deseja remover do painel "Favorites" [Favoritos].

Especificar as configuraes do InfoCenter


possvel especificar as configuraes do "InfoCenter Search" [Pesquisa do InfoCenter] e "Communication Center" [Centro de comunicao] na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter]. Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], pode-se especificar as seguintes configuraes:

"General" [Geral]. Sua localizao atual, freqncia de verificao de contedo on-line e a opo de ativar ou no os efeitos de transio animada para os painis do InfoCenter. "Search Locations" [Locais de pesquisa]. Localizaes (documentos, localizaes da web e arquivos) para procurar informaes, assim como o nome que exibido para cada localizao e o nmero de resultados a serem exibidos para cada resultado. Tambm, voc pode adicionar ou remover localizaes de procura. A caixa de seleo "Web Locations" [Locais da web] fornece o acesso a importantes informaes no website da Autodesk, incluindo o "Knowledge Base" [Base de Conhecimentos] e grupos de discusso. Quando voc adiciona localizaes de documentos, pode especificar quaisquer arquivos em sua unidade local. OBSERVAO Os arquivos CHM especificados pelo usurio (ajuda compilada) precisam estar localizados em sua unidade local. InfoCenter no pode procurar por arquivos CHM localizado nas unidades de rede.

"Communication Center" [Centro de comunicao]. Idade mxima dos artigos exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicao] e a localizao e nome do "CAD Manager Channel" [Canal do Gerente de CAD]. "Autodesk Channels" [Canais da Autodesk]. Canais a serem exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicao], assim como o nmero de artigos a serem exibidos para cada canal. "Balloon Notification" [Notificao de balo]. Notificaes para novas informaes de produto, atualizaes de software, e avisos de suporte do produto. Tambm, possvel personalizar a transparncia e a hora de exibio do balo. "RSS Feeds" [Fontes RSS]. Assinatura de fontes RSS. possvel adicionar ou remover fontes RSS. As fontes RSS geralmente lhe notificam quando um novo contedo lanado.

possvel utilizar o CAD Manager Control Utility para especificar as configuraes do InfoCenter Search e do Communication Center. Clique em "Help" na janela "CAD Manager Control Utility" para obter detalhes sobre as configuraes do "CAD Manager Channel" que voc pode controlar. Para especificar localizaes onde procurar por informaes 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel "Search Locations" [Localizaes de pesquisa], no painel direito, selecione ou desmarque os locais de procura que deseja incluir ou excluir ao procurar as informaes. 4 Clique em "OK".

110 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

OBSERVAO Com a opo "Search All Available Languages" [Pesquisar todos os idiomas disponveis], possvel especificar pelo idioma padro ou todos os idiomas disponveis, incluindo Ingls, Japons e Francs. Marque a caixa de seleo se desejar procurar todos os idiomas disponveis. Para adicionar uma nova localizao onde procurar por informaes 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], execute um dos seguintes procedimentos:

No painel "Search Locations" [Localizaes de pesquisa], no painel direito, clique em "Add" [Adicionar]. No painel "Search Locations" [Localizaes de pesquisa], no painel direito, clique com o boto direito do mouse em qualquer lugar no painel. Clique em "Add" [Adicionar].

4 Na caixa de dilogo "Add Search Location" [Adicionar localizao de pesquisa], especifique uma localizao de arquivo para pesquisar. 5 Clique em "Add" [Adicionar]. OBSERVAO Uma mensagem de aviso exibida quando voc adiciona uma localizao de pesquisa com um arquivo maior do que 5 MB. No possvel continuar a trabalhar no aplicativo at que a indexao esteja completa. 6 Clique em "OK". Para remover uma localizao de pesquisa 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], execute um dos seguintes procedimentos:

Selecione uma localizao a ser removida, e a seguir clique em "Remove" [Remover]. Clique com o boto direito do mouse para procurar uma localizao. Clique em "Remove" [Remover].

4 Na caixa de dilogo "InfoCenter - Remove Search Location" [InfoCenter - Remover localizao de pesquisa], clique em "Yes" [Sim]. 5 Clique em "OK". Para especificar a localizao e o nome do "CAD Manager Channel" [Canal do Gerente de CAD] 1 Clique no menu Iniciar (Windows) Todos os programas (ou Programas) Autodesk "CAD Manager Tools" [Ferramentas do CAD Manager] "CAD Manager Control Utility" [Utilitrio de controle de CAD Manager]. 2 Selecione o produto que desejar modificar. Clique em OK. 3 Na janela "CAD Manager Control Utility" [Utilitrio de controle de CAD Manager], guia InfoCenter, selecione a opo para ativar o "CAD Manager Channel" [Canal do Gerente de CAD]. 4 Em "Feed Location" [Localizao da fonte], insira uma fonte apropriada. 5 Insira o nome de exibio para o CAD Manager e a seguir clique em "Apply" [Aplicar]. Clique em "OK".

Partes da interface do Revit | 111

6 Reinicie o seu produto Autodesk. 7 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 8 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 9 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel esquerdo, clique em "Communication Center" [Centro de comunicao]. A localizao e o nome do CAD Manager Channel so exibidos. OBSERVAO Uma marca de verificao em verde exibida se o canal puder ser localizado e um sinal de aviso em amarelo se este no puder ser localizado. Para especificar canais a serem exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicao] 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel esquerdo, clique em "Autodesk Channels" [Canais da Autodesk]. 4 No painel direito, selecione ou desmarque os canais que deseja exibir no painel no "Communication Center" [Centro de comunicao]. 5 Clique em "OK". Para especificar as configuraes de notificaes em balo do InfoCenter 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel esquerdo, clique em "Balloon Notification". 4 No painel direito, selecione ou desmarque as opes para ativar ou desativar as notificaes em balo. 5 Insira o nmero de segundos para definir a durao de tempo para notificaes em balo a serem exibidas: 6 Insira o valor de transparncia do balo ou defina o valor usando o deslizador. 7 Clique em "OK". Para adicionar uma fonte RSS no "Communication Center" [Centro de comunicao] 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel esquerdo, clique em "RSS Feeds" [Fontes RSS]. 4 No painel direito, siga uma das seguintes opes:

Clique em "Add" [Adicionar]. Clique com o boto direito do mouse em qualquer lugar do painel direito. Clique em "Add" [Adicionar].

5 Na caixa de dilogo "Add RSS Feed" [Adicionar fonte RSS], insira a localizao da fonte RSS que deseja adicionar. Clique em "Add" [Adicionar].

112 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

6 Na caixa de dilogo "InfoCenter - RSS Feed Confirmation" [InfoCenter - Confirmao da fonte RSS], clique em "Close" [Fechar]. 7 Clique em "OK". Para remover uma fonte RSS do "Communication Center" [Centro de comunicao] 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel esquerdo, clique em "RSS Feeds" [Fontes RSS]. 4 No painel direito, siga uma das seguintes opes:

Clique em "Remove" [Remover]. Clique com o boto direito do mouse em uma fonte RSS. Clique em "Remove" [Remover].

5 Na caixa de dilogo "InfoCenter - Remove RSS Feed" [InfoCenter - Remover fonte RSS], clique em "Yes". 6 Clique em "OK".

Procurar tpicos na ajuda


Clique no boto "Help" para exibir os tpicos no "Help".

Voc poder aproveitar muito mais o sistema de Help quando aprender a utiliz-lo com eficincia. possvel encontrar rapidamente descries gerais, procedimentos, detalhes sobre caixas de dilogo e paletas, ou definies de termos. Para exibir tpicos no "Help"

Na caixa InfoCenter, clique no boto "Help".

Autodesk Seek
Utilize o Autodesk Seek para procurar e compartilhar contedo de projeto de produto dos produtos AutoCAD e Revit. Para obter informaes sobre como compartilhar o contedo do projeto do produto com o Autodesk Seek, consulte Publicando para o Autodesk Seek na pgina 1445. OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do programa. Voc pode acessar o AutodeskSeek das seguintes maneiras:

V at a pgina principal do Autodesk Seek http://seek.autodesk.com. Clique na guia Inserir painel Autodesk Seek para pesquisar por um contedo. Clique em Publicar Compartilhar com o Autodesk Seek, para compartilhar contedo on-line.

Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Arquivos recentes. Na janela Arquivos recentes, clique em Biblioteca da web.

Partes da interface do Revit | 113

Com o Autodesk Seek possvel encontrar e compartilhar informaes sobre produtos e projetos com a comunidade de projetos on-line para aprimorar projetos e para atender s necessidades especificas do cliente. Ele permite que projetistas procurem por, faam download e integrem produtos ou componentes de construo genricos ou especficos do fabricante, e informaes de projetos associados. Quando voc estiver trabalhando em um programa de projetos, pode querer incluir produtos que, por exemplo, atendam padres de projetos do Leadership in Energy and Enviromental Design (LEED) ou do Americans with Disabilities Act (ADA). O Autodesk Seek pode ajudar a localizar tais informaes e produtos, e coloc-los no seu projeto.

Para obter mais informaes sobre a certificao de construo ecolgica LEED, visite o website do U.S. Green Building Council: http://www.usgbc.org. Para obter mais informaes sobre padres para projetos de acessibilidade do ADA, visite o website do U.S. Department of Justice: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.

As informaes de projeto e produto disponveis no Autodesk Seek dependem do tipo de contedo que os fornecedores, parceiros coorporativos e colaboradores individuais publicam no Autodesk Seek. Tal contedo pode incluir modelos 3D, desenhos 2D, especificaes, brochuras ou descries de produtos ou componentes. A Autodesk tem parceria com agregadores de contedo como o BIMWorld e McGraw-Hill Construction Sweets Network que mantm relacionamentos com fabricantes para fornecer e manter informaes de produtos e componentes no Autodesk Seek. O Autodesk Seek tambm contm todos os arquivos das bibliotecas de contedo fornecidas com os lanamentos da verso de 2008 e anteriores dos seguintes produtos:

AutoCAD AutoCAD Architecture AutoCAD MEP Revit Structure Revit Architecture Revit MEP

Atualmente, o Autodesk Seek tem aplicao principal para a indstria de AEC/Construo. No futuro, o Autodesk Seek ser expandido para incluir informaes de produtos que so normalmente utilizados em outras industrias.

Tipos de arquivos suportados pelo Autodesk Seek


A lista a seguir inclui os tipos de arquivos suportados pelo Autodesk Seek. Tipo de arquivo
3DS DGN DOC DWF

Descrio
Arquivo de cena do 3D Studio Arquivo de desenho do MicroStation Documento do Microsoft Word Formato seguro e aberto da Autodesk para compartilhar informaes de projeto O arquivo padro da indstria para dados de projeto 2D e 3D

DWG

114 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Tipo de arquivo
DXF

Descrio
O formato Drawing Exchange da Autodesk permite a interoperabilidade entre o AutoCAD e outros programas de projetos Arquivos de dados Photometric Arquivo de linguagem de descrio de grficos ArchiCAD Arquivo de continer de biblioteca ArchiCAD Arquivo de documento Mathcad Arquivo da biblioteca de materiais do Revit Formato de documento portvel Adobe Arquivo de famlias do Revit Arquivo de modelo Revit Arquivo Rich Text Format Arquivo Revit External Group Arquivo de projeto Revit Arquivo de documento Sketchup Arquivo de texto Planilha do Microsoft Excel Formato de arquivo compactado

IES GSM LCF MCD MLIB PDF RFA RTE RTF RVG RVT SKP TXT XLS ZIP

Procurar por contedo com o Autodesk Seek


possvel aprimorar seus projetos adquirindo informaes de produto ou projeto publicadas pela Autodesk, parceiros fornecedores de contedo, ou outros projetistas no Autodesk Seek. OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do programa. O Autodesk Seek suporta pesquisas paramtricas, o que significa que os resultados das pesquisas retornados sero mais ou menos especficos dependendo do que voc insere na caixa de texto de pesquisa. Mais termos de pesquisa retornam menos resultados.

Filtrando resultados da pesquisa


Aps pesquisar por informaes de produtos, possvel reduzir o nmero de resultados exibidos ao aplicar filtros. Na pgina da web do Autodesk Seek, aplique filtros para limitar os resultados de uma pesquisa. Os filtros disponveis dependem da informao fornecida pelos fornecedores de contedo quando as arquivos de projetos so adicionados ao website do Autodesk Seek.

Partes da interface do Revit | 115

Filtros

"Product Attributes" [Atributos do produto]. Filtra os resultados por atributos comuns aos resultados retornados. Os filtros de atributo disponveis iro variar dependendo do tipo de produto pesquisado. "Manufacturer" [Fabricante]. Filtra resultados pelo fabricante. Os nomes de fabricantes so exibidos em ordem decrescente pelo nmero de resultados associados a cada fabricante. O filtro "Generic" [Genrico] fornece resultados para os quais nenhuma informao de fabricante foi fornecida. "File Type" [Tipo de arquivo]. Filtra resultados por tipo de arquivo. O filtro de tipo de arquivo exclui resultados que no contm informaes de produto ou projeto do tipo selecionado. "External Catalogs" [Catlogos externos]. Filtra resultados pelo catlogo do fornecedor, como o BIMWorld. "Product Libraries" [Bibliotecas de produto]. Filtra os resultados pela biblioteca do produto Autodesk, como o Revit Structure.

Efetuando o download do contedo do Autodesk Seek


Aps ter localizado a informao do produto ou projeto que deseja adicionar ao seu projeto, preciso obt-lo do website do Autodesk Seek e coloc-lo no seu desenho. OBSERVAO Na primeira vez que voc faz o download de um arquivo, preciso estar de acordo e aceitar os termos e condies do AutodeskSeek. Ao aceitar os termos, um cookie instalado em seu computador. Se voc limpar os cookies do seu navegador, ser necessrio aceitar os termos e condies do Autodesk Seek na prxima vez em que fizer o download de um arquivo. Para executar uma pesquisa 1 Clique na guia Inserir painel Autodesk Seek Encontrar arquivos de projeto do produto on-line, e insira o termo de pesquisa desejado. OBSERVAO O Autodesk Seek pesquisa por todas as informaes de produto disponveis por padro. 2 Pressione Enter ou clique para pesquisar. A pgina da web da Autodesk exibe os resultados. OBSERVAO Para obter menos resultados, insira mais termos na caixa de texto. Por exemplo, uma procura por "janela" retorna mais resultados do que uma procura por "janela fixa 3D".

Para aceitar os Termos e Condies do Autodesk Seek e descarregar um arquivo 1 Para revisar os termos e condies de uso, clique em "Terms and Conditions" [Termos e condies]. Os termos de utilizao do Autodesk Seek so exibidos em uma janela do navegador. Quando estiver pronto para continuar, feche a janela do navegador para retornar para a pgina de termos e condies. 2 Clique na caixa de seleo "I Have Read and Agree to the Terms and Conditions" [Li e estou de acordo com os termos e condies]. 3 Clique em "Accept" [Aceitar]. A caixa de dilogo "File Download" [Download de arquivo] exibida. 4 Faa um dos seguintes:

Para exibir o arquivo em seu programa associado clique em Abrir. Para salvar o arquivo clique em Salvar. Se necessrio, especifique uma nova localizao de arquivo e o nome do arquivo.

116 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

possvel utilizar o Autodesk i-drop para arrastar e soltar contedo de um web site em sua sesso de desenho. No entanto, voc no pode utilizar o i-drop para efetuar o download de arquivos ZIP. OBSERVAO Par ativar o i-drop preciso primeiro fazer o download e instalar. Para obter mais informaes, visite http://www.autodesk.com/idrop. Para i-drop um arquivo em seu desenho 1 No website do Autodesk Seek, mova o seu cursor sobre um download disponvel exibindo o cone i-drop. 2 Clique e arraste o arquivo. 3 Solte o arquivo na localizao desejada de seu desenho, e, se necessrio, reposicione-o. Para onde extrair o contedo de um arquivo ZIP 1 Se existir um arquivo Leiame.txt, abra-o para determinar de onde deveria extrair cada arquivo no arquivo ZIP. 2 Extraia os arquivos para as localizaes especificadas no Leiame. Se a famlia no contiver um Leiame, extraia os arquivos para as localizaes especificadas na tabela a seguir. OBSERVAO Estas localizaes so os caminhos padro do Windows XP e do Windows Vista, que so definidos durante a instalao. Como esses caminhos podem ser modificados durante a instalao, seus caminhos podem ser diferentes. Tipo de arquivo
Famlia (RFA)

Localizao
A biblioteca do Revit, que instalada por padro em Windows XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Revit release name>\<Imperial or Metric>Library Windows Vista:C:\ProgramData\Autodesk\<Revit release name>\<Imperial or Metric> Library

Catlogos de tipo (TXT) que gerenciam parmetros para famlias com muitas variaes de tipo

A mesma pasta do arquivo RFA

OBSERVAO O catlogo de tipos precisa ter exatamente o mesmo nome que seu arquivo de famlia RFA. Os nomes so sensveis a maisculas e minsculas.
Tabelas de pesquisa (CSV) que os componentes do Revit MEP: utilizam para definir parmetros de instncia Windows XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Revit MEP release name>\LookupTables Windows Vista:C:\ProgramData\Autodesk\<Revit MEP release name>\LookupTables

Partes da interface do Revit | 117

Tipo de arquivo
Arquivos de imagens (BMP, JPG, JPEG ou PNG) utilizados para criar cor personalizada, projeto, textura ou mapa de salincia para a aparncia de renderizao.

Localizao
Windows XP:C:\Program Files\Autodesk\<Revit release name>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm Windows Vista:C:\Program Files\Autodesk\<Revit release name>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm

Arquivos de dados fotomtricos (IES) para utilizao com famlias de luminrias

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Revit release name>\IES

Abrindo arquivos Revit


Aps iniciar o Revit Architecture, a janela Arquivos recentes exibida, listando os projetos e famlias que tenham sido abertas mais recentemente. Se voc j est trabalhando em uma sesso do Revit, possvel voltar para a janela Arquivos recentes ao clicar na guia Vista painel Janelas menu suspenso Interface do usurio Arquivos recentes. Para abrir um arquivo do Revit, use qualquer um dos seguintes mtodos:

Pressione Ctrl+O.

Clique em

Abrir.

Clique em

Abrir, e a seguir selecione o tipo de arquivo do Revit.

Clique em

e selecione uma arquivo na lista Documentos recentes

Clique na barra de ferramentas de acesso rpido.

Quando se clica em um arquivo em Projetos ou Famlias, o Revit Architecture abre o arquivo. OBSERVAO Se um arquivo no compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros usurios tero acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo um arquivo de projeto do Revit


1 Clique em Abrir Projeto.

2 Na caixa de dilogo Abrir, navegue para a pasta onde residem os arquivos de projetos. Para somente visualizar arquivos de determinado tipo, selecione aquele tipo na lista suspensa Arquivos. 3 Selecione as opes desejadas: Se voc deseja...
varrer, detectar e corrigir elementos corrompidos no projeto.

Ento...
selecione Auditar. Isso pode aumentar muito o tempo necessrio para abrir os arquivos. Somente utilize esta opo para

118 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Se voc deseja...

Ento...
a manuteno peridica de arquivos grandes com compartilhamento de trabalho ou quando estiver se preparando para uma atualizao.

abrir um arquivo local com compartilhamento de trabalho separado do arquivo central

selecione Desvincular do arquivo central. Consulte Abrindo arquivos de compartilhamento de trabalho independentemente do arquivo central na pgina 1326. selecione Criar novo arquivo local. Consulte Criando uma cpia local do arquivo central na pgina 1314.

abra sua cpia local do arquivo central.

4 Selecione o arquivo do projeto e clique em Abrir. OBSERVAO Se um arquivo no compartilhado para o trabalho estiver sendo editado, os outros usurios tero acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo famlias e arquivos de treinamento


1 Clique em Abrir Famlia.

2 No lado esquerdo da caixa de dilogo Abrir, selecione uma biblioteca de famlias ou a pasta Arquivos de treinamento. 3 Navegue para o diretrio apropriado, selecione o arquivo, e clique em Abrir. Para tornar outros diretrios disponveis na caixa de dilogo Abrir, consulte Opes de configurao na pgina 538. OBSERVAO Se um arquivo no compartilhado para o trabalho estiver sendo editado, os outros usurios tero acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo arquivos do ambiente de projeto conceitual


O ambiente de projeto conceitual contm arquivos de famlias e modelos que podem ser baixados em utilizados em um estudo de massa. Consulte Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual na pgina 556. Para abrir arquivos do ambiente de projeto conceitual 1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Arquivos recentes. 2 Em Famlias, clique em Nova massa conceitual. A janela Novo modelo de massa conceitual - Selecionar arquivo de modelo aberta. 3 Na janela do navegador, navegue para o arquivo desejado, e clique em Abrir. Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551.

Abrindo arquivos Revit | 119

Abrindo arquivos da biblioteca da web


Para efetuar o download de arquivos de famlias ou de modelos da biblioteca da web para utilizao em um projeto, faa o seguinte: 1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Arquivos recentes. 2 Em Famlias clique em Biblioteca da web. A biblioteca da web aberta em uma janela do navegador. 3 Na janela do navegador, navegue para a coleo desejada e clique na famlia ou modelo para fazer o download. 4 Na caixa de dilogo Download de arquivo, clique em Abrir para abrir o item no Revit Architecture, ou clique em Salvar para salv-lo em uma pasta especificada,da qual pode ser carregado em um projeto. 5 Se voc abriu a famlia e deseja utiliz-la imediatamente em um projeto, faa o seguinte: a Clique na guia Criar painel Editor de famlia Carregar no projeto. b Na caixa de dilogo Carregar no projeto, selecione os projetos abertos nos quais deseja carregar a famlia e clique em OK. A nova famlia pode ser visualizada no Navegador de projeto em Famlias.

Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer


Os seguintes mtodos alternativos abrem arquivos do Revit a partir do Windows Explorer.

Clique duas vezes em um arquivo de projeto ou de famlia. Arraste o arquivo do projeto do Windows Explorer para o Revit Architecture. Arraste uma famlia a partir do Windows Explorer para o Navegador de projeto ou para a rea de desenho do Revit Architecture para carreg-la no projeto. Arraste uma famlia a partir do Windows Explorer para qualquer outra rea que no seja o Navegador de projeto ou rea de desenho, (ou seja, a faixa de opes, a barra de ferramentas Acesso rpido ou a barra de ttulo), para abrir a famlia no Editor de famlias. Arraste mltiplos arquivos a partir do Windows Explorer para uma sesso ativa do Revit Architecture. Uma caixa de dilogo aberta, perguntando se deseja abrir os arquivos soltos em uma janela separada, ou carregar as famlias soltas no projeto atual.

OBSERVAO Se estiver editando um arquivo no compartilhado para o trabalho e outro usurio tenta abrir o mesmo arquivo, o usurio ter o acesso de somente leitura ao arquivo.

Salvando arquivos Revit


A ferramenta Salvar, salva o arquivo ativo para seu nome e pasta atual. Para salvar um arquivo, faa um dos seguintes:

Clique em Pressione Ctrl+S.

Salvar.

120 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em

(Salvar).

Se desejar salvar o arquivo atual com um nome ou local diferente, clique em

Salvar como.

Se estiver trabalhando em um projeto que tenha o compartilhamento de trabalho ativado e deseja salvar suas alteraes no arquivo central, selecione a guia Colaborar>>painel Arquivo central>>menu suspenso Sincronizar com o arquivo central>>Sincronizar agora. Consulte Sincronizando com o arquivo central na pgina 1323. OBSERVAO Na primeira vez que salvar na rede, em uma sesso do Revit Architecture, ser possvel visualizar uma caixa de dilogo que aconselha instalar correes atuais da Microsoft. A instalao destas correes pode prevenir perdas futuras de dados no projeto do Revit. Para obter as correes, clique no menu suspenso (Ajuda) Documentos na web.

Salvando um arquivo com um nome ou local diferente


1 Clique em Salvar como.

2 Selecione um projeto, famlia, modelo ou tipo de arquivo de biblioteca para salvar. 3 Na caixa de dilogo Salvar como, navegue para a pasta desejada. 4 Se desejado, altere o nome do arquivo. 5 Para especificar as opes para salvar, clique em Opes, defina as opes como desejado e clique em OK. Consulte Opes para salvar na pgina 121. 6 Clique em Salvar.

Opes para salvar


Ao usar o comando Salvar como no menu do aplicativo, clique em Opes na caixa de dilogo Salvar como, e especifique o seguinte na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo:

Mximo de backups. Especifique o nmero mximo de arquivos de backup. Por padro, projetos sem compartilhamento e trabalho tm trs backups, e projetos com compartilhamento de trabalho possuem at 20 backups. Consulte Arquivos de backup e registro na pgina 122. Tornar esta localizao central aps salvar: define o arquivo atual ativado para workset para ser o arquivo central. Consulte Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente na pgina 1330. Compactar arquivo. Reduz o tamanho do arquivo ao salvar arquivos ativados para workset. Durante um salvar normal, o Revit Architecture somente grava elementos novos e alterados nos arquivos existentes. Isto pode causar arquivos razoavelmente grandes, mas aumenta a velocidade da operao de salvar. O processo de compactao regrava todo o arquivo e remove partes obsoletas para economizar espao. Como o processo de compactao leva mais tempo do que um de salvar normal, use a opo de compactao quando o fluxo de trabalho possa ser interrompido. Consulte Usando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1314. Abrir o workset padro. Define o workset padro para o arquivo central quando aberto localmente. Desta lista, voc salva um arquivo de compartilhamento de trabalho para sempre padronizar para uma das opes: Todos, Editveis, Visualizado por ltimo ou Especificar. Consulte Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente na pgina 1330. A nica forma com a

Salvando arquivos Revit | 121

qual o usurio pode alterar esta opo a de salvar novamente um novo arquivo central ao selecionar "Tornar este um arquivo central aps salvar" na caixa de dilogo Opes para salvar arquivo. O arquivo local pode utilizar a ferramenta Recarregar o mais recente para atualizar a opo modificada. Para alterar esta configurao em um arquivo central existente, salve novamente o arquivo utilizando Salvar como e ajuste as Opes para salvar. Quando aberto localmente, possvel sobrepor esta configurao padro cada vez que o projeto aberto. A sobreposio somente afeta aquela sesso de trabalho e ser revertida para o padro na prxima vez que o arquivo for aberto.

Visualizar. Especifica a visualizao de imagem que exibida quando se abre ou salva um projeto. O valor-padro para esta opo Vista/Folha ativa. O Revit Architecture pode criar uma visualizao de imagem de vistas abertas. Se selecionar Regenerar se a vista/folha no est atualizada, o Revit Architecture atualiza a visualizao da imagem sempre que um projeto for aberto ou salvo. Esta opo pode consumir recursos considerveis em um modelo complexo. Use-a somente se desejar visualizar uma imagem para atualizar com freqncia.

Definindo lembretes para salvar


possvel especificar a freqncia com que o Revit Architecture lembra para salvar um projeto, ou este pode ser desativado. Para definir lembretes para salvar

1 Clique em

>>Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Geral. 3 Para alterar a freqncia com que o Revit Architecture lembra para salvar um projeto, selecione um intervalo de tempo para Intervalo de lembrete para salvar. 4 Para desativar o lembrete para salvar, para for Intervalo de lembrete para salvar selecione Nenhum lembrete. 5 Clique em OK. Tpicos relacionados

Opes gerais na pgina 538 Opes na pgina 538

Arquivos de backup e registro


Todas as operaes de backup (como copiar, limpar, e assim por diante) ocorrem quando alteraes para um projeto so salvas. Se necessrio, possvel usar arquivos de backup para retornar alteraes recentes para um projeto, retornando o projeto para um estado anteriormente salvo. OBSERVAO Este tpico descreve os arquivos de projetos sem compartilhamento de trabalho. Para obter informaes sobre arquivos de trabalho para projetos sem compartilhamento de trabalho, consulte Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho na pgina 1329. Quando um projeto salvo sem compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria uma cpia de backup da verso anterior do projeto (ou seja, o arquivo de projeto antes de salvar atual). Esta cpia de backup tem o nome <projeto_nome>.<nnnn>.rvt, onde <nnnn> um nmero de 4 dgitos, que indica o nmero de vezes que o arquivo foi salvo. O arquivo de backup reside na mesma pasta que o arquivo de projeto.

122 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

possvel especificar o nmero mximo de arquivos de backup que o Revit Architecture salva. (Consulte Especificando o nmero de arquivos de backup na pgina 123). Se o nmero de arquivos de backup excede o mximo, o Revit Architecture limpa os arquivos mais antigos. Por exemplo, se o mximo de trs arquivos de backup, e a pasta de projeto contm cinco arquivos de backup, ento o Revit Architecture exclui os dois arquivos mais antigos.

Especificando o nmero de arquivos de backup


Por padro, o Revit Architecture salva at trs arquivos de backup para cada projeto. possvel alterar o nmero de arquivos de backup que o Revit Architecture salva para um projeto. Para especificar o nmero de arquivos de backup

1 Clique em

Salvar como.

2 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, para Mximo de backups, especifique o nmero de arquivos de backup a serem salvos. 4 Clique em OK. 5 Clique em Salvar.

Arquivos de backup ao salvar em rede


Suponha que se trabalhe em um projeto cujo arquivo est armazenado em uma localizao de rede e o projeto no tem compartilhamento de trabalho. Quando alteraes para o projeto so salvas, o Revit Architecture faz o seguinte:

Salva as alteraes atuais no arquivo do projeto na localizao de rede. Cria uma cpia backup do arquivo salvo e a coloca na pasta Journals, no computador local. (Consulte Arquivos de registro na pgina 123).

O arquivo de backup local fornece proteo no caso de falha ao salvar na rede. O Revit Architecture salva at trs cpias de backup local. Ele limpa os arquivos de backup mais antigos. O arquivo de backup local usa o mesmo nome do arquivo do projeto, como uma marcao de data e hora GMT (Greenwich Mean Time) anexada ao mesmo. Por exemplo, quando se salva project.rvt, o Revit Architecture salva uma cpia local na pasta Dirio, usando o formato de nome de arquivo projeto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.

Arquivos de registro
Os arquivos de registro capturam as aes executadas pelo software durante uma sesso do Revit Architecture, desde o momento que o software se inicia at o momento que ele pra. Estes arquivos de texto podem ser usados para solucionar problemas tcnicos com o software. O Revit Architecture cria um novo arquivo de registro cada vez que o software usado. Arquivo de dirio Por padro, os arquivos de registro residem na seguinte localizao: C:\Arquivos de Programas\<nome e verso do produto Revit>\Journals Se tiver problemas durante uma sesso do Revit, seu fornecedor de suporte poder solicitar que lhe seja enviado o arquivo de registro e quaisquer arquivos de backup para ajud-lo a solucionar o processo. Se no tiver problemas durante uma sesso do Revit, o arquivo de registro ser de pouca utilidade e poder ser

Salvando arquivos Revit | 123

excludo. Para automatizar a excluso de arquivos de registros antigos, consulte, Opes gerais na pgina 538.

Atualizando a tela
A ferramenta Atualizar pinta novamente a tela para remover quaisquer imagens estranhas. Normalmente, no necessrio utilizar esta ferramenta, mas ela assegura uma imagem limpa. Pressione F5 para atualizar a tela.

O que um Projeto?
No Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados nico com informaes para seu projeto o modelo de informaes de construo. O arquivo de projeto contm todas as informaes para seu projeto de construo, desde dados geomtricos a dados de construo. Estas informaes correspondem aos componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto e os desenhos. Ao usar um arquivo de projeto simples, o Revit Architecture facilita as alteraes e as reflete em todas as reas associadas (vistas de planta, vistas de elevao, vistas de cortes, tabelas, entre outras). Ter somente um nico arquivo para controlar tambm torna mais fcil o gerenciamento do projeto. Na medida em que se desenha a construo, pode-se criar diferentes vistas da construo, como cortes, plantas e elevaes. Quando se altera o desenho da construo em uma vista, o Revit Architecture propaga estas alteraes para todo o projeto. Isto significa que o modelo 3D, qualquer vista do modelo, desenhos, e as tabelas so associativos; todos so atualizados para refletir as mudanas.

Antes de iniciar um projeto


Antes de criar um projeto no Revit Architecture, considere as seguintes abordagens para o processo de desenho:

Utilizando nveis e eixos. possvel iniciar o processo de desenho ao definir nveis e eixos para a estrutura. Consulte Nveis na pgina 1150 e Eixos na pgina 1141. Importando dados. Se o processo de desenho foi iniciado usando outro programa de CAD (como o AutoCAD), ser possvel importar os dados existentes. O Revit Architecture importa diversos formatos CAD, incluindo os arquivos DWG, DXF, DGN e ACIS SAT, assim como os arquivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte Importar/Vincular na pgina 1450. Massa. possvel iniciar um projeto ao desenhar um modelo conceitual. Aps ter criado as formas bsicas com as ferramentas de massa, pode-se converter faces de massa para elementos de construo. Consulte Estudos de massa na pgina 615 e Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551.

Iniciando um novo projeto


Quando se inicia um novo projeto no Revit Architecture, o novo projeto usa as configuraes-padro, que so definidas em um modelo de projeto. O Revit Architecture inclui um modelo-padro chamado default.rte, que contm diversas configuraes para ajudar a comear imediatamente o processo de projetar. Como uma alternativa, possvel iniciar um projeto usando um modelo personalizado. (Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na pgina 463). Para obter informaes sobre como alterar o modelo-padro, consulte Opes de configurao na pgina 538.

124 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Iniciando um novo projeto usando configuraes-padro


1 Inicie o Revit Architecture. 2 Inicie um novo projeto usando um dos seguintes mtodos:

Pressione Ctrl+N.

Clique em Novo Projeto. Na caixa de dilogo Novo projeto, para Modelo, clique em Nenhum. Para Criar novo, clique em Projeto. Clique em OK. Na caixa de dilogo Selecionar unidades iniciais, clique em Imperial ou Mtrico.

O Revit Architecture cria um novo arquivo de projeto usando as configuraes-padro. O nome do projeto-padro aparece na barra de ttulos da janela Revit. Para atribuir um nome de arquivo diferente, clique em Salvar como.

Iniciando um novo projeto usando um modelo


1 Inicie o Revit Architecture. 2 Clique em Novo Projeto.

3 Na caixa de dilogo Novo projeto, para Modelo , clique em Procurar. 4 Navegue para a localizao do modelo de projeto desejado, selecione o arquivo do modelo (com o tipo de arquivo RTE) e clique em Abrir. O Revit Architecture fornece diversos modelos de projeto que residem nas pastas Metric Templates ou Imperial Templates em:

Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<nome do produto>\

possvel usar um destes modelos ou criar seus prprios modelos para manter as normas corporativas, ou para simplificar o processo de configurao para diferentes tipos de projeto. Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na pgina 463. 5 Para Criar novo , clique em Projeto. 6 Clique em OK. O Revit Architecture cria um novo arquivo de projeto usando as configuraes definidas pelo modelo especificado. O nome do projeto-padro aparece na barra de ttulos da janela Revit. Para atribuir um nome de arquivo diferente, clique em Salvar como.

Tpicos relacionados

Criando um modelo na pgina 463 Configuraes do modelo de projeto na pgina 464

Construo com elementos


Construes so criadas ao se adicionar elementos ao desenho. Nos projetos, o Revit Architecture usa trs tipos de elementos:

Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construo. Eles so exibidos em vistas relevantes do modelo. Por exemplo, paredes, janelas, portas e telhados so elementos do modelo.

Construo com elementos | 125

Elementos de dados ajudam a definir o contexto do projeto. Por exemplo, nveis, eixos e planos de referncia so elementos de dados. Elementos especficos da vista somente so exibidos em vistas nas quais so colocados. Eles ajudam a descrever ou documentar o modelo. Por exemplo, cotas, identificadores e componentes de detalhe 2D so elementos especficos da vista.

H dois tipos de elementos de modelo:

Hospedeiros (ou elementos hospedeiros) so geralmente construdos no local do terreno da construo. Paredes e telhados so exemplos de hospedeiros. Componentes do modelo so todos os outros tipos de elementos no modelo de construo.Por exemplo, janelas, portas e armrios so componentes do modelo.

H dois tipos elementos especficos da vista:

Elementos de anotao so componentes 2D que documentam o modelo e mantm a escala no papel. Por exemplo, cotas, identificadores e notas-chave so elementos de anotao. Detalhes so itens 2D que fornecem detalhes sobre o modelo de construo em uma determinada vista. Os exemplos incluem as linhas de detalhe, regies preenchidas e componentes de detalhe 2D.

Categorias, famlias e tipos


O Revit Architecture classifica os elementos por categorias, famlias, tipos e instncias. Categoria: uma categoria um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construo. Por exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes e vigas. Categorias de elementos de anotao incluem identificadores e notas de texto. Famlia: famlias so classes de elementos em uma categoria. Uma famlia agrupa elementos com um conjunto comum de parmetros (propriedades), de uso idntico, e com uma representao grfica similar. Os elementos diferentes de uma famlia podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades, mas o conjunto de propriedades seus nomes e significados o mesmo. Por exemplo, portas coloniais de seis painis poderiam ser consideradas uma famlia, embora as portas que compem esta famlia sejam de diferentes tamanhos e materiais. Membros estruturais (como formas w) so outra famlia. Consulte Famlias do Revit na pgina 433.

126 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Tipo: cada famlia pode ter diferentes tipos. Um tipo pode consistir em um tamanho especfico de uma famlia, como um bloco de margens e carimbo 30 X 42 (A0) ou uma porta 32" x 84" (910 x 2110). Um tipo tambm pode consistir em um estilo, como um estilo alinhado-padro ou um estilo angular-padro para cotas. A famlia pode apresentar vrios tipos. Por exemplo, uma tabela poderia estar disponvel em vrios tamanhos. Cada tabela de tamanho corresponde a um tipo diferente dentro da mesma famlia. Instncia: instncias so os itens reais (elementos individuais) colocados em um projeto e tm localizaes especficas na construo (instncias de modelo) ou em uma folha de desenho (instncias de anotao). Cada instncia pertence a uma famlia e, dentro daquela famlia, um determinado tipo.

Propriedades do elemento
No Revit Architecture, a maioria dos elementos tm dois conjuntos de propriedades que controlam sua aparncia e comportamento:

Propriedades de tipo so comuns a muitos elementos em uma famlia. Uma Propriedade de tipo afeta todas as instncias (elementos individuais) daquela famlia no projeto e quaisquer instncias futuras que so colocadas no projeto. Propriedades de instncia se aplicam a instncias individuais (elementos) de um tipo de famlia no projeto. Propriedades de instncia tendem a variar de acordo com a localizao de um elemento em uma construo ou projeto. Uma Propriedade de instncia afeta somente um elemento selecionado ou o elemento que se est por colocar. Por exemplo, suponha que tenha selecionado uma viga, clique com o boto direito do mouse, e clique em Propriedades do elemento. Altere uma das propriedades de instncia e clique em OK. Somente aquela viga ser afetada, mesmo que o projeto contenha outras instncias (vigas individuais) do mesmo tipo.

Por exemplo, as cotas de uma janela so suas propriedades de tipo, enquanto sua elevao do nvel a propriedade de instncia. De forma similar, as cotas de corte transversal de uma viga so propriedades de tipo, enquanto o comprimento da viga uma propriedade de instncia.

Modificando propriedades de instncia


Para modificar as propriedades de instncia de um elemento, utilize os dos seguintes mtodos:

Selecione o elemento na rea de desenho. A seguir clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de instncia. Selecione o elemento na rea de desenho. Em seguida, clique com o boto direito do mouse e clique em Propriedades do elemento.

O contedo da caixa de dilogo Propriedades de instncia varia, dependendo o tipo de elemento. A imagem a seguir mostra a caixa de dilogo Propriedades de instncia para uma parede.

Construo com elementos | 127

Modificando as propriedades de tipo


Para modificar as propriedades de tipo para elementos, utilize os dos seguintes mtodos:

Na rea de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado. A seguir clique na guia Modificar <elemento>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. Na rea de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado. Em seguida, clique com o boto direito do mouse e clique em Propriedades do elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo.

Tpicos relacionados

Criando um novo tipo de famlia em um projeto na pgina 128 Visualizando tipos de famlias na pgina 129

Criando um novo tipo de famlia em um projeto


possvel adicionar um novo tipo para a famlia e alterar os parmetros para aquele tipo. Esta uma excelente maneira de ter toda famlia de componentes de diferentes tamanhos no projeto. OBSERVAO Um novo tipo de famlia criada no projeto somente existe naquele projeto. Para criar um novo tipo de famlia em um projeto 1 Na rea de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado. A seguir clique na guia Modificar <elemento>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo.

128 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 3 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para o novo tipo e clique em OK. 4 Especifique as propriedades para o tipo, como desejar. 5 Para visualizar o novo tipo de elemento, clique em Visualizar. Consulte Visualizando tipos de famlias na pgina 129. 6 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em OK. Na guia Modificar <elemento> painel Elemento, o novo tipo exibido no Seletor de tipo, indicando que o novo tipo est atribudo ao elemento selecionado. Tpicos relacionados

Famlias do Revit na pgina 433 Trabalhando com famlias na pgina 436 Carregando e salvando famlias na pgina 445

Visualizando tipos de famlias


A caixa de dilogo Propriedades de tipo tem uma janela de visualizao que mostra uma imagem do tipo de famlia. Quando parmetros so definidos e se alteram valores no tipo, a imagem na janela atualizada de acordo. Para visualizar um tipo de famlia 1 Na rea de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado. 2 Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. A caixa de dilogo Propriedades de tipo exibida. 3 Para visualizar (ou ocultar) uma visualizao do tipo de famlia, clique no boto Visualizar na parte inferior da caixa de dilogo. Quando os parmetros de tipo so alterados, a imagem de visualizao atualizada para refletir as alteraes. Manipulando a visualizao de imagem de um tipo de famlia 4 Para controlar a aparncia de uma imagem de visualizao, faa qualquer um dos seguintes:

Para Vista, selecione um nome de vista para visualizar como este tipo de elemento aparecer em um vista diferente. Use as barras de rolagem para mover a imagem acima ou abaixo, esquerda ou direita na janela de visualizao. Clique em ou para ativar a ferramenta de navegao SteeringWheels. Se estiver visualizando uma vista 3D do elemento, tambm possvel usar o ViewCube. Consulte Navegando em vistas na pgina 227.

Segue um exemplo de uma caixa de dilogo Propriedades de tipo para um tipo de parede, com o painel Visualizar exibido.

Construo com elementos | 129

Tutoriais do Revit
Um conjunto completo de tutoriais do Revit est disponvel para ajud-lo a ser mais produtivo ao utilizar o Revit Architecture. Siga os exerccios ao seu ritmo para ficar confortvel com a utilizao do Revit Architecture. Para acessar os tutoriais do Revit Architecture, clique no menu suspenso (Ajuda) Tutoriais.

130 | Captulo 4 Conceitos essenciais do Revit

Vistas de projeto

Este tpico abrange a maior parte das vistas de projeto no Revit Architecture. As vistas de projeto a seguir so tratadas em outros tpicos:

Vistas da folha (consulte Preparando documentos de construo na pgina 1073) Vistas de detalhe e vistas de desenho (consulte Detalhamento na pgina 1185) Plantas de rea (consulte Anlise da rea na pgina 1050) Modelos vinculados do Revit (consulteVinculando modelos Revit na pgina 1335)

Vista de planta
A vista da planta de piso a vista-padro aberta em um novo projeto. A maioria dos projetos inclui ao menos uma planta de piso .

As vistas de planta de piso so criadas automaticamente quando novos nveis so adicionados ao projeto.

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Vista de planta de forro refletido


A maioria dos projetos inclui ao menos uma vista de planta de forro refletido (RCP).

As vistas de planta de forro refletidas tambm so criadas automaticamente quando novos nveis so adicionados ao projeto.

Criando uma vista de planta


1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vistas de planta Planta de piso. 2 Na caixa de dilogo Nova planta, selecione um ou mais nveis para os quais deseja criar uma vista de planta. 3 Se desejar criar uma vista de planta para um nvel que tenha uma vista de planta existente, desmarque No duplicar vistas existentes. 4 Para Escala, clique na escala da vista apropriada para a nova vista. 5 Clique em OK. OBSERVAO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada ser exibida no Navegador do projeto com a seguinte anotao: Nvel 1(1), onde o valor entre parnteses aumenta com o nmero de duplicatas.

Criando uma vista de planta de forro refletido


1 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Vista de planta>>Planta de forro refletido. 2 Na caixa de dilogo Novo RCP, selecione um ou mais nveis para os quais deseja criar uma vista de planta. OBSERVAO Mantenha pressionada a tecla Ctrl ao selecionar mltiplos nveis. 3 Se desejar criar uma vista de planta para um nvel que tenha uma vista de planta existente, desmarque No duplicar vistas existentes.

132 | Captulo 5 Vistas de projeto

4 Para Escala, clique na escala da vista apropriada para a nova vista. 5 Clique em OK. OBSERVAO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada ser exibida no Navegador de projeto com a seguinte anotao: Nvel 1(1), onde o valor entre parnteses aumenta com o nmero de vistas duplicadas.

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro


Pode-se desejar cortar uma vista da planta no plano de corte traseiro ao obter um elemento (como uma parede inclinada) que se expande em mltiplos nveis. Se somente desejar que a parede seja visvel na vista da planta como aparece na faixa da vista do nvel 3, poder cortar a parede da vista usando o parmetro Recorte de profundidade. A imagem a seguir ilustra este fato.

Este recurso ativado usando o parmetro Recorte de profundidade para a vista da planta. O plano de recorte traseiro definido pelo parmetro Profundidade da vista, que faz parte das propriedades Faixa da vista da vista. OBSERVAO As plantas da vista incluem as vistas de piso vista da planta, vistas de forro refletido, vista de detalhe da planta e vistas de chamada de detalhe da planta.

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro | 133

A imagem a seguir mostra o plano de corte e a profundidade da vista para este modelo e as representaes resultantes da vista da planta para as opes do parmetro Recorte de profundidade (Recorte sem linha, Recorte com linha e Nenhum recorte).

A regies da planta respeitam o parmetro Recorte de profundidade de sua vista principal, mas seguem suas prprias configuraes de Faixa da vista. Os elementos que tm representao simblica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famlias no-cortveis no so afetados quando uma vista da planta cortada pelo plano de recorte traseiro. Eles sero exibidos e no so cortados. Esta propriedade no afeta a impresso. Para cortar pelo plano de recorte traseiro: 1 No Navegador do projeto, clique com o boto direito do mouse na vista da planta que deseja cortar pelo plano de recorte traseiro e clique em Propriedades. Alternativamente, se a vista estiver ativa na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse e clique em Propriedades da vista. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, encontre o parmetro Recorte de profundidade. O parmetro Recorte de profundidade est disponvel para vistas da planta e do terreno. 3 Clique no boto da coluna Valor. A caixa de dilogo Recorte de profundidade exibida.

134 | Captulo 5 Vistas de projeto

4 Na caixa de dilogo Recorte de profundidade, selecione uma opo e clique em OK. 5 Opcionalmente, clique em Faixa da vista, e modifique a configurao Profundidade da vista, se necessrio. O nvel selecionado para Profundidade da vista onde a vista ser recortada quando a propriedade Recorte de profundidade estiver ativa. 6 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de instncia.

Propriedades de vista de planta


Cada vista da planta possui propriedades de tipo para identificadores de chamada de detalhe e legendas de referncia. O parmetro de legenda de referncia define o texto exibido em um identificador de chamada de detalhe quando uma chamada de detalhe de referncia feita para a vista da planta. Para definir a aparncia de identificadores de chamada de detalhe, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Identificadores de chamada de detalhe. Consulte Propriedades de vista na pgina 271.

Exibindo uma vista de planta


Clique duas vezes no nome no Navegador de projeto. Se a vista est aberta mas oculta atrs de outra vista, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Alternar janelas <nome da vista>.

Regio de planta
A ferramenta Regio de planta permite definir uma regio em uma vista de planta que tem uma faixa diferente de vista que a vista geral. As regies de planta so teis para plantas com nveis divididos ou para exibir inseres acima ou abaixo do plano de corte. As regies de planta so croquis fechados e no podem sobrepor umas as outras. Elas podem ter arestas coincidentes.

Propriedades de vista de planta | 135

As regies de planta so especificas da vista. possvel copi-la e col-la na mesma vista ou em vistas diferentes. Quando se copia uma regio de planta em uma vista diferente, as configuraes da faixa de vista so mantidas da vista anterior. Regies de planta so exportadas e impressas quando esto visveis em uma vista.

Criando uma regio de planta


1 Abra uma vista da planta. 2 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Vista de planta>>Regio da planta. 3 Desenhe um ciclo fechado usando linhas, retngulos ou polgonos. Para obter mais informaes, consulte Croqui na pgina 317. 4 Clique na guia Criar limite da regio da planta painel Elemento Propriedades da regio da planta. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Faixa de vista, clique em Editar. 6 Na caixa de dilogo Faixa da vista, especifique a faixa principal e a profundidade da vista. Se o valor para Plano de corte for especificado como nvel de Vista principal, o nvel usado para definir todos os planos de corte (Superior, Inferior, Corte e Profundidade da vista) ser o mesmo para toda a vista de planta. OBSERVAO Os valores para deslocamentos tm de fazer sentido em relao um ao outro. Por exemplo, o deslocamento superior no pode ser menor que o deslocamento do plano de corte, e o deslocamento do plano de corte no pode ser menor que o deslocamento inferior. Para obter mais informaes sobre as opes de faixa de vista, consulte Faixa de vista na pgina 258. 7 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Faixa da vista. 8 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de instncia. 9 Clique em Concluir regio da planta.

136 | Captulo 5 Vistas de projeto

No preciso entrar no modo croqui para editar a forma de uma regio de planta. Cada linha de limite da regio de planta possui um manipulador de forma, como mostrado na imagem abaixo. Selecione o manipulador de forma e arraste-o para modificar o tamanho.

Tpicos relacionados

Regio de planta na pgina 135 Controlando a visibilidade de regies de planta na pgina 137 Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na pgina 133

Controlando a visibilidade de regies de planta


1 Clique no menu Vista painel Visibilidade/Grficos ou use o atalho de teclado VG. 2 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Categorias de anotaes. 3 Efetue rolagem na categoria Regio da planta. 4 Marque ou desmarque a caixa de seleo para exibir ou ocultar a regio de planta. 5 Clique na coluna Linhas de projeto/superfcie e clique em Sobrepor para fazer alteraes na espessura da linha, na cor da linha e do padro da regio de planta. 6 Clique em OK.

Vistas de elevao
Vistas de elevao fazem parte do modelo-padro no Revit Architecture. Quando um projeto criado com o modelo-padro, quatro vistas de elevao so includas: norte, sul, leste e oeste. As linhas de nvel so desenhadas nas vistas de elevao. Para cada linha de nvel desenhada, uma vista de planta correspondente criada.

possvel criar vistas de elevao exteriores e interiores adicionais. As vistas de elevao internas mostram vistas detalhadas de paredes internas e mostram como os recursos da parede deveriam ser construdos. Cozinhas e banheiros so exemplos de ambientes que podem ser mostrados em uma elevao interna.

Vistas de elevao | 137

Identificadores de elevao

Elevaes so designadas com um identificador de elevao . O identificador efetua o snap nas paredes ao ser arrastado em torno com o cursor. possvel definir diferentes propriedades para o identificador. Consulte Modificando propriedades de smbolo de elevao na pgina 144. A seta da vista de elevao visvel em uma vista de planta, desde que a regio de corte da vista de elevao efetue a interseco na faixa da vista de planta. Se a escala da regio de corte da elevao for alterada para que no efetue a interseco com a faixa de vista, a seta no aparecer na vista da planta.

Criando uma vista de elevao


1 Abra uma vista da planta. 2 Clique na guia Vista painel Criar Elevao. O cursor aparece com o smbolo de elevao. 3 Na Barra de opes, selecione uma escala de vista. 4 Coloque o cursor perto de uma parede e clique com o boto esquerdo do mouse para colocar o smbolo de elevao. OBSERVAO medida que o cursor movido, pode-se pressionar a tecla Tab para alterar a posio da seta. A seta efetua o snap nas paredes perpendiculares. 5 Para definir diferentes vistas de elevao internas, realce a forma quadrada do smbolo de elevao e clique. O smbolo de elevao exibido com opes de caixa de seleo para criar vistas, como mostra a imagem abaixo.

DICA O controle de rotao til para alinhar elementos angulares na planta. 6 Marque as caixas de seleo para indicar o local em que se deseja criar vistas de elevao. 7 Clique fora do smbolo de elevao para ocultar as caixas de seleo. 8 Realce uma seta no smbolo para selecion-lo. 9 Clique uma vez na seta para visualizar o plano de corte:

138 | Captulo 5 Vistas de projeto

Smbolo de elevao com plano de corte

Os pontos de extremidade dos planos de delimitao efetuam o snap e se unem s paredes. possvel alterar a escala da largura da elevao ao arrastar os controles azuis. Caso os controles azuis no sejam exibidos na vista, selecione o plano de recorte e clique na guia Modificar vistas painel Elemento Propriedades do elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione o parmetro Recortar vista, e clique em OK. 10 No Navegador de projeto, selecione a nova vista de elevao. A vista de elevao designada por uma letra e um nmero, por exemplo, Elevao: 1 - a. Tpicos relacionados

Exibindo uma vista de elevao na pgina 139 Alterando o plano de delimitao em uma vista de elevao na pgina 139 Alterando o smbolo da elevao na pgina 139 Vistas de elevao da estrutura na pgina 142

Exibindo uma vista de elevao


H diversas formas para exibir uma vista de elevao.

Clique duas vezes no nome da vista no Navegador de projeto. Clique duas vezes na seta no smbolo de elevao. Selecione a seta do smbolo de elevao, clique com o boto direito do mouse na mesma e selecione Ir para a vista de elevao.

Alterando o smbolo da elevao


1 Selecione a seta do identificador de elevao. 2 Clique na guia Modificar forros>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 3 Modifique os valores das propriedades apropriadas ao clicar no campo Valor. 4 Clique em OK.

Alterando o plano de delimitao em uma vista de elevao


Os planos de delimitao definem o limites para uma vista de elevao. Os pontos de extremidade dos planos de delimitao efetuam o snap e se unem s paredes. possvel redimensionar a rea de visualizao de uma elevao alterando a escala dos planos de delimitao. 1 Em uma vista da planta, selecione a seta do identificador da elevao.

Exibindo uma vista de elevao | 139

Os planos de delimitao para a elevao so exibidos na rea de desenho, como mostrado na imagem abaixo.

OBSERVAO Se o plano de recorte afastado (a linha pontilhada verde) no estiver visvel, clique com o boto direito do mouse na seta da elevao e selecione Propriedades de elemento. Encontre o parmetro Recorte afastado e selecione uma opo. Para obter mais informaes, consulte Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na pgina 140. 2 Arraste um dos pontos azuis ou as setas para alterar a escala do plano de delimitao.

Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado
possvel cortar uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe no plano de recorte afastado. Este recurso ativado usando o parmetro Corte afastado para a vista. O plano de corte afastado definido com o parmetro Deslocamento do recorte afastado. A imagem a seguir mostra o plano de corte para este modelo e as representaes resultantes da vista de elevao para as opes do parmetro Corte afastado (Recorte sem linha, Recorte com linha e Nenhum recorte).

140 | Captulo 5 Vistas de projeto

Os elementos que tm representao simblica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famlias no-cortveis no so afetados quando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe cortada pelo plano de recorte afastado. Eles sero exibidos e no so cortados. Esta propriedade no afeta a impresso. Para cortar pelo plano de recorte afastado: 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista que deseja cortar pelo plano de recorte afastado e clique em Propriedades. Alternativamente, se a vista estiver ativa na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse e clique em Exibir propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, encontre o parmetro Recorte afastado. O parmetro Corte afastado est disponvel para as vistas em elevao, de corte e de chamada de detalhe. Para usar este parmetro em uma vista de chamada de detalhe, para o parmetro Configuraes de corte afastado, especifique Independente. 3 Clique no boto da coluna Valor. A caixa de dilogo Recorte afastado exibida.

4 Na caixa de dilogo Recorte afastado, selecione uma opo e clique em OK. 5 Insira um valor para Deslocamento da delimitao distante. Este onde a vista ser recortada quando a propriedade Corte estiver ativa. 6 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de instncia.

Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado | 141

Elevao de referncia
Elevaes de referncia so elevaes que fazem referncia a uma vista de elevao ou desenho existente. Eles no criam uma nova vista ao serem adicionados em seu projeto. possvel colocar uma elevao de referncia em uma vista de planta ou de chamada de detalhe.

Colocando uma elevao de referncia


1 Abra uma vista de planta ou de chamada de detalhe. 2 Clique na guia Vista painel Criar Elevao. 3 Na Barra de opes, selecione Fazer referncia outra vista. 4 Selecione uma vista de referncia no menu adjacente. Se no houver vistas existentes para referenciar, pode-se selecionar <Nova vista de desenho> no menu. Isso cria uma vista de desenho vazia que adicionada ao Navegador de projeto, em Vistas de desenho. O nome-padro Elevao de <nome do nvel>. possvel editar esta vista, conforme necessrio, e renome-la. OBSERVAO Se uma vista da lista de menu est em uma folha, o nmero de detalhe e o nmero da folha so exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se escolher uma vista de desenho que est em uma folha, o nome ser exibido como Vista de desenho : Desenho 1 (1/A101), onde os valores entre parnteses representam o nmero de detalhe e o nmero da folha. 5 Coloque o cursor na rea de desenho e clique para colocar a elevao de referncia. A elevao da referncia aparece na rea de desenho com a legenda da referncia-padro, como mostrado na imagem a seguir.

Para alterar o texto da legenda, selecione o smbolo de elevao de referncia e clique na guia Modificar elevaes painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Edite o parmetro de tipo Legenda da referncia e clique em OK. 6 Clique na guia Elevao painel Selecionar Modificar, para sair da ferramenta Elevao. 7 Opcionalmente, selecione o smbolo de elevao e adicione marcas de verificao no local em que deseja criar elevaes de referncia adicionais. Quando uma caixa de seleo marcada, a caixa de dilogo Selecionar vista para referncia se abre. Selecione a vista a ser referenciada e clique em OK.

Vistas de elevao da estrutura


Vistas de elevao da estrutura so teis para adicionar contraventamentos verticais no modelo ou para qualquer tarefa que requer um rpido alinhamento de plano de trabalho com um eixo ou para um plano de referncia nomeado. Quando uma elevao de estrutura adicionada, o Revit Architecture define automaticamente o plano de trabalho e uma faixa da vista no eixo selecionado ou plano de referncia. A regio de recorte tambm confinada regio entre as linhas de eixo adjacentes que so perpendiculares linha de eixo selecionada.

142 | Captulo 5 Vistas de projeto

Criando uma vista de elevao de estrutura


OBSERVAO necessrio ter um eixo na vista antes de poder adicionar uma vista de elevao de estrutura. Consulte Eixos na pgina 1141 para obter informaes sobre desenhar um eixo. 1 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Elevao>>Elevao da estrutura. 2 Coloque um smbolo de elevao da estrutura perpendicular linha de eixo selecionada e na direo da vista que deseja exibir, e clique para coloc-la.

3 Pressione Esc para concluir. 4 Clique duas vezes na ponta da seta de elevao para abrir a elevao da estrutura. A vista representa uma vista da altura total da rea no plano de trabalho do eixo ou do plano de referncia. A vista restrita aos eixos circundantes ou aos limites do plano de referncia. Tpicos relacionados

Vistas de elevao da estrutura na pgina 142

Vistas de elevao da estrutura | 143

Vistas de elevao na pgina 137 Elevao de referncia na pgina 142

Propriedades de vista de elevao


Cada elevao tem propriedades de tipo para identificadores de elevao, chamada de detalhe e legendas de referncia. Para definir a aparncia dos identificadores de elevao e dos identificadores de chamada de detalhe, clique na guia Gerenciar>>painel Configuraes do projeto>>menu suspenso Configuraes>>Identificadores de chamada de detalhe ou Identificadores de elevao. O parmetro Legenda da referncia define o texto exibido junto ao identificador de elevao quando a elevao for uma elevao de referncia.

Modificando propriedades de smbolo de elevao


possvel definir vrios parmetros para modificar a exibio dos smbolos de elevao. 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Identificadores de elevao. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, faa as alteraes necessrias nas propriedades do smbolo de elevao. 3 Clique em OK.

Vistas de corte
Vistas de corte cortam o modelo. possvel desenh-las nas vistas de planta, de corte, de elevao e de detalhes. As vistas de corte so exibidas como representaes de corte em vistas de interseco. possvel criar vistas de corte de construo, parede e detalhes. Cada tipo possui uma exibio grfica exclusiva, e cada uma listada em localizaes diferentes no Navegador de projeto. As vistas de corte de construo e parede aparecem nas ramificaes Cortes (Corte da construo) e Cortes (Corte da parede) no Navegador de projeto. Os cortes de detalhes aparecem na ramificao Vistas de detalhe.

144 | Captulo 5 Vistas de projeto

possvel cortar uma vista de corte no plano de recorte afastado. Para obter mais informaes, consulte Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na pgina 140.

Consideraes sobre Vistas de corte no Editor de famlia


possvel criar uma vista de corte no Editor de famlia. As vistas de corte no esto disponveis para as famlias especficas do local. Se o smbolo de corte aparecer sem um cabealho, ser preciso carregar o cabealho do corte. Consulte Alterando o cabealho de corte na pgina 152.

Criando uma vista de corte


1 Abra uma vista de planta, corte, elevao ou detalhe. 2 Clique na guia Vista painel Criar Corte. 3 Clique na guia Corte painel Elemento, e no Seletor de tipo selecione Detalhe, Corte de construo ou Corte de parede. 4 Na Barra de opes, selecione a escala da vista. 5 Coloque o cursor no ponto inicial do corte e arraste-o no modelo ou na famlia. OBSERVAO possvel efetuar snap em uma linha de corte paralela ou perpendicular a um dado no ortogonal ou uma parede. O snap uma parede est disponvel em vistas de planta. 6 Clique quando alcanar o ponto final do corte. A linha de corte e a regio de recorte aparecem e so selecionadas, como mostra a imagem abaixo.

7 Se desejado, redimensione a regio de recorte ao arrastar os controles azuis. A profundidade da vista de corte muda de acordo. 8 Clique em Modificar ou pressione Esc para sair da ferramenta Corte. 9 Para abrir a vista de corte, clique duas vezes no cabealho do corte ou escolha a vista de corte na folha Cortes do Navegador de projeto. A vista de corte muda quando as alteraes no desenho ou a linha de corte movida. Tpicos relacionados

Exibindo uma vista de corte na pgina 151 Controlando a largura e a profundidade da vista de corte na pgina 147 Quebrando linhas de corte na pgina 146 Alterando o cabealho de corte na pgina 152

Criando uma vista de corte | 145

Visibilidade do identificador de corte


O identificador de corte visvel em uma vista de planta, elevao ou outras vistas de corte, desde que a regio de recorte efetue a interseco com a faixa da vista. Por exemplo, se alterar a escala da regio de recorte da vista de corte para que no mais efetue a interseco na faixa de vista, o smbolo de corte no aparecer na vista da planta. DICA O parmetro de instncia de corte Ocultar em escalas de resoluo mais baixas que estabelece uma escala na qual os cortes so exibidos ou ocultados em outras vistas. Por exemplo, um identificador de corte pode ser oculto em graus de escala maiores que 1/4=10. Os smbolos de corte podem aparecer em vistas de elevao mesmo que seu limite de corte esteja desativado. O corte aparecer na elevao se a linha de corte efetuar a interseco com o plano de corte da elevao. Para visualizar e modificar a posio do plano de corte da elevao, selecione a ponta da seta de um smbolo de elevao em uma vista de planta. O plano de corte aparecer com controles de arraste no mesmo. Se alterar a escala do plano de corte para que no mais efetue a interseco com a linha de corte, o corte no aparecer na vista de elevao. Tpico relacionado

Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opes de projeto na pgina 1381

Quebrando linhas de corte


Quebrar linhas de corte til quando se deseja criar uma vista de corte, mas no se deseja que a linha de corte aparea no desenho. Quebrar uma linha de corte no tem efeito sobre o que aparece na vista de corte. possvel quebrar linhas de corte clicando no controle de quebra ( ) e ajustando o comprimento dos segmentos da linha de corte. A quebra de corte est no meio da linha de corte. As imagens a seguir mostram o mesmo corte, inteiro e quebrado.

Para reunir a linha de corte, clique novamente no controle de corte. OBSERVAO Uma quebra em uma linha de corte especfica da vista. Ela afeta a exibio do corte somente na vista em que a quebra foi efetuada.

146 | Captulo 5 Vistas de projeto

Controlando o estilo de linha de linhas de corte quebradas


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Identificadores de corte. 2 Altere o valor da propriedade Estilo de exibio de corte quebrado entre Contnuo e Intervalado. Com intervalos o padro. Se Contnua for selecionado, a linha de corte ser exibida de acordo com o estilo Linha de corte quebrada, definido na caixa de dilogo Estilos de objeto. Para obter mais informaes sobre a caixa de dilogo Estilos de objeto, consulte Estilos de objeto na pgina 513.

Controlando a largura e a profundidade da vista de corte


Quando uma vista de corte criada, o Revit Architecture define uma profundidade e largura-padro da vista. Selecionando um corte e alterando sua escala de regio de recorte, possvel controlar com mais preciso o que ser exibido na vista de corte. A imagem a seguir exibe um corte e sua regio de recorte.

Arraste os controles sobre a regio de recorte para alterar a largura e a profundidade da vista de corte, conforme necessrio. A imagem abaixo mostra o mesmo corte mostrado acima, mas com a regio de recorte em escala diferente.

Exibindo uma vista de corte segmentada


possvel dividir cortes em segmentos que sejam ortogonais direo da vista. Isto permite variar uma vista de corte para mostrar diferentes partes do modelo sem ter que criar um corte diferente. Na figura a seguir, um corte tpico desenhado no modelo.

Controlando a largura e a profundidade da vista de corte | 147

O corte produz a seguinte vista.

Modifique o corte como mostrado e a vista de corte resultante mudar.

Segmentando uma vista de corte


1 Desenhe um corte em uma vista ou selecione um corte existente. 2 Clique na guia Modificar vistas painel Corte Dividir segmento. 3 Coloque o cursor do mouse na linha de corte, no ponto a ser segmentado e clique.

4 Mova o cursor para o lado da diviso para mover, e mova o cursor em uma direo diagonal direo da vista.

148 | Captulo 5 Vistas de projeto

5 Clique para colocar o corte.

O novo corte segmentado tem diversos controles sobre o mesmo. Os controles para alterar a escala da regio de recorte so exibidos como uma linha pontilhada verde. Todos os segmentos compartilham o mesmo plano de corte afastado. H controles para mover os segmentos da linha de corte.

H tambm um controle de quebra que divide o corte em segmentos menores. O controle de quebra exibido como um Z na linha de corte. Clique no mesmo para quebrar ainda mais o corte. Quando isso feito, o corte tem mais controles para alterar a escala dos segmentos.

Exibindo uma vista de corte segmentada | 149

Mesclando vistas de corte segmentadas


Para alterar a linha segmentada em uma linha contnua, mova os segmentos em direo uns aos outros, para que formem uma linha contnua e se mesclem.

Cortes de referncia
Cortes de referncia so cortes que referenciam uma vista existente. Eles no criam uma nova vista ao serem adicionados em seu projeto. possvel colocar cortes de referncia em vistas de planta, de elevao, de corte, de desenho e de chamada de detalhe. Cortes de referncia podem referenciar vistas de corte, chamada de detalhe de vistas de corte e vistas de desenho. Para criar um corte de referncia: 1 Clique na guia Vista painel Criar Corte. 2 Ou, na Barra de opes, selecione Fazer referncia outra vista e selecione um corte, uma chamada de referncia de um corte ou nome de vista de desenho no menu suspenso junto mesma. Se no houver vistas a referenciar, pode-se selecionar <Nova vista de desenho> para criar uma nova vista de desenho; o corte de referncia far ento referncia esta nova vista de desenho. OBSERVAO Se uma vista da lista de menu est em uma folha, o nmero de detalhe e o nmero da folha sero exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se uma vista de desenho a ser referenciada for selecionada e esta estiver em uma folha, o nome ser exibido como Vista de desenho : Desenho 1 (1/A101), onde os valores entre parnteses representam o nmero de detalhe e o nmero da folha. 3 Desenhe uma linha de corte. Dicas de cortes de referncia

No h uma relao paramtrica entre o corte de referncia e a vista referenciada. A alterao da escala dos planos de corte do corte de referncia no tem efeito na regio de recorte da vista referenciada. Se clicar duas vezes no cabealho de corte de referncia, a vista referenciada ser aberta. O cabealho do corte de referncia inclui uma legenda. Para alterar o texto da legenda, edite o parmetro Legenda da referncia. um parmetro de tipo da famlia de cortes. Quaisquer cortes colocados em uma vista de desenho precisam ser cortes de referncia. Eles no criam uma nova vista de corte. A opo Referenciar outra vista sempre selecionada e no pode ser desmarcada.

Ocultando o smbolo de anotao de corte


possvel ocultar a linha de anotao e a bolha da vista atual ao selecionar a anotao, clicar com o boto direito do mouse, selecionar Ocultar na vista>>Elementos (para somente ocultar aquela anotao de corte) ou Categoria (para ocultar todas as anotaes de corte) a partir do menu de atalho. Para exibir novamente a anotao, clique em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista, clique com o boto direito do mouse no smbolo de anotao de corte e clique em Desocultar na vista Elementos ou Categoria.

150 | Captulo 5 Vistas de projeto

Exibindo uma vista de corte


H diversas formas para exibir uma vista de corte.

Selecione-a no Navegador de projeto. Consulte Navegador do projeto na pgina 97. Clique duas vezes no cabealho do corte. Selecione a linha de corte, clique com o boto direito na mesma e selecione Ir para a vista, no menu suspenso.

Cabealho de corte
A famlia de cabealho de corte cria o smbolo que aparece na extremidade da linha de corte. O Revit Architecture designa um smbolo padro, mas voc pode querer usar seus prprios smbolos para definir diferentes cortes. Ao especificar uma famlia para cabealhos de corte, seu projeto pode incluir mais de um smbolo. Antes de ler este tpico, deve-se estar familiarizado com famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Iniciando uma famlia de cabealho de corte


Ao criar uma famlia de cabealho de corte, voc define o smbolo do cabealho de corte. O smbolo do cabealho de corte que voc cria deve indicar a direo de visualizao. Voc define a direo de visualizao ao efetuar o croqui de uma ponta de seta. O smbolo tambm deve incluir um conjunto de controles para espelhar com setas duplas para reverter a direo de visualizao, se necessrio.

Exibindo uma vista de corte | 151

Definindo parmetros para o cabealho de corte


H dois parmetros que voc pode definir para o smbolo: o Nmero do desenho e o Nmero da folha. Voc pode defini-los ao colocar o texto de identificador. O Nmero do desenho o nmero da vista em uma folha. O Nmero da folha o nmero da folha de desenho. Se voc adiciona estes parmetros em um smbolo, eles so automaticamente preenchidos ao adicionar a vista de corte em um projeto.

O procedimento a seguir um procedimento geral para criar uma famlia de cabealho de corte. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. 1 Clique em Novo Smbolo de anotao.

2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione o Section Head.rft na pasta Modelos, e clique em Abrir. 3 O modelo de cabealho de corte inclui um cabealho predefinido. possvel utilizar este cabealho ou clicar no painel Criar>>painel Detalhe>>Linha, para criar um diferente. 4 Se desejado, adicione texto ao smbolo ao clicar em Texto. 5 Se desejado, clique em Legenda para adicionar texto ao smbolo para o Nmero do detalhe ou Nmero da folha. Para incluir o nome da vista no cabealho da seo, escolha o parmetro Nome da vista. 6 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em arquivo com a extenso RFA. (Salvar). O Revit Architecture salva o

Alterando o cabealho de corte


1 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. 2 Clique duas vezes na pasta Anotaes e selecione uma ou mais famlias de cabealho de corte. 3 Clique em Abrir para carregar as famlias. 4 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Identificadores de corte. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 6 Insira um nome para a extremidade da linha de corte e clique em OK. 7 Clique na caixa de valor para o parmetro Extremidade da linha de corte e selecione a famlia de extremidade da linha de corte que acaba de ser carregada. 8 Clique em OK. 9 Clique na guia Vista painel Criar Corte. 10 Clique na guia Corte>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 11 Clique na caixa de valor para o parmetro Vista de identificador de corte e selecione identificador na lista. 12 Clique em OK para salvar as alteraes.

152 | Captulo 5 Vistas de projeto

Dica para criar uma famlia de cabealho de seo


A interseco de dois planos de referncia perpendiculares representa a origem do smbolo. A origem o ponto no qual o smbolo anexado linha de seo. Efetue o croqui da linhas de acordo.

Propriedades de vista de corte


Cada corte tem propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada de detalhe e legendas de referncia. Para definir a aparncia de identificadores de corte e identificadores de chamada de detalhe, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Identificadores de chamada de detalhe ou Identificadores de elevao. O parmetro Legenda da referncia define o texto exibido junto bolha de corte quando o corte for de referncia.

Modificando propriedades de vista de corte


1 Selecione a linha de corte. 2 Clique na guia Modificar vistas painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia, como desejado. 4 Clique em Editar tipo para editar as propriedades de tipo. 5 Quando terminar, clique em OK. OBSERVAO No possvel modificar as propriedades Nmero do detalhe e Nmero da folha para um corte. Estes valores so automaticamente preenchidos quando a vista de corte adicionada a uma folha.

Vistas de chamada de detalhe


Uma chamada de detalhe mostra outra parte da vista em uma escala maior. Em um documento da construo, use as chamadas de detalhe para fornecer uma progresso ordenada de vistas legendadas com nveis aumentados de detalhe.

Viso geral das chamadas de detalhe


possvel adicionar uma chamada de detalhe em uma vista da planta, de corte, de detalhe ou de elevao. Nestas vistas, um identificador de chamada de detalhe vinculado com a vista de chamada de detalhe. A vista de chamada de detalhe mostra uma verso ampliada de parte da vista principal e fornece mais informaes sobre detalhes de parte do modelo de construo. A vista na qual a chamada de detalhe desenhada a vista principal da vista de chamada de detalhe. Se a vista principal excluda, a chamada de detalhe tambm excluda.

Propriedades de vista de corte | 153

Vistas de chamada de detalhe acessadas a partir de identificadores na vista principal

Partes do identificador da chamada de detalhe


Um identificador da chamada de detalhe um elemento de anotao que marca a localizao da chamada de detalhe em uma vista principal.

154 | Captulo 5 Vistas de projeto

O identificador da chamada de detalhe consiste nas seguintes partes:

Bolha da chamada de detalhe. A linha desenhada em torno de parte da vista principal para definir a rea da chamada de detalhe. Cabealho de chamada de detalhe. Um smbolo de que identifica a chamada de detalhe. Quando se coloca a chamada de detalhe em uma folha, a extremidade da chamada de detalhe exibe, por padro, o nmero do detalhe e o nmero da folha correspondente. Linha de chamada de detalhe. Uma linha que conecta a extremidade da chamada de detalhe com a bolha da chamada de detalhe. Legenda de referncia. Para chamadas de detalhe de referncia somente. Texto exibido em um identificador da chamada de detalhe para fornecer informaes sobre a chamada de detalhe.

possvel alterar todas as partes do identificador da chamada de detalhe. Consulte Identificadores de chamada de detalhe na pgina 159.

Tipos de chamadas de detalhe


No Revit Architecture, possvel criar chamadas de detalhe de referncia, chamadas de detalhe e chamadas de detalhe da vista.

Chamadas de detalhe de referncia


Use mltiplos identificadores de chamada de detalhe em diferentes vistas para se referir uma vista de chamada de detalhe. Consulte Chamada de detalhe de referncia na pgina 162.

Chamadas de detalhe
Use uma chamada de detalhe quando desejar fornecer detalhes sobre parte de um modelo de construo. A chamada de detalhe fornece informaes mais granulares que a vista principal. possvel adicionar detalhes e anotaes na chamada de detalhe. Estes detalhes no so exibidos na vista principal. Quando se adiciona uma chamada de detalhe em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista de detalhe. (Consulte Vistas de detalhe na pgina 1185). A vista de detalhe exibida no Navegador de projeto em Vistas (todas) Vistas de detalhe. Para uma chamada de detalhe, possvel especificar se o identificador da chamada de detalhe somente ser exibido na vista principal ou na vista principal, e nas vistas que efetuam a interseco. Para vistas que efetuam a interseco, possvel ocultar automaticamente o identificador da chamada de detalhe se a escala tiver uma resoluo mais baixa que o valor especificado. Mais ainda, possvel especificar se a vista de detalhe usa o estilo e deslocamento especificado nos parmetros da vista de detalhe, ou o mesmo recorte da vista principal. (Vistas de elevao e vistas de corte usam o parmetro Corte afastado. Vistas da planta usam o parmetro Corte de profundidade). Tpicos relacionados

Criando uma vista do detalhe na pgina 156 Detalhamento na pgina 1185 Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na pgina 133 Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na pgina 140

Viso geral das chamadas de detalhe | 155

Chamada de detalhe da vista


Use uma chamada de detalhe da vista quando desejar fornecer mais informaes ou outras informaes sobre parte da vista principal. Por exemplo, possvel usar uma chamada de detalhe da vista para fornecer um layout mais detalhado de luminrias em um banheiro. Quando se adiciona uma chamada de detalhe da vista em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista que tem o mesmo tipo de vista que a vista principal. Por exemplo, se voc adiciona um identificador de chamada de detalhe em uma vista de piso e de planta, a vista da chama de detalhe tambm uma vista de piso e de planta, e exibe o Navegador de projeto nas Vistas (todas) Piso Plantas. Uma chamada de detalhe da vista oferece os mesmos recursos que a sua vista principal. Por exemplo, possvel especificar outra vista a ser usada como uma subjacncia, atribuir um esquema de cor e especificar uma faixa da vista. Use as propriedades da vista de chamada de detalhe para especificar estes parmetros. Consulte Criando uma vista do detalhe na pgina 156.

Chamadas de detalhe e folhas


Chamadas de detalhe so ferramentas para criar conjuntos de documentos coerentes. Elas so desenhadas para enviar ao usurio (construtor, fornecedor, instalador) de uma vista para a outra. Planeje seu uso de vistas e chamadas de detalhe para fornecer uma seqncia lgica que move o usurio de plantas em larga escala para vistas com maiores nveis de detalhe. possvel colocar chamadas de detalhe na mesma folha que a da vista principal, ou colocar detalhes em folhas por categoria (por exemplo, detalhes do beiral do telhado ou detalhes do peitoril da janela). possvel usar detalhes-padro em vistas de desenho como referncias para mltiplas chamadas de detalhe que detalham a mesma condio.

Criando uma vista do detalhe


possvel adicionar uma chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista para uma vista da planta, de corte, de detalhe ou de elevao. (Consulte Tipos de chamadas de detalhe na pgina 155). Quando a bolha da chamada de detalhe desenhada em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista de chamada de detalhe. possvel ento adicionar detalhes na vista de chamada de detalhe para fornecer mais informaes sobre aquela parte do modelo de construo. OBSERVAO Para criar uma chamada de detalhe de referncia, consulte Criando uma chamada de detalhe de referncia na pgina 163. 1 Em um projeto, clique na guia Vista painel Criar Chamada de detalhe. 2 Clique na guia Chamada de detalhe>>painel Elemento e no Seletor de tipos, selecione o tipo de chamada de detalhe a ser criado: uma chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista (uma vista da chamada de detalhe que tem o mesmo tipo de vista que a vista principal). Consulte Tipos de chamadas de detalhe na pgina 155. 3 Na Barra de opes, para Escala, selecione uma escala para a vista de chamada de detalhe. 4 Para definir a rea da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.

156 | Captulo 5 Vistas de projeto

5 Para visualizar a chamada de detalhe, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe . A vista da chamada de detalhe exibida na rea de desenho. Tpicos relacionados

Criando a vista de chamada de detalhe na pgina 157 Criando detalhes na pgina 1194 Modificando uma chamada de detalhe na pgina 157 Visibilidade de chamadas de detalhe na pgina 162

Criando a vista de chamada de detalhe


Para abrir uma vista de chamada de detalhe, use qualquer um dos seguintes mtodos:

No Navegador de projeto, clique duas vezes no nome da vista de chamada de detalhe. Na vista principal, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe. Na vista principal, clique com o boto direito do mouse na extremidade da chamada de detalhe e selecione Ir para a vista.

Modificando uma chamada de detalhe


Aps criar uma chamada de detalhe, possvel alter-la nas seguintes formas: Se voc deseja...
altere o tipo do identificador da chamada de detalhe atribudo uma chamada de detalhe amplie ou reduza a rea mostrada em uma vista de chamada de detalhe altere o formato da extremidade da chamada de detalhe ou as informaes que ela exibe Para uma bolha da chamada de detalhe: altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe na pgina 161.

ento
consulte Alterando o identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe na pgina 158. consulte Alterando os limites de uma chamada de detalhe na pgina 158. consulte Criando uma famlia de extremidade da chamada de detalhe na pgina 160.

Criando a vista de chamada de detalhe | 157

Se voc deseja...
altere o raio dos cantos

ento
consulte Criando um identificador de chamada de detalhe na pgina 161.

Para a linha de chamada de detalhe: altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe na pgina 161. consulte Ajustando a linha de chamada de detalhe na pgina 159.

altere a localizao da linha de chamada de detalhe

Alterando o identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe


O identificador da chamada de detalhe consiste na extremidade da chamada, bolha da chamada de detalhe e linha de chamada de detalhe. (Consulte Partes do identificador da chamada de detalhe na pgina 154). possvel definir o estilo da extremidade da chamada de detalhe e o raio dos cantos da bolha de chamada de detalhe em identificador de chamada de detalhe. (Consulte Criando um identificador de chamada de detalhe na pgina 161). Para atribuir um identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe existente, use o procedimento a seguir. OBSERVAO Defina a espessura, cor e estilo de linha para a bolha de chamada de detalhe e a linha de chamada de detalhe no projeto. Consulte Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe na pgina 161. Para alterar o identificador de chamada de detalhe 1 Na vista principal, selecione a bolha de chamada de detalhe. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Identificador de chamada de detalhe, selecione o identificador de chamada de detalhe a ser utilizado. Se o identificador de chamada de detalhe desejado no estiver listado, possvel criar um novo identificador de chamada de detalhe. Consulte Criando um identificador de chamada de detalhe na pgina 161. possvel especificar a legenda de referncia para uma chamada de detalhe de referncia na caixa de dilogo Propriedades de tipo. (Consulte Chamada de detalhe de referncia na pgina 162). Se a vista de chamada de detalhe uma vista de detalhe, tambm possvel especificar o identificador de corte a ser utilizado para esta chamada de detalhe. 5 Clique em OK duas vezes para salvar as alteraes.

Alterando os limites de uma chamada de detalhe


Os limites da bolha de chamada de detalhe definem a parte do modelo de construo que exibida em uma vista de chamada de detalhe. Para alterar os limites da chamada de detalhe, faa um dos seguintes:

Na vista de chamada de detalhe, arraste os limites da regio de recorte.

158 | Captulo 5 Vistas de projeto

Na vista principal da chamada de detalhe, selecione a bolha de chamada de detalhe. Arraste um ponto azul para alterar o limite da chamada de detalhe.

Se um limite da chamada de detalhe for alterado em uma vista, o Revit Architecture automaticamente atualizar a outra vista com as mesmas alteraes. OBSERVAO possvel alterar os limites de uma chamada de detalhe ou de uma vista de chamada de detalhe. O redimensionamento de uma chamada de detalhe de referncia no afeta a regio de recorte da vista referenciada.

Ajustando a linha de chamada de detalhe


Na vista principal de uma chamada de detalhe, possvel mover a linha de chamada de detalhe para qualquer ponto na bolha da chamada de detalhe. Para ajustar a linha de chamada de detalhe 1 Na vista principal que exibe a bolha de chamada de detalhe, selecione a linha de chamada de detalhe. Um controle de cotovelo azul exibido no meio da linha. OBSERVAO Pode ser necessrio ampliar o zoom na bolha da chamada de detalhe para visualizar os controles da bolha. 2 Arraste o controle de cotovelo para a localizao desejada ou arraste o controle azul prximo da extremidade da chamada de detalhe. Quando mover o controle, observe que a linha de chamada de detalhe ser anexada em diferentes pontos na bolha de chamada de detalhe. Os segmentos da linha lder efetuam o snap nos planos vertical e horizontal.

Identificadores de chamada de detalhe


O identificador da chamada de detalhe consiste na extremidade da chamada, bolha da chamada de detalhe e linha de chamada de detalhe. (Consulte Partes do identificador da chamada de detalhe na pgina 154). Use o Editor de famlia para criar uma famlia de extremidades de chamada de detalhe para definir a forma da extremidade da chamada de detalhe e as informaes que ela contm. Em um projeto, crie um identificador de chamada de detalhe para especificar a famlia de extremidades de chamada de detalhe que ser usada e o raio dos cantos da bolha de chamada de detalhe. Para definir a espessura, cor e estilo da linha para a bolha da chamada de detalhe e para a linha de chamada de detalhe, utilize Configuraes na guia Gerenciar.

Identificadores de chamada de detalhe | 159

Partes de um identificador de chamada de detalhe

Criando uma famlia de extremidade da chamada de detalhe


A extremidade de chamada de detalhe o smbolo que exibido para identificar uma bolha de chamada de detalhe em uma vista principal. possvel criar uma famlia de extremidades para especificar o formato desejado ou para incluir informaes especficas.
Identificadores de chamada de detalhe que usam diferentes extremidades de chamada de detalhe

Para criar uma famlia de extremidades de chamada de detalhe 1 Clique em Novo Smbolo de anotao.

2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione Callout Head.rft ou M_Callout Head.rft. 3 Clique na guia Criar painel Detalhe Linha, e desenhe a forma do cabealho da chamada de detalhe. Consulte Elementos do croqui na pgina 318. 4 Se desejado, clique em Texto para adicionar texto no cabealho da chamada de detalhe. Este texto permanece constante para cada chamada de detalhe que usa esta famlia. 5 Adicione legendas na extremidade de chamada de detalhe. Uma legenda representa um campo varivel que exibido na extremidade de chamada de detalhe. Por exemplo, a extremidade-padro de chamada de detalhe inclui um nmero de detalhe e um nmero de folha. Quando se coloca a vista de chamada de detalhe em uma folha, a extremidade

160 | Captulo 5 Vistas de projeto

de chamada de detalhe na vista principal atualizada para mostrar o numero de detalhe e o nmero de folha para a chamada de detalhe. Para adicionar uma legenda na extremidade de chamada de detalhe, faa o seguinte: a Clique na guia Criar painel Anotao Legenda. b Mova o cursor para a rea de desenho e clique onde deseja que as informaes sejam exibidas na extremidade de chamada de detalhe. c Na caixa de dilogo Editar legenda, em Parmetros de categoria, selecione o campo a ser colocado na extremidade da chamada de detalhe.

d Clique em e Clique em OK.

(Adicionar parmetros na legenda).

6 Se desejar, adicione regies preenchidas, regies de mscara ou outros detalhes na extremidade de chamada de detalhe. 7 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar), e especifique um nome e localizao para a nova famlia de cabealho de chamada de detalhe. 8 Para carregar a famlia de extremidades de chamada de detalhe clique em Carregar no projeto.

Criando um identificador de chamada de detalhe


Ao criar um identificador de chamada de detalhe possvel especificar o seguinte:

O tipo de extremidade de chamada de detalhe a ser usado. Consulte Criando uma famlia de extremidade da chamada de detalhe na pgina 160. O raio da bolha de chamada de detalhe.

Para especificar a espessura, cor e estilo da linha da bolha de chamada de detalhe ou da linha de chamada de detalhe, consulte Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe na pgina 161. Para criar um identificador de chamada de detalhe 1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Identificadores de chamada de detalhe. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Cabealho de chamada de detalhe,especifique a extremidade de chamada de detalhe a ser usada. 3 Para Raio do canto, especifique o raio dos cantos para a bolha de chamada de detalhe. Se sua empresa usa chamadas de detalhe redondas, defina o raio com um valor alto. 4 Clique em OK.

Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe


possvel controlar a espessura, cor e estilo da linha e o padro usado para bolhas de chamada de detalhe e linhas de chamada de detalhe. As configuraes especificadas aqui se aplicam para todas as chamadas de detalhe no projeto.

Identificadores de chamada de detalhe | 161

Para alterar os estilos de linha para bolhas de chamada de detalhe e linhas de chamada de detalhe 1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 2 Clique na guia Objetos de anotao. 3 Em Categoria, expanda Limite da chamada de detalhe. 4 Use as colunas Espessura da linha, Cor da linha e Padro da linha para especificar as configuraes desejadas para limites de chamada de detalhe, linha de chamada de detalhe e extremidades de chamada de detalhe. 5 Clique em OK.

Visibilidade de chamadas de detalhe


O Revit Architecture oferece diversas formas para controlar a visibilidade de bolhas de chamada de detalhe em um vista. Se no puder visualizar os identificadores de chamada de detalhe em uma vista, como esperado, verifique o seguinte:

Configuraes de Visibilidade/Grficos. Abra a vista na qual deseja visualizar o identificador de chamada de detalhe. Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. Na guia Categorias de anotao, em Visibilidade, assegure-se de que Chamadas de detalhe esteja selecionado. (Para ocultar todos os identificadores de chamada de detalhe na vista desmarque esta opo). Regio de recorte. Se um identificador de chamada de detalhe no exibido na vista principal, verifique se o identificador de chamada de detalhe est fora da regio de recorte da vista principal. Na vista principal, na Barra de controle da vista, clique em (Exibir regio de recorte). Expanda a regio de recorte para os limites do desenho para encontrar o identificador. Se necessrio, ajuste a regio de recorte para incluir o identificador de chamada de detalhe.

Ocultar em escalas mais baixas do que. Este parmetro de vista pode controlar se o identificador para uma chamada de detalhe exibido em outras vistas. Na vista de chamada de detalhe, clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. O parmetro Mostrar controla Ocultar em escalas menores que o valor. Quando o valor Mostrar Somente vista principal, Ocultar em escalas menores do que de somente leitura. Quando o valor Mostrar for Vistas com interseco, possvel alterar o valor do parmetro Ocultar em escalas menores do que. Como resultado, o Revit Architecture exibe o identificador de chamada de detalhe em quaisquer vistas que efetuam a interseco com a vista principal na perpendicular, desde que a escala da vista seja mais detalhada que a escala especificada por Ocultar em escalas com menor resoluo que.

Chamada de detalhe de referncia


Uma chamada de detalhe de referncia uma chamada de detalhe que se refere uma vista existente. Ao criar uma chamada de detalhe de referncia, o Revit Architecture no cria uma vista no projeto. Em vez

162 | Captulo 5 Vistas de projeto

disso, ele cria um ponteiro para uma vista existente especificada. Mltiplas chamadas de detalhe de referncia podem apontar para a mesma vista.

Viso geral de chamadas de detalhe de referncia


possvel colocar chamadas de detalhe de referncia em vistas de planta, de elevao, de corte, de chamada de detalhe e de desenho. Mltiplas chamadas de detalhe de referncia podem apontar para a mesma vista. Ao usar chamadas de detalhe de referncia, considere o seguinte:

Chamadas de detalhe de referncia em vistas de planta, elevao ou de chamada de detalhe podem referenciar vistas recortadas do mesmo tipo da vista na qual a chamada de detalhe foi colocada. Chamadas de detalhe de referncia em vistas de desenho podem referenciar qualquer vista de planta, corte, elevao ou de chamada de detalhe, desde que a regio de recorte esteja exibida nestas vistas. Vistas de desenho precisam usar chamada de detalhe de referncia; elas no podem usar chamada de detalhe ou chamada de detalhe de vista. (Consulte Tipos de chamadas de detalhe na pgina 155).

Verifique as propriedades da vista referenciada para assegurar que o parmetro Vista de recorte esteja ativado. Consulte Propriedades de vista na pgina 271. A chamada de detalhe de referncia no tem um relacionamento paramtrico com a vista referenciada. Portanto, se alterar ou redimensionar uma chamada de detalhe de referncia, as alteraes no afetaro a vista original referenciada. Por exemplo, o redimensionamento dos limites de uma chamada de detalhe de referncia no afeta a regio de recorte da vista referenciada.

Criando uma chamada de detalhe de referncia


OBSERVAO Para criar uma chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista, consulte Criando uma vista do detalhe na pgina 156. 1 Abra a vista na qual deseja adicionar uma chamada de detalhe para uma vista de desenho. 2 Clique na guia Vista painel Criar Chamada de detalhe. 3 Na Barra de opes, selecione Referenciar outra vista e selecione um nome de vista de referncia. Se no houver vistas existentes para referenciar, selecione <Nova vista de desenho> para criar uma nova vista de desenho. A chamada de detalhe de referncia ir ento apontar para esta nova vista de desenho. OBSERVAO Se a lista Referenciar outra vista incluir uma vista em uma folha, o nmero do detalhe e o nmero da folha sero exibidos junto ao nome da vista. 4 Para definir a rea da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.

Chamada de detalhe de referncia | 163

5 Para visualizar a chamada de detalhe da vista, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe .

A vista da chamada de detalhe exibida na rea de desenho. Se for criada uma nova vista de desenho para a chamada de detalhe de referncia, a nova vista ser exibida no Navegador de projeto em Vistas (todas) Vistas de desenho. Crie a vista de desenho como desejado. Para obter instrues, consulte Vistas de desenho na pgina 1190.

Alterando a legenda da referncia


Por padro, a extremidade de chamada de detalhe inclui uma legenda (como Sim, uma abreviatura de Similar). possvel alterar esta legenda para atender s necessidades do projeto ou normas corporativas. Por exemplo, pode-se usar Espelhar ou Inverso como a legenda de referncia.

Para alterar a legenda de referncia 1 Na vista principal, selecione a bolha de chamada de detalhe. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Legenda da referncia, insira o texto desejado. 5 Clique em OK duas vezes para salvar as alteraes. possvel alterar a forma de exibio da legenda de referncia no identificador de chamada de detalhe ou adicionar os nmeros de detalhe de referncia ou folha na extremidade de chamada de detalhe. Para fazer isto, crie uma famlia de extremidades de chamada de detalhe e adicione legendas que usam estes parmetros. Consulte Criando uma famlia de extremidade da chamada de detalhe na pgina 160.

164 | Captulo 5 Vistas de projeto

Modificando propriedades da chamada de detalhe


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na chamada de detalhe e clique em Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique nas caixa de texto Valor para visualizar os nmeros do detalhe e folha. Tambm possvel alterar o nome e a escala da vista e gerenciar regies de recorte. 3 Clique em OK. Tpicos relacionados

Propriedades de instncia da vista de detalhe na pgina 1188 Propriedades de vista na pgina 271

Vistas 3D
possvel criar vistas 3D em perspectiva e ortogonais no Revit Architecture.

Vistas 3D em perspectiva
Vistas 3D em perspectiva mostram o modelo de edifcio em uma vista 3D em que os componentes mais distantes aparecem menores e os componentes mais prximo aparecem maiores. possvel selecionar os elementos em uma vista em perspectiva e modificar suas propriedades de tipo e instncia. Quando se cria ou visualiza uma vista 3D, a Barra de controle de vista indica que uma vista em perspectiva.

Vistas 3D ortogonais
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifcio em uma vista 3D em que todos os componentes tm o mesmo tamanho, independentemente da distncia da cmera.

Modificando propriedades da chamada de detalhe | 165

Criando uma vista 3D em perspectiva


possvel criar uma vista 3D em perspectiva a partir de uma vista da planta, de corte ou de elevao. 1 Abra uma vista da planta, de corte ou de elevao. 2 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Vista 3D>>Cmera. OBSERVAO Se limpar a opo Perspectiva na Barra de opes, a vista criada ser uma vista 3D ortogonal, e no uma vista em perspectiva. 3 Clique na rea do desenho para colocar a cmera. 4 Arraste o cursor para o alvo desejado e clique. O Revit Architecture cria a vista em perspectiva 3D e atribui um nome para a vista: Vista1 3D, Vista2 3D, e assim por diante. Para renomear a vista, no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse nela e selecione Renomear. possvel usar uma caixa de corte para limitar a poro visvel de uma vista 3D. Consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na pgina 168.

Criando uma vista 3D ortogonal


1 Clique na guia Vista painel Criar Vista 3D. Isto coloca a cmera acima do canto sudeste do modelo com o alvo posicionado no centro do piso do cho. Se desejar controlar o posicionamento da cmera quando criar a vista, use o seguinte mtodo: 2 Abra uma vista da planta, de corte ou de elevao. 3 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Vista 3D>>Cmera. 4 Na Barra de opes, desmarque a opo Perspectiva. 5 Para Escala, selecione uma escala de vista.

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6 Clique uma vez na rea de desenho para colocar a cmera e clique novamente para colocar o ponto alvo. Uma vista 3D no-nomeada no projeto atual aberta e exibida no Navegador de projeto. Se j existir uma vista no-nomeada no projeto, a ferramenta 3D abrir a vista existente. possvel renomear a vista 3D padro ao clicar com o boto direito do mouse no Navegador de projeto e em Renomear. Vistas 3D nomeadas so salvas com o projeto. Quando renomear uma vista 3D padro no nomeada, a prxima vez que voc clicar na ferramenta 3D, o Revit Architecture abrir uma nova vista no-nomeada. possvel usar uma caixa de corte para limitar a poro visvel de uma vista 3D. Consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na pgina 168.

Especificando o segundo plano para uma vista 3D


Aps criar uma vista 3D, possvel especificar um segundo plano com gradiente para a mesma, com diferentes cores para o cu, horizonte e cho. Em uma vista ortogonal, o gradiente uma mescla entre a cor do horizonte e a cor do cu ou do cho. Em uma vista ortogonal que est orientada para uma vista de elevao ou em uma vista em perspectiva, na qual o horizonte est visvel, o cu encontra o cho no plano do cho e mescla com a cor do horizonte. O horizonte definido para o plano do cho para a vista (Nvel 1, por padro). OBSERVAO Quando voc renderiza uma vista 3D, possvel especificar nuvens e nvoa para o segundo plano da imagem renderizada. Consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na pgina 1283. Quando voc exporta a vista para uma imagem ou para um arquivo DWF 2D, o segundo plano com gradiente includo. Quando voc exporta a vista para um arquivo DWF 3D, o segundo plano com gradiente no includo. Quando voc imprime uma vista 3D com um segundo plano em gradiente, somente possvel imprimir utilizando o processamento raster. Para imprimir a vista utilizando o processamento de vetor, primeiro preciso desativar o segundo plano com gradiente. Se voc cria um modelo de vista para uma vista 3D, as configuraes do segundo plano com gradiente so armazenadas como parte do modelo em Opes de exibio grfica. Para especificar o segundo plano para uma vista 3D 1 Abra a vista 3D. 2 Clique na guia Vista painel Grficos (Opes de exibio grfica).

3 Em Segundo plano, selecione Segundo plano com gradiente. 4 Selecione as cores desejadas para o cu, horizonte e cho. 5 (Opcional) Se o horizonte ser visvel na vista, especifique o nvel de cho. a Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, para Posio do sol, clique em (Procurar).

b Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombra, selecione Plano do cho no nvel, e especifique o nvel a ser utilizado para o plano de cho. c Clique em OK. 6 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, clique em OK. A vista exibe o segundo plano com gradiente e o horizonte e o cho, se visvel.

Especificando o segundo plano para uma vista 3D | 167

Usando uma caixa de corte em uma vista 3D


possvel usar uma caixa de corte para cortar a poro visvel de uma vista 3D. Quando se ativa uma caixa de corte em uma vista 3D, a nica alterao na vista a adio da caixa de corte. A imagem a seguir mostra uma vista 3D com uma caixa de corte ativada.

Aps ativar a caixa de corte, possvel modificar suas extenses usando controles de arraste na vista 3D ou modificar as extenses de outras vistas, como por exemplo uma vista da planta ou de elevao. As extenses da caixa de corte no so recortadas pela regio de recorte da vista. Para ativar uma caixa de corte: 1 Abra uma vista 3D. 2 Clique na guia Modificar cmeras painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Extenses, selecione a opo Caixa de corte. 4 Clique em OK. 5 Selecione a caixa de corte e use os controles de arraste para modificar as extenses, se necessrio.

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A imagem a seguir mostra a caixa de corte selecionada com os controles azuis de arraste de seta visveis. As extenses da caixa de corte foram modificadas para cortar na torre da escada.

Para modificar as extenses da caixa de corte fora da vista 3D: 1 Ative a caixa de corte em uma vista 3D. 2 Abra uma vista associada. Por exemplo, uma vista de planta ou elevao. 3 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista 3D e clique em Exibir caixa de corte. 4 Arraste os controles de seta azul para alterar a escala da caixa de corte. Para controlar a visibilidade das extenses da caixa de corte: 1 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 2 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Categorias de anotaes. 3 Desmarque a caixa de verificao para Caixa de corte e clique em OK. Isto oculta as extenses da caixa de corte na vista. Selecione a caixa de verificao para exibir as extenses.

Rotacionando uma vista 3D


O ponto alvo define o eixo de rotao para uma vista 3D. possvel rotacionar a vista 3D em torno deste eixo modificando o nvel da cmera e seu ponto de foco. possvel colocar as vistas do projeto lado a lado para ver os efeitos da rotao em diferentes vistas. 1 Abra uma vista 3D e quaisquer outras vistas em que desejar visualizar os efeitos de rotao. 2 Clique na guia Vista painel Janela Lado-a-lado.

Rotacionando uma vista 3D | 169

3 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista 3D e selecione Mostrar cmera.
Cmera para a vista 3D em perspectiva

Cmera para a vista 3D ortogonal

O ponto oco azul o ponto de foco e o ponto rosa o ponto alvo. 4 Arraste a cmera para modificar o nvel da cmera. Arraste o ponto azul oco para modificar o ponto de foco em torno do eixo de rotao (o ponto de alvo).

Exibindo uma vista 3D


Clique duas vezes no nome da vista 3D no Navegador de projeto. Se a vista est aberta mas oculta atrs de outra vista, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Alternar janelas <nome da vista>.

Especificando uma posio da cmera em uma vista 3D


possvel definir a posio da cmera em uma vista 3D. As alteraes feitas na orientao ou na posio da cmera 3D so consideradas temporrias at serem salvas. Para obter informaes sobre salvar uma vista 3D, consulte Salvando uma orientao de vista 3D como uma vista do projeto na pgina 253. 1 Abra uma vista 3D. 2 Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Orientar para a vista ou Orientar para uma direo. Orientar para a vista permite selecionar outra vista. A cmera se move para a mesma localizao da vista que se especifica e tambm se coloca uma caixa de corte em torno do modelo que emula as extenses da vista selecionada. OBSERVAO Para desativar a caixa de corte, no Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e selecione Propriedades. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, limpe a caixa de seleo Caixa de corte. Orientar para uma direo inclui opes para orientar a cmera para o norte, sul, leste, oeste, nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste, ou topo (coloca a cmera no topo do modelo).

170 | Captulo 5 Vistas de projeto

Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva


OBSERVAO As alteraes feitas na orientao ou na posio da cmera 3D so consideradas temporrias at serem salvas. Para obter informaes sobre salvar uma vista 3D, consulte Salvando uma orientao de vista 3D como uma vista do projeto na pgina 253. 1 Abra a vista 3D em perspectiva. 2 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista 3D de perspectiva e selecione Mostrar cmera. A cmera selecionada em todas as vistas em que est visvel, como em vistas 3D de planta e de elevao, entre outras.
Cmera selecionada em uma vista de planta

Cmera selecionada em uma vista 3D

Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva | 171

Cmera selecionada na vista de elevao

3 No Navegador de projeto, clique duas vezes na vista na qual deseja modificar a posio da cmera (por exemplo, planta ou elevao). 4 Arraste a cmera para mov-la. A vista atualizada de acordo com a nova posio da cmera. 5 Arraste o alvo para mov-lo. A vista atualizada de acordo com a nova posio do alvo. 6 Selecione a vista em perspectiva. Arraste os manipuladores para variar o campo de viso (FOV).

Desativando a cmera em uma vista 3D


Desativar a cmera em uma vista 3D o mesmo que exibir ou ocultar a regio de recorte. Consulte Exibindo ou ocultando regies de recorte na pgina 222. Para desativar a cmera em qualquer outra vista, clique em uma rea em branco na rea de desenho.

Propriedades de vista 3D
Nomes de parmetros, valores e descries para vistas 3D. Nome
Grficos Escala da vista Valor da escala A escala da vista 3D. Uma relao derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100, o valor da escala a relao de 100/1 ou 100. Se selecionar um valor personalizado para a escala da vista, ser possvel inserir um fator no campo de valor para esta propriedade. Aplica a configurao de nvel de detalhe na vista: Baixo, Mdia ou Alta. Abre a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, na qual possvel definir opes de visibilidade para a vista. Altera a exibio de Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreamento ou Sombreamento com arestas. Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Opes de exibio grfica, que controla as sombras e linhas de silhueta. Selecione na lista a disciplina para a vista. Selecione Estrutural para ocultar paredes de apoio e no de apoio da vista.

Descrio

Nvel de detalhe Visibilidade/Sobreposio de grficos

Estilo grfico do modelo

Opes de exibio grfica

Disciplina

172 | Captulo 5 Vistas de projeto

Nome
Dados de identidade Nome da vista Ttulo na folha

Descrio

Um nome definido para a vista 3D. O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepe qualquer valor na propriedade Nome da vista. Identifica o modelo de vista-padro para a vista. Consulte Modelos de vistas na pgina 528.

Modelo de vista-padro

Extenses Vista de recorte Aplica planos de corte superior, inferior, direito e esquerdo no modelo. Quando o plano de corte movido, parte do modelo ocultado ou exibido. Ativa ou desativa a visibilidade da regio de recorte. Exibe ou oculta o recorte da anotao. Exibe ou oculta o plano de delimitao distante. Ativa ou desativa a visibilidade da caixa de corte em torno de uma vista 3D. A caixa diferente da regio de recorte, j que quando a caixa rotacionada, o modelo se move com ela. A rea de visualizao no muda. possvel usar a caixa de corte para delimitar a poro visvel de um modelo 3D. Para ver o recorte, quando a caixa de corte est visvel, pode-se alterar a escala e rotacion-la com os manipuladores.

Regio de recorte visvel Recorte de anotao Delimitao distante ativa Caixa de corte

Cmera Configuraes de renderizao Configuraes usadas para criar uma imagem renderizada da vista 3D. Consulte Alterando as configuraes de renderizao para uma vista na pgina 1286. Indica se a vista 3D uma vista de perspectiva. Consulte Criando uma vista 3D em perspectiva na pgina 166. Este um valor de somente leitura. Altura da cmera. Altura do ponto alvo.

Perspectiva

Elevao do olho Elevao alvo Fase Filtro de fase Fase Propriedades de tipo Material bsico de baixa resoluo

Nome do filtro de fase aplicado na vista. Consulte Filtros de fase na pgina 1393. O nome da fase aplicada na vista. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Define o material aplicado nas faces capeadas em vistas de escalas de baixa resoluo. Em vistas com escalas de baixa resoluo, o material-padro Bsico Nas vistas mdias e finas, as faces capeadas dos hospedeiros exibem a estrutura da camada da hospedeira.

Propriedades de vista 3D | 173

Vistas de percurso virtual


Um percurso virtual uma cmera que segue um caminho definido pelo usurio. O caminho compreende quadros e quadros-chave. Um quadro-chave um quadro modificvel pelo usurio em que possvel alterar a direo e a posio da cmera. Um caminho de percurso virtual pode se parecer com a imagem abaixo. Os pontos vermelhos indicam quadros-chave.

Por padro, passeios virtuais so criados como uma srie de vistas em perspectiva, mas tambm possvel cri-las como vistas 3D ortogonais.

Criando um caminho de percurso virtual


1 Abra a vista na qual colocar o caminho do percurso virtual. OBSERVAO Geralmente, a vista uma vista da planta, mas tambm possvel criar passeios virtuais em outras vistas, incluindo vistas 3D, de elevao e de corte. 2 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Vista 3D>>Percurso virtual. 3 Se desejar, em Barra de opes na pgina 104, desmarque a opo Perspectiva para criar um percurso virtual como uma vista 3D ortogonal. Selecione tambm uma escala de vista para a vista 3D. 4 Se estiver em uma vista da planta, possvel variar a altura da cmera ao desloc-la de um nvel selecionado. Insira uma altura na caixa de texto Deslocamento e selecione um nvel no menu De. Isto pode dar o efeito de que a cmera est subindo um lance de escada. 5 Coloque o cursor em uma vista e clique para colocar um quadro-chave. 6 Mova o cursor na direo desejada para desenhar o caminho. 7 Clique novamente para colocar outro quadro-chave. possvel colocar quadros-chave em qualquer lugar, mas no se pode alterar a posio durante a criao do caminho. possvel editar os quadros-chave aps concluir o caminho.

174 | Captulo 5 Vistas de projeto

8 Para concluir o caminho do percurso virtual, pode-se adotar qualquer um destes procedimentos:

Clique em Concluir percurso virtual. Clique duas vezes para finalizar o caminho. Pressione Esc.

Aps terminar de colocar os quadros-chave da cmera, o Revit Architecture cria uma vista de percurso virtual na ramificao Percurso virtual do Navegador do projeto na pgina 97 e atribui ela o nome Percurso virtual 1.

Editando um caminho de percurso virtual


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista do percurso virtual e selecione Exibir cmera. 2 Para mover todo o caminho do percurso virtual, arraste o caminho para a localizao desejada. Tambm possvel utilizar a ferramenta Mover. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover na pgina 390. 3 Para editar o caminho, clique na guia Modificar Cmeras painel Percurso virtual Editar percurso virtual. possvel selecionar no menu suspenso qual controle no caminho deseja editar. Os controles afetam a posio e a direo da cmera. Arrastando a cmera para um novo quadro 1 Para Controles, selecione Cmera ativa. 2 Arraste a cmera ao longo do caminho para o quadro ou quadro-chave desejado. A cmera efetua o snap nos quadros-chave. 3 Tambm possvel digitar o nmero do quadro na caixa de texto Quadro. 4 Enquanto a cmera estiver ativa e localizada em um quadro-chave, possvel arrastar o ponto alvo da cmera e o plano de delimitao afastado. Se a cmera no estiver em um quadro-chave, somente possvel alterar o plano de delimitao afastado. Alterando o caminho de percurso virtual 1 Para Controles, selecione Caminho. Os quadros-chave se tornam controles ao longo do caminho. 2 Arraste um quadro-chave para a localizao desejada. Observe que o valor na caixa de texto Quadro permanece constante. Adicionando quadros-chave 1 Para Controles, selecione Adicionar quadro-chave. 2 Coloque o cursor ao longo do caminho e clique para adicionar um quadro-chave. Removendo quadros-chave 1 Para Controles, selecione Remover quadro-chave. 2 Coloque o cursor em um quadro-chave existente no caminho e clique para remov-lo.

Editando um caminho de percurso virtual | 175

Exibindo a vista de percurso virtual ao editar Quando estiver editando o caminho de percurso virtual, poder desejar ver os resultados das alteraes na vista atual. Para abrir a vista do percurso virtual, clique na guia Modificar cmeras painel Percurso virtual Abrir percurso virtual.

Editando quadros de percurso virtual


1 Abra o Vistas de percurso virtual na pgina 174. 2 Clique na guia Modificar cmeras Painel Percurso virtual Editar percurso virtual. 3 Na Barra de opes, clique no boto Editar quadro de percurso virtual .

A caixa de dilogo Quadros de percurso virtual possui cinco colunas que mostram as propriedades do quadro:

A coluna Quadro-chave mostra o nmero total de quadros-chave no caminho de percurso virtual. Clique em um nmero de quadro-chave onde o quadro-chave aparece no caminho de percurso virtual. Um cone de cmera exibido no quadro-chave selecionado. A coluna Quadro exibe o quadro no qual o quadro-chave exibido. A coluna Acelerador exibe controles numricos para alterar a velocidade da execuo do percurso virtual em um quadro-chave especfico. A coluna Velocidade exibe a velocidade na qual a cmera viaja ao longo do caminho em cada quadro-chave. Tempo decorrido exibe a quantidade de tempo decorrido desde o primeiro quadro-chave.

4 Por padro, h uma velocidade uniforme com a qual a cmera viaja ao longo de todo o caminho de percurso virtual. possvel alterar a velocidade ao aumentar ou diminuir o nmero total de quadros, ou ao aumentar ou diminuir o nmero de quadros por segundo. Insira o valor desejado para qualquer um deles. 5 Para alterar o valor do acelerador para quadros-chave, desmarque a caixa de verificao Velocidade uniforme e insira um valor para o quadro-chave desejado na coluna Acelerador. Os valores vlidos do Acelerador esto entre 0.1 e 10.

Cmeras ao longo do caminho


Para ajud-lo a visualizar a distribuio de quadros ao longo do caminho de percurso virtual, selecione Identificadores. Insira um valor para o incremento no qual deseja visualizar identificadores de cmera.

Reinicializando pontos alvo


possvel mover a posio do ponto alvo da cmera em um quadro-chave, por exemplo, para criar o efeito de cmera olhando lado a lado. Para redefinir os pontos alvo de volta para seguir o caminho, clique na guia Modificar cmeras painel Percurso virtual Redefinir cmeras.

Controlando a execuo do percurso virtual


Diversas ferramentas esto disponveis para controlar a reproduo do percurso virtual enquanto voc o est editando. Consulte Editando um caminho de percurso virtual na pgina 175.

Clique em

para mover a posio da cmera de volta um quadro-chave.

176 | Captulo 5 Vistas de projeto

Clique em Clique em Clique em Clique em

para mover a posio da cmera de volta um quadro. para mover a posio da cmera adiante um quadro. para mover a posio da cmera adiante um quadro-chave. para mover a cmera de seu quadro atual para o ltimo quadro.

Para parar a execuo, clique em Cancelar prximo da Barra de andamento ou pressione Esc. Clique em Sim no prompt.

Tpicos relacionados

Editando quadros de percurso virtual na pgina 176 Editando um caminho de percurso virtual na pgina 175 Exportando um percurso virtual na pgina 177 Vistas de percurso virtual na pgina 174

Exportando um percurso virtual


possvel exportar um percurso virtual para um AVI ou arquivo de imagem. Quando se exporta um percurso virtual para um arquivo de imagem, cada quadro do percurso virtual salvo como um arquivo individual. possvel exportar todos os quadros ou um intervalo de quadros. Para exportar um percurso virtual: 1 Abra a vista de percurso virtual. 2 Clique em >>Exportar>>Imagens e animaes>>Percurso virtual.

A caixa de dilogo Comprimento/Formato aberta. 3 Em Comprimento de sada, especifique:


Todos os quadros para inclu-los no arquivo de sada. Intervalo de quadros para exportar somente um intervalo especfico de quadros. Para esta opo, insira um intervalo de quadros nas caixas de entrada. Quadros/segundos. medida que se muda o nmero de quadros por segundo, o tempo total atualizado automaticamente.

4 Em Formatar, especifique Estilo de grfico de modelo, e aplique Zoom para os valores desejados.Cotas na pgina 275 5 Clique em OK. 6 Aceite o nome e o caminho-padro do arquivo de sada ou navegue para uma nova localizao e digite um novo nome. 7 Selecione o tipo de arquivo, seja AVI ou um arquivo de imagem (JPEG, TIFF, BMP ou PNG). 8 Clique em Salvar. 9 Na caixa de dilogo Compresso de vdeo, escolha uma compresso de vdeo na lista de compresses que esto instaladas em seu computador.

Exportando um percurso virtual | 177

10 Para parar a gravao do arquivo AVI, clique em Cancelar ao lado do indicador de andamento na parte inferior da tela ou pressione Esc.

Vistas de legenda
As legendas oferecem uma maneira de exibir uma lista dos vrios componentes do edifcio e anotaes usadas em um projeto.

Algumas legendas tpicas, incluem

Legenda de anotao. Exibe anotaes de folha como cabealhos de corte, marcadores de nveis, marcadores de elevao de ponto, smbolos de elevao, smbolo de nota-chave, identificador de reviso, identificadores de elementos e outros smbolos que no representam objetos do modelo. Cada smbolo tem um pedao de texto descritivo associado. Todos os smbolos so mostrados no tamanho de impresso. Legenda de smbolo do modelo. Exibe representaes simblicas de objetos do modelo com algum texto descritivo. Elementos tpicos so luminrias eltricas, material de encanamento, equipamento mecnico e objetos de terreno. Legenda de estilos de linha. Exibe uma linha em um estilo de linha selecionado e texto identificando o que o estilo de linha representa nos desenhos. Dentre estes usos esto linhas de classificao de incndio, linhas de divisa, linhas de recuo, fiao eltrica, encanamento, servios e linhas centrais. Legenda de material. Exibe uma amostra de um corte ou padro de superfcie e um texto que identifica o material associado a esse padro. Fase. Mostra um corte de uma parede desenhado com uma sobreposio grfica selecionada e um texto de identificao.

As legendas podem ser adicionadas a mltiplas folhas. Quaisquer elementos que podem ser colocados em vistas de desenho, como linhas de detalhe, texto, cotas e regies preenchidas, podem ser colocados em uma legenda. Vistas de legenda so nicas para cada projeto, e portanto no podem ser transferidas de um projeto para outro.

178 | Captulo 5 Vistas de projeto

OBSERVAO Um componente colocado em uma legenda no considerado uma instncia adicional do componente no modelo de edifcio do Revit Architecture e, portanto, no adicionado ao nmero de instncias do componente listado em uma tabela ou no bloco de notas.

Visibilidade de elementos em legendas


possvel modificar vistas de legendas desativando a visibilidade de subcategorias na vista. Por exemplo, possvel colocar diversos componentes de legenda de porta e, em seguida, desativar todas as subcategorias de portas (exceto para Moldura/Montante) para produzir uma legenda de moldura de porta. Para obter mais informaes sobre a visibilidade de categorias, consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.

Criando uma legenda


1 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Legendas>>Legenda. 2 Na caixa de dilogo Nova legenda da vista, insira um nome para a vista de legenda e selecione a escala da vista. 3 Clique em OK. A vista de legenda se abre e adicionada lista do Navegador de projeto. 4 Adicione os smbolos de elementos desejados vista usando qualquer um dos seguintes mtodos:

Arraste o modelo e os tipos de famlias de anotaes do Navegador de projeto para a vista de legenda. Eles sero exibidos como smbolos especficos da vista, na vista. Mtodo alternativo para adicionar smbolos de famlias de modelo: a Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Componente Legendar componente. b Na Barra de opes, para Famlia, selecione um tipo de smbolo de famlia de modelo. c Especifique a direo da vista para o smbolo. Alguns smbolos tm mais opes que outros. Por exemplo, os tipos de paredes podem ser exibidos em uma planta de piso ou representaes de corte. Elementos hospedados por parede, como portas, podem ser representados em uma planta e em elevaes frontais e posteriores. Se estiver colocando um smbolo hospedado, como uma porta ou janela, o smbolo ser exibido com o hospedeiro na representao de piso planta. possvel especificar um valor para o Comprimento do hospedeiro. d Coloque o smbolo na vista.

Mtodo alternativo para adicionar smbolos de anotaes: a Clique na guia Anotao painel Detalhe Smbolo. b Clique na guia Colocar smbolo painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione um tipo de anotao e coloque o smbolo na vista.

5 Clique na guia Anotao painel Texto Texto. 6 Clique na guia Colocar texto painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione o tipo de texto. OBSERVAO Se o tamanho de texto que voc deseja utilizar no est listado, clique na guia Colocar texto painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo clique em Duplicar para criar um novo tipo de texto.

Criando uma legenda | 179

7 Coloque o texto necessrio na legenda. Para obter mais informaes sobre colocao de texto, consulte Notas de texto na pgina 1135.

Componentes de legenda de cotas


possvel adicionar cotas a componentes individuais de legenda usando a ferramenta Cota. Consulte Cotas na pgina 275 para obter mais informaes. possvel cotar a maioria das linhas em um componente de legenda. No entanto, no possvel cotar para componentes hospedeiros, como paredes, tetos e pisos. Da mesma forma, no possvel cotar componentes de famlias de sistema em uma legenda.
Legenda de janela com a primeira janela cotada

Colocando componentes de uma legenda em uma vista de projeto


Vistas de legenda como paletas grficas podem ser utilizadas. Isto significa que possvel selecionar um componente em uma vista de legenda e usar as ferramentas Criar similar ou Coincidir para colocar o componente em outra vista. Para obter mais informaes sobre estas ferramentas, consulte Copiando elementos com a ferramenta Criar similar na pgina 415 e Alterando os tipos de componentes usando a ferramenta Coincidir tipo na pgina 416.

180 | Captulo 5 Vistas de projeto

Modificando propriedades de componente de legenda


1 Abra uma vista de legenda. 2 Selecione o componente de legenda e clique na guia Modificar componentes de legenda painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, especifique a direo da vista, o comprimento hospedeiro (se aplicvel), o nvel de detalhe e o tipo de componente. Por padro, o componente de legenda adquire seu nvel de detalhe da vista do projeto. Se o tipo de famlia do modelo foi criado para mostrar geometria diferente em diversos nveis de detalhe, possvel alterar a aparncia do smbolo do modelo ao se especificar diferentes nveis de detalhe para a vista ou para o prprio smbolo. 4 Clique em OK.

Vistas de tabela
Uma tabela uma exibio tabular de informaes extradas das propriedades dos elementos em um projeto. Uma tabela pode listar cada instncia do tipo de elemento que se est tabulando ou retrair mltiplas instncias em uma nica linha, com base no critrio de agrupamento da tabela.

possvel criar uma tabela em qualquer estgio do processo do projeto. medida em que alteraes so feitas no projeto e afetam a tabela, esta automaticamente atualizada para refletir as alteraes. possvel adicionar uma tabela somente para uma folha de desenho. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1109. possvel exportar uma tabela para outro programa de software, como um programa de planilha.

Modificando propriedades de componente de legenda | 181

Tipos de tabela
possvel criar vrios tipos de tabelas:

Tabelas (ou Quantidades) Tabelas chave Composio de materiais Tabelas de anotaes (ou blocos de nota) Tabelas de reviso (consulte Tabelas de reviso em folhas na pgina 1125) Listas de vistas (consulte Usando listas de vistas na pgina 269) Listas de desenhos (consulte Listas de desenhos na pgina 1112)

Tabelas de formatao
Existem diversas escolhas disponveis para formatar a aparncia da tabela. possvel

Especificar a ordem e o tipo de propriedades a serem exibidas Criar totais Criar suas prprias propriedades personalizadas, que podero, ento, ser includas na tabela Aplicar fases uma tabela

Dicas de tabelas

A navegao com o boto de rolagem do mouse est disponvel em vistas de tabela. Mova o boto de rolagem do mouse para rolar na vertical. Mantenha pressionado Shifte mova o boto de rolagem para rolar na horizontal. possvel selecionar um elemento em uma vista no-tabulada a partir de uma vista tabulada. Isto funciona melhor se janelas estiverem sendo colocadas lado a lado. (Para colocar janelas lado-a-lado, clique na guia Vista painel Janelas Lado-a-lado). Para visualizar um elemento em uma vista no-tabulada, clique na clula do elemento na tabela, e a seguir clique na guia Modificar/tabelas/quantidades painel Tabela Realar no modelo. A caixa de dilogo Exibir elementos na vista exibida. possvel continuar clicando em Exibir nesta caixa de dilogo para abrir outras vistas que mostram o elemento.

Criando uma tabela ou quantidade


1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 2 Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione um componente da lista de categorias. Um nome-padro aparece na caixa de texto Nome, que pode ser alterada conforme necessrio. 3 Selecione Componentes de construo de tabela. OBSERVAO No selecione Chaves de tabela. Se desejar criar uma tabela chave, consulte Tabelas chave na pgina 183. 4 Especifique a fase. 5 Clique em OK. 6 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, especifique as propriedades da tabela. Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185. 7 Clique em OK.

182 | Captulo 5 Vistas de projeto

Tabelas chave
Tabelas, particularmente para janelas, portas ou ambientes, podem compreender mltiplos itens que tenham as mesmas caractersticas. Por exemplo, uma tabela de ambiente pode ter 100 ambientes com os mesmos acabamentos de piso, forro e base. Em vez de inserir todas essas informaes manualmente para todos os 100 ambientes na tabela, pode-se definir chaves que preenchem as informaes automaticamente. Se um ambiente tem uma chave definida, ento quando aquele ambiente adicionado em uma tabela. Campos na tabela so automaticamente atualizados, reduzindo o tempo necessrio para produzir a tabela. O usurio define chaves usando tabelas chave. As tabelas chave tm uma aparncia bastante similar s tabelas de componentes, exceto que voc as define para as suas especificaes. Quando se cria uma chave, ela listada como uma propriedade de instncia do elemento. Quando se aplica um valor uma chave, ento os atributos da chave so aplicados ao elemento.

Criando uma tabela chave


1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 2 Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione a categoria da tabela de chave. 3 Selecione Chaves de tabelas. O Revit Architecture automaticamente preenche o nome da chave. Este o nome que aparece entre as propriedades de instncia do elemento. Se desejar, insira um novo nome. 4 Clique em OK. 5 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, adicione os campos predefinidos para o estilo. Por exemplo, adicione acabamento de forro, acabamento de piso e acabamento de parede. 6 Clique em OK. A tabela chave aberta. 7 Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Tabela Nova, para adicionar linhas na tabela. Cada linha cria um novo valor para a chave. Por exemplo, se estiver criando uma tabela chave de ambiente, possvel criar valores de chave para sala de conferncias executiva, sala de conferncias pequena, sala de conferncias grande, escritrio executivo, escritrio-padro, e assim por diante. 8 Preencha com as informaes apropriadas para cada um dos valores chave.

Aplicando uma chave a um elemento


1 Selecione um elemento que tenha uma chave predefinida. Por exemplo, possvel selecionar um ambiente em uma vista de planta. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, procure o nome da chave (por exemplo Estilo do ambiente). 4 Selecione na lista um valor para a propriedade. Quando o novo estilo aplicado, propriedades de somente leitura aparecem na lista de parmetros de instncia. Estes so os parmetros definidos na tabela chave.

Aplicando a chave uma tabela de componente


1 Crie uma tabela para o elemento apropriado, como uma tabela de ambiente.

Tabelas chave | 183

2 Inclua nos campos tabulados o nome da chave criado. Por exemplo, se foi criada uma chave denominada Estilo do ambiente, adicione esta chave na tabela. 3 Na tabela, selecione os valores para a chave recm adicionada. Por exemplo, se a chave denominada Estilo do ambiente, adicione valores para ela selecionando-os nos menus que aparecem sob o cabealho da chave. Os campos da tabela so automaticamente atualizados com as informaes definidas na tabela chave. Se editar e modificar quaisquer valores na tabela chave, eles sero atualizados automaticamente na tabela de componentes. Quando se aplica um valor chave para uma linha da tabela, no possvel modificar quaisquer campos na tabela chave.

Criando tabelas de levantamento de materiais


As tabelas de levantamento de materiais listam os sub-componentes ou os materiais de qualquer famlia do Revit Architecture. As tabelas de levantamento de materiais tm toda a funcionalidade e a caracterstica de outras vistas de tabela, mas permitem que sejam mostrados mais detalhes sobre a montagem de um componente. Qualquer material que colocado em um componente no Revit Architecture pode ser tabulado.

OBSERVAO Quando o Revit Architecture calcula o volume de materiais para camadas individuais em uma parede, algumas aproximaes so feitas para manter o desempenho. Podem aparecer discrepncias menores entre os volumes visveis no modelo e aqueles mostrados na tabela de levantamento de materiais. Estas discrepncias tendem a ocorrer quando a ferramenta de varredura de parede usada para adicionar uma varredura ou friso em uma parede, ou em determinadas condies de unio.

Criando uma tabela de levantamento de materiais


1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Levantamento de material. 2 Na caixa de dilogo Novo levantamento de material, clique em uma categoria para a tabela de levantamento de material, e clique em OK. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de levantamento de materiais, para Campos disponveis, selecione os atributos dos materiais. 4 Opcionalmente, classifique e agrupe ou formate a tabela. Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185. 5 Clique em OK para criar a tabela de derivao de material. A tabela de levantamento de materiais exibida e a vista listada no Navegador de projeto sob a categoria Tabelas/Quantidades.

184 | Captulo 5 Vistas de projeto

Tabelas de anotaes (ou blocos de nota)


As tabelas de anotaes, ou blocos de nota, listam todas as instncias de anotaes adicionadas utilizando a ferramenta Smbolo. Consulte Criando uma famlia de smbolo de anotao na pgina 1183. Blocos de notas so teis para listar notas que so aplicadas em elementos no projeto. Por exemplo, pode-se desejar anexar uma nota a diversas paredes e que a nota tenha uma descrio de construo para cada uma das paredes.

Criando uma tabela de anotao (bloco de nota)


1 Carregue a famlia ou as famlias de anotao genrica no projeto e as coloque onde desejar. Assegure-se de inserir informaes significativas nos valores de parmetros para a anotao. Por exemplo, digite alguns comentrios para o parmetro Descrio. 2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Bloco de notas. 3 Na caixa de dilogo Novo bloco de notas, para Famlia, selecione uma anotao genrica. 4 Para Nome do bloco de notas insira um nome para o novo bloco de notas, se desejar. 5 Clique em OK. 6 Na caixa de dilogo Propriedades do bloco de notas, para Campos disponveis, selecione os parmetros a serem definidos e clique em Adicionar para adicion-los lista Campos tabulados. 7 Preencha com quaisquer informaes nas guias de propriedades adicionais do bloco de notas. Para obter mais informaes sobre as guias, consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185. 8 Clique em OK quando terminar.

Especificando propriedades de tabela


Depois de especificar o tipo de tabela desejado, necessrio especificar as informaes a serem includas na tabela e como elas sero exibidas. Defina as propriedades da tabela na caixa de dilogo Propriedades da tabela. Para acessar esta caixa de dilogo, clique com o boto direito do mouse no nome da tabela no Navegador de projeto e selecione Propriedades. Clique em Editar para qualquer um dos parmetros na categoria Outra.

Selecionando campos para uma tabela


Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da tabela possvel selecionar os campos que aparecem na tabela. O quadro a seguir lista as tarefas que podem ser concludas a partir desta guia. Se voc deseja...
adicionar um campo lista Campos tabulados.

ento...
clique em um nome de campo na caixa Campos disponveis e clique em Adicionar. A ordem dos campos na caixa Campos tabulados mostra a ordem em que aparecem na tabela. selecione-o na lista Campos tabulados e clique em Remover. selecione o campo e clique em Mover para cima ou Mover para baixo. clique em Adicionar parmetro e selecione para adicionar a um parmetro de projeto ou a um parmetro compartilhado.

remover um nome da lista Campos tabulados mover um campo acima ou abaixo na lista

adicionar um campo personalizado

Tabelas de anotaes (ou blocos de nota) | 185

Se voc deseja...

ento...
Para obter mais informaes, consulte Parmetros personalizados na pgina 469.

modifique um campo personalizado

selecione o campo e clique em Editar. Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, insira um novo nome para o campo. Clique em Excluir para excluir o campo personalizado. clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo, defina seu tipo e insira a frmula para o campo usando campos existentes na tabela. Por exemplo, se desejar calcular uma carga de lotao na rea de um ambiente, possvel adicionar um campo personalizado denominado Carga de lotao, que calculado a partir do campo rea. As frmulas suportam as mesmas funes matemticas do editor de famlias. Para obter mais informaes sobre como criar frmulas, consulte Usando frmulas para parmetros numricos na pgina 405. clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo, defina seu tipo para percentual e insira o nome do campo do qual obter o percentual. Por padro, as percentagens so calculadas com base no total para toda a tabela. Se definir campos de agrupamento na guia Classificar/Agrupar, ser possvel escolher um destes campos aqui. Por exemplo, se agrupar uma tabela de ambiente por nvel, ser possvel exibir qual percentual da rea total do nvel o ambiente ocupa. para Selecionar campos disponveis de, clique em Ambiente. Isto altera a lista de campos na caixa de campos Disponveis para uma lista de parmetros de ambiente. possvel ento adicionar estes parmetros de ambiente na lista de campos tabelados. selecione Incluir elementos em arquivos vinculados. Para obter mais informaes, consulte Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na pgina 186.

criar um campo cujo valor seja calculado a partir de uma frmula

criar um campo que seja uma porcentagem de outro campo

adicionar parmetros de ambiente uma tabela de no ambiente

incluir elementos de modelos vinculados

Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela


possvel incluir elementos de modelos vinculados em elementos de modelo de tabela (como portas, ambientes e paredes) e em listas de desenhos. Eles no so suportados para blocos de anotaes, listas de vistas ou tabelas chave. Todos os campos disponveis para os elementos no projeto hospedeiro esto disponveis para elementos em modelos vinculados. O comportamento de alguns campos alterado quando elementos de modelos vinculados so adicionados uma tabela. Por exemplo, os parmetros Famlia, Tipo, Famlia e Tipo, Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Material se tornam somente leitura para elementos no modelo hospedeiro e vinculado. Tambm no se pode filtrar uma tabela pelos parmetros Famlia, Tipo, Famlia e Tipo, Nvel, ou Material. possvel incluir informaes do projeto (como o nome do cliente ou o endereo do projeto) e informaes sobre o modelo vinculado do Revit (como o nome da instncia ou o nome do arquivo) em uma tabela. Incluir informaes sobre o modelo vinculado do Revit til quando h cpias mltiplas de um modelo vinculado

186 | Captulo 5 Vistas de projeto

no projeto (por exemplo, mltiplos edifcios idnticos em um terreno ou mltiplos pisos idnticos em um edifcio) e necessrio identificar na tabela de qual instncia do modelo vinculado cada elemento se origina. Para obter mais informaes, consulte Especificando as informaes do projeto na pgina 465. Para obter informaes sobre como especificar o nome da instncia para um modelo vinculado do Revit, consulte Propriedades de modelo vinculado na pgina 1344. Para incluir elementos de modelos vinculados em uma tabela: 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da tabela e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Campos, clique em Editar. 3 Selecione a opo Incluir elementos em arquivos vinculados. 4 Para incluir informaes do projeto de um modelo vinculado, para Selecionar campos disponveis de, selecione Informaes do projeto. Adicione os campos desejados da lista Campos disponveis lista Campos tabulados. 5 Para incluir o nome da instncia do modelo vinculado ou o nome do arquivo, selecione Vnculos RVT na lista Selecionar campos disponveis de. Adicione os campos desejados da lista Campos disponveis lista Campos tabulados. OBSERVAO O nome do arquivo no inclui o caminho do arquivo ou a extenso do arquivo. Alm disso, se houver vnculos aninhados visveis em um modelo vinculado, o nome de arquivo exibido para elementos no vnculo aninhado ser o vnculo principal. 6 Clique em OK.

Incluindo em uma tabela parmetros de projeto ou esquemas de rea de modelos vinculados do Revit
1 No projeto do modelo vinculado do Revit, crie uma tabela que contenha o parmetro do projeto ou esquemas de rea. Certifique-se de que a tabela ou o esquema de rea tenha um nome exclusivo (um que seja diferente de quaisquer tabelas ou esquemas de rea atualmente existentes no modelo principal). 2 Adicione a tabela ou o esquema de rea uma folha. 3 Selecione a tabela ou o esquema de rea na folha, e clique na guia Modificar grficos da tabela painel rea de transferncia Copiar. 4 Abra o projeto principal. 5 Se o modelo do Revit (a partir do qual se deseja incluir parmetros de projeto ou esquemas de rea) j estiver vinculado no projeto principal, descarregue o modelo vinculado. Para descarregar o modelo vinculado do Revit: a Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos. b Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Revit. c Selecione o modelo vinculado e clique em Descarregar. d Clique em Sim para confirmar e clique em OK para sair da caixa de dilogo Gerenciar vnculos. 6 No modelo principal, abra uma vista de folha. 7 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia Colar.

Especificando propriedades de tabela | 187

8 Se o modelo vinculado do Revit foi descarregado, ser necessrio recarreg-lo. Para recarregar o modelo vinculado do Revit: a Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos. b Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Revit. c Selecione o modelo vinculado e clique em Recarregar. d Clique em OK para sair da caixa de dilogo Gerenciar vnculos. Os parmetros do projeto ou os esquemas de rea devem agora estar disponveis para a tabela.

Incluindo informaes do ambiente em uma tabela de portas


possvel incluir informaes em uma tabela de portas sobre um ambiente ao qual a porta conduz e sobre o ambiente do qual a porta conduz. Tipicamente, a abertura da porta indica o ambiente ao qual a porta est conduzindo de ou para. Por exemplo, na imagem a seguir a porta 56 conduz do corredor para o quarto.

Se a abertura da porta alterada aps se colocar a porta, isto no ser automaticamente refletido na tabela. A tela retm os dados da colocao inicial da porta. Portanto, a abertura da determinada porta para a porta 56, sempre (por padro) conduz do corredor para o quarto, a despeito da abertura da porta. Se desejar que a porta 56 conduza do quarto para o corredor, ser possvel alterar a abertura da porta em uma vista da planta e editar o campo apropriado na tabela de portas. Para incluir as informaes do ambiente em uma tabela de portas: 1 Se for preciso incluir informaes do ambiente em uma tabela de portas existente, faa o seguinte: a Abra a tabela de portas. b Clique com o boto direito do mouse na tabela e clique em Propriedades da vista. c Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em Editar para o parmetro Campos. Se estiver criando uma nova tabela de portas, faa o seguinte: a Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. b Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione Portas como a categoria e clique em OK.

188 | Captulo 5 Vistas de projeto

2 Na guia Campos, clique em Do ambiente ou Para o ambiente em Selecionar campos disponveis da lista.

Listas de campos disponveis atualizado para exibir todos os parmetros disponveis para um ambiente, com o prefixo de Para o ambiente ou Do ambiente. 3 Selecione os campos apropriados e clique em OK. A tabela de portas aberta. Como os campos Para o ambiente e Do ambiente no refletem automaticamente as alteraes feitas na abertura da porta aps a mesma ser colocada, possvel editar estes campos ao selecionar um valor na lista.

Limitando os dados apresentados em uma tabela


Na guia Filtrar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, possvel criar filtros que limitam a exibio de dados em uma tabela. possvel criar at quatro filtros e todos precisam ser satisfeitos para que os dados sejam exibidos. Consulte Vistas de tabela na pgina 181. Muitos tipos de campos tabulados podem ser usados para criar filtros. Os tipos incluem os parmetros de texto, nmero, inteiro, comprimento, rea, volume, sim/no, nvel e tabela chave. A filtragem no suportada para estes campos tabulados:

Famlia Tipo Famlia e Tipo Tipo de rea (em tabelas de reas) De Ambiente, Para Ambiente (em tabelas de portas) Parmetros de Materiais

Cria-se um filtro com base em campos no projeto. Para criar um filtro com base em um campo que no exibido na tabela, adicione o campo lista Campos tabulados e oculte-o na guia Formatao.

Especificando propriedades de tabela | 189

Um exemplo de como seria possvel usar um filtro seria em uma tabela de portas que se deseja filtrar por nvel. Na guia Filtrar possvel escolher Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia como seu parmetro de filtragem e definir seu valor como Nvel 3. Somente as portas que esto no nvel 3 sero exibidas na tabela.

Classificando campos em uma tabela


Na guia Classificao/Agrupamento na caixa de dilogo Propriedades da tabela, possvel especificar opes de classificao para linhas em uma tabela e adicionar cabealhos, rodaps e linhas em branco para as linhas classificadas. Tambm possvel mostrar cada instncia de um tipo de elemento ou recolher mltiplas instncias em uma nica linha. Consulte tambm Classificando e agrupando exemplos de tabela na pgina 191. possvel classificar por quaisquer campos em uma tabela, exceto Contagem. Se voc deseja...
especificar um campo de classificar

ento selecione...
um campo para Classificar por e selecione Crescente ou Decrescente. Selecione campos de classificao adicionais para Depois por, se necessrio. Cabealho. Por exemplo, uma tabela de janela foi classificada por famlia e tipo. Um cabealho pode apresentar M_Fixado : (Famlia) 0406 X 0610 (Tipo). Rodap. Quando Rodap selecionado, pode-se selecionar as informaes a serem exibidas. Ttulo, contagem e totais: o ttulo mostra as informaes do cabealho. Contagem mostra o nmero de elementos no grupo. O ttulo e a contagem aparecem justificados esquerda abaixo do grupo. O total mostra o subtotal abaixo de uma coluna que pode ter um total. Exemplos de colunas tendo subtotais so Custo e Contagem. possvel ter totais calculados para estas colunas na guia Formatao. Ttulo e totais: exibe as informaes do ttulo e de totais. Contagem e totais: exibe os valores e os subtotais de contagem. Somente totais: exibe os totais somente para as colunas que tenham subtotais.

adicionar o parmetro de classificao como um cabealho para o grupo de classificao.

adicionar informaes de rodap abaixo do grupo de classificao

insira uma linha em branco entre os grupos de classificao. relacionar cada instncia de um elemento em uma tabela

Linha em branco. Relacione cada instncia. Esta opo exibe todas as instncias de um elemento em linhas individuais. Se esta opo for desmarcada, mltiplas instncias se retrairo para a mesma linha, com base no parmetro de classificao. Se no se especificar um parmetro de classificao, todas as instncias se retrairo para uma linha.

190 | Captulo 5 Vistas de projeto

Classificando e agrupando exemplos de tabela


As imagens a seguir ilustram os exemplos de classificao e agrupamento para tabelas, incluindo instncias relacionadas, classificao e totais.

Relacionando instncias de tipo de elementos


As imagens a seguir mostram a mesma tabela, a primeira com a opo Relacionar cada instncia selecionada, e a segunda com esta opo desmarcada.

Especificando propriedades de tabela | 191

Tabela classificada com totais

Adicionando totais gerais uma tabela


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da tabela e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Classificar/Agrupar, clique em Editar. 3 Na guia Classificar/Agrupar, selecione Total geral para exibir a soma de elementos de todos os grupos. Os totais gerais tambm exibem a soma de quaisquer colunas com subtotais. 4 Selecione uma opo de exibio no menu suspenso:

Ttulo, contagem e totais. O ttulo mostra as informaes do cabealho. Contagem mostra o nmero de elementos no grupo. O ttulo e a contagem aparecem justificados esquerda abaixo do grupo. O total mostra o subtotal abaixo de uma coluna que pode ter um total. Exemplos de colunas tendo subtotais so Custo e Contagem. Adicione estas colunas usando a guia Formatao. Ttulos e totais. Exibe as informaes do ttulo e subtotal. Contagem e totais. Exibe os valores da contagem e subtotais. Totais somente. Exibe subtotais somente para aquelas colunas que os podem ter.

5 Clique em OK.

Adicionando totais de coluna uma tabela


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da tabela e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Formatao, clique em Editar. 3 Selecione o campo para adicionar um total de coluna e selecione Calcular totais. OBSERVAO Totais de coluna no aparecero se a opo Total geral, na guia Classificar/Agrupar, no estiver selecionada. Para obter informaes sobre as opes de exibio de total, consulte Adicionando totais gerais uma tabela na pgina 192.

192 | Captulo 5 Vistas de projeto

4 Clique em OK.

Formatando uma tabela


Nas guias Formatao e Aparncia da caixa de dilogo Propriedades da tabela, possvel especificar vrias opes de formatao, como orientao de coluna e alinhamento, linhas de eixo, bordas e estilo de fonte. As opes selecionadas na guia Aparncia so exibidas quando uma tabela adicionada uma vista de folha. Consulte tambm Exemplos de formatao de tabela na pgina 196.

Opes da guia Formatao


Se voc deseja...
editar o ttulo que aparece acima da coluna na tabela

ento...
selecione um campo para exibi-lo na caixa de texto Cabealho. possvel editar cada nome de coluna. selecione um campo. Depois, para Orientao do cabealho, selecione uma opo de orientao. selecione um campo e, em seguida, selecione uma opo de alinhamento no menu suspenso Alinhamento. consulte Formatando unidades e campos de nmero em uma tabela na pgina 194. consulte Formatando campos de moeda em uma tabela na pgina 195. selecione o campo e, em seguida, selecione Calcular totais. Esta configurao est disponvel somente para os campos que podem ser totalizados, como rea de ambiente, custo, contagem ou permetro de ambiente. Se desmarcar a opo Total geral na guia Classificar/Agrupar, nenhum total ser exibido. Para obter mais informaes, consulte Adicionando totais de coluna uma tabela na pgina 192. selecione o campo e, em seguida, selecione Oculto. Esta opo til quando se deseja classificar a tabela por um campo, mas no se deseja que o campo seja exibido na tabela.

especificar a orientao do cabealho de coluna somente em uma folha alinhar o texto nas linhas sob o cabealho da coluna

formatar a aparncia de campos numricos

formatar a aparncia de campos de moeda

exibir subtotais para uma coluna numrica em um grupo

ocultar um campo em uma tabela

DICA possvel mostrar ou ocultar quaisquer colunas na vista de tabela. Para ocultar uma coluna, selecione uma clula na coluna, e a seguir clique com o boto direito do mouse. No menu de atalho, selecione Ocultar (Coluna(s). Para exibir todas as colunas ocultas, clique com o boto direito do mouse na vista de tabela e selecione Exibir todas as colunas.

Opes da guia Aparncia


Se voc deseja...
exibir linhas do eixo em torno de linhas de tabela

ento selecione...
Linhas do eixo e, em seguida, selecione o estilo de linha de eixo na lista.

Especificando propriedades de tabela | 193

Se voc deseja...
estender linhas de eixo verticais em cabealhos, rodaps e espaos exibir uma borda em torno da tabela

ento selecione...
Eixo em cabealhos/rodaps/espaadores.

Efetue o contorno e selecione um estilo de linha na lista. A borda exibida quando uma tabela adicionada uma vista de folha. Se esta opo for desmarcada, mas a opo de linhas de eixo ainda estiver selecionada, o estilo de linha de eixo ser usado como estilo da borda. uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione os atributos negrito ou itlico. Ttulo. Para criar um estilo de linha sublinhado diferente, selecione Sublinhado e, em seguida, selecione o estilo de linha na lista. Cabealhos de coluna. Para criar um estilo de linha sublinhado diferente, selecione Sublinhado e, em seguida, selecione o estilo de linha na lista. Linha em branco antes dos dados. Esta opo afeta o segmento tabulado na folha e a vista da tabela. uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione os atributos negrito ou itlico.

especificar a fonte para o texto de cabealho

exibir o ttulo da tabela

exibir os campos tabulados como ttulos de colunas

inserir uma linha em branco antes das linhas de dados.

especificar a fonte para o texto do corpo

Formatando unidades e campos de nmero em uma tabela


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da tabela e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Formatao, clique em Editar. 3 Selecione um comprimento (inclui campos de altura), rea, volume, ngulo ou o campo Nmero na lista. OBSERVAO Um campo Nmero um parmetro de projeto ou um valor calculado que foi criado como um tipo Nmero. Quando se cria um valor calculado na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da tabela, visualiza-se a caixa de dilogo Valor calculado, na qual possvel selecionar o tipo. A imagem a seguir mostra esta caixa de dilogo com o tipo de Nmero selecionado.

194 | Captulo 5 Vistas de projeto

4 Clique em Formato de campo. Aparece a caixa de dilogo Formatar. A opo Usar configuraes do projeto selecionada por padro. Isto significa que o valor exibido de acordo com a configurao de unidades no projeto. 5 Desmarque a opo Usar as configuraes do projeto. 6 Se um campo de comprimento, rea, volume ou ngulo foi selecionado: a Para Unidades, selecione uma unidade apropriado. b Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento. c Se aplicvel, selecione um smbolo de Unidade. 7 Se selecionar um campo Nmero, selecione uma das seguintes opes de formatao:

Gerais. Exibe valores com at seis casas decimais e remove zeros precedentes. Fixo. Permite que se especifique o arredondamento e preserve zeros precedentes. Porcentagem. Multiplica o valor por 100 e insere um sinal de porcentagem (%) adjacente ao valor.

8 Clique em OK.

Formatando campos de moeda em uma tabela


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da tabela e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Formatao, clique em Editar. 3 Selecione o campo Custo ou um campo Moeda na lista Campos. OBSERVAO Um campo Moeda um parmetro ou um valor calculado que foi criado como um tipo Moeda.

4 Clique em Formato de campo. 5 Desmarque a opo Usar as configuraes do projeto. 6 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.

Especificando propriedades de tabela | 195

7 Para o smbolo Unidade, selecione o smbolo de moeda apropriado. 8 Opcionalmente, selecione suprimir zeros a direita. Quando selecionado, os zeros direita no so exibidos (por exemplo, 123.400 exibido como 123.4). 9 Opcionalmente, selecione Usar agrupamento de dgitos. Quando selecionada, a opo Smbolo decimal/agrupamento de dgitos na caixa de dilogo Unidades do projeto aplicada ao valor da unidade. 10 Clique em OK.

Exemplos de formatao de tabela


As imagens a seguir ilustram alguns exemplos de como possvel formatar uma tabela, incluindo formatao de campo, exibir ou ocultar linhas de eixo, clculo de totais, contornos e sublinhados. OBSERVAO As linhas de eixo, os contornos e os sublinhados usados nestes exemplos so estilos de linha personalizados. Para criar seus prprios estilos de linha, consulte Criando um estilo de linha na pgina 514.

Formatao de campo de tabela

196 | Captulo 5 Vistas de projeto

Calculando totais

Tabela com linhas do eixo

Especificando propriedades de tabela | 197

Tabela com linhas do eixo e um contorno

Tabela com um contorno e sublinhados

Aplicando uma fase em uma tabela


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da tabela e clique em Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, insira os valores para os parmetros Filtro de fase e Fase.

198 | Captulo 5 Vistas de projeto

3 Clique em OK. Para obter mais informaes sobre fases, consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Modificando tabelas
H diversas formas para modificar as tabelas para aprimorar a legibilidade e para mant-las atualizadas em relao s alteraes do projeto.

Atualizaes de tabela
Todas as tabelas so automaticamente atualizadas quando o projeto modificado. Por exemplo, se uma parede movida, os ps quadrados so atualizados em uma tabela de ambiente de acordo. Quando as propriedades de componentes de construo no projeto so alteradas, a tabela associada atualizada automaticamente. Por exemplo, seria possvel selecionar uma porta no projeto e alterar as suas propriedades de fabricante. A tabela de portas iria refletir a alterao na propriedade de fabricante.

Editando clulas em uma tabela


possvel editar as clulas de uma tabela ao clicar nas mesmas. possvel selecionar um valor na lista (se disponvel) ou digitar um texto. Quando novos valores so adicionados, eles se tornam disponveis na lista desse campo. Para inserir um retorno de carreto em uma clula de texto, pressione Ctrl+Enter. Retornos de carro so exibidos quando a tabela colocada em uma folha. Para tabelas agrupadas por tipo, as alteraes em um tipo so propagadas para todas as instncias daquele tipo no projeto.

Agrupando cabealhos de coluna em uma tabela


Aps criar uma tabela, pode-se desejar alterar sua organizao e estrutura ao agrupar colunas. possvel criar diversas camadas de cabealhos e subcabealhos para fornecer maior detalhe em sua tabela. 1 Abra uma vista de tabela. 2 Nas linhas de cabealho de grupo, clique e arraste para selecionar os cabealhos. Assegure-se de que o cursor aparea como uma seta ao selecionar os cabealhos, como mostrado na imagem a seguir.

3 Clique na guia Modificar tabelas/quantidades painel Tabela Agrupar, ou clique com o boto direito do mouse nos cabealhos selecionados, e clique em Agrupar cabealhos. Uma nova linha de cabealho aparece acima dos cabealhos de coluna agrupados, como mostrado na imagem a seguir.

4 Insira texto na nova linha, conforme necessrio. O texto na nova linha de cabealho est centralizado. Para modificar o texto em um cabealho de grupo de coluna, clique no campo do cabealho e edite o texto. Para excluir a linha de cabealho de coluna, selecione o cabealho e clique na guia Modificar

Modificando tabelas | 199

tabelas/quantidades painel Tabela Desagrupar, ou clique com o boto direito do mouse na clula do cabealho, e clique em Desagrupar cabealhos.

Ocultando colunas de tabela


1 Abra uma vista de tabela. 2 Clique com o boto direito do mouse em uma coluna e clique em Ocultar coluna.

Excluindo linhas da tabela


1 Abra uma vista de tabela. 2 Selecione uma linha na tabela. 3 Clique na guia Modificar tabelas/quantidades Painel Tabela Excluir.

Reutilizando vistas de tabela


A formatao da tabela pode ser salva como um novo modelo de vista e aplicada ou reutilizada em outro projeto. Os modelos podem ser aplicados em tabelas selecionadas ou para todos as tabelas em folhas selecionadas. Por padro, as novas tabelas podem ter base em um modelo por meio de uma configurao na caixa de dilogo Aplicar modelo de vista. Para obter mais informaes sobre modelos de vista, consulte Modelos de vistas na pgina 528.

Salvando vistas de tabela em um projeto externo


Use o procedimento a seguir para salvar o formato de uma vista de tabela em um arquivo externo do Revit Architecture para uso em outro projeto do Revit Architecture. 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Salvar em novo arquivo. 2 Na caixa de dilogo Salvar como, insira um nome para o arquivo e clique em Salvar. Este procedimento salva a formatao da tabela, mas no os componentes reais tabulados.

Inserindo vistas de tabela em outro projeto


1 Clique na guia Inserir painel Importar menu suspenso Inserir do arquivo Inserir vistas do arquivo. 2 Selecione um projeto do Revit Architecture que contenha as vistas que deseja inserir e clique em Abrir. Todas as vistas que so salvas com o projeto so exibidas na caixa de dilogo Inserir vistas. 3 Selecione na lista as vistas a serem exibidas. 4 Marque as vistas que deseja inserir e clique em OK. Uma nova vista de tabela criada no Navegador de projeto com toda a formatao salva da tabela original, alm dos campos de parmetros, que podem ter sido personalizados para essa tabela.

Exemplo de tabela de sapata de fundao


Neste exemplo, uma tabela de sapata criada. A ilustrao a seguir usada para este exemplo.

200 | Captulo 5 Vistas de projeto

Planta de fundao estrutural de amostra usada para criar a tabela

1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 2 Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione Fundao estrutural para Categorias. 3 Para Nome, insira Tabela de fundaes. 4 Clique em OK. 5 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, adicione os seguintes campos disponveis (nesta ordem) lista Campos tabulados: Tipo, Comprimento, Largura, Volume, Contagem, Comentrios. 6 Clique na guia Classificar/Agrupar. 7 Defina a primeira lista Classificar por como Tipo. 8 Desmarque a opo Itens por instncia. 9 Clique em OK. 10 Pode-se adicionar esta tabela em uma folha. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1109.

Exportando uma tabela


possvel exportar uma tabela como um arquivo de texto delimitado, que poder ser aberto em vrios programas de planilha. Se adicionar uma tabela uma folha, poder export-la como um formato CAD. Para exportar uma tabela: 1 Abra uma vista de tabela. 2 Clique em Exportar Relatrios Tabela.

3 Na caixa de dilogo Exportar, especifique um nome e diretrio para a tabela e clique em Salvar. Aparecer a caixa de dilogo Exportar tabela.

Exportando uma tabela | 201

4 Em Tabela, selecione as opes de exportao:

Exportar cabealhos de colunas: especifica se os cabealhos de coluna do Revit Architecture so exportados.


Uma linha: somente o cabealho de coluna inferior exportado. Mltiplas linhas, como formatado: todos os cabealhos de colunas so exportados, incluindo as clulas de cabealhos de colunas agrupados.

Exportar cabealhos de grupos, rodaps e linhas em branco: especifica se as linhas de cabealho de grupo, rodaps e linhas em branco so exportados.

5 Em Opes de sada, especifique como deseja exibir os dados no arquivo de sada:

Delimitador de campo: especifica se os campos no arquivo de sada so especificados por tabulaes, espaos, vrgulas ou dois pontos. Qualificador de texto: especifica se o texto em cada campo do arquivo de sada deve ser circundado por aspas simples ou duplas, ou sem anotao.

6 Clique em OK. O Revit Architecture salva o arquivo como texto delimitado, um formato que pode ser aberto em programas de planilha, como o Microsoft Excel ou Lotus 123.

Vistas dependentes duplicadas


possvel criar cpias mltiplas de uma vista que sejam dependentes da vista principal. Todas as cpias, conhecidas como vistas dependentes, permanecem sncronas com a vista principal e todas as outras vistas dependentes. Quando h alguma alterao especfica da vista (como escala da vista ou anotaes) essa alterao refletida em todas as vistas. A criao de vistas dependentes pode ser til nos seguintes cenrios:

O usurio est trabalhando em um projeto grande com uma placa de piso extensiva e deseja recortar a vista em segmentos menores, para poder coloc-los em folhas. Quando fizer alteraes em segmentos dependentes da vista, poder visualizar rapidamente como afetaro a vista como um todo olhando a vista principal. necessrio colocar uma vista em mais de uma folha.

Vistas dependentes so exibidas no Navegador de projeto na vista principal. possvel inserir linhas coincidentes para indicar onde a vista foi dividida e referncias vista para vincular as mesmas. A imagem a seguir mostra uma vista de projeto, Nvel 1, que foi dividida em duas vistas dependentes: Esquerda e Direita. O Nvel 1 a vista principal e exibida na rea de desenho com sua regio de recorte e com as regies de recorte das vistas dependentes visveis, uma linha coincidente indicando o ponto em que a vista foi dividida (linha azul pontilhada) e as referncias vista (1/A102 e 1/A101). OBSERVAO Na imagem a seguir, a exibio grfica da linha coincidente foi sobreposta. A exibio grfica-padro de uma linha coincidente uma linha preta pontilhada.

202 | Captulo 5 Vistas de projeto

Tipos de vista suportadas para vistas dependentes


possvel criar vistas dependentes para vistas de planta, vistas de elevao, vistas de corte e vistas de chamada de detalhe. Quando vistas de corte, elevao ou chamada de detalhe dependentes so criadas, um novo smbolo de corte, elevao ou chamada de detalhe gerado no topo do smbolo original. possvel mover o novo smbolo independentemente.

Configuraes de visibilidade e grfico para vistas dependentes


Quando se adicionam informaes especficas da vista uma vista principal ou uma vista dependente, elas so visveis em todas as vistas relacionadas. possvel especificar sobreposies de visibilidade e de grfico para elementos individuais por vista. Isso permite que se limpem as reas em que h sobreposies entre vistas relacionadas. Para obter mais informaes, consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 219.

Propriedades de vista e de vistas dependentes


Uma vista dependente herda as propriedades de vista e os elementos especficos de vista da vista principal. A sincronia mantida entre a vista principal e as vistas dependentes para as seguintes propriedades de vista:

Escala da vista Exibio do modelo Nvel de detalhe Configuraes de visibilidade Estilo grfico do modelo Opes de exibio grfica Ocultar em escalas mais baixas do que Subjacncia Orientao da subjacncia Exibio de juno de parede Disciplina

Vistas dependentes duplicadas | 203

Localizao do esquema de cores Esquema de cores Filtro de fase Fase Nvel associado Modelo de vista-padro Faixa de vista Recorte de profundidade Corte afastado Deslocamento de delimitao distante

As propriedades a seguir podem variar entre a vista principal e as vistas dependentes:


Orientao Propriedades de Dados de identidade (com a exceo da propriedade Modelo de vista padro Propriedades de extenso (com as excees de Faixa da vista e Nvel associado) Caixa de escopo Parmetros de projeto Parmetros compartilhados

Criando vistas dependentes


1 No Navegador de projeto, selecione a vista para a qual deseja criar vistas dependentes. OBSERVAO No possvel criar uma vista dependente a partir de outra vista dependente. 2 Clique no menu Vista painel Criar menu suspenso Duplicar como dependente, ou clique com o boto direito do mouse no nome da vista, e clique em Duplicar vista Duplicar como dependente. A vista dependente se abre. Na organizao-padro do Navegador de projeto, a vista dependente exibida na vista principal. Se personalizar a exibio do Navegador de projeto, as vistas dependentes podero ser agrupadas e filtradas como qualquer outro tipo de vista. 3 Como opo, no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Renomear. Insira um novo nome para a vista e clique em OK. 4 Selecione os limites de recorte e altere a escala, como necessrio, para exibir somente a parte necessria da vista. Se regies de recorte no estiverem visveis, clique em (Exibir regio de recorte) na Barra de controle da vista. possvel exibir regies de recorte de modelo e anotao. Para obter mais informaes, consulte Regies de recorte na pgina 222.

204 | Captulo 5 Vistas de projeto

Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes


Linhas coincidentes so linhas de croqui que podem ser adicionadas uma vista para indicar o ponto em que a mesma dividida, como mostrado na imagem a seguir.

possvel personalizar a aparncia das linhas coincidentes editando a espessura, a cor e o padro na caixa de dilogo Estilos de objeto Consulte Estilos de objeto na pgina 513. possvel adicionar referncias a vistas ao lado de uma linha coincidente para vincular vistas. Consulte Navegando em vistas principias e dependentes na pgina 206.

Adicionando uma linha coincidente


1 Abra a vista principal a partir da qual as vistas dependentes foram criadas. 2 Se regies de recorte no estiverem visveis, clique em controle da vista. (Exibir regio de recorte) na Barra de

A regio de recorte para a vista principal e as regies de recorte para as vistas dependentes so visveis. 3 Clique na guia Vista painel Composio de folha>>Linha coincidente. 4 Efetue o croqui da linha coincidente. 5 Quando terminar, clique em Concluir linha coincidente.

Modificando uma linha coincidente


Para editar o croqui de uma linha coincidente: 1 Abra qualquer vista em que a linha coincidente visvel e selecione a linha coincidente. 2 Clique na guia Modificar linha coincidente painel Editar Editar croqui. 3 Edite a linha do croqui, conforme necessrio. 4 Quando terminar, clique em Concluir linha coincidente. Para sobrepor o formato grfico da linha coincidente em uma vista: 1 Clique na guia Vista painel Visibilidade/Grficos ou utilize o atalho de teclado VG. 2 Clique na guia Categorias de anotao. 3 Selecione Linha coincidente na lista. 4 Clique em Sobrepor na coluna Linhas.

Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes | 205

5 Na caixa de dilogo Grfico, selecione valores para Espessura de linha, Cor de linha e Padro de linha e clique em OK. 6 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos.

Propriedades de Linha coincidente


As propriedades de linha coincidente a seguir esto disponveis para linhas coincidentes desenhadas em planta e vistas de chamada de detalhe. OBSERVAO As propriedades de Linha coincidente no esto disponveis em vistas de elevao ou corte, uma vez que a especificao de restries de nvel superior e inferior no se aplica a esses tipos de vista. Nome
Restries Restrio superior Deslocamento superior Restrio inferior Deslocamento inferior Especifique o nvel superior em que a linha coincidente visvel. Especifique a distncia entre o nvel superior em que deseja que a linha coincidente seja visvel.

Descrio

Especifique o nvel inferior em que a linha coincidente visvel. Especifique a distncia abaixo do nvel inferior em que deseja que a linha coincidente seja visvel.

Navegando em vistas principias e dependentes


Use qualquer um dos mtodos a seguir para navegar entre vistas principias e dependentes.

Para ir para uma vista principal a partir de uma vista dependente, clique com o boto direito do mouse no limite de recorte de uma vista dependente e clique em Ir para a vista principal. Para ir para uma vista dependente a partir de uma vista principal, clique com o boto direito do mouse no limite de recorte da vista para a qual deseja ir e clique em Ir para a vista. Se houver uma referncia vista, clique na referncia duas vezes para abrir a vista qual feita a referncia. A imagem a seguir mostra referncia da vista (1/A102 and 1/A101) na linha de coincidncia.

206 | Captulo 5 Vistas de projeto

Uma referncia da vista um smbolo. possvel criar uma famlia de referncia da vista no Editor de famlia. Famlias de referncia da vista podem conter linhas, regies preenchidas, texto e legendas para os valores de parmetro do nmero de vistas e do nmero de folhas. Para adicionar uma referncia a vista: 1 Abra a vista qual deseja adicionar uma nova uma referncia. OBSERVAO Se a vista estiver em uma folha, clique com o boto direito do mouse na vista e clique em Ativar vista. 2 Clique na guia Anotao painel Identificador Referncia da vista. 3 Na Barra de opes, selecione a vista de destino. Como alternativa, clique na regio de recorte da vista qual deseja fazer a referncia. Se regies de recorte no estiverem visveis, clique em da vista. (Exibir regio de recorte), na Barra de controle

4 Clique na rea do desenho para colocar a referncia. As referncias de vista so exibidas na vista principal e em todas as vistas dependentes relacionadas (exceto para a vista a que a referncia feita). Por exemplo, se houver uma vista dividida em duas vistas dependentes (esquerda e direita), e se adicionar uma referncia vista direita para fazer referncia esquerda, a referncia aparecer na vista principal e na vista direita, mas no na vista esquerda. Para ocultar referncias da vista 1 Clique na guia Vista painel Visibilidade/Grficos ou utilize o atalho de teclado VG. 2 Clique na guia Categorias de anotao. 3 Desmarque a caixa de seleo Referncia da vista. Tpicos relacionados

Vistas dependentes duplicadas na pgina 202 Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077

Propagando configurao de vista dependente


Depois de definir a configurao de vista dependente para uma vista, pode-se propagar a configurao da vista e da regio de recorte para vistas paralelas da mesma escala. Novas vistas dependentes so exibidas no Navegador de projeto na vista principal, mas no so colocadas em folhas. Para propagar configurao de vista dependente: 1 No Navegador de projeto, selecione a vista principal a ser propagada. 2 Clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Aplicar vistas dependentes. A caixa de dilogo se abre e exibe vistas paralelas da mesma escala que no possuam vistas dependentes. 3 Clique para selecionar as vistas apropriadas. 4 Clique em OK. As novas vistas dependentes so exibidas no Navegador de projeto, na vista principal. Clique com o boto direito do mouse na vista e clique em Renomear para alterar o nome, conforme necessrio. A associao no

Propagando configurao de vista dependente | 207

mantida entre o conjunto de vistas original e o novo conjunto de vistas depois da configurao ser propagada.

Tornando independente uma vista dependente


No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em uma vista dependente e clique em Converter em vista independente.

Excluindo vistas dependentes


Quando se exclui uma vista que tem vistas dependentes, todas as vistas dependentes tambm so excludas. Quando se exclui uma vista dependente, a vista e todas as referncias vista so excludas. 1 No Navegador de projeto, selecione a vista. 2 Clique com o boto direito do mouse e selecione Excluir.

Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto


possvel sobrepor a exibio de visibilidade e de grficos de elementos de modelo, elementos de anotao, elementos importados, elementos de modelo vinculado do Revit e elementos de workset para cada vista em um projeto. As configuraes que se sobrepem so especificadas no nvel do projeto. As configuraes do nvel do projeto so especificadas na caixa de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na pgina 513. possvel sobrepor a exibio de corte, projeo e superfcie para categorias de modelo e filtros. Para categorias de anotao e categorias importadas, possvel editar a exibio da projeo e da superfcie. Alm disso, para categorias de modelo e filtros, pode-se aplicar transparncia a faces. Pode-se tambm especificar visibilidade, exibio de meio-tom e nvel de detalhe de uma categoria de elemento, filtro ou elemento individual. Tpicos relacionados

Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 417 Definindo a exibio grfica para status da fase na pgina 1395

Viso geral da visibilidade de exibio grfica


A maioria das sobreposies para a exibio de visibilidade e grficos feita na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. A exceo para sobreposies de elementos individuais; estas so feitas na caixa de dilogo Grficos de elemento especfico da vista. A partir da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, possvel visualizar sobreposies que j foram aplicadas uma categoria. Se a exibio grfica de uma categoria foi sobreposta, a clula exibir uma visualizao do grfico. Se nenhuma sobreposio foi feita para uma categoria, a clula estar em branco e o elemento ser exibido como especificado na caixa de dilogo Estilos de objeto. Na imagem a seguir, a categoria de portas tem sobreposies para linhas de projeo/superfcie e para padro de corte.

208 | Captulo 5 Vistas de projeto

Para obter informaes sobre configuraes de visibilidade para elementos em modelos vinculados do Revit e elementos em worksets, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na pgina 1340e Controlando a visibilidade do workset na pgina 1322.

Criando vistas para fins especficos


Uma vez que se pode controlar a visibilidade de elementos e exibio grfica por vista, possvel criar vistas para propsitos especficos.Algumas possibilidades incluem:

Layout de mobilirio Exibir o mobilirio em meio-tom na planta de iluminao RCP. Layout de sprinkler Exibir os sprinklers de forma predominante em uma planta de forro com meio-tom. Planta de mobilirio Exibir o mobilirio e smbolos associados, com nomes e nmeros de ambiente, em uma planta de piso com meio-tom. Planta de equipamentos Como em um layout de cozinha industrial: equipamento montado no piso exibido de forma proeminente, equipamento montado na parede exibido com uma espessura de linha alternativa, e equipamento de forro (coifas) exibido com uma terceira espessura de linha, em uma planta industrial com meio-tom. Planta de segurana contra incndio Exibir fechamentos de uma hora, duas horas e outras classificaes de incndio em uma planta de piso com meio-tom de forma que seja possvel distinguir as classificaes. Placas de sada penduradas e sprinklers podem aparecer em uma cor e os dispositivos de alarme montados na parede e extintores de incndio podem aparecer em outra cor. Trabalho de restaurao Exibe perodos de materiais existentes em um edifcio sendo revistos para alteraes histricas. Por exemplo, peas do sculo 17 mostradas na espessura de linha 1, peas do sculo 18 mostradas com espessura de linha 2, e as alteraes propostas mostradas com espessura de linha 3.

Viso geral da visibilidade de exibio grfica | 209

Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais


OBSERVAO Se precisar sobrepor a exibio de visibilidade e grficos para categorias de elementos, consulte Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 211 e Especificando visibilidade de categoria de elementos na pgina 213. Tambm possvel sobrepor a exibio grfica de elementos individuais utilizando a ferramenta de manipulao dos estilos de linha. Consulte Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 417. 1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a visibilidade ou exibio grfica de elementos individuais. 2 Na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse no elemento que deseja sobrepor e clique em Sobrepor grficos na vista Por elemento. A caixa de dilogo Grficos de elemento especfico da vista se abre e exibe as configuraes atuais de exibio de visibilidade e grficos para o elemento. Talvez seja necessrio expandir as categorias para visualizar os detalhes de configurao.

3 Na caixa de dilogo Grficos de elemento especfico da vista, faa as edies. OBSERVAO Para anotao, importao e elementos de detalhe, somente opes de sobreposio relevantes so exibidas.

Visibilidade: exibe ou oculta o elemento na vista. Meio-tom: mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Todos os grficos de linha (incluindo padres de preenchimento) e preenchimento de slidos so desenhados em meio-tom quando esta opo est selecionada. O meio-tom no tem efeito em cor de materiais em vistas sombreadas. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517. Transparente: exibe somente linhas para o elemento e no superfcies. Quando os elementos so transparentes, somente arestas e padres de preenchimento (incluindo preenchimentos slidos) so desenhados nas faces dos elementos. As faces entre as linhas-padro no so desenhadas. Na vista Linha oculta e na vista Sombreado com arestas, partes das arestas so ocultas. Uma aresta pode ser ocultada pela face de qualquer elemento transparente e por uma face de seu prprio elemento (mesmo quando est marcado transparente). As arestas no so ocultadas por outros elementos transparentes. Linhas de projeo: edite espessura da linha, cor e padro. Padres de superfcie: edite visibilidade, cor e padro. Linhas de corte: edite espessura da linha, cor e padro. Padres de corte: edite espessura da linha, cor e padro.

210 | Captulo 5 Vistas de projeto

Depois de editar qualquer um dos mencionados acima, pode-se clicar em Aplicar para manter aberta a caixa de dilogo Grficos de elemento especfico da vista e ver imediatamente como a alterao afeta o modelo. 4 Quando terminar, clique em OK. OBSERVAO Sobreposies de elementos individuais no so restaurados em modelos de vista.

Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos


OBSERVAO Se precisar sobrepor a visibilidade ou exibio grfica para um elemento individual, consulte Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 210. 1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a exibio grfica das categorias de elementos. 2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e clique em Sobrepor grficos na vista Por categoria. Quando este mtodo usado, a categoria do elemento j est realada quando a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos se abre. Como alternativa, possvel clicar na guia Vista painel Visibilidade/Grficos ou usar o atalho de teclado VG ou VV. OBSERVAO Se abrir a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos a partir de uma vista de desenho, somente as categorias que podem aparecer em uma vista de desenho sero exibidas. 3 Se necessrio, clique na guia apropriada na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos (Categoriais de modelos, Categorias de anotao ou Categorias importadas). Se estiver sobrepondo categorias de elementos em um modelo vinculado do Revit: a Clique na guia Vinculaes do Revit. b Clique no boto da coluna Configuraes de exibio. c Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, clique em Personalizada. d Clique na guia apropriada (Categoriais de modelos, Categorias de anotao ou Categorias importadas). e Selecione Personalizada no menu suspenso. 4 Realce uma linha de categoria. 5 Clique no boto Anular para a linha ou o padro a serem editados. OBSERVAO Para categorias de anotao e categorias importadas, possvel sobrepor somente a exibio da projeo e da superfcie. 6 Para linhas, edite a espessura da linha, a cor da linha e o padro. Para padres, edite a cor de preenchimento e o padro de preenchimento. 7 (Opcional) Selecione a caixa de seleo Meio-tom junto a uma categoria para mesclar a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Isto produz um grau mais claro da cor da linha. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517). 8 Para categorias de modelo, tambm possvel selecionar um nvel de detalhe no qual exibir a categoria do elemento. O nvel de detalhe da categoria sobrepe o nvel de detalhe da vista. Por exemplo, possvel definir uma parede para ser exibida com nvel de detalhe mdio ou fino para visualizar sua estrutura, mesmo que o nvel de detalhe da vista esteja definido como baixa resoluo.

Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos | 211

No possvel visualizar o nvel de detalhe para subcategorias. Elas so herdadas da categoria principal. 9 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Tpicos relacionados

Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215 Removendo sobreposies de exibio de grfico para categorias de elementos na pgina 212 Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo na pgina 213

Removendo sobreposies de exibio de grfico para categorias de elementos


1 Abra a vista na qual deseja remover as sobreposies de grficos. 2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e clique em Sobrepor grficos na vista Por categoria. Quando este mtodo usado, a categoria do elemento j est realada quando a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos se abre. Como alternativa, possvel clicar na guia Vista painel Visibilidade/Grficos ou usar o atalho de teclado VG ou VV. OBSERVAO Se abrir a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos a partir de uma vista de desenho, somente aquelas categorias que podem aparecer em uma vista de desenho sero exibidas. 3 Se necessrio, clique na guia apropriada na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos (Categoriais de modelos, Categorias de anotao ou Categorias importadas). Se estiver editando categorias de elementos em um modelo vinculado do Revit: a Clique na guia Vinculaes do Revit. b Clique no boto da coluna Configuraes de exibio. c Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, clique em Personalizada. d Clique na guia apropriada (Categoriais de modelos, Categorias de anotao ou Categorias importadas). e Selecione Personalizada no menu suspenso. 4 Realce uma linha ou linhas de categoria. 5 Clique no boto Anular para a linha ou o padro a serem editados. 6 Clique em Limpar sobreposies. 7 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Quando uma sobreposio de exibio de grfico removida, a categoria do elemento exibida na vista de acordo com as configuraes especificadas na caixa de dilogo Estilos de objeto. Para obter mais informaes, consulte Estilos de objeto na pgina 513.

212 | Captulo 5 Vistas de projeto

Especificando visibilidade de categoria de elementos


OBSERVAO Para obter mais informaes sobre configuraes de visibilidade para categorias de elemento nos modelos vinculados do Revit e worksets, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na pgina 1340e Controlando a visibilidade do workset na pgina 1322. 1 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e clique em Sobrepor grficos na vista Por categoria. Quando este mtodo usado, a categoria do elemento j est realada quando a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos se abre. Como alternativa, possvel clicar na guia Vista painel Visibilidade/Grficos ou usar o atalho de teclado VG ou VV. OBSERVAO Se abrir a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos a partir de uma vista de desenho, somente aquelas categorias que podem aparecer em uma vista de desenho sero exibidas. 2 Clique na guia Categoriais de modelos, Categorias de anotao ou Categorias importadas. 3 Para definir a visibilidade da categoria, marque ou desmarque as caixas de seleo ao lado da categoria ou subcategoria. Se desmarcar a caixa de seleo para uma categoria, todas as subcategorias para essa categoria no estaro mais visveis na vista. 4 Para ocultar todas as categorias, desmarque a caixa de verificao no topo da guia. Por exemplo, para ocultar todas as categorias do modelo, desmarque Exibir categorias de modelos na caixa de verificao da vista. Por padro, a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos lista somente as categorias de elementos que so apropriadas para a disciplina particular do Revit com que se est trabalhando (por exemplo, o Revit Architecture). Para listar categorias de todas as disciplinas, marque a caixa de seleo Mostrar categorias de todas as disciplinas. 5 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos.

Controlando seleo de categoria

Clique em Todas para selecionar todas as linhas na tabela. Se a visibilidade de todas as categorias estiver selecionada, possvel desmarc-la para todas as categorias ao se desmarcar uma categoria. Clique em Nenhum para desmarcar a seleo de quaisquer linhas selecionadas. Clique em Inverter para alternar a seleo de linhas entre as que esto selecionadas e as que no esto. Por exemplo, se seis linhas esto selecionadas e o usurio clicar em Inverter seleo, estas seis linhas no estaro mais selecionadas, e todas as outras linhas estaro selecionadas. Clique em Expandir todos para expandir toda a rvore de categorias e tornar todas as subcategorias visveis. Isto torna mais fcil selecionar todas as categorias e subcategorias, utilizando a ferramenta Todas. Selecione uma clula com uma caixa de verificao e pressione Barra de espao para selecionar ou desmarcar a caixa de verificao. Selecione uma linha de categoria com foco na clula Visibilidade. Pressione Seta para direita para expandir a rvore de categoria. Pressione Seta para esquerda para retrair a rvore.

Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo


OBSERVAO Se precisar aplicar transparncia uma face de elemento de modelo individual, consulte Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 210.

Especificando visibilidade de categoria de elementos | 213

1 Abra a vista na qual deseja aplicar transparncia a faces de categoria de modelo. 2 Clique na guia Vista painel Grficos>>Visibilidade/Grficos, ou com o boto direito do mouse na rea do desenho, e clique em Sobrepor grficos na vista Por categoria. 3 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Categoriais de modelos. Se estiver editando categorias de modelos para elementos em um modelo vinculado do Revit: a Clique na guia Vinculaes do Revit. b Clique no boto da coluna Configuraes de exibio. c Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, clique em Personalizada. d Clique na guia Categoriais de modelos. e Selecione <Personalizado> no menu suspenso. 4 Realce uma linha ou linhas de categoria. 5 Na coluna Transparente, marque a caixa de seleo. 6 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Quando os elementos so transparentes, somente arestas e padres de preenchimento (incluindo preenchimentos slidos) so desenhados nas faces dos elementos. As faces entre as linhas-padro no so desenhadas. Na vista Linha oculta e na vista Sombreado com arestas, partes das arestas so ocultas. Uma aresta pode ser ocultada pela face de qualquer elemento transparente e por uma face de seu prprio elemento (mesmo quando est marcado transparente). As arestas no so ocultadas por outros elementos transparentes. As imagens a seguir mostram o mesmo modelo em vista 3D. A segunda imagem mostra como parte do telhado aparece quando a transparncia aplicada.

214 | Captulo 5 Vistas de projeto

Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros


Os filtros fornecem um meio para sobrepor a exibio grfica e para controlar a visibilidade de todos os elementos que compartilham propriedades comuns em uma vista. Por exemplo, se for preciso alterar o estilo de linha e a cor para duas horas e classificaes de incndio, ser preciso criar um filtro que selecione todas as paredes na vista que tm valor de duas horas para o parmetro Classificao de incndio. Selecione ento o filtro, defina as configuraes de visibilidade e grficos (como estilo de linha e cor) e aplique o filtro vista. Quando isso feito, todas as paredes que atendem aos critrios definidos no filtro so atualizadas com as configuraes de visibilidade e grficos apropriadas.

Criando um filtro
1 Clique na guia Vista painel Grficos Filtros. 2 Na caixa de dilogo Filtros, clique em (Duplicar). (Novo) ou selecione um filtro existente e clique em

OBSERVAO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, ver na lista de filtros disponveis Filtros de seleo e filtros baseados em regra. possvel modificar e aplicar filtros baseados em regra no Revit Architecture. Pode-se tambm aplicar filtros de seleo no Revit Architecture, mas os filtros de seleo somente podero ser modificados no Revit Structure. 3 Se estiver criando um novo filtro, na caixa de dilogo Nome do filtro, insira um nome para o filtro. Se estiver duplicando um filtro existente, o novo filtro ser exibido na lista Filtros. Por exemplo, se estiver duplicando um filtro chamado Portas classificadas para incndio 2-horas, o nome Portas classificadas para incndio 2-horas 1 ser exibido na lista Filtros. Para renomear o filtro, clique no nome e clique em em Renomear). 4 Clique em OK. 5 Em Categorias, clique em uma ou mais categorias para incluir o filtro. As categorias selecionadas determinam os parmetros que esto disponveis nas listas Filtrar por. Os parmetros que so exibidos so os comuns a todas as categorias selecionadas. (ou clique com o boto direito do mouse no nome e clique

Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros | 215

Por exemplo, possvel criar um filtro para mostrar somente portas classificadas por incndio por duas horas. Neste caso, seria selecionada somente a categoria de portas. Se desejasse criar um filtro para mostrar portas e paredes classificadas por incndio por duas horas, se selecionariam as categorias de portas e paredes. 6 Na lista Filtrar por, selecione o parmetro pelo qual filtrar (por exemplo, a classificao por incndio). Se o parmetro pelo qual deseja filtrar no estiver na lista, clique em Mais parmetros para visualizar parmetros adicionais ou para criar um parmetro personalizado. Para criar um parmetro personalizado (por exemplo, NIC [no no contrato]): a Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Adicionar. b Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, insira os dados do parmetro. Neste exemplo, o nome do parmetro NIC, a disciplina Comum, o tipo do parmetro Sim/No, o parmetro agrupado na caixa de dilogo Propriedades de instncia em Outra, o parmetro de instncia e somente se aplica a elementos nas categorias Componente de gabinete e Mveis.

c Clique em OK. d Se elementos so selecionados na rea de desenho, a caixa de dilogo Valor do parmetro se abre. Especifique um valor de parmetro para os elementos selecionados e clique em OK. e Na caixa de dilogo Parmetros de projeto, clique em OK. f Na caixa de dilogo Filtros, selecione o parmetro na lista Filtrar por. Para obter mais informaes sobre como criar parmetros personalizados, consulte Parmetros personalizados na pgina 469 7 Selecione o operador de filtro entre as seguintes opes:

Iguais. Os caracteres precisam coincidir exatamente. No igual. Exclui tudo que no coincide com o valor que voc insere. Maior do que. Procura por valores maiores do que o valor inserido. Se inserir 23, valores maiores, mas no iguais a 23, sero retornados. Maior ou igual a. Procura por valores maiores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23, valores de 23 e maiores so retornados.

216 | Captulo 5 Vistas de projeto

Menor do que. Procura por valores menores que o valor inserido. Se inserir 23, valores menores, mas no iguais a 23, sero retornados. Menor ou igual a. Procura por valores menores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23, valores de 23 e menores sero retornados. Contm. Seleciona um caractere em qualquer lugar da seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que contenham o caractere H sero retornados. No contm. Exclui um caractere em qualquer lugar da seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que contenham o caractere H sero excludos. Comea com. Seleciona um caractere no incio da seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que comeam com o caractere H sero retornados. No comea com. Exclui um caractere no incio de uma seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que comeam com o caractere H sero excludos. Termina com. Seleciona um caractere no fim da seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que terminem com o caractere H sero retornados. No termina com. Exclui um caractere no fim de uma seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que terminem com o caractere H sero excludos.

8 Insira um valor para o filtro ou selecione um valor da lista (disponvel para alguns tipos de parmetros). OBSERVAO Se selecionar o operador de igual, o valor que inserir deve coincidir com o valor de procura. Esta procura sensvel a maisculas e minsculas. 9 Insira critrios de filtro adicionais, se necessrio. possvel incluir at trs critrios adicionais. Quando inserir mais de um critrio de filtro, os elementos devero coincidir com todos os critrios a serem selecionados. 10 Clique em OK quando tiver terminado a criao de critrios de filtros.

Aplicando um filtro
1 Clique na guia Vista painel Grficos>>Visibilidade/Grficos ou digite VV ou VG para abrir a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Como alternativa, clique com o boto direito do mouse em um elemento na rea de desenho e clique em Sobrepor grficos na vista Por filtro. 2 Clique na guia Filtros. 3 Clique em Adicionar. A caixa de dilogo Filtros aberta, a qual contm uma lista de filtros criados no projeto. Se nenhum filtro existir no projeto, clique em Editar/Novo para criar um filtro. Para obter detalhes sobre a criao de um filtro, consulte Criando um filtro na pgina 215. 4 Selecione um filtro e clique em OK. 5 Marque ou desmarque a caixa de seleo Visibilidade para ativar ou desativar a visibilidade de um objeto filtrado. 6 Sobreponha a projeo, a superfcie, os estilos de linha de corte e os padres de projeo, conforme necessrio. 7 Marque a opo Meio-tom para fazer com que os objetos de filtro apaream em meio-tom. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517.

Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros | 217

8 Marque a opo Transparente para tornar os objetos de filtro transparentes. 9 Clique em OK ou Aplicar para ativar o filtro para aquela vista. Os filtros so especficos da vista. OK ativa o filtro e fecha a caixa de dilogo. Aplicar ativa o filtro e mantm a caixa de dilogo aberta. OBSERVAO Se filtros de mltipla seleo forem aplicados na mesma vista, a ordem em que eles estiverem listados denota a prioridade. O filtro de seleo mais prximo do topo da lista toma precedncia.

Tpicos relacionados

Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215 Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 210 Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 211

Modificando critrios de filtro


1 Clique na guia Vista painel Grficos Filtros. Como alternativa, clique na guia Vista painel Grficos>>Visibilidade/Grficos, clique na guia Filtros e, em seguida, clique em Editar/Novo. 2 Na caixa de dilogo Filtros, selecione o filtro que deseja modificar na lista de filtros . OBSERVAO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, ver na lista de filtros disponveis Filtros de seleo e filtros baseados em regra. possvel modificar e aplicar filtros baseados em regra no Revit Architecture. Tambm possvel aplicar filtros de seleo no Revit Architecture, mas os filtros de seleo somente podero ser modificados no Revit Structure.

3 Para renomear o filtro, clique em 4 Para excluir o filtro, clique em 6 Clique em OK.

. Insira um novo nome para o filtro e clique em OK. . Clique em Sim para confirmar a excluso.

5 Modifique as categorias e as regras de filtro, conforme necessrio.

Modificando configuraes de visibilidade de filtros e grficos


1 Clique na guia Vista painel Grficos>>Visibilidade/Grficos ou digite VV ou VG para abrir a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Como alternativa, clique com o boto direito do mouse em um elemento na rea de desenho e clique em Sobrepor grficos na vista Por filtro. 2 Para Nome, selecione o filtro a ser modificado. 3 Modifique visibilidade, projeo e padres de linha de corte e estilos, meio-tom e transparncia, conforme necessrio. 4 Clique em OK.

218 | Captulo 5 Vistas de projeto

Ocultando elementos em uma vista


possvel ocultar elementos individuais ou categorias de elementos em uma vista permanentemente ou temporariamente. Quando se oculta um elemento que usado como uma referncia para um identificador ou uma cota, o identificador ou a cota so tambm ocultados. Ocultar uma nuvem de reviso no afeta a tabela de reviso.

Ocultando elementos
1 Na rea de desenho, selecione o elemento a ser ocultado. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Grficos da vista menu suspenso Ocultar Elementos, Por categoria ou Por filtro. Como alternativa, clique com o boto direito do mouse no elemento, e clique em Ocultar na vista Elementos, Por categoria ou Por filtro. Se selecionar Elemento, o elemento ser ocultado na vista. Se selecionar Por categoria, todos os elementos dessa categoria sero ocultados na vista. Se selecionar Por filtro, a guia Filtros na caixa de dilogo Sobreposies de visibilidade/grficos exibida para poder modificar, adicionar ou remover filtros. Tpicos relacionados

Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 219 Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na pgina 220 Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo na pgina 213 Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215

Revelando e reexibindo elementos ocultos


1 Na Barra de controle de vista, clique em . O cone Revelar elementos ocultos exibido com uma borda colorida para indicar que voc est no modo Revelar elementos ocultos. Todos os elementos ocultos so exibidos em cor e os elementos visveis so exibidos em meio-tom.

Ocultando elementos em uma vista | 219

Para reexibir elementos ocultos: 2 Selecione o elemento. 3 Faa um dos seguintes:

Clique na guia Modificar <Elemento> painel Revelar elementos ocultos Desocultar elemento ou Desocultar categoria. Clique com o boto direito do mouse no elemento e clique em Desocultar na vista Elementos ou Categoria.

OBSERVAO As opes Desocultar elemento e Desocultar categoria se tornam ativas quando se seleciona um elemento que estava ocultado pelo elemento, ou uma categoria que estava ocultada por uma categoria. 4 Na Barra de controle de vista, clique em para sair do modo Revelar elementos ocultos.

Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos


Ocultar ou isolar temporariamente elementos ou categorias de elementos pode ser til quando se deseja visualizar ou editar apenas alguns elementos de uma determinada categoria na vista. A ferramenta Ocultar oculta os elementos selecionados na vista, e a ferramenta Isolar mostra os elementos selecionados e oculta todos os outros elementos na vista. Esta ferramenta somente afeta a vista ativa na rea do desenho. A visibilidade do elemento reverte de volta para seu estado original quando o projeto fechado, a no ser que torne a alterao permanente. Ocultar/Isolar temporariamente tambm no afeta a impresso. Para ocultar ou isolar temporariamente elementos ou categorias de elementos: 1 Na rea de desenho, selecione um ou mais elementos. 2 Na Barra de controle de vista, clique em

(Ocultar/Isolar temporrio) e selecione o seguinte:

Isolar categoria. Em outras palavras, se algumas paredes e portas forem selecionadas, somente paredes e portas permanecero visveis na vista. Ocultar categoria. Oculta todas as categorias selecionadas na vista. Se selecionar algumas paredes e portas, todas as paredes e portas sero ocultadas na vista. Isolar elemento. Isola somente os elementos selecionados. Ocultar elemento. Oculta somente os elementos selecionados.

Quando voc temporariamente oculta um elemento ou uma categoria de elemento, o cone Ocultar/Isolar temporrio exibido com uma borda ( Para sair do modo ocultar/isolar temporrio sem salvar as alteraes: 3 Na Barra de controle de vista, clique em temporrio. e, em seguida clique em Reinicializar ocultar/isolar ).

Todos os elementos ocultos temporariamente so restaurados na vista. Para sair do modo ocultar/isolar temporrio e tornar as alteraes permanentes: 4 Na Barra de controle de vista, clique em vista. , e em seguida, clique em Aplicar ocultar/isolar

220 | Captulo 5 Vistas de projeto

Se tornar permanentes elementos ocultos temporariamente, ser possvel revel-los mais tarde e reexib-los, se necessrio. Para obter informaes, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 219.

Sobrepondo linhas individuais em um elemento


possvel usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para sobrepor o estilo de linhas de elementos individuais. Para obter mais informaes, consulte Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 417.

Sobrepondo camadas hospedeiras


Usando sobreposies, pode-se controlar a visibilidade de arestas cortadas em camadas hospedeiras em vistas de planta e corte. As hospedeiras em que podem ser aplicadas a sobreposio so paredes, telhados e tetos. possvel atribuir espessura de linha, cor de linha e padro de linha para cada uma das funes de camadas: Estrutura, Substrato, Trmico/Ar, Acabamento 1 e Acabamento 2. Tambm possvel controlar os estilos de linha para arestas comuns, que ocorrem quando uma linha comum a duas camadas de funes diferentes. Se ambas as camadas so desenhadas com estilos de linha com a mesma espessura de caneta, as propriedades atribudas s arestas comuns so usadas. Tambm possvel selecionar entre as opes de limpeza de camada ncleo:

Padro. Esse o comportamento atual. Utilizar funo. Ignora as configuraes de material (a linha nunca invisvel) e define o estilo da linha de separao com base nas prioridades funcionais da camada. O estilo da linha de separao determinado pela camada com a maior prioridade de funcionalidade. Utilizar estilo de aresta comum. Ignora as prioridades funcionais e definies de materiais e sempre usa o estilo de aresta comum. Sem aresta. Torna a linha de separao invisvel sempre que as camadas tiverem o mesmo padro de preenchimento.

Os estilos de linha atribudos estrutura hospedeira so especficos da vista; eles so visveis somente na vista nas quais so criados. As sobreposies so aplicadas nas arestas de corte de todas as hospedeiras na vista.

Sobrepor estilos de linha de corte


Use o recurso de sobreposio para atribuir diferentes espessuras de linha para as linhas de corte e para as linhas estruturais ncleo de uma parede em uma vista da planta. 1 Abra uma vista da planta. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 3 Em Sobrepor camadas hospedeiras, selecione Estilos de linha de corte e clique em Editar. 4 Na caixa de dilogo Estilos de linha da camada hospedeira, atribua a espessura da linha, cores das linhas e padres das linhas em camadas hospedeiras, como desejado. 5 Para o ajuste da camada ncleo, selecione uma opo. Consulte Sobrepondo camadas hospedeiras na pgina 221. 6 Clique em OK. 7 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique em OK.

Sobrepondo linhas individuais em um elemento | 221

Regies de recorte
A regio de recorte define os limites para uma vista do projeto. possvel exibir uma regio de recorte de modelo e uma regio de recorte de anotao em todas as vistas grficas do projeto. As vistas 3D em perspectiva no do suporte regio de recorte de anotao. A imagem a seguir mostra uma vista de planta com as regies de recorte de modelo e anotao visveis. O recorte da anotao a regio de recorte externa, e o recorte do modelo a regio de recorte interna. possvel exibir ou ocultar regies de recorte de modelo e anotao. Consulte Exibindo ou ocultando regies de recorte na pgina 222. Tambm pode-se alterar a escala da regio de recorte arrastando os controles azuis ou definindo explicitamente a escala. Consulte Alterando a escala de regies de recorte graficamente na pgina 223 e Alterando a escala de regies de recorte explicitamente na pgina 225.

Regio de recorte de modelo


A regio de recorte de modelo recorta elementos de modelo, elementos de detalhe (como isolamento e linhas de detalhe), caixas de corte e caixas de escopo no limite de recorte do modelo. Limites de recorte visveis de outras vistas relacionadas tambm so recortados no limite de recorte do modelo.

Regio de recorte de anotao


Uma regio de recorte de anotao recorta totalmente elementos de anotao quando toca qualquer parte do elemento de anotao, de modo que nenhuma anotao parcial seja desenhada. Anotaes (como smbolos, identificadores, notas-chave e cotas) que fazem referncia a elementos de modelo ocultos ou recortados no aparecem na vista, mesmo que estejam dentro da regio de recorte da anotao. Por exemplo, se uma porta foi recortada da vista pelo recorte de modelo, o identificador da porta no estar visvel, mesmo que esteja posicionado dentro do recorte da anotao. Os dados (eixos e nveis) que cruzam a regio de recorte de modelo exibem as extremidades inicial e final, de modo que so visveis dentro do limite de recorte da anotao. A escala dos dados no alterada quando se desativa a regio de recorte (a opo No recortar a vista), os dados so exibidos na escala original em que foram desenhados. O recorte da anotao no exibido por padro, quando regies de recorte so exibidas em uma vista principal. O recorte da anotao no exibido por padro, quando regies de recorte so exibidas em vistas dependentes. Para obter mais informaes sobre vistas principais e independentes, consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202.

Recortando uma vista


1 Se regies de recorte no estiverem visveis, clique em controle da vista. (Exibir regio de recorte) na Barra de

2 Altere a escala da regio de recorte conforme necessrio usando o controle de arrastar ou definindo a escala explicitamente. Para obter mais informaes, consulte Alterando a escala de regies de recorte graficamente na pgina 223 e Alterando a escala de regies de recorte explicitamente na pgina 225. 3 Na Barra de controle de vista, clique em (Vista de recorte).

Exibindo ou ocultando regies de recorte


Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir regio de recorte ou Ocultar regio de recorte).

222 | Captulo 5 Vistas de projeto

Para exibir ou ocultar o recorte de anotao: 1 Depois de exibir regies de recorte, se a regio de recorte de anotao estiver oculta, clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e clique em Exibir propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione (ou desmarque) a caixa de seleo para Recorte de anotao. 3 Clique em OK. Na rea de desenho, selecione a regio de recorte. Os recortes de anotao e modelo sero exibidos. O recorte interno o recorte do modelo, e o recorte externo o recorte da anotao.

Alterando a escala de regies de recorte graficamente


possvel usar controles de arrastar e controles de linha de quebra para alterar a escala da regio de recorte. Os controles de linha de quebra removem partes da vista. Se precisar exibir a regio de recorte, consulte Exibindo ou ocultando regies de recorte na pgina 222. Para alterar a escala da regio de recorte usando controles de arrastar: 1 Selecione a regio de corte. 2 Arraste os controles de seta azul para a escala desejada. Para alterar a escala da regio de recorte usando controles de linha de quebra: 1 Selecione a regio de recorte.
Regio de recorte de vista de elevao selecionada com controles de linha de quebra

Alterando a escala de regies de recorte graficamente | 223

2 Mova o cursor perto de um controle de linha de quebra

Quando se coloca o cursor perto de um controle de linha de quebra, a parte da vista que ser removida indicada pelo X.
Poro da vista realada a ser removida

3 Clique no controle para quebrar a vista em regies separadas.

224 | Captulo 5 Vistas de projeto

Duas novas regies de recorte criadas

possvel alterar a escala das regies de recorte separadas usando os controles de arrastar e os controles de linha de quebra. Pode consolidar as regies de recorte separadas arrastando o limite de uma regio de recorte para cima da outra. Uma mensagem indica que as regies sero consolidadas. OBSERVAO Se desativar a regio de recorte na vista, todas as regies de recorte separadas sero perdidas. Se ativar mais tarde a regio de recorte, ser necessrio recriar as regies de recorte separadas. Desativar a regio de recorte no o mesmo que ocultar a regio de recorte. Quando se desativa a regio de recorte, uma mensagem notifica que as informaes da regio de recorte separadas sero perdidas. possvel ocultar uma regio de recorte e depois exibi-la novamente, as informaes da regio de recorte separada sero retidas.

Alterando a escala de regies de recorte explicitamente


possvel definir explicitamente a largura e a altura de uma regio de recorte no espao de papel. Isto significa que a escala da regio na vista a mesma da regio em uma folha. Tambm pode-se especificar o deslocamento da regio de recorte de anotao a partir da regio de recorte de modelo. 1 Na rea de desenho, selecione a regio de recorte. 2 Clique na guia Modificar <tipo de vista painel Recortar Tamanho do recorte. A caixa de dilogo Tamanho da regio de recorte aberta. 3 Se estiver modificando uma regio de recorte em uma vista 3D em perspectiva, selecione Campo de vista ou Escala (propores bloqueadas). Os exemplos destes modos so fornecidos no fim deste procedimento. 4 Modifique os valores para a largura e a altura.

Alterando a escala de regies de recorte explicitamente | 225

OBSERVAO Se tiver selecionado Escala para uma vista 3D em perspectiva, somente ser possvel modificar a altura ou a largura, pois os valores estaro bloqueados. 5 Modifique os valores de deslocamento para o recorte de anotao. As opes de recorte de anotao no esto disponveis para vistas 3D em perspectiva. 6 Clique em Aplicar para efetuar as alteraes, ou clique em OK para efetuar as alteraes e fechar a caixa de dilogo. H dois modos para alterar a escala da regio de recorte: modo Campo de vista e Escala.

No modo Campo de vista, estica-se a regio de recorte no tamanho especificado. Por exemplo, se alterar uma regio de recorte com 100 mm de largura por 75 mm de altura para 50 mm de largura por 25 mm de altura, a regio de recorte ser atualizada de acordo. O modo Campo de vista para vistas em perspectiva ou em no perspectiva. No modo Escala, se insere a largura ou altura, e o Revit Architecture mantm a relao de aspecto. Quando o valor alterado, a escala da vista tambm alterada, mas o campo de viso permanece o mesmo. O modo Escala somente para vistas em perspectiva.

Rotacionando vistas
possvel rotacionar vistas de corte, caixas de escopo e viewports utilizando a ferramenta Rotacionar. Tambm possvel rotacionar a regio de recorte, que na realidade rotaciona uma vista. Para obter informaes sobre rotacionar um projeto para o norte verdadeiro, consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467.

Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo


1 Abra a vista do projeto que contm a caixa de corte (chamada de detalhe) ou de escopo a ser rotacionada. 2 Selecione a caixa de corte (chamada de detalhe) ou de escopo. 3 Clique na guia Modificar <tipo de vista>>painel Modificar>>Rotacionar. 4 Rotacione a vista. Para obter mais informaes sobre a ferramenta Rotacionar, consulte Rotacionando elementos na pgina 397.

Rotacionando uma viewport em uma vista de folha


1 Abra a vista de folha que contm a viewport a ser rotacionada. 2 Selecione a viewport. 3 Na Barra de opes, selecione um valor para Rotao na folha. A vista rotacionada e o valor propagado para o parmetro de instncia Rotao da vista na folha da viewport. Quando uma viewport rotacionada, o ttulo da vista tambm rotacionado.

226 | Captulo 5 Vistas de projeto

Rotacionando uma vista por regio de recorte


Quando se rotaciona uma vista rotacionando a regio de recorte, o modelo rotacionado na direo oposta da regio de recorte.

Para rotacionar uma vista por sua regio de recorte: 1 Abra a vista do projeto a ser rotacionada. 2 Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir regio de recorte).

A regio de recorte exibida na vista. Pode-se precisar recuar o zoom para visualiz-la. 3 Selecione a regio de recorte. 4 Clique na guia Modificar <tipo de vista>>painel Modificar>>Rotacionar. 5 Rotacione a vista. Para obter mais informaes sobre a ferramenta Rotacionar, consulte Rotacionando elementos na pgina 397.

Navegando em vistas
Use o ViewCube para navegar em vistas 3D. Use o SteeringWheels para navegar em vistas 2D e 3D.

ViewCube
O ViewCube da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientao atual de um modelo. A ferramenta ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de viso do modelo.

Viso geral do ViewCube


A ferramenta ViewCube uma interface persistente, clicvel e arrastvel que utilizada para alternar entre as vistas padro e isomtricas de seu modelo. Quando o ViewCube exibido, ele exibido em um dos cantos da janela sobre o modelo em estado inativo. Quando o ViewCube est inativo, ele fornece feedback visual sobre o ponto de vista atual do modelo quando ocorrem alteraes na vista. Quando o cursor est posicionado sobre o ViewCube, ele se torna ativo e permite alternar para uma das vistas predefinidas, rolar a vista atual ou alterar a vista "Home" [Incio] do modelo.

Rotacionando uma vista por regio de recorte | 227

Controlar a aparncia do ViewCube


A ferramenta ViewCube exibida em um dos dois estados: inativo ou ativo. Quando a ferramenta ViewCube est inativa, ela aparece parcialmente transparente por padro, para que no obscurea a vista do modelo. Quando est ativa, ela aparece opaca e pode obscurecer a vista dos objetos na vista atual do modelo. Alm de controlar o nvel de opacidade da ferramenta ViewCube quando inativa, possvel tambm controlar as seguintes propriedades para a ferramenta ViewCube:

"Size" [Tamanho] "Position" [Posio] "Default orientation" [Orientao padro] "Compass display" [Exibio da bssola]

Utilizando a bssola
A bssola exibida abaixo da ferramenta ViewCube e indica em qual direo o Norte est definido para o modelo. possvel clicar em uma letra de direo cardeal na bssola para rotacionar o modelo, ou arrastar uma das letras de direo cardeal ou o anel da bssola para rotacionar interativamente o modelo ao redor do centro da vista.

Para controlar a posio da ferramenta ViewCube 1 Clique com o boto direito na ferramenta ViewCube e clique em "Properties" [Propriedades]. 2 Na caixa de dilogo "ViewCube Properties" [Propriedades do ViewCube], em "Application Options" [Opes do aplicativo], selecione uma das posies disponveis da lista suspensa "On-screen Position" [Posio na tela]. 3 Clique em "OK". Para controlar o tamanho da ferramenta ViewCube 1 Clique com o boto direito na ferramenta ViewCube e clique em "Properties" [Propriedades]. 2 Na caixa de dilogo "ViewCube Properties" [Propriedades do ViewCube] , em "Application Options" [Opes do aplicativo], selecione um tamanho na lista suspensa "ViewCube Size" [Tamanho do ViewCube]. 3 Clique em "OK".

228 | Captulo 5 Vistas de projeto

Para controlar a opacidade de inatividade da ferramenta ViewCube 1 Clique com o boto direito na ferramenta ViewCube e clique em "Properties" [Propriedades]. 2 Na caixa de dilogo "ViewCube Properties" [Propriedades do ViewCube], em "Application Options" [Opes do aplicativo], selecione uma opo da lista suspensa "Inactive Opacity" [Opacidade se inativo]. 3 Clique em "OK". O ViewCube da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientao atual de um modelo. A ferramenta ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de viso do modelo.

Exibindo a bssola do ViewCube


Para exibir a bssola abaixo do ViewCube Clique com o boto direito do mouse no ViewCube, e clique em Exibir bssola. A bssola reflete a orientao atual da vista. Para obter mais informaes, consulte Realocando e espelhando um projeto na pgina 1360. 1 Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Opes. 2 Na caixa de dilogo Opes, em Bssola, selecione Exibir a bssola com o ViewCube (somente projeto atual). A bssola exibida abaixo do ViewCube e indica a direo Norte para o modelo. 3 Clique em OK.

Menu do ViewCube
Utilize o menu do ViewCube para restaurar e definir a vista Principal de um modelo, alternar entre os modos de projeo da vista, e alterar o comportamento interativo e a aparncia do ViewCube. O menu do ViewCube tem as seguintes opes;

Ir para principal. Restaura a vista Principal salva com o modelo. Ortogonal. Alterna a vista atual para uma projeo ortogonal. Perspectiva. Alterna a vista atual para uma projeo em perspectiva. Perspectiva faces ortogonais. Alterna a vista atual para uma projeo em perspectiva, a no ser que a vista atual se alinhe com a vista da face definida no ViewCube. Bloquear para a seleo. Utiliza os objetos selecionados para definir o centro da vista quando ocorre uma alterao da orientao da vista como o ViewCube. OBSERVAO Se voc clica em Principal no ViewCube, a vista retorna para a vista Principal, mesmo se Bloquear para a seleo atual estiver selecionado.

Definir a vista atual como a Principal. Define a vista Principal do modelo com base na vista atual. Definir a vista atual como a Frontal.Define a vista Frontal do modelo com base na vista atual . Redefinir Frontal. Redefine a vista Frontal do modelo para sua orientao padro. Opes. Exibe a caixa de dilogo que permite ajustar a aparncia e comportamento do ViewCube. Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tpico para a ferramenta ViewCube.

ViewCube | 229

Exibir ou ocultar o ViewCube


Em uma vista 3D, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Interface do usurio ViewCube. Como alternativa, clique em ViewCube, e clique em OK. Opes. Clique na guia ViewCube, cancele a seleo de Exibir o

Reorientar a vista de um modelo com o ViewCube


O ViewCube utilizado para reorientar a vista atual de um modelo. possvel reorientar a vista de um modelo com a ferramenta ViewCube clicando em reas predefinidas para definir como atual uma vista, clicar e arrastar para alterar livremente o ngulo de vista do modelo, e definir e restaurar a vista Principal.

Reorientar a vista atual


O ViewCube fornece vinte e seis reas definidas, nas quais possvel clicar para alterar a vista atual de um modelo. As vinte e seis reas definidas so categorizadas em trs grupos: canto, aresta e face. Das vinte e seis reas definidas, seis das reas representam vistas ortogonais padro de um modelo: topo, base, frente, traseira, esquerda e direita. As vistas ortogonais so definidas ao clicar em uma das faces no ViewCube. OBSERVAO Quando o cursor est sobre uma das reas clicveis da ferramenta ViewCube, o cursor se altera para uma seta com um pequeno cubo, para indicar que o cursor est sobre a ferramenta ViewCube. Alm da alterao do cursor, uma dica de ferramenta tambm exibida. A dica da ferramenta descreve a ao que pode ser executada com base na localizao do cursor sobre a ferramenta ViewCube. Utilize as outras vinte reas definidas para acessar vistas angulares de um modelo. Clicar em um dos cantos da ferramenta ViewCube reorienta a vista atual do modelo para uma vista trs quartos, com base em uma viewport definida pelos trs lados do modelo. Clicar em uma das arestas reorienta a vista do modelo para uma meia vista com base em dois lados do modelo.

Tambm possvel clicar e arrastar a ferramenta ViewCube para reorientar a vista de um modelo para um ponto de vista personalizado, que no seja um dos vinte e seis pontos de vista predefinidos disponveis. Quando voc arrasta, o ponteiro do mouse muda para indicar que a vista atual do modelo est sendo reorientada. Se voc arrasta a ferramenta ViewCube para perto de uma das orientaes predefinidas e esta est definida para efetuar o snap vista mais prxima, a ferramenta ViewCube rotaciona para a orientao predefinida mais prxima. O contorno do ViewCube ajuda a identificar a orientao da vista. Quando uma vista orientada para uma das vinte e seis orientaes predefinidas do ViewCube, o ViewCube ter um contorno de uma linha slida contnua. Quando uma vista no est restrita a uma das vinte e seis orientaes predefinidas, seu contorno exibido como tracejado.

Orientao predefinida esquerda, orientao direita com formato livre.

230 | Captulo 5 Vistas de projeto

Rolar uma vista da face


Quando voc visualiza um modelo de uma das vistas de face, dois botes de seta de rolagem so exibidos junto ferramenta ViewCube. Utilize as setas de rolagem para rotacionar a vista atual em 90 graus no sentido horrio ou no sentido anti-horrio em torno do centro da vista.

Alternar para uma face adjacente


Quando a ferramenta ViewCube est ativa ao visualizar um modelo de uma das vistas de face, quatro tringulos ortogonais so exibidos junto ao ViewCube. possvel utilizar esses tringulos para alternar para uma das vistas de face adjacentes.

Vista Frontal
possvel definir a vista Frontal de um modelo para especificar a direo das vistas de face no ViewCube. Junto com a vista Frontal, a direo Acima de um modelo tambm utilizada para especificar a direo das vistas da face no ViewCube. Para reorientar a vista atual para uma orientao predefinida

Clique em uma das faces, arestas ou canto do ViewCube.

Para visualizar uma face adjacente OBSERVAO Assegure que a vista da face a atual.

Clique em um dos tringulos exibidos junto as arestas do ViewCube.

Para reorientar a vista de forma interativa

Clique no ViewCube, mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse em seu dispositivo apontador e arraste para orbitar no modelo. Arraste na direo que deseja para orbitar no modelo.

Para utilizar transies com animao ao reorientar a vista para uma orientao predefinida 1 Clique com o boto direito mouse no ViewCube e clique em Opes. 2 Na caixa de dilogo Opes, em Ao clicar no ViewCube, clique em Utilizar transies animadas ao alternar entre vistas. Quando marcada, as transies de uma vista para outra so apresentadas com uma animao ao clicar em uma rea predefinida no ViewCube. 3 Clique em OK. Para ajustar automaticamente o modelo aps uma orientao da vista 1 Clique com o boto direito mouse no ViewCube e clique em Opes. 2 Na caixa de dilogo Opes, em Ao clicar no ViewCube, clique em Ajustar para a vista na alterao da vista.

ViewCube | 231

Quando marcada, clicar em uma rea predefinida do ViewCube, reorienta o modelo e ajusta o modelo na janela. 3 Clique em OK. Para rolar uma vista da face OBSERVAO Assegure que uma vista da face seja exibida.

Clique em uma das setas de rolagem exibidas acima e direita do ViewCube. A seta de rolagem esquerda rotaciona a vista em 90 graus no sentido anti-horrio, e a seta de rolagem direita rotaciona a vista 90 graus no sentido horrio.

Para definir a vista Frontal

Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Definir frontal para, e selecione (Vista atual).

OBSERVAO A vista Frontal somente pode ser definida para a vista atual ou para uma vista de elevao existente no projeto. Para restaurar a vista Frontal

Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Redefinir frontal.

Vista Principal
A vista Principal uma vista especial armazenada com um modelo que torna fcil retornar para uma vista familiar conhecida. possvel definir qualquer vista do modelo como a vista Principal. A vista Principal salva pode ser aplicada na vista atual ao clicar no boto Principal junto ao ViewCube ou do menu ViewCube. Para definir a vista Principal

Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Definir a vista atual como a principal.

Para reorientar o modelo para a vista Principal. Utilize um dos seguintes mtodos:

Clique no boto Principal (

) localizado perto do ViewCube.

Clique com o boto direito mouse no ViewCube e clique em Ir para principal.

Examinar objetos individuais com o ViewCube


possvel bloquear o ViewCube para um ou mais objetos selecionados. Isso feito ao clicar na opo Bloquear para a seleo no menu de atalho do ViewCube. Bloquear a seleo de objetos para o ViewCube especifica o centro da vista atual e a distncia do centro da vista com base nos objetos selecionados. Bloquear a seleo est ativada at que seja desmarcada no menu de atalho do ViewCube ou ao clicar no cone Bloquear para a seleo (junto ao cone Vista Principal). A seleo e o cancelamento da seleo de objetos aps Bloquear para a seleo for ativada, no tem efeito no centro ou distncia do centro da vista quando ocorre uma alterao na orientao da vista com a ferramenta ViewCube. Efetuar o zoom nas extenses de um modelo, no ir ocorrer quando Bloquear para a seleo

232 | Captulo 5 Vistas de projeto

estiver ativada, mesmo se a ferramenta ViewCube estiver definida para efetuar o zoom nas extenses aps cada alterao na orientao da vista. Para bloquear para a seleo atual

Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Bloquear para a seleo. Se Bloquear para a seleo estiver marcada quando ocorre a alterao de orientao da vista, o ViewCube utiliza o objetos selecionados para calcular o centro da vista e efetua o zoom nas extenses dos objetos selecionados. Quando desmarcada, o ViewCube utiliza os objetos selecionados para calcular o centro da vista e efetua o zoom nas extenses do modelo.

Para examinar um objeto individual com o ViewCube 1 No modelo, selecione um ou mais objetos para definir o ponto central da vista. 2 Clique em uma das localizaes predefinidas no ViewCube, ou clique e arraste o ViewCube para reorientar a vista do modelo. O ViewCube reorienta a vista do modelo com base no ponto central dos objetos selecionados.

Barra de navegao
A barra de navegao fornece o aceso a ferramentas de navegao, incluindo o ViewCube e SteeringWheels da Autodesk A barra de navegao exibida na rea de desenho, ao longo de um dos lados da janela do modelo atual. A barra de navegao ativada por padro. As barras de navegao esto organizadas em reas separadas da barra de navegao e fornecem o acesso a ferramentas com base na vista ativa atual (2D ou 3D). Voc inicia as ferramentas de navegao clicando em um dos botes na barra de navegao ou selecionando uma ferramenta no menu suspenso na parte inferior da barra de navegao. Para ativar ou desativar a Barra de navegao, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Interface do usurio, e selecione ou desmarque a Barra de navegao.

As seguintes ferramentas de navegao esto disponveis na barra de navegao.


ViewCubeIndica a orientao atual de um modelo e utilizado para reorientar a vista atual em um modelo. SteeringWheels. Coleo de crculos que oferece a rpida alternncia entre as ferramentas de navegao especializadas. Pan.Move a vista paralela tela. Ferramentas de Zoom. Conjunto de ferramentas de navegao para aumentar ou diminuir a ampliao da vista atual de um modelo.

Menu Personalizar da barra de navegao


As opes no menu personalizar da barra de navegao permitem selecionar ferramentas e reposicionar a barra de navegao na vista.

Barra de navegao | 233

Menu suspenso Personalizar

Controla a exibio das ferramentas de navegao na barra de navegao


possvel controlar quais ferramentas de navegao so exibidas na barra de navegao com o menu Personalizar. O menu Personalizar exibido ao clicar no boto Personalizar. No menu Personalizar, voc clica nas ferramentas de navegao que deseja exibir na barra de navegao. A posio das ferramentas de navegao na barra de navegao predefinida e no pode ser alterada. Para exibir uma ferramenta de navegao na barra de ferramentas 1 Na barra de navegao, clique em Personalizar 2 No menu Personalizar, clique na ferramenta de navegao que deseja exibir na barra de navegao. Uma marca de seleo junto ao nome de uma ferramenta de navegao indica quando ela exibida na barra de navegao. Para remover uma ferramenta da barra de navegao faa um dos seguintes:

Clique com o boto direito do mouse na ferramenta que deseja remover, e clique em Remover da barra de navegao. Na barra de navegao, clique em Personalizar No menu Personalizar, clique na ferramenta que deseja remover.

Reposicionar e reorientar a barra de navegao


A posio e reorientao da barra de navegao podem ser ajustadas ao vincul-la com a ferramenta ViewCube, estacionando-a quando a ferramenta ViewCube no estiver exibida, ou livremente posicionada ao longo de uma das bordas da janela atual. Quando vinculada com a ferramenta ViewCube, a barra de navegao posicionada acima ou abaixo da ferramenta ViewCube e em uma orientao vertical. Quando no vinculada ou estacionada, a barra de navegao pode ser livremente alinhada ao longo de uma das bordas da janela do modelo atual. Voc especifica como a barra de navegao pode ser reposicionada do menu Personalizar. Quando no vinculada com a ferramenta ViewCube ou estacionada, um manipulador de ala exibido. Arraste o manipulador de ala na barra de navegao para reposicion-la ao longo de um dos lados da janela do modelo atual. Se o lado da janela com a qual a barra de navegao alinhada no for suficientemente longa para mostrar toda a barra de navegao, esta truncada para caber. Quando truncada, o boto Mais controles exibido e substitui o boto Personalizar. Quando voc clica no boto Mais controles, um menu exibido que contm as ferramentas de navegao que no esto no momento exibidas. Para reposicionar a barra de navegao e o ViewCube 1 Na barra de navegao, clique em Personalizar 2 Clique no menu Personalizar Posies de estacionamento Vincular com o ViewCube.

234 | Captulo 5 Vistas de projeto

Quando Vincular com o ViewCube estiver marcado, a barra de navegao e o ViewCube so reposicionados juntos em torno da janela atual. Quando o ViewCube no estiver exibido, a barra de navegao estacionada na mesma localizao em que o ViewCube estaria. 3 Clique em Personalizar. 4 Clique no menu Personalizar Posies de estacionamento uma posio de estacionamento disponvel. A barra de navegao e o ViewCube so reposicionados. Para vincular a posio da barra de navegao com o ViewCube 1 Na barra de navegao, clique em Personalizar 2 Clique no menu Personalizar Posies de estacionamento Vincular com o ViewCube. Quando Vincular com o ViewCube estiver marcado, a barra de navegao e o ViewCube so reposicionados juntos em torno da janela atual.

Vincular a barra de navegao com o ViewCube


Quando a barra de navegao est vinculada com o ViewCube, possvel reposicionar livremente a barra de navegao ao longo da borda da janela atual. 1 Na barra de navegao, clique em Personalizar 2 Clique no menu Personalizar Posies de estacionamento Vincular com o ViewCube. O manipulador de ala para a barra de navegao exibido ao longo do topo da barra de navegao. 3 Clique no manipulador de ala e arraste a barra de navegao ao longo da borda da janela onde deseja exibi-la. Solte o boto do mouse no dispositivo apontador para orientar a barra de navegao ao longo da borda da janela. Arrastar a barra de navegao para o topo ou a parte inferior da janela a orienta na horizontal, arrastando-a para o lado esquerdo ou direito da janela a orienta na vertical. 4 Arraste a barra de navegao ao longo da borda da janela para ajustar sua posio ao longo da borda da janela.

SteeringWheels
Os SteeringWheels so menus de rastreamento (que seguem seu cursor) dos quais possvel acessar diferentes ferramentas de navegao 2D e 3D a partir de uma nica ferramenta.

SteeringWheels | 235

Viso geral do SteeringWheels


Os SteeringWheels, tambm conhecido como crculos, podem economizar tempo ao combinar muitas das ferramentas de navegao em uma nica interface. Os crculos so especficos ao contexto no qual um modelo est sendo exibido. SteeringWheel 2D

Crculo de navegao completa

Crculo objeto da vista (Crculo bsico)

Crculo do tour do edifcio (Crculo bsico)

Minicrculo do objeto da Minicrculo do tour do vista edifcio

Minicrculo de navegao completa

"First Contact Balloon" [Balo do primeiro contato]


Quando um SteeringWheel exibido na primeira vez e uma vista 3D a atual, o "First Contact balloon" [Balo de primeiro contato] para os crculos exibido. O balo "First Contact" serve como uma introduo ao propsito dos crculos e como us-los.

236 | Captulo 5 Vistas de projeto

Exibir e usar os crculos


Pressionar e arrastar em um setor de um crculo o modo principal de interao. Aps um crculo ser exibido, clique em um dos setores e pressione o boto no dispositivo apontador para ativar a ferramenta de navegao. Arraste para reorientar a vista atual. Ao liberar o boto, retorna-se ao crculo.

Aparncia dos crculos


possvel controlar a aparncia dos crculos ao alternar entre os diferentes estilos de crculos disponveis, ou ao ajustar o tamanho e a opacidade. Os crculos (exceto o "2D Navigation wheel" [Crculo de navegao 2D]) esto disponveis em dois diferentes estilos: grande e mini. O tamanho de um crculo controla o tamanho dos setores e das legendas que aparecem no crculo; o nvel de opacidade controla a visibilidade dos objetos no modelo atrs do crculo.

Dicas de ferramenta do crculo, mensagens da ferramenta e texto do cursor da ferramenta


So exibidas dicas de ferramenta para cada boto do crculo conforme o cursor passa sobre eles. As dicas de ferramentas aparecem abaixo do crculo e identificam qual ao ser executada se o setor ou boto for clicado. Similar s dicas de ferramentas, as mensagens de ferramenta e texto do cursor so exibidos quando se utiliza uma das ferramentas de navegao de um crculo. As mensagens da ferramenta so exibidas quando uma ferramenta de navegao est ativa. Elas fornecem instrues bsicas sobre como utilizar a ferramenta. O texto do cursor da ferramenta exibe o nome da ferramenta de navegao ativa prximo ao cursor. Desativar as mensagens de ferramenta e texto do cursor somente afeta as mensagens que so exibidas ao utilizar os minicrculos ou o crculo de navegao grande completo. Utilize um dos seguintes mtodos para exibir um crculo: Para exibir o estilo do SteeringWheel no momento selecionado: Na Barra de navegao, clique em ou .

Para exibir um estilo selecionado do SteeringWheel: Na barra de ferramentas Navegao, clique na seta abaixo do SteeringWheel, e selecione um estilo do SteeringWheel no menu de atalho. Para fechar um crculo Utilize um dos seguintes mtodos para fechar um crculo:

Pressione Esc.

SteeringWheels | 237

Clique no x pequeno no canto superior direito do crculo. Clique com o boto direito do mouse e clique em Fechar crculo. Pressione F8.

OBSERVAO Para os procedimentos a seguir, tambm possvel clicar em de dilogo Opes. Para alterar o tamanho dos crculos 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

Opes para acessar a caixa

3 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia SteeringWheels, em Aparncia do crculo grande/Aparncia do minicrculo, para Tamanho, selecione Pequeno, Normal ou Grande. 4 Clique em OK. Para alterar a opacidade dos crculos 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia SteeringWheels, em Aparncia do crculo grande/Aparncia do minicrculo, selecione o nvel de transparncia. Selecione 90% para exibir o SteeringWheels com a maior opacidade. A configurao padro 50%. 4 Clique em OK. Para ativar as dicas de ferramentas para crculos 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, na guia SteeringWheels, clique em Exibir dicas de ferramentas. Dicas de ferramentas so exibidas para cada seo e boto em um crculo quando o cursor passa sobre o crculo. 4 Clique em OK. Para ativar texto do cursor para crculos 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar ferramenta de texto do cursor. Legendas de texto so exibidas enquanto as ferramentas selecionadas esto sendo utilizadas. 4 Clique em OK. Para ativar mensagens para crculos 1 Exiba um crculo.

238 | Captulo 5 Vistas de projeto

2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar mensagens da ferramenta. Mensagens so exibidas quando voc utiliza ferramentas de navegao. 4 Clique em OK.

Menu Crculo
Utilize o menu Crculo para alternar entre os crculos grandes e os minicrculos que esto disponveis, siga para a vista Principal, altere as preferncias do crculo atual, e controle o comportamento das ferramentas rbita, Olhar e Navegar 3D. Os itens de menu disponveis no menu Crculo so dependentes do crculo e programa atuais. O menu Crculo tem as seguintes opes:

Minicrculo Objeto da vista. Exibe o minicrculo Objeto da vista. Minicrculo Tour do edifcio. Exibe o minicrculo Tour do edifcio. Minicrculo Navegao completa. Exibe o minicrculo Navegao completa. Crculo Navegao completa. Exibe o crculo grande Navegao completa. Crculos bsicos. Exibe o crculo grande Objeto da vista ou Tour do edifcio. Ir para principal. Vai para a vista Principal salva com o modelo. Ajustar na janela. Redimensiona e centraliza a vista atual para exibir todos os objetos. Restaurar centro original. Restaura o ponto central da vista para as extenses do modelo. Orientar para a vista. Orienta a cmera para coincidir com o ngulo de viso da vista selecionada (uma vista de planta, elevao, corte ou 3D). Orientar para o plano. Adapta a vista de acordo com um plano especfico. Salvar a vista.Salva a orientao da vista atual com um nome exclusivo. OBSERVAO Salvar a vista somente permite salvar uma vista 3D com um nome nico quando voc estiver visualizando a vista 3D padro. Se voc estiver visualizando uma vista previamente salva como uma vista 3D ortogonal ou uma vista 3D em perspectiva (cmera), a vista simplesmente salva com a nova orientao e no ser solicitado a fornecer um nome nico.

Aumentar/Diminuir comprimento focal. Age como uma lente de zoom no modelo, porque altera o comprimento focal da cmera em uma vista em perspectiva. Mover limite de recorte. Move a posio do limite de recorte em torno de uma vista em perspectiva. Recentralizar limite de recorte. Reposiciona o limite de recorte no centro da vista em perspectiva. Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tpico sobre os crculos. Propriedades. Exibe a caixa de dilogo onde possvel ajustar as preferncias para os crculos. Fechar crculo. Fecha o crculo.

SteeringWheels | 239

Crculos de navegao
Os crculos esto disponveis em dois tamanhos: grande e mini. O crculo grande maior que o cursor. Existe uma legenda em cada setor do crculo. O minicrculo tem um tamanho similar ao cursor. As legendas no so exibidas nos setores do crculo. O crculo "2D Navigation" [Navegao 2D] somente est disponvel na verso grande.

Crculo "2D Navigation" [Navegao 2D]


Com este crculo possvel acessar ferramentas de navegao 2D bsicas. particularmente til quando voc no tem um dispositivo apontador com um roda de rolagem. O crculo inclui as ferramentas "Pan" e "Zoom".

Os setores do crculo "2D Navigation" tm as seguintes opes:


"Pan". Reposiciona a vista atual ao efetuar a panormica. "Zoom". Ajusta a ampliao da vista atual.
OBSERVAO "Pan" e "Zoom" em um crculo de navegao 2D efetuam pan ou zoom no espao da pgina. Em todos os outros crculos, "Pan" e "Zoom" movem a cmera.

"Rewind" [Rebobinar]. Restaura a orientao mais recente da vista. possvel mover para trs ou para frente ao clicar e arrastar para esquerda ou direita.

Crculos de objeto da vista


Com os crculos (mini e grande) "View Object", possvel visualizar objetos individuais ou recursos em um modelo. O crculo grande "View Object" [Visualizao de objetos] otimizado para novos usurios 3D, enquanto que o minicrculo "View Object" [Visualizao de objetos] otimizado para usurios 3D experientes.

Para alternar para o crculo grande de objeto da vista

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Crculos bsicos Crculo de objeto da vista.

Para alternar para o minicrculo de objeto da vista

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Minicrculo de objeto da vista.

240 | Captulo 5 Vistas de projeto

Crculos "Tour Building" [Tour do edifcio]


Com os crculos (grande e mini) "Tour Building", possvel mover atravs de um modelo, como um edifcio, uma linha de montagem, navio ou plataforma de petrleo. Voc pode tambm andar e navegar em torno de um modelo. O crculo grande "Tour Building" [Tour do edifcio] otimizado para novos usurios 3D, enquanto que o minicrculo "Tour Building" [Tour do edifcio] otimizado para usurios 3D experientes.

Crculo grande "Tour Building"


Os setores do crculo grande "Tour Building" tm as seguintes opes:

"Forward" [Avanar]. Ajusta a distncia entre o ponto atual da vista e o ponto de giro definido do modelo. Clicar uma vez move para frente a meia distncia do objeto clicado. "Look" [Olhar]. Gira a vista atual. "Rewind" [Rebobinar]. Restaura a vista mais recente. possvel mover para trs ou para frente ao clicar e arrastar para esquerda ou direita. "Up/DownTool" [Ferramenta acima/abaixo]. Desliza a vista atual de um modelo ao longo do eixo Z de um modelo.

Minicrculo "Tour Building" [Tour do edifcio]


Os setores do minicrculo "Tour Building" tm as seguintes opes:

"Walk (Top wedge)" [Navegar (setor superior)]. Simula a navegao no modelo. "Rewind (Right wedge)" [Rebobinar (setor direita)]. Restaura a vista mais recente. possvel mover para trs ou para frente ao clicar e arrastar para esquerda ou direita. "Up/Down (Bottom wedge)" [Para cima/Para baixo (setor inferior)]. Desliza a vista atual de um modelo ao longo do eixo Z de um modelo. "Look (Left wedge)" [Olhar (setor esquerda)]. Gira a vista atual.

OBSERVAO Quando o minicrculo exibido, possvel pressionar e segurar o boto do meio do mouse para efetuar a panormica, rolar o boto de rolagem para aumentar ou diminuir o zoom, e segurar a tecla SHIFT enquanto pressiona e segura o boto do meio do mouse para orbitar o modelo. Para alternar para o crculo grande "Tour Building" [Tour do edifcio]

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em "Basic Wheels" "Tour Building Wheel". Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em "Basic Tour Building Wheel".

Para alternar para o minicrculo "Tour Building" [Tour do edifcio]

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em "Mini Tour Building Wheel".

SteeringWheels | 241

Crculos de navegao completa


Os crculos "Full Navigation" [Navegao completa] (grande e mini) combinam as ferramentas de navegao 3D encontradas nos crculos "View Object" e "Tour Building". possvel visualizar objetos individuais e navegar atravs e em torno de um modelo. Os crculos "Full Navigation" [Navegao completa] grande e mini so otimizados para usurios 3D experientes.

OBSERVAO Quando um dos crculos "Full Navigation" [Navegao completa] exibido, possvel pressionar e segurar o boto do meio do mouse para efetuar pan, rolar o boto de rolagem para aumentar ou diminuir o zoom, e segurar a tecla SHIFT enquanto segura o boto do meio do mouse para orbitar o modelo. Para alternar para o crculo grande de navegao completa

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Crculo de navegao completa.

Para alternar para o minicrculo de navegao completa

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Minicrculo de navegao completa.

Ferramentas de navegao
Cada crculo dividido em diferentes setores. Cada setor contm uma ferramenta de navegao que pode ser usada para reorientar a vista atual de um modelo. As ferramentas de navegao que esto disponveis dependem de qual crculo est ativo.

Ferramenta central
Com a ferramenta "Center" possvel definir o centro da vista atual de um modelo. Para definir o centro, arraste o cursor sobre o modelo. Uma esfera exibida alm do cursor. A esfera indica que o ponto abaixo do cursor no modelo ser o centro da vista atual quando voc soltar o boto do mouse, e o modelo ser centralizado na esfera.

Ferramenta Avanar
Utilize a ferramenta Avanar para alterar a ampliao do modelo ao aumentar ou diminuir a distncia entre o ponto atual da vista e o ponto de piv. A distncia que voc pode mover adiante ou para atrs limitada pela posio do ponto de piv. OBSERVAO Em vistas ortogonais, a ferramenta Avanar limitada distncia entre a posio atual e o ponto de piv. Em vistas em perspectiva, no limitada, portanto, possvel mover o cursor atravs do ponto de piv.

242 | Captulo 5 Vistas de projeto

Para ajustar a distncia entre o ponto atual da vista e o ponto de piv, utilize o indicador Distncia de arraste. O indicador Distncia de arraste tem duas marcas nele, que mostram as distncias iniciais e de destino do ponto atual da vista. A distncia atual viajada mostrada pelo indicador de posio laranja. Deslize o indicador para adiante ou para atrs para diminuir ou aumentar a distncia em direo ao ponto de piv. Para reorientar a vista ao mover adiante ou para fora do modelo 1 Exiba o crculo grande Tour do edifcio. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Avanar. O indicador Distncia de arraste exibido. OBSERVAO Se voc clicar uma vez na seo Avanar, o modelo move adiante 50% da distncia entre a localizao atual e o ponto de piv. 3 Arraste o cursor acima ou abaixo para alterar a distncia da qual deseja visualizar o modelo. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.

Ferramenta Olhar
Com a ferramenta Olhar, possvel rotacionar a vista atual na vertical e na horizontal. Ao rotacionar a vista, sua linha de viso rotaciona em torno da posio do olho, como se estivesse virando sua cabea. A ferramenta Olhar pode ser comparada com voc em p em uma localizao fixa e olhando para cima e para baixo enquanto vira sua cabea para a esquerda ou direita. Ao utilizar a ferramenta Olhar, voc ajusta a vista do modelo arrastando o cursor. Quando voc arrasta, o cursor muda para o cursor Olhar e o modelo rotaciona em torno da localizao da vista atual.

Alm de utilizar a ferramenta Olhar para olhar em torno do modelo, tambm possvel utilizar a ferramenta para efetuar o pan na vista atual para um face especfica do modelo. Mantenha pressionada a tecla Shiftantes de selecionar a ferramenta Olhar em um dos crculos de Navegao completa.

SteeringWheels | 243

Navegando atravs de um modelo


Ao utilizar a ferramenta Olhar a partir do crculo grande Navegao completa, possvel navegar atravs de um modelo utilizando as teclas de seta no teclado. Utilize a caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels para ajustar a velocidade de navegao.

Inverter o eixo vertical


Quando voc arrasta o cursor para cima, o ponto alvo da vista se eleva; arrastando o cursor para baixo, abaixa o ponto alvo da vista. Utilize a caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels para inverter o eixo vertical para a ferramenta Olhar. Para olhar em volta de uma vista com a ferramenta Olhar 1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou o minicrculo Tour do edifcio. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Olhar. O cursor muda para o cursor Olhar. 3 Arraste o dispositivo apontador para alterar a direo na qual est olhando. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para olhar para uma face no modelo com a ferramenta Olhar 1 Exiba um dos crculos de Navegao completa. 2 Mantenha pressionada a tecla Shift. 3 Clique e mantenha pressionada a seo Olhar. O cursor muda para o cursor Olhar em. 4 Arraste sobre os objetos no modelo at que a face que deseja olhar seja realada. 5 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para olhar em volta e navegar atravs de um modelo com a ferramenta Olhar 1 Exibe o crculo Navegao completa. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Olhar. O cursor muda para o cursor Olhar. 3 Arraste para mudar a direo na qual voc est olhando. 4 Mantendo pressionado o boto em seu dispositivo apontador, pressione as teclas de seta para navegar no modelo. 5 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. 6 Clique em OK para sair do crculo. Para inverter o eixo vertical para a ferramenta Olhar 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, para Comportamento da ferramenta olhar, selecione Inverter eixo vertical. Arrastar para baixo e para cima abaixa ou eleva o ponto alvo da vista atual. 4 Clique em OK.

244 | Captulo 5 Vistas de projeto

Ferramenta rbita
Voc utiliza a ferramenta rbita para alterar a orientao de um modelo. O cursor muda para o cursor de rbita. Quando voc arrasta o cursor, o modelo rotaciona em torno de um ponto de piv enquanto a vista permanece fixa.

Especifique o ponto de piv.


O ponto de piv o ponto base utilizado ao rotacionar o modelo com a ferramenta rbita. possvel especificar o ponto de piv nas seguintes maneiras:

Ponto de piv padro Quando voc primeiro abre um modelo, o ponto alvo da vista atual utilizado como o ponto de piv para orbitar no modelo. Selecionar objetos possvel selecionar objetos antes de utilizar a ferramenta rbita para calcular o ponto de piv. O ponto de piv calculado com base no centro das extenses dos objetos selecionados. Ferramenta Centro possvel especificar um ponto no modelo a ser utilizado como o ponto de piv com a ferramenta Centro. Ctrl+Clique e arraste. Mantenha pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na seo rbita ou enquanto a ferramenta rbita estiver ativa, a seguir arraste o ponto no modelo que deseja utilizar como o ponto de piv. Esta opo somente est disponvel ao utilizar os crculos grandes e minicrculos de Navegao completa o minicrculo Objeto da vista. OBSERVAO Enquanto a ferramenta rbita est ativa, voc pode manter pressionada a tecla Ctrl a qualquer momento para mover o ponto de piv utilizado pela ferramenta rbita.

Manter a direo acima


possvel controlar como o modelo efetua a rbita em torno do ponto de piv escolhendo manter a direo acima do modelo. Quando a direo acima mantida, a rbita restringida ao longo do eixo XY e na direoZ. Se voc arrastar na horizontal, a cmera move paralela ao plano XY. Se voc arrastar na vertical, a cmera move paralela ao longo do eixo Z. Se a direo acima no for mantida, voc pode rolar o modelo utilizando o anel de rolagem que est centralizado em torno do ponto de piv. Utilize a caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels, para controlar se a direo acima mantida ou no para a ferramenta rbita. Para orbitar um modelo com a ferramenta rbita 1 Exiba um dos crculos Objeto da vista ou Navegao completa. 2 Clique e mantenha pressionada a seo rbita. O cursor muda para o cursor de rbita. 3 Arraste para rotacionar o modelo.

SteeringWheels | 245

OBSERVAO Utilize a ferramenta Centro para recentralizar o modelo na vista atual, caso esteja utilizando um dos crculos Objeto da vista ou Navegao completa. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo. Para orbitar em torno de um objeto com a ferramenta rbita 1 Pressione Esc para assegurar que nenhuma ferramenta esteja ativa e para desmarcar quaisquer objetos previamente selecionados. 2 Selecione os objetos no modelo para os quais deseja definir o ponto de piv. 3 Exiba um dos crculos Objeto da vista ou Navegao completa. 4 Clique e mantenha pressionada a seo rbita. O cursor muda para o cursor de rbita. 5 Arraste para rotacionar o modelo. 6 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para manter a direo acima para a ferramenta rbita 1 Exiba o minicrculo Objeto da vista ou um dos crculos de Navegao completa. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, selecione Manter a cena acima para a ferramenta rbita. 4 Clique em OK. A rbita no modelo restringida ao longo das direes do plano XY e Z. Para rolar o modelo em torno do ponto de piv com a ferramenta rbita 1 Exiba o minicrculo Objeto da vista ou um dos crculos de Navegao completa. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, demarque a marca de seleo de Manter a cena acima para a ferramenta rbita. 4 Clique em OK. 5 Clique e mantenha pressionada a seo rbita. O cursor muda para o cursor de rbita. 6 Mantenha pressionada a tecla Shift para exibir o anel de rolagem. Arraste para rolar o modelo. 7 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para iniciar a ferramenta rbita com o boto do meio do mouse 1 Exiba um dos crculos que no seja o crculo grande de Objeto da vista ou os crculos do Tour do edifcio. 2 Mantenha pressionada a tecla Shift. 3 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o boto do meio em seu dispositivo apontador e arraste para orbitar o modelo. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.

246 | Captulo 5 Vistas de projeto

Ferramenta Pan
Quando a ferramenta Pan est ativa, o cursor Pan (um seta de quatro pontas) exibida. Arrastar o dispositivo apontador move o modelo na mesma direo. Por exemplo, arrastar para cima move o modelo para cima, enquanto arrastar para baixo move o modelo para baixo. Em um contexto 3D, principalmente ao usar o 3D SteeringWheels, efetua-se a panormica da cmera na esquerda e na direita. Em um contexto 2D, a panormica navega na vista. Se estiver usando a panormica com uma vista ativa em uma folha, a panormica navegar na vista da folha, e no na vista ativa na folha.

DICA Se o cursor alcana a borda da tela, possvel continuar a efetuar o pan arrastando mais para forar que vire em torno da tela. Para efetuar o pan na vista com a ferramenta Pan 1 Exiba o crculo de Navegao 2D, um dos crculos de Navegao completa, ou o minicrculo Objeto da vista. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Pan. O cursor muda para o cursor de Pan. 3 Arraste para reposicionar o modelo. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para iniciar a ferramenta Pan com o boto do meio do mouse 1 Exiba o crculo de Navegao 2D, o crculo de Navegao completa, ou um dos minicrculos. 2 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o boto do meio. O cursor muda para o cursor de Pan. 3 Arraste para reposicionar o modelo. 4 Solte a roda ou o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.

Ferramenta Rebobinar
Quando voc utiliza as ferramentas de navegao para reorientar a vista de um modelo, a vista anterior salva no histrico de navegao. O histrico de navegao armazena uma representao das vistas anteriores do modelo junto com uma miniatura. Um histrico separado de navegao mantido para cada janela, mas no mantido aps a janela ser fechada. Rebobinar o histrico de navegao especfico da vista. Com a ferramenta Rebobinar, possvel recuperar vistas anteriores do histrico de navegao. Do histrico de navegao, possvel restaurar uma vista anterior ou navegar entre todas as vistas salvas.

SteeringWheels | 247

Mantendo pressionado o boto no dispositivo apontador sobre a ferramenta Rebobinar no crculo, o painel Rebobinar histrico exibido. Voc pode mover atravs do histrico de navegao. Para restaurar uma das vistas anteriores no histrico de navegao, arraste o colchete para a esquerda no painel Rebobinar histrico. OBSERVAO O histrico de rebobinar no salvo entre sesses.

Para restaurar a vista anterior 1 Exiba um crculo. 2 Clique na seo Rebobinar. Para restaurar uma vista anterior com o painel Rebobinar histrico 1 Exiba um crculo. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Rebobinar. O painel Rebobinar histrico exibido. 3 Mantendo pressionado o boto em seu dispositivo apontador, arraste para a esquerda ou para a direita para restaurar uma vista anterior. Arrastar para a esquerda restaura uma vista anterior mais antiga. Arrastar para a direita restaura a vista que for mais recente que voc est visualizando no momento. Voc precisa ter utilizado anteriormente a ferramenta Rebobinar para visualizar as vistas disponveis na direita. A posio atual no histrico de navegao indicada pela caixa laranja que arrastada junto com o painel Rebobinar histrico.

Ferramenta Acima/Abaixo
Diferente da ferramenta Pan, voc utiliza a ferramenta Acima/Abaixo para ajustar a altura do ponto de viso atual ao longo do eixo Z do modelo. Para ajustar a elevao vertical da vista atual, arraste-a para cima ou para baixo. Ao arrastar, a elevao atual e a faixa de movimento permitida so exibidas no elemento grfico denominado o indicador de Distncia vertical. O indicador de Distncia vertical tem duas marcas que exibem a elevao mais alta (Superior) e a mais baixa (Inferior) que a vista pode ter. Ao alterar a elevao com o indicador de Distncia vertical, a elevao atual exibida pelo indicador laranja brilhante, enquanto a elevao anterior exibida pelo indicador laranja esmaecido.

248 | Captulo 5 Vistas de projeto

Para alterar a elevao de uma vista 1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou os crculos do Tour do edifcio. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Acima/Abaixo. O indicador de Distncia vertical exibido. 3 Arraste para cima ou para baixo para alterar a elevao da vista. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.

Ferramenta Navegar
Com a ferramenta Navegar, possvel navegar atravs de um modelo como se estivesse andando nele. Quando a ferramenta Navegar iniciada, o cone Crculo central exibido perto do centro da vista e o cursor muda para exibir uma srie de setas. Para navegar atravs de um modelo, voc arrasta na direo para a qual deseja mover.

Restringir o ngulo de navegao


Ao navegar atravs de um modelo, possvel restringir o ngulo do movimento para o plano de cho. Se a opo Mover paralelo ao plano de cho estiver ativada, voc pode navegar com liberdade enquanto mantm uma elevao constante do ponto de vista da cmera. Se o ngulo de navegao no est restringido, voc ir "voar" na direo em que estiver olhando. Utilize a caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels para restringir o ngulo de movimento ao plano de cho para a ferramenta Navegar.

Velocidade do movimento
Quando voc navega ou "voa" atravs do modelo, possvel controlar a velocidade do movimento. A velocidade do movimento controlada pela distncia na qual o Cursor movido do cone Crculo central e a configurao atual da velocidade de movimento. possvel ajustar a velocidade do movimento ao definir permanentemente ou temporariamente ao utilizar a ferramenta Navegar. Para ajustar permanentemente a velocidade do movimento, utilize a caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels ou as teclas < e > quando a ferramenta Navegar estiver ativa. Para aumentar temporariamente a velocidade de movimento, mantenha pressionada a tecla + (mais) ao utilizar a ferramenta Navegar.

Alterar a elevao
Ao utilizar a ferramenta Navegar possvel ajustar a elevao da cmera, mantendo pressionada a tecla Shift. Isto ativa temporariamente a ferramenta Acima/Abaixo. Com a ferramenta Acima/Abaixo ativa, arraste para cima ou para baixo para ajustar a elevao da cmera. Tambm possvel utilizar as teclas SETA ACIMA e SETA ABAIXO quando voc navega para ajustar a altura da vista. Para utilizar a ferramenta Navegar para mover atravs do modelo 1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou o minicrculo Tour do edifcio. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Navegar.

SteeringWheels | 249

O cursor muda para o cursor Navegar e o cone Crculo central exibido. 3 Arraste na direo que deseja navegar. OBSERVAO Ao navegar, mantenha pressionada a tecla + (mais) para aumentar temporariamente sua velocidade de movimento. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para alterar a velocidade de movimento para a ferramenta Navegar 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, na ferramenta Navegar, arraste o deslizador Velocidade de navegao para a esquerda para diminuir a velocidade de navegao ou para a direita para aumentar a velocidade de navegao. 4 Clique em OK. Para restringir a ferramenta Navegar ao plano de cho 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, na ferramenta Navegar, selecione Mover paralelo ao plano de cho. 4 Clique em OK. O movimento ao navegar feito paralelo ao plano de cho do modelo. Para ajustar a altura da vista atual na ferramenta Navegar 1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou o minicrculo Tour do edifcio. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Navegar. O cursor muda para o cursor Navegar e o cone Crculo central exibido. 3 Faa um dos seguintes:

Mantenha pressionada a tecla Shift para ativar a ferramenta Acima/Abaixo e arraste para cima ou para baixo. Mantenha pressionada a tecla SETA ACIMA ou SETA ABAIXO.

4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.

Ferramenta Zoom
Voc utiliza a ferramenta Zoom para alterar a ampliao de um modelo. As seguintes combinaes de clicar e combinaes de teclas esto disponveis para controlar o comportamento da ferramenta Zoom:

Clique.S e voc clica na ferramenta Zoom em um crculo, a vista atual tem o zoom aproximado por um fator de 25 por cento. Se estiver utilizando o crculo Navegao completa, o zoom incremental precisa estar ativado na caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels.

250 | Captulo 5 Vistas de projeto

Shift+clique. Ao manter pressionada a tecla Shift antes de clicar na ferramenta Zoom em um crculo, o zoom afastado da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom executado da localizao atual do cursor e no do ponto de piv atual. OBSERVAO Quando voc inicia a ferramenta Zoom a partir do crculo Navegao completa, o zoom incremental precisa estar ativado na caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels, para poder utilizar Ctrl+clique e Shift+clique.

Ctrl+clique. Se mantiver pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na ferramenta Zoom em um crculo, o zoom aproximado na da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom executado do ponto de piv atual e no da localizao do cursor. Clicar e arrastar.Se clicar na ferramenta Zoom e mantiver pressionado o boto em seu dispositivo apontador, poder ajustar a ampliao do modelo ao arrast-lo para cima e para baixo. Ctrl+clique e arraste. Ao utilizar os crculos de Navegao completa ou o minicrculo Objeto da vista, possvel controlar o ponto alvo utilizado pela ferramenta Zoom. Mantendo pressionada a tecla Ctrl, a ferramenta Navegar utiliza a localizao do ponto de piv anterior definido pela ferramenta Zoom, rbita ou Centro. Shift+clique e arraste. Ao utilizar os crculos de Navegao completa ou o minicrculo Objeto da vista, possvel aproximar o zoom em uma rea do modelo ao arrastar uma janela retangular em torno da rea que deseja ajustar na janela. Mantenha pressionada a tecla Shift e a seguir clique e arraste uma janela em torno da rea na qual deseja efetuar o zoom. OBSERVAO Se mantiver pressionada a tecla Ctrl junto com a tecla Shift, possvel aproximar o zoom em uma rea de um modelo utilizando uma janela com base no centro, ao invs da definida por cantos opostos.

Roda do mouse. Quando um crculo for exibido, mova a roda do mouse para cima ou para baixo para aproximar ou afastar o zoom na vista do modelo.

OBSERVAO Ao utilizar a ferramenta Zoom a partir do crculo Navegao completa ou do crculo Objeto da vista, o ponto na vista onde voc clica para efetuar o zoom se torna o ponto Central para futuras operaes de rbita, at que utilize a ferramenta Zoom ou a ferramenta Centro novamente. Caso pressione Ctrl antes de clicar na seo Zoom, o ponto Central no muda.

Restries de zoom
Ao alterar a ampliao de um modelo com a ferramenta Zoom, no possvel efetuar o zoom alm do ponto de foco ou passando das extenses do modelo. A direo em que pode aproximar ou afastar o zoom controlada pelo ponto central definido pela ferramenta Centro. OBSERVAO Diferente da ferramenta Zoom no crculo grande Objeto da vista, a ferramenta Zoom no minicrculo Objeto da vista e os crculos de Navegao completa no esto restringidos.

SteeringWheels | 251

Para aproximar o zoom na vista com um nico clique. preciso ter ativado o zoom incremental ao utilizar os crculos de Navegao completa. Esta configurao pode ser alterada da caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels. 1 Faa o seguinte para assegurar que esta opo esteja selecionada:

Exiba o crculo Navegao completa. Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. Na caixa de dilogo Opes, na ferramenta Zoom, selecione Zoom em um incremento com cada clique do mouse. Clique em OK.

2 Exiba o crculo de Navegao 2D, um dos crculos de Navegao completa, ou o minicrculo Objeto da vista. 3 Clique na seo Zoom. A ampliao do modelo aumentada e o zoom fica mais perto do modelo. Se mantiver pressionada a tecla Shift ao clicar na seo Zoom, o zoom afastado do modelo; mantenha pressionada a tecla Ctrl para aproximar o zoom. Para aproximar ou afastar o zoom em uma vista ao arrastar 1 Exiba o crculo de Navegao 2D, um dos crculos de Navegao completa, ou o minicrculo Objeto da vista. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Zoom.. O cursor muda para o cursor de Zoom. 3 Arraste na vertical para aproximar ou afastar o zoom. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para aproximar o zoom em uma rea do modelo ao especificar uma janela 1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou o minicrculo Objeto da vista. 2 Mantenha pressionada a tecla Shift. 3 Clique e mantenha pressionada a seo Zoom.. O cursor muda para o cursor de Zoom. 4 Arraste o dispositivo apontador para o canto oposto da janela que define a rea na qual deseja efetuar o zoom. OBSERVAO Mantendo pressionada a tecla Ctrl ao definir o segundo ponto da janela, determina se o primeiro ponto da janela utilizado como o centro ou centro da janela sendo arrastada. Quando a tecla Ctrl mantida pressionada, o primeiro ponto define o centro da janela. 5 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para aproximar ou afastar o zoom ao rodar a roda do mouse quando o SteeringWheel exibido 1 Exiba um dos crculos que no seja o crculo grande Tour do edifcio 2 Role o crculo adiante ou para trs para aproximar ou afastar o zoom. 3 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.

252 | Captulo 5 Vistas de projeto

Salvando uma orientao de vista 3D como uma vista do projeto


1 Se o SteeringWheels no estiver exibido na rea de desenho, clique em navegao. 2 Clique com o boto direito no SteeringWheels, e clique em Salvar vista. 3 Insira um nome para a nova vista 3D e clique em OK. OBSERVAO Somente ser solicitado que insira um nome para a vista se estiver salvando a vista 3D-padro (nomeada no Navegador de projeto {3D}). Se estiver salvando uma vista 3D que no seja a vista 3D-padro, a vista ser salva usando o nome atual. A nova vista exibida no Navegador de projeto, em Vista 3D. na Barra de

Configuraes de vista
Tpico relacionado

Nvel de detalhe na pgina 533

Efetuando zoom em vistas de projeto


A ferramenta Zoom altera a rea visvel na janela. As seguintes opes de Zoom esto disponveis na Barra de navegao:

Zoom na regio Afastar zoom 2X Zoom para ajustar Zoom em todos para ajustar Zoom no tamanho da folha Pan/Zoom anterior Prximo Pan/Zoom

Se a Barra de navegao estiver oculta em sua vista, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Interface do usurio Barra de navegao. Tambm possvel efetuar o zoom em vistas do projeto usando o SteeringWheels. Consulte Navegando em vistas na pgina 227.

Mantendo espessura de linha ao efetuar zoom


A ferramenta Linhas finas mantm a espessura verdadeira das linhas em relao ao zoom na vista. Geralmente, quando se aplica o zoom em um modelo em uma vista com escala pequena, as linhas de elementos aparecem mais espessas do que so na verdade. Quando se ativa a ferramenta Linha finas, ela afeta todas as vistas, mas no a impresso ou a visualizao da impresso.

Salvando uma orientao de vista 3D como uma vista do projeto | 253

Para ativar a ferramenta, clique na guia Vista painel Grficos Linhas finas.

Escala da vista
A escala da vista o sistema proporcional usado para representar objetos no desenho. possvel atribuir uma escala diferente para cada vista no projeto. Tambm pode-se criar escalas personalizadas da vista. Para atribuir uma escala da vista Utilize um dos seguintes mtodos:

No Navegador de projeto, clique com o boto direito na vista e clique em Propriedades. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Escala da vista, selecione um valor. Selecione uma escala na barra de controle da vista.

Para criar uma escala personalizada da vista 1 Na Barra de controle da vista, clique na escala da vista e selecione Personalizada.

2 Na caixa de dilogo Escala personalizada, insira um valor para Relao. 3 (Opcional) Selecione Exibir nome e insira um nome personalizado para a escala. 4 Clique em OK. OBSERVAO As escalas personalizadas da vista no podem ser aplicadas para outras vistas no projeto. Tpicos relacionados

Definindo os nveis de detalhe de valores de escala na pgina 534 Propriedades de vista na pgina 271

254 | Captulo 5 Vistas de projeto

Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais


A exibio de componentes estruturais difere com base no nvel de detalhe da vista. Por exemplo, uma moldura estrutural aparece como estacas em uma escala de baixa resoluo, mas tem muito mais detalhes em nveis de detalhe mdios e finos. O nvel de detalhamento um parmetro de instncia de vista; portanto, cada vista pode ter uma configurao diferente para este parmetro. O nvel de detalhamento tambm dependente da escala da vista. Para obter informaes sobre como definir escalas com nvel de detalhe e sobre a ferramenta Nvel de detalhamento, consulte Nvel de detalhe na pgina 533

Exibio de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural


O Revit Architecture fornece a facilidade para controlar a exibio de componentes de concreto estrutural que esto no estado oculto em uma vista. A exibio de linhas invisveis de paredes, pisos, molduras, colunas e elementos de fundao controlada pelos seguintes parmetros da vista:

Disciplina A disciplina precisa ser definida como estrutural para que as linhas invisveis sejam representadas como ocultas. Estilo de grfico de modelo Ao definir Grficos de modelo para Oculto ou para Sombreamento com arestas, as linhas invisveis so representadas como ocultas.

Planta de um piso estrutural e vigas emolduradas em paredes de concreto

Exibindo linhas ocultas de elementos


Elementos de modelo e de detalhe que estejam obscurecidos por outros elementos podem ser exibidos utilizando a ferramenta Mostrar linhas ocultas. Primeiro, selecione o elemento no qual deseja que as linhas ocultas sejam exibidas. Em seguida, selecione o elemento obscurecido que tenha linhas que deseja exibir. possvel usar a ferramenta Exibir linhas ocultas em todos os elementos que tenham a categoria Linhas ocultas. A ferramenta Remover linhas ocultas o inverso da ferramenta Exibir linhas ocultas. 1 Clique na guia Modificar painel Editar a manipulao de estilos de linha menu suspenso Mostrar ocultas Mostrar linhas ocultas. 2 Coloque o cursor em um elemento que est ocultando outro elemento e clique para selecion-lo. Por exemplo, selecione uma regio preenchida que est sobrepondo uma parede.

Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais | 255

3 Coloque o cursor em um elemento com a linhas a serem exibidas e clique para selecion-lo. As linhas deste elemento sero exibidas no estilo de linha oculta atravs do elemento de sobreposio. Para alterar o estilo de linha oculta do elemento, utilize a ferramenta Estilos de objeto. 4 Para reverter os efeitos desta ferramenta, clique na guia Modificar painel Editar manipulao de estilos de linha painel Mostrar ocultas Remover linhas ocultas. 5 Selecione o elemento que ir ocultar o outro elemento. 6 Selecione o outro elemento a ser oculto.

Configurao do identificador de vista de corte, elevao e chamada de detalhe


possvel definir a aparncia de identificadores de vista usados para cortes, elevaes e chamadas de detalhe editando suas propriedades.

Editando as propriedades de tipo para identificadores da vista


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Identificadores de chamada de detalhe, Identificadores de elevao ou Identificadores de corte. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, edite as propriedades de tipo, como necessrio.

Selecionando identificadores da vista


Cada identificador da vista tem diversos componentes. Se desejar modificar as propriedades do elemento do identificador da vista ou efetuar quaisquer outras alteraes, ser preciso selecionar todo o identificador da vista. Se somente selecionar parte dele, poder no estar definindo propriedades ou alterando o objeto correto.

Para selecionar um identificador de corte, clique na linha de corte.

Para selecionar um identificador de elevao, clique na parte quadrada do identificador.

Para selecionar um identificador de chamada de detalhe, clique na linha pontilhada (bolha) que define a rea de chamada de detalhe.

256 | Captulo 5 Vistas de projeto

Para visualizar as propriedades do elemento, clique com o boto direito do mouse no identificador da vista selecionada e clique em Propriedades de elemento.

Ocultando identificadores de elevao


possvel definir a escala da vista em que os identificadores de elevao so ocultados em vistas de projeto. Cada instncia de identificador de elevao pode ter uma escala de vista diferente em que est ocultado. Para ocultar identificadores de elevao 1 Na rea de desenho, selecione o tringulo no identificador de elevao. 2 Clique na guia Modificar elevaes painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Selecione um valor para o parmetro Ocultar em escalas de resoluo mais baixas que. 4 Clique em OK.

Propriedades do identificador de chamada de detalhe


possvel definir os parmetros a seguir para identificadores de chamada de detalhe. Consulte tambm Identificadores de chamada de detalhe na pgina 159. Nome
Cabealho de chamada de detalhe Raio do canto

Descrio
O cabealho usado para a chamada de detalhe. Define o ngulo dos cantos da chamada de detalhe.

Propriedades do identificador de elevao


possvel definir os parmetros a seguir para identificadores de elevao. Nome
Forma Posio do texto ngulo da seta Preenchido Exibir nome da vista Posio do nome da vista Posio da legenda de referncia Espessura da linha

Descrio
Especifica a forma do smbolo de elevao. Especifica a posio do texto para a vista de elevao. Define a espessura da seta. Especifica se a seta preenchida ou no. Exibe o nome da elevao com a seta. Alinha o nome da vista com a seta da vista de elevao. Alinha a legenda de referncia com a seta da vista de elevao. Define a espessura da linha do smbolo de elevao. possvel alterar a definio do valor da espessura da linha utilizando a ferramenta Espessuras de linha na pgina 515. Define a cor do smbolo.

Cor

Configurao do identificador de vista de corte, elevao e chamada de detalhe | 257

Nome
Padro da linha

Descrio
Define o padro da linha do smbolo de elevao. possvel usar um padro de linha predefinido ou definir seu prprio padro. Consulte Padres de linha na pgina 516 para obter mais informaes. Especifica o tipo de fonte para o smbolo de elevao. Especifica o tamanho do texto em relao escala do desenho. Especifica a largura interna do smbolo de elevao.

Fonte do texto Tamanho do texto Largura

Propriedades do identificador de corte


possvel definir os parmetros a seguir para identificadores de corte. Nome
Cabealho de corte Extremidade final do corte Estilo de exibio de corte quebrado

Descrio
Especifica a forma do cabealho de corte. Especifica a forma da extremidade final do corte. Especifica o padro de linha de um corte segmentado. Para obter mais informaes, consulte Exibindo uma vista de corte segmentada na pgina 147.

Faixa de vista
Cada vista de planta e RCP possui uma propriedade denominada Faixa da vista, tambm conhecida como faixa de visibilidade. A faixa de vista um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a exibio do objeto na vista. Os planos horizontais so: Topo, Plano e corte e Base. Os planos de corte superior e inferior representam a parte mais superior e mais inferior da faixa da vista. O plano de corte um plano que determina em que altura determinados elementos na vista exibida so cortados. Estes trs planos definem a faixa principal da faixa de vista. A profundidade da vista o plano fora da faixa principal. possvel definir o nvel da profundidade da vista para mostrar elementos abaixo do plano de recorte inferior. Por padro, ele coincidente com o inferior. A imagem a seguir mostra a faixa da vista em uma vista da planta de um ponto de vista de uma vista em elevao.

258 | Captulo 5 Vistas de projeto

A imagem a seguir mostra a vista de planta real com esta faixa da vista.

Os elementos fora da faixa da vista no so exibidos na vista. A exceo esta regra definir a subjacncia da vista para um nvel fora da faixa da vista. Para obter mais informaes sobre a propriedade Subjacncia da vista, consulte Propriedades de vista na pgina 271.

Como os elementos so desenhados em relao a faixa da vista?

Elementos dentro dos limites da faixa principal que no so cortados so desenhados no estilo de linha em projeo do elemento. Os elementos que so cortados so desenhados em um estilo de linha cortada do elemento. OBSERVAO Nem todos os elementos podem ser exibidos como cortados. Para determinar quais elementos podem ser exibidos como cortados, consulte Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe na pgina 535.

Elementos que estejam dentro da profundidade da vista so desenhados no estilo de linha alm.

Faixa de vista | 259

possvel alterar a exibio dos estilos de linha de corte e projeo utilizando a ferramenta Estilos de objeto. possvel alterar a exibio do estilo de linha alm atravs da ferramenta Estilos de linha .

Regras adicionais de faixa de vista

Os elementos do modelo localizados fora da faixa da vista geralmente no so mostrados na vista. As excees so pisos, escadas, rampas, e componentes que ficam ou so montados no piso (como mobilirio). Estes so mostrados mesmo quando ligeiramente abaixo da faixa da vista. Alm disso, bordas, calhas e arestas de lajes so exibidas quando a sua parte inferior est dentro de um limite de tolerncia da parte inferior da faixa da vista principal. Os pisos localizados fora da faixa de vista utilizam uma faixa de ajuste que tem 4 ps (aproximadamente 1.22 metros) abaixo da faixa principal. Os pisos so desenhados com o estilo de linha Alm, se o piso existe dentro desta faixa ajustada. Elementos que esto estritamente abaixo do plano de corte, mas que esto, ao menos parcialmente, dentro da faixa da vista, so mostrados como vistos de cima. Os componentes so exibidos de acordo com as configuraes de visibilidade de elemento de famlia para Planta/RCP. Consulte Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe na pgina 535 Paredes mais curtas que seis ps (aproximadamente 1.83 metros) no so cortadas, mesmo que efetuem a interseco com o plano de corte. Os seis ps so medidos do topo da caixa de delimitao at a parte inferior da faixa da vista principal. Por exemplo, se voc criar uma parede com uma face superior inclinada, quando o topo da parede est a seis ps de distncia da parte inferior da faixa da vista principal, a parede cortada no plano de corte. Quando o topo da parede menor do que seis ps, toda a parede exibida como uma projeo onde ela intersecta o plano de corte. Esse comportamento sempre ocorre quando a propriedade Restrio superior para a parede especificada como No conectado.

260 | Captulo 5 Vistas de projeto

H algumas poucas categorias para as quais um elemento localizado acima do plano de corte, mas parcialmente abaixo do corte superior, que so mostradas no plano. Estas categorias incluem janelas, gabinetes e modelos genricos. Estes objetos so mostrados como vistos de cima. A visibilidade em vistas RPC similar s vistas da planta, com exceo de que os objetos so apresentados como visualizados de baixo e espelhados.

Modificando a faixa da vista


1 Abra uma vista de planta ou uma vista RPC. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, localize o parmetro Faixa da vista e clique em Editar. 4 Na caixa de dilogo Faixa da vista, modifique as propriedades da faixa da vista conforme necessrio. Consulte Propriedades da faixa da vista na pgina 261. Na caixa de dilogo Faixa da vista, os nveis usados para definir a faixa visvel so absolutos ao nvel atual da vista. Por exemplo, se voc est no Nvel 2 da planta de piso de um edifcio com mltiplos andares e seleciona Nvel 4 como o superior, o Revit Architecture mantm o Nvel 4 como o superior, mesmo se adicionar nveis entre o Nvel 2 e 4. Se o Nvel 4 fosse excludo, o plano de corte retornaria ao nvel-padro ao qual a vista est associada. Neste exemplo, ele reverteria para o Nvel associado (Nvel 2). Valores como Nvel acima e Nvel abaixo sempre tm um nome especfico de nvel associado a eles. Por exemplo, se fosse definida a faixa da vista para Nvel 1, o valor Nvel acima seria Nvel acima (Nvel 2). 5 Clique em Aplicar para visualizar as alteraes. 6 Clique em OK.

Propriedades da faixa da vista


Nomes de parmetros, valores e descries para faixas da vista. Os valores so modificveis. Nome
Superior

Descrio
Define o limite superior da faixa principal. O limite superior definido como um nvel e um deslocamento desse nvel. Os elementos so exibidos como definidos por seus estilos de objeto . Elementos acima do valor de deslocamento no so exibidos. Define a altura com que os elementos em uma vista de planta so cortados, para que os componentes de construo abaixo do plano de corte sejam exibidos em projeo e os que efetuam a interseco com o mesmo sejam exibidos como cortados. Os componentes de construo que so exibidos como cortados incluem paredes, telhados, tetos, pisos e escadas. Um plano de corte no corta componentes, como escrivaninhas, mesas e camas. Define o nvel do limite inferior da faixa principal. Se acessar Faixa da vista ao visualizar o nvel mais inferior do projeto e definir esta propriedade como nvel abaixo, ser preciso especificar um valor para Deslocamento, e definir a Profundidade da vista para um nvel abaixo da mesma. Define a faixa vertical para a visibilidade de elementos entre nveis especificados. Em uma planta e piso , ele deve estar abaixo do plano de corte. Em uma planta de forro refletido (RCP), deve estar acima. Por exemplo, se estiver projetando um edifcio com mltiplos andares, voc poderia ter uma planta depiso para o 10 andar que teria uma profundidade para o primeiro nvel. Especificar a profundidade da vista permite exibir objetos visveis abaixo do nvel atual; tais objetos incluem escadas, varandas e outros objetos visveis atravs de furos em um piso.

Plano de corte

Inferior

Profundidade da vista

Faixa de vista | 261

Estilos grficos do modelo


possvel especificar vrios estilos diferentes de grficos para uma vista do projeto. Os estilos de grficos de modelo so agrupados em grficos de modelo e opes de grficos avanados. As opes de grficos de modelo so

Estrutura de arame Linha oculta Sombreamento Sombreamento com arestas

As opes de exibio grfica so


Sombras Arestas de silhueta

Especificando um estilo grfico de modelo


Na Barra de controle de vista, na parte inferior da rea de desenho, clique no cone Estilo de modelo grfico, e selecione uma opo.

Para salvar uma vista com um estilo de grfico de modelo aplicado:


Em uma vista 3D, clique em na Barra de navegao. O SteeringWheels exibido na rea de desenho. Clique com o boto direito do mouse no SteeringWheels, e clique em Salvar vista. Insira um nome para a nova vista 3D e clique em OK. OBSERVAO Se a Barra de navegao estiver oculta em sua vista, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Interface do usurio Barra de navegao. A nova vista exibida no Navegador de projeto, em Vista em 3D.

Estilo grfico de modelo de estrutura de arame


A ferramenta Estrutura de arame exibe uma imagem do modelo com todas as arestas e linhas desenhadas, mas sem superfcies desenhadas. Esta ferramenta afeta somente a vista atual.

262 | Captulo 5 Vistas de projeto

Estilo grfico de modelo de linha oculta


O modo Linha oculta exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto as obstrudas por superfcies. Esta ferramenta afeta somente a vista atual.

Exibindo a geometria de interseco com linhas ocultas


Se o modelo incluir geometria de interseco (por exemplo, uma extruso que passa pela superfcie de uma parede), o Revit Architecture no criar novas arestas ao longo das linhas da interseco. Isto pode resultar em uma remoo incorreta da linha oculta durante a exportao. Se tentar exportar uma vista do desenho com linhas ocultas ativadas, ser possvel visualizar resultados inesperados ao abrir a vista em outro aplicativo de CAD. Consulte Estilo grfico de modelo de linha oculta na pgina 263. Para visualizar todas as linhas visveis, o Revit Architecture recomenda que primeiro seja criada uma abertura em uma superfcie antes de passar outra superfcie pela mesma. Consulte Definindo formas ou aberturas de paredes na pgina 692.
Geometria de interseco no modo de linha oculta (nenhuma aresta criada na interseco das superfcies)

Estilo grfico de modelo de sombreamento


A ferramenta Sombreamento exibe a imagem com todas as superfcies sombreadas de acordo com suas configuraes de cor de material e as localizaes de iluminao do projeto. Uma origem de iluminao-padro

Estilos grficos do modelo | 263

fornece a iluminao para elementos sombreados. O nmero de cores que podem ser exibidas para o sombreamento depende do nmero de cores configuradas para exibio no Windows. Esta ferramenta afeta somente a vista atual. Grficos de hardware no computador podem renderizar diferentes nveis de sombreamento. Ative os grficos de hardware definindo opes na caixa de dilogo Vista. Clique em
Imagem sombreada

>>Opes.

Estilo grfico de modelo de sombreamento com arestas


A ferramenta Sombreamento com arestas exibe a imagem no modo sombreado, mas tambm com todas as arestas no obstrudas desenhadas. Uma origem de iluminao-padro fornece a iluminao para elementos sombreados. Esta ferramenta afeta somente a vista atual.

Configurando estudos de sombra


possvel incluir estudos de sombra como parte da apresentao das vistas. As sombras esto disponveis em vistas de modelo 3D e 2D. Para configurar estudos de sombras, pode-se variar a intensidade de sombra e sol. Tambm possvel definir as configuraes para a luz solar que produz sombras.

Projetando sombras
1 Na Barra de controle da vista, clique em grfica. (Sombras ativadas/desativadas) Opes de exibio

2 Em Sol e sombras, selecione Projetar sombras. 3 Se ativado, use os deslizadores ou insira valores para variar a intensidade do sol ou da sombra. Os controles de intensidade de sombras controlam a escurido das sombras. A intensidade do sol altera a intensidade da cor ambiente. Os valores vlidos esto entre 0 e 100. 4 Clique em OK para aplicar as alteraes.

264 | Captulo 5 Vistas de projeto

Para obter informaes sobre configuraes de sol e sombra, consulte Definindo a origem da luz solar para sombras na pgina 265. Para obter informaes sobre como arestas de silhueta, consulte Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na pgina 266.

Definindo a origem da luz solar para sombras


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Configuraes de sol e sombra. OBSERVAO Tambm possvel acessar a caixa de dilogo Configuraes de sol e sombra atravs da caixa de dilogo Opes de grficos avanados quando as sombras esto ativadas. A caixa de dilogo Configuraes de sol e sombra inclui configuraes predefinidas de luz solar. possvel selecionar uma destas ou definir uma nova. 2 Para criar uma nova configurao de luz solar, clique em Duplicar e insira um nome. 3 Para definir a configurao da luz solar com base em uma localizao especfica:

Selecione Por data, hora e lugar. Para Colocar clique em .

Na guia Local da caixa de dilogo Gerenciar locais e localizao, selecione uma cidade ou especifique uma latitude e longitude. Clique em OK. Consulte Especificando a localizao do projeto na pgina 467. Consulte tambm Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. Insira uma data e uma hora para a localizao.

4 Para definir a luz solar por vista:


Selecione Diretamente. Para orientar a luz solar ao longo da trajetria norte-sul verdadeiro, no selecione Relativo vista. Para orientar a luz solar ao longo da orientao da vista, selecione Relativo a vista. Insira os valores apropriados de azimute e altitude.

5 Para ativar sombras no nvel do cho, selecione Plano de cho em Nvel e escolha o nvel no qual deseja que as sombras apaream no plano de cho. O Revit projeta sombras no nvel especificado em vistas 2D e 3D. Quando se limpa Plano de cho no nvel, o Revit projeta as sombras na superfcie topogrfica. OBSERVAO Esta opo no afeta as sombras em imagens renderizadas. 6 Para testar a nova configurao de sol e sombras clique em Aplicar. 7 Quando terminar com as configuraes de sol e sombra, clique em OK. Tpicos relacionados

Projetando sombras na pgina 264 Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na pgina 266

Estilos grficos do modelo | 265

Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta


O Revit Architecture pode aplicar automaticamente um estilo de linha em arestas de silhueta. As arestas de silhueta so especificas da vista. Aps ter aplicado arestas de silhueta no modelo, poder haver arestas que no deseja que sejam exibidas em silhueta. possvel remover essas linhas conforme necessrio. Para aplicar um estilo de linha para uma aresta de silhueta: 1 Na Barra de controle de vista, clique em Sombreamento com arestas. (Estilo de grficos de modelo)>>Linha oculta ou

As arestas de silhueta no esto disponveis para os estilos grficos de modelo Estrutura de arame ou Sombreamento. 2 Na Barra de controle da vista, clique em grfica. (Sombras ativadas/desativadas) Opes de exibio

3 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, no painel Arestas, selecione um estilo de silhueta (por exemplo Linhas grossas). 4 Clique em OK. Para remover um estilo de linha de uma aresta de silhueta: 1 Clique na guia Modificar painel Editar manipulao de estilos de linha Manipulao de estilos de linha. 2 Clique na guia Manipulao de estilos de linha painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione <No silhueta>. 3 Selecione as arestas exibidas na silhueta e a silhueta ser removida. Para obter mais informaes sobre a ferramenta Manipulao dos estilos de linha, consulte Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 417.

Encontrando vistas de referncia


A ferramenta Encontrar vistas de referncia localiza todas as vistas onde o smbolo de anotao da vista est visvel. Por exemplo, se voc ativa esta ferramenta para uma vista de elevao, a caixa de dilogo Ir para a vista se abrir e listar todas as vistas em que o smbolo de elevao est visvel atualmente. possvel ativar esta ferramenta a partir do Navegador de projeto ou na rea de desenho.

Encontrando um smbolo da vista


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista para a qual deseja localizar smbolos de anotao de vista. Tambm possvel abrir a vista e clicar com o boto direito na rea de desenho. 2 Selecione Encontrar vistas de referncia. 3 Na caixa de dilogo Ir para a vista, selecione uma vista. 4 Clique em Abrir vista. A vista aberta com o smbolo da vista selecionado.

266 | Captulo 5 Vistas de projeto

Gerenciando vistas
Os tpicos a seguir descrevem diferentes maneiras para gerenciar vistas do projeto para simplificar seu fluxo de trabalho e para ajud-lo a gerenciar seu projeto de construo.

Personalizando a organizao da vista de projeto no Navegador de projeto


possvel classificar vistas e folhas no Navegador de projeto usando quaisquer valores de propriedade para a vista ou folha. Por exemplo, a imagem a seguir mostra vistas no Navegador de projeto organizadas por disciplina, depois por fase e depois por tipo de vista. O nvel superior da ramificao Vistas tambm mostra o nome do grupo de classificao aplicado atualmente (neste caso, Disciplina).

Alm das vistas de classificao, tambm pode-se limitar as vistas que so exibidas no Navegador de projeto aplicando um filtro. Isto til quando se tem um projeto com um grande nmero de vistas ou folhas e deseja-se somente visualizar um conjunto especfico no Navegador de projeto. As propriedades que pode-se escolher quando se cria um grupo de classificao ou se aplica um filtro ao Navegador de projeto incluem parmetros de projeto e parmetros compartilhados. Para obter mais informaes sobre parmetros de projeto e compartilhados, consulte Parmetros de projeto na pgina 477. Por padro, o Navegador de projeto exibe todas as vistas (por tipo de vista) e todas as folhas (por nmero de folhas e nome de folhas).

Classificando vistas ou folhas no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Organizao do navegador. 2 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, clique na guia Vistas para aplicar uma classificao s vistas do projeto, ou clique na guia Folhas para aplicar uma classificao para folhas. 3 Selecione um grupo de classificao. Para visualizar as propriedades de um grupo de classificao existente, selecione-o e clique em Editar. Para obter informaes sobre a criao de grupo de classificao ou edio de um grupo de classificao existente, consulte Criando um grupo de classificao no Navegador de projeto na pgina 268 e Editando um grupo de classificao no Navegador de projeto na pgina 268. 4 Clique em Aplicar e selecione OK.

Gerenciando vistas | 267

Criando um grupo de classificao no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Organizao do navegador. 2 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, clique na guia Vistas para criar um grupo de classificao para as vistas do projeto ou clique na guia Folhas para criar um grupo de classificao para folhas. 3 Clique em Nova. 4 Insira um nome para o grupo de classificao e clique em OK. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de organizao de navegador, clique na guia Pastas. 6 Para a primeira lista Grupo por, selecione a propriedade de vista ou folha para grupo por. OBSERVAO Os valores para a propriedade selecionada devem ser definidos para cada vista ou folha para que a classificao funcione corretamente. Para editar as propriedades de vista ou folha, no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista ou da folha e selecione Propriedades. 7 Se desejar que somente os primeiros caracteres do valor da propriedade sejam considerados, selecione Caracteres esquerda e especifique um valor. 8 Como opo, selecione dois agrupamentos adicionais. 9 Na lista Classificar por, selecione a ordem para as vistas ou folhas serem exibidas no agrupamento de nvel mais baixo e selecione a ordem crescente ou decrescente. 10 Clique em OK.

Editando um grupo de classificao no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Organizao do navegador. 2 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, clique na guia Vistas para editar um grupo de classificao para as vistas do projeto ou clique na guia Folhas para editar um grupo de classificao para folhas. 3 Selecione um grupo de classificao. 4 Para renomear o grupo de classificao, clique em Renomear. 5 Para editar as propriedades de grupo de classificao, clique em Editar. Na caixa de dilogo Propriedades de organizao de navegador, faa as alteraes necessrias. 6 Clique em OK.

Adicionando um filtro para um grupo de classificao no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Organizao do navegador. 2 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, clique na guia Vistas para aplicar um filtro s vistas do projeto ou clique na guia Folhas para aplicar um filtro s folhas. 3 Selecione um grupo de classificao e clique em Editar. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de organizao de navegador, clique na guia Filtros. 5 Selecione o seguinte: a A propriedade da vista ou da folha como o filtro.

268 | Captulo 5 Vistas de projeto

b O operador de filtro. c O valor do operador de filtro. Por exemplo, para exibir somente as vistas de projeto associadas ao Nvel 1, possvel criar um filtro por Nvel associado, Igual a, Nvel 1. 6 Como opo, adicione dois filtros adicionais. 7 Clique em OK.

Editando um filtro no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Organizao do navegador. 2 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, clique na guia Vistas para editar um filtro que esteja em um grupo de classificao de vistas do projeto ou clique na guia Folhas para editar um filtro que esteja em grupo de classificao de folhas. 3 Selecione um grupo de classificao e clique em Editar. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de organizao de navegador, clique na guia Filtros. 5 Faa as alteraes necessrias e clique em OK.

Usando listas de vistas


Uma lista de vistas uma tabela das vistas em um projeto. Na lista de vistas, possvel classificar e agrupar vistas por tipo, nvel, folha ou outros parmetros. Se desejado, possvel incluir listas de vistas em folhas. (Consulte Tabelas em folhas na pgina 1108). As listas de vistas podem ajud-lo a fazer o seguinte:

Gerenciar vistas em um projeto Acompanhar o status de vistas Assegurar que vistas importantes sejam exibidas em folhas no conjunto de documentos de construo Assegurar que as vistas estejam usando configuraes consistentes e apropriadas

possvel usar uma lista de vistas para visualizar e modificar parmetros para mltiplas vistas de uma s vez. Por exemplo, suponha que os parmetros Nvel de detalhamento e Escala tenham sido includos em uma lista de vistas. Na lista de vistas, possvel alterar os nveis de detalhes de vistas selecionadas de Baixa resoluo, Resoluo Mdia ou Alta resoluo, ou alterar as escalas da vista para usar configuraes consistentes. Tambm possvel alterar o nome da vista ou o ttulo da vista exibido nas folhas. Usando uma lista de vistas desta forma, possvel identificar e corrigir as inconsistncias na configuraes da vista a partir de um s local.

Usando listas de vistas | 269

Tpico relacionado

Listas de desenhos na pgina 1112

Criando uma lista de vistas


1 Em um projeto, clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Lista de vistas. 2 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da lista de vistas, selecione os campos a serem includos na lista de vistas. Consulte Selecionando campos para uma tabela na pgina 185. 3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usurio clique em Adicionar parmetro. Para obter mais instrues, consulte Parmetros compartilhados na pgina 469. 4 Especifique as propriedades remanescentes da tabela usando as guias Filtro, Classificar/Agrupar, Formatao e Aparncia. Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185. Por padro, todas as vistas do projeto so includas na lista de vistas. Use a guia Filtrar para omitir vistas da lista com base em suas propriedades. 5 Clique em OK. A lista de vistas resultante exibida na rea de desenho. No Navegador de projeto, ela exibida em Tabelas/Quantidades.

Adicionando uma lista de vistas em uma folha


Para adicionar uma lista de vistas em uma folha, use o procedimento de adicionar uma tabela em uma folha. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1109. Ao adicionar uma lista de vistas em uma folha possvel executar as mesmas funes das tabelas em folhas, incluindo as seguintes:

Formatar a lista de vistas Dividir a lista de vistas Ajustar a largura das colunas Exibir os cabealhos de coluna na vertical, em vez da posio horizontal

Para obter mais informaes, consulte Tabelas em folhas na pgina 1108.

Renomeando vistas
O Revit Architecture usa nomes-padro para vistas do projeto. possvel alterar os nomes das vistas a qualquer momento para melhor refletir seu contedo ou para simplificar o gerenciamento do projeto. Para renomear uma vista a partir do Navegador de projeto 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e clique em Renomear. 2 Na caixa de dilogo Renomear Vista, insira um novo nome para a vista e clique em OK.

270 | Captulo 5 Vistas de projeto

Para renomear uma vista usando as propriedades da vista 1 Acesse as propriedades da vistas usando um dos seguintes mtodos:

No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e clique em Propriedades. Na rea de desenho da vista , clique com o boto direito do mouse e clique Exibir propriedades.

2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para a vista, em Dados da identidade, para Nome da vista, insira um novo nome para a vista. 3 Clique em OK.

Propriedades de vista
As seguintes propriedades so comuns maioria dos tipos de vista. Nome
Escala da vista

Descrio
Altera a escala da vista como aparece na folha de desenho. Selecione um valor de escala na lista. Define um valor personalizado de escala. Esta propriedade ativada quando Personalizada estiver selecionado para Escala da vista. Oculta o modelo na vista de detalhe. A configurao Normal exibe todos os elementos normalmente. destinada a todas as vistas no de detalhe. A configurao No exibir mostra somente os elementos especficos de vista de detalhe. Estes elementos incluem linhas, regies, cotas, texto e smbolos. Os elementos no modelo no so exibidos. A configurao Como subjacente exibe todos os elementos especficos da vista de detalhe, enquanto os elementos do modelo so esmaecidos. possvel usar os elementos do modelo de subjacncia como referncias para linhas tracejadas, cotagem e alinhamento. Aplica uma configurao de nvel de detalhe escala da vista: Baixo, Mdia ou Alta. Esta configurao sobrepe a configurao de nvel detalhado automtico para a vista. Quando um nvel de detalhe aplicado na vista, ativa-se a visibilidade de determinados tipos de geometria: A estrutura composta de paredes, pisos e telhados so exibidas com nveis de detalhe mdios e finos. A geometria da famlia muda dependendo dos nveis de detalhe. O esqueleto estrutural muda de acordo com o nvel de detalhe. Em nveis de baixa resoluo ela aparece como linhas. Em nveis mdios e altos, ela exibida com mais geometria.

Valor da escala

Exibio do modelo

Nvel de detalhe

Visibilidade/Sobreposio de grficos Estilo de grfico de modelo

Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Altera a exibio de Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreamento ou Sombreamento com arestas. Consulte Estilos grficos do modelo na pgina 262. Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Opes de exibio grfica, que controla as sombras e linhas de silhueta. Consulte Estilos grficos do modelo na pgina 262. Exibe outra fatia do modelo na vista de planta atual. A fatia do modelo pode ser acima ou abaixo do nvel atual. A subjacncia aparece esmaecida e estar visvel at em uma

Opes de exibio grfica

Subjacncia

Propriedades de vista | 271

Nome

Descrio
linha oculta. A subjacncia ser til para compreender a relao de componentes em diferentes pisos. Normalmente, a subjacncia seria desativada antes de exportar ou imprimir a vista. Defina uma subjacncia ao especificar um nvel. A fatia do modelo entre aquele nvel e o prximo nvel acima exibida. Trs das opes de subjacncia (Nvel atual, Nvel acima e Nvel abaixo) so relativas ao nvel atual. Todas as outras opes so absolutas. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517. DICA Um nvel que seja de fato superior ao nvel atual pode ser a vista de subjacncia. Por exemplo, o nvel do poro poderia ter o Nvel 2 como sua subjacncia.

Orientao da subjacncia

Controla a exibio da subjacncia no modo Linha oculta. Se o valor for especificado como Planta, ento a subjacncia ser exibida como se estivesse sendo visualizada de cima, como em uma vista de planta. Se o valor for especificado como Planta de forro refletido, ento a subjacncia ser exibida como se estivesse sendo visualizada de baixo, como em uma planta de forro refletido. Alterna a orientao do projeto na vista entre norte do projeto e o norte verdadeiro. Consulte Localizao e orientao do projeto na pgina 466. Define o comportamento-padro para ajustar junes de paredes. Se definir esta propriedade como Ajustar todas as junes de paredes, o Revit Architecture ajustar automaticamente todas as junes de paredes. Se definir esta propriedade como Limpar os mesmos tipos de junes de paredes, o Revit Architecture somente limpar as junes de paredes do mesmo tipo de parede. Se unir diferentes tipos de paredes, o Revit Architecture no as limpar. possvel sobrepor esta definio utilizando a ferramenta Editar unies de paredes. Especifique a disciplina para a vista do projeto, Arquitetnica, Estrutural, ou Coordenao. A disciplina especificada determina a organizao das vistas no Navegador do projeto. A coordenao combina Arquitetnica e Estrutural. Selecione Estrutural para ocultar paredes de apoio e no de apoio da vista. Em uma vista de planta de piso ou em uma vista de corte, selecione Segundo plano para aplicar o esquema de cores como o plano de fundo da vista (os pisos de uma planta de piso, ou as paredes do segundo plano de um corte). Selecione Primeiro plano para aplicar o esquema de cor em todos os elementos do modelo na vista. Consulte Aplicando um esquema de cores na pgina 1065. Em uma planta de piso ou uma vista de corte, o esquema de cores a ser utilizado para ambientes e reas. Consulte Esquemas de cores na pgina 1061. O nome da vista ativa. O nome da vista exibido no Navegador de projeto e na barra de ttulo da vista. Ele tambm aparece como o nome da viewport em uma folha, a no ser que voc defina um valor para o parmetro Ttulo na folha. O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepe qualquer valor na propriedade Nome da vista. Este parmetro no est disponvel para vistas de folhas. Consulte a descrio para Detalhe de referncia que se segue. Por exemplo, a folha referenciando A101. Este valor vem da vista de referncia que colocada na folha. Por exemplo, um corte na vista de planta criado. Aquela vista de planta colocada como o primeiro detalhe

Orientao

Exibio de juno de parede

Disciplina

Localizao do esquema de cores

Esquema de cores

Nome da vista

Ttulo na folha

Folha de referncia

Detalhe de referncia

272 | Captulo 5 Vistas de projeto

Nome

Descrio
em uma folha numerada como A101. O nmero de detalhe referenciando para a vista de corte 1.

Modelo de vista-padro

Identifica o modelo de vista-padro para a vista. Consulte Modelos de vistas na pgina 528. Marque a caixa de seleo Vista de recorte para ativar o limite de recorte em torno do modelo. Selecione o limite e altere sua escala usando os controles de arraste. Quando se altera a escala do limite, a visibilidade do modelo muda. Para desativar o limite e manter o corte, desmarque a caixa de seleo Regio de recorte visvel. Consulte Regies de recorte na pgina 222. Exibe ou oculta a regio de recorte. O recorte da vista no est disponvel em vistas de folha e de tabela. Exibe ou oculta o recorte da anotao quando regies de recorte esto visveis na vista do projeto. Nas propriedades da vista em qualquer vista de planta, possvel definir a Faixa da vista. Com a Faixa da vista, possvel controlar os planos geomtricos especficos que definem os limites de cada vista. Este limites so estabelecidos ao se definir o plano de corte exato, assim como os planos de corte superior e inferior. O nvel associado vista de planta. Esta uma propriedade somente leitura. Se desenhar uma caixa de escopo em uma vista, ser possvel associar a regio de recorte da vista essa caixa de escopo, de forma que a regio de recorte seja ativada e definida para coincidir com a extenso da caixa de escopo. Esta propriedade est disponvel para vistas de planta, de elevao e de corte. Quando se seleciona um valor para a caixa de escopo para esta propriedade, as propriedades de Regio de recorte e Regio de recorte visvel se tornam somente leitura. O filtro de fase especfico aplicado vista. A fase especfica da vista. Junto com o Filtro de fase, so determinados quais componentes de modelo (mbito da fase) so visveis na vista e qual ser sua aparncia grfica. Quando novos componentes de modelo so criados em uma vista, estes componentes assumem a fase da vista como sua fase de criao.

Vista de recorte

Regio de recorte visvel

Recorte de anotao

Faixa da vista

Nvel associado Caixa de escopo

Filtro de fase Fase

Propriedades de vista | 273

274

Usando cotas e restries

As cotas so elementos especficos da vista que mostram os tamanhos e as distncias em um projeto. H dois tipos de cotas: temporria e permanente. As restries so elementos no especficos de vistas, que funcionam independentemente de cotas. Os elementos de restrio aparecem em todas as vistas nas quais suas referncias so visveis; as cotas so especficas da vista. possvel modificar e excluir as restries independentemente de cotas, ou remov-las ao excluir cotas.

Cotas
As cotas so elementos especficos da vista que mostram tamanhos e distncias em um projeto. H dois tipos de cotas: temporria e permanente. O Revit Architecture coloca cotas temporrias quando componentes so colocados. Cotas permanentes so criadas para definir um determinado tamanho ou distncia. Cada tipo de cota pode ser modificado e o componente que est cotado atualizado de acordo. Cotas temporrias e permanentes, por padro, usam as configuraes de unidades especificadas para o projeto. Para cotas permanentes, possvel criar tipos de cotas personalizadas que sobrepem as configuraes de unidade-padro. Consulte Criando unidades personalizadas de cota na pgina 287.

Cotas temporrias
Quando se cria ou seleciona a geometria, o Revit Architecture exibe cotas temporrias em torno do componente. Isto til para colocar o componente no local apropriado. As cotas temporrias so criadas para o componente perpendicular mais prximo e so incrementadas pelo valor definido. Por exemplo, se o snap definido para 6 cm, a cota incrementa em valores de 6 cm quando se move o componente para coloc-lo. Para obter informaes sobre como mudar o valor de snap da cota, consulte Definindo os incrementos de snap na pgina 524. Aps colocar o componente, o Revit Architecture exibe as cotas temporrias. Quando se coloca outro componente, as cotas temporrias desaparecem do componente anterior para reduzir o entupimento. Para visualizar as cotas temporrias de um componente, clique em Modificar e selecione o componente. Lembre-se de que as cotas temporrias so para o componente mais prximo, portanto, as cotas que voc v podem ser diferentes das cotas temporrias originais. Se houver cotas que deseja que sempre apaream, crie cotas permanentes. possvel modificar as cotas temporrias para fazer referncia aos componentes que desejar, movendo as linhas de chamada das cotas. Tambm possvel especificar a exibio e a colocao das cotas temporrias. Consulte Especificando as configuraes de cota temporria na pgina 528.

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Exibindo cotas temporrias quando mltiplos elementos so selecionados


Quando mltiplos elementos so selecionados no Revit Architecture, as cotas temporrias e restries no so exibidas. O desempenho do sistema pode aumentar significativamente quando as cotas temporrias e restries no so exibidas. Para exibir as cotas temporrias e restries: 1 Selecione os mltiplos elementos na rea de desenho. 2 Na Barra de opes, clique em Ativar cotas. OBSERVAO O desempenho do sistema pode aumentar significativamente quando as cotas temporrias e restries no so exibidas.

Alterando as cotas temporrias para cotas permanentes


1 Selecione um componente na rea de desenho. 2 Clique no smbolo da cota que aparece junto cota temporria. possvel ento modificar as propriedades da nova cota e alterar seu tipo.

Cotas permanentes
Uma cota permanente uma cota colocada especificamente. As cotas permanentes podem aparecer em dois estados diferentes: modificvel e no modificvel. possvel modificar uma cota permanente quando a geometria que ela referencia selecionada. Se a geometria que uma cota permanente referencia no estiver selecionada para modificao, a cota aparecer com seu tamanho verdadeiro e no estar disponvel para modificao. Isto feito para eliminar o excesso de cotas quando elas no so necessrias para modificao.
Cota permanente em um estado de no modificvel

Ao cotar componentes como portas e janelas, possvel selecionar a aresta da abertura para cotar, ou selecionar o centro do componente para cotar. OBSERVAO As cotas so como qualquer outro elemento de anotao; elas so especficas da vista. Elas no aparecem automaticamente em todas as outras vistas.

276 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Colocando cotas permanentes


A ferramenta Cotas permite colocar cotas permanentes em componentes em seu projeto ou famlia. possvel selecionar entre cotas permanentes alinhadas, lineares (projeo horizontal ou vertical de um componente) angulares, radiais ou de comprimento de arco. Para visualizar um valor de cota aps coloc-la, selecione um dos componentes que ela referencia. Antes de colocar cotas no Revit Architecture, voc pode desejar editar as propriedades para cotas e predefinir cotas alinhadas, lineares, angulares, radiais e de comprimento de arco. Para obter mais informaes, consulte Propriedades da cota na pgina 303.

Cotas alinhadas
possvel colocar cotas alinhadas entre duas ou mais referncias paralelas ou entre dois ou mais pontos, como extremidades de paredes.

1 Clique na guia Anotao painel Cota Alinhado. As escolhas so Linhas centrais de parede, Faces de parede, Centro do ncleo e Faces do ncleo. Por exemplo, se selecionar Preferir linhas centrais de parede, o cursor primeiro efetuar o snap na linha central de uma parede quando o colocar sobre a parede. 2 Para Selecionar, selecione Referncias individuais. 3 Coloque o cursor no ponto de referncia de um elemento, como uma parede. O ponto de referncia realado se for possvel colocar ali a cota. DICA possvel navegar entre os diferentes pontos de referncia para as paredes ao pressionar Tab. As intersees de limites de camadas de paredes internas fornecem uma nova referncia para a cota alinhada. Uma referncia de quadrado cinza ser exibida em qualquer interseo de camadas da parede interna. 4 Clique para especificar a referncia. 5 Coloque o cursor na localizao desejada do prximo ponto de referncia e clique. Quando o cursor movido, aparece uma linha de cota. possvel continuar a selecionar mltiplas referncias, se desejado. 6 Quando tiver alcanado o ltimo ponto de referncia, mova o cursor para fora do ltimo componente e clique. Aparece a cota alinhada permanente.

Cotas alinhadas automticas com paredes


Com cotas alinhadas automticas, possvel colocar uma cota em uma parede com um clique, eliminando a necessidade de selecionar todas as referncias. possvel cotar toda uma parede, uma parede com paredes com interseo, ou uma parede com aberturas.

Cotas permanentes | 277

1 Clique na guia Anotao painel Cota Alinhado. 2 Para Selecionar, selecione Paredes inteiras. 3 Clique em Opes. 4 Na caixa de dilogo Opes de cota automtica, selecione:

Aberturas para cotar uma parede e suas aberturas. Selecione Centros ou Larguras para definir as referncias para as aberturas. Se selecionar Centros, a seqncia da cota usar o centro da abertura como uma referncia. Se selecionar Larguras, a seqncia da cota medir a largura da abertura. Paredes com interseo para cotar uma parede e suas paredes com interseo. Quando se seleciona uma parede para colocar uma cota, uma seqncia de cota multisegmentada automaticamente exibida. Eixos com interseco para cotar uma parede e seus eixos com interseo. Quando se seleciona uma parede para colocar a cota, a seqncia de cota multisegmentada automaticamente exibida e referencia os eixos perpendiculares que efetuam a interseco com a linha central da parede. OBSERVAO Se a linha de eixo coincidente com outro ponto de referncia da parede (por exemplo, o ponto final da parede), ento a linha de chamada da cota no criada para o eixo. Isto evita a criao de segmentos de cotas de comprimento zero.

5 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Cota automtica 6 Coloque o cursor em uma parede para que seja realada e clique. Se desejado, continue a realar outras paredes para adicion-las na seqncia de cotas. 7 Mova o cursor para fora das paredes para que a linha da cota seja exibida. 8 Clique para colocar a cota.

Cotas alinhadas com centros de paredes em arco


possvel colocar cotas alinhadas do centro de paredes em arco para outras paredes ou linhas. 1 Clique na guia Anotao painel Cota Alinhado. 2 Mova o cursor sobre a parede em arco at que a marca central (smbolo +) seja exibida. Pode ser preciso aproximar o zoom para visualizar o smbolo +. OBSERVAO Por padro, a marca do centro do arco invisvel. possvel cot-la sem a exibir ao mover o cursor sobre o arco at que a marca do centro do arco seja realada. As marcas do centro do arco somente esto visveis em uma vista de planta. 3 Clique para iniciar a cota. 4 Coloque a cota entre o centro da parede em arco e qualquer outro componente que desejar cotar.

Cotas lineares
Cotas lineares so colocadas entre pontos selecionados. As cotas so alinhadas para o eixo horizontal ou vertical da vista. Os pontos selecionados so pontos finais de elementos ou a interseco de referncias (por exemplo, a unio de duas paredes). possvel usar pontos de extremidade do arco como referncias ao colocar cotas lineares. As cotas horizontais e verticais somente esto disponveis no ambiente do projeto. No possvel cri-las no Editor de famlias.

278 | Captulo 6 Usando cotas e restries

A ilustrao a seguir mostra cotas lineares horizontais e verticais em um edifcio com formas irregulares.

Colocando cotas lineares


1 Clique na guia Anotao painel Cota Linear. 2 Coloque o cursor em um ponto de referncia em um elemento, como uma parede ou linha, ou na interseco de referncias, como uma unio entre duas paredes. O ponto de referncia realado se a cota for colocada ali. possvel alternar entre os diferentes pontos de referncia de interseces ao pressionar Tab. 3 Clique para especificar a referncia. 4 Coloque o cursor na localizao desejada do prximo ponto de referncia e clique. Quando o cursor movido, aparece uma linha de cota. possvel continuar a selecionar mltiplas referncias, se desejado. 5 Aps selecionar um segundo ponto de referncia, pressione a Barra de espao para alinhar a cota com o eixo horizontal ou vertical. 6 Quando tiver alcanado o ltimo ponto de referncia, mova o cursor para fora do ltimo elemento e clique. A cota exibida. Tpicos relacionados

Cotas angulares na pgina 279 Cotas radiais na pgina 280 Cotas de comprimento de arco na pgina 281 Cotas de linha base e de ordenadas na pgina 281

Cotas angulares
As cotas angulares podem ser colocadas em mltiplos pontos de referncia compartilhando uma interseo comum. No possvel arrastar a cota do arco para exibir um crculo completo.

Cotas permanentes | 279

1 Clique na guia Anotao painel Cota Angular 2 Coloque o cursor sobre um componente e clique para criar um ponto inicial para a cota. DICA possvel alternar o ponto de referncia para a cota entre uma face de parede e uma linha central de parede ao pressionar Tab. 3 Coloque o cursor em um componente no paralelo ao primeiro e clique. DICA possvel selecionar mltiplos pontos de referncia para a cota. Cada elemento que se est cotando precisa passar atravs de um ponto comum. Por exemplo, para criar uma cota angular de referncias mltiplas entre quatro paredes, cada uma das quatro paredes precisa passar atravs do ponto comum. 4 Arraste o cursor para alterar a escala da cota angular. Selecione o setor onde deseja que a cota aparea:
Unio de parede com quatro setores distintos

5 Quando tiver a escala correta, clique para colocar.

Cotas radiais
1 Clique na guia Anotao painel Cota Radial. 2 Coloque o cursor no arco e clique. Aparecer uma cota temporria. DICA possvel alternar o ponto de referncia para a cota entre uma face de parede e uma linha central de parede ao pressionar Tab. 3 Clique novamente para colocar a cota permanente.

Alterando referncias de cota radial em arcos


possvel alterar a referncia de uma cota radial existente de um arco para outro, desde que o novo arco seja concntrico com o arco original. 1 Selecione uma cota radial. Um controle de arraste no formato de quadrado azul aparecer na extremidade da cota. 2 Arraste o controle para outro arco. Um arco concntrico vlido realado quando o cursor colocado sobre o mesmo.

280 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Cotas de comprimento de arco


possvel cotar paredes em arco para obter o comprimento total da parede. 1 Clique na guia Anotao painel Cota Comprimento de arco. 2 Para Preferir, selecione a opo de snap. Por exemplo, selecione Preferir faces de parede para que o cursor efetue o snap na face da parede interna ou externa. Isto ajudar a selecionar o ponto radial. 3 Coloque o cursor no arco e clique para selecionar o ponto radial. 4 Selecione os pontos finais do arco e mova o cursor para cima e para baixo da parede em arco. 5 Clique para colocar a cota de comprimento do arco.

Cotas de linha base e de ordenadas


As cotas de linha base so mltiplas cotas, medidas da mesma linha base.

Cotas de ordenadas medem a distncia perpendicular de um ponto de origem denominado como dados para um elemento. Estas cotas previnem o acmulo de erros ao manter deslocamentos precisos dos recursos dos dados.

possvel criar cotas de linha base e de ordenadas para estilos de cotas lineares. Os estilos de cotas lineares incluem cotas alinhadas, horizontais e verticais. Para criar uma cota de linha base ou de ordenada para estes estilos de cotas lineares, preciso editar o parmetro de tipo Seqncia de cota. Como este um parmetro de tipo, pode-se desejar criar um novo estilo de cota linear de linha base ou de ordenadas, para que quaisquer cotas contnuas no projeto no sejam afetadas ao se editar o parmetro. Cotas de linha base e de ordenadas so exportadas para formatos CAD. IMPORTANTE Cotas de comprimento de arco so cotas lineares e tm parmetros (Tipo de seqncia de cota e Configuraes da cota de ordenadas) para criar cotas de linha base e de ordenadas. No entanto, estes parmetros no tm efeito em cotas de comprimento de arco.

Criando um estilo de cota linear de linha base


1 Clique na guia Anotao painel Cota Alinhada ou Linear. Ambos so estilos de cota linear.

Cotas permanentes | 281

2 Clique na guia Colocar cotas painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 4 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para a cota, como Linha base linear-3/32 Arial. 5 Clique em OK. 6 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para o parmetro Tipo de seqncia de cota, selecione Linha base. 7 Clique duas vezes em OK. O novo estilo de cota exibido no Seletor de tipos.

Criando um estilo de cota linear de ordenadas


1 Clique na guia Anotao painel Cota Alinhada ou Linear. Ambos so estilos de cota linear. 2 Clique na guia Colocar cotas painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 4 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para cota, como Ordenada linear-3/32 Arial. 5 Clique em OK. 6 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para o parmetro Tipo de seqncia de cota, selecione Ordenada. 7 Clique em Editar para o parmetro Configuraes da cota de ordenadas. 8 Na caixa de dilogo Configurao de cota ordenada, especifique as configuraes para a cota de ordenadas. Configurao
Orientao do texto

Descrio
Especifique onde alinhar o texto da cota com a linha de chamada de cota ou a linha da cota. Esta configurao desativada quando o parmetro Ler conveno for Horizontal. Especifique a posio do texto no fim da linha de chamada de cota ou junto linha de chamada de cota. Especifique a visibilidade da linha de chamada de cota de origem para a cota de ordenadas (esta a primeira linha de chamada de cota na seqncia). As opes so: Nenhum no mostra a linha de chamada da cota de origem, marca de reviso ou texto (0'-0"). Linha de chamada da cota com texto mostra a linha de chamada de cota de origem , marca de reviso e texto (0'-0"). Linha de chamada de cota somente mostra a linha de chamada de cota de origem e a marca de reviso.

Posio do texto

Visibilidade da origem

282 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Configurao
Marca de reviso de origem

Descrio
Especifique a marca de reviso para a origem da cota. Esta configurao desativada quando Visibilidade da origem definida como Nenhum. Especifique o estilo da linha da cota. As opes so: Contnua exibe a linha da cota como contnua. Segmentada segmenta a linha da cota. Especifique o comprimento dos segmentos com as configuraes de Comprimento do segmento. Nenhum no mostra a linha da cota. Ao selecionar a linha da cota na rea de desenho, uma linha oculta exibida.

Estilo de linha da cota

Comprimento dos segmentos

Especifique o comprimento do segmento da linha da cota. Esta configurao ativada quando Estilo de linha da cota for Segmentada.

9 Clique duas vezes em OK. O novo estilo de cota exibido no Seletor de tipo.

Colocando cotas de linha base


1 Clique na guia Anotao painel Cota Alinhada ou Linear. 2 No Seletor de tipo, selecione um estilo de cota de linha base. Para obter mais informaes, consulte Criando um estilo de cota linear de linha base na pgina 281. 3 Na rea de desenho, selecione o primeiro ponto para a cota. Esta a origem. 4 Continue a selecionar os pontos de referncia necessrios. 5 Quando tiver alcanado o ltimo ponto de referncia, mova o cursor para fora do ltimo elemento e clique. A cota de linha base exibida. 6 Para personalizar a exibio da cota de linha base: a Na rea de desenho, selecione a cota.

b Clique nos controles de inverso (

) para inverter a direo da cota.

c Pressione a Barra de espao para alterar o empilhamento da cota de linha base. possvel usar a barra de espao para alterar o empilhamento da cota de linha base antes ou depois da colocao.

Colocando cotas de ordenadas


1 Clique na guia Anotao painel Cota Alinhada ou Linear. 2 No Seletor de tipo, selecione um estilo de cota de ordenadas.

Cotas permanentes | 283

Para obter mais informaes, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na pgina 282. 3 Na rea de desenho, selecione o primeiro ponto para a cota. Esta a origem. 4 Continue a selecionar os pontos de referncia necessrios. 5 Quando tiver alcanado o ltimo ponto de referncia, mova o cursor para fora do ltimo elemento e clique. A cota de ordenadas exibida.

Bloqueando cotas permanentes


Quando cotas permanentes lineares ou angulares so colocadas, aparece um controle de bloqueio com a cota. Aparecem cadeados quando se seleciona

Uma cota permanente. Um elemento restrito por uma cota. Um elemento restrito se for referenciado por um segmento bloqueado ou se for uma referncia em uma cota de igualdade.

Se o cadeado estiver aberto, o valor da cota modificvel e o elemento que ela referencia est livre para ser movido em qualquer direo. possvel clicar no valor da cota e alter-lo. Se o cadeado estiver fechado, o valor da cota fixo, prevenindo qualquer alterao na distncia entre seus componentes referenciados. No possvel clicar no valor da cota para alter-lo.
Cota selecionada com controles bloqueados e desbloqueados

Ao clicar no cadeado, o estado alterna entre bloqueado e desbloqueado. Cada vez que uma cota estiver bloqueada, ser preciso desbloque-la para alterar seu valor. DICA Tambm possvel alternar o status entre bloqueado e desbloqueado do cadeado ao clicar com o boto direito no mesmo e selecionar Alternar. Consulte, tambm Aplicando restries com cotas na pgina 314.

Elementos de ncora referenciados em cotas multisegmentadas


Em uma cota multisegmentada restrita por igual, pode-se usar o smbolo de ncora para designar o elemento ancorado. O elemento que est ancorado permanece estacionrio quando outros elementos so movidos em uma cota. 1 Crie uma cota multisegmentada. Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 277 para obter mais informaes sobre como criar cotas. 2 Clique na guia Modificar painel Seleo Modificar.

284 | Captulo 6 Usando cotas e restries

3 Na rea de desenho, selecione a cota e clique no smbolo Igualdade de cota cota igualmente restrita. 4 Selecione qualquer elemento que a cota referencia, exceto a que deseja ancorar. Um smbolo de ncora aparece junto cota.
Cota de igualdade com o elemento selecionado mostrado em vermelho

para tornar a

5 Clique e mantenha pressionado o smbolo de ncora. Aparecer uma linha de chamada da cota para a ncora. 6 Arraste o smbolo de ncora para o elemento que deseja ancorar. 7 Mova qualquer um dos elementos no ancorados referenciados na cota. O elemento acompanhado pela ncora no se move. OBSERVAO Se selecionar o elemento ao qual a ncora est no momento ancorada, ele tambm mover a posio da ncora.

Distinguindo um elemento relacionado com o cadeado da cota


Em projetos de larga escala com muitas cotas e alinhamentos, pode ser difcil distinguir quais cadeados de cota se referem a quais elementos. Para determinar o elemento ao qual o cadeado pertence: 1 Na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse em um cadeado de cota. 2 Selecione Exibir relacionado no menu de atalho. O elemento apropriado realado, e uma caixa de dilogo identifica o elemento. 3 Clique nos botes de seta para alternar entre os elementos restritos pelo cadeado.

Sobrepondo texto de cota


possvel adicionar texto suplementar acima, abaixo, esquerda ou direita de um valor de cota permanente.

Cotas permanentes | 285

Para adicionar texto suplementar em um valor de cota: 1 Na rea de desenho, selecione a cota que deseja editar. 2 Clique no valor da cota. A caixa de dilogo Texto da cota exibida. 3 No campo Valor da cota, selecione Usar valor real. Insira o texto que deseja exibir nos campos de texto Acima, Abaixo, Prefixo e/ou Sufixo. OBSERVAO No preciso inserir texto em todos os campos, somente nos necessrios. 4 Clique em Aplicar. 5 Clique em OK. Tpicos relacionados

Substituindo valores de cota permanente por texto na pgina 286 Modificando cotas na pgina 299 Propriedades da cota na pgina 303

Substituindo valores de cota permanente por texto


possvel substituir um valor de cota permanente por texto, como mostrado na imagem a seguir.

Tambm possvel substituir um valor de cota por variaes em um elemento de classe, como mostrado abaixo.

286 | Captulo 6 Usando cotas e restries

No possvel substituir um valor de cota permanente por um valor numrico. O usurio receber uma mensagem se fizer esta tentativa. Para substituir valores de cota permanente por texto: 1 Na rea de desenho, selecione a cota que deseja editar. 2 Clique no valor da cota. A caixa de dilogo Texto da cota exibida. 3 No campo Valor da cota, selecione Substituir por texto. 4 Na caixa de texto, insira o texto que deseja exibir no lugar do valor da cota permanente. 5 Opcionalmente, insira o texto nos campos Acima e/ou Abaixo. 6 Clique em Aplicar. 7 Clique em OK. Tpicos relacionados

Sobrepondo texto de cota na pgina 285 Modificando cotas na pgina 299 Propriedades da cota na pgina 303

Criando unidades personalizadas de cota


Ao criar um projeto, por padro, o Revit Architecture atribui unidades especficas e preciso para estilos de cota com base nas configuraes de unidades do projeto. Consulte Unidades do projeto na pgina 523. possvel criar tipos de cotas personalizadas que sobrepem estas configuraes-padro. Para cada tipo de cota personalizada criada possvel definir as configuraes de unidade e preciso. Por exemplo, em um projeto que usa unidades Imperiais, possvel criar um tipo de cota que exibida na unidade Mtrica.

Cotas permanentes | 287

Tambm possvel criar tipos de cotas que tm diferentes opes de arredondamento. Por exemplo, possvel exibir cotas que arredondam para 1/8 em uma vista da planta e para 1/32 em uma vista de detalhe. Para criar um tipo de cota personalizada: 1 Clique na guia Anotao painel Cota. 2 No painel suspenso Cotas, clique na ferramenta de cota apropriada. Por exemplo, se desejar aplicar uma preciso personalizada em uma cota linear, clique em Tipo de cota linear. A caixa de dilogo Propriedades de tipo exibida. 3 Clique em Duplicar. Insira um nome para o novo estilo de cota e clique em OK. 4 Encontre o parmetro Formato da unidade e clique no boto junto ao mesmo. 5 Desmarque a caixa de verificao Usar as configuraes do projeto. 6 Para Unidades, selecione uma unidade apropriada. 7 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento. 8 Se aplicvel, selecione um sufixo de Unidade. 9 Clique em OK. 10 Clique duas vezes em OK para sair das propriedades da cota.

Cotando para o ncleo em estruturas compostas


Ao construir uma parede composta com inseres, os construtores com freqncia desejam conhecer as cotas de aberturas estruturais inacabadas para as inseres. possvel cotar uma abertura estrutural ao escolher referncias no limite externo da camada ncleo na parede. A camada estrutural est tipicamente no limite ncleo de uma parede. As inseres podem ser perpendiculares ou no perpendiculares ao limite ncleo. OBSERVAO Se desejar cotar a camada estrutural de uma parede em uma insero, assegure-se de que o deslocamento do plano de corte da vista seja definido em ou abaixo do deslocamento do plano de corte da famlia de inseres.

Cotando para o ncleo


1 Desenhe uma parede composta e coloque uma insero na parede. 2 Para visualizar as camadas da parede, defina o Nvel de detalhe da vista para Mdio ou Fino. Para fazer isso, clique em (Nvel de detalhe), na parte inferior da rea de desenho.

3 Selecione a parede e clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em Editar tipo, para acessar as propriedades de tipo da parede. 5 Defina a propriedade Revestimento em inseres como Ambos. 6 Clique em OK duas vezes para sair da caixa de dilogo. 7 Na Barra de opes, para Preferir, selecione Faces do ncleo. 8 Selecione o limite ncleo externo como a referncia da cota.

288 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Referncias de cota para uma insero perpendicular

Referncias de cota para uma insero no perpendicular

Cotas de ponto
Cotas de ponto podem ser colocadas como elevaes de ponto, coordenadas de ponto ou inclinaes de ponto. As elevaes de ponto podem exibir a elevao de um ponto selecionado ou a elevao superior ou inferior de um elemento. As coordenadas de ponto exibem as coordenadas Norte/Sul, Leste/Oeste de um ponto selecionado, e tambm podem exibir a elevao do ponto selecionado. As cotas de ponto podem exibir a inclinao em um ponto especfico em uma face ou uma aresta de um elemento.

Elevaes de ponto
As elevaes de ponto exibem a elevao real de um ponto selecionado. As elevaes de ponto tambm podem ser exibidas na elevao superior e/ou inferior de elementos com uma espessura definitiva. As elevaes superiores e inferiores esto disponveis para elementos em vistas da planta.

possvel colocar elevaes de ponto em superfcies no horizontais e em arestas no planas. possvel coloc-las em vistas de planta, elevao e 3D. As elevaes de ponto so usadas tipicamente para obter um ponto de elevao para rampas, estradas, superfcies topogrficas e degraus de escada.

Cotas de ponto | 289

Colocando uma cota de elevao de ponto


1 Clique na guia Anotao>>painel suspenso Cotas>>Elevao de ponto. 2 No Seletor de tipo, escolha o tipo de elevao de ponto a ser colocado. 3 Na Barra de opes: a Selecione ou desmarque a opo Chamada de detalhe. A imagem a seguir mostra a mesma elevao de ponto com e sem uma chamada de detalhe.

b Se a opo Chamada de detalhe estiver selecionada, selecione opcionalmente a opo Ressalto. Isto adiciona uma flexo na chamada de detalhe da elevao de ponto. A imagem a seguir mostra uma elevao de ponto com e sem um ressalto da chamada de detalhe.

c Se estiver colocando uma elevao de ponto relativo, selecione uma opo para Base relativa. d Selecione uma opo para Exibir elevaes. OBSERVAO Esta opo est ativada quando se coloca uma elevao de ponto em uma vista da planta.

Elevao real (selecionada) exibe a elevao do ponto selecionado no elemento. Elevao superior exibe a elevao superior do elemento. Elevao inferior exibe a elevao inferior do elemento. Elevao superior e inferior exibe as elevaes superiores e inferiores do elemento.

4 Selecione uma aresta de um elemento ou selecione um ponto na superfcie topogrfica. Quando o cursor movido sobre um elemento no qual se coloca uma elevao de ponto, o valor da elevao de ponto exibido na rea de desenho.

290 | Captulo 6 Usando cotas e restries

5 Se estiver colocando uma elevao de ponto:


sem uma chamada de detalhe, clique para coloc-la. com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a elevao de ponto. com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida, clique para colocar a elevao do ponto.

6 Para concluir, clique na guia Modificar painel Seleo Modificar. Se selecionar uma elevao de ponto aps coloc-la, poder mov-la usando os controles de arraste. Se excluir um elemento que referenciado ou desativar sua visibilidade, a elevao de ponto ser removida. Tpicos relacionados

Adicionando texto suplementar em cotas de elevao de ponto na pgina 291 Alterando o reporte da elevao na pgina 292 Alterando o estilo de seta da elevao de ponto na pgina 292 Propriedades da cota na pgina 303

Adicionando texto suplementar em cotas de elevao de ponto


possvel adicionar texto suplementar em cotas de ponto. Ao editar os parmetros de tipo para a elevao de ponto, possvel adicionar texto para o indicador de elevao, indicador superior e indicador inferior. Este texto aparece como um sufixo ou prefixo no valor da elevao de ponto.

Alm disso, possvel editar os parmetros de instncia para uma elevao de ponto para adicionar texto suplementar de prefixo e/ou sufixo no valor nico (ou acima) e no valor inferior. A lista a seguir mostra a ordem de apario para o texto relativo ao valor da elevao de ponto.

Prefixo do valor nico/superior ou Prefixo do valor inferior (parmetros de instncia) Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Prefixo (parmetros de tipo) Identificador de elevao quando definido como Prefixo (parmetro de tipo) Valor da elevao do ponto Identificador de elevao quando definido como Sufixo (parmetro de tipo) Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Sufixo (parmetros de tipo) Sufixo do valor nico/superior ou Valor do sufixo inferior (parmetros de instncia)

Para obter mais informaes, consulte Propriedades de tipo de elevao de ponto na pgina 306 e Propriedades de instncia de elevao de ponto na pgina 309.

Cotas de ponto | 291

Alterando o reporte da elevao


Uma elevao de ponto pode reportar elevaes relativas origem do projeto, origem compartilhada ou um nvel especificado. 1 Coloque uma elevao de ponto. 2 Selecione-a e clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. 4 Especifique um valor para o parmetro Origem da elevao. Para obter mais informaes sobre estes valores, consulte Propriedades de tipo de elevao de ponto na pgina 306. 5 Se definir a elevao como Relativo, clique em OK e defina o valor para o parmetro de instncia Base relativa.

Alterando o estilo de seta da elevao de ponto


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Pontas de seta. 2 Para Tipo, selecione Alvo da elevao preenchida. 3 Para Estilo de seta, selecione Alvo da elevao. 4 Se desejado, selecione Preenchimento de marca de reviso. Se selecionar esta opo, a seta se

parecer com o smbolo de elevao preenchida: ter um smbolo de alvo de mira: 5 Clique em OK. 6 Coloque uma elevao de ponto. .

. Se no selecionar esta opo, a seta

7 Selecione a elevao de ponto, clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento, e clique em Editar tipo. 8 Para Tipo, selecione Chamada de detalhe alvo. 9 Para Seta do cotovelo da chamada de detalhe, selecione Alvo da elevao preenchida. OBSERVAO O tipo Alvo da elevao preenchida est disponvel para outras anotaes, como chamadas de detalhe de nota de texto.

Coordenadas do ponto
As coordenadas de ponto podem reportar as coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de pontos em um projeto.

Tambm possvel exibir a elevao do ponto selecionado e um texto indicador, alm das coordenadas.

292 | Captulo 6 Usando cotas e restries

As coordenadas so reportadas em relao ao sistema de coordenadas compartilhadas. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1355. As coordenadas de ponto podem ser colocadas em pisos, paredes, superfcies topogrficas e linhas de limite. Tambm possvel colocar coordenadas do ponto em superfcies no horizontais e em arestas no planas. Ao exibir a elevao do ponto selecionado alm das coordenadas de ponto, possvel colocar a coordenada de ponto nas mesmas localizaes em que se coloca uma elevao de ponto. Para colocar coordenadas do ponto: 1 Clique na guia anotao>>painel suspenso Cotas>>Coordenadas de ponto. 2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de coordenada de ponto a ser colocado. 3 Na Barra de opes, marque ou desmarque a opo Chamada de detalhe. Se a opo Chamada de detalhe estiver selecionada, selecione opcionalmente a opo Ressalto. Isto adiciona uma flexo na chamada de detalhe da elevao de ponto. 4 Se desejar que a elevao seja exibida alm das coordenadas de ponto: a Clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. b Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. c Em Texto, selecione a opo Incluir elevao. 5 Selecione uma aresta de um elemento ou um ponto em uma superfcie topogrfica. Quando o cursor movido sobre um elemento no qual se coloca uma coordenada de ponto, o valor da coordenada de ponto aparece na rea de desenho. 6 Se estiver colocando uma coordenada de ponto:

sem uma chamada de detalhe, clique para coloc-la. com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a coordenada de ponto. com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida, clique para colocar a coordenada de ponto.

7 Para concluir, clique na guia Modificar painel Seleo Modificar. Se selecionar uma coordenada de ponto aps coloc-la, poder mov-la usando os controles de arraste. Se excluir um elemento que referenciado ou desativar sua visibilidade, a coordenada de ponto ser removida. Para modificar a aparncia da elevao de ponto, selecione-a e clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. Para obter mais informaes, consulte Propriedades da cota na pgina 303.

Cotas de ponto | 293

Adicionando texto suplementar em cotas de coordenada de ponto


possvel adicionar texto suplementar em cotas de ponto. Ao editar os parmetros de tipo para a coordenada de ponto, possvel adicionar texto para o indicador Norte/Sul, indicador Leste/Oeste e indicador de elevao. Este texto aparecer como um sufixo ou prefixo no valor da coordenada de ponto.

Alm disso, possvel editar os parmetros de instncia para uma coordenada de ponto para adicionar texto suplementar no prefixo e/ou sufixo nos valores superiores, inferiores e de elevao. A lista a seguir mostra a ordem da apario para o texto relativo ao valor da coordenada de ponto superior.

Prefixo de valor superior (parmetro de instncia) Indicador quando definido como Prefixo (parmetro de tipo) Valor da coordenada de ponto superior Indicador quando definido como Sufixo (parmetro de tipo) Sufixo de valor superior (parmetro de instncia)

A lista a seguir mostra a ordem da apario para o texto relativo ao valor da coordenada de ponto inferior.

Prefixo de valor inferior (parmetro de instncia) Indicador quando definido como Prefixo (parmetro de tipo) Valor da coordenada de ponto inferior Indicador quando definido como Sufixo (parmetro de tipo) Sufixo de valor inferior (parmetro de instncia)

A lista a seguir mostra a ordem da apario para o texto relativo ao valor da coordenada de elevao de ponto.

Prefixo do valor da elevao (parmetro de instncia) Identificador de elevao quando definido como Prefixo (parmetro de tipo) Valor da coordenada da elevao do ponto Identificador de elevao quando definido como Sufixo (parmetro de tipo) Sufixo do valor da elevao (parmetro de instncia)

Para obter mais informaes, consulte Propriedades de tipo de coordenadas de ponto na pgina 310 e Propriedades de instncia de coordenadas de ponto na pgina 312.

294 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Inclinaes de ponto
Uma inclinao de ponto exibe a inclinao em um ponto especfico em uma face ou uma aresta de um elemento do modelo. possvel colocar elevaes de ponto em vistas da planta, vistas de elevao e vistas de corte. A ilustrao a seguir mostra os dois tipos de inclinao de ponto.

Os objetos mais comuns que utilizam inclinaes de ponto incluem telhados, vigas e tubulao.

Colocando um cota de inclinao de ponto


1 Clique na guia Anotao>>painel Cotas>>Inclinao de ponto. 2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de inclinao de ponto a ser colocada. 3 (Opcional) Altere os seguintes na Barra de opes: a Altere a opo Representao da inclinao. Esta opo ativada quando voc est em uma vista de elevao e de corte. Voc pode escolher uma opo de seta ou de tringulo. b Selecione ou altere a opo Deslocamento da referncia. Esta opo permite mover a inclinao de ponto para mais perto ou para mais longe da referncia. 4 Clique na aresta ou inclinao onde ir colocar a inclinao de ponto. 5 Clique para colocar a inclinao de ponto, que pode ser acima ou abaixo da inclinao. Quando o cursor movido sobre um elemento no qual possvel colocar a inclinao de ponto, o valor da inclinao de ponto exibido na rea de desenho.

Quando voc clica na inclinao de ponto, ela se parece similar ao seguinte:

6 Quando uma inclinao de ponto est sendo colocada, tambm possvel fazer o seguinte:

Clique nos controles de inverso ( ponto.

) para inverter a direo da cota da inclinao de

Cotas de ponto | 295

A representao da inclinao tem duas representaes: seta ou tringulo. A mesma informao existe em ambas as representaes, embora seja exibida de forma diferente. O tringulo no est disponvel para utilizao em vistas de planta. O tringulo se parece similar ao seguinte:

7 Para concluir, clique na guia Modificar painel Seleo Modificar. Tpicos relacionados

Cotas de ponto na pgina 289 Propriedades da cota na pgina 303

Cotas interativas
Quando estiver desenhando, ser possvel inserir explicitamente um valor para a linha de croqui ao digitar um nmero aps iniciar a linha de croqui. Este mtodo conhecido como cotas interativas. Tipicamente, as cotas interativas especificam cotas lineares como um comprimento. Por exemplo, o comprimento de uma linha (ao desenhar uma linha), comprimento de um banzo (ao desenhar o segundo ponto de um arco de 3 pontos), comprimento de um raio (ao desenhar um arco, crculo ou polgono). Se no houver uma cota linear, possvel inserir uma cota angular, se aplicvel. As cotas interativas no esto disponveis para alguns elementos, como splines ou retngulos. A seguir encontra-se um procedimento de amostra para usar cotas interativas para especificar o comprimento de uma linha de croqui. 1 Inicie ao desenhar uma linha.

OBSERVAO Cotas interativas aparecem, inicialmente, em texto em negrito na cor azul ou preta. 2 Digite o valor do comprimento. Quando se digita um nmero, aparece uma caixa de texto, como mostrado abaixo. Por exemplo, se precisar de uma linha que tenha 8 ps e 6 polegadas de comprimento, digite o valor como 8 6.

3 Pressione Enter. A linha de croqui desenhada com o comprimento especificado.

296 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Editar linhas de chamada da cota


possvel mover linhas de chamada da cota para novas referncias para cotas permanentes e temporrias. possvel controlar o intervalo entre as linhas de chamada da cota e o elemento para cotas permanentes. Propriedades para linhas de chamada de cota esto includas com as propriedades de tipo para cotas permanentes. Consulte Propriedades de tipo de cota permanente na pgina 303.

Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporrias


1 Selecione um componente. 2 Faa um dos seguintes:

Arraste o controle (quadrado azul) para uma outra referncia. Clique com o boto direito do mouse no controle da linha de chamada da cota e selecione Mover linha de chamada da cota no menu de atalho. possvel ento mover a linha de chamada da cota para uma nova referncia.

OBSERVAO Modificaes em linha de chamada de cota temporria no so salvas.

Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes


1 Selecione uma cota permanente. 2 Clique com o boto direito do mouse no controle quadrado azul no meio da linha de chamada da cota e selecione Mover linha de chamada da cota no menu de atalho.

3 Arraste a linha de chamada da cota para o elemento a ser referenciado. Tpicos relacionados

Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporrias na pgina 297 Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes na pgina 298

Editar linhas de chamada da cota | 297

Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente na pgina 298 Excluir linhas de chamada da cota na pgina 299

Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes


Ao selecionar uma cota linear, possvel controlar sua distncia do elemento que se est referenciando e o ponto de referncia para a cota. 1 Crie uma cota linear entre dois ou mais elementos (por exemplo, entre duas paredes). Consulte Cotas alinhadas na pgina 277. 2 Selecione a linha da cota. Aparecem controles azuis nas linhas de chamada da cota.

3 Coloque o cursor em um dos controles quadrados azuis no fim da linha de chamada da cota e o arraste para redimensionar o intervalo entre a linha testemunha e o elemento. Se desejado, selecione outros controles para redimensionar o intervalo da cota. Linhas de cotas paralelas efetuam o snap aos mesmos intervalos. DICA Quando o elemento referenciado movido pela linha de cota, a distncia do intervalo permanece constante.

Tpicos relacionados

Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes na pgina 297 Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente na pgina 298 Excluir linhas de chamada da cota na pgina 299

Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente


1 Selecione a cota. 2 Clique na guia Modificar cotas painel Linhas de chamada de cota Editar linhas de chamada de cota. 3 Clique no elemento para o qual deseja adicionar uma nova linha de chamada da cota. 4 Quando terminar, clique em Modificar.

298 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Excluir linhas de chamada da cota


1 Selecione uma cota permanente. 2 Clique com o boto direito do mouse no controle quadrado azul no meio da linha de chamada da cota e selecione Mover linha de chamada da cota no menu de atalho.

Modificando cotas
Com o Revit Architecture possvel personalizar a aparncia das cotas.

Alterando o valor da cota


1 Selecione um componente que a cota referencia. 2 Clique no valor da cota. Se a cota est bloqueada, aparece o controle de bloqueio junto mesma. Clique no controle de bloqueio para desbloquear a cota para que possa alter-la. 3 Na caixa de edio, digite um novo valor para a cota e pressione Enter.

Movendo o texto da linha de cota


Podero haver momentos em seu desenho em que as cotas parecero estar to prximas uma das outras, que afetar a legibilidade e a compreenso. possvel arrastar o texto para fora da linha de cota para aprimorar a clareza. Os controles de texto de cota esto disponveis somente para cotas permanentes. 1 Selecione uma cota. A linha de chamada da cota realada e manipuladores azuis so exibidos.

2 Coloque o cursor no manipulador azul abaixo do texto da cota. Arraste o manipulador para fora da cota. O Revit Architecture move o texto para fora da linha de cota. Se o texto da cota cruza o caminho de uma das linhas de chamada da cota, e no cruza o centro do segmento de cota em que est, aparece uma linha de chamada de arco. possvel desativar a chamada de detalhe ao desmarcar a opo Chamada de detalhe, na Barra de opes.

Modificando cotas | 299

3 Para retornar o texto da cota para sua posio original, arraste o manipulador de volta para a linha de cota e ele ir efetuar o snap em sua posio original.

Alterando a marca de preenchimento da linha de cota


possvel alterar a marca de preenchimento que exibida nas extremidades da linha de cota. 1 Na rea de desenho, selecione uma cota e clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. 3 Selecione um valor para o parmetro Marca de preenchimento. 4 Clique em OK. Se selecionar uma seta de marca de preenchimento, consulte Controlando o comportamento de exibio das setas de cotas na pgina 300 para obter informaes sobre o comportamento dos tipos de setas de marcas de preenchimento.

Controlando o comportamento de exibio das setas de cotas


Quando uma seta de marca de preenchimento selecionada para linhas de cotas, as setas fazem o reconhecimento quando um segmento de cota muito pequeno para acomod-las no interior da linha de cota. Quando isto ocorre, a setas de cota automaticamente viram para o exterior da linha de cota. Isto ocorre para cotas lineares, angulares e radiais. Para cotas radiais, as setas viram quando a linha de cota (o raio) menor que o comprimento da seta. A imagem a seguir mostra duas cotas com setas de marcas de preenchimento. A cota maior mostra como as setas so exibidas no interior da linha de cota quando a linha suficientemente grande para acomod-las. A cota menor mostra como as setas viram para o exterior da linha de cota quando a linha muito pequena para acomod-las.

300 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Alm disso, as linhas de cotas multisegmentadas fazem o reconhecimento quando segmentos adjacentes so muito pequenos para as setas caberem. Quando isto ocorre, as extremidades da seqncia do segmento pequeno viram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de preenchimento designado nas propriedades da cota. Na imagem a seguir as setas de cota viram para o exterior da linha de cota e as linhas de chamada da cota exibem a marca de preenchimento designada (diagonal).

Para obter informaes sobre como mudar a marca de preenchimento para uma linha de cota, consulte Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na pgina 300. Para controlar o comportamento de exibio de marcas de preenchimento de cotas: 1 Na rea de desenho, selecione uma cota e clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. 3 Edite os seguintes parmetros:

Linha de cota estendida invertida: quando a seta de cota inverte, isto controla o comprimento da linha da cota alm das setas invertidas. Comprimento medido do fim da ponta da seta. Marca de preenchimento interna: designa a exibio da marca de preenchimento para linhas de chamada da cota interna quando segmentos adjacentes so muito pequenos para que caibam as setas. Quando isto ocorre, as extremidades da seqncia do segmento pequeno viram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de preenchimento designado.

OBSERVAO Estes parmetros somente so ativados quando o parmetro de marca de preenchimento definido como um tipo de seta. 4 Clique em OK.

Modificando cotas | 301

Rotacionando coordenadas de ponto e elevaes de ponto com componentes


Quando elevaes de ponto ou coordenadas de ponto so aplicadas nos componentes hospedeiros com base na linha, elas podem ser definidas para orientar para o componente e no para o padro horizontal. Os componentes hospedeiros com base na linha, so os elementos colocados ao definir um ponto inicial e um ponto final, como Paredes estruturais, Paredes, Vigas, Contraventamento e Trelias. O parmetro Rotacionar com o componente precisa ser selecionado para ativar esta ferramenta. Para definir coordenadas de ponto e elevaes de ponto para rotacionar com o componente: 1 Na rea de desenho, selecione a cota de ponto (coordenada ou elevao). 2 Para uma coordenada de ponto, clique na guia Modificar coordenadas de ponto>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. Para uma elevao de ponto, clique na guia Modificar elevaes de ponto>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione Rotacionar com o componente. 4 Clique em OK. A coordenada de ponto no ir rotacionar com um componente, como mostrado nas imagens abaixo. Uma coordenada de ponto em uma viga.

Rotao em configuraes de cota padro.

Rotao com coordenadas de ponto definidas para rotacionar com o componente.

302 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Propriedades da cota
possvel alterar muitas propriedades de cotas permanentes e de ponto. OBSERVAO As propriedades de tipo de cota permanente incluem propriedades para linhas de chamada de detalhe.

Modificando as propriedades de cotas permanentes ou de ponto


1 Em uma vista do projeto, selecione uma cota permanente ou de ponto e clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite as propriedades de instncia. 3 Clique em Editar tipo para editar as propriedades de tipo. OBSERVAO As alteraes feitas nas propriedades de tipo afetam todas as cotas permanentes ou as cotas de ponto daquele tipo no projeto. possvel clicar em Duplicar para criar um novo tipo de cota permanente ou de ponto. 4 Quando terminar, clique em OK. Tpicos relacionados

Modificando cotas na pgina 299 Propriedades da cota na pgina 303

Propriedades de tipo de cota permanente


Nome
Grficos Tipo de seqncia de cota Especifique o mtodo de formatao para uma seqncia de cotas. Este parmetro est disponvel para estilos de cota linear. OBSERVAO Cotas de comprimento de arco so cotas lineares e tm parmetros (Tipo de seqncia de cota e Configuraes da cota de ordenadas) para criar cotas de linha base e de ordenadas. No entanto, estes parmetros no tm efeito em cotas de comprimento de arco. As opes incluem: Contnua coloca mltiplas cotas fim-a-fim.

Descrio

Propriedades da cota | 303

Nome

Descrio
Linha base coloca cotas empilhadas medidas da mesma linha base. Ordenada coloca uma seqncia de cotas com valores medidos da origem da cota.

Marca de preenchimento Espessura da linha

O nome do estilo da marca de preenchimento. Define o nmero da espessura da linha que designa a espessura da linha de cota. possvel escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir seus prprios. possvel modificar a definio das espessuras de linha ao clicar na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Espessuras de linha. Consulte Espessuras de linha na pgina 515.

Espessura de linha da marca de preenchimento

Define a espessura da linha que designa a espessura da marca do smbolo. possvel escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir seus prprios. Estende a linha de cota alm da interseco das linhas de chamada da cota com um valor especificado. Quando este valor for definido, ser o tamanho no qual a linha de cota ser plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento. Controla a extenso da linha de cota alm da seta virada, se a mesma vira nas extremidades da seqncia de cota. Este parmetro somente ativado quando o parmetro de marca de preenchimento definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na pgina 300. Alterna entre a funcionalidade de intervalo fixo e a funcionalidade de linha de cota fixa. Se Controle de linha de chamada de cota est definida como Fixo para a linha de cota, este parmetro se torna disponvel. Especifica o comprimento de todas as linhas de chamada nas cotas. Quando se define este valor, ser o tamanho no qual a linha de chamada da cota plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento. Se Controle de linha de chamada de cota estiver definida como Intervalo para o elemento, este parmetro definir a distncia entre a linha de chamada da cota e o elemento sendo cotado. Define a extenso da linha de chamada da cota alm da marca de preenchimento. Quando este valor for definido, ser o tamanho no qual a linha de chamada da cota ser plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento. possvel selecionar quaisquer dos smbolos de anotaes carregados no projeto. O smbolo de linha central aparece acima das linhas de chamada da cota que referenciam as linhas centrais das instncias da famlia e de paredes. Se a linha de chamada da cota no referencia um plano central, no possvel colocar um smbolo de linha central acima do mesmo. Altera o padro de linha das linhas de chamada da cota se as referncias da cota so as linhas centrais de instncias de famlia e de paredes. Se as referncias no esto na linha central, este parmetro no afeta o padro da linha de chamada da cota.

Extenso da linha de cota

Extenso de linha de cota invertida

Controle de linha de chamada de cota

Comprimento de linha de chamada de cota

Intervalo de linha de chamada da cota para o elemento

Extenso da linha de chamada da cota

Smbolo da linha central

Padro de linha central

304 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Nome
Marca de preenchimento de linha central Marca de preenchimento interna

Descrio
Altera a marca de preenchimento nas extremidades da linha central de uma cota.

Designa a exibio da marca de preenchimento para linhas de chamada de cota internas quando segmentos adjacentes so muito pequenos para que caibam as setas. Quando isto ocorre, as extremidades da seqncia do segmento pequeno viram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de preenchimento designado. Este parmetro somente ativado quando o parmetro de marca de preenchimento definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na pgina 300. Especifique as configuraes para cotas de ordenadas. Este parmetro est disponvel quando o parmetro Tipo de seqncia de cota est definido como Ordenada. Para obter mais informaes, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na pgina 282. Define a cor das linhas de cota. possvel escolher em uma lista de cores definidas no Revit Architecture ou definir suas prprias. O valor-padro preto. Para usar este parmetro, defina o parmetro Controle de linha de chamada de cota para Fixo para a linha de cota. Com este parmetro definido, o snap adicional estar disponvel, o que ajudar a empilhar cotas lineares em intervalos iguais. Este valor deve ser maior do que a distncia entre o texto e a linha de cota, mais a altura do texto.

Configuraes da cota de ordenadas

Cor

Distncia de snap da linha de cota

Texto Fator de largura Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor de 1.0 no tem um alongamento. Sublinha o valor e o texto da cota permanente. Aplica a formatao de itlico no valor e texto da cota permanente. Aplica a formatao de negrito no valor e texto da cota permanente. Especifica o tamanho da fonte para cota. Especifica o deslocamento do texto de uma linha de cota. Especifica a conveno de leitura para o texto da cota. Define as fontes True Type da Microsoft para as cotas. Se definir o valor para opaco, o texto da cota ser circundado por uma caixa que se sobrepe a qualquer geometria ou texto atrs da mesma na vista. Se definir o valor para transparente, a caixa desaparecer e tudo no sobreposto pelo texto da cota estar visvel. Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. possvel ento definir o formato das unidades com a cota. Consulte Definindo unidades de projeto na pgina 523.

Sublinhado Itlico Negrito Tamanho do texto Deslocamento do texto Conveno de leitura Fonte do texto Plano de fundo do texto

Formato de unidades

Propriedades da cota | 305

Nome
Exibir abertura-altura

Descrio
Coloca uma cota cujas linhas de chamada da cota referenciam a mesma insero (janela, porta ou abertura) em uma vista de planta. Se selecionar esta abertura, a cota incluir uma legenda que exibir a altura da abertura para a instncia. O valor aparece abaixo do valor da cota inicialmente colocada.

Outros Marcas do centro Tamanho da marca do centro Exibe ou oculta a marca do centro da cota radial. Define o tamanho da marca do centro da cota radial. Esta propriedade estar ativada quando Marcas do centro estiver selecionado. Exibe ou oculta o prefixo (R) para cotas radias.

Prefixo do raio

Propriedades de instncia de cota permanente


Nome
Deslocamento da linha base

Descrio
Especifica um valor de deslocamento para cotas de linha base sucessivas. Este parmetro est disponvel quando o parmetro Tipo de seqncia de cota est definido como Linha base. Todas as cotas lineares e angulares tm uma propriedade Exibio de igualdade. definida como = por padro, se houver uma restrio de igualdade e como Valor por padro no caso contrrio. Para obter mais informaes sobre esta propriedade, consulte Alterando a legenda EQ para o valor da cota na pgina 315. OBSERVAO Esta propriedade no est disponvel quando o parmetro Tipo de seqncia de cota for Linha base ou Ordenada.

Exibio de igualdade (quando a cota tem uma restrio de igualdade) ou Valor

Propriedades de tipo de elevao de ponto


Nome
Restries Rotacionar com o componente Grficos Seta da chamada de detalhe Define a aparncia do componente da seta da chamada de detalhe. O valor Nenhuma remove a seta. Consulte Especificando estilos de setas na pgina 521. Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa a linha. Define a espessura da linha da seta da chamada de detalhe. Quanto maior o valor, mais espessa a linha da seta. Clique no boto para abrir o selecionador de cores. Define a cor da elevao de ponto. Quando selecionada, a elevao de ponto rotaciona com o componente.

Descrio

Espessura da linha da chamada Espessura da linha da seta da chamada de detalhe Cor

306 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Nome
Smbolo Texto Fator de largura

Descrio
Altera a aparncia da cabea do smbolo com a elevao de ponto.

Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor de 1.0 no tem um alongamento. Sublinha o valor e o texto da elevao de ponto. Aplica a formatao de itlico no valor e texto da elevao de ponto. Aplica a formatao de negrito no valor e texto da elevao de ponto. Define o tamanho do texto da elevao. Desloca o texto na vertical da linha de chamada.

Sublinhado Itlico Negrito Tamanho do texto Deslocamento do texto da chamada de detalhe

Fonte do texto Plano de fundo do texto

Define a fonte do texto da elevao. Se o valor for definido para opaco, o texto da cota ser circundado por uma caixa que ir se sobrepor a qualquer geometria ou texto atrs da mesma na vista. Se definir o valor como transparente, a caixa desaparecer e tudo no sobreposto pelo texto da cota estar visvel. Altera a posio do texto. Especifique horizontal

Orientao do texto

ou vertical.

Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientao do texto relativa ao elemento hospedeiro. Formato de unidades Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. Desmarque a opo Usar configuraes do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de projeto na pgina 523. Desloca o texto do smbolo. Valores positivos ou negativos movem o texto para longe do smbolo. Os valores positivos so deslocamentos que movem em direo da chamada de detalhe e valores negativos so deslocamentos de movem para longe da chamada de detalhe.

Deslocamento do texto para o smbolo

Propriedades da cota | 307

Nome

Descrio

Orientao do texto

Altera a posio do texto. Especifique horizontal

ou vertical.

Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientao do texto relativa ao elemento hospedeiro. Localizao do texto Especifica a posio da elevao de ponto em relao chamada de detalhe. As opes incluem Acima da chamada de detalhe, Abaixo da chamada de detalhe e Em linha com a chamada de detalhe. Ao especificar Em linha com a chamada de detalhe, o smbolo de elevao no exibido para a elevao de ponto. Alm disso, as propriedades Deslocamento do texto da chamada de detalhe, Deslocamento do texto para o smbolo e Smbolo so desativadas. Uma seqncia de texto inserido com a elevao de ponto. Pode ser exibida como um prefixo ou sufixo. Se o valor de origem definido como projeto, ento a elevao reportada diz respeito origem do projeto. Se o valor de origem definido compartilhado, ento a elevao reportada diz respeito origem compartilhada. Se o valor base definido como relativo, ento a elevao reportada diz respeito ao nvel no parmetro de instncia Base relativa. possvel alterar a origem compartilhada ao realocar o projeto. Consulte Realocando e espelhando um projeto na pgina 1360. Especifique a colocao do indicador de elevao como um prefixo ou um sufixo.

Identificador de elevao

Origem da elevao

Indicador da elevao como prefixo/sufixo Indicador superior

Ao especificar o parmetro de instncia Exibir elevaes como Elevaes superiores e inferiores ou Elevao superior, possvel inserir um texto que indique que este valor representa a elevao superior do elemento. Este texto pode ser exibido como um prefixo ou um sufixo ao valor da elevao. Ao especificar o parmetro de instncia Exibir elevaes como Elevaes superiores e inferiores ou Elevao inferior, possvel inserir um texto que indique que este valor representa a elevao inferior do elemento. Este texto pode ser exibido como um prefixo ou um sufixo ao valor da elevao.

Indicador inferior

308 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Nome
Indicador superior como prefixo/sufixo Indicador inferior como prefixo/sufixo

Descrio
Especifique a colocao do indicador superior como um prefixo ou um sufixo.

Especifique a colocao do indicador inferior como um prefixo ou um sufixo.

Propriedades de instncia de elevao de ponto


Nome
Restries Base relativa O nvel do qual a elevao reportada. Esta propriedade pode ser editada para elevaes de ponto relativas e um valor de somente leitura para elevaes de ponto do projeto.

Descrio

Grficos Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe selecionada, possvel adicionar um ressalto (flexo) na linha de chamada. Se selecionada, a elevao de ponto inclui uma linha de chamada. Quando no for selecionada, nenhuma linha de chamada aparece.

Chamada de detalhe

Texto Exibir elevaes Especifique a elevao que deseja exibir: Elevao real (selecionada) exibe a elevao do ponto selecionado no elemento. Elevao superior exibe a elevao superior do elemento. Elevao inferior exibe a elevao inferior do elemento. Elevao superior e inferior exibe as elevaes superiores e inferiores do elemento.

Este parmetro ativado quando coloca-se em elevao de ponto uma vista da planta. Valor nico/superior A elevao real do ponto selecionado ou o valor da elevao superior. Este um valor de somente leitura. Adicione o prefixo ao valor da cota nica ou superior. Adicione o sufixo ao valor da cota nica ou superior. O valor real da elevao inferior reportada. Este um valor de somente leitura. Adicione um texto de prefixo no valor de cota inferior. Adicione um texto de sufixo no valor de cota inferior.

Prefixo do valor nico/superior Sufixo do valor nico/superior Valor inferior Prefixo do valor inferior Valor do sufixo inferior

Propriedades da cota | 309

Propriedades de tipo de coordenadas de ponto


possvel especificar diversos parmetros para alterar a aparncia da coordenada de ponto. Nome
Restries Rotacionar com o componente Grficos Seta da chamada de detalhe Define a aparncia do componente da seta da chamada de detalhe. O valor Nenhuma remove a seta. Para definir uma seta, consulte Especificando estilos de setas na pgina 521. Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa a linha. Define a espessura da linha da seta da chamada de detalhe. Quanto maior o valor, mais espessa a linha da seta. Define a cor da coordenada de ponto. Clique no boto para abrir o selecionador de cores. Altera a aparncia da cabea do smbolo com a coordenada de ponto. Quando selecionada, a coordenada de ponto rotaciona com o componente.

Descrio

Espessura da linha da chamada Espessura da linha da seta da chamada de detalhe Cor

Smbolo Texto Fator de largura

Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor de 1.0 no tem um alongamento. Sublinha o valor e o texto da coordenada de ponto. Aplica a formatao de itlico no valor e texto da coordenada de ponto. Aplica a formatao de negrito no valor e texto da coordenada de ponto. Define o tamanho do texto da elevao. Desloca o texto na vertical da linha de chamada.

Sublinhado Itlico Negrito Tamanho do texto Deslocamento do texto da chamada de detalhe

Fonte do texto Plano de fundo do texto

Define a fonte do texto da elevao. Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do prprio texto cobre os objetos atrs do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos atrs do texto. Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. Limpe a opo Usar configuraes do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de projeto na pgina 523.

Formato de unidades

310 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Nome
Deslocamento do texto para o smbolo

Descrio
Desloca o texto afastado do smbolo.

Valores positivos ou negativos movem o texto para longe do smbolo. Os valores positivos so deslocamentos que movem em direo da chamada de detalhe e valores negativos so deslocamentos de movem para longe da chamada de detalhe. Orientao do texto Altera a posio do texto para a leitura horizontal

ou vertical.

Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientao do texto ser relativa ao elemento hospedeiro. Localizao do texto Especifica a posio da coordenada de ponto em relao chamada de detalhe. As opes incluem Acima da chamada de detalhe, Abaixo da chamada de detalhe e Em linha com a chamada de detalhe. Ao especificar Em linha com a chamada de detalhe, o smbolo de elevao no exibido para a coordenada de ponto. Alm disso, as propriedades Deslocamento do texto da chamada de detalhe, Deslocamento do texto para o smbolo e Smbolo so desativadas. Uma seqncia de texto inserido com a elevao de ponto. Pode ser exibido como um prefixo ou sufixo com o parmetro Indicador como prefixo/sufixo. Indica que as coordenadas so compartilhadas. Este um valor de somente leitura. Determina qual valor de coordenada colocado no topo. Determina qual valor de coordenada colocado na parte inferior. Permite especificar como legendar a direo norte/sul. Por exemplo, pode-se inserir X. Permite especificar como legendar a direo leste/oeste. Por exemplo, pode-se inserir Y.

Identificador de elevao

Origem da coordenada Valor superior Valor inferior Indicador Norte/Sul

Indicador Leste/Oeste

Propriedades da cota | 311

Nome
Incluir elevao Identificador como prefixo /sufixo

Descrio
Exibe a elevao de ponto alm das coordenadas de ponto. Especifica a colocao dos indicadores Norte/Sul, Leste/Oeste e Elevao.

Propriedades de instncia de coordenadas de ponto


Nome
Grficos Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe selecionada, possvel adicionar um ressalto (flexo) na linha de chamada. Se selecionada, a coordenada de ponto inclui uma linha de chamada. Quando no for selecionada, nenhuma linha de chamada aparece.

Descrio

Chamada de detalhe

Texto Prefixo de valor superior Sufixo de valor superior Prefixo de valor inferior Sufixo de valor inferior Prefixo do valor da elevao Especifica o texto de prefixo no topo da coordenada de ponto. Especifica o texto de sufixo no topo da coordenada de ponto. Especifica o texto de prefixo na parte inferior da coordenada de ponto. Especifica o texto de sufixo na parte inferior da coordenada de ponto. Especifica o texto de prefixo para a elevao de ponto. Este parmetro ativado quando o parmetro de tipo Incluir elevao selecionado. Especifica o texto de sufixo para a elevao de ponto. Este parmetro ativado quando o parmetro de tipo Incluir elevao selecionado.

Sufixo do valor da elevao

Propriedades de tipo de elevao de ponto


possvel especificar diversos parmetros para alterar a aparncia da elevao de ponto. Nome
Restries Rotacionar com o componente Grficos Seta da chamada de detalhe Define a aparncia do componente da seta da chamada de detalhe. O valor Nenhuma remove a seta. Para definir uma seta, consulte Especificando estilos de setas na pgina 521. Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa a linha. Define a espessura da linha da seta da chamada de detalhe. Quanto maior o valor, mais espessa a linha da seta. Quando selecionada, a coordenada de ponto rotaciona com o componente.

Descrio

Espessura da linha da chamada Espessura da linha da seta da chamada de detalhe

312 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Nome
Cor

Descrio
Define a cor da coordenada de ponto. Clique no boto para abrir o selecionador de cores. Define a direo da inclinao de ponto. A configurao padro Abaixo. Define o comprimento da linha de chamada.

Direo da inclinao Comprimento da linha de chamada Texto Fator de largura

Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor de 1.0 no tem um alongamento. Sublinha o valor e o texto da coordenada de ponto. Aplica a formatao de itlico no valor e texto da coordenada de ponto. Aplica a formatao de negrito no valor e texto da coordenada de ponto. Define o tamanho do texto da elevao. Desloca o texto na vertical da linha de chamada.

Sublinhado Itlico Negrito Tamanho do texto Deslocamento do texto da chamada de detalhe

Fonte do texto Plano de fundo do texto

Define a fonte do texto da elevao. Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do prprio texto cobre os objetos atrs do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos atrs do texto. Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. Limpe a opo Usar configuraes do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de projeto na pgina 523.

Formato de unidades

Propriedades de instncia de elevao de ponto


Nome
Grficos Representao da inclinao Permite definir como a inclinao de ponto exibida quando em vistas de elevao e de corte. Permite definir o deslocamento representao da inclinao de sua referncia.

Descrio

Deslocamento da referncia Texto Prefixo

Especifica o texto de prefixo para a inclinao de ponto.

Propriedades da cota | 313

Nome
Sufixo

Descrio
Especifica o texto de prefixo para a inclinao de ponto.

Restries
As restries so elementos no especficos de vistas, que funcionam independentemente de cotas. Os elementos de restrio aparecem em todas as vistas, nas quais as referncias so visveis. As cotas so especficas da vista. possvel modificar e excluir as restries, independentemente de cotas, ou remov-las ao excluir cotas. As restries aparecem como linhas tracejadas verdes em vistas de projeto. possvel criar restries ao colocar cotas e bloque-las, ou ao criar restries de igualdade.

Aplicando restries com cotas


Quando cotas permanentes so colocadas, possvel bloquear estas cotas. Quando se bloqueia uma cota, possvel criar uma restrio. Uma restrio (linha tracejada azul) aparece quando voc seleciona suas referncias, como mostrado na imagem a seguir.
Restrio de cotas bloqueadas

Muitas cotas podem corresponder mesma restrio. Por exemplo, se colocar uma cota entre duas paredes e bloque-la, uma restrio ser criada. Se colocar outra cota entre as mesmas duas paredes e bloque-la, nenhuma restrio adicional ser criada. Consulte tambm Bloqueando cotas permanentes na pgina 284.

Restries de igualdade
Uma restrio de igualdade aparece como um smbolo EQ na linha de cota quando uma cota multissegmentada selecionada. Se uma das referncias para a linha da cota (como uma parede) for selecionada, o smbolo EQ aparece com uma linha tracejada azul no meio das referncias.

314 | Captulo 6 Usando cotas e restries

O smbolo EQ representa um elemento de restrio de igualdade aplicado s referncias para esta cota. As referncias, que so paredes no grfico, permanecem com uma distncia igual uma da outra enquanto esta restrio estiver ativa. Se selecionar uma das paredes e mov-la, todas as paredes sero movidas juntas em um distncia fixa.

Aplicando uma restrio de igualdade


1 Selecione uma cota multissegmentada permanente. Se precisar colocar uma cota, consulte Cotas permanentes na pgina 276. 2 Clique no smbolo EQ para que este no tenha uma barra entre ele.

Alterando a legenda EQ para o valor da cota


Cotas multisegmentadas tm uma legenda EQ, que exibida diretamente acima de cada segmento da linha de cota. A legenda exibida quando os valores para todos os segmentos na cota so iguais, ou se os valores para o primeiro e ltimo segmento da cota so iguais. Se nenhuma destas condies for satisfeita, ento o segmento de cota no poder exibir a legenda EQ e, em seu lugar, exibir o valor. possvel alterar a exibio da legenda EQ para o valor de cota. Para alterar a legenda EQ para o valor da cota: 1 Selecione a cota e clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Exibio de igualdade, selecione Valor. 3 Clique em OK.

Controlando a visibilidade de restries


1 Clique na guia Vista painel Visibilidade/Grficos ou utilize o atalho de teclado VG. 2 Clique na guia Categorias de anotaes. 3 Encontre a categoria Restries e cancele a seleo da caixa de verificao para ocultar as restries na vista. A imagem a seguir mostra a restrio (linha tracejada azul) visvel.

A imagem a seguir mostra a restrio oculta.

Controlando a visibilidade de restries | 315

Para obter mais informaes, consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.

Removendo restries
1 Selecione uma cota. 2 Faa um dos seguintes:

Clique no cadeado para abri-lo. Clique no smbolo EQ para remover uma restrio de igualdade. O smbolo EQ aparecer com uma barra entre ele quando a restrio de igualdade no estiver aplicada. Exclua a cota que corresponda restrio. Aparecer um aviso indicando que voc no est excluindo a restrio atual. Clique em Cancelar restrio na caixa de dilogo de aviso para remover a restrio.

Restries e worksets
As restries pertencem aos worksets dos elementos que eles restringem. Para adicionar uma restrio, requerido que os worksets de todos os elementos possam ser movidos pela restrio para serem editveis. Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1320.

316 | Captulo 6 Usando cotas e restries

Croqui

7
Croqui um processo de desenhar elementos no Revit Architecture. Elementos com base no croqui so os elementos (por exemplo, pisos, tetos e extruses) criados, geralmente, usando o modo de croqui. H tambm elementos, como paredes, que so desenhados mas que no requerem o uso do modo de croqui. Modo de croqui um ambiente no Revit Architecture que permite efetuar o croqui de elementos cujos tamanhos e formatos no podem ser automaticamente determinados, por exemplo ao criar (ou editar um croqui de) um telhado ou um piso. Quando voc entra no modo de croqui, a faixa de opes exibe somente as ferramentas aplicveis para o tipo de croqui que estiver criando ou editando. Todos os elementos que compreendem um elemento com base em um croqui (como um telhado) so conhecidos como o croqui. Por exemplo, um telhado com base em um croqui est selecionado na imagem a seguir.

Para criar determinados elementos no Revit Architecture, como telhados, pisos, escadas e corrimos, estes so desenhados ao se efetuar um croqui. Os croquis tambm so necessrios para definir outros tipos de geometria, como extruses, aberturas e regies.

Terminologia do croqui
H diversos termos especficos ao processo de se criar um croqui no Revit Architecture.

317

Nesse exemplo, quando voc seleciona o telhado (criado por extruso), possvel clicar na guia Modificar telhados painel Modificar telhado Editar perfil, que abre o croqui (as linhas cor de rosa na imagem a seguir) no modo de croqui. (Para um ambiente criado atravs de permetro, selecione o telhado e clique na guia Modificar telhados painel Editar Editar permetro.) Aqui possvel editar os elementos individuais do croqui. As ferramentas que esto disponveis no modo de croqui, veriam dependendo do tipo de elemento que voc estiver editando.

Elementos do croqui
Voc pode desenhar linhas de croqui ou utilizar uma opo Selecionar(Paredes, Linhas, Arestas, Faces) ao desenhar. Desenhar permite criar o elemento ao clicar e mover o cursor. As opes de Selecionar, permitem selecionar paredes, linhas, arestas ou faces existentes. Ao efetuar o croqui possvel usar cotas interativas. Para obter mais informaes, consulte Cotas interativas na pgina 296. Ao adicionar elementos cujo tamanho e formato no podem ser automaticamente determinados, como um telhado, extruso ou abertura, o modo de croqui utilizado. No modo de croqui, somente as ferramentas disponveis para aquela croqui esto disponveis para serem utilizadas. As ferramentas variam dependendo do tipo de elemento que voc estiver desenhando. H tambm elementos (como paredes) que so desenhados mas que no requerem o uso do modo de croqui.

Opes comuns para croquis


Use esta opo
Opes de desenho (por exemplo,

para
para desenhar croquis.

(Linha) ou

(retngulo)) para selecionar paredes, linhas ou arestas existentes. Quando se usa Escolher linhas, h uma opo Bloquear (para alguns elementos) na Barra de opes que bloqueia a linha selecionada para a aresta. DICA Pode-se usar Tab para alternar para as cadeias disponveis. adiciona paredes ao selecionar a face de um elemento de massa ou componente genrico. Esta opo somente est disponvel quando voc est desenhando paredes ou paredes cortina.

Opes de seleo (por exemplo,

(Selecionar linhas))

Selecionar faces

318 | Captulo 7 Croqui

Use esta opo


Cadeia

para
conecta (encadeia) segmentos de linha ao fazer o croqui de modo que o ltimo ponto na linha anterior seja o primeiro ponto na prxima linha. No possvel conectar ciclos fechados (crculos, polgonos) ou concordncias. desloca a colocao de uma linha de croqui pelo valor especificado. Ao usar o deslocamento com a opo Escolher linhas, o elemento ou linha do croqui deslocado de uma linha especfica para um elemento (por exemplo, a linha de localizao em uma parede). O novo elemento tem o mesmo formato e comprimento da linha selecionada. Se voc utiliza o deslocamento ao desenhar um croqui, o elemento ou o croqui deslocado da posio do cursor. Voc pode criar um elemento de qualquer comprimento ou forma ao desenhar um croqui com um deslocamento. Voc tambm pode especificar a linha de localizao do deslocamento para as paredes ao selecionar um opo no menu suspenso Linha de localizao. OBSERVAO Ao desenhar com a opo de cadeia ativada, as linhas recm-criadas tambm so conectadas. Portanto, possvel criar um formato similar a um formato existente ao tracej-lo com um deslocamento.

Deslocamento

Raio

predefine o valor para o raio. Esta opo est disponvel para paredes ou linhas ao se desenhar retngulos, crculos, arcos ou polgonos. Use o raio para: especificar um raio fixo para um crculo, no qual est contido um polgono (ou em torno do qual est circunscrito), um arco de centro e ponto final ou um arco tangente. O raio predefinido coloca restries no elemento ou croqui para que menos cliques sejam necessrios para complet-lo. Com o raio predefinido, possvel criar um crculo com um clique ou uma concordncia com dois cliques. Especifique um arredondamento de cantos (o raio da concordncia( ao unir linhas (com ou sem a opo de cadeia), quando desenha um retngulo, ou quando efetua a concordncia utilizando a opo de croqui Arco em concordncia.

Usar restries ao efetuar o croqui


possvel usar restries ao efetuar o croqui ao pressionar Shift ao desenhar. As restries de Shift funcionam como segue:

Restringe linhas retas e raios de polgonos para linhas horizontais e verticais. Limita as cordas de arcos de trs pontos, o raio de arcos do centro e ponto final, e o eixo de elipses para mltiplos de 45 graus. Limita arcos de dois e trs pontos para 90, 180 ou 270 graus.

Efetuando o croqui de uma linha


1 Selecione uma ferramenta que permite uma linha, por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar 3 Na Barra de opes: a Opcionalmente, selecione Deslocamento e especifique um valor. (Linha).

Efetuando o croqui de uma linha | 319

b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor. Um raio cria concordncias nos raios especificados entre segmentos de linha, permitindo criar uma cadeia redonda de linhas. Uma linha precisa ser unida com o final de outra linha para que a concordncia seja exibida. Se uma linha estiver conectada a mais de uma linha, uma concordncia no poder ser criada. A imagem a seguir mostra segmentos de linha desenhados sem o Raio selecionado e segmentos de linha desenhados com o Raio selecionado.

OBSERVAO Se um raio for especificado, a opo Deslocamento sobreposta.

4 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial da linha. 5 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final da linha. OBSERVAO Tambm possvel usar cotas interativas para especificar o comprimento da linha. Consulte Cotas interativas na pgina 296.

Efetuando o croqui de um retngulo


1 Selecione uma ferramenta que permite um retngulo, por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar 3 Na Barra de opes: a Opcionalmente, selecione Deslocamento e especifique um valor. b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor. A especificao de um raio cria concordncias nos cantos do retngulo. A imagem a seguir mostra um retngulo desenhado sem o Raio selecionado, e um retngulo desenhado com o Raio selecionado. (Retngulo).

OBSERVAO Se um raio for especificado, a opo Deslocamento sobreposta.

4 Clique na rea de desenho para especificar o primeiro canto de um retngulo. 5 Mova o cursor e clique para especificar o canto diagonal do retngulo.

320 | Captulo 7 Croqui

Efetuando o croqui de um crculo


1 Selecione uma ferramenta que permite um crculo, por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar 3 Na Barra de opes: a Opcionalmente, selecione Deslocamento e especifique um valor. b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor. Ao especificar um raio, a colocao de um crculo na rea de desenho requer somente um clique. OBSERVAO Se um raio for especificado, a opo Deslocamento sobreposta. (Crculo).

4 Clique na rea do desenho para colocar o crculo. Caso ainda no tenha especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o crculo. OBSERVAO Voc tambm pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Aps clicar na rea de desenho para colocar o crculo, digite o valor do raio e pressione Enter.

Desenhando um polgono inscrito


1 Selecione uma ferramenta que permite um polgono inscrito, como Parede, Linha de modelo ou Linha de detalhe. Por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. Para um polgono inscrito, o raio do crculo medido para um vrtice entre os lados do polgono. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar 3 Na Barra de opes: a Insira o nmero de lados do polgono. b Opcionalmente, selecione Deslocamento e especifique um valor. c Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor. OBSERVAO Se um raio for especificado, a opo Deslocamento sobreposta. (Polgono inscrito).

4 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial. 5 Se voc ainda no tiver especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o polgono inscrito. OBSERVAO Voc tambm pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Aps clicar na rea de desenho para colocar o polgono inscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de um crculo | 321

Desenhando um polgono circunscrito


1 Selecione uma ferramenta que permite um polgono circunscrito, como Parede, Linha de modelo ou Linha de detalhe. Por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. Para um polgono circunscrito, o raio do crculo medido para um lado do polgono. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar 3 Na Barra de opes: a Insira o nmero de lados do polgono. b Opcionalmente, selecione Deslocamento e especifique um valor. c Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor. OBSERVAO Se um raio for especificado, a opo Deslocamento sobreposta. (Polgono circunscrito).

4 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial. 5 Se voc ainda no tiver especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o polgono circunscrito. OBSERVAO Voc tambm pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Aps clicar na rea de desenho para colocar o polgono circunscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de arcos


H diversas opes para efetuar o croqui de arcos no Revit Architecture.

Raio inicial-final do arco Voc definir o raio inicial-final do arco ao desenhar a corda que conecta as duas extremidades do arco, e a seguir especifica o ngulo ou raio com o terceiro ponto.

Extremidade central do arco Para criar um arco do ponto central e dos pontos da extremidade, primeiro especifique o raio do arco e, em seguida, especifique o ngulo. No possvel especificar um arco com mais de 180 graus usando este mtodo, embora seja possvel modificar o arco aps este ser desenhado.

322 | Captulo 7 Croqui

Extremidade do arco tangente possvel criar arcos tangentes dos pontos finais de paredes ou linhas existentes.

Arco em concordncia Use arcos de concordncia ao criar cantos arredondados.

Para obter informaes sobre croquis com arcos restritos, consulte Usar restries ao efetuar o croqui na pgina 319.

Efetuando o croqui em um raio inicial-final do arco


1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou a guia respectiva Colocar <Elemento> ou a guia Criar <Elemento> painel Desenhar desenho. (Raio inicial-final do arco), e coloque o cursor na rea de

3 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial para o arco. 4 Mova o cursor e clique para especificar o comprimento da corda.

Efetuando o croqui de arcos | 323

OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o comprimento da corda. Aps clicar na rea de desenho para especificar o ponto inicial, digite um valor para a corda e pressione Enter. 5 Mova o cursor e clique para definir o arco.

OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite um valor para o raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de um arco do ponto central e dos pontos finais


Use esta opo de croqui para criar um arco de at 180 graus. Se mover o cursor para que o arco exceda 180 graus, o arco vira para o outro lado. 1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar de desenho. (Extremidade central do arco), e coloque o cursor na rea

3 Clique na rea do desenho para definir o centro do arco. 4 Mova o cursor e clique para definir o raio do arco e o ponto inicial do arco.

OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite um valor para o raio e pressione Enter. 5 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final do arco.

324 | Captulo 7 Croqui

OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o ngulo do arco. Digite uma valor para o ngulo e pressione Enter.

Efetuando um croqui de um arco tangente


1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar rea de desenho. (Extremidade do arco tangente), e coloque o cursor na

3 Clique no ponto final de uma parede existente para especificar o ponto inicial para o arco tangente. 4 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final do arco.

Efetuando um croqui de um arco de concordncia


OBSERVAO Voc somente pode efetuar a concordncia de elementos que so criados com as opes de croqui Linha (isto inclui os lados dos polgonos) ou Arco. 1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar desenho. (Arco em concordncia), e coloque o cursor na rea de

3 Selecione o primeiro elemento para concordncia.

4 Selecione o segundo elemento para concordncia.

Efetuando o croqui de arcos | 325

5 Mova o cursor e clique para definir o arco de concordncia.

Aps colocar a concordncia, o Revit Architecture apara automaticamente os elementos.

Desenhando elipses
As elipses esto disponveis para linhas de modelos, linhas de detalhe, vigas e elementos com base em croqui.

Desenhando uma elipse completa


1 Selecione uma ferramenta que permite uma elipse, por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar (Elipse) ou (Selecionar linhas).

OBSERVAO Se Escolher linhas for selecionado, ser possvel selecionar a aresta ou a face de outra elipse. 3 Se voc selecionou Selecionar linhas, na Barra de opes selecione opcionalmente Deslocamento e especifique um valor. OBSERVAO O deslocamento para uma elipse somente est disponvel ao selecionar Escolher linhas.

326 | Captulo 7 Croqui

Ao criar uma elipse cheia com um deslocamento, o resultado uma spline. Por exemplo, se criar um elemento de massa como uma elipse completa com um deslocamento e, em seguida, tentar criar uma parede na face de um elemento de massa, a elipse no considerada como contgua, como mostrado na imagem a seguir.

4 Clique na rea do desenho para definir o centro da elipse. O snap est ativado para a elipse e uma visualizao da elipse exibida. 5 Mova o cursor para fora do centro, em qualquer direo. Uma cota receptiva editvel exibe o raio do eixo principal.

6 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter. 7 Novamente, mova o cursor para fora do centro e em qualquer direo. Uma cota receptiva editvel exibe o raio do eixo secundrio. 8 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.

Desenhando uma elipse parcial


1 Selecione uma ferramenta que permite uma elipse, por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar (Elipse parcial) ou (Selecionar linhas).

OBSERVAO Se Escolher linhas for selecionado, ser possvel selecionar a aresta ou a face de outra elipse. 3 Se voc selecionou Selecionar linhas, na Barra de opes selecione opcionalmente Deslocamento e especifique um valor. OBSERVAO O deslocamento para uma elipse somente est disponvel ao selecionar Escolher linhas. 4 Clique na rea de desenho. O snap est ativado para a elipse parcial, e uma visualizao da elipse exibida. 5 Mova o cursor para fora do primeiro ponto para definir a direo e a extenso do eixo principal.

Desenhando elipses | 327

6 Clique quando o valor desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter. 7 Mova o cursor para obter a forma de elipse parcial desejada e clique, ou digite, um valor e pressione Enter.

Alterar a escala de uma elipse


1 Selecione a elipse. 2 Se voc criou uma elipse para um elemento com base no croqui, clique na opo de edio para entrar no modo de croqui. Por exemplo, se voc criou um piso elptico, clique na guia Modificar pisos>>painel Editar>>Editar limite. 3 Opcionalmente, na Barra de opes, selecione A modificao mantm o coeficiente. Isto permite alterar o raio de forma proporcional. 4 Redimensionar a elipse: Para redimensionar usando
cotas temporrias

ento
clique na cota temporria para o raio do eixo que deseja alterar, insira um novo valor na caixa de texto e pressione Enter. arraste os controles para redimensionar os eixos principal e secundrio. Para uma elipse completa, existem quatro controles (uma para cada quadrante). Para uma elipse parcial, tambm existem quatro controles (uma para cada quadrante). Alm disso, existem dois controles em cada extremidade (um para cada extremidade da elipse parcial). possvel modificar o formato de uma elipse (opo Arrastar extremidade da linha) ou possvel redimensionar o eixo (opo Arrastar extremidade do eixo). Coloque o cursor sobre o controle e pressione Tab at que a opo desejada seja exibida na barra de status.

controles

5 Se necessrio, clique em Concluir <Elemento>.

Rotacionando uma elipse


Para rotacionar elipses, selecione a elipse e clique na guia Modificar <elemento> painel Modificar>>Rotacionar. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397. Se for preciso efetuar o snap da extremidade do eixo em outro elemento, podero ser usados os controles de arraste para rotacionar a elipse. O uso deste mtodo pode causar o redimensionamento inadvertido do eixo.

328 | Captulo 7 Croqui

Efetuando o croqui de uma spline


1 Selecione uma ferramenta que permite uma spline, por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. 2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar (Spline), e coloque o cursor na rea de desenho.

3 Clique para especificar o ponto inicial da spline. 4 Mova o cursor e clique para especificar o prximo ponto de controle na spline. Repita, se necessrio. 5 Clique em Modificar para completar a spline. No possvel criar um ciclo fechado nico com uma spline. No entanto, possvel fechar o ciclo com uma segunda spline. Consulte Modificando uma Spline na pgina 843.

Melhores prticas para desenhar uma spline


Ao efetuar o croqui de uma spline, tente usar as linhas mais simples (ou uma combinao de linhas) para obter os resultados desejados. Por exemplo, pode ser preciso desenhar uma linha que seja similar imagem a seguir.

Esta linha poderia ser criada usando uma combinao de arcos e linhas ou usando uma spline. As linhas que so desenhadas usando splines requerem mais tempo de processamento. Portanto, recomenda-se, quando possvel, usar uma combinao de arco e linha em vez de uma spline. Quando for necessrio criar uma linha usando uma spline, use o menor nmero de pontos de controle possvel para manter o mnimo tempo de processamento. A imagem a seguir mostra uma spline que foi desenhada ao escolher muitos pontos de controle (pontos azuis).

possvel criar a mesma spline usando menos pontos de controle, como mostrado.

Efetuando o croqui de uma spline | 329

Fechando um ciclo aberto


possvel usar o Fechar snap para fechar todos os ciclos abertos vlidos ao desenhar. Se houver mais de uma opo para fechar o ciclo, possvel mover o cursor ou pressionar Tab para visualizar outras opes de snap. Para fechar um ciclo aberto: 1 Inicie o croqui do ciclo aberto.

OBSERVAO Ao desenhar, a barra de status indica onde existe um ciclo aberto vlido para ser fechado e lista o atalho de teclado (SZ).

2 Use o atalho de teclado SZ, ou clique com o boto direito do mouse, e selecione Sobreposio de snap Fechar. O Revit Architecture efetua o snap para fechar o ciclo.

Se houver mais de uma opo para fechar o ciclo, possvel mover o cursor ou pressionar Tab para visualizar outras opes para fechar.

330 | Captulo 7 Croqui

3 Clique para completar o ciclo.

Modificando elementos desenhados


1 Na rea de desenho, selecione um elemento desenhado. 2 Se voc criou o croqui para um elemento com base no croqui, clique na opo de edio para entrar no modo de edio. Por exemplo, se voc desenhou um piso, clique na guia Modificar pisos>>painel Editar>>Editar limite. 3 Modificar o elemento: Se desejar que
mover todo um elemento

ento
selecione todas as linhas de croqui e, em seguida, arraste-as para a localizao desejada. Se algum outro elemento estiver anexado, ele tambm ser atualizado de acordo. selecione e arraste o controle de extremidade ou edite a cota. Se estiver movendo o controle de extremidade de um segmento de linha reta, poder alterar o ngulo ou o comprimento da linha. Se o controle da extremidade de um arco for movido, o nmero de graus para o ngulo do arco ser alterado; se o controle do meio for movido, o raio ser alterado.

modificar a extremidade de uma linha de croqui

4 Se estiver no modo de croqui, quando terminar, clique em Concluir <Elemento>.

Desenhando planos de trabalho


Cada vista no Revit Architecture est associada a um plano de trabalho. Em algumas vistas (como uma planta, 3D e desenho), e para vistas no Editor de famlias, o plano de trabalho automaticamente definido. Em outras vistas, como vistas de elevao e de corte, preciso definir o plano. O plano de trabalho necessrio para algumas operaes de croqui, como a criao de um telhado com extruso, e para ativar ferramentas em uma determinada vista, como Rotacionar e Espelhar em uma vista 3D. Ao definir um plano de trabalho em uma vista, ele ser salvo com aquela vista. possvel, se necessrio, alterar o plano de trabalho . Ao desenhar, possvel efetuar o snap no eixo do plano de trabalho, mas no permitido alinh-lo ou cot-lo.

Modificando elementos desenhados | 331

Definindo o plano de trabalho


1 Clique na guia Principal painel Plano de trabalho Conjunto. 2 Na caixa de dilogo Plano de trabalho, em Especificar um novo plano de trabalho, selecione uma das seguintes opes:

Nomeescolha um plano de trabalho disponvel na lista que contenha nomes de nveis, eixos e planos de referncia nomeados. OBSERVAO A lista est ativa mesmo que a opo Nome no esteja selecionada. Se selecionar um nome na lista, o Revit Architecture automaticamente seleciona a opo Nome.

Selecionar um planoo Revit Architecture cria um plano coincidente com o plano selecionado. possvel selecionar qualquer plano que possa ter sua escala alterada, incluindo faces de parede, faces em arquivos Revit vinculados, faces de extruso, nveis, eixos e planos de referncia. Selecionar uma linha e usar o plano de trabalho em que foi desenhadao Revit Architecture cria um plano de trabalho coplanar com o plano de trabalho da linha selecionada.

Se o plano escolhido for perpendicular vista atual, a caixa de dilogo Ir para a vista ser aberta, oferecendo opes de qual vista ser aberta com base na seleo. Por exemplo, ao escolher uma parede com face para o norte, o painel superior na caixa de dilogo permite selecionar uma vista paralela (elevao leste ou oeste) ou, no painel inferior, uma vista 3D, como mostrado.

3 Selecione a vista e clique em Abrir vista.

Tornando o plano de trabalho visvel


Clique na guia Principal painel Plano de trabalho Exibir. O plano de trabalho aparece em um eixo na vista.

332 | Captulo 7 Croqui

Parte de um eixo de um plano de trabalho

Modificando o espaamento do eixo do plano de trabalho


1 Se necessrio, clique na guia Principal painel Plano de trabalho Exibir, para tornar visvel o plano de trabalho. 2 Selecione o plano de trabalho. OBSERVAO Clique na aresta do plano de trabalho para selecion-lo. 3 Na Barra de opes insira um valor para especificar a distncia desejada entre as linhas de eixo.

Rotacionando um eixo do plano de trabalho


Ao rotacionar um eixo do plano de trabalho, a nova orientao afetar a colocao de componentes e a opo de desenho do retngulo para paredes e linhas. Por exemplo, ao rotacionar o plano de trabalho e colocar o componente, este orientado no mesmo ngulo do eixo do plano de trabalho. Se uma cadeia de paredes criada com a opo retngulo, somente podero ser criadas na orientao do eixo do plano de trabalho. Para rotacionar um eixo do plano de trabalho, consulte Rotacionando elementos na pgina 397.

Elementos associados com planos de trabalho


Ao criar uma famlia que tem base no plano de trabalho, ou um elemento que no tem base em nvel (um elemento hospedado), ele associado com um plano de trabalho. A associao do plano de trabalho controla como um elemento se move quando seu hospedeiro tambm se move. Quando um elemento criado, ele herda o plano de trabalho da vista; alteraes subseqentes no plano de trabalho da vista no afetam o elemento. importante associar a geometria ao plano de trabalho para que a geometria mova corretamente. Por exemplo, um elemento associado a seu hospedeiro atravs do plano de trabalho. Quando o hospedeiro se move, o elemento tambm move. A maioria dos elementos tem um parmetro de instncia somente leitura, denominado Plano de trabalho, que identifica o plano de trabalho atual do elemento. Voc pode visualizar esta propriedades na caixa de dilogo Propriedades de instncia. possvel alterar o plano de trabalho de um elemento com o qual est associado ou desassociar um elemento de um plano de trabalho. Elementos com base em croqui, como escadas, pisos, telhados de permetro e tetos tm seu croqui efetuado em um plano de trabalho, mas o plano de trabalho precisa ser de nvel. No se pode desassociar estes tipos de elementos de seu plano de trabalho.

Modificando o espaamento do eixo do plano de trabalho | 333

Alterando o plano de trabalho de um elemento


1 Selecione o elemento com base em um plano de trabalho na vista. 2 Clique na guia Modificar <Elemento painel Plano de trabalho Editar plano de trabalho. OBSERVAO Ao usar a opo Editar o plano de trabalho, o novo plano de trabalho precisa ser paralelo ao plano de trabalho existente. Se for preciso selecionar um plano de trabalho que no seja paralelo ao plano de trabalho existente, use a opo Rehospedar. Consulte Rehospedar na pgina 847. A caixa de dilogo Plano de trabalho exibida e o eixo do plano de trabalho para o elemento exibido na vista. 3 Se desejado, clique em Exibir para exibir outras vistas que podem mostrar o plano de trabalho para o elemento. 4 Selecione outro plano de trabalho. Consulte Definindo o plano de trabalho na pgina 332 para obter detalhes sobre as opes de plano de trabalho.

Desassociar um elemento de um plano de trabalho


1 Selecione o elemento com base em um plano de trabalho na vista. Este tipo de elemento inclui qualquer geometria slida no Editor de famlias, ou telhados com extruso no projeto. 2 Clique na guia Modificar <Elemento painel Plano de trabalho Editar plano de trabalho. A caixa de dilogo Plano de trabalho exibida, e o eixo do plano de trabalho para o elemento exibido na vista. 3 Clique em Desassociar.

DICA Tambm possvel desassociar um elemento graficamente ao clicar em plano de trabalho), que exibido prximo ao elemento selecionado na vista.

(Desassociar

Quando um elemento no mais est associado com um plano de trabalho, o valor de seu parmetro Plano de trabalho (na caixa de dilogo Propriedades de instncia) <no associado>. O elemento est livre para ser movido sem relao com um plano de trabalho.

Criando uma famlia com base no plano de trabalho


Voc pode criar uma famlia que hospedada pelo plano de trabalho ativo. Isto pode ser til no ambiente do projeto e em um famlia aninhada, onde voc pode precisar de um subcomponente aninhado para residir em um determinado plano. Voc pode tornar uma famlia no hospedeiro em uma famlia com base no plano de trabalho. Para obter mais informaes sobre as famlias com base no plano de trabalho, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. 1 Abra ou crie uma famlia no hospedada. OBSERVAO Somente componentes no hospedados podem se tornar famlias com base no plano de trabalho. Portas e janelas, por exemplo, so hospedados por paredes e no podem se tornar componentes com base no plano de trabalho.

334 | Captulo 7 Croqui

2 No Editor de famlia, em qualquer guia, clique no painel Propriedades da famlia Categoria e parmetros. 3 Na caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros, em Parmetros da famlia, selecione Com base em plano de trabalho. 4 Clique em OK. OBSERVAO Voc pode tornar uma famlia com base no plano de trabalho e sempre na vertical. Exemplos de ambos so mostrados abaixo.
Na famlia aninhada abaixo, a extruso retangular um componente com base no plano de trabalho. Na esquerda, a extruso com base no plano de trabalho mas no sempre na vertical. Na direita, a mesma extruso foi recarregada na famlia aps design-la com base no plano de trabalho e sempre na vertical.

Controle de inverso para famlias com base em plano de trabalho


Aps voc salvar e carregar um famlia com base no plano de trabalho no projeto, poder invert-la em torno de seu plano de trabalho em uma vista.

Selecione a instncia da famlia no projeto e um controle Inverter plano de trabalho exibido . Clique no controle Inverter plano de trabalho para rotacionar 180 graus a instncia da famlia em torno do eixo X do plano de trabalho. Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse na instncia, e clicar em Inverter plano de trabalho.

Criando geometria slida e vazia


As ferramentas utilizadas para criar uma geometria slida e vazia somente esto disponveis no Editor de famlia. Para obter mais informaes, consulte Editor de famlia na pgina 434. Para obter informaes detalhadas sobre como criar famlias, incluindo tutoriais para criar a geometria utilizando o Editor de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Criando uma extruso


Para obter informaes sobre como utilizar extruses em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Criando geometria slida e vazia | 335

Uma extruso slida ou vazia a forma mais fcil de se criar. Faa o croqui de um perfil 2D da forma no plano de trabalho e, em seguida, faa a extruso daquele perfil perpendicular ao plano no qual ele foi desenhado.
Amostra de extruso de um fundao de concreto isolada poligonal

Antes de fazer a extruso da forma, possvel especificar os seus ponto inicias e finais para aumentar ou diminuir a profundidade da forma. Por padro, o ponto inicial da extruso 0. O plano de trabalho no necessita ser nem o ponto inicial nem o final da extruso - ele somente utilizado para fazer o croqui e definir a direo da extruso. O procedimento a seguir um mtodo geral para a criao de extruso de um slido ou vazio. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. Para criar uma extruso slida ou vazia 1 No Editor de famlia, na guia Criar>>painel Formas, faa um dos seguintes:

Clique no menu suspenso Slido>>Extruso. Clique no menu suspenso Vazio>>Extruso.

OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da extruso. Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Conjunto. 2 Utilize as ferramentas de croqui para fazer o croqui do perfil da extruso:

Para criar uma nica forma slida, faa o croqui de uma volta fechada. Para criar mais de uma forma, faa vrios croquis, sem interseco, de voltas fechadas.

3 Para fazer a extruso do perfil do ponto inicial padro de 0, na Barra de opes, para Profundidade, insira uma profundidade de extruso positiva ou negativa. Este valor altera o ponto final da extruso. OBSERVAO A profundidade da extruso no mantida aps a extruso ser criada. Se necessitar criar vrias extruses com o mesmo ponto final, faa o croqui das extruses, selecione-as e aplique o ponto final. 4 Especifique as propriedades de extruso:

Clique na guia Criar extruso>>painel Elemento>>Propriedades da extruso.

336 | Captulo 7 Croqui

Para fazer a extruso de um ponto inicial diferente, em Restries, para Sobreposio de extruso, insira um novo ponto. Para definir a visibilidade para uma extruso slida, em Grficos, para Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de visibilidade. Para aplicar um material para uma extruso slida por categoria, em Materiais e acabamentos, clique no campo Material, clique em e especifique um material.

Para atribuir uma extruso slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para Subcategoria, selecione uma subcategoria. Clique em OK.

5 Clique na guia Criar limite da extruso>>painel Extruso>>Concluir extruso. O Revit Architecture completa a extruso e retorna para a vista na qual voc iniciou a extruso. 6 Para exibir a extruso, abra uma vista 3D. 7 Para redimensionar a extruso na vista 3D, selecione e utilize as alas para edit-la.

Editando uma extruso


Para obter informaes sobre como utilizar extruses em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. possvel modificar uma extruso aps cri-la. Para editar uma extruso 1 Na rea de desenho, selecione a extruso. 2 Se estiver no ambiente de projeto: a Clique na guia Modificar <elemento> painel Famlia Editar famlia. b Clique em Sim para abrir a famlia para editar. c No Editor de famlias, selecione a extruso na rea de desenho novamente. 3 Clique na guia Modificar extruso painel Forma Editar extruso. 4 Se desejar, modifique o perfil da extruso. 5 Para editar outras propriedades da extruso, clique em Modificar extruso>>guia Editar extruso painel Elemento Propriedades da extruso, e modifique a visibilidade, material ou subcategoria da extruso. 6 Para modificar a extruso para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio selecione Slido ou Vazio. 7 Clique em OK. 8 Clique em Concluir extruso.

Dicas de extruso

O plano de trabalho no precisa estar no incio ou fim da profundidade de extruso. Ele somente usado para efetuar o croqui e definir a direo de extruso para que seja perpendicular ao plano. Voc pode definir a profundidade da geometria antes de efetuar seu croqui. No modo de croqui, insira um valor no campo Profundidade na Barra de opes. Este valor muda para o ponto final da extruso. As profundidades podem ser valores negativos.

Criando uma extruso | 337

possvel modificar a profundidade da extruso aps cri-la ao selecion-la e a seguir clicar em Modificar extruso painel Elemento menus suspendo Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Especifique valores para os pontos iniciais e finais. Voc tambm pode alterar a escala da extruso em uma vista 3D ao selecion-la e a seguir arrast-la para alterar sua escala. Se especificado, o Revit Architecture no retm o valor do ponto final durante a criao da extruso. Se voc precisa criar mltiplas extruses com o mesmo ponto final, primeiro efetue o croqui das extruses, a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.

Criando uma mescla


Para obter informaes sobre como utilizar mesclas em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. A ferramenta Mesclar, mescla 2 perfis (limites). Por exemplo, se voc efetua um croqui de um retngulo grande e um retngulo menor em cima deste, o Revit Architecture mescla as duas formas juntas.
Amostra de limites da base e superior para uma mescla.

Mescla concluda

OBSERVAO Se desejar dimensionar uma cota para uma mescla slida aps ela ter sido criada, possvel cotar a partir das linhas no topo para linhas na base da mescla. Voc no pode cotar as linhas da base da mescla para as linhas do topo da mescla. Para criar uma mescla slida ou vazia 1 No Editor de famlia, na guia Criar>>painel Formas, faa um dos seguintes:

Clique no menu suspenso Slido>>Mesclar.

338 | Captulo 7 Croqui

Clique no menu suspenso Vazio>>Mesclar.

OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da mescla. Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Conjunto. 2 Na guia Criar limite base da mescla, utilize as ferramentas de croqui para desenhar o limite base da mescla, por exemplo, desenhe um quadrado. 3 Para especificar a profundidade de mescla, faa um dos seguintes:

Para especificar a profundidade que calculada de um ponto inicial padro de 0, na Barra de opes, para Profundidade, insira um valor. Para especificar uma profundidade que calculada de um ponto inicial diferente de 0, na guia Criar limite base da mescla>>painel Elemento, clique em Propriedades da mescla. Em Restries, insira novos valores para Final secundrio e Final principal. OBSERVAO Se especificado, o Revit Architecture no retm o valor do ponto final durante a criao da mescla. Se voc precisa criar mltiplas mesclas com o mesmo ponto final, primeiro efetue o croqui das mesclas, a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.

4 Quando tiver terminado com o limite base>> na guia Criar limite base da mescla>>painel Modo, clique em Editar topo. 5 Na guia Criar limite superior da mescla, desenhe um limite para o topo da mescla, por exemplo outro quadrado. 6 Se necessrio, edite as conexes de vrtice para controlar a quantidade de giros na mescla:

Na guia Criar limite superior da mescla, clique no painel Modo>>Editar vrtices. Os pontos de vrtice ficam disponveis em um dos croquis da mescla.

As linhas pontilhadas com controles de ponto aberto azuis so conexes sugeridas. Cada controle uma chave para adicionar e remover conexes.

Para exibir os pontos de vrtice na outra mescla desenhada, na guia Editar vrtices>>painel Conectar vrtices, clique em Controles na base ou em Controles no topo (se qual for a opo no momento no selecionada). Clique em um controle e a linha se tornar uma conexo slida. Um controle preenchido em azul ser exibido na conexo.

Criando uma mescla | 339

Clique em um controle slido para remover uma conexo. A linha reverte para a linha pontilhada com um controle de ponto aberto. Quando voc clica nos controles, algumas arestas possveis desaparecem e outras aparecem. No painel Conectar vrtices, clique em Girar para a direita ou Girar para a esquerda, para girar o limite da mescla selecionada em um direo de sentido horrio ou de sentido anti-horrio.

7 Especifique as propriedades da mescla:


No painel Elemento, clique em Propriedades da mescla. Para definir a visibilidade para uma mescla slida, em Grficos, para Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de visibilidade. Para aplicar um material para uma mescla slida por categoria, em Materiais e acabamentos, clique no campo Material, clique em e especifique um material.

Para atribuir uma mescla slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para Subcategoria, selecione uma subcategoria. Clique em OK.

8 No painel Mescla, clique em Concluir mescla. 9 Para exibir a mescla, abra uma vista 3D. 10 Para redimensionar a mescla na vista 3D, selecione e utilize as alas para edit-la.

Editando uma mescla


Para obter informaes sobre como utilizar mesclas em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. 1 Na rea de desenho, selecione a mescla. 2 Se estiver no ambiente de projeto: a Clique na guia Modificar <elemento> painel Famlia Editar famlia. b Clique em Sim para abrir a famlia para editar. c No Editor de famlias, selecione novamente a mescla na rea de desenho. 3 Na Barra de opes insira um valor na caixa de texto Profundidade para alterar a profundidade da mescla.

340 | Captulo 7 Croqui

4 Na guia Modificar mescla>>painel Editar mescla, selecione um opo de edio:


Clique em Editar superior para editar o limite superior da mescla. Clique em Editar base para editar o limite da base da mescla.

5 Para editar outras propriedades da mescla na guia Editar limite superior ou Editar limite da base, clique no painel Elemento>>Propriedades da mescla, e modifique a visibilidade, material ou subcategoria da mescla. 6 Para alterar a mescla para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio, selecione um Slido ou Vazio. 7 Clique em OK. 8 Na guia Editar limite superior ou na guia Editar limite base, clique no painel Modo>>Editar vrtices, e edite os vrtices da mescla. 9 No painel Mescla, clique em Concluir mescla.

Criando uma revoluo


Para obter informaes dobre como utilizar revolues em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Uma revoluo uma forma criada ao se rotacionar uma forma em seu eixo. possvel revolver uma forma em um crculo ou qualquer frao de um crculo. Se o eixo toca a forma revolvida, o resultado um slido.
A geometria slida revolvida criada prxima ao eixo.

Se voc efetua o croqui do eixo, o geometria resultante tem um buraco na mesma.

Criando uma revoluo | 341

Geometria revolvida criada fora do eixo

Utilize as revolues slidas para criar a geometria da famlia como puxadores de porta e moblia, colunas e telhados em domo. O procedimento a seguir um mtodo geral para criar uma geometria de revoluo. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. Para criar uma revoluo slida ou vazia 1 No Editor de famlia, na guia Criar>>painel Formas, faa um dos seguintes:

Clique no menu suspenso Slido>>Revolver. Clique no menu suspenso Vazio>>Revolver.

OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da revoluo. Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Conjunto. 2 Coloque um eixo da revoluo:

Na guia Criar revoluo>>painel Desenhar, clique em Linha do eixo. Especifique o ponto inicial e final do eixo na orientao desejada.

3 Utilize as ferramentas de croqui para fazer o croqui de uma forma para revolver em volta do eixo:

Na guia Criar revoluo>>painel Desenhar, clique em Linhas de limite. Para criar uma nica revoluo, faa o croqui de uma volta fechada. Para criar mais de uma revoluo, faa vrios croquis, sem interseco, de voltas fechadas.

IMPORTANTE Se o eixo toca a forma revolvida, o resultado um slido. Se o eixo no tocar a forma revolvida, a revoluo ter um buraco. 4 Altere as propriedades da revoluo:

Na guia Criar revoluo>>painel Elemento, clique em Propriedades da revoluo. Para alterar os pontos iniciais e finais da geometria para revolver, insira novos ngulos inicial e final. Para definir a visibilidade de uma revoluo slida, em Grficos, para Sobreposio de Visibilidade/Grficos, clique em Editar. Para aplicar um material para uma revoluo slida por categoria, em Materiais e acabamentos, clique no campo Material e clique em para especificar um material.

342 | Captulo 7 Croqui

Para atribuir uma revoluo slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para Subcategoria, selecione uma subcategoria. Clique em OK.

5 No painel Revoluo, clique em Concluir revoluo. 6 Para exibir a revoluo, abra uma vista 3D. 7 Para redimensionar a revoluo na vista 3D, selecione e utilize as alas para edit-la. OBSERVAO Voc no pode arrastar as faces iniciais e finais de uma revoluo de 360 graus.

Editando uma revoluo


Para obter informaes dobre como utilizar revolues em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. 1 Na rea de desenho, selecione a revoluo. 2 Se estiver no ambiente de projeto: a Clique na guia Modificar <elemento> painel Famlia Editar famlia. b Clique em Sim para abrir a famlia para editar. c No Editor de famlias, selecione novamente a revoluo na rea de desenho. 3 Na guia Modificar revoluo>>painel Editar, clique em Editar croqui. 4 Se desejar, modifique o croqui da revoluo. 5 Para editar outras propriedades da revoluo, na guia Editar revoluo>>painel Elemento, clique em Propriedades da revoluo, e altere os pontos inicial e final, visibilidade, material ou subcategoria. 6 Para alterar a revoluo para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio, selecione um Slido ou Vazio. 7 Clique em OK. 8 No painel Revoluo, clique em Concluir revoluo.

Criando uma varredura


Para obter informaes sobre como utilizar varreduras em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. A varredura uma ferramenta para criar famlias que requerem que voc efetue um croqui ou aplique um perfil (forma) e efetue a extruso daquele perfil ao longo de um caminho. Voc pode usar uma varredura para criar moldes, corrimos ou tubulaes simples. O procedimento a seguir um mtodo geral para criar uma varredura. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. Para criar uma varredura slida ou vazia 1 No Editor de famlia, na guia Criar>>painel Formas, faa um dos seguintes:

Clique no menu suspenso Slido>>Varredura. Clique no menu suspenso Vazio>>Varredura.

Criando uma varredura | 343

OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da varredura. Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Conjunto. 2 Especifique o caminho da varredura:

Para desenhar um novo caminho para varredura, na guia Criar varredura>>painel Modo, clique em Desenhar caminho. O caminho pode ser um nico caminho fechado ou aberto. Voc no pode ter mltiplos caminhos. O caminho pode ser uma combinao de linhas retas e curvas e no precisa ser plano. Para selecionar uma linha existente para a varredura, na guia Criar varredura, painel Modo, clique em Selecionar caminho. Voc pode selecionar arestas de outras geometrias slidas, como extruses ou mesclas, ou pode escolher linhas de croqui existentes. Observe a barra de status para saber o que voc est escolhendo. Este mtodo de seleo automaticamente bloqueia as linhas de croqui na geometria sendo selecionada e permite efetuar o croqui do caminho em mltiplos planos de trabalho, desta forma permitindo um caminho 3D.

3 Desenhe ou selecione o caminho, e a seguir no painel Caminho, clique em Concluir caminho. 4 Carregue ou faa o croqui de um perfil:

Para carregar um perfil: a Clique na guia Modificar perfil painel Editar, e selecione um perfil a partir da lista Perfis. Se o perfil de que necessita ainda no tiver sido carregado no projeto, clique na guia Modificar perfil painel Editar Carregar perfil para carregar o perfil. b Na Barra de opes, utilize as opes X, Y, ngulo, e Inverter para ajustar a posio do perfil. Insira os valores para X e Y para especificar o deslocamento para o perfil. Insira um valor para ngulo para especificar o ngulo do perfil. O ngulo rotaciona o perfil em volta da origem do perfil. possvel inserir valores negativos para rotacionar na direo oposta. Clique em Inverter para inverter o perfil. c Clique em Aplicar. d Selecione o caminho e aumente o zoom para exibir o perfil.

Para fazer o croqui de um perfil: a Clique na guia Modificar perfil>>painel Editar, verifique se <Por croqui> est exibido, e a seguir clique em Editar perfil. b Se a caixa de dilogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui do perfil e clique em OK. Por exemplo, se voc efetuou o croqui do caminho em uma vista de planta, escolheria uma vista de elevao para efetuar o croqui do perfil. O croqui do perfil precisa ser um ciclo fechado nico ou mltiplos ciclos fechados que no efetuem a interseco. Faa o croqui do perfil prximo interseco do plano do perfil e do caminho. c Faa o croqui do perfil. Os perfis precisam ser voltas fechadas. d Na guia Criar croqui do perfil>>painel Perfil, clique em Concluir perfil.

5 Especifique as propriedades da varredura:

Na guia Criar varredura>>painel Elemento, clique em Propriedades da varredura.

344 | Captulo 7 Croqui

Para definir a visibilidade para uma varredura slida, em Grficos, para Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de visibilidade. Para aplicar um material para uma varredura slida por categoria, em Materiais e acabamentos, clique no campo Material, clique em e especifique um material.

Para atribuir uma varredura slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para Subcategoria, selecione uma subcategoria. Clique em OK.

6 No painel Varredura, clique em Concluir varredura.

Criando uma varredura segmentada


Para obter informaes sobre como utilizar varreduras em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. As varreduras segmentadas so teis para criar ngulos de trabalho de duto mecnico. Voc cria uma varredura segmentada ao definir dois parmetros de varredura e ao efetuar o croqui de um caminho com arcos. Os parmetros somente afetam os arcos no caminho. O nmero mnimo de segmentos para uma varredura de 2. 1 No Editor de famlia, comece a criar a varredura. 2 Na guia Criar varredura>>painel Elemento, clique em Propriedades da varredura. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Outra, selecione a caixa de seleo para Segmentao de trajetria. 4 Insira um valor ngulo de segmento mximo. Os valores vlidos esto entre 0 e 360 graus. 5 Efetue um croqui ou selecione um caminho com arcos. 6 Clique em Concluir caminho para concluir o caminho. 7 Crie um perfil ou use um perfil pr-carregado. 8 No painel Varredura, clique em Concluir varredura, para completar o croqui da varredura.
Amostra de varredura segmentada com ngulo mximo de segmentao de 30 graus.

DICA possvel alterar uma varredura segmentada para uma varredura no segmentada ao limpar a caixa de seleo Segmentao da trajetria.

Criando uma varredura | 345

Editando uma varredura


Para obter informaes sobre como utilizar varreduras em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. 1 Na rea de desenho, selecione a varredura. 2 Se estiver no ambiente de projeto: a Clique na guia Modificar <elemento> painel Famlia Editar famlia. b Clique em Sim para abrir a famlia para editar. c No Editor de famlias, selecione novamente a varredura na rea de desenho. 3 Na guia Modificar varredura>>painel Formas, clique em Editar varredura. 4 Para modificar o caminho da varredura:

Na guia Criar varredura>>painel Modo, clique em Efetuar o croqui do caminho. Utilize as ferramentas na guia Editar para modificar o caminho. No painel Caminho, clique em Concluir caminho.

5 Para modificar o perfil da varredura:


Na guia Criar varredura>>painel Modo, clique em Selecionar perfil. No painel Editar, utilize as ferramentas que so exibidas para selecionar um novo perfil de varredura ou modifique a localizao do perfil da varredura. possvel editar o perfil existente utilizando as ferramentas na guia Modificar perfil.

6 Para editar outras propriedades da varredura, no painel Elemento, clique em Propriedades da varredura e modifique a visibilidade, material, segmentao ou subcategoria da varredura. 7 Para alterar a varredura para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio, selecione um Slido ou Vazio. 8 Clique em OK. 9 No painel Varredura, clique em Concluir varredura.

Dicas de varredura
Ao criar uma varredura com um arco tangente no caminho, assegure que o perfil seja pequeno o suficiente para varrer em torno do arco sem que a geometria resultante efetue a interseco consigo mesma. Um erro ocorre se a geometria efetua a interseco. Se voc cria um caminho de varredura ao utilizar a ferramenta Selecionar caminho, poder arrastar os pontos finais das linhas de caminho ao efetuar seu croqui.

346 | Captulo 7 Croqui

Criando uma mescla por varredura


Para obter informaes sobre como utilizar mesclas varridas em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. A ferramenta Mesclar por varredura permite criar uma mescla que possui dois diferentes perfis e, em seguida, varr-la ao longo do caminho. A forma da mescla por varredura determinada pelo caminho 2D que voc desenha ou seleciona e os 2 perfis que voc desenha ou carrega.

O procedimento a seguir um mtodo geral para criar uma mescla por varredura. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. Para criar uma mescla por varredura slida ou vazia 1 No Editor de famlia, na guia Criar>>painel Formas, faa um dos seguintes:

Clique no menu suspenso Slido>>Mescla por varredura. Clique no menu suspenso Vazio>>Mescla por varredura.

2 Especifique o caminho para a mescla por varredura. Faa um dos seguintes na guia Criar mescla por varredura>>painel Modo.

Clique em Croqui de caminho para fazer o croqui do caminho para a mescla por varredura. Clique em Selecionar caminho para selecionar uma linha existente para a mescla por varredura.

OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui ou selecionar o caminho para a mescla por varredura. Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Conjunto. 3 Desenhe ou selecione o caminho, e a seguir no painel Caminho, clique em Concluir caminho. OBSERVAO Um caminho de mescla por varredura somente ter um segmento. 4 Carregue ou faa o croqui do Perfil 1. O ponto final para o Perfil 1 no caminho da mescla por varredura realado.

Criando uma mescla por varredura | 347

Para carregar um perfil: a Clique na guia Modificar perfil>>painel Editar, e selecione um perfil no menu suspenso Perfil. Se o perfil de que necessita ainda no estiver carregado no projeto, clique em Carregar perfis, para carregar o perfil. b Aumente o zoom para exibir o perfil.

c Utilize as opes X, Y, ngulo e Inverter para ajustar a posio do perfil. Insira os valores para X e Y para especificar o deslocamento para o perfil. Insira um valor para ngulo para especificar o ngulo do perfil. O ngulo rotaciona o perfil em volta da origem do perfil. possvel inserir valores negativos para rotacionar na direo oposta. Clique em Inverter para inverter o perfil. d Clique em Aplicar.

Para fazer o croqui de um perfil: a No painel Editar, verifique se<Por croqui> est selecionado e clique em Editar perfil. b Se a caixa de dilogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui do perfil e clique em OK. c Utilize as ferramentas na guia criar perfil para efetuar o croqui do perfil. Os perfis precisam ser voltas fechadas. d No painel Perfil, clique em Concluir perfil.

5 Clique na guia Mescla por varredura painel Modo Modificar perfil 2. 6 Carregue ou faa o croqui do Perfil 2 utilizando as etapas acima.

348 | Captulo 7 Croqui

7 Opcionalmente, edite as conexes de vrtices. Ao editar conexes de vrtices, voc controla a quantidade de giro na mescla por varredura. Voc pode editar conexes de vrtices em vistas de planta ou 3D. a Na guia Criar mescla por varredura painel Modo, clique em Editar vrtices. b Na guia Editar vrtices, painel Conectar vrtices, selecione Controles na base ou Controles no topo. c Na rea de desenho, clique nos controles azuis para mover as conexes de vrtices. d No painel Conectar vrtices, clique nas ferramentas Girar para a direita ou Girar para a esquerda, para girar a mescla por varredura. 8 Especifique as propriedades da mescla por varredura:

No painel Elemento, clique em Propriedades da mescla por varredura. Para definir a visibilidade para uma mescla por varredura slida, em Grficos, para Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de visibilidade. Para aplicar um material para uma mescla por varredura slida, em Materiais e acabamentos, clique no campo Material, clique em e especifique um material.

Para atribuir uma mescla por varredura slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para Subcategoria, selecione uma subcategoria. Clique em OK.

9 Quando tiver terminado, clique no painel Mescla por varredura>>Concluir mescla por varredura.

Editando uma mescla por varredura


Para obter informaes sobre como utilizar mesclas varridas em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. 1 Na rea de desenho, selecione a mescla por varredura. 2 Se estiver no ambiente de projeto: a Na guia Modificar mescla por varredura>>painel Editar mescla por varredura, clique em Editar famlia. b Clique em Sim para abrir a famlia para editar. c No Editor de famlia, selecione novamente a mescla por varredura na rea de desenho. 3 Na guia Modificar mescla por varredura, painel Formas, clique em Editar mescla por varredura. 4 Para editar o caminho: a Na guia Criar mescla por varredura, painel Modo, clique em Efetuar o croqui do caminho. b Utilize as ferramentas na guia Efetuar o croqui do caminho, e clique no painel Caminho>>Concluir caminho. 5 Para editar os perfis: a Na guia Mescla por varredura painel Modo, clique em Modificar perfil 1 ou Modificar perfil 2.

Criando uma mescla por varredura | 349

b No painel Elemento, selecione um perfil diferente carregado da lista suspensa, ou selecione <Por croqui> da lista para fazer o croqui de um novo perfil. c Se voc selecionou <Por croqui>, clique em Editar Perfil no painel Editar. d Efetue o croqui do perfil, e a seguir clique no painel Perfil>>Concluir perfil. 6 Para editar outras propriedades de mescla por varredura, clique na guia Mescla por varredura painel Elemento Propriedades da mescla por varredura, e modifique a visibilidade, material ou subcategoria da varredura. 7 Para alterar a mescla por varredura para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio, selecione um Slido ou Vazio. 8 Clique em OK. 9 No painel Mescla por varredura, clique em Concluir mescla por varredura.

Cortar a geometria
Com a ferramenta Cortar geometria, possvel selecionar e escolher qual geometria ser cortada e qual no ser cortada, a despeito de quando a geometria foi criada. OBSERVAO Esta ferramenta e ferramenta No cortar geometria so principalmente para famlias, mas voc pode us-las para embutir paredes cortina. 1 No Editor de famlia, crie a geometria slida. Ela pode ser um nico primitivo ou alguns primitivos unidos.

2 Crie um vazio na geometria slida.

3 Crie outra forma de geometria slida e a una na geometria existente.

350 | Captulo 7 Croqui

4 Clique na guia Modificar>>painel Editar geometria>>menu suspenso Cortar>>Cortar geometria e selecione o vazio que voc criou. Observe que o cursor muda de forma.

5 Selecione a geometria que voc criou na Etapa 3.

O Revit Architecture corta a geometria selecionada.

Cortar a geometria | 351

Geometria no-cortada
1 No Editor de famlia, clique na guia Modificar>>painel Editar geometria>>menu suspenso Cortar>>Geometria no-cortada. 2 Selecione o vazio. 3 Selecione os primitivos slidos apropriados que voc no deseja cortar. OBSERVAO Se voc selecionar toda a geometria a no ser cortada, ento o vazio aparece sempre na vista.

Criando geometria 2D
Para criar geometria 2D da famlia, utilize as ferramentas de Linhas de modelo e Linhas simblicas do Revit Architecture que esto disponveis no Editor de famlia. A ferramenta Linha do modelo na guia Criar>>painel Modelo, permite desenhar geometria bidimensional para quando no for necessrio exibir a geometria slida. Por exemplo, possvel efetuar o croqui de painis de portas e ferragens em 2D, em vez de efetuar o croqui de extruses slidas. As linhas de modelo sempre so visveis em vistas 3D. Voc pode controlar suas visibilidades nas vistas de planta e de elevao ao selecionar as linhas e clicar na guia Modificar linhas>>painel Visibilidade>>Configuraes de visibilidade. A ferramenta Linha simblica na guia Detalhe>>painel Detalhe permite desenhar linhas que tem somente o propsito simblico. Por exemplo, voc pode efetuar o croqui de linhas simblicas em uma vista de elevao para representar a abertura de uma porta. Linhas simblicas no fazem parte da geometria real da famlia. As linhas simblicas so visveis paralelas a vista na qual voc efetua o croqui das mesmas. Voc pode controlar a visibilidade da linha simblica em instncias de corte. Selecione a linha simblica e clique na guia Modificar linhas>>painel Visibilidade>>Configuraes de visibilidade. Selecione Exibir somente se a instncia estiver cortada. Na caixa de dilogo exibida, voc tambm pode controlar a visibilidade de linhas com base no nvel de detalhe da vista. Por exemplo, se Baixa resoluo for selecionada, significa que quando uma famlia carregada em um projeto e colocada em uma vista no nvel de detalhe Baixa resoluo, as linhas simblicas sero visveis.

Adicionando uma linha de referncia


Enquanto estiver no Editor de famlias voc pode adicionar uma linha de referncia em uma vista e usar as mesmas ferramentas e tcnicas de desenho usadas ao adicionar linhas de modelo. Quando voc efetua o croqui de uma linha de referncia, esta exibida como uma linha nica.

352 | Captulo 7 Croqui

Em uma vista onde os grficos do modelo so definidos como linha oculta ou estrutura de arame, a linha desenhada exibida como uma linha slida e a extenso do plano exibida com linhas tracejadas. Para adicionar uma linha de referncia 1 No Editor de famlia, na guia Criar>>painel Dados, clique em Linha de referncia. 2 Usando as ferramentas de desenho na Barra de opes, desenhe a linha. A linha exibida como uma nica linha slida selecionada ou quando realada durante a pr-seleo.
Exemplo de linhas de referncia desenhadas como um polgono

Quando selecionados ou realados, os planos associados so exibidos de acordo com a vista ativa.
Exemplo de cadeia de linha de referncia realada em uma vista 3D

Para utilizar linhas e cotas lineares para controlar a geometria do modelo 3 Alinhe a face de um elemento de modelo com a linha de referncia e bloqueie a mesma. 4 Adicione uma linha de cota em relao linha de referncia e a legenda como uma instncia ou parmetro de tipo. 5 Flexibilize o modelo ao alterar e aplicar um novo valor na caixa de dilogo Tipos de famlias.

Adicionando uma linha de referncia | 353

354

Editando elementos

Este tpico descreve as ferramentas e tcnicas que voc pode usar para editar os elementos na rea de desenho.

Selecionando elementos
Muitos dos controles e ferramentas que voc usa para modificar um elemento na rea de desenho somente esto disponveis quando o elemento selecionado. Para ajud-lo a identificar os elementos e marc-los para seleo, o Revit Architecture inclui um recurso automtico de realce. Quando voc move o cursor para ou perto de um elemento na rea de desenho, o contorno do elemento realado. (Ele aparece com uma maior espessura de linha). Uma descrio do elemento exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Aps uma breve pausa, a descrio do elemento tambm exibida em uma dica de ferramenta justo abaixo do cursor.
Elemento de parede antes e depois do realce

Quando um elemento estiver realado, clique para selecion-lo. Quando um elemento for selecionado em uma vista, a seleo tambm se aplica as outras vistas. DICA Se voc tiver dificuldade em realar um determinado elemento por haver outros elementos prximos, pressione Tab para navegar entre os elementos at o elemento que deseja que seja realado. A barra de status identifica o elemento atualmente realado. Quando voc seleciona um elemento, os seguintes eventos ocorrem:

O elemento recebe um contorno na cor especificada nas opes. (Para obter informaes sobre como alterar esta cor, consulte Opes na pgina 538). Quaisquer controles de edio e cotas especficos do elemento so exibidos no elemento ou adjacentes ao mesmo. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365. As ferramentas de edio aplicveis esto disponveis na guia Modificar <Elemento>. Muitos destes comandos tambm esto disponveis no menu de atalho do elemento.

355

A contagem de seleo na barra de status e ( ) exibe o nmero de elementos selecionados. (Consulte Quantos elementos so selecionados? na pgina 357).

Parede aps a seleo

OBSERVAO Voc pode clicar com o boto direito do mouse em um elemento realado e exibir seu menu de atalho. O elemento permanece realado at o menu ser fechado; a cor de contorno ento visvel no elemento selecionado.

Conceitos bsicos para selecionar elementos


Use as seguintes tcnicas para selecionar elementos na rea de desenho. Se voc deseja...
localize o elemento desejado a ser selecionado

Ento faa isto...


mova o cursor sobre o elemento na rea de desenho. O Revit Architecture reala o elemento e exibe as informaes sobre o mesmo na barra de status e em uma dica de ferramenta. Se diversos elementos esto muito prximos, ou acima uns dos outros, mova o cursor sobre a rea e pressione Tab, at que a barra de status descreva o elemento desejado. clique no elemento. Ctrl+clique em cada elemento. Para obter outras formas para selecionar mltiplos elementos, consulte Selecionando mltiplos elementos na pgina 357.

selecione um elemento selecione mltiplos elementos

determine quantos elementos esto no momento selecionados

verifique a contagem de seleo na barra de status ( elementos so selecionados? na pgina 357.

). Consulte Quantos

selecione todos os elementos de um determinado tipo selecione todos os elementos de uma determinada categoria (ou categorias) cancele a seleo de um elemento

selecione um elemento do tipo desejado e digite SA (para Selecionar todas as instncias). desenhe uma caixa de seleo em torno dos elementos, e clique na guia Mltipla seleo>>painel Filtro>>Filtro. Selecione as categorias desejadas, e clique em OK. Shift+clique em cada elemento e cancele a seleo daquele elemento de um grupo de elementos selecionados. pressione Ctrl+seta esquerda.

selecione novamente os elementos anteriormente selecionados

356 | Captulo 8 Editando elementos

Selecionando mltiplos elementos


Para selecionar mais de um elemento, use um dos seguintes mtodos:

Mantenha pressionado Ctrl e clique em cada um dos elementos. Desenhe uma caixa de seleo ao colocar o cursor em um dos lados do elemento a ser selecionado e arraste-o na diagonal para formar um limite retangular.

Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa de seleo, arraste o cursor da esquerda para a direita. Para selecionar quaisquer elementos que estejam completamente ou parcialmente dentro do limite da caixa de seleo, arraste o cursor da direita para a esquerda.

Pressione Tab para realar os elementos conectados, e a seguir clique para selecionar. Consulte Selecionando cadeias de paredes e linhas na pgina 358. Clique com o boto direito do mouse em um nome de tipo de famlia no Navegador do projeto, ou um tipo de famlia na rea de desenho, e clique em Selecionar todas as instncias. Esta ferramenta seleciona todas as instncias daquele tipo de famlia em seu projeto. Consulte Navegador do projeto na pgina 97. OBSERVAO Se voc estiver editando uma opo de desenho, o nome da ferramenta Selecionar todas as instncias na opo ativa. Ele seleciona todos os elementos daquele tipo somente na opo ativa.

Quantos elementos so selecionados?


Quando mltiplos elementos so selecionados, pode ser difcil determinar se os elementos necessrios foram selecionados. Para verificar isto e efetuar os ajustes necessrios, faa o seguinte:

Verifique a contagem de seleo na barra de status. O Revit Architecture indica o nmero total de elementos selecionados usando:

Clique na contagem da seleo para exibir a caixa de dilogo Filtro. A caixa de dilogo Filtrar lista as categorias dos elementos selecionados. Ela tambm indica o nmero de elementos selecionados em cada categoria, e o nmero total de elementos selecionados. possvel limpar as caixas de verificao para cancelar a seleo de categorias de elementos. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357.

Selecionando elementos usando um filtro


Quando a seleo inclui elementos de diferentes categorias, voc pode usar um filtro para remover as categorias indesejadas de elementos da seleo. Por exemplo, se a seleo inclui paredes, portas, janelas e mobilirio, voc pode usar um filtro para omitir o mobilirio da seleo. Como resultado, somente paredes, portas e janelas permanecem selecionadas. Para selecionar elementos usando um filtro 1 Defina uma caixa de seleo em torno dos elementos para selecionar. Coloque o cursor em um lado dos elementos e o arraste na diagonal para formar um limite retangular.

Selecionando mltiplos elementos | 357

Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa, arraste o cursor da esquerda para a direita. Para selecionar quaisquer elementos que estejam completamente ou parcialmente dentro do limite da caixa, arraste o cursor da direita para a esquerda. 2 Clique na guia Mltipla seleo painel Filtro Filtrar. A caixa de dilogo Filtrar lista todas as categorias de elementos que esto selecionadas no momento. A coluna Contagem indica o nmero de elementos selecionados em cada categoria. Na parte inferior da caixa de dilogo, Total de elementos exibe o nmero total de elementos no momento selecionados. 3 Especifique as categorias de elementos a serem includas na seleo:

Para excluir todos os elementos de uma categoria, limpe sua caixa de verificao. Para incluir todos os elementos de uma categoria, selecione sua caixa de verificao. Para selecionar todas as categorias, clique em Selecionar todas. Para limpar todas as categorias, clique em Marcar nenhuma.

Quando voc seleciona ou limpa as caixas de verificao, o Total de elementos atualizado para exibir o nmero de elementos selecionados. Este total tambm exibido na contagem de seleo na barra de status. 4 Clique em OK. Os elementos selecionados agora incluem somente as categorias de elementos especificados no filtro. A contagem de seleo na barra de status ( ) exibe o nmero de total de elementos selecionados.

Selecionando cadeias de paredes e linhas


Se mltiplos elementos (como paredes, linhas, ou ambos) esto unidos juntos em uma cadeia contnua, voc pode selecionar toda a cadeia. A cadeia pode incluir diferentes tipos de elementos. Para selecionar uma cadeia de paredes ou linhas 1 Realce quaisquer um dos elementos na cadeia. 2 Pressione Tab. O Revit Architecture reala todas os elementos na cadeia. 3 Clique para selecionar toda a cadeia. As figuras a seguir mostram cadeias vlidas para seleo.

358 | Captulo 8 Editando elementos

Quatro paredes unidas

Quatro linhas de separao de rea unidas

Paredes e linhas de separao de rea unidas

Se mltiplas paredes so unidas no mesmo ponto, a cadeia continua ao longo da parede que forma o menor ngulo com a parede atualmente realada. Paredes unidas em faces finais mediana tambm podem ser includas na seleo em cadeia. Consulte Criando paredes com faces de extremidade mediana na pgina 687. Como mostrado a seguir na ilustrao de uma cadeia selecionada de paredes, controles de arraste so exibidos nos pontos finais coincidentes. Voc pode arrastar estes controles para novas localizaes sem desunir os pontos finais. Consulte Modificando uma cadeia selecionada na pgina 361.
Uma cadeia selecionada de paredes com controle de arraste

Selecionando cadeias de paredes e linhas | 359

Selecionando parte de uma cadeia


Se mltiplos elementos (como paredes, linhas, ou ambos) esto unidos juntos em uma cadeia contnua, voc pode selecionar parte da cadeia. Para selecionar parte de uma cadeia 1 Selecione o primeiro elemento desejado na cadeia. 2 Mova o cursor para realar o ltimo elemento desejado na cadeia. 3 Pressione Tab. O Revit Architecture reala todos os elementos na cadeia parcial entre o primeiro e o ltimo elemento selecionado. (Pressione Tabnovamente para realar toda a cadeia. Pressione uma terceira vez para realar somente o segundo elemento). 4 Clique para selecionar parte da cadeia que est realada. Se a cadeia for um ciclo fechado, os elementos a serem realados para a seleo de cadeia parcial so determinados pela posio do cursor quando voc reala o ltimo elemento desejado. Como mostrado no layout de parede abaixo, se voc posiciona o cursor prximo ao ponto final esquerdo da parede superior direita, a cadeia parcial inclui as paredes ao longo do topo do layout. Se voc coloca o cursor no lado direito daquela parede, as paredes em ambos os lados e ao longo da parte inferior so includas na cadeia parcial.
Cadeia parcial realada com o cursor prximo ao ponto final esquerdo da ltima parede na cadeia

Cadeia parcial realada com o cursor prximo ao ponto final direito da ltima parede na cadeia

360 | Captulo 8 Editando elementos

Modificando uma cadeia selecionada


Quando uma cadeia de paredes ou linhas est selecionada, voc pode usar os controles de arraste que esto exibidos nos pontos finais coincidentes para executar qualquer uma das seguintes edies sem desunir os elementos na cadeia:

Para alterar o layout da cadeia, arraste um controle para a nova localizao.


Editando uma cadeia selecionada de paredes.

Para mover toda a cadeia (preservando seu layout), enquanto pressionaSHIFT, arraste a cadeia na vertical ou na horizontal para uma nova localizao. OBSERVAO Se o movimento estiver restringido, voc poder soltar Shift e a seguir mover a cadeia.
Arrastando a cadeia de paredes para uma nova localizao

Para criar e colocar uma cpia da cadeia, enquanto pressiona CTRL, arraste a cadeia para a localizao desejada.

Selecionando cadeias de paredes e linhas | 361

Copiando uma cadeia de paredes em uma vista 3D

Selecionando paredes ou linhas unidas em um ponto


Quando mltiplas paredes ou linhas esto unidas em um ponto comum, possvel usar Tab para selecionar mltiplos elementos, como segue:

Coloque o cursor na ou perto de uma parede ou linha, e clique para selecion-la.

Pressione Tab. O Revit Architecture reala a segunda parede ou linha que esteja mais prxima ao cursor. Por exemplo, no exemplo a seguir, o cursor est posicionado no lado direito da parede inferior. Se voc deseja selecionar estas 2 paredes ou linhas, clique para selecion-las.

362 | Captulo 8 Editando elementos

Pressione Tab novamente para realar todas as paredes e linhas conectadas. A seguir clique para selecion-las.

Selecionando mltiplos elementos cortina


Voc pode selecionar mltiplos elementos cortina em hospedeiros cortinas grandes usando as ferramentas de seleo no menu de atalho. Hospedeiros cortina incluem paredes cortina, vidraas inclinadas e sistemas cortina criados por face. Ao selecionar mltiplos elementos em uma parede cortina, use a barra de status e a caixa de dilogo Filtrar para assegurar que tenha selecionado os elementos necessrios. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357.

Selecionando painis
Voc pode selecionar painis cortina de diversas formas. Para selecionar todos os painis em um elemento de hospedeiro cortina, clique com o boto direito do mouse no elemento hospedeiro, e clique em Selecionar painis no hospedeiro. Voc pode selecionar um painel individual, clique com o boto direito do mouse, e clique em Selecionar painis para acessar as seguintes opes para selecionar mltiplos painis:

Selecionar painis ao longo do eixo vertical (somente disponvel para paredes cortina) Selecionar painis ao longo do eixo horizontal (somente disponvel para paredes cortina)

Selecionando mltiplos elementos cortina | 363

Selecione painis ao longo do eixo 1 Selecione painis ao longo do eixo 2 Selecionar painis na face (somente disponvel para sistemas cortina criados por face) Selecionar painis no hospedeiro

Selecionando montantes
As opes do menu de atalho para selecionar mltiplos montantes variam dependendo se voc os acessa do elemento cortina hospedeiro ou de um montante selecionado. Se voc clica com o boto direito do mouse em uma parede cortina e clica em Selecionar montantes, as seguintes opes esto disponveis:

Selecionar montantes no eixo vertical. Seleciona todos os montantes internos nos eixos verticais. Selecionar montantes no eixo horizontal. Seleciona todos os montantes internos nos eixos horizontais. Selecionar todos os montantes. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Se voc clica com o boto direito do mouse em um sistema cortina ou vidraa inclinada, e clica em Selecionar montantes, as seguintes opes esto disponveis:

Selecionar montantes no eixo 1. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo 1. Para obter mais informaes sobre layouts do eixo, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina 806. Selecionar montantes no eixo 2. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo 2. Selecionar todos os montantes. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Se voc clica com o boto direito do mouse em um montante individual, e clica em Selecionar montantes, as seguintes opes esto disponveis:

Selecionar montantes na linha do eixo. Seleciona todos os montantes que estejam na mesma linha do eixo do montante selecionado. Selecionar montantes ao longo da linha do eixo. Seleciona todos os montantes internos que estejam na linha de eixo oposta a linha de eixo na qual o montante se encontra. Selecionar montantes no eixo vertical. Seleciona todos os montantes verticais. Selecionar montantes no eixo horizontal. Seleciona todos os montantes horizontais. Selecionar os montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do montante selecionado. Selecionar os montantes da borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face do montante selecionado. Selecionar montantes no hospedeiro. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Restaurando uma seleo


Para restaurar a seleo (de um ou mais elementos) que voc desmarcou, pressione Ctrl, e pressione SETA ESQUERDA no teclado. Alternativamente, voc pode clicar com o boto direito do mouse na rea de desenho, e clicar em Selecionar anterior no menu de atalho.

364 | Captulo 8 Editando elementos

Voc somente pode restaurar a seleo enquanto Modificar estiver ativo. Se voc alternar para uma ferramenta, a seleo desmarcada.

Removendo elementos da seleo


Para cancelar a seleo de um elemento, mantenha pressionado Shift e clique no elemento. Os outros elementos selecionados permanecem selecionados. A contagem de seleo na barra de status ( ) atualizada para exibir o novo nmero de itens selecionados. (Consulte Quantos elementos so selecionados? na pgina 357).

Controles e manipuladores de formas


Quando voc seleciona um elemento, diversos controles e manipuladores aparecem no ou prximo ao elemento. Use estes controles para mover o elemento ou modificar seu tamanho ou forma. Os tipos de controles disponveis dependem do tipo de elemento selecionado e o tipo da vista. Quando o controle tem mltiplas funes, voc pode mover o cursor sobre o controle e pressionar Tab para alternar entre as funes. Por exemplo, pressione Tab para exibir manipuladores de forma para a maioria dos tipos bsicos de parede, quando estiverem realadas em vistas de elevao ou 3D. No entanto, em vistas de planta, isto s funciona para paredes cortina. Para exibir manipuladores de forma para uma parede bsica em uma vista de planta, selecione primeiro a parede, e a seguir pressione Tab.

Controles de arraste
Os controles de arraste so exibidos nas extremidades de elementos selecionados nas vistas de planta. Eles tambm so exibidos nas extremidades, nas partes inferiores e superiores de elementos selecionados em uma vista de elevao e 3D, onde so denominados como manipuladores de formas. Arraste esses controles para redimensionar um elemento. Quando uma cadeia de paredes ou linhas for selecionada, controles de arraste so exibidos no pontos finais coincidentes. Arraste os controles para alterar o layout da cadeia. Consulte Selecionando cadeias de paredes e linhas na pgina 358. O Revit Architecture usa os seguintes tipos de controles de arraste:

Pontos ( ) exibidos quando o movimento restrito a um plano, como com paredes e linhas em vistas de planta. Ao arrastar um controle de ponto voc pode encompridar, encurtar ou alterar a orientao do elemento.
Controles de arraste (mostrados em azul) em uma parede em uma planta

Setas nicas ( ) exibidas como pontos de manipulao de formato em vistas de elevao ou 3D, quando o movimento restrito a uma linha, mas a direo externa no ambgua. Por exemplo, uma forma de massa sem nenhuma restrio de cota adicionada ser exibida com setas nicas. Os controles de setas nicas em uma parede selecionada em vistas 3D tambm podem ser usadas para mover a parede. Coloque o cursor sobre o controle e pressione Tab para alterar o controle de um ponto de manipulao

Removendo elementos da seleo | 365

de formato que encomprida ou encurta a parede para um controle de arraste que move a parede sem alterar sua escala.
Controles de arraste em uma forma de massa

Setas duplas ( ) so exibidas quando os pontos de manipulao de formato so restritos para mover ao longo da linha. Por exemplo, se voc adiciona uma cota legendada em uma famlia e cria um parmetro de instncia, ela exibida com uma seta dupla aps voc a carregar em seu projeto e selecion-la.

DICA Voc pode clicar com o boto direito do mouse nos controles na extremidade da parede e usar uma opo no comando do menu de atalho para permitir ou no as unies de paredes.

Controles de inverso
Voc clica em um controle de inverso (seta duplas) para alterar a orientao de um elemento. Por exemplo, quando voc inverte uma parede composta, inverte a ordem de suas camadas componentes. Portas com uma abertura tm dois controles de inverso: Inverter a instncia faceando (que controla se a porta abre para dentro ou para fora) e Inverter a mo da instncia (que controla se a porta se abre para a direita ou esquerda). Os controles de inverso somente so exibidos quando tiverem praticidade.
Controle de inverso para uma parede composta

DICA Voc tambm pode inverter um elemento selecionado ao pressionar SPACEBAR.

Controles de pinos
Este controle colocado pelo usurio fornece uma forma rpida para permitir ou no alteraes na posio do elemento. Aps voc colocar um controle de pino, no poder mover o elemento at desbloque-lo (ao clicar no controle de pino). Quando o elemento desafixado, um X vermelho exibido no controle. Aps mover o elemento, voc pode clicar novamente no controle para colocar o pino no elemento em sua nova posio. Para obter informaes sobre como colocar controles de pinos, consulte Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400.

366 | Captulo 8 Editando elementos

Controle de pino em um componente bloqueado

Controles de rotao
Os controles de rotao permitem arrastar um elemento ou nota de texto para um grau desejado de rotao em torno de um eixo central. Se desejado, arraste o smbolo do centro de rotao. O smbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes e as intersees de paredes e linhas. Voc tambm pode arrast-lo para um espao aberto. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397.
Controle de rotao

Controles de texto de cota


Os controles de texto de cota so quadrados azuis que so exibidos em elementos de cota selecionados que voc adicionou ao desenho. Arraste o controle para mover o texto da cota para fora da linha da cota. OBSERVAO Voc poder precisar aproximar o zoom para visualizar os controles de texto de cota. Consulte Editar linhas de chamada da cota na pgina 297.
Controle de texto da cota mostrado em azul

Controles da vista
Clique duas vezes em um controle de vista para abrir uma nova vista associada com um elemento. Por exemplo, clique duas vezes em um controle para linhas de nvel, e o Revit Architecture abre o nvel de planta

Controles e manipuladores de formas | 367

de piso apropriado. Clique duas vezes em um controle de vista com um nvel de corte, e o Revit Architecture abre a vista de corte apropriada.

BARRA DE ESPAOS
Use a BARRA DE ESPAOS para inverter o elemento selecionado. Voc tambm pode selecionar mltiplos elementos e invert-los todos ao mesmo tempo. Famlias independentes, como mobilirio e colunas, rotacionam 90 graus cada vez que voc pressiona BARRA DE ESPAOS. Algumas anotaes podem ser invertidas. Por exemplo inclinaes em um ponto especfico, cotas de linha base, e cota em ordenada podem ser invertidas. As seguintes regras gerais se aplicam ao uso da BARRA DE ESPAOS para inverter mltiplos elementos:

Quando mltiplas paredes so selecionadas, o pressionamento da BARRA DE ESPAOS inverte a orientao de todos eles. Para elementos como portas, que podem ser invertidos em duas direes relativas ao seu hospedeiro, pressione BARRA DE ESPAOS mltiplas vezes para navegar entre as posies possveis. Se elementos que esto restritos para inverter somente em uma direo (como janelas), so selecionados com elementos que podem inverter em mltiplas direes (como portas), ento todos os elementos invertem ao longo da direo comum.

Pressionar BARRA DE ESPAOS no funciona nos seguintes casos:


A seleo contm quaisquer elementos que no podem ser invertidos. A seleo inclui elementos que no compartilham uma direo de inverso comum.

Por exemplo, se voc seleciona uma porta e sua parede hospedeira, no pode usar a BARRA DE ESPAOS para inverter a seleo.

Manipuladores de formas
Quando uma parede selecionada em uma vista de planta, coloque o cursor sobre um controle (ponto azul) de extremidade e pressione Tab para exibir o manipulador de formas. Quando uma parede realada em uma vista de elevao ou em uma vista 3D, pressione Tab para exibir toda a aresta (mais prxima ao cursor) como um ponto de manipulao de formato que voc arrasta para alterar a escala da parede. O funcionamento da aresta como um manipulador de forma azul (ou a cor de seleo definida) ao arrast-la. A aresta permanece selecionada para alterao adicional da escala at voc pressionar Esc ou clicar em outro lugar da rea de desenho.

OBSERVAO Voc pode alterar a cor de seleo do azul (o padro) para outra cor utilizando Consulte Opes de configurao na pgina 538.

>>Opes.

368 | Captulo 8 Editando elementos

Manipulao de forma (mostrado em azul) na vista de planta

Manipulao de forma (mostrado em azul) na vista de elevao

Manipulao de forma (mostrado em azul) para a vista 3D

Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ao


Ao trabalhar no Revit Architecture, voc pode desfazer aes do passado, refazer aes do passado ou cancelar a ao atual.

Desfazendo uma ao
Use a ferramenta Desfazer para cancelar a ao mais recente ou uma srie de aes recentes. Para desfazer uma nica ao: Clique em (Desfazer) na barra de ferramentas de acesso rpido. O Revit Architecture cancela a ao mais recente. Para desfazer mltiplas aes: 1 Na barra de ferramentas de acesso rpido, clique na lista suspensa adjacente ferramenta Desfazer.

Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ao | 369

2 Navegue para baixo para encontrar a ao a ser cancelada. 3 Selecione a ao. O Revit Architecture cancela todas as aes at e incluindo a ao selecionada. DICA Voc tambm pode usar o atalho de teclado Ctrl+Z para desfazer aes.

Refazendo uma ao
A ferramenta Refazer recupera todas as aes canceladas pelo Desfazer. Aps refazer as aes, a ferramenta atual continua. Por exemplo, suponha que voc coloca uma porta e a seguir cancela a colocao com Desfazer. Voc a seguir decide colocar uma janela. Enquanto a ferramenta Janela estiver ativa, clique em Refazer. O Revit Architecture reinsere a porta e continua com a ferramenta Janela. Se a ferramenta Refazer estiver ativa e voc executa uma ao, as informaes do Refazer so perdidas. OBSERVAO A ferramenta Refazer est disponvel somente aps voc usar a ferramenta Desfazer. Para refazer uma nica ao 1 Desfaa uma ao do Revit Architecture. 2 Clique em (Refazer) na barra de ferramentas Acesso rpido.

O Revit Architecture recupera a ao que foi anteriormente cancelada com Desfazer. Para refazer mltiplas aes: 1 Desfaa mltiplas aes do Revit Architecture. 2 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique na lista suspensa adjacente a ferramenta Refazer . 3 Navegue para baixo para encontrar a ao a ser desfeita. 4 Selecione a ao. &O Revit Architecture refaz todas as aes at e incluindo a ao selecionada. DICA Voc tambm pode usar o atalho de teclado Ctrl+Y para refazer aes.

Cancelando uma ao
Para sair de uma ao que voc j tiver iniciado, faa um dos seguintes:

Pressione ESC duas vezes. Clique com o boto direito do mouse e seleciona Cancelar no menu de atalho. Clique em (Modificar) na barra de ferramentas Acesso rpido.

Editando elementos em grupos


Voc pode agrupar elementos em um projeto ou famlia e a seguir colocar aquele grupo muitas vezes em um projeto ou famlia. O agrupamento de elementos til quando voc precisa criar entidades que representam

370 | Captulo 8 Editando elementos

layouts repetitivos ou que so comuns a muitos projetos de construo (por exemplo, quartos de hotel, apartamentos ou pisos repetitivos). Com cada instncia de um grupo colocada, haver uma associao entre elas. Por exemplo, voc cria um grupo com uma cama, paredes e uma janela, e a seguir coloca mltiplas instncias do grupo em seu projeto. Se voc altera a parede em um grupo, ela muda em todas as instncias daquele grupo. Isto torna muito mais fcil a modificao de seu modelo de construo, j que voc altera diversas instncias de um grupo em uma s operao. Voc pode criar os seguintes tipos de grupos:

Grupos de modelo, que podem conter elementos de modelo.

Grupos de detalhes, que podem conter elementos especficos da vista (como um texto e regies preenchidas).

Grupos de detalhes anexados, que podem conter elementos especficos da vista que esto associados a um grupo de modelo especfico (como identificadores de porta e janela).

Editando elementos em grupos | 371

Um grupo no pode conter elementos de modelo e elementos especficos da vista. Se voc seleciona ambos os tipos de elementos e ento tenta agrup-los, o Revit Architecture cria um grupo de modelos e coloca os elementos de detalhe em um grupo de detalhes anexados para aquele grupo de modelos. O resultado o mesmo da seleo de ambos os elementos de detalhe e um grupo de modelos; o Revit Architecture cria um grupo de detalhes anexados dos elementos de detalhe para aquele grupo de modelos.

Restries sobre o agrupamento


Se os elementos no podem ser copiados juntos, eles no podem ser agrupados juntos. Consulte Copiando elementos para a rea de transferncia na pgina 411 para obter mais informaes sobre as restries de cpia.

Criando grupos
Voc pode criar um grupo ao selecionar elementos em uma vista de projeto ou pode usar o editor de grupos. No editor de grupos, voc pode adicionar elementos de uma vista de projeto, colocar elementos adicionais na vista, os quais so ento automaticamente adicionados ao grupo, remover elementos, criar grupos de detalhes anexados (para grupos de modelos), e visualizar as propriedades do grupo. Voc tambm pode criar grupos a partir de modelos Revit vinculados ou pode duplicar e modificar um grupo existente. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na pgina 380 e Duplicando tipos de grupos na pgina 374. OBSERVAO Voc no pode agrupas cotas, identificadores ou notas-chave, sem tambm agrupar os elementos que elas referenciam. Voc pode agrup-las em um grupo de detalhes anexados para o grupo de modelos que elas referenciam.

Criando um grupo ao selecionar elementos


1 Em uma vista de projeto, selecione os elementos desejados ou grupos existentes que desejar ter no grupo. 2 Clique na guia Mltipla seleo painel Criar Criar grupo. OBSERVAO Caso tenha somente selecionado um tipo de elemento, a guia Modificar <elemento> respectiva exibida ao invs da guia Mltipla seleo. 3 Na caixa de dilogo Criar grupo, insira um nome para o grupo. OBSERVAO O nome desta caixa de dilogo ir mudar dependendo dos tipos de elementos selecionados.

372 | Captulo 8 Editando elementos

4 Se voc deseja abrir o grupo no editor de grupos, selecione a opo Abrir no editor de grupos. O editor de grupos permite adicionar ou remover elementos de um grupo, anexar grupos de detalhes (para grupos de modelo), e visualizar as propriedades do grupo. 5 Clique em OK.

Criando um grupo usando o editor de grupos


1 Clique na guia Principal painel Modelo menu suspenso Agrupar modelos Criar grupo. Alternativamente, voc pode clicar na guia Anotao>>painel Detalhe>>menu suspenso Grupo de detalhes>>Criar grupos. 2 Na caixa de dilogo Criar grupo, insira um nome para o grupo. 3 Selecione o tipo de grupo a ser criado (modelo ou detalhe), e clique em OK. O Revit Architecture entra no modo do editor de grupos. A cor de segundo plano da rea de desenho muda quando voc estiver no modo de edio de grupos. 4 Se existirem elementos na vista de projeto e voc deseja adicion-los ao grupo, clique no painel Editar grupo>>Adicionar, e a seguir selecione os elementos. 5 Se voc deseja adicionar elementos ao grupo que j no existem na vista de projeto, selecione uma ferramenta de criao de elementos na guia apropriada e coloque o novo elemento. Quando voc adiciona um elemento a uma vista no modo de edio de grupo, ele automaticamente adicionado ao grupo. OBSERVAO Se voc tambm adiciona um elemento especfico da vista em um grupo de modelos (por exemplo, um identificador de janela), o elemento especfico da vista colocado na vista do projeto e no no grupo de modelos. 6 Quando tiver terminado de adicionar elementos no grupo, clique no painel Editar grupo>>Concluir. Tpicos relacionados

Editando elementos em grupos na pgina 370 Carregando grupos na pgina 374 Colocando grupos na pgina 375 Modificando grupos na pgina 376

Criando um grupo de detalhes anexado


1 Na rea de desenho, faa um dos seguintes:

Selecione os elementos do modelo e elementos de detalhe simultaneamente. Clique na guia Mltipla seleo painel Criar Criar grupo. Selecione elementos, identificadores ou cotas especficos da vista que esto associados com um grupo de modelos existente, e clique na guia Modificar <elemento>>>painel Criar>>Criar grupo. Selecione um grupo de modelos existente, e clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Editar grupo. Clique no painel Editar grupo>>Anexar detalhe.

2 Na caixa de dilogo Criar grupos de modelos e Grupo de detalhes anexados, insira um nome para o grupo de modelos (se necessrio), e insira um nome para o grupo de detalhes anexados.

Criando grupos | 373

3 Clique em OK. O grupo de detalhes anexados exibido no Navegador de projeto sob o grupo de modelos a que pertence. Tpico relacionado

Adicionando ou removendo elementos de um grupo na pgina 376

Duplicando tipos de grupos


Voc pode criar um novo tipo de grupo ao duplicar um grupo existente. Quando voc duplica um grupo, pode editar este novo tipo de grupo sem afetar o grupo original ou suas instncias. Use um dos seguintes mtodos para duplicar um tipo de grupo:

No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo, e clique em Duplicar. O novo grupo exibido no Navegador de projeto. Por exemplo, se seu grupo original era denominado como Grupo 1, o novo grupo deveria ser Grupo 2. Voc pode renomear os grupos como necessrio. Selecione o grupo na rea de desenho, e clique na guia Modificar grupo de modelos painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, clique em Duplicar. Insira um nome para o grupo e clique em OK.

Carregando grupos
Voc pode carregar arquivos de projeto Revit (RVT) em um projeto como um grupo, e pode carregar arquivos de famlia Revit (RFA) no Editor de famlias como um grupo. Se voc tem arquivos de grupo Revit (RVG) existentes, tambm pode carreg-los em um projeto ou famlia. Para carregar um projeto ou um arquivo de famlia como um grupo: 1 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar como grupo. 2 Na caixa de dilogo Carregar arquivos como um grupo, navegue para o arquivo de projeto Revit (RVT), arquivo de famlia (RFA) ou para o grupo Revit (RVG) que deseja carregar. 3 Se voc estiver carregando um arquivo RVT ou RVG, selecione se deseja incluir os detalhes anexados, nveis ou eixos. Quando voc seleciona detalhes anexados, os elementos de detalhe no arquivo so carregados como grupos de detalhes anexados. 4 Clique em Abrir. O arquivo carregado como um grupo, e este exibido no Navegador de projeto no ramo Grupo. Voc agora pode colocar o grupo no projeto ou famlia. Consulte Colocando grupos na pgina 375. Para recarregar um grupo: 1 No Navegador de projeto, expanda Grupo. 2 Clique com o boto direito do mouse no grupo a ser recarregado e selecione Recarregar. 3 Na caixa de dilogo Carregar arquivo como grupo, navegue para o arquivo. 4 Opcionalmente, selecione se deseja incluir detalhes, nveis ou eixos anexados. 5 Clique em Abrir. Se quaisquer tipos de famlias diferem entre o arquivo que voc est carregando e o arquivo hospedeiro, a caixa de dilogo Tipos duplicados aberta para indicar este fato.

374 | Captulo 8 Editando elementos

Colocando grupos
Para colocar um grupo de modelos: 1 Clique na guia Principal painel Modelo menu suspenso Agrupar modelos Colocar grupo de modelos. 2 Clique na guia Colocar grupo painel Elemento, e selecione o tipo de grupo de detalhes a ser colocado a partir da lista suspensa Seletor de tipo. 3 Clique na rea do desenho para colocar o grupo. Para colocar um grupo de detalhes: 1 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Agrupar detalhes Colocar grupo de detalhes. 2 Clique na guia Colocar grupo painel Elemento, e selecione o tipo de grupo de detalhes a ser colocado a partir da lista suspensa Seletor de tipo. 3 Clique na rea do desenho para colocar o grupo. Para colocar um grupo de modelos ou de detalhes a partir do Navegador de projeto. 1 No Navegador de projeto, expanda o ramo Grupo. 2 Expanda o grupo de modelos ou de detalhes. 3 Arraste o grupo de modelos ou de detalhes para coloc-lo na rea de desenho. Alternativamente, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo no Navegador de projeto, e clique em Criar instncia. Clique na rea do desenho para colocar as instncias do grupo. Quando tiver terminado de colocar grupos, clique na guia Colocar grupo>>painel Selecionar>>Modificar. OBSERVAO Os grupos de detalhes anexados no podem ser arrastados do Navegador de projeto para a rea de desenho.

Para colocar um grupo de detalhe anexado: 1 Coloque uma instncia de um grupo de modelo que tenha um grupo de detalhe associado com o mesmo. OBSERVAO Grupos de detalhes anexados somente podem ser colocados no tipo de vista nos quais eles foram criados: plantas ou corte/elevao. Eles no podem ser colocados em vistas 3D. Os parmetros de instncia para os grupos de detalhes anexados indicam os tipos de vistas onde podem ser colocados e a qual grupo de modelos eles esto anexados. 2 Clique na guia Colocar grupo painel Selecionar Modificar. 3 Selecione o grupo de modelos ou mltiplas instncias do mesmo grupo de modelos. 4 Clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Grupos de detalhe anexados. 5 Na caixa de dilogo Colocao de grupo de detalhe anexado, selecione os grupos de detalhe que deseja exibir, ou desmarque os grupos de detalhe para ocultar na vista atual. 6 Clique em OK.

Colocando grupos | 375

Especificando a posio de um grupo por sua origem


Quando voc est colocando, movendo, rotacionando ou colando grupos, o cursor est na origem do grupo. Voc pode modificar a posio de origem do grupo. Uma vez estabelecida, a posio de origem usada para cada instncia do grupo que voc coloca. 1 Para exibir a origem, selecione o grupo em uma vista de planta ou 3D. Trs controles de arraste so exibidos.

2 Arraste o controle central para mover a origem. 3 Arraste os controles na extremidade para rotacionar a origem em torno do eixo z. Os pontos de snap ajudam a colocar a origem ou rotacionar os controles das extremidades. A imagem a seguir mostra o mesmo grupo com sua origem movida. A origem efetua o snap na parede.

Modificando grupos
Aps voc criar ou carregar um grupo, poder modific-lo. Voc pode modificar um grupo em um projeto (ou famlia) usando o editor de grupos ou pode editar o grupo externamente. O editor de grupos permite adicionar elementos de uma vista de projeto, colocar elementos adicionais na vista, os quais so ento automaticamente adicionados ao grupo, remover elementos, criar grupos de detalhes anexados (para grupos de modelos), e visualizar as propriedades do grupo. Quando voc edita um grupo utilizando o editor de grupo, a cor do segundo plano da rea de desenho muda. A cor do segundo plano ignorada quando voc imprime do editor de grupos. Quando voc edita um grupo externamente, este aberto como um arquivo de projeto Revit (RVT) ou um arquivo de famlia Revit (RFA), dependendo do ambiente em que ele aberto.

Adicionando ou removendo elementos de um grupo


1 Na rea de desenho, selecione o grupo a ser modificado. Se o grupo a ser modificado est aninhado, pressione Tab at que o grupo seja realado e clique para selecion-lo.

376 | Captulo 8 Editando elementos

2 Clique na guia Modificar grupos de modelos ou na guia Modificar grupos de detalhes anexados>>painel Grupo>>Editar grupo. 3 Clique no painel Editar grupo>>Adicionar, para adicionar elementos no grupo, ou clique no painel Editar grupo>>Remover, para remover elementos do grupo. 4 Selecione os elementos a serem adicionados ou removidos do grupo. OBSERVAO Se voc adiciona um elemento especfico da vista em um grupo de modelos (por exemplo, um identificador de janela), o elemento especfico da vista colocado na vista do projeto e no no grupo de modelos. 5 Quando terminar, clique em Concluir.

Excluindo elementos de uma instncia de grupo


A excluso de elementos de uma instncia de grupo pode ser til, por exemplo, se voc coloca um grupo de unidade de hotel definido com 4 paredes vinculveis adjacentes a uma unidade similar, e as paredes se sobrepem. Voc pode excluir a parede sobreposta da instncia do grupo. Se a parede excluda estiver hospedando quaisquer elementos (por exemplo, um tubo ou porta hospedado por parede), o Revit Architecture tenta rehospedar estes elementos na parede remanescente. Voc pode excluir um elemento usando qualquer um dos seguintes mtodos:

Excluir um elemento de uma instncia de grupo. O elemento permanece no grupo mas no est visvel na vista do projeto para aquela instncia de grupo. Se o elemento excludo estiver hospedando quaisquer elementos, o Revit Architecture tenta rehospedar aqueles elementos. Mova um elemento da instncia de grupo para a vista do projeto. O elemento est visvel na vista do projeto e pode ser editado na vista do projeto. O elemento tambm excludo da instncia de grupo.

Quando os elementos so excludos e no esto visveis na vista do projeto para aquela instncia de grupo, eles no podem ser includos em tabelas. Os elementos excludos podem ser restaurados para suas instncias de grupo. Para excluir um elemento de uma instncia de grupo: 1 Na rea de desenho, coloque o cursor perto dos elemento do grupo a ser excludo. 2 Pressione Tab para realar o elemento, e a seguir clique para selecion-lo.

3 Clique no cone ( ) para excluir o elemento, ou clique com o boto direito do mouse e selecione Excluir no menu de atalho. OBSERVAO Voc tambm pode usar os seguintes atalhos de teclado: DELETE ou Ctrl-X. O elemento excludo da instncia do grupo e os elementos hospedados so rehospedados como necessrio. Para mover um elemento da instncia de grupo para a vista do projeto: 1 Na rea de desenho, coloque o cursor sobre o elemento a ser movido.

Modificando grupos | 377

2 Pressione Tab para realar o elemento, e a seguir clique para selecion-lo. 3 Clique com o boto direito do mouse e selecione Mover para o projeto. Para restaurar um elemento excludo para um grupo: 1 Na rea de desenho, coloque o cursor sobre o elemento de grupo excludo. 2 Pressione Tab para realar o elemento, e a seguir clique para selecion-lo. 3 Clique no cone ( ) para restaurar o elemento excludo, ou clique com o boto direito do mouse e selecione Restaurar membro excludo no menu de atalho. Para restaurar todos os elementos excludos em um grupo: Na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse no grupo, e clique em Restaurar todos os excludos.

Editando um grupo externamente


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo, e clique em Editar. 2 Clique em Sim para confirmar que voc deseja editar o grupo externamente. O grupo aberto como um arquivo de projeto Revit (RVT) se estiver trabalhando em um ambiente de projeto, ou abre como um arquivo de famlia Revit (RFA) se estiver trabalhando no Editor de famlias. 3 Faa as modificaes necessrias e salve o arquivo. Para carregar (ou recarregar) o grupo em um projeto ou famlia: 4 Clique na guia Principal painel Modelo menu suspenso Agrupar modelos Carregar como grupo em projetos abertos. 5 Na caixa de dilogo Carregar em projetos, selecione os projetos (ou famlias) nos quais carregar o grupo. OBSERVAO Para que os arquivos de projeto ou de famlia apaream nesta lista, eles precisam estar abertos. 6 Selecione Detalhes anexados para carregar elementos de detalhe como grupos de detalhes anexados. 7 Selecione nveis para carregar nveis no grupo. 8 Selecione eixos para carregar eixos no grupo. 9 Clique em OK. O grupo carregado no projeto (ou famlia) e o arquivo do grupo permanece aberto.

Renomeando um grupo
1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo e selecione Renomear. 2 Insira um novo nome para o grupo e pressione Enter.

Exibindo/Ocultando grupos de detalhes anexados


1 Na rea de desenho, selecione um grupo de modelos que tenha um grupo ou grupos de detalhes anexados.

378 | Captulo 8 Editando elementos

2 Clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Grupos de detalhe anexados. 3 Na caixa de dilogo Colocao de grupo de detalhes anexado, selecione ou desmarque as caixas de seleo para exibir ou ocultar o grupo de detalhes anexado. 4 Clique em OK.

Desanexando um grupo de detalhes anexados de um grupo de modelos


Um grupo de detalhes anexados que no inclui cotas ou identificadores pode ser desanexado de um grupo de modelos. 1 Na rea de desenho, selecione um grupo de detalhes anexados. 2 Clique na guia Modificar grupos de detalhes anexados>>painel Grupo>>Desanexar do grupo de modelos.

Trocando tipos de grupos


Voc pode substituir um grupo por um outro, ao selecionar um grupo e a seguir escolher outro nome de grupo no Seletor de tipo. O Revit Architecture automaticamente substitui o grupo. Quando voc troca uma instncia de um tipo de grupo por uma instncia de outro tipo de grupo, o Revit Architecture tenta substituir quaisquer grupos de detalhes anexados da instncia antiga de grupo com grupos de detalhes anexados do mesmo nome da nova instncia de grupo. Para elementos em grupos de detalhes anexados que no foram substitudos, e para todos os outros elementos que dependem de elementos na instncia de grupos trocada, o Revit Architecture tenta encontrar referncias dentro da nova instncia de grupo. Se novas referncias no puderem ser encontradas para estes elementos dependentes, o Revit Architecture lana um aviso para indicar quais elementos dependentes para os quais ele no pde encontrar referncias. Alm disso, a origem do novo grupo colocada na posio do primeiro grupo. Para obter mais informaes sobre origens de grupos, consulte Especificando a posio de um grupo por sua origem na pgina 376.

Especificando a altura para grupos de modelos


1 Na rea de desenho, selecione um grupo de modelos. 2 Clique na guia Modificar grupos de modelos painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Modificar os parmetros de instncia.

O parmetro Nvel de referncia define o nvel com o qual o grupo est associado. O Deslocamento de nvel de origem especifica uma altura acima ou abaixo do nvel.

4 Clique em OK. OBSERVAO Alguns membros do grupo podem no mover como resultado da insero de um valor de deslocamento. Alguns elementos, como componentes, permanecem na linha de nvel se eles no so hospedados por outro objeto como um piso.

Ordem de desenho para elementos em grupos de detalhes


Os elementos de detalhe em um grupo de detalhes se movem como uma unidade em relao a ordem do desenho. Eles movem adiante ou para atrs juntos quando a ordem do desenho alterada. Se voc deseja alterar a ordem do desenho de membros individuais do grupo, primeiro precisa editar o grupo. Aps voc alterar a ordem do desenho de membros de um grupo de detalhes e terminar de editar o grupo, todas as instncias daquele grupo de detalhes so atualizadas com a nova ordem do desenho.

Modificando grupos | 379

Para obter mais informaes sobre a ordem de desenho, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208.

Convertendo grupos em modelos Revit vinculados


Voc pode converter grupos em modelos Revit vinculados e pode converter modelos Revit vinculados para grupos. Recomenda-se que voc use grupos onde houver significativa interao geomtrica em um modelo (por exemplo, unies, inseres ou referncias) e onde os padres do projeto precisam ser gerenciados em um local. Cenrios de amostra onde voc usaria grupos, so quartos de hotel, apartamentos e pisos repetitivos. A troca entre grupos e vnculos pode ser til nos seguintes cenrios:

Seu modelo contm mltiplos grupos de elementos repetitivos que existem como modelos Revit vinculados. Quando voc trabalha no modelo principal, poder converter os modelos vinculados em grupos para fazer edies. Isto permite fazer edies em modelos vinculados no contexto do modelo principal. Quando voc terminar de modificar o grupo, poder convert-lo de volta para um vnculo. Voc criou um grupo ou modelo Revit vinculado, e depois decide que precisa mudar o grupo para um modelo vinculado, ou mudar o modelo vinculado para um grupo.

Quando voc converte um grupo em um modelo Revit vinculado, quaisquer elementos excludos so restaurados no vnculo. Para obter mais informaes sobre elementos excludos, consulte Excluindo elementos de uma instncia de grupo na pgina 377.

Convertendo grupos em modelos Revit vinculados


1 Na rea de desenho, selecione o grupo. 2 Clique na guia Modificar grupo de modelos painel Grupo Vincular. 3 Na caixa de dilogo Converter em vnculo, selecione um dos seguintes:

Substituir por um novo projeto: Cria um novo modelo Revit. Quando voc seleciona Criar novo, a caixa de dilogo Salvar grupo aberta. Navegue para a localizao onde deseja salvar o arquivo. Se voc deseja que o novo vnculo tenha o mesmo nome do grupo, deixe o nome padro, caso contrrio, insira um nome para o vnculo, e clique em Salvar. Substituir por um arquivo de projeto existente: Substitui o grupo por um modelo Revit existente. Quando voc seleciona esta opo, a caixa de dilogo Abrir aberta. Navegue para a localizao do arquivo Revit que deseja usar e clique em Abrir.

Se houver um modelo Revit vinculado no projeto com o mesmo nome do grupo, aparece uma mensagem para indicar este fato. Voc pode fazer qualquer dos seguintes:

Clicar em Sim para substituir o arquivo. Clicar em No para salvar o arquivo com um novo nome. A caixa de dilogo Salvar como aberta, onde possvel inserir um novo nome para o modelo Revit vinculado. Clique em Cancelar para cancelar a converso.

Convertendo modelos Revit vinculados em grupos


1 Na rea de desenho, selecione o modelo Revit vinculado. 2 Clique na guia Modificar vnculos RVT painel Vnculos Vincular. 3 Na caixa de dilogo Opes para ligar vnculo, selecione os elementos e dados a serem includos no grupo, e clique em OK.

380 | Captulo 8 Editando elementos

Se houver um grupo no projeto com o mesmo nome do grupo do modelo Revit vinculado, aparece uma mensagem para indicar este fato. Voc pode fazer qualquer dos seguintes:

Clicar em Sim para substituir o grupo. Clicar em No para salvar o grupo com um novo nome. Aparece outra mensagem indicando que todas as instncias do modelo vinculado sero excludas do projeto, mas o arquivo do modelo vinculado ainda estar carregado no projeto. Voc pode remover o arquivo vinculado do projeto ao clicar em Remover vnculo na caixa de dilogo da mensagem, ou pode remov-lo mais tarde na caixa de dilogo Gerenciar vnculos. Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345. Clique em Cancelar para cancelar a converso.

Salvando grupos
Voc pode salvar um grupo como um arquivo de projeto Revit (RVT) se estiver trabalhando em um projeto, ou como um arquivo de famlia Revit (RFA) se estiver trabalhando no Editor de famlias. 1 Clique em Salvar como Biblioteca Grupo.

2 Por padro, a caixa de texto do nome do arquivo exibe Mesmo que o nome do grupo. Se voc aceita este nome, o Revit Architecture salva o arquivo com o mesmo nome do grupo. Portanto, um grupo denominado Grupo 5 salvo como Group 5.rvg (ou Group5.rfa). Se desejado, voc pode alterar este nome. 3 Se seu projeto tem mltiplos grupos, clique no grupo apropriado no menu suspenso Salvar no grupo. 4 Selecione ou desmarque a caixa de verificao Incluir grupos de detalhes anexados como vistas, como necessrio. 5 Clique em Salvar.

Excluindo grupos
Para excluir um grupo, primeiro voc exclui todas as instncias do grupo no projeto. 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no grupo e clique em Selecionar todas as instncias. 2 Clique na guia Modificar grupos <tipo de grupo>>>painel Modificar>.Excluir, ou pressione Delete. Todas as instncias do grupo so excludas no projeto. 3 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no grupo e selecione Excluir.

Propriedades do grupo
Para visualizar as propriedades do grupo 1 Selecione o grupo. 2 Clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Editar Grupo. 3 Na guia Editar grupo, clique em Para modificar propriedades do grupo 1 Na rea de desenho, selecione o grupo. 2 Clique com o boto direito e clique em Propriedades do elemento. (Propriedades do grupo).

Salvando grupos | 381

3 Altere as propriedades do grupo como desejado e clique em OK. Parmetro


Restries Nvel de referncia O nvel onde o grupo reside ou ao qual se refere. Um deslocamento do nvel de referncia onde a origem do grupo reside. Consulte Especificando a posio de um grupo por sua origem na pgina 376.

Descrio

Deslocamento do nvel de origem

Usando matrizes de elementos


A ferramenta Matriz cria uma matriz linear ou radial de um ou mais elementos selecionados. Por exemplo, voc pode selecionar uma porta e uma janela que residem em uma parede e criar mltiplas instncias da configurao de porta-janela. Use a ferramenta Matriz para criar diversas instncias de um ou mais elementos e manipule-os simultaneamente. Os membros da matriz podem pertencer a um grupo, portanto, voc pode adicionar ou remover itens do grupo. Por exemplo, voc pode criar uma matriz de sete paredes. Quando voc agrupa uma mesa com uma das paredes, todas as paredes na matriz recebem uma mesa. Para obter mais informaes sobre o agrupamento, consulte Editando elementos em grupos na pgina 370. OBSERVAO As matrizes no so suportadas para a maioria dos smbolos de anotao.
Uma matriz de janelas e colunas

Criando uma matriz


Os elementos de uma matriz podem seguir uma linha (uma matriz linear) ou podem seguir um arco (uma matriz radial). Ao criar uma matriz, voc especifica a distncia entre os elementos usando um dos seguintes mtodos:

Especifique a distncia entre o primeiro e o segundo elemento. (Use a opo Mover para o segundo). Todos os elementos subseqentes usam o mesmo especialmente. Especifique a distncia entre o primeiro e o ltimo elemento. (Use a opo Mover para o ltimo). Todos os elementos remanescentes so espaados por igual entre eles.

382 | Captulo 8 Editando elementos

Uma matriz linear

Uma matriz radial

Criando uma matriz linear


1 Selecione um ou mais elementos a serem copiados em uma matriz. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Matriz. 3 Na Barra de opes, clique em 4 Selecione as opes desejadas:

(Linear).

Agrupar e associar: inclui cada membro da matriz em um grupo. Se no for selecionada, o Revit Architecture cria o nmero especificado de cpias e no as agrupa. Uma vez colocada cada cpia age independentemente das outras. Nmero: especifica o nmero total de cpias (dos elementos selecionados) na matriz. Mover para:

2: especifica o espaamento entre cada membro da matriz. Os membros adicionais da matriz aparecem aps o segundo membro. ltimo: especifica a distncia total da matriz. Os membros da matriz so espaados por igual entre o primeiro membro e o ltimo membro.

Criando uma matriz | 383

Restringir: Restringe o movimento dos membros da matriz ao longo dos vetores que correm na perpendicular ou colinear aos elementos selecionados.

OBSERVAO Voc no pode agrupar componentes detalhe e componentes de modelo juntos. 5 Se selecionou Mover para o segundo, coloque os membros da matriz como segue: a Clique na rea de desenho para indicar um ponto inicial para medio. b Mova o cursor na distncia desejada entre membros. Quando voc move o cursor, aparece uma caixa para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A caixa move ao longo dos pontos de snap. Aparece uma cota entre a primeira localizao de clique e a posio atual do cursor. c Clique novamente para colocar o segundo membro ou tipo de cota, e pressioneEnter. 6 Se selecionou Mover para o ltimo, coloque os membros da matriz como segue: a Clique na rea de desenho para indicar um ponto inicial para medio. b Mova o cursor para a localizao desejada do ltimo membro da matriz. Quando voc move o cursor, aparece uma caixa para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A caixa move ao longo dos pontos de snap. Aparece uma cota entre a primeira localizao de clique e a posio atual do cursor. c Clique novamente para colocar o ltimo membro da matriz ou especifique um cota, e pressione Enter. 7 Se voc selecionou Agrupar e associar na Barra de opes, uma caixa de nmero aparece, indicando o nmero de cpias a serem criadas na matriz. Se desejado, altere o nmero e pressione Enter. O Revit Architecture cria o nmero especificado de cpias dos elementos selecionados e os coloca usando o espaamento apropriado.
Colocando o primeiro e o segundo item em uma matriz linear

Especificando o nmero dos elementos na matriz

384 | Captulo 8 Editando elementos

A matriz linear completada

Criando uma matriz radial


1 Selecione um ou mais elementos a serem copiados em uma matriz. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Matriz. 3 Na Barra de opes, clique em (Radial).

4 Selecione as opes desejadas, como descrito na criao de uma matriz linear. DICA Quando voc cria uma matriz radial, as etapas so similares a rotacionar um componente e copi-lo. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397.

5 Arraste o centro do smbolo de rotao (

) para o local desejado.

Os membros da matriz sero colocados em torno de um arco medido deste ponto. Na maioria das instncias, voc deseja arrastar o centro do smbolo de rotao para fora do centro dos elementos selecionados. O smbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes e as intersees de paredes e linhas. Voc tambm pode arrast-lo para um espao aberto. 6 Mova o cursor para um posio onde o arco da matriz radial ir comear. (A linha irradia do centro do smbolo de rotao para a posio do cursor). OBSERVAO Se voc deseja especificar o ngulo de rotao (ao invs de desenh-lo), especifique um valor ngulo na Barra de opes, e pressione Enter. Pule as etapas remanescentes. 7 Clique para posicionar o primeiro raio da rotao. Se o cursor efetua o snap ao especificar o primeiro raio, a linha de snap ir rotacionar junto com a caixa de visualizao e efetua o snap nos ngulos na tela ao colocar o segundo raio. 8 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotao. Aparece uma linha para indicar o raio. Uma cota angular temporria aparece quando voc rotaciona, e uma imagem de visualizao mostra a seleo rotacionando. 9 Clique para colocar o segundo raio e finalizar a matriz. Se voc selecionou Mover para o segundo na Barra de opes, o segundo raio de rotao define a localizao do segundo membro da matriz. Membros adicionais da matriz so colocados usando o mesmo espaamento. Se voc selecionou Mover para o ltimo, o segundo raio de rotao define a localizao do ltimo membro da matriz. Membros adicionais da matriz so espaados por igual entre o primeiro e o ltimo membro.

Criando uma matriz | 385

Se voc selecionou Agrupar e associar na Barra de opes, aparecem controles na matriz radial. Use os dois controles nas extremidades para alterar o ngulo do arco. Use o controle do meio para arrastar a matriz para uma nova localizao. Use o controle superior para alterar a escala do raio da matriz.
Desenhando o arco para a matriz radial

Especificando o nmero dos elementos na matriz

A matriz radial completada

386 | Captulo 8 Editando elementos

Copiando uma matriz


1 Selecione todos os membros da matriz. 2 Mantenha pressionado Ctrl, clique e arraste um membro da matriz para uma nova localizao.

Excluindo membros de uma matriz


Voc pode excluir um ou mais membros de uma matriz. Se a matriz foi agrupada, a excluso de um membro da matriz de fato desagrupa os membros remanescentes. Cada membro da matriz ento se torna um elemento individual. Para excluir um elemento membro de uma matriz: 1 Selecione o elemento a ser excludo da matriz. 2 Use qualquer um dos mtodos a seguir para excluir o elemento selecionado:

Pressione DEL. Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Excluir. Clique com o boto direito do mouse no elemento e clique em Excluir.

Alterando uma matriz


Voc pode modificar qualquer cota associada com membros da matriz. Se o membro modificado da matriz faz parte de um grupo, a alterao afeta aquele elemento e proporcionalmente afeta outros membros do grupo, dependendo da cota modificada. Se o membro modificado da matriz no faz parte de um grupo, a alterao afeta somente o elemento selecionado. Consulte Alterando o valor da cota na pgina 299. Se os membros da matriz pertencem a uma grupo, voc pode alterar o nmero de membros na matriz. Selecione a linha de padro e insira um novo valor na caixa de nmero de instncia da matriz. Os controles para grupos de matrizes esto visveis em todas as vistas nas quais a matriz visvel. Quando voc modifica o nmero de elementos em uma matriz, pode especificar como os elementos so adicionados ou removidos da matriz com a opo Anexar no final.

Copiando uma matriz | 387

Alterando as cotas de uma matriz

Alterando o nmero de elementos em uma matriz

Especificando como os elementos so adicionados ou removidos de uma matriz


Quando voc modifica o nmero de elementos em uma matriz, pode especificar como os elementos so adicionados (ou removidos) da matriz. 1 Selecione a matriz. Uma matriz selecionada quando a linha quer indica o layout selecionada, como mostrado na imagem a seguir.

2 Na Barra de opes, selecione ou desmarque a caixa de seleo Anexar no final.

Se Anexar no final estiver selecionada, o espaamento entre os elementos na matriz permanece o mesmo, e quaisquer elementos nela adicionados (ou removidos) so adicionados (ou removidos) do ponto final existente da matriz.
Matriz selecionada

Nmero de elementos da matriz alterados com Anexar no final selecionada

388 | Captulo 8 Editando elementos

Se Anexar no final no estiver selecionada, os pontos finais da matriz permanecem os mesmos, e quaisquer elementos nela adicionados (ou removidos) so espaados por igual entre os pontos finais existentes.
Matriz selecionada

Nmero de elementos da matriz alterados com Anexar no final desmarcada

Movendo elementos
O Revit Architecture oferece uma variedade de opes da faixa de opes, aes de teclado e controles de elementos na tela, para mover elementos na rea de desenho, de forma independente ou em associao com outros elementos.
Movendo uma parede

Voc pode mover um componente hospedado de um hospedeiro para outro. Por exemplo, voc pode mover uma janela de uma parede para outra parede. Consulte Rehospedar na pgina 847. Voc tambm pode mover um componente que est cotado para outro elemento (por distncia ou ngulo) ao alterar a cota. Consulte Alterando o valor da cota na pgina 299.

Movendo elementos | 389

Movendo elementos ao arrastar


Voc clica e arrasta o elemento selecionado para uma nova localizao na rea de desenho. Se mltiplos elementos so selecionados, todos eles se movem quando voc arrasta um deles. Os relacionamentos espaciais entre eles preservado. DICA Ao mover elementos um de cada vez, selecione Pressionar +Arrastar na barra de status para arrastar um elemento sem primeiro selecion-lo. Ao usar esta opo, o elemento selecionado ao arrast-lo. Alguns elementos podem mover na vertical ou na horizontal por padro; o Revit Architecture lhe fornece pistas visuais sobre a direo na qual um elemento pode ser movido. Para remover esta restrio, mantenha pressionado Shift ao arrastar o elemento. De forma contrria, alguns elementos podem ser movidos em qualquer direo por padro. Para restringir seu movimento, mantenha pressionado Shift ao arrastar os elementos. Por exemplo, voc pode mover livremente uma janela em uma vista de elevao ou 3D, mas ao pressionar Shift, restringe o movimento da janela para que sua elevao no mude. Da mesma forma, voc pode normalmente mover paredes, linhas ou linhas de eixo livremente em qualquer direo. Ao pressionar Shift restringe seu movimento para direes perpendiculares a parede ou linha. Quando voc seleciona uma parede ou linha que tenha uma extremidade unida com outra (no selecionada) parede ou linha, o movimento restrito a uma direo perpendicular a parede ou linha selecionada para impedir que a extremidade unida se estenda ou encolha. Mantenha pressionado Shift para remover esta restrio.

Movendo elementos com teclas de seta


Use teclas de seta no teclado para mover elementos selecionados na vertical ou horizontal. Voc no pode usar as teclas de seta para mover elemento com base em nvel acima ou abaixo do nvel.

Movendo elementos com a ferramenta Mover


A ferramenta Mover funciona de forma similar a arrastar. No entanto, ele oferece funcionalidade adicional na Barra de opes e permite uma colocao mais precisa. Voc pode criar mltiplas cpias de um elemento ao mov-lo. Para mover elementos com a ferramenta Mover: 1 Selecione os elementos a serem movidos. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Mover. 3 Na Barra de opes, clique nas opes desejadas:

Restringir: clique em Restringir para restringir o movimento do elemento ao longo dos vetores que esto na perpendicular ou colineares ao elemento. Desunir: clique em Desunir para quebrar a associao entre a seleo e outros elementos antes de mover. Esta opo til, por exemplo, quando voc deseja mover uma parede que est unida com outra parede. Voc tambm pode usar a opo Desunir para mover um elemento hospedado de seu hospedeiro atual para um novo hospedeiro. Por exemplo, voc pode mover uma janela de uma parede para outra parede. Este recurso funciona melhor quando voc desmarca a opo Restringir. Copiar: clique em Copiar para mover uma cpia do elemento. O elemento original permanece no local. Quando voc seleciona a opo Copiar, a opo Desunir se torna selecionada. Voc no pode desmarc-la.

390 | Captulo 8 Editando elementos

Mltiplo: clique em Multiplicar para criar mltiplas cpias de um elemento cada vez que voc clica com o mouse na rea de desenho. A opo se torna disponvel quando a opo Copiar for selecionada. Consulte Copiando elementos com a ferramenta Copiar na pgina 410. (Para sair do comando Mltiplas cpias, pressione Esc).

4 Clique uma vez para inserir um ponto inicial para mover. Uma imagem de visualizao do elemento aparece. 5 Mova o cursor em torno da direo que deseja que o elemento mova. O cursor efetua o snap aos pontos de snap. As cotas aparecem como guias. 6 Clique novamente para completar o movimento ou para uma maior preciso insira um valor para a distncia em que deseja mover o elemento e pressione Enter.

Tpicos relacionados

Movendo elementos na pgina 389 Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400 Copiando elementos na pgina 410

Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento


Use a ferramenta Deslocamento para copiar ou mover uma linha de modelo, linha de detalhe, parede ou viga selecionada, com uma distncia especificada perpendicular ao seu comprimento. Voc pode aplicar a ferramenta em elementos nicos ou em cadeias de elementos que pertencem a mesma famlia. Voc pode especificar uma distncia de deslocamento ao arrastar os elementos selecionados ou ao inserir um valor. As seguintes restries se aplicam a ferramenta Deslocamento:

Voc somente pode deslocar linhas, vigas ou contraventamentos em seus prprios planos de trabalho. Por exemplo, se voc desenha uma linha de modelo cujo plano de trabalho definido para planta de piso: nvel 1, pode deslocar aquela linha somente no plano da vista de planta. Voc no pode deslocar paredes criadas como famlias no local. Voc no pode deslocar elementos em uma vista perpendicular ao seu plano de movimento. Por exemplo, no possvel deslocar uma parede em uma vista de elevao.

Para deslocar um elemento ou uma cpia de um elemento: 1 Clique na guia Modificar painel Editar Deslocamento. 2 Na Barra de opes, selecione a forma com a qual deseja especificar a distncia de deslocamento: Se voc deseja que
arrastar o elemento selecionado para a distncia desejada

Ento
selecione Grfico.

Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento | 391

Se voc deseja que


inserir um valor para a distncia de deslocamento

Ento
selecione Numrico. Insira um nmero positivo na caixa Deslocamento.

3 Se voc deseja criar e deslocar cpias do elemento selecionado, selecione Copiar na Barra de opes. (Se voc selecionou Grfico na etapa anterior, manter pressionado Ctrl quando move o cursor, tem o mesmo efeito). 4 Selecione o elemento ou cadeia que deseja deslocar. Se voc especificou uma distncia de deslocamento usando a opo Numrico, uma linha de visualizao exibida na distncia dos elementos realados no lado onde o cursor est posicionado, como mostrado.
Cursor na face externa da parede

Cursor na face interna da parede

5 Mova o cursor como necessrio para exibir a linha de visualizao na posio de deslocamento desejado, e a seguir clique para mover o elemento ou cadeia para aquela posio ou para colocar uma cpia ali. Ou, se voc selecionou a opo Grfico, clique para selecionar o elemento realado, e a seguir arraste-o na distncia desejada, e clique novamente. Aps voc iniciar o arraste, uma cota receptiva exibida, e voc tem a opo de inserir uma distncia especfica de deslocamento.

Movendo elementos com cortar e colar


A ferramenta Cortar remove um ou mais elementos selecionados do desenho e os cola na rea de transferncia. Voc pode ento usar a s ferramentas Colar ou Colar alinhado para colar os elementos no desenho atual ou em outro projeto. A ferramenta Cortar tem as seguintes restries:

Voc no pode excluir elementos que no podem ser excludos, como o ltimo nvel em um modelo de construo. Voc no pode cortar algumas combinaes de elementos. Por exemplo, voc no pode cortar painis cortina e montantes sem cortar todo o sistema de cortina. Voc no pode cortar uma seta de elevao interna sem cortar seu smbolo de elevao adjacente.

392 | Captulo 8 Editando elementos

Voc no pode cortar alguns elementos em qualquer contexto. Por exemplo, voc no pode cortar a referncia. O nvel no Editor de famlias.

Para cortar e colar elementos: 1 Selecione um ou mais elementos na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel rea de transferncia Cortar. OBSERVAO Voc tambm pode usar o atalho de teclado Ctrl+X para cortar elementos. 3 Cole os elementos utilizando uma das seguintes ferramentas na guia Modificar <Elemento> painel rea de transferncia:

Colar: para colar elementos em outra rea do desenho ou em outro projeto. Consulte Colando elementos da rea de transferncia na pgina 412. Colar alinhado: para colar elementos em outro nvel exatamente acima ou abaixo da localizao original dos elementos. Consulte Colando elementos alinhados na pgina 415.

Movendo componentes unidos na extremidade


Voc pode mover componentes que compartilham a mesma unio comum de extremidade simultaneamente sem quebrar a unio. Para fazer isto, use um controle de arraste ou selecione uma opo no menu de atalho. Essa funcionalidade est disponvel para paredes, linhas, vigas, mos francesas e famlias baseadas em linha. A imagem abaixo mostra 3 paredes que se movem juntas devido juno de extremidade em comum.

Somente componentes unidos selecionados se movem. Componentes no selecionados que fazem parte de uma unio so desanexados da unio quando so movidos. Os contraventamentos que esto unidos s vigas so uma exceo a este caso. Os contraventamentos sempre se movem com as vigas as quais esto unidos. Para mover componentes unidos na extremidade: 1 Clique com o boto direito do mouse em um membro da juno e clique em Selecionar elementos unidos. 2 Na rea de desenho, clique no controle de arraste da extremidade, ou clique com o boto direito do mouse e selecione Arrastar na extremidade. OBSERVAO O nome do controle e a opo de menu de atalho indicam o tipo de componente que voc est movendo (Arrastar extremidade de parede, Arrastar extremidade do componente do esqueleto estrutural, e assim por diante). 3 Arraste a juno para o local desejado.

Movendo componentes unidos na extremidade | 393

Movendo linhas e componentes com paredes


Voc pode especificar que linhas e componentes prximos a uma parede sejam movidos em uma distncia correspondente sempre que a parede seja movida. Para fazer isto, use a opo Move com elementos prximos. Para mover elementos com o elementos prximos: 1 Selecione um ou mais elementos. 2 Na Barra de opes, selecione Move com elementos prximos. Voc tambm pode selecionar esta opo na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para um ou mais elementos selecionados. (Para exibir esta caixa de dilogo, clique com o boto direito do mouse no elemento e clique em Propriedades do elemento). 3 Mova os elementos selecionados para a posio desejada. Linhas de chamada de cota mostram as cotas de paredes e outros pontos. Se desejado, voc pode clicar em uma cota para alter-la. Agora, quando voc move a parede qual o elemento est vinculado, o elemento tambm se move, mantendo sua distncia da parede. As seguintes restries se aplicam a opo Mover com elementos prximos:

Somente linhas retas que esto paralelas a uma parede so afetadas por esta opo. Ele no est disponvel para linhas de detalhe, elementos com base no croqui e famlias. Para linhas de arco, o raio permanecer com um deslocamento constante da parede em arco, mesmo se o raio da parede for alterado. Por exemplo, se voc altera o raio da parede de 40 para 30 metros, um raio de linha de arco de 20 metros ser automaticamente atualizado para 10 metros, mantendo o deslocamento de 20 metros. Se voc copia uma linha ou componente que est definido para mover com elementos prximos, a cpia tambm move com o elemento. Se voc move a linha ou componente em direo de outro elemento, ento ele move com aquele novo elemento. Por exemplo, suponha que uma linha reta move com a parede. Quando voc move a linha para mais perto de outra parede reta com a qual est em paralelo, a linha agora se move com a nova parede. No entanto, se voc coloca uma parede mais perto da linha ou componente, ela no se move com aquela nova parede. Ela retm seu movimento com a primeira parede.

394 | Captulo 8 Editando elementos

Usando a opo Move com elementos prximos

Alinhando elementos
Use a ferramenta Alinhar para alinhar um mais elementos com um elemento selecionado. Esta ferramenta geralmente usada para alinhar paredes, vigas e linhas, mas tambm pode ser usada com outros tipos de elementos. Os elementos a serem alinhados podem ser do mesmo tipo, ou podem ser de famlias diferentes. Voc somente pode alinhar elementos em uma vista de planta ou de elevao. Por exemplo, voc pode usar a ferramenta Alinhar para fazer o seguinte:

Alinhar as extremidades deParedes na pgina 661 ou Vigas na pgina 876 com uma viga selecionada, linha ou parede. (Esta ao estende os comprimentos das paredes ou vigas alinhadas.) Alinhar os centros de Paredes na pgina 661 ou Vigas na pgina 876 com uma viga viga, linha ou parede. (Esta ao move as paredes ou vigas alinhadas.) Unir pontos finais selecionados (por exemplo, de paredes) com uma linha selecionada.

Alinhando elementos | 395

Linha de eixo com quatro colunas

Alinhar as colunas com as linhas de eixo

Ponto selecionado para alinhar com um elemento

Elemento e ponto unidos

Para alinhar elementos: 1 Clique na guia Modificar painel Editar Alinhar.

396 | Captulo 8 Editando elementos

O cursor aparece com o smbolo de alinhamento 2 Na Barra de opes, selecione as opes desejadas:

Selecione Mltiplo alinhamento para alinhar mltiplos elementos com um elemento selecionado. (Alternativamente, voc pode pressionar Ctrl enquanto seleciona mltiplos elementos para alinhar). Ao alinhar paredes, use a opo Preferir para indicar como as paredes selecionadas sero alinhadas: usando Faces da parede, Linhas centrais da parede, Face do ncleo, ou Centro do ncleo. (As opes de ncleo se referem as paredes que tm mltiplas camadas).

3 Selecione o elemento de referncia (o elemento ao qual alinhar outros elementos). 4 Selecione um ou mais elementos a serem alinhados com o elemento de referncia. OBSERVAO Antes de selecionar, mova o cursor sobre o elemento at que a parte do elemento a ser alinhado com o elemento de referncia seja realado. A seguir clique nele. 5 Se voc deseja que os elementos selecionados permaneam alinhados com o elemento de referncia (se voc o mover mais tarde), clique no cadeado para bloquear o alinhamento. Se o smbolo de cadeado desapareceu porque voc fez algo de diferente, clique em Modificar e selecione o elemento de referncia para fazer com que o smbolo reaparea. 6 Para iniciar um novo alinhamento, pressione Esc uma vez. 7 Para sair da ferramenta Alinhar, pressione ESC duas vezes.

Rotacionando elementos
Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar elementos em torno de um eixo. Em uma planta de piso, planta de forro refletido, vistas de elevao e de corte, os elementos rotacionam em torno de um eixo perpendicular a vista. Nas vistas 3D o eixo perpendicular ao plano de trabalho da vista.

Nem todos os elementos rotacionam em torno de um eixo. Por exemplo, paredes no rotacionam em vistas de elevao. Janelas no podem rotacionar sem suas paredes. A ferramenta Girar somente est disponvel aps selecionar um elemento. Aps voc rotacionar o elemento, o Revit Architecture retorna para o modo Modificar.

Rotacionando elementos | 397

Para rotacionar elementos: 1 Selecione um ou mais elementos a serem rotacionados. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Rotacionar. Aparece um smbolo de centro de rotao no centro do componente selecionado. 3 Se desejado, arraste o smbolo do centro de rotao. O smbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes e as intersees de paredes e linhas. Voc tambm pode arrast-lo para um espao aberto. 4 Na Barra de opes, selecione qualquer uma das seguintes opes:

Desunir: selecione Desunir para quebrar a associao entre a seleo e outros elementos antes de rotacionar. Esta opo til, por exemplo, quando voc deseja rotacionar uma parede que est unida com outra parede. Copiar: selecione Copiar para rotacionar uma cpia da seleo. A original permanece no mesmo local. ngulo: especifique o ngulo de rotao e pressione Enter. O Revit Architecture executa a rotao no ngulo especificado. Pule as etapas remanescentes.

5 Clique para especificar o primeiro raio de rotao. Aparece uma linha para indicar o primeiro raio. Se o cursor efetua o snap ao especificar o primeiro raio, a linha de snap ir rotacionar junto com a caixa de visualizao e efetua o snap nos ngulos na tela ao colocar o segundo raio. 6 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotao. Outra linha exibida para indicar o raio. Uma cota angular temporria aparece quando voc rotaciona, e uma imagem de visualizao mostra a seleo rotacionando. DICA Voc tambm pode rotacionar um elemento usando cotas interativas. Aps voc clicar para especificar o primeiro raio de rotao, a cota angular exibida em negrito. Insira um valor usando o teclado. 7 Clique para colocar o segundo raio e finalizar a rotao da seleo. A seleo rotaciona entre o primeiro e o segundo raio. O Revit Architecture retorna para a ferramenta Modificar com o elemento rotacionado ainda selecionado.

Invertendo elementos
O Revit Architecture fornece as seguintes maneiras para inverter um elemento (alterar sua orientao) na rea de desenho.

Pressione a SPACEBAR para inverter um ou mais elementos selecionados. Famlias independentes, como mobilirio e pilares, rotacionam 90 graus cada vez que voc pressiona a BARRA DE ESPAO. Consulte BARRA DE ESPAOS na pgina 368. Clique em um controle de inverso para alterar a orientao de um elemento selecionado. Por exemplo, clique no controle de inverso ( ) para uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas de componentes. Consulte Controles de inverso na pgina 366.

398 | Captulo 8 Editando elementos

Espelhando elementos
A ferramenta Espelhar (inverte a posio de), espelha um elemento do modelo selecionado, usando uma linha como o eixo para espelhar. Por exemplo, se voc espelha uma parede em um plano de referncia, ela ir inverter no lado oposto da original. possvel selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo temporrio. Use a ferramenta Espelhar para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cpia de um elemento e inverter sua posio em uma etapa. Para espelhar um elemento: 1 Selecione o elemento a ser espelhado. DICA Voc pode selecionar inseres, como portas e janelas, sem seus hospedeiros. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar menu suspenso Espelhar Selecionar eixo para espelhar ou Desenhar eixo para espelhar. Para selecionar a linha que representa o eixo para espelhar, selecione Selecionar eixo para espelhar. Ou, para desenhar uma linha de eixo de espelho temporria, selecione Desenhar eixo para espelhar. Aparece o cursor de espelhar: .

3 Para mover o item selecionado (ao invs de fazer uma cpia do mesmo), desmarque Copiar na Barra de opes. 4 Selecione ou desenhe a linha a ser usada como o eixo para espelhar. Voc pode selecionar apenas uma linha ou um plano de referncia para o qual o cursor far o snap. Voc no pode espelhar um componente em torno de um espao vazio. O Revit Architecture move ou copia o elemento selecionado e inverte sua posio aposta ao eixo selecionado.
Selecionando o elemento a espelhar (e copiar) e o eixo para espelhar

Espelhando elementos | 399

Porta espelhada (e copiada)

Tpicos relacionados

Selecionando elementos na pgina 355 Invertendo elementos na pgina 398 Movendo elementos na pgina 389 Copiando elementos na pgina 410

Impedindo o movimento dos elementos


Use a ferramenta Fixar para bloquear um componente de modelagem no local. Quando voc fixa um componente de modelagem, ele no pode ser movido. Se voc tenta excluir um componente com pino, o Revit Architecture lhe avisa que o componente est com um pino. Um controle de pino aparece perto do elemento para indicar que ele est bloqueado. Se voc coloca um pino em um componente, ainda poder mov-lo se o componente est definido para ser movido com elementos prximos ou se o nvel onde ele est colocado move para acima ou para abaixo. Consulte Movendo linhas e componentes com paredes na pgina 394.

Usando pinos para bloquear elementos no local


1 Selecione um ou mais componentes em seu projeto. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Fixar. O Revit Architecture exibe um controle de pino junto ao componente para indicar que ele est bloqueado no local. Para mover ou excluir o componente, primeiro preciso desbloque-lo ao clicar no controle de pino. Clique no pino novamente para bloquear o componente. Tpicos relacionados

Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400 Cancelando o bloqueio de elementos na pgina 401 Restries na pgina 314

400 | Captulo 8 Editando elementos

Cancelando o bloqueio de elementos


A ferramenta Desafixar desbloqueia um elemento bloqueado. Voc pode ento mover o elemento ou exclu-lo sem ser consultado. Voc pode selecionar mltiplos elementos a serem desbloqueados. Se alguns dos elementos que voc seleciona no esto fixados, a ferramenta Desafixar posio no tem efeito. Para cancelar o bloqueio de elementos: 1 Selecione um ou mais elementos a terem o bloqueio cancelado. 2 Na rea de desenho, clique no controle de pino, ou clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Desafixar. Quando voc desafixa um elemento, aparece um X atravs perto do controle de fixar para indicar que est desbloqueado.

Alterando a escala de elementos


Para modificar simultaneamente mltiplos elementos, utilize os manipuladores de forma ou a ferramenta Escala. A ferramenta Escala est disponvel para linhas, paredes, imagens, importaes DWG e DXF, planos de referncia e a posio das cotas. Voc pode alterar a escala de elementos de forma grfica ou numrica. Ao alterar a escala de elementos, considere o seguinte:

Quando voc altera a escala de um elemento, define uma origem, que um ponto fixo do qual o elemento igualmente altera sua escala. Todos os elementos precisam estar em planos paralelos. Todas as paredes na seleo precisam ter o mesmo nvel base. Quando voc altera a escala de uma parede, as inseres permanecem em uma distncia fixa do ponto central da parede. A alterao da escala altera a posio das cotas mas no seus valores. Se voc altera a escala de um elemento que uma cota referencia, o valor da cota no muda. Smbolos de importao tm uma parmetro de instncia de somente leitura denominado Escala de instncia. Ele mostra em quanto a escala da instncia difere do smbolo base. Voc pode alter-lo ao alterar a escala do smbolo de importao.

Alterando a escala de elementos | 401

Alterando a escala de elementos com pontos de manipulao de formato


Quando voc seleciona e arrasta os pontos de manipulao de mltiplos elementos, o Revit Architecture altera simultaneamente a escala dos elementos.
Arrastando mltiplos pontos de manipulao de paredes para alterar simultaneamente sua escala

Para alterar a escala de elementos usando pontos de manipulao de formato: 1 Mova o cursor sobre a parte do primeiro elemento a ter a escala alterada e pressione Tab at que o ponto de manipulao desejado seja realado. Clique para selecion-lo. Por exemplo, para alterar o comprimento de uma parede, mova o cursor sobre a extremidade da parede, pressione Tab para realar esse ponto de manipulao e clique para selecion-lo. 2 Mova o cursor sobre a parte do prximo elemento a ter a escala alterada e pressione Tab at que o ponto de manipulao desejado seja realado. Mantenha pressionado Ctrl e clique para selecion-lo. 3 Repita a Etapa 2 para os elementos remanescentes, at que todos os pontos de manipulao em todos os elementos desejados sejam selecionados. Lembre-se de pressionar Ctrl quando voc clicar para selecionar outro elemento; OBSERVAO Para cancelar a seleo do elemento selecionado (sem cancelar a seleo de outros elementos), mova o cursor sobre o elemento selecionado e mantenha pressionado Shift, e clique no elemento. 4 Clique no ponto de manipulao de um dos elementos selecionados e arraste-o para alterar sua escala. Os outros elementos selecionados tm sua escala alterada ao mesmo tempo.

Alterando graficamente a escala


A alterao grfica da escala requer trs cliques: o primeiro clique determina a origem, e os dois prximos cliques definem os vetores da escala. O Revit Architecture calcula o fator de escala ao determinar a relao de comprimentos dos dois vetores. Por exemplo, voc desenha um primeiro vetor que tem 5 ps, e o segundo vetor que tem 10 ps. Isto cria um fator de escala de 2. Como resultado, os elementos se tornam o dobro de seu tamanho original. Para alterar a escala de elementos de forma grfica: 1 Selecione os elementos a terem a escala alterada. Assegure-se de somente selecionar elementos suportados, como paredes e linhas. A ferramenta Escala est indisponvel se toda sua seleo contm apenas um elementos no suportado. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Escala. 3 Na Barra de opes, selecione Grfico. 4 Na rea de desenho, clique para definir a origem. A origem o ponto do qual a escala do elemento ser alterada. O cursor efetua o snap para diversas referncias, Pressione Tab para alterar os pontos de snap.

402 | Captulo 8 Editando elementos

5 Mova o cursor para definir o primeiro vetor. 6 Clique para definir o comprimento. 7 Mova o cursor novamente para definir o segundo vetor. DICA Voc pode usar cotas interativas para inserir valores para os comprimentos dos vetores. 8 Clique para definir aquele ponto. O elemento selecionado tem sua escala alterada de forma que a extremidade do vetor 1 coincide com a do vetor 2.
Definindo o vetor da primeira escala

Definindo o vetor da segunda escala

Alterando graficamente a escala | 403

O componente com a escala alterada

Alterando numericamente a escala


Para redimensionar numericamente, insira um fator de escala e especifique a origem. Para alterar a escala de elementos de forma numrica: 1 Selecione os elementos a terem a escala alterada. Assegure-se de somente selecionar elementos suportados, como paredes e linhas. A ferramenta Escala est indisponvel se toda sua seleo contm apenas um elementos no suportado. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Escala. 3 Na Barra de opes, selecione Numrico. 4 Insira um fator de escala. 5 Clique na rea do desenho para especificar a origem. O elemento tem sua escala alterada pelo fator de escala definido.

Alterando a escala de elementos com frmulas


Voc pode usar frmulas para modificar as cotas de elementos especficos. Por exemplo, quando voc desenha uma parede, poder inserir uma frmula para a cota temporria da parede. Inicie a frmula com um sinal de igual, e a seguir use sintaxe matemtica convencional. Consulte Abreviatura e sintaxe vlida de frmulas na pgina 406. Para obter mais informaes sobre como utilizar frmulas com parmetros de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para modificar uma cota para um elemento existente 1 Selecione o elemento. O Revit Architecture exibe uma cota temporria. (Se a cota usa os pontos de referncia errneos, arraste os quadrados azuis (das linha de chamada de cota) para os pontos de referncia desejados).

404 | Captulo 8 Editando elementos

2 Clique na cota. Talvez seja necessrio aproximar o zoom para visualizar as cotas com clareza. O Revit Architecture exibe seu valor em uma caixa de texto.

3 Edite o valor, inserindo a frmula desejada.

DICA Nas frmulas, mantenha as unidades consistentes. No misture unidades. Voc pode usar constantes sem unidades atribudas as mesmas.
Frmula vlida para definir o comprimento da parede

Usando frmulas para parmetros numricos


As frmulas permitem criar parmetros que dependem de outros parmetros para obter seus valores. Um exemplo simples seria um parmetro de largura definido para ser duas vezes o comprimento de um objeto. Na prtica, as frmulas podem ser usadas de diversas formas, ambas simples e sofisticadas. Os usos tpicos incluem embutir relacionamentos de desenho, relacionar um nmero de instncias com um comprimento varivel, e definir relacionamentos angulares. As frmulas podem ser usadas, por exemplo, para

Calcular a rea ou volume da geometria Criar um parmetro de cota de limite de altura controlado por um tamanho de elemento Converter continuamente valores de variveis em valores inteiros

Alterando a escala de elementos com frmulas | 405

Adicionar prateleiras quando a altura do mvel aumenta Adicionar diagonais em uma viga de teia quando o comprimento aumenta

Abreviatura e sintaxe vlida de frmulas


As frmulas suportam as operaes aritmticas: adio, subtrao, multiplicao, diviso, exponenciao, logaritmos e raiz quadrada. As frmulas tambm suportam as seguintes funes trigonomtricas: seno, coseno, tangente, arco-seno, arco-coseno e arco-tangente. As abreviaturas vlidas de frmulas para operaes aritmticas e trigonomtricas so

Adio + Subtrao Multiplicao* Diviso/ Exponenciao^: x^y, x elevado a potncia de y Logaritmolog Raiz quadradasqrt: sqrt(16) Senosin Cosenocos Tangentetan Arco-senoasin Arco-cosenoacos Arco tangenteatan e elevado a uma potncia xexp Valor absoluto-abs

Voc pode inserir inteiros, decimais e valores fracionais na frmulas, usando a sintaxe matemtica normal, como mostrado nos exemplos abaixo:

Length = Height + Width + sqrt(Height*Width) Length = Wall 1 (11000mm)+ Wall 2 (15000 mm) Area = Length (500mm) * Width (300mm) Volume = Length (500mm) * Width (300mm) * Height (800 mm) Width = 100 m * cos(angle) x = 2*abs(a) + abs(b/2) ArrayNum = Length/Spacing

Nomes de parmetros em frmulas distinguem maisculas de minsculas. Por exemplo, se um nome de parmetro comea com uma letra maiscula, como Largura, preciso inseri-lo na frmula com uma letra inicial maiscula. Se inserir uma frmula usando letras minsculas, por exemplo, width * 2, o software no reconhecer a frmula.

406 | Captulo 8 Editando elementos

Declaraes condicionais em frmulas


Voc pode usar declaraes condicionais em frmulas para definir aes em uma famlia que dependem no estado de outros parmetros. Com as declaraes condicionais, o software insere valores para um parmetro com base se uma condio especificada foi satisfeita. Declaraes condicionais so teis em determinadas circunstncias; no entanto, elas tornam as famlias mais complexas e devem ser usadas somente quando necessrio. Para a maioria dos tipos de parmetros, as declaraes condicionais so desnecessrias porque o prprio parmetro uma declarao condicional: se este for o tipo, ento defina este parmetro para um valor especificado. Parmetros de instncia so um lugar mais produtivo para usar declaraes condicionais, particularmente quando elas so usadas para definir um parmetro que no varia continuamente.

Sintaxe para declaraes condicionais


Uma declarao condicional usa esta estrutura: IF (<condio>, <resultado-se-verdadeiro>, <resultado-se-falso>) Isto significa que os valores inseridos para o parmetro dependem se a condio satisfeita (verdadeiro) ou no satisfeita (falso). Se a condio verdadeira, o software retorna o valor verdadeiro. Se a condio falsa, ele retorna o valor falso. As declaraes condicionais podem conter valores numricos, nomes de parmetros numricos e parmetros Sim/No. Voc pode usar as seguintes comparaes em uma condio: <, >, =. Voc tambm pode usar operadores Booleanos com uma declarao condicional: AND, OR, NOT. Atualmente, <= e >= no esto implementados. Para expressar tal comparao, voc pode usar um lgico NOT. Por exemplo, a<=b pode ser inserido como NOT(a>b). A seguir se encontram frmulas de amostra que usam declaraes condicionais. IF simples: =IF (Length < 3000 mm, 200 mm, 300mm) IF com um parmetro de texto: =IF (Length > 35', String1, String2) IF com lgico AND: =IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 ) IF com lgico OR: =IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 ) Declaraes IF embutidas: =IF ( Length < 35' , 2' 6" , IF ( Length < 45' , 3' , IF ( Length < 55' , 5' , 8' ) ) ) IF com condio Sim/No: =Length > 40 (Observe que a condio e resultados so implcitos).

Exemplos de uso de declarao condicional


Os usos tpicos de declaraes condicionais em frmulas, incluem o clculo de valores em matrizes e o controle da visibilidade de um elemento com base em um valor de parmetro. Por exemplo, voc pode usar declaraes condicionais para

Prevenir que um parmetro de matriz obtenha um valor menor que 2. No Revit Architecture, as matrizes somente podem ter um valor inteiro de 2 ou maior. Em algumas situaes, pode ser til criar uma frmula condicional que mantenha um parmetro de matriz em 2, mesmo se o valor calculado for 1 ou 0. Com tal frmula, se o valor calculado da matriz for 2 ou maior, a frmula retm o valor. No entanto, se o valor calculado for 1 ou 0, a frmula altera o valor para 2. Frmula: Array number = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)

Torna os montantes visveis somente quando o nmero de luzes na janela for maior do que 1. Por exemplo, se h um parmetro Luzes que deseja-se usar para controlar a visibilidade da geometria muntin, pode-se criar um parmetro Sim/No como MuntinVis e atribuir o parmetro Visvel na caixa de dilogo Propriedades de instncia da geometria muntin. Como o parmetro MuntinVis uma operao Sim/No (ou Booleana), a condio (IF) e os resultados so implcitos. Neste exemplo, quando a condio atendida (verdadeiro), o valor do parmetro MuntinVis selecionado e a geometria muntin visvel.

Alterando a escala de elementos com frmulas | 407

De forma contrria, quando a condio no atendida (falso), o parmetro MuntinVis limpo e a geometria muntin no visvel. Frmula: MuntinVis = Lights > 1

Recortando e estendendo elementos


Use a ferramenta Aparar e Estender para recortar ou estender um ou mais elementos para um limite definido pelo mesmo tipo de elemento. Voc tambm pode estender quaisquer elementos no paralelos para formar um canto, ou recort-los para formar um canto se eles efetuam a interseo. Quando voc seleciona um elemento a ser recortado, a posio do cursor indica a parte do elemento a ser retida. Voc pode usar este ferramenta com paredes, linha, vigas ou contraventamentos. Para recortar ou estender elementos: 1 Faa um dos seguintes: Se voc deseja que
recortar ou estender 2 elementos selecionados para um canto

Ento
clique na guia Modificar painel Editar Aparar. Selecione cada um dos elementos. Ao selecionar um elemento que precisa ser recortado para formar um canto, voc deve assegurar em clicar na parte do elemento a ser retida. Clique na guia Modificar painel Editar menu suspenso Estender Aparar/Estender elementos nico. Selecione a referncia a ser usada como limite. A seguir selecione o elemento a ser recortado ou estendido. Se este elemento cruza um limite (ou uma projeo), a parte em que voc clica retida. A parte no outro lado do limite recortada. Clique na guia Modificar painel Editar menu suspenso Estender Aparar/Estender mltiplos elementos. Selecione a referncia a ser usada como limite. A seguir selecione cada um dos elementos a serem recortados ou estendidos. Para qualquer elemento que cruza o limite, a parte em que voc clica retida. A parte no outro lado do limite recortada.

recortar ou estender um elemento para o limite definido por outro elemento

recortar ou estender mltiplos elementos para o limite definido por outro elemento

2 Continue a aparar/estender elementos com a opo atualmente selecionada, ou selecione outra opo. OBSERVAO Voc tambm pode selecionar outra opo de Aparar ou Estender a qualquer momento enquanto a ferramenta estiver ativa. Isto desmarca qualquer seleo inicial efetuada com a opo anterior. 3 Para sair da ferramenta, pressione Esc.

408 | Captulo 8 Editando elementos

Visualizao para a ferramenta Aparar/Estender ao canto

Resultado da operao Aparar/Estender ao canto

Visualizao da opo Aparar/Estender elemento nico com a parede horizontal selecionada como o limite

Resultado da operao Aparar/Estender elemento nico

Recortando e estendendo elementos | 409

Visualizao da opo Aparar/Estender mltiplos elementos com a parede horizontal selecionada como o limite

Resultado de clicar na parede vertical mais a esquerda acima do limite, clicando junto a 2 paredes abaixo do limite, e realando a parede na direita

Copiando elementos
O Revit Architecture fornece diversos mtodos para copiar um ou mais elementos selecionados.

Selecione um elemento, mantenha pressionado Ctrl, e arraste o elemento para copi-lo. Use a ferramenta Copiar para copiar elementos e coloc-los imediatamente. Use a rea de transferncia para copiar e colar elementos com Ctrl+C e Ctrl+V. Use a ferramenta Criar similar para adicionar uma nova instncia de um elemento selecionado. Crie uma cpia espelho de um elemento. (Use a ferramenta Espelhar com a opo Copiar. Consulte Espelhando elementos na pgina 399). Copiar uma matriz de elementos. Consulte Copiando uma matriz na pgina 387.

Copiando elementos com a ferramenta Copiar


A ferramenta Copiar copia um ou mais elementos selecionados e permite colocar cpias imediatamente na rea de desenho. Ela ativa a ferramenta Mover com a opo Copiar selecionada.

410 | Captulo 8 Editando elementos

A ferramenta Copiar diferente da ferramenta Copiar para a rea de transferncia. Use a ferramenta Copiar quando desejar copiar um elemento selecionado e coloc-lo imediatamente (por exemplo, na mesma vista). Use a ferramenta Copiar para a rea de transferncia, por exemplo, quando precisar alternar vistas antes de colocar a cpia. Para copiar elementos: 1 Selecione um ou mais elementos na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Copiar. 3 Clique uma vez na rea de desenho para iniciar movendo e copiando os elementos. 4 Mova o cursor para fora do elemento original e em direo da rea onde deseja colocar a cpia. 5 Clique para colocar a cpia ou insira um valor para a cota receptiva. 6 Continue a colocar mais elementos ou pressione ESC para sair da ferramenta Copiar.
Elemento movido e copiado mltiplas vezes

Copiando elementos para a rea de transferncia


A ferramenta Copiar para a rea de transferncia copia um ou mais elementos na rea de transferncia. Voc pode ento usar as ferramentas Colar da rea de transferncia ou Colar alinhado para colar as cpias dos elementos no desenho ou em outro projeto. A ferramenta Copiar para a rea de transferncia diferente da ferramenta Copiar. Use a ferramenta Copiar quando desejar copiar um elemento selecionado e coloc-lo imediatamente (por exemplo, na mesma vista). Use a ferramenta Copiar para a rea de transferncia, por exemplo, quando precisar alternar vistas antes de colocar a cpia. Para copiar elementos: 1 Selecione um ou mais elementos na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel rea de transferncia Copiar. 3 Cole os elementos usando qualquer uma das seguintes ferramentas:

Colar: para copiar elementos em outra rea do desenho ou em outro projeto. Consulte Colando elementos da rea de transferncia na pgina 412. Colar alinhado: para copiar elementos em outro nvel exatamente acima ou abaixo da localizao original dos elementos. Consulte Colando elementos alinhados na pgina 415.

A ferramenta Copiar para a rea de transferncia tem as seguintes restries:


Voc no pode copiar uma seta de elevao interna sem copiar seu smbolo de elevao adjacente. Voc no pode copiar algumas combinaes de elementos. Por exemplo, voc no pode copiar painis cortina e montantes sem cortar todo o sistema de cortina. Voc no pode copiar alguns elementos em qualquer contexto. Por exemplo, voc no pode copiar o nvel de referncia no Editor de famlias.

Copiando elementos para a rea de transferncia | 411

Tpicos relacionados

Colando elementos na pgina 412 Copiando elementos com a ferramenta Criar similar na pgina 415 Movendo elementos na pgina 389

Colando elementos
A ferramenta Colar insere elementos da rea de transferncia para a vista atual ou uma outra vista. Este ferramenta est disponvel aps cortar ou copiar elementos. Voc somente pode copiar (ou cortar) e colar elementos dentro da mesma sesso do Revit Architecture. A ferramenta Colar alinhado permite copiar mltiplos elementos (como paredes, componentes e janelas) em um nvel e col-los em outro nvel, exatamente acima ou abaixo de onde os elementos originais esto localizados. Esta ferramenta mais til para edifcios com mltiplos andares, onde voc pode copiar e colar elementos alinhados de um nvel para muitos outros nveis.

Colando elementos da rea de transferncia


1 Cortar ou copiar elementos da rea de transferncia. Consulte Movendo elementos com cortar e colar na pgina 392 ou Copiando elementos para a rea de transferncia na pgina 411. 2 Coloque o cursor na vista onde deseja colar os elementos. 3 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia Colar. OBSERVAO Voc tambm pode usar o atalho de teclado Ctrl+V para colar elementos. No modo Colar, uma imagem de visualizao dos elementos aparece na rea de desenho, similar a seguinte. Cotas temporrias e linhas de chamada de cota so exibidas para ajudar a posicionar os elementos.

412 | Captulo 8 Editando elementos

4 Clique para colocar a imagem de visualizao na localizao desejada. Os elementos colados aparecem na rea de desenho. Eles so selecionados para que voc possa ajust-los se necessrio. 5 Ajuste a colocao dos elementos colados, se necessrio. Enquanto os elementos estiverem selecionados, voc pode modific-los como desejado. Dependendo dos tipos de elementos sendo colados, voc pode ser capaz de usar as ferramentas Mover, Girar e Espelhar. Tambm possvel utilizar as ferramentas da guia Modificar <Elemento>. As opes disponveis dependem dos elementos colados. Por exemplo, para componentes de construo, voc pode usar as opes Selecionar hospedeiro ou Editar a famlia. Para outros tipos de elementos, voc pode utilizar Ativar cotas (esta opo aparece na Barra de opes) ou as opes de Editar elementos colados. 6 Para terminar a operao de colar, clique na rea de desenho fora dos elementos colados para cancelar sua seleo. (Para alguns tipos de elementos, clique na guia Modificar <Elemento> painel Ferramentas Concluir.) Se voc quiser sair do modo Colar, descartando os elementos colados, clique em Cancelar na guia Modificar <elemento>, ou pressione Ctrl+Z.

Editando elementos colados


Durante uma operao de colar, voc pode precisar ajustar a colocao dos elementos colados, rehospedar componentes de construo colados, ou especificar novas referncias para elementos colados. A funo Editar elementos colados permite mover ou modificar elementos antes que a operao colar seja finalizada. Para editar elementos colados: 1 Cole um ou mais elementos da rea de transferncia. Consulte Colando elementos da rea de transferncia na pgina 412.

Colando elementos | 413

2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Ferramentas Editar elementos colados. O Revit Architecture entra no modo Editar colado. Os novos elementos colados so exibidos na cor de seleo definida, indicando que eles esto selecionados para que voc possa mov-los. Outros elementos na rea de desenho so exibidos em cinza, indicando que voc no pode modific-los durante o modo Editar colado.

Enquanto estiver no modo Editar colado voc pode cancelar a seleo e selecionar elementos especficos. (Os elementos com a seleo cancelada so exibidos em preto; elementos selecionados so exibidos em azul [ou a cor de seleo definida]). Esta ferramenta permite mover um elemento especfico sem mover todos os elementos colados. Aps mover um elemento colado, voc pode cancelar sua seleo, e a seguir selecionar outro elemento para mov-lo para a localizao desejada. 3 O painel Colar seleo exibe as ferramentas disponveis. Use esta ferramentas como a seguir:

Finalizar selecionado finaliza a colocao dos elementos atualmente selecionados. Os elementos so exibidos em cinza, indicando que voc no pode mais modific-los durante o modo Editar colado. Voc pode continuar a mover ou modificar quaisquer elementos colados que esto exibidos em preto. Selecionar todos seleciona todos os elementos colados, para que voc possa mov-los e modific-los.

4 Utilize outras ferramentas como necessrio para rehospedar componentes de construo, ativar cotas interativas para efetuar o ajuste fino da colocao, ou para executar outras aes. 5 Para completar o processo de colocar, clique em Concluir. Se voc quiser sair do modo Editar colar, descartando os elementos colados, clique em Sair no painel Editar colar. Os elementos colados aparecem em preto. Alm disso, os outros elementos na rea de desenho, que apareciam em cinza durante o modo Editar Colar so exibidos em preto.

414 | Captulo 8 Editando elementos

Colando elementos alinhados


1 Corte ou copie elementos para a rea de transferncia. Consulte Movendo elementos com cortar e colar na pgina 392 ou Copiando elementos para a rea de transferncia na pgina 411. 2 Clique na guia Modificar>>painel rea de transferncia>>menu suspenso Colar alinhado, e selecione uma das seguintes opes:

Selecionar nveis: se voc copia todos os elementos do modelo, poder col-los em um ou mais nveis. Na caixa de dilogo que exibida, escolha os nveis pelo nome. Para selecionar mais de um, mantenha pressionado Ctrl enquanto seleciona os nomes. Selecionar vistas: se voc copia elementos especficos de vista (por exemplo, cotas) ou elementos especficos de modelo e vista, poder col-los em tipos de vistas similares. Vista atual: cola os elementos na vista atual. Por exemplo, voc pode colar elementos de uma vista de planta para uma vista de chamada de detalhe. A vista precisa ser diferente da vista onde os elementos foram cortados ou copiados. Mesmo local: cola os elementos no mesmo lugar de onde foram cortados ou copiados. Isto til para colar elementos entre worksets ou opes de desenho. Tambm, voc pode us-lo para colar entre dois arquivos que tenham coordenadas compartilhadas. Selecionar grficos de nvel: cola os elementos em uma vista de elevao. Voc precisa estar em uma vista de elevao para usar esta ferramenta j que ela requer que uma linha de nvel seja selecionada na qual colar os elementos. OBSERVAO No selecione nveis usando o Navegador de projeto.

O Revit Architecture alinha os elementos como instrudo.

Copiando elementos com a ferramenta Criar similar


Use a ferramenta Criar similar para colocar um elemento do mesmo tipo do elemento selecionado. Por exemplo, quando voc clica com o boto direito do mouse em uma porta em uma vista e clica em Criar similar, a ferramenta Porta se torna ativa com o tipo de porta selecionada j escolhida no Seletor de tipo. A ferramenta Criar similar est disponvel para quase todos os elementos do Revit Architecture. Quando voc usa Criar similar, cada novo elemento herda os parmetros de instncia da famlia definidos no Editor de famlias para o elemento selecionado. Elementos criados com Criar similar no herdam os valores dos parmetros de instncia que no foram definidos no Editor de famlias (como comentrios). Os valores de parmetros de instncia para o elemento selecionado se aplicam a todos os elementos criados usando aquela ferramenta at o tipo ser alterado no Seletor de tipo. Por exemplo, se o elemento selecionado for uma parede, ento suas propriedades de altura so especificadas como o padro para as novas paredes. As paredes criadas no mesmo nvel tm o mesmo Deslocamento base, Altura no conectada, Distncia de extenso superior, Distncia da extenso inferior, Limite superior e Deslocamento da parte superior. Se a nova parede criada em outro nvel, o Limite superior definido no nvel apropriado. Para criar elementos similares: 1 Selecione um elemento. 2 Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Criar>>Criar similar, ou clique com o boto direito do mouse em um elemento na rea de desenho, e clique em Criar similar no menu de atalho. 3 Clique na rea do desenho para colocar a nova instncia criada na localizao desejada. Repita quantas vezes for necessrio.

Copiando elementos com a ferramenta Criar similar | 415

4 Para sair da ferramenta Criar similar, pressione Esc duas vezes.

Modificando elementos
O Revit Architecture fornece diversas ferramentas para manipular, modificar e de outra forma gerenciar a exibio de elementos na rea de desenho.

Alterando os tipos de componentes usando a ferramenta Coincidir tipo


Use a ferramenta Coincidir tipo para converter um ou mais elementos da mesma categoria para que coincidam com outro tipo que voc selecionou na mesma categoria. Por exemplo, voc pode selecionar uma parede genrica de 12, e a seguir selecionar outras paredes de diversos tipos e convert-las todas em paredes genricas de 12. A ferramenta Coincidir tipo, copia parmetros de instncia do elemento de origem para os elementos de destino. Estes parmetros de instncia precisam ser definidos no Editor de famlias. Para alterar um tipo de elemento: 1 Clique na guia Modificar <elemento>>painel rea de transferncia>>Coincidir tipo. O cursor muda para um pincel. 2 Clique em um elemento do tipo que deseja converter para outros elementos. O cursor de pincel agora est cheio.

3 Clique em um elemento da mesma categoria para convert-lo para o tipo que voc selecionou. Para converter mltiplos elementos, continue a clicar neles individualmente, ou selecione Mltiplos na Barra de opes, desenhe uma caixa de seleo para selecionar os elementos, e a seguir clique em Concluir seleo. 4 Se voc deseja selecionar um novo tipo, clique em um espao aberto na rea de desenho (ou pressione ESC uma vez) para esvaziar o cursor de pincel e reiniciar. 5 Para sair da ferramenta, pressione Esc duas vezes. As seguintes restries se aplicam a ferramenta Coincidir tipo:

A ferramenta Coincidir tipo somente funciona dentro de uma vista. No possvel coincidir tipos entre vistas do projeto. Voc no pode selecionar mltiplos tipos de elementos a serem alterados usando uma caixa de seleo. Voc precisa alterar os tipos de elementos ao selecion-los com o pincel. Se voc deseja coincidir um tipo de famlia ou tipo de grupo no Navegador de projeto, faa primeiro sua seleo no Navegador de projeto. Ento inicie a ferramenta Coincidir tipo e selecione os elementos a serem convertidos na rea de desenho.

416 | Captulo 8 Editando elementos

Ao alterar o tipo da parede, a ferramenta Coincidir tipo, copia Deslocamento base, Altura no conectada, Distncia de extenso superior e Distncia da extenso da base do tipo de parede de origem para a parede de destino. Se a parede alvo est no mesmo nvel da parede de origem, ento os valores para Restrio Superior e Deslocamento superior so tambm copiados.

Alterando o estilo da linha de elementos


Use a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para alterar com rapidez o estilo de linha para as arestas selecionados dos elementos do modelo em uma vista.

Por exemplo, voc pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para fazer o seguinte:

Diferenciar as arestas de corte e de projeo do modelo. Ocultar arestas selecionadas (ao aplicar um estilo de linha invisvel). Mostrar as arestas de elementos que existem no modelo, mas esto ocultas na vista. Diferenciar as arestas de uma construo em uma vista de elevao. Diferenciar as arestas em um arquivo CAD importado ou em um arquivo Revit vinculado.

Tpicos relacionados

Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 210 Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 211 Ocultando elementos em uma vista na pgina 219

Viso geral da manipulao dos estilos de linha


A ferramenta Manipulao dos estilos de linha no cria um novo modelo ou linhas de detalhe na vista. Ao invs disso, ele a sobrepem o estilo de linha atual da linha selecionada e aplica outro estilo de linha. Para obter informaes sobre a definio e modificao de estilos de linha, consulte Estilos de linha na pgina 514. Voc pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para alterar o estilo de linha dos seguintes:

Arestas de projeo de elementos do modelo, incluindo arestas da silhueta e arestas de projeo causadas por regies da planta.

Alterando o estilo da linha de elementos | 417

Manipulao dos estilos de linha vermelha aplicada em arestas de projeo de um telhado

Arestas de corte de elementos do modelo


Manipulao dos estilos de linha azul aplicado em arestas de corte de uma janela

Arestas importadas de arquivos CAD Arestas em arquivos Revit vinculados (Consulte Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na pgina 420).

OBSERVAO No possvel usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para modificar o estilo de linha de uma cota ou qualquer outra linha de anotao.

Manipulao dos estilos de linha e arestas de corte


Alm de usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para arestas de projeo, voc pode us-la para aplicar outros estilos de linha para diferentes arestas de corte do mesmo elemento do modelo. Por exemplo, voc pode aplicar um estilo de linha para a aresta de corte frontal de uma face, e outro estilo de linha para a aresta de corte traseira do mesmo elemento. (Uma aresta de corte frontal uma aresta de um elemento do modelo que gerada por uma caixa de corte ou plano de recorte frontal. Uma aresta de corte traseiro uma aresta de um elemento do modelo que gerada por um plano de recorte traseiro).

Quando voc seleciona uma aresta para a ferramenta Manipulao dos estilos de linha, o Revit Architecture aplica o mesmo estilo de linha a todos os segmentos daquela aresta de face. No possvel aplicar diferentes estilos de linha para diferentes segmentos da mesma aresta. Por exemplo, a aresta superior da parede a seguir uma face nica, portanto, o estilo de linha tracejada verde aplicado em toda a aresta. No possvel aplicar diferentes estilos de linha para cada aresta da face.

418 | Captulo 8 Editando elementos

Manipulao dos estilos de linha e vistas


Voc pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha em todos os tipos de vistas exceto nas vistas de desenho e legendas. Voc tambm pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha em tabelas de colunas grficas. Em vistas em perspectiva 3D, voc no pode especificar segmentos para arestas de projeo e no pode alterar o padro de linha. No entanto, possvel usar diferentes cores e espessuras de linhas. Quaisquer alteraes que voc fizer nos elementos do modelo usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha so especficas da vista. A alterao do estilo de linha no afeta outras vistas.

Usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha


1 Abra a vista na qual deseja alterar os estilos de linha. 2 (Opcional) Para desativar Linhas finas, clique na guia Vista>>painel Grficos>>Linhas finas. 3 Clique na guia Modificar painel Editar manipulao de estilos de linha Manipulao de estilos de linha. DICA O atalho de teclado para a ferramenta Manipulao dos estilos de linha LW. 4 Clique na guia Manipulao de estilo de linha painel Elemento, e selecione o estilo da linha a ser aplicado na aresta a partir do menu suspenso Estilo de linha. Para obter informaes sobre a definio e modificao de estilos de linha, consulte Estilos de linha na pgina 514. 5 Na rea de desenho, realce a aresta cujo estilo de linha deseja alterar. Para componentes com mltiplas arestas, voc pode pressionar Tab para navegar do realce de arestas individuais para as de todo o componente. A dica de ferramenta e a barra de status identificam a entidade atualmente realada. 6 Clique nas arestas realadas para aplicar o estilo de linha selecionado. Se voc estiver alterando o estilo de linha de uma aresta de projeo, consulte Alterando o estilo de linha de uma aresta de projeo na pgina 420. OBSERVAO No possvel restaurar o estilo original de linha para uma aresta modificada. Com a ferramenta Manipulao dos estilos de linha ativa, selecione Por categoria no menu suspenso Estilo de linha. A seguir selecione a aresta. 7 Continue a aplicar o estilo de linha selecionado nas arestas da vista, ou selecione um novo estilo no menu suspenso Estilo de linha. 8 Para sair da ferramenta Manipulao dos estilos de linha, pressione Esc. Tpicos relacionados

Viso geral da manipulao dos estilos de linha na pgina 417 Usando linhas ocultas na pgina 421

Alterando o estilo da linha de elementos | 419

Alterando estilos de linha para uma subjacncia da vista na pgina 421 Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na pgina 420

Alterando estilos de linha em um modelo vinculado


Voc pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para alterar o alterar o estilo de linha em um modelo Revit vinculado. Para fazer isto, preciso definir a propriedade de visibilidade para o modelo vinculado como Por vista hospedeira, como segue. 1 No modelo hospedeiro, abra a vista na qual deseja alterar os estilos de linha. 2 Digite VG, ou clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 3 Na caixa de dilogo Sobreposies de visibilidade/grficos, clique na guia Vnculos do Revit. 4 Para o modelo vinculado, se o valor de Configuraes de exibio no for Por vista hospedeira, faa o seguinte: a Clique na clula Configuraes de exibio. b Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, na guia Funes bsicas, selecione Por vista hospedeira. c Clique em OK. 5 Clique em OK. Voc agora pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para alterar o estilo de linha em um modelo vinculado. Consulte Usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha na pgina 419.

Alterando o estilo de linha de uma aresta de projeo


Voc pode alterar o estilo de linha de somente uma parte de uma aresta de projeo. Se voc estiver alterando o estilo de linha para uma nica aresta (consulte Usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha na pgina 419), os controles azuis so exibidos em cada extremidade da aresta. Voc pode arrastar estes controles para que o novo estilo somente seja aplicado em um segmento da aresta. Por exemplo, a vista de elevao a seguir mostra um estilo de linha oculta aplicado na aresta superior de uma parede que est atrs de outra parede.

420 | Captulo 8 Editando elementos

Os controles podem ento ser arrastados em direo um do outro para que o estilo de linha oculta seja somente aplicado ao segmento que est obscurecido pela parede mais alta no primeiro plano, como segue.

Se voc deseja que toda a aresta use o estilo de linha selecionado (ao invs de um segmento da mesma), mantenha pressionado Shift, e a seguir clique na aresta.

Alterando estilos de linha para uma subjacncia da vista


Quando voc define um nvel como uma subjacncia na vista atual e usa a ferramenta Manipulao dos estilos de linha nas arestas de elementos daquele nvel, os elementos se tornam parte da vista atual e podem ser modificados. Consulte Propriedades de vista na pgina 271. Por exemplo, em uma vista de planta Nvel 1., voc pode definir o Nvel 2 como uma subjacncia. Se o Nvel 2 tem um telhado, voc pode selecionar o telhado na vista de planta e a seguir modific-lo. Voc pode at colocar o mesmo nvel em subjacncia da vista para selecionar um forro ou vigas ou outros elementos que no so mostrados na vista. Voc pode usar o estilo de linha Suspensa para tracejar subjacncias ou definir seu prprio estilo de linha. (Consulte Estilos de linha na pgina 514 e Meio-tom/Subjacncia na pgina 517).

Usando linhas ocultas


Voc pode usar linhas ocultas para exibir elementos que no esto visveis na vista. Por exemplo, suponha que voc deseja tem uma entrada na elevao sul, e deseja mostrar um contorno desta entrada usando linhas ocultas na elevao norte.

Para utilizar linhas ocultas 1 Abra a vista onde um elemento est obscurecendo um elementos que deseja exibir utilizando linhas ocultas. Por exemplo, na amostra acima, voc ira abrir a vista da elevao norte. 2 Na Barra de controle da vista na parte inferior da rea de desenho, selecione o estilo grfico de modelo Estrutura de arame. 3 Clique na guia Modificar painel Editar manipulao de estilos de linha Exibir oculto. 4 Na rea de desenho, selecione o elemento que est obscurecendo o elemento oculto.

Alterando o estilo da linha de elementos | 421

5 Selecione o elemento que deseja exibir no modo Linha oculta. 6 Clique em Modificar para sair da ferramenta Linhas ocultas. Quando voc alterna a vista de volta para o modo Linha oculta (selecione Linha oculta para o estilo grfico do modelo na Barra de controle da vista), o elemento obscurecido estar visvel.

Usando a manipulao dos estilos de linha para arestas coincidentes


Voc pode usar a manipulao dos estilos de linha para obter o efeito desejado quando diversas arestas dos componentes do modelo se projetam na mesma linha (por exemplo, uma abertura de porta que coincide com algumas arestas de uma moldura de porta em uma vista em elevao). Neste caso, a ferramenta Manipulao dos estilos de linha pode no produzir imediatamente os resultados desejados, porque cada uma das arestas coincidentes so tratadas como uma linha separada. Para aplicar um estilo de linha tracejada para um das trs arestas coincidentes, por exemplo, aplique o estilo <linhas invisveis> para duas das arestas. (Consulte Usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha na pgina 419). A seguir, aplique um estilo tracejado (como <Demolido>) na terceira aresta.

Alterando o perfil de corte dos elementos


A ferramenta Perfil de corte permite alterar a forma dos elementos que so cortados em uma vista, como telhados, pisos, paredes e as camadas de estruturas compostas. A ferramenta somente est disponvel para vistas de planta, RCP e de corte. As alteraes feitas no perfil so especficas da vista; a geometria 3D do elemento ou sua aparncia em outras vistas no mudam.

Para editar o perfil de corte de um elemento: 1 Clique na guia Modificar painel Editar manipulao de estilos de linha Perfil de corte. 2 Na Barra de opes, para Editar, selecione Face (para editar todo o limite em torno da face) ou Limites entre faces (para editar a linha de limite entre faces). 3 Mova o cursor sobre um elemento na vista (por exemplo, uma parede composta). Dependendo da opo Editar selecionada, uma face de corte vlida ou uma linha de limite realada.

422 | Captulo 8 Editando elementos

4 Clique na face de corte ou limite realado para selecion-lo e entrar no modo Croqui. 5 Efetue o croqui de uma rea a ser adicionada ou subtrada da seleo. Use uma seqncia de linhas que inicia e termina na mesma linha de limite. Voc no pode desenhar um ciclo fechado ou cruzar a linha de limite inicial. No entanto, se voc estiver usando a opo Limite entre faces, poder desenhar sobre outros limites da face. Uma seta de controle exibida na primeira linha que voc desenhar. Ela aponta em direo da parte que ir permanecer aps a edio. Voc pode clicar na seta de controle para alterar sua direo. OBSERVAO Quando voc estiver editando uma linha de limite entre faces, somente ser preciso desenhar duas linhas de limite para a rea. Uma linha de conexo aparece entre as duas linhas desenhadas. Voc no precisa desenhar esta linha. 6 Quando terminar, clique em Concluir perfil de corte. 7 Para alterar a exibio grfica (como uma espessura de linha ou cor) de elementos na vista, clique com o boto direito do mouse no elemento, e clique em Sobrepor grficos na vista Por elemento. Consulte Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 210.
Antes da ferramenta Perfil de corte

Alterando o perfil de corte dos elementos | 423

Aps a ferramenta Perfil de corte

No caso em que voc tem dois elementos adjacentes e deseja editar o perfil como abaixo mostrado, use a opo Limites entre faces para obter o efeito desejado.

Elementos de medio
A ferramenta Medir fornece um meio rpido para medir e exibir temporariamente o comprimento (e o ngulo da horizontal, se aplicvel) de paredes ou linhas individuais selecionados em vistas da planta. Em vistas de elevao, voc pode usar esta ferramenta para somente selecionar as extremidades das paredes perpendiculares a direo da vista (para exibir a altura da parede). Nas vistas de planta e de elevao, no entanto, voc pode desenhar uma linha temporria ou uma cadeia de linhas conectando pontos que especificar. Em ambos os casos, as cotas geradas pela ferramenta permanecem na tela at que voc inicie a prxima medio ou saia da ferramenta. Cotas de comprimento tambm so exibidas na caixa Comprimento total na Barra de opes.

424 | Captulo 8 Editando elementos

Para medir elementos: 1 Clique na guia Modificar>>painel Consulta>>menu suspenso medir>>medir entre duas referncias ou Medir ao longo de um elemento. Se voc seleciona Mediar entre duas referncias, poder medir um determinado comprimento a partir de um ponto inicial. Clique no ponto inicial, mova o cursor na direo em que deseja que a linha se estenda, e insira um valor para o comprimento da linha. Se voc escolhe Medir ao longo de um elemento, selecione o elemento na rea de desenho. Cotas temporrios so exibidas para o elemento e o comprimento total exibido na Barra de opes. 2 Se voc deseja exibir cotas para uma cadeia de linhas temporrias desenhadas, na Barra de opes, selecione Cadeia, e faa um dos seguintes:

Especifique uma srie de pontos. Especifique o primeiro ponto, mova o cursor na direo em que deseja que a linha se estenda, e insira um valor para o comprimento da linha, repetindo at que todas as linhas na cadeia estejam desenhadas.

A caixa de dilogo Comprimento total na Barra de opes mantm um total acumulador para o comprimento da cadeia. Clique duas vezes para finalizar a cadeia. OBSERVAO A cadeia somente est disponvel quando voc seleciona Medir entre duas referncias. 3 Pressione Esc uma vez para sair da medio atual. 4 Pressione Esc duas vezes para sair da ferramenta Medir.
Linha de medio com medies de comprimento e ngulo

Cadeia de medio com o comprimento total exibindo na Barra de opes

Unindo a geometria
Use a ferramenta Unir geometria para criar unies limpas entre dois ou mais elementos hospedeiros que compartilham uma face comum, como paredes e pisos. Voc tambm pode usar a ferramenta para unir hospedeiros e famlias no local, ou hospedeiros e famlias de projetos. Como mostrado nas ilustraes a seguir, a ferramenta remove a aresta visvel entre os elementos unidos. Os elementos unidos ento compartilham a mesma espessura de linha e padro de preenchimento.

Unindo a geometria | 425

Tpicos relacionados

Manipulando forma unidas na pgina 593

Unio no limpa entre paredes e piso

Unio limpa entre paredes e piso aps a ferramenta Geometria de unio ter sido usada

Quando voc une a geometria no Editor de famlias, cria uma unio entre diferentes formas. No entanto, em um projeto, um dos elementos unidos de fato corta o outro de acordo com o seguinte esquema:

Paredes cortam colunas. Elementos estruturais cortam elementos hospedeiros (paredes, telhados, tetos e pisos). Pisos, tetos e telhados cortam paredes. Calhas, bordas e arestas de laje cortam outros elementos hospedeiros. Cornijas no cortam nenhum elemento.

Para unir a geometria: 1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unir. 2 Se voc deseja unir a primeira instncia de geometria selecionada a diversas outras instncias, selecione Unir mltiplos na Barra de opes. Se voc no seleciona esta opo, precisa primeiro efetuar uma primeira e segunda seleo de cada vez. 3 Selecione a primeira geometria a ser unida (por exemplo, uma face de parede). 4 Selecione a segunda geometria a ser unida a primeira (por exemplo, uma aresta de um piso). 5 Se voc selecionou Unir mltiplos, continue a selecionar outra geometria a ser unida a primeira. 6 Para sair da ferramenta, clique em Modificar ou pressione Esc.

426 | Captulo 8 Editando elementos

OBSERVAO Se voc une slidos no Editor de famlias, poder aplicar o parmetro Visibilidade (ativada/desativada) somente a toda a geometria unida, no aos sub-elementos que foram unidos. Use a tecla Tab para alternar para a geometria combinada.

Desunindo a geometria
Use a ferramenta Desunir geometria para remover a unio (entre dois ou mais elementos) que foi aplicada usando a ferramenta Geometria de unio. Para obter mais informaes sobre que tipos de elementos podem ser unidos e desunidos com estas ferramentas, consulte Unindo a geometria na pgina 425. Para desunir a geometria: 1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria menu suspenso Unir Desunir geometria. 2 Selecione a geometria a desunir. 3 Para sair da ferramenta, clique em Modificar ou pressione Esc.

Dividindo paredes e linhas


Use a ferramenta Dividir para cortar paredes ou linhas em um ponto selecionado, ou remover segmentos entre dois pontos. Para dividir paredes e linhas: 1 Clique na guia Modificar painel Editar Dividir. 2 Se desejado, selecione Excluir segmento interno na Barra de opes. Se voc seleciona esta opo, o Revit Architecture remove o segmento da parede ou linha entre os pontos selecionados. 3 Clique na parede ou linha no ponto a ser dividido. Se voc selecionou Excluir o segmento interno, clique em outro ponto para remover um segmento.
Dividindo a parede com a opo Excluir o segmento interno selecionada

4 Com a parede ou linha dividida, voc pode selecionar pedaos da mesma e executar alguma funo naquele pedao.

Dividindo paredes na horizontal


Voc pode dividir uma parede ao longo da linha horizontal em uma vista de elevao ou 3D. Aps dividi-la, o Revit Architecture trata a parede como duas paredes separadas, o que significa que voc pode modificar uma parte independentemente da outra. Por exemplo, em um edifcio de dois nveis, se voc efetuou o snap da diviso para o Nvel 2, a parte superior tem uma restrio base do Nvel 1.. A parede inferior tem uma restrio de altura do Nvel 2. Se voc divide as paredes em outro ponto fora dos nveis, a parede inferior tem uma restrio explcita de altura, enquanto a parede superior tem um valor para o deslocamento base. Para mais explicaes sobre estas propriedades, consulte Propriedades da parede cortina na pgina 821. Para dividir uma parede na horizontal: 1 Clique na guia Modificar painel Editar Dividir. 2 Coloque o cursor na parede ou linha no ponto a ser dividido.

Desunindo a geometria | 427

Uma linha horizontal temporria aparece na parede onde voc coloca o cursor perto das arestas verticais. Se desejado, voc pode efetuar o snap nos nveis, para dividir em partes iguais a parede entre os nveis.
Linha horizontal temporria aparecendo

3 Clique para posicionar a diviso. Uma linha horizontal permanente aparece na parede indicando a diviso.
Diviso horizontal permanente

Dividindo faces
Voc pode usar Dividir face em qualquer instncia no de famlia. A ferramenta Dividir face divide a face selecionada do elemento; ela no altera a estrutura do elemento. Aps dividir a face, voc pode usar a ferramenta Pintar para aplicar um outro material neste corte da face. Consulte Aplicar um material na face do elemento na pgina 430.
Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) antes da pintura

428 | Captulo 8 Editando elementos

Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) aps a pintura

Para dividir uma face: 1 Clique na guia Modificar painel Editar face Dividir face. 2 Coloque o cursor na face do elemento para real-lo. Voc pode precisar pressionar Tab para selecionar a face desejada. 3 Clique para selecionar a face. 4 Efetue o croqui da rea da face a ser dividida. Para obter mais informaes sobre as ferramentas de croqui, consulte Croqui na pgina 317. OBSERVAO O croqui precisa estar em um ciclo fechado dentro da face ou um ciclo aberto que termine no limite da face. No exemplo a seguir, a parede em torno da janela est dividida, para que possa ser pintada para coincidir com a borda em torno da porta.

Dividindo faces | 429

5 Clique em Concluir diviso da face. DICA Voc pode dividir a face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que faa o planejamento para ter mltiplas instncias da coluna de face dividida em seu projeto, crie a coluna no Editor de famlias e a divida ali.

Aplicar um material na face do elemento


A ferramenta Pintar aplica um material a face selecionada do elemento ou famlia; ela no altera a estrutura do elemento. (Consulte Materiais na pgina 488). Os elementos pintados podem incluir paredes, telhados, massas, famlias e pisos. Se o elemento realado quando voc colocar o cursor junto ao mesmo, poder pint-lo. A ferramenta Pintar especialmente til para aplicar materiais em faces divididas. Consulte Dividindo faces na pgina 428. Se o padro de superfcie para o material um padro de modelo, voc pode selecionar referncias no padro para cotar ou alinhar. Consulte Padres de preenchimento na pgina 478 e Trabalhando com padres de modelo na pgina 482. Para pintar uma superfcie: 1 Clique na guia Modificar painel Editar face>.Pintar. 2 Clique na guia Pintar painel Elemento, e selecione o material a ser aplicado a partir do menu suspenso Material. 3 Coloque o cursor na face do elemento para real-lo. Voc pode precisar pressionar Tab para selecionar a face desejada. Se voc realar uma face que j foi pintada, a barra de status indica o material que foi aplicado. 4 Clique para aplicar a pintura.

Mais sobre como pintar superfcies

Voc no pode aplicar materiais em instncias da famlia em um projeto. Voc precisa aplicar os materiais em faces no Editor de famlias. Para remover a pintura, ative a ferramenta Pintar e escolha <Por categoria> no menu suspenso Material. Clique em uma face que foi pintada, e a pintura removida. Voc pode aplicar a pintura na face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que se voc planeja ter mltiplas instncias da coluna pintada em seu projeto, crie a coluna no Editor de famlias e aplique a pintura ali. Quando estiver no Editor de famlias, voc pode criar um parmetro de famlia de tipo de material. Voc pode ento pintar aquela face da famlia com aquele parmetro. Para obter mais informaes sobre como criar um parmetro, consulte Criando parmetros na pgina 450.

430 | Captulo 8 Editando elementos

Antes de pintar (aplicar material em) escadas

Aplicar um material na face do elemento | 431

Depois de pintar (aplicar material em) escadas

Excluindo elementos
A ferramenta Excluir remove os elementos selecionados do desenho. A ferramenta Excluir somente est disponvel aps a seleo de elementos. Ele no cola elementos excludos da rea de transferncia. Para excluir elementos: 1 Selecione um ou mais elementos na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Excluir, ou pressione DELETE.

432 | Captulo 8 Editando elementos

Famlias do Revit

Todos os elementos que voc adiciona em seus projetos do Revit - de membros estruturais, paredes, telhados, janelas e portas, utilizados para montar um modelo de construo, s chamadas de detalhe, materiais, identificadores e componentes de detalhe que so utilizados para document-los - so criados com famlias. Ao utilizar famlias predefinidas e criar outras novas no Revit Architecture, possvel adicionar elementos-padro ou personalizados em seus modelos de construo. As famlias tambm fornecem um nvel de controle sobre os elementos que so similares em uso e comportamento, permitindo que modificaes de projeto sejam feitas com facilidade e os projetos sejam gerenciados de forma mais eficiente. Para obter informaes completas sobre como criar, modificar e trabalhar com famlias, efetue o download do Guia de Famlias do Revit Architecture, que contm informaes conceituais detalhadas, tutoriais e informaes sobre melhores prticas. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Viso geral de famlias


Uma famlia um grupo de elementos com um conjunto de propriedades comum, chamado de parmetros, e uma representao grfica relacionada. Os diferentes elementos de uma famlia podem ter valores diferentes para alguns ou todos os parmetros, mas o conjunto de parmetros (seus nomes e significados) o mesmo. Essas variaes na famlia so chamadas de tipos de famlia ou tipos. Por exemplo, as categorias Mobilirio inclui famlias e tipos de famlias que podem ser utilizadas para criar diferentes peas de mobilirio, como mesmas, cadeiras e gabinetes. Mesmo que essas famlias sirvam a diferentes propsitos e sejam compostas de diferentes materiais, elas possuem uma utilizao relacionada. Cada tipo na famlia tem uma representao grfica relacionada com uma famlia especfica e um conjunto de parmetros idnticos, chamados de parmetros de tipo de famlia. Quando um elemento criado em um projeto com uma famlia e tipo de famlia especficos, uma instncia do elemento criada. Cada instncia do elemento possui um conjunto de propriedades, nas quais possvel modificar alguns parmetros do elemento independente dos parmetros de tipo de famlia. Essas modificaes se aplicam somente instncia do elemento, o nico elemento no projeto. Se fizer qualquer alterao aos parmetros do tipo de famlia, as modificaes se aplicaro para todas as instncias do elemento que foram criadas com aquele tipo. Para obter informaes completas sobre como criar, modificar e trabalhar com famlias, efetue o download do Guia de Famlias do Revit Architecture, que contm informaes conceituais detalhadas, tutoriais e informaes sobre melhores prticas. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

433

Diferentes tipos de famlias


Existem trs tipos de famlia no Revit Architecture.

famlias do sistema famlias carregveis famlias no local

A maioria dos elementos que so criados em seus projetos so famlias do sistema ou famlias carregveis. As famlias carregveis podem ser combinadas para criar famlias aninhadas e compartilhadas. Elementos fora do padro ou personalizados so criados utilizando famlias no local.

Famlias do sistema
As famlias do sistema criam elementos de construo comoparedes, tetos, forros, pisos,e outros elementos que so montados em uma local de construo. As configuraes do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para nveis, eixos, folhas de desenho e viewports tambm so famlias do sistema. As famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture. Voc no as salva em projetos a partir de arquivos externos, nem as salva em localizaes externas ao projeto.

Famlias carregveis
Famlias carregveis so famlias utilizadas para criar componentes de construo e de e alguns elementos de anotao. As famlias carregveis criam os componentes de construo que normalmente seriam comprados, entregues e instalados em uma construo, como janelas, portas, gabinetes, materiais, mobilirio e vegetao. Elas tambm incluem alguns elementos de anotao que so rotineiramente personalizados, como smbolos e blocos de margens e carimbo. Devido a sua alta natureza de personalizao, as famlias carregveis so famlias que podem ser criadas e modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famlias do sistema, as famlias carregveis so criadas em arquivos RFA externos e importadas ou carregadas em seus projetos. Para famlias carregveis que contm muitos tipos, voc pode criar e utilizar catlogos de tipos, que permitem carregar somente os tipos necessrios para um projeto;

Famlias no local
Os elementos no local so elementos nicos que voc cria quando precisa criar um componente nico que especfico ao projeto atual. Voc pode criar a geometria no local para que ela referencie oura geometria do projeto, redimesionando ou ajustando de acordo se a geometria referenciada muda. Quando voc cria um elemento no local, o Revit Architecture cria uma famlia para o elemento no local, que contm um nico tipo de famlia. A criao de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de famlia utilizadas ao criar uma famlia carregvel. Para obter informaes detalhadas sobre as famlias do Revit Architecture, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Editor de famlia
O Editor de famlia um modo de edio grfica no Revit Architecture, que permite criar e modificar famlias a serem includas em seu projeto. Quando voc comea a criar uma famlia, abre um modelo para usar no editor. O modelo pode incluir mltiplas vistas, como plantas e elevaes. O Editor de famlia tem a mesma aparncia e funcionalidade do ambiente de projeto no Revit Architecture mas apresenta diferentes ferramentas. A disponibilidade de ferramentas depende do tipo de famlia que voc est editando.

434 | Captulo 9 Famlias do Revit

Antes de utilizar o Editor de famlia para editar ou criar uma famlia, voc deve aprender sobre famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para aprender como iniciar o Editor de famlia, consulte Abrindo o Editor de famlias na pgina 435.

Abrindo o Editor de famlias


Voc utiliza o Editor de famlia para efetuar alteraes em famlias existentes ou para criar novas famlias. O mtodo utilizado para abrir o Editor de famlia depende do que voc deseja fazer. Voc pode utilizar o Editor de famlia para criar e editar famlias carregveis e elementos no local. As guias e painis mudam dependendo do tipo de famlia que voc est editando. No possvel utilizar o Editor de famlia para editar famlias do sistema. Antes de criar ou editar uma famlia, voc deve se familiarizar com famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para editar uma famlia de um projeto Faa um dos seguintes:

Selecione uma instncia da famlia no desenho e clique na guia Modificar <elemento>>>painel Famlia>>Editar famlia. No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na famlia, e clique em Editar.

Para editar uma famlia carregvel fora de um projeto 1 Clique em Abrir Famlia.

2 Procure pelo arquivo que contm a famlia e clique em Abrir.

Abrindo o Editor de famlias | 435

Para criar uma famlia carregvel de um arquivo de modelo 1 Clique em Nova Famlia.

2 Navegue para o arquivo do modelo e clique em Abrir. Para criar um elemento no local 1 Clique na guia Principal painelde construo menu suspenso Componente Modelo no local. 2 Na caixa de dilogo Categorias e parmetros da famlia, selecione a categoria da famlia e clique em OK. 3 Insira um nome para a famlia do elemento no local, e clique em OK. Para editar um elemento no local 1 Selecione o elemento no local do desenho. 2 Clique na guia Modificar <elemento> painel Modelo Editar no local.

O Guia de Famlias
O Guia de Famlias do Revit Architecture fornece informaes detalhadas sobre como trabalhar com famlias e como criar contedo personalizado. O Guia de Famlias inclui as seguintes informaes:

como utilizar famlias em seus projetos conceitos de desenho paramtrico e criao de famlias as melhores prticas para utilizar ao criar as suas prprias famlias

O Guia de famlias contem explicaes contextuais, procedimentos, e informaes de referncia. Para acessar o Guia de Famlias do Revit Architecture, clique no menu suspenso (Ajuda) Guia de Famlias.

Trabalhando com famlias


Este tpico cobre as tarefas que so normalmente executadas ao trabalhar com famlias. Para obter informaes detalhadas sobre s famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Visualizando famlias em um projeto ou modelo


possvel visualizar todas as famlias que esto disponveis em um projeto utilizando o Navegador do projeto na pgina 97. As famlias so listadas por categoria e tipo no Navegador de projeto. Consulte Categorias, famlias e tipos na pgina 126. Para obter informaes detalhadas sobre s famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para visualizar famlias em um projeto ou modelo 1 Abra um projeto ou um modelo. 2 No Navegador de projeto, expanda Famlias. Uma lista de todas as famlias no projeto (ou modelo) exibida. A lista inclui famlias do sistema, famlias carregveis e famlias no local.

436 | Captulo 9 Famlias do Revit

3 Expanda a categoria da famlia que contm os tipos que deseja visualizar. Na maioria dos casos, uma ou mais famlias so exibidas na categoria da famlia. 4 Expanda a famlia para visualizar os tipos de famlias.

Visualizando elementos com um tipo especfico de famlia em um projeto


possvel realar todos os elementos em um projeto para utilizar um tipo de famlia especfico. 1 Abra uma vista de projeto. 2 No Navegador de projeto, expanda Famlias. 3 Expanda a categoria do componente e a famlia que contm o tipo que deseja selecionar. 4 Selecione o tipo desejado, clique com o boto direito e clique em Selecionar todas as instncias. OBSERVAO Se o projeto atual no contiver nenhum elemento que utiliza aquele tipo de famlia, o comando Selecionar todas as instncias estar indisponvel. Todos os elementos na vista que utilizam o tipo de famlia so realados. No canto inferior direito da janela do Revit, o nmero de elementos selecionados no projeto exibido. 5 Abra outras vistas de projeto. Qualquer um dos elementos que utilizam o tipo de famlia so realados. 6 Pressione Esc para restaurar a exibio original dos elementos.

Criando um elemento de um tipo de famlia


Utilize este procedimento para criar uma instncia de uma famlia do sistema ou de uma famlia carregvel no Navegador de projeto. Para obter informaes sobre como criar um elemento a partir de uma instncia em um projeto, consulte Copiando elementos com a ferramenta Criar similar na pgina 415. Para obter informaes detalhadas sobre a criao de famlias e elementos da famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para criar um elemento a partir de um tipo de famlia 1 Faa um dos seguintes:

Na guia Principal painel Construo, clique no elemento que deseja criar. Selecione o tipo de famlia no Navegador de projeto e arreste-o para a rea de desenho. Selecione o tipo de famlia no Navegador de projeto, clique com o boto direito e selecione Criar instncia.

2 Na guia Colocar <elemento>>>painel Elemento, no menu suspenso Seletor de tipo, selecione o tipo de elemento que deseja criar. A lista exibe os tipos de famlia disponveis primeiro por famlia ou subfamlia e em seguida por tipo, separados por dois pontos. 3 Na Barra de opes, especifique qualquer valor ou seleo necessrios. 4 Na rea de desenho, clique para colocar o elemento. 5 Crie outro elemento ou clique na guia Colocar <elemento>>>painel Selecionar>>Modificar.

Visualizando elementos com um tipo especfico de famlia em um projeto | 437

Modificando o tipo de famlia de um elemento


Para alterar o tipo de famlia de um elemento na rea de desenho de um projeto, faa o seguinte:

Selecione o elemento e altere o tipo da famlia utilizando o Seletor de tipo na pgina 105. Altere o tipo de famlia utilizando o Propriedades do elemento na pgina 127. Altere o tipo de famlia utilizando a ferramenta Coincidir. Consulte Alterando os tipos de componentes usando a ferramenta Coincidir tipo na pgina 416.

Para obter informaes detalhadas sobre famlias e tipos de famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Modificando um tipo de famlia


possvel acessar as propriedades de um tipo de famlia no Navegador de projeto ou de um elemento que utiliza aquele tipo no projeto atual. Para obter informaes detalhadas sobre como modificar famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para modificar um tipo de famlia 1 Faa um dos seguintes:

No Navegador de projeto, em Famlias, clique com o boto direito no tipo de famlia e clique em Propriedades. Selecione um elemento no projeto, clique com o boto direito e clique em Propriedades do elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo.

2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo:

Em Parmetros do tipo, modifique os valores de parmetro, como desejado. Os parmetros que so exibidos variam dependendo do tipo de famlia que voc est modificando. Se desejado, no canto superior esquerdo, clique em Renomear, e insira um novo nome.

3 Clique em OK para sair das caixas de dilogo. Se estiver modificando um tipo de famlia em um projeto, qualquer instncia de elementos com o tipo de famlia no projeto atualizada para refletir as suas modificaes.

Adicionando um tipo para uma famlia


Aps carregar uma famlia em um projeto, voc pode criar diferentes tipos de famlias a partir do projeto. Para adicionar um tipo para uma famlia utilizando o Navegador de projeto 1 No Navegador de projeto, expanda Famlias. 2 Expanda a categoria da famlia. 3 Expanda a famlia. 4 Faa um dos seguintes:

Selecione a famlia, clique com o boto direito e clique em Novo tipo. Selecione um tipo, clique com o boto direito e clique em Duplicar.

438 | Captulo 9 Famlias do Revit

PRTICA RECOMENDVEL Para minimizar a edio de propriedades de tipo, duplique o tipo de famlia que mais se assemelha ao tipo que deseja criar. 5 Insira um novo nome para o tipo. 6 Selecione o tipo, clique com o boto direito e clique em Propriedades. 7 Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, insira novos valores de parmetros e clique em OK. Para criar um tipo de famlia a partir de um elemento no projeto, consulte Criando um novo tipo de famlia em um projeto na pgina 128.

Excluindo famlias e tipos de famlias no utilizadas


possvel excluir famlias no utilizadas ou tipos de famlia no utilizados em seus projetos e modelos utilizando um dos dois mtodos: selecionar e excluir as famlias e tipos no Navegador de projeto, ou possvel executar o comando Limpar no usado. Selecione e exclua as famlias e tipos quando tiver somente algumas famlias ou tipos que precise excluir. Execute o comando Limpar no utilizado quando precisar "limpar" seus projetos. Remover todas as famlias e tipos no utilizados normalmente diminui o tamanho do arquivo do projeto. Seja o mtodo utilizado, no possvel excluir os seguintes:

Tipos de famlias que tm dependncias (como as que utilizam outras famlias hospedeiras) Famlias com tipos que esto em uso no projeto ou modelo atual

Para obter mais informaes sobre como excluir famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para selecionar e excluir famlias e tipos no Navegador de projeto 1 No Navegador de projeto, expanda Famlias. 2 Expanda a categoria que contm a famlia ou tipo que deseja excluir. 3 Se voc deseja excluir um tipo de famlia carregvel, expanda a famlia. 4 Selecione a famlia ou tipo ser excluda. DICA Para selecionar mais de uma famlia ou tipo, mantenha pressionado Ctrl ao selecionar. 5 Faa um dos seguintes:

Clique com o boto direito e clique em Excluir. Pressione Delete.

A famlia ou tipo excluda do projeto ou modelo. Se voc estiver excluindo uma famlia ou tipo de um projeto, e o projeto contm uma ou mais instncias de um tipo de famlia, um aviso exibido. Para excluir famlias e tipos utilizando a ferramenta Excluir no utilizados 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Excluir no utilizados. A caixa de dilogo Excluir os no-utilizados, lista todas as famlias e tipos de famlias que voc pode descarregar do projeto, incluindo famlias do sistema e no local. Por padro, todas as famlias no utilizadas so selecionadas para serem limpas. IMPORTANTE Se o projeto for ativado por workset, todos os worksets precisam estar abertos para poder utilizar esta ferramenta.

Excluindo famlias e tipos de famlias no utilizadas | 439

2 Faa um dos seguintes:


Para limpar todos os tipos de famlia no utilizados, clique em OK. Para limpar somente os tipos selecionados, clique em No marcar nenhum, expanda as famlias e subfamlias que contm tipos que deseja limpar, selecione os tipos e clique em OK.

Famlias do sistema
As famlias do sistema contm tipos utilizados para criar elementos bsicos de construo, como paredes, pisos, forros e escadas em seus modelos de construo. As famlias do sistema tambm incluem configuraes do projeto e do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para nveis, eixos, folhas e viewports. As famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture e salvas em modelos e projetos, no so carregadas em modelos ou projetos a partir de arquivos externos. No possvel criar cpias, modificar ou excluir famlias do sistema, mas possvel duplicar (copiar) e modificar os tipos em um famlias do sistema para criar os seus tipos de famlias do sistema personalizados. possvel excluir todos, exceto um tipo de famlia do sistema em uma famlia do sistema, pois necessrio ao menos um tipo por famlia para criar novos tipos de famlia do sistema. Mesmo que no seja possvel carregar famlias do sistema em modelos ou projetos, possvel copiar e colar ou transferir tipos de famlia do sistema entre projetos e modelos. possvel copiar e colar qualquer nmero de tipos individuais ou utilizar uma ferramenta para transferir todos os tipos nas famlias especificadas do sistema. As famlias do sistema tambm podem hospedar outros tipos de famlias, normalmente famlias carregveis. Por exemplo, uma famlia do sistema pode hospedar uma montagem de porta/janela padro. Para obter informaes detalhadas sobre famlias do sistema, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Famlias do sistema e configuraes do Revit


O Revit Architecture inclui as seguintes famlias do sistema e configuraes do projeto e do sistema. Para exibir uma lista de famlias do sistema includas em todos os produtos do Revit, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Famlias do sistema:

Tetos Sistemas de cortina Montantes de parede cortina Itens de detalhe Pisos Fluidos (uma famlia especfica do Revit MEP) Texto do modelo Corrimo Rampas Telhados Terreno (Plataforma)

440 | Captulo 9 Famlias do Revit

Escadas Colunas estruturais Fundao estrutural Esqueleto estrutural Paredes

Configuraes do projeto/sistema:

Clculos de rea e volume Ponta de seta Esquemas de preenchimento de cor Nvel de detalhe Cotas Folhas de desenho Elevaes Regies preenchidas/Padres de preenchimento Filtros Eixos Criao de notas-chave Nveis Linhas Carregar tipos Linhas coincidentes Materiais Texto do modelo Estilos de objeto Fases Organizao do navegador de projetos Unidades do projeto Cortes Configuraes de terreno Cotas de ponto Snaps Configuraes estruturais Sol e sombras Cotas temporrias

Famlias do sistema e configuraes do Revit | 441

Texto Viewports Identificadores de vista (identificadores de chamada de detalhe, elevao e corte) Modelos de vistas

Fluxo de trabalho: Utilizando famlias em seus projetos


As famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture e salvas em modelos e projetos, no so carregadas em modelos ou projetos a partir de arquivos externos. possvel duplicar (copiar) e modificar os tipos dentro da famlia do sistema para criar seus prprios tipos personalizados de famlias do sistema. Para obter informaes detalhadas sobre famlias do sistema, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Antes de iniciar um projeto, utilize o fluxo de trabalho que se segue para determinar se possvel utilizar famlias do sistema existentes ou se preciso criar suas prprias famlias personalizadas. 1 Determine os tipos de famlias do sistema requeridas pelo seu projeto. 2 Procure por famlias do sistema existentes e determine se pode encontrar os tipos de famlias do sistema que necessita nos modelos do Revit Architecture ou em seus modelos de sua empresa. 3 possvel encontrar um tipo de famlia do sistema que seja similar ao tipo de famlia que necessita, economizando tempo de desenho ao modific-lo para atender suas necessidades. 4 Se no for possvel encontrar o tipo de famlia do sistema que necessita e no puder modificar um tipo similar de famlia do sistema , crie seu prprio tipo de famlia do sistema.

Carregando os tipos de famlia do sistema


J que famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture, possvel carregar somente tipos de famlias do sistema em projetos ou modelos. Para carregar tipos da famlias do sistema, possvel:

copiar e colar um ou mais tipos selecionados de um projeto ou modelo para outro transferir todos os tipos de famlia do sistema de uma famlia do sistema selecionada ou famlias de um projeto para outro

Copie e cole tipos de famlia do sistema quando voc possui somente alguns tipos de famlia do sistema que necessita carregar entre projetos ou modelos. Transfira os tipos de famlia do sistema quando estiver criando um novo modelo ou projeto, ou a qualquer momento quando precisar transferir todos os tipos de uma famlia do sistema ou famlias. OBSERVAO Quando transferir os tipos de famlia do sistema, utilize a ferramenta Transferir normas do projeto. Tambm possvel transferir configuraes do sistema com esta ferramenta. Para obter informaes sobre a ferramenta Transferir normas de projeto, consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465. Para obter informaes detalhadas sobre como carregar, copiar e transferir tipos de famlias do sistema, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

442 | Captulo 9 Famlias do Revit

Famlias carregveis
As famlias carregveis, so famlias utilizadas para criar componentes construo e alguns elementos de anotao. A famlias carregveis criam os componentes de construo que normalmente seriam comprados, entregues e instalados em torno de uma construo, como janelas, portas, gabinetes, mobilirio e vegetao. Elas tambm incluem alguns elementos de anotao que so rotineiramente personalizados, como smbolos e blocos de margens e carimbo. Devido a sua alta natureza de personalizao, as famlias carregveis so famlias que podem ser criadas e modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famlias do sistema, as famlias carregveis so criadas em arquivos RFA externos e importadas (carregadas) em seus projetos. Para famlias que contm muitos tipos, possvel criar e utilizar catlogos de tipos, os quais permitem carregar somente os tipos de que necessita em um projeto. Quando a famlia carregvel for criada, comece com um modelo fornecido no software e que contenha informaes sobre a famlia que est sendo criada. Faa o croqui da geometria da famlia, utilize parmetros para estabelecer relaes entre os componentes da famlia, crie as variaes ou tipos de famlia que ela inclui e determine sua visibilidade e nveis de detalhe em diferentes vistas. Quando a famlia for concluda, teste em um projeto de amostra antes de utiliz-la para criar elementos em seus projetos. O Revit Architecture inclu uma biblioteca de contedo, na qual possvel acessar famlias carregveis que so fornecidas pelo software e salvar as famlias que so criadas. Voc tambm pode acessar as famlias carregveis de diversas fontes na web.

Aninhando e compartilhando famlias


possvel carregar instncias de famlias em outras famlias para criar novas famlias. Ao aninhar famlias existentes dentro de outras famlias, economiza-se tempo de modelagem. Dependendo de como se deseja que as instncias dessas famlias se comportem quando forem adicionadas em seus projetos (como um nico elemento ou elementos individuais), possvel especificar se as famlias aninhadas sero compartilhadas ou no. Para obter informaes detalhadas sobre famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Famlias carregveis padro do Revit Architecture


O Revit Architecture inclui as seguintes famlias carregveis-padro:

Anotaes Balastres Componentes de gabinete Colunas Painis de parede cortina Componentes de detalhe Portas Luminrias eltricas Ambiente Mobilirio Sistemas de mobilirio Luminrias

Famlias carregveis | 443

Massa Equipamento mecnico Vegetao Encanamento Perfis Terreno Equipamentos especiais Estrutural Desenho sustentvel Blocos de margens e carimbo Janelas

Fluxo de trabalho: utilizando famlias carregveis em seus projetos


As famlias carregveis so as famlias mais extensas e personalizveis do Revit Architecture. Voc pode criar suas prprias famlias personalizadas, mas diversas famlias esto prontas para serem utilizadas na biblioteca de famlias e na web. Antes de iniciar um projeto, utilize o seguinte fluxo de trabalho para determinar se possvel utilizar as famlias existentes ou se preciso criar suas prprias famlias personalizadas. 1 Determine as famlias necessrias para seu projeto 2 Procure as famlias carregveis existentes e determine se pode encontrar as famlias necessrias na biblioteca, na web, em modelos do Revit, ou nos modelos de seu escritrio. 3 Se voc encontrar uma famlia apropriada mas no o tipo especfico necessrio, crie um novo tipo. 4 Se voc encontra famlias similares as famlias necessrias, salve no momento do projeto ao modificar famlias existentes para suas necessidades. 5 Se voc no pode encontrar as famlias necessrias ou para modificar famlias similares para atender suas necessidades, crie suas prprias famlias. Para obter informaes detalhadas sobre famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Trabalhando com famlias de meios modernos


A Biblioteca de Meios Modernos de Ketiv tambm foi convertidas e famlias do Revit Architecture e tornadas disponveis na web. As famlias de meios modernos no podem ser estruturalmente alteradas no Revit Architecture. possvel, no entanto, alterar a aparncias de um tipo de famlia de meios modernos ao modificar a aparncia de renderizao do material vinculado ao estilo de objeto. OBSERVAO Carregar um grande nmero de famlias da Biblioteca de meios modernos pode aumentar substancialmente o tamanho do arquivo do projeto e retardar o desempenho do sistema. Por exemplo, seria possvel fazer o download e carregar um piano de meios modernos para que a famlia fosse exibida sob Famlias\Equipamento especial no Navegador de projeto. Para alterar a cor para madeira

444 | Captulo 9 Famlias do Revit

natural, possvel criar um novo material denominado Piano e, em seguida, selecionar a cor e textura desejados. A aparncia do piano mudar aps o novo material ser aplicado ao estilo de objeto do piano. Para aplicar uma aparncia de renderizao diferente para uma famlia de meios modernos 1 Faa o download de famlias de meios modernos da web e as adicione a um projeto. 2 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 3 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos importados. 4 Sob o ttulo da categoria, selecione o nome da camada da famlia de meios modernos. 5 Clique no campo Material e selecione 7 Salve a famlia. .

6 Na caixa de dilogo Materiais, selecione um material e clique duas vezes em OK.

Carregando e salvando famlias


Para utilizar famlias carregveis em seus projetos ou modelos preciso carreg-las (import-las) com a ferramenta Carregar da biblioteca. Aps carregar a famlia em um projeto, ela salva junto com o mesmo. Algumas famlias so pr-carregadas em modelos que esto includos com o Revit Architecture. Qualquer projeto que for criado com esses modelos incluem as famlias carregadas no modelo. possvel encontrar, visualizar e carregar outras famlias a partir das seguintes origens:

a biblioteca do Revit Architecture que est instalada com este software outras bibliotecas locais ou em rede a Biblioteca de contedo da web do Revit (consulteAbrindo arquivos da biblioteca da web na pgina 120) Autodesk Seek (consulte Autodesk Seek na pgina 113) sites de fabricantes outras sites de terceiros

A maioria das famlias que so carregadas a partir da biblioteca do Revit Architecture e da Biblioteca de contedo da web do Revit e do Autodesk Seek, so totalmente editveis. Ao carregar famlias grandes que contm muitos tipos em um projeto, possvel utilizar um catlogo de tipos para carregar somente os tipos que so necessrios. Os catlogos de tipos so fceis de criar. Ao permitir a carga de somente os tipos de famlias selecionados, eles ajudam a manter os tamanhos de seu projeto sem o desnecessrio crescimento do mesmo. Para obter mais informaes sobre como trabalhar com famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Carregando famlias
Quando famlias so carregadas em um projeto, a biblioteca imperial ou mtrica de famlias do Revit Architecture (localizada em C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\RAC 2010\Imperial or Metric Library) so acessadas por padro. Se o seu escritrio utiliza uma biblioteca de contedo diferente em outra localizao, o seu sistema poder acessar essa biblioteca por padro. Contate o administrador do CAD para obter mais informaes.

Carregando e salvando famlias | 445

Utilize o seguinte procedimento para carregar famlias. Para obter mais informaes sobre famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para carregar famlias 1 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. Dependendo das unidades de desenho atuais (imperial ou mtrico), a caixa de dilogo Carregar famlia lista as categorias de famlias na Biblioteca Imperial ou Mtrica. 2 Na caixa de dilogo Carregar famlia, clique duas vezes na categoria da famlia que deseja carregar. 3 Visualize qualquer uma das famlias (RFA) na categoria:

Para visualizar uma nica famlia, selecione-a na lista. Na parte superior direita da caixa de dilogo, em Visualizar, uma imagem em miniatura da famlia ser exibida. Para exibir uma imagem em miniatura na lista para todas as famlias na categoria, no canto superior direito da caixa de dilogo, clique em Vistas Miniaturas.

4 Selecione a famlia que deseja carregar e clique em Abrir. O tipo de famlia agora esta disponvel para ser colocado no projeto. Eles so exibidos na categoria de componente apropriado sob Famlias no Navegador de projetos. Tpicos relacionados

Famlias do Revit na pgina 433 Famlias carregveis na pgina 443 Carregando famlias com componentes compartilhados em um projeto na pgina 446 Carregando uma famlia com um catlogo de tipos na pgina 447

Carregando famlias com componentes compartilhados em um projeto


Carregue famlias que contenham famlias aninhadas ou aninhadas e compartilhadas em um projeto utilizando os mesmos mtodos em qualquer outra famlia. Quando uma famlia composta de componentes aninhados ou aninhados e compartilhados carregada em um projeto, as seguintes regras se aplicam:

A famlia hospedeira, junto com todos os componentes aninhados e compartilhados, carregada no projeto. Cada componente aninhado est disponvel no Navegador de projeto em cada categoria de famlia respectiva. Uma famlia aninhada pode existir em um projeto e ser compartilhada por mais de uma famlia hospedeira. Ao carregar famlias compartilhadas, se uma verso de uma das famlias j existe no projeto, voc tem a opo de usar a verso do projeto ou da famlia que estiver carregando.

IMPORTANTE Uma vez que uma famlia compartilhada estiver carregada em um projeto, voc no pode recarregar uma verso no compartilhada da mesma famlia e sobrescrev-la. Voc precisa excluir a famlia e recarreg-la. Para carregar famlias com componentes compartilhados em um projeto 1 Abra o projeto no qual deseja carregar a famlia. 2 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. 3 Na caixa de dilogo Carregar famlia, selecione a famlia a ser carregada, e clique em Abrir. 4 Adicione instncias da famlia para os seus projetos.

446 | Captulo 9 Famlias do Revit

Carregando uma famlia com um catlogo de tipos


Quando uma famlia carregada com muitos tipos em um projeto, utilizar um catlogo de tipos permite selecionar e carregar somente os tipos que so necessrios. O catlogo de tipos fornece uma caixa de dilogo que lista os tipos de famlia disponveis, na qual possvel pesquisar e selecionar antes de carreg-los em um projeto. Para obter informaes sobre como criar catlogo de tipos, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Aps criar um catlogo de tipos para uma famlia, possvel utiliz-lo para carregar somente os tipos de famlia de que necessita em seus projetos e modelos. Para carregar uma famlia com um catlogo de tipos 1 Crie e coloque o catlogo de tipos na mesma localizao (diretrio) que a famlia que deseja carregar. 2 Em um projeto ou modelo do Revit, clique na guia Inserir>>painel Carregar da biblioteca>>Carregar famlia. 3 Navegue para o diretrio contendo a famlia que deseja abrir. 4 Selecione a famlia (arquivo RFA) a ser carregada. O catlogo de tipos exibido. 5 Na coluna Tipo do Catlogo de tipo, selecione o tipo ou tipos de famlias a carregar. Voc pode selecionar mltiplos tipos ao pressionar Ctrl durante a seleo. Tambm possvel diminuir a faixa de itens de pesquisa ao selecionar parmetros especficos da lista no topo de cada coluna. 6 Clique em Abrir.

Carregando a famlia atual em um projeto


Aps trabalhar no Editor de famlia para criar ou modificar uma famlia, voc pode carregar a famlia em um ou mais projetos abertos. OBSERVAO O projeto no qual voc deseja carregar a famlia precisa estar aberto. 1 No Editor de famlia clique em Carregar no projeto. Se somente um projeto est no momento aberto, a famlia carregada naquele projeto, e o projeto exibido na rea de desenho. 2 Se mltiplos projetos esto abertos, a caixa de dilogo Carregar em projetos exibida. Selecione os projetos abertos para receber a famlia e clique em OK.

Salvando famlias carregadas


possvel salvar uma famlia carregada no projeto atual ou modelo como um arquivo RFA em uma localizao especificada. possvel salvar a famlia para uma localizao no seu sistema ou em rede. Todos os tipos de famlia so salvos com a famlia. 1 Faa um dos seguintes:

Clique em

Salvar como Biblioteca Famlia.

Clique com o boto direito em uma famlia no Navegador de projeto e selecione Salvar.

Carregando e salvando famlias | 447

2 Na caixa de dilogo Salvar famlia: a Se estiver utilizando Salvar como>>Biblioteca Famlia para salvar a famlia, selecione a famlia de uma lista de famlias carregadas no projeto. b Para salvar, navegue at a localizao na qual deseja salvar a famlia. c Especifique o nome e tipo de arquivo para a famlia e clique em Salvar.

Recarregando uma famlia em um projeto


1 Clique na guia Inserir>>painel Carregar da biblioteca>>Carregar famlia. 2 Navegue para o diretrio que contm o arquivo de famlia a ser carregado. 3 Selecione o nome do arquivo da famlia , e clique em Abrir. exibida a caixa de dilogo A famlia j existe. 4 Faa um dos seguintes:

Clique em Sobrepor a verso existente. Clique em Sobrepor a verso existente e seus valores de parmetros. Os valores de parmetros da famlia existente sero sobrescritos pelos valores do parmetros da famlia que est carregando. IMPORTANTE Se a famlia utilizada no modelo de construo e voc sobrepe os valores do parmetro de tipos existentes, a famlia ser atualizada atravs do projeto com os novos valores.

Clique em Cancelar.

DICA Ao recarregar mltiplas famlias, voc pode selecionar Faa isto para todas as famlias sendo carregadas.

Criando famlias carregveis


Para obter informaes detalhadas sobre como criar famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Complete os tutoriais no Guia de Famlias antes de criar suas prprias famlias. Dependendo da complexidade da famlia, o processo de criao pode tomar muito tempo. possvel identificar uma famlia que similar quela que se deseja criar, economizar tempo e esforos ao copiar, renomear e modificar a famlia para criar a nova famlia. Para obter melhores resultados ao criar a famlia, utilize o seguinte fluxo de trabalho. 1 Antes de iniciar a criao da famlia, planeje a sua famlia. Identifique os requisitos de tamanhos da famlia, como a famlia exibida em diferentes vistas, se um hospedeiro requerido, o nvel de detalhe a ser modelado e a origem da famlia. 2 Crie o arquivo da nova famlia com o modelo de famlia apropriado. 3 Defina as subcategorias para a famlia, para ajudar a controlar a visibilidade da geometria da famlia. 4 Crie o esqueleto ou a abrangncia da famlia.

Defina a origem (o ponto de insero) da famlia. Crie planos e linhas de referncia para auxiliar no processo do croqui da geometria do componente.

448 | Captulo 9 Famlias do Revit

Adicione cotas para especificar relacionamentos paramtricos. Aplique legendas a cotas para criar parmetros de tipo, instncia ou representaes 2D. Teste, ou flexibilize, o esqueleto.

5 Defina as variaes do tipo da famlia ao especificar parmetros diferentes. 6 Adicione um nico nvel de geometria em slidos e vazios e restrinja a geometria para planos de referncia. 7 Flexibilize o novo modelo (tipos e hospedeiros) para verificar o comportamento correto de componentes. 8 Repita as etapas anteriores at que a geometria da famlia esteja completa. 9 Especifique as caractersticas de exibio de geometria 2D e 3D com configuraes de subcategorias e de visibilidade de entidade. 10 Salve a nova famlia definida e, em seguida, carregue-a no projeto para testar. 11 Para grandes famlias que incluem muitos tipos, crie um catlogo de tipos.

Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada)


Para obter informaes detalhadas sobre como modificar famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Em um projeto ou famlia, voc pode editar uma famlia carregada e recarreg-la no mesmo projeto ou para quaisquer outros projetos ou famlias abertos. Antes ou aps recarregar a famlia no projeto, voc pode salvar a famlia em uma biblioteca com o mesmo nome ou com um novo nome. 1 Na rea de desenho selecione a famlia a ser editada. 2 Faa um dos seguintes:

Clique na guia Modificar <elemento> painel Famlia Editar famlia. Na rea de desenho ou no Navegador de projeto, clique com o boto direito na famlia e clique em Editar.

3 Na caixa de dilogo de alerta, clique em Sim para editar a famlia. A famlia aberta no Editor de famlia. O projeto original ainda est aberto no plano de fundo. 4 Modifique a famlia. 5 Se voc deseja salvar uma cpia da famlia modificada, clique em >>Salvar.

6 Para carregar a famlia em quaisquer projetos abertos, em qualquer guia, clique no painel Editor de famlia>>Carregar no projeto. 7 Na caixa de dilogo Carregar nos projetos, selecione os projetos nos quais deseja carregar a famlia e clique em OK. Se a famlia j estiver carregada no projeto, a caixa de dilogo A famlia j existe exibida. Faa um dos seguintes:

Clique em Sobrepor a verso existente. Clique em Sobrepor a verso existente e seus valores de parmetros. Os valores de parmetros da famlia existente sero sobrescritos pelos valores do parmetros da famlia que est carregando. IMPORTANTE Se a famlia utilizada no modelo de construo e voc sobrepe os valores do parmetro de tipos existentes, a famlia ser atualizada atravs do projeto com os novos valores.

Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) | 449

Clique em Cancelar.

DICA Ao recarregar mltiplas famlias, voc pode selecionar Faa isto para todas as famlias sendo carregadas. 8 Feche o arquivo da famlia.

Criando parmetros
Voc pode criar novos parmetros de instncia ou parmetros de tipo para qualquer tipo de famlia. Ao adicionar parmetros, voc tem mais controle sobre as informaes contidas em cada instncia ou tipo de famlia. Voc pode criar tipos de famlias dinmicas para aumentar a flexibilidade no modelo. Para obter informaes detalhadas sobre os parmetros de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para criar parmetros 1 No Editor de famlia, em qualquer guia, clique no painel Propriedades da famlia Tipos. 2 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, clique em Novo e insira um nome para o novo tipo. Isso cria um novo tipo de famlia que estar disponvel no Seletor de tipo quando o projeto carregado. 3 Em Parmetro, clique em Adicionar. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Tipo de parmetro, selecione Parmetro de famlia. 5 Insira um nome para o parmetro. 6 Selecione uma disciplina. 7 Para Tipo de parmetro, selecione o tipo de parmetro apropriado. Nome
Texto Inteiro Nmero

Descrio
Completamente personalizvel. Pode ser usado para coletar dados nicos. Um valor que sempre expresso como um inteiro. Usado para coletar dados numricos diversos. Pode ser definido por uma frmula. Tambm pode ter nmeros reais. Pode ser utilizado para estabelecer o comprimento de um elemento ou subcomponente. Pode ser definido por um frmula. Pode ser utilizado para estabelecer a rea de um elemento ou subcomponente. As frmulas podem ser usadas neste campo. Pode ser utilizado para estabelecer o comprimento de um elemento ou subcomponente. As frmulas podem ser usadas neste campo. Pode ser utilizado para estabelecer o ngulo de um elemento ou subcomponente. As frmulas podem ser usadas neste campo. Pode ser usado para criar parmetros que definem a inclinao. Pode ser usado para criar parmetros de moeda.

Comprimento

rea

Volume

ngulo

Inclinao Moeda

450 | Captulo 9 Famlias do Revit

Nome
URL Material Sim/No

Descrio
Fornece um link da web para o URL definido pelo usurio. Estabelece os parmetros ao qual um material especfico pode ser atribudo. Usado com maior freqncia para propriedades de instncia quando o parmetro definido como um Sim ou No. Usado com componentes aninhados e permite trocar componentes aps a famlia ter sido carregada no projeto.

Tipo de famlia

8 Em Agrupar o parmetro sob, selecione um valor. Aps a famlia ser carregada em um projeto, este valor determinar sob qual cabealho de grupo o parmetro ser exibido na caixa de dilogo Propriedades de instncia. 9 Selecione Instncia ou Tipo. Isto define se o parmetro de Instncia ou Tipo. 10 Clique em OK. OBSERVAO Para atribuir um material um elemento de famlia, salve a famlia e a carregue em um projeto. Coloque a famlia no projeto e selecione-a. No painel Propriedades da famlia, clique em Tipos e defina um valor para o parmetro Material.

Criando vnculos de parmetros de famlias


Ao vincular parmetros de famlia, possvel controlar os parmetros de famlias incorporadas em famlias hospedeiras de uma vista de projeto. Voc pode controlar os parmetros de instncia ou parmetros de tipo. Para vincular parmetros, eles precisam ser do mesmo tipo. Por exemplo, vincular um parmetro de texto na famlia hospedeira para um parmetro de texto na famlia aninhada. Voc pode vincular um parmetro de famlia hospedeira com mais de um parmetro de famlia aninhada do mesmo tipo. Tambm, voc pode vincular este parmetro com mltiplas famlias aninhadas. Para criar vnculos de parmetros de famlia 1 Crie a famlia com os parmetros de instncia ou de tipo, dos tipos disponveis. 2 Salve a famlia e a carregue na famlia hospedeira. 3 Com a nova famlia aberta clique na guia Criar>>painel Modelo>>menu suspenso Componente>>Colocar um componente, e coloque quantas instncias da famlia carregada, como desejado. 4 Clique na guia Gerenciar painel Propriedades da famlia Tipos. 5 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, em Parmetro, clique em Adicionar. 6 Siga as etapas para criar um novo parmetro do mesmo tipo do parmetro que voc deseja controlar na famlia aninhada. 7 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Tipos de famlia. 8 Selecione uma instncia da famlia carregada na famlia hospedeira, e clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo. Para propriedades de instncia e propriedades de tipo, h uma coluna que tem o sinal de igual(=) no cabealho da coluna. H tambm botes cinza junto a determinados parmetros, indicando que eles podem ser vinculados com outros parmetros.

Criando vnculos de parmetros de famlias | 451

9 Clique o boto junto a um parmetro que seja do mesmo tipo do que voc criou na Etapa 6. Por exemplo, se voc criou um parmetro de texto, precisa selecionar um parmetro de texto aqui. 10 Na caixa de dilogo que aparece, selecione o parmetro criado na Etapa 6, para associ-lo com o parmetro atual e clique em OK. OBSERVAO Quando dois parmetros so associados, um sinal de igual aparece no boto: 11 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Propriedades. 12 Continue a criar a famlia hospedeira e salve-a. 13 Carregue aquela famlia em um projeto e coloque algumas instncias da mesma. 14 Selecione uma instncia da famlia, e clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo. 15 Localize a propriedade de tipo ou instncia que voc criou. 16 Defina-a com o valor desejado e clique em OK. A famlia aninhada muda de acordo com o valor que voc inseriu.

Categoria e parmetros de famlia


A ferramenta Categoria e parmetros de famlia atribui as propriedades de uma categoria de famlia predefinida para o componente que voc est criando. A ferramenta somente est disponvel no Editor de famlias. Por exemplo, se voc estiver criando uma famlia de luminrias, poder selecionar a categoria Luminrias, e a seguir selecionar ou desmarcar o parmetro Sempre na vertical. Se o parmetro Sempre na vertical estiver selecionado, isto significa que a famlia sempre aparece na vertical com 90 graus, mesmo se estiver um hospedeiro inclinado, como um piso ou forro. 1 No Editor de famlia, em qualquer guia, clique no painel Propriedades da famlia Categoria e parmetros. 2 Na caixa de dilogo, selecione a categoria de famlia cujas propriedades deseja importar na famlia atual. 3 Especifique os parmetros da famlia. OBSERVAO As opes de parmetros de famlia variam dependendo na categoria da famlia. 4 Clique em OK.

Trabalhando com componentes compartilhados em um projeto


Uma famlia que contm famlias incorporadas e compartilhadas funciona como qualquer outra famlia em um projeto. No entanto, possvel pressionar TAB para alternar entre os componentes aninhados e compartilhados.

452 | Captulo 9 Famlias do Revit

Selecionando subinstncias de uma famlia compartilhada

Se selecionar uma instncia aninhada, poder fazer o seguinte:

Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de instncia. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, modifique alguns parmetros, como Marcas e Comentrios. Modifique as propriedades do tipo. Quando voc faz isto, todas as instncias daquele tipo tambm so atualizadas para refletir as mudanas.

Se selecionar uma instncia aninhada, no poder fazer o seguinte:


Selecionar e excluir uma instncia aninhada. Espelhar, copiar, mover ou colocar a instncia aninhada na matriz. Se fizer isso, toda a famlia hospedeira se adapta, no apenas a instncia aninhada. Modificar a posio, tamanho ou forma da instncia aninhada.

Elementos no local
Os elementos no local so elementos personalizados que voc cria no contexto de um projeto. Crie um elemento no local quando seu projeto precisar de uma geometria nica,q eu voc no pretende reutilizar ou uma geometria que precisa manter ou mais relacionamentos com outra geometria no projeto. Voc pode criar mltiplos elementos no local em seus projetos, e pode colocar cpias dos mesmos elementos no local em seus projetos. Diferente de famlias do sistema e famlias carregveis, no entanto, voc no pode duplicar tipos de famlias no local para criar mltiplos tipos. Embora seja possvel transferir ou copar elementos o local entre projetos, voc somente deve faz-lo quando necessrio, porque os elementos no local podem aumentar o tamanho do arquivo e degradar o desempenho do software. A criao de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de famlia utilizadas ao criar uma famlia carregvel. Para obter informaes detalhas sobre como criar elementos no local, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Elementos no local | 453

Fluxo de trabalho: trabalhando com elementos no local


Os elementos no local so elementos personalizados que voc cria no contexto de um projeto. Crie um elemento no local quando um projeto requer geometria nica que voc no espera reutilizar ou geometria que precisa conter um ou mais relacionamentos com outra geometria do projeto. Para obter informaes detalhadas sobre elementos no local, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. 1 Identifique um elemento nico ou de uso nico que seu projeto requer. Se seu projeto requer um elemento que ser utilizado em mais de um projeto, crie o elemento como uma famlia carregvel. 2 Se seu projeto requer um elemento no local que existe em outro projeto (ou similar a um que existe em outro projeto), poder copiar o elemento no local para seu projeto ou carreg-lo em seu projeto como um grupo. 3 Se voc no puder encontrar um elemento no local que atenda suas necessidades, crie um novo elemento no local no projeto.

Criando um elemento no local


Para obter informaes detalhadas sobre como criar elementos no local, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Complete os tutoriais no Guia de Famlias antes de criar elementos no local. 1 No projeto, clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Componente Modelo no local. 2 Na caixa de dilogo Categoria e parmetros da famlia, selecione a categoria para o elemento, e clique em OK. A categoria selecionada ser a categoria na qual a famlia para o elemento no local ser exibida no Navegador de projeto, na qual se colocar na tabela, e na qual ser possvel controlar a visibilidade. 3 Na caixa de dilogo Nome, digite um nome e clique em OK. O Editor de famlias aberto. 4 Utilize as ferramentas do Editor de famlia para criar este elemento no local. 5 Quando tiver terminado de criar o elemento no local, clique em Concluir modelo.

Conectores
Saber como adicionar e remover conectores em famlias carregveis, pode ser til para arquitetos que utilizam componentes de construo, como os itens manufaturados do Inventor, ou ao exportar um terreno de construo para aplicativos de engenharia civil, como o Civil 3D. Por exemplo, voc pode desejar adicionar, mover ou excluir um conector para uma tubulao que se conecta uma penteadeira personalizada projetada no Inventor com um sistema de hidrulica no Revit MEP. Ou, voc pode desejar modificar os conectores nas instalaes do terreno, como as conexes de gs ou gua, antes que sejam exportados com o terreno da construo. Aps o terreno de construo ser importado no Civil 3D, os conectores nas instalaes do terreno se tornam completamente funcionais. Quando voc adiciona conectores em uma famlia, poder especificar uma das seguintes disciplinas:

Conectores de duto so associados com trabalho com dutos, ajustes de dutos e outros elementos que fazem parte do sistemas de tratamento de ar. Conectores eltricos so utilizados para qualquer tipo de conexes eltricas, incluindo eletricidade, telefonia, sistemas de alarme, e outros.

454 | Captulo 9 Famlias do Revit

Conectores de tubulao so utilizados para tubulaes, ajustes de tubulao e outros componentes que so indicados para a transmisso de fludos.

OBSERVAO O termo fludo no necessariamente limita a utilizao de sistema de tubulaes para lquidos. Vapor, gases medicinais e outros materiais no-fludos so com freqncia transmitidos utilizando sistemas de tubulaes. A seleo da disciplina correta crtica para que o contedo funcione corretamente. Aps esta seleo ter sido feita, ela no pode ser modificada sem antes excluir o conector e adicion-lo novamente com a disciplina correta. Antes de comear a criar famlias do Revit que incluam conectores, voc deve aprender como criar famlias. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para obter informaes sobre como trabalhar com outros aplicativos e as famlias com conectores do Revit Architecture, consulte Exportando terrenos de construo na pgina 1438e Importando componentes de construo na pgina 1462.

Trabalhando com conectores


Voc coloca os conectores utilizando um dos seguintes mtodos:

Colocar na face Esta opo (Ciclo centralizado da aresta=verdadeiro) mantm seu ponto no centro do ciclo da aresta. Na maioria dos casos, este o mtodo prefervel para colocar um conector. Normalmente, a opo Colocar na face, mais fcil de utilizar e mais adequada para a maioria dos casos. Colocar no plano de trabalho Esta opo permite colocar o conector em uma plano selecionado. Para muitos casos, voc pode iniciar a opo Colocar na face, ao especificar um plano e ao utilizar cotas para restringir o conector para a localizao desejada. No entanto, este mtodo geralmente requer parmetros adicionais e restries que sejam utilizados de forma eficaz.

Orientao do conector
Ajustes (ajustes de tubulao duto) esperam que a origem da instncia da famlia seja a interseco dos conectores. Na maioria dos casos para os ajustes, h um ponto no ajuste onde todos os conectores (se estendidos para dentro do ajuste) iro colidir. Os ajustes esperam que esta coliso seja colocada na interseco original dos planos de trabalho Central (Frente /Traseira), Central (Esquerda /Direita) e Nvel de referncia. Por este motivo, uma boa prtica fixar estes planos de referncia antes de comear a construir a famlia. Quando voc coloca conectores de ajustem o conector principal precisa ser colocado na face que est no eixo X. exibido o cursor de alvo de mira que indica ser este o conector principal. possvel verificar isso ao visualizar a face na vista da planta de piso. Pode resultar em um comportamento inesperado se o conector principal no est apropriadamente colocado relativo aos outros conectores, e se todos os conectores no esto apropriadamente rotacionados e vinculados.

Trabalhando com conectores | 455

A rotao do conector parte crtica da colocao do conector. A orientao do conector determina a orientao correta dos objetos que so automaticamente inseridos na pea. Embora isso no seja to importante como para conectores redondos, de extrema importncia para os conectores retangulares como os que estejam em ajustes de duto retangular. Para conectores retangulares, o conector retangular precisa ser orientado para que a largura seja atribuda face que est nos eixos X e Y. A altura no est nestes eixos. Se os conectores retangulares no esto apropriadamente rotacionados, o ajuste do duto retangular ser inserido de forma no apropriada, criando um resultado inesperado. Voc pode achar ser mais fcil rotacionar os conectores em uma vista 3D, onde a geometria da pea est claramente visvel.

As setas do conector indicam a direo do duto ou tubulao (extruso) quando este est sendo criado para completar a conexo. Elas no indicam a direo do fluxo. Na maioria dos casos, uma seta de conector aponta para fora do objeto ao qual o conector est associado. Caso contrrio, o duto ou tubulao quando criado, ir passar atravs da geometria do objeto ao invs de para fora dele. possvel modificar a direo da seta do conector ao selecionar o conector e clicar nas setas de virada.

Colocando um conector
Colocar um conector em uma face
1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em Vistas (todas) Vistas 3D 3D, e gire o modelo para visualizar a face onde deseja colocar o conector.

456 | Captulo 9 Famlias do Revit

O primeiro conector que voc coloca para um tipo especfico atribudo como o conector principal. possvel alterar a atribuio na pgina 458 em outro momento. 2 Clique na guia Criar painel Conectores, e clique em um tipo de conector, como (Conector de duto). 3 Coloque o cursor sobre a face que est no eixo X. Aps as arestas serem realadas, clique para colocar o conector principal. (Por padro, j est selecionado). O conector principal colocado.

4 Selecione o conector e especifique as propriedades de instncia, como necessrio. Os tamanhos e a orientao especificados determinam como as conexes so feitas com componentes compatveis. possvel inserir valores de parmetros ou associ-los com parmetros de famlias para o componente.

Colocar um conector em um plano de trabalho


1 Abra uma vista da planta em uma vista 3D onde deseja colocar o conector. O primeiro conector que voc coloca para um tipo especfico atribudo como o conector principal. possvel alterar a atribuio na pgina 458 em outro momento. 2 Clique na guia Criar painel Conectores, e clique em um tipo de conector (Eltrico, Duto ou Tubulao). Por exemplo, clique em (Conector eltrico), e clique na guia Colocar conector eltrico painel Colocao Plano de trabalho. 3 Na caixa de dilogo Plano de trabalho, selecione o plano de trabalho onde deseja colocar o conector, e clique em OK. Neste exemplo, o conector eltrico colocado no topo do plano de trabalho de uma caixa de juno.

4 Selecione o conector, mova-o, e especifique propriedades de instncia, como necessrio. possvel inserir valores de parmetros ou associ-los com parmetros de famlias para o componente.

Trabalhando com conectores | 457

Selecionando um conector principal


O primeiro conector que voc coloca para um tipo especfico atribudo como o conector principal. No entanto, possvel alterar a atribuio do conector a qualquer momento. Voc seleciona o conector que est colocado no eixo X como o conector principal. 1 Abra a vista que permite selecionar o conector que ser atribudo como o principal. 2 Selecione um conector no componente, e clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Conector principal>> .

O cursor de alvo de mira exibido no conector principal.

Orientando um conector
Quando os conectores so adicionados, preciso verificar que a seta do conector aponte na direo da qual outros componentes possam se conectar, e a largura e altura estejam apropriadamente orientados em relao as cotas do componente. 1 No Navegador de projeto, abra uma vista 3D que permita selecionar o conector que ser orientado. 2 Para especificar a direo da seta do conector, selecione o conector, e clique no controle de giro. 3 Para rotacionar o conector, selecione o conector, e clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Modificar>>Rotacionar.

Vinculando conectores
1 Abra a vista que contm os conectores a serem vinculados. 2 Selecione um conector. 3 Clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Vnculos de conector>>Vincular conectores. A seguir selecione o conector que ser vinculado com o primeiro conector. 4 Selecione um dos conectores vinculados. Setas so exibidas entre os conectores para indicar o vnculo.

Desvinculando conectores
1 Abra a vista que contm o conector sendo desvinculado. 2 Selecione um dos dois conectores vinculados. 3 Clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Vnculos de conector>>Remover vnculo. O vnculo removido.

458 | Captulo 9 Famlias do Revit

Excluindo um conector
1 Abra a vista que contm o conector sendo excludo. 2 Selecione o conector, e pressione Delete ou clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Modificar>>Excluir.

Propriedades do conector
A disciplina atribuda ao conector determina suas propriedades. As tabelas a seguir mostramos diferentes parmetros do conector, por grupo de propriedade, por cada disciplina e uma breve descrio de sua funcionalidade.
Eltrico Restries Ciclo de aresta centralizadoprprias Grficos Tamanho na tela Painel eltrico - cargas Carga real fase 3 Carga real fase 2 Carga real fase 1 Fator de potncia Calculada com base em (Carga aparente fase 3) x (Fator de potncia). Calculada com base em (Carga aparente fase 2) x (Fator de potncia). Calculada com base em (Carga aparente fase 1) x (Fator de potncia). Percentagem de potncia atribuda este conector. Somente ativo quando Potncia especificado como o Tipo de sistema. Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 3) Somente ativa quando a Carga balanceada for falsa e o Tipo de sistema Potncia e Nmero de plos > 2. Carga balanceada Nmero de plos >2. Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 2) Somente ativa quando a Carga balanceada for falsa e o Tipo de sistema Potncia e Nmero de plos > 1. Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 1) Somente ativa quando a Carga balanceada for falso e o Tipo de sistema Potncia. Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente) Somente ativa quando a Carga balanceada for verdadeiro e o Tipo de sistema Potncia. A voltagem especificada no conector. Somente ativa quando o Tipo de sistema Potncia. Os valores possveis so: Dados, Carga balanceada, Potncia no-balanceada, Telefonia, Segurana, Alarme de incndio, Chamada de enfermeira, Controles, Comunicaes. Os valores possveis so: AVAC, Iluminao, Potncia, Outra. Os valores possvel so: Isolante trmico, Guia. Tamanho do conector exibido dentro do Editor de famlia. Mtodo de colocacentralizado prpriasente leitura)

Carga aparente fase 3

Carga aparente fase 2

Carga aparente fase 1

Carga aparente

Voltagem Tipo de sistema

Classificao de carga Estado de fator de potncia

Propriedades do conector | 459

Nmero de plos Dados de identidade ndice Conector principal

Os valores possveis so: 1, 2 ou 3.

Um identificador nico para um conector na famlia (somente leitura). Os valores possveis so: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector nico de cada disciplina permitido para ser o principal em cada famlia. Os dados eltricos da famlia que so exibidos em uma tabela so derivados do conector principal. Fornece uma descrio para o conector. Indica se o conector exportado de um utilitrio de terreno para um arquivo Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construo na pgina 1462.

Descrio do conector Utilitrio

Mecnico (AVAC) Restries Ciclo de aresta centralizado ngulo Mtodo de colocao do conector (somente leitura) Utilizado para famlias de ngulos ajustveis (como joelhos e t ajustvel) para empurrar o valor do ngulo para a famlia de componentes conectados.

Grficos Tamanho na tela Mecnico Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribudo a este conector. Somente ativo quando a Configurao de fluxo for Sistema. Somente ativo quando o Mtodo de perda Coeficiente. Os valores possveis so: Calculado, Predefinido, Sistema. Os valores possveis so: Entrada, Sada, Bidirecional. Os valores possveis so: Suprimento, Retorno, Exausto, Outro, Indefinido. Os valores possveis so: No definido, Coeficiente, Perda especfica. Tamanho do conector exibido dentro do Editor de famlia.

Coeficiente de perda Configurao de fluxo Direo do fluxo Tipo de sistema Mtodo de perda Mecnico - Fluxo do ar Queda de presso Fluxo Cotas Forma Altura

Somente ativo quando o Mtodo de perda Perda especfica. O montante de ar fluindo deste conector.

Os valores possveis so: Retangular ou Redondo. A altura do conector quando Forma definida como retangular.

460 | Captulo 9 Famlias do Revit

Largura Raio Dados de identidade ndice Conector principal

A largura do conector quando Forma definida como retangular. O raio do conector quando Forma definida como redonda.

Um identificador nico para um conector na famlia (somente leitura). Os valores possveis so: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector nico de cada disciplina permitido para ser o principal em cada famlia. Os dados eltricos da famlia AVAC que so exibidos em uma tabela so derivados do conector principal. O ndice do conector vinculado, -1 se nenhum. (somente leitura). Fornece uma descrio para o conector. Indica se o conector exportado de um utilitrio de terreno para um arquivo Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construo na pgina 1462.

ndice do conector vinculado Descrio do conector Utilitrio

Mecnico (Tubulao) Restries Ciclo de aresta centralizado ngulo Mtodo de colocao do conector (somente leitura) Utilizado para famlias de ngulos ajustveis (como joelhos e t ajustvel) para empurrar o valor do ngulo para a famlia de componentes conectados.

Grficos Tamanho na tela Mecnico Unidades de ajuste Somente ativo quando o Tipo de sistema Sanitrio, gua quente residencial ou gua fria residencial e a Configurao e fluxo Unidades de ajuste. O Coeficiente K (Fator K) somente editvel de o Mtodo de perda for especificado como "Coeficiente K". Percentual do fluxo do sistema atribudo a este conector. Somente ativo quando a Configurao de fluxo for Sistema. Taxa de fluxo volumtrico de fludo atravs do conector. Somente ativo quando o Mtodo de perda Perda especfica. Os valores possveis so: Calculado, Predefinido, Sistema. Os valores possveis so: Entrada, Sada, Bidirecional. Bidirecional somente est ativo quando a Configurao de fluxo Calculada. Os valores possveis so: No definido, Coeficiente K da Tabela, Coeficiente K, Perda especfica. Tamanho do conector exibido dentro do Editor de famlia.

Coeficiente K

Fator de fluxo

Fluxo Queda de presso Configurao de fluxo Direo do fluxo

Mtodo de perda

Propriedades do conector | 461

Permitir ajustes inclinados Tipo de sistema

Os valores possveis so: Marcado e desmarcado. Os valores possveis so: Indefinido, Suprimento hidrnico, Retorno hidrnico, Sanitrio, gua fria residencial, gua quente residencial, Proteo contra incndio, Outro. Os valores possveis so: &&& Bell Mouth Inlet or Reducer, Inward Projecting Pipe, Outlet, Square Edged Inlet. Somente ativa quando o Mtodo de perda Coeficiente K da Tabela.

Tabela de Coeficiente K

Cotas Raio Dados de identidade ndice Conector principal Um identificador nico para um conector na famlia (somente leitura). Os valores possveis so: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector nico de cada disciplina permitido para ser o principal em cada famlia. Os dados de tubulao da famlia que so exibidos em uma tabela so derivados do conector principal. O ndice do conector vinculado, -1 se nenhum. (somente leitura). Fornece uma descrio para o conector. Indica se o conector exportado de um utilitrio de terreno para um arquivo Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construo na pgina 1462. O tamanho nominal do conector.

ndice do conector vinculado Descrio do conector Utilitrio

462 | Captulo 9 Famlias do Revit

Personalizando configuraes de projetos

10

O Revit Architecture fornece muitas opes para a personalizao do projeto, incluindo a criao de modelos, a personalizao de padres de preenchimento e materiais, a criao de modelos de vista, e muito mais.

Criando um modelo de projeto personalizado


Os modelos de projetos fornecem as condies iniciais para um projeto. Diversos modelos so fornecidos com o Revit Architecture ou voc pode criar o seu prprio. Qualquer novo projeto com base em um modelo, herda todas as famlias, configuraes (como as unidades, padres de preenchimento, estilos de linhas, espessuras de linhas e escalas da vista) e a geometria do modelo. Para obter mais informaes sobre o que possvel incluir em um modelo de projeto, consulte Configuraes do modelo de projeto na pgina 464. H vrias mtodos que podem ser usados para criar um modelo de projeto personalizado:

Abra uma arquivo de modelo existente, modifique as configuraes como necessrio, e salve-o como um novo arquivo de modelo (RTE). Inicie com um arquivo de projeto em branco, defina todas as suas configuraes, e a seguir salve-o como um arquivo de modelo (RTE). Inicie com um arquivo de projeto em branco e especifique todos os nomes para as vistas, nveis e viewports. Voc pode criar um conjunto de desenhos ao criar folhas e adicionar vistas nas folhas. Quando voc inicia o desenho da geometria nestas vistas, as vistas nas folhas sero atualizadas. Consulte Folhas na pgina 1074 e Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077. Inicie com um projeto que inclua geometria que possa ser usada como base para novos projetos. Por exemplo, se voc definiu a geometria para um campus universitrio e deseja incluir esta geometria em mltiplos novos projetos para a universidade, salve o projeto com a geometria como um modelo. Cada vez que voc abrir um projeto com este modelo, a geometria estar includa.

Os modelos usam a extenso de arquivo RTE. Para obter informaes sobre como usar um modelo personalizado ao iniciar um novo projeto, consulte Iniciando um novo projeto usando um modelo na pgina 125.

Criando um modelo
1 Clique em Novo Projeto.

463

2 Na caixa de dilogo Novo projeto, no arquivo Modelo selecione:


Nenhum para criar seu modelo a partir de um arquivo de projeto em branco. Procure para basear seu modelo em um modelo de projeto existente. Navegue para a localizao do modelo.

3 Sob Criar novo, selecione Modelo de projeto. 4 Clique em OK. OBSERVAO Se voc no basear o modelo em um modelo existente, selecione Selecionar unidade inicial. Selecione a unidade Imperial ou Mtrico. 5 Defina as configuraes. 6 Crie qualquer geometria que ser usada como base em projetos futuros. 7 Clique em Salvar como Modelo.

8 Insira um nome e selecione um diretrio para o modelo. 9 Clique em Salvar.

Configuraes do modelo de projeto


Em um modelo de projeto do Revit Architecture possvel predefinir o seguinte:

Informaes do projeto. Isto inclui informaes sobre o nome do projeto, o nmero do projeto, o nome do cliente, e assim por diante. Consulte Especificando as informaes do projeto na pgina 465. Configuraes do projeto. Por exemplo, possvel predefinir estilos de linha para componentes e linhas, padres de preenchimento para materiais, unidade do projeto, incrementos de snap para vistas do modelo, e assim por diante. A maioria das configuraes esto descritas em Personalizando configuraes de projetos na pgina 463. Famlias. Estas incluem famlias do sistema e famlias carregadas. possvel modificar ou duplicar famlias do sistema (por exemplo, paredes) como necessrio para um projeto. Tambm possvel carregar famlias, por exemplo, famlias de uso comum, famlias personalizadas e blocos de margens e carimbo. Consulte Carregando famlias na pgina 445 e Blocos de margens e carimbo na pgina 1090. Vistas de projeto. Predefina vistas da planta, nveis, tabelas, legendas, folhas, e assim por diante. Consulte Vistas de projeto na pgina 131. Configuraes de visibilidade/grficos. As configuraes de visibilidade e grficos so especificadas para o projeto na caixa de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na pgina 513. Se necessrio, possvel sobrepor as configuraes com a base em vista-a-vista. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Configuraes de impresso. Predefina as configuraes de impressoras e impresso. Consulte Configurao de impresso na pgina 1128. Parmetros do projeto e compartilhados. Predefina parmetros do projeto e identifique um arquivo de parmetro compartilhado. Consulte Parmetros personalizados na pgina 469.

OBSERVAO Voc no pode incluir worksets em modelos de projetos.

464 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Transferindo padres do projeto


Voc pode copiar padres de um projeto e aplic-los em outro projeto. As normas de projeto, incluem tipos de famlias (isso inclui famlias do sistema, mas no as famlias carregadas), espessuras de linha, materiais, modelos da vista, e estilos de objeto. Voc pode especificar quais padres sero copiados. Qualquer objeto referenciado por um objeto que ser copiado, includo na transferncia. Por exemplo, se voc seleciona um tipo de parede e se esquece de copiar o material, o Revit Architecture o copia. Para transferir padres do projeto: 1 Abra o projeto de origem e o projeto alvo. 2 No projeto alvo, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Transferir normas do projeto. 3 Na caixa de dilogo Selecionar itens a serem copiados, selecione o projeto de origem para Copiar de. 4 Selecione as normas de projeto desejadas. Para selecionar todos os padres do projeto, clique em Selecionar todos. 5 Clique em OK. 6 Se a caixa de dilogo Duplicar for aberta, selecione uma das seguintes opes:

Sobrepor: transfere todos os padres do novo projeto e sobrepe os tipos duplicados. Somente novos: transfere todos os novos padres do novo projeto e ignora os tipos duplicados. Cancelar: cancela a operao.

Especificando as informaes do projeto


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, especifique o seguinte:

Dados de energia - especifica parmetros que definem valores que so exportados para um arquivo gbXML. Consulte Especificando as configuraes de anlise de energia (gbXML) na pgina 466. Data de emisso do projeto. Status do projeto. Nome do cliente. Endereo do projeto: Clique em Editar, insira o endereo na caixa de texto, e clique em OK. Nome do projeto. Nmero do projeto.

3 Clique em OK. As informaes do projeto podem ser includas em tabelas que contm elementos de modelos vinculados. Elas tambm podem ser utilizadas em blocos de margens e carimbo em folhas. Tpicos relacionados

Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na pgina 186 Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina 1081

Transferindo padres do projeto | 465

Criando parmetros compartilhados de projeto na pgina 478 Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1099

Especificando as configuraes de anlise de energia (gbXML)


Voc pode definir as informaes gbXML que podem ser usadas por software de terceiros de anlise de energia As configuraes gbXML especificam valores de parmetros usados por software aplicativo de terceiros ao calcular o uso de energia. Os parmetros a seguir precisam ser especificados antes de exportar o modelo de construo para um arquivo gbXML, para ser utilizado com o aplicativo de anlise de energia:

Tipo de construo - especifica o tipo de construo de acordo com o gbXML schema 0.37 (similar ao ASHRAE). CEP - determina a localizao da construo. Nvel de referncia - especifica o nvel que serve como a referncia do plano de cho para o edifcio. As superfcies abaixo desse nvel so consideradas como subterrneas. O nvel-padro zero. Fase do projeto - especifica o estgio de construo (Existente, Construo nova). Tolerncia de espao de corte - especifica a tolerncia para reas que sero consideradas como espaos cortados.

Para especificar configuraes gbXML: 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em Editar para o parmetro Dados de energia. A caixa de dilogo Propriedades de tipo aberta. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, faa o seguinte:

Para Tipo de construo, selecione um dos valores predefinidos. Para CEP insira um nmero de CEP vlido. Para Fase do projeto, selecione Construo existente ou nova. Para Espao de corte, especifique um valor de tolerncia para espaos de corte. Todas as reas dentro da tolerncia do espao de corte so consideradas como espaos de corte.

4 Clique duas vezes em OK.

Localizao e orientao do projeto


Quando voc cria um projeto, especifique a localizao do projeto no globo terrestre, utilizando a cidade principal mais prxima ou a latitude ou longitude. Esta configurao no mbito do projeto til para gerar sombras especficas da localizao para vistas que as utilizam, como estudos solares, navegaes e imagens renderizadas. Tambm possvel rotacionar a vista para refletir o Norte Verdadeiro (ao invs do Norte do Projeto, que o topo da vista). Este procedimento assegura que a luz natural caia no lado correto do modelo de construo, para produzir sombras realistas para estudos solares, navegaes e imagens renderizadas. Tpicos relacionados

Posicionamento compartilhado na pgina 1355

466 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Realocando e espelhando um projeto na pgina 1360 Espelhando um projeto na pgina 1361

Especificando a localizao do projeto


1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto Localizao. A caixa de dilogo Gerenciar local e localizaes aberta. Como uma alternativa, voc pode acessar a caixa de dilogo Gerenciar local e localizaes a partir da caixa de dilogo Configuraes de sol e sombra na pgina 265. 2 Clique na guia Colocar. 3 Especifique a localizao do projeto utilizando um dos seguintes mtodos:

Cidade principal mais prxima: para Cidade, selecione uma cidade na lista. Localizao exata: insira valores para Latitude e Longitude.

4 Se voc deseja que as sombras possam refletir a luz natural do horrio de vero para a localizao especificada, selecione Ajustar automaticamente o relgio para as alteraes de luz natural do horrio de vero. 5 Clique em OK. Tpicos relacionados

Definindo localizaes nomeadas na pgina 1356 Configurando estudos de sombra na pgina 264 Renderizando uma imagem na pgina 1274 Estudos solares na pgina 1296

Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro


1 Abra uma vista da planta. OBSERVAO Caso seja necessrio rotacionar uma vista 3D para o norte verdadeiro, utilize o ViewCube. Consulte ViewCube na pgina 227. 2 Altere a orientao da vista para o Norte Verdadeiro, como segue: a Clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. b Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Orientao, selecione Norte Verdadeiro, e clique em OK. Esta alterao permite visualizar sombras precisas na vista da planta. Consulte Projetando sombras na pgina 264. 3 Rotacione o projeto para o Norte Verdadeiro, como segue: a Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Posio Rotacionar norte verdadeiro. b Rotacione o modelo de construo, utilizando um dos seguintes mtodos:

Na Barra de opes, para ngulo do projeto para o norte verdadeiro, insira um valor para definir um valor para o ngulo de rotao.

Especificando a localizao do projeto | 467

Por exemplo, se a diferena entre o Norte do Projeto (o topo da vista) e o Norte Verdadeiro de 45 graus, insira 45. O modelo rotaciona na vista para o ngulo especificado.

Clique na vista para rotacionar o modelo para o Norte Verdadeiro de forma grfica (similar utilizao da ferramenta Rotacionar).

Tpicos relacionados

Localizao e orientao do projeto na pgina 466 Posicionamento compartilhado na pgina 1355

Rotacionando um modelo de construo em uma vista da planta que est orientada para o Norte Verdadeiro

Vista da planta com o modelo de construo rotacionado para o Norte Verdadeiro

Rotacionar o norte do projeto


As convenes tpicas de desenho ditam que o norte do projeto o topo da vista. Se for preciso alterar o Norte Verdadeiro, utilize a ferramenta Rotacionar norte do projeto. Esta ferramenta altera o Norte do Projeto para todas as vistas no projeto. 1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Posio Rotacionar norte do projeto. 2 Na caixa de dilogo Rotacionar projeto, selecione a opo desejada. 3 Clique em OK. Uma mensagem exibida para indicar que o projeto foi rotacionado. Tambm exibe os erros, se houver. possvel exportar os erros para rev-los e corrigi-los. Consulte Exportando avisos para um arquivo na pgina 1480.

468 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Parmetros personalizados
Voc pode criar parmetros personalizados para qualquer elemento ou categoria de componente em seu projeto. Os parmetros criados aparecem na caixa de dilogo Propriedades de tipo no grupo definido e com os valores definidos. H dois tipos de parmetros personalizados:

Parmetros compartilhados Os parmetros compartilhados podem ser compartilhados com outros projetos ou famlias. Use os parmetros compartilhados quando as mesmas informaes precisarem existir em mais de um projeto ou famlia. Por exemplo, se um parmetro em uma famlia ou projeto precisa ser identificado, aquele parmetro precisa existir no projeto (ou na famlia de elementos) e na famlia de identificadores. Portanto, parmetros identificveis precisam ser parmetros compartilhados. Os parmetros compartilhados tambm podem ser usados quando elementos de duas famlias diferentes so tabuladas juntas. Por exemplo, se voc precisa criar duas famlias de fundao isolada diferentes, e precisa que o parmetro Espessura de ambas as famlias tabulada na mesma coluna, Espessura precisa ser um parmetro compartilhado carregado em ambas as famlias de fundao isolada.

Parmetros de projeto Os parmetros de projeto so especficos a um nico arquivo de projeto. As informaes armazenadas nos parmetros de projeto no podem ser compartilhados com outros projetos. Um parmetro de projeto pode, por exemplo, ser usado para categorizar vistas em um projeto.

Parmetros compartilhados
Os parmetros compartilhados so parmetros que voc pode adicionar nas famlias ou projetos, e a seguir compartilhar com outras famlias e projetos. Eles oferecem a flexibilidade de adicionar dados especficos que ainda no esto predefinidos no arquivo de famlia ou no modelo de projeto. Os parmetros compartilhados so particularmente teis se voc deseja criar uma tabela que exiba diversas categorias de famlias. Sem um parmetro compartilhado no possvel fazer isso. Se voc cria um parmetro compartilhado e o adiciona nas categorias de famlias desejadas, poder ento criar uma tabela com estas categorias. Isto se denomina como a criao de uma tabela de multicategorias no Revit Architecture. Os parmetros compartilhados so armazenados em um arquivo, independente de qualquer arquivo de famlia ou projeto no Revit Architecture; isto permite acessar o arquivo de diferentes famlias ou projetos.

Categorias que permitem parmetros compartilhados


Somente determinadas categorias no Revit Architecture permitem parmetros compartilhados. Esta tabela lista as categorias que os permitem. Categorias de famlias que permitem
Componentes de gabinete Tetos: criados como famlias no local Colunas Painel cortina Montantes de parede cortina

Categorias adicionais
reas Folhas de desenho Sistemas de viga estrutural Colunas estruturais Conexes estruturais

Parmetros personalizados | 469

Categorias de famlias que permitem


Portas Equipamento eltrico Luminrias eltricas Pisos: criados como famlias no local Mobilirio Sistemas de mobilirio Modelos genricos Luminrias Equipamento mecnico Estacionamento Vegetao Encanamento Corrimo Rampas Telhados Ambientes Terreno Equipamentos especiais Escadas Colunas estruturais Fundao estrutural Paredes Janelas

Categorias adicionais
Fundao estrutural Esqueleto estrutural Vergalho estrutural

Definindo arquivos de parmetros compartilhados


Voc pode criar parmetros compartilhados em um ambiente de projeto ou no Editor de famlia. Os parmetros compartilhados so salvos em um arquivo texto; a seguir voc coloca este arquivo texto em uma rea compartilhada em sua rede para que outras pessoas possam acess-lo.

470 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Os parmetros compartilhados so organizados em grupos que voc cria para ajud-lo com a categorizao. Por exemplo, voc pode criar um grupo denominado eltrico para parmetros eltricos especficos ou um grupo de hardware para parmetros especficos de hardware. Voc pode criar quantos grupos de parmetros que desejar. Sua sesso do Revit Architecture somente pode referenciar um s arquivo de parmetro compartilhado de cada vez. Se houver outros parmetros compartilhados em um outro arquivo que voc quer ter no arquivo de parmetro compartilhado ativado, ser preciso exportar os parmetros para o arquivo ativo.

Criando parmetros compartilhados de arquivos, de grupos e de parmetros


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Parmetros compartilhados. Aparece a caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados. 2 Clique em Criar. 3 Na caixa de dilogo Criar arquivo de parmetro compartilhado, insira um nome de arquivo, e navegue para a localizao desejada. 4 Clique em Salvar. Para adicionar grupos: 5 Na caixa Grupo, clique em Novo. 6 Insira um nome para o grupo de parmetros e clique em OK. Para adicionar parmetros: 7 No menu suspenso Grupo de parmetros, selecione um grupo. 8 Na caixa Grupo de parmetros, clique em Novo. 9 Na caixa de dilogo Propriedades do parmetro, insira um nome, disciplina e tipo para o parmetro. O tipo especifica o formato da informaes que podem ser inseridas para o valor do parmetro. Voc pode selecionar:

Texto Inteiro Nmero Comprimento rea Volume ngulo Inclinao Moeda URL Material. Permite selecionar o material na caixa de dilogo Materiais ao editar o valor do parmetro na caixa de dilogo Propriedades de Instncia ou de Tipo. Sim/No. Aparece uma caixa de seleo para o valor do parmetro na caixa de dilogo Propriedades de Instncia ou de Tipo. <Tipo de famlia>. Se voc seleciona esta opo, a caixa de dilogo Selecionar categoria aberta, onde possvel selecionar o tipo de famlia.

Parmetros compartilhados | 471

OBSERVAO Voc no especifica o parmetro para ser uma instncia ou tipo. Voc decide mais tarde quando um parmetro deve ser adicionado em uma famlia ou projeto. 10 Quando terminar de criar parmetros clique em OK. Tpicos relacionados

Parmetros compartilhados na pgina 469 Categorias que permitem parmetros compartilhados na pgina 469 Definindo arquivos de parmetros compartilhados na pgina 470 Visualizando, movendo e excluindo parmetros compartilhados na pgina 472

Renomeando grupos de parmetros


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Parmetros compartilhados. 2 Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o grupo no menu Grupo de parmetros. 3 Clique em Renomear 4 Insira o novo nome e clique em OK.

Excluindo grupos de parmetros


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Parmetros compartilhados. 2 Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o grupo no menu Grupo de parmetros. 3 Exclua ou mova todos os parmetros do grupo. 4 Clique em Excluir na caixa Grupo.

Visualizando, movendo e excluindo parmetros compartilhados


Aps criar parmetros compartilhados, voc no pode renome-los ou alterar seus tipos. Voc pode fazer o seguinte:

Visualizar suas propriedades. Para visualizar as propriedades de um parmetro, como seu tipo de valor, clique na guia Gerenciar Parmetros compartilhados. Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o parmetro no painel Parmetros e clique em Propriedades na caixa Grupo de parmetros. Mova-os para outro grupo de parmetros. Para mover um parmetro para outro grupo, clique na guia Gerenciar>>painel Configuraes do projeto>>Parmetros compartilhados. Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o parmetro no painel Parmetro e clique em Mover na caixa Grupo de parmetros. Escolha outro grupo no menu e clique em OK. Exclua-os. Para excluir um parmetro, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Parmetros compartilhados. Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o parmetro no painel Parmetro e clique em Excluir na caixa Grupo de parmetros.

472 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

AVISO Tome cuidado ao excluir parmetros compartilhados, j que eles podem estar em uso em outros projetos. Se voc exclui um parmetro e a seguir cria outro parmetro com o mesmo nome, o Revit Architecture no o considera como sendo o mesmo parmetro.

Adicionando parmetros compartilhados em famlias


Voc adiciona parmetros compartilhados em famlias no Editor de famlias. 1 Inicie com a criao de uma famlia ou abra uma existente. 2 Clique na guia Gerenciar painel Propriedades da famlia Tipos. 3 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, na caixa Grupo de parmetros, clique em Adicionar. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, selecione Parmetro compartilhado. Se esta opo no estiver ativada, assegure que esteja trabalhando com uma categoria vlida de famlia. Consulte Categorias que permitem parmetros compartilhados na pgina 469. 5 Clique em Selecionar e escolha o parmetro compartilhado apropriado no grupo de parmetros compartilhados. 6 Se desejado, clique em Editar; isto retorna para a caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, onde possvel abrir um outro arquivo de parmetros compartilhados ou adicionar novos parmetros. 7 Escolha se quer armazenar o parmetro por instncia ou tipo. Para obter mais informaes sobre as propriedades de instncia e tipo, consulte Modificando as propriedades de tipo na pgina 128. 8 Clique em OK. O nome do parmetro aparece na caixa de dilogo Tipos de famlia. 9 Insira um valor para o parmetro compartilhado ou crie uma frmula para calcular seu valor. 10 Clique em OK quando terminar de inserir valores. 11 Salve a famlia e a carregue em um projeto.

Parmetros compartilhados e de famlia


Se voc clicar no boto Modificar na caixa de dilogo Tipos de famlia, a caixa de dilogo Propriedades de parmetro aberta. Voc pode substituir um parmetro compartilhado com um parmetro de famlia, ou um parmetro de famlia com um parmetro compartilhado. Os parmetros de famlia so especficos de uma famlia. Voc tambm pode substituir um parmetro compartilhado por um outro.

Exportando parmetros compartilhados para um arquivo de parmetros compartilhados


Voc pode exportar parmetros compartilhados para um novo arquivo de parmetros compartilhados se o arquivo antigo de parmetros for excludo, ou se h parmetros compartilhados em uma famlia ou projeto que no estejam no arquivo atual de parmetros compartilhados. Antes de export-los, voc precisa j ter adicionado os parmetros compartilhados no arquivo de projeto ou arquivo de famlia no Revit Architecture. Para obter mais informaes sobre como adicionar parmetros, consulte Adicionando parmetros compartilhados em famlias na pgina 473 e Parmetros de projeto na pgina 477. 1 Crie ou abra um arquivo de parmetros compartilhados.

Parmetros compartilhados | 473

Para obter mais informaes sobre como criar um arquivo de parmetros compartilhados, consulte Definindo arquivos de parmetros compartilhados na pgina 470. 2 Selecione um parmetro compartilhado em uma famlia ou em um projeto. 3 Clique em Modificar. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Exportar. OBSERVAO A opo Exportar nunca est ativada se o parmetro compartilhado selecionado j est no arquivo atual de parmetros compartilhados. Aparece uma mensagem informativa, avisando-o que o parmetro compartilhado ser exportado para o arquivo de parmetros compartilhados que voc definiu na Etapa 1. 5 Clique em OK para completar a exportao.

Identificando com parmetros compartilhados


Os parmetros compartilhados esto disponveis para marcadores de categoria nica e mltiplas. Voc pode aplicar um identificador de multicategorias em qualquer tipo de componente, a despeito de sua categoria, ao aplicar um parmetro de filtro em um identificador.

Criando um identificador de categoria nica


1 Clique em Novo Smbolo de anotao, selecione um smbolo (como, Door Tag.rft) e clique em Abrir. O Editor de famlias aberto. 2 Clique na guia Criar painel Anotao Legenda. 3 Clique na rea de desenho. A caixa de dilogo Editar legenda aberta. 4 Clique em (Adicionar parmetro).

5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Selecionar e selecione o parmetro compartilhado a ser adicionado na legenda. 6 Clique duas vezes em OK. Os parmetros selecionados so exibidos na lista Parmetros de categoria. 7 Selecione o parmetro compartilhado na lista Parmetros de categoria e clique em parmetros na legenda). 8 Clique em OK. 9 Crie o identificador utilizando a ferramenta Linhas e salve o arquivo. Quando voc marca ocorrncias de uma categoria no projeto, a legenda do identificador exibe um valor somente se estas instncias de categorias tenham um parmetro externo. Por exemplo, voc cria um identificador de porta com o parmetro compartilhado Acabamento de moldura de porta. Voc pode ento marcar todas as portas, mas o identificador exibe um valor para Acabamento de moldura de porta somente se a porta tenha aquele parmetro compartilhado, caso contrrio um "?" aparece no identificador. (Adicionar

474 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Identificador de multicategoria
1 Clique em Novo Smbolo de anotao, selecione o modelo Multi-Category Tag.rft para imperial, ou M_Multi-Category Tag.rft para mtrico, e clique em Abrir. O Editor de famlias aberto. 2 Clique na guia Criar painel Anotao Legenda. 3 Clique na rea de desenho. A caixa de dilogo Editar legenda aberta. 4 Clique em (Adicionar parmetro).

5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Selecionar e selecione o parmetro compartilhado a ser adicionado na legenda. 6 Clique duas vezes em OK. Os parmetros selecionados so exibidos na lista Parmetros de categoria. 7 Selecione o parmetro compartilhado na lista Parmetros de categoria e clique em parmetros na legenda). (Adicionar

8 Selecione uma opo para Parmetro de filtro na parte inferior da caixa de dilogo. Com esta opo ativada, um identificador somente anexado em um componente com o mesmo parmetro de filtro. OBSERVAO Se voc no especificar um parmetro de filtro para o identificador, o identificador no pode ser anexado a nenhum componente. Um identificador de multicategorias precisa ter uma legenda com um parmetro compartilhado definido como um parmetro de filtro. 9 Clique em OK. 10 Crie o identificador utilizando a ferramenta Linhas e salve o arquivo. DICA Se desejar alterar o parmetro do filtro para o identificador, clique na guia Gerenciar Propriedades da famlia>>Categorias e Parmetros. Altere o valor de Parmetro de filtro na caixa de dilogo.

Usando identificador de multicategorias em um projeto


Voc pode incluir parmetros compartilhados em marcadores para sistemas de famlias, como ambientes, paredes e escadas. 1 Carregue o identificador de multicategoria em um projeto. 2 Coloque diversos componentes no projeto que tenham o parmetro compartilhado de filtro especfico. 3 Clique na guia Anotao painel Identificador Mltiplas categorias. 4 Se necessrio, clique na guia Mltiplas categorias painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione o identificador de mltiplas categorias carregado. 5 Quando o cursor movido na rea de desenho, somente possvel realar os componentes que tenham o parmetro de filtro. 6 Clique para posicionar o identificador.

Parmetros compartilhados | 475

DICA Tambm possvel usar a ferramenta Identificar todos para identificar rapidamente os componentes com o parmetro de filtro. Clique na guia Anotao painel Identificador Identificar todos. Na caixa de dilogo Identificar todos no identificados, selecione o identificador de multicategorias, e clique em OK.

Tpicos relacionados

Identificador de multicategoria na pgina 475 Identificando com parmetros compartilhados na pgina 474 Parmetros compartilhados na pgina 469

Tabelas com parmetros compartilhados


Voc pode planejar parmetros compartilhados em tabelas de multicategorias e de categoria nica.

Criando uma tabela de categoria nica


Siga o procedimento para criar tabelas de multicategorias. Para obter mais informaes, consulte Criando uma tabela de multicategoria na pgina 476. No lugar de <Multicategorias>, escolha a categoria apropriada, como portas ou janelas. Tambm, o identificador Filtro no est disponvel para uma tabela de categoria nica.

Criando uma tabela de multicategoria


1 Coloque diversos componentes em seu projeto que tenham parmetros compartilhados. 2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 3 Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione <Multicategorias> na lista Categorias. 4 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades de tabela, voc observa que os parmetros compartilhados esto disponveis como campos planejveis. Adicione o parmetro compartilhado apropriado na lista de campos planejados. 5 Clique na guia Filtrar na caixa de dilogo Propriedades da tabela e escolha o parmetro compartilhado que voc acaba de adicionar. Somente os componentes que tenham este parmetro so exibidos na tabela. OBSERVAO Se no for especificado um parmetro de filtro para a tabela, ento todas as categorias de famlia em seu projeto que possam ter um parmetro compartilhado de projeto iro aparecer na tabela. Consulte Categorias que permitem parmetros compartilhados na pgina 469. 6 Formate o restante da tabela como desejado. Para obter mais informaes, consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185. 7 Quando terminar, clique em OK. A tabela lista todos os componentes com o parmetro compartilhado. DICA possvel modificar ou adicionar um parmetro compartilhado na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da tabela. Para modificar um parmetro compartilhado, selecione-o e clique em Editar sob Campos planejados. Para adicionar um novo parmetro, clique em Adicionar parmetro. Em ambos os casos, a caixa de dilogo Propriedades de parmetro aberta.

476 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Parmetros de projeto
Os parmetros de projeto so parmetros que voc define e a seguir adiciona em mltiplas categorias de elementos em um projeto. Eles so especficos a um projeto e no podem ser compartilhados com outros projetos. Voc pode ento usar estes parmetros de projeto em tabela de multicategorias ou de categoria nica. Consulte Tabelas com parmetros compartilhados na pgina 476.

Criando parmetros de projeto


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Parmetros do projeto. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Adicionar. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, selecione Parmetro de projeto. 4 Insira um nome para o parmetro do projeto. 5 Selecione uma disciplina. 6 Selecione o parmetro de tipo. Parmetro de tipo
Texto Inteiro Nmero Comprimento rea Volume ngulo Inclinao Moeda URL Material Sim/No

Descrio
Um valor que inserido como texto. Este valor totalmente personalizvel. Um valor que expresso como um inteiro. Um valor que numrico. Pode ter nmeros reais. Um valor que o comprimento de um elemento ou sub-componente. Um valor que a rea de um elemento ou sub-componente. Um valor que o volume de um elemento ou sub-componente. Um valor que o ngulo de um elemento ou sub-componente. Pode ser usado para criar parmetros que definem a inclinao. Pode ser usado para criar parmetros de moeda alm do parmetro padro Custo. Fornece um link da web para uma URL definida pelo usurio. Um valor que o material para o elemento. Usado com maior freqncia para propriedades de instncia quando o parmetro definido como um Sim ou No.

7 Em Agrupar parmetro, selecione o cabealho sob o qual o parmetro deve ser exibido na caixa de dilogo Propriedades de Instncia ou de Tipo. 8 Escolha se quer armazenar o parmetro por instncia ou tipo. Para obter mais informaes sobre as propriedades de instncia e tipo, consulte Modificando as propriedades de tipo na pgina 128. 9 Selecione as categorias de elementos s quais deseja aplicar este parmetro. 10 Clique em OK.

Parmetros de projeto | 477

Criando parmetros compartilhados de projeto


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Parmetros do projeto. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Adicionar. 3 Na caixa de dilogo Propriedades do parmetro, em Tipo de parmetro, clique em Parmetro compartilhado, e clique em Selecionar. 4 Na caixa de dilogo Parmetros compartilhados, selecione o parmetro apropriado do grupo de parmetros apropriado, e clique em OK. Se voc clica em Editar, a caixa de dilogo Parmetros compartilhados exibida. Desta caixa de dilogo, possvel abrir outro arquivo de parmetro compartilhado ou adicionar novos parmetros. Consulte Criando parmetros compartilhados de arquivos, de grupos e de parmetros na pgina 471. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Categorias, selecione as categorias nas quais deseja aplicar este parmetro. Se o parmetro compartilhado fornece informaes especficas do projeto, selecione a categoria Informaes do projeto. possvel ento clicar no menu Gerenciar painel Configuraes do projeto>>Informaes do projeto para visualizar ou alterar o valor do parmetro. Se o parmetro compartilhado fornece informaes especficas da folha, selecione a categoria Folha de desenho. O parmetro ento listado nas propriedades da vista da folha. DICA Se voc adiciona um parmetro compartilhado nas categorias Folhas de desenho ou Informaes do projeto, poder adicionar o parmetro em uma famlia de blocos de margens e carimbo, para que possa ter parmetros compartilhados no bloco de margens e carimbo. Consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1099. 6 Em Dados do parmetro, selecione Instncia ou Tipo para armazenar o parmetro por instncia de elemento ou tipo de famlia. Para obter mais informaes sobre as propriedades de instncia e tipo, consulte Modificando as propriedades de tipo na pgina 128. 7 Em Agrupar parmetro, selecione o cabealho sob o qual o parmetro deve ser exibido na caixa de dilogo Propriedades de Instncia ou de Tipo. 8 Clique em OK.

Padres de preenchimento
Os padres de preenchimento controlam a aparncia de superfcies que so cortadas ou exibidas em projeo. Utilize a ferramenta Padres de preenchimento para criar ou modificar padres de desenho e modelo.

Padres de modelo
Padres de modelo representam a aparncia real em uma construo, como tijolos assentados ou azulejo de cermica em uma parede, e so fixados em relao ao modelo. Isto significa que a escala dos elementos vem do modelo, portanto, quando a escala da vista alterada, as escalas dos padres so alteradas de acordo. As linhas nos padres de modelo representam as linhas reais em um objeto de construo, como linhas de tijolo, azulejo e parquete, e so medidas mensurveis no modelo. Como com outros elementos no Revit Architecture, as linhas de padro de modelo podem ser editadas. Voc pode:

Mova as linhas de padro ao arrastar ou ao utilizar a ferramenta Mover. Crie cotas que referenciam linhas de padro; altere a escala das cotas para mover as linhas de padro. Rotacionando o padro.

478 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Alinhe as linhas de padro com outros elementos, como planos de referncia, linhas, janelas.

possvel aplicar padres de modelo em famlias e modific-los somente no Editor de famlias. Aps voc ter colocado uma instncia da famlia em uma vista do projeto, no poder modificar o padro.

Padres de desenho
Os padres de desenho representam materiais em uma forma simblica: por exemplo, a areia representada por um padro pontilhado. A densidade dos padres de desenho fixada em relao folha do desenho.

Diferenas entre padres de modelo e padres de desenho


As ilustraes a seguir mostram as diferenas entre padres de modelo e desenho quando a escala da vista alterada. Os padres de modelo permanecem com um tamanho fixo relativo ao modelo, e os padres de desenho permanecem com um tamanho fixo relativo a folha.

Escala do padro do desenho = 1:4

Escala do padro do modelo = 1:4

Escala do padro do desenho = 1:2

Escala do padro do modelo = 1:2

OBSERVAO Se o zoom for aplicado em uma vista, os padres do desenho e do modelo aparecem maiores ou menores. Quando voc afasta o zoom, o padro se torna mais denso. Em um determinado ponto, o padro exibido com um preenchimento slido. Isto conhecido como a sobre-escala do padro. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na pgina 253. Voc pode colocar padres de modelo e de desenho na superfcie plana ou cilndrica e em famlias. Voc tambm pode colocar padres de desenho em superfcies de componentes cortados nas vistas de planta ou de corte. O Revit Architecture inclui diversos padres de preenchimento e os armazena no arquivo de modelo padro de projeto. Alternativamente, voc pode criar seu prprio padro de preenchimento ou editar um existente para atender suas necessidades. Um padro de preenchimento armazenado no arquivo em que foi criado. Para salvar o padro no arquivo de modelo, abra o arquivo de modelo e crie o padro nele prprio. possvel transferir os padres de preenchimento entre projetos utilizando a ferramenta Transferir normas do projeto. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465.

Padres de preenchimento | 479

Criando um padro simples de preenchimento


Um padro simples de preenchimento consiste de uma srie de linhas paralelas ou ortogonais; os exemplos incluem a Hachura cruzada diagonal ou Desvio vertical. Para criar um padro de preenchimento usando linhas paralelas: 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Padres de preenchimento. 2 Na caixa de dilogo Padres de preenchimento, em Tipo de padro, selecione Desenhar ou Modelo . 3 Clique em Nova. 4 Se voc estiver criando um padro de preenchimento de desenho, selecione como orientar o padro de preenchimento nas camadas hospedeiras. Consulte Orientao do padro de preenchimento do hospedeiro na pgina 480 para obter detalhes. 5 Na caixa de dilogo Novo padro selecione Simples. 6 Insira um nome para Nome. 7 Selecione Linhas paralelas. 8 Insira valores para ngulo da linha e Espao 1 da linha. Para um padro de desenho, estes valores afetam o espaamento na folha; para o padro de modelo, estes valores afetam o espaamento no modelo. 9 Clique em OK. Para criar um padro de hachura cruzada de preenchimento: 1 Siga as etapas 1 a 6 do procedimento anterior. 2 Selecione Hachura cruzada. 3 Insira valores para ngulo da linha e Espaamento de linha 1 e Espaamento de linha 2. Para um padro de desenho, estes valores afetam o espaamento na folha; para o padro de modelo, estes valores afetam o espaamento no modelo. 4 Clique em OK.

Orientao do padro de preenchimento do hospedeiro


Os padres de preenchimento de desenho tm diferentes orientaes para suas camadas hospedeiras. A orientao afeta como os padres de preenchimento aparecem quando usados como padres de corte em hospedeiros (paredes, pisos, telhados, tetos). Os exemplos a seguir mostram o mesmo padro de preenchimento aplicado com diferentes tipos de orientao.

Orientar para a vista. Todos os padres iro compartilhar a mesma orientao e origem em relao ao papel, para que alinhem perfeitamente em transies de elementos.

480 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Manter legvel. Esta opo imita o comportamento do texto. Os padres iro alinhar com o hospedeiro; no entanto, iro inverter 90 graus quando o hospedeiro inclinado em 45, 135, 225 e 315 graus. Um padro diagonal direito sempre ficar mais ou menos diagonal na direita, e um canto de 90 graus sempre ter uma transio suave. Os padres compartilham a mesma origem em relao ao papel.

Alinhar com o elemento. Os padres iro alinhar com o hospedeiro e calcular uma origem boa.

Para obter informaes sobre como aplicar estes padres, consulte Criando um padro simples de preenchimento na pgina 480 ou Criando um padro de preenchimento personalizado na pgina 481.

Criando um padro de preenchimento personalizado


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Padres de preenchimento. 2 Na caixa de dilogo Padres de preenchimento, em Tipo de padro, selecione Desenhar ou Modelo . 3 Clique em Nova. 4 Se voc estiver criando um padro de preenchimento de desenho, selecione como orientar o padro de preenchimento nas camadas hospedeiras. Consulte Orientao do padro de preenchimento do hospedeiro na pgina 480 para obter detalhes. 5 Na caixa de dilogo Novo padro, selecione Personalizado. 6 Clique em Importar. 7 Selecione o arquivo de padro desejado (PAT), e clique em Abrir. Consulte Arquivos de padres personalizados na pgina 485 para obter mais informaes sobre como criar um arquivo de padro personalizado (PAT). OBSERVAO Os padres de preenchimento padro do Revit Architecture so armazenados no arquivo revit.pat e no arquivo revit metric.pat no diretrio Dados no grupo de programas do Revit Architecture. O arquivo revit metric.pat contm diversos padres mtricos de alvenaria e padres iso.

Criando um padro de preenchimento personalizado | 481

8 Clique no menu junto a Importar para visualizar a lista dos padres disponveis. Selecione uma padro na lista. 9 Se desejado, insira um novo nome para Nome. 10 Se desejado, insira um valor para Escala importada. 11 Clique duas vezes em OK.

Aplicando um padro de preenchimento


Voc pode aplicar padres de preenchimento nas superfcies de componentes e famlias utilizando a ferramenta Materiais ou Pintar. Consulte Aplicando materiais em elementos na pgina 490 e Aplicar um material na face do elemento na pgina 430.

Excluindo um padro de preenchimento


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Padres de preenchimento. 2 Na caixa de dilogo Padres de preenchimento, selecione o padro de preenchimento apropriado. 3 Clique em Excluir. 4 Quando solicitado a confirmar a excluso, clique em Sim. OBSERVAO Voc no pode excluir o padro de preenchimento slido de desenho.

Editando um padro de preenchimento


possvel editar padres simples de preenchimento. Para editar um padro personalizado, preciso recarregar o padro de um arquivo PAT. OBSERVAO Voc no pode editar o padro de preenchimento slido de desenho. Para editar um padro de preenchimento: 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Padres de preenchimento. 2 Na caixa de dilogo Padres de preenchimento, selecione o padro de preenchimento a ser modificado, e clique em Editar. Com o nome do padro selecionado, voc tambm pode selecionar Personalizada e importar um novo padro do arquivo PAT; o padro personalizado importado substitui o padro existente, usando o mesmo nome. 3 Siga as etapas em Criando um padro simples de preenchimento na pgina 480.

Trabalhando com padres de modelo


Movendo linhas-padro de modelo
1 Na rea de desenho, realce o elemento que tem o padro de modelo.

482 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

2 Pressione Tab para realar o manipulador de forma de linha de padro. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365. A barra de status indica que voc realou um manipulador de forma. 3 Clique para selecionar o manipulador de forma.
Parede na vista de elevao com o manipulador de forma de padro de modelo selecionado

4 Arraste o manipulador de forma, ou utilize a ferramenta Mover para mover as linhas de padro. Consulte Movendo elementos na pgina 389.
Linhas de padro aps arrastar o manipulador de forma. Observe as diferenas nas linhas de padro na parte superior e inferior da parede.

Criando cotas para linhas de padro de modelo


1 Clique na guia Anotao painel Cota Linear. 2 Coloque o cursor no padro de modelo; o cursor efetua o snap na linha de padro, que um ponto de referncia. Voc pode mover o cursor em direo a outra linha de padro e pressionar Tab para selecionar um outro ponto de referncia. 3 Coloque a cota.
Linhas de padro de superfcie usadas como referncia para uma cota linear

Rotacionando um padro de modelo


1 Coloque o cursor sobre o padro do modelo e pressione Tab para realar o manipulador de forma. A Barra de status indica que voc selecionou um manipulador de forma. 2 Clique para selecionar o manipulador. 3 Clique na guia Modificar <elemento>>painel Modificar>>Rotacionar. 4 Rotacionando o padro. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397.

Trabalhando com padres de modelo | 483

Piso com padro de modelo

Padro rotacionado

Padro de piso aps a rotao

Alinhando linhas de padro de modelo com elementos


1 Clique na guia Modificar painel Editar Alinhar. 2 Clique na linha no elemento que voc deseja alinhar com a linha de padro de modelo. 3 Coloque o cursor no elemento que tem o padro de modelo. Verifique a barra de status para confirmar que voc realou um manipulador de forma. Se a linha de padro desejada no est realada, mova o cursor para perto da linha e pressione Tab novamente at a linha ser realada. 4 Clique para selecionar o manipulador de forma como a referncia de alinhamento.

484 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Padro de superfcie alinhando com uma janela

Alinhamento completado de uma janela com a linha de padro

Arquivos de padres personalizados


Um arquivo de padres um arquivo texto que contm definies para padres de modelo ou de desenho em um projeto. O arquivo precisa ser salvo com uma extenso PAT. Para obter informaes sobre como usar um arquivo de padres personalizados, siga o procedimento em Criando um padro de preenchimento personalizado na pgina 481.

Formato do arquivo de padres


Unidades:
;%UNITS=[value]

Cabealho:
*pattern-name, [optional description]

Declarao do tipo:
;%TYPE=MODEL

Descritores de padro:
angle, x-origin, y-origin, shift, spacing

Criando um padro personalizado


Este exemplo mostra como criar um padro de octgonos e quadrados no arquivo de padres. Voc pode usar esta descrio para criar outros padres. O padro completado contm octgonos com 8 polegadas em seu ponto mais largo; o octgono e o quadrado tem 3 5/16 polegadas em um lado.

1 Abra um editor de textos, como o Bloco de notas, para iniciar a criar o arquivo de padres. 2 Na primeira linha, insira o cabealho neste formato: *Pavimento de concreto.

Arquivos de padres personalizados | 485

3 Na prxima linha, insira o tipo de declarao: ;%TYPE=MODEL. O primeiro valor para um descritor de padro o ngulo no qual a linha da caneta desenhada. Por exemplo, um ngulo 0 indica que a linha reta na horizontal; um ngulo de 90 indica que a linha reta desenhada na vertical. 4 Crie o primeiro descritor do padro, usando os seguintes valores:

ngulo : 0 Este valor o ngulo no qual a linha da caneta colocada. Por exemplo, um ngulo 0 indica que a linha reta na horizontal; um ngulo de 90 indica que a linha reta desenhada na vertical. Origem : 0, 0 Os prximos dois valores no descritor so a origem x e a origem y, que indica o ponto inicial. Deslocamento: 5.656, 5.656 Estes valores estabelecem o eixo x e o eixo y, que a distncia x e y entre o incio de qualquer passagem e o incio da prxima passagem. Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada : -8 Caneta abaixada e Caneta levantada indicam por quanto tempo a caneta est abaixada e por quanto tempo a caneta est levantada, respectivamente. Um nmero negativo indica que a caneta est levantada.

O primeiro descritor de padro est completado:


0, 0, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8

O padro como mostrado:

5 Crie o segundo descritor do padro, usando os seguintes valores:


ngulo : 0 Origem: 0, 3,3125 Deslocamento: 5,656, 5,656 Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada: -8

O padro como mostrado:

Como voc alterou a origem, as linhas so desenhadas acima do primeiro conjunto. 6 Crie o terceiro descritor do padro, usando os seguintes valores:

ngulo: 90 Origem: 0, 0 Deslocamento: 5,656, 5,656 Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada: -8

486 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

O padro como mostrado:

Por causa do ngulo 90, as linhas so desenhadas na vertical, comeando a criar um padro quadrado. 7 Crie o quarto descritor do padro, usando os seguintes valores:

ngulo: 90 Origem: 3,3125, 0 Deslocamento: 5,656, 5,656 Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada: -8

O padro como mostrado:

8 Crie o quinto descritor do padro, usando os seguintes valores:


ngulo: 45 Origem: 3,3125, 3,3125 Deslocamento: 8, 8 Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada: -4,6875

O padro se parece com isto:

O ngulo 45 tem uma inclinao positiva e resulta em um efeito de linha inclinada. 9 Crie o sexto descritor do padro, usando os seguintes valores:

ngulo: -45 Origem: 3,3125, 0 Deslocamento: 8, 8 Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada: -4,6875

O arquivo de padro completado :


*Concrete Paver, ;%TYPE=MODEL 0, 0, 0, 5.656, 0, 0, 3.3125, 5.656, 90, 0, 0, 5.656, 90, 3.3125, 0, 5.656, 45, 3.3125, 3.3125, 8,

5.656, 5.656, 5.656, 5.656, 8,

3.3125, 3.3125, 3.3125, 3.3125, 3.3125,

-8 -8 -8 -8 -4.6875

Arquivos de padres personalizados | 487

-45, 3.3125,

0,

8,

8,

3.3125,

-4.6875

O padro completado.

Para obter informaes sobre como usar um arquivo de padro personalizado, siga o procedimento em Criando um padro de preenchimento personalizado na pgina 481.

Materiais
Os materiais definem a aparncia de elementos no modelo de construo. O Revit Architecture fornece diversos materiais que podem ser utilizados ou possvel criar seus prprios materiais. Para procurar por materiais a serem aplicados em elementos do modelo ou para alterar as propriedades do material, use a caixa de dilogo Materiais. Para acessar a caixa de dilogo Materiais, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Materiais. Use o painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais para encontrar um material. Use o painel direito para alterar as propriedades do material selecionado. Para exibir ou ocultar o painel direito, clique no boto Propriedades na partes inferior esquerda do painel.

Tpico relacionado

Criando tabelas de levantamento de materiais na pgina 184

Viso geral de materiais


Os materiais especificam como os elementos devem ser exibidos em vistas e imagens renderizadas. Eles tambm fornecem informaes descritivas e estruturais. No Revit Architecture, voc aplica materiais em elementos em um modelo de construo de um projeto. Tambm possvel aplicar materiais em elementos ao definir suas famlias.

488 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Os materiais definem o seguinte:


A cor que exibida em uma vista sombreada do projeto A cor e o padro que so exibidos na superfcie de um elemento A cor e o padro de preenchimento que so exibidos quando o elemento cortado A aparncia da renderizao que exibida em uma imagem renderizada Informaes sobre a descrio, fabricante, custo e notas-chave do material Informaes estruturais sobre o material (para a anlise estrutural)

Como os materiais so armazenados


Os materiais so armazenados como parte de um arquivo de projeto. Quando voc cria um projeto, o Revit Architecture fornece a escolha de diversos materiais-padro. Se necessrio, possvel criar materiais personalizados ou alterar as configuraes de materiais existentes. Os materiais novos e existentes tambm so salvos como parte de um arquivo de projeto. Para compartilhar materiais personalizados com os membros da equipe, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Transferir normas do projeto. (Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465). Certifique-se de tambm enviar quaisquer bitmaps personalizados ou arquivos de imagens usados para definir os padres de salincia, ou cores personalizadas usadas para a aparncia da renderizao. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541. Para obter informaes sobre como as aparncias de renderizao so armazenadas, consulte Biblioteca de aparncia de renderizao na pgina 511.

Procurando por um material


1 Abra caixa de dilogo Materiais. Voc pode acessar a caixa de dilogo Materiais ao clicar na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto>>Materiais ou em diversos outros pontos no software. 2 (Opcional) Para especificar o tipo de lista a ser exibida, na parte inferior da lista de materiais, clique em Exibir lista, Exibir cones pequenos ou Exibir cones grandes.

Procurando por um material | 489

3 (Opcional) Para Classe do material, selecione a classe desejada (como Concreto ou Metal). A caixa de dilogo Materiais somente exibe os materiais que pertencem classe selecionada. 4 (Opcional) Digite texto no campo de procura.

Consulte Inserindo texto de procura na pgina 513. O Revit Architecture procura por cada material para o texto especificado, verificando os campos na guia Identidade da caixa de dilogo Materiais. (Consulte Parmetros de identidade do material na pgina 508). Se voc selecionou uma classe de material, o Revit Architecture procura por somente os materiais naquela classe para o texto especificado. Para procurar por todos os materiais para o texto especificado, reinicialize Classe de material para Todas. A caixa de dilogo Materiais exibe os materiais coincidentes classificados na ordem de relevncia. DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que exibido no fim do campo aps inserir o texto. 5 Se necessrio, use a barra de rolagem para localizar o material desejado na lista. 6 Clique no material para selecion-lo. O Revit Architecture exibe as propriedades do material selecionado no painel direito da caixa de dilogo Materiais.

Aplicando materiais em elementos


possvel aplicar materiais em elementos do modelo com qualquer um dos seguintes procedimentos: Por categoria ou subcategoria Em um projeto, possvel aplicar um material em um elemento do modelo com base em sua categoria ou subcategoria. Por exemplo, voc pode especificar um material para a categoria portas e, em seguida, especificar um material diferente para uma subcategoria da porta, como vidro para um painel da porta. Por famlia No Editor de famlia, ao criar ou modificar um componente, possvel usar parmetros de tipo de famlia para aplicar um material diferente para cada parte da geometria no componente. Por parmetro do elemento Em um projeto, voc pode selecionar um elemento do modelo em uma vista e usar as propriedades do elemento para aplicar um material. Por face Em um projeto, voc pode usar a ferramenta Pintar para aplicar um material em faces selecionadas de elementos do modelo. Consulte Aplicar um material na face do elemento na pgina 430.

490 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Aplicando um material por categoria ou subcategoria


1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 2 Na guia Objetos do modelo ou na guia Importar objetos, clique na coluna Material da categoria ou subcategoria. 3 Clique em na coluna Material.

4 Na caixa de dilogo Material, selecione um material e clique em OK. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 5 Clique em Aplicar. 6 Para sair da caixa de dilogo Estilos de objeto, clique em OK. Em vistas do projeto, todos os elementos da categoria ou subcategoria selecionadas exibem o material aplicado.

Aplicando um material por famlia


1 No editor de famlia, abra a famlia a ser modificada. Consulte Editor de famlia na pgina 434. 2 Vincule parmetros de famlia com o objeto, como segue: a Na rea de desenho, selecione a geometria qual deseja aplicar um material. Consulte Selecionando elementos na pgina 355. Voc pode atribuir um material diferente para cada parte do componente. b Clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento Propriedades do elemento. c Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Material, clique na coluna Valor e clique em .

d Na caixa de dilogo Associar parmetro da famlia, selecione um parmetro ou crie um novo. Ao criar um parmetro, na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, faa o seguinte:

Em Agrupar o parmetro em, selecione Materiais e acabamentos. Selecione Instncia ou Tipo se desejar alterar o material para um elemento usando parmetros de instncia ou parmetros de tipo em um projeto.

e Clique duas vezes em OK. 3 Aplique o material no parmetro de famlia, com segue: a Clique na guia Modificar <elemento> painel Propriedades da famlia>>Tipos. b Na caixa de dilogo Tipos de famlia, em Materiais e acabamentos, localize o parmetro para o objeto. c Clique na coluna Valor para o parmetro. d Clique em .

e Na caixa de dilogo Material, selecione um material e clique em OK. Consulte Procurando por um material na pgina 489. f Clique em OK.

Aplicando materiais em elementos | 491

Aplicando um material por parmetro do elemento


1 Em um projeto, abra a vista que exibe o elemento do modelo ao qual deseja aplicar um material. 2 Selecione o elemento do modelo. 3 Clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento Propriedades do elemento. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, localize o parmetro do material, como segue:

Se o material for um parmetro de instncia: em Materiais e acabamentos, localize o parmetro de material a ser modificado. Clique na coluna Valor para o parmetro. Se o material um parmetro de tipo: clique em Editar tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Materiais e acabamentos, localize o parmetro de material a ser modificado. Clique na coluna Valor para o parmetro. Se o material um parmetro estrutural: (por exemplo, se o elemento uma parede) clique em Editar tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Estrutura clique em Editar. Na caixa de dilogo Editar montagem, clique na coluna Material para a camada cujo material deseja modificar.

5 Clique em

6 Na caixa de dilogo Material, selecione um material e clique em OK. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 7 Clique em OK.

Alterando a exibio das propriedades de um material


Para alterar as propriedades de exibio de um material em vistas do projeto, use a guia Grfico da caixa de dilogo Materiais. possvel alterar as configuraes que definem como o material exibido em vistas sombreadas, assim como suas superfcies externas e superfcies cortadas em outras vistas. OBSERVAO Para alterar a aparncia de um material em imagens renderizadas, altere sua aparncia de renderizao. Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495. Para alterar as propriedades de exibio de um material 1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser modificado. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto>>Materiais ou abra a caixa de dilogo de um outro ponto no software. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 2 Clique na guia Grfico.

492 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

3 Para alterar a aparncia do material em vistas sombreadas (como vistas 3D e em elevao), em Sombreamento, faa o seguinte:

Se voc deseja usar a aparncia de renderizao para representar o material em vistas sombreadas, selecione Usar aparncia renderizada para sombreamento. O Revit Architecture calcula uma cor mdia para a aparncia de renderizao e a usa para representar o material em vistas 2D e 3D, cujo estilo grfico do modelo Sombreamento ou Sombreamento com arestas. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Para Transparncia, insira um valor entre 0% (completamente opaco) e 100% (completamente transparente), ou mova o deslizador para a configurao desejada.

4 Para alterar como a superfcie externa do material ser exibida em vistas (como vistas da planta e vistas de corte), em Padro da superfcie, faa o seguinte:

Para alterar o padro da superfcie, clique na seta e selecione um padro na lista. Para alterar a cor que usada para desenhar o padro da superfcie, clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.

OBSERVAO No projeto, possvel alinhar o padro da superfcie com um elemento do modelo. Consulte Alinhando o padro da superfcie com um elemento do modelo na pgina 494. 5 Para alterar como a superfcie cortada do material exibida em vistas, em Padro de corte, faa o seguinte:

Para alterar o padro de corte, clique na seta e selecione um padro na lista. Para alterar a cor que usada para desenhar o padro de corte, clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.

6 Clique em Aplicar. 7 Para sair da caixa de dilogo Materiais, clique em OK.

Alterando a exibio das propriedades de um material | 493

Alinhando o padro da superfcie com um elemento do modelo


Em uma vista 2D, possvel alinhar um padro de superfcie com um elemento do modelo. Por exemplo, voc pode usar esta tcnica para alinhar o seguinte:

forro do teto com um canto de um ambiente alvenaria com a aresta de uma parede externa papel de parede com uma parede interna tapete com um piso

Padro de superfcie em uma parede antes do alinhamento

Padro de superfcie alinhado com o canto superior esquerdo da parede

possvel alinhar o padro de superfcie para cada superfcie de um elemento do modelo (no apenas para o elemento do modelo como um todo). Por exemplo, se voc estiver ajustando o padro de superfcie de uma parede de pedra em p, poder alinhar o padro de superfcie em cada lado exposto individualmente. Suponha que uma textura de uma aparncia de renderizao foi alinhada com o padro de superfcie (consulte Alinhamento da textura na pgina 496), e o padro de superfcie tenha sido alinhado com um elemento do modelo. Ao renderizar uma vista 3D contendo o elemento, a imagem renderizada reflete o alinhamento do padro de superfcie e a textura. Para alinhar um padro de superfcie com um elemento do modelo 1 Abra uma vista do projeto que exibe o elemento do modelo com um padro de superfcie a ser alinhado. Para especificar um padro de superfcie para o material do elemento do modelo, consulte Alterando a exibio das propriedades de um material na pgina 492. Se o padro de superfcie no exibido na vista, poder ser necessrio alterar o nvel de detalhe da vista para fino ou efetuar o zoom no elemento do modelo. 2 Coloque o cursor sobre a linha do padro de superfcie.

494 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

3 Pressione Tab uma ou mais vezes at que a linha do padro de superfcie seja realada.

4 Clique para selecionar a linha do padro de superfcie. 5 Mova a linha do padro de superfcie selecionada como desejado, usando uma ou mais das seguintes tcnicas:

Pressione as teclas de seta para mover o padro de superfcie para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita em pequenos incrementos. Use a ferramenta Mover para mover em uma distncia especificada. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover na pgina 390. Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar o padro de superfcie. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397.

Alterando a aparncia de renderizao de um material


1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser modificado. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto>>Materiais ou abra a caixa de dilogo de um outro ponto no software. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 2 Clique na guia Aparncia da renderizao.

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 495

3 Faa o seguinte: Se voc deseja...


altere a visualizao da aparncia de renderizao

Ento...
Para Cena, selecione a cena desejada na lista. Clique em Atualizar a visualizao. A visualizao uma imagem renderizada do material. A atualizao leva algum tempo quando o Revit Architecture renderiza a cena da visualizao. Clique em Substituir. Selecione uma aparncia de renderizao. (Consulte Procurando por uma aparncia de renderizao na pgina 511). Clique em OK. Clique em Alinhamento da textura. Consulte Alinhamento da textura na pgina 496 para obter instrues adicionais.

selecione uma aparncia de renderizao diferente

alinhar a textura da aparncia da renderizao para o padro de superfcie do material altere as propriedades para a aparncia de renderizao

Na parte inferior da guia Aparncia da renderizao, altere os valores da propriedade. As propriedades variam dependendo do tipo de aparncia de renderizao. Consulte Propriedades da aparncia de renderizao na pgina 498 para obter instrues adicionais.

OBSERVAO A aparncia da renderizao pode afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem. Consulte Desempenho da renderizao e materiais na pgina 1290.
atualizar a visualizao para refletir as alteraes Clique em Atualizar a visualizao. A visualizao uma imagem renderizada do material. A atualizao leva algum tempo quando o Revit Architecture renderiza a cena da visualizao.

4 Clique em Aplicar. 5 Para sair da caixa de dilogo Materiais, clique em OK.

Alinhamento da textura
Use a ferramenta Alinhamento da textura para alinhar a textura da aparncia de renderizao com o padro de superfcie do material (definido na guia Grfico, da caixa de dilogo Materiais). Quando voc renderiza uma vista 3D, a imagem renderizada exibe a textura posicionada como especificado usando a ferramenta Alinhamento da textura. A ferramenta Alinhamento da textura acessada na guia Aparncia da renderizao da caixa de dilogo Materiais.

Alinhando a aparncia de renderizao com o padro da superfcie


O procedimento a seguir assume que voc tenha feito o seguinte:

Especificado um padro de superfcie para o material. Consulte Alterando a exibio das propriedades de um material na pgina 492. Especificado uma textura para a aparncia de renderizao do material. Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495.

496 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Para alinhar a aparncia de renderizao com o padro da superfcie 1 Na guia Aparncia da renderizao da caixa de dilogo Materiais, clique em Alinhamento da textura. DICA Se o boto Alinhamento da textura no estiver ativo, clique na guia Grfico e especifique um padro de superfcie para o material. A caixa de dilogo Alinhar a aparncia de renderizao com o padro da superfcie exibida. A rea de visualizao exibe a textura especificada para a aparncia da renderizao, sobreposta com o padro de superfcie para o material.

OBSERVAO Se a aparncia de renderizao est escura e o padro de superfcie usa linhas pretas, pode ser difcil visualizar o padro de superfcie. Tente mudar a cor das linhas do padro de superfcie para branco ou outra cor clara para torn-las mais visveis. 2 Use as setas para posicionar a aparncia de renderizao relativa ao padro de superfcie, como desejado. Para rotacionar a textura ou alterar o tamanho de amostra, use as propriedades da aparncia de renderizao onde o arquivo de imagem para a textura foi especificado. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

3 Clique em OK. Alm de alinhar a textura da renderizao com o padro de superfcie, tambm possvel alinhar o padro de superfcie com faces do elemento do modelo, como desejado. Consulte Alinhando o padro da superfcie com um elemento do modelo na pgina 494.

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 497

Propriedades da aparncia de renderizao


As propriedades das aparncias de renderizao variam dependendo do sombreamento mental ray usado para renderiz-las. Um sombreamento um algoritmo que informa ao programa como calcular a renderizao da superfcie. Cada sombreamento requer diferentes informaes para renderizar com preciso o material. Os tpicos a seguir descrevem as propriedades da aparncia de renderizao para cada sombreamento. OBSERVAO A aparncia da renderizao pode afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem. Consulte Desempenho da renderizao e materiais na pgina 1290.

Propriedades da cermica
possvel definir as seguintes propriedades para materiais cermicos na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Tipo Cor

Descrio
Tipo de material: cermica ou porcelana. Cor da aparncia de renderizao para o material. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. DICA Para especificar uma cor de argamassa, use um arquivo de imagem que mostra a cor do azulejo e a cor da argamassa.

Acabamento Salincia de acabamento

Textura da superfcie com acabamento. O padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento (por exemplo, para representar a rugosidade da superfcie). Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Altura ou profundidade relativa das salincias quando Salincia de acabamento for Ondulada ou Personalizada. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores decimais maiores (at 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfcie. Um padro adicional de salincia, sobreposto no padro Salincia de acabamento (por exemplo, para definir linhas de argamassa). Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Valor

Padro de salincia

Propriedades do concreto
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de concreto na guia Aparncia da renderizao da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Cor

Descrio
Cor da aparncia da renderizao para o concreto. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Textura da superfcie com acabamento. Para definir o acabamento usando uma imagem, selecione Marcado/Personalizado. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Acabamento

498 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Propriedade
Selante Descolorao

Descrio
Substncia usada para selar a superfcie. Descolorao devido a exposio ao tempo. Para definir um padro de descolorao usando uma imagem, selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Propriedades genricas de material


possvel definir as seguintes propriedades para materiais na guia Aparncia da renderizao da caixa de dilogo Materiais. Em geral, use um material genrico quando outros tipos de sombreamentos de renderizao no fornecerem as propriedades ou controles desejados. Propriedade
Cor

Descrio
Cor da aparncia de renderizao para o material. Esta cor afeta a reflexo difusa, assim como a transmisso da luz no material. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Medio da qualidade de brilho da superfcie (ou sua rugosidade), que afeta a reflexo e a transparncia. Insira um valor entre 0 (baixa) e 1.0 (um espelho perfeito). Ao alterar o brilho, possvel alterar o tamanho e a intensidade dos realces. Reduza o brilho para criar superfcies sem brilho ou de vidro jateado.

Brilho

Reflexo Quando visualizado diretamente Medio de quanta luz o material reflete quando a superfcie est diretamente faceando a cmera. Insira um valor entre 0 (sem reflexo) e 1 (reflexo mxima). Medio de quanta luz o material reflete quando a superfcie est em um ngulo em relao cmera. Insira um valor entre 0 (sem reflexo) e 1 (reflexo mxima).

Quando visualizado de forma oblqua Transparncia Transparncia

Medio de quanta luz passa atravs do material. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e 1 (completamente transparente). Quando Transparncia 0, o translcido e o ndice de refrao no esto disponveis. Consulte Transparncia e translcido na pgina 505. Medio de qual montante de luz transparente distribuda pelo material para que os objetos atrs do material no possam ser vistos com clareza. Insira um valor entre 0 (no translcido) e 1 (completamente translcido, como vidro jateado). Consulte Transparncia e translcido na pgina 505. Medio do montante do raio de luz que sobra quando passa atravs do material. Selecione um ndice predefinido ou selecione Personalizada para especificar um nmero de ndice entre 0 (sem refrao) e 5 (a maior refrao).

Translcido

ndice de refrao

Cortes/Perfuraes Cortes Formas cortadas na superfcie do material. Selecione uma forma ou selecione Personalizada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos onde ocorrem as reas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 499

Propriedade
Auto-iluminao Luminosidade (cd/m^2)

Descrio

Brilho da luz emitida pelo material, medido em candelas por metro quadrado. Selecione um valor predefinido ou selecione Personalizada para inserir um valor. Temperatura da cor (quente ou fria) da luz emitida pelo material, descrito em termos de graus Kelvin (K). Isto til para descrever os valores da cor prximo ao branco. Selecione um valor predefinido ou selecione Personalizada para inserir um valor. Cor transmitida atravs de uma material transparente ou semi-transparente, como o vidro. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505.

Temperatura da cor (Kelvin)

Cor do filtro

Salincia Padro de salincia Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Um padro de salincia define reas elevadas e baixas, com base nas rea escuras e claras de um arquivo de imagem. Para definir um padro de salincia personalizado, selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. A altura ou profundidade relativa do padro de salincia especificado. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores decimais maiores (at 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfcie.

Valor

Propriedades do vidro
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de vidro na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Consulte tambm Vidro, vidraa e espelhos na pgina 506. Propriedade
Cor (Transmisso)

Descrio
Cor do vidro. (A transmisso se refere luz que passa atravs do vidro). Selecione uma cor de vidro predefinida ou selecione Personalizada para especificar uma cor. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Percentual de luz batendo no vidro que bate novamente (como uma refrao), em vez de ser absorvida ou passar atravs (transmisso). Insira um valor entre 0% e 50%. iluminao Selecione um ndice predefinido ou selecione Personalizada para especificar um nmero de ndice entre 0 (sem refrao) e 5 (a maior refrao). Amplitude relativa de salincias na superfcie do vidro. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores decimais maiores (at 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfcie. Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Um padro de salincia define reas elevadas e baixas, com base nas rea escuras e claras de um arquivo de imagem. Para definir um padro de salincia personalizado, selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Reflexo

ndice de refrao

Rugosidade

Padro de salincia

500 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Propriedades de vidraas
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de vidraas na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Consulte tambm Vidro, vidraa e espelhos na pgina 506. Propriedade
Cor (Transmisso)

Descrio
Cor da vidraa. (A transmisso se refere luz que passa atravs da vidraa). Selecione uma cor de vidraa predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Percentual de luz batendo no vidro que bate de volta novamente (como uma refrao) ao invs de sendo absorvida ou passando atravs (transmisso). Insira um valor entre 0% e 50%. Nmero de lminas de vidro no sistema de vidraa que so modeladas na geometria e renderizadas em imagens. Insira um nmero entre 1 e 4.

Reflexo

Lminas de vidro

Propriedades da alvenaria/CMU
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de alvenaria ou CMU na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Tipo Cor

Descrio
Tipo de material de alvenaria. Cor do material. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Textura da superfcie com acabamento. Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Um padro de salincia define reas elevadas e baixas, com base nas rea escuras e claras de um arquivo de imagem. Para definir um padro de salincia personalizado, selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Acabamento Padro de salincia

Propriedades do metal
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de metal na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Tipo

Descrio
Tipo de metal: alumnio, alumnio anodizado, cromo, cobre, bronze, ao inoxidvel ou zinco. Cada tipo de metal exibe diferentes propriedades. Cor do metal quando o valor Tipo alumnio anodizado. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Para cobre ou bronze, o grau de descolorao devido oxidao ou aplicao de um composto qumico. Insira um valor entre 0 (nenhuma) e 1 (completa), ou use o deslizador.

Cor

Ptina

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 501

Propriedade
Acabamento Padro de relevo

Descrio
Textura da superfcie com acabamento. Desenho decorativo pressionado sobre a superfcie do metal. Selecione um padro ou selecione Personalizada para definir o padro de relevo usando uma imagem. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Altura relativa do padro de relevo. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira um valor at 2.0 para aumentar a profundidade do padro de relevo. Tamanho relativo do padro de relevo. Insira um valor entre 0 (menor) e 5 (maior) ou use o deslizador. Formas cortadas na superfcie do metal. Selecione uma forma ou selecione Personalizada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos onde ocorrem as reas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Altura do padro de relevo

Escala do padro de relevo

Cortes/Perfuraes

Propriedades de pintura metlica


possvel definir as seguintes propriedades para materiais com pintura metlica guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Cor

Descrio
Cor da pintura metlica. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Textura da superfcie com acabamento. Se a pintura contm manchas. Cor das manchas quando Com manchas selecionado. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK.

Acabamento Com manchas Cor da mancha

Propriedades de espelho
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de espelho na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Consulte tambm Vidro, vidraa e espelhos na pgina 506. Propriedade
Cor

Descrio
Cor da superfcie do espelho Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK.

502 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Propriedades da tinta
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de pinturaguia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Cor

Descrio
Cor da tinta. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Montante de brilho da pintura. O mtodo usado para aplicar a tinta na superfcie. Este valor se aplica a um mapa de salincia na pintura para definir sua textura. Ele afeta a aparncia da renderizao da superfcie somente para vistas de perto. O valor-padro varia. Selecione o valor desejado: Rolo, Pincel ou Spray.

Acabamento Aplicao

Propriedades do plstico/vinil
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de plstico ou vinil na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Tipo Cor

Descrio
Tipo de material: plstico (slido), plstico (transparente) ou vinil. Cor do material. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Textura da superfcie com acabamento. Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Um padro adicional de salincia, superposto no padro Salincia de acabamento. Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Acabamento Salincia de acabamento

Padro de salincia

Propriedades da pedra
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de pedra naguia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Arquivo de imagem

Descrio
Imagem usada para representar a superfcie da pedra. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Textura da superfcie com acabamento. Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Acabamento Salincia de acabamento

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 503

Propriedade
Padro de salincia

Descrio
Um padro adicional de salincia, superposto no padro Salincia de acabamento. Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Propriedades da gua
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de gua naguia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Tipo Cor

Descrio
Tipo de origem da gua. Cor da gua (disponvel quando o tipo no uma piscina). Selecione uma cor de gua predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor. Altura relativa das ondas na gua. Insira um valor entre 0 (sem ondas) e 5 (ondas grandes) ou use o deslizador.

Altura da onda

Propriedades da madeira
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de madeira naguia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Arquivo de imagem

Descrio
A imagem usada para representar a superfcie da madeira (a granulao da madeira). Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Se a madeira manchada. Cor da mancha da madeira (quando Mancha for Cor). Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Textura da superfcie com acabamento. Propsito da madeira: piso ou mobilirio. Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Profundidade relativa da granulao da madeira, quando a salincia tem base na granulao da madeira. Insira 0 para uma superfcie plana, um nmero positivo (entre 0 e 10) para elevar a granulao ou um nmero negativo (entre 0 e -10) para reverter a granulao.

Mancha Cor da mancha

Acabamento Usado para Salincia

Valor

504 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Transparncia e translcido
Ao definir uma aparncia de renderizao que usa propriedades de material genrico, lembre-se de que as reflexes em uma superfcie so criadas pela luz batendo de volta da mesma. Da luz que bate na superfcie, as propriedades Transparncia e Translcido especificam o montante de luz que bater de volta, em vez de passar atravs ou de ser absorvida da superfcie. A transparncia especifica o montante de luz que bate na superfcie em um ngulo de 90 graus e bate de volta. Translcido especifica o montante de luz que bate na superfcie em um ngulo bem pequeno (perto de 0 graus) e bate de volta. Para determinar o montante de luz que bate de volta da superfcie em qualquer outro ngulo, o Revit Architecture interpola entre estes dois valores. Os efeitos destes valores podem ser alterados pelo valor da propriedade Brilho.

Especificando uma cor da aparncia da renderizao


Para especificar uma cor para a propriedade da aparncia da renderizao, use a guia Aparncia da renderizao da caixa de dilogo Materiais. (Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495). possvel especificar uma cor nica ou um arquivo de imagem que define uma cor personalizada, desenho ou padro.

Cor nica: para a propriedade da cor, selecione Cor nica. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione a cor a ser usada. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Arquivo de imagem: para a propriedade da cor, selecione Arquivo de imagem. Especifique o arquivo de imagem desejado e exiba suas propriedades. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao


Para usar uma cor nica, desenho, textura ou mapa de salincia para a aparncia da renderizao, possvel especificar um arquivo de imagem. Especifique o arquivo e exiba suas propriedades (como a rotao e o tamanho da amostra) na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. (Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495). OBSERVAO Um desenho ou textura complicado para a aparncia da renderizao pode aumentar o montante de tempo necessrio para renderizar uma imagem. Consulte Desempenho da renderizao e materiais na pgina 1290.

Para especificar um arquivo de imagem 1 Para Arquivo de imagem, clique em (Procurar, navegue para o arquivo e abra o mesmo.

O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541.

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 505

2 Para Tamanho da amostra, especifique o tamanho que a imagem representa. Por exemplo, se a imagem representa 100 mm, insira 100. 3 Para Girar, especifique os graus de rotao na direo do sentido horrio. Insira um valor entre 0 e 360 ou use o deslizador. 4 Se estiver especificando um arquivo de imagem para definir uma cor personalizada, para Brilho, especifique um valor. O brilho um multiplicador. Portanto, um valor de 1.0 no efetua nenhuma alterao. Se especificar 0.5, o brilho da imagem ser reduzido pela metade. 5 Para reverter a imagem, clique em Inverter. Para uma imagem que define uma cor, Inverter reverte a luz e as cores escuras na imagem. Para uma imagem que define uma textura, Inverter reverte os pontos altos e baixos do padro de textura. 6 Para as propriedades da textura, como Salincia de acabamento e Padro de salincia, especifique um valor para Valor. Este valor especifica a amplitude das irregularidades da superfcie. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores decimais maiores para aumentar a profundidade das irregularidades da superfcie.

Melhores prticas para aparncias de renderizao


Ao modificar ou criar aparncias de renderizao para materiais, considere as seguintes estratgias:

Inicie com algo similar


Para criar uma aparncia de renderizao, primeiro encontre um material existente e a aparncia de renderizao que seja o mais perto possvel do novo material e aparncia de renderizao. Por exemplo, a aparncia de renderizao existente deveria ter a mesma classe da nova aparncia de renderizao. Ela tambm deveria ter diversas propriedades que sejam as mesmas ou similares nova aparncia de renderizao. Esta estratgia reduz o montante de trabalho que precisa ser executado para definir a nova aparncia de renderizao. Ela tambm aumenta a probabilidade de que a nova aparncia de renderizao ir funcionar como esperado.

Vidro, vidraa e espelhos


O Revit Architecture fornece as seguintes aparncias de renderizao para materiais como vidro:

Vidraa: use a aparncia de renderizao de vidraa para janelas, paredes cortina e outros objetos que requerem folhas planas de vidro fino. Estas aparncias de renderizao incluem a palavra vidraa em seus nomes e palavras-chave. Vidro: use a aparncia de renderizao para objetos feitos de vidro, como vasos e jarras. Para um bloco de vidro slido, use a aparncia de renderizao denominada Bloco de vidro. Espelhos: dependendo de suas necessidades, possvel usar uma aparncia de renderizao de espelho ou usar uma aparncia de renderizao de vidraa ou vidro e especificar um alto valor de reflexo.

Para visualizar estas aparncias de renderizao, na Biblioteca de aparncia de renderizao, para Classe, selecione Vidro.

506 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Texturas e mapas de salincia


Para especificar uma textura ou mapa de salincia para um material, use uma foto ou desenho. O Revit Architecture usa a imagem para definir a superfcie para fornecer a textura para a superfcie. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Texturas passveis de estarem lado-a-lado


Se desejar criar sua prpria textura, que poder ser repetida como um azulejo (uma textura em azulejo), tire uma fotografia de alta qualidade do material. Use esta fotografia para criar uma textura em azulejo. (Isto pode ser feito usando um produto como o Adobe Photoshop ou usando um aplicativo projetado especificamente para criar texturas em azulejo). Em seguida, especifique este arquivo de imagem para a textura ou padro de salincia do material. Especifique o tamanho da amostra para que seja exibida no modelo de construo usando as propores corretas.

Bulbos de lmpada
Se desejar que a superfcie de um bulbo de lmpada seja exibido em uma imagem renderizada, crie a geometria para o mesmo na famlia de luminrias. Em seguida, aplique o material para a aparncia de renderizao em Lmpada de vidro acesa. Esta aparncia de renderizao modela a superfcie de um bulbo de lmpada que est aceso. Ela branca, tem brilho e emite o montante apropriado de luz. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1221.

Corta-luz
Para criar um material que renderizado com um tecido ou corta-luz semi-transparente, inicie com a aparncia de renderizao Malha de tecido. Em seguida, defina as propriedades da aparncia de renderizao como segue: Brilho = 1, Transparncia = 1, Translcido = 0, Luminosidade = Nenhuma auto-iluminao.

Alterando os dados de identidade de material


1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser modificado. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Materiais. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 2 Clique na guia Identidade. 3 Edite os parmetros como necessrio. Consulte Parmetros de identidade do material na pgina 508 e Adicionando uma classe de material na pgina 507. 4 Clique em Aplicar. 5 Para sair da caixa de dilogo Materiais, clique em OK.

Adicionando uma classe de material


possvel adicionar uma classe de material quando desejar encontrar um conjunto particular de materiais. Por exemplo, ao criar um material personalizado, possvel criar uma classe de material para ele. OBSERVAO No possvel excluir ou alterar classes existentes de materiais. No entanto, possvel atribuir um classe diferente de material a um material. Para adicionar uma classe de material 1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material que deseja atribuir uma nova classe de material. Consulte Procurando por um material na pgina 489.

Alterando os dados de identidade de material | 507

2 Clique na guia Identidade. 3 Para Classe do material, insira o nome da nova classe de material. 4 Clique em Aplicar. 5 No painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, em Materiais, clique na seta da lista para Classe do material. A nova classe de material exibida na lista. possvel atribuir um nova classe de material para mais materiais, como apropriado. Tambm possvel usar a nova classe de material para estreitar o escopo da procura de material.

Parmetros de identidade do material


Quando se insere texto de procura para encontrar um material, o Revit Architecture procura em todos os valores de todos os parmetros na guia Identidade, da caixa de dilogo Materiais. (Consulte Procurando por um material na pgina 489). Tambm, possvel incluir a maioria destes parmetros no levantamento de materiais. (Consulte Criando tabelas de levantamento de materiais na pgina 184). Parmetro
Critrio de filtro Classe do material Classe atribuda ao material. Atribua um classe existente ou crie uma nova. Consulte Adicionando uma classe de material na pgina 507.

Descrio

Informao Descritiva Descrio Descrio do material. Este valor exibido nos identificadores de material para elementos. Consulte Identificadores de material na pgina 1178. Comentrios definidos pelo usurio ou outras informaes sobre o material. Se o valor for Aparncia da renderizao no atualizada, atribua uma nova aparncia de renderizao ao material. Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495. Palavras que so teis ao procurar pelo material e que no so usadas na descrio, comentrios ou outros campos do material. Por exemplo, possvel incluir as palavras-chave verde e azul para assegurar-se de que a cor turquesa ser includa nos resultados de pesquisa para a tinta azul ou verde..

Comentrios

Palavras-chave

Informaes do produto Fabricante Modelo Custo URL Informaes de anotao Nota-chave Nota-chave para o material. Insira um texto ou clique no boto para selecionar uma palavra-chave padro. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Nome do fabricante do material. Nmero ou cdigo do modelo atribudo ao material pelo fabricante. O custo do material. URL do web site do fabricante ou fornecedor.

508 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Parmetro
Marca

Descrio
Nmero de identificao definido pelo usurio para o material.

Alterando os dados fsicos de materiais


A guia Fsico, da caixa de dilogo Materiais, exibe informaes estruturais sobre o material selecionado. Estas informaes so usadas na anlise estrutural da construo.

Criando um conjunto de parmetros para uma material fsico


1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione um material. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 2 Clique na guia Fsico. 3 Selecione um tipo de material. O Revit Architecture exibe uma categoria adicional, com base no tipo de material selecionado. 4 Edite os valores do parmetro como desejado para o novo conjunto. 5 Clique em Salvar como para salvar um conjunto por nome. O nome do novo conjunto ento se torna disponvel na caixa de listagem Tipo de concreto (se voc selecionou concreto como o tipo de material) na caixa de listagem Madeira (se voc selecionou madeira como o tipo de material), e assim por diante.

Editando um tipo de material fsico


1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione um material. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 2 Clique na guia Fsico. 3 Altere as configuraes para os valores desejados. Os parmetros de somente leitura representam as propriedades naturais do material. Os que podem ser modificados representam as normas da prtica de engenharia.

Parmetros de tipo de materiais fsicos


Os parmetros de tipo de materiais fsicos so organizados nos seguintes tipos:

No atribudo Genrico Concreto Ao Madeira

Estes parmetros de famlia controlam a exibio de vistas ocultas de elementos estruturais. Se Tipo de material estrutural definido como Concreto ou Pr-moldado, ento exibido como oculto. Se estiver definindo como Ao ou Madeira, ele estar visvel quando outro elemento estiver em sua frente. Se estiver definido como No atribudo, o elemento no ir aparecer se estiver oculto por outro elemento.

Alterando os dados fsicos de materiais | 509

Criando um material
Para criar um material, primeiro encontre um material existente que esteja o mais prximo possvel do novo material. Por exemplo, o material existente deveria ter a mesma classe de material do novo material. Ele tambm deveria ter diversas propriedades que sejam as mesmas ou similares ao novo material. Esta estratgia reduz o montante de trabalho que precisa ser executado para definir o novo material. Ela tambm aumenta a probabilidade de que o novo material ir executar como esperado no modelo de construo. Para criar um material 1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione um material existente que seja similar ao novo material. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 2 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, clique em Ou possvel clicar com o boto direito do mouse na lista e selecionar Duplicar. 3 Na caixa de dilogo Duplicar material do Revit, para Nome, insira um nome para o novo material e clique em OK. 4 Na guia Grfico, da caixa de dilogo Materiais, especifique exibir as propriedades do novo material e clique em Aplicar. Consulte Alterando a exibio das propriedades de um material na pgina 492. 5 Na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais, especifique uma aparncia de renderizao para o novo material e clique em Aplicar. Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495. 6 Na guia Identidade, da caixa de dilogo Materiais, insira as informaes sobre o novo material e clique em Aplicar. Consulte Alterando os dados de identidade de material na pgina 507 e Adicionando uma classe de material na pgina 507. 7 (Opcional) Na guia Fsico, da caixa de dilogo Materiais, especifique os parmetros fsicos para o novo material e clique em Aplicar. Consulte Alterando os dados fsicos de materiais na pgina 509. 8 Para sair da caixa de dilogo Materiais, clique em OK. Consulte Aplicando materiais em elementos na pgina 490. (Duplicar).

Renomeando um material
1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Materiais. 2 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser renomeado. Consulte Procurando por um material na pgina 489.

3 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, clique em

(Renomear).

Ou possvel clicar com o boto direito do mouse em um material na lista e selecionar Renomear. 4 Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome para o material e clique em OK. 5 Na caixa de dilogo Materiais, clique em Aplicar.

510 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Excluindo um material
1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Materiais. 2 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser excludo. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 3 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, clique em (Excluir).

Ou possvel clicar com o boto direito do mouse em um material na lista e selecionar Excluir. 4 No prompt de confirmao, clique em Sim. O Revit Architecture exclui o material do projeto. Se o material foi aplicado nos elementos no modelo de construo, o Revit Architecture aplica ento um material padro nos mesmos.

Biblioteca de aparncia de renderizao


A Biblioteca de aparncia de renderizao uma biblioteca local de somente leitura para aparncias de renderizao. Voc atribui aparncias de renderizao usando a caixa de dilogo Materiais. Quando as propriedades de uma aparncia de renderizao so alteradas, a aparncia de renderizao modificada armazenada como parte do arquivo do projeto. Ela no armazenada na Biblioteca de aparncia de renderizao. Para compartilhar uma aparncia de renderizao modificada com outros membros da equipe, clique na guia Gerenciar>>painel Configuraes do projeto>>Transferir normas do projeto. Certifique-se de tambm enviar quaisquer bitmaps personalizados ou arquivos de imagens usados para definir os padres de salincia, ou cores personalizadas usadas para a aparncia da renderizao. Tpicos relacionados

Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495 Transferindo padres do projeto na pgina 465 Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541 Como os materiais so armazenados na pgina 489 Localizao da Biblioteca de aparncia de renderizao na pgina 540

Procurando por uma aparncia de renderizao


possvel especificar aparncias de renderizao para materiais e ambientes. O procedimento a seguir presume que a Biblioteca de aparncia de renderizao j foi aberta como parte das seguintes tarefas:

Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495 Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260

Tambm possvel abrir a biblioteca de aparncias de renderizao para procurar por materiais ao clicar na guia Gerenciar menu suspenso>>Configuraes>>Biblioteca de aparncia de renderizao.

Excluindo um material | 511

Biblioteca de aparncia de renderizao para materiais

Para procurar por aparncia de renderizao 1 (Opcional) Para especificar o tipo de lista a ser exibida, na parte inferior da lista de aparncia de renderizao, clique em Exibir lista, Exibir cones pequenos ou Exibir cones grandes.

2 (Opcional) Para Classe, selecione a classe desejada de aparncias de renderizao. A biblioteca de aparncias de renderizao somente exibe as aparncias de renderizao que pertencem classe selecionada. 3 (Opcional) Digite texto no campo de procura.

Consulte Inserindo texto de procura na pgina 513. A biblioteca de aparncias de renderizao exibe as aparncias de renderizao coincidentes, classificadas na ordem de relevncia. DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que exibido no fim do campo aps inserir o texto. 4 Se necessrio, use a barra de rolagem para localizar a aparncia de renderizao desejada na lista. 5 Clique na aparncia de renderizao para selecion-la. Na parte inferior da biblioteca de aparncias de renderizao, o Revit Architecture exibe uma descrio e palavras-chave para a aparncia de renderizao selecionada. 6 Clique em OK.

512 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Inserindo texto de procura


Ao procurar por materiais ou aparncias de renderizao, pode-se inserir o texto de procura na caixa de dilogo.

Esta procura no sensvel a maisculas e minsculas. Use vrgulas, espaos ou dois pontos como delimitadores. O Revit Architecture executa automaticamente um procura OU em mltiplas palavras. O Revit Architecture procura em cada item pelo texto especificado, verificando sua descrio e palavras-chave. Se voc selecionou uma classe, o Revit Architecture procura por somente os itens naquela classe para o texto especificado. A caixa de dilogo exibe os itens coincidentes classificados na ordem de relevncia. Os itens que coincidem com todas as palavras procuradas so exibidos no topo da lista. Itens que coincidem com menos palavras de procura so exibidos perto da parte inferior da lista. DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que exibido no fim do campo aps inserir o texto. Tpicos relacionados

Procurando por uma aparncia de renderizao na pgina 511 Procurando por um material na pgina 489

Estilos de objeto
A ferramenta Estilos de objeto especifica as espessuras de linha, cores de linhas, padres de linhas e materiais para diferentes categorias e subcategorias de objetos de modelo, objetos de anotao e objetos importados em um projeto. Voc pode sobrepor os estilos de objeto do projeto com base em vista a vista. Para obter mais informaes, consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.

Criando subcategorias de estilo de objeto


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 2 Clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotao ou Objetos importados. 3 Na caixa de dilogo Estilos de objeto em Modificar subcategorias, clique em Novo. 4 Na caixa Nova subcategoria insira um nome. 5 Selecione Categoria para Subcategoria de. 6 Clique em OK.

Modificando estilos de objeto


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 2 Clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotao ou Objetos importados. 3 Especifique a projeo, e se aplicvel, espessura de linhas de corte para a categoria.

Inserindo texto de procura | 513

Isto permite controlar a exibio da geometria quando for cortada ou no cortada, sem a necessidade de criar subcategorias separadas. Para camadas de geometria importada, especifique a espessura de linha apropriada. 4 Clique no valor da cor para definir a cor da linha. 5 Selecione um padro de linha. 6 Clique no boto no campo Material para abrir a caixa de dilogo Materiais. Selecione um material para a categoria da famlia na coluna Material. Voc pode sobrepor o material para a famlia ao alterar sua propriedade de tipo de material. Para a geometria importada, especifique um material para a camada. Isto no est disponvel para objetos de anotao. 7 Quando terminar, clique em OK.

Excluindo um estilo de objeto


Voc pode excluir quaisquer estilos de objeto criados pelo usurio. 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 2 Selecione o nome da categoria a ser excluda. 3 Clique em Excluir. 4 Quando solicitado a confirmar a excluso, clique em Sim.

Renomeando um estilo de objeto


Voc pode renomear quaisquer estilos de objeto criados pelo usurio. 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 2 Selecione o nome da categoria. 3 Clique em Renomear 4 Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome. 5 Clique em OK.

Estilos de linha
Os estilos de linha so usados para indicar diferentes efeitos, como uma linha tracejada (------) para planos de referncia. Quando voc instala e executa o Revit Architecture, diversos estilos de linhas esto includos. Cada estilo de linha predefinido tem um nome que descreve a linha (por exemplo, Trao ponto), ou onde o Revit Architecture usa o estilo de linha (por exemplo, linhas <Croqui>). O Revit Architecture armazena os estilos de linha no modelo padro. Quando estiver no Editor de famlia, voc no pode criar novos estilos de linha, mas pode modificar a espessura da linha, cor da linha e o padro da linha.

Criando um estilo de linha


OBSERVAO Voc somente pode criar estilos de linhas no ambiente do projeto. Voc pode modificar a espessura da linha, cor da linha e padro da linha no Editor de famlia. Consulte Modificando estilos de linha no Editor de famlias na pgina 515.

514 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de linha. 2 Na caixa de dilogo Estilos de linha, clique em Nova, e insira um novo nome para o estilo de linha. O nome exibido em Categoria na caixa de dilogo Estilos de linha. 3 Clique no valor para Espessura da linha para escolher uma espessura de linha. 4 Clique no valor para Cor da linha para escolher uma cor de linha. 5 Clique no valor para Padro da linha para escolher um padro de linha. 6 Clique em OK. O novo estilo de linha armazenado somente no projeto.

Excluindo um estilo de linha


Voc pode excluir quaisquer estilos de linha criados pelo usurio. 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de linha. 2 Na caixa de dilogo Estilos de linha, selecione o nome do estilo de linha. 3 Clique em Excluir. 4 Quando solicitado a confirmar a excluso, clique em Sim.

Modificando estilos de linha no Editor de famlias


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes da famlia menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 2 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotao ou Objetos importados. 3 Clique na clula Espessura da linha, Cor da linha ou Padro da linha para a categoria que deseja modificar e faa as alteraes necessrias. 4 Quando terminar, clique em OK.

Espessuras de linha
Voc pode controlar as espessuras de linha para linhas do modelo, linhas em perspectiva e linhas de anotao. Para linhas de modelo, voc pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem, como portas, janelas e paredes, em vistas ortogonais. Estas espessuras so dependentes da escala da vista. Para linha em perspectiva, voc pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem em vistas em perspectiva. Voc pode desejar aplicar diferentes estilos de linha e espessuras de linha usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha. Para obter mais informaes, consulte Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 417. Para linhas de anotao, voc pode controlar espessura da linha de objetos de anotao, como linhas de corte e linhas de cota. As espessuras dos smbolos de anotao no so dependentes da escala do desenho.

Excluindo um estilo de linha | 515

Especificando espessuras de linhas


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Espessuras de linha. 2 Na caixa de dilogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, Espessura de linha em perspectiva ou Espessura de linha de anotao. 3 Clique em uma das clulas na tabela e insira um valor. 4 Clique em OK.

Adicionando escalas em espessuras de linhas de modelo


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Espessuras de linha. 2 Na caixa de dilogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo e, em seguida, clique em Adicionar. 3 Na caixa de dilogo Adicionar escala, selecione um valor de escala e clique em OK. 4 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Espessura da linha.

Excluindo escalas
1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Espessuras de linha. 2 Na caixa de dilogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, e a seguir selecione o cabealho Escala da vista. 3 Clique em Excluir. 4 Clique em OK.

Padres de linha
Voc pode especificar o padro para os estilos de linha usados no Revit Architecture. Diversos modelos predefinidos so fornecidos com o Revit Architecture ou voc pode criar o seu prprio. Os padres de linha so uma srie de traos ou pontos alternando com espaos em branco.

Criando um padro de linha


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Padres de linha. 2 Na caixa de dilogo Padres de linha, clique em Nova. 3 Na caixa de dilogo Padro da linha, insira um nome para o padro. 4 Clique no valor para Tipo, e selecione um trao ou um ponto. 5 Se voc selecionou trao, clique em Valor e insira um valor. Este o comprimento do trao. Como todos os pontos so desenhados com 1.5 pontos, eles no requerem um valor associado. 6 Na prxima linha, selecione um espao para Tipo. O Revit Architecture requer que voc siga um trao ou ponto com um espao. 7 Em Valor, insira um valor para o espao. 8 Repita o procedimento at que o padro esteja completo. 9 Clique em OK.

516 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Na caixa de dilogo Padres de linha, o novo padro de linha exibido na lista de padres disponveis. 10 Clique em OK. O novo padro de linha armazenado somente no projeto.

Editando um padro de linha


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Padres de linha. 2 Na caixa de dilogo Padres de linha, selecione o padro de linha a ser modificado, e clique em Editar. 3 Faa as modificaes necessrias. 4 Clique em OK.

Excluindo um padro de linha


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Padres de linha. 2 Na caixa de dilogo Padres de linha, selecione o padro de linha. 3 Clique em Excluir. 4 Quando solicitado a confirmar a excluso, clique em Sim.

Meio-tom/Subjacncia
O Revit Architecture permite controlar a espessura e o padro da linha utilizadas para subjacncias e o brilho de elementos em meio-tom. Ao imprimir vistas ou folhas, possvel especificar quais meios-tons so impressos como linhas finas para reter a fidelidade de impresso. Para definir as configuraes de meio-tom/subjacncia 1 Clique na guia gerenciar>>painel Configuraes do projeto>>menu suspenso Configuraes>>Meio-tom/Subjacncia. 2 Na caixa de dilogo Meio-tom/Subjacncia, em Subjacncia, defina as seguintes configuraes:

Espessura: especifica a espessura para subjacncias. Selecione um valor na lista. Consulte Espessuras de linha na pgina 515. Padro: especifica o padro da linha para subjacncias. Selecione um valor na lista, ou clique em para modificar um padro existente ou criar um novo padro. Consulte Padres de linha na pgina 516.

Aplicar meio-tom: aplica meio-tom em grficos de subjacncia.

3 Em Meio-tom, para Brilho, insira um valor ou utilize o deslizador para especificar uma configurao entre Claro e Escuro. Esta configurao mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista para o valor especificado. 4 Clique em OK. Para especificar que meios-tons imprimam como linhas finas, utilize as opes de Configurao de impresso. Consulte Configurao de impresso na pgina 1128.

Editando um padro de linha | 517

Configuraes estruturais
Para cada projeto voc pode controlar a representao simblica de componentes de moldura estrutural. Voc pode especificar a distncia de corte simblico de pilares e vigas, (consulteReduo na pgina 902), smbolos de contraventamento em uma planta, smbolos de momento e ajuste do modelo analtico. Os valores que voc especifica so aplicados aos componentes de moldura estrutural em todo o projeto. Voc tambm pode salvar estas configuraes como parte de um modelo. OBSERVAO A maioria das configuraes na caixa de dilogo Configuraes estruturais estar disponvel se o projeto foi criado usando o modelo estrutural.

Caixa de dilogo Configuraes estruturais


A caixa de dilogo Configuraes estruturais permite que voc modifique as configuraes que so especficas da documentao dos modelos estruturais, especificadamente configuraes de representao simblica.

Guia Configuraes de representao simblica


Os valores inseridos nesta guia refletem a representao plotada dos desenhos. Portanto, as representaes visveis que so definidas com esses valores iro mudar com base na escala da vista do desenho. Abra a caixa de dilogo Configuraes estruturais. 1 Clique na guia Principal painel Estrutura>> Modificar a distncia de corte simblico 2 Na guia Configuraes da representao simblica, insira um valor para a distncia de corte simblico para o contraventamento e viga/trelia. .

Esta configurao afeta a distncia entre vigas de ao e vigas/trelias, e entre vigas e contraventamentos. Os membros precisam ser unidos para visualizar a alterao da distncia de corte. As alteraes nesta configurao somente so aplicadas na representao do smbolo de componentes do esqueleto estrutural.
Distncia de corte com uma configurao maior no modo de baixa resoluo

Distncia de corte com uma configurao menor no modo de baixa resoluo

3 Insira um valor para a distncia de corte simblico de pilar. Esta configurao afeta o intervalo entre as representaes simblicas de colunas unidas em uma vista de elevao. O intervalo somente est visvel de a propriedade de instncia Smbolo de conexo superior na parte inferior da coluna estiver definido com um valor diferentes de Nenhum.

518 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Opes de representao de planta: 4 Em Smbolos de contraventamentos, selecione um valor para Representao de planta.
Opes de representao de planta

Linha paralela: A representao de smbolo de contraventamentos em uma vista da planta exibida com uma linha paralela ao e deslocada do contraventamento com o valor especificado na caixa de dilogo Configuraes estruturais. A linha exibida abaixo, ou para a direita da linha central do contraventamento vertical se o contraventamento estiver abaixo do nvel e acima, ou para a esquerda da linha central do contraventamento vertical se o contraventamento est acima do nvel.

OBSERVAO O smbolo de contraventamento de linha paralela exibido somente em uma vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento est definido como Contraventamento vertical.

Linha com ngulo: A representao simblica dos contraventamentos em uma vista da planta exibida com uma linha angular. A linha com ngulo se origina do ponto da interseo de um contraventamento e nvel se efetuam a interseo e, caso contrrio, do ponto mais prximo ao nvel no contraventamento. O smbolo vai para cima (para baixo) da parte do contraventamento que est acima (abaixo) do nvel.

OBSERVAO O smbolo de contraventamento de linha com ngulo exibido somente em uma vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento est definido como Contraventamento vertical. 5 Em Smbolos de contraventamentos, especifique Deslocamento de linha paralela. Este valor somente est disponvel aps a seleo da representao de Linha paralela de planta. A linha paralela deslocada pelo valor especificado da linha central do contraventamento vertical. OBSERVAO Voc pode criar novos smbolos de representao de contraventamentos usando o modelo de anotaes genricas. Na caixa de dilogo Categorias e parmetros de famlia, defina sua Categoria de famlia para Brao em Smbolos de vista de planta. Os smbolos de contraventamentos em uma vista de planta tm um parmetro Tipo de representao que pode ser Linha paralela, Linha com ngulo ou Contraventamento.

Caixa de dilogo Configuraes estruturais | 519

Exibir contraventamento acima 6 Em Smbolos de contraventamentos, selecione Exibir contraventamento acima se voc deseja que os smbolos de contraventamentos representando os contraventamentos acima da vista atual sejam exibidos.
Exibir contraventamento acima

7 Para Smbolo, selecione o smbolo que representa os contraventamentos acima da vista atual. OBSERVAO O smbolo de contraventamento acima muda automaticamente quando voc altera a representao da planta de linha paralela para linha angular. Exibir contraventamento abaixo 8 Em Smbolos de contraventamentos, selecione Exibir contraventamento abaixo se voc deseja que os smbolos de contraventamentos representando os contraventamentos abaixo da vista atual sejam exibidos.
Exibir contraventamento abaixo

9 Para Smbolo, selecione o smbolo que representa os contraventamentos abaixo da vista atual. OBSERVAO O smbolo de contraventamento abaixo muda automaticamente quando voc altera a representao da planta de linha paralela para linha angular. Smbolo de contraventamento 10 Em Smbolos de contraventamentos selecione o smbolo que representa o contraventamento. OBSERVAO O smbolo de contraventamento exibido somente em uma vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento est definido como Contraventamento. Especificar smbolos de momento 11 Em Smbolos de momento, selecione um smbolo para a Conexo de quadro.

520 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Especificar smbolos de momento

Os smbolos de conexo podem aparecer em qualquer extremidade do smbolo de vigas/contraventamentos. Para cada contraventamento e viga, voc pode especificar o smbolo que exibido para o incio de conexo de momento e para o trmino da conexo de momento. O valor do incio/trmino da conexo de momento pode ser momento do quadro, momento do balano, ou nenhum. 12 Em Smbolos de momento, selecione um smbolo para a Conexo de balano. 13 Clique em OK.

Estilos de anotao
possvel criar ou modificar setas de chamada de detalhe, notas de texto, cota e estilos de identificadores carregados em um projeto.

Especificando estilos de setas


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Pontas de seta. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de seta que deseja usar na lista Tipo. 3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um novo tipo de seta. 4 Especifique as propriedades para a exibio das setas de chamada de detalhe. Consulte Seta da chamada de detalhe na pgina 1141 para obter as descries das propriedades. 5 Clique em OK.

Especificando estilos de nota de texto


1 Clique na guia Anotao painel Texto Texto. 2 Clique na guia Colocar texto painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione as propriedades de texto que deseja usar na lista Tipo. 4 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um novo tipo de texto. 5 Especifique as propriedades para a exibio das notas de texto. Consulte Modificando as propriedades da nota de texto na pgina 1139. 6 Clique em OK.

Estilos de anotao | 521

Especificar estilos de cota


possvel especificar o estilo das cotas lineares, angulares ou radiais, assim como as elevaes de ponto, coordenadas de ponto e inclinaes de ponto. 1 Clique na guia Anotao painel suspenso Cotas, e a seguir em um estilo de cota. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de cota que deseja usar na lista Tipo. 3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um novo tipo de cota. 4 Especifique as propriedades de exibio da cota. Consulte Propriedades da cota na pgina 303 para obter as descries das propriedades. Tpicos relacionados

Especificando estilos de setas na pgina 521 Colocando cotas permanentes na pgina 277 Cotas de ponto na pgina 289 Cotas na pgina 275

Carregando estilos de identificadores


1 Clique na guia Anotao menu suspenso Identificador Identificadores carregados. A caixa de dilogo Identificadores exibida, listando as diferentes categorias de famlias e identificadores associados. Dependendo no modelo do projeto, algumas categorias de elementos podem ter identificadores-padro carregados. 2 Clique em Carregar. Voc pode carregar mltiplos identificadores para categorias de elementos. 3 Navegue para a localizao do identificador, e abra o identificador. Voc pode selecionar mltiplos arquivos de identificadores ao manter pressionado Shift ou Ctrl enquanto seleciona. O nome do identificador exibido adjacente a categoria do elemento. 4 Quando terminar de carregar identificadores clique em OK. O ltimo identificador carregado para uma categoria de elemento se torna o identificador padro para aquele elemento. Tpicos relacionados

Identificadores na pgina 1174 Aplicando um identificador na pgina 1175 Identificar todos os no identificados na pgina 1177

Especificando o identificador padro para uma categoria de elemento


1 Clique na guia Anotao menu suspenso Identificador Identificadores carregados. 2 Na caixa de dilogo Identificadores, clique na coluna Valor para uma categoria de elemento, e selecione um nome de identificador.

522 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

OBSERVAO Tambm possvel especificar o identificador padro ao clicar na guia Inserir>>Carregar da biblioteca Carregar famlia para carregar um identificador. Este identificador carregado se torna o padro. Consulte Carregando famlias na pgina 445.

Unidades do projeto
Voc pode especificar o formato de exibio de diversas quantidades em um projeto. Sua especificao afeta a aparncia das quantidades na tela e na sada impressa. Voc pode formatar dados para fins de informao ou de apresentao. As unidades de projeto so agrupadas por disciplina, como comuns, estruturais ou eltricas. Quando voc muda de disciplina, diferentes tipos de unidades esto disponveis. Na caixa de dilogo Unidades de projeto, cada tipo de unidade tem uma visualizao do formato de exibio. Por exemplo, comprimento pode ter um formato de exibio de 1' 5 1/2". OBSERVAO A exibio real de valores editveis que afetam o tamanho do modelo pode ser diferente. Por exemplo, voc pode especificar a exibio de cotas arredondadas para 1 polegada mais prxima; no entanto, se voc edita um valor de cota na rea de desenho, ela pode mostrar um valor que tem polegadas fracionais.

Definindo unidades de projeto


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto>>Unidades do projeto ou utilize o atalho de teclado UN. 2 Na caixa de dilogo Unidades de projeto selecione a disciplina. 3 Clique no valor da coluna Formatar para alterar o valor de exibio para aquele tipo de unidade. A caixa de dilogo Formatar exibida. 4 Especifique unidades, se necessrio. 5 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se voc seleciona Personalizado, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento. 6 Para o smbolo Unidade, selecione uma opo apropriada na lista. 7 Opcionalmente selecione:

Suprimir 0's direita Quando selecionado, os zeros direita no so exibidos (por exemplo, 123.400 exibido como as 123.4). Suprimir 0 ps Quando selecionado, no exibido o valor de p 0, por exemplo, 0 - 4 exibido como 4). Esta opo est disponvel para as unidades Comprimento e Inclinado. Exibir + para valores positivos Usar agrupamento de dgitos Quando selecionado, a opo de agrupamento de smbolo/dgito decimal especificada na caixa de dilogo Unidades de projeto aplicada no valor da unidade. Suprimir espaos Quando selecionado, suprime os espaos em torno de ps e polegadas fracionais (por exemplo, 1 - 2 exibido como 1-2). Esta opo est disponvel para as unidades Comprimento e Inclinado.

8 Clique em OK.

Unidades do projeto | 523

Alterando a exibio decimal e o agrupamento de dgitos


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto>>Unidades do projeto ou utilize o atalho de teclado UN. 2 Na caixa de dilogo Unidades de projeto, selecione um valor na lista Smbolo decimal/agrupamento de dgitos. 3 Na coluna Formatar, clique no boto para a unidade para a qual deseja usar esta configurao. 4 Na caixa de dilogo Formatar, use Usar agrupamento de dgitos. 5 Clique duas vezes em OK.

Snaps
Quando voc coloca um elemento ou componente, ou desenha uma linha (reta, em arco ou circular), o Revit Architecture exibe os pontos de snap e as linhas de snap para ajud-lo a alinhar os elementos, componentes ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap dependem do tipo de snap, mas so representados na rea de desenho como formas (tringulos, quadrados, diamantes, e assim por diante). As linhas de snap so representadas como linhas tracejadas em verde na rea de desenho. A ilustrao a seguir mostra a linha se snap tracejada em verde e um ponto de snap de ponto central (tringulo).

Voc pode ativar ou desativar snaps a objeto, e especificar os incrementos de snap na cota. Voc tambm pode sobrepor as configuraes de snap usando atalhos de teclado. As configuraes de snap so definidas na caixa de dilogo Snaps, e as configuraes so mantidas na durao da sesso do Revit Architecture. As configuraes de snap se aplicam a todos os arquivos abertos na sesso, mas no so salvas com um projeto.

Ignorar snaps
Ignora snaps que sejam quaisquer pontos de snap que esto fora da posio atual do cursor. Por exemplo, se voc estiver descansando o cursor no ponto central de uma parede, ignorar snap poder ser exibido no ponto de extremidade da parede. Ignorar snap ocorre quando voc desmarca a caixa de verificao Snap a objeto mais prximo da caixa de dilogo Snap.

Definindo os incrementos de snap


Quando voc coloca um elemento ou componente em uma vista do projeto, eles efetuam o snap para definir os incrementos de cota. Por exemplo quando voc est desenhando uma parede e move o cursor da esquerda para a direita na rea de desenho, ver que as cotas para a parede aumentam de acordo com os incrementos de comprimento de snap a cota. Da mesma forma, quando voc coloca um elemento por ngulo, as cotas de snap no ngulo aumentam de acordo com os incrementos de ngulo de snap a cota.

524 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

possvel definir mltiplos incrementos de comprimento e ngulo de snap, j que os incrementos mudam com a alterao do nvel de zoom (quanto mais perto o zoom, menor o incremento; quanto maior o afastamento do zoom, maior o incremento). Para definir os incrementos de snap: 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Snaps. 2 Selecione Comprimento de incremento de snap a cota e ngulo de incremento de snap a cota para ativar os snaps. 3 Insira os valores de incremento de snap, separando os incrementos com dois pontos. No h limite no nmero de incrementos que podem ser especificados. 4 Clique em OK.

Ativando e desativando snaps


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Snaps. 2 Faa um dos seguintes:

Selecione Snaps desativados para desativar todo o snap no projeto. Selecione ou desmarque os snaps a objeto apropriados. Para obter as descries de snap a objeto, consulte Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap na pgina 527.

3 Clique em OK. Tambm possvel ativar e desativar os snaps ao clicar com o boto direito do mouse e selecionar Sobreposio de snap Snap desativado, aps ter selecionado um elemento ou componente para colocar na rea de desenho.

Sobrepondo temporariamente as configuraes de snap


Ao trabalhar em um projeto, possvel usar combinaes de atalhos de teclado ou o menu de contexto ao clicar com o boto direito do mouse para sobrepor temporariamente as configuraes de snap. As sobreposies temporrias afetam somente uma seleo nica. Por exemplo, se precisar de um snap nico para o centro de um arco, digite SC, ou selecione Sobreposio de snap Centros, no menu de contexto. Somente os centros de arcos sero reconhecidos como uma opo de snap. Aps voc efetuar uma seleo, o snap retorna para as configuraes especificadas na caixa de dilogo Snap. Para sobrepor temporariamente as configuraes de snap: 1 Escolha o componente ou elemento que voc deseja colocar. Para componentes ou elementos que requerem mais de uma seleo (por exemplo, uma parede), selecione o componente e faa a primeira seleo. 2 Faa um dos seguintes:

Digite a combinao de atalho de teclado. Clique com o boto direito do mouse, clique em Sobreposio de snap, e selecione uma opo.

Consulte Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap na pgina 527 para obter descries de snap a objeto e as combinaes de atalho de teclado para snap.

Ativando e desativando snaps | 525

3 Coloque (ou conclua a colocao, para componentes ou elementos que requerem mais de uma seleo) o componente ou elemento.

Pontos de snap
Os componentes efetuam o snap para planos de referncia e outros componentes da mesma categoria. A seguir se encontra uma lista de condies de snap para o primeiro e segundo ponto.

Snap de primeiro ou segundo ponto


Snap colinear para linha existenteSnap de um ponto para estar colinear geometria existente.

Snap a linhaSnap de um ponto para uma linha ou geometria existente. O cursor tambm efetua o snap para o ponto central de uma linha.

Snap tangente a um arcoSnap de um ponto tangente para uma extremidade de arco existente.

Snap para ponto de extremidade ou ponto centralSnap de um ponto para uma ponto de extremidade de uma linha ou arco, ou para arco ou centro do crculo.

Snap de somente segundo ponto ou linha inteira


Snap horizontal ou verticalao desenhar uma linha reta, o Revit Architecture efetua o snap da linha para que esteja perfeitamente na horizontal ou vertical quando o cursor se aproxima da horizontal ou vertical.

Snap na horizontal

526 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Snap na vertical
Snap paralelo linha existenteEfetua o snap de uma linha paralela para uma geometria existente.

Snap perpendicular uma linha existenteEfetua o snap de uma linha perpendicular para uma geometria existente.

DICA A barra de status indica os pontos de snap quando voc move o cursor.

Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap


A tabela a seguir define os snaps a objetos listados na caixa de dilogo Snaps (guia Gerenciar painel Configuraes do projeto>>menu suspenso Configuraes>>Snaps) e as combinaes de atalho de teclas para estes objetos. As combinaes de atalho de teclado sobrepem as configuraes de snap para uma seleo. Snap a objeto
Pontos finais Pontos centrais

Tecla de atalho
SE SM

Descrio
Efetua o snap em pontos finais de um elemento ou componente. Efetua o snap no ponto central de um elemento ou componente. Ao colocar uma insero de parede, como um janela, porta ou abertura, poder usar o Sobrepor ponto central, SM, para efetuar o snap da insero para o ponto central do segmento de parede. Efetua o snap para o elemento ou componente mais prximo. Se voc desativa Snap a objeto mais prximo ao desmarcar a caixa de verificao ou usando a sobreposio de teclado, o Revit Architecture permite pular snaps para pontos de extremidade, pontos do meio e centros. Um snap de pulo um ponto de snap que esteja a mais de 2 mm do cursor na tela. Efetua o snap em um eixo do plano de trabalho.

Mais prximo

SN

Eixo do plano de trabalho

SW

Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap | 527

Snap a objeto
Quadrantes Intersees Centros Perpendicular Tangentes Pontos

Tecla de atalho
SQ SI SC SP ST SX

Descrio
Efetua o snap em pontos quadrantes. Para arcos, os pulos de snap esto ativados. Efetua o snap em intersees. Efetua ao snap no centro de um arco. Efetua o snap perpendicular a elementos ou componentes. Efetua o snap tangente a uma arco. Efetua o snap em pontos do terreno ao editar pontos usando a ferramenta Mover ou Copiar. Similar a snaps de pulo. Quando voc seleciona esta opo, o snap procura por objetos que no esto prximos ao elemento. Snaps para fechar ciclos vlidos abertos. Consulte Fechando um ciclo aberto na pgina 330. Desativa as sobreposies de snap.

Snap a objetos remotos Fechar

SR

SZ

Desativar a sobreposio Navegar entre snaps Forar vertical e horizontal Snaps desativados

SS

Tecla Tab

Navega entre as opes de snap disponveis.

Tecla Shift

Fora as restries verticais e horizontais.

SO

Desativa todas as configuraes de snap.

Especificando as configuraes de cota temporria


Voc pode especificar e exibir a colocao de cotas temporrias no desenho. Voc pode selecionar cotas temporrias para:

medir de linhas centrais de paredes, faces de paredes, centro do ncleo ou faces de ncleo medir de linhas centrais de porta e janela ou aberturas de porta e janela

Para especificar as configuraes da cota temporria: 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Cotas temporrias. 2 Na caixa de dilogo Propriedades da cota temporria, selecione as configuraes apropriadas. 3 Clique em OK.

Modelos de vistas
Um modelo da vista uma coleo de propriedades da vista, como a escala da vista, disciplina, nvel de detalhe e configuraes de visibilidade, que so comuns para um tipo de vista (como da planta ou elevao).

528 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Voc especifica o valor para cada propriedade no modelo. Voc pode excluir propriedades de um modelo de vista . As propriedades excludas no requerem um valor e no so sobrepostas quando voc aplica um modelo de vista. Voc pode usar os modelos de vista para:

Aplicar um conjunto definido de propriedades da vista para uma vista especfica. Por exemplo, se voc tem uma vista da planta que mostra um layout de mobilirio, poder criar um modelo de vista que tem as propriedades da vista requeridas para este tipo de vista da planta. Se voc cria outras vistas de planta que requerem as mesmas propriedades da planta de mobilirio, poder aplicar o mesmo modelo de vista. Padronize a aparncia de suas vistas de projeto antes de imprimir ou exportar uma vista ou um projeto. Para fazer isto, voc define um modelo padro de vista que depois pode ento ser aplicado simultaneamente em mltiplas vistas.

Vistas de projeto e modelos de vistas no so vinculados. Quando um modelo muda, todas as vistas criadas com aquele modelo no so automaticamente atualizadas. Voc pode reaplicar o modelo modificado, que sobrepe as propriedades anteriores da vista. Diversos modelos de vista so fornecidos com o Revit Architecture ou voc pode criar o seu prprio modelo com base nestes. Os modelos de vista podem ser transferidos de um projeto para outro. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465.

Criando um modelo de vista


Voc pode criar um modelo de vista ao duplicar um modelo existente de vista e fazer as modificaes necessrias. Voc tambm cria um modelo de vista de uma vista de projeto. Para criar um modelo de vista de um modelo existente de vista 1 Clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista Configuraes de modelo de vista. A caixa de dilogo Modelos de vista exibida.

2 Na caixa de dilogo Modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir tipo. Cada tipo de modelo de vista contm um conjunto diferente de propriedades da vista. Selecione um tipo que contenha as propriedades da vista que deseja para o modelo que est criando.

Criando um modelo de vista | 529

3 Na lista Nomes, selecione um modelo de vista. 4 Clique em (Duplicar).

5 Na caixa de dilogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK. 6 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessrio. Consulte Propriedades do modelo de vista na pgina 532. A opo Incluir permite selecionar as propriedades que sero includas no modelo de vista. Limpe a opo Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que no deseja incluir no modelo de vista, no necessrio especificar um valor e estas propriedades da vista no sero sobrepostas quando voc aplica o modelo de vista. 7 Clique em OK. Para criar um modelo de vista de uma vista do projeto: 1 No Navegador de projeto, selecione a vista da qual deseja criar o modelo de vista. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Menu suspenso Modelos de vista Criar modelo a partir da vista atual, ou clique com o boto direito do mouse e selecione Criar modelo da vista a partir da vista. 3 Na caixa de dilogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK. A caixa de dilogo Modelos de vista exibida. 4 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessrio. Consulte Propriedades do modelo de vista na pgina 532. A opo Incluir permite selecionar as propriedades que sero includas no modelo de vista. Limpe a opo Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que no deseja incluir no modelo de vista, no necessrio especificar um valor e estas propriedades da vista no sero sobrepostas quando voc aplica o modelo de vista. 5 Clique em OK. Para obter informaes sobre como aplicar um modelo de vista, consulte Aplicando um modelo de vista na pgina 531 e Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na pgina 531.

Especificando e aplicando um modelo padro de vista


A especificao de modelos-padro de vistas permite aplicar propriedades padronizadas de vistas simultaneamente em mltiplas vistas. Por exemplo, voc pode usar modelos-padro de vistas para assegurar que todas as vistas tenham as propriedades de vistas desejadas antes de imprimir ou exportar. Quando voc aplica o modelo padro de vistas simultaneamente em mltiplas vistas, o modelo padro que est especificado nas propriedades de cada vista (que podem ser diferentes para cada vista) aplicado. Para especificar um modelo padro de vista: 1 Clique com o boto direito do mouse no nome da vista no Navegador de projeto e clique em Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Dados da identidade, selecione um valor para Modelo de vista-padro. 3 Clique em OK. Para aplicar um modelo padro de vista: 1 No Navegador de projeto, selecione a vista ou vistas para a qual ou quais deseja aplicar o modelo de vista.

530 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

OBSERVAO Use Ctrl para selecionar mltiplas vistas no Navegador de projeto. 2 Clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista Aplicar modelo padro na vista atual, ou clique com o boto direito do mouse e selecione Aplicar modelo padro de vista. O modelo padro da vista que est definido em cada propriedade da vista aplicado. Para obter informaes sobre como aplicar o modelo padro de vista para todas as vistas na folha, consulte Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na pgina 531.

Aplicando um modelo de vista


1 No Navegador de projeto, selecione a vista ou vistas para a qual ou quais deseja criar o modelo de vista. OBSERVAO Use Ctrl para selecionar mltiplas vistas no Navegador de projeto. 2 Clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista Aplicar novo modelo na vista atual, ou clique com o boto direito do mouse e selecione Aplicar modelo de vista. 3 Na caixa de dilogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir tipo. 4 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar. Voc pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista. Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista. 5 Opcionalmente, selecione Aplicar automaticamente para novas vistas do mesmo tipo, para aplicar este modelo para todas as novas vistas do mesmo tipo. 6 Clique em Aplicar. 7 Clique em OK. O modelo de vista selecionado aplicado.

Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em um nome de folha da vista, e clique em Aplicar modelos de vista em todas as vistas ou em Aplicar modelo de vista padro em todas as vistas. Quando voc seleciona Aplicar modelo de vista padro em todas as vistas, o modelo padro de vista que est definido nas propriedades de cada vista aplicado e a tarefa completada. Para obter informaes sobre como especificar o modelo padro de vista para uma vista, consulte Especificando e aplicando um modelo padro de vista na pgina 530. 2 Na caixa de dilogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir tipo. 3 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar. Voc pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista. Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista. 4 Clique em Aplicar. 5 Clique em OK. O modelo de vista aplicado em todas as vistas na folha.

Aplicando um modelo de vista | 531

Excluindo um modelo de vista


1 Clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista Configuraes de modelo de vista. 2 Na caixa de dilogo Modelos de vista, selecione um tipo na lista Exibir tipo. 3 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja excluir. 4 Clique em (Excluir).

OBSERVAO Como os modelos no so vinculados com vistas, a excluso de um modelo de vista no tem impacto em vistas existentes.

Propriedades do modelo de vista


possvel acessar as propriedades do modelo de vista na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista Configuraes do modelo de vista. Nem todas as propriedades esto disponveis para cada tipo de modelo de vista. Nome
Escala da vista

Descrio
A escala da vista. Quando voc seleciona Personalizada, poder editar o valor da propriedade Escala. Uma relao derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100, o valor da escala a relao de 100/1 ou 100. Voc pode editar este valor quando selecionar Personalizada para a propriedade Escala da vista. Oculta modelo na vista de detalhe. A configurao Normal exibe todos os elementos normalmente. destinada a todas as vistas no de detalhe. A configurao No exibir mostra somente os elementos especficos de vista de detalhe. Estes elementos incluem linhas, regies, cotas, texto e smbolos. Os elementos no modelo no so exibidos. A configurao Como subjacente exibe todos os elementos especficos da vista de detalhe, enquanto os elementos do modelo so esmaecidos. Voc pode usar os elementos do modelo de subjacncia como referncias para linhas tracejadas, cotagem e alinhamento. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517). Aplica a configurao de nvel de detalhe na vista. Consulte Nvel de detalhe na pgina 533. Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para categorias de modelos. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para as categorias de anotaes. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para categorias importadas. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para filtros. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.

Valor da escala 1:

Exibio do modelo

Nvel de detalhe

Modelo de sobreposio de V/G

Anotao de sobreposio de V/G

Importar sobreposio de V/G

Filtros de sobreposio de V/G

532 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Nome
Opes de sobreposies de V/G no projeto

Descrio
Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para opes do projeto. Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381. Indica a configurao de visualizao aplicada na vista. Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Opes de exibio grfica. Nesta caixa de dilogo, voc pode adicionar sombras e sombras de arestas. Para obter mais informaes, consulte Configurando estudos de sombra na pgina 264 e Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na pgina 266. Especifique as configuraes do plano de recorte afastado. Consulte Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na pgina 140. Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Faixa da vista. A faixa principal definida pelos planos de corte superior e inferior. Os elementos dentro dos limites da faixa principal so desenhados de acordo com seus estilos de objeto. Os elementos que no estejam dentro da faixa principal, mas caem na profundidade da vista especificada, so desenhados usando o estilo de linha Alm. O nvel no qual o plano cortado determinado pelo deslocamento do plano de corte do valor do nvel atual. Somente aplicvel em vistas e plantas RPC. Para obter mais detalhes, consulte Propriedades da faixa da vista na pgina 261. Orienta o projeto para o norte do projeto ou norte verdadeiro. Para obter mais informaes, consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. Aplica as propriedades da fase na vista. Consulte Filtros de fase na pgina 1393. Determina a visibilidade de paredes no adjacentes e smbolos especficos de anotao de disciplina (como quadros de elevaes da estrutura). Especifique a exibio do esquema de cores. O primeiro plano colore todos os elementos no ambiente ou rea; o segundo plano colore somente o piso. Especifique as configuraes do plano de recorte de profundidade. Consulte Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na pgina 133. Especifique as configuraes a serem utilizadas ao renderizar uma imagem de uma vista 3D. Consulte Criando um modelo de vista para configuraes de renderizao na pgina 1287. Especifique o deslocamento de uma unio de vigas para o pilar estrutural inclinado. Isto somente se aplica para nveis de detalhe de baixa resoluo.

Estilo grfico do modelo Opes de exibio grfica

Recorte afastado

Faixa da vista

Orientao

Filtro de fase Disciplina

Localizao do esquema de cores

Recorte de profundidade

Configuraes de renderizao

Deslocamento simblico da coluna

Nvel de detalhe
possvel definir o nvel de detalhe para vistas recm criadas com base na escala da vista. As escalas de vista so organizadas sob os cabealhos de nvel de detalhe Baixa resoluo, Resoluo mdia ou Alta resoluo.

Nvel de detalhe | 533

Quando voc cria uma nova vista em seu projeto e define sua escala de vista, seu nvel de detalhe ser automaticamente definido de acordo com a organizao na tabela. Ao predefinir nveis de detalhe, voc afeta a exibio da mesma geometria em diferentes escalas de vista. Portanto, uma porta personalizada criada no Editor de famlia apareceria de forma diferente nos nveis de detalhe de baixa resoluo, resoluo mdia e alta resoluo (como mostrado na imagem a seguir).

possvel sobrepor o nvel de detalhe a qualquer momento ao definir o parmetro Nvel de detalhe nas propriedades da vista. Consulte Propriedades de vista na pgina 271. Para obter informaes sobre os nveis de detalhe e a exibio de componentes estruturais, consulte Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais na pgina 255.

Definindo os nveis de detalhe de valores de escala


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Nvel de detalhe. 2 Clique em para mover os valores de escala para a direita ou clique em para mover nveis de detalhe para a esquerda. Voc no pode selecionar escalas individualmente; elas somente se movem na ordem seqencial. 3 Para retornar para as configuraes originais, clique em Padro. Tpicos relacionados

Nvel de detalhe na pgina 533 Especificando o nvel de detalhe para uma vista na pgina 535 Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 211

534 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Especificando o nvel de detalhe para uma vista


Utilize um dos seguintes mtodos:

Clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. Para o nvel de detalhe, selecione Baixa resoluo, Resoluo Mdia ou Resoluo fina. Na Barra de controle de vista, na parte inferior da rea de desenho, clique no cone Nvel de detalhe e selecione um opo.

Tpicos relacionados

Nvel de detalhe na pgina 533 Definindo os nveis de detalhe de valores de escala na pgina 534 Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais na pgina 255

Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe


A visibilidade de uma famlia determina em qual vista a famlia ser exibida e a sua aparncia naquela vista. Tipicamente, quando um elemento criado pela famlia, a geometria do elemento modificado, dependendo da vista atual. Em uma vista de planta, pode-se desejar exibir uma representao 2D do elemento. Em uma vista 3D ou de elevao, pode-se desejar uma representao 3D completa e detalhada do elemento. Voc tem a flexibilidade para exibir diferentes nveis da geometria. Por exemplo, voc pode criar uma moldura de porta e usar linhas para represent-la. Ou voc pode efetuar a extruso da moldura da porta, para que tenha uma representao 3D. O nvel de detalhe determina a visibilidade de elementos em diferentes nveis de detalhe. Por exemplo, voc pode criar uma porta com determinados ornamentos. Ento, pode-se decidir se os ornamentos devem aparecer somente em um determinado nvel de detalhe.Controle o nvel de detalhe em um projeto com a opo Nvel de detalhe na Barra de controle de vista. possvel definir a visibilidade e nvel de detalhe de qualquer geometria 2D e 3D na famlia, antes e depois de cri-la. As famlias so cortveis ou no cortveis. Se a famlia cortvel, esta exibe um corte quando o plano de corte de uma vista de planta efetua a interseco daquela famlia em todos os tipos de vistas. Se a famlia no cortvel, ela exibida em projeo, a despeito se tem a interseco pelo plano de corte. possvel determinar se uma categoria de famlia cortvel na caixa de dilogo Estilos de objetos (clique na guia Gerenciar painel Configuraes de famlia menu suspenso Configuraes Estilos de objetos). Se a coluna Corte de espessura de linha estiver desativada, a categoria ser no cortvel. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Definindo a visibilidade da geometria da famlia


1 Faa um dos seguintes:

Para definir a visibilidade antes de fazer o croqui da geometria, clique na ferramenta que deseja utilizar para criar a geometria e no painel Visibilidade, clique em Configuraes de visibilidade.

Especificando o nvel de detalhe para uma vista | 535

Se voc j criou a geometria, selecione-a, e clique em Configuraes de visibilidade. O nome com o qual o painel desta ferramenta aparece varia dependendo do tipo de geometria selecionada.

2 Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia, selecione as vistas nas quais deseja que a geometria seja exibida:

Planta/RCP Frontal/Posterior Esquerda/Direita

OBSERVAO Toda a geometria ser automaticamente exibida em vistas 3D. 3 Se desejado, selecione Quando cortado na vista de Planta/RCP (se a categoria permitir). Se voc selecionar esta opo, a geometria aparece cortada se tiver interseco com o plano cortado da vista. Se o elemento cortado por uma vista de corte, ele tambm exibido se voc selecionar esta opo. 4 Selecione os nveis de detalhe nos quais deseja que a geometria seja exibida em um projeto:

Baixa resoluo Mdio Alta resoluo

Os nveis de detalhe so dependentes da escala da vista. OBSERVAO A caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia diferente para famlias de perfis e para componentes de detalhe. Para estas famlias, voc somente pode definir o nvel de detalhe. 5 Clique em OK. DICA possvel definir elementos de famlia para serem visveis ou no no projeto ao associar o parmetro Visvel das ferramentas de geometria slida com um parmetro de famlia para aquele elemento. O parmetro Visvel est disponvel para ferramentas de geometria slida ou vazia (mesclas, varreduras, curvaturas varridas, revolues e extruses). Isto permite criar um tipo de famlia com geometria de visibilidade opcional no mesmo. Por exemplo, pode-se criar uma porta e ter um gancho para casaco ou uma soleira de metal opcionais naquela porta. Observe que a geometria da famlia ainda existe no projeto. Ela somente est invisvel. Por exemplo, ela ainda pode estar envolvida quando voc une a geometria no projeto. 6 Se definir a visibilidade antes de criar a geometria, crie a geometria.

Famlias cortveis
Se uma famlia cortvel, esta exibida como um corte quando o plano de corte de uma vista tem uma interseco com aquela famlia em todos os tipos de vistas. Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade de elemento da famlia h uma opo denominada Quando cortada em Planta/RCP. Esta opo determina se a geometria da famlia mostrada quando o plano de corte tem interseco com aquela famlia. Por exemplo, na famlia portas, a geometria para a abertura do plano definida para ser mostrada quando a porta cortada em vistas de plantas e no mostrada quando a porta no est cortada.

536 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Esta opo nunca tornada disponvel e nunca selecionada para famlias no cortveis. Para algumas famlias cortveis, esta opo tornada disponvel, e voc pode selecion-la. Para outras famlias cortveis, a opo nunca tornada disponvel, mas sempre selecionada. A tabela a seguir lista as famlias cortveis e se a opo tornada disponvel para aquela famlia. OBSERVAO No aplicvel significa que a categoria um sistema de famlia que no pode ser criado a partir de um modelo de famlia. Categoria de famlia
Componentes de gabinete Tetos Colunas Painis de parede cortina Portas Pisos Modelos genricos Telhados Terreno Colunas estruturais Fundao estrutural Esqueleto estrutural Topografia Paredes Janelas

Opo tornada disponvel


Sim No aplicvel Sim No Sim No aplicvel No No aplicvel Sim Sim Sim Sim No No aplicvel Sim

Famlias no cortveis
As seguintes famlias so no cortveis e sempre so mostradas em projeo nas vistas:

Balastres Itens de detalhe Equipamento eltrico Luminrias eltricas Ambiente Mobilirio

Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe | 537

Sistemas de mobilirio Luminrias Equipamento mecnico Estacionamento Vegetao Encanamento Equipamentos especiais

Opes
possvel definir configuraes globais para sua instalao do Revit. As configuraes globais incluem

Opes gerais: notificaes para salvar, nome do usurio e limpeza do arquivo de dirio. Opes de grficos: ativar a acelerao por hardware para o desempenho de exibio aprimorado, configurar cores para seleo, realcem segundo plano e mensagens de erro, e ativar a suavizao de serrilhado para vistas 3D. Opes de localizao de arquivo: define caminhos para arquivos e diretrios. Opes de renderizao: especifica caminhos para arquivos usados para as aparncias de renderizao e decalques, e especifica a localizao do ArchVision Content Manager (ACM), se necessrio. Opes de ortografia: define as opes para o corretor ortogrfico. Opes do SteeringWheels: especifica as opes para as ferramentas de navegao da visualizao SteeringWheels. Opes do ViewCube: especifica as opes para a ferramenta de navegao ViewCube.

Voc pode definir as opes a todo momento, incluindo quando a rea de desenho estiver em branco.

Opes de configurao
1 Clique em >>Opes. 2 Especifique as opes gerais, grficas, de localizao de arquivos, correo ortogrfica, SteeringWheels e ViewCube. 3 Clique em OK.

Opes gerais
Clique na guia Geral da caixa de dilogo Opes para definir notificaes, nomes de usurios e limpeza do arquivo de dirio. Notificaes

Especifique um valor de tempo para o intervalo Lembrete para salvar. Especifique um valor de tempo para o intervalo do Lembrete para salvar o arquivo central.

538 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Defina Assistncia de dica de ferramenta para o nvel desejado. O padro normal. Isto afeta a freqncia em que as dicas de ferramenta aparecem na rea de desenho. Consulte Dicas de ferramentas na pgina 96.

Nome do usurio

O nome do usurio o identificador que o Revit Architecture associa com uma determinada sesso. Na primeira vez que o Revit Architecture executado em uma estao de trabalho, ele usa o nome de login do Windows como o nome de usurio-padro. possvel alterar e salvar o nome do usurio. Em sesses subseqentes na mesma estao de trabalho, o Revit Architecture padroniza para o nome de usurio salvo, e no o nome de login do Windows. Se os membros da equipe no esto trabalhando no dia-a-dia de forma consistente na mesma estao de trabalho, eles devem reinicializar o nome de usurio para cada sesso, uma vez que o nome de usurio-padro ser o do usurio anterior. Em um ambiente de mltiplos usurios (compartilhamento de trabalho) no Revit Architecture, as permisses de edio tm base no nome do usurio. Dois (ou mais) arquivos locais (ou um arquivo local e o arquivo central) nunca devem ser editados sob o mesmo nome de usurio. Efetuar isso pode ocasionar a incompatibilidade dos arquivos locais com o arquivo central.

Limpeza do arquivo de registro

Especifica o nmero de arquivos de dirio a serem retidos. Os arquivos de registro so documentos de texto que registram cada etapa realizada durante as sesses do Revit Architecture. Estes arquivos so usados principalmente no processo de suporte do software. Os registros podem ser executados a fim de detectar um problema ou recriar etapas ou arquivos perdidos. So salvos ao final de cada sesso do Revit Architecture. Consulte Arquivos de registro na pgina 123.

Opes grficas
Clique na guia Grficos da caixa de dilogo Opes para ativar a acelerao por hardware para o desempenho de exibio aprimorado. Nesta guia, tambm possvel configurar as cores para seleo, realce e alertas, e ativar a suavizao de serrilhado para vistas 3D. Modo grfico Utilizar a acelerao por hardware. Alguns dos benefcios em usar a acelerao por hardware, so:

Exibio mais rpida de modelos grandes ao atualizar a tela. Alternncia mais rpida entre janelas de vistas com a acelerao grfica 3D. Criao e modificao mais rpida de anotaes.

Cores

Selecione Inverter a cor do segundo plano para alterar a exibio do segundo plano da vista e dos elementos na vista. Por exemplo, se voc estiver desenhando elementos pretos em um plano de fundo branco, selecione esta opo para que o plano de fundo se torne preto e para que os elementos sejam exibidos em branco. Para definir uma cor de seleo diferente, clique no boto junto a Cor da seleo. Esta opo define a cor para itens selecionados na rea de desenho, ao clicar nos itens ou ao utilizar uma caixa de seleo. Para definir uma nova cor de realce, clique no boto de cor junto a Cor de realce. Esta opo define a cor dos elementos realados (quando o cursor movido sobre um elemento na rea de desenho).

Opes de configurao | 539

Para definir uma cor de erro diferente, clique no boto junto a Cor de alerta. Esta opo define a cor para elementos que so selecionados quando ocorre um aviso ou erro.

Qualidade da aparncia

Utilizar a suavizao de serrilhado para vistas 3D Quando ativada, a qualidade de linhas em vistas 3D aprimorada. Por exemplo, as arestas aparecem mais suaves.

Opes de localizaes de arquivos


Clique na guia Localizao de arquivo da caixa de dilogo Opes para definir caminhos para arquivos e diretrios. Arquivos e diretrios

Especifique o caminho para o arquivo de modelo padro. A instalao do Revit Architecture define automaticamente este caminho; no entanto, voc pode desejar alter-lo se precisar usar unidade Imperial ou Mtrica para seu projeto. H modelos-padro instalados em Revit Architecture\Imperial Templates\ ou Revit Architecture\Metric Templates. Escolha qualquer um que seja apropriado. Tambm, voc pode alterar este caminho para apontar para um modelo personalizado que deseja usar para todos os seus projetos. Especifique o caminho do projeto padro onde o Revit Architecture salva o arquivo atual. Esta configurao sobrepe o caminho padro para salvar arquivos. Quando voc especifica uma pasta, o Revit Architecture abre aquela pasta por padro quando se salva ou abre um arquivo Especifique o caminho para os modelos e bibliotecas. A instalao do Revit Architecture define automaticamente este caminho; no entanto, voc pode desejar alter-lo se precisar usar famlia Imperial ou Mtrica para seu projeto. H modelos-padro instalados em Revit Architecture\Imperial Library\ ou Revit Architecture\Metric Library. Adicione bibliotecas secundrias que possam ser especficas de sua empresa. Para fazer isto, clique em Locais. Na caixa de dilogo Locais, insira o nome da biblioteca, clique no campo para Caminho da biblioteca e clique no boto Procurar. Navegue para a pasta apropriada e clique em OK.

Opes de renderizao
Clique na guia Renderizao da caixa de dilogo Opes para especificar caminhos para os arquivos usados para aparncias de renderizao e decalques, e para especificar a localizao do ArchVision Content Manager (ACM), se necessrio.

Localizao da Biblioteca de aparncia de renderizao


Se mover a Biblioteca de aparncia de renderizao de sua localizao padro, use a guia Renderizao, da caixa de dilogo Opes, para especificar sua nova localizao. A Biblioteca de aparncia de renderizao uma biblioteca de somente leitura que armazena todas as aparncias de renderizao para materiais, o contedo RPC padro fornecido com o software e informaes da renderizao relativa. Ao instalar o Revit Architecture, esta biblioteca reside na seguinte localizao-padro: C:\Arquivos de Programas\<nome e verso do produto>\Dados\Renderizao\assetlibrary_base.fbx

540 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Se necessrio, possvel mover a pasta Renderizao e seu contedo para outra localizao, como um segundo disco rgido local ou uma parte em um disco local. Aps mover a pasta Renderizao, atualize Localizao da biblioteca de aparncia de renderizao para apontar para a nova localizao de assetlibrary_base.fbx.

Caminhos adicionais de aparncias de renderizao


Na guia Renderizao da caixa de dilogo Opes, especifique as localizaes de arquivos usados para as aparncias de renderizao. Por exemplo, voc pode especificar caminhos para os seguintes:

Arquivos de imagens para definir uma cor padro, desenho, textura ou mapa de salincia para uma aparncia de renderizao. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Arquivos de imagem para decalques. Consulte Criando um tipo de decalque na pgina 1269. Contedo RPC adicional que est armazenado em um local de rede comum. OBSERVAO Somente preciso especificar caminhos para contedo RPC adicional que tiver licenciado diretamente da ArchVision. No necessrio especificar caminhos para o contedo RPC que o Revit Architecture fornece.

Suponha que voc especifique arquivos de imagem para aparncias de renderizao e decalques. Quando o Revit Architecture precisa acessar o arquivo de imagem, primeiro ele procura na localizao especificada para o arquivo usando o caminho absoluto. Se no encontrar o arquivo naquela localizao, o Revit Architecture ento procura nos caminhos especificados na lista e na ordem em que os caminhos esto listados. Se voc deseja...
adicionar um caminho clique em . Insira um caminho ou clique em desejada e clique em Abrir. remover um caminho selecione o caminho na lista e clique em alterar a ordem dos caminhos listados . , navegue para a posio

Ento...

selecione o caminho na lista e clique nas setas at que os caminhos estejam listados na ordem desejada. O Revit Architecture procura estes caminhos na ordem listada.

Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem


Armazene os arquivos de imagens para projetar em uma localizao. Especifique esta localizao na guia Renderizao, da caixa de dilogo Opes. Se precisar enviar um arquivo de projeto para os membros da equipe, tambm poder enviar o diretrio que contm estes arquivos de imagem. Esta estratgia assegura que o membro da equipe tenha todos os arquivos necessrios para o projeto, e que as aparncias de renderizao e decalques-padro sejam exibidas apropriadamente no projeto.

Localizao do ArchVision Content Manager


Se sua empresa licenciou contedo RPC adicional da ArchVision, especifique a localizao do ArchVision Content Manager (ACM) na guia Renderizao, da caixa de dilogo Opes. (Este contedo RPC licenciado em separado do contedo RPC fornecido com o Revit Architecture). Tambm possvel baixar e instalar o ACM. Consulte Usando o ArchVision Content Manager na pgina 1265.

Opes de configurao | 541

Complete os campos, como segue. Para mais informaes, consulte Configurando o Revit Architecture para Contedo RPC Local ou Configurando o Revit Architecture para Contedo RCP em Rede. Opo
Rede

Descrio
Selecione esta opo para indicar que o plug-in RPC dever se conectar ao ACM na rede. Use esta opo quando sua empresa armazenar contedo RPC adicional em um local de rede, para que mltiplos usurios possam acess-lo. Especifique o endereo de rede onde o ACM reside. possvel inserir um nome de mquina ou um endereo IP. Especifique a porta usada pelo ACM. O padro 14931. Selecione esta opo para indicar que o plug-in RPC dever se conectar ao ACM no computador local. Use esta opo quando armazenar contedo RPC adicional no computador local. Especifique a localizao do arquivo ACM executvel local (rcpACMapp.exe). Se o ACM no estiver em execuo, o plug-in RPC ser iniciado quando necessrio. Para navegar para a localizao executvel clique em Procurar. Clique para ir ao web site da ArchVision, onde possvel comprar contedo RPC adicional para uso em projetos do Revit.

Endereo

Porta Local

Localizao executvel

Obter mais RPC

Opes de ortografia
Clique na guia Ortografia da caixa de dilogo Opes para definir as opes para o corretor ortogrfico. possvel especificar um idioma para o dicionrio principal. Se desejado, clique em Editar para adicionar palavras nos dicionrios adicionais.

Opes do SteeringWheels
Na guia SteeringWheels, da caixa de dilogo Opes, especifique as opes para as ferramentas de navegao de visualizao do SteeringWheels. Opo
Visibilidade do SteeringWheels Exibir mensagens da ferramenta Exibe ou oculta as mensagens da ferramenta.

Definio

As mensagens de ferramentas sempre so exibidas para Crculos bsicos (Visualizar o crculo do objeto e Crculo do tour da construo), a despeito desta configurao.

542 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Opo
Exibir dicas de ferramentas

Definio
Exibe ou oculta dicas de ferramentas

As mensagens de dicas de ferramentas sempre so exibidas para Crculos bsicos (Crculo do objeto e Crculo do tour da construo), a despeito desta configurao. Exibir a ferramenta de texto do cursor Exibe ou oculta o texto do cursor quando a ferramenta est ativa. O texto do cursor sempre exibido para Crculos bsicos (Crculo Objeto da vista e Tour do edifcio), independente desta configurao.

Aparncia do crculo grande Tamanho Opacidade Aparncia do minicrculo Tamanho Opacidade Ferramenta Procurar Inverter acesso vertical Inverte a ao acima e abaixo da ferramenta Procurar. Consulte Ferramenta Olhar na pgina 243. Especifica o tamanho do minicrculo. Especifica a opacidade do minicrculo. Especifica o tamanho do crculo grande. Especifica a opacidade do crculo grande.

Ferramenta Navegar Mover paralelo ao plano de cho Ao navegar atravs de um modelo usando a ferramenta Navegar, possvel restringir o ngulo de movimento para o nvel de referncia ao selecionar esta opo. possvel olhar livremente ao redor enquanto a vista ativa se move paralela ao nvel de referncia. Quando esta opo tem sua seleo cancelada, o ngulo de navegao no restringido e voc ir voar na direo em que estiver olhando. Portanto, possvel mover ao redor do modelo em qualquer direo ou ngulo. Consulte Ferramenta Navegar na pgina 249. Quando se usa a ferramenta Navegar para navegar ou voar atravs de um modelo, possvel controlar a velocidade do movimento. A velocidade do movimento controlada pela

Fator de velocidade

Opes de configurao | 543

Opo

Definio
distncia em que o cursor movido do cone Crculo central. Defina aqui a velocidade do movimento. Consulte Ferramenta Navegar na pgina 249.

Ferramenta Zoom Aproximar o zoom em um incremento com cada clique do mouse Ferramenta rbita Manter a cena em perpendicular Mantm os lados da vista perpendicular ao nvel de referncia. Se cancelar a seleo desta opo, poder orbitar no modelo no movimento completo de 360 graus, que pode ser til ao editar uma famlia. Consulte Ferramenta rbita na pgina 245. Permite aplicar o zoom na vista com um nico clique. Consulte Ferramenta Zoom na pgina 250.

Para obter mais informaes, consulte SteeringWheels na pgina 235.

Opes do ViewCube
Na guia ViewCube, da caixa de dilogo Opes, especifique as opes para as ferramentas de navegao de visualizao do ViewCube. Opo
Aparncia do ViewCube Mostrar o ViewCube Exibir em Posio na tela Tamanho do ViewCube Opacidade inativa Exibe ou mostra o ViewCube em vistas 3D. Especificar quais vistas devem ser exibidas no ViewCube. Especifica a posio do ViewCube na rea de desenho. Especifica o tamanho do ViewCube. Especifica a opacidade do ViewCube quando no est uso. Se voc seleciona 0%, o ViewCube no exibido na rea de desenho, a no ser que se mova o cursor sobre a posio do ViewCube na tela.

Definio

Ao arrastar o ViewCube Efetuar o snap para a vista mais prxima Quando selecionado, efetua o snap para o orientao mais prxima da visualizao do ViewCube. A orientao da visualizao do ViewCube uma das 26 opes de visualizao (uma face, uma aresta ou um canto do ViewCube).

Ao clicar no ViewCube Ajustar para visualizar na alterao da vista Se tiver um elemento ou componente selecionado na rea de desenho e clicar no ViewCube, a vista rotaciona de acordo, e efetua o zoom para que o elemento caiba na rea de desenho.

544 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Opo
Usar transio animada ao alternar entre vistas

Definio
Mostra uma ao animada quando se alterna a orientao da vista. Mantm os lados do ViewCube e a visualizao perpendicular ao nvel de referncia. Se cancelar a seleo desta opo, poder orbitar no modelo no movimento completo de 360 graus, que pode ser til ao editar uma famlia. Consulte Ferramenta rbita na pgina 245.

Manter a cena em perpendicular

Bssola Exibe a bssola no ViewCube. Exibe ou oculta a bssola do ViewCube.

Para obter mais informaes, consulte ViewCube na pgina 227.

Atalhos de teclado
H muitos atalhos de teclado predefinidos para as ferramentas do Revit Architecture. Voc tambm pode configurar seus prprios atalhos de teclado. Se existir uma combinao de teclas de atalho para uma ferramenta, ela aparece entre parnteses na dica da ferramenta aps o nome da ferramenta. possvel criar mltiplos atalhos para cada ferramenta. O atalho que exibido na dica da ferramenta o primeiro atalho listado no arquivo KeyboardShortcuts.txt. Por exemplo, possvel configurar mltiplos atalhos para a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. "VG ; "VV "faixa de opes:"Vista-Grficos-Visibilidade/Grficos" "faixa de opes:"Vista-Grficos-Visibilidade/Grficos"

Ambos os atalhos iro funcionar, mas somente o primeiro atalho listado, "VG", ser exibido na dica de ferramenta. Os atalhos somente esto disponveis quando seu item da faixa de opes correspondente est disponvel.

Personalizando atalhos de teclado


1 Abra o arquivo KeyboardShortcuts.txt em um editor de texto. Este arquivo est tipicamente localizado no seguinte diretrio: C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\. O caminho pode variar dependendo de seu sistema operacional ou onde voc instalou o Revit Architecture. No topo do arquivo voc ver diversos pargrafos, cada linha sendo precedida por um ponto e vrgula. Uma lista de comandos comea aps o texto. As linhas de comando no so precedidas por um ponto e vrgula. A sintaxe do comando como segue:
shortcutkey(s) action_type:action_string

onde:

os atalhos de teclado so uma seqncia de teclas entre aspas. Qualquer tecla alfanumrica pode ser utilizada para uma seqncia de teclas. action_type:action_string a ao a ser executada. As aes disponveis so:

Atalhos de teclado | 545

faixa de opes:"faixa de opes_sequncia", onde faixa de opes_sequncia um caminho delimitado para o item da faixa de opes a ser clicado. Por exemplo, na linha de comando a seguir, "AL" inicia a ferramenta Alinhar (guia Modificar>>painel Editar>>Alinhar).
"AL" ribbon:"Modify-Edit-Align"

A sintaxe de comando de tecla de funo (F2-F12) no requer o atalho de teclado entre aspas. Por exemplo, na linha de comando a seguir, a tecla de atalho F6 no tem aspas. Neste exemplo, F6 inicia a ferramenta Alinhar (guia Modificar>>painel Editar>>Alinhar).
F6 ribbon:"Modify-Edit-Align"

2 Inserir uma nova linha entre dois comandos existentes. 3 Digite o novo comando usando os exemplos acima ou modifique linhas existentes. 4 Salve e feche o arquivo. 5 Reinicie o Revit Architecture. O arquivo KeyboardShortcuts.log (localizado no mesmo diretrio de KeyboardShortcuts.txt) contm quaisquer erros encontrados ao ler o arquivo KeyboardShortcuts.txt.

Aceleradores de teclado
O Revit Architecture apresenta muitos comandos de teclado predefinidos para aumentar sua eficincia. A tabela a seguir lista estes comandos.

Selecionando
Tecla
Ctrl Tab

Ao
Seleciona mltiplos elementos Navegue nos elementos realados para selecionar entre os que esto muito juntos um do outro. OBSERVAO Se estiver selecionando mltiplos elementos e precisar usar Tab, no mantenha pressionado Ctrl ao pressionar Tab.

Tab Tab Shift+Tab Ctrl+A

Realce faces de paredes ou linhas centrais de paredes ao colocar cotas. Alterna entre a seleo de parede cortina e uma vidraa inclinada em uma vista de planta. Reverte a ordem na qual Tab navega pelos elementos realados. Seleciona todas as linhas na caixa de dilogo Worksets.

Efetuar o snap
Tecla
Tab

Ao
Navega por diferentes snaps ao criar paredes e linhas, ao colocar componentes, ou ao mover ou colar elementos. Inverte a ordem na qual Tab navega pelos diferentes snaps. Pressionar Shift+Tab uma vez suprime todos os pontos de snap.

Shift+Tab

546 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Gerenciamento de arquivos
Tecla
Ctrl+O Ctrl+P Ctrl+S

Ao
Abrir um projeto Imprimir uma pgina Salvar um projeto

Editando
Tecla
Mantenha pressionado Ctrl ao arrastar um elemento. Ctrl+C Ctrl+V Ctrl+X Ctrl+Y Ctrl+Z mv ro DEL

Ao
Efetuar uma cpia do elemento

Copiar um elemento selecionado Colar um elemento Cortar um elemento Refazer uma alterao Desfazer uma alterao Mover um elemento Rotacionar um elemento Excluir um elemento selecionado

Cancelando uma ao ou limpando cotas temporrias


Tecla
Esc Esc

Ao
Cancela uma ao antes de um primeiro clique e retorna para o modo modificar Cancela o primeiro clique de uma colocao com mltiplos cliques, como paredes ou linhas. Pressione Esc novamente para retornar para o modo modificar. Limpar cotas temporrias que aparecem aps uma colocao com um nico clique, como portas, ou aps o segundo clique de uma colocao com mltiplos cliques, como paredes. Pressione Esc novamente para retornar para o modo modificar.

Esc

Vistas
Tecla
F8 Tab

Ao
Ative a ferramenta de navegao SteeringWheels. Criar vistas diferentes de elevao interna ao voc colocar o smbolo de elevao interna

Aceleradores de teclado | 547

Controlando a colocao de elementos


Tecla
Mantenha pressionado Shift Mantenha pressionado Shift

Ao
Restringir a elevao de uma janela em uma vista 3D.

Impor ou no a restrio no movimento de uma parede ou linha.

Atualizar a tela
Tecla
F5

Ao
Atualizar a tela

Cores
Voc define as cores para muitos elementos no Revit Architecture, como objetos, linhas, smbolos de anotao, materiais, ambientes e fases. Quando voc seleciona as cores, a caixa de seleo padro de cores do Windows aberta. Se selecionar PANTONE no selecionador do cores do Windows, a caixa de dilogo PANTONE ser aberta. Voc pode especificar nenhuma cor no selecionador de cores do Windows para no associar uma cor com um determinado item. Isso significa que o item no tem uma cor. Um componente pode assumir sua cor de uma categoria principal ou usar a cor preta. Por exemplo, se voc especificar nenhuma cor para Painel de porta, mas Portas est definido como marrom, o Painel de porta aparece em marrom.

Usando a caixa de dilogo de cores do Windows


1 Na caixa de dilogo apropriada do Revit Architecture acesse a caixa de dilogo Cores do Windows. Por exemplo, na caixa de dilogo Materiais, na guia Grfico ou na guia Aparncia da renderizao, clique em uma amostra de cor. (Consulte Materiais na pgina 488). 2 Na caixa de dilogo Cores, selecione uma cor usando um dos seguintes mtodos:

Cores bsicas: uma tabela com 48 cores de uso comum est disponvel. Clique em uma das caixas contendo a cor desejada. Caixas Matiz, Saturao, Luminosidade, Vermelho, Verde, Azul; digite valores nestas caixas para definir a cor desejada. Caixa Configuraes de preto e branco: Mova o deslizador para cima e para baixo para alterar o montante de branco e preto na cor. O resultado exibido na caixa cor/slida. Cores personalizadas: adicione at 16 cores personalizadas. Para adicionar uma cor personalizada, clique em um dos 16 quadrados de cor sob Cores personalizadas. Misture a nova cor ao clicar em um dos quadrados de Cor bsica ou ao escolher uma cor PANTONE. Quando terminar de misturar a cor, clique em Adicionar personalizada.

3 Quando tiver especificado a cor desejada, clique em OK.

Usando o selecionador de cor PANTONE


1 Na caixa de dilogo apropriada do Revit Architecture acesse a caixa de dilogo Cores do Windows.

548 | Captulo 10 Personalizando configuraes de projetos

Por exemplo, na caixa de dilogo Materiais, na guia Grfico ou na guia Aparncia da renderizao, clique em uma amostra de cor. (Consulte Materiais na pgina 488). 2 Na caixa de dilogo Cor, clique em PANTONE. 3 Crie uma cor no selecionador de cor PANTONE. 4 Clique em uma cor no painel para selecion-la. A janela Visualizar PANTONE exibe a cor selecionada. 5 Quando tiver encontrado a cor desejada, clique em OK. 6 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Cor. O Revit Architecture atribui a cor PANTONE para a caixa de dilogo. Observe que o Revit Architecture usa nome PANTONE.

Usando o selecionador de cor PANTONE | 549

550

Ambiente de Projeto Conceitual

11

O ambiente de projeto conceitual do Revit fornece a flexibilidade no incio do processo de projeto para que os arquitetos, engenheiros estruturais e projetistas de interiores possam expressar suas idias e criar famlias de massa paramtricas que podem ser integradas no modelo de informaes de construo (BIM). Utilize esse ambiente para manipular diretamente os pontos, arestas e superfcies de um projeto em formas de construo. Os projetos criados no ambiente de projeto conceitual so famlias de massa que podem ser utilizadas no ambiente de projeto do Revit como a base da qual voc cria arquiteturas mais detalhadas ao aplicar paredes, telhados, pisos e sistemas de parede cortina. Tambm possvel utilizar o ambiente de projeto para tabular reas de piso, e para conduzir anlises espaciais preliminares. Tpicos relacionados

Famlias do Revit na pgina 433 Estudos de massa na pgina 615

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Viso geral do ambiente de projeto conceitual


O ambiente de projeto conceitual um tipo de editor de famlia, no qual possvel criar projetos conceituais utilizando elementos de famlia de massa no local e carregveis. Quando um projeto conceitual estiver pronto, ele pode ser carregado no ambiente de projeto do Revit (arquivo RVT). Criar projetos nesse ambiente pode acelerar o processo do projeto. (Consulte Estudos de massa na pgina 615). OBSERVAO O Editor de famlias padro utilizado ao se trabalhar com famlias fora do ambiente de projeto conceitual. Quando uma famlia carregada do ambiente de projeto conceitual para um projeto, as ferramentas de massa padro esto disponveis. Para entrar no ambiente de projeto conceitual, utilize um dos seguintes mtodos:

Ambiente de Projeto Conceitual Utilize a interface do usurio do Revit e crie novas famlias de massa que residem fora do ambiente do projeto. Se desejar, possvel carregar essas famlias de massa em um projeto. Ambiente de projeto do Revit Utilize a ferramenta Massa no local em um projeto do Revit para criar ou manipular famlias de massa. Quando acessado atravs da ferramenta Massa no local, o ambiente de projeto conceitual no possui planos de referncia 3D e nveis 3D.

OBSERVAO O ambiente de projeto conceitual do Revit cria novas massas. As massas criadas utilizando uma verso anterior do Revit Architecture, utilizam as mesmas ferramentas de massa originalmente utilizadas para cri-las, e permanecem dedicadas a essas ferramentas atravs da durao do projeto.

Explorando projetos conceituais


O ambiente de projeto conceitual do Revit utilizado para o seguinte:

Modelos de estudo conceitual iniciais. (Consulte Modelos de estudo conceitual iniciais na pgina 552). Modelos de estudo integrados. (Consulte Modelos de estudo integrados na pgina 553). Sub-componentes inteligentes. (Consulte Sub-componentes inteligentes na pgina 553).

Modelos de estudo conceitual iniciais


Crie e explore os modelos antes de se comprometer com um determinado projeto. Se for tomada a deciso de utilizar um modelo, integre-o no arquivo de projeto principal do Revit. Conforme os projetos conceituais so desenvolvidos, eles podem passar por diversas interaes possveis antes de atenderem os requisitos do projeto desejados. O ambiente de projeto conceitual fornece a criao e manipulao direta de formas, tornando fcil para rapidamente criar diferentes possibilidades de projeto.
1. Criar uma forma. 2. Manipular o perfil da forma.

552 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

3. Rotacionar a superfcie superior.

4. Dividir e padronizar a superfcie superior.

Modelos de estudo integrados


possvel referenciar o projeto conceitual em um arquivo de projeto do Revit, e continuar a modific-lo. Por exemplo, um projeto pode ser utilizado para fornecer importantes informaes de referncia para o modelo de construo. Os projetos conceituais que foram salvos como arquivos de projeto do Revit podem continuar a ser desenvolvidos no ambiente de projeto conceitual. (Consulte Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto na pgina 554).

Sub-componentes inteligentes
Utilize os projetos conceituais como sub-componentes inteligentes que so aninhados em outros modelos. Por exemplo, quando o projeto conceitual referenciado em um modelo de construo maior, ele pode ser utilizado em mltiplas localizaes e regenerado. No ambiente de projeto conceitual, possvel criar componentes paramtricos que possuem a inteligncia para se adaptar a uma superfcie dividida. (Consulte Racionalizando superfcies na pgina 594.) A tabela a seguir mostra um componente paramtrico que foi adicionado a uma superfcie dividida. Componente param- Superfcie dividida com um trico componente paramtrico

Interface do ambiente de projeto conceitual


As ferramentas para desenvolver projetos conceituais so todas acessadas a partir da faixa de opes, com alteraes dependendo do que necessrio para completar uma ao. Por exemplo, se voc desenhar um retngulo e o selecionar, Criar forma fica disponvel. A ferramenta Criar forma permite fazer a extruso do desenho instantaneamente e torn-lo uma forma slida ou vazia. (Consulte Usando a interface do Revit na pgina 89).Se voc ento selecionar uma superfcie na forma, Dividir superfcie fica disponvel. Essa ferramenta permite dividir reas de superfcie em componentes de construo. (Consulte Racionalizando superfcies na pgina 594). Ao se trabalhar em um projeto conceitual, voc o manipula diretamente na rea de desenho, utilizando diversos controles disponveis. (Consulte Manipulando formas na pgina 591).

Modelos de estudo integrados | 553

Criao de famlia de massa conceitual


Ao criar famlias de massa no ambiente de projeto conceitual, muitas da ferramentas importantes so acessadas a partir da guia Criar na Barra de opes. (Consulte Criando formas slidas na pgina 577). Este painel...
Seleo Desenhar

Contm ferramentas que permitem...


completar uma ao na rea de desenho. desenhar figuras utilizadas para criar formas e superfcies. criar nveis 3D, e geometria de referncia. carregar famlias no ambiente de projeto conceitual. criar cotas para linhas e definir as suas propriedades de tipo. definir e exibir um plano de trabalho. criar uma forma slida ou vazia a partir de linhas selecionadas. carregar um arquivo de famlia de massa em um arquivo de projeto do Revit. definir as regras de categoria de famlia, parmetro, e tipo de famlia.

Dados Modelo

Cota

Plano de trabalho Forma

Editor de famlia

Propriedades da famlia

No ambiente de projeto conceitual, quando formas ou linhas so selecionadas, a Barra de opes exibe opes teis. A Barra de opes exibe opes para:

selecionar o plano de trabalho (Consulte Planos de trabalho 3D na pgina 560.) criar uma superfcie a partir das linhas (Consulte Formas de superfcie na pgina 581.) ativar o snap 3D (Consulte Snap 3D na pgina 558.) criando uma cadeia de linhas definir o valor de deslocamento definir o raio

Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto


Quando um conceito est pronto, possvel alternar para um ambiente de projeto do Revit. Por exemplo, voc pode desejar executar anlises de rea, avaliar pisos, ou adicionar paredes cortina. Ento, se a avaliao indica que voc precisa de mais rea de piso em um nvel, possvel voltar o projeto de volta para o ambiente de projeto conceitual para fazer o ajuste. Os seguintes procedimentos definem:

como mover uma famlia de massa entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como editar no ambiente de projeto conceitual.

554 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

como mover uma famlia de massa no local entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como editar no ambiente de projeto conceitual.

DICA Uma forma fcil de alternar entre vistas e clicar em vistas que tenha utilizado. Tpicos relacionados

Documentos recentes, e selecionar uma das

Famlias carregveis na pgina 443 Elementos no local na pgina 453 Famlias do Revit na pgina 433

Movendo famlias de massa carregveis


Utilize o seguinte procedimento para mover uma famlia de massa carregvel do projeto conceitual para um projeto. (Consulte Carregando a famlia atual em um projeto na pgina 447). 1 No ambiente de projeto contextual, clique na guia Criar painel Editor de famlia Carregar no projeto. A famlia carregada no projeto do Revit. OBSERVAO Se a famlia no tiver sido colocado no projeto anteriormente, arraste a imagem de visualizao para a localizao desejada, e clique para coloc-la. Se a famlia j tiver sido colocada, voc solicitado a especificar se deseja sobrescrever a verso existente e seus valores de parmetro. 2 Analise a massa. (Consulte Analisando um desenho conceitual na pgina 620.) Se necessrio, retorne para o ambiente de projeto conceitual e faa os ajustes na massa, como explicado no procedimento a seguir. (Consulte Viso geral do ambiente de projeto conceitual na pgina 552).

Editando famlias de massa carregveis


Utilize o procedimento a seguir para editar uma famlia de massa que foi carregada no ambiente de projeto conceitual de um projeto. 1 No projeto, selecione a massa que precisa ser ajustada. 2 Clique na guia Modificar massa painel Famlia Editar famlia, e selecione Sim na caixa de dilogo do Revit. O ambiente de projeto conceitual aberto. 3 Ajuste a massa. Por exemplo, utilize os controles de arraste para tornar maior a massa. 4 Clique na guia Criar painel Editor de famlia Carregar no projeto. O ambiente de projeto aberto e possvel continuar a desenvolver o projeto. (Consulte Viso geral do ambiente de projeto conceitual na pgina 552).

Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto | 555

Movendo famlias de massa no local


Utilize o procedimento a seguir para mover uma famlia de massa no local do ambiente de projeto para o ambiente de projeto conceitual. 1 Abra um projeto Revit. 2 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Massa no local. 3 Nomeie a massa na caixa de dilogo Nome. O ambiente de projeto conceitual aberto. 4 (Opcional) Crie uma forma ou manipule a massa de alguma forma usando as ferramentas disponveis. (Consulte Formas na pgina 576.) 5 Clique na guia Modificar forma painel Editor no local Concluir massa. A massa volta para o ambiente de projeto. (Consulte Viso geral do ambiente de projeto conceitual na pgina 552).

Editando famlias de massa no local


Dependendo de como voc a acessa, as ferramentas de edio para a manipulao de massa no local so diferentes. Por exemplo, os manipuladores de forma utilizados so 2D ao se editar massa no local no ambiente de projeto. No entanto, quando voc edita a massa no local no ambiente de projeto conceitual, os controles 3D permitem que voc primeiro modifique a massa ao mover vrtices, superfcies, arestas e pontos. Utilize o procedimento a seguir para editar uma famlia de massa no local que foi movida para o ambiente de projeto conceitual de um projeto. (Consulte Viso geral do ambiente de projeto conceitual na pgina 552). 1 Abra um arquivo de projeto. 2 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Exibir massa. 3 Selecione a massa. OBSERVAO Manipuladores de forma 2D esto disponveis para modificar a massa. 4 Clique na guia Modificar massa painel Modelo Editar no local. O ambiente de projeto conceitual aberto. OBSERVAO Os controles 3D esto disponveis para modificar a massa. 5 Modifique a massa. 6 Clique na guia Massa no local do modelo painel Editor no local Concluir massa.

Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual


O ambiente de projeto conceitual fornece 2 arquivos de modelo de famlia padro.

Mass.rft Esse modelo usado para criar novas famlias de massa conceitual. (Consulte Criando formas slidas na pgina 577). Para criar uma nova famlia de massa, clique em selecione Mass.rft. Novo Massa conceitual. Na caixa de dilogo,

556 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Curtain Panel Pattern Based.rft Esse modelo utilizado para criar uma famlia de componente. (Consulte Famlias de componente de padro na pgina 603). Para criar uma nova famlia de componente, clique em Novo Famlia, e selecione o modelo a partir da caixa de dilogo Novo modelo de seleo de famlia.

Desenhando no ambiente de projeto conceitual


Quando voc acessa o ambiente de projeto conceitual, possvel iniciar imediatamente a desenhar um conceito em 3D. Selecione uma ferramenta de desenho, e clique em qualquer lugar na rea de desenho para comear a criar a forma. (Consulte Formas na pgina 576.) OBSERVAO Para desenhar em uma vista 2D, abra a vista a partir do Navegador de projetos.

Viso geral do desenho


Voc desenha quando coloca linhas e pontos para criar uma forma. possvel desenhar os seguintes elementos:

superfcies (Consulte Desenhar em uma superfcie plana na pgina 558.) nveis 3D (Consulta Nveis 3D na pgina 561.) planos de referncia 3D (Consulte Planos de referncia 3D na pgina 563.) pontos de referncia (Consulte Pontos hospedados na pgina 565.)

Nveis 3D e planos de referncia 3D so automaticamente detectados. Eles so realados na rea de desenho conforme o cursor se move sobre eles. Clique para selecionar um desses para defini-lo como o plano de trabalho ativo. Para desenhar no ambiente de projeto conceitual 1 Clique na guia Criar>>painel Desenhar>>Linha. OBSERVAO Se desejar desenhar uma forma com base na referncia, clique na guia Criar painel Desenhar Referncia antes de selecionar a ferramenta de desenho. (Consulte Formas no restritas e com base na referncia na pgina 578). Diversas opes se tornam disponveis na Barra de opes. possvel definir o plano de colocao, criar uma superfcie ao desenhar perfis fechados, desenhar uma cadeia de linhas, e definir um valor de deslocamento ou raio. (Consulte Interface do ambiente de projeto conceitual na pgina 553.) 2 Clique em Modificar linhas painel Desenhar Face para desenhar na superfcie, ou clique em Modificar linhas painel Desenhar Plano de trabalho para desenhar no plano de trabalho. 3 Clique na rea de desenho e desenhe uma linha. 4 Clique na guia Criar painel Seleo Modificar.

Desenhando no ambiente de projeto conceitual | 557

Snap 3D
Utilize o Snap 3D para assegurar a localizao exata para colocar pontos em um vrtice do modelo. Por exemplo, possvel o Snap 3D para ajudar a colocar uma superfcie em uma massa que voc pode usar depois no projeto como um piso ou telhado. Para ativar o Snap 3D, selecione Snap 3D na Barra de opes. Para criar uma superfcie utilizando o Snap 3D 1 Crie 2 formas. (Consulte Formas na pgina 576).

2 Clique na guia Criar painel Desenhar Linha 3 Na Barra de opes, selecione Snap 3D.

(Linha).

4 (Opcional) Na Barra de opes, selecione Cadeia e uma referncia nomeada a partir da lista Plano de colocao. 5 Desenhe uma linha de um vrtice at outro. OBSERVAO As linhas fazem o snap para o vrtice.

6 Selecione a linha e clique na guia Modificar linhas guia Criar Fazer forma.

Desenhar em uma superfcie plana


possvel desenhar em uma superfcie plana para criar formas no restritas ou com base na referncia. (Consulte Formas no restritas e com base na referncia na pgina 578). 1 Clique na guia Criar painel Desenhar (Linha).

2 Clique na guia Criar painel Desenhar Face para indicar que voc deseja desenhar em uma superfcie. 3 Clique em uma superfcie e desenhe as linhas. 4 Clique na guia Criar painel Seleo Modificar.

558 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Tpicos relacionados

Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577 Racionalizando superfcies na pgina 594

Propriedades de instncia de linha do modelo de projeto conceitual


possvel modificar muitas propriedades de linha para uma famlia de massa de projeto conceitual. As linhas possuem propriedades de instncia por que elas ainda no fazem parte de uma famlia. Quando uma linha selecionada, clique na guia Modificar linhas painel Elemento Propriedades de instncia para acessar a caixa de dilogo Propriedades de instncia das linhas do modelo. (Consulte Propriedades de linha de modelo na pgina 843). Nome
Restries Plano de trabalho O plano de trabalho ao qual a linha relacionada.

Descrio

Grfico Visvel Ativa ou desativa a visibilidade, e acessa a caixa de dilogo Associar parmetro de famlia para exibir parmetros existentes e adicionar novos. Define as vistas 3D para Exibio especfica da vista e define os Nveis de detalhe para Baixa, Mdia ou Alta resoluo.

Visibilidade/Sobreposio de grficos

Cotas Comprimento Dados de identidade Subcategoria Define a subcategoria da linha para Forma [projeo] ou Vazio. Altera uma linha de referncia no restrita para uma linha de referncia. Exibe a caixa de dilogo Associar parmetro de famlia que lista os parmetros existentes e adiciona novos parmetros. O comprimento atual da linha.

a linha de referncia

Outra

Propriedades de instncia de linha do modelo de projeto conceitual | 559

Nome
Referncia

Descrio
Define o tipo de referncia par No uma referncia, Referncia fraca, ou Referncia forte. O tipo atual da linha.

Modelo ou simblico

Tpicos relacionados

Desenhar em uma superfcie plana na pgina 558 Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577

Planos de trabalho 3D
Quando voc seleciona uma ferramenta de desenho no ambiente de projeto conceitual, os planos de trabalho 3D disponveis so automaticamente detectados conforme o cursor passa sobre eles na rea de desenho. possvel clicar para selecionar um desses planos de trabalho, ou explicitamente definir um da lista de referncias nomeadas na lista Plano de colocao na Barra de opes. Se voc tiver diversas vistas 3D lado a lado, e puder alterar o plano de trabalho ativo em uma das vistas, ele muda para cada vista 3D. OBSERVAO Somente planos de referncia nomeados esto disponveis na lista Planos de colocao. Quando uma ferramenta de desenho selecionada, 2 ferramentas ficam disponveis:

Face: permite que uma superfcie planar seja o plano de trabalho. Plano de trabalho: permite que um nvel ou plano de referncia seja explicitamente definido como o plano de trabalho.

Definindo e exibindo planos de trabalho


Utilize as ferramentas Definir e Exibir para definir um plano de trabalho ativo e para exibir ou ocultar o plano de trabalho. (Consulte Definindo o plano de trabalho na pgina 332). Quando o plano de trabalho no automaticamente detectado, utilize a Barra de opes para explicitamente definir um plano de trabalho. Para definir e exibir um plano de trabalho 1 Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Definir. 2 Mova o cursor sobre a rea de desenho para realar os planos de trabalho disponveis. 3 Clique para selecionar o plano de trabalho quando ele realado. 4 Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Exibir. O plano de trabalho ativo fica disponvel. Para explicitamente definir um plano de trabalho 1 Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Definir. 2 Na Barra de opes, selecione o plano de trabalho a partir da lista suspensa Plano de colocao. De forma alternativa, possvel clicar em um plano de trabalho na rea de desenho.

560 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

DICA A lista Plano de colocao tambm est disponvel quando voc seleciona uma nova ferramenta a partir do painel Desenhar. (Consulte Planos de trabalho 3D na pgina 560.)

Nveis 3D
Na vista padro para o ambiente de projeto conceitual, os nveis so exibidos em 3D como linhas em volta da parte posterior de uma caixa.

Quando um nvel selecionado, as seguintes informao so exibidas na rea de desenho:


a elevao do nvel o nome do nvel as distncias entre o nvel selecionado e os nveis que o cercam os manipuladores de forma utilizados para alterar a rea do nvel

Criando nveis 3D
1 Clique na guia Criar painel Dados Nvel. 2 Mova o cursor na rea de desenho at que a elevao desejada seja exibida, e clique para colocar o nvel. Continue a colocar os nveis, como necessrio. 3 Clique na guia Colocar nvel painel Seleo Modificar para parar de colocar de nveis.

Modificando a altura entre nveis 3D


Para alterar a altura entre nveis, arraste um nvel at a altura desejada, ou explicitamente defina a altura ao digitar um novo valor para a altura. Quando voc move o nvel do meio, os nveis inferiores permanecem no lugar, e as alturas dos outros nveis se ajustem entre eles. 1 Clique em um nvel 3D. O nvel realado e exibe o valor de comprimento da cota. 2 Clique no valor.

Nveis 3D | 561

3 Insira uma nova cota na caixa de texto. Os nveis 3D se ajustem de forma que suas cotas sejam iguais ao valor do parmetro.

Modificando as elevaes do nvel 3D


1 Clique em um nvel 3D. 2 Clique em um valor de elevao na rea de desenho. 3 Insira um novo valor de elevao na caixa de texto. 4 Pressione Enter. As novas elevaes do nvel 3D so definidas.

Modificando os nomes do nvel 3D


1 Clique em um nvel 3D. O nome do nvel exibido. 2 Clique no nome do nvel. Ele exibido em uma caixa de texto. 3 Insira um novo nome. 4 Pressione Enter, ou clique fora da caixa de texto. 5 (Opcional) Se voc clicou fora da caixa de texto, clique em Sim na caixa de dilogo do Revit se quiser renomear as vistas correspondentes. O novo nome do nvel exibido no nvel.

Modificando explicitamente a rea do nvel 3D


1 Clique em um nvel 3D. A caixa de delimitao do nvel realada e exibe os manipuladores de arraste em forma de crculo. 2 Arraste a caixa de delimitao at o tamanho desejado. A nova rea do nvel 3D definida.

Alternando entre um nvel 3D e sua vista correspondente


1 Clique duas vezes no crculo no final de um nvel 3D. A vista de planta de piso exibida. 2 Clique em (Vista 3D) na barra de ferramentas de acesso rpido. A vista 3D exibida.

Grficos do nvel 3D
possvel definir os nveis 3D para exibirem um smbolo da extremidade do nvel ao definir os parmetros atravs da caixa de dilogo Propriedades de tipo. (Consulte Propriedades do nvel na pgina 1153.) Pata exibir um smbolo da extremidade do nvel 1 Selecione um nvel.

562 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

2 Clique em Modificar nveis painel Elemento menu suspenso Propriedades de elemento Propriedades de tipo. 3 Selecione Smbolo na extremidade 1 padro. 4 Selecione Smbolo na extremidade 2 padro.

Propriedades de tipo de nvel 3D


possvel modificar vrias propriedades para nveis 3D. Selecione um nvel, e clique na guia Modificar nveis painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Nome
Grfico Espessura da linha Controla a espessura da linha do nvel ao selecionar da lista. Controla a cor da linha do nvel ao definir o valor RGB. Controla o padro da linha do nvel ao selecionar um valor da lista suspensa. Define a extremidade do nvel para nenhum ou Extremidade do nvel - Alvo. Define o controle no incio da linha do nvel ao selecionar uma caixa de verificao. Define o controle no final da linha do nvel ao selecionar a caixa de verificao.

Descrio

Cor

Padro da linha

Smbolo

Smbolo no padro 1 de extremidade

Smbolo no padro 2 de extremidade

Propriedades de instncia do nvel 3D


possvel definir propriedades de instncia de nvel 3D. Selecione um nvel, e clique na guia Modificar nveis painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Nome
Restries Elevao Dados da identidade Nome Define o nome do nvel. Define a elevao para o nvel.

Descrio

Planos de referncia 3D
Os planos de referncia so exibidos no ambiente de projeto conceitual na vista 3D. Esses planos de referncia podem ser editados como elementos 3D. Por exemplo, possvel ficar um plano de referncia 3D para que

Planos de referncia 3D | 563

ele no possa ser movido, e possvel desafixar e arrast-lo para alterar o tamanho. Quando selecionado, o nome do plano de referncia exibido na vista 3D. Plano de referncia 3D fixado e exibindo os manipuladores de arraste circulares.

Pontos de referncia
Um ponto de referncia um elemento que especifica a localizao no espao de trabalho XYZ do ambiente de projeto conceitual. Coloque pontos de referncia no projeto e linhas, splines e formas de plotagem. No exemplo a seguir, 5 pontos de referncia foram colocados para definir o caminho de uma spline.

Existem 3 tipos de pontos de referncia:


Livre Hospedado em linhas e superfcies Dirigindo geometria

Pontos livres
Diferente de pontos de direo e pontos hospedados, pontos livres so pontos de referncia que so colocados em um plano de trabalho. Pontos livres exibem controles 3D quando selecionados, podem ser movidos para qualquer lugar no espao de trabalho 3D, e mantm suas referncia com o plano no qual foram colocados.

564 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Para colocar pontos em um plano de trabalho 1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma vista de planta de piso. 2 Se estiver movendo em uma vista 3D, selecione um plano de trabalho na rea de desenho do ambiente de projeto conceitual.

3 Clique na guia Criar painel Dados Ponto de referncia. 4 Clique na guia Colocar ponto de referncia painel Colocao Colocar no plano de trabalho. 5 Se no tiver sido selecionado na etapa 2, selecione um plano de trabalho da lista Plano de colocao na Barra de opes. Nas vistas 3D, possvel desmarcar Relativo para forar o ponto de referncia ao longo da base dos planos de trabalho de verticais. 6 Coloque ponto ao longo do plano de trabalho.

7 Quando tiver terminado de colocar os pontos, clique na guia Colocar ponto de referncia painel Seleo Modificar. Os pontos livres podem ser reposicionados, se necessrio.

Pontos hospedados
Os pontos hospedados so pontos de referncia colocados em uma spline, linha, aresta ou superfcie existentes. Eles so menores do que pontos de direo, e cada um deles fornece o seu prprio plano de trabalho para

Pontos de referncia | 565

adicionar geometria adicional perpendicular ao seu hospedeiro. O ponto hospedado ir mover com e pode mover ao longo do elemento hospedeiro.

Pontos hospedados so colocados ao longo de qualquer um dos elementos a seguir:


Linhas de modelo e linhas de referncia, como linhas, arcos, elipses e splines (Bezier e Hermite) Arestas e superfcies de elementos de formas, incluindo planares, regulados, resolvidos, cilndricos e Hermite. Arestas de formas unidas (arestas e superfcies de combinao de geometria) Instncias de famlia (arestas e superfcies)

Como explicado nos tpicos a seguir, o procedimento para colocar pontos hospedados varia dependendo do tipo de elemento hospedeiro. OBSERVAO Se um hospedeiro excludo, os pontos hospedados sero excludos da mesma forma.

Colocando pontos hospedados ao longo da uma spline


Pontos hospedados criam planos de trabalho para adicionar geometria adicional que move junte com o elemento hospedeiro. 1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma vista de planta de piso. 2 Clique na guia Criar painel Dados Ponto de referncia. 3 Clique na guia Colocar ponto de referncia painel Colocao Colocar no plano de trabalho. 4 Selecione um plano de trabalho na lista Plano de colocao na Barra de opes. Nas vistas 3D, possvel desmarcar Relativo para forar o ponto de referncia ao longo da base dos planos de trabalho de verticais. 5 Coloque pontos hospedados ao longo de uma spline. 6 Clique na guia Colocar ponto de referncia painel Seleo Modificar quando estiver completo. Um ponto hospedado pode ser reposicionado ao longo da spline, se necessrio.

Colocando pontos hospedados ao longo de uma aresta ou superfcie


Superfcies e arestas de formas podem ser usadas como um plano de trabalho alternativo para coloca pontos hospedados. 1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma vista de planta de piso. 2 Clique na guia Criar painel Dados Ponto de referncia. 3 Clique na guia Colocar ponto de referncia painel Colocao Colocar em uma face.

566 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

4 Na rea de desenho, coloque o cursor sobre uma aresta ou uma superfcie, e clique para colocar os pontos hospedados. 5 Clique na guia Colocar ponto de referncia painel Seleo Modificar quando estiver completo.

Pontos de direo
Pontos de direo so pontos de referncia que controlam a geometria de uma spline dependente. Pontos de direo so tipicamente criados automaticamente quando pontos livres so usados para gerar uma linha, curva ou spline.

Quando selecionados, os pontos de direo exibem controles 3D. Crie pontos de direo a partir de pontos hospedados colocados. Consulte Colocando pontos hospedados ao longo da uma spline na pgina 566. Para colocar um ponto de direo ao longo de uma spline 1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma vista de planta de piso. 2 Clique na guia Criar painel Dados Ponto de referncia. 3 Coloque o ponto hospedado ao longo de uma spline. 4 Clique na guia Colocar ponto de referncia painel Seleo Modificar. 5 Selecione o novo ponto hospedado. 6 Na Barra de opes, clique em Tornar ponto de direo. O ponto agora um ponto de direo e pode ser usado para modificar a geometria da spline, como necessrio.

Pontos de referncia | 567

Plotando linhas de pontos de referncia


Existem diversos mtodos para criar splines que utilizam ponto de referncia de direo. O primeiro e a forma mais comum, utilizar as ferramentas de desenho fornecidas, o que permite desenhar as splines mo livre no projeto. Se um modelo dirigido por coordenado necessrio, splines de plotagem de pontos podem ser a melhor opo, por que fornecem as relaes paramtricas necessrias para formas de construo.

Criando um linha de pontos de referncia


1 Selecione a guia Criar painel Seleo Modificar. 2 Selecione 2 pontos. Esses pontos podem ser livres, hospedados ou de direo. 3 Clique na guia Modificar pontos de referncia painel Spline Spline atravs de pontos. 4 Clique na guia Modificar pontos de referncia painel Seleo Modificar. Uma linha criada entre os 2 pontos. Os pontos mantm os seus tipos de referncia (hospedado ou de direo) e iro modificar a linha quando movidos. Pontos livres se tornam pontos de direo para a linha.

Criando uma spline dos pontos de referncia


Uma spline pode ser criada de pontos existentes. Esses pontos podem ser livres, hospedados, ou de direo, e serem parte de uma spline, aresta, ou superfcie existente. 1 Selecione a guia Criar painel Seleo Modificar. 2 Selecione os pontos que iro compor a spline.

3 Clique na guia Modificar pontos de referncia painel Spline Spline atravs de pontos.

4 Clique na guia Modificar pontos de referncia painel Seleo Modificar. Uma spline ser criada a partir dos pontos selecionados. Pontos livres se tornam pontos de direo para a linha.

568 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

OBSERVAO A ferramenta Spline atravs de pontos no painel Desenhar cria pontos de referncia conforme voc cria uma spline mo livre.

Rehospedando pontos de referncia


possvel rehospedar pontos de referncia de e para splines, planos de referncia, arestas e superfcies. 1 Selecione o ponto a ser rehospedado. 2 Clique na guia Modificar pontos de referncia painel Rehospedar ponto Rehospedar ponto. 3 Selecione o painel Modificar pontos de referncia painel Colocao Colocar na face ou Colocar no plano de trabalho. Se estiver rehospedando para um plano de trabalho, selecione um plano de trabalho na lista Plano de colocao. 4 Clique para especificar a localizao em um novo hospedeiro na rea de desenho.

Rehospedando pontos hospedados


Quando voc rehospeda um ponto hospedado, qualquer geometria que aplicada ao seu plano de trabalho ser removida com o ponto.
Rehospedando um ponto hospedado que faz parte de um spline

Rehospedando um ponto hospedado com splines aplicadas ao seu plano de trabalho

Rehospedando pontos de direo


Quando voc rehospeda um ponto de direo, qualquer geometria que dependente dele ser ajustada de acordo. Se o novo hospedeiro uma spline, o ponto de direo se tornar um ponto hospedado ao longo daquela spline. A spline que originalmente hospedava o ponto ir permanecer modificvel e se ajusta a nova posio do hospedeiro.

Pontos de referncia | 569

Ao rehospedar para um plano diferente, o ponto permanece de direo, e somente muda a posio e orientao do plano de trabalho.

Modificando propriedades de ponto de referncia


Pontos de referncia no possuem propriedades de tipo, mas possvel modificar muitas propriedades de instncia para os pontos de referncia, como dados de restries, grficos e cota. O parmetro especifico disponvel depende se os pontos selecionados so livres, de direo ou hospedados. 1 Selecione o ponto. 2 Clique na guia Modificar pontos de referncia painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia do ponto de referncia. 4 Clique em OK. A tabela a seguir lista as propriedades de instncia do ponto de referncia. Nome
Restries Plano de trabalho Para pontos de direo somente, o plano hospedando o ponto.

Descrio

570 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Nome
Grfico Exibir planos de referncia

Descrio

Especifica quando os planos de referncia do ponto so visveis: Sempre, Quando selecionado ou Nunca. Clique em Editar para exibir a caixa de dilogo Sobreposio de grficos/visibilidade para o ponto de referncia. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Para pontos hospedados e direcionando referncia, especifique se somente o plano de referncia perpendicular a geometria do hospedeiro ser visvel. Quando selecionado, o ponto de referncia ser visvel quando a massa est carregada em um projeto. Tambm importante notar que pontos de referncia no pode ser ocultos pelas configuraes de Categoria e Sobreposio de grficos/visibilidade se eles precisam ser exibidos no projeto.

Visibilidade/Sobreposio de grficos

Exibir plano de referncia normal somente

Visvel

Cotas Curvas de direo Quando selecionado, o ponto de referncia um ponto de direo que afeta a geometria. Quando desmarcado, esse parmetro de somente leitura, e o ponto de referncia se torna livre ou hospedado. Quando selecionado, o ponto de referncia um ponto hospedado que se move ao longo da sua geometria hospedada. Quando desmarcado, esse parmetro de somente leitura, e o ponto de referncia se torna livre. Um valor de raio (0 a 1) da localizao do ponto de referncia ao longo da linha, curva ou superfcie da aresta. Isso se aplica somente aos ponto de referncia hospedados. A localizao do ponto de referncia ao longo do eixo U. O parmetro uma distncia em unidades do projeto do centro at a superfcie. Isso se aplica somente aos pontos de referncia hospedados em uma superfcie.

Dirigido por hospedeiro

Parmetro hospedado

Parmetro U hospedado

Pontos de referncia | 571

Nome
Parmetro V hospedado

Descrio
A localizao do ponto de referncia ao longo do eixo V. O parmetro uma distncia em unidades do projeto da superfcie. Isso se aplica somente aos pontos de referncia hospedados em uma superfcie. A distncia do deslocamento a partir do plano de referncia do ponto de referncia. Isso se aplica somente para pontos de referncia de direo ou livres.

Deslocamento

Outro Nome Nome definido pelo usurio para o ponto. O nome ir aparecer em uma dica de ferramentas quando o ponto realado pelo cursor.

Modo Raio X
O modo Raio X exibe o esqueleto da geometria subjacente de uma forma selecionada. Neste modo, as superfcies ficam transparentes, permitindo que voc interaja diretamente com os elementos individuais que compem a forma. Este modo til quando voc precisa entender como uma forma construda ou quando precisa selecionar uma parte especfica do elemento da forma para a manipulao. O modo Raio X est disponvel para uma forma por vez somente em todas as vistas de modelo. Por exemplo, se diversas vistas lado a lado so exibidas e voc utiliza o modo Raio X para uma forma em uma vista, as outras vistas so exibidas no modo Raio X tambm. De mesma forma, desativar o modo Raio X em uma vista, o desativa em todas as outras vistas. OBSERVAO O modo Raio X no persiste entre sesses.

Acessando o modo Raio X


1 Selecione uma forma. O Raio X fica disponvel na faixa de opes. (Consulte Selecionando formas na pgina 580). 2 Clique na guia Modificar forma painel Modificar elemento da forma Raio X. A forma exibe a sua geometria e ns.

Exibio dos elementos no modo Raio X


Quando o modo Raio X est ativado, ele exibe os perfis, caminhos explcitos ou implcitos, eixos de forma, e ns de controle que foram usados para criar a forma. O modo Raio X exibe o seguinte:

Perfis As voltas fechadas que voc desenha para definir a forma de extruses, elevaes, revolues e varreduras.

572 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Caminhos explcitos A linha que voc desenhou para definir uma varredura.

Caminhos implcitos A linha que o sistema cria para construir extruses e elevaes.

Eixos A linha que voc criou para definir a rotao de uma revoluo.

N de controle Os pontos que o sistema cria no caminho que hospeda perfis individuais.

Manipulando formas no modo Raio X


1 Selecione uma forma. 2 Clique na guia Modificar forma painel Modificar elemento da forma Raio X. A forma exibida no modo Raio X.

Manipulando formas no modo Raio X | 573

3 Clique duas vezes em um elemento para selecion-lo. Os controles 3D so exibidos.

4 Arraste a seta de controle 3D.

OBSERVAO Tambm possvel selecionar e excluir perfis, arestas, e vrtices no modo Raio X.

Perfis
Um perfil uma linha nica, cadeia de linhas conectadas, ou voltas fechadas que podem ser usadas para gerar uma forma. Os perfis podem ser manipulados para alterar a geometria de uma forma. Os perfis podem ser adicionados para os seguintes tipos de forma:

extruses elevaes varreduras

(Consulte Adicionando um perfil em uma forma na pgina 588). Tpicos relacionados


Perfis bloqueados na pgina 574 Bloqueando e desbloqueando perfis na pgina 575

Perfis bloqueados
Os perfis podem ser bloqueados ou desbloqueados. Quando os perfis so bloqueados, a forma mantm uma relacionamento entre os perfis superiores e inferiores, e limitado de forma que possa ser manipulado. Quando os perfis so desbloqueados, a forma pode ser manipulada de qualquer forma.

574 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

OBSERVAO Se o plano de trabalho vertical, o relacionamento do perfil restrito estar entre a esquerda e direita. Com perfis bloqueados, quando voc manipula um perfil, ele afeta o outro, portanto, toda a forma. Por exemplo, se o perfil superior selecionado, e voc o bloqueia, todos os perfis assume a forma do perfil superior. Os grficos a seguir exibem uma forma no restrita que est bloqueada para o perfil inferior (quadrado) selecionado. Forma no restrita Forma bloqueada resultante

Clique na guia Modificar forma painel Modificar elemento da forma Bloquear perfis para tornar o tipo da forma no restrita. (Consulte Formas no restritas e com base na referncia na pgina 578.) Com perfis no restritos, a aresta ou vrtice do perfil podem ser manipulados. Forma no restrita inicial Vrtice direito inferior modificado Forma no restrita resultante

Tpico relacionado

Bloqueando e desbloqueando perfis na pgina 575

Bloqueando e desbloqueando perfis


Para desbloquear um perfil 1 Selecione uma forma bloqueada. (Consulte Selecionando formas na pgina 580). 2 Clique na guia Modificar forma painel Modificar forma Bloquear perfis. Para bloquear um perfil 1 Selecione uma forma. (Consulte Selecionando formas na pgina 580). 2 Clique na guia Modificar forma Modificar elemento da forma Bloquear perfis. O perfil selecionado controla a forma bloqueada. Todos os perfis de forma so bloqueados, incluindo qualquer perfil adicional que pode ter sido adicionado aps um desbloquear o perfil anterior.

Bloqueando e desbloqueando perfis | 575

OBSERVAO Utilize o modo Raio X para visualizar os perfis da forma. (Consulte Modo Raio X na pgina 572).

Formas
Comece a explorar um conceito da construo ao criar diversas formas, extruses, varreduras e elevaes geomtricas. As formas so sempre criadas ao desenhar linhas, selecionando-as, e clicando em Criar forma. Utilize esta ferramenta para desenvolver qualquer forma de superfcie, slido ou vazio 3D, e a seguir manipular a mesma diretamente ao utilizar os controles de manipulao de forma 3D.

Os tipos de linha que podem ser usados para criar uma forma incluem os seguintes:

Linhas Linhas de referncia Linha por pontos Linhas importadas Arestas de outras formas Linhas ou arestas de famlias carregadas

Formas slidas ou vazias


A ferramenta Criar forma fornece duas ferramentas:

Forma A ferramenta Forma utilizada para criar geometria slida.

Vazio A ferramenta Vazio utiliza para criar formas negativas (vazios) que cortam a geometria slida.

Um vazio cortado em uma forma slida

576 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Os controles 3D em um vazio selecionado.

Uma vazio arrastado para o meio da forma slida (exibido no modo Raio X).

Uma vazio arrastado para o meio da forma slida para uma superfcie, e cortando a geometria da superfcie.

Tpicos relacionados

Perfis na pgina 574 Modo Raio X na pgina 572

Criando formas slidas


1 Clique na guia Criar painel Desenhar, e selecione uma das ferramentas de desenho. (Consulte Viso geral do desenho na pgina 557). 2 Clique na rea de desenho e desenhe uma volta fechada. 3 Clique em Modificar. 4 Selecione as linhas. A ferramenta Criar forma fica disponvel. 5 Clique na guia Modificar forma painel Forma menu suspenso Criar forma Forma. Uma extruso de forma slida criada. 6 (Opcional) Clique na guia Modificar forma painel Modificar elemento da forma Converter para vazio para converter essa forma para um vazio. 7 Clique em Salvar como Famlia.

Criando formas de vazio


1 Clique na guia Criar painel Desenhar, e selecione uma das ferramentas de desenho. (Consulte Viso geral do desenho na pgina 557).

Criando formas slidas | 577

2 Clique na rea de desenho e desenhe uma volta fechada. 3 Clique em Modificar. 4 Selecione as linhas. A ferramenta Criar forma fica disponvel. 5 Clique na guia Modificar forma painel Forma menu suspenso Criar forma Vazio. Uma extruso de forma vazia criada. 6 (Opcional) Clique na guia Modificar forma painel Modificar elemento da forma Converter para slido para converter essa forma para um slido. 7 Clique em Salvar como Famlia.

Acessando a ferramenta Criar forma


A ferramenta Criar forma est disponvel no modelo de famlia de massa (Mass.rft), o modelo de famlia com base no padro de painel cortina (Curtain Panel Pattern Based.rft), e atravs da ferramenta Massa no local em um projeto. (Consulte Criando uma massa no local na pgina 617).O acesso a ferramenta Criar forma varia dependendo se o ambiente de projeto conceitual acessado atravs do modelo de famlia de massa (RFT) ou de um arquivo de projeto (RVT). Para acessar Criar forma de um modelo de famlia de massa (RFT) 1 Clique na guia Criar painel Desenhar, e clique em uma das ferramentas de desenho para desenhar qualquer tipo de linha. OBSERVAO Tambm possvel criar uma linha por pontos. (Consulte Pontos de referncia na pgina 564). 2 Desenhe a linha e a selecione. A ferramenta Criar forma fica disponvel na guia Modificar forma painel Forma. (Consulte Criando formas slidas na pgina 577). Para acessar Criar forma de um arquivo de projeto (RVT) 1 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Massa no local. 2 Nomeie a massa na caixa de dilogo Nome. As ferramentas do ambiente de projeto conceitual de tornam disponveis. 3 Crie uma forma. (Consulte Criando formas slidas na pgina 577). 4 Clique na guia Modificar forma painel Editor no local Concluir massa.

Formas no restritas e com base na referncia


Dependendo das ferramentas utilizadas para cri-las, 2 tipos de forma so criadas no ambiente de projeto conceitual.

forma no restrita forma com base na referncia

578 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

O comportamento dessas duas formas pode diferir quando elas so modificadas. Forma no restrita
Exibe uma linha slida quando realada.

Forma com base na referncia


Exibe uma linha tracejada quando realada.

Criada quando no h necessidade de se apoiar em outra forma ou tipo de referncia. Criada usando qualquer linha no painel Desenhar. Clique na guia Criar painel Desenhar Linha.

Criada quando h necessidade de um relacionamento paramtrico entre a forma e outras geometrias ou referncias. Criada utilizando linhas de referncia, pontos de referncia ou qualquer parte de uma outra forma. Clique na guia Criar painel Desenhar Referncia.

No dependente de outros objetos.

Dependente de suas referncias. Quando a sua referncia dependente modificada, a forma com base na referncia alterada. Os perfis so bloqueados por padro para extruses e varreduras. Editado ao editar diretamente o elemento de referncia. Por exemplo, selecione uma linha de referncia e a arraste usando os controles 3D.

Os perfis so desbloqueados por padro.

As arestas, superfcies e vrtices podem ser editados diretamente.

Tpico relacionado

Tipos de formas na pgina 580

Convertendo formas com base na referncia para formas no restritas


1 Selecione as linhas de referncia em uma forma com base na referncia. 2 Clique na guia Modificar linhas de referncia painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Desmarque a linha de referncia. A forma no mais restrita. Tpicos relacionados

Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577

Formas no restritas e com base na referncia | 579

Selecionando formas
possvel selecionar toda uma forma, ou qualquer uma de suas arestas, superfcies ou vrtices. Mova o cursor sobre qualquer elemento da forma para real-lo, e clique para selecionar, ou pressioneTab para realar todos os elementos da forma, e em seguida clique para selecionar toda a forma. Pressione Tab em ciclos repetidos atravs dos elementos selecionveis, e voc pode clicar para selecionar aquele quando for realado. Os grficos a seguir exibem o que pode ser selecionado em uma forma. Elemento da forma
Aresta

Elemento da forma selecionado

Superfcie

Vrtice

Forma completa

Tpicos relacionados

Manipulando formas na pgina 591 Manipulando formas no modo Raio X na pgina 573

Tipos de formas
O ambiente de projeto conceitual permite criar diversos tipos de formas que so teis para desenvolver um conceito de projeto. Cada tipo de forma criado ao acessar a ferramenta Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 578.)

580 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Formas de superfcie
No ambiente de projeto conceitual, as superfcies so criadas a partir de linhas abertas ou arestas, ao invs de perfis fechados. OBSERVAO Se as 2 linhas so paralelas, o resultado uma superfcie 2D que pode ser usada para juntar outros modelos. (Consulte Snap 3D na pgina 558). Para criar uma superfcie utilizando a linha 1 Selecione um plano de trabalho para a superfcie. (Consulte Definindo e exibindo planos de trabalho na pgina 560). 2 Clique na guia Criar painel Desenhar 3 Desenhe uma linha no plano de trabalho. 4 Selecione outro plano de trabalho. 5 Desenhe uma linha neste plano de trabalho. 6 Selecione as linhas. 7 Clique em Criar forma. Para criar uma superfcie usando a Barra de opes 1 Clique na guia Criar painel Desenhar Linha. 2 Na Barra de opes, selecione Criar superfcie de voltas fechadas. 3 (Opcional) Na Barra de opes, selecione Cadeia para criar uma cadeia de linhas. 4 Desenhe um perfil fechado. A superfcie automaticamente criada. Tpicos relacionados

(Linha).

Formas no restritas e com base na referncia na pgina 578 Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577

Extruses
No ambiente de projeto conceitual, uma extruso criada a partir de perfis fechados, ou as superfcies derivadas de perfis fechados. 1 Desenhe um perfil fechado, por exemplo, usando a guia Criar painel Desenhar (Retngulo).

Tipos de formas | 581

2 Selecione o perfil. A ferramenta Criar forma fica disponvel. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 578.) 3 Clique na guia Modificar forma menu suspenso Criar forma Forma.

Voc pode alterar a cota de uma extruso ao utilizar os controles de arraste 3D ou ao editar a cota temporria na rea de desenho. (Consulte Cotando formas na pgina 588). Tpicos relacionados

Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577

Revolues
No ambiente de projeto conceitual, uma revoluo criada a partir de uma linha e uma forma 2D que so desenhadas no mesmo plano de trabalho. A linha define o eixo em torno do qual a forma e revolvida para criar uma forma 3D. OBSERVAO Na etapa 2, possvel criar uma revoluo de superfcie usando linhas que no formam uma volta fechada. 1 Desenhe uma linha em um plano de trabalho. 2 Desenhe um perfil fechado no mesmo plano de trabalho junto a linha.

3 Selecione a linha e o perfil fechado.

4 Selecione Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 578).

582 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Para abrir uma revoluo 1 DICA A utilizao do modo Raio X ajuda a identificar a aresta. Selecione a aresta externa do perfil da revoluo.

2 Arraste a seta de controle laranja para uma nova posio.

Tpico relacionado

Criando formas slidas na pgina 577

Varreduras
No ambiente de projeto conceitual, uma varredura criada a partir de um perfil 2D que varrida ao longo de um caminho. O perfil consiste de manipulao de estilos de linha desenhado perpendicular linha ou sries de linha que definem o caminho. Voc cria uma varredura ao selecionar o perfil e o caminho, e a seguir clicando em Criar forma. Caminhos de mltiplos segmentos podem ser usados para criar uma varredura se o perfil formado por voltas fechadas. Se o perfil no for fechado, ele no varrido ao longo do caminho de mltiplos segmentos. Se o caminho um segmento de linha nica, utilize um perfil aberto para criar a varredura. Para criar uma varredura de mltiplos segmentos 1 Clique na guia Criar painel Desenhar Linha, e desenhe uma srie de linhas conectadas pra formar um caminho.

Tipos de formas | 583

2 Clique na guia Criar painel Dados Ponto de referncia. 3 Clique em qualquer lugar no caminho para colocar o ponto de referncia.

4 Selecione o ponto de referncia. O plano de trabalho exibido.

5 Desenhe um perfil fechado no plano de trabalho.

6 Selecione as linhas e perfis. 7 Clique na guia Selecionar mltiplos painel Forma Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 578.)

Tpicos relacionados

Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577

584 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Elevaes
Uma elevao uma forma que mescla 2 perfis localizados em planos de trabalho separados. OBSERVAO Perfis podem ser abertos ou fechados ao se criar geometria elevada. Para criar um slido elevado 1 Desenhe um perfil fechado no plano de trabalho. 2 Clique em um plano de referncia ou um nvel para selecionar um plano de trabalho diferente. 3 Desenhe um novo perfil fechado. 4 Clique em um plano de referncia ou um nvel, para selecionar um plano de trabalho diferente. 5 Desenhe um perfil fechado no terceiro plano de trabalho. 6 Selecione todos os 3 perfis.

7 Clique em Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 578.)

Tpicos relacionados

Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577

Modificando formas
As formas podem ser modificadas diretamente ao utilizar as setas de controle 3D, e ao adicionar e excluir arestas e perfis. Quando uma forma selecionada no ambiente de projeto conceitual, as seguintes ferramentas de modificao ficam disponveis. Painel
Seleo

Ferramenta
Modificar

Descrio
Completa uma ao na rea de desenho.

Modificando formas | 585

Painel
Desenhar

Ferramenta
Ferramentas de linha

Descrio
Crie formas no restritas e com base na referncia. (Consulte Formas no restritas e com base na referncia na pgina 578.) Define propriedades de instncia e tipo. Crie formas slidas e vazias. Divide e padroniza uma superfcie. (Consulte Racionalizando superfcies na pgina 594).

Elemento

Propriedades do elemento

Forma Dividir

Criar a forma Dividir superfcie

Modificar elemento da forma Raios X Exibe/oculta o esqueleto geomtrico sobreposto de uma forma, tornando mais fcil selecionar elementos da forma. (Consulte Modo Raio X na pgina 572). Adiciona arestas para uma forma. (Consulte Adicionando uma aresta em uma forma na pgina 587). Adiciona perfis para uma forma. (Consulte Adicionando um perfil em uma forma na pgina 588). Modifica uma forma slida para vazia. Modifica uma forma vazia para slida. Mantm a forma bloqueada para os perfis superiores e inferiores. (Consulte Perfis na pgina 574). Desbloqueia a forma. (Consulte Perfis na pgina 574). Move a forma para um novo hospedeiro. (Consulte Rehospedando formas na pgina 588).

Adicionar aresta

Adicionar perfil

Converter para slido

Converter para vazio

Bloquear perfis

Desbloquear perfis

Rehospedar forma

586 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Tpicos relacionados

Manipulando formas na pgina 591 Selecionando formas na pgina 580

Adicionando elementos em uma forma


As formas podem ser modificadas posteriormente ao se adicionar arestas e perfis. A ferramenta Adicionar aresta utilizada para adicionar arestas a elementos da forma. A ferramenta Adicionar perfil utilizada para adicionar perfis a elementos da forma. Os perfis podem ser manipulados para modificar a geometria da forma. (Consulte Perfis na pgina 574.)

Adicionando uma aresta em uma forma


1 Selecione uma forma. 2 Clique na guia Modificar forma painel Modificar forma Adicionar aresta. 3 Mova o cursor sobre a forma para exibir uma imagem de visualizao da aresta, e clique para adicion-la. A aresta exibida na forma.

4 Selecione a aresta. Os controles 3D ficam disponveis.

5 Clique em uma seta de controle 3D para manipular a aresta. A geometria da forma alterada.

Modificando formas | 587

Adicionando um perfil em uma forma


1 Selecione uma forma. DICA A utilizao do modo Raio X ajuda a visualizar a geometria da forma. (Consulte Modo Raio X na pgina 572). 2 Clique na guia Modificar forma painel Modificar elemento da forma Adicionar perfil. 3 Mova o cursor sobre a forma para exibir a posio do perfil. 4 Clique para colocar o perfil.

Excluindo elementos da forma


Superfcies, arestas e vrtices podem ser excludos de uma forma. possvel utilizar Ctrl para selecionar elementos separadamente, ou desenhar uma caixa de seleo para selecionar todos os elementos da forma. OBSERVAO Tome cuidado para no selecionar os planos de trabalho ao utilizar uma caixa de seleo, ou eles sero excludos. 1 Selecione uma forma. OBSERVAO Utilizar o Raio X ajuda a identificar os elementos da forma. (Consulte Modo Raio X na pgina 572). 2 Mova o cursor sobre a forma, e pressione Tab para realar os elementos da forma. 3 Clique para selecionar o elemento. 4 Clique na guia Modificar forma painel Modificar Excluir.

Rehospedando formas
As formas podem ser hospedadas pelo plano de trabalho, nvel ou superfcie na qual elas foram desenhadas. possvel exibir o plano de trabalho hospedado ao clicar na guia Criar painel Plano de trabalho Exibir. Para rehospedar uma forma 1 Selecione uma forma. 2 Clique na guia Modificar forma painel Modificar elemento da forma Rehospedar forma. 3 Selecione um hospedeiro a partir da lista Plano de colocao na Barra de opes. O hospedeiro realado na rea de desenho, e o cursor um crculo prpura. 4 Clique para rehospedar a forma para o plano de trabalho que voc selecionou. Tpico relacionado

Planos de trabalho 3D na pgina 560

Cotando formas
As cotas para uma forma podem ser definidas de diversas maneiras:

Utilize os controles 3D de manipulao direta. Arraste as setas de controle 3D em uma forma at que a cota coincida com o valor desejado. possvel selecionar uma aresta, ponto ou vrtice para ativar os controles 3D. Arraste uma seta de controle 3D.

588 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Conforme voc arrasta a seta, o feedback da cota do elemento fornecida na rea de desenho. (Consulte Manipulando formas na pgina 591).

Defina cotas temporrias diretamente na rea de desenho. Cotas temporrias so exibidas na superfcie de uma forma selecionada. Voc pode tornar esta cota permanente ao clicar duas vezes na cota e pressionar Enter. Selecione Exibir cotas na Barra de opes. Defina as restries na caixa de dilogo Propriedades de instncia das linhas do modelo. Consulte Propriedades de instncia de linha do modelo de projeto conceitual na pgina 559.

Cotas legendadas soltas


No ambiente de projeto conceitual, possvel legendar cotas ao atribuir parmetros a elas, e em seguida usar a manipulao direta para explorar variaes de projeto. Conforme uma cota legendada manipulada, toda a sua geometria relacionada se ajusta, e as legendas da cota se alteram para refletir os seus novo valores. Essas legendas de cota so referidas como cotas legendadas soltas porque as legendas de cota se alteram automaticamente, conforme so manipuladas na rea de desenho. Conforme o valor da cota legendada solta se altera, os valores de parmetro de tipo tambm so atualizados na caixa de dilogo Tipos de famlia, onde possvel inserir frmulas que definem relacionamentos entre cotas, como mostrado.

Por exemplo, arrasta uma cota legendada para uma nova posio. Todas as linhas que so associadas por frmulas se movem em relao s suas configuraes de parmetro. Por exemplo, se o parmetro B = A/2, o valor de B sempre metade do valor do parmetro A. Se o valor de B se altera para 8, o valor de A se altera para 16. possvel ver o parmetro os valores de parmetro se alterarem na rea de desenho quando voc manipula essas linhas diretamente. As frmulas atribudas para um parmetro so exibidas na lista suspensa Legenda na Barra de opes. Essas podem ser selecionadas e aplicadas s cotas legendadas. Quando aplicada a uma cota, a frmula exibida como a novo legenda na rea de desenho. OBSERVAO Para exibir todas as cotas associadas, na Barra de opes, clique e, Cotas relacionadas, ou selecione um parmetro na caixa de dilogo Tipo de famlia.

Cotando formas | 589

Legendando cotas
1 Selecione uma linha na rea de desenho. A cotas temporrias da linha so exibidas. 2 Clique em 3 Clique na cota. 4 Na Barra de opes, selecione <Adicionar parmetro> da lista suspensa Legenda. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, para Nome, insira um nome. 6 Em Agrupar parmetros em, selecione Cota. 7 Clique em OK. (Tornar essa cota temporria permanente) para criar uma cota permanente.

Associando parmetros
1 Clique na guia Criar painel Propriedades da famlia Tipos. 2 Em Cotas, insira uma frmula para um dos parmetros na coluna Frmula. 3 Clique em OK.

Exibindo valores de parmetro


1 Clique em uma cota na rea de desenho. 2 Na Barra de opes, selecione o valor de parmetro desejado a partir da lista suspensa Legenda.

Removendo valores de parmetro


1 Clique em uma cota na rea de desenho. 2 Na Barra de opes, selecione <Nenhum> da lista suspensa Legenda.

Bloqueando cotas legendadas soltas


possvel manter relacionamentos paramtricos entre cotas legendadas soltas ao bloque-las. Para bloquear uma cota diretamente na rea de desenho, clique em prximo da cota.

Quando uma cota legendada solta bloqueada, todos os parmetros associados tambm so bloqueados. Isso significa que conforme as cotas so movidas na rea de desenho, os parmetros associados so restritos e o valor da cota preservado. OBSERVAO Cotas bloqueadas e seus parmetros associados no podem ser alterados na rea de desenho. Use a coluna Bloquear na caixa de dilogo Tipos de famlia para alter-las. Quando uma cota legendada solta desbloqueada, toda a geometria referenciada desbloqueada e deixar se ser restrita. Para bloquear uma cota legendada solta a partir da caixa de dilogo Tipos da famlia 1 No painel Propriedades da famlia, clique em Tipos. 2 Selecione Bloquear para restringir um parmetro.

590 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Referenciando geometria importada


Geometria ACIS slida e de superfcie importada pode ser referenciada em um ambiente de projeto conceitual para criar uma forma, dividir uma superfcie, ou hospedar elementos de ponto. A tabela a seguir descreve as ferramentas do ambiente de projeto conceitual disponveis que podem referenciar geometria ACIS importada. Tipo de geometria Ferramenta ACIS Criar forma
Aresta Curva Superfcie x x x x

Ferramenta Divi- Ferramenta dir superfcie Hospedar ponto


x x x

OBSERVAO Referncia no suportadas, como polimalha, no podem ser usadas. Tpicos relacionados:

Importando objetos ACIS na pgina 1455 Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450 Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655 Formas na pgina 576 Racionalizando superfcies na pgina 594 Pontos de referncia na pgina 564

Propriedades de instncia do modelo do ambiente de projeto conceitual


Para exibir e modificar as seguintes propriedades de instncias de uma forma selecionada, clique na guia Modificar forma painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. (Consulte Propriedades de linha de modelo na pgina 843). No ambiente de projeto conceitual, as formas podem ser especificadas como slidos ou vazios. Nome
Grfico Slido/Vazio Especifica se a forma uma slido ou um vazio.

Descrio

Manipulando formas
Cada ponto de referncia, superfcie, aresta, vrtice ou ponto em uma forma no restrita possui um controle 3D que exibido quando um desses selecionado. Utilize esse controle para manipular diretamente uma forma ao arrast-la ao longo dos eixos ou planos definidos pelos sistemas de coordenadas local ou global.

Referenciando geometria importada | 591

Os controles 3D permitem:

alternar entre coordenadas locais e globais. manipular diretamente uma forma.

Voc pode arrastar as setas do controle 3D para ajustar uma forma para um tamanho ou localizao adequados. As setas so orientadas relativas a forma selecionada, mas tambm possvel alternar esta orientao entre um sistema de coordenadas XYZ global e local ao pressionar a Barra de espao. Tpicos relacionados

Modificando formas na pgina 585 Cotando formas na pgina 588 Formas slidas ou vazias na pgina 576

Sistemas de coordenada
O sistema de coordenadas global de uma forma tem base nas coordenadas Norte, Leste, Sul e Oeste do ViewCube. Quando uma forma reorientada e possui uma relao diferente com o sistema de coordenadas global, ela est no sistema de coordenadas local. Utilize o...
Seta azul Seta vermelha Seta verde Controle plano vermelho Controle plano verde Seta laranja Controle plano laranja

Para arrastar o objeto...


ao longo do eixo global Z ao longo do eixo global Y ao longo do eixo global X no plano Y no plano X ao longo do eixo local em um plano local

O grfico a seguir exibe uma varredura que foi manipulada ao arrastar as setas do controle para alterar sua forma. Varredura original Primeira varredura mani- Segunda varredura manipulada pulada

592 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Quando as formas so definidas pelo sistema de coordenadas locais, os controles da forma 3D so exibidos na cor laranja. Somente as coordenadas que alteram o sistema de coordenadas local so exibidas na cor laranja. Por exemplo, se voc rotacionar um cubo em 15 graus, as setas X e Y so exibidas em laranja, mas a seta Z permanece azul, porque ela ainda possui o mesmo valor de coordenada Z. Tpicos relacionados

Manipulando formas na pgina 591 Varreduras na pgina 583 Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577

Manipulando forma unidas


No ambiente de projeto conceitual, as superfcies, arestas ou vrtices de formas unidas podem ser modificadas usando os controles 3D. Para unir formas 1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unir. 2 Clique na primeira forma.

3 Clique na segunda forma.

A forma unida. (Consulte Unindo a geometria na pgina 425).

Para manipular formas unidas 1 Clique em uma superfcie, aresta ou vrtice unidos. A seta de controle 3D exibida.

Manipulando forma unidas | 593

2 Arraste a seta de controle 3D em qualquer direo.

A forma unida permanece como uma unidade. Tpicos relacionados


Manipulando formas na pgina 591 Selecionando formas na pgina 580 Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577 Exibio dos elementos no modo Raio X na pgina 572 Unindo a geometria na pgina 425

Racionalizando superfcies
possvel dividir uma faixa de superfcies (planar, superfcies reguladas, superfcies revolvidas, e superfcies de curva dupla) para racionalizar a superfcie em componentes de construo paramtricos.

Utilize o seguinte fluxo de trabalho para racionalizar uma superfcie. 1 Divida a superfcie. Consulte Dividindo uma superfcie na pgina 595. 2 Padronize a superfcie. Consulte Superfcies de padronizao na pgina 600. 3 Aplique uma famlia de componente de padro. Consulte Famlias de componente de padro na pgina 603.

594 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Dividindo uma superfcie


1 Selecione a superfcie. 2 Clique na guia Modificar forma painel Dividir Dividir superfcie. 3 Ajuste o espaamento da superfcie dividida na Barra de opes. Consulte Modificando o espaamento de eixos UV nas superfcies divididas. na pgina 596. OBSERVAO Ao dividir uma superfcie, lembre-se que padres aplicados possuem requisitos de permetro que podem afetar quantas divises uma superfcie necessita no projeto conceitual. Consulte Superfcies de padronizao na pgina 600. 4 Se ajustes finos precisarem serem feitos, abra o Gerenciador de face para ajustar a rotao e posicionamento do eixo. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597.

Entendendo eixos UV
Uma superfcie pode ser divida por eixos UV (a diviso de eixo natural da superfcie). Os padres mais tarde podem ser aplicados superfcie dividida. Consulte Superfcies de padronizao na pgina 600.

O eixo UV age como um guia ao padronizar a superfcie. Manipular a superfcie dividida tambm manipula os padres dependentes paramtricos e componentes. Determinados parmetros da superfcie dividida podem ser editados na rea de desenho do ambiente de projeto conceitual. Localizaes no espao 3D tm base no sistema de coordenadas XYZ. Esse sistema pode ser aplicado globalmente no espao de modelagem ou para um plano de trabalho. Como as superfcies no so necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW utilizado para plotar a localizao. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfcie ou forma no-plana. Os eixos UV, como os que so utilizados no ambiente de projeto conceitual, so comparveis aos eixos XY.

A diviso padro da superfcie por nmero: 12x12 para unidades imperiais e 10x10 para unidades mtricas.

Dividindo uma superfcie | 595

Ativando e desativando eixos UV


Os eixos UV so independentes uns dos outros e podem ser ativados ou desativados, como necessrio. Por padro, ambos os eixos U e V so ativados quando uma superfcie inicialmente dividida. Eixos U Clique na guia Modificar superfcie dividida painel Eixos UV Eixo U. Clique novamente para ativar.

Eixos V Clique na guia Modificar superfcie dividida painel Eixos UV Eixo V. Clique novamente para ativar.

Modificando o espaamento de eixos UV nas superfcies divididas.


As superfcies podem ser divididas por um nmero de divises ou por distncias entre divises.

Quando a superfcie dividida selecionada, a Barra de opes exibe as configuraes para ambos os eixos U e V. Isso pode ser definido independente um do outro. Espaando eixos por um nmero especfico de divises Selecione Nmero e insira o nmero de divises que sero distribudas de forma uniforme ao longo da superfcie.

596 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

OBSERVAO O nmero de divises tambm pode ser definido na caixa de dilogo Propriedades de instncia ou no Gerenciador de face. Consulte Propriedades de instncia do elemento do padro na pgina 611 e Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. Espaando eixos por um distncia definida Selecione Distncia e insira a distncia entre os eixos ao longo da superfcie dividida. A lista suspensa Distncia tambm permite definir distncias mnimas e mximas, ao invs de ima distncia absoluta. OBSERVAO O espaamento tambm pode ser definido na caixa de dilogo Propriedades de instncia ou no Gerenciador de face. Consulte Propriedades de instncia do elemento do padro na pgina 611 e Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597.

Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face


Os eixos UV da superfcie dividida podem ser ajustados na caixa de dilogo Propriedades de instncia (consulte Propriedades de instncia do elemento do padro na pgina 611) ou no Gerenciador de face. O Gerenciador de face um modo de edio acessado ao clicar no cone Gerenciador de face no centro do aplicativo de controle 3D. Para exibir esse cone, selecione a superfcie dividida.

Uma vez selecionada, os controles de edio dos eixos UV so exibidos na superfcie.

Editando o espaamento entre as divises


O espaamento para a distncia e nmero de divises de ambos os eixos U e V esto localizados nas extremidades de seus respectivos cintures. Esses parmetros so os mesmo que os parmetros de eixo de espaamento anteriormente vistos na Barra de opes. Consulte Modificando o espaamento de eixos UV nas superfcies divididas. na pgina 596. Para alterar esses, clique neles e digite novos parmetros.

Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face | 597

Rotacionando eixos UV
possvel rotacionar a direo de cada um ou de ambos os eixos UV. Os controles de ngulo de rotao esto localizados nas extremidades das suas respectivas faixas. Alterar os valores desses parmetros ir rotacionar os eixos. Para alterar a rotao de um eixo, clique no campo de valor e digite um novo ngulo de rotao.

Para rotacionar a direo de ambos os eixos, clique no campo de valor do ngulo localizado na interseco dos eixos UV e digite um novo ngulo de rotao.

Ajustando as faixas dos eixos UV


Cada faixa representa uma linha ao longo da superfcie, da qual a distncia entre os eixos medida. A distncia medida por cordas, e no comprimentos de curva. possvel mover faixas ao longo de seus respectivos eixos para ajustar onde a distncia medida. Clique e arraste os manipuladores das faixas para reposicion-las. OBSERVAO Clicar em um manipulador de faixa ir alterar a posio da faixa levemente na respectiva direo do manipulador. A imagem a seguir mostra o reposicionamento de uma faixa ao longo do eixo U.

598 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Justificando os eixos UV para as bordas das superfcies


A ferramenta Justificao do eixo define a origem dos eixos na superfcie. Ambos os eixos U e V so centralizados em uma superfcie por padro, mas cada um pode ser posicionado na esquerda ou direta, assim como no topo ou base, resultando nas nove 9 possveis localizaes para justificao do eixo.
Topo Esquerda Centro Esquerda Base Esquerda Topo Centro Centro Base Centro Topo Direta Centro Direita Base Direita

A ferramenta Justificao do eixo ir fazer o snap para essas localizaes em uma superfcie. Na ilustrao a seguir, observe como o posicionamento da ferramenta Justificao do eixo se ajusta a localizao dos eixos UV.

Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face | 599

Superfcies de padronizao
Aps uma superfcie ser dividida, ela pode ser padronizada. Ainda parte da fase de projeto conceitual do projeto, essa fase ativa a visualizao rpida e edio de superfcies padronizadas. Uma coleo de padres est disponvel no Seletor de tipos e pode ser aplicada em uma superfcie dividida selecionada. Superfcie dividida Padro octogonal aplicado

Os padres tem base na famlia e pode ser visualizado graficamente no Seletor de tipos antes de ser aplicado. Para padronizar uma superfcie 1 Selecione uma superfcie dividida. 2 Clique na guia Modificar a superfcie dividida painel Elemento menu suspenso Seletor de tipos, e selecione a forma do padro desejado. Observe que a superfcie dividida est oculta quando o padro aplicado. Para exibi-lo novamente, clique na guia Modificar superfcie dividida painel Representao da superfcie Superfcie.

600 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Os padres se tornam parte da superfcie, e dependendo de sua forma, iro requerer um nmero de clulas de superfcie quando aplicados. Essa uma considerao importante ao se planejar divises e padres para o projeto do componente. Consulte Famlias de componente de padro na pgina 603. Os padres disponveis so os seguintes. Nome do padro Nmero requerido de Layout do padro clulas de superfcie
0 O padro removido da superfcie dividida.

Sem padro 2 (1 x 2)

1/2 Degrau 3 (1 x 3)

1/3 Degrau 12 (3 x 4)

Setas

6 (2 x 3)

Hexgono

9 (3 x 3)

Octgono

9 (3 x 3)

Rotao do octgono

Superfcies de padronizao | 601

Nome do padro

Nmero requerido de Layout do padro clulas de superfcie


1 (1 x 1)

Retngulo

1 (1 x 1)

Xadrez retangular 4 (2 x 2)

Rombide

4 (2 x 2)

Xadrez rombide

2 (1 x 2)

Tringulo 2 (1 x 2)

Xadrez triangular 2 (1 x 2)

Degrau triangular 2 (1 x 2)

Zig Zag

Editando a superfcie com padres


Modifique a superfcie padronizada ao alterar os padres, ajustando as propriedades com o Gerenciador de face, e alterando a borda lado a lado.

602 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Modificando padres
Selecione a superfcie dividida, e em seguida selecione um novo padro a partir do menu suspenso Seletor de tipos. Se um outro componente ou componente de padro foi aplicado anteriormente na superfcie, ele ser substitudo pelo novo padro.

Modificando o padro com o Gerenciador de face


O espaamento do padro controlado pelo espaamento da superfcie dividida. Consulte Modificando o espaamento de eixos UV nas superfcies divididas. na pgina 596. A orientao do padro controlada pela orientao da direo dos eixos da superfcie dividida. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597.

Modificando a borda lado a lado do padro


As superfcies padronizadas podem ter bordas lado a lado que efetuam a interseco com a aresta da superfcie e no esto completamente lado a lado. Essas condies de borda lado a lado podem ser definidas para serem Parcial, Salincia, ou Vazio na propriedade de instncia Borda lado a lado da superfcie padronizada. (Consulte Propriedades de instncia do elemento do padro na pgina 611). Borda lado a lado parcial a configurao padro. Vazio Parcial Salincia

1 Selecione a superfcie padronizada. 2 Clique na guia Modificar superfcie dividida painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Restries, selecione Vazio, Parcial ou Salincia. 4 Clique em OK. Mais tarde, quando os componente so aplicados na superfcie, os componentes da borda herdam a condio da borda lado a lado definida quando a superfcie foi padronizada.

Famlias de componente de padro


possvel utilizar o modelo de famlia Painel cortina por padro (Curtain Panel Pattern Based.rtf) para criar componentes paramtricos flexveis. Esses componentes paramtricos podem ser carregados em uma famlia de massa conceitual e aplicados em superfcies divididas e padronizadas para popular componentes arquitetnicos de construo atravs de uma grande variedade de superfcies geomtricas. Ao construir um componente paramtrico com base no modelo Painel cortina por padro, possvel aplicar as ferramentas de criao de forma para criar uma variedade de formatos. Consulte Formas na pgina 576. Os componentes de padro so famlias aninhadas, que fazem parte da grande famlia de massa conceitual. Quando carregados na massa de projeto conceitual, eles ficam disponveis para serem aplicados a uma superfcie dividida ou padronizada. Eles podem ser modificados individualmente aps serem aplicados a uma superfcie dividida.

Famlias de componente de padro | 603

Para criar e aplicar componentes de padro 1 Crie uma nova famlia de componente de padro usando a famlia de modelo fornecida. Consulte Criando novas famlias de componente de padro na pgina 604. 2 Determine o padro lado a lado para o componente. Consulte Superfcies de padronizao na pgina 600. 3 Utilizando as mesmas ferramentas de modelagem usadas na massa de projeto conceitual, faa o croqui e a extruso da geometria para o eixo do padro. Consulte Desenhando famlias de componente na pgina 606. 4 Carregue a famlia de componente de padro no massa de projeto conceitual. Consulte Carregando uma famlia de componente de padro na pgina 607. 5 Aplique a famlia de componente de padro na superfcie padronizada. Consulte Aplicando uma famlia de componente de padro na pgina 607. 6 Modifique a famlia de componente de padro para coincidir com as necessidades da massa de projeto conceitual. Consulte Modificando a famlia de componente de padro na pgina 608.

Criando novas famlias de componente de padro


Crie famlias de componente de padro a partir do arquivo de modelo de famlia fornecido. A famlia pode ento ser salva e editada, como necessrio. 1 Clique em Nova Famlia.

2 Na caixa de dilogo Nova famlia, navegue para o diretrio de modelos de famlia. 3 Selecione Curtain Panel Pattern Base.rft, e clique em Abrir. 4 Clique em Salvar como.

5 Na caixa de dilogo Salvar como, navegue para o diretrio onde voc deseja salvar a famlia de componente de padro, e clique em Salvar. Agora possvel projetar a famlia de componente de padro para a massa de projeto conceitual.

O modelo de famlia do componente de padro


O modelo do componente consiste de um eixo, pontos de referncia e linhas de referncia.

Os pontos de referncia padres so bloqueados para permitir somente movimento vertical, como mostrado na imagem a seguir. Isso mantm a forma bsica do componente, de forma que ele seja aplicado ao padro de forma apropriada.

604 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Selecionando o eixo do padro lado a lado


Antes de projetar o componente do padro, voc pode desejar selecionar um eixo de padro lado a lado que coincida com a sua superfcie padronizada. Esses so os eixos nos quais voc desenha e cria formas 3D para o seu componente de padro. Os layouts de eixo pra componentes de padro so exibidos no grfico em Superfcies de padronizao na pgina 600. 1 Abra o seu arquivo de famlia de componente de padro. Um padro de quadrado lado a lado exibido por padro. 2 Selecione um eixo de padro lado a lado na rea de desenho.

3 Clique na guia Modificar eixos de padro lado a lado painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo, e selecione o forma do padro desejada. O eixo do padro lado a lado aplicado.

OBSERVAO Muitos dos eixos de padro lado a lado predefinidos aparecem de forma idntica um dos outros, como os padres de Retngulo e Xadrez retangular, ou Rombide e Xadrez rombide. Mesmo sendo projetados de forma similar, eles so configurados de forma diferente quando aplicados na massa de projeto conceitual.

4 Clique em

Salvar.

Agora possvel projetar a famlia de componente de padro. Consulte Desenhando famlias de componente na pgina 606.

Famlias de componente de padro | 605

Desenhando famlias de componente


Projetar o componente de padro muito similar a fazer o croqui da massa de projeto conceitual. Utilize as mesmas ferramentas de modelagem que so utilizadas para projetar formas, entretanto, com as seguintes limitaes:

Existe apenas uma nica planta de piso (nvel), que definida pelo eixo do padro lado a lado. No existem vistas de elevao. No existem planos de referncia verticais padro, entretanto, os planos de referncia podem ser definidos pela geometria.

Linhas, curvas e splines


Desenhe ponto de referncia, linhas e geometria de volta fechada para projetar e modificar um componente de padro. Enquanto os pontos de referncia do modelo no iro se mover horizontalmente, as linhas de referncia do modelo podem ter pontos de direo adicionados mais tarde para alterar a sua geometria.

Tpicos relacionados

Desenhando no ambiente de projeto conceitual na pgina 557 Pontos de referncia na pgina 564 Formas na pgina 576

Extruses e formas
Usando geometria e linhas desenhadas, crie extruses, formas e vazios para fornecer a cota do componente. Tpico relacionado

Formas na pgina 576

Melhores prticas

Divida e padroniza uma superfcie antes de aplicar componentes. Trabalhe com condies de borda lado a lado definidas para Vazio ou Salincia, quando possvel. Quando definidas para Parcial, o tamanho do arquivo e os requisitos de memria resultantes so aumentados. Carregar componentes de padro e modificar massas conceituais com componentes de padro aplicados nesse estado pode levar mais tempo do que esperado. Ao trabalhar com formas fechadas, selecione os padres que iro se interligar de forma direta. Trabalhe com mltiplas janelas para facilitar o fluxo de trabalho para projetar a famlia de componente de padro. Para projetar um componente de padro 1 Abra a famlia de componente de padro. 2 Abra a massa de projeto conceitual (vista 3D, vista de planta de piso, ou ambas).

606 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

3 Clique na guia Vista painel Janela Lado a lado. Projetar dessa maneira permite trabalhar na famlia de componente de padro e ver como ela exibida na massa de projeto conceitual.

Carregando uma famlia de componente de padro


1 Abra a massa de projeto conceitual. 2 Abra a famlia de componente de padro. 3 Clique na guia Criar painel Editor de famlia Carregar no projeto. 4 Se mltiplos projetos esto abertos, a caixa de dilogo Carregar nos projetos ser exibida. Selecione quais projetos iro receber a famlia de componente de padro, e clique em OK. O novo componente de padro est agora disponvel para ser aplicado na superfcie padronizada. Consulte Aplicando uma famlia de componente de padro na pgina 607.

Aplicando uma famlia de componente de padro


1 Abra a massa de projeto conceitual.

2 Selecione a superfcie padronizada. 3 Clique na guia Modificar a superfcie dividida painel Elemento menu suspenso Seletor de tipos, e selecione a famlia de componente do padro.

O componente aplicado na superfcie padronizada.

Famlias de componente de padro | 607

OBSERVAO O componente de padro pode levar alguns momentos para ser carregado.

Modificando a famlia de componente de padro


As famlias de componente de padro podem ser editadas usando as seguintes ferramentas.

Modifique o layout do componente de padro ao ajustar a superfcie padronizada. Consulte Editando a superfcie com padres na pgina 602. Modifique a geometria da famlia de componente de padro ao editar o arquivo da famlia diretamente. Consulte Desenhando famlias de componente na pgina 606. Modifique as propriedades de famlia de componente na caixa de dilogo Propriedades de instncia. Consulte Propriedades de instncia do elemento do padro na pgina 611.

Representao da superfcie
Ao editar uma superfcie no ambiente de projeto conceitual, possvel escolher quais elementos da superfcie a serem exibidos com as ferramentas de Representao de superfcie. Selecione uma superfcie dividida e observe que a guia Modificar superfcie dividida painel Representao da superfcie. As ferramentas Superfcie, Padro e Componente correspondentes exibem ou ocultam seis elementos de superfcie no ambiente de projeto conceitual. OBSERVAO Modificaes feitas no painel Representao da superfcie no sero levadas para um projeto. Para exibir ou ocular elementos de superfcie de forma global, clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade e aparncia. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Cada elemento de superfcie possui um subconjunto de propriedades de exibio para Representao da superfcie. Para acessar essas propriedades, clique na guia Modificar superfcie dividida painel Representao da superfcie . A caixa de dilogo Representao da superfcie aberta com as guias Superfcie, Padro e Componente. Cada guia possui caixas de verificao para itens especficos de elementos de superfcie. Clicar em uma caixa de verificao exibe a alterao na rea de desenho. Clique em OK para confirmar qualquer alterao.

Guia Propriedades da superfcie


Essa configuraes so utilizadas quando a ferramenta Superfcie no painel Representao da superfcie clicada.

Superfcie original.Exibe a superfcie original que foi dividida. Clique em material da superfcie. Consulte Materiais na pgina 488.

(Navegar) para alterar o

608 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Ns.Exibe os ns localizados na interseco dos eixos UV. Por padro, os ns no esto ativados.

Observe que a superfcie imediatamente atualizada quando uma caixa de verificao da caixa de dilogo selecionada.

Eixos UV Exibe os eixos UV em uma superfcie dividida.

Guia Propriedades do padro


Essas configuraes so utilizadas quando a ferramenta Padro no painel Representao da superfcie clicada.

Linha do padro. Exibe os contornos das formas do padro. Preenchimento do padro. Exibe o preenchimento de superfcie do padro. Clique em alterar o material da superfcie. Consulte Materiais na pgina 488. (Navegar) para

Guia Propriedades do componente


Essas configuraes so utilizadas quando a ferramenta Componente no painel Representao da superfcie clicada.

Componente de padro. Exibe o componente de padro aplicado da superfcie.

Propriedades de elemento do padro


Utilize o seguinte procedimento para modificar diversas propriedades, como restries, eixos, e aplicao. 1 Selecione a superfcie padronizada. 2 Clique na guia Modificar pontos de referncia painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia de superfcie padronizada. 4 Se desejar editar as propriedades de tipo, clique em Editar tipo. As propriedades de tipo afetam todas as instncias (elementos individuais) daquela famlia no projeto e quaisquer instncias futuras que so colocadas no projeto. Edite os parmetros de tipo e clique em OK. 5 Clique em OK.

Propriedades de elemento do padro | 609

Propriedades de tipo do elemento do padro


Nome
Construo Tipo de construo Materiais e acabamentos Acabamento Textura da superfcie acabada do componente. O tipo de construo para o componente.

Descrio

Dados de identidade Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat para o componente. A nota-chave do componente. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante do componente. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de componente. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Descrio do componente. Descrio da montagem de somente leitura com base na seleo do cdigo de montagem. Um valor para designar um determinada componente, possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. Voc avisado caso o nmero j esteja sendo utilizado, mas ainda tem permisso para continuar a uslo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo do componente. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

Nota-chave

Modelo Fabricante Comentrios do tipo

URL

Descrio Descrio da montagem

Marca de tipo

Custo Nmero OmniClass

610 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Nome
Ttulo OmniClass

Descrio
O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

Propriedades de instncia do elemento do padro


Nome
Restries Borda lado a lado Determina como um padro faz a interseco com a borda da superfcie: vazio, parcial ou salincia. Consulte Editando a superfcie com padres na pgina 602. A rotao dos eixos U e V. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597.

Descrio

Toda as rotaes de eixo

Eixo U Layout As unidades de espaamento do eixo U: Nmero fixo e Distncia fixa. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. O nmero fixo de divises do eixo U. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. A distncia fixa de divises do eixo U. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. A posio da qual o eixo U medido: Incio, Centro e Fim. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. A rotao do eixo U. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597.

Nmero

Distncia

Justificao

Rotao do eixo

Eixo V Layout As unidades de espaamento do eixo V: Nmero fixo e Distncia fixa. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. O nmero fixo de divises do eixo V. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597.

Nmero

Propriedades de elemento do padro | 611

Nome
Distncia

Descrio
A distncia fixa de divises do eixo V. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. A posio da qual o eixo V medido: Incio, Centro e Fim. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. A rotao do eixo V. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597.

Justificao

Rotao do eixo

Aplicao do padro Entalhe 1 O nmero de divises do eixo U pelo qual o padro deslocado quando aplicado. O nmero de divises do eixo V pelo qual o padro deslocado quando aplicado. A rotao de uma famlia de componente de padro na sua clula de padro: 0, 90, 180, ou 270. Espelha o componente horizontalmente ao longo do eixo U. Inverte o componente ao longo do eixo W.

Entalhe 2

Rotao do componente

Espelhar componente

Inverter componente

Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios no elemento do padro. Uma marca aplicada para um elemento do padro. Isto pode ser uma legenda que aparece em um identificador de mltipla categoria com o elemento do padro. Para obter informaes completas sobre a identificao de categorias mltiplas e a definio de parmetros compartilhados, consulte Parmetros compartilhados na pgina 469.

rea rea da superfcie dividida A rea total da superfcie dividida selecionada.

Glossrio do ambiente de projeto conceitual

Controle 3D

612 | Captulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual

Um controle de manipulao que aparece quando superfcies, arestas e vrtices so selecionados. Esse controle tambm exibido em um ponto selecionado. (Consulte Modificando formas na pgina 585).

Nvel 3D Um plano horizontal finito que age como uma referncia para as formas hospedadas por nvel e pontos. Os nveis 3D so exibidos no ambiente de projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na rea de desenho. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.

Plano de referncia 3D Um plano 3D utilizado para desenhar linhas que criam uma forma. Os planos de referncia 3D so exibidos no ambiente de projeto conceitual. Esses podem ser definidos como planos de trabalho. Plano de trabalho 3D Uma superfcie planar na qual se pode desenhar linhas para criar formas. Nveis 3D e planos de referncia 3D podem ser definidos como planos de trabalho. Esses so exibidos automaticamente no ambiente de projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na rea de desenho. Forma A superfcie ou slido 3D ou 2D criado usando a ferramenta Criar forma. (Consulte Formas na pgina 576). Elevao A forma derivada de linhas mltiplas (segmento nico, cadeia ou volta) desenhada em planos de trabalho paralelos ou no paralelos Perfil Um curva nica, ou coleo de curvas conectadas pela extremidade, que so usados de forma nica ou em combinao para construir a geometria do elemento da forma, usando as tcnicas de construo de geometria suportadas: extruso, elevao, varredura, revoluo e superfcie.

Glossrio do ambiente de projeto conceitual | 613

614

Estudos de massa

12

Os estudos de massa permitem explorar as idias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construo. Quando seu desenho conceitual estiver completo, ser possvel adicionar elementos de construo diretamente nestas formas. A imagem a seguir exibe uma amostra de estudo de massa.

Usos tpicos de estudos de massa


Criar instncias de massa no local ou com base em famlias que sejam especficas s opes, worksets e fases individuais. Criar famlias de massa que representem as formas associadas com volumes de construo usados com freqncia. Vrios materiais, formas e relacionamentos entre massas que representam os componentes principais de uma construo ou loteamento usando opes de desenho.

615

Representao abstrata de fases de um projeto. O estudo de conformidade de zoneamento, visualmente e numericamente, relacionando a massa de construo proposta com o limite de rea construda e o coeficiente de rea de piso. Montar vrias massas complexas a partir de uma biblioteca de famlias de massa predefinidas. Gerar pisos, telhados, sistemas de parede cortina e paredes a partir de instncias de massa com o controle sobre a categoria, tipo e valores de parmetros do elemento. Completo controle sobre a regenerao destes elementos quando a massa se altera.

Tpico relacionado

Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551

Terminologia do estudo de massa


Termo
Massa

Descrio
O processo de visualizar, estudar e solucionar formas de construo usando instncias de massa. Uma famlia de formas, pertencendo categoria de massa. Uma massa no local salva com o projeto, e no um arquivo separado. Uma instncia de uma famlia de massa carregada ou uma massa no local. Um tipo de editor de famlia que cria projetos conceituais utilizando elementos de famlia de massa no local e carregvel. Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551. A forma geral de cada famlia de massa ou de massa no local. Um estudo de uma ou mais formas de construo composto de uma ou mais instncias de massa. Uma superfcie em uma instncia de massas que pode ser usada para criar um elemento de construo, como uma parede ou um telhado. A fatia horizontal atravs da massa em um nvel definido. Os pisos de massa fornecem informaes geomtricas sobre as cotas da massa acima da fatia at a prxima fatia ou no topo da massa. Paredes, telhados, pisos e sistemas de parede cortina que podem ser criados a partir das faces da massa. Um volume legalmente definido no qual uma construo precisa estar contida. Os limites de rea construda podem ser modelados como uma massa.

Famlia de massa

Instncia de massa ou massa Ambiente de Projeto Conceitual Forma de massa Estudo de massa

Faces de massa

Piso de massa

Elementos de construo

Limites de rea construda

Estudos de massa e gerador de construo


O Gerador de construo um conjunto de ferramentas que desenha uma associao mais prxima entre seus estudos de massa e os elementos de construo. Ele pega qualquer forma de construo geral descrita

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conceitualmente e a mapeia para elementos de construo do mundo real (como telhados, paredes cortinas, pisos e paredes). O Gerador de construo permite o entendimento cumulativo do relacionamento entre formas expressivas e construdas na medida em que o desenho desenvolvido. possvel utilizar o Gerador de construo para criar elementos de construo a partir de massas. Consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642.

Criando uma famlia de massa


possvel criar massas em um projeto (massas no local) ou fora de um projeto (famlias de massa carregveis). Massas no local so utilizadas para formas de massa que so nicas para um projeto. Famlias de massa carregveis so normalmente utilizadas quando voc estar colocando mltiplas instncias da massa em um projeto, ou quando utiliza famlias de massa em mltiplos projetos. Para criar massas no local e famlias de massa carregveis, utilize o ambiente de desenho conceitual. possvel aninhar outras famlias de massa na famlia de massa que se est criando. (Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551). Se estiver importando geometria em uma famlia, consulte Consideraes sobre geometria importada em massa ou modelos genricos de famlias na pgina 655.

Criando uma massa no local


1 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Massa no local. Para poder criar a massa, o modo Exibir massa precisa estar ativado. Se Exibir massa no for ativada ao clicar em Massa no local, o Revit Architecture o ativar para o usurio. 2 Insira um nome para a famlia de massa no local e clique em OK. 3 Crie as formas desejadas utilizando as ferramentas no painel Desenhar. Consulte Formas na pgina 576. 4 Quando terminar, clique em Concluir massa. Tpicos relacionados

Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551 Usando mltiplas instncias de massa em um projeto na pgina 619 Controlando a visibilidade para instncias de massa na pgina 654 Analisando um desenho conceitual na pgina 620

Criando uma famlia de massa | 617

Criando uma famlia de massa fora de um projeto


1 Clique em Nova Massa conceitual. 2 Na caixa de dilogo Novo modelo conceitual, selecione Mass.rft, e clique em Abrir. O ambiente de projeto conceitual aberto. Para obter mais instrues, consulte Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551 e Formas na pgina 576.

Parmetros de instncia de massa


possvel visualizar parmetros de instncia para um elemento de massa selecionado na caixa de dilogo Propriedades de instncia. As famlias de massa carregveis e massa no local, tm em comum os seguintes parmetros de instncia:

Pisos de massa. Clique em Editar para abrir a caixa de dilogo Pisos de massa. Esta caixa de dilogo exibe todos os nveis no projeto. Quando nveis so selecionados, o Revit Architecture gera um piso de massa para cada nvel selecionado que efetua a interseco da massa. Aps gerar pisos de massa, o software calcula a rea do piso de massa, o permetro, o volume e a rea da superfcie externa. Consulte Criando pisos de massa na pgina 623. Quando a massa alterada em suas extenses verticais, somente os nveis anteriormente selecionados, que no momento efetuam a interseco com a massa, produzem pisos de massa. Cada nvel previamente selecionado retido, mesmo que no produza um piso de massa, at ter sua seleo cancelada. Volume bruto. Este valor somente leitura. rea bruta da superfcie. Este valor somente leitura. A rea bruta da superfcie inclui os lados e a parte superior e inferior da massa. rea bruta de piso. Este valor de somente leitura muda quando pisos de massa so adicionados.

Os parmetros Volume bruto, rea bruta de superfcie e rea bruta de piso podem ser todos planejados.

Colocando uma instncia para uma famlia de massa


1 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. 2 Navegue para o arquivo da famlia de massa e clique em Abrir. 3 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Colocar massa.

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4 No Seletor de tipo, selecione o tipo de massa desejado. 5 Clique na rea do desenho para colocar a instncia de massa.

Usando mltiplas instncias de massa em um projeto


possvel incluir mltiplas instncias de massa em um projeto. Cada instncia de massa pode ser unida com outras instncias de massa para eliminar a sobreposio. Como resultado, seus volumes e valores brutos de rea de piso so ajustados de acordo. No projeto, as instncias de massa podem ser colocadas em worksets, includas em fases e adicionadas s opes de desenho.

Unindo instncias de massa em um projeto


1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria menu suspenso Unir Unir geometria. 2 Selecione a primeira instncia de massa e, em seguida, a segunda. A forma sobreposta da primeira massa cortada na segunda massa. Os pisos de massa da segunda massa so ajustados para reportar, de forma precisa, a rea bruta do piso em uma tabela de massa. Se as formas de massa unidas forem movidas, suas propriedades sero atualizadas. Se mover as instncias de massa para que no mais efetuem a interseo, uma mensagem de aviso ser exibida. Voc pode desuni-los utilizando a ferramenta Desunir geometria.

Sobrepondo faces de massa


Em um ambiente de projeto, quaisquer faces unidas e em sobreposio so divididas em duas faces: interna e externa. Isto permite criar hospedeiros internos ou externos por face. Na ilustrao a seguir, duas massas so unidas e as faces em sobreposio tm dois hospedeiros diferentes. A face externa tem um sistema cortina por face. A face interna tem uma parede por face com uma porta.

Usando mltiplas instncias de massa em um projeto | 619

Quando massas so unidas, a rea da parede interna compartilhada pelas massas deduzida da rea bruta da superfcie para cada massa. Se pisos de massa so criados, esta rea da parede interna tambm deduzida da rea da superfcie externa para cada piso de massa. O permetro de um piso de massa, no entanto, inclui todo o permetro, mesmo quando ele se sobrepe ao permetro de um piso de massa em uma massa adjacente unida.

Instncias de massa em opes de desenho, fases e worksets


possvel atribuir instncias de massa para qualquer workset, faixa de fases e opes de desenho. Considere as seguintes limitaes:

Se desejar unir geometria de duas massas e, em seguida, variar o relacionamento em diferentes opes, ambas as massas precisaro ser copiadas para cada opo. Se desejar modificar os relacionamentos entre duas massas e elas estiverem em diferentes worksets, ser preciso que um dos worksets seja editvel, ou emprestar uma ou ambas as massas do proprietrio de seus worksets. Se os relacionamentos entre as massas variam de fase a fase, ser preciso incluir cada massa em cada fase.

Analisando um desenho conceitual


Durante os estgios preliminares de um projeto de construo possvel analisar o desenho conceitual para determinar o seguinte:

A melhor mistura de usos (como varejo, residencial ou espao comercial) para a construo. Estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construo, como base em cotas lineares ou rea da superfcie. Requisitos de HVAC (aquecimento-ventilao-ar condicionado) para os diferentes nveis da construo.

Para executar estes tipos de anlises, pisos de massa so usados para dividir a massa com base em nveis definidos. Para cada piso de massa, o Revit Architecture calcula a rea de piso, rea da superfcie externa, volume e permetro. Estas informaes so armazenadas nas propriedades de instncia dos pisos de massa. Tambm possvel incluir esses valores em tabelas e identificadores.

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Viso geral de pisos de massa


No Revit Architecture, pisos de massa so usados para dividir uma massa. Um piso de massa criado em cada nvel definido no projeto. Os pisos de massa so exibidos de forma grfica como uma fatia atravs da massa em um nvel definido. Eles fornecem informaes geomtricas sobre as cotas da massa acima da fatia, at a prxima fatia, ou no topo da massa. Para cada piso de massa, o Revit Architecture calcula o seguinte:

rea de cada piso de massa em unidades quadradas. Use esta informao para estimativas aproximadas de custo ou para determinar a relao de uso para o projeto.

rea da superfcie externa do piso da massa de cima at o prximo piso de massa. Use esta informao para criar estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construo, com base em unidades quadradas.

Viso geral de pisos de massa | 621

Permetro de cada piso de massa. Use esta informao para criar estimativas aproximadas de custo, com base em cotas lineares.

Volume de cada piso de massa em unidades cbicas. Use esta informao para estimar cargas HVAC.

Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 628.

Pisos de massa no topo da massa


Quando pisos de massa so usados para dividir a massa, o Revit Architecture cria um piso de massa visvel em cada nvel especificado, que efetua a interseco com a massa, exceto para qualquer nvel que coincida com a face do topo da massa. Por exemplo, suponha que uma massa que comea no nvel 1 e termina no nvel 4 tenha sido criada. Na caixa de dilogo Pisos de massa, selecione os nveis 1, 2, 3 e 4. Como resultado, o Revit Architecture cria pisos de massa nos nveis 1, 2 e 3. O software no cria piso de massa no nvel 4, porque ele coincide com o topo da massa. Ele no possui uma rea de superfcie externa (superfcies verticais se estendendo acima de seu permetro) ou volume (a partir do nvel 4). Em vez disso, a rea de superfcie externa para o nvel 3 inclui as superfcies verticais (paredes) que circundam o nvel 3 e tambm a superfcie horizontal superior (telhado), que ocorre no nvel 4. Como resultado, a rea de superfcie externa para o piso superior de uma massa pode ser desproporcionalmente mais largo que pisos inferiores.

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Pisos de massa na parte inferior da massa


Para analisar a parte da massa que ocorre abaixo do piso mais inferior da massa, cria-se um nvel e piso de massa no limite mais inferior da massa. Caso contrrio, o Revit Architecture no incluir a parte no clculo da rea de superfcie ou volume para qualquer piso de massa. Como um alternativa, possvel examinar os parmetros rea bruta da superfcie e Volume bruto para a massa. OBSERVAO A rea bruta da superfcie inclui a superfcie inferior de uma massa. No entanto, as reas da superfcie externa combinadas de pisos de massa incluem os lados e o topo da massa, mas no sua superfcie inferior.

Criando pisos de massa


1 Se j no o tiver feito, adicione nveis no projeto.

Pisos de massa na parte inferior da massa | 623

Os pisos de massa tm base nos nveis definidos no projeto. Consulte Adicionando nveis na pgina 1151. 2 Selecione a massa. possvel selecionar a massa em qualquer vista do projeto, incluindo a vista da planta de piso, RCP, elevao, corte e 3D. 3 Clique na guia Modificar massa painel Massa Pisos de massa. 4 Na caixa de dilogo Pisos de massa, selecione cada nvel que precisa de um piso de massa e clique em OK. Inicialmente, se selecionar um nvel com o qual a massa no efetue a interseo, o Revit Architecture no criar um piso de massa para aquele nvel. No entanto, se mais tarde redimensionar a massa para que se efetue a interseo com o nvel especificado, o Revit Architecture criar um piso de massa naquele nvel.
Pisos de massa

Aps criar pisos de massa, ser possvel fazer qualquer um dos seguintes:

Selecionar um piso de massa para visualizar suas propriedades (incluindo a rea, permetro, rea da superfcie externa e volume) e atribuir um uso. Consulte Selecionando pisos de massa na pgina 624 e Propriedades do piso de massa na pgina 639. Identificador de pisos de massa. Consulte Identificando pisos de massa na pgina 626. Crie pisos de construo a partir de pisos de massa. Consulte Criando pisos utilizando a ferramenta Piso por face na pgina 646.

Selecionando pisos de massa


Aps criar pisos de massa ser possvel selecionar individualmente cada piso de massa. Quando o cursor movido sobre um piso de massa, a dica de ferramenta e a barra de status exibem o seguinte: Piso de massa : Piso de massa para <nome da massa> : <nvel> Se a barra de status exibe o nome da massa em vez do piso da massa, pressione TAB para realar o piso de massa. Quando o piso de massa estiver realado, clique para selecion-lo.

624 | Captulo 12 Estudos de massa

No possvel mudar a forma de um piso de massa ao manipul-lo diretamente. Em vez disso, mude a forma de sua massa. O Revit Architecture atualiza automaticamente todos os pisos de massa afetados e as informaes relativas.

Criando uma tabela de pisos de massa


Aps criar os pisos de massa, possvel criar uma tabela para os mesmos. Use uma tabela de pisos de massa para atribuir os usos ou para analisar o projeto. Se alterar a forma da massa, a tabela de pisos de massa ser atualizada para refletir as modificaes.

Para criar uma tabela de pisos de massa 1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 2 Na caixa de dilogo Nova tabela, faa o seguinte: a Para Categoria, clique em Piso de massa. Se Piso de massa no for exibido por padro, selecione Exibir categorias de todas as disciplinas. b Para Nome, especifique o nome da tabela. c Selecione Componentes de construo de tabela. d Clique em OK. 3 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte: a Na guia Campos, selecione os campos desejados. Consulte Selecionando campos para uma tabela na pgina 185. b Use as outras guias para especificar a filtragem, classificao e formatao da tabela. Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185. c Clique em OK. A tabela exibida na rea de desenho. Se incluir o campo Uso na tabela, ser possvel atribuir um uso para cada piso de massa na tabela.

Criando uma tabela de pisos de massa | 625

Tpicos relacionados

Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 628 Vistas de tabela na pgina 181

Identificando pisos de massa


Aps criar pisos de massa, possvel identific-los em vistas 2D. Os identificadores podem incluir informaes sobre a rea, rea da superfcie externa, permetro, volume e uso para cada piso de massa. Se alterar a forma da massa, os identificadores sero atualizados para refletir as modificaes. (Para obter informaes sobre identificadores, consulte Identificadores na pgina 1174). O Revit Architecture fornece as famlias Identificador de piso de massa e M_Identificador de piso de massa. Estes identificadores residem na pasta Anotaes da biblioteca do Revit Architecture. Eles fornecem informaes sobre o uso e as unidades quadradas por piso de massa. Para exibir outros valores de parmetro em um identificador de piso de massa crie um prprio ou use o exemplo fornecido na pasta Treinamento: Mass Floor Tag-Complex.rfa ou M_Mass Floor Tag-Complex.rfa. Se for utilizada a localizao-padro de instalao para o contedo do tutorial, estes arquivos residiro na seguinte localizao: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<nome e verso do produto>\Training\<Imperial or Metric>\Families\Annotations Ao aplicar estes identificadores complexos em pisos de massa, possvel selecionar um tipo de famlia para exibir as informaes desejadas, como mostrado.

626 | Captulo 12 Estudos de massa

Identificadores de mostra para pisos de massa

Para identificar pisos de massa 1 Abra a vista na qual deseja aplicar identificadores. possvel identificar elementos em vistas 2D, incluindo plantas, cortes e elevaes. No possvel identificar elementos em vistas 3D. 2 Aplique identificadores em pisos de massa. Consulte Aplicando um identificador na pgina 1175 e Identificar todos os no identificados na pgina 1177. OBSERVAO Se tiver dificuldades para identificar um piso de massa, mova o cursor sobre o piso e pressione TAB. (Pressionar TAB altera o foco da massa para o piso da massa). Em seguida, clique no piso da massa para identific-lo. 3 (Opcional) Se o identificador exibir a legenda Uso, clique no texto Uso e insira um valor. Quando so inseridos valores em identificadores, outras reas do projeto (como as propriedades do elemento e tabelas de piso de massa) so atualizadas com as informaes.

Identificando pisos de massa | 627

Atribuindo um uso para um piso de massa


Aps criar pisos de massa, possvel atribuir usos para os mesmos. Ento, possvel executar diversos tipos de anlises do desenho. Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 628. Atribua um uso para um piso de massa usando qualquer um dos seguintes mtodos:

Tabela: inclui o campo Uso em uma tabela de pisos de massa. Em seguida, atribua usos dentro da tabela. Abra a tabela, clique na coluna Uso para uma linha e insira o texto. Se j tiver inserido valores para outros pisos de massa, ser possvel clicar no campo e selecionar um valor na lista. Consulte Criando uma tabela de pisos de massa na pgina 625. Identificador: para identificar pisos de massa em uma vista, use um identificador de piso de massa que exiba o uso atribudo para cada piso de massa. Clique no identificador para alterar o valor do uso. Consulte Identificando pisos de massa na pgina 626. Propriedades: acesse a caixa de dilogo Propriedades de instncia de um piso de massa para atribuir um valor ao parmetro de Uso, como segue:

Para atribuir um uso para um piso de massa 1 Na vista, clique com o boto direito do mouse em um piso de massa e clique em Propriedades de elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Uso, insira um valor. 3 Clique em OK.

Exemplos de anlise de desenho conceitual


Os tpicos a seguir fornecem exemplos dos diferentes tipos de anlise que podem ser executadas em desenhos conceituais. Os exemplos de anlise usam o seguinte estudo de massa.
Amostra de estudo de massa

Exemplo de anlise de rea


Em um cenrio de amostra, foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifcio. (Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 628). Se desejar analisar a mistura de custo mais eficaz ou lucrativo dos usos para cada piso do edifcio.

628 | Captulo 12 Estudos de massa

Para executar esta anlise, ser preciso fazer o seguinte:


Atribuir um uso para cada piso de massa. Calcular a rea de cada piso de massa. Calcular o percentual de espao do piso dedicado cada uso. Use estas informaes para determinar a melhor mistura de usos para o projeto.

Criando uma tabela de anlise de rea


Use o seguinte procedimento para criar uma tabela para executar a anlise da rea de massas em um desenho conceitual, com base no cenrio descrito em Exemplo de anlise de rea na pgina 628. Etapas especficas podem variar, dependendo das informaes que deseja mostrar na tabela. Para criar uma tabela de anlise de rea 1 Crie pisos de massa. Consulte Criando pisos de massa na pgina 623. 2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 3 Na caixa de dilogo Nova tabela, faa o seguinte: a Para Categoria, clique em Piso de massa. Se Piso de massa no for exibido por padro, selecione Exibir categorias de todas as disciplinas.

Exemplos de anlise de desenho conceitual | 629

b Para Nome, especifique o nome da tabela. c Selecione Componentes de construo de tabela. d Clique em OK. 4 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte: a Para os campos Tabulado (na ordem), adicione os seguintes campos:

Uso Nvel Massa: Tipo rea do piso

b Clique em Valor calculado. c Na caixa de dilogo Valor calculado, para Nome, insira % de rea de piso. d Selecione Porcentagem. e Para De, selecione rea do piso. f Para Por, selecione Total geral. g Clique duas vezes em OK. 5 Na tabela, atribua um uso para cada piso de massa. Insira o texto na coluna Uso para cada nvel. Aps inserir os valores iniciais para as linhas remanescentes, possvel clicar no campo para selecionar valores em uma lista.

Em seguida, classifique e calcule os subtotais da tabela por uso, como segue. 6 Abra as propriedades da vista para a tabela. (Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista). 7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar. 8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte: a Para Classificar por, selecione o seguinte:

Uso Ascendente Rodap

630 | Captulo 12 Estudos de massa

Ttulo, contagem e totais Linha em branco

b Para Depois por, selecione Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Ascendente. c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:

Totais gerais Ttulos e totais Relacione cada instncia

9 Clique na guia Formatao e faa o seguinte: a Em Campos, selecione rea do piso. b Para Alinhamento, selecione Direita. c Selecione Calcular totais. d Especifique a formatao para % de rea de piso: em Campos, selecione % de rea de piso. Para Alinhamento, selecione Direita. Selecione Calcular totais. e (Opcional) Especifique a formatao para Uso, Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Massa: Tipo. em Campos, selecione um nome de campo. Ento, para Alinhamento, selecione Centralizar. 10 Clique duas vezes em OK. A tabela ser atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrar o percentual da rea de piso planejada para cada uso, assim como as unidades quadradas.

Exemplo de anlise para a rea da superfcie externa


Em um cenrio de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifcio. (Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 628). Se desejar determinar as reas de

Exemplos de anlise de desenho conceitual | 631

superfcies externas em torno do permetro de cada piso. Estas informaes permitiro estimar os custos para a parte externa do edifcio usando diversos materiais.

Criando uma tabela para analisar a rea de superfcie externa


Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar as reas da superfcie externa de massas em um desenho conceitual, com base no cenrio descrito em Exemplo de anlise para a rea da superfcie externa na pgina 631. Etapas especficas podem variar, dependendo das informaes que se deseja mostrar na tabela. Para criar uma tabela para analisar a rea de superfcie externa 1 Crie pisos de massa. Consulte Criando pisos de massa na pgina 623. 2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 3 Na caixa de dilogo Nova tabela, faa o seguinte: a Para Categoria, clique em Piso de massa. Se Piso de massa no for exibido por padro, selecione Exibir categorias de todas as disciplinas. b Para Nome, especifique o nome da tabela. c Selecione Componentes de construo de tabela. d Clique em OK. 4 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte: a Para os campos Tabulado (na ordem), adicione os seguintes campos:

Uso Comentrios Nvel Massa: Tipo rea da superfcie externa

b Clique em Valor calculado.

632 | Captulo 12 Estudos de massa

c Na caixa de dilogo Valor calculado, para Nome, insira % de rea de superfcie externa. d Selecione Porcentagem. e Para De, selecione rea da superfcie externa f Para De, selecione Total geral. g Clique duas vezes em OK. 5 Na tabela, atribua valores para as colunas Uso e Comentrios para cada piso de massa. Use Comentrios para indicar o material da parte externa do edifcio. Use valores consistentes para que possa usar este campo para a classificao.

Em seguida, classifique e subtotalize a tabela por material externo (usando o campo Comentrios), como segue. 6 Abra as propriedades da vista para tabela. (Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista). 7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar. 8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte: a Para Classificar por, selecione o seguinte:

Comentrios Ascendente Rodap Ttulo, contagem e totais Linha em branco

b Para Depois por, selecione Uso e Ascendente. c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:

Totais gerais Ttulos e totais Relacione cada instncia

9 Clique na guia Formatao e faa o seguinte: a Em Campos, selecione rea da superfcie externa. b Para Alinhamento, selecione Direita.

Exemplos de anlise de desenho conceitual | 633

c Selecione Calcular totais. d Especifique a formatao para % de rea de superfcie externa. Em Campos, selecione % de rea de superfcie externa. Para Alinhamento, selecione Direita. Selecione Calcular totais. e (Opcional) Especifique a formatao para Comentrios, Uso, Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Massa: Tipo. em Campos, selecione um nome de campo. Ento, para Alinhamento, selecione Centralizar. 10 Clique duas vezes em OK. A tabela ser atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrar o percentual da rea da superfcie para cada material externo, assim como as unidades quadradas. Neste exemplo, as reas da superfcie externa para alguns pisos de massa (como Quadrado nvel 4 e Cunha nvel 6) so maiores que para outros pisos de massa, por serem calculadas de forma diferente. Consulte Pisos de massa no topo da massa na pgina 622. Tambm, quando as massas so unidas, as superfcies internas entre massas so deduzidas da rea da superfcie externa. Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina 619.

Exemplo de anlise de permetro


Em um cenrio de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifcio. (Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 628). O projeto contm muitos ngulos e pode ser muito dispendioso para construir. Deseja-se produzir estimativas aproximadas de custo, com base em suas cotas lineares, para verificar os custos de construo para o projeto.

634 | Captulo 12 Estudos de massa

Criando uma tabela de anlise de permetro


Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar os permetros de massas em um desenho conceitual, com base no cenrio descrito em Exemplo de anlise de permetro na pgina 634. Etapas especficas podem variar, dependendo das informaes que deseja mostrar na tabela. Para criar uma tabela de anlise de permetro 1 Crie pisos de massa. Consulte Criando pisos de massa na pgina 623. 2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 3 Na caixa de dilogo Nova tabela, faa o seguinte: a Para Categoria, clique em Piso de massa. Se Piso de massa no for exibido por padro, selecione Exibir categorias de todas as disciplinas. b Para Nome, especifique o nome da tabela. c Selecione Componentes de construo de tabela. d Clique em OK. 4 Na guia Campos, da caixa de dilogo Propriedades da tabela, para os campos Tabulado (na ordem), adicione os seguintes campos:

Massa: Tipo Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia Permetro do piso

5 Clique na guia Classificar/Agrupar e faa o seguinte: a Para Classificar por, selecione o seguinte:

Massa: Tipo Ascendente Rodap

Exemplos de anlise de desenho conceitual | 635

Ttulos e totais Linha em branco

b Para Depois por, selecione Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Ascendente. c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:

Totais gerais Ttulos e totais Relacione cada instncia

6 Clique na guia Formatao e faa o seguinte: a Em Campos, selecione rea do piso. b Para Alinhamento, selecione Direita. c Selecione Calcular totais. d (Opcional) Especifique a formatao para Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de campo. Ento, para Alinhamento, selecione Centralizar. 7 Clique em OK. A tabela mostra as cotas lineares totais, com base nos permetros combinados dos pisos de massa. Use esta informao para estimar os custos de construo para o projeto. OBSERVAO Os valores de permetro incluem todo o parmetro de cada piso de massa, mesmo quando os pisos de massa em massas adjacentes e unidas se sobrepem. Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina 619.

636 | Captulo 12 Estudos de massa

Exemplo de anlise de volume


Em um cenrio de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifcio. (Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 628). Se desejar fazer o seguinte:

Determinar quais pisos do edifcio requerem ar condicionado. (Por exemplo, os nveis de garagem no tm ar condicionado). Calcular o volume do espao que ter ar condicionado. Determinar a carga HVAC resultante.

Criando uma tabela de anlise de volume


Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar o volume de massas em um desenho conceitual, com base no cenrio descrito em Exemplo de anlise de volume na pgina 637. Etapas especficas podem variar, dependendo das informaes que deseja mostrar na tabela. Para criar uma tabela de anlise de volume 1 Crie pisos de massa. Consulte Criando pisos de massa na pgina 623. 2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 3 Na caixa de dilogo Nova tabela, faa o seguinte: a Para Categoria, clique em Piso de massa. Se Piso de massa no for exibido por padro, selecione Exibir categorias de todas as disciplinas. b Para Nome, especifique o nome da tabela. c Selecione Componentes de construo de tabela. d Clique em OK. 4 Na guia Campos, da caixa de dilogo Propriedades da tabela, para os campos Tabulado (na ordem), adicione os seguintes campos:

Uso

Exemplos de anlise de desenho conceitual | 637

Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia Massa: Tipo Volume do piso

5 Clique duas vezes em OK. 6 Na tabela, atribua um uso para cada piso de massa. Insira o texto na coluna Uso para cada nvel. Aps inserir os valores iniciais para as linhas remanescentes, possvel clicar no campo para selecionar valores em uma lista. Em seguida, classifique e calcule os subtotais da tabela por uso, como segue. 7 Abra as propriedades da vista para a tabela. (Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista). 8 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar. 9 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte: a Para Classificar por, selecione o seguinte:

Uso Ascendente Rodap Ttulos e totais Linha em branco

b Para Depois por, selecione Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Ascendente. c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:

Totais gerais Ttulos e totais Relacione cada instncia

10 Clique na guia Formatao e faa o seguinte: a Em Campos, selecione Volume do piso b Para Alinhamento, selecione Direita. c Selecione Calcular totais. d (Opcional) Especifique a formatao para Uso, Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de campo. Ento, para Alinhamento, selecione Centralizar. 11 Clique duas vezes em OK. A tabela mostra o volume para cada piso de massa, subtotais de volume por uso, e um total geral para os volumes combinados dos pisos de massa. Use estas informaes para estimar as cargas HVAC para o projeto, com base no uso planejado de cada piso de massa.

638 | Captulo 12 Estudos de massa

Propriedades do piso de massa


possvel modificar algumas propriedades do piso de massa Diversos valores vm da massa originadora. possvel incluir estes valores em tabelas e identificadores de massa. Observe que os valores calculados e com base na massa so de somente leitura.

Modificando as propriedades do piso de massa


1 Selecione um piso de massa. Consulte Selecionando pisos de massa na pgina 624. 2 Clique na guia Modificar piso de massa painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, visualize e edite os parmetros de instncia para o piso de massa. Consulte Propriedades de instncia do piso de massa na pgina 639. 4 Clique em OK.

Propriedades de instncia do piso de massa


Parmetro
Cotas Permetro do piso A cota linear total para os limites externos do piso de massa. Este valor somente leitura. A rea da superfcie para o piso de massa em unidades quadradas. Este valor somente leitura. A rea da superfcie para as superfcies verticais externas (paredes) do permetro do piso de massa at o prximo piso de massa em unidades quadradas. Para o piso de massa superior, o rea da superfcie externa incluir a rea da superfcie horizontal (telhado) acima da mesma. (Consulte Pisos de massa no topo da massa na pgina 622). Este valor somente leitura.

Descrio

rea do piso

rea da superfcie externa

Propriedades do piso de massa | 639

Parmetro

Descrio
A rea de superfcie externa combinada de todos os pisos de massa em uma massa inclui a parte superior e lateral da massa. No entanto, ela no inclui a parte inferior da massa. Quando massas so unidas, a rea da parede interna compartilhada pelas massas deduzida da rea da superfcie externa para cada piso de massa. Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina 619.

Volume do piso

O montante de espao fsico entre o piso de massa e a superfcie acima dele, delimitado pelas superfcies verticais externas entre eles. O volume do piso medido em unidades cbicas. Este valor somente leitura. O nvel (plano horizontal) no qual o piso de massa tem base. Este valor somente leitura.

Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia Dados da identidade Uso

A descrio da inteno de uso para o piso de massa. possvel inserir texto ou clicar no campo para selecionar um valor existente. O tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. A famlia de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. A famlia e o tipo de massa aos quais o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. Os comentrios sobre o tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. Os comentrios sobre a massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. A descrio da massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. Texto que descreve o piso de massa. Um identificador especificado pelo usurio para o piso de massa.

Massa: Tipo Massa: Famlia

Massa: Famlia e tipo

Massa: Comentrios do tipo

Massa: Comentrios

Massa: Descrio

Comentrios Marca Fase Criado na fase

A fase durante a qual o piso de massa criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. A fase durante a qual o piso de massa demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Demolido por fase

Soluo de problemas para pisos de massa e anlise de desenho conceitual


Ao usar os pisos de massa para analisar um desenho conceitual, podem ser encontradas as seguintes questes.

640 | Captulo 12 Estudos de massa

No possvel visualizar a massa em uma vista


Sintoma: voc abriu uma vista mas no consegue visualizar a massa. Questo: a ferramenta Exibir massa est inativa ou a vista tem o zoom muito prximo da massa. Soluo: tente o seguinte:

Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Exibir massa. Digite ZF para Zoom para ajustar. Digite VG (Visibilidade/Grficos). Na guia Categoriais de modelos, da caixa de dilogo Sobreposio de visibilidade/grficos, expanda Massa. Assegure-se de que Massa e Piso de massa esto selecionados. Clique em OK.

No possvel visualizar o piso de massa em uma vista


Sintoma: voc abriu a vista e consegue visualizar a massa, mas no consegue visualizar os pisos de massa. Questo: a configurao de visibilidade/grfico para pisos de massa est desativada. Soluo: faa o seguinte: 1 Digite VG (Visibilidade/Grficos). 2 Na guia Categoriais de modelos, da caixa de dilogo Sobreposio de visibilidade/grficos, expanda Massa. 3 Selecione Massa e Piso de massa. 4 Clique em OK.

No possvel selecionar ou identificar um piso de massa


Sintoma: no possvel selecionar ou identificar um piso de massa. Questo: em um desenho, a massa o primeiro elemento selecionvel. Soluo: com o cursor sobre o piso de massa, pressione TAB para alterar o foco da massa para o piso da massa. (Verifique a barra de status para obter a confirmao). Em seguida, clique para selecionar o piso de massa ou aplique o identificador no mesmo.

A rea da superfcie externa muito grande


Sintoma: voc usou pisos de massa para dividir uma massa. Em uma tabela, identificador ou propriedades de instncia, observe que a rea da superfcie externa para o piso de massa superior da massa desproporcionalmente maior do que outros pisos de massa. Questo: o clculo da superfcie externa para o piso de massa mais superior inclui a superfcie superior. Consulte Pisos de massa no topo da massa na pgina 622. Soluo: nenhuma requerida.

Soluo de problemas para pisos de massa e anlise de desenho conceitual | 641

A rea da superfcie externa muito pequena


Sintoma: foram usados pisos de massa para dividir uma massa. Em uma tabela, identificador ou propriedades de instncia, observe que a rea da superfcie externa para o piso de massa no to grande como esperado. Questo: a massa est unida a outras massas. A rea da parede interna compartilhada pelas massas deduzida da rea da superfcie externa para cada piso de massa. Ela tambm deduzida da rea bruta da superfcie para a massa. Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina 619. Soluo: nenhuma requerida.

A rea bruta da massa no est disponvel para uma tabela de pisos de massa
Sintoma: deseja-se criar uma tabela de piso de massa que inclua a rea bruta da massa. No entanto, o campo rea bruta de piso no est listado na guia Campos, da caixa de dilogo Propriedades da tabela. Questo: rea bruta de piso um parmetro da massa, no o piso da massa. Soluo: crie uma tabela de massa que mostre rea bruta de piso.

A rea bruta da superfcie de massa muito pequena


Sintoma: em uma tabela, identificador ou propriedades de instncia, observe que a rea bruta da superfcie de massa para a massa no to grande como esperado. Questo: a massa est unida com outras massas. A rea da parede interna compartilhada pelas massas deduzida da rea bruta da superfcie para cada massa. Se pisos de massa so criados, esta rea da parede interna tambm deduzida da rea da superfcie externa para cada piso de massa. Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina 619. Soluo: nenhuma requerida.

Criando elementos de construo a partir de instncias de massa


possvel criar elementos de construo de faces ou instncias de massa e de faces de modelos genricos. Deve-se usar as instncias de massa quando desejar modelar uma construo de forma abstrata ou se quiser planejar o volume bruto, da superfcie e rea de piso. Use os modelos genricos se precisar criar uma forma nica e no usual. No preciso modelar toda a construo de forma abstrata. Para criar elementos de construo de instncias de massa, utilize as ferramentas do Desenvolvedor de construo. Os elementos de construo criados com as ferramentas do Desenvolvedor de construo no atualizam automaticamente quando a face da massa alterada. preciso atualizar o elemento para ajustar para o tamanho e forma atual da face da massa. Para obter mais informaes, consulte Atualizando as formas de hospedeiro com base na face na pgina 654.

Massa e geometria importada


possvel criar elementos de construo de slidos e polimalhas importados.

Slidos importados: para criar elementos a partir de faces de slidos importados, eles podem ser importados no ambiente de projeto conceitual, enquanto voc est criando uma famlia de massa (consulteReferenciando geometria importada na pgina 591), ou no Editor de famlia, enquanto estiver criando um modelo genrico. Polimalhas: possvel importar objetos de polimalhas de diversos tipos de arquivos. As famlias de modelos genricos so recomendadas para a geometria de polimalha, porque as famlias de massa no podem extrair informaes volumtricas de polimalhas.

642 | Captulo 12 Estudos de massa

Para obter informaes sobre as capacidades de importao do Revit Architecture consulte Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655 e Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. DICA possvel importar elementos de massa do AutoCAD Architecture para o Revit Architecture aps serem explodidos no AutoCAD Architecture. Como o Revit Architecture importa smbolos, eles so objetos de polimalha. Opcionalmente, possvel converter elementos de massa para objetos slidos do AutoCAD antes de import-los no Revit Architecture.

Criando paredes a partir de faces de massa


Voc cria paredes a partir de instncias de massa ao selecionar linhas ou faces utilizando a ferramenta Parede por face. Esta ferramenta coloca paredes em faces no horizontais de uma instncia de massa ou modelo genrico. Se alterar a face da massa, as paredes criadas com a ferramenta Parede por face no sero automaticamente atualizadas. Para atualizar a parede utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte Atualizando as formas de hospedeiro com base na face na pgina 654. Para criar paredes a partir de faces de massa 1 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual menu suspenso Modelar por face Parede. 2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de parede. 3 Na Barra de opes, especifique o nvel, altura, linha de localizao e quaisquer valores de propriedades para a parede. Para obter mais informaes sobre estas configuraes, consulte Adicionando paredes internas e externas na pgina 662. 4 Coloque o cursor em uma face no horizontal para real-la. DICA Aps realar uma face, possvel pressionar TAB para realar todas as faces na massa. Com mais um clique, todas as paredes sero simultaneamente colocadas em cada face realada.

Criando paredes a partir de faces de massa | 643

Cursor realando uma face plana vertical

Cursor realando uma face no vertical

5 Clique para colocar a parede. DICA Para criar uma parede no retangular em uma face cilndrica vertical, use Aberturas e cortes no local para ajustar seu perfil.

644 | Captulo 12 Estudos de massa

Parede colocada na face vertical

Parede colocada em uma face no vertical

Tpico relacionado

Paredes na pgina 661

Criando pisos a partir de pisos de massa


Para criar pisos a partir de uma instncia de massa, utilize a ferramenta Piso por face ou a ferramenta Piso. Para utilizar a ferramenta Piso por face, primeiro preciso criar pisos de massa. Os pisos de massa calculam a rea de piso em uma instncia de massa. Para obter mais informaes sobre a ferramenta Piso, consulte Pisos na pgina 741.

Criando pisos a partir de pisos de massa | 645

Criando pisos utilizando a ferramenta Piso por face


1 Criar piso de massa para a instncia de massa. Para obter mais informaes, consulte Criando pisos de massa na pgina 623. 2 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual menu suspendo Modelar por face Piso. 3 No Seletor de tipo, selecione o tipo de piso. 4 Se desejado, especifique um deslocamento para o piso. Se inserir um valor de deslocamento, o piso ser deslocado com este valor das arestas do piso de rea. Um valor positivo cria um piso menor; um valor negativo cria um piso maior. 5 Para selecionar mais de uma face, clique em Selecionar mltiplas. Caso contrrio, cancele esta opo. 6 Coloque o cursor em um piso de massa.
Cursor realando um piso de massa

7 Clique para selecionar o piso de massa. Se desmarcar a opo Mltipla seleo, um piso ser colocado imediatamente na face. 8 Se Mltipla seleo estiver marcado, faa o seguinte:

Continue selecionando pisos de massa. possvel adicionar ou remover pisos de massa da seleo ao clicar nos mesmos. O cursor indica se est adicionando (+) ou removendo (-) uma face. Para desmarcar a seleo de todas as faces e comear a selecionar novamente, clique na guia Colocar piso por face painel Mltipla seleo Desmarcar seleo. DICA possvel, se desejar, selecionar pisos de massa usando uma caixa de seleo, particularmente se a massa contiver muitos pisos de massa. Consulte Selecionando mltiplos elementos na pgina 357.

646 | Captulo 12 Estudos de massa

No painel Mltipla seleo, clique em Criar pisos para criar pisos em todas as faces selecionadas.

Pisos criados

9 Para sair de Colocar piso por face, clique no painel Selecionar Modificar. Os pisos criados de faces de pisos no so automaticamente atualizados se a face da massa for alterada. Para atualizar o piso utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte Atualizando as formas de hospedeiro com base na face na pgina 654. Se editar o croqui de um piso criado de uma face de piso e, em seguida, atualizar o piso, perder todas as edies feitas no croqui do piso. Tpico relacionado

Pisos na pgina 741

Criando sistemas de parede cortina a partir de instncias de massa


possvel criar sistemas cortina podem em qualquer face de massa ou modelo genrico utilizando a ferramenta Sistema cortina por face. Os sistemas de parede cortina no tm croquis editveis. Use as paredes cortina se precisar de um croqui editvel em uma face de massa vertical. Consulte Paredes cortina, Eixos cortina e montantes na pgina 800.

Criando sistemas de parede cortina a partir de instncias de massa | 647

Criando um sistema de cortina por face


OBSERVAO No possvel editar o perfil de um sistema cortina. Se desejar editar o perfil, coloque uma parede cortina. 1 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual menu suspenso Modelar por face Sistema cortina. 2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de parede cortina. Escolha um sistema de parede cortina com um layout de eixo cortina. Para obter mais informaes sobre como especificar um layout de eixo cortina por tipo, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina 806. 3 Para selecionar mais de uma face, clique em Selecionar mltiplas. Caso contrrio, cancele esta opo. 4 Coloque o cursor em uma face de massa.
Cursor realando uma face de massa

DICA Arraste uma caixa de seleo sobre toda a forma para criar um sistema de parede cortina em todo o formulrio. 5 Clique para selecionar a face. Um sistema cortina colocado na face imediatamente se a opo Mltipla seleo no estiver selecionada. 6 Se Mltipla seleo estiver marcado, faa o seguinte:

Continue a selecionar faces. possvel adicionar ou remover faces da seleo ao clicar nas mesmas. O cursor indica se est adicionando (+) ou removendo (-) uma face. Para desmarcar a seleo de todas as faces e comear a selecionar novamente, clique na guia Colocar sistema cortina por face painel Mltipla seleo Desmarcar seleo. Quando tiver terminado a seleo das faces, clique no painel Mltipla seleo Criar sistema.

O Revit Architecture cria um sistema de parede cortina em cada uma das faces selecionadas.

648 | Captulo 12 Estudos de massa

7 No painel Seleo, clique em Modificar. Os sistemas cortina criados com a ferramenta Sistema cortina por face no so automaticamente atualizados se voc alterar a face da massa. Para atualizar a parede cortina utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte Atualizando as formas de hospedeiro com base na face na pgina 654.
Sistema de parede cortina criado

Tpicos relacionados

Sistemas de cortina na pgina 819 Sistema de parede cortina em superfcies NURB na pgina 649

Sistema de parede cortina em superfcies NURB


possvel criar sistemas de parede cortina em superfcies NURB (B-spline racional no uniforme) em modelos genricos ou famlias de massa. Quando estiver criando um modelo genrico ou famlia de massa, poder importar um arquivo DWG ou SAT contendo superfcies NURB. (Consulte Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655). Aps salvar a famlia, utilize a ferramenta Sistema cortina por face para colocar um sistema cortina nas superfcies NURB. Consulte Criando um sistema de cortina por face na pgina 648.

Criando sistemas de parede cortina a partir de instncias de massa | 649

Sistema de parede cortina criado na superfcie NURB

OBSERVAO Use a geometria aberta em famlias de modelos genricos em vez de famlias de massa. Isso se aplica s superfcies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para o desempenho otimizado em uma instncia de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida pelo Revit Architecture como um geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instncia de massa pode tornar lento o processamento e gerar avisos, mas no ir fornecer capacidades adicionais alm das disponveis na famlia de modelo genrico.

Criando telhados a partir de instncias de massa


Utilizando a ferramenta Telhado por face, possvel criar telhados em qualquer face no vertical de uma massa. No possvel selecionar faces de diferentes massas para o mesmo telhado.

Tambm possvel criar telhados ou editar o croqui do telhado utilizando as ferramentas Telhado por permetro ou Telhado por extruso. Para obter mais informaes sobre Telhado por permetro ou Telhado por extruso, consulte Telhados na pgina 705.

650 | Captulo 12 Estudos de massa

Criando telhados utilizando a ferramenta Telhado por face


1 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual menu suspenso Modelar por face Telhado. 2 No Seletor de tipo, selecione um tipo de telhado. 3 Se desejado, na Barra de opes, especifique o nvel do telhado. Para obter mais informaes sobre telhados, consulte Telhados na pgina 705. 4 Para selecionar mais de uma face, na Barra de opes, selecione Mltipla seleo. Caso contrrio, cancele esta opo. 5 Mova o cursor para realar uma face que deseje transformar em um telhado.
Cursor realando uma face cilndrica.

6 Clique para selecionar a face. Um telhado imediatamente colocado na face se a opo Mltipla seleo no estiver selecionada. 7 Se voc selecionou Mltipla seleo, faa o seguinte:

Continue a selecionar faces. possvel adicionar ou remover faces da seleo ao clicar nas mesmas. O cursor indica se est adicionando (+) ou removendo (-) uma face. Para desmarcar a seleo de todas as faces e comear a selecionar novamente, clique na guia Colocar telhado por face painel Mltipla seleo Desmarcar seleo.

Criando telhados a partir de instncias de massa | 651

OBSERVAO No se deve selecionar faces apontando para cima ou para baixo para o mesmo telhado. Se o fizer, o Revit Architecture emitir um aviso indicando que se est colocando somente um telhado na face, apontando para cima. Se desejar criar painis de telhado que cubram as faces para cima e para baixo, divida a massa em duas faces, para que cada face esteja completamente para cima ou para baixo. Em seguida, crie um ou mais telhados nas faces para baixo e um ou mais nas faces para cima.

Quando terminar de selecionar faces, clique em Criar telhado.

DICA Voc pode alterar a localizao de seleo de face do telhado (superior ou inferior) ao modificar a propriedade Localizao das faces selecionadas do telhado na caixa de dilogo Propriedades de instncia. Os telhados criados utilizando a ferramenta Telhado por face no sero automaticamente atualizados se a face da massa for alterada. Para atualizar o telhado utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte Atualizando as formas de hospedeiro com base na face na pgina 654.
Telhado colocado

Tpicos relacionados

Telhados na pgina 705 Estendendo o telhado da face na pgina 653 Telhados em superfcies NURB na pgina 653

652 | Captulo 12 Estudos de massa

Estendendo o telhado da face


1 Na rea de desenho, selecione a face do telhado. Quando a face do telhado selecionada, os manipuladores de forma de telhado so exibidos. Use estes manipuladores para arrastar as superfcies laterais. Os manipuladores de forma esto disponveis para todas as superfcies laterais no horizontais. Os manipuladores de forma no esto disponveis para superfcies criadas por aberturas colocadas em telhados de face. 2 Arraste os manipuladores de forma para estender a face do telhado. Estas extenses permanecem em efeito aps uma atualizao.
Estendendo o telhado de face usando manipuladores de forma

Telhados em superfcies NURB


possvel criar telhados em superfcies NURB (B-spline racional no uniforme) em modelos genricos ou famlias de massa. Quando estiver criando um modelo genrico ou famlia de massa, ser possvel importar um arquivo DWG ou SAT contendo superfcies NURB. (Consulte Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655). Aps salvar a famlia, utilize a ferramenta Telhado por face para colocar um telhado nas superfcies NURB. Consulte Criando telhados utilizando a ferramenta Telhado por face na pgina 651.
Telhado criado na superfcie NURB

Criando telhados a partir de instncias de massa | 653

OBSERVAO Use a geometria aberta em famlias de modelos genricos em vez de famlias de massa. Isso se aplica s superfcies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para o desempenho otimizado em uma instncia de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida pelo Revit Architecture como um geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instncia de massa pode tornar lento o processamento e gerar avisos, mas no ir fornecer capacidades adicionais alm das disponveis na famlia de modelo genrico.

Atualizando selees de faces para telhados e sistemas de parede cortina


Se foi criado um telhado ou um sistema de parede cortina em uma massa ou em um modelo genrico, ser possvel adicionar faces ou subtrair faces do mesmo. 1 Na rea de desenho, selecione o telhado ou o sistema cortina. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modelo por face Editar seleo de face. 3 Selecione as faces a serem adicionadas ou removidas. 4 Clique em Recriar telhado ou Recriar sistema.

Atualizando as formas de hospedeiro com base na face


Os elementos de construo criados por face no so atualizados quando a face da massa alterada. Para ajustar o tamanho e forma atual da face de massa, atualize o elemento. OBSERVAO Se o elemento tiver restries explcitas no mesmo (por exemplo, paredes com uma restrio superior definida como acima para o nvel), ento a ferramenta Atualizar para a face no ter efeito. Para atualizar as formas de hospedeiro com base na face 1 Na rea de desenho, selecione o elemento. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modelo por face Atualizar para face. Paredes e pisos quaisquer edies de croqui quando voc utiliza a ferramenta Atualizar a face.

Selecionando hospedeiro com base em faces de massa a partir da instncia de massa


Ao atualizar hospedeiros com base em faces, (como paredes, pisos e telhados), pode-se achar mais fcil selecionar a instncia da massa ou modelo genrico, com os quais os elementos so primeiro associados e, em seguida, selecionar os hospedeiros com base em faces. 1 Na rea de desenho, selecione quaisquer instncias de massa ou modelo genrico que tenham elementos com base em faces associados. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Massa Hospedeiros relacionados. A seleo muda da instncia de massa ou modelo genrico para a seleo de hospedeiros com base em faces.

Controlando a visibilidade para instncias de massa


possvel controlar a visibilidade de instncias de massa nas seguintes formas:

Definir a visibilidade da categoria de massa especfica da vista. A configurao especfica de massa determina se a massa impressa e se est visvel quando Exibir massa no est ativado. Para exibir uma massa em uma vista, clique na guia Vista Visibilidade/Grficos. Na guia Categoriais de modelos,

654 | Captulo 12 Estudos de massa

selecione a categoria da massa. Se Massa for selecionada, as subcategorias Formato e Piso de massa podem ser controladas independentemente.

Importando estudos de massa de outros aplicativos


possvel usar software de desenho 3D (como o Autodesk 3ds Max, Google SketchUp ou Form/Z by AutoDesSys, Inc.) para criar estudos de massa em larga escala e, posteriormente, usar o Revit Architecture para associar elementos hospedeiros (paredes, telhados e assim por diante) com suas faces de massa. Para que o Revit Architecture possa entender a geometria exportada como um objeto de massa, use o software de desenho para criar um projeto, exporte o projeto com um formato de arquivo suportado (como DWG ou SAT) e importe o arquivo em uma famlia de massa no Revit Architecture. O Revit Architecture tratar a geometria como uma massa, permitindo que as faces do componente de massas sejam selecionadas e associadas aos elementos hospedeiros do Revit (como paredes, pisos e telhados). OBSERVAO Objetos facetados exportados so facetados, e no suaves. Quando exportados, elementos curvos podem ser triangulados. Tpicos relacionados

Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450 Importando arquivos do SketchUp na pgina 1452 Referenciando geometria importada na pgina 591

Consideraes sobre geometria importada em massa ou modelos genricos de famlias


possvel importar geometria de arquivos CAD externos para uma instncia de massa ou famlia de massa, da mesma forma que se importa tal geometria para outras definies de famlia. No entanto, em alguns casos, a geometria importada no bem adequada para instncias de massa. Quando a geometria importada no bem adequada para instncias de massa, ser possvel usar a categoria de modelo genrico. H uma sobreposio entre a instncia da massa e categorias de modelos genricos. Paredes, telhados e sistemas cortina podem ser criados a partir de faces em uma famlia de modelo genrico. Pisos podem ser criados a partir de um croqui que referencia a geometria em um modelo genrico ou modelo de massa. Modelos de massa tambm suportam pisos de massa com base no nvel que, por sua vez, suporta a criao de piso paramtrico com um clique. Ao usar geometria importada em famlias de massa e em modelos genricos de famlias, considere o seguinte:

Evite geometria complexa em instncias de massa. Diferente de outras categorias de famlias, as instncias de massa sempre mantm uma cpia separada de cada geometria interna, alm da geometria extra que representa o volume combinado da massa. Para geometria complexa, os dados adicionais podem tornar o processamento consideravelmente lento. Quando um modelo genrico unido pela ferramenta Unir geometria, o software tambm cria uma cpia extra da geometria, que pode tornar mais lento o desempenho. Para a geometria complexa em um modelo genrico, possvel unir a geometria dentro de uma definio de famlia para evitar cpias extras da geometria. Se a geometria importada em uma instncia de massa (ou entre modelos genricos) no for bem adequada para unir geometria, ento erros, avisos e comportamentos inesperados podero ocorrer. Se a geometria for combinada em uma definio de massa, ela dever ser uma geometria slida com uma conexo forte ou sem conexo. Exemplos de caractersticas geomtricas que no so adequadas para a unio incluem tangncias indefinidas, sobreposies somente de arestas, malhas abertas e conectividade ambgua.

Importando estudos de massa de outros aplicativos | 655

Alguns formatos de CAD no possuem geometria em uma forma que a instncia de massa pode usar para calcular informaes volumtricas e de pisos de massa. Quando tais arquivos forem usados, resultaro em erros e avisos. Para obter informaes sobre formatos CAD importados, consulte Importar/Vincular na pgina 1450 e Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. As ferramentas Hospedar por face (disponvel para telhados, pisos, paredes e sistemas de parede cortina) associam elementos hospedeiros nicos com uma face ou diversas faces. Por exemplo, geometria detalhada (que contm cornijas, frisos, janelas, componentes de gabinete, aproximaes em mosaico de superfcies, e assim por diante), provavelmente ter faces muito pequenas que iro falhar em produzir elementos hospedeiros significativos e podero produzir erros. Esta uma considerao para famlias de massa e para famlias de modelos genricos.

Melhores prticas ao importar massas

Complete e projeto. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, complete o mximo necessrio do projeto, como requerido no software de desenho. Se efetuar alteraes no projeto aps import-lo no Revit Architecture, no ser possvel atualizar a famlia do Revit ou o projeto com as alteraes. Nvel de detalhe. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, reduza a quantidade de detalhes que ela contm. Por exemplo, cornijas, beirais de telhado, detalhes de janela, frisos, janelas, componentes de gabinete, aproximaes marchetadas de superfcies, ornamentos e articulaes em paredes, alm de outros trabalhos minuciosos, podem ser importados como famlias separadas. Depois de importar a massa simplificada para o Revit Architecture, possvel adicionar detalhes s paredes e aos telhados criados da massa. Pisos de massa. Se uma famlia de massa importar somente geometria no volumtrica, no ser possvel criar pisos de massa no Revit Architecture. No entanto, se uma famlia de massa importada contiver geometria volumtrica e no volumtrica, ser possvel criar pisos de massa a partir de pores volumtricas da geometria. (Voc tambm receber avisos. Pode ignor-los).

Importando um desenho para uma famlia de massa fora de um projeto do Revit


Importe um estudo de massa de um software de desenho (como o SketchUp) em um famlia de massa externa quando planejar us-la em mltiplos projetos. (Este o fluxo de trabalho recomendado). Importe o desenho em uma massa no local em um projeto do Revit quando planejar usar o desenho em somente um projeto. (Consulte Importando um desenho como um massa no local na pgina 658). Para importar um desenho em uma famlia de massa 1 Use o software de desenho para criar o estudo de massa. 2 No Revit Architecture, abra o projeto Revit no qual deseja usar o estudo de massa e abra uma vista 3D. 3 Clique em Nova Famlia.

4 Na caixa de dilogo Nova, selecione Mass.rft, e clique em Abrir. 5 Importe o arquivo que contm o desenho, como segue: a Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. Para obter mais informaes, consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na pgina 1451. b Na caixa de dilogo Importar formatos de CAD, navegue at a pasta que contm o arquivo a ser importado.

656 | Captulo 12 Estudos de massa

c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP). d Selecione o arquivo a ser importado. e Especifique as configuraes de importao desejadas. As seguintes configuraes so recomendadas:

Cores: Preservar Importar Unidades: Auto-detectar Posicionamento: Auto - Origem a Origem Colocar em: Nvel 1 ou Ref. Nvel Orientar para a vista

Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. f Clique em Abrir. Para visualizar um estudo de massa, poder ser necessrio fazer o seguinte:

Alternar para uma vista 3D. Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea de desenho para exibir toda a massa. Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Exibir massa. Para aprimorar a visibilidade, na Barra de controle da vista, para Estilo de grfico de modelo, selecione Sombreamento com arestas.

6 Salve a famlia de massas. 7 Carregue a famlia de massas no projeto do Revit e coloque o componente, como segue: a Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. b Na caixa de dilogo Carregar famlia, navegue para o arquivo da famlia de massa, e a seguir clique em Abrir. c Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Colocar massa. d Na mensagem Exibir modo de massa, clique em OK. e Clique na rea do desenho para colocar a massa. Se no puder visualizar a massa, poder ser necessrio fazer o seguinte:

Alternar para uma vista 3D. Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea de desenho para exibir toda a massa.

Para obter mais informaes, consulte Colocando uma instncia para uma famlia de massa na pgina 618. 8 Para converter as faces do componente de massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por face, Sistema cortina por face e Telhado por face. Para obter mais informaes sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642.

Importando um desenho para uma famlia de massa fora de um projeto do Revit | 657

Importando um desenho como um massa no local


Importe um estudo de massa de um software de desenho (como o SketchUp) para uma massa no local em um projeto do Revit quando planejar usar o desenho somente em um projeto. Importe o desenho em uma famlia de massa externa quando planejar us-lo em mltiplos projetos. (Consulte Importando um desenho para uma famlia de massa fora de um projeto do Revit na pgina 656). Para importar um desenho em uma massa no local 1 Use o software de desenho para criar o estudo de massa. 2 No Revit Architecture, abra o projeto Revit no qual deseja usar o estudo de massa e abra uma vista 3D. 3 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Massa no local. 4 Na mensagem Exibir modo de massa, clique em OK. 5 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para a massa e clique em OK. 6 Importe o arquivo que contm o desenho como segue: a Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. Para obter mais informaes, consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na pgina 1451. b Na caixa de dilogo Importar formatos de CAD, navegue at a pasta que contm o arquivo a ser importado. c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP). d Selecione o arquivo a ser importado. e Especifique as configuraes de importao desejadas. As seguintes configuraes so recomendadas:

Cores: Preservar Importar Unidades: Auto-detectar Posicionamento: Auto - Origem a Origem Colocar em: Nvel 1 ou Ref. Nvel Orientar para a vista

Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. f Clique em Abrir. Para visualizar a massa, poder ser necessrio digitar ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea de desenho para exibir toda a massa. 7 No projeto do Revit clique em Concluir massa. 8 Para converter as faces da massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por face, Sistema cortina por face e Telhado por face. Para obter mais informaes sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642.

658 | Captulo 12 Estudos de massa

Exemplo da importao de um estudo de massa


As imagens a seguir demonstram o processo de importar um estudo de massa criado usando software de desenho (SketchUp) no Revit Architecture e convertendo as faces de massa em elementos de construo.
Massa de edifcio criada no SketchUp

Arquivo SketchUp importado no Revit Architecture

Exemplo da importao de um estudo de massa | 659

Paredes sendo associadas a faces de massa no projeto do Revit

Imprimindo elementos de massa


Para imprimir elementos de massa, assegure-se de que a visibilidade de categoria de massa esteja ativada. Os elementos de massa no sero impressos ou exportados se a visibilidade de categoria estiver desativada, mesmo que o comando Exibir massa esteja ativo. Consulte Controlando a visibilidade para instncias de massa na pgina 654.

660 | Captulo 12 Estudos de massa

Projeto arquitetnico

13

O Revit Architecture fornece vrios componentes familiares para o desenho de construo. Nenhuma linguagem de programao ou codificao necessria para criar esses componentes.

Paredes
As paredes podem funcionar como paredes internas, externas, de fundao, de reteno, de sofito ou de ncleo-shaft. Todas as paredes tm uma estrutura que pode ser definida por meio das propriedades de tipo da parede. Alm disso, vrias propriedades de instncia e de tipo podem ser especificadas para definir a aparncia da parede. Uma parede criada desenhando a linha de localizao da parede em uma planta da vista, vista da planta de forro ou vista 3D. O Revit Architecture aplica a espessura, altura e outras propriedades da parede em torno da linha de localizao da parede. A linha de localizao um plano na parede que no se altera, mesmo se o tipo de parede alterado. Por exemplo, se voc desenha uma parede e especifica sua linha de localizao como a linha central ncleo, a localizao da linha permanece ali, mesmo se for selecionada uma parede e seu tipo ou sua estrutura forem alterados.

661

Vista 3D de paredes

Adicionando paredes internas e externas


1 Em uma vista da planta de piso ou vista 3D, clique na guia Principal painel Construo Parede. 2 Clique na guia Colocar parede painel Elemento, e selecione o tipo de parede desejado na lista suspensa Seletor de tipo. 3 Para alterar as propriedades da parede, clique na guia Colocar parede painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo. Para obter uma descrio das propriedades da parede e seus valores, consulte Propriedades da parede na pgina 703. 4 Na Barra de opes, especifique as opes de desenho de parede:

Nvel (somente vistas 3D): escolha um nvel como a restrio base. Voc tambm pode escolher um nvel que no seja de andar. Consulte Nveis na pgina 1150. Altura: defina a altura de uma parede para subir para um nvel. O valor padro no menu No conectada, que permite especificar um valor para Altura. OBSERVAO Quando voc desenha um tipo de parede de fundao. o nome da opo exibido como Profundidade.

Linha de localizao: especifique a linha de localizao da parede como uma Linha central da parede, Linha central ncleo, Face de acabamento; Exterior, Face de acabamento interior, Face ncleo: Exterior e Face ncleo: Interior. A posio da linha de localizao pode variar, dependendo de como se desenha a parede. Por exemplo, se voc especifica a linha de localizao como Concluir face: Interna, e desenha a parede da esquerda para a direita a linha de localizao exibida no lado externo da parede.

662 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Se voc desenha da direita para a esquerda, a linha de localizao exibida no lado interno da parede. 5 Crie a parede utilizando um dos seguintes mtodos:

Desenhe a parede: Por padro, Linha est ativa. (Se no estiver ativa, clique na guia Colocar parede painel Desenhar>> (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho). Consulte Croqui na pgina 317. Quando se desenha uma parede, possvel definir rapidamente seu comprimento inserindo um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas na pgina 296. Se desejar inverter a orientao da parede em torno de sua linha de localizao,pressione Barra de espao ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de parede, como retngulos, crculos e arcos de trs pontos.

Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo ou arestas de elementos, como telhados, painis cortina e outras paredes. Selecionar face ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genrico. O modelo genrico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de famlia. Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na pgina 643. DICA Para realar todas as faces verticais no modelo de massa ou genrico, pressione Tab. Clique para colocar paredes simultaneamente em cada face realada.

6 Adicione cotas, se desejado. Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 277.

Dicas de paredes interiores/exteriores

Quando voc estiver criando as paredes exteriores de um edifcio multinvel, ao qual deseja adicionar janelas antes de adicionar o telhado, especifique Altura no conectada como a altura da parede no prximo nvel. Isto assegura que a parede seja alta o suficiente para adicionar janelas e portas. Para inverter a orientao da parede entre exterior e interior, selecione a parede e clique nos controles azuis de inverso que so exibidos prximos da mesma. Os controles de inverso so sempre exibidos no lado que o Revit Architecture interpreta como o lado externo. As paredes no se anexam automaticamente a outros componentes de modelagem, como telhados e tetos. preciso anex-las explicitamente usando as ferramentas Anexar e Desanexar. Consulte Anexando paredes a outros componentes na pgina 680 e Desvinculando paredes de outros componentes na pgina 680. Quando se desenha uma parede, possvel desloc-la do cursor ao especificar um valor para Deslocamento na Barra de opes. possvel especificar para qual linha de localizao o deslocamento ser medido. possvel acessar as propriedades de tipo da parede a partir do Navegador de projeto. Navegador de projeto, Parede Famlia, Parede Clique em Propriedades para acessar a caixa de dilogo Propriedades de tipo, onde possvel modificar as propriedades da parede. Se renomear ou criar um tipo de parede, indique a funo no nome e especifique a propriedade Tipo de funo (interna, externa, fundao, reteno, sofito ou ncleo-shaft) na caixa de dilogo Propriedades de tipo. A restrio superior para paredes internas de partio definida por padro para o nvel acima. possvel arrastar inseres, como janelas e portas, entre duas paredes.

Dicas de paredes interiores/exteriores | 663

Janela colocada entre a unio de duas paredes

Quando uma insero colocada entre hospedeiros de espessura desigual (como mostrado acima), possvel redimensionar a espessura da insero relativo a seus hospedeiros. Selecione a insero e clique em Selecionar hospedeiro principal. Selecione o hospedeiro que deseja inserir para redimensionar para coincidir. A insero redimensionada para a espessura do hospedeiro selecionado. Se o hospedeiro for excludo, ser tambm excluda a insero. Se selecionar Raio na Barra de opes e em seguida unir a extremidade de uma parede reta com a extremidade de outra parede reta, uma concordncia ser criada entre as paredes no raio especificado.

Adicionando paredes de conteno


1 Em uma vista de planta ou vista 3D, clique na guia Principal painel Construo Parede. 2 Clique na guia Colocar parede painel Elemento, e selecione o tipo de parede desejado no menu suspenso Seletor de tipo. 3 Clique na guia Colocar parede painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione o parmetro Reter para a funo. 5 Clique em OK. OBSERVAO Uma parede de conteno automaticamente definida para ser no vinculada com o ambiente. Consulte Ambientes na pgina 1017. 6 Efetue o croqui da parede de reteno. Para obter mais informaes sobre as ferramentas de croqui, consulte Croqui na pgina 317. 7 Adicione cotas, se desejado. Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 277.

Paredes em arco
Quando se efetua o croqui de paredes em arco, o Revit Architecture exibe uma cota angular temporria para ajud-lo a coloc-la com preciso no projeto. O Revit Architecture trata uma parede de crculo completo como dois arcos unidos juntos. Voc pode cortar inseres nesta unio, mas no pode arrastar uma insero de uma parte da parede para a unio. Voc pode colocar croquis de aberturas assimtricas em paredes em arco usando as famlias no local.

664 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Adicionando paredes em arco


1 Em uma vista de planta de piso ou 3D, clique na guia Principal painel Construo Parede. 2 Clique na guia Colocar parede painel Desenhar e selecione uma das ferramentas de arco. 3 Efetue o croqui da parede em arco. Para obter mais informaes, consulte Croqui na pgina 317. 4 Se necessrio, altere o valor da cota angular para aumentar ou diminuir o tamanho do arco. a Clique na guia Colocar parede painel Selecionar Modificar. b Na rea de desenho, selecione a parede em arco. c Clique no valor da cota angular, insira um novo valor e pressione Enter.

Alterando a escala de paredes em arco


1 Selecione a parede em arco.

2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco. 3 Na Barra de opes, selecione Manter concntrico para alterar o raio do arco enquanto mantm o raio concntrico, ou desmarque Manter concntrico para reter as condies finais existentes, como a localizao do ponto final ou a tangncia com uma parede reta. 4 Arraste o controle do meio.

Cortando aberturas em paredes em arco


Voc pode cortar aberturas quadradas ou retangulares em paredes em arco. Quando voc desenha aberturas em uma parede em arco, aparecem cotas permanentes. Se uma parede tem uma restrio superior definida a um nvel, as cotas aparecem nas restries superiores e de base. Se a parede tem uma restrio superior que seja explcita, as cotas aparecem somente na restrio base.

Paredes em arco | 665

Para cortar aberturas em paredes em arco 1 Em uma vista 3D ou de elevao, selecione uma parede em arco. 2 Clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Criar abertura. 3 Desenhe aberturas quadradas ou retangulares na parede em arco. 4 Quando tiver terminado, clique em qualquer espao em branco na rea de desenho, ou pressione Esc duas vezes. A imagem a seguir mostra uma parede em arco com diversas aberturas.

Paredes embutidas
As paredes podem ser embutidas em uma parede hospedeira, para que a parede embutida seja associada com a parede hospedeira. O comportamento de uma parede embutida similar ao de uma janela. A parede engastada no redimensionada se a parede hospedeira for redimensionada. Se rotacionar a parede hospedeira, a parede embutida se move com ela. Para embutir paredes, no necessrio editar o perfil da parede hospedeira, cortar um buraco nela, e a seguir inserir a parede naquele buraco; possvel utilizar a ferramenta Cortar geometria. As paredes embutidas so teis quando, por exemplo, voc precisa criar fachadas de lojas nas paredes externas do edifcio. Ao embutir paredes, considere os seguintes:

Uma parede cortina pode ser embutida em outra parede, desde que esteja paralela a parede hospedeira, e que as paredes estejam com 6 polegadas de distncia uma da outra. As paredes podem ser embutidas em outras paredes utilizando a ferramenta Cortar geometria. Alguns tipos de parede cortina se embutem automaticamente em uma parede. Para determinar se o tipo de parede cortina automaticamente se embute em outra parede, acesse as propriedades de tipo da parede. Selecione o parmetro Embutir automaticamente caso j no esteja selecionado. Voc pode embutir uma parede em um painel cortina e a seguir embutir uma parede cortina naquela parede embutida. Voc pode repetir este processo quantas vezes desejar. Se voc edita o perfil de elevao da parede embutida, a abertura na parede hospedeira automaticamente ajustada, e o material da parede hospedeira preenchido na abertura ajustada. Voc no tem que editar o perfil de elevao da parede hospedeira para seguir a abertura da parede embutida.

Embutindo uma parede em outra parede


1 Efetue o croqui de uma parede hospedeira de qualquer tipo na rea de desenho. A parede hospedeira pode ser uma parede reta ou uma parede em arco. 2 Desenhe uma parede que esteja no limite da parede hospedeira ou que esteja em paralelo e com uma distncia de 6 polegadas da mesma.

666 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Tenha em mente o seguinte ao desenhar a parede:

Se a parede hospedeira uma parede em arco, a parede embutida precisa ser um arco concntrico. Assegure-se de que a parede embutida seja mais curta no comprimento que a parede hospedeira. Se a parede embutida est dentro do limite da parede hospedeira, o Revit Architecture emite um aviso e aconselha a usar a ferramenta Cortar geometria.

3 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Cortar. IMPORTANTE Quando estiver utilizando a ferramenta Cortar geometria, no selecione primeiro a parede mais curta e a seguir a hospedeira maior. 4 Selecione a parede hospedeira. 5 Selecione a parede a ser embutida na parede hospedeira. A parede agora est embutida. 6 Se necessrio, redimensione a parede engastada ao selecion-la e use os controles de arraste.
Parede cortina embutida em uma parede hospedeira

Separando paredes embutidas


1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria menu suspenso Cortar Geometria no cortada. 2 Realce a parede hospedeira e clique para selecion-la. 3 Realce a parede embutida e clique para selecion-la.

Paredes verticalmente compostas


A estrutura de paredes verticalmente compostas definida usando camadas ou regies. A imagem a seguir mostra a caixa de dilogo Editar montagem. OBSERVAO Para acessar a caixa de dilogo Editar montagem, selecione uma parede e clique na guia Modificar paredes painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Editar para o parmetro Estrutura.

Paredes verticalmente compostas | 667

Linhas de camadas: corresponde a camadas ou regies da parede

Uma camada atribuda uma linha. Ela tem uma espessura constante e estende a altura da parede. Voc pode alterar sua espessura e a linha atribuda mesma.
Camada de parede: espessura constante e estende a altura da parede

Uma regio qualquer forma na parede que no atende ao critrio de uma camada. As regies podem ter espessura constante ou varivel. Em uma linha atribuda uma regio, se a regio tem uma espessura constante, um valor numrico aparece para ela. Se a regio tiver uma espessura varivel, ento o valor varivel. Voc no pode alterar a espessura da regio na linha qual est atribuda. Observe que o valor da espessura aparece sombreado, indicando que est indisponvel para modificao. Voc somente pode alterar sua espessura e altura de forma grfica no painel de visualizao.
Regies: nenhuma regio estende a altura completa da parede

Como a espessura ncleo pode variar em paredes verticalmente compostas, a linha central ncleo e as linhas de localizao de face ncleo so determinadas pela espessura ncleo na parte inferior da parede. Por exemplo, se o ncleo da parede mais espesso na parte superior do que na parte inferior, e voc especifica a linha de localizao como a Linha central ncleo, a linha central do ncleo medida entre os limites ncleo na parte inferior. Voc pode adicionar varreduras ou frisos em paredes verticais compostas. Consulte Varreduras de parede na pgina 693 e Frisos de parede na pgina 700. possvel utilizar diversas ferramentas para modificar a estrutura de paredes compostas na vertical.

668 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Acessando as ferramentas de parede composta na vertical


1 Na rea de desenho, selecione a parede e clique na guia Modificar paredes painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Visualizar para abrir o painel de visualizao. Todas as alteraes efetuadas na parede ocorrem no painel de visualizao. 3 Abaixo do painel Visualizar, para Vista, selecione Corte: Modificar os atributos de tipo. 4 Clique em Editar para o parmetro Estrutura. Observe as ferramentas que so exibidas na parte inferior direita da caixa de dilogo sob Modificar estrutura vertical. OBSERVAO As ferramentas de parede verticalmente composta esto disponveis somente na visualizao de corte. Use-os para modificar somente o tipo de parede, no uma instncia de parede real.

Altura de amostra
A altura de amostra a altura da parede somente no painel de visualizao. possvel especificar qualquer valor para a altura de amostra, mas esta deveria ser suficientemente alta para permitir a criao da estrutura de parede desejada. A altura de amostra no afeta a altura de quaisquer paredes daquele tipo no projeto.

Ferramenta Modificar
Para alterar uma parede verticalmente composta, na caixa de dilogo Editar montagem, clique em Modificar. (Consulte Acessando as ferramentas de parede composta na vertical na pgina 669). A seguir realce e selecione limites externos da parede de amostra ou as bordas entre regies no painel de visualizao. Observe as dicas de ferramentas e mensagens da barra de status, que indicam o que voc est realando. Aps selecionar um limite, voc pode alterar a espessura, definir a extenso da camada ou restringir a distncia da regio da parte superior ou inferior da parede.

Alterando a espessura
Se selecionar um limite vertical externo da parede de amostra, aparecer uma cota temporria. Se alterar o valor da cota temporria, a espessura da camada ou regio imediatamente adjacente ao limite ser alterada. Se selecionar uma borda vertical entre as regies, duas cotas temporrias aparecero e controlaro a espessura das regies esquerda e direita da borda.

Permitindo a extenso da camada


Se selecionar o limite horizontal externo na parte superior ou inferior da camada, poder especificar se aquela camada pode ou no ser estendida. Selecione um limite horizontal no topo da parede e aparecer um cadeado. Um cadeado fechado indica que a camada selecionada no pode ser estendida. Clique no cadeado para abri-lo e a camada poder ser estendida.
Cadeado aberto indicando a extensibilidade

Paredes verticalmente compostas | 669

Quando voc desbloqueia as camadas para a extenso, duas propriedades de instncia para a parede se tornam ativadas: Distncia de extenso superior (para camadas na parte superior da parede) ou Distncia de extenso inferior (para camadas na parte inferior da parede). possvel inserir valores para estas propriedades na caixa de dilogo Propriedades do elemento da parede selecionada ou arrastar a camada da parede desbloqueada em uma vista. OBSERVAO As camadas desbloqueadas precisam ser adjacentes. Por exemplo, voc no pode ter uma camada bloqueada e suas camadas adjacentes desbloqueadas. Para arrastar as camadas da parede, modifique-as em vistas de corte, de elevao e 3D. Para arrastar camadas de parede 1 Coloque o cursor na parte superior ou inferior da parede e pressione Tab at realar o manipulador de formas para as camadas extensveis. Observe a Barra de status para assegurar que esteja realando o manipulador de forma. 2 Clique para selecionar o manipulador de forma. 3 Arraste o manipulador de forma para cima ou para baixo.
Arrastando camadas com o manipulador de formas

DICA Se voc une duas paredes e ambas tm uma extenso vertical, as partes estendidas sero unidas na horizontal. As unies das extenses precisam ser as mesmas, superior com superior ou inferior com inferior.

Restringindo uma regio


Para restringir uma regio a uma determinada distncia da parte superior ou inferior de uma parede, clique na borda horizontal entre duas regies. Uma seta azul de controle exibida. Clicar na seta alterna a restrio da parte superior para a inferior e exibe uma cota temporria que pode ser editada. Quando uma regio restringida para a parte inferior de uma parede, a regio est sempre na mesma distncia da parte inferior independente da altura mxima que a parede ter. Da mesma forma, quando uma regio restringida da parte superior, a regio est sempre na mesma distncia do topo. Utilize restries para manter uma borda aparada ou um curso de bloco cimentado em uma altura especfica no topo da construo ou um CMU com uma distncia especfica da base da construo. Consulte Ferramenta Dividir regio na pgina 671.

670 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Curso cimentado restringido no topo da parede

Ferramenta Dividir regio


Ao editar paredes compostas na vertical, a ferramenta Dividir regio, divide uma camada da parede (ou regies), horizontalmente ou verticalmente, em novas regies. Quando uma regio dividida, as novas regies assumem o mesmo material do original.

Para dividir uma camada ou regio na horizontal, realce uma das bordas. Aparece uma visualizao da linha de diviso quando voc reala uma borda.
Visualizao da diviso horizontal

Aps dividir uma regio ou camada na horizontal, selecione a borda entre as regies. Uma seta azul de controle exibida com uma cota temporria. Se voc clica na seta, ela alterna a restrio e sua cota temporria entre o topo e a base da parede. Consulte Ferramenta Modificar na pgina 669.
Seta azul de controle exibida quando a borda selecionada

Para dividir uma camada ou regio na vertical, realce e selecione um limite horizontal. Aquele limite pode ser um limite externo ou um limite interno, criado se voc efetuou anteriormente uma diviso na horizontal.
Visualizao da diviso vertical

DICA til efetuar o zoom no limite horizontal externo para dividi-lo na vertical.

Paredes verticalmente compostas | 671

Ferramenta Mesclar regies


Ao editar paredes compostas na vertical, a ferramenta Mesclar regio, mescla as regies de parede, na horizontal ou na vertical, em novas regies. Realce uma borda entre as regies e clique para mescl-las. Quando voc mescla regies, a posio do cursor ao realar uma borda, determina que materiais prevalecem aps a mescla.
O material da regio direita prevalece ao fundir

O material da regio esquerda prevalece ao fundir

Ferramenta Atribuir camadas


Ao editar paredes compostas na vertical, a ferramenta Atribuir camadas atribui uma linha a uma camada ou regio. (Ele atribui o nmero, material e funo daquela linha). mais til atribuir camadas para regies na vertical do que na horizontal. Por exemplo, voc poderia dividir a camada de acabamento 1 em diversas regies. A seguir poderia atribuir outra linha de acabamento para algumas destas regies e criar um padro alternativo, como tijolo sobre concreto. Voc deve se familiarizar com as funes de camadas de paredes compostas. Consulte Aplicando uma funo em uma camada de estrutura composta na pgina 849. Consulte, tambm Regras de atribuio de camadas na pgina 673. Para atribuir camadas de parede: 1 Clique em um nmero de linha para selecion-lo. Todas as regies atualmente atribudas para aquela linha aparecem selecionadas no painel de visualizao. OBSERVAO Se a linha no tem nenhuma regio atribuda mesma, ela aparece como uma linha no painel de visualizao e sua espessura 0. 2 Clique em Atribuir camadas. 3 Realce um limite de regio. 4 Clique no limite para atribuir a linha para aquela regio. 5 Continue clicando em outras regies para continuar atribuindo ou clique na ferramenta Atribuir camadas para sair.

672 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Regras de atribuio de camadas


Ao atribuir camadas em paredes, considere as seguintes diretrizes:

Linhas da parede de amostra no painel de visualizao precisam permanecer em uma ordem seqencial da esquerda para a direita. Para testar a parede de amostra, selecione os nmeros de linha na seqncia e observe a seleo no painel de visualizao. Se as camadas no forem realadas em uma ordem da esquerda para a direita, o Revit Architecture no pode produzir esta parede. Uma linha no pode ser atribuda a mais de uma camada. Voc no pode ter a mesma linha atribuda regies em ambos os lados do ncleo. Voc no pode aplicar uma espessura para uma camada de membrana. Camadas no de membrana no podem ter uma espessura menor do que 1/8 ou 4 mm. Uma camada no ncleo precisa ter uma espessura maior do que 0. No possvel especificar uma camada no ncleo para ser uma camada de membrana. Os limites de ncleo internos e externos e a camada da membrana no podem se elevar para cima ou para baixo.
Limite invlido para limites de ncleo ou camadas de membrana

Voc pode adicionar espessura em uma camada que seja reta da parte superior da parede para a parte inferior. Voc no pode adicionar espessura em uma camada complexa, como a mostrada na imagem a seguir.

Voc no pode dividir uma parede na horizontal, e a seguir mover seu limite externo de uma das regies, independentemente da outra. Por exemplo, se voc seleciona o limite externo esquerdo da regio inferior, o limite externo esquerdo da regio superior tambm selecionado.

Paredes verticalmente compostas | 673

As prioridades de funes de camada no podem ascender do limite do ncleo para a face de acabamento. Por exemplo, voc no pode ter uma camada de acabamento no limite do ncleo, e depois uma camada de estrutura no lado externo.

Ferramentas de varreduras e frisos


Ao editar paredes compostas na vertical, a ferramenta Varreduras e Frisos controlam a colocao e exibio de varreduras ou frisos na parede. Para adicionar uma varredura em uma estrutura de parede: 1 Na caixa de dilogo Editar montagem, clique em Varredura. 2 Na caixa de dilogo Molduras de parede, clique em Adicionar. 3 Selecione um perfil na lista. Por exemplo, selecione Parapeito pr-moldado. 4 Especifique o material para a varredura. 5 Para Distncia, especifique a distncia da parte superior ou da base da parede (selecione topo ou 'base na coluna De). 6 Para Lado, especifique a parte interna ou externa da parede. 7 Especifique um valor, se necessrio, para Deslocamento. Um valor negativo move a varredura em direo ao ncleo da parede. 8 Selecione Inverter para medir a distncia da parte superior do perfil de varredura ao invs da parte inferior. 9 Use o valor Reinicializar para especificar a distncia de reinicializao da varredura de inseres, como janelas e portas. 10 Selecione Corta a parede se voc deseja que a varredura corte a geometria da parede hospedeira. Quando uma varredura deslocada e embutida na parede, ela corta a geometria da parede. Em modelos complexos com muitas varreduras, voc pode aumentar o desempenho ao desmarcar esta opo. 11 Selecione Cortvel se desejar que a varredura seja cortada por inseres de parede. Na imagem abaixo, veja como a varredura cortada pelas janelas.

674 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Varredura de parede com a opo Cortvel selecionada

12 Clique em OK. Para adicionar um friso na estrutura de parede: 1 Na caixa de dilogo Editar montagem, clique em Frisos. 2 Na caixa de dilogo Frisos, clique em Adicionar. 3 Selecione um perfil na lista. OBSERVAO No h escolha de materiais para frisos. O material para o friso o mesmo do material que ele est cortando. 4 Para Distncia, especifique a distncia da parte superior ou da base da parede (selecione topo ou base na coluna De). 5 Para Lado, especifique a parte interna ou externa da parede. 6 Especifique um valor, se necessrio, para Deslocamento. Um valor negativo move o friso em direo ao ncleo da parede. 7 Selecione Inverter para medir a distncia da parte superior do perfil de varredura ao invs da parte inferior. 8 Use o valor Reinicializar para especificar a distncia de reinicializao do friso, como janelas e portas. 9 Clique em OK.

Paredes verticalmente empilhadas


O Revit Architecture fornece um tipo de parede empilhada, que uma parede que inclui diversas subparedes diferentes empilhadas, uma em cima da outra. Todas as subparedes em uma parede empilhada so anexadas e tm geometria unida uma com a outra; as subparedes somente podem ser tipos na famlia de sistema Parede bsica. Por exemplo, voc pode ter paredes empilhadas compreendendo um Tijolo externo e um Montante metlico e um CMU externo no Montante metlico que esto anexados e unidos. Usando os tipos de paredes empilhadas, pode-se definir espessuras diferentes de paredes em alturas diferentes. Voc define sua estrutura usando Propriedades de tipo.

Paredes verticalmente empilhadas | 675

Especificando parmetros de instncia de subparedes


Quando se define a estrutura do tipo de parede empilhada, indiretamente so alterados os parmetros de instncia das subparedes individuais que compem a parede empilhada. Quer dizer, quando se especifica a altura, deslocamento, parte superior e a base da parede empilhada, tambm se est especificando Altura no conectada, Deslocamento de localizao de linha, Distncia de extenso superior e Distncia da extenso da base, respectivamente, das subparedes. Os nicos parmetros de instncia que podem ser diretamente especificados para subparedes so Delimitao de ambiente e Uso estrutural. Os valores para as propriedades remanescentes so herdados do tipo de parede empilhada e so somente de leitura.

Definindo a estrutura da parede empilhada


possvel efetuar diversas alteraes em uma parede empilhada para modificar sua estrutura:

possvel adicionar ou excluir paredes. Voc pode mover subparedes para cima ou para baixo na altura da parede empilhada. Voc tambm pode definir uma linha de referncia para toda a parede empilhada e, em seguida, deslocar cada subparede daquela linha de referncia.

IMPORTANTE Defina a estrutura das paredes empilhadas verticalmente antes de colocar quaisquer instncias em seu projeto. Podem ocorrer conflitos de altura quando instncias anteriormente colocadas esto mais baixas do que a altura definida para o tipo. Para definir a estrutura de uma parede empilhada: 1 Acesse as propriedades de uma parede empilhada verticalmente. Por exemplo, no Navegador de projetos, em Famlias Paredes Parede empilhada, clique com o boto direito do mouse em um tipo de parede empilhada, e clique em Propriedades. Alternativamente, se voc colocou uma parede empilhada no projeto, selecione-a na rea de

676 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

desenho, e clique na guia Modificar paredes painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Visualizar para abrir o painel de visualizao. Todas as alteraes efetuadas na parede so exibidas no painel de visualizao. O painel de visualizao exibe a parede na vista de corte. 3 Clique em Editar para o parmetro Estrutura. Uma tabela mostra os diferentes tipos de parede que compreendem a parede empilhada. Cada parede empilhada tem ao menos uma subparede na mesma. 4 Na caixa de dilogo Editar montagem, especifique uma referncia de deslocamento. Isto estabelece uma referncia imaginria para alinhar todas as subparedes da parede empilhada. Por exemplo, se voc clica em Face exterior com acabamento, cada pedao da subparede se alinha com sua face de acabamento. Este valor se torna o valor da Linha de localizao de cada subparede. 5 Insira um valor para Altura da amostra. Esta a altura da parede no painel de visualizao. Este valor muda quando voc insere subparedes cujas alturas no conectadas so maiores que a altura da amostra. 6 Em Tipos, clique em uma linha na tabela Tipo para selecionar uma subparede ou clique em Inserir para adicionar uma nova subparede na parede principal. 7 Para Nome, selecione o tipo de subparede desejado. 8 Para Altura, especifique uma altura no conectada para a subparede. OBSERVAO Uma subparede requerida para ter uma altura varivel. Sua altura muda relativa as alturas de outras subparedes. No possvel editar o campo Altura quando a subparede varivel. Para alterar a altura da subparede varivel, altere outra subparede para varivel ao selecionar sua linha e clicar em Varivel. 9 Para Deslocamento (para a subparede selecionada), especifique a distncia do deslocamento para a linha de localizao horizontal da subparede da linha de referncia (Deslocamento) da parede principal. Um valor positivo move a subparede em direo ao lado externo (lado esquerdo no painel de visualizao) da parede principal. Por exemplo, se a linha de referncia da parede principal definida como Linha central da parede e voc especifica 1 para todos os deslocamentos de subparedes, cada subparede ser alinhada 1 esquerda da linha central da parede principal. 10 Se ativado, insira um valor para a distncia de extenso superior ou base. Este valor eleva ou abaixa uma camada de parede para que esteja desbloqueada na parte superior ou inferior. Um valor positivo move a camada para cima; um valor negativo a move para baixo. Este valor corresponde ao valor dos parmetros de instncia de distncia de extenso superior ou base. Para obter mais informaes sobre como desbloquear camadas, consulte Paredes verticalmente compostas na pgina 667. Se voc especifica uma distncia de extenso para uma subparede, a subparede abaixo dela anexada subparede. Por exemplo, suponha que voc especifique uma distncia de extenso inferior de 2 ps para a subparede superior. A parte superior da prxima subparede move para baixo para ser anexada parede modificada acima dela. O valor para Distncia de extenso superior da subparede mais abaixo Anexar. Por exemplo, na imagem a seguir, a parede superior est realada em vermelho. Ela tem uma distncia positiva de extenso base. A subparede abaixo dela anexada mesma.

Paredes verticalmente empilhadas | 677

11 Para inverter a subparede em torno da linha de referncia (Deslocamento) da parede empilhada principal, selecione Inverter. 12 Para reorganizar linhas, selecione uma linha e clique em Acima ou Abaixo. 13 Para excluir um tipo de subparede, selecione sua linha e clique em Excluir. Se voc exclui uma subparede com uma altura explcita, a subparede varivel se estende para a altura de outras subparedes. Se voc exclui uma subparede varivel, a subparede acima da mesma se torna varivel. Se houver somente uma subparede, voc no pode exclu-la. 14 Clique em OK.

Separando uma parede empilhada verticalmente


As subparedes de uma parede empilhada so unidas bem prximas. No entanto, pode-se desejar control-las de forma independente. Use a ferramenta Separar para realizar isto. Para acessar a ferramenta Separar, clique com o boto direito do mouse em uma instncia de parede empilhada e clique em Separar. Uma vez separada uma parede empilhada, as subparedes tornam-se uma parede por si s. No h uma ferramenta Remontar para reempilhar tal parede. Quando voc quebra uma parede empilhada, a restrio base e o deslocamento base de cada subparede so os mesmos da parede empilhada. possvel ento editar as propriedades de instncia para quaisquer das paredes.

Observaes sobre paredes empilhadas verticalmente


Ao usar paredes verticalmente empilhadas, considere as seguintes diretrizes:

Todas as subparedes usam a mesma restrio base e deslocamento base da parede empilhada. Isto significa que uma subparede pode estar em um determinado nvel, mas estar, de fato, baseada no mesmo nvel de sua parede empilhada associada. Por exemplo, se uma parede empilhada baseada no Nvel 1, mas uma de suas subparedes est no Nvel 7, o nvel base daquela subparede o Nvel 1. Voc pode editar a propriedade de tipo de uma parede bsica que tambm seja uma subparede. Para acessar as propriedades de tipo da parede bsica, no Seletor de tipo, selecione o tipo de parede bsica e clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo.

678 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Quando voc cria uma tabela de parede, a parede empilhada verticalmente no tabulada, mas suas subparedes so tabuladas. Quando voc edita o perfil de elevao de uma parede empilhada, est editando um perfil principal. Se voc separa a parede empilhada, cada subparede retm seu perfil editado. Quando voc reala uma parede empilhada verticalmente na rea de desenho, toda a parede realada primeiro. Pressione Tab para realar as subparedes de componente. Usando uma caixa de seleo, somente selecione a parede empilhada. Voc pode embutir uma parede empilhada verticalmente. As subparedes podem hospedar varreduras de paredes. J as paredes empilhadas no podem. As subparedes no podem estar em diferentes fases, worksets ou opes de desenho da parede empilhada. Para colocar inseres em uma parede empilhada verticalmente, pode ser necessrio utilizar a ferramenta Selecionar hospedeiro principal para alternar entre a parede empilhada verticalmente e uma das paredes que a compe. Por exemplo, o painel da porta na ilustrao a seguir est fora da parede superior porque a hospedeira principal da porta a subparede inferior.

Para colocar a porta apropriadamente, selecione a porta e clique na guia Modificar portas painel Hospedeiro Selecionar hospedeiro principal. Coloque o cursor na parede e selecione uma das paredes componente. Voc pode precisar pressionar Tab para selecionar a parede desejada.

Paredes verticalmente empilhadas | 679

Anexando paredes a outros componentes


As paredes no se anexam diretamente com telhados, tetos e outros componentes de modelagem atravs de suas propriedades. Utilize a opo Anexar da ferramenta Topo/Base para explicitamente unir paredes com outros componentes de modelagem. Ao embutir paredes, considere as seguintes diretrizes:

Voc pode anexar topos de parede em planos de referncia no verticais. Voc pode anexar paredes em telhados ou pisos no local. Se o topo da parede est no momento anexada em um plano de referncia, anexando o topo em um segundo plano de referncia, o desanexa do primeiro. Voc pode anexar paredes que estejam em paralelo e diretamente acima ou abaixo uma da outra.

Para anexar paredes a outros componentes 1 Na rea de desenho, selecione as paredes que desejar anexar a outro componente de modelagem. 2 Clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Anexar. 3 Selecione um telhado, piso ou forro para anexar. As paredes selecionadas so anexadas no componente de modelagem selecionado, e o Revit Architecture retorna para o modo Modificar. Repita este procedimento quantas vezes que desejar para anexar as paredes.

Desvinculando paredes de outros componentes


A ferramenta Desanexar Topo/Base desanexa paredes de outros componentes de modelagem ou planos de referncia. Esta ferramenta mais eficaz se voc est em uma vista onde pode selecionar as paredes e os componentes aos quais elas esto anexadas.

Desanexando paredes
1 Na rea de desenho, selecione as paredes que deseja desanexar.

680 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

2 Clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Desanexar. 3 Selecione os componentes do modelo que deseja desanexar das paredes. 4 Se voc deseja desanexar as paredes selecionadas de todos os componentes de uma s vez, ou se no est seguro sobre quais componentes esto anexados nas paredes, clique em Desanexar todas, na Barra de opes. As paredes so desanexadas de qualquer componente aos que estavam anteriormente anexadas.

Unies de paredes
Quando voc cria paredes, o Revit Architecture automaticamente as une em suas interseces. Voc pode editar unies de paredes quando necessrio. Para obter melhores resultados, edite as unies de paredes em uma vista da planta. A seguir se encontram exemplos de unies de paredes vlidas que voc pode editar:
Paredes em ngulo agudo

Diversas paredes unidas juntas

Paredes enquadradas no ngulo

Paredes enquadradas em 90 graus

Unies de paredes | 681

Voc no pode enquadrar a unio de um parede unida com o interior de outra parede, j que somente h uma s configurao para a unio. Voc pode alterar a visibilidade da linha separando as duas paredes ao limpar a unio da parede.
Unio de parede interna

Tpicos relacionados

Opes de projeto e unies de paredes na pgina 1386

Editando unies de parede


OBSERVAO A ferramenta Unies de parede no recomendada para unies complexas de parede (por exemplo, uma unio de parede com mais de quatro paredes, uma unio de parede em muitos pisos, ou uma unio de parede que est em mais de um workset). Para obter mais informaes, consulte Editando unies de parede complexas na pgina 683. 1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unies de parede. 2 Mova o cursor sobre a unio da parede e clique. Um quadrado circunda a unio da parede. 3 Na Barra de opes, selecione um tipo de unio:

Topo: cria uma unio de topo entre as paredes. Este o tipo padro de unio.
Unio de topo

Chanfrado: cria uma unio chanfrada entre as paredes. Todas as unies de parede menores do que 20 so chanfradas.

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Unio chanfrada

Enquadrar: Enquadra a extremidade da parede em 90. Esta opo no est disponvel para paredes j unidas em 90.
Unio enquadrada

Editando unies de parede complexas


O Revit Architecture no recomenda o uso da ferramenta Unies de paredes para editar uma unio de parede complexa. Unies de paredes complexas so as que, por exemplo, tm mais de quatro paredes, esto em muitos pisos ou existem em mais de um workset. Unies de paredes complexas produzem um grande nmero de configuraes, e voc poder ter que verificar centenas de configuraes para encontrar a configurao desejada. Para editar uma unio de parede complexa 1 Se aplicvel, defina todos worksets envolvidos como editveis. Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1320. 2 Use os controles de arraste nas extremidades da parede para mover a parede para fora da unio. 3 Arraste as extremidades da parede de volta para a unio usando o feedback do snap para criar a configurao desejada.

Unies de paredes | 683

4 Previna contra a unio das paredes. Para obter mais informaes, consulte Prevenindo que as extremidades da parede se unam na pgina 689.

Alterando a ordem de uma unio de parede


A alterao da ordem das paredes afetam a exibio de uma unio de parede ao alterar quais paredes ficam no topo uma da outra. Para alterar a ordem de unio de parede 1 Em uma vista da planta, clique na guia Modificar painel Editar geometria Unies de paredes. 2 Mova o cursor sobre a unio da parede e clique. Um quadrado circunda a unio da parede. 3 Na Barra de opes, clique em Voltar ou Avanar para navegar entre as opes de ordem de unio de parede. 4 Quando a rea de desenho exibir a configurao desejada de unio de paredes, clique na guia Modificar painel Seleo Modificar. As imagens a seguir mostram unies de parede e as opes disponveis de ordem de unio de parede.
Unio de parede atual

Exibio aps alterar a ordem

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Unio de parede atual

Exibe aps terminar a alterao da ordem (observe a diferena nas linhas imaginrias representando as paredes).

Limpando unies de parede


A limpeza de unies de parede somente afeta a exibio em uma vista da planta. Se mltiplas vistas de planta da mesma unio esto abertas, a ferramenta somente afeta a vista de planta na qual a limpeza foi emitida. Para limpar unies de parede 1 Em uma vista da planta, clique na guia Modificar painel Editar geometria Unies de paredes. 2 Mova o cursor sobre a unio da parede e clique. Um quadrado circunda a unio da parede. 3 Na Barra de opes, para Exibir, selecione uma das seguintes opes:

Unio limpa exibe uma unio suave. Linhas slidas imaginrias aparecem para indicar onde as paredes de fato terminam. As linhas somente aparecem ao editar a unio da parede; elas no so impressas e desaparecem quando voc termina de limpar a unio. OBSERVAO A unio de parede tem uma aparncia significativamente diferente em uma vista 3D se as paredes esto em diferentes alturas.
Limpar unio

No limpar unio exibe as extremidades das paredes apontando para o topo uma da outra.

Unies de paredes | 685

No limpar unio

Usar configurao da vista limpa as unies de paredes dependendo de como a propriedade Exibir unio da parede est definida. Consulte Propriedades de vista na pgina 271.

4 Quando terminar de editar a unio de parede, clique em Modificar ou pressione Esc para sair da ferramenta.

Unindo paredes paralelas que contm inseres


Se voc une duas paredes paralelas e uma delas tem uma insero (como uma janela), a insero corta atravs da parede unida. Se duas paredes so unidas em um ngulo obtuso, voc pode colocar duas inseres perto da unio, desde que a unio esteja chanfrada. Se a unio est enquadrada, o Revit Architecture ir lhe notificar que voc no pode colocar ambas as inseres. Para unir paredes paralelas com inseres 1 Em uma vista da planta, coloque as paredes com menos de 6 polegadas uma da outra. 2 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unir. 3 Selecione as paredes a serem unidas. As inseres cortam aberturas nas paredes unidas. Qualquer geometria em torno da insero, como um quadro, no aparece na parede unida. A imagem a seguir mostrar duas paredes paralelas em um vista da planta, uma com inseres (uma porta e uma janela), antes que as paredes foram unidas.

A imagem a seguir mostra as paredes aps terem sido unidas usando o comando Geometria de unio.

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Criando paredes com faces de extremidade mediana


Voc pode unir paredes com faces de extremidade mediana. Para criar faces com extremidade mediana, edite o perfil de elevao da parede. Para criar faces de extremidade mediana 1 Desenhe uma parede com diversos nveis. 2 Selecione a parede e clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Editar perfil. 3 Adicione linhas verticais entre as extremidades da parede.
Amostra de perfil de elevao da parede

4 Abra uma vista 3D.

-face final elevao Perfil unir.

Unindo paredes com faces de extremidade mediana


Voc pode unir uma parede a uma face de extremidade mediana. Quando voc arrasta uma das paredes anexadas, o desenho atualizado e mantm a unio.

Unies de paredes | 687

Adicionando uma parede a uma face de extremidade mediana

Duas unies de parede com unio limpa

Arraste uma das parede unidas e a unio da parede move com ela.
Atualizaes de unio de parede (observe que a unio move com a visualizao da parede)

OBSERVAO Una uma parede a outra parede com faces de extremidade mediana e inicie a edio do perfil de elevao da parede com faces de extremidade mediana. A linha vertical no desenho da parede alinhada com a linha central da parede unida, no a face real da parede. Isto somente temporrio enquanto voc edita o croqui. Quando voc sai do modo croqui, a unio limpa ao ir para uma das faces de extremidade.
Perfil de elevao de amostra de face de extremidade mediana (observe a linha de croqui no meio da parede unida, no na face)

688 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Unies com paredes no editveis


Paredes no editveis podem ser unidas e desunidas nas seguintes formas:

Voc pode unir ou desunir uma parede editvel para o lado da face de uma parede no editvel ou para um canto onde duas ou mais paredes no editveis j esto unidas. Voc pode excluir uma parede editvel que est unida com uma parede no editvel, exceto como abaixo observado. Voc no pode unir ou desunir uma parede editvel com uma parede no editvel, se isto ir alterar a forma da parede no editvel. Voc no pode unir uma parede editvel com a extremidade de uma parede no editvel. O Revit Architecture mantm as paredes juntas mas no as une e emite um aviso. Mais tarde, voc pode unir as paredes como se fossem ambas editveis. Uma parede pode ter sua escala alterada mesmo se no for editvel. Isto acontece se voc mover a parede qual est unida.

Para obter mais informaes sobre o status de editabilidade e compartilhamento de trabalho, consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305.

Prevenindo que as extremidades da parede se unam


Na construo,voc pode ter pequenos espaos de expanso que deseja manter entre as paredes. Nestes casos, voc precisa prevenir que as extremidades das paredes se unam. Isto pode ser feito ao no permitir que as paredes se unam.
Duas paredes horizontais com um espao de expanso de 2/3-polegadas entre elas

O comando No permitir a unio til para solucionar unies complexas. Por exemplo, se adicionar uma parede a uma unio complexa e ela produzir resultados indesejados, possvel cancelar a permisso de unio na parede adicionada, e utilizar a ferramenta Geometria de unio para limpar a unio entre esta parede e outras paredes.
Parede selecionada com unio no permitida

Unies de paredes | 689

Parede limpa aps o uso de Geometria de unio

Para prevenir a unio em uma extremidade da parede 1 Selecione a parede. 2 Clique com o boto direito do mouse no controle na extremidade da parede onde deseja cancelar a permisso da unio. 3 Clique em No permitir a unio no menu de atalho. A extremidade da parede no pode se unir com a extremidade de outra parede. Se desejar permitir a unio, poder selecionar a parede, clicar com o boto direito do mouse no controle na extremidade da parede e clicar em Permitir unio no menu de atalho, ou clicar com o boto direito do mouse em acima da extremidade da parede. (Permitir unio),

Prevenindo uma unio de faces da extremidade mediana da parede


possvel prevenir que as faces da extremidade mediana da parede se unam outra parede. Consulte Criando paredes com faces de extremidade mediana na pgina 687.
Perfil de uma extremidade mediana de parede

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Para no permitir uma unio de faces da extremidade mediana da parede 1 Selecione a parede. 2 Clique em (No permitir a unio) acima da face da extremidade mediana da parede ou

clique com o boto direito do mouse em No permitir a unio no menu de atalho. Observe as alteraes em .

A extremidade mediana da parede no pode se unir com a extremidade de outra parede.


Extremidade mediana da parede com a unio no permitida

Se permitir a unio, clique em , acima da face da extremidade mediana da parede, ou clique com o boto direito do mouse e clique em Permitir unio, no menu de atalho.
Extremidade mediana da parede com a unio permitida

Voc pode alternar entre permitir ou no os estados de unio ao clicar nos cones de unio.

Alinhando paredes
Quando voc desenha duas paredes colineares com diferentes larguras, o Revit Architecture alinha suas linhas centrais. Se desejar alinhar as faces laterais das paredes, utilize a ferramenta Alinhar. Consulte Alinhando elementos na pgina 395.

Dividindo paredes
possvel dividir paredes utilizando a ferramenta Dividir. Consulte Dividindo paredes e linhas na pgina 427.

Desenhando formas de parede


No Revit Architecture, possvel desenhar paredes retas, curvas ou circulares e adicionar aberturas ou cortes nas paredes. Tambm possvel especificar as propriedades para cotas, snap, alinhamento e bloqueio de paredes. Para descries das diferentes ferramentas de croqui, consulte Croqui na pgina 317.

Alinhando paredes | 691

Definindo formas ou aberturas de paredes


Quando desenhar uma parede selecionando dois pontos, o Revit Architecture desenha uma parede retangular. No entanto, seu desenho pode pedir formas diferentes ou at aberturas na parede. O Revit Architecture permite modificar a forma da parede ou adicionar aberturas ao selecionar a parede e editar seu perfil de elevao. Para editar o perfil de elevao do perfil, a vista precisa estar paralela e pode ser uma vista de corte ou de elevao. Tpicos relacionados

Cortando aberturas retangulares em paredes na pgina 759

Modificando as elevaes da parede


1 Aps desenhar a parede, clique em Modificar. A seguir clique na parede para selecion-la. 2 Clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Editar perfil. Se necessrio, selecione a vista de elevao na qual deseja ver a parede. Por padro, o Revit Architecture permite ver o plano central na elevao apropriada. Por exemplo, se voc seleciona a parede norte, o Revit Architecture permite alternar para a vista de elevao Norte ou Sul. A aparncia de sua tela deve ser similar a isto no modo croqui:

As quatro linhas que aparecem representam a parede na vista de elevao. 3 Edite a parede como desejado. Por exemplo, voc pode excluir as linhas e a seguir desenhar uma forma completamente diferente. Voc pode dividir as linhas existentes e adicionar arcos. Ou pode desenhar aberturas ou buracos no retngulo. DICA Quando voc move e edita o retngulo, aparecem planos de dados para indicar a forma e tamanho originais da parede quando voc entrou no modo croqui. Se as linhas desenhadas efetuam o snap nos planos de dados, os pontos finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a no ser que sejam explicitamente desbloqueadas. Se voc desbloqueia as linhas desenhadas, poder modific-las independentemente dos planos de dados. Se voc sai do modo croqui com as linhas desenhadas ainda alinhadas, ento ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem com ele. 4 Quando terminar, clique em Concluir parede. O Revit Architecture retorna para a ltima vista ativa. Aps modificar as formas da parede, seu desenho pode parecer com algo como isto:
Desenho com paredes no retangulares e aberturas cortadas

692 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

OBSERVAO Se desejar reverter uma parede editada para sua forma original, selecione a parede em uma vista e clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Redefinir perfil.

Diretrizes para definir formas ou aberturas de paredes


Ao definir formas e aberturas de paredes, considere as seguintes diretrizes:

Se voc estiver definindo uma forma de parede em uma parede que no est na horizontal ou vertical em uma vista da planta, dever desenhar um corte paralelo a parede antes de entrar no modo de croqui de elevao. Quando voc entra no modo de croqui, aparece a caixa de dilogo Ir para a vista. O Revit Architecture sugere uma vista de corte como a vista tima para editar o croqui. Clique em Abrir vista para abrir aquela vista. Voc no pode editar o perfil de elevao de uma parede em arco. Quando voc edita um perfil de elevao de uma parede anexada a outro elemento, a parede temporariamente reverte para sua forma e altura antes de ser anexada. Por exemplo, se voc edita o perfil de uma parede anexada a um telhado, a parede assume sua altura no conectada definida antes de anexar o telhado. Como resultado, voc pode determinar que a parede no est na altura correta para completar as edies de perfil de elevao. Para alterar a altura, enquanto no modo de croqui, clique em Modificar paredes guia Editar perfil painel Elemento Propriedades da parede. Alterar a altura no conectada da parede. Quando voc edita o perfil de elevao, tenha em mente que aps terminar o croqui, a parte superior ou inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de referncia no croqui.
Perfil editado de amostra no modo croqui (observe que as linhas superiores do croqui so coincidentes com os planos de referncia)

Parede acabada anexada ao telhado (linhas horizontais no coincidentes do croqui no foram anexadas)

Varreduras de parede
Uma Varredura uma projeo horizontal ou vertical de uma parede, freqentemente de natureza decorativa. Exemplos de varreduras de parede incluem os rodaps, ao longo da parte inferior da parede, ou sancas, ao longo do topo da parede. Voc pode adicionar uma varredura de parede para uma parede de qualquer vista 3D ou de elevao.

Varreduras de parede | 693

Voc pode tabular varreduras de parede. Varreduras de parede integrais, que fazem parte da definio do tipo de parede, no so independentemente tabulveis. Para obter mais informaes sobre como criar tabelas, consulte Vistas de tabela na pgina 181. OBSERVAO Se voc cria varreduras de paredes em diferentes alturas e mais tarde as define para a mesma altura, as varreduras chanfram nas unies.

Adicionando varreduras de parede


1 V para uma vista 3D ou de elevao. 2 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Parede Varredura da parede. 3 Clique na guia Colocar varredura de parede painel Elemento, e selecione o tipo de parede desejado na lista suspensa Seletor de tipo. 4 Selecione a orientao da varredura da parede: Horizontal ou Vertical. 5 Coloque o cursor sobre a parede para realar a localizao da varredura da parede. Clique para colocar a varredura de parede. 6 Adicione a varredura de parede nas paredes adjacentes, se necessrio. O Revit Architecture pr-seleciona a localizao da varredura de parede em cada parede adjacente. Se estiver em uma vista 3D, ser possvel adicionar uma varredura de parede em todas as paredes externas ao usar o ViewCube para rotacionar a vista. Para obter mais informaes, consulte ViewCube na pgina 227. 7 Para iniciar uma varredura de parede em outra localizao, clique na guia Colocar varredura de parede painel Perfil Concluir a atual. Mova o cursor para a localizao desejada na parede, e clique para colocar a varredura da parede. 8 Para terminar de colocar varreduras de parede, clique em Modificar.

694 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Tpicos relacionados

Alterando o perfil de varredura da parede na pgina 695 Retornando varreduras de paredes de volta para a parede na pgina 695 Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede na pgina 696 Adicionando um friso de parede na pgina 700

Alterando o perfil de varredura da parede


1 Selecione uma varredura de parede em uma vista 3D ou de elevao ou clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Parede Varredura de parede. 2 Clique na guia Modificar varreduras de parede (ou na guia Colocar varredura de parede) painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Para Perfil, selecione o tipo de perfil desejado. 4 Clique em OK.

Retornando varreduras de paredes de volta para a parede


Aps colocar uma varredura de parede, voc pode retornar sua extremidade de volta para a parede. OBSERVAO Este procedimento tambm est disponvel para frisos de parede. 1 Em uma vista 3D ou de elevao, selecione o segmento de varredura da parede. Assegure que j no esteja unido com outro segmento. 2 Clique na guia Modificar varreduras de parede painel Varredura de parede Modificar retornos. As opes Corte reto e Retorno aparecem na Barra de opes. Corte reto um aresta perfeitamente quadrada. Esta opo no est disponvel se a extremidade da varredura j estiver neste estado. 3 Selecione Retornar e digite um valor de ngulo na caixa de texto prxima a mesma (por exemplo 45). OBSERVAO Um ngulo positivo de retorno move a Extremidade da varredura em direo a parede. Um valor negativo move a extremidade da varredura para fora da parede. Para frisos, um valor positivo de retorno move o friso para fora da parede e um valor negativo move a extremidade em direo a parede. 4 Realce a extremidade da varredura da parede.

Varreduras de parede | 695

Extremidade da varredura da parede realada

5 Clique para aplicar o novo valor de retorno.


Valor de retorno aplicado

Neste exemplo, a opo Corte reto se torna disponvel. Selecione aquela opo, e clique na extremidade da varredura para aplicar um corte reto na varredura. Aps alterar o retorno, voc arrasta a extremidade da varredura ou o friso para estender o retorno. Selecione a varredura da parede, e use o controle de arraste de ponto azul.
Arraste o controle direito azul

Alterando o tipo de varredura de parede


1 Na rea de desenho, selecione uma varredura de parede. 2 Clique na guia Modificar varreduras de parede painel Elemento, e selecione o tipo de varredura parede desejada na lista suspensa Seletor de tipo. Se o tipo de varredura de parede desejado no estiver listado no Seletor de tipo, voc poder carregar famlias adicionais de perfis. Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia.

Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede


Voc pode continuar uma varredura existente para novas paredes ou remover segmentos de varreduras de paredes existentes. 1 Abra uma vista 3D e selecione a varredura de parede desejada. 2 Clique na guia Modificar varreduras de parede painel Varredura de parede Adicionar/Remover paredes. 3 Selecione as paredes para continuar a adicionar ou remover da varredura de parede.

Alterando a escalas de varreduras de parede no conectadas


1 Em uma vista 3D ou de elevao, selecione a varredura da parede. 2 Arraste a extremidade da varredura da parede para alterar sua escala.

696 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Cotando para uma varredura de parede


1 Coloque uma cota entre a referncia da face de extremidade da varredura da parede e uma outra referncia.
Referncias de cotas entre a face de extremidade de varredura da parede e a parede

2 Para alterar o valor da cota, arraste o manipulador de formas da varredura da parede. O valor da cota ajustado de acordo.
Manipulador de forma selecionado na varredura

Alterando o deslocamento horizontal ou vertical da varredura da parede


Para mover um segmento nico da parede 1 Selecione o segmento. 2 Mova-o para cima ou para baixo (varreduras de parede horizontal) ou lado a lado (varreduras de parede vertical). Para mover uma varredura multissegmentada de parede 1 Coloque o cursor sobre a varredura de parede e pressione Tab para selecionar o manipulador de forma da varredura da parede. Observe a Barra de status para assegurar que esteja realando o manipulador de forma. 2 Clique para selecionar o manipulador de forma. 3 Mova a varredura de parede para cima ou para baixo (varreduras de parede horizontal) ou lado a lado (varreduras de parede vertical). Isto afeta o deslocamento de todos os segmentos da varredura de parede, para que os segmentos sejam simtricos.

Varreduras de parede | 697

Propriedades de varredura de parede


Voc pode modificar diversas propriedades para varreduras de parede, incluindo perfis e deslocamentos.

Modificando as propriedades de varredura de parede


1 Em uma vista 3D ou de elevao, selecione uma varredura de parede e clique na guia Modificar varreduras de parede painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia da varredura da parede. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo da varredura da parede. As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as varreduras de parede deste tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de varredura de parede. 4 Quando terminar, clique em OK.

Propriedades de tipo de varreduras de paredes


Nome
Restries Corta a parede Quando selecionada, a varredura ir cortar a geometria fora da parede hospedeira se houver uma sobreposio. Definir este valor como No pode aumentar o desempenho em modelos de construo grandes com muitas varreduras. Quando selecionada, inseres como portas e janelas cortam a geometria fora da varredura. Consulte Ferramentas de varreduras e frisos na pgina 674. Este valor especifica a distncia pela qual a varredura recuada de cada insero de parede com interseco.

Descrio

Cortar por inseres

Recuo padro

Construo Perfil Materiais e acabamentos Material Dados de identidade Subcategorias de paredes Por padro, as varreduras de parede so definidas para a subcategoria de parede Varredura de parede. Na caixa de dilogo Estilos de objeto, voc pode criar novas subcategorias de paredes e subseqentemente selecionar uma aqui. Isto permite modificar um estilo de varredura de parede no nvel do projeto usando a caixa de dilogo Estilos de objeto. Adicione ou edite uma nota-chave de varredura de parede. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo da varredura da parede. O fabricante dos materiais da varredura da parede Define o material da varredura da parede. Especifica a famlia de perfis usada para criar a varredura da parede.

Nota-chave

Modelo Fabricante

698 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo

Descrio
Comentrios especficos de construo ou projeto. Link para uma pgina da web (como a pgina da web do fabricante) Descrio da varredura da parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa ser nico para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. Custo dos materiais para construir a varredura da parede. Esta informao pode ser includa em uma tabela.

Custo

Propriedades instncia de varredura de parede


Nome
Restries Deslocamento da parede Nvel A distncia da face da parede. O nvel da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece com varreduras de paredes horizontais. O deslocamento do nvel da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece com varreduras de paredes horizontais.

Descrio

Deslocamento do nvel

Cotas Comprimento Dados da identidade Comentrios Marca Insira os comentrios para a varredura de parede. Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa ser nico para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O comprimento da varredura da parede. Este um parmetro de somente leitura.

Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a varredura da parede foi criada. A fase em que a varredura da parede foi demolida.

Varreduras de parede | 699

Frisos de parede
Um friso de parede um corte decorativo em uma parede. Voc pode adicionar um friso em uma parede de qualquer vista 3D ou de elevao. Os frisos podem ser horizontais ou verticais.

Adicionando um friso de parede


1 V at uma vista 3D ou de elevao no paralela. 2 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Parede Friso. 3 Clique na guia Colocar friso de parede painel Elemento, e selecione o tipo de friso desejado no menu suspenso Seletor de tipo. 4 Selecione a orientao do friso da parede: Horizontal ou Vertical. 5 Coloque o cursor sobre a parede para realar a localizao do friso da parede. Clique para colocar o friso. 6 Adicione o friso nas paredes adjacentes, se necessrio. O Revit Architecture pr-seleciona a localizao do friso em cada parede adjacente. 7 Para terminar de colocar frisos de paredes, clique na vista fora da parede.

Tpicos relacionados

Alterando o perfil do friso da parede na pgina 701

700 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede na pgina 701 Alterando o tipo de friso da parede na pgina 701 Propriedades de friso de parede na pgina 701

Adicionando ou removendo segmentos de um friso de parede


possvel continuar um friso existente para novas paredes ou remover segmentos de um friso. 1 Abra uma vista que exibe o friso e selecione-o. 2 Clique na guia Modificar frisos>>painel Frisos>>Adicionar/Remover paredes. 3 Selecione as paredes para continuar a adicionar ou remover do friso. 4 Para sair da ferramenta Adicionar/Remover paredes, pressione Esc duas vezes.

Alterando o perfil do friso da parede


1 Selecione um friso de parede em uma vista 3D ou de elevao ou clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Parede Friso. 2 Clique na guia Modificar frisos (ou na guia Colocar friso) painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Para Perfil, selecione o tipo de perfil desejado. 4 Clique duas vezes em OK.

Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede


Aps colocar um friso de parede, voc pode mover suas extremidades para fora da parede. O procedimento o mesmo que mover varreduras de parede de volta para a parede. Consulte Retornando varreduras de paredes de volta para a parede na pgina 695.

Alterando o tipo de friso da parede


1 Na rea de desenho, selecione um friso de parede. 2 Clique na guia Modificar frisos painel Elemento, e selecione o tipo de frio de parede desejado no menu suspenso Seletor de tipo. Se o tipo de friso de parede desejado no estiver listado no Seletor de tipo, voc poder carregar famlias adicionais de perfis. Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca Carregar famlia.

Propriedades de friso de parede


Voc pode modificar diversas propriedades para frisos de parede, incluindo perfis e deslocamentos.

Modificando as propriedades de friso de parede


1 Em uma vista 3D ou de elevao, selecione um friso de parede e clique na guia Modificar frisos painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia de friso de parede. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo de friso de parede.

Frisos de parede | 701

As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os frisos de parede no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de friso de parede. 4 Quando terminar, clique em OK.

Propriedades de tipo de friso de parede


Nome
Restries Recuo padro Um valor de comprimento cujo padro 0.0. Quando definido com um valor positivo ou negativo, as extremidades da curva do friso de parede so puxadas de volta ou empurradas para a frente pelo valor designado quando so interrompidas em uma insero. Isto permite definir com rapidez e apropriadamente os frisos da parede junto aos recortes de janela ou porta. Este valor sobreposto quando voc puxa as extremidades manualmente.

Descrio

Construo Perfil A famlia de perfis usada para criar o friso.

Propriedades instncia de friso de parede


Nome
Restries Deslocamento da parede Nvel Deslocamento do nvel A distncia da face da parede. Esta configurao altera a profundidade do friso. O nvel do friso. Esta propriedade somente aparece com frisos horizontais. O deslocamento do friso do nvel. Esta propriedade somente aparece com frisos horizontais.

Descrio

Cotas Comprimento O comprimento do friso.

Modificando paredes
Aps criar uma parede, voc pode modific-la ao alterar o tipo de parede ou alterando a escala da parede.

Alterando tipos de paredes


Quando voc ativa a ferramenta Parede para colocar paredes, possvel selecionar diferentes tipos de paredes a partir do Seletor de tipo.

702 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Propriedades da parede
As paredes tm propriedades com base no fato de serem paredes internas ou externas. Voc pode modificar as propriedades de um tipo de parede e defini-las para todas as paredes daquele tipo. Por exemplo, se voc define propriedades para um tipo bsico de parede interna, ento todas as paredes internas assumem estes valores de propriedades. Voc tambm pode selecionar uma instncia de uma parede e somente alterar seus parmetros. OBSERVAO Esteja ciente de que os nomes dos tipos no so atualizados ao alterar parmetros. Por exemplo, voc poderia definir a largura de uma parede externa de 200 mm para 250 mm e seu nome no ser modificado.

Propriedades de tipo de paredes


Nome
Construo Estrutura Clique em Editar para criar paredes compostas. Consulte Estrutura composta na pgina 848. Este parmetro define a virada das paredes em torno da porta. Consulte Virada do revestimento de camada na pgina 851. Define a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte Definido o revestimento da camada na pgina 851. Define a largura da parede. O propsito de uma parede: externa, interna, de reteno, fundao, sofito ou ncleo-shaft. Antes de criar a parede, voc pode clicar em Propriedades do elemento, para visualizar os valores da instncia padro para a funo. Consulte Adicionando paredes internas e externas na pgina 662 e Adicionando paredes de conteno na pgina 664. O valor deve ser definido como Sofito quando a parede est anexada a um forro. Neste caso, o anexo criado para a superfcie do forro, a despeito da forma do forro. A funo tambm utilizada na tabulao e para criar filtros que simplificam o modelo ao exportar.

Descrio

Virada nas inseres

Virada nas extremidades

Largura Funo

Grficos Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Dados de identidade Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Geralmente, isto no uma propriedade aplicvel para paredes. Geralmente, isto no uma propriedade aplicvel para paredes. Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de parede. Link para uma pgina da web. Define um padro de preenchimento para uma parede na vista com escala de baixa resoluo. Consulte Propriedades de vista na pgina 271. Aplica uma cor no padro de preenchimento para uma parede na vista com escala de baixa resoluo.

Propriedades da parede | 703

Nome
Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo

Descrio
Descrio da parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar uma determinada parede. Geralmente, isto no uma propriedade aplicvel para paredes. Este valor precisa ser nico para cada parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. Classificao contra incndio da parede. Custo dos materiais para construir a parede.

Classificao de incndio Custo

Propriedades instncia de parede


Nome
Restries Linha de localizao Uma linha de localizao para a parede no plano especificado. A linha de localizao da parede permanece a mesma para aquela parede, mesmo se o tipo for alterado. Desloca o painel da parede na distncia especificada em uma direo perpendicular a face da parede cortina. O nvel base da parede. Por exemplo Nvel 1.. A altura da parede de sua restrio base. Esta propriedade somente est ativada quando a Restrio base est definida para um nvel. Indica se a base da parede est anexada a outro componente do modelo, como um piso. Este um valor de somente leitura. A distncia pela qual voc moveu a base das camadas em uma parede. Consulte Estrutura composta na pgina 848. Este parmetro est ativado quando as camadas da parede so extensveis. A altura da parede se estende para um valor especificado em Altura no conectada. A altura da parede quando ela desenhada. O deslocamento da parede do nvel superior. Este parmetro somente est ativado quando o Limite superior est definido para um nvel. Indica se o topo da parede est anexado a outro componente do modelo, como um telhado ou forro. Este um valor de somente leitura. A distncia pela qual voc moveu o topo das camadas em uma parede. Consulte Estrutura composta na pgina 848. Este parmetro somente est ativado quando as camadas da parede so extensveis.

Descrio

Deslocamento da linha de localizao

Restrio base Deslocamento base

Base anexada

Distncia da extenso da base

Restrio superior Altura no conectada Deslocamento superior

Topo da parede anexado

Distncia de extenso superior

704 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Delimitao de ambiente

Descrio
Se for selecionada, significa que a parede faz parte de um limite de ambiente. Se no for selecionada, significa que a parede no faz parte de um limite de ambiente. Esta propriedade de somente leitura antes de criar uma parede. Aps voc desenhar a parede, poder selecion-la e a seguir modificar esta propriedade. Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este um valor de somente leitura.

Relativo a massa

Estrutural Uso estrutural O uso estrutural da parede. Esta propriedade de somente leitura antes de criar uma parede. Aps desenhar a parede, poder selecion-la e, em seguida, modificar esta propriedade.

Cotas Comprimento rea Volume Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios especficos adicionados para descrever a parede. Uma legenda aplicada a uma parede. Usualmente um valor numrico. Este valor precisa ser nico para cada parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. Indica se o painel da parede deve ser tabulado como um painel cortina ou uma parede. O comprimento da parede. Este um valor de somente leitura. A rea da parede. Este um valor de somente leitura. O volume da parede. Este um valor de somente leitura.

Categorizar como

Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a parede foi criada. A fase em que a parede foi demolida.

Telhados
Os telhados so componentes de construo que definem tipos diferentes de telhados para o desenho da construo. Diversos tipos de telhados podem ser criados no Revit Architecture.

Telhados | 705

Adicionando um telhado
Os telhados podem ser criados a partir do permetro do edifcio, como extruses, ou de instncias de massa. Para obter informaes sobre como adicionar um telhado a partir de uma instncia de massa, consulte Criando telhados a partir de instncias de massa na pgina 650. Um telhado no pode cortar atravs de janelas ou portas. Com a ferramenta Telhado por permetro, voc especifica o permetro ou contorno do telhado em uma vista da planta. Voc ento define as inclinaes do telhado ao identificar linhas no permetro que sejam arestas do plano do telhado inclinado.
Telhado por permetro

Com a ferramenta Telhado por extruso, voc efetua o croqui do perfil do telhado de uma vista de elevao e efetua sua extruso. possvel especificar a profundidade da extruso ao definir pontos iniciais e finais, ou deixar que o Revit Architecture calcule a profundidade com base no tamanho e forma do croqui.

706 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Telhado por extruso

Adicionando um telhado por permetro


permetro Croqui permetro de Criar ou Perfil. O croqui do permetro criado no mesmo nvel da vista da planta onde o croqui foi desenhado. possvel controlar a altura do incio do plano de telhado inclinado usando a propriedade Deslocamento da altura base para o telhado. O croqui precisa conter um ciclo fechado representando o lado externo do permetro do telhado. O croqui do telhado tambm pode conter outros ciclos fechados, que definem aberturas nos telhados.

Desenhando um telhado por permetro


1 Exiba uma vista da planta de piso ou vista de planta de forro refletido. 2 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Telhado Telhado por extruso. OBSERVAO Se voc tenta adicionar um telhado no menor nvel, uma caixa de dilogo solicita que voc o mova para um nvel mais alto. Se voc decidir no mover o telhado para um outro nvel, o Revit Architecture notifica mais tarde que o telhado est muito baixo. 3 Clique na guia Criar permetro de telhado painel Desenhar, e selecione uma opo de desenho ou uma ferramenta. As opes de desenho permitem criar o telhado ao clicar e mover o cursor. A seleo da ferramentas permite selecionar linhas ou paredes existentes. Para editar as propriedades do telhado antes de desenhar clique em Propriedades. DICA Ao usar Selecionar paredes, possvel especificar uma salincia antes de desenhar o telhado. Na barra de opes, selecione Estender para a parede ncleo, se desejar que a salincia seja medida do ncleo da parede e, em seguida, especifique um valor para Salincia. 4 Desenhe ou selecione um ciclo fechado para o telhado. 5 Defina linhas que definem a inclinao. Para alterar a definio da inclinao de uma linha, selecione a linha e, na Barra de opes, clique na caixa de verificao Define a inclinao. Para as linhas que definem a inclinao, voc pode alterar o valor da inclinao ao clicar na linha e editando o valor.

Adicionando um telhado | 707

Quando uma linha de telhado definida como sendo de definio de inclinao, este smbolo aparece adjacente a mesma . Na imagem a seguir, a linha horizontal superior e a linha horizontal inferior definem a inclinao.

6 Clique em Concluir telhado. Para visualizar o telhado abra uma vista 3D.
Telhado completado em tringulo com salincia

Tpicos relacionados

Dicas de telhado de permetro na pgina 708 Adicionando um telhado por extruso na pgina 708 Adicionando uma vidraa inclinada na pgina 711 Telhados na pgina 705

Dicas de telhado de permetro

Para cortar um telhado para desenhar outro telhado acima dele, use a restrio Nvel de corte da caixa de dilogo Propriedades de instncia e especifique uma altura para o Deslocamento de corte. Esta propriedade especifica a distncia acima ou baixo do nvel no qual o telhado cortado. Se um telhado inclui uma linha de arco que define a inclinao, possvel especificar o nmero de segmentos para a linha. Acesse as propriedades de instncia para a linha do arco e especifique um valor para Nmero de segmentos completos. Por padro, quatro segmentos so criados. Se voc especifica zero segmentos, um telhado cnico criado.

Adicionando um telhado por extruso


Telhados com extruso so criados em relao ao nvel em um projeto. Voc pode usar uma combinao de linhas retas e arcos para criar o perfil do telhado. A altura do telhado depende da localizao onde voc efetua o croqui do perfil na vista de elevao.

708 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Quando voc desenha um telhado por extruso e se no especificou um ponto inicial e final, o Revit Architecture calcula a profundidade com base no tamanho da forma que foi desenhada. Para obter mais informaes sobre pontos inicias e finais para extruses, consulte Pontos iniciais e finais para telhados extrudados na pgina 711. til usar planos de referncia ao desenhar o perfil de um telhado com extruso. Por exemplo, desenhe trs planos de referncia verticais, paralelos uns aos outros, e a seguir desenhe um plano de referncia horizontal que efetue a interseco com todos os trs planos verticais. A ferramenta Telhado por extruso permite criar um telhado com inclinaes simples. Para criar um telhado com inclinaes complexas, voc pode usar massa. Consulte Criando telhados a partir de instncias de massa na pgina 650. Aps voc criar um telhado por extruso, poder rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho do telhado. Para obter mais informaes, consulte Rehospedando elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e componentes na pgina 847 e Alterando o plano de trabalho de um elemento na pgina 334.

Desenhando um telhado por extruso


1 Exiba uma vista de elevao, 3D ou de corte. 2 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Telhado Telhado por extruso. 3 Na caixa de dilogo Plano de trabalho, selecione uma opo para especificar o plano de trabalho. Para obter mais informaes sobre planos de trabalho, consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331. 4 Para especificar o nvel de referncia e o deslocamento para o telhado, clique na guia Criar perfil do telhado por extruso painel Elemento Propriedades do telhado. a Na caixa de dialogo Propriedades de instncia, selecione um valor para Nvel de referncia. O nvel mais alto no projeto selecionado por padro. b Especifique um valor para Deslocamento para elevar ou abaixar o telhado do nvel de referncia. O Revit Architecture coloca um plano de referncia no deslocamento especificado. Usando o plano de referncia, possvel controlar a posio do telhado com extruso em relao a um nvel. c Clique em OK. 5 Desenhar o perfil do telhado. Um perfil precisa ser um ciclo aberto, como mostrado na imagem a seguir.

6 Clique em Concluir telhado. Para visualizar o telhado abra uma vista 3D.

Adicionando um telhado | 709

Telhado com extruso completado

Se precisar anexar paredes no telhado, selecione as paredes e clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Anexar. A seguir, selecione o telhado. Consulte Anexando paredes a outros componentes na pgina 680 para obter mais informaes. Aps voc criar um telhado por extruso, poder rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho do telhado. Para obter mais informaes, consulte Rehospedando elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e componentes na pgina 847 e Alterando o plano de trabalho de um elemento na pgina 334.

Cortando aberturas em um telhado extrudado


1 Selecione o telhado com extruso e clique na guia Modificar elemento do conector painel Modificar . 2 Se a caixa de dilogo Ir para a vista aparecer, escolha a vista de planta apropriada para editar o perfil. Uma representao da vista da planta do telhado exibida. Os planos de referncia definem o limite do telhado. 3 Desenhe aberturas de ciclos fechados no telhado usando as ferramentas de croqui.
Desenhos de ciclos fechados no modo de croqui

4 Clique em Concluir telhado.

710 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Os desenhos de ciclo fechado se tornam cortes verticais no telhado.

Pontos iniciais e finais para telhados extrudados


A extruso de um telhado pode estender em qualquer direo ao longo da perpendicular plana face do componente slido (como uma parede). Se a extruso se estende para fora do slido, os pontos inicial e final so valores positivos. Se a extruso se estende em direo ao componente slido, os pontos inicial e final so negativos.

Voc pode editar os pontos inicial e final atravs das propriedades do telhado. Consulte Propriedades do telhado na pgina 735 para obter mais informaes.

Adicionando uma vidraa inclinada


Voc pode criar uma vidraa inclinada usando o mtodo de permetro ou de extruso. A vidraa inclinada tem uma ou mais linhas de definio de inclinao e podem se unir com paredes cortina e tipos bsicos de paredes.

Desenhando uma vidraa inclinada


1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Telhado Telhado por permetro ou Telhado por extruso. OBSERVAO Se voc tenta criar um telhado no menor nvel, uma caixa de dilogo lhe instrui a mov-lo para outro nvel, assegurando que o telhado est mais alto que as paredes que se unem a ele. Se voc decidir no mover o telhado para um outro nvel, o Revit Architecture notifica mais tarde que o telhado est muito baixo. 2 Efetue o croqui do telhado. 3 Se o telhado tem base no permetro, especifique as linhas de limite de telhado como as que definem a inclinao ou use a seta de inclinao do telhado para definir a inclinao. Consulte Seta de inclinao na pgina 717. 4 Clique em Concluir telhado. 5 Selecione o telhado e, no menu suspenso Seletor de tipo, selecione Vidraa inclinada.

Adicionando um telhado | 711

possvel colocar eixos cortina nos painis cortina da vidraa inclinada. Pressione Tab para alternar entre eixos horizontais e verticais.
Vidraas inclinadas com montantes e linhas de eixo

Unindo e desunindo telhados


Utilize a ferramenta Unir/Desunir telhado, para unir telhados com outros telhados ou paredes, ou para desuni-los se tiverem sido anteriormente unidos. Esta ferramenta especialmente til se voc j desenhou telhados e paredes e deseja alterar seu desenho adicionando telhados menores para criar guas furtadas ou abrigos.

Unindo telhados
OBSERVAO Este um procedimento geral para unir telhados. Voc poder ter variaes com base na sua inteno de desenho. 1 Desenhe paredes e telhados para seu desenho. Consulte Adicionando paredes internas e externas na pgina 662 e Adicionando um telhado na pgina 706. 2 Desenhe um telhado menor prximo ao desenho de seu edifcio, e a seguir utilize a ferramenta Telhado para criar o telhado. Observe que voc no pode adicionar um telhado secundrio ao editar o desenho do telhado principal. 3 Se desejado, defina as linhas do telhado secundrio para serem as que definem a inclinao, exceto a linha do telhado que ser coincidente com o telhado principal ou com a parede. Consulte Inclinao do telhado na pgina 716. 4 Se uma vista 3D de seu croqui ainda no tiver sido criada, clique na guia Vista painel Criar Vista 3D. 5 Na barra de controle da vista, selecione Sombreamento para o Estilo grfico do modelo. 6 Se necessrio, gire seu desenho para facilitar a seleo das arestas da parede ou do telhado principal e o telhado secundrio. 7 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unir/Desunir telhado. 8 Selecione uma das arestas na extremidade do telhado secundrio que voc deseja unir. 9 Selecione uma face na parede ou telhado principal no qual voc deseja que a unio do telhado secundrio ocorra. O Revit Architecture une o telhado.

712 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Telhados unidos

Telhados desunidos
Quando aplicado nos telhados unidos, a ferramenta Unir/Desunir telhado funciona como Desfazer. No entanto, a ferramenta permite desunir o telhado, independente de quantas operaes tenham sido executadas desde a utilizao da ferramenta para unir os telhados. 1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unir/Desunir telhado. 2 Selecione uma aresta do telhado secundrio que est unido com a parede ou telhado principal. O Revit Architecture desune o telhado.

Dicas para unir telhados

O comando Unir/Desunir telhado no une ou desune uma parede com um telhado. Para unir uma parede com um telhado, selecione a parece e clique na guia Modificar paredes>>painel Modificar parede>>Anexar. Consulte Anexando paredes a outros componentes na pgina 680. Voc no pode unir um telhado com mais de uma face superior de outro telhado. Voc pode unir um telhado com a face superior de outro telhado e a parede sob aquele telhado se a parede foi selecionada como alvo. A parede precisa estar anexada ao telhado alvo e este precisa ser um telhado de permetro.
Telhado unido com outro telhado e parede

Modificando um telhado
Voc pode modificar a aparncia dos telhados de muitas formas. Se voc editar o croqui do telhado, poder: alterar a forma do croqui, alterar a inclinao do telhado, adicionar corte ou buracos em um telhado, ou alterar a altura do telhado. Tambm possvel efetuar algumas modificaes nos telhados a partir de uma vista do projeto, como alterar a escala do telhado ou do cume do telhado.

Modificando um telhado | 713

Aps completar o telhado, possvel alterar sua posio ao mover seu nvel base de forma grfica, ou ao editar suas propriedades. Se voc est no modo de croqui e clica em Propriedades, poder editar as propriedades Nvel base e Deslocamento para alterar a posio do plano de referncia. Quando voc retorna para uma vista de projeto, o telhado foi movido de acordo com as alteraes no nvel de referncia. Em uma vista do projeto, voc pode ser alertado de que a geometria do telhado no pode se mover ao tentar alterar o nvel base ou o deslocamento. Edite o croqui do telhado e verifique as restries no croqui, como entre uma linha de nvel e uma linha de croqui do telhado.

Alterando o tipo de telhado


Para alterar o tipo de telhado no modo de croqui 1 Clique na guia Criar telhado painel Desenhar Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione um tipo de telhado na lista Tipo. 3 Clique em OK. Para alterar o tipo de telhado em uma vista de projeto 1 Selecione o telhado na vista de projeto. 2 Clique na guia Modificar telhados painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione outro tipo de telhado.

Editando um croqui de telhado


1 Na rea de desenho, selecione o telhado. 2 Se voc criou o telhado por permetro, clique na guia Modificar telhados painel Editar Editar permetro. Se voc criou o telhado por extruso, clique na guia Modificar telhados painel Modificar telhado Editar perfil. 3 Faa as modificaes necessrias. 4 Clique em Concluir telhado.

Alterando a escala de um telhado


Voc pode alterar a escala dos telhados que foram criados por permetro ou por face usando manipuladores de formas em vistas de elevao ou 3D. Para alterar um telhado de permetro usando manipuladores de forma 1 Em uma vista 3D ou de elevao, mova o cursor sobre o telhado e pressione Tab para realar o manipulador de forma. Observe a barra de status, que ir indicar quando voc tem o manipulador de formas realado. 2 Clique para selecionar o manipulador de forma, e a seguir arraste-o como desejado.

714 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Alterando a escala do telhado com o manipulador de formas

Cume do telhado
Voc pode alinhar cumes de telhados em vistas 3D e em vistas de elevao. Para alinhar cumes de telhado em uma vista de elevao, use a ferramenta Alinhar. Consulte Alinhando elementos na pgina 395. Para alinhar em uma vista 3D, primeiro voc precisa definir um plano de trabalho na vista que no seja perpendicular aos cumes do telhado. Para alinhar cumes de telhado em uma vista de elevao 1 Em uma vista da planta, desenhe uma plano de referncia que no seja perpendicular aos cumes do telhado. Consulte Planos de referncia na pgina 1155.
Plano de referncia em uma vista de planta

2 Selecione o plano de referncia e clique na guia Modificar planos de referncia painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, insira um nome para o plano de referncia e clique em OK. 4 Abra a vista 3D e clique na guia Principal painel Plano de referncia Definir. 5 Na caixa de dilogo Plano de trabalho, selecione o nome do plano de referncia que foi criado na Etapa 2, e clique em OK. 6 Use a ferramenta Alinhar para alinhar os cumes do telhado. Consulte Alinhando elementos na pgina 395.

Modificando um telhado | 715

Cumes do telhado desalinhados

Resultado de cumes do telhado alinhados.

Inclinao do telhado
Voc pode alterar a inclinao de quaisquer linhas que definem a inclinao sem editar o telhado. Selecione o telhado e acesse suas propriedades para visualizar o parmetro Inclinado.

Inclinao do telhado
possvel definir diferentes inclinaes e salincias para o telhado; o Revit Architecture lhe alerta se no puder criar a geometria do telhado com base nos valores especificados para a inclinao e salincia. possvel especificar uma linha de permetro selecionada para que defina a inclinao. Ao desenhar o telhado faa um dos seguintes:

Selecione a linha de permetro e clique na guia Criar permetro do telhado painel Desenhar Propriedades. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione a caixa de verificao para Define a inclinao do telhado. Selecione a linha de permetro e na barra de opes selecione Define a inclinao.

Para especificar a inclinao de uma linha que define a inclinao, selecione a linha. Um controle numrico exibido com a linha. Este o valor da inclinao. Insira um valor para a inclinao. Voc pode ento alterar a altura e o ngulo do telhado. Se voc no define nenhuma linha como a que define a inclinao, o telhado plano. Se voc define um lado do telhado como sendo inclinado, o resultado ser um telhado com uma gua. Se voc define duas linhas em lados opostos, o resultado um telhado triangular. Se voc define linhas de inclinao nos quatro lados, o resultado um telhado com arestas. Linhas que no so especificadas como definio de inclinao so consideradas como linhas de remate. Ao efetuar a extruso destas linhas na vertical, possvel aparar a superfcie do telhado.

716 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Seta de inclinao
Utilize a ferramenta Seta de inclinao para criar elementos que incluam inclinaes. possvel utilizar a ferramenta Seta de inclinao para pisos, forros, sofitos e telhados. Por exemplo, para criar um telhado com inclinao reta quando nenhuma linha limite de permetro especificada como as que definem a inclinao, desenhe uma seta de inclinao nos cantos do croqui do telhado.

O que uma seta de inclinao?


Uma seta de inclinao uma forma alternativa de definir a inclinao de um telhado, piso, forro ou sofito, usando uma linha na direo da inclinao. Voc pode especificar a altura na ponta da seta de inclinao e a altura na extremidade, ou um valor de inclinao (elevao sobre execuo) usando as propriedades da seta de inclinao. A extremidade da seta de inclinao precisa estar sobre uma das linhas de croqui que definem o limite. A linha de croqui contendo a prpria extremidade no pode ser a que define a inclinao, a no ser que a seta de inclinao esteja em um vrtice, uma vez que isto iria especificar inclinaes conflitantes para o mesmo segmento. Utilize a seta de inclinao quando conhecer a altura na parte superior e inferior do plano do elemento, em vez da inclinao. Por exemplo, as setas de inclinao podem ser usadas para ajustar um telhado plano para satisfazer uma determinada altura no ponto de drenagem. Outro bom exemplo o de criar uma aresta em um telhado triangular. OBSERVAO A extremidade da seta de inclinao no pode iniciar em uma linha limite que define a inclinao.
O croqui apropriado para criar arestas em um telhado triangular com seta de inclinao

Aresta resultante em um telhado triangular criado de setas de inclinao

Neste exemplo, o Deslocamento da altura na extremidade de quatro ps, Inclinado selecionado para Especificar e 12 especificado para Inclinado. OBSERVAO Voc poderia obter o mesmo resultado ao especificar a linha inferior de croqui como a que define a inclinao, e tambm ao especificar um valor apropriado para Deslocar da base do telhado.

Acessando a ferramenta Seta de inclinao para telhados


1 Clique na guia Principal painel Construo Telhado. Se voc j criou seu telhado, selecione o telhado na rea de desenho e clique na guia Modificar telhados painel Editar Editar permetro.

Inclinao do telhado | 717

2 Clique na guia Criar permetro do telhado ou na guia Modificar telhados guia Editar permetro painel Desenhar Seta de inclinao.

Beirais
Quando voc desenha um telhado, pode criar beirais ao definir um valor de salincia. Uma vez completado o croqui do telhado, voc pode alinhar os beirais e alterar o corte do beiral. Para obter mais informaes sobre como desenhar um telhado, consulte Adicionando um telhado na pgina 706. Os beirais podem ser cortados como

Beiral com corte a prumo

Beiral com corte a prumo duplo

718 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Beiral com corte quadrado duplo

Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo
1 Selecione o telhado em uma vista de projeto. 2 Clique na guia Modificar telhados painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para o valor de Corte de caibro, selecione Corte a prumo, Corte duplo a prumo ou Corte duplo no esquadro. 4 Para Corte duplo a prumo e Corte duplo no esquadro, especifique um valor para Profundidade da borda entre zero e a espessura do telhado. 5 Clique em OK.

Beirais
Utilize a ferramenta Alinhar beirais para realinhar alturas do beiral de diferentes linhas limite de um telhado. 1 Se j no estiver no modo de croqui, selecione o telhado e clique na guia Modificar telhados>>painel Editar>>Editar permetro. 2 Clique em Modificar telhados guia Editar permetro painel Ferramentas Alinhar beirais. 3 Clique em um beiral de telhado ao qual alinhar os outros beirais. Observe que as cotas so exibidas perto dos beirais para indicar suas alturas. 4 Na Barra de opes, clique em Ajustar altura ou Ajustar salincia e, em seguida, clique em um beiral. Quando voc seleciona os beirais remanescentes, poder escolher entre ajustar a altura ou ajustar a salincia se criou as linhas usando Selecionar paredes. Se voc utilizou as linhas desenhadas, somente Ajustar altura estar disponvel. Na Barra de opes, pode-se decidir ajustar a altura do beiral ou da salincia do beiral. O comando Ajustar altura altera a altura do peitoril da base do telhado ou o deslocamento do valor da base do telhado. O comando Ajustar salincia altera a altura do beiral ao ajustar o valor da salincia. Consulte Propriedades do telhado na pgina 735. 5 Clique em Concluir telhado.

Beirais | 719

Os resultados do ajuste da salincia esto visveis aps voc terminar o telhado.

guas furtadas
Criando uma gua-furtada usando setas de inclinao.
1 Desenhe um permetro de telhado incluindo as linhas que definem a inclinao. Consulte Adicionando um telhado por permetro na pgina 707. 2 Enquanto estiver no modo de croqui, clique na guia Criar permetro de telhado painel Editar Dividir. 3 Divida uma das linhas do permetro em 2 dois pontos, criando um segmento de linha mdia (o segmento da gua-furtada). Este segmento de linha define a largura na parte inferior da gua-furtada. Consulte Dividindo paredes e linhas na pgina 427. 4 Se um smbolo de inclinao exibido prximo do segmento da gua-furtada, modifique as suas propriedades para que no defina uma inclinao: a Enquanto ainda estiver no modo de croqui, clique em Modificar. b Selecione o segmento. c Na Barra de Opes, desmarque Definir inclinao. 5 Clique na Seta de inclinao, e faa o croqui de uma seta de inclinao de uma extremidade do segmento da gua-furtada at o seu ponto mdio.
Colocao correta do cursor para a seta de inclinao

6 Clique na Seta de inclinao novamente, e faa o croqui de uma segunda seta de inclinao da outra extremidade do segmento da gua-furtada at o seu ponto mdio.

720 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Setas de inclinao com croqui apropriado

7 Clique em Concluir telhado e abra uma vista 3D para visualizar os resultados.


Telhado com arestas com gua furtada.

Criando uma abertura de gua furtada em um telhado


1 Inicie um modelo de construo no qual a gua furtada foi criada.

2 Abra uma vista de planta ou de elevao na qual possa visualizar o telhado de gua furtada e as paredes anexadas ao mesmo. Se o telhado for com extruso, abra uma vista de elevao.

guas furtadas | 721

3 Clique na guia Modificar painel Editar geometria menu suspenso Aberturas Abertura de Geometria no cortada. 4 Realce o telhado principal no modelo de construo e clique para selecion-lo. Observe a barra de status para assegurar que esteja realando o telhado principal. A ferramenta Selecionar arestas de telhado/parede est ativa para que se possa selecionar os limites que compem a abertura da gua furtada. 5 Coloque o cursor na rea de desenho. Os limites vlidos so realados. Os limites vlidos so um telhado unido ou sua face inferior, a face lateral de uma parede, uma face inferior de piso, uma aresta do telhado a ser cortada, ou uma linha de modelo na face do telhado a ser cortado. Neste exemplo, as faces laterais de paredes e faces unidas do telhado foram selecionadas. Observe que voc no tem que aparar as linhas de croqui para ter um limite vlido.

6 Clique em Concluir abertura. 7 Crie uma vista de corte atravs da gua furtada para ver como ela corta o telhado principal.

O Revit Architecture criar os cortes verticais e horizontais no telhado.


Abertura de gua furtada em uma vista 3D

722 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Borda
Voc cria bordas ao selecionar arestas de telhado, sofitos e outras bordas. Voc tambm pode adicionar bordas em linhas do modelo.

Voc pode colocar bordas em vistas 2D, como vistas de planta ou de corte, ou vistas 3D.

Adicionando uma borda de telhado


1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Telhado Borda. 2 Realce as arestas do telhado, sofitos, outras bordas ou linhas de modelo, e clique para colocar a borda. Quando voc clica nas arestas, o Revit Architecture trata isto como uma borda contnua. Se os segmentos da borda se encontram em cantos, eles chanfram. OBSERVAO Observe a barra de status. Ela ir indicar as referncias ou pontos vlidos onde possvel colocar a borda. Por exemplo, se voc estiver colocando uma borda em um telhado, uma referncia vlida poderia ser: Telhados: Telhado bsico: Referncia. Quando colocar uma borda em uma vista de corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para realar a referncia ou pressione Tab. 3 Clique na guia Colocar borda painel Perfil Concluir a atual, para concluir a borda atual e iniciar outra borda. 4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar. Esta borda diferente no chanfra com outras bordas existentes, mesmo se elas se encontram nos cantos. 5 Clique no espao em branco na vista para terminar de colocar bordas de telhado.

Borda | 723

Borda em modelagem de coroa

OBSERVAO Os perfis de bordas somente chanfram corretamente em torno de um telhado de corte quadrado. O telhado nesta imagem foi criado ao executar uma borda ao longo da aresta de um telhado com um corte de viga Quadrada de Dois Cortes. Para obter mais informaes sobre como definir esta propriedade, consulte Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo na pgina 719.

Alterando a escala ou invertendo bordas de telhado


Para alterar a escala da borda 1 Na rea de desenho, selecione a borda. Se houver excesso de elementos perto da borda que dificultam a seleo, voc pode usar a ferramenta de filtro de seleo para selecionar a borda. Realce a rea onde a borda est utilizando uma caixa de seleo e clique na guia Multi-seleo painel Filtro Filtro. Selecione somente Bordas e clique em OK. 2 Mova os controles de arraste para a localizao desejada. Para obter mais informaes sobre o uso de controles de arraste, consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365. Para inverter a borda do telhado 1 Na rea de desenho, selecione a borda. 2 Se voc estiver em uma vista 3D, clique nos controles de inverso que aparecem para inverter a borda em torno dos eixos vertical ou horizontal. Se voc estiver em uma vista 2D, clique com o boto direito do mouse na borda e selecione Inverter em torno do eixo horizontal ou Inverter em torno do eixo vertical.

Adicionando ou removendo segmentos da borda


1 Na rea de desenho, selecione a borda. Se houver excesso de elementos perto da borda que dificultam a seleo, voc pode usar a ferramenta de filtro de seleo para selecionar a borda. Realce a rea onde a borda est utilizando uma caixa de seleo e clique na guia Multi-seleo painel Filtro Filtro. Selecione somente Bordas e clique em OK. 2 Clique na guia Modificar bordas painel Perfil Adicionar/Remover segmentos. 3 Clique em uma aresta de referncia para adicionar uma borda ou remover uma borda.

724 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

OBSERVAO Observe a barra de status. Ela ir indicar as referncias ou pontos vlidos onde possvel adicionar ou remover a borda. Por exemplo, se voc estiver adicionando uma borda em um telhado, uma referncia vlida poderia ser: Telhados: Telhado bsico: Referncia. Quando voc adiciona ou remove uma borda em uma vista de corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para realar a referncia ou pressione Tab.

Alterando as opes de chanfro para a borda do telhado


1 Na rea de desenho, selecione a borda. Se houver excesso de elementos perto da borda que dificultam a seleo, voc pode usar a ferramenta de filtro de seleo para selecionar a borda. Realce a rea onde a borda est utilizando uma caixa de seleo e clique na guia Multi-seleo painel Filtro Filtro. Selecione somente Bordas e clique em OK. 2 Clique na guia Modificar bordas painel Borda do telhado Modificar chanfro. 3 Selecione uma opo de chanfro:

Vertical Horizontal Perpendicular

4 Clique na face da extremidade da borda para alterar a opo de chanfro.


Chanfro vertical

Chanfro horizontal

Borda | 725

Chanfro perpendicular

5 Pressione Esc para sair da ferramenta Modificar chanfro. As bordas do telhado podem chanfrar entre as arestas do beiral e caimento de um telhado com empena de corte a prumo.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical da borda do telhado


Voc pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da borda, por meio de suas propriedades ou ao mover graficamente a borda. Para alterar o deslocamento por meio de propriedades, consulte Propriedades do telhado na pgina 735.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical da borda do telhado


Para mover uma nica borda Selecione a borda e a arraste na horizontal.
Movendo a borda na esquerda tambm move a borda na direita

Para mover uma borda multissegmentada 1 Coloque o cursor sobre a borda e pressione Tab para realar o manipulador de forma. A barra de status indica que voc est realando o manipulador de formas. 2 Clique para selecionar o manipulador de forma. 3 Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal. Isto afeta o deslocamento horizontal de todos os segmentos da borda, para que os segmentos sejam simtricos.

726 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Alterando o deslocamento vertical da borda do telhado


Selecione a borda e a araste para cima ou para baixo. Se a borda multissegmentada, ento todos os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distncia.
Borda movendo verticalmente no corte

Sofitos de telhado
Utilize a ferramenta Sofito do telhado para criar sofitos de telhados.

Adicionando sofitos de telhado


A inteno de desenho para criar sofitos de telhado pode ter grande variao. Este procedimento cria o sofito a partir de um croqui de dois ciclos entre uma parede e um telhado. O sofito associado com as paredes e o telhado. Para criar sofitos no associativos, utilize a ferramenta Linhas enquanto estiver no modo de croqui. 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Telhado Sofito do telhado. 2 Clique na guia Criar limite de sofito de telhado painel Desenhar>> telhado). Esta ferramenta cria uma linha de croqui bloqueada. 3 Realce o telhado e clique. (Selecionar arestas de

Sofitos de telhado | 727

Telhado selecionado com a ferramenta Selecionar arestas do telhado

4 Clique na guia Criar limite do sofito do telhado painel Desenhar (Selecionar paredes), realce as faces externas da parede abaixo do telhado, e clique para selecionar.
Parede realada para a linha de sofito

Linhas croqui para o sofito aps selecionar paredes

5 Utilize a ferramenta Aparar para aparar as linhas croqui em excesso e feche o ciclo do croqui. Consulte Recortando e estendendo elementos na pgina 408.

6 Clique em Concluir sofito.

728 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Para melhor visualizar o sofito, crie uma vista de corte na vista da planta, que exibe a parede encontrando o telhado. Consulte Criando uma vista de corte na pgina 145.
Telhado, sofito e parede em uma vista de corte

OBSERVAO A ferramenta Unir geometria foi usada para unir o sofito e o telhado da ilustrao anterior. Para completar a imagem, utilize a ferramenta Geometria de unio para unir o sofito parede e a parede ao telhado. Consulte Unindo a geometria na pgina 425. Utilize a ferramenta Seta de inclinao para criar um sofito inclinado. Consulte Seta de inclinao na pgina 717. Tpico relacionado

Exemplos de sofitos de telhado na pgina 729

Exemplos de sofitos de telhado


Sofito selecionado na vista de elevao

Sofitos de telhado | 729

Sofitos selecionados no modelo com um telhado com duas inclinaes diferentes em cada lado

Calhas do telhado
Voc pode adicionar calhas em arestas de telhado, sofitos e bordas. Voc tambm pode adicionar calhas em linhas do modelo.

Voc pode colocar calhas em vistas 2D, como vistas da planta ou de corte, ou em vistas 3D.

Adicionando calhas no telhado


1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Telhado Calha. 2 Realce as arestas horizontais do telhado, sofitos, bordas ou linhas do modelo, e clique para colocar a calha. Quando voc clica nas arestas, o Revit Architecture trata isto como uma calha contnua.

730 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

OBSERVAO Observe a barra de status. Ela ir indicar as referncias vlidas, ou os pontos onde possvel colocar as calhas do telhado. Por exemplo, se voc estiver colocando uma calha em um telhado, uma referncia vlida poderia ser: Telhados: Telhado bsico: Referncia. Quando voc coloca uma calha em uma vista de corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para realar a referncia ou pressione Tab. 3 Clique na guia Colocar calha painel Perfil Concluir atual, para concluir a calha atual e iniciar outra calha. 4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar. 5 Para terminar de colocar calhas, clique em um espao em branco na vista.
Calha no corte

Tpicos relacionados

Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado na pgina 731 Adicionando ou removendo segmentos da calha na pgina 732 Alterando o deslocamento horizontal e vertical na pgina 732 Calhas do telhado na pgina 730

Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado


Para alterar a escala das calhas do telhado 1 Na rea de desenho, selecione a calha. Se houver excesso de elementos perto da calha que dificultam a seleo, possvel utilizar a ferramenta de filtro de seleo para selecionar a calha. Realce a rea onde a calha est utilizando uma caixa de seleo e clique na guia Multi-seleo painel Filtro Filtro. Selecione somente Calhas e clique em OK. 2 Mova os controles de arraste para a localizao desejada. Para obter mais informaes sobre o uso de controles de arraste, consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365. Para inverter as calhas do telhado 1 Na rea de desenho, selecione a calha. 2 Se voc estiver em uma vista 3D, clique nos controles de inverso que aparecem para inverter a calha em torno dos eixos vertical ou horizontal. Se voc estiver em uma vista 2D, clique com o boto direito do mouse na calha e selecione Inverter em torno do eixo horizontal ou Inverter em torno do eixo vertical.

Calhas do telhado | 731

Adicionando ou removendo segmentos da calha


1 Na rea de desenho, selecione a calha. Se houver excesso de elementos perto da calha que dificultam a seleo, possvel utilizar a ferramenta de filtro de seleo para selecionar a calha. Realce a rea onde a calha est utilizando uma caixa de seleo e clique na guia Multi-seleo painel Filtro Filtro. Selecione somente Calhas e clique em OK. 2 Clique na guia Modificar calhas painel Perfil Adicionar/Remover segmentos. 3 Clique em uma aresta de referncia para adicionar uma calha ou remover uma calha. OBSERVAO Observe a barra de status. Ela ir indicar as referncias vlidas, ou pontos onde possvel adicionar ou remover as calhas. Por exemplo, se voc estiver adicionando uma calha em um telhado, uma referncia vlida poderia ser: Telhados: Telhado bsico: Referncia. Quando voc adiciona ou remove segmentos de uma calha em uma vista de corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para realar a referncia ou pressione Tab.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical


Voc pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da calha, por meio de suas propriedades ou ao mover graficamente a calha. Consulte Propriedades de instncia de borda e calha de telhado na pgina 740.

Mover na horizontal
Para mover um nico segmento de calha, selecione a calha e a arraste na horizontal. Para mover uma calha multissegmentada, voc precisa selecionar o manipulador de forma da calha. Coloque o cursor sobre a calha e pressione Tab para realar o manipulador de forma. Observe a Barra de status para assegurar que esteja realando o manipulador de forma. Clique para selecionar o manipulador de forma. Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal. Isto afeta o deslocamento horizontal de todos os segmentos da calha, para que os segmentos sejam simtricos.
Movendo a calha na esquerda tambm move a calha na direita

Mover na vertical
Selecione a calha e a araste para cima ou para baixo. Observe que se a calha multissegmentada, ento todos os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distncia.
Calha movendo verticalmente no corte

Exemplos de telhados
Este tpico contm diversos exemplos de telhados.

732 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Telhado com linhas de interseco inclinadas em diferentes alturas


O procedimento a seguir mostra como criar um telhado com linhas que definem a inclinao em diversas elevaes ao unir dois telhados separados. DICA Este procedimento funciona melhor com um edifcio com diversos andares. 1 Crie um croqui de telhado de permetro, similar ao seguinte:

2 Clique na guia Criar permetro do telhado painel Elemento Propriedades do telhado. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, especifique o nvel de corte para o telhado. Por exemplo, se voc estiver efetuando o croqui do telhado no nvel 2, poder especificar o nvel 4 como o nvel de corte. 4 Clique em Concluir telhado. 5 Crie outro croqui de telhado de permetro em um nvel mais alto, similar ao seguinte:

6 Clique em Concluir telhado. 7 Em uma vista 3D, selecione ambos os telhados e clique na guia Modificar painel Editar geometria Unir.

8 Visualize os dois telhados em uma vista de planta:

Exemplos de telhados | 733

Agora voc tem um telhado nico com diferentes alturas de beiral. Aqui est a casa acabada com aquele estilo de telhado.

Telhado triangular com quatro guas


Um cenrio comum de construo um telhado triangular com quatro guas. Aqui est um procedimento rpido para criar esta aparncia.

OBSERVAO Os resultados deste procedimento sero diferentes das figuras acabadas. 1 Crie um croqui de permetro quadrado e alterne todas as linhas de croqui para que definam linhas no inclinadas:

2 Clique na guia Criar permetro de telhado painel Desenhar Seta de inclinao. 3 Clique em Propriedades. 4 Para o parmetro Especificar, selecione Inclinado.

734 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

5 Para o parmetro Inclinado, insira 9", ou o mtrico equivalente. 6 Efetue o croqui de setas inclinadas, como mostrado.

7 Clique em Concluir telhado. 8 Abra o telhado em 3D.

Segue um telhado completado em um modelo.

Propriedades do telhado
Voc pode modificar diversas propriedades para telhados, incluindo a inclinao e a estrutura. Voc tambm pode modificar os parmetros para linhas de limite do telhado, borda do telhado e calhas do telhado.

Modificando propriedades do telhado


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Criar permetro do telhado ou na guia Criar perfil de telhado por extruso painel Elemento Propriedades do telhado.

Propriedades do telhado | 735

2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia do telhado, como desejado. Consulte Propriedades de instncia de telhado na pgina 737. 3 Para editar os parmetros de tipo do telhado, clique em Editar tipo. Altere os parmetros de tipo do telhado, como desejado, e clique em OK. Consulte Propriedades de tipo de telhado na pgina 736. OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os telhados deste tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de telhado. 4 Clique duas vezes em OK.

Propriedades de tipo de telhado


Nome
Construo Estrutura Define composio de um telhado composto. Consulte Estrutura composta na pgina 848. Indica a espessura do tipo de telhado, que determinada pela espessura cumulativa de suas camadas. Esta uma propriedade de somente leitura.

Descrio

Espessura padro

Grficos Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do telhado. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo do telhado. O fabricante do telhado. Comentrios especficos sobre o telhado. Link para uma pgina da web do fabricante. Descrio para o telhado. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar um determinado telhado. Este valor precisa ser nico para cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo O padro de preenchimento para um telhado exibido em nvel de detalhe de baixa resoluo. Aplica uma cor no padro de preenchimento para um telhado na vista com escala de baixa resoluo.

Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo

736 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome

Descrio
usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Custo

O custo do material do telhado. O custo pode ser includo em uma tabela.

Propriedades de instncia de telhado


Nome
Restries Nvel base Delimitao de ambiente Define o nvel do telhado de permetro ou do telhado com extruso. Se for selecionada, significa que o telhado faz parte de um limite de ambiente. Se no for selecionada, significa que o telhado no faz parte de um limite de ambiente. Esta propriedade de somente leitura antes de criar um telhado. Aps voc desenhar o telhado, poder selecion-lo e a seguir modificar esta propriedade. Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este um valor de somente leitura. Define a altura do telhado acima ou abaixo do nvel onde est sendo desenhado. Este propriedade somente ativada ao criar um telhado por permetro. Especifica um nvel acima do qual toda a geometria do telhado de permetro ser mostrado. Telhados cortados desta forma podem ser combinados com outro telhado para formar Aresta de telhado holands, Mansarda ou outros estilos de telhado. Altura do corte acima ou abaixo do nvel especificado em Acima para o nvel. Define o valor do ponto inicial da extruso. Por exemplo, se voc seleciona a aresta externa da parede durante a criao de extruso, o ponto inicial inicia a extruso para algum ponto que viaja para fora da aresta externa da parede. Este parmetro somente est ativado para telhados extrudados. Define o ponto inicial da extruso. Por exemplo, se voc seleciona a aresta externa da parede durante a criao da extruso, o ponto finaliza a extruso em algum ponto fora da aresta externa da parede. Este parmetro somente est ativado para telhados extrudados. O nvel de referncia para o telhado. O padro o nvel mais alto no projeto. Este parmetro somente est ativado para telhados extrudados. Eleva ou abaixa o telhado do nvel de referncia. Este parmetro somente est ativado para telhados extrudados.

Descrio

Relativo a massa

Deslocamento da base do nvel

Nvel de corte

Deslocamento do corte Incio da extruso

Fim da extruso

Nvel de referncia

Deslocamento de nvel

Construo Profundidade da borda Corte da viga O comprimento das linhas que definem a borda. Define o corte da viga em um beiral. Consulte Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo na pgina 719.

Propriedades do telhado | 737

Nome
Beiral ou trelia

Descrio
Esta propriedade para alternar para a propriedade Deslocamento do prato da base. Se voc escolher Caibro, a Deslocamento do prato da base medida de dentro da parede. Se voc escolher Trelia, a Deslocamento do prato da base medida de fora da parede. Para ver com maior clareza os efeitos desta propriedade, voc deve definir um valor para Deslocamento do prato da base diferente de 0. (Consulte Propriedades da linha de limite de telhado na pgina 738). Essa propriedade somente afeta os telhados criados ao selecionar paredes. A altura mxima do topo do telhado acima do nvel base do edifcio. possvel definir uma altura mxima permitida de cume ao utilizar a ferramenta Altura mxima do cume. Este um valor de somente leitura. Este propriedade somente ativada ao criar um telhado por permetro.

Altura mxima do cume

Cotas Inclinado Altera o valor da linha de definio de inclinao com o valor especificado, sem a necessidade de editar o croqui. O parmetro inicialmente exibe um valor se houver uma linha que define a inclinao. Se no houver uma linha que define a inclinao, o parmetro est em branco ou desativado. Indica a espessura do telhado. Tipicamente, esse um valor de somente leitura, a no ser que uma edio de forma tenha sido aplicada e o seu tipo contenha uma camada varivel. Quando o valor for gravvel, ele pode ser utilizado para definir uma espessura uniforme do telhado. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Espessura de camada varivel para telhados e pisos estruturais na pgina 990. A rea do telhado. Este um valor de somente leitura. O volume do telhado. Este um valor de somente leitura.

Espessura

rea Volume Dados de identidade Comentrios Marca

Comentrios sobre um determinado telhado. Uma legenda aplicada no telhado. Usualmente um valor numrico. Este valor precisa ser nico para cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que o telhado foi criado. A fase em que o telhado foi demolido.

Propriedades da linha de limite de telhado


Nome
Restries

Descrio

738 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Define a inclinao do telhado

Descrio
Para telhados de permetro, define uma linha de inclinao para ser uma linha de definio de inclinao. Ajusta o deslocamento horizontal da linha associada desta parede. Somente disponvel ao selecionar paredes. A altura acima do nvel base na qual a parede e o telhado se encontram. A altura relativa ao nvel base do telhado. O valor padro preto 0. Este parmetro ativado quando um linha de limite de telhado criada utilizando a ferramenta Selecionar paredes. Se uma linha de telhado de permetro inclinado tem uma salincia, a altura do telhado no beiral ser diferente da altura da parede. Com esta propriedade, voc pode especificar a altura na parede ao invs de no beiral. Define o deslocamento da linha de inclinao da base do telhado. Este parmetro ativado quando uma linha definida como a linha que define a inclinao, e quando a linha no est associada com uma parede. Define a cota da salincia da aresta do telhado at a parede ncleo externa. Por padro, a cota da salincia medida da face de acabamento externa da parede.

Salincia

Deslocamento da placa a partir do nvel

Deslocamento da base do telhado

Estender para dentro da parede (para o ncleo) Cotas Inclinado

Define a inclinao transversal do telhado. Esta propriedade define o ngulo de inclinao para linhas que definem a inclinao. O comprimento real da linha de limite do telhado. Este um valor de somente leitura.

Comprimento

Propriedades de tipo de borda e calha de telhado


Nome
Construo Perfil O forma do perfil para a borda ou calha. Escolha em uma lista de perfis predefinidos, ou voc pode criar seu prprio perfil usando o modelo profile-hosted.rtf. Para obter informaes sobre como criar seus prprios perfis, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Descrio

Materiais e acabamentos Material Especifica a aparncia da borda ou calha em diversas vistas, incluindo o modelo de tracejamento de raio. Para obter mais informaes sobre como definir um material, consulte Materiais na pgina 488.

Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de borda ou calha. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo para a borda ou calha. O fabricante dos materiais da borda ou calha.

Modelo Fabricante

Propriedades do telhado | 739

Nome
Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo

Descrio
Comentrios sobre o tipo da borda ou calha. Link para uma pgina da web do fabricante. Descrio da borda ou calha. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar uma determinada borda ou calha. Este valor precisa ser nico para cada borda ou calha no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. Custo da borda ou calha. Pode ser includo em uma tabela.

Custo

Propriedades de instncia de borda e calha de telhado


Nome
Restries Deslocamento do perfil vertical Move a borda ou calha acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada. Por exemplo, se voc escolhe uma aresta de telhado horizontal, a borda se move acima ou baixo daquela aresta. Move a borda ou calha para adiante ou para atrs da aresta na qual ela foi criada. Rotaciona a borda ou calha para o ngulo desejado.

Descrio

Deslocamento do perfil horizontal ngulo Cotas Comprimento Dados de identidade Comentrios Marca

O comprimento real da borda ou calha.

Comentrios da borda ou calha do telhado. Uma legenda aplicada nas bordas ou calhas do telhado. Usualmente um valor numrico. Este valor precisa ser nico para cada borda ou calha no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a uslo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Propriedades de seta de inclinao do telhado


Nome
Restries

Descrio

740 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Especificar

Descrio
Escolha entre Inclinado ou Altura na extremidade. Se selecionar Inclinado, poder inserir um valor para Inclinado. Se selecionar Altura na extremidade, Nvel na extremidade final e Deslocamento da altura na extremidade inicial sero ativados. Especifica o nvel para a extremidade relativa ao nvel base do telhado. Especifica a altura inicial acima do nvel da extremidade.

Nvel na extremidade final Deslocamento da altura na extremidade Nvel na extremidade inicial

Especifica o nvel para a extremidade relativa ao nvel base do telhado. Esta propriedade ativada quando Altura na extremidade definida como o valor para Especificar. Especifica a altura final acima do nvel da extremidade. Esta propriedade ativada quando Altura na extremidade definida como o valor para Especificar.

Deslocamento da altura na extremidade inicial Cotas Inclinado Comprimento

Define o valor da inclinao. O comprimento real da seta de inclinao. Este um valor de somente leitura.

Pisos
Voc cria pisos ao desenh-los, ao selecionar paredes ou ao utilizar a ferramenta Linhas. Normalmente, voc desenha um piso em uma vista de planta, embora possa usar uma vista 3D, desde que o plano de trabalho da vista 3D esteja definido como o plano de trabalho de uma vista de planta. Os pisos so automaticamente deslocados para baixo do nvel no qual so desenhados. Em um desenho conceitual, podem ser usadas faces de rea de piso para analisar massas e criar pisos a partir de uma massa. Para obter mais informaes, consulte Analisando um desenho conceitual na pgina 620 e Criando pisos a partir de pisos de massa na pgina 645.

Pisos | 741

Adicionando pisos
1 Clique na guia Principal painel Construo Piso. 2 Desenhe os limites do piso utilizando um dos seguintes mtodos:

Selecionar paredes: Por padro, Selecionar paredes est ativo. (Se no estiver ativo, clique na guia Criar limite de piso painel Desenhar (Selecionar paredes). Selecione as paredes na rea de desenho a serem utilizadas como o limite do piso.

Desenhar limites: Para desenhar o perfil do piso, clique na guia Criar limite do piso painel Desenhar, e selecione uma ferramenta de desenho. Consulte Croqui na pgina 317.

O limite do piso precisa ser um ciclo fechado (perfil). Para criar uma abertura no piso, poder efetuar o croqui de outro ciclo fechado onde deseja que a abertura aparea. 3 Na Barra de opes, para Deslocamento, especifique um deslocamento para as arestas do piso. OBSERVAO Ao usar Selecionar paredes, selecione Estender para a parede (para o ncleo) para medir o deslocamento do ncleo da parede. 4 Clique em Concluir piso.

Alterando o tipo de piso


Para alterar o tipo de piso no modo de croqui 1 Ao desenhar um piso, clique na guia Criar limite do piso painel Elemento Propriedades do piso. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Tipo, selecione um tipo de piso. 3 Clique em OK. Para alterar o tipo de piso em uma vista de projeto 1 Selecione o piso na vista de projeto. Observe a dica de ferramenta e a barra de status para assegurar-se de que o piso esteja selecionado, e no um outro elemento. Se desejado, pode-se usar um filtro para selecionar o piso. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357. 2 Clique na guia Modificar pisos painel Elemento, e selecione o tipo de piso desejado no menu suspenso Seletor de tipo.

Editando um croqui de piso


1 Em uma vista do projeto, selecione o piso. Observe a dica de ferramenta e a barra de status para assegurar-se de que o piso esteja selecionado, e no um outro elemento. Se desejado, pode-se usar um filtro para selecionar o piso. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357. 2 Clique na guia Modificar pisos painel Editar Editar limite. 3 Faa as modificaes necessrias. Consulte Croqui na pgina 317. 4 Clique em Concluir piso.

742 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Pisos inclinados
O Revit Architecture fornece diversas maneiras para criar um piso inclinado. Voc pode fazer qualquer dos seguintes:

Desenhe a seta de inclinao enquanto estiver desenhando ou editando o piso desenhado. Especifique o deslocamento dos parmetros base para linhas de croqui de piso paralelo. Especifique os parmetros Define a inclinao e ngulo de inclinao para uma nica linha de croqui de piso.

Criando um piso inclinado ao desenhar uma seta de inclinao


1 Se j no estiver no modo de croqui, selecione o piso na vista da planta e clique na guia Modificar pisos painel Editar Editar limite. 2 Clique na guia Modificar pisos > guia Editar limite painel Desenhar Seta de inclinao. 3 Desenhe a seta de inclinao no piso.
Croqui do piso com seta de inclinao

4 Clique com o boto direito do mouse na seta de inclinao e clique em Propriedades do elemento. 5 Para Especificar, selecione uma valor: Altura na extremidade ou Inclinado. 6 Se voc selecionou Altura na extremidade, faa o seguinte: a Para Nvel na extremidade final, especifique um nvel para iniciar a seta de inclinao em um determinado nvel. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 2. b Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia. c Para Deslocamento da altura na extremidade inicial, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao termina. d Para Nvel na extremidade inicial, indique o nvel no qual terminar a seta de inclinao. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir finalizar a seta de inclinao no nvel 2. 7 Se voc selecionou Inclinado, faa o seguinte: a Para Nvel na extremidade final, especifique um nvel para iniciar a seta de inclinao em um determinado nvel. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 2. b Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia.

Pisos inclinados | 743

c Para Inclinar, defina um valor para a inclinao. 8 Clique em OK.

Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui paralela


1 Se j no estiver no modo de croqui, selecione o piso na vista da planta e clique na guia Modificar pisos painel Editar Editar limite. 2 Pressione Ctrl e a seguir clique para selecionar as linhas de croqui de piso paralelo. 3 Clique com o boto direito do mouse nas linhas de croqui paralelas, e clique em Propriedades do elemento. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione Define altura constante. 5 Clique em OK. 6 Clique com o boto direito do mouse individualmente nas mesmas linhas de croqui, e clique em Propriedades do elemento. 7 Para Deslocamento da base, especifique um valor para cada linha. 8 Clique em OK.

Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui nica


1 Se j no estiver no modo de croqui, selecione o piso na vista da planta e clique na guia Modificar pisos painel Editar Editar limite. 2 Clique com o boto direito do mouse na linha de croqui e clique em Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para a linha de croqui, selecione Define altura constante. 4 Selecione a propriedade Define a inclinao, e defina um valor para Inclinao. 5 Clique em OK.

Arestas de laje de piso


Voc adiciona arestas de laje ao selecionar arestas horizontais nos pisos. Voc tambm pode selecionar linhas do modelo. 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Piso Aresta de laje de piso. 2 Realce as arestas horizontais dos pisos, e clique para colocar a aresta de laje. Voc tambm pode clicar em linhas do modelo. Quando voc clica nas arestas, o Revit Architecture trata isto como uma aresta de laje contnua. Se os segmentos da aresta de laje se encontram em cantos, eles chanfram. 3 Para concluir a aresta de laje atual, clique na guia Colocar aresta de laje painel Perfil Concluir atual. 4 Para iniciar outra aresta de laje, mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar. Esta aresta de laje diferente no chanfram com outras aresta de laje existentes, mesmo se elas se encontram nos cantos.

744 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

5 Para concluir a colocao das arestas de laje, clique na guia Colocar aresta de laje painel Selecionar Modificar.
Laje adicionada no piso

Dicas

Voc pode colocar arestas de laje em vistas 2D (como vistas de planta ou de corte) ou em vistas 3D. Observe a barra de status para verificar as referncias vlidas. Por exemplo, se voc estiver colocando uma aresta de laje em um piso, a barra de status: Pisos: Piso bsico: Referncia. Quando voc coloca uma aresta de laje em um corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para realar a referncia.

Aps colocar as lajes, voc pode modific-las de diversas formas.

Alterando a escala ou invertendo lajes


Voc pode alterar a escala das lajes. Quando voc seleciona a laje, aparece um controle de arraste em uma das extremidades da mesma. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365. Voc pode virar as lajes usando o controle Inverter que aparece em 3D, ou se estiver em uma vista 2D (como um corte), pode clicar com o boto direito do mouse na laje e escolher Inverter em torno do eixo horizontal ou Inverter em torno do eixo vertical. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365.

Adicionando ou removendo segmentos da laje


1 Selecione uma laje existente. 2 Clique na guia Modificar arestas de laje painel Perfil Adicionar/Remover segmentos. 3 Clique nas arestas para adicionar ou remover segmentos da aresta de laje de piso. OBSERVAO Pode ser necessrio pressionar Tab para realar uma aresta de referncia no corte.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical


Voc pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da aresta da laje, por meio de suas propriedades ou ao mover graficamente a aresta da laje. Consulte Propriedades de aresta da laje de piso na pgina 746.

Mover na horizontal
Para mover um nico segmento da aresta de laje, selecione a aresta de laje e a arraste na horizontal. Para mover uma aresta de laje multissegmentada, voc precisa selecionar o manipulador de forma da aresta de laje. Coloque o cursor sobre a aresta de laje e pressione Tab para realar o manipulador de forma. Observe a Barra de status para assegurar que esteja realando o manipulador de forma. Clique para selecionar o manipulador de forma. Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal. Isto afeta o deslocamento horizontal de todos os segmentos da aresta de laje, para que os segmentos sejam simtricos.

Arestas de laje de piso | 745

Movendo a aresta de laje na esquerda tambm move a aresta de laje na direita

Mover na vertical
Selecione a aresta de laje e a arraste para cima ou para baixo. Se a aresta de laje multissegmentada, todos os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distncia.
Aresta de laje movendo verticalmente no corte

Propriedades de aresta da laje de piso


Nomes de parmetros, valores e descries para arestas de laje de piso. As arestas de laje de piso so classificadas sob perfis associados. Os valores so modificveis.

Propriedades de tipo de aresta de laje de piso


Nome
Perfil

Descrio
A forma do perfil para uma determinada laje de piso. Escolha em uma lista de perfis predefinidos, ou voc pode criar seu prprio perfil usando o modelo profile-hosted.rtf. Para obter informaes sobre como criar seu prprio perfil, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Especifica a aparncia da laje de piso em diversas vistas, incluindo uma imagem renderizada. Consulte Materiais na pgina 488.

Material

Propriedades de instncia de aresta de laje de piso


Nome
Deslocamento do perfil vertical Deslocamento do perfil horizontal Comprimento Volume (somente arestas de laje de piso) ngulo

Descrio
Move a laje de piso acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada. Move a laje de piso para adiante ou para atrs da aresta na qual foi criada. O comprimento real da laje de piso. O volume real da aresta de laje de piso.

Rotaciona a laje de piso para o ngulo desejado.

Pisos com mltiplas camadas


Em um piso com mltiplas camadas, a exibio grfica das linhas (ou arestas) entre as camadas do piso pode ser controlada atravs das subcategorias do piso e ao sobrepor as camadas hospedeiras do piso. A subcategoria Arestas comuns especifica a exibio grfica das linhas entre camadas em um piso com mltiplas camadas. A subcategoria Arestas internas aplicada nas arestas entre camadas adjacentes que tm o mesmo estilo de sobreposio.

746 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

possvel editar a exibio grfica das subcategorias do piso a partir da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Consulte Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 211. Para editar camadas hospedeiras, consulte Sobrepor estilos de linha de corte na pgina 221.

Propriedades do piso
Voc pode modificar diversas propriedades para pisos, incluindo a inclinao e o nvel. Voc tambm pode modificar as propriedades para uma determinada linha de croqui de piso e a seta de inclinao do piso.

Modificando propriedades de piso


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Criar limite do piso painel Elemento Propriedades do piso. Se estiver em uma vista da planta, selecione o piso, e clique na guia Modificar pisos painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia de piso. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo de piso. OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os pisos no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de piso. 4 Clique em OK.

Modificando a linha de croqui de piso ou as propriedades da seta de inclinao.


1 Se j no estiver no modo de croqui, selecione o piso na vista da planta e clique na guia Modificar pisos painel Editar Editar limite. 2 No modo de croqui, selecione a linha de croqui do piso ou seta de inclinao, e clique na guia Criar limite do piso painel Desenhar Propriedades. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite a linha de croqui ou as propriedades da seta de inclinao. 4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de piso


Nome
Construo Estrutura Cria a composio de um piso composto. Consulte Estrutura composta na pgina 848. Indica a espessura do tipo de piso, que determinada pela espessura cumulativa de suas camadas. Esta uma propriedade de somente leitura. Indica se o piso interno (valor padro) ou externo. A funo utilizada na tabulao e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Descrio

Espessura padro

Funo

Propriedades do piso | 747

Nome
Grficos Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Dados de identidade Nota-chave

Descrio

O padro de preenchimento para um piso exibido em nvel de detalhe de baixa resoluo. Aplica uma cor no padro de preenchimento para um piso na vista com escala de baixa resoluo.

Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo de piso. O fabricante dos materiais do piso. Comentrios sobre o tipo de piso. Link para uma pgina da web do fabricante. Fornece uma descrio para o piso. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar um determinado piso. Este valor precisa ser nico para cada piso no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). O custo do piso. Isto pode ser includo em uma tabela. Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365.

Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo

Custo Opes do projeto

Propriedades de instncia de piso


Nome
Restries Nvel Deslocamento da altura do nvel Delimitao de ambiente O nvel no qual o piso est associado. Define a altura em que o piso deslocado do nvel. Indica que o piso um elemento de delimitao de ambiente. Consulte Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022. Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este um valor de somente leitura.

Descrio

Relativo a massa

748 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Estrutural Estrutural Cotas Inclinado

Descrio

Indica que o elemento tem um modelo analtico. Este um valor de somente leitura.

Altera o valor da linha de definio de inclinao com o valor especificado, sem a necessidade de editar o croqui. O parmetro inicialmente exibe um valor se houver uma linha que define a inclinao. Se no houver uma linha que define a inclinao, o parmetro est em branco ou desativado. O permetro do piso. Este um valor de somente leitura. A rea do piso. Este um valor de somente leitura. O volume do piso. Este um valor de somente leitura. Indica a espessura do piso. Tipicamente, esse um valor de somente leitura, a no ser que uma edio de forma tenha sido aplicada e o seu tipo contenha uma camada varivel. Quando o valor for gravvel, ele pode ser utilizado para definir a espessura uniforme do piso estrutural. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Espessura de camada varivel para telhados e pisos estruturais na pgina 990.

Permetro rea Volume Espessura

Dados da identidade Comentrios Comentrios especficos relativos ao piso que no so cobertos na descrio ou comentrios do tipo. Uma legenda definida pelo usurio para o piso. Este valor precisa ser nico para cada piso no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365.

Marca

Opes do projeto

Fase Criado por fase Demolido por fase Anlise estrutural Uso estrutural Define o uso estrutural do piso. Esta propriedade de somente leitura antes de criar um piso. Aps voc desenhar o piso, poder selecion-lo e a seguir modificar esta propriedade. A fase em que o piso foi criado. A fase em que o piso foi demolido.

Modelo analtico Projeo vertical O plano do piso usado para a anlise e desenho.

Propriedades do piso | 749

Propriedades da linha de croqui do piso


Nome
Restries Nvel Define a inclinao Define altura constante O nvel no qual o piso est associado. Define uma linha de piso para definir a inclinao. Este parmetro ativado quando o parmetro Define altura constante ativado. Permite que uma linha de piso tenha uma altura constante acima do nvel no qual est desenhada. Este parmetro para definir a inclinao. Por exemplo, para definir a inclinao voc pode definir duas linhas paralelas que estejam em uma altura constante e a seguir definir um deslocamento para cada linha, ou pode definir uma linha nica para estar em uma altura constante, que defina a inclinao, e a seguir definir sua inclinao. Consulte Pisos inclinados na pgina 743. Define a altura da linha do piso acima do nvel em que foi desenhada. O valor padro 0. Este parmetro ativado quando o parmetro Define altura constante ativado. Determina se o deslocamento medido do ncleo da parede.

Descrio

Deslocamento da base Estender para dentro da parede (para o ncleo) Grficos Marca central visvel Cotas Inclinado

Se a linha de croqui do piso for um arco, especifica se a marca central para o arco aparece. Voc pode cotar para a marca central de um arco.

Define o ngulo de inclinao para a linha do piso selecionada. O valor-padro 0. Este parmetro ativado quando o parmetro Define a inclinao ativado. O comprimento real de uma linha de croqui para o piso. Este um parmetro de somente leitura.

Comprimento

Dados de identidade Opes do projeto Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365.

Outros Deslocamento da parede (Deslocamento da parede) Desloca o piso em uma distncia especificada de uma parede vinculada.

Propriedades de seta de inclinao do piso


Nome
Restries Especificar Indica o mtodo para determinar a inclinao: extremidade final ou inclinao.

Descrio

750 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Nvel na extremidade final Deslocamento da altura na extremidade Nvel na extremidade inicial Deslocamento da altura na extremidade inicial Cotas Inclinado Comprimento Dados de identidade Opes do projeto

Descrio
Inicia a seta de inclinao no nvel designado. Define a altura inicial acima da linha da seta de inclinao. O valor-padro preto 0. Inicia a seta de inclinao no nvel designado. Define a altura final da linha da seta de inclinao. O Revit Architecture usa ambos os parmetros para calcular a elevao da linha de inclinao.

Define o ngulo de inclinao para a seta de inclinao de piso selecionada. O comprimento da seta de inclinao. Este um parmetro de somente leitura.

Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365.

Tetos
Voc pode criar tetos de forma automtica em uma vista do projeto ou ao efetuar o croqui. Os tetos devem ser criados na vista da planta do forro refletido (RPC) ou no modo de croqui.

Os tetos so elementos com base em nvel, o que significa que voc efetua seu croqui em uma distncia especificada acima do nvel em que eles estejam. Por exemplo, se estiver efetuando um croqui de um forro no nvel 1, poder coloc-lo trs metros acima do nvel 1. Voc pode especificar este deslocamento em Propriedades do forro. Consulte Propriedades de forro na pgina 755. Se o forro inclui um eixo, este centralizado no ambiente.

Criando forros automticos


1 Abra uma vista de planta do forro.

Tetos | 751

2 Clique na guia Principal painel Construo Forro. 3 Clique na guia Colocar forro painel Elemento, e selecione o tipo de forro desejado no menu suspenso Seletor de tipo. 4 Clique em um ambiente para colocar o forro. Um forro exibido e possvel modific-lo a qualquer momento. Consulte Modificando tetos na pgina 754.

Efetuando o croqui de um telhado


1 Abra uma vista de planta do forro. 2 Clique na guia Principal painel Construo Forro. 3 Clique na guia Colocar forro painel Forro Desenhar forro. H trs maneiras para desenhar um forro:

selecionar paredes desenhar usando ferramentas de croqui usar Forro automtico

Para efetuar o croqui de um forro ao selecionar paredes 1 Clique na guia Criar limite de forro painel Desenhar 2 Na barra de opes, especifique um deslocamento. 3 Selecione as paredes que iro formar o limite do forro. OBSERVAO Para selecionar uma cadeia de paredes, realce uma linha, pressione Tab at que a cadeia de paredes seja exibida na barra de status e clique. 4 Clique em Propriedades do forro. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, designe o tipo de forro e suas propriedades e clique em OK. 6 Clique em Concluir forro. Para efetuar o croqui ao desenhar 1 Clique na guia Criar limite do forro painel Desenhar (Linha). (Selecionar paredes).

2 Use as ferramentas de croqui para completar o croqui do telhado, que precisa ser um ciclo fechado. Para criar uma abertura no forro, efetue o croqui de outro ciclo fechado dentro do ciclo principal. 3 Clique em Propriedades do forro. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, designe o tipo de forro e suas propriedades e clique em OK. 5 Clique em Concluir forro. Para efetuar o croqui de um forro usando Forro automticos 1 Clique na guia Criar limite do forro painel Ferramentas Forro automtico. 2 Coloque o cursor em um ambiente. O limite do ambiente realado.

752 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

3 Clique para inserir o forro. 4 Clique em Propriedades do forro. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, designe o tipo de forro e suas propriedades. 6 Clique em Concluir forro. OBSERVAO No possvel utilizar a ferramenta Forro automtico se j tiver desenhado as linhas de croqui para o forro.

Tetos inclinados
O Revit Architecture fornece trs mtodos para criar um forro inclinado enquanto estiver no modo de croqui do forro.

Mtodo 1
No modo de croqui, clique em Seta de inclinao para definir a inclinao do forro. O comprimento da seta de inclinao determina a extenso e a altura da mesma determina a elevao, (portanto, inclinao). Tambm, a direo da linha determina a orientao do forro.
Croqui do forro com seta de inclinao

Inclinao ao definir a altura na extremidade 1 No modo de croqui do forro, clique em Criar limite do forro painel Desenhar Seta de inclinao. 2 Desenhe uma seta de inclinao no forro. 3 Clique com o boto direito do mouse na seta de inclinao e clique em Propriedades do elemento. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Especificar, selecione Altura na extremidade. 5 Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia. 6 Para Nvel na extremidade final, especifique o nvel no qual iniciar a seta de inclinao. Por exemplo, o croqui do forro est no nvel 2. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 3. 7 Para Deslocamento da altura na extremidade inicial, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao termina. 8 Para Nvel na extremidade inicial, especifique o nvel no qual terminar a seta de inclinao. Por exemplo, o croqui do forro est no nvel 2. Voc pode decidir finalizar a seta de inclinao no nvel 3. 9 Clique em OK. Inclinao ao definir o valor da inclinao 1 No modo de croqui do forro, clique em Criar limite do forro painel Desenhar Seta de inclinao. 2 Desenhe uma seta de inclinao no forro. 3 Clique com o boto direito do mouse na seta de inclinao e clique em Propriedades do elemento.

Tetos inclinados | 753

4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Especificar, selecione Inclinao. 5 Para Inclinao(Lances), especifique um valor de inclinao. 6 Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia. 7 Para Nvel na extremidade final, especifique o nvel no qual iniciar a seta de inclinao. Por exemplo, o croqui do forro est no nvel 2. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 3. 8 Clique em OK. Para obter mais informaes sobre as setas de inclinao, incluindo suas propriedades, consulte Seta de inclinao na pgina 717.

Mtodo 2
1 Na rea de desenho, selecione duas linhas de croqui paralelas do forro e clique em Modificar forros>> guia Editar limite painel Desenhar Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione Define altura constante; isto ativa Deslocamento da base. 3 Clique em OK. 4 Selecione individualmente as linhas, acesse suas propriedades e especifique um valor para Deslocamento da base para cada item.

Mtodo 3
Selecione uma nica linha de croqui, e clique em Modificar forros>>guia Editar limite>>painel Desenhar>>Propriedades. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione Define altura constante, selecione Define a inclinao e, em Cota, especifique um valor para o ngulo de inclinao (elevar). Para obter uma lista completa dos parmetros disponveis para especificar inclinaes, consulte Propriedades de forro na pgina 755.

Modificando tetos
Alterando tipos de tetos
Quando voc ativa a ferramenta Forro para colocar um forro, possvel selecionar diferentes tipos de forros no Seletor de tipo.

Criando um novo tipo de forro


1 Clique na guia Principal painel Construo Forro. 2 Clique na guia Colocar forro painel Elemento, e selecione o tipo de forro desejado no menu suspenso Seletor de tipo. 3 Clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar e digite o nome do forro. 5 Clique em OK. 6 Modifique as propriedades forro. Consulte Propriedades de forro na pgina 755.

754 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Aplicando um padro de superfcie em um forro


Voc pode aplicar um padro de superfcie a um forro ao definir o tipo do material do forro. 1 Selecione o telhado 2 Clique na guia Modificar forros>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 3 Defina o parmetro Material. Se estiver editando um forro composto, clique em Editar para o parmetro Estrutura. Na caixa de dilogo Editar montagem, clique na coluna Materiais para abrir a caixa de dilogo Materiais. DICA Se o material de forro desejado no est disponvel na lista, voc pode criar um novo material de forro. Consulte Materiais na pgina 488.

Editando um croqui de forro


Voc pode modificar tetos ao modificar o croqui. Voc pode mover as linhas ao arrast-las ou ao modificar cotas. Voc tambm pode alterar as propriedades do forro para alterar a altura do forro acima do nvel. Para obter uma descrio completa das propriedades do forro e seus valores, consulte Propriedades de forro na pgina 755.

Propriedades de forro
Voc pode modificar diversas propriedades do forro, de linhas de croqui de forro e de setas de inclinao de forro.

Modificando propriedades do forro


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Criar limite do forro painel Elemento Propriedades do forro. Se estiver em uma vista da planta, selecione o forro, e clique na guia Modificar forros Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia do forro. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo de forro. OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os tetos deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de forro. 4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de forro


Nome
Construo Estrutura Cria a composio de um telhado composto. Consulte Estrutura composta na pgina 848. A espessura total do forro.

Descrio

Espessura

Propriedades de forro | 755

Nome
Grficos Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo. Dados de identidade Nota-chave

Descrio

O padro de preenchimento para um forro exibido em nvel de detalhe de baixa resoluo. Aplica uma cor no padro de preenchimento para um forro na vista com escala de baixa resoluo.

Adicione ou edite uma nota-chave de forro. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Especifica o modelo para os materiais que compreendem o forro. O fabricante dos materiais do forro. Comentrios gerais sobre o tipo de forro. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Define um link para uma pgina da web. Fornece uma descrio para o forro. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar um determinado forro, como 1A, 2B, e assim por diante. Este valor precisa ser nico para cada forro no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Custo dos materiais para construir a parede. Especifica a aparncia do forro em diversas vistas, incluindo o modelo de tracejamento de raio. Para obter mais informaes sobre como definir um material, consulte Materiais na pgina 488.

Modelo Fabricante Comentrios do tipo

URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo

Custo Material

Propriedades de instncia de forro


Nome
Restries Nvel Deslocamento da altura do nvel Cotas O nvel no qual o forro reside. Define um deslocamento para o forro relativo ao nvel especificado.

Descrio

756 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Inclinado

Descrio
Altera o valor da linha de definio de inclinao com o valor especificado, sem a necessidade de editar o croqui. O parmetro inicialmente exibe um valor se houver uma linha que define a inclinao. Se no houver uma linha que define a inclinao, o parmetro est em branco ou desativado. O permetro do forro. Este um parmetro de somente leitura. A rea do forro. Este um parmetro de somente leitura. O volume do forro. Este um parmetro de somente leitura.

Permetro rea Volume Dados da identidade Comentrios Marca

Comentrios especficos sobre o forro. Uma legenda definida pelo usurio para o forro. Este valor precisa ser nico para cada forro no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479).

Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que o forro foi criado. A fase em que o forro foi demolido.

Propriedades da linha de croqui do forro


Nome
Restries Nvel Define a inclinao O nvel no qual o forro reside. Define uma linha de forro para definir a inclinao. Esta propriedade est ativada quando Define altura constante estiver ativada. Permite que uma linha de forro tenha uma altura constante acima do nvel no qual est desenhada. Esta propriedade para definir a inclinao. Por exemplo, para definir a inclinao voc pode definir duas linhas paralelas que estejam em uma altura constante e a seguir definir um deslocamento para cada linha, ou pode definir uma linha nica para estar em uma altura constante, que defina a inclinao, e a seguir definir sua inclinao. Consulte Tetos inclinados na pgina 753. Define a altura da linha do forro acima do nvel em que foi desenhada. Esta propriedade est ativada quando Define altura constante estiver ativada.

Descrio

Define altura constante

Deslocamento da base

Cotas Inclinado Define o ngulo de inclinao para a linha do forro selecionada. Esta propriedade est ativada quando Define a inclinao estiver ativada. O comprimento da linha de croqui. Este um parmetro de somente leitura.

Comprimento

Propriedades de forro | 757

Propriedades de seta de inclinao


Nome
Especificar Nvel na extremidade final Deslocamento da altura na extremidade Nvel na extremidade inicial Deslocamento da altura na extremidade inicial Inclinado

Descrio
Indica o mtodo para determinar a inclinao. Inicia a seta de inclinao no nvel designado. Define a altura inicial acima da linha da seta de inclinao. O valor-padro preto 0. Inicia a seta de inclinao no nvel designado. Define a altura final da linha da seta de inclinao. O Revit Architecture usa ambos os parmetros para calcular a elevao da linha de inclinao. Define o ngulo de inclinao para a linha do forro selecionada. O valor-padro 0. Este parmetro ativado quando a propriedade Define a inclinao ativada. O comprimento real de uma linha de croqui para o forro. Esta uma propriedade de somente leitura.

Comprimento

Aberturas
Use a ferramenta Abertura para cortar aberturas em paredes, pisos, tetos, telhados, vigas estruturais e pilares estruturais.

Quando voc corta um piso, forro ou telhado, pode escolher entre o corte vertical ou perpendicular superfcie. Tambm possvel desenhar formas complexas utilizando as ferramentas de desenho. Ao cortar uma abertura em uma parede, voc pode desenhar uma abertura retangular em uma parede reta ou em arco. (Para paredes, somente possvel criar aberturas retangulares. No possvel criar formas redondas ou poligonais).

Para obter informaes sobre corte de aberturas em vigas estruturais, contraventamentos e pilares estruturais, consulte Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural na pgina 943. Tambm possvel cortar aberturas em pisos estruturais e decks. Para obter mais informaes, consulte Cortando aberturas em pisos estruturais na pgina 974. Ao criar uma famlia, possvel efetuar um croqui de uma abertura em uma geometria da famlia. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

758 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Exemplos de uma abertura de telhado, um corte de gua furtada e uma abertura de escada atravs do piso e forro.

Cortando aberturas retangulares em paredes


Use a ferramenta Abertura para cortar aberturas retangulares em paredes retas ou curvas. (Para paredes, somente possvel criar aberturas retangulares. No possvel criar formas redondas ou poligonais). Antes de cortar uma abertura, abra uma vista do hospedeiro prospectivo onde poder desenhar a abertura, como uma vista de elevao ou de corte.
Vista de uma abertura em uma parede em arco

Para cortar uma abertura retangular em uma parede 1 Abra uma vista de elevao ou de corte, onde poder acessar a parede que ir hospedar a abertura. 2 Clique na guia Modificar>>painel Editar geometria>>menu suspenso Aberturas>>Abertura de parede. 3 Selecione a parede que ir hospedar a abertura.

Cortando aberturas retangulares em paredes | 759

4 Efetue o croqui da abertura retangular.


Vista de elevao da parede com a abertura sendo desenhada

Aps voc especificar o ponto final da abertura, a abertura exibida. 5 Para modificar uma abertura, clique em Modificar e selecione a abertura.
Modificando uma abertura selecionada

Voc pode usar os controles de arraste para modificar o tamanho e localizao da abertura. Tambm possvel arrast-la para uma nova localizao na mesma parede, e adicionar cotas para a abertura.

Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos


Voc pode cortar aberturas em faces de telhados, pisos ou forros usando as ferramentas Abertura em uma vista de projeto. Estas ferramentas so teis para criar uma abertura em um telhado para colocar uma chamin. Voc pode cortar uma abertura nas faces destes elementos, ou pode selecionar todo o elemento para criar um corte vertical. 1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria menu suspenso Aberturas Abertura em uma face ou Abertura vertical. Utilize Abertura por face quando desejar que a abertura seja perpendicular face selecionada. Utilize Abertura vertical quando desejar que a abertura seja perpendicular a um nvel. 2 Se escolher Abertura por face, selecione uma face no piso, forro ou telhado. Se voc escolher Abertura vertical, selecione todo o elemento.

760 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Face selecionada para abertura por face

Elemento selecionado para corte vertical

O Revit Architecture entra no modo de croqui onde voc pode criar uma abertura de qualquer formato. Para obter mais informaes sobre croqui, consulte Croqui na pgina 317. 3 Clique em Concluir abertura.

Cortando aberturas de shaft


possvel cortar aberturas em toda a altura de um edifcio (ou atravs de nveis selecionados) usando a opo Abertura do shaft da ferramenta Abertura. Usando esta opo, voc pode cortar faces de telhados, pisos ou tetos, simultaneamente. 1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria menu suspenso Aberturas Abertura do shaft. 2 Desenhe uma abertura de shaft ao desenhar linhas ou ao selecionar paredes. DICA Tipicamente, voc ir desejar desenhar o shaft em um elemento hospedeiro, como um piso, em uma vista de planta. 3 Se desejado, adicione linhas simblicas na abertura. 4 Quando terminar de desenhar o shaft,, clique em Concluir abertura.
Abertura de shaft com linhas simblicas

5 Para ajustar os nveis que a abertura corta, selecione-a, e clique na guia Modificar aberturas de shaft>>painel Elemento>>Propriedades do elemento. 6 Para Restrio base, especifique o nvel para o ponto inicial do shaft. 7 Para Restrio superior, especifique o nvel para o ponto final do shaft.

Cortando aberturas de shaft | 761

O shaft corta atravs e est visvel nos nveis intermedirios. 8 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Propriedades de instncia. Se voc move a abertura do shaft em um nvel, ela move em todos os nveis. As linhas simblicas tambm esto visveis em todos os nveis.

Escadas
Voc cria escadas em uma vista de planta ao definir os lances da escada ou ao efetuar o croqui de linhas do espelho e linhas limite. Voc pode definir lances de escada, lances em forma de L em uma plataforma, escadas em formato de U, e escadas espirais. Voc pode modificar o limite externo da escada ao modificar o croqui. Os espelhos e lances so atualizados de acordo. O Revit Architecture tambm gera automaticamente os corrimos para a escada. Em edifcios com diversos andares, pode-se desenhar um conjunto de escadas e estender conjuntos idnticos at o nvel mais alto definido nas propriedades da escada.

O nmero de espelhos do degrau para uma escada tem base na distncia entre os pisos e a altura mxima do lance da escada, definido nas propriedades da escada. Um retngulo exibido na rea de desenho, representando o permetro dos degraus da escada. Ao criar novas escadas, voc tambm pode especificar o tipo de corrimo a ser usado. Consulte Especificando o tipo de corrimo para novas escadas na pgina 767. Voc pode planejar escadas com parmetros que incluem Espelho real (espelhos), Nmero real de espelhos, lances e largura. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. Voc pode identificar as escadas com sua famlia de identificadores de escada. O identificador da escada est disponvel na pasta Anotaes da biblioteca de famlias do Revit Architecture. Para obter mais informaes, consulte Identificadores na pgina 1174.

Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada


Clique no ponto inicial no lado esquerdo

762 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Clique no ponto final no lado direito

Para criarEscadas na pgina 762 com patamares, clique dentro do retngulo para criar um degrau curto, o nmero de lances criados exibido. Voc pode ento clicar em outro ponto inicial e final para o remanescente da escada.
Primeiro lance da escada - 9 espelhos criados com 9 remanescentes

Lances adicionais da escada perpendicular ao original

Croqui completado com o patamar criado automaticamente

Voc pode modificar o croqui do permetro para a escada. Na prxima figura o patamar do croqui foi modificado.
Degrau da escada aps a modificao

Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada | 763

Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho


Voc pode definir sua escada ao efetuar o croqui de limites e espelhos. No modo de croqui da escada, possvel fazer o croqui de Escadas na pgina 762 limites da escada e lances, ao invs do Revit Architecture calcular automaticamente o degrau da escada. 1 Clique na guia Principal>>painel Circulao>>Escadas. 2 Clique na guia Criar croqui da escada painel Desenhar Limite. Desenhar o limite. 3 Clique em Espelho do degrau. Desenhar os espelhos do degrau.
Escadas desenhadas usando as ferramentas Limite e Espelho do degrau

Vista 3D da escada

Escada com patamar


Quando um patamar includo em escadas, voc cria ao desenhar linhas limite e de lance, e divide as linhas limite onde elas se encontram com o patamar para obter os resultados desejados. 1 Aps ter desenhado as escadas, e ainda estando no modo de croqui, clique na guia Criar croqui da escada painel Editar Dividir. 2 Divida as linhas limites onde se encontram com o patamar.

764 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Dicas

No conecte as linhas limite esquerda e direita uma com a outra. Voc pode efetuar o croqui das mesmas como linha nica ou linhas multissegmentadas (por exemplo, linhas retas e arcos conectados). Conecte as linhas de espelho entre os limites esquerdo e direito. Consulte os tutoriais on-line para efetuar exerccios prticos para a criao de escadas. A linha do espelho superior em um lance de escada, representa o espelho real sem o degrau.

Criando degraus da escada


1 Abra uma vista da planta ou 3D. 2 Clique na guia Principal>>painel Circulao>>Escadas. 3 Clique na guia Principal painel Plano de trabalho Definir, para selecionar outro plano de trabalho. Consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331. 4 Clique na guia Criar croqui da escada painel Desenhar Lance. Clique na rea do desenho onde deseja iniciar a escada. 5 Mova o curso para definir o ngulo para o permetro da escada. 6 Para criar um lance reto de escada, clique fora do retngulo na extremidade fora do ponto inicial. 7 Para um conjunto movimentado de escada, clique na extremidade do primeiro lance, mova o cursor e clique no ponto inicial e final do segundo lance. Continue este processo se houver mais de um movimento. 8 Edite o permetro se desejado. 9 Para alterar as propriedades da escada, clique na guia Criar croqui da escada painel Elemento Propriedades da escada. Edite os parmetros de instncia, e clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo. Para obter uma descrio das propriedades de escadas e seus valores, consulte Propriedades da escada na pgina 771. 10 Clique em Concluir escada. O Revit Architecture gera uma escada rolante com corrimo automtico.
Escada completada em 3D com corrimos e balastres-padro.

Criando escadas espirais


1 Abra uma vista da planta ou 3D.

Criando degraus da escada | 765

2 Clique na guia Principal>>painel Circulao>>Escadas. 3 Clique na guia Principal painel Plano de trabalho Definir, para selecionar outro plano de trabalho. Consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331. 4 Clique na guia Criar croqui da escada painel Desenhar arco). 6 Clique em um ponto inicial. 7 Clique em um ponto final para completar a espiral.
Escada em espiral completada

(Extremidade do centro do

5 Na rea de desenho, clique para selecionar um ponto central para a espiral.

A espiral limitada a menos de 360 graus. Se voc sobrepe lances espirais, um alerta exibido; banzos e corrimos no so colocados com preciso. DICA Para criar uma escada espiral em mltiplos nveis, crie uma hlice para a escada e a seguir copie aquela hlice para os nveis apropriados.

Criando patamares em arco


Voc pode criar patamares em arco se desenhar lances em arco que compartilham um valor de centro e raio.
Arcos espirais com o mesmo raio e centro

766 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Patamar em arco completado

Especificando o tipo de corrimo para novas escadas


Ao desenhar novas escadas, voc tambm pode especificar o tipo de corrimo a ser usado. Clique na guia Criar croqui da escada painel Ferramenta Tipo de corrimo. Esta ferramenta somente est disponvel ao efetuar o croqui de novas escadas. Quando voc seleciona Tipo de corrimo, solicitado a selecionar o tipo de corrimo na lista dos tipos existentes no projeto. Voc tambm tem a opo de selecionar Nenhum ou Padro. Para especificar o tipo de corrimo 1 Clique na guia Principal>>painel Circulao>>Escadas. 2 Clique na guia Criar croqui da escada painel Ferramenta Tipo de corrimo. 3 Na caixa de dilogo Tipo de corrimo, selecione o tipo de corrimo. Se o tipo desejado no aparece na lista, voc pode sair da ferramenta Escada, criar o tipo de corrimo e reiniciar a ferramenta Escada. Voc tambm pode criar a escada com qualquer tipo de corrimo e alterar o tipo aps ter criado os corrimos desejados. Para obter mais informaes, consulte Corrimo na pgina 779. 4 Clique em OK. OBSERVAO O tipo de corrimo-padro ao criar escadas o tipo especificado quando estiver no modo de croqui de corrimo e clicar em Propriedades de corrimo. Voc pode alterar o corrimo-padro ao selecionar um novo tipo de corrimo na caixa de dilogo Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo. Para obter mais informaes, consulte Corrimo na pgina 779.

Calculadora de escada
Use a calculadora de escada para calcular a profundidade do piso da escada. A calculadora aplica uma frmula de regra prtica. Por exemplo, a frmula especificada em Normas Grficas de Arquitetura. Antes de usar a calculadora de escada, especifique os valores para a profundidade mnima do piso e a altura mxima do espelho. Consulte Propriedades da escada na pgina 771.

Especificando o tipo de corrimo para novas escadas | 767

Usando a calculadora de escada


1 Na rea de desenho, selecione a escada e clique na guia Modificar escada painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Construo, clique em Editar para regras da calculadora. 3 Na caixa de dilogo Calculadora de escadas, selecione Usar calculadora de escadas para o clculo da inclinao. 4 Em Regra de clculo, para a inclinao alvo, insira um valor para multiplicar por Elevar. 5 Insira um valor a ser multiplicado pela profundidade. 6 Insira um Resultado mximo e um Resultado mnimo para a calculadora de escada. OBSERVAO A calculadora de escada usa a profundidade de degrau que voc especificou na propriedade de instncia da escada. Se o valor especificado causa a produo de valores pela calculadora que est fora da faixa de resultados aceitveis, um alerta exibido. 7 Clique em OK. A calculadora da escada calcula a profundidade do piso somente para novas escadas; escadas existentes no so afetadas.

Frmulas de regra prtica


A seguir se encontra uma frmula de regra prtica para escadas internas, como especificado em Normas Grficas de Arquitetura.

Espelho + Piso = 17.5 polegadas: 7.5 polegadas para altura do espelho; 10 polegadas para a profundidade do piso. Espelho * Piso = 75 polegadas. 2(Espelho) + Piso maior ou igual a 24 polegadas (limite mnimo) ou menor ou igual a 25 polegadas (limite mximo).

Modificando escadas
Limites e espelho de degrau e linhas de lances de escada
Os limites de escada, assim como o espelho do degrau e linhas de lances de escada, podem ser modificados para dar forma a escada, da maneira que voc desejar. Por exemplo, voc pode selecionar a linha de lances de escada e arrast-la para adicionar ou remover espelhos de degraus. Consulte os tutorias do Revit Architecture para obter mais informaes.

Modificando corrimos de escada


Quando voc adiciona uma escada, os corrimos de escada so automaticamente adicionados. Voc pode modificar os corrimos de escada a qualquer momento aps sua criao. 1 Selecione um corrimo. Se voc estiver trabalhando em uma vista de planta, poder ser til usar a tecla Tab para selecionar o corrimo.

768 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

DICA Modificar corrimos em uma vista 3D permite uma seleo mais fcil e uma melhor viso de suas alteraes. 2 Para modificar as propriedades do corrimo, clique na guia Modificar corrimo painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Para modificar a linha de croqui do corrimo, clique na guia Modificar corrimo painel Editar Editar caminho. A linha do corrimo selecionada, como segue.

4 Edite a linha selecionada como desejado. Voc est no modo croqui, portanto, poder modificar a forma da linha para atender seu desenho. A linha do corrimo consiste em segmentos retos e segmentos em arco conectados, mas no pode formar um ciclo fechado. Voc pode alterar sua escala ao arrastar os controles azuis. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365 e Dividindo paredes e linhas na pgina 427. Voc pode mover a linha do corrimo para uma nova localizao, como o centro da escada. Voc no pode desenhar mltiplos corrimos na mesma sesso.
Escada modificada com corrimo central

Estendendo corrimos de escada


Se voc estende corrimos de escada (por exemplo, para estender para um piso), precisa dividir a linha do corrimo para que o corrimo altere sua inclinao e se encontre apropriadamente com o piso. Consulte Dividindo paredes e linhas na pgina 427.

Modificando escadas | 769

Divida a linha do corrimo como mostrado na figura.

Resultado acabado da extenso do corrimo

Movendo a legenda da escada


Voc pode arrastar a legenda Acima ou Abaixo que aparece em vistas de plantas com lances de escada. Para mover a legenda da escada 1 Coloque o cursor sobre a legenda de texto da escada. Um controle de arraste aparece junto legenda. 2 Arraste o controle para mover a legenda. OU 1 Selecione os lances da escada. Aparece um controle de arraste azul. 2 Arraste o controle para mover a legenda. OU 1 Realce todos os lances da escada, e pressione Tab para selecionar o manipulador de formas. Observe a barra de status ao pressionar Tab at que ela indique que o manipulador de formas est realado. 2 Arraste a legenda para uma nova posio.

Alterando a direo da escada


Voc pode alterar a direo da escada aps completar o croqui da escada. 1 Selecione a escada em uma vista de projeto.

770 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

2 Clique nas setas de controle azul de inverso.

Espessura zero de degrau para escadas monolticas


Voc pode definir a espessura de degrau de escadas monolticas como 0. 1 Na rea de desenho, selecione a escada e clique na guia Modificar escada painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Construo, selecione Escadas monolticas. 3 Em Espelhos, desmarque o parmetro Finalizar com espelho. 4 Para Espessura do espelho insira 0. 5 Para Espessura do degrau insira 0.

Propriedades da escada
Voc pode modificar diversas propriedades para a escada, incluindo os nveis superiores e base, regras de clculo e legendas de escada. OBSERVAO Se estiver atualizando as escadas de uma verso anterior do Revit Architecture, e no v todos os parmetros aqui listados, duplique seu tipo de escada na caixa de dilogo Propriedades de tipo, e ento dever ver todos os parmetros.

Modificando propriedades da escada


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Criar croqui da escada painel Elemento Propriedades da escada. Se estiver em uma vista da planta, selecione a escada, e clique na guia Modificar escada painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia da escada. Consulte Propriedades de instncia da escada na pgina 774. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo de escada. Consulte Propriedades de tipo da escada na pgina 771. OBSERVAO As alteraes efetuadas nos parmetros de tipo afetam todas as escadas deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de escada. 4 Clique em OK.

Propriedades de tipo da escada


Nome
Construo Regras de clculo de escada. Clique em Editar para definir as regras de clculo da escada. Consulte Calculadora de escada na pgina 767. Estender os banzos abaixo do nvel base da escada. Isto til para os casos que os banzos se anexam na face de um piso ou em uma abertura de piso, ao invs de estar

Descrio

Estender abaixo da base

Propriedades da escada | 771

Nome

Descrio
na superfcie de um piso. Para estender o banzo abaixo do piso, insira um nmero negativo.

Escadas monolticas Sobreposio de patamar

Especifica que as escadas devem ser feitas de um material. Ativada quando a escada definida como monoltica. Quando uma escada monoltica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave ou em degraus. Se for em degraus, este parmetro controla a distncia entre a face do espelho de degrau e a face vertical do degrau correspondente no lado inferior. Ativada quando a escada definida como monoltica. Quando uma escada monoltica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave ou em degraus. Indica se a escada interna (valor padro) ou externa. A funo utilizada na tabulao e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Lado inferior do degrau em leque

Funo

Grficos Smbolo de quebra em plantas Especifica se a linha de corte da escada na vista da planta tem ou no uma linha de quebra. Altera o tamanho do smbolo UP-DN em uma vista de planta. Define a fonte do smbolo UP-DN.

Tamanho do texto Fonte do texto Materiais e acabamentos Material do degrau

Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Material. Consulte Materiais na pgina 488 para obter mais informaes sobre a criao de um material. Consulte a descrio de Material do degrau. Consulte a descrio de Material do degrau. Consulte a descrio de Material do degrau.

Material do espelho de degrau Material do banzo Material monoltico Degraus Profundidade mnima do degrau

Define o valor inicial para o parmetro de instncia Distncia real do piso. Se Distncia real do piso excede este valor, o Revit Architecture emite um aviso. Define a espessura do degrau. Especifica o valor da profundidade do degrau que esteja em salincia ao prximo degrau. O perfil para uma varredura adicionada na frente do degrau. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Consulte tambmCriando uma varredura na pgina 343. O Revit Architecture tem perfis predefinidos para utilizao para a varredura. Especifica o bocel do degrau de 1 lado, 2 lados ou 3 lados.

Espessura do degrau Comprimento do bocel

Perfil do bocel

Aplicar perfil do bocel Espelhos

772 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Altura mxima do espelho de degrau Comear com o espelho de degrau

Descrio
Define a altura mxima de espelho de degrau da escada. Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no incio da escada. Se voc desmarca a caixa de verificao, o Revit Architecture remove o espelho de degrau inicial. Observe que voc pode receber um aviso sobre o nmero real de espelhos de degrau que excedem o nmero desejado de espelhos de degrau, se desmarcar esta caixa de verificao. Para solucionar isto selecione a caixa de verificao Finalizar com espelho de degrau ou altere o nmero desejado de espelhos de degrau. Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no fim da escada. Se voc desmarca a caixa de verificao, o Revit Architecture remove o espelho de degrau final. Cria espelhos de degrau retos ou inclinados ou nenhum espelho de degrau. Define a espessura do degrau. Alterna a conexo do espelho de degrau e o degrau em relao um ao outro. O espelho de degrau pode estender atrs do degrau, ou o degrau pode estender abaixo do espelho de degrau.

Finalizar com espelho de degrau

Tipo de espelho de degrau Espessura do espelho de degrau Espelho de degrau para conexo de degrau

Banzos Recortar banzos no topo Recortar banzos no topo afeta a extremidade superior de banzos em degraus de escada. Se voc seleciona No recortar, o banzo cortado com um corte vertical nico resultando em um ponto no topo. Se voc seleciona Nvel da cpia de propriedades, o banzo cortado na horizontal, tornando o topo do banzo nivelado com o nvel superior. Se voc seleciona Coincidir o banzo do patamar, um corte horizontal criado na mesma altura do banzo superior em patamares. Para visualizar claramente os efeitos deste parmetro, voc pode desejar desmarcar a caixa de verificao Finalizar com espelho de degrau. Define o tipo de banzo para o lado direito da escada. Nenhum significa que no h banzos. Um banzo fechado compreende os degraus e os espelhos dos degraus. Um banzo aberto expe os degraus e os espelhos dos degraus. Consulte a descrio para Banzo direito. Define o nmero de banzos que aparecem sob a escada entre o lado esquerdo e direito da escada. Define a espessura dos banzos. Define a altura dos banzos. Ativada quando a escada tem um banzo aberto. Move o banzo aberto de lado a lado. Por exemplo, se voc desloca um banzo aberto direito, ele movido em direo ao banzo esquerdo. Permite controlar o relacionamento entre banzos laterais e degraus. Se voc aumenta o nmero, o banzo se move para baixo dos degraus. Os degraus no movem. Os corrimos no tem sua altura alterada em relao aos degraus, mas os balastres se estendem para baixo para encontrar o banzo superior. Esta altura medida da ex-

Banzo direito

Espelho de degrau esquerdo Banzos do meio

Espessura do banzo Altura do banzo Deslocamento de banzo aberto

Altura do patamar do banzo

Propriedades da escada | 773

Nome

Descrio
tremidade do degrau (canto inferior) ao lado inferior do banzo, perpendicular ao banzo.

Altura da espessura do patamar

Permite que os banzos tenham um relacionamento diferente de altura com os patamares, do que o relacionamento que tm com lances inclinados. Por exemplo, ela abaixa um banzo horizontal em direo a um patamar em uma escada em formato de U.

Dados de identidade Marca de tipo Um valor para designar uma determinada escada. til se voc precisa identificar mais do que um conjunto de escadas. Este valor precisa ser nico para cada escada no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Adicione ou edite uma nota-chave da escada Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo da escada. Pode no ser aplicvel. O fabricante dos materiais da escada. Pode no ser aplicvel. Comentrios especficos sobre o tipo da escada. Um link para uma pgina da web do fabricante ou outro link apropriado. Uma descrio para a escada, como circular. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. O custo do material.

Nota-chave

Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Custo

Propriedades de instncia da escada


Nome
Restries Nvel base Deslocamento base Nvel superior Deslocamento superior Nvel superior de mltiplos andares Define a base da escada. Define a altura da escada de seu nvel base. O altura do topo da escada. Define o deslocamento da escada do nvel superior. Define o topo da escada em um edifcio com mltiplos andares. A vantagem de usar este parmetro (ao invs de desenhar lances individuais), a de que se voc altera o corrimo em um lance, aquele corrimo alterado em todos os lances. Tambm, se voc usar este parmetro, o tamanho do arquivo de projeto do Revit

Descrio

774 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome

Descrio
Architecture no significativamente alterado como seria se fossem desenhados lances individuais. OBSERVAO Os nveis em um edifcio de mltiplos andares devem ter uma distncia uniforme aparte. Por exemplo, cada nvel pode estar 4 metros aparte.

Grficos Texto acima Texto abaixo Legenda acima Seta acima Legenda abaixo Seta abaixo Exibir a seta Acima em todas as vistas Cotas Largura Nmero desejado de espelhos de degrau Nmero real de espelhos de degrau Define a largura da escada. O nmero de espelhos de degrau calculado com base na altura entre os nveis. Define o texto para o smbolo Acima em uma planta. O valor-padro Acima. Define o texto para o smbolo DN em uma planta. O valor-padro DN. Exibe ou oculta a legenda Acima em uma planta. Exibe ou oculta a seta Acima em uma planta. Exibe ou oculta a legenda Abaixo em uma planta. Exibe ou oculta a seta Abaixo em uma planta. Exibe a seta Acima em todas as vistas de projeto.

Normalmente, o mesmo que Nmero desejado de espelhos de degrau No entanto pode ser diferente se voc no completar a adio do nmero correto de espelhos de degrau para o determinado nmero de lances da escada. Este um valor de somente leitura. Exibe a altura real do espelho de degrau. O valor igual ou menor do que o valor especificado em Altura mxima do espelho de degrau. Este um valor de somente leitura. Voc pode definir este valor para alterar a profundidade do degrau sem ter que criar um novo tipo de escada. Alm disso, a calculadora da escada pode alterar este valor para satisfazer a equao da escada.

Altura real do espelho de degrau

Profundidade real do degrau

Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios especficos sobre a escada. Uma legenda criada para a escada. Este valor precisa ser nico para cada escada no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479).

Fase Criado por fase A fase em que a escada foi criada.

Propriedades da escada | 775

Nome
Demolido por fase

Descrio
A fase em que a escada foi demolida.

Rampas
Voc constri rampas de forma similar as escadas. Para obter mais informaes sobre como criar formas e patamares, consulte Escadas na pgina 762. Voc pode criar rampas em vistas de planta ou 3D.
Rampa acabada

Adicionando uma rampa


1 Clique na guia Principal>>painel Circulao>>Rampa. O Revit Architecture entra no modo croqui, e a ferramenta Executar est ativa. 2 Clique na guia Principal painel Plano de trabalho Definir, para selecionar outro plano de trabalho. Consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331. 3 Clique na guia Criar croqui da rampa painel Desenhar (Extremidade central do arco). 5 Clique em Concluir rampa. DICA As configuraes-padro para as propriedades Nvel superior e Deslocamento da parte superior podem tornar sua rampa muito longa. Uma sugesto a de definir o Nvel superior como o nvel atual e definir o Deslocamento da parte superior com um valor menor. ferramenta (Linha) ou

4 Coloque o cursor na rea de desenho, e arraste para efetuar o croqui da extenso da rampa.

Especificando o tipo de corrimo para novas rampas


Ao desenhar novas pampas, possvel especificar o tipo de corrimo a ser utilizado clicando na guia Criar croqui da rampa painel Ferramenta Tipo de corrimo. O Tipo de rampa somente est disponvel ao efetuar o croqui de novas rampas. Quando voc clica em Tipo de guarda-corpo uma caixa de dilogo exibida listando diferentes tipos de guarda-corpos. Para especificar o tipo de corrimo 1 Para comear uma nova rampa, clique na guia Principal painel Circulao Rampa. 2 Clique em Criar croqui da rampa painel Ferramenta Tipo de corrimo. 3 Na caixa de dilogo Tipo de corrimo, selecione um dos tipos de corrimos existentes no projeto, ou selecione Padro para adicionar o tipo padro de corrimo, ou selecione Nenhum para especificar que nenhum corrimo ser adicionado.

776 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Se selecionar Padro, o Revit Architecture utiliza o tipo de corrimo que exibido quando voc ativar a ferramenta Corrimo e a seguir selecionar Propriedades do corrimo. possvel alterar o corrimo padro ao selecionar um novo tipo na caixa de dilogo Propriedades de tipo. Para obter mais informaes, consulte Corrimo na pgina 779. OBSERVAO Se o tipo de corrimo que voc requer no est listado na caixa de dilogo Tipo de corrimo, poder sair da ferramenta de rampas, criar o tipo de corrimo, e a seguir reiniciar o processo de criao da rampa. Voc tambm pode criar a rampa sem nenhum tipo de corrimo, e a seguir alterar os corrimos em outro momento, aps ter criado os corrimos desejados. Para obter mais informaes, consulte Corrimo na pgina 779 e O Guia de Famlias na pgina 436. 4 Clique em OK.

Alterando o tipo de rampa


Para alterar o tipo de rampa no modo de croqui 1 Clique na guia Criar croqui de rampa painel Elemento Propriedades da rampa. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione um tipo no menu suspenso Seletor de tipo. Para alterar o tipo de rampa em uma vista de projeto 1 Selecione a rampa em uma vista de planta ou 3D. 2 Clique na guia Modificar rampa painel Elemento e selecione o tipo de rampa desejado no menu suspenso Seletor de tipo.

Editando uma rampa


1 Selecione a rampa em uma vista de planta ou 3D. 2 Clique na guia Modificar rampa painel Editar Editar croqui.

Propriedades da rampa
Voc pode modificar diversas propriedades para rampas, incluindo a espessura, inclinao e nvel base.

Modificando as propriedades da rampa


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Modificar rampas painel Elemento Propriedades da rampa. Se estiver em uma vista da planta, selecione a rampa, e clique na guia Modificar rampas painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia da rampa. Consulte Propriedades de instncia de rampa na pgina 779. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo de rampa. Consulte Propriedades de tipo da rampa na pgina 778. OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as rampas deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de rampa. 4 Clique em OK.

Alterando o tipo de rampa | 777

Propriedades de tipo da rampa


Nome
Construo Espessura Define a espessura da rampa. Esta propriedade somente est ativada quando a propriedade Forma est definida como espessa. Indica se a rampa interna (valor padro) ou externa. A funo utilizada na tabulao e para criar filtros que simplificam um modelo ao exportar.

Descrio

Funo

Grficos Tamanho do texto Fonte do texto Materiais e acabamentos Material da rampa Cotas Comprimento da inclinao mxima Especifica o valor mximo de elevao consecutiva em uma rampa antes que o patamar requerido. Material aplicado na superfcie da rampa para a renderizao. O tamanho da fonte para o texto acima e abaixo da rampa. A fonte para o texto acima e abaixo da rampa.

Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da rampa Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Define o modelo da rampa. Define o fabricante da rampa. Comentrios da rampa Define a URL aplicvel. Descrio da rampa. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Especifica a marca do tipo da rampa. Custo da rampa.

Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo Custo Outros Inclinao mxima da rampa (1/x) Forma

Define a inclinao mxima da rampa. Aplica um forma na rampa para fins de exibio.

778 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Propriedades de instncia de rampa


Nome
Restries Nvel base Deslocamento base Nvel superior Deslocamento superior Nvel superior de mltiplos andares Grficos Texto acima Texto abaixo Legenda acima Legenda abaixo Exibir a seta Acima em todas as vistas Cotas Largura Dados de identidade Comentrios Marca Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a rampa foi criada. Consulte Criando fases na pgina 1392. A fase em que a rampa foi demolida. Consulte Elementos de demolio na pgina 1398. Comentrios especficos sobre a rampa. Um identificador nico para rampa. Largura da rampa. Especifica o texto acima. Especifica o texto abaixo. Indica se o texto acima aparece. Indica se o texto abaixo aparece. Indica se a seta Acima aparece em todas as vistas. Define a base da rampa. Define a altura da rampa de seu nvel base. Define o topo da rampa. Define o deslocamento da rampa do nvel superior. Define o topo da rampa de um edifcio com mltiplos andares.

Descrio

Corrimo
Voc adiciona corrimos como componentes livres ou os anexa a hospedeiros, (como pisos, rampas ou escadas).

Corrimo | 779

Ao efetuar o croqui de um corrimo, os guarda-corpos e balastres so automaticamente colocados no corrimo em intervalos de iguais espaamento. Para obter informaes sobre como editar a colocao do balastre ou poste, consulte Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 783. A forma dos corrimo e balastres so determinados por famlias de perfis carregadas com o projeto. Consulte Propriedades do corrimo na pgina 788.

Adicionando um corrimo
1 Clique na guia Principal>>painel Circulao>>Corrimo. 2 Se voc no estiver em uma vista onde possa desenhar um corrimo, ser solicitado a selecionar uma vista. Selecione a vista na lista e clique em Abrir vista. 3 Para escolher o hospedeiro para o corrimo, clique na guia Criar caminho do corrimo painel Ferramentas>>Definir hospedeiro do corrimo, e coloque o cursor perto do hospedeiro (por exemplo, um piso ou escada). Quando voc move o cursor, o hospedeiro apropriado realado. OBSERVAO Para escolher um nvel, basta clicar na rea do desenho para iniciar o desenho do corrimo. 4 Clique no hospedeiro para selecion-lo. 5 Desenhe o corrimo. Se estiver adicionando um corrimo em um lance de escada, o corrimo precisa ser desenhado ao longo do espelho da escada, para que o corrimo possa hospedar e inclinar corretamente. Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 317. 6 Clique na guia Criar caminho do corrimo painel Elemento Propriedades do corrimo para definir as propriedades do corrimo. Para obter mais informaes, consulte Propriedades do corrimo na pgina 788. 7 Clique em Concluir corrimo. 8 Mude para a vista 3D para visualizar o corrimo. Tpicos relacionados

Modificando a estrutura do corrimo na pgina 781 Modificando a altura e a inclinao do corrimo na pgina 782 Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 783

780 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Propriedades do corrimo na pgina 788

Alterando o tipo de corrimo


Para alterar o tipo de corrimo no modo de croqui 1 Clique na guia Criar caminho do corrimo painel Elemento Propriedades do corrimo. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione um tipo no menu suspenso Seletor de tipo. Para alterar o tipo de corrimo em uma vista de projeto 1 Selecione o corrimo na vista de projeto. 2 Clique na guia Modificar corrimo painel Elemento, e selecione um tipo diferente de corrimo na lista suspensa Seletor de tipo.

Modificando a estrutura do corrimo


Voc pode alterar a altura, deslocamento, perfil, material e nmero de corrimos em um tipo de corrimo. 1 Selecione o corrimo e clique na guia Modificar corrimo painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 No valor Estrutura de corrimo, clique em Editar. OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimos deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimo. 3 Na caixa de dilogo Editar corrimo, para cada corrimo especifique o seguinte:

A altura e o deslocamento. Um perfil de corrimo. Para criar seu prprio perfil de corrimo, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Um material. Para criar seu prprio material de corrimo, consulte Materiais na pgina 488.

4 Para criar um corrimo adicional, clique em Inserir. Insira um nome para o corrimo, e as propriedades de altura, deslocamento, perfil e material. 5 Clique em Acima ou Abaixo para ajustar a posio do corrimo. 6 Quando terminar, clique em OK.

Modificando unies do corrimo


Voc pode sobrepor unies para um corrimo com base em unio por unio. Para modificar unies de corrimo 1 Abra a vista da planta onde o corrimo est localizado. 2 Selecione o corrimo, e clique na guia Modificar corrimo painel Editar Editar caminho. 3 Clique em Modificar corrimo>>guia Editar caminho painel Ferramenta Editar unies de corrimo. 4 Coloque o cursor sobre uma unio de corrimo e clique.

Alterando o tipo de corrimo | 781

OBSERVAO Aparece uma caixa em torno da unio quando voc move o cursor sobre a mesma. Quando a unio for selecionada, aparece um X na unio. 5 Na Barra de opes, para Juno de corrimo, selecione um mtodo de unio. Os mtodos de juno so definidos pelo parmetros Junes angulares e Junes tangentes para o tipo de corrimo. Para obter mais informaes sobre estes parmetros e os mtodos de unio, consulte Propriedades de tipo do corrimo na pgina 788. 6 Clique em Concluir corrimo. Tpicos relacionados

Modificando a estrutura do corrimo na pgina 781 Modificando a altura e a inclinao do corrimo na pgina 782 Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 783 Corrimo na pgina 779

Modificando a altura e a inclinao do corrimo


Voc pode controlar a altura e inclinao de linhas individuais de croqui de corrimo. Por exemplo, em um conjunto de escadas em forma de U, voc pode desejar definir o corrimo interno com uma altura diferente do corrimo externo. Com o ajuste de inclinao, voc pode controlar como segmento do corrimo segue a inclinao da escada. Voc pode desejar que o segmento seja plano em alguns pontos ou inclinado em outros planos. Para modificar a altura e a inclinao do corrimo 1 Abra a vista da planta onde o corrimo est localizado. 2 Selecione o corrimo, e clique na guia Modificar corrimo painel Editar Editar caminho. 3 Selecione uma linha de croqui de corrimo. Observe que Correo de altura est definida como Por tipo. Isto significa que o ajuste de altura controlado pelo tipo de corrimo. 4 Para Correo de altura, selecione Personalizado. A caixa de texto adjacente a Correo de altura ativada. 5 Insira um valor na caixa de texto. 6 Para Inclinado, selecione um dos seguintes valores:

Por hospedeiro significa que o segmento de corrimo segue a inclinao de seu hospedeiro (por exemplo, escadas ou rampas).

782 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Plano significa que o segmento do corrimo est na horizontal mesmo se o hospedeiro est inclinado. Para corrimos similares aos da figura a seguir, voc pode precisar usar a correo de altura ou editar a unio do corrimo para unir o corrimo onde as escadas viram.

Inclinado significa que o segmento do corrimo inclinado, para que ele crie uma conexo no interrompida com segmentos adjacentes.

Controlando a colocao de balastres e pilares


Voc pode controlar como os balastres e pilares so organizados no corrimo. Um padro de balastre simples fornecido com o modelo de projeto padro. Voc pode usar este padro, modific-lo, ou criar um padro mais complexo. OBSERVAO Se voc inicia um novo projeto usando um modelo, ao desenhar um corrimo, os balastres e pilares so adicionados por padro. Se voc inicia um projeto sem um modelo, os balastres e pilares no so colocados por padro ao desenhar um corrimo.

Criando um padro de balastre personalizado


1 Em uma vista de planta, selecione o corrimo e clique na guia Modificar corrimo painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Colocao de balaustre, clique em Editar. OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimos deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimo. 3 Insira um nome para a primeira parte do padro do balastre. 4 Para Famlia de balastres, faa o seguinte: Se voc deseja que
exibir corrimos e pilares, mas no os balastres usar uma famlia de balastres que exista em seu desenho

Ento
selecione Nenhum.

selecione um dos balastres na lista.

Controlando a colocao de balastres e pilares | 783

Se voc deseja que


usar a famlia de balastres que no esteja em seu desenho

Ento
carregue famlias adicionais de balastres antes de fazer qualquer seleo. Para obter mais informaes sobre como carregar famlias, consulte Carregando famlias na pgina 445.

5 Para Base, faa o seguinte: Se voc deseja especificar a base como...


a aresta do piso, degrau da escada, nvel ou rampa uma das estruturas de corrimo existentes em seu desenho uma estrutura de corrimo que no est definida em seu desenho

Ento
selecione o hospedeiro.

selecione o corrimo nomeado na lista.

selecione Cancelar, e clique em Editar para estrutura de corrimo na caixa de dilogo Propriedades de tipo.

6 Para Deslocamento base, insira um valor. 7 Selecione Parte superior. Consulte a tabela anterior. 8 Insira um valor para Deslocamento da parte superior. 9 Insira um valor para Dist. do anterior. 10 Insira um valor para Deslocamento. 11 Para Padro de quebra, faa o seguinte: Se voc deseja o padro de Ento balastre...
espalhe ao longo do comprimento de cada segmento do corrimo para quebrar e colocar um pilar no ngulo de virada do corrimo selecione Cada segmento final.

selecione ngulos maiores que, e insira um valor para ngulo. Se o corrimo vira em um ngulo que seja igual ou maior do que este valor, o padro quebra e um pilar adicionado. Tipicamente, este valor permanece em 0. O ngulos de virada so medidos na vista da planta. Quebras de segmentos no corrimo que no ocorrem na virada so ignorados. selecione Nunca. Os balastres so localizados ao longo de todo o comprimento do corrimo.

para permanecer no quebrado a despeito de quaisquer separaes em viradas no corrimo

12 Especificar a justificao. Consulte a descrio de Justificar em Propriedades de padro balastre na pgina 785. 13 Selecione Preenchimento de comprimento em excesso se voc selecionou Incio, Fim ou Centralizar para Justificar. Consulte a descrio de Preenchimento de comprimento em excesso em Propriedades de padro balastre na pgina 785. 14 Clique em OK.

784 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Sobrepondo o padro de balastre principal por escadas


Voc pode sobrepor o padro de balastre principal e definir um padro especfico para escadas. 1 Em uma vista de planta, selecione o corrimo e clique na guia Modificar corrimo painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Colocao de balaustre, clique em Editar. 3 Na caixa de dilogo Editar colocao do balastre, selecione Usar balastre por degrau nas escadas. 4 Especifique o nmero de balastres em cada degrau. 5 Especifique a famlia de balastres para a escada. 6 Clique em OK.

Propriedades de padro balastre


Seguem as propriedades de exibio do padro principal para balastres. Propriedade
Nome Famlia de balastres

Descrio
O nome de um balastre especfico no padro. O estilo da famlia de balastres ou pilares. Se voc seleciona Nenhum, nenhum balastre ou pilar exibido naquela parte do padro. Especifica onde a parte inferior do balastre colocada: no topo do corrimo, na parte inferior do corrimo ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nvel, piso, escada ou rampa. A distncia vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do balastre e a base. Especifica onde o topo do balastre colocado (usualmente um corrimo). Os valores so os mesmos da base. A distncia vertical negativa ou positiva entre o topo do balastre e o topo. A distncia entre o incio do padro e o primeiro balastre, ou para balastres subseqentes, a distncia entre o balastre anterior no padro. A distncia para o caminho interno ou externo do corrimo. O ponto ao longo do segmento do corrimo no qual o padro de balastre pra. Um valor especificando o ngulo no qual o padro quebra. Esta propriedade est disponvel quando ngulos maiores que est selecionado para Quebrar padro em. A soma dos valores listados na coluna Dist. do anterior. Balastres em um padro so justificados ao longo do comprimento de um segmento de corrimo. Incio inicia o padro no incio do segmento do corrimo. Se o comprimento do padro no um mltiplo exato do comprimento do corrimo, ento h excesso de espao entre a ltima instncia do padro na extremidade do segmento do corrimo. Fim inicia o padro na extremidade do segmento do corrimo. Se o comprimento do padro no um mltiplo exato do comprimento do corrimo, ento h excesso de espao entre a ltima instncia do padro no incio do segmento do corrimo.

Base

Deslocamento base Superior

Deslocamento superior Dist. do anterior

Deslocamento Quebrar padro em ngulo

Comprimento do padro Justificar

Controlando a colocao de balastres e pilares | 785

Propriedade

Descrio
Centralizar coloca o primeiro padro de balastre no centro do segmento do corrimo e qualquer espao em excesso aparece de forma igual no incio e no fim do segmento do corrimo. Espalhar padro para ajustar espalha o padro de forma igual ao longo do comprimento do segmento do corrimo. Nenhum excesso de espao ocorre, e o valor da colocao real do padro difere do valor indicado em Comprimento do padro.

Como o Revit Architecture determina o incio e fim depende da forma na qual voc desenhou o corrimo, direita para esquerda ou esquerda para a direita. Preenchimento de comprimento em excesso Se houver espao extra ao longo do segmento do corrimo, mas ele no pode ser preenchido com um padro, voc pode especificar como preencher aquele espao. Voc pode especificar que uma famlia especfica de balastre preencha o excesso de espao e definir um incremento de espaamento para ele. Voc pode especificar que o padro do balastre seja truncado para preencher o comprimento em excesso, ou pode especificar nenhum para que o excesso de espao permanea aberto. Esta propriedade est disponvel se Justificar est definida como Incio, Fim ou Centralizar. A distncia entre balastres que preenchem qualquer comprimento em excesso ao longo do segmento do corrimo. Esta propriedade est disponvel se uma famlia de balastre ou pilar est selecionada para a propriedade Preenchimento de comprimento em excesso.

Espaamento

Especificando pilares iniciais, de canto ou finais


1 Em uma vista de planta, selecione o corrimo e clique na guia Modificar corrimo painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Colocao de balaustre, clique em Editar. 3 Especifique uma famlia para pilares iniciais, de canto e finais. Selecione Nenhum se no desejar que um pilar aparea no incio, no canto ou no final do corrimo. As famlias de balastres por padro so recortadas para que no efetuem a interseco com um corrimo. A figura a seguir ilustra este fato; isto pode no ser sua inteno para os pilares. Para definir que pilares efetuem a interseco com corrimos, clique com o boto direito do mouse no tipo de famlia no Navegador de projeto e clique em Propriedades. Selecione a propriedade Poste.

4 Especifique a base para cada pilar. 5 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento base. 6 Especifique um topo para cada um. 7 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento da parte superior. 8 Opcionalmente, insira um valor para Espao.

786 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

9 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento. 10 Selecione a localizao dos pilares de canto, como segue: Se voc...
deseja colocar um pilar de canto no fim de cada segmento do corrimo deseja colocar um pilar de canto quando um segmento do corrimo faz um virada maior do que um determinado valor no deseja colocar um pilar a despeito de quaisquer separaes ou viradas no corrimo

Ento
selecione Cada segmento final.

selecione ngulos maiores que, e insira um valor para ngulo. Se o corrimo vira em um ngulo que seja maior do que este valor, um pilar colocado na virada. Tipicamente, este valor permanece em 0. O ngulos de virada so medidos na vista da planta. Quebras de segmentos no corrimo que no ocorrem na virada so ignorados. selecione Nunca.

11 Clique em OK.

Propriedades do pilar
Seguem as propriedades de exibio para pilares. Propriedade
Nome Famlia de balastres Base

Descrio
O nome de um poste especfico no balastre. A famlia dos pilares. Alternativamente, voc pode selecionar Nenhum ou Padro. Especifica onde a parte inferior do pilar colocada: no topo do corrimo, na parte inferior do corrimo ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nvel, piso, escada ou rampa. A distncia vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do pilar e a base. Especifica onde o topo do pilar colocado (usualmente um corrimo). Os valores so os mesmos da base. A distncia vertical negativa ou positiva entre o topo do pilar e o topo.

Deslocamento base Superior

Deslocamento superior Espao

A quantidade de espao que voc pode precisar mover o pilar para a esquerda ou direita de uma determinada posio. Por exemplo, para um pilar inicial, voc pode precisar mover o pilar 4 polegadas para a esquerda para torn-lo nivelado com o corrimo. Neste caso, voc definiria o espao para -4 polegadas. A distncia para o caminho interno ou externo do corrimo. Especifica onde os pilares de canto esto localizados ao longo do segmento do corrimo. Um valor especificando o ngulo no qual o pilar adicionado. Isto usado quando ngulos maiores que est selecionado para Pilares de canto em.

Deslocamento Pilares de canto em ngulo

Controlando a colocao de balastres e pilares | 787

Excluindo balastres e pilares


1 Em uma vista de planta, selecione o corrimo e clique na guia Modificar corrimo painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Colocao de balaustre, clique em Editar. OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimos deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimo. 3 Na caixa de dilogo Editar colocao do balastre, selecione o balastre ou pilar para remov-lo do padro principal. 4 Para excluir o balastre ou pilar do padro, clique em Excluir. Para deixar um espao no padro onde o balastre ou pilar existe no momento, para Famlia de balastre, altere o valor para Nenhum. 5 Clique em OK.

Propriedades do corrimo
Voc pode modificar diversas propriedades para corrimos, incluindo a altura do corrimo, estrutura do corrimo e a colocao do balastre. OBSERVAO Se voc estiver atualizando tipos de corrimos de uma verso anterior do Revit Architecture, e no v todas as propriedades listadas, poder duplicar o tipo de corrimo, e ento todas as propriedades deveriam estar disponveis.

Modificando as propriedades do corrimo


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Criar caminho do corrimo painel Elemento Propriedades do corrimo. Se estiver em uma vista da planta, selecione o corrimo, e clique na guia Modificar corrimo painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia do corrimo. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo de corrimo. OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimos deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimo. 4 Clique em OK.

Propriedades de tipo do corrimo


Nome
Construo Altura do corrimo Estrutura de corrimo O altura do topo do corrimo mais superior na estrutura de corrimo. Abre uma caixa de dilogo separada onde voc define o nmero de corrimos, altura, deslocamento, material e uma famlia de perfis (forma) para cada corrimo. Consulte Modificando a estrutura do corrimo na pgina 781.

Descrio

788 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Colocao de balastre

Descrio
Abre uma caixa de dilogo separada onde voc define padres de balastre. Consulte Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 783. Desloca os balastres da linha de croqui do corrimo. Ao definir um valor para esta propriedade e deslocamentos de corrimos, voc pode criar diferentes combinaes de corrimos e balastres. Este parmetro controla a altura de corrimos em patamares. Se definido como No, os corrimos nos patamares usam a mesma altura que tenham sobre lances de escada. Se definido como Sim, a altura do corrimo ajustada para cima ou para baixo pelo valor definido para o Ajuste de altura de patamar. Para obter conexes suaves de corrimos, defina o parmetro Junes tangentes para Estender corrimo para encontrar. Eleva ou baixa a altura do corrimo do valor indicado no parmetro Altura do corrimo em patamares intermedirios ou superiores. Se dois segmentos de corrimos se encontram em um ngulo no plano mas no se conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar segmentos verticais ou horizontais para criar uma unio ou adicionar um conector, deixando um intervalo. Isto pode ser usado para criar um corrimo contnuo onde o incio da escada que se estende a partir de uma plataforma no possa ser deslocado por uma largura de degrau. Os mtodos de juno podem ser sobrepostos em base de conexo para conexo. Consulte Modificando unies do corrimo na pgina 781. Se dois segmentos de corrimos tangentes se encontram em um plano co-linear ou tangente mas no se conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar segmentos verticais ou horizontais para criar uma unio, estender segmentos para encontrar, ou adicionar um conector deixando um intervalo. Isto pode ser usado para criar uma unio suave quando a altura do corrimo modificada em um patamar ou o corrimo vira para fora na parte inferior de uma escada. Os mtodos de unio podem ser sobrepostos em base de conexo para conexo. Consulte Modificando unies do corrimo na pgina 781. Quando so feitas conexes entre elementos de corrimo, o Revit Architecture tenta criar unies chanfradas. Se voc no pode criar uma unio chanfrada, ento os segmentos podem ser recortados, o que significa que eles so cortados com um plano vertical, ou eles podem ser soldados, o que significa que ele so unidos de uma forma a mais prxima possvel de chanfrado. As conexes soldadas funcionam melhor para perfis de corrimos circulares.

Deslocamento de balastre

Usar ajuste de altura de patamar

Ajuste de altura de patamar

Junes angulares

Junes tangentes

Conexes de corrimo

Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do corrimo. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Define o modelo do corrimo. Define o fabricante do corrimo. Comentrios do corrimo. Define a URL aplicvel.

Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL

Propriedades do corrimo | 789

Nome
Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo Custo

Descrio
Descrio do corrimo. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Define a marca do tipo de corrimo. Custo do corrimo.

Propriedades de instncia de corrimo


Nome
Restries Nvel base Define o nvel base para o corrimo. Voc pode alternar este valor para qualquer nvel do projeto. Desloca o corrimo em uma distncia especificada acima ou abaixo do nvel base.

Descrio

Deslocamento base Cotas Comprimento Dados de identidade Comentrios Marca

O comprimento real do corrimo.

Comentrios sobre o corrimo. Uma marca aplicada ao corrimo. Esta pode ser uma legenda que aparece em um identificador de categoria mltipla com o corrimo. Para obter informaes completas sobre a identificao de categorias mltiplas e a definio de parmetros compartilhados, consulte Parmetros compartilhados na pgina 469.

Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que o corrimo foi criado. Consulte Criando fases na pgina 1392. A fase em que o corrimo foi demolido. Consulte Elementos de demolio na pgina 1398.

Colunas de arquitetura
Este tpico descreve como adicionar colunas de arquitetura em um projeto. Use colunas de arquitetura para modelar caixas de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicaes mais decorativas.

790 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

As colunas de arquitetura herdam o material de outros elementos aos quais esto unidas. Camadas compostas em paredes viram em colunas de arquitetura. Isto no se aplica para pilares estruturais.

Adicionando uma coluna


Voc pode adicionar colunas em uma vista de planta. A altura da coluna definida nas propriedades do componente. Usando as propriedades, possvel definir o nvel base e o nvel superior, assim como seus deslocamentos. 1 Clique na guia Principal painel Construo Coluna. 2 Na Barra de opes, selecione Delimitao de ambiente para designar a coluna como de vinculao de ambiente antes de coloc-la. OBSERVAO Voc tambm pode alterar a propriedade de vinculao de ambiente de uma coluna aps a colocao. Consulte Propriedades de coluna de arquitetura na pgina 798. 3 Clique na rea do desenho para colocar a coluna. DICA Normalmente, voc alinha as colunas ao selecionar uma linha de eixo ou parede. Se voc as colocou aleatoriamente e deseja que estejam alinhadas, clique na guia Modificar painel Editar Alinhar, e selecione as colunas a serem alinhadas. No meio das colunas esto dois planos de referncia perpendiculares que podem ser selecionados para o alinhamento.

Adicionando uma coluna | 791

Anexando colunas
As colunas no so automaticamente anexadas telhados, pisos e tetos. Quando voc seleciona uma coluna (ou mltiplas colunas), poder anex-la a telhados, pisos, forros, planos de referncia, membros de esqueleto estrutural e outros nveis de referncia. Para anexar colunas 1 Na rea de desenho, selecione uma ou mais colunas. 2 Clique na guia Modificar pilares painel Modificar coluna Anexar. 3 Na Barra de opes:

Selecione Topo ou Base para especificar que parte da coluna voc est anexando. Especifique o Estilo do anexo (Cortar coluna, Cortar alvo, ou No cortar) Especifique o Justificao do anexo (Interseco mnima, Intersectar linha mdia do pilar, ou Interseco mnima). O alvo (telhados, pisos, tetos) pode ser cortado pela coluna, a coluna pode ser cortada pelo alvo ou nenhum pode ser cortado. Aps uma coluna ter sido anexada a um alvo, possvel editar as suas propriedades e redefinir os valores para os parmetros de instncia Justificao do anexo no topo e Deslocamento do anexo no topo. Especifique o Deslocamento do anexo. O Deslocamento do anexo define um valor a ser deslocado do alvo.

OBSERVAO Se a coluna e o alvo so de concreto estrutural, eles sero limpos ao invs de cortados. Se a coluna estrutural e o alvo no estrutural, aparece uma mensagem de aviso. 4 Na rea de desenho, selecione o alvo (por exemplo, telhado ou piso) ao qual deseja anexar a coluna.

Exemplos de cortes de coluna


Seguem exemplos do estilo de anexo de corte de coluna com diferentes justificaes de anexo e deslocamentos do anexo.

Estilo de anexo: corte de coluna Justificao de anexo: interseco mnima

792 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Estilo de anexo: corte de coluna Justificao de anexo: interseco mxima

Estilo de anexo: corte de coluna Justificao de anexo: interseco mnima Deslocamento do anexo:: 0 6

Anexando colunas | 793

Estilo de anexo: corte de coluna Justificao do anexo: interseco na linha do meio da coluna

794 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Exemplos de cortes de alvo


Seguem exemplos do estilo de anexo de corte de alvo com diferentes justificaes de anexo e deslocamentos do anexo.

Estilo de anexo: corte de anexo Justificao de anexo: interseco mnima

Estilo de anexo: corte de anexo Justificao de anexo: interseco mxima

Anexando colunas | 795

Estilo de anexo: corte de anexo Justificao de anexo: interseco mnima Deslocamento do anexo: ativado

Estilo de anexo: corte de anexo Justificao do anexo: interseco na linha do meio da coluna

796 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Desanexando colunas
1 Na rea de desenho, selecione a coluna que deseja desanexar. possvel selecionar mltiplas colunas. 2 Clique na guia Modificar colunas painel Modificar colunas Desanexar. 3 Clique no alvo de que deseja desanexar a coluna. Se a coluna est anexada ao alvo pelo topo e pela base, clique em Desanexar todos na Barra de opes para desanexar o topo e base da coluna do alvo.

Padres de corte com escala de baixa resoluo


Se voc une uma parede e uma coluna, e a parede tem um padro de preenchimento de escala de baixa resoluo definido, a coluna unida assume este padro. Consulte Propriedades da parede cortina na pgina 821. Este comportamento evidente nas vistas de planta e de corte em baixa resoluo. A vista do plano da corte precisa cortar entre a face unida dos dois elementos.
Parede e coluna unidas (a coluna assume o padro de preenchimento da parede)

OBSERVAO Os pilares estruturais no assumem o padro de preenchimento da parede, mesmo quando unidas.

Desanexando colunas | 797

Modificando colunas de arquitetura


Alterando tipos de colunas
Quando voc ativa a ferramenta Coluna para colocar colunas, possvel selecionar diferentes tipos de colunas no Seletor de tipo.

Movendo uma coluna


Voc pode mover a coluna ao selecionar a coluna e arrastando para a nova localizao.

Propriedades de coluna de arquitetura


Voc pode modificar diversas propriedades para colunas de arquitetura, incluindo a largura, profundidade, e o nvel base e superior.

Modificando as propriedades da coluna de arquitetura


1 De uma vista da planta, selecione a coluna de arquitetura, e clique na guia Modificar colunas painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia da coluna de arquitetura. Consulte Propriedades de instncia da coluna de arquitetura na pgina 799. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo da coluna de arquitetura. Consulte Propriedades de tipo da coluna de arquitetura na pgina 798. OBSERVAO As alteraes efetuadas nos parmetros de tipo afetam todas as colunas de arquitetura deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de coluna de arquitetura. 4 Clique em OK.

Propriedades de tipo da coluna de arquitetura


Nome
Grficos Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Materiais e acabamentos Material Cotas O material da coluna. Especifica a cor do Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo em qualquer vista de planta de baixa resoluo. Especifica o padro de corte que exibido na coluna em qualquer vista de planta de baixa resoluo.

Descrio

798 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Profundidade Deslocamento base Deslocamento superior Largura Dados de identidade Cdigo de montagem Nota-chave

Descrio
Define a profundidade das colunas quando colocadas. Define o deslocamento da base da coluna. Define o deslocamento do topo da coluna. Define a largura das colunas quando colocadas.

Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Adicione ou edite uma nota-chave da coluna de arquitetura. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo da coluna. O fabricante dos materiais da coluna Comentrios especficos de construo ou desenho sobre a coluna. Define um link para uma pgina da web. Por exemplo, uma pgina da web do fabricante. Fornece uma descrio para a coluna. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Um valor para designar uma determinada coluna. Este valor precisa ser nico para cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Custo dos materiais para construir a coluna. Esta informao pode ser includa em uma tabela. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL

Descrio Descrio da montagem Marca de tipo

Custo

Nmero OmniClass

Ttulo OmniClass

Propriedades de instncia da coluna de arquitetura


Nome
Restries Nvel base Deslocamento base Nvel superior Especifica o nvel no qual a base da coluna se apia. O padro o nvel 1. Especifica a distncia do nvel base. O padro 0. Especifica o nvel que a parte superior da coluna alcana. O padro 1.

Descrio

Propriedades de coluna de arquitetura | 799

Nome
Deslocamento superior Move-se com eixos Delimitao de ambiente

Descrio
Especifica a distncia do nvel superior. O padro 0. As colunas movem quando as linhas de eixo so movidas. Determina se a coluna de vinculao com o ambiente. Consulte Limites de ambiente na pgina 1020. Parmetro de somente leitura que especifica que o topo da coluna est anexado a um piso estrutural ou um telhado. Consulte Anexando colunas na pgina 792. Quando a coluna anexada superfcie, define a justificao superior para a condio. As escolhas so: Interseco mnima, Linha do meio da coluna de interseco e Interseco mxima. Quando a coluna anexada superfcie, especifica um valor de deslocamento para as condies de alvo de corte/coluna. Parmetro de somente leitura que especifica que a base da coluna est anexada a uma superfcie. Consulte Anexando colunas na pgina 792. Quando a coluna est anexada a uma superfcie, define a justificao base para a condio. As escolhas so: Interseco mnima, Linha do meio da coluna de interseco e Interseco mxima. Quando a coluna anexada a uma superfcie, especifica um valor de deslocamento para as condies de alvo de corte/coluna.

Topo da parede anexado

Justificao de anexao no topo

Deslocamento do anexo ao topo

Base anexada

Justificao de anexao na base

Deslocamento do anexo na base

Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios especficos para a instncia da coluna. Aplica um identificador a qualquer coluna para fins de referncia. Este valor precisa ser nico para cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479).

Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a coluna foi criada. A fase em que a coluna foi demolida.

Elementos cortina
Esta seo fornece informaes sobre elementos cortina.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes


Uma parede cortina uma parede externa que est anexada estrutura do edifcio e que no suporta as cargas do piso ou telhado do edifcio. No uso normal, as paredes cortina so com freqncia definidas como finas. Usualmente, so paredes com moldura de alumnio contendo preenchimentos de vidro, painis de

800 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

metal ou pedra fina. Quando voc desenha a parede cortina, um painel nico estendido no comprimento da parede. Se voc cria uma parede cortina que tenha eixos cortina automticos, a parede subdividida em diversos painis.
Parede cortina

Eixo cortina

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 801

montantes cortina

Criando paredes cortina retangulares


1 Clique na guia Principal painel Construo Parede. 2 Clique na guia Colocar parede painel Elemento, e selecione o tipo de parede cortina desejado no menu suspenso Seletor de tipo. 3 Para criar uma parede com eixos cortina horizontais e verticais automticos, especifique as propriedades Layout vertical e horizontal para o tipo de parede. Para obter mais informaes, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina 806. IMPORTANTE Voc no pode mover eixos cortina automticos aps desenhar uma parede, a no ser que os torne independentes. Para fazer isso, selecione o eixo cortina e clique na guia Modificar eixos de parede cortina painel Elemento Propriedades do elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Outra, selecione Independente para associao do tipo. Alternativamente, voc pode selecionar o eixo e clicar no pino que exibido. Quando um eixo automtico independente, sua posio permanece fixa se voc redimensiona a parede ou altera o layout do eixo usando as propriedades de tipo da parede cortina. Este parmetro permite ajustar a posio de determinados eixos aps criar o espaamento igual de eixo. Se voc colocou o eixo na parede cortina, ela no faria parte do clculo de layout de eixo.

802 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

4 Crie a parede utilizando um dos seguintes mtodos:

Desenhe a parede: Por padro, Linha est ativa. (Se no estiver ativa, clique na guia Colocar parede painel Desenhar>> (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho). Consulte Croqui na pgina 317. Quando voc desenha uma parede, possvel definir rapidamente seu comprimento ao inserir um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas na pgina 296. Se desejar inverter a orientao da parede em torno de sua linha de localizao,pressione Barra de espao ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de parede, como retngulos, crculos e arcos de trs pontos.

Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo ou arestas de elementos, como telhados, painis cortina e outras paredes. Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genrico. O modelo genrico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de famlia. Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na pgina 643. DICA Para realar todas as faces verticais no modelo de massa ou genrico, pressione Tab. Clique para colocar paredes simultaneamente em cada face realada.

Para sair da ferramenta Parede, pressione Esc duas vezes. 5 Para alterar um tipo de painel, faa o seguinte: a Abra uma elevao ou uma vista na qual pode visualizar painis da parede cortina. b Selecione um painel. Mova o cursor sobre uma aresta do painel, e pressione Tab diversas vezes at que o painel seja selecionado. Observe a barra de status para obter informaes, e em seguida clique para selecion-lo. c Clique na guia Modificar painis cortina painel Elemento, e selecione o tipo de painel apropriado no menu suspenso Seletor de tipo. 6 Se voc desenhou uma parede cortina sem eixos automticos Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina 806, poder adicionar manualmente os eixos. Consulte Adicionando parede cortina na pgina 804. 7 Se necessrio para o projeto, adicione montantes nos eixos. Consulte Colocando montantes na pgina 809.
Parede cortina completada

Criando paredes cortina no retangulares


Para criar paredes cortina no-retangulares, desenhe uma parede cortina reta e edite seu perfil de elevao, ou una uma parede cortina reta com qualquer telhado. Consulte Definindo formas ou aberturas de paredes na pgina 692. 1 Clique na guia Principal painel Construo Parede.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 803

2 Clique na guia Colocar parede painel Elemento, e selecione Parede cortina 1 no menu suspenso Seletor de tipo. 3 Crie a parede utilizando um dos seguintes mtodos:

Desenhe a parede: Por padro, Linha est ativa. (Se no estiver ativa, clique na guia Colocar parede painel Desenhar>> (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho). Consulte Croqui na pgina 317. Quando voc desenha uma parede, possvel definir rapidamente seu comprimento ao inserir um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas na pgina 296. Se desejar inverter a orientao da parede em torno de sua linha de localizao,pressione Barra de espao ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de parede, como retngulos, crculos e arcos de trs pontos.

Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo ou arestas de elementos, como telhados, painis cortina e outras paredes. Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genrico. O modelo genrico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de famlia. Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na pgina 643. DICA Para realar todas as faces verticais no modelo de massa ou genrico, pressione Tab. Clique para colocar paredes simultaneamente em cada face realada.

4 Selecione a parede e edite seu perfil de elevao ou a una a um telhado. 5 Adicione eixos cortina e montantes como desejado. Consulte Adicionando parede cortina na pgina 804 e Colocando montantes na pgina 809.

Adicionando parede cortina


Se voc desenhou uma parede cortina sem eixos automticos Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina 806, poder adicionar manualmente os eixos. 1 Abra uma vista 3D ou de elevao. 2 Clique na guia Principal painel Construo Eixo cortina. 3 Clique na guia Colocar parede cortina painel Colocao, e selecione um tipo de colocao. Consulte Colocando seletivamente eixos cortina na pgina 805. 4 Coloque o cursor ao longo das arestas da parede e linhas de eixo temporrias so exibidas. 5 Clique para colocar as linhas de eixo. Cada seo do eixo (unidade de desenho) preenchida com um painel de parede cortina separado do tipo selecionado. 6 Clique em Concluir atual quando terminar. 7 Adicione linhas de eixo adicionais, se necessrio, ou clique em Modificar para sair da ferramenta.

Snap de eixo cortina


Quando voc estiver colocando eixos cortina, eles efetuam o snap em espaos iguais intervalados na parede cortina. Por exemplo, quando voc arrasta o cursor sobre um painel, ele efetua o snap para o ponto mediano ou da marca de 1/3 do painel. Quando voc coloca eixos cortina em paredes, vidraas inclinadas e sistemas de cortina, a cortina efetua o snap para nveis, eixos e planos de referncia visveis. Alm disso, os eixos cortina efetuam o snap em outros

804 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

eixos cortina quando voc seleciona uma aresta de canto comum. Por exemplo, se voc coloca o cursor em uma aresta unida entre duas paredes cortina, o novo eixo cortina efetua o snap para um eixo cortina existente. Para colocar montantes ou linhas de eixo, consulte Colocando montantes na pgina 809. Tpicos relacionados

Colocando seletivamente eixos cortina na pgina 805 Excluindo eixos de painis na pgina 805 Layout de eixo por face na pgina 808 Bloqueando a posio dos montantes e eixos cortina na pgina 808 Modificando graficamente o layout da face na pgina 808

Colocando seletivamente eixos cortina


Quando voc coloca os eixos cortina em painis cortina, uma imagem de visualizao do eixo exibida nos painis. Voc pode controlar a localizao da visualizao e a localizao do eixo cortina usando uma das opes para os segmentos de eixo:

Todos os segmentos: coloca segmentos de eixo em todos os painis onde a visualizao aparece. Um segmento: coloca um segmento de eixo em um painel onde a visualizao aparece. Todos exceto o selecionado: coloca o segmento de eixo em todos os painis, exceto os que voc seleciona para serem excludos.

Excluindo eixos de painis


1 Clique na guia Principal painel Construo Eixo cortina. 2 Clique na guia Colocar eixo cortina painel Colocao Todos exceto os selecionados. 3 Coloque o cursor em uma parede cortina, para que aquela visualizao da cortina aparea. 4 Clique para colocar o eixo cortina. A linha de eixo cortina exibida em vermelho.

5 Clique nos segmentos da linha de eixo cortina para exclu-los dos painis. Quando voc clica nos segmentos, eles aparecem como linhas tracejadas.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 805

6 Quando terminar de excluir os segmentos, clique em Concluir atual para colocar um novo eixo cortina.

Layout de elemento cortina derivado do tipo


Voc pode especificar um layout de elemento cortina para paredes, vidraas inclinadas e sistemas de cortina. Ao especificar o layout por tipo, voc pode colocar muitas instncias que j tenham painis, eixos e montantes nas mesmas. Voc cria um layout de eixo cortina ao especificar uma combinao dos parmetros de tipo e instncia que afetam as faces do elemento cortina, como segue:
Propriedades do tipo Nome Construo Embutida automaticamente (somente paredes cortina) Painel Cortina Condio de junta Determina se a parede cortina se embute em outras paredes. Descrio

Especifica o tipo de famlia painel cortina para o elemento cortina. Controla quais montantes quebram as interseces em um tipo de elemento cortina. Por exemplo, use este parmetro para tornar todos os montantes horizontais ou verticais contnuos, ou para tornar os montantes no eixo 1 ou 2 contnuos em um sistema de cortina ou vidraa inclinada.

Padro de eixo vertical (para paredes cortina) ou Padro do eixo 1 (para sistemas cortina e vidraas inclinadas) OBSERVAO Estes descries se aplicam ao Padro de eixo horizontal ou Padro de eixo 2. Layout Especifica um layout automtico para linhas de eixo cortina ao longo do comprimento de uma face em um elemento cortina. Quando for especificado com um valor diferente de Nenhum, o Revit Architecture adiciona automaticamente linhas de eixo nas faces do elemento cortina. Distncia fixa indica que os eixo cortina so colocadas com o valor exato especificado para o parmetro Espaamento. Se um espaamento no um fator para o comprimento, o espao inserido em uma ou ambas as extremidades da face, dependendo do parmetro de justificao. Nmero fixo indica que possvel especificar diferentes nmeros para eixos cortina, para diferentes instncias de cortinas. Consulte a descrio da propriedade de instncia Nmero em Padro vertical para obter mais informaes. Espaamento mximo indica que os eixos cortina so colocados em intervalos ao longo do comprimento da face. A distncia pode ser at o valor especificado para Espaamento, mas no necessariamente especificado em uma distncia fixa. Ativado quando o valor de Layout definido para Distncia fixa ou Espaamento mximo. Quando o layout definido com uma distncia fixa, o Revit Architecture usa este valor exato especificado em Espaamento. Quando o layout est em um espaamento mximo, o Revit Architecture usa at o valor especificado para o layout dos eixos.

Espaamento

806 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Ajustar para o tamanho do montante

Isto ajusta a posio das linhas de eixo com base em tipo para assegurar que os painis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possvel. Algumas vezes, quando os montantes so colocados, (particularmente em bordas de determinados hospedeiros), pode resultar em painis de tamanhos desiguais, mesmo se o Layout estiver definido para Distncia fixa.

Montantes verticais (para paredes cortina) ou Montantes do eixo 1 (para sistemas cortina e vidraas inclinadas) Tipo interior Tipo de borda 1 Especifica a famlia de montante para montantes verticais no interior. Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda esquerda. Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda direita.

Tipo de borda 2

Montantes horizontais (para paredes cortina) ou Montantes no eixo 2 (para sistemas cortina e vidraas inclinadas) Tipo interior Tipo de borda 1 Especifica a famlia de montante para montantes horizontais no interior. Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda esquerda. Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda direita.

Tipo de borda 2

Propriedades de instncia Nome Padro de eixo vertical OBSERVAO Estas descries de parmetro se aplicam aos parmetros de instncia Padro de eixo horizontal. Nmero Se Layout (em Padro de eixo vertical) est definido como Nmero fixo, insira o nmero de eixos cortina que deseja ter na instncia da cortina. O valor mximo 200. Determina o espaamento de eixos ao longo da face do elemento cortina quando o espaamento do eixo no se divide por igual no valor de comprimento da face. A justificao tambm determina quais linhas de eixo so primeiro removidas ou adicionadas quando o nmero de linhas de eixo muda em funo das alteraes do parmetro ou das alteraes no tamanho da face. Incio adiciona espao na extremidade da face antes de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona um montante igual de espao no incio e extremidade da face. Fim adiciona espao no incio da face antes de colocar o primeiro eixo. Rotaciona os eixos cortina para o ngulo especificado. Se voc especificar este valor para faces individuais, nenhum valor exibido neste campo. Os valores vlidos esto entre 89 e 89. Inicia a colocao do eixo em uma distncia especificada do ponto de justificao dos eixos. Por exemplo, se Justificao estiver especificado como Incio e voc inserir 5 para o deslocamento, o primeiro eixo ser Descrio

Justificao

ngulo

Deslocamento

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 807

colocado a 5 do incio da face. Se voc especifica um deslocamento para a face, nenhum valor exibido neste campo. Linha de medio (somente sistema cortina) Uma linha imaginria que define o ponto no qual medir o espaamento do eixo nas faces, onde o espaamento do eixo pode no ser o mesmo atravs do comprimento das linhas de eixo. Quando os eixos efetuam a interseco com esta linha, a distncia entre os eixos igual ao valor do espaamento do eixo (para Layouts de distncia fixa) ou at este valor (para Layouts de espaamento mximo). Quando os eixos no efetuam a interseco com esta linha, eles podem ser colocadas em valores maiores ou menores que o valor para Espaamento.

Layout de eixo por face


Voc pode criar diversos layouts de eixo nas faces de elementos cortina. Por exemplo, se uma vidraa inclinada com quatro faces requer quatro layouts de eixo diferentes, voc pode especificar o layout do eixo por face, o que similar a modificar uma instncia de elemento. Para alterar layouts de eixo cortina em uma face, selecione o elemento de eixo cortina e clique em (Configurar layout do eixo), que exibido em cada face do elemento cortina. Voc pode alterar o layout ao acessar a caixa de dilogo Propriedades do elemento ou graficamente modificando a interface do layout do eixo cortina. A seguir, se encontram propriedades de instncia que voc pode definir por face para um elemento cortina:

Nmero Justificao Deslocamento ngulo

Para obter uma descrio destas propriedades, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina 806.

Bloqueando a posio dos montantes e eixos cortina


Montantes e eixos cortina podem ser presos (bloqueados) em um elemento cortina somente se aquele elemento tem um layout de eixo cortina com base no tipo. Se o montante ou eixo cortina est bloqueado em um elemento cortina, as propriedades de tipo do elemento cortina definem o tipo de montante ou eixo cortina.

Modificando graficamente o layout da face


Quando selecionar uma face de um elemento de eixo, clique no controle que exibido; uma interface de layout de eixo cortina ser aberta sobre a face do eixo cortina. A interface permite alterar graficamente os valores do parmetro de instncia da face.

808 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Controles da interface de layout: Controle Descrio


A origem da justificao. Clique nas setas para alterar o esquema de justificao dos eixos. A seta horizontal muda a Justificao (Eixo vertical); a seta vertical muda a Justificao (Eixo horizontal). Origem e ngulo (Eixo cortina vertical). Clique nos controles para alterar seus valores.

Origem e ngulo (Eixo cortina horizontal). Clique nos controles para alterar seus valores.

Montantes
Quando voc adiciona montantes no eixo, os montantes so redimensionados para ajustar no eixo. Quando voc adiciona um montante para um eixo interno, o montante centralizado no eixo. Se voc adiciona um montante no eixo no permetro, o montante alinhado para que sua borda esteja expandida com o exterior da parede.
Paredes cortina com eixos cortina e montantes

Colocando montantes
Aps criar um eixo cortina, possvel colocar montantes em linhas de eixo.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 809

1 Adicione um eixo cortina em uma parede cortina ou sistema cortina. Consulte Adicionando parede cortina na pgina 804. 2 Clique na guia Principal painel Construo Montante. 3 Clique na guia Colocar montante painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo, e selecione o tipo de montante desejado. 4 Na guia Colocar montante guia Colocao, selecione uma das seguintes ferramentas:

Linha de eixo: quando voc clica em uma linha de eixo na rea de desenho, esta ferramenta coloca um montante atravs de toda a linha de eixo. Segmento de linha de eixo: quando voc clica em uma linha de eixo na rea de desenho, esta ferramenta coloca um montante no segmento individual da linha de eixo clicada. Todas as linhas de grade: quando voc clica em qualquer linha de eixo na rea de desenho, esta ferramenta coloca montantes em todas as linhas de eixo.

5 Clique na rea de desenho para colocar montantes nas linhas de eixo, como desejado. 6 Clique em Modificar. O montante redimensionado para a linha de eixo e automaticamente se divide em uma interseco com outro montante. Voc pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrio das propriedades do montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na pgina 824.

Perfis de montante
Voc pode variar a forma dos montantes ao carregar novos perfis de montantes em um projeto. Alm disso, possvel criar um perfil personalizado. O Revit Architecture fornece modelos para famlias de perfis de montantes. Por padro, estes modelos residem no seguinte local: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<product and release>\<Metric or Imperial> Library\Profiles\Curtain Wall Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Aplicando um perfil de montante


1 Na rea de desenho, selecione um montante no modelo, ou clique na guia Principal>>painel Construo>>Montante. 2 Clique na guia Modificar montantes de parede cortina ou na guia Colocar montante painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Construo, selecione um perfil e clique em OK.

Criando um perfil de montante


Voc pode criar um perfil personalizado para um montante. Para obter mais informaes sobre como criar uma famlia de perfis, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. As famlias de perfis de montantes podem incluir componentes de detalhe que so exibidos quando o montante efetua a interseco com o plano de corte da vista. Voc pode definir a visibilidade dos componentes de detalhe para ser exibido em diversos nveis de detalhe. Por exemplo, voc pode especificar que o componente de detalhe seja exibido com os nveis de detalhe fino e mdio. Quando voc carrega o montante no projeto e o coloca em uma vista de planta com um nvel de

810 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

detalhe de baixa resoluo, a vista da planta pode somente exibir o croqui de perfil. Voc pode ento criar um detalhe de corte do montante e definir seu nvel de detalhe para fino. Os componentes de detalhe so exibidos nesta vista, oferecendo maior detalhe da construo do montante. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe na pgina 535. Os componente detalhe somente so exibidos quando o montante cortado pela vista da planta nas vistas de planta de piso/forro e vistas de corte/elevao. DICA Quando voc usa um perfil em um projeto, os painis cortina so recortados para o ponto onde o croqui de perfil efetua a interseco com o plano de referncia central (frente/atrs) na famlia do perfil. Para alterar onde os painis cortina param, voc pode mover este plano para cortar o perfil na largura desejada e recarregar a famlia.

ngulo e posio de um montante


A posio do montante pode ser perpendicular face do painel cortina ou paralelo ao nvel de referncia. A ltima escolha mais apropriada para painis cortina inclinados. Aps modificar a posio do montante, voc pode alterar o ngulo do montante. Os valores aceitveis esto entre 90 e 90 graus. ngulo e posio so propriedades de tipo do montante. Para obter mais informaes, consulte Propriedades de tipo de montante comum na pgina 824.

Controlando unies de montante


Voc pode controlar as unies de montante aps o montante ser colocado em um eixo cortina. 1 Na rea de desenho, selecione um montante. 2 Clique na guia Modificar montantes de parede cortina painel Montante Criar contnuo ou Quebrar na unio.

Use Tornar contnuo para estender as extremidades de montantes em uma unio, para que sejam exibidos como um montante contnuo.

Use Quebrar na junta para aparar as extremidades de montantes em uma unio, para que sejam exibidos como montantes separados.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 811

Montante de canto
Os montantes de canto so montantes nicos que podem ser colocados entre o ponto final de duas paredes cortina, as bordas de vidraas inclinadas, ou qualquer montante interno em um elemento de cortina curvo, como uma parede cortina em arco.
Parede cortina em arco com montantes internos

Tipos de montantes de canto


O Revit Architecture inclui quatro tipos de montantes de canto:

Montante de canto L: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nas extremidades das pernas do montante. Voc pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas propriedades de tipo do montante. Consulte Propriedades de tipo de montante de canto na pgina 826.
Montante de canto L entre duas paredes cortina

Montante de canto V: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nos lados das pernas do montante. Voc pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas propriedades de tipo do montante.
Montante de canto V entre duas paredes cortina

Montante de canto trapezoidal: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nos lados do montante. Voc pode definir a largura e comprimento central ao longo dos lados que se encontram nos painis nas propriedades de tipo do montante.
Montante trapezoidal entre duas paredes cortina

Montante de canto quadrado: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nos lados das pernas do montante. Voc pode especificar a profundidade do montante em dois segmentos.

812 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Se os dois segmentos de montante so iguais e a unio no est em 90 graus, o montante tem uma forma de pipa:

Se o ngulo de unio est a 90 graus e os segmentos so desiguais, o montante um retngulo:

Se os dois segmentos so iguais e o ngulo da unio est a 90 graus, o montante um quadrado:

OBSERVAO O montante de canto quadrado difere de um montante retangular no de canto neste caso, porque os painis cortina se unem em lados adjacentes do montante de canto quadrado. DICA O deslocamento para montantes de canto relativo aos painis.

Alterando a orientao de paredes cortina


Conforme voc coloca uma Paredes cortina, Eixos cortina e montantes na pgina 800 ou seleciona uma na vista de planta, setas de controle so exibidas: externas para a parede.
Parede cortina antes da inverso

. Clique nas setas para inverter as superfcies internas e

Parede cortina aps a inverso (a linha superfcie preta est agora no topo)

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 813

Painis de parede em paredes cortina


Voc pode alterar o painel de parede cortina para qualquer tipo de parede. Selecione um painel e, em seguida, selecione um tipo de parede no Seletor de tipo. Voc no pode controlar explicitamente o tamanho de um painel com os controles de arraste ou por suas propriedades; o painel redimensionado quando a parede cortina modificada. Alterando a linha de localizao do painel de parede modifica como ele colocado na parede cortina.
Painel cortina com tipo de painel de parede de alvenaria

Tabulam como painis ou paredes


Para controlar se as paredes tabulam como um painel cortina ou como uma parede, edite as propriedades de instncia para o painel de parede, e altere o valor de Categorizar como.

Adicionando inseres em painis de parede


Voc pode adicionar inseres, como janelas em painis de parede. A posio das inseres relativa toda parede cortina. Se voc altera a escala de um painel parede ao mover eixos cortina, a insero no se move com o painel. Sua posio permanece fixa em relao a parede cortina.
Inseres em painis de parede de alvenaria

Painis de parede divididos com eixos cortina


Voc pode dividir painis de parede ao adicionar eixos cortina na parede cortina. Tambm possvel adicionarMontantes na pgina 809 para os eixos cortina no painel.

814 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Painis de parede cortina divididos

Parede cortina como painel de parede


Um tipo de parede cortina pode ser aplicado a um painel de parede, que tem o efeito de aninhar uma parede cortina com outra parede cortina.
Parede cortina com painel de parede cortina

Modificando paredes cortina


Voc pode modificar a aparncia de paredes cortina por meio de suas propriedades. As propriedades da parede cortina so modificveis antes ou aps voc desenhar as paredes. Para especificar propriedades de parede cortina, possvel acessar as propriedades de instncia ou propriedades de tipo.

Selecione a parede, e clique na guia Modificar paredes painel elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo. Clique na guia Principal painel Construo>>Parede, selecione um tipo de parede cortina do menu suspenso Seletor de tipo, e clique em Propriedades do elemento>>Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo.

Consulte Propriedades do elemento na pgina 127.

Alterando o tipo de painel de parede cortina


Voc pode alterar o tipo de painel aplicado uma parede cortina ao selecionar um painel individual e, em seguida, selecionar um outro tipo no Seletor de tipo. Se no houver tipos de paredes suficientes carregados,

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 815

carregue mais famlias utilizando a ferramenta Carregar famlia. Para obter mais informaes, consulte Carregando famlias na pgina 445.

Alterando o material do montante


1 Na rea de desenho, selecione um montante. 2 Clique na guia Modificar montantes de parede cortina painel Elemento, selecione o tipo de montante do menu suspenso Seletor de tipo, e clique em Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. 4 Selecione um material de montante. Voc pode criar um novo material de montante se ainda no existir um. Consulte Materiais na pgina 488. 5 Clique duas vezes em OK. OBSERVAO Alterando o material para um tipo de famlia de montante, altera-se o material para todos os montantes daquele tipo. Se as alteraes de material afetam os montantes em somente uma parede cortina, crie e aplique um novo tipo de famlia de montantes.

Menu de atalho
Voc pode modificar uma parede cortina ao selecionar a parede e clicar com o boto direito do mouse para acessar um menu de atalho. No menu de atalho h diversas escolhas para manipular a parede cortina, como a seleo de painis e montantes.

Limpando unies de parede cortina


Por padro, as paredes cortina se anexam s faces das paredes adjacentes. Use o manipulador de forma para separar a unio da parede cortina de outras paredes cortina ou paredes externas e internas. Isto permite controlar a colocao de unies de paredes cortina e montantes para assegurar a correta inteno de desenho.
Instalao de parede cortina padro para face de parede unida

Para separar a unio, selecione o manipulador de forma de unio de parede cortina; pressione Tab e observe a barra de status para estar certo de ter selecionado o manipulador. Arraste o manipulador para separar a parede cortina da parede adjacente. Isto no quebra a unio entre as duas paredes.
Manipulador de forma de parede cortina selecionado para o arraste

DICA possvel obter o mesmo efeito utilizando a ferramenta Alinhar e alinhar a aresta da parede cortina com o centro ou aresta da parede unida. Consulte Alinhando elementos na pgina 395.

816 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Controlando unies de montante


Voc pode alternar unies de montante entre limpos e no limpos ao selecionar um montante e clicar no controle de alternncia que exibido. Os montantes limpam na unio somente se houverem quatro ou menos montantes se encontrando na unio. Todos esto retos e paralelo s linhas de eixo.
Unio de junta de topo vertical.

Clique no controle. A unio muda para uma unio de topo horizontal.


Unio de junta de topo horizontal

Reformatando os painis parede cortina


Um painel de parede cortina pode precisar de uma abertura, como um ventilao. Voc pode criar uma abertura ao editar o painel como uma famlia no local. 1 Selecione um painel de parede cortina e clique na guia Modificar painis cortina painel Modelo Editar no local. OBSERVAO Caso no seja possvel selecionar Editar no local, na rea de desenho clique em (Prevenir ou permitir a alterao da posio do elemento) para o painel. O painel selecionado a nica geometria disponvel para edio. 2 Selecione o painel. 3 Para editar a forma do painel, clique na guia Modificar vidro painel Forma Editar extruso. 4 No modo de croqui, altere a forma do painel como desejado. Por exemplo, voc pode adicionar uma abertura parecida com uma porta no painel. 5 Clique em Concluir extruso.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 817

Montantes chanfrados em paredes cortina


Se voc une duas paredes cortina com montantes horizontais, os montantes so chanfrados na unio.
Montantes chanfrados em uma parede cortina em arco

Montantes chanfrados entre duas paredes cortina unidas

OBSERVAO Os montantes tambm so chanfrados em vidraas inclinadas.

Mesclando painis de parede cortina


Paredes cortina contm, com freqncia, linhas de eixo no contguas e montantes. Seu desenho pode requerer que as linhas de eixo estejam empilhadas ao invs de estarem contguas. Voc pode mesclar painis de parede cortina para acomodar estes requisitos de projeto. Alm disso, ao mesclar painis, possvel incluir uma porta ou outra insero grande na parede cortina.
Parede cortina com painis mesclados

Unindo painis de parede cortina


1 Crie os painis de parede cortina. Consulte Paredes cortina, Eixos cortina e montantes na pgina 800. 2 Adicione eixos cortina. Consulte Criando paredes cortina retangulares na pgina 802. 3 Selecione um eixo cortina. 4 Clique na guia Modificar eixos de parede cortina painel Eixo cortina Adicionar/Remover segmentos. 5 Clique no segmento de eixo cortina para remov-lo. Quando voc remove segmentos, os painis adjacentes se unem.

818 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

6 Clique em um espao em branco na rea de desenho.

Desunindo painis
Para separar painis, voc adiciona de volta os segmentos de eixo cortina. 1 Selecione um eixo cortina. 2 Clique na guia Modificar eixos de parede cortina painel Eixo cortina Adicionar/Remover segmentos. 3 Clique no segmento tracejado para restaurar o segmento de eixo cortina. As linhas tracejadas indicam um segmento que foi anteriormente removido. Os painis unidos revertem de volta para seu estado desunido.

Dicas para fundir


Voc somente pode criar painis de parede cortina no retangulares com o sistema de tipo de painel. Se voc une painis de diferentes tipos, o painel resultante do tipo que foi selecionado primeiro. Use a vista de linha oculta para ver com clareza quais painis esto unidos. Consulte Estilo grfico de modelo de linha oculta na pgina 263.

Sistemas de cortina
Um sistema de cortina um componente que compreende painis, eixos cortina e montantes. Ele usualmente no tem uma forma retangular. possvel criar um sistema cortina selecionando faces do elemento. Aps criar um sistema de cortina, voc pode adicionar eixos cortina e montantes usando a mesma tcnica de paredes cortina.

Sistemas de cortina | 819

Voc no pode criar uma parede ou um telhado como um sistema de cortina.

Sistema de cortina por face


Para criar um sistema de cortina por face, voc seleciona as faces de elementos de massa ou uma famlia de modelo genrico. Para obter mais informaes, consulte Criando um sistema de cortina por face na pgina 648.

Adicionando eixos cortina em um sistema de cortina


OBSERVAO Este procedimento assume que voc tenha criado um sistema de cortina sem a criao automtica de eixo. Para usar a criao automtica de eixo, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina 806. 1 Clique na guia Principal painel Construo Eixo cortina. 2 Abra uma vista 3D. 3 Quando voc coloca o cursor ao longo das arestas do sistema, uma linha de eixo temporria exibida. Clique para colocar as linhas de eixo.

DICA Quando voc coloca linhas de eixo cortina em um sistema de cortina, o cursor efetua o snap na interseco das linhas limite e em qualquer outra linha ou plano de referncia. O Revit Architecture automaticamente preenche cada corte do eixo (unidade de desenho) com um painel de parede cortina separado.

Adicionando montantes em um sistema cortina


Adicione os montantes nos eixos, se necessrio, para o projeto. 1 Clique na guia Principal painel Construo Montante. 2 Realce a linha de eixo na qual deseja adicionar os montantes e clique para selecion-lo.

820 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

DICA Mantenha pressionado Shift para colocar um montante somente no segmento selecionado. ou mantenha pressionado Ctrl para colocar montantes em todos os segmentos de eixo abertos. O montante dimensionado para a linha de eixo e dividido nas interseces com montantes. Voc pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrio das propriedades do montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na pgina 824. Consulte tambm Montantes na pgina 809.

Propriedades do elemento cortina


Propriedades da parede cortina
Nomes de parmetros, valores e descries para paredes cortina. Os valores so modificveis.

Propriedades de tipo de paredes cortina


Nome
Construo Funo Indica o propsito da parede: externa, interna, de fundao, de reteno ou de ncleo-shaft. A funo pode ser utilizada na tabulao e para criar filtros que simplificam o modelo ao exportar. Indica se a parede cortina automaticamente embute na parede. Define o tipo de famlia painel cortina para o elemento cortina. Controla quais montantes se quebram em interseces em um tipo de elemento cortina. Por exemplo, este parmetro torna todos os montantes horizontais ou verticais contnuos em uma parede cortina, ou pode tornar os montantes no eixo 1 ou 2 contnuos em um sistema de cortina ou vidraa inclinada.

Descrio

Embutida automaticamente Painel cortina Condio de junta

Padro de eixo vertical/horizontal Layout Define um layout vertical/horizontal automtico para linhas de eixo cortina ao longo do comprimento de uma parede cortina. Quando definido com um valor diferente de Nenhum, o Revit Architecture adiciona automaticamente linhas de eixo verticais/horizontais na parede cortina. Distncia fixa indica que os eixos cortina so colocadas com o valor exato especificado para o parmetro Espaamento Vertical/Horizontal. Se um espaamento no um fator par do comprimento da parede, o Revit Architecture insere espao em uma ou ambas as extremidades da parede, dependendo do parmetro de justificao. Por exemplo, se a parede tem 46 ps de comprimento e o espaamento vertical est a uma distncia fixa de 5 ps e a justificao est definida como no incio, o Revit Architecture adiciona 1 p antes de colocar o primeiro eixo. Consulte a descrio da propriedade de instncia Justificao Vertical/Horizontal para obter mais informaes sobre a justificao. Nmero fixo indica que voc pode definir diferentes nmeros para eixos cortina para diferentes instncias de parede cortina. Consulte a descrio da propriedade de instncia Nmero Vertical/Horizontal para obter mais informaes. Espaamento mximo indica que os eixos cortina so colocadas em intervalos iguais ao longo do comprimento

Propriedades do elemento cortina | 821

Nome

Descrio
da parede cortina com um distncia at o valor especificado para Espaamento Vertical/Horizontal.

Espaamento

Ativado quando o valor de Layout definido para Distncia fixa ou Espaamento mximo. Quando o layout definido com uma distncia fixa, o Revit Architecture usa este valor exato especificado em Espaamento. Quando o layout est em um espaamento mximo, o Revit Architecture usa at o valor especificado para o layout dos eixos. Isto ajusta a posio das linhas de eixo com base em tipo para assegurar que os painis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possvel. Algumas vezes, quando os montantes so colocados, particularmente em bordas de determinados hospedeiros, pode resultar em painis de tamanhos desiguais, mesmo se o Layout estiver definido para Distncia fixa.

Ajustar para o tamanho do montante

Montantes verticais Tipo interior Tipo de borda 1 Tipo de borda 2 Montantes horizontais Tipo interior Tipo de borda 1 Tipo de borda 2 Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da parede cortina. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo para a parede cortina. Pode no ser aplicvel. O fabricante dos materiais da escada. Pode no ser aplicvel. Comentrios especficos sobre o tipo de parede cortina. Um link para uma pgina da web do fabricante ou outro link apropriado. Uma descrio para a parede cortina. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar uma determinada parede cortina. til se voc precisa identificar mais do que uma parede cortina. Este valor precisa ser nico para cada parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j Especifica a famlia de montante para montantes horizontais no interior. Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda esquerda. Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda direita. Especifica a famlia de montante para montantes verticais no interior. Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda esquerda. Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda direita.

Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo

822 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome

Descrio
est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479).

Classificao de incndio Custo

A classificao de incndio da parede cortina. O custo do material.

Propriedades de instncia de parede cortina


Nome
Restries Restrio base Deslocamento base O nvel base da parede cortina. Por exemplo Nvel 1. Define a altura da parede cortina de sua restrio base. Esta propriedade somente est ativada quando Restrio base est definida para um nvel. Indica se a base da parede cortina est anexada a outro componente do modelo, como um piso. Este um valor de somente leitura. A altura da parede cortina se estende para um valor especificado em Altura no conectada. A altura da parede cortina quando ela desenhada. Define o deslocamento da parede cortina do nvel superior. Indica se o topo da parede cortina est anexado a outro componente do modelo, como um telhado ou forro. Este um valor de somente leitura. Se for selecionada, a parede cortina faz parte de um limite de ambiente. Se no for selecionada, a parede cortina no faz parte de um limite de ambiente. Esta propriedade de somente leitura antes de criar uma parede cortina. Aps voc desenhar a parede, poder selecion-la e a seguir modificar esta propriedade. Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este um valor de somente leitura.

Descrio

Base anexada

Restrio superior

Altura no conectada Deslocamento superior Topo da parede anexado

Delimitao de ambiente

Relativo a massa

Padro de eixo vertical/horizontal Nmero Se Layout (em Padro de eixo vertical/horizontal) est definido como Nmero fixo, insira aqui um valor para o nmero de eixos cortina que deseja ter na instncia da cortina. O valor mximo 200. Determina como o Revit Architecture ajusta o espaamento dos eixos ao longo da face do elemento cortina, quando o espaamento do eixo no se divide por igual no comprimento da face. Justificao tambm determina quais linhas de eixo so removidas ou adicionadas primeiro, por causa das modificaes do parmetro ou das modificaes no tamanho da face. Incio adiciona espao na extremidade da face antes de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona

Justificao

Propriedades do elemento cortina | 823

Nome

Descrio
um montante igual de espao no incio e extremidade da face. Fim adiciona espao no incio da face antes de colocar o primeiro eixo.

ngulo

Rotaciona os eixos cortina para o ngulo especificado. Voc tambm pode especificar este valor para faces individuais. Se voc especifica este parmetro para uma face, ento nenhum valor exibido neste campo. Os valores vlidos esto entre 89 e 89. Inicia a colocao do eixo em uma distncia especificada do ponto de justificao dos eixos. Por exemplo, se Justificao est especificado como incio e voc insere aqui um valor de 15 ps, o Revit Architecture coloca o primeiro eixo a 5 ps do incio da face. Observe que voc tambm pode definir este valor para faces individuais. Se voc especifica este parmetro para uma face, ento nenhum valor exibido neste campo.

Deslocamento

Estrutural Uso estrutural Define o uso estrutural da parede cortina. Esta propriedade de somente leitura antes de criar uma parede cortina. Aps voc desenhar a parede cortina, poder selecion-la e a seguir modificar esta propriedade.

Cotas Comprimento rea Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios especficos sobre a parede cortina. Define a legenda para a parede cortina. Este valor precisa ser nico para cada parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). O comprimento da parede cortina. Este um valor de somente leitura. A rea da parede cortina. Este um valor de somente leitura.

Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a parede cortina foi criada. A fase em que a parede cortina foi demolida.

Propriedades de tipo de montante comum


Nome
Material Restries ngulo (no disponvel para montante de canto) Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parmetro Posio. Observe que este parmetro no est ativado para o montante circular.

Descrio
Define o tipo de montante.

824 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Deslocamento Construo Perfil (no disponvel para montante de canto) Posio (no disponvel para montante de canto)

Descrio
Define o deslocamento dos painis no elemento cortina.

Define o perfil para o montante. Voc pode criar uma famlia de perfil personalizado. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face a condio usual. Paralelo ao cho apropriada para painis cortina inclinados, como em uma vidraa inclinada ou um sistema de cortina inclinado.

Propriedades de tipo de montante circular


Nome
Deslocamento Raio

Descrio
Define o deslocamento dos painis no elemento cortina. Define o raio para os montantes circulares.

Propriedades de tipo de montante retangular


Nome
Restries ngulo Deslocamento Construo Perfil Define o perfil para o montante. Voc pode criar uma famlia de perfil personalizado. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face a condio usual. Paralelo ao cho apropriada para painis cortina inclinados, como em uma vidraa inclinada ou um sistema de cortina inclinado. Indica se um montante de canto. Consulte Montante de canto na pgina 812. Define a espessura. Se voc tem um perfil personalizado carregado, este valor calculado a partir do perfil do montante. Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parmetro Posio. Define o deslocamento dos painis.

Descrio

Posio

Montante de canto Espessura

Materiais e acabamentos Material Cotas Largura no lado 2 Define a largura do lado 2. Se voc tem um perfil personalizado carregado, este valor calculado a partir do perfil do montante. O material para o montante.

Propriedades do elemento cortina | 825

Nome
Largura no lado 1

Descrio
Define a largura do lado 1. Se voc tem um perfil personalizado carregado, este valor calculado a partir do perfil do montante.

Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de montante. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Definio do montante. Definio do fabricante do montante. Comentrios do montante. Define a URL aplicvel. Descrio do montante. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Define a marca do tipo de montante. O custo do montante. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo Custo Nmero OmniClass

Ttulo OmniClass

Propriedades de tipo de montante de canto


Este tpico contm informaes sobre as propriedades de montantes de canto L e V, canto trapezoidal e canto quadrado.

montantes de canto L e V
Nome
Montante de canto Perna 2 Perna 1 Deslocamento Espessura

Descrio
Define o montante como montante de canto. Este um valor de somente leitura. Comprimento da segunda perna do montante. Comprimento da primeira perna do montante. Define o deslocamento dos painis. Define a espessura.

826 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

montante de canto trapezoidal


Nome
Montante de canto Largura do centro Profundidade Deslocamento Espessura

Descrio
Define o montante como montante de canto. Este um valor de somente leitura. Largura do montante no centro. Comprimento das laterais do montante que encontram os painis. Define o deslocamento dos painis. Define a espessura.

montante de canto quadrado


Nome
Montante de canto Profundidade 2 Profundidade 1 Deslocamento Espessura

Descrio
Define o montante como montante de canto. Este um valor de somente leitura. Comprimento da segunda perna do montante. Comprimento da primeira perna do montante. Define o deslocamento dos painis. Define a espessura.

Propriedades de instncia do montante


Nome
Comentrios Comprimento

Descrio
Comentrios especficos sobre os montantes. O comprimento mximo do montante. Por exemplo, em um montante chanfrado, o valor o comprimento pr-cortado. Este um valor de somente leitura. Define a legenda para os montantes. Este valor precisa ser nico para cada montante no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479).

Marca

Texto do modelo
Voc pode usar o texto do modelo para muitas coisas, incluindo letreiros em um edifcio ou letras em uma parede.

Texto do modelo | 827

Voc pode adicionar o texto do modelo em vistas de projetos e no Editor de famlias para famlias que so representadas em 3D, como portas, janelas e mobilirio. O texto do modelo no est disponvel para famlias que somente podem ser representadas em 2D, como anotaes, componentes de detalhe e perfis. Voc pode especificar muitas propriedades para o texto do modelo, includo a fonte, tamanho e material.

Corte de texto do modelo exibido


O texto do modelo em uma vista de projeto exibido cortado na vista da planta se efetua a interseco com o plano de corte da vista. Consulte Propriedades da faixa da vista na pgina 261. O texto do modelo salvo com uma famlia cortado nas vistas de planta e RCP se a famlia exibida cortada. No exibido cortado se a famlia for no cortvel. Para obter mais informaes sobre quais famlias podem ser exibidas cortadas, consulte Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe na pgina 535.

Adicionando texto do modelo


1 Defina o plano de trabalho onde deseja que o texto aparea. Consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331. 2 Clique na guia Principal>>painel Modelo>>Texto do modelo. 3 Na caixa de dilogo Editar texto, insira o texto e clique em OK. 4 Coloque o cursor na rea de desenho. Uma imagem da visualizao do texto do modelo aparece quando voc move o cursor. 5 Mova o cursor para a localizao desejada, e clique para colocar o texto do modelo. Tpicos relacionados

Editando o texto do modelo na pgina 829 Movendo o texto do modelo na pgina 829

828 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Propriedades de texto de modelo na pgina 829 Texto do modelo na pgina 827

Editando o texto do modelo


OBSERVAO O texto do modelo salvo com uma famlia e a seguir carregado em um projeto no editvel na vista do projeto. 1 Na rea de desenho, selecione o texto do modelo. 2 Clique na guia Modificar modelos genricos>>painel Modelo>>Editar. 3 Na caixa de dilogo Editar texto, faa suas alteraes. 4 Clique em OK.

Movendo o texto do modelo


1 Na rea de desenho, selecione o texto do modelo. Mova o texto do modelo para uma nova localizao no mesmo plano de trabalho. 2 Arraste o texto do modelo para uma nova localizao. Alterar o plano de trabalho 3 Clique na guia Modificar modelos genricos>>>painel Plano de trabalho>>Editar plano de trabalho. Consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331. Rehospedar o texto do modelo 4 Clique na guia Modificar modelos genricos>>painel Plano de trabalho>>Selecionar novo hospedeiro. Para obter mais informaes sobre como rehospedar, consulte Rehospedar na pgina 847.

Propriedades de texto de modelo


Voc pode especificar diversas propriedades para o texto do modelo, incluindo a fonte, tamanho, alinhamento e material.

Modificando propriedades de texto do modelo


1 Na rea de desenho, selecione o texto do modelo. 2 Clique na guia Modificar modelos genricos painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite as propriedades de instncia. Consulte Propriedades de instncia de texto de modelo na pgina 830. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em Editar tipo para editar as propriedades de tipo. Consulte Propriedades de tipo de texto de modelo na pgina 830. OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todos textos do modelo deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de texto do modelo. 5 Clique em OK.

Editando o texto do modelo | 829

Propriedades de tipo de texto de modelo


Nome
Texto Fonte do texto Tamanho do texto Negrito Itlico Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de texto do modelo. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Definio do modelo de texto do modelo. Definio do fabricante do texto do modelo Comentrios do texto do modelo. Define a URL aplicvel. Descrio do texto do modelo. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Define a marca do tipo de texto do modelo Define o custo do texto do modelo. Define a fonte do texto do modelo. Define o tamanho do texto. Define a fonte para negrito. Define a fonte para itlico.

Descrio

Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo Custo

Propriedades de instncia de texto de modelo


Nome
Restries Plano de trabalho Grficos Texto Alinhar na horizontal Clique em Editar para modificar o texto. Define a justificao do texto quando houverem mltiplas linhas. As linhas se justificam uma as outras. O plano de trabalho do texto.

Descrio

Materiais e acabamentos Material Define o material do texto.

830 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Cotas Profundidade Dados de identidade Comentrios Marca

Descrio

Define a profundidade da fonte.

Comentrios especficos sobre o texto do modelo. Define a legenda para o texto do modelo. Este valor precisa ser nico para cada tipo de texto do modelo no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Se voc definiu subcategorias para modelos genricos (utilizando a guia Gerenciar>>painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes>>Estilos de objeto), especifique uma subcategoria para o texto do modelo. (Ao definir estilos de objeto para as subcategorias, voc pode definir sua cor, espessura de linha e outras propriedades). Voc pode ento controlar a exibio do texto do modelo ao ativar ou desativar a visibilidade da subcategoria (usando a guia Vista Visibilidade/Grficos). Consulte Estilos de objeto na pgina 513 e Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.

Subcategoria

Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que o texto do modelo foi criado. Consulte Criando fases na pgina 1392. A fase em que o texto do modelo foi demolido. Consulte Elementos de demolio na pgina 1398.

Componentes hospedados
Um componente hospedado um componente que requer um hospedeiro. Por exemplo, uma janela hospedada por uma parede. Uma mesa hospedada por um piso ou nvel. Portas, janelas, linhas de modelo e componentes (por exemplo, mobilirio) so todos componentes hospedados. Aps voc colocar um componente hospedado em um hospedeiro, voc pode rehosped-lo (alterar seu hospedeiro).

Portas
Voc adiciona portas em paredes em uma vista da planta ou uma vista 3D. Voc pode colocar uma porta em qualquer tipo de parede, incluindo paredes em arco, paredes no local, e paredes com base em faces (por exemplo, uma parede inclinada). O Revit Architecture automaticamente corta a abertura e coloca a porta na parede. Para adicionar uma porta em uma parede cortina, selecione um painel da parede cortina e use o Seletor de tipo para alter-la para uma parede. Em seguida, insira a porta na parede. (Consulte Painis de parede em paredes cortina na pgina 814).

Componentes hospedados | 831

Aps a colocao, voc pode mover as portas de seu hospedeiro atual para outro hospedeiro. Para obter mais informaes, consulte Rehospedar na pgina 847.
Layout da porta no plano

Adicionando portas
1 Clique na guia Principal painel Construo Porta. 2 Clique na guia Colocar porta painel Elemento, e selecione um tipo de porta no menu suspenso Seletor de tipo.

832 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

OBSERVAO Neste ponto voc pode carregar tipos adicionais de portas, se necessrio. Clique na guia Colocar porta painel Modelo Carregar famlia, e navegue para o arquivo de famlia. 3 Na Barra de opes, selecione Identificar na colocao para identificar a porta automaticamente. Se precisar de um identificador de chamada de detalhe, selecione Chamada de detalhe e especifique o comprimento. Para carregar identificadores adicionais, clique em Identificadores. Para obter mais informaes, consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 522. 4 Mova o cursor sobre a parede. Ao colocar a porta na vista da planta, pressione a barra de espao para inverter a abertura da porta. 5 Clique para colocar a porta no ponto desejado na parede.
Porta com acabamento na elevao

Tpicos relacionados

Alterando o tipo de porta na pgina 833 Modificando a posio da porta na pgina 834 Propriedades da porta na pgina 834 Portas na pgina 831

Identificadores de porta
Os identificadores de porta somente so exibidos se toda a porta estiver visvel. Se a porta estiver parcialmente obscurecida, o identificador da porta no estar visvel. Ao colocar portas do mesmo tipo, o nmero da porta no identificador ser incrementado. Isto tambm se aplica se voc copia e cola portas; o nmero do identificador incrementado para mostrar quantas portas foram colocadas.

Alterando o tipo de porta


1 Selecione a porta na vista de projeto. 2 Clique na guia Modificar portas painel Elemento, e selecione um tipo diferente de porta no menu suspenso Seletor de tipo.

Portas | 833

Modificando a posio da porta


1 Em uma vista da planta, selecione a porta. 2 Clique com o boto direito do mouse para abrir o menu de atalho. 3 Selecione entre as seguintes opes:

Inverter mo: inverte a porta na horizontal. Esta opo somente est disponvel se a determinada famlia de portas foi criada com controles horizontais. Inverter faceamento: inverte a porta na vertical. Esta opo somente est disponvel se a determinada famlia de portas foi criada com controles verticais.

Consulte tambm Rehospedar na pgina 847, para obter informaes sobre como mover uma porta de um hospedeiro para outro.

Propriedades da porta
Voc pode modificar diversas propriedades para portas, incluindo a altura da soleira, material da moldura e a espessura. OBSERVAO Este tpico contm informaes sobre as propriedades de portas comuns. No entanto, as propriedades variam entre os diferentes tipos de portas (famlias).

Modificando as propriedades da porta


1 Em uma vista da planta, selecione a porta, e clique na guia Modificar portas painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia da porta. Consulte Propriedades de instncia da porta na pgina 836. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo de porta. Consulte Propriedades de tipo de porta na pgina 834. OBSERVAO As alteraes efetuadas nos parmetros de tipo afetam todas as portas deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de porta. 4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de porta


Nome
Construo Fechamento de parede A virada da camada em torno da porta. Ele sobrepe quaisquer configuraes no hospedeiro. O tipo de construo da porta. Indica se uma porta interna (valor padro) ou externa. A funo utilizada na tabulao e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Descrio

Tipo de construo Funo

Materiais e acabamentos

834 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Nome
Material da porta Material da moldura Cotas Espessura Altura Projeo do remate externo Projeo do remate interno Largura do remate Largura Largura bruta Altura bruta Dados de identidade Nota-chave

Descrio
O material para a porta (por exemplo metal ou madeira) O material para a moldura da porta.

A espessura da porta. A altura da porta. A projeo do remate externo. A projeo do remate interno. A largura do remate da porta. A largura da porta. Pode ser tabulada ou exportada. Pode ser tabulada ou exportada.

Adicione ou edite uma nota-chave de porta. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nome do tipo de modelo da porta. O nome do fabricante da porta. Comentrios sobre o tipo de porta. Esta informao pode aparecer em uma tabela. Define um link para uma pgina da web do fabricante. Fornece uma descrio para a porta. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar uma determinada porta. Este valor precisa ser nico para cada porta no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). As marcas so seqencialmente atribudas. Consulte Criando nmeros de identificadores seqenciais para portas ou janelas na pgina 1181. A classificao de incndio da porta. O custo da porta. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo

Classificao de incndio Custo Nmero OmniClass

Portas | 835

Nome
Ttulo OmniClass

Descrio
O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

Parmetros IFC Operao A operao da porta, como definida pela descrio IFC atual (por exemplo, abertura_nica_esquerda ou porta_dupla_abertura_dupla). Estes valores no diferenciam maisculas de minsculas e sublinhados so opcionais. (ABERTURA_NICA_ESQUERDA e AberturanicaEsquerda so iguais).

Propriedades de instncia da porta


Nome
Restries Nvel Altura da soleira Construo Tipo de moldura Materiais e acabamentos Material da moldura Acabamento Dados de identidade Comentrios Comentrios especficos relativos a porta que no so cobertos na descrio ou comentrios do tipo. Aplica um nmero de porta a qualquer porta para fins de referncia. Este valor precisa ser nico para cada porta no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O padro 1. O material usado para a moldura. O acabamento aplicado na moldura da porta. O tipo de moldura em torno da porta. O nvel no qual a porta colocada. A altura da soleira da porta. Isto no altera o tamanho da porta.

Descrio

Marca

Fase Criado por fase Demolido por fase Outros Altura do peitoril Define a altura do topo da porta. Observe que isto no altera o tamanho da porta. A fase em que a porta foi criada. A fase em que a porta foi demolida.

836 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Janelas
Voc adiciona janelas em paredes em uma vista da planta, de elevao ou uma vista 3D. Voc pode colocar uma janela em qualquer tipo de parede, incluindo paredes em arco, paredes no local (e em telhados no local, no caso de uma clarabia), e paredes com base em faces (por exemplo, uma parede inclinada). O Revit Architecture automaticamente corta a abertura e coloca a janela na parede. Para inserir uma janela em uma parede cortina, selecione um painel da parede cortina e use o Seletor de tipo para alter-la para uma parede. Em seguida, insira a janela na parede. (Consulte Painis de parede em paredes cortina na pgina 814).

Aps a colocao, voc pode mover as janelas de seu hospedeiro atual para outro hospedeiro. Para obter mais informaes, consulte Rehospedar na pgina 847.

Adicionando janelas
1 Clique na guia Principal painel Construo Janela. 2 Clique na guia Colocar janela painel Elemento, e selecione o tipo de janela na lista suspensa Seletor de tipo. OBSERVAO Neste ponto voc pode carregar tipos adicionais de janelas, se necessrio. Clique na guia Colocar janela painel Modelo Carregar famlia, e navegue para o arquivo de famlia. 3 Na Barra de opes, selecione Identificar na colocao para automaticamente identificar a janela. Se precisar de um identificador de chamada de detalhe, selecione Chamada de detalhe e especifique o comprimento. Para carregar identificadores adicionais, clique em Identificadores. Para obter mais informaes, consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 522. 4 Mova o cursor sobre a parede, e clique para colocar a janela.

Janelas | 837

Identificadores de janela
Os identificadores de janela somente sero exibidos se toda a janela estiver visvel. Se a janela estiver parcialmente obscurecida, o marcador da janela no est visvel. Observe que ao colocar janelas do mesmo tipo, o nmero do tipo no identificador no alterado. Isto tambm verdadeiro se voc copia e cola janelas; o nmero do marcador permanece o mesmo.

Alterando o tipo de janela


1 Selecione a janela na vista de projeto. 2 Clique na guia Modificar janelas painel Elemento, e selecione um tipo diferente de janela no menu suspenso Seletor de tipo.

Modificando a posio da janela


1 Em uma vista do projeto, selecione a janela. 2 Clique com o boto direito do mouse para abrir o menu de atalho. 3 Selecione entre as seguintes opes:

Inverter mo: inverte a janela na horizontal. Esta opo somente est disponvel se a determinada famlia de janelas foi criada com controles horizontais. Inverter faceamento: inverte a janela na vertical. Esta opo somente est disponvel se a determinada famlia de janelas foi criada com controles verticais.

Consulte tambm Rehospedar na pgina 847 para obter informaes sobre como mover uma janela de um hospedeiro para outro.

Propriedades da janela
Nomes de parmetros, valores e descries para janelas. Os valores so modificveis. OBSERVAO Este tpico contm informaes sobre as propriedades de janelas comuns. No entanto, as propriedades variam entre os diferentes tipos de janelas (famlias).

Modificando as propriedades da janela


1 Em uma vista da planta, selecione a janela, e clique na guia Modificar janelas painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia da janela. Consulte Propriedades de instncia de janela na pgina 840. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo da janela. Consulte Propriedades de tipo de janela na pgina 839. OBSERVAO As alteraes efetuadas nos parmetros de tipo afetam todas as janelas deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de janela. 4 Clique em OK.

838 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Propriedades de tipo de janela


Nome
Construo Fechamento de parede Este parmetro define a virada da camada em torno da janela. Ele sobrepe quaisquer configuraes no hospedeiro. O tipo de construo para a janela.

Descrio

Tipo de construo Materiais e acabamentos Material de painel de vidro Material do caixilho Cotas Altura Altura padro da soleira Largura Insero de janela Altura bruta Largura bruta Dados de identidade Cdigo de montagem Nota-chave

O material para os painis de vidro na janela. O material para o caixilho da janela.

A altura da abertura da janela. Define a altura da parte inferior da janela acima do nvel. A largura da janela. A insero da janela na parede A altura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada. A largura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.

Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Adicione ou edite uma nota-chave de janela. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero de modelo da janela. O fabricante da janela. Comentrios especficos sobre o tipo de janela. Um link para a pgina da web do fabricante. Comentrios especficos sobre o tipo de janela. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Um valor especfico para designar uma determinada janela. Este valor precisa ser nico para cada janela no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Os valores so seqencialmente atribudos. Consulte Criando nmeros de identificadores seqenciais para portas ou janelas na pgina 1181.

Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Marca de tipo

Janelas | 839

Nome
Custo Nmero OmniClass

Descrio
O custo da janela. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass

Parmetros IFC Operao A operao da janela, como definida pela descrio IFC atual (por exemplo, painel_nico ou painel_triplo). Estes valores no diferenciam maisculas de minsculas e sublinhados so opcionais. (PAINEL_NICO e Painelnico so iguais).

Propriedades de instncia de janela


Nome
Restries Nvel Altura do umbral O nvel no qual a janela colocada. Define a altura acima do nvel para o umbral da janela. Isto no altera o tamanho da janela.

Descrio

Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios especficos sobre o tipo de janela. Uma legenda aplicada na janela; usualmente um valor numrico. Este valor precisa ser nico para cada janela no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.

Fase Criado por fase Demolido por fase Outros Altura do peitoril Define a altura acima do nvel para o topo da janela. Isto no altera o tamanho da janela. A fase em que a janela foi criada. A fase em que a janela foi demolida.

Linhas de modelo
A ferramenta Linha do modelo cria linhas de modelo no projeto. As linhas do modelo existem no espao 3D e esto visveis em todas as vistas. Voc pode desenhar linhas retas, curvas, em arco, de concordncia e tangentes. Para obter descries das diferentes ferramentas de croqui, consulte Croqui na pgina 317.

840 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

OBSERVAO Se voc deseja desenhar linhas que somente existem na vista em que so desenhadas, consulte Linhas de detalhe na pgina 1207. Como com os componentes, as linhas do modelo podem se mover com elementos prximos, desde que tenham seu croqui em paralelo quele elemento. Por exemplo, se voc desenha uma parede e, em seguida, desenha uma linha paralela a ela, a linha poder se mover com a parede se for selecionada a opo Mover com elementos prximos na Barra de opes, ou se for escolhida nas propriedades da linha. Uma linha em arco pode se mover com uma parede em arco se os dois arcos so concntricos. Consulte Movendo linhas e componentes com paredes na pgina 394.

Adicionando linhas de modelo


1 Clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo. 2 Na Barra de opes, selecione o plano de colocao apropriado no qual ir desenhar as linhas do modelo. Se o plano desejado no estiver listado, selecione Selecionar para selecionar o plano apropriado. Consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331. 3 Na Barra de opes, selecione o tipo de linha a ser criado. As escolhas incluem <Alm>, <Linha central>, <Demolida>, <Oculta>, <Suspensa>, Linhas ocultas, Linhas, Linhas mdias, Linhas finas e Linhas largas. Se desejado, possvel criar linhas adicionais usando a ferramenta Estilos de linhas. Estilos de linha no est disponvel para linhas do modelo criadas no modo de croqui. Para obter mais informaes, consulte Estilos de linha na pgina 514. 4 Clique na guia Colocar linhas painel Desenhar, e selecione uma opo de desenho ou Selecionar linhas para criar linhas selecionando linhas ou paredes no modelo. Na Barra de opes, selecione Cadeia para encadear as linhas ao desenhar. 5 Para deslocar a linha, defina um valor de Deslocamento na Barra de opes. Por exemplo, voc define um deslocamento de 2 metros e a seguir desenha a linha; a linha aparece a 2 metros do cursor. Se utilizar a opo Selecionar linhas, a linha deslocada da aresta selecionada pelo montante especificado. 6 Desenhe ou selecione as linhas. DICA Quando voc cria uma linha do modelo, pode com rapidez definir seu comprimento ao digitar um valor no teclado. Isto altera o comprimento da cota temporria que aparece com a linha.

Linhas de modelo | 841

Tpicos relacionados

Linhas de modelo na pgina 840 Modificando linhas na pgina 842 Propriedades de linha de modelo na pgina 843 Linhas de detalhe na pgina 1207

Modificando linhas
O Revit Architecture permite alterar a aparncia das linhas antes ou aps voc desenh-las. Defina as propriedades da linha em Propriedades do elemento. Consulte Propriedades de linha de modelo na pgina 843. Para definir as propriedades antes de criar uma linha, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha do modelo, e a seguir clique em Propriedades de instncia. Para definir as propriedades aps criar a linha, selecione a linha, e clique na guia Modificar linhas painel Elemento Propriedades de instncia. Para obter mais informaes sobre como desenhar linhas, consulte Linhas de modelo na pgina 840 ou Croqui na pgina 317.

Estilos de linha
possvel criar mltiplos estilos de linhas personalizados para representar diferentes idias conceituais em um projeto e a seguir aplicar os estilos de linha nas linhas desenhadas em qualquer vista. Por exemplo, voc pode desejar usar um estilo de linha para eixos e um estilo de linha para planos de referncia. 1 Aps desenhar as linhas, selecione-as e clique na guia Modificar linhas painel Elemento Propriedades de instncia. A caixa de dilogo Propriedades de instncia aparece. 2 Na caixa de dilogo Instncia, para Estilo de linha, selecione o estilo de linha desejado. 3 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de instncia. OBSERVAO Voc pode alterar a aparncia das escolhas de linha ao editar seus estilos na caixa de dilogo Estilos de objeto . Ou voc pode criar novos estilos de linhas. Consulte Estilos de objeto na pgina 513.

Alterando a escala de linhas em arco


Voc pode alterar a escala de linhas em arco usando controles do meio e de extremidades. 1 Selecione o arco.

2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco. 3 Para alterar o raio do arco enquanto mantm o raio concntrico, na Barra de opes, selecione Manter concntrico.

842 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Desmarque esta opo para reter um condio final existente, como a localizao do ponto final ou a tangncia a uma parede reta. 4 Arraste o controle do meio.

Modificando uma Spline


1 Selecione a spline. 2 Clique na guia Modificar linhas painel Editar spline Adicionar controle ou Excluir controle.

Adicionar controle adiciona um ponto de controle na spline. Coloque o cursor sobre a corda da spline e observe a barra de status. Quando ela exibir Referncia, clique para colocar o controle. Um ponto de controle adicionado no centro da corda. Excluir controle exclui um ponto de controle na spline. Selecione um ponto de controle para excluso. A spline se ajusta aps a excluso do ponto de controle.

3 Para mover um ponto de controle, arreste-o para uma nova localizao. 4 Para mover pontos finais da spline, selecione a spline.

Para mover toda a spline, arraste os controles de extremidade que so exibidos como pontos azuis. Para modificar a curva da spline entre o ponto final e o prximo ponto de controle, selecione o controle final, pressione TAB e arraste o ponto de controle final.

Propriedades de linha de modelo


Voc pode modificar as propriedades para linhas retas, linhas em arco, crculos, linhas tangentes e linhas de concordncia.

Modificando as propriedades da linha


1 Em uma vista da planta, selecione a linha, e clique na guia Modificar linhas painel Elemento Propriedades de instncia. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia da linha. 3 Quando terminar, clique em OK.

Propriedades de linha reta


Nome
Restries Plano de trabalho Move com elementos prximos Grficos Estilo de linha Define o tipo de estilo de linha como definido na caixa de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na pgina 513. O plano de trabalho ao qual a linha relacionada. Determina se a linha se move com elementos prximos.

Descrio

Linhas de modelo | 843

Nome
Linha de detalhe Cotas Comprimento Dados de identidade Opes do projeto

Descrio
Indica se a linha uma linha de detalhe.

O comprimento real da linha.

Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365.

Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a linha foi criada. A fase em que a linha foi demolida.

Propriedades de arcos, crculos, tangentes e linhas de concordncia


Nome
Restries Plano de trabalho Move com elementos prximos Grficos Estilo de linha Marca central visvel Define o estilo da linha para a forma. Alterna se a marca central para o arco aparece. Voc pode cotar para a marca central de um arco. O plano de trabalho ao qual a linha relacionada. Determina se a linha se move com elementos prximos.

Descrio

Linha de detalhe Cotas Comprimento Dados de identidade Opes do projeto Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365. O comprimento real da linha.

Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a linha foi criada. A fase em que a linha foi demolida.

844 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Componentes
Use a ferramenta Componente para inserir componentes de p no projeto, como mobilirio, componentes de terreno e suprimentos hidrulicos.

Diversos componentes j foram definidos. Para criar outros, defina-os no Editor de famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para obter informaes sobre como mover um componente de um hospedeiro para outro, consulte Rehospedar na pgina 847. Para colocar um componente 1 Se necessrio, carregue a famlia de componente. Para obter informaes sobre como carregar uma famlia, consulte Carregando famlias na pgina 445. 2 Clique na guia Principal painel construo menu suspenso Componente Colocar um componente. 3 Clique na guia Colocar componente painel Elemento, e selecione um componente no menu suspenso Seletor de tipo. 4 Coloque o cursor na rea de desenho, onde deseja que o componente aparea. 5 Se voc estiver colocando um componente com base no plano de trabalho ou com base na face, selecione Colocar na face vertical, Colocar na face ou Colocar no plano de trabalho, a partir do painel Colocao. Consulte Opes de colocao do componente com base em plano de trabalho e com base na face na pgina 846 para obter detalhes sobre estas opes. 6 Pressione a Barra de espao para rotacionar o componente atravs de seus diferentes pontos de snap para outros elementos. 7 Clique para colocar o componente.

Componentes | 845

OBSERVAO Aps colocar o componente, possvel selecion-lo e a seguir selecionar a opo Move com elementos prximos. Por exemplo, se voc coloca uma cama junto uma parede e em seguida move a parede, a cama tambm se move com a parede. O Revit Architecture determina a quais elementos o componente est bloqueado; voc no tem controle explcito. Voc tambm pode mover o componente independentemente do elemento. Consulte Movendo linhas e componentes com paredes na pgina 394.

Opes de colocao do componente com base em plano de trabalho e com base na face
Seguem as opes para colocar componentes com base no plano de trabalho ou com base na face:

Colocar na face vertical (somente disponvel para alguns componentes) Mova o cursor para a localizao desejada na face vertical e clique para colocar o componente. Voc somente ser capaz de colocar componentes em faces verticais com esta opo.

Colocar na face Mova o cursor para a localizao desejada na face, e clique para colocar o componente. Voc somente ser capaz de colocar componentes em faces com esta opo.

Colocar no plano de trabalho Para usar esta opo, um plano de trabalho ativo precisa estar definido na vista. Voc pode colocar os controles em qualquer lugar do plano de trabalho.

Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

846 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Rehospedar
possvel mover um componente ou elemento hospedado do hospedeiro atual para outro hospedeiro, usando as ferramentas Rehospedar ou Selecionar hospedeiro, dependendo do contexto.

Rehospedando portas e janelas


1 Selecione uma porta ou janela. 2 Clique na guia Modificar portas ou Modificar janelas>>painel Hospedeiro>>Selecionar hospedeiro. 3 Mova a porta ou janela para um hospedeiro apropriado e clique para colocar.

Rehospedando elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e componentes
Quando voc rehospeda elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e componentes, poder coloc-los em qualquer hospedeiro. Para estes elementos, voc tem as opes de colocao Colocar na face vertical, Colocar na face e Colocar no plano de trabalho. Os elementos com base no plano de trabalho, incluem linhas, vigas e a geometria da famlia. Voc tambm pode rehospedar componentes base no plano de trabalho (por exemplo, massas). Use o seguinte procedimento. Para rehospedar elementos com base no plano de trabalho e elementos com base na face e componentes 1 Selecione um elemento com base no plano de trabalho, com base na face, ou componente. 2 Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Plano de trabalho>>Selecionar novo hospedeiro. Alternativamente, clique na guia Modificar <elemento>>>painel Plano de trabalho>>Editar plano de trabalho. Na caixa de dilogo Plano de trabalho, selecione Selecionar um novo hospedeiro. Consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331 para obter informaes sobre outras opes da caixa de dilogo Plano de trabalho. 3 No painel Colocao, selecione uma opo de colocao: Colocar na face vertical, Colocar na face ou Colocar no plano de trabalho. Consulte Opes de colocao do componente com base em plano de trabalho e com base na face na pgina 846 para obter detalhes sobre destas opes. 4 Mova o cursor para um hospedeiro apropriado, e clique para colocar o elemento ou componente.

Rehospedando componentes com base no nvel


Os componentes com base no nvel, incluem mobilirio, componentes de terreno, suprimentos de hidrulica, e assim por diante. Quando voc coloca o componente com base no nvel em um hospedeiro, ele permanece no plano infinito do hospedeiro. Por exemplo, quando voc coloca uma mesa em um piso e em seguida arrasta a mesa alm do limite do piso, ela permanece no mesmo plano do piso. Se o piso tem dois nveis, como um piso afundado, use este mtodo para mover o componente de uma parte deste piso para outra parte do piso.
Componente selecionado residindo no piso hospedeiro

Rehospedar | 847

Componente arrastado para fora do piso permanece no mesmo plano

OBSERVAO Ao rehospedar componentes com base no nvel, poder achar til trabalhar em um modo de linha oculta em uma vista de elevao. Para rehospedar componentes com base no nvel 1 Selecione um componente com base no nvel. 2 Clique na guia Modificar mobilirio>>painel Hospedeiro>>Selecionar hospedeiro. 3 Clique em um piso, superfcie ou nvel. Por exemplo, se voc deseja mover um componente de um piso no Nvel 2 para um piso no Nvel 5, selecione o piso no Nvel 5. Voc tambm pode selecionar um nvel sem nenhum piso. O componente movido para o nvel ou piso selecionado.

Estrutura composta
Paredes, pisos, tetos e telhados podem compreender camadas paralelas. As camadas podem consistir em um plano contnuo nico de material (como madeira compensada), ou mltiplos materiais (como placa de gesso, montantes, isolamento, espaos de ar, tijolos e revestimento). Alm disso, cada camada no componente serve para um determinado propsito. Por exemplo, algumas camadas fornecem o suporte estrutural enquanto outras agem como barreiras trmicas. O Revit Architecture considera a funo de cada camada e coincide as camadas de forma apropriada. Voc pode representar cada camada ao definir o material, espessura e funo da camada. Voc, tipicamente, visualiza a geometria composta na vista do piso ou de forro refletido e em vistas de corte. Elas so exibidas em vistas de linhas ocultas ou estrutura de arame. Consulte Estilo grfico de modelo de linha oculta na pgina 263 e Estilo grfico de modelo de estrutura de arame na pgina 262.
Parede de sete camadas exibida em uma vista de planta

Materiais na geometria composta


Cada camada em uma estrutura composta normalmente exibida com algum tipo de material. Por exemplo, uma camada pode ser uma barreira contra a inflitrao de ar, outra compensado, seguido por uma camada de madeira. O Revit Architecture tem diversos materiais predefinidos, ou voc pode criar seus prprios usando a ferramenta Materiais. Consulte Materiais na pgina 488.

Exibio de padro de camada


Os materiais nas camadas so exibidos com padres de preenchimento. Para visualizar o padro de preenchimento em uma vista com escala de baixa resoluo, defina as propriedades-padro de preenchimento de escala de baixa resoluo e Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo da estrutura composta. Para visualizar o padro de preenchimento em um nvel de detalhe mdio ou fino, altere o parmetro Nvel de detalhe de Propriedades da vista para mdio ou fino. Consulte Propriedades de vista na pgina 271.

848 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Limpeza de unio de camada


As unies de camadas compostas somente so limpas se as camadas compartilham o mesmo material. Por exemplo, uma camada composta de piso pode ser unida com uma camada composta de parede se ambas as camadas sejam de parede sem argamassa. Se as camadas no forem limpas, ento uma linha slida aparece entre elas na unio. Consulte Materiais na pgina 488.

Aplicando uma funo em uma camada de estrutura composta


Voc atribui a cada camada uma funo especfica, para que a camada possa ser unida com sua camada funcional correspondente. As funes de camada tm uma ordem de precedncia. Regras para unies de camadas

A camada de estrutura tem a mais alta prioridade, Prioridade 1. Acabamento 2 tem a menor prioridade, Prioridade 5. O Revit Architecture conecta as camadas de alta prioridade antes de conectar as camadas com a menor prioridade. Por exemplo, suponha que voc une duas paredes compostas. A camada na parede com prioridade 1 unida com uma camada com prioridade 1 na segunda parede. Aquela camada com prioridade 1 pode passar atravs das camadas de prioridade inferior antes de ser unida com a outra camada de prioridade 1. Uma camada com uma prioridade menor no pode passar atravs de uma camada com igual prioridade ou superior. A ilustrao a seguir mostra camadas com maior prioridade sendo unidas antes de camadas de menor prioridade. A camada CMU de prioridade 1 da parede horizontal passa por todas as camadas at alcanar a camada de montante de prioridade 1 da parede vertical. Observe que o isolamento na parede horizontal no passa pelo espao de ar na parede vertical, j que ambas so de prioridade 3 e esto fora da camada ncleo.

Quando as camadas so unidas, a unio limpa se as duas camadas tm o mesmo material. Se as duas camadas tm materiais diferentes, aparece uma linha na unio. Cada camada tem de ter uma funo atribuda para que o Revit Architecture coincida as camadas com preciso.

Limpeza de unio de camada | 849

As camadas dentro do ncleo de uma parede passam por camadas de maior prioridade que esto fora do ncleo da parede unida. As camadas no ncleo se estendem para o ncleo da parede unida, mesmo se as camadas ncleo tm uma prioridade 5 definida. A ilustrao a seguir mostra como uma camada de menor prioridade dentro do ncleo, passa por camadas de maior prioridade fora do ncleo. A camada de isolamento da parede horizontal foi movida para dentro do ncleo. A camada de isolamento pode agora passar por qualquer camada fora do ncleo, a despeito de sua prioridade.

Funes de camada
s camadas podem ser atribudas as seguintes funes:

Estrutura [1]: camada que suporta o remanescente da parede, piso ou telhado. Substrato [2]: material, como madeira compensada ou placa de gesso, que age como uma fundao para outro material. Camada trmico/ar [3]: fornece o isolamento e previne a penetrao de ar. Camada da membrana: uma membrana comum que previne a penetrao de vapor de gua. A camada de membrana deveria ter uma espessura zero. Acabamento 1 [4]: Acabamento 1 tipicamente a camada exterior. Acabamento 2 [5]: Acabamento 2 tipicamente a camada interior.

Inserindo camadas em uma estrutura composta


1 Acesse as propriedades de tipo do elemento composto. 2 Para Estrutura , clique em Editar. Aparece a caixa de dilogo Editar montagem, permitindo especificar o material para as camadas e a espessura destas camadas. DICA Se desejado, crie um novo tipo na caixa de dilogo Propriedades de tipo, ao clicar em Nova e inserindo um nome para o tipo. 3 Clique em Inserir para inserir camadas.

850 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

4 Para Funo, selecione uma funo para a camada. 5 Para Material, selecione um material para a camada. OBSERVAO Se desejar criar um novo material na lista, consulte a ferramenta Materiais. Entre outras configuraes, a ferramenta Materiais inclui opes para especificar padres de corte. Para obter mais informaes sobre materiais, consulte Materiais na pgina 488. Para obter mais informaes sobre a criao e definio de padres de corte, consulte Padres de preenchimento na pgina 478. Voc no pode escolher materiais ou espessuras para camadas de limite de ncleo. 6 Para Espessura, especifique uma espessura para uma camada. 7 Se voc deseja mover a posio da camada, selecione a camada, e clique em Acima ou Abaixo. 8 Defina o nvel de detalhe da vista: clique na guia Vista painel Grficos>>Propriedades de vista. Defina a propriedade Nvel de detalhe para mdio ou fino.

Virada do revestimento de camada


Camadas de paredes compostas podem virar o revestimento em inseres, como portas e janelas, nas extremidades da parede. A virada do revestimento somente visvel na vista de planta.
Parede composta sem nenhuma virada de revestimento na extremidade

Virada de revestimento exterior nas extremidades da parede

Virada de revestimento interior nas extremidades

Virada de revestimento em torno de inseres complexas


As camadas podem ter virada de revestimento em torno de inseres complexas, como janelas com formas no retangulares.
Virada de revestimento interior na insero da janela

Definido o revestimento da camada


Voc pode definir o revestimento de camada nas propriedades de tipo da parede ou ao editar sua estrutura. Para definir o revestimento da camada usando as propriedades de tipo 1 Selecione uma parede composta e clique na guia Modificar paredes painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo.

Virada do revestimento de camada | 851

2 Se voc deseja revestimento em inseres, para Revestimento em inseres selecione Exterior, Interior, ou Ambos. 3 Se voc deseja um revestimento na camada de tampa, para Revestimento nas extremidades, selecione Exterior ou Interior. 4 Para definir camadas individuais para a virada de revestimento, selecione a caixa de verificao Virada de revestimento na extremidade de cada camada. OBSERVAO Janelas e portas tm um tipo de propriedade denominado Fechamento de parede. Esta propriedade sobrepe as configuraes de virada de revestimento na caixa de dilogo Editar montagem.

Para definir o revestimento da camada ao editar a estrutura 1 Para Estrutura, clique em Editar. 2 Se voc deseja revestimento em inseres, para Revestimento em inseres selecione Exterior, Interior, ou Ambos. 3 Se voc deseja um revestimento na camada de tampa, para Revestimento nas extremidades, selecione Exterior ou Interior. 4 Clique em OK.

Visualizando a geometria composta


Para visualizar a aparncia da parede ao adicionar camadas, clique em Visualizar na caixa de dilogo Propriedades de tipo. A imagem da visualizao atualizada quando voc edita camadas da parede.

Camadas como referncias


Voc pode selecionar uma camada para ser um ponto de referncia para cotar ou alinhar. Coloque o cursor na linha da camada que deseja usar como referncia. Pressione Tab para selecionar a camada. Por padro, cada tipo de componente composto tem duas camadas denominadas de Limite de ncleo. Estas camadas no so modificveis e no tm espessura. Elas so a referncia para cotas.
Visualizao de geometria composta com Limites ncleo indicados em vermelho

Paredes compostas unidas a colunas


A estrutura composta de uma parede se estende para colunas quando voc une a parede com a coluna.
Parede composta unindo com uma coluna

852 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Unio resultante da coluna com a parede

Editando camadas
Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, voc pode clicar em Editar para a propriedade Estrutura. A caixa de dilogo Editar estrutura abre dentro da caixa de dilogo Propriedades de tipo. Voc tambm pode visualizar os efeitos das edies nas camadas ao clicar em Visualizar.

Invertendo a orientao de paredes compostas


Conforme estiver colocando uma parede composta em uma vista de planta, possvel pressionar Barra de espao para inverter a sua orientao. Voc tambm pode selecionar uma parede existente em uma vista da planta e as setas de controle aparecem: iro trocar de posio. . Se voc clicar nas setas, a primeira e ltima camada da parede

OBSERVAO Quaisquer cortes na parede, como janelas e portas, no tm sua orientao invertida.
Parede composta como visualizada em uma vista da planta antes da inverso

Parede composta aps a inverso (a primeira e ltima camada trocaram de posio).

Cdigos de montagem Uniformat


Voc pode atribuir um cdigo de montagem e descrio Uniformat na propriedade de tipo para todos os elementos do modelo. Quando voc clica no valor do cdigo Montagem, aparece um boto. Clique no mesmo e aparece uma caixa de dilogo contendo uma lista hierrquica de cdigos Uniformat atribudos por R.S. Means. A lista automaticamente filtrada por categoria. Por exemplo, se voc estiver visualizando a propriedade de tipo de uma parede e clica no boto para visualizar os cdigos Uniformat, somente visualiza os cdigos Uniformat relativos a paredes. Voc tem a opo de escolher uma categoria diferente ou todas as categorias para visualizar um conjunto diferente de cdigos Uniformat. Quando voc seleciona um cdigo e clica em OK, o cdigo ir aparecer na propriedade do cdigo de montagem, e a descrio ir aparecer na propriedade de descrio de montagem. Cdigo de montagem e Descrio da montagem so campos tabulveis. Como resultado, voc pode criar uma tabela que agrupe componentes pelo cdigo Uniformat, por exemplo. Para adicionar um cdigo de montagem Uniformat para uma propriedade de tipo 1 Selecione o elemento do modelo e clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo.

Editando camadas | 853

2 Clique na caixa de valor do cdigo Montagem. Clique em

3 Navegue na hierarquia do cdigo de montagem Uniformat e selecione um cdigo. Para visualizar cdigos para outras categorias, selecione um valor na lista Exibir classificaes para:. 4 Clique em OK. O campo de Descrio da montagem atualizado aps voc clicar no campo de cdigo Montagem.

854 | Captulo 13 Projeto arquitetnico

Modelagem estrutural

14

Esta seo contm informaes sobre as diversas ferramentas estruturais e elementos no Revit Architecture.

Modelo estrutural
Um modelo estrutural fornecido com a instalao do Revit Architecture. Neste modelo, as propriedades e faixas da vista foram modificadas para trabalhar especificamente com componentes estruturais. Embora voc possa trabalhar com componentes estruturais e projetos com base em modelos no-estruturais, ir observar que precisa modificar as faixas da vista para poder exibir os componentes estruturais na vista. Isto acontece porque os componentes estruturais como vigas e pilares so colocados no nvel abaixo da vista em que voc est trabalhando. Portanto, eles caem abaixo do plano de corte inferior da faixa da vista e no so exibidos. O modelo estrutural foi modificado especificamente para levar isto em considerao. RELACIONADO Consulte Faixa de vista na pgina 258.

Iniciando um projeto com o modelo estrutural


1 Clique em Novo Projeto. 2 Na caixa de dilogo Novo projeto, em Arquivo de modelo, clique em Procurar. 3 Na caixa de dilogo Selecionar modelo, selecione o modelo estrutural, e clique em Abrir. OBSERVAO O nome e a localizao do modelo estrutural ir variar dependendo de suas opes de instalao e das configuraes do sistema. Para visualizar ou modificar as localizaes de arquivo, clique em Opes e clique na guia Localizaes de arquivos.

4 Na caixa de dilogo Novo projeto, clique em OK.

Carregando famlias de componentes estruturais


Quando voc carrega famlias estruturais, o Revit Architecture fornece um catlogo de tipos para ajudar-lhe com o processo de seleo de famlia. Voc pode navegar nos dados e carregar somente o tipo de famlia estrutural especfico requerido em seu projeto. Isto ajuda a diminuir o tamanho do projeto e minimiza o comprimento da lista Seletor de tipo ao selecionar tipos estruturais. Por exemplo, se voc carrega toda a famlia C-Canal, ter que navegar em uma lista de dezenas de tipos C-Canal para poder efetuar sua seleo. Simplifique a escolha ao carregar um nico tipo C-Canal, como um C15x40.

855

Aps a famlia ser carregada, ela salva com o projeto.

Carregando famlias estruturais


1 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. 2 Navegue para o diretrio contendo o arquivo que deseja abrir, ou use a biblioteca com base na web de famlias do Revit. Consulte Abrindo arquivos da biblioteca da web na pgina 120. Por padro, a janela exibe os tipos de arquivo RFA. 3 Selecione um arquivo de famlia estrutural. O canto inferior esquerdo do Catlogo de tipo preenchido com tipos de famlias. 4 Na coluna Tipo do Catlogo de tipo, selecione o tipo ou tipos de famlias a carregar. Selecione mltiplos tipos ao manter pressionado Ctrl durante a seleo. Voc tambm pode filtrar a lista de tipos ao selecionar parmetros especficos na lista suspensa no topo de cada coluna. 5 Clique em Abrir. 6 No Seletor de tipo, selecione a famlia que voc acaba de carregar e a coloque em uma janela de documento.

Carregando na caixa de dilogo Propriedades de instncia


Voc pode carregar a famlia atravs da caixa de dilogo Propriedades de instncia. Consulte Propriedades do elemento na pgina 127. Aps criar um tipo de famlia, abra a caixa de dilogo e clique em Carregar.

Arrastando a partir do Windows Explorer


1 Selecione a famlia ou famlias no Windows Explorer e a(s) arraste para uma vista de projeto no Navegador de projeto. Consulte Navegador do projeto na pgina 97. 2 Quando a caixa de dilogo Soltar arquivos aparecer, selecione a opo Carregar as famlias soltas no projeto atual e clique em OK.

Pilares estruturais
Os pilares estruturais so usados para modelar a carga vertical, suportando elementos em um edifcio. Embora os pilares estruturais compartilhem muitas das mesmas propriedades das colunas de arquitetura, os pilares estruturais tm propriedades adicionais definidas por sua configurao e normas da indstria. Os pilares estruturais tambm diferem das colunas de arquitetura no comportamento. Os elementos estruturais, como vigas, contraventamentos e fundaes isoladas se unem aos pilares estruturais; eles no se unem com colunas de arquitetura. Normalmente, os desenhos ou modelos recebidos de um arquiteto podem conter um eixo e colunas de arquitetura. Crie pilares estruturais ao colocar manualmente cada pilar usando a ferramenta No eixo para adicionar um pilar nas interseces de eixo selecionadas. Os pilares estruturais podem ser criados em vistas de planta ou 3D.

856 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Adicionando pilares em uma vista 3D

til definir um eixo antes de adicionar pilares estruturais, j que eles efetuam o snap s linhas de eixo (consulte Adicionando eixos na pgina 1142).
Eixo de amostra para colocar elementos estruturais

Pilares estruturais | 857

As linhas de eixo tambm fornecem planos verticais para contraventamentos. Clique na guia Principal painel Dados Eixo. Voc pode colocar pilares estruturais que se vinculam a outros elementos estruturais. Para obter mais informaes, consulte Anexando colunas na pgina 792.

Criar uma famlia de pilar estrutural


Voc cria famlias de colunas ao definir a aparncia da coluna na vista da planta, vista de elevao e vista 3D. Para obter informaes detalhadas sobre como criar uma famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. A imagem a seguir mostra a aparncia provvel de uma coluna em uma vista 3D.
Vista 3D de um pilar estrutural

Iniciando uma famlia de pilar estrutural


Quando se inicia a criao de uma famlia de colunas, possvel visualizar uma das trs vistas: uma vista de elevao frontal de um identificador de nvel de referncia inferior e de um identificador de nvel de referncia superior com planos de referncia, uma vista de planta com planos de referncia e dois conjuntos de cotas de igualdade, alm de uma vista 3D. A vista na qual voc inicia a criao da geometria no importa. possvel definir a geometria em qualquer uma dessas vistas. Voc pode desejar adicionar uma cota geral de largura e profundidade ao plano de vista e legend-la. Isto til se voc for ter uma lista de colunas de diferentes tamanhos. Quando voc cria uma coluna, o Revit Architecture adiciona automaticamente um smbolo de controle de rotao no canto inferior esquerdo da geometria na vista da planta. Voc o observa quando adiciona uma coluna ao projeto. Voc pode rotacionar a coluna na vista da planta ao clicar em Modificar, selecionando a geometria da coluna, e a seguir arrastando a seta de controle de rotao. O procedimento a seguir um procedimento geral para criar uma famlia de colunas. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. 1 Clique em Nova Famlia.

2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione o column.rft na pasta Modelos, e clique em Abrir.

858 | Captulo 14 Modelagem estrutural

3 Crie a geometria para a famlia. Para obter mais informaes sobre como criar uma geometria slida, consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 335. 4 Se desejado, voc pode legendar quaisquer cotas permanentes que possa ter adicionado. Coloque o cursor sobre o texto da cota e clique com o boto direito do mouse. Selecione Editar legenda e insira um nome para a cota. Este nome aparece nas propriedades da famlia. Voc pode modificar o nome para alterar todas as instncias daquele tipo de famlia no projeto, ou pode us-la para criar outros tipos de famlias com tamanhos variados. 5 Defina os planos de referncia e as propriedades de linhas de croqui para as propriedades Define a origem e referncia. 6 Salve a famlia ao clicar em RFA. >>Salvar. O Revit Architecture salva o arquivo com a extenso

Especificando como um pilar estrutural exibido na vista da planta


Para uma famlia de coluna, voc pode selecionar a opo Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta na caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros. Quando voc seleciona esta opo e carrega a famlia em um projeto, a coluna exibida na vista da planta do projeto usando o plano de corte especificado na vista da planta da famlia. 1 Abra uma famlia de colunas ou inicie uma nova famlia. 2 Clique na guia Criar painel Propriedades da famlia Categoria e parmetros da famlia. 3 Na caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros, em Parmetros da famlia, selecione ou desmarque o parmetro Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta . Quando carregada em um projeto, se voc ento deseja que a coluna seja exibida em uma vista de planta
com base no plano de corte daquela vista de planta do projeto, consistentemente, a despeito do plano de corte da vista de planta do projeto, limpe o parmetro Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta . selecione o parmetro Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta. A coluna exibida usando o plano de corte especificado na vista de planta no Editor de famlias.

4 Clique em OK. 5 Salve a famlia de colunas. Aps voc carregar a famlia de colunas em um projeto, a coluna exibida com base nas configuraes de parmetros especificados no Editor de famlias. Nos dois exemplos abaixo mostrados, a mesma coluna carregada em um projeto. Uma linha horizontal foi adicionada na representao de elevao, para que voc possa visualizar a localizao do plano de corte da vista de planta. Na primeira imagem, o parmetro Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta, no est selecionado; a coluna est exibida no plano usando o plano de corte da vista de planta do projeto. Na segunda imagem, a mesma famlia de colunas tem o parmetro, Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta, selecionado. Observe a alterao na exibio da vista de planta da coluna, apesar de que a vista da planta do projeto est usando o mesmo plano de corte da imagem anterior.
Famlia de colunas carregada no projeto com Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta no selecionado. Uma linha

Criar uma famlia de pilar estrutural | 859

horizontal foi adicionada para marcar o plano de corte da vista de planta.

Na imagem abaixo, a famlia de colunas foi salva com Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta selecionado. Ela foi carregada em um projeto e uma linha horizontal foi adicionada para marcar o plano de corte da vista de planta (o mesmo da imagem acima). Observe que o plano de corte da vista de planta do projeto, no tem efeito na exibio da coluna.

Parmetros de famlia de pilares estruturais


Para acessar os Parmetros de famlia de pilares estruturais no editor de famlia, clique na guia Criar painel Propriedades da famlia Categorias e parmetros. Verifique se Pilar estrutural est selecionado como a categoria de famlia. Os Parmetros da famlia so exibidos na parte inferior da caixa de dilogo. Parmetro
Tipo de material estrutural

Valor
Controla a exibio de vista oculta da famlia de pilares estruturais. Consulte Parmetros de tipo de materiais fsicos na pgina 509.

860 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Parmetro
Representao simblica

Valor
Determina se a Representao simblica para o pilar estrutural definida pela famlia ou pelas configuraes do projeto onde colocado. Consulte Guia Configuraes de representao simblica na pgina 518. Assegura que a famlia de pilar estrutural seja sempre exportada como geometria. Isto sobrepe Exportar como Architectural Desktop e as opes Objetos do sistema de construo na caixa de dilogo Opes de exportao. Determina se a representao simblica de uma viga cortada da caixa de delimitao da coluna ou da geometria fsica da coluna. Viga para o corte do pilar na pgina 905 Define as regras da famlia de pilares estruturais para exibir arestas em vistas ocultas Exibindo linhas ocultas de elementos na pgina 255. Denota a famlia de pilares estruturais como uma famlia compartilhada. Consulte Carregando famlias com componentes compartilhados em um projeto na pgina 446. Exibe a famlia de pilares estruturais em uma vista de planta utilizando o plano de corte especificado na vista da planta da famlia. Consulte Especificando como um pilar estrutural exibido na vista da planta na pgina 859.

Sempre exportar como geometria

Viga cortada na planta

Exibir em vistas ocultas

Compartilhado

Exibir famlia pr-cortada em vistas de planta

Colocando um pilar estrutural vertical


1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Pilar Pilar estrutural. 2 Se uma famlia de pilar estrutural no foi previamente carregada, o Revit Architecture solicita que voc carregue uma. Consulte Carregando famlias na pgina 445. 3 Clique na guia Colocar pilar estrutural painel Elemento, e selecione o tipo de pilar na lista suspensa Seletor de tipo. 4 Se voc pretende rotacionar o pilar aps a colocao, selecione Rotacionar aps a colocao na Barra de opes. 5 Opcionalmente, clique na guia Colocar pilar estrutural painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia (e Propriedades de tipo quando apropriado) para editar as propriedades do pilar antes de adicion-lo em seu modelo.

Colocando um pilar estrutural vertical | 861

OBSERVAO possvel criar sua prpria famlia de pilares ao definir propriedades especficas com base nos requisitos estruturais. Para obter mais informaes, consulte Criar uma famlia de pilar estrutural na pgina 858. Voc pode controlar como uma famlia de pilares exibida em uma vista de planta de projeto. No Editor de famlias, selecione Exibir famlias pr-cortadas nas vistas de planta, se voc deseja que a exibio do pilar permanea consistente a despeito do plano de corte da vista da planta do projeto. Para obter mais informaes, consulte Especificando como um pilar estrutural exibido na vista da planta na pgina 859. 6 A rea Altura/Profundidade da Barra de opes mostrada na ilustrao a seguir,

Voc pode pr-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de uma pilar estrutural na Barra de opes. 7 Na Barra de opes, selecione Altura ou Profundidade na lista. 8 Na lista Restrio direita da seleo de Altura/Profundidade, especifique a restrio superior ou de base do pilar por nvel ou selecione No conectada.

Se voc selecionar No conectada insira a medio de Altura ou Profundidade na caixa de texto na direita da lista Restringir. A medio de Altura/Profundidade no conectada relativa ao Nvel atual. 9 Clique para colocar o pilar.
Colocando um pilar

Os pilares iro efetuar o snap em uma geometria existente no Revit. Quando voc coloca pilares em intersees de eixo, ambos os eixos so realados.

862 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Eixos realados

Para rotacionar o pilar durante a colocao Ao colocar pilares, use a BARRA DE ESPAOS para alterar a rotao do pilar antes de o pilar ser colocado. Cada vez que a BARRA DE ESPAOS pressionada, o pilar rotaciona para alinhar com os eixos de interseo na localizao selecionada. Na ausncia de eixos, pressione a BARRA DE ESPAOS para rotacionar o pilar em 90 graus.
Rotacionando um pilar

Colocando mltiplos pilares por eixo


1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Pilar Pilar estrutural. 2 Clique na guia Colocar pilar estrutural painel Mltiplol Em eixos. 3 Selecione mltiplas intersees de eixo. Para obter mais informaes, consulte Selecionando elementos na pgina 355.

Colocando mltiplos pilares por eixo | 863

Colocando pilares por eixo

OBSERVAO Um pilar ser colocado em cada interseo de linhas de eixo selecionadas, de acordo com as propriedades definidas na Barra de opes. Nenhum pilar de fato criada at o boto Concluir for pressionado. 4 Pressione a BARRA DE ESPAOS para rotacionar todos os pilares que esto sendo criados. 5 Continue a pressionar a BARRA DE ESPAOS at que os pilares estejam na orientao desejada. 6 Para adicionar outros pilares em intersees de eixo, mantenha pressionado Ctrl e arraste outras caixas de seleo. 7 Clique em Colocar pilar estrutural > guia Interseco de eixo painel Mltipla seleo Concluir seleo para criar os pilares.

Bloqueando pilares em um eixo


possvel restringir a posio atual de pilares verticais ou o topo e base de pilares inclinados para um eixo. Este estado permite mover o eixo e manter pilares ou extremidades em suas respectivas orientaes para colocao no eixo. Para bloquear colunas verticais em um eixo 1 As colunas vlidas precisam estar dentro de um eixo e terem uma marca de localizao de coluna vlida . Para ativar este estado: Selecione os pilares verticais a serem bloqueados para o eixo. 2 Clique na guia Modificar pilares estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na seo Restries, selecione Se move com eixos. 4 Clique em OK. Os pilares modificados ainda podem ser movidos e modificados, mas eles iro se mover proporcionalmente com o eixo se este for reposicionado.

864 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Por causa das propriedades de orientao nicas das extremidades de pilares inclinados, bloquear para eixos requer linhas guias situacionais.

Se ambas as extremidades so bloqueadas para um eixo, e os eixos em cada extremidade no so um subconjunto de cada um, o parmetro Estilo de pilar (consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais na pgina 873) dos pilares ser modificado para Inclinado - Conduzido por ponto final. Movimentar um eixo para o qual um pilar conduzido por ngulo est bloqueado ir mover todo o pilar. Movimentar um eixo para o qual um pilar conduzido pelo ponto final est bloqueado ir mover somente aquela extremidade do pilar. O pilar ser alongado ou encurtado para atender a nova localizao do eixo.

Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura


1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Pilar Pilar estrutural. 2 Clique na guia Colocar pilar estrutural painel Elemento, e selecione o tipo de pilar na lista suspensa Seletor de tipo. 3 Clique na guia Colocar pilar estrutural painel Mltiplo Em pilares. 4 Selecione colunas de arquitetura individuais ou arraste a caixa de seleo sobre as colunas de arquitetura na vista para selecionar mltiplas colunas.
Selecionando uma nica coluna de arquitetura

Selecionando mltiplas colunas de arquitetura

Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura | 865

Os pilares estruturais efetuam o snap nos centros das colunas de arquitetura. Para obter mais informaes sobre como criar uma caixa de seleo, consulte Selecionando elementos na pgina 355. 5 Clique em Colocar pilar estrutural > guia Colunas de arquitetura painel Mltipla seleo Concluir seleo quando tiver completado. OBSERVAO Voc pode controlar como uma famlia de pilares exibida em uma vista de planta de projeto. No Editor de famlia, selecione Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta, se voc deseja que a exibio do pilar permanea consistente a despeito do plano de corte da vista da planta do projeto. Para obter mais informaes, consulte Especificando como um pilar estrutural exibido na vista da planta na pgina 859.

Modificando pilares estruturais


possvel alinhar, mover, copiar e ajustar pilares estruturais usando ferramentas comuns do Revit Architecture. Tpicos relacionados

Movendo elementos na pgina 389 Copiando elementos na pgina 410 Modificando elementos na pgina 416 Bloqueando pilares em um eixo na pgina 864 Propriedades de pilares estruturais na pgina 870 Modificando pilares estruturais inclinados na pgina 866 Modificar a inclinao de pilares estruturais colocados na pgina 868

Modificando pilares estruturais inclinados


Pilares inclinados incorporam uma implementao de ferramentas de arraste. Os seguintes controles esto disponveis quando o pilar inclinado selecionado. OBSERVAO Se a base movida mais alta que o topo, ou o topo movido mais baixo do que a base, uma caixa de dilogo exibida, no permitindo a modificao. De forma similar, o topo e a base no podem compartilhar a mesma elevao, e se positivo a mesma caixa de dilogo de aviso emitida. Tpico relacionado

Unies e recuos em elementos de moldura e colunas na pgina 900

Controles da seta vertical


O controles da seta vertical aparecem como setas azuis em uma das extremidades do ponto final da coluna inclinada conduzida. Arraste estes controles para ajustar a elevao do topo e base da coluna. A extremidade da coluna somente ir mover na vertical.

866 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Estes controles somente esto disponveis quando a propriedade Estilo de coluna estiver definida como Inclinada - conduzida por ponto final. Consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais na pgina 873. Os controles de seta vertical so desativados quando a coluna anexada um piso estrutural, piso, telhado, plano de referncia, ou unida no meio ou conduzida por uma viga.

Controles de pontos finais


Os controles de ponto final aparecem como um ponto azul em qualquer extremidade da coluna. Arraste estes controles para ajustar a posio do topo e base da coluna. A extremidade da coluna ir se mover livremente de acordo com a vista atual.

Controles de texto
Os controles de texto ajustam diretamente o parmetro de deslocamento exibido junto ao controle do ponto final. Clicar neste controle permite que seja manualmente editado. Insira uma elevao para reposicionar o topo ou base associado. A extremidade da coluna somente ir mover na vertical.

Os controles de texto so desativados quando uma coluna anexada um piso estrutural, piso, telhado, plano de referncia, ou unida no meio para ou conduzida por uma viga. O comportamento dos controles de texto depende do parmetro de instncia Estilo de coluna (consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais na pgina 873) e consistente com a alterao dos parmetros Deslocamento base/superior. Se uma coluna conduzida pelo ponto final, este controle move o ponto final na vertical. Se for conduzido por um ngulo, o ponto movido ao longo da curva de localizao. Na ilustrao a seguir, as colunas se ajustam para atender um aumento no deslocamento base. Observe como a coluna conduzida por ngulo esquerda mantm o ngulo, enquanto que a coluna conduzida pelo ponto final

Modificando pilares estruturais inclinados | 867

direita se ajusta verticalmente, independente do seu ngulo original. As orientao originais da viga so realadas em azul.

Rotao de corte transversal


Pressione a barra de espao para rotacionar a coluna selecionada em 90 no sentido horrio (visto da base para o topo) em torno de seu centro. Para efetuar ajustes mais finitos nesta rotao ou colunas inclinadas, edite a propriedade Rotao de corte transversal. Consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais na pgina 873.

Modificar a inclinao de pilares estruturais colocados


Este procedimento ir inclinar pilares verticais ou ajustar pilares inclinados existentes com a caixa de dilogo Propriedades do instncia e com as ferramentas de modificao de pilares. 1 Abra uma vista 3D de seu projeto. 2 Selecione o pilar a ser modificado.

3 Clique na guia Modificar pilares estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Restries, selecione um estilo de coluna inclinada, Inclinada - Conduzida por ponto final ou Inclinada - Conduzida por ngulo, para definir como o ngulo de inclinao pode ser ajustado. OBSERVAO Outras propriedades de pilar inclinado esto disponveis. Consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais na pgina 873. 5 Clique em OK. 6 Ajuste a posio do topo do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar est definido como Inclinado - conduzido por ponto final, possvel ajustar o topo do pilar utilizando a seta vertical ou os controles de texto.

868 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Modificao conduzida por ngulo

7 Ajuste a posio da base do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar est definido como Inclinado - Conduzido por ponto final, ajuste a elevao da base do pilar utilizando a seta vertical ou os controles de texto.
Editando conduzido por ponto final

O pilar ajusta seu comprimento e inclinao com base em suas configuraes de parmetro e nos ajustes de ponto final.

Modificar a inclinao de pilares estruturais colocados | 869

Adicionando um smbolo de amarrao ou smbolo de placa em um pilar estrutural de ao


1 Selecione o pilar que deve ser modificado. 2 Clique na guia Modificar pilares estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Grficos, selecione Smbolo de conexo superior (para amarrao superior) ou Smbolo da placa base (para placa inferior), conforme necessrio. 4 Clique em OK.

Propriedades de pilares estruturais


H diversas propriedades para pilares estruturais, incluindo nvel base, deslocamento de base e materiais. Para modificar as propriedades do pilar estrutural 1 Selecione o pilar estrutural. 2 Para modificar as propriedades de tipo, clique na guia Modificar pilares estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Para modificar propriedades de instncia, clique na guia Modificar pilares estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo resultante, edite os parmetros de pilar estrutural, como necessrio. OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todos os pilares estruturais desse tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de pilar estrutural. 4 Quando terminar, clique em OK.

870 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Propriedades de tipo de pilares estruturais - Ao


As propriedades variam dependendo das famlias de pilares que so especificadas durante o processo de instalao. As seguintes propriedades de tipo se aplicam s famlias de pilares de ao que so carregadas durante uma instalao tpica: Nome
Estrutural (parmetros da famlia) A W Cotas (parmetros da famlia) bf d k kr tf tw Dados de identidade Cdigo de montagem Nota-chave Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Nota-chave. Para obter mais informaes, consulte Notas-chave na pgina 1167. Nmero interno do fabricante. O fabricante da forma. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de forma. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. O usurio pode inserir uma descrio para o pilar. Descrio da montagem com base na seleo do cdigo de montagem, um parmetro de somente leitura. Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informaes, consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. Largura do flange. Profundidade real de corte. Distncia de k. Distncia de kr, somente leitura. Espessura do flange. Espessura da trelia. rea de corte. Peso nominal.

Descrio

Modelo Fabricante Comentrios de tipo

URL

Descrio Descrio da montagem

Marca de tipo

Propriedades de pilares estruturais | 871

Nome
Custo Nmero OmniClass

Descrio
O custeio do pilar. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass

Propriedades de tipo de pilares estruturais - Concreto


As propriedades variam dependendo das famlias de pilares que so especificadas durante o processo de instalao. As seguintes propriedades de tipo se aplicam a famlias de pilares de concreto que so carregadas durante uma instalao tpica: Nome
Cotas (parmetros da famlia) b h Dados da identidade Cdigo de montagem Nota-chave Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Nota-chave. Para obter mais informaes, consulte Notas-chave na pgina 1167. Nmero interno do fabricante. O fabricante da forma. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de forma. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. O usurio pode inserir uma descrio para o pilar. Descrio da montagem com base na seleo do cdigo de montagem, um parmetro de somente leitura. Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informaes, consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O custeio do pilar. Largura do pilar Profundidade do pilar

Descrio

Modelo Fabricante Comentrios de tipo

URL

Descrio Descrio da montagem

Marca de tipo

Custo

872 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
Nmero OmniClass

Descrio
O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass

Propriedades de instncia de pilares estruturais


As seguintes propriedades de instncia se aplicam s famlias de pilares que so carregadas durante uma instalao tpica As propriedades variam dependendo das famlias de pilares que so especificadas durante o processo de instalao. Nome
Restries Nvel base Deslocamento base Nvel superior Deslocamento da parte superior Mover o topo com eixos Mover a base com eixos Estilo de pilar Nvel de restrio da base do pilar. Deslocamento da base a partir do nvel base. Nvel de restrio da parte superior do pilar. Deslocamento da parte superior a partir do nvel superior. Restringe o ponto final do topo do pilar inclinado ao eixo. Restringe o ponto final do base do pilar inclinado ao eixo. Vertical, Inclinada - Conduzida por ponto ou Inclinada - Conduzida por ngulo Especifica o estilo de inclinao do pilar, que ativa ferramentas de modificao especficas do tipo. Consulte Modificando pilares estruturais inclinados na pgina 866. Deslocamento vertical ou recuo Especifica a posio da geometria da coluna inclinada relativa a curva de localizao quando a base est unida com uma viga. O recuo mantm a geometria paralela curva de localizao. O deslocamento vertical ajusta o centro da geometria para a base da moldura na viga. Deslocamento vertical ou recuo Especifica a posio da geometria da coluna inclinada relativa a curva de localizao quando a base est unida com uma viga. O recuo mantm a geometria paralela curva de localizao. O deslocamento vertical ajusta o centro da geometria no topo da moldura na viga. Alterna a restrio do pilar vertical ao eixo. Consulte Bloqueando pilares em um eixo na pgina 864. A localizao da coordenada do pilar vertical no eixo de projeo. Parmetro de somente leitura que especifica o topo do pilar unido no meio com uma viga ou anexado a um piso estrutural ou telhado. Interseco mnima, Interseco da linha do meio do pilar ou Interseco mxima. Especifica o grau de corte no topo do pilar na unio.

Descrio

Tratamento da geometria base

Tratamento da geometria do topo

Move-se com eixos

Marca de localizao do pilar O topo est anexado

Justificao de anexao no topo

Propriedades de pilares estruturais | 873

Nome
Deslocamento do anexo ao topo A base est anexada

Descrio
Deslocamento do topo do pilar da viga unida no meio ou de elementos anexados. Parmetro de somente leitura que especifica a base do pilar unido no meio com uma viga ou anexado a um piso estrutural ou telhado. Interseco mnima, Interseco da linha do meio do pilar ou Interseco mxima. Especifica o grau de corte na base do pilar na unio. Deslocamento da base do pilar da viga unida no meio ou de elementos anexados. O ngulo de rotao no sentido horrio do pilar inclinado (visto do topo base). Este ngulo pode ser utilizado com at trs casas decimais. Nmero negativos rotacionam no sentido anti-horrio. Se uma coluna inclinada est no estado vertical, ento esta rotao medida do Norte do projeto. Caso contrrio, ela medida da posio vertical. Altera a restrio da coluna para condies de delimitao de ambiente.

Justificao de anexao na base

Deslocamento do anexo a base Rotao da corte transversal

Delimitao de ambiente Grfico Smbolo de conexo superior

Somente se aplica a pilares de ao. Ativa a visibilidade de um smbolo de momento ou de conexo de cisalhamento. Os smbolos somente so visveis em elevaes e cortes paralelos ao eixo principal do pilar em vista de baixa resoluo. Somente se aplica a pilares de ao. Ativa a visibilidade do smbolo de placa inferior. Os smbolos somente so visveis em elevaes e cortes paralelos ao eixo principal do pilar em vista de baixa resoluo.

Smbolo de placa inferior

Materiais e acabamentos Material do pilar Material estrutural. Para obter mais informaes, consulte Parmetros de tipo de materiais fsicos na pgina 509.

Estrutural Tipo de anexo do topo Distncia ou relao. Determina se a unio do topo de um pilar inclinado medida como a distncia ou relao do comprimento da viga. Distncia da extremidade referenciada do topo da viga anexada para a localizao da unio no pilar inclinado. A relao de distncia da extremidade referenciadas da viga anexada para a localizao da unio do topo no pilar inclinado para o comprimento total da viga. Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada do topo, da qual calcular a distncia ou relao. Distncia ou relao. Determina se a unio da base de um pilar inclinado medida como a distncia ou relao do comprimento da viga. Distncia da extremidade referenciada da base da viga anexada para a localizao da unio no pilar inclinado.

Distncia do anexo do topo

Relao de anexo do topo

Extremidade referenciada do anexo do topo Tipo de anexo da base

Distncia do anexo da base

874 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
Relao do anexo da base

Descrio
A relao de distncia da extremidade referenciadas da viga anexada para a localizao da unio da base no pilar inclinado para o comprimento total da viga. Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada da base, da qual calcular a distncia ou relao. Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho da face superior do pilar. Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho da face inferior do pilar. Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho do pilar para outros elementos. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.

Extremidade referenciada do anexo da base Cobertura do vergalho - Face superior

Cobertura do vergalho - Face inferior

Cobertura do vergalho - Outras faces

Volume estimado do reforo

Cota Volume Dados da identidade Comentrios Marca Comentrios do usurio. Uma legenda criada para o pilar. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informaes, consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. Volume da coluna selecionada Um valor de somente leitura.

Fase Criado por fase Indica em qual fase o componente do pilar foi criado. Para obter mais informaes, consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente do pilar foi demolido. Para obter mais informaes, consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Demolido por fase

Anlise estrutural Liberao superior Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao superior. Liberao translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo x.

Fx superior Fy superior Fz superior Mx superior

Propriedades de pilares estruturais | 875

Nome
My superior Mz superior Liberao inferior

Descrio
Liberao rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo z. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao inferior. Liberao translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo z. Carga de trao, Gravidade, Lateral ou No para anlise. Usado por aplicativos externos de anlise para determinar se o pilar contribui para a anlise lateral.

Fx inferior Fy inferior Fz inferior Mx inferior My inferior Mz inferior Analisar como

Modelo analtico Vnculos rgidos Elemento de moldura infinitamente rgido sem peso. Quando Vnculos rgidos est ativado, um segmento analtico adicional inserido no modelo entre a extremidade do modelo analtico de uma viga e o modelo analtico de um pilar. Alterna o parmetro de auto-deteco para exibir a projeo horizontal do pilar. O plano do pilar usado para anlise e projeto. . O plano do pilar usado para anlise e projeto.

Auto-detectar a projeo horizontal Projeo vertical superior Projeo vertical inferior

Vigas
Vigas so elementos estruturais usados para aplicaes de suporte. Os elementos de cada viga so definidos atravs das propriedades de tipo da famlia de viga especfica. Alm disso, diversas propriedades de instncia podem ser modificadas para definir a funcionalidade da viga.

876 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Vigas de amostra

Voc pode anexar vigas a qualquer elemento estrutural, incluindo paredes estruturais, em seu projeto. As vigas se unem a paredes estruturais de suporte se a propriedade Uso estrutural da parede est definida como Suporte ou Estrutural combinada.
Vigas anexadas s paredes estruturais

Para desenhar vigas entre dois pontos 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Viga. 2 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial. 3 Use o mouse para desenhar a viga, movendo o cursor para o ponto final. 4 Clique para especificar o ponto final. Voc tambm pode usar a ferramenta de eixo para adicionar mltiplas vigas em eixos selecionados, quando os pilares tambm esto presentes no nvel de trabalho.

Vigas | 877

Viga entre dois pontos

Para desenhar uma viga com um comprimento especificado 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Viga. 2 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial. 3 Use o mouse para desenhar a viga, movendo o cursor para o ponto final. 4 Digite um comprimento. Aparece uma caixa de texto exibindo sua entrada. 5 Clique para especificar o ponto final. Use a ferramenta de eixo para adicionar mltiplas vigas em eixos selecionados, quando os pilares tambm esto presentes no nvel de trabalho.
Inserir o comprimento da viga

Voc deve adicionar vigas aps criar um eixo, uma vez que vigas efetuam snap nos eixos. Adicione um eixo ao clicar na guia Principal>>painel Dados>>Eixo. No entanto, as vigas estruturais podem ser adicionadas sem um eixo existente. Voc pode adicionar vigas usando um dos seguintes mtodos:

Desenhar vigas individuais. Selecionar linhas de eixo que estejam entre elementos estruturais. Criar uma cadeia de vigas.

878 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Uso estrutural de vigas


O Revit Architecture determina automaticamente a propriedade de uso estrutural de uma viga com base nos elementos estruturais que suportam a viga. O valor do parmetro do uso estrutural determina o estilo da linha da viga em uma vista em escala de baixa resoluo. O uso estrutural pode ser alterado antes ou depois de a viga ser colocada. Use a caixa de dilogo Estilos de objeto para alterar o uso estrutural. Para obter mais informaes, consulte Estilos de objeto na pgina 513. O parmetro de uso estrutural pode ser includo em uma tabela de esqueleto estrutural, permitindo o clculo de quantidades de vigas mestre, caibros, teras e contraventamentos horizontais. Para obter mais informaes, consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185.
Valores de uso estrutural para vigas

As vigas podem ser anexadas a qualquer outro elemento estrutural, incluindo paredes estruturais. Para obter mais informaes, consulte Paredes estruturais na pgina 945. A configurao padro de uso estrutural pode ser alterada usando-se a caixa de dilogo Propriedades de instncia. A tabela a seguir lista a configurao padro automtica de Uso estrutural para vigas, com base nos elementos que esto sendo conectados: Parede Coluna Contraventamento Contraventamento horizontal Viga mestre Caibro Tera Outra

C
G G

B
O O O

HB
HB HB O

G
G G O

J
J J O

P
P P O

O
O O O

HB

HB

HB

HB

J P

P P P

O O O O

Para as propriedades de Vigas, consulte Propriedades de viga na pgina 894.

Dicas de viga

Se uma viga reside em uma parede estrutural, o parmetro Cavidade de apoio do final da viga ser exibido na caixa de dilogo Propriedades de instncia. Selecione esta caixa de verificao se a viga suportada pela parede. Os grficos da viga se estendem para a linha central da parede de suporte.

Uso estrutural de vigas | 879

Quando voc coloca uma viga, aparece por padro um identificador de nome de viga com a viga. Tambm, possvel carregar outro identificador que exiba o nome, contra flexa e nmero de montantes. preciso especificar o valores para os parmetros Contra flexa da viga e Nmero de montantes que so exibidos em uma viga identificada. Para obter informaes sobre como carregar uma famlia, consulte Carregando famlias na pgina 445.

Criando vigas
Voc deve adicionar eixos e pilares antes de criar vigas. Se voc estiver adicionando uma viga em uma vista de planta, preciso definir o plano de corte inferior abaixo do nvel atual, caso contrrio, a viga no ser visvel na vista. Adicione vigas usando um dos seguintes mtodos:

Desenhe vigas individuais. Crie uma cadeia de vigas. Selecione linhas de eixo que estejam entre elementos estruturais. Crie um sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte Sistemas de vigas na pgina 911.

Desenhando vigas individuais


A ferramenta Viga o meio principal para desenhar instncias individuais de Vigas na pgina 876. Para desenhar vigas individuais 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Viga. 2 Carregue uma famlia de vigas estruturais, se uma no foi carregada anteriormente. 3 Clique na guia Colocar viga painel Elemento, e selecione o tipo de viga na lista suspensa Seletor de tipo. 4 Clique na guia Colocar viga painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia, para modificar os parmetros da viga. 5 Na Barra de opes, selecione um valor na lista suspensa Uso estrutural. 6 Desenhe a viga ao clicar no ponto inicial e final na rea de desenho. O cursor efetua o snap para outros elementos estruturais, como o centride de um pilar ou na linha central de uma parede, quando voc desenha a viga. A barra de status exibida onde o cursor est efetuando o snap.
Ponto inicial da viga - snap para o pilar

880 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Usando a ferramenta Eixo para colocar vigas


Usando a opo Eixo, voc pode selecionar linhas de eixo para colocar vigas automaticamente entre outros elementos estruturais (pilares, paredes estruturais e outras vigas). Por exemplo, voc pode ter dois pilares estruturais localizados em uma linha de eixo. Vigas so tambm adicionadas entre pilares e paredes estruturais. Para colocar vigas usando a ferramenta Eixo 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Viga. 2 Clique na guia Colocar viga painel Mltiplol Em eixos. 3 Selecione o eixo para colocar vigas.
Selecionando o eixo

As vigas so colocadas entre os pilares como mostrado.


Colocando vigas entre pilares

Os eixos em um projeto so uma ferramenta valiosa para configurar vigas, assim como pilares. Uma extenso de linhas de eixo selecionada pode colocar automaticamente as vigas. Para desenhar automaticamente as vigas usando a ferramenta Eixo 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Viga. 2 Clique na guia Colocar viga painel Elemento, e selecione o tipo de viga na lista suspensa Seletor de tipo.

Criando vigas | 881

3 Clique na guia Colocar viga painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia, para modificar os parmetros da viga. 4 Na Barra de opes, selecione um valor na lista suspensa Uso estrutural. 5 Clique na guia Colocar viga painel Mltiplol Em eixos. Na imagem abaixo, voc v pilares variados, uma viga e paredes estruturais em uma vista de planta 3D. Neste caso, voc pode usar a ferramenta Eixo para adicionar a maioria das vigas automaticamente.

6 Selecione uma linha de eixo ao longo da qual voc deseja colocar uma viga. Mantenha pressionado Ctrl para selecionar mltiplos eixos. Na imagem mostrada abaixo, os eixos foram selecionados e as vigas foram adicionadas automaticamente entre todas os pilares, paredes e vigas.

7 Clique em Colocar viga > Nas linhas do eixo painel Mltipla seleo Concluir seleo. DICA Voc tambm pode desenhar uma caixa de seleo para selecionar mltiplas linhas de eixo.

882 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Na imagem abaixo, observe como as vigas foram adicionadas entre todas os pilares, paredes e outras vigas de suporte. A viga pr-existente no foi cortada pela viga perpendicular a ela.

Quando o Revit Architecture coloca eixos ao longo de uma linha de eixo, ele usa as seguintes condies:

Todos os suportes possveis que efetuam a interseo na linha de eixo, como pilares, paredes ou vigas, so varridos. Se uma parede esta na linha de eixo, uma viga no colocada na parede. As extremidades da parede so usadas como suporte. Se uma viga efetuar a interseo e cruza a linha de eixo, essa viga ser considerada como um suporte intermedirio, j que essa viga suporta novas vigas criadas na linha de eixo. Se uma viga efetuar a interseo, mas no cruza a linha de eixo, essa viga suportada por uma nova viga criada na linha de eixo.

Para obter mais informaes sobre o uso estrutural de vigas, com base em quais elementos esto sendo criados, consulte Uso estrutural de vigas na pgina 879. Tpicos relacionados

Criando vigas na pgina 880 Uso estrutural de vigas na pgina 879 Propriedades de viga na pgina 894 Vigas na pgina 876

Criando vigas | 883

Desenhando vigas com a opo Cadeia


Quando a ferramenta Cadeia selecionada, o Revit Architecture fornece o ponto final da ltima viga como o ponto inicial da prxima viga. Para desenhar vigas usando a opo Cadeia 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Viga. 2 Na Barra de opes, selecione Cadeia. 3 Coloque a primeira viga na cadeia. Consulte Desenhando vigas individuais na pgina 880. 4 Coloque cada viga adicional ao clicar nos pontos finais das vigas.
Desenhando vigas usando a opo Cadeia

Modelagem de viga inclinada


Se seu projeto contiver membros complexos inclinados para os quais voc precisa adicionar vigas, poder coincidir as vigas com pilares no pares, telhados, pisos estruturais ou paredes, usando o procedimento a seguir. Para ajustar vigas inclinadas 1 Selecione um viga que esteja conectada a dois membros estruturais ou a objetos de modelo curvo em diferentes alturas. 2 Clique na guia Modificar esqueletos estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, insira um valor para o parmetro de instncia Deslocamento do nvel inicial para a viga. 4 Insira um valor para o parmetro de instncia Deslocamento do nvel final para a viga, e clique em OK. 5 Verifique se voc inseriu os valores do deslocamento correto.
Exemplo de modelagem de viga inclinada.

884 | Captulo 14 Modelagem estrutural

OBSERVAO Uma viga com valores de deslocamento ajustados ir se tornar desassociada ou livre do plano de trabalho atual. Da mesma forma, qualquer elemento estrutural anexado a uma viga inclinada tambm se tornar livre. Voc anexa elementos livres em outro plano de trabalho utilizando os botes existentes, Editar plano de trabalho ou Rehospedar, no painel Plano de trabalho da guia Modificar esqueleto estrutural.

Snap 3D
A opo Snap 3D permite que voc crie uma nova viga efetuando snap a outros elementos estruturais em qualquer vista. Isto significa que possvel desenhar vigas e contraventamentos fora do plano de trabalho atual. Por exemplo, quando o Snap 3D estiver ativado, vigas de telhado efetuaro o snap com o topo dos pilares, a despeito da elevao. O snap 3D tambm til ao criar sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelagem de viga inclinada na pgina 884 Para usar o snap 3D 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Viga. 2 Na Barra de opes, selecione Snap 3D. 3 Clique em qualquer elemento estrutural para especificar o ponto inicial da viga. OBSERVAO Com Snap 3D ativado, possvel escolher o ponto de extremidade exato de qualquer elemento estrutural, a despeito do plano do ponto de extremidade. 4 Clique em outro elemento estrutural para especificar o ponto final para a viga.

Editando vigas
possvel editar qualquer viga aps ela ser colocada no projeto. A viga pode ser movida ou rotacionada da localizao onde foi originalmente colocada, ou a viga pode ser estendida ou reformatada usando os controles grficos. Para obter mais informaes, consulte Editando elementos na pgina 355. Para mover uma viga 1 Em uma vista do projeto, selecione a viga. 2 Arraste a viga para um novo local na rea de desenho ou use as teclas de seta no teclado. Para obter mais informaes, consulte Movendo elementos na pgina 389.

Editando vigas | 885

Para rotacionar uma viga 1 Selecione a viga em uma vista de planta. 2 Clique na guia Modificar esqueleto estrutural>>painel Modificar>>Rotacionar. 3 Clique no ponto inicial e no ponto final para a rotao. Para obter mais informaes, consulte Rotacionando elementos na pgina 397.

Controles grficos de viga


Ao desenhar vigas, possvel usar os controles grficos disponveis para modificar os pontos de anexao entre cada viga e o elemento estrutural (pilar, parede estrutural). possvel definir a localizao dos controles ao criar a viga ou selecionar e ajustar manualmente os controles aps a viga ter sido criada.

Manipuladores de viga
Os manipuladores de viga para uma viga so os pontos de anexao para a viga. Os manipuladores de viga so pequenos crculos fechados preenchidos que indicam onde a extremidade de uma viga selecionada anexada com um pilar ou parede. OBSERVAO Mover os manipuladores de viga altera o comprimento do chapu.
Viga e coluna em uma planta com um manipulador de viga no centro do pilar

Os pilares tm uma caixa de delimitao invisvel que controla a localizao do manipulador da viga. A ilustrao a seguir apresenta uma vista de corte de uma viga que est anexada a uma parede. O manipulador de vigas est visvel no centro superior da parede.

886 | Captulo 14 Modelagem estrutural

A viga restrita pelo nvel. Como resultado, a anexao da viga pode ser alterada somente na direo horizontal.

Alterando a geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga


O manipulador de formato de uma viga usado para alterar a geometria da viga. Os manipuladores de formato aparecem como pequenos tringulos opostos preenchidos em cada extremidade da viga quando esta selecionada na rea de desenho.

Controles grficos de viga | 887

Viga e pilar em uma planta com os manipuladores de formato exibidos

possvel ajustar a localizao do ponto final de uma viga usando manipuladores de formato. Isto aumenta ou diminui o comprimento da viga. A outra ponta da viga permanece fixa.

Os manipuladores de formato alteram a geometria ao longo do eixo do componente. Para mover uma viga fora de seu eixo original, clique e arraste a viga para uma nova posio. Cada manipulador de formato fornece propriedades que podem ser alteradas com base nas preferncias do tipo de elemento. Para acessar as propriedades do manipulador de formato, clique com o boto direito do mouse nos tringulos opostos e selecione Propriedades da vista. Para obter mais informaes, consulte Propriedades de vista na pgina 271. Utilizando os manipuladores de forma possvel ajustar manualmente as configuraes de recuo da viga. Consulte tambm Reduo na pgina 902.

888 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Smbolos de momento
Os parmetros de momento de uma viga (Incio da conexo ou Fim da conexo) permitem a exibio do quadro de momento ou smbolos de conexo de balano. Esses parmetros se referem ao ponto final da viga aplicvel. As opes disponveis para esses parmetros so: Nenhum, Quadro do momento ou Momento do balano. Para exibir um smbolo de momento 1 Clique com o boto direito do mouse em uma viga e selecione Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Estrutural, selecione um valor para Conexo inicial do momento ou Conexo final do momento e clique em OK.
O smbolo de quadro de momento exibido ao usar um parmetro de conexo de momento

O smbolo de conexo de balano exibido ao usar um parmetro de conexo de momento

Identificadores de viga
A identificao da viga parte integral de uma planta de esqueleto estrutural. O desenho da estrutura requer legendas do simples para o complexo. O identificador de vigas do Revit Architecture fornecido para legendar esta informao.

Famlias de identificadores de esqueleto estrutural


A famlia de identificadores do esqueleto anotam as vigas. possvel ajustar as posies-padro destes identificadores na caixa de dilogo Categorias e parmetros de famlia. Consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452. A categoria Identificador de esqueleto estrutural contm dois parmetros. Rotacionar como componente: quando selecionado, o identificador rotaciona com sua viga. Quando desmarcado, o identificador se orienta em relao moldura da vista. Ponto de anexao: define a localizao inicial do identificador ao longo da viga (incio, meio ou fim) e o ponto que o identificador acompanha quando a viga tem seu comprimento aumentado ou diminudo.

Identificadores de viga | 889

Quando ativado, uma chamada de detalhe de identificador se estende deste ponto.

<Nenhum>: localiza o identificador no meio da viga por padro.

Ferramenta Anotaes de viga


A ferramenta Anotaes de viga permite colocar mltiplos identificadores de viga, anotaes e elevaes de ponto em vigas selecionadas ou em todas as vigas na vista atual. Ela somente est disponvel ao trabalhar em um plano estrutural ou em uma vista de planta de forro. Identificadores de moldura estrutural que so definidos como Rotacionar com o componente precisam ser carregados para que a caixa de dilogo seja iniciada. Para a cessar a ferramenta Anotaes de vigas, clique na guia Anotao painel Identificador Anotaes de vigas.

Colocao

A seo Colocao da ferramenta Anotaes de vida, permite especificar quais vigas tem a inteno de anotar (todas em uma vista ou apenas a viga selecionada). Como observado na ferramenta Anotaes de viga, o Revit Architecture no sobrescreve identificadores existentes. Para colocar novas anotaes em lugar de outras, selecione Remover identificadores de vigas existentes e elevaes de ponto. Todos os identificadores e elevaes de ponto sero removidos das vigas e substitudos pelos atualmente definidos na ferramenta de anotaes de viga. Quando no selecionada, nenhuma anotao ser colocada nas vigas Configuraes de colocao: clique no boto Configuraes para abrir a caixa de dilogo Configuraes de colocao, e ajuste o deslocamento de identificadores e as elevaes de ponto das vigas.

890 | Captulo 14 Modelagem estrutural

O Deslocamento final horizontal e Deslocamento vertical ajustam a distncia dos identificadores e as elevaes de ponto de seus pontos de anexao (consulte Famlias de identificadores de esqueleto estrutural na pgina 889) pela medio inserida. Esta medio representativa da escala do desenho e seu padro 0" na horizontal e 3/8" na vertical.

Localizao e tipo de anotao


A seo inferior da ferramenta Anotaes de viga define os tipos de anotaes e as localizaes especficas para vigas de nvel e elevadas. Identificadores de nvel/vigas inclinadas: as vigas de nvel e as vigas inclinadas usam as mesmas opes de identificao. Os identificadores permitem criar anotaes diferentes para qualquer tipo de instncia de viga. Para criar identificadores especficos para vigas de nvel, efetue ajustes na guia Nvel da viga na planta.

Para criar identificadores especficos para vigas inclinadas, efetue ajustes na guia Vigas inclinadas na planta.

Localizao da anotao: no centro da pgina tabulada encontra-se uma imagem de uma viga circundada por seis campos de texto. Os campos representam as localizaes dos identificadores como aparecem em torno da viga. Os botes identificador. abrem a caixa de dilogo Selecionar tipo de anotao que define e edita o

Identificadores de viga | 891

Nenhum: os identificadores no acompanham nenhum determinado ponto na viga. As alteraes no comprimento da viga no causam o movimento do identificador. Identificador de esqueleto estrutural: consulte Identificadores de esqueleto estrutural na pgina 892. Elevao de ponto: consulte Elevaes de ponto na pgina 893.

Identificadores de esqueleto estrutural


Esta seleo ativa um menu suspenso com os identificadores disponveis de famlia estrutural especficos localizao selecionada ao longo da viga. Os parmetros especficos da famlia determinam quais identificadores so exibidos. Os identificadores de esqueleto que se qualificam precisam ter os seguintes parmetros (consulte Famlias de identificadores de esqueleto estrutural na pgina 889 para ser um tipo de anotao vivel:

A Rotao com o componente selecionada. O parmetro Ponto de anexao precisa ser definido como <Nenhum> ou coincidir com a posio da localizao do identificador desejado na ferramenta Anotaes de viga.

Por exemplo, os identificadores de esqueleto estrutural que tm definidos os parmetros Ponto de anexao de Fim somente esto disponveis para as configuraes de localizao da viga marcadas como <Fim> nesta ferramenta.

892 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Os identificadores de esqueleto estrutural com pontos de anexao de <Nenhum> esto disponveis para quaisquer das configuraes de localizao de viga, desde que rotacionem com o componente. Estas especificaes tambm se aplicam a opo <Carregar identificador de moldura estrutural> que abre a caixa de dilogo Carregar famlia (consulte Carregando famlias na pgina 445). Para aparecer na lista Identificador de esqueleto estrutural, as famlias precisam seguir estas diretrizes.

Elevaes de ponto
A ferramenta Elevaes de ponto permite colocar elevaes de ponto quando o parmetro de tipo Rotacionar com o componente est selecionado. Isto similar aos identificadores, pois estes so filtrados por este parmetro. Elevao da viga (Projeto) calcula a elevao a partir do menor nvel do projeto. Criar/modificar tipos fornece a opo de criar uma elevao de ponto personalizada. Quando selecionada, a caixa de dilogo Propriedades de tipo de famlia aberta para editar o identificador de elevao do ponto. Elevao da viga (Relativa) ativa a lista suspensa Base relativa, que permite a seleo do nvel da base relativa para o clculo da elevao. OBSERVAO Somente um tipo de elevao de ponto pode ser colocado de cada vez. Se alterar o tipo de elevao de ponto em qualquer uma das 12 localizaes (6 para o nvel e 6 para a elevao), ele ir alterar as configuraes dos 12 tipos de elevaes de ponto na ferramenta Anotaes de viga. A lista suspensa Exibir elevao seleciona a localizao da medio da elevao na viga.
Elevao (selecionada) real

Identificadores de viga | 893

OBSERVAO Elevao (selecionada) real identifica a elevao da linha de localizao, no a geometria da viga.
Elevao inferior

Elevaes superiores e inferiores

Elevao superior

A opo final est disponvel na caixa de dilogo Selecionar tipo de anotao, uma vez que as elevaes de ponto so um filtro para as elevaes definidas.

Esta opo ativa um filtro que previne que as elevaes de ponto sejam criadas se igualarem o valor inserido. A configurao padro de 0 unidades como definida pelo projeto.

Propriedades de viga
Diversas propriedades para vigas, incluindo o plano de trabalho, materiais e ngulo, so acessveis na caixa de dilogo Propriedades de instncia.

894 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Modificando propriedades da viga


Para modificar propriedades da viga 1 Selecione a viga e clique na guia Modificar esqueleto estrutural painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia de viga. (Consulte Propriedades de instncia de viga na pgina 897). 3 Clique em OK. 4 Para editar os parmetros de tipo da viga, clique em Editar tipo. Consulte Propriedades de tipo de viga - Ao na pgina 895 ou Propriedades de tipo de viga - Concreto na pgina 896. OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todas as vigas desse tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um tipo de viga.

Propriedades de tipo de viga - Ao


As propriedades variam dependendo das famlias de viga especificadas durante o processo de instalao. As seguintes propriedades de tipo se aplicam a famlias de vigas de ao que so carregadas durante uma instalao tpica: Nome
Estrutural A W Cota bf d k k2 tf tw Dados da identidade Cdigo de montagem Nota-chave Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante da forma. Largura do flange. Profundidade real de corte. Distncia de k. Distncia de k2 Este um valor de somente leitura. Espessura do flange. Espessura da teia. rea de corte. Peso nominal.

Descrio

Modelo Fabricante

Propriedades de viga | 895

Nome
Comentrios de tipo

Descrio
Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de forma. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Descrio da viga. Insira uma descrio. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da viga. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

URL

Descrio Descrio da montagem

Marca de tipo

Custo Nmero OmniClass

Ttulo OmniClass

Propriedades de tipo de viga - Concreto


As propriedades variam dependendo das famlias de vigas que so especificadas durante o processo de instalao. As seguintes propriedades de tipo se aplicam s famlias de vigas de concreto que so carregadas durante uma instalao tpica: Nome
Estrutural b h Dados da identidade Cdigo de montagem Nota-chave Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante da forma. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de forma. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Largura da viga. Profundidade da viga.

Descrio

Modelo Fabricante Comentrios de tipo

896 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
URL

Descrio
Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Descrio da viga. Insira uma descrio. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado, mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da viga. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

Descrio Descrio da montagem

Marca de tipo

Custo Nmero OmniClass

Ttulo OmniClass

Propriedades de instncia de viga


As propriedades variam dependendo das famlias de vigas que so especificadas durante o processo de instalao. As seguintes propriedades de instncia se aplicam a famlias de vigas que so carregadas durante uma instalao tpica: Nome
Restries Nvel de referncia O nvel de restrio. Este um valor somente leitura que dependente do plano de trabalho em que a viga foi colocada. O plano de trabalho atual em que os elementos so colocados. Este um valor de somente leitura. Defina a distncia do ponto inicial da viga a partir do nvel de referncia. Os valores inseridos aqui so redefinidos quando o membro fixado. Somente leitura quando com pino. A distncia do ponto final da viga a partir do nvel de referncia. Os valores inseridos aqui so redefinidos quando o membro fixado. Somente leitura quando com pino. O centro, superior, inferior ou outro. A seleo da opo Outro ir ativar um parmetro adicional, z-Valor de deslocamento de direo. O valor numrico que desloca a geometria. A localizao da geometria fsica (na planta) com relao linha de localizao. Lado 1, Lado 2 ou Centro. Somente leitura quando com pino.

Descrio

Plano de trabalho

Deslocamento do nvel inicial

Deslocamento do nvel final

z-Justificao de direo

z-Valor de deslocamento de direo Justificao lateral

Propriedades de viga | 897

Nome
Orientao

Descrio
A orientao da viga para o plano atual no qual os elementos so colocados. Este um valor de somente leitura. Parmetro que controla vigas e contraventamentos em rotao. O ngulo de rotao medido a partir do plano de trabalho da viga e da direo do plano de referncia do centro.

Rotao da corte transversal

Construo Extenso inicial Somente se aplica vigas de ao. A cota entre a aresta do ponto inicial da viga e o elemento ao qual conectada. Somente se aplica vigas de ao. A cota entre a aresta do ponto final da viga e o elemento ao qual conectada.

Extenso final

Materiais e acabamentos Material de viga O material estrutural. Consulte Parmetros de tipo de materiais fsicos na pgina 509.

Estrutural Localizao do smbolo de verga Conexo inicial do momento Somente se aplica vigas de ao. Somente se aplica vigas de ao. Um quadro de momento ou smbolo de balano na extremidade inicial de uma viga. Somente se aplica vigas de ao. Um quadro de momento ou smbolo de balano na extremidade final de uma viga. O comprimento fsico da viga. Este um valor de somente leitura. Especifica o uso. A viga mestre, contraventamento horizontal, caibro, outro ou tera. Somente se aplica a vigas de concreto. A distncia da cobertura do vergalho da face superior da viga. Somente se aplica vigas de concreto. A distncia da cobertura do vergalho da face inferior da viga. Somente se aplica vigas de concreto. A distncia da cobertura do vergalho da viga para faces de elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado. Somente se aplica vigas de ao. A contra flexa da viga. Somente se aplica vigas de ao. Nmero de montantes por viga.

Conexo final do momento

Comprimento do corte Uso estrutural

Cobertura do vergalho - Face superior

Cobertura do vergalho - Face inferior

Cobertura do vergalho - Outras faces

Volume estimado do reforo

Valor da curvatura Nmero de montantes Cota

898 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
Comprimento

Descrio
O comprimento entre manipuladores de viga. Consulte Manipuladores de viga na pgina 886. Este o comprimento analtico da viga. Este um valor de somente leitura. O volume da viga selecionada. Este um valor de somente leitura.

Volume Dados da identidade Comentrios Marca

Comentrios do usurio. Uma legenda criada para a viga. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado, mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da viga foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente da viga foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Demolido na fase

Anlise estrutural Iniciar a liberao Condies de Liberao inicial. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao inicial. Liberao translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo z. Condies de Liberao final. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao final. Liberao translacional na extremidade da viga ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade da viga ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade da viga ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo x.

Iniciar Fx Iniciar Fy Iniciar Fz Iniciar Mx Iniciar My Iniciar Mz Finalizar liberao

Finalizar Fx Finalizar Fy Finalizar Fz Finalizar Mx

Propriedades de viga | 899

Nome
Finalizar My Finalizar Mz Analisar como

Descrio
Liberao rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo z. Usado por aplicativos externos de anlise para determinar se as condies da viga contribuem para a anlise lateral.

Modelo analtico Projeo vertical Auto-detectar a projeo horizontal Outra Clculo de extenso inicial Somente se aplica vigas de ao. Especifica os parmetros de famlia; define a distncia mxima do parmetro da extenso inicial. Este um valor de somente leitura. Somente se aplica vigas de ao. Especifica os parmetros de famlia; define a distncia mxima do parmetro da extenso final. Este um valor de somente leitura. Estende o modelo analtico da viga para o nvel especificado na direo Z. Especifica a colocao do modelo analtico no centro da viga.

Clculo de extenso final

Unies e recuos em elementos de moldura e colunas


Esta seo detalha os conceitos e os procedimentos para ajustar como os elementos de moldura que so unidos e cortados um do outro no Revit Architecture. A maioria dos elementos aderem a estas abordagens, no entanto, eles podem se comportar de forma diferentes dependendo de suas instncias e configuraes nicas. Estas diferenas so aqui detalhadas e nas sees dedicadas aos elementos especficos de moldura. Tpicos relacionados

Pilares estruturais na pgina 856 Vigas na pgina 876 Contraventamentos na pgina 931

Caixas de delimitao
Antes de descrever como os elementos de moldura estrutural se unem, anexam e cortam de um para outro, importante entender como as famlias de componentes so percebidas em um projeto de estrutura do Revit. Cada instncia de elemento circundada em uma caixa de delimitao.

Viso geral
A caixa de delimitao um espao retangular tridimensional invisvel que contm todos os elementos, elementos de anotao e dados definidos no elemento com base na famlia. As extenses de dados so a exceo. Por exemplo, um plano de referncia horizontal somente ir afetar o topo ou base da caixa de delimitao, no quaisquer de seus lados. A caixa de delimitao orientada em relao a definio da famlia.

900 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Caixas de delimitao de colunas representadas na cor laranja

O topo, base e lado da caixa de delimitao rotaciona de acordo para manter seu relacionamento com o elemento quando ela rotaciona.
Caixas de delimitao rotacionando com elementos

Propsitos gerais da caixa de delimitao

Se uma famlia no tem uma origem de famlia explicitamente definida, a origem ir padronizar para o centro da caixa de delimitao. Esta origem afeta a colocao e instncias e seu comportamento quando o tipo de instncia ou famlia modificado. Para obter informaes detalhadas sobre origens de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. A caixa de delimitao ajuda a definir os elementos de esqueleto estrutural unidos e cortados.

Vigas curvadas
Vigas curvadas apresentam uma instncia nica da caixa de delimitao. A caixa de delimitao se curva para atender as necessidades da viga. Isto fornece uma unio e corte precisos com a viga.

Viga para unies do pilar


A ilustrao a seguir mostra um exemplo de uma viga que no est centralizada em um pilar. O manipulador de vigas da viga na ilustrao permanece dentro de uma caixa de delimitao. Lembre-se, a caixa de delimitao no visvel.

Caixas de delimitao | 901

Se a coluna for movida um pouco, mas no completamente fora da caixa de delimitao existente, o manipulador de vigas permanecer na posio, no afetado pelo movimento da coluna.

No entanto, se o pilar movido para fora de sua caixa de delimitao, os manipuladores da viga efetuam o snap ao centro do pilar. Quando colocado, o pilar ir manter uma caixa de delimitao.

Reduo
A reduo da viga o intervalo representativo visvel na geometria da viga no ponto de conexo nos relacionamentos de unio. Materiais fabricados requerem consideraes espaciais e de colocao para os quais sero cortados para ajustar. Este intervalo evidente ao comparar a vista (simblica) da baixa resoluo conceitual com a vista mdia/fina de vigas no de concreto. O Revit Architecture ajusta o recuo e reduo para vigas no de concreto com base nas configuraes-padro de reduo. As vigas de concreto tem precedncia em unies de materiais mistos, forando que a vigas no de concreto sejam recuadas e reduzidas.

902 | Captulo 14 Modelagem estrutural

A viga mais curta em uma unio se estende para o limite mais longnquo de todas as vigas unidas. Todas as outras vigas so recuadas. Consulte Viga o corte da viga na pgina 904. Nvel de detalhe de baixa resoluo (simblico) Nvel de detalhe mdio/fino (geometria fsica)

Tecla
A. B. C. D. Viga na qual outras so emolduradas Viga reduzida Ponto final comum na unio Reduo E. F. G. Reduo Extremidade da viga se reduzida Recuo

Consideraes sobre a caixa de delimitao


O recuo afetado pela caixa de delimitao de um elemento. Observe como as vigas emolduradas na viga L se ajustam com base em sua rotao.
Uma viga L emoldurada por duas vigas

Reduo | 903

A mesma viga L rotacionada em 45 graus

As extenses da caixa de delimitao foram os comprimentos da moldura das vigas unidas de acordo.

Modificando o recuo da instncia da viga (Nvel de detalhe mdio/fino)


Defina as configuraes-padro de recuo para instncias de viga com a caixa de dilogo Propriedades de instncia. 1 Selecione a instncia da viga (ou instncias). 2 Clique na guia Modificar esqueletos estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 No cabealho Construo, localize os parmetros Extenso inicial e Extenso final. Ajuste como necessrio. Estes parmetros ajustam a reduo de instncias de viga usadas em vistas com nvel de detalhe mdio/fino de detalhes. Os cotas positivas aqui inseridas estendem a viga, reduzindo efetivamente a reduo. Os valores negativos aumentam a reduo. Os ajustes no afetam a representao simblica. Consulte Alterando a geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga na pgina 887 para configurar manualmente o corte.

Viga o corte da viga


O recuo e a reduo se aplicam ao conectar vigas. As vigas se conectam em seus pontos finais e mltiplas vigas podem se conectar com um ponto final. Uma conexo de unio final obtida quando dois ou mais pontos finais efetuam o snap juntos, ou quando o ponto final da viga um ponto de origem quando outra viga desenhada. As vigas estruturais desenhadas com a ferramenta Cadeia tambm so conectadas por seus pontos finais. Consulte Desenhando vigas com a opo Cadeia na pgina 884.

Quando duas vigas so unidas na extremidade em um ngulo, a viga mais curta no ser recuada, forando que a s vigas mais longas recuem. O recuo da viga mais curta tambm se ajusta para atender o ponto final percebido da viga mais longa. Se mais vigas se conectam com a unio, elas reduziro da viga mais curta. Se a nova viga for mais curta, a unio reconfigura para que as vigas mais longas se emoldurem na viga mais curta. possvel editar esta representao visual da reduo com o editor de unio de viga.

904 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Viga para o corte do pilar


O recuo e reduo se aplicam ao conectar vigas com pilares estruturais. As vigas so independentes uma da outra, somente so associadas com o pilar comum, e iro reduzir do pilar de acordo. O pilar, incluindo sua caixa de delimitao, precisa ter geometria de sobreposio com as vigas da unio para que as vigas reduzam. As vigas unidas com colunas sempre se ajustam para o recuo e o recuo de corte, mas as colunas verticais no podem ser manualmente ajustadas com o Editor de unio de viga/coluna.

Reduo | 905

Viga para o corte da parede


O recuo e reduo se aplicam ao conectar vigas com paredes estruturais. As vigas so independentes uma da outra, somente so associadas com o pilar comum, e iro reduzir do pilar de acordo. possvel inserir a viga em uma cavidade de viga ao remover a reduo com o Editor de unio de viga. Viga reduzida para a unio da parede Viga no reduzida para a unio da parede

A unio de uma viga com paredes obtida ao desenhar uma viga e anexando um de seus pontos de extremidade ao centro da espessura total da parede.

Corte do pilar
As colunas podem ser cortadas e reduzidas utilizando o Editor de viga/coluna. Com exceo da regras a seguir, os pilares agem como vigas nas configuraes padro de recuo/corte.

No momento, as colunas efetuam o recuo do corte de vigas, mas no uma da outra. As vigas sero emolduradas em uma coluna quando unidas no topo de coluna. O chanfro entre vigas e pilares no esto no momento implementados. Quando mltiplas vigas cortadas compartilham uma unio com um pilar, elas sero emolduradas no pilar. No entanto, se o pilar cortado, a viga mais curta ir se estender e emoldurada em outras pela unio. Quando uma viga emoldurada por um pilar, a linha simblica ir se estender em uma distncia de corte alm de seu ponto final.

906 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Tpicos relacionados

Viga para unies do pilar na pgina 901 Viga para o corte do pilar na pgina 905

Unies de vigas
H dois tipos de unies de extremidade da viga: enquadrada e chanfrada. O editor de unio de vigas ajusta ambas ao remover ou aplicar o corte visvel como exibido em seu projeto.

Unies enquadradas
Nas unies enquadradas, as extremidades das vigas e contraventamentos mantm um plano perpendicular linha central do elemento. A viga na qual outras molduras no reduzem enquanto conectadas como garantido. Esta viga reduzir da viga vizinha. Quando reduzida, a viga ir se ajustar em uma forma que previne de estar mais prxima a qualquer outra viga que participa da unio por uma distncia igualando a reduo. Os exemplos a seguir detalham nveis de baixa resoluo e mdio/fino de detalhes em um projeto. Nvel de detalhe de baixa resoluo (simblico) Nvel de detalhe mdio/fino (geometria fsica)

Unies de vigas | 907

Unies chanfradas
Diferente de unies enquadradas, as unies chanfradas no reduzem, permitindo que a geometria crie um fluxo de conexo entre duas vigas. Nvel de detalhe de baixa resoluo (simblico) Nvel de detalhe mdio/fino (geometria fsica)

As duas vigas precisam estar co-planas para criar uma unio chanfrada. Elas tambm precisam ser do mesmo tipo de famlia. Quaisquer outras vigas que compartilham a unio iro reduzir de acordo. Vigas em uma unio co-plana compartilham o mesmo plano e tm parmetros de rotao de corte cruzado no ajustado.

As vigas que compartilham o mesmo plano vertical precisam ter a mesma rotao de seo transversal para terem uma unio chanfrada. O plano vertical o plano perpendicular ao plano de trabalho. Uma unio chanfrada ser criada por padro para as vigas que so criadas dentro do mesmo plano vertical. Este o caso para trelias.

908 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Ajustando o corte
1 Abra um projeto para uma vista de planta ou 3D. 2 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unies de viga/coluna. O modo de edio ativa a exibio de controles de setas de recuo na extremidade da unio de vigas (e colunas, se aplicvel, consulte Corte do pilar na pgina 906). 3 Na barra de opes, filtre os controles de unio com base em materiais de Ao, Madeira, Concreto pr-moldado e Outros, se necessrio. 4 Clique no controles de seta de recuo para alternar o recuo na direo em que a seta est apontando.

Se uma viga reduzida, a seta aponta em direo da unio. Se uma viga no reduzida, a seta aponta da unio.

Unies de vigas | 909

OBSERVAO O ajuste da reduo com o editor de unio de viga no ir reinicializar ou alterar as configuraes-padro de extenso em Propriedades de elemento, configuraes Distncia de reduo simblica, ou nos ajustes do manipulador de forma de geometria da viga. Neste modo, a vigas com unies de extremidade comuns so exibidas em meio-tom. (Somente as unies de extremidade compartilhadas exibem controles de seta). Se uma unio de extremidade percebida exibida em meio-tom, saia do Editor de unio de viga e corrija os pontos finais. Uma forma de verificar se as vigas esto unidas na extremidade selecionando cada viga com a ferramenta Modificar. Se seus pontos finais comuns aparecem, elas esto unidas na extremidade. 5 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Modificar) quando completar.

Criando uma unio chanfrada


As unies chanfradas so criadas ao remover a reduo de duas vigas unidas na extremidade. 1 Abra um projeto para uma vista de planta ou 3D. 2 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unies de viga/coluna. O modo de edio ativado mostrando os controles de seta de reduo na unio de extremidade de vigas. 3 Na barra de opes, filtre os controles de unio com base em materiais de Ao, Madeira, Concreto pr-moldado e Outros, se necessrio. 4 Clique no controle de seta apropriado para remover o recuo de ambas as vigas.

OBSERVAO Lembre-se de que uma unio chanfrada somente est disponvel para vigas co-planas da mesma famlia e tipo, sem uma rotao de seo transversal. Consulte Unies chanfradas na pgina 908. A linha verde marca o plano da unio chanfrada. Quaisquer outras vigas reduzem para se ajustar a partir da unio chanfrada. 5 Opcionalmente clique no Bloqueio de chanfro para bloquear a geometria nos nveis de detalhe mdio/fino, para que pode ajustar a representao simblica.

910 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Quando bloqueada, a seta do editor de unio de viga no exibida em vistas mdias/finas, mas exibida em vistas de baixa resoluo. Unies chanfradas desbloqueadas Unies chanfradas bloqueadas

6 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em

(Modificar).

Sistemas de vigas
O sistema de viga estrutural cria um elemento nico de esqueleto estrutural que contm uma srie de vigas individuais colocadas em paralelo. O sistema de viga fornece um mtodo rpido para compor o esqueleto de uma rea de uma estrutura que requer suporte adicional. H duas maneiras para criar um sistema de viga, usando o mtodo de um clique ou a desenhar:

O mtodo do sistema de viga de um clique est ativo por padro. Consulte Criando um sistema de vigas com um clique na pgina 912. Voc tambm pode desenhar sistemas de vigas em um modelo. Consulte Criando um sistema de viga estrutural na pgina 913.

A Barra de opes fornece os parmetros do sistema de viga para ambos os mtodos de criao, como o tipo de viga, justificao e requisitos de layout. Para obter mais informaes, consulte Regras de padres de layout do sistema de vigas na pgina 921. Os parmetros do sistema de viga se adaptam as alteraes no projeto. Se um pilar realocado, os parmetros do sistema de viga se adaptam automaticamente as alteraes.

Sistemas de vigas | 911

Exemplo de um sistema viga estrutural e a adaptao paramtrica aps o pilar ser realocado

Criando um sistema de vigas com um clique


possvel criar rapidamente um sistema de vigas, com um clique do mouse, desde que as seguintes condies so atendidas:

O sistema de vigas com um clique somente pode ser adicionado em uma vista de planta ou de forro com um plano de croqui horizontal. Se a vista ou o plano de croqui padro no for um nvel e voc clica em Sistema de vigas, ser redirecionado para a guia Criar limite do sistema de vigas. precisa haver um ciclo fechado de elementos de suporte (paredes ou vigas) j desenhado ou o programa ir redirecion-lo automaticamente para a guia Criar limite do sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte Regras de padres de layout do sistema de vigas na pgina 921.

AVISO Paredes e vigas curvadas tambm podem ser usadas para criar um ciclo, Para criar um sistema de vigas usando um clique 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Sistema de vigas. 2 Na Barra de opes, selecione um tipo de viga. OBSERVAO Se voc deseja desenhar a mo o sistema de vigas, clique no boto Croqui localizado na Barra de opes para abrir a guia Criar limite do sistema de vigas. 3 Na Barra de opes, defina os requisitos de espaamento do sistema de vigas com Regra de layout. 4 Se o sistema de vigas ser inclinado ou no a par ao nvel, selecione a opo 3D. No entanto, se voc deseja que as paredes da estrutura em seu projeto para definir a inclinao do sistema de vigas 3D, selecione Paredes definem a inclinao. 5 Mova o cursor para os membros estruturais onde deseja adicionar o sistema de vigas e clique para adicion-lo.

912 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Criao do sistema de vigas com um clique

OBSERVAO O sistema de vigas estruturais ir alinhar sua direo em paralelo ao membro estrutural mais prximo selecionado.

No exemplo acima mostrado, voc no deveria

adicionar um sistema de vigas que se expanda por mltiplos quadrantes. As vigas que efetuam a interseco no iriam cortar o sistema de vigas, portanto, quaisquer interseces entre vigas mestre e caibros em tal sistema de vigas no seriam exibidas. Copie e cole o sistema de vigas do quadrante para quadrante se sua rea, forma e nmero de suportes diferem significativamente.

Para obter informaes sobre as propriedades do sistema de vigas, consulte Propriedades de tipo de sistema de vigas na pgina 929.

Criando um sistema de viga estrutural


Voc pode criar um sistema de vigas estruturais ao selecionar os elementos de suporte estrutural, como vigas e paredes estruturais, ou ao desenhar a borda. Aps especificar os limites do sistema de viga, voc especifica a direo da viga e as propriedades do sistema de viga, como o espaamento, justificao e tipo de viga. Para obter mais informaes, consulte Regras de padres de layout do sistema de vigas na pgina 921. Para criar um sistema de viga estrutural 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Sistema de vigas. 2 Clique na guia Colocar sistema de vigas painel Croqui Criar croqui. 3 Defina o limite do sistema de viga. Para obter mais informaes, consulte Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais na pgina 914. 4 Especifique a direo da viga. Para obter mais informaes, consulte Especificando direo de vigas em um sistema de vigas na pgina 920. 5 Especifique as propriedades do sistema de viga. Para obter mais informaes, consulte Modificado propriedades do sistema de vigas na pgina 929. 6 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas.

Criando um sistema de viga estrutural | 913

Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais


Para definir o limite de um sistema de vigas estruturais, voc pode selecionar os elementos de suporte estrutural que existem na aresta do sistema de vigas proposto, ou pode usar as ferramentas de croqui para desenhar as linhas. Dos dois mtodos, voc deve tentar usar a ferramenta Selecionar suportes, sempre que possvel. Quando voc seleciona os suportes, o sistema de vigas automaticamente bloqueado para aqueles elementos. Quaisquer alteraes na localizao dos elementos de suporte so automaticamente aplicados no sistema de vigas.
Criando um sistema de vigas ao selecionar suportes

Criando um sistema de vigas ao desenhar linhas

Voc pode definir o limite do sistema de vigas em uma vista de planta ou 3D. Se voc trabalha em uma vista 3D, deve especificar o plano de trabalho antes de selecionar os suportes. Para obter mais informaes, consulte Definindo o plano de trabalho na pgina 332. DICA Embora seja possvel desenhar um sistema de vigas em uma vista 3D, recomenda-se criar o sistema de vigas em uma vista da planta para obter uma maior preciso e para assegurar que as linhas estejam em um plano paralelo. Uma vez definido o limite do sistema de vigas, as vigas so colocadas dentro da rea especificada, de acordo com o padro especificado nas propriedades do sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte Modificado propriedades do sistema de vigas na pgina 929.

914 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Selecionando suportes como o limite de sistema de vigas


Em uma vista de planta ou 3D, voc pode selecionar vigas estruturais e paredes para definir o limite do sistema de vigas estruturais. 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Sistema de vigas. 2 Clique na guia Colocar sistema de vigas painel Croqui Criar croqui. 3 Clique na guia Criar limites do sistema de vigas painel Desenhar Selecionar suportes. DICA Ao selecionar suportes, o primeiro suporte selecionado especifica a direo da viga. As vigas no sistema de vigas sero paralelas a esta viga. Voc pode modificar isto a qualquer momento. Consulte Modificando o sistema de vigas. 4 Selecione o primeiro membro de suporte. Uma linha de desenho com dois manipuladores de arraste exibida sobre o suporte selecionado. Duas linhas paralelas mais curtas so exibidas em cada lado da linha, indicando a direo do sistema de vigas.
Sistema de vigas com o primeiro membro de suporte selecionado

5 Selecione as linhas remanescentes que definem o limite do sistema de vigas. OBSERVAO As linhas precisam resultar em um ciclo fechado. Utilize as ferramentas de edio (Aparar, Estender, e assim por diante) na Barra de opes, como necessrio, para criar um ciclo fechado de linhas de croqui. Para obter mais informaes, consulte Editando elementos na pgina 355.

Criando um sistema de viga estrutural | 915

Sistema de vigas com todo o limite selecionado

Aps especificar o limite do sistema de vigas, voc pode

Modificar a direo da viga se necessrio. Para obter mais informaes, consulte Especificando direo de vigas em um sistema de vigas na pgina 920. Modificar as propriedades do sistema de vigas se necessrio. Consulte Modificado propriedades do sistema de vigas na pgina 929. Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas na pgina 919.

6 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas.
Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas.

916 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Desenhando o limite do sistema de vigas


Voc pode usar as ferramentas de croqui para definir o permetro do sistema de vigas. Voc tambm pode usar estas ferramentas para modificar um limite de sistema de vigas criado usando o mtodo Suporte de seleo. 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Sistema de vigas. 2 Clique na guia Colocar sistema de vigas painel Croqui Criar croqui. 3 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Desenhar Linha para croqui, ou clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Desenhar Selecionar linhas, para selecionar linhas existentes. 4 Desenhe ou selecione as linhas que definem o limite do sistema de vigas.
Limite de sistema de vigas desenhado com linhas bloqueadas nos suportes

RELACIONADO Para obter mais informaes, consulte Croqui na pgina 317. Aps especificar o limite do sistema de vigas, voc pode

Modificar a direo da viga se necessrio. Para obter mais informaes, consulte Especificando direo de vigas em um sistema de vigas na pgina 920. Modificar o sistema de vigas. Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas na pgina 919.

5 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas.

Criando um sistema de viga estrutural | 917

Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas

Criando sistemas de vigas para limites no idnticos


Ao criar um sistema de vigas, se ambas as reas no so idnticas no formato e suportes, ento a rea do sistema de vigas colado podem no se anexar aos suportes como esperado. Neste caso, voc poder precisar modificar o sistema de vigas. Na vista de planta abaixo ilustrada, observe que h quatro quadrantes distintos. Os quadrantes 1 e 2 so idnticos na rea e na estrutura de suporte. Os quadrantes 3 e 4 so mais complexos.
Desenho estrutural com quatro quadrantes

918 | Captulo 14 Modelagem estrutural

No exemplo acima mostrado, voc poderia

adicionar um sistema separado de vigas em cada quadrante. Esta a melhor opo, porque voc pode assegurar que os limites do sistema de vigas estejam bloqueados aos membros de suporte ao usar a ferramenta Suporte de seleo. adicionar um sistema de vigas ao quadrante 1 e copi-lo para o quadrante 2. Voc pode fazer isso j que a rea e a estrutura de suporte so idnticos. No entanto, assegure que a cpia colada se anexa a todos os suportes. Voc poder precisar modificar o sistema colado de vigas. adicionar um sistema de vigas ao quadrante 2 e espelh-lo no quadrante 4 ao selecionar o eixo 2 como o eixo do espelho. Este processo tem as mesmas limitao de copiar e colar. Voc poder precisar modificar o sistema e selecionar novamente os suportes para assegurar que o sistema esteja bloqueado em um membro de suporte.

No exemplo acima mostrado, voc no deveria

adicionar um sistema de vigas que se expanda por mltiplos quadrantes. A vigas 2 e B que efetuam a interseco, no iro cortar o sistema de vigas, portanto, quaisquer interseces entre as vigas mestre e os caibros em tal sistema de vigas no sero exibidos. Copie e cole o sistema de vigas do quadrante 1 para o quadrante 3. A rea, forma e nmero de suportes diferem significativamente.

Cortando uma abertura em um sistema de vigas


Voc pode cortar uma abertura em um sistema de vigas estruturais ao desenhar um ciclo de linhas dentro do limite de sistema de vigas. Para cortar uma abertura em um sistema de vigas 1 Selecione o sistema de vigas, e clique na guia Modificar sistema de vigas estruturais painel Editar Editar limite. 2 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite painel Desenhar Linha. Defina o limite da abertura. 3 Usando as ferramentas adicionais de desenho disponveis no painel Desenhar e na Barra de opes, desenhe um ciclo completo dentro do limite do sistema de vigas.
Limite de sistema de vigas com abertura desenhada

Criando um sistema de viga estrutural | 919

4 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas.
Sistema de vigas com abertura

Especificando direo de vigas em um sistema de vigas


Ao desenhar um limite de sistema de vigas, voc pode especificar a direo da viga dentro do sistema de vigas estruturais. As vigas no sistema de vigas sero paralelas a linha de limite que voc selecionar. OBSERVAO Paredes e vigas curvas em uma vista da planta no podem ser usadas para definir a direo de um sistema de vigas. Para especificar a direo da viga: 1 Selecione o sistema de vigas, e clique na guia Modificar sistema de vigas estruturais painel Editar Editar limite. 2 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite painel Desenhar Direo da viga. OBSERVAO Voc somente tem acesso a esta ferramenta ao desenhar ou modificar um limite de sistema de vigas. 3 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > Editar limite painel Desenhar (Linha) ou Se voc seleciona:

(Selecionar linhas).

(Linha), desenhe uma linha ou selecione uma linha de modelo, para definir a direo da viga que seja independente das linhas limite desenhadas. Essa linha no tem outra funo que no a de definir a direo das vigas em um sistema de vigas e, portanto, no pode ser usada para fechar um ciclo.

920 | Captulo 14 Modelagem estrutural

(Selecionar linhas), selecione a linha de croqui qual voc deseja que todas as vigas sejam paralelas.

A imagem a seguir mostra a linha de desenho selecionada e a direo de viga resultante.

OBSERVAO Desenhar uma linha de croqui de direo, ou usar a ferramenta Selecionar linhas para selecionar outra linha de croqui para definir a direo, exclui qualquer linha de croqui de direo existente.

Regras de padres de layout do sistema de vigas


possvel especificar as propriedades de layout do sistema: nmero de vigas, justificao, tipo de viga, espaamento, regra de layout e elevao. Voc pode especificar estes valores quando voc cria o sistema de vigas ou os modifica em outro momento. Especificar a regra de layout do sistema de vigas 1 Clique com o boto direito do mouse no sistema de vigas e selecione Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Padro, selecione um valor para Regra de layout:

Distncia fixa permite especificar a distncia entre as linhas centrais das vigas no sistema de vigas. O nmero de vigas no sistema de vigas calculado com base em suas selees. Nmero fixo permite especificar o nmero de vigas no sistema de vigas. As vigas so igualmente espaadas e centralizadas no sistema de vigas. Espaamento mximo permite especificar a distncia mxima entre as linhas centrais de vigas. A quantidade de vigas requeridas pelo sistema de vigas calculada automaticamente e centralizada dentro do sistema de vigas. Limpar espaamento semelhante ao valor Distncia fixa, mas mede espaamento entre os exteriores das vigas, no entre suas linhas centrais. Quando voc ajusta o tamanho de uma viga individual em um sistema de vigas com o valor de regra de layout de limpar espaamento, vigas adjacentes se movem para manter a distncia entre elas.

Especificar o nmero de vigas 3 Insira um valor para o nmero de vigas que deseja ter no sistema de vigas.

Criando um sistema de viga estrutural | 921

Esta opo somente est ativa se voc selecionou a regra de layout Nmero fixo. Especificar o espaamento 4 Insira um valor que represente a distncia entre cada viga. Esta opo somente fica ativa quando voc seleciona o valor de regra de layout Distncia fixa, Espaamento mximo ou Limpar espaamento. Especificar a justificao 5 Selecione o tipo de justificao. Este valor determina a colocao da primeira viga no sistema. Cada viga subseqente espaada com uma distncia fixa a partir daquele ponto. Esta opo somente fica ativa quando voc seleciona o valor de regra de layout Distncia fixa ou Limpar espaamento. Em uma vista da planta, selecione:

Incio coloca a primeira viga no topo ou a esquerda do sistema de vigas. Fim coloca a primeira viga na parte inferior ou a direita do sistema de vigas. Centro coloca a primeira viga no centro de um sistema de vigas e espaa as vigas com uma distncia fixa em cada lado.

Especificar o snap 3D 6 Selecione a caixa de seleo 3D se desejar que o sistema de viga se eleve. O Snap 3D permite que o sistema de viga efetue o snap aos pontos que no esto dentro do plano de trabalho da vista, como pilares em diferentes elevaes. Consulte Snap 3D na pgina 885. Especificar o tipo de viga 7 Selecione um valor para o tipo de viga usada no sistema de vigas. OBSERVAO Esta a mesma lista que est disponvel na guia Modificar sistemas de vigas estruturais painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo. Se a viga que voc requer no est listada na ferramenta de criao de vigas, carregue a viga no projeto antes de especificar o tipo de viga no sistema de vigas.

Criando um sistema de viga em balano


Voc pode usar a famlia de sistemas de vigas para criar vrios sistemas de vigas para recessos de geometria variada, incluindo em arco, poligonal ou em balano. O exemplo a seguir oferece um mtodo para criar um sistema de vigas em balano. Comece com um recesso que semelhante ao mostrado na ilustrao de uma vista de planta parcial:
Vista da planta parcial

922 | Captulo 14 Modelagem estrutural

1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Sistema de vigas. 2 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Desenhar para selecionar o limite do sistema de vigas, ou do sistema de vigas.
Suporte de seleo

(Selecionar suportes)

(Selecionar linhas) para desenhar o limite

3 Quando o limite tiver sido criado, clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas. O sistema de vigas em balano exibido.
Sistema de vigas em balano concludo

Criando um sistema de viga 3D


Voc pode criar sistemas de vigas no planos em que a elevao de uma viga definida pelas linhas de croqui.

Criando um sistema de viga 3D | 923

Sistema de vigas 3D

Observe que linhas de vigas desenhadas


somente podem definir a inclinao somente quando so criadas usando a ferramenta Suporte de seleo. O fato de haver uma viga como suporte das linhas sempre define a inclinao. O fato de haver uma parede como suporte tem uma propriedade Define a inclinao que voc pode editar. O valor padro verdadeiro.

A elevao da extremidade de uma viga em um sistema de vigas determinada como se segue:

Se a extremidade da viga ligar-se a uma linha de croqui que define a inclinao, a viga conectada ao topo do suporte associado.
Define a inclinao

Se a linha de croqui no define a inclinao, ento a extremidade da viga elevada para um plano definido pelos pontos de extremidade das duas linhas de croqui mais prximas que definem a inclinao.

924 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Sistema de vigas elevado pelas linhas de croqui mais prximas

Se no houver linhas no esboo que definem a inclinao, o sistema de vigas comporta-se como um sistema de vigas 2D.

Para adicionar um sistema de vigas 3D 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Sistema de vigas. 2 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Elemento Propriedades do sistema de vigas. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione o parmetro de instncia 3D. 4 Clique em OK.

Identificando sistemas de vigas


possvel identificar o sistema de vigas e coloc-lo perpendicular ao sistema de vigas. Para identificar um sistema de vigas 1 Carregue um identificador de sistema de vigas no projeto. H uma famlia de identificadores-padro de sistema de vigas chamada Structural Beam System Tag.rfa que instalada com o Revit Architecture. A famlia est localizada no seguinte local: Imperial or Metric Library\Annotations\Structural\Structural Beam System Tag.rfa. 2 Clique na guia Anotao painel Smbolo Viga. 3 Clique na guia Colocar sistema de vigas painel Elemento, e selecione o tipo de viga na lista suspensa Seletor de tipo. 4 Para colocar o identificador automaticamente, selecione Auto-colocar, na Barra de opes. 5 Coloque o cursor em um sistema de vigas na vista para real-lo. 6 Aps realar o sistema de vigas, clique para colocar o identificador. Se voc selecionou Auto-colocar, o identificador ser colocado no centro do sistema de vigas. Se voc no selecionou Auto-colocar, mova o cursor para o local desejado no sistema de vigas e clique para coloc-lo.

Identificando sistemas de vigas | 925

OBSERVAO A famlia Structural Beam System Tag.rfa inclui uma legenda que altera o espaamento da viga no sistema de vigas. Clique no valor da cota para alterar o espaamento da viga. Para modificar a posio do identificador do sistema de vigas, selecione o identificador e arraste-o.

Identificando os sistemas de viga na colocao


Ao colocar sistemas de vigas em um vo de eixo existente, possvel colocar identificadores de trs formas ao mesmo tempo a partir da Barra de opes.

Selecione uma das trs seguintes opes para identificar sistemas de vigas na colocao. Nenhum identificador. Limpe a caixa de seleo do identificador para desativar a identificao na colocao.

Identificadores de esqueleto. Selecione a caixa de seleo Identificador. Selecione Esqueleto na lista suspensa de identificadores para exibir identificadores em vigas individuais dentro do sistema de vigas.

926 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Identificadores do sistema. Selecione a caixa de seleo Identificador. Selecione Sistema na lista suspensa de identificadores para exibir um identificador nico no ponto mediano do sistema de vigas.

Redefinindo os sistemas de vigas estruturais


A ferramenta Reinicializar sistema de vigas estruturais recria um sistema de vigas usando os parmetros do sistema de vigas original. Esta ferramenta pode ser usada para desfazer as alteraes de propriedades de vigas individuais no sistema. Aps o sistema de vigas ser redefinido, todas as vigas no sistema tero parmetros uniformes e estaro nos locais-padro. Especificamente, a ferramenta tem os seguintes efeitos de redefinio:

Vigas que foram movida so retornadas para os locais originais. Vigas que foram excludas do sistemas so restauradas. Parmetros que foram alterados em vigas individuais (como tipo de viga, deslocamento, ngulo) so redefinidos.

Observe que se o croqui de um sistema de vigas for modificado, as vigas de um sistema permanecero anexadas aos suportes originais at o sistema de vigas ser redefinido.

Redefinindo os sistemas de vigas estruturais | 927

Sistema de vigas original

Sistema de vigas com alteraes

Usando a ferramenta Reinicializar sistema de vigas estruturais 1 Na rea de desenho, clique no sistema de vigas que voc deseja redefinir. 2 Clique na guia Modificar sistemas de vigas estruturais painel Editar Editar limite. 3 Clique na guia Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite painel Ajustar Redefinir sistema.
Reinicializar sistema de vigas estruturais

4 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas.

928 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Redefinir o sistema de vigas

Modificando um sistema de vigas


Para editar um sistema de vigas 1 Na rea de desenho, clique no sistema de vigas que voc deseja redefinir. 2 Clique na guia Modificar sistemas de vigas estruturais painel Editar Editar limite. 3 Faa quaisquer alteraes necessrias com as ferramentas de croqui disponveis e clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas.

Modificado propriedades do sistema de vigas


Voc pode modificar muitas das propriedades de sistemas de vigas. Para modificar propriedades do sistema de vigas 1 Caso esteja no momento desenhando, clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite painel Elemento Propriedades do sistema de vigas. Se voc estiver em uma vista do projeto, clique com o boto direito do mouse no sistema de vigas e selecione Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros da instncia do sistema de vigas. 3 Clique em Editar tipo e edite os parmetros de tipo de sistema de vigas. OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todos sistemas de vigas desse tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de sistema de vigas.

Propriedades de tipo de sistema de vigas


Nome
Dados da identidade

Descrio

Modificando um sistema de vigas | 929

Nome
Nota-chave

Descrio
A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante da forma. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de forma. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Descrio da viga. Insira uma descrio. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da viga. A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167.

Modelo Fabricante Comentrios de tipo

URL

Descrio Descrio da montagem

Marca de tipo

Custo Nota-chave

Propriedades de instncia de sistema de vigas


Nome
Restries 3D Cria um sistema de vigas no planas em que a elevao de uma viga definida pelas linhas de croqui. Consulte Criando um sistema de viga 3D na pgina 923. O deslocamento vertical de vigas do sistema de vigas a partir do plano de trabalho do sistema de vigas. Este um valor somente leitura que dependente do plano de trabalho em que o elemento foi colocado.

Descrio

Elevao

Plano de trabalho

Padro Regra de layout Regras para espaamento de vigas. Consulte Regras de padres de layout do sistema de vigas na pgina 921.

930 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
Espaamento fixo

Descrio
O espao entre as vigas. Este parmetro somente est acessvel para determinados valores do parmetro Regra de layout. Consulte Regras de padres de layout do sistema de vigas na pgina 921. A distncia entre as linhas centrais da viga. Este um parmetro de somente leitura. Especifica a localizao inicial (incio, fim ou centro) do sistema de vigas em relao ao limite selecionado. O tipo de esqueleto estrutural a ser usado para criar vigas em um sistema de vigas.

Espaamento da linha de centro Justificao

Tipo de Viga Dados da identidade Identificar novos membros na vista Comentrios Marca

Especifica a vista na qual exibir o identificador do sistema de vigas. Comentrios do usurio. Uma legenda criada para o sistema de vigas. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Fase Criado na fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o sistema de vigas foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Demolido na fase

Contraventamentos
Os contraventamentos so membros diagonais conectados a vigas e pilares. Como as vigas, voc os cria ao efetuar o snap do dispositivo apontador para outro elemento estrutural, clicando em um ponto inicial, efetuando o snap a outro elemento estrutural, e clicando em um ponto final. Por exemplo, os contraventamentos podem aparecer entre um pilar estrutural e uma viga estrutural. Voc pode adicionar contraventamentos em uma vista de planta ou em uma vista de elevao do esqueleto. Os contraventamentos se anexam s vigas e pilares e se ajustam parametricamente s alteraes no desenho de construo. Quando anexados uma viga, voc pode especificar o tipo de anexo, a distncia ou a relao. Alm disso, voc pode definir a qual extremidade do elemento referenciado deseja que a distncia ou o valor de relao esteja relativo; se a extremidade estiver anexada a um pilar ou parede, poder definir o nvel e o deslocamento para a altura do ponto. Voc pode copiar, mover, espelhar, criar matriz e rotacionar contraventamentos fora do plano vertical em que so criados. Voc pode executar isso em vistas da planta e em 3D.

Contraventamentos | 931

Contraventamento tpico

Carregando contraventamentos estruturais


Voc pode carregar contraventamentos estruturais de diversas maneiras: Para colocar famlias de contraventamentos 1 Clique na guia Principal painel Estrutura Contraventamento. 2 Clique na guia Colocar contraventamento painel Detalhe Carregar famlia. 3 Na caixa de dilogo Abrir, navegue para a biblioteca Imperial ou Mtrica e abra a pasta Estrutural/Esqueleto. 4 Selecione a pasta do tipo de contraventamento: Ao, Cano de ao leve, Concreto ou Madeira e clique em Abrir. OBSERVAO Quando se abre uma famlia de esqueletos, possvel selecionar mltiplos tamanhos de contraventamentos. Na caixa de dilogo Especificar tipos que exibida aps clicar em Abrir, mantenha pressionada a tecla Ctrl ao selecionar os tamanhos dos contraventamentos. Se necessrio, possvel filtrar o catlogo ao clicar na seta no cabealho da coluna.

932 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Caixa de dilogo Famlia

Adicionando contraventamentos estruturais


Voc pode adicionar contraventamentos em uma vista de planta ou em uma vista de elevao da estrutura. Para adicionar um contraventamento a uma vista de elevao da estrutura: 1 Abra uma vista de elevao da estrutura. 2 Se necessrio, carregue contraventamentos adicionais da pasta Estrutural/Quadro, na pasta Biblioteca do grupo de programas do Revit Architecture. Para obter mais informaes, consulte Carregando contraventamentos estruturais na pgina 932. 3 Clique na guia Principal painel Estrutura Contraventamento. 4 Clique na guia Colocar contraventamento painel Elemento, e selecione a famlia de contraventamentos apropriada na lista suspensa Seletor de tipo. 5 Para editar as propriedades do contraventamento antes de adicion-lo em seu modelo, clique na guia Colocar contraventamento painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 6 Coloque o cursor na rea de desenho, e realce o ponto de snap onde deseja iniciar o contraventamento, como em um pilar estrutural. Clique para colocar o ponto inicial.
Efetue o snap para iniciar o contraventamento

Adicionando contraventamentos estruturais | 933

7 Mova o dispositivo apontador na direo diagonal para desenhar o contraventamento e coloque o cursor perto de outro elemento estrutural para efetuar seu snap. Clique para colocar o ponto final.
Amostra de contraventamentos em uma vista de elevao da estrutura

Para adicionar um contraventamento a uma vista de planta 1 Abra uma vista da planta. 2 Clique na guia Principal painel Estrutura Contraventamento. 3 Na Barra de opes, especifique o Nvel inicial e a distncia de deslocamento, e o Nvel final e a distncia de deslocamento. 4 Clique no ponto inicial e no ponto final do contraventamento no projeto.

Modificando contraventamentos
Controlando anexos de contraventamentos
Aps adicionar um elemento de contraventamento, voc pode modificar as propriedades do contraventamento para controlar como ele mantm sua posio ao longo da viga. O ponto final do contraventamento pode ser mantido na viga por uma distncia ou por uma relao dos pontos finais da viga. Se voc modifica a posio ou comprimento da viga anexada, os contraventamentos se adaptam alterao, dependendo das configuraes de contraventamento selecionadas. Terminologia de propriedades do contraventamento

Iniciar tipo de anexo Iniciar distncia ou relao de anexo Fim do elemento referenciado Fim de tipo de anexo

934 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Fim da distncia ou relao de anexo Fim do elemento referenciado

Propriedades de anexo de contraventamento

Para modificar as propriedades do contraventamento 1 Selecione um contraventamento. 2 Clique na guia Colocar contraventamento painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Para especificar parmetros de anexos 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Estrutural, selecione uma das seguintes opes de Iniciar tipo de anexo.

Distncia: se o ponto inicial do contraventamento colocado em uma viga, este valor especifica a distncia entre a extremidade mais prxima da viga e o ponto inicial do contraventamento. Relao: se o ponto inicial do contraventamento colocado em uma viga, este valor especifica o percentual ao longo da viga onde o ponto inicial colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar o ponto inicial no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.

Aps selecionar esta opo, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se o ponto inicial do contraventamento colocado em um pilar, este parmetro no est disponvel. Para especificar o fim de um elemento referenciado 4 Selecione um valor para a propriedade Fim do elemento referenciado. Isto especifica em qual extremidade do elemento referenciado a distncia ou relao medida de. OBSERVAO Se a extremidade do contraventamento est anexada a um pilar ou parede, voc pode definir o nvel e deslocamento para especificar a altura do ponto. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Outra, selecione o Fim de tipo de anexo.

Distncia: se o ponto final do contraventamento colocado em uma viga, este valor especifica a distncia entre a extremidade mais prxima da viga e o ponto final do contraventamento.

Modificando contraventamentos | 935

Relao: se o ponto final do contraventamento colocado em uma viga, este valor especifica o percentual ao longo da viga onde o ponto final colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar o ponto final no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.

Aps selecionar esta opo, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se o ponto inicial do contraventamento colocado em um pilar, este parmetro no est disponvel.

Propriedades de contraventamento
possvel modificar muitas das propriedades para os contraventamentos, como estrutural, dimensional, e dados de identidade. As propriedades da instncia de contraventamento dependem se o contraventamento est anexado a uma viga ou pilar. Para modificar as propriedades do contraventamento 1 Selecione o contraventamento e clique na guia Modificar esqueleto estrutural painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia do contraventamento. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo do contraventamento. OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todos os contraventamentos desse tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de contraventamento.

Propriedades de tipo de contraventamento de ao


A tabela a seguir lista as propriedades de tipo do contraventamento para um contraventamento de ao tpico: Nome
Estrutural A Forma W Cota Ht b kr t bf d k A altura do flange. Somente se aplica para famlias do tipo HSS. A largura do flange. Somente se aplica para famlias do tipo HSS. A distncia kr. Somente se aplica para famlias do tipo HSS. A espessura do flange. Somente se aplica para famlias do tipo HSS. A largura do flange. A profundidade real do corte. A distncia de k. A rea de corte. Define a forma do tipo selecionado. Somente se aplica para famlias do tipo HSS. O peso nominal.

Descrio

936 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
k2 tf tw Dados da identidade Cdigo de montagem Nota-chave Modelo Fabricante Comentrios de tipo

Descrio
A distncia de k2. Este um valor de somente leitura. A espessura do flange. A espessura da teia.

Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. A nota-chave para o contraventamento. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante do contraventamento. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de contraventamento. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Uma descrio opcional do contraventamento. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Um valor para designar um determinado contraventamento; possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada contraventamento em um projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo do contraventamento. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

URL

Descrio Descrio da montagem

Marca de tipo

Custo Nmero OmniClass

Ttulo OmniClass

Propriedades de instncia de contraventamento de metal (quando anexadas uma viga)


A tabela a seguir lista as propriedades de instncia do contraventamento para um contraventamento de ao tpico quando anexado a uma viga. Nome
Restries Nvel de referncia O nvel de restrio.

Descrio

Propriedades de contraventamento | 937

Nome
Construo Extenso inicial

Descrio

A cota entre a aresta fsica da extremidade inicial do contraventamento e o elemento ao qual conectado. A cota entre a aresta fsica da extremidade final do contraventamento e o elemento ao qual conectado.

Extenso final

Materiais e acabamentos Material do contraventamento Especifica o material estrutural definido pelo usurio. Consulte Parmetros de tipo de materiais fsicos na pgina 509.

Estrutural ngulo Conexo inicial do momento A rotao em torno do eixo longitudinal do contraventamento. O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto inicial do contraventamento, se aplicvel. O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto final do contraventamento, se aplicvel. O comprimento fsico (no o comprimento analtico). Este um valor de somente leitura. Especifica Contraventamento vertical Contraventamento ou Outra. Distncia ou relao (porcentagem relativa ao comprimento da viga); tipo de separao do ponto inicial do contraventamento de uma extremidade de viga designada. Se aplica ao contraventamento anexado viga. Distncia ou relao (porcentagem) de separao do ponto final do contraventamento de uma extremidade de viga designada. Se aplica ao contraventamento anexado viga. Distncia de separao da extremidade de acabamento do contraventamento para uma extremidade designada da viga. Se aplica ao contraventamento anexado viga. Relao (percentual) de separao da extremidade de acabamento do contraventamento para uma extremidade designada da viga. Se aplica ao contraventamento anexado viga. Extremidade designada (inicial ou final) de Elemento referenciado (viga) a qual o ponto inicial do contraventamento anexado. Se aplica ao contraventamento anexado viga.

Conexo final do momento

Comprimento do corte

Uso estrutural Referncia inicial do nvel do anexo

Elevao inicial do anexo

Fim de tipo de anexo

Coeficiente final do anexo

Fim do elemento referenciado

Cota Comprimento A distncia entre os pontos finais do componente que definem a localizao dos elementos. Este um valor de somente leitura. O volume do elemento de contraventamento selecionado. Este um valor de somente leitura.

Volume

938 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
Dados da identidade Comentrios Marca

Descrio

Um campo para inserir comentrios gerais sobre o contraventamento Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada contraventamento em um projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Demolido na fase

Anlise estrutural Iniciar a liberao Especifica a condio de Liberao inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao inicial. Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo z. Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao final. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y.

Iniciar Fx

Iniciar Fy

Iniciar Fz

Iniciar Mx

Iniciar My

Iniciar Mz

Finalizar liberao

Finalizar Fx Finalizar Fy Finalizar Fz Finalizar Mx Finalizar My

Propriedades de contraventamento | 939

Nome
Finalizar Mz Analisar como

Descrio
Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z. Determina se as condies do contraventamento contribuem para a anlise lateral. Disponvel para uso por aplicativos externos de anlise.

Outra Clculo de extenso inicial Define a distncia mxima do parmetro de extenso inicial. Definido nos parmetros da famlia. Define a distncia mxima do parmetro de extenso final. Definido nos parmetros da famlia.

Clculo de extenso final

Propriedades de instncia do contraventamento


A tabela a seguir lista as propriedades de instncia padro para um contraventamento tpico quando no anexado a uma viga. Nome
Restries Nvel de referncia Construo Extenso inicial A cota entre a aresta do ponto inicial do contraventamento e o elemento ao qual conectado. A cota entre a aresta do ponto final do contraventamento e o elemento ao qual conectado. O nvel de restrio.

Descrio

Extenso final

Materiais e acabamentos Material do contraventamento O material estrutural definido pelo usurio. Consulte Parmetros de tipo de materiais fsicos na pgina 509.

Estrutural ngulo Conexo inicial do momento A rotao em torno do eixo longitudinal do contraventamento. O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto inicial do contraventamento, se aplicvel. O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto final do contraventamento, se aplicvel. O comprimento fsico. Este um valor de somente leitura. Especifica o uso estrutural: Contraventamento vertical, Contraventamento ou Outra. O nvel de restrio da extremidade inicial do contraventamento.

Conexo final do momento

Comprimento do corte Uso estrutural

Referncia inicial do nvel do anexo

940 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
Elevao inicial do anexo

Descrio
A elevao do ponto inicial referenciado a partir da referncia de nvel de anexo inicial. O nvel de restrio da extremidade final do contraventamento. A elevao do ponto final referenciado a partir da referncia de nvel de anexo inicial. Somente se aplica a vigas de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho da face superior do pilar. Somente se aplica vigas de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho da face inferior do pilar. Somente se aplica a vigas de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho do pilar para faces de elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.

Referncia final do nvel do anexo Elevao final do anexo

Cobertura do vergalho - Face superior

Cobertura do vergalho - Face inferior

Cobertura do vergalho - Outras faces

Volume estimado do reforo

Cota Comprimento O comprimento da linha de localizao do contraventamento. Este um valor de somente leitura. O volume do elemento de contraventamento selecionado. Este um valor de somente leitura.

Volume

Dados da identidade Comentrios Marca Comentrios do usurio. Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada contraventamento em um projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Demolido na fase

Anlise estrutural Iniciar a liberao Especifica a condio de Liberao inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao inicial.

Propriedades de contraventamento | 941

Nome
Iniciar Fx

Descrio
Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo z. Especifica a condio de liberao final: Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao final. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z. Usado por aplicativos externos de anlise para determinar se as condies do contraventamento contribuem para a anlise lateral.

Iniciar Fy

Iniciar Fz

Iniciar Mx

Iniciar My

Iniciar Mz

Finalizar liberao

Finalizar Fx

Finalizar Fy

Finalizar Fz

Finalizar Mx

Finalizar My

Finalizar Mz

Analisar como

Outra Clculo de extenso inicial Define a distncia mxima do parmetro de extenso inicial. Definido nos parmetros da famlia. Define a distncia mxima do parmetro de extenso final. Definido nos parmetros da famlia.

Clculo da extenso final

942 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural


Voc pode cortar aberturas atravs de diferentes elementos estruturais como vigas, contraventamentos ou pilares estruturais, usando a ferramenta Abertura por face. Para obter mais informaes, consulte Aberturas na pgina 758. Os seguintes comportamentos se aplicam a todos os elementos estruturais:

Uma abertura de viga aplicada a uma face que est na vertical ou horizontal atravs do eixo principal ou secundrio (tipicamente vertical ou horizontal) da viga. Uma abertura da viga corta atravs de todo o elemento (por exemplo, ela no pode cortar somente uma flange ou uma viga de flange largo). Dois planos perpendiculares para aberturas so fornecidos por cada viga, contraventamento ou pilar. Estes planos se alinham com os eixos principais e secundrios do membro.

OBSERVAO Vigas curvadas no so hospedeiras vlidas para abertura de vigas. Para cortar uma abertura em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural 1 Clique na guia Modificar painel Abertura Por face. 2 Selecione o plano desejado do membro ao qual deseja adicionar uma abertura.
Selecionando o plano do pilar

3 Utilizando as ferramentas de croqui da guia Criar limite aberto, desenhe a abertura na viga, contraventamento ou coluna.

Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural | 943

Desenhando a abertura

Quando voc faz o croqui de uma abertura para uma viga estrutural, um contraventamento ou um pilar estrutural usando a opo de retngulo, poder especificar um raio, que lhe permite fazer croquis de retngulos com concordncias. Isso ajuda a evitar cantos agudos na abertura que possam concentrar tenses.
Abertura da viga com raio

Para obter mais informaes, consulte Croqui na pgina 317. 4 Clique em Concluir croqui.

944 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Croqui concludo

Paredes estruturais
O tipo de famlia Parede estrutural no Revit Architecture tem as seguintes opes de uso estrutural possveis: no de suporte, suporte, cisalhamento e estrutural combinado.
Parede estrutural tpica

Voc cria uma parede ao efetuar o croqui da linha central da parede em uma vista de planta ou uma vista 3D. O Revit Architecture cria espessura, altura e outros parmetros de parede com base nas propriedades que so definidas em Tipo de famlia de parede. Quando criada, a elevao do topo da parede o nvel atual, e a elevao da base da parede resulta do valor de Deslocamento de base. Uma parede estrutural difere de paredes no estruturais por seu parmetro de instncia Uso estrutural. Ao adicionar uma parede estrutural, o Revit Architecture define o parmetro de instncia de parede, Uso estrutural, para Suporte. Voc pode alterar esse parmetro a qualquer momento acessando os parmetros de instncia de Tipo de parede de famlia. As opes do Uso estrutural so usadas para o seguinte:
Cisalhamento Usado para superfcies planas rgidas que resistem inerentemente a presses laterais de cisalhamento Paredes que suportam uma carga vertical, alm de seu prprio peso

Suporte

Paredes estruturais | 945

No de suporte

Paredes que no suportam carga vertical, exceto a de seu prprio peso, ou usadas para definir e dividir espaos Paredes que servem a mais de um propsito

Estrutural combinada

Criando uma parede estrutural


1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Parede Parede estrutural. 2 Clique na guia Colocar parede estrutural painel Elemento, e selecione o tipo famlia de paredes desejado na lista suspensa Seletor de tipo. 3 Opcionalmente, altere as propriedades de instncia da parede a ser colocada, se desejado, ao clicar na guia Colocar parede estrutural painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Consulte Modificando as propriedades de tipo na pgina 128. Modifique os parmetros de tipo da parede a ser colocada clicando no boto Editar tipo na caixa de dilogo Propriedades de instncia. Consulte Propriedades de parede estrutural na pgina 951. 4 A rea Altura/Profundidade da Barra de opes mostrada na ilustrao a seguir.

Voc pode pr-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de uma parede estrutural na Barra de opes. Selecione Altura ou Profundidade na caixa de listagem, e a seguir use a lista Restringir na direita da seleo Altura/Profundidade para definir a restrio do topo ou base da parede por Nvel ou como No conectada. Se voc selecionar No conectada especifique Altura ou Profundidade ao inserir o valor na direita da lista Restringir. A medio Altura/Profundidade no conectada relativa ao Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia atual. 5 Na Barra de opes, clique em Cadeia, se pretende criar uma srie de paredes.
Criando uma cadeia de paredes estruturais

Desenhe a parede 6 Desenhe a forma da parede. Se as paredes no aparecerem depois de desenh-las, poder ser necessrio reduzir a profundidade da vista ou criar um nvel de fundao para usar como uma subjacncia para o nvel atual. Consulte Faixa de vista na pgina 258 e Propriedades de vista na pgina 271.

946 | Captulo 14 Modelagem estrutural

7 Opcionalmente, para editar paredes estruturais. Consulte Modificando paredes na pgina 702 e Dividindo paredes e linhas na pgina 427. 8 Opcionalmente, para criar paredes em arco. Consulte Adicionando paredes em arco na pgina 665. Tpicos relacionados

Modificando paredes estruturais na pgina 947 Definindo formas de parede estrutural ou aberturas na pgina 947 Paredes estruturais na pgina 945

Modificando paredes estruturais


Voc pode modificar a aparncia de paredes estruturais atravs de suas propriedades, antes ou depois de colocar a parede.

Modificando paredes estruturais


Voc modifica as propriedades da parede na caixa de dilogo Propriedades de instncia. Para abrir esta caixa de dilogo, faa um dos seguintes:

Selecione a parede e clique na guia Modificar paredes>>painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Clique com o boto direito do mouse na parede e clique em Propriedades de elemento. O menu de atalho tambm contm diversas opes para manipular a parede, como alterar a escala do zoom.

Alterando os tipos de paredes estruturais


Selecione uma parede na rea de desenho, e a seguir selecione um tipo de famlia na guia Modificar parede painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo.

Propriedades de parede estrutural interna e externa


As propriedades de uma parede variam conforme seja uma parede interior ou exterior. Alm disso, quando voc modifica as propriedades de tipo, todas as paredes daquele tipo so modificadas. Quando voc modifica as propriedades de instncia, as propriedades de instncia nica de uma parede so modificadas. OBSERVAO Quando voc modifica parmetros, os nomes de tipo no so atualizados. Por exemplo, se voc alterar a largura de uma parede externa de 200 mm para 250 mm, seu nome reter uma referncia largura original.

Definindo formas de parede estrutural ou aberturas


Quando voc desenha uma parede ao selecionar dois pontos, o Revit Architecture desenha uma parede retangular por padro. Voc pode modificar a forma da parede ou adicionar aberturas a ela editando seu perfil de elevao. Para editar o perfil de elevao do perfil, a vista precisa estar paralela e pode ser uma vista de corte ou de elevao. Voc no pode editar o perfil de elevao de uma parede em arco.

Modificando paredes estruturais | 947

Desenho com paredes no retangulares e aberturas cortadas

Modificando perfis de elevao de parede estrutural


1 Na rea de desenho, selecione uma parede. 2 Clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Editar perfil. Se voc seleciona uma parede em uma vista da planta, a caixa de dilogo Ir para a vista exibida. Selecione uma vista de elevao e clique em Abrir vista.
Parede exibida como linhas do modelo

3 Edite a parede como desejar:


Exclua as linhas e a seguir desenhe uma forma completamente diferente. Divida as linhas existentes e adicione arcos. Desenhe aberturas ou orifcios.
Parede modificada

948 | Captulo 14 Modelagem estrutural

DICA Quando voc edita o retngulo, aparecem planos de dados para indicar a forma e o tamanho originais da parede. Se as linhas que voc desenha efetuam o snap nos planos de dados, os pontos finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a no ser que sejam explicitamente desbloqueadas. Se voc desbloqueia as linhas desenhadas, poder modific-las independentemente dos planos de dados. Se voc sai do modo croqui com as linhas desenhadas ainda alinhadas, ento ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem com ele.
Linhas de croqui desbloqueadas

4 Clique em Modificar paredes > guia Editar perfil painel Parede Concluir parede.
Parede modificada exibida em 3D

OBSERVAO Se voc deseja reverter uma parede editada para sua forma original, selecione a parede, e clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Redefinir perfil.

Dicas para definir formas ou aberturas de parede estrutural

Se voc estiver definindo uma forma de parede em uma parede que no est na horizontal ou vertical em uma vista da planta, dever desenhar um corte paralelo para a parede antes de entrar no modo de croqui na elevao. A caixa de dilogo Ir para a vista exibida. O Revit Architecture sugere uma vista de corte como a vista tima para editar o croqui. Quando voc edita um perfil de elevao de uma parede anexada a outro elemento, a parede temporariamente reverte para sua forma e altura originais. Por exemplo, o perfil de uma parede anexada a um telhado assume sua altura no conectada definida antes de anexar o telhado. Como resultado, voc pode determinar que a parede no est na altura correta para editar o perfil de elevao. Para alterar a altura no-conectada, clique em Modificar paredes > guia Editar perfil>>painel Desenhar>>Propriedades.

Modificando paredes estruturais | 949

Quando voc edita o perfil de elevao, tenha em mente que aps terminar o croqui, a parte superior ou inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de referncia no croqui.
O perfil de amostra desenhado. Observe que as linhas superiores do croqui no so coincidentes com os planos de referncia

A parede acabada anexada a um telhado. As linhas horizontais no coincidentes do croqui no foram anexadas.

Paredes em arco Alterando a escala de paredes em arco


Voc pode alterar a escala de paredes em arco usando controles do meio e de extremidades. 1 Selecione uma parede em arco.

2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco. 3 Para alterar o raio do arco enquanto mantm o raio concntrico, selecione Manter concntrico na Barra de opes. Deixar esta opo desmarcada retm as condies finais existentes, como a localizao do ponto final ou a tangncia a uma parede reta. 4 Arraste o controle do meio.

950 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Cortando paredes em arco


Voc pode cortar aberturas quadradas ou retangulares em uma parede em arco editando a elevao da parede. Consulte Definindo formas ou aberturas de paredes na pgina 692. 1 Em uma vista 3D ou de elevao, selecione uma parede em arco. 2 Clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Criar abertura. A ferramenta Retngulos se torna ativa. 3 Desenhe aberturas retangulares na parede em arco.

4 Quando terminar, clique em

(Modificar) na barra de ferramentas Acesso rpido.

Quando voc desenha aberturas, aparecem cotas permanentes. Se uma parede tem uma restrio superior definida a um nvel, as cotas aparecem nas restries superiores e de base. Se a parede tem uma restrio superior que seja explcita, as cotas aparecem somente na restrio base.

Propriedades de parede estrutural


Voc pode modificar muitas propriedades para paredes estruturais, como mostrado nas duas sees a seguir:

Propriedades de tipo de parede estrutural


Nome
Construo Estrutura Especifica uma camada da parede. Selecione o boto Editar para adicionar, alterar ou excluir camadas de parede. Especifica a virada das paredes em inseres. Consulte Virada do revestimento de camada na pgina 851. Especifica a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte Definido o revestimento da camada na pgina 851. Define a largura da parede.

Descrio

Virada nas inseres

Virada nas extremidades

Largura

Propriedades de parede estrutural | 951

Nome
Funo da parede

Descrio
Especifica a funo da parede que identifica propriedades especficas: Interior, Exterior, Fundao, Reteno, Sofito ou Shaft ncleo. Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho superior/externo. Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de rea. Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho inferior/interno. Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de rea. Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho. Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de caminho.

Deslocamento adicional superior/externo

Deslocamento adicional inferior/interno

Deslocamento adicional

Grfico Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Dados da identidade Nota-chave Especifica ou modifica a nota-chave da parede estrutural. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante da parede. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de parede. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Fornece uma descrio para a parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor que designa uma determinada parede. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. A classificao de incndio da parede. O preo da parede. Define um padro de preenchimento para uma parede em uma vista com escala de baixa resoluo. Consulte Propriedades de vista na pgina 271. Especifica uma cor no padro de preenchimento para uma parede em uma vista com escala de baixa resoluo.

Modelo Fabricante Comentrios de tipo

URL

Descrio Descrio da montagem

Cdigo de montagem Marca de tipo

Classificao de incndio Custo

952 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Propriedades de instncia de parede estrutural


Nome
Restries Linha de localizao Especifica a posio da parede em relao linha desenhada na elevao do projeto. Para obter mais informaes, consulte Adicionando paredes internas e externas na pgina 662. A linha de localizao da parede permanece a mesma para aquela parede, mesmo se o tipo for alterado. Especifica o nvel no qual a base da parede referenciada. Especifica o deslocamento da base da parede de sua restrio base. Indica se a base da parede est anexada a outro componente do modelo, como um piso estrutural. Este um valor de somente leitura. A distncia pela qual voc moveu a base das camadas em uma parede. Consulte Estrutura composta na pgina 848. Este parmetro est ativado quando as camadas de uma parede so definidas com extensveis. O nome do nvel no qual o topo da parede definido. Se a restrio superior no estiver conectada, voc poder definir uma altura no conectada da parede. O valor ser somente leitura se houver uma restrio superior. Especifica o deslocamento da parte superior da parede a partir da restrio superior; somente ativado quando a restrio superior est definida para um nvel. Indica se a parte superior da parede est anexada a outro componente, como um piso estrutural. Este um valor de somente leitura. Indica a distncia pela qual voc moveu a base das camadas em uma parede. Consulte Estrutura composta na pgina 848. Este parmetro est ativado quando as camadas de uma parede so definidas como extensveis. Indica se a parede faz parte de um limite de ambiente. Este parmetro ativado depois de voc colocar a parede. Este um valor de somente leitura.

Descrio

Restrio base Deslocamento base A base est anexada

Distncia da extenso da base

Limite superior Altura no conectada

Deslocamento da parte superior

O topo est anexado

Distncia de extenso superior

Delimitao de ambiente

Relativo a massa Estrutural Cobertura do vergalho - Face externa Cobertura do vergalho - Face interna Cobertura do vergalho - Outra face Volume estimado do reforo

Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face externa da parede. Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face interna da parede. Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face do elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado. O uso estrutural da parede.

Uso estrutural

Propriedades de parede estrutural | 953

Nome
Cota Comprimento rea Volume Dados da identidade Comentrios Marca

Descrio

Indica o comprimento da parede. Este um valor de somente leitura. Indica a rea da parede. Este um valor de somente leitura. Indica o volume da parede. Este um valor de somente leitura.

Um campo para inserir comentrios sobre a parede. Uma legenda criada para a parede. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da parede foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente da parede foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Demolido na fase

Modelo analtico Ativar o modelo analtico Projeo horizontal Projeo vertical superior Projeo vertical inferior Alterna a visibilidade do modelo analtico da parede. O plano horizontal da parede usado para anlise e projeto. O plano horizontal superior da parede usado para anlise e projeto. O plano horizontal inferior da parede usado para anlise e projeto.

Fundaes de parede
Fundaes de parede so membros da categoria de fundao estrutural. Voc as coloca ao longo de paredes estruturais em uma vista de planta ou de 3D. As fundaes da parede esto restritas parede que elas suportam. Elas se movem com a parede quando voc move a parede. Voc pode unir fundaes de parede usando a ferramenta Unir. Consulte tambm:

Fundaes isoladas na pgina 964 Lajes de fundao na pgina 980

954 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Criando uma fundao de parede


As fundaes efetuam o snap nas paredes.

Antes de colocar as fundaes, abra a vista que j contm as paredes estruturais. 1 Clique na guia Principal painel Estrutural menu suspenso Fundao Parede de fundao. 2 Selecione as paredes desejadas na vista.
Selecione a parede

3 Opcionalmente, use Unir geometria para unir fundaes de parede com fundaes isoladas ou com outras fundaes de parede. Para obter mais informaes sobre a ferramenta Unir geometria, consulte Unindo a geometria na pgina 425. 4 Opcionalmente, selecione uma fundao, e acesse suas propriedades de tipo. Voc pode especificar Uso estrutural (Reteno or Suporte) Se voc seleciona Reteno, poder especificar os valores para Comprimento interno da sapata, Comprimento externo da sapata e Espessura da fundao. O comprimento interno e externo da sapata definem a largura da fundao. Para obter mais informaes, consulte Propriedades de fundao de parede na pgina 959.

Criando uma fundao de parede | 955

Uso estrutural - Reteno

Se voc seleciona Suporte, poder especificar valores para Largura e Espessura da fundao.
Uso estrutural - Suporte

Fundaes de parede antes do uso de Geome- Fundaes de parede aps o uso de Geometria tria de unio de unio

A Elevao inferior de fundaes estruturais (sapatas) reportada em um parmetro de instncia de somente leitura denominado Elevao na parte inferior. Voc pode ento exibir este valor em uma vista ao identificar a fundao com Identificador de fundao estrutural com Elevao. Este identificador est disponvel na biblioteca de famlias em Estrutural/Anotaes. OBSERVAO A fundao de parede criada na parte inferior da parede selecionada. Se a fundao de parede criada estiver alm da faixa da visualizao da vista ativa, voc ser avisado. Para visualizar a fundao, preciso estender a faixa de visualizao para a vista atual ou abrir uma vista que mostra a fundao de parede.

956 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Vista de elevao da fundao de parede

Modificando as fundaes da parede


possvel editar os comprimentos de fundaes de parede com controles de extremidade. Eles so exibidos como pequenos crculos preenchidos que indicam onde a extremidade da fundao de parede selecionada est anexada. Os controles de extremidade iro efetuar o snap com outras referncias visveis. Tambm possvel usar os controles de extremidade para redimensionar a sapata alm de sua parede, quando necessrio. Selecione a fundao de parede a ser redimensionada e o controle de extremidade aparecer.

Modificando as fundaes da parede | 957

Arraste qualquer extremidade da fundao, como necessrio. A fundao de parede no ter a escala alterada no comprimento. Somente a extremidade sendo arrastada ir se estender.

Estendendo uma sapata para acomodar degraus da escada.

Extenses-padro de extremidade
possvel definir a extenso-padro de comprimento de fundaes de parede em seu projeto. Isto definido nas propriedades de tipo de Fundao da parede. Consulte Propriedades de tipo de fundao de parede Reteno na pgina 960 e Propriedades de tipo de fundao de parede - Suporte na pgina 961.

958 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Na seo Cotas, insira um valor no parmetro Comprimento da extenso-padro da extremidade. Qualquer extremidade de fundao de parede no unida ir se estender nesta distncia para alm de sua parede hospedeira. O valor ser definido para todo o projeto.

Portas e Janelas
Quando uma abertura de porta ou janela criada em uma parede, a fundao de parede permanece contnua abaixo da abertura.

possvel desativar isto nas propriedades de tipo Fundao da parede. Consulte Propriedades de tipo de fundao de parede - Reteno na pgina 960 e Propriedades de tipo de fundao de parede - Suporte na pgina 961. Na seo Cotas, desmarque No quebrar nas inseres. O valor ser definido para todo o projeto.

Propriedades de fundao de parede


H dois tipos de fundaes de parede para o uso estrutural: suporte e reteno. Voc pode modificar as propriedades para ambos os tipos, incluindo a largura do lado externo da sapata, comprimento do lado interno da sapata, espessura da fundao e a largura.

Propriedades de fundao de parede | 959

Modificando propriedades de fundao de parede


1 Selecione o parede de fundao e clique na guia Modificar fundaes estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros da instncia da parede de fundao. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo da parede de fundao. OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todas as fundaes de parede desse tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de fundao de parede.

Propriedades de tipo de fundao de parede - Reteno


Nome
Materiais e acabamentos Material Estrutural Uso estrutural Especifica o tipo de uso da parede; Reteno Suporte. Para obter informaes sobre o tipo Suporte, consulte Propriedades de tipo de fundao de parede - Suporte na pgina 961 Especifica o concreto a ser usado.

Descrio

Cota Comprimento interno da sapata Comprimento externo da sapata Espessura da fundao Comprimento-padro da extenso final No quebrar em inseres Dados da identidade Modelo Fabricante Comentrios de tipo O nmero interno do fabricante. O fabricante da fundao. Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Insira uma descrio opcional para a fundao de parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um parmetro de somente leitura. Especifica o comprimento da aresta de uma parede para a face externa da fundao. Especifica o comprimento da aresta de uma parede para a face interna da fundao. Especifica a espessura da fundao. Especifica a distncia em que a fundao ir se estender para alm da extremidade da parede. A seleo deste parmetro fora a fundao a ser contnua.

URL

Descrio Descrio da montagem

960 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
Cdigo de montagem Marca de tipo

Descrio
Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor que designa uma determinada fundao. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da fundao.

Custo

Propriedades de tipo de fundao de parede - Suporte


Nome
Materiais e acabamentos Material Estrutural Uso estrutural Especifica o tipo de uso da parede; Reteno ou Suporte. Para obter informaes sobre o tipo Reteno, consulte Propriedades de tipo de fundao de parede - Reteno na pgina 960. Especifica o concreto a ser usado.

Descrio

Cota Largura Espessura da fundao Comprimento-padro da extenso final No quebrar em inseres Especifica a largura geral da fundao de parede suportada. Especifica a espessura da fundao. Especifica a distncia em que a fundao ir se estender para alm da extremidade da parede. A seleo deste parmetro fora a fundao a ser contnua e que no quebre quando aberturas so aplicadas em sua parede hospedeira.

Dados da identidade Modelo Fabricante Comentrios de tipo O nmero interno do fabricante. O fabricante da fundao. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Insira uma descrio opcional para a fundao de parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um parmetro de somente leitura. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

URL

Descrio Descrio da montagem

Cdigo de montagem

Propriedades de fundao de parede | 961

Nome
Marca de tipo

Descrio
Um valor para designar a fundao especfica. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da fundao.

Custo

Propriedades de instncia de fundao de parede - Reteno


Nome
Estrutural Cobertura do vergalho - Face superior Cobertura do vergalho - Face inferior Cobertura do vergalho - Outras faces Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face superior da parede. Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face inferior da parede. Define a distncia de cobertura do vergalho da parede para faces de elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.

Descrio

Volume estimado do reforo

Cota Comprimento Largura Volume Elevao na parte inferior Indica o comprimento total. Este um parmetro de somente leitura. Indica a largura total. Este um parmetro de somente leitura. Indica o volume da fundao. Este um parmetro de somente leitura. Indica a elevao usada para identificar a base de uma fundao. Este parmetro afetado pelo parmetro de famlia Cap (consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452). A imagem a seguir mostra as diferena entre o parmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medio da Elevao no inferior tomada desta configurao. Este um parmetro de somente leitura. Dados da identidade Comentrios Marca Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Uma legenda criada para a fundao. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Fase

962 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
Criado na fase

Descrio
Indica em qual fase o componente da fundao foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente da fundao foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Demolido na fase

Anlise estrutural Analisar como Indica a propriedade de tipo para a anlise estrutural. Selecione Fundao ou No para anlise.

Propriedades de instncia de fundao de parede - Suporte


Nome
Restries Excentricidade Especifica o deslocamento da linha central da parede para a linha centro da fundao suportando.

Descrio

Estrutural Cobertura do vergalho - Face superior Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face superior da fundao de parede. Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face inferior da fundao de parede. Especifica a distncia da cobertura do vergalho da fundao de parede para faces de elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.

Cobertura do vergalho - Face inferior

Cobertura do vergalho - Outras faces

Volume estimado do reforo

Cota Comprimento Largura Volume Elevao na parte inferior Indica o comprimento total. Este um parmetro de somente leitura. Indica a largura total. Este um parmetro de somente leitura. Indica o volume da fundao. Este um parmetro de somente leitura. Indica a elevao usada para identificar a base de uma fundao. Este parmetro afetado pelo parmetro de famlia Cap (consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452). A imagem a seguir mostra as diferena entre o parmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medio da Elevao no inferior tomada desta configurao. Este um parmetro de somente leitura.

Propriedades de fundao de parede | 963

Nome
Dados da identidade Comentrios Marca

Descrio

Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Uma legenda criada para a fundao. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da fundao foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente da fundao foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Demolido na fase

Anlise estrutural Analisar como Indica a propriedade de tipo para a anlise estrutural. Selecione Fundao ou No para anlise.

Fundaes isoladas
As fundaes isoladas so famlias independentes que fazem parte da categoria de fundaes estruturais. Diversos tipos de fundaes isoladas podem ser carregadas da biblioteca de famlias, incluindo cobertura de pilar com mltiplos pilares, pilares retangulares e pilares nicos.
Extremidade da sapata com mltiplas sapatas

964 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Extremidade da sapata retangulares e triangulares

Em formato HP e sapatas tubulares

Adicionando fundaes isoladas


1 Clique na guia Principal painel Estrutura menu suspenso Fundao Fundao isolada. Voc pode carregar famlias de fundao isolado ao clicar na guia Colocar fundao isolada painel Modelo Carregar famlia. 2 Clique na guia Colocar fundao isolada painel Elemento, e selecione o tipo de fundao isolada na lista suspensa Seletor de tipo. 3 Coque a fundao isolada em uma vista de planta ou 3D.

Adicionando fundaes isoladas | 965

Fundao isolada retangular

A Elevao inferior de fundaes estruturais (sapatas) reportada em um parmetro de instncia de somente leitura denominado Elevao na parte inferior. Voc pode ento exibir este valor em uma vista ao identificar a fundao com Identificador de fundao estrutural com Elevao. Este identificador est disponvel na biblioteca de famlias em Estrutural/Anotaes. Para obter mais informaes, consulte Aplicando um identificador na pgina 1175.

Propriedades da fundao isolada


possvel usar diversos tipos-padro de fundaes isoladas: Sapatas retangulares, Tampa de pilha de concreto ou Pilhas de tubo de ao.

Modificando as propriedades da fundao isolada


possvel editar as propriedades de fundaes isoladas, como as que indicam a estrutura, cota e identidade. Para editar as propriedades da fundao isolada 1 Selecione a fundao isolada e clique na guia Modificar fundaes estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia da fundao isolada. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo da fundao isolada. OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todas as fundaes isoladas desse tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de fundao isolada.

966 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Propriedades de tipo da fundao isolada


Nome
Cotas Largura Especifica a largura do tipo de fundao isolada. Aplica-se ao tipo de famlia de sapata da extremidade da sapata. Especifica o comprimento do tipo de fundao isolada. Aplica-se ao tipo de famlia de sapata da extremidade da sapata. Especifica a espessura da fundao. Aplica-se ao tipo de famlia de sapata da extremidade da sapata.

Descrio

Comprimento

Espessura

Dados da identidade Cdigo de montagem Nota-chave Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Adicione ou edite a nota-chave da fundao isolada. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante da fundao. Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Insira uma descrio opcional para a fundao de parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um parmetro de somente leitura. Um valor que designa uma determinada fundao. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da fundao. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.

Modelo Fabricante Comentrios de tipo

URL

Descrio Descrio da montagem

Marca de tipo

Custo Nmero OmniClass

Ttulo OmniClass

Propriedades de instncia da fundao isolada


Nome
Restries

Descrio

Propriedades da fundao isolada | 967

Nome
Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia Hospedeiro Deslocamento Move-se com eixos Materiais e acabamentos Material Estrutural Cobertura do vergalho - Face superior Cobertura do vergalho - Face inferior Cobertura do vergalho - Outras faces

Descrio
O nvel ao qual a laje est restrita

O nvel ao qual o hospedeiro da laje isolada restrito. Especifica a elevao da parte superior da fundao isolada relativa ao seu nvel. Alterna a restrio do pilar ao eixo.

Especifica o material da fundao isolada.

Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face superior do elemento. Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face inferior do elemento. Especifica a distncia da cobertura do vergalho do elemento para faces do elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.

Volume estimado do reforo

Cota Elevao na parte inferior Indica a elevao usada para identificar a base de uma fundao. Este parmetro afetado pelo parmetro de famlia Cap (consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452). A imagem a seguir mostra as diferena entre o parmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medio da Elevao no inferior tomada desta configurao. Este um parmetro de somente leitura. Dados da identidade Comentrios Marca Um campo para inserir comentrios sobre a parede. Uma legenda criada para o elemento. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Demolido na fase

968 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
Anlise estrutural Analisar como

Descrio

Indica a propriedade de tipo para a anlise estrutural. Selecione Fundao ou No para anlise.

Piso estrutural
possvel adicionar um piso estrutural ao modelo de construo. Ele utiliza uma interface e funcionalidade similares a criao de piso. Este funcionalidade inclui a criao e edio de arestas de laje, lajes espessas, painis de queda ou rampas, assim como a seleo pelo usurio e a criao pelo usurio de tipos de pisos estruturais.
Pisos estruturais tpicos

Para adicionar um piso estrutural, consulte Pisos na pgina 741. Para criar ou editar rampas, consulte Pisos inclinados na pgina 743. Para criar ou editar arestas de laje, lajes espessas ou painis de queda, consulte Arestas de laje de piso na pgina 744e Rampas na pgina 776. Para modificar pisos estruturais, consulte Modificando pisos estruturais na pgina 977.

Adicionando um piso estrutural ou um deck


Voc cria pisos estruturais ou decks ao efetuar seus croquis. Voc pode criar linhas de croqui para as arestas das lajes ao selecionar paredes ou ao usar a ferramenta Linha. Voc normalmente deseja criar o croqui de um piso em uma vista de planta, embora possa criar o croqui em uma vista 3D, desde que o plano de trabalho da vista 3D esteja definido como o plano de trabalho em que deseja colocar o piso estrutural. O topo do piso estrutural deslocado em relao ao nvel em que colocado. Para obter informaes sobre Altura do deslocamento do nvel e outros parmetros para o piso estrutural, consulte Propriedades de tipo de piso estrutural na pgina 977.

Piso estrutural | 969

Para obter mais informaes sobre piso estrutural e linhas ocultas, consulte Exibio de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural na pgina 255. Para adicionar um piso estrutural 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Piso Piso estrutural. 2 Clique na guia Criar limite do piso painel Elemento Propriedades do piso. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para tipo, especifique o tipo de piso estrutural e clique em OK.

4 Clique na guia Criar limite do piso painel Desenhar Linha de limite, e a seguir clique em (Selecionar paredes) para selecionar as paredes em seu modelo. 5 Clique em Estender na parede na Barra de opes se desejar que o deslocamento seja medido a partir do ncleo da parede. 6 Especifique um deslocamento para as arestas da laje na caixa de texto Deslocamento na Barra de opes.

970 | Captulo 14 Modelagem estrutural

OBSERVAO Ao invs de selecionar paredes voc pode criar um croqui de um piso estrutural. Utilize a as ferramentas de croqui na guia Criar limite do piso painel Desenhar, para formar o limite do piso estrutural. O croqui deve formar uma condio de ciclo ou limite fechado. Consulte Croqui na pgina 317. 7 Clique na guia Criar limite do piso painel Piso Concluir o piso. OBSERVAO Para adicionar aberturas a um piso estrutural, consulte Cortando aberturas em pisos estruturais na pgina 974. Tpicos relacionados

Direo do vo na pgina 971 Modificando pisos estruturais na pgina 977 Piso estrutural na pgina 969

Direo do vo
Quando voc coloca um piso estrutural, um componente de direo do vo colocado em uma vista da planta com o piso estrutural. O componente de direo de vo usado para alterar a orientao do deck de ao na planta. A direo do vo do deck designada pela direo das meias setas preenchidas.

Direo do vo | 971

Direo do vo

Para rotacionar o smbolo de direo de expanso 1 Selecione o componente de direo do vo. 2 Clique na guia Modificar smbolo de direo do vo painel Modificar Rotacionar. 3 Clique em um ngulo inicial para a rotao da direo de expanso. 4 Clique em um ngulo final para completar o ngulo de rotao. Para alinhar a direo de expanso para um piso estrutural, eixo ou linha de eixo 1 Selecione o componente de direo do vo. 2 Clique na guia Modificar smbolo de direo do vo painel Smbolo de alinhamento Alinhar perpendicular. 3 Selecione um piso estrutural, viga ou linha de eixo, com a qual a direo de expanso ser perpendicular. O deck rotacionado pelo valor do ngulo que voc aplica ao componente de direo do vo. OBSERVAO Voc tambm pode aplicar um componente de direo de vo em um piso estrutural que no tenha um. Clique na guia Anotao painel Smbolo Direo do vo, e selecione o piso estrutural. Voc tambm pode criar novos tipos de direo de vo para o deck e para pisos estruturais unidirecionais. Para obter informaes sobre a criao de tipos de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Pisos estruturais inclinados


O Revit Architecture fornece trs maneiras independentes para criar um piso estrutural inclinado:

Mtodo 1
Enquanto desenha um piso estrutural, clique na guia Criar limite do piso painel Desenhar Seta de inclinao, para desenhar uma seta de inclinao que define a inclinao para o piso estrutural.

972 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Croqui do piso estrutural com seta de inclinao

Selecione a seta de inclinao, e clique na guia Criar limite do piso>>painel Desenhar>>Propriedades. Use um dos seguintes mtodos: Para criar a inclinao ao definir a altura na extremidade 1 Para "Especificar", selecione "Altura na extremidade". 2 Especifique um valor para Deslocamento da altura na extremidade. Este valor determina a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia. 3 Se desejado, especifique um nvel para Nvel na extremidade final para iniciar a seta de inclinao em um determinado nvel. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 2. 4 Especifique um valor para Deslocamento da altura na extremidade inicial. Este valor determina a altura acima do nvel em que a seta de inclinao termina. 5 Se desejado, especifique um nvel para Nvel na extremidade inicial para finalizar a seta de inclinao acima de um determinado nvel. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir finalizar a seta de inclinao no nvel 2. 6 Clique em OK. Para obter mais informaes sobre as setas de inclinao, incluindo suas propriedades, consulte Seta de inclinao na pgina 717. Para criar uma inclinao ao definir o valor da inclinao 1 Para "Especificar", selecione "Inclinado". 2 Define o valor de Inclinao para definir um valor de inclinao. 3 Opcionalmente, especifique um valor para Deslocamento da altura na extremidade. Este valor determina a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia.

Pisos estruturais inclinados | 973

4 Se desejado, especifique um nvel para Nvel na extremidade final para iniciar a seta de inclinao em um determinado nvel. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 2. 5 Clique em OK.

Mtodo 2
Selecione duas linhas de piso paralelas que voc desenhou e clique em Modificar pisos > Editar limite painel Desenhar Propriedades. Para Define a propriedade de altura constante selecione Sim para ambas as linhas. Isso ativa a propriedade Deslocamento da base. A seguir selecione as linhas individualmente e especifique um valor para a propriedade Deslocamento da base para cada uma das linhas.

Mtodo 3
Selecione um nica linha de croqui, e clique em Modificar pisos>>Editar limite>>painel Desenhar>>Propriedades. Para Define a propriedade de altura constante, selecione Sim. Selecione a propriedade Define a inclinao, e especifique um valor para o ngulo de inclinao (elevar). Para obter uma listagem completa dos parmetros disponveis para definir inclinaes, consulte Propriedades do telhado na pgina 735.

Cortando aberturas em pisos estruturais


preciso haver um piso estrutural existente no modelo.
Abertura tpica em um piso estrutural

1 Clique na guia Modificar painel Abertura Por face. 2 Selecione um piso estrutural.

974 | Captulo 14 Modelagem estrutural

3 Utilizando as ferramentas de croqui na guia Criar limite da abertura painel Desenhar, desenhe a abertura no piso estrutural. 4 Clique na guia Criar limite da abertura painel Abertura por face Concluir abertura.

Painis de queda
possvel adicionar painis suspensos para reforar o piso estrutural nas localizaes dos pilares. Isto obtido ao desenhar um segundo piso estrutural menor. 1 Abra a vista da planta com um piso estrutural sobre um pilar.

2 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Piso Piso estrutural. 3 Guia Criar limite de piso painel Desenhar Linha de limite, e utilize as ferramentas de desenho para completar um croqui do painel suspenso (consulte Croqui na pgina 317). O croqui deve formar uma condio de ciclo ou limite fechado.

4 Clique na guia Criar limite do piso painel Piso Concluir o piso. 5 Visualize o painel suspenso em uma vista de elevao ou em uma vista de corte transversal. 6 Selecione o novo painel suspenso.

Painis de queda | 975

7 Clique com o boto direito do mouse no novo painel suspenso e selecione Propriedades do elemento. 8 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, ajuste os parmetros de Restries do painel suspenso para que ele esteja na elevao correta em seu modelo.

9 Clique em OK. 10 Una a geometria dos elementos, se necessrio. Consulte Unindo a geometria na pgina 425.

976 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Modificando pisos estruturais


Voc pode modificar os pisos estruturais ao editar as propriedades do piso estrutural ou ao diretamente alterar a geometria do piso estrutural na rea de desenho. Para modificar um piso estrutural antes de adicion-lo, preciso selecionar o tipo de piso estrutural no Seletor de tipo. Quando voc ativa a ferramenta Piso estrutural para colocar pisos estruturais, poder selecionar diferentes tipos de pisos estruturais no Seletor de tipo. Voc define os valores das propriedades do piso estrutural na caixa de dilogo Propriedades de instncia. Voc pode abrir esta caixa de dilogo de diversas formas, como ao clicar com o boto direito do mouse no piso estrutural e clicar em Propriedades do elemento. Consulte Propriedades de tipo de piso estrutural na pgina 977. As propriedades do piso estrutural incluem a espessura e a elevao do piso estrutural relativa ao nvel associado. Outras modificaes disponveis incluem:

Editar o croqui. Consulte Croqui na pgina 317. Editar a forma e espessura. Consulte Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na pgina 984. Aplicar configuraes de cobertura de vergalho. Adicionar reforo. Ajustar a direo de expanso. Consulte Direo do vo na pgina 971. Adicionar arestas de laje. Consulte Arestas de laje de piso na pgina 744. Aplicar painis suspensos. Consulte Painis de queda na pgina 975.

Propriedades de tipo de piso estrutural


A tabela a seguir mostra os nomes, valores e descries de parmetros para pisos estruturais. possvel modificar estes valores. Consulte Piso estrutural na pgina 969.

Propriedades de tipo de piso estrutural


Nome
Construo Estrutura O usurio seleciona o boto Editar para adicionar, alterar ou excluir camadas de piso estrutural. Consulte Estrutura composta na pgina 848. Indica a espessura do tipo de piso estrutural, que determinada pela espessura cumulativa de suas camadas. Consulte Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na pgina 984. Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho superior/externo. Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de rea. Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho inferior/interno. Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de rea.

Descrio

Espessura padro

Deslocamento adicional superior/externo

Deslocamento adicional inferior/interno

Modificando pisos estruturais | 977

Nome
Deslocamento adicional

Descrio
Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho. Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de caminho.

Grfico Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Dados da identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante do piso estrutural. Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de piso estrutural. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Voc pode fornecer aqui uma descrio para o piso estrutural. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar um determinado piso estrutural. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo do piso estrutural. Define um padro de preenchimento para um piso estrutural em uma vista com escala de baixa resoluo. Consulte Propriedades de vista na pgina 271 Aplica uma cor no padro de preenchimento para um piso estrutural na vista com escala de baixa resoluo.

Modelo Fabricante Comentrios de tipo

URL

Descrio Descrio da montagem

Cdigo de montagem Marca de tipo

Custo

Propriedades de instncia de piso estrutural


Nome
Restries Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia Deslocamento da altura do nvel Relativo a massa O nvel com o qual o piso estrutural est restringido.

Descrio

Especifica a elevao do topo do piso estrutural relativo ao parmetro Nvel. Este um valor de somente leitura.

978 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
Estrutural Estrutural Cobertura do vergalho - Face superior Cobertura do vergalho - Face inferior Cobertura do vergalho - Outras faces

Descrio

Alterna entre o piso estrutural e piso no-estrutural. A distncia da cobertura do piso estrutural da face superior. Define a distncia de cobertura do piso estrutural da face inferior. Define a distncia de cobertura do vergalho do piso estrutural para faces de elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.

Volume estimado do reforo

Editar a forma do piso estrutural Condio de aresta curvada Especifica a superfcie do piso estrutural para Conformar com a curva ou Projetar para o lado. Este parmetro somente est disponvel para piso estrutural com arestas curvadas. Consulte Usando a ferramenta Condio de aresta curvada na pgina 988.

Cota ngulo de inclinao Permetro rea Volume Espessura Especifica a inclinao do piso estrutural da horizontal. Indica o permetro do piso estrutural. Este um valor de somente leitura. Indica a rea do piso estrutural. Este um valor de somente leitura. Indica o volume do piso estrutural. Este um valor de somente leitura. Especifica a espessura padro do piso estrutural. Este um valor somente leitura, a no ser que uma edio de forma tenha sido aplicada e seu tipo contenha uma camada varivel. Quando o valor gravvel, ele pode ser usado para definir uma espessura uniforme do piso estrutural. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na pgina 984.

Dados da identidade Comentrios Marca Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de piso estrutural. Uma legenda criada para o piso estrutural. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente do piso estrutural foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Propriedades de tipo de piso estrutural | 979

Nome
Demolido na fase

Descrio
Indica em qual fase o componente do piso estrutural foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Anlise estrutural Uso estrutural Modelo analtico Plano de projeo analtico O plano do piso estrutural usado para a anlise e desenho. Este um valor de somente leitura.

Lajes de fundao
O tipo de laje de fundao tem trs valores mais especficos de fundao do que um piso estrutural normal. Estes valores adicionais, que so parmetros de instncia exibidos na caixa de dilogo Propriedades de instncia, so: Largura, Comprimento e Elevao na parte inferior. Estes valores permitem que uma ferramenta de anlise faa a distino entre um piso estrutural padro e uma laje de fundao. Lajes de fundao podem ser usadas para modelar pisos estruturais no eixo que no requeiram suporte de outros elementos estruturais. Lajes de fundao tambm podem ser usadas para modelar formas de fundao complexas que no podem ser criadas usando as ferramentas Isolada ou Fundao da parede.

Adicionando lajes de fundao


1 Clique na guia Principal painel Estrutura menu suspenso Fundao Laje de fundao. 2 Clique na guia Criar limite do piso painel Elemento Propriedades do piso. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para tipo, especifique o tipo de piso estrutural e clique em OK. 4 Clique na guia Criar limite do piso painel Desenhar Linha de limite, e a seguir clique em (Selecionar paredes) para selecionar as paredes em seu modelo. 5 Clique em Estender na parede na Barra de opes se desejar que o deslocamento seja medido a partir do ncleo da parede. 6 Especifique um deslocamento para as arestas da laje na caixa de texto Deslocamento na Barra de opes. OBSERVAO Ao invs de selecionar paredes voc pode criar um croqui da laje de fundao. Utilize as ferramentas de croqui na guia Criar limite do piso>>painel Desenhar, para formar o limite da laje de fundao. O croqui deve formar uma condio de ciclo ou limite fechado. Consulte Croqui na pgina 317. 7 Clique na guia Criar limite do piso painel Piso Concluir o piso. 8 Clique na fundao, e escolha o tipo de famlia de fundao desejado na lista suspensa Famlia. OBSERVAO As lajes de fundao so adicionadas abaixo do nvel em que foram desenhadas. Portanto, se voc adiciona uma laje de fundao no Nvel , ela adicionada abaixo do Nvel 1 e no estar visvel na vista de planta do Nvel 1. Para ver a laje de fundao em uma vista de planta, crie um nvel abaixo do Nvel 1, por exemplo, Nvel de fundao. Quando voc cria um nvel abaixo do Nvel 1, tambm ser capaz de ver a laje de fundao como uma subjacncia (exibida em meio-tom) no Nvel 1.

980 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Laje de fundao abaixo do nvel da fundao

Tpicos relacionados

Cortando aberturas em pisos estruturais na pgina 974 Modificando pisos estruturais na pgina 977 Piso estrutural na pgina 969

Propriedades da laje de fundao


possvel especificar o parmetro Uso estrutural de uma laje de fundao: Fundao ou Laje no eixo. Se definido para Fundao, a laje ir fornecer o suporte para outros elementos conectados a mesma. Se definido para Laje no eixo, a laje somente suporta a si mesma. O tipo Laje de fundao tambm tem um parmetro adicional somente leitura, Elevao na parte inferior. O parmetro Elevao na parte inferior usado para identificar a parte inferior da elevao da fundao. possvel modificar os nomes, valores e descries do parmetro para lajes de fundao. Consulte Lajes de fundao na pgina 980.

Propriedades de tipo de laje de fundao


Nome
Construo Estrutura Espessura Grfico Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Define um padro de preenchimento para uma laje em uma vista com escala de baixa resoluo. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Padres de preenchimento. Consulte Propriedades de vista na pgina 271. Aplica uma cor no padro de preenchimento para uma laje na vista com escala de baixa resoluo. Selecione o boto Editar para adicionar, alterar ou excluir camadas de laje. Espessura da laje. Este um parmetro de somente leitura.

Descrio

Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Dados da identidade

Propriedades da laje de fundao | 981

Nome
Nota-chave

Descrio
Adicione ou edite a nota-chave da laje. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante da laje. Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de laje. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Insira ou edite a descrio da laje. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um parmetro de somente leitura. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor que designa uma laje especfica. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da laje.

Modelo Fabricante Comentrios de tipo

URL

Descrio Descrio da montagem

Cdigo de montagem Marca de tipo

Custo

Propriedades de instncia de laje de fundao


Nome
Restries Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia Deslocamento da altura do nvel Relativo a massa Estrutural Estrutural Se estiver marcada, Laje tem um modelo analtico e exportada para pacotes de anlise. A distncia da cobertura do vergalho da face superior da laje de fundao. A distncia da cobertura do vergalho da face inferior da laje de fundao. A distncia da cobertura do vergalho da aresta da fundao para faces de elemento adjacente. Especifica o nvel ao qual a laje est restrita

Descrio

Especifica a elevao do topo da laje relativo ao nvel restrito da laje. Este um valor de somente leitura.

Cobertura do vergalho - Face superior Cobertura do vergalho - Face inferior Cobertura do vergalho - Outras faces

982 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Nome
Volume estimado do reforo

Descrio
Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.

Cota Inclinado Permetro rea Volume Largura Especifica a inclinao da laje do plano horizontal. Indica permetro da laje. Este um parmetro de somente leitura. Indica a rea da laje. Este um parmetro de somente leitura. Indica o volume da laje. Este um parmetro de somente leitura. Indica a largura da laje, se for retangular. Este um parmetro de somente leitura. Indica o comprimento da laje, se for retangular. Este um parmetro de somente leitura. Indica a elevao usada para identificar a base de uma fundao. Este parmetro afetado pelo parmetro de famlia Cap (consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452). A imagem a seguir mostra as diferena entre o parmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

Comprimento

Elevao na parte inferior

A medio da Elevao no inferior tomada desta configurao. Este um parmetro de somente leitura. Dados da identidade Comentrios Marca Um campo para colocar comentrios gerais sobre a laje. Uma legenda criada para a laje Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.

Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da laje foi criada. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente da laje foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Demolido na fase

Anlise estrutural Uso estrutural Se definido para Fundao, a laje ir fornecer o suporte para outros elementos conectados a mesma. Se definido para Laje no eixo, a laje somente suporta a si mesma.

Propriedades da laje de fundao | 983

Nome
Modelo analtico Plano de projeo analtico

Descrio

O plano da laje usado para a anlise e desenho.

Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos


possvel usar as ferramentas de edio da forma para manipular a superfcie de um piso estrutural horizontal, telhado ou piso existente, ao definir os pontos altos e baixos para a drenagem. Ao especificar a elevao destes pontos, voc divide a superfcie em sub-regies que podem se inclinar independentemente.
Exemplos de edio de forma

Use as ferramentas de edio de forma para inclinar um piso estrutural com espessura constante ou a superfcie superior do piso estrutural com uma camada de espessura varivel, para o modelar o seguinte:

Um piso estrutural ou um telhado de espessura constante suportados por estrutura inclinada no plana. Um material de espessura varivel usado para inclinar a superfcie de um plano horizontal (por exemplo, isolamento cnico).

984 | Captulo 14 Modelagem estrutural

OBSERVAO Os pisos estruturais e telhados que tiveram a forma editada, no iro reportar uma espessura verdadeira. As ferramentas de edio da forma foram projetadas para permitir inclinaes moderadas e nestes casos, as variaes na espessura verdadeira so triviais. No entanto, inclinaes mais significativas iro aumentar esta variao. O Revit Architecture ir emitir um aviso quando a inclinao desvia significativamente da espessura esperada. Para poder ativar as ferramentas de edio de forma, as seguintes condies precisam ser atendidas:

Os pisos estruturais precisam ser planos e estar em um plano horizontal. Um telhado no pode ser anexado a outro telhado e o telhado no pode ser um telhado cortina. Se uma destas condies no atendida, no ser possvel usar os botes de edio da forma da laje. OBSERVAO Se estas condies forem violadas posteriormente por alguma edio de elemento, a edio da forma do piso estrutural causar um erro com um retorno de chamada que permitir que o usurio redefina a edio da forma do piso estrutural.

Voc pode utilizar as seguintes ferramentas de edio da forma na guia Modificar pisos>>painel Edio da forma.

Sub-elementos Adicionar ponto Adicionar linha de diviso Selecionar suporte Redefinir forma

OBSERVAO A edio da forma de um piso estrutural, de um telhado ou de um piso com estas ferramentas no afeta a forma de seu modelo analtico. Uma nica face do modelo analtico na face superior original permanece inalterada.

Consideraes importantes
Linhas automaticamente divididas.Para manter a preciso da geometria do piso estrutural ou do telhado, linhas de diviso s vezes so criadas automaticamente. Linhas de diviso automaticamente criadas sero excludas quando a condio que causou sua criao no mais vlida. Por exemplo, quando 4 vrtices no planos se tornam planos, ou quando voc cria manualmente uma linha de diviso. Pisos estruturais/Telhados abaulados.Uma superfcie ir se abaular quando delimitada por quatro arestas de limite no planas ou por linhas de diviso criadas pelo usurio. Para evitar o abaulado, adicione uma linha de diviso entre os vrtices opostos.

Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos


A ferramenta Modificar sub-elementos permite que voc manipule um ou mais pontos ou arestas em um piso estrutural, um telhado ou um piso selecionados. 1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que voc deseja modificar. 2 Clique na guia Modificar pisos>>painel Edio de forma>>Modificar sub-elementos.

Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos | 985

OBSERVAO Quando voc seleciona a ferramenta Modificar sub-elementos, a Barra de opes ir exibir uma caixa de edio de Elevao na qual poder inserir um valor de elevao comum para todos os sub-elementos selecionados. Este valor o deslocamento vertical entre os vrtices e a face superior original do piso estrutural. 3 Arraste um ponto ou uma aresta para modificar a localizao ou a elevao.

OBSERVAO Se colocar o cursor sobre o piso estrutural, voc poder pressionar Tab para selecionar sub-elementos especficos. Os mtodos de seleo padro tambm se aplicam. Consulte Selecionando mltiplos elementos na pgina 357.

Arrastar uma seta azul move o ponto verticalmente. Arrastar um quadrado vermelho (ponto de manipulao de formato) move o ponto horizontalmente.

4 Clique no controle de texto para inserir um valor de altura preciso para o ponto ou a aresta selecionados. O valor da altura representa o deslocamento a partir da face superior original do piso estrutural. OBSERVAO Para uma aresta, isto significa que o centro movido para a altura especificada, mas as alturas relativas das duas extremidades so mantidas.

Utilizando a ferramenta Adicionar ponto


possvel usar a ferramenta Adicionar pontos para adicionar pontos singulares na geometria do elemento. Os pontos so usados pelas ferramentas de modificao de forma para alterar a geometria de elementos. 1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que voc deseja modificar. 2 Clique na guia Modificar pisos>>painel Edio de forma>>Adicionar ponto. OBSERVAO A caixa de edio Elevao exibida na Barra de opes, tendo ao lado uma caixa de seleo Relativo. Se voc seleciona Relativo, novos pontos sero adicionados no valor especificado relacionado superfcie a que eles so adicionados. Assim, com o valor padro de 0, os pontos ficaro na superfcie em que forem criados. Se a caixa de seleo estiver desmarcada, o valor na caixa de edio ir representar a elevao do projeto e os pontos sero adicionados nesta elevao. 3 Clique na face ou nas aresta do piso estrutural, do telhado ou do piso para adicionar os pontos que definem uma inclinao.

986 | Captulo 14 Modelagem estrutural

Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisria


A ferramenta Adicionar linhas de diviso permite que voc adicione arestas lineares e divida a face existente de um piso estrutural em sub-regies menores. 1 Selecione o piso estrutural que deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar pisos>>painel Edio de forma>>Adicionar linha divisria. 3 Selecione um vrtice, uma aresta, uma face ou um ponto em qualquer lugar no piso estrutural para iniciar a linha de diviso. OBSERVAO Os pontos iniciais e finais podem ser adicionados em qualquer lugar na face do piso estrutural. Se o cursor do mouse estiver sobre um vrtice ou uma aresta, o editor ir efetuar snap em vrtices e arestas 3D e apresenta controles de snap padro com cotas temporrias que efetuam snap ao longo das arestas. Se no houver snap em um vrtice ou em uma aresta, ao ser selecionada a linha final, esta ser projetada no ponto mais prximo na superfcie. Nenhuma cota temporria ser criada na face.

Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisria | 987

4 Selecione outro vrtice, aresta, face ou ponto em qualquer lugar no piso estrutural para terminar a linha de diviso. Uma nova aresta pode ser adicionada face do piso estrutural.

Usando a ferramenta Suporte de seleo


A ferramenta Selecionar suporte permite que voc selecione vigas para definir linhas de diviso e crie linhas de suporte constantes para o piso estrutural. 1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que voc deseja modificar. 2 Clique na guia Modificar pisos>>painel Edio de forma>>Selecionar suportes. 3 Selecione uma viga existente. Uma nova aresta de diviso criada usando a elevao de ponto final da referncia selecionada. As elevaes so movidas para cima a partir da face inferior para a face superior do piso estrutural ou do telhado usando a espessura do piso estrutural ou do telhado.

Usando a ferramenta Condio de aresta curvada


Os pisos estruturais desenhados com segmentos de arco podem ser alterados utilizando as ferramentas de edio da forma do piso. A ferramenta Condio de aresta curvada uma ferramenta adicional especfica para arestas curvadas. Ela as define para projetar uma superfcie plana para a aresta ou para uma superfcie curvada que esteja em conformidade com a aresta de arco do piso estrutural.

988 | Captulo 14 Modelagem estrutural

1 Clique com o boto direito do mouse no piso estrutural da aresta de curva da forma editada que deseja modificar e selecione Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique no boto Condio de aresta curvada, localizado sob Editar forma do piso estrutural. Isto abre a caixa de dilogo Condio de aresta curvada.

3 Selecione Conformidade com a curva para uma superfcie elevada ou Projeto para o lado para uma superfcie plana. 4 Clique em OK para aplicar a condio. 5 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Propriedades de instncia.

Usando a ferramenta Reinicializar forma


Para remover as modificaes da forma do piso estrutural e redefinir a geometria do elemento para seu estado original, clique na guia Modificar pisos>>painel Edio da forma>>Redefinir forma.

Excluindo modificadores de forma


Para excluir elementos de forma editados: 1 Selecione o piso estrutural modificado. 2 Clique na guia Modificar pisos>>painel Edio de forma>>Modificar sub-elementos. 3 Clique no elemento de forma editado para selecion-lo. 4 Pressione Excluir ou clique com o boto direito do mouse no elemento e selecione Excluir.

Usando a ferramenta Reinicializar forma | 989

O elemento de forma editado removido e o piso estrutural ajusta sua geometria de acordo.

Espessura de camada varivel para telhados e pisos estruturais


O parmetro de espessura de camada varivel de telhados e pisos estruturais afeta as ferramentas de edio de forma das seguintes maneiras:

Se no houver uma camada de espessura varivel, o telhado ou o piso estrutural inteiros iro se inclinar e manter a espessura constante entre as faces superior e inferior paralelas.

Se houver uma camada de espessura varivel, a face superior do telhado ou do piso estrutural ir se inclinar e a parte inferior ir ficar em um plano horizontal, criando um piso estrutural com espessura varivel.

990 | Captulo 14 Modelagem estrutural

OBSERVAO H uma propriedade de Espessura para pisos estruturais. Se o piso estrutural tiver uma edio de forma de piso estrutural, e se o tipo de piso estrutural contiver uma camada varivel, este parmetro poder ser usado para definir o piso estrutural para uma espessura uniforme inserindo-se um valor desejado.

Para modificar a camada de espessura varivel de um piso estrutural ou de um telhado 1 Clique com o boto direito do mouse no piso estrutural ou telhado e selecione Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. 3 Na caixa de valor da propriedade Estrutura, clique em Editar . 4 Na caixa de dilogo Editar montagem, especifique o material e a espessura para as camadas. A coluna do parmetro de espessura varivel ir conter caixas de verificao vazias ao lado das camadas em que a espessura varivel pode ser ativada. Para obter mais informaes sobre a caixa de dilogo Editar montagem, consulte Estrutura composta na pgina 848. 5 Junto a camada desejada do telhado ou do piso estrutural na montagem, selecione a caixa de seleo varivel. 6 Clique em OK at todas as caixas de dilogo serem fechadas. 7 Clique na guia Modificar pisos painel Editar forma Modificar sub-elementos, e faa as alteraes desejadas em seu telhado ou piso estrutural. Para obter mais informaes, consulte Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos na pgina 985.

Identificadores de componente estrutural


Componentes estruturais podem ser anotados com componentes de identificao, conforme necessrio. Algumas instncias do componente estrutural so anotados por padro quando so colocados. Por exemplo, o tamanho da viga exibido quando voc adiciona uma viga ao modelo. Famlias de identificao de esqueleto estrutural esto disponveis na pasta Anotaes da biblioteca de famlias. Voc tem a escolha de carregar vrios identificadores diferentes, dependendo do componente. Para obter informaes sobre como carregar uma famlia, consulte Carregando famlias na pgina 445. Pilares e pisos estruturais no so anotadas por padro na vista da planta. Voc pode colocar seus identificadores usando o boto Identificador. Por exemplo, para identificar uma coluna, clique na guia Anotao painel Identificador Identificar, e selecione uma coluna em sua vista da planta. O tamanho do identificador do pilar ser colocado em sua vista. Para obter mais informaes sobre identificadores, consulte Identificadores na pgina 1174.

Identificadores de componente estrutural | 991

992

Projeto de terreno

15

O Revit Architecture apresenta diversas ferramentas para ajud-lo a efetuar um layout de planta do terreno. possvel comear pelo desenho de uma superfcie topogrfica, adicionar linhas de divisa, uma plataforma de construo e componentes de estacionamento e terreno. possvel ento criar uma vista 3D ou renderiz-la para obter uma apresentao mais realista.

Configuraes de terreno
possvel modificar as configuraes globais de terreno de um projeto a qualquer momento. possvel definir intervalos de curvas de nvel, adicionar curvas de nvel definidas pelo usurio e selecionar o material de corte de seo.

Definindo as configuraes de terrenos


1 Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo

2 Para exibir as curvas de nvel em uma planta do terreno, faa o seguinte: Selecione Em intervalo de e insira um valor para os intervalos de curvas de nvel. Este valor determina a elevao na qual as curvas de nvel so exibidas.

993

Para Passando pela elevao, insira uma valor para definir a elevao inicial para as curvas de nvel. Por padro, Passando pela elevao definida como zero. Se definir o intervalo de curvas de nvel como 10, por exemplo, cada linha aparecer em -20, -10, 0, 10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevao como 5, as curvas de nvel aparecero em -25, -15, -5, 5, 15, 25.

3 Para adicionar curvas personalizadas de nvel em uma planta do terreno, clique em Inserir e especifique os seguintes valores:

Iniciar. Insira a elevao na qual linhas de contorno adicionais comeam a ser exibidas. Parar. Insira a elevao na qual curvas de nvel adicionais no so mais exibidas. Este valor ativado quando se seleciona Valores mltiplos como o Tipo de faixa. Incremento. Especifique o incremento para linha de contorno adicional. Este valor ativado quando se seleciona Valores mltiplos como o Tipo de faixa. Tipo de faixa. Para uma curva de nvel adicional, selecione Valor nico. Para mltiplas curvas de nvel, selecione Valores mltiplos. Subcategoria. Especifique o estilo de linha para a linha de contorno. Os estilos-padro so Linhas ocultas, Curvas principais, Curvas secundrias e Arestas de triangulao. Para criar um estilo de linha personalizado, consulte Estilos de objeto na pgina 513.

OBSERVAO Se desmarcar Em intervalos de, as linhas de contorno personalizadas ainda so exibidas. 4 Em Grficos da seo, faa o seguinte:

Para Material visvel no corte selecione o material a ser utilizado para exibir o terreno em uma vista de corte. Os materiais apropriados incluem Terreno-Terra, Terreno-Grama e Terreno-Areia. Consulte Procurando por um material na pgina 489. Para Elevao de base poche, insira um valor para controlar a profundidade do corte transversal da terra, por exemplo, 30 ps ou 25 metros. Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos de topografia no projeto.

5 Em Dados da propriedade, faa o seguinte:

Especifique uma opo para Exibio de ngulo. Se selecionar Graus, as linhas de divisa sero exibidas na tabela de marcos Linhas de divisa usando o padro de marcos de 360 graus. Os identificadores de linha de divisa usam a mesma notao. Especifique uma opo para Unidades. Se selecionar Graus decimais, os ngulos na tabela de marcos Linhas de divisa sero exibidos como decimais em vez de graus, minutos e segundos.

6 Clique em OK. Para visualizar os resultados das modificaes nas configuraes da curva de nvel, abra uma vista da planta do terreno. Para visualizar os resultados de suas alteraes no material do corte, abra uma vista de corte. Tpicos relacionados

Cotas de curva de nvel na pgina 1012 Localizao e orientao do projeto na pgina 466 Propriedades de configuraes de terreno na pgina 995

994 | Captulo 15 Projeto de terreno

Propriedades de configuraes de terreno


Nome
Exibio de curva de nvel

Descrio
Exibe as curvas de nvel. Se desmarcar a caixa de verificao, as curvas de nvel personalizadas ainda aparecero na rea de desenho. Define o intervalo entre curvas de nvel. Os intervalos de curvas de nvel tm base neste valor. Por exemplo, se definir o intervalo de curva de nvel como 10, cada curva de nvel aparecer em -20, -10, 0, 10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevao como 5, as curvas de nvel aparecero em -25, -15, -5, 5, 15, 25.

Em intervalos de Passando pela elevao

Curvas de nvel adicionais Iniciar Parar Incremento Tipo de faixa Define a elevao onde as curvas adicionais de nvel se iniciam. Define a elevao onde as curvas de nvel adicionais no so exibidas. Define o intervalo para curvas adicionais de nvel. Selecione Valor nico para inserir uma curva adicional de nvel. Selecione Valores mltiplos para inserir mltiplas curvas incrementais de nvel. Define o tipo de curvas de nvel a ser exibido. Selecione um valor na lista. possvel definir tipos de curvas de nvel personalizadas utilizando a ferramenta Estilos de objeto na categoria Topografia.

Subcategoria

Grficos da seo Material em corte Elevao de base poche Define o material que exibido em uma vista de corte. Controla a profundidade da seo transversal da terra (por exemplo, -30 ps ou 25 metros). Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos de topografia no projeto.

Dados da propriedade Exibio de ngulo Unidades Especifica a exibio de valores angulares em identificadores de linha de divisa. Especifica as unidades usadas na exibio de valores de marcos na tabela Linhas de divisa.

Superfcie topogrfica
A ferramenta Superfcie topogrfica define uma superfcie topogrfica (uma superfcie topogrfica) utilizando pontos. possvel criar superfcies topogrficas em vistas 3D ou em plantas do terreno. Ao visualizar uma superfcie topogrfica, considere o seguinte:

Visibilidade. possvel controlar a visibilidade dos pontos topogrficos. H duas subcategorias de pontos topogrficos, Limite e Interno. O Revit Architecture classifica automaticamente os pontos.

Propriedades de configuraes de terreno | 995

Arestas de triangulao. As arestas de triangulao para superfcies topogrficas so desativadas por padro. possvel ativ-las ao selecion-las na categoria Categorias do modelo/Topografia na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos,

Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.


Amostra de superfcie topogrfica definida por pontos de seleo em uma vista de planta do terreno.

Criando uma superfcie topogrfica ao selecionar pontos


1 Abra uma vista 3D ou da planta do terreno. 2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Superfcie topogrfica. O Revit Architecture entra no modo croqui. 3 Na Barra de opes, defina um valor para Elevao. Este valor determina a elevao do ponto sendo colocado. (Os pontos e suas elevaes so usados para criar a superfcie). 4 Junto caixa de texto Elevao, selecione um dos seguintes:

Elevao absoluta. Pontos exibidos na elevao especificada. possvel colocar pontos em qualquer lugar da rea de desenho ativa. Relativo superfcie. Permite editar uma superfcie topogrfica existente ao colocar pontos nela na elevao especificada. Para usar esta opo com eficcia, trabalhe em uma vista 3D sombreada.

5 Clique na rea do desenho para colocar os pontos. Se necessrio, altere a elevao na Barra de opes ao colocar pontos adicionais. 6 Para completar a superfcie, clique em Concluir superfcie. Se precisar modificar a superfcie topogrfica, selecione e clique na guia Modificar topografia painel Superfcie Editar superfcie. Edite o croqui e clique em Concluir superfcie. Tpicos relacionados

Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 999 Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 998 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001

996 | Captulo 15 Projeto de terreno

Criando uma superfcie topogrfica de dados 3D importados


possvel gerar automaticamente uma superfcie topogrfica com base em dados de curva de nvel 3D importados de formatos DWG, DXF ou DGN. O Revit Architecture analisa os dados de curva de nvel 3D e coloca uma srie de pontos de elevao ao longo das curvas de nvel. preciso importar os dados de curva de nvel 3D antes de tentar criar a superfcie. Consulte Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450. OBSERVAO Quando se importam dados com a opo Usar vista atual selecionada, no possvel usar os dados para criar uma superfcie topogrfica. Para criar uma superfcie topogrfica de dados 3D importados: 1 Abra a vista 3D da planta do terreno. 2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Superfcie topogrfica. 3 Clique na guia Editar superfcie painel Ferramentas menu suspenso Criar da importao Selecionar instncia de importao. 4 Selecione os dados 3D de curva de nvel importados na rea de desenho. Aparecer a caixa de dilogo Adicionar pontos de camadas selecionadas. 5 Selecione as camadas para as quais deseja aplicar os pontos de elevao, e clique em OK. O Revit Architecture analisa os dados de curva de nvel 3D importados e gera uma superfcie topogrfica com base nos pontos de elevao colocados ao longo das curvas de nvel. 6 Clique em Concluir superfcie. Tpicos relacionados

Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 999 Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 998 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001

Criando uma superfcie topogrfica de um arquivo de pontos


possvel gerar automaticamente uma superfcie topogrfica com base em um arquivo de pontos. Um arquivo de pontos geralmente gerado por um aplicativo de software de engenharia civil. O arquivo fornece os dados de contorno usando um eixo regularizado de pontos de elevao. O arquivo de pontos precisa conter os nmeros das coordenadas x, y e z, como os primeiros valores numricos no arquivo. O arquivo tambm precisa estar no formato delimitado por vrgulas (um arquivo CSV ou TXT). Informaes adicionais no arquivo (como o nome do ponto) so ignoradas. Quaisquer informaes numricas adicionais para um ponto precisam estar aps os valores das coordenadas x, y e z. Se um arquivo contiver dois pontos com as mesmas coordenadas x e y, o ponto com o maior valor de z ser usado. Para criar uma superfcie topogrfica de um arquivo de pontos: 1 Abra uma vista 3D ou da planta do terreno. 2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Superfcie topogrfica. 3 Clique na guia Editar superfcie painel Ferramentas menu suspenso Criar da importao Especificar arquivo de pontos. 4 Na caixa de dilogo Abrir, faa o seguinte: a Navegue para a localizao do arquivo de pontos.

Criando uma superfcie topogrfica de dados 3D importados | 997

b Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo de pontos: CSV ou texto delimitado por vrgula. c Selecione o arquivo de pontos e clique em Abrir. 5 Na caixa de dilogo Formato, especifique as unidades usadas para medir os pontos no arquivo de pontos (por exemplo, ps decimais ou metros), e clique em OK. O Revit Architecture gera pontos e uma superfcie topogrfica das informaes das coordenadas no arquivo. 6 Clique em Concluir superfcie. Tpicos relacionados

Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 999 Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 998 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001

Simplificando uma superfcie topogrfica


A simplificao de uma superfcie pode aprimorar o desempenho do sistema, particularmente em uma superfcie com um grande nmero de pontos. 1 Abra uma vista da planta do terreno e selecione a superfcie topogrfica. 2 Clique na guia Modificar topografia painel Superfcie Editar superfcie. 3 Clique na guia Editar superfcie painel Ferramentas Simplificar superfcie. 4 Insira um valor para a preciso de superfcie e clique em OK. 5 Clique em Concluir superfcie. Tpicos relacionados

Mesclando superfcies topogrficas na pgina 1000 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001 Superfcie topogrfica na pgina 995

Sub-regies da superfcie topogrfica


Sub-regies topogrficas so reas desenhadas dentro de superfcies topogrficas existentes. Por exemplo, pode-se usar sub-regies para desenhar estacionamentos em uma superfcie gradeada, ruas ou ilhas. A criao de uma sub-regio no resulta em superfcies separadas. Somente define uma rea da superfcie onde possvel aplicar um conjunto diferente de propriedades, como material. Para adicionar uma sub-regio de superfcie topogrfica: 1 Clique na guia Massa e Terreno painel Modificar terreno Sub-regio. O Revit Architecture entra no modo croqui. 2 Clique na guia Criar limite de sub-regio painel Desenhar (Selecionar linhas) ou utilize outras ferramentas de croqui para criar uma sub-regio na superfcie topogrfica. Consulte Croqui na pgina 317.

998 | Captulo 15 Projeto de terreno

3 Clique em Concluir sub-regio. Caso seja necessrio modificar a forma de uma sub-regio, selecione-a e clique na guia Modificar topografia painel Sub-regio Editar limite. Edite o croqui e clique em Concluir sub-regio. Tpicos relacionados

Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 999 Regies niveladas na pgina 1001 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001

A imagem a seguir mostra uma superfcie topogrfica que tem uma sub-regio de superfcie topogrfica, mostrada em cinza.

Dividindo uma superfcie topogrfica


Pode-se dividir uma superfcie topogrfica em duas superfcies distintas e, em seguida, editar estas superfcies de forma independente. Aps dividir uma superfcie, possvel atribuir diferentes materiais para estas superfcies para indicar ruas, lagos, praas ou morros. Tambm pode-se excluir partes inteiras da superfcie topogrfica.
Amostra de superfcie dividida

Para dividir uma superfcie topogrfica: 1 Abra uma planta do terreno ou vista 3D.

Dividindo uma superfcie topogrfica | 999

2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Dividir superfcie. 3 Na rea de desenho, selecione a superfcie topogrfica a ser dividida. O Revit Architecture entra no modo croqui. 4 Clique na guia Dividir superfcie painel Desenhar (Selecionar linhas), ou utilize outras ferramentas de croqui para dividir a superfcie topogrfica. No possvel selecionar linhas de superfcie topogrfica com a ferramenta Selecionar linhas. possvel selecionar outras linhas vlidas, como paredes. 5 Para desenhar a superfcie dividida, use um dos seguintes mtodos:

Desenhe um ciclo fechado nico que no toque nos limites da superfcie. Desenhe qualquer nmero de ciclos abertos. Ambas as extremidades de um ciclo aberto precisam estar na borda da superfcie. Nenhuma parte do ciclo aberto pode efetuar a interseo ou ser coincidente com a borda da superfcie.

6 Clique em Concluir diviso da superfcie.

Mesclando superfcies topogrficas


possvel mesclar duas superfcies topogrficas separadas em uma superfcie. Esta ferramenta til aps previamente ter dividido a superfcie. Consulte Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 999. As superfcies a serem mescladas precisam compartilhar uma aresta ou sobreposio comum.
Superfcies divididas vlidas para a mescla

Superfcies divididas invlidas para a mescla

Para mesclar as superfcies topogrficas 1 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Mesclar superfcies. 2 Se desejado, na Barra de opes, desmarque Remover pontos em arestas comuns. Esta opo remove pontos em excesso que foram inseridos aps a superfcie ter sido dividida. A opo selecionada por padro.

1000 | Captulo 15 Projeto de terreno

3 Selecione a superfcie principal. 4 Selecione a superfcie secundria. As duas superfcies so mescladas em uma.

Regies niveladas
Para criar uma regio nivelada, selecione uma superfcie topogrfica a ser modificada. Aquela superfcie deve ser uma superfcie existente em relao fase atual. (Consulte Filtros de fase na pgina 1393). O Revit Architecture marca a superfcie original como demolida e faz uma cpia com um limite coincidente. O Revit Architecture marca a cpia como nova na fase atual.

Para nivelar uma superfcie topogrfica 1 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Regio com eixos. 2 Na caixa de dilogo Editar regio nivelada, selecione um dos seguintes:

Crie uma nova superfcie topogrfica exatamente igual existente. Crie a nova superfcie topogrfica com base somente nos pontos do permetro.

3 Selecione a superfcie topogrfica. Se estiver editando a superfcie, o Revit Architecture entra no modo de croqui. possvel adicionar ou excluir pontos, alterar os pontos de elevao ou simplesmente a superfcie. 4 Quando terminar de editar a superfcie, clique em Concluir superfcie. Se arrastar a nova regio nivelada, ir observar que a original permanece. Selecione a original, clique com o boto direito do mouse, e clique em Propriedades do elemento. Observe que a propriedade Fase demolida tem o valor da fase atual. Tpicos relacionados

Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na pgina 1004 Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 998 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001

Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio


Nome
Materiais e acabamentos Material Selecione o material da superfcie na lista. possvel criar seu prprio material de superfcie topogrfica. As superfcies topogrficas no suportam materiais com padres de superfcie. Consulte Materiais na pgina 488.

Descrio

Regies niveladas | 1001

Nome
Cotas rea projetada

Descrio

A rea projetada a rea que a superfcie cobre quando se olha para baixo na mesma. Este um valor de somente leitura. Exibe a rea da superfcie total. Este um valor de somente leitura.

rea de superfcie Dados de identidade Comentrios

Comentrios definidos pelo usurio sobre a superfcie topogrfica, que podem ser exibidos em tabelas. O nome da superfcie topogrfica, que pode ser exibido em tabelas. Um identificador nico que pode ser atribudo.

Nome Marca Fase Criado por fase Demolido na fase

A fase na qual a superfcie topogrfica criada. A fase na qual a superfcie topogrfica demolida.

Linhas de divisa
possvel criar linhas de divisa usando as ferramentas de croqui do Revit Architecture ou ao inserir dados de pesquisa diretamente no projeto. O Revit Architecture alinha os dados de pesquisa com o Norte verdadeiro. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. Alm de visualizar as linhas de divisa em um desenho, possvel fazer o seguinte com elas:

Tabulao. possvel tabular as linhas de divisa. A tabela pode incluir os parmetros Nome e rea das linhas de divisa. (O formato da rea vem da propriedade de tipo Formato das unidades de rea das linhas de divisa). Quando uma tabela criada, necessrio escolher Linhas de divisa como a categoria a ser tabulada. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. Identificando. possvel identificar as linhas de divisa que podem reportar ps quadrados ou acres. Carregue o identificador da pasta Anotaes da biblioteca de famlias do Revit Architecture. Os identificadores so Property Tag - Acres.rfa (acres), Property Tag - SF.rfa (ps quadrados) e M_Property Tag.rfa (mtrico). Exportando. possvel exportar informaes de rea de linha de divisa quando o projeto exportado para um banco de dados ODBC. Para obter mais informaes sobre como criar um banco de dados ODBC, consulte Exportando para ODBC na pgina 1423.

Linhas de divisa em uma superfcie topogrfica

1002 | Captulo 15 Projeto de terreno

Efetuando o croqui de linhas de divisa


1 Abra uma vista da planta do terreno. 2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Linha de divisa. 3 Na caixa de dilogo Criar linha de divisa, selecione Criar ao desenhar. 4 Clique na guia Criar croqui da linha de divisa painel Desenhar outra ferramenta de croqui para fazer o croqui das linhas. 5 Desenhando o croqui de linhas de divisa. As linhas devem formar um ciclo fechado. Se fizer o croqui de um ciclo aberto e clicar em Concluir linha de divisa, o Revit Architecture emite um aviso de que no ir calcular a rea. possvel ignorar o aviso e continuar, ou fechar o ciclo. Consulte Croqui na pgina 317. 6 Clique em Concluir linha de divisa. Tpicos relacionados

(Selecionar linhas) ou

Linhas de divisa na pgina 1002 Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela na pgina 1003

Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela
1 Abra uma vista da planta do terreno. 2 Na rea de desenho, selecione a linha de divisa desenhada. 3 Clique na guia Modificar linhas de divisa painel Linhas de divisa Editar tabela. 4 Leia o aviso Perda de delimitadores, e clique em Sim para continuar. 5 Na caixa de dilogo Linhas de divisa, faa as alteraes necessrias e clique em OK.

Criando linhas de divisa com dados topogrficos


1 Abra uma vista da planta do terreno. 2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Linha de divisa. 3 Na caixa de dilogo Criar linhas de divisa, selecione Criar ao inserir distncias e apoios. 4 Na caixa de dilogo Linhas de divisa, clique em Inserir, e adicione as distncias e marcos dos seus dados topogrficos. 5 Para descrever uma linha de divisa como um arco, faa o seguinte:

Para Distncia e marcos, insira valores que descrevem um segmento de linha entre dois pontos no arco. Para Tipo, selecione Arco. Para Raio, insira um valor. O valor do raio precisa ser maior do que a metade do comprimento do segmento da linha. Quanto maior o raio, maior se torna o crculo e o resultado ser um arco mais plano. Para E/D, selecione L se o arco aparece esquerda do segmento de linha. Selecione D se o arco aparece direita do segmento de linha.

6 Insira linhas adicionais, como necessrio. 7 Clique em Acima e Abaixo para modificar as linhas de divisa.

Efetuando o croqui de linhas de divisa | 1003

8 Se o valor de Do ltimo ao primeiro ponto no for Fechado, possvel inserir uma nova linha ou clicar em Adicionar linha para fechar. 9 Clique em OK. OBSERVAO Se desenhar um ciclo aberto e clicar em OK, o Revit Architecture emitir um aviso de que ele no ir calcular a rea. Pode-se ignorar o aviso e continuar. 10 Na rea de desenho, mova as linhas de divisa para sua colocao exata, e clique para colocar. 11 Se o limite da linha de divisa no tiver a aparncia desejada, selecione o limite e clique na guia Modificar linhas de propriedade painel Linhas de propriedade Editar tabela. OBSERVAO possvel efetuar o snap da linha de divisa para um benchmark utilizando a ferramenta Mover. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover na pgina 390.

Tpico relacionado

Linhas de divisa na pgina 1002

Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno


O Revit Architecture pode reportar volumes de corte e preenchimento em um terreno para ajudar a determinar os custos de modificao de paisagismo durante o desenvolvimento do terreno. O Revit Architecture reporta os valores para efetuar uma comparao entre a superfcie de uma fase e de uma fase posterior, outra superfcie cujo limite est dentro da superfcie anterior. Por exemplo, o Revit Architecture pode comparar uma superfcie topogrfica criada na Fase 1 com uma superfcie criada na Fase 2, que esteja dentro do limite da superfcie da Fase 1. (Consulte Fases do projeto na pgina 1391). Quando voc seleciona a ltima superfcie e clica em Propriedades do elemento, as seguintes propriedades de instncia so exibidas:

O valor Cortar o volume removido (onde a superfcie posterior menor do que a superfcie anterior). O valor Preencher o volume adicionado (onde a superfcie posterior maior do que a superfcie anterior). O valor de Cortar/Preencher lquido vem da subtrao do valor de corte do valor de preenchimento.

Visualizando os volumes de corte/preenchimento


Este procedimento um mtodo geral para reportar valores de corte/preenchimento. H outras maneiras de reportar valores, incluindo efetuar o croqui de uma nova superfcie dentro de uma superfcie existente. 1 Criar uma superfcie topogrfica em uma vista de planta do terreno. Consulte Superfcie topogrfica na pgina 995. 2 Selecione a superfcie topogrfica acabada. 3 Clique na guia Modificar topografia painel Elemento Propriedades do elemento. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione Criado na fase, para uma fase anterior a fase da vista. Por exemplo, quando a fase da vista for Construo nova, defina o valor de Criado na fase para Existente. 5 Para criar uma regio nivelada na superfcie topogrfica, faa o seguinte:

Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Regio com eixos.

1004 | Captulo 15 Projeto de terreno

Na caixa de dilogo Editar regio com eixos, selecione Criar nova superfcie topogrfica exatamente igual a existente. Selecione a superfcie topogrfica.

Isto efetua a demolio da superfcie original e cria uma cpia que ocupa o mesmo limite da original. 6 Clique em Concluir superfcie. 7 Selecione a cpia da superfcie topogrfica, e clique na guia Modificar topografia painel Elemento Propriedades do elemento. O Revit Architecture lista as propriedades de corte/preenchimento para a superfcie topogrfica. OBSERVAO Pode ser preciso pressionar Tab para selecionar a superfcie copiada. possvel aplicar um filtro de fase na vista que mostra somente novos elementos, e no os demolidos. Consulte Filtros de fase na pgina 1393.

Corte e preenchimento em uma tabela


possvel criar uma tabela de superfcie topogrfica que inclui valores de cortar, Preencher e Corte/Preenchimento de rede. Tambm deve-se nomear as diferentes superfcies para identific-las em sua tabela. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182.

Corte e preenchimento com plataformas de construo


Se estiver adicionando uma plataforma de construo em uma superfcie nivelada, ver o corte e preenchimento reportados separadamente para a plataforma e a superfcie topogrfica em uma tabela topogrfica. Isto se d porque a plataforma divide a superfcie nivelada em duas superfcies: uma a superfcie sob a plataforma (regio nivelada) e outra a superfcie que no est sob a plataforma (a superfcie da plataforma). Deve-se nomear a superfcie nivelada e a superfcie da plataforma para identific-las em sua tabela. Para selecionar a superfcie sob a plataforma, pressione Tab para real-la, ou desative a visibilidade da plataforma. Consulte Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 210.

Plataformas de construo
Pode-se adicionar uma plataforma de construo em superfcie topogrfica e, em seguida, modificar a estrutura e profundidade da plataforma. Adicione uma plataforma de construo ao desenhar um ciclo fechado em uma superfcie topogrfica. Aps desenhar a plataforma, possvel especificar um valor para controlar o deslocamento da altura a partir do nvel e outras propriedades. possvel definir aberturas na plataforma ao desenhar ciclos fechados dentro do permetro da plataforma de construo, e definir uma inclinao para a plataforma de construo. A imagem a seguir mostra uma vista de corte de uma plataforma de construo deslocada da superfcie.

A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construo em uma superfcie nivelada.

Corte e preenchimento em uma tabela | 1005

A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construo inclinada em uma superfcie topogrfica.

Pode-se adicionar uma plataforma de construo somente em uma superfcie topogrfica. Recomenda-se criar a plataforma de construo em uma planta do terreno. No entanto, possvel adicionar uma plataforma de construo de uma superfcie topogrfica em uma vista de planta de piso. A plataforma pode no estar diretamente visvel na vista da planta de piso se a faixa da vista do deslocamento da plataforma de construo no estiver apropriadamente ajustada. Por exemplo, suponha que a superfcie topogrfica tenha sido desenhada em uma elevao de 10 metros em uma vista de planta do piso. Em seguida, desenhe a plataforma na superfcie com um deslocamento de -20 metros da superfcie. Se a profundidade da vista da planta no for suficientemente baixa, a plataforma no ser vista. Consulte Faixa de vista na pgina 258.

Adicionando uma plataforma de construo


1 Abra uma vista da planta do terreno. 2 Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo Plataforma de construo. 3 Clique na guia Criar limite da plataforma painel Desenhar, e utilize as ferramentas de desenho para fazer o croqui da plataforma da construo como um ciclo fechado. Consulte Croqui na pgina 317. 4 Clique na guia Criar limite da plataforma painel Elemento Propriedades da plataforma de construo. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, defina o Deslocamento da altura do nvel, e outras propriedades da plataforma de construo, como necessrio. Consulte Propriedades de plataforma de construo na pgina 1008. 6 Clique em OK.

1006 | Captulo 15 Projeto de terreno

7 Clique em Concluir plataforma de construo. DICA Para visualizar a plataforma de construo em uma vista de planta de piso, defina o deslocamento da plataforma de construo com um valor maior do que Nvel um ou ajuste a faixa da vista. Tpicos relacionados

Modificando plataformas de construo na pgina 1007 Modificando a estrutura de uma plataforma de construo na pgina 1007 Inclinando uma plataforma de construo na pgina 1008 Propriedades de plataforma de construo na pgina 1008

Modificando plataformas de construo


1 Abra a planta do terreno que contm a plataforma de construo. 2 Selecione a plataforma de construo. OBSERVAO Utilize Tab para navegar entre as opes de seleo. As opes de seleo so exibidas no lado esquerdo da barra de status. 3 Clique na guia Modificar plataformas painel Editar Editar limite. 4 Clique em Modificar plataformas > guia Editar limite painel Desenhar Linha de limite, e use as ferramentas de croqui para fazer as modificaes necessrias. 5 Clique em Concluir plataforma de construo.

Modificando a estrutura de uma plataforma de construo


1 Abra a planta do terreno que contm a plataforma de construo. 2 Selecione a plataforma de construo. OBSERVAO Utilize Tab para navegar entre as opes de seleo. As opes de seleo so exibidas no lado esquerdo da barra de status. 3 Clique na guia Modificar plataforma>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Estrutura clique em Editar. 5 Na caixa de dilogo Editar montagem, defina a funo para cada camada. Cada camada tem de ter uma funo atribuda, para que o Revit Architecture possa coincidir as camadas com preciso. Camadas podem ser atribudas para as seguintes funes:

Estrutura. Uma camada que suporta o restante da plataforma de construo. Substrato. Um material que age como a fundao para outro material. Camada trmica/ar. Uma camada que fornece isolamento e previne a penetrao de ar Acabamento 1. Uma camada de acabamento, por exemplo, a superfcie superior de uma plataforma de construo. Acabamento 2. Uma camada de acabamento, por exemplo, a superfcie inferior de uma plataforma de construo.

Modificando plataformas de construo | 1007

Camada da membrana. Membrana com espessura zero que previne a penetrao de vapor de gua

OBSERVAO A caixa de seleo Envolver pode ser deixada desmarcada. 6 Defina o Material e Espessura para cada camada. 7 Clique em Inserir para adicionar uma nova camada. Clique em Acima ou Abaixo para modificar a ordem da camada. 8 Clique duas vezes em OK. Tpicos relacionados

Estrutura composta na pgina 848 Modificando plataformas de construo na pgina 1007 Propriedades de plataforma de construo na pgina 1008

Inclinando uma plataforma de construo


1 Abra a planta do terreno que contm a plataforma de construo que deseja inclinar. 2 Selecione a plataforma de construo. OBSERVAO Utilize a guia Tab para navegar entre as opes de seleo. As opes de seleo so exibidas no lado esquerdo da barra de status. 3 Clique na guia Modificar plataformas painel Editar Editar limite. 4 Clique em Modificar plataformas de construo guia Editar limite painel Desenhar Seta de inclinao. 5 Desenhe a seta de inclinao na plataforma de construo. 6 Com a seta de inclinao realada, clique no painel Desenhar Propriedades. 7 Para Especificar, selecione Altura na extremidade ou Inclinao.

Se selecionar Altura na extremidade, ento selecione um nvel e especifique um deslocamento de altura para as extremidades da seta. Se selecionar Inclinao, ento selecione um nvel e especifique um deslocamento de altura para a extremidade e, em seguida, um valor de entrada para Inclinao.

8 Clique em OK. 9 Clique em Concluir plataforma de construo. Tpico relacionado

Seta de inclinao na pgina 717

Propriedades de plataforma de construo


possvel alterar as propriedades dos tipos da plataforma de construo e as instncias da plataforma de construo.

1008 | Captulo 15 Projeto de terreno

Modificando as propriedades da plataforma de construo


1 Abra uma vista da planta ou do terreno. 2 Selecione a plataforma de construo. OBSERVAO Utilize Tab para navegar entre as opes de seleo. As opes de seleo so exibidas no lado esquerdo da barra de status. 3 Clique na guia Modificar plataformas painel Elemento Propriedades do elemento.

Para alterar as propriedades da instncia da plataforma de construo, altere os valores na caixa de dilogo Propriedades de instncia. Para alterar as propriedades de tipo da plataforma de construo, clique em Editar tipo na caixa de dilogo Propriedades de instncia e altere as propriedades como desejado.

4 As alteraes de propriedade feitas em um tipo de plataforma afetam todas as plataformas de construo deste tipo no projeto. (Para criar um novo tipo de plataforma de construo, clique em Duplicar). 5 Quando terminar, clique duas vezes em OK.

Propriedades de tipo de plataforma de construo


Nome
Construo Estrutura Define a estrutura da plataforma de construo. Consulte Modificando a estrutura de uma plataforma de construo na pgina 1007. Exibe a espessura total da plataforma de construo. Este um parmetro de somente leitura.

Descrio

Espessura

Grficos Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Define um padro de preenchimento para uma plataforma de construo em uma escala de baixa resoluo. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Padres de preenchimento. Aplica uma cor no padro de preenchimento para uma plataforma de construo na vista com escala de baixa resoluo.

Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo.

Propriedades da seta da plataforma de construo


Nome
Restries Especificar Nvel na extremidade final Deslocamento da altura na extremidade Indica o mtodo para determinar inclinaes. Inicia a seta de inclinao no nvel designado. Define a altura inicial acima da linha da seta de inclinao. O valor padro preto 0.

Descrio

Propriedades de plataforma de construo | 1009

Nome
Nvel na extremidade inicial Deslocamento da altura na extremidade inicial Cotas Inclinado

Descrio
Termina a seta de inclinao no nvel designado. Define a altura final da linha da seta de inclinao. O Revit Architecture usa ambos os parmetros para calcular a elevao da inclinao.

Define o ngulo de inclinao para a plataforma de construo selecionada. O valorpadro 0. Este parmetro ativado quando a propriedade Define a inclinao ativada. O comprimento real de uma linha de croqui para a plataforma de construo. Esta uma propriedade de somente leitura.

Comprimento

Propriedades de instncia da plataforma de construo


Nome
Restries Nvel Deslocamento da altura do nvel Delimitao de ambiente Cotas Inclinado Permetro rea Volume Fase Criado na fase Demolido na fase Define a fase em que a plataforma de construo criada. Define a fase em que a plataforma de construo demolida. A inclinao da plataforma de construo. Este um parmetro de somente leitura. O permetro da plataforma de construo. Este um parmetro de somente leitura. A rea da plataforma de construo. Este um parmetro de somente leitura. O volume da plataforma de construo. Este um parmetro de somente leitura. Define o nvel da plataforma de construo. Define a altura em que a plataforma de construo deslocada do nvel. Utilizado para definir as extenses de um ambiente.

Descrio

Componentes de estacionamento
Os componentes de estacionamento so espaos de estacionamento que podem ser adicionados em uma superfcie topogrfica. Aps colocar um componente de estacionamento, defina a superfcie topogrfica como seu hospedeiro. Para adicionar componentes de estacionamento 1 Abra uma vista que exiba a superfcie topogrfica a ser modificada. 2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Componente de estacionamento.

1010 | Captulo 15 Projeto de terreno

3 Clique na guia Componente de estacionamento painel Elemento, e selecione o tipo de componente de estacionamento no menu suspenso Seletor de tipos. 4 Coloque o cursor na superfcie topogrfica e clique para colocar o componente. Coloque quantos componentes desejar. possvel criar uma matriz de componentes de estacionamento. Consulte Usando matrizes de elementos na pgina 382. 5 Aps colocar os componentes, clique no painel Seleo Modificar. 6 Selecione os componentes de estacionamento. 7 Clique na guia Modificar estacionamento painel Hospedeiro Selecionar hospedeiro. 8 Selecione a superfcie topogrfica. Quando voc utiliza a ferramenta Selecionar hospedeiro, est deliberadamente definindo o componente de estacionamento no topo da superfcie topogrfica. Se mover o componente de estacionamento em torno da superfcie topogrfica, ele permanecer anexado superfcie topogrfica.

possvel criar uma tabela de componentes de estacionamento.

Componentes do terreno
Utilize a ferramenta Componente de terreno para colocar componentes especficos do terreno (como rvores, postes de eletricidade e hidrantes) em uma planta do terreno. O Seletor de tipo lista componentes especficos do terreno entre os quais selecionar. Se nenhum componente de terreno estiver carregado em seu projeto, uma mensagem indicar que nenhuma famlia apropriada est carregada. Consulte Carregando famlias na pgina 445. Para adicionar componentes de terreno 1 Abra uma vista que exiba a superfcie topogrfica a ser modificada. 2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Componente do terreno. 3 Clique na guia Componente do terreno>>painel Elemento, e selecione o item desejado no menu suspenso Seletor de tipo. 4 Clique na rea do desenho para adicionar um ou mais componentes. Para selecionar um hospedeiro para os componentes (opcional) 5 Aps colocar os componentes, clique no painel Seleo Modificar. 6 Selecione os componentes. 7 Clique na guia Modificar <elemento> painel Hospedeiro Selecionar hospedeiro. 8 Selecione o hospedeiro.

Componentes do terreno | 1011

Tpicos relacionados

Superfcie topogrfica na pgina 995 Componentes de estacionamento na pgina 1010 Vegetao e ambiente na pgina 1256

Cotas de curva de nvel


Pode-se legendar curvas de nvel para indicar suas elevaes. As cotas de curva de nvel so exibidas em vistas de planta do terreno.
Curvas de nvel legendadas

Legendando curvas de nvel


1 Crie uma superfcie topogrfica com diferentes elevaes. Consulte Superfcie topogrfica na pgina 995. 2 Abra uma vista da planta do terreno. 3 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Legendar curvas de nvel. 4 Desenhe a linha que intersecta uma ou mais curvas de nvel. Se a linha no intersectar uma curva de nvel, o Revit Architecture emitir um erro. As legendas so exibidas nas linhas de curva de nvel. (Poder ser necessrio aproximar o zoom para visualizar as legendas). A prpria linha de legenda no est visvel, a no ser que uma legenda seja selecionada. Tpicos relacionados

Modificando a linha de legenda na pgina 1013 Alterando a aparncia de cotas de curvas de nvel na pgina 1013 Propriedades de tipo de cota de curva de nvel na pgina 1013

1012 | Captulo 15 Projeto de terreno

Modificando a linha de legenda


1 Abra uma vista da planta do terreno. 2 Clique na cota da curva de nvel. A linha de legenda selecionada e est visvel. 3 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento da linha da cota da curva de nvel. Tambm possvel mov-los na superfcie topogrfica para obter diferentes valores de elevao.

Alterando a aparncia de cotas de curvas de nvel


possvel alterar as caractersticas de exibio de legendas para curvas de nvel. Por exemplo, possvel usar outra configurao de fonte, tamanho ou formato (como negrito ou itlico). Tambm possvel especificar unidades de legenda, e se elas so exibidas somente para as curvas de nvel principais ou para as principais e secundrias. Para alterar a aparncia das cotas das curvas de nvel 1 Abra uma vista da planta do terreno. 2 Clique com o boto direito do mouse em uma cota de curva de nvel e selecione Propriedades do elemento. A caixa de dilogo Propriedades de instncia exibe os parmetros para o tipo de legenda de curva de nvel. 3 Clique em Editar tipo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, faa o seguinte:

Para alterar os parmetros do tipo atual de legenda de contorno, altere o parmetro como desejado e clique duas vezes em OK. Para criar um novo tipo de legenda de contorno, faa o seguinte: 1 Clique em Duplicar. 2 Insira um nome para o novo tipo de legenda de contorno e clique em OK. 3 Altere os parmetros como desejado e clique duas vezes em OK.

Consulte Propriedades de tipo de cota de curva de nvel na pgina 1013. O Revit Architecture exibe as legendas para as curvas de nvel usando os novos parmetros.

Propriedades de tipo de cota de curva de nvel


Nome
Cor Fonte do texto Tamanho do texto Negrito

Descrio
Define a cor do texto da legenda. Define a fonte do texto da legenda. Define o tamanho do texto da legenda. Aplica negrito no texto da legenda.

Modificando a linha de legenda | 1013

Nome
Itlico Sublinhado Somente curvas principais de nvel

Descrio
Aplica itlico ao texto da legenda. Aplica o sublinhado ao texto da legenda. Se for selecionado, somente as linhas de contorno principais sero legendadas. Consulte Configuraes de terreno na pgina 993. Especifica as unidades e as propriedades de arredondamento para linhas de curva de nvel. Por padro, esta opo usa as configuraes do projeto. Especifica a origem da base da elevao: projeto, compartilhado ou relativo.

Formato de unidades

Base de elevao

1014 | Captulo 15 Projeto de terreno

Ambientes e reas

16

Arquitetos, projetistas e engenheiros estruturais usam ambientes, reas e esquemas de cor para planejar a ocupao e uso de um edifcio, e para executar a anlise bsica de um projeto.No Revit MEP, os engenheiros mecnicos podem usar as informaes de delimitao de ambiente como um ponto inicial para definir espaos e zonas para a anlise de carga de aquecimento e resfriamento.

Viso geral de ambientes e reas


Um ambiente uma subdiviso do espao em um modelo de construo, com base em elementos como paredes, pisos, telhados e tetos. Estes elementos so definidos como delimitantes de ambiente. O Revit Architecture se refere a estes elementos delimitantes de ambiente ao calcular o permetro, rea e o volume de um ambiente. No Revit Architecture, possvel ativar/desativar o parmetro Delimitao de ambiente de muito elementos. Tambm possvel usar linhas de separao de ambiente para subdividir mais o espao onde no existiam elementos de delimitao de ambiente. Ao adicionar, mover ou excluir elementos de delimitao de ambiente, as cotas do ambiente so automaticamente atualizadas.

1015

Uma planta de piso dividida em ambientes, como quartos, cozinha, sala de estar, e assim por diante.

Uma rea uma subdiviso do espao em um modelo de construo, tipicamente em uma escala maior do que os ambientes individuais. No entanto, as reas no so necessariamente vinculadas por elementos do modelo. possvel desenhar limites de rea ou selecionar elementos do modelo para serem usados como limites. Ao adicionar elementos do modelo, os limites da rea no so, necessariamente, mudados automaticamente. possvel especificar o comportamento dos limites de rea:

Alguns limites de rea so estticos. Ou seja, eles no mudam automaticamente e precisam ser alterados manualmente. Alguns limites de rea so dinmicos. Eles permanecem conectados com elementos de subjacncia do modelo. Se os elementos do modelo se movem, os limites da rea iro se mover com os mesmos.

A planta de piso dividida em reas privadas (amarelo) e reas comuns (verde)

1016 | Captulo 16 Ambientes e reas

Tpicos relacionados

Ambientes na pgina 1017 Anlise da rea na pgina 1050

Ambientes
possvel criar ambientes usando a ferramenta Ambiente ou ao coloc-los a partir de uma tabela de ambientes. Para adicionar ambientes em uma tabela, abra uma vista de tabela de ambiente, e clique ema guia Modificar tabela/quantidades painel Tabela Nova. Isto til ao se criar um desenho em primeiro estgio, antes de definir paredes ou outros elementos delimitantes em um projeto. possvel ento colocar os ambientes predefinidos no projeto. Somente possvel criar ambientes em vistas de planta e em vistas de tabela.

Tpicos relacionados

Viso geral de ambientes e reas na pgina 1015

Criando um ambiente
1 Abra uma vista da planta. 2 Clique na guia Principal painel Ambiente e rea Ambiente. 3 Na Barra de opes, faa o seguinte:

Para exibir um identificador de ambiente com o ambiente, clique em Identificar na colocao. Para Limite superior, especifique o nvel do qual deseja medir o limite superior do ambiente. Consulte Definindo o limite superior de um ambiente na pgina 1035. Por exemplo, se estiver adicionando um ambiente em uma planta de piso do Nvel 1 e deseja que o ambiente se estenda do Nvel 1 para o Nvel 2, ou a algum ponto acima do Nvel 2, especifique um Limite superior de Nvel 2. Para Deslocar, medindo do nvel Limite superior, insira a distncia na qual ocorre o limite superior do ambiente. Insira um nmero positivo para ir acima do nvel Limite superior ou insira um nmero negativo para ir abaixo dele. O padro 10 (4000 mm).

Ambientes | 1017

Indique a orientao desejada do identificador de ambiente. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026. Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione Chamada de detalhe. Para Ambiente, selecione Nova para criar um novo ambiente ou selecione um ambiente existente na lista.

4 Para ver os elementos de delimitao de ambiente, clique na guia Colocar ambiente painel Ambiente Realar limites. O Revit Architecture reala todos os elementos de delimitao de ambiente em dourado e exibe um aviso. Para visualizar uma lista de todos os elementos de delimitao de ambiente, incluindo os que no esto exibidos na vista atual, clique em Expandir, na caixa de dilogo de aviso. Para sair do aviso e remover o realce, clique em Fechar. 5 Clique na rea do desenho para colocar o ambiente. OBSERVAO O Revit Architecture no colocar um ambiente em um espao com largura menor do que 1 ou 306 mm. 6 Se foi colocado um identificador com o ambiente, nomeie o ambiente como segue: a Clique na guia Colocar ambiente painel Selecionar Modificar. b No identificador de ambiente, clique no texto ambiente para selecion-lo e o substitua com o nome do ambiente. Se colocar um ambiente dentro de elementos delimitantes, ele expandir os limites do elemento. Tambm possvel colocar um ambiente em um espao livre ou em um que no esteja totalmente delimitado e, mais tarde, desenhar os elementos delimitantes do ambiente. Quando elementos delimitantes so adicionados, o ambiente expande para os limites. Consulte Limites de ambiente na pgina 1020. Tpicos relacionados

Controlando a visibilidade de ambientes na pgina 1019 Identificadores de ambiente na pgina 1026 Propriedades de ambiente na pgina 1044 Esquemas de cores na pgina 1061

Selecionando um ambiente
possvel selecionar ambientes em vistas da planta e vistas de corte. Selecione um ambiente para verificar seus limites, alterar suas propriedades, remov-lo do modelo ou remov-lo para outra localizao. Para selecionar um ambiente, mova o cursor sobre o ambiente at que suas linhas de referncia sejam exibidas e clique. possvel colocar o cursor sobre o permetro do ambiente, pressionar Tab para circular entre as opes at as linhas de referncia sejam exibidas, e ento clicar.

1018 | Captulo 16 Ambientes e reas

Um ambiente selecionado em uma vista da planta

Um ambiente selecionado em uma vista de corte

Mova um ambiente selecionado ao arrast-lo usando o controle para mover. Se o ambiente tem um identificador, mova o identificador ao selecionar ambos e os arraste para a nova localizao. Como uma alternativa, possvel excluir o identificador antes de mover o ambiente e, em seguida, identificar o ambiente em sua nova localizao. Quando um ambiente selecionado em uma vista de corte, possvel verificar visualmente seus limites superiores e inferiores, e usar as setas para ajust-los, se necessrio. Consulte Ambientes em vistas de corte na pgina 1020 e Alterando de forma grfica a altura do ambiente na pgina 1036.

Controlando a visibilidade de ambientes


Por padro, os ambientes no so exibidos em vistas de planta e vistas de corte. No entanto, possvel alterar as configuraes de visibilidade/grficos para tornar visveis os ambientes de suas linhas de referncia nestas vistas. Estas configuraes se tornam parte das propriedades da vista. PRTICA RECOMENDVEL Crie modelos de vistas com as configuraes desejadas de visibilidade de ambiente. Aplique estes modelos de vistas em vistas nas quais deseja exibir e trabalhar com ambientes. Consulte Modelos de vistas na pgina 528. Para exibir ambientes 1 Abra a vista da planta ou a vista de corte. 2 Digite vg, ou clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 3 Na guia Categorias de modelos da caixa de dilogo Sobreposies de visibilidade/grficos, navegue at Ambiente e clique para expandi-lo. 4 Para exibir ambientes na vista usando um preenchimento interno de cor, selecione Preenchimento interno. 5 Para exibir as linhas de referncia para ambientes, selecione Referncia. 6 Clique em OK.

Controlando a visibilidade de ambientes | 1019

Limites de ambiente
O Revit Architecture usa os limites de ambiente para calcular a rea, permetro e volume de um ambiente. possvel verificar os limites de ambiente nas vistas de planta e nas vistas de corte. Para verificar os limites de ambiente, selecione os ambientes ou altere a configurao de visibilidade/grficos para a vista. Consulte Selecionando um ambiente na pgina 1018 e Controlando a visibilidade de ambientes na pgina 1019. DICA Ao trabalhar com ambientes, abra uma vista de planta e uma vista de corte e digite wt para colocar as janelas lado a lado. Esta estratgia permite visualizar o permetro do ambiente e seus limites superiores e inferiores ao mesmo tempo. Tpicos relacionados

rea do ambiente na pgina 1030 Volume do ambiente na pgina 1032 Opes de projeto e ambientes na pgina 1384

Ambientes em vistas de planta


Use uma vista de planta para verificar visualmente os limites externos (permetro) de um ambiente. Por padro, o Revit Architecture calcula a rea do ambiente usando o acabamento da parede como o limite externo. possvel especificar que o centro da parede, camada da parede ncleo ou centro do ncleo da parede seja o limite externo. Consulte Alterando a localizao do limite da rea do ambiente na pgina 1032. Se for preciso alterar os limites de um ambiente, modifique o parmetro Delimitao de ambiente para elementos do modelo ou adicione linhas de separao de ambiente. Consulte Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022 e Linhas de separao de ambiente na pgina 1023.

Se um ambiente tem paredes inclinadas, tetos ou outras superfcies, possvel verificar uma vista de corte para determinar se o Revit Architecture est medindo o permetro do ambiente na altura apropriada. Consulte Clculo da altura na pgina 1030.

Ambientes em vistas de corte


Use uma vista de corte para verificar visualmente os limites superiores e inferiores de um ambiente. Tambm possvel usar uma vista de corte para verificar o permetro de um ambiente que tem paredes inclinadas ou outros recursos atpicos.

1020 | Captulo 16 Ambientes e reas

Nas vistas de corte, a exibio grfica dos limites de ambiente varia, dependendo da ativao, ou no, do clculo de volume. (Consulte Ativando clculos de volume na pgina 1034).

Quando o clculo do volume est desativado


Quando o clculo do volume est desativado, o Revit Architecture exibe o ambiente como um retngulo na vista de corte. Se qualquer parte do ambiente (como paredes, forro e telhado) possuir inclinao, o limite do ambiente no a seguir. Esta representao do ambiente no reflete as configuraes reais do ambiente e os clculos de volume. Em vez disso, mostra uma estimativa aproximada dos limites superiores e inferiores do ambiente.
Vista de corte de um ambiente quando o clculo do volume est desativado

Quando o clculo do volume est ativado


Quando o clculo do volume est ativado, o Revit Architecture exibe os limites reais usados para calcular o volume do ambiente. Estes limites incluem elementos inclinados, como as paredes, forro e telhado.
Uma vista de corte de um ambiente quando o clculo do volume est ativado

Em uma vista de corte, tambm possvel verificar se o Revit Architecture est omitindo partes do ambiente em seus clculos de volume. Isto pode ser causado por uma combinao de paredes inclinadas e pelo clculo de altura que definido para o nvel correspondente, ou por outras situaes. Consulte Clculo da altura na pgina 1030 e Situaes que podem afetar os clculos de volume do ambiente na pgina 1033.

Limites de ambiente | 1021

Elementos delimitantes de ambiente


Os seguintes elementos so elementos delimitantes para a rea do ambiente e clculos de volume:

Paredes (cortina, padro, no local, com base em face) Telhados (padro, no local, com base em face) Pisos (padro, no local, com base em face) Tetos (padro, no local, com base em face) Colunas (arquitetura, estrutural com material definido como concreto) Sistemas de cortina Linhas de separao de ambiente (consulte Linhas de separao de ambiente na pgina 1023) Plataformas de construo

OBSERVAO Pisos e tetos so sempre de delimitao de ambiente. Estes elementos no tm uma propriedade de delimitao de ambiente que possa ser desativada. possvel indicar se muitos elementos so delimitadores de ambiente ao se alterar as propriedades do elemento. Por exemplo, possvel desejar definir divisrias de toalete como no-delimitantes, j que elas no so usualmente includas em clculos de ambiente. Ao especificar que um elemento no-delimitante, o elemento no ser usado quando o Revit Architecture calcular a rea ou o volume do ambiente, ou quaisquer ambientes adjacentes que compartilham o elemento no-delimitante.

Tornar um elemento de delimitao de ambiente


Quando se ativa o parmetro Delimitao de ambiente para um elemento do modelo, o Revit Architecture usa-se o elemento como um limite para um ambiente. Este limite usado para calcular a rea e o volume do ambiente. Para ativar o parmetro Delimitao de ambiente 1 Selecione o elemento. 2 Clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Restries, selecione Delimitao de ambiente. 4 Clique em OK. Tpicos relacionados

Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022 Limites de ambiente em modelos vinculados na pgina 1024

1022 | Captulo 16 Ambientes e reas

reas e permetros de ambientes para opes de projeto na pgina 1384

Linhas de separao de ambiente


Use a ferramenta Linha de separao de ambientes para adicionar e ajustar limites de ambiente. Linhas de separao de ambiente so delimitantes do ambiente. Elas so teis para delimitar um ambiente com outro ambiente, como uma sala de jantar com uma sala de estar, onde uma parede entre os ambientes no desejada. Linhas de separao de ambiente so visveis em vistas da planta e vistas 3D. Se um ambiente delimitado por paredes criado, a rea do ambiente calculada de dentro da face das paredes por padro. Se so adicionadas aberturas nestas paredes e ainda se deseja manter clculos de rea de ambientes separados, preciso desenhar linhas de separao de ambiente atravs de aberturas para manter a rea do ambiente como o primeiro clculo.

Adicionando linhas de separao de ambiente


1 Abra uma vista de planta de piso. 2 Clique na guia Principal>>painel Ambiente e rea>>menu suspenso Ambiente>>Linha de separao de ambiente. 3 Desenhe as linhas de separao de ambiente. Se o espao j contm um ambiente, os limites do ambiente se ajustam s novas linhas de separao de ambiente. Se o espao ainda no contm um ambiente, possvel adicionar um. (Consulte Criando um ambiente na pgina 1017). Tambm possvel fazer o seguinte:

Identificar o ambiente. (Consulte Identificando um ambiente na pgina 1026).

Limites de ambiente | 1023

Aplicar um esquema de cor na vista da planta ou na vista de corte. (Consulte Esquemas de cores na pgina 1061).

Exibindo ou ocultando linhas de separao de ambiente


1 Abra uma vista da planta ou uma vista 3D. 2 Digite vg, ou clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 3 Clique na guia Categorias de modelo. 4 Na coluna Visibilidade, expanda o grupo Linhas. 5 Selecione ou desmarque Separador de ambientes. 6 Clique em OK. Tpicos relacionados

Linhas de separao de ambiente na pgina 1023 Exibindo ou ocultando linhas de separao de ambiente na pgina 1024 Limites de ambiente na pgina 1020 Tornar um elemento de delimitao de ambiente na pgina 1022

Limites de ambiente em modelos vinculados


Ao vincular modelos do Revit, por padro, o Revit Architecture no reconhece os elementos delimitadores de ambiente no modelo vinculado. Se tentar colocar um ambiente entre paredes no projeto hospedeiro (ou outros elementos) em um modelo vinculado, o Revit Architecture no reconhece automaticamente os elementos de delimitao de ambiente do modelo vinculado. No entanto, possvel forar que o Revit Architecture reconhea os elementos de delimitao de ambiente de um modelo vinculado. Consulte Usando limites de ambiente em um modelo vinculado na pgina 1025.
Colocando ambientes em um projeto hospedeiro (lado externo da construo) usando paredes em um modelo vinculado (lado interno da construo)

1024 | Captulo 16 Ambientes e reas

Mais sobre ambientes e modelos vinculados

Se um modelo vinculado descarregado, os ambientes no projeto hospedeiro no so mais delimitados pelos elementos de delimitao de ambiente no modelo vinculado. Os elementos em um vnculo aninhado so de delimitao de ambiente quando se ativa o parmetro Delimitao de ambiente do modelo vinculado aninhado e o parmetro Delimitao de ambiente de seu modelo principal.

Tpicos relacionados

Trabalhando com modelos vinculados na pgina 1335 Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022

Usando limites de ambiente em um modelo vinculado


Use o procedimento a seguir para que o projeto hospedeiro reconhea o parmetro Delimitao de ambiente de elementos no modelo vinculado. Para usar limites de ambiente em um modelo vinculado 1 Em uma vista da planta do projeto hospedeiro, selecione o smbolo do modelo vinculado. A barra de status exibe o seguinte: Vnculos RVT : Modelo Revit Vinculado : <nome do modelo>. 2 Clique na guia Modificar vnculos RVT>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione Delimitao de ambiente. 4 Clique em OK. Agora possvel colocar ambientes na vista da planta usando os limites definidos por elementos de delimitao de ambiente no projeto hospedeiro e os elementos de delimitao de ambiente no modelo vinculado. Consulte Criando um ambiente na pgina 1017.

Ambientes expandindo pisos ou nveis


Os ambientes podem expandir mltiplos pisos ou nveis. Por exemplo, um edifcio que tenha um espao pblico ou trio que se expande por mltiplos pisos pode ser representado como um ambiente nico. Use os parmetros Limite superior e Deslocamento do limite para definir o limite superior do ambiente. Consulte Definindo o limite superior de um ambiente na pgina 1035.

Ambientes expandindo pisos ou nveis | 1025

Identificadores de ambiente
Ambientes e identificadores de ambiente so componentes separados, mas relacionados no Revit Architecture. Os ambientes so elementos do modelo no Revit Architecture, como paredes e portas. Os identificadores de ambiente so elementos de anotao que podem ser adicionados em vistas da planta e vistas de corte. Os identificadores de ambiente podem exibir valores para parmetros relacionados, como o nmero do ambiente, nome do ambiente, rea e volume calculados. Tpicos relacionados

Criando nmeros de identificadores seqenciais para ambientes na pgina 1180 Identificadores de ambientes para opes de projeto na pgina 1385

Identificando um ambiente
Antes de identificar um ambiente, preciso adicionar o ambiente ao projeto. Consulte Criando um ambiente na pgina 1017. Se no usar a opo Identificar na colocao ao criar ambientes, poder usar o seguinte procedimento para identificar ambientes em outro momento. OBSERVAO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos os no identificados para identificar todos os ambientes no identificados em uma vista. Esta ferramenta pode ser til, por exemplo, quando se coloca e identifica ambientes em uma vista da planta de piso, e deseja visualizar os identificadores para os mesmos ambientes em uma vista de planta de forro refletido (RPC). Consulte Identificar todos os no identificados na pgina 1177. Para identificar um ambiente 1 Abra uma vista de planta ou vista de corte. 2 Na guia Principal painel Ambiente e rea menu suspenso Identificador>>Identificar ambiente. 3 Na Barra de opes, faa o seguinte:

Indique a orientao desejada do identificador de ambiente. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026. Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione Chamada de detalhe.

4 Clique em um ambiente para colocar o identificador de ambiente. OBSERVAO Quando so colocados identificadores de ambiente, eles so alinhados com identificadores existentes. Consulte Alinhando identificadores na pgina 1176. Aps colocar um identificador de ambiente, possvel modificar suas propriedades. Consulte Propriedades do identificador de ambiente na pgina 1029.

Orientao do identificador
Ao identificar um ambiente ou rea, possvel especificar a orientao do identificador na vista. O parmetro Orientao exibe as propriedades de instncia do identificador. Ele tambm exibido na Barra de opes quando se adiciona um ambiente, rea ou um identificador na vista.

1026 | Captulo 16 Ambientes e reas

Selecione uma das seguintes opes:


Horizontal: o identificador exibido na horizontal da vista (o padro). Vertical: o identificador exibido na vertical da vista. Modelo: o identificador pode alinhar com paredes e linhas de limite no modelo de construo ou rotacionar para um ngulo especificado. (Consulte Rotacionando um identificador na pgina 1027).

Identificando os ambientes na colocao


Para identificar os ambientes quando os mesmos so criados ou colocados em uma vista, use a opo Identificar na colocao da Barra de opes. Para obter mais informaes, consulte Criando um ambiente na pgina 1017.

Movendo um identificador
Use o procedimento a seguir para mover um identificador para um ambiente ou rea. 1 Selecione o identificador. A barra de status exibe a categoria e tipo de famlia para o identificador. 2 Arraste os controles de seta azul para a posio desejada.

Se arrastar um identificador para fora de seu ambiente ou limite de rea, o Revit Architecture exibir um aviso. Para obter mais informaes, consulte O identificador de ambiente est fora de seu ambiente na pgina 1049.

Rotacionando um identificador
Use o procedimento a seguir para rotacionar um identificador para um ambiente ou rea. 1 Selecione o identificador. A barra de status exibe a categoria e tipo de famlia para o identificador. 2 Na Barra de opes, selecione Modelo. 3 Para alterar a orientao do identificador, use um dos seguintes mtodos:

Para rotacionar o identificador, clique na guia Modificar identificadores de ambiente painel Modificar Rotacionar. Para obter mais informaes, consulte Rotacionando elementos na pgina 397. Para alinhar o identificador com paredes ou linhas de divisa no modelo de construo, pressione a Barra de espao uma ou mais vezes at que o identificador seja alinhado com o elemento desejado.

Identificadores de ambiente | 1027

Um identificador alinhado com uma parede em ngulo

Relacionamento de ambiente e identificador de ambiente


Quando um ambiente criado, se ele estiver corretamente delimitado por elementos (como paredes) e linhas de separao de ambiente, o Revit Architecture calcular a rea do ambiente entre os limites. O Revit Architecture exibe um aviso se o ambiente no estiver em uma regio circundada correta. Para colocar um identificador de ambiente ao criar ou colocar um ambiente na vista, selecione a opo Identificar na colocao na Barra de opes. Se voc coloca um ambiente sem um identificador, poder identific-lo mais tarde usando a ferramenta Identificar ambiente. (Consulte Identificando um ambiente na pgina 1026). Tambm possvel usar a ferramenta Identificar todos no identificados para identificar diversos ambientes no identificados em uma s operao. (Consulte Identificar todos os no identificados na pgina 1177). Como uma ajuda no estgio inicial de desenho e estudos programticos, possvel adicionar ambientes (por exemplo, de uma lista de programas) em uma tabela antes de definir paredes ou colocar ambientes em uma vista de planta. Para adicionar ambientes em uma tabela de ambiente, abra uma vista de tabela de ambiente, e clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Tabela Nova. possvel ento colocar estes ambientes predefinidos no projeto ao selecion-los na lista Ambiente, na Barra de opes, enquanto o comando Ambiente estiver ativo. Se colocar um novo ambiente sem elementos delimitantes ou linhas de separao que contenham um ambiente anteriormente colocado, o Revit Architecture lhe avisar que o novo ambiente redundante e sugere que o mova ou o exclua. possvel excluir um ambiente ao exclu-lo de uma tabela de ambientes. O identificador de ambiente correspondente tambm excludo. Se excluir um identificador de ambiente em uma vista da planta, o ambiente permanecer no projeto e na tabela. (Consulte Removendo ambientes na pgina 1041).

Tabelas de ambiente e identificadores de ambiente


A tabela de ambientes e o ambiente so associados; portanto, todos os campos que aparecem na tabela de ambiente fazem parte da lista de propriedades para o ambiente. Se os valores de campos na tabela so modificados, os valores de propriedade correspondentes so atualizados para o ambiente, e vice-versa. Esta associao tambm se estende para identificadores de ambiente. Por exemplo, se alterar o nome do ambiente na tabela, o ambiente e os identificadores relacionados sero atualizados para exibir o novo nome.

1028 | Captulo 16 Ambientes e reas

Os identificadores de ambiente so elementos de anotao que exibem os valores para as propriedades do ambiente. As propriedades de um identificador de ambiente so as propriedades para a famlia de anotaes. Se um ambiente for selecionado em uma tabela, voc pode clicar no boto Exibir na guia Modificar tabela/quantidades, para ver a posio do ambiente em qualquer vista relacionada. Para obter mais informaes sobre tabelas, consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182.

Propriedades do identificador de ambiente


Use as propriedades do identificador de ambiente para controlar a aparncia e comportamento dos identificadores de ambiente. Tpico relacionado

Propriedades de ambiente na pgina 1044

Modificando as propriedades do identificador de ambiente


1 Em uma vista de corte, selecione um identificador de ambiente, e clique na guia Modificar identificadores de ambiente painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia do identificador de ambiente. Consulte Propriedades de instncia do identificador de ambiente na pgina 1029. 3 Para editar os parmetros de tipo do identificador de ambiente, clique em Editar tipo. Consulte Propriedades de tipo de identificador de ambiente na pgina 1029. 4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de identificador de ambiente


Nome
Grficos Volume Exibe o volume calculado do ambiente no identificador. Se No calculado for exibido, ative o clculo do volume. Consulte Ativando clculos de volume na pgina 1034. Exibe o nmero atribudo ao ambiente no identificador. Exibe a rea calculada do ambiente no identificador. Especifica a forma da seta na linha de chamada de detalhe.

Descrio

Exibir nmero do ambiente rea Seta da chamada de detalhe

Propriedades de instncia do identificador de ambiente


Nome
Grficos Linha de chamada de detalhe Ativa/Desativa a linha de chamada de detalhe.

Descrio

Identificadores de ambiente | 1029

Nome
Orientao

Descrio
Especifica a orientao do identificador de ambiente: horizontal, vertical ou modelo. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026.

rea do ambiente
Para calcular a rea de um ambiente, o Revit Architecture faz o seguinte:

Encontra os limites do ambiente. Muitos elementos do modelo tm um parmetro Delimitao de ambiente. Para alguns elementos (como paredes e colunas), o parmetro Delimitao de ambiente ativado por padro. Para outros elementos, preciso ativar o parmetro Delimitao de ambiente. (Consulte Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022). Para definir limites de ambiente quando no existem paredes, use linhas de separao de ambiente. (Consulte Linhas de separao de ambiente na pgina 1023). Tambm possvel alterar a camada da parede na qual o limite de ambiente est localizado. (Consulte Alterando a localizao do limite da rea do ambiente na pgina 1032). Usa o clculo da altura. O clculo da altura a altura definida acima do nvel base do ambiente. O Revit Architecture mede o permetro do ambiente em sua altura. Se a construo inclui paredes inclinadas ou outros recursos atpicos, poder ser necessrio ajustar o clculo da altura para obter reas e volumes mais precisos do ambiente. Consulte Clculo da altura na pgina 1030.

Ao medir o permetro do ambiente na altura definida, o Revit Architecture determina a rea do ambiente. Tpicos relacionados

Volume do ambiente na pgina 1032 Criando relatrios de ambiente/rea na pgina 1427 Analisando um desenho conceitual na pgina 620 reas e permetros de ambientes para opes de projeto na pgina 1384

Clculo da altura
O Revit Architecture mede o permetro de um ambiente na distncia definida acima do nvel base do ambiente. Esta distncia o clculo da altura. Ela usada para calcular permetro, rea e volume do ambiente. Por padro, o clculo da altura de 4 ou 1200 mm acima do nvel base do ambiente (a altura do plano de corte-padro). Para construes com paredes verticais, o clculo-padro da altura usualmente fornece resultados precisos. No entanto, se a construo inclui paredes inclinadas ou outros recursos atpicos, poder ser necessrio ajustar o clculo da altura para obter reas e volumes mais precisos do ambiente. Por exemplo, o desenho a seguir mostra um corte de um ambiente com uma parede inclinada. A linha pontilhada ao longo da parte inferior do ambiente indica o clculo atual da altura. (Esta linha exibida quando o ambiente selecionado). O Revit Architecture usa o permetro do ambiente no clculo da altura, ao calcular a rea e o volume do ambiente.

1030 | Captulo 16 Ambientes e reas

A alterao do clculo da altura afeta o permetro do ambiente e, portanto, a rea e volume do ambiente. Por exemplo, o desenho a seguir mostra o mesmo ambiente, mas o clculo da altura foi movido mais abaixo (indicado pela linha tracejada). O identificador de ambiente mostra a rea e o volume modificados do ambiente.

O clculo da altura definido como um parmetro de uma famlia de nvel. Se necessrio, possvel alterar este parmetro. Tambm possvel criar famlias de mltiplos nveis que usam diferentes clculos de altura. Por exemplo, possvel definir uma famlia de nvel para os andares e outra famlia de nveis para plenums. OBSERVAO A alterao do clculo da altura pode afetar o desempenho do Revit Architecture.

Alterando o clculo da altura


1 Abra a vista de corte (ou qualquer vista que tenha nveis definidos). (Opcional) Torne os ambientes visveis na vista de corte. (Consulte Controlando a visibilidade de ambientes na pgina 1019). 2 Selecione o nvel de dados na vista e clique na guia Modificar nveis painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, faa um dos seguintes:

Para usar o clculo-padro de altura, selecione Altura do clculo automtico do ambiente. Por padro, o clculo da altura de 4 ou 1200 mm acima do nvel base do ambiente (a altura do plano de corte-padro). Consulte Clculo da altura na pgina 1030. Para especificar um clculo de altura, limpe Clculo automtico da altura do ambiente. Para Clculo da altura, insira a distncia acima do nvel base a ser usado ao calcular a rea e o permetro do ambiente. Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere usar um clculo de altura de 0 (zero).

4 Clique em OK. A alterao no clculo da altura afeta todos os ambientes que usam esta famlia de tipo de nvel como seu nvel base.

rea do ambiente | 1031

Clculo automtico da altura


Na maioria dos casos, o clculo automtico da altura de 4' (1200 mm) acima do nvel base do ambiente. No entanto, em algumas situaes, o clculo automtico da altura diferente.

Suponha que a parte superior de uma parede delimitante de ambiente seja mais baixa que 4 (1200mm acima do nvel base do ambiente), e est unida com uma linha de separao de ambiente. Neste caso, o clculo da altura padronizado em 0 (zero) para delimitar o ambiente por paredes baixas unidas para aquele nvel. Suponha que uma parede delimitante de ambiente seja maior que 4 (1200mm), e que a parte inferior est acima no nvel base do ambiente. Neste caso, o clculo automtico da altura de 4 (1200mm).

Alterando a localizao do limite da rea do ambiente


Por padro, o Revit Architecture calcula a rea do ambiente usando o acabamento da parede como limite. possvel alterar o limite, especificando o centro da parede, a camada ncleo da parede ou o centro ncleo da parede. OBSERVAO No possvel alterar a localizao do limite separadamente para cada ambiente. Todos os ambientes no projeto usam a nova localizao do limite. Para alterar a localizao do limite da rea 1 Na guia Principal painel suspenso Ambiente e rea Clculos de rea e volume. 2 Na guia Clculo da caixa de dilogo Clculos de rea e volume, para Clculo da rea do ambiente, selecione uma das seguintes opes:

No acabamento da parede: O limite do ambiente localizado na face de acabamento dentro do ambiente. No centro da parede: O limite do ambiente localizado na linha central da parede. Na camada ncleo da parede: O limite do ambiente est localizado na camada interna ou externa do ncleo mais prximo do ambiente. No centro ncleo da parede: O limite do ambiente localizado na linha central do ncleo da parede.

3 Clique em OK. Para obter informaes sobre como definir a estrutura e as camadas ncleo de uma parede, consulte Paredes verticalmente compostas na pgina 667.

Volume do ambiente
Os volumes do ambiente so exibidos na caixa de dilogo Propriedades de instncia, e em identificadores e em tabelas para ambiente. Por padro, o Revit Architecture no calcula volumes de ambiente. Quando o clculo do volume est desativado, os identificadores de ambiente e tabelas exibem No calculado para o parmetro Volume. Como o clculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture. Somente o ative quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes. Para ativar o clculo do volume, consulte Ativando clculos de volume na pgina 1034. O Revit Architecture utiliza o componente Ambiente para manter informaes sobre a rea onde colocado. Os ambientes armazenam valores para uma variedade de parmetros que afetam o aquecimento ou resfriamento para um projeto. Uma anlise eficaz de energia somente pode ser realizada se todas as reas em

1032 | Captulo 16 Ambientes e reas

seu modelo so definidas por componentes de ambiente no modelo de construo, e se todo o volume do modelo de construo estiver includo. Quando as informaes do projeto so exportadas como um modelo analtico para um arquivo gbXML, o volume para reas que normalmente no considerado em um modelo de arquitetura, precisa ser includo no volume geral para o projeto. Isto inclui espaos como stos, shafts, sada de emergncia e espaos entre um forro e o piso acima. Tambm, os ambientes no modelo de construo deveriam ser definidos para a linha central das paredes delimitantes e da altura do piso para a altura do piso, para que no haja intervalos entre os espaos em um edifcio. possvel examinar um modelo analtico 3D sombreado na caixa de dilogo Exportar gbXML para detectar intervalos. Quando h intervalos no modelo analtico, preciso ajustar as propriedades do ambiente no modelo de construo para corrigir o volume. Tpicos relacionados

Analisando um desenho conceitual na pgina 620 Volumes do ambiente para opes de projeto na pgina 1385 Exportando seu projeto para o gbXML na pgina 1434

Como o volume do ambiente calculado


Como o clculo de volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture, ele desativado por padro. Ative-o somente quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportam volumes de ambiente. Para ativar o clculo do volume, consulte Ativando clculos de volume na pgina 1034. Quando ele calcula os volumes de ambiente, o Revit Architecture faz o seguinte:

Determina a rea do ambiente. Consulte rea do ambiente na pgina 1030. OBSERVAO Os volumes do ambiente so calculados com o acabamento da parede, a despeito da configurao de Clculo da rea do ambiente.

Determina a altura do ambiente. Consulte Definindo a altura do ambiente na pgina 1034 e Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 1037. Usa a rea do ambiente e a altura do ambiente para calcular o volume do ambiente.

Situaes que podem afetar os clculos de volume do ambiente


Em alguns poucos casos, o volume do ambiente que o Revit Architecture calcula pode no refletir recursos nicos de um ambiente. Por exemplo, se um elemento delimitante de ambiente no alcana o limite superior do ambiente, o espao acima do elemento pode no ser includo no volume do ambiente. Por exemplo, se uma parede parcial ou uma coluna de arquitetura que no alcana o forro ou telhado for definida como delimitante de ambiente, o Revit Architecture no inclui o espao acima do elemento no volume do ambiente. Na vista de corte a seguir, as colunas verdes no alcanam o telhado, e o espao em branco acima delas indica o espao que o Revit Architecture omite do clculo de volume do ambiente.

Volume do ambiente | 1033

Para evitar esta situao, desative o parmetro Delimitao de ambiente para os elementos. (Clique com o boto direito do mouse no elemento e selecione Propriedades de elemento. Limpe o parmetro Delimitao de ambiente e clique em OK). Neste caso, o volume destes elementos (e o espao acima deles) includo no clculo do volume do ambiente. Observe que o Revit Architecture tambm pode omitir partes do ambiente de seus clculos de volume devido uma combinao de paredes inclinadas e o clculo de altura definido. Consulte Clculo da altura na pgina 1030.

Ativando clculos de volume


OBSERVAO Os clculos de volume podem afetar o desempenho do Revit Architecture. possvel ativar o clculo do volume para preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportam volumes. Ento, desative o recurso. 1 Na guia Principal painel suspenso Ambiente e rea Clculos de rea e volume. 2 Na guia Clculos da caixa de dilogo Clculo de rea e volume, em Clculos, selecione reas e volumes. 3 Clique em OK.

Definindo a altura do ambiente


O Revit Architecture usa a altura de um ambiente para calcular seu volume. possvel especificar a altura de um ambiente nas seguintes formas:

Definir parmetros de altura do ambiente. Em uma vista de planta ou vista de corte, selecione o ambiente e edite suas propriedades. Os parmetros Limite superior, Deslocamento do limite, Nvel, Deslocamento base definem a altura do ambiente. Alterar de forma grfica a altura do ambiente. Aps adicionar um ambiente em uma vista da planta, abra uma vista de corte que exiba o ambiente. Na vista de corte, possvel selecionar o ambiente e usar controles para ajustar os limites superiores e inferiores do ambiente. Consulte Ambientes em vistas de corte na pgina 1020.

1034 | Captulo 16 Ambientes e reas

Definindo os parmetros de altura do ambiente


Para definir a altura de um ambiente, use os parmetros de instncia do ambiente, como descrito nos tpicos a seguir. Em uma vista da planta ou de corte, selecione o ambiente, e clique na guia Modificar ambientes painel Elemento Propriedades do elemento. O parmetro Altura no delimitada (Altura no delimitada) mostra a maior altura potencial do ambiente com base nos parmetros de altura do ambiente. Este valor somente leitura. (A altura real do ambiente pode ser modificada por elementos delimitantes de ambiente, como pisos e telhados que efetuam a interveno. Consulte Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 1037).

Definindo o limite superior de um ambiente


Os parmetros Limite superior e Deslocamento de limite definem o limite superior do ambiente. OBSERVAO Se os elementos delimitantes de ambiente efetuam a interseco com o deslocamento do limite superior, estes elementos formam ento o limite superior. (Consulte Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 1037). Por exemplo, suponha que um ambiente inicie no Nvel 1. Para indicar que ele deveria se estender para 4000mm acima do Nvel 2, especifique um Limite superior do Nvel 2 e um Deslocamento de limite de 4000mm. Por padro, o Deslocamento de limite a distncia entre os nveis (10 ou 4000mm). Na vista de corte a seguir:

O Ambiente 1 tem um Limite superior de Nvel 1 e um Deslocamento de limite de 4000. O Ambiente 2 tem um Limite superior de Nvel 1 e um Deslocamento de limite de 3000. O Ambiente 3 tem um Limite superior de Nvel 2 e um Deslocamento de limite de 4000. O Ambiente 4 tem um Limite superior de Nvel 2 e um Deslocamento de limite de 3500.

Definindo o limite inferior de um ambiente


Juntos, os parmetros Nvel e Deslocamento base definem o limite inferior de um ambiente. Nas propriedades do ambiente, o parmetro Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia somente leitura. Este parmetro reflete o nvel da vista da planta na qual o ambiente colocado. Por exemplo, se colocar um ambiente na vista da planta do Nvel 2, o parmetro Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia para o ambiente ser Nvel 2.

Volume do ambiente | 1035

Use o parmetro Deslocamento base para indicar a distncia entre o nvel base e o limite inferior do ambiente. Para usar o nvel base como o limite inferior, insira 0 (zero). Para mover o limite inferior acima do nvel base, insira um nmero positivo. Para mover o limite inferior abaixo do nvel base, insira um nmero negativo. Por exemplo, na vista de corte a seguir:

O Ambiente 1 tem um Deslocamento base de 0. O limite inferior do ambiente inicia no Nvel 1. O Ambiente 2 tem um Deslocamento base de 1000. O limite inferior do ambiente se inicia 1000mm acima do Nvel 1. O Ambiente 3 tem um Deslocamento base de -500. O limite inferior do ambiente se inicia 500mm abaixo do Nvel 1.

Alterando de forma grfica a altura do ambiente


Em uma vista de corte, possvel alterar a altura de um ambiente de forma grfica ao ajustar os limites superiores e inferiores do ambiente. Ao alterar de forma grfica os limites de um ambiente, o Revit Architecture atualiza automaticamente os parmetros correspondentes do ambiente: Limite superior, Deslocamento de limite e Deslocamento base. (Consulte Definindo os parmetros de altura do ambiente na pgina 1035). Para alterar de forma grfica a altura de um ambiente 1 Abra a vista de corte que contm ambientes. Consulte Ambientes em vistas de corte na pgina 1020. 2 Selecione o ambiente cuja altura deseja alterar. Consulte Selecionando um ambiente na pgina 1018. O Revit Architecture exibe controles de seta superiores e inferiores.

1036 | Captulo 16 Ambientes e reas

3 Para alterar o limite superior ou inferior do ambiente, puxe o controle correspondente para cima ou para baixo. O Revit Architecture exibe cotas de chamada de detalhe para indicar a distncia dos limites superiores e inferiores do limite superior e nvel base do ambiente. Se desejado, possvel inserir um valor diretamente. Consulte Cotas interativas na pgina 296. A linha tracejada ao longo do ambiente indica o clculo da altura. Ou seja, a altura com a qual o Revit Architecture calcula a rea e o permetro do ambiente. O clculo da altura um parmetro de tipo para os nveis. Consulte Clculo da altura na pgina 1030. A linha tracejada para o clculo da altura somente exibida quando se seleciona o ambiente em uma vista de corte. Se a opo reas e volumes estiver ativada, o limite do ambiente seguir para qualquer elemento inclinado, como telhados, paredes e rampas. Se a opo reas e volumes estiver desativada, o limite do ambiente no seguir os elementos inclinados.

Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente


Se a altura do ambiente no alcana os elementos superiores e inferiores delimitantes do ambiente, o Revit Architecture usa os limites superiores e inferiores especificados para calcular a altura e o volume resultantes do ambiente. Por exemplo, a vista de corte a seguir mostra um ambiente que comea no Nvel 1 e sobe para o Nvel 2, mas seu limite superior no est definido por um forro, telhado ou outro elemento delimitante de ambiente. A despeito disso, o Revit Architecture usa a altura especificada do ambiente ao calcular o volume do ambiente.

No entanto, se os elementos delimitantes de ambiente ocorrem dentro da faixa dos limites definidos do ambiente, o Revit Architecture usa o espao definido pelos elementos delimitantes de ambiente ao calcular o volume. Por exemplo, se um forro ou telhado ocorre abaixo do limite superior especificado do ambiente, ento o Revit Architecture calcula o volume at o elemento delimitante do ambiente. Para ambientes sob telhados, como espaos de sto, especifique um limite superior que seja maior do que a altura do telhado. Esta estratgia assegura que o volume seja calculado at o cume do telhado. Por exemplo, a vista de corte a seguir mostra um ambiente que comea no Nvel 1 e se estende 7000mm acima do Nvel 2 (indicado em azul). No entanto, ao calcular o volume do ambiente, o Revit Architecture usa o telhado que efetua a interveno como o limite superior para o ambiente (indicado em vermelho).

Volume do ambiente | 1037

Quando um piso ocorre acima do clculo da altura, ele se torna delimitante superior, e no delimitante inferior, o que resulta em clculos incorretos de volume de ambiente. Isto, tipicamente, ocorre quando o forro modelado como parte do piso, ou quando um piso movido para um ponto acima do limite inferior do ambiente. Se isto ocorrer, crie um novo nvel para o piso elevado e adicione o ambiente neste nvel. Ento, o Revit Architecture poder calcular corretamente o volume do ambiente.

Compartilhando informaes de ambiente/espao entre o Revit Architecture e o Revit MEP


No Revit Architecture, os arquitetos usam ambientes e reas para dividir um modelo de construo pelo uso, ocupao ou outros critrios. No Revit MEP, os engenheiros usam espaos e zonas para a anlise de carga de aquecimento e resfriamento. Os arquitetos e engenheiros mecnicos que colaboram em um projeto do Revit precisam compreender alguns comportamentos dos ambientes e espaos do Revit.

Fluxo de trabalho: vinculando um modelo MEP com um modelo de arquitetura


A seguir, encontra-se descrito um fluxo de trabalho tpico para a colaborao de um arquiteto e de um engenheiro mecnico em um projeto: 1 O arquiteto usa o Revit Architecture para criar um projeto. Toda a geometria da construo definida no projeto do Revit Architecture. O projeto pode incluir ambientes definidos por elementos delimitantes de ambiente e linhas de separao de ambiente. 2 O engenheiro mecnico faz o seguinte: a Usa o Revit MEP para criar um novo projeto. b Cria um vnculo com o projeto do Revit Architecture. Consulte Vinculando modelos Revit na pgina 1335. c Cria as vistas desejadas e usa as ferramentas do Revit MEP para desenvolver o projeto. d Ativa o parmetro Delimitao de ambiente para o modelo vinculado. Esta etapa assegura que o projeto do Revit MEP reconhea os elementos delimitantes de ambiente no projeto do Revit Architecture. Consulte Usando limites de ambiente em um modelo vinculado na pgina 1025. e Coloca espaos no modelo do Revit MEP. Os espaos usam os limites de ambiente definidos pelo projeto .

1038 | Captulo 16 Ambientes e reas

Como uma alternativa, as equipes podem criar um projeto do Revit e ativar o compartilhamento de trabalho. O arquiteto e o engenheiro mecnico podem usar worksets separados. Consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305.

Como o Revit Architecture e o Revit MEP compartilham informaes


Quando se vincula um projeto do Revit Architecture com um projeto do Revit MEP, considere o seguinte:

Os espaos (criados no Revit MEP) podem ser delimitados por elementos nos modelos vinculados, no modelo hospedeiro ou em ambos. Os espaos so afetados por linhas de separao de ambiente. Os ambientes no so afetados por linhas de separao de espao. Os espaos so medidos da face de acabamento da parede. No Revit MEP, os espaos usam o clculo de altura definido no modelo de arquitetura. Consulte Clculo da altura na pgina 1030. Um espao entende em qual ambiente de um modelo vinculado ele reside e pode reportar a identidade daquele ambiente. Estas informaes tm base nas localizaes relativas, no em um vnculo para uma ID especfica de ambiente. Mltiplos espaos podem acessar a identidade de um nico ambiente em um modelo vinculado. Os ambientes podem existir em opes de desenho. (Consulte Opes de projeto e ambientes na pgina 1384). Os espaos no podem existir em opes de desenho. Se o modelo de arquitetura modificado, os espaos no so excludos do modelo MEP hospedeiro. Os espaos podem se tornar no fechados, redundantes ou ambguos, como se tornariam se as mesmas alteraes fossem feitas no modelo hospedeiro. A modificao de um modelo no se propaga para os modelos vinculados. Se o modelo de arquitetura e o modelo MEP se vinculam, as alteraes no modelo de arquitetura podero ser coincididas com alteraes no modelo MEP, at que o mesmo seja reaberto, salvo novamente e recarregado.

Ambientes e limites especficos da fase


Todos os ambientes so especficos da fase em um projeto. Quando se adiciona um ambiente em uma vista da planta ou se cria um ambiente ao adicionar uma linha em uma tabela de ambientes, o ambiente automaticamente atribudo para a fase especificada para a vista. Na medida em que o projeto progride, possvel reportar reas de ambiente para diferentes fases. Tambm, o mesmo nome e nmero de ambiente podem existir na mesma ou em uma localizao diferente do modelo, desde que estejam em fases diferentes. Para obter isto, no alterne a fase na mesma vista da planta, mas crie uma vista de planta duplicada com fases dedicadas. possvel efetuar edies nos elementos delimitantes do ambiente em uma fase sem afetar outras fases. Por exemplo, possvel excluir paredes delimitantes do ambiente em uma fase e, desde que estas paredes no existam em outras fases, no impactar limites de ambiente em outras fases. O Revit Architecture ignora quaisquer elementos delimitantes de ambiente que no existam na fase ativa em que se est trabalhando. Os ambientes se tornam parte da fase quando so colocados na vista. Na figura a seguir, os ambientes colocados no nvel 1 do modelo so especficos fase denominada Fase 0, que representa as condies existentes.

Ambientes e limites especficos da fase | 1039

Na figura a seguir, os ambientes colocados no nvel 1 do modelo so especficos fase denominada Fase 1, que representa uma nova construo. Observe que o mesmos nmeros e nomes de ambientes podem ser exibidos na vista, e os identificadores de ambiente ocupando a mesma localizao tm diferentes nomes e nmeros.

Tpicos relacionados

Limites de ambiente na pgina 1020 Fases do projeto na pgina 1391

Tabulando ambientes especficos de fase


As tabelas para elementos de modelagem e desenho tm fases. possvel criar uma tabela de ambientes especfica para uma fase e incluir a rea do ambiente (e outras informaes) naquela tabela. Quando uma tabela de ambiente criada, deve-se escolher qual fase deseja que ela represente na caixa de dilogo Nova tabela. Tambm possvel especificar a fase atravs das propriedades da tabela. Quando se muda a fase, a vista da tabela atualizada de acordo. Tpicos relacionados

Vistas de tabela na pgina 181 Fases do projeto na pgina 1391

Copiando ambientes entre fases


Os ambientes no Revit Architecture permitem especificar propriedades para uma regio do modelo de construo, como Nome, Acabamentos de superfcies e Deslocamento de nvel. Aps definir estes parmetros

1040 | Captulo 16 Ambientes e reas

para identificar as caractersticas de um ambiente, pode-se desejar usar aquela especificao de ambiente em outra fase. Isto til ao alterar uma regio existente com a nova construo. Para fazer isto, copie o ambiente de uma vista atribuda para uma fase, para uma vista atribuda uma outra fase para preservar as configuraes dos parmetros. Por exemplo, para copiar as especificaes do ambiente da fase existente para a nova fase de construo, use o procedimento a seguir. Para copiar especificaes do ambiente de uma fase para outra 1 Abra a vista da planta onde um ambiente foi adicionado. 2 Clique com o boto direito do mouse na vista e clique em Propriedades da vista. 3 Navegue para baixo para a seo Fase . Para Fase, especifique Existente e clique em OK. 4 Selecione o ambiente que deseja copiar, e clique na guia Modificar ambientes painel rea de transferncia Copiar. 5 Repita as etapas 2 e 3 acima, mas, para Fase, especifique Nova construo. 6 Clique na guia Modificar ambientes painel rea de transferncia menu suspenso Colar alinhado Vista atual. O ambiente adicionado para a fase Construo nova com as mesmas propriedades que foram especificadas na fase Existente.

Ambientes especficos da fase e modelos vinculados


Se ambientes especficos da fase em um modelo vinculado no estiverem refletidos nas fases corretas, verifique o mapeamento de fases para o modelo vinculado. Quando se vincula um modelo para o projeto hospedeiro, o Revit Architecture executa o mapeamento de fase para alinhar as fases no modelo vinculado com as fases no projeto hospedeiro. Se o mapeamento automtico de fases no fornecer o resultado desejado, pode-se mapear manualmente as fases entre os projetos. Consulte Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados na pgina 1338.

Removendo ambientes
Aps criar ambientes, possvel remover os ambientes de um modelo de construo nas seguintes formas:

Descolocar: remove o ambiente de sua localizao no modelo de construo, mas o projeto ainda contm informaes sobre o ambiente. Em seguida, possvel colocar o ambiente em outra localizao durante o re-desenho do projeto. Consulte Descolocar ou mover ambientes na pgina 1042. Excluir: remove completamente o ambiente (incluindo as informaes sobre o ambiente) do projeto. Consulte Excluindo ambientes na pgina 1043.

Removendo ambientes | 1041

Uma planta de piso contendo ambientes e uma tabela de ambientes

Descolocar ou mover ambientes


Quando um ambiente adicionado em vista da planta, o projeto armazena informaes sobre o ambiente. Isto pode incluir informaes das propriedades de ambiente que esto sendo usadas, como o nome do ambiente, acabamentos de superfcie, ocupao, e assim por diante. (Consulte Propriedades de ambiente na pgina 1044). possvel visualizar as informaes sobre ambientes em uma tabela de ambientes. Se desejar reter informaes sobre um ambiente, mas remov-lo de sua localizao atual no modelo de construo, descoloque-o como segue. Para descolocar um ambiente 1 Abra a vista da planta ou a vista de corte que exibe o ambiente. 2 Selecione o ambiente. Verifique a barra de status para estar seguro de que selecionou o ambiente e no o identificador do ambiente. A barra de status exibe o seguinte: Ambientes : Ambiente : <nome do ambiente> 3 Exclua o ambiente da vista da planta, usando qualquer um dos seguintes mtodos:

Pressione Delete ou Ctrl+X. Clique com o boto direito do mouse no ambiente e clique em Excluir. Clique na guia Modificar ambientes painel Modificar Excluir.

O ambiente removido de sua localizao no modelo de construo. No entanto, o projeto ainda contm as informaes sobre o ambiente. Em uma tabela de ambientes, o ambiente listado como No colocado. Se desejar, possvel colocar o ambiente em outra localizao. Consulte Colocando um ambiente no colocado na pgina 1043.

1042 | Captulo 16 Ambientes e reas

Colocando um ambiente no colocado


1 Abra a vista da planta onde deseja colocar o ambiente. 2 Clique na guia Principal painel Ambiente e rea Ambiente. 3 Na Barra de opes, para Ambiente, selecione o ambiente desejado na lista Ambiente. 4 Na rea de desenho, clique para colocar o ambiente selecionado na localizao desejada. A tabela de ambientes automaticamente atualizada para refletir a nova localizao do ambiente.

Visualizando uma lista de ambientes no colocados


1 Se o projeto no inclui uma tabela de ambientes, crie uma. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. 2 Exiba a tabela de ambientes na rea de desenho. A tabela de ambientes lista todos os ambientes definidos no modelo de construo. Para quaisquer ambientes que no momento no esto colocados, a tabela exibir No colocado para campos de somente leitura, incluindo: rea, Permetro, Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia, Limite superior e Volume. 3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtrar itens no colocados ou no circundados Isolar. Esta opo filtra a tabela para que somente liste os ambientes que no esto colocados ou fechados. possvel salvar esta tabela para que se possa determinar com rapidez quais ambientes precisam ser colocados ou fechados.

Ocultando ambientes no colocados em uma tabela de ambientes


1 Exiba a tabela de ambientes na rea de desenho. A tabela de ambientes lista todos os ambientes definidos no modelo de construo. Para quaisquer ambientes que no momento no esto colocados, a tabela exibir No colocado para campos de somente leitura, incluindo: rea, Permetro, Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia, Limite superior e Volume. 2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtrar itens no colocados ou no circundados Ocultar. Esta opo filtra a tabela para que somente liste os ambientes que esto no momento colocados (e fechados). Para reexibir os ambientes que no esto colocados ou circundados na tabela, clique em Exibir.

Excluindo ambientes
Exclua os ambientes selecionados de um projeto quando no desejar mais reter quaisquer informaes sobre os ambientes. Para excluir um ou mais ambientes 1 Se o projeto no inclui uma tabela de ambientes, crie uma. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. 2 Exiba a tabela de ambientes na rea de desenho. 3 Para excluir um ambiente, coloque o cursor na linha da tabela para aquele ambiente.

Removendo ambientes | 1043

4 Para excluir mltiplos ambientes, faa o seguinte: a Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtrar itens no colocados ou no circundados Isolar. Esta opo filtra a tabela para que somente liste os ambientes que no esto colocados ou fechados. b Arraste o cursor atravs das linhas da tabela para os ambientes a serem excludos. 5 Clique no painel Tabela Excluir. 6 Na mensagem de aviso, clique em OK. Os ambientes selecionados so excludos do projeto. O projeto no mais armazena quaisquer informaes sobre os ambientes.

Ambientes e reas como polilinhas


Ao exportar arquivos do AutoCAD, possvel exportar ambientes e reas como polilinhas fechadas. As polilinhas exportadas coincidem com os limites de ambientes no Revit Architecture. Os limites do ambiente so exportados em uma camada nica. Aquela camada desativada por padro no arquivo do AutoCAD. As polilinhas incluem as seguintes informaes XDATA para os limites do ambiente: Nome, Nmero, Lotao, Ocupante, Departamento e Comentrios. As polilinhas incluem as seguintes informaes para os limites de rea: Nome e Comentrios. Tpicos relacionados

Criando relatrios de ambiente/rea na pgina 1427 Exportando seu projeto para o gbXML na pgina 1434 Exportando para formatos CAD na pgina 1401

Exportando ambientes e reas como polilinhas


1 Em um projeto do Revit, clique em Exportar Formatos CAD DWG ou DXF. 2 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, clique na guia Propriedades de DWG/DXF, e selecione Exportar ambientes e reas como polilinhas. 3 Especifique outras opes, se desejado. Consulte Exportando para propriedades de formato de CAD na pgina 1409. 4 Clique em Exportar. 5 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, especifique um nome e localizao para o arquivo exportado. 6 Clique em Exportar.

Propriedades de ambiente
Como os elementos do modelo, os ambientes tm propriedades de instncia. possvel alterar o valor de alguns parmetros. Outros parmetros tm valores de somente leitura.

1044 | Captulo 16 Ambientes e reas

Tpico relacionado

Propriedades do identificador de ambiente na pgina 1029

Modificando as propriedades do ambiente


1 Em uma vista da planta ou de corte, selecione o ambiente, e clique na guia Modificar ambientes painel Elemento Propriedades do elemento. Consulte Selecionando um ambiente na pgina 1018. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia do ambiente. Consulte Propriedades de instncia de ambiente na pgina 1045. 3 Clique em OK. Se foi criada uma tabela de ambientes que inclua parmetros que podem ser modificados, ser possvel alterar os valores do parmetro na tabela.

Propriedades de instncia de ambiente


Nome
Restries Nvel O nvel base no qual o ambiente reside. Um valor de somente leitura. Consulte Definindo o limite inferior de um ambiente na pgina 1035. O nvel do qual medir o limite superior do ambiente. Consulte Definindo o limite superior de um ambiente na pgina 1035. A distncia na qual ocorre o limite superior do ambiente, medindo do Nvel do limite superior. Insira um nmero positivo para ir acima do nvel Limite superior ou um nmero negativo para ir abaixo dele. Insira 0 (zero) para usar o nvel especificado para o Limite superior. O padro 10 (4000mm). Consulte Definindo o limite superior de um ambiente na pgina 1035. A distncia na qual ocorre o limite inferior do ambiente, medindo do nvel base (definido pelo parmetro Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia). Insira um nmero positivo para ir acima do nvel base ou um nmero negativo para ir abaixo dele. Insira 0 (zero) para usar o nvel base. O padro 0. Consulte Definindo o limite inferior de um ambiente na pgina 1035. Cotas rea A rea lquida calculada dos elementos delimitantes do ambiente. Um valor de somente leitura. Consulte rea do ambiente na pgina 1030. O permetro do ambiente. Este um valor de somente leitura. Consulte rea do ambiente na pgina 1030. A maior altura potencial do ambiente, com base nos parmetros de altura do ambiente: Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia, Limite superior, Deslocamento de limite e Deslocamento base. Este valor somente leitura. Consulte Definindo a altura do ambiente na pgina 1034. (A altura real do ambiente pode ser modificada por elementos delimitantes de ambiente, como pisos e telhados que

Descrio

Limite superior

Deslocamento do limite

Deslocamento base

Permetro

Altura no vinculada

Propriedades de ambiente | 1045

Nome

Descrio
efetuam a interveno. Consulte Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 1037).

Volume

O volume do ambiente quando o clculo do volume est ativado. Consulte Volume do ambiente na pgina 1032. Um valor de somente leitura.

Dados de identidade Nmero Um nmero de ambiente atribudo. Este valor precisa ser nico para cada ambiente no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado, mas permite que continue a us-lo. (Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479ou Avisos para elementos selecionados na pgina 1479). Os nmeros de ambiente so seqencialmente atribudos. Consulte Criando nmeros de identificadores seqenciais para ambientes na pgina 1180. O nome do ambiente, como Sala de Reunies ou Cozinha. Informaes especificadas pelo usurio sobre o ambiente. O tipo de ocupao para o ambiente, como Varejo. Departamento para o qual o ambiente ser utilizado. O acabamento para a base. O acabamento para o forro, como reboco. O acabamento para a parede, como pintura. O acabamento para o piso, como acarpetado. Nome da pessoa, grupo ou empresa que ir utilizar o ambiente.

Nome Comentrios Ocupao Departamento Acabamento da base Acabamento do forro Acabamento da parede Acabamento do piso Ocupante Fase Fase

A fase do projeto a qual o ambiente pertence. Um valor de somente leitura com base nas propriedades da vista. Consulte Ambientes e limites especficos da fase na pgina 1039.

Soluo de problemas de ambientes


Se ocorrer um problema com ambientes em seu projeto, o Revit Architecture fornecer explicaes nas caixas de dilogo, nos identificadores de ambiente ou nas tabelas de ambientes. Quando ocorre um erro, possvel selecionar o identificador ou a linha da tabela que exibe o erro, e clicar na guia Modificar identificador do ambiente painel Avisos Exibir avisos relacionados, ou clicar na guia Modificar tabela/quantidades painel Erro Explicar erro. O Revit Architecture mostra a mensagem que exibida na primeira ocorrncia do problema. possvel usar os recursos-padro de caixa de dilogo de erro, como Exibir para encontrar os identificadores relevantes. Tpicos relacionados

Avisos para elementos selecionados na pgina 1479

1046 | Captulo 16 Ambientes e reas

Revendo mensagens de aviso na pgina 1479

No possvel criar qualquer superfcie de anlise de energia


Erro: no possvel criar qualquer superfcie de anlise de energia. No h elementos de delimitao de ambiente definidos na fase atual. Verifique as configuraes de Informaes do projeto. Questo: este aviso exibido quando se tenta exportar para o gbXML e o modelo de construo no contm nenhum elemento delimitante de ambiente na fase especificada. Soluo: faa o seguinte:

Assegure-se de que os elementos apropriados (como paredes e telhados) no modelo de construo so delimitantes do ambiente. Consulte Tornar um elemento de delimitao de ambiente na pgina 1022. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Dados de energia, clique em Editar. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo para Fase do projeto, especifique a fase para a qual deseja executar a anlise de energia. Esta fase deve estar em uma fase onde existam elementos delimitantes de ambiente.

O modelo de anlise de energia no contm quaisquer superfcies de telhado


Aviso: o modelo de anlise de energia no contm quaisquer superfcies de telhado. Se houver telhados em seu modelo, verifique se eles so delimitantes de ambiente e assegure-se de que os deslocamentos do telhado so suficientemente altos para incluir os telhados. Questo: este aviso exibido quando se tenta exportar para o gbXML, e os ambientes no modelo de construo no incluem superfcies superiores (telhados). Soluo: faa o seguinte:

Assegure-se de que os telhados no modelo de construo so delimitantes de ambiente. Consulte Tornar um elemento de delimitao de ambiente na pgina 1022. Quando apropriado, ajuste os limites superiores do ambiente para incluir o telhado. Consulte Definindo a altura do ambiente na pgina 1034 e Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 1037.

As linhas de separao de ambientes realadas se sobrepem


Aviso: as linhas de separao de ambiente realadas se sobrepem. Uma delas pode ser ignorada quando o Revit encontra limites de ambiente. Exclua uma das linhas. Questo: a linha de separao de ambiente que acabou de adicionar ou mover sobrepe uma linha de separao existente. Soluo: selecione uma das linhas de separao de ambiente e a exclua, a mova ou altera seu comprimento, para que no mais se sobreponha outra linha. Consulte Linhas de separao de ambiente na pgina 1023.

Soluo de problemas de ambientes | 1047

Mltiplos ambientes esto na mesma regio circundada


Aviso: mltiplos ambientes esto na mesma regio fechada. A rea e permetro corretos sero atribudos a um ambiente enquanto os outros iro exibir Ambiente redundante. Deve-se separar as regies, excluir os ambientes extras ou mov-los para regies diferentes. Questo: esta mensagem exibida quando mltiplos ambientes residem na mesma regio do modelo de construo. Nas tabelas, o Revit Architecture exibe Ambiente redundante. Um dos ambientes exibe a rea e permetro corretos. Os outros exibem Ambiente redundante para que o espao no seja contado mais de uma vez no total da tabela. Quando uma vista exibe o ambiente usando a configurao de visibilidade Preencher, os ambientes que reportam Ambiente redundante, so exibidos em uma cor mais escura, j que as reas do ambiente se sobrepem. Soluo: faa um dos seguintes:

Use elementos do modelo de delimitao de ambiente ou linhas de separao de ambiente para dividir a regio em mltiplos ambientes. Consulte Limites de ambiente na pgina 1020. Remova os ambientes extras. Consulte Removendo ambientes na pgina 1041.

No calculado
Aviso: no calculado Questo: esta mensagem exibida para o parmetro Volume, em identificadores de ambiente e tabelas de ambientes, se os clculos de volume no foram ativados. Como o clculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture, somente o ative quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes. Soluo: para calcular volumes do ambiente, clique na guia Principal painel Ambiente e rea Clculos de rea e volumes. Na caixa de dilogo Clculo de rea e volume em Clculo de volume, selecione reas e volumes.

No fechado
Aviso: o ambiente no est em uma regio apropriadamente fechada. Questo: esta mensagem exibida quando um ambiente no est apropriadamente fechado por elementos delimitantes ou linhas de separao de ambiente. Para um ambiente em uma tabela, o Revit Architecture exibe No incluso. Soluo: adicione linhas de separao de ambiente ou ative o parmetro Delimitao de ambiente, como apropriado. Consulte Limites de ambiente na pgina 1020.

Ambiente redundante
Aviso: rea redundante. Soluo: Consulte Mltiplos ambientes esto na mesma regio circundada na pgina 1048.

O ambiente muito curto


Aviso: o ambiente muito curto. Se esta no for a inteno, altere seu Limite superior e Deslocamento.

1048 | Captulo 16 Ambientes e reas

Questo: esta mensagem exibida quando a altura de um ambiente ajustada para ser mais curta do que 4 ou 1200mm. Soluo: se existe a inteno de criar um ambiente curto, ignore este aviso. Se no h a inteno de criar um ambiente curto, altere seus limites superiores e inferiores. Consulte Definindo a altura do ambiente na pgina 1034.

O identificador de ambiente est fora de seu ambiente


Aviso: o identificador do ambiente est fora de seu ambiente. Ative a chamada de detalhe ou mova o identificador de ambiente para dentro de seu ambiente. Questo: esta mensagem exibida quando se move um identificador de ambiente para fora de seu ambiente, ou quando se move um ambiente para uma nova localizao, mas no se move o identificador com o mesmo. Esta mensagem tambm pode ser exibida quando se move um ambiente para uma nova localizao em outra vista. Portanto, o ambiente no mais est localizado com seu identificador. Soluo: pode-se ignorar esta mensagem (clique em OK) e rever mais tarde (clique na guia Modificar painel Consulta>>Avisos, ou consulte Avisos para elementos selecionados na pgina 1479) ou solucione imediatamente. Para solucionar imediatamente a questo, faa um dos seguintes:

Para retornar o ambiente ou o identificador de ambiente para sua localizao anterior, clique em Cancelar. Para mover o identificador de ambiente para seu ambiente, clique em Mover para o ambiente. Se o ambiente e seu identificador so exibidos em diversas vistas, o identificador de ambiente se mover para a localizao do ambiente em todas estas vistas. Para desenhar uma linha de chamada de detalhe do identificador de ambiente para seu ambiente, clique em OK. Selecione o identificador do ambiente, e na Barra de opes clique em Chamada de detalhe.

O identificador de ambiente foi excludo


Aviso: um identificador de ambiente foi excludo, mas todos os ambientes correspondentes ainda existem. possvel colocar outro identificador para o ambiente usando a ferramenta Identificador de ambiente, ou selecionar o ambiente e exclu-lo. Questo: esta mensagem exibida quando um identificador de ambiente excludo de um ambiente. Soluo: pode-se ignorar o aviso ou solucionar a situao ao colocar outro identificador para o ambiente, ou ao excluir o ambiente do projeto. Consulte Identificando um ambiente na pgina 1026 ou Excluindo ambientes na pgina 1043.

Volumes do ambiente se sobrepem


Aviso: os volumes de ambiente se sobrepem. Ajuste o Limite superior e o Deslocamento superior. Questo: esta mensagem exibida quando um ambiente em um nvel inferior to alto que efetua a interseco com um ambiente em um nvel superior. Soluo: para solucionar a sobreposio, selecione o ambiente do nvel inferior e ajuste seus parmetros Limite superior e Deslocamento superior, at que os ambientes no mais se sobreponham. Consulte Definindo a altura do ambiente na pgina 1034.

Soluo de problemas de ambientes | 1049

O deslocamento inferior do ambiente est acima do clculo da altura


Erro: o deslocamento inferior do ambiente est acima do clculo da altura Questo: esta mensagem exibida quando o limite inferior de um ambiente movido acima do clculo da altura. Consulte Clculo da altura na pgina 1030. Soluo: na caixa de dilogo de erro, clique em Cancelar. Para ajustar a posio do limite inferior do ambiente altere os parmetros de altura do ambiente ou o altere graficamente. Consulte os seguintes tpicos:

Definindo o limite inferior de um ambiente na pgina 1035 Alterando de forma grfica a altura do ambiente na pgina 1036 Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 1037

A configurao para reas e volumes no esto marcadas


Aviso: a configurao para rea e volumes no est verificada. Os volumes sero aproximados. Verifique as configuraes de Clculo do volume em Clculo de rea e volume. Questo: esta mensagem exibida quando se tenta exportar para o gbXML e o clculo do volume est desativado. Com o clculo do volume desativado, as informaes exportadas sobre volumes do ambiente so menos precisas. Soluo: ative o clculo do volume. Consulte Ativando clculos de volume na pgina 1034.

Anlise da rea
Use as ferramentas de anlise de rea para definir os relacionamentos espaciais no modelo de construo. Tpicos relacionados

Viso geral de ambientes e reas na pgina 1015 Analisando um desenho conceitual na pgina 620

Esquemas da rea
Os esquemas da rea so relacionamentos espaciais definveis. Por exemplo, possvel ter um esquema de rea que mostre o relacionamento entre os espaos de ncleo e de circulao em uma planta de piso.
Uma planta de rea com o esquema de rea aplicada

1050 | Captulo 16 Ambientes e reas

possvel criar mltiplos esquemas de rea. Por padro, o Revit Architecture cria dois esquemas de rea:

rea construda: rea total construda de um edifcio. rea til: medies de rea com base no mtodo-padro para medir a rea de piso em edifcios comerciais.

No possvel editar ou excluir o esquema de rea construda. O esquema de rea til modificvel. possvel criar esquemas adicionais de rea, como necessrio.

Esquemas e tabelas de rea


possvel criar tabelas para esquemas de rea. Para obter mais informaes sobre como definir a tabela para um esquema de rea, consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182.

Criando um esquema de rea


1 Na guia Principal painel suspenso Ambiente e rea Clculos de rea e volume. 2 Na caixa de dilogo Clculo de rea e volume, clique na guia Esquemas de rea. 3 Clique em Novo. 4 Em Nome, insira um nome para o novo esquema de rea. 5 Em Descrio, insira uma descrio para o novo esquema de rea. 6 Clique em OK.

Excluindo um esquema de rea


OBSERVAO Se um esquema de rea for excludo, todas as plantas de rea associadas com aquele esquema tambm sero excludas. 1 Na guia Principal painel suspenso Ambiente e rea Clculos de rea e volume. 2 Na caixa de dilogo Clculo de rea e volume, clique na guia Esquemas de rea. 3 Selecione o esquema de rea. 4 Clique em Excluir. 5 Clique em OK.

Plantas de rea
As vistas de planta de rea so vistas que mostram o relacionamento espacial com base nos esquemas de rea e os nveis em seu modelo. Pode-se ter mltiplas plantas de rea para cada esquema e nvel de rea. Cada planta de rea pode ter distintos limites de rea, identificadores e esquemas de cores. As plantas de rea esto listadas na folha Plantas da rea do Navegador de projeto. Pode-se renomear as plantas de rea. No Navegador de projeto, o nome da planta de rea indica o nvel associado com a planta. Crie esquemas de rea antes de criar plantas de rea. Consulte Criando um esquema de rea na pgina 1051.

Plantas de rea | 1051

Uma planta de rea com o esquema de rea aplicada

Criando uma planta de rea


1 Na guia Principal painel Ambiente e rea menu suspenso rea>>Planta de rea. 2 Na caixa de dilogo Nova planta de rea, selecione um esquema de rea para Tipo. 3 Selecione um nvel para a vista de planta de rea. Se selecionar mais de um nvel, o Revit Architecture cria uma planta de rea separada para cada nvel e as agrupa por esquema de rea no Navegador de projeto. 4 Para criar vistas nicas de planta de rea, selecione No duplicar vistas existentes. 5 Para criar cpias de vistas existentes de planta de rea, desmarque No duplicar vistas existentes. 6 Para Escala, selecione a escala da planta de rea. 7 Clique em OK. O Revit Architecture lhe instrui para criar automaticamente linhas limite de rea associadas com todas as paredes externas. Consulte Limites de rea na pgina 1053. 8 Selecione um dos seguintes:

Sim: o Revit Architecture coloca as linhas limite ao longo das paredes externas de um ciclo fechado. No: voc desenha a linhas limite de rea.

DICA O Revit Architecture no pode criar automaticamente linhas limite de rea em paredes externas que no estejam fechadas em um ciclo. DICA Se seu projeto inclui um sistema cortina regrado dentro do ciclo de parede externa, preciso desenhar o limite da rea, j que sistemas cortina regrados no so paredes. 9 Adicione mais limites de rea, como necessrio. Consulte Criando limites de rea na pgina 1053. Tpicos relacionados

Plantas de rea na pgina 1051 Esquemas da rea na pgina 1050 reas e identificadores de rea na pgina 1053 Esquemas de cores na pgina 1061

1052 | Captulo 16 Ambientes e reas

Limites de rea
Os limites de rea definem os espaos utilizveis em edifcios. possvel definir estas reas ao desenh-las ou ao selecionar paredes. Se selecionar a opo Aplicar regras de rea, o Revit Architecture automaticamente altera a posio do limite da parede quando o tipo de rea alterado. (Consulte Tipos de reas na pgina 1059). Por exemplo, a rea de escritrio medida na linha central da parede, enquanto a rea externa medida da face da parede externa. Ao aplicar regras de rea, a posio de limite de rea atualizada de acordo com as alteraes de tipo de rea.

Criando limites de rea


1 Abra uma vista de planta de rea. As vistas de planta da rea esto listadas no Navegador do projeto em Plantas da rea. Consulte Plantas de rea na pgina 1051. 2 Na guia Principal painel Ambiente e rea menu suspenso rea>>Linha de limite da rea. 3 Desenhe ou selecione os limites de rea. (Use Selecionar linha para aplicar regras de rea). Consulte os seguintes procedimentos para obter os detalhes. Para selecionar limites de rea 1 Clique na guia Colocar limite da rea painel Desenhar (Selecionar linhas).

2 Se no desejar que o Revit Architecture aplique regras de rea, desmarque Aplicar regras de rea, na Barra de opes, e especifique um deslocamento. OBSERVAO Se aplicar regras de rea, a posio do limite de rea ser dependente do parmetro de tipo de rea do identificador de rea. preciso colocar um identificador de rea no limite para alterar o tipo de rea. 3 Selecione o limite que define paredes. Para desenhar limites de rea 1 Clique na guia Colocar limite da rea painel Desenhar, e selecione a ferramenta de croqui. 2 Use as ferramentas de desenho para completar o limite. Consulte Croqui na pgina 317.

reas e identificadores de rea


reas e identificadores de rea so componentes separados, mas relacionados no Revit Architecture. reas so elementos do modelo no Revit Architecture, como paredes e portas. Os identificadores de rea so elementos de anotao que podem ser adicionados em vistas da planta da rea. Ao criar um primeiro desenho, antes de definir paredes ou outros elementos delimitantes em um projeto, possvel criar uma tabela de reas. Na tabela, adicione informaes sobre as reas que planeja usar. Posteriormente, possvel colocar estas reas predefinidas em uma planta de rea do projeto. Tpicos relacionados

Movendo um identificador na pgina 1027 Rotacionando um identificador na pgina 1027

Limites de rea | 1053

Criando uma rea


possvel criar reas usando dois mtodos:

Adicione linhas em uma tabela de rea. Isto permite predefinir reas em uma fase embrionria do projeto. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. Posteriormente, possvel usar a ferramenta rea para colocar as reas predefinidas em uma planta de rea. Use a ferramenta rea em uma vista da planta da rea, como segue.

Para criar uma rea 1 Abra uma vista de planta de rea. Consulte Plantas de rea na pgina 1051. 2 Crie limites de rea. Consulte Limites de rea na pgina 1053. 3 Na guia Principal painel Ambiente e rea menu suspenso rea>>rea. 4 Para exibir um identificador de rea com a rea, faa o seguinte:

Na Barra de opes, desmarque Identificar na colocao. Indique a orientao desejada do identificador de rea. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026. Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de rea, selecione Chamada de detalhe.

5 Na Barra de opes, para rea, selecione Nova para criar uma nova rea ou selecione uma rea existente na lista. 6 Clique na planta da rea para colocar a rea. Se colocar uma rea dentro de limites de rea, ela se expandir para a extenso dos limites. Tambm possvel colocar uma rea em um espao livre ou em um que no esteja totalmente delimitado e, mais tarde, desenhar os limites da rea. A rea se expande para seus limites. Para tornar a rea visvel, digite VG para abrir a caixa de dilogo Sobreposies de visibilidade/grfico. Na guia Categorias de modelos, expanda rea, e selecione Preenchimento interno ou Referncia (ou ambos). Consulte Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 211.

Adicionando um identificador de rea


Os identificadores de rea exibem a rea total dentro de um limite de rea. Quando um identificador de rea colocado, possvel dar um nome nico para a rea. Antes de adicionar identificadores de rea, preciso adicionar reas na planta da rea. Consulte Criando uma rea na pgina 1054. Se no usar a opo Identificar na colocao ao criar reas, poder usar o seguinte procedimento para identificar reas em outro momento. OBSERVAO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos no identificados para identificar reas no identificadas. Consulte Identificar todos os no identificados na pgina 1177. Para adicionar um identificador de rea 1 Abra uma vista de planta de rea. 2 Na guia Principal painel Ambiente e rea menu suspenso Identificador>>Identificar rea. O Revit Architecture reala as reas definidas na planta da rea.

1054 | Captulo 16 Ambientes e reas

3 Na Barra de opes, faa o seguinte:

Indique a orientao desejada do identificador de rea. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026. Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de rea, selecione Chamada de detalhe.

4 Clique em uma rea para colocar o identificador.

Excluindo reas e identificadores de rea


Quando se exclui (retira) uma rea de uma vista da planta de rea, seu identificador tambm excludo. No entanto, a rea ainda est definida no projeto. (Consulte Removendo reas na pgina 1056). Quando se exclui um identificador de rea da vista da planta de rea, somente o identificador de rea excludo. A rea permanece na vista da planta da rea e na vista da tabela.

Propriedades do identificador de rea


Nomes de parmetros, valores e descries para reas. Alguns valores so modificveis. Nome
Restries Nvel Cotas rea Permetro Dados de identidade Nmero O valor para este parmetro automaticamente gerado quando uma rea adicionada em um projeto. possvel modificar o valor deste parmetro usando nmeros, caracteres ou uma combinao de nmeros e caracteres. O usurio receber uma mensagem de valor duplicado se o mesmo valor para o parmetro de nmero for usado em duas reas em um esquema de rea. possvel adicionar este parmetro em uma tabela e ele poder ser exibido em um identificador de rea. Nome da rea. Comentrios especficos sobre a rea. rea total dentro dos limites da rea. Este um valor de somente leitura. O permetro dos limites da rea. Este um valor de somente leitura. O nvel no qual a rea reside. Este um valor de somente leitura.

Descrio

Nome Comentrios Outros Tipo de rea

rea de tipo. OBSERVAO Alterar o tipo de rea altera a posio dos limites de rea criados com as opes de Aplicar regras de rea. Consulte Tipos de reas na pgina 1059 para obter as regras de tipo.

reas e identificadores de rea | 1055

Propriedades do identificador de rea


Nomes de parmetros, valores e descries para identificadores de rea. Os valores so modificveis.

Propriedades de tipo de identificador de rea


Nome
Seta da chamada de detalhe

Descrio
A forma da seta na linha de chamada de detalhe.

Propriedades de instncia de identificador de rea


Nome
Linha de chamada de detalhe Orientao

Descrio
Adiciona uma linha de chamada de detalhe ao identificador de rea. A orientao do identificador de rea. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026.

Removendo reas
Aps criar reas, possvel remover as reas de um modelo de construo nas seguintes formas:

Descolocar: remove a rea de sua localizao no modelo de construo, mas o projeto ainda contm informaes sobre a rea. Em seguida, possvel colocar a rea em outra localizao durante o redesenho do projeto. Consulte Descolocar ou mover reas na pgina 1057. Excluir: remove completamente a rea (incluindo as informaes sobre a rea) do projeto. Consulte Excluindo reas na pgina 1058.

Uma planta da rea em uma tabela de reas

1056 | Captulo 16 Ambientes e reas

Descolocar ou mover reas


Quando uma rea adicionada na planta de piso, o projeto armazena informaes sobre a rea. Isto pode incluir informaes adicionais usando propriedades de rea, como o nome da rea, uso, e assim por diante. (Consulte Propriedades do identificador de rea na pgina 1055). possvel visualizar informaes sobre reas em uma tabela de reas. Se desejar reter informaes sobre uma rea, mas remov-la de sua localizao atual no modelo de construo, descoloque a rea como segue. Para descolocar uma rea 1 Abra uma vista da planta da rea que mostra a rea. 2 Selecione a rea. Verifique a barra de status para estar seguro de que selecionou a rea e no o identificador da rea. 3 Exclua a rea da vista da planta usando qualquer um dos seguintes mtodos:

Pressione Delete ou Ctrl+X. Clique com o boto direito do mouse na rea e clique em Excluir. Clique na guia Modificar reas painel Modificar Excluir.

A rea removida de sua localizao no modelo de construo. No entanto, o projeto ainda contm as informaes sobre a rea. Em uma tabela de reas, a rea listada como No colocado. Se desejado, possvel colocar a rea em outra localizao. Consulte Colocando um ambiente no colocado na pgina 1043.

Colocando uma rea no colocada


1 Abra a vista da planta da rea onde deseja colocar a rea. 2 Na guia Principal painel Ambiente e rea menu suspenso rea>>rea. 3 Na Barra de opes, para rea, selecione a rea desejada na lista. 4 Na rea de desenho, clique para colocar a rea selecionada na localizao desejada. A tabela de reas automaticamente atualizada para refletir a nova localizao da rea.

Visualizando uma lista de reas no colocadas


1 Se o projeto no inclui uma tabela de reas, crie uma. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. 2 Exiba a tabela de reas na rea de desenho. A tabela de reas lista as reas definidas no modelo de construo. Para quaisquer reas que no momento no estejam colocadas, a tabela exibe No colocado para quaisquer campos de somente leitura, incluindo: rea, Permetro, Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia, Limite superior e Volume. 3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtrar itens no colocados ou no circundados Isolar. Esta opo filtra a tabela para que somente liste as reas que no esto colocadas ou fechadas. Pode-se desejar salvar esta tabela para que se possa determinar com rapidez quais reas precisam ser colocadas ou fechadas.

Removendo reas | 1057

Ocultando reas no colocadas em uma tabela de reas


1 Exiba a tabela de reas na rea de desenho. A tabela de reas lista as reas definidas no modelo de construo. Para quaisquer reas que no momento no estejam colocadas, a tabela exibe No colocado para quaisquer campos de somente leitura, incluindo: rea, Permetro, Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia, Limite superior e Volume. 2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtrar itens no colocados ou no circundados Ocultar. Esta opo filtra a tabela para que liste somente as reas que esto no momento colocadas (e fechadas). Para reexibir as reas que no esto colocadas ou colocadas na tabela, clique em Exibir.

Excluindo reas
Exclua as reas selecionadas de um projeto quando no mais desejar reter quaisquer informaes sobre as reas. Para excluir uma ou mais reas 1 Se o projeto no inclui uma tabela de reas, crie uma. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. 2 Exiba a tabela de reas na rea de desenho. 3 Para excluir uma rea, coloque o cursor na linha da tabela para aquela rea. 4 Para excluir mltiplas reas, faa o seguinte: a Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtrar itens no colocados ou no circundados Isolar. Esta opo filtra a tabela para que somente liste as reas que no esto colocadas ou fechadas. b Arraste o cursor atravs das linhas da tabela para as reas a serem excludas. 5 Clique no painel Tabela Excluir. 6 Na mensagem de aviso, clique em OK. As reas selecionadas so excludas do projeto. O projeto no mais armazena quaisquer informaes sobre as reas.

Exibindo reas e limites de rea em modelos vinculados


1 Abra a vista de planta que contm o modelo vinculado. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 3 Clique na guia Vinculaes do Revit. 4 Selecione o modelo vinculado para exibir reas e limites de rea, e clique no boto na coluna Exibir configuraes. 5 Selecione Por vista vinculada. 6 Selecione a planta da rea na lista Vista vinculada. 7 Clique em Aplicar. 8 Clique em OK.

1058 | Captulo 16 Ambientes e reas

Tipos de reas
Tipos de rea so uma propriedade de instncia dos identificadores de rea. Os tipos de rea contm regras de medio de rea que o Revit Architecture aplica a limites de rea. Consulte Regras de tipo de rea na pgina 1059. Os valores de tipo de rea vm dos dois esquemas-padro de rea: rea construda e rea til. O esquema de rea construda possui dois valores de tipo de rea: rea construda e rea externa. O esquema de rea til possui seis valores de tipo: rea comum do edifcio, rea de escritrio, rea externa, rea de piso, penetrao vertical principal e rea de loja. Quando se cria um novo esquema de rea, ele usa os valores de tipo do esquema de rea til. Consulte Esquemas da rea na pgina 1050. Tipos de reas de rea construda Definies e exemplos
rea construda A rea total construda de um edifcio. uma rea dentro da face externa das paredes externas do edifcio. Uma rea fora da face externa das paredes externas de um edifcio, por exemplo, uma ptio externo circundado por quatro paredes.

rea externa

Tipos de reas teis


rea comum do edifcio

Definies e exemplos
Recepes, trios, salas de reunio, sales, rea de mquinas automticas de vendas, mesas de segurana, reas para porteiros, instalaes de servio de alimentao, centros de sade e ginstica, instalaes de creche, instalaes de armrios e chuveiros e salas de correio. rea onde um locatrio normalmente tem pessoas ou mobilirio ou ambos. Uma rea fora das paredes externas de um edifcio. Banheiros, armrios para pessoal de limpeza, ambientes eltricos, ambientes de telefonia, ambientes mecnicos, recepo de elevadores, corredores pblicos que esto disponveis principalmente para o uso dos ocupantes daquele andar. Escadas, poo dos elevadores, tubos de caldeiras, dutos verticais e suas paredes circundantes. rea de um edifcio comercial adequvel para ocupao pelo varejo.

rea de escritrio rea externa rea de piso

Penetrao vertical principal

rea de loja

Regras de tipo de rea


A tabela a seguir mostra as regras de medio de rea. As regras so determinadas por um tipo de espao fazendo borda com outro espao. Para encontrar a regra de medio apropriada, encontre o Tipo de rea selecionado e o Tipo de rea correspondente limtrofe.

Tipos de reas | 1059

Tpico relacionado

Tipos de reas na pgina 1059

Tipos de esquema de rea construda Tipo de rea selecionada


rea construda rea construda Nenhum Limite de rea medida da superfcie externa do edifcio. Limite de rea medida da superfcie externa do edifcio.

Tipo de rea que faz borda

Regra de medio

rea construda

rea externa

rea externa rea externa rea externa rea externa rea construda Limite de rea medida da linha central da parede. Limite de rea medida da superfcie externa do edifcio.

Tipos de esquema de rea til


OBSERVAO Janelas em tipos de esquema de rea til: se colocar janelas dentro das paredes externas, o Revit Architecture colocar as linhas limite de rea de acordo com as seguintes regras com base na altura das janelas: se a altura da janela for maior do que 50% da altura da parede, as linhas limite de rea iro para a face do vidro. Se a altura da janela for menor do que 50% da altura da parede, as linhas limite de rea iro para as faces internas das paredes externas. Tipos de esquema de rea til Tipo de rea selecionada
reas comuns da construo rea comum do edifcio rea comum do edifcio, escritrio, loja Externa, penetrao vertical principal Limite de rea medida da linha central da parede.

Tipo de rea que faz borda

Regra de medio

rea comum do edifcio

Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea comum do edifcio.

rea de escritrios rea de escritrio rea comum do edifcio, escritrio, loja Externa, penetrao vertical principal Limite de rea medida da linha central da parede.

rea de escritrio

Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea do escritrio.

rea externa rea externa rea externa Exterior Loja Limite de rea medida da linha central da parede. Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea externa.

1060 | Captulo 16 Ambientes e reas

Tipos de esquema de rea til Tipo de rea selecionada


rea externa

Tipo de rea que faz borda


Quaisquer outras reas

Regra de medio
Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a outra rea.

rea do piso rea de piso Escritrio, loja ou rea comum do edifcio Externa, penetrao vertical principal Limite de rea medida da face da parede que faz borda com outra rea. Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea de piso. Limite de rea medida da linha central da parede.

rea de piso

rea de piso Acesso vertical Penetrao vertical principal Penetrao vertical principal

rea de piso

Penetrao vertical principal Exterior

Limite de rea medida da linha central da parede. Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea de penetrao vertical principal. Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a outra rea.

Penetrao vertical principal

Qualquer outra rea (exceto Externa)

rea de lojas rea de loja Penetrao vertical principal, piso Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea de loja. Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea externa. Limite de rea medida da linha central da parede.

rea de loja

Exterior

rea de loja

rea comum do edifcio, escritrio, loja

Esquemas de cores
Use esquemas de corre para colorir e aplicar padres de preenchimento em ambientes e reas. Somente possvel aplicar esquemas de cores em vistas da planta de piso e vistas de corte com base em um valor especfico ou uma faixa de valores. possvel aplicar um esquema diferente de cor em cada vista. OBSERVAO Para usar os esquemas de cores, preciso ter ambientes ou reas definidos no projeto.

Viso geral do esquema de cores


Os esquemas de cores podem ser teis para a ilustrao grfica de categorias de espaos. Por exemplo, possvel criar um esquema de cores por nome de ambiente, rea, ocupao ou departamento. Se desejar colorir ambientes em uma planta de piso por departamento, defina o valor do parmetro Departamento para cada ambiente com o valor necessrio e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do parmetro Departamento. possvel ento adicionar uma legenda de esquema de cores para identificar o departamento que cada cor representa.

Esquemas de cores | 1061

Pode-se aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor do parmetro para um ambiente ou rea. Voc define os valores dos parmetros na caixa de dilogo Propriedades de instncia. A imagem a seguir mostra uma vista de planta com um esquema de cores que usa um valor especfico definido para cada ambiente (por exemplo, Escritrio e Armazenagem como valores do parmetro Departamento do ambiente).

A prxima imagem mostra uma vista da planta com um esquema de cores aplicado por uma faixa de valores (neste exemplo, ps quadrados).

OBSERVAO Para usar os esquemas de cores, preciso ter ambientes ou reas definidos no projeto.

1062 | Captulo 16 Ambientes e reas

Abrindo a caixa de dilogo Editar o esquema de cores


Ao trabalhar com esquemas de cores, usa-se a caixa de dilogo Editar esquema de cores para executar muitas tarefas. Use qualquer um dos seguintes mtodos para acessar esta caixa de dilogo.

Na guia Principal painel suspenso Ambiente e rea Esquemas de cores. Abra uma vista da planta de piso ou uma vista de corte que exiba a legenda do esquema de cores. Selecione a legenda, e clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor painel Esquema Editar esquema. Para uma vista da planta de piso ou vista de corte, acesse as propriedades da vista. (Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e clique em Exibir propriedades, ou clique com o boto direito do mouse no nome da vista no Navegador de projeto e clique em Propriedades). Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique na clula para o parmetro Esquema de cores.

Tpicos relacionados

Criando um esquema de cores na pgina 1063 Adicionando valores em uma definio de esquema de cores na pgina 1065 Aplicando um esquema de cores na pgina 1065 Modificando um esquema de cores na pgina 1066

Criando um esquema de cores


1 Na guia Principal painel suspenso Ambiente e rea Esquemas de cores. Voc pode abrir a caixa de dilogo Editar esquema de cor utilizando outro mtodo. 2 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione a categoria para a qual deseja criar um esquema de cores: reas (rea construda), reas (rea til), ou Ambiente. 3 Selecionando um esquema existente. Clique com o boto direito do mouse e clique em Duplicar ou em Esquemas.

4 Na caixa de dilogo Novo esquema de cores, insira um nome para o novo esquema de cores e clique em OK.

Abrindo a caixa de dilogo Editar o esquema de cores | 1063

O nome exibido na lista de esquema de cores. 5 No campo Definio do esquema, insira um ttulo para a legenda do esquema de cores. O ttulo aparecer acima da legenda quando se aplicar o esquema de cores em uma vista. possvel exibir e ocultar o ttulo de legenda do esquema de cores. Consulte Modificando uma legenda de esquema de cores na pgina 1069. 6 No menu Cor, selecione o parmetro a ser utilizado como a base do esquema de cores. OBSERVAO Assegure-se de que os valores estejam definidos para o parmetro selecionado. Voc pode adicionar ou alterar valores do parmetro na caixa de dilogo Propriedades de instncia. 7 Para colorir por um valor especfico de parmetro ou por uma faixa de valores, selecione Por valor ou Por faixa. OBSERVAO Por faixa no est disponvel para todos os parmetros. Quando Por faixa selecionado, o formato de exibio das unidades aparece junto ao boto Editar formato. Se necessrio, clique em Editar formato para mudar o formato. Na caixa de dilogo Formato, desmarque a caixa de verificao Usar configuraes do projeto, e, em seguida, selecione a configurao de formato apropriada nos menus. Clique em OK. 8 Modifique os valores de definio do esquema de cores, como necessrio.

Ao menos: edita o valor da faixa de baixa extremidade. Este valor somente exibido quando Por faixa selecionado. Menor que: este um valor de somente leitura. Este valor somente exibido quando Por faixa selecionado. Legenda: edita o texto da legenda. Este valor somente exibido quando Por faixa selecionado. Valor: este um valor de somente leitura. Este valor somente exibido quando Por valor selecionado. Visvel: indica se o valor colorido e visvel na legenda do esquema de cores. Cor: especifica a opo de cor para o valor. Clique para alterar a cor. Padro de preenchimento: especifica o padro de preenchimento para o valor. Clique para alterar o padro de preenchimento. Visualizar: mostra uma visualizao da cor e do padro de preenchimento. Em uso: indica se o valor est sendo usado no projeto. Este um valor de somente leitura para todos os itens na lista, exceto quaisquer valores personalizados que tenham sido adicionados. Selecione uma linha ao clicar no nmero da linha. Clique em ou para mover a linha para cima ou para baixo na lista. Estas opes esto disponveis quando Por valor selecionado.

9 Opcionalmente, clique em para adicionar um novo valor da definio do esquema. Para obter mais informaes, consulte Adicionando valores em uma definio de esquema de cores na pgina 1065. 10 (Opcional) Para permitir colorir elementos (como ambientes e reas) em modelos vinculados, selecione Incluir elementos dos arquivos vinculados. 11 Clique em OK.

1064 | Captulo 16 Ambientes e reas

Para aplicar um esquema de cores em uma vista, consulte Aplicando um esquema de cores na pgina 1065.

Adicionando valores em uma definio de esquema de cores


1 Na guia Principal painel suspenso Ambiente e rea Esquemas de cores. Voc pode abrir a caixa de dilogo Editar esquema de cor utilizando outro mtodo. 2 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, clique em (Valor adicionado).

3 Na caixa Nova insero de esquema de cor, insira um nome e clique em OK. 4 Edite as opes de valores como necessrio. Consulte Criando um esquema de cores na pgina 1063 para obter detalhes sobre as opes. OBSERVAO Determinados parmetros somente aceitam valores corretamente formatados. Por exemplo, se for preciso inserir um valor para a rea, poder inserir um nmero ou uma frmula. Se o valor no tiver o formato correto, uma mensagem ser exibida para indicar este fato. 5 Clique em OK.

Aplicando um esquema de cores


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista de planta ou vista de corte na qual deseja aplicar um esquema de cores e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique na clula Esquema de cores. 3 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, em Esquemas, selecione uma categoria e um esquema de cores. Para obter informaes sobre a criao de um novo esquema de cores, consulte Criando um esquema de cores na pgina 1063. 4 Clique em OK. 5 Para Localizao do esquema de cores, selecione um dos seguintes valores:

Plano de fundo: aplica o esquema de cores somente no plano de fundo da vista. Por exemplo, em uma vista da planta de piso, ele aplica o esquema de cores somente no piso. Em uma vista de corte, ele aplica o esquema de cores somente nas paredes ou superfcies do plano de fundo. O esquema de cores no aplicado nos elementos do primeiro plano na vista.

Primeiro plano: aplica o esquema de cor em todos os elementos do modelo na vista.

Aplicando um esquema de cores | 1065

6 Clique em OK. Tpico relacionado


Esquemas de cores na pgina 1061 Adicionar uma legenda de esquema de cores na pgina 1068 Criando um esquema de cores na pgina 1063 Adicionando valores em uma definio de esquema de cores na pgina 1065

Usando um esquema de cores em uma vista de corte


Alm de usar um esquema de cores para uma vista da planta de piso, tambm possvel usar um esquema de cores para colorir e aplicar padres de preenchimento para ambientes ou reas em uma vista de corte. Consulte Aplicando um esquema de cores na pgina 1065.

Modificando um esquema de cores


1 Na guia Principal painel suspenso Ambiente e rea Esquemas de cores. Tambm possvel abrir a caixa de dilogo Editar esquema de cores utilizando outro mtodo. 2 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione o esquema de cores a ser editado e faa as mudanas necessrias. Consulte Criando um esquema de cores na pgina 1063 e Adicionando valores em uma definio de esquema de cores na pgina 1065 para obter detalhes sobre as opes. 3 Clique em OK.

1066 | Captulo 16 Ambientes e reas

Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e reas em modelos vinculados


1 Na guia Principal painel suspenso Ambiente e rea Esquemas de cores. Voc pode abrir a caixa de dilogo Editar esquema de cor utilizando outro mtodo. 2 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione a opo Incluir elementos de arquivos vinculados e clique em OK. 3 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 4 Clique na guia Vinculaes do Revit. 5 Selecione o modelo vinculado para aplicar o esquema de cores hospedeiro e clique no boto na coluna Configuraes de exibio. 6 Se o modelo vinculado contiver ambientes, selecione Por vista hospedeira ou Personalizado. Se o modelo vinculado contiver reas, selecione Personalizada. Se selecionar Personalizada:

Para Vista vinculada, selecione a vista do modelo vinculado a ser exibida. Para Preenchimento de cores, selecione Vista por hospedeiro.

7 Clique em OK. Para obter mais informaes sobre a visibilidade de modelos Revit vinculados, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na pgina 1340.

Aplicando um esquema de cores de modelo vinculado em ambientes e reas em modelos vinculados


1 Na guia Principal painel suspenso Ambiente e rea Esquemas de cores. Voc pode abrir a caixa de dilogo Editar esquema de cor utilizando outro mtodo. 2 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione a opo Incluir elementos de arquivos vinculados e clique em OK. 3 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 4 Clique na guia Vinculaes do Revit. 5 Selecione o modelo vinculado para aplicar o esquema de cores e clique no boto da coluna Configuraes de exibio. 6 Selecione Por vista vinculada ou Personalizada. 7 Se selecionar Personalizada, para Preenchimento de cores, selecione Por vista vinculada. 8 Para Vista vinculada, selecione a vista para aplicar o esquema de cores. 9 Clique em OK. Para obter mais informaes sobre a visibilidade de modelos Revit vinculados, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na pgina 1340.

Removendo a exibio do esquema de cores


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista na qual deseja remover a exibio do esquema de cores e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique na caixa de valor para o parmetro Esquema de cores. 3 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione (nenhum) na lista e clique em OK.

Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e reas em modelos vinculados | 1067

4 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de instncia. Voc tambm pode remover a exibio do esquema de cor ao selecionar a legenda do esquema de cor na rea de desenho, e clicar na guia Modificar legendas de esquema de cor painel Esquema Editar esquema. Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione (nenhum) e clique em OK.

Legenda de esquema de cores


Colorir esquemas de cores ambientes e reas em uma planta de piso ou vista de corte com valores definidos pelo usurio. possvel adicionar uma legenda de esquema de cores na vista colorida para identificar o que aquela cor representa.

As legendas de esquema de cores podem ser colocadas em qualquer lugar na planta de piso. Legendas de esquema de multicoloridos podem ser colocadas em uma vista, ou pode-se aplicar um esquema de cores em uma vista e, se no desejar que a legenda do esquema de cores seja exibida, poder selecion-la e exclu-la. possvel alterar a escala da legenda de cores usando controles de arraste. Tambm pode-se alterar a escala das amostras na legenda do esquema de cores, exibir ou ocultar o ttulo da legenda, modificar a ordem dos itens na legenda e modificar a aparncia grfica das amostras.

Adicionar uma legenda de esquema de cores


1 Abra uma vista de planta de piso ou uma vista de corte. 2 Clique na guia Principal painel Ambiente e rea Legenda. 3 Clique na rea de desenho para colocar a legenda do esquema de cores. 4 Na caixa de dilogo Escolher tipo de espao e esquema de cor, selecione o tipo de espao e a cor, e clique em OK. Se a legenda do esquema de cores que for exibida no refletir o esquema de cores que se deseja usar, faa o seguinte: a Na rea de desenho, selecione a legenda. b Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor painel Esquema Editar esquema. c Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione outro esquema de cores na lista e clique em OK. Tambm possvel criar um novo esquema de cores nesta caixa de dilogo. Para obter mais informaes, consulte Criando um esquema de cores na pgina 1063.

1068 | Captulo 16 Ambientes e reas

Modificando uma legenda de esquema de cores


possvel alterar a escala da legenda do esquema de cores e a escala das amostras (as caixas de cores que aparecem na legenda), modificar a ordem dos itens na legenda e mudar a aparncia grfica das amostras e do ttulo da legenda. Para alterar a escala da legenda 1 Na rea de desenho, selecione a legenda do esquema de cores. 2 Arraste o controle circular azul para cima para mover as amostras de cores para novas colunas, ou para baixo, para mover as amostras de cores para a coluna anterior. possvel ter o mesmo nmero de colunas em sua legenda assim como se tem amostras. 3 Arraste o controle triangular azul para alterar a largura da coluna. Para alterar a escala das amostras das legendas 1 Na rea de desenho, selecione a legenda do esquema de cores. 2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, edite os valores para Largura da amostra e Altura da amostra. OBSERVAO As mudanas feitas nestes parmetros de tipo afetam todas as legendas de esquema de cores deste tipo no projeto. 4 Clique em OK. Para modificar a ordem dos itens 1 Na rea de desenho, selecione a legenda do esquema de cores. 2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor painel Esquema Editar esquema. 3 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione uma linha e clique em ou para mover os valores para cima ou para baixo na lista. Estas opes esto disponveis quando Por valor selecionado. OBSERVAO Quando se modifica a ordem dos itens, todas as vistas de projeto que usam o esquema de cores so afetadas. 4 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes. Clique em OK para sair da caixa de dilogo Editar esquema de cores. Para modificar a aparncia grfica das amostras de legenda 1 Na rea de desenho, selecione a legenda do esquema de cores. 2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor painel Esquema Editar esquema. 3 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, altere a cor e os padres de preenchimento com os valores desejados. OBSERVAO Quando a aparncia grfica das amostras das legendas modificada, todas as vistas de projeto que usam o esquema de cores so afetadas. 4 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes. Clique em OK para sair da caixa de dilogo Editar esquema de cores.

Legenda de esquema de cores | 1069

Para alterar o ttulo da legenda 1 Na rea de desenho, selecione a legenda do esquema de cores. 2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor painel Esquema Editar esquema. 3 Edite o texto para Ttulo. OBSERVAO Quando se modifica o ttulo da legenda de um esquema de cores, todas as vistas de projeto que usam o esquema de cores so afetadas. 4 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes. Clique em OK para sair da caixa de dilogo Editar esquema de cores. Para exibir ou ocultar o ttulo da legenda 1 Na rea de desenho, selecione a legenda do esquema de cores. 2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione ou desmarque o valor do parmetro Exibir ttulo. OBSERVAO As mudanas feitas neste parmetro de tipo afetam todas as legendas de esquema de cores deste tipo no projeto. 4 Clique em OK.

Propriedades da legenda de esquema de cores


Nome
Grficos Largura Altura do relgio Valores exibidos Controla a largura das amostras. Controla a altura das amostras. Filtra a exibio dos valores em uma vista. Por vista mostra somente os valores na vista atual. Todas mostra todos os valores presentes no esquema de cores. Define o plano de fundo da legenda como opaco ou transparente. Define a cor do texto da legenda. Exibe ou oculta o ttulo da legenda. O ttulo da legenda especificado na definio do esquema de cores.

Descrio

Plano de fundo Cor Exibir ttulo

Texto Fonte Tamanho Negrito Itlico Define a fonte dos valores da legenda. Define o tamanho dos valores da legenda. Aplica o atributo negrito aos valores da legenda. Aplica o atributo itlico aos valores da legenda.

1070 | Captulo 16 Ambientes e reas

Nome
Sublinhado Texto do ttulo Fonte Tamanho Negrito Itlico Sublinhado

Descrio
Aplica o atributo sublinhado aos valores da legenda.

Define a fonte do ttulo da legenda. Define o tamanho do ttulo da legenda. Aplica o atributo negrito ao ttulo da legenda. Aplica o atributo itlico ao ttulo da legenda. Aplica o atributo sublinhado ao ttulo da legenda.

Legenda de esquema de cores | 1071

1072

Preparando documentos de construo

17

Para criar um conjunto de documentos de construo no Revit Architecture, deve-se criar folhas e adicionar desenhos e tabelas a elas. Em seguida, pode-se imprimir ou publicar as folhas em outro formato, como o DWF, para o compartilhamento e reviso eletrnicos. possvel enviar os documentos de construo para o campo, onde os clientes ou revisores podem revisar os projetos para revises. O Revit Architecture fornece ferramentas para o acompanhamento das revises. Tpicos relacionados

Vistas de projeto na pgina 131 Cotas na pgina 275 Anotaes e detalhamento na pgina 1135

Viso geral dos documentos de construo


Os documentos de construo so registros que podem ser compartilhados com clientes, engenheiros e profissionais de construo, para comunicar um projeto. Por exemplo, os clientes precisam visualizar as plantas de piso, elevaes e desenhos 3D do projeto para sua aprovao. Os engenheiros de outras disciplinas desejaro ver estes desenhos, assim como desenhos mais detalhados, para ajud-los a entender o modelo de construo e como ele afetar seu trabalho. Os profissionais de construo precisam de todos estes desenhos, assim como tabelas e levantamentos de materiais, para desenvolver o projeto. Um conjunto de documentos de construo (tambm denominado conjunto de desenhos ou conjunto de folhas) consiste em diversas folhas. Cada folha contm um ou mais desenhos e tabelas para o projeto de construo.

1073

Folhas
No Revit Architecture possvel criar uma vista de folha para cada folha em um conjunto de documentos de construo. possvel colocar mltiplos desenhos ou tabelas em cada folha.

Viso geral de folhas


Uma folha (tambm denominada uma folha de desenho) uma pgina individual de um conjunto de documentos de construo. No Revit Architecture cria-se uma vista de folha para cada folha em um conjunto de documentos de construo. Em seguida, possvel colocar mltiplos desenhos ou tabelas em cada vista de folha.

1074 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Partes de uma folha

Ao adicionar folhas em um projeto Revit, elas so listadas no Navegador de projeto sob Folhas (todas).

Quando um desenho ou tabela so movidos para uma folha, uma viewport exibida. Uma viewport uma representao do desenho ou tabela quando esta for colocada na folha.

Conjuntos de desenhos digitais


Alguns arquitetos usam um conjunto de desenhos para planejar requisitos de documentos para um projeto. Um conjunto de desenhos uma planta bruta para as folhas que deseja-se incluir no conjunto de documentos de construo, e os desenhos, tabelas ou outras informaes para exibir em cada folha. Ao criar um conjunto de desenhos, possvel assegurar-se de que o conjunto de documentos de construo final incluir todas as informaes necessrias. Tambm pode-se usar este mtodo para assegurar que o conjunto de documentos de construo atenda s normas estabelecidas por sua organizao. Com o Revit Architecture possvel criar um conjunto de desenhos digitais. Adicione primeiro as vistas requeridas (desenhos e tabelas) ao projeto e desenhe o projeto bsico do modelo de construo. Adicione as folhas desejadas no projeto e atribua a elas nomes e nmeros. A seguir, adicione vistas nas folhas apropriadas. Se desejado, possvel agora definir as escalas, ttulos e outros atributos para a vista, para que a folha resultante use as configuraes desejadas. Mesmo que estas vistas e folhas ainda no exibam o projeto completo, elas fornecero uma estrutura geral para o projeto. Ao desenvolver o modelo de construo nas vistas do projeto, as tabelas sero atualizadas de acordo, e as folhas exibiro as informaes desejadas. Esta tcnica racionaliza o processo de documentao do projeto. Quando criado um conjunto de desenhos digitais que reflete normas corporativas ou uma configurao tpica de projeto, possvel us-lo para criar um modelo de projeto. Consulte Folhas em modelos de projeto na pgina 1076.

Viso geral de folhas | 1075

Planejando as folhas com um conjunto de desenhos digitais

Folhas em modelos de projeto


Ao criar um modelo de projeto, pode-se incluir folhas no modelo. Inicie com um arquivo de projeto em branco e crie as vistas-padro e nveis que cada projeto dever incluir. Deixe as vistas vazias, mas atribua nomes-padro a elas. Para criar um conjunto-padro de documentos de construo, crie folhas usando os blocos de margens e carimbos desejados. Adicione vistas nas folhas usando os modelos de viewport desejados e os tipos de ttulo da vista. Em seguida, salve o projeto vazio como um modelo de projeto. (Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na pgina 463). Ao criar um projeto usando este modelo de projeto, todas as vistas e folhas j tero sido criadas e listadas no Navegador de projeto. Ao iniciar o desenho no modelo de construo nas vistas do projeto, as vistas nas folhas sero automaticamente atualizadas. Esta tcnica racionaliza o processo de documentao do projeto e mantm as normas organizacionais.

Adicionando uma folha


1 Abra o projeto Revit. 2 Adicione uma folha usando um dos seguintes mtodos:

No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em Folhas (todas) e clique em Nova folha. Clique na guia Vista painel Composio de folha Nova folha.

3 Selecione um bloco de margens e carimbo, como segue: a Na caixa de dilogo Selecionar um bloco de margens e carimbo, selecione um bloco de margens e carimbo da lista. Se a lista no exibe o bloco de margens e carimbo desejado, clique em Carregar. Na pasta Biblioteca, abra a pasta Bloco de margens e carimbo ou navegue para a pasta onde o bloco de margens e carimbo reside. Selecione o bloco de margens e carimbo a ser carregado e clique em Abrir. b Clique em OK.

1076 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Para obter informaes sobre blocos de margens e carimbo, consulte Blocos de margens e carimbo na pgina 1090. 4 Insira as informaes no bloco de margens e carimbo da folha. Consulte Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina 1081. 5 Adicione vistas na folha. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077. 6 Altere o nmero e nome-padro que o Revit Architecture atribuiu para a folha. Consulte Renomeando uma folha na pgina 1081. O nmero e nome da folha so exibidos no Navegador de projeto em Folhas (todas). OBSERVAO Para acompanhar o tempo de impresso, o Revit Architecture exibe uma marcao de data e hora nas folhas. Para formatar a exibio desta marcao, modifique as configuraes regionais e de idioma em seu computador. Tpicos relacionados

Viso geral de folhas na pgina 1074 Criando uma folha de apresentao na pgina 1084 Propriedades da folha na pgina 1089

Adicionando vistas em uma folha


possvel adicionar uma ou mais vistas de uma construo, incluindo vistas de piso, plantas de terreno, plantas de forro, vistas em elevao e em 3D, vistas de detalhe, vistas de desenho e vistas renderizadas. Cada vista pode ser colocada em apenas uma folha. Para adicionar uma determinada vista em mltiplas folhas em um projeto, crie vistas duplicadas e coloque cada uma em folhas diferentes. OBSERVAO Tambm possvel colocar legendas e tabelas (incluindo listas de vistas e listas de desenhos) nas folhas. Legendas e tabelas podem ser colocadas em mltiplas folhas. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1109. Para adicionar vistas em uma folha 1 Abra a folha. 2 Para adicionar uma vista na folha, use um dos seguintes mtodos:

No Navegador de projeto, expanda a lista das vistas, localize a vista e a arraste para uma folha. Clique na guia Vista painel Composio de folha Vista. Na caixa de dilogo Vistas, clique em Adicionar vista na folha.

3 Ao mover o cursor sobre a folha na rea de desenho, uma viewport para a vista selecionada ser movida com ela. Clique para colocar a viewport na localizao desejada. 4 Repita as etapas 2 e 3 para adicionar mais vistas na folha, se desejado. 5 Se necessrio, possvel modificar as vistas individuais na folha, como segue:

Para alterar o ttulo da vista exibido na folha, clique duas vezes no ttulo e o edite. Consulte Ttulos da vista em folhas na pgina 1104. Para mover a vista para uma nova localizao na folha, selecione a viewport e a arraste.

Adicionando vistas em uma folha | 1077

Agora possvel efetuar quaisquer dos seguintes, como explicado emModificando uma vista em uma folha na pgina 1082:

Alterar a escala da vista. Adicionar cotas na vista. Adicionar notas de texto na vista. Efetuar o pan na vista.

Tpicos relacionados

Alinhando vistas em uma folha na pgina 1079 Bloqueando a posio de uma vista em uma folha na pgina 1080 Dividindo a vista atravs de mltiplas folhas na pgina 1083 Rotacionando uma vista em uma folha na pgina 1084

Ocultando partes de uma vista em uma folha


Ao colocar uma determinada vista, possvel usar as seguintes tcnicas para ocultar partes da vista para focar em uma rea:

regio de recorte: use a regio de recorte para focar a vista em uma determinada rea do modelo de construo. Consulte Regies de recorte na pgina 222. regies de mscara: use as regies de mscara para ocultar reas na vista (dentro de uma regio de recorte retangular) que no sejam relevantes. Por exemplo, na planta de piso a seguir, as regies de mscara obscurecem os cantos superior direito e esquerdo da unidade de apartamento para ocultar a geometria irrelevante do modelo. Consulte Regies de mscara na pgina 1199.

1078 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

DICA Se desejar reter a verso original da vista, crie primeiro uma vista duplicada. (No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e clique em Duplicar vista Duplicar). Abra a vista duplicada e aplique regies de recorte e regies de mscara, como necessrio. Em seguida, coloque a vista duplicada na folha.

Aplicando configuraes-padro para uma vista em uma folha


possvel aplicar configuraes-padro para uma vista em uma folha ao usar um tipo de viewport. Por exemplo, possvel criar um tipo de viewport que no exiba um ttulo de vista em uma folha, ou que use uma cor e espessura diferentes para a linha que separa o desenho do ttulo. Consulte Tipos de viewports na pgina 1103.

Alinhando vistas em uma folha


Ao posicionar vistas em uma folha, possvel alinhar os ttulos da vista. Os ttulos da vista permanecem alinhados mesmo que o tamanho da viewport seja alterado. OBSERVAO Este mtodo de alinhamento de vistas em uma folha no se aplica para tabelas. Para alinhar vistas em uma folha 1 Em um projeto, adicione duas ou mais vistas em uma folha. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077. 2 Arraste a vista para a localizao desejada na folha. 3 Se desejado, altere o comprimento da linha horizontal, exibida no ttulo da vista. Consulte Modificando um ttulo da vista em uma folha na pgina 1105. 4 Arraste a segunda folha para a localizao desejada. Quando o ttulo da vista da segunda folha se alinha (na vertical ou na horizontal) com o ttulo da vista da primeira folha, o Revit Architecture exibe uma linha tracejada.

Alinhando vistas em uma folha | 1079

5 (Opcional) Bloqueie as vistas no local na folha. Consulte Bloqueando a posio de uma vista em uma folha na pgina 1080.

Bloqueando a posio de uma vista em uma folha


Aps colocar uma vista (ou tabela) em uma folha e posicion-la como desejado, possvel bloquear a vista no local para que no seja movida inadvertidamente. Para bloquear uma vista em uma folha 1 Abra a folha. 2 Selecione a vista a ser bloqueada na folha. 3 Clique na guia Modificar viewports painel Modificar Fixar. 4 O cone pino exibido na vista, indicando que est bloqueado no local.

Para desbloquear uma vista em uma folha 1 Na folha, selecione a vista bloqueada. O cone pino exibido na vista, indicando que est bloqueado no local. 2 Clique no cone pino. O cone do pino muda, indicando que a vista no mais est fixada no local. Para mover a vista na folha arraste-a para uma nova localizao.

1080 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Renomeando uma folha


1 No Navegador de projeto, em Folhas (todas), clique com o boto direito no nome da folha e clique em Renomear. 2 Na caixa de dilogo Nome da folha, insira um novo nome e nmero para a folha e clique em OK. As alteraes do nmero e nome da folha so propagadas atravs do projeto para que todas as referncias para a folha sejam precisas. Como alternativa, possvel alterar o nmero e nome da folha, como segue: abra as propriedades para a folha e altere os valores dos parmetros Nmero da folha e Nome da folha.

Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas


Um bloco de margens e carimbo exibe as informaes sobre o projeto, assim como as informaes sobre folhas individuais. Use os procedimentos a seguir para especificar as informaes que deseja exibir nos blocos de margens e carimbo de folhas em um projeto. OBSERVAO Para adicionar campos personalizados em um bloco de margens e carimbo, consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1099.

Renomeando uma folha | 1081

Inserindo informaes especficas do projeto


As informaes especficas do projeto so dados que permanecem em todas as folhas de um projeto. Os exemplos incluem a data de emisso e o status do projeto, o nome do cliente e endereo, nome e nmero do projeto. Para atualizar o bloco de margens e carimbo de uma folha com informaes especficas do projeto, abra o projeto e use qualquer um dos mtodos a seguir:

Insira as informaes diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para informaes especficas do projeto no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado. Altere as configuraes de informaes do projeto. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. Em Outro, insira os valores para os parmetros de informaes do projeto. Clique em OK.

O Revit Architecture atualiza todas as folhas no projeto com as novas informaes.

Inserindo informaes especficas na folha


Informaes especficas da folha so dados relativos uma folha individual em um projeto, como o nome e nmero da folha, projetista e revisor. Para atualizar o bloco de margens e carimbo de uma folha com informaes especficas da folha, abra o projeto e use qualquer um dos mtodos a seguir:

Insira as informaes diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para informaes especficas da folha no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado. Altere as propriedades da vista. Abra a folha. Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e selecione Propriedades da vista. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para a folha, altere os valores para os parmetros especficos da folha que so exibidos no bloco de margens e carimbo. Clique em OK.

Modificando uma vista em uma folha


1 Abra a folha. 2 Na rea de desenho, selecione uma vista na folha. DICA Se as vistas na folha se sobrepem, pressione TAB at que a vista correta seja realada. Observe a barra de status para obter uma descrio da viewport. 3 Clique na guia Modificar viewports painel Viewport Ativar vista. O Revit Architecture exibe o bloco de margens e carimbo na folha e seu contedo em meio-tom. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517). Somente o contedo da vista ativa ser normalmente exibido. Agora possvel editar a vista como desejado. possvel aproximar o zoom na rea de desenho para visualizar os elementos de forma mais clara. 4 Modifique a vista como desejado. Por exemplo, possvel fazer o seguinte:

Adicionar cotas. Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 277. Adicionar notas de texto. Consulte Adicionando notas de texto na pgina 1136.

1082 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Efetuar o pan na vista dentro de sua viewport para que somente uma parte da vista seja visvel na folha. A regio de recorte para a vista no se move. Clique com o boto direito do mouse na vista ativada e clique em Pan na vista ativa. Arraste o cursor para efetuar o pan na vista. Altere a escala da vista. Na Barra de controle da vista, para Escala, selecione a escala desejada.
Escala mtrica da vista

5 Para desativar a vista na folha, clique na guia Vista painel Composio da folha Desativar.

Dividindo a vista atravs de mltiplas folhas


s vezes, uma vista grande no cabe em uma nica folha. Neste caso, preciso criar mltiplas folhas para a vista, dividir a vista em partes e exibir uma parte em cada folha. Ou talvez, uma vista pode ser muito alta ou larga para caber em uma folha, e deseja-se exibir partes da vista juntas umas das outras na mesma folha. Para enderear estas questes, use as vistas dependentes, como segue. Para dividir uma folha atravs de mltiplas folhas 1 Em um projeto, crie e prepare a vista que deseja dividir em partes. Adicione todas as anotaes, detalhes, cotas e outras informaes necessrias. Consulte Vistas de projeto na pgina 131, Anotaes e detalhamento na pgina 1135 e Cotas na pgina 275. 2 Criar vistas dependentes. Consulte Criando vistas dependentes na pgina 204.

Em cada vista dependente, use as regies de recorte para exibir parte do modelo a ser exibido naquela vista e as anotaes a serem includas. Se anotaes ou elementos do modelo indesejados forem exibidos em uma vista dependente, clique com o boto direito do mouse no elemento e clique em Ocultar na vista Elementos. Na vista principal, adicione linhas coincidentes para indicar onde a vista dividida. Consulte Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes na pgina 205.

3 Criar as folhas nas quais se quer colocar as vistas dependentes. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. 4 Adicionar as vistas dependentes em suas respectivas folhas. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077. 5 (Opcional) Adicione as referncias da vista na vista principal. As referncias da vista indicam a folha na qual cada vista dependente exibida. Para obter instrues, consulte Navegando em vistas principias e dependentes na pgina 206.

Dividindo a vista atravs de mltiplas folhas | 1083

Rotacionando uma vista em uma folha


possvel rotacionar uma vista (ou uma tabela) em 90 graus em uma folha em qualquer direo (sentido horrio ou sentido anti-horrio). Para rotacionar uma vista em uma folha 1 Em um projeto Revit, abra a folha. 2 Na folha, selecione a vista a ser rotacionada. OBSERVAO No possvel rotacionar uma vista ativa. Se o bloco de margens e carimbo exibido em meio-tom e possvel selecionar elementos na vista, a vista est ativa. Clique com o boto direito do mouse na vista e clique em Desativar a vista. 3 Na Barra de opes, para Rotao na folha, selecione a opo de rotao desejada. A vista rotaciona na folha.

Criando uma folha de apresentao


Um conjunto de documentos de construo inclui, usualmente, uma folha de apresentao (tambm chamada de folha de rosto). A folha de apresentao geralmente inclui uma renderizao, um desenho 3D ou outras vistas do modelo de construo. Ela tambm pode incluir os seguintes tipos de informaes:

ndice (tambm chamado de lista de desenhos, ndice de desenhos ou ndice de folhas). Nome e endereo do projeto Informaes do cliente Planta de vizinhana

1084 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Informaes de zoneamento Informaes de cdigo de conformidade Lista dos membros da equipe de projeto Descrio legal da propriedade e seus limites Notas gerais

Como ela inclui diferentes tipos de informaes que no esto em outras folhas no conjunto, a folha de apresentao geralmente usada em um outro formato. Possivelmente, ser preciso criar um bloco de margens e carimbo especificamente projetado para a folha de apresentao. Consulte Blocos de margens e carimbo na pgina 1090. Para criar uma folha de apresentao 1 Adicione uma folha no projeto usando o bloco de margens e carimbo apropriado. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. 2 Renomeie a folha para indicar que uma folha de apresentao. Consulte Renomeando uma folha na pgina 1081. 3 Adicione a vista desejada folha. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077. 4 Crie uma lista de desenhos omitindo a folha de apresentao na lista e adicionando a lista de desenhos na folha. Consulte Listas de desenhos na pgina 1112. 5 Adicione as informaes necessrias na folha de apresentao. O bloco de margens e carimbo para a folha de apresentao geralmente inclui campos onde sero inseridas informaes sobre o projeto. Clique nas reas de texto para inserir o texto. Consulte Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina 1081.

Criando uma folha de apresentao | 1085

Adicionando uma legenda em uma folha


Como uma legenda de um mapa, a legenda na folha ajuda o profissional de construo a interpretar corretamente os desenhos. Em um conjunto de documentos de construo possvel incluir os seguintes tipos de legendas:

Legenda de componente: uma lista dos componentes usados no modelo de construo, com detalhes sobre sua estrutura, representao em desenhos ou sua aparncia visual. Para obter uma legenda de componente de amostra, consulte Vistas de legenda na pgina 178. Legenda de nota-chave: uma lista de notas-chave usadas para documentar o modelo de construo. Consulte Legenda de nota-chave na pgina 1171. Legenda de smbolo: uma lista de smbolos que so usados em desenhos, similares aos seguintes.

Para adicionar uma legenda em uma folha 1 Crie a vista da legenda no projeto. Para legendas de componente e legendas de smbolos, consulte Vistas de legenda na pgina 178. Para legendas de nota-chave, consulte Legenda de nota-chave na pgina 1171. 2 Abra a folha na qual deseja colocar a vista da legenda. 3 No Navegador de projeto, expanda Legendas, clique no nome da vista da legenda, arraste-a para a rea de desenho e clique para coloc-la na folha. possvel colocar uma vista da legenda em mltiplas folhas. 4 (Opcional) Para uma legenda de componente ou legenda de smbolo, oculte a vista de apresentao. Consulte Removendo um ttulo da vista de uma folha na pgina 1106. 5 (Opcional) Para uma legenda de nota-chave, faa o seguinte:

Filtrar a legenda com base nas vistas includas na folha. Consulte Filtrando notas-chave por folha na pgina 1171. Modificar a forma de exibio da legenda de nota-chave na folha. Consulte Tabelas em folhas na pgina 1108.

Adicionando um bloco de notas em uma folha


Um bloco de notas (tambm chamado de tabela de anotaes) uma lista de notas de construo para um desenho. possvel criar um bloco de notas e coloc-lo em uma folha para documentar o modelo de construo.

1086 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Tambm possvel documentar um modelo de construo usando legendas de nota-chave. Consulte Adicionando uma legenda em uma folha na pgina 1086. Para adicionar um bloco de notas em uma folha 1 No projeto, crie a vista do projeto a ser anotada. Consulte Vistas de projeto na pgina 131. 2 Adicione notas na vista e crie o bloco de notas. Consulte Criando uma tabela de anotao (bloco de nota) na pgina 185. 3 Adicione uma folha. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. 4 Coloque o bloco de notas na folha, como segue: a No Navegador de projeto, expanda Tabelas/Quantidades. b Selecione o nome do bloco de notas, arraste-o para a folha e clique para coloc-lo.

Usando informaes externas em uma folha


possvel incluir informaes externas em um projeto Revit nas folhas que o Revit Architecture gera. possvel usar texto, planilhas e imagens externas em folhas Revit.

Usando informaes externas em uma folha | 1087

Adicionando texto de um arquivo em uma folha


1 Em um projeto Revit, abra a folha. 2 Clique na guia Anotao painel Texto Texto. 3 Clique na guia Colocar texto painel Legenda Sem chamada de detalhe. 4 Clique na rea de desenho para colocar o ponto de insero do texto. 5 Na rea de trabalho do Windows, abra o documento de texto e copie seu contedo para a rea de transferncia. 6 No Revit Architecture, pressione Ctrl+V, ou clique na guia Modificar painel rea de transferncia Colar. A caixa de texto se expande para conter o texto copiado. possvel mover a caixa de texto na folha e editar diretamente seu contedo. (A edio de seu contedo no altera o documento original do qual foi copiado). Consulte Modificando notas de texto na pgina 1137.

Adicionando uma planilha em uma folha


1 No aplicativo de planilha, abra a planilha. Exiba os dados que deseja exibir na folha Revit. 2 Use um utilitrio de captura de tela para obter um instantneo da planilha. Por exemplo, possvel usar um utilitrio de captura de tela como o SnagIt da TechSmith Corporation ou !Quick Screen Capture da Etrusoft, Inc. Salve a imagem utilizando um dos seguintes tipos de arquivos: BMP (bitmap), JPEG, JPG, PNG (portable network graphics) e TIFF. 3 Adicione a imagem da planilha na folha Revit. Consulte Adicionando uma imagem na folha na pgina 1089.

1088 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Adicionando uma imagem na folha


1 Prepare o arquivo de imagem. O Revit Architecture suporta os seguintes tipos de arquivos de imagem: BMP (bitmap), JPEG, JPG, PNG (portable network graphics) e TIFF. 2 Em um projeto Revit, abra a folha. 3 Clique na guia Inserir painel Importar Imagem. OBSERVAO Se os detalhes herdados so armazenados utilizando um formato de CAD, como DWG, clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. 4 Na caixa de dilogo Importar imagem, navegue para a localizao do arquivo de imagem. 5 Selecione o arquivo de imagem e clique em Abrir. 6 Clique na rea de desenho para colocar a imagem na folha. Para reposicionar a imagem, arraste-a para a localizao desejada na folha. Para redimensionar a imagem, selecione-a e arraste um ponto azul no canto.

Propriedades da folha
Use as propriedades da folha para controlar a aparncia e o comportamento de uma folha. Por exemplo, possvel especificar o nome e o nmero da folha, e tambm se a folha est includa na lista de desenhos. Tambm possvel usar as propriedades da folha para definir informaes que sero exibidas na folha, como a data de emisso, projetista e revisor. OBSERVAO Para acompanhar o tempo de impresso, o Revit Architecture exibe uma marcao de data e hora nas folhas. Para formatar a exibio desta marcao, modifique as configuraes regionais e de idioma em seu computador.

Modificando as propriedades da folha


Para modificar as propriedades da folha, faa um dos seguintes:

No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da folha e selecione Propriedades. Abra a folha. Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e selecione Propriedades da vista.

possvel modificar as propriedades de mltiplas folhas em uma s operao. Por exemplo, possvel alterar a data de emisso da folha para diversas folhas em uma s etapa. No Navegador de projeto, enquanto pressiona Ctrl, clique para selecionar nomes de folhas no-adjacentes, ou enquanto pressiona Shift, clique para selecionar nomes de folhas adjacentes. Em seguida, clique com o boto direito do mouse e selecione Propriedades. Ao usar este mtodo, as alteraes efetuadas nas propriedades da vista afetam todas as folhas selecionadas.

Propriedades de instncia da folha


Nome
Visibilidade/Sobreposio de grficos Escala

Descrio
Clique em Editar para exibir a caixa de dilogo Sobreposio de Visibilidade/Grficos para a folha. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. A escala das vistas na folha. Se a folha contiver mltiplas vistas exibidas em diferentes escalas, este parmetro exibir o valor Como indicado.

Propriedades da folha | 1089

Nome
Dependncia

Descrio
Indica se as vistas na folha so dependentes de outras vistas. Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202. Consulte a descrio abaixo para Detalhe de referncia. Do exemplo, a folha referenciando A101. Este valor vem da vista de referncia que colocada na folha. Por exemplo, criado um corte em uma vista da planta e coloca-se a vista da planta como o primeiro detalhe em uma folha numerada A101. O nmero de detalhe referenciando para a vista de corte 1. Consulte Referenciando uma vista de desenho na pgina 1193 e Referenciando uma vista de chamada de detalhe na pgina 1189. Se o projeto tiver revises, a descrio da reviso mais recente exibida na folha. Consulte Revises na pgina 1115. Se o projeto tiver revises, o nmero de seqncia da reviso mais recente exibido na folha. Consulte Revises na pgina 1115. A pessoa que aprovou as plantas. A pessoa que projetou as plantas. A pessoa que revisou o desenho. Um identificador nico para a folha no conjunto de documentos de construo . Breve descrio da folha. Este nome exibido no Navegador de projeto, listas de desenho e outras reas do Revit Architecture. Uma data de emisso para a folha. Este valor separado da legenda da data de emisso do projeto contida no bloco de margens e carimbo. O valor-padro selecionado. Se a caixa de verificao for desmarcada, a folha ser excluda da lista de desenhos. Clique em Editar para selecionar as revises na lista na tabela de reviso nesta folha. Consulte Especificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso na pgina 1126. Localizao do arquivo do projeto. A pessoa que desenhou as plantas.

Folha de referncia Detalhe de referncia

Descrio da reviso atual Reviso atual

Aprovado por Projetado por Revisado por Nmero da folha Nome da folha

Data de emisso da folha Aparece na lista de desenhos Revises na folha

Caminho do arquivo Desenhado por

Blocos de margens e carimbo


Um bloco de margens e carimbo um modelo para uma folha. Em geral, inclui uma borda para a pgina e informaes sobre a empresa de projetos, como o nome, endereo e logotipo. O bloco de margens e carimbo tambm exibe informaes sobre o projeto, cliente e folhas individuais, incluindo datas de emisso e informaes sobre a reviso.

Viso geral dos blocos de margens e carimbo


Os blocos de margens e carimbo definem o tamanho e a aparncia de uma folha de desenho. Pense neles como modelos para a folha de desenho. Um bloco de margens e carimbo criado usando o Editor de famlia.

1090 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Para cada bloco de margens e carimbo, deve-se especificar o tamanho da folha e adicionar bordas, logotipo da empresa e outras informaes. Salve a famlia de blocos de margens e carimbo como um arquivo separado com uma extenso RFA. Geralmente, os blocos de margens e carimbo so criados personalizados e deve-se salv-los na pasta Biblioteca/Blocos de margens e carimbo do grupo de programas Revit Architecture. Ento, pode-se adicionar estes blocos de ttulo para seu modelo-padro de projeto, para que sejam automaticamente carregados quando um novo projeto for criado. Se os blocos de margens e carimbo personalizados no estiverem includos no modelo do projeto, possvel carregar os blocos de margens e carimbo para um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.

Criando um bloco de margens e carimbo


1 Clique em Novo Bloco de margens e carimbo. 2 Na caixa de dilogo Novo bloco de margens e carimbo, selecione um dos tamanhos predefinidos de bloco de margens e carimbo ou selecione New Size.rft para criar um bloco de margens e carimbo com um novo tamanho. Clique em Abrir. O Editor de famlias aberto. 3 Adicione linhas e texto no bloco de margens e carimbo. Para obter instrues detalhadas sobre como utilizar o Editor de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Tambm possvel adicionar o seguinte em um bloco de margens e carimbo:

Imagens ou logotipos corporativos. Consulte Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo na pgina 1092. Campos personalizados. Consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1099. Uma tabela de reviso. Consulte Adicionando uma tabela de reviso em um bloco de margens e carimbo personalizado na pgina 1095.

Criando um bloco de margens e carimbo | 1091

4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, clique em e nome de arquivo, e a seguir clique em Salvar. 5 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.

Salvar. Especifique uma localizao

Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.

Modificando um bloco de margens e carimbo


Modifique um bloco de margens e carimbo para alterar a borda e as informaes-padro que sero exibidas em uma folha. Para modificar um bloco de margens e carimbo 1 Abra um bloco de margens e carimbo para edio usando um dos mtodos a seguir:

Abra um projeto que contenha folhas que usam o bloco de margens e carimbo (ou um projeto no qual o bloco de margens e carimbo foi carregado). No Navegador de projeto, expanda Famlias>>Smbolos de anotao. Clique com o boto direito do mouse no nome do bloco de margens e carimbo a ser modificado e selecione Editar. Na janela do Revit, clique em Abrir Famlia. Navegue para a localizao do arquivo da famlia de blocos de margens e carimbo (RFA). Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de famlia aberto, exibindo o bloco de margens e carimbo na rea de desenho. 2 Modifique o bloco de margens e carimbo, como desejado.

Para rotacionar o texto ou legenda em um bloco de margens e carimbo, selecione o texto ou legenda e arraste os controles de rotao. Para alterar o texto no bloco de margens e carimbo, clique duas vezes no texto e o edite. Para criar campos personalizados que exibem informaes em um bloco de margens e carimbo, consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1099.

OBSERVAO Para atualizar informaes especficas do projeto ou informaes especficas da folha que so exibidas no bloco de margens e carimbo de folhas em um projeto, consulte Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina 1081.

3 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 4 Carregue o bloco de margens e carimbo novo ou modificado em um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.

Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo


Para incluir um logotipo corporativo ou uma imagem em um bloco de margens e carimbo possvel importar um arquivo de imagem em uma famlia de blocos de margens e carimbo. O Revit Architecture suporta os seguintes tipos de arquivos de imagem: BMP (bitmap), JPEG, JPG, PNG (portable network graphics) e TIFF.

1092 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Um logotipo corporativo em um bloco de margens e carimbo

Para importar uma imagem em um bloco de margens e carimbo 1 Prepare a imagem ou logotipo e salve em um formato de arquivo suportado. DICA Importe o arquivo usando o tamanho de imagem no qual deseja exibi-la no bloco de margens e carimbo. Se carregar e redimensionar um arquivo de imagem grande no bloco de margens e carimbo, o Revit Architecture ir reter o arquivo de imagem grande, o que poder gerar a degradao do desempenho. Para aprimorar o desempenho, use o arquivo de imagem com o menor tamanho aceitvel. 2 Abra o bloco de margens e carimbo no Editor de famlia. Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1092. 3 Clique na guia Inserir painel Importar Imagem. 4 Na caixa de dilogo Importar imagem, navegue para a localizao do arquivo de imagem. 5 Selecione o arquivo de imagem e clique em Abrir. 6 Clique na rea do desenho para colocar a imagem. Para reposicionar a imagem, arraste-a para a localizao desejada na folha. Para redimensionar a imagem, selecione-a e arraste um ponto azul no canto.

Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto


possvel carregar um bloco de margens e carimbo em um projeto como segue:

Ao criar ou modificar um bloco de margens e carimbo. Aps salvar as alteraes na famlia dos blocos de margens e carimbo, no Editor de famlia, clique em Carregar no projeto. Se mltiplos projetos estiverem abertos no momento, selecione os projetos nos quais deseja carregar o bloco de margens e carimbo e clique em OK. Se somente um projeto estiver aberto, o Revit Architecture carregar o bloco de margens e carimbo naquele projeto sem qualquer entrada adicional. Ao adicionar uma folha em um projeto . Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. Utilizando a faixa de opes em um projeto Use o seguinte procedimento.

Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto | 1093

Para carregar um bloco de margens e carimbo utilizando a faixa de opes. 1 Abra um projeto. 2 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. 3 Na caixa de dilogo Carregar famlia, navegue at a localizao do arquivo da famlia dos blocos de margens e carimbo. 4 Selecione o arquivo da famlia dos blocos de margens e carimbo e clique em Abrir. O Revit Architecture carrega a famlia dos blocos de margens e carimbo no projeto. No Navegador de projeto, os blocos de margens e carimbo so exibidos em Famlias Smbolos de anotao.

Alterar o bloco de margens e carimbo usados em uma folha


Para alterar o bloco de margens e carimbo que exibido em uma folha, use um dos seguintes mtodos:

Selecionar e alterar
1 Abra a folha. 2 Na rea de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo. 3 Clique na guia Modificar bloco de margens e carimbo painel Elemento, e selecione o tipo de bloco de margens e carimbo desejado na lista suspensa Seletor de tipo. (Se o bloco de margens e carimbo desejado no estiver includo na lista, carregue-o).

Excluir e arrastar
1 Abra a folha. 2 Na rea de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo e pressione DELETE. (Se a folha contiver vistas e tabelas, elas permanecero na rea de desenho). 3 No Navegador de projeto, em Famlias Smbolos de anotao, expanda o bloco de margens e carimbo desejado. 4 Arraste o bloco de margens e carimbo do Navegador de projeto para a folha e clique para coloc-la.

Colocar o bloco de margens e carimbo


Este mtodo til quando se exclui o bloco de margens e carimbo da folha, e, em seguida, se executam outras tarefas, sem colocar, imediatamente, um novo bloco de margens e carimbo na folha. Para adicionar um bloco de margens e carimbo em uma folha j existente que ainda no possua um, faa o seguinte: 1 Abra a folha. 2 Clique na guia Vista painel Composio da folha Bloco de margens e carimbo. 3 Clique na guia Colocar bloco de margens e carimbo painel Elemento, e selecione o tipo de bloco de margens e carimbo desejado na lista suspensa Seletor de tipo. 4 Clique na rea de desenho para colocar o bloco de margens e carimbo na folha.

Tabelas de reviso nos blocos de margens e carimbo


Ao projetar um bloco de margens e carimbo possvel incluir uma tabela de reviso. possvel especificar as informaes a serem includas na tabela de reviso. Tambm possvel especificar seu layout, altura e

1094 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

colocao no bloco de margens e carimbo. Ao adicionar uma folha em um projeto, a tabela de reviso exibe informaes sobre as revises naquele projeto.

Adicionando uma tabela de reviso em um bloco de margens e carimbo personalizado


1 Abra o bloco de margens e carimbo para edio. Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1092. 2 (Opcional) No bloco de margens e carimbo, efetue o croqui da borda para a rea da tabela de reviso. 3 Clique na guia Vista painel Criar Tabela de reviso. 4 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da reviso, adicione os campos que sero includos na tabela. Estes campos correspondem s colunas na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha para um projeto. (Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1116). O campo Seqncia de reviso corresponde coluna Seqncia da caixa de dilogo. Este campo indica a seqncia geral das revises em um projeto, a despeito de seus nmeros de reviso atribudos. Consulte Selecionando campos para uma tabela na pgina 185. 5 Especifique a classificao para a tabela de reviso, como segue: a Clique na guia Classificao/Agrupamento da caixa de dilogo Propriedades da reviso. b Para Classificar por, selecione Seqncia de reviso e especifique Ascendente ou Descendente. c Assegure-se que Classificar por cada instncia esteja selecionado. 6 Especifique a formatao para os cabealhos de coluna na tabela de reviso, como segue: a Clique na guia Formatao da caixa de dilogo Propriedades da reviso. b Na lista Campos, selecione um campo. c Especifique o cabealho, orientao e alinhamento para o campo. d Se desejar omitir o campo selecionado da tabela de reviso, selecione Campo oculto. Use a opo Campo oculto, por exemplo, se desejar usar o campo para a classificao ou agrupamento, mas no desejar exibir o campo na tabela de reviso. Repita estas etapas para cada campo na tabela de reviso. 7 Especifique os atributos para linhas, fontes de texto e a ordem e altura da tabela, como segue: a Clique na guia Aparncia da caixa de dilogo Propriedades da reviso. b Para Desenvolver tabela especifique se a tabela de reviso desenvolvida de baixo para cima ou de cima para baixo.

Tabelas de reviso nos blocos de margens e carimbo | 1095

Consulte Desenvolvendo uma tabela de reviso de cima para baixo ou de baixo para cima na pgina 1098. c Para Altura, especifique se a altura da tabela de reviso definida pelo usurio (fixa) ou varivel. Consulte Definindo a altura da tabela de reviso na pgina 1097. d Use as opes remanescentes da guia Aparncia para definir os atributos para as linhas de eixo, texto do cabealho e texto do corpo. Consulte Formatando uma tabela na pgina 193. 8 Clique em OK. O Revit Architecture cria a tabela de reviso e a exibe na rea de desenho. 9 No Navegador de projeto, clique duas vezes no n vazio em Folhas (todas). O bloco de margens e carimbo exibido na rea de desenho. 10 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) Tabelas, selecione a tabela de reviso e a arraste para a rea de desenho. 11 Coloque a tabela de reviso na localizao desejada no bloco de margens e carimbo. Para alterar a largura das colunas, selecione a tabela de reviso e arraste os tringulos azuis entre os cabealhos de coluna. 12 (Opcional) Para rotacionar a tabela de reviso no bloco de margens e carimbo, consulte Rotacionando uma tabela de reviso na pgina 1096. 13 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 14 Carregue o bloco de margens e carimbo em um ou mais dos projetos abertos. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.

Rotacionando uma tabela de reviso


possvel rotacionar uma tabela de reviso em 90 graus no sentido horrio ou no sentido anti-horrio em um bloco de margens e carimbo. Para rotacionar uma tabela de reviso, modifique a famlia dos blocos de margens e carimbo. No possvel rotacionar uma tabela de reviso em uma determinada folha em um projeto.
Uma tabela de reviso horizontal (esquerda) e uma tabela de reviso rotacionada (direita)

1096 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Para rotacionar a tabela de reviso 1 Abra o bloco de margens e carimbo para edio. Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1092. 2 Na rea de desenho, selecione a tabela de reviso do bloco de margens e carimbo. A barra de status exibe Grficos da tabela : Grficos da tabela : Tabela de reviso. 3 Na Barra de opes, para Rotao na folha, selecione a opo de rotao desejada. 4 Reposicione a tabela de reviso rotacionada no bloco de margens e carimbo, se necessrio. 5 (Opcional) Defina uma altura fixa para a tabela de reviso. A definio de uma altura fixa assegura que a tabela de reviso no se expandir alm dos limites de uma folha. Consulte Definindo a altura da tabela de reviso na pgina 1097. 6 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 7 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.

Definindo a altura da tabela de reviso


Por padro, as tabelas de reviso tm altura varivel para que possam se expandir para acomodar todas as revises para uma folha. Se necessrio, possvel especificar que uma tabela de reviso tenha uma altura fixa (definida pelo usurio). Em uma folha de um projeto, a tabela somente exibir as revises que couberem no espao alocado. Se a folha se referir a mais revises do que pode caber na tabela, o Revit Architecture exibir as revises mais recentes e omitir as restantes. Para especificar uma altura fixa, modifique a tabela de reviso na famlia de blocos de margens e carimbo e use a opo Altura da caixa de dilogo Propriedades da reviso, como segue. Para definir uma altura fixa para uma tabela de reviso 1 Abra o bloco de margens e carimbo para edio. Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1092. 2 Modifique as propriedades da tabela de reviso, como segue: a No Navegador de projeto, em Vistas (todas) Tabelas, clique com o boto direito do mouse em Tabela de reviso e selecione Propriedades. b Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Aparncia, clique em Editar. c Na guia Aparncia da caixa de dilogo Propriedades da reviso, para Altura, selecione Definida pelo usurio. d Clique duas vezes em OK. 3 Na rea de desenho, selecione a tabela de reviso do bloco de margens e carimbo. A barra de status exibe Grficos da tabela : Grficos da tabela : Tabela de reviso. A parte inferior da tabela de reviso exibe o ponto azul. As linhas de eixo so exibidas para indicar o montante de espao requerido para cada linha das informaes da reviso (assumindo uma linha por reviso; em uma folha, valores longos passam para a prxima linha). Neste modo, as linhas de eixo so exibidas a despeito da tabela de reviso estar ou no definida para exibir as linhas de eixo.

Tabelas de reviso nos blocos de margens e carimbo | 1097

4 Arraste o ponto azul para cima ou para baixo at que a tabela de reviso esteja na altura desejada. O ponto azul indica o limite inferior da tabela de reviso. Se uma folha em um projeto possui mais revises do que possvel caber neste espao, o Revit Architecture omitir as revises mais antigas da tabela.

5 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 6 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.

Desenvolvendo uma tabela de reviso de cima para baixo ou de baixo para cima
As tabelas de reviso podem exibir informaes de diversas formas. Algumas empresas de projetos usam a abordagem de cima para baixo, com cabealhos de coluna e linhas de reviso iniciando no topo da tabela. Algumas empresas de projetos usam a abordagem de baixo para cima, com cabealhos de coluna e linhas de reviso iniciando na parte inferior da tabela. Seja qual for o caso, a tabela de reviso classifica as linhas usando as configuraes especificadas na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da reviso. (Consulte Adicionando uma tabela de reviso em um bloco de margens e carimbo personalizado na pgina 1095).

Para alterar a forma com a qual as tabelas de reviso exibem informaes 1 Abra o bloco de margens e carimbo para edio. Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1092. 2 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) Tabelas, clique com o boto direito do mouse em Tabela de reviso e selecione Propriedades. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Aparncia, clique em Editar. 4 Na guia Aparncia da caixa de dilogo Propriedades da reviso, para Desenvolver tabela, selecione um dos seguintes valores:

De cima para baixo: os cabealhos de coluna so exibidos no topo da tabela de reviso. As linhas de reviso iniciam no topo da tabela e seguem para baixo. De baixo para cima: os cabealhos de coluna so exibidos na parte inferior da tabela de reviso. As linhas de reviso se iniciam na parte inferior da tabela e seguem para cima.

1098 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

5 Clique na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da reviso. Assegure-se de que a tabela de reviso foi classificada como desejado. 6 Clique duas vezes em OK. 7 Se necessrio, ajuste a posio de tabela de reviso no bloco de margens e carimbo. a Na rea de desenho, selecione a tabela de reviso do bloco de margens e carimbo. A barra de status exibe Grficos da tabela : Grficos da tabela : Tabela de reviso. b Arraste a tabela de reviso para a localizao desejada.

8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.

Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo


Em geral, um bloco de margens e carimbo contm argumentos para dois tipos de informaes:

informaes especficas do projeto. Estas informaes se aplicam para todas as folhas no projeto. Exemplos: nome do projeto, informaes sobre o cliente, endereo do projeto. informaes especficas da folha. Estas informaes diferem em cada folha de um projeto. Exemplos: nome da folha, nmero da folha, revisor, data de emisso da folha.

Ao adicionar uma folha em um projeto, as informaes especficas do projeto so exibidas apropriadamente no bloco de margens e carimbo. possvel inserir informaes especficas da folha diretamente nela. O Revit Architecture fornece famlias-padro de blocos de margens e carimbo. Estes blocos de margens e carimbo incluem campos de informaes especficas do projeto e alguns campos de informaes especficas da folha. Se desejar adicionar mais informaes (campos personalizados) em um bloco de margens e carimbo, use parmetros compartilhados. OBSERVAO Use os parmetros compartilhados (no parmetros do projeto) para que estejam disponveis para famlias de blocos de margens e carimbo e para os projetos que as usam. Para adicionar campos personalizados em um bloco de margens e carimbo 1 Crie (ou edite) um arquivo de parmetros compartilhados e adicione parmetros compartilhados no arquivo. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Parmetros compartilhados. Adicione um parmetro compartilhado para cada novo campo especfico do projeto ou especfico da folha. Consulte Parmetros compartilhados na pgina 469. 2 Adicione os parmetros compartilhados para o projeto. Consulte Criando parmetros compartilhados de projeto na pgina 478. Ao adicionar cada parmetro usando a caixa de dilogo Propriedades do parmetro, em Categorias, selecione um dos seguintes:

Folhas de desenho para um campo especfico da folha Informaes do projeto para um campo especfico do projeto

Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo | 1099

Agora estes campos esto disponveis para o projeto. 3 Adicione os parmetros compartilhados para um bloco de margens e carimbo usando legendas. Consulte Legendas na pgina 1209. OBSERVAO possvel adicionar texto esttico para descrever um parmetro no bloco de margens e carimbo. Consulte Notas de texto na pgina 1135.

4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). Aps carregar o bloco de margens e carimbo em um projeto e adicionar folhas, ser possvel visualizar os campos personalizados nas folhas.

Campos especficos do projeto: clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projetor Informaes do projeto, para exibir os parmetros compartilhados que pertencem categoria Informaes do projeto. possvel alterar estes valores naquela caixa de dilogo ou em uma folha. Sempre que modificar informaes especficas do projeto, o Revit Architecture atualizar todas as folhas com as respectivas alteraes. Consulte Inserindo informaes especficas do projeto na pgina 1082. Campos especficos da folha: os parmetros compartilhados que pertencem categoria Folhas de desenho so exibidos ao se visualizar as propriedades da folha. possvel alterar estes valores naquela caixa de dilogo da folha ou em uma folha. Estas alteraes somente se aplicam folha individual. Consulte Inserindo informaes especficas na folha na pgina 1082.

Tpicos relacionados

Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093 Adicionando uma folha na pgina 1076

Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD


Se o bloco de margens e carimbo foi criado usando outro aplicativo de CAD, possvel import-lo no Revit Architecture. Alguns textos no bloco de margens e carimbo importado podem refletir informaes que sejam especficas do projeto ou da folha. Substitua este texto com parmetros do Revit para que as informaes possam ser automaticamente atualizadas.

1100 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Para importar um bloco de margens e carimbo 1 No aplicativo de CAD, faa o seguinte: a Prepare o bloco de margens e carimbo. Por exemplo, remova o texto indesejado ou o texto que planeja substituir por parmetros do Revit. b Exporte o bloco de margens e carimbo para um arquivo DXF ou DWG. 2 No Revit Architecture, crie o bloco de margens e carimbo, como segue: a Clique em Novo Bloco de margens e carimbo.

b Na caixa de dilogo Novo bloco de margens e carimbo, selecione o tamanho apropriado da folha para o bloco de margens e carimbo e clique em Abrir. Se o bloco de margens e carimbo importado usa um tamanho no-padro, selecione New Size.rft e clique em Abrir. 3 Importe o bloco de margens e carimbo, como segue: a Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. b Na caixa de dilogo Importar formatos de CAD, navegue para a localizao do bloco de margens e carimbo a ser importado. c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo a ser importado. d Para Nome do arquivo, especifique o arquivo a ser importado. e Especifique as opes de importao desejadas. Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. f Clique em Abrir. Se no puder visualizar o bloco de margens e carimbo importado na rea de desenho, insira ZF (Zoom para ajustar). 4 Se necessrio, ajuste a rea de impresso definida. Ao selecionar um tamanho de bloco de margens e carimbo na caixa de dilogo Nova, o Revit Architecture coloca linhas na rea de desenho. Estas linhas definem o tamanho da pgina impressa (a rea de impresso) para a folha. Se o bloco de margens e carimbo importado for maior ou menor que o bloco de margens e carimbo selecionado, arraste as linhas para as arestas do bloco de margens e carimbo. 5 Se necessrio, exploda o arquivo importado. Se o bloco de margens e carimbo importado incluir texto, execute uma exploso completa para separar o objeto importado de seus objetos de componentes. (Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468). Em seguida, possvel excluir o texto do bloco de margens e carimbo e substitu-lo por legendas do Revit. (Ao adicionar uma folha em um projeto, estas legendas so atualizadas para exibir informaes especficas do projeto ou especficas da folha). Para explodir o arquivo importado: a Na rea de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo importado. A barra de status exibe o seguinte: Importaes nas famlias : Smbolo de importao : localizao <No compartilhada>.

Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD | 1101

b Clique na guia Modificar importaes em famlias painel Importar instncia menu suspenso Explodir Explodir completo. Agora possvel selecionar linhas individuais ou pedaos de texto para mover ou excluir os mesmos. 6 Substitua o texto especfico do projeto ou especfico da folha do bloco de margens e carimbo importado por legendas do Revit. Por exemplo, se o bloco de margens e carimbo importado incluir o texto Nome do cliente como um argumento, selecione este texto e o exclua. Em seguida, substitua-o com o parmetro Nome do projeto que o Revit Architecture fornece, ou outro parmetro definido anteriormente. Consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1099. 7 Efetue quaisquer outras alteraes desejadas. 8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um modelo de projeto ou para um projeto onde deseja us-lo. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.

Viewports
Ao adicionar uma vista em uma folha, uma viewport exibida na folha para representar a vista. A viewport como uma janela. Atravs dela possvel visualizar a vista real. Se desejado, possvel ativar a vista e modificar o modelo de construo a partir da vista. (Consulte Modificando uma vista em uma folha na pgina 1082). OBSERVAO As viewports somente se aplicam aos desenhos do projeto, como plantas de piso, vistas em elevao, corte e 3D. Elas no se aplicam s tabelas.
Uma viewport em uma folha

1102 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Tipos de viewports
Tipos de viewports (tambm conhecido como marcas de ttulo) definem as configuraes para viewports. Estas configuraes controlam a exibio de atributos do ttulo da vista (por exemplo, se o ttulo da vista e sua linha horizontal so exibidos em uma folha). possvel aplicar tipos de viewports para vistas em uma folha. OBSERVAO Para alterar as informaes includas em um ttulo da vista ou seus atributos de exibio, crie ou edite um tipo de ttulo de vista. Consulte Tipos de ttulo da vista na pgina 1106.

Criando um tipo de viewport


O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas. Para criar um tipo de viewport 1 Abra uma folha. 2 Selecione uma viewport para a vista na folha. O Seletor de tipos exibe uma lista de tipos de viewports disponveis. 3 Clique na guia Modificar viewports>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 5 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para o novo tipo de viewport e clique em OK. 6 Complete os parmetros para o tipo de viewport. Consulte Propriedades de tipo da viewport na pgina 1104. 7 Clique em OK. O Revit Architecture aplica o novo tipo de viewport para a viewport selecionada.

Aplicando um tipo de viewport


Aps criar um tipo de viewport, possvel aplic-lo em viewports nas folhas de um projeto. O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto, colocadas vistas nas folhas e criado um ou mais tipos de viewports.

Tipos de viewports | 1103

Para aplicar um tipo de viewport para uma vista em uma folha 1 Abra uma folha. 2 Selecione a viewport. 3 Clique na guia Modificar viewports painel Elemento, e na lista suspensa Seletor de tipo selecione o tipo de viewport para aplicar na viewport. O Revit Architecture aplica o tipo de viewport para a viewport selecionada.

Modificando propriedades de tipo da viewport


1 Em uma folha, selecione uma viewport, e clique na guia Modificar viewports painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Edite as propriedades de tipo da viewport. Consulte Propriedades de tipo da viewport na pgina 1104. 3 Clique em OK.

Propriedades de tipo da viewport


Nome
Ttulo

Descrio
Especifica o tipo de ttulo da vista a ser usado. O ttulo da vista especifica as informaes que sero exibidas em um ttulo da vista e seus atributos de texto. Selecione um tipo de ttulo da vista ou, para omitir o ttulo da vista, selecione nenhum. Consulte Tipos de ttulo da vista na pgina 1106. Controla a exibio do ttulo da vista. Use um dos seguintes valores: Sim: exibe os ttulos da vista. No: no exibe os ttulos da vista. Quando mltiplas viewports: somente exibe os ttulos da vista quando uma folha contiver mltiplas vistas. Se a folha contm uma vista nica, o ttulo da vista no exibido.

Exibir ttulo

Exibir linha de extenso

Exibe ou oculta uma linha de extenso para o ttulo da vista. A linha de extenso somente ser exibida se o ttulo da vista for exibido. Consulte Ttulos da vista em folhas na pgina 1104. Para alterar o comprimento da linha para um ttulo da vista individual, consulte Modificando um ttulo da vista em uma folha na pgina 1105. Especifica a espessura da linha horizontal para o ttulo da vista. Especifica a cor da linha horizontal para o ttulo da vista. Especifica o padro da linha horizontal para o ttulo da vista.

Espessura da linha Cor Padro da linha

Ttulos da vista em folhas


Ao colocar uma vista em uma folha, por padro, o Revit Architecture exibe um ttulo da vista. possvel especificar atributos de texto para ttulos da vista, definir as informaes a serem includas em um ttulo da vista ou omitir ttulos da vista nas folhas. possvel definir estes atributos para ttulos da vista individuais em folhas. Tambm possvel definir tipos de ttulos da vista e us-los para aplicar configuraes-padro para ttulos da vista.

1104 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Para alterar a espessura, cor ou padro da linha horizontal em um ttulo da vista ou omitir a linha do ttulo da vista, crie ou modifique um tipo de viewport. Consulte Tipos de viewports na pgina 1103. Para alterar o comprimento da linha horizontal para um ttulo da vista individual, consulte Modificando um ttulo da vista em uma folha na pgina 1105. OBSERVAO Os ttulos da vista somente so exibidos para vistas como plantas de piso, vistas em elevao, de corte ou 3D. Os ttulos da vista no so exibidos para tabelas.

Modificando um ttulo da vista em uma folha


O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas. Para modificar um ttulo da vista individual 1 Abra uma folha. 2 Selecione a viewport para a vista cujo ttulo deseja alterar. 3 Para alterar o ttulo da vista na folha, faa um dos seguintes:

Renomear a vista. Este mtodo altera o nome da vista no Navegador de projeto e na folha. Consulte Renomeando vistas na pgina 270. Altere o ttulo da vista. Este mtodo retm o nome da vista atual no Navegador de projeto, mas especifica um outro ttulo da vista a ser exibido na folha. a Clique na guia Modificar viewports painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. b Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Dados da identidade, para Ttulo na folha, insira o ttulo da vista a ser exibido na folha. c Clique em OK.

Se desejar alterar os atributos de exibio para o ttulo da vista, crie ou modifique um tipo de ttulo da vista. Consulte Tipos de ttulo da vista na pgina 1106. 4 Para alterar o comprimento da linha horizontal exibida com o ttulo da vista, faa o seguinte: a Aproxime o zoom no ttulo da vista at visualizar com clareza os controles de arraste azuis.

Modificando um ttulo da vista em uma folha | 1105

OBSERVAO Assegure-se de ter selecionado a viewport para a vista na folha. Se tentar selecionar o ttulo da vista sem selecionar a viewport, os controles de arraste azuis para a linha horizontal no sero exibidos. b Arraste os controles para encurtar ou tornar mais comprida a linha horizontal. Se desejar alterar ou omitir a linha horizontal em um ttulo da vista, crie ou modifique um tipo de viewport. Consulte Tipos de viewports na pgina 1103.

Removendo um ttulo da vista de uma folha


Se no desejar exibir um ttulo da vista em uma folha, crie um tipo de viewport que omita os ttulos da vista. Em seguida, aplique o tipo de viewport para aquela vista na folha. O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas. Para remover um ttulo da vista de uma folha 1 Abra a folha. 2 Selecione a viewport para a vista cujo ttulo deseja remover. O Seletor de tipo exibe o nome do tipo de viewport que, naquele momento, aplicado viewport selecionada. 3 Clique na guia Modificar viewports>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 4 Se desejar criar um tipo de viewport, clique em Duplicar e insira um nome (por exemplo, Viewport Sem ttulo). Caso contrrio, estar sendo editado o tipo de viewport. As alteraes sero aplicadas em todas as vistas que usam esta viewport em folhas no projeto. 5 Para Exibir ttulo, selecione No. 6 Clique em OK. O ttulo da vista removido da vista selecionada na folha. Se necessrio, possvel aplicar o mesmo tipo de viewport em outras vistas. Consulte Aplicando um tipo de viewport na pgina 1103.

Tipos de ttulo da vista


Os tipos de ttulos da vista fornecem configuraes-padro para ttulos da vista nas folhas. Use os tipos de ttulos da vista para fazer o seguinte:

Defina os tipos de informaes que sero exibidas no ttulos da vista em folhas (como o nome, nmero e escala da vista). Defina a fonte, tamanho e cor do texto, alm de outros atributos para partes do ttulo da vista.

OBSERVAO Para controlar que o ttulo da vista e sua linha horizontal sejam exibidos na folha, use tipos de viewports. Consulte Tipos de viewports na pgina 1103. Os tipos de ttulos da vista so criados e editados no Editor de famlia. O Revit Architecture fornece diversos tipos de ttulos da vista. Alguns tipos-padro de ttulos da vista incluem nmero de folhas e nmero de folhas que efetuam a referncia para fornecer informaes de referncia, cruzadas entre vistas e folhas. O tipo-padro de ttulo da vista contm Ttulo da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na seguinte localizao-padro:

1106 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<product and release>\<Imperial or Metric Library>\Annotations

Modificando um tipo de ttulo da vista


1 Abra o tipo de ttulo da vista para edio, usando um dos mtodos a seguir:

Abra um projeto que contenha folhas que utilizem o tipo de ttulo da vista (ou um projeto no qual o tipo de ttulo da vista foi carregado). No Navegador de projeto, expanda Famlias>>Smbolos de anotao. Clique com o boto direito do mouse no nome do tipo de ttulo da vista a ser modificado e clique em Editar. Clique em Abrir Famlia. Navegue para a localizao do arquivo do tipo de ttulo da vista (RFA). Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de famlia aberto, exibindo o tipo de ttulo da vista na rea de desenho. 2 Modifique o tipo do ttulo da vista como desejado.

Para rotacionar o texto ou legenda em um ttulo da vista, selecione o texto ou legenda e arraste os controles de rotao. Para alterar o texto no ttulo da vista, clique duas vezes no texto e o edite. Para alterar o tipo de texto usado para exibir uma legenda, selecione a legenda na rea de desenho. Clique na guia Modificar legenda painel Elemento, e selecione outro tipo de legenda na lista suspensa Seletor de tipo. Ou para editar os parmetros de texto para o tipo atual de legenda, clique na guia Modificar legenda painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. (Salvar).

3 Para salvar o tipo de ttulo da vista, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em 4 Carregue o tipo do ttulo da vista em um projeto. Consulte Carregando um tipo do ttulo da vista em um projeto na pgina 1107.

Carregando um tipo do ttulo da vista em um projeto


possvel carregar um tipo do ttulo da vista em um projeto como segue:

Ao criar ou modificar um tipo do ttulo da vista. Aps salvar as alteraes do tipo e ttulo da vista no Editor de famlia, clique no painel Editor de famlia Carregar no projeto. Selecione os projetos abertos nos quais deseja carregar o tipo do ttulo da vista e clique em OK. Utilizando a faixa de opes em um projeto O tipo do ttulo da vista estar disponvel quando forem editados os tipos de viewport dentro do projeto. Use o seguinte procedimento.

Para carregar um tipo do ttulo da vista utilizando a faixa de opes 1 Abra um projeto Revit. 2 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. 3 Na caixa de dilogo Carregar famlia, navegue para a localizao do arquivo dos tipos do ttulo da vista. O tipo-padro de ttulo da vista contm Ttulo da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na seguinte localizao-padro: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<product and release>\<Imperial or Metric Library>\Annotations

Tipos de ttulo da vista | 1107

4 Selecione o tipo do ttulo da vista e clique em Abrir. O Revit Architecture carrega o tipo do ttulo da vista no projeto. No Navegador de projeto, o tipo do ttulo da vista exibido em Famlias Smbolos de anotao.

Aplicando um tipo do ttulo da vista em um tipo de viewport


Aps criar ou modificar um tipo de ttulo da vista para exibir as informaes desejadas e os atributos do texto, aplique-o em um tipo de viewport. Todas as vistas (nas folhas) que usam este tipo de viewport passam a exibir os ttulos usando aquele tipo do ttulo da vista. Para aplicar um tipo do ttulo da vista em um tipo de viewport 1 Na folha, selecione a viewport para a qual deseja aplicar outro tipo do ttulo da vista. O Seletor de tipo exibe o nome do tipo de viewport que no momento se aplica viewport selecionada. 2 Clique na guia Modificar viewports>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 3 Para Ttulo, selecione o tipo do ttulo da vista desejado na lista. OBSERVAO Se a lista no incluir o tipo do ttulo da vista desejado, clique em Cancelar. Carregue o tipo do ttulo da vista desejado. (Consulte Carregando um tipo do ttulo da vista em um projeto na pgina 1107). Repita este procedimento para aplicar o tipo do ttulo da vista no tipo de viewport. 4 Clique em OK.

Tabelas em folhas
possvel colocar as tabelas em folhas em um conjunto de documentos de construo. A mesma tabela pode residir em mltiplas folhas.

1108 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Adicionando uma tabela em uma folha


1 Em um projeto, abra a folha na qual deseja adicionar uma tabela. 2 No Navegador de projeto em Tabelas/Quantidades, selecione a tabela e a arraste para a folha na rea de desenho. Solte o boto do mouse quando o cursor estiver sobre a folha. O Revit Architecture exibe uma visualizao da tabela no cursor. 3 Mova tabela para a localizao desejada e clique para coloc-la na folha. possvel modificar a tabela aps coloc-la na folha. Na folha, clique com o boto direito do mouse na tabela e selecione Editar tabela. A vista da tabela exibida. possvel agora editar as clulas da tabela. Consulte Editando clulas em uma tabela na pgina 199. Tambm possvel rotacionar a tabela na folha. Consulte Rotacionando uma vista em uma folha na pgina 1084.

Formatando uma tabela em uma folha


possvel alterar os atributos que controlam a exibio de uma tabela na folha, incluindo as linhas do eixo e os atributos de texto. O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha em um projeto e que foi colocada uma tabela nesta folha. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076 e Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1109. Para formatar uma tabela em uma folha 1 No Navegador de projeto, em Tabelas/Quantidades, clique com o boto direito do mouse no nome da tabela e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Aparncia, clique em Editar. 3 Na guia Aparncia da caixa de dilogo Propriedades da tabela, defina as configuraes, como desejado. A opo Aparncia somente afeta a exibio da tabela nas folhas. Ela no afeta a exibio na vista da tabela. Para obter informaes e exemplos sobre como definir a opo Aparncia, consulte Formatando uma tabela na pgina 193 e Exemplos de formatao de tabela na pgina 196. 4 Clique em OK. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em OK. 6 Abra a folha para visualizar os resultados.

Dividindo uma tabela em uma folha


Ao colocar uma tabela em uma folha, possvel dividir a tabela em duas ou mais sees para caber no espao da folha. OBSERVAO No possvel dividir uma tabela atravs de mltiplas folhas. O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha em um projeto e que foi colocada uma tabela nesta folha. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076 e Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1109. Para dividir uma tabela em uma folha 1 Abra a folha. 2 Selecione a tabela na folha.

Adicionando uma tabela em uma folha | 1109

Os controles azuis permitem mover e manipular a tabela. O controle de quebra Z no meio da borda direita divide a tabela.

3 Clique no controle de quebra Z. A tabela dividida em duas sees, na localizao aproximada do controle de quebra Z.

4 Para dividir mais uma seo da tabela, clique novamente no controle de quebra Z. OBSERVAO No possvel excluir sees da tabela de uma folha. No possvel arrastar sees da tabela de uma folha para outra. 5 Para ajustar o nmero de linhas em uma seo da tabela, arraste o ponto azul na parte inferior da primeira seo. Se encolher a seo da tabela, as linhas que no cabem sero automaticamente movidas para a prxima seo. A ltima seo contm as linhas remanescentes, portanto, no pode ser redimensionada.

Movendo sees da tabela


O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha ao projeto, criada uma tabela e colocada na folha e dividida. Para mover uma seo da tabela 1 Selecione a seo da tabela na folha. 2 Clique no controle de seta azul no centro da seo da tabela e arraste para a nova localizao na folha.

1110 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Unindo tabelas divididas


possvel reunir as sees de uma tabela dividida em uma folha. As sees da tabela so seqenciais. possvel unir uma seo com sua seo anterior ou subseqente. Por exemplo, se uma tabela foi dividida em quatro sees, possvel reunir a seo dois com a seo um ou trs. Para reunir sees da tabela 1 Em uma folha que exibe uma tabela dividida, arraste uma seo da tabela sobre a outra. 2 Solte o boto do mouse. As sees da tabela dividida se renem em uma seo.

Ajustando as colunas da tabela em uma folha


Quando se coloca uma tabela em uma folha, o texto que no cabe na largura da coluna passa para uma nova linha. Para ajustar a largura da coluna, selecione a tabela. Um tringulo azul exibido no canto superior direito de cada coluna. Arraste o tringulo azul para a esquerda ou direita. OBSERVAO Se a tabela dividida em mltiplas sees, o ajuste da largura em uma seo altera a largura em todas as sees.
Dividir tabelas aps o ajuste de largura de coluna

Tpico relacionado

Modificando tabelas na pgina 199

Exibindo cabealhos verticais em uma tabela em uma folha


Ao colocar uma tabela em uma folha, possvel especificar que um ou mais cabealhos de colunas sejam exibidos na vertical, em vez da posio horizontal, como mostrado.

Ajustando as colunas da tabela em uma folha | 1111

O procedimento a seguir assume que uma folha foi adicionada em um projeto, uma tabela foi criada e colocada na folha. Para exibir os cabealhos de colunas na vertical para uma tabela em uma folha 1 No Navegador de projeto, em Tabelas/Quantidades, clique com o boto direito do mouse no nome da tabela e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Formatao, clique em Editar. 3 Para cada campo cujo cabealho de coluna deve ser exibido na vertical da folha, faa o seguinte: a Na guia Formatao, na caixa de dilogo Propriedades da tabela, em Campos, selecione o campo. b Para Orientao do cabealho, selecione Vertical. Esta configurao afeta o cabealho da coluna somente na folha. A exibio na vista da tabela no ser afetada. 4 Clique duas vezes em OK. 5 Abra a folha para visualizar os resultados. Na tabela, os cabealhos de coluna para os campos selecionados so exibidos na vertical, em vez da posio horizontal. Consulte Ajustando as colunas da tabela em uma folha na pgina 1111.

Listas de desenhos
Uma lista de desenhos uma tabela de folhas em um projeto Uma lista de desenhos tambm pode ser referida com um ndice de desenhos ou um ndice de folhas. possvel usar uma lista de desenhos como um ndice para um conjunto de documentos de construo . A lista de desenhos geralmente colocada na folha ttulo.

Criando uma lista de desenhos


1 Em um projeto, clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Lista de desenhos.

1112 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

2 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da lista de desenhos, selecione os campos a serem includos na lista de desenhos. Consulte Selecionando campos para uma tabela na pgina 185. 3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usurio clique em Adicionar parmetro. Para obter mais instrues, consulte Parmetros personalizados na pgina 469. 4 Especifique as propriedades remanescentes da tabela usando as guias Filtro, Classificar/Agrupar, Formatao e Aparncia. Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185. 5 Clique em OK. A lista de desenhos resultante exibida na rea de desenho. No Navegador de projeto, ela exibida em Tabelas/Quantidades.

Omitindo folhas de uma lista de desenhos


possvel omitir folhas da lista de desenhos. Por exemplo, pode-se no desejar que as folhas de rosto sejam exibidas na lista de desenhos. Para omitir uma folha em uma lista de desenhos 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da folha a ser omitida e clique em Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, limpe Aparece na lista de desenhos. Esta opo selecionada por padro para todas as folhas. 3 Clique em OK. O Revit Architecture atualiza a lista de desenhos para excluir a folha.

Adicionando uma lista de desenhos em uma folha


Para adicionar uma lista de desenhos em uma folha, use o procedimento de adicionar uma tabela em uma folha. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1109. Ao adicionar uma lista de desenhos em uma folha, possvel executar as mesmas funes das tabelas em folhas, incluindo as seguintes:

Formatar a lista de desenhos Dividir a lista de desenhos Ajustar a largura das colunas Exibir os cabealhos de coluna na vertical, em vez da posio horizontal

Para obter mais informaes, consulte Tabelas em folhas na pgina 1108.

Incluindo folhas externas em uma lista de desenhos


Em um conjunto de documentos de construo, pode-se incluir folhas de origens externas ao Revit Architecture. Caso ocorra, possvel incluir estas folhas externas na lista de desenhos. Para incluir folhas externas na lista de desenhos 1 Adicione uma folha no projeto Revit. No adicione nenhuma vista de projeto na folha. Ela permanecer vazia.

Omitindo folhas de uma lista de desenhos | 1113

Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. 2 Atribua o nome e nmero desejado para a folha. Use o nome e nmero da folha externa. Consulte Renomeando uma folha na pgina 1081. O Revit Architecture atualiza a lista de desenhos para incluir o nome e nmero da folha de desenho externa.

Organizando uma lista de desenhos


Se desejar que as folhas na lista de desenhos sejam exibidas em uma determinada ordem, possvel criar um parmetro Ordem da folha personalizado e adicion-lo s propriedades da lista de desenhos. Os procedimentos a seguir assumem que tenha sido criada uma lista de desenhos e adicionado mltiplas folhas ao projeto. Consulte Criando uma lista de desenhos na pgina 1112 e Adicionando uma folha na pgina 1076. Para organizar uma lista de desenhos: 1 Abra a lista de desenhos. 2 No Navegador de projeto, em Tabelas/Quantidades, clique com o boto direito do mouse no nome da lista de desenhos e selecione Propriedades. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Campos, clique em Editar. 4 Adicione um campo personalizado nomeado Ordem da folha, como segue: a Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da lista de desenhos, clique em Adicionar parmetro. b Na caixa de dilogo Propriedades do parmetro, em Tipo de parmetro, selecione Parmetro do projeto. c Em Dados do parmetro, para Nome, insira Ordem da folha. d Clique em OK. Na caixa de dilogo Propriedades da lista de desenhos, o campo Ordem da folha exibido na lista dos campos tabulados. 5 Use o campo Ordem da folha para classificar a lista de desenhos, como segue: a Clique na guia Classificar/Agrupar. b Para Classificar por, selecione Ordem da folha. Assegure-se que Ascendente esteja selecionado. c Clique em OK. d Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em OK. A lista de desenhos exibe uma coluna intitulada Ordem da folha. Em uma etapa posterior, possvel ocultar esta coluna para que a mesma no seja exibida na lista de desenhos. No entanto, primeiro deve-se atribuir uma ordem de folhas para cada folha na lista. 6 Para cada folha na lista, clique na coluna Ordem da folha e insira um nmero para indicar sua ordem na seqncia da folha. Ao inserir os nmeros de ordem da folha, o Revit Architecture reclassifica a lista para colocar as linhas em ordem.

1114 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

7 Para ocultar o campo Ordem da folha, clique com o boto direito do mouse na coluna na lista de desenhos e selecione a opo Ocultar colunas. O Revit Architecture oculta a coluna Ordem da folha na lista de desenhos.

OBSERVAO Para reexibir a coluna Ordem da folha, clique com o boto direito do mouse na lista de desenhos e selecione Desocultar todas colunas. possvel colocar a lista de desenhos em uma folha e format-la como desejado. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1109 e Formatando uma tabela em uma folha na pgina 1109.

Revises
Ao trabalhar com projetos de construo, com freqncia preciso efetuar alteraes para atender aos requisitos do cliente ou regulatrios. Estas revises precisam ser acompanhadas para uma referncia futura. Por exemplo, poder ser preciso verificar o histrico de reviso para identificar quando, porque e por quem a alterao foi feita. O Revit Architecture fornece ferramentas que permitem acompanhar as revises e incluir informaes sobre a reviso em folhas em um conjunto de documentos de construo.
Revises em uma folha

Revises | 1115

Fluxo de trabalho de reviso


O acompanhamento da reviso o processo de registrar as alteraes feitas em um modelo de construo aps a emisso das folhas. No Revit Architecture, possvel exibir e acompanhar as revises usando nuvens de reviso, identificadores e tabelas. Geralmente, o processo de reviso gerenciado como segue: 1 Insira as informaes sobre a reviso na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1116. 2 Atualize o projeto Revit para implementar a alterao. 3 Em uma ou mais vistas do projeto, desenhe nuvens de reviso para indicar as reas que foram alteradas. Consulte Adicionando uma nuvem de reviso na pgina 1122. 4 Atribua uma reviso para cada nuvem. Consulte Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso na pgina 1122. 5 Identifique as nuvens de reviso para identificar as revises atribudas. Consulte Identificando uma nuvem de reviso na pgina 1123. 6 Verifique as folhas para assegurar que as tabelas de reviso exibiro as informaes desejadas. Consulte Especificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso na pgina 1126. 7 Emita as revises. Consulte Emitindo uma reviso na pgina 1126.

Inserindo informaes de reviso


Ao revisar o modelo de construo, insira as informaes sobre a reviso no projeto. Quando, em outro momento, nuvens de reviso forem adicionadas para um desenho, pode-se atribuir a reviso para uma ou mais nuvens. OBSERVAO Antes de inserir informaes de reviso em um projeto, decida como as nuvens de reviso sero numeradas nas folhas. Consulte Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1118. Para inserir informaes de reviso 1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha folha). A caixa de dilogo Emisses/Revises da folha exibida. (Emisses/Revises da

1116 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

2 Para adicionar uma nova reviso, clique em Adicionar. OBSERVAO Para sua primeira reviso, edite os valores para a linha de reviso (padro) existente. 3 Na linha de reviso, para Numerao, selecione Numrica, Alfabtica ou Nenhuma. Consulte Numerao para revises na pgina 1120. 4 Para Data, insira uma data na qual as revises sero criadas ou enviadas para reviso. 5 Para Descrio, insira a descrio da reviso a ser exibida nas tabelas de reviso nas folhas. 6 Se a reviso foi emitida, insira os valores para Emitida para e Emitida por e, em seguida, selecione Emitida. Consulte Emitindo uma reviso na pgina 1126. 7 Para Exibir, selecione um dos seguintes valores: (Estes valores se aplicam aps a atribuio da reviso para uma ou mais nuvens).

Nenhuma: no exibe a nuvem de reviso e do identificador de reviso no desenho. Identificador: exibe o identificador de reviso e desenha a nuvem de reviso, porm, no a exibe no desenho. (Para mover ou editar a nuvem no desenho, mova o cursor sobre a rea de nuvem para realar e selecionar a nuvem). Identificador e nuvem: exibe a nuvem de reviso e o identificador da reviso no desenho. Esta a opo-padro.

8 Clique em OK.

Mesclando revises
possvel mesclar (combinar) as revises em uma nica entrada. Para alguns projetos, pode-se desejar mesclar todas as revises de um determinado estgio para o projeto. Todas as novas revises para a prxima etapa do projeto sero, ento, individualmente listadas. Ao mesclar revises, a reviso-alvo (a reviso sendo mesclada) permanecer. As informaes sobre a reviso que est sendo mesclada ser perdida. OBSERVAO No possvel excluir revises na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, mas possvel mescl-las. Para mesclar revises 1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha folha). (Emisses/Revises da

2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, clique no nmero de seqncia para a reviso a ser mesclada com outra. OBSERVAO As informaes para a linha de reviso selecionada (incluindo os valores da data, descrio, emitida para e emitida por) sero perdidas ao mescl-la com outra reviso. 3 Para mesclar a reviso selecionada com alguma outra acima ou abaixo da mesma na lista, em Linha, clique em Mesclar acima ou Mesclar abaixo. 4 Clique em OK.

Mesclando revises | 1117

Alterando a ordem das revises


Quando se altera a seqncia das revises na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, o nmero atribudo para cada reviso muda de acordo. Se for usada uma mistura de numerao alfabtica e numrica para revises, os nmeros da reviso mudam para refletir suas novas posies na seqncia geral. Para alterar a ordem de revises 1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha folha). (Emisses/Revises da

2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, clique no nmero de seqncia para a reviso a ser movida. 3 Em Linha, clique em Mover para cima ou Mover para baixo. Se necessrio, clique em Mover para cima ou Mover para baixo mltiplas vezes para mover a reviso selecionada para a localizao desejada na seqncia de reviso. 4 Clique em OK. Nas vistas e folhas, os nmeros de reviso em identificadores e tabelas de reviso so atualizados para refletir a nova seqncia.

Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha


Antes de inserir informaes sobre revises, considere com cuidado como deseja numerar as nuvens de reviso em folhas: por projeto ou por folha. Use a configurao Numerao na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha para controlar a exibio de nmeros de reviso para nuvens em identificadores e tabelas. Se esta configurao for modificada aps a criao das revises, os nmeros de reviso de todas as nuvens de reviso podero mudar.

Numerao por projeto: (padro) o Revit Architecture numera as revises de acordo com a seqncia de revises na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas nuvens para as revises 2, 3 e 4. Quando estas nuvens forem adicionadas em uma folha, a numerao nos identificadores e na tabela de reviso exibiro 2, 3 e 4. No possvel modificar o nmero de seqncia. Numerao por folha: o Revit Architecture numera as nuvens relativas seqncia de outras nuvens na folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas as revises 5,6 e 7 e identificadas as nuvens de reviso para elas. Quando vistas (contendo as nuvens criadas) na folha so adicionadas, a nuvem criada para a reviso 5 numerada como 1, a nuvem criada na reviso 6 numerada como 2, e a nuvem criada na reviso 7 numerada como 3.

O diagrama a seguir ilustra a numerao de nuvem por projeto. O nmero na nuvem o nmero de reviso com base no projeto. O nmero no identificador o nmero de reviso atribudo nuvem na folha.

1118 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

O diagrama a seguir ilustra a numerao de nuvem por folha. O nmero na nuvem o nmero de reviso com base no projeto. O nmero no identificador o nmero de reviso atribudo nuvem na folha.

Tpico relacionado

Numerao para revises na pgina 1120

Especificando a numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha


OBSERVAO Se a configurao Numerao for modificada aps a criao das revises, os nmeros de reviso de todas as nuvens de reviso podero mudar. Especifique a configurao desejada antes de inserir informaes de reviso para o projeto. 1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha folha). (Emisses/Revises da

2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, para Numerao, selecione o mtodo de numerao de reviso em uma folha: Por projeto ou Por folha. Consulte Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1118.

Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha | 1119

3 Clique em OK.

Numerao para revises


O Revit Architecture fornece a flexibilidade de como exibir a seqncia de revises em um projeto. possvel acompanhar as revises usando os seguintes esquemas de numerao:

Nmeros Letras ou uma seqncia definida pelo usurio de letras ou outros caracteres Nenhum nmero ou letra

Use a caixa de dilogo Emisses/Revises da folha para especificar o esquema de numerao a ser usado para cada reviso. Tambm possvel especificar as letras ou outros caracteres a serem usados para a seqncia definida pelo usurio. possvel iniciar o projeto usando um esquema de numerao (como numrico). Em outro momento no projeto, possvel usar um outro esquema de numerao para indicar um estgio diferente do projeto. O nmero de seqncia listado na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha mantm uma seqncia geral com base no projeto para todas as revises, a despeito de seus esquemas individuais de numerao.

Tpico relacionado

Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1118

Atribuindo um esquema de numerao para uma reviso


possvel atribuir um esquema de numerao para uma reviso em sua primeira adio no projeto. (Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1116). Tambm possvel mudar, em outro momento, o esquema de numerao. Para atribuir um esquema de numerao para uma reviso 1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha folha). (Emisses/Revises da

2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, para a reviso cujo esquema de numerao deseja alterar, clique na coluna Numerao. 3 Na lista, selecione Numrica, Alfabtica ou Nenhum. Para obter mais informaes, consulte Definindo uma seqncia alfabtica para revises na pgina 1121 e Revises sem nenhum esquema de numerao na pgina 1121.

1120 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

4 Clique em OK.

Definindo uma seqncia alfabtica para revises


Se for usada uma seqncia alfabtica para nmeros de reviso ser possvel especificar os caracteres e a ordem em que ocorrero. possvel especificar uma seqncia alfabtica por projeto. Para definir uma seqncia alfabtica 1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha folha). (Emisses/Revises da

2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, em Seqncia alfabtica, clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes da seqncia, insira os caracteres a serem usados para a seqncia. A seqncia pode incluir letras e outros caracteres (como *, & e %). Ela no pode conter espaos, nmeros ou caracteres repetidos. Se o projeto contiver mais revises do que o nmero de caracteres na seqncia, o Revit Architecture usar caracteres duplos. Por exemplo, se a seqncia abcdefghij for definida, e o projeto tem mais de 10 revises, o Revit Architecture numera as verses mais recentes usando aa, bb, cc, e assim por diante. 4 Clique em OK.

Revises sem nenhum esquema de numerao


Em alguns casos, possvel que uma reviso no use um esquema de numerao. Por exemplo, uma reviso no numerada pode indicar um marco do projeto ou a emisso de um documento. Ao atribuir um esquema de numerao para a reviso, selecione Nenhum. (Consulte Atribuindo um esquema de numerao para uma reviso na pgina 1120).

Nuvens de reviso
Use as nuvens de reviso para indicar as reas de desenho que mudaram no projeto. possvel desenhar nuvens de reviso em todas as vistas, exceto nas vistas 3D. A nuvem visvel na vista onde ela reside e em folhas que incluam a vista. Aps inserir as informaes de reviso, possvel atribuir uma reviso para uma ou mais nuvens. Use identificadores para identificar as revises atribudas s nuvens. Nas folhas, as nuvens de reviso e identificadores podem ser exibidos em suas vistas, se desejado. Para cada folha, a tabela de reviso incluir informaes para as revises representadas pelas nuvens que sero exibidas nas vistas na folha.

Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho de reviso na pgina 1116

Nuvens de reviso | 1121

Inserindo informaes de reviso na pgina 1116

Adicionando uma nuvem de reviso


1 No projeto, abra a vista na qual deseja indicar as alteraes. possvel desenhar nuvens de reviso em todas as vistas, exceto nas vistas 3D. 2 Clique na guia Anotao painel Detalhe Nuvem de reviso. O Revit Architecture entrar no modo de croqui. 3 Efetue o croqui de uma nuvem, como segue: a Na rea de desenho, coloque o cursor perto da parte da vista que foi modificada. b Clique e mova o cursor na direo sentido horrio para criar um segmento da nuvem. c Clique para parar aquele segmento e iniciar um novo segmento. d Continue a criar segmentos de nuvem at que a nuvem englobe a rea modificada. 4 Efetue o croqui de nuvens adicionais, se necessrio. 5 Clique na guia Criar croqui da nuvem de reviso painel Nuvem de reviso Concluir nuvem. Por padro, o Revit Architecture atribui as nuvens para a reviso mais recente, atribuda para qualquer vista naquela folha da vista. (Nas propriedades da vista, o parmetro Reviso atual identifica esta reviso). Para atribuir uma outra reviso, consulte Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso na pgina 1122. Tpicos relacionados

Revises na pgina 1115 Nuvens de reviso na pgina 1121 Fluxo de trabalho de reviso na pgina 1116

Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso


Ao adicionar uma nuvem de reviso para uma vista, por padro, o Revit Architecture atribui a reviso mais recente para a nuvem. Se necessrio, possvel atribuir outra reviso para a nuvem. possvel atribuir uma reviso para cada nuvem ou atribuir a mesma reviso para mltiplas nuvens. Para atribuir uma reviso para uma nuvem 1 Em uma vista do projeto, selecione a nuvem de reviso. 2 Na Barra de opes, para Reviso, selecione a reviso desejada na lista. Se ainda no foram inseridas informaes para a reviso que se deseja atribuir nuvem, consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1116. Como uma alternativa, possvel clicar com o boto direito do mouse em uma nuvem de reviso e selecionar Propriedades de elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Reviso, selecione a reviso desejada na lista.

1122 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Modificando uma nuvem de reviso


possvel modificar os limites de uma nuvem de reviso. Tambm possvel alterar a espessura da linha, cor e estilo de uma nuvem ou de todas as nuvens no projeto. Para alterar os limites e aparncia da nuvem de reviso 1 Em uma vista do projeto, selecione a nuvem de reviso. 2 Para alterar seus limites, faa o seguinte: a Clique na guia Modificar nuvens de reviso painel Editar Editar croqui. O Revit Architecture entrar no modo de croqui. b Selecione os segmentos da nuvem de reviso e arraste os pontos finais. Ajuste seus limites. c Clique na guia Modificar nuvem de reviso guia Editar croqui Painel Nuvem de reviso Concluir nuvem. 3 Para alterar a aparncia da nuvem, faa o seguinte: a Clique com o boto direito do mouse e selecione Sobrepor grficos em Vista Por elemento. b Altere os valores para Espessura, Cor e Padro das linhas da nuvem. c Clique em OK.

Para alterar a aparncia de todas as nuvens de reviso 1 No projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 2 Clique na guia Objetos de anotao. 3 Para Nuvens de reviso, altere os valores de Espessura da linha, Cor da linha e Padro da linha. 4 Clique em OK. Estas alteraes se aplicam a todas as nuvens de reviso do projeto.

Identificando uma nuvem de reviso


Um identificador de reviso identifica a reviso atribuda para cada nuvem em uma vista. ( possvel inserir informaes na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1116). Para identificar nuvens de reviso 1 Se a famlia dos identificadores de reviso ainda no estiver carregada no projeto, carregue-a. Um projeto criado usando o modelo de projeto-padro inclui a famlia do identificador de reviso ou o identificador m_reviso. Para verificar se outra famlia de identificadores de reviso est carregada, no Navegador de projeto, em Famlias Smbolos de anotao, procure pelo nome da famlia de identificadores de reviso. Para carregar uma famlia de identificadores de reviso, consulte Carregando famlias na pgina 445 para obter instrues. 2 Abra a vista que contm nuvens de reviso. 3 Clique na guia Anotao Painel Identificador Identificar por categoria. 4 Na rea de desenho, selecione as nuvens de reviso a serem identificadas. Quando cada nuvem for selecionada, o Revit Architecture exibir um identificador de reviso junto a elas. Nmeros no identificador refletem as revises atribudas para as nuvens. (Consulte

Nuvens de reviso | 1123

Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso na pgina 1122). Nas folhas, estes nmeros de identificador podem diferir. (Consulte Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1118). 5 Se desejado, ajuste as posies dos identificadores e suas linhas de chamada de detalhe, como segue: a Pressione Esc para sair da ferramenta Identificar por categoria. b Selecione o identificador de reviso. Pode ser necessrio aproximar o zoom para visualizar os controles para o identificador de reviso. c Para reposicionar o identificador, arraste as setas azuis. d Para ajustar o cotovelo em sua linha de chamada de detalhe, arraste o ponto azul. e Para remover a linha de chamada de detalhe, na barra de opes. limpe Chamada de detalhe. f Para atribuir o identificador para uma outra nuvem de reviso, clique na guia Modificar identificadores de nuvem de reviso painel Identificador Selecionar novo hospedeiro. Na rea de desenho, selecione a nuvem de reviso desejada para o identificador. Para obter mais informaes sobre como aplicar um identificador em um elemento, consulte Identificadores na pgina 1174.

Ocultando a nuvem de reviso


possvel ocultar as nuvens de reviso em uma vista. O mtodo utilizado para ocultar nuvens de reviso pode determinar se as informaes de reviso (para nuvens ocultas) sero exibidas na tabela de reviso de uma folha. Para ocultar as nuvens de reviso, mas incluir suas revises em uma tabela de reviso, use um dos mtodos a seguir:

caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. (Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1116). Use a coluna Exibir para indicar se as nuvens de reviso e os identificadores sero exibidos para cada reviso. Esta configurao afeta todas as vistas no projeto. Ocultar na vista > Categoria. Em uma vista, selecione uma ou mais nuvens de reviso, clique com o boto direito do mouse e selecione Ocultar na vista Categoria. Esta ferramenta oculta todas as nuvens na vista.

Para ocultar as nuvens de reviso e omitir suas revises em uma tabela de reviso, use um dos mtodos a seguir: Por padro, a tabela de reviso da folha da vista no inclui as informaes de reviso para estas nuvens. No entanto, possvel forar que a folha liste as revises, se desejado. Consulte Especificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso na pgina 1126.

Regio de recorte. Se toda ou parte da nuvem de reviso estiver fora da regio de recorte de uma vista, a nuvem no ser exibida na vista. Consulte Regies de recorte na pgina 222. Ocultar na vista > Elementos. Em uma vista, selecione uma ou mais nuvens de reviso, clique com o boto direito do mouse e selecione Ocultar na vista Elementos.

1124 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Propriedades da nuvem de reviso


A tabela a seguir descreve os parmetros para nuvens de reviso. Para visualizar ou alterar estes parmetros, clique com o boto direito do mouse em uma nuvem de reviso em uma vista e selecione Propriedades de elemento. Nome
Reviso

Descrio
A reviso atribuda para a nuvem. Para alterar a reviso atribuda, selecione uma reviso na lista. (Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1116 e Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso na pgina 1122). Um nmero atribudo nuvem que exibido em um identificador de reviso e em uma tabela de reviso na folha. Este valor depende da reviso atribuda e do mtodo de numerao da nuvem. (Consulte Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1118). Este valor de somente leitura. A data da reviso atribuda, com base na coluna Data da caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Este valor de somente leitura. Para a reviso atribuda, o valor da coluna Emitido para da caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Este valor de somente leitura. Para a reviso atribuda, o valor da coluna Emitida por da caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Este valor de somente leitura. Um identificador nico da nuvem de reviso. Um campo de texto que pode ser usado para armazenar informaes sobre a nuvem de reviso.

Nmero da reviso

Data de reviso

Emitido para

Emitido por

Marca Comentrios

Tabelas de reviso em folhas


A maioria dos blocos de margens e carimbo para folhas incluem uma tabela de reviso. Ao colocar uma vista em uma folha e a vista incluir nuvens de reviso, a tabela de reviso exibir automaticamente as informaes sobre estas revises. Se desejado, possvel especificar que outras revises (no representadas por nuvens de reviso na vista) tambm devero ser exibidas na tabela de reviso, Para exibir uma tabela de reviso em uma folha, use um bloco de margens e carimbo que inclua uma tabela de reviso. Ao projetar a tabela de reviso, possvel especificar seu formato, orientao na pgina, as informaes que so exibidas e a ordem de classificao. Estes atributos so controlados a partir da tabela de reviso, ao modificar a famlia de blocos de margens e carimbo. Consulte Tabelas de reviso nos blocos de margens e carimbo na pgina 1094.

Tabelas de reviso em folhas | 1125

Especificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso


Por padro, a tabela de reviso em uma folha lista as nuvens de reviso relativas nas vistas da folha. Use o procedimento a seguir para listar mais revises na tabela de reviso. Este procedimento assume que foi criado um projeto com vistas e folhas que incluem tabelas de reviso, informaes de reviso e nuvens de reviso nas vistas, as quais foram identificadas. Para especificar as revises a serem includas em uma tabela de reviso 1 Abra uma folha. 2 Aproxime o zoom na tabela de reviso no bloco de margens e carimbo na folha. 3 Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e selecione Propriedades da vista. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para Folhas na pgina 1074, para Revises na folha, clique em Editar. A caixa de dilogo Revises na folha lista todas as revises inseridas na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. As revises atribudas para nuvens nas vistas na folha j esto selecionadas e so somente leitura.

5 Selecione Exibir na tabela de reviso para cada reviso que desejar incluir na tabela de reviso desta folha. 6 Clique duas vezes em OK. A tabela de reviso na folha atualizada para incluir as revises selecionadas.

Emitindo uma reviso


Aps completar as revises em um projeto e ter adicionado as vistas revisadas em uma folha, possvel emitir a reviso. No Revit Architecture, marcar uma reviso como emitida significa o seguinte:

Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, no mais possvel alterar as informaes para aquela reviso. Nas vistas do projeto, no mais possvel atribuir a reviso emitida para nuvens de reviso adicionais (novas). No possvel editar nuvens de reviso s quais a reviso emitida est atribuda.

1126 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Para emitir uma reviso 1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha folha). 2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, faa o seguinte: a Para Emitido para, indique a pessoa ou empresa para quem as revises sero emitidas. b Para Emitida por, indique a pessoa ou empresa que ir emitir a reviso. c Verifique os outros valores para a linha de reviso (como Data e Descrio). Atualize-os, se necessrio. d Selecione Emitido. A maior parte da linha de reviso exibida como somente leitura. Aps selecionar Emitida, no possvel efetuar alteraes adicionais nas informaes de reviso. OBSERVAO Se for preciso alterar quaisquer informaes de reviso aps emitir a reviso, limpe Emitida, faa as alteraes e, em seguida, selecione novamente Emitida. e Clique em OK. 3 Imprima ou publique as folhas revisadas. Consulte Imprimindo na pgina 1127 ou Publicar na pgina 1445. (Emisses/Revises da

Imprimindo
A ferramenta Imprimir imprime a janela atual, uma poro visvel da janela atual, ou vistas e folhas selecionadas. possvel enviar os desenhos desejados para a impressora, para um arquivo PRN ou PLT, ou para um arquivo PDF. Ao imprimir no Revit Architecture, a sada O qu voc v o que voc obtm (WYSIWYG), com algumas poucas excees:

A cor do plano de fundo do trabalho de impresso sempre branca. Por padro, os planos de referncia, planos de trabalho, limites de corte, identificadores de vistas no referenciadas e caixas de escopo no so impressos. Para inclu-los no trabalho de impresso, na caixa de dilogo Configurao de impresso, desmarque a opo Ocultar correspondente. O trabalho de impresso inclui elementos que foram ocultos em uma vista utilizando a ferramenta Ocultar/Isolar temporrio. Espessuras de linha modificadas com a ferramenta Linhas finas so impressas com sua espessura-padro de linha.

Tpicos relacionados

Exportando para formatos CAD na pgina 1401 Exportando para o Design Web Format na pgina 1416 Publicando no Buzzsaw na pgina 1447

Dicas de impresso

Atalho de teclado: CTRL+P.

Imprimindo | 1127

Antes de imprimir, assegure-se de que a verso mais recente do driver de impressora est instalado. Consulte o fabricante da impressora. Para imprimir para PDF, consulte Imprimindo para PDF na pgina 1132. Para imprimir muitas vistas e folhas de forma no acompanhada, use Batch Print para o Revit. Consulte Batch Printing na pgina 1133. Para gerar arquivos DWF ou DWFx, clique em Design Web Format na pgina 1416. Exportar DWF. Consulte Exportando para o

Se o trabalho de impresso tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um boto Cancelar. O tamanho do arquivo necessrio para acionar esta opo depende da velocidade do sistema e montante de memria.

Configurao de impresso
possvel especificar diversas opes para um trabalho de impresso no Revit Architecture. 1 Clique em Imprimir Configurar impresso.

Ou, se a caixa de dilogo Imprimir j estiver aberta, clique em Configurar. 2 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione as configuraes de impresso salvas a serem usadas, se houver. Consulte Salvando configuraes de impresso na pgina 1129. 3 Em Papel, especifique as opes para Tamanho e Origem. 4 Em Orientao, selecione Retrato ou Paisagem. 5 Em Colocao do papel, especifique onde a vista ser impressa na folha. Se, para Deslocar do canto, for selecionado Definido pelo usurio, insira os valores de deslocamento X e Y. 6 Em Vistas com linhas ocultas, escolha uma opo para aumentar o desempenho da impresso para vistas com linhas ocultas em vistas em elevaes, cortes e 3D. O tempo de processamento de vetor varia dependendo do nmero de vistas processadas e da complexidade da vista. Os tempos de processamento raster dependem das cotas da vista e do montante de grficos. O processamento de vetor produz arquivos de impresso bem menores do que o processamento raster. 7 Em Zoom, especifique se para caber o desenho no tamanho da pgina ou para efetuar o zoom com um percentual do tamanho original. 8 Em Aparncia, especifique um valor para Qualidade raster. Esta opo controla a resoluo dos dados raster sendo enviados para o dispositivo de impresso. Uma qualidade maior resulta em um tempo mais longo de impresso. 9 Em Aparncia, para Cores, selecione um opo.

Linhas pretas: todo o texto, linhas no brancas, linhas-padro e arestas, so impressos em preto. Todas as imagens raster e padres slidos imprimem em escala de cinza. (Esta opo no est disponvel para publicar para DWF). Escala de cinza: todas as cores, texto, imagens e linhas, so impressas em escala de cinza. (Esta opo no est disponvel para publicar para DWF). Cor: todas as cores no projeto so mantidas e impressas, desde que a impressora suporte a impresso em cores.

1128 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

10 Em Opes, especifique configuraes adicionais de impresso:

Ao imprimir, pode-se ocultar os seguintes elementos: caixas de escopo, planos de trabalho, planos de referncia e limites de recorte. Ocultar identificadores de vista no referenciados. Selecione esta opo se no desejar imprimir cortes, elevaes e identificadores de chamada de detalhe que no estejam em folhas. Vnculos de vista so impressos em preto por padro, mas possvel especificar que sejam impressos em azul. Se as vistas exibem alguns elementos em meio-tom, possvel substituir os desenhos em meio-tom por linhas finas ao selecionar Substituir meio-tom por linhas finas. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517).

11 Clique em OK.

Salvando configuraes de impresso


possvel salvar configuraes de impresso em um projeto, para que estas estejam disponveis para reutilizao. Tambm possvel alterar as configuraes de impresso salvas, reverter as alteraes e renomear ou excluir configuraes de impresso. Para acessar a caixa de dilogo Configurao de Impresso, clique em impresso. Para salvar configuraes de impresso 1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, especifique as opes de impresso. Consulte Configurao de impresso na pgina 1128. 2 Para salvar as configuraes de impresso com um novo nome, clique em Salvar como. 3 Insira um nome para as configuraes de impresso e clique em OK. 4 Clique em OK. DICA possvel transferir configuraes de impresso para outro projeto usando Transferir normas do projeto. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Padres de transferncia de projeto e, na caixa de dilogo Selecionar itens a serem copiados, selecione Configurao de impresso. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465. Imprimir Configurar

Para alterar uma configurao de impresso salva 1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de impresso salva. 2 Efetue as alteraes desejadas na configurao de impresso. 3 Clique em Salvar. OBSERVAO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alteraes no sero salvas na configurao de impresso selecionada. No entanto, na primeira vez que voc clica em OK, solicitado salvar suas alteraes de configurao da impresso modificada. Se clicar em No, as configuraes alteradas sero aplicadas na configurao de impresso na sesso. Quaisquer alteraes futuras efetuadas sem serem salvar tambm sero aplicadas na configurao na sesso. Estas alteraes so perdidas quando se sai da sesso do Revit Architecture.

Configurao de impresso | 1129

Para reverter as configuraes de impresso 1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de impresso salva. 2 Clique em Reverter. As configuraes so revertidas de volta para seu estado original salvo ou para o estado na sesso. Para renomear as configuraes de impresso 1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de impresso salva. 2 Clique em Renomear 3 Insira um novo nome para as configuraes e clique em OK. Para excluir configuraes de impresso 1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de impresso salva. 2 Clique em Excluir.

Visualizar a impresso
Use Visualizar a impresso para visualizar uma verso de rascunho de uma vista ou folha antes da impresso. Visualizar a impresso no est disponvel se forem impressas mltiplas folhas ou vistas. Para ver uma visualizao de impresso, clique em Imprimir Visualizar impresso.

OBSERVAO Se o trabalho de impresso tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um boto Cancelar. O tamanho do arquivo necessrio para acionar esta opo depende da velocidade do sistema e montante de memria.

Imprimindo vistas e folhas


Use a ferramenta Imprimir para imprimir uma ou algumas vistas e folhas. Se for preciso imprimir um grande nmero de vistas e folhas, considere o uso do utilitrio Batch Print do Revit. Consulte Batch Printing na pgina 1133. Para imprimir documentos de construo 1 Clique em Imprimir.

2 Na caixa de dilogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora. 3 (Opcional) Clique em Propriedades para configurar a impressora. 4 (Opcional) Selecione Imprimir para um arquivo. possvel salvar o trabalho de impresso como um arquivo PRN ou PLT. 5 Em Faixa de impresso, especifique se est imprimindo a janela atual, uma poro visvel da janela atual, ou vistas/folhas selecionadas. Se estiver imprimindo vistas/folhas selecionadas, clique em Selecionar na lista de vistas disponveis para impresso e clique em OK. Quando estiver imprimindo vistas e folhas selecionadas para um arquivo, o Revit Architecture criar um arquivo por vista ou por folha. Se desejar criar um arquivo nico que contenha todas vistas e folhas selecionadas, imprima para PDF. Consulte Imprimindo para PDF na pgina 1132.

1130 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

6 Em Opes, especifique o nmero de cpias a serem impressas e se um conjunto de vistas ou folhas devem ser impressos em ordem invertida. Pode-se selecionar Ordem de impresso invertida para um trabalho de impresso de mltiplas pginas, para que a ltima pgina seja impressa primeiro. 7 Para imprimir um cpia completa do projeto antes que a primeira pgina da prxima cpia seja impressa, selecione Intercalar. Para imprimir cpias da primeira pgina e, em seguida, imprimir todas as cpias de cada pgina subseqente, desmarque Intercalar. 8 Para alterar as configuraes de impresso, em Configuraes, clique em Configuraes. Consulte Configurao de impresso na pgina 1128. 9 Para visualizar o trabalho de impresso antes de imprimir, clique em Visualizar. Quando estiver no modo de visualizao, possvel efetuar um zoom na imagem e passar pelas pginas se o trabalho de impresso estiver em mltiplas pginas. Para sair da visualizao da impresso, clique em Fechar na barra de opes. Para retornar caixa de dilogo Imprimir, clique em Imprimir. 10 Quando estiver pronto para imprimir, clique em OK.

Selecionando a s vistas a serem impressas


Quando voc estiver imprimindo vistas ou folhas, poder especificar quais vistas e folhas devem ser includas. Para selecionar vistas ou folhas: 1 Em Faixa de Impresso ou Faixa, selecione Vistas/folhas selecionadas e clique em Selecionar. 2 Na caixa de dilogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e folhas a serem impressas ou exportadas. 3 Para selecionar com rapidez todas as folhas ou vistas, clique em Selecionar todas. Clique em Desmarcar todas para cancelar todas as selees. 4 Para salvar este conjunto de vistas/folhas para a reatualizao em outro momento, clique em Salvar como e insira um nome. 5 Clique em OK. Se voc no nomeou o conjunto de vistas/folhas, ser solicitado a renome-lo. OBSERVAO No possvel transferir este conjunto de vistas/folhas para outros projetos.

Para alterar um conjunto de vistas/folhas salvo 1 Em Faixa de Impresso ou Faixa, selecione Vistas/folhas selecionadas e clique em Selecionar. 2 Na caixa de dilogo Vista/Folha, para Nome, selecione um nome de conjunto de vistas/folhas na lista. 3 Adicione ou remova as vistas desejadas. 4 Clique em Salvar. OBSERVAO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alteraes no sero salvas no conjunto de vista/folha selecionado. No entanto, na primeira vez que voc clica em OK, ser solicitado que as alteraes do conjunto modificado sejam salvas. Se clicar em No, as configuraes alteradas sero aplicadas no conjunto na sesso. Quaisquer alteraes futuras efetuadas sem salvar tambm sero aplicadas no conjunto na sesso. Estas alteraes so perdidas quando se sai da sesso do Revit Architecture.

Para reverter as configuraes de vista/folha 1 Na caixa de dilogo Vista/Folha, para Nome, selecione um conjunto salvo.

Selecionando a s vistas a serem impressas | 1131

2 Clique em Reverter. As configuraes so revertidas de volta para seu estado original salvo ou para o estado na sesso. Para excluir conjuntos de vistas/folhas 1 Na caixa de dilogo Vista/Folha, para Nome, selecione um conjunto salvo. 2 Clique em Excluir.

Imprimindo para PDF


possvel imprimir documentos de construo para PDF (Portable Document Format). O arquivo PDF resultante pode ser facilmente compartilhado com outros membros da equipe, visualizado on-line ou impresso. Ao imprimir mltiplas vistas e folhas para PDF, pode-se especificar se cada vista e folha ser salva em um arquivo PDF separado, ou se um arquivo PDF conter todas as vistas e folhas selecionadas. DICA Tambm possvel exportar documentos de construo para DWF. Os arquivos DWF tm tamanho menor que os arquivos PDF, e podem ser facilmente compartilhados com colegas para a reviso on-line. Consulte Exportando para o Design Web Format na pgina 1416. Para imprimir para PDF 1 Clique em Imprimir.

2 Na caixa de dilogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora PDF. Se a lista no inclui um driver de impressora PDF, converse com seu administrador do sistema sobre a instalao de um em seu sistema. Consulte Alterando as configuraes de impresso de PDF em seu sistema na pgina 1133. 3 Clique em Propriedades. 4 Na caixa de dilogo Propriedades, defina as configuraes para o driver de impressora PDF, como desejado. 5 Para imprimir somente a folha ou vista na rea de desenho, faa o seguinte: a Em Faixa de Impresso, selecione Janela atual para imprimir toda a vista ou folha que aparece no momento na rea de desenho, ou selecione Poro visvel da janela atual para imprimir a parte da vista ou folha que aparece no momento na rea de desenho. b Em Arquivo, para Nome, especifique o nome e a localizao do arquivo PDF resultante. Se necessrio, clique em Procurar e navegue para a pasta alvo. 6 Para imprimir mltiplas vistas e folhas, faa o seguinte: a Em Faixa de Impresso, selecione Vistas/folhas selecionadas. b Clique em Selecionar. c Na caixa de dilogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e/ou folhas a serem impressas para PDF e clique em OK. d Em Arquivo, para gerar um arquivo PDF nico que contenha todas as vistas e folhas selecionadas, selecione Combinar mltiplas vistas/folhas selecionadas em apenas um arquivo. Para gerar um arquivo PDF para cada vista e folha selecionada, selecione Criar arquivos separados. e Para Nome, especifique o nome e a localizao do arquivo PDF resultante. Se necessrio, clique em Procurar e navegue para a pasta alvo.

1132 | Captulo 17 Preparando documentos de construo

Se mltiplos arquivos PDF estiverem sendo gerados, o nome do arquivo especificado ser usado como um prefixo. Ele anexado com os nomes das vistas e folhas selecionadas. 7 Se estiver imprimindo mltiplas pginas e desejar imprimi-las em ordem invertida, em Opes, selecione Ordem de impresso invertida. 8 Para alterar as configuraes de impresso, em Configuraes, clique em Configurar. Consulte Configurao de impresso na pgina 1128. 9 Quando estiver pronto para imprimir, clique em OK. 10 Alguns drivers de impressora PDF podem exibir outra caixa de dilogo solicitando uma localizao e nome para o arquivo PDF. Fornea a informao solicitada e clique em OK.

Alterando as configuraes de impresso de PDF em seu sistema


Em alguns casos, as configuraes-padro de impresso PDF, solicitam um nome de arquivo para cada arquivo PDF que est sendo criado. Se estiver usando o Revit Architecture para criar arquivos PDF para diversas vistas ou folhas, esta configurao-padro significa que ser preciso fornecer um nome de arquivo para cada PDF criado. Para evitar a necessidade de fornecer nomes individuais de arquivos para os PDFs, altere as configuraes-padro de PDF em seu sistema. O procedimento a seguir descreve como alterar esta configurao para o Adobe PDF. As etapas podem variar para outros drivers PDF. Para alterar a configurao-padro de impresso do Adobe PDF 1 Na rea de trabalho do Windows, clique no menu Iniciar Configuraes Impressoras e Fax. 2 Na janela Impressoras e Fax, clique com o boto direito do mouse em Adobe PDF e selecione Propriedades. 3 Na caixa de dilogo Propriedades do Adobe PDF, guia Geral, clique em Preferncias de impresso. 4 Na caixa de dilogo Preferncias de impresso Adobe, guia Configuraes Adobe PDF, para Pasta de sada Adobe PDF, selecione My Documents\*.pdf. 5 Limpe Visualizar resultados do Adobe PDF. 6 Clique em OK.

Batch Printing
O Batch Print para o Revit fornece uma forma fcil de imprimir uma grande quantidade de desenhos (vistas e folhas) a partir de um projeto Revit no acompanhado. Aps preparar a impressora-padro e o projeto Revit, use Batch Print para enviar qualquer nmero de desenhos para a impressora e para controlar a ordem de sua impresso. Ao iniciar o trabalho de impresso, o Batch Print gerencia a impresso dos desenhos, sem requerer sua interao. Se desejar, possvel monitorar o andamento do trabalho de impresso usando uma caixa de dilogo de status. O Batch Print est disponvel para os clientes de assinatura do Revit. Para usar este utilitrio, faa o seguinte: 1 Efetue o download do Batch Print a partir da pgina da web da assinatura de cliente da Autodesk. 2 Instale o Batch Print 3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Add-Ins menu suspenso Ferramentas externas Batch Print. 4 Na caixa de dilogo Batch Print, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitrio.

Alterando as configuraes de impresso de PDF em seu sistema | 1133

1134

Anotaes e detalhamento

18

Este tpico fornece informaes sobre elementos de anotao, vistas de desenho, vistas de detalhe e componentes de detalhe.

Notas de texto
possvel inserir notas de texto que mudem ou no de linha. As notas de texto so medidas em espao de papel. Por exemplo, uma nota de texto de 1/4" indica que a nota de texto ir aparecer em uma altura de 1/4" em uma folha. As notas de texto tm sua escala automaticamente estabelecida com a vista. Por exemplo, se o tamanho da escala da vista for reduzido, a escala do texto automaticamente alterada.

Notas de texto sem uma chamada de detalhe que efetuam o snap nas origens do texto de notas ou legendas de texto prximas. A origem um ponto que depende do alinhamento do texto (esquerda, direita, centro).

1135

Se estiver colocando uma nota de texto com uma chamada de detalhe, ento o ltimo ponto de chamada de detalhe efetuar o snap a todos os pontos de anexao possveis de chamada de detalhe de notas de texto prximas.

Adicionando notas de texto


1 Clique na guia Anotao painel Texto Texto. O cursor muda para uma ferramenta de texto .

2 Clique na guia Colocar texto painel Alinhamento Esquerda, Centro ou Direita. 3 Para Chamada de detalhe, selecione a opo de linha de chamada de detalhe:

Nenhuma chamada de detalhe. Selecionado por padro. Um segmento. Dois segmentos. Curvada . Chamadas de detalhe em curva tm um controle de cotovelo que pode ser arrastado para alterar a forma da curva.

DICA Se estiver colocando uma nota de texto com uma chamada de detalhe, ento o ltimo ponto de chamada de detalhe efetuar o snap a todos os pontos de anexao possveis de chamada de detalhe de notas de texto prximas. 4 Faa um dos seguintes:

Para texto que no muda de linha. Clique uma vez para colocar a nota. O Revit Architecture insere uma caixa de texto na qual digitar. Para texto que muda de linha. Coloque o cursor na rea de desenho, e a seguir clique e arraste para formar uma caixa de texto. Para uma nota de texto com uma chamada de detalhe de um segmento ou uma chamada de detalhe em arco. Clique uma vez para colocar a extremidade da chamada de detalhe. Mova o cursor para desenhar a chamada de detalhe. A seguir clique no cursor (para texto que no muda de linha) ou arraste-o (para texto que muda de linha). Para uma nota de texto com uma chamada de detalhe de dois segmentos. Clique uma vez para colocar a extremidade da chamada de detalhe. Mova o cursor e clique novamente para colocar o cotovelo da chamada de detalhe. Mova o cursor e clique (para texto que no muda de linha) ou arraste-o (para texto que muda de linha).

5 (Opcional) Selecione atributos para o texto no painel Formato: Negrito, Itlico e Sublinhado. 6 Digite o texto na caixa de nota de texto. 7 Clique fora da nota de texto para finaliz-la. Os controles de nota de texto permanecem ativos para poder alterar a posio e a largura da nota. Tpicos relacionados

Notas de texto na pgina 1135 Modificando notas de texto na pgina 1137 Especificando estilos de nota de texto na pgina 521 Propriedades da nota de texto na pgina 1139

1136 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Modificando notas de texto


possvel efetuar quaisquer modificaes nas notas de texto, incluindo a mudana do tipo e estilo de fonte, mover a nota de texto e mudar o tipo da nota de texto.

Alterando a nota de texto


Para alterar o tipo de nota de texto na colocao 1 Clique na guia Anotao painel Texto Texto. 2 Clique na guia Colocar texto painel Elemento, e selecione o tipo desejado na lista suspensa Seletor de tipo. Para alterar o tipo de nota de texto em uma vista de projeto 1 Selecione a nota de texto na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar notas de texto painel Elemento, e selecione o tipo desejado na lista suspensa Seletor de tipo.

Editando a nota de texto


Aps escrever a nota de texto, h diversas opes disponveis para editar a nota de texto. possvel fazer o seguinte aps selecionar anota de texto na rea de desenho:

Mov-la. Para mover a caixa de texto sem mover a seta na linha de chamada de detalhe, arraste o controle em forma de cruz. Para mover a linha de chamada de detalhe, arraste um dos manipuladores azuis de alterao de escala na direo desejada. Se desejar criar um cotovelo com a linha de chamada de detalhe, arraste o controle de cotovelo da nota de texto. Alterar sua escala. Coloque o cursor nos controles de arraste para alterar a largura da nota. Se alterar a escala da caixa de texto em uma nota de texto que no muda de linha, a nota de texto se tornar uma que muda de linha. Rotacion-la. Coloque o cursor no controle de rotao para rotacionar a nota. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397. Alterar alinhamento do texto. Clique na guia Modificar notas de texto painel Alinhamento Esquerda, Centro ou Direita. Alternativamente, possvel clicar na guia Modificar notas de texto painel Elemento Propriedades do elemento, e na caixa de dilogo Propriedades de instncia, editar a propriedade Alinhar na horizontal. Modificar a tipografia. Clique na guia Modificar notas de texto painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo possvel definir as propriedades Itlico, Negrito e Sublinhado. Editar o texto. Selecione a nota de texto e a seguir clique no texto. Modificar o plano de fundo da nota. Clique com o boto direito na nota de texto e clique em Propriedades do elemento. Clique em Editar tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, defina o valor de Plano de fundo para Opaco ou Transparente.

Modificando notas de texto | 1137

Verificando a ortografia da nota de texto


A ferramenta Ortografia executa uma correo ortogrfica em notas de texto em uma seleo ou em uma vista ou folha atual. A ferramenta no verifica a ortografia de outros tipos de texto, como texto em propriedades de elementos. Para uma verificao ortogrfica de notas de texto com worksets, assegure-se de que todos os worksets de vista e folha sejam editveis. possvel tornar uma vista editvel ao clicar com o boto direito do mouse no Navegador de projetos e clicar em Tornar workset editvel; assegure-se de que a vista esteja ativada, e no o Navegador de projeto. DICA Se existem notas de texto em vistas em uma folha e desejar efetuar a verificao ortogrfica das mesmas, mas o workset da folha no for editvel, use a opo Tornar o workset editvel com todas as vistas no menu de atalho. Notas de texto em grupos so ignoradas pela ferramenta Ortografia a no ser que se esteja editando o grupo. A ferramenta Ortografia notifica se quaisquer grupos foram ignorados quando o corretor ortogrfico terminar. Se estiver editando um grupo de notas de texto, a ferramenta Ortografia testar somente as notas naquele grupo. Para verificar a ortografia de notas de texto, faa um dos seguintes

Clique na guia Anotao painel Texto Ortografia. Pressione F7.

Para visualizar ou modificar as configuraes de ortografia 1 Clique em >>Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Ortografia. Consulte Opes de ortografia na pgina 542 para obter mais informaes.

Adicionando um caractere especial do Mapa de caracteres do Windows


1 No menu Iniciar do Windows, clique em Iniciar Executar. 2 Na caixa de dilogo Executar, insira charmap e clique em OK. A caixa de dilogo Mapa de caracteres exibida. 3 Selecione um caractere e clique em Selecionar. 4 Clique em Copiar. 5 Volte para o Revit Architecture e selecione uma nota de texto. 6 Clique dentro da caixa de texto para editar o texto. 7 Clique na guia Modificar notas de texto painel rea de transferncia Colar, ou pressione CTRL+V. O caractere especial aparecer na caixa de texto.

Adicionando ou removendo linhas de chamada de detalhe de uma nota de texto


1 Selecione a nota de texto.

1138 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

2 Para adicionar chamadas de detalhe, clique na guia Modificar notas de texto painel Chamada de detalhe, e clique na ferramenta desejada:

Esquerda reta Direita reta Arco esquerdo Arco direito

3 Clique quantas vezes desejar para colocar chamadas de detalhe. DICA possvel converter uma chamada de detalhe de uma nota de texto para uma chamada de detalhe em arco: selecione a nota de texto, clique na guia Modificar notas de texto painel Elemento Propriedades do elemento, e selecione o parmetro de instncia Chamadas de detalhe em arco. 4 Para remover a linha da chamada de detalhe mais recentemente adicionada, clique na guia Modificar notas de texto painel Chamada de detalhe Remover ltima. Clique quantas vezes desejar. Quando se clica, as linhas de chamada de detalhe so removidas na ordem em que foram adicionadas. Tpicos relacionados

Especificando estilos de setas na pgina 521 Propriedades da nota de texto na pgina 1139

Propriedades da nota de texto


Nomes de parmetros, valores e descries para notas de texto. Muitos valores so modificveis.

Modificando as propriedades da nota de texto


1 Em uma vista de projeto, selecione uma nota de texto e clique na guia Modificar notas de texto painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite as propriedades de instncia da nota de texto. Consulte Propriedades de instncia da nota de texto na pgina 1140. 3 Clique em Editar tipo para alterar as propriedades de tipo da nota de texto. Consulte Propriedades de tipo da nota de texto na pgina 1140. OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as notas de texto daquele tipo no projeto. Para criar um novo tipo de nota de texto clique em Duplicar. 4 Clique em OK. Tpicos relacionados

Especificando estilos de nota de texto na pgina 521 Seta da chamada de detalhe na pgina 1141

Propriedades da nota de texto | 1139

Propriedades de tipo da nota de texto


Nome
Grficos Cor Espessura da linha Define a cor do texto e da linha de chamada de detalhe. Define a espessura da linha que circunda o texto quando o texto e a espessura da linha de chamada de detalhe so selecionados. possvel alterar a definio dos nmeros de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte Espessuras de linha na pgina 515. Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da prpria nota cobre os materiais atrs da mesma. Transparente permite visualizar os materiais atrs da nota. Isto til com notas de texto colocadas em ambientes definidos por cores. Define o estilo de ponta de seta para a chamada de detalhe como definido pela ferramenta Pontas de seta. Consulte Especificando estilos de setas na pgina 521.

Descrio

Plano de fundo

Seta da chamada de detalhe

Texto Fonte do texto Tamanho do texto Tamanho do espao Define fontes True Type da Microsoft para nota de texto. A fonte-padro Arial. Define o tamanho da fonte. Define o espaamento em uma nota de texto. Quando a nota de texto criada, possvel pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto e o espao aparecer no tamanho especificado. Define a fonte do texto para negrito. Define a fonte do texto para itlico. Sublinha o texto. 1.0 o padro para a largura de texto regular. A largura da fonte tem sua escala definida proporcionalmente ao Fator de largura. A altura no afetada.

Negrito Itlico Sublinhado Fator de largura

Propriedades de instncia da nota de texto


Nome
Grficos Chamadas de detalhe de arco Converte a chamada de detalhe da nota de texto para uma chamada de detalhe de arco. Define a justificao do texto. O texto na nota de texto permanece legvel sempre que rotacionado. Nunca exibido de cabea para baixo.

Descrio

Alinhar na horizontal Manter legvel

1140 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Seta da chamada de detalhe


Nomes de parmetros, valores e descries para setas de chamada de detalhe de nota de texto. Muitos valores so modificveis. As configuraes so globais para o projeto. Para acessar as propriedades para os tipos de ponta de seta de chamada de detalhe, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Pontas de seta.

Propriedades da ponta de seta


Nome
Estilo da seta Marca de preenchimento ngulo de largura da seta Tamanho da marca Espessura da caneta da marca de smbolo em extremidade pesada

Descrio
Define a forma da seta na linha de chamada de detalhe. Preenche a seta. Define a largura da seta. Quanto maior o valor do ngulo, mais larga a seta aparece. Define o tamanho geral da seta. Se Estilo da seta estiver definido como Marca de smbolo em extremidade pesada, esta configurao especificar o tamanho da marca ou ponto na extremidade oposta da nota de texto.

Eixos
Use a ferramenta Eixo para colocar linhas de eixo de colunas em seu projeto de construo. possvel ento adicionar colunas ao longo das linhas de eixo de coluna. As linhas de eixo so planos finitos. possvel arrastar suas extenses em vistas de elevao para que no efetuem a interseco com linhas de nvel. Isto permite determinar se as linhas de eixo aparecero em cada nova vista de planta criada para um projeto. Consulte Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157 e Visibilidade de eixos em arco nas vistas na pgina 1160. Os eixos podem ser linhas retas ou arcos.

possvel ocultar linhas de eixo aps adicion-las. Para obter mais informaes, consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 219.

Eixos | 1141

Tpico relacionado

Visibilidade de eixos em arco nas vistas na pgina 1160

Adicionando eixos
1 Clique na guia Principal painel Dados Eixo. 2 Clique na guia Colocar eixo painel Desenhar, e selecione uma opo de croqui. Utilize parede. (Selecionar linhas) para efetuar o snap no eixo para uma linha existente, como uma

Para obter mais informaes sobre opes de croqui, consulte Croqui na pgina 317. 3 Clique quando o eixo estiver no comprimento correto. O Revit Architecture numera automaticamente cada eixo. Para alterar o nmero do eixo, clique no nmero e insira o novo valor. Em seguida, pressione Enter. possvel usar letras para os valores de linha de eixo. Se mudar o primeiro nmero do eixo para uma letra, todas as linhas de eixo subseqentes sero apropriadamente atualizadas. Quando linhas de eixo so arrastadas, o incio e a extremidade da linha podero se alinhar entre si. Se as linhas de eixo estiverem alinhadas e uma linha for selecionada, aparecer um cadeado para indicar o alinhamento. Se as extenses do eixo forem movidas, todas as linhas de eixo alinhadas se movero com a mesma. Tpicos relacionados

Eixos na pgina 1141 Modificando eixos na pgina 1142 Propriedades do eixo na pgina 1148

Modificando eixos
possvel modificar a aparncia dos eixos em muitas formas.

Alterando o tipo de eixo


Para alterar o tipo de eixo na colocao 1 Clique na guia Principal painel Dados Eixo. 2 Clique na guia Colocar eixo painel Elemento, e selecione um outro tipo de eixo no menu suspenso Seletor de tipo. Para alterar o tipo de eixo em uma vista de projeto 1 Selecione a linha de eixo na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar eixos painel Elemento, e selecione um tipo diferente de eixo no menu suspenso Seletor de tipo.

Alterando o valor do eixo


1 Para modificar o cabealho do eixo, clique o valor no cabealho do eixo.

1142 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

2 Insira um novo valor. possvel inserir um nmero ou uma letra. Tambm possvel alterar o valor selecionando a linha de eixo, clicando com o boto direito do mouse e selecionando Propriedades do elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, insira um valor diferente para a propriedade Nome.

Deslocando a linha de eixo de sua bolha


Podero haver ocasies em que uma linha de eixo ser desenhada e se desejar deslocar a bolha do resto da linha de eixo. 1 Desenhe uma linha de eixo ou selecione uma linha de eixo existente. O fim da linha perto da bolha possui controles de arraste.
Eixo selecionado com controles de arraste

2 Para alterar a escala da linha de eixo, selecione-a e mova o controle de arraste da extremidade perto da bolha. 3 Clique no controle de arraste Adicionar cotovelo ( ), e ento arraste o controle para a localizao desejada para mover a bolha para fora da linha de eixo.
Bolha arrastada da linha de eixo

Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela vista. Os segmentos criados ao arrastar a bolha tm um estilo de linha slida. No possvel alterar este estilo. Quando um controle arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares aos eixos vizinhos. O cursor tambm efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.

Exibindo e ocultando as bolhas do eixo


possvel controlar se as bolhas do eixo so exibidas em uma das extremidades da linha de eixo. Isto pode ser feito de forma grfica para uma determinada linha de eixo em uma vista, ou para todas as linhas de eixo de um determinado tipo ao se alterar as propriedades de tipo.

Modificando eixos | 1143

Para exibir ou ocultar bolhas individuais do eixo 1 Abra a vista que exibe linhas de eixo. 2 Selecione uma linha de eixo. O Revit Architecture exibe uma caixa de verificao junto bolha do eixo. Poder ser preciso aproximar o zoom para visualiz-la com clareza.

3 Limpe a caixa de verificao para ocultar a bolha ou selecione-a para exibir a bolha. possvel repetir este processo para exibir ou ocultar a bolha na extremidade oposta da linha de eixo. Para exibir ou ocultar bolhas do eixo usando as propriedades de tipo 1 Abra a vista que exibe linhas de eixo. 2 Selecione uma linha de eixo e clique na guia Modificar eixos painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, faa um dos seguintes:

Para exibir as bolhas do eixo no ponto inicial das linhas de eixo em uma vista da planta, selecione Smbolos na extremidade 1 da vista da planta (Padro). Para exibir as bolhas do eixo no ponto final das linhas de eixo em uma vista da planta, selecione Smbolos na extremidade 2 da vista da planta (Padro). Em vistas que no so a vista da planta (como elevaes e corte) indique onde exibir as bolhas do eixo. Para Smbolo de vistas no-planas (Padro), selecione Superior, Inferior, Ambos (superior e inferior) ou Nenhum.

4 Clique em OK. O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

1144 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Ajustando o segmento central de uma linha de eixo


possvel ajustar o comprimento do intervalo ou do segmento central em uma linha individual do eixo. Por exemplo, pode-se desejar ajustar o intervalo para que as linhas de eixo no sejam exibidas atravs do meio de um elemento do modelo. Este recurso estar disponvel quando a linha de eixo usar um tipo de eixo para o qual o parmetro Segmento central for Personalizado ou Intervalo. (Consulte Personalizando linhas de eixo na pgina 1146).
Uma linha de eixo que foi ajustada na extremidade da parede

Para ajustar o segmento central de uma linha de eixo 1 Selecione a linha de eixo na vista. O Revit Architecture exibe um ponto azul na linha de eixo. Poder ser preciso aproximar o zoom para visualiz-la com clareza.

OBSERVAO Caso no visualize um ponto azul indicando o limite do segmento, mova a extenso 3D para a linha de eixo para fora, at que o ponto esteja visvel. Alm disso, verifique a configurao do parmetro Segmento central. Para fazer isso, selecione a linha do eixo, clique na guia Modificar eixos painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, altere o valor para Segmento central de Nenhum para Personalizado.

Modificando eixos | 1145

O comprimento-padro dos segmentos da extremidade de uma linha de eixo definido pelo parmetro Comprimento dos segmentos da extremidade do tipo de eixo. 2 Arraste o ponto azul ao longo da linha de eixo para a posio desejada. O segmento da extremidade se ajusta ao comprimento de acordo.

Personalizando linhas de eixo


possvel personalizar os tipos de eixos nas seguintes formas:

Alterar a cor, espessura e padro da linha de todas as linhas de eixo. (Modificar o tipo de eixo Bolha ou criar um prprio). Consulte Alternado uma linha de eixo contnua na pgina 1147).

Oculte o segmento central das linhas de eixo para criar um intervalo, somente exibindo os segmentos de extremidade nas vistas. (Modificar o tipo de eixo Intervalo da bolha ou criar um prprio. Consulte Criando uma linha de eixo com um intervalo central na pgina 1147).

Exiba o segmento central da linha de eixo usando uma cor, espessura e padro de linha diferentes dos segmentos de extremidade. (Modificar o tipo de eixo Intervalo personalizado da bolha ou criar um prprio. Consulte Criando uma linha de eixo com um segmento central na pgina 1148).

Para criar estas personalizaes, modifique um tipo de eixo. Nas vistas, todas as linhas de eixo daquele tipo refletiro as alteraes.

1146 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Alternado uma linha de eixo contnua


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo. 2 Selecione uma linha de eixo e clique na guia Modificar eixos painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, faa o seguinte:

Para Segmento do centro, selecione Contnuo. Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padro do segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padro da linha de eixo. Use outros parmetros para indicar qual eixo da bolha ser usada e onde dever ser exibida. Consulte Propriedades de tipo de eixo na pgina 1148.

4 Clique em OK. O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Criando uma linha de eixo com um intervalo central


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo. 2 Selecione uma linha de eixo e clique na guia Modificar eixos painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, faa o seguinte:

Para Segmento central, selecione Nenhum. Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padro do segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padro dos segmentos que sero exibidos em cada extremidade da linha de eixo. Para Comprimento dos segmentos da extremidade, insira os comprimentos dos segmentos (no espao do papel) que sero exibidos em cada extremidade da linha de eixo. Use outros parmetros para indicar qual eixo da bolha ser usado e onde dever ser exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na pgina 1148.

4 Clique em OK.

Modificando eixos | 1147

O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixo deste tipo em todas as vistas.

Criando uma linha de eixo com um segmento central


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo. 2 Selecione uma linha de eixo e clique na guia Modificar eixos painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, faa o seguinte:

Para Segmento central, selecione Personalizado. Para Espessura do segmento central, Cor do segmento central e Padro do segmento central, especifique a espessura, cor e padro do segmento central da linha de eixo. Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padro do segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padro dos segmentos da extremidade da linha de eixo. Para Comprimento do segmento da extremidade, insira os comprimentos dos segmentos (no espao do papel) que sero exibidos em cada extremidade da linha de eixo. Use outros parmetros para indicar qual eixo da bolha ser usado e onde dever ser exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na pgina 1148.

4 Clique em OK. O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Propriedades do eixo
possvel alterar as propriedades para linhas individuais do eixo ou para tipos de eixos.

Modificando propriedades do eixo


1 Em uma vista do projeto, selecione a linha de eixo e clique na guia Modificar eixos painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite as propriedades de instncia. Consulte Propriedades de instncia de eixo na pgina 1150. 3 Para editar as propriedades de tipo, clique em Editar tipo. Consulte Propriedades de tipo de eixo na pgina 1148. As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as linhas de eixo daquele tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de linha de eixo. 4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de eixo


Nome
Grficos

Descrio

1148 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Nome
Smbolo

Descrio
O smbolo a ser usado para as extremidades da linha de eixo. O smbolo pode exibir um nmero de eixo (Cabealho-crculo do eixo), um nmero de eixo sem bolha (Cabealho-sem bolha do eixo) ou nenhuma bolha ou nmero de eixo (nenhum). O tipo de segmento central a ser exibido na linha de eixo. Selecione Nenhum, Contnua ou Personalizada. Consulte Personalizando linhas de eixo na pgina 1146. Se o parmetro Segmento central for Personalizado, a espessura da linha utilizada para o segmento central. Se o parmetro Segmento central for Personalizado, a cor da linha utilizada para o segmento central. Selecione uma cor definida no Revit Architecture ou defina sua prpria cor. Consulte Cores na pgina 548. Se o parmetro Segmento central for Personalizado, o padro utilizado para o segmento central. O padro da linha pode ser slido ou uma combinao de traos e pontos. A espessura da linha que ser usada para uma linha contnua do eixo, ou se Segmento central for Nenhum ou Personalizada, a espessura da linha para os segmentos da extremidade. A cor da linha que ser usada para uma linha contnua do eixo, ou se Segmento central for Nenhum ou Personalizada, a cor da linha para os segmentos da extremidade. O estilo da linha que ser usado para uma linha contnua do eixo, ou se Segmento central for Nenhum ou Personalizada, o estilo da linha para os segmentos da extremidade. Se o parmetro Segmento central for Nenhum ou Personalizada, o comprimento dos segmentos da extremidade (no espao do papel). Em uma vista da planta, a configurao-padro para exibir uma bolha no ponto inicial de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha exibida em seu ponto inicial). Se desejado, possvel exibir ou ocultar as bolhas para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo na pgina 1143. Em uma vista da planta, a configurao-padro para exibir uma bolha no ponto final de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha exibida em seu ponto final). Se desejado, possvel exibir ou ocultar as bolhas para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo na pgina 1143. Em vistas do projeto que no so vistas da planta (como elevaes e cortes), a localizao-padro onde as bolhas so exibidas na linha de eixo: Parte superior, Base, Ambos (superior e inferior) ou Nenhum. Se desejado, possvel exibir ou ocultar as bolhas para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo na pgina 1143.

Segmento central

Espessura do segmento central

Cor do segmento central

Padro do segmento central

Espessura do segmento da extremidade

Cor do segmento da extremidade

Padro do segmento da extremidade

Comprimento do segmento da extremidade Smbolos na extremidade 1 da vista da planta (Padro)

Smbolos na extremidade 2 da vista da planta (Padro)

Smbolo de vistas no-planas (Padro)

Dados da identidade Opes do projeto A opo do projeto na qual as linhas de eixo so exibidas. Somente leitura.

Propriedades do eixo | 1149

Propriedades de instncia de eixo


Nome
Grficos Marca central visvel Dados da identidade Nome Um valor para a linha de eixo. Pode ser um valor numrico ou alfanumrico. A primeira instncia padronizada para 1. A opo do projeto na qual as linhas de eixo so exibidas. Somente leitura. Para uma linha de eixo em arco, exibe sua marca central.

Descrio

Opes do projeto Extenso Caixa de escopo

A caixa de escopo aplicada ao eixo. Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na pgina 1162.

Nveis
Utilize a ferramenta Nvel para definir uma altura vertical ou andares em uma construo. Cria-se um nvel para cada andar ou outra referncia necessria da construo (por exemplo, primeiro andar, topo da parede ou parte inferior da fundao). Para posicionar os nveis, preciso estar em uma vista de corte ou de elevao. Quando nveis so adicionados, possvel criar uma vista de planta associada.

Um nvel um plano horizontal finito que age como uma referncia para elementos hospedados no nvel, como telhados, pisos e forros. possvel alterar a escala de extenso de um nvel, para que no seja exibido em determinadas vistas. Para obter mais informaes, consulte Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157. Quando um novo projeto iniciado usando o modelo-padro no Revit Architecture, dois nveis so exibidos: Nvel 1 e Nvel 2. possvel ocultar as anotaes de nveis aps adicion-las. Para obter mais informaes, consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 219.

1150 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Adicionando nveis
1 Abra a vista de corte ou elevao na qual ir adicionar nveis. 2 Clique na guia Principal painel Dados Nvel. 3 Coloque o cursor na rea de desenho e clique. OBSERVAO Conforme o cursor colocado para criar um nvel, se o cursor se alinhar com uma linha de nvel existente, uma cota vertical temporria exibida entre o cursor e aquela linha de nvel. 4 Desenhe linhas de nvel ao mover o cursor na horizontal. Na Barra de opes, Criar vista de planta selecionado por padro. Como resultado, cada nvel criado ser um nvel de andar e ter uma vista de planta de piso associada e uma vista de planta de forro refletida. Se selecionar Tipos de vistas de planta na Barra de opes, poder decidir somente criar os tipos de vistas que especificar na caixa de dilogo Tipos de vistas de planta. Se no selecionar Criar vista de planta, o nvel ser considerado como um nvel no de andar ou nvel de referncia; nenhuma vista de planta associada ser criada. Paredes e outros elementos com base em nveis podem usar nveis de referncia como seus limites superiores ou de base. Quando linhas de nvel so arrastadas, o incio e a extremidade da linha podem se alinhar entre si. Quando uma linha de nvel que est alinhada com outras selecionada, aparece um cadeado para mostrar o alinhamento. Se mover a linha de nvel na horizontal, todas as linhas de nvel alinhadas se movero com a mesma. 5 Clique quando a linha de nvel estiver no comprimento correto. possvel alterar o nome do nvel ao clicar no nmero para selecion-lo. Tambm pode-se modificar a altura do nvel ao clicar na cota. O Revit Architecture atribui uma legenda (por exemplo, Nvel 1) e o smbolo de nvel para o novo nvel. Use o Navegador de projeto para renomear o nvel, se desejado. Consulte Navegador do projeto na pgina 97. Se o nvel for renomeado, o nome associado para a planta do piso e a planta do forro refletido tambm sero atualizados. Tpicos relacionados

Nveis na pgina 1150 Modificando nveis na pgina 1151 Propriedades do nvel na pgina 1153

Modificando nveis
possvel modificar a aparncia de nveis de muitas formas.

Alterando o tipo de nvel


Para alterar o tipo de nvel na colocao 1 Clique na guia Principal painel Dados Nvel. 2 Clique na guia Colocar nvel painel Elemento, e selecione um outro tipo de nvel no menu suspenso Seletor de tipo.

Adicionando nveis | 1151

Para alterar o tipo de nvel em uma vista de corte ou elevao 1 Selecione a linha de nvel na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar nveis painel Elemento, e selecione um tipo diferente de nvel no menu suspenso Seletor de tipo.

Editando as linhas de nvel em uma vista de elevao


possvel alterar as linhas de nvel nas seguintes formas:

Alterar a escala das linhas de nvel. Selecione a linha de nvel, clique nos manipuladores azuis de escala e arraste o cursor para a esquerda ou para a direita. Elevar ou abaixar nveis. Selecione a linha de nvel e clique no valor da cota associada com ela. Insira um novo valor para a cota. Relegendar o nvel. Selecione o nvel e clique na caixa de legenda. Insira o novo nome da legenda para o nvel.

Movendo nveis
possvel mover linhas de nvel nas seguintes formas:

Selecione uma linha de nvel. Uma cota temporria aparecer entre aquela linha de nvel e quaisquer linhas de nvel imediatamente acima e abaixo.
Selecione a linha de nvel mostrada com cotas temporrias acima e abaixo dela.

Para mover o nvel selecionado para cima ou para baixo clique na cota temporria, digite um novo valor e pressione Enter.

Arraste a linha de nvel selecionada para cima ou para baixo. Para mover mltiplas linhas de nvel, selecione o nmero desejado de linhas de nvel e as mova para cima ou para baixo.

Deslocando uma linha de nvel de sua bolha


Podero haver ocasies em que uma linha de nvel ser desenhada e se desejar deslocar a bolha do resto da linha de nvel. 1 Desenhe uma linha de nvel ou selecione uma linha de nvel existente. O fim da linha perto da bolha possui controles de arraste.

1152 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Nvel selecionado com controles de arraste

2 Selecione e mova o controle de arraste final perto da bolha para alterar a escala da linha de nvel. 3 Clique no controle de arraste Adicionar cotovelo ( ) e, em seguida, arraste o controle para a localizao desejada para mover a bolha para fora da linha de nvel.
Bolha arrastada da linha de nvel

Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela vista. Nenhuma outra vista afetada. Os segmentos criados ao arrastar a bolha tm um estilo de linha slida. No possvel alterar este estilo. Conforme um controle arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares as linhas de nvel vizinhas. O cursor tambm efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.

Propriedades do nvel
Nomes de parmetros, valores e descries para nveis. A maioria dos valores so modificveis.

Modificando propriedades de nvel


1 Em uma vista do projeto, selecione uma linha de nvel e clique na guia Modificar nveis painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite as propriedades de instncia. 3 Para editar as propriedades de tipo, clique em Editar tipo. As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as linhas de nvel daquele tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de linha de nvel. 4 Clique em OK.

Propriedades do nvel | 1153

Propriedades de tipo de nvel


Nome
Restries Base de elevao Se o valor da base de elevao definido como Projeto, ento a elevao reportada em um nvel diz respeito origem do projeto. Se o valor da base de elevao definido como Compartilhado, ento a elevao reportada diz respeito origem compartilhada. Para alterar a origem compartilhada, possvel realocar o projeto. Consulte Realocando e espelhando um projeto na pgina 1360.

Descrio

Grfico Espessura da linha Define a espessura da linha para o tipo de nvel. possvel alterar a definio dos nmeros de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte Espessuras de linha na pgina 515. Define a cor da linha de nvel. possvel escolher em uma lista de cores definidas no Revit Architecture ou definir suas prprias cores. Define o padro das linhas de nvel. O padro da linha pode ser slido ou uma combinao de traos e pontos. possvel escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir seu prprio padro de linha. Determina se o cabealho da linha de nvel exibe um nmero de linha em uma bolha (Cabealho do nvel-Crculo), um nmero de nvel sem bolha (Cabealho do nvelSem bolha) ou nenhum nmero de nvel (<nenhum>). Coloca uma bolha por padro na extremidade esquerda da linha de nvel. Quando uma linha de nvel selecionada, aparece uma caixa de texto junto bolha do nvel. Desmarque a caixa de verificao para ocultar a bolha. Selecione-a novamente para exibir a bolha. Coloca um bolha por padro na extremidade direita da linha de nvel.

Cor

Padro da linha

Smbolo

Smbolo no padro 1 de extremidade

Smbolo no padro 2 de extremidade Cotas Clculo automtico da altura do ambiente

O clculo da altura para o permetro de um ambiente medido a uma distncia definida acima do nvel base do ambiente. Para utilizar o clculo de altura padro (4' ou 1200 mm acima do nvel base do ambiente), selecione essa opo. Consulte, tambm Clculo da altura na pgina 1030. Para ativar este parmetro, desmarque Clculo automtico da altura do ambiente. Insira a distncia acima do nvel base a ser utilizada ao calcular a rea e o permetro do ambiente. Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere utilizar um clculo de altura de 0 (zero). Consulte Clculo da altura na pgina 1030.

Clculo da altura

Dados da identidade Opes do projeto Um campo de somente leitura que indica a opo de projeto na qual as linhas de nvel so exibidas.

1154 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Propriedades de instncia de nvel


Nome
Restries Elevao Dados da identidade Nome Define a legenda para o nvel. possvel atribuir qualquer legenda ou nome que desejar para esta propriedade. Um campo de somente leitura que indica a opo de projeto na qual as linhas de nvel so exibidas. A altura vertical do nvel.

Descrio

Opes do projeto

Extenses Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao nvel. Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na pgina 1162.

Planos de referncia
Utilize a ferramenta Plano de referncia para desenhar planos de referncia que sero usados como uma diretriz no projeto. Os planos de referncia so uma parte integral da criao de famlias. Para obter informaes detalhadas sobre como criar famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Os planos de referncia aparecem em cada nova vista de planta criada para o projeto. Consulte Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157.

Adicionando planos de referncia


1 Clique na guia Principal painel Plano de trabalho menu suspenso Plano de referncia Desenhar plano de referncia ou Selecionar linha/aresta existente.

Planos de referncia | 1155

2 Se selecionou Desenhar plano de referncia, faa o seguinte: a Coloque o cursor na rea de desenho. b Desenhe os planos de referncia ao arrastar o cursor. c Quando terminar o plano (designado por uma linha verde tracejada), clique para finalizar a linha. 3 Se selecionou Selecionar linha/aresta existente, faa o seguinte: a Na barra de opes, especifique um deslocamento, se desejado. b Selecione a opo Bloquear para bloquear o plano de referncia na linha ou aresta. c Mova o cursor prximo da linha ou aresta para a qual deseja colocar o plano de referncia e clique.

Tpicos relacionados

Planos de referncia na pgina 1155 Nomeando planos de referncia na pgina 1156 Propriedades do plano de referncia na pgina 1156 Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157

Nomeando planos de referncia


1 Na rea de desenho, selecione um plano de referncia, e clique na guia Modificar planos de referncia painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Nome, insira um nome para o plano de referncia. 3 Clique em OK.

Ocultando a anotao na vista


1 Selecione uma ou mais linhas de anotao para serem ocultadas e clique com o boto direito do mouse para exibir o menu de atalho. 2 Para ocultar as anotaes selecionadas, clique em Ocultar em Vista Elementos. Para ocultar as anotaes selecionadas e todas as outras anotaes da mesma categoria na vista atual, clique em Ocultar em Vista Categoria. Para reexibir as linhas ocultas de anotao, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 219.

Propriedades do plano de referncia


Nomes de parmetros e descries para planos de referncia. Para modificar as propriedades do plano de referncia, selecione um plano de referncia, e clique na guia Modificar planos de referncia painel Elemento Propriedades do elemento.

1156 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Propriedades de instncia do plano de referncia


Nome
Construo Fechamento de parede possvel utilizar um plano de referncia para definir um ponto onde as paredes viram para portas e janelas. Selecione esta opo para utilizar o plano de referncia para definir este ponto. Este parmetro est disponvel somente no Editor de famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Descrio

Dados da identidade Nome Opes do projeto O nome do plano de referncia. Um campo de somente leitura que indica a opo de projeto na qual o plano de referncia exibido.

Extenses Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao plano de referncia. Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na pgina 1162.

Outra referncia Especifica se o plano de referncia, desenhado durante a criao de uma famlia, uma referncia em um projeto. Isto significa que possvel cotar para a famlia ou alinh-lo. Se um plano de referncia for definido como uma referncia para todos os tipos de famlias, ento pode-se cotar consistentemente para aquele tipo de famlia ao coloc-lo no projeto. Por exemplo, cria-se uma famlia de portas com tipos 24", 30" e 36". Para cada tipo, especifica-se um plano de referncia como esquerdo. Em seguida, coloca-se o novo tipo de porta de 24" no projeto e o cota em 5' de uma parede externa. Em seguida, decide-se ento substituir a porta de 24" por uma porta de 30". Quando as portas so trocadas, o Revit Architecture retm a cota de 5'. Os nomes de referncia so arbitrrios e servem como um mtodo conveniente para manter a consistncia entre tipos de famlias. Para obter mais informaes, incluindo informaes sobre referncias fortes e fracas, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Especifica se o cursor pausa no objeto que se est colocando. Por exemplo, quando se coloca uma coluna retangular, o cursor permanece na linha central da forma da coluna.

Define a origem

Extenso de dados e visibilidade


Planos de dados, como aqueles para nveis, eixos e planos de referncia, no so visveis em todas as vistas. Se os dados no efetuam a interseco com um plano da vista (ou no efetuam a interseco no plano na forma correta), ento no haver nada visvel naquela vista. Os planos de dados so modificveis. possvel alterar sua escala de extenso para que sejam visveis em algumas vistas, mas no em outras. Tambm possvel alterar as extenses dos dados em uma vista e, em seguida, propagar aquela alterao para quaisquer vistas paralelas desejadas nas quais os dados sejam visveis. Tambm pode-se usar caixas de escopo para controlar a visibilidade dos dados.

Extenso de dados e visibilidade | 1157

Exemplo de visibilidade de dados em vistas de projeto


Quando a escala de extenses de dados de modelo (3D) alterada, possvel controlar em quais vistas eles estaro visveis. Se os planos de dados no efetuarem a interseco com o plano da vista, eles no estaro visveis na vista. No exemplo a seguir, a linha de nvel superior no est visvel na vista de corte porque as extenses do modelo (3D) no efetuam a interseco com ela.

No prximo exemplo, o eixo somente est visvel nas duas primeiras vistas de planta porque suas extenses de modelo (3D) no efetuam a interseco com a terceira linha de nvel.

possvel observar os dados efetuando interseco com um plano da vista, mas no os exibindo na vista. Se os dados forem selecionados, ser possvel observar que sua extenso especfica da vista efetuar a interseco no plano da vista, mas no em sua extenso do modelo, como mostra a figura a seguir. O crculo aberto na figura mostra a extenso do modelo 3D, que no est efetuando a interseco no corte. O crculo preenchido est mostrando a extenso 2D, que efetuou a interseco no corte. Como resultado, o nvel 3 no ser exibido na vista de corte.

1158 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Visibilidade de dados no paramtricos nas vistas


Se um elemento de dados (como um plano de referncia) no for perpendicular a uma vista, ento o elemento de dados no exibido na vista. Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra dois planos de referncia, indicados pelas linhas tracejadas verdes. O plano de referncia na esquerda efetua a interseco com a linha de corte em um ngulo. O plano de referncia na direita perpendicular linha de corte. Como o plano de referncia angular no perpendicular linha de corte, o plano no aparece na vista de corte resultante. No entanto, o plano de referncia perpendicular exibido na vista de corte.

Visibilidade de dados no paramtricos nas vistas | 1159

Visibilidade de eixos em arco nas vistas


Em vistas da planta (como plantas de piso e plantas de forro), possvel definir linhas de eixo que so arcos, em vez de linhas retas. As linhas de eixo em arco sero exibidas em vistas de corte, onde o centro do arco efetua a interseco e perpendicular linha de corte. Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra duas linhas de eixo em arco. A linha de eixo 3 efetua a interseco com a linha de corte, mas seu centro no est perpendicular linha de corte. Como resultado, a linha de eixo 3 no exibida na vista de corte. A linha de eixo 2 efetua a interseco com a linha de corte na planta de piso e seu centro efetua a interseco com a linha de corte na perpendicular. Portanto, a linha de eixo 2 exibida na vista de corte, indicando o centro do arco.

Alterando a escala de controles de extenso de dados


1 Selecione um dado. Observe que h um controle intitulado 3D, exibido no fim dos dados. Com a designao 3D, os dados esto no modo de extenso de modelo. Isto significa que se o controle for arrastado para alterar a escala dos dados, ele ir alterar a extenso daqueles dados em todas as outras vistas paralelas, desde que estes dados tambm tenham o controle 3D de extenso de modelo. OBSERVAO Quando um dado selecionado, ele selecionado em todas as vistas em que est visvel.
Controle de extenso de modelo

1160 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Alterar a escala dos dados em todas as vistas 2 Arraste o controle 3D em crculo vazio em qualquer extremidade dos dados para a localizao desejada. Somente altera a escala dos dados em uma vista especfica 3 Clique no controle 3D. Ele muda para exibir 2D e o controle muda de um crculo aberto para um crculo preenchido. Isto significa que os dados esto em um modo especfico da vista. Se a escala dos dados for alterada, a alterao somente ocorrer naquela vista.
Controle de extenso especfico da vista

OBSERVAO Observe que quando se arrasta o crculo preenchido, o crculo aberto permanece. Isto mostra onde a extenso do modelo (3D) est. Se desejar retornar para aquela extenso, clique com o boto direito do mouse nos dados e clique em Reinicializar para extenses 3D. Se arrastar a extenso dos dados para fora do limite de corte da vista, o controle na extenso ser sempre no modo (2D) especfico da vista. No possvel propagar suas extenses para outras vistas. Se mover o controle 2D de dados no topo de um controle 3D, o controle 2D se tornar um controle 3D.

Maximizando extenses do modelo 3D


Os dados podem ser de um determinado tamanho, de tal forma que no esteja visvel em todas as vistas do modelo. possvel alterar as extenses do modelo 3D para efetuar a interseco com o limite do modelo, para que os dados sejam visveis em mais vistas. No exemplo a seguir, o eixo no est visvel nas duas vistas de corte do modelo porque as extenses do modelo 3D no efetuam a interseco com outro plano da vista de corte.

Para maximizar as extenses do modelo 3D 1 Selecione os dados e clique com o boto direito do mouse nos mesmos. 2 No menu de atalho, clique em Maximizar extenses 3D. O eixo tem sua escala alterada para o limite do modelo.

Maximizando extenses do modelo 3D | 1161

Propagando extenses de dados 2D


Quando tiver modificado dados 2D na extenso desejada, ser possvel ter vistas similares nas quais deseja exibir da mesma forma. possvel usar Propagar extenses para realizar isto. Para propagar extenses de dados 2D 1 Selecione os dados. 2 Clique em Modificar <dados> painel Dados Propagar extenses. 3 Na caixa de dilogo Propagar extenses de dados, selecione as vistas paralelas nas quais deseja que os dados sejam os mesmos e clique em OK. No h conexo permanente entre a aparncia dos dados em mltiplas vistas. Se os dados forem modificados novamente, ter que usar novamente Propagar extenses. Propagar extenses no afeta as extenses de modelo (3D).

Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo


Ao adicionar elementos de dados (eixos, nveis e linhas de referncia) em um projeto, eles podero ser exibidos em mais vistas que o desejado. Por exemplo, ao adicionar linhas de eixo em uma vista de planta, as linhas de eixo aparecem em todas as vistas de planta do modelo. No entanto, pode-se desejar que as linhas de eixo sejam exibidas somente em determinadas vistas. Para isso servem as caixas de escopo: para especificar as vistas nas quais os elementos de dados sero exibidos. As caixas de escopo controlam a visibilidade de elementos de dados, em vistas cujo plano de corte efetuam a interseco com a caixa de escopo. As caixas de escopo so particularmente teis para controlar a visibilidade dos dados que no so paralelos ou ortogonais com uma vista. Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um centro de cincias com uma ala de avirio em um ngulo ao edifcio principal. O edifcio principal da ala do avirio usa diferentes eixos. A linha coincidente indica onde esta planta de piso dividida em vistas dependentes para mostrar cada parte do edifcio em folhas separadas. (Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202). No entanto, na vista dependente para a ala do avirio, no se deseja exibir as linhas de eixo para o edifcio principal. Na vista dependente para o edifcio principal, no se deseja exibir as linhas de eixo para a ala do avirio. Isto pode ser obtido usando-se caixas de escopo.

1162 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Para usar caixas de escopo para controlar elementos de dados 1 Crie uma ou mais caixas de escopo. 2 Aplique um caixa de escopo nos elementos de dados (linhas de eixo, nveis ou planos de referncia). 3 (Opcional) Aplique uma caixa de escopo nas vistas desejadas.

Criando uma caixa de escopo


Crie as caixas de escopo somente em vistas de planta. Aps uma caixa de escopo ter sido criada, possvel alterar seu tamanho e posio em uma vista 3D. 1 Em uma vista de planta, clique na guia Vista painel Criar Caixa de escopo. 2 Na Barra de opes, insira um nome e especifique a altura da caixa de escopo, se desejado. DICA Tambm possvel alterar o nome da caixa de escopo aps cri-la. Selecione a caixa de escopo, clique na guia Modificar caixas de escopo painel Elemento Propriedades do elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, insira um valor para a propriedade Nome. 3 Para desenhar uma caixa de escopo, clique no canto superior esquerdo para iniciar a caixa. Clique no canto inferior direito para concluir a caixa. A planta de piso a seguir mostra duas caixas de escopo: uma em torno do edifcio principal e outra em torno da ala do avirio. Quando uma caixa de escopo desenhada, ela exibe controles de arraste que podem ser utilizados para redimensionar a caixa de escopo. Tambm possvel rotacionar a caixa de escopo usando o controle de rotao (Consulte Rotacionando elementos na pgina 397). e a ferramenta Girar .

Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo | 1163

4 Se desejado, abra uma vista 3D para ajustar o tamanho e a posio das caixas de escopo. Aps criar caixas de escopo, ser preciso fazer o seguinte:

Aplicar cada caixa de escopo a elementos de dados. (Opcional) Aplique cada caixa de escopo nas vistas desejadas na pgina 1162.

Aplicando uma caixa de escopo nos dados


Para controlar a visibilidade dos elementos de dados na caixa de escopo, preciso associar cada elemento de dados com a caixa de escopo. 1 Clique no elemento de dados apropriado (por exemplo, uma linha de eixo), e clique na guia Modificar <dados> painel Elemento Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Caixa de escopo, selecione a caixa de escopo desejada. Por exemplo, para um projeto com duas caixas de escopo denominadas Caixa de escopo 1 e Caixa de escopo 2 , escolha Caixa de escopo 1 na lista suspensa. 3 Clique em OK. Os dados agora somente sero exibidos nas vistas cujo plano de corte efetuar a interseco com a caixa de escopo selecionada. Se o plano de corte de uma vista estiver fora do escopo, os dados associados no so exibidos na vista. Por exemplo, na ilustrao a seguir, a vista superior mostra caixas de escopo em torno do edifcio principal e na ala do avirio. A Caixa de escopo 1 foi aplicada nas linhas de eixo para o edifcio principal e a Caixa de escopo 2 foi aplicada nas linhas de eixo para a ala do avirio. Como resultado, as vistas dependentes (inferior) somente mostram as linhas de eixo que se aplicam cada parte do edifcio.

1164 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

DICA Se o plano de corte de uma vista de corte efetuar a interseco com a caixa de escopo, todos os dados aparecero na vista de corte.

Alterao de escala de dados com uma caixa de escopo


possvel arrastar a extenso de dados associados com caixas de escopo ao selecionar a caixa de escopo e arrast-la; os dados associados movem-se com ela.
Caixa de escopo arrastada move linhas de nvel associadas com ela

Para reverter as extenses de dados de nvel de volta para seu padro, selecione o nvel, clique com o boto direito do mouse e clique em Reinicializar para extenses 3D. A extenso do modelo (3D) no pode ser movida da aresta de uma caixa de escopo a qual est atribuda, mas a extenso 2D pode ser modificada em uma vista. Esta opo retorna a extenso para a posio-padro, ligeiramente deslocada da parte externa da caixa de escopo.

Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo | 1165

Controlando a visibilidade de caixas de escopo


As caixas de escopo so automaticamente visveis nas vistas 3D e em quaisquer vistas cujo plano de corte efetua a interseco com o escopo. Elas tambm so definidas para serem visveis em vistas de elevao. possvel definir sua visibilidade para outras vistas ao alterar sua escala ou ao alterar sua propriedade de visibilidade. As caixas de escopo no so impressas em documentos de construo.

Redimensionando uma caixa de escopo


1 Abra uma vista de planta ou 3D e selecione a caixa de escopo. Manipuladores aparecem na caixa de escopo. 2 Arraste os manipuladores para alterar a escala da caixa de escopo. Quando se redimensiona a caixa de escopo, se controla as vistas nas quais ela exibida. Se um plano da vista no corta mais atravs da caixa de escopo, esta no estar visvel naquela vista. Conseqentemente, os dados associados com aquela caixa de escopo no sero exibidos naquela vista. Por exemplo, suponha que um edifcio tenha oito andares. Redimensione a caixa de escopo para que sua extenso do limite superior esteja no Nvel 4. Como resultado, a caixa de escopo e os dados associados no sero exibidos nas vistas da planta para os Nveis 5 a 8. De forma contrria, se redimensionar a caixa de escopo para efetuar a interseco com aqueles nveis, os dados aparecero naquelas vistas.
Caixa de escopo em 3D com controles de arraste e rotao

Definindo a propriedade de visibilidade das vistas para uma caixa de escopo


A propriedade Visibilidade das vistas define a exibio de uma caixa de escopo em diversas vistas, incluindo as vistas de elevao. 1 Abra uma vista na qual possvel visualizar a caixa de escopo. 2 Selecione a caixa de escopo, e clique na guia Modificar caixas de escopo painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para a propriedade Vistas visveis, clique em Editar.

1166 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

A caixa de dilogo Caixa de escopo visvel na vista lista todos os tipos de vistas e os nomes de vistas do projeto. Ela mostra em quais vistas a caixa de escopo est visvel. O Revit Architecture calcula a visibilidade da caixa de escopo quando a mesma criada e, subseqentemente, altera-se suas extenses. A coluna Visibilidade automtica mostra as vistas nas quais o escopo automaticamente visvel. A caixa de escopo no automaticamente visvel nas elevaes externas, mas possvel sobrepor este comportamento. 4 Localize a linha da vista apropriada (por exemplo, Elevao sul), e encontre seu valor na coluna Sobrepor. Clique na caixa de texto e selecione Visvel na lista. 5 Clique em OK. A caixa de escopo agora est visvel naquela vista.

Ocultando caixas de escopo em uma vista


Uma caixa de escopo pode ser aplicada em uma vista, mas pode-se no querer que a caixa de escopo seja visvel na vista. Para ocultar uma caixa de escopo em uma vista Na rea de desenho, selecione a caixa de escopo que deseja ocultar, e faa um dos seguintes:

Clique na guia Modificar caixas de escopo painel Grficos da vista menu suspenso Ocultar Elementos. Clique com o boto direito do mouse em uma caixa de escopo e clique em Ocultar na vista Elementos.

A caixa de escopo selecionada no mais est visvel na vista. (A caixa de escopo ainda est visvel em outras vistas). Para ocultar todas as caixas de escopo em uma vista Abra a vista na qual uma ou mais caixas de escopo so exibidas, selecione uma caixa de escopo, e faa um dos seguintes:

Clique na guia Modificar caixas de escopo painel Grficos da vista menu suspenso Ocultar Por categoria. Clique com o boto direito do mouse na caixa de escopo, e clique em Ocultar na vista Categoria.

Todas as caixas de escopo no mais esto visveis na vista. Para reexibir as caixas de escopo, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 219.

Notas-chave
O parmetro Nota-chave est disponvel para todos os elementos do modelo (incluindo componentes detalhe) e materiais. possvel identificar cada um destes elementos usando uma famlia de identificador de nota-chave. O valor da nota-chave derivado de um arquivo de texto separado que contm uma lista de notas-chave. Se um elemento j contm um valor para uma nota-chave, ele exibido automaticamente em um identificador. Caso contrrio, possvel escolher diretamente o valor da nota-chave. O Revit Architecture fornece dois arquivos de texto de amostra para as notas-chave. Consulte Fluxo de trabalho de nota-chave na pgina 1169. As notas-chave atribudas em um projeto so vinculadas com sua tabela de nota-chave de origem. Quando a tabela de nota-chave alterada, as notas-chave no projeto refletiro as alteraes quando o projeto for fechado e reaberto.

Notas-chave | 1167

Diferenas entre notas-chave e identificando um material


A diferena ente a nota-chave e identificando um material so as informaes exibidas no identificador, e qual famlia de identificador que o Revit Architecture usa. O Revit Architecture possui categorias separadas para notas-chave e identificadores de material. Usando notas-chave

Se voc clica na guia Anotao painel Identificador menu suspenso Nota-chave>>Material, o Revit Architecture procura por uma famlia de identificadores atribuda categoria de nota-chave. Se o identificador no estiver carregado no projeto, o usurio instrudo a carregar um identificador. A famlia de nota-chave exibe um ou ambos os valores disponveis na tabela de nota-chave. Consulte Configuraes de notas-chave na pgina 1168.

Usando identificadores

Se voc clica na guia Anotao painel Identificador Material, o Revit Architecture procura por uma famlia de identificador atribuda categoria de material. O identificador-padro exibe o valor armazenado no parmetro Descrio, se estiver atribudo.

Configuraes de notas-chave
Para acessar a caixa de dilogo Configuraes de nota-chave, clique na guia Anotao painel Identificador Configuraes de nota-chave.

Tabela de notas-chave
Caminho completo Exibe todo o caminho do arquivo de notas-chave. Caminho salvo Exibe o nome do arquivo de notas-chave que est carregado. Vista Abre a caixa de dilogo Notas-chave. Esta caixa de dilogo no permite a edio da tabela de notas-chave.

Tipo de caminho
Absoluto Identifica uma pasta especfica localizada em seu PC local ou em um servidor de rede. O caminho pode ser armazenado usando o formato Uniform Naming Convention (UNC), como \\servername\share\folder\keynote.txt. Relativo Encontra o arquivo de notas-chave onde o arquivo do projeto ou o arquivo central est localizado. Se o arquivo movido para uma nova localizao, o Revit Architecture espera encontrar o arquivo de notas-chave tambm nesta nova localizao da pasta. Em localizaes de bibliotecas Encontra o arquivo de notas-chave na instalao independente ou instalao em rede especificada.

Mtodo de numerao
Por nota-chave Determina o valor da nota-chave com o valor armazenado no parmetro de nota-chave ou escolhido na tabela de nota-chave. Este valor exibido na nota-chave, assim como preenche o valor do parmetro de nota-chave. Por folha Numera as notas-chave de acordo com sua ordem de criao. Um valor para o parmetro de nota-chave ainda armazenado se um foi escolhido. Uma Legenda de nota-chave exibe o Nmero da nota-chave de acordo com a ordem em que foi criada. Nenhum nmero aparece no identificador at que a vista contendo o identificador de nota-chave seja colocado em uma vista de folha.

1168 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Fluxo de trabalho de nota-chave


Os dados-padro de notas-chave fornecidos no Revit Architecture so baseados no sistema de formato do Construction Specification Institute (CSI) Master, que utiliza 16 divises para organizar o processo e materiais de construo. um sistema amplamente usado nos Estados Unidos. Consulte Verses de arquivo de notas-chave na pgina 1173. Uma verso mais recente deste sistema ainda no teve uma ampla adoo. Esta nova verso tem base em 50 divises e foi apresentada em 2004. O suporte para este novo formato pode ser obtido ao adicionar as divises adicionais no arquivo-padro de notas-chave, como necessrio. Consulte Adicionando categorias adicionais na pgina 1172. Este sistema o mais eficaz quando os objetos que so usados em um projeto tem seu valor de nota-chave respectivo atribudo. Quando estes valores no so fornecidos, possvel atribuir o valor ao colocar um identificador de nota-chave. Materiais, famlias de componentes e de sistema e componentes de detalhe podem ter parmetros de notas-chave inseridos antecipadamente.

Colocando uma nota-chave


1 Clique na guia Anotao painel Identificador menu suspenso Nota-chave Elemento, Material ou Usurio. 2 Clique na guia Colocar <tipo> de nota-chave painel Elemento, e selecione o estilo de nota-chave no menu suspenso Seletor de tipo.

Identificador de nota-chave: o Nmero da nota-chave mostra o nmero da nota-chave na rea de desenho. Identificador de nota-chave: o Nmero da nota-chave - Em caixa mostra o nmero da nota-chave com uma caixa em torno do mesmo na rea de desenho. Identificador de nota-chave: o Texto da nota-chave mostra o texto da nota-chave na rea de desenho.

3 Na Barra de opes, selecione uma orientao do identificador da nota-chave (horizontal ou vertical) e selecione a caixa de verificao Chamada de detalhe para exibir ou ocultar a chamada de detalhe do identificador da nota-chave. 4 Clique no elemento ou material relevante para identificar qual elemento deve ser identificado. Uma ponta de seta aparece nesta localizao. 5 Clique no segundo ponto do primeiro segmento para uma chamada de detalhe. 6 Clique no ponto final para a extremidade do segundo segmento da chamada de detalhe e a localizao do identificador da nota-chave. Se o elemento ou material j possui um valor inserido para o parmetro de nota-chave, ele aparecer automaticamente no identificador. Caso no aparea, a caixa de dilogo Notas-chave ser aberta, onde ser possvel selecionar o valor da nota-chave. Para adicionar ou criar seus prprios dados de nota-chave, consulte Adicionando categorias adicionais na pgina 1172.

Dicas de colocao de nota-chave

Para que o Revit Architecture possa colocar uma nota-chave em um material, o elemento precisa estar visvel na vista, e o material precisa ser exibido definindo o nvel de detalhe como mdio ou alto. Por exemplo, o usurio ser incapaz de colocar uma nota-chave em um material de um painel de porta que tenha a configurao de visibilidade atribuda para no ser exibido em uma vista de planta. A mesma

Fluxo de trabalho de nota-chave | 1169

famlia de portas pode ter uma nota-chave ou um identificador anexado ao material do painel da porta em uma vista de elevao, j que a geometria slida est visvel na vista.

Se no for capaz de colocar uma nota-chave ou identificador em um elemento em uma determinada vista, verifique as configuraes da famlia. Componentes de famlias aninhadas precisam ser compartilhados para poder colocar ou exibir um valor de nota-chave. Para obter mais informaes sobre famlias aninhadas, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

Comportamento esperado da nota-chave


Se uma famlia criada usando uma tabela de nota-chave diferente da tabela que o projeto est usando, e

o mesmo valor existir em cada tabela de nota-chave, os valores do arquivo de notas-chave sero usados. H diferentes valores em cada tabela de nota-chave ou no h um valor correspondente para a nota-chave no projeto, o nmero da nota-chave ser exibido, mas o texto para a nota-chave no ser exibido.

Para resolver estas questes, pode-se escolher um novo valor de nota-chave que faa parte da tabela de nota-chave do projeto, ou adicionar o valor de nota-chave na tabela de nota-chave. Consulte Adicionando categorias adicionais na pgina 1172.

Tipos de notas-chave

Elemento. Uma nota-chave pode ser aplicada a todo elemento, como uma parede, componente de detalhe ou porta. Material. Uma nota-chave pode ser atribuda a um material que foi pintado em uma superfcie e para os atribudos s camadas de componentes de um elemento. As notas-chave no so suportadas para a ferramenta de desenho de isolao ou para a linha ou regio preenchidas de um componente de detalhe. Usurio. Esta opo fornece uma forma para usar notas ou frases de uso comum para enderear questes de documentao. Estas notas adicionais de usurio precisam ser adicionadas nos arquivos de texto de notas-chave fornecidos ou includos nos arquivos criados. Consulte Adicionando categorias adicionais na pgina 1172.

Atribuindo valores nas notas-chave


Atribuindo valores de notas-chave para materiais
A seleo de nota-chave pode ser aplicada aos materiais. As notas-chave so atribudas aos materiais na guia Identidade da caixa de dilogo Materiais. Para acessar a caixa de dilogo Materiais, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Materiais. Quando um valor de nota-chave atribudo aos materiais, os objetos que usam estes materiais herdam o valor da nota-chave de acordo. Muito tempo pode ser economizado se o material de um projeto tiver seu valor de nota-chave aplicado antes de se aplicar identificadores de nota-chave aos materiais. Consulte Alterando os dados de identidade de material na pgina 507.

1170 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Atribuindo valores de notas-chave para elementos


Todos os elementos tm um parmetro de tipo de nota-chave. Estes podem ser fornecidos antecipadamente por meio da caixa de dilogo Propriedades de tipo (consulte Propriedades do elemento na pgina 127) ou selecionados quando o identificador colocado.

Atribuindo valores de notas-chave usando identificadores


Aps aplicar um identificador de nota-chave em um elemento, possvel selecionar o identificador de nota-chave e clicar no valor da nota-chave ou em um valor vazio para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Selecione a nota-chave desejada para o elemento. OBSERVAO Se clicar em OK, o Revit Architecture usar o valor da nota-chave que est selecionado no momento. Se clicar em Cancelar, o valor da nota-chave permanecer vazio.

Legenda de nota-chave
possvel acessar a ferramenta Legenda de nota-chave ao clicar na guia Vista painel Criar menu suspenso Legendas Legenda de nota-chave. H dois parmetros predefinidos na lista de campos Tabulado, Valor chave e Texto da nota-chave. As guias remanescentes (Filtrar, Classificar/Agrupar, Formatao e Aparncia), sempre esto disponveis da mesma forma que para outras tabelas. Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185.

Com o uso cuidadoso de cabealhos de notas-chave e filtragem, possvel criar legendas de notas-chave que agrupem juntos os tipos comuns de notas-chave. As legendas de notas-chave podem ser colocadas em mltiplas vistas de folhas.

Filtrando notas-chave por folha


A opo Filtrando notas-chave por folha causa a exibio na tabela somente das notas-chave que esto visveis em vistas na folha em que a tabela est colocada. Use o procedimento a seguir para selecionar esta opo. 1 Abra a legenda da nota-chave na categoria Legenda no Navegador de projeto. 2 Clique com o boto direito do mouse na vista e clique em Propriedades da vista. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em Editar para o parmetro de filtro.

Legenda de nota-chave | 1171

4 Na caixa de dilogo Propriedades da legenda de nota-chave, clique na caixa de seleo Filtrar por folha, e clique em OK.

Filtrando notas-chave por cabealho CSI


Para filtrar notas-chave tabuladas para uma categoria principal de notas-chave 1 Abra a legenda da nota-chave na categoria Legenda no Navegador de projeto. 2 Clique com o boto direito do mouse na vista e clique em Propriedades da vista. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em Editar para o parmetro de filtro. 4 Na caixa de dilogo Propriedades da legenda de nota-chave, em Filtrar por, clique em uma opo na lista suspensa. Por exemplo, para filtrar pela Diviso CSI 15 clique em Valor chave. 5 Junto a Filtrar por aparecer uma lista de operadores. Os dados precisam coincidir ou estar de acordo com o operador e o valor inserido para que apaream na tabela. Por exemplo, o valor do cabealho principal de Diviso 15 CSI 15000. Para exibir todos os valores de notas-chave que comeam com 15, selecione o operador Comea com e insira o valor 15 na caixa de texto.

Adicionando categorias adicionais


As notas-chave so definidas em um arquivo de texto delimitado por tab. A primeira parte do arquivo de texto ser reservado para os cabealhos/categorias principais (os valores principais). O restante do arquivo para sub-cabealhos/categorias (os valores secundrios). Um arquivo delimitado por tab requer o uso da tecla Tab para criar espaos entre as entradas de dados. Alteraes feitas na tabela de notas-chave no esto disponveis na sesso do projeto atual do Revit Architecture. As alteraes estaro disponveis quando o projeto for fechado e reaberto. possvel usar o Microsoft Excel ou um aplicativo similar de planilha para gerenciar os dados e, em seguida, export-los para um formato de arquivo delimitado por tab.

Arquivo texto de amostra de notas-chave


Categoria principal CSI (valor principal) 11000 [guia] Diviso 11 - Equipamento CSI Master formato sSb-Categoria/Cabealho [guia] Subcategoria/Descrio do cabealho [guia] CSI Masterformato Categoria principal/Valor do cabealho(valor principal) 11060 [guia] Equipamento de teatro e palco [guia] 11000 11061 [guia] Conchas acsticas [guia] 11000 Para subcategorias de subcategorias 11060.A1 [guia] Aparelhador de contra-peso [guia] 11060

Arquivo texto de amostra de notas-chave de usurio


Para as notas-chave do usurio, possvel coloc-las na frente da estrutura CSI ao usar o seguinte formato: Principal/Cabealho/Categoria principal 00000 [guia] Diviso 00 - Notas do usurio Subcategoria/Cabealho/Secundria

1172 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

00001 [guia] Nota do usurio 1 [guia] 00000 00002 [guia] Nota do usurio [guia] 00000 Para subcategorias de subcategorias 00001.A1 [guia] Nota do usurio 1 a [guia] 00001

Localizaes de arquivos de notas-chave


Os arquivos de notas-chave para a instalao independente padro esto localizados em: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Autodesk Revit Architecture 2010\Imperial Library ou C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Autodesk Revit Architecture 2010\Metric Library O arquivo pode estar localizado em um servidor de rede para que esteja disponvel para todos os usurios. Consulte Configuraes de notas-chave na pgina 1168 para obter mais informaes sobre como atribuir localizaes de arquivos.

Verses de arquivo de notas-chave


Os seguintes arquivos so fornecidos e instalados durante a implementao:

RevitKeynotes_Imperial.txt RevitKeynotes_Metric.txt

Solucionando erros de arquivo de notas-chave


Quando o arquivo de notas-chave no puder ser encontrado, o Revit Architecture exibir a seguinte mensagem quando ocorrer qualquer ao que tente exibir a caixa de dilogo de seleo de notas-chave: No possvel carregar dados de notas-chave. Verifique as localizaes da tabelas de notas-chave em Configuraes de notas-chave. Use o procedimento a seguir para solucionar quaisquer destas questes. Para especificar a localizao do arquivo de texto da nota-chave 1 Clique na guia Anotao menu suspenso painel Identificador Configuraes de nota-chave. 2 Na caixa de dilogo Configuraes de notas-chave, clique em Procurar e navegue para o arquivo de texto de notas-chave apropriado.

Extremidades de identificador de nota-chave


Para identificadores de notas-chave que esto associados a elementos, a extremidade da chamada de detalhe livre para ser realocada para outra localizao e no conectada apenas com o limite de um elemento. Portanto, ao colocar uma nota-chave, pode-se selecionar a opo Extremidade livre ou Extremidade anexada da chamada de detalhe. Aos identificadores de material atribuda Extremidade livre e no pode ser atribuda Extremidade anexada. A extremidade da chamada de detalhe do identificador da nota-chave do material identifica o material

Solucionando erros de arquivo de notas-chave | 1173

quando movido sobre diferentes materiais. O valor da nota-chave exibe automaticamente o valor apropriado da nota-chave, se um valor estiver atribudo. A extremidade da chamada de detalhe para identificadores associados com

Um elemento que est anexado aresta do limite do elemento. Um material que est anexado ao centro do material selecionado.

Identificadores
Utilize a ferramenta Identificador para anexar um identificador em um elemento selecionado. Um identificador uma anotao para identificar elementos em um desenho. As propriedades associadas com um identificador podem ser exibidas em tabelas. A imagem a seguir mostra identificadores de porta, identificadores de janela e identificadores de ambiente.

Cada categoria na biblioteca de famlias tem um identificador predefinido. Alguns identificadores so automaticamente carregados com o modelo-padro do Revit Architecture, enquanto outros precisam ser carregados. Se desejar, possvel criar seu prprio identificador no Editor de famlias. Consulte Criando uma famlia de smbolo de anotao na pgina 1183. Tpicos relacionados

Identificadores de ambiente na pgina 1026 reas e identificadores de rea na pgina 1053

Legendas de identificadores
Quando um identificador criado, legendas so adicionadas para exibir o valor do texto dos parmetros dos elementos desejados. Consulte Legendas na pgina 1209. Estas legendas exibem os valores para os parmetros correspondentes ao objeto quando o identificador carregado e colocado no projeto. Por exemplo, se a legenda estiver definida para exibir o nome do tipo de elemento, o identificador exibir o nome do tipo para cada elemento identificado. Alguns parmetros (como o nome do tipo) so automaticamente atualizados pelo Revit Architecture, enquanto outros parmetros (como comentrios) so definidos pelo usurio.

1174 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Editando a legenda de um identificador colocado


Os identificadores so editados no Editor de famlia. Selecione o identificador, e clique na guia Modificar identificadores <elemento> painel Famlia Editar famlia, para abrir o Editor de famlia, onde possvel editar as legendas na famlia de identificadores.

Editando valores do parmetro usando a legenda do identificador


Edite o valor de um parmetro de elemento a partir de (Propriedades do elemento) ou, se um parmetro na legenda do identificador for editvel, o identificador se tornar um controle quando for selecionado. Clique no identificador selecionado para editar o valor do parmetro.
Edio no local de amostra de um identificador de mobilirio

Se o identificador contiver uma legenda com mltiplos parmetros, clique no identificador selecionado para abrir a caixa de dilogo Alterar valores do parmetro e modifique os parmetros associados. Consulte Opes de parmetros de legenda na pgina 1211.

Mltiplos identificadores para famlias


A famlias podem ter mltiplos identificadores. Para carregar mltiplos identificadores para uma famlia, consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 522.

Aplicando um identificador
Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores necessrios para os elementos que precisam de um identificador. Por exemplo, se um identificador de mobilirio foi criado, carregue aquele identificador para o mobilirio. Consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 522. 1 Clique na guia Anotao painel Identificador Identificar por categoria. Para identificadores de anotao genrica, arraste o identificador do Navegador de projeto para a vista. 2 Para definir a orientao do identificador, selecione Vertical ou Horizontal na Barra de opes. Aps colocar o identificador, possvel alterar sua orientao ao selecionar o identificador e pressionar SPACEBAR 3 Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, na Barra de opes, selecione Chamada de detalhe. 4 Se desejado, insira um valor para o comprimento da chamada de detalhe na caixa de texto junto caixa de verificao Chamada de detalhe. 5 Realce o elemento que deseja identificar e clique para colocar o identificador. Tpicos relacionados

Identificar todos os no identificados na pgina 1177 Modificando identificadores na pgina 1179 Identificadores de material na pgina 1178

Mltiplos identificadores para famlias | 1175

Propriedades do identificador na pgina 1176

Alterando a instncia do identificador


1 Selecione o identificador na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar identificadores <elemento> painel Elemento, e selecione outro identificador da lista suspensa Seletor de tipo. OBSERVAO Identificadores adicionais j precisam estar carregados.

Alinhando identificadores
possvel alinhar identificadores com outros identificadores similares ao arrast-los. Por exemplo, um identificador de ambiente pode alinhar com outro identificador de ambiente e uma anotao genrica pode alinhar com outra anotao genrica. Ao se arrastar um identificador, linhas verdes tracejadas so exibidas para indicar quando o identificar est alinhado com outro identificador:

Propriedades do identificador
Os identificadores tm propriedades que podem ser modificadas. Para modificar as propriedades de identificadores 1 No Navegador de projeto, expanda Famlias, Smbolos de anotao. Consulte Navegador do projeto na pgina 97. 2 Expanda a categoria apropriada (por exemplo, identificador de parede), clique com o boto direito do mouse e digite o nome. 3 Selecione Propriedades no menu de atalho. 4 Defina os valores para as propriedades na caixa de dilogo Propriedades de tipo.

Propriedades de tipo de identificador


Nome
Seta da chamada de detalhe

Descrio
Define a forma da seta na linha de chamada de detalhe. O valor o nome do estilo de ponta de seta definido pela ferramenta Ponta de seta. Consulte Especificando estilos de setas na pgina 521.

1176 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Identificar todos os no identificados


Se alguns ou todos os elementos em uma vista no possuem identificadores, possvel aplicar identificadores em elementos no identificados em uma s operao. A ferramenta Identificar todos os no identificados se aplica para diversos tipos de elementos, como portas, janelas, itens de detalhe e massas. Tambm se aplica para ambientes e reas. Alguns elementos, como paredes, precisam ser identificados separadamente. Esta funo pode ser til, por exemplo, quando so colocados e identificados ambientes em uma vista da planta de piso, e se deseja visualizar os identificadores para os mesmos ambientes em uma vista da planta de forro refletido (RCP). OBSERVAO As famlias de identificadores desejadas precisam ser carregadas no projeto antes de usar a ferramenta Identificar todos no identificados. Consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 522. Para identificar elementos no identificados 1 Abra a vista na qual deseja identificar elementos. 2 (Opcional) Selecione um ou mais elementos a serem identificados. Se elementos no forem selecionados, a ferramenta Identificar todos no identificados, ir identificar todos os elementos naquela vista que no estejam identificados. 3 Clique na guia Anotao painel Identificador Identificar todos. A caixa de dilogo Identificar todos no identificados ser exibida.

Identificar todos os no identificados | 1177

4 Especifique os elementos a serem identificados.

Para identificar todos os elementos visveis na vista atual que no tenham identificadores, selecione Todos os objetos na vista atual. Para identificar somente os elementos selecionados na vista, selecione Somente os objetos selecionados na vista atual.

5 Selecione uma ou mais categorias de identificadores. Ao selecionar mltiplas categorias de identificadores, possvel identificar diferentes tipos de elementos (como itens de detalhe e modelos genricos) em uma s operao. Para selecionar mltiplas categorias, mantenha pressionado Shift ou Ctrl e selecione as categorias desejadas. 6 Para adicionar uma chamada de detalhe em cada identificador, faa o seguinte:

Em Chamada de detalhe clique em Criar. Para Comprimento, insira um comprimento-padro para a chamada de detalhe.

7 Para Orientao, selecione Horizontal ou Vertical. 8 Clique em OK. OBSERVAO Se a visibilidade da categoria do identificador ou seu tipo de objeto estiverem desativados, ser exibida uma mensagem. Clique em OK para permitir que o Revit Architecture ative a visibilidade antes daquela categoria ser identificada. O Revit Architecture identifica os elementos das categorias de famlias selecionadas. Tpicos relacionados

Modificando identificadores na pgina 1179 Identificadores de material na pgina 1178 Propriedades do identificador na pgina 1176

Identificadores de material
Utilize um identificador de material para identificar o tipo de material utilizado para um elemento ou uma camada de um elemento. O Revit Architecture armazena estas informaes no campo Descrio da guia Identidade da caixa de dilogo Materiais. (Consulte Alterando os dados de identidade de material na pgina 507). Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores de material necessrios para os elementos que precisam de um identificador. Tambm possvel aplicar notas-chave nos materiais; consulte Diferenas entre notas-chave e identificando um material na pgina 1168. 1 Clique na guia Anotao painel Identificador Material. 2 Para definir a orientao do identificador, selecione Vertical ou Horizontal na Barra de opes. Aps colocar o identificador, possvel alterar sua orientao ao selecionar o identificador e pressionar SPACEBAR 3 Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, na Barra de opes, selecione Chamada de detalhe. 4 Realce o material que deseja identificar e clique para colocar o identificador. possvel mover a extremidade da chamada de detalhe para um novo material. Este novo material ser exibido no identificador do material.

1178 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

OBSERVAO possvel realar o material antes de selecion-lo ao mover o mouse sobre o material. O material precisa ser exibido ao se definir o nvel de detalhe como mdio ou fino. Se o material no estiver visvel, o identificador no ser corretamente exibido.

Se o identificador do material exibe um ponto de interrogao (?), o campo da guia Descrio para o material do elemento est em branco. possvel clicar duas vezes no ponto de interrogao e inserir uma descrio do material. O Revit Architecture completa automaticamente o campo Descrio com este valor. Tpicos relacionados

Modificando identificadores na pgina 1179 Identificadores na pgina 1174

Modificando identificadores
possvel modificar a aparncia dos identificadores por meio de suas propriedades do elemento. possvel alterar as propriedades do identificador aps colocar um identificador. Para alterar as propriedades do identificador, utilize um dos seguintes mtodos:

Selecione o identificador, e clique na guia Modificar <tipo de elemento> painel Elemento Propriedades do elemento. No Navegador de projeto, clique duas vezes no nome do tipo de identificador. Clique com o boto direito do mouse no identificador e clique em Propriedades do elemento. Isto traz um menu de atalho que apresenta diversas opes para manipular o identificador, assim como alterar a escala do zoom.

Alterando a chamada de detalhe do identificador


Se voc deseja...
alterar o comprimento da chamada de detalhe

Ento...
selecione o identificador e, em seguida, arraste um manipulador de alterao de escala. no Navegador de projeto, selecione o identificador, e a seguir clique com o boto direito do mouse e selecione Propriedades. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione um valor para Ponta da seta da chamada de detalhe. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos de anotao, navegue para a guia apropriada e especifique os valores para Espessura da linha, Cor da linha e Padro da linha.

adicionar uma seta na linha de chamada de detalhe

alterar a cor, espessura e padro da chamada de detalhe

Modificando identificadores | 1179

Rehospedando um identificador
Se necessrio, possvel alterar o elemento ao qual o identificador se aplica. O novo elemento precisa pertencer mesma categoria do elemento original para o identificador. 1 Na vista do projeto, selecione o identificador a ser rehospedado.

2 Clique na guia Modificar identificadores>>painel Identificador>>Selecionar novo hospedeiro. 3 Selecione o elemento para hospedar o identificador 4 Arraste o identificador para mov-lo para perto do novo elemento hospedeiro. Ajuste a chamada de detalhe e o cotovelo do identificador, se necessrio.

As informaes exibidas no identificador podem mudar para refletir o elemento hospedeiro recm atribudo.

Numerao seqencial de identificadores


Quando so colocados ambientes, portas e janelas em um projeto, possvel usar identificadores que numerem seqencialmente os elementos. Os identificadores so numerados automaticamente com base nos parmetros especificados para cada elemento. Os valores podem ser alfabticos, numricos ou seqncias alfanumricas.

Criando nmeros de identificadores seqenciais para ambientes


Para numerar identificadores de ambiente, insira um valor nico para o parmetro Nmero do ambiente. Para criar nmeros de identificadores seqenciais para ambientes 1 Coloque um ambiente. 2 Clique em Modificar, selecione o ambiente (no o identificador do ambiente), e clique na guia Modificar ambientes painel Elemento Propriedades do elemento. Alternativamente, clique com o boto direito do mouse no ambiente e selecione Propriedades de elemento. Para selecionar o ambiente, mova o cursor para perto do centro do ambiente at que uma X grande aparea. Este X indica os limites do ambiente. Quando se clica no X, o ambiente realado em azul transparente, indicando que est selecionado. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, insira um valor para Nmero.

1180 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

OBSERVAO Se desejar numerar os ambientes seqencialmente por piso, insira o nmero inicial (como 101, 201, 301, e assim por diante) que corresponda vista de planta de piso atual. Quando so colocados identificadores de ambiente subseqentes, os nmeros de ambiente seguem em seqncia (202, 203, 204, e assim por diante). 4 Clique em OK. 5 Clique na guia Principal painel Ambiente e rea Ambiente, para criar ambientes e identificadores de ambiente adicionais. Todos os ambientes subseqentes sero numerados seqencialmente.

Criando nmeros de identificadores seqenciais para portas ou janelas


Para numerar identificadores de janela e porta, insira um valor nico para o parmetro Marcao. 1 Coloque uma porta ou janela. 2 Clique em Modificar, selecione o elemento, e clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento Propriedades do elemento. Alternativamente, possvel clicar com o boto direito do mouse no elemento e selecionar Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, insira um valor para Marca. 4 Clique em OK. 5 Coloque mais instncias do elemento, como desejado. Todos as instncias subseqentes sero numeradas seqencialmente. OBSERVAO Todas as portas e janelas sero numeradas seqencialmente, a despeito do tipo. Por exemplo, uma porta francesa colocada e, em seguida, adicionada uma porta nivelada nica em uma vista de planta. O tipo porta francesa ter o nmero 1 e a porta nivelada nica ter o nmero 2.

Smbolos
Um smbolo uma representao grfica de um elemento de anotao ou outro objeto. s vezes os smbolos so referidos como identificadores. Por exemplo, a legenda do smbolo a seguir identifica os smbolos de anotao que so usados em um conjunto de documentos de construo. O Revit Architecture tambm usa smbolos para quadros de momento, conexes de balano e outros elementos.

Smbolos | 1181

Utilize a ferramenta Smbolo para colocar smbolos de desenho de anotao 2D no projeto.

Colocando smbolos
1 Se necessrio, crie uma famlia de smbolos no Editor de famlias e carregue-a em seu projeto. Para criar a famlia de smbolos, use o modelo Anotaes genricas. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Quando se cria uma famlia de smbolos, observe que somente possvel visualiz-la em uma vista. Como com qualquer outra anotao, ela especfica da vista. 2 Clique na guia Anotao painel Detalhe Smbolo. 3 Coloque o cursor na rea de desenho onde deseja que o smbolo aparea. 4 Clique para posicion-lo.

Modificando smbolos
possvel modificar a aparncia dos smbolos por meio de suas propriedades. As propriedades so modificveis antes ou aps o smbolo ser colocado. Consulte Smbolos na pgina 1181. Para editar propriedades do elemento, faa um dos seguintes:

Selecione o smbolo, e clique na guia Modificar anotaes genricas painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo. Clique com o boto direito do mouse no smbolo e clique em Propriedades de elemento.

Leia sobre as propriedades do elemento antes de modificar smbolos. Consulte Propriedades do elemento na pgina 127.

Smbolos de anotao
Um smbolo de anotao um identificador ou smbolo aplicado uma famlia para identificar de forma nica aquela famlia em um projeto. O identificador tambm inclui propriedades que aparecem em tabelas. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. Famlias de smbolos de anotao so criadas ao se escolher a categoria da famlia com a qual deseja associar o smbolo, ao desenhar o smbolo e ao aplicar valores para suas propriedades. Algumas famlias de anotaes so para fins de identificao. Outras so anotaes genricas usadas para diversos fins. Antes de ler este tpico, deve-se estar familiarizado com as famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

1182 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Criando uma famlia de smbolo de anotao


O procedimento a seguir um procedimento geral para criar um smbolo de anotao. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. 1 Clique em Novo Smbolo de anotao.

2 Na caixa de dilogo Novo smbolo de anotao, selecione o modelo Smbolo de anotao para ser usado no projeto e clique em OK. Os modelos so muito similares. Alguns j podem ter propriedades e valores predefinidos. O Revit Architecture abre o Editor de famlias. 3 Clique na guia Criar painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. Consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452. 4 Na caixa de dilogo, selecione a categoria, como anotaes genricas. 5 Defina Parmetros da famlia e clique em OK. OBSERVAO As opes de parmetros variam dependendo da categoria da famlia. 6 Clique na guia Criar painel Anotao Legenda. 7 Clique na guia Colocar legenda painel Elemento, e selecione o tipo de legenda no menu suspenso Seletor de tipo. 8 Selecione a justificao vertical e horizontal. 9 Na rea de desenho, clique para posicionar a legenda. Por exemplo, em um modelo genrico de identificador, coloque o cursor na interseco dos dois planos de referncia. 10 Na caixa de dilogo Editar legenda, em Parmetros, selecione o parmetro que desejar na legenda. Se necessrio, possvel adicionar um novo parmetro. Se selecionar um valor numrico ou de cota, ser possvel especificar a formatao do valor. 11 Clique em OK. 12 Para modificar a colocao da legenda, selecione Modificar, selecione a legenda e arraste para a nova localizao. Especificar texto de amostra 13 Selecione a legenda, e clique na guia Modificar legenda painel Legenda Editar legenda. 14 Na caixa de dilogo Editar legenda, edite o Valor de amostra para o parmetro descrio, e clique em OK. 15 Desenhe a forma do smbolo do identificador, como um crculo. Clique na guia Criar painel Detalhe Linha, e a seguir selecione uma ferramenta de desenho. Consulte Croqui na pgina 317. 16 Salve a anotao. Consulte Salvando arquivos Revit na pgina 120. OBSERVAO Anotaes genricas tm mltiplas opes de chamada de detalhe quando carregadas em um projeto.

Isolao
A ferramenta Isolao coloca um grfico de manta de isolamento para vistas de detalhe.

Isolao | 1183

Adicionando a isolao
1 Clique na guia Anotao painel Detalhe Isolao. 2 Desenhe a isolao em uma vista de detalhe. A isolao desenhada de forma similar s linhas. possvel definir um deslocamento do cursor e selecionar uma linha na qual desenhar a isolao. Consulte Linhas de modelo na pgina 840.

Aumentando o tamanho da isolao


1 Selecione a isolao. 2 Na Barra de opes, insira um valor para Largura, ou clique na guia Modificar linhas da manta de isolamento painel Elemento Propriedades do elemento, e na caixa de dilogo Propriedades de instncia, especifique um valor para Largura da isolao.

Alterar a escala do comprimento da isolao


1 Selecione a isolao. 2 Clique e arraste um dos dois controles de ponto azul que aparecem nas extremidades da isolao. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365.

Alterando a escala da salincia entre as linhas de isolao


1 Selecione a isolao. 2 Clique na guia Modificar linhas da manta de isolamento painel Elemento Propriedades do elemento, e na caixa de dilogo Propriedades de instncia, especifique um valor para Dimetro da isolao para relao de largura (1/x). Um valor menor aumenta a salincia e um valor maior a diminui.

1184 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Detalhamento
O Revit Architecture um modelador de informaes de construo. Desenvolva seu projeto como uma representao digital dos objetos fsicos do mundo real. No entanto, nem todos os componentes precisam ser modelados em 3D. Os arquitetos criam detalhes-padro para representar como os materiais no projeto mais amplo sero projetados. Os detalhes fazem a ponte entre o desenho de arquitetura e a realidade da construo, transmitindo informaes para os construtores e empreiteiros sobre como um desenho dever ser projetado. Os detalhes so adies vitais para o projeto, pois mostram como os materiais devem se interconectar.

Tipos de vistas para o detalhamento


H dois tipos principais de vistas que podem ser criados para o detalhamento: vistas de detalhe e vistas de desenho. Uma vista de detalhe contm elementos do modelo de informaes de construo. Uma vista de desenho uma folha de papel que no est diretamente associada ao modelo de informaes de construo.

Vistas de detalhe
Uma vista de detalhe uma vista do modelo que aparece como uma chamada de detalhe ou corte em outras vistas. Este tipo de vista tipicamente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe do que na vista principal. Ela usada para adicionar mais informaes de partes especficas do modelo. A visibilidade do identificador da vista de detalhe depende da escala da vista principal, e se o limite de corte da vista de detalhe efetua a interseco ou est inteiramente dentro do limite de corte da vista principal. O parmetro da vista de detalhe Ocultar em escalas mais baixas estabelece a escala na qual os detalhes so mostrados ou ocultos em outras vistas. Por exemplo, se um identificador de detalhe estiver definido para ser oculto em escala mais baixa do que 1/4=10, ento uma vista com uma escala de 1/8" = 1'-0" no exibir o identificador de detalhe. Uma vista de detalhe pode ser criada como um corte ou uma chamada de detalhe. Ela pode ter anotaes de corte e de chamada atribudas mesma. Em outras palavras, a vista de detalhe criada como uma chamada de detalhe tambm exibida como um corte em vistas que efetuam a interseco nas extenses da vistas de chamada de detalhe. Por exemplo, possvel chamar uma vista de detalhe de uma interseco de parede. A mesma chamada de detalhe pode aparecer como uma vista de corte com anotaes dentro da vista geral de corte de construo. Para que as anotaes sejam exibidas em uma vista de corte geral da construo, preciso selecionar a opo Vistas com interseco para o parmetro de instncia Exibir em. Defina este parmetro na caixa de dilogo Propriedades do instncia. (Clique com o boto direito do mouse na vista de detalhe no Navegador de projeto, e clique em Propriedades para abrir esta caixa de dilogo). Todas as vistas de detalhe, a despeito se desenhadas como uma chamada de detalhe ou corte, so exibidas no Navegador de projeto como uma vista de detalhe.

Amostra de vista de detalhe


A imagem a seguir de uma amostra de detalhe de corte de parede com a geometria do modelo como a subjacncia e componentes de detalhe 2D adicionados.

Detalhamento | 1185

Criando uma vista de detalhe


possvel criar uma chamada de detalhe de uma vista de planta, corte ou elevao e, em seguida, adicionar componentes detalhe enquanto usa a geometria do modelo como base. Quando um detalhe de chamada de detalhe ou de corte criado, possvel referenciar outra vista de detalhe ou de desenho no projeto. A seguir, encontra-se um procedimento genrico para criar uma chamada de detalhe ou corte a partir de uma vista do Revit Architecture. Suas intenes de desenho podem diferir. Tambm possvel usar este procedimento para desenhos importados. Consulte Importar/Vincular na pgina 1450. 1 Faa um dos seguintes para ativar a ferramenta de criao de vista:

Clique na guia Vista painel Criar Chamada de detalhe. Clique na guia Vista painel Criar Corte.

2 Clique na guia Chamada de detalhe ou Corte painel Elemento, e selecione Vista de detalhe: Detalhe como o tipo de vista no menu suspenso Seletor de tipo. 3 Na Barra de opes, selecione uma escala de detalhe apropriada. 4 Para referenciar outra vista de detalhe ou de desenho, na Barra de opes clique em Referenciar outra vista e selecione uma vista na lista. 5 Escolha dois pontos na vista de planta para definir onde o corte est cortando. OBSERVAO Se esta for uma vista de chamada de detalhe, selecione a rea que deseja incluir na vista de chamada de detalhe. 6 Clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. 7 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Exibir modelo, selecione Como subjacncia e clique em OK. Os elementos do modelo na vista de chamada de detalhe so exibidos utilizando as configuraes de subjacncia, permitindo que seja visualizada a diferena entre a geometria do modelo e seus componentes de detalhe adicionados. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517).

1186 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Amostra de chamada de detalhe com telhado, forro e parede em meio-tom para o segundo plano.

8 Clique na guia Anotao painel Detalhe Linha de detalhe. 9 Desenhe ao longo das linhas de elementos de subjacncia ou use-as como parte de seu detalhe. Observe que quando linhas so desenhadas, o cursor efetua o snap na geometria do modelo naquela vista. 10 Desenhe linhas que forneam detalhes de construo aplicveis. 11 Se desejado, crie regies preenchidas. possvel criar uma regio para mostrar concreto, grama ou selante. Conforme voc desenha as linhas para a regio, poder alterar o estilo da linha clicando na guia Criar limite de regio preenchida painel Desenhar>>Propriedades. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione um valor diferente para a propriedade Subcategoria. Por exemplo, pode-se desejar que o limite da regio tenha linhas invisveis. 12 Adicione componentes detalhe ao detalhe. Consulte Criando uma famlia de componentes detalhe na pgina 1195. 13 Se desejado, adicione notas de texto, cotas e smbolos.

Tipos de vistas para o detalhamento | 1187

Amostra de detalhes criados com a ferramenta de detalhamento do Revit Architecture

Propriedades da vista de detalhe Propriedades de tipo da vista de detalhe


Cada vista de detalhe possui propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada de detalhe e legendas de referncia. possvel definir a aparncia de identificadores de corte e de identificadores de chamada de detalhe. O parmetro Legenda da referncia define o texto exibido junto ao identificador de detalhe quando o detalhe for uma referncia de detalhe.

Propriedades de instncia da vista de detalhe


Esta tabela lista os parmetros especficos para vistas de detalhe. Nome
Exibir em

Descrio
Indica se o identificador de vista de detalhe exibido em vistas com interseco ou apenas na vista principal. Se uma vista de detalhe for criada como uma chamada de detalhe, ento a chamada de detalhe aparecer como um corte nas vistas com interseco. Dependendo do valor definido para este parmetro, o identificador de vista de detalhe no ser exibido nas vistas cujas escalas forem mais baixas do que o valor especificado.

Ocultar em escalas mais baixas do que

Para obter descries sobre as propriedades adicionais da vista, consulte Propriedades de vista na pgina 271.

1188 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe Duplicando uma vista de detalhe


Para copiar a geometria do modelo de uma vista existente para uma nova vista, clique com o boto direito do mouse no Navegador de projeto e clique em Duplicar vista Duplicar. Se clicar com o boto direito do mouse e selecionar Duplicar com detalhamento, a geometria do modelo e a geometria do detalhe sero copiadas para a nova vista. A geometria de detalhe inclui componentes detalhe, linhas de detalhe, detalhes repetitivos, grupos de detalhes e regies preenchidas. OBSERVAO Elementos ocultos especficos da vista no sero criados na nova vista. Elementos e dados ocultos do modelo sero criados na nova vista e permanecero ocultos. Para obter mais informaes sobre a visibilidade de elementos, consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Consulte tambm:

Vistas dependentes duplicadas na pgina 202

Referenciando uma vista de chamada de detalhe


Quando criar uma chamada de detalhe de uma vista de corte, planta ou elevao, na Barra de opes clique em Fazer referncia outra vista para referenciar qualquer vista de detalhe ou de desenho no Navegador de projeto. Desta forma, possvel vincular a vista para uma determinada rea do modelo de informaes de construo. OBSERVAO A opo Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criao de vista de corte ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opo e selecione a vista para referncia. Consulte Criando uma vista de detalhe na pgina 1186. O parmetro de instncia Nome da vista (na caixa de dilogo Propriedades de instncia) mostra o nome da vista ou se o detalhe est referenciando outra vista, e o nome da vista referenciada.

Salvando vistas em um projeto externo


Use o procedimento a seguir para salvar uma vista em um projeto externo do Revit Architecture. Esta operao ir salvar a vista e todos os elementos (elementos do modelo e elementos especficos da vista) visveis naquela vista em um novo arquivo de projeto. 1 Selecione uma vista no Navegador de projeto. 2 Clique com o boto direito do mouse no nome de vista e clique em Salvar em novo arquivo. 3 Insira um novo nome para o arquivo do Revit Architecture.

Inserindo componentes detalhe de uma vista de detalhe salva


1 Clique na guia Inserir painel Importar menu suspenso Inserir do arquivo Inserir elementos 2D de um arquivo. 2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione um projeto que foi salvo como vista de detalhe e clique em Abrir. 3 Na caixa de dilogo Inserir elementos 2D, selecione uma vista que contenha os elementos 2D que desejar inserir.

Tipos de vistas para o detalhamento | 1189

Isto copia os componentes de detalhe 2D (detalhes repetitivos, linhas de detalhe, isolao e regies preenchidas) para a nova vista de detalhe. Embora a geometria do modelo no seja copiada, o Revit Architecture tenta mapear os componentes detalhe da nova geometria hospedeira no projeto atual. Provavelmente, ser necessrio alterar e editar parte da geometria 2D, mas isto dar um ponto inicial no detalhe atual. Os seguintes elementos especficos da vista no sero inseridos:

Elementos de perfil cortados por edio Elementos que no podem ser agrupados (por exemplo, elementos de chamada de detalhe que criam vistas de chamada de detalhe) Elementos que referenciam elementos de corrimo de escada Elementos que referenciam elementos de superfcie topogrfica Elementos que referenciam famlias no local Elementos que referenciam quaisquer elementos nesta lista (por exemplo, cotas)

Vistas de desenho
Durante o curso de um projeto, pode-se desejar criar detalhes em uma vista que no esteja diretamente associada ao modelo. Em vez de criar uma chamada de detalhe e adicionar detalhes na mesma, possvel criar condies de detalhe onde o modelo no necessrio (por exemplo, um detalhe de transio de carpete que mostra onde o carpete muda para azulejo, ou detalhes de drenagem de telhado que no tm base na chamada de detalhe no telhado). Crie este detalhe especfico de vista no associado em uma vista de desenho. A vista de desenho no associada com o modelo. Em uma vista de desenho, crie detalhes em escalas diferentes da vista (baixa resoluo, fina ou mdia) e use ferramentas de detalhamento 2D: linhas de detalhe, regies de detalhe, componentes detalhe, isolao, planos de referncia, cotas, smbolos e texto. Estas so exatamente as mesmas ferramentas usadas para criar uma vista de detalhe. No entanto, as vistas de desenho no exibem elementos do modelo. Quando se cria uma vista de desenho no projeto, ela salva com o projeto. Ao usar vistas de desenho, considere o seguinte:

Similar a outras vistas, as vistas de desenho esto listadas no Navegador de projeto, em Vistas de desenho. Consulte Navegador do projeto na pgina 97. Todas as ferramentas de detalhamento usadas em vistas de detalhe esto disponveis para vistas de desenho. Consulte Ferramentas de detalhamento na pgina 1198.

1190 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Quaisquer chamadas de detalhe colocadas em uma vista de desenho precisam ser chamadas de detalhe de referncia. Consulte Chamada de detalhe de referncia na pgina 162. Embora no esteja associada com o modelo, ainda possvel arrastar a vista de desenho do navegador para uma folha de desenho. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077.

Amostra de vista de desenho


A seguir encontra-se uma amostra de vista de desenho criada usando as ferramentas de detalhamento 2D no Revit Architecture. Esta no uma vista 3D.

Criando uma vista de desenho


1 Clique na guia Vista painel Criar Vista de desenho. 2 Na caixa de dilogo Nova vista de desenho, insira um valor para Nome e selecione um valor para Escala. Se selecionar Personalizada, insira um valor para Valor de escala 1. 3 Clique em OK. A vista de desenho aberta na rea de desenho. 4 No Navegador de projeto, expanda Vistas de desenho para ver a nova vista de desenho listada. 5 Para criar a vista de desenho, utilize as ferramentas de detalhamento na guia Anotao. Estas ferramentas incluem Linhas de detalhe, Isolao, Regio de mscara, Regio preenchida, Texto, Smbolo e Cota. Consulte Ferramentas de detalhamento na pgina 1198.

Desenhando um detalhe em uma vista de desenho


possvel desenhar um detalhe em uma vista de desenho com as ferramentas fornecidas com o Revit Architecture. 1 Clique na guia Vista painel Criar Vista de desenho.

Tipos de vistas para o detalhamento | 1191

2 Insira um nome e uma escala apropriada para a nova vista de desenho. 3 Use Linhas de detalhe, Detalhes repetitivos, Componentes de detalhe e Regies preenchidas para construir a geometria nesta vista. Consulte Ferramentas de detalhamento na pgina 1198. Consulte tambm Vistas de desenho na pgina 1190 e Croqui na pgina 317.

Importando uma vista de outro programa de CAD


possvel importar uma vista de outro programa de CAD e criar um detalhe daquela vista. 1 Clique na guia Vista painel Criar Vista de desenho. 2 Insira um nome e uma escala apropriada para a nova vista de desenho. 3 Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. 4 Selecione o detalhe e o formato CAD. 5 Selecione a opo Somente a vista atual se estiver em uma vista de detalhe. OBSERVAO Esta automaticamente selecionada se estiver em uma vista de desenho. 6 Clique em Abrir para colocar o detalhe CAD. 7 Arraste e solte esta vista em uma folha, se desejado. 8 Referencie para esta vista ao colocar uma chamada de detalhe ou corte, se desejado.

Amostra de uma vista de desenho importada


A imagem a seguir apresenta uma amostra de um detalhe CAD importado para uma vista de desenho.

Exibio de vista de desenho e regies preenchidas


O comportamento de regies preenchidas muda em vistas de desenho, dependendo da configurao de exibio. Por padro, as vistas de desenho so exibidas em linhas ocultas. Consulte Estilo grfico de modelo de linha oculta na pgina 263. possvel alterar a exibio para estrutura de arame, se desejado. Consulte Estilo grfico de modelo de estrutura de arame na pgina 262. Quando a vista de desenho est em linha oculta, as regies preenchidas com padres de preenchimento ocultam todos os elementos atrs das mesmas. Por exemplo, se a regio preenchida tem um padro de

1192 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

hachura cruzada diagonal e a vista est em linha oculta, no possvel ver um elemento atravs das aberturas do padro. Se alterar a exibio para estrutura de arame, os elementos sero visveis atrs das aberturas no padro.

Propriedades de vista de desenho


Cada vista de desenho tem propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada de detalhe e legendas de referncia. possvel definir a aparncia dos identificadores de corte e dos identificadores de chamada de detalhe. Quando a vista de desenho for uma vista de referncia, o parmetro Legenda de referncia define o texto a ser exibido junto ao identificador da vista.

Reutilizando vistas de desenho Referenciando uma vista de desenho


Quando criada uma chamada de detalhe de uma vista de corte, planta ou elevao, pode-se clicar em Fazer referncia outra vista na Barra de opes, para referenciar qualquer vista de detalhe ou de desenho no Navegador de projeto. Desta forma, possvel vincular a vista para uma determinada rea do modelo de informaes de construo. OBSERVAO A opo Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criao de vista de corte ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opo e selecione a vista para referncia. Consulte Criando uma vista de detalhe na pgina 1186. possvel vincular ou importar detalhes-padro de sua biblioteca de CAD para uma vista de desenho. Ento, pode-se criar uma chamada de detalhe em uma vista de corte, planta ou elevao, que referencia ou aponta para esta vista de desenho. Identificadores e anotaes de vista sero corretamente exibidos.

Salvando vistas de desenho em um projeto externo


Use o procedimento a seguir para salvar as vistas de desenho em um projeto externo do Revit Architecture para uso em outro projeto do Revit Architecture. Tambm pode-se usar este procedimento para salvar vistas de folha e vistas de tabela para um projeto externo. Para obter informaes sobre vistas de folhas e vistas de tabela, consulte Folhas na pgina 1074e Vistas de tabela na pgina 181. 1 Selecione uma vista de desenho no Navegador de projeto. 2 Clique com o boto direito do mouse no nome de vista e selecione Salvar em novo arquivo. 3 Insira um novo nome para o projeto. Isto cria um novo arquivo de projeto do Revit Architecture que contm a vista selecionada e o contedo daquela vista.

Inserindo uma vista de desenho de outro projeto


1 Clique na guia Inserir painel Importar menu suspenso Inserir do arquivo Inserir vistas do arquivo. 2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione um arquivo de projeto e clique em Abrir. A caixa de dilogo Inserir vistas aberta e exibir as vistas que esto salvas no projeto. 3 Na lista suspensa, selecione uma opo para as vistas que sero exibidas.

Tipos de vistas para o detalhamento | 1193

4 Selecione as vistas que deseja inserir e clique em OK. O Revit Architecture cria uma nova vista de desenho com todos os componentes 2D e o texto. Se tiver nomes de tipos duplicados, o nome do tipo e propriedades do projeto atual sero usados e uma mensagem de aviso ser exibida. Tpicos relacionados

Inserindo vistas de tabela em outro projeto na pgina 200 Inserindo componentes detalhe de uma vista de detalhe salva na pgina 1189 Salvando vistas em um projeto externo na pgina 1189

Criando detalhes
Aps ter criado uma vista para detalhamento, ser possvel usar os recursos adicionais fornecidos com o Revit Architecture para criar detalhes e completar a vista para incluso nos documentos de construo. Para obter informaes sobre a criao de vistas para o detalhamento, consulte Tipos de vistas para o detalhamento na pgina 1185.

Biblioteca de detalhamento
possvel adicionar componentes detalhe adicionais ao carreg-los da biblioteca de famlias, criar ou editar famlias existentes no Editor de famlias. Clique na pasta Componentes de detalhe e selecione a seo apropriada CSI (Construction Specifications Institute) para visualizar os componentes especficos sob aquela seo. O Revit Architecture contm mais de 500 famlias de componentes detalhe. Elas esto organizadas pelas divises CSI 16.

Inserindo um componente de detalhe.


A ferramenta Componente de detalhe coloca um componente de detalhe em uma vista de detalhe ou de desenho. Um componente de detalhe somente est visvel naquela vista. possvel colocar notas-chave em componentes detalhe. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Para inserir um componente detalhe 1 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Componente Componente de detalhe. 2 Clique na guia Colocar componente de detalhe painel Elemento, e selecione o componente de detalhe apropriado a ser colocado a partir da lista suspensa Seletor de tipo. 3 Pressione SPACEBAR para rotacionar o componente detalhe entre seus diferentes pontos de snap para outros elementos. 4 Coloque o componente detalhe na vista de detalhe. possvel adicionar componentes detalhe adicionais ao carreg-los da biblioteca de famlias, ou criar ou editar famlias existentes no Editor de famlias. O Revit Architecture contm mais de 500 famlias de componentes detalhe. Elas esto organizadas pelas divises CSI 16 (Construction Specifications Institute). Componentes detalhe podem ser identificados usando identificadores de item de detalhe. Para carregar identificadores no projeto, clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia.

1194 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Criando uma famlia de componentes detalhe


Uma famlia de componentes detalhe consiste de componentes adicionados a vistas de detalhe ou de desenho, e somente esto visveis nestas vistas. Eles tm sua escala com o modelo, em vez da folha. Os componentes detalhe poderiam incluir um montante metlico de 2X4 ou uma cunha. Antes de ler este tpico, familiarize-se com famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. O procedimento a seguir um procedimento geral para criar uma famlia de componentes detalhe. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. 1 No Editor de famlias, desenhe planos de referncia para colocar o componente detalhe. 2 Utilize as ferramentas da guia Criar, para criar a forma do componente detalhe. Um componente detalhe exibido em um formato simblico e no mostrado em 3D. Clique na ferramenta Linha para desenhar o smbolo. DICA possvel alterar a ordem de classificao de objetos na famlia ao utilizando as ferramentas de ordem de desenho de componentes detalhe. Para obter mais informaes, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208. 3 Para linhas, selecione a linha e clique na guia Modificar linhas>>painel Visibilidade>>Configuraes de visibilidade, e selecione as vistas nas quais o objeto ser visvel. Para regies preenchidas, selecione a regio preenchida e clique na guia Modificar itens de detalhe painel Detalhe Configuraes de visibilidade, e selecione as vistas nas quais o objeto ser visvel. 4 Salve o componente detalhe. Consulte Salvando arquivos Revit na pgina 120.

Criando uma famlia de componentes detalhe com base em linha 2D


Os componentes detalhe so elementos pr-desenhados com base em linha 2D que podem ser adicionados em vistas de detalhe ou vistas de desenho. Eles somente so visveis nestas vistas. Eles tm sua escala com o modelo, em vez da folha. Por exemplo, na vista de desenho a seguir, os montantes, isolao e laterais so componentes de detalhe.

O Revit Architecture permite criar um componente de detalhe 2D com base em uma linha. Ao selecionar o incio e o fim de uma linha, possvel colocar o detalhe. Suponha que se deseja colocar um padro de preenchimento de compensado em um corte. Ao selecionar o ponto inicial e final de um componente detalhe, possvel colocar o detalhe com a espessura e padro de preenchimento que foi criado no componente detalhe 2D. Por exemplo, se o compensado foi desenhado com 1/2 no componente detalhe 2D, este

Criando detalhes | 1195

procedimento colocar um pedao de compensado ao longo do comprimento da linha de desenho em 1/2. Se quiser ajustar a espessura do compensado, primeiro dever editar o componente detalhe 2D. Antes de ler este tpico, familiarize-se com famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. A seguir, encontra-se o procedimento geral para criar uma famlia de componentes detalhe com base em linha 2D. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. 1 Crie a nova famlia usando o modelo de componentes detalhe com base em linha. 2 Utilize as ferramentas da guia Criar para criar a forma do componente de detalhe. Um componente detalhe exibido em um formato simblico e no mostrado em 3D. Clique na ferramenta Linha para desenhar o smbolo. Crie o componente entre os dois planos de referncia para contrair os elementos ou expandir os elementos com base no comprimento. DICA Altere a ordem de classificao de objetos na famlia utilizando as ferramentas de ordem de desenho de componentes de detalhe. Para obter mais informaes, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208. 3 Para linhas, selecione a linha e clique na guia Modificar linhas>>painel Visibilidade>>Configuraes de visibilidade, e selecione as vistas nas quais o objeto ser visvel. Para regies preenchidas, selecione a regio preenchida e clique na guia Modificar itens de detalhe painel Detalhe Configuraes de visibilidade, e selecione as vistas nas quais o objeto ser visvel. 4 Salve o componente detalhe. Consulte Salvando arquivos Revit na pgina 120.

Repetindo detalhe
Com a ferramenta Detalhe repetitivo, desenhe um caminho definido por dois pontos. O caminho ser ento preenchido com um padro de componentes detalhe. O padro um tipo de famlia denominado como repetindo detalhe. possvel controlar a aparncia da famlia atravs de suas propriedades de tipo. Estas propriedades de tipo incluem a famlia de componentes detalhe que aplicada repetio de detalhe e ao espaamento dos componentes detalhe individuais que compreendem a repetio do detalhe. Uma repetio de detalhe essencialmente uma matriz de componente detalhe. Como com outras ferramentas de detalhamento, uma repetio de detalhe est visvel somente na vista em que desenhada. Repetindo detalhes til, principalmente, em vistas de planta e de corte. Para criar uma repetio de detalhe 1 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Componente Detalhe repetitivo. 2 Desenhe o detalhe repetitivo, e a seguir clique em Modificar. 3 Clique na guia Modificar itens de detalhe>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar, e insira um nome para o tipo de detalhe repetitivo. 5 Selecione um componente detalhe para o parmetro Detalhe. Se desejado, carregue mais componentes detalhe da biblioteca-padro do Revit Architecture ou crie seus prprios. Consulte Carregando famlias na pgina 445 para obter mais informaes sobre como carregar uma famlia de componentes de detalhe. Consulte Criando uma famlia de componentes detalhe na pgina 1195 para obter mais informaes sobre como criar uma famlia de componentes de detalhe. 6 Defina o layout para a repetio de detalhe:

Preencher espao disponvel indica que o componente de detalhe repetido ao longo do comprimento do caminho de forma que o espaamento seja igual largura do componente.

1196 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Distncia fixa indica que o componente de detalhe espaado com o valor exato especificado para o parmetro Espaamento, iniciando do incio do caminho. Consulte a descrio abaixo para Espaamento. Nmero fixo indica que um nmero definido de componentes detalhe so colocados ao longo do caminho, enquanto o espaamento ajustado para manter este nmero. Aps definir este parmetro de tipo, preciso definir o parmetro Nmero nas propriedades de instncia da famlia. Espaamento mximo indica que os componentes detalhe so espaados em intervalos iguais ao longo do comprimento do caminho com uma distncia at o valor especificado para Espaamento. O espaamento real usado pode ser menor para assegurar um componente completo nas extremidades do caminho.

7 Selecione o parmetro Dentro para confinar o espaamento dos componentes detalhe para dentro do comprimento do caminho. Se este parmetro no for selecionado, o primeiro e ltimo componente detalhe sero colocados de acordo com a origem definida da famlia de componentes detalhe. Isto significa que o primeiro e o ltimo componente detalhe podem se estender alm do comprimento do caminho. 8 Se definir o layout para Distncia fixa ou Espaamento mximo, o parmetro Espaamento se tornar ativo. Insira um valor para este parmetro. 9 Se desejado, indique como deseja que o componente de detalhe seja rotacionado no padro. 10 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Propriedades de tipo. 11 Se voc define o parmetro Layout para Nmero fixo, clique em Propriedades do elemento, e na caixa de dilogo Propriedades de instncia, insira um valor para o parmetro Nmero, e a seguir clique em OK. 12 No Seletor de tipo, selecione o detalhe repetitivo que voc criou. 13 Desenhe o componente detalhe repetido na famlia ao clicar uma vez para um ponto inicial, arraste o mouse e clique novamente para um ponto final. A imagem a seguir mostra a adio de uma famlia de tecido de fiao, soldado em uma laje de concreto, em uma vista de corte.

A imagem a seguir mostra um padro repetitivo colocado entre duas paredes. O padro tem um nmero fixo de 10 e um comprimento de 6 ps.

Criando detalhes | 1197

Ferramentas de detalhamento

Chamadas de detalhe. Crie uma chamada de detalhe primeiro para obter uma visualizao prxima de uma vista de planta ou de elevao. Todas as anotaes de detalhe so adicionadas vista de chamada de detalhe. Consulte Vistas de chamada de detalhe na pgina 153. Linhas de detalhe. Use linhas de detalhe para adicionar informaes ou desenhar sobre elementos existentes. Consulte Linhas de detalhe na pgina 1207. Cotas. Aplique cotas especficas ao detalhe. Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 277. Notas de texto . Use as notas de texto para especificar mtodos de construo. Consulte Notas de texto na pgina 1135. Componentes de detalhe. Crie e carregue componentes detalhe personalizados para colocar no detalhe. Os componentes detalhe podem ser componentes reais de construo, como ao estrutural, batentes ou montantes metlicos. Consulte Criando uma famlia de componentes detalhe na pgina 1195. Smbolos. Coloque um smbolo, como uma seta de direo ou um smbolo de marca de quebra para indicar as informaes omitidas. Consulte Smbolos na pgina 1181. Regio de mscara: crie regies de mscara para obscurecer elementos em uma vista. Consulte Regies de mscara na pgina 1199. Regio preenchida. Crie regies preenchidas de detalhes e lhes fornea um padro de preenchimento para representar diversas superfcies, incluindo concreto e terra compactada. Desenhe regies no plano de trabalho padro. No necessrio selecionar um plano de trabalho para elas. possvel aplicar um padro de preenchimento na regio. Para fazer isso, selecione a regio, e clique na guia Modificar itens de detalhe painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Defina um valor para a propriedade Padro de preenchimento. Os diferentes padres de preenchimento so definidos pela ferramenta Padres de preenchimento. Consulte Regio preenchida na pgina 1205 e Padres de preenchimento na pgina 478. Isolao. Coloque uma isolao em um detalhe de parede que exibe todo o material para a parede. Por exemplo, uma parede externa pode incluir uma camada de gesso, isolao, montantes metlicos, revestimento, espao de ar e tijolo. Consulte Isolao na pgina 1183.

1198 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Detalhe de fundao desenhado com as ferramentas de detalhamento do Revit Architecture

Regies de mscara
As regies de mscara fornecem uma forma do elemento obscurecer outros elementos em uma vista. As regies de mscara podem ser teis em cenrios como os seguintes:

Pode-se precisar obscurecer elementos em um projeto. Se estiver criando uma famlia de detalhes ou uma famlia de modelos e precisar que o plano de fundo do elemento mascare o modelo e outros componentes de detalhe quando for carregado em um projeto. preciso criar uma famlia de modelos (de arquivos DWG 2D importados) que ir obscurecer outros elementos quando colocada em uma vista.

possvel criar regies de mscara 2D e 3D. Regies de mscara 2D podem ser criadas em um projeto e no Editor de famlia, quando voc estiver criando uma famlia 2D (anotao, detalhe ou bloco de margens e carimbo). Regies de mscara 3D podem ser criadas no Editor de famlias ao criar uma famlia de modelos. As regies de mscara no participam no sombreamento. Elas so sempre desenhadas na cor do plano de fundo da rea de desenho. As regies de mscara no podem ser aplicadas em subcategorias de elementos.

Exportando regies de mscara para DWG


Quando se exporta um projeto ou famlia que contenha uma regio de mscara, quaisquer linhas que efetuem a interseco com a regio de mscara terminam na regio de mscara, para que a inteno grfica seja mantida no arquivo DWG.

Adicionando uma regio de mscara em um projeto


1 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Regio Regio de mscara.

Criando detalhes | 1199

2 Clique na guia Criar limite de regio preenchida painel Elemento, e selecione o estilo da linha de limite no menu suspenso Estilo de linha. 3 Desenhe a regio de mscara (ou regies). Os desenhos de regio de mscara tm de ser ciclos fechados. Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 317. 4 Quando terminar, clique em Concluir regio. Aps adicionar uma regio de mscara ser possvel classificar a ordem do desenho. Para obter mais informaes, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208.

Adicionando uma regio de mscara em uma famlia de detalhes


1 No Editor de famlia, clique na guia Criar painel Detalhe Regio de mscara. 2 Clique na guia Criar limite de regio preenchida painel Elemento, e selecione o estilo da linha de limite no menu suspenso Estilo de linha. 3 Clique no painel Elemento Propriedades da regio. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, especifique as propriedades para a regio de mscara:

Visvel. Especifique se a regio de mscara ser visvel quando a famlia carregada em um projeto e colocada na rea de desenho. Visibilidade/Sobreposio de grficos. Especifique os nveis de detalhe nos quais a regio de mscara visvel (baixa resoluo, mdia ou alta).

5 Desenhe a regio de mscara (ou regies). Os desenhos de regio de mscara tm de ser ciclos fechados. Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 317. 6 Quando terminar, clique em Concluir regio. A seguir encontra-se uma amostra de uma famlia de detalhes com uma regio de mscara aplicada. possvel visualizar esta famlia de detalhes ao abrir a famlia Madeira cortada nominal-Corte no seguinte diretrio:d Biblioteca Imperial (ou Mtrico)\Componentes de detalhe\Div 06 - Madeira e Plstico\06100 - Marcenaria Bruta\06110 - Moldura de Madeira Aps adicionar uma regio de mscara ser possvel classificar a ordem do desenho. Para obter mais informaes, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208.

Regies de mscara em famlias de modelos


Quando uma regio de mscara adicionada a uma famlia de modelos, diversos parmetros disponveis permitem controlar a visibilidade da regio de mscara em que local ela desenhada. possvel especificar as seguintes propriedades para regies de mscara em famlias de modelos:

Se a regio de mscara ser visvel quando a famlia for carregada em um projeto e colocada na rea de desenho. Os nveis de detalhe nos quais a regio de mscara ser visvel (baixa resoluo, mdia ou fina). Onde a regio de mscara ser desenhada. Isto controlado pelo parmetro Desenhar em primeiro plano. Quando este parmetro for selecionado, a regio de mscara ser desenhada no plano de detalhe da vista (o plano mais prximo ao se olhar a vista). Quando esta opo no for selecionada, a regio de mscara ser desenhada no plano de trabalho na qual foi desenhada.

1200 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Controlando onde as regies de mscara sero desenhadas em famlias de modelos


O local de desenho da regio de mscara depende de onde ela ser desenhada na famlia e o status do parmetro Desenhar em primeiro plano. Tambm importante considerar outras famlias com a qual a famlia poder interagir ao determinar onde se deseja desenhar a regio de mscara. Os cenrios a seguir ilustram famlias de amostra e a colocao de suas regies de mscara. OBSERVAO O parmetro Desenhar em primeiro plano somente est disponvel no Editor de famlias, ao criar ou modificar uma famlia 3D. Cenrio 1 As imagens a seguir mostram uma famlia de cadeiras e uma famlia de mesas, ambas com sua regio de mscara (linha tracejada vermelha) desenhada no nvel de referncia. Na primeira imagem, o parmetro Desenhar em primeiro plano selecionado para a mesa e para a cadeira. A cadeira mascara a mesa, pois o encosto da cadeira mais alto que a mesa.

Na segunda imagem, o parmetro Desenhar em primeiro plano est desmarcado para a cadeira para que a regio de mscara seja desenhada onde intencionado. O parmetro Desenhar em primeiro plano ainda selecionvel para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira.

Cenrio 2 As imagens a seguir tambm mostram as mesmas famlias de cadeiras e mesas, mas as regies de mscara so desenhadas em diferentes planos de trabalho. Na primeira imagem, o parmetro Desenhar em primeiro plano selecionado para a mesa e para a cadeira. Novamente, a cadeia mascara a mesa, pois o encosto da cadeira mais alto que a mesa.

Criando detalhes | 1201

Na segunda imagem, o parmetro Desenhar em primeiro plano est desmarcado para a cadeira e selecionado para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira.

Cenrio 3 A imagem a seguir mostra uma famlia de armrios e uma famlia de tampo de balco. O objetivo que o tampo do balco e o armrio sejam exibidos na vista de planta quando o tampo do balco for colocado sobre o armrio. Ambas as famlias tm regies de mscara (como mostrado pelas linhas tracejadas vermelhas). Para atingir o objetivo, desmarque o parmetro Desenhar em primeiro plano para a famlia de tampos de balco e selecione o parmetro Desenhado em primeiro plano para a famlia de armrios.

OBSERVAO possvel alterar o plano de trabalho da regio de mscara aps desenh-la. Consulte Alterando o plano de trabalho de um elemento na pgina 334.

Adicionando uma regio de mscara em um elemento 2D em uma famlia de modelos


Se for criada uma famlia de modelos que somente contenham elementos 2D (por exemplo, uma loua de banheiro 2D) e desejar aplicar uma regio de mscara no elemento 2D, ser preciso incluir uma linha invisvel para representar a cota Z, local onde a regio de mscara desenhada. A linha invisvel precisa ser desenhada

1202 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

acima do nvel e precisa ter um comprimento mnimo (como 1/8) para que a regio de mscara no obscurea quaisquer outros elementos na vista.

Adicionando uma regio de mscara em uma famlia de modelos


1 No Editor de famlia, clique na guia Criar painel Detalhe Regio de mscara. 2 Clique na guia Criar limite de regio preenchida painel Elemento, e selecione o estilo da linha de limite no menu suspenso Estilo de linha. 3 Clique no painel Elemento Propriedades da regio. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, especifique as propriedades para a regio de mscara:

Desenhar em primeiro plano. Especifique onde voc deseja que a regio de mscara seja desenhada. Quando este parmetro for selecionado, a regio de mscara ser desenhada no plano de detalhe da vista (o plano mais prximo ao se olhar a vista). Quando esta opo no for selecionada, a regio de mscara ser desenhada no plano de trabalho na qual foi desenhada. Para obter mais informaes sobre como usar o parmetro Desenhar em primeiro plano, consulte Regies de mscara em famlias de modelos na pgina 1200. Visvel. Especifique se a regio de mscara visvel quando a famlia carregada em um projeto e colocada na rea de desenho. Visibilidade/Sobreposio de grficos. Especifique os nveis de detalhe nos quais a regio de mscara visvel (baixa resoluo, mdia ou alta).

5 Desenhe a regio de mscara (ou regies). Os desenhos de regio de mscara tm de ser ciclos fechados. Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 317. IMPORTANTE Se criar uma famlia de modelos que somente contenha elementos 2D (por exemplo, uma loua de banheiro 2D) e desejar aplicar uma regio de mscara no elemento 2D, ser preciso incluir uma linha invisvel para representar a cota Z, local onde a regio de mscara ser desenhada. A linha invisvel precisa ser desenhada acima do nvel e ter um comprimento mnimo (como 1/8) para que a regio de mscara no obscurea quaisquer outros elementos na vista. 6 Quando terminar, clique em Concluir regio.

Criando uma famlia de modelos com regies de mscara de arquivos DWG 2D


1 Clique em Nova Famlia.

2 Na caixa de dilogo Nova famlia, selecione um modelo de famlia-padro (por exemplo, Plumbing Fixture wall based.rft) e clique em Abrir. 3 Abra a vista para a qual ir importar o arquivo DWG. Por exemplo, se houver um arquivo DWG para uma representao de planta, abra a vista da planta. 4 Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. 5 Na caixa de dilogo Importar formatos de CAD, navegue para o arquivo DWG. Se somente desejar que a representao esteja visvel na vista da planta, selecione a opo Somente a vista atual. Tambm, se no estiver seguro das coordenadas originais do arquivo DWG, para Posicionamento, selecione Manual - Centro.

Criando detalhes | 1203

6 Clique em Abrir. 7 Clique na rea de desenho para colocar o smbolo de importao. 8 Modifique a posio do smbolo de importao como necessrio e bloqueie o smbolo nos planos de referncia necessrios. 9 Clique na guia Criar painel Detalhe Regio de mscara. 10 Desenhe a regio de mscara. IMPORTANTE Se criar uma famlia de modelos que somente contenha elementos 2D e desejar aplicar uma regio de mscara no elemento 2D, ser preciso incluir uma linha invisvel para representar a cota Z, local onde a regio de mscara ser desenhada. A linha invisvel precisa ser desenhada acima do nvel e ter um comprimento mnimo (como 1/8) para que a regio de mscara no obscurea quaisquer outros elementos na vista. 11 Adicione quaisquer outras representaes de vista 2D (por exemplo, elevao frontal e elevao lateral) e regies de mscara, como necessrio. 12 Quando terminar, clique em na barra de ferramentas Acesso rpido, para salvar a famlia,

13 Se voc precisa carregar a famlia em um projeto, clique na guia Criar painel Editor de famlia Carregar no projeto. Se tiver apenas um projeto aberto, a famlia ser carregada neste projeto. Se tiver mltiplos projetos abertos, a caixa de dilogo Carregar em projetos ser aberta e ser possvel selecionar projetos nos quais carregar a famlia. Quando a famlia carregada em um projeto e colocada na rea de desenho, ela obscurece os padres de superfcie nas vistas ortogonais.

Propriedades da regio de mscara


Propriedades para regies de mscara em projetos
Nome
Cotas

Descrio

1204 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Nome
rea Dados da identidade Comentrios

Descrio
A rea da regio de mscara. Este um valor de somente leitura.

Comentrios para a regio de mscara.

Propriedades para regies de mscara em famlias 2D e 3D


Nome
Restries Desenhar em primeiro plano Desenha a regio de mscara no plano de trabalho mais prximo da vista. Esta propriedade somente est disponvel no Editor de famlias, ao criar ou modificar uma famlia 3D. Para obter mais informaes, consulte Regies de mscara em famlias de modelos na pgina 1200. O plano de trabalho da regio de mscara. Este um valor de somente leitura e somente est disponvel no Editor de famlias.

Descrio

Plano de trabalho

Grfico Visvel Determina se a regio de mscara ser visvel quando a famlia for carregada em um projeto e colocada na rea de desenho. Esta propriedade somente est disponvel quando se est criando ou modificando uma regio de mscara no Editor de famlias. Selecione o nvel de detalhe no qual deseja que a regio de mscara seja exibida em um projeto: Baixa resoluo, Mdia ou Fina. Os nveis de detalhe so dependentes da escala da vista. Esta propriedade somente est disponvel no Editor de famlias.

Visibilidade/Sobreposio de grficos Cotas rea

A rea da regio de mscara. Este um valor de somente leitura.

Dados da identidade Comentrios Comentrios para a regio de mscara.

Regio preenchida
A ferramenta Regio preenchida cria grficos bidimensionais especficos da vista com um estilo de linha de limite e padro de preenchimento dentro do limite fechado. A regio preenchida paralela ao plano de desenho da vista. A ferramenta til para definir uma rea preenchida em uma vista de detalhe ou para adicionar uma regio preenchida em uma famlia de anotaes. Regies preenchidas contm um padro de preenchimento. Os padres de preenchimento so de dois tipos: desenho ou modelo. Os padres de preenchimento de desenho tm base na escala da vista. Os padres de preenchimento de cotas tm base nas cotas reais do modelo de construo. O procedimento a seguir um mtodo geral para criar uma regio preenchida. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. 1 Clique na guia Anotao painel Detalhe Regio. 2 Clique na guia Criar limite de regio preenchida painel Elemento, e selecione um estilo da linha de limite no menu suspenso Estilos de linhas.

Criando detalhes | 1205

3 Desenhe a regio utilizando as ferramentas de desenho do painel Desenhar. Por exemplo, possvel efetuar o croqui de uma regio quadrada. Para obter mais informaes sobre as ferramentas de croqui, consulte Croqui na pgina 317. 4 Para dar um padro de preenchimento para a regio, clique no painel Elemento>>Propriedades da regio. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em Editar tipo, e a seguir selecione um preenchimento para a propriedade Padro de preenchimento. 5 Para definir diferentes estilos de linhas para as linhas de regio, selecione as linhas, clique no painel Desenhar>>Propriedades, e altere o valor da propriedade Subcategoria. 6 Clique em Concluir regio para concluir o croqui.

Alterando as p Propriedades da regio preenchida


1 Selecione a regio preenchida de detalhe completada. 2 Clique na guia Modificar itens de detalhe>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. DICA possvel abrir as propriedades atravs do Navegador de projeto. No navegador, em Famlias, expanda Itens de detalhe. Regio preenchida expandida. Clique com o boto direito do mouse no nome do tipo de regio (por exemplo, Regio preenchida 1) e clique em Propriedades. 3 possvel definir o Padro de preenchimento, Plano de fundo, Nmero da espessura da linha e Cor para a regio. Para o plano de fundo, possvel defini-lo como opaco ou transparente.

Alterar a escala da regio preenchida


1 Na rea de desenho, selecione a regio preenchida. Isto exibe os manipuladores de forma na regio. 2 Clique para selecionar o manipulador de forma. 3 Arraste os manipuladores para redimensionar a regio.

Visualizando a rea de uma regio preenchida.


1 Selecione a regio preenchida na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar itens de detalhe painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, visualize o parmetro de instncia rea. O valor da rea a rea do contorno do permetro fechado da regio, menos a rea de quaisquer contornos fechados dentro do permetro. A propriedade de rea reportada nas unidades do projeto (por exemplo, metros quadrados ou ps quadrados). A propriedade de rea de somente leitura e no pode ser tabulada nem identificada.

Categoria do padro de preenchimento


Uma regio preenchida criada para uma vista de detalhe faz parte da categoria Itens de detalhe. O Revit Architecture lista a regio no Navegador de projeto em Famlias Itens de detalhe Regio preenchida. Se criar uma regio preenchida como parte de uma famlia de anotaes, o Revit Architecture a identifica como uma regio preenchida, mas no a armazena no Navegador de projeto.

1206 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Linhas de detalhe
A ferramenta Linhas de detalhe cria linhas de detalhe para desenhos de detalhamento. As linhas de detalhe so visveis somente na vista na qual elas so desenhadas. Com freqncia, elas so desenhadas sobre a vista do modelo. OBSERVAO Se desejar desenhar linhas que existem no espao 3D e exibi-las em todas as vistas, consulte Linhas de modelo na pgina 840. A ferramenta Linhas de detalhe tem os mesmos estilos de linha da ferramenta Linhas, mas as linhas de detalhe so especficas da vista, como componentes detalhe e outras anotaes. As linhas de detalhe so desenhadas no plano de croqui das vistas. Elas podem ser usadas para detalhar uma vista com parte do modelo visvel, como um corte de parede ou uma chamada de detalhe. Ou, as linhas de detalhe podem ser usadas na vista de desenho para desenhar linhas sem referncia ao modelo. Alguns exemplos de linhas de detalhe em uma vista de desenho so letreiros ou detalhes tpicos que no tm referncia ao modelo. Tambm pode-se usar as linhas de detalhe para tracejar sobre elementos de subjacncia. Consulte Propriedades de vista na pgina 271 para obter mais informaes sobre a definio de elementos como subjacncias. Antes de usar esta ferramenta, deve-se ler Criando detalhes na pgina 1194. 1 Clique na guia Anotao painel Detalhe Linha de detalhe. 2 Desenhe as linhas como apropriado.

Edio de detalhe Posicionamento de componente detalhe


Cada componente detalhe, linha de detalhe e regies preenchidas tm uma ordem de desenho grfico dentro do detalhe geral. Pense nisto como uma pilha de papis em sua mesa que se sobrepem uma a outra. possvel enviar o componente detalhe para trs do detalhe. Isto como pegar o papel no topo da pilha e coloc-lo no fim da pilha. Tambm pode-se enviar o componente detalhe para uma posio atrs de cada vez. Pense nisto como pegar o pedao de papel no topo da pilha e coloc-lo atrs do prximo pedao de papel na pilha. claro que tambm pode-se fazer de forma invertida. possvel trazer o detalhe para o topo da pilha ou traz-lo para a frente uma posio de cada vez. OBSERVAO Os componentes detalhe sempre aparecem no topo da geometria do modelo. No possvel enviar um componente detalhe para trs da geometria do modelo. O posicionamento atual somente funciona com componentes detalhe, isolao, linhas de detalhe, grupos de detalhe, detalhes repetidos e regies preenchidas. Para obter mais informaes sobre a ordem grfica de desenho, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208.

Exibir linhas ocultas


Uma vez colocados os componentes detalhe na ordem correta no grfico de desenho ser possvel usar a ferramenta Exibir linhas ocultas para obscurecer as linhas atrs de um componente detalhe. 1 Clique na guia Modificar painel Editar manipulao de estilos de linha Exibir ocultas. 2 Selecione os elementos para os quais deseja exibir linhas ocultas atravs dos mesmos. Linhas de elementos obscurecidos sero exibidas atravs destes elementos.

Criando detalhes | 1207

3 Selecione um ou mais elementos para os quais deseja que as linhas ocultas sejam exibidas. Arestas obscurecidas e linhas para estes elementos aparecero como linhas ocultas. OBSERVAO O objeto tem de estar na ordem correta. No possvel ocultar as linhas de um parafuso que esteja no topo de um montante de 4X6. Primeiro, o parafuso tem de ser enviado para trs do montante 4X6 para poder ser obscurecido. Para exibir o parafuso com uma linha oculta, selecione o montante 4x6 e, em seguida, selecione o parafuso. Consulte Remover linhas ocultas na pgina 1208.

Remover linhas ocultas


A ferramenta Remover linhas ocultas reverte os efeitos da ferramenta Exibir linhas ocultas. O exemplo a seguir ilustra os resultados aps selecionar a guia Modificar painel Editar manipulao de estilos de linha menu suspenso Exibir oculto Remover linhas ocultas, e a seguir selecione o parafuso de 4x6 e a porca. Este procedimento remove as linhas ocultas e o montante 4X6 obscurece completamente o parafuso.

Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe


possvel classificar a ordem dos componentes de detalhe em uma vista. As opes da ordem de desenho esto disponveis quando voc seleciona componentes de detalhe na vista. Esta funcionalidade tambm est disponvel no Editor de famlias (para componentes de detalhe nas famlias de detalhe e perfil) e para imagens raster. Para especificar a ordem de desenho de elemento 1 Na rea de desenho, selecione um componente de detalhe. As ferramentas a seguir se tornam disponveis na guia Modificar <elemento>>>Organizar painel.

(Trazer para a frente). Coloca imediatamente o componente de detalhe na frente de todos os componentes de detalhe na vista. (Enviar para atrs). Coloca imediatamente o componente de detalhe atrs de todos os componentes de detalhe na vista. (Trazer adiante). Move o componente de detalhe um lugar frente de todos os outros componentes de detalhe. (Enviar para trs). Move o componente de detalhe um lugar mais perto atrs de todos os outros componentes de detalhe.

2 Clique na opo para mover o componente.

1208 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Salvando vistas
Vistas 2D podem ser salvas para criar uma biblioteca detalhe para posterior uso em outros projetos. Isto permite a reutilizao e economiza na duplicao do trabalho. possvel salvar vistas que contenham somente elementos especficos da vista, como vistas de desenho. Para salvar vistas 2D, faa um dos seguintes:

Para salvar uma nica vista, no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista e clique em Salvar em novo arquivo. Navegue para a localizao desejada, insira um nome de arquivo e clique em Salvar. Para salvar diversas vistas do projeto, selecione Salvar como Biblioteca Vista. Na caixa de dilogo Salvar vistas, selecione as vistas a serem salvas e clique em OK. Navegue para a localizao desejada, insira um nome de arquivo e clique em Salvar.

Para obter mais informaes, consulte Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe na pgina 1189 e Reutilizando vistas de desenho na pgina 1193.

Legendas
Uma legenda um argumento de texto adicionado aos marcadores ou blocos de ttulo. Voc cria uma legenda como parte de uma famlia de identificador ou bloco de margens e carimbo enquanto estiver no Editor de famlias. Quando voc coloca o identificador ou bloco de margens e carimbo no projeto, coloca texto de substituio para a legenda, e o texto aparece como parte da famlia. 1 Clique em Novo Smbolo de anotao ou Bloco de margens e carimbo.

2 Na caixa de dilogo exibida, selecione o modelo apropriado para a famlia que voc est criando. 3 No Editor de famlias, clique na guia Criar painel Anotao Legenda. 4 Clique na guia Colocar legenda painel Elemento, e selecione o tipo de legenda no menu suspenso Seletor de tipo. 5 No painel Alinhamento, selecione a justificao vertical e horizontal. 6 Na rea de desenho, clique para posicionar o identificador. Por exemplo, em um modelo de identificador de modelo genrico, coloque o cursor na interseco dos dois planos de referncia. A caixa de dilogo Editar legenda aberta. 7 Edite os parmetros de legenda. Consulte Editando legendas de multi-parmetros na pgina 1209.

Editando legendas de multi-parmetros


Atribua um nico ou mltiplos parmetros para legendas com a caixa de dilogo Editar legenda.

Salvando vistas | 1209

A janela Parmetros de categoria contm os parmetros de legenda relacionados ao tipo de identificador. A janela Parmetros de legenda contm os Parmetros de categoria que so exibidos na legenda. Tipicamente, isto um parmetro nico, mas possvel detalhar legendas mais complexas e concatenadas.

Construindo uma legenda


Adicione e remova parmetros ao mov-los entre as janelas:

Realce um parmetro na janela Parmetros de categoria, e clique em mov-lo para a janela Parmetros da legenda. Realce um parmetro na janela Parmetros da legenda, e clique em para a janela Parmetros de categoria).

(Adicionar parmetro) para

(Remover parmetro) para mov-lo

As legendas exibem seus parmetros no primeiro ao ltimo (de cima para baixo) como listado na janela Parmetros da legenda. Reordene a legenda ao realar um parmetro e alternar a sua posio utilizando (Mover parmetro acima) e (Mover parmetro abaixo).

Parmetros de legenda compartilhados


possvel configurar a legenda com parmetros externos compartilhados de outras famlias. Configure os parmetros compartilhados antes de mov-los para a janela Parmetros de legenda. Os controles dos Parmetros de categoria auxiliam nesta integrao:

Adicionar parmetro. Clique nesse boto para acessar a caixa de dilogo Propriedades do parmetro. Consulte Adicionando parmetros compartilhados em famlias na pgina 473. Para famlias de Anotao genrica, possvel utilizar o boto Adicionar parmetro para introduzir novos Parmetros de famlia para a famlia de Anotao genrica. Consulte Criando parmetros na pgina 450 e Parmetros personalizados na pgina 469. Editar parmetro. Clique nesse boto para acessar a caixa de dilogo Propriedades de parmetro para editar um parmetro selecionado. Consulte Visualizando, movendo e excluindo parmetros compartilhados na pgina 472. Excluir parmetro. Clique nesse boto para excluir um parmetro de famlia selecionado.

1210 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Para excluir parmetros compartilhados, consulte Visualizando, movendo e excluindo parmetros compartilhados na pgina 472. OBSERVAO Os parmetros compartilhados excludos so removidos de todas as legendas compartilhadas.

Opes de parmetros de legenda


As colunas na janela Parmetros de legenda exibem opes de anotao para a legenda. Os nomes dos parmetros so listados em ordem na primeira coluna. Espaos. Aumente ou diminua o espaamento entre os parmetros na legenda inserindo um nmero representativo de espaos (zero ou maior). Esta opo desativada se a opo Quebra estiver selecionada. Prefixo. possvel adicionar um prefixo ao valor do parmetro adicionando uma sequncia de texto nesta opo. Valor de amostra. possvel modificar como o local que o texto ocupa exibido no parmetro. Sufixo. possvel adicionar um sufixo ao valor do parmetro adicionando uma sequncia de texto nesta coluna. Quebra. Fora uma quebra de linha imediatamente aps o parmetro ao marcar esta caixa. De outra forma, o texto reveste o limite da legenda. Revestir somente entre parmetros. Ao marcar essa caixa, voc fora a quebra do texto na legenda no final dos parmetros. Se no for selecionado, o texto reveste na primeira palavra perto do limite. Texto no ajustado de legenda Texto que muda de linha na legenda Texto que quebra na legenda

Editar formatos de unidade de legenda


Se voc cria uma legenda com parmetro de comprimento, volume, rea, ngulo, nmero, moeda ou inclinao, poder formatar a aparncia do parmetro. 1 Na caixa de dilogo Editar legenda, selecione um comprimento ou parmetro de rea, como a rea Ambiente. 2 Clique em . A caixa de dilogo Formatar exibida.

Editar formatos de unidade de legenda | 1211

A opo Usar configuraes do projeto selecionada por padro. Isto significa que o valor exibido de acordo com a configurao Unidades do projeto. Consulte Unidades do projeto na pgina 523. 3 Desmarque Usar as configuraes do projeto. 4 No menu Unidades, selecione uma unidade apropriada. 5 No menu Arredondar, selecione um valor de casa decimal. Se voc escolher Personalizado no menu, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento. 6 Se aplicvel, selecione um Sufixo de unidade no menu. 7 Selecione Suprimir 0 ps para ocultar zeros a direita em cotas, como 0' 6". Esta opo somente est disponvel para ps e polegadas fracionais 8 Clique em OK.

Propriedades de tipo de legenda


possvel modificar as Propriedades de tipo das legendas. Nome
Grficos Cor Espessura de linha Define a cor do texto e da linha de chamada de detalhe. Define a espessura da linha que circunda o texto quando voc seleciona o texto e a espessura da linha de chamada de detalhe. possvel alterar a definio dos nmeros de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte Espessuras de linha na pgina 515. Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da prpria nota cobre os materiais atrs da mesma. Transparente permite visualizar os materiais atrs da nota. Isto til com notas de texto colocadas em ambientes definidos por cores.

Descrio

Plano de fundo

Texto Fonte do texto Tamanho do texto Define fontes True Type da Microsoft para nota de texto. A fonte-padro Arial. Define o tamanho da fonte.

1212 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Nome
Tamanho do espao

Descrio
Define o espaamento em uma nota de texto. Quando voc cria a nota de texto, poder pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto, e o espao aparece no tamanho especificado. Define a fonte do texto para negrito. Define a fonte do texto para itlico. Sublinha o texto. 1.0 o padro para a largura de texto regular. A escala da largura da fonte definida proporcionalmente ao Fator de largura. A altura no afetada.

Negrito Itlico Sublinhado Fator de largura

Propriedades de instncia de legenda


possvel modificar as Propriedades de instncia das legendas. Nome
Grficos Texto de amostra Legenda Somente virar entre parmetros O campo Somente leitura que exibe o Valor de amostra da caixa de dilogo Editar legenda. Inicia a caixa de dilogo Editar legenda. Fora o texto a quebrar no final dos parmetros. Se no for marcada, o texto ser quebrado na primeira palavra perto do limite. Orienta o texto no topo, meio, base do limite da legenda. Justifica o texto a esquerda, no centro e a direita do limite da legenda. O texto na legenda permanece legvel sempre que for rotacionado. Nunca exibido de cabea para baixo. Define se a legenda visvel em um projeto.

Descrio

Alinhar vertical Alinhar na horizontal Manter legvel

Visvel

Aplicando a legenda em um identificador no projeto


1 Em um projeto, clique na guia Inserir>>painel Carregar da biblioteca>>Carregar famlia. 2 Navegue para a famlia que deseja carregar e clique em Abrir. Se perguntado se deve substituir a famlia do mesmo tipo, clique em Sim. 3 Se voc criou uma janela porta ou um identificador de ambiente, coloque um destes componentes para visualizar o novo identificador que criou. 4 Se o elemento ainda no tiver um identificador associado com o mesmo, coloque o elemento, e a seguir clique na guia Principal painel Ambiente e rea Identificador, ou clique na guia Anotao>>painel Identificador>>Identificar por categoria, para colocar o identificador com o elemento. 5 Selecione o elemento que voc colocou, por exemplo, uma janela e clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento>>Propriedades do elemento.

Propriedades de instncia de legenda | 1213

6 Localize o parmetro que voc escolheu ao criar a legenda nas propriedades Instncia ou Tipo. Por exemplo, se voc definiu a legenda para incluir o parmetro Fabricante, clique em Editar tipo para abrir as propriedades de tipo. 7 Insira um valor para o parmetro e clique em OK duas vezes. O valor da legenda exibido no identificador.

Aplicando a legenda em um bloco de margens e carimbo no projeto


1 Em um projeto, clique na guia Inserir>>painel Carregar da biblioteca>>Carregar famlia. 2 Crie uma folha usando o bloco de margens e carimbo. Consulte Folhas na pgina 1074. A vista da nova folha aberta com a legenda que voc criou na famlia de blocos de ttulo. 3 Selecione a legenda e clique em (Propriedades do elemento).

4 Na lista de propriedades Instncia, localize o parmetro que voc definiu para a famlia e insira o valor para o mesmo. 5 Clique em OK.

1214 | Captulo 18 Anotaes e detalhamento

Renderizao

19

possvel usar o Revit Architecture para gerar uma imagem foto-realista de um modelo de construo para que se possa apresentar o projeto para clientes ou compartilhar o projeto com os membros da equipe. O Revit Architecture renderiza vistas 3D com diversos efeitos e contedo, como a iluminao, vegetao, decalques e pessoas. Como uma alternativa, possvel exportar uma vista 3D e usar outro software aplicativo para renderizar a imagem. Consulte Exportando para o 3ds Max na pgina 1436.

Fluxo de trabalho de renderizao


No Revit Architecture, o processo de renderizar uma vista 3D o que segue. (As primeiras quatro etapas podem ser executadas em qualquer ordem). 1 Criar uma vista 3D do modelo de construo. Consulte Vistas 3D na pgina 165. 2 Especificar as aparncias de renderizao para materiais e aplicar materiais nos elementos do modelo. Consulte Materiais na pgina 488.

1215

3 Define a iluminao para o modelo de construo.

Se a imagem renderizada usar luzes artificiais, adicione-as no modelo de construo. Consulte Luzes na pgina 1216. Se a imagem renderizada usar iluminao natural, defina as configuraes de sol e sombra. Consulte Definindo a origem da luz solar para sombras na pgina 265.

4 (Opcional) Adicione o seguinte no modelo de construo:


Vegetao Pessoas, carros e outros ambientes Decalques

5 Definas as configuraes de renderizao. Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275. 6 Renderize a imagem. Consulte Criando a imagem renderizada na pgina 1284. 7 Salve a imagem renderizada. Consulte Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto na pgina 1286 ou Exportando a imagem renderizada para um arquivo na pgina 1286.

Luzes
Ao projetar um edifcio, possvel colocar luzes artificiais em seu exterior e interior para enderear as necessidades de iluminao e planejar o impacto visual das luzes. possvel definir luminrias e suas origens de luz colocando-as no modelo de construo para um melhor efeito. Ao renderizar uma vista 3D, possvel especificar se as luzes artificiais, luz natural ou ambas sero exibidas na imagem renderizada. Tpico relacionado

Definindo a origem da luz solar para sombras na pgina 265

Viso geral de luzes


A iluminao um fator importante para transmitir sua inteno de desenho. Ao renderizar uma vista 3D de um modelo de construo, possvel usar luz natural, luz artificial ou ambas para iluminar o edifcio. Para a luz natural, especifique a direo da luz solar ou a localizao, data e hora do dia para obter uma representao realista da luz solar no edifcio. Para a luz artificial, adicione luminrias no modelo de construo, organizando-as em grupos de iluminao, se desejado. Antes de renderizar, possvel acender ou apagar luminrias individuais ou grupos de luzes para obter o efeito desejado. A imagem renderizada resultante mostra os efeitos da iluminao no projeto.

1216 | Captulo 19 Renderizao

Luminrias
No Revit Architecture, uma luminria um elemento do modelo que emite luz de uma ou mais origens de luz. A luminria definida por uma famlia de luminrias do Revit. (Consulte Famlias do Revit na pgina 433). O Revit Architecture fornece diversas famlias de luminrias para luminrias de parede, luminrias de forro, luminria de mesa, lmpadas de piso, iluminao externa e outros tipos de luminrias. possvel usar o editor de famlia para projetar suas prprias luminrias. Tambm possvel efetuar o download de famlias adicionais de luminrias da biblioteca de contedo da web do Revit e de outras origens.

Tpicos relacionados

Criar e modificar luminrias na pgina 1221 Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1243

Viso geral de luzes | 1217

Origens de luz
A origem de luz faz parte da luminria que emite a luz (como uma lmpada). Em geral, cada famlia de luminrias tem uma origem de luz. Para criar uma luminria que usa mltiplas origens de luz (como um candelabro ou um conjunto de trilhos eletrificados), crie uma famlia aninhada. Para cada origem de luz, pode-se especificar a forma do elemento de iluminao (ponto, linha, retngulo ou crculo) e a distribuio da luz (esfrica, hemisfrica, ponto ou teia fotomtrica). Tambm possvel definir caractersticas fotomtricas, como o fator de perda de luz, intensidade inicial e controle de cor inicial. Em um projeto, possvel ajustar a posio e brilho de cada origem de luz para obter os efeitos desejados de iluminao.
Uma luminria de mesa e sua origem de iluminao

Tpicos relacionados

Criando luminrias com mltiplas origens de luz na pgina 1222 Definindo uma origem de luz na pgina 1232 Controlando o brilho da origem de luz na pgina 1249 Ajustar as origens de luz antes de renderizar na pgina 1220 Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245

Arquivos fotomtricos e IES


No Revit Architecture, fotomtricos so parmetros para criar famlias de luminrias realistas. Fotomtricos ajudam a definir a luz visvel que exibida em uma imagem renderizada de um modelo de construo. Os fotomtricos que esto disponveis para uma determinada luminria depende de sua definio de origem de luz. Eles incluem os parmetros como Fator de perda de luz, Intensidade inicial e Controle da cor inicial. Quando se especifica que a distribuio de luz de uma origem de luz uma teia fotomtrica, pode-se especificar um arquivo IES. Um arquivo IES um arquivo de texto fornecido pelo fabricante da luminria. Ele descreve a intensidade de uma origem de luz em pontos de um eixo esfrico. Ele tambm descreve a geometria de como a luz sai da luminria (a teia fotomtrica).

1218 | Captulo 19 Renderizao

A teia fotomtrica para uma origem de luz

O Revit Architecture usa o arquivo IES para criar uma teia fotomtrica para representar a origem de luz. Em geral, os arquivos IES fornecem resultados mais precisos de iluminao em imagens renderizadas. Para obter informaes sobre o formato de arquivo IES, visite http://www.iesna.org. Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na pgina 1230.

Melhores prticas sobre a iluminao


Para obter os resultados mais precisos em vistas sombreadas e imagens renderizadas, use as seguintes melhores prticas. Tpico relacionado:

Desempenho da renderizao e iluminao na pgina 1289

Usar arquivos IES


Ao especificar as propriedades fotomtricas para uma luminria, defina a distribuio de luz para Teia fotomtrica e use o arquivo IES do fabricante, se estiver disponvel. Como um arquivo IES fornece uma representao mais precisa da origem de luz, voc obtm melhores resultados na imagem renderizada. Para obter um arquivo IES, visite o web site do fabricante da luminria e procure por ies. Localize o arquivo IES para o produto de iluminao desejado e salve-o em seu computador. Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na pgina 1230.

Deixar os conectores no lugar


Quando exibidas no Editor de famlia, algumas luminrias incluem um conector. Na rea do desenho, normalmente um conector exibe um contorno verde com um raio laranja na origem.

Melhores prticas sobre a iluminao | 1219

Estes conectores so usados nos Revit MEP. Eles permitem que os engenheiros eltricos conectem as luminrias com circuitos no plano eltrico. Se voc no est trabalhando com um engenheiro eltrico, poder excluir estes conectores de suas famlias de luminrias ou ocult-los nas vistas. (Consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 219). Caso contrrio, deixe os conectores no lugar. Tpico relacionado

Conectores na pgina 454

Ajustar as origens de luz antes de renderizar


Um objetivo comum da renderizao de uma imagem verificar o efeito da iluminao no modelo de construo. Por exemplo, suponha que voc deseja iluminar por igual a fachada de um edifcio. Aps colocar as luminrias, voc quer estar certo que as luzes fornecero o resultado desejado.

No entanto, o processo de renderizao pode usar recursos extensivos. Portanto, antes de renderizar, faa o mximo possvel para planejar a colocao das luminrias para obter o melhor efeito. No Revit Architecture,

1220 | Captulo 19 Renderizao

possvel usar vistas 2D e 3D para planejar o espaamento, ngulo e recuo apropriado das luminrias no modelo de construo. Para o estilo grfico do modelo da vista, use Sombreamento ou Sombreamento com arestas para ver como a luz bate em uma parede ou outra superfcie.

Tpicos relacionados

Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245 Mirando a luz de spot na pgina 1246 Controlando o brilho da origem de luz na pgina 1249

Criar e modificar luminrias


No Revit Architecture, as luminrias so elementos do modelo que so definidos pelas famlias do Revit. O Revit Architecture fornece diversas famlias de luminrias que podem ser usadas em projetos ou como a base para luminrias personalizadas. Para criar ou modificar uma famlia de luminrias, use o editor de famlias. Tpicos relacionados

Luminrias na pgina 1217 Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1243 Famlias do Revit na pgina 433

Criar uma luminria com uma origem de luz


1 Clique em Nova Famlia.

Criar e modificar luminrias | 1221

2 Na caixa de dilogo Nova famlia - Selecionar arquivo de modelo, selecione um modelo de luminria. Os nomes de todos os modelos de luminrias incluem as palavras Luminrias. Assegure-se de ter selecionado o modelo apropriado para o tipo de luminria que deseja criar. Por exemplo, para criar uma luminria de forro para projetos mtricos, use Metric Lighting Fixture ceiling based.rft. O Revit Architecture abre o editor de famlia. O modelo define os planos de referncia e uma origem de luz. Para luminrias de forro e de parede, o modelo inclui um forro ou parede para hospedar a luminria. Consulte Editor de famlia na pgina 434. 3 Defina a geometria da origem de luz para a luminria. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233. 4 Desenhe a geometria slida para a luminria. Consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 335. DICA Se desejar que a lmpada seja exibida na imagem renderizada, crie uma geometria para a mesma. Em seguida, aplique o material e, para sua aparncia de renderizao, selecione Lmpada de vidro acesa, na Biblioteca de aparncia de renderizao. Esta aparncia de renderizao modela a superfcie de uma lmpada que est acesa. Ela branca, tem brilho e emite a quantidade apropriada de luz. 5 Clique no painel Propriedades da famlia Tipos. 6 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, especifique os valores para os parmetros. Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1235. 7 Clique em OK. 8 Clique em Carregar no projeto para carregar a iluminao no projeto atual, ou salve a iluminao e saia do Editor de famlias.

Criando luminrias com mltiplas origens de luz


Para criar uma luminria que usa mltiplas origens de luz (como um candelabro ou um conjunto de trilhos eletrificados), crie uma famlia aninhada. A famlia hospedeira representa o hardware que suporta as origens de luz (por exemplo, o hardware para um candelabro ou um trilho para um conjunto de trilhos eletrificados). Em seguida, crie outra famlia de luminrias que define a origem de luz (por exemplo, as velas em um candelabro ou os suportes de luz para um conjunto de trilhos eletrificados). Esta famlia aninhada na famlia hospedeira. Para obter mais informaes sobre famlias aninhadas, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Uma famlia de candelabros aninhada

1222 | Captulo 19 Renderizao

Uma famlia de trilhos eletrificados aninhada

A famlia aninhada (que define as origens de luz) pode ser compartilhada ou no. Defender apenas se o usurio ser capaz de tabular as origens de luz e controlar individualmente seus parmetros fotomtricos. Consulte Compartilhando uma famlia de luminrias na pgina 1223.

Compartilhando uma famlia de luminrias


A famlia aninhada que define as origens de luz em um candelabro ou em um conjunto de trilhos eletrificados pode ou no ser compartilhada. O compartilhamento da famlia aninhada afeta como a luminria ser tabulada e como os parmetros para a famlia podem ser alterados, como segue. (Para obter informaes sobre como criar uma famlia aninhada de componentes compartilhados, consulte O Guia de Famlias na pgina 436). A famlia aninhada ...
Compartilhado

Impacto na tabulao
As origens individuais de luz podem ser listadas separadamente em uma tabela de luminrias. Por exemplo, para um conjunto de trilhos eletrificados, os suportes de luz podem ser listados individualmente, agrupados ou totalizados. Em uma tabela de luminrias, toda a luminria (e suas origens de luz) so listadas como um item. Por exemplo, para um candelabro, as velas individuais no podem ser listadas individualmente, agrupadas ou totalizadas.

Impacto na alterao de parmetros de famlia


Se necessrio, cada origem de luz na luminria pode ter diferentes configuraes. Por exemplo, possvel alterar a intensidade inicial de cada luz em um conjunto de trilhos eletrificados.

No compartilhado

possvel alterar as configuraes para a luminria como um todo, mas no se pode alterar as configuraes para origens individuais de luz. Por exemplo, possvel alterar a intensidade inicial para todo o candelabro, mas no para suas velas individuais.

Para compartilhar uma famlia de luminrias 1 Abra a famlia de luminrias no editor de famlia. 2 Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. 3 Em Parmetros da famlia, selecione Compartilhado. 4 Clique em OK. Para tornar a famlia de luminrias no compartilhada 1 Abra a famlia de luminrias no editor de famlia. 2 Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. 3 Em Parmetros da famlia, desmarque Compartilhada. 4 Clique em OK.

Criar e modificar luminrias | 1223

Criando trilhos eletrificados


O procedimento a seguir descreve um mtodo geral para criar um conjunto de trilhos eletrificados. Tambm possvel usar este procedimento para criar uma famlia de luminrias que tenha mltiplas origens de luz, que se deseja tabular individualmente ou para controlar individualmente os parmetros de iluminao. As etapas especficas iro variar dependendo de suas necessidades e inteno de projeto.

Para criar um conjunto de trilhos eletrificados 1 Crie uma famlia de luminrias para representar a origem de luz. Por exemplo, crie uma famlia que descreve um suporte de luz em um conjunto de trilhos eletrificados. Crie a geometria para o suporte da luminria e defina sua origem de luz. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1221. Nas etapas a seguir, esta famlia referida como a famlia de origem de luz.

2 Para a famlia de origem de luz, ative os parmetros Origem da luz e Compartilhada, como segue: a Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. b Na caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros, em Parmetros da famlia, selecione Origem da luz. Ativando a origem de luz permite-se especificar parmetros fotomtricos para a mesma. c Selecione Compartilhada. O compartilhamento da famlia de origem de luz assegura que a tabela de luminrias poder exibir informaes para luzes individuais e que ser possvel ajustar os parmetros de iluminao para luzes individuais. (Consulte Compartilhando uma famlia de luminrias na pgina 1223). d Clique em OK. e Salvar a famlia de origem de luz

1224 | Captulo 19 Renderizao

3 Crie a famlia hospedeira de luminrias, como segue: a Crie a geometria para a luminria. Por exemplo, para um conjunto de trilhos eletrificados, crie o trilho no qual os spots de luz sero montados. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1221.

b Crie planos de referncia que podem ser usados para posicionar as origens de luz e bloque-las na luminria (o trilho eletrificado). Consulte Planos de referncia na pgina 1155.

4 Para a famlia hospedeira de luminrias, desative os parmetros Origem da luz e Compartilhada, como segue: a Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. b Na caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros, em Parmetros da famlia, desmarque Origem da luz. Quando se desativa a origem de luz para a famlia hospedeira de luminrias, os parmetros fotomtricos no esto disponveis para a mesma. Em vez disso, defina os parmetros fotomtricos na famlia de origem de luz (por exemplo, para suportes de luz). c Desmarque Compartilhada. d Clique em OK. e Salve a famlia de luminrias. 5 Carregue a famlia de origem de luz (os suportes de luz) na famlia hospedeira de luminrias (o trilho). Consulte Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) na pgina 449. 6 Coloque uma ou mais instncias da famlia de origem de luz na famlia hospedeira de luminrias, como segue: a Se necessrio, abra a famlia hospedeira de luminrias no editor de famlia. b Clique na guia Principal painel construo menu suspenso Componente Colocar um componente.

Criar e modificar luminrias | 1225

c Clique na guia Colocar componente painel Elemento, e selecione a famlia de origem de luz na lista suspensa Seletor de tipo. d Clique na rea do desenho para colocar as instncias de origem de luz (o suporte da luz) na luminria (o trilho). Use os planos de referncia para posicionar corretamente as origens de luz. e Bloqueie as origens de luz nos planos de referncia. Consulte Usando pinos para bloquear elementos no local na pgina 400.

7 Salve as alteraes na famlia hospedeira de luminrias. Agora, possvel colocar instncias da luminria (o conjunto de trilhos eletrificados contendo mltiplos suportes de luz) no modelo de construo. Consulte Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1243.

Criando um candelabro
O procedimento a seguir descreve um mtodo geral para criar um candelabro. Tambm possvel usar este procedimento para criar uma famlia de luminrias que possua mltiplas origens de luz, e para as quais no se deseja tabular as origens de luz ou controlar individualmente seus parmetros de iluminao. As etapas especficas requeridas iro variar dependendo de suas necessidades e inteno de projeto.

Para criar um candelabro 1 Crie a famlia hospedeira de candelabros, como segue: a Crie a geometria (hardware) para o candelabro. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1221.

1226 | Captulo 19 Renderizao

b Crie planos de referncia que podem ser usados para posicionar as velas no lugar e bloque-las no candelabro. Consulte Planos de referncia na pgina 1155.

2 Para a famlia hospedeira de candelabros, defina os parmetros como segue: a Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. b Na caixa de dilogo Categorias e parmetros de famlia, em Parmetros da famlia, selecione Origem da luz. c Desmarque Compartilhada. d Clique em OK. 3 Na famlia hospedeira de candelabros, crie uma vela (origem de luz), como segue: a Crie a geometria para a vela. b Coloque a vela na posio desejada no candelabro e bloqueie-a no local. c Defina a geometria da origem de iluminao. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233. d Defina seus parmetros. Consulte Definindo parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1234. e Na rea do desenho, mova o smbolo de origem de luz para alinh-lo com a vela, como apropriado, e bloqueie-o no local. 4 Crie uma famlia de luminrias para representar uma vela do candelabro, como segue:

Criar e modificar luminrias | 1227

OBSERVAO Voc ir aninhar esta famlia na famlia hospedeira de candelabros e colocar mltiplas instncias desta famlia (ou seja, mltiplas velas) no candelabro. Portanto, esta famlia dever representar uma nica origem de luz ou vela. a Nesta famlia, crie a geometria da vela. Se desejado, possvel copiar e colar a geometria da vela que foi criada na famlia hospedeira de candelabros. OBSERVAO No candelabro de amostra anteriormente apresentado, a vela no possui qualquer geometria. Em vez disso, ela somente define a origem de luz. b Definir parmetros de famlia: Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. Em Parmetros da famlia, selecione Origem da luz, desmarque Compartilhada e clique em OK. c Defina a geometria da origem de iluminao. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233.
A geometria da origem de luz para a vela do candelabro

d Defina os parmetros para a origem de luz. Consulte Definindo parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1234. e Salve a famlia de origem de luz. Nas etapas seguintes, esta famlia ser referida como a famlia de velas. 5 Carregue a famlia de velas na famlia hospedeira de candelabros. Consulte Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) na pgina 449. 6 Coloque uma ou mais instncias da famlia de velas na famlia hospedeira de candelabros, como segue: a Abra a famlia hospedeira de candelabros no editor de famlia. b Clique na guia Principal painel construo menu suspenso Componente Colocar um componente. c Clique na guia Colocar componente painel Elemento, e selecione a famlia de velas na lista suspensa Seletor de tipo. d Clique na rea de desenho para colocar a instncia da origem de luz (velas) no candelabro. Use os planos de referncia para posicionar corretamente as velas. e Bloqueie as velas nos planos de referncia. Consulte Usando pinos para bloquear elementos no local na pgina 400.

1228 | Captulo 19 Renderizao

7 Vincule o parmetro Intensidade inicial com a famlia de velas como o parmetro Intensidade inicial da famlia hospedeira de candelabros. Quando estes parmetros so vinculados e se adiciona um candelabro em um modelo de construo no projeto, possvel ajustar o parmetro Intensidade inicial (ou outros parmetros vinculados) para o candelabro como um todo. No possvel alterar a intensidade inicial de velas individuais em um candelabro. a Na famlia hospedeira do candelabro, selecione uma das velas na famlia de velas. b Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. A caixa de dilogo Propriedades de tipo exibe uma coluna com um sinal de igual no cabealho de coluna . Um boto cinza exibido nesta coluna para cada parmetro de tipo que pode ser vinculado com outros parmetros. c Clique no boto cinza na coluna para o parmetro Intensidade inicial (ou em qualquer outro parmetro que deseja ser capaz de alterar para o candelabro em um projeto).

Criar e modificar luminrias | 1229

d Na caixa de dilogo Associar parmetros de famlia, selecione Intensidade inicial (ou no parmetro que corresponde ao parmetro de tipo selecionado) e clique em OK. 8 Salve as alteraes para a famlia hospedeira de candelabros. Agora possvel colocar instncias da famlia de candelabros no modelo de construo. Consulte Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1243.

Especificando um arquivo IES para uma origem de luz


Um arquivo IES um arquivo de texto que descreve a intensidade de uma origem de luz que aponta em um eixo esfrico. Ele fornece efeitos de iluminao mais fotorealistas em imagens renderizadas que outros tipos de distribuio de luz. Consulte Arquivos fotomtricos e IES na pgina 1218. Especificar um arquivo IES para uma origem de luz um processo que consiste em duas etapas. Primeiro, na definio da origem de luz, preciso especificar Teia fotomtrica para a distribuio de luz. (Para executar esta etapa, edite a famlia de luminrias). Segundo, preciso especificar um determinado arquivo IES a ser utilizado. (Pode-se executar esta etapa ao editar a famlia de luminrias ou modificar os parmetros de tipo para uma determinada luminria em um projeto). Para especificar um arquivo IES para uma origem de luz 1 Obtenha o arquivo IES desejado. possvel obter um arquivo IES diretamente do fabricante ou usar um arquivo IES fornecido pelo Revit Architecture. Os arquivos IES do Revit residem na seguinte localizao por padro: C:\Program Files\<product name and version>\Data\Electrical Components\IES

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2 Especifique a distribuio de luz fotomtrica como segue: a Abra a famlia de luminrias no editor de famlia. Consulte Modificando uma famlia de luminrias na pgina 1231. b Na rea de desenho, selecione a origem de luz. c Clique na guia Modificar origem de luz painel Iluminao Definio da origem da luz. d Na caixa de dilogo Definio da origem da luz, para Emitir da forma, selecione a forma desejada.

e Para Distribuio de luz (Distribuio de luz), selecione f Clique em OK. g Salve as alteraes na famlia de luminrias. 3 Especifique o arquivo IES a ser utilizado, como segue:

(Teia fotomtrica).

a Se desejar que o arquivo IES defina a distribuio de luz para toda a famlia de luminrias, mantenha a famlia de luminrias aberta no Editor de famlia. Clique no painel Propriedades da famlia Tipos. Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada. b Se desejar que o arquivo IES defina a distribuio de luz para instncias selecionadas da famlia de luminrias, abra um projeto que a utiliza e selecione uma luminria no projeto. Clique na guia Modificar luminrias>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. Clique em Duplicar, especifique um nome para o novo tipo de famlia e clique em OK. c Na lista de parmetros de tipo, navegue para baixo at Fotomtricos. d Para Arquivo de rede fotomtrica, clique na coluna Valor. e Clique em (Procurar).

OBSERVAO O boto Procurar exibido aps se clicar no campo. f Navegue at o arquivo IES desejado, selecione-o e clique em Abrir. g Clique em OK. h Salve as alteraes no projeto ou na famlia de luminrias. Na rea de desenho, a forma da origem de luz reflete o arquivo IES especificado. (Para visualizar a origem de luz em uma vista do projeto, preciso tornar as origens de luz visveis. Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245).

Modificando uma famlia de luminrias


Use o editor de famlia para modificar a famlia de luminrias e alterar o desenho da luminria, ou para definir sua origem de luz.

Criar e modificar luminrias | 1231

Para modificar a famlia de luminrias 1 Abra a famlia de luminrias para edio usando um dos seguintes mtodos:

Abra um projeto que contenha instncias da luminria. No Navegador de projeto, expanda Famlias Luminrias. Clique com o boto direito do mouse na famlia de luminrias que ser modificada e clique em Editar. Na janela do Revit, clique em Abrir Famlia. Navegue para a localizao do arquivo (RFA) da famlia de luminrias. Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de famlia aberto, exibindo a famlia de luminrias na rea de desenho. 2 Modifique a famlia de luminrias, como desejado.

Para alterar o hardware da famlia de luminrias, edite sua geometria. Consulte Editor de famlia na pgina 434. Para alterar a definio da origem de luz, selecione-a na rea de desenho. Clique na guia Modificar origem de luz painel Iluminao Definio da origem da luz. Selecione os valores desejados de distribuio de Emitir da forma e luz e clique em OK. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233. Para alterar os parmetros para a luminria (incluindo fotometria). clique no painel Propriedades de famlia Tipos. Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada. Altere os parmetros e clique em OK. Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1235.

3 Para salvar as alteraes da luminria clique em 4 Carregue a luminria no projeto. Consulte Carregando famlias na pgina 445.

>>Salvar.

Definindo uma origem de luz


A origem de luz faz parte da luminria que emite a luz. (Consulte Origens de luz na pgina 1218). Para assegurar que a luminria emitir luz e para definir o tipo de luz, use o procedimento a seguir: O procedimento a seguir presume que a famlia de luminrias est aberta para edio no Editor de famlia. Para definir uma origem de luz 1 Para a famlia de luminrias, ative o parmetro Origem da luz, como segue: (Este parmetro normalmente ativado por padro). a Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. b Na caixa de dilogo Categoriais e parmetros de famlia, em Parmetros da famlia, selecione Origem da luz. c Clique em OK. 2 Defina a geometria da origem de luz (ou seja, a forma da luz que emitida da luminria). Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233. 3 Defina os parmetros para a origem de luz. Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1235.

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Definindo a geometria de uma origem de luz


A geometria da origem de luz determina a forma da luz que ser emitida da luminria. Por exemplo, as imagens a seguir mostram duas geometrias diferentes para origens de luz.

OBSERVAO O Editor de famlia o nico lugar onde possvel definir a geometria de uma origem de luz em uma famlia de luminrias. No possvel alterar a geometria de uma origem de luz para uma luminria no contexto de um projeto. Para definir a geometria de uma origem de luz 1 Crie uma famlia de luminrias ou abra uma para edio. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1221 ou Modificando uma famlia de luminrias na pgina 1231. 2 Na rea de desenho, selecione a origem de luz. No editor de famlia, a origem de luz geralmente representada por um contorno amarelo ou uma forma.

OBSERVAO Se a origem de luz no exibida no Editor de famlia, a origem de luz no ativada. Para ativ-la, clique no painel Propriedades da famlia Categorias e Parmetros, selecione Origem da luz e clique em OK. 3 Clique na guia Modificar origem de luz painel Iluminao Definio da origem da luz. Como uma alternativa, pode-se clicar com o boto direito do mouse na origem de luz e selecionar Propriedades de elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Definio da origem da luz, clique em Editar. A caixa de dilogo Definio da origem da luz exibida.

Criar e modificar luminrias | 1233

4 Para Emitir da forma, selecione a forma da luz a ser emitida da origem de luz: Ponto, Linha, Retngulo ou Crculo. 5 Para a distribuio de luz, selecione o padro de distribuio de luz para a origem de luz: Esfrica, Hemisfrica, Ponto ou Teia fotomtrica. DICA Se planejar especificar um arquivo IES para definir a forma fotomtrica da origem de luz, selecione Teia fotomtrica. Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na pgina 1230. A imagem do meio muda para ilustrar as configuraes combinadas. Estas configuraes determinam os parmetros que esto disponveis para a origem de luz. Consulte Definindo parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1234. 6 Clique em OK. A forma de contorno para a origem de luz pode mudar na rea de desenho, dependendo das definies de configuraes da origem de luz selecionada. 7 Salve as alteraes na famlia de luminrias.

Definindo parmetros para luminrias e origens de luz


Os parmetros que podem ser definidos para uma luminria e sua origem de luz variam, dependendo das definies de configurao de origem de luz especificadas. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). OBSERVAO Alm de definir estes parmetros para a famlia de luminrias no editor de famlia, tambm possvel alterar diversos parmetros para uma instncia ou tipo de luminria em um projeto. Consulte Alterando uma luminria em um modelo de construo na pgina 1245. Para definir parmetros para uma luminria e sua origem de luz 1 Crie uma famlia de luminrias ou abra uma para edio. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1221 ou Modificando uma famlia de luminrias na pgina 1231. 2 Clique no painel Propriedades da famlia Tipos.

1234 | Captulo 19 Renderizao

3 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, para Nome, selecione um tipo de famlia a ser modificado. possvel definir diferentes valores de parmetros para diferentes tipos de famlias. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. 4 Defina os parmetros como desejado. Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1235. 5 Clique em Aplicar. 6 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famlias definidos para a famlia de luminrias: Para Nome, selecione outro tipo de famlia. Defina seus parmetros. Clique em Aplicar. 7 Clique em OK. 8 Salve as alteraes na famlia de luminrias.

Parmetros para luminrias e origens de luz


possvel alterar os parmetros para as luminrias e suas origens de luz ao definir uma luminria no editor de famlia, ou ao modificar uma luminria em um modelo de construo. (Consulte Modificando uma famlia de luminrias na pgina 1231ou Alterando uma luminria em um modelo de construo na pgina 1245). Parmetro
Painel eltrico - Iluminao Calcular o coeficiente de utilizao (padro) Um valor usado pelo Revit MEP para indicar que o coeficiente de utilizao ser calculado por padro para a luminria. Em um projeto, pode-se alterar este comportamento-padro ao alterar as propriedades de instncia. Um valor usado pelo Revit MEP para definir a eficincia de uma luminria em transferir energia luminosa para o plano de trabalho em uma determinada rea. Este valor mostra o percentual de lumens que alcanam o plano de trabalho aps a perda de luz devido a eficincia da luminria em transferir luz, e as propores do ambiente e habilidade das superfcies do ambiente para refletir luz. Se selecionar Calcular coeficiente de utilizao (padro), este parmetro ser de somente leitura. Se desmarcar Calcular coeficiente de utilizao (padro), possvel inserir um valor entre 0 e 1, ou inserir uma frmula. Em uma famlia, este parmetro define o valor-padro para a luminria. Em um projeto, possvel alterar o padro em propriedades de instncia.

Descrio

Coeficiente de utilizao (padro)

Painel eltrico - cargas Carga aparente Um valor usado pelo Revit MEP para definir a potncia real e reativa por um luminria. Para determinar a Carga aparente, multiplique a corrente pela voltagem. Este parmetro medido em amperes de volts (VA).

Cotas: estes parmetros no afetam as imagens renderizadas. Tamanho do smbolo de origem de luz O tamanho do smbolo que representa a origem de luz em vistas 2D e 3D, estendendo o limite de emitir da forma para fora. Por exemplo, suponha que voc defina uma origem de luz com emisso em forma de crculo e emisso do dimetro do crculo de 500mm. Se especificar

Criar e modificar luminrias | 1235

Parmetro

Descrio
um tamanho de smbolo de origem de luz de 200 mm em uma vista 2D, o Revit Architecture mostrar um smbolo de origem de luz que tem 900 mm de dimetro (200+500+200). Este parmetro est disponvel quando a configurao de Emitir da forma Crculo ou Retngulo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). Este parmetro no afeta a iluminao em uma imagem renderizada.

Comprimento do smbolo de origem de luz

O comprimento do smbolo que representa uma luz de spot em vistas 2D e 3D, estendendo para fora da luz de spot. Este parmetro est disponvel quando a distribuio de luz Ponto. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). Este parmetro no afeta a iluminao em uma imagem renderizada. Luzes de spot com diferentes comprimentos de origem de luz (vista da plantas)

Dados da identidade Nota-chave Nota-chave para a luminria. Insira um texto ou clique em para selecionar um nota-chave padro. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Nmero ou cdigo do modelo atribudo pelo fabricante ou fornecedor para a luminria. Nome do fabricante da luminria. Comentrios definidos pelo usurio ou outras informaes sobre este tipo de famlia para a famlia de luminrias. URL do web site do fabricante ou fornecedor. Descrio da luminria. Cdigo de montagem Uniformat para a luminria. Consulte Cdigos de montagem Uniformat na pgina 853. Custo da luminria.

Modelo

Fabricante Comentrios de tipo

URL Descrio Cdigo de montagem

Custo

Painel eltrico: Estes parmetros no afetam as imagens renderizadas.

1236 | Captulo 19 Renderizao

Parmetro
Voltagem Ballast

Descrio
Voltagem requerida para operar o ballast. Um ballast um dispositivo eltrico que fornece a voltagem inicial e limita a corrente para sustentar a operao da lmpada. (Esta informao usada pelo Revit MEP). O nmero de plos no circuito. Insira 1, 2 ou 3. (Esta informao usada pelo Revit MEP). Nmero e tipo de lmpada usada na luminria. (Esta informao pode ser til em tabelas). Informaes definidas pelo usurio sobre os requerimentos de watts para a luminria.

Nmero Ballast de plos

Lmpada

Comentrios de voltagem

Teia fotomtrica: os seguintes parmetros afetam imagens renderizadas. Voc pode ser capaz de obter valores de parmetros do fabricante da luminria. Verifique no web site do fabricante. Arquivo de teia fotomtrica O arquivo IES que define a luz emitida da origem de luz. Este parmetro est disponvel quando a configurao de Distribuio de luz for Teia fotomtrica. (Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na pgina 1230). Para especificar um arquivo, clique na coluna Valor e selecione Navegue para o arquivo IES e clique em Abrir. .

OBSERVAO O Revit Architecture no mantm um vnculo com o arquivo IES. Se alterar ou atualizar o arquivo IES no disco, tambm precisar atualizar este parmetro ao navegar para a nova verso do arquivo. ngulo de inclinao do spot O ngulo para inclinar a origem de luz para dirigir sua luz. (Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248). Insira um valor entre 0 e 160. Este parmetro est disponvel quando a configurao da distribuio de luz Ponto ou Teia fotomtrica. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). O ngulo no qual a intensidade da luz alcana 100% da intensidade pico. Insira um valor entre 0 e 160. Este parmetro est disponvel quando a configurao de distribuio de luz Ponto. (Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248). O ngulo no qual a intensidade da luz alcana 50% da intensidade pico. Este parmetro est disponvel quando a configurao de distribuio de luz Ponto. (Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248). Um valor usado para calcular o montante de perda de luz (ou ganho) devido a fatores ambientais, como poeira e temperatura ambiente. Clique no campo Valor para exibir a caixa de dilogo Fator de perda de luz. Consulte Parmetros do fator de perda de luz na pgina 1239. O brilho da luz antes que fatores ambientais reduzam ou alterem a qualidade da luz. Clique no campo Valor para exibir a caixa de dilogo Intensidade inicial. Consulte Parmetros da intensidade inicial na pgina 1241.

ngulo do campo do spot

ngulo de feixe de spot

Fator de perda de luz

Intensidade inicial

Criar e modificar luminrias | 1237

Parmetro
Cor inicial

Descrio
O cor da origem de luz antes de ser afetada por filtros de cores e fatores ambientais. Clique no campo Valor para exibir a caixa de dilogo Cor inicial. Consulte Parmetros da cor inicial na pgina 1242. O dimetro da origem de luz que emite luz em uma imagem renderizada. Este parmetro est disponvel quando a configurao de Emitir da forma Crculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). O largura do retngulo que representa a origem de luz em uma imagem renderizada. Este parmetro est disponvel quando a configurao Emitir da forma Retngulo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). O comprimento do retngulo que representa a origem de luz em uma imagem renderizada. Este parmetro est disponvel quando a configurao Emitir da forma Retngulo. O comprimento da linha que representa a origem de luz em uma imagem renderizada. Este parmetro est disponvel quando a configurao Emitir da forma Linha. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). Selecione esta opo para tornar visvel a forma da luz como uma superfcie de auto-iluminao (brilho) quando a cmera (da vista 3D) est apontada diretamente na origem da luz. Este parmetro est disponvel quando a configurao Emitir da forma Retngulo ou Crculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). Alm de definir este parmetro, ao definir configuraes de renderizao, preciso selecionar a opo Sombras suaves na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao. Consulte Definindo uma qualidade de renderizao personalizada na pgina 1279 e Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279. DICA Se a configurao Emitir da forma Ponto ou Linha, a origem de luz no exibe uma superfcie auto-iluminada em imagens renderizadas. Para ver a origem de luz em imagens renderizadas, use uma forma de um retngulo fino ou de crculo.

Emitir do dimetro do crculo

Emitir da largura do retngulo

Emitir do comprimento do retngulo

Emitir do comprimento da linha

Emitir forma visvel na renderizao

Troca de temperatura da cor de lmpada com esmaecimento

Especifique se a cor e a intensidade da origem de luz esmaecida muda com base nas curvas predefinidas. Por exemplo, luzes incandescentes normalmente se tornam mais amarelas quando esmaecidas. Selecione Curva da lmpada incandescente ou nenhuma. Para visualizar o efeito deste parmetro, preciso esmaecer as luzes no modelo de construo. Consulte Esmaecendo luzes na pgina 1250. Cor usada para alterar a iluminao emitida da origem de luz. Clique na coluna Valor. Na caixa de dilogo Cor, selecione a cor desejada e clique em OK. Consulte Cores na pgina 548.

Filtro de cor

1238 | Captulo 19 Renderizao

Definindo o fator de perda de luz


O fator de perda de luz um valor usado para calcular o montante de luz perdida devido a fatores ambientais, como a poeira e temperatura ambiente. possvel definir o fator de perda de luz para um arquivo de famlia de luminrias (como segue). Em um projeto, pode-se alterar o fator de perda de luz de uma determinada luminria. (Consulte Alterando o fator de perda de luz para uma origem de luz na pgina 1250). Para definir o fator de perda de luz 1 Abra a famlia de luminrias. 2 Clique no painel Propriedades da famlia Tipos. 3 Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada. 4 Navegue para baixo na lista para localizar o parmetro Fator de perda de luz e clique na coluna Valor. A caixa de dilogo Fator de perda de luz exibida. 5 Especifique o mtodo de clculo para o Fator de perda de iluminao: Clculo simples

Especifique como segue: a Para Mtodo selecione Simples. b Para Fator total de perda de luz, mova o deslizador para ajustar o valor entre Mais escuro e Mais claro. c Clique em OK.

Clculo avanado

Especifique como segue: a Para Mtodo, selecione Avanado. b Em Valor, ajuste os deslizadores para cada parmetro ou insira um valor na caixa de texto. Consulte Parmetros do fator de perda de luz na pgina 1239. c Clique em OK.

A caixa de dilogo Tipos de famlia exibe o novo valor de Fator de perda de luz. 6 Clique em OK. 7 Salve as alteraes na famlia de luminrias.

Parmetros do fator de perda de luz


Quando uma luminria acesa, a luz viaja atravs da origem de luz (lmpada ou ballast) e a luminria (como uma sombra de lmpada ou um refletor de lmpada), at alcanar o plano de trabalho onde necessrio. Ao longo do caminho, o montante de luz transmitida reduzido, obscurecido pela origem de luz, pela luminria e por outros fatores ambientais. O fator de perda de iluminao mede a reduo de luz quando esta viaja da origem de luz.

Criar e modificar luminrias | 1239

Ao definir o Fator de perda de luz para uma luz, defina os parmetros como segue. Verifique junto ao fabricante da luminria quais os valores apropriados do fator de perda de luz para um determinado tipo de lmpada. Parmetro
Perda de temperatura/Fator de ganho

Descrio
Para origens de luz fluorescente, a medio do montante de perda ou ganho de luz devido aos desvios acima ou abaixo da temperatura ideal de operao. Os valores vlidos so entre 0 e 2. Um valor de 1.0 indica que nenhuma luz perdida ou ganha devido as alteraes na temperatura. Valores maiores do que 1.0 indicam um aumento na luz. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz. A medio do montante de luz perdida ou ganha devido a flutuaes na voltagem entregue para a origem de luz. Os valores vlidos so entre 0 e 2. Um valor de 1.0 indica que nenhuma luz perdida ou ganha devido as alteraes na voltagem. Valores maiores do que 1.0 indicam um aumento na luz. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz. Lmpadas e ballasts tm perdas ao operarem juntos como um sistema. O fator de perda ballast o percentual de lumens inicialmente classificados de uma lmpada, produzidos por um determinado ballast. Os valores vlidos so entre 0 e 1. Por exemplo, um valor de 0.95 indica que o ballast produz 95% de seus lumens iniciais e perde 5%. Para lmpadas de vapor metlico, a medio do montante de luz perdido devido a posio da lmpada. Ocorre uma diminuio da luz quando o ngulo da lmpada troca o ponto frio do bulbo. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz. Uma medio do montante de luz perdida devido a deteriorizao da luminria ao longo do tempo. Por exemplo, materiais blindados manchados e descoloridos alteram o montante de luz emitida. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz. Na medida que a lmpada envelhece, ela produz montantes diminudos de luz em uma curva previsvel. Uma estratgia tpica usar um valor mdio de Depreciao de Lmen de Lmpada (LLD) em 40% de sua vida til. Os valores vlidos so entre 0 e 1. Por exemplo, uma florescente compacta tem um fator LLD de 0.85, indicando uma sada mdia de 85% de seus lumens iniciais, perdendo uma mdia de 15% ao longo de sua vida til. Uma medio do montante de luz perdida devido a sujeira ou poeira ambiental presa na luminria. Os valores vlidos so entre 0 e 1. Por exemplo, um valor de 0.9 indica que a luminria produz 90% de seus lumens iniciais e perde 10% devido a sujeira e poeira presas nela. Uma medio do montante de luz produzida por uma lmpada, levando em considerao diversos fatores ambientais que obscurecem ou reduzem a luz emitida. Quando o Mtodo Simples, use o deslizador ou caixa de texto para especificar um valor. Quando o Mtodo Avanado, este parmetro exibe um valor de somente leitura, que calculado ao multiplicar os valores de outros parmetros. Os valores vlidos so entre 0 (perda total de luz) e 4 (ganho de luz at 400%). Um valor de 1 indica nenhuma perda de luz (100% da intensidade inicial da luz).

Perda de voltagem/Fator de ganho

Fator de perda Ballast

Fator de perda de inclinao de lmpada

Fator de depreciao de superfcie

Depreciao de lmen da lmpada

Depreciao de sujeira na luminria

Fator total de perda de luz

1240 | Captulo 19 Renderizao

Definindo a intensidade inicial


Ao definir uma luminria, possvel especificar a intensidade inicial de sua origem de luz. A intensidade inicial uma medio de quanta luz produzida pela origem de luz em condies ideais. (A luz real emitida pela origem de luz pode ser reduzida por fatores de perda de luz. Consulte Parmetros do fator de perda de luz na pgina 1239). possvel definir a intensidade inicial de uma origem de luz em uma famlia de luminrias (como segue). Em um projeto, possvel alterar a intensidade inicial de uma determinada luminria. (Consulte Alterando a intensidade inicial de uma origem de luz na pgina 1249). Para definir a intensidade inicial de uma famlia de luminrias 1 Abra a famlia de luminrias. 2 Clique no painel Propriedades da famlia Tipos. 3 Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada. 4 Navegue para baixo na lista para localizar o parmetro Intensidade inicial e clique em sua coluna Valor. 5 Na caixa de dilogo Intensidade inicial, especifique os valores para os parmetros. Consulte Parmetros da intensidade inicial na pgina 1241. 6 Clique em OK. A caixa de dilogo Tipos de famlia exibe o novo valor para Intensidade inicial. 7 Clique em OK. 8 Salve as alteraes na famlia de luminrias.

Parmetros da intensidade inicial


Ao definir a Intensidade inicial de uma origem de luz, defina os parmetros como segue. Parmetro
Voltagem

Descrio
Uma medio da alimentao eltrica consumida por uma origem de luz. DICA Ao ajustar Voltagem, importante considerar a eficcia. Se alterar somente a Voltagem, poder tornar no intencionalmente a origem de luz brilhante. A luminosidade definida como Voltagem (W) vezes Eficcia (W/lm). A eficcia de luminosidade para uma lmpada incandescente de tungstnio de 100 W (110 V) 175, enquanto um tubo fluorescente de 32 W (T8) 60.

Eficcia

O montante de luz (fluxo luminoso, medidos em lumens) produzido por uma origem de luz como uma relao do montante de energia consumida para produzi-la (medido em watts). A quantidade de energia de luz por unidade de tempo chegando, deixando ou passando atravs de uma superfcie. O lmen (lm) a unidade de fluxo luminoso no Sistema Internacional (SI) de unidades e no Sistema Americano (AS) de unidades. Se pensar na luz como partculas (ftons) movendo atravs do espao, ento o fluxo luminoso de um feixe de luz chegando em uma superfcie proporcional ao nmero de partculas batendo na superfcie durante um intervalo de tempo de um segundo. DICA Em geral, o Fluxo luminoso fornece uma iluminao mais precisa em imagens renderizadas do que Voltagem e Eficcia.

Corrente luminosa

Criar e modificar luminrias | 1241

Parmetro
Intensidade da luminosidade

Descrio
A energia de luz por unidade de tempo emitida por uma origem de ponto em uma determinada direo. A intensidade luminosa usada para descrever a distribuio direcional de uma origem de luz. Ou seja, para especificar como a intensidade luz de uma origem de luz varia como uma funo da direo de sada. O Candela (cd) a unidade da intensidade luminosa. O fluxo luminoso incidente em uma superfcie da rea de unidade. A luminosidade mede quanta energia caiu em uma superfcie. Esta quantidade til para descrever o nvel de iluminao incidente em uma superfcie, sem tornar a medio dependente no tamanho da prpria superfcie. O lux (lx) a unidade de luminosidade do Sistema Internacional (SI). A unidade do Sistema Americano (AS) para a luminosidade o footcandle (fc), equivalente a 1 lmen por p quadrado. A luminosidade uma funo da distncia da origem de luz. Especifique a distncia com a qual a luminosidade medida.

Iluminncia

Na distncia de

Definindo a cor inicial


Ao definir uma luminria, pode-se especificar a cor inicial de sua origem de luz. A cor inicial a aparncia de cor da luz emitida, antes de ser afetada por filtros de cor ou fatores ambientais. Para definir a cor inicial de uma origem de luz 1 Abra a famlia de luminrias. 2 Clique no painel Propriedades da famlia Tipos. 3 Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada. 4 Navegue para baixo na lista para localizar o parmetro Cor inicial e clique na coluna Valor. 5 Na caixa de dilogo Cor inicial, especifique valores para os parmetros. Consulte Parmetros da cor inicial na pgina 1242. 6 Clique em OK. A caixa de dilogo Tipos de famlia exibe o novo valor de Cor inicial. 7 Clique em OK. 8 Salve as alteraes na famlia de luminrias.

Parmetros da cor inicial


Ao definir a cor inicial para a origem de luz de uma luminria, defina os parmetros como segue. Parmetro
Predefinio de cor

Descrio
Selecione um valor na lista ou selecione Personalizada para especificar uma temperatura de cor. A aparncia da cor da luz produzida pela origem de luz expressa na escala Kelvin (K).

Temperatura da cor

1242 | Captulo 19 Renderizao

Usando luminrias em um modelo de construo


Aps usar o editor de famlia para definir luminrias, possvel adicionar luminrias no modelo de construo. Ao renderizar uma imagem, possvel especificar se o Revit Architecture dever incluir luz artificial na imagem e quais luzes estaro acesas, apagadas ou esmaecidas.

Tpicos relacionados

Acendendo e apagando luzes na pgina 1255

Adicionando uma luminria em um modelo de construo


1 Carregue no projeto as famlias de luminrias que deseja usar no modelo de construo. Consulte Carregando famlias na pgina 445. 2 No projeto, abra a vista que exibe a superfcie na qual se pode colocar a luminria. Por exemplo, para colocar um luminria de forro, abra uma planta de forro refletida. Para colocar uma luminria de parede, abra um corte ou uma elevao. Para colocar uma lmpada de mesa ou uma lmpada de piso, abra uma planta de piso ou um corte. 3 Clique na guia Principal painel construo menu suspenso Componente Colocar um componente. 4 Clique na guia Colocar componente painel Elemento, e selecione a luminria na lista suspensa Seletor de tipo. 5 Na rea de desenho, clique para colocar instncias da luminria nas localizaes desejadas. 6 Para sair da ferramenta Componente, pressione ESC duas vezes. Ao colocar a luminria, considere o seguinte:

Para visualizar o smbolo de origem de luz em uma vista, alm da geometria da luminria, torne visvel a origem de luz. Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245. Se desejar colocar uma lmpada de mesa em uma superfcie elevada como uma mesa, faa isto em uma vista de corte (ou utilize o parmetro Deslocamento na caixa de dilogo Propriedades de instncia para especificar sua altura acima do piso). Se colocar uma lmpada em uma mesa em uma vista da planta de piso, a lmpada poder ser colocada debaixo da mesa.

Usando luminrias em um modelo de construo | 1243

Em uma vista de planta de piso, luminrias de parede (como arandelas) podem no ser exibidas se o plano de corte da vista da planta de piso ocorre abaixo da altura na qual a luminria montada na parede. Para corrigir esse problema, consulte Exibindo uma luminria de parede em uma planta de piso na pgina 1244.

Exibindo uma luminria de parede em uma planta de piso


Em uma vista de planta de piso, luminrias de parede (como arandelas) podem no ser exibidas se o plano de corte da vista da planta de piso ocorre abaixo da altura na qual a luminria montada na parede. Por exemplo, se o plano de corte para uma vista da planta de piso 1200 mm e a luminria montada na parede em 2000 mm, a vista da planta de piso no exibe a luminria. Para forar que o Revit Architecture exiba estas luminrias em plantas de piso, adicione um linha invisvel de modelo na famlia de luminrias. Para exibir uma luminria de parede em uma planta de piso 1 No projeto, abra a vista de corte ou a vista de elevao na qual a luminria de parede est exibida. 2 Selecione a luminria. 3 Clique na guia Modificar luminrias painel Famlia Editar famlia. 4 No prompt, clique em Sim para abrir a famlia de luminrias para edio. O Revit Architecture abre a famlia de luminrias no editor de famlia. 5 Nomeie um plano de referncia que seja paralelo parede, como segue: a No Navegador de projeto, em Vistas (todas) Plantas de piso, clique duas vezes em Nvel Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia (ou a vista da planta de piso que mostra os planos de referncia para a luminria). b Na rea de desenho, selecione um plano de referncia que esteja perto da parede e paralelo ela. Se a famlia de luminrias no inclui um plano de referncia que seja paralelo parede, adicione um. Consulte Adicionando planos de referncia na pgina 1155. c Clique com o boto direito do mouse no plano de referncia e clique em Propriedades de elemento. d Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Nome, insira um nome para o plano de referncia (plano de parede, por exemplo). e Clique em OK. 6 Adicione linhas invisveis do modelo na luminria usando o plano de referncia nomeado, como segue: a No Navegador de projetos, em Vistas (todas)>>Elevaes, clique duas vezes em Lado frontal ou de colocao (ou em uma vista de elevao que mostre a frente da luminria). b Clique na guia Criar>>painel Modelo>>Linha de modelo. c Na caixa de dilogo Plano de trabalho, para Especificar um novo plano de trabalho, selecione Nome. d Na lista suspensa para Nome, selecione plano da parede. e Clique em OK. f Clique na guia Colocar linhas do modelo painel Elemento, e selecione Linhas invisveis na lista suspensa Seletor de tipo.

1244 | Captulo 19 Renderizao

g Na rea de desenho, desenhe uma linha vertical que se estende do centro da luminria para a luminria no piso (ou nvel de referncia). h Pressione ESC duas vezes. 7 Salve as alteraes na famlia de luminrias. 8 Carregue a famlia atualizada no projeto, substituindo a famlia existente com o mesmo nome. 9 Abra uma vista da planta de piso para o nvel no qual a luminria de parede reside. A luminria de parede agora exibida na planta de piso, pois o plano de corte efetua a interseco com a linha de modelo invisvel.

Alterando uma luminria em um modelo de construo


Diversos parmetros para luminrias e suas origens de luz so definidos pela famlia de luminrias. Alguns destes parmetros podem ser alterados para instncias individuais no modelo de construo. Outros parmetros precisam ser alterados no tipo de famlia ou na famlia. Para alterar a luminria em um modelo de construo 1 Em uma vista do projeto, selecione a luminria. 2 Clique na guia Modificar luminrias painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, altere os valores dos parmetros, como necessrio. Os parmetros de instncia que esto disponveis variam dependendo da famlia de luminrias e como os parmetros da famlia esto definidos. 4 Para alterar parmetros de tipo, faa o seguinte: a Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. b Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, altere os valores de parmetro como desejado. Os parmetros de tipo que esto disponveis variam dependendo da famlia de luminrias e como os parmetros da famlia esto definidos. Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1235. Para especificar um arquivo IES para uma origem de luz, consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na pgina 1230. c Clique em OK. 5 Clique em OK.

Exibindo origens de luz em uma vista


Ao adicionar luminrias em um modelo de construo, voc pode exibir as origens de luz. Ao tornar visveis as origens de luz, possvel planejar com mais facilidade sua colocao para o melhor efeito.

Usando luminrias em um modelo de construo | 1245

Luzes de spot em uma vista de elevao com origens de luz exibidas com o sombreamento com arestas ativado

OBSERVAO Para luzes de spot, o comprimento de um smbolo de origem de luz em uma vista no indica a extenso da intensidade da luz. No entanto, o ngulo do feixe do spot e o ngulo do campo do spot renderizam, como mostrado nas vistas. Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248. Para exibir origens de luz em uma vista 1 Adicione luminrias no modelo de construo. Consulte Adicionando uma luminria em um modelo de construo na pgina 1243. 2 Abra uma vista na qual possvel planejar a colocao das luminrias. Por exemplo, para posicionar luzes de spot que iluminam uma parede, abra uma vista de corte, uma vista de elevao ou uma vista 3D. 3 Ative a visibilidade das origens de luz, como segue: a Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. b Na guia Categoriais de modelos da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, expanda Aparelhos de iluminao. c Selecione Origem da luz. OBSERVAO Para ocultar origens de luz em vistas, desmarque Origem da luz. d Clique em OK. 4 (Opcional) Na Barra de controle da vista, para Estilo de grfico de modelo, clique em Sombreamento ou em Sombreamento com arestas. Sombreamento permite visualizar a diferena entre o ngulo do feixe e o ngulo do campo para luzes de spot. (Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248).

Mirando a luz de spot


Em um modelo de construo, possvel controlar a posio de uma luz de spot para obter os efeitos de iluminao desejados. Para posicionar uma luz de spot, use seus parmetros de ngulo e a ferramenta Rotacionar. Para mirar uma luz de spot 1 Adicione luzes de spot no modelo de construo colocando-as em suas localizaes aproximadas. Consulte Adicionando uma luminria em um modelo de construo na pgina 1243.

1246 | Captulo 19 Renderizao

2 Defina as vistas, como segue: a Deixe aberta (ou reabra) a vista na qual adicionou as luminrias. (Para este procedimento, a vista referida como uma vista de colocao). Efetue o zoom nas luminrias para que as possa selecionar com facilidade para rotacionar ou reposicionar. Ative a exibio das origens de luz. (Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245). b Clique na guia Vista painel Janelas Fechar ocultas para fechar todas as outras vistas do projeto. c Abra uma segunda vista na qual ser possvel visualizar a projeo da luz nas superfcies (como em uma vista de elevao, vista de corte ou vista 3D). (Para este procedimento, esta vista referida como a vista de iluminao). Na Barra de controle da vista, para Estilo de grfico de modelo, clique em Sombreamento ou em Sombreamento com arestas. Ative a exibio das origens de luz. (Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245).
Luzes de spot em uma vista de elevao com origens de luz exibidas com o sombreamento com arestas ativado

d Para colocar as janelas lado-a-lado, para que possa visualizar ambas as vistas ao mesmo tempo, clique na guia Vista painel Janelas Lado-a-lado. 3 Na vista de colocao, rotacione as luzes de spot para mirar sua luz na direo desejada. Use a ferramenta Girar. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397.
Luzes de spot rotacionadas em 30 graus em direo ao centro

4 Para inclinar uma luz de spot e controlar o tamanho de seu feixe, faa o seguinte: a Em qualquer vista, selecione uma luz de spot e clique na guia Modificar luminrias painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. b Clique em Duplicar para criar um novo tipo. c Insira um nome para o tipo, e clique em OK.

Usando luminrias em um modelo de construo | 1247

d Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, navegue para baixo, para localizar os parmetros ngulo de inclinao, ngulo do campo do spot e ngulo do feixe do spot. e Insira os valores desejados para cada parmetro. Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248. f Clique em OK. g Verifique os resultados na vista de iluminao. Por exemplo, na imagem a seguir, a luz de spot esquerda tem um ngulo de feixe e um ngulo de campo menor. Para a luz de spot direita, o ngulo de inclinao foi mudado de 60 para 45 graus.

Repita esta etapa para cada luz de spot que precisa ser inclinada. 5 Se necessrio, faa ajustes para obter o resultado desejado. Por exemplo, pode-se precisar adicionar ou remover luzes de spot, ajustar seus posicionamentos e alterar seus ngulos de rotao e inclinao, campo e ngulos de feixe para obter os efeitos de iluminao desejados. DICA Para iluminar por igual uma superfcie, posicione as luminrias para que os ngulos de feixe se sobreponham um pouco com cada um dos outros.
Trs luzes de spot com ngulos de feixe se sobrepondo um pouco para uma iluminao por igual da parede

ngulos para luzes de spot


Ao definir uma luz de spot, voc pode especificar os seguintes ngulos:

ngulo do feixe: o ngulo no qual a intensidade da luz alcana 50% do piso de intensidade. Insira um valor entre 0 e 160 graus. Para criar um spot que seja pequeno e com brilho, insira um valor menor.

1248 | Captulo 19 Renderizao

ngulo do campo: o ngulo no qual a intensidade da luz alcana 10% do pico de intensidade. Insira um valor entre 0 e 160 graus. Para limitar que a luz do spot se espalhe, insira um valor menor. ngulo de inclinao: o ngulo em que a luz de spot inclinada de sua origem. possvel ajustar o ngulo de inclinao de uma luz de spot para mirar a luz na direo desejada.

Controlando o brilho da origem de luz


Em um projeto, voc pode alterar o brilho de uma origem de luz usando os seguintes mtodos:

Alterar a Intensidade inicial. Por exemplo, se desejar alterar o bulbo em uma lmpada de mesa de 60 watts para um bulbo de 100 watts, altere seu valor de Intensidade inicial nas propriedades de tipo. Alterar o Fator de perda de luz. Para aprimorar ou reduzir a sada da luz para refletir fatores ambientais no projeto, altere este valor nas propriedades de tipo para a luminria. Esmaecer a luz. Use este mtodo, por exemplo, se desejar representar uma luz de forro esmaecida para criar uma iluminao difusa na imagem renderizada.

Alterando a intensidade inicial de uma origem de luz


Quando se altera a intensidade inicial de uma origem de luz, a alterao afeta todas as vistas relevantes do projeto. 1 Em uma vista do projeto, selecione a luminria e clique na guia Modificar luminrias painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Clique em Duplicar para criar um novo tipo. 3 Insira um nome para o tipo, e clique em OK. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Intensidade inicial, clique na coluna Valor. 5 Na caixa de dilogo Intensidade inicial, especifique o valor desejado. Consulte Parmetros da intensidade inicial na pgina 1241. 6 Clique duas vezes em OK.

Usando luminrias em um modelo de construo | 1249

Alterando o fator de perda de luz para uma origem de luz


Quando se altera o fator de perda de luz de uma origem de luz, a alterao afeta todas as vistas relevantes do projeto. 1 Em uma vista do projeto, selecione a luminria e clique na guia Modificar luminrias painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Clique em Duplicar para criar um novo tipo. 3 Insira um nome para o tipo, e clique em OK. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Fator de perda de luz, clique na coluna Valor. 5 Na caixa de dilogo Fator de perda de luz, especifique o valor desejado. Consulte Parmetros do fator de perda de luz na pgina 1239. 6 Clique duas vezes em OK.

Esmaecendo luzes
Quando luzes em uma vista 3D so esmaecidas, as configuraes so salvas como propriedades da vista e a luzes so esmaecidas somente para aquela vista. As configuraes da luz esmaecida no afetam as imagens renderizadas para quaisquer outras vistas 3D. OBSERVAO Para especificar a alternncia da temperatura da cor para luzes esmaecidas, altere as propriedades de tipo para as luminrias. Modifique o valor de Troca de temperatura da cor de lmpada com esmaecimento. Consulte Alterando uma luminria em um modelo de construo na pgina 1245. Para esmaecer luzes 1 Abra a vista 3D a ser renderizada. 2 Defina as configuraes de renderizao. Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275. 3 Na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, para Esquema, selecione uma configurao que inclua luzes artificiais. 4 Clique em Luzes artificiais. 5 Na caixa de dilogo Luzes artificiais, na coluna Esmaecimento, insira valores de esmaecimento para grupos de iluminao ou para luminrias individuais. Insira um valor entre 0 e 1 para indicar o montante relativo de esmaecimento. Um valor de 1 significa que a luz est completamente acesa (no esmaecida). Um valor de 0 significa que a luz est completamente esmaecida (apagada). OBSERVAO Se uma luminria for uma famlia aninhada que contm mltiplas origens de luz mas no est compartilhada, no possvel esmaecer origens individuais de luz na luminria. Consulte Compartilhando uma famlia de luminrias na pgina 1223. 6 Clique em OK. 7 Para visualizar os efeitos de esmaecimento das luzes, renderize a imagem. Consulte Criando a imagem renderizada na pgina 1284.

1250 | Captulo 19 Renderizao

Grupos de iluminao
possvel criar grupos de luzes artificiais em um modelo de construo. Por exemplo, pode-se desejar criar grupos para reas funcionais de um edifcio, como luzes externas, luzes da cozinha, luzes do corredor, e assim por diante. Os grupos de luzes podem incluir uma ou mais luminrias de mltiplos tipos. Quando se renderiza uma imagem, pode-se usar grupos de luzes para acender ou apagar conjuntos inteiros de luzes, em vez de controlar individualmente as luminrias. Tambm possvel usar grupos de luzes para controlar o esmaecimento de luzes em uma imagem renderizada.
Luzes de tarefas so acesas; luzes centrais so apagadas.

A luz central est acesa, luzes de tarefas esto apagadas.

Grupos de iluminao | 1251

Os grupos esto disponveis em todas as reas relevantes do Revit Architecture. No entanto, configuraes para esmaecer,acender ou apagar os grupos de luzes (ou luminrias individuais) so aplicadas somente em vistas 3D individuais. OBSERVAO O nmero de luzes em uma vista 3D a ser renderizada pode aumentar significativamente o tempo de renderizao. Use os grupos de luzes para apagar luzes desnecessrias na vista. Consulte Desempenho da renderizao e iluminao na pgina 1289.

Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais


A caixa de dilogo Luzes artificiais lista todas as luminrias no modelo de construo, incluindo luzes agrupadas e no agrupadas. Use esta caixa de dilogo para criar e modificar grupos de luzes e para adicionar ou remover luminrias individuais dos grupos. Quando voc abre esta caixa de dilogo a partir de uma vista 3D, tambm poder utiliz-la para esmaecer ou acender ou apagar grupos de luzes ou luminrias individuais para a renderizao. Consulte Esmaecendo luzes na pgina 1250 e Acendendo e apagando luzes na pgina 1255. Tambm possvel abrir a caixa de dilogo Luzes artificiais a partir da caixa de dilogo Renderizao, ou a partir de qualquer vista que contenha luminrias. Para abrir a caixa de dilogo Luzes artificiais a partir de uma vista 1 Em um projeto do Revit Architecture, abra uma vista que contenha uma ou mais luminrias. 2 Selecione a luminria. 3 Na Barra de opes, para Grupo de luzes, selecione Editar/Novo. Para abrir a caixa de dilogo Luzes artificiais a partir da caixa de dilogo Renderizao 1 Em um projeto do Revit Architecture, abra a vista 3D. 2 Abra a caixa de dilogo Renderizao. Consulte Abrindo a caixa de dilogo Renderizao na pgina 1276. 3 Em Iluminao, para Esquema, selecione uma configurao que inclua luzes artificiais. 4 Clique em Luzes artificiais.

Criando o grupo de iluminao


1 Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais. Consulte Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais na pgina 1252. 2 Em Opes do grupo, clique em Nova. 3 Na caixa de dilogo Novo grupo de luz, insira um nome para o grupo de luzes e clique em OK. Na caixa de dilogo Luzes artificiais, o nome do novo grupo de luzes exibido na lista em Luzes agrupadas. 4 Adicione luzes no grupo. Consulte Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando a caixa de dilogo Luzes artificiais. na pgina 1253. 5 (Opcional) Acenda ou apague o grupo de luzes para a renderizao. Consulte Acendendo e apagando luzes na pgina 1255.

1252 | Captulo 19 Renderizao

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes


possvel adicionar ou remover luzes em um grupo de luzes de diversas formas, dependendo de seu ponto atual no software.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes a partir de uma vista


1 Abra uma vista do projeto que exiba luminrias. 2 Selecione a luminria. 3 Para adicionar a luminria em um grupo de luzes, faa o seguinte: a Na Barra de opes, para Grupo de luzes, selecione o grupo desejado. Se o grupo de luzes ainda no existe, selecione Editar/Novo e crie um grupo. Consulte Criando o grupo de iluminao na pgina 1252. b No prompt, clique em OK. 4 Para remover a luminria de um grupo de luzes, faa o seguinte: a Na Barra de opes, para Grupo de luzes, selecione Nenhum. b No prompt, clique em OK.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando a caixa de dilogo Luzes artificiais.
1 Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais. Consulte Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais na pgina 1252. 2 Para adicionar uma luminria individual em um grupo de luzes, faa o seguinte: a Na caixa de dilogo Luzes artificiais, em Luzes desagrupadas, selecione a luminria. b Em Opes de luminrias, clique em Mover para o grupo. c Na caixa de dilogo Grupos de iluminao, selecione o grupo de luzes desejado e clique em OK. Na caixa de dilogo Luzes artificiais, a luminria selecionada exibida sob o nome do grupo de luzes selecionado. 3 Para remover uma luminria individual de um grupo de luzes, faa o seguinte: a Na caixa de dilogo Luzes artificiais, em Luzes agrupadas, expanda o nome do grupo de luzes. b Selecione a luminria a ser removida do grupo. c Em Opes de luminrias, clique em Remover do grupo. Na caixa de dilogo Luzes artificiais, a luminria selecionada exibida em Luzes desagrupadas. 4 Quando terminar com a caixa de dilogo Luzes artificiais, clique em OK.

Grupos de iluminao | 1253

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando o editor de grupo de luzes


1 Abra o editor de grupo de luzes usando um dos seguintes mtodos:

Em uma vista do projeto, selecione uma luminria. Na Barra de opes, para Grupo de luzes, clique em Editar. OBSERVAO Se Grupo de luzes exibe Nenhum, selecione o grupo de luzes ao qual deseja adicionar a luminria selecionada. Em seguida, clique em Editar.

Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais. Na caixa de dilogo Luzes artificiais, selecione o nome do grupo. Em Opes do grupo, clique em Editar.

O Revit Architecture entra no modo de edio de grupo de luzes. O painel Grupo de luzes exibido na faixa de opes. Os elementos do modelo e as luminrias que pertencem a outro grupo de luzes so exibidos em meio-tom. As luminrias que pertencem ao grupo de luzes selecionado so exibidas em verde. As luminrias que no esto no momento atribudas ao grupo de luzes so exibidas de forma normal.

Uma planta de forro refletida no modo de edio do grupo de luzes

2 Se necessrio, use o Navegador de projeto para abrir qualquer vista na qual seja possvel visualizar as luminrias que sero adicionadas ou removidas do grupo. 3 Para adicionar luminrias no grupo, faa o seguinte: a Clique no painel Grupo de luzes Adicionar. O Revit Architecture reala as luminrias que no esto sendo atribudas para um grupo de luzes. Todos os outros elementos do modelo continuam exibidos em meio-tom, indicando que no podem ser selecionados. b Selecione cada luminria que deseja adicionar no grupo. Quando uma luminria selecionada, o Revit Architecture a exibe em verde para indicar que ela est sendo adicionada no grupo. c Se necessrio, possvel abrir outra vista de projeto, e clicar no painel Grupo de luzes>>Adicionar e selecionar mais luminrias a serem adicionadas ao grupo.

1254 | Captulo 19 Renderizao

4 Para remover luminrias do grupo, faa o seguinte: a Clique no painel Grupo de luzes Remover. As luminrias que esto no momento atribudas ao grupo de luzes so exibidas em verde. b Selecione cada luminria que deseja remover do grupo. Aps selecionar uma luminria, ela exibida de forma normal, indicando que no faz mais parte do grupo. c Se necessrio, possvel abrir outra vista do projeto, e clicar no painel Grupo de luzes>>Remover e selecionar mais luminrias para serem removidas do grupo. 5 Quando terminar de adicionar ou remover luzes para o grupo atual de luzes, clique no painel Grupo de luzes Concluir.

Acendendo e apagando luzes


Luminrias individuais ou todos os grupos de luzes podem ser acesos ou apagados para alcanar os efeitos desejados de iluminao em uma imagem renderizada. Quando voc acende ou apaga luzes em uma vista 3D, estas configuraes so salvas como parte das propriedades da vista e somente afetam aquela vista. Elas no afetam imagens renderizadas para quaisquer outras vistas 3D. Se uma luminria for uma famlia aninhada que no est compartilhada, no possvel controlar origens individuais de luz na luminria. Em vez disso, possvel acender ou apagar toda a luminria. Consulte Compartilhando uma famlia de luminrias na pgina 1223. OBSERVAO O tempo de renderizao diretamente proporcional ao nmero de luzes na cena. Consulte Desempenho da renderizao e iluminao na pgina 1289. Para acender ou apagar luzes 1 Em um projeto do Revit Architecture, abra a vista 3D. 2 Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de dilogo de renderizao).

3 Na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, para Esquema, selecione uma configurao que inclua luzes artificiais. 4 Clique em Luzes artificiais. 5 Na caixa de dilogo Luzes artificiais, em Ativado/Desativado, selecione luminrias individuais ou grupo de luzes a serem includos na imagem renderizada. Desmarque as caixas de verificao para omitir as luzes na imagem renderizada. Tambm possvel inserir valores na coluna Esmaecimento para esmaecer luminrias individuais ou grupos inteiros de luzes. Consulte Esmaecendo luzes na pgina 1250. 6 Clique em OK. 7 Para visualizar os resultados, renderize a imagem. Consulte Renderizando uma imagem na pgina 1274.

Renomeando um grupo de luzes


1 Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais. Consulte Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais na pgina 1252. 2 Na caixa de dilogo Luzes artificiais, selecione o nome do grupo. 3 Em Opes do grupo, clique em Renomear.

Grupos de iluminao | 1255

4 Na caixa de dilogo Renomear, insira o nome de um novo grupo. 5 Clique em OK.

Excluindo um grupo de luzes


1 Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais. Consulte Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais na pgina 1252. 2 Na caixa de dilogo Luzes artificiais, selecione o nome do grupo. 3 Em Opes do grupo, clique em Excluir. O Revit Architecture exclui o grupo de luzes. Todas as luminrias que pertenciam a aquele grupo so listadas em Luzes desagrupadas.

Vegetao e ambiente
possvel incluir vegetao, carros, pessoas e outros ambientes nas vistas do projeto. Quando voc renderiza a vista, o ambiente tambm renderizado, adicionando detalhes realistas imagem.

Viso geral de vegetao e ambiente


O ambiente inclui os recursos de paisagismo e outros recursos ambientais mostrados na renderizao de um edifcio. Por exemplo, o ambiente pode incluir vegetao, rvores, pessoas, carros, placas e mobilirio de escritrio (como quadros e computadores). Similar a elementos do modelo no Revit Architecture, os objetos do ambiente so definidos em famlias do Revit. O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famlias de ambientes. Se tiver objetos adicionais de ambiente que deseja usar nos projetos, poder adicion-los em famlias existentes ou criar famlias para os mesmos. Em vistas 2D e 3D, o ambiente representado usando desenhos com linhas simples, como argumentos. Quando se renderiza uma vista 3D, uma representao foto-realista exibida na imagem renderizada.

1256 | Captulo 19 Renderizao

Uma vista 3D com a geometria do argumento para o ambiente

Imagem renderizada com ambiente foto-realista

Pessoas
O Revit Architecture inclui o ArchVision realpeople para renderizaes mais realistas. O ArchVision realpeople so figuras de pessoas reais e objetos de mltiplos ngulos que so exibidos usando uma tcnica denominada renderizao com base em imagem. Eles fazem parte da famlia de produtos RPC (Rich Photorealistic Content) da ArchVision.

Em uma famlia de ambientes do Revit para pessoas, possvel usar um arquivo RPC para especificar uma aparncia de renderizao. possvel colocar pessoas em plantas de piso e em vistas 3D, onde cada pessoa representada por um argumento. (No se pode colocar pessoas em vista de elevao ou de corte). Quando se renderiza uma vista 3D, as pessoas so exibidas em detalhe.

Viso geral de vegetao e ambiente | 1257

O Revit Architecture fornece duas famlias RPC para pessoas: RPC Masculino e RPC Feminino (para sistemas mtricos, M_RPC Masculino e M_RPC Feminino). Em cada famlia, os tipos fornecem aparncias de renderizao para diferentes homens e mulheres. Ao carregar estas famlias RPC em um projeto, o Seletor de tipo exibe as pessoas disponveis. Selecione a pessoa RPC desejada e coloque-a em um projeto. Se comprar uma pessoa RPC adicional da ArchVision, poder adicionar tipos nas famlias existentes para as novas aparncias de renderizao ou criar famlias para os mesmos. Consulte Criando uma famlia RPC na pgina 1259.

Vegetao
Quando se renderiza um edifcio e seu terreno circundante, pode-se incluir plantas e outras formas de vegetao para mostrar opes de paisagismo.

Em uma famlia de vegetao do Revit, pode-se usar um arquivo RPC para especificar uma aparncia de renderizao. O Revit Architecture fornece diversas famlias RPC para rvores e plantas (Por exemplo RPC rvore - Confera, RPC rvore - Decduo e RPC Arbusto). Em cada famlia, os tipos fornecem aparncias de renderizao para diferentes espcies de rvores e plantas. Por exemplo, quando voc carrega M_RPC Trees - Conifer.rfa em um projeto, o Seletor de tipo exibe uma lista de conferas entre as quais selecionar. Selecione a rvore RPC desejada e, em seguida, coloque-a em um projeto. Em vistas de linha e sombreadas, um argumento representa a vegetao. O Revit Architecture oferece verses de outono para diversas rvores caducas. Para controlar o tamanho de uma planta, possvel modificar seu parmetro de tipo na famlia ou em um projeto.

Carros e veculos
Quando se renderiza um edifcio e seu terreno circundante, pode-se desejar incluir carros e outros tipos de veculos. O Revit Architecture fornece um carro RPC. possvel comprar mais veculos da ArchVision. Quando um carro colocado em uma vista, pode-se modificar suas propriedades. Por exemplo, possvel escurecer as janelas e especificar uma placa de licena personalizada. Consulte Propriedades de automveis na pgina 1261.

1258 | Captulo 19 Renderizao

Mobilirio de escritrio
Quando se renderiza uma vista interna, pode-se desejar adicionar mobilirios e equipamentos para prover um realismo cena. O ArchVision se refere a este tipo de ambiente como mobilirio de escritrio. O Revit Architecture fornece cadeiras de escritrio, quadros e computadores notebook. possvel comprar mais mobilirio de escritrio da ArchVision. Quando se coloca mobilirio de escritrio em uma vista, possvel modificar suas propriedades. Para cadeiras de escritrio, possvel especificar seus materiais e cores, se esto inclinadas e viradas, entre outras caractersticas. Para um quadro, possvel especificar sua orientao (paisagem ou retrato), se esta sobre uma mesa ou pendurado em uma parede, e uma imagem a ser exibida na moldura. Para um notebook, possvel especificar se ele est aberto ou fechado, ligado ou desligado ou se exibe uma imagem na tela. Consulte Propriedades de mobilirio de escritrio na pgina 1262.

Criando uma famlia RPC


Use o editor de famlia para criar uma famlia do Revit para ambientes, incluindo pessoas, carros, vegetao e mobilirio de escritrio. Em uma famlia RPC, possvel especificar um arquivo ArchVision RPC a ser usado para a aparncia de renderizao. OBSERVAO Para criar uma famlia do Revit para ambientes que iro usar uma origem diferente do arquivo RPC para a aparncia de renderizao, consulte Criando uma famlia de ambientes na pgina 1264. Para criar uma famlia RPC 1 Clique em Nova Famlia.

2 Na caixa de dilogo Nova famlia - selecione o arquivo de modelo, selecione RPC Family.rft ou Metric RPC Family.rft e clique em Abrir. Por padro, um argumento para uma pessoa exibido na rea de desenho. ( possvel visualiz-lo com mais clareza em uma vista de elevao). No entanto, possvel alterar esta famlia de ambientes para que seja de qualquer tipo de objeto, como uma rvore, cadeira ou carro. Quando

Criando uma famlia RPC | 1259

se seleciona uma aparncia de renderizao para o ambiente, a rea de desenho exibe um argumento apropriado para o mesmo. 3 Crie os tipos de famlias e especifique seus parmetros. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Por exemplo, suponha que voc deseja incluir uma variedade de rvores de freixo vermelho em um projeto. Sendo assim, crie uma famlia RPC denominada Freixo vermelho. Voc define e tipos de famlias denominadas Alta, Baixa e Outono. Nos parmetros de tipo, possvel especificar uma altura diferente para cada tipo de rvore. 4 Para cada tipo de famlia, especifique a aparncia da renderizao. Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260. Por exemplo, para a famlia de rvores de freixo vermelho, especifique o freixo vermelho com a aparncia de renderizao para os tipos Alta e Baixa, mas Freixo vermelho [Outono] como a aparncia de renderizao para o tipo Outono. Quando se especifica a aparncia de renderizao, a rea de desenho exibe um argumento para o objeto em vistas 2D e 3D. A aparncia de renderizao detalhada somente exibida nas imagens renderizadas. 5 Especifique as configuraes de visibilidade para o argumento de ambiente, como segue: a Na rea de desenho, selecione o argumento. b Clique na guia Modificar <elemento> painel Visibilidade Configuraes de visibilidade. c Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia, selecione as configuraes desejadas. Consulte Definindo a visibilidade da geometria da famlia na pgina 535. d Clique em OK. 6 Salve a famlia. 7 Carregue a famlia em um projeto.

Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC


Uma famlia RPC e uma famlia de ambientes do Revit criada usando os arquivos RPC Family.rft ou Metric RPC Family.rft. (Consulte Criando uma famlia RPC na pgina 1259). Para estes objetos de ambiente, use o seguinte procedimento para especificar arquivos RPC para sua aparncia de renderizao. Para especificar uma aparncia de renderizao. 1 Abra a famlia RPC no editor de famlia. 2 Clique no painel Propriedades da famlia Tipos. 3 Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada. 4 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, para Aparncia de renderizao, clique na coluna Valor. A Biblioteca de aparncia de renderizao exibida. 5 Localize a aparncia de renderizao desejada, selecione-a e clique em OK. Consulte Procurando por uma aparncia de renderizao na pgina 511. 6 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, para Propriedades de aparncia de renderizao, clique em Editar. 7 Especifique os parmetros para a aparncia de renderizao e clique em OK. Consulte Propriedades da aparncia de renderizao para objetos RPC na pgina 1261.

1260 | Captulo 19 Renderizao

8 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, clique em Aplicar. 9 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famlias definidos para a famlia RPC. 10 Clique em OK. 11 Salve as alteraes da famlia RPC.

Propriedades da aparncia de renderizao para objetos RPC


As propriedades para as aparncias de renderizao variam dependendo do tipo de objeto RPC. Os tpicos a seguir descrevem as propriedades da aparncia de renderizao para cada tipo RPC. OBSERVAO Se comprar contedo RPC adicional, estas aparncias de renderizao podero exibir propriedades que no esto listadas nas seguintes sees. Para obter informaes sobre estas propriedades, consulte a documentao do ArchVision.

Propriedades de automveis
Propriedade
Gerais Projetar reflexes Se a imagem renderizada mostra uma reflexo revertida e espelhada do veculo em outras superfcies, como vidro. Quando esta opo est desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfcie refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexes na pgina 1264.

Descrio

Vidro Transparncia Quanta luz passa atravs das janelas do veculo. Use o deslizador para especificar menos transparncia (esquerda) ou mais transparncia (direita). Quanto de preto misturado na janela do veculo para obscurec-la, reduzindo assim a visibilidade dos detalhes internos. Use o deslizador para especificar menos obscurecimento (esquerda) ou mais obscurecimento (direita). Se as janelas do veculo so obscurecidas.

Obscurecimento

Usar obscurecimento Personalizar Placa de licena Placa personalizada Nome do arquivo da placa de licena

Se o veculo exibe uma placa de licena. Se a placa de licena usa uma imagem personalizada. O caminho e o nome do arquivo para a imagem a ser usada para a placa de licena personalizada. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541.

Propriedades para vegetao, rvores e arbustos


Propriedade
Parmetros

Descrio

Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC | 1261

Propriedade
Projetar reflexes

Descrio
Se a imagem renderizada exibe uma reflexo revertida e espelhada da vegetao em outras superfcies, como no vidro. Quando esta opo est desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfcie refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexes na pgina 1264.

Vista Bloquear vista Se deve ser usada uma imagem nica para a vegetao, a despeito da direo da qual ela visualizada em um percurso virtual. Para bloquear a vista, selecione esta opo e especifique a vista que ser utilizada. Quando esta opo est desativada, enquanto a cmera move em torno da vegetao em um percurso virtual, a imagem da vegetao muda com base na posio da cmera. Se usar contedo RPC Stills em um percurso virtual, a vegetao parecer pular quando a cmera se mover e a imagem for atualizada. Esta propriedade somente se aplica ao contedo RPC em um percurso virtual renderizado. Consulte Vistas de percurso virtual na pgina 174.

Propriedades de mobilirio
Propriedade Descrio
Cadeira giratria: as seguintes propriedades so exibidas para cadeiras giratrias. Girar Elevao Altura do brao Inclinao Visualizao de cor Rotao da cadeira de sua origem, com base na configurao do deslizador. Configurao de altura para o assento da cadeira. Selecione Baixa, Mdia ou Alta. Configuraes de altura para os braos da cadeira. Selecione Baixa, Mdia ou Alta. ngulo para inclinar o encosto da cadeira, com base na configurao do deslizador. Imagem a ser utilizada para visualizar a cor para o objeto. Clique em navegar para o arquivo. Cor do objeto. Selecione um valor na lista. (Procurar) para

Cor

Propriedades de mobilirio de escritrio


Propriedade
Projetar reflexes

Descrio
Se a imagem renderizada mostra uma reflexo revertida e espelhada do objeto em outras superfcies, como vidro. Quando esta opo est desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfcie refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexes na pgina 1264.

Notebook: As propriedades a seguir so exibidas para computadores notebook. Abrir Grau de abertura do computador. Use o deslizador para fech-lo ou para controlar o ngulo quando aberto.

1262 | Captulo 19 Renderizao

Propriedade
Energia eltrica Tela personalizada

Descrio
Se o notebook est ligado e se pode exibir uma imagem. Se a tela do computador exibe uma imagem especificada quando o computador est aberto e ligado. Imagem personalizada a ser exibida na tela do computador. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. Esta imagem somente exibida quando Energia eltrica e Tela personalizada so selecionadas. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541.

Nome do arquivo na tela

Quadro de figura: as propriedades a seguir so exibidas para quadros. Retrato Se a moldura orientada no modo retrato (verticalmente). Desmarque esta opo para orientar a moldura no modo paisagem (horizontalmente). Se a moldura se apia em um pedestal. Desmarque esta opo se a moldura est pendurada em uma parede. Material para a moldura. Selecione um valor na lista. Se uma imagem exibida no quadro quando este renderizado. Imagem a ser exibida na moldura do quadro quando esta renderizada. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541.

Pedestal

Material da moldura Usar quadro personalizado Nome do arquivo do quadro

Propriedades de pessoas
Propriedade
Projetar reflexes

Descrio
Se a imagem renderizada mostra uma reflexo revertida e espelhada da pessoa em outras superfcies, como vidro. Quando esta opo est desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfcie refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexes na pgina 1264. Se a transio entre quadros deve ser controlada em um percurso virtual. Use esta opo quando a cmera est relativamente perto do contedo RPC, se est se movendo devagar em torno dele, ou ambos. Esta opo resulta em uma aparncia mais suave durante o percurso virtual. No entanto, ela pode causar distoro em imagens paradas do contedo RPC. Quando esta opo est desativada, podem ser observados pequenos pulos ou marcas na imagem em um percurso virtual. Esta propriedade somente se aplica ao contedo RPC em um percurso virtual renderizado. Consulte Vistas de percurso virtual na pgina 174. Se o contedo RPC deve ser bloqueado em uma imagem fixa. Quando a cmera gira em torno do contedo RPC em um percurso virtual, a imagem no atualizada, mas continua a facear a cmera ativa. Esta opo pode reduzir muito o consumo de RAM e o tempo de renderizao durante o processo de renderizao. Esta propriedade somente se aplica ao contedo RPC em um percurso virtual renderizado. Consulte Vistas de percurso virtual na pgina 174.

Movimento rpido

Quadro de avisos

Movimento: para contedo RPC com animao, possvel especificar o quadro que ser usado em uma imagem renderizada.

Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC | 1263

Propriedade
Usar quadro especificado Quadro

Descrio
Se deve ser usado o quadro especificado em uma imagem renderizada. O quadro a ser usado em uma imagem renderizada.

Projetar reflexes
A propriedade Projetar reflexes para objetos RPC funciona de forma diferente da configurao similar no Autodesk 3ds Max. O contedo RPC fornece uma textura especial que aplicada em um plano reto. Quando a textura aplicada no lado oposto do plano, pode resultar em reflexes no usuais. A propriedade Projetar reflexes para o contedo RPC produz um resultado mais realista. Quando se ativa Projetar reflexes, o objeto inclui um segundo plano que olha fora da cmera. Este plano mostra a imagem no lado oposto do objeto RPC. A reflexo somente precisa quando o objeto RPC est diretamente entre a cmera e a superfcie reflexiva. Quando a superfcie reflexiva se move para um ngulo mais agudo, a reflexo afina. A propriedade Projetar reflexes pode aumentar significativamente os requisitos de memria e o tempo de renderizao. Use esta propriedade somente quando o contedo RPC projetar uma reflexo em uma superfcie vertical atrs do mesmo. rvores RPC (e outras vegetaes) podem no requerer a ativao desta propriedade, mesmo quando uma reflexo esperada, j que a frente da rvore se parece de perto com sua parte de trs.

Criando uma famlia de ambientes


possvel criar uma famlia de ambientes que no usa contedo RPC para aparncias de renderizao. Por exemplo, se voc j usou o AutoCAD ou outro software de projetos para criar uma aparncia de renderizao para o objeto, use o procedimento a seguir. OBSERVAO Para criar uma famlia do Revit para um ambiente que usa contedo RPC para aparncias de renderizao, consulte Criando uma famlia RPC na pgina 1259. Para criar uma famlia de ambientes 1 Clique em Nova Famlia.

2 Na caixa de dilogo Nova famlia - selecione o arquivo de modelo, selecione Entourage.rft ou Metric Entourage.rft e clique em Abrir. 3 Na rea de desenho, desenhe a geometria para representar o ambiente em vistas 2D e 3D, ou importe um arquivo CAD que contenha a geometria. Consulte Editor de famlia na pgina 434 ou Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450. 4 Especifique as configuraes de visibilidade para o argumento de ambiente. Para especificar as configuraes de visibilidade a Na rea de desenho, selecione o argumento. b Clique na guia Modificar <elemento> painel Visibilidade Configuraes de visibilidade. c Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia, selecione as configuraes desejadas. Consulte Definindo a visibilidade da geometria da famlia na pgina 535.

1264 | Captulo 19 Renderizao

d Clique em OK. 5 Crie os tipos de famlias e especifique seus parmetros. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. 6 Especifique a aparncia de renderizao. Por padro, para uma famlia de ambientes, o Revit Architecture usa a geometria da famlia (importada ou desenhada na rea de desenho) para representar o objeto em uma imagem renderizada. Se desejado, possvel especificar um arquivo RPC para definir sua geometria. Para especificar um arquivo RPC a Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. b Em Parmetros da famlia, para Origem da aparncia de renderizao, selecione Terceiro. OBSERVAO Se desejar usar a geometria criada ou importada para uma aparncia de renderizao, para Origem da aparncia de renderizao, selecione Geometria da famlia. c Clique em OK. d Especifique a aparncia de renderizao. Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260. 7 Salve a famlia. 8 Carregue a famlia em um projeto.

Usando o ArchVision Content Manager


O Revit Architecture fornece muitos objetos RPC que voc tem a licena de uso em imagens renderizadas para projetos do Revit. Se comprar contedo RPC adicional, ser preciso usar o ArchVision Content Manager (ACM) para gerenci-lo. OBSERVAO Use o ACM somente para gerenciar contedo RPC adicional comprado da ArchVision. No necessrio usar o ACM para o contedo RPC fornecido com o Revit Architecture. Se o contedo RPC adicional reside no computador local, preciso configurar o Revit Architecture para acess-lo. Consulte Configurando o Revit Architecture para contedo local RPC. Se sua empresa armazena contedo RPC adicional em um local de rede, preciso especificar os caminhos de rede para os arquivos RPC e para o ACM. Consulte Configurando o Revit Architecture para contedo RPC em rede.

Configurando o Revit Architecture para contedo RPC local


1 Instale e configure o ACM. Este utilitrio est disponvel gratuitamente em http://acm.archvision.com. Para obter instrues, consulte a ajuda do ArchVision Content Manager (http://acm.archvision.com/help). preciso especificar a localizao do ACM para que o Revit Architecture possa acessar o contedo RPC adicional.

Usando o ArchVision Content Manager | 1265

2 No Revit Architecture, clique em

Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Renderizao. 4 Em Localizao do Gerenciador de contedo ArchVision, selecione Local. 5 Para Localizao executvel, especifique a localizao do arquivo executvel do ACM (rpcACMapp.exe). Por padro, o Revit Architecture tenta se conectar ao ACM usando o endereo IP 127.0.0.1 (o host local) e a porta 14931. Se no for possvel se conectar ao ACM aqui, ele tentar iniciar o executvel ACM aqui especificado. 6 Clique em OK.

Configurando o Revit Architecture para o contedo RPC em rede


1 No Revit Architecture, clique em Opes. 2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Renderizao. 3 Em Caminhos adicionais de aparncia de renderizao, adicione um caminho para indicar a localizao dos arquivos RPC adicionais baixados da ArchVision. Se necessrio, possvel adicionar mltiplos caminhos para arquivos RPC. 4 Em Localizao do Gerenciador de contedo ArchVision, selecione Rede. 5 Para Endereo, especifique o endereo de rede onde o ACM reside. possvel inserir um nome de mquina ou um endereo IP. 6 Para Porta, especifique a porta usada pelo ACM. O padro 14931. 7 Clique em OK.

Usando contedo RPC adicional da ArchVision


O Revit Architecture fornece muitos objetos RPC que voc tem a licena de uso em imagens renderizadas para projetos do Revit. Se desejar, possvel baixar contedo RPC adicional a ser usado em projetos. (Visite http://www.archvision.com ou http://commerce.vismasters.com). OBSERVAO Se voc no possui uma licena para usar contedo RPC adicional, ele renderizado com marcas d'gua. Para usar contedo adicional RPC com o Revit Architecture 1 Configure o Revit Architecture para acessar o contedo RPC adicional. Consulte Usando o ArchVision Content Manager na pgina 1265. 2 Se o contedo RPC adicional ainda no foi baixado para o computador local ou para uma localizao de rede, baixe-o. Para obter instrues, consulte a ajuda do ArchVision Content Manager (http://acm.archvision.com/help). 3 Crie ou edite uma famlia RPC e especifique o contedo RPC como a aparncia de renderizao para um tipo de famlia.

1266 | Captulo 19 Renderizao

Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260. Quando a Biblioteca de aparncia de renderizao aberta, ela lista o contedo RPC que o Revit Architecture fornece, e o contedo RPC adicional adquirido por sua empresa. 4 Carregue a famlia RPC em um projeto do Revit e coloque os objetos de ambiente em uma vista de projeto para renderizao. Consulte Colocando vegetao e ambiente em uma vista do projeto na pgina 1267.

Colocando vegetao e ambiente em uma vista do projeto


1 Abra uma planta de piso ou uma vista ortogonal 3D em um projeto do Revit Architecture. No possvel colocar vegetao ou ambiente em vistas em perspectiva, de elevao ou de corte. 2 Carregue a famlia de vegetao ou ambiente, como segue: a Clique na guia Inserir>>painel Carregar da biblioteca>>Carregar famlia. b Para carregar a vegetao abra a pasta Vegetao. Para carregar pessoas e outros ambientes utilize a pasta Ambiente. c Selecione o arquivo RPC ou de famlia de ambientes desejado (por exemplo, RPC female.rfa ou RPC Shrub.rfa) e clique em Abrir. 3 Coloque uma vegetao ou objeto de ambiente na rea de desenho, como segue: a Clique na guia Principal painel construo menu suspenso Componente Colocar um componente. b Clique na guia Colocar componentes>>painel Elemento, e selecione o tipo de famlia desejado na lista suspensa Seletor de tipo. c Clique na rea de desenho para colocar a vegetao ou objeto de ambiente na vista. d Mova e rotacione o objeto, como desejado. Para mover o objeto, arraste-o para a localizao desejada. Para rotacionar o objeto, selecione-o e pressione SPACEBAR para rotacionar 90 graus, ou use a ferramenta Girar para rotacionar para uma posio especfica. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397. OBSERVAO Voc no pode identificar ou tabular objetos RPC. e Para sair da ferramenta Componente, pressione ESC duas vezes. 4 Abra uma vista 3D para renderizao. A vista 3D exibe argumentos para o ambiente. Quando voc renderiza a imagem, os objetos de ambiente so renderizados em detalhe. Consulte Renderizando uma imagem na pgina 1274.

Alterando o tamanho da vegetao


possvel alterar o tamanho da vegetao usando propriedades em um projeto. O tamanho atualizado da vegetao exibido em vistas 2D e 3D e em imagens renderizadas. OBSERVAO Tambm possvel especificar o tamanho da vegetao em sua famlia. Consulte Criando uma famlia RPC na pgina 1259.

Colocando vegetao e ambiente em uma vista do projeto | 1267

rvores de Bordos de diferentes alturas.

Para alterar o tamanho de uma vegetao em um projeto 1 Em uma vista, selecione a vegetao a ser modificada, e clique na guia Modificar vegetao painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Se desejar alterar a altura de todas as vegetaes deste tipo no projeto atual, faa o seguinte: a Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova altura da vegetao. b Clique em OK. 3 Se somente desejar alterar a altura da vegetao selecionada, faa o seguinte: a Clique em Duplicar. b Especifique um nome para o novo tipo de vegetao e clique em OK. c Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova altura da vegetao. d Clique em OK.

Decalques
Use a ferramenta Colocar decalque para colocar imagens em superfcies de um modelo de construo para renderizao. Por exemplo, possvel usar decalques para placas, pinturas e quadros. Para cada decalque, possvel especificar uma imagem e sua refletividade, luminosidade e textura (mapa de salincia). possvel colocar decalques em superfcies planas e superfcies cilndricas.

1268 | Captulo 19 Renderizao

Renderizao de amostra com decalques

Criando um tipo de decalque


1 Clique na guia Inserir painel Vincular menu suspenso Decalques>>Tipos de decalques. 2 Na caixa de dilogo Tipos de decalques, clique em (Criar novo decalque).

3 Na caixa de dilogo Novo decalque, insira um nome para o decalque e clique em OK. A caixa de dilogo Tipos de decalques exibe o nome do novo decalque e seus atributos. 4 Para Arquivo de imagem, especifique o arquivo a ser usado. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541. 5 Especifique os atributos remanescentes do decalque. Consulte Atributos de decalque na pgina 1274. 6 Clique em OK. Agora possvel colocar instncias do tipo de decalque no modelo de construo. Consulte Colocando um decalque em uma vista na pgina 1270. Tpicos relacionados

Renomeando um tipo de decalque na pgina 1271 Duplicando um tipo de decalque na pgina 1271 Compartilhando decalques entre projetos na pgina 1272 Propriedades do decalque na pgina 1272

Criando um tipo de decalque | 1269

Colocando um decalque em uma vista


1 Em um projeto do Revit Architecture, abra uma vista 2D ou uma vista 3D ortogonal. A vista precisa conter uma superfcie plana ou cilndrica na qual possvel colocar decalques. No possvel colocar decalques em uma vista 3D em perspectiva. 2 Clique na guia Inserir painel Vincular menu suspenso Decalques>>Colocar decalque. Se no existirem decalques no projeto atual, a caixa de dilogo Tipos de decalques ser exibida. necessrio criar um tipo de decalque. Consulte Criando um tipo de decalque na pgina 1269. 3 Clique na guia Decalque painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione o tipo de decalque a ser colocado na vista. 4 Se desejar alterar o tamanho fsico do decalque, na Barra de opes, insira valores para Largura e Altura. Se desejar manter a relao de aspecto entre cotas, selecione Bloquear propores. 5 Na rea de desenho, clique em uma superfcie plana (como uma face de parede ou face de telhado), ou em uma superfcie cilndrica na qual possa colar o decalque. O decalque exibido como um argumento (uma caixa clara com duas linhas atravs dela) em todas as vistas no renderizadas, como mostrado. A imagem detalhada do decalque somente visvel em imagens renderizadas.

6 Aps colocar em decalque, possvel colocar mais decalques do mesmo tipo. Para colocar um decalque diferente, selecione o decalque desejado no Seletor de tipo e clique na localizao desejada no modelo de construo. 7 Para sair da ferramenta Decalque, pressione ESC duas vezes.
Vista 3D mostrando argumentos para decalques

Tpicos relacionados

Modificando um decalque colocado na pgina 1271 Decalques na pgina 1268

1270 | Captulo 19 Renderizao

Compartilhando decalques entre projetos na pgina 1272 Propriedades do decalque na pgina 1272

Modificando um decalque colocado


1 Em uma vista do projeto, selecione o decalque. 2 Para mover o decalque, arraste-o para a nova localizao. 3 Para redimensionar o decalque, arraste suas alas azuis ou, na Barra de opes, insira novos valores para Largura e Altura. Se desejar manter a relao de aspecto entre cotas, selecione Bloquear propores. 4 Para retornar o decalque para seu tamanho original, na Barra de opes, clique em Reinicializar. 5 Para rotacionar o decalque use a ferramenta Girar. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397. 6 Para alterar as propriedades do decalque, clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo. Consulte Propriedades do decalque na pgina 1272. OBSERVAO Tambm possvel alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia Inserir painel Vincular menu suspenso Decalques Tipos de decalques.

Renomeando um tipo de decalque


1 Clique na guia Inserir painel Vincular menu suspenso Decalques>>Tipos de decalques. 2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser renomeado. 3 Clique em (Renomear).

4 Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome, e clique em OK.

Duplicando um tipo de decalque


1 Clique na guia Inserir painel Vincular menu suspenso Decalques>>Tipos de decalques. 2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser copiado. 3 Clique em (Duplicar).

4 Na caixa de dilogo Duplicar o decalque, insira um nome para o novo tipo de decalque e clique em OK. 5 Em Configuraes, especifique um arquivo de imagem e os atributos para o novo tipo de decalque. Consulte Atributos de decalque na pgina 1274. 6 Clique em OK.

Excluindo um tipo de decalque


1 Clique na guia Inserir painel Vincular menu suspenso Decalques>>Tipos de decalques. 2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser excludo.

Modificando um decalque colocado | 1271

3 Clique em

(Delete).

4 Para confirmar a excluso do tipo de decalque selecionado, clique em Sim no prompt.

Compartilhando decalques entre projetos


Se criar diversos decalques em um projeto, poder us-los em outro projeto. Para fazer isso, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Transferir normas do projeto. Na caixa de dilogo Selecionar itens a copiar, selecione Tipos de decalques. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465. Assegure-se de que os arquivos de imagens para os decalques estejam disponveis para o projeto alvo. Quando o Revit Architecture precisa acessar o arquivo de imagem, primeiro ele procura na localizao especificada para o arquivo usando o caminho absoluto. Se no puder encontrar tal localizao, o Revit Architecture ento ir procura nos caminhos especificados na guia Renderizao, da caixa de dilogo Opes. Consulte Opes de configurao na pgina 538. Se enviar o arquivo de projeto para outro membro da equipe, tambm precisar enviar os arquivos de imagens para os decalques. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541.

Propriedades do decalque
possvel modificar as propriedades para cada instncia de decalque e tipo de decalque. Tambm possvel alterar os atributos da imagem do decalque.

Modificando propriedades do decalque


1 Em uma vista do projeto selecione o decalque, e clique em Modificar <elemento> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia. Consulte Propriedades de instncia de decalque na pgina 1272. 3 Para editar os parmetros do tipo de decalque, na caixa de dilogo propriedades de instncia, clique em Editar tipo. Consulte Propriedade de tipo do decalque na pgina 1273. 4 Para alterar a imagem do decalque e seus atributos, na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Atributos de decalque, clique em Editar. Consulte Atributos de decalque na pgina 1274. OBSERVAO Tambm possvel alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia Inserir>>painel Vincular>>menu suspenso Decalques>>Tipos de decalques. 5 Clique em OK.

Propriedades de instncia de decalque


Parmetro
Cotas Largura Altura Largura fsica do decalque. Altura fsica do decalque.

Descrio

1272 | Captulo 19 Renderizao

Parmetro
Bloquear propores

Descrio
Se a relao entre altura e largura mantida. Desmarque esta opo para alterar a largura e altura, sem que a outra cota seja afetada.

Dados de identidade Comentrios Marcao Subcategoria Texto que descreve o decalque. Identificador especificado pelo usurio para este determinado decalque. Subcategoria para a geometria do decalque. A subcategoria controla a espessura, cor e padro da linha em vistas 2D e 3D. Selecione a subcategoria Modelo genrico na lista ou crie uma. Consulte Criando subcategorias de estilo de objeto na pgina 513.

Fase Criado na fase Demolido por fase Fase durante a qual o decalque criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Fase durante a qual o decalque demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

Propriedade de tipo do decalque


Parmetro
Atributos de decalque

Descrio
Imagem e atributos para o decalque. Clique em Editar para alter-las. Consulte Atributos de decalque na pgina 1274. Nota-chave para o decalque. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Nmero ou cdigo do modelo do fabricante para o decalque. Fabricante do decalque. Comentrios ou informaes sobre este tipo de decalque. URL do web site do fabricante ou fornecedor. Descrio do decalque. Descrio do cdigo de montagem selecionado. (somente leitura) Cdigo de montagem Uniformat para o decalque. Consulte Cdigos de montagem Uniformat na pgina 853. Identificador especificado pelo usurio para este tipo de decalque. Custo do decalque.

Nota-chave Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem

Marcao de tipo Custo

Propriedades do decalque | 1273

Atributos de decalque
As propriedades a seguir so exibidas na caixa de dilogo Tipos de decalques, quando um tipo de decalque criado ou modificado. Consulte Criando um tipo de decalque na pgina 1269. Propriedade
Arquivo de imagem

Descrio
Arquivo de imagem a ser exibido para o decalque. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541. Percepo da luminosidade do decalque. O brilho um multiplicador. Portanto, um valor de 1.0 no efetua nenhuma alterao. Se especificar 0.5, o brilho ser reduzido pela metade. Medio da quantidade de luz que o decalque reflete de sua superfcie. Insira um valor entre 0 (nenhuma reflexo) e 1 (reflexo mxima). Consulte Transparncia e translcido na pgina 505. Medio da quantidade luz que passa atravs do decalque. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e 1 (completamente transparente). Textura da superfcie do decalque. Luz emitida pela superfcie medida em candelas por metro quadrado. Selecione um valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor. Padro de salincia (textura adicional) a ser usado na superfcie do decalque. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Esta textura colocada em camada no topo de qualquer textura j aplicada na superfcie na qual o decalque colocado. Por exemplo, se colocar um decalque em uma parede de tijolo, a textura da parede de tijolo afetar o decalque, alm da textura do decalque aqui especificada. Amplitude relativa das salincias. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores decimais maiores (at 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfcie. Formas cortadas na superfcie do decalque. Selecione uma forma ou selecione Personalizada para definir cortes usando uma imagem. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.

Brilho

Refletividade

Transparncia

Acabamento Luminosidade (cd/m^2)

Padro de salincia

Valor de salincia

Cortes

Renderizando uma imagem


possvel usar o Revit Architecture para renderizar vistas. possvel colocar imagens renderizadas em folhas para apresentar projetos para clientes. A interface de renderizao usa padres inteligentes para que se possa gerar, com facilidade, uma imagem renderizada de qualidade sem um conhecimento profundo da tecnologia de renderizao. A interface tambm oferece configuraes avanadas para usurios como maior experincia de renderizao. Como uma alternativa, possvel exportar uma vista 3D e usar outro software aplicativo para renderizar a imagem. Consulte Exportando para o 3ds Max na pgina 1436.

1274 | Captulo 19 Renderizao

Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho de renderizao na pgina 1215 Melhores prticas de renderizao na pgina 1288

Definindo configuraes de renderizao


1 Abra a caixa de dilogo Renderizao. Consulte Abrindo a caixa de dilogo Renderizao na pgina 1276. 2 Defina a rea da vista a ser renderizada. Consulte Definindo a rea da vista a ser renderizada na pgina 1277. 3 Na caixa de dilogo Renderizao, em Qualidade, especifique a qualidade de renderizao. Consulte Especificando a qualidade da renderizao na pgina 1278. 4 Em Sada, especifique o seguinte:

Resoluo: para gerar uma imagem renderizada para exibio na tela, selecione Tela. Para gerar uma imagem renderizada para impresso, selecione Impressora. DPI: quando Resoluo for Impressora, especifique o DPI (pontos por polegada) a ser usado ao imprimir a imagem. (Se o projeto usa unidades mtricas, o Revit Architecture converte os

Definindo configuraes de renderizao | 1275

valores mtricos para polegadas antes de exibir o DPI ou tamanho do pixel). Selecione um valor predefinido ou insira um valor personalizado. O campos Largura, Altura e Tamanho de imagem no compressa so atualizados para refletir as configuraes. Consulte Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292. 5 Em Iluminao, especifique as configuraes de iluminao para a imagem renderizada. Consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282. 6 Em Plano de fundo, especifique um plano de fundo para a imagem renderizada. Consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na pgina 1283. 7 (Opcional) Ajuste as configuraes de exposio para a imagem renderizada. Se conhecer as configuraes de exposio que deseja usar, poder defini-las agora. Caso contrrio, aguarde para ver os resultados das configuraes da renderizao atual e, se necessrio, ajuste as configuraes de exposio aps renderizar a imagem. Consulte Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1285. Estas configuraes de renderizao so especficas da vista. Elas so salvas como parte das propriedades da vista. Para aplicar estas configuraes em outras vistas 3D, use um modelo de vista. Consulte Modelos de vista para configuraes de renderizao na pgina 1287. Quando terminar de definir as configuraes de renderizao, crie a imagem renderizada. Consulte Criando a imagem renderizada na pgina 1284.

Abrindo a caixa de dilogo Renderizao


1 Abra a vista 3D a ser renderizada. Somente possvel renderizar vistas 3D. DICA Para renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D que orientada para uma vista 2D (como uma vista de corte ou uma vista de elevao). Clique com o boto direito do mouse no ViewCube na pgina 230 e clique em Orientar para a vista ou Orientar para uma direo. Para obter detalhes, consulte Especificando uma posio da cmera em uma vista 3D na pgina 170. Se a caixa de dilogo Renderizao estava aberta quando a vista 3D foi aberta por ltimo na sesso atual, a caixa de dilogo reexibida. 2 Se a caixa de dilogo Renderizao no abrir automaticamente, use qualquer um dos seguintes mtodos:

Digite rr. Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de dilogo de renderizao).

1276 | Captulo 19 Renderizao

Definindo a rea da vista a ser renderizada


possvel renderizar parte de uma vista 3D. Voc poder usar esta estratgia pelos seguintes motivos:

O foco em uma determinada parte da vista 3D. Para testar aparncias de renderizao para materiais aplicados em elementos do modelo. Consulte Aplicando materiais em elementos na pgina 490. Para reduzir o montante de tempo requerido para renderizar a imagem. Consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1288. Para reduzir o tamanho do arquivo de imagem resultante. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na pgina 1282.

Quando voc clica em Renderizar, o Revit Architecture somente renderiza a parte especificada do modelo de construo. Para definir a rea da vista a ser renderizada, use um ou mais dos seguintes mtodos:

Regio de recorte: abra a vista 3D e aplique uma regio de recorte para definir a rea a ser renderizada. Consulte Recortando uma vista na pgina 222. Para verificar ou alterar o tamanho da vista recortada, selecione a regio de recorte, e clique na guia Modificar cmeras painel Recortar Tamanho do recorte. Regio de renderizao: abra a caixa de dilogo Renderizao e clique em Regio. Na vista 3D, o Revit Architecture exibe o limite da regio de renderizao. Selecione a regio de renderizao e use as alas azuis para ajustar seu tamanho. Para vistas ortogonais, tambm possvel arrastar a regio de renderizao para mover sua localizao na vista. Se a vista usa uma regio de recorte, a regio renderizada precisa residir dentro dos limites da regio de recorte.

Definindo configuraes de renderizao | 1277

Plano de corte da cmera: o plano de corte da cmera define a profundidade da vista 3D a ser renderizada. Quando este plano de corte reduzido, o Revit Architecture tem menos elementos do modelo ao produzir a imagem renderizada. Como resultado, o processo de renderizao requer menos recursos, leva menos tempo e produz um arquivo de imagem menor. Consulte Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva na pgina 171. Caixa de corte: uma regio de recorte e uma regio de renderizao definem uma parte 2D de uma vista 3D a ser renderizada. A caixa de corte, no entanto, permite definir uma parte 3D da vista a ser renderizada. Ao usar uma caixa de corte, muitos elementos do modelo do processo de renderizao podem ser omitidos, reduzindo o nmero de clculos e o tempo de processamento requerido. Consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na pgina 168. OBSERVAO Ao usar uma caixa de corte, tenha cuidado em relao s partes da geometria da construo que deseja excluir da vista. Por exemplo, se uma caixa de corte exclui uma parede externa para uma vista 3D interna, a luz solar pode iluminar todo o ambiente, afetando a imagem renderizada e aumentando o tempo de renderizao. Consulte Desempenho da renderizao e iluminao na pgina 1289.

Especificando a qualidade da renderizao


Para apresentar um projeto para clientes, normalmente voc deseja uma alta qualidade de renderizao. No entanto, imagens renderizadas de alta qualidade podem levar muito tempo para serem renderizadas. Para fins de teste, voc pode desejar gerar rapidamente uma imagem com qualidade rascunho. Use Configurao de qualidade, na caixa de dilogo Renderizao, para especificar a qualidade desejada para a imagem renderizada.

Qualidade
Rascunho

Velocidade relativa da renderizao


Mais rpida

Descrio
Renderize o mais rpido possvel para se ter uma idia da imagem renderizada. A imagem contm muitos artefatos (pequenas imprecises ou imperfeies na imagem renderizada). Renderizao rpida com um melhor nvel de qualidade e diversos artefatos. Renderize com uma qualidade que usualmente satisfatria para apresentaes e com menos artefatos. Renderize com uma alta qualidade que satisfatria para a maioria das apresentaes e com muito poucos artefatos. Esta qualidade de renderizao requer um longo tempo para ser produzida. Renderize com uma alta qualidade um mnimo de artefatos. Esta qualidade de renderizao requer o maior tempo para ser produzida.

Baixa Mdio

Rpida Mdia

Alta

Lenta

Melhor

Mais lento

1278 | Captulo 19 Renderizao

Qualidade
Personalizada

Velocidade relativa da renderizao


Varia

Descrio
Use as configuraes especificadas na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao. A velocidade de renderizao depende das configuraes personalizadas. Consulte Definindo uma qualidade de renderizao personalizada na pgina 1279.

Tpicos relacionados

Melhores prticas de renderizao na pgina 1288 Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292

Definindo uma qualidade de renderizao personalizada


1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Qualidade, para Configurao, selecione Editar. A caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao exibida.

2 Para Configurao, selecione a configurao predefinida a ser usada como um ponto inicial para suas configuraes personalizadas e clique em Copiar para personalizado. 3 Em Configuraes avanadas de renderizao, especifique os valores desejados do parmetro. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279. 4 Clique em OK. 5 Continue a definir outras configuraes de renderizao.

Configuraes de qualidade da renderizao


Use os seguintes parmetros para definir as configuraes avanadas de renderizao. (Consulte Definindo uma qualidade de renderizao personalizada na pgina 1279). Em geral, aumentando (ou ativando) qualquer uma destas configuraes, aumenta-se a qualidade da imagem renderizada. No entanto, tambm aumenta-se

Definindo configuraes de renderizao | 1279

o tempo necessrio para gerar a imagem. Aumentando os valores de mltiplas configuraes, pode-se aumentar exponencialmente o tempo de renderizao. Consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1288. Configurao
Opes gerais Preciso da imagem (Suavizao de serrilhado) Aumente este valor para suavizar arestas com desvios na imagem renderizada. Insira uma valor entre 1 (mais desviada) e 10 (mais suave). Consulte Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292.

Descrio

Opes de reflexo e transparncia Nmero mximo de reflexes Aumente este valor quando objetos de reflexes estiverem faltando na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (nenhum reflexo) e 100 (maioria das reflexes). Consulte Como as refraes e reflexes afetam o desempenho da renderizao na pgina 1291. Aumente este valor quando no puder visualizar atravs de mltiplos painis de vidro. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e 100 (completamente transparente). Consulte Como as refraes e reflexes afetam o desempenho da renderizao na pgina 1291. Aumente este valor quando as arestas ou superfcies de objetos em reflexes distorcidas forem manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o mais suave). Aumente este valor quando as arestas de objetos vistos atravs de vidro bruto so manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o mais suave).

Nmero mximo de refraes

Preciso de reflexes manchadas

Preciso de refraes manchadas

Opes de sombra Ativar sombras suaves Selecione esta opo para tornar manchadas as arestas com sombras. Desmarque-a para tornar as arestas com sombras afiadas e distintas. Consulte Sombras suaves na pgina 1290. Aumente este valor quando as arestas de sombras suaves so manchadas em vez de suaves. Insira um valor entre 1 (sombras manchadas) e 10 (sombras mais suaves).

Preciso de sombra suave

Opes de iluminao indireta Calcular a iluminao indireta e do cu Selecione esta opo para incluir luz do cu e luz que quica de outros objetos. Desmarque para omitir estas origens de luz da imagem renderizada. Consulte Iluminao indireta na pgina 1290. Aumente este valor para obter uma iluminao indireta mais detalhada (o nvel de detalhes que visvel em uma luz indireta) e sombras. Uma maior preciso produz menos efeitos imperceptveis, usualmente em cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (menos detalhes) e 10 (mais detalhes). Aumente este valor quando a iluminao indireta parece difusa ou dispersa. Uma maior preciso produz menos efeitos imperceptveis,

Preciso da iluminao indireta

Suavidade da iluminao indireta

1280 | Captulo 19 Renderizao

Configurao

Descrio
usualmente em cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (mais difusa) e 10 (menos difusa).

Quiques de iluminao indireta

Aumente este valor quando reas da cena que deveriam ser indiretamente iluminadas no so exibidas como desejado. Esta configurao determina o nmero de vezes que a luz indireta quica de objetos na cena. Ela controla o montante de realismo na iluminao indireta. Com mais quiques, a iluminao pode penetrar mais na cena, resultando em uma iluminao mais correta fisicamente, e numa cena com mais brilho. Insira um valor entre 1 (menos iluminao indireta) e 100 (mais iluminao indireta). Normalmente, trs quiques obtm resultados suficientes para a iluminao indireta. Mais quiques podem adicionar mais efeitos imperceptveis, mas com freqncia no so significativos.

Opes do portal de luz natural (somente se aplica s cenas internas iluminadas pelo sol): estas configuraes somente esto disponveis para vistas internas que incluem luz natural. Consulte Portais de luz natural na pgina 1281. Janelas Se o mecanismo de renderizao calcula os portais de luz natural para janelas. Por padro, esta configurao est desativada. Se o mecanismo de renderizao calcula os portais de luz natural para portas que contm vidro. Por padro, esta configurao est desativada. Se o mecanismo de renderizao calcula os portais de luz natural para paredes cortina. Por padro, esta configurao est desativada.

Portas

Paredes cortina

Portais de luz natural


Durante o processo de renderizao, a luz natural executada automaticamente. Para uma qualidade avanada de iluminao em vistas internas possvel ativar os portais de luz natural, se necessrio. Portais de luz natural aprimoram a qualidade da luz que brilha atravs das janelas, portas que contm janelas ou vidro e paredes cortina.
Imagem renderizada sem portais de luz natural

Definindo configuraes de renderizao | 1281

Imagem renderizada com portais de luz natural

Os portais de luz natural somente so teis para vistas internas que incluem a luz solar. Ou seja, na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, o Esquema precisa ser Interior: Sol apenas ou Interior: Sol + Artificial. (Consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282). Por padro, os portais de luz natural esto desativados. Se a imagem renderizada mostra luz solar refletindo das superfcies e a luz solar manchada ou difusa, voc pode ser capaz de aprimorar a imagem ao ativar os portais de luz natural. OBSERVAO O uso de portais de luz natural pode aumentar significativamente o tempo de renderizao. Para ativar os portais de luz natural para uma vista interna que inclui a luz solar, use a caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao. Consulte Definindo uma qualidade de renderizao personalizada na pgina 1279 e Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279.

Controlando o tamanho da imagem renderizada


Antes de renderizar uma vista 3D, voc pode usar as seguintes tcnicas para controlar seu tamanho de impresso (em pixels) e o tamanho do arquivo (em bytes). A largura e altura da imagem renderizada so exibidas na caixa de dilogo Renderizao, em Sada.

Renderizar parte da vista 3D: use uma regio de renderizao, uma regio de recorte ou uma caixa de corte. Consulte Definindo a rea da vista a ser renderizada na pgina 1277. Aproximar ou afastar o zoom: ao criar uma imagem renderizada para a sada de tela, possvel aproximar ou afastar o zoom para tornar a imagem renderizada maior ou menor. Consulte Ferramenta Zoom na pgina 250. Alterar a resoluo de sada: ao alterar uma imagem renderizada para impresso, pode-se especificar a resoluo da imagem em DPI (pontos por polegada). Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275. Modificar a escala da vista: Ao renderizar uma imagem para impresso, possvel alterar a escala da vista para reduzir o tamanho da imagem. Consulte Escala da vista na pgina 254.

OBSERVAO Uma resoluo maior e um tamanho maior de imagem aumentam o tempo de renderizao. Consulte Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292.

Controlando a iluminao em uma imagem renderizada


1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, para Esquema, selecione a configurao desejada.

1282 | Captulo 19 Renderizao

2 Se voc selecionou um esquema de iluminao que usa a luz solar, para Sol, selecione a posio desejada do sol. Para definir novas configuraes de sol e sombra para a imagem renderizada, selecione Editar/Novo. Consulte Definindo a origem da luz solar para sombras na pgina 265. Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de dilogo Renderizao. 3 Se voc selecionou um esquema de iluminao que usa luz artificial, clique em Luzes artificiais para controlar a luz artificial na imagem renderizada. possvel criar grupos de luzes e adicionar luminrias nos grupos de luzes. Tambm possvel esmaecer, acender ou apagar grupos de luzes para luminrias individuais. Consulte Grupos de iluminao na pgina 1251. Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de dilogo Renderizao. DICA Para aprimorar o desempenho da renderizao, apague quaisquer luzes que no so necessrias para a renderizao. Consulte Acendendo e apagando luzes na pgina 1255 e Desempenho da renderizao e iluminao na pgina 1289. 4 Se o esquema de iluminao for Interior: Sol apenas ou Interior: Sol + Artificial, decida se deseja ativar os portais de luz natural. Durante o processo de renderizao, a luz natural executada automaticamente. Para uma qualidade avanada de iluminao em vistas internas possvel ativar os portais de luz natural, se necessrio. Os portais de luz natural aprimoram a qualidade da imagem renderizada, mas tambm aumentam o tempo de renderizao. Por padro, os portais de luz natural esto desativados. Consulte Portais de luz natural na pgina 1281. 5 Continue a definir outras configuraes de renderizao.

Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada


Na caixa de dilogo Renderizao, use as configuraes de Plano de fundo para especificar um plano de fundo para a imagem renderizada. O plano de fundo pode exibir uma cor slida ou o cu e nuvens. OBSERVAO Quando se cria uma vista interna que inclui a luz natural, o plano de fundo de cu e nuvem pode afetar a qualidade de luz na imagem renderizada. Para uma luz natural mais difusa, use mais nuvens. Para especificar uma cor slida 1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Plano de fundo, para Estilo, selecione Cor.

2 Clique na amostra da cor. 3 Na caixa de dilogo Cor, especifique a cor do plano de fundo para a imagem renderizada. Consulte Cores na pgina 548.

Definindo configuraes de renderizao | 1283

4 Clique em OK. 5 Continue a definir outras configuraes de renderizao. Para especificar um plano de fundo com cu e nuvens 1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Plano de fundo, para Estilo, selecione uma opo de Cu que indica o nmero desejado de nuvens.

2 Para Neblina, arraste o deslizador entre Limpar e Nebuloso. 3 Continue a definir outras configuraes de renderizao.

Criando a imagem renderizada


Antes de iniciar o processo de renderizao, consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1288 para obter informaes sobre como aprimorar o desempenho. Aps preparar a vista 3D, e usando a caixa de dilogo Renderizao para selecionar as configuraes desejadas, clique em Renderizar para renderizar a imagem.

O Revit Architecture inicia o processo de renderizao, renderizando um bloco da imagem de cada vez. O Revit Architecture exibe uma caixa de dilogo de andamento que mostra a informao sobre o processo de renderizao, incluindo o nmero de portais de luz natural e as luzes artificiais. OBSERVAO Para cancelar o processo de renderizao antes de ser completado, clique em Cancelar. Quando o processo de renderizao for completado, o Revit Architecture exibir a imagem renderizada na rea de desenho. possvel ento fazer o seguinte:

Alterar as configuraes de renderizao e renderizar novamente a imagem. Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275. Ajustar as configuraes de exposio. Consulte Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1285. Salvar a imagem renderizada como uma vista do projeto. Consulte Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto na pgina 1286. Exportar a imagem renderizada para um arquivo. Consulte Exportando a imagem renderizada para um arquivo na pgina 1286. Exibir o modelo de construo na rea de desenho. Na caixa de dilogo Renderizao, clique em Exibir o modelo. Para exibir novamente a imagem renderizada, clique em Exibir a renderizao.

1284 | Captulo 19 Renderizao

Ajustando a exposio da imagem renderizada


Aps renderizar uma imagem, possvel ajustar as configuraes de exposio para aprimorar a imagem. Se voc conhece as configuraes de exposio desejadas, poder defini-las antes de renderizar a imagem. Quando um esquema de iluminao selecionado, o software usa as configuraes-padro de exposio otimizadas para o tipo de luz na vista. Se ajustar as configuraes de exposio, estas sero salvas como parte das propriedades da vista. Na prxima vez esta vista for renderizada, as mesmas configuraes de exposio so usadas. Para ajustar a exposio da imagem renderizada 1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Imagem, clique em Ajustar exposio. 2 Na caixa de dilogo Controle de exposio, especifique as configuraes desejadas. Consulte Configuraes de controle de exposio na pgina 1285. 3 Clique em Aplicar para ver os resultados das alteraes na imagem renderizada. 4 Para retornar para as configuraes-padro de exposio, clique em Reiniciar para o padro. O valor, Valor de exposio padro, otimizado para o esquema de iluminao selecionado. Outras configuraes de exposio tm configuraes neutras. 5 Clique em OK para retornar para a caixa de dilogo Renderizao.

Configuraes de controle de exposio


Ao renderizar uma imagem, o controle de exposio (ou mapeamento de tom) to importante quanto a iluminao e os materiais usados. O controle de exposio ajuda a converter valores de iluminao universal em imagens realistas. Ele imita a resposta do olho humano aos valores de luminosidade em relao cor, saturao, contraste e brilho. Use as seguintes configuraes para ajustar a exposio de uma imagem renderizada. Configurao
Valor de exposio

Descrio
Brilho geral da imagem renderizada. Esta configurao comparvel configurao de compensao de exposio nas cmeras com exposio automtica. Insira um valor entre 6 (mais claro) e 16 (mais escuro). O valor-padro diferente para cada esquema de iluminao. Nvel de luz para as reas com maior brilho da imagem. Insira um valor entre 0 (realces mais escuros) e 1 (realces mais claros). O padro 0.25. Nvel de luz para reas da imagem cujo brilho est entre os realces e as sombras. Insira um valor entre 0.1 (meio-tom mais escuro) e 4 (meio-tom mais claro). O padro 1. Nveis de luz para as reas mais escuras da imagem. Insira um valor entre 0.1 (sombras mais claras) e 4 (sombras mais escuras). O padro 0.2. A temperatura da cor das origens de luz que deveriam ser exibidas como branco na imagem. Esta configurao similar configurao Balano de branco nas cmeras digitais. Se a imagem renderizada estiver muito laranja, reduza o valor Ponto branco. Se a imagem renderizada estiver muito azul, aumente o valor Ponto branco. Se a cena estiver iluminada com luz natural, use um valor de 6500. Se a cena estiver iluminada com luzes incandescentes, coincida o valor de Ponto branco com a temperatura da cor das luzes (consulte Parmetros da cor inicial na pgina 1242), ou inicie com

Realces

Meio-tom

Sombras

Ponto branco

Criando a imagem renderizada | 1285

Configurao

Descrio
um valor de 2800 e ajuste-o para cima ou para baixo, como necessrio, para obter os resultados desejados.

Saturao

Intensidade das cores na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (cinza/preto/branco) e 5 (cores mais intensas). O padro 1.

Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto


Aps renderizar uma imagem , possvel salv-la como uma vista do projeto. Em um projeto, as imagens renderizadas so exibidas no Navegador de projeto em Vistas (todas) Renderizaes. possvel ento colocar a vista renderizada em uma folha, em um conjunto de documentos de construo. Para salvar a imagem renderizada como uma vista do projeto 1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Imagem, clique em Salvar para o projeto. 2 Na caixa de dilogo Salvar para o projeto, insira um nome para a vista renderizada e clique em OK. 3 (Opcional) Coloque a vista renderizada em uma folha. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077.

Exportando a imagem renderizada para um arquivo


Aps renderizar uma imagem, possvel exportar a imagem para um arquivo. Este arquivo armazenado fora do projeto na localizao especificada. O Revit Architecture suporta os seguintes tipos de arquivos de imagem: BMP, JPEG, JPG, PNG e TIF. OBSERVAO Para preservar o canal alfa para transparncia, use o formato de arquivo PNG ou TIF. Se planejar usar a imagem exportada no Adobe Photoshop, exporte para TIF para obter os melhores resultados. (Se exportar para PGN e abrir o arquivo no Adobe Photoshop, o plano de fundo de cu e nuvens poder no ser exibido). Para exportar a imagem renderizada 1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Imagem, clique em Exportar. 2 Na caixa de dilogo Salvar imagem, para Salvar em, navegue para a localizao desejada. 3 Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo. 4 Para Nome do arquivo, insira um nome para o arquivo de imagem. 5 Clique em Salvar.

Alterando as configuraes de renderizao para uma vista


possvel definir configuraes de renderizao para uma vista 3D antes ou depois de renderizar uma imagem. Estas configuraes so salvas como parte das propriedades da vista. Para alterar as configuraes de renderizao para uma vista 1 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) Vistas 3D, clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Cmera, para Configuraes de renderizao, clique em Editar.

1286 | Captulo 19 Renderizao

A caixa de dilogo Configuraes de renderizao exibe um subconjunto das configuraes na caixa de dilogo Renderizao. DICA Estas configuraes podem ser salvas em um modelo de vista e aplicadas em outras vistas 3D. Consulte Modelos de vista para configuraes de renderizao na pgina 1287. 3 Especifique as configuraes desejadas, como segue:

Qualidade: consulte Especificando a qualidade da renderizao na pgina 1278. Iluminao: consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282. Plano de fundo: consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na pgina 1283. Imagem: Consulte Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1285.

4 Clique em OK.

Modelos de vista para configuraes de renderizao


Um modelo da vista uma coleo de propriedades definidas para vistas de um determinado tipo. Aps definir as configuraes de renderizao para uma vista 3D, possvel armazenar estas configuraes em um modelo de vista. Quando usar as mesmas configuraes de renderizao para outra vista 3D, aplique o modelo da vista naquela vista. Um modelo de vista 3D pode armazenar as seguintes configuraes de renderizao:

Qualidade Esquema de iluminao e a posio do sol As configuraes para luzes artificiais esto esmaecidas e acesas e desligadas Configuraes de cor do plano de fundo ou de sol e nuvem Configuraes de exposio

Criando um modelo de vista para configuraes de renderizao


A seguir, encontra-se um procedimento bsico para criar um modelo de vista 3D para configuraes de renderizao e aplicao em outras vistas 3D. Para obter mais informaes sobre modelos de vista, consulte Modelos de vistas na pgina 528. Para criar um modelo de vista para configuraes de renderizao 1 Em uma vista 3D, e defina as configuraes de renderizao como desejado. Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275. 2 Clique na guia Vista>>painel Grficos>menu suspenso Modelos de vistas>>Criar modelo a partir da vista atual. 3 Na caixa de dilogo Novo modelo de vista, insira um nome e clique em OK. A caixa de dilogo Modelos de vista exibe o nome do novo modelo de vista e suas propriedades da vista. 4 (Opcional) Para verificar ou modificar configuraes de renderizao para o modelo da vista, em Exibir propriedades, para Configuraes de renderizao, clique em Editar. Altere as configuraes como desejado e clique em OK.

Modelos de vista para configuraes de renderizao | 1287

Especifique as configuraes desejadas, como segue:


Qualidade: consulte Especificando a qualidade da renderizao na pgina 1278. Iluminao: consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282. Plano de fundo: consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na pgina 1283. Imagem: Consulte Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1285.

5 Verifique as outras propriedades da vista que esto includas no modelo da vista. Altere as propriedades como desejado. Para quaisquer propriedades que desejar incluir deste modelo de vista, desmarque a opo Incluir. 6 Clique em OK. Agora possvel aplicar o modelo da vista em outras vistas 3D, como desejado. Consulte Aplicando um modelo de vista na pgina 531.

Propriedades da vista para renderizaes


Quando voc salva uma imagem renderizada no projeto, o Revit Architecture armazena as propriedades para a imagem. Para alterar suas propriedades, em Vistas (todas) Renderizaes, clique com o boto direito do mouse no nome da imagem e clique em Propriedades. Altere os parmetros como desejado e clique em OK. Parmetro
Dados de identidade Nome da vista O nome da vista, como exibido no Navegador de projeto e em outras reas do Revit Architecture. O ttulo da vista a ser exibido em folhas. Consulte Ttulos da vista em folhas na pgina 1104. O modelo da vista no qual aplicar a renderizao. Consulte Modelos de vistas na pgina 528.

Descrio

Ttulo na folha

Modelo de vista-padro

Melhores prticas de renderizao


O mecanismo de renderizao mental ray usa algoritmos complicados para produzir uma imagem foto-realista de uma vista 3D de um modelo de construo. O montante de tempo requerido para gerar a imagem renderizada varia dependendo de muitos fatores, como o nmero de elementos do modelo e luzes artificiais, a complexidade dos materiais e o tamanho ou resoluo da imagem. Mais ainda, a interao de outros fatores pode afetar o desempenho da renderizao. Por exemplo, reflexes, refraes e sombras suaves podem aumentar o tempo de renderizao. De forma geral, o desempenho de renderizao o balano entre a qualidade da imagem resultante e os recursos (tempo, potncia de clculo) que podem ser dedicados ao esforo. Imagens de baixa qualidade em geral so rpidas para serem produzidas, enquanto imagens de alta qualidade podem requerer significativamente mais tempo. Antes de renderizar uma imagem, considere a real necessidade de uma imagem de alta qualidade, ou se basta uma imagem com qualidade rascunho. Em geral, inicie com uma renderizao de imagem com qualidade rascunho para visualizar o resultado das configuraes iniciais. Em seguida, efetue o ajuste fino de materiais, luzes e configuraes para aprimorar a imagem. Quando chegar mais perto do resultado desejado, ser preciso usar a configurao de qualidade baixa ou mdia para produzir uma imagem mais realista. Use a configurao

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de alta qualidade para produzir uma imagem final somente se estiver certo de que as aparncias de renderizao do material e as configuraes de renderizao iro fornecer o resultado desejado. Os tpicos a seguir descrevem alguns recursos e configuraes que afetam o desempenho da renderizao.

O processo de renderizao
No Gerenciador de Tarefas do Windows, o processo de renderizao denominado fbxooprender.exe. Quando uma imagem renderizada, o processo de renderizao usar at 4 CPUs. Se outros processos tambm esto sendo executados, o processo de renderizao libera alguma capacidade existente para suportar estes processos. Antes de renderizar uma imagem, desative os protetores de tela e desligue quaisquer processos no essenciais que usam a potncia do processador. (Por exemplo, algumas pginas da web que usam grficos Flash podem reduzir o velocidade do processo de renderizao). Ao fazer isso, mais capacidade de CPU estar disponvel para o processo de renderizao e pode-se reduzir o tempo de renderizao. Ao renderizar uma imagem, pode-se usar o Gerenciador de Tarefas do Windows para monitorar os processos. Se o fbxooprender.exe no est usando perto de 50% da potncia do processador, outros processos ativos podero estar interferindo no processo de renderizao. Desligue quaisquer tarefas no essenciais para dar mais potncia do processador disponvel para o processo de renderizao.

Desempenho da renderizao e o modelo de construo


Uma das formas mais eficazes de reduzir o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem, a de reduzir o nmero de elementos do modelo que o mecanismo de renderizao precisa considerar. Use uma ou mais das seguintes estratgias:

Oculte elementos do modelo desnecessrios


Por exemplo, se a imagem renderizada no ir mostrar o mobilirio que existe no lado extremo de uma parede interna, oculte o mobilirio na vista antes de renderizar. Fazendo isso, voc reduz o nmero de elementos que o mecanismo de renderizao precisa considerar durante o processo de renderizao. Consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 219.

Alterar o nvel de detalhe


Altere o nvel de detalhe da vista para baixa ou mdia resoluo. Ao reduzir o montante de detalhe na vista 3D, voc reduz o nmero de objetos a serem renderizados e, portanto, reduz o tempo de renderizao. Consulte Especificando o nvel de detalhe para uma vista na pgina 535.

Reduza a rea da vista a ser renderizada


Somente renderize parte da vista 3D que voc precisa mostrar na imagem, omitindo reas que no so necessrias. Isso pode ser feito usando uma caixa de corte, uma regio de recortem o plano de recorte da cmera ou uma regio de renderizao. Consulte Definindo a rea da vista a ser renderizada na pgina 1277.

Desempenho da renderizao e iluminao


O processo de renderizao envolve a simulao das interaes de luz com materiais. Como resultado, o desempenho da renderizao significativamente afetado pelos clculos de iluminao. Ao preparar para renderizar uma imagem, considere o seguinte.

O processo de renderizao | 1289

Nmero de luzes
O tempo de renderizao diretamente proporcional ao nmero de luzes na cena. Em geral, o mental ray requer mais tempo para renderizar mais luzes. Apague luzes que no so necessrias para a imagem renderizada. Consulte Acendendo e apagando luzes na pgina 1255. Em geral, uma vista interna leva mais tempo para ser renderizada que uma vista externa. Uma vista externa sem luz natural (ou seja, noturna) que mostra muitas luzes internas acesas leva muito tempo para ser renderizada.

Forma da origem de luz


Luzes mais precisas requerem mais tempo de renderizao. A configurao Emitir da forma para uma origem de luz pode impactar o tempo de renderizao. Por exemplo, luzes puntiformes renderizam mais rpido que outras formas. Luzes de linha so mais lentas. Luzes de retngulo e crculo so as mais lentas para serem renderizadas. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233.

Sombras suaves
O Revit Architecture usa origens de luz de rea para produzir imagens mais realistas. No entanto, sombras de rea so custosas para serem calculadas. Se voc aumenta a qualidade de sombras suaves, o tempo de renderizao aumenta. (Na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao, use a opo Sombra suave. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279).

Iluminao indireta
A iluminao indireta simula a interao da luz com o ambiente ao quicar luz das superfcies, incluindo superfcies que no esto diretamente expostas uma origem de luz. Se voc aumenta a preciso da iluminao indireta e o nmero de quiques, poder aprimorar os efeitos imperceptveis menores de iluminao e o montante de luz na cena. No entanto, aumentando o montante de iluminao indireta tambm aumenta o tempo requerido para renderizar a imagem. (Na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao, use a opo Iluminao indireta. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279).

Caixas de corte e grupos de luzes


Quando voc usa caixas de corte para limitar a geometria sendo renderizada, poder reduzir significativamente o tempo requerido para renderizar uma imagem. (Consulte Definindo a rea da vista a ser renderizada na pgina 1277). Tambm possvel usar grupos de luzes para apagar luminrias, reduzindo assim o nmero de luzes que iro impactar a imagem renderizada. (Consulte Grupos de iluminao na pgina 1251. Lembre-se, no entanto, que as luzes que no esto dentro da vista ainda podem ter um impacto significativo na qualidade da imagem renderizada). As caixas de corte excluem luzes que esto cortados. Quando cuidadosamente planejado e com pensamento antecipado, o uso combinado de caixas de corte e grupos de luzes, pode reduzir o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem.

Desempenho da renderizao e materiais


Os materiais simulam diversos efeitos como reflexes e texturas. Voc especifica a aparncia de renderizao para cada material usando a caixa de dilogo Materiais. (Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495). Quando o mental ray renderiza materiais, seu desempenho depende dos efeitos sendo simulados. De fato, aparncias de renderizao complicadas para materiais pode tornar mais lento o processo de renderizao mais do que com a geometria complicada no modelo de construo. Ao preparar para renderizar uma imagem, considere o seguinte.

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Como as cores e padres afetam o desempenho da renderizao


A complexidade e tamanho de uma cor ou padro afetam a velocidade da renderizao. Padres mais complexos requerem que o mecanismo de renderizao calcule mais amostras para que possa capturar os detalhes. O mecanismo de renderizao funciona melhor quando ele pode identificar reas de tratamento similar de superfcie e estimar as aparncias sobre reas grandes homogneas. Por exemplo, uma superfcie monocromtica suave renderiza mais rapidamente do que uma superfcie com padres suaves. Um padro em larga escala renderiza mais rapidamente do que um padro denso e intrincado. Um superfcie detalhada e perfurada renderiza mais devagar do que uma superfcie simples. As aparncias de renderizao do material que requerem o maior tempo para renderizar so (da lenta para a mais lenta): pintura metlica, metal com manchas, metal batido, gua, vidro jateado e metal perfurado. Tempos de renderizao mais lentos para estes materiais so proporcionais a quantidade da cena que eles cobrem. Nas configuraes de qualidade rascunho para mdia, materiais complicados mostram muitos artefatos (pequenas imprecises ou imperfeies na imagem renderizada). Materiais imperfeitos reflexivos (como pisos de madeira e montantes de metal) aparecem manchados. Estas questes podem ser aprimoradas ao ajustar o valor de Preciso de reflexo manchada. (Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279). Para aprimorar a aparncia de superfcies com padres e silhuetas sem aumentar significativamente o tempo de renderizao, ajuste o valor de Preciso da imagem (Suavizao de serrilhado). (Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279). Para produzir imagens com pouca profundidade de iluminao mas com geometria intensa, use a configurao de qualidade rascunho com um alto valor para Preciso da imagem (Suavizao de serrilhado), como 6.

Como os tipos de reflexes afetam o desempenho da renderizao


A aparncia de renderizao de um material especifica sua reflexo. O Revit Architecture pode renderizar reflexes opacas com rapidez. No entanto, quaisquer caractersticas materiais que causam distores visuais (como reflexes distorcidas ou transparncias) requerem mais trabalho para serem renderizadas e, portanto, mais tempo de renderizao. Reflexes com brilho e espelhadas so um pouco mais difceis de serem renderizadas que reflexes opacas. Uma superfcie com sulcos mais difcil de renderizar que uma superfcie suave e com brilho. gua mais difcil de renderizar que vidro. Metal com uma superfcie em ptina ou batida mais difcil de renderizar do que o metal polido. Reflexes difusas so as mais difceis de calcular. No entanto, voc pode controlar a qualidade de reflexes difusas para reduzir o impacto no desempenho da renderizao. (Use as opes Reflexes e Transparncia. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279).

Como as refraes e reflexes afetam o desempenho da renderizao


Materiais refratrios, como vidro, usualmente envolvem tambm reflexes. Como resultado, estes materiais so mais custosos (em tempo e recursos) para serem renderizados do que outros. Alm disso, o painel de vidro mdio tem duas camadas ou lados, requerendo mltiplas camadas de refrao. Ao renderizar uma imagem, todas as camadas precisam ser calculadas para que se possa ver atravs do vidro. Por exemplo, preciso ao menos seis refraes para ver atravs de trs painis de vidro slido. Ao renderizar uma imagem, possvel especificar o nmero de quiques de superfcies reflexivas (Nmero mximo de reflexes) e o nmero de painis de vidro para refraes (Nmero mximo de refraes). Configuraes maiores geralmente resultam em tempos mais longos de renderizao. Refraes distorcidas aumentam o tempo de renderizao. (Na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao, use as opes Reflexes e Transparncia. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279).

Desempenho da renderizao e materiais | 1291

Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem


O tamanho ou a resoluo de uma imagem renderizada tem um efeito previsvel no tempo de renderizao. A configurao Preciso da imagem (Suavizao de serrilhado) afeta o tempo de renderizao de forma similar. (Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279). Valores maiores para o tamanho, resoluo ou preciso da imagem requerem mais tempo para gerar a imagem renderizada.

Efeito de aumentar a resoluo da imagem


Se duplicar a resoluo da imagem (por exemplo, de 75 dpi para 150 dpi) sem alterar outras configuraes, o tempo de renderizao pode aumentar de 2 a 4 vezes. (Dependendo da complexidade da imagem sendo renderizada, o aumento no tempo de renderizao pode variar de 1.9 a 3.9 vezes, com uma mdia de 2.7 vezes o tempo de renderizao da imagem original com 75 dpi). Se duplicar a resoluo novamente (dos 75 dpi originais para 150 dpi e, em seguida, para 300 dpi), cada pulo na resoluo aumentar o tempo de renderizao em 2.7 vezes. Portanto, se aumentar a resoluo de 75 dpi para 300 dpi, o tempo de renderizao normalmente aumentado em 2.7 x 2.7 vezes, ou cerca de 7.3 vezes alm do tempo original da renderizao com 75 dpi. Se aumentar a resoluo de 75 dpi para 600 dpi, o tempo de renderizao normalmente aumentado em 2.7 x 2.7 x 2.7 vezes, ou cerca de 19.7 vezes alm do tempo original da renderizao com 75 dpi.

Verificando o tamanho da imagem


Ao definir a rea da vista a ser renderizada, verifique se o tamanho da imagem apropriado e razovel. Se especificar um tamanho muito grande de imagem, a velocidade da renderizao poder ser muito lenta.

Regio de recorte: ao usar uma regio de recorte para definir a rea da vista a ser renderizada, pode-se especificar a altura e a largura da regio de recorte. (Consulte Alterando a escala de regies de recorte explicitamente na pgina 225). A regio de recorte define o tamanho do papel da imagem renderizada. Regio de renderizao: ao usar uma regio de renderizao para definir a rea da vista a ser renderizada em uma vista ortogonal, pode-se arrastar o limite da regio renderizada. (Definindo a rea da vista a ser renderizada na pgina 1277). A altura e largura resultantes sero exibidas na caixa de dilogo Renderizao, em Sada.

Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na pgina 1282.

Soluo de problemas de renderizao


Ao renderizar uma vista 3D, voc pode encontrar as seguintes questes:

Pressione Renderizar para atualizar a imagem


Erro: alteraes feitas na imagem renderizada no so mostradas nesta imagem. Pressione Renderizar para atualizar a imagem. Questo: esta mensagem exibida na rea de desenho quando se renderiza uma imagem e, em seguida, se altera as configuraes de renderizao ou o modelo de construo. Ela indica que a imagem renderizada est desatualizada. Soluo: para atualizar a imagem renderizada, clique em Renderizar, na caixa de dilogo Renderizao.

Imagens faltando
Alerta: As seguintes imagens esto faltando.

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OBSERVAO Se ver este aviso durante o processo de renderizao, copie e cole a lista de arquivos faltantes em um arquivo de texto ou um documento. Esta estratgia permite verificar em outro momento o status destes arquivos faltantes. Questo: quando o mental ray no pode localizar arquivos usados nas aparncias da renderizao (incluindo decalques), ele continua o processo de renderizao e renderiza aquela parte da vista em preto. (Clique em Cancelar se desejar cancelar o processo de renderizao, em vez de prosseguir). Por exemplo, se um arquivo de imagem que define uma cor ou textura personalizada estiver faltando, elementos aos quais aquele material aplicado sero exibidos em preto na imagem renderizada. Da mesma forma, se um arquivo de decalque estiver faltando, o decalque ser exibido em preto. Soluo: verifique as aparncias da renderizao de materiais relevantes. (Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495). Quando se passa o mouse sobre o campo Arquivo de imagem para um decalque ou padro de cor ou salincia, o Revit Architecture exibe o caminho do arquivo de imagem. Verifique se o arquivo de imagem reside na localizao especificada. Caso no esteja, verifique se o arquivo de imagem reside em um caminho especificado na guia Renderizao, da caixa de dilogo Opes. (Consulte Caminhos adicionais de aparncias de renderizao na pgina 541). Se o projeto do Revit lhe foi enviado por outro membro da equipe, poder ser necessrio solicitar os arquivos de imagens relevantes.

Memria insuficiente para criar a imagem renderizada


Erro: No h memria suficiente para criar a imagem renderizada. Questo: esta mensagem exibida quando se tenta renderizar uma imagem, mas o computador tem memria insuficiente para executar a operao. Soluo: para tornar mais memria disponvel para o processo de renderizao, use uma ou mais das seguintes estratgias:

Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na pgina 1282 e Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292. Feche vistas desnecessrias no projeto do Revit. Feche aplicativos desnecessrios.

Espao em disco insuficiente para renderizao


Erro: No h espao suficiente no disco X para criar os arquivos temporrios de que o processo de renderizao necessita. Questo: Essa mensagem exibida quando voc tenta renderizar uma imagem, mas o disco de drive no tem espao suficiente ou o tamanho da imagem muito grande. Soluo: Para liberar mais espao em disco para o processo de renderizao, use uma ou mais das seguintes estratgias:

Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na pgina 1282 e Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292. Libere mais espao em disco no drive do disco.

O processo de renderizao est levando muito tempo


Sintoma: o processo de renderizao est levando muito tempo ou est durando mais do que o esperado.

Memria insuficiente para criar a imagem renderizada | 1293

Questo: muitos fatores podem afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem, incluindo o tamanho da imagem, resoluo, configuraes de qualidade da imagem, iluminao, materiais complexos, entre outros. Soluo: Consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1288. Aquela seo descreve muitos dos fatores que afetam o tempo de renderizao. Ela tambm fornece recomendaes e dicas sobre como balancear a necessidade de qualidade de imagem com o montante de tempo requerido para renderiz-la.

A imagem renderizada est em preto


Sintoma: toda ou parte da imagem est em preto. Questes e solues: se partes da imagem renderizada esto em preto, alguns arquivos de imagem usados pelas aparncias de renderizao ou decalques podem estar faltando. Consulte Imagens faltando na pgina 1292. Se a imagem renderizada est toda em preto, a causa pode ser a seguinte:

Nenhuma luz: as configuraes de renderizao no incluem luz natural ou artificial. Por exemplo, suponha que voc especifica um esquema de iluminao interna que usa somente luzes artificiais, mas todas as luzes internas esto apagadas. Para corrigir esta situao, na caixa de dilogo Renderizao, verifique as configuraes de iluminao. Altere-as para incluir luz natural ou luz artificial ou ambas. Consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282. Se necessrio, acenda as luzes artificiais. Consulte Acendendo e apagando luzes na pgina 1255. Configuraes de exposio: as configuraes de exposio no esto corretamente definidas. Para corrigir esta situao, verifique as configuraes de exposio. Na caixa de dilogo Renderizao, em Imagem, clique em Ajustar exposio. Consulte Configuraes de controle de exposio na pgina 1285.

A imagem renderizada est lavada ou esmaecida


Sintoma: a imagem renderizada mostra muita luz, portanto, parece lavada ou esmaecida. Questes de solues: para solucionar o problema, tente o seguinte:

Exposio: verifique as configuraes de exposio. Tente usar uma exposio mais escura. Consulte Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1285. Intensidade inicial: as configuraes da intensidade inicial para as origens de luz podem estar incorretas. Em geral, o fluxo luminoso (lumens) fornecem uma iluminao mais precisa em uma imagem renderizada do que Voltagem. Determine o valor do fabricante para lumens, e insira este valor para o parmetro Corrente luminosa da caixa de dilogo Intensidade inicial. (Consulte Alterando a intensidade inicial de uma origem de luz na pgina 1249). Voltagem e eficcia: se voc especifica um valor de Voltagem na caixa de dilogo Intensidade inicial, assegure-se de especificar tambm um valor para Eficcia. (Se voc somente altera o valor de Voltagem, poder tornar a origem de iluminao no intencionalmente brilhosa). Eficcia o montante de luz (fluxo luminoso, medido em lumens) produzido por uma origem de luz como uma relao do montante de energia consumida para produzi-la (medida em watts). Exemplos: para uma incandescente de tungstnio de 100 (110 V), a eficcia de 175. Para um tubo fluorescente de 32-watts (T8), a eficcia de 60. Aps alterar o valor de Eficcia, renderize novamente a imagem. Tente ajustar o valor de Eficcia at obter o resultado desejado na imagem renderizada.

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Os elementos esto em cinza na imagem renderizada


Sintoma: na imagem renderizada, alguns dos elementos so exibidos em cinza. Eles no exibem a aparncia de renderizao como esperado. Questo: este problema ocorre quando voc atualiza um projeto do Revit 2008 (ou de uma verso anterior) que usa materiais personalizados. Durante o processo de atualizao, o Revit Architecture atualiza todos os materiais-padro para usarem as novas aparncias de renderizao. No entanto, ele no pode atualizar nenhum material personalizado. Soluo: atribua aparncias de renderizao aos materiais personalizados. Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495.

O ambiente no foi corretamente renderizado


Sintoma: a vista 3D contm ambientes (como carros e pessoas), mas no foi corretamente renderizado. Questo: este problema ocorre quando os objetos de ambiente no tm uma aparncia de renderizao atribuda aos mesmos. Soluo: atribua aparncias de renderizao nos objetos de ambiente. Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260.

A vegetao e rvores esto faltando na imagem renderizada


Sintoma: a vista 3D inclui vegetao e rvores, mas elas no so exibidas na imagem renderizada. Questo: este problema pode ocorrer quando voc renderiza uma imagem em um projeto que foi criado usando o Revit 2008 (ou uma verso anterior), e a vegetao foi definida usando procedimentos do AccuRender. O Revit Architecture no mais suporta procedimentos do AccuRender. Soluo: edite as propriedades da famlia de vegetao para especificar uma aparncia de renderizao. Ento, renderize novamente a imagem. Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260.

O vidro est muito claro ou muito escuro


Sintoma: rea de vidros ou vidraa na imagem renderizada aparecem mais claras ou mais escuras do que o esperado. Questo: a aparncia de renderizao para a vidraa pode no indicar o nmero real de painis de vidro que esto modelados na geometria e na imagem renderizada. Soluo: altere a aparncia de renderizao do material da vidraa para aumentar ou diminuir o parmetro Lminas de vidro. Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495 e Propriedades de vidraas na pgina 501.

A imagem renderizada tem qualidade baixa


Sintoma: a imagem renderizada tem uma ou mais das seguintes questes:

Ela contm artefatos (pequenas imprecises ou imperfeies na imagem renderizada). Em alguns casos, a luz refletindo em superfcies parece difusa ou manchada.

Os elementos esto em cinza na imagem renderizada | 1295

As arestas dos elementos do modelo e suas sombras no tm brilho. Em vez disso, as arestas so suaves e difusas.

Questo: estas questes podem ser causadas por configuraes inapropriadas de qualidade de renderizao, ou o uso de configuraes-padro. Soluo: tente ajustar as configuraes de qualidade de renderizao para obter o resultado desejado. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279 e Melhores prticas de renderizao na pgina 1288.

A imagem renderizada tem cor errada


Sintoma: na imagem renderizada, a iluminao parece muito azul ou muito laranja. Questo: este problema ocorre quando o ponto branco precisa ser ajustado. Soluo: ajuste as configuraes de exposio para a imagem renderizada. Consulte Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1285.

Se a imagem renderizada est muito laranja, reduza o valor de Ponto branco. Se a imagem renderizada est muito azul, aumente o valor de Ponto branco.

As formas da origem de luz no so exibidas na imagem renderizada


Sintoma: a luz no exibida como uma superfcie auto-iluminada (brilho) na imagem renderizada. Questo: na famlia de luminrias voc especificou Emitir da forma de Crculo ou Retngulo (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). Nos parmetros da luminria, voc selecionou Emitir forma visvel na renderizao. (Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1235). Portanto, voc espera que a luz exiba uma superfcie auto-iluminada na imagem renderizada. No entanto, a superfcie luminosa no exibida porque a opo Sombras suaves est ativada. Soluo: selecione a opo Sombras suaves na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao. (Consulte Definindo uma qualidade de renderizao personalizada na pgina 1279 e Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279). Ento, renderize novamente a imagem.

Estudos solares
No Revit Architecture, voc pode criar estudos solares de um projeto, para avaliar o impacto da luz natural e sombras nos edifcios no terreno. Os estudos solares externos podem mostrar como as sombras do terreno e edifcios circunvizinhos afetam o terreno. Os estudos solares podem mostrar onde a luz natural penetra em uma construo durante horas especficas do dia e ano. Os estudos solares produzem valiosas informaes que podem ajudar a suportar o desenho solar passivo eficaz. Tpicos relacionados

Localizao e orientao do projeto na pgina 466 Definindo a origem da luz solar para sombras na pgina 265

Criando vistas para estudos solares


Para estudar o efeito da luz e sombras em um projeto, use vistas 3D do modelo de construo. Vistas de plantas tpicas, como plantas de piso e plantas de forro, no exibem muitos elementos em 3D, portanto, nenhuma sombra ser projetada destes elementos. Voc pode usar vistas de plantas 3D, vistas de corte e

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vistas criadas de chamada de detalhe, como uma base para os estudos solares. Para obter mais informaes, consulte Vistas de projeto na pgina 131. Para produzir estudos solares que representem com preciso a posio do sol em relao ao projeto quando o Norte do Projeto difere do Norte Verdadeiro, rotacione a vista para o Norte Verdadeiro. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. Como uma alternativa, ao produzir um estudo solar, voc pode especificar a localizao do sol relativa a vista. Consulte Estudos solares parados com base no azimute e na altitude na pgina 1299.

Criando um estudo solar


No Revit Architecture, voc pode criar um estudo solar em uma das seguintes formas:

Uma animao, que uma srie de quadros que mostram o movimento das sombras em um perodo definido de tempo. Uma parada, um quadro nico que mostra os padres de sombra para uma data e hora especficas.

Voc salva as configuraes do estudo solar sob um nome nico para que possa visualizar ou modificar o estudo solar em outro momento. Para criar um estudo solar 1 Em um projeto, abra uma vista 3D. 2 Personalize a vista como necessrio para aprimorar a anlise do estudo solar. Por exemplo, possvel usar as opes do SteeringWheels e do ViewCube para ajustar a vista. Consulte Navegando em vistas na pgina 227. 3 Na Barra de controle da vista, para Estilo de grfico de modelo, selecione Linha oculta, Sombreamento ou Sombreamento com arestas. Voc no pode visualizar sombras usando o estilo Estrutura de arame. 4 Clique na guia Vista painel Grficos (Opes de exibio grfica). .

5 Em Sol e sombras, para Posio do sol, clique em

6 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, clique na guia Parado, Dia nico ou Mltiplos dias para criar o tipo de estudo solar que deseja efetuar:

Parado: cria um quadro nico mostrando padres de sombra para uma localizao e hora especficas. Por exemplo, voc pode visualizar padres de sombra para um projeto em Los Angeles, Califrnia, em 10 de maio as 3:55 PM. Dia nico: produz uma animao que mostra o movimento de sombras na localizao do projeto durante uma faixa definida de tempo em um dia especfico. Por exemplo, voc pode acompanhar sombras de 07:00 as 19:00 em 22 de junho. Mltiplos dias: produz uma animao que mostra o impacto de sombras na localizao do projeto em uma hora especfica do dia ao longo de uma faixa definida de dias. Por exemplo, voc pode visualizar padres de sombra as 14:00 de cada dia de 20 de junho a 25 de junho.

A guia exibe as configuraes predefinidas de sol e sombras. Para criar uma nova configurao de sol e sombra, clique em Duplicar para copiar uma configurao existente. Na caixa de dilogo Nome, insira um nome descritivo, e clique em OK. 7 Especifique as configuraes para o estudo solar.

Para um estudo parado, consulte Especificando as configuraes para um estudo de sol parado na pgina 1298.

Criando um estudo solar | 1297

Para um estudo de dia nico, consulte Especificando as configuraes para um estudo de sol de dia nico na pgina 1299. Para um estudo de mltiplos dias, consulte Especificando as configuraes para um estudo de sol de mltiplos dias na pgina 1300.

8 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, em Sol e sombras, faa o seguinte:

Selecione Projetar sombras. Esta opo tem o mesmo efeito que clicar em da vista. (Sombras ativadas) na Barra de controle

Selecione Utilizar posio do sol para exibio sombreada. Para Sol, ajuste o montante de luz ambiente. Para Sombras, ajuste o grau de escurido das sombras.

9 Em Arestas, para o estilo Silhueta, selecione o tipo de linhas a ser usado se o estilo grfico do modelo for Linha oculta ou Sombreamento com arestas. 10 (Opcional) em Segundo plano, selecione Segundo plano em gradiente, e selecione as cores desejadas para o cu, horizonte e cho. 11 Para testar as novas configuraes de sol e sombra. clique em Aplicar. 12 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK. Agora voc pode visualizar uma animao do estudo solar ou exportar o estudo solar para um ou mais arquivos. Consulte Visualizando uma animao do estudo solar na pgina 1301 e Exportando um estudo solar na pgina 1302.

Especificando as configuraes para um estudo de sol parado


Aps executar as etapas iniciais paracriar um estudo solar, decida se ir basear o estudo na localizao do projeto (como Los Angeles) ou nos valores de azimute e altitude.

Estudos solares parados com base na localizao


Voc pode definir estudos solares para o mesmo modelo de construo em diferentes locais. Por exemplo, se a mesma loja de varejo ser construda em Los Angeles e Londres, altere a configurao Colocar no nvel do projeto, e a seguir exporte um estudo solar para cada localizao de cidade. Use este procedimento para especificar as configuraes de localizao para um estudo solar parada aps executar as etapas iniciais para criar o estudo solar. Para criar um estudo solar parado com base na localizao 1 Na guia Parado da caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, em Configuraes, selecione Por data, hora e localizao. O local definido no nvel do projeto exibido. 2 Para alterar o local, faa o seguinte: a Para Colocar clique em .

b Na guia Local da caixa de dilogo Gerenciar locais e localizao, selecione uma cidade ou especifique uma latitude e longitude. Clique em OK. Consulte Especificando a localizao do projeto na pgina 467.

1298 | Captulo 19 Renderizao

3 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, insira uma data e hora para o estudo solar. 4 Para especificar o nvel a ser usado para exibir a sombra, selecione Planta de cho no nvel, e selecione o nvel. Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, O Revit Architecture projeta sombras no nvel especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel, o Revit Architecture projeta sombras na superfcie topogrfica, se uma existir. OBSERVAO Esta opo no afeta sombras em imagens renderizadas. 5 Para testar as novas configuraes de sol e sombra, clique em Aplicar. 6 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.

Estudos solares parados com base no azimute e na altitude


Use este procedimento para especificar as configuraes de azimute e altitude para o estudo solar parado, aps voc executar as etapas iniciais para criar o estudo solar. Para criar o estudo solar com base no azimute e altitude 1 Na guia Parado da caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, em Configuraes, selecione Diretamente. 2 Insira os valores para azimute e altitude. Azimute ngulo do aparelho de apoio (180 graus ao meio dia). Altitude o ngulo vertical entre o horizonte e o sol como se fosse medido com um sextante. A altitude muda de dia a dia ao longo do ano solar. 3 Para orientar a luz solar ao longo da orientao da vista, selecione Relativo a vista. Esta opo fornece grficos de sombras consistentes em uma srie de elevaes, a despeito de sua orientao real. Para orientar a luz solar ao longo da trajetria norte-sul verdadeiro, desmarque Relativo a vista. 4 Para especificar o nvel a ser usado para exibir a sombra, selecione Plano de cho no nvel, e selecione o nvel. Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, O Revit Architecture projeta sombras no nvel especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel, o Revit Architecture projeta sombras na superfcie topogrfica, se uma existir. OBSERVAO Esta opo no afeta sombras em imagens renderizadas. 5 Para testar as novas configuraes de sol e sombra, clique em Aplicar. 6 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.

Especificando as configuraes para um estudo de sol de dia nico


Um estudo solar de dia nico produz uma animao que mostra o movimento de sombras na localizao do projeto durante uma faixa de tempo definida em um dia especfico. Por exemplo, voc pode acompanhar sombras de 07:00 as 19:00 em 22 de junho. Alterar o local permite definir estudos solares para o mesmo modelo de construo em diferentes locais. Por exemplo, se a mesma loja de varejo ser construda em Los Angeles e Londres, altere a configurao Colocar no nvel do projeto e a seguir exporte um estudo solar para cada localizao de cidade. Use este procedimento aps executar as etapas iniciais para criar o estudo.

Especificando as configuraes para um estudo de sol de dia nico | 1299

Para especificar as configuraes para um estudo solar de dia nico 1 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, clique na guia Dia nico. 2 Selecione o estudo solar na lista. 3 Para alterar o local, faa o seguinte: a Para Colocar clique em .

b Na guia Local da caixa de dilogo Gerenciar locais e localizao, selecione uma cidade ou especifique uma latitude e longitude. Clique em OK. Consulte Especificando a localizao do projeto na pgina 467. 4 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, insira uma data para o estudo solar. 5 Para Faixa de tempo, selecione Nascer do sol ao por do sol. Ou para inserir uma faixa de tempo para o estudo solar, desmarque Nascer do sol ao por do sol, e insira uma hora de incio e uma hora de fim. 6 Para Intervalo de tempo, selecione a quantidade de tempo a ser decorrido entre cada imagem na animao. Quando voc seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o nmero de imagens individuais que a animao do estudo solar ir conter. 7 Para especificar o nvel a ser usado para exibir a sombra, selecione Plano de cho no nvel, e selecione o nvel. Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, O Revit Architecture projeta sombras no nvel especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel, o Revit Architecture projeta sombras na superfcie topogrfica, se uma existir. OBSERVAO Esta opo no afeta sombras em imagens renderizadas. 8 Para testar as novas configuraes de sol e sombra, clique em Aplicar. 9 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.

Especificando as configuraes para um estudo de sol de mltiplos dias


Um estudo solar de mltiplos dias produz uma animao que mostra o impacto de sombras na localizao do projeto em uma hora especfica do dia em uma faixa definida de dias. Por exemplo, voc pode visualizar padres de sombra as 14:00 de cada dia de 1 de janeiro a 31 de maro. Alterar o local permite definir estudos solares para o mesmo modelo de construo em diferentes locais. Por exemplo, se a mesma loja de varejo ser construda em Los Angeles e Londres, altere a configurao Colocar no nvel do projeto e a seguir exporte um estudo solar para cada localizao de cidade. Use este procedimento aps executar as etapas iniciais para criar o estudo. Para criar um estudo solar de mltiplos dias 1 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, clique na guia Mltiplos dias. 2 Selecione um estudo solar na lista ou selecione o padro: Estudo solar de mltiplos dias Definido pelo usurio. 3 Para alterar o local, faa o seguinte: a Para Colocar clique em .

1300 | Captulo 19 Renderizao

b Na guia Local da caixa de dilogo Gerenciar locais e localizao, selecione uma cidade ou especifique uma latitude e longitude. Clique em OK. Consulte Especificando a localizao do projeto na pgina 467. 4 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, para Data insira uma data inicial e final para o estudo solar. 5 Para Hora, insira a hora do dia em que o estudo solar deve mostrar sombras para cada dia. 6 Para Intervalo de tempo, selecione a quantidade de tempo a ser decorrido entre cada imagem na animao. Quando voc seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o nmero de imagens individuais que a animao do estudo solar ir conter. 7 Para especificar o nvel a ser usado para exibir a sombra, selecione Plano de cho no nvel, e selecione o nvel. Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, O Revit Architecture projeta sombras no nvel especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel, o Revit Architecture projeta sombras na superfcie topogrfica, se uma existir. OBSERVAO Esta opo no afeta sombras em imagens renderizadas. 8 Para testar as novas configuraes de sol e sombra, clique em Aplicar. 9 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.

Visualizando uma animao do estudo solar


Aps voc criar uma animao de estudo solar, poder visualizar quadros especficos ou toda a animao usando os botes de controle na Barra de opes. Para visualizar a animao do estudo solar 1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual voc criou a animao do estudo solar. Consulte Criando um estudo solar na pgina 1297. 2 Clique na guia Vista painel Grficos (Opes de exibio grfica).

3 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, para Posio do sol, selecione o estudo solar desejado na lista. 4 Ajuste outras configuraes, como desejado. 5 Clique em OK. 6 Na Barra de controle da vista, clique em solar. (Sombras ativadas), e clique em Visualizar estudo

7 Para executar a animao do incio ao fim, na Barra de opes, clique em 8 Para parar a animao, na barra de status, clique em Cancelar. 9 Para controlar a animao, use um dos seguintes botes da Barra de opes:

Para voltar 10 quadros atrs, clique em

Para avanar 10 quadros, clique em

Visualizando uma animao do estudo solar | 1301

Para exibir o quadro anterior, clique em Para exibir o prximo quadro, clique em

. .

Para exibir um quadro especfico da animao, para Quadro, insira o nmero do quadro.

Exportando um estudo solar


No Revit Architecture, voc pode exportar estudos solares para uma variedade de formatos de arquivos.. Estes arquivos podem ser distribudos e visualizados com facilidade por colegas ou clientes. Os tipos de arquivos de exportao, incluem AVI, JPEG, TIFF, BMP e PNG. Os arquivos AVI so arquivos de vdeo independentes. Todos os outros tipos de arquivos de exportao tem um formato de quadro nico, permitindo salvar quadros especificados de uma animao como arquivos de imagens separadas. OBSERVAO Quando voc deseja exportar para um formato de quadro nico, recomenda-se primeiro criar uma pasta na qual salvar os arquivos (especialmente se estiver exportando diversos quadros). O processo de exportao salva cada um dos quadros especificados como um arquivo de imagem separada. Para exportar um estudo solar 1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual voc criou a animao do estudo solar. Consulte Criando um estudo solar na pgina 1297. 2 Se voc planeja exportar um estudo solar usando imagens renderizadas (em vez de vistas sombreadas ou vistas com linhas ocultas), verifique as configuraes de renderizao para a vista 3D. Consulte Alterando as configuraes de renderizao para uma vista na pgina 1286.

3 Clique em

Exportar Imagens e estudo solar Estudo solar.

4 Na caixa de dilogo Comprimento/Formato, em Comprimento de sada, selecione Todos os quadros para exportar toda a animao, ou selecione Faixa de quadros, e especifique os quadros iniciais e finais na faixa. 5 Se voc estiver exportando para um arquivo AVI, poder inserir o nmero de quadros por segundo. Com base no intervalo que voc especifica, o Revit Architecture calcula o comprimento de sada e o exibe em Tempo total. 6 Em Formatar, para Estilo de grfico de modelo, selecione um dos seguintes:

Estrutura de arame: esta opo exibe uma imagem do modelo com todas as arestas e linhas desenhadas, mas sem superfcies desenhadas. Linha oculta: esta opo exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto as obstrudas por superfcies. Sombreamento: esta opo exibe a imagem com todas as superfcies sombreadas, de acordo com suas configuraes de material e localizaes de luz do projeto. Sombreamento com arestas: esta opo exibe a imagem no modo sombreado, mas com todas as arestas no obstrudas tambm desenhadas. Renderizao: esta opo usa configuraes de renderizao definidas para criar uma imagem fotorrealista para cada quadro no estudo solar.

1302 | Captulo 19 Renderizao

7 Insira as cotas (em pixels) ou um percentual de zoom para especificar o tamanho do quadro no arquivo de exportao. Se voc insere um valor para uma cota, o Revit Architecture calcula e exibe o valor para a outra cota, para manter as propores do quadro, e exibe o percentual de zoom equivalente. Da mesma forma, quando voc altera o percentual de zoom, o Revit Architecture calcula e exibe as cotas equivalentes. 8 Clique em OK. 9 Na caixa de dilogo Exportar estudo solar animado, em Salvar em, navegue para a pasta alvo. 10 Para Nome do arquivo, insira o nome do arquivo. 11 Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo de exportao. 12 Clique em Salvar. Se voc estiver exportando para um formato de quadro nico, a animao executada enquanto os arquivos esto sendo salvos. 13 Se voc estiver exportando para um arquivo AVI, faa o seguinte: a Na caixa de dilogo Compresso de vdeo, selecione Quadros cheios (no compressos), ou selecione um dos tipos de compresso de vdeo. Os resultados de diversos formatos de compresso de vdeo (Codecs) podem variar muito. b Se Qualidade de compresso estiver ativada, use o deslizador para especificar a qualidade de compresso. c Clique em OK. A animao executada enquanto o arquivo AVI est sendo salvo. OBSERVAO Arquivos AVI no compressos podem ser compactados para reduzir o tamanho do arquivo. Normalmente, o arquivo AVI pode ser executado de dentro do arquivo ZIP.

Exportando um estudo solar | 1303

1304

Trabalhando em equipe

20

possvel trabalhar em equipe no Revit Architecture usando o compartilhamento de trabalho ou modelos vinculados. O compartilhamento de trabalho permite o acesso a um modelo compartilhado atravs do uso de um arquivo central. Use o compartilhamento de trabalho quando estiver trabalhando com um modelo nico (um arquivo RVT), que tenha mltiplos membros da equipe trabalhando no mesmo. Com o uso de modelos vinculados, os elementos do projeto ou sistemas so separados em modelos individualmente gerenciados, que podem ser vinculados entre si. Use modelos vinculados quando seu projeto contiver construes distintas, como um campus, ou quando estiver trabalhando com membros da equipe de outras disciplinas, como engenheiro estrutural ou engenheiros MEP. Tambm possvel usar o compartilhamento de trabalho em modelos vinculados. O compartilhamento de trabalho coberto neste tpico; para obter informaes sobre modelos vinculados, consulte Trabalhando com modelos vinculados na pgina 1335.

Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho


As etapas a seguir fornecem um fluxo de trabalho geral para configurar e usar projetos com compartilhamento de trabalho. 1 Selecione o projeto a ser compartilhado. Um projeto com compartilhamento de trabalho o projeto em que diversos membros da equipe precisam trabalhar ao mesmo tempo. Por exemplo, uma equipe pode ter diferentes membros atribudos para trabalhar em reas funcionais especficas, como no layout interno, fachada externa e o layout de mobilirio. 2 Ativar o compartilhamento de trabalho Ao se ativar o compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria o arquivo central para o projeto. O arquivo central como o banco de dados do projeto. Ele armazena todas as alteraes no projeto e todos os worksets atuais, alm das informaes sobre a propriedade do elemento. Recomenda-se que aps a criao do arquivo central todo o trabalho seja feito em cpias locais do arquivo central. Todos os usurios precisam salvar uma cpia do arquivo central em sua rede local ou disco rgido. Todas as alteraes podem ser publicadas no arquivo central e todos os usurios podem carregar as alteraes de outros usurios do arquivo central a qualquer momento. Consulte Ativando o compartilhamento de trabalho na pgina 1306. 3 Opcionalmente, configure worksets. Um workset uma coleo de elementos como paredes, portas, pisos ou escadas. Com a ativao do compartilhamento de trabalho, diversos worksets so criados (dois worksets-padro criados pelo usurio, e worksets para as famlias que so carregadas no projeto, padres do projeto e vistas do projeto). Para obter mais informaes, consulte Worksets-padro na pgina 1310.

1305

possvel criar worksets com base nas reas funcionais, como interior, exterior ou terreno. Consulte Configurando worksets na pgina 1309. 4 Iniciar o compartilhamento de trabalho. Os membros da equipe criam uma cpia do arquivo central em sua rede local ou disco rgido para comear a usar o compartilhamento de trabalho. Consulte Usando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1314.

Terminologia de compartilhamento de trabalho


Termo
compartilhamento de trabalho

Definio
Um mtodo de projeto que permite que mltiplos membros da equipe trabalhem no mesmo arquivo de projeto ao mesmo tempo. O arquivo mestre do projeto para um projeto com compartilhamento de trabalho. O arquivo central armazena as informaes sobre a propriedade atual para todos os elementos no projeto, e age como o ponto de distribuio para todas as alteraes publicadas no arquivo. Todos os usurios devem salvar sua prpria cpia local do arquivo central, trabalhar localmente e, em seguida, sincronizar com o arquivo central para que os outros usurios possam ver seus trabalhos. Uma coleo de elementos em um projeto. Um workset , geralmente, uma rea funcional discreta, como interior, exterior, terreno ou estacionamento. Ao ativar o compartilhamento de trabalho, possvel dividir um projeto em worksets com diferentes membros da equipe responsvel por cada workset. O workset no qual novos elementos so adicionados. O nome do workset ativo exibido na guia Colaborar>>painel Worksets. Permite editar um elemento que no seja de sua propriedade. Se ningum tem a propriedade do elemento, a permisso de emprstimo automaticamente concedida. Se outro membro da equipe est no momento editando o elemento, aquele membro da equipe o proprietrio do elemento. preciso colocar uma solicitao de emprstimo do elemento com aquele membro da equipe.

arquivo central

workset

workset ativo

emprstimo de elementos

Ativando o compartilhamento de trabalho


A ativao do compartilhamento de trabalho envolve a criao de uma arquivo mestre do projeto, conhecido como o arquivo central, a partir de um modelo existente. O arquivo central armazena as informaes sobre a propriedade atual para todos os worksets e elementos no projeto, e age como ponto de distribuio para todas as alteraes publicadas no arquivo. Todos os usurios devem salvar sua prpria cpia local do contedo do arquivo central, trabalhar localmente e, em seguida, sincronizar com o arquivo central para publicar suas alteraes salvas, que os outros usurios possam ver seus trabalhos.

1306 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

Para ativar o compartilhamento e criar o arquivo central: 1 Abra o arquivo do projeto Revit (RVT) que deseja ter como o arquivo central. 2 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. A caixa de dilogo Compartilhamento de trabalho exibida, mostrando os worksets-padro criados pelo usurio (Nveis compartilhados e Eixos e Workset1).

3 Se desejar, renomeie os worksets. 4 Na caixa de dilogo Compartilhamento de trabalho, clique em OK. A caixa de dilogo Worksets exibida. 5 Na caixa de dilogo Worksets, clique em OK. No necessrio criar worksets neste ponto. Para obter mais informaes, consulte Configurando worksets na pgina 1309. 6 Clique em Salvar como Projeto.

7 Na caixa de dilogo Salvar como, especifique um nome de arquivo e uma localizao de diretrio para o arquivo central. Ao especificar um nome para o arquivo central, use uma conveno de nomeao que identifique o arquivo como o arquivo central (por exemplo, EdifcioComercial_ArquivoCentral.rvt). OBSERVAO Como as verses herdadas do Revit anexavam nomes de arquivos de backup com um ponto decimal e uma seqncia numrica, voc no deveria inserir seu nome de arquivo desta maneira. Caso contrrio, um diretrio de backup apropriado no ser criado. Por exemplo, se desejar nomear seu arquivo central como hotel.2010.rvt, considere nome-lo como hotel_2010.rvt. IMPORTANTE Quando voc salva um arquivo central, assegure-se de que seja salvo em uma unidade de rede a qual todos os membros da equipe tenham acesso. 8 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes. 9 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps salvar. OBSERVAO Se esta a primeira vez que salvou aps ativar o compartilhamento de trabalho, esta opo ser selecionada por padro e no poder ser alterada.

Ativando o compartilhamento de trabalho | 1307

10 Selecione um workset padro para cpias locais. Consulte Opes para salvar na pgina 121. Na lista Abrir workset padro, selecione um dos seguintes. Workset padro
Todos

Descrio
Abre todos os worksets no arquivo central. A abertura de todos os worksets ir reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projeto maiores. Abre todos os worksets editveis. Dependendo da quantidade de worksets editveis no arquivo central, esta opo pode reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projetos maiores. Abre os worksets de acordo com seu estado de uma sesso anterior do Revit Architecture. Somente os worksets abertos na ltima sesso so abertos. Se abrir o arquivo pela primeira vez, todos os worksets sero abertos. Abre os worksets especificados. Quando voc clica em Abrir, a caixa de dilogo Abrindo worksets exibida. O status inicial tem base em quando o arquivo foi por ltimo aberto. Especifique diferentes worksets ou clique em OK para confirmar o padro. Pressione CTRL+A para selecionar todos os worksets nesta caixa de dilogo.

Editvel

ltimo visualizado

Especificar

11 Clique em OK. 12 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Salvar. O arquivo agora o arquivo central para o projeto. O Revit Architecture cria o arquivo no diretrio especificado e cria uma pasta de backup para o arquivo. Por exemplo, se o arquivo central denominado EscritrioComercial_ArquivoCentral, o arquivo do projeto Revit e a pasta de backup aparecero como (EscritrioComercial_ArquivoCentral_backup) no diretrio.

A pasta de backup contm as informaes de backup e as informaes de permisses de edio para o arquivo central. Para obter mais informaes sobre arquivos de backup, consulte Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho na pgina 1329. A pasta Revit_temp contm os arquivos que fornecem informaes de andamento de operaes (como Sincronizar com o arquivo central) para o Worksharing Monitor. Para obter mais informaes, consulte Worksharing Monitor na pgina 1333. Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho na pgina 1305 Configurando worksets na pgina 1309

1308 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

Usando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1314

Configurando worksets
Um workset uma coleo de elementos, como paredes, portas, pisos ou escadas. Somente um usurio pode editar cada Workset em um determinado momento. Todos os membros da equipe podem visualizar os worksets por outros membros da equipe, mas no podem alter-los. Esta restrio previne possveis conflitos dentro do projeto. possvel tomar emprestado um elemento de um workset que no seja de sua propriedade. Para obter mais informaes, consulte Tomando emprestado elementos na pgina 1315. Quando voc ativa o compartilhamento de trabalho, diversos worksets padro so criados (dois worksets padro do usurio criados e worksets para as famlias carregadas no projeto, normas do projeto e vistas do projeto). Para obter mais informaes, consulte Worksets-padro na pgina 1310. A imagem a seguir mostra a caixa de dilogo Worksets, como os dois worksets padro do usurio criados, Nveis de compartilhamento e Grades e Workset1.

A caixa de dilogo Worksets fornece as seguintes informaes:

Workset ativo que designa o workset no qual novos elementos so adicionados. O workset ativo pode ser o workset editvel pelo usurio ou um de propriedade de outro membro da equipe. possvel adicionar elementos nos worksets que no so de sua propriedade. OBSERVAO O nome do workset ativo tambm exibido no painel Worksets da guia Colaborar.

Grficos cinza inativos do workset. Exibe todos os elementos na rea de desenho que no fazem parte do workset ativo em cinza. Isto no tem efeito na impresso. "Nome". Indica o nome do workset. possvel renomear os worksets criados pelo usurio. Editvel. Indica o status editvel de um workset. No possvel alterar o status de editvel at sincronizar com o arquivo central. Proprietrio. Indica o proprietrio do workset. Se o status Editvel do workset for Sim, ou se o status Editvel do workset for mudado para Sim, ento voc o proprietrio do workset. O valor Proprietrio o nome do usurio que est listado na guia Geral da caixa de dilogo Opes. Para obter mais informaes sobre a caixa de dilogo Opes, consulte Opes na pgina 538.

Configurando worksets | 1309

Usurios tomando emprestado. Lista os usurios que esto no momento tomando emprestado um elemento do workset. Se houver mais que uma pessoa que toma emprestado, estas podero ser visualizadas na lista suspensa. Aberto. Indica se um workset est aberto (Sim) ou fechado (No). Elementos em worksets abertos so visveis no projeto, elementos que esto fechados no so. Exibir. Permite exibir ou ocultar os diferentes tipos de worksets do projeto (Criados pelo usurio, Famlias, Padres do projeto, Vistas) que aparecem na lista Nome.

Emprstimo de worksets e elementos


Geralmente, recomenda-se trabalhar em sua cpia local do arquivo central e no tornar os worksets editveis. Quando se edita um elemento que no est sendo editado por outro membro da equipe, o usurio atual automaticamente se torna a pessoa que toma emprestado o elemento e pode efetuar as alteraes que necessita fazer. Recomenda-se que voc sincronize com o arquivo central com freqncia enquanto trabalha. A sincronizao libera os elementos emprestados pro padro, permitindo que outros membros da equipe os editem. Use os worksets quando desejar reservar partes de um projeto para que somente o usurio designado possa editar os elementos no workset. Considere tambm estes benefcios na criao de worksets:

Convenincia para edio A diviso de um projeto em worksets torna mais fcil que sesses inteiras de um projeto sejam editveis. Controle de visibilidade possvel controlar a visibilidade geral de um projeto ao vincular modelos Revit com outros projetos Revit. Por exemplo, conveniente desativar freqentemente a visibilidade dos worksets Nveis compartilhados e Eixos ao vincular modelos Revit, para que no seja preciso desativar nveis e eixos individualmente em cada vista.

Worksets-padro
Ao ativar o compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria worksets-padro e atribui elementos e configuraes de projeto a estes worksets. Os worksets-padro so:

Criados pelo usurio. O Revit Architecture cria dois worksets-padro criados pelo usurio.

Nveis compartilhados e Eixos. Contm todos os nveis, eixos e planos de referncia existentes. possvel renomear este workset. Workset1. Contm todos os elementos do modelo existentes no projeto. Ao criar worksets possvel reatribuir os elementos do Workset1 para o workset apropriado. possvel renomear este workset, mas no possvel exclu-lo.

Famlias. Cada famlia que estiver carregada no projeto ser atribuda para um workset separado. No possvel renomear ou excluir worksets de famlias. Vistas. Contm todos os worksets de vistas do projeto. Por exemplo, a vista Nvel 1 da planta de piso atribuda para um workset denominado Vista: "Nvel 1 da planta de piso". O workset da vista contm as propriedades da vista e quaisquer elementos especficos da vista, como anotaes, cotas ou notas de texto. Ao adicionar elementos especficos da vista para uma vista, eles so automaticamente adicionados no workset da vista. No possvel tornar um workset da vista como o workset ativo, mas possvel alterar seu status editvel, para que se possa modificar um elemento especfico da vista (por exemplo, um corte em uma vista da planta). Se o workset associado para a vista de corte no editvel pelo usurio, altere o status editvel do workset para que possa edit-lo. Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1320.

1310 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

No possvel reatribuir elementos especficos da vista de um workset de vista para outro workset. Worksets da vista no podem ser renomeados ou excludos.

Padres do projeto Contm todas as configuraes definidas no mbito do projeto (por exemplo, estilos de linhas e padres de preenchimento). No possvel renomear ou excluir worksets de padres do projeto. Para obter uma lista completa de worksets de padres do projeto: 1 Em um arquivo com compartilhamento de trabalho, clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 2 Na caixa de dilogo Worksets, selecione somente Padres do projeto, no campo Exibir.

Todos os worksets de padres do projeto so exibidos na coluna Nome.

Consideraes sobre worksets


De forma geral, quando Configurando worksets na pgina 1309, voc deve considerar o seguinte:

Tamanho do projeto O tamanho do projeto pode afetar a forma com que o compartilhamento de trabalho ativado para sua equipe. Em geral, os elementos que so editados juntos devem estar em um workset. No necessrio criar um workset para cada pavimento do edifcio. No entanto, em uma estrutura de mltiplos andares, poder ser criado um workset para um conjunto de elementos de construo que somente aparecem em um andar, como um boiler. Se o piso do andar for muito grande para ajustar em uma folha e desejar dividi-lo, poder considerar a criao de um workset para cada lado do edifcio.

Funes dos membros da equipe Tipicamente, os desenhistas trabalham em equipe, cada um tendo uma tarefa funcional atribuda. Cada membro da equipe tem controle sobre uma determinada parte do projeto (por exemplo, interior, exterior ou terreno). A estrutura do workset para o projeto pode refletir na distribuio de tarefas, e os worksets podem ser nomeados de acordo. Worksets e modelos Os worksets no podem ser includos em modelos. Visibilidade do workset-padro O desempenho do Revit Architecture aprimorado se alguns worksets no esto visveis por padro. Este controle de visibilidade elimina o tempo requerido para desenhar vistas adicionais do projeto. Para identificar os requisitos de visibilidade, preciso identificar a freqncia com que os elementos no workset so exibidos no projeto. Sob esta diretriz, possvel ter um workset externo visvel por padro, enquanto um workset especfico de mobilirio no o seria.

Grupos e famlias Grupos e famlias tm um workset de tipo e um workset de instncia que no precisam ser o mesmo. Todos os elementos em um grupo esto no workset de instncia de grupo. Para editar o grupo, torne editvel o workset de tipo de grupo ou tome emprestado o tipo de grupo. Para modificar os elementos dentro de um grupo, torne editvel o workset de instncia de grupo. possvel determinar em quais worksets os elementos esto, acessando as propriedades do elemento. Se usar o emprstimo de elementos para retirar uma instncia de grupo, o Revit Architecture automaticamente toma emprestado todos os elementos no grupo.

Configurando worksets | 1311

Criando Worksets
1 Abra sua cpia local do arquivo central ou abra o arquivo central. 2 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 3 Na caixa de dilogo Worksets, clique em Novo. 4 Na caixa de dilogo Novo workset, insira um nome para o novo workset (Por exemplo, Interior). 5 Se desejar que o workset seja exibido em todas as vistas abertas e novas, selecione Visvel por padro em todas as vistas. Desmarque esta opo se desejar que os worksets somente sejam exibidos em vistas onde so especificamente ativadas visibilidade. possvel alterar a visibilidade de worksets em outro momento na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Para obter mais informaes, consulte Controlando a visibilidade do workset na pgina 1322. IMPORTANTE O desempenho aprimorado se novos worksets no forem visveis por padro. Para identificar os requisitos de visibilidade, determine a freqncia com que os elementos no workset so exibidos no projeto. Sob esta diretriz, possvel ter um workset externo visvel por padro, enquanto um workset mais especfico no o seria. 6 Clique em OK. O novo workset exibido na lista de worksets. Ele editvel e seu nome de usurio exibido para Proprietrio. Se estiver configurando um arquivo de compartilhamento de trabalho para sua equipe e desejar atribuir proprietrios para cada workset, cada membro da equipe ter que abrir sua cpia local do arquivo central, selecionar o workset na caixa de dilogo Worksets e, em seguida, selecionar Sim na coluna Editvel ou clicar no boto Editvel. 7 Quando terminar de criar worksets, clique em OK para fechar a caixa de dilogo Worksets. 8 Se adicionou um novo workset, o Revit Architecture lhe instruir para tornar ativo o novo workset. Clique em Sim ou No.

Adicionando elementos em um workset


1 Clique na guia Colaborar painel Worksets, e selecione o workset na lista suspensa Workset ativo. OBSERVAO possvel selecionar um workset no editvel como o workset ativo. Se voc coloca um elemento em um workset no-editvel, o elemento de torna no-editvel aps sincronizar com o arquivo central. Se adicionar elementos especficos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles sero adicionados no workset do projeto vista ativa. 2 Se voc deseja que todos os elementos que no forma criados no workset ativo sejam exibidos em cinza, clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets inativos em cinza. 3 Adicione os elementos necessrios para rea de desenho na pgina 103.

Reatribuir um elemento para outro workset


1 Na rea de desenho selecione um elemento. Para este exemplo uma parede escolhida.

1312 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

OBSERVAO Se diversos elementos foram selecionados, e se foram includos elementos especficos da vista (por exemplo, indicadores), no ser possvel editar o parmetro Workset. Para automaticamente filtrar elementos que no pode editar, na barra de status, selecione Somente editvel antes de efetuar sua seleo. Alternativamente, voc pode clicar na guia Mltipla seleo>>painel Filtro>>Filtro, para remover quaisquer elementos especficos da vista de sua seleo. Se a seleo inclui elementos no-editveis, clique com o boto direito do mouse e selecione Tornar os elementos editveis. 2 Clique na guia Modificar paredes painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, localize o parmetro Workset em Dados de identidade. 4 Clique na coluna Valor para o parmetro e selecione um novo workset. 5 Clique em OK.

Alterando o status editvel de um workset


OBSERVAO Somente possvel alterar o status editvel de worksets que no so de propriedade de outro usurio. 1 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 2 Na caixa de dilogo Worksets, clique no valor Editvel, junto ao nome do workset, e selecione Sim ou No. Alternativamente, possvel selecionar o nome do workset e clicar em Editvel ou No editvel. Se altera o status de editvel antes de sincronizar com o arquivo central, o Revit Architecture lhe informa que voc permanece como a pessoa que tomou emprestado os elementos que modificou no workset. 3 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Worksets.

Renomeando worksets
possvel renomear os worksets criados pelo usurio. OBSERVAO O usurio precisa ser o proprietrio do workset para renome-lo. 1 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 2 Na caixa de dilogo Worksets, selecione o nome do workset e clique em Renomear. 3 Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome. 4 Clique duas vezes em OK.

Excluindo worksets
OBSERVAO O usurio precisa ser o proprietrio do workset para exclu-lo. 1 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 2 Na caixa de dilogo Worksets, selecione o nome do workset que deseja excluir e clique em Excluir. A opo Excluir no est disponvel se outro usurio estiver editando o workset.

Configurando worksets | 1313

3 Na caixa de dilogo Excluir workset, escolha entre a excluso dos elementos no workset ou mov-los para outro workset. 4 Clique duas vezes em OK. OBSERVAO No possvel excluir os worksets Workset1, Padres do projeto, Famlias ou Vista.

Usando arquivos de compartilhamento de trabalho


Um dos recursos-chave do compartilhamento de trabalho a habilidade com que cada membro da equipe pode efetuar alteraes simultneas na cpia local de um arquivo mestre do projeto (o arquivo central). Em muitos projetos, os membros da equipe so atribudos para uma rea funcional especfica a ser trabalhada (por exemplo interior, exterior ou terreno). Os projetos do Revit Architecture podem ser subdivididos em worksets para acomodar ambientes como estes. As tarefas tpicas do compartilhamento de trabalho incluem:

Criar uma cpia local do arquivo central. Em geral, recomenda-se criar diariamente uma cpia local do arquivo central. Aps criar uma cpia local do arquivo central, este ser o arquivo com o qual se ir trabalhar. Consulte Criando uma cpia local do arquivo central na pgina 1314.

Abrir e editar sua cpia local do arquivo central. possvel efetuar edies ao tomar emprestado elementos ou usando worksets. Consulte Editando projetos com compartilhamento de trabalho na pgina 1315.

Publicar suas alteraes no arquivo central ou obter as alteraes mais recentes do arquivo central. A publicao de suas alteraes conhecida como sincronizar com o arquivo central. possvel atualizar a sua cpia local do arquivo central sem sincronizar com o arquivo central recarregando atualizaes mais recentes do arquivo central. Alm disso, quando voc Sincroniza com o arquivo central, a sua cpia local do arquivo central tambm atualizada com as alteraes mais recentes que foram salvas no arquivo central por outros membros da equipe. Consulte Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1322 e Carregando atualizaes do arquivo central na pgina 1327.

Trabalhar fora do escritrio ou off-line. No preciso estar conectado rede para efetuar suas alteraes, abrir ou editar worksets. Isto til para os membros da equipe que trabalham externamente e acessam o arquivo central de forma remota. AVISO Trabalhar off-line pode colocar em risco um projeto. Consulte Trabalhando externamente e off-line na pgina 1327.

Criando uma cpia local do arquivo central


Em geral, recomenda-se criar todo dia uma cpia local do arquivo central. A criao de um novo arquivo local assegura que uma cpia local sempre esteja em seu disco rgido cada vez que voc comea a modificar um projeto.

Criando um cpia local de um arquivo local a partir da caixa de dilogo Abrir


1 Clique em Abrir.

1314 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

2 Na caixa de dilogo Abrir, navegue para a pasta onde reside o arquivo central do projeto e selecione-o. Este procedimento no pode ser utilizado para mltiplos arquivos de uma s vez. 3 Verifique se Criar novo arquivo local est selecionado na sesso de compartilhamento de trabalho. OBSERVAO Se voc seleciona Desanexar do arquivo central, ento Criar novo arquivo local ter sua seleo cancelada. Desmarque ambas as opes para abrir o prprio arquivo central ao invs de uma cpia. 4 Clique em Abrir. Se voc j estiver trabalhando no arquivo central, utilize Salvar como para criar uma cpia local.

Criando uma cpia local de um arquivo central aberto


1 Clique em Salvar como. 2 Na caixa de dilogo Salvar como, navegue para uma localizao em sua rede local ou em seu disco rgido. 3 Insira um nome para o arquivo e clique em Salvar.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho


Ao usar um projeto com compartilhamento de trabalho, possvel editar elementos individuais ou editar worksets. Ao retirar um elemento individual ou abrir todo um workset, os elementos sero visveis para os outros usurios, mas no sero editveis at a liberao do elemento ou workset emprestado. Ao solicitar o emprstimo de um elemento que no de propriedade de ningum, a permisso para editar o elemento ser automaticamente concedida. Se voc precisa modificar um elemento que seja de propriedade de outro membro da equipe, poder solicitar um emprstimo somente daquele elemento. OBSERVAO Para editar um elemento ou workset, estes precisam estar atualizados. Se for feita a tentativa de editar um elemento ou workset que no est atualizado, o usurio ser instrudo a atualizar sua cpia local do arquivo central, para que tenha toda as alteraes recentes.

Tomando emprestado elementos


possvel editar um elemento sem precisar ter a propriedade do workset ao qual ele pertence. Para fazer isto, tome emprestado o elemento do workset. O processo de emprstimo automtico, a no ser que outro usurio esteja editando o elemento ou o workset ao qual ele pertence. Se isto ocorrer, poder submeter uma solicitao de emprstimo do elemento. Quando sua solicitao concedida, poder editar o elemento. Se forem feitas alteraes no elemento, o usurio ser instrudo a recarregar as alteraes mais recentes do arquivo central antes de editar o elemento. Quando toma emprestado um elemento de um workset, seu nome listado na caixa de dilogo Workset, como quem tomou emprestado. Seu nome tambm exibido na caixa de dilogo Propriedades de instncia para o parmetro Editado por. A maneira mais simples de tomar emprestado um elemento efetuando uma alterao no elemento. Se o workset ao qual o elemento pertence no de propriedade de nenhum outro usurio, voc se torna automaticamente a pessoa que tomou emprestado o elemento e pode efetuar alteraes.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1315

Para tomar emprestado um elemento: 1 Selecione um elemento que no seja editvel por voc. Assegure-se de que a opo Somente editvel na Barra de opes no esteja selecionada. Elementos que no so editveis pelo usurio atual exibem o cone Tornar o elemento editvel ao serem selecionados na rea de desenho.

2 Clique em (Tornar o elemento editvel) na rea de desenho, ou clique com o boto direito no elemento e clique em Tornar elementos editveis. Se nenhuma outra pessoa estiver editando o elemento, ele ser aberto para suas edies. Se outro membro da equipe estiver editando o elemento ou possuir a propriedade do workset ao qual o elemento pertence, uma mensagem ser exibida indicando que no possvel editar o elemento at que o outro membro da equipe (o proprietrio) o libere. OBSERVAO Se for feita a tentativa de efetuar uma alterao no elemento que est sendo editado por outro membro da equipe, a mesma imagem exibida, permitindo efetuar uma solicitao de emprstimo do elemento. 3 Na caixa de dilogo Erro, clique em Colocar a solicitao. A caixa de dilogo Verificar concesses de editabilidade exibida. 4 Pea que o proprietrio aprove sua solicitao. O proprietrio no recebe uma notificao automtica da sua solicitao. preciso contatar o proprietrio. OBSERVAO Suas solicitaes so automaticamente concedidas se o proprietrio sincroniza com o arquivo central e libera o elemento. 5 possvel deixar aberta a caixa de dilogo Verificar concesso para tornar editvel, para que se possa verificar se a solicitao foi concedida, ou pode-se clicar em Continuar para fechar a caixa de dilogo Verificar concesso para tornar editvel e continuar a trabalhar. Se foi feita uma tentativa de editar o elemento, clique em Cancelar na caixa de dilogo de erro para cancelar a edio. OBSERVAO Se a caixa de dilogo Verificar concesso para tornar editvel for fechada, no ser possvel reabri-la. Para verificar o status de sua solicitao, pergunte ao proprietrio ou clique na guia Colaborar painel Sincronizar Editando solicitaes para rever solicitaes pendentes. Quando voc sincroniza com o arquivo central, os elementos emprestados so liberados por padro. Voc pode mant-los ao limpar Elementos emprestados na caixa de dilogo Sincronizar com o arquivo central.

1316 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

Concedendo uma solicitao para tomar emprestado um elemento


Este um processo explcito de concesso. H tambm um processo de concesso implcito que ocorre ao Sincronizar com o arquivo central e ao liberar os elementos requeridos. 1 Aps ser notificado de uma solicitao pendente, clique na guia Colaborar painel Sincronizar Solicitaes de edio. OBSERVAO A notificao de uma solicitao pendente no automtica. Um colega ter que informar-lhe, independente do Revit Architecture, quando precisar tomar emprestado um elemento. 2 Na caixa de dilogo Solicitaes de edio, expanda Solicitaes pendentes de outros. 3 Selecione a solicitao. Possui uma marcao de tempo e o nome da pessoa enviando a solicitao. possvel expandir a solicitao para ver o nome do elemento. Para visualizar o elemento, selecione-o na lista e, se o elemento no estiver visvel na vista atual, clique em Exibir. OBSERVAO Se o elemento emprestado foi modificado e as alteraes no foram salvas no arquivo central, um asterisco aparecer junto solicitao. 4 Clique em Conceder ou, se no desejar que outro usurio tome emprestado este elemento, clique em Negar/Retrair. Tambm possvel usar Negar/Retrair para retirar sua prpria solicitao para tomar emprestado um elemento. OBSERVAO Se tentar conceder uma solicitao que tenha um asterisco junto mesma, o Revit Architecture lhe notificar que suas alteraes no foram salvas no arquivo central. preciso salvar as alteraes no arquivo central e conceder a solicitao, ou liberar os elementos sem salvar no arquivo central. Para obter mais informaes, consulte Liberar a propriedade sem sincronizar com o arquivo central na pgina 1327.

Tpicos relacionados

Liberando elementos emprestados no modificados na pgina 1318 Visualizando solicitaes de elementos emprestados na pgina 1318 Retraindo uma solicitao para tomar emprestado um elemento na pgina 1318

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1317

Liberando elementos emprestados no modificados


Se tomar emprestado um elemento e no fizer alteraes no mesmo, ser possvel liber-lo. 1 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 2 Selecione o workset ao qual o elemento pertence. 3 Clique em No editvel.

Visualizando solicitaes de elementos emprestados


Ao efetuar a solicitao inicial de tomar emprestado um elemento, ser possvel verificar o status da solicitao na caixa de dilogo Verificar concesso para tornar editvel. Se esta caixa de dilogo for fechada e o usurio continuar trabalhando, poder verificar se sua solicitao ainda est pendente. Tambm possvel verificar o status de uma solicitao perguntando ao proprietrio se a solicitao foi concedida ou negada. Para visualizar solicitaes pendentes: 1 Clique na guia Colaborar painel Sincronizar Solicitaes de edio. 2 Expanda Minhas solicitaes pendentes. Se sua solicitao est listada, ela ainda est pendente.

Retraindo uma solicitao para tomar emprestado um elemento


1 Clique na guia Colaborar painel Sincronizar Solicitaes de edio. 2 Sob Minhas solicitaes pendentes, selecione a solicitao.

3 Clique em Negar/Retrair. 4 Clique em Fechar.

Elementos com compartilhamento de trabalho desatualizados


Se outro usurio altera um elemento e publica as alteraes, aquele elemento em seu arquivo local estar desatualizado. Ele no pode ser editado (mesmo se voc o tomar emprestado) at que voc recarregue o arquivo mais recente (consulte Carregando atualizaes do arquivo central na pgina 1327) ou sincronize com o arquivo central.

Usando worksets
Quando se est trabalhando em um projeto com compartilhamento de trabalho, necessrio especificar um workset ativo. Cada novo elemento do modelo que for adicionado no projeto ento contido no workset ativo. Elementos especficos da vista, como anotaes de cotas, so colocados nos worksets para a vista atual. O fluxo geral para usar worksets : 1 Abra os worksets para que estejam visveis no projeto. Consulte Abrindo worksets na pgina 1319. 2 Torne o workset editvel. Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1320.

1318 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

3 Edite um workset. Consulte Editando um workset na pgina 1321. 4 Sincronize suas alteraes com o arquivo central ou recarregue as alteraes mais recentes do arquivo central. Consulte Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1322 e Carregando atualizaes do arquivo central na pgina 1327. Quando voc sincroniza com o arquivo central, as alteraes mais recentes do arquivo central so carregadas antes de salvar.

Abrindo worksets
Ao abrir um projeto com compartilhamento de trabalho, pode-se selecionar quais worksets sero abertos. Quando somente worksets selecionados so abertos, e deixam-se os outros fechados, o desempenho do programa melhora. Worksets fechados no esto visveis em um projeto. Portanto, menos tempo ser requerido para operaes comuns, como abrir arquivos, abrir novas vistas, redesenhar a tela e efetuar snap. possvel abrir worksets a partir da caixa de dilogo Abrir, ao abrir inicialmente seu projeto com compartilhamento de trabalho, ou abri-los a partir da caixa de dilogo Worksets no projeto. Para abrir worksets a partir da caixa de dilogo Abrir: 1 Clique em Abrir Projeto.

2 Navegue at a cpia local do arquivo central e selecione-a. 3 Selecione uma opo na lista Abrir. Consulte Opes para salvar na pgina 121.

Workset padro
Tudo

Descrio
Abre todos os worksets no arquivo central. A abertura de todos os worksets ir reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projeto maiores. Abre todos os worksets editveis. Dependendo da quantidade de worksets editveis no arquivo central, esta opo pode reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projetos maiores. Abre os worksets de acordo com seu estado de uma sesso anterior do Revit Architecture. Somente os worksets abertos na ltima sesso so abertos. Se abrir o arquivo pela primeira vez, todos os worksets sero abertos. Abre os worksets especificados. Quando voc clica em Abrir, a caixa de dilogo Abrindo worksets exibida. O status inicial tem base em quando o arquivo foi por ltimo aberto. Especifique

Editvel

ltimo visualizado

Especificar

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1319

Workset padro

Descrio
diferentes worksets ou clique em OK para confirmar o padro. Pressione CTRL+A para selecionar todos os worksets nesta caixa de dilogo.

4 Clique em Abrir. Para abrir worksets a partir da caixa de dilogo Worksets: 1 Abra sua cpia local do arquivo central. 2 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 3 Na caixa de dilogo Worksets, selecione o workset desejado e clique em Abrir, ou em Aberto e clique em Sim. 4 Clique em OK.

Tornando worksets editveis


H diversos mtodos que podem ser usados para tornar um workset editvel. Para tornar os worksets editveis a partir da caixa de dilogo Worksets: 1 Abra sua cpia local do arquivo central. 2 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 3 Na caixa de dilogo Worksets, para filtrar a exibio de worksets, faa as selees apropriadas em Exibir. Por exemplo, para ver o workset Padres do projeto, selecione Padres do projeto. 4 Clique em Editvel para o workset e selecione Sim. Alternativamente, possvel selecionar o nome do workset e clicar em Editvel. OBSERVAO Se um workset de propriedade de outro usurio, no ser possvel alterar seu status de editvel. 5 Repita a etapa anterior para o nmero de worksets que desejar editar. DICA Para retirar mltiplos worksets de uma s vez, clique no nome do workset na coluna Nome para selecion-lo, mantenha pressionado Ctrl ou Shift e selecione outros worksets, em seguida selecione Editvel. possvel selecionar todos os worksets pressionando CTRL+A. 6 Clique em OK. Quando clicar em OK, as informaes de propriedade sero comunicadas para o arquivo central e para todas as cpias locais do arquivo central, para que todos os membros da equipe tenham as informaes atuais da propriedade. Para tornar worksets editveis ao selecionar um elemento Na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse em um elemento e selecione a opo Tornar worksets editveis. Para tornar os worksets da vista do projeto editveis a partir do Navegador de projeto No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista do projeto e selecione Tornar workset editvel.

1320 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

Para tornar editvel um workset de vista da folha No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista da folha e selecione Tornar workset editvel. O workset da vista da folha e todos os worksets de vista do projeto que esto na folha agora esto editveis. Use a opo Tornar workset editvel somente se desejar tornar a folha editvel. Se j tiver a propriedade do workset, esta opo no estar disponvel.

Editando um workset
1 Clique na guia Colaborar painel Worksets, e selecione o workset na lista suspensa Workset ativo. 2 Se desejar que todos os elementos que no esto no workset ativo sejam exibidos em cinza, clique em Acinzentar worksets inativos. 3 Edite ou adicione elementos no workset, como necessrio. OBSERVAO Se adicionar elementos especficos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles sero adicionados no workset da vista ativa do projeto.

Tpicos relacionados

Reatribuir um elemento para outro workset na pgina 1312 Editando projetos com compartilhamento de trabalho na pgina 1315 Tornando worksets editveis na pgina 1320

Distinguir visualmente os elementos do workset ativo


Todos os elementos que no esto no workset ativo podem ser exibidos em cinza na rea de desenho. Elementos temporrios, como cotas e controles temporrios, no so exibidos em cinza. Esta opo no tem efeito na impresso, mas ajuda a prevenir a adio de elementos em um workset indesejado. Para distinguir visualmente o workset ativo: 1 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 2 Na caixa de dilogo Worksets, selecione Acinzentar grficos de worksets inativos e clique em OK. Alternativamente, clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets inativos em cinza. A imagem a seguir mostra uma planta de piso do projeto onde o workset Layout interno est ativo e todos os outros worksets esto em cinza.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1321

Filtrando elementos de worksets no editveis da seleo


Ao selecionar elementos na rea de desenho, possvel filtrar qualquer um que no seja editvel. Esta opo selecionada por padro. 1 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em 2 Na Barra de status, selecione Somente editvel. 3 Na rea de desenho, faa sua seleo. (Modificar).

Controlando a visibilidade do workset


1 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 2 Clique na guia Worksets. 3 Utilize as seguintes opes, como necessrio, para especificar os worksets a serem exibidos.

Em Seleo, clique em Todos para selecionar todos os worksets na guia. Quando todos os worksets estiverem selecionados, as caixas de verificao agiro como uma entidade nica: selecione uma para selecionar todas, ou limpe uma para limpar todas. Clique em Nenhum para desmarcar a seleo de quaisquer worksets. Clique em Inverter seleo para alternar a seleo de linhas entre as que esto selecionadas e as que no esto selecionadas. Por exemplo, se seis linhas esto selecionadas e se clicar em Inverter seleo, estas seis linhas no mais estaro selecionadas e todas as outras linhas estaro selecionadas.

4 Clique em OK.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho


Ao salvar suas alteraes em seu arquivo local com compartilhamento de trabalho, voc pode fazer um dos seguintes:

Sincronizar com o arquivo central Salvar localmente

Quando voc sincroniza com o arquivo central, as alteraes efetuadas em seu arquivo local so salvas no arquivo central. Alm disso, quaisquer alteraes feitas por outros membros da equipe no arquivo central

1322 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

desde a ltima vez que voc sincronizou com o arquivo central, so copiadas em seu arquivo local. Quaisquer elementos que voc tomou emprestado so liberados por padro ao sincronizar com o arquivo central. Entre as sincronizaes com o arquivo central, voc deveria salvar com freqncia as alteraes no arquivo local. possvel estabelecer horrios especficos durante o dia, quando cada membro da equipe dever sincronizar com o arquivo central. Isso assegura que os membros da equipe no estejam tentando sincronizar com o arquivo central, todos ao mesmo tempo. No final do dia, voc deveria liberar os elementos que tomou emprestado e os worksets dos quais tem a propriedade. Voc salva seu arquivo local da mesma forma que salva um arquivo de projeto que no utiliza o compartilhamento de trabalho. Para obter mais informaes, consulte Salvando arquivos Revit na pgina 120. Por padro, Voc salva automaticamente as alteraes em seu arquivo local quando sincroniza com o arquivo central. possvel especificar lembretes para salvar arquivos locais e para salvar no arquivo central. Para obter mais informaes, consulte Definindo lembretes para salvar na pgina 122.

Sincronizando com o arquivo central


Para sincronizar com o arquivo central: Clique na guia Colaborar painel Sincronizar menu suspenso Sincronizar com o arquivo central Sincronizar agora. Se desejar modificar as configuraes Sincronizar com o arquivo central antes de sincronizar com o arquivo central: Clique na guia Colaborar painel Sincronizar menu suspenso Sincronizar com o arquivo central Sincronizar e modificar configuraes. A caixa de dilogo Sincronizar com o arquivo central exibida.

1 Na caixa de dilogo Sincronizar com o arquivo central, verifique a localizao do arquivo central. Se necessrio, clique em Procurar para inserir um outro caminho para o arquivo central. Especifique um novo caminho na caixa de dilogo Localizao do arquivo central e clique em OK. 2 Selecione Compactar o arquivo central para reduzir o tamanho do arquivo ao salvar. OBSERVAO A seleo desta opo aumenta o tempo necessrio para salvar. 3 Em Aps sincronizar, libere os seguintes worksets e elementos, selecione entre as seguintes opes:

Para tornar os worksets e os elementos alterados disponveis para outros usurios, marque as caixas de seleo apropriadas.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho | 1323

Para sincronizar as alteraes com o arquivo central, mas manter editveis os worksets e elementos, limpe as caixas de verificao apropriadas.

4 Se desejado, insira comentrios que sero salvos no arquivo central. Ser possvel ver todos os comentrios utilizando a ferramenta Exibir histrico. Consulte Visualizando o histrico de arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1330. 5 Verifique se Salvar arquivo local antes e depois de sincronizar com o arquivo central est selecionada, para assegurar que seu arquivo local permanea sincronizado com o arquivo central. 6 Clique em OK. Suas alteraes so salvas no arquivo central e quaisquer aliteraes de outros membros da equipe so copiadas em seu arquivo local.

Fechando arquivos com compartilhamento de trabalho sem salvar


Se voc fecha seu arquivo local sem salvar, a caixa de dilogo Alteraes no salvas, exibida.

As sees a seguir descrevem cada uma destas opes.

Sincronizar com o arquivo central


A sincronizao como o arquivo central salva suas alteraes no arquivo central. As opes padro so selecionadas, incluindo salvar suas alteraes no arquivo local. Tambm, quaisquer alteraes que foram salvas por outros membros da equipe so copadas para seu arquivo local.

Salvar localmente
Salva localmente suas alteraes no arquivo local sem sincroniz-las com o arquivo central e exibe a caixa de dilogo Salvar alteraes no arquivo local. Como voc no sincronizou com o arquivo central, ainda tem a propriedades dos elementos que modificou.

1324 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

O usurio tem as seguintes opes:

Selecione Liberar elementos e worksets no modificados se desejar que outros obtenham acesso aos mesmos. Os elementos e worksets editveis e no alterados so liberados e o arquivo local salvo. Voc pode permanecer como quem toma emprestado quaisquer dos elementos alterados nos worksets editveis. Selecione Manter a propriedade de todos os elementos e worksets para reter todas as permisses de edio quando o arquivo local salvo. O arquivo local fecha sem sincronizar com o arquivo central ou liberar worksets ou elementos emprestados.

No salvar o projeto
No salva o projeto, para descartar quaisquer alteraes feitas no arquivo local. Isso no tem efeito sobre sua ltima ao de salvar no arquivo local. Esta opes retorna o estado de seu arquivo local para o estado da ltima vez que foi salvo e exibe a caixa de dilogo Fechar o projeto sem salvar.

O usurio tem as seguintes opes:

Clique em Liberar todos os elementos e worksets, para que outras pessoas obtenham o acesso ao elementos e worksets modificados ou no. Isto permite liberar todas as alteraes que voc fez nos elementos que tomou emprestado e nos worksets dos quais tem a propriedade. Clique em Manter a propriedade de todos os elementos e worksets, para manter a propriedade dos elementos que tomou emprestado e dos worksets dos quais tem a propriedade. Voc perder as alteraes efetuadas.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho | 1325

Abrindo arquivos de compartilhamento de trabalho independentemente do arquivo central


Utilize este procedimento para abrir um arquivo independentemente para os clientes que desejam ver as alteraes ou fazer alteraes sem salv-las. Os clientes podem visualizar o arquivo e modific-lo, sem se preocupar em tomar emprestado elementos ou ter a propriedade de worksets de elementos. Isto tambm til para gerentes de projeto que no esto trabalhando no arquivo do projeto, mas que podem desejar abri-lo para reviso sem interromper a equipe. 1 Clique em Abrir Projeto.

2 Na caixa de dilogo Abrir, navegue para o arquivo central e selecione-o. 3 Selecione Desvincular do arquivo central. 4 Clique em Abrir. Se um arquivo de no compartilhamento de trabalho aberto com Desanexar do arquivo central selecionado, o Revit Architecture ignora a opo e abre o arquivo normalmente. Aps abrir o arquivo, ele no ter mais informaes de caminho ou permisses. Ele est no estado similar ao momento em que o compartilhamento de trabalho foi ativado pela primeira vez. Todos os elementos no arquivo podem ser modificados, mas nenhuma alterao pode ser salva de volta no arquivo central. Se o arquivo for salvo, ser salvo como um novo arquivo central. OBSERVAO Se for necessrio manter uma cpia independente mais duradoura do arquivo central, tal quando h a suspeita de corrupo do arquivo central, desanexe do arquivo central e salve-o como um novo arquivo central. Observe que os arquivos locais existentes no podem ser sincronizados com este novo arquivo central, e novos arquivos locais criados a partir do arquivo central desanexado, no podem ser sincronizados com o arquivo central antigo.

Elementos editveis
Se todas as alteraes foram salvas no arquivo central, mas ainda existem elementos editveis ao fechar o arquivo local, uma caixa de dilogo Elementos editveis exibida.

Se voc no deseja manter a propriedade de todos os worksets retirados elementos emprestados, clique em Liberar elementos e worksets, caso contrrio, clique em Manter a propriedade de elementos e worksets.

1326 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

Liberar a propriedade sem sincronizar com o arquivo central


Para liberar elementos editveis para os quais voc tem permisses de edio sem sincronizar com o arquivo central: 1 Com o arquivo local aberto, clique na guia Colaborar painel Sincronizar Liberar todos os meus. O Revit Architecture verifica se h quaisquer alteraes que requerem sincronizar com o arquivo central:

Se no houverem alteraes nos elementos do modelo, a propriedade dos worksets e elementos emprestados liberada. No exibida uma caixa de dilogo. Se houver alteraes, o status de propriedade no muda. Voc ainda tem a propriedade de quaisquer elementos do modelo que modificou. Uma caixa de dilogo exibida informando que voc efetuou alteraes e sugere sincronizar com o arquivo central.

2 Clique em Fechar para fechar a caixa de dilogo se uma for exibida. Caso voc no se importe de descartar suas alteraes locais, poder liberar permisses e emprestar elementos. Abra o arquivo central diretamente ou crie um novo arquivo local a partir do arquivo central, e escolha Liberar todos os meus. A melhor prtica a de descartar seu arquivo local original, para que no trabalhe acidentalmente em um arquivo local desatualizado ou errado. Se voc retm seu arquivo local original, esteja ciente de que se outros usurios tm elementos modificados que eram de sua propriedade, o arquivo local original ser incompatvel com o arquivo central.

Carregando atualizaes do arquivo central


Na medida em que se trabalha, possvel visualizar as alteraes que outros membros da equipe fizeram no projeto aps elas terem sido sincronizadas como o arquivo central. possvel carregar as atualizaes do arquivo central sem publicar suas alteraes no arquivo central. Em seu arquivo local, clique na guia Colaborar painel Sincronizar Recarregar o mais recente.

Trabalhando externamente e off-line


AVISO Trabalhar off-line pode colocar em risco um projeto. O seu arquivo local pode se tornar incompatvel com o arquivo central, impedindo-o de sincronizar com o arquivo central. O arquivo central permanece seguro. Os usurios podem trabalhar remotamente, desde que tenham acesso de alta velocidade rede do arquivo central, ou possvel transferir o seu arquivo local para algum que tenha acesso rede. Para trabalhar externamente ou off-line: 1 Torne os worksets necessrios editveis enquanto estiver no escritrio e conectado rede. Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1320. 2 Assegure-se de que sua cpia local do arquivo central seja salva antes de fech-la. Caso contrrio, as alteraes na editabilidade do workset no sero salvas no arquivo local ao lev-lo off-line. 3 Trabalhe externamente no projeto como faria no escritrio. possvel modificar elementos em worksets editveis, e pode-se criar novos elementos em qualquer workset.

Editando elementos off-line que no so de sua propriedade


Para modificar elementos em um workset que no seja de sua propriedade, ser possvel especificar o status do workset como Editvel. Isto conhecido como editvel com risco e deve ser, sempre que possvel, evitado.

Carregando atualizaes do arquivo central | 1327

Se outro membro da equipe sincronizar as alteraes de quaisquer dos elementos alterados por voc, no possvel sincronizar nenhuma de suas alteraes com o arquivo central. Todas as suas modificaes em todos os worksets so perdidas. Se tornar um workset Editvel sob risco, recomenda-se que: 1 Pea a um colega que esteja no escritrio e que tenha acesso ao arquivo central que inicie uma sesso do Revit Architecture e especifique seu nome como o Nome do usurio. Consulte Opes na pgina 538. 2 Pea ao colega para abrir o arquivo central, retirar todos os worksets sob risco, fechar o arquivo e reinicializar o Nome do usurio para o nome dele. No necessrio sincronizar com o arquivo central. Este procedimento previne que outros usurios tornem o workset editvel e alterem os mesmos elementos. Se outra pessoa retirou aquele workset ou tomou emprestado elementos do mesmo, no h forma de assegurar que no haver conflitos.

Renderizando off-line projetos com compartilhamento de trabalho


AVISO A renderizao off-line geralmente no recomendada. Caso renderize o modelo off-line, provavelmente ir modificar as atribuies de material e outras configuraes do projeto. Para alterar as configuraes do projeto, preciso retirar alguns dos worksets de Padres do projeto. Se tornar estes worksets editveis enquanto ainda est conectado ao arquivo central, outros membros da equipe que esto trabalhando no projeto no podero alterar worksets Padres do projeto que estejam sendo alterados por voc. Se, ao contrrio, voc tornar os worksets Editvel sob risco aps estar off-line, existe o risco de perder todas as suas alteraes.

Atualizando projetos com compartilhamento de trabalho


Antes de atualizar o arquivo central para uma nova verso do Revit Architecture, recomenda-se criar uma cpia de backup do arquivo central para cada projeto com compartilhamento de trabalho na verso atual. Estas cpias backup somente devem ser usadas se o novo arquivo central for corrompido. IMPORTANTE Se houver modelos vinculados no arquivo central, estes arquivos tambm precisaro ser atualizados antes do arquivo central. Para criar uma cpia backup do arquivo central na verso atual do Revit Architecture: 1 Instrua todos os membros da equipe para sincronizar com o arquivo central, liberar todos os elementos e fechar suas cpias local do arquivo central. Consulte Sincronizando com o arquivo central na pgina 1323. 2 Use o Windows Explorer para fazer cpias do arquivo central e de sua pasta de backup. Para atualizar o arquivo central para uma nova verso do Revit Architecture: 3 Abra o arquivo central na nova verso. DICA Recomendamos abrir o arquivo central com a opo Auditar, para identificar e corrigir quaisquer elementos corrompidos. Isso consome mais tempo, mas ir prevenir problemas potenciais. Consulte Abrindo um arquivo de projeto do Revit na pgina 118.

4 Clique em

Salvar como Projeto.

5 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes, e na caixa de dilogo Opes para salvar arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps salvar. 6 Clique em OK. 7 Navegue para o diretrio com o arquivo central atualizado e nomeie o mesmo de acordo.

1328 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

8 Clique em Salvar. OBSERVAO Os backups do arquivo central iro reiniciar, aps terem sido atualizados desta forma. 9 Instrua todos os membros da equipe a abrir o arquivo central e criar uma cpia local do mesmo utilizando Salvar como Projeto. Alternativamente, utilize a opo Criar novo arquivo local na caixa de dilogo Abrir.

Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho


Quando um projeto com compartilhamento de trabalho tiver sido salvo, o Revit Architecture criar um diretrio de arquivos de backup. Naquele diretrio, os arquivos de backup sero criados cada vez que um usurio salvar no arquivo central ou salvar sua cpia local do arquivo central. Backups sucessivos compartilham o mximo de informaes possveis. Portanto, elas so incrementais, em vez de ter o tamanho igual a todo o projeto. No possvel retornar um arquivo central ou um arquivo local do projeto. Por exemplo, pode-se desejar retornar para uma verso anterior do projeto se as alteraes efetuadas aps uma determinada data forem consideradas como incorretas ou no apropriadas. Tambm possvel salvar uma verso anterior como um novo arquivo de projeto. Quando retornar um arquivo, todas as verses posteriores existentes no diretrio de backup sero perdidas. Alm disso, todas as informaes sobre a propriedade do workset, elementos emprestados e editabilidade do workset sero perdidas. preciso coordenar com os membros da equipe para reatribuir a propriedade de worksets e elementos.

Arquivos e pastas de backup do arquivo central


A pasta de backup para o arquivo central contm arquivos que armazenam informaes sobre status de editabilidade e propriedade (informaes sobre permisses). Ela tambm contm diversos arquivos DAT e um arquivo de registro de compartilhamento de trabalho (.slog), que fornece informaes de andamento das operaes (como sincronizar com o arquivo central) para o Worksharing Monitor. O Revit Architecture armazena as informaes de backup do arquivo central em uma pasta denominada [Centralfilename]_backup. No exclua ou renomeie quaisquer arquivos nesta pasta. Se mover ou copiar o arquivo do projeto, assegure-se de que a pasta de arquivos de backup acompanhe o arquivo do projeto. Ao renomear o arquivo do projeto, renomeie a pasta de backup de forma apropriada. possvel controlar o nmero de backups que sero mantidos. Para obter mais informaes, consulte Definindo lembretes para salvar na pgina 122.

Retornando projetos com compartilhamento de trabalho


IMPORTANTE O retorno no pode ser desfeito. Quando retornar um projeto, todas as verses de backup subseqentes verso selecionada sero perdidas. Assegure-se de que deseja de fato retornar o projeto antes de continuar e salve quaisquer verses posteriores, se necessrio. 1 Clique na guia Colaborar painel Sincronizar Restaurar backup. 2 Na caixa de dilogo Procurar a pasta, navegue at a pasta de backup para o projeto. Para ver os backups do arquivo central, navegue para a pasta de backups do arquivo central. Para ver os backups do arquivo local, navegue para a pasta de backups do arquivo local. 3 Clique em Abrir. 4 Na caixa de dilogo Verses de backup do projeto, selecione uma verso.

Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho | 1329

5 Clique em Retornar. 6 Clique em OK para continuar o retorno ou clique em Cancelar. OBSERVAO Se sua cpia local do arquivo central possuir um nmero de verso superior ao nmero de verso do arquivo central que foi retornado, ser necessrio abrir o arquivo central e salvar uma nova cpia local. 7 Clique em Fechar.

Salvando uma verso especfica de backup como o novo arquivo


1 Clique na guia Colaborar painel Sincronizar Restaurar backup. 2 Na caixa de dilogo Procurar a pasta, navegue para a pasta de backup e clique em Abrir. 3 Na caixa de dilogo Verses de backup do projeto, selecione uma verso a ser salva. 4 Clique em Salvar como e salve o arquivo. 5 Quando o projeto salvo com um novo nome, o Revit Architecture lhe instrui para abrir o projeto extrado. Clique em Sim ou No. O Revit Architecture considera este arquivo como a verso local do arquivo central. Se desejar que o novo arquivo se torne o novo arquivo central, dever salv-lo explicitamente como tal. Para obter mais informaes, consulte Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente na pgina 1330.

Visualizando o histrico de arquivos de compartilhamento de trabalho


possvel visualizar uma lista de todas as vezes que um arquivo de compartilhamento de trabalho (o arquivo central ou cpia local do mesmo) foi salvo, e quem o salvou. A lista tambm mostra os comentrios inseridos na caixa de dilogo Sincronizar com o arquivo central. 1 Clique na guia Colaborar painel Sincronizar Exibir histrico. 2 Na caixa de dilogo Mostrar histrico, navegue para o arquivo compartilhado, selecione-o e clique em Abrir. 3 Na caixa de dilogo Histrico, clique nos cabealhos de colunas para classificar em ordem alfabtica ou cronolgica. 4 Se desejado, clique em Exportar para exportar a tabela de histrico como texto delimitado. O texto delimitado pode ento ser lido em um programa de planilhas. 5 Quando terminar, clique em Fechar.

Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente


Poder ser necessrio criar um arquivo central a partir de um arquivo existente de compartilhamento de trabalho, se desejar mover a localizao do arquivo central (consulte Movendo o arquivo central na pgina 1331). Tambm poder ser necessrio abandonar o arquivo central existente, se desejar usar a cpia local do arquivo central (em vez de um backup do arquivo central) como o novo arquivo central. Poder ser necessrio faz-lo, por exemplo, se um membro da equipe estiver trabalhando off-line em uma cpia local do arquivo central e estas alteraes precisarem permanecer no projeto.

1330 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

Antes de criar um novo arquivo central, certifique-se de renomear o arquivo compartilhado ou de especificar um caminho de diretrio diferente antes de salvar. Renomeie para evitar sobrepor o arquivo central existente e perder potencialmente as alteraes de todos os outros membros da equipe. 1 Abra o arquivo de compartilhamento de trabalho existente. 2 Clique em Salvar como Projeto.

3 Na caixa de dilogo Salvar como, renomeie o arquivo e clique em Opes. 4 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps salvar. 5 Selecione um workset padro para cpias locais. Consulte Opes para salvar na pgina 121. Na lista Abrir workset padro, selecione um dos seguintes. Workset padro
Tudo

Descrio
Abre todos os worksets no arquivo central. A abertura de todos os worksets ir reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projeto maiores. Abre todos os worksets editveis. Dependendo da quantidade de worksets editveis no arquivo central, esta opo pode reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projetos maiores. Abre os worksets especificados. Quando voc clica em Abrir, a caixa de dilogo Abrindo worksets exibida. O status inicial tem base em quando o arquivo foi por ltimo aberto. Especifique diferentes worksets ou clique em OK para confirmar o padro. Pressione CTRL+A para selecionar todos os worksets nesta caixa de dilogo. Abre os worksets especificados. Quando voc clica em Abrir, a caixa de dilogo Abrindo worksets exibida. Pressione CTRL+A para selecionar todos os worksets nesta caixa de dilogo. O status inicial tem base em quando o arquivo foi por ltimo aberto. Voc pode especificar diferentes worksets ou clicar em OK para confirmar o padro.

Editvel

ltimo visualizado

Especificar

6 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Salvar.

Movendo o arquivo central


Alguns exemplos de quando pode ser necessrio mover um arquivo central, incluem:

Seu escritrio tem um novo servidor de arquivos e necessrio mover o arquivo central do servidor antigo para o novo. A localizao atual do arquivo central contm um excesso de projetos.

Movendo o arquivo central | 1331

Seu escritrio tem uma nova conveno de nomeao para projetos e precisa renomear o arquivo central. O Revit Architecture considera a renomeao de um arquivo como o mesmo que mov-lo. Um escritrio trabalha no projeto e, em seguida, o envia para outro escritrio. O novo escritrio deseja trabalhar localmente no mesmo, portanto, deseja mover a localizao do arquivo central do primeiro para o segundo escritrio.

Tome cuidado ao mover o arquivo central. Se os membros da equipe no estiverem cientes da nova localizao, eles sero incapazes de enviar alteraes e podero perder seu trabalho. Quando os membros da equipe enviam elementos modificados para um arquivo central, estes elementos precisam ser editveis nos nomes dos membros da equipe, na localizao central que especificam. Alm disso, quaisquer alteraes em um elemento precisam ser construdas no ltimo envio daquele elemento para um arquivo central, mesmo que o arquivo esteja em uma localizao diferente. OBSERVAO Mover ou copiar o arquivo usando o Windows Explorer ou DOS cria uma cpia local do arquivo central. O Revit Architecture ainda procura pelo arquivo central em sua localizao original. Um arquivo central identificado como tendo o compartilhamento de trabalho ativado, e como residindo na localizao do arquivo central no projeto. Para visualizar (ou modificar) esta localizao, clique na guia Colaborar painel Sincronizar menu suspenso Sincronizar com o arquivo central Sincronizar e modificar configuraes. Para mover o arquivo central: 1 Assegure que todos os membros da equipe salvem seu trabalho na localizao do arquivo central atual ao clicar na guia Colaborar>>painel Sincronizar>>menu suspenso Sincronizar com o arquivo central>>Sincronizar agora. Isto assegura que nenhum trabalho ser perdido do resultado da alterao da localizao do arquivo central. Ao salvar, cada membro da equipe dever liberar todos os elementos. 2 Mova o arquivo para a nova localizao usando o Windows Explorer ou os comandos do DOS. Se mover, em vez de copiar o arquivo central, o risco dos membros da equipe de trabalharem com o arquivo antigo ser eliminado. 3 Abra o arquivo central de sua nova localizao. Uma caixa de dilogo exibida informando-o que o arquivo central foi movido e que preciso salv-lo novamente como o arquivo central. Clique em OK para continuar. 4 Clique em Salvar como Projeto.

5 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes. 6 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps salvar e clique em OK. 7 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Salvar. 8 Cada membro da equipe deveria criar um novo arquivo local. Consulte Criando uma cpia local do arquivo central na pgina 1314. OBSERVAO Se descobrir que h somente um arquivo local que no foi salvo no arquivo central, poder salv-lo na nova localizao ao clicar na guia Colaborar painel Sincronizar menu suspenso Sincronizar com o arquivo central Sincronizar e modificar configuraes, e a seguir navegar para a localizao do novo arquivo central atravs da opo Procurar. A nica vez que isto pode ser feito com xito, antes que quaisquer outras alteraes sejam salvas na nova localizao do arquivo central. Se uma verso antiga do arquivo central permanece na localizao antiga, possvel prevenir que outros membros da equipe salvem neste arquivo central obsoleto ao exclu-lo ou torn-lo de somente leitura.

1332 | Captulo 20 Trabalhando em equipe

Worksharing Monitor
O Worksharing Monitor um utilitrio que permite encontrar informaes sobre um projeto com compartilhamento de trabalho:

Quem est trabalhando no momento neste projeto? Minha cpia local do projeto est atualizada? Quando minha operao Sincronizar com o arquivo central ir terminar? Minha solicitao de emprstimo de elementos foi concedida? H alguma questo interferindo em meu trabalho em um projeto Revit Architecture?

O Worksharing Monitor est disponvel para clientes com assinatura do Revit Architecture. Para usar este utilitrio: 1 Efetue o download do Worksharing Monitor da pgina da web do cliente Autodesk. 2 Instale o Worksharing Monitor. 3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Add-Ins menu suspenso Ferramentas externas Worksharing Monitor. 4 Na caixa de dilogo Worksharing Monitor, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitrio.

Worksharing Monitor | 1333

1334

Trabalhando com modelos vinculados

21

possvel vincular diferentes formatos em um projeto Revit, incluindo outros arquivos Revit (Revit Architecture, Revit Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) e arquivos de marcao DWF. Quando estiver trabalhando com modelos vinculados ou em um terreno, poder compartilhar (ou seja, publicar ou adquirir) as coordenadas do projeto para posicionar corretamente no modelo. Este tpico contm informaes sobre modelos Revit vinculados, coordenadas compartilhadas, coordenao multidisciplinar e verificao de interferncia. Para obter informaes sobre como vincular formatos CAD e DWF, consulte Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450 e Vinculando arquivos de reviso DWF na pgina 1467.

Vinculando modelos Revit


possvel vincular os modelos Revit Architecture, Revit Structure e Revit MEP. A vinculao de modelos Revit tem o objetivo principal de vincular edifcios separados, como os que compem um campus. Quando se vincula um modelo Revit a um projeto, o Revit Architecture abre o modelo vinculado e o mantm na memria. Quanto mais vnculos um projeto contiver, mais tempo levar para abri-lo. Modelos vinculados do Revit esto listados na ramificao Vnculos do Revit do Navegador de projeto. possvel converter modelos vinculados do Revit em grupos, assim como converter grupos em modelos vinculados do Revit. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na pgina 380. Tambm possvel espelhar modelos vinculados do Revit. Consulte Espelhando elementos na pgina 399.

Quando usar modelos vinculados?


recomendvel usar modelos vinculados para

Edifcios separados em um terreno ou campus. Partes de edifcios que esto sendo projetadas por diferentes equipes ou projetadas para diferentes conjuntos de desenhos. Coordenao entre diferentes disciplinas (por exemplo, um modelo arquitetnico e um modelo estrutural).

Modelos vinculados tambm podem ser adequados s seguintes situaes

Projeto de casa geminada, quando h pouca interatividade geomtrica entre as casas.

1335

Pisos repetitivos de edifcios em estgios iniciais no projeto, em que o desempenho aprimorado do modelo Revit (por exemplo, rpida propagao de alteraes) mais importante do que a total interatividade geomtrica ou o detalhamento completo.

Em estgios posteriores de um projeto, em geral, no recomendvel criar um nico modelo de edifcio com modelos vinculados, devido seguinte

Unio e interao limitadas entre elementos no projeto hospedeiro e elementos nos modelos vinculados iro impedir que os elementos sejam limpos ou se unam a elementos em modelos vinculados Dificuldade de gerenciar nomes de elementos, nmeros e dados de identidade entre o projeto hospedeiro e os modelos vinculados, o que pode resultar em nomes ou nmeros duplicados Separar padres de projeto para o projeto hospedeiro e modelos vinculados, fazendo com que os modelos se tornem fora de sincronia entre si Manter controle; para isso necessrio que modelos vinculados sejam cuidadosamente gerenciados (por exemplo, nomes de arquivos de modelos vinculados e caminhos de arquivos no se alteram depois que os arquivos so importados em um projeto hospedeiro) Processo de detalhamento e anotao mais complexos; necessrio que alguns detalhes e algumas anotaes estejam no modelo vinculado e que outras estejam no projeto hospedeiro

Vinculando modelos Revit que contm vnculos


Quando se importa um modelo Revit que contm um modelo vinculado do Revit, os vnculos se tornam aninhados. possvel exibir (ou ocultar) modelos vinculados aninhados no modelo hospedeiro. Por padro, modelos vinculados aninhados no so visveis no modelo hospedeiro. Quando um vnculo aninhado visvel, pode-se usar TAB para selecionar instncias de vnculos aninhados e visualizar propriedades de elementos no vnculo aninhado, bem como com outros modelos vinculados. Alm disso, a ferramenta Verificao de interferncias verifica interferncias nos modelos vinculados aninhados, assim como no modelo vinculado principal. Vnculos aninhados que so visveis no projeto so exibidos na ramificao Vinculaes do Revit, no Navegador de projeto, no vnculo principal. Vnculos aninhados no so exibidos na caixa de dilogo Gerenciar vnculos.

Transferindo padres de projeto entre modelos vinculados do Revit


Se o modelo hospedeiro for aberto, no ser possvel abrir o modelo vinculado na mesma sesso do Revit Architecture. No entanto, possvel transferir as normas do projeto do modelo vinculado para o modelo hospedeiro utilizando a ferramenta Transferir normas do projeto. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465.

Vinculando modelos Revit


1 Clique na guia Inserir painel Vnculo Vincular Revit. 2 Na caixa de dilogo Importar/Vincular RVT, navegue para a pasta que contm o modelo Revit a ser vinculado. 3 Selecione o modelo. 4 Especifique as opes de posicionamento desejadas. Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. 5 Clique em Abrir. possvel selecionar o modelo vinculado do Revit em uma vista e o arrastar, copiar, colar, mover e rotacionar.

1336 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit


Quando voc importa um modelo que contm modelos vinculados, os vnculos aninhados so exibidos de acordo com a sua configurao de Tipo de referncia no modelo principal. As opes so Sobreposio e Anexo. Sobreposio no carrega modelos vinculados aninhados (portanto, no so exibidos no projeto) e Anexo exibe modelos vinculados aninhados. A imagem a seguir mostra que o Projeto A est vinculado ao Projeto B (de modo que o Projeto B o modelo principal para o Projeto A). A configurao de Tipo de referncia para o Projeto A definida para Sobreposio no modelo principal (Projeto B), portanto quando o Projeto B importado no Projeto C, p Projeto a no exibido.

Se alterar a configurao Tipo de referncia para o Projeto A (no seu modelo principal, Projeto B) para Anexo, quando importar o Projeto B para o Projeto C o vnculo aninhado (Projeto A) ser exibido.

Para exibir e ocultar modelos vinculados aninhados: 1 Abra um vnculo principal para o modelo aninhado. 2 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos. 3 Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Revit. 4 Na coluna Tipo de referncia, altere o valor do modelo vinculado para um dos seguintes:

Anexo torna o modelo vinculado visvel quando o hospedeiro vinculado a outro modelo. Sobreposio no carrega o modelo vinculado quando o hospedeiro est vinculado a outro modelo. Esta a configurao-padro. Quando a opo Sobreposio est selecionada e um modelo que contm vnculos aninhados importado, exibida uma mensagem indicando que o modelo importado contm vnculos aninhados e que estes no sero visveis no modelo hospedeiro.

Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit | 1337

5 Salve e feche o arquivo.

Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados


Quando se vincula um modelo do Revit que possui mais de uma fase em um projeto, as fases no modelo hospedeiro automaticamente mapeiam para fases no modelo vinculado. Quando este mapeamento inicial ocorre, o Revit Architecture mapeia as fases ao combinar os nomes das fases. possvel definir manualmente uma correspondncia entre as fases no modelo hospedeiro e as fases no modelo vinculado. Para fazer isso, defina um mapa de fases nas propriedades do modelo vinculado e aplique o mapa de fases no modelo hospedeiro. OBSERVAO Os mapas de fase precisam ocorrer na ordem cronolgica. Por exemplo, um mapa de fase no pode ser definido como a tabela a seguir. Como a fase 1 ocorre antes da fase 3, a fase 3 no pode ser mapeada para a fase 1. Fase
Fase 1 Fase 2 Fase 3

Fase do modelo vinculado


Fase 1 Fase 2 Fase 1

O mapeamento de fases sempre mantido, a no ser que as fases nos modelos hospedeiro ou vinculado sejam combinadas. Se as fases forem combinadas, o mapa de fases existente da fase remanescente ser usado. Para obter informaes sobre mapas de fases em ambientes em modelos vinculados, consulte Ambientes especficos da fase e modelos vinculados na pgina 1041. Para obter mais informaes sobre fases, consulte Fases do projeto na pgina 1391. Para mapear fases no modelo vinculado: 1 Na rea de desenho, selecione o modelo Revit vinculado. 2 Clique na guia Modificar vnculos RVT>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, encontre o parmetro Mapeamento de fase e clique em Editar. 4 Na caixa de dilogo Fases, selecione as opes de mapeamento apropriadas para cada fase e clique em OK. 5 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de tipo. Para aplicar o mapeamento de fases no modelo hospedeiro: 1 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 2 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Vnculos Revit. 3 Clique no boto na coluna Exibir configuraes para o modelo Revit vinculado. 4 Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, na guia Funes bsicas, selecione Vista por hospedeiro ou Personalizada. Se selecionar Personalizada, escolha Por vista hospedeira por fase. 5 Clique duas vezes em OK para sair da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos.

1338 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

Cotas e restries em modelos vinculados do Revit


Pode-se usar elementos no modelo vinculado como referncias para cotas e alinhamento. Por exemplo, possvel criar uma cota entre uma parede no projeto hospedeiro e uma parede no modelo vinculado. Consulte Cotas permanentes na pgina 276 e Alinhando elementos na pgina 395. Tambm pode-se criar restries entre elementos no modelo hospedeiro e elementos em um modelo vinculado. Por exemplo, possvel restringir um edifcio vinculado a uma linha de divisa no modelo hospedeiro ou um piso vinculado a um nvel no modelo hospedeiro. Modelos vinculados se movem como uma entidade inteira quando o elemento que restringem se move. Restries em um modelo vinculado (ou um elemento em um modelo vinculado) somente movem o modelo vinculado, no movem os elementos no modelo hospedeiro. Restries a vnculos que usam locais compartilhados no so permitidos. O Revit Architecture tenta reiniciar e hospedar novamente cotas e restries quando um vnculo carregado (ou descarregado e recarregado).

Exibindo dados de modelo vinculado do Revit


Configuraes de exibio controlam como um modelo vinculado exibe seus dados. Para visualizar ou alterar configuraes de exibio para um modelo vinculado: 1 Clique no modelo vinculado na rea de desenho. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 3 Clique na guia Vinculaes do Revit. 4 Visualize ou substitua as configuraes de Exibir:

Vista por hospedeiro significa que as configuraes da vista do projeto hospedeiro determinam a aparncia do modelo vinculado. Vista por vinculado significa que as prprias configuraes de vista do modelo vinculado ditam sua aparncia. Personalizado permite maior controle sobre a aparncia do modelo vinculado.

Para obter mais informaes, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na pgina 1340.

Copiando modelos vinculados do Revit


Um modelo vinculado pode ser copiado inmeras vezes em um projeto hospedeiro. Por exemplo, um condomnio de casas pode ter mltiplos desenhos que se repetem muitas vezes no local. Para cada cpia de um modelo vinculado colocado em um projeto, um nome exclusivo gerado automaticamente para a cpia. Esse nome ajuda a identificar elementos de modelos vinculados em uma tabela. possvel modificar o nome de uma instncia de modelo vinculado atravs de suas propriedades. Pode-se tambm substituir configuraes de visibilidade e grfico para cada instncia de modelo vinculado. Consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na pgina 1340. Pode-se copiar modelos vinculados do Revit usando o procedimento padro de copiar e colar (consulte Copiando elementos na pgina 410) ou pode-se arrastar um modelo vinculado do Revit da Navegador de projeto para a vista do projeto. Alm disso, possvel copiar um modelo vinculado do Revit entre projetos dentro da mesma sesso do Revit. Quando se copia um modelo vinculado do Revit em outro projeto, o caminho do vnculo, configuraes compartilhadas de posicionamento, vnculos aninhados visveis e o nome da instncia de vnculo so copiados no novo projeto. Se o nome da instncia do vnculo j existir no projeto, o vnculo ser renomeado

Cotas e restries em modelos vinculados do Revit | 1339

automaticamente. Arquivos parcialmente carregados so mantidos como parcialmente carregados. As configuraes de substituio de visibilidade e grfico no so preservadas. Para copiar um modelo vinculado do Revit em outro arquivo do projeto: 1 Abra o arquivo do projeto que contm o vnculo a ser copiado e abra o arquivo para nele copi-lo. 2 Selecione o modelo vinculado no Navegador de projeto (em Vinculaes do Revit) ou na rea do desenho. 3 Se tiver selecionado o modelo vinculado no Navegador do projeto, clique com o boto direito no nome do modelo vinculado e clique em Copiar para a rea de transferncia. Se tiver selecionado o modelo vinculado na rea de desenho, clique em Modificar vnculos RVT painel rea de transferncia Copiar. 4 Clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Alternar janelas, e selecione o nome do projeto a ser copiado no modelo vinculado. 5 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia Colar. 6 Clique na rea do desenho para colocar o modelo vinculado. OBSERVAO Se selecionar o vnculo para copiar do Navegador de projeto em vez da rea do desenho, ser necessrio clicar com o boto direito do mouse no nome do vnculo no Navegador de projeto (em Vinculaes do Revit) e, em seguida, clicar em Criar instncia antes de colocar o modelo vinculado na rea de desenho. 7 Clique no painel Ferramentas Concluir, para completar a operao de colar. Se desejar editar o modelo vinculado colado, clique em Editar elementos colados. Consulte Editando elementos colados na pgina 413.

Copiando elementos de um modelo vinculado do Revit


Elementos dos modelos vinculados do Revit podem ser copiados na rea de transferncia e, em seguida, colados no modelo hospedeiro. Para copiar e colar elementos dos modelos vinculados do Revit: 1 Na rea de desenho, mova o cursor sobre o elemento no modelo vinculado que deseja copiar. 2 Pressione Tab at que o elemento a ser copiado esteja realado e clique para selecion-lo. 3 Clique na guia Modificar vnculos RVT painel rea de transferncia Copiar. 4 Navegue at o local no projeto em que deseja colar o elemento. 5 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia Colar. Alternativamente, possvel clicar na guia Modificar painel rea de transferncia>>menu suspenso Colar Alinhado Mesmo local, para colar o elemento no mesmo local de onde foi copiado. Para obter mais informaes sobre as opes de colar, consulte Colando elementos na pgina 412. 6 Clique na rea do desenho para colocar o elemento.

Visibilidade para modelos vinculados do Revit


Os parmetros que controlam a visibilidade e aparncia de modelos vinculados do Revit so agrupados em sua prpria guia, Vinculaes do Revit, na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Esta caixa de dilogo est organizada em uma estrutura em rvore com os ns principais referindo-se aos arquivos separados (o modelo

1340 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

vinculado principal) e os ns secundrios referindo-se s instncias (cpias) do modelo no projeto. A alterao no n principal afeta todas as instncias, e a alterao no n secundrio somente afeta aquela instncia. A guia Vinculaes do Revit na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos contm o seguinte:

Coluna Visibilidade: marque a caixa de seleo para mostrar o modelo vinculado na vista ou desmarque a caixa para ocultar o modelo vinculado. Coluna Meio-tom: marque a caixa de seleo para desenhar o modelo vinculado em meio-tom. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517). Coluna Configuraes de exibio: opes de vista para substituir configuraes adicionais para cada modelo vinculado. O boto exibe o estado da configurao atual (Vista por hospedeiro, Por vista vinculada ou Personalizada). Consulte Controlando configuraes de visibilidade e grficos para modelos vinculados do Revit na pgina 1341.

A visibilidade para modelos vinculados Revit controlada pela vista. possvel usar um modelo de vista para salvar as configuraes de visibilidade de uma vista especfica e, em seguida, aplic-la a outras vistas. Para obter mais informaes, consulte Modelos de vistas na pgina 528. Tpico relacionado Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na pgina 420

Controlando configuraes de visibilidade e grficos para modelos vinculados do Revit


1 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 2 Clique na guia Vinculaes do Revit. 3 Selecione o modelo vinculado ou a instncia do modelo vinculado para modificar. 4 Clique no boto da coluna Configuraes de exibio. Abra a caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, na qual pode-se acessar as guias Funes bsicas, Categoriais de modelos, Categorias de anotao e Categorias de importao. A guia Opes de desenho tambm est disponvel quando Opes de desenho usada no arquivo vinculado. 5 Se selecionar uma instncia de modelo vinculado, selecione as configuraes de exibio da caixa de seleo Sobrepor configuraes de exibio para esta instncia. 6 Na guia Funes bsicas, selecione um dos seguintes:

Vista por hospedeiro.Ao selecionar esta opo, no possvel sobrepor qualquer configurao de visibilidade para o modelo vinculado, pois a vista hospedeira determina sua aparncia. Quando o modelo vinculado principal definido como Vista por hospedeiro, cada cpia ou instncia deste modelo vinculado pode ser sobreposta em base individual, marcando-se a caixa de seleo para Sobrepor configuraes de exibio para esta instncia. Esta opo aparece na guia Funes bsicas quando uma cpia ou instncia de um modelo vinculado principal selecionada na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Por vista vinculada.Ao selecionar esta opo, possvel escolher a vista do projeto a ser exibida para o modelo vinculado. A lista Vista vinculada contm todas as vistas disponveis de planta, RCP, elevao, corte e 3D do modelo vinculado. A lista dependente da vista onde se est aplicando as configuraes de visibilidade e grficos naquele momento. Por exemplo, se estiver em uma vista de elevao, somente as vistas de elevao iro preencher a lista de vistas vinculadas. Para vistas 3D, o tipo de vista 3D que estiver no momento visualizando ditar o que deve ser preenchido na lista (se estiver visualizando uma vista 3D em perspectiva no modelo hospedeiro, somente

Visibilidade para modelos vinculados do Revit | 1341

as vistas 3D em perspectiva do modelo vinculado sero exibidas na lista de vistas vinculadas. O mesmo se aplica para vistas 3D ortogonais). OBSERVAO Se o modelo vinculado tiver anotaes que se deseja exibir no projeto, as anotaes devero estar em uma vista de planta, RCP, corte paralelo ou elevao em paralelo no modelo vinculado. (Se selecionar uma vista de corte ou elevao que no seja paralela, elementos especficos da vista, como anotaes e detalhes, e a aparncia especfica da vista de elemento no especficos da vista, como extenses de dados e chamadas de detalhe no sero exibidos). Pode-se ento selecionar a opo Por vista vinculada ou Personalizada para selecionar a vista a ser exibida no projeto.

Personalizada.Ao selecionar esta opo, pode-se selecionar configuraes de sobreposio em todas as guias disponveis. As opes a seguir esto disponveis na guia Funes bsicas quando Personalizada selecionado:

Vista vinculada: selecione uma vista no modelo vinculado para ser exibida. Faixa da vista: selecione configuraes de faixa da vista. Fase: atribua a fase desejada do modelo vinculado. Filtro de fase: atribua o filtro de fase desejado para o modelo vinculado. Nvel de detalhamento: especifique o nvel de detalhe para um modelo vinculado ou categorias dentro do modelo. A seleo de Por vista para um modelo vinculado significa que o nvel de detalhe para a vista de destino usado. Disciplina: atribua o filtro de disciplina desejado. Preenchimento de cores: aplique o esquema de cores do modelo hospedeiro a ambientes e reas no modelo vinculado. Estilos de objeto: controla se a aparncia grfica de objetos (cores, espessura de linha e assim por diante) ter base nas configuraes da caixa de dilogo Estilos de objeto do arquivo hospedeiro ou do modelo vinculado. Vnculos aninhados: especifica as configuraes de sobreposio de visibilidade e grficos desejados que modelos vinculados aninhados utilizam. Para obter mais informaes, consulte Controlando configuraes de visibilidade e grficos para modelos vinculados aninhados do Revit na pgina 1342.

Para todas as outras guias, possvel sobrepor configuraes de visibilidade selecionando a guia e, em seguida, selecionando Personalizada no menu suspenso. OBSERVAO Os filtros no se aplicam a elementos que faam parte de modelos vinculados.

Controlando configuraes de visibilidade e grficos para modelos vinculados aninhados do Revit


1 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 2 Clique na guia Vinculaes do Revit. 3 Selecione o modelo vinculado ou a instncia do modelo vinculado para modificar. 4 Clique no boto da coluna Configuraes de exibio. 5 Se selecionar uma instncia de modelo vinculado, selecione as configuraes de exibio da caixa de seleo Sobrepor configuraes de exibio para esta instncia.

1342 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

6 Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculos RVT, clique na guia Funes bsicas e selecione um dos seguintes:

Vista por hospedeiro.Quando se seleciona esta opo, o modelo vinculado aninhado usa as configuraes de sobreposio de visibilidade e grficos especificadas na vista hospedeira. Por vista vinculada.Quando se seleciona esta opo, o modelo vinculado aninhado usa as configuraes de sobreposio de visibilidade e grficos especificadas no modelo vinculado principal. Tambm possvel selecionar a vista do projeto a ser exibida para o modelo vinculado. A lista Vista vinculada contm todas as vistas disponveis de planta, RCP, elevao, corte e 3D do modelo vinculado. A lista dependente da vista onde se est aplicando as configuraes de visibilidade e grficos naquele momento. Por exemplo, se estiver em uma vista de elevao, somente as vistas de elevao iro preencher a lista de vistas vinculadas. Para vistas 3D, o tipo de vista 3D que estiver no momento visualizando ditar o que deve ser preenchido na lista (se estiver visualizando uma vista 3D em perspectiva no modelo hospedeiro, somente as vistas 3D em perspectiva do modelo vinculado sero exibidas na lista de vistas vinculadas. O mesmo se aplica para vistas 3D ortogonais). OBSERVAO Se o modelo vinculado tiver anotaes que se deseja exibir no projeto, as anotaes devero estar em uma vista de planta, RCP, corte paralelo ou elevao em paralelo no modelo vinculado. (Se selecionar uma vista de corte ou elevao que no seja paralela, elementos especficos da vista, como anotaes e detalhes, e a aparncia especfica da vista de elemento no especficos da vista, como extenses de dados e chamadas de detalhe no sero exibidos). Pode-se ento selecionar a opo Por vista vinculada ou Personalizada para selecionar a vista a ser exibida no projeto.

Personalizada.Na lista Vnculos aninhados, selecione um dos seguintes:

Por vnculo principal aplica as configuraes de sobreposio de visibilidade e grficos para o modelo vinculado principal. Em outras palavras, as configuraes do vnculo principal controlam o vnculo aninhado. Por exemplo, se paredes no vnculo principal so exibidas em azul, paredes no vnculo aninhado tambm sero exibidas em azul. OBSERVAO possvel somente controlar categorias no vnculo aninhado que tambm existem no vnculo principal.

Por vista vinculada aplica as configuraes de sobreposio de visibilidade e grficos especificadas no modelo vinculado aninhado de nvel superior. O modelo vinculado aninhado de nvel superior o primeiro modelo vinculado aninhado. Por exemplo, h o modelo hospedeiro, um modelo vinculado (vnculo principal) e ento um modelo que vinculado ao vnculo principal (o vnculo aninhado). O vnculo aninhado considerado o modelo vinculado aninhado de nvel superior. O vnculo aninhado ser exibido no modelo vinculado como o faz no vnculo principal. Pode-se abrir o vnculo principal para ter controle total do vnculo aninhado.

7 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes. 8 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT.

Controlando a visibilidade de modelos vinculados em tabelas


1 Clique com o boto direito do mouse em uma vista de tabela e clique em Propriedades de vista. 2 Localize o parmetro da instncia Sobreposio de Visibilidade/Grficos e clique em Editar.

Visibilidade para modelos vinculados do Revit | 1343

OBSERVAO Se no visualizar o parmetro da instncia Sobreposio de Visibilidade/Grficos, clique em Editar para o parmetro Campos. Na caixa de dilogo Propriedades de tabela, certifique-se de que a opo Incluir elementos em arquivos vinculados esteja selecionada e clique em OK. O parmetro da instncia Sobreposio de Visibilidade/Grficos agora deve ficar disponvel. 3 Na caixa de dilogo Visibilidade para tabela, clique na guia Vinculaes do Revit. 4 Clique no boto da coluna Configuraes de exibio. 5 Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, selecione Vista por hospedeiro, Por vista vinculada ou Personalizada, e selecione o comportamento de um arquivo vinculado para Fase, Filtro de fase e Vnculos aninhados. Se Opes de desenho fizer parte do arquivo vinculado, uma guia adicional estar disponvel para Opes de desenho. Qualquer das opes disponveis pode ser selecionada para ser includa nos dados da tabela reportada.

Propriedades de modelo vinculado


Pode-se modificar as propriedades de um modelo vinculado, incluindo o nome da instncia de modelo vinculado e as configuraes de posicionamento compartilhado. Para modificar propriedades de modelo vinculado, clique com o boto direito do mouse no nome do modelo vinculado no Navegador de projeto (em Vinculaes do Revit) e clique em Propriedades. Alternativamente, voc pode selecionar o modelo vinculado na rea de desenho e clicar na guia Modificar vnculos RVT painel Elemento Propriedades do elemento. Tambm possvel visualizar as propriedades de um elemento contido em um modelo vinculado do Revit. Todas as propriedades para elementos nos modelos vinculados so de somente leitura. Para visualizar propriedades de elementos em um modelo vinculado do Revit: 1 Passe o cursor sobre o elemento no arquivo vinculado e pressione Tab para realar o elemento. 2 Clique no elemento, e clique na guia Modificar vnculos RVT painel Elemento Propriedades do elemento.

Propriedades de tipo de modelo vinculado


Nome
Delimitao de ambiente

Descrio
Faz com que o projeto hospedeiro reconhea o parmetro Delimitao de ambiente de elementos no modelo vinculado. Consulte Limites de ambiente em modelos vinculados na pgina 1024. Determina se esse modelo vinculado ser exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposio) quando o modelo hospedeiro vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit na pgina 1337. Permite definir o mapa de fases para o modelo vinculado. Consulte Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados na pgina 1338.

Tipo de referncia

Mapeamento de fases

Propriedades de instncia de modelo vinculado


Nome
Nome

Descrio
Especifica o nome da instncia do modelo vinculado. Os nomes so gerados automaticamente quando se faz uma cpia de um modelo vinculado no projeto. permitido alterar o nome. Os nomes devem ser exclusivos. Ser exibida uma mensagem se for inserido

1344 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

Nome

Descrio
um nome j existente no projeto. Os nomes de modelos vinculados so usados quando h cpias mltiplas do mesmo modelo vinculado em um projeto, e necessrio adicionar os elementos do modelo vinculado uma tabela. Consulte Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na pgina 186.

Local compartilhado

Especifica as coordenadas compartilhadas para o modelo vinculado. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1355.

Gerenciando vnculos
Se o arquivo de origem do vnculo no projeto foi modificado, o Revit Architecture atualizar automaticamente o vnculo quando o projeto for aberto. Para acessar as ferramentas para o gerenciamento de vnculos, clique na guia Gerenciar>>painel Gerenciar projeto>>Gerenciar vnculos.

Identificando e restabelecendo referncias no solucionadas


Se voc abre um arquivo contendo referncias no solucionadas, a caixa de dilogo Referncias no solucionadas aberta. H dois meios para determinar referncias no solucionadas em um arquivo.

Utilize a opo Exibir detalhes na caixa de dilogo Referncias no solucionadas. Clique em Abrir gerenciamento de vnculos para corrigir o problema na caixa de dilogo Referncias no solucionadas. As referncias no solucionadas sero listados como No encontrado na coluna Status. Assegure que voc verifica a guia de formato de cada arquivo se mltiplos tipos foram utilizados no arquivo. OBSERVAO Voc tambm pode abrir a caixa de dilogo Gerenciar vnculos a partir do projeto. Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos.

Utilize os procedimentos a seguir para restabelecer vnculos no solucionados. 1 Para abrir a caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos. 2 Clique na guia do tipo de arquivo do vnculo no solucionado, em Formatos de CAD, Revit ou Revises DWF. Os vnculos no solucionados sero listados como No encontrado na coluna Status. 3 Selecione o arquivo na coluna Arquivo vinculado. 4 Clique em Recarregar de. 5 No navegador de arquivo, navegue para a nova localizao do arquivo vinculado e selecione-o. 6 Clique em Abrir. 7 Se possvel, recomenda-se definir o Tipo de caminho como Relativo. Isso ir manter o vnculo na maioria dos casos futuros. Caso contrrio, selecione Absoluto. 8 Repita as etapas 2 a 7 para quaisquer outros vnculos no solucionados no arquivo. 9 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Gerenciar vnculos.

Gerenciando vnculos | 1345

Caixa de dilogo Gerenciar vnculos


A caixa de dilogo Gerenciar vnculos tem guias para formatos CAD, modelos Revit e revises DWF. Sob as guias esto colunas que fornecem informaes sobre o arquivo vinculado. Coluna
Arquivo vinculado Status

Descrio
Indica o nome do arquivo sendo vinculado. Indica se o arquivo vinculado est carregado no modelo hospedeiro. O campo ser exibido como Carregado, No carregado ou No encontrado. Determina se esse modelo vinculado ser exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposio) quando o arquivo hospedeiro vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit na pgina 1337. Indica se a localizao do arquivo vinculado no est salva no sistema de coordenadas compartilhadas. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1355 e Definindo localizaes nomeadas na pgina 1356. Tamanho do arquivo vinculado. Localizao do modelo vinculado em seu computador. No compartilhamento de trabalho, esta a localizao do arquivo central. Indica se o caminho salvo do modelo vinculado relativo ou absoluto. Consulte Opes de gerenciamento de vnculo na pgina 1346. A localizao do modelo vinculado se este for uma cpia local do arquivo central. Para obter mais informaes sobre o arquivo central e o compartilhamento de trabalho, consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305.

Tipo de referncia (somente modelos do Revit)

Localizaes no salvas

Tamanho Caminho salvo

Tipo de caminho

Acrnimo de local (somente modelos do Revit)

Opes de gerenciamento de vnculo


Para gerenciar vnculos em seu arquivo, selecione-os na caixa de dilogo Gerenciar vnculos. possvel selecionar mltiplos vnculos a serem modificados pressionando CTRL e clicando no nmero do vnculo na caixa de dilogo. As seguintes ferramentas esto disponveis para os vnculos selecionados.

Salvar localizao. Salva a nova localizao de uma instncia vinculada. Salvar revises. Salva as alteraes de revises DWF importadas. Para obter mais informaes sobre revises importadas, consulte Vinculando arquivos de reviso DWF na pgina 1467.

1346 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

Remover . Remove o vnculo do projeto. Recarregar de. Altera o caminho do vnculo se o arquivo vinculado foi movido. Consulte Identificando e restabelecendo referncias no solucionadas na pgina 1345. Descarregar. Remove a exibio do modelo vinculado no projeto mas mantm o vnculo. Recarregar. Carrega a verso mais recente do modelo vinculado. Tambm possvel fechar o projeto e reabri-lo. Desta forma o modelo vinculado ser recarregado. Importar. Embute o modelo no projeto. Esta opo no est disponvel para modelos Revit. Localizado em. Lista a folha que contm o smbolo de reviso importada DWF. Preserva sobreposies grficas. Mantm quaisquer sobreposies grficas em vnculos DWG, DXF e DGN, quando os vnculos so recarregados. Menu suspenso Tipo de referncia. Especifica se esse modelo vinculado aninhado exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposio) quando o modelo hospedeiro vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit na pgina 1337. Menu suspenso Tipo de caminho. Especifica se o caminho de arquivos de modelos aninhados Relativo ou Absoluto. O padro Relativo.

Caminhos do diretrio em modelos vinculados


Um caminho relativo define a posio do arquivo vinculado em um diretrio de trabalho, como uma pasta de projeto. Sua posio definida pela localizao relativa. Um caminho absoluto define a localizao de um arquivo vinculado em uma unidade de disco ou rede. Em geral, use o caminho relativo em vez do caminho absoluto.

Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para um novo diretrio, o vnculo ser mantido. O Revit tenta encontrar o modelo vinculado por sua posio relativa no diretrio de trabalho. Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretrio, o vnculo ser quebrado. O Revit tenta encontrar o modelo vinculado no diretrio especificado.

Um caminho absoluto prefervel ao ser vinculado a um projeto de trabalho compartilhado, como um arquivo central que outros usurios precisam acessar. Este arquivo provavelmente no ser movido de sua localizao no disco. Na imagem a seguir, uma estrutura simples de diretrio utilizada como exemplo.

Caixa de dilogo Gerenciar vnculos | 1347

Nesta instncia, o caminhos relativos e absolutos, so definidos como segue. Observe a pasta Diretrio de trabalho. Esta foi nomeada como tal para fins de ilustrao. Um diretrio de trabalho pode ter qualquer nome. Arquivo
arquivoorigem.rvt arquivo_01.rvt arquivo_02.rvt

Caminho absoluto
C:\Meu Revit\Diretrio de trabalho\arquivo-origem.rvt C:\Meu Revit\Referncia\arquivo_01.rvt

Caminho relativo
arquivo-origem.rvt

..\Referncia\arquivo_01.rvt Arquivos de suporte\Detalhamento\arquivo_02.rvt

C:\Meu Revit\Diretrio de trabalho\Arquivos de suporte\Detalhamento\arquivo_02.rvt

Se o diretrio de trabalho movido ou renomeado, os caminhos se tornam no solucionados (quebrados). Na imagem a seguir, o diretrio de trabalho foi movido para o diretrio Meus documento para ilustrar isso.

Agora, todos o caminhos absolutos originais esto no solucionados, porque eles apontam para uma localizao especfica. O caminho relativo para o arquivo_01.rvt tambm quebrado, j ele residia fora do diretrio de trabalho e no foi movido com o mesmo.

Vinculando e compartilhando trabalho


Se ativar o compartilhamento de trabalho, seus vnculos estaro contidos em worksets. Se atualizar um arquivo vinculado e desejar recarregar o vnculo, o workset no qual o vnculo est localizado precisa ser editvel. Se no for, aparece uma mensagem de erro indicando que o vnculo no pde ser atualizado devido ao status de no editvel do workset. Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1320. uma boa prtica designar um dos membros da equipe para acompanhar os vnculos e assegurar que os worksets apropriados so editveis. Aps atualizar o vnculo, o membro da equipe deve sincronizar com o arquivo central para que todos os outros membros da equipe tenham o vnculo atualizado. Consulte Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1322. Tambm, pode-se desejar criar um workset exclusivamente para vnculos, para que o fluxo de trabalho no seja interrompido. Consulte Configurando worksets na pgina 1309.

Coordenao multidisciplinar
Projetos de construo no qual trabalham equipes de arquitetos e engenheiros estruturais requerem um mtodo para monitorar e coordenar as alteraes entre as equipes de diferentes disciplinas. A ferramenta

1348 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

Copiar/Monitorar realiza esta tarefa. O monitoramento e a coordenao eficazes reduzem os erros e o dispendioso retrabalho. Um exemplo de que precisa-se do monitoramento e da coordenao se o engenheiro estrutural move uma coluna estrutural que foi colocada pelo arquiteto. O Revit Architecture pode lanar um aviso e fornecer opes de como proceder com a alterao. A funcionalidade cpia, copia eixos, nveis, colunas, paredes, pisos e aberturas de um projeto vinculado para um projeto hospedeiro. possvel modificar estes elementos copiados. Os elementos copiados so automaticamente relacionados aos elementos originais. A funcionalidade de monitoramento define e mantm o relacionamento para eixos, nveis, colunas, paredes, pisos e aberturas que estejam no projeto hospedeiro ou vinculado. Copiando elementos de um projeto vinculado 1 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto. 2 Clique na guia Inserir painel Vnculo Vincular Revit. 3 Na caixa de dilogo Importar/Vnculo RVT, selecione o modelo Revit a ser vinculado e clique em Abrir. 4 Clique na guia Colaborar>>painel Coordenar>>menu suspenso Copiar/Monitorar>>Selecionar vnculo. 5 Na rea de desenho, selecione o modelo vinculado. O Revit Architecture entra no modo Copiar/Monitorar. Opes de configurao 6 Clique na guia Copiar/Monitorar painel Ferramentas Opes. A caixa de dilogo Opes de copiar/monitorar aberta. Cada guia contm diversas opes para esse tipo de elemento. Isto torna o elemento copiado diferente do original. Alm disso, possvel decidir quais tipos de elementos se deseja copiar. Em cada guia, h um cabealho denominado Tipo original. Sob aquele cabealho h uma lista de todos os tipos de elementos para o projeto vinculado. Por exemplo, na guia Nveis, sob Tipo original, possvel visualizar Nvel do andar e Nvel do andar - sem cabealho. Por padro, o tipo original no arquivo vinculado mapeado para o tipo-padro correspondente no arquivo hospedeiro. possvel alter-lo para outro tipo, o que significa que a cpia assumir o novo tipo. Tambm pode-se decidir no copiar o elemento. 7 Clique duas vezes na coluna Novo tipo para a categoria ou tipo, clique no cone de seta e selecione Copiar tipo original, No copiar este tipo, o tipo original (por exemplo, Cabea de 1/4) ou o novo tipo (por exemplo, Sem cabea).

8 Se necessrio, especifique Parmetros adicionais de cpia. Nome


Nveis Nvel de deslocamento Desloque a cpia na vertical a partir do nvel original por um determinado valor.

Descrio

Coordenao multidisciplinar | 1349

Nome

Descrio
A ferramenta Copiar/Monitorar mantm este deslocamento.

Reutilizar nveis com o mesmo nome

Quando selecionado, se o projeto alvo contm um nvel com o mesmo nome do nvel copiado, um novo nvel no ser criado. O nvel existente ser realocado e utilizado ao invs do nvel copiado (o monitoramento ser estabelecido). Se houver um nvel na mesma elevao no projeto alvo, ele ser utilizado ao invs do nvel copiado. Uma cpia no ser criada. Insira um sufixo para o nome do nvel. Insira um prefixo para o nome do nvel.

Reutilizar nveis coincidentes

Adicionar um sufixo ao nome do nvel Adicionar um prefixo ao nome do nvel Eixos Reutilizar eixos com o mesmo nome

Quando selecionado, se o projeto alvo contm um eixo com o mesmo nome do eixo copiado, um novo eixo no ser criado. O eixo existente ser realocado e utilizado ao invs do eixo copiado (o monitoramento ser estabelecido). Se houver um eixo na mesma elevao no projeto alvo, ele ser utilizado ao invs do eixo copiado. Uma cpia no ser criada. Insira um sufixo para o nome do eixo. Insira um prefixo para o nome do eixo.

Reutilizar eixos coincidentes

Adicionar um sufixo ao nome do eixo Adicionar um prefixo ao nome do eixo Colunas Dividir colunas por nveis

Divida a s colunas em colunas menores nas linhas do eixo.

Paredes Copiar janelas/portas/aberturas Selecione para copiar elementos hospedados (como janelas, portas e aberturas).

Pisos Copiar aberturas/inseres Selecione para copiar inseres e aberturas.

OBSERVAO Se esta opo for selecionada, todas as inseres sero copiadas como aberturas.

1350 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

9 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Opes de copiar/monitorar. 10 Clique na guia Copiar/Monitorar painel Ferramentas Copiar. Para selecionar mais de um elemento por vez, na Barra de opes selecione Multiplicar. Quando terminar de selecionar elementos, clique em Acabamento na Barra de opes. 11 Coloque o cursor nos eixos, nveis, paredes e colunas que desejar copiar e clique para copi-las. Aps copiar um elemento, um cone de copiar/monitorar exibido ao lado dele para indicar que h um relacionamento com o elemento original.

12 Clique em Concluir. Se modificar um elemento copiado, um aviso indicar que o elemento monitorado foi alterado. Voc pode rever estes avisos usando a ferramenta Reviso de coordenao. Consulte Reviso de coordenao em relacionamentos de elementos na pgina 1352. Estabelecendo relacionamentos entre elementos 13 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto. possvel estabelecer e monitorar relacionamentos entre elementos em um projeto hospedeiro e projetos vinculados ou entre elementos que estejam no projeto atual. 14 Clique na guia Colaborar painel Coordenao menu suspenso Copiar/Monitorar Utilizar projeto atual ou Selecionar vnculo. O Revit Architecture entra no modo Copiar/Monitorar. 15 Clique na guia Copiar/Monitorar painel Ferramentas Monitorar. possvel estabelecer relacionamentos entre pares de elementos correspondentes. Por exemplo, seleciona-se um eixo e, em seguida, outro eixo para formar um relacionamento. No possvel monitorar pares no parecidos, como um eixo e um nvel. Se selecionar uma abertura, ser possvel monitorar aberturas ou inseres (por exemplo, uma janela ou uma porta). 16 Selecione um eixo, nvel, piso, parede, abertura ou coluna para monitorar e, em seguida, selecione um elemento correspondente. 17 Continue a selecionar quantos pares de elementos desejar. Aps selecionar um par de elementos, um cone de copiar/monitorar ser exibido ao lado do primeiro elemento para indicar que h um relacionamento.

Coordenao multidisciplinar | 1351

18 Clique em Concluir. Se modificar um dos elementos em um par, um aviso indicar que o elemento monitorado foi alterado. Voc pode rever estes avisos usando a ferramenta Reviso de coordenao. Consulte Reviso de coordenao em relacionamentos de elementos na pgina 1352.

Parando o monitoramento do elemento


Para parar o monitoramento do elemento, selecione um elemento monitorado, e clique na guia Modificar <elemento> painel Monitorar Parar o monitoramento..

Reviso de coordenao em relacionamentos de elementos


Sempre que modificar elementos monitorados, um aviso de monitoramento de coordenao ser exibido. Pode-se rever estes avisos usando a ferramenta Reviso de coordenao e decidir que ao tomar. Pode-se rever avisos entre elementos no projeto atual ou entre elementos em um projeto hospedeiro e um projeto vinculado. Avisos podem ocorrer por causa destas violaes:

Um elemento original monitorado do projeto vinculado foi alterado. Um elemento monitorado copiado no projeto hospedeiro foi alterado. O elemento original monitorado e o elemento copiado foram alterados. O elemento original no arquivo vinculado foi excludo. O elemento copiado no arquivo hospedeiro foi excludo.

Para revisar avisos sobre alteraes no projeto: 1 Clique na guia Colaborar painel Coordenadas menu suspenso Rever coordenadas Utilizar o projeto atual, se voc deseja verificar os avisos entre elementos no projeto atual, ou clique na guia Colaborar painel Coordenadas menu suspenso Rever coordenadas Selecionar vnculo, para verificar os avisos entre os projetos vinculados e o projeto hospedeiro. Se voc escolhe Selecionar vnculo, clique no vnculo na rea de desenho. A caixa de dilogo Reviso de coordenao exibida. Se estiver executando uma reviso no projeto atual, clique na guia do projeto hospedeiro. Se estiver executando uma reviso em um vnculo e os projetos hospedeiro e vinculado forem vinculados, ambas as guias do projeto hospedeiro e vinculado sero exibidas. A caixa de dilogo exibe uma rvore expansvel de todos os avisos entre os elementos monitorados. 2 Expanda o ramo Mensagem para exibir os grupos de aviso de elementos. 3 Continue a expandir os ramos at visualizar um valor para o cabealho Ao.

1352 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

Nessa caixa de dilogo existem diversas opes:

Fazer nada: no efetuar qualquer ao no elemento. Altera o status da mensagem para que possa ser filtrada ou ser considerada em outro momento. Rejeitar (somente em uma guia de projeto hospedeiro): h uma diferena entre um elemento no arquivo hospedeiro e seu elemento monitorado associado. A alterao efetuada no elemento no arquivo hospedeiro est incorreta e uma alterao deve ser feita no elemento monitorado associado. Aceitar a diferena (somente em uma guia de projeto hospedeiro): aceita a alterao feita no elemento e atualiza o relacionamento. Por exemplo, se um par de eixos estava a 200 mm de distncia uma da outra, e uma foi movida para 300 mm de distncia, a alterao ser aceita, e o relacionamento passar a ser definido como 300 mm. Modificar, Renomear, Mover: o nome da ferramenta se altera com base na ao. Se o nome do elemento monitorado foi modificado, a ferramenta l Renomear. Se uma coluna ou nvel foi movida, a ferramenta Mover. Se um eixo foi alterado ou movido, a ferramenta Modificar. OBSERVAO Ao selecionar uma destas ferramentas na guia do projeto vinculado, se estar alterando o elemento no projeto atual e no no projeto vinculado.

4 Selecione a ferramenta apropriada junto a cada aviso. 5 Se desejado, clique em Adicionar comentrio para inserir comentrios em sua ao. Insira comentrios na ferramenta Editar comentrio e clique em OK. Esta sua forma de comunicao com outros membros multifuncionais da equipe. Por exemplo, voc o arquiteto que est se comunicando com o engenheiro estrutural. Seus comentrios se tornam visveis no arquivo vinculado quando o vnculo recarregado. 6 Ao terminar de efetuar as aes, clique em OK para fechar a caixa de dilogo Reviso de coordenao.

Verificando interferncia
A ferramenta Verificar interferncia encontra intersees entre elementos em um projeto. Estes podem ser um conjunto de elementos selecionados ou todos os elementos no modelo.

Fluxo de trabalho para a verificao de interferncia


Esta ferramenta pode ser usada durante o processo de desenho para coordenar elementos e sistemas principais de construo. Ela pode ser usada para prevenir conflitos e reduzir os riscos de alteraes de construo e custos adicionais. Um fluxo de trabalho comum pode ocorrer desta forma:

Um arquiteto se rene com um cliente e cria um modelo bsico. O modelo de construo enviado para uma equipe que inclui membros de outras disciplinas, como engenheiros estruturais. Eles trabalham em sua prpria verso do modelo e, em seguida, o arquiteto se vincula ao mesmo e verifica as interferncias. Os membros da equipe de outras disciplinas retornam o modelo ao arquiteto. O arquiteto executa a ferramenta Verificao de interferncia no modelo existente. Um relatrio da verificao de interferncia gerado e intersees no desejadas so observadas. A equipe de desenho discute as interferncias e cria uma estratgia para consert-las.

Verificando interferncia | 1353

Um ou mais membros da equipe so designados para corrigir quaisquer conflitos.

Elementos que requerem a verificao de interferncia


Alguns exemplos de elementos que podem ser verificados quanto a interferncias incluem:

Viga mestra e caibro estrutural Colunas estruturais e Colunas de arquitetura na pgina 790 Contraventamento estrutural e Paredes na pgina 661 Mo-francesa estrutural, portas e janelas Telhados na pgina 705 e Pisos na pgina 741 Equipamento de especialidade e Pisos na pgina 741 Um modelo Revit e elementos no modelo atual

Executando uma verificao de interferncia 1 Se desejar, selecione alguns elementos em uma vista. 2 Clique na guia Colaborar painel Coordenao menu suspenso Verificar interferncia Executar a verificao de interferncia. A caixa de dilogo Verificar interferncia aberta. Se selecionar alguns elementos na vista, a caixa de dilogo ser filtrada para exibir somente as categorias desses elementos. Se no selecionar qualquer elemento, a caixa de dilogo exibir todas categorias do projeto atual. 3 No lado esquerdo da caixa de dilogo, selecione um valor da primeira categoria do menu suspenso. Por exemplo, selecione Projeto atual. OBSERVAO Se selecionar um modelo Revit vinculado para executar uma verificao, ser preciso selecionar seu nome nesta opo. Por exemplo, se voc selecionou o arquivo vinculado denominado Mylink1, selecione este nome no menu suspenso Categorias. Aps selecionar o nome, as categorias do elemento no modelo vinculado so listadas. 4 Selecione as categorias desejadas. Por exemplo, selecione Telhados como a categoria. 5 No lado direito da caixa de dilogo, selecione um valor da segunda Categorias no menu suspenso. Este valor poder ser uma seleo atual de elementos, o projeto atual ou um modelo vinculado do Revit. 6 Selecione outras categorias desejadas. Por exemplo, para concluir a verificao de interferncias de telhado-piso, selecione pisos como a categoria. 7 Clique em OK. Se no houver nenhuma interferncia a reportar, uma caixa de dilogo exibir informaes sobre isto. Se houver interferncias a reportar, a caixa de dilogo Relatrio de interferncia ser exibida. A caixa de dilogo lista todos os elementos que esto em conflito uns com os outros. As interferncias so agrupadas de acordo com a forma com que a verificao foi gerada. Por padro, elas so agrupadas como Categoria 1 (coluna esquerda de categorias) e Categoria 2 (coluna direita de categorias). possvel alterar este agrupamento para Categoria 2, Categoria 1. Por exemplo, se executasse

1354 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

a verificao de telhado e piso, a caixa de dilogo iria listar primeiro a categoria telhado e quais pisos com interseo no telhado. 8 Para visualizar um dos elementos que esto em interseo, selecione seu nome na caixa de dilogo Relatrio de interferncia e clique em Exibir. Uma vista que exibe o problema aberta. 9 Para corrigir o conflito, clique na vista e modifique os elementos que se sobrepem. A caixa de dilogo Relatrio de interferncia permanece visvel. 10 Quando terminar de corrigir a interseo problemtica, clique em Atualizar na caixa de dilogo Relatrio de interferncia. Se o problema foi solucionado, os elementos do problema sero removidos da lista de conflitos. OBSERVAO A atualizao somente verifica novamente as interferncias que esto no relatrio atual. Ela no reexecuta a verificao de interferncia. Pode-se continuar a solucionar conflitos desta forma. No possvel resolver quaisquer conflitos sem input adicional de membros da equipe. possvel gerar uma verso HTML do relatrio. 11 Na caixa de dilogo Relatrio de interferncia, clique em Exportar. 12 Insira um nome, navegue para a pasta desejada para salvar o relatrio e clique em Salvar. 13 Na caixa de dilogo Relatrio de interferncia, clique em Fechar. 14 Pare ver novamente o ltimo relatrio gerado, clique na guia Colaborar painel Coordenao menu suspenso verificar interferncia Exibir ltimo relatrio. Esta ferramenta no reexecuta a verificao de interferncia.

Dicas de verificao de interferncia

O tempo de processamento para verificaes de interferncia pode variar muito. Em um modelo grande, a verificao de todas as categorias pode ser bastante demorada e no recomendada. Para reduzir o tempo de processamento, selecione um conjunto limitado de elementos ou um nmero limitado de categorias. Para executar uma verificao em todas as categorias disponveis, clique em Todas na caixa de dilogo Verificar interferncia e, em seguida, selecione uma das caixas de verificao junto categoria. Clique em Nenhum para limpar a seleo de quaisquer categorias. Clique em Inverter para alterar a seleo entre categorias que esto no momento selecionadas e as que no esto selecionadas.

Posicionamento compartilhado
Um projeto do Revit Architecture tem coordenadas internas para todos os elementos que compem o modelo em um projeto. Somente este projeto conhece estas coordenadas. Isto aceitvel se houver um modelo independente, cuja posio no seja relevante para outros modelos ou para um terreno. No entanto, se desejar que a posio do modelo seja conhecida por outros modelos vinculados, necessrio compartilhar as coordenadas. As coordenadas compartilhadas so usadas para lembrar as posies mtuas de mltiplos arquivos intervinculados. Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos Revit ou uma combinao de arquivos Revit, DWG e DXF.

Posicionamento compartilhado | 1355

Utilizaes recomendadas para o posicionamento compartilhado


Se as coordenadas significativas para um projeto esto em um modelo vinculado, como um modelo de construo com um terreno vinculado, adquira as coordenadas do modelo vinculado. Se as coordenadas significativas para um projeto esto em um modelo hospedeiro, como um terreno com modelos de construo vinculados, publique as coordenadas do hospedeiro para os modelos vinculados. DICA Deve-se derivar as coordenadas compartilhadas somente de um arquivo. Aquele arquivo definir as coordenadas para todos os outros arquivos que compem o projeto. Adquira as coordenadas de um arquivo e, em seguida, publique estas coordenadas para outros arquivos.

Definindo localizaes nomeadas


Os projetos do Revit Architecture podem ter localizaes nomeadas. Uma localizao nomeada a posio de uma instncia do modelo em um projeto do Revit Architecture. Por padro, cada projeto do Revit Architecture contm ao menos uma localizao nomeada, denominada interna. Se o seu projeto do Revit Architecture contm uma estrutura nica ou um modelo de terreno, ele tem tipicamente apenas uma localizao nomeada. Se o seu projeto do Revit Architecture contm diversas construes idnticas, ele ter muitas localizaes no mesmo. Talvez se deseje diversas localizaes de um edifcio para a criao de uma aparncia de campus. Por exemplo:

Diversos edifcios de dormitrios idnticos no mesmo terreno Casas de condomnio idnticas no mesmo terreno

Tambm pode-se querer ter diversas localizaes para uma construo nica. Neste caso, possvel importar a construo em um modelo de terreno e, em seguida, mover a construo no terreno ao escolher diferentes localizaes. As localizaes so modificveis em um projeto. possvel excluir, renomear e criar novas localizaes, e alternar entre localizaes.

Visualizando e criando localizaes nomeadas


1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto Localizao. 2 Na caixa de dilogo Gerenciar lugares e localizaes, clique na guia Localizaes. A caixa de dilogo Gerenciar locais e localizaes lista as localizaes nomeadas atuais no projeto. Por padro, cada projeto tem uma localizao nomeada denominada de Interna. 3 Para criar uma nova localizao nomeada, clique em Duplicar. 4 Insira um nome para a localizao e clique em OK. 5 Para renomear uma localizao existente, clique em Renomear. 6 Para excluir uma localizao existente, clique em Excluir. OBSERVAO No possvel excluir a ltima localizao. 7 Para alterar a localizao ativa do projeto, selecione-a e clique em Tornar atual. 8 Clique em OK.

1356 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

Reposicionando localizaes nomeadas


Aps ter definido um sistema de coordenadas compartilhadas entre os modelos hospedeiros e o arquivo vinculado, a posio do arquivo vinculado ser determinada pela localizao correspondente no modelo hospedeiro. possvel arrastar o arquivo vinculado para outra posio no modelo hospedeiro. Quando isto feito, de fato se est alterando a localizao correspondente no arquivo vinculado. Quando se reposiciona o arquivo vinculado para uma nova localizao, pode-se salvar a alterao. H diversas formas para realizar isto.

Caixa de dilogo Aviso.


Aps ter movido o arquivo vinculado, um aviso indica que o arquivo vinculado ser modificado. Isto se d porque uma nova posio para a localizao nomeada no arquivo vinculado foi definida. Na caixa de dilogo de aviso, pode-se salvar o arquivo vinculado ou salvar a nova localizao em outro momento ao clicar em Salvar localizaes na caixa de dilogo Gerenciar vnculos. Se clicar em Salvar agora, o Revit Architecture salva a nova localizao no modelo hospedeiro. Registrando uma nova localizao com gerenciamento de vnculos 1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos. 2 Clique na guia para o tipo de arquivo de modelo vinculado. Por exemplo, se vinculou um modelo Revit, clique na guia Revit. 3 Clique no nome do arquivo vinculado para selecion-lo. 4 Clique em Salvar localizaes. 5 A caixa de dilogo Posio da localizao alterada exibe as seguintes opes:

Salvar. Salva a nova posio do modelo hospedeiro de volta no arquivo vinculado. No salvar. As alteraes de posies so descartadas e o arquivo vinculado retorna para sua posio anteriormente salva quando for recarregado ou reaberto. Desativar o posicionamento compartilhado. O modelo vinculado mantm sua posio atual. As coordenadas compartilhadas entre o arquivo vinculado e o modelo hospedeiro so desativadas. O parmetro Localizao compartilhada definido como <No compartilhada> no arquivo vinculado.

6 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Gerenciar vnculos.

Salvando atravs do modelo hospedeiro


Se salvar ou fechar o modelo hospedeiro, ser solicitado salvar os modelos vinculados. Aparece a caixa de dilogo Salvar modelo vinculado modificado.

Salvando quando descarrega-se um vnculo


Se descarregar um arquivo vinculado, aparecer a caixa de dilogo Salvar modelo vinculado modificado. Novamente, ser solicitado que salve as modificaes no modelo vinculado.

Modificando a localizao do modelo vinculado atravs da propriedade de instncia


1 Selecione uma instncia vinculada no modelo hospedeiro. 2 Clique na guia Modificar vnculos RVT painel Elemento Propriedades do elemento, e clique no boto que aparece junto ao parmetro Localizao compartilhada. A caixa de dilogo Selecionar a localizao exibe a localizao atual da instncia vinculada.

Definindo localizaes nomeadas | 1357

OBSERVAO Se caixa de dilogo Compartilhar coordenadas for exibida, selecione uma opo para reconciliar as coordenadas, clique em Reconciliar, e a seguir a caixa de dilogo Escolher localizao ser exibida. Para obter mais informaes, consulte Adquirindo ou publicando atravs de propriedades de instncia vinculada na pgina 1359. 3 Especifique como definir a localizao da instncia vinculada:

Selecione Mover instncia para e selecione um nome de localizao. Os nomes de localizaes listados so do arquivo de modelo vinculado. Quando se clica em OK, a instncia vinculada se move para a posio registrada para aquela localizao nomeada. Selecione Registrar a posio atual como para registrar a localizao atual da instncia do modelo vinculado de volta para seu arquivo. Se desejar criar um novo nome de localizao para a instncia, clique em Alterar para adicionar um novo nome de localizao que tambm ser salvo no arquivo do modelo vinculado. Selecione No compartilhar a localizao da instncia selecionada para colocar a instncia na posio desejada e quebrar o compartilhamento entre os arquivos de modelos e vinculados. Se selecionar esta opo, ser possvel mover a instncia vinculada no modelo hospedeiro sem alterar o arquivo de modelo vinculado.

4 Clique em OK.

Adquirindo e publicando coordenadas


Em geral desejado que se adquiram coordenadas de um modelo vinculado (como um terreno) se estiver trabalhando em um arquivo de modelo de edifcio. Se estiver trabalhando no modelo do terreno, ser desejado publicar coordenadas do modelo do terreno em modelos de edifcio vinculados. Em ambos os casos, sero publicadas ou adquiridas coordenadas enquanto se estiver em um modelo hospedeiro.

Adquirir coordenadas
Quando se adquirem coordenadas de um projeto vinculado do Revit, as coordenadas compartilhadas do projeto vinculado se tornam as coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro, com base na localizao da instncia vinculada do projeto, no projeto hospedeiro. No h alteraes nas coordenadas internas do projeto hospedeiro. O projeto hospedeiro tambm adquire Norte verdadeiro do projeto vinculado. A origem das coordenadas compartilhadas do projeto vinculado se torna a origem das coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro. Quando um projeto do Revit Architecture adquire coordenadas de um arquivo DWG vinculado, o sistema de coordenadas universais (WCS) do arquivo DWG vinculado selecionado se torna o sistema de coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro do Revit Architecture, com base na localizao da instncia DWG vinculada. O eixo Y do DWG se torna o Norte verdadeiro, e a origem do DWG se torna a origem do sistema de coordenadas compartilhadas do projeto do Revit Architecture. Para adquirir coordenadas: 1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Coordenadas Adquirir coordenadas. 2 Coloque o cursor em uma instncia de modelo vinculado e clique. O arquivo do modelo hospedeiro agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo vinculado. Se outros modelos vinculados carregados compartilharem coordenadas com o modelo hospedeiro, eles tambm iro adquirir as novas coordenadas.

1358 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

Publicar coordenadas
Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro para um projeto vinculado, isto altera o projeto vinculado. O Norte verdadeiro e a origem compartilhada do projeto hospedeiro so registrados no projeto vinculado, com base na localizao atual da instncia vinculada. Esta localizao agora nomeada no projeto hospedeiro e no projeto vinculado. Mais de uma localizao do vnculo pode ser registrada. Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro do Revit Architecture para um DWG vinculado, isto altera o DWG vinculado. A origem do sistema de coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro do Revit Architecture se torna a origem do novo sistema de coordenadas do usurio (UCS) no arquivo DWG. O eixo Y do novo UCS corresponde ao Norte verdadeiro do projeto hospedeiro. possvel nomear o UCS ao publicar coordenadas. No recomendvel alterar este nome aps publicar as coordenadas. Para publicar coordenadas: 1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Coordenadas Publicar coordenadas. 2 Coloque o cursor em uma instncia de modelo vinculado e clique. 3 Selecione uma localizao nomeada no modelo vinculado e clique em OK. Consulte Definindo localizaes nomeadas na pgina 1356. O arquivo do modelo vinculado agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo hospedeiro.

Adquirindo ou publicando atravs de propriedades de instncia vinculada


Este procedimento pressupe que haja uma instncia de modelo vinculado no modelo hospedeiro, e que suas coordenadas no esto no momento compartilhadas com as do modelo hospedeiro. 1 Selecione o modelo vinculado no modelo hospedeiro e clique na guia Modificar vnculos RVT painel Elemento Propriedades do elemento. Observe o boto na caixa de valor junto ao parmetro Local compartilhado. Ele l No compartilhado, o que indica que no h compartilhamento de coordenadas entre a instncia vinculada e o modelo hospedeiro. 2 Clique no boto. Como esta a primeira vez que se est configurando coordenadas compartilhadas entre os modelos hospedeiro e vinculado, aparece uma caixa de dilogo que informa que necessrio reconciliar as coordenadas em favor do modelo hospedeiro ou do modelo vinculado. preciso reconciliar as coordenadas somente uma vez. 3 Selecione Publicar ou Adquirir:

Publique as coordenadas do modelo hospedeiro para o modelo vinculado. O arquivo de modelo vinculado alterado para as coordenadas do arquivo do modelo hospedeiro. Adquira as coordenadas do modelo vinculado para o modelo hospedeiro.

4 A posio do modelo vinculado no modelo hospedeiro salva em um nome de localizao no arquivo do modelo vinculado. Se desejar, pode-se alterar o nome da localizao clicando em Alterar e escolhendo um nome na caixa de dilogo Selecionar localizao. 5 Clique Reconciliar para confirmar as alteraes. 6 Clique em OK para fechar as propriedades do modelo vinculado.

Adquirindo e publicando coordenadas | 1359

Dicas para adquirir e publicar


No possvel adquirir ou publicar coordenadas de um projeto que tenha mltiplas localizaes, usando as ferramentas Adquirir coordenadas ou Publicar coordenadas. Pode-se fazer isto atravs das propriedades do modelo vinculado. Consulte Definindo localizaes nomeadas na pgina 1356.

Realocando e espelhando um projeto


Para visualizar os resultados da realocao de um projeto, o projeto hospedeiro precisa conter instncias vinculadas em localizaes compartilhadas. As funes de realocao modificam a posio de todos os elementos no projeto e qualquer instncia importada que no esteja vinculada. Alm disso, as instncias vinculadas que no estejam em localizaes compartilhadas se movero em relao a todas as instncias vinculadas em localizaes compartilhadas. Tpicos relacionados

Localizao e orientao do projeto na pgina 466 Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467

Realocando um projeto
A ferramenta Realocar este projeto move todo o projeto relativo ao sistema de coordenadas compartilhadas. 1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Posio Realocar projeto. Esta ferramenta usada da mesma forma que a ferramenta Mover. 2 Mover o projeto graficamente na vista. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover na pgina 390. OBSERVAO Se definir nveis ou elevaes de ponto para reportar valores da origem compartilhada, seus valores sero atualizados. Consulte Propriedades do nvel na pgina 1153 e Alterando o reporte da elevao na pgina 292.

Realocando um projeto ao inserir pontos


possvel realocar um projeto e rotacion-lo para Norte verdadeiro ao especificar coordenadas especficas para Norte/Sul, Leste/Oeste e Elevao. Tambm pode-se definir o ngulo entre Norte verdadeiro e Norte do projeto. Pode-se clicar em qualquer lugar em uma vista para definir as coordenadas. Algumas coordenadas podem no ser editveis dependendo de onde se clica. Por exemplo, na elevao, se clicar em uma linha de nvel, o nico valor que poder editar ser a elevao. Pode-se usar esta ferramenta quando tiver um conjunto especfico de coordenadas de um topgrafo, ou se reportar coordenadas compartilhadas e desejar realoc-las ao projeto para as coordenadas reportadas. Para realocar um projeto inserindo pontos: 1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Coordenadas Especificar coordenadas no ponto. 2 Coloque o cursor na vista e clique para selecionar um ponto onde inserir as coordenadas. A caixa de dilogo Especificar coordenadas compartilhadas exibe valores para as coordenadas do ponto selecionado. A caixa de dilogo somente exibe valores que podem ser inferidos do ponto.

1360 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

3 Insira valores de coordenada para o ponto selecionado. 4 Se desejar rotacionar o projeto de Norte do projeto para Norte verdadeiro, insira um valor e direo. 5 Clique em OK para salvar as novas coordenadas para o ponto selecionado.

Espelhando um projeto
Espelhar um projeto permite espelhar (refletir a posio e forma de) todos os elementos em um projeto em torno de um eixo selecionado (Norte - Sul, Leste - Oeste, Nordeste - Sudeste ou Noroeste - Sudoeste). Quando um projeto espelhado, elementos do modelo e todas as vistas e anotaes tambm so espelhadas. A orientao das anotaes so preservadas quando necessrio. Por exemplo, o texto no espelhado para manter sua legibilidade. Para espelhar um projeto: 1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Posio Espelhar projeto. 2 Na caixa de dilogo Espelhar projeto, selecione uma opo. 3 Clique em OK. Em alguns casos, quando se espelha um projeto, os relacionamentos entre os elementos no so suportados como na orientao original do projeto. Isto pode induzir a erros inesperados. Por exemplo, alguns elementos pode desviar de sua reflexo exata. Aps espelhar o projeto, uma mensagem exibida para indicar se quaisquer erros foram encontrados. possvel exportar os erros para rev-los e corrigi-los. Para obter informaes sobre erros de exportao, consulte Exportando avisos para um arquivo na pgina 1480. Para obter informaes sobre como encontrar elementos no projeto que est associado com erros, consulte Ferramenta de diagnstico na pgina 1477. Para obter informaes sobre as ferramentas que podem ser usadas para corrigir erros, consulte Editando elementos na pgina 355.

Reportando coordenadas compartilhadas


Pode-se reportar as coordenadas compartilhadas de um modelo vinculado em um modelo hospedeiro. As coordenadas retornadas tem relao com as coordenadas compartilhadas entre os modelos. 1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Coordenadas Reportar coordenadas compartilhadas. 2 Coloque o cursor em um ponto de referncia do modelo vinculado. Um ponto de referncia pode ser uma aresta de um elemento (como um telhado) ou o canto de duas paredes. 3 Clique na referncia. As coordenadas de referncia so exibidas na Barra de opes. A elevao da referncia tambm exibida. OBSERVAO Se clicar em algum lugar da vista de planta (que no seja a referncia), voc ver as coordenadas Norte, Sul, Leste e Oeste desse ponto. Em uma vista de corte ou de elevao, somente ver a elevao do ponto.

Reportando coordenadas compartilhadas | 1361

Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico


Cada projeto possui um ponto base do projeto e um ponto de levantamento topogrfico , mesmo que eles no sejam visveis em todas as vistas, por causa de configuraes de visibilidade e recortes de vista. Eles no podem ser excludos. O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto. Ele tambm pode ser usado para posicionar a construo no terreno e para localizar os elementos de desenho de um edifcio durante a construo. Coordenadas do ponto e elevaes de ponto, que fazem referencia ao sistema de coordenados do projeto so exibidas de forma relativa a esse ponto. O ponto de levantamento topogrfico representa um ponto conhecido no mundo fsico, como uma marcador de levantamento topogrfico geodsico. O ponto de levantamento topogrfico utilizado para orientar corretamente a geometria da construo em outro sistema de coordenadas, como o sistema de coordenadas utilizado no aplicativo de engenharia civil.

Tornando pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico visveis


Para ativar a visibilidade dos ponto base do projeto e pontos de levantamento topogrfico em uma vista: 1 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 2 Na guia Categorias de modelos da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, navegue para baixo at Terreno e expanda. 3 Para exibir o ponto base do projeto, selecione Ponto base do projeto. 4 Para exibir o ponto de levantamento topogrfico, selecione Ponto de levantamento topogrfico. Tambm possvel clicar em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista para ativar a visibilidade do ponto base do projeto e ponto de levantamento topogrfico em uma vista.

Movendo pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico


O ponto base do projeto e ponto de levantamento topogrfico podem ser (recortado) ou (no recortado). Por padro, eles so recortados em todas as vistas. Para alternar entre os estados de recortado e no-recortado, primeiro clique no ponto, e a seguir no cone. A tabela a seguir descreve como recortar ou no recortar afeta esses pontos quando eles movidos em uma vista. Recortado
Ponto base do projeto Mover um ponto base do projeto recortado igual a usar a ferramenta Realocar projeto. Consulte Realocando um projeto na pgina 1360. Coordenadas do projeto no so alteradas para os elementos do modelo. Coordenadas compartilhadas so alteradas para os elementos do modelo. Mover um ponto base do projeto no recortado reposiciona o sistema de coordenadas do projeto de forma relativa geometria do modelo e o sistema de coordenadas compartilhadas. Coordenadas do projeto so alteradas para os elementos do modelo. As coordenadas compartilhadas do ponto base do projeto so alteradas no sistema de coordenadas compartilhadas. (As coordenadas do projeto do

No recortado

1362 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

Recortado

No recortado
ponto base do projeto nunca se alteram.) Coordenadas compartilhadas no so alteradas para os elementos do modelo.

Ponto de levantamento topogrfico do projeto Mover um ponto de levantamento topogrfico recortado reposiciona o sistema de coordenadas compartilhadas de forma relativo geometria do modelo e o sistema de coordenadas do projeto. Coordenadas do projeto no so alteradas para os elementos do modelo. Coordenadas compartilhadas so alteradas para os elementos do modelo. Mover um ponto de levantamento topogrfico no recortado move somente o ponto de levantamento topogrfico relativo aos sistemas de coordenadas compartilhadas e coordenadas do projeto. Coordenadas do projeto no so alteradas para os elementos do modelo. Coordenadas compartilhadas no so alteradas para os elementos do modelo. Somente as coordenadas compartilhadas do ponto de levantamento topogrfico em si so modificadas.

Para mover o ponto base do projeto ou ponto de levantamento topogrfico em uma vista, faa um dos seguintes:

Arraste o ponto para a posio desejada. Clique no ponto e em seguida na coordenada desejada para abrir a caixa de texto. Insira as novas coordenadas. Para um ponto base do projeto, OBSERVAO a alterao do valor de ngulo para o norte verdadeiro, outra forma de rotacionar um projeto para o norte verdadeiro. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467.

A localizao inicial a posio original do ponto base do projeto em um novo projeto. Para retorna o ponto base do projeto para a sua localizao inicial: 1 Cancele o recorte do ponto base do projeto. 2 Clique com o boto direito do mouse no ponto base do projeto, e clique em Mover para a localizao de inicializao.

Fixando pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico


No possvel mover um ponto base do projeto ou ponto de levantamento topogrfico fixado. Fixa o ponto base do projeto desabilita as ferramentas Realocar projeto e Rotacionar norte do projeto. Fixar o ponto de levantamento topogrfico desabilita as ferramentas Rotacionar norte verdadeiro, Adquirir coordenadas, e Especificar coordenadas. Consulte Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400.

Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico | 1363

Dicas para trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico
Considere os seguintes ao trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico:

Para garantir a preciso do modelo, assegure-se de que a geometria do modelo seja menor do que 1 milha da localizao inicial do ponto base do projeto. Para verificar essa medida: 1 Utilize Mover para localizao inicial no menu de atalho para mover o ponto base do projeto de volta para a sua localizao inicial. 2 Utilize a ferramenta de Medir para medir a distncia entre o ponto base do projeto e a geometria do modelo. 3 Se a distncia for maior do que 1 milha, mova a geometria do modelo dentro 1 milha da localizao inicial do ponto base do projeto.

Antes de exportar um terreno de construo para um aplicativo de engenharia civil que aceita arquivos ADSK, como o Civil 3D: 1 Mova o ponto de levantamento topogrfico no recortado para a localizao definida com o engenheiro civil. 2 Utilize a ferramenta Especificar coordenadas em um ponto ou insira as coordenadas na guia Localizao da caixa de dilogo Exportar terreno da construo, utilizando as coordenadas fornecidas pelo engenheiro civil.

Para assegurar que um terreno DWG importado esteja posicionado corretamente no projeto: 1 Utilizando as coordenadas recebidas do engenheiro civil, especifique as coordenadas compartilhadas do ponto de levantamento topogrfico. 2 Especifique o ngulo correto do Norte verdadeiro. 3 Especifique Posicionar automaticamente por coordenadas compartilhadas para vincular o arquivo DWG.

1364 | Captulo 21 Trabalhando com modelos vinculados

Opes de projeto

22

Aps elaborar a maior parte do projeto, utilize as opes de projeto para desenvolver desenhos alternativos no projeto. Por exemplo, opes de projeto podem ser usadas para adaptar mudanas no escopo do projeto, rever outros projetos ou exibir variaes para um cliente. Com as opes de projeto, uma equipe pode desenvolver, avaliar e redesenhar componentes de construo e ambientes em um nico arquivo de projeto. Alguns membros da equipe podem trabalhar em opes especficas, como variaes de uma recepo, enquanto o resto da equipe continua com o modelo principal. As opes de projeto podem variar em complexidade. Por exemplo, um projetista pode desejar explorar alternativas para desenhos da entrada ou sistemas estruturais para um telhado. As opes de projeto tendem a ficar mais focadas e simplificadas durante o andamento do projeto. Elas geralmente so usadas como segue:

Alterando o desenho da entrada Explorando diferentes layouts para ambientes ou mobilirio Experimentando diferentes configuraes de janela Desenvolvendo alternativas sustentveis de desenho

possvel usar opes de projeto para explorar mltiplos desenhos enquanto o projeto se desenvolve. A qualquer momento, no processo de desenho, possvel ter mltiplos conjuntos de opes de projeto. Geralmente, cada conjunto de opes de projeto enderea uma questo particular ou uma rea. Por exemplo, para explorar possibilidades para uma prgula ou um terrao no telhado, possvel criar um conjunto de opes chamado Telhado com mltiplos desenhos de telhado (Para sol ou Poo de ventilao). Alm disso, possvel criar um conjunto de opes chamado Estrutura de telhado com mltiplos desenhos estruturais (contraventamentos ou Vigas). Aps o desenho final ser escolhido, as opes podem ser incorporadas no modelo principal e as alternativas removidas.

1365

Fluxo de trabalho de opes de projeto


Geralmente, o processo de utilizao das opes de projeto como segue:

1366 | Captulo 22 Opes de projeto

1 Decida a rea para a qual deseja desenvolver opes de projeto. Exemplo: necessrio criar um conjunto de opes de projeto para a insero de uma construo e um segundo conjunto de opes de projeto para o telhado. 2 Crie o modelo de construo incluindo todos os elementos que sero comuns a todas as opes de projeto. (Este o modelo principal). Exemplo: Crie primeiro o edifcio, incluindo a fundao, pisos, paredes e outras partes do edifcio. No inclua qualquer elemento que pertencer entrada ou ao telhado. Estes elementos sero adicionados usando opes de projeto. OBSERVAO Se aps inserir elementos uma construo, for decidido que estes elementos devem fazer parte das opes de projeto, possvel mov-los para a opo de projeto. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373. 3 Crie um conjunto de opes de projeto para cada rea. Exemplo: criado um conjunto de opes de projeto chamado Entrada, e um outro conjunto de opes de projeto chamado Telhado. Para obter mais informaes, consulte Criando conjuntos de opes de projeto na pgina 1369. 4 Para cada conjunto de opes de projeto, edite a opo principal. Quando um conjunto de opes de projeto criado, o Revit Architecture tambm cria uma opo principal para o conjunto. A opo principal tipicamente a opo de projeto preferencial ou o projeto que possivelmente ser escolhido. Ela ser exibida em vistas de projetos por padro. Outras opes de projeto sero exibidas em vistas somente quando especificado. Edite a opo principal para adicionar elementos ao desenho, quando necessrio. (Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371). Para obter uma abordagem alternativa, consulte Exibindo o modelo principal sem opes de projeto na pgina 1380. 5 Crie opes secundrias para cada conjunto de opes de projeto. Uma ou mais opes secundrias para cada conjunto podem ser criadas. Consulte Adicionando opes de proojeto na pgina 1370. Exemplo: Para o conjunto de opes Entrada, opes secundrias so criadas, chamadas de Porta giratria e Duas portas duplas. Geralmente, qualquer elemento que ser modificado ou referenciado em uma opo, dever pertencer opo de projeto, em vez do modelo principal. Consulte Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 1383 e Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373. 6 Crie vistas que exibem cada opo de projeto. Por padro, todas as vistas do projeto exibem o modelo principal com apenas as opes de projeto primrias. Para exibir opes secundrias, crie vistas de projeto que as exibam. (Estas so chamadas de vistas dedicadas). Estas vistas podem ser colocadas em folhas para apresentar os desenhos para os clientes. Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379. 7 Incorpore uma opo de projeto ao modelo principal. Depois do cliente ter selecionado a opo de desenho desejada para cada conjunto de opes, os modelos selecionados podero ser incorporados ao modelo principal. Este processo exclui o conjunto de opes de projeto para que, dessa forma, as outras opes no conjunto no estejam mais disponveis, e as opes selecionadas se tornem parte do modelo de construo. Consulte Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal na pgina 1378.

Fluxo de trabalho de opes de projeto | 1367

Terminologia das opes de projeto


Termo
Modelo principal

Descrio
As partes do modelo da construo que no so definidas usando opes de projeto. O modelo principal o modelo da construo inteiro, excluindo qualquer opo de projeto. Uma coleo de alternativas que endeream um determinado problema de projeto, como um layout de recepo ou piso. Consulte Criando conjuntos de opes de projeto na pgina 1369. Uma soluo possvel para o problema do projeto. Consulte Adicionando opes de proojeto na pgina 1370 e Trabalhando com opes de projeto na pgina 1371. A opo de projeto preferencial no conjunto de opes de projeto. A opo principal tem uma relao mais prxima com o modelo principal que as opes secundrias. Os elementos no modelo principal e a opo principal podem se referenciar umas das outras. Apenas uma opo de projeto em conjunto pode ser a opo principal. Todas as outras opes so secundrias. Por padro, cada vista de projeto exibe tanto o modelo principal como a opo principal para cada conjunto. Consulte Promovendo uma opo secundria para uma opo principal na pgina 1373. Uma opo de projeto que uma alternativa opo principal no conjunto. Elementos em uma opo secundria podem referenciar elementos no modelo principal. No entanto, elementos no modelo principal no podem referenciar elementos em uma opo secundria. Consulte Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 1383. A opo de projeto sendo editada no momento. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371 e Determinando a opo ativa na pgina 1372. Uma vista que dedicada uma opo de projeto especfica. Quando esta vista est ativa ou adicionada uma pgina, o Revit Architecture exibe a opo de projeto junto com o modelo principal. Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379.

Conjunto de opes de projeto Opo de projeto

Opo Principal

Opo secundria

Opo ativa

Vista dedicada

Melhores prticas para opes de projeto


Ao implementar opes de projeto, considere as estratgias a seguir:

Para preparar o modelo principal para opes de projeto


No modelo principal, crie o mximo possvel do modelo antes de adicionar qualquer opo de projeto. Inclua elementos que sero comuns a todas as opes de projeto. Utilize opes de projeto somente para aquelas partes do modelo que iro variar.

Para criar uma opo de projeto


1 Crie um conjunto de opes de projeto. Consulte Criando conjuntos de opes de projeto na pgina 1369. 2 Adicione a opo de projeto. Consulte Adicionando opes de proojeto na pgina 1370. 3 Adicione elementos opo de projeto. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371.

Para facilitar a limpeza


Se for preciso limpar as conexes do modelo principal com os elementos da opo de projeto secundria, mova os elementos do modelo principal para uma ou mais opes de projeto no conjunto. A geometria de elementos que fazem parte da opo secundria no pode ser unida a elementos que so parte do modelo

1368 | Captulo 22 Opes de projeto

principal. Por exemplo, se paredes no modelo principal precisam ser vinculadas a um telhado na Opo telhado 2, mova as paredes do modelo principal para a Opo telhado 2. Consulte Opes de projeto e unies de paredes na pgina 1386, Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 1383, e Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373.

Para exibir e comparar opes de projeto


Faa um dos seguintes:

Modifique as configuraes da opo de projeto para uma vista. Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381. Para cada opo de projeto que deseja comparar, dedique uma vista para a opo. Estas vistas podem ser colocadas em pginas para comparaes lado a lado, ou para exibir as opes de projeto para clientes. Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379 e Exibindo mltiplas opes de projeto na pgina 1381.

Para detalhar ou anotar uma opo de projeto.


Dedique uma vista para a opo. Em seguida, adicione detalhes ou anotaes vista. Detalhes e anotaes so especficos da vista. Eles pertencem uma vista, e no uma opo de projeto. Consulte Anotando e detalhando opes de projeto na pgina 1376.

Para criar tabelas para as opes de projeto.


Crie a tabela desejada, duplique-a e dedique uma tabela para cada opo de projeto. Cada tabela lista elementos do modelo principal e da opo de projeto especificada. Tabelas dedicadas a opes de projeto so criadas da mesma forma que vistas dedicas so criadas. Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379.

Para incorporar uma opo de projeto


Aps uma opo de projeto ter sido selecionada para implementao, incorpore-a ao modelo principal e exclua todas as outras opes usando a funo Aceitar principal. Consulte Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal na pgina 1378.

Criando conjuntos de opes de projeto


O processo da opo de projeto iniciado ao criar conjuntos de opes de projeto. Um conjunto de opes de projeto uma coleo de alternativas que indicam um problema do projeto em particular. Por exemplo, possvel criar um conjunto de opes de projeto para exibir diferentes desenhos para a entrada de uma construo. Outro conjunto de opes de projeto para configuraes de telhado alternativas pode ser criado. Cada conjunto de opes de projeto contm uma opo principal e uma ou mais opes secundrias.

Criando conjuntos de opes de projeto | 1369

Para criar um conjunto de opes de projeto 1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. 2 Na caixa de dilogo Opes de projeto, em Conjunto de opes, clique em Novo. Por padro, o Revit Architecture nomeia o novo conjunto como Conjunto de opes 1 e cria uma opo principal para o conjunto. 3 Para renomear um conjunto de opes, selecione o nome do conjunto de opes e, em Conjunto de opes, clique em Renomear. Insira o nome e clique em OK. 4 Para renomear uma opo principal, selecione seu nome e, em Opo, clique em Renomear. Insira o nome e clique em OK. 5 Clique em Fechar. Agora, a opo principal pode ser editada para adicionar elementos mesma. Opes secundrias para o conjunto de opes de projeto podem ser criadas. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371 e Adicionando opes de proojeto na pgina 1370. Por padro, vistas do projeto exibem o modelo principal com a opo principal para cada conjunto. Se desejar que vistas do projeto exibam somente o modelo principal, sem quaisquer opes de projeto, consulte Exibindo o modelo principal sem opes de projeto na pgina 1380. Para visualizar uma lista de conjuntos de opes de projeto e as opes de projeto definidas para um projeto, clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto, e exiba a lista suspensa.

Adicionando opes de proojeto


Uma opo de projeto uma possvel soluo para uma questo de projeto em particular. Cada conjunto de opes de projeto contm uma opo principal e uma ou mais opes secundrias. Quando um conjunto criado, o Revit Architecture tambm cria a opo principal, a qual deve ser editada para adicionar elementos mesma. (Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371). Use os procedimentos a seguir para adicionar opes de projeto secundrias. Para adicionar opes de projeto 1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. 2 Na caixa de dilogo Opes de projeto, na lista esquerda, selecione o conjunto de opes de projeto ao qual deseja adicionar uma opo. 3 Em Opo, clique em Nova. O nome da opo-padro exibido sob o conjunto de opes. 4 Para renomear a opo, selecione o nome da opo e, em Opo, clique em Renomear. Insira o nome e clique em OK.

5 Se desejar que esta opo de projeto seja a opo principal para o conjunto, clique em Tornar principal.

1370 | Captulo 22 Opes de projeto

O boto Tornar principal promove uma opo secundria para a opo principal. A opo principal anterior se torna a opo secundria. OBSERVAO Utilize o comando Tornar principal com ateno, pois referncias do modelo principal para a opo principal anterior podem ser perdidas. Aps utilizar Tornar principal, verifique as referncias de cotas e identificadores para assegurar-se de que eles referenciam os elementos corretos. Consulte Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 1383. 6 Para abrir a opo de projeto para edio faa o seguinte: a Selecione a opo de projeto na lista e clique em Editar selecionado. b Clique em Fechar. Na vista atual, os elementos no modelo principal so exibidos em meio-tom para distingui-los das opo de projeto que voc est editando. Para obter mais instrues, consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371. DICA Se a vista atual no exibe a opo ativa, verifique suas configuraes de opo de projeto. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381). Para o conjunto de opes de projeto apropriado, especifique Automtico ou selecione a opo de projeto desejada. Se a opo de projeto que foi criada for uma opo principal, por padro, ela ser exibida em todas as vistas do projeto que no so dedicadas a outras opes de projeto. Se a opo for secundria, ela no aparecer em qualquer vista de projeto, por padro. Consulte Visualizando opes de projeto na pgina 1379.

Trabalhando com opes de projeto


Os tpicos a seguir descrevem como modificar e trabalhar com opes de projeto.

Editando uma opo de projeto


1 No Navegador de projeto, abra uma vista onde os elementos desejados podem ser inseridos para a opo de projeto. 2 Prepare a vista para exibir as opes de projeto ativas: a No teclado, digite VG (para Visibilidade/Grficos). b Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Opes de projeto. c Para o conjunto de opes de projeto apropriado, na coluna Opes de projeto, selecione Automtico. d Clique em OK. 3 Abra a opo de projeto para edio, usando um dos mtodos a seguir:

Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione a opo de projeto da lista, clique em Editar selecionado e em Fechar. Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto, e selecione a opo de projeto desejada na lista suspensa.

Trabalhando com opes de projeto | 1371

Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Selecionar para editar, e selecione um elemento contido na opo de projeto. O Revit Architecture determina a opo de projeto qual os elementos selecionados pertencem e a torna ativa para edio.

4 Edite as opes de projeto como necessrio. Os elementos do modelo que so adicionados agora pertencem opo ativa. Para dicas de como usar opes de projeto de vrias maneiras, consulte Consideraes ao usar opes de projeto na pgina 1382. OBSERVAO No possvel adicionar elementos especficos de vista (como notas-chave, cotas e identificadores) para uma opo de projeto. Em vez disso, dedique uma vista para a opo de projeto e adicione os elementos especficos de vista para a vista dedicada. Consulte Anotando e detalhando opes de projeto na pgina 1376. Enquanto a opo de projeto editada, possvel mover atravs de vistas de projeto, como necessrio. Ao modificar para uma vista diferente, talvez seja necessrio modificar as configuraes da opo de projeto para a vista, para exibir a opo ativa. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381). 5 Quando tiver terminado de editar a opo de projeto, clique na guia Gerenciar>>painel Opes de projeto, e selecione Modelo principal na lista suspensa. Tpicos relacionados

Visualizando opes de projeto na pgina 1379 Trabalhando com opes de projeto na pgina 1371 Melhores prticas para opes de projeto na pgina 1368 Consideraes ao usar opes de projeto na pgina 1382

Determinando a opo ativa


A opo ativa a opo de projeto que atualmente est sendo editada. Se estiver editando uma opo, a vista atual exibir o modelo principal e a opo ativa. DICA Se a vista atual no exibe a opo ativa, verifique as suas configuraes de opo de projeto. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381). Para o conjunto de opes de projeto apropriado, especifique Automtico ou selecione a opo de projeto desejada. Para determinar se est no momento editando uma opo de projeto, clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto. A lista suspensa indica a opo de projeto que est sendo editada no momento. As modificaes efetuadas iro afetar a opo ativa.

Se uma lista suspensa exibe Modelo principal, voc no est editando atualmente uma opo de projeto.

1372 | Captulo 22 Opes de projeto

Promovendo uma opo secundria para uma opo principal


A opo principal a opo de projeto preferencial no conjunto. Os elementos no modelo principal e a opo principal podem se referenciar umas das outras. (Consulte Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 1383). Apenas uma opo de projeto em conjunto pode ser a opo principal. Todas as outras opes so secundrias. Por padro, cada vista de projeto exibe o modelo principal e a opo principal para cada conjunto. Se desejar promover uma opo secundria para que se torne a opo primaria, esteja ciente de que o Revit Architecture tentar mover relacionamentos da opo principal anterior para a nova opo principal. Por exemplo, suponha que uma cota de uma parede do modelo principal tenha sido criada para uma parede da opo principal. Na opo secundria, a mesma parede ser movida um pouco. Quando a opo secundria promovida para a opo principal, o Revit Architecture exibe a mesma cota entre a parede do modelo principal e a parede que foi movida. A cota atualizada para exibir a distncia correta entre as paredes. Para promover a opo secundria para ser a opo principal 1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. 2 Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione a opo de projeto secundria a ser promovida. 3 Em Opo, selecione Tornar principal. O Revit Architecture promove a opo secundria selecionada para ser a opo principal. A caixa de dilogo Opes de projeto lista a opo de projeto com (Principal) aps o nome. A opo principal anterior agora uma opo secundria. OBSERVAO Se a mensagem de erro Elementos no modelo principal sero excludos for exibida, consulte Solucionar questes de opes de projeto na pgina 1387 para obter instrues. 4 Clique em Fechar. 5 Em vistas do projeto que exibem o modelo principal com a nova opo principal, verifique as referncias de cota e identificadores para assegurar que eles referenciam os elementos corretos.

Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto


O modelo principal consiste em todo o modelo da construo, excluindo elementos em qualquer opo de projeto. Elementos no modelo principal no podem hospedar ou referenciar elementos em opes secundrias. Portanto, elementos no modelo principal no alteram sua forma ou propriedades quando estiverem procurando uma vista para uma opo secundria. Por exemplo:

Se forem feitos quatro croquis de paredes no modelo principal e, em seguida, um croqui de telhado em uma opo secundria, as paredes no podero ser anexadas ao telhado. Para adicionar uma porta ou janela em uma opo de projeto, a parede hospedeira tambm precisar ser parte da opo deprojeto. Para adicionar uma clarabia em uma opo deprojeto, o telhado hospedeiro tambm precisar ser parte da opo deprojeto.

Se os elementos do modelo principal precisarem referenciar e se atualizar com elementos em uma opo secundria, ser preciso mover os elementos do modelo principal para a opo deprojeto. Ento, ser possvel editar a opo deprojeto para modificar estes elementos, como necessrio. (Consulte Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 1383).

Promovendo uma opo secundria para uma opo principal | 1373

Para mover elementos do modelo principal para um conjunto de opes deprojeto 1 Abra uma vista de projeto que exiba os elementos a serem movidos. 2 Clique na guia Gerenciar>>painel Opes de projeto, e selecione Modelo principal na lista suspensa. 3 Selecione os elementos do modelo principal a serem movidos. 4 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Adicionar ao conjunto. 5 Na caixa de dilogo Adicionar ao conjunto de opes de projeto, para Adicionar seleo para, selecione o conjunto desejado. O Revit Architecture lista as opes de projeto para o conjunto selecionado. 6 Selecione uma ou mais opes de projeto para a qual deseja adicionar os elementos. Se a caixa de seleo for desmarcada, os elementos no sero adicionados s opes deprojeto correspondentes. 7 Clique em OK. Cpias dos elementos originais esto agora em todas as opes de projeto selecionadas no conjunto. Os elementos originais no fazem mais parte do modelo principal. DICA possvel adicionar elementos para apenas uma opo de projeto, ao recortar os elementos do modelo principal e col-los no mesmo local na opo de projeto. Utilize os comandos Cortar e Colar alinhado, como descrito em Movendo elementos de uma opo de projeto para outra na pgina 1374.

Movendo elementos de uma opo de projeto para outra


OBSERVAO Tambm possvel usar esta tcnica para mover um elemento do modelo principal para uma opo de projeto, como uma alternativa para o mtodo descrito em Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373. 1 Abra uma vista de projeto que ir exibir nos elementos a serem movidos. Se os elementos pertencem uma opo secundria, eles talvez ainda no estejam visveis. 2 Prepare a vista para exibir as opes de projeto ativas: a No teclado, digite VG (para Visibilidade/Grficos). b Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Opes de projeto. c Para o conjunto de opes de projeto apropriado, na coluna Opes de projeto, selecione Automtico. d Clique em OK. 3 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto. Na lista suspensa, selecione a opo de projeto na qual o elemento reside. 4 Na rea de desenho, selecione um ou mais elementos, e pressione Ctrl+X (Cortar). Consulte Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 1375 e Selecionando elementos na pgina 355. 5 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto. Na lista suspensa, selecione a opo de projeto na qual deseja adicionar os elementos. 6 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia lista suspensa Colar alinhado Mesmo local.

1374 | Captulo 22 Opes de projeto

O Revit Architecture move os elementos selecionados para a opo ativa. 7 Para terminar de editar a opo ativa, clique na guia Gerenciar>>painel Opes de projeto, e selecione Modelo principal na lista suspensa.

Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal


Para evitar resultados no esperados ou confuso ao editar uma opo de projeto, o Revit Architecture o alerta ao selecionar elementos no modelo principal. De forma similar, ao editar o modelo principal, o programa o alerta ao selecionar elementos em uma opo de projeto. Entretanto, possvel permitir explicitamente estas funes, caso necessrio (por exemplo, para adicionar cotas entre um elemento do modelo principal e outro de uma opo de projeto). Para selecionar elementos em opes de projeto ao editar o modelo principal

Na barra de status limpe Excluir opes. Agora possvel selecionar os elementos desejados da opo de projeto.

Esta opo est disponvel ao exibir o modelo principal e uma opo de design, mas no editando a opo de projeto. Para selecionar elementos no modelo principal ao editar a opo de projeto

Na barra de status desmarque Apenas opo ativa. Agora possvel selecionar elementos no modelo principal e outros conjuntos de opo.

Esta opo estar disponvel ao editar uma opo de projeto. Para determinar a opo de projeto a qual pertence um elemento 1 Mova o cursor sobre o elemento para real-lo. 2 Se o elemento no realado quando se move o cursor sobre ele, na barra de status, limpe Excluir opes ou Apenas ativa. Em seguida, mova o cursor sobre ele novamente. A barra de status e a dica de ferramenta para o elemento realado indicam a categoria, famlia e tipo de elemento. Se o elemento pertence a uma opo de projeto, ele tambm indica o conjunto de opes de projeto e a opo de projeto s quais pertence o elemento, usando o formato a seguir: (<conjunto de opes de projeto> : <opo de projeto>) : <categoria> : <famlia> : <tipo> Se o elemento pertencer ao modelo principal, a barra de status e a dica de ferramenta no exibiro informaes sobre a opo de projeto.

Duplicando uma opo de projeto


Suponha que uma srie de opes de projeto estejam sendo criadas, e diversos elementos sero comuns para muitas delas. Neste caso, possvel criar uma opo de projeto que contenha todos os elementos comuns e, em seguida, criar cpias dela, alm de modificar as opes de projeto individuais para desenvolver mais cada projeto. Esta estratgia permite racionalizar o processo de desenvolvimento de opes de projeto e reduzir esforos de duplicao. Para duplicar uma opo de projeto 1 Crie a opo de projeto e adicione os elementos que sero comuns para mltiplas opes de projeto.

Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal | 1375

Consulte Adicionando opes de proojeto na pgina 1370. 2 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. 3 Na caixa de dilogo Opes deprojeto, selecione a opo deprojeto da lista. 4 Em Opo, clique em Duplicar. O Revit Architecture cria uma cpia da opo de projeto selecionada chamada de Cpia de <opo de de projeto>. 5 Para renomear a opo de projeto duplicada, selecione o nome da opo e, em Opo, clique em Renomear. Insira o nome e clique em OK. 6 Se necessrio, repita as etapas 4 e 5 para criar mais cpias da opo de projeto. Agora possvel editar as opes de projeto duplicadas para modific-las, como desejado. Alteraes feitas em uma opo de projeto duplicada afetam apenas esta opo de projeto. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371.

Anotando e detalhando opes de projeto


Anotaes e detalhes (como notas-chave, cotas e identificadores) so elementos especficos de vista. Eles no podem fazer parte de uma opo de projeto. Para documentar uma opo de projeto, primeiro dedique uma ou mais vistas para a opo. (Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379). Em seguida, adicione as anotaes e detalhes desejados para as vistas dedicadas. (Consulte Anotaes e detalhamento na pgina 1135). Se desejar que vistas similares para cada opo tenham tambm documentao e detalhes similares, use o procedimento a seguir. Para criar vistas duplicadas detalhadas para opes de projeto 1 Em uma vista que exibe o modelo principal e uma opo de projeto, adicione as anotaes e detalhes que deseja que apaream em vistas similares para cada opo de projeto. 2 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e selecione Duplicar vista Duplicar com detalhes. Esta ferramenta cria uma cpia da vista, incluindo anotaes e detalhes. Repita esta etapa para criar uma cpia da vista para cada opo de projeto. 3 Dedique cada vista duplicada para uma opo de projeto diferente. (Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379). 4 Renomeie cada vista duplicada para indicar a opo de projeto que ela exibe. (Consulte Renomeando vistas na pgina 270). 5 Na vista para cada opo de projeto, modifique as anotaes e detalhes, como necessrio. Se uma nova anotao ou detalhe for adicionada para uma vista dedicada, estes sero exibidos apenas naquela vista. 6 (Opcional) Para comparaes lado a lado das opes de projeto, adicione uma folha e, em seguida, adicione vistas folha. Consulte Folhas na pgina 1074.

Excluindo opes de projeto e conjuntos de opes


Quando uma nica opo de projeto excluda, o Revit Architecture remove o seguinte do projeto:

Todos os elementos que pertencem opo de projeto.

1376 | Captulo 22 Opes de projeto

Todas as vistas do parmetro Visvel na opo especificam a opo de projeto. (Consulte Excluindo vistas associadas com opes de projeto na pgina 1378). (Opcional) Vistas que so dedicadas opo de projeto. Isto , vistas das configuraes de opo de projeto, incluindo a opo de projeto. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381). Quando uma opo de projeto excluda, o Revit Architecture exibe uma lista dessas vistas dedicadas. possvel instruir o Revit Architecture para excluir essas vistas ou as preservar.

Quando um conjunto de opes de projeto excludo, o Revit Architecture remove todas as suas opes de projeto, elementos e vistas associadas (para excluir uma opo de projeto). Se estiver pronto para incorporar estas opes de projeto no modelo principal, no utilize estes procedimentos de excluso para as opes no desejadas. Em vez disso, consulte Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal na pgina 1378 para obter instrues. OBSERVAO No possvel excluir uma opo principal. Se desejar excluir uma opo principal, primeiro preciso rebaix-la para uma opo secundria (ao promover uma opo secundria para ser a opo principal). Quando a opo no desejada uma opo secundria, possvel exclu-la. Consulte Promovendo uma opo secundria para uma opo principal na pgina 1373. Se desejar excluir uma opo principal e esta for a nica opo no conjunto, exclua o conjunto de opes de projeto. Para excluir uma opo de projeto 1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. 2 Se voc estiver no momento editando uma opo de projeto, clique em Concluir edio. 3 Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione a opo de projeto a ser excluda. 4 Em Opo, clique em Excluir. 5 Se a opo de projeto tem uma ou mais vistas dedicadas (ou vistas para as quais o parmetro Visvel na opo est definido), a caixa de dilogo Excluir vistas dedicadas a opes lista as vistas associadas. Faa o seguinte: a Desmarque as caixas de verificao para qualquer vista que no deseja excluir. Para estas vistas, as configuraes de opes de projeto na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos sero modificadas para Automtico, para os conjuntos de opes deprojeto relacionados. OBSERVAO Se o parmetro Visvel na opo para uma vista especificar a opo de projeto no desejada, no ser possvel desmarcar sua caixa de verificao na caixa de dilogo Excluir vistas de opo dedicadas. Se no desejar excluir esta vista quando excluir a opo de proejto, cancele a operao de excluso. Modifique o parmetro Visvel na opo para aquela vista, para especificar uma outra opo de projeto para Todos. (Consulte Excluindo vistas associadas com opes de projeto na pgina 1378). Em seguida, repita o procedimento para excluir a opo de projeto no desejada. b Clique em Excluir para excluir a opo de projeto e as vistas selecionadas. O Revit Architecture exclui a opo de projeto e as vistas selecionadas. Para excluir um conjunto de opes de projeto 1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. 2 Se voc estiver no momento editando uma opo de projeto, clique em Concluir edio. 3 Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione o conjunto de opes de projeto a ser excludo. 4 Em Conjunto de opes, clique em Excluir. 5 No prompt de confirmao, clique em Sim.

Excluindo opes de projeto e conjuntos de opes | 1377

6 Se as opes de projeto no conjunto tm vistas dedicadas (ou vistas para as quais o parmetro Visvel na opo est ativado), a caixa de dilogo Excluir vistas de opo dedicadas lista as vistas associadas. Faa o seguinte: a Desmarque as caixas de verificao para qualquer vista que no deseja excluir. b Clique em Excluir para excluir as opes de projeto no conjunto e as vistas selecionadas. O Revit Architecture exclui o conjunto de opes de projeto por completo, incluindo todas as suas opes de projeto, elementos e vistas selecionadas.

Excluindo vistas associadas com opes de projeto


Para indicar que uma vista deve ser excluda quando uma opo de projeto excluda, especifique o parmetro Visvel na opo para a vista. O parmetro Visvel na opo fornece uma forma de associar uma vista uma opo de projeto em particular, mesmo quando as configuraes de opo de projeto da vista especificam mltiplas opes deprojeto (uma para cada conjunto). Quando uma opo de projeto excluda, o Revit Architecture exibe uma lista das vistas a serem excludas. Consulte Excluindo opes de projeto e conjuntos de opes na pgina 1376. Para definir o parmetro Visvel na opo para uma vista 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e clique em Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para a vista, em Grficos, localize o parmetro Visvel na opo. 3 Para Visvel na opo, clique na coluna Valor e selecione a opo de projeto desejada na lista. possvel selecionar apenas uma opo de projeto de um conjunto. 4 Clique em OK.

Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal


Aps selecionar uma opo de projeto para implementar, possvel incorpor-la ao modelo principal e excluir outras opes que no so mais necessrias. OBSERVAO A aceitao da opo principal exclui todas as opes secundrias e o conjunto de opes de projeto. possvel desfazer esta ao, mas deve-se estar certo de que no precisar de nenhuma outra opo. Considere fazer uma cpia de backup do projeto antes de proceder. Para incorporar uma opo de projeto ao modelo principal 1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. 2 Se voc estiver no momento editando uma opo de projeto, clique em Concluir edio. 3 Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione o conjunto de opes de projeto que inclua a opo desejada. 4 Se a opo desejada for secundria, selecione a opo de projeto na lista e clique em Tornar principal para promov-la opo principal. 5 Em Conjunto de opes, clique em Aceitar principal para incorporar a opo principal no modelo principal. O Revit Architecture solicitar a confirmao desta ao. 6 Clique em Sim.

1378 | Captulo 22 Opes de projeto

O Revit Architecture ir incorporar a opo principal no modelo principal e excluir o conjunto de opes de projeto. 7 Clique em Fechar. Se for preciso desfazer esta ao, Na barra de ferramenta Acesso rpido, clique em (Desfazer).

Visualizando opes de projeto


Quando um conjunto de opes de projeto criado, o Revit Architecture exibe o modelo principal e a opo principal em todas as vistas de projeto por padro. Para exibir opes secundrias com o modelo principal necessrio fazer um dos seguintes:

Editar a opo. Modificar as configuraes de exibio de opo de uma vista. Dedicar vistas para a opo de projeto.

Dedicando vista para opes de projeto


Para exibir opes secundrias com o modelo principal, crie vistas duplicadas que so dedicadas a estas opes. Estas so chamadas de vistas dedicadas. Uma vista dedicada tipicamente exibe uma opo de projeto especificada para cada conjunto. possvel dedicar todos os tipos de vistas (incluindo tabelas) para uma opo de projeto especificada. Por exemplo, uma tabela de vigas pode ser criada para a opo principal e outra para a opo secundria. Cada tabela listar vigas que esto no modelo principal, assim como vigas que esto na opo de projeto especificada. Para criar uma vista dedicada 1 Abra uma vista que deseja dedicar para uma opo de projeto. Por padro, a vista exibir a opo principal com o modelo principal. 2 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e faa o seguinte: Se deseja duplicar a vista para...
inclua elementos apenas do modelo, sem quaisquer anotaes ou detalhes. inclua elementos do modelo, assim como anotaes e detalhes da vista original,

ento...
clique em Duplicar vista Duplicar.

clique em Duplicar vista Duplicar com detalhes.

O Revit Architecture criar uma vista duplicada. 3 Renomeie a vista duplicada usando o nome que indica a opo de projeto exibida na vista. Por exemplo, a seguinte vista 3D indica as opes de projeto que sero exibidas em cada vista. (Consulte Renomeando vistas na pgina 270).

Visualizando opes de projeto | 1379

4 Especifique opes de projeto para a vista, como segue: a No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista duplicada e em Propriedades. b Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para a vista, para Sobreposies de visibilidade/grficos, clique em Editar. A caixa de dilogo Visibilidade exibe a guia Opes de projeto. Ela lista cada conjunto de opes de projeto e, para cada conjunto, a opo de projeto que a vista est atualmente exibindo. Um valor de Automtico indica o seguinte:

Quando nenhuma opo de projeto estiver sendo editada, a vista exibir a opo principal. Quando uma opo de projeto estiver sendo editada, a vista exibir a opo ativa.

c Para cada conjunto de opes de projeto, selecione a opo de projeto para exibir nesta vista. Se mltiplos conjuntos de opes de projeto foram criados, a vista exibir uma opo para cada conjunto. d Clique em OK. A vista exibe o modelo principal e uma opo de projeto selecionada para cada conjunto. 5 Repita as etapas 2-4 para cada combinao de opes de projeto que desejar exibir em vistas individuais. Para cada vista dedicada possvel fazer o seguinte:

Modificar a vista, por exemplo, para adicionar anotaes e detalhes para opes de projeto. Consulte Anotaes e detalhamento na pgina 1135. Modifique uma opo de projeto. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371. Coloque a vista em uma folha para compartilhar a opo de projeto com clientes. Consulte Folhas na pgina 1074.

Tpicos relacionados

Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opes de projeto na pgina 1381 Excluindo vistas associadas com opes de projeto na pgina 1378

Exibindo o modelo principal sem opes de projeto


Se desejar exibir apenas o modelo principal, sem opes de projeto, crie uma opo de projeto vazia e a torne a opo principal. (Consulte Adicionando opes de proojeto na pgina 1370). Se estiver usando mltiplos conjuntos de opes de projeto, crie uma opo vazia para o conjunto e as torne a opo principal para cada conjunto. Por padro, todas as vistas de projeto exibiro apenas o modelo principal. Para exibir outras opes de projeto, consulte Visualizando opes de projeto na pgina 1379.

1380 | Captulo 22 Opes de projeto

Exibindo mltiplas opes de projeto


Uma vista de projeto pode exibir uma opo de projeto para cada conjunto. Para exibir e comparar opes lado a lado, dedique uma vista para cada opo de projeto. (Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379). Em seguida, coloque as vistas em uma folha. (Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077).

Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista


1 Abra uma vista de projeto na qual deseja exibir ou editar a opo de projeto. 2 No teclado, digite VG (para Visibilidade/Grficos). 3 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Opes de projeto. A guia lista cada conjunto de opes de projeto e, para cada conjunto, a opo que a vista est no momento exibindo. Um valor de Automtico indica o seguinte:

Quando nenhuma opo de projeto estiver sendo editada, a vista exibir a opo principal. Quando uma opo de projeto est sendo editada, a vista exibe a opo ativa.

4 Se as opes de projeto desejadas no estiverem selecionadas, selecione a opo de projeto apropriada para cada conjunto e clique em OK. A vista est agora dedicada s opes de projeto selecionadas.

Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opes de projeto


Identificadores de vistas so smbolos que representam outras vistas ou desenhos, como elevaes, chamada de detalhe e cortes. Por exemplo, em uma planta de piso, o smbolo a seguir indica uma elevao. (Para mais informaes sobre identificadores de vistas, consulte Configurao do identificador de vista de corte, elevao e chamada de detalhe na pgina 256 ).

possvel controlar se esses identificadores so visveis em vistas com base nas opes de projeto. Por exemplo, se uma vista de corte se aplica apenas para Opo 1, o identificador de corte no dever aparecer em uma vista que esteja dedicada para Opo 2. A visibilidade de um identificador de vista determinada pelo parmetro chamado de Visvel na opo.

Se uma vista for criada enquanto o modelo principal editado, Visvel na opo (para o identificador da vista) ser definido para Todas. O identificador estar visvel na vista para todas as opes de projeto. Se uma vista for criada enquanto uma opo de projeto editada, o parmetro Visvel na opo do identificador de vista definido para a opo ativa. Se o valor de Visvel na opo for alterado, o identificador de vista ser visvel em vistas somente para a opo especificada.

Por exemplo, se uma elevao for criada para exibir uma opo de projeto em particular, talvez seja necessrio especificar que o identificador de elevao visvel em uma planta de piso dedicada uma opo de projeto.

Exibindo mltiplas opes de projeto | 1381

Modificando a visibilidade de um identificador de vista para opes de projeto


1 Abra uma vista de projeto na qual o identificador de vista exibido. 2 Verifique as configuraes da opo de projeto para a vista. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381). Para o conjunto de opes de projeto, selecione a opo de projeto que pretende especificar para o identificador de vista. 3 Na vista do projeto, clique com o boto direito no identificador de vista e selecione Propriedades de elemento. OBSERVAO Se o parmetro Visvel na opo no exibido na caixa de dilogo Propriedades de instncia, talvez o identificador de vista no tenha sido totalmente selecionado. Consulte Selecionando identificadores da vista na pgina 256. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Visvel na opo, faa o seguinte: Se voc deseja...
torne o identificador de vista visvel para todas as opes de projeto torne o identificador de vista visvel para apenas uma opo

ento...
selecione Todas.

selecione aquela opo de projeto.

5 Clique em OK.

Consideraes ao usar opes de projeto


Os tpicos a seguir descrevem consideraes importantes ao se trabalhar com opes de projeto.

Elementos no suportados para opes de projeto


Nveis: No possvel adicionar nveis em uma opo de projeto. Se um nvel adicionado a um modelo de construo enquanto uma opo de projeto editada, o Revit Architecture adiciona o nvel ao modelo principal. O nvel exibido em meio-tom, indicando que no faz parte da opo de projeto. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517). Vistas: No possvel adicionar vistas em uma opo de projeto. Entretanto, possvel dedicar vistas para opes de projeto. Anotaes e detalhes: No possvel adicionar elementos especficos de vistas (como anotaes e detalhes) para uma opo de projeto. Elementos especficos de vistas pertencem s vistas nas quais so criados. Se um elemento especfico de vista for adicionado enquanto uma opo de projeto editada, o Revit Architecture adiciona o elemento na vista atual, mas no na opo de projeto. O elemento especfico de vista exibido em meio-tom, indicando que no faz parte da opo de projeto. Para exibir o elemento especfico de vista e a opo de projeto, altere as configuraes de opo de projeto para a vista. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381). Para anotar ou detalhar uma opo de projeto, dedique uma vista para a opo. E ento adicione anotaes e detalhes vista. (Consulte Anotando e detalhando opes de projeto na pgina 1376). Elementos especficos de vistas podem referenciar elementos em uma opo de projeto. Por exemplo, possvel cotar elementos em uma opo de projeto.

1382 | Captulo 22 Opes de projeto

Referenciando elementos em opes de projeto


No Revit Architecture, elementos podem se referenciar entre si de vrias maneiras, incluindo as seguintes:

Restries explcitas (como alinhamentos e cotas bloqueadas) asseguram que relaes definidas sejam mantidas. Conflitos causam erros e devem ser solucionados. Restries mais leves (como alinhamentos e cotas que no so bloqueadas) so normalmente mantidos, a no ser que ocorra um conflito. Neste caso, essas restries podem ser removidas sem qualquer aviso. Restries implcitas (como uma parede unida a um telhado, ou duas paredes unidas em um canto) so mantidas, a no ser que um conflito ocorra.

Essas restries explcitas e implcitas requerem que cada elemento tenha conhecimento um do outro. Isto , um elemento deve referenciar outro elemento. Quando elementos esto sendo referenciados em opes de projeto, considere os seguintes procedimentos:

Os elementos no modelo principal e a opo principal podem se referenciar umas as outras. Elementos em uma opo secundria podem referenciar elementos no modelo principal. Consulte Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 1375. Elementos no modelo principal no podem referenciar elementos na opo secundria. Portanto, elementos no modelo principal no alteram sua forma ou propriedades quando uma opo secundria est sendo editada. Por exemplo, se desenhar quatro paredes no modelo principal e, em seguida, desenhar um telhado em uma opo secundria, as paredes no sero regeneradas e se anexaro ao telhado. Se elementos do modelo principal precisarem ser atualizados com referncias de elementos de uma opo secundria, mova os elementos do modelo principal para cada opo de projeto (ou opes selecionadas) no conjunto de opes de projeto. Em seguida, edite cada opo de projeto para modificar estes elementos para cada projeto, como necessrio. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373. Elementos especficos de vistas podem referenciar elementos em opes de projeto. Por exemplo, elementos podem ser cotados em uma vista dedicada uma opo de projeto. Consulte Anotando e detalhando opes de projeto na pgina 1376.

Elementos interdependentes em opes de projeto


Elementos que dependem de um outro elemento precisam estar na mesma opo de projeto. Elementos interdependentes incluem o seguinte:

Inseres que cortam seus hospedeiros (como janelas em paredes ou clarabias em telhados) Perfis hospedados e seus hospedeiros (como varredura de parede e paredes) Superfcies topogrficas e plataformas de construo Painis cortina, montantes e eixos

Se o hospedeiro for adicionado uma opo de projeto, o elemento hospedado ser automaticamente includo. Se tentar adicionar o elemento hospedado sem o hospedeiro, o Revit Architecture avisar que o hospedeiro precisa ser adicionado. Quando grupos ou matrizes so criados, selecione elementos que precisem estar na opo ativa. Se nenhuma opo de projeto estiver ativa, eles precisaro estar no modelo principal. Se elementos forem adicionados a um grupo, eles precisaro estar na mesma opo de projeto que o grupo.

Referenciando elementos em opes de projeto | 1383

Opes de projeto e ambientes


Um ambiente um elemento de modelo. Portanto, ambientes podem ser adicionados a uma opo de projeto. Como uma regra geral, o permetro, a rea e o volume do ambiente so definidos por elementos delimitantes de ambientes disponveis para esta opo. Estes elementos delimitantes de ambientes incluem elementos no modelo principal, elementos nas opes principais de outros conjuntos de opes e elementos na prpria opo secundria. No entanto, um ambiente em uma opo secundria no pode referenciar elementos que so definidos em outras opes secundrias. Elementos delimitantes de ambiente podem incluir paredes, linhas de separao de ambientes, telhados, pisos, tetos, colunas e sistemas de cortina, cujo parmetro Delimitao de ambiente estar ativo. (Consulte Ambientes na pgina 1017 e Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022). Para obter mais informaes sobre erros em ambientes em opes de projeto, consulte Conflitos de opes entre ambientes na pgina 1389 e Conflito de opo de ambiente na pgina 1389.

reas e permetros de ambientes para opes de projeto


Ao determinar o permetro e rea de um ambiente, o Revit Architecture utiliza as regras a seguir:

Um ambiente posicionado no modelo principal definido por elementos delimitantes de ambiente no modelo principal e todas as opes principais. O ambiente ignora linhas de separao de parede e ambientes que pertenam a opes secundrias. Um ambiente posicionado em uma opo de projeto definido por elementos vinculveis de ambiente nesta opo, e em opes principais de outros conjuntos. O ambiente ignora linhas de separao de parede e ambientes que pertenam a opes secundrias de outros conjuntos de opes.

Se a forma, tamanho ou localizao do ambiente for a mesma em diferentes opes, e for necessrio que as propriedades atribudas ao ambiente sejam as mesmas para todas as opes, mantenha o ambiente no modelo principal. Se desejar que um ambiente varie em forma, tamanho ou localizao em cada opo de projeto, ou para ter diferentes propriedades de ambiente (como ocupao) em cada opo de projeto, adicione o ambiente para cada opo de projeto no conjunto. Para fazer isso, possvel usar um dos mtodos a seguir:

Mova um ambiente existente do modelo principal para uma ou mais opes de projeto no conjunto. (Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373). Use os comandos Copiar e Colar alinhado para copiar um ambiente entre opes de projeto (similar tcnica descrita em Movendo elementos de uma opo de projeto para outra na pgina 1374).

Se desejar que a forma, tamanho e localizao de um ambiente varie em diferentes opes de mltiplos conjuntos de opo, faa o seguinte: 1 No modelo principal, use as linhas de separao de ambiente para dividir os espaos do ambiente. (No entanto, no adicione elementos do ambiente ao modelo principal). 2 Crie um conjunto de opes para cada um desses ambientes. 3 Nas opes de projeto para um conjunto, adicione os ambientes. Ento, ser possvel criar vistas dedicadas para exibir diferentes combinaes das opes de projeto de cada conjunto. (Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379).

1384 | Captulo 22 Opes de projeto

Tabelas de ambientes para opes de projeto


Quando uma nova vista criada, como uma tabela de ambiente, por padro, suas configuraes de opo de projeto so definidas para Automtico. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381). Como resultado, a tabela de ambiente lista todos os ambientes no modelo principal e todas as opes principais. Para criar uma tabela de ambiente para uma opo de projeto, crie uma vista da tabela e a dedique para a opo de projeto. (Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379 e Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182). A tabela do ambiente ir listar todos os ambientes no modelo principal e nas opes de projeto especificadas em cada conjunto de opes.

Identificadores de ambientes para opes de projeto


Um ambiente um elemento do modelo. possvel adicionar um ambiente para uma opo de projeto. Um identificador de ambiente um elemento de anotao especfico de vista. Quando um ambiente que faz parte da opo de projeto identificado, o identificador de ambiente faz parte da vista, mas no da opo de projeto. Por padro, o Revit Architecture exibe identificadores de ambiente para ambientes que foram adicionados uma opo de projeto. Se, posteriormente, uma vista dedicada for criada para aquela opo de projeto, identificadores de ambiente sero exibidos se a vista for criada usando a guia Vista painel Criar menu suspenso Duplicar vista Duplicar com detalhamento. Se nenhum identificador de vista for exibido em uma vista dedicada (por exemplo, por ela ter sido criada usando a guia Vista painel Criar menu suspenso Duplicar vista Duplicar com detalhamento), possvel adicionar identificadores de ambiente na vista. Consulte Identificando um ambiente na pgina 1026.

Volumes do ambiente para opes de projeto


Quando opes de projeto so utilizadas, o Revit Architecture calcula os volumes do ambiente usando as regras a seguir:

Para definir o permetro do ambiente, o Revit Architecture utiliza as linhas de separao de paredes e ambientes que so delimitantes para a opo de projeto. (Consulte Opes de projeto e ambientes na pgina 1384). Para definir os limites inferiores e superiores do ambiente, o Revit Architecture utiliza os tetos e pisos definidos na opo de projeto atual, em opes principais e outros conjuntos de opes, alm do modelo principal.

Opes de projeto e ambientes | 1385

Opes de projeto e worksets


O compartilhamento de trabalho pode ser ativado para que membros da equipe possam trabalhar em diferentes partes de um projeto ao mesmo tempo. Para um projeto compartilhado, todas as opes de projeto e conjuntos de opes de projeto so includos em um workset Padres do projeto, chamado de Opes de projeto. (Consulte Configurando worksets na pgina 1309). Para editar um elemento em opo de projeto, o elemento e suas opes de projeto precisam ser editveis. Consulte Tomando emprestado elementos na pgina 1315.

Opes de projeto e anlise de rea


No possvel adicionar esquemas de rea em opes de projeto. Para executar uma anlise de rea com diferentes opes de projeto, crie mltiplos esquemas de rea. Crie uma planta de rea para cada esquema de rea e defina a vista da planta como visvel para exibir as opes desejadas. Ao editar o modelo principal, crie todos os limites e identificadores de clculos de rea naquela vista da planta. Para obter mais informaes sobre a anlise de rea, consulte Esquemas da rea na pgina 1050.

Opes de projeto e unies de paredes


A limpeza de unies entre paredes no modelo principal funciona da mesma forma quando todas as paredes esto no modelo principal. Para evitar unies incorretas de paredes entre o modelo principal e as opes secundrias, mova a parede no modelo principal para o conjunto de opes de projeto. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373.
Paredes no modelo principal

Uma parede adicionada na opo principal; a unio corretamente limpa

1386 | Captulo 22 Opes de projeto

Uma parede em uma opo secundria unida ao modelo principal

Para evitar o problema com unies de paredes em uma opo secundria, adicione a parede horizontal para aquela opo. A unio da parede limpa apropriadamente, como mostrado. Consulte Unies de paredes na pgina 681.

Solucionar questes de opes de projeto


Os tpicos a seguir fornecem informaes sobre questes, erros e avisos que podem ser encontrados ao se trabalhar com opes de projeto.

Elementos no modelo principal sero excludos


Questo: Este erro pode ocorrer ao promover uma opo secundria para a opo principal. Um elemento (ou cota ou outro objeto) no modelo principal entra em conflito com um objeto na opo secundria que est sendo promovida. Soluo: 1 Na caixa de dilogo de erro, clique em Expandir e, em seguida, expanda as mensagens de erro at que os objetos que esto causando o erro possam ser identificados. 2 Selecione as caixas de verificao para os objetos. 3 Na base da caixa de dilogo de erro clique em Excluir e Tornar principal. Seguindo este procedimento, geralmente os conflitos so solucionados ao se excluir os objetos e ao substitu-los com os mesmos ou com objetos similares, definidos na nova opo de projeto promovida. Se os problemas persistirem, contate o suporte ao cliente.

Solucionar questes de opes de projeto | 1387

Elementos realados se sobrepem


Questo: Este aviso pode ocorrer quando um elemento copiado do modelo principal para a opo de projeto. Neste caso, o elemento existe no modelo principal e tambm na opo de projeto. Como resultado, esses dois elementos se sobrepem. Soluo: Para solucionar esta questo, exclua o elemento do modelo principal e da opo principal. Se um elemento do modelo principal tentou ser movido para o modelo principal de uma opo de projeto, corte o elemento do modelo (em vez de copi-lo), ou utilize a ferramenta Adicionar no conjunto. Consulte Movendo elementos de uma opo de projeto para outra na pgina 1374 ou Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373.

Junes incorretas de paredes


Questo: Paredes no modelo principal podem se unir a paredes na opo principal. No entanto, paredes do modelo principal no podem se unir a paredes em uma opo secundria. Soluo: Se paredes unidas no se comportam como esperado, considere que as paredes precisam ser movidas do modelo principal para uma ou mais opes secundrias. Consulte Opes de projeto e unies de paredes na pgina 1386 e Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373.

Inseres em opes de projeto


Questo: A seguinte mensagem exibida: Uma insero em uma opo de projeto no pode ser hospedada por um elemento no modelo principal. Este erro ocorre quando se tenta adicionar um componente hospedado uma opo de projeto sem um hospedeiro. Para que um componente hospedado possa fazer parte de uma opo de projeto, seu hospedeiro precisa fazer parte da opo de projeto. O hospedeiro no pode pertencer ao modelo principal. Por exemplo, uma janela no pode ser adicionada uma opo de projeto, a no ser que a parede hospedeira tambm faa parte da opo de projeto. No possvel adicionar uma clarabia uma opo de projeto, a no ser que o telhado hospedeiro tambm faa parte da opo de projeto. O erro tambm pode ocorrer quando se tenta mover um componente hospedado do modelo principal para uma opo de projeto sem o seu hospedeiro. (Consulte Elementos interdependentes em opes de projeto na pgina 1383 e Componentes hospedados na pgina 831). Soluo: Para solucionar a questo, mova o elemento hospedeiro para a opo de projeto. Ento, ser possvel adicionar o componente hospedado opo de projeto. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373. Em seguida, se a opo de projeto selecionada for incorporada ao modelo principal, o elemento hospedeiro se tornar novamente parte do modelo principal. Consulte Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal na pgina 1378.

Nenhum dos elementos criados so visveis nesta vista


Questo: Este erro ocorre quando um elemento adicionado uma opo de projeto, mas o elemento no visvel na vista atual. Isto pode ocorrer por causa da visibilidade de elementos para a vista ou configuraes de opes de projeto para a vista. Soluo: Para solucionar esta questo, tente o seguinte:

Verifique a visibilidade de elementos na vista.

1388 | Captulo 22 Opes de projeto

Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. Na guia Categorias de modelo e Categorias de anotaes, verifique as configuraes de visibilidade para os tipos de elementos que foram adicionados. Se a visibilidade para esses elementos estiver desmarcada, selecione a caixa de verificao Visibilidade para os tornar visveis. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.

Verifique as configuraes de opes de projeto para a vista. Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. Na guia Opes de projeto, verifique as configuraes para cada conjunto de opes de projeto. Se no estiverem definidas para Automtico ou para a opo ativa, altere as configuraes. Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381.

Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opes
Questo: Este erro ocorre ao tentar mover um elemento do modelo principal para uma ou mais opes de projeto. Soluo: Expanda a mensagem de erro para determinar uma causa mais especfica e possveis solues.

Conflitos de opes entre ambientes


Questo: Este aviso exibido quando um dos seguintes ocorre:

Um ambiente adicionado opo principal, e o modelo principal j contm um ambiente no mesmo espao. Um ambiente adicionado ao modelo principal, e a opo principal j contm um ambiente no mesmo espao.

Soluo: Para solucionar esta questo, exclua o ambiente do modelo principal ou da opo principal. Se o ambiente for definido na opo principal, em vez do modelo principal, consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373.

Conflito de opo de ambiente


Questo: Esta mensagem exibida em um desenho quando conflitos ocorrem entre ambientes no modelo principal e ambientes na opo secundria. Por exemplo, se o modelo principal contm ambientes, e se colocam ambientes no mesmo espao em uma opo de projeto, os limites do ambiente no modelo principal podem sobrepor os limites dos ambientes na opo do projeto. Por exemplo, suponha que o modelo principal contenha o seguinte ambiente.

Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opes | 1389

Quando um ambiente adicionado em uma opo de projeto, o identificador de ambiente reporta um conflito de opo.

OBSERVAO Se uma tabela de ambiente foi criada, a coluna rea do ambiente na tabela tambm exibir Conflito de opo. Para conhecer a causa do conflito de opo, selecione o identificador de ambiente na vista da planta ou, em uma tabela de ambiente, selecione uma clula em uma linha que mostre um conflito. A seguir, clique na guia Modificar identificador de ambiente painel Erro Explicar erro. Uma caixa de dilogo de aviso exibida, a qual se pode expandir para ler sobre o conflito e conhecer as possveis solues. Soluo: Em geral, para corrigir conflitos de ambiente, adicione o modelo principal conflitante no conjunto de opes de projeto. Isto remove o ambiente do modelo principal e resolve o conflito. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373.

1390 | Captulo 22 Opes de projeto

Fases do projeto

23

Muitos projetos, como reformas, so executados em fases, cada uma representando um perodo distinto de tempo na vida do projeto. O Revit Architecture acompanha a fase em quais vistas ou elementos so criados ou demolidos. Ele permite criar fases e filtros de fases que podem ser aplicados em vistas, que definem como o projeto aparece durante diversos estgios do trabalho. possvel usar filtros de fases para controlar o fluxo de informaes do modelo de construo para vistas e tabelas. Isto permite criar documentao de projeto especfica das fases, completa com tabelas. possvel aplicar fases em tabelas. Por exemplo, em um projeto grande de reforma, uma tabela de portas normalmente listaria todas as portas criadas no projeto. Em um edifcio com centenas de portas, poderia ser difcil se trabalhar a tabela, uma vez que as portas demolidas estariam listadas com as portas ps-reforma. Ao invs de trabalhar com uma tabela na qual metade das portas esto eventualmente demolidas, possvel criar uma tabela de pr-demolio e uma tabela de ps-reforma, aplicando a fase apropriada para cada uma delas. Consulte Aplicando uma fase em uma tabela na pgina 198. Tpico relacionado

Ambientes e limites especficos da fase na pgina 1039

Propriedades da fase
possvel criar quantas fases forem necessrias e atribuir elementos de modelo de construo para fases especficas. Se desejado, pode-se efetuar mltiplas cpias de uma vista e aplicar diferentes fases e filtros de fases nas diferentes cpias.

Propriedades de fase para vistas


Cada vista no Revit Architecture tem uma propriedade Fase e uma propriedade Filtro de fase.

A propriedade Fase o nome da fase da vista. Quando uma vista aberta ou criada, ela tem automaticamente um valor de Fase. possvel copiar uma vista e a seguir selecionar outro valor de fase para aquela vista. Por exemplo, a vista original tem Fase 1; a cpia tem Fase 2. Cria-se um elemento na Fase 1 e o demole na Fase 2. O elemento exibido como novo no original e como demolido na cpia. Consulte Criando fases na pgina 1392. A propriedade Filtro de fase permite controlar a exibio de elementos na vista. Por exemplo, demolir paredes pode ser exibido em linhas tracejadas azuis, enquanto elementos existentes so exibidos em linhas slidas pretas. possvel aplicar o filtro de fase em uma vista para exibir elementos de uma ou mais fases especficas. Consulte Filtros de fase na pgina 1393.

1391

Propriedades de fase para elementos


Cada elemento adicionado em um projeto tem uma propriedade de Fase de criao e de Fase de demolio.

A propriedade Criado na fase identifica a fase na qual o elemento foi adicionado ao modelo de construo. O valor-padro para esta propriedade o mesmo do valor Fase, da vista atual. possvel especificar um valor diferente, se necessrio. A propriedade Demolido na fase identifica a fase na qual o elemento foi demolido. O valor-padro Nenhum. Ao demolir um elemento, essa propriedade atualizada para a fase atual da vista, na qual o elemento foi demolido. Tambm possvel demolir um elemento ao definir a propriedade Demolido na fase com um outro valor. Consulte Elementos de demolio na pgina 1398.

Criando fases
1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Fases. A caixa de dilogo Fase aberta e exibe a guia Fases do projeto. Por padro, cada projeto tem fases denominadas Nova construo e Existente. 2 Clique na caixa de nmeros adjacente fase. O Revit Architecture seleciona toda a linha da fase. A imagem a seguir mostra a fase Construo nova selecionada.

3 Insira uma fase. IMPORTANTE No possvel reorganizar a ordem das fases aps adicion-las, portanto esteja ciente da colocao. Para inserir uma fase antes ou depois da fase selecionada, em Inserir, clique em Antes ou Depois. O Revit Architecture nomeia as fases sequencialmente conforme voc as adiciona. Por exemplo: Fase 1, Fase 2, Fase 3, e assim por diante. 4 Se desejado, clique na caixa de texto Nome de uma fase para renome-la. De forma similar, clique na caixa de texto Descrio e edite a descrio. 5 Clique em OK.

1392 | Captulo 23 Fases do projeto

Tpicos relacionados

Combinando fases na pgina 1393 Filtros de fase na pgina 1393 Propriedades da fase na pgina 1391

Combinando fases
Ao combinar fases, a fase selecionada excluda. Todos os elementos com aquele valor de fase para as suas propriedades de Criado na fase e Demolido na fase so atualizados para exibir o novo valor de fase combinado. Para combinar fases 1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Fases. 2 Clique na caixa de nmero adjacente fase para combinar com outra fase. 3 Em Combinar com, clique em Prximo ou Anterior. 4 Clique em OK.

Filtros de fase
Um filtro de fase uma regra aplicada para controlar a exibio de elementos, com base no seu status de fase: novo, existente, demolido ou temporrio.

Filtros-padro de fases
Cada projeto no Revit Architecture contm os seguintes filtros-padro de fase:

Mostrar todos. Mostra novos elementos (utilizando as configuraes grficas definidas para aquela categoria de elementos) e elementos existentes, demolidos e temporrios (utilizando as configuraes de sobreposio grfica para cada fase definida utilizando aguia Gerenciar painel Gerenciar projeto Fases guia Sobreposies grficas). Mostrar Demolido + Novo Mostra os elementos demolidos e todos os novos elementos adicionados ao modelo de construo. Mostrar Novo. Mostra todos os novos elementos adicionados ao modelo de construo. Exibir anterior + Demo Mostra elementos existentes e elementos demolidos. Exibir anterior + Novo Mostra todos os elementos originais que no foram demolidos (Mostrar anterior) e todos os novos elementos adicionados ao modelo de construo (+ Novo). Exibir fase anterior. Mostra todos os elementos da fase anterior. Na primeira fase de um projeto, elementos existentes so novos para aquela fase, ento, aplicar o filtro Exibir fase anterior causa a no exibio de nenhum elemento.

OBSERVAO Para exibir todos os elementos de todas as fases, no aplique um filtro de fase para a vista.

Status da fase
Cada vista pode exibir uma ou mais fases da construo. possvel definir diferentes sobreposies de grfico para cada status de fase.

Novo. O elemento foi criado na fase da vista atual.

Combinando fases | 1393

Existente. O elemento foi criado em uma fase anterior e continua a existir na fase atual. Demolido. O elemento foi criado em uma fase anterior e foi demolido na fase atual. Temporrio. O elemento foi criado e demolido durante a fase atual.

Criando filtros de fase


1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Fases. 2 Na caixa de dilogo Fase, clique na guia Filtros de fase. 3 Clique em Nova para inserir um novo filtro de fase. Ao filtro atribudo um nome-padro. 4 (Opcional) Clique na caixa Nome do filtro para editar o nome. 5 Para cada coluna de status da fase (Novo, Existente, Demolido e Temporrio), especifique como deseja que os elementos sejam exibidos:

Por categoria. Exibe os elementos como definidos na caixa de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na pgina 513. Sobreposto. Exibe os elementos como especificado na guia Sobreposio de grficos da caixa de dilogo Fase. Consulte Definindo a exibio grfica para status da fase na pgina 1395. No exibido. No exibe os elementos.

6 Clique em OK.

Aplicando filtros de fase


1 No Navegador do projeto, clique com o boto direito na vista que deseja aplicar o filtro de fase e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Filtro de fase, selecione um dos seguintes:

Um filtro de fase padro. Consulte Filtros-padro de fases na pgina 1393. Um filtro de fase criado por voc. Consulte Criando filtros de fase na pgina 1394. Nenhum para no aplicar filtro de fase na vista. (Todos os elementos so exibidos na vista sem qualquer sobreposio de grficos)

3 Clique em OK.

Definindo a exibio grfica de filtros de fases


Defina sobreposies de grficos para modificar a aparncia de elementos nas vistas que usam filtros de fase. Para definir a exibio grfica para fases 1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Fases. 2 Na caixa de dilogo Fase, clique na guia Sobreposio de grficos. 3 Clique nas caixas apropriadas para definir a aparncia dos elementos novos, temporrios, demolidos e existentes. Consulte Definindo a exibio grfica para status da fase na pgina 1395. 4 Clique na guia Filtros de fase. 5 Para cada filtro, especifique como deseja exibir os elementos para cada status de fase (Novo, Existente, Demolido e Temporrio). Para fases que utilizam as configuraes de sobreposio grfica, selecione Sobreposta. Consulte Criando filtros de fase na pgina 1394.

1394 | Captulo 23 Fases do projeto

6 Clique em OK.

Definindo a exibio grfica para status da fase


possvel aplicar uma outra exibio ou sobreposio de grfico nos elementos em um status da fase. Para especificar uma sobreposio de grfico para os elementos no status da fase 1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Fases. 2 Na caixa de dilogo Fase, clique na guia Sobreposio de grficos. 3 Clique em Linhas para especificar a espessura, cor e padro de linha para linhas de projeo e linhas de corte. 4 Clique em Padres para especificar a cor e o padro de preenchimento para a superfcie e padres de corte, e ative ou desative a visibilidade do padro.

Para no exibir nenhum padro para o status da fase, limpe a seleo Visibilidade. Para exibir o padro de preenchimento de acordo com os estilos de objeto definidos em Configuraes, selecione Nenhuma sobreposio.

5 Clique em Meio-tom para mesclar a cor da linha com a cor do segundo plano da vista. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517.

Quando esta opo selecionada, todos os grficos de linha (incluindo os padres de preenchimento) e preenchimentos slidos so desenhados com meio-tom. O meio-tom no tem efeito em cor de materiais em vistas sombreadas.

6 Clique em Material para especificar o sombreamento para vistas sombreadas e para a aparncia de renderizao na guia Grficos. OBSERVAO Sombreamento e Aparncia da renderizao so as nicas opes vlidas que podem ser selecionadas na guia Grfico da caixa de dilogo Materiais. O padro de superfcie e o padro de corte so configuraes especificadas na guia Sobreposio de grficos da caixa de dilogo Fase. 7 Clique em OK.

Elementos de preenchimento para fase


Se uma insero (como uma janela) e seu hospedeiro (como uma parede) no tem os mesmos valores para as propriedades Criado na fase e Demolido na fase, o Revit Architecture automaticamente coloca um elemento de preenchimento no hospedeiro para fechar o furo criado pela insero demolida. O elemento de preenchimento permite colocar inseres em uma fase, demoli-las e, em seguida, colocar novas inseres na mesma localizao. O elemento de preenchimento assume a mesma estrutura como seu hospedeiro. Em determinados casos, possvel modificar a estrutura do elemento de preenchimento alterando o seu tipo. Elementos de preenchimento para projetos de telhados e pisos para baixo da face superior, e elementos de preenchimento para projetos de tetos acima da face inferior. No possvel arrastar, espelhar, rotacionar, copiar ou colar elementos de preenchimento.

Elementos de preenchimento para fases anteriores


Se colocar uma insero em um hospedeiro em uma fase posterior da fase de criao do hospedeiro, o Revit Architecture criar um elemento de preenchimento para as fases anteriores.

Definindo a exibio grfica para status da fase | 1395

Por exemplo, crie um telhado na Fase 1. Adicione uma clarabia no telhado na Fase 2. Visualize o telhado e a clarabia em uma vista 3D. Defina a fase da vista 3D como Fase 1. Um elemento de preenchimento substituir a clarabia. possvel visualizar este elemento de preenchimento em uma vista de corte.

Elementos de preenchimento para elementos hospedeiros demolidos


Ao efetuar a demolio de uma insero em um elemento hospedeiro, a insero se torna um elemento de preenchimento.
A janela demolida se torna um elemento de preenchimento

A seguir, voc coloca uma nova insero perto da insero demolida.


Nova janela colocada perto da janela demolida

A seguir, se voc aplica um filtro de fase na vista que no mostra elementos demolidos (como Exibir anterior + novo), somente ir visualizar a nova insero.
Somente a nova janela

Visualizando elementos de preenchimento


Para visualizar um elemento de preenchimento, crie uma vista de corte cujo plano de corte corra pela insero demolida e o hospedeiro.

1396 | Captulo 23 Fases do projeto

Corte de amostra passando pela parede e janela demolida

Alterando a estrutura de elementos de preenchimento


Se efetuar a demolio de uma insero em uma fase posterior fase de criao do hospedeiro, poder alterar a estrutura do elemento de preenchimento. possvel usar esta tcnica para representar diferentes materiais e espessuras no hospedeiro. OBSERVAO No possvel alterar a estrutura de um elemento de preenchimento criado para fases anteriores fase da insero. Para modificar a estrutura de um elemento de preenchimento 1 Abra uma vista de corte que passa pela insero demolida. 2 Clique com o boto direito do mouse na vista e clique em Propriedades da vista. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Filtro de fase, selecione Exibir anterior + nova. Este filtro exibe todos os elementos originais que no foram demolidos e todos os novos elementos adicionados ao modelo de construo. 4 Clique em OK. 5 Selecione o elemento de preenchimento na vista. Pode ser preciso mover o cursor ao longo da face do elemento at que a mesma seja realada. (Observe a barra de status para obter informaes sobre elementos realados). A imagem a seguir exibe um elemento de preenchimento selecionado.

6 Clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento, e selecione o tipo de elemento hospedeiro desejado na lista suspensa Seletor de tipo. Um elemento de preenchimento atualizado de acordo, como mostrado na vista de corte a seguir.

Alterando a estrutura de elementos de preenchimento | 1397

Elementos de demolio
Use a ferramenta Demolir para marcar elementos como demolidos na fase atual. Se demolir um objeto em uma vista, ele ser marcado como demolido em todas as vistas que tenham a mesma fase. Ao efetuar a demolio de um elemento, a sua aparncia ir mudar com base na configurao do filtro de fase para a vista. Consulte Filtros de fase na pgina 1393. Por exemplo, se aplicar o filtro de fase Exibir Demo + Novo na vista, qualquer elemento demolido ser exibido em linhas tracejadas pretas. Se a exibio dos objetos demolidos naquele filtro de fase for desativada, ento os elementos demolidos sero ocultados na vista ao se clicar neles. OBSERVAO Ao construir e demolir um elemento na mesma fase, este considerado como um elemento temporrio. Ele exibido na vista de acordo com a configurao do filtro de fase para elementos temporrios. As imagens a seguir mostram uma vista cujos filtros de fase determinam que os objetos existentes sejam exibidos em linhas slidas azuis, e os objetos demolidos sejam exibidos em linhas tracejadas vermelhas.
Vista antes da demolio; objetos existentes exibidos em linhas slidas azuis

1398 | Captulo 23 Fases do projeto

Vista aps a demolio; objetos demolidos exibidos em linhas tracejadas vermelhas

Usando a ferramenta Demolir


1 Abra a vista na qual deseja demolir elementos. 2 Clique na guia Modificar painel Fases Demolir. O cursor muda para um martelo. 3 Clique nos elementos que deseja demolir. Os objetos que podem ser demolidos so realados quando o cursor movido sobre os mesmos. A exibio grfica de elementos demolidos atualizada com base na configurao do filtro de fase. Consulte Filtros de fase na pgina 1393. 4 Para sair da ferramenta demolir, clique na guia Modificar>>painel Seleo>>Modificar. Tpicos relacionados

Elementos de demolio na pgina 1398 Filtros de fase na pgina 1393 Fases do projeto na pgina 1391

Usando a ferramenta Demolir | 1399

1400

Interoperabilidade

24

Este tpico contm informaes sobre a interoperabilidade entre o Revit Architecture e outros produtos. Ele descreve como exportar os desenhos do Revit para uso com outro software, e como importar ou vincular arquivos ao Revit Architecture. Inclui tambm informaes sobre coordenao entre diferentes disciplinas de criao e construo.

Exportar
A exportao converte uma ou mais vistas (ou folhas) do Revit Architecture em vrios formatos para uso com outro software. Tpicos relacionados

Exportando um percurso virtual na pgina 177 Exportando um estudo solar na pgina 1302 Exportando uma tabela na pgina 201

Exportando para formatos CAD


O Revit Architecture d suporte exportao para formatos de arquivos de CAD (DWD e DFX), ACIS (SAT) e MicroStation (DGN).

O formato DWG (desenho) suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD. DXF (transferncia de dados) um formato aberto, suportado por vrios aplicativos de CAD. Um arquivo DXF um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto no codificado ou compactado, de modo que os arquivos DXF, em geral, so grandes. Se for usado DXF para desenhos 3D, talvez seja necessrio fazer algum ajuste para que o desenho seja exibido corretamente. SAT o formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem slida que suportada por vrios aplicativos de CAD. DGN o formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc.

Se o comando Exportar utilizado enquanto estiver em uma vista 3D, o Revit Architecture exportar o modelo 3D real, no uma representao 2D do modelo. A exportao em 3D ignora todas as configuraes da vista, inclusive o modo de linha oculta. Para exportar uma representao 2D do modelo 3D, adicione a vista 3D a uma folha e exporte a vista da folha. Ser possvel ento abrir uma verso 2D da vista no AutoCAD.

1401

Antes de exportar um modelo do Revit, pode-se desejar fazer o seguinte:

Reduzir o montante de geometria do modelo a ser exportado. Consulte Limitando a geometria do modelo antes de exportar na pgina 1402. Criar um arquivo de mapeamento de camada para controlar o processo de exportao. Para preservar informaes sobre um projeto, o Revit Architecture mapeia automaticamente categorias e subcategorias em nomes de camadas pr-configuradas. Essas camadas so usadas pelo AutoCAD e outros aplicativos. Antes de exportar um projeto do Revit Architecture, convm alterar os mapeamentos para os nomes de camadas desejados. Consulte Exportando camadas na pgina 1421.

Limitando a geometria do modelo antes de exportar


No Revit Architecture, uma vista do modelo de construo contm muitos objetos e uma grande quantidade de dados. Ao exportar um arquivo para uso em outro aplicativo de software, o Revit Architecture somente exporta os objetos que estejam visveis na vista (ou vistas) sendo exportada. Ao reduzir o montante de geometria do modelo (e seus dados relativos) exportado, pode-se obter o seguinte:

Aprimorar o desempenho do processo de exportao. Reduzir o tamanho do arquivo exportado. Aprimorar o desempenho do aplicativo de importao. Reduzir os itens (itens no essenciais) no arquivo exportado e, portanto, reduzir o montante de trabalho requerido para excluir estes objetos do arquivo no aplicativo de importao.

Use as tcnicas a seguir para reduzir o montante de geometria a ser exportada.

Desative a visibilidade dos grficos


Para desativar a visibilidade de grficos em uma vista, clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Desative a visibilidade para categorias de elementos na vista, conforme apropriado. Por exemplo, talvez se deseje omitir ambientes, reas e topografia da vista 3D a ser exportada. Se desejar efetuar a renderizao de uma cena externa, desative quaisquer elementos que apaream no interior do edifcio. Isso reduz o nmero de objetos e a quantidade de dados que so exportados do Revit Architecture e importados em outro aplicativo, melhorando assim o desempenho.

Use uma caixa de corte ou regio de recorte


Para definir a parte especfica do projeto a ser exportado, use uma caixa de corte em uma vista 3D ou uma regio de recorte em uma vista 2D. Elementos totalmente fora da caixa de corte ou da regio de recorte no so includos no arquivo de exportao. Esta tcnica particularmente til em modelos grandes. Por exemplo, para uma renderizao interna de uma sala de conferncia em um edifcio de escritrios, use uma caixa de corte para exportar uma vista 3D da sala de conferncia e omita o restante do edifcio. Consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na pgina 168 e Exportando parte de uma vista 2D na pgina 1414.

Definir nvel de detalhe


Para definir o nvel de detalhe para uma vista, na Barra de controle de vista, na parte inferior da rea do desenho, clique no boto Nvel de detalhe e selecione o nvel de detalhe desejado: baixa resoluo, resoluo mdia ou alta resoluo. Para obter mais informaes, consulte Nvel de detalhe na pgina 533.

1402 | Captulo 24 Interoperabilidade

Defina o nvel de detalhe da vista para baixa resoluo ou resoluo mdia. Reduzindo a quantidade de detalhes na vista no Revit, reduz-se o nmero de objetos exportados e o tamanho do arquivo resultante. Isto resulta em um melhor desempenho no aplicativo de importao.
Uma mesa exportada para o Google SketchUp no nvel de detalhe de baixa, mdia e alta resoluo

Exportando para DWG


1 Clique em Exportar Formatos de CAD DWG. A caixa de dilogo Exportar formatos de CAD aberta. 2 Determine quais vistas e folhas devem ser exportadas para o arquivo DWG. Se estiver exportando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. Se estiver exportando vistas e folhas mltiplas, faa o seguinte: a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sesso, na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e folhas na pgina 1406 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1131. 3 Para especificar as opes de exportao, clique na guia Propriedades DWG da caixa de dilogo Exportar formatos de CAD. As seguintes opes esto disponveis.

Camadas e propriedades na pgina 1410 Escala de tipo de linha na pgina 1411 Base de sistema de coordenadas na pgina 1412 Uma unidade DWG na pgina 1412

Exportando para formatos CAD | 1403

Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1412 Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1413

4 Clique em Exportar. OBSERVAO Clique um OK para salvar as configuraes atuais de exportao e para fechar a caixa de dilogo sem exportar. 5 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados. 6 Selecione uma verso do AutoCAD do arquivo DWG exportado na lista Arquivos do tipo. 7 Selecione Automtico - Longo (especifique o prefixo) ou Automtico - Curto na lista Nomeao, para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 8 Opcionalmente, para proibir que o Revit Architecture crie referncias externas, selecione Vistas referncias externas em folhas. Quaisquer vnculos do Revit ou DWG no projeto so exportados para um nico arquivo, e no para vrios arquivos que tenham referncias cruzadas. 9 Clique em Exportar. O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWG e os coloca na pasta de destino. Quando uma vista 2D exportada para um arquivo DWG, as linhas so tratadas da seguinte forma:

Se duas linhas se sobrepuserem no desenho, a linha mais espessa ser retida. A linha mais fina ser encurtada ou removida. Se uma linha espessa mais curta que uma linha fina e seu ponto inicial e final caem dentro da linha fina, nenhuma ao ocorre. Se duas linhas colineares com os mesmos parmetros visuais se sobrepem, elas so mescladas em uma. Quando paredes se tornam linhas no arquivo DWG, nenhuma linha colinear curta produzida.

Exportando para DXF


1 Clique em Exportar Formatos de CAD DXF. A caixa de dilogo Exportar formatos de CAD aberta. 2 Determine quais vistas e folhas devem ser exportadas para o arquivo DXF. Se estiver exportando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. Se estiver exportando vistas ou folhas mltiplas, faa o seguinte: a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sesso, na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. b Selecione as vistas ou folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e folhas na pgina 1406 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1131. 3 Para especificar as opes de exportao, clique na guia Propriedades DXF da caixa de dilogo Exportar formatos de CAD. As seguintes opes esto disponveis.

Camadas e propriedades na pgina 1410 Escala de tipo de linha na pgina 1411

1404 | Captulo 24 Interoperabilidade

Base de sistema de coordenadas na pgina 1412 Uma unidade DWG na pgina 1412 Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1412 Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1413

4 Clique em Exportar. OBSERVAO Clique um OK para salvar as configuraes atuais e fechar a caixa de dilogo sem exportar. 5 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados. 6 Selecione uma verso do AutoCAD do arquivo DXF exportado na lista Arquivos do tipo. 7 Selecione Automtico - Longo (especifique o prefixo) ou Automtico - Curto na lista Nomeao, para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 8 Clique em Exportar. O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DXF e os coloca na pasta de destino.

Exportando para DGN


1 Clique em Exportar Formatos de CAD DGN. A caixa de dilogo Exportar formatos de CAD aberta. OBSERVAO O formato de arquivo DGN d suporte verso 7 do MicroStation. Se estiver usando uma verso posterior, exporte para o formato DWG. Consulte Exportando para DWG na pgina 1403. 2 Determine quais vistas e folhas devem ser exportadas para o arquivo DGN. Se voc estiver exportando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. Se estiver exportando vistas e folhas mltiplas, faa o seguinte: a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sesso, na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e folhas na pgina 1406 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1131. 3 Para especificar as opes de exportao, clique na guia Propriedades DGN da caixa de dilogo Exportar formatos de CAD. As seguintes opes esto disponveis.

Configuraes de camada na pgina 1409 Ativar arquivo de modelo DGN na pgina 1414

OBSERVAO Quando se exporta (para o formato DGN) uma vista 3D que contm geometria slida, a geometria sempre ser exportada como uma polimalha. 4 Clique em Exportar.

Exportando para formatos CAD | 1405

OBSERVAO Clique um OK para salvar as configuraes atuais e para fechar a caixa de dilogo sem exportar. 5 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados. 6 Selecione Automtico - Longo (especifique o prefixo) ou Automtico - Curto na lista Nomeao, para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 7 Clique em Exportar. O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DGN e as coloca na pasta de destino.

Exportando para SAT


1 Clique em Exportar Formatos de CAD SAT. A caixa de dilogo Exportar formatos de CAD aberta. 2 Determine quais vistas e folhas devem ser exportadas para o arquivo SAT. Se voc estiver exportando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. Se estiver exportando vistas e folhas mltiplas, faa o seguinte: a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sesso, na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e folhas na pgina 1406 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1131. OBSERVAO Quando se exporta (para o formato SAT) uma vista 3D que contm geometria slida, a geometria sempre exportada como slidos ACIS. 3 Clique em Exportar. OBSERVAO Clique um OK para salvar as configuraes atuais e para fechar a caixa de dilogo sem exportar. 4 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados. 5 Selecione Automtico - Longo (especifique o prefixo) ou Automtico - Curto na lista Nomeao, para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 6 Clique em Exportar. O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos SAT e os coloca na pasta de destino.

Criando conjuntos de vistas e folhas


Quando exportar para diversos formatos, utilize a guia Vista/Conjunto de folhas na caixa de dilogo Configuraes de exportao/publicao, para especificar quais vistas do projeto e folhas devem ser exportadas/publicadas. Esta guia consiste nas seguintes ferramentas, com as quais possvel criar e selecionar vistas e folhas a serem includas no arquivo de sada. Estas vistas selecionadas podem ser salvas como um conjunto para utilizao futura.

1406 | Captulo 24 Interoperabilidade

Exportar. Seleciona o conjunto que ser exibido na lista Vista/Folha. Esta lista suspensa contm todos os conjuntos definidos pelo usurio e os seguintes dois conjuntos padro.

<Somente a vista/folha atual>. Exibe a vista ou folha ativa atual. <Conjunto de vistas/folhas na sesso>. Ativa o menu suspenso Exibir na lista, para filtrar vistas e folhas para todo o projeto ou conjunto estabelecido.

Exibir na lista. Esta lista suspensa seleciona filtros para ampliar ou estreitar o nmero de vistas e folhas disponveis do conjunto de seleo para a sada. Estes filtros incluem os seguintes:

Vistas no conjunto Folhas no conjunto Todas as vistas e folhas no conjunto Vistas no modelo Folhas no modelo Todas as vistas e folhas no modelo

Os filtros com base no modelo listam as vistas e folhas do projeto, descartando o conjunto escolhido.

Verificar todos/Verificar nenhum. Estes botes selecionam e cancelam a seleo das caixas de seleo de coluna para as vistas e folhas listadas. Ferramentas de gerenciamento de conjuntos. As Ferramentas de gerenciamento de conjuntos criam, modificam e excluem conjuntos. As ferramentas consistem nos seguintes botes:

(Novo conjunto). Cria um novo conjunto vazio. (Duplicar conjunto). Cria uma cpia do conjunto ativo no momento. (Renomear conjunto). Solicita que o conjunto ativo no momento seja renomeado. (Excluir conjunto). Exclui o conjunto ativo no momento.

Exportar eixo.Este boto salva a lista Vista/Folha como um arquivo de texto delimitado por tab. O arquivo contm o status de incluso, tipo e nome de todas as vistas atualmente visveis na lista.

Exportando para formatos CAD | 1407

Lista Vista/Folha. Esta tabela contm as vistas e folhas que foram filtradas pelas opes de Exportar e Exibir na lista, acima detalhadas. A tabela consiste em colunas classificveis que definem a lista de vistas. OBSERVAO Clique nos cabealhos das colunas para classificar a lista por Status de incluso, Tipo ou Nome.

Incluir.Quando marcada, a vista associada ser sada com o novo arquivo. Tipo.Exibe um cone representando o tipo de vista. Estas incluem as vistas de planta, de corte, de elevao, vistas 3D, folhas e tabelas. Nome.O nome da vista como reconhecido pelo Revit Architecture. Clique duas vezes no nome para ver uma miniatura da vista no painel visualizar na esquerda da guia Vista/Conjunto de folhas. OBSERVAO Para salvar um arquivo PGN da visualizao, clique em Capturar abaixo do painel visualizar.

Definindo conjuntos de vistas e folhas


Utilizando as ferramentas disponveis na guia na pgina 1406Vista/Conjunto de folhas, possvel identificar vistas e folhas a serem includas no arquivo exportado. Para utilizar a vista atual para exportao Para Exportar, selecione <Somente vista/folha atual>. Observe que a nica vista listada e selecionada a vista ativa no momento . A vista selecionada por padro e ser sada com o arquivo exportado. OBSERVAO Os conjuntos no precisam ser salvos ou validados. Eles mantm seu ltimo status de configurao em todos os momentos. Para criar um novo conjunto para ser exportado 1 Clique em (Novo conjunto).

2 Insira um nome na caixa de dilogo Novo conjunto e clique em OK. O novo conjunto ser exibido na lista suspensa Exportar. 3 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo. 4 Selecione as vistas para o conjunto ao clicar em sua caixa Incluir associada. Uma marca de seleo indica que a vista foi selecionada. O conjunto est agora disponvel para ser utilizado e pode ser selecionado na lista suspensa Exportar a qualquer momento. Para criar um novo conjunto ao duplicar outro 1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser duplicado. 2 Clique em (Duplicar conjunto).

3 Insira um nome na caixa de dilogo Duplicar conjunto e clique em OK. O novo conjunto ser exibido na lista suspensa Exportar. O conjunto est agora disponvel para ser utilizado e pode ser selecionado na lista suspensa Exportar a qualquer momento. Se o conjunto precisar ser ajustado com diferentes vistas e folhas, prossiga com as seguintes etapas. 4 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo.

1408 | Captulo 24 Interoperabilidade

5 Selecione e cancele a seleo de vistas para o conjunto ao clicar em sua caixa Incluir associada. Uma marca de seleo indica que a vista foi selecionada.

Modificando conjuntos de vistas e folhas


A modificao de vistas e folhas em um conjunto existente uma questo de ajustar seu status Incluir na lista. 1 Na guia Conjunto de vistas/folhas na pgina 1406, para Exportar, selecione o conjunto a ser modificado. 2 Na lista suspensa Mostrar, selecione entre os filtros Conjunto e Modelo para estreitar ou ampliar suas escolhas. 3 Selecione e cancele a seleo de vistas para o conjunto ao clicar em sua caixa Incluir associada. Uma marca de seleo indica que a vista foi selecionada. OBSERVAO Ao modificar conjuntos de vistas e folhas, as alteraes so imediatas e no precisam ser salvas ou validadas. Eles mantm seu ltimo status de configurao em todos os momentos.

Para renomear um conjunto 1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser renomeado. 2 Clique em (Renomear conjunto).

3 Insira um nome na caixa de dilogo Renomear conjunto e clique em OK. O conjunto renomeado imediatamente alterado na lista suspensa Exportar. Para excluir um conjunto 1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser excludo 2 Clique em (Excluir conjunto).

O conjunto imediatamente removido da lista suspensa Exportar.

Exportando para propriedades de formato de CAD


Ao exportar para um formato CAD, possvel utilizar a guia de propriedades de formato da caixa de dilogo Exportar formatos da CAD, para especificar diversas opes. Cada guia de propriedades de formato nomeada por seu formato especfico, como Propriedades DWG. Tpico relacionado

Exportando para formatos CAD na pgina 1401

Configuraes de camada
1 Clique em Exportar Formatos CAD DWG, DXF ou DGN. A caixa de dilogo Exportar formatos de CAD aberta. 2 Clique na guia Propriedades <formato>. 3 Clique em camadas. (Procurar) ou Configuraes de camada para acessar a caixa de dilogo Exportar

Exportando para formatos CAD | 1409

A partir desta caixa de dilogo possvel carregar um arquivo de mapeamento de camada existente, criar um arquivo-padro de mapeamento de camada ou personalizar mapeamentos de camada. Para obter mais informaes, consulte Exportando camadas na pgina 1421.

Camadas e propriedades
Selecione um valor na lista Camadas e Propriedades, para controlar como exportar estilos de objeto do Revit Architecture para o AutoCAD (ou outro aplicativo de CAD). OBSERVAO possvel definir camadas e propriedades quando se exporta para DXF ou DWG. Estas opes no esto disponveis quando se exporta para DGN ou SAT. Quando uma vista do Revit exportada para DWG ou DXF, cada categoria do Revit mapeada para uma camada do AutoCAD, como especificado na caixa de dilogo Exportar camada. No AutoCAD, a camada controla a exibio de entidades (elementos do Revit), inclusive cores, espessuras e estilos de linhas. No Revit Architecture voc define estilos de objetos na caixa de dilogo Estilos de objetos. (Consulte Estilos de objeto na pgina 513). A configurao de Propriedades e camadas determina o que acontece com um elemento do Revit se este tiver atributos (estilos de objetos) que difiram dos definidos por sua categoria. No AutoCAD e no Revit Architecture, grficos de elementos especficos da vista so chamados de sobreposies. Selecione um dos seguintes valores:

Propriedades da categoria Por camada se sobrepem a Por entidade. Quando um elemento do Revit com grficos especficos da vista exportado, no AutoCAD essas diferenas (sobreposies) so aplicadas entidade individual, mas a entidade reside na mesma camada que as demais entidades na mesma categoria do Revit ou na camada do AutoCAD. Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposio. Quando um elemento do Revit com grficos especficos da vista exportado, no AutoCAD essas diferenas (sobreposies) so ignoradas. A entidade reside na mesma camada que as demais entidades na mesma categoria do Revit ou na camada do AutoCAD e perde seus atributos exclusivos. Esta opo fora todas as entidades a seguirem as propriedades visuais como definidas por sua camada. Produz o menor nmero de camadas e fornece controle por camada sobre o arquivo DWG exportado. Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposies. Quando um elemento do Revit com grficos especficos da vista exportado, no AutoCAD a entidade colocada em sua prpria camada. Esta opo fornece controle por camada sobre o arquivo DWG exportado e preserva a inteno grfica. No entanto, aumenta o nmero de camadas no arquivo DWG exportado.

Por exemplo, suponha que, em um projeto do AutoCAD 2010, a maioria das paredes seja exibida com linhas em preto slido, com uma espessura de linha de 5. Em um plano de piso, porm, voc alterou os grficos do elemento especfico da vista de uma parede para usar linhas azuis tracejadas, com uma espessura de linha de 7.

1410 | Captulo 24 Interoperabilidade

Quando exportar esta vista para DWG ou DXF, e para Propriedades e camadas, selecione:

Propriedades de categoria Por camada sobrepem Por entidade: todas as paredes nesta categoria do Revit, inclusive a parede azul, so atribudas a uma camada no AutoCAD. A parede azul, porm, retm seus atributos exclusivos (azul, tracejada, espessura de linha = 7), porque o AutoCAD os define por entidade para esta parede. Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposio: todas as paredes nesta categoria do Revit, inclusive a parede azul, so atribudas a uma camada no AutoCAD e a parede azul no retm suas caractersticas exclusivas. No AutoCAD, ela tem o mesmo aspecto que as outras paredes na camada. Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposies: todas as paredes nesta categoria do Revit, exceto a parede azul, so atribudas a uma camada no AutoCAD. A parede azul retm seus atributos exclusivos, mas atribuda a sua prpria camada.

Escala de tipo de linha


Selecione um valor na lista Escala de tipo de linha, para controlar as configuraes de LTSCALE e PSLTSCALE no AutoCAD e como as definies de tipo de linha so exportadas para do Revit Architecture. OBSERVAO Voc define Escala de tipo de linha quando exporta para DXF ou DWG. Esta opo no est disponvel quando voc exporta para DGN ou SAT. Os tipos de linha determinam a seqncia de trao-ponto especfica, os comprimentos relativos de traos e espaos em branco, e as caractersticas de quaisquer textos ou formas includos em linhas. No Revit Architecture, estes so definidos por estilos de objetos para categorias (guia Gerenciar>>painel Configuraes do projeto>>menu suspenso Configuraes>>Estilos de objetos) ou como grficos do elemento especfico da vista para elementos individuais. (Consulte Estilos de objeto na pgina 513ou Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 210).

No AutoCAD, o parmetro PSLTSCALE controla a escala do tipo de linha no espao do papel. Um valor de 0 no indica uma escala de tipo de linha especial. Os comprimentos dos traos do tipo de linha so baseados nas unidades de desenho do espao (modelo ou papel) em que os objetos foram criados. Um valor de 1 indica que a escala da viewport determina a escala do tipo de linha. No Revit Architecture, as configuraes de Escala de tipo de linha alteram o comportamento-padro dos arquivos DWG exportados. Algumas linhas que se poderia esperar fossem tracejadas agora podem parecer slidas ou em uma escala diferente na vista de modelo ou de folha no AutoCAD. Independentemente da opo escolhida, as definies do tipo de linha de DWG so criadas de forma que uma linha tracejada sempre comece e termine com um trao.

Exportando para formatos CAD | 1411

Selecione um dos seguintes valores:

Definies de Tipo de linha em escala. Esta opo exporta tipos de linha como se tivessem sido dimensionadas anteriormente por escala de vista. Esta opo preserva a inteno grfica. Espao de modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opo especifica o parmetro LTSCALE para escala de vista e PSLTSCALE para 0. Espao do papel (PSLTSCALE = 1). Esta opo especifica o valor 1 para LTSCALE e PSLTSCALE. As definies de tipo de linha no Revit Architecture tm sua escala alterada para refletir as unidades do projeto, mas de outra forma so exportadas como esto.

Base de sistema de coordenadas


Selecione um valor na lista Base do sistema de coordenadas, para indicar se o arquivo exportado ir utilizar as coordenadas internas do projeto do Revit ou as coordenadas que so compartilhadas com outros modelos vinculados. Consulte Vinculando modelos Revit na pgina 1335 e Posicionamento compartilhado na pgina 1355. OBSERVAO possvel definir a base de sistema de coordenadas quando se exporta para DFX ou DWG. Esta opo no est disponvel quando se exporta para DGN ou SAT. Selecione um dos seguintes valores:

Interno do projeto. Esta opo define a origem do arquivo exportado para as coordenadas internas do projeto do Revit. Use-a quando o projeto do Revit for um projeto autnomo sem vnculo com outros modelos ou quando sua posio especfica for irrelevante para o uso pretendido do arquivo exportado. Compartilhada. Esta opo define a origem (0,0,0) do arquivo exportado para o local compartilhado do projeto do Revit. Toda geometria exportada em relao s coordenadas compartilhadas. Use esta opo quando desejar manter a posio especfica do projeto que estiver sendo exportado. Ao exportar para DWG necessrio especificar vistas e no folhas para que as coordenadas compartilhadas funcionem corretamente.

Uma unidade DWG


Selecione uma unidade de medida padro para o desenho exportado: ps, polegadas, metro, centmetro ou milmetro. Para projetos em medida imperial, a unidade padro polegada. Para projetos em medida mtrica, a unidade padro o metro. OBSERVAO Pode-se definir Uma unidade DWG quando se exporta para DXF ou DWG. Esta opo no est disponvel quando se exporta para DGN ou SAT.

Slidos (somente vistas 3D)


Indique como a geometria slida ser exportada. Esta opo est disponvel somente quando voc exporta uma vista 3D. OBSERVAO possvel definir Slidos (somente vistas 3D) quando se exporta para DXF ou DWG. Quando exporta para SAT, a geometria sempre exportada como slidos ACIS. Quando se exporta para DGN, a geometria sempre exportada como uma polimalha.

1412 | Captulo 24 Interoperabilidade

Os programas de modelagem em geral representam formas 3D usando uma das seguintes tecnologias:

ACIS uma tecnologia de modelagem slida. Por exemplo, ACIS representa um cubo como um nico objeto ou forma com 6 lados.

Uma polimalha uma forma 3D que consiste em mltiplos polgonos que so mesclados (unidos). Por exemplo, um cubo em polimalha consiste em 6 superfcies quadradas que so unidas para formar a forma do cubo. Ele chamado de geometria com base em face.

Selecione um dos seguintes valores:


Exportar como polimalha. Esta opo exporta toda a geometria visvel do Revit como polimalhas. Exportar como slidos ACIS. Esta opo exporta toda a geometria visvel do Revit como slidos ACIS 3D. Quaisquer elementos que j sejam polimalhas permanecem como tais, como superfcies topogrficas e smbolos de importao que contenham polimalhas.

Exportando ambientes e reas como polilinhas


A opo Exportar ambientes e reas como polilinhas, indica se ambientes e reas so exportadas como polilinhas fechadas. Pode-se usar esta opo somente quando ambientes e reas esto definidas nas vistas a serem exportadas.

Polilinhas de reas so geradas somente a partir de vistas da planta da rea. Consulte Anlise da rea na pgina 1050. Polilinhas de ambientes so geradas somente a partir de vistas da planta de piso e da planta de forro. Consulte Ambientes na pgina 1017.

Para ambientes, as polilinhas exportadas correspondem aos limites de ambientes no Revit Architecture. Os limites de ambientes so exportados para uma camada nica, que desativada por padro no arquivo do AutoCAD. As polilinhas incluem as seguintes informaes XDATA para os limites do ambiente: Nome, Nmero, Lotao, Ocupante, Departamento e Comentrios. Para as reas, as polilinhas incluem as seguintes informaes para os limites de rea: Nome e Comentrios.

Exportando para formatos CAD | 1413

OBSERVAO possvel selecionar Exportar ambientes e reas como polilinhas quando se exporta para DFX ou DWG. Esta opo no est disponvel quando se exporta para DGN ou SAT.

Ativar arquivo de modelo DGN


Selecione Ativar arquivo de modelo DGN, quando desejar usar um modelo (um arquivo semente do MicroStation) para o arquivo DGN exportado. Em seguida, clique em (Procurar) para navegar e carregar o modelo. O Revit Architecture exporta o projeto para um arquivo DGN usando as configuraes no modelo especificado. Se no usar um arquivo de modo DGN, o Revit Architecture o projeto ser exportado para um arquivo DGN usando configuraes-padro. OBSERVAO possvel selecionar Ativar arquivo de modelo DGN quando exportar somente para DGN. Esta opo no est disponvel quando se exporta para DWG, DXF ou SAT.

Nomes de arquivo para arquivos exportados


Quando se exporta para um formato CAD ou DWF, possvel especificar um nome ou prefixo para os arquivos exportados. Na caixa de dilogo Exportar, em Nome de arquivo, use as opes para nomear os arquivos exportados, como a seguir:

Automtico - Curto. O Revit Architecture determina automaticamente o nome e adiciona um prefixo no nome do arquivo da vista atual ou de mltiplas vistas de folhas. O formato : Folha do Revit: Nome da folha o Vista do Revit: Tipo de vista-Nome da vista Automtico - Longo (Especifique o prefixo). Especifique manualmente um prefixo no campo Nome/Prefixo do arquivo ou aceite o padro, que utiliza o formato: Folha do Revit/Vista: Nome do projeto-Tipo de vista-Nome da vista

Quando exportar mltiplos arquivos, para Nome de arquivo, insira um prefixo comum para os arquivos exportados. Por exemplo, se estiver exportando as vistas da planta de piso Nvel 1 e da elevao norte para arquivos DWG e inserir o prefixo Casa de campo, os nomes resultantes do arquivo exportado sero Country House Elevation North.dwg e Country House Floor Plan Level 1.dwg.

Exportando parte de uma vista 2D


Para exportar parte de uma vista 2D, copie a vista e use uma regio de recorte para mostrar a parte desejada, como descrito no procedimento abaixo. Em seguida exporte a vista para o formato apropriado. Para exportar parte de uma vista 2D 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista a ser exportada e clique em Duplicar vista Duplicar ou duplicar com detalhes. A ferramenta Duplicar copia a vista. A ferramenta Duplicar com detalhes copia a vista e inclui elementos especficos da vista, como componentes de detalhe e cotas. A vista duplicada exibida na rea de desenho. No Navegador de projeto, a vista duplicada recebe o nome Cpia da <nome da vista>. 2 Renomeie a vista duplicada: no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista duplicada e clique em Renomear. Insira um novo nome e clique em OK.

1414 | Captulo 24 Interoperabilidade

Adicionar uma regio de recorte 3 Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir regio de recorte).

Na rea de desenho, a regio de recorte aparece como uma caixa em volta da vista. 4 Para recortar a vista para exibir a parte desejada, clique na caixa da regio de recorte e arraste as alas. Talvez seja necessrio efetuar menos zoom para ver as bordas e as alas da caixa da regio de recorte. Exportar a vista 2D definida pela caixa de recorte

5 Clique em Exportar, e em seguida selecione uma opo de exportao. Consulte Exportar na pgina 1401.

Exportando parte de uma vista 3D


Para exportar parte de uma vista 3D, use uma caixa de corte para definir a parte na vista 3D a ser exportada. Aplicando uma caixa de corte, limita-se a quantidade do modelo que ser exportado. Elementos totalmente fora da caixa de corte no so includos no arquivo de exportao. A caixa de corte particularmente til para modelos grandes. Por exemplo, para uma renderizao interior de uma sala de conferncia em um edifcio de escritrios, use uma caixa de corte para exportar a sala de conferncia e omita o resto do edifcio. OBSERVAO Para vistas 3D, delimitaes de regio de recorte no so exportadas e por isso voc no pode usar regies de recorte para limitar a geometria do modelo. Em vez disso, use as caixas de corte, conforme descrito aqui. (Pode-se, no entanto, usar regies de recorte para exportar parte da vista 2D). Para exportar parte de uma vista 3D 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista 3D a ser exportada e clique em Duplicar vista Duplicar. A vista duplicada exibida na rea de desenho. No Navegador de projeto, a vista duplicada recebe o nome Cpia da <nome da vista>. 2 Renomeie a vista duplicada: no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista duplicada e clique em Renomear. Insira um novo nome e clique em OK. Esta a vista 3D que voc ir exportar. Salvar a vista permite que se exporte com facilidade novamente mais tarde, se fizer alguma reviso do modelo. Adicionar uma caixa de corte 3 Clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, localize a seo Extenses dos parmetros da instncia. Selecione Caixa de corte e clique em OK. A caixa de corte aparece na rea do desenho. 5 Selecione a caixa de corte para ver as alas. Arraste as alas para alterar a forma e o tamanho da caixa. Talvez seja mais fcil controlar o tamanho, a forma e a posio da caixa de corte a partir de uma outra vista (como uma planta de piso), como segue: a Abra a vista de planta do piso.

Exportando para formatos CAD | 1415

b No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista 3D e clique em Exibir caixa de corte. A caixa de corte aparece na vista da planta de piso. c Selecione a caixa de corte na vista da planta de piso e arraste os manipuladores para alterar seu tamanho e forma. 6 Retorne para a vista 3D e faa outros ajustes necessrios. 7 Oculte a caixa de corte para que no aparea no arquivo exportado: a Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. b Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Categorias de anotaes. c Desmarque a caixa de verificao para Caixas de corte. d Clique em OK. Exportar a vista 3D definida pela caixa de corte 8 Clique em Exportar, e em seguida selecione uma opo de exportao. Consulte Exportar na pgina 1401. Para obter mais informaes sobre caixas de corte, consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na pgina 168.

Exportando geometria de interseco


Se o modelo incluir geometria de interseco (como uma extruso que passa pela superfcie de uma parede), o Revit Architecture no criar novas arestas ao longo das linhas da interseco. Como resultado, o Revit Architecture poder remover incorretamente linhas ocultas durante a exportao. Se exportar uma vista do desenho com linhas ocultas ativadas, ser possvel visualizar resultados inesperados ao abrir a vista em outro aplicativo de CAD. Consulte Estilo grfico de modelo de linha oculta na pgina 263. Para visualizar todas as linhas visveis, crie uma abertura em uma superfcie antes de passar outra superfcie pela mesma ou una a geometria para criar uma aresta.
Parede e extruso interseccionadas em modo de linha oculta (sem arestas na interseco das superfcies)

Exportando para o Design Web Format


O Design Web Format (DWF) o mtodo da Autodesk para publicar dados de projeto. Ele oferece uma alternativa impresso em PDF (Portable Document Format). Os arquivos DWF permitem compartilhar informaes de desenho de forma segura e fcil. Usando o formato DWF, voc pode evitar alteraes no intencionadas em arquivos de projeto e pode compartilhar arquivos de projeto com clientes e outros que no tm o Revit Architecture. Os arquivos DWF so significativamente

1416 | Captulo 24 Interoperabilidade

menores do que os arquivos RVT originais, tornando fcil envi-los por correio eletrnico ou coloc-los em um web site. Os arquivos DWF podem ser visualizados por destinatrios utilizando o Autodesk Design Review, que est disponvel para download gratuito em http://www.autodesk.com/designreview.

Sobre o DWFx
O significado do termo DWF foi expandido para incluir o DWFx. O DWFx tem base no XML Paper Specification (XPS) da Microsoft, facilitando o compartilhamento de dados de projeto com revisores que no tm o Design Review instalado. Os arquivos DWF e DWFx contm os mesmos dados (2D e 3D). A nica diferena o formato do arquivo. Os arquivos DWFx podem ser abertos e impressos usando o Microsoft XPS Viewer grtis, que vem pr-instalado nos computadores que usam o sistema operacional Microsoft Windows Vista. (Para o sistema operacional Windows XP, o Microsoft XPS Viewer pode ser baixado diretamente da Microsoft). Diferente dos arquivos DWF, os arquivos DWFx incluem informaes adicionais para exibir dados do projeto no Microsoft XPS Viewer. Os arquivos DWFx so maiores que os arquivos DWF correspondentes. No momento, o Microsoft XPS Viewer no suporta vistas com contedo 3D, contedo protegido por senha, contedo restrito ou coordenadas de mapa geograficamente referenciados. No Microsoft XPS Viewer, ao tentar abrir vistas contendo quaisquer destes recursos no suportados, um aviso lhe indicar para visualizar o arquivo DWFx no Design Review. OBSERVAO Todas as referncias ao DWF nesta documentao incluem, implicitamente, o DWFx, a no ser que seja especificado de outra forma.

Arquivos DWF 2D
possvel publicar todas as vistas ou folhas do Revit em arquivos DWF 2D. Se mltiplas vistas de um projeto so exportadas para um DWF, no DWF Viewer da Autodesk possvel clicar em um link para saltar para uma vista relacionada.

Arquivos DWF 3D
possvel exportar vistas 3D em arquivos DWF 3D. Usando o Design Review da Autodesk, possvel abrir um arquivo DWF 3D e manipular a representao 3D do edifcio. Pode girar o edifcio, efetuar zoom em uma parte dele, selecionar um elemento (por exemplo, telhado), torn-lo transparente para ver o que est embaixo ou atrs, e assim por diante.

Dados de objeto e arquivos 2D ou 3D DWF exportados


Ao exportar para DWF 2D ou 3D, uma ID exclusiva e consistente gerada para cada objeto. Este ID consiste no GUID (Identificador global exclusivo) e no ID do elemento. Este esquema de ID praticamente elimina IDs de elemento duplicados quando arquivos DWF so mesclados de mltiplas fontes fora do Revit Architecture. Ao exportar dados de objeto para DWF 2D, qualquer propriedade com uma unidade de medida atribuda exporta informaes visveis e invisveis para o usurio. Essa informao est disponvel quando voc importa DWF 2D no Autodesk FMDesktop. Informaes visveis para o usurio consistem em valores formatados. Informaes invisveis para o usurio consistem em dois campos adicionais: um valor no trabalhado, no formatado, e um campo que descreve o tipo de unidade ou o tipo de dados.

Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF


Ao visualizar um arquivo DWF, voc pode acessar informaes (dados de objeto) sobre elementos no projeto.

Exportando para o Design Web Format | 1417

No DWF Viewer, propriedades de visualizao para uma parede selecionada

O Revit Architecture inclui automaticamente dados de objeto para elementos em arquivos DWF 3D. Para incluir essas informaes especficas do elemento em um arquivo DWF 2D, necessrio fazer o seguinte:

Assegure-se de que o estilo de grfico do modelo para vistas selecionadas esteja definido para Linhas ocultas ou Estrutura de arame (no Sombreamento nem Sombreamento com arestas). Consulte Estilos grficos do modelo na pgina 262.

Quando exportadas para DWF, as vistas com sombreamento ou com sombreamento com arestas utilizam um processamento raster para imagens, portanto, no possvel selecionar elementos individuais no arquivo DWF.

Ao exportar para DWF, selecione a opo para exportar dados de objeto para as Propriedades do elemento.

Exportando para DWF


1 Clique em Exportar DWF. 2 Determine quais vistas e folhas devem ser exportadas para o arquivo DWG. Se uma nica vista estiver sendo exportada, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. Se estiver exportando vistas e folhas mltiplas, faa o seguinte: a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sesso, na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e folhas na pgina 1406 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1131.

1418 | Captulo 24 Interoperabilidade

3 Para especificar as opes de exportao, clique na guia Propriedades DWF da caixa de dilogo Configuraes de exportao DWF. Consulte Opes de exportao para DWF na pgina 1419. 4 Para editar ou adicionar meta-dados relacionados, clique na guia Informaes do projeto da caixa de dilogo Configuraes de exportao DWF. Se a informao alterada, os dados so salvos no arquivo DWF exportado e no projeto. Consulte Especificando as informaes do projeto na pgina 465. 5 Clique em Exportar. OBSERVAO Clique em OK para salvar as configuraes atuais e para fechar a caixa de dilogo sem exportar. 6 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados. 7 Selecione DWF ou DWFx na lista Arquivos do tipo. 8 Selecione Manual (Especificar nome do arquivo) Automtico - longo (Especificar o prefixo) ou Automtico Curto, na lista Nomeao para definir o nome do arquivo. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 9 Clique em Exportar. O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWF e os coloca na pasta de destino.

Opes de exportao para DWF


Ao exportar para o formato DWF, utilize a guia Propriedades DWF na caixa de dilogo Configuraes de exportao DWF, para especificar diversas opes.

Exportar dados do objeto


Selecione as seguintes informaes de dados do objeto para exportar para o arquivo DWF.

Propriedades do elemento. Exporta as propriedades de tipo e Instncia dos objetos nas vistas exportadas. Ambientes e reas em uma camada delimitada separada.Exporta as propriedades de ambiente e rea para uma camada separada da representao geomtrica. Com esta opo, possvel visualizar ambientes individuais e dados de ambiente ao exportar um projeto ou uma vista para uso com software de gerenciamento de recursos (como Autodesk FMDesktop), ou software de reviso DWF (como Autodesk Design Review).

possvel exportar dados de objeto somente para vistas cujo estilo grfico do modelo esteja definido para Estrutura de arame ou Linhas ocultas, no Sombreamento ou Sombreado com arestas. Consulte Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF na pgina 1417.

Configuraes grficas
Selecione um dos seguintes formatos grficos para a exportao de imagens.

Utilizar formato padro.Esta configurao padro exporta imagens como arquivos PGN. Utilizar formato raster comprimido.Exporta as imagens utilizando um formato JPG com compresso. A limitao da qualidade da imagem reduz o tamanho do arquivo na maioria dos casos.

Configurao de impresso
O Nome da configurao de impresso exibe o nome das configuraes atuais do Revit DWF Exporter. Clique no boto Configurao de impresso para modificar as configuraes. Consulte Configurao de impresso na pgina 1128.

Exportando para o Design Web Format | 1419

Vinculando revises de DWF


Ao criar documentos de construo, um fluxo de trabalho tpico imprimir uma folha e o arquiteto do projeto ou outro profissional revis-la, marc-la e retorn-la para o originador da folha para que as alteraes solicitadas sejam feitas. O Revit Architecture aprimora este processo ao permitir que voc exporte vistas de folhas como arquivos DWF. Os arquivos DWF podem ser revisados eletronicamente usando-se um programa como o Design Review da Autodesk. Em seguida as revises podem ser vinculadas de volta no Revit Architecture para as alteraes serem vistas. Como eles esto vinculados, o arquivo do Revit Architecture e o arquivo DWF, permanecem sincronizados em relao as revises. O Design Review da Autodesk est disponvel para download em http://www.autodesk.com/designreview. As etapas a seguir descrevem o processo para entregar a vista da folha do Revit Architecture, revis-la e traz-la de volta para o Revit Architecture. Este processo geralmente conhecido como ida e volta. OBSERVAO Para usar a funcionalidade da reviso, necessrio exportar as vistas da folha do Revit Architecture. Consulte Folhas na pgina 1074. Para vincular revises DWF 1 No Revit Architecture, abra uma vista de folha e a exporte para DWF ao clicar em Exportar DWF. Consulte Exportando para DWF na pgina 1418. 2 Use um programa compatvel com DWF (como o Design Review da Autodesk) para revisar o arquivo DWF. Quando revisar o arquivo DWF, estar revisando em cima das vistas plotadas do Revit Architecture, como se tivesse usado um marcador vermelho ou uma impresso. Aps rever o DWF, poder vincul-lo de volta ao Revit Architecture. Vincular as revises no Revit Architecture 3 Retorne ao Revit Architecture. 4 Clique na guia Inserir painel Link Marcao DWF. 5 Na caixa de dilogo Importar/Vincular arquivo DWF, navegue at o arquivo DWF revisado e clique em Abrir. A caixa de dilogo Vincular pgina de reviso a folhas do Revit exibida. Na coluna Vista DWF, a caixa de dilogo exibe os nomes das vistas de folhas que esto revisadas no arquivo DWF. A coluna Vista do Revit exibe a vista de folha correspondente. Se o nome da folha do arquivo DWF for o mesmo do nome da folha do arquivo do Revit Architecture, o nome da folha do Revit Architecture ser preenchido automaticamente na coluna Vista Revit. Se o nome da vista da folha do Revit Architecture mudou desde que foi exportado para DWF, a coluna Vista Revit exibir <No vinculada > ao lado da vista da folha DWF. 6 Se o valor Vista Revit para <No vinculado>, selecione uma vista de folha do Revit Architecture. (Clique na caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecione um nome na lista). OBSERVAO Tambm pode-se fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit Architecture e desejar aplicar as revises uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente se os blocos de ttulo da outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original. 7 Clique em OK. As revises DWF so colocadas na vista da folha como um smbolo de importao. As revises so afixadas, o que significa que voc no pode modificar suas posies e no as pode copiar, rotacionar, espelhar, excluir ou agrupar.

1420 | Captulo 24 Interoperabilidade

Se as revises foram criadas no Design Review usando suas ferramentas de revises, voc poder modificar algumas propriedades de reviso no Revit Architecture. Alterar o status e adicionar notas para revises 8 Selecione um objeto de reviso que foi criado no Design Review. Um objeto de reviso deve ter a aparncia abaixo.

9 Clique na guia Modificar folha painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 10 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, modifique as propriedades de status e de notas, se desejar. 11 Clique em OK para salvar as alteraes. 12 Salve o arquivo do Revit Architecture. As alteraes so salvas no arquivo DWF vinculado. As alteraes podem ser visualizadas no arquivo DWF ao selecionar o objeto de reviso correspondente.

Gerenciando vnculos de reviso do DWF


1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos. 2 Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Revises DWF. A guia lista todos os arquivos DWF revisados e vinculados. 3 Selecione um arquivo DWF vinculado. 4 Clique em Salvar revises. Na prxima vez que o arquivo DWF for aberto, ele conter as alteraes nos objetos de reviso. 5 Clique em Localizado em para ver a vista de folha qual o arquivo DWF foi vinculado. Outras ferramentas nesta guia funcionam de forma semelhante s ferramentas nas outras guias Gerenciar vnculos. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345.

Exportando camadas
Quando se exporta um projeto para outro formato (como DWG ou DGN), deseja-se que o arquivo exportado contenha o mximo possvel de informaes sobre o projeto. O Revit Architecture armazena um grande volume de informaes em suas categorias e subcategorias. No software CAD, esse tipo de informao armazenado em camadas (ou nveis no MicroStation). Para garantir que as informaes sobre as categorias do Revit sejam convertidas corretamente em nomes de camadas do CAD, utilize a ferramenta Exportar camadas para definir um arquivo de mapeamento de camadas. O arquivo de mapeamento de camadas um texto que mapeia cada categoria ou subcategoria do Revit para um nome de camada pr-configurado para o software CAD. Por exemplo, um objeto de porta do Revit mapeia

Exportando camadas | 1421

automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD. Os nomes da camada so pr-configurados no arquivo de texto, mas voc pode alter-los. possvel carregar um arquivo de mapeamento de camada existente e alterar manualmente valores para ele, ou gerar um arquivo usando qualquer um dos seguintes padres de mapeamento:

American Institute of Architects (AIA) Padro ISO 13567 Padro 83 de Cingapura Padro 1192 britnico

Quando a ferramenta Exportar camada usada para gerar um arquivo de mapeamento de camada, por padro o arquivo nomeado como a seguir: exportlayers-<format>-<standard>.txt Onde <format> DWG ou DGN (para indicar o formato de exportao selecionado) e <standard> reflete o padro selecionado de Exportar camadas (como AIA ou BS1192). O arquivo de mapeamento de camadas reside na pasta Dados no diretrio de instalao do Revit Architecture. Quando se exporta um projeto, seu arquivo de mapeamento de camadas exportado (juntamente com o projeto) para o formato apropriado para o programa CAD de destino.

Criando ou modificando um arquivo de mapeamento de camadas


1 Clique em Exportar Opes Exportar camadas DWG/DXF (para o AutoCAD) ou Exportar camadas DGN (para o MicroStation). Na caixa de dilogo Camadas de exportao, o Revit Architecture exibe valores de um arquivo de mapeamento de camadas usando o padro apropriado para o local atual. 2 Se desejar usar um padro diferente ou editar um arquivo de mapeamento existente, adote um destes procedimentos:

Para carregar um arquivo de mapeamento existente, clique em Carregar, navegue at o arquivo e clique em OK. Para criar um novo arquivo de mapeamento, clique em Padro, selecione um padro na caixa de dilogo e clique em OK.

3 Edite os valores de mapeamento como desejar. Para alterar um valor de Corte ou Projeo, clique na coluna Nome de camada ou ID de cor para a categoria apropriada e insira o novo valor. OBSERVAO ID de cor corresponde a uma ID de cor do AutoCAD ou do MicroStation. Para Exportar camadas DGN, as colunas so legendadas Nmero de nvel (correspondente aos nveis do MicroStation, em vez das camadas do AutoCAD) e ID de cor. 4 Para salvar as configuraes, adote um dos seguintes procedimentos:

Para salvar as configuraes em um novo arquivo de mapeamento de camadas, clique em Salvar como, navegue at a pasta de destino e insira um novo nome de arquivo. Para salvar as configuraes alteradas no arquivo de mapeamento de camadas existente (cujo nome de arquivo aparece na barra de ttulo da caixa de dilogo), clique em OK.

1422 | Captulo 24 Interoperabilidade

Ao exportar um projeto do Revit Architecture, especifique o arquivo de mapeamento de camada a ser utilizado na guia Propriedades <formato> da caixa de dilogo Exportar. Consulte Exportando para propriedades de formato de CAD na pgina 1409. Tpicos relacionados

Exportando camadas na pgina 1421 Personalizar arquivos de mapeamento de camadas na pgina 1423 Exportando para formatos CAD na pgina 1401

Personalizar arquivos de mapeamento de camadas


possvel usar a ferramenta Exportar camadas, para criar um arquivo de mapeamento de camadas para diversos padres de empresas de consultoria. Para criar um arquivo padro de mapeamento de camadas, siga o procedimento em Criando ou modificando um arquivo de mapeamento de camadas na pgina 1422 e utilize a propriedade o arquivo com um nome exclusivo. >>Salvar como para salvar

Exportando para ODBC


possvel exportar dados de componentes de modelo para um banco de dados ODBC (Open Database Connectivity). Os dados exportados podem incluir parmetros de projeto que foram atribudos a uma ou mais categorias de elementos no projeto. Para cada categoria de elemento, o Revit Architecture exporta uma tabela de banco de dados para tipos de modelos e outra tabela para instncias de modelos. Por exemplo, o Revit Architecture cria uma tabela listando todos os tipos de portas e outra tabela listando todas as instncias de portas. A exportao ODBC usa somente unidades mtricas. Se um projeto usar unidades de medida britnica, o Revit Architecture converter todas as medidas em unidades mtricas antes de exportar para ODBC. Quando usar dados do banco de dados resultante, lembre-se de que as medidas refletem unidades mtricas. Use uma funo de banco de dados para converter as medidas de volta para unidades britnicas, se necessrio. Usando o ODBC, o Revit Architecture cria tabelas para os seguintes elementos:

Objetos de modelo: Tipos e instncias Nveis e Ambientes: somente Instncias Tabelas-chave Cdigos de montagem: uma tabela nica que contm dados de cdigos de montagem para todo o projeto

A exportao ODBC cria relaes especficas entre tabelas no banco de dados usando chaves principais e valores de referncia. Consulte Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na pgina 1425. O Revit Architecture pode exportar mltiplas vezes para o mesmo banco de dados. Ao exportar para um banco de dados vazio, o Revit Architecture cria novas tabelas. Quando se exporta um projeto para um banco de dados que j contenha dados, o Revit Architecture as informaes da tabela so atualizadas para coincidir com o projeto. Isto permite personalizar o banco de dados e reexportar os dados quando o projeto muda. IMPORTANTE No exporte projetos diferentes para o mesmo banco de dados. Use um banco de dados nico para cada projeto.

Exportando para ODBC | 1423

Drivers de ODBC suportados


O ODBC uma ferramenta geral de exportao que funciona em conjunto com muitos drivers de software. O Revit Architecture foi testado com os seguintes drivers ODBC:

Microsoft Access Microsoft Excel


Uma exportao ODBC para o Excel cria uma tabela para cada planilha possvel exportar somente uma vez para um arquivo Excel. Mltiplas exportaes para o Excel no so suportadas.

Microsoft SQL Server

O Microsoft Text Driver no suportado pelo Revit Architecture.

O Revit Architecture pode ser capaz de funcionar com outros drivers ODBC, dependendo dos recursos suportados pelo driver. Se precisar de ajuda em relao a um determinado driver de software, contate seu departamento local de TI ou o Suporte de Produtos da Autodesk.

Exportando para um banco de dados ODBC


Na primeira vez que exportar um projeto do Revit para um banco de dados ODBC, adote o seguinte procedimento: Se j exportou o projeto e deseja reexport-lo, consulte Exportando mltiplas vezes para o mesmo banco de dados ODBC na pgina 1425. Para exportar um banco de dados ODBC 1 Em Revit Architecture, abra o projeto a ser exportado. 2 Clique em Exportar Banco de dados ODBC.

3 Clique em Novo para criar um novo Nome de origem de dados. 4 Na caixa de dilogo Criar nova origem de dados, faa o seguinte: a Selecione um driver e clique em Avanar. Este driver, normalmente, associado ao programa de software para o qual voc exporta (por exemplo, Microsoft Access, dBase ou Paradox). b Insira um nome DSN ou navegue at a pasta de destino e especifique um nome de arquivo. Clique em Avanar. c exibida uma caixa de dilogo de confirmao. Se qualquer informao estiver incorreta, clique em Voltar e efetue a correo. d Clique em Concluir. 5 Crie o arquivo de banco de dados. Dependendo do driver selecionado, exibida uma caixa de dilogo solicitando informaes sobre o arquivo de banco de dados para o qual ser feita a exportao. Use a caixa de dilogo para especificar o banco de dados a ser usado ou crie um novo. Por exemplo:

Para o Microsoft Access, clique em Selecionar para selecionar um banco de dados existente ou clique em Criar para criar um novo banco de dados vazio para o qual a exportao ser feita.

1424 | Captulo 24 Interoperabilidade

Para o Microsoft Excel, primeiro use o Excel para criar uma pasta de trabalho vazia com o nome desejado. Em seguida, na caixa de dilogo, clique em Selecionar pasta de trabalho e navegue at a nova pasta de trabalho.

6 Na caixa de dilogo Selecionar origem de dados, clique em OK. 7 Na caixa de dilogo Configurao ODBC, clique em OK. OBSERVAO Se a exportao falhar, com um erro relacionado a um banco de dados somente leitura, clique em Opes na caixa de dilogo Configurao ODBC Microsoft. Desmarque a caixa de verificao Somente leitura. Em seguida tente exportar novamente. Tpicos relacionados

Exportando para ODBC na pgina 1423 Drivers de ODBC suportados na pgina 1424 Editando um banco de dados aps a exportao na pgina 1425 Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na pgina 1425

Exportando mltiplas vezes para o mesmo banco de dados ODBC


1 Em Revit Architecture, abra o projeto a ser exportado. 2 Clique em Exportar Banco de dados ODBC.

3 Na caixa de dilogo Selecionar origem de dados, selecione a origem de dados desejada e clique em OK. 4 Na caixa de dilogo Configurao ODBC, clique em OK para exportar para o mesmo banco de dados.

Editando um banco de dados aps a exportao


No edite dados nas colunas do banco de dados exportadas pelo Revit Architecture. Quaisquer alteraes nestas colunas so sobrescritas na prxima vez que o projeto for exportado. No entanto, possvel adicionar colunas s tabelas criadas pelo Revit Architecture. Na prxima vez que o projeto for exportado, quaisquer dados nas colunas adicionadas sero preservados.

Relacionamentos de tabelas em um banco de dados


Quando o Revit Architecture cria tabelas durante a exportao ODBC, ele adiciona relacionamentos nas tabelas de dados, usando chaves principais e valores de referncia. Em bancos de dados relacionais, uma chave principal um valor nico que identifica um registro (linha) em uma tabela do banco de dados. Os valores de referncia so colunas em uma tabela que faz referncia a outras tabelas. OBSERVAO Os programas de banco de dados (como o Microsoft Access) podem interpretar os relacionamentos de tabelas. Em programas de planilha eletrnica, como o Microsoft Excel, os relacionamentos no so suportados, portanto, o Revit Architecture cria tabelas simples e sem relacionamentos.

Exportando para ODBC | 1425

A chave principal em cada tabela de elemento a coluna rotulada ID. O quadro abaixo ilustra como chaves principais e valores de referncia criam relacionamentos entre tabelas no banco de dados. Coluna (Campo) de umaPorta de uma ta- Corresponde a... bela de instncias
Id Nenhum. Este o identificador exclusivo para esta instncia de uma porta. ID da coluna Porta na tabela Tipos Coluna Id da tabela Nveis Coluna Id da tabela Ambientes Coluna Id da tabela Tabelas-chave

ID de tipo Nvel Ambiente Tabela-chave

A chave principal na tabela Cdigos de montagem a coluna Cdigos de montagem. A coluna Cdigos de montagem na tabela de tipos faz referncia coluna Cdigos de montagem na tabela Cdigos de montagem. O Revit Architecture no cria uma referncia para a coluna ID Hospedeiro, j que o hospedeiro pode ser uma parede, piso, telhado, ou outro tipo de tal hospedeiro, de modo que no h uma tabela exclusiva para referenciar. Os relacionamentos entre tabelas so estabelecidos somente quando o Revit Architecture primeiro cria as tabelas; se voc usar o Revit Architecture para reexportar para um banco de dados existente, nenhum relacionamento ser criado.

Exportando uma vista para um arquivo de imagem


Quando voc exporta uma imagem, o Revit Architecture imprime qualquer vista diretamente em um arquivo de imagem raster. Pode-se ento usar esta imagem para apresentaes on-line ou para materiais impressos. Para exportar uma vista para um arquivo de imagem 1 Clique em >>Exportar>>Imagens e animaes>>Imagem.

2 Na caixa de dilogo Exportar imagem, clique em Alterar para alterar o caminho padro e o nome de arquivo para a imagem, se desejar. 3 Em Intervalo de exportao, indique as imagens a serem exportadas:

Janela atual Esta opo exporta o contedo inteiro da rea de desenho, inclusive partes que esto fora da rea de visualizao atual. Parte visvel da janela atual. Esta opo exporta o que estiver visvel na rea de desenho. Vistas/folhas selecionadas. Esta opo exporta as folhas e as vistas especificadas. Clique em Selecionar. Na caixa de dilogo Vista/Conjunto de vistas, selecione as vistas e as folhas a serem exportadas e clique em OK.

4 Em Tamanho da imagem, especifique as propriedades de exibio de imagem, como a seguir:

Para especificar um tamanho de impresso e a orientao para a imagem, selecione Ajustar para e insira um valor de pixel. Para Direo, selecione Horizontal ou Vertical. O Revit Architecture ajusta a imagem horizontal ou verticalmente no nmero de pixels especificado. Para ampliar ou diminuir a imagem, selecione Zoom para e insira uma porcentagem. O Revit Architecture imprime a imagem na configurao de zoom especificada.

1426 | Captulo 24 Interoperabilidade

5 Em Opes, selecione as opes de impresso desejadas:

Por padro, vnculos na imagem exportada so exibidos em preto. Para exibir vnculos azuis, selecione Exibir vnculos em azul. Para ocultar partes do desenho no desejadas na vista exportada, selecione qualquer um dos seguintes: Ocultar ref/planos de trabalho, Ocultar caixas de escopo, Ocultar limites de recorte e Ocultar identificadores de vista sem referncia.

6 Em Formato, selecione um formato de sada para vistas sombreadas e vistas no sombreadas. Se foi especificada uma porcentagem de Zoom para, para Tamanho da imagem, selecione um valor de DPI (pontos por polegada) para Qualidade de imagem de raster. 7 Clique em OK. As folhas ou vistas selecionadas so exportadas como imagens no arquivo especificado.

Exportando vistas de projeto para HTML


possvel criar uma pgina da Web que vincule verses HTML de vistas e folhas em um projeto do Revit. Para exportar vistas do projeto para HTML 1 Clique em >>Exportar>>Imagens e animaes>>Imagem.

2 Na caixa de dilogo Exportar imagem, em Intervalo de exportao, selecione Vistas/Folhas selecionadas. 3 Clique em Selecionar. 4 Na caixa de dilogo Vista/Conjunto de vistas, selecione as vistas e as folhas a serem exportadas e clique em OK. 5 Em Sada, faa o seguinte:

Para Nome, especifique o caminho desejado e um prefixo para os nomes de arquivo resultantes. Selecione Criar website navegvel com uma pgina HTML vinculada para cada vista.

6 Especifique Tamanho da imagem, Opes e Configuraes de formato como desejar. Para obter detalhes sobre essas configuraes, consulte Exportando uma vista para um arquivo de imagem na pgina 1426 7 Clique em OK. O Revit Architecture cria uma pgina da web. A partir da pgina da Web voc pode abrir as vistas de uma tabela de contedo. Identificadores de vista so hyperlinks. Por exemplo, suponha que voc exporta a vista de Nvel e a vista de Elevao norte. Na pgina da web, quando visualiza a vista Elevao norte, voc pode clicar no identificador de vista de nvel para a vista Nvel 1. Na pasta em que a pgina da web reside, o Revit Architecture cria uma pasta que contm os arquivos e imagens HTML de origem. A pasta tambm contm uma folha de estilos em cascata (arquivo CSS). Edite esse arquivo para alterar o formato da pgina da web.

Criando relatrios de ambiente/rea


possvel criar um relatrio detalhado que descreva reas definidas em vistas de planta (planta de piso e planta de rea). Para uma planta de piso, o Revit Architecture gera um relatrio do ambiente. Para uma planta de rea, o Revit Architecture gera um relatrio da rea. Esses relatrios contm informaes sobre todos os

Exportando vistas de projeto para HTML | 1427

ambientes ou todas as reas com pisos no nvel correspondente. Cada relatrio gerado como um arquivo HTML. Ao criar um relatrio de ambiente/rea, pode-se escolher entre os seguintes formatos:

Relatrio Triangulao de rea de ambiente do Revit. Para cada ambiente ou rea na planta selecionada, o relatrio contm imagens dos limites de ambiente ou rea que so triangulados ou anotados. Seguindo cada imagem, uma tabela mostra clculos para as reas trianguladas, assim como a rea total do ambiente e a rea total da janela. Relatrio Integrao numrica de rea de ambiente do Revit . Para cada ambiente ou rea na planta selecionada, o relatrio contm uma tabela que lista segmentos, subreas e suas cotas. Cada tabela seguida pelo total da rea do ambiente e o total da rea da janela.

possvel criar relatrios triangulares que excluam reas delimitadas por mltiplos ciclos de curva (como um ambiente com colunas ou armrios no meio). Quando um relatrio de ambiente/rea exclui essas reas, a triangulao realizada, relatada e exibida separadamente para cada ciclo de delimitao. (Esta opo aplica-se aos relatrios de triangulao de rea de ambiente do Revit; ela ignora os relatrios de integrao numrica de rea de ambiente do Revit). Esta funcionalidade voltada principalmente para usurios Europeus.

Exportando uma vista como relatrio de ambiente/rea


1 Clique em Exportar Relatrios Relatrio de ambiente/rea.

A caixa de dilogo Exportar relatrio de rea de ambiente exibida. 2 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de relatrio a ser criado: triangulao ou integrao numrica. 3 Se estiver exportando uma nica vista, faa o seguinte: a Em Faixa, selecione Vista atual. OBSERVAO Se houver uma vista 3D exibida no momento na rea de desenho, a opo Vista atual no estar disponvel. b Se a vista atual for uma planta de piso ou uma planta de rea, a caixa de texto Nome de arquivo exibe um nome de arquivo padro. Se desejar, altere o nome do arquivo e navegue at a pasta de destino. 4 Se estiver exportando vistas mltiplas, faa o seguinte: a Em Faixa, clique em Selecionar vistas. b Na caixa de dilogo Vistas, selecione as vistas a serem exportadas e clique em OK. c Para Nome de arquivo, insira um prefixo para os nomes dos arquivos exportados. 5 Clique em Opes. 6 Na caixa de dilogo Configuraes do relatrio de rea, faa o seguinte: a Se desejar, altere as configuraes para o formato de texto, rotule prefixos para tringulos e setores de arco, cores de linha, formato de unidade e tamanhos de imagem. b Para um relatrio de triangulao, selecione Usar triangulao com excluses se desejar excluir reas delimitadas por ciclos de curva mltiplos. (Esta configurao no tem efeito para relatrios de integrao numrica).

1428 | Captulo 24 Interoperabilidade

c Para relatar a rea da janela como uma porcentagem da rea total, selecione Relatar a rea da janela como uma porcentagem da rea do ambiente. Por padro, o relatrio calcula o total da rea da janela. d Clique em OK. 7 Clique em Salvar. O Revit Architecture gera o relatrio como um arquivo HTML e o coloca na pasta de destino. Tpicos relacionados

Criando relatrios de ambiente/rea na pgina 1427 Ambientes e reas na pgina 1015

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC)


possvel exportar as informaes do modelo de construo do Revit para o formato de arquivo Industry Foundation Classes (IFC).

Sobre o formato de arquivo IFC


O formato de arquivo Industry Foundation Classes (IFC) foi desenvolvido pela International Alliance of Interoperability (IAI). IFC fornece uma soluo de interoperabilidade entre diferentes aplicativos de software. O formato estabeleceu padres internacionais para importar e exportar objetos de edifcio e suas propriedades. IFC aprimora a comunicao, a produtividade, o tempo de entrega e a qualidade em todo o ciclo de vida de um edifcio. Reduz a perda de informaes durante a transmisso de um aplicativo para outro, com padres estabelecidos para objetos comuns na indstria da construo. Para obter mais informaes sobre o formato de arquivo IFC, visite http://www.iai-international.org.

Revit Architecture e IFC


O Revit Architecture fornece a importao IFC totalmente certificada com base no IAI IFC2x3, no mais recente padro de intercmbio de dados. Ao exportar um modelo de construo do Revit para o formato IFC, as informaes podem ser usadas diretamente por outros especialistas em construo, como engenheiros de servios estruturais e de construo. Por exemplo, os modelos de informaes de construo desenvolvidos com o Revit Architecture so salvos no formato de arquivo RVT. possvel exportar um modelo de edifcio que use o formato IFC para um aplicativo certificado IFC que no use o formato de arquivo RVT. possvel abrir o desenho e nele trabalhar no aplicativo no nativo. Da mesma forma, no Revit Architecture possvel importar um arquivo IFC, criar um arquivo RVT e trabalhar no modelo de edifcio no Revit Architecture. O IFC usa contineres significativos de arquitetura para descrever objetos de edifcio do mundo real. Esses contineres incluem parmetros que tm valores significativos. Vrios elementos-padro do Revit tm contineres IFC correspondentes. Eles no requerem qualquer ao especfica do usurio para serem exportados. (Por exemplo, paredes no Revit so exportadas como paredes IFC). Outras famlias do Revit (como escadas rolantes) necessitam que voc as mapeie para contineres do IFC antes de export-las. Consulte Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC na pgina 1430. O Revit Architecture torna disponvel os seguintes arquivos especficos do IFC para ajud-lo:

IFC Metric Template.rte. Este arquivo permite que novos projetos j definidos para o padro IFC sejam criados.

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) | 1429

IFC Parameter Upgrade.rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parmetros IFC ao ler as instrues contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt. IFC Shared Parameters.txt. Este arquivo contm os parmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parmetros. OBSERVAO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questes de desempenho.

Consulte Arquivos especficos do IFC na pgina 1433 para obter mais informaes sobre estes arquivos.

Tpico relacionado

Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na pgina 1461

Classes IFC suportadas


Antes de exportar um projeto do Revit para o IFC, assegure-se de que o Revit Architecture suporte as classes IFC desejadas. Para visualizar uma lista completa das classes, use o seguinte procedimento: Para visualizar uma lista das classes IFC suportadas 1 Clique em Exportar Opes Opes IFC.

2 Na caixa de dilogo Exportar classes IFC, clique em Padro. A coluna Nome da classe IFC lista as classes IFC suportadas.

Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC


Antes de exportar um projeto do Revit para IFC, necessrio mapear as instncias de famlia genricas para contineres do IFC (tipos de elementos). Isto feito criando-se um novo arquivo de mapeamento IFC ou editando-se um existente. Alm disso, adote o seguinte procedimento para carregar o arquivo de mapeamento IFC desejado antes de exportar um projeto do Revit para o IFC. Para carregar e modificar um arquivo de mapeamento IFC 1 Clique em

Exportar Opes Opes IFC.

2 Faa um dos seguintes: Para criar um novo arquivo de mapeamento IFC com base no padro IAI, clique em Padro. O Revit Architecture cria um arquivo de mapeamento IFC com o nome exportlayers-ifc-IAI.txt. Para carregar um arquivo de mapeamento IFC existente, clique em Carregar, navegue at o arquivo e clique em Abrir.

Na caixa de dilogo Classes de exportao IFC, cada linha representa uma categoria ou subcategoria de elemento. Para elementos-padro de construo, um nome de classe atribudo aparecer na coluna Nome da classe IFC. Para elementos de construo que no tm mapeamento automtico para classes de exportao IFC, ser exibido No exportado na coluna Nome da classe IFC. 3 Para cada categoria ou subcategoria a ser exportada, faa o seguinte:

Para Nome da classe IFC, insira o nome da classe IFC para o par especfico da categoria/subcategoria.

1430 | Captulo 24 Interoperabilidade

Para Tipo, insira o tipo de objeto dentro dessa subclasse.

Os valores apropriados so definidos de acordo com a definio-padro de IFC. Ao selecionar No exportadas, previne-se que elementos daquela categoria ou subcategoria sejam exportados. Se os valores para uma categoria ou subcategoria estiverem em branco, o Revit Architecture tentar determinar a categoria apropriada. Se no for possvel efetuar uma coincidncia e o objeto possuir geometria, ele ser exportado como um objeto proxy. 4 Para salvar as configuraes, adote um dos seguintes procedimentos:

Para salvar as configuraes em um novo arquivo de mapeamento IFC, clique em Salvar como, navegue at a pasta de destino e insira um novo nome de arquivo. Clique em OK. Para salvar as configuraes alteradas no arquivo de mapeamento IFC existente (cujo nome de arquivo aparece na barra de ttulo da caixa de dilogo), clique em OK.

Ao exportar um projeto do Revit para IFC, o Revit Architecture ir usar automaticamente o arquivo de mapeamento IFC apropriado.

Exportando um projeto para IFC.


1 Carregue o arquivo de mapeamento IFC que deseja usar para a exportao para IFC. Consulte Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC na pgina 1430. Tambm possvel usar este procedimento para modificar o arquivo de mapeamento ou para mapear famlias no-padro do Revit Architecture para contineres IFC.

2 Clique em

>>Exportar>>IFC.

3 Na caixa de dilogo Exportar IFC, para Salvar em, navegue at a pasta de destino para o arquivo IFC. 4 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo desejado:

IFC 2x2 (*.ifc) IFC 2x3 (*.ifc): esta a verso-padro certificada de exportao, e a verso mais recente geralmente suportada por outros sistemas. IFC BCA ePlan Check (*.ifc): esta a variante certificada do IFC 2x2, usada para enviar arquivos para o servidor Singapore BCA ePlan Check. Ao exportar este tipo de arquivo, deve-se assegurar que todos os elementos delimitadores de ambiente estejam selecionados.

5 Selecione as opes de exportao:

Somente a vista atual permite exportar elementos que esto visveis na vista atual. Os elementos visveis incluem os que estejam ocultos por uma linha oculta ou pelo modo sombreado, quaisquer subjacncias na vista e elementos que estejam recortados da vista pela regio de recorte. Os elementos temporariamente ocultos usando ocultar/isolar temporrio no sero exportados. As categorias marcadas como No exportadas na caixa de dilogo Classes de exportao IFC no sero exportadas. Consulte Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC na pgina 1430. Dividir paredes e colunas por nvel permite dividir paredes e colunas de mltiplos nveis por nvel. Exportar quantidades base inclui as quantidades base para elementos do modelo nos dados de exportao. As quantidades base so geradas da geometria do modelo para refletir os valores de quantidade fsica, independente das regras ou mtodos de medio.

6 Para Nome de arquivo, insira um nome para o arquivo IFC.

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) | 1431

7 Clique em Salvar. Tpicos relacionados


Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) na pgina 1429 Classes IFC suportadas na pgina 1430 Especificando entidades IFC para famlias na pgina 1432 Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na pgina 1461

Especificando entidades IFC para famlias


O Revit Architecture exporta os elementos de construo para um arquivo IFC com base nas categorias (e subcategorias) as quais o elemento pertence. Por exemplo, o Revit Architecture exporta uma parede para a entidade IFC, IfcWallStandardCase, porque a parede um elemento da categoria parede. Em muitos casos, a exportao de elementos do Revit Architecture para o IFC direta e simples, e as configuraes-padro fazem sentido. Em alguns casos, no entanto, pode-se desejar especificar a entidade IFC qual os elementos de uma determinada famlia deveriam pertencer. Por exemplo, suponha que seja projetada uma famlia de escadas rolantes. Ela pertence categoria de modelo genrico e pode ser criada para uma subcategoria denominada Escada rolante. Voc deseja assegurar-se de que ao exportar um projeto para o IFC, uma escada rolante seja apropriadamente (e automaticamente) mapeada para a classe IfcTransportElement e o tipo IfcTransportElementType. Para mapear uma famlia para uma entidade IFC 1 Crie parmetros compartilhados denominados IFCExportAs e IFCExportType. Consulte Parmetros compartilhados na pgina 469. Salve estes parmetros compartilhados em um arquivo que reside em um local de rede para que possa adicionar parmetros em outras famlias e projetos. Tambm possvel usar o arquivo de parmetro compartilhado que o Revit Architecture torna disponvel (IFC Shared Parameters.txt). Consulte Arquivos especficos do IFC na pgina 1433 para obter informaes sobre como acessar este arquivo. Por exemplo, em uma pasta onde so armazenados outros arquivos de normas corporativas, crie um arquivo de parmetros denominado IFCexportParameters.txt. Somente preciso criar estes parmetros compartilhados uma vez. possvel reutiliz-los em mltiplas famlias. 2 Use o editor de famlia para criar uma nova famlia ou para modificar uma famlia existente. Consulte Famlias do Revit na pgina 433. Adicionar os parmetros compartilhados para a famlia 3 No Editor de famlia, clique na guia Criar>>painel Propriedades da famlia>>Tipos. 4 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, para Nome, selecione um tipo de famlia. 5 Em Parmetro, clique em Adicionar. 6 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Tipo de parmetro, clique em Parmetro compartilhado e clique em Selecionar. 7 Navegue para o arquivo de parmetro compartilhado que define IFCExportAs e IFCExportType (por exemplo, IFCexportParameters.txt) e abra o arquivo. 8 Na caixa de dilogo Parmetros compartilhados, em Parmetro, selecione IFCExportAs e clique em OK. 9 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Dados de parmetro, para o parmetro Grupo, selecione Parmetros IFC.

1432 | Captulo 24 Interoperabilidade

10 Assegure que Tipo esteja selecionado e clique em OK. Na caixa de dilogo Tipos de famlia, IFCExportAs exibido na lista de parmetros. 11 Em Parmetro, clique em Adicionar. 12 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Tipo de parmetro, clique em Parmetro compartilhado e clique em Selecionar. 13 Na caixa de dilogo Parmetros compartilhados, em Parmetro, selecione IFCExportType e clique em OK. 14 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Dados de parmetro, para o parmetro Grupo, selecione Parmetros IFC. 15 Assegure-se de que Tipo esteja selecionado e clique em OK. Na caixa de dilogo Tipos de famlia, IFCExportType exibido na lista de parmetros. Especifique valores para IFCExportAs e IFCExportType Quando parmetros compartilhados para um tipo de famlia so adicionados, o Revit Architecture automaticamente os inclui em todos os tipos naquela famlia. Em seguida, possvel especificar valores para cada parmetro, em cada tipo de famlia. 16 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, faa o seguinte: a Para Nome, selecione um tipo de famlia. b Para IFCExportAs, especifique a classe IFC desejada. c Para IFCExportType, especifique o tipo IFC desejado. d Clique em Aplicar. 17 Repita a etapa 16 para cada tipo remanescente nesta famlia. 18 Quando tiver definido valores para todos os tipos de famlias, clique em OK. 19 Salve as alteraes na famlia. 20 Se desejar carregar a famlia atualizada em um projeto, abra o projeto. A seguir, retorne para o Editor de famlia, e clique na guia Criar>>painel Editor de famlia>>Carregar no projeto. Verificar valores de parmetros em um projeto (opcional) possvel verificar os valores do parmetro de exportao do IFC atribudos a um elemento em um projeto. 21 No projeto, selecione um elemento que pertena uma famlia a qual foram adicionados parmetros compartilhados IFCExportAs e IFCExportType. 22 Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 23 Em Parmetros de tipo, navegue para baixo para o grupo Parmetros IFC. Os parmetros IFCExportAs e IFCExportType exibem os valores especificados para o tipo de famlia. Quando o projeto IFC for exportado, os elementos nesta famlia sero mapeados para a classe e tipo IFC especificado.

Arquivos especficos do IFC


O Revit Architecture torna disponvel os seguintes arquivos especficos do IFC:

IFC Metric Template.rte. Este arquivo permite que novos projetos j definidos para o padro IFC sejam criados.

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) | 1433

IFC Parameter Upgrade.rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parmetros IFC ao ler as instrues contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt. IFC Shared Parameters.txt. Este arquivo contm os parmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parmetros. OBSERVAO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questes de desempenho.

Para acessar os arquivos especficos do IFC 1 Em um navegador da web, v para http://revit.autodesk.com/library/html/index.html. 2 Clique em Instruo do Revit e Exemplos da Ajuda. 3 Clique em IFC. A pgina da web exibe uma lista dos arquivos IFC disponveis. 4 Para fazer o download de arquivos IFC, clique em Efetuar download do diretrio. Na caixa de dilogo Download de arquivo, clique em Salvar e navegue at a pasta de destino. 5 No Windows Explorer, navegue at a pasta de destino e clique duas vezes em IFC.exe para extrair o arquivo descarregado. Os arquivos descarregados incluem instrues para a atualizao de parmetros.

Exportando seu projeto para o gbXML


Aps ter colocado componentes de ambiente em todas as reas em uma planta, voc pode exportar seu projeto como um arquivo gbXML e utilizar um aplicativo de software de terceiros para anlise de carga de energia. OBSERVAO O arquivo gbXML contm todas as informaes de aquecimento e resfriamento para um projeto de acordo com a estrutura do arquivo gbXML que tem base em um esquema gbXML. O esquema gbXML foi criado para a ajudar os projetistas de construo a obter informaes sobre as caractersticas de consumo de energia para seus projetos de construo. Consulte Apndice A - Suporte para o esquema gbXML na pgina 1625 para obter mais informaes sobre elementos e atributos gbXML que so suportados pelo Revit Architecture. Voc tambm pode visitar http://www.gbxml.org para obter mais informaes sobre o esquema gbXML.

1 Clique em

Exportar gbXML.

Se for solicitado a ativar as configuraes de reas e Volumes, clique em Sim. O Revit Architecture abre a caixa de dilogo Exportar gbXML. Examinar o volume no modelo analtico 2 Na caixa de dilogo Exportar gbXML, clique na guia Detalhes. 3 No painel direito, expanda o Modelo de construo, zonas denveis e ambientes. DICA possvel clicar com o boto direito do mouse em uma zona de para expandir todas ou selecionar todos os espaos de em um nvel. 4 Caso seja exibido um aviso para a construo, um nvel ou um ambiente, selecione o item, e clique em (Mostrar avisos relacionados) para saber qual a causa. A seguir, cancele a caixa de dilogo Exportar gbXML e corrija o problema no modelo de construo. Revise e corrija avisos at que todos os avisos tenham sido resolvidos no modelo. 5 Na visualizao da caixa de dilogo Exportar gbXML, aplique zoom, pan e gire o modelo analtico para examinar o volume para os espaos dos na construo.

1434 | Captulo 24 Interoperabilidade

Uma anlise de energia eficaz somente pode ser feita se todo o volume do modelo de construo est includo nos dados exportados. As cores devem preencher por completo o volume para todos os espaos de no modelo. Se voc detectar ambientes sem preenchimento, deve cancelar a caixa de dilogo Exportar gbXML e solucionar as reas sem sombra. Quando as reas so muito pequenas para colocar um ambiente, mescle o volume para cavidades, shafts e poos com um ambiente tangente. OBSERVAO Espaos vazios so exibidas (como sombreadas) no modelo analtico. Os espaos vazios no so exibidos em vistas de planta ou de corte. 6 Na guia Detalhes, especifique os dados de energia, como necessrio. Consulte Especificando as configuraes de anlise de energia (gbXML) na pgina 466 para definies de parmetro. Examinar superfcies analticas 7 Na visualizao da caixa de dilogo Exportar gbXML, na guia Detalhes, clique em Superfcies analticas, e expanda os nveis e ambientes no modelo de construo. A hierarquia expandida para exibir Telhados, Paredes internas e externas, Pisos e lajes, Janelas, Portas e aberturas. Estes podem ser mais expandidos para exibir as superfcies e aberturas individuais para um ambiente. Consulte Elemento Surface na pgina 1632 para obter informaes sobre os nomes de superfcies e aberturas. DICA possvel clicar com o boto direito do mouse em uma zona de para expandir todos ou selecionar todos os espaos em uma zona. 8 Em um dos ambientes, selecione o tipo de superfcie (por exemplo, paredes internas), e clique em (Isolar). Voc tambm pode selecionar superfcies individuais de uma pasta de tipo de superfcie para um ambiente. 9 Aproxime o zoom, efetue o pan e gire o modelo analtico como necessrio, para examinar todas as superfcies no modelo, assegurando que a superfcie esteja corretamente identificada. Por exemplo, paredes internas s devem ser exibidas para paredes que sejam na verdade internas. Um parede considerada como interna se espaos de so colocados em ambos os lados da parede ou se a sua propriedade de tipo de funo for especificada como Interior ou Ncleo/Vo. Se detectar superfcies que esto incorretamente identificadas, preciso cancelar a caixa de dilogo Exportar gbXML, e corrigir o problema no modelo de construo. 10 Se estiver satisfeito com a integridade do modelo analtico, clique em Exportar. 11 Na caixa de dilogo Exportar gbXML, navegue para uma pasta onde deseja salvar o arquivo gbXML. 12 Insira um nome para o arquivo gbXML e clique em Salvar.

Especificando o tipo de edifcio e o cdigo postal para um projeto


possvel especificar o tipo de edifcio e o cdigo postal para projetos que sero exportados para gbXML. Ao importar arquivos gbXML, vrios pacotes de software de anlise usam essas informaes para adicionar valores-padro de projeto para o uso e os custos de energia, cargas trmicas e construo. OBSERVAO Nos Estados Unidos, um cdigo postal chamado de cdigo ZIP.

Exportando seu projeto para o gbXML | 1435

Para especificar o tipo de edifcio e o cdigo postal 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Dados de energia, clique em Editar. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de edifcio e insira o cdigo postal. 4 Clique em OK.

Exportando para o 3ds Max


Depois de completar o projeto inicial, o layout e a modelagem do projeto no Revit Architecture, possvel usar o Autodesk 3ds Max ou o Autodesk 3ds Max Design para produzir renderizaes avanadas e adicionar detalhes finais.

O3ds Max um pacote profissional de animao 3D que oferece animao adicional, modelagem e funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualizao de projeto e efeitos visuais. O 3ds Max Design uma soluo de visualizao de projeto em 3D para arquitetos, engenheiros, projetistas e especialistas de visualizao. Ele projetado para a interoperabilidade com arquivos do FBX a partir do Revit Architecture, preservando a geometria do modelo, luzes, materiais, configuraes de cmera e outros metadados de um projeto do Revit. Com o Revit Architecture e o 3ds Max Design trabalhando juntos, os projetistas podem estender o processo de modelagem das informaes da construo para incluir a visualizao do projeto.

OBSERVAO Para simplificar, os tpicos abaixo se referem ao 3ds Max, mas estas informaes tambm se aplicam ao 3ds Max Design. possvel exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para um arquivo FBX file e importar o arquivo para o 3ds Max. No 3ds Max, podem ser criadas sofisticadas renderizaes dos projetos para compartilhar com clientes. O formato de arquivo FBX file passa informaes de renderizao para o 3ds Max, incluindo luzes, aparncias de renderizao, configuraes de cu e atribuies de material para a vista 3D. Ao preservar estas informaes durante o processo de exportao, o Revit Architecture mantm um alto grau de fidelidade e reduz o montante de trabalho requerido no 3ds Max.

Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max


O Revit Architecture foi projetado para fornecer um alto grau de interoperabilidade com o 3ds Max. No entanto, voc pode tomar medidas para aprimorar ainda mais o desempenho e assegurar resultados satisfatrios. Antes de exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para importar no 3ds Max, use as seguintes estratgias. DICA Para exportar uma vista 2D, crie primeiro uma vista 3D que est orientada para uma vista 2D (como uma vista de corte ou vista de elevao). Em uma vista 3D, clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Orientar para a vista>><tipo de vista>>><nome da vista>. Para obter detalhes, consulte Especificando uma posio da cmera em uma vista 3D na pgina 170.

Concluir o trabalho do projeto no Revit Architecture


Para assegurar que o Revit Architecture permanea com o repositrio nico para o projeto, faa todas as alteraes no modelo de construo no projeto do Revit. No efetue modificaes no modelo de construo no 3ds Max.

1436 | Captulo 24 Interoperabilidade

Se atualizar o projeto no Revit Architecture, exporte a vista 3D para um arquivo FBX. Em seguida, importe-a no 3ds Max e regenere a imagem renderizada.

Limitar a geometria do modelo


Para limitar a geometria do modelo que exportada para o 3ds Max, adote um ou todos os procedimentos a seguir na vista 3D que voc planeja exportar do Revit Architecture:

Oculte os elementos que no so requeridos na vista. Use a caixa de corte. Defina o nvel de detalhe.

Para obter mais informaes sobre estas estratgias, consulte Limitando a geometria do modelo antes de exportar na pgina 1402.

Preparar a vista 3D para renderizao


Antes de exportar uma vista 3D para o FBX, aplique os materiais aos elementos do modelo e especifique as aparncias de renderizao desejadas. Consulte Materiais na pgina 488. Verifique tambm a colocao das luzes na vista e esmaea, apague ou acenda as luzes para obter o resultado desejado. Consulte Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1243 e Acendendo e apagando luzes na pgina 1255. Alm disso, siga as melhores prticas para renderizao para otimizar os resultados. Consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1288. Antes de exportar para o FBX para renderizar no 3ds Max, pode-se desejar gerar uma renderizao inicial usando o mecanismo nativo de renderizao do Revit. Ao renderizar primeiro no Revit Architecture, possvel verificar as aparncias de renderizao de luzes e materiais e efetuar o ajuste fino como necessrio antes de exportar. Consulte Renderizando uma imagem na pgina 1274.

Ler a documentao do 3ds Max


Leia a ajuda do plug-in FBX do 3ds Max para obter informaes sobre como importar projetos do Revit. Esta documentao inclui as configuraes sugeridas para importar projetos do Revit e outras dicas. Lendo essas informaes antes de exportar um projeto do Revit, ser possvel aproveitar as funes do 3ds Max que iro dinamizar o processo e ajud-lo a obter os resultados desejados com mais rapidez e menos esforo.

Exportando para o FBX


1 No Revit Architecture, abra uma vista 3D e prepare-a para a exportao. Consulte Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max na pgina 1436.

2 Clique em

>>Exportar>>FBX.

DICA Se o FBX for exibido em cinza, abra uma vista 3D do projeto. A seguir, tente novamente. 3 Na caixa de dilogo Exportar 3ds Max (FBX), para Salvar, navegue at a pasta de destino para o arquivo exportado.

Exportando para o 3ds Max | 1437

4 Para Nomear, faa um dos seguintes:

Para especificar manualmente um nome de arquivo, selecione Manual (Especificar o nome do arquivo. Para Nome/prefixo do arquivo especifique o nome do arquivo de sada. Para usar um nome de arquivo automaticamente gerado, selecione Automtico - Longo (Especificar prefixo) ou Automtico - Curto. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414.

5 Clique em Salvar. O Revit Architecture gera o arquivo FBX e o coloca na localizao alvo. Agora possvel importar o arquivo FBX no 3ds Max usando o plug-in do FBX do 3ds Max. Para obter mais informaes, consulte a documentao 3ds Max Plug-in. O 3ds Max fornece controle adicional sobre os materiais, alm das capacidades do Revit Architecture. Para ativar as atribuies de material e luzes do Revit no 3ds Max, especifique o mecanismo de renderizao mental ray. Esta a configurao de renderizao-padro para o 3ds Max Design. Para obter mais informaes, consulte a documentao do 3ds Max.

Solucionar problemas de exportao para o 3ds Max


Ao exportar uma vista 3D do Revit Architecture e import-la no 3ds Max, talvez voc encontre os problemas abaixo.

Desempenho lento ao exportar do Revit Architecture e importar no 3ds Max


O desempenho pode ser lento para projetos grandes que contm muitos objetos e seus dados. Para melhorar o desempenho, limite a geometria do modelo que est sendo exportado. No Revit Architecture possvel usar uma caixa de corte, ocultar categorias de elementos do modelo que no so necessrios para a cena e definir o nvel de detalhe conforme apropriado. Consulte Limitando a geometria do modelo antes de exportar na pgina 1402 e Melhores prticas de renderizao na pgina 1288.

Mltiplas cmeras no so exportadas para o 3ds Max


O Revit Architecture exporta para o FBX somente uma cmera, que corresponde vista 3D ativa. Como resultado, somente a vista 3D atual do Revit ou a cmera sero importadas no 3ds Max como um vista de cmera 3D.

ngulo incorreto da cmera no 3ds Max


Sintoma: ao exportar uma vista 3D do Revit para o FBX e import-la no 3ds Max, o ngulo da cmera pode no refletir o ngulo da vista do Revit. Questo: o 3ds Max no suporta a regio de recorte e o centro tico das cmeras do Revit. No entanto, o campo de viso (FOV) ou a perspectiva das cmeras do Revit no sero corretas no 3ds Max. Se modificar a cmera do Revit ao redimensionar ou deslocar a regio de recorte da vista 3D no Revit Architecture, o 3ds Max no traduzir a modificao com preciso. Soluo: no 3ds Max, ajuste o ngulo da cmera como necessrio para obter o resultado desejado.

Exportando terrenos de construo


Os arquitetos podem projetar edifcios no Revit Architecture, a seguir exportar o contedo de construo relevante como um modelo 3D para aplicativos de engenharia civil que aceitem arquivos Autodesk Exchange files (ADSK), como AutoCAD Civil 3D.

1438 | Captulo 24 Interoperabilidade

Para exportar um terreno de construo 3D para um arquivo ADSK: 1 Prepare o terreno de construo para exportao.

Cria uma vista 3D e reduz a complexidade do modelo nesta vista para que somente os elementos relevantes estejam visveis. Consulte Preparando o terreno de construo para exportao na pgina 1439. Cria uma ou mais plantas na rea e, opcionalmente, linhas de divisa para o terreno de construo. Uma das plantas da rea precisa ser designada como a planta de construo bruta que exportada como o permetro da construo. Consulte Criar reas brutas de construo e linhas de propriedade na pgina 1441. Crie utilidades do terreno relevantes com conectores hospedeiros que sejam funcionais no aplicativo de engenharia civil. OBSERVAO Apenas aqueles utilitrios de terreno com conectores que possuem o parmetro Utilitrio selecionado so exportados.

Consulte Criar utilitrios de terreno para exportar na pgina 1441. 2 Clique em Exportar Terreno de construo.

Para exportar um terreno de construo, preciso especificar a rea de construo bruta. Se no houver criado uma rea bruta de construo anteriormente, ter a opo de criar uma agora. 3 Reveja as configuraes de exportao na caixa de dilogo Configuraes de exportao do terreno de construo. Consulte Configuraes de exportao para um terreno de construo na pgina 1442. 4 Clique em Exportar para salvar o terreno de construo como um arquivo ADSK. Na caixa e dilogo Exportar terreno de construo, verifique se Visualizar relatrio de exportao no navegador padro est selecionado. Esta opo permite visualizar o relatrio de exportao em seu navegador padro da web. 5 Reveja o relatrio de exportao do terreno de construo. Consulte Rever o relatrio de exportao e entregar os resultados na pgina 1444. 6 Entregue o arquivo ADSK para o engenheiro civil.

Preparando o terreno de construo para exportao


Para preparar o terreno de construo para o desempenho otimizado e assegurar os resultados satisfatrios ao export-lo como um arquivo ADSK na pgina 1438, faa o seguinte:

Reduza o nmero de elementos exibidos na vista 3D que pretende exportar. Consulte Simplificando o modelo na pgina 1439. Crie utilitrios do terreno. Consulte Criar utilitrios de terreno para exportar na pgina 1441. Crie ao menos uma rea bruta de construo e (opcionalmente) linhas de divisa. Consulte Criar reas brutas de construo e linhas de propriedade na pgina 1441.

Simplificando o modelo
Para criar um arquivo ADSK na pgina 1438 eficaz para abertura em aplicativo de engenharia civil, como o Civil 3D, exporte somente as partes relevantes do modelo (como paredes externas e portas e oculte o resto). Faa isso aplicando o modelo de vista Exportar para a engenharia civil para a vista 3D. como segue:

Exportando terrenos de construo | 1439

1 Defina o parmetro Funo como Interno para paredes, portas, escadas, piso, rampas e paredes cortina no essenciais. OBSERVAO O parmetro Funo precisa ser definido como Interno para que o modelo da vista Exportar para engenharia civil, funcione corretamente. 2 Na Vista 3D, clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Exibir modelos Aplicar novo modelo a vista atual. 3 Na caixa de dilogo Aplicar modelo de vista, selecione Exportar para a engenharia civil na lista Nomes. OBSERVAO Se Exportar para engenharia civil no estiver na lista, preciso atualizar seu projeto para o novo modelo ao transferir as normas do projeto. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465. 4 Na caixa de dilogo Aplicar modelo de vista, aplique visibilidade de adio e sobreposies grficas ao clicar em Editar em Propriedades da vista. Consulte Criando um modelo de vista na pgina 529. 5 Clique em OK. As categorias abaixo listadas esto visveis quando o modelo de vista 3D Exportar para engenharia civil aplicado no modelo 3D. Todas as outras categorias no so visveis, incluindo as categorias de outras disciplinas.

reas Colunas Sistemas de cortina Portas Pisos Modelos genricos Massa Estacionamento Vegetao Rampas Ruas Telhados Terreno Escadas Pilares estruturais Fundaes estruturais Esqueleto estrutural Paredes

1440 | Captulo 24 Interoperabilidade

Criar reas brutas de construo e linhas de propriedade


Para exportar um terreno de construo para um arquivo ADSK na pgina 1438, ao menos uma planta de rea precisa ser designada como a rea bruta de construo. possvel criar a rea bruta de construo antes de iniciar o processo de exportao ou deixar o Revit Architecture gui-lo atravs do processo de criao ao exportar. A rea de construo bruta deve estar no nvel do terreno, porque ela se torna o permetro da construo quando exportada. possvel ter mais de uma planta de rea em uma vista 3D, mas s uma planta de rea pode ser designada como a rea bruta de construo. Consulte Criando uma planta de rea na pgina 1052. Opcionalmente, possvel fazer o croqui ou especificar usando dados de levantamento topogrfico, uma ou mais linhas de divisa para o terreno da construo. Somente uma linha de divisa exportada com o terreno. Consulte Efetuando o croqui de linhas de divisa na pgina 1003 e Criando linhas de divisa com dados topogrficos na pgina 1003.

Criar utilitrios de terreno para exportar


possvel colocar utilitrios de terreno de interesse de engenheiros civis no terreno da construo para serem exportados. na pgina 1438 Exemplos de utilitrios de terreno incluem conexes de gs, gua, telefone, TV a cabo e aquecimento. Os utilitrios do terreno so famlias carregveis que tm conectores ou tm a capacidade de hospedar conectores. Estes conectores se tornam funcionais quando vinculados no aplicativo de engenharia civil. Para que um conector seja exportado, o parmetro Utilitrio precisa ser selecionado nas suas propriedades de instncia. Consulte Conectores na pgina 454 para obter mais informaes sobre o tipo de conectores que esto disponveis. possvel carregar uma famlia de utilitrios de terreno no seu projeto ou abrir uma no Editor de famlia para adicionar ou remover conectores ou fazer outras modificaes. Tambm possvel criar seu prprio utilitrio de terreno utilizando o modelo Site.rtf na pasta ImperialMetricTemplate. Para colocar um componente de utilitrio de terreno 1 Carregar o utilitrio de terreno no projeto Consulte Carregando famlias na pgina 445. 2 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Componente Colocar um componente. 3 Clique para colocar o componente na rea de desenho. Para modificar um utilitrio de terreno no Editor de famlias 1 Abra a famlia do utilitrio de terreno no Editor de famlias como qualquer outra famlia. Consulte Abrindo o Editor de famlias na pgina 435. 2 Modifique a famlia do utilitrio de terreno como qualquer outra famlia. Consulte Modificando um tipo de famlia na pgina 438. Para criar uma conexo de utilitrio 1 No Editor de famlias, selecione o conector. 2 Clique na guia Modificar elemento de conexo menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Dados de identidade, selecione Utilitrio. 4 Insira uma descrio para o conector, se desejado. Esta descrio exportada para o aplicativo de engenharia civil como o nome do conector. Para criar um utilitrio de terreno que hospeda conectores, consulte Criando famlias carregveis na pgina 448.

Exportando terrenos de construo | 1441

Configuraes de exportao para um terreno de construo


Antes de exportar o terreno na pgina 1438 de construo, reveja as configuraes na caixa de dilogo Configuraes de exportao de terreno de construo.

Utilize o painel esquerdo para visualizar o modelo 3D que ser exportado. O Revit Architecture exporta tudo o que voc v no painel de visualizao para o arquivo ADSK. Em Mensagens, o nmero de elementos do modelo a ser exportado exibido. Se o nmero de elementos do modelo for alto, tente simplificar a vista novamente antes de export-la. Consulte Simplificando o modelo na pgina 1439.

Utilize (Estilos grficos do modelo), (SteeringWheels), e (View Cube) para exibir e navegar no terreno da construo no painel de visualizao. Consulte Especificando um estilo grfico de modelo na pgina 262 e SteeringWheels na pgina 235. Para exportar uma Vista 3D, selecione uma vista 3D a ser exportada para o arquivo ADSK. A primeira vez que abrir a caixa de dilogo Configuraes de exportao de terreno de construo, a vista 3D ativa exibida no painel de visualizao, por padro. Se a vista ativa no for uma Vista 3D, a primeira Vista 3D na lista Vista 3D para exportar ser exibida. Clicar em Exportar ou OK salva as configuraes da caixa de dilogo, para que na prxima vez que ela for aberta, as configuraes sejam as mesmas. O painel direito possui as seguintes guias para revisar os elementos do modelo no painel de visualizao.

Modelo . Exibe os elementos a serem exportados para o arquivo ADSK. Consulte Revisar os elementos do modelo em um terreno de construo na pgina 1443. Informaes do projeto. Exibe informaes sobre o projeto. Consulte Revisar as informaes do projeto para o terreno da construo na pgina 1443. Localizao. Exibe o ponto de levantamento topogrfico em coordenadas compartilhadas. Consulte Revisar as configuraes de localizao para o terreno da construo na pgina 1444.

Quando estiver satisfeito com as configuraes, clique em Exportar para exportar o terreno da construo para um arquivo ADSK.

1442 | Captulo 24 Interoperabilidade

Revisar os elementos do modelo em um terreno de construo


Na guia Modelo da caixa de dilogo Exportar terreno da construo na pgina 1438, revise os elementos a serem exportados ao expandir os ns na estrutura de rvore. Utilize (Realce) e (Isolar) para realar ou isolar uma categoria de elementos ou uma instncia especfica de um elemento no painel de visualizao.

Permetro da construo . Exibe a planta de construo bruta a ser exportada. Se houver mais de uma planta de rea, a planta para o nvel mais baixo utilizada por padro. Para modificar a planta de rea a ser exportada, em Permetro para Exportar, selecione a planta de rea desejada a partir da lista de Planta de construo bruta. Modelo de construo. Exibe informaes de contagem e instncia para portas, janelas e telhados. Todas as outras categorias e suas instncias so agrupadas em Outros. Para reduzir o nmero de instncias, reduza o nmero de elementos no modelo. Consulte Simplificando o modelo na pgina 1439. Linhas de divisa. Indica se o terreno possui uma linha de divisa e se existe um deslocamento. A ID do elemento da linha de divisa a ser exportado exibida se aplicvel. Para alterar a linha de divisa a ser exportada, selecione outra na lista Linha de divisa a ser exportada. O deslocamento especifica o quo distante a linha de divisa est acima ou abaixo do nvel no qual a linha de divisa desenhada. Para alterar o deslocamento a ser exportado, insira um novo valor para Deslocamento em Linha de divisa para exportar. Consulte Efetuando o croqui de linhas de divisa na pgina 1003 e Criando linhas de divisa com dados topogrficos na pgina 1003.

Modelo do terreno. Exibe o nmero de elementos que compreendem o terreno de construo das categoriais, como um terreno, ruas, plataformas, estacionamentos e topografia, assim como, rampas, escadas e pisos que tm o parmetro Funo definido como Externo. Utilitrios. Exibe os utilitrios com conectores que possuem os parmetros Utilitrios definidos para exportao. O parmetro Utilitrios para o conector encontrado em Propriedades de instncia sob Dados de identidade.

Revisar as informaes do projeto para o terreno da construo


Na guia Projeto da caixa de dilogo Exportar terreno da construo na pgina 1438, revise as informaes do projeto a serem exportadas. Modificar informaes do projeto existentes aqui (como nome e endereo do projeto e tipo de construo), altera as informaes para todo o projeto. Alm disso, possvel alterar as informaes desse projeto ao clicar na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. Consulte Especificando as informaes do projeto na pgina 465. Para alterar quaisquer dos valores a seguir, que so calculados pelo Revit Architecture, clique em para desbloquear o campo, e insira o novo valor. Clique no bloqueio novamente para retornar para o valor calculado.

rea por pessoa. Esse valor tem base no tipo de construo especificado nas Informaes do projeto para o projeto. rea bruta de construo total. A soma de todas as reas de construo bruta existentes no projeto. Ocupao total. Ocupao total = rea bruta total de construo/rea por pessoa

Exportando terrenos de construo | 1443

Revisar as configuraes de localizao para o terreno da construo


O Revit Architecture exporta a geometria da construo relativa para o sistema de coordenadas compartilhadas do aplicativo de engenharia civil. Na guia Localizao da caixa de dilogo Exportar terreno de construo na pgina 1438, revise as seguintes coordenadas do terreno da construo a serem exportadas.

Localizao atual. Exibe o nome do terreno da construo a ser exportado, se houver mais de um local de construo no terreno. Par alterar a localizao do terreno da construo que exportado: 1 Clique em Gerenciar locais. 2 Selecione a localizao desejada na lista. 3 Clique em Tornar o atual. 4 Clique em OK. Consulte Definindo localizaes nomeadas na pgina 1356 para obter mais informaes sobre como gerenciar localizaes.

Ponto de levantamento topogrfico. Exibe as coordenadas dos pontos de levantamento topogrfico a serem exportadas e indica se os pontos de levantamento topogrfico esto recortados. Essas coordenadas devem ser as coordenadas que voc recebe do engenheiro civil. Elas orientam corretamente a geometria de construo no sistema de coordenadas do aplicativo de construo civil. Para alterar as coordenadas do ponto de levantamento topogrfico, insira os valores nos campos apropriados. Alternativamente, arraste o ponto de levantamento topogrfico no recortado para o desenho do projeto e utilize a ferramenta Especificar coordenadas em um ponto. Consulte Realocando e espelhando um projeto na pgina 1360 e Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1362. OBSERVAO Se o ponto de levantamento topogrfico estiver recortado ou fixado, voc no pode alterar as coordenadas do ponto de levantamento topogrfico na guia Localizao. Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1362.

ngulo do Norte do projeto para o Norte verdadeiro. Exibe o ngulo entre o norte do projeto e o norte verdadeiro. Alterar o ngulo rotaciona o sistema de coordenadas compartilhadas em volta do ponto de levantamento topogrfico. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467.

Rever o relatrio de exportao e entregar os resultados


Aps exportar um terreno de construo na pgina 1438, reveja os resultados no relatrio Exportao de terreno de construo em seu navegador da web. O relatrio lista os contedos do arquivo ADSK. Verifique que os elementos do modelo foram exportados como esperado. OBSERVAO O relatrio de exportao no automaticamente exibido se voc no selecionou Visualizar o relatrio de exportao no navegador padro, ao salvar o arquivo ADSK. Assegure-se de permitir contedo bloqueado no Internet Explorer, para que possa expandir os elementos e exibir as suas propriedades. Entregue o arquivo ADSK para o engenheiro civil. Ao clicar duas vezes no arquivo ADSK, o relatrio de Exportar terreno da construo exibido. O engenheiro civil pode usar o relatrio para verificar se os elementos do modelo abrem corretamente no aplicativo de engenharia civil.

1444 | Captulo 24 Interoperabilidade

Publicar
possvel publicar projetos para o Buzzsaw (utilizando arquivos DWG ou DWF) e famlias para o Autodesk Seek.

Publicando para o Autodesk Seek


Do Revit Architecture, possvel publicar famlias, produtos ou informaes do projeto diretamente para o web site do Autodesk Seek na pgina 113 . O item publicado pode ser compartilhado com outros que esto pesquisando por produtos especficos do fabricante ou genricos de construo. Este processo conhecido como compartilhar com o Autodesk Seek. OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do software.

Publicando para fabricantes


Se voc um fabricante que deseja compartilhar contedo no Autodesk Seek na pgina 113, consulte Manufacturer Home http://seek.autodesk.com/manufacturer.htm para aprender como melhor criar e compartilhar seu contedo do produto com a comunidade on-line de projetos. OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do software.

Preparando contedo para o compartilhamento


Antes de compartilhar contedo com o Autodesk Seek na pgina 113, preciso decidir:

Se um cdigo OmniClass deve ser atribudo famlia. Se a famlia requer que arquivos associados sejam includos para a correta exibio e funcionalidade.

OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do software.

Atribuindo cdigos OmniClass


O OmniClass um novo sistema de classificao para a indstria da construo. O web site do Autodesk Seek na pgina 113 utiliza cdigos OmniClass Table 23 para filtrar e identificar contedo compartilhado. Um cdigo consiste em um nmero e um ttulo OmniClass. Se um cdigo OmniClass ainda no est atribudo uma famlia, voc instrudo a atribuir um cdigo durante o processo de compartilhamento. No entanto, voc pode continuar a compartilhar com o Autodesk Seek sem definir um cdigo. Todas as famlias do Revit tm parmetros para atribuir um cdigo OmniClass, exceto para as famlias do sistema e de anotaes. possvel acessar os parmetros Nmero OmniClass e o Ttulo OmniClass na caixa de dilogo Categoria e parmetros da famlia em Parmetros da famlia. Consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452.

Determinar como compartilhar a famlia


Se a famlia que estiver compartilhando com o AutodeskSeek na pgina 113 funciona corretamente e foi testada, nenhuma configurao adicional necessria. No entanto, se a famlia foi salva em uma outra localizao para o compartilhamento, assegure-se que o Revit Architecture possa encontrar quaisquer arquivos associados necessrios para a correta exibio de funcionalidade da famlia.

Publicar | 1445

O Revit Architecture utiliza os caminhos padro de instalao no Windows XP e no Windows Vista, para procurar por contedo como mostrado na tabela a seguir. Como esses caminhos podem ser modificados durante a instalao, seus caminhos podem ser diferentes. Tipo de arquivo
Catlogos de tipo (TXT) que gerenciam parmetros para famlias com muitas variaes de tipo OBSERVAO O catlogo de tipos precisa ter exatamente o mesmo nome que seu arquivo de famlia RFA. Os nomes so sensveis a maisculas e minsculas. Tabelas de pesquisa (CSV) que os componentes do Revit MEP utilizam para definir parmetros de instncia Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Revit MEP release name>\LookupTables Windows Vista: C:\ProgramData\Autodesk\<Revit MEP release name>\LookupTables

Localizao
A mesma pasta do arquivo RFA

Arquivos de imagens (BMP, GIF, JPG, JPEG ou PNG) utilizados para criar cor personalizada, projeto, textura ou mapa de salincia para a aparncia de renderizao.

As pastas na Biblioteca de aparncia de renderizao do Revit so instaladas por padro em: Windows XP:C:\Program Files\Autodesk <Revit release name>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm Windows Vista:C:\Program Files\Autodesk <Revit release name>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm

Arquivos de dados fotomtricos (IES) para utilizao com famlias de luminrias

Windows XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Revit release name>\IES Windows Vista:C:\ProgramData\Autodesk\<Revit release name>\IES

Compartilhando com o Autodesk Seek


OBSERVAO O Autodesk Seek na pgina 113 somente est disponvel na edio em Ingls do software.

1 No Editor de famlia, clique em

Publicar Compartilhar com o Autodesk Seek.

2 Na caixa de dilogo Compartilhar famlia com o Autodesk Seek, selecione se deseja compartilhar a famlia atual ou procurar por uma, e clique em OK. PRTICA RECOMENDVEL Utilize a vista 3D da famlia. No deve haver nenhuma cota, planos de referncia ou linha visvel na visualizao.

1446 | Captulo 24 Interoperabilidade

3 Na caixa de dilogo Definir cdigo OmniClass, especifique se um cdigo OmniClass deve ser aplicado a sua famlia ou se continua a publicar. Se voc seleciona Aplicar um cdigo OmniClass, a caixa de dilogo Classificao de produto OmniClass Table 23 exibida, na qual atribui um cdigo que seja apropriado ao seu contedo. Selecione um cdigo, clique em OK, e em seguida em Salvar para salvar o cdigo OmniClass para a sua famlia. O Revit Architecture exibe uma barra de andamento mostrando que est empacotando e a seguir carregando a famlia. 4 Aps a caixa de dilogo Atualizao feita com sucesso do Seek for exibida, clique em Exibir detalhes, para visualizar uma lista do contedo publicado no web site do Autodesk Seek. 5 Clique em Fechar para descartar a caixa de dilogo e abrir o web site do Autodesk Seek em seu navegador padro da web. 6 Siga os prompts na pgina da web para completar o processo de compartilhar com o Autodesk Seek.

Publicando no Buzzsaw
O Buzzsaw da Autodesk um servio de colaborao on-line que permite que voc armazene, gerencie e compartilhe documentos de projetos a partir de qualquer conexo com a Internet, desse modo aumentando a produtividade e reduzindo custos. possvel usar as ferramentas de Publicar no Buzzsaw para exportar folhas e vistas para um arquivo DWG ou DWF e, em seguida, carreg-los em um site de projeto do Buzzsaw em uma nica etapa. Para obter informaes sobre arquivos DWG, consulte Exportando para formatos CAD na pgina 1401. Para obter informaes sobre arquivos DWF, consulte Exportando para o Design Web Format na pgina 1416). Para poder publicar no Buzzsaw, os projetos e as pastas nas quais voc deseja publicar arquivos devem existir. Alm disso, se deve ter permisso de administrador do Buzzsaw ou permisso para editar para adicionar arquivos uma pasta. Para obter mais detalhes, consulte o administrador do Buzzsaw.

Publicar DWG no Buzzsaw


1 Clique em Publicar DWG para Buzzsaw. 2 Na caixa de dilogo Publicar no site do Buzzsaw (DWG), em Sites do Buzzsaw Sites, selecione o site no qual deseja publicar arquivos do projeto. Se precisar adicionar um novo local do Buzzsaw, clique em Adicionar. Para obter mais informaes, consulte Adicionando um novo local do Buzzsaw na pgina 1449. 3 Insira um nome ou aceite o nome padro para o arquivo exportado. 4 Selecione uma verso do AutoCAD do arquivo DWG publicado na lista Arquivos do tipo. 5 Selecione Automtico - Longo (especifique o prefixo) ou Automtico - Curto na lista Nomeao, para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 6 Opcionalmente, para proibir que o Revit Architecture crie referncias externas, selecione Vistas de referncias externas em folhas. Quaisquer vnculos do Revit ou DWG no projeto so publicados para um nico arquivo, e no para vrios arquivos que tenham referncias cruzadas. 7 Determine quais vistas e folhas devem ser publicadas no arquivo DWG. Se estiver publicando uma nica vista, selecione Vista atual no menu suspenso Faixa. Se estiver publicando vistas e folhas mltiplas, faa o seguinte: a Em Faixa, selecione Vistas/Folhas selecionadas.

Publicando no Buzzsaw | 1447

b Clique em

(Procurar).

c Na caixa de dilogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e folhas a serem publicadas. Consulte Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1131. 8 Para especificar as opes de publicao, clique em Opes. As seguintes opes esto disponveis.

Camadas e propriedades na pgina 1410 Escala de tipo de linha na pgina 1411 Base de sistema de coordenadas na pgina 1412 Uma unidade DWG na pgina 1412 Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1412 Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1413

9 Clique em Publicar. O Revit Architecture gera um arquivo DWG e posta-o no site do Buzzsaw especificado.

Publicar DWF no Buzzsaw


1 Clique em Publicar DWF para Buzzsaw. 2 Determine quais vistas e folhas devem ser publicadas no arquivo DWF. Se estiver publicando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. Se estiver publicando vistas e folhas mltiplas, faa o seguinte: a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sesso, na lista Exportar na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de dilogo. b Na caixa de dilogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e folhas a serem publicadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e folhas na pgina 1406 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1131. 3 Para especificar as opes de publicao, clique na guia Propriedades DWF da caixa de dilogo Configuraes de publicao DWF. Consulte Opes de exportao para DWF na pgina 1419. 4 Para editar ou adicionar meta-dados relativos ao projeto, clique na guia Informaes do projeto da caixa de dilogo Configuraes de publicao DWF. Se a informao alterada, os dados so salvos no arquivo DWF publicado e no projeto. Consulte Especificando as informaes do projeto na pgina 465. 5 Clique em Publicar. DICA Para salvar as configuraes atuais de publicao e fechar a caixa de dilogo sem publicar, clique em OK. 6 Na caixa de dilogo Publicar no Buzzsaw (DWF), em Sites do Buzzsaw, selecione o site no qual deseja publicar arquivos do projeto. Se precisar adicionar um novo local do Buzzsaw, clique em Adicionar. Para obter mais informaes, consulte Adicionando um novo local do Buzzsaw na pgina 1449. 7 Para Arquivos do tipo, selecione DWF ou DWFx.

1448 | Captulo 24 Interoperabilidade

8 Para Nomeao, selecione Automtico - Longo (Especificar prefixo) ou Automtico - Curto. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 9 Clique em Publicar. O Revit Architecture gera um arquivo DWF e posta-o no site do Buzzsaw especificado.

Adicionando um novo local do Buzzsaw


Ao publicar arquivos de projeto no Buzzsaw, voc pode adicionar um local do Buzzsaw. Este processo define o local para o Revit Architecture e fornece acesso para o site para carregar os arquivos do projeto. No entanto, o local que voc especifica (incluindo o site do Buzzsaw, o projeto e as pastas) deve existir antes de voc adicion-lo ao Revit Architecture. Para obter mais detalhes, consulte o administrador do Buzzsaw. Para adicionar um novo local do Buzzsaw 1 Clique em Publicar DWG para Buzzsaw ou DWF para Buzzsaw.

2 Se voc selecionou DWF para Buzzsaw, clique na caixa de dilogo Publicar. 3 Na caixa de dilogo Publicar DWG/DWF para o Buzzsaw, clique em Adicionar. 4 Na caixa de dilogo Adicionar um novo local do Buzzsaw, para Nome, insira um nome descritivo para o local do Buzzsaw. 5 Para Local, insira o URL do site do Buzzsaw para o projeto. O URL do site do Buzzsaw https://webdav.buzzsaw.com/<nome_site>, onde nome_site o nome do site de seu projeto. Por exemplo, se o site do projeto tiver o nome Palace, insira o seguinte https://webdav.buzzsaw.com/Palace 6 Para Pasta, especifique a pasta na qual voc deseja carregar os arquivos de projeto do Revit. Um projeto do Buzzsaw pode conter uma hierarquia de pastas de projeto (que contm somente informaes administrativas) e pastas-padro (que contm dados). Se a pasta de destino for uma subpasta, especifique o caminho do site do projeto. Por exemplo, se desejar carregar arquivos de projeto na subpasta Fountain, na pasta do projeto Courtyard do site de projeto Palace, insira o seguinte: Courtyard/Fountain

7 Em Segurana, especifique o nome de usurio e a senha para efetuar o login no site de projeto do Buzzsaw. 8 Clique em OK.

Publicando no Buzzsaw | 1449

O novo local do Buzzsaw includo na lista de sites do Buzzsaw na caixa de dilogo Publicar.

Importar/Vincular
As ferramentas Importar e Vincular permitem que voc importe ou vincule para diversos formatos de arquivo. Diferentes formatos de arquivo podem ser importados com diferentes qualidades de geometria. Para obter informaes sobre as variaes em geometria importada, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. Ao importar arquivos, talvez seja necessrio efetuar mais zoom na rea de desenho para ver os dados importados. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na pgina 253. Para obter informaes sobre como vincular modelos do Revit, consulte Trabalhando com modelos vinculados na pgina 1335.

Adequabilidade de geometria importada


Ao importar um arquivo para o Revit Architecture, o formato de arquivo importado pode dar suporte a diferentes qualidades de geometria. Essas variaes podem ter como causa o tipo do arquivo, as configuraes de exportao e as configuraes de importao. Algumas ferramentas e recursos no Revit Architecture requerem tipos especficos de geometria. Por exemplo:

A ferramenta Unir geometria requer geometria volumtrica. A renderizao de uma imagem requer que as faces sejam associadas s propriedades de material. O comando Telhado por face requer uma geometria com tamanhos adequados de faces para painis de telhado plano ou uma representao NURB de um painel de telhado com forma complexa. As instncias de massa requerem a geometria volumtrica para calcular o volume, a rea de superfcie e as faces de rea de piso. Consulte Consideraes sobre geometria importada em massa ou modelos genricos de famlias na pgina 655 e Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655.

possvel importar diferentes tipos de formatos de arquivo para o Revit Architecture. Ao exportar um arquivo do aplicativo originador para uso com o Revit Architecture, pode-se definir vrias opes de exportao. Com essas muitas variaes de formatos de arquivo e opes de exportao, importante assegurar que o arquivo exportado fornea os dados geomtricos necessrios para a capacidade do Revit que voc planeja usar. Para otimizar resultados com vrios formatos de arquivo, consulte a documentao fornecida com os aplicativos de exportao.

Importando ou vinculando formatos CAD


Em um projeto do Revit, clique na guia Inserir>>painel Vincular Vincular CAD, ou na guia Inserir painel Importar Importar CAD, para importar ou vincular dados de vetores de outros programas de CAD, como o AutoCAD (DWG e DXF), MicroStation (DGN), SketchUp (SKP e DWG) e ACIS (SAT). O Revit Architecture tambm suporta a importao da maioria das superfcies e dos slidos DGN, com exceo de cones, superfcies de b-spline e SmartSolids. Alm de usar as ferramentas Importar CAD e Vincular CAD, pode-se importar arquivos CAD usando arrastar-e-soltar do Windows Explorer para um modelo, desenho ou vista de folha do Revit Architecture. Consulte Importando arquivos CAD usando i-drop na pgina 1452. possvel espelhar arquivos CAD importados e vinculados. Consulte Espelhando elementos na pgina 399.

1450 | Captulo 24 Interoperabilidade

OBSERVAO O Revit Architecture importa slidos ACIS de arquivos SAT. Formatos de arquivos SAT de verses posteriores a 7.0 no so importadas no Revit Architecture. Deve-se determinar qual verso seu programa de modelagem de slido est criando. Alguns produtos de modelagem de slido (como o form-Z) criam formatos do arquivo SAT posteriores a verso 7.0, por padro.

Efetuando snap para a geometria importada


Suponha que voc importa um desenho do AutoCAD para o Revit Architecture e depois deseja traar paredes no desenho. Ao posicionar o cursor perto das linhas que representam as paredes, ele efetua snap nas linhas ou no ponto central entre as linhas.

Grficos proxy de arquivos do AutoCAD


O Revit Architecture d suporte a leitura em grfico proxy de arquivos do AutoCAD. Grficos proxy so representaes de objetos do AutoCAD Architecture do AutoCAD. Diferentemente de objetos do AutoCAD Architecture, grficos proxy no tm inteligncia. Grficos proxy podem existir para muitos tipos de dados no AutoCAD, incluindo partes do Mechanical Desktop (MDT) e objetos de Runtime eXtension (ARX) do AutoCAD. Se voc definir o comando Proxygraphics para 1 no AutoCAD, o Revit Architecture poder importar objetos do ARX e objetos do AutoCAD Architecture (como paredes e pisos) no arquivo DWG ou DWF.

Subdiviso de superfcies e slidos criados no AutoCAD


O Revit Architecture pode importar arquivos DWG files contendo subdivises de superfcies e slidos criadas no AutoCAD. Algumas malhas complexas subdivididas podem falhar na converso para um slido ou superfcie tradicional ou gerar um slido ou superfcie problemtico. Outras malhas altamente complexas subdivididas no so completamente importadas ou no so importadas.

Implicaes de importao versus vinculao para xrefs


Suponha que o AutoCAD seja usado para gerar um arquivo DWG que contenha referncias externas (xrefs). Quando se importa ou vincula o arquivo DWG, o Revit Architecture exibe a geometria das xrefs aninhadas. A deciso de importar ou vincular um arquivo com um projeto do Revit afeta o que possvel fazer com as informaes xref.

Se importar o arquivo, poder explodir as xrefs aninhadas para os elementos do Revit. No entanto, se o arquivo xref atualizado aps a importao, o Revit Architecture no ir automaticamente refletir as alteraes do arquivo xref. Se vincular o arquivo, o Revit Architecture automaticamente atualizar a geometria para refletir as alteraes do arquivo xref. No entanto, no possvel explodir as xrefs aninhadas para os elementos do Revit.

Para obter mais informaes, consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468.

Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD
1 Clique na guia Inserir>>painel Importar>>Importar CAD, ou clique na guia Inserir>>painel Vincular>>Vincular CAD. Se voc vincular o arquivo ao invs de import-lo, consulte Implicaes de importao versus vinculao para xrefs na pgina 1451. 2 Nas caixas de dilogo Importar formatos CAD ou Vincular formatos CAD, navegue para a pasta que contem o arquivo para importar ou vincular.

Importando ou vinculando formatos CAD | 1451

DICA Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar. Para obter mais informaes, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. 3 Selecione o arquivo. 4 Especifique as opes de importao ou de vinculao. Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. 5 Clique em Abrir. OBSERVAO Se abrir um arquivo DGN, a caixa de dilogo Selecionar vista ser exibida. Selecione uma vista para abri-la. As vistas correspondem exatamente vista do MicroStation e importada para o Revit Architecture exatamente como aparecia no MicroStation. 6 Se escolher colocar manualmente os dados importados, eles sero exibidos na rea de desenho e movidos com o cursor. Clique para colocar os dados importados. Talvez seja necessrio efetuar mais zoom para visualizar os dados importados. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na pgina 253. Tpicos relacionados

Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450 Movendo uma importao especfica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo na pgina 1459

Importando arquivos CAD usando i-drop


O Revit Architecture d suporte ao recurso arrastar-e-soltar i-drop da Autodesk. Quando objetos i-drop so obtidos de uma pagina da web com i-drop ativado, o Revit Architecture efetua o download do arquivo e o importa como se tivesse sido obtido de um arquivo local. Ao arrastar e soltar um arquivo, o arquivo importado com as configuraes-padro. Se desejar utilizar diferentes configuraes (por exemplo, Manual - Origem, ao invs de Auto - Centro a Centro), importe o arquivo usando a ferramenta Importar CAD. (Consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na pgina 1451). DICA Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar. Para obter mais informaes, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. Para importar arquivos CAD usando o i-drop 1 A partir da pgina da web ativada por i-drop, clique na imagem em miniatura do objeto. 2 Arraste o arquivo da pgina da web para o Revit Architecture. 3 Solte o objeto diretamente na vista ativa.

Importando arquivos do SketchUp


O Google SketchUp uma ferramenta de modelagem e visualizao de fins gerais. O Revit Architecture usa modelagem de informaes de construo (BIM), em que elementos de construo entendem as relaes entre si. Ao trabalhar em um projeto de desenho, voc pode usar os dois produtos para alavancar as capacidades exclusivas de cada um. Por exemplo:

Se desejar modelar uma etapa inicial do projeto ou modelar com rapidez um nico elemento, inicie com o SketchUp. Depois, use o Revit Architecture para efetuar o ajuste fino do projeto.

1452 | Captulo 24 Interoperabilidade

Se desejar projetar todas as massas do edifcio e associar elementos reais de construo s mesmas, use o SketchUp para a fase de projeto. Depois, use o Revit Architecture para a fase de planejamento detalhado.

Para usar um projeto do SketchUp no Revit Architecture, importe um arquivo SKP do SketchUp diretamente para o Revit Architecture. Como uma alternativa, possvel usar o SketchUp para exportar um arquivo DWG e, em seguida, importar aquele arquivo DWG no Revit Architecture. Para incorporar um projeto do SketchUp em um projeto do Revit, use os seguintes processos gerais: 1 Use o Revit Architecture para criar uma famlia fora do projeto ou uma famlia no local dentro do projeto. 2 Importe o arquivo do SketchUp na famlia. 3 Se foi criada uma famlia fora do projeto, carregue-a no projeto. OBSERVAO O Revit Architecture no suporta a vinculao de arquivos do SketchUp. Como resultado, se importar um arquivo do SketchUp em um projeto do Revit e depois efetuar alteraes no arquivo do SketchUp, no ser fcil atualizar o projeto do Revit para refletir as alteraes. Portanto, complete o mximo possvel do projeto no SketchUp antes de import-lo no Revit Architecture. Tpico relacionado

Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655

Importando arquivos SKP


Antes de importar um arquivo SKP do SketchUp no Revit Architecture, faa o seguinte:

Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar. Consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. Reveja Limitaes de dados desenhados importados para o Revit Architecture. Reveja Melhores prticas ao importar massas na pgina 656.

Para importar arquivos de Croqui 1 Crie uma famlia no local em um projeto do Revit ou crie uma famlia no editor de famlia. Consulte Famlias do Revit na pgina 433. 2 Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. 3 Na caixa de dilogo Importar CAD, navegue para a pasta que contm o arquivo SketchUp. 4 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo SKP 5 Selecione o arquivo a ser importado. 6 Especifique as configuraes de importao desejadas. As seguintes configuraes so recomendadas:

Cores: Preservar Importar Unidades: Auto-detectar Posicionamento: Auto - Origem a Origem Colocar em: Nvel 1 ou Ref. Nvel Orientar para a vista

Importando ou vinculando formatos CAD | 1453

7 Clique em Abrir. possvel fazer o seguinte para visualizar a forma com base no SketchUp:

Alternar para uma vista 3D. Para aprimorar a visibilidade, na Barra de controle da vista, para Estilo de grfico de modelo, selecione (Sombreamento com arestas).

Clique na guia Principal painel Plano de trabalho Conjunto. Na caixa de dilogo Plano de trabalho, selecione um plano. Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea de desenho para exibir toda a massa. Se voc estiver criando uma famlia de massa, clique na guia Massa e Terreno>>painel Massa conceitual>>Exibir massa.

Limitaes dos dados do SketchUp importados no Revit Architecture


O Revit Architecture trata os dados importados do SketchUp como um grande bloco de geometria que resiste manipulao (da forma que em geral se pode manipular a geometria nativa do Revit Architecture). No entanto, pode-se alterar as configuraes da camada do SketchUp. (Por exemplo, para atribuir cores ou materiais com base em por camada, clique na guia Gerenciar>>painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes>>Estilos de objeto, e altere as configuraes na guia Objetos importados). Quando se importa um projeto do SketchUp na famlia de massa do Revit e, em seguida, se carrega a famlia de massa em um projeto do Revit, pode-se converter as faces de massa (do projeto do SketchUp) em paredes, pisos e telhados. (Consulte Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655). Ao criar contedo no SketchUp para uso no Revit Architecture, leve em conta as seguintes restries:

Explodindo dados 3D: no Revit Architecture, no ser possvel explodir os dados 3D. Se tentar faz-lo, as faces 3D iro desaparecer e ser exibida uma mensagem de aviso. Parmetros: no Revit Architecture, no possvel adicionar parmetros para controlar a flexo geomtrica. No entanto, pode-se adicionar alguns controles que manipulam dados importados, como o local de um elemento importado e suas atribuies materiais. Visibilidade/grficos: no Revit Architecture, no possvel manipular a geometria ou isolar partes de elementos inteiros com configuraes de visibilidade/grficos. Superfcies com dois lados: se um material ou uma cor forem atribudos para somente um lado da superfcie no Croqui, por padro o Revit Architecture aplicar o material ou a cor a ambos os lados da superfcies. Se houver um material em ambos os lados da superfcie, o Revit Architecture aplica o material da Face 1 para ambos os lados. Se as faces esto invertidas e pintadas de forma diferente no Croqui, elas podem no exibir o material correto no Revit Architecture. Propriedades de Croqui: as seguintes propriedades de Croqui no so atualmente suportadas na importao do Revit Architecture: Mapas de textura de imagem, Transparncia, Superfcies curvas suaves, Texto e Cotas, Imagens raster e Pginas salvas. Planos de corte: as importaes no podem ser cortadas por um plano de corte, a no ser que ele seja importado para uma famlia de categoria cortvel. Consulte Famlias cortveis na pgina 536. SketchUp e massa: nem todas as importaes do SketchUp so apropriadas para efetuar a massa. Consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. Consulte, tambm Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655. Escala: Grupos ou componentes que tm a escala alterada totalmente com a ferramenta Alterao de escala de croqui podem ter uma alterao de escala incorreta ao serem importados para o Revit Architecture. Modelos de Croqui explodidos so importados na escala correta.

1454 | Captulo 24 Interoperabilidade

Importando objetos ACIS


O Revit Architecture d suporte importao de objetos ACIS contidos em arquivos DWG, DXF e SAT. (Objetos ACIS descrevem slidos ou superfcies recortadas). Por exemplo, voc pode criar objetos ACIS usando os comandos Desenhar slidos e Desenhar Regio. Tambm possvel importar SmartSolids do MicroStation no Revit Architecture. Para importar objetos ACIS, use o procedimento Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na pgina 1451. O Revit Architecture suporta os seguintes tipos de superfcies ao importar objetos ACIS:

Plano Esfera Toride Cilindro Cone Cilindro elptico Cone elptico Superfcie com extruso Superfcie revolvida superfcies NURB

Superfcies NURB (B-splines racionais no uniformes) em objetos ACIS em arquivos DWG ou SAT podem ser importadas para as famlias de modelo de massa ou modelo genrico do Revit enquanto voc estiver criando a famlia. Voc pode ento usar as ferramentas Telhado por face e Sistema de parede cortina por face para criar telhados e sistemas de parede cortina nestas superfcies importadas. Para obter mais informaes, consulte Criando um sistema de cortina por face na pgina 648 e Criando telhados utilizando a ferramenta Telhado por face na pgina 651. Para usar importaes ACIS para ferramentas hospedeiras com base na face, importe a geometria em uma famlia no local da categoria Massa ou Modelo genrico. As ferramentas com base na face funcionam melhor em slidos ACIS. Por exemplo, se criar paredes por face em um cubo, as paredes sero unidas e chanfradas corretamente. Se criar um sistema de parede cortina por face em um slido, pode-se adicionar montantes de canto nas unies entre as faces do sistema de parede cortina. Para obter mais informaes sobre as ferramentas com base na face, consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642. DICA Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar. Para obter mais informaes, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450.

Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit


As seguintes opes se aplicam aos formatos de arquivos de CAD vinculados ou importados (nas caixas de dilogo Importar CAD e Vincular CAD, que so exibidas ao clicar na guia Inserir painel Importar Importar CAD, ou na guia Inserir painel Vincular Vincular CAD). Opes de posicionamento tambm se aplicam a modelos Revit vinculados (quando voc clica na guia Inserir painel Vnculo Vnculo do Revit). Opo
Somente a vista atual

Definio
Importa um desenho do CAD somente para a vista ativa do Revit. Por exemplo, voc pode querer que um objeto do AutoCAD aparea somente em uma vista de planta de

Importando ou vinculando formatos CAD | 1455

Opo

Definio
piso no Revit e no em uma vista 3D. Se definir esta opo, qualquer texto no arquivo importado estar visvel e poder ser recortado pela regio de recorte da vista. Se estiver usando o compartilhamento de trabalho, a importao pertencer a um workset da vista. Se a opo no for selecionada, somente as linhas e geometria sero importadas e a importao ir se comportar como um modelo de geometria: ele pode ser recortado pela regio de recorte da vista. Esta opo no est disponvel em vistas 3D. Se estiver usando o compartilhamento de trabalho, a importao pertencer a um workset do modelo. OBSERVAO Se estiver importando dados de um arquivo CAD para usar na criao de uma superfcie topogrfica, no selecione esta opo.

Cores Inverter Inverte as cores de todos os objetos de linha e texto do arquivo importado para as cores especficas do Revit. As cores escuras de tornam mais claras e as cores claras, mais escuras. Isto pode aprimorar a legibilidade quando o arquivo estiver no Revit Architecture. Esta opo definida por padro. Preserva as cores definidas no documento importado. Importa o documento em preto e branco.

Preservar Preto e branco Camadas Todas

Importa ou vincula todas as camadas. As camadas que no so visveis no vnculo so desativadas na vista atual no Revit Architecture. Importa ou vincula somente as camadas visveis. Permite selecionar as camadas e os nveis a serem importados ou vinculados (na caixa de dilogo que exibida). As camadas no selecionadas so excludas. Se selecionar Visvel ou Especificar e estiver vinculando o arquivo, quando for recarregar o arquivo vinculado posteriormente, sero carregadas somente as camadas selecionadas ou visveis vinculadas originalmente. Quaisquer camadas no selecionadas ou no visveis no so vinculadas. Se mais tarde desejar que camadas omitidas sejam vinculadas, ser necessrio excluir o vnculo e revincular o arquivo. DICA Se desejar poder exibir e ocultar camadas conforme necessrio, possvel vincular a todas as camadas e em seguida clicar na guia Vista Visibilidade/Grficos para controlar a visibilidade de diferentes categorias em uma vista. (Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208). Ou pode-se vincular todas as camadas e, em seguida, consultar a importao e ocultar uma camada selecionada na vista ativa. (Consulte Consultando objetos em camadas na pgina 1469).

Visvel Especificar

Unidades de importao

Define explicitamente a unidade de medida para geometria importada. Os valores so Detectar automtico, ps, polegadas, metro, decmetro, centmetro, milmetro e Fator personalizado. Se especificar Autodeteco para um arquivo do AutoCAD criado em Imperial (inglesa), o arquivo ser importado com ps e polegadas como unidades. Se o arquivo do AutoCAD foi criado em mtrica, o arquivo ser importado para o Revit Architecture com milmetros como unidades. Para arquivos do MicroStation, o Revit Architecture l as unidades do arquivo e as usa. Unidades de ps, polegadas, metros, centmetros, decmetros e milmetros, so todas

1456 | Captulo 24 Interoperabilidade

Opo

Definio
suportadas. Se o arquivo DGN tem unidades personalizadas, ento a unidade no Revit Architecture padroniza para ps.

OBSERVAO Se importar um arquivo para um projeto com unidades opostas (por exemplo, um arquivo com mtrica para um projeto com Imperial), as unidades no projeto hospedeiro iro prevalecer. Se o arquivo importado tiver uma unidade personalizada, selecione Fator personalizado para Importar unidades. Isto ativa a caixa de texto adjacente lista de seleo para que seja possvel inserir um valor de escala. Por exemplo, o arquivo tem uma unidade denominada objeto, onde objeto igual a dez metros. Ao importar o arquivo, selecione Fator personalizado para Importar unidades e especifique um valor de 10 na caixa de texto adjacente. Cada unidade do arquivo de origem agora igual a 10 metros no arquivo do Revit. O valor aqui inserido exibido na propriedade de tipo Fator de escala do smbolo de importao. Se as unidades forem conhecidas, ser possvel escolher Fator personalizado e inserir um fator de escala. Isto pode aumentar ou diminuir o tamanho dos elementos importados no Revit Architecture. Posicionamento Auto - Centro a Centro O Revit Architecture coloca o centro da importao no centro do modelo do Revit. O centro do modelo do Revit calculado ao encontrar o centro de uma caixa de vinculao em torno do modelo. Se a maior parte do modelo do Revit Architecture no estiver visvel, o ponto central pode no estar visvel na vista atual. Para tornar o ponto visvel na vista atual, defina o zoom para Efetuar zoom na vista para caber. Isto centraliza a vista no modelo do Revit Architecture. O Revit Architecture coloca a origem da coordenada universal da importao na origem interna do projeto do Revit. Se o objeto importado foi desenhado com uma larga distncia de sua origem, ele pode ser exibido com uma larga distncia do modelo. Para testar isto, defina o zoom para Efetuar zoom na vista para caber. O Revit Architecture coloca a geometria importada de acordo com sua localizao em relao s coordenadas compartilhadas entre os dois arquivos. Se no houver um sistema de coordenadas compartilhadas atual entre os arquivos, o Revit Architecture lhe notificar e usar o posicionamento Auto - Centro a Centro. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1355. OBSERVAO Esta opo somente para arquivos do Revit. Manual - Origem Manual - Ponto Base A origem do documento importado centralizado no cursor. O ponto de referncia do documento importado centralizado no cursor. Use esta opo somente para arquivos do AutoCAD que tenham um ponto de base definido. Define o cursor no centro da geometria importada. possvel arrastar a geometria importada para sua localizao. Selecione o nvel onde colocar o ponto de origem/referncia. O Revit Architecture coloca a importao na mesma orientao da vista atual. Esta opo somente est disponvel para importaes no especficas de vistas.

Auto - Origem a Origem

Auto - Por Coordenadas Compartilhadas

Manual - Centro

Colocar em Orientar para a vista

Importando ou vinculando formatos CAD | 1457

Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados


1 Selecione um smbolo de importao e clique na guia Modificar<nome do arquivo>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, modifique Importar unidades ou Fator de escala. Se alterar as unidades de importao, o fator de escala ser atualizado automaticamente. Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. OBSERVAO Se nenhum valor for exibido para esses parmetros, ser necessrio recarregar o vnculo ou reimportar o arquivo. 3 Clique em OK.

Definindo espessuras de linha para arquivos DWG e DXF importados


Ao importar um arquivo DWG ou DXF, a cada camada do arquivo atribuda uma espessura de linha baseada nas configuraes de nmero de caneta/espessura de linha. O Revit Architecture pode importar nmeros de canetas de um arquivo DWG ou DXF e mape-los para uma espessura de linha do Revit. possvel ento salvar estes mapeamentos em um arquivo texto e eles se tornaro os mapeamentos definidos para o projeto. O Revit Architecture inclui os seguintes arquivos com mapeamentos de caneta e espessura de linha:

importlineweights-dwg-AIA.txt importlineweights-dwg-BS1192.txt importlineweights-dwg-ISO13657.txt importlineweights-dwg-CP83.txt

Estes arquivos residem na pasta Dados no diretrio de instalao do Revit Architecture. Para definir espessuras de linha 1 Clique na guia Inserir painel Importar>> .

A caixa de dilogo Importar espessuras de linha exibe os mapeamentos no arquivo importlineweights-dwg-default.txt. 2 Se este no for o arquivo que voc quer editar, clique em Carregar, navegue para o arquivo de mapeamentos correto e abra-o. 3 Na caixa de dilogo, coincida a caneta com a espessura de linha apropriada, por exemplo, Nmero de caneta 1 com Nmero de espessura de linha 1, Nmero de caneta 2 com Nmero de espessura de linha 2, e assim por diante). Defina quantos mapeamentos de caneta com espessura de linha desejar. 4 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.

Mapeando fontes SHX do AutoCAD para fontes TrueType


Ao importar desenhos do AutoCAD que contm texto, possvel mapear as fontes SHX do AutoCAD para fontes TrueType, para que apaream corretamente no Revit Architecture. Pode-se mapear para qualquer uma das fontes existentes. OBSERVAO Para fontes SHX que no sejam mapeadas, o Revit Architecture ir usar uma fonte semelhante, mas os resultados so imprevisveis.

1458 | Captulo 24 Interoperabilidade

Para mapear fontes TrueType 1 Abra o arquivo shxfontmap.txt em um editor de texto. Este arquivo reside na pasta Dados no diretrio de instalao do Revit Architecture. 2 Em uma nova linha insira o nome do arquivo SHX. 3 Pressione Tab. 4 Insira o nome da fonte qual deseja mapear. 5 Salve e feche o arquivo. No necessrio reiniciar o Revit Architecture para o mapeamento de fonte ter efeito. Se j importou o arquivo, ser necessrio import-lo novamente.

Definindo parmetros de restrio para geometria importada


Se tiver geometria importada em todas as vistas, poder definir o nvel de referncia para a mesma e especificar um deslocamento de altura daquele nvel. Para definir parmetros de restrio 1 Selecione a geometria importada, e clique na guia Modificar <Elemento> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades da instncia. 2 Defina os parmetros de instncia Nvel base e Deslocamento base. Como alternativa, voc pode selecionar a geometria em uma vista de elevao e mov-la para ajustar o valor de deslocamento de referncia.

Movendo uma importao especfica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo
Voc pode mover smbolo de importao especfico de vista entre o primeiro plano e o plano de fundo de uma vista, com relao aos elementos do modelo na vista. Se o smbolo de importao est no primeiro plano da vista, ele est na frente dos elementos do modelo, como paredes. Ele ainda est atrs de componentes de detalhe e anotaes. OBSERVAO Smbolos de importao especficos da vista so aqueles arquivos que so importados com a opo Somente a vista atual selecionada. 1 Selecione o smbolo de importao, e clique na guia Modificar <Elemento> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades da instncia. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Camada de desenho, especifique Plano de fundo ou Primeiro plano. Alternativamente, selecione Plano de fundo ou Primeiro plano na Barra de opes. Tambm pode-se usar a ordem de classificao para componentes de detalhe para mover um smbolo de importao para frente ou para trs dos componentes de detalhe. Para obter mais informaes sobre as ferramentas de ordem de classificao, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208.

Importando imagens
possvel importar imagens de raster para o projeto do Revit para usar como imagens de plano de fundo ou como auxlios visuais necessrios durante a criao de um modelo. Por padro, as imagens so importadas

Importando imagens | 1459

atrs do modelo e dos smbolos de anotao; no entanto, pode-se alterar a ordem de exibio. possvel importar imagens somente para vistas 2D. possvel importar imagens ao clicar na guia Inserir painel Importar Imagem, ou ao arrastar e soltar as imagens no Windows Explorer. Para importar uma imagem 1 Clique na guia Inserir painel Importar Imagem. 2 Na caixa de dilogo Importar imagem, navegue at a pasta que contm o arquivo de imagem a ser importado. 3 Selecione o arquivo e clique em Abrir. A imagem importada exibida na rea de desenho e se move com o cursor. A imagem exibida de forma simblica, com duas linhas transversais indicando a extenso da imagem. 4 Clique para colocar a imagem. Tpico relacionado

Adicionando uma imagem na folha na pgina 1089

Modificando imagens importadas


Voc pode modificar imagens importadas utilizando ferramentas (como Rotacionar e Copiar) na guia Modificar imagens raster. Esta guia exibida quando voc seleciona uma imagem importada na rea de desenho. OBSERVAO Estas ferramentas tambm afetam imagens 3D com renderizao, capturadas. Para modificar uma imagem importada 1 Selecione a imagem de modo que as alas sejam exibidas na imagem e modifique a imagem da seguinte forma:

Para alterar a escala da imagem, arraste as alas do canto. Para mover a imagem, arraste-a para o local desejado. Para manter as configuraes da largura e da altura proporcionais enquanto altera a escala, na Barra de opes selecione Bloquear propriedades.

2 Clique na guia Modificar imagens raster painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, especifique os valores para a altura e a largura da imagem. 3 Se desejar rotacionar a imagem, clique na guia Modificar imagens raster painel Modificar Rotacionar. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397. 4 Se desejar alterar a ordem do desenho, selecione a imagem e utilize as ferramentas no painel Organizar da guia Modificar imagens raster. A ordem de desenho de imagens de raster pode ser controlada da mesma maneira que elementos de detalhe. Consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208. Tpicos relacionados

Importando imagens na pgina 1459 Excluindo imagens de raster na pgina 1461

1460 | Captulo 24 Interoperabilidade

Excluindo imagens de raster


A ferramenta Gerenciar imagens lista todas as imagens de raster no projeto, incluindo quaisquer imagens com renderizao que voc tenha capturado. A ferramenta oferece a nica maneira de excluir uma imagem do projeto. No possvel remover uma imagem do projeto excluindo-a de uma vista ou de uma folha. Para excluir uma imagem raster 1 Clique na guia Inserir painel Importar Gerenciar imagens. A caixa de dilogo Gerenciar imagens lista todas as imagens de raster no projeto. 2 Selecione o nome da imagem e clique em Excluir. 3 Clique em OK quando solicitado a confirmar a excluso. 4 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Gerenciar imagens.

Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC)


O Revit Architecture abre Industry Foundation Classes (IFC) com base no mais recente padro de intercmbio de dados International Alliance for Interoperability (IAI) IFC 2x3. (Se abrir um arquivo que use um padro anterior [IFC 2x ou 2x2], o Revit Architecture dar suporte ao formato e o abrir corretamente). Para obter informaes sobre o formato de arquivo IFC, consulte Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) na pgina 1429. Quando voc abre um arquivo IFC, o Revit Architecture cria um novo arquivo com base no modelo padro. Para obter informaes sobre a seleo de modelo-padro, consulte Selecionando um modelo para arquivos IFC na pgina 1461. possvel carregar os seus prprios arquivos de mapeamento de classe IFC e sobrepor as categorias e subcategorias para os objetos IFC. DICA Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar. Para obter mais informaes, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. Para abrir um arquivo IFC 1 Clique em Abrir IFC.

2 Na caixa de dilogo Abrir arquivo IFC, navegue at o arquivo IFC para import-lo. 3 Selecione o arquivo IFC e clique em Abrir. O Revit Architecture cria um novo arquivo com base no modelo-padro.

Selecionando um modelo para arquivos IFC


1 Clique em Abrir Opes IFC.

2 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em Procurar. 3 Na caixa de dilogo Procurar pelo arquivo modelo, navegue para o arquivo de modelo IFC desejado, selecione-o e clique em Abrir. 4 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em OK.

Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) | 1461

Carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC


1 Clique em Abrir Opes IFC.

2 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em Carregar. 3 Na caixa de dilogo Carregar arquivo de mapeamento de classe IFC, navegue para um arquivo de mapeamento de classe IFC, selecione, e clique em Abrir. 4 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em OK.

Sobrepondo categorias e subcategorias para objetos IFC


1 Clique em Abrir Opes IFC.

2 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique duas vezes em uma categoria ou subcategoria e insira um novo valor para substituir o valor atual. Como alternativa, pode clicar em Padro para restaurar todos os valores para as configuraes-padro. 3 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.

Importando componentes de construo


Os componentes de construo manufaturados que so formatados como arquivos Autodesk Exchange (ADSK), fornecem dados de projeto e conexo que podem ser utilizados para colocar com preciso o componente em um projeto do Revit. Estes componentes de construo tambm podem ser projetados em aplicativos mecnicos, como o Autodesk Inventor e utilizados no Revit Architecture, Revit MEP, e Revit Structure. Para abrir um arquivo ADSK de componente de construo, faa um dos seguintes:

Clique em

Abrir Componente de construo.

Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Componente Colocar um componente. A seguir, clique na guia Colocar componente painel Modelo Carregar famlia, selecione o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto.

Arquivos ADSK de componente de construo


Um arquivo ADSK de componente de construo fornece as seguintes informaes para ajud-lo no processo do projeto:

Aparncia fsica do componente em vistas, como uma vista 3D, que permite determinar a altura para a colocao precisa. Conectores e sua colocao. OBSERVAO Mesmo que os conectores de condute e bandeja de cabos sejam exibidos no relatrio Traduo do Autodesk Inventor, eles no so importados no Revit Architecture.

Dados sobre o componente, como seus dados de identidade.

1462 | Captulo 24 Interoperabilidade

Abrir ou carregar o arquivo ADSK automaticamente cria uma famlia da categoria que tem base na atribuio OmniClass criada ao exportar. Voc tambm pode salvar o arquivo ADSK como um arquivo RFA ( Salvar como Famlia), que permite criar uma famlia que pode ser utilizada por diferentes projetos. Consulte Famlias do Revit na pgina 433 para obter mais informaes sobre como utilizar famlias no Revit Architecture.

Trabalhando com componentes de construo


Com a utilizao de um arquivo ADSK de componente de construo, possvel:

Visualizar a caixa de delimitao do componente em um nvel de detalhe de baixa resoluo. Os conectores ainda sero exibidos na localizao correta em uma vista com baixa resoluo. Visualizar a aparncia detalhada do componente em nveis de detalhe fino e mdio. Alterar a exibio grfica do componente ao alterar o nvel de detalhe no projeto. Tambm possvel modificar as configuraes de visibilidade de componente no Editor de famlias para os nveis de detalhe de resoluo baixa, mdia ou alta. Visualizar o componente em uma vista 3D, de planta, de elevao ou de corte. Colocar conectores no componente utilizando o Editor de famlia. Consulte Conectores na pgina 454. Criar novos tipos de famlias do componente original ao adicionar novos parmetros ou alterar os existentes utilizando o Editor de famlia. Visualizar ou alterar os dados de identidade do componente. Utilize os planos de referncia do componente ou alguma de sua geometria para cotar. Identifique e tabule os parmetros do componente. Renderizar o componente.

As restries para a utilizao de um arquivo ADSK de componente de construo, incluem as seguintes:

A geometria do componente no pode ser alterada no Revit Architecture. Alteraes na geometria somente podem ser feitas no aplicativo no qual o componente de construo foi originalmente projetado. Embora os materiais atribudos no aplicativo mecnico no sejam importados no Revit Architecture, possvel atribuir um material no Revit Architecture que se aplica a todo o componente. No momento, o fluxo de trabalho somente de uma direo, do Inventor para o Revit Architecture. O Inventor no pode abrir arquivos ADSK.

Dicas para trabalhar com componentes de construo


Considere o seguinte ao trabalhar com componentes de construo:

Para otimizar o desempenho do modelo no Revit Architecture, sempre que possvel, trabalhe com o componente de construo como uma caixa de delimitao em baixa resoluo. Como os componentes de construo tm grande quantidade de geometria detalhada, eles podem tardar alguns minutos para serem abertos. Se a abertura do componente durar muito tempo, ou se o desempenho do zoom e pan for muito lento, pea ao seu criador que simplifique mais o modelo antes de exportar.

Importando componentes de construo | 1463

Se o componente for aberto no Revit Architecture com uma orientao diferente da esperada, rotacione o componente no Editor de famlia ou solicite que seu criadores criem um Sistema de Coordenadas Universais (UCS) personalizado e reexporte o arquivo ADSK utilizando o novo UCS. Utilize o relatrio de Traduo do Autodesk Inventor para revisar os resultados de exportao. O relatrio lista os contedos do arquivo ADSK. Verifique que os elementos do modelo foram exportados como esperado. Clique duas vezes no arquivo ADSK para abrir o relatrio no seu navegador da web.

Fluxo de trabalho do componente de construo


As etapas a seguir descrevem o fluxo de trabalho tpico para utilizar um componente de construo em um projeto do Revit. Por exemplo, suponha que um fabricante publicou o contedo de telhas em unidades AVAC em seu web site como um arquivo ADSK a ser utilizado por engenheiros e arquitetos. Voc deseja incorporar este componente de construo em seu modelo. Utilizando a geometria e os dados do componente, possvel colocar corretamente o componente no projeto e tambm criar conexes no mesmo, para que o componente possa ser utilizado no . Seu fluxo de trabalho se parece com o seguinte: 1 Efetue o download do arquivo ADSK do componente de construo do web site do fabricante. 2 Para abrir o arquivo ADSK no Revit Architecture, clique em >>Abrir>>Componente de construo.

3 Carregue o arquivo ADSK no projeto a partir do Editor de famlia. OBSERVAO possvel carregar o arquivo ADSK diretamente no projeto. Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Componente Colocar um componente. A seguir, clique na guia Colocar componente painel Modelo Carregar famlia, selecione o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto. 4 Coloque o componente no projeto. 5 Exiba o componente como uma caixa de delimitao com um nvel de detalhe em baixa resoluo. 6 Exiba toda a geometria nos nveis de detalhe mdio e fino. 7 Exiba o componente em qualquer vista. 8 Execute uma verificao de interferncia para assegurar a altura apropriada. 9 Identifique e tabule o componente utilizando os seus parmetros. 10 Cote o componente para seus planos de referncia e para alguma de sua geometria. 11 Crie qualquer conector extra no componente no Editor de famlias. Quando eles so conectados aos servios de construo no Revit MEP, os conectores podem ser utilizados na anlise de fluxo.

Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit


possvel vincular arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit. Por exemplo, pode-se desejar usar os arquivos vinculados como segue:

Alguns membros da equipe usam o AutoCAD para criar detalhes ou elevaes, mas o resto do projeto criado usando o Revit Architecture. Deseja-se vincular os desenhos do AutoCAD com o projeto do Revit e coloc-los em folhas. Ento, estes desenhos podero ser includos no conjunto de documentos de construo gerado pelo Revit Architecture.

1464 | Captulo 24 Interoperabilidade

Os membros da equipe de outras disciplinas (como engenheiros estruturais ou engenheiros eltricos) esto usando o AutoCAD para planejar sua parte do projeto. Voc deseja vincular seus desenhos do AutoCAD com um projeto do Revit para utiliz-los como subjacncias para suas vistas do projeto.

Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um arquivo vinculado que ser usado como uma subjacncia para tracejar e criar paredes estruturais no Revit Architecture.

Tpicos relacionados

Gerenciando vnculos na pgina 1345 Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados na pgina 1469

Como funciona vincular com o AutoCAD


Quando se vincula um arquivo do AutoCAD com um projeto, o Revit Architecture mantm um vnculo com aquele arquivo. Sempre que o projeto do Revit for aberto, o Revit Architecture recupera a verso atual e salva do arquivo vinculado e o exibe no projeto. Quaisquer alteraes no arquivo vinculado so exibidas no projeto do Revit. Se o arquivo vinculado muda enquanto o projeto do Revit est aberto, recarregue o arquivo para recuperar as alteraes mais recentes. (Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345). Esta habilidade para recuperar as alteraes mais recentes em um arquivo do AutoCAD a diferena entre vincular e importar. Quando se importa um arquivo do AutoCAD, o Revit Architecture usa a verso do arquivo importado. Ele no recupera ou exibe as alteraes do arquivo importado. Quando se vincula (ou importa) um arquivo do AutoCAD com um projeto do Revit, pode-se fazer o seguinte:

Consultar objetos no arquivo na pgina 1469 Ocultar ou excluir camadas selecionadas no arquivo na pgina 1470 Alterar a exibio grfica de camadas no arquivo na pgina 1471

Quando se vincula um arquivo com um projeto do Revit, possvel controlar se o arquivo vinculado ser visvel somente na vista ativa ou em todas as vistas. Como um desenho 2D, o arquivo vinculado somente exibido nos desenhos Revit 2D relevantes, como plantas de piso. Em uma vista 3D, o arquivo vinculado exibido como uma forma 2D plana.

Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit | 1465

Vinculando com um arquivo do AutoCAD


1 Abra o projeto Revit. 2 Se desejar que o arquivo vinculado somente seja exibido em uma determinada vista, abra aquela vista. 3 Clique na guia Inserir painel Vnculo Vincular CAD. 4 Especifique o arquivo a ser vinculado, como segue:

Para Procurar em, navegue para a localizao do arquivo. Para Nome do arquivo especifique o nome do arquivo. Para Arquivos do tipo, especifique DWG.

5 Especifique as seguintes opes para o arquivo vinculado: a Se desejar que o arquivo vinculado somente seja exibido na vista atual, selecione Somente a vista atual; Se no selecionar esta opo, o arquivo vinculado ser exibido em todas as vistas 2D relevantes, como plantas de piso. b Para Camadas, selecione um dos seguintes valores:

Todas: exibe todas as camadas do arquivo vinculado no projeto do Revit, incluindo as camadas ocultas. Visvel: exibe as camadas visveis do arquivo vinculado no projeto do Revit. As camadas que esto no momento ocultas no AutoCAD no so exibidas no Revit Architecture. Especificar: permite selecionar as camadas que sero exibidas no projeto do Revit em uma lista. Aps clicar em Abrir, o Revit Architecture exibe a lista de camadas para poder selecionar.

6 Especifique as opes de importao desejadas. Para obter detalhes sobre estas opes, consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. 7 Clique em Abrir. 8 Se, para Camadas, voc escolhe Especificar, a caixa de dilogo Selecionar camadas/Nveis para importar/Vincular lista as camadas existentes no arquivo. Selecione as camadas desejadas e clique em OK. As camadas no selecionadas no esto disponveis no projeto do Revit. (No entanto, as camadas ainda existem no arquivo do AutoCAD). O Revit Architecture recupera a verso atual do arquivo vinculado e o exibe na vista atual do Revit. Tpicos relacionados

Consultando objetos em camadas na pgina 1469 Ocultando e excluindo camadas na pgina 1470 Alterando a exibio grfica de camadas na pgina 1471 Gerenciando vnculos na pgina 1345

1466 | Captulo 24 Interoperabilidade

Localizao do arquivo vinculado


Sempre que voc abre um projeto do Revit que est vinculado com um arquivo, o Revit Architecture recupera a verso atual e salva do arquivo vinculado. O caminho para o arquivo vinculado exibido na coluna Caminho salvo, da caixa de dilogo Gerenciar vnculos. Consulte Identificando e restabelecendo referncias no solucionadas na pgina 1345. Se o Revit Architecture no puder localizar o arquivo vinculado, ele exibir o caminho para a verso mais recentemente recuperada do arquivo vinculado. O Revit Architecture no capaz de atualizar o vnculo. Para recarregar o arquivo vinculado de outra localizao, use a funo Recarregar de da caixa de dilogo Gerenciar vnculos. Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345. Use a coluna Tipo de caminho para indicar se o caminho absoluto ou relativo. Em geral, use o caminho relativo em vez do caminho absoluto.

Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para um novo diretrio, o vnculo ser mantido. O novo diretrio de trabalho se torna o caminho relativo para o modelo vinculado. Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretrio, o vnculo ser quebrado.

Use um caminho absoluto ao vincular com um arquivo com compartilhamento de trabalho, como um arquivo central que outros usurios precisam acessar. Este arquivo provavelmente no ser movido de sua localizao no disco.

Vinculando arquivos de reviso DWF


1 Clique na guia Inserir painel Link Marcao DWF. 2 Na caixa de dilogo Importar/Vincular arquivo DWF, navegue at o arquivo DWF revisado, selecione-o e clique em Abrir. A caixa de dilogo Vincular pgina de reviso a folhas do Revit exibida. Na coluna Vista DWF, a caixa de dilogo exibe os nomes das vistas de folhas que esto revisadas no arquivo DWF. A coluna Vista do Revit exibe a vista de folha do Revit correspondente. Se o nome da folha do arquivo DWF for o mesmo do nome da folha do arquivo do Revit, ento o nome da folha do Revit automaticamente preenchido na coluna Vista Revit. Se o nome da vista da folha do Revit mudou desde que ela foi exportada para DWF, a coluna Vista Revit exibe <No vinculada> ao lado da vista da folha DWF. 3 Se o valor de Vista Revit for <No vinculada>, selecione uma vista de folha do Revit clicando na caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecionando um nome na lista. Tambm possvel fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit e desejar aplicar as revises uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente se os blocos de margens e carimbo de outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original. 4 Clique em OK. As revises DWF so colocadas na vista da folha como um smbolo de importao. As revises so afixadas, o que significa que no possvel modificar suas posies e copiar, rotacionar, espelhar, excluir ou agrupar, a no ser que tenham sido criados no Design Review da Autodesk. Consulte Modificando revises DWG criadas no Design Review na pgina 1468.

Vinculando arquivos de reviso DWF | 1467

Modificando revises DWG criadas no Design Review


Se as revises foram criadas no Design Review da Autodesk usando suas ferramentas de revises, voc poder modificar as propriedades Status e Notas no Revit Architecture. Este recurso permite que voc adicione informaes reviso ou mantenha informaes sobre seu status. Para modificar revises criadas no Design Review 1 Selecione um objeto de reviso que foi criado no Design Review. Um objeto de reviso deve ter a aparncia abaixo.

2 Clique na guia Modificar <Nome do arquivo> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, modifique as propriedades Status e Notas, como desejado. 4 Clique em OK. As alteraes so salvas no arquivo DWF vinculado. As alteraes podem ser visualizadas no arquivo DWF ao selecionar o objeto de verso correspondente.

Explodindo geometria importada


Quando se importa um desenho no Revit Architecture, esto sendo importados todos os elementos, como blocos e referncias externas (xrefs) do desenho. (Consulte Implicaes de importao versus vinculao para xrefs na pgina 1451). Eles esto todos contidos dentro do elemento do Revit denominado um smbolo de importao. Voc pode explodir (desmontar) o smbolo de importao para seu prximo elemento de maior nvel; smbolos de importao aninhados. Esta uma exploso parcial. Um exploso parcial de um smbolo de importao resulta em mais smbolos de importao, que por sua vez podem ser explodidos em elementos ou outros smbolos de importao. Isto anlogo a explodir no AutoCAD com referncias externas e blocos aninhados. Por exemplo, voc explode uma xref em outras xrefs e blocos. Estas xrefs e estes blocos podem por sua vez ser explodidos em outros blocos e xrefs. Voc tambm pode explodir o smbolo de importao imediatamente em texto, curvas, linhas e regies preenchidas do Revit. Esta uma exploso completa. OBSERVAO Voc no pode explodir arquivos vinculados ou um smbolo de importao que resultaria em mais de 10.000 elementos. Para explodir a geometria importada 1 Selecione o smbolo de importao. 2 Clique na guia Modificar <nome do arquivo> painel Importar instncia menu suspenso Explodir Explodir parcial ou Explodir completo.

1468 | Captulo 24 Interoperabilidade

Essas ferramentas tambm esto disponveis no menu de atalho que exibido quando voc clica com o boto direito do mouse no smbolo de importao. Os smbolos de importao resultantes de exploso parcial podem ser explodidos novamente selecionando-os e clicando em Explodir parcialmente. possvel continuar a fazer isto at todos os smbolos de importao terem sido convertidos para elementos do Revit.

Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados


Quando se importa ou vincula um arquivo CAD para um projeto do Revit, pode-se consultar, ocultar, excluir ou alterar a exibio grfica de camadas no arquivo.

Consultando objetos em camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se consultar o arquivo para obter informaes sobre seus objetos. Isto permite determinar a identidade de um objeto e a camada onde ele reside. Tambm possvel ocultar ou excluir a camada do objeto. Para consultar objetos nas camadas 1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture. 2 Realce o smbolo de importao para o arquivo e clique para selecion-lo. Quando se reala o smbolo de importao, a barra de status exibe o seguinte: <nome do arquivo importado> : Importar smbolo : localizao <Compartilhada> ou <No compartilhada>. 3 Clique na guia Modificar <nome do arquivo> painel Importar instncia Consulta. 4 Selecione o objeto a ser consultado, como segue:

Mova o cursor sobre o smbolo de importao na vista. O Revit Architecture reala primeiro os objetos de menor nvel (como linhas). Pressione Tab para alternar o realce para objetos de maior nvel, como blocos. Observe a barra de status. Quando ela descreve o objeto alvo, clique para selecion-lo.

A caixa de dilogo Consultar instncia de importao aberta e exibe as seguintes informaes:


Tipo: o tipo de objeto Nome do bloco: o nome do bloco que contm o objeto, se aplicvel Camada: o nome da camada contendo o objeto Estilo por: indica se o estilo do objeto vem da camada ou por cor

5 Para ocultar a camada do objeto na vista ativa, clique em Ocultar na vista. A camada selecionada ainda pode estar visvel em outras vistas. DICA Para visualizar temporariamente a camada oculta, clique em Revelar elementos ocultos na Barra de controle da vista. Para exibir a camada novamente, clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/grficos. Na guia Categorias importadas, selecione a camada e clique em OK. 6 Para excluir a camada do objeto do projeto do Revit, clique em Excluir. A camada selecionada no est mais visvel em quaisquer vistas do projeto. 7 Para fechar a caixa de dilogo Consultar instncia de importao, clique em Fechar.

Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados | 1469

O editor de consultas permanece ativo, de modo que voc pode selecionar outras entidades. 8 Pressione Esc para sair do editor de consultas.

Ocultando e excluindo camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo com um projeto do Revit, pode-se no desejar que as camadas do arquivo sejam visveis no Revit Architecture. Para controlar a visibilidade de camadas, possvel efetuar um dos seguintes:

Ocultar camadas: quando camadas so ocultadas, elas ainda esto disponveis para o projeto do Revit, mas no so exibidas nas vistas. possvel torn-las novamente visveis, se necessrio. Excluir camadas: quando camadas so excludas, elas no esto disponveis para o projeto do Revit. (No entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se desejar restaurar as camadas, primeiro ser preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a importar ou vincular o arquivo.

Tpico relacionado

Alterando a exibio grfica de camadas na pgina 1471

Ocultando camadas
Quando se importa ou vincula um arquivo, pode-se especificar como ocultar as camadas em cada vista do Revit. Por exemplo, possvel exibir todas as camadas em uma vista, mas ocultar algumas camadas em outra vista. Pode-se reexibir as camadas em outro momento, se necessrio. Se no tiver certeza em qual camada um objeto reside, consulte Consultando objetos em camadas na pgina 1469. Para ocultar camadas 1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 3 Clique na guia Categorias importadas. 4 Na coluna Visibilidade, clique para expandir o nome do arquivo DWG do arquivo vinculado ou importado. O Revit Architecture lista as camadas do arquivo. 5 Desmarque as caixas de verificao para quaisquer camadas que deseja ocultar na vista atual. 6 Clique em OK. As camadas so ocultas somente na vista atual. Para reexibir as camadas ocultas, repita este processo e selecione as camadas desejadas.

Excluindo camadas
Quando se exclui camadas em um arquivo importado ou em um arquivo vinculado, as camadas no mais estaro disponveis para o projeto do Revit. (No entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se desejar restaurar as camadas, ser preciso excluir o arquivo do projeto do Revit e voltar a vincular ou importar o arquivo.

1470 | Captulo 24 Interoperabilidade

Para excluir camadas em um arquivo vinculado ou importado, use um dos seguintes mtodos:

Quando voc vincula ou importa o arquivo para o projeto do Revit, na caixa de dilogo Importar ou Vincular, para Camadas, selecione Visvel para exibir somente as camadas que so atualmente visveis no Auto CAD, ou selecione para especificar as camadas para exibir no Revit Architecture. Quaisquer camadas omitidas so efetivamente excludas. Elas no esto disponveis para o projeto do Revit. Se desejar excluir um objeto em um arquivo CAD e no tiver certeza em qual camada ele reside, consulte Consultando objetos em camadas na pgina 1469. Exclua as camadas especificadas, como descrito no procedimento a seguir:

Para excluir camadas conhecidas 1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture. 2 Realce o smbolo de importao para o arquivo e clique para selecion-lo. A barra de status exibe o seguinte: <nome do arquivo importado> : Importar smbolo : localizao <Compartilhada> ou <No compartilhada>. 3 Clique na guia Modificar <nome do arquivo> painel Importar instncia Excluir camadas. 4 Na caixa de dilogo Selecionar camadas/nveis para excluir, selecione as camadas a serem excludas e clique em OK. As camadas excludas no so exibidas em quaisquer vistas do projeto do Revit.

Alterando a exibio grfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibio grfica de cada camada do arquivo. Por exemplo, possvel alterar a cor, espessura e estilo da linha dos objetos. Por exemplo, ao usar um arquivo como uma subjacncia, pode-se exibir todo o arquivo em meio-tom para distingui-lo do modelo do Revit. Tpico relacionado

Ocultando e excluindo camadas na pgina 1470

Preservando ou descartando sobreposies grficas para arquivos vinculados


Quando se altera a exibio grfica de camadas em um arquivo vinculado, possvel especificar se o Revit Architecture preservar ou descartar as sobreposies grficas. OBSERVAO Este recurso somente est disponvel para arquivos CAD vinculados. No est disponvel para arquivos CAD importados. Quando as sobreposies grficas so preservadas, o Revit Architecture retm quaisquer alteraes feitas na exibio grfica de suas camadas quando recarrega o arquivo vinculado. Caso contrrio, o Revit Architecture descarta as sobreposies grficas ao recarregar o arquivo vinculado. Esta opo se aplica a todos os arquivos CAD que esto vinculados com o projeto. Para preservar ou descartar sobreposies grficas para arquivos vinculados 1 Abra o projeto Revit. 2 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos.

Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados | 1471

3 Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, faa o seguinte:


Para reter as sobreposies, selecione Preservar sobreposies de grficos. Para descartar as sobreposies, desmarque Preservar sobreposies de grficos.

4 Clique em OK.

Efetuando alteraes globais na exibio grfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibio grfica das camadas do arquivo em todas as vistas. Para efetuar alteraes globais na exibio grfica de camadas 1 Abra o projeto Revit. 2 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 3 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos importados. 4 Clique para expandir o nome do arquivo DWG do arquivo. O Revit Architecture lista as camadas do arquivo. 5 Para cada camada, altere os valores para Espessura da linha, Cor da linha ou Padro da linha, como desejado. Consulte Estilos de objeto na pgina 513. 6 Clique em OK. Tpicos relacionados

Preservando ou descartando sobreposies grficas para arquivos vinculados na pgina 1471 Ocultando e excluindo camadas na pgina 1470

Efetuando alteraes especficas da vista na exibio grfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibio grfica de suas camadas em vistas individuais. Para efetuar alteraes especficas da vista na exibio grfica de camadas 1 Abra uma vista do projeto que mostra o arquivo. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 3 Clique na guia Categorias importadas. 4 Se desejar que todo arquivo aparea em meio-tom, selecione Meio-tom. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517. 5 Na coluna Visibilidade, clique para expandir o nome do arquivo DWG. O Revit Architecture lista as camadas do arquivo. 6 Para alterar a exibio grfica de uma camada visvel no arquivo: a Clique na coluna Linhas para a camada e clique em Anular. b Na caixa de dilogo Grfico de linha, especifique a espessura, cor e padro da linha e clique em OK.

1472 | Captulo 24 Interoperabilidade

7 Na caixa de dilogo Visibilidade/Sobreposies de grficos, clique em OK. Tpicos relacionados


Preservando ou descartando sobreposies grficas para arquivos vinculados na pgina 1471 Ocultando e excluindo camadas na pgina 1470

Soluo de problemas com arquivos vinculados


Os tpicos a seguir descrevem possveis problemas que podem ocorrer ao se vincular arquivos com projetos do Revit.

As alteraes no arquivo DWG File no so refletidas no projeto do Revit


Sintoma: aps vincular um arquivo DWG com um projeto do Revit, voc efetua alteraes no arquivo DWG no AutoCAD. No entanto, o projeto do Revit no exibe estas alteraes. Questes e solues: essa questo pode ter diversas causas:

O arquivo vinculado foi modificado aps ter sido carregado no projeto do Revit, e o projeto do Revit ainda est aberto. Para corrigir essa situao, recarregue o arquivo vinculado. No Revit Architecture, clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projetos Gerenciar vnculos. Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, na guia Formatos CAD, selecione o arquivo vinculado na lista e clique em Recarregar. Clique em OK. O Revit Architecture recupera a verso mais recentemente salva do arquivo vinculado e o exibe no projeto do Revit. Consulte Como funciona vincular com o AutoCAD na pgina 1465.

O arquivo foi importado, no vinculado. Quando um arquivo importado, o Revit Architecture no recupera ou exibe as alteraes do arquivo importado. Para confirmar que o arquivo foi vinculado e no importado, clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projetos Gerenciar vnculos. Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, a guia Formatos CAD lista todos os arquivos vinculados. Ela no lista os arquivos que so importados. Portanto, se o arquivo no estiver listado na guia, ele foi importado. Para corrigir esta situao, v para a vista na qual o arquivo importado est exibido, selecione-o e pressione Delete. Em seguida, vincule o arquivo. Consulte Vinculando com um arquivo do AutoCAD na pgina 1466.

O Revit Architecture no pde localizar o arquivo vinculado em seu caminho salvo. Se o arquivo vinculado foi movido, o Revit Architecture no pode localiz-lo e, portanto, ele no consegue recuperar a verso mais recentemente salva do arquivo. Para recarregar o arquivo de outra localizao, use a funo Recarregar de da caixa de dilogo Gerenciar vnculos. (Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345).

As alteraes na cor da camada e estilo de linha no so exibidas no projeto do Revit


Sintoma: voc efetuou alteraes na exibio grfica de camadas no arquivo vinculado. Aps o arquivo vinculado ter sido recarregado no projeto do Revit, estas alteraes desaparecero. Questo: Para salvar modificaes para a exibio grfica de camadas nos arquivos vinculados, selecione a opo Preservar sobreposio grfica na caixa de dilogo Gerenciar vnculos. Se esta opo no est selecionada, o Revit Architecture descarta as sobreposies grficas quando o arquivo vinculado recarregado.

Soluo de problemas com arquivos vinculados | 1473

Soluo: Consulte Preservando ou descartando sobreposies grficas para arquivos vinculados na pgina 1471.

As camadas do arquivo DWG no so exibidas no projeto do Revit


Sintoma: algumas camadas do arquivo vinculado no so exibidas no projeto do Revit. Questo: as camadas podem estar ocultas ou foram excludas. Soluo: Para determinar se as camadas so ocultas ou excludas, clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/grficos. Na guia Categorias importadas, clique para expandir o arquivo DWG. O Revit Architecture lista as camadas do arquivo. As camadas que no esto aqui listadas foram excludas; elas no esto disponveis para o projeto do Revit. Se desejar restaurar as camadas, primeiro ser preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a vincular o arquivo. Ao vincular, assegure-se de que para Camadas, as opes Todas ou Selecionar foram selecionadas. Consulte Vinculando com um arquivo do AutoCAD na pgina 1466. Se a opo Visibilidade para uma camada no est selecionada, a camada est oculta na vista atual. Para exibir a camada, selecione a opo Visibilidade e clique em OK. O Revit Architecture exibe a camada na vista atual.

As operaes de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) esto bloqueadas ou lentas


Sintoma: em alguns casos, o Revit no pode abrir, salvar ou sincronizar com os arquivos. Questo: algumas solues de softwares de antivrus bloqueiam os arquivos, prevenindo que outros aplicativos possam acess-los. Soluo: voc ou seu administrador de rede podem definir as seguintes extenses de arquivos como excees no filtro do antivrus.

Projetos do Revit (RVT) Famlias do Revit (RFA) Modelos do Revit (RTE) Autodesk Design Package (ADSK) Industry Foundation Classes (IFC) Desenhos do AutoCAD (DWG) Transferncia de dados de CAD (DXF) Desenhos do MicroStation (DGN) Modelos ACIS (SAT) Desenhos do SketchUp (SKP) Imagens (BMP, JPG e PNG) Dados (RWS e DAT)

OBSERVAO Pode ser necessrio contatar seu administrador de rede para poder adicionar estas excees.

1474 | Captulo 24 Interoperabilidade

Soluo de problemas de impresso, ferramentas de diagnstico e manuseio de erros

25

Este tpico inclui informaes sobre as questes de soluo de problemas de impresso, ferramentas de diagnstico usadas para solicitaes de suporte e manuseio de erros.

Guia de soluo de problemas de impresso


Este tpico fornece informaes que podem responder algumas perguntas que voc possa ter sobre problemas de impresso no Revit Architecture.

Dicas gerais de impresso


O seguinte uma lista de problemas e suas solues sugeridas. Os problemas so apresentados em negrito, seguido pelas solues sugeridas. Como os desenhos so impressos para estar em escala com blocos de ttulos no Revit Architecture? Crie uma nova vista de folha, e adicione um bloco de margens e carimbo nela. Adicione quaisquer vistas (plantas, elevaes, sees) na folha. Aps adicionar a vista, altere sua escala da vista por meio das propriedades da vista. possvel plotar mltiplas vistas em diferentes escalas para a mesma folha. Somente uma parte de um trabalho de impresso sai em uma folha. Diversas impressoras tm placa de memria limitada para processar dados de impresso. Ao plotar tamanhos de folhas de formato grande para plotadoras como a HP DesignJet, altere as configuraes da plotadora para que os dados sejam processados no computador. Para alterar as configuraes clique em >>Imprimir. Selecione a impressora correta e clique em Propriedades. Na caixa de dilogo, clique na guia Avanado. Selecione a opo de processamento do documento no computador e clique em OK.

1475

Meus planos de referncia, limites de corte e caixas de escopo no so impressos. Planos de referncia, limites de corte e caixas de escopo so ocultos para impresso por padro. Para mostr-los ao imprimir, clique em >>Imprimir>>Configurao de impresso Na caixa de dilogo Configurao de impresso, desmarque as opes para os planos de referncia, limites de corte e caixas de escopo. Meus planos de referncia esto sendo impressos. No desejo imprimi-los. Clique em Imprimir Configurar impresso. Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, selecione a caixa de verificao Ocultar ref/plano de trabalho. As cores no desenho podem ser sobrepostas para que sejam impressas em preto e branco slido? Clique em Imprimir Configurar impresso. Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, selecione a opo Linhas pretas no menu Cores. Isto assegura que uma impressora em preto e branco processe corretamente as cores de um projeto. Esta opo no produz a escala de cinza. Todas as cores so convertidas em preto. Como eu posso aumentar a velocidade de impresso nas vistas de elevao, seo e perspectiva? Assegure-se de que a propriedade Plano de recorte afastado esteja ativa para a vista. V at as propriedades da vista desta vista, e selecione uma opo para Recorte afastado. Eu escolho linhas pretas ou em escala de cinza no Revit Architecture, mas minha impressora ainda assim imprime em cores. Alguns drivers de impressora sobrepem a configurao Cores que voc especificou no Revit Architecture. Para obter a sada de cor desejada, defina manualmente a cor por meio das propriedades da impressora.

Questes de grficos
Quando imprimo, os padres da superfcie esto parcialmente submergidos no lado cncavo de uma superfcie de parede. Clique em Imprimir Configurar impresso. Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, selecione a opo Processamento de vetor.

Imagens
A sada impressa das imagens importadas diferente da exibio na tela. Clique em Imprimir Configurar impresso. Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, selecione a opo Processamento de raster.

Plotando
Problemas ao imprimir imagens raster com uma plotadora XES Synergix 8830. Na caixa de dilogo de propriedades para a XES Synergix 8830, sob a guia Grfico, h uma caixa de verificao para ativar a resoluo de modo nativo RTL. Desmarque a caixa de verificao e as imagens raster devem ser impressas corretamente. Como eu ploto para o Reprodesk?

1476 | Captulo 25 Soluo de problemas de impresso, ferramentas de diagnstico e manuseio de erros

Se o arquivo PRN foi modificado para um arquivo PLT e o processamento do arquivo ainda assim produzir uma tela preta, depois de o arquivo ter sido enviado para o Reprodesk modifique a configurao da caneta de padro para caneta asinfile.

Outras consideraes de plotagem


Use sempre um cartucho a cores na plotadora quando o driver do Windows estiver definido para usar o mapeamento de cores. Use sempre um cartucho monocromtico quando o driver do Windows estiver definido para usar o mapeamento de escala de cinza ou preto. (Um cartucho a cores pode ser usado, mas somente a tinta preta ser usada).

Ferramenta de diagnstico
O Revit Architecture apresenta uma ferramenta de diagnstico que pode ajud-lo a se comunicar com o suporte. possvel selecionar elementos pela sua ID ou exib-la, o que permite o suporte para enviar suas questes prontamente.

Selecionando elementos pelo nmero de ID


Se receber uma mensagem de erro durante o curso de seu trabalho, a mensagem pode reportar um problema com um elemento e referir aquele elemento por um nmero de ID. Para ajud-lo a localizar aquele elemento em seu projeto, possvel selecion-lo usando aquele nmero de ID. Seu representante de suporte pode tambm solicitar-lhe que encontre o elemento usando sua ID. Para selecionar um elemento pelo seu nmero de ID 1 Clique na guia Modificar>>painel Consulta>>menu suspenso ID do elemento>>Selecionar por ID. 2 Na caixa de dilogo Selecionar elementos por ID, digite o nmero da ID e clique em Exibir. O Revit Architecture localiza aquele elemento e seleciona-o na vista. Esta ferramenta especialmente til se voc est tentando localizar um elemento especfico da vista por sua ID.

Encontrando um Nmero de ID de elemento


1 Selecione um elemento na vista. 2 Clique na guia Modificar>>painel Consulta>>menu suspenso ID do elemento>>IDs da seleo. O nmero da ID reportado na caixa de dilogo IDs de elementos da seleo.

Manipulao de erros
Se ocorrem erros durante seu trabalho, o Revit Architecture exibe caixas de dilogo para indicar os problemas. Algumas vezes pode-se ignorar a mensagem, outras vezes o Revit Architecture requer o cancelamento da ltima ao. A caixa de dilogo inclui qual deve ser a ao apropriada.

Ferramenta de diagnstico | 1477

Amostra de caixa de dilogo de erro

Obtendo mais informaes de mensagens de erro


Na caixa de dilogo de mensagem de erro, clique em Mais informaes para acessar o tpico da ajuda on-line que fornece explicaes adicionais sobre o problema.

Visualizando elementos envolvidos em erros


Na caixa de dilogo de mensagem de erro, clique em Exibir para ir para os elementos realados envolvidos no erro. Quando clicar em Exibir, o Revit Architecture tentar exibir os elementos em uma das seguintes formas:

A nica vista onde o elemento visvel, se somente for visvel em uma vista. Um exemplo so as cotas. Uma vista de planta que exibe todos os elementos. Uma vista de elevao que exibe todos os elementos. Uma folha de desenho que exibe todos os elementos. Uma vista 3D. Qualquer vista onde muitos dos elementos so visveis

Se o elemento no puder ser exibido em qualquer vista, o Revit Architecture lhe informar sobre este fato.

Visualizando todos os erros e avisos associados com uma mensagem de erro


Na caixa de dilogo de mensagem de erro, clique em Expandir para expandir a caixa de dilogo de erro e visualizar uma estrutura de rvore listando os erros e avisos associados sua ltima ao. Para visualizar mais informaes sobre cada erro, clique no sinal de mais (+) na estrutura de rvore.

1478 | Captulo 25 Soluo de problemas de impresso, ferramentas de diagnstico e manuseio de erros

possvel selecionar (realar) um cabealho de erro, como o Erro 1, e todos os elementos associados com aquele erro sero selecionados na rea de desenho. Adicionalmente, pode-se realar um nome de elemento e somente aquele elemento ser selecionado na rea de desenho. Aps realar o nome do elemento, possvel clicar em Exibir, e o Revit Architecture buscar as vistas para somente aquele elemento. possvel selecionar a caixa de verificao junto ao elemento e exclu-lo ao clicar em Excluir marcado. Para retornar caixa de dilogo de erro para uma visualizao normal, clique em Retrair.

Mensagens e avisos que podem ser ignorados


Avisos que no requerem aes podem ser ignorados. Esses avisos so exibidos em uma caixa de dilogo no canto inferior direito da interface. Quando o aviso exibido, o elemento ou elementos que o causam so realados com uma cor definida pelo usurio. ConsulteOpes grficas na pgina 539, para obter informaes sobre como modificar esta cor. Diferentemente de mensagens de erro, as mensagens de aviso no probem a ao atual. Elas apenas informam voc sobre uma situao que pode no ser da inteno do seu projeto. possvel decidir corrigir a situao ou ignor-la. O Revit Architecture mantm uma lista de mensagens de aviso que so exibidas e ignoradas enquanto se est trabalhando. A ferramenta Avisos permite visualizar uma lista a sua convenincia para determinar se as condies descritas nos avisos ainda existem.

Revendo mensagens de aviso


1 Clique na guia Modificar>>painel Consulta>.Avisos. 2 Clique nos botes de seta como necessrio para navegar na lista de mensagens de aviso. 3 Clique em OK para fechar a lista. OBSERVAO Esta ferramenta no est ativada se no houver mensagens de avisos.

Avisos para elementos selecionados


Se houver quaisquer avisos associados com um elemento selecionado no desenho, a guia Modificar respectiva para o elemento exibe um painel Aviso com uma ferramenta Exibir avisos relacionados. Voc pode clicar

Mensagens e avisos que podem ser ignorados | 1479

nesta ferramenta para visualizar uma lista dos avisos relacionados. Estes avisos so listados no painel Mensagens na caixa de dilogo do Autodesk Revit Architecture 2010. O grfico a seguir apresenta uma lista dos avisos.

A caixa de dilogo Mensagens lista os avisos em uma visualizao em rvore que pode ser expandida para visualizar os elementos individuais associados com cada aviso. Quando o texto junto a um aviso selecionado, o elemento realado em todas as vistas abertas onde est visvel. Para excluir um elemento do modelo, selecione a caixa de seleo junto ao nome do elemento, e clique em Excluir selecionado.

Exportando avisos para um arquivo


Os avisos relacionados aos elementos selecionados na rea de desenho podem ser exportados para um arquivo separado usando , na caixa de dilogo do Autodesk Revit Architecture 2010. Consulte Avisos para elementos selecionados na pgina 1479. Isto pode ser til, se desejar ter os avisos listados prximos de um projeto, conforme voc trabalha nele. Para exportar avisos para um arquivo separado 1 Na caixa de dilogo do Autodesk Revit Architecture 2010 clique em .

2 Na caixa de dilogo Exportar o relatrio de erros do Revit, navegue para a localizao onde deseja armazenar este arquivo. 3 Clique em Salvar para salvar o arquivo, e feche a janela. 4 Clique em Fechar para fechar a caixa de dilogo do Autodesk Revit Architecture 2010. OBSERVAO Os avisos so exportados no formato HTML, mas podem ser abertos no formato Excel para uma manipulao mais avanada dos dados.

Mais informaes sobre erros e avisos


Este tpico fornece informaes expandidas sobre erros e avisos no Revit Architecture.

1480 | Captulo 25 Soluo de problemas de impresso, ferramentas de diagnstico e manuseio de erros

Parede cortina
Mensagem Alternando o tipo de parede para a famlia de parede cortina. Todas as referncias de cotas para as faces laterais da parede sero excludas. Detalhes Problema: Voc colocou cotas lineares permanentes entre faces de paredes, e em seguida modificou uma das paredes para uma parede cortina. Voc perde esses cotas. Soluo: No sero perdidas as cotas em linhas centrais de parede, se alterar uma parede para parede cortina. Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 277. Problema: tipicamente, este problema ocorre em um painel de uma vidraa inclinada. Um eixo cortina horizontal e vertical em um painel no se encontra exatamente em um ponto, criando um pequeno painel triangular dentro do painel principal; o painel triangular no pode ser regenerado com preciso por ser muito pequeno. Esta mensagem exibida quando o programa regenera o painel cortina. Soluo: Cancele a colocao e/ou o movimento do painel. Ao dividir painis em uma vidraa inclinada/parede, melhor comear com a colocao dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap de eixos verticais para o eixo horizontal. Isto assegura que os eixos se encontram em um ponto e elimina a criao de um painel pequeno. Problema: voc est desenhando uma parede cortina e a seguir tenta descarregla enquanto a est criando, ou desenha uma parede cortina e com a ferramenta Parede ativa descarregar paredes cortina. Soluo: Se voc descarregar as paredes cortina, talvez no possa desenhar uma outra parede, at que tenha recarregado ao menos um painel de parede cortina. Problema: um painel no do sistema, como um painel envidraado ou vazio, no pode ter uma forma no retangular. Soluo: Este problema pode ocorrer se uma parede cortina com painis no do sistema se junta a um telhado, e uma parede cortina no possui uma forma retangular. Isto tambm ocorre se um perfil de parede no retangular criado e, em seguida, alterada aquela parede para uma parede cortina com painis no do sistema.

H um painel cortina invlido no modelo. A causa provvel a de duas linhas de eixo quase se encontrando na borda da parede cortina ou vidraa inclinada, mas no exatamente em um ponto. O painel cortina no pode ser exibido.

Nenhuma famlia de painel cortina carregada. No possvel criar uma parede cortina em arco.

Famlias de painel no do sistema no podem ser usadas para painis no retangulares. Se seu painel simples, crie um tipo de painel apropriado derivado da famlia de painis do sistema. Caso contrrio, tente criar o painel na parede ou telhado retangular e, em seguida, use a famlia de painis da forma desejada (no retangular). A parede ento estar em conformidade com a forma no retangular do painel. No possvel dividir o eixo cortina por linha de eixo.

Problema: Voc colocou um eixo cortina em uma vidraa inclinada, de forma que a diviso do eixo cortina resulta em uma forma complexa de geometria que o Revit Architecture no pode produzir. Soluo: No h uma soluo. preciso cancelar a operao. Problema: uma parede cortina contm uma elipse em um de seus lados. Este problema poderia ocorrer se a parede se unisse a um telhado com uma elipse. Soluo: Cancelar a operao. Este tipo de parede cortina no suportado.

Atualmente, somente paredes retas ou arestas retas ou em arco so suportadas para paredes cortina no retangulares.

Copiar e colar
Mensagem Detalhes

Mais informaes sobre erros e avisos | 1481

No possvel colar a seleo na vista [nome].

Problema: o Revit Architecture incapaz de colar o componente selecionado na vista. Soluo: se tentou colar uma parede em uma vista de elevao ou vista de corte, ver esta mensagem. Tente colar em um plano, plano de forro refletido ou vista 3D. Esta mensagem tambm exibida se voc tentar colar um grupo de componentes que no podem ser colados em uma determinada vista, por exemplo, um grupo de colunas em uma vista de elevao. Problema: O Revit Architecture requer um hospedeiro apropriado para os elementos copiados. Por exemplo, uma janela precisa de uma parede, e um identificar ou cota precisa de elementos de referncia. Soluo: Se voc tentou colar um elemento em um local que no contm um hospedeiro apropriado, esta mensagem ser exibida. Clique em Cancelar para remover o aviso. Na faixa de opes, clique em Editar elementos colados. No modo Editar colado, coloque o elemento copiado no seu hospedeiro apropriado. Clique em Concluir para completar o processo de colar. DICA A ferramenta Colar alinhado no fornece o boto Editar elementos colados. Se esta mensagem for exibida, possvel cancelar, e utilizar a ferramenta Colar, ao invs. Consulte, tambm Editando elementos colados na pgina 413.

Elementos foram excludos. Use Editar elementos colados para mant-los.

Telhados
Mensagem No possvel criar o painel cortina. Um painel ou montante provavelmente muito pequeno. Detalhes Problema: tipicamente, este problema ocorre em uma vidraa inclinada. Eixos cortina horizontais e verticais em um painel no coincidem exatamente em um ponto, criando um pequeno painel triangular no painel principal. O painel triangular no pode ser regerado de forma apropriada, porque ele muito pequeno. Este erro pode resultar da colocao de eixos cortina, ou ao mover um de forma que o pequeno painel triangular seja exibido. Alm disso, o tringulo pode ser exibido, se voc criou eixos verticais e, em seguida, colocou um eixo horizontal que no efetuou o snap nos eixos verticais. Soluo: Cancele a colocao e/ou o movimento do eixo. Ao dividir os painis em uma vidraa inclinada, melhor comear com a colocao dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap dos eixos verticais para o eixo horizontal. Problema: tipicamente, este problema ocorre em uma vidraa inclinada. Um eixo cortina horizontal e vertical no esto se encontrando exatamente em um ponto, criando um pequeno painel triangular, que no suporta montantes. Soluo: Cancele a colocao do montante. Ao dividir os painis em uma vidraa inclinada, melhor comear com a colocao dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap dos eixos verticais para o eixo horizontal. Problema: Voc desenhou um telhado com extruso, de forma que uma parte do telhado ir ficar abaixo de outra parte. Ou podem ter sido desenhadas linhas verticais como parte de seu telhado. Soluo: Desenhe a aresta do telhado de forma que as linhas se unam, mas no passem abaixo uma da outra. Alm disso, remova quaisquer linhas verticais no desenho.

No possvel criar uma parede cortina na abertura. Provavelmente a abertura muito pequena.

Todas as partes de um telhado com extruso precisam estar faceados para cima. Assegure-se de que nenhuma parte do croqui est abaixo de qualquer outra parte do croqui.

1482 | Captulo 25 Soluo de problemas de impresso, ferramentas de diagnstico e manuseio de erros

Croqui
Mensagem O elemento est ligeiramente fora do eixo e pode causar imprecises. Detalhes Problema: Esta aviso acionado por elementos com base em linhas desalinhadas por 1x(10^-9) a .2 graus nas direes horizontais ou verticais, ou com uma linha a 45 graus na direo horizontal/vertical. O problema pode ser causado ao se desenhar ou rotacionar elementos quando snaps de ngulo esto desativados, ou pode resultar de elementos pr-existentes quando se faz um dos seguintes: Cria-se um elemento ao selecionar uma face ou linha ligeiramente fora do eixo. Alinha-se um elemento para uma referncia ligeiramente fora do eixo. Explode-se uma importao do AutoCAD que contenha linhas ligeiramente fora do eixo. Cria-se faces de rea de piso em uma massa que tem geometria ligeiramente fora do eixo. Snap definindo extremidades de linha para referncia ligeiramente fora do eixo (como desenhos importados ou duas colunas que no esto apropriadamente alinhadas). Snap definindo extremidades de linha para referncia que esto corretamente posicionadas em seus respectivos contextos, mas a linha entre elas est ligeiramente fora do eixo (como o snap a dois eixos diferentes do forro).

Problemas de fora de eixo precisam ser solucionados, j que o Revit Architecture no pode criar cotas entre linhas que no esto exatamente em paralelo, ou no pode unir ou cortar a geometria se as faces esto ligeiramente fora do eixo ou tm intervalos muito pequenos devido a elementos fora do eixo. Soluo: dependendo da causa do problema, faa um dos seguintes: Arraste a extremidade de um elemento fora do eixo em uma distncia curta e permita que se efetue o snap ao eixo. Repita a operao de rotao com os snaps de ngulo ativados. Se a impreciso derivada de elementos pr-existentes, corrija-os e repita a operao. Se o problema causado por dados importados, considere corrigir no software original e re-importar para o Revit Architecture.

O croqui do forro invlido.

Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do forro aps executar sua ltima ao. Soluo: Voc no pode ignorar este aviso. preciso cancelar a operao. Este erro pode ocorrer se uma abertura em um forro foi desenhada e, em seguida, bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se mover a parede, a abertura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o forro), este erro ir ocorrer. Voc pode editar o croqui do forro e a seguir tentar novamente a ao. Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do piso aps executar sua ltima ao. Soluo: Voc no pode ignorar este aviso. preciso cancelar a operao. Este erro pode ocorrer se uma abertura em um piso foi desenhada e, em seguida, bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se mover a parede, a abertura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o piso), este

O croqui do piso invlido.

Mais informaes sobre erros e avisos | 1483

erro ir aparecer. Voc pode editar o croqui do piso e a seguir tentar novamente a ao. No possvel cortar a(s) instncia(s) de [componente para fora da parede]. Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria para exibir o componente do modelo movido. Soluo: Se voc mover uma porta ou janela, ou outros componentes hospedados por uma parede, de forma que o Revit Architecture no possa regenerar a geometria de forma apropriada, esta mensagem ser exibida. Isto pode ocorrer se voc mover uma janela em uma porta em uma vista de planta. O Revit Architecture no pode cortar ambas as instncias da porta e da janela simultaneamente. Alm disso, este erro pode ocorrer se um componente for movido para fora de uma parede, ao arrastar o componente ou ao encurtar a parede, de forma que no seja possvel hospedar o componente. possvel cancelar o movimento ou exclulo a determinada instncia. Observe que [componente] uma varivel para a instncia em particular, por exemplo, uma porta 36"X80". Problema: ao criar uma famlia, se tentou criar uma cota de referncia restrita. Soluo: no possvel tornar uma cota de referncia em uma restrio. Problema: o Revit Architecture previne que, acidentalmente, se desenhe o elemento, tipicamente uma parede, plano de referncia ou linha, se ele estiver com menos de 1mm na tela. Soluo: Se existe a inteno de tornar o elemento to pequeno, efetue o zoom na vista.

A cota no pode ser tornada como de restrio. O elemento est muito pequeno na tela.

Worksets
Mensagem O arquivo central foi restaurado de um backup anterior. Como resultado, o(s) seguinte(s) workset(s) editados foram restaurados. Detalhes Problema: havia um workset editvel neste arquivo local. Outro usurio substituiu o arquivo central com um cpia anterior de backup, onde o workset que se est editando no existe ou tem uma verso anterior. Soluo: descubra porque o arquivo central foi restaurado. Se ele precisa permanecer restaurado, preciso refazer suas alteraes novamente, ao criar outra cpia local. possvel copiar elementos de sua cpia local atual, se isto for til.

1484 | Captulo 25 Soluo de problemas de impresso, ferramentas de diagnstico e manuseio de erros

Criar macros com o Revit VSTA

26

Este tpico explica como criar macros no Revit. Sero descritas as capacidades de macro, o fluxo de trabalho geral, etapas especficas de instalao, um ambiente de desenvolvimento denominado Revit VSTA, exemplos de codificao e informaes relacionadas sobre o Revit SDK.

Iniciar macros
Primeiro, vamos responder a pergunta: "O que so macros e por que voc iria utiliz-las?" Macros so programas que foram projetados para economizar tempo ao automatizar tarefas repetitivas. Cada macro executa uma srie de etapas predefinidas para realizar um determinada tarefa. As etapas deveriam ser repetitivas, e as aes previsveis. Por exemplo, pode-se desejar definir uma macro para adicionar um eixo no projeto, para rotacionar um objeto selecionado ou para coletar informaes sobre os ps quadrados de todos os ambientes em sua estrutura. Outros exemplos gerais incluem:

localizando e extraindo contedo do Revit para arquivos externos Geometria de refinamento ou parmetros Criar muitos tipos de elementos Importar e exportar formatos de arquivos externos

O Revit fornece um Application Programming Interface (API) que permite estender a funcionalidade do produto. possvel adicionar comandos personalizados na guia Add-Ins painel Ferramentas externas, ou adicionar novos painis e ferramentas. Alm destas extenses API, possvel utilizar a API para definir macros a serem executadas no Revit. Diferente de comandos e aplicativos externos, a funcionalidade macro est disponvel para o Revit a partir do add-in Revit VSTA. Em outro ponto deste tpico sero explicadas as diferenas do API, mas para usurios experientes no necessrio registrar as macros no Revit.ini ou adicionar RevitAPI.dll como uma referncia. VSTA um acrnimo para Visual Studio Tools for Applications. uma tecnologia da Microsoft que fornece o ambiente .NET para criar macros em C# e VB.NET com base em aplicativos especficos. O VSTA a prxima evoluo do Visual Basic for Applications (VBA) que aparece em diversos aplicativos existentes da Autodesk.

1485

Sobre a instalao do Revit VSTA


O aplicativo Revit VSTA agora est instalado com o Revit Architecture por padro. Observe tambm que o Revit utiliza o Microsoft .NET Framework verso 3.5. Aplicativos mais antigos compilados utilizando o .NET 2.0 iro continuar a funcionar, a no ser que sejam afetados de outra forma pelas alteraes no Revit 2010 API. Usurios experientes do Revit VSTA devem referir-se a Atualizando do Revit VSTA 2009 na pgina 1486 para obter importantes informaes de atualizao.

Espere por mudanas no API


Muito provavelmente haver mudanas no Revit API em verses subseqentes do produto. Isto significa que aps instalar a prxima verso do Revit, ser necessrio editar e reconstruir suas macros para refletir as mudanas do API.

Atualizando do Revit VSTA 2009


Se voc estiver atualizando do Revit VSTA 2009, pode ser necessrio algum gerenciamento de arquivos para atualizar e operar corretamente as macros no Revit. Assegure de familiarizar-se com as alteraes no Revit Software Development Kit (SDK) e com as seguintes informaes de atualizao de macros. Atualizando macros a nvel do documento 1 Abra o projeto que contm as macros a nvel de documento embutidas. Uma vez aberto, o projeto foi atualizado. 2 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros. 3 Clique na guia de cada macro a nvel de documento para atualizar. 4 Quando completar, clique em Fechar. 5 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em 6 Feche o projeto. Nenhuma etapa adicional necessria, a no ser que a codificao da macro precise ser manualmente editada. Atualizando macros a nvel do aplicativo 1 Copie os diretrios para C:\Program Files\Revit Architecture 2009\Program\VSTAMacros\AppAddIns\defaultAddIns. 2 Cole os diretrios em C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VSTAMacros\AppHookup. 3 Iniciar o Revit 4 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros. 5 Clique na guia Aplicativo. 6 Quando completar, clique em Fechar. OBSERVAO Caso haja questes de compatibilidade no processo de atualizao, cpias do projeto original (para macros a nvel do documento) e macros do aplicativo, so colocadas em My Documents\Revit Architecture 2010 VSTA com um sufixo ~R. Estes arquivos podem ser ocultos dependendo da configuraes de pastas em seu Windows Explorer. (Salvar).

1486 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

A codificao nos projetos, pode ter que ser manualmente modificada para desenvolver e executar com xito as macros no Autodesk Revit Architecture 2010. Consulte o SDK para obter uma lista das alteraes para a API, para poder enderear quaisquer questes de compatibilidade.

Ferramentas Revit VSTA


possvel usar os recursos de macro do Revit VSTA em todos os produtos Revit: Revit Architecture, Revit Structure e Revit MEP. Neste tpico, ns nos referimos a esses produtos genericamente como Revit. O Revit VSTA fornece:

Ferramentas na guia Gerenciar painel Macros:


Gerenciador de macros Segurana de macro

O Gerenciador de macros, uma interface do usurio iniciada ao clicar na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros. O Gerenciador de macros apresenta uma lista de macros previamente desenvolvidas que podem ser executadas, editadas ou depuradas (StepInto). O Gerenciador de macros tambm fornece opes para criar novas macros usando diferentes tipos de modelos. Um Integrated Development Environment (IDE) embutido no produto, o Revit VSTA IDE. possvel inici-lo de diversas formas, como ao selecionar os botes Macro , Editar, ou StepInto do Gerenciador de macros. Acesso ao Revit API. Configuraes de segurana para as macros a nvel de aplicativo e a nvel de documento.

Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE


O Gerenciador de macros a interface do usurio para:

Selecionar uma opo que inicia o Revit VSTA IDE, onde possvel adicionar, editar, desenvolver e depurar suas macros. Executando uma macro previamente desenvolvida a partir de uma lista categorizada.

Exibida abaixo est a tela do Gerenciador de macros:

Ferramentas Revit VSTA | 1487

As guias indicam o escopo ou o nvel de uma macro.

Guia Aplicativo. A guia Aplicativo lista os mdulos de macros disponveis para todos os projetos Revit abertos na instncia atual do aplicativo Revit. sempre a primeira guia na esquerda e ativa (indicada pelo cone ). Est sempre disponvel, independente se houverem projetos abertos. OBSERVAO Se o arquivo RVT for enviado para uma pessoa em outro computador, as macros a nvel de aplicativo no estaro disponveis.

Guia Documento ativo.A guia Documento ativo representa o projeto atualmente ativo no Revit. O projeto no necessariamente contm macros embutidas como nesse caso, embora possa. A guia tem o nome do projeto ativo (neste caso, Projeto1) e indicada pelo cone . Esta guia no visvel quando um projeto no estiver aberto. Guia Documentos inativos.A guia Documentos inativos representa projetos abertos que contm macros embutidas (veja abaixo). A guia tem o nome do projeto (neste caso, Projeto2 e Projeto3).

possvel adicionar, modificar, desenvolver e excluir mdulos de macros destas guias.

Macros e mdulos
Um mdulo um agrupamento organizacional de macros. As macros podem ser independentes em um mdulo quando so executadas, ou compartilhar cdigos ou utilitrios entre si. Elas so organizadas no Gerenciador de macros, como segue, com as macros organizadas sob o seu mdulo principal.

1488 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

Macros em um mdulo so visualizadas e desenvolvidas juntas. Os cones representando o mdulo tambm mostram seu estado atual. cone Estado da macro
O mdulo foi desenvolvido, ativado e carregado com sucesso. O mdulo est pronto para ser executado. Consulte Executando macros no Gerenciador de macros na pgina 1498. O mdulo foi editado mas no foi desenvolvido. Consulte Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na pgina 1497. O mdulo est desativado. Consulte Segurana de macro na pgina 1498. O mdulo falhou em compilar. Consulte Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na pgina 1497. O mdulo falhou em carregar.

O mdulo foi corrompido.

Mdulos a nvel do aplicativo e a nvel do documento


Fundamentalmente, as ferramentas de macros a nvel do aplicativo so escritas para serem teis em qualquer documento em quase todas as sesses do Revit. Adicionalmente, no necessrio que um projeto esteja aberto no Revit para ser executado. Isto permite a flexibilidade para:

Personalizar a IU do Revit Adicionar ferramentas no Revit Architecture Modificar documentos na abertura Abrir os documentos em lotes

Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE | 1489

Aplicar novas normas ou configuraes para novos documentos

Caso estas utilizaes sejam implementadas, uma boa prtica criar macros a nvel do aplicativo que iniciam transaes necessrias pela macro. Ferramentas de macros a nvel de documento so escritas para projetos especficos e salvas no projeto do Revit.

Sobre os idiomas de implementao do Revit VSTA


Crie macros no Revit VSTA utilizando a linguagem de implementao C# ou VB.NET. A sua seleo determina o tipo de modelo de cdigo fonte gerado e editado no Revit VSTA IDE.

Localizaes dos arquivos de macro de projeto


Quando voc trabalha no Revit VSTA IDE, preciso salvar e compilar as macros com sucesso antes que elas possam ser exibidas na lista categorizada do Gerenciador de macros. Antes de examinar o exemplo da codificao inicial carregada no Revit VSTA IDE, vamos discutir onde os arquivos de macros residem em seu computador. As macros de projeto a nvel de aplicativo so armazenadas em uma subpasta do diretrio de instalao do Revit. Por exemplo: C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VSTAMacros\AppHookup... Projetos de macro a nvel de documento so armazenados no arquivo RVT. No disco, quando o projeto RVT associado aberto, quaisquer macros desenvolvidas e salvas so temporariamente armazenadas em: C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VstaMacros\DocHookups\... No entanto, estes arquivos de macros a nvel de documento so excludos de seu computador local quando o documento de projeto Revit (.rvt) correspondente fechado. As macros a nvel de documento salvas so armazenadas no arquivo RVT. Agora que as ferramentas e os processos gerais foram apresentados, vamos examinar as tarefas especficas.

Fluxo de trabalho bsico para o desenvolvimento de macros Revit VSTA


O fluxo de trabalho geral para criar e utilizar macros como se segue. 1 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros para abrir o Gerenciador de macros. 2 Crie mdulos com base no nvel do aplicativo ou no nvel de documento do projeto. Consulte Criando mdulos na pgina 1490. 3 Defina as macros para o mdulo com seu cdigo de implementao utilizando o Revit VSTA IDE. Consulte Criando macros na pgina 1492. 4 Desenvolva o mdulo e suas macros. Consulte Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na pgina 1497. 5 Execute as macros no Gerenciador de macros para observar os resultados. Consulte Executando macros no Gerenciador de macros na pgina 1498.

Criando mdulos
Para criar macros, execute as seguintes etapas. OBSERVAO Se o aplicativo ou o documento atual j contm mdulos, as macros precisam estar ativadas nas configuraes de Segurana de macro. Consulte Segurana de macro na pgina 1498.

1490 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

1 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros para abrir o Gerenciador de macros. 2 Selecione a guia Aplicativo (para macros a nvel do aplicativo) ou a guia Projeto (para macros a nvel do documento). 3 Na seo Criar da caixa de dilogo Gerenciador de macros, clique em Mdulo. A caixa de dilogo Criar um novo mdulo aberta. 4 Insira as seguintes informaes:

Insira o nome no campo Nome do mdulo. Selecione C# ou VB.NET no campo Idioma. Opcionalmente, adicione uma breve descrio do mdulo no campo Descrio.

Criando um mdulo a nvel do aplicativo em C #

5 Clique em OK. O novo mdulo criado e listado no Gerenciador de macros. Uma ou mais macros podem ser adicionadas agora.

Criando mdulos | 1491

Criando macros
Os desenvolvedores sabem que no C#, usa-se a palavra-chavethis para retornar instncia atual de um objeto. No VB.NET, usa-se a palavra-chave Me para retornar instncia atual de um objeto. No Revit, todas as macros a nvel de aplicativo so associadas com o objeto Aplicativo. Portanto, ao usar a palavra -chave this (C#) ou a palavra-chave Me (VB.NET) sempre se retorna o objeto Aplicativo do API. Isto inclui todos os dados e configuraes no mbito do aplicativo. Em macros a nvel de documento (especficas para o RVT), a palavra chave this (em C#) ou a palavra chave Me (VB.NET) retorna o objeto do Documento API. Se precisar acessar o objeto Aplicativo de uma macro a nvel de documento, use:
this.Application

ou:
Me.Application

OBSERVAO Se o aplicativo ou o documento atual j contm mdulos, as macros precisam estar ativadas nas configuraes de Segurana de macro. Consulte Segurana de macro na pgina 1498. 1 No Gerenciador de macros, selecione a guia Aplicativo (para macros a nvel de aplicativo) ou a guia Projeto (para macros a nvel do documento) onde a macro ser colocada. 2 Na seo Criar da caixa de dilogo Gerenciador de macros, clique em Macro. A caixa de dilogo Criar nova macro aberta. 3 Insira as seguintes informaes:

Insira um nome no campo Nome da macro. Selecione o mdulo principal na lista Macros. A linguagem do mdulo principal ir definir a linguagem da macro. Opcionalmente. adicione uma breve descrio da macro no campo Descrio.

4 Clique em OK. A nova macro colocada no mdulo principal no Gerenciador de macros.

1492 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

O aplicativo Revit VSTA IDE iniciado para escrever as macros. Ele exibe um modelo inicial para as macros em uma linguagem de programao especfica.

Observe que neste modelo C# para macros a nvel de aplicativo, o Revit VSTA j:

Includo o necessrio utilizando diretivas. Identificado o espao do nome do mdulo (MyFirstModuleAppCS na ilustrao acima). Iniciou a definio de classe ThisApplication. Iniciou os mtodos para Module_Startup() e Module_Shutdown(). Iniciou o seu novo mtodo de macro, denominado MyFirstMacroAppCS (na ilustrao acima), dando-lhe a oportunidade de adicionar o seu cdigo de implementao entre colchetes.

Alm disso, observe que o Revit VSTA Project Explorer exibe o seu contedo.

Criando macros | 1493

5 Na janela principal do IDE, agora possvel inserir seu cdigo fonte. Consulte Exemplos de cdigo fonte de macros na pgina 1494. 6 Clique em File Save <nome da macro>, , e a seguir feche o Revit VSTA IDE. 7 Repita as etapas 6 a 10 para quaisquer macros adicionais necessrias no mdulo. OBSERVAO Lembre-se de que preciso compilar e mover com sucesso projetos de mdulos no Revit VSTA IDE, antes que eles sejam exibidos na lista categorizada do Gerenciador de macros. Consulte Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na pgina 1497. Ferramentas opcionais

Clique em Descrio para ver uma descrio de um mdulo ou macro selecionado em sua totalidade. Isto til quando a coluna Descrio do Gerenciador de macros est truncada. Consulte Modificando e removendo mdulos e macros na pgina 1497.

Exemplos de cdigo fonte de macros


As quatro amostras de cdigos a seguir podem ser utilizadas para explorar as ferramentas do Gerenciador de macros e melhor compreender como elas interagem com o VSTA IDE.

Exemplos de cdigo de macro a nvel do aplicativo em C#


No IDE, use a codificao a seguir para o mtodo:
public void MyFirstMacroAppCS() { Autodesk.Revit.Geometry.XYZ baseVec = this.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0); Autodesk.Revit.Geometry.XYZ upVec = this.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0); Autodesk.Revit.Geometry.XYZ origin = this.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0); Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign Flags.TEF_ALIGN_LEFT | Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP; string strText = "My First Macro, App level, C#!"; double lineWidth = 4.0 / 12.0; Autodesk.Revit.Elements.View pView = this.ActiveDocument.ActiveView; this.ActiveDocument.BeginTransaction(); this.ActiveDocument.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText); this.ActiveDocument.EndTransaction(); }

Observe que porque esta macro a nvel do aplicativo escrita para modificar um documento, preciso iniciar uma transao (this.ActiveDocument.BeginTransaction();) e finalizar a transao (this.ActiveDocument.EndTransaction();) para que a macro seja apropriadamente executada. No exemplo, a classe Revit API Geometry.XYZ utilizada para definir uma posio (com coordenadas X, Y, Z) para uma nota de texto que a macro ir adicionar na caixa de texto para a vista ativa do documento ativo.

1494 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

A caixa de texto da macro colocada

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador de macros.

Exemplos de cdigo de macro a nvel do aplicativo em VB.NET


No IDE, use a codificao a seguir para o mtodo:
Public Sub MyFirstMacroAppVB() Dim baseVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0) Dim upVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0) Dim origin As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0) Dim align As Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP Dim strText As String = "My First Macro, App Level, VB.NET!" Dim lineWidth As Double = 4.0 / 12.0 Dim pView As Autodesk.Revit.Elements.View = Me.ActiveDocument.ActiveView Me.ActiveDocument.BeginTransaction() Me.ActiveDocument.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText) Me.ActiveDocument.EndTransaction() End Sub

Neste exemplo do VB.NET, usamos o apontador de palavra-chave Me (em vez do apontador de palavra-chave this). Tambm usamos um valor strText diferente para a nota de texto. Observe que porque esta macro a nvel do aplicativo escrita para modificar um documento, preciso iniciar uma transao (Me.ActiveDocument.BeginTransaction()) e finalizar a transao (Me.ActiveDocument.EndTransaction()) para que a macro seja apropriadamente executada. DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador de macros. Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que est sendo desenvolvido o projeto AppVisualBasic. Sua codificao de macro VB.NET a nvel de aplicativo reside no ThisApplication.vb. possvel usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localizao no disco. Para executar a macro recm-desenvolvida, selecione-a no Gerenciador de macros e clique em Executar. Em seguida, se necessrio, clique com o boto direito na vista ativa, e selecione Zoom para ajustar no menu para visualizar a nota de texto adicionada por sua macro.
A caixa de texto da macro colocada

Exemplos de cdigo de macro a nvel do documento em C#


No IDE, use a codificao a seguir para o mtodo:

Criando macros | 1495

public void MyFirstMacroDocCS() { Autodesk.Revit.Geometry.XYZ baseVec = this.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0); Autodesk.Revit.Geometry.XYZ upVec = this.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0); Autodesk.Revit.Geometry.XYZ origin = this.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0); Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign Flags.TEF_ALIGN_LEFT | Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP; string strText = "My First Macro, Doc level, C#!"; double lineWidth = 4.0 / 12.0; Autodesk.Revit.Elements.View pView = this.ActiveView; this.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText); }

Observe o uso de this.Application nesta macro a nvel de documento. Para obter informaes relacionadas, consulte a seo anterior sobre como acessar o objeto Aplicativo de macros a nvel de documento. DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador de macros. Para este exemplo quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que est sendo desenvolvido o projeto DocCSharp. A sua codificao C# da macro a nvel de documento reside em ThisDocument.cs. possvel usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localizao temporria no disco. Lembre-se que codificaes para macros a nvel de documento desenvolvidas com sucesso so armazenadas no arquivo RVT, aps o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto so removidos da localizao temporria quando voc sai do Revit.
A caixa de texto da macro colocada

Exemplos de cdigo de macro a nvel do documento em VB.NET


No IDE, use a codificao a seguir para o mtodo:
Public Sub MyFirstMacroDocVB() Dim baseVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0) Dim upVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0) Dim origin As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0) Dim align As Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP Dim strText As String = "My First Macro, Doc Level, VB.NET!" Dim lineWidth As Double = 4.0 / 12.0 Dim pView As Autodesk.Revit.Elements.View = Me.ActiveView Me.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText) End Sub

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador de macros. Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que est sendo desenvolvido o projeto DocVisualBasic, e que sua codificao da macro VB.NET a nvel de documento reside no ThisDocument.vb. possvel usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localizao temporria no disco. Lembre-se que codificaes para macros a nvel de documento desenvolvidas com sucesso so armazenadas no arquivo RVT, aps o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto so removidos da localizao temporria quando voc sai do Revit.

1496 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

A caixa de texto da macro colocada

Desenvolver macros no Revit VSTA IDE


1 Abra o projeto que hospeda as macros a nvel de documento. Caso somente esteja desenvolvendo macros a nvel do aplicativo, siga para a etapa 2. 2 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros para abrir o Gerenciador de macros. 3 Selecione a guia Aplicativo (para macros a nvel do aplicativo) ou a guia nomeada pelo projeto (para macros a nvel de documento). 4 Expanda o mdulo contendo as macros que precisam ser desenvolvidas. 5 Selecione as macros e clique em Editar. 6 No Revit VSTA IDE, selecione a opo Build especfica da macro na lista suspensa.

Neste exemplo, observe que voc est desenvolvendo uma macro denominada AppCSharp. O cdigo C# da macro a nvel do aplicativo reside em ThisApplication.cs. possvel usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localizao no disco. 7 Feche o Revit VSTA IDE. Se sua codificao estiver corretamente definida, a mensagem Desenvolvimento com sucesso dever ser exibida no canto inferior esquerdo da janela do aplicativo Revit VSTA. No desenvolva macros no Gerenciador de macros.

Modificando e removendo mdulos e macros


No Gerenciador de macro, selecione a guia Aplicativo (para macros a nvel do aplicativo) ou a guia Projeto (para macros a nvel do documento) das macros a serem modificadas.

Mdulos
Para excluir um mdulo, selecione e clique em Excluir. A excluso do mdulo ir remov-lo permanentemente e suas macros associadas. Para modificar um mdulo, selecione o mesmo e clique em Editar. O IDE ir abrir o mdulo, e ser possvel edit-lo e as suas macros associadas.

Macros
Para excluir uma macro, selecione-a e clique em Excluir. A excluso da macro no a remove permanentemente. Ela ser marcada no cdigo fonte. Para excluir permanentemente a macro, preciso remov-la manualmente editando-a no IDE. Para modificar uma macro, selecione e clique em Editar. O IDE ir abrir o mdulo e voc poder edit-lo, seu mdulo, e suas macros associadas.

Desenvolver macros no Revit VSTA IDE | 1497

Executando macros no Gerenciador de macros


1 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros. 2 Selecione uma macro. 3 Clique em Executar. Opcionalmente, clique duas vezes em macros individuais no Gerenciador de macro para execut-las. As macros somente sero executadas a partir da guia Aplicativo e do documento no momento ativo, e no nos documentos inativos. A segurana da macro tambm precisa ser definida apropriadamente. Consulte Segurana de macro na pgina 1498.

Usando a opo Entrar


Voc pode depurar suas macros ao utilizar a opo StepInto no Gerenciador de macro. 1 Abra a codificao de sua macro no IDE. 2 Voc pode definir opcionalmente pontos de quebra nas macros. Clique na margem esquerda da janela de codificao, ou clique na codificao e pressione F9 ou em Alternar ponto de quebra no menu Depurar. Os pontos de quebra sero exibidos como crculos vermelhos. 3 No Gerenciador de macro, selecione sua macro na lista categorizada, e clique em StepInto. O IDE ir entrar no modo de depurao e parar a macro na primeira linha.

Pressione F10 para navegar pelo cdigo da macro, linha por linha. Pressione F5 ou em Continuar para mover para o prximo ponto de quebra se eles foram definidos na Etapa 2.

AVISO Evite alternar entre usurios do Windows ou permitir que o Windows entre no modo ocioso enquanto utiliza o StepInto. Em alguns casos, isso pode causar erros e perdas inesperadas de dados. No Revit VSTA IDE, possvel usar Observar, Locais e outras opes para executar as tarefas de depurao, como verificar os valores variveis. Para obter mais informaes sobre a depurao, consulte o VSTA IDE Help. OBSERVAO No momento Module_Startup e Module_Shutdown no podem ser depurados. Como a depurao do Revit VSTA centrada em macros, o mdulo precisa ser carregado antes que a depurao seja iniciada.

Segurana de macro
Voc tem a opo de ativar e desativar macros por padro. Isso protege seu trabalho e seu computador de executar cdigos maliciosos de forma inesperada. Ao trabalhar com macros, importante estar ciente dos riscos envolvidos com suas vulnerabilidades. Execute somente as macros conhecidas de fontes confiveis. Definindo a segurana da macro a nvel do aplicativo 1 A desativao de macros a nvel do aplicativo restringe o acesso as ferramentas Executar e StepInto no Gerenciador de macro. Voc ainda ser capaz de ver, editar e desenvolver o cdigo, mas as modificaes no iro alterar o status do mdulo atual. Clique na guia Gerenciar painel Macros Segurana de macros. 2 Selecione a guia Macros. 3 Na seo Configuraes de segurana de macros do aplicativo, selecione Ativar macros do aplicativo ou Desativar macros do aplicativo. 4 Clique em OK.

1498 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

5 Feche e reabra o Revit Architecture. OBSERVAO Quaisquer alteraes nas configuraes das macros a nvel do aplicativo tero efeito aps o Revit Architecture ser reiniciado. A configurao ir persistir at ser modificada.

Definindo a segurana da macro a nvel do documento 1 A desativao das macros a nvel do documento restringe o acesso s ferramentas Executar e StepInto no Gerenciador de macro para qualquer projeto aberto no Revit Architecture. Voc ainda ser capaz de ver, editar e desenvolver o cdigo, mas as modificaes no iro alterar o status do mdulo atual. Clique na guia Gerenciar painel Macros Segurana de macros. 2 Selecione a guia Macros. 3 Na seo Configuraes de segurana de macro de documento, selecione um dos seguintes:

Perguntar antes de ativar macros do documento. Esta a configurao-padro. As macros so desativadas, mas voc ser solicitado a ativ-las, se as macros esto presentes quando um projeto do Revit aberto. possvel ento escolher ativar as macros sempre que forem detectadas. Desativar macros do documento. Desativa as macros a nvel do documento quando um projeto aberto. Para ativar macros neste estado, preciso fechar o projeto, ajustar as configuraes de segurana da macro, e reabrir o projeto. Ativar macros do documento. Ativa as macros a nvel do documento quando um projeto aberto. Para desativar macros neste estado, preciso fechar o projeto, ajustar as configuraes de segurana da macro, e reabrir o projeto.

Voc deve evitar a configurao Ativar macros do documento, se for possvel. Voc no ser avisado ao abrir um documento com macros sobre a execuo potencial de cdigo perigoso ou malicioso. Recomenda-se que utilize Pergunte antes de ativar as macros do documento, caso no esteja familiarizado com as macros do Revit ou quando abre com freqncia projetos de origens no conhecidas. A configurao Ativar macros do documento somente deve ser utilizada quando voc tem certeza da origem das macros embutidas.

Status e avisos da macro a nvel do documento


Para ajud-lo a identificar o status atual da segurana da macro, so colocados cones de status e prompts de notificao no canto inferior direito do quadro do aplicativo Revit. Configurao de segurana da cone Stamacro tus
Ativar macros do documento

Notificao quando aberta

Desativar macros do documento

Perguntar antes de ativar macros do documento

Definido pelo usurio.

Uma caixa de dilogo de alerta solicita que voc ative ou desative as macros. A resposta resultante exibe o cone correto. Esta a configurao-padro.

Segurana de macro | 1499

Revit SDK, Documentao de referncia do API, Amostras VSTA


O Kit de Desenvolvimento do Software Revit (SDK) contm recursos teis para ajud-lo a entender o Revit API e para criar macros. O SDK inclui a documentao de referncia do Revit API, amostras completas do SDK API e amostras do Revit VSTA. O Revit SDK est disponvel em:

No DVD do Revit No website da Autodesk em http://www.autodesk.com/revit-sdk. No Autodesk Developer Network, http://adn.autodesk.com. Se estiver interessado, contate seu representante local da Autodesk para obter informaes sobre como obter uma conta ADN.

O SDK est em um arquivo ZIP. Aps descompactar o SDK e aceitar o texto da licena, procure pelo arquivo de Ajuda Revit*API.chm. Em um computador Windows, abra o arquivo CHM e se refira s classes, propriedades e mtodos descritos no mesmo. Por exemplo:

Consulte tambm as amostras Revit VSTA que fazem parte do SDK. possvel encontr-las em: \Revit <release> SDK\VSTA Samples\... A prxima seo explica como integrar as amostras VSTA em seus projetos Revit VSTA.

Usando as amostras Revit VSTA do SDK


possvel aprender sobre as diversas tcnicas do API usando as amostras Revit VSTA fornecidas com o SDK. Copie e abra os seguintes arquivos de projeto do Revit a partir de \Revit <release> SDK\VSTA Samples\:

Revit_VSTA_Samples.rvt Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt Revit_VSTA_Family_Samples.rfa

1500 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

Includas nesse arquivo RVT esto diversas macros a nvel de documento. No Revit, inicie o Gerenciador de macros, selecione uma das macros a nvel de documento, e escolha Executar. Observe que quando o Revit_VSTA_Samples.rvt aberto a partir do SDK, ele pode conter mais amostras que as apresentadas na tela a seguir, e as macros podem estar nomeadas de forma diferente.

Essas macros foram pr-configuradas para serem executadas no Revit. No Gerenciador de macros, tambm possvel selecionar qualquer uma das macros de amostra VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificao criada para executar aquela amostra. Tambm possvel selecionar qualquer uma das macros de amostra VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificao criada para executar aquela amostra. Amostras de macros do nvel do aplicativo Revit VSTA so fornecidas com o SDK em \Revit <release> SDK\VSTA Samples\:

GetTimeElapsed_CSharp GetTimeElapsed_VBNet Ambientes

Copie esses diretrios para C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VstaMacros\AppHookup, e ento inicie o Revit. OBSERVAO Assegure-se de que os diretrios copiados sejam gravveis. As macros ao nvel do aplicativo no sero executadas corretamente se forem de somente leitura.

Diferenas do Revit API


Referncia rpida
A tabela a seguir resume as diferenas entre o Revit API padro e o Revit Macro API. Recurso ou capacidade
Declarao

Revit API padro


preciso implementar a interface IExternalCommand e seu mtodo Execute.

Revit Macro API


Declare um mtodo pblico sem parmetros e o tipo de retorno nulo na classe ThisApplication ou ThisDocument.

Diferenas do Revit API | 1501

Recurso ou capacidade
Objeto Aplicativo

Revit API padro


Acesse o objeto Aplicativo atravs de externalCommandData.Application

Revit Macro API


A palavra-chave this em C# aponta para o objeto Aplicativo para macros a nvel de aplicativo e para o objeto Documento para as macros a nvel de documento. (Use a palavra-chave Me no VB.NET). Para macros a nvel de documento, this.Application aponta para o objeto Aplicativo (Me.Application no VB.NET). Os objetos do Revit API que podem ser criados pelo operador new em comandos externos no podem ser criados pelo operador new em macros. Em vez disso, eles precisam ser criados pelo mtodos Application.Create.NewXXX. Por exemplo, em uma macro C# a nvel de documento: XYZ a = this.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0); Em uma macro VB.Net a nvel de documento: Dim a As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0) Consulte os exemplos MyFirstMacro* neste tpico. No suportado.

operador new

Alguns objetos Revit API podem ser criados diretamente pelo operador new, como Geometry.XYZ. Por exemplo: XYZ a = new XYZ(1.0, 0.0, 0.0)

Faixa de opes

Aplicativos API externos podem criar RibbonPanels, RibbonItem, PulldownButton e PushButton para cada comando externo atravs de um aplicativo externo. APIObjectType APIObject = this.Application.Create.New APIObjectType()

Tipos

APIObjectType APIObject = this.Application.Create.New APIObjectType()

1 typeof(APIObjectType) e APIObject.GetType() retorna o tipo RevitAPI. 2 type of(APIObjectType). ToString() e


APIObject.GetType().ToString() retorna "namespace. APIObjectType"(FullName).

1 typeof(APIObjectType) retorna o tipo de proxy, mas APIObject.GetType() retorna o tipo RevitAPI. Ento, utilize APIObject.GetType() != typeof(APIObjectType) na Macro.

2 typeof(APIObjectType). ToString() retorna "namespace.APIObjectType"(FullName), mas APIObject.GetType().ToString() retorna "Type: APIObjectType".

Tipos genricos

Suportado

No suportado. Os itens principais na API padro que no so suportados, so os eventos genricos suportados no Autodesk.Revit.Application e no Autodesk.Revit.Document e nos utilitrios de criao de lotes no Autodesk.Revit.Creation.ItemFactoryBase e no Autodesk.Revit.Creation.Document. SuspendUpdating aSuspendUpdating = app.Create.NewSuspendUpdating(app.ActiveDocument);

SuspendUpdating

utilizando (SuspendUpdating aSuspendUpdating = new SuspendUpdating(doc))

1502 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

Recurso ou capacidade

Revit API padro


{ }

Revit Macro API


aSuspendUpdating.Dispose(); Se o objeto SuspendUpdating no for disposto, a regenerao ocorre quando a transao fechada. Isso pode ocorrer fora da codificao da macro, e portanto a macro no suporta nenhum erro. No C# e no VB.NET, suportado utilizando mtodos nomeados get_Property(index) set_Property(index)

Propriedades do indexador

I n C#, suportado utilizando mtodos nomeados get_Property(index) set_Property(index) No VB.NET, C++ e em outras linguagens, suportado utilizando o indexador Property[index]

Integrando macros no Revit VSTA


Vamos passar pelas etapas para integrar uma macro em um projeto Revit VSTA. possvel pular essa seo se as amostras descritas na seo Usando as amostras Revit VSTA do SDK na pgina 1500 atenderem as suas necessidades. Esta seo explica onde criar pastas nos projetos IDE que correspondem aos recursos no sistema de arquivos, como adicionar referncias requeridas e como definir propriedades. Estas etapas foram feitas para macros que foram desenvolvidas no Revit_VSTA_Samples.rvt, que fornecido no SDK.

Adicionar referncias requeridas


Se sua macro apresenta uma interface do usurio, ser necessrio adicionar referncias requeridas para seu projeto. Por exemplo, na macro SDK VSTASampleRooms, precisamos referenciar: 1 Sistema.Janelas.Formas 2 Sistema.Desenho Iniciando no Gerenciador de macros, selecione o tipo de projeto e clique em Editar. No IDE, siga para o Project Explorer. Por padro, ele alocado no lado direito da visualizao. Para a macro do projeto (exemplo: AppCSharp), clique com o boto direito do mouse na seo References e selecione Add Reference no menu. Na caixa de dilogo Add Reference, encontre e selecione Sistema.Desenho e Sistema.Janelas.Formas na lista. Mantenha pressionada a tecla Ctrl para efetuar a operao de mltipla seleo. Por exemplo:

Integrando macros no Revit VSTA | 1503

Quando terminar, clique em OK. O Project Explorer do IDE atualizado com as referncias:

Criar pastas no Revit VSTA IDE


No Project Explorer do IDE, clique com o boto direito do mouse na macro do projeto e selecione Add New Folder no menu. Por exemplo:

1504 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

Nomeie a pasta. Neste exemplo, podemos cham-la de Amostras. Em seguida, clique com o boto direito do mouse na pasta Samples e clique em Add New Folder novamente para adicionar uma pasta secundria, como Ambientes. Aqui est a tela resultante do Project Explorer:

Fora do IDE, utilize o Windows Explorer para navegar para as pastas de instalao do Revit, e procure a pasta VistaMacros. Observe que as subpastas correspondentes \Samples\Rooms foram criadas nesta localizao.

Copiar sua macro para a pasta de sistema de arquivos


Ainda fora do Revit VSTA IDE, copie seus arquivos de macros para a subpasta criada. OBSERVAO Se sua macro usa um arquivo ResX, copie-o tambm.

Adicionar arquivos existentes para uma macro de projeto no IDE


Retorne para o Revit VSTA IDE. No Project Explorer (para continuar este exemplo) clique com o boto direito do mouse na pasta criada para sua macro e selecione Add Existing Item no menu. Por exemplo:

Na caixa de dilogo IDE resultante, navegue para a subpasta correspondente no sistema de arquivos, (como o diretrio Revit SAK VSTA Sample), em sua pasta de instalao do Revit, e selecione todos os arquivos que compreendem a macro e clique em Add. Neste exemplo, o IDE Project Explorer atualizado para AppCSharp contm:

Integrando macros no Revit VSTA | 1505

Criar e desenvolver sua macro


Aps os arquivos terem sido adicionados em seu projeto, possvel codificar um mtodo que executa a macro. Por exemplo, no C#.
/// Sample Rooms test public void RunSampleRooms() { SamplesRoom sample = new SamplesRoom(this); sample.Run(); }

Certifique-se de adicionar uma diretiva de uso para o espao do nome da macro. Por exemplo:
usando Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;

Salve o projeto e, em seguida, clique em Build no menu da barra de ferramentas IDE. No Revit, inicie o Gerenciador de macros e selecione sua macro na lista categorizada. No SDK, a amostra Rooms poder ser codificada como uma macro a nvel de documento. Nesta caso, ser necessrio modificar a codificao para execut-la no projeto AppCSharp, como mostrado nestas telas da seo. Ao executar a partir do Gerenciador de macros, a macro coletar os dados de seu modelo e apresentar as informaes resumidas. Aqui est um exemplo:

1506 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

Propriedades Resources.resx
Observe que uma das amostras Revit VSTA, GridCreation, tem uma dependncia em um arquivo resources.resx. Antes de experimentar a amostra GridCreation, defina o arquivo ResX file no Revit VSTA IDE. Isto j foi feito nas amostras a nvel de documento desenvolvidas no Revit_VSTA_Samples.rvt (do SDK). No entanto, para macros que voc mesmo desenvolve, preciso definir as propriedades no arquivo resources.resx do projeto. Esta seo mostra um exemplo. No Project Explorer, navegue para a pasta Propriedades para sua macro. Por exemplo: AppCSharp Amostras GridCreation Propriedades. Realce o arquivo resources.resx. No painel Properties, selecione a propriedade Custom Tool e insira ResXFileCodeGenerator na coluna value. Por exemplo:

Restaurando Revit.Proxy.dll
Revit.Proxy.dll uma referncia requerida para a interao entre o Gerenciador de macro e o Revit VSTA IDE. Se ela for inadvertidamente removida de um mdulo, o procedimento a seguir ir restaur-la. 1 Selecione o mdulo no Gerenciador de macro. 2 Clique em Editar. 3 No Project Explorer do IDE, clique com o boto direito na seo de references e selecione Add Reference. 4 Na caixa de dilogo Add Reference, clique na guia .NET. 5 Selecione RevitProxy. 6 Clique em OK. A Revit.Proxy.dll restaurada e a macro ser desenvolvida, depurada e executada, como necessrio.

Migrando amostras SDK para o Revit VSTA


O Revit SDK contm duas pastas de amostras: \Revit <release> SDK\Samples\... \Revit <release> SDK\VSTA Samples\... Os programas na pasta \Samples\ do SDK usam o Revit API padro. Nos referimos a estas amostras como a codificao de amostra SDK, distintas das amostras Revit VSTA. Se desejar usar a codificao de amostra SDK para macros, sero necessrias modificaes. Siga as etapas nesta seo. Para uma linguagem de programao, iremos mostra exemplos C#. No entanto, estas instrues tambm se aplicam para verses VB.Net das amostras SDK.

Etapas iniciais
As etapas iniciais para migrar amostras API do SDK em sua macro de projeto Revit VSTA so similares s da seo Integrando macros no Revit VSTA na pgina 1503. No entanto, em vez de copiar arquivos das pastas \VSTA Samples\<sample-name>\... do SDK, voc ir copiar arquivos das pastas \Samples\<sample-name>\... do SDK. Para rever, as etapas so: 1 No IDE, adicione as referncias requeridas. 2 No IDE, crie pastas para as amostras SDK que deseja migrar

Restaurando Revit.Proxy.dll | 1507

3 No Windows Explorer, copie os arquivos de amostras API do SDK para as pastas do sistema de arquivos correspondentes 4 No IDE, adicione arquivos existentes na macro do projeto

Atualize a codificao de amostra SDK


No Revit VSTA IDE, a interface IExternalCommand no est disponvel e no usada. Na codificao de mostra API do SDK, preciso atualizar a classe que herda a mesma desta interface:

Remova os parmetros do mtodo e o retorno do mtodo Execute Atualize outras codificaes relacionadas ao ExternalCommandData

Exemplo de codificao antes da edio


A amostra de codificao a seguir de um programa que usa o Revit API padro:

Exemplo de codificao aps a edio


No Revit VSTA IDE, preciso atualizar a codificao como segue. Este exemplo mostra uma macro a nvel de aplicativo. O mtodo RunSampleRooms() a entrada para esta amostra VSTA. Observe que usamos o apontador this para substituir o commandData.Application.

Notas adicionais sobre a migrao para amostras API padro SDK

Por padro, o espao de nome da amostra SDK : Revit.SDK.Samples.<SampleName>.CS. Quando se edita a codificao de amostra que veio com as amostras API padro SDK, assegure-se da alterao do espao do nome para o Revit VSTA. Por exemplo, no ThisApplication.cs:
namespace AppCSharp.csproj

1508 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

As referncias-padro do projeto nos projetos Revit VSTA somente consistem em referncias bsicas como
Revit.Proxy. Lembre-se de adicionar outras referncias requeridas. Por exemplo, necessrio adicionar as referncias Sistema.Janelas.Formas e Sistema.Desenho ao executar amostras que apresentam uma

interface de usurio.

Algumas amostras tm recursos que precisam ser definidos no arquivo resources.resx. GridCreation uma destas amostras. Se migrar a amostra API padro SDK para o GridCreation para o Revit VSTA, assegure-se de definir a propriedade resx. A dependncia de desenvolvimento do projeto no suportada dentro do Revit VSTA IDE. Se desejar usar outras DLLs, preciso compilar aquele projeto de amostra dependente fora do Revit VSTA IDE. Por exemplo, nas amostras API padro SDK, h diversas amostras relacionadas aos Viewers, como um AnalyticalViewer e RoomViewer, que dependem de referncias ao RevitViewer. Na soluo se amostras SDK, possvel definir as dependncias de projeto como aqui mostrado:

No entanto, no podemos definir a dependncia do projeto devido uma limitao no Revit VSTA. No possvel migrar a amostra RevitViewer para o VSTA. Portanto, necessrio compilar o RevitViewer como uma amostra SDK independente e, em seguida, adicionar suas DLLS como uma referncia no projeto Revit VSTA:

Quando amostras API padro SDK so migradas para o Revit VSTA, no copie quaisquer arquivos de Solues (*.sln*) ou arquivos de projetos existentes (*.csproj ou *.vbproj). Amostras relativas s barras de ferramentas esto indisponveis no Revit VSTA.

Migrando amostras SDK para o Revit VSTA | 1509

Perguntas freqentes sobre macros do Revit


Referncia rpida
Esta seo responde s perguntas freqentes sobre as macros do Revit. Pergunta
Esperava ver minha macro recm-criada listada na lista categorizada do Gerenciador de macros, mas ela no se encontra listada. Por qu? Preciso adicionar o RevitAPI.dll como uma referncia ao codificar uma nova macro?

Resposta
preciso desenvolver com sucesso o projeto de macro no Revit VSTA IDE (utilize o menu Build), antes que suas novas macros apaream no Gerenciador de macros. No. No preciso referenciar arquivo DLL do Revit porque esta etapa foi completada por voc. Uma macro de projeto Revit VSTA usa o Revit.Proxy.dll com uma referncia requerida. As macros do Revit iro falhar se voc excluir esta referncia no IDE:

Consulte Restaurando Revit.Proxy.dll na pgina 1507. Preciso editar meus arquivos Revit.ini? No. O Revit conhece a API para o suporte da macro. preciso desenvolver com sucesso seu projeto editado antes que o Gerenciador de macros reconhea a remoo.

No Revit VSTA IDE, exclui a macro ao remover seu mtodo no arquivo This*.cs ou This*.vb file. No entanto, o nome da macro excluda ainda aparece quando abro novamente a lista categorizada do Gerenciador de macros. Como limpo o nome da lista? Porque nada aconteceu quando selecionei File New Project... no Revit VSTA IDE?

O IDE um editor para o Gerenciador de macro. Os mdulos e macros so criados no Gerenciador de macro, que so ento editados no IDE. Portanto, File Open Project no IDE desativado.

Quais so as diferenas entre macros a nvel de aplicativo e a nvel de documento?

As macros a nvel de aplicativo podem ser executadas em todos os projetos Revit abertos em uma nica instncia do aplicativo Revit. Projetos de macro a nvel de documentos so armazenados no arquivo

1510 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

Pergunta

Resposta
RVT. Elas podem ser carregadas de dentro do documento ativo atual e executadas naquele documento.

Como posso acessar o objeto Aplicativo ou o externalCommandData equivalente?

Todas as macros a nvel do aplicativo so associadas com o objeto Aplicativo. Nas macros a nvel de aplicativo, o apontador da palavra-chave this (no C#) ou o apontador da palavra-chave Me (no VB.NET) retorna o objeto Aplicativo do API. Nas macros a nvel de documento, a palavra-chave this ou a palavra-chave Me retornam o objeto do documento API. Para acessar o objeto Aplicativo a partir de uma macro a nvel de documento, utilize this.Application ou Me.Application. O mtodo Module_Startup chamado quando um mdulo carregado e Module_Shutdown chamado quando um mdulo descarregado. Module Startup somente ser chamado quando a guia correspondente for selecionada ou quando o projeto da macro redesenvolvido. O Module_Startup chamado quando um projeto do Revit aberto e o Module_Shutdown chamado quando o documento do projeto fechado. possvel adicionar seu cdigo de inicializao nos mtodos Module_Startup e efetuar o trabalho de limpeza nos mtodos Module_Shutdown. Por exemplo, possvel registrar manipuladores de eventos ao iniciar e cancelar seus registros ao desligar (esta a forma recomendada). Como anteriormente indicado, a forma recomendada para fazer isso no Revit VSTA, a de registrar manipuladores de eventos no mtodo *_Startup e cancelar seu registro no mtodo *_Shutdown. Cada macro VSTA ser carregada e descarregada de forma dinmica. Quando uma macro depurada, se o manipulador de eventos no estiver apropriadamente registrado, o Revit poder chamar um mtodo incorreto (talvez em um endereo invlido de memria). Embora o Revit VSTA possa prevenir que o Revit pare de funcionar neste cenrio, qualquer manipulador de eventos que no estiver apropriadamente

O que devo incluir nos mtodos de inicializao e encerramento: Module_Startup, Module_Shutdown, Module_Startup, e Module_Shutdown?

Como e por que deveria registrar e cancelar o registro do meu manipulador de evento do Revit?

Perguntas freqentes sobre macros do Revit | 1511

Pergunta

Resposta
registrado, poder causar questes de desempenho durante a sesso atual do Revit.

Tenho uma caixa de dilogo que parece no funcionar corretamente e est causando problemas com o Revit.

Caixas de dilogo sem modo operando fora do escopo de um retorno de chamada de API em execuo, podem causar problemas. Recomenda-se evitar tais chamadas de retorno para prevenir a instabilidade do Revit. O cdigo de amostra a seguir mostra como registrar um manipulador de eventos OnDocumentNewed, que ir automaticamente iniciar uma caixa de mensagem quando um novo projeto do Revit iniciado. Nota: uma das amostras VSTA fornecidas no Revit SDK pode apresentar um exemplo de uma inicializao e finalizao de um manipulador de eventos a nvel de documento. Estas perguntas freqentes mostram manipuladores de eventos a nvel de aplicativo. Observe que os eventos do 2010 no esto includos com o Revit VSTA IDE 2010.

Desejo experimentar os mtodos Startup e Shutdown e um manipulador de eventos. Pode me mostrar um exemplo?

exemplo VB.NET, a nvel de aplicativo: Private Sub Module_Startup(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Startup AddHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplication_On DocumentNewed End Sub Private Sub Module_Shutdown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Shutdown RemoveHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplica tion_OnDocumentNewed End Sub Private Sub ThisApplication_OnDocumentNewed(ByVal document As Autodesk.Revit.Document) System.Windows.Forms.MessageBox.Show("VB.NET Application event OnDocumentNewed") End Sub exemplo C#, a nvel de aplicativo:

1512 | Captulo 26 Criar macros com o Revit VSTA

Pergunta

Resposta

private void Module_Startup(object sender, EventArgs e) { this.OnDocumentNewed += new Autodesk.Revit.Events.Document NewedEventHandler(ThisApplication_OnDocumentNewed); } private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e) { this.OnDocumentNewed -= new Autodesk.Revit.Events.Document NewedEventHandler(ThisApplication_OnDocumentNewed); } void ThisApplication_OnDocumentNewed(Document document) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("C# Application event OnDocumentNewed"); }

Informaes relacionadas sobre as macros do Revit


Referncia rpida
Para aprender mais, consulte os seguintes recursos:

O arquivo Revit*API.chm Help contm a documentao de referncia Revit API .NET. A documentao de referncia do API fornecida com o Revit SDK que se encontra no DVD do produto e no website da Autodesk:http://www.autodesk.com/revit-sdk. Certifique-se de acessar o Revit API SDK para sua verso do Revit. Como indicado anteriormente neste tpico, o SDK tambm inclui amostras do Revit VSTA. DevTV: Introduo a Programao do Revit um vdeo disponvel no autodesk.com que pode ser baixado. O vdeo com narrao cobre o Revit API para comandos e aplicativos externos. Ele no descreve a funcionalidade das macros com o Revit VSTA, mas deve ser do interesse dos desenvolvedores que esto procurando por mais detalhes sobre todo o Revit SDK API e suas amostras. Visite http://www.autodesk.com/revit-sdk, e procure pela seo que comea com DevTV. O Autodesk Developer Network (ADN), http://adn.autodesk.com tem informaes e conselhos de experts sobre todo o Revit API. Se ainda no possui uma conta de login ADN, contate seu representante da Autodesk.

Informaes relacionadas sobre as macros do Revit | 1513

1514

Glossrio

Este glossrio define os termos utilizados na documentao para descrever os recursos e funes que so nicos para o Revit Architecture, ou que so usados nas indstrias de projetos.

Termos do glossrio
3ds Max Um produto da Autodesk. 3ds Max um software profissional de animao 3D que oferece animao adicional, modelagem e funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualizao de projeto e efeitos visuais. O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no 3ds Max. Consulte Exportando para o 3ds Max na pgina 1436. abertura irregular O buraco enquadrado (abertura) em uma parede, na qual uma janela ou porta fabricada instalada. No Revit Architecture possvel especificar a altura e largura da abertura irregular para um tipo de janela ou porta. ACIS Uma tecnologia de modelagem de slidos. Um objeto ACIS um formato geomtrico definido usando esta tecnologia. Por exemplo, o ACIS representa um cubo como um nico objeto (ou forma) com seis lados. Compare com polimalha na pgina 1594.

O Revit Architecture pode importar objetos ACIS contidos em arquivos DWG, DXF e SAT. Consulte Importando objetos ACIS na pgina 1455. O Revit Architecture pode exportar formatos 3D como slidos ACIS. Consulte Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1412. ADSK Autodesk Exchange File, o formato de arquivo utilizado por aplicativos da Autodesk para transmitir informaes do projeto. Consulte Exportando terrenos de construo na pgina 1438 e Importando componentes de construo na pgina 1462 para obter fluxos de trabalho que utilizam arquivos ADSK. gua-furtada Uma extenso de empena construda para fora de um telhado inclinado para conter uma janela. Para obter mais informaes, consulte guas furtadas na pgina 720.

Glossrio | 1515

ala de forma Um mecanismo da interface do usurio que se arrasta para alterar a forma de um elemento no modelo de construo. Um manipulador de forma aparece na cor de seleo. Para obter mais informaes, consulte Manipuladores de formas na pgina 368.

ala de inverso Outro nome para um controle de inverso. alterar a escala Para alterar o tamanho de um elemento do modelo. Por exemplo, no Revit Architecture possvel alterar a escala de uma parede ou fundao para ajustar as alteraes de especificao. Consulte Alterando a escala de elementos na pgina 401. alterar hospedeiro Para mover um componente de um hospedeiro para outro. Por exemplo, possvel utilizar a ferramenta Rehospedar para mover uma janela de uma parede para outra parede. Para obter mais informaes, consulte Rehospedar na pgina 847. ambiente Um termo de arquitetura que se refere ao paisagismo ou outros recursos ambientais mostrados na renderizao de uma construo. Por exemplo, o ambiente pode incluir plantas, rvores, pessoas, carros e letreiros. O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famlias de ambiente e permite criar ou carregar ambientes adicionais em um projeto. Para obter mais informaes, consulte Vegetao e ambiente na pgina 1256 e Decalques na pgina 1268.

1516 | Glossrio

ambiente Um espao em um edifcio usado para um fim especfico e separado de outras reas por paredes, parties ou linhas de separao de ambiente. Para obter mais informaes, consulte Ambientes na pgina 1017. ambiente de projeto conceitual Um tipo de editor de famlia que utiliza a criao de forma geomtrica e ferramentas de manipulao direta para criar elementos de famlia de massa carregvel no local. amostra Uma paleta de amostra de uma cor ou padro. Ao aplicar um esquema de cores em ambientes, a planta de piso pode exibir uma legenda do esquema de cores que indica o que elas representam. A legenda do esquema de cores inclui amostras de cores.

anexar Para unir explicitamente elementos (como paredes ou colunas) para outros componentes de modelagem. Por exemplo, possvel anexar paredes com pisos, tetos e telhados. (Consulte Anexando paredes a outros componentes na pgina 680). possvel anexar colunas com telhados, pisos, tetos, planos de referncia, membros de esqueleto estrutural e outros nveis de referncia. (Consulte Anexando colunas na pgina 792). A imagem a seguir mostra um piso anexado com a camada estrutural de uma parede.

Glossrio | 1517

anotao Um elemento especfico de vista 2D que usado para documentar uma construo ou desenho. Por exemplo, smbolos, indicadores, notas-chave e cotas so anotaes (tambm referidas como elementos de anotao). Os elementos de anotao sempre so exibidos no mesmo tamanho de papel, a despeito da escala da vista. Compare com elemento do modelo na pgina 1542 e dados na pgina 1538. Para obter mais informaes, consulte Anotaes e detalhamento na pgina 1135.

anotao genrica Texto que documenta um modelo de construo. As anotaes genricas so usualmente relativas a um parmetro para um elemento ou tipo de modelo. possvel criar famlias de anotaes genricas dentro de famlias de modelo hospedeiro, para que as anotaes apaream no projeto. Isto til se voc deseja incluir uma legenda com uma famlia de modelo e exibir esta legenda no projeto. aparar Para encurtar os elementos selecionados e atender a um limite especificado. Consulte Recortando e estendendo elementos na pgina 408. rea Espao utilizvel, definido por paredes, linhas de bordas ou ambas. No Revit Architecture possvel executar uma anlise de rea para definir os relacionamentos espaciais em um modelo de construo. Consulte Anlise da rea na pgina 1050.

rea de desenho A parte da interface do usurio do Revit que exibe vistas, folhas, tabelas e outras representaes do modelo de construo. Consulte Usando a interface do Revit na pgina 89. arestas de silhueta As arestas de um projeto de construo quando o estilo grfico do modelo Sombrear com arestas ou Linhas ocultas. possvel alterar o estilo de linha usado para as arestas da silhueta nestes modelos. Consulte Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na pgina 266.

1518 | Glossrio

arquivo central Um arquivo mestre do projeto para um modelo no qual mltiplos membros da equipe esto trabalhando. O modelo pode ser subdividido em reas funcionais (worksets), como interna, externa e terreno. O arquivo central armazena as informaes atuais de sua propriedade para todos os elementos no projeto, e age como o ponto de distribuio para publicar o trabalho para o restante da equipe. Todos os usurios trabalham em cpias locais do arquivo e, periodicamente, salvam suas alteraes no arquivo central, para que outros usurios possam visualizar o trabalho. Para obter mais informaes, consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305. arquivo de mapeamento de camadas Um arquivo de texto que mapeia cada categoria ou subcategoria Revit para um nome de categoria predefinida para o software CAD.Por exemplo, um objeto de porta do Revit mapeia automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD. Os nomes da camada so pr-configurados no arquivo de texto, mas possvel alter-los. Use um arquivo de mapeamento de camadas ao exportar um projeto Revit para um formato de CAD. Consulte Exportando camadas na pgina 1421. arquivo local Uma cpia do arquivo do projeto que reside no sistema de computador do membro da equipe que est trabalhando no arquivo. Quando o compartilhamento de trabalho usado para distribuir o projeto entre os membros da equipe, cada um utiliza um arquivo local para trabalhar em seu workset (rea funcional). Os membros da equipe periodicamente salvam suas alteraes no arquivo central para que os outros possam visualizar as alteraes e atualizar seus arquivos locais com as informaes mais recentes do projeto. Para obter mais informaes, consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305. assinatura Suporte adquirido para o Revit Architecture. Uma assinatura fornece o acesso aos recursos com base na web, como as lies de e-learning, avisos de extenso e notcias do programa de assinatura. AutoCAD Um produto da Autodesk. O AutoCAD permite criar, visualizar, documentar e compartilhar suas idias, desde o desenho conceitual at o desenho final e o detalhamento. possvel importar arquivos do AutoCAD para uso em projetos Revit e exportar arquivos Revit para uso em projetos do AutoCAD. Autodesk Seek Um servio da web que permite procurar por, efetuar o download e integrar informaes de produto e projeto em seu desenho. Tambm possvel publicar famlias no web site Autodesk Seek, para torn-las disponveis para que outros projetistas possam incorpor-las em seus projetos. O Autodesk Seek no momento somente est disponvel em Ingls. AVI Um arquivo de vdeo independente que contm uma animao. O Revit Architecture pode exportar estudos solares e percursos virtuais para arquivos AVI. Consulte Exportando um estudo solar na pgina 1302 e Exportando um percurso virtual na pgina 177. balastre Um dos pequenos plos que formam um guarda-corpo (por exemplo, para o conjunto de escadas). banzo Suporte diagonal para os pisos e espelhos de degrau em uma escadaria. Consulte escadas na pgina 1545. Barra de controle de vista Um painel de botes que fornece acesso rpido s funes que controlam a vista atual. Use a Barra de controle da vista para alterar escala, nvel de detalhamento, estilo grfico do modelo, sombreamento, vistas de recorte e exibio de elementos ou categorias na vista. A Barra de controle da vista est localizada na parte inferior da rea de desenho do Revit. Para obter mais informaes, consulte Barra de controle de vista na pgina 105.

Barra de opes Parte da interface do Revit que fornece as configuraes de funes sensveis ao contexto, dependendo da ferramenta em uso naquele momento. Na janela do Revit, a Barra de opes est localizada abaixo da faixa de opes e acima da rea de desenho. Consulte Usando a interface do Revit na pgina 89 e Barra de opes na pgina 104. barra de status Parte da interface do Revit que exibe informaes sobre o que est realado ou destacado, e dicas sobre que fazer a seguir. A barra de status est localizada no canto inferior esquerdo da janela do Revit.

Glossrio | 1519

Consulte Usando a interface do Revit na pgina 89 e Barra de status na pgina 104. base Um padro de preenchimento que representa uma superfcie cortada. (pronunciado em ingls po-shay) No Revit Architecture possvel especificar o material bsico de baixa resoluo para exibir em vistas 3D. Tambm possvel especificar a profundidade base para uma seo transversal de terra em elementos topogrficos. Na planta de piso a seguir, a base para as paredes um padro de preenchimento slido.

beiral A aresta inferior de um telhado que efetua uma salincia de uma parede externa. O desenho a seguir mostra o beiral do telhado em verde. Para obter mais informaes, consulte Beirais na pgina 718.

biblioteca Uma coleo de recursos predefinidos que pode ser usada em um projeto Revit. Por exemplo, possvel acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais e famlias de elementos do modelo e elementos de anotao. O Revit Architecture fornece algumas bibliotecas. Outras bibliotecas esto disponveis na Internet.

1520 | Glossrio

Categorias de famlias na biblioteca imperial

biblioteca da web Uma coleo de recursos predefinidos de projeto que esto disponveis na Internet. Por exemplo, possvel acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambiente e famlias de elementos do modelo de anotao. Consulte Abrindo arquivos da biblioteca da web na pgina 120. BIM Consulte building information modelling (modelagem de informaes de construo) (BIM) na pgina 1523. bloco de margens e carimbo Um modelo para uma folha. Um bloco de margens e carimbo inclui informaes sobre a empresa, endereo, data do projeto e revises. Para obter mais informaes, consulte Blocos de margens e carimbo na pgina 1090.

bloco de notas Uma lista de todas as instncias de anotaes. Tambm referido como uma tabela de anotao. Os blocos de notas so teis para listar notas que so aplicadas em elementos de um projeto. Para obter mais informaes, consulte Tabelas de anotaes (ou blocos de nota) na pgina 185.

Glossrio | 1521

Bloco de notas de amostra

bloquear Para bloquear uma cota ou a localizao de um elemento que no pode ser alterado. Ao selecionar uma cota ou elemento bloqueado, um controle de bloqueio aparece junto mesma. O desenho a seguir mostra uma cota bloqueada. Consulte Bloqueando cotas permanentes na pgina 284.

Tambm possvel utilizar a ferramenta Fixar para restringir o movimento de elementos. Consulte Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400. bolha Uma figura (como um crculo ou nuvem) que contm texto de identificao para um eixo, nvel, ttulo da vista, chamada de detalhe ou anotao.

borda Uma madeira (ou outra cobertura) usada para ocultar as extremidades expostas de caibros de telhado. A borda pode ser plana ou decorativa, como mostrado na ilustrao a seguir (em vermelho). Para obter mais informaes, consulte Borda na pgina 723.

1522 | Glossrio

building information modelling (modelagem de informaes de construo) (BIM) Uma metodologia de desenho que mantm um nico banco de dados de informaes sobre um desenho de construo. Todas as informaes de um desenho de construo, da geometria aos dados da construo, so armazenadas em um arquivo de projeto. Estas informaes incluem os componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto, desenhos do projeto e documentao relacionada. Em um projeto Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas so uma representao de informaes do mesmo banco de dados de modelagem contidos ali. Para obter mais informaes, consulte O que um Projeto? na pgina 124 Buzzsaw Um produto da Autodesk que um servio de colaborao on-line. Com o uso do Buzzsaw possvel armazenar, gerenciar e compartilhar documentos do projeto com qualquer conexo Internet, aprimorando a produtividade da equipe e reduzindo custos. No Revit Architecture, possvel utilizar a ferramenta Publicar para salvar folhas e vistas como arquivos DWG ou DWF, e carregar estes arquivos em um site de projeto do Buzzsaw em uma etapa. Consulte Publicando no Buzzsaw na pgina 1447. CAD Consulte computer-aided design (CAD) na pgina 1532. cadeia Um conjunto vinculado de linhas ou paredes. Ao desenhar paredes ou linhas em um modelo de construo, possvel simplificar o processo ao desenhar uma cadeia. Tambm possvel selecionar a cadeia de linhas ou paredes para manipul-las simultaneamente.

caibro Uma viga que suporta um piso ou teto. Os caibros so geralmente feitos de madeira, ao ou concreto. Freqentemente, eles so colocados paralelos, de parede parede, atravs ou em vigas-mestre contguas. Consulte Uso estrutural de vigas na pgina 879.

Glossrio | 1523

caixa de corte Um mecanismo da interface do usurio que recorta o modelo em uma vista 3D. Elementos no modelo de construo que esto fora da caixa de corte no so exibidos na vista ou em uma vista exportada. Consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na pgina 168.

caixa de delimitao Um espao retangular tridimensional invisvel que contm todos os elementos do modelo, elementos de anotao e elementos de dados definidos no elemento com base na famlia. A caixa de delimitao ajuda a definir a origem da famlia de alguns elementos e adiciona elementos de esqueleto estrutural unidos e cortados. Consulte Caixas de delimitao na pgina 900.

1524 | Glossrio

Caixas de delimitao de colunas representadas na cor laranja

caixa de escopo Um mecanismo da interface do usurio que controla a visibilidade dos planos de dados (nveis, linhas de referncia e eixos) em vistas. Ao adicionar eixos, nveis e linhas de referncia em um projeto, elas podem ser exibidas em mais vistas que o desejado. Por exemplo, ao adicionar linhas de eixo em uma vista de planta, as linhas de eixo aparecem em todas as vistas de planta do modelo. Para limitar a aparncia de planos de dados em determinadas vistas, use uma caixa de escopo. Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na pgina 1162. caixa de seleo Consulte caixa de seleo na pgina 1525. caixa de seleo Um mecanismo da interface do usurio usado para selecionar elementos em uma rea definida ao arrastar o cursor em torno dos mesmos. Para criar uma caixa de seleo, coloque o cursor perto dos elementos a serem selecionados, clique e mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse e arraste o cursor na diagonal, atravs da tela, para desenhar um retngulo em torno dos elementos desejados. Arrastando da direita para a esquerda sero includos elementos que esto completamente circundados pela caixa de seleo. Arrastando da esquerda para a direita sero includos quaisquer elementos que a caixa de seleo circunde ou toque. Consulte Selecionando mltiplos elementos na pgina 357.

caixilho A parte de uma janela que segura os painis de vidro no lugar. Um caixilho pode ser mvel ou fixo no lugar. Usualmente consiste em peas horizontais e verticais.

Glossrio | 1525

calculadora de escada Uma ferramenta do Revit que automatiza a criao de escadas com base em uma profundidade de piso mnima especificada e uma altura mxima de espelhos de degrau. Para obter mais informaes, consulte Calculadora de escada na pgina 767. calha Uma calha (normalmente feita de metal ou plstico) ao longo da aresta de um telhado. Uma calha colhe a gua do beiral e a carrega para o ralo. Consulte Calhas do telhado na pgina 730.

camada(1) No Revit Architecture os materiais adjacentes de uma estrutura composta, como uma parede. possvel definir as camadas na estrutura composta. Consulte Estrutura composta na pgina 848. camada(2) No AutoCAD, um mecanismo para definir, organizar e controlar a exibio de objetos do desenho. Ao exportar um projeto Revit para um formato CAD, cria-se um arquivo de mapeamento de camadas para as categorias e subcategorias Revit para a camada CAD. Consulte Exportando camadas na pgina 1421. cmera Uma ferramenta de visualizao usada para criar uma vista 3D de um modelo de construo. Ao colocar uma cmera em uma vista 2D possvel controlar o ponto-alvo, o nvel da cmera e o ponto focal da cmera. As vistas a seguir mostram uma cmera posicionada em uma vista da planta de piso e a vista 3D resultante. Consulte Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva na pgina 171.

1526 | Glossrio

canvas Consulte rea de desenho na pgina 1518. carregar Para transferir um arquivo ou uma coleo de informaes de uma localizao externa para o projeto Revit. No Revit Architecture possvel carregar grupos, modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais, famlias de elementos do modelo e elementos de anotao, entre outras informaes do projeto. Consulte tambm biblioteca na pgina 1520. catlogo de tipos Uma lista de elementos do modelo que pertencem a um tipo particular de famlia, mas que difere em tamanho ou outras caractersticas. Usando os catlogos de tipos, possvel carregar apenas o tamanho de que precisa, em vez de carregar todo o tipo de famlia. Por exemplo, suponha que deseja carregar componentes de detalhe para uma moldura de madeira para usar em vistas de detalhe. Em vez de carregar toda a famlia Seo de Madeira Cortada, que inclui 32 tamanhos de madeira cortada, possvel selecionar os tamanhos especficos necessrios. Ao usar o catlogo de tipos para carregar itens selecionados de um tipo de famlia, possvel reduzir o tamanho do projeto e limitar os nmero de itens listados no Seletor de tipos para aquela famlia, que por sua vez aprimora a produtividade. Para obter informaes sobre como criar um catlogo de tipos, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Catlogo de tipos para uma famlia de madeiras

categoria Um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construo. Por exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes, janelas, colunas e vigas. Categorias de elementos de anotao, incluem cotas, identificadores e notas de texto. As categorias so organizadas em famlias de elementos, com propsitos e caractersticas similares. As famlias so organizadas posteriormente em tipos, como mostrado.

Glossrio | 1527

categorias importadas Categorias de elementos que so derivadas de um desenho importado. Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468. possvel alterar a visibilidade e a exibio grfica de categorias importadas. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. chamada de detalhe Um desenho detalhado de parte de uma vista. No Revit Architecture, a chamada de detalhe aparece em uma vista separada. Na chamada de detalhe possvel adicionar anotaes de detalhes que no sero exibidas na vista principal. Na vista principal, a rea da chamada de detalhe marcada com um identificador de chamada de detalhe. As vistas a seguir mostram um identificador e a vista detalhada da chamada de detalhe. Para obter mais informaes, consulte Vistas de chamada de detalhe na pgina 153.

chamada de detalhe Uma linha que conecta uma anotao com um elemento ou parte do modelo de construo em uma vista. Tambm referida como linha de chamada de detalhe. No Revit Architecture possvel controlar a espessura, estilo e cor da linha de chamada de detalhe, assim como sua posio, forma e ponta de seta. chanfro Uma junta com um ngulo de 45 graus, ou ngulo por igual entre os elementos unidos. O chanfro pode se aplicar a paredes, varreduras de parede, corrimos, pisos estruturais, bordas do telhado, montantes de parede cortina e outros elementos do modelo. Quando duas paredes se unem, possvel editar a unio das paredes usando a junta chanfrada ou outros estilos de junta. Consulte Editando unies de parede na pgina 682.

1528 | Glossrio

ciclo aberto Uma linha desenhada que no se conecta a si prpria. Em vez disso, deixa um espao aberto entre o ponto inicial e o ponto final da linha. No Revit Architecture possvel usar ciclos abertos para desenhar um telhado por extruso e para dividir superfcies topogrficas e faces. No desenho a seguir, um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo aberto define o telhado.

ciclo fechado Uma linha desenhada que se conecta a ela mesma, criando uma forma bidimensional. Um ciclo fechado no pode conter segmentos coincidentes ou que efetue interseco. No Revit Architecture possvel desenhar ciclos fechados para criar pisos, tetos, regies da planta, aberturas em paredes e telhados, extruses slidas e outras partes de um projeto de construo. No desenho a seguir, um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo aberto define o telhado. Consulte Croqui na pgina 317.

Glossrio | 1529

cdigo de montagem Consulte cdigo de montagem Uniformat na pgina 1530. cdigo de montagem Uniformat Uma classificao-padro de elementos de construo e de trabalho relativo ao terreno. Durante a fase de desenho de um projeto de construo, os cdigos de montagem Uniformat podem ser usados para definir especificaes de desempenho e requisitos tcnicos, e para gerar estimativas de custo para o projeto. Para obter mais informaes, consulte Cdigos de montagem Uniformat na pgina 853. colinear Passando atravs ou sobre a mesma linha reta.
Desenhando uma linha que esteja co-linear com uma parede existente

coluna Um elemento vertical em uma construo. As colunas de arquitetura adicionam o interesse visual para um projeto. (Consulte Colunas de arquitetura na pgina 790). Pilares estruturais so elementos que suportam a carga vertical em uma estrutura. Consulte Pilares estruturais na pgina 856.

1530 | Glossrio

coluna de arquitetura Uma coluna que adiciona o interesse arquitetnico em uma construo. Use colunas de arquitetura para modelar caixas de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicaes decorativas. Compare com pilar estrutural na pgina 1588. Para obter mais informaes, consulte Colunas de arquitetura na pgina 790.

Communication Center Uma ferramenta que exibe links para informaes sobre atualizaes e avisos sobre produtos. Para acessar o Communication Center, clique em superior direito da janela do Revit. na barra de ferramentas do InfoCenter no canto

compartilhamento de trabalho Um mtodo de projeto no qual diferentes membros da equipe so responsveis por projetar reas funcionais distintas no mesmo arquivo do projeto. Consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305. componente Um elemento da construo que usualmente entregue e instalado em um terreno, em vez de ser construdo no local. (Tambm referido como um componente hospedado). Por exemplo, janelas, portas e mobilirio so componentes. Em contraste, paredes, pisos e telhados so construdos no local; estes so chamados de hospedeiros ou elementos hospedeiros. Consulte Componentes hospedados na pgina 831.

componente de detalhe Um elemento 2D que pode ser adicionado em uma vista de detalhe ou em uma vista de desenho. Por exemplo, possvel, se desejado, adicionar um montante metlico ou uma cunha em

Glossrio | 1531

uma vista de desenho. O Revit Architecture fornece mais de 500 famlias de componentes de detalhe, com base em 16 divises CSI. Tambm possvel criar seus prprios componentes de detalhe. Consulte Inserindo um componente de detalhe. na pgina 1194.

componente do padro Famlia aninhada que aplicada para preencher componentes de arquitetura construveis atravs de uma grande variedade de superfcies geomtricas divididas e com padro. Ela pode conter a geometria 2D e 3D que cria componentes paramtricos inteligentes e flexveis. Consulte Famlias de componente de padro na pgina 603. componente hospedado O elemento de modelo pode existir em um modelo de construo somente se for patrocinado por outro elemento (hospedeiro). Portas, janelas, linhas de modelo e componentes (por exemplo, mobilirio) so todos componentes hospedados. Para obter mais informaes, consulte Componentes hospedados na pgina 831. componentes de gabinete Componentes pr-construdos, como gabinetes e tampos para uma cozinha ou banheiro. O Revit Architecture fornece tipos de famlias de componentes de gabinete.

computer-aided design (CAD) O uso de ferramentas com base no computador que ajudam os engenheiros, arquitetos e outros profissionais de desenho no trabalho de projetar. concordncia Um termo de desenho que se refere ao arredondamento de um canto quadrado, usando um raio para definir a curva. Consulte Efetuando um croqui de um arco de concordncia na pgina 325.

1532 | Glossrio

Construction Specifications Institute (CSI) Uma associao que fornece informaes tcnicas, normas, educao continuada e outros servios para arquitetos, engenheiros, fornecedores e outros profissionais de construo. Para obter mais informaes, visite http://www.csiet.org. controle Um cone grfico na rea de desenho do Revit usado para manipular elementos. Por exemplo, ao selecionar uma cadeia de paredes, crculos azuis so exibidos. Estes crculos azuis so controles de arraste. possvel arrastar tal controle para alterar a forma das paredes.

Outros controles permitem virar, bloquear, rotacionar, visualizar e alterar a forma ou tamanho dos elementos. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365. controle de arraste Um cone grfico na rea de desenho do Revit que torna possvel arrastar para alterar a forma ou tamanho de um elemento no modelo de construo. Ao selecionar um elemento, o Revit Architecture exibe seus controles de arraste como crculos ou tringulos na cor azul. Para obter mais informaes, consulte Controles de arraste na pgina 365. controle de inverso Um cone grfico na rea de desenho do Revit que pode ser usado para inverter a posio ou orientao de um elemento na rea de desenho. Por exemplo, ao clicar no controle de inverso para uma parede composta, a parede se vira. Portanto, suas camadas se invertem. Consulte Invertendo elementos na pgina 398.

Glossrio | 1533

Parede composta com controle de virada

controle de pino Um controle colocado pelo usurio que fornece uma forma rpida para permitir ou prevenir alteraes na posio de um elemento. Aps colocar um controle de pino, no ser possvel mover o elemento at desbloque-lo (ao clicar no controle de pino). Consulte Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400.

controle de quebra Um smbolo do Revit pode ser usado para quebrar uma linha de corte, uma tabela em mltiplos cortes ou uma regio de corte em corte. Na vista de elevao a seguir, os controles de quebra azuis em forma de Z permitem quebrar a regio de corte em corte.

coordenada de ponto As coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de um ponto individual com relao ao sistema de coordenadas compartilhadas para um grupo de projetos Revit vinculados. Consulte Coordenadas do ponto na pgina 292. coordenadas compartilhadas As coordenadas do projeto so usadas para lembrar as posies mtuas de mltiplos arquivos intervinculados. Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos RVT ou uma combinao de arquivos RVT, DWG e DXF. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1355. corrimo Um corrimo ou uma barra horizontal que se estende entre os plos em um guarda-corpo. Consulte Corrimo na pgina 779. corte Uma representao de um modelo de construo como se o modelo estivesse cortado na vertical para mostrar detalhes internos. Consulte Vistas de corte na pgina 144.

1534 | Glossrio

corte de referncia Um identificador de corte que se refere uma vista de corte existente. Ao criar um corte de referncia, o Revit Architecture no cria uma nova vista no projeto. Em vez disso, o corte de referncia usa um corte existente, permitindo indicar diferentes reas que tm cortes idnticos. possvel colocar cortes de referncia em vistas de planta, elevao, corte, desenho e chamada de detalhe. Os cortes de referncia podem referenciar vistas de corte, chamados de detalhe de vistas de corte e vistas de desenho. Para obter mais informaes, consulte Cortes de referncia na pgina 150. cota Um elemento especfico da vista que mostra o tamanho de um elemento ou as distncias entre os elementos ou pontos no modelo de construo. Ao colocar um elemento, o Revit Architecture exibe cotas temporrias para que o elemento possa ser colocado com preciso. possvel criar cotas permanentes e bloque-las para especificar e manter um determinado tamanho ou distncia. Para obter mais informaes, consulte Cotas na pgina 275.

cota de elevao de ponto A elevao do ponto selecionado. Use as cotas de elevao de ponto para determinar um ponto de elevao para rampas, estradas, superfcies topogrficas e patamares de escada. Para obter mais informaes, consulte Cotas de ponto na pgina 289. cota permanente Uma cota que especifica um tamanho determinado de um elemento ou uma distncia entre elementos ou pontos. As cotas permanentes tambm so exibidas na vista na qual so criadas. (Compare com cota temporria na pgina 1536.) possvel bloquear cotas permanentes para que no possam ser modificadas sem primeiro desbloque-las. Tambm possvel controlar a colocao das linhas de chamada da cota. Para obter mais informaes, consulte Cotas permanentes na pgina 276.

Glossrio | 1535

cota temporria Uma cota que o Revit Architecture exibe ao desenhar ou colocar elementos em uma vista. As cotas temporrias podem ajudar a posicionar um elemento na localizao desejada, ou para desenhar uma linha no comprimento ou ngulo desejado. Ao terminar de desenhar ou colocar um elemento, as cotas temporrias no so mais exibidas. Compare com cota permanente na pgina 1535. Consulte tambm cotas interativas na pgina 1536. Para obter mais informaes, consulte Cotas temporrias na pgina 275. A imagem a seguir mostra as cotas temporrias que so exibidas quando se coloca uma janela em uma parede.

cotas interativas Um recurso do Revit que permite especificar um valor para uma cota quando se desenha um elemento na vista. Voc especifica um ponto inicial para o elemento, comea a desenhar na direo desejada, digita a cota exata desejada, e pressiona Enter. O Revit Architecture desenha o elemento no comprimento especificado. A imagem a seguir mostra a caixa de texto que aparece quando a digitao da cota interativa iniciada. Para obter mais informaes, consulte Cotas interativas na pgina 296.

criao de notas-chave Um mtodo para anotar desenhos para identificar materiais de construo, descrever instrues de montagem ou fornecer instrues especiais ou explicaes. As notas-chave ajudam a padronizar as informaes relativas ao projeto de construo e pode ajudar a reduzir o entupimento nos desenhos. No Revit Architecture, cada folha pode exibir sua prpria legenda de nota-chave, ou todas as notas-chave para o projeto podem ser documentadas em uma folha. Para obter mais informaes, consulte Notas-chave na pgina 1167.

1536 | Glossrio

croqui (1) Para desenhar uma linha ou forma. O Revit Architecture fornece diversas ferramentas e tcnicas para efetuar o croqui. Consulte Croqui na pgina 317. croqui (2) Um desenho de uma forma 2D. O croqui a seguir contm um ciclo aberto (o telhado) e um ciclo fechado (paredes, pisos e tetos).

CSI Consulte Construction Specifications Institute (CSI) na pgina 1533. curva de nvel Uma linha imaginria que conecta pontos de igual elevao para descrever a topografia de um terreno em construo. Consulte Projeto de terreno na pgina 993.

Glossrio | 1537

dados Um item no fsico que usado para estabelecer o contexto do projeto. Tambm chamado de elemento de dados. Os elementos de dados incluem nveis, eixos e planos de referncia. Por exemplo, a imagem a seguir mostra um eixo, que usado para a colocao de colunas e outros elementos do modelo. O eixo no faz parte da construo (como uma parede ou um telhado), mas usado em uma vista para ajudar a projetar a construo. Compare com anotao na pgina 1518 e elemento do modelo na pgina 1542. Para obter mais informaes, consulte Anotaes e detalhamento na pgina 1135.

decalque Uma imagem que ser exibida em uma face do elemento do modelo. Por exemplo, possvel usar decalques para placas, pinturas e quadros. Nas vistas do projeto, um argumento indica a localizao de um decalque. O decalque completo exibido em imagens renderizadas. A imagem renderizada a seguir mostra um decalque na televiso. Para obter mais informaes, consulte Decalques na pgina 1268.

desenho sustentvel A arte de planejar objetos fsicos que possam ser criados e mantidos em uma forma que suporte a longevidade de ecossistemas e reservas naturais. Variao do projeto de pequenos objetos do uso dirio para projetar edifcios, cidades e a superfcie fsica da terra.

1538 | Glossrio

O Revit Architecture fornece famlias predefinidas de elementos do modelo que promovem o desenho sustentvel, incluindo tanques de gua, painis solares e geradores aelicos. Para obter informaes sobre como carregar famlias predefinidas no projeto, consulte Carregando famlias na pgina 445. deslocamento Uma distncia uniforme de um elemento ou linha, ao longo do qual estes iro se mover, ou que um novo elemento ou linha ser criado. Por exemplo, ao criar paredes, poder especificar um deslocamento de cinco metros. Ao selecionar uma parede existente, o Revit Architecture desenha uma nova parede a cinco metros da parede selecionada. A ilustrao a seguir mostra que quando o cursor se move perto do lado externo de uma cadeia de paredes, o Revit Architecture desenha uma linha de visualizao para mostrar o deslocamento das paredes. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento na pgina 391.

detalhando O processo de adicionar informaes sobre partes de um modelo de construo. Os detalhes mostram como os materiais se interconectam, fornecendo informaes para os construtores sobre como um projeto deve ser construdo. Para obter mais informaes, consulte Detalhamento na pgina 1185.
Detalhe da salincia do telhado

DGN Um formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc. O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos DGN. Para obter mais informaes, consulte Interoperabilidade na pgina 1401. direo do vo A orientao de um piso estrutural.

Glossrio | 1539

Quando voc coloca um piso estrutural na vista da planta, o Revit Architecture cria um componente de direo de expanso. Rotacione o componente de direo de expanso para alterar a orientao do piso estrutural. Para obter mais informaes, consulte Direo do vo na pgina 971. direo z A direo do terceiro eixo (o eixo z) em um sistema de coordenadas tridimensional. disciplina Uma rea funcional (como estrutural, mecnica, eltrica ou arquitetnica) de uma rea de conhecimento (como a arquitetura, engenharia estrutural ou construo). Em um projeto Revit possvel atribuir disciplinas em categorias e vistas. possvel ento controlar a visibilidade ou a exibio grfica de elementos em uma vista com base nas disciplinas atribudas. Para obter mais informaes, consulte Especificando visibilidade de categoria de elementos na pgina 213. Tambm possvel especificar, por disciplina, as unidades do projeto e organizar o Navegador de projeto. dividir Para dividir um objeto nico em mltiplos objetos ou sees. Em um projeto do Revit, possvel dividir paredes, linhas, faces, superfcies topogrficas, camadas em paredes verticalmente compostas e tabelas, utilizando diversas ferramentas de diviso. documento de construo Um documento que comunica um modelo de construo para construtores e fornecedores, para que possam criar a construo. O Revit Architecture gera os documentos de construo usando as informaes sobre o modelo de construo armazenado no arquivo do projeto, junto com anotaes adicionadas pelo usurio, detalhamento e informaes de layout. Para obter mais informaes, consulte Preparando documentos de construo na pgina 1073.

DWF Design Web Format, o formato de arquivo do Autodesk para publicar dados do desenho. Oferece uma alternativa para gerar arquivos PDF (Portable Document Format). Os arquivos DWF so significativamente menores do que os arquivos RVT originais, o que torna fcil envi-los por correio eletrnico ou coloc-los em um web site. Os destinatrios podem visualizar arquivos DWT usando o Autodesk DWF Viewer. Consulte Exportando para o Design Web Format na pgina 1416. DWG Um formato de arquivo de desenho suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD. O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos DWG. Consulte Interoperabilidade na pgina 1401. DXF Drawing Exchange Format. Um arquivo aberto que suportado por diversos aplicativos de CAD. Um arquivo DXF um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto no codificado ou compactado, de modo que os arquivos DXF em geral so grandes.

1540 | Glossrio

O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos DXF. Consulte Interoperabilidade na pgina 1401. eixo Uma srie de linhas que podem ser usadas para ajudar a desenhar ou colocar elementos em um projeto de construo. Os eixos so teis nas fases de desenho e documentao de um projeto. No Revit Architecture, os eixos so elementos de dados. Para obter mais informaes, consulte Eixos na pgina 1141.

eixo UV Eixos de plotagem de coordenadas para superfcies no-planas. As localizaes de plotagem em um espao 3D tem base no sistema de coordenadas XYZ, enquanto o espao 2D tem base em um sistema XY. Como as superfcies no so necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW utilizado para plotar a localizao. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfcie ou forma no-plana. Os eixos UV que so utilizados no ambiente de projeto conceitual so comparveis com eixos XY. Consulte Entendendo eixos UV na pgina 595. elemento Um item individual em um modelo de construo. Os projetos do Revit Architecture usam trs tipos de elementos:

Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construo. Por exemplo, paredes, janelas e telhados so elementos do modelo. Elementos de anotao que ajudam a documentar o modelo. Por exemplo, cotas, notas de texto e identificadores de corte so elementos de anotao. Elementos de dados, que sejam itens no fsicos, so usados para estabelecer o contexto do projeto. Por exemplo, nveis, eixos e planos de referncia so elementos de dados.

O desenho a seguir inclui elementos do modelo (paredes, portas, fundaes), elementos de anotao (cotas, notas de texto) e elementos de dados (linhas de eixo). Para obter mais informaes, consulte Construo com elementos na pgina 125.

Glossrio | 1541

elemento de preenchimento Uma insero que preenche (desenha) um buraco em um elemento hospedeiro aps serem feitas alteraes durante diferentes fases de um projeto de construo. Por exemplo, se uma janela for removida de uma parede durante a fase de demolio, o Revit Architecture preenche o buraco com um elemento de preenchimento. Por padro, o elemento de preenchimento tem as mesmas propriedades do elemento hospedeiro (a parede). A ilustrao a seguir mostra uma janela demolida que se tornou um elemento de preenchimento. Consulte Elementos de preenchimento para fase na pgina 1395.
Um elemento de preenchimento substituindo uma janela demolida

elemento do modelo Um elemento em um modelo de construo que representa a geometria 3D real. Por exemplo, paredes, janelas, portas e telhados so elementos do modelo. Compare com anotao na pgina 1518 e dados na pgina 1538. Consulte tambm elemento na pgina 1541. Por exemplo, a imagem a seguir mostra somente elementos do modelo. Ela no inclui elementos de anotao (como cotas ou notas de texto) ou elementos de dados (como linhas de eixo ou nveis). Consulte Construo com elementos na pgina 125.

1542 | Glossrio

elemento oculto Um elemento que oculto em uma determinada vista. Consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 219 e Exibindo linhas ocultas de elementos na pgina 255. elementos vinculados de ambiente Um elemento do modelo que define o limite de um ambiente. Por exemplo, paredes, parties, pisos, tetos e telhados so elementos vinculados de ambiente. O Revit Architecture usa elementos vinculados de ambiente ao calcular a rea ou o volume de um ambiente. Ao designar um elemento como vinculado ao ambiente e alterar o parmetro Vinculado ao ambiente de suas propriedades do elemento. Por exemplo, possvel definir colunas como vinculadas ao ambiente para omitir sua massa dos clculos de volume do ambiente. Para obter mais informaes, consulte Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022. elevao Uma vista ortogonal de uma parte vertical de um modelo de construo. Geralmente, uma elevao fornece uma vista lateral de uma construo. Tambm denominada como uma vista em elevao. Para obter mais informaes, consulte Vistas de elevao na pgina 137.

elevao da estrutura Uma vista em elevao que mostra a elevao da estrutura de um modelo de construo. possvel trabalhar em uma elevao da estrutura adicionando um brao vertical no modelo, ou para qualquer tarefa que requeira um alinhamento rpido do plano de trabalho com um eixo ou um plano de referncia nomeado. Consulte Vistas de elevao da estrutura na pgina 142.

Glossrio | 1543

elevao de referncia Um identificador de elevao para uma elevao ou vista de desenho existente. Ao adicionar uma elevao de referncia em um projeto, o Revit Architecture no cria uma nova vista para a mesma. Em vez disso, a elevao de referncia usa uma elevao existente, que permite indicar diferentes reas com elevaes idnticas. possvel colocar uma elevao de referncia em uma vista de planta ou uma vista de chamada de detalhe. Para obter mais informaes, consulte Elevao de referncia na pgina 142. empena Uma rea triangular de uma parede externa formada por dois telhados inclinados, dos cumes aos beirais. Para obter mais informaes, consulte Telhado triangular com quatro guas na pgina 734.

emprstimo de elementos Uma funo do Revit para projetos com compartilhamento de trabalho. O emprstimo de elementos permite editar um elemento em um workset que no seja de sua propriedade. Se outro membro da equipe est no momento editando o workset, esta pessoa a proprietria do workset. Um outro usurio precisa efetuar uma solicitao de emprstimo do elemento. Se ningum tem a propriedade do elemento, a permisso de emprstimo automaticamente concedida. Consulte Tomando emprestado elementos na pgina 1315. escada monoltica Escadas que consistem em um pedao slido de material, como concreto. No Revit Architecture possvel especificar que as escadas sejam monolticas nas propriedades de tipo de escada. Tambm possvel especificar o material para as escadas monolticas. Consulte Propriedades de tipo da escada na pgina 771.

1544 | Glossrio

escadas Uma srie de degraus que permite ir de uma nvel para outro. Tambm referidos como uma escadaria.

escala O sistema proporcional usado para representar objetos em um desenho. No Revit Architecture possvel atribuir uma escala diferente para cada vista. Consulte Escala da vista na pgina 254.
escala mtrica da vista

Glossrio | 1545

escala da vista Consulte escala na pgina 1545. especfico da vista A caracterstica de somente ser visvel em uma vista do projeto. espelhar Para inverter a posio de um elemento do modelo selecionado, use uma linha como o eixo do espelho. Por exemplo, se espelhar uma parede em um plano de referncia, ela ir inverter no lado oposto da parede original. possvel selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo temporrio. Use a ferramenta Espelhar para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cpia de um elemento e inverter sua posio em uma etapa. A imagem a seguir mostra os resultados de espelhar e copiar uma porta, usando a parede central como o eixo do espelho. Consulte Espelhando elementos na pgina 399.

espelho do degrau A face vertical de um degrau em um conjunto de escadas. espessura da linha A espessura de uma linha. possvel especificar a espessura da linha como parte de um estilo de linha para linhas do modelo, linhas em perspectiva e linhas de anotao usado o Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na pgina 1548). Para definir espessuras de linha, clique na guia Gerenciar painel Configuraes Espessuras de linha. Para obter mais informaes, consulte Espessuras de linha na pgina 515.
Detalhe da montagem de uma esteira rolante usando linhas de diferentes espessuras.

esquema da rea Um conjunto de relacionamentos espaciais em uma construo. Por exemplo, em um edifcio comercial possvel distinguir o espao comum (como portarias, corredores, banheiros e cozinhas)

1546 | Glossrio

dos espaos de escritrios e armazenamento. Em um edifcio residencial possvel indicar os espaos de reas teis e no-teis. Aps criar um esquema da rea, possvel atribuir tipos de reas para reas individuais em uma planta da rea. Para obter mais informaes, consulte Esquemas da rea na pgina 1050.

esquema de cores Um conjunto de cores e padres de preenchimento usado para designar graficamente ambientes ou reas em uma planta de piso. possvel aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor de parmetro para um ambiente ou rea. Por exemplo, se desejar colorir ambientes por departamento, defina o valor do parmetro Departamento para cada ambiente com o valor desejado e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do parmetro Departamento. Pode-se ento adicionar uma legenda de esquema de cores para identificar o departamento que cada cor representa. Para obter mais informaes, consulte Esquemas de cores na pgina 1061.

estender Para aumentar os elementos selecionados e atender um limite especificado. Consulte Recortando e estendendo elementos na pgina 408.

Glossrio | 1547

estilo da linha de corte Um estilo grfico aplicado a um elemento, quando uma vista (como uma vista de corte) corta atravs deste elemento, para que se possa visualizar uma representao da face interna do elemento. (Compare com estilo de linha de projeo na pgina 1548). Para o estilo de linha de corte de um elemento possvel especificar a espessura da linha, cor e padro. Consulte Modificando estilos de objeto na pgina 513 e Sobrepor estilos de linha de corte na pgina 221. estilo de linha Uma linha de um determinado padro, espessura e cor, usada para indicar diferentes efeitos. Por exemplo, na planta de terreno a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o estabelecimento do zoneamento. O Revit Architecture predefine diversos estilos de linha e os usa para propsitos-padro. possvel alter-los e adicionar seus prprios estilos de linha para se adequar s suas necessidades e preferncias. Para obter mais informaes, consulte Estilos de linha na pgina 514.

estilo de linha de projeo Um estilo grfico aplicado quando a vista exibe um elemento, para que se veja uma representao de sua superfcie externa. (Compare com estilo da linha de corte na pgina 1548). Para o estilo de linha de projeo de um elemento, possvel especificar a espessura da linha, cor e padro de preenchimento. Consulte Modificando estilos de objeto na pgina 513. estilo do objeto Um conjunto de caractersticas que definem a espessura, cor e padro da linha, alm de material para uma categoria de elementos do modelo, elementos de anotao ou objetos importados em um projeto. Para obter mais informaes, consulte Estilos de objeto na pgina 513. estilo grfico de modelo Um mtodo para exibir elementos do modelo em vistas. Por exemplo, possvel exibir um modelo usando a estrutura de arame, linhas ocultas, sombreamento ou sombreamento com arestas. possvel especificar um estilo de grfico de modelo para uma vista usando a Barra de controle da vista na parte inferior da janela do Revit. Para obter mais informaes, consulte Estilos grficos do modelo na pgina 262.

1548 | Glossrio

estrutura de arame Um estilo grfico no qual o Revit Architecture exibe a imagem do modelo com todas as arestas e linhas desenhadas, mas sem superfcies. Consulte Estilo grfico de modelo de estrutura de arame na pgina 262.

estudo de massa Uma ou mais massas em um projeto Revit. Os estudos de massa permitem explorar as idias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construo. Quando o desenho conceitual estiver completado, podero ser adicionados elementos de construo diretamente a estas formas. Consulte Estudos de massa na pgina 615.
Estudo de massa usado como a base para um projeto de construo

Projeto de construo final

estudo de sombras Consulte estudo solar na pgina 1549. estudo solar Uma imagem foto-realista de um modelo de construo usada para avaliar o impacto da luz natural e sombras nos edifcios e terreno.

Glossrio | 1549

Para obter mais informaes, consulte Estudos solares na pgina 1296.

explodir Para desmontar um smbolo de importao (que represente a geometria importada) para seu maior nvel de elementos. Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468. explodir completo O processo de desmontar por completo um smbolo de importao (que representa a geometria importada) em elementos do Revit, incluindo texto, curvas, linhas e regies preenchidas. (Compare com exploso parcial na pgina 1550). Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468. exploso parcial O processo de desmontar um smbolo de importao (que representa a geometria importada) para seu maior nvel de elementos: smbolos de importao aninhados. Uma exploso parcial resulta em mais smbolos de importao que, por sua vez, podem ser explodidos em elementos ou outros smbolos de importao. (Compare com explodir completo na pgina 1550.) Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468. exportar Para converter informaes de um projeto Revit em outro formato, para uso com outro aplicativo de software. Para obter mais informaes, consulte Exportar na pgina 1401. extenso de dados O tamanho do plano de dados (um plano para um nvel, eixo ou linha de referncia). Os planos de dados no so visveis em todas as vistas. Se os dados no efetuarem a interseco de um plano da vista, eles no sero visveis naquela vista. possvel redimensionar planos de dados para que sejam visveis em determinadas vistas. Para obter mais informaes, consulte Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157. exterior A rea externa de uma construo ou a face externa de uma superfcie. extremidade Uma extremidade de uma parede que no se une com outra parede. Uma extremidade no unida da parede exposta. possvel especificar se camadas de parede composta viram nas extremidades. Por exemplo, a imagem a seguir mostra uma sesso transversal de uma parede composta que usa a virada interior nas extremidades. Consulte Virada do revestimento de camada na pgina 851.

extruso Um mtodo para definir a geometria 3D para um modelo de construo.

1550 | Glossrio

A extruso de um slido iniciada ao desenhar formas 2D em um plano. O Revit Architecture ento efetua a extruso do desenho entre um ponto inicial e um ponto final. Consulte Criando uma extruso na pgina 335. Tambm possvel criar uma extruso vazia ao cortar uma forma slida 3D. Consulte Criando uma extruso na pgina 335.

face A superfcie de um elemento do modelo ou massa. possvel aplicar pintura, materiais e texturas em cada face de um elemento do modelo (como uma parede). Estes detalhes so exibidos quando se efetua a renderizao de uma imagem do modelo de construo. Consulte Aplicar um material na face do elemento na pgina 430. possvel usar faces de massa como a base para criar paredes, telhados, sistemas, cortina e pisos em um modelo de construo. A imagem a seguir mostra uma face de massa que est sendo usada para criar uma parede. Consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642.

Glossrio | 1551

face da massa Consulte face na pgina 1551. face de rea de piso Consulte piso de massa na pgina 1589. faixa da vista Um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a exibio de objetos em uma vista. Os planos horizontais so Plano de recorte superior, Plano de recorte, Plano de recorte inferior e Profundidade da vista. Os elementos fora da faixa da vista no so exibidos na vista. Para obter mais informaes, consulte Faixa de vista na pgina 258. famlia Uma classe de elementos em uma categoria. Uma famlia agrupa elementos com um conjunto comum de parmetros (propriedades), de uso idntico, e com uma representao grfica similar. Os elementos diferentes de uma famlia podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades, mas o conjunto de propriedades (seus nomes e significados) o mesmo. Por exemplo, uma famlia de colunas redondas de concreto contm colunas que so de concreto e redondas, mas podem ter diferentes tamanhos. Cada tamanho de coluna um tipo na Famlia de concreto redondo. Consulte categoria na pgina 1527 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famlias e tipos de elementos do modelo e elementos de anotao. Para obter mais informaes, consulte Construo com elementos na pgina 125 e Famlias do Revit na pgina 433. famlia aninhada Uma famlia que consiste em instncias de outras famlias (subcomponentes). Os subcomponentes podem pertencer mesma categoria (por exemplo, diversos tipos de janela) ou categorias diferentes (por exemplo, uma porta externa e duas luminrias). As famlias aninhadas so criadas usando o Editor de famlia. A famlia aninhada a seguir inclui uma porta, duas luminrias laterais e duas luminrias. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Consulte tambm famlia compartilhada na pgina 1553.

1552 | Glossrio

famlia compartilhada A famlia de elementos do modelo que pode ser usada para criar subcomponentes de uma famlia aninhada. Ao usar famlias compartilhadas para criar uma famlia aninhada, possvel selecionar, identificar e tabular os subcomponentes individuais em um projeto. (Se os subcomponentes no so de famlias compartilhadas, o Revit Architecture trata uma instncia da famlia aninhada como um item nico para selecionar, identificar e tabular). Consulte tambm famlia aninhada na pgina 1552. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. famlia do sistema Uma famlia Revit que pode ser usada como um bloco de construo para criar famlias. O Revit Architecture fornece famlias do sistema para pisos, paredes, tetos, telhados, folhas de desenho, viewports e outros elementos. No possvel excluir famlias do sistema. famlia especfica do projeto Uma famlia de elementos que criada no contexto do projeto atual. A famlia especfica do projeto somente existe neste projeto e no pode ser carregada em outros projetos. Ao usar famlias especficas do projeto, criam-se componentes nicos ao projeto ou componentes que referenciam a geometria no projeto. Por exemplo, para criar uma mesa de recepo que precise caber entre diversos outros itens do ambiente, preciso desenhar a mesa como uma famlia especfica de mobilirio. Em um modelo estrutural, possvel criar uma famlia no local para um piso estrutural espesso, ou uma extruso de parede que tem conformidade com uma parede de arquitetura de forma nica que ele suporta. Se o projeto original for modificado, o elemento no local muda de acordo. O seguinte telhado de domo foi criado como elemento no local. Para obter mais informaes, consulte Elementos no local na pgina 453.

Glossrio | 1553

Um telhado de domo criado como um elemento no local.

fase Um estgio ou perodo de tempo no processo de construo de um projeto de construo. As fases tpicas incluem construo existente, demolio, remodelagem e nova construo. O Revit Architecture acompanha a fase na qual as vistas ou componentes so criados ou demolidos e permite aplicar filtros especficos de fases, para que se possa definir como o projeto aparecer durante os diversos estgios do trabalho. As vistas do projeto a seguir mostram diversas fases da construo para um projeto. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.

filtro Um mecanismo para eliminar ou incluir a exibio ou seleo de elementos em uma vista, com base em suas propriedades. No Revit Architecture possvel usar filtros nas seguintes formas:

Para selecionar ou cancelar a escolha de elementos em uma vista. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357. Para sobrepor a exibio grfica e controlar a visibilidade de elementos em uma vista. Consulte Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215. Para controlar a exibio de elementos com base em seu status de fase: novo, existente, demolido ou temporrio. Consulte Filtros de fase na pgina 1393.

filtro com base em regras Um filtro com regras definidas pelo usurio que determina as configuraes de visibilidade/grficos para elementos do modelo em uma determinada vista. Por exemplo, possvel criar um filtro com base em regras que exibe as paredes com classificao de proteo contra incndio em vermelho slido em uma vista da planta para distingui-las de paredes sem classificao de proteo contra incndio na construo. Consulte Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215. filtro de seleo Um mecanismo para determinar quais elementos so selecionados (para modificao ou manipulao) com base em seus tipos de famlias ou parmetros do elemento. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357.

1554 | Glossrio

fita mtrica Uma rgua longa e flexvel (com freqncia feita de algodo, plstico ou metal), usada para medir. No Revit Architecture, possvel utilizar a ferramenta Medir para medir pontos em um desenho ou para medir o comprimento de um elemento. Consulte Elementos de medio na pgina 424. fixar Para restringir o movimento de um elemento utilizando a ferramenta Fixar Ao prender um elemento, no ser possvel mov-lo ao arrastar ou usar a ferramenta Mover. No entanto, as alteraes em outros elementos anexados podem resultar em um movimento do elemento preso. Consulte Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400.

flange Um cume que se projeta em ngulos retos da aresta de uma viga para fornecer fora e rigidez.

folha Um documento de construo. Tambm referido como uma folha de desenho. No Revit Architecture possvel colocar vistas de projeto em folhas para criar um conjunto de documentos de construo. Para obter mais informaes, consulte Folhas na pgina 1074.

Glossrio | 1555

folha de desenho Consulte folha na pgina 1555. fonte RSS Informao publicada por um website que voc assina. Usualmente, permite que os usurios recebam notificaes quando novos contedos (artigos) so lanados. RSS equivale a Rich Site Summary (ou Really Simple Syndication). forma As diversas formas geomtricas criadas no ambiente de projeto conceitual, por exemplo, extruses, varreduras e elevaes.

frmula Um equao matemtica usada para determinar a cota de um objeto ou um valor calculado para uma tabela. As frmulas permitem criar parmetros que dependem de outros parmetros para obter seus valores. Por exemplo, possvel criar um parmetro de largura que iguale duas vezes a altura de um objeto. As seguintes propriedades de tipo incluem uma frmula para o comprimento do peitoril de uma nova famlia de janela. Consulte Usando frmulas para parmetros numricos na pgina 405.

frenestragem Um ornamento estilstico de janelas na face de uma construo.

friso (1) Um corte decorativo em uma parede. Consulte Frisos de parede na pgina 700.

1556 | Glossrio

friso (2) Para exibir em uma vista. Aps ocultar elementos, possvel revelar (reexibir) os elementos na vista. Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 219. friso de parede Um corte decorativo em uma parede. Para obter mais informaes, consulte Frisos de parede na pgina 700.

fundao A base estrutural de uma construo que fornece estabilidade e rigidez. Uma fundao de parede usualmente se apia em uma sapata. Uma laje de fundao pode se apoiar diretamente no cho preparado. Consulte Fundaes de parede na pgina 954 e Lajes de fundao na pgina 980.

Glossrio | 1557

gbXML O esquema aberto gbXML (green building XML) foi criado para ajudar projetistas de construo a recolher informaes sobre as caractersticas de consumo de energia de projetos de construo. Para fazer uma anlise do consumo de energia para um projeto possvel exportar o projeto Revit para o gbXML. Usando aplicativos de terceiros, analise o resultado do arquivo gbXML para calcular as cargas para o modelo de construo. Consulte Exportando seu projeto para o gbXML na pgina 1434 ou visite http://www.gbxml.org. geometria A forma ou formato de uma superfcie ou slido.

geometria slida Uma forma tridimensional usada em um modelo de construo. possvel usar o Editor de famlia para criar formas de geometria slida para construir famlias de elementos do modelo. Consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 335.

geometria vazia Uma forma 3D que resulta da remoo de formas da geometria slida. Consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 335.

geometria volumtrica Uma forma tridimensional que tem um volume mensurvel. A geometria no volumtrica se refere uma forma bidimensional.

1558 | Glossrio

Gerador de Construo Um projeto conceitual e ambiente de modelagem que possua qualquer forma geral de construo descrita conceitualmente e a mapeie para elementos de construo, como telhados, paredes cortina, pisos e paredes. Consulte Estudos de massa e gerador de construo na pgina 616. grfico proxy Representaes de objetos do AutoCAD. O Revit Architecture suporta grficos proxy de arquivos do AutoCAD. Diferente de objetos do AutoCAD, os grficos proxy no tm inteligncia. Consulte Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450. grupo Um conjunto definido de elementos que podem ser colocados como uma unidade no projeto de construo. O agrupamento de elementos ser til quando for preciso criar entidades que representam unidades repetitivas ou que so comuns a muitos projetos de construo (por exemplo, quartos de hotel, apartamentos ou pisos repetitivos). Consulte Editando elementos em grupos na pgina 370.
Elementos de quarto de hotel agrupados e repetidos.

grupo de detalhes Um grupo de elementos especficos da vista, como texto e regies preenchidas. Consulte Editando elementos em grupos na pgina 370.

grupo de detalhes anexado Um grupo de elementos especficos da vista que esto associados a um grupo de modelos. Por exemplo, um grupo de detalhes anexado por ser composto de indicadores de portas e indicadores de janelas. Consulte Editando elementos em grupos na pgina 370.

Glossrio | 1559

grupo de modelos Um conjunto de elementos do modelo que so colocados juntos em um projeto de construo. Os grupos de modelos so teis quando preciso criar entidades que representem unidades repetitivas ou que so comuns a muitos projetos de construo (por exemplo, quartos de hotel, apartamentos ou pisos repetitivos). Compare com grupo de detalhes anexado na pgina 1559 e grupo de detalhes na pgina 1559. A ilustrao a seguir mostra um grupo de modelos (realado em vermelho) que foi colocado em mltiplos quartos de hotel. Consulte Editando elementos em grupos na pgina 370.

guarda-corpo Uma barreira que consiste em corrimos horizontais, suportada por plos e balastres. No Revit Architecture possvel adicionar um guarda-corpo como um componente livre em nveis, ou anex-lo a elementos hospedeiros (como pisos, rampas ou escadas) Para obter mais informaes, consulte Corrimo na pgina 779.
Partes de um guarda-corpo

1560 | Glossrio

hospedeiro O elemento de modelo que pode aceitar (hospedar) outros componentes. Por exemplo, uma parede uma hospedeira para janelas e portas. Um telhado um hospedeiro para clarabias e guas-furtada. O hospedeiro tambm pode ser referido como um elemento hospedeiro ou um componente hospedeiro. Compare com componente hospedado na pgina 1532.

i-drop Um recurso da Autodesk que permite arrastar e soltar o contedo de uma pgina da web para uma sesso do Revit. Com o uso do i-drop, os projetistas e desenvolvedores tem o poder de criar pginas da web que podem ser facilmente arrastadas e soltas em produtos de desenho da Autodesk que estejam com o i-drop ativado. possvel importar CAD no Revit Architecture usando o i-drop. Consulte Importando arquivos CAD usando i-drop na pgina 1452. identificador Uma anotao usada para identificar elementos em um desenho. Os identificadores fornecem uma forma para automatizar a exibio de atributos para um elemento ou tipo. O Revit Architecture fornece identificadores-padro para alguns tipos de elementos, como janelas, portas e ambientes. possvel alterar as informaes exibidas nos identificadores e criar legendas para adicionar informaes nos identificadores. Tambm possvel controlar a visibilidade de identificadores em cada vista. Para obter mais informaes, consulte Identificadores na pgina 1174. Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um identificador de porta e um identificador de ambiente.

IFC Consulte Industry Foundation Classes (IFC) na pgina 1562. imperial O Sistema Imperial Ingls de pesos e medidas.

Glossrio | 1561

Ao instalar o Revit Architecture, possvel especificar se deseja usar unidades imperiais (ps e polegadas) ou unidades mtricas (metros e centmetros). Tambm possvel alterar os tipos de unidade usados em um projeto. Consulte Unidades do projeto na pgina 523. importar Para trazer informaes de outra origem para o projeto Revit. Por exemplo, possvel importar arquivos criados em DWG usando um aplicativo de CAD (como o AutoCAD) no Revit Architecture. Consulte Importar/Vincular na pgina 1450. inclinao Uma superfcie em ngulo (como um telhado ou rampa), ou o ngulo no qual a superfcie se eleva. Consulte Inclinao do telhado na pgina 716, Tetos inclinados na pgina 753, e Rampas na pgina 776. Industry Foundation Classes (IFC) Um formato de arquivo desenvolvido pela International Alliance for Interoperability (IAI). O IFC fornece uma soluo de interoperabilidade entre aplicativos de software compatveis com o IFC na indstria de construo e gerenciamento de instalao. O formato estabeleceu padres internacionais para importar e exportar objetos de construo e suas propriedades. O Revit Architecture fornece a importao e a exportao com base no padro de intercmbio de dados IAI IFC mais recente. Ao exportar um modelo de construo do Revit para o formato IFC, as informaes podem ser usadas diretamente por outros especialistas em construo, como engenheiros de servios estruturais e de construo. Para obter informaes sobre o Revit Architecture e o IFC, consulte Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) na pgina 1429 e Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na pgina 1461. Para obter mais informaes sobre o formato de arquivo IFC, visite http://www.iai-international.org. InfoCenter possvel utilizar o InfoCenter para pesquisar uma variedade de informaes com apenas uma consulta. Tambm possvel acessar com facilidade atualizaes e avisos de produtos. instncia A ocorrncia de um elemento individual. Por exemplo, ao colocar uma parede em um modelo de construo, a parede uma instncia do tipo de parede . Se os parmetros forem alterados para a instncia da parede, as alteraes afetaro somente aquela parede. Se os parmetros para o tipo de parede forem alterados, as alteraes afetaro as paredes (instncias) daquele tipo, incluindo paredes j existentes e as que sero criadas no futuro. interior A parte interna de um edifcio ou a face interna de um objeto. interoperabilidade A habilidade do Revit Architecture para interagir com outros aplicativos de software. Os exemplos de interoperabilidade incluem a importao de arquivos de outros aplicativos em um projeto Revit e a exportao de um projeto Revit para um formato de arquivo que possa ser usado por outros aplicativos. Para obter mais informaes, consulte Interoperabilidade na pgina 1401. isolamento Material que tem propriedades de isolamento desenvolvido para ajudar que uma construo retenha o calor no inverno e previna o ganho de calor no vero. No Revit Architecture usa-se o componente de detalhe para representar o isolamento em desenhos 2D. Para obter mais informaes, consulte Isolao na pgina 1183.

1562 | Glossrio

isolar Para exibir somente um determinado tipo ou elemento, para que se possa trabalhar nele em uma determinada vista sem ser distrado por outros elementos no desenho. Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na pgina 220.
Um telhado foi isolado do resto do modelo de construo

junta entre dois perfis (1) Em um desenho estrutural, o processo de cortar um pedao de ao de uma viga para caber em uma coluna.
Antes da viga da junta entre dois perfis ser aplicada (esquerda) e aps a junta entre dois perfis ser aplicada (direita)

junta entre dois perfis (2) No desenho de arquitetura, um acabamento ou uma capa protetora para uma parede externa.

Glossrio | 1563

lance Um conjunto de escadas ou rampas com um comprimento definido. No Revit Architecture possvel desenhar um lance para criar uma rampa ou conjunto de escadas. Consulte Escadas na pgina 762 e Rampas na pgina 776. legenda Um argumento de texto adicionado no identificador ou nos blocos de margens e carimbo. Cria-se uma legenda como parte de uma famlia de identificador ou do bloco de margens e carimbo enquanto se est no Editor de famlias. Ao colocar o identificador ou o bloco de margens e carimbo no projeto, a legenda substituda com o valor efetivo para aquela instncia. Por exemplo, o modelo de bloco de margens e carimbo a seguir contm legendas que indicam o tipo de informaes a ser inserida em uma folha. Ao criar uma folha, as legendas so substitudas pelos valores efetivos.

legenda Uma tabela que fornece descries ou informaes sobre os smbolos usados em desenhos. No Revit Architecture possvel criar uma legenda e inclu-la em mltiplas folhas. Consulte Vistas de legenda na pgina 178.

1564 | Glossrio

Legenda do smbolo para uso em documentos de construo

legenda de nota-chave Uma lista de nmeros de notas-chave e o texto de nota-chave correspondente. (Consulte criao de notas-chave). Se decidir anotar elementos do modelo usando somente nmeros de notas-chave, ser possvel usar uma legenda de nota-chave para fornecer um texto descritivo para cada nmero de nota-chave. Ao usar uma legenda de nota-chave, se evita entupir o desenho com texto. Para obter mais informaes, consulte Legenda de nota-chave na pgina 1171. legenda de referncia Texto exibido em um identificador de chamada de detalhe quando uma referncia de chamada de detalhe criada na vista da planta, ou o texto exibido em uma extremidade de linha de corte quando um corte de referncia criado na vista da planta. Consulte Cortes de referncia na pgina 150 e Chamada de detalhe de referncia na pgina 162.
Chamada de detalhe de referncia com um identificador de chamada de detalhe

limite de altura Para janelas e portas, uma medio do piso ao topo da abertura bruta.

Glossrio | 1565

limites de rea construda Um conjunto de restries municipais para um projeto de construo que define o volume no qual a construo precisa ser contida. Estas restries incluem a alterao mxima da construo, o percentual mximo de ocupao do terreno e os recuos traseiros e laterais. limpar Para solucionar unies entre dois ou mais elementos hospedeiros que compartilham uma face comum, como paredes e pisos. Quando uma vista mostra um nvel de detalhe de baixa resoluo, o Revit Architecture remove as linhas visveis entre os elementos. Quando uma vista mostra um nvel fino de detalhamento, o Revit Architecture mostra precisamente como as camadas de paredes compostas ou outras estruturas se unem. A unio limpa somente se aplica na vista atual. Consulte Unies de paredes na pgina 681 e Unindo a geometria na pgina 425.
Antes de unir o telhado e o sofito

Aps unir o telhado e o sofito

1566 | Glossrio

linear Organizado em uma linha. Por exemplo, ao criar uma matriz linear, os elementos na matriz so organizados ao longo da linha reta. Consulte Criando uma matriz linear na pgina 383.

linha coincidente Uma linha de croqui que indica onde dividir a vista para uma vista dependente, como mostrado. Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202.

linha de centro Uma linha que indica o meio de uma cota ou elemento do modelo (como uma coluna ou parede). No Revit Architecture possvel usar a linha de centro de um elemento para medir, cotar, alinhar, redimensionar, especificar restries e executar outras funes em um modelo de construo.
Medindo a partir das linhas centrais das paredes

linha de chamada da cota Uma anotao que indica a distncia entre dois pontos ou elementos em um modelo de construo. No Revit Architecture, possvel alterar os pontos ou elementos que so usados como referncia para uma linha de chamada de cota. Tambm possvel controlar o intervalo entre as linhas de chamada da cota e o elemento mensurado. Consulte Editar linhas de chamada da cota na pgina 297.

Glossrio | 1567

linha de detalhe Uma linha que usada para criar um desenho detalhado. Uma linha de detalhe somente visvel na vista em que foi desenhada. (Compare com linha de modelo na pgina 1569). possvel usar linhas de detalhe como segue:

Para detalhar uma vista com parte do modelo visvel, como um corte de parede ou chamada de detalhe. Em uma vista de desenho, para desenhar linhas sem nenhuma referncia ao modelo Para tracejar elementos subjacentes

No desenho a seguir, o arco uma linha de detalhe desenhada em uma vista de desenho que mostra os detalhes da montagem de roldanas para uma porta deslizante. Para obter mais informaes, consulte Linhas de detalhe na pgina 1207.

linha de divisa O limite de uma poro de terra ou terreno para um projeto de construo. Para obter mais informaes, consulte Linhas de divisa na pgina 1002.

linha de localizao Um plano vertical em uma parede que usado para cotar. Cria-se uma parede ao efetuar o croqui da linha de localizao da parede em uma vista de planta ou uma vista 3D. Especifique o que deve

1568 | Glossrio

ser usado para a linha de localizao nas propriedades do elemento de uma parede: linha de centro da parede, ncleo da linha de centro, face interna ou externa da parede ou face interna ou externa do ncleo da parede. Na ilustrao a seguir, as linhas tracejadas em verde indicam a linha de localizao da parede. Consulte Paredes na pgina 661.

linha de modelo O elemento do modelo que existe no espao 3D e est visvel em todas as vistas de um projeto Revit. possvel usar as linhas de modelo para representar a geometria 3D em um projeto de construo, como cordas ou cabos que seguram um toldo. possvel desenhar linhas retas, curvas, arcos de concordncia e tangentes. (Compare com linha de detalhe na pgina 1568 e linha simblica na pgina 1571). A trelia a seguir usa uma linha de modelo para representar um smbolo de vara de viga. Para obter mais informaes, consulte Linhas de modelo na pgina 840.

linha de quebra A linha em formato Z, usada na vista do desenho ou na vista de detalhe, para obscurecer partes do desenho, para focar o desenho em uma determinada rea. A vista de desenho a seguir usa linhas de quebra acima e abaixo do corte para obscurecer partes menos intrincadas da montagem da porta.

Glossrio | 1569

linha de referncia Uma linha usada ao definir famlias de elementos do modelo ou elementos de colocao em modelo de construo. Ao desenhar uma linha de referncia em uma vista, esta visvel em outras vistas relacionadas. Uma linha de referncia reta fornece 4 planos nos quais desenhar. Um plano paralelo ao plano de trabalho da prpria linha, outro perpendicular quele plano, e os 2 remanescentes esto nas extremidades da linha (perpendicular as extremidades). Todos os planos passam atravs da linha de referncia. Uma linha de referncia curvada (por exemplo, um arco ou uma spline) tem 2 planos nas extremidades do elemento. A imagem a seguir mostra uma linha de referncia selecionada (e seus planos de referncia) em mltiplas vistas. Para obter informaes detalhadas sobre linhas de referncia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

linha de separao Consulte linha de separao de ambiente na pgina 1570. linha de separao de ambiente Uma linha desenhada em uma vista para definir reas que so usadas para diferentes fins, quando uma parede entre os ambientes no desejada. As linhas de separao de ambiente so visveis em vistas de planta, vistas 3D e vistas em perspectiva. Por exemplo, a planta de piso a seguir utiliza linhas de separao de ambientes para distinguir a entrada das reas da cozinha e da sala de jantar. Para obter mais informaes, consulte Linhas de separao de ambiente na pgina 1023.

linha oculta Uma linha tracejada representando uma aresta ou superfcie que no pode ser visualizada. Por exemplo, na imagem a seguir, dois parafusos passam pela porca. A vista mostra as linhas ocultas de um parafuso mas no mostra as linhas ocultas do segundo parafuso. Consulte tambm modo de linha oculta na pgina 1576. Para obter mais informaes, consulte Exibir linhas ocultas na pgina 1207.

1570 | Glossrio

linha simblica Uma linha que fornece informaes, mas que no tem a inteno de representar a geometria real em um elemento. Por exemplo, ao criar uma famlia de portas, possvel efetuar o croqui de linhas simblicas em uma vista de elevao para representar a abertura de uma porta. As linhas simblicas so visveis paralelas vista na qual se efetua o croqui das mesmas. possvel controlar a visibilidade de linhas simblicas em instncias cortadas. Tambm possvel controlar a visibilidade de linhas simblicas com base no nvel de detalhe da vista.

lista de desenhos Uma tabela (lista) de todas as folhas de desenho em um projeto. A lista de desenhos funciona como uma tabela de contedo para o projeto. Geralmente, colocada na primeira folha de um conjunto de documentos de construo. Para obter mais informaes, consulte Listas de desenhos na pgina 1112.

lista de vistas Uma tabela (lista) de todas as vistas em um projeto. A tabela inclui os parmetros da vista especificados. possvel usar uma lista de vistas para gerenciar as vistas no projeto. Para obter mais informaes, consulte Usando listas de vistas na pgina 269. malha Um eixo de linhas usadas para aproximar uma superfcie (por exemplo, ao renderizar uma imagem).

Glossrio | 1571

mo-francesa Um elemento estrutural diagonal conectado a vigas e colunas para ajudar no apoio construo. Para obter mais informaes, consulte Contraventamentos na pgina 931.

marca Um identificador nico atribudo a um elemento em suas propriedades. (Compare com marca de preenchimento na pgina 1572). possvel incluir marcas em tabelas e legendas de identificadores. Por exemplo, a planta de terreno a seguir mostra marcas para espaos individuais de estacionamento. Estas marcas tambm so listadas na tabela de estacionamento.

marca de preenchimento A forma grfica usada para representar o fim de uma cota, como uma seta ou uma barra. Consulte Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na pgina 300.

1572 | Glossrio

Uma planta de piso que usa dois tipos de marcas de preenchimento

massa Uma forma tridimensional usada no desenho inicial de um modelo de construo. Consulte Estudos de massa na pgina 615.

material A substncia da qual o elemento feito. No Revit Architecture, o material atribudo a um elemento determina como este aparece na vista ou renderizao. O Revit Architecture inclui diversos materiais nos modelos de projeto padro, ou o usurio pode definir seus prprios materiais. possvel especificar a cor (em uma vista sombreada), padro de superfcie (em uma projeo) e um padro de preenchimento (em uma vista cortada). Consulte Materiais na pgina 488.

matriz Uma organizao de elementos em um modelo de construo. Por exemplo, em um escritrio grande possvel criar uma matriz de mesas e cadeiras. Em um desenho estrutural, possvel criar uma matriz de vigas ou colunas.

Glossrio | 1573

possvel criar uma matriz linear, na qual os elementos so distribudos por igual em uma linha, ou uma matriz radial, na qual os elementos so distribudos por igual ao longo de um arco ou crculo. Consulte Criando uma matriz na pgina 382.
Matriz linear de colunas

Matriz radial de colunas

Max Consulte 3ds Max na pgina 1515. meio-tom Uma cor de exibio que mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Por exemplo, a imagem a seguir mostra alguns elementos em meio-tom (cinza) e outros em preto. possvel especificar as propriedades de exibio de meio-tom na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208 e Meio-tom/Subjacncia na pgina 517.

menu de atalho Um menu de opes sensveis ao contexto. O menu de atalho exibido ao clicar com o boto direito do mouse em um elemento ou vista. menu de contexto Consulte menu de atalho na pgina 1574.

1574 | Glossrio

mesclar Uma combinao (mesclagem) de duas formas para criar uma forma 3D. possvel criar mesclagens usando geometria slida ou geometria vazia. Por exemplo, as formas 2D abaixo so mescladas para criar uma extruso slida que segue. Consulte Criando uma mescla na pgina 338.

mtrico Uma norma de medio que tem base em metros. Ao instalar o Revit Architecture, possvel especificar se deseja usar unidades imperiais (ps e polegadas) ou unidade mtricas (metros e centmetros). Tambm possvel alterar o tipo de unidade usado em um projeto. Consulte Unidades do projeto na pgina 523. modelagem O processo de representar um projeto. Consulte tambm building information modelling (modelagem de informaes de construo) (BIM) na pgina 1523. modelo Uma representao de uma construo ou outro desenho. Consulte tambm building information modelling (modelagem de informaes de construo) (BIM) na pgina 1523. modelo Uma coleo de configuraes usada como o ponto inicial para projetos, famlias e vistas, entre outros. Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na pgina 463 e Modelos de vistas na pgina 528. Para obter informaes sobre modelos de famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Modelo 3D Uma representao tridimensional de uma construo ou outro desenho. Consulte tambm building information modelling (modelagem de informaes de construo) (BIM) na pgina 1523.

Glossrio | 1575

modelo da vista Uma coleo de propriedades da vista (como a escala da vista, disciplina, nvel de detalhe e configuraes de visibilidade) que podem ser aplicadas em uma vista do projeto. Por exemplo, possvel criar um modelo de vista para uma planta de piso estrutural e outro modelo de vista para uma planta de piso de sada. possvel ento aplicar estes modelos em diferentes plantas de piso para exibir informaes em cada planta, de acordo com seu propsito. Consulte Modelos de vistas na pgina 528. modelo de construo Um desenho criado usando a modelagem de informaes da construo. modelo de projeto Um conjunto de condies iniciais para um projeto. O Revit Architecture fornece diversos modelos e pode-se criar modelos prprios. Qualquer novo projeto com base em um modelo herda todas as famlias, configuraes (como as unidades, padres de preenchimento, estilos de linhas, espessuras de linhas e escalas da vista) e a geometria do modelo. Os modelos usam a extenso de arquivo RTE. Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na pgina 463. modelo genrico Uma famlia de geometria que no cabe em qualquer uma das outras categorias predefinidas (como colunas, telhados e pisos). Em um projeto Revit, uma instncia de um modelo genrico um elemento do modelo. possvel criar um modelo genrico como uma famlia carregvel ou como um elemento no local que seja especfico ao projeto. (Consulte Famlias do Revit na pgina 433). O Revit Architecture fornece modelos para diversos tipos de famlias de modelos genricos. modo de exibio Consulte estilo grfico de modelo na pgina 1548. modo de linha oculta Um estilo de modelo grfico no qual o Revit Architecture oculta as linhas de elementos esto obscurecidos por outras superfcies. (Compare com estrutura de arame na pgina 1549.) Consulte Estilo grfico de modelo de linha oculta na pgina 263.

momento O montante de rotao em um eixo causado pela fora aplicada para baixo em uma viga a uma distncia de seus membros de suporte. Uma conexo de momento uma conexo projetada para transferir o momento e outras foras entre uma viga e seus membros de suporte. No Revit Architecture possvel especificar parmetros de momento para uma viga, incluindo o incio da conexo de momento e o fim da conexo de momento.

1576 | Glossrio

Consulte Smbolos de momento na pgina 889. montante No Revit Architecture, uma faixa vertical ou horizontal entre painis de uma parede cortina ou sistema cortina. Para obter mais informaes, consulte Montantes na pgina 809.

muro de arrimo Uma parede que faz a contenso de terra (por exemplo, a borda de um terrao ou escavao). No Revit Architecture possvel especificar que um tipo de parede funciona como um muro de arrimo nas propriedades de tipo. Consulte Adicionando paredes de conteno na pgina 664.

Glossrio | 1577

Construo com muro de arrimo (mostrado em vermelho)

Navegador do projeto Parte da interface do Revit que mostra uma hierarquia lgica para todas as vistas, tabelas, folhas, famlias, grupos e modelos Revit vinculados no projeto atual. Para obter mais informaes, consulte Navegador do projeto na pgina 97. nvel Um plano horizontal finito que age como uma referncia para elementos hospedados no nvel, como telhados, pisos e tetos. No Revit Architecture possvel definir um nvel para cada altura vertical ou andar em um edifcio, ou outras referncias necessrias para o edifcio (por exemplo, primeiro andar, topo da parede ou parte inferior da fundao). possvel adicionar nveis em vistas de elevao. Para obter mais informaes, consulte Nveis na pgina 1150.

1578 | Glossrio

Nvel 3D Um plano tridimensional (3D) no ambiente de projeto conceitual no qual desenhar e manipular formas.

nvel de detalhamento Uma configurao do Revit que determina a quantidade de geometria que exibida em uma vista. A configurao do nvel de detalhamento inclui as resolues mdia, fina e baixa, nas quais a baixa resoluo mostra menos detalhes e a resoluo fina apresenta mais detalhes. A imagem a seguir ilustra os trs nveis de detalhamento para uma mesa. Para obter mais informaes, consulte Nvel de detalhe na pgina 533.

Glossrio | 1579

nvel de referncia Um plano horizontal que representa o nvel do cho em um modelo de construo. No Revit Architecture, possvel especificar o nvel de referncia ao se criar um estudo solar para vistas 2D e 3D. (Consulte Estudos solares na pgina 1296). Norte do projeto O topo da vista na rea de desenho. Ao produzir estudos solares ou imagens renderizadas, altere a orientao da vista do Norte do Projeto para o Norte Verdadeiro, para criar padres precisos de luz solar e sombra para o projeto. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. Norte Verdadeiro A direo orientada ao Plo Norte. As convenes tpicas de desenho ditam que o norte do projeto o topo da vista. Voc pode desejar orientar a vista para o Norte Verdadeiro quando produzir estudos solares (para criar padres precisos de luz solar e sombra para o projeto) ou imagens renderizadas. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. nota de texto Uma anotao que consiste em texto e pode incluir uma linha de chamada de detalhe e uma seta. possvel adicionar notas de texto em uma vista de detalhe, vista de desenho ou uma folha. Para obter mais informaes, consulte Notas de texto na pgina 1135.

ncleo A parte estrutural de uma parede composta ou outro elemento hospedeiro. Ao usar o Revit Architecture para desenhar uma parede composta, deve-se especificar as camadas e materiais que compem o ncleo da parede, assim como as camadas internas e externas da parede. Na ilustrao a seguir, o ncleo tem o seu contorno em verde na visualizao da parede. A lista de camadas onde as camadas em torno do ncleo so definidas e alteradas.

1580 | Glossrio

Ao alinhar ou cotar uma parede, pode-se decidir medir a partir do centro do ncleo, da face interna ou externa do ncleo. Consulte Paredes verticalmente compostas na pgina 667 e Cotando para o ncleo em estruturas compostas na pgina 288. nuvem de reviso Um grfico (no formato de uma nuvem) que indica as alteraes em um documento de construo. No Revit Architecture possvel desenhar nuvens de reviso em todas as vistas, exceto nas vistas 3D. A nuvem somente visvel na vista em que foi desenhada. Para obter mais informaes, consulte Nuvens de reviso na pgina 1121.

objeto Um elemento do modelo, elemento de anotao, elemento de dados ou elemento importado em um projeto. ODBC Open Database Connectivity. O ODBC uma ferramenta geral de exportao que funciona em conjunto com muitos drivers de software. possvel exportar informaes sobre elementos do modelo em um projeto Revit para um banco de dados ODBC. Consulte Exportando para ODBC na pgina 1423. opes de projeto Um desenho alternativo para um projeto. As opes de projeto permitem que a equipe desenvolva, avalie e reprojete os componentes do modelo de construo dentro de um nico arquivo de projeto. possvel desenvolver opes de projeto para adaptar as alteraes no escopo do projeto, rever outros projetos ou mostrar alternativas para um cliente. Para obter mais informaes, consulte Opes de projeto na pgina 1365. ordem do desenho A ordem na qual os elementos so exibidos na vista, como se estivessem em camadas em uma superfcie plana. possvel mover um elemento para frente ou para trs na ordem do desenho, ou traz-lo para frente ou lev-lo para trs da pilha de elementos. Consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208. orientao O estado alinhado com (ou faceando a mesma direo que) um determinado item ou direo.

Glossrio | 1581

Por exemplo, no Revit Architecture possvel alterar a orientao de uma vista para o Norte Verdadeiro, ou pode-se alterar a orientao de uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas. origem Um ponto fixo inicial ou o ponto em um sistema de coordenadas onde os eixos efetuam a interseo. No Revit Architecture possvel usar uma origem para muitas funes, como o posicionamento de uma projeto vinculado, a criao de um padro personalizado de preenchimento, o posicionamento de um grupo, o redimensionamento de paredes ou desenhar linhas para uma nova famlia. A origem de cada elemento definido no arquivo da famlia para o elemento. Ao colocar um elemento em um projeto, o Revit Architecture usa a origem definida para o tipo de famlia selecionada ao efetuar o snap para pontos e linhas de snap.
Banheiro com origem central (topo) e banheiro com origem deslocada (inferior)

ortogonal Em ngulos retos ou perpendiculares a. padro da linha Uma srie de traos ou pontos, alternando com espaos em branco. Na indstria da construo, os documentos de construo usam diferentes convenes de estilo de linha para transmitir informaes e diferenciar uma linha da outra. Por exemplo, as cotas podem usar linhas finas slidas, enquanto as bolhas de chamada de detalhe usam linhas tracejadas pesadas. possvel especificar o padro de linha como parte do estilo da linha para diversos tipos de linhas usadas no Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na pgina 1548). Para definir padres de linha, clique na guia Gerenciar menu suspenso Configuraes Padres de linha. Para obter mais informaes, consulte Padres de linha na pgina 516. padro de desenho Uma representao simblica do material em um desenho. (Por exemplo, a areia representada por um padro pontilhado). possvel colocar padres de desenho em superfcies planas ou cilndricas e defini-los para famlias. Tambm possvel colocar padres de desenho em superfcies de componentes cortados nas vistas de planta ou corte. A imagem a seguir mostra uma sesso transversal de uma janela em uma parede, com diferentes padres de desenho para as camadas internas e externas da parede. Para obter mais informaes, consulte Padres de preenchimento na pgina 478.

1582 | Glossrio

padro de preenchimento Um desenho grfico para superfcies que so cortadas ou mostradas em projeo. possvel usar padres de preenchimento para padres do modelo e do desenho . Para obter mais informaes, consulte Padres de preenchimento na pgina 478.
Padro de preenchimento de piso

padro de superfcie O desenho grfico (padro de preenchimento) usado para representar uma superfcie quando mostrada em projeo. Consulte Padres de preenchimento na pgina 478.
Padres de superfcie (esquerda) e padres de corte (direita) para uma parede.

padro do modelo Um desenho grfico que aplicado na superfcie de um elemento do modelo. Os padres de modelo representam a aparncia real do elemento, como tijolos enfileirados ou azulejos de cermica em uma parede. Eles so fixos em relao ao modelo e escala com o modelo. Consulte Padres de preenchimento na pgina 478.

Glossrio | 1583

padres do projeto As configuraes usadas em um projeto em que se deseja aplicar em outro projeto. Os padres de projeto incluem tipos de famlias, espessura de linha, materiais, modelos de vistas e estilos de objeto. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465. painel No Revit Architecture, uma seo de uma parede cortina ou um sistema cortina. Os painis so separados por montantes. Os painis consistem em vidros ou diferentes tipos de paredes. Consulte Painis de parede em paredes cortina na pgina 814.

pan Em um contexto 3D, o pan move a cmera para a esquerda e para a direita. Em um contexto 2D, a panormica navega na vista. Se estiver usando a panormica com uma vista ativa em uma folha, a panormica navegar na vista da folha, e no na vista ativa na folha. Consulte Navegando em vistas na pgina 227. paramtrico Controlado por parmetros. Em um projeto Revit, os parmetros definem os relacionamentos entre elementos do modelo de construo. Estes relacionamentos so automaticamente criados pelo Revit Architecture e pelo usurio ao criar o projeto. Ao trabalhar em vistas de desenho e tabelas, o Revit Architecture coleta informaes sobre o modelo de construo. O mecanismo de alterao paramtrica do Revit coordena automaticamente as alteraes realizadas em todas as vistas de modelo, folhas de desenho, tabelas, cortes e plantas. Para obter mais informaes, consulte O que um Projeto? na pgina 124. parmetro Uma configurao que determina a aparncia ou comportamento de um elemento, tipo ou vista. Tambm chamado de uma propriedade. Consulte Propriedades do elemento na pgina 127 e Propriedades de vista na pgina 271. parmetros compartilhados Campos definidos pelos usurios que podem ser adicionados nas famlias ou projetos e, em seguida, compartilhados com outras famlias e projetos. Eles so armazenados em um arquivo, independente de qualquer arquivo de famlia ou projeto Revit. Isto permite acessar o arquivo de diferentes famlias ou projetos. Alm disso, os parmetros compartilhados podem ser usados para identificadores de elementos do modelo e podem ser exibidos em tabelas. Compare com parmetros de projeto na pgina 1585. Para obter mais informaes, consulte Parmetros compartilhados na pgina 469. parmetros de instncia As configuraes que controlam a aparncia ou comportamento de um elemento individual em um projeto. Os parmetros de instncia e parmetros de tipo de um elemento se combinam para estabelecer suas propriedades do elemento. Os parmetros de instncia tambm so chamados de propriedades de instncia. Para obter mais informaes, consulte Modificando as propriedades de tipo na pgina 128.

1584 | Glossrio

parmetros de projeto Campos definidos pelo usurio que so adicionados em mltiplas categorias de elementos, folhas ou vistas em um projeto. Estes parmetros so especficos do projeto e no podem ser compartilhados com outros projetos. Por exemplo, possvel criar um parmetro de projeto denominado Aprovado por, para vistas. Nas propriedades para cada vista, possvel inserir um valor para indicar quem aprovou a vista. possvel usar estes parmetros de projeto em tabelas de multicategorias ou de categoria nica. No entanto, no possvel usar parmetros de projeto em identificadores para elementos do modelo. Compare com parmetros compartilhados na pgina 1584. Para obter mais informaes, consulte Parmetros de projeto na pgina 477. parmetros de tipo Configuraes que controlam a aparncia ou o comportamento de um determinado tipo de famlia. Os parmetros de tipo tambm so chamados de propriedades de tipo. Os parmetros de instncia e parmetros de tipo de um elemento se combinam para estabelecer suas propriedades do elemento. Para obter mais informaes, consulte Modificando as propriedades de tipo na pgina 128. parede composta Uma parede que consiste em mltiplas camadas verticais. Cada camada pode usar um material diferente (como concreto, isolamento e acabamento interior) e ter uma diferente funo (como estrutura, camada trmica e substrato). Consulte Paredes verticalmente compostas na pgina 667.

parede cortina Uma parede externa consiste em painis conectados por juntas ou montantes. Os painis podem ser feitos de vidro, tijolo ou outros materiais. Consulte Paredes cortina, Eixos cortina e montantes na pgina 800.

parede de cisalhamento Uma parede composta de painis com braos para compensar os efeitos das cargas laterais (como vento e terremotos) agindo na estrutura. Consulte Paredes estruturais na pgina 945. parede de suporte Uma parede que suporta uma carga vertical alm de seu prprio peso. Compare com parede no de apoio na pgina 1586. Para obter mais informaes, consulte Paredes estruturais na pgina 945.

Glossrio | 1585

parede engastada Uma parede que inserida em outra parede de um tipo ou construo diferente. As paredes engastadas so teis, por exemplo, quando preciso criar uma frente de loja na parte externa do edifcio. A imagem a seguir mostra uma parede cortina engastada em uma parede hospedeira. Para obter mais informaes, consulte Paredes embutidas na pgina 666.

parede no de apoio Uma parede que no apia nenhuma carga vertical adicional exceto seu prprio peso. Paredes no de apoio podem ser usadas para definir e dividir espaos no Revit Architecture. Compare com parede de suporte na pgina 1585. Para obter mais informaes, consulte Paredes estruturais na pgina 945. paredes empilhadas Uma parede que tem duas ou mais camadas horizontais, cada uma consistindo de diferentes materiais e superfcies. Consulte Paredes verticalmente empilhadas na pgina 675.

PAT Um formato de arquivo para padres de preenchimento. Um arquivo de padres um arquivo texto que contm definies para padres de modelo ou de desenho em um projeto. Consulte Arquivos de padres personalizados na pgina 485. patamar Uma plataforma entre conjuntos de escadas ou o piso, no incio ou fim de uma rampa ou de um conjunto de escadas. PDF Portable Document Format. Um formato de arquivo aberto (originalmente criado pela Adobe Systems) que suporta o intercmbio eletrnico de informaes. No Revit Architecture possvel imprimir documentos de construo como arquivos PDF. possvel compartilhar os documentos de construo com membros da equipe, visualiz-los on-line ou imprimi-los. Consulte Imprimindo para PDF na pgina 1132.

1586 | Glossrio

peitoril O membro horizontal na parte inferior de uma moldura de porta ou janela. No Revit Architecture possvel especificar uma altura padro de peitoril para um tipo de janela, ou uma altura padro de peitoril para uma instncia de janela ou porta. A altura do peitoril a medio do piso at o peitoril.

percurso virtual Uma representao de um modelo de construo que simula uma pessoa navegando pelo modelo ao longo de um caminho definido. A vista do percurso virtual a seguir mostra o caminho do percurso virtual em vermelho. Consulte Vistas de percurso virtual na pgina 174.

perfil Uma srie de linhas bi-dimensionais e arcos que formam um ciclo fechado. Use os perfis para definir sees transversais para corrimos, balastres, sofitos, crnices e outros objetos definidos por varredura. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
perfil de calha

Glossrio | 1587

permetro A rea coberta ou requerida por um objeto. Por exemplo, o permetro de uma torradeira na bancada de sua cozinha o tamanho da bancada coberto pela torradeira. No Revit Architecture possvel criar um telhado ou piso com base no permetro das paredes. Tambm possvel desenhar uma forma 2D para representar o permetro desejado de paredes, telhado, piso ou escada de uma construo. Na imagem a seguir, as linhas em rosa indicam o permetro desenhado de um telhado para uma construo. Os ngulos em rosa indicam a inclinao do telhado em cada lado.

permetro da construo A planta da rea bruta de construo no nvel do cho que exportada para um arquivo ADSK ao exportar um terreno de construo para um aplicativo de engenharia civil, como o AutoCAD Civil 3D. Consulte Criar reas brutas de construo e linhas de propriedade na pgina 1441. pesquisa Informaes topogrficas sobre um terreno de construo, incluindo sua localizao, limites e elevao. Consulte Linhas de divisa na pgina 1002. pilar estrutural Uma coluna que suporta uma carga vertical alm de seu prprio peso. Compare com coluna de arquitetura na pgina 1531. Para obter mais informaes, consulte Pilares estruturais na pgina 856.

pintar Para aplicar um material em uma superfcie de um elemento do modelo. No Revit Architecture possvel pintar paredes, pisos, telhados e massas. Na imagem a seguir, parede, porta, moldura de porta e moldura de janela so pintadas com diferentes cores. Consulte Aplicar um material na face do elemento na pgina 430.

1588 | Glossrio

piso A face horizontal de um degrau em um conjunto de escadas. piso de massa Uma superfcie horizontal interna em uma massa. Durante o estgio de desenho conceitual de um projeto de construo, um piso de massa representa um piso no edifcio. possvel dividir as massas em pisos de massa para executar diversos tipos de anlise no projeto. Consulte Analisando um desenho conceitual na pgina 620.

piso estrutural Uma seo de pavimento, telhado ou piso em concreto slido. Os pisos estruturais podem ser utilizados como um sistema combinado de piso e fundao. Consulte Piso estrutural na pgina 969. plano de corte Uma altura horizontal na qual determinados elementos na vista so mostrados em uma sesso transversal.

plano de corte afastado O plano de corte que est na lateral da vista mais afastada do ponto inicial de uma vista de elevao, vista de corte, vista 3D ou vista de percurso virtual. Na planta de piso a seguir, a linha tracejada em verde oposta linha azul representa o plano de corte afastado para uma elevao. Consulte Alterando o plano de delimitao em uma vista de elevao na pgina 139.

Glossrio | 1589

plano de delimitao Um plano vertical ou horizontal que define a borda para uma vista. possvel usar planos de delimitao superiores, esquerdos e direitos para definir uma vista. Nas vistas de elevao e corte possvel usar um plano de delimitao afastado para definir a profundidade da vista. Consulte Faixa de vista na pgina 258.
Linhas tracejadas verdes definem os planos de delimitao para uma vista em elevao.

plano de referncia Um plano bidimensional usado ao definir famlias de elementos do modelo ou elementos de colocao em um modelo de construo. Consulte tambm linha de referncia na pgina 1570. Para obter mais informaes, consulte Planos de referncia na pgina 1155. Plano de referncia 3D Os planos de referncia so exibidos no ambiente de projeto conceitual nas vistas 3D.

1590 | Glossrio

plano de trabalho Uma superfcie plana na qual podem ser adicionadas linhas de croqui ou outros componentes. Cada vista no Revit Architecture associada com um plano de trabalho. Em algumas vistas (como uma planta, 3D e desenho), e para vistas no Editor de famlias, o plano de trabalho automaticamente definido. Em outras vistas, como vistas de elevao e de corte, preciso definir o plano. O plano de trabalho necessrio para algumas operaes de desenho (como a criao de um telhado com extruso), e para ativar alguns comandos em uma determinada vista (como Rotacionar e Espelhar em uma vista 3D). Para obter mais informaes, consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331.

planta Um desenho 2D de um modelo de construo que mostra o layout de paredes, ambientes, e outros componentes de construo. Uma planta de piso apresenta uma visualizao da construo como se estivesse visualizando para baixo da planta acima dela, com o telhado e os nveis de interveno removidos. Uma planta de teto refletido um desenho que mostra o teto em um desenho de construo. Consulte Vista de planta na pgina 131.

Glossrio | 1591

planta de piso Um desenho 2D de um modelo de construo que mostra o layout de paredes e outros componentes de construo. No Revit Architecture, uma planta de piso tambm referida como uma vista da planta de piso. Consulte Vista de planta na pgina 131.

planta de teto Um desenho que mostra o projeto de um teto. Para obter mais informaes, consulte Tetos na pgina 751. planta do terreno O projeto para o terreno no qual a construo est localizada, incluindo as plataformas de construo, espaos de estacionamento, caladas e paisagismo. Consulte Projeto de terreno na pgina 993.

1592 | Glossrio

plataforma de construo Uma superfcie plana que projetada para ser ocupada por construes e preparada ao nivelar, escavar ou preencher, ou ainda, uma combinao destes. No Revit Architecture possvel adicionar uma plataforma de construo em uma superfcie topogrfica e, em seguida, modificar a estrutura e a profundidade da plataforma. Para obter mais informaes, consulte Plataformas de construo na pgina 1005.

polilinha Um conjunto de segmentos de linhas retas conectadas. As polilinhas geralmente definem ciclos abertos. Consulte Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1413.

Glossrio | 1593

polimalha Uma forma 3D de mltiplos polgonos que so unidos (colocados em malha) juntos. Por exemplo, um cubo em polimalha consiste em seis superfcies quadradas que so unidas para formar a forma do cubo. s vezes, referido como a geometria com base em face. Compare com ACIS na pgina 1515. Para obter mais informaes, consulte Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1412.

ponto alvo O ponto na distncia no qual uma cmera apontada ou dirigida. Consulte cmera na pgina 1526. ponto base do projeto O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto. Ele tambm pode ser usado para posicionar uma construo em um terreno e para localizar os elementos de projeto de um edifcio durante a construo. Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1362. ponto de levantamento topogrfico O ponto de levantamento topogrfico representa um ponto conhecido no mundo fsico, como um marcador de levantamento topogrfico geodsico. O ponto de levantamento topogrfico utilizado para orientar uma geometria de construo em outro sistema de coordenadas, como o sistema de coordenadas utilizado em um aplicativo de engenharia civil. Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1362. ponto de referncia (1) Um ponto na vista atual que pode ser usado para posicionar e cotar um elemento do modelo. Ao mover o cursor perto de um ponto de referncia, o Revit Architecture exibe uma cota temporria entre o elemento que est sendo colocado e o ponto de referncia. Para exibir diferentes pontos de referncia, pressione Tab. Ao criar uma famlia e usar um plano de referncia com a propriedade referncia ativada, o plano de referncia pode ser usado como um ponto de referncia para cotas. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.

1594 | Glossrio

ponto de referncia (2) Fornece uma localizao de referncia especfica no espao de trabalho 3D do ambiente de projeto conceitual. Coloque estes pontos para desenhar e plotar linhas, splines e formas. Os pontos de referncia podem ser hospedados de forma livre (no anexados) por um elemento, ou conduzindo (modificando a geometria do elemento). Consulte Pontos de referncia na pgina 564. ponto final A extremidade de uma linha desenhada. Consulte Croqui na pgina 317. ponto focal O ponto na distncia na qual a cmera est focando. Consulte cmera na pgina 1526. ponto inicial O incio de uma linha desenhada. Consulte Croqui na pgina 317. poste Um suporte vertical para um corrimo. Consulte Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 783. profundidade da vista Um plano horizontal que ajuda a definir a faixa da imagem em uma planta de piso ou em uma planta de teto refletido. Por padro, a profundidade da vista a mesma do plano de delimitao inferior. No entanto, possvel especificar a profundidade da vista para exibir elementos (como as sapatas da fundao) abaixo do plano de delimitao. A profundidade da vista pode ser definida nas propriedades da faixa da vista, que so acessveis s propriedades da vista. Consulte Faixa de vista na pgina 258. projeto Um arquivo Revit que contm todas as informaes sobre um projeto de construo. Para obter mais informaes, consulte O que um Projeto? na pgina 124. propriedade Uma configurao que determina a aparncia ou comportamento de um elemento, tipo ou vista. Tambm denominado como parmetro. Para obter mais informaes, consulte Propriedades do elemento na pgina 127 e Propriedades de vista na pgina 271. propriedades da vista Configuraes que controlam a aparncia ou o comportamento de uma vista do projeto. Para visualizar ou alterar as propriedades da vista, clique com o boto direito do mouse na rea da vista do desenho e clique em Propriedades da vista. Ou clique com o boto direito do mouse no nome da vista no Navegador de projeto e selecione Propriedades. Para obter mais informaes, consulte Propriedades de vista na pgina 271. propriedades de instncia Consulte parmetros de instncia . propriedades de tipo Consulte parmetros de tipo.

Glossrio | 1595

propriedades do elemento Parmetros ou configuraes que controlam a aparncia ou comportamento de elementos em um projeto. As propriedades do elemento so a combinao de propriedades de instncia e de propriedades de tipo. Para visualizar ou alterar propriedades do elemento, selecione o elemento na rea de desenho, clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento, e clique em Propriedades de instncia ou em Propriedades de tipo. Para obter mais informaes, consulte Propriedades do elemento na pgina 127. quadro (1) Em uma animao, uma imagem nica (por exemplo, uma animao de percurso virtual ou um estudo solar). quadro (2) Em uma construo, uma estrutura rgida construda em uma parede para segurar uma porta, janela ou outro componente. No Revit Architecture possvel especificar o material e o acabamento para uma moldura de porta.
Moldura para uma nova famlia de janelas

quantidade O nmero ou a quantidade de materiais de construo usados em um projeto. As tabelas podem calcular as quantidades de itens ou materiais individuais necessrios para completar um projeto. possvel usar esta informao para estimar custos e planos de compras. Por exemplo, a tabela de janelas a seguir indica as quantidades de cada tipo de janela em um edifcio.

radial Organizado ao longo de um raio ou arco. No Revit Architecture, ao criar uma matriz radial, os elementos na matriz so organizados ao longo de uma curva.

1596 | Glossrio

Raios X Disponvel no ambiente de projeto conceitual, o modo Raio X uma vista transparente que exibe o esqueleto da geometria subjacente de uma forma.

rampa Um piso inclinado ou um passadio. Para obter mais informaes, consulte Rampas na pgina 776 e Pisos inclinados na pgina 743.

realar Para mover o cursor sobre um objeto na rea de desenho para que o Revit Architecture exiba o contorno do objeto em uma espessura (negrito) e cor (como em cinza em vez de preto) diferentes. Uma descrio do elemento exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Aps um breve atraso, a descrio do elemento tambm exibida na dica de ferramenta perto do cursor. Este realce indica que o objeto est pronto para a seleo. Clique para selecionar o objeto realado. Consulte Selecionando elementos na pgina 355.
Parede antes e depois do realce

recortar Para limitar as bordas de uma vista omitindo partes do modelo de construo da vista. Consulte tambm regio de recorte.

Glossrio | 1597

recuo(1) A distncia que uma varredura de parede ou friso de parede deslocada de inseres de paredes que efetuam a interseo. O valor do recuo permite colocar apropriadamente as varreduras ou frisos de parede perto dos remates de janelas ou portas. possvel definir um recuo-padro para varredura de paredes e frisos de parede em suas propriedades de tipo. recuo(2) A distncia legal requerida entre a linha de divisa e os edifcios. Por exemplo, na planta de terreno a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o recuo do zoneamento.

recuo(3) A distncia do ponto de conexo de uma viga principal em uma unio para sua aresta. Isto medido de forma linear com o centro de conexo de uma viga. Para obter mais informaes, consulte Reduo na pgina 902. reduo O ajuste calculado na geometria da viga que assegura que as extremidades da viga se encontram sem sobrepor uma outra em uma unio. Este o intervalo visvel em uma conexo de viga de ao no projeto do Revit. Consulte Reduo na pgina 902. referncia da vista Um smbolo que indica uma vista dependente qual a vista principal est vinculada. Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202 e Navegando em vistas principias e dependentes na pgina 206. referncia de vista Uma vista na qual o smbolo de anotao para a vista atual est visvel. Por exemplo, se voc utiliza a ferramenta Procurar vistas de referncia para uma vista de elevao, o Revit Architecture lista todas as vistas nas quais o smbolo de elevao est visvel. Consulte Encontrando vistas de referncia na pgina 266. referncia externa Um mecanismo do AutoCAD que permite que o arquiteto referencie arquivos de desenho em um projeto com base no AutoCAD. Tambm referido como uma xref. Consulte Implicaes de importao versus vinculao para xrefs na pgina 1451 e Explodindo geometria importada na pgina 1468. regio da planta Parte de uma vista de planta que tem uma faixa da vista total. As regies de planta so teis para plantas com nveis divididos ou para exibir inseres acima ou abaixo do plano de corte. Para obter mais informaes, consulte Regio de planta na pgina 135.

1598 | Glossrio

regio de mscara A rea definida que obscurece elementos na vista. As regies de mscaras so teis quando se est criando uma famlia de modelos a partir de um arquivo 2D DWG importado, e precisa-se que o elemento do modelo obscurea outros elementos quando colocados em uma vista. Tambm possvel us-las para ocultar partes de um desenho. Para obter mais informaes, consulte Regies de mscara na pgina 1199.
Regies de mscara desenhadas nos cantos superiores

Glossrio | 1599

Vista da planta da unidade com os cantos superiores mascarados

regio de recorte Um mecanismo da interface do usurio que define a borda de uma vista. Os elementos no modelo de construo que estiverem fora da regio de recorte no sero exibidos na vista ou em uma folha na qual a vista for colocada. Na vista da planta de piso a seguir, as linhas slidas internas em vermelho indicam a regio de recorte. A linha tracejada externa em vermelho indica a regio de recorte da anotao. Para obter mais informaes, consulte Regies de recorte na pgina 222.

regio nivelada A rea inclinada em uma superfcie topogrfica. Para obter mais informaes, consulte Regies niveladas na pgina 1001.

1600 | Glossrio

regio preenchida Um grfico 2D especifico da vista. possvel usar regies preenchidas para representar diversas superfcies, como concreto ou terra compactada. possvel adicionar uma regio preenchida em uma vista detalhada, vista de desenho ou em uma famlia de anotaes. Para cada regio preenchida possvel especificar um estilo de linha limite e um padro de preenchimento. Para obter mais informaes, consulte Regio preenchida na pgina 1205.
Regies preenchidas em uma vista de desenho

renderizao O processo de gerar uma ilustrao foto-realista de um modelo de construo. As imagens renderizadas so usadas com freqncia para apresentar projetos de construo para clientes. O Revit Architecture renderiza vistas 3D de projetos com diversos efeitos, como iluminao, plantas, decalques e pessoas. Para obter mais informaes, consulte Renderizao na pgina 1215.

Glossrio | 1601

restrio Um parmetro que define um relacionamento entre elementos em um modelo de construo. Por exemplo, possvel especificar a restrio de altura para uma parede como Nvel 2. Se o Nvel 2 se mover para cima, a altura da parede ir aumentar para manter o relacionamento. Para obter mais informaes, consulte Restries na pgina 314. reviso Comentrios ou instrues de reviso para algum que revisou um projeto de construo. Ao publicar documentos de construo como arquivos DWF, os arquivos podem ser eletronicamente revisados usando um programa como o Autodesk Design Review. Em seguida, as revises podem ser vinculadas novamente ao Revit Architecture para exibir as alteraes desejadas. Consulte Vinculando arquivos de reviso DWF na pgina 1467. reviso Uma alterao no documento de construo ou projeto de construo. O Revit Architecture fornece ferramentas (nuvens de reviso e tabelas de reviso) que permitem incluir informaes de reviso nas folhas. Para obter mais informaes, consulte Revises na pgina 1115. revises DWF Um documento de construo que foi revisado ou comentado (com revises). Geralmente, o revisor o desenhista do projeto, um cliente ou outro profissional de construo. Quando se exporta documentos de construo como arquivos DWF, estes arquivos podem ser eletronicamente revisados utilizando um programa como o Autodesk Design Review. possvel vincular as revises de volta no Revit Architecture para visualizar as alteraes desejadas. Consulte Vinculando arquivos de reviso DWF na pgina 1467. Revit Architecture Um produto da Autodesk. O Revit Architecture um sistema de projeto e documentao de construo que utiliza modelagem de informaes de construo para coordenar as alteraes em todos os aspectos de um projeto de arquitetura. Revit MEP Um produto da Autodesk. O Revit MEP otimiza os sistemas mecnicos/eltricos/hidrulicos (MEP) de engenharia atravs de um sistema de dimensionamento e projetos conduzidos por dados. Ele fornece uma soluo de modelagem de informaes de projeto e documentao de construo para a engenharia MEP. Revit Structure Um produto da Autodesk. O Revit Structure integra um modelo fsico para o layout, coordenao e documentao, com um modelo analtico independentemente editvel para o projeto e anlise de construo. Usando um nico modelo de informaes de construo e o vnculo dinmico com aplicativos de anlise de terceiros, o Revit Structure integra e coordena o projeto de documentao estrutural.

1602 | Glossrio

revoluo A geometria slida que vira (revolve) em torno de um eixo. Por exemplo, possvel usar a ferramenta Revoluo para desenhar um cume de telhado, uma coluna ou maanetas de portas. Consulte Criando uma revoluo na pgina 341.

RFA O formato de arquivo para uma famlia Revit. (Consulte famlia na pgina 1552). Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. RPC Rich Photorealistic Content. O tipo de arquivo para as pessoas reais e objeto do ArchVision, que pode ser carregado no Revit Architecture como uma famlia de ambiente para utilizao em imagens renderizadas. Consulte Vegetao e ambiente na pgina 1256. RTE O tipo de arquivo para um modelo de projeto Revit. Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na pgina 463. RVG O formato de arquivo para um grupo Revit anterior ao Revit Architecture 2008. No Revit Architecture 2008 e superior, ainda possvel carregar grupos Revit (arquivos RVG) em um projeto ou famlia. No entanto, novos grupos podem ser salvos como arquivos RVT ou RFA, no como arquivos RVG. Consulte Carregando grupos na pgina 374. RVT O formato de arquivo para um projeto Revit. sapata A base de uma fundao que se apia diretamente no solo. A sapata geralmente mais larga do que a fundao para distribuir sua carga e fornecer estabilidade adicional construo.

Glossrio | 1603

SAT Standard ACIS Text. O arquivo de formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem slida, suportada por diversos aplicativos de CAD. O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos SAT. Consulte Importando objetos ACIS na pgina 1455 e Exportando para SAT na pgina 1406. selecionar Para escolher um objeto na rea de desenho. Muitos controles e ferramentas que usados para modificar um elemento na rea de desenho somente esto disponveis quando o elemento selecionado. No Revit Architecture, um elemento selecionado exibido na cor de seleo, e controla ou manipula para indicar como o elemento pode ser manipulado ou modificado. Consulte Selecionando elementos na pgina 355. Seletor de tipo Um menu suspenso na faixa de opes no qual possvel selecionar um tipo de famlia para o elemento sendo adicionado ou modificado. Para obter mais informaes, consulte Seletor de tipo na pgina 105.
Seletor de tipo ao adicionar uma parede

seta de inclinao Um mecanismo da interface do usurio que define a inclinao de um telhado, piso ou plano de teto, usando uma linha na direo da inclinao. Use uma seta de inclinao quando reconhecer a altura na parte superior e inferior do plano do objeto, em vez da inclinao. Por exemplo, as setas de inclinao podem ser usadas para ajustar um telhado plano, para satisfazer uma determinada altura no ponto de drenagem. Consulte Seta de inclinao na pgina 717.

seta; umbral; dental (1) Para elementos que podem inclinar (incluindo telhados, rampas, pisos e tetos), a extremidade superior de inclinao. Por exemplo, na ilustrao a seguir, a seta a extremidade superior do piso inclinado.

1604 | Glossrio

seta; umbral; dental (2) No Revit Architecture, o smbolo que aparece em um desenho para representar um componente, como um corte, chamada de detalhe, elevao, eixo ou nvel. Por exemplo, em uma planta de piso, possvel clicar duas vezes em uma extremidade de linha de corte para ir para a vista de corte. (Na planta de piso a seguir, o smbolo em azul a extremidade da linha de corte).

seta; umbral; dental (3) Para janelas e portas a pea que se coloca sobre o topo das mesmas para se criar a abertura bruta. shaft Uma abertura que se estende em toda a altura (ou atravs de nveis especificados) de um edifcio, cortando atravs dos pisos, tetos e telhados, como apropriado. Por exemplo, o poo da escada e o poo do elevador na vista de corte a seguir foram criados como shafts. Consulte Cortando aberturas de shaft na pgina 761.

Glossrio | 1605

smbolo Uma representao grfica de um elemento de anotao ou outro objeto. s vezes os smbolos so referidos como identificadores. O Revit Architecture usa smbolos para anotaes, quadros de momento, conexes de balano ou outros elementos. Para obter mais informaes, consulte Smbolos na pgina 1181.
Smbolos de anotao usados em um conjunto de documentos de construo

smbolo de importao Um elemento do Revit que contm todos os objetos (como blocos e xrefs) de um desenho importado. Ao mover o cursor sobre os objetos importados, o Revit Architecture mostra as informaes sobre o smbolo de importao. possvel explodir um smbolo de importao para convert-lo em elementos individuais do Revit. Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468. sistema de parede cortina O componente do modelo de construo consiste em painis, grelhas de parede cortina e montantes. Um sistema de parede cortina usualmente no tem uma forma retangular. (Comparar com parede cortina na pgina 1585). Para obter mais informaes, consulte Sistemas de cortina na pgina 819.

1606 | Glossrio

SKP O formato do arquivo para projetos criados usando o Google SketchUp, uma ferramenta geral para fins de modelagem e visualizao. possvel importar arquivos SKP em um projeto Revit. Consulte Importando arquivos SKP na pgina 1453. snap (1) Para pular para uma linha ou ponto de referncia em um desenho. snap (2) Uma linha ou ponto de referncia para o qual o Revit Architecture ir pular quando estiver colocando um componente ou desenhando uma linha. Ao colocar um elemento ou desenhar uma linha no projeto, o Revit Architecture exibir os pontos e linhas de snap para ajudar a alinhar os elementos ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap so exibidos na rea de desenho como tringulos, quadrados e diamantes, dependendo do tipo de snap. As linhas de snap so exibidas como linhas tracejadas na rea de desenho. Por exemplo, ao mover o cursor sobre uma parede existente para desenhar uma nova parede, o Revit Architecture exibir uma linha de snap (uma linha tracejada verde na linha central da parede) e um ponto de snap (tringulo lils no ponto do meio da parede). Clique em um ponto de snap ou em uma linha de snap para iniciar o desenho da nova parede a partir daquela localizao. Para obter mais informaes, consulte Snaps na pgina 524.

sofito O lado debaixo exposto de um elemento de arquitetura. Em um telhado, o sofito o lado debaixo da salincia do beiral do telhado. Consulte Sofitos de telhado na pgina 727.

sombreamento Um estilo grfico do modelo no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as superfcies sombreadas de acordo com as configuraes de cor de material e localizaes de projeo de luz. Uma origem de iluminao padro fornece a iluminao para elementos sombreados. Consulte Estilo grfico de modelo de sombreamento na pgina 263.

Glossrio | 1607

sombreamento com arestas Um estilo grfico do modelo no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as superfcies sombreadas de acordo com as configuraes de cor de material e localizaes de projeo de luz e com todas as arestas no oclusas desenhadas. Uma origem de iluminao padro fornece a iluminao para elementos sombreados. Consulte Estilo grfico de modelo de sombreamento com arestas na pgina 264.

spline Uma linha curva desenhada ao especificar e posicionar um nmero de pontos. O Revit Architecture utiliza uma funo polinomial matemtica para unir com suavidade os segmentos destes pontos, criando a linha curva. Consulte Melhores prticas para desenhar uma spline na pgina 329 e Modificando uma Spline na pgina 843.

suavizao de serrilhado Uma tcnica usada para gerenciar conjuntos de dados de polgonos e dividi-los em estruturas adequadas para a renderizao. Os dados com freqncia tm a suavizao de serrilhado feita em tringulos que, s vezes, so referidos como uma triangulao.

1608 | Glossrio

Quando os aplicativos de software de CAD ou desenho exportam a geometria 3D para um arquivo para uso no Revit Architecture, eles podem utilizar a suavizao de serrilhado para aproximar uma superfcie curva.

subcategoria Para o subcomponente de uma famlia, uma propriedade que define sua exibio (a espessura da linha, cor da linha e padro da linha). Por exemplo, possvel atribuir uma subcategoria para o arremate de madeira de uma janela e outra subcategoria para o vidro. Para obter informaes sobre como criar uma subcategoria, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. subjacncia Uma vista do projeto ou arquivo importado que pode ser usada para ajudar a posicionar elementos na vista atual. Por exemplo, quando se utiliza uma vista de corte com uma subjacncia para uma vista de detalhe, os elementos do modelo na vista de detalhe so exibidos em meio-tom ou com uma outra espessura de linha e de padro de linha. Isto permite visualizar as diferenas entre a geometria do modelo (da vista de corte) e os componentes de detalhe adicionados. Para usar uma vista como a subjacncia para a vista atual, defina o parmetro Subjacncia em suas propriedades da vista. Consulte Propriedades de vista na pgina 271 e Meio-tom/Subjacncia na pgina 517.

subparede Uma parede componente em uma parede empilhada. Consulte Paredes verticalmente empilhadas na pgina 675.

Glossrio | 1609

Subscription Center Fornece o rpido acesso a informaes sobre os servios de assinatura, como aprimoramentos do produto, suporte na web por tcnicos da Autodesk e e-Learning de ritmo prprio. substrato Material (como madeira compensada ou placa de gesso), que age como uma fundao para outro material. superfcie com padro Uma superfcie dividida (consulte Racionalizando superfcies na pgina 594) na qual as formas geomtricas foram aplicadas. Estes padres se tornam parte da superfcie e (dependendo de sua forma) iro requerer um nmero especfico de eixos de clulas quando aplicados. Consulte Superfcies de padronizao na pgina 600. superfcie dividida Uma face ou superfcie de uma forma que foi dividida em eixos UV. O eixo age como um guia para colocar padro na superfcie. A manipulao da superfcie dividida tambm manipula os padres dependentes paramtricos e famlias de componentes. Consulte Racionalizando superfcies na pgina 594. superfcie NURB B-spline racional no uniforme. Um modelo matemtico de uso comum em grficos por computador para representar e gerar curvas e superfcies. No Revit Architecture possvel criar telhados e sistemas cortina em superfcies NURB. Consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642.

superfcie topogrfica Consulte superfcie topogrfica.

1610 | Glossrio

superfcie topogrfica Superfcie topogrfica. Uma representao grfica do terreno em um local de construo ou plotagem. A superfcie topogrfica pode incluir linhas de curvas de nvel para representar elevaes. Para obter mais informaes, consulte Superfcie topogrfica na pgina 995.

tabela A exibio tabular das informaes. No Revit Architecture, uma tabela extrada das propriedades de elementos em um projeto. Ela exibida em uma vista de tabela. Usando o Revit Architecture possvel criar diversos tipos de tabelas, incluindo quantidades, retiradas de material, tabelas de anotaes, tabelas de revises, listas de vistas e listas de desenhos. Consulte Vistas de tabela na pgina 181.

tabela de anotao Consulte bloco de notas na pgina 1521. tabela de levantamento de materiais Uma lista de subcomponentes ou materiais de uma famlia Revit. As tabelas de levantamento de materiais tm toda a funcionalidade e a caracterstica de outras vistas de tabela, mas permitem que mais detalhes sejam mostrados sobre a montagem de um componente. Qualquer material que aplicado em um componente no Revit Architecture pode ser tabulado. Para obter mais informaes, consulte Criando tabelas de levantamento de materiais na pgina 184.

tabela de reviso Uma lista de alteraes feitas em um projeto de construo ou documento de construo. Uma tabela de reviso exibida no bloco de margens e carimbo de uma folha. Ao adicionar vistas com nuvens de reviso em folhas, a tabela de reviso atualizada com as informaes sobre as revises correspondentes. Para obter mais informaes, consulte Tabelas de reviso em folhas na pgina 1125.

tabela de reviso Consulte tabela de reviso.

Glossrio | 1611

tabela-chave Um tabela de informaes que pode ser criada para simplificar ou automatizar a entrada de dados em outras tabelas maiores. A tabela-chave pode reduzir o tempo necessrio para produzir uma tabela maior e ajudar a gerar estimativas precisas de custo. Por exemplo, uma tabela de ambiente para um edifcio de apartamentos pode listar 100 ambientes no mesmo andar, com o mesmo piso, parede e acabamentos base. Em uma tabela-chave possvel definir Estilos-chave de ambientes, como Pblico, Servio e Unidades. Cada chave especifica um piso, parede e acabamentos base diferentes para este estilo de ambiente. Em vez de especificar manualmente os acabamentos para todos os 100 ambientes, possvel atribuir um estilo para cada ambiente. Ao criar uma tabela de ambiente, os campos na tabela so automaticamente atualizados com os acabamentos apropriados, com base nos Estilos-chave do ambiente. Para obter mais informaes, consulte Tabelas chave na pgina 183.
Tabela-chave listando os acabamentos para diferentes tipos de ambientes

Em uma tabela de ambientes, atribuindo um tipo de ambiente em um ambiente individual.

tangente Uma linha que passa atravs do mesmo ponto que uma curva e na mesma direo da curva.

tera Um membro estrutural longitudinal em um telhado. As teras suportam as cargas do madeiramento ou revestimento do telhado. Elas so suportadas pelas vigas principais ou paredes de construo (ou ambos). No Revit Architecture, quando a ferramenta Vigas usada para adicionar vigas entre caibros, o uso estrutural das vigas automaticamente definido para teras e sua exibio na vista da planta ajustada de acordo. Na planta de piso a seguir, as linhas tracejadas indicam as teras colocadas ao longo dos pontos centrais dos caibros. Consulte Uso estrutural de vigas na pgina 879.

1612 | Glossrio

terreno A localizao ou poro definida de terreno para um projeto de construo. Consulte Projeto de terreno na pgina 993. texto do modelo Texto usado em um modelo de construo, como para letreiros. possvel adicionar texto de modelo em uma vista do projeto e no Editor de famlia para famlias que so representadas em 3D, como paredes, portas, janelas e mobilirio. Uma instncia do texto do modelo um elemento do modelo. O texto do modelo no est disponvel para famlias que somente podem ser representadas em 2D, como anotaes, componentes de detalhe e perfis. Tambm possvel especificar propriedades para o texto do modelo, includo a fonte, tamanho e material. Para obter mais informaes, consulte Texto do modelo na pgina 827.

tipo Uma subdiviso em uma famlia de elementos. Por exemplo, a famlia de Colunas Redondas de Concreto dividida em tipos como Concreto Redondo 18, Concreto Redondo 24 e Concreto Redondo 30. Consulte categoria na pgina 1527 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famlias e tipos de elementos do modelo e elementos de anotao. Para obter mais informaes, consulte Construo com elementos na pgina 125 e Famlias do Revit na pgina 433.

Glossrio | 1613

tipo de famlia Tambm referido simplesmente como tipo. Consulte famlia na pgina 1552 e tipo na pgina 1613. triangulao O processo de dividir uma forma em tringulos para determinar sua rea (como para um ambiente) ou para aproximar uma superfcie curva (como para uma forma 3D). Consulte tambm suavizao de serrilhado na pgina 1608. Para obter mais informaes, consulte Criando relatrios de ambiente/rea na pgina 1427 e Superfcie topogrfica na pgina 995. unidade A quantidade ou montante bsico usado como um padro para medio. Ao instalar o Revit Architecture, possvel especificar se deseja usar unidades imperiais (ps e polegadas) ou unidade mtricas (metros e centmetros). Tambm possvel alterar o tipo de unidades usado em um projeto. Consulte Unidades do projeto na pgina 523 e Criando unidades personalizadas de cota na pgina 287. unir A interseco onde dois ou mais elementos compartilham uma face comum. unir parede Uma interseco de duas ou mais paredes. No Revit Architecture possvel especificar o tipo de unio entre paredes. Para obter mais informaes, consulte Unies de paredes na pgina 681.

unir(2) Para solucionar intersees entre elementos que compartilham uma face comum. O nvel de detalhe para a vista determina detalhadamente a geometria de unio que mostrada. A imagem a seguir mostra a geometria antes de ser unida (topo) e aps ter sido unida (inferior) em uma vista com nvel de detalhe de baixa resoluo. Consulte Unindo a geometria na pgina 425.
Antes de unir a geometria

1614 | Glossrio

Aps unir a geometria

utilitrio de terreno Uma famlia de componentes que tem conectores ou tem a capacidade de hospedar conectores que se tornam funcionais quando vinculados em um aplicativo de engenharia civil, como o AutoCAD Civil 3D. Consulte Criar utilitrios de terreno para exportar na pgina 1441. varredura Consulte varredura de parede na pgina 1615. varredura de parede Uma projeo horizontal ou vertical de uma parede, freqentemente de natureza decorativa. Exemplos de varreduras de parede incluem rodaps e cornija moldada. Para obter mais informaes, consulte Varreduras de parede na pgina 693.

vegetao Vegetao usada para criar um paisagismo em torno de um projeto de construo. O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famlias de vegetaes. Tambm possvel criar ou efetuar o download de plantas adicionais. Para obter mais informaes, consulte Vegetao e ambiente na pgina 1256.

Glossrio | 1615

vergalho Uma vara ou barra de ao utilizada em construo com concreto reforado. O detalhe a seguir de uma sapata mostra a utilizao tpica de vergalho em paredes e fundaes.

vrtice (1) Para um polgono bidimensional, uma interseo de dois lados. vrtice (2) Para um polgono tridimensional, uma interseo de trs lados. Ao mesclar formas 2D para criar uma forma 3D, possvel usar conexes de vrtice para controlar a taxa com a qual uma forma mesclada com outra. Consulte Criando uma mescla na pgina 338. vidraa Painis ou folhas de vidro colocados em caixilhos ou molduras (por exemplo, para janelas, portas ou espelhos). Consulte Adicionando uma vidraa inclinada na pgina 711.

viewport Um mecanismo da interface do usurio que permite manipular e ativar uma vista que foi colocada em uma folha. Ao ativar uma vista atravs da viewport, o modelo poder ser editado diretamente na folha. Para obter mais informaes, consulte Folhas na pgina 1074 e Viewports na pgina 1102. viga Um elemento de carga horizontal de uma estrutura. As vigas so, normalmente, feitas de ao, madeira ou concreto.

1616 | Glossrio

Para obter mais informaes, consulte Vigas na pgina 876.

viga mestre Uma viga usada como suporte horizontal principal em uma construo ou ponte. As vigas mestre com freqncia so feitas de ao, madeira ou concreto reforado. vnculo Para conectar um arquivo com um projeto Revit. Quando um arquivo vinculado atualizado, as informaes se tornam disponveis automaticamente no projeto Revit. A vinculao evita a necessidade de reimportar informaes atualizadas para o projeto. No Revit Architecture possvel criar vnculos entre projetos. Tambm possvel vincular arquivos CAD e arquivos de reviso DWF com um projeto Revit. Consulte Importar/Vincular na pgina 1450 e Trabalhando com modelos vinculados na pgina 1335. vista Consulte vista do projeto na pgina 1620. Vista 2D Uma representao bidimensional (2D) de um modelo de construo exibido na interface do Revit. Por exemplo, plantas de piso e elevao so vistas 2D. Compare com Vista 3D na pgina 1617. Consulte Vistas de projeto na pgina 131.

Vista 3D Uma representao tridimensional (3D) de um modelo de construo exibido na interface do Revit. Compare com Vista 2D na pgina 1617. Para obter mais informaes, consulte Vistas 3D na pgina 165.

Glossrio | 1617

vista da planta Uma vista de um piso ou uma planta do teto refletido para um modelo de construo. Para obter mais informaes, consulte Vista de planta na pgina 131. vista de corte Consulte corte na pgina 1534. vista de desenho Uma vista do projeto que mostra os detalhes no diretamente associados ao modelo de construo. Por exemplo, uma vista de desenho pode mostrar como o carpete efetua a transio para o azulejo ou detalhes de um dreno de telhado. Uma vista de desenho geralmente mostra detalhes da construo que podem no ser aparentes em outras vistas. Uma vista de desenho salva com o projeto no qual foi criada e pode ser includa em uma folha. No entanto, uma vista de desenho no reflete o modelo de construo real e no atualizada quando o modelo alterado. (Compare com vista detalhada na pgina 1619). A imagem a seguir mostra uma vista de desenho criada usando a ferramentas de detalhamento 2D no Revit Architecture. (Esta no uma vista 3D.) Para obter mais informaes, consulte Vistas de desenho na pgina 1190.

1618 | Glossrio

vista de planta de teto refletido Um desenho que mostra o teto em um modelo de construo. Tambm denominada como uma vista RCP. Ao adicionar um nvel em um modelo de construo, o Revit Architecture cria automaticamente uma vista RCP para o mesmo. Consulte Vista de planta na pgina 131 e Tetos na pgina 751.
Vista RCP com eixos de forro

vista de referncia A vista principal de uma chamada de detalhe ou corte, ou seja, a vista da qual se origina uma chamada de detalhe ou corte. A folha de referncia a folha que a vista de referncia exibe. O detalhe de referncia corresponde ao nmero de detalhes atribudos uma chamada de detalhe ou corte em suas propriedades da vista. Os valores para a folha de referncia e detalhe de referncia ocorrem nas propriedades da vista e nas propriedades da folha. possvel criar legendas para estes valores e inclu-los em um identificador de chamada de detalhe ou identificadores de corte, para que seja criado um sistema de documentao de referncia cruzada para um projeto Revit. Consulte Referenciando uma vista de desenho na pgina 1193 e Referenciando uma vista de chamada de detalhe na pgina 1189. vista dependente Uma cpia de uma vista. Use as vistas dependentes quando uma vista do modelo de construo for muito grande para ser exibida em uma nica folha, e quando for preciso dividir o modelo em segmentos menores que caibam nas folhas. A vista dependente permanece sincronizada com a vista principal e com outras vistas dependentes. Quando as alteraes especficas da vista (como a escala da vista e anotaes) so feitas, elas so refletidas em todas as vistas. Para obter mais informaes, consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202. vista detalhada Uma vista do modelo que exibida como uma chamada de detalhe ou corte em outras vistas. Este tipo de vista geralmente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe que na vista principal. Ela usada para adicionar mais informaes de partes especficas do modelo. Uma vista detalhada reflete a geometria do modelo de construo. Se uma parte relativa do modelo de construo for alterada, a vista detalhada ser atualizada para refletir a alterao. (Compare com vista de desenho na pgina 1618). Para obter mais informaes, consulte Vistas de detalhe na pgina 1185.

Glossrio | 1619

vista do projeto Uma representao de um modelo de construo. Um arquivo do projeto Revit contm um banco de dados de informaes sobre um modelo de construo e uma vista do projeto uma forma de visualizar as informaes. Tambm denominado como vista. O Navegador de projeto lista as vistas disponveis para um projeto. Estas podem incluir plantas de piso, plantas de teto, elevaes, cortes, vistas detalhadas, vistas de desenho, vistas 3D, vistas de percurso virtual, vistas de legendas, tabelas, renderizaes e folhas. Para obter mais informaes, consulte Vistas de projeto na pgina 131. vista em perspectiva Uma vista 3D de um modelo de construo, na qual os componentes que esto mais afastados parecem menores do que os que esto mais perto. No Revit Architecture possvel criar uma vista em perspectiva ao colocar uma cmera em uma vista 3D. (Consulte cmera na pgina 1526). Compare com vista ortogonal na pgina 1620. Para obter mais informaes, consulte Vistas 3D na pgina 165.

vista ortogonal Uma vista 3D que mostra um modelo de construo em que todos os componentes tm o mesmo tamanho, a despeito da distncia da cmera dos mesmos. Compare com vista em perspectiva na pgina 1620. Para obter mais informaes, consulte Vistas 3D na pgina 165.

1620 | Glossrio

vista paralela Uma vista cujo plano paralelo ao plano de outra vista. (Compare com vista perpendicular na pgina 1621.) Por exemplo, a planta de piso do Nvel 1 paralela planta de piso do Nvel 2. Uma vista em elevao leste paralela vista em elevao oeste. O desenho a seguir ilustra os planos paralelos que so usados para as elevaes leste e oeste. Para obter mais informaes, consulte Propagando configurao de vista dependente na pgina 207 e Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157.

vista perpendicular Uma vista cujo plano est em um ngulo direito ao plano de outra vista. (Compare com vista paralela na pgina 1621.) A imagem a seguir ilustra os planos perpendiculares nos quais a planta de piso e uma elevao tm base. Para obter mais informaes, consulte Propagando configurao de vista dependente na pgina 207 e Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157.

Glossrio | 1621

vista principal Uma vista na qual uma ou mais vistas dependentes tem base. As vistas dependentes permanecem sncronas com a vista principal e todas as outras vistas dependentes, de modo que quando h alguma alterao especfica da vista (como escala da vista ou anotaes) esta refletida em todas as vistas. Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202. vista RCP Consulte vista de planta de teto refletido na pgina 1619. VIZ Um produto da Autodesk. O VIZ um aplicativo de software de modelagem 3D, renderizao e apresentao que oferece avanadas tecnologias de criao de imagem para comunicar e compartilhar a inteno do projeto. O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no VIZ. Consulte Exportando para o 3ds Max na pgina 1436. volume de preenchimento O montante de preenchimento (material) requerido para preparar um terreno para construo. Por exemplo, no desenho a seguir, a rea em vermelho indica o volume de corte, e a rea em azul indica o volume de preenchimento necessrio para nivelar o terreno para uma construo. Consulte Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na pgina 1004.

volume do corte O montante de material que precisa ser escavado e removido de um terreno para prepar-lo para a construo. Por exemplo, no desenho a seguir, a rea em vermelho indica o volume de corte e a rea em azul indica o volume de preenchimento requerido para nivelar o terreno para uma construo. Consulte Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na pgina 1004.

1622 | Glossrio

workset Uma coleo de elementos em um projeto com compartilhamento de trabalho que pode ser utilizado de forma independente. Um workset geralmente uma rea funcional discreta, como interna, externa ou terreno. Ao ativar o compartilhamento de trabalho, possvel dividir o projeto em worksets, com diferentes membros da equipe responsvel por cada workset. Para obter mais informaes, consulte Configurando worksets na pgina 1309. xref Consulte referncia externa na pgina 1598. zoom Para alterar a ampliao de uma vista. Em um contexto 3D, o zoom move a cmera para dentro e para fora. Em um contexto 2D, o zoom move para cima ou para baixo, perpendicular vista.

Aproximar o zoom aumentar a ampliao, tornando maior a exibio da construo. Afastar o zoom reduzir a ampliao, tornando menor a exibio da construo.

As ferramentas de zoom esto disponveis no SteeringWheels 2D e 3D e na Barra de navegao. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na pgina 253.

Glossrio | 1623

1624

Apndice A - Suporte para o esquema gbXML

27

O Revit Architecture exporta a estrutura do arquivo gbXML de acordo com a verso 0.37 do esquema gbXML (http://www.gbxml.org/schema/GreenBuildingXML.xsd). Ele contm todos os elementos necessrios para validar o esquema. Os seguintes elementos e atributos so suportados pelo Revit Architecture:

Elemento gbXML
Este elemento especifica os atributos padro para todo o documento gbXML. Atributos suportados: Atributo
temperatureUnit

Valor
F ou C

Descrio
Especifica a unidade de temperatura padro sempre que o tipo simples temperatureUnit utilizado. O valor F quando Ps e Polegadas fracionais so especificadas como as Unidades do projeto para Comprimento e C quando Metros especificado como Unidades do projeto para Comprimento. Especifica a unidade padro para o comprimento. O valor Ps quando Ps e Polegadas fracionais so especificadas como as Unidades do projeto para Comprimento e Metros quando Metros especificado como as Unidades do projeto para Comprimento. Especifica a unidade padro para a rea.

lengthUnit

Ps ou Metros

areaUnit

SquareFeet ou SquareMeters CubicFeet ou CubicMeters false ou true

volumeUnit

Especifica a unidade padro para o volume.

useSIUnitsForResults xmlns

Especifica se os resultados devem ser fornecidos em unidades imperiais ou mtricas--false para imperial e true para mtrica. Declara o nome do espao padro.

http://www.gbxml.org/schema.htm 0.37

version

Nmero da verso do esquema gbXML que utilizado por este arquivo.

1625

Secundrios suportados Element


Campus DocumentHistory

Descrio
Consulte Elemento Campus na pgina 1626. Consulte Elemento DocumentHistory na pgina 1627.

Amostra:
- </gbXML> temperatureUnit="F" lengthUnit="Feet" areaUnit="SquareFeet" volumeUnit="CubicFeet" useSIUnitsForResults="false" xmlns="http://www.gbxml.org/schema"> version="0.37">> + <Campus id="cmps-1"> + <Construction id=con-w10> + <Layer id=lay-266> + <Material id=mat-266> + <Schedule id="schdl-Common_Office > + <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office" + <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office" + <Zone id="zone-A"> + <DocumentHistory> </gbXML>

Elemento Campus
O elemento Campus deveria ser utilizado como a base para todos os objetos fsicos. Em um campus, coloque um ou mais edifcios. Atributos suportados: Atributo
Id

Descrio
Sempre cmps-1

Secundrios suportados: Element


Localizao

Descrio
Consulte elemento Location.

1626 | Captulo 27 Apndice A - Suporte para o esquema gbXML

Element
Building Surface

Descrio
Consulte elemento Building. Consulte elemento Surface.

Amostra:
<Campus id="cmps-1"> + <Location> + <Building id="bldg-1" buildingType="Office"> + <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall"> </Campus>

Elemento DocumentHistory
Este elemento contm detalhes sobre a as pessoas e programas que criaram e modificaram o arquivo gbXML. Secundrios suportados: Element
ProgramInfo

Descrio
O atributo id deste elemento ser adesk-rvt-1. Este elemento contm os secundrios abaixo descritos com informaes sobre o Revit MEP. O valor deste elemento ser Autodesk. Este o nome da verso do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo produzido pelo Revit MEP, o valor deste elemento ser Revit MEP YYYY. O YYYY pode variar dependendo da verso. Este o nmero da verso do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo produzido pelo Revit MEP, o valor deste elemento ser YYYY. O nmero YYYY da verso, no momento 2008, ir variar dependendo da verso. Esta verso do Microsoft Windows O valor pode ser Microsoft Windows [95/98/Me/NT/2000/XP/Server 2003]. O atributo id deste elemento ser adesk-rvt-usr-1. O valor deste elemento coletado de Username em Options. Este elemento indica a hora e data quando este arquivo foi criado. Este elemento ir incluir um elemento CADModelId, que a ID nica global para este projeto do Revit.

CompanyName ProductName

Version

Platform

PersonInfo LastName CreatedBy

Amostra:
<DocumentHistory> <ProgramInfo id="adesk-rvt-1"> <CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo> <ProductName>Revit MEP 2008</ProductName> <Version>2008</Version>

Elemento DocumentHistory | 1627

<Platform>Microsoft Windows XP</Platform> </ProgramInfo> <PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1"> <LastName>user</LastName> </PersonInfo> <CreatedBy> personId="adesk-rvt-usr-1" programId="adesk-rvt-1" date="2008-08-15T17:43:33" <CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId> </CreatedBy> </DocumentHistory>

Elemento Location
Secundrios suportados: Element
Nome

Descrio
Este o valor especificado para Cidade na caixa de dilogo Gerenciar lugar-- em branco, se uma localizao especificada por uma latitude e longitude. Este o valor especificado para o Cdigo postal na caixa de dilogo Informaes do projeto. Este o valor especificado para a Latitude postal na caixa de dilogo Informaes do projeto. Este o valor especificado para a Longitude na caixa de dilogo Informaes do projeto. A longitude fornecida como uma medio auxiliar variando de 0 no Meridiano Prime (Greenwich) a +180 a leste e 180 a oeste.

ZipcodeOrPostalCode Latitude Longitude

Amostra:
<Location> <Name>Boston, MA, USA</Name> <ZipcodeOrPostalCode>02001</ZipcodeOrPostalCode> <City>London, United Kingdom</City> <Latitude>42.358300</Latitude> <Longitude>-71.060300</Longitude> </Location>

1628 | Captulo 27 Apndice A - Suporte para o esquema gbXML

Elemento Building
Atributos suportados: Atributo
id buildingType

Descrio
Sempre bldg-1 Este o valor especificado para o Tipo de construo na caixa de dilogo Informaes do projeto. A lista dos tipos de construes disponveis definido pelo esquema gbXML e tem base no ASHRAE 90.1.

Secundrios suportados: Element


Area

Descrio
A rea de construo, a rea de piso total calculada como a soma de reas para cada elemento Superfcie do tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor ou SlabOnGrade. Captura a estrutura de andares de construo. Um elemento BuildingStorey ser especificado para cada elemento Level no projeto que tenha Espaos referenciados. O elemento Name ser coletado da propriedade Level:Name e o elemento Level no BuildingStorey ser coletado da elevao para o elemento Level do "Revit". Consulte elemento Space.

BuildingStorey

Space

Amostra:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily"> <Area>2972.114583</Area> <InfiltrationFlow type="Average" /> - <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1"> <Name>Level 1</Name> <Level>0.000000</Level> </BuildingStorey> + <Space id="sp-1-"> </Building>

Elemento Space
Atributos suportados: Atributo
id

Descrio
Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo sp, Nmero do ambiente e Nome do ambiente. Por exemplo, sp-1-Lounge. O atributo id precisa ser nico no arquivo. Um nmero pode ser adicionado no fim para evitar valores duplicados. O atributo formatado como uma seqncia XML (XSD:IDREF). Caracteres indesejados so filtrados ou substitudos por um sublinhado (_). Os seguintes caracteres especiais so filtrados: Ponto(.); Apstrofe('); Barra invertida(\); Ponto e vrgula(;); Sinal de dlar($);

Elemento Building | 1629

Atributo
buildingStoreyIdRef

Descrio
Isso especifica uma id nica para um andar de construo que referencia este espao (por exemplo, o nvel para o espao).

Secundrios bsicos suportados: Element


Nome

Descrio
Este o valor especificado para o Nmero na caixa de dilogo Propriedades de instncia do ambiente. Este valor coletado do parmetro Space: Area. Este o valor calculado em Concluir parede. Este valor coletado do parmetro Space: Volume. Este o volume circundado medido pelas superfcies delimitantes internas. O limite 2D para o espao medido internamente. Este um polgono plano que representa o permetro do espao, e cuja rea igual a rea de piso do espao. Polgonos circundado o volume medido pelas superfcies delimitantes internas. Consulte elemento ShellGeometry. ElementId para o elemento Room associado. Dados da geometria que definem um volume de espao analtico onde cada polgono/face tem uma referncia para uma Superfcie. Atravs da Superfcie possvel conectar um elemento de origem com cada polgono em um espao. Haver diversos elementos de SpaceBoundary por Space. Consulte elemento SpaceBoundary.

Area Volume

PlanarGeometry

ShellGeometry

CADObjectId SpaceBoundary

Amostra:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1"> <Name>1 Space</Name> <Area>296.444444</Area> <Volume>2371.555556</Volume> + <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet"> <CADObjectId>223542</CADObjectId> + <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1"> </Space>

Elemento ShellGeometry
Atributos suportados: Atributo
id

Descrio
Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo. Este atributo sg-sp e um nmero seqencial. Por exemplo: sg-sp-1. Este atributo especifica a unidade de comprimento para os polgonos na geometria ClosedShell --Feet para imperial ou Meters para mtrico.

unit

1630 | Captulo 27 Apndice A - Suporte para o esquema gbXML

Secundrios suportados: Element


ClosedShell

Descrio
Este elemento descreve uma coleo de faces que formam um concha fechada. Ele contm uma srie de polgonos (PolyLoops) que definem um volume circundado. O volume medido pelas superfcies delimitantes internas para um espao. Ele forma um corpo slido, que tambm define o valor do volume especificado para cada espao.

Amostra:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet"> + <ClosedShell> </ShellGeometry>

Elemento SpaceBoundary
Este elemento estabelece a relao,lgica de uma determinada parte da geometria do espao para as construes de edifcios atravs de seu atributo surfaceIdRef. Uma Superfcie pode ser referenciada por mais limites de espao de um espao. Atributos: Atributo
surfaceRef

Descrio
Cada SpaceBoundary ter uma Superfcie correspondente.

Secundrios: Element
PlanarGeometry PolyLoop Um polgono plano que descreve a geometria da superfcie como descrita no gbXML. A geometria no momento medida por analtico (linha central), da mesma forma que as superfcies so medidas.

Descrio

Amostra:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1"> <PlanarGeometry> + <PolyLoop> + <PolyLoop> </PlanarGeometry> </SpaceBoundary>

Elemento SpaceBoundary | 1631

Elemento Surface
Atributos suportados: Atributo
id

Descrio
Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo, su e um nmero seqencial. Por exemplo, su-1. O tipo de superfcie estabelecido dependendo do elemento de origem e do nmero de espaos adjacentes. Se no houver um elemento de origem associado e nenhum espao adjacente, ele ainda ter um tipo de Shade. Se no houver nenhum espao adjacente, ele ainda ter um tipo de Air. Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem um espao adjacente, ele ter um tipo de ExteriorWall. Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem dois espaos adjacentes, ele ter um tipo de InteriorWall. Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e o parmetro de tipo Function est definido como Interior ou CoreShaft, ele ter um tipo de InteriorWall. Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem um espao adjacente e se est abaixo do eixo, ele ter um tipo de UndergroundWall. OBSERVAO Se a elevao superior de uma superfcie igual a ou abaixo da elevao especificada no Plano de cho, esta superfcie considerada como abaixo do eixo. Se o elemento de origem for um Piso e tem um espao adjacente, ele ter um tipo de SlabOnGrade. Se o elemento de origem est acima do eixo, ele ter um tipo de RaisedFloor. Se o elemento de origem est abaixo do eixo, ele ter um tipo de UndergroundSlab. Se o elemento de origem for um Piso e tem dois espaos adjacentes, ele ter um tipo de InteriorFloor. Se o elemento de origem for um Piso e o parmetro de tipo Function est definido como Interior, ele ter um tipo de InteriorFloor. Se o elemento de origem for um Telhado e tem um espao adjacente, ele ter um tipo de Roof.

surfaceType

Secundrios suportados: Element


Nome

Descrio
Os elementos Surface e Opening obtm um elemento Name atribudo de acordo com o esquema abaixo descrito: (Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening Type+#] Amostra: N-101-102-E-W-D-84 N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X] (cada superfcie dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (superfcies horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior) (superfcies sombreadas recebem a letra X para diferenciao) 101 = Space number 102 = Other space number E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U] W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter W-Wall R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade) O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter W-Window D-Door O-Opening) 77 = sequence number Amostra de nomes de superfcie:

1632 | Captulo 27 Apndice A - Suporte para o esquema gbXML

Element

Descrio
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101 N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101 E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102 T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101 B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201 X-73 Shade #73

AdjacentSpaceId RectangularGeometry PlanarGeometry CADObjectId

Esta a id para um espao que delimitado por esta superfcie. Consulte elemento Opening Consulte elemento Opening Os elementos Surface e Opening obtm um elemento CADObjectid atribudo de acordo com o esquema abaixo descrito, com base em uma delimitao de ambiente associativo. (Family Name): (Family Type)(Element Id) Amostra: Basic Wall: Cast Concrete Wall 12" [49749]

Amostra:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall"> <Name>S-101-E-W-1</Name> <AdjacentSpaceId spaceIdRef="sp-1-Room" /> + <RectangularGeometry> + <PlanarGeometry> + <Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor" constructionIdRef="con-sample-3"> <CADObjectId>223528</CADObjectId> </Surface>

Elemento Opening
Atributos suportados: Atributo
id

Descrio
Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo, op e um nmero seqencial. Por exemplo, op-1. Os elementos Surface e Opening obtm um elemento Name atribudo de acordo com o esquema abaixo descrito: (Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening Type+#] Amostra: N-101-102-E-W-D-84 N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X] (cada superfcie dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (superfcies horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior) (superfcies sombreadas recebem a letra X para diferenciao) 101 = Space number 102 = Other space number

Nome

Elemento Opening | 1633

Atributo

Descrio
E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U] W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter W-Wall R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade) O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter WWindow D-Door O-Opening) 77 = sequence number Amostra de nomes de superfcie: N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101 N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101 E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102 T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101 B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201 X-73 Shade #73

openingType

O valor para este atributo tem base na categoria da famlia para a abertura e no elemento no qual est contido: Para uma Janela o tipo OperableWindow. Para uma porta o tipo NonSlidingDoor. Para uma abertura contida em um Telhado o tipo OperableSkylight. Para Painel de parede cortina, o tipo ir padronizar para FixedWindow. Um Painel de parede cortina tendo um material, e o material no transparente ( menos que 3% de transparncia), o tipo uma painel slido. Caso contrrio, tratado como uma FixedWindow. Para Painel de parede cortina no tendo um material, o tipo FixedWindow. Para uma abertura da categoria Openings o tipo Air.

Secundrios suportados: Element


RectangularGeometry

Descrio
Como descrito no gbXML. O Azimute e inclinao sempre 0. O Polyloop opcional no especificado. Como descrito no gbXML Esta a id de elemento para o elemento associado.

PlanarGeometry CADObjectId

Amostra:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor"> <Name>S-101-E-W-1-D-1</Name> + <RectangularGeometry> + <PlanarGeometry> CADObjectId>172339</CADObjectId> </Opening>

1634 | Captulo 27 Apndice A - Suporte para o esquema gbXML

ndice
"Help" exibindo 113 "Help" 107 "Autodesk Channels" 110 "Communication Center" 108110 3ds Max 14361438 antes de exportar para 1436 desempenho 1438 exportando para 1437 limitando a geometria do modelo preparando para 1437 vistas da cmera 1438 ambiente 1256 colocando nos projetos 1267 criando 1264 decalques 1268 solucionando problemas com 1295 viso geral 1256 ambiente de projeto conceitual 551 abrindo arquivos 119 ambiente do projeto 554 cotas, legendadas soltas 589590 criao de famlia de massa 554 criao do conceito 557 desenhar linhas 557 desenhar pontos 557 desenho 557558 elevaes 585 extruses 581 famlias carregveis 554555 famlias no local 554, 556 ferramenta Criar a partir de 576578, 591 forma slida 576 formas 577, 593 adicionando elementos 587 cotas 588 excluindo elementos 588 modificando 585 rehospedar 588 tipos 580 formas com base na referncia 578 formas no restritas 578 geometria importada ACIS 591 interface do usurio 553 modelos 556 nveis 3D 561 perfis 574 planos de referncia 3D 563 planos de trabalho 3D 560 raio X 572 revolues 582 selecionando formas 580 snap 3D 558 superfcies 581 utilizao do conceito 552553 varreduras 583 vazios 576577 ambientes 1015 aberturas e 1023 altura de 10341037 aplicando esquemas de cores em modelos vinculados 1067 rea de 1030 clculo da altura 10301031, 1036

1437

A
aberturas 693, 758 colunas 943 definindo 692, 947 limites de ambiente para 1023 mo francesa 943 paredes 759 pisos 760 pisos, mltiplos 761 shafts 761 telhados 760 tetos 760 vigas 943 aberturas de parede 949 aberturas estruturais 288 aceleradores de teclado 546 ACM em rede 1266 local 1265 usando 1265 ao inoxidvel 501 acompanhar luzes 12221224 adquirir coordenadas 1358 guas furtadas 721 Ajuda 18 dicas de ferramenta 96 ajuda on-line 18 dicas de ferramenta 96 alinhar com elemento 480 alterar hospedeiros 847 altitude 1299 altura definida pelo usurio para tabelas de reviso 1097 altura varivel para tabelas de reviso 1097 alumnio 501 alvo de elevao preenchida 292

1635 | ndice

colocando 1017, 10421043 colunas e 1033 conflitos de opo 1389 criando 1017 deslocamento base 1035 deslocamento do limite 1035 deslocando 10411043 elementos delimitantes de ambiente 1022 erros de ambiente 1046 espaos e 10381039 esquemas de cores 1061 excluindo 1041, 1043 exibindo 1019 expandindo pisos ou nveis 1025 exportando 1413 exportando como polilinhas 1044 fases e 10391041 grficos 1020 identificadores 1026, 1029, 1385 identificadores e 1028 limite superior 1035 limites 1020, 1022, 1024, 1030, 1032, 10351037, 1039 linhas de referncia 1019 linhas de separao 10231024 listando 1043 modelos vinculados e 10241025 movendo 1018, 1042 nomeando 1017 opes de projeto e 13841385 paredes inclinadas e 1030 permetro de 1030 preenchimento interno 1019 propriedades 10441045 removendo 1041 selecionando 1018 soluo de problemas 1046 tabela 1043 tabelas 1017, 1028, 1040 tabelas e 186 visibilidade de 1019 vistas de corte e 1020 vistas de planta e 1020 volume 1020, 10321034, 1037 amostras, alterando a escala 1069 anlise de rea opes de projeto e 1386 anlise de carga utilizando um arquivo gbXML 1434 anlise de energia configuraes 466 ngulo de inclinao 1235, 1246, 1248 ngulo de inclinao do spot 1235, 1246, 1248 ngulo do campo 1235, 1246, 1248 ngulo do campo do spot 1235, 1246, 1248 ngulo do feixe 1235, 1246, 1248 ngulo do feixe do spot 1235, 1246, 1248 animaes estudos solares 1301

anotaes espessuras de linha 516 exibindo em modelos vinculados do Revit 1340 aparncias de renderizao alinhamento da textura 495496 arquivos de imagens para 505 biblioteca 511 caminhos do arquivo 541 cores, especificando 505 desempenho da renderizao e 12901291 famlias RPC 12601261 materiais e 495 melhores prticas 506 procurando por 511, 513 propriedades 498504 sombreamentos 498 visualizao de 495 API amostras no SDK 1500 diferenas de macro 1501 documentao de referncia 1500 fluxo de trabalho de macro 1487 Gerenciador de macros 1487 informaes relacionadas 1513 macros 1485 perguntas freqentes 1510 usando amostras do SDK 1500 aplicativos de engenharia civil exportando terrenos de construo para 1438 Application Programming Interface. Consulte API arbustos altura 1267 colocando nos projetos 1267 propriedades 1261 ArchVision Content Manager caminhos do arquivo 541 localizao de 541 ArchVision Content Manager (ACM) em rede 1266 local 1265 pessoas reais 1257 usando 1265 arcos concordncia 325 croqui 322 do cento para os pontos de extremidade 324 passando atravs de trs pontos 323 raio inicial-final do arco 323 tangente 325 arcos de concordncia 325 arcos tangente 325 rea 621, 628629, 639 rea de desenho 103 cor de realce 539 cor do plano de fundo 103, 539 rea de superfcie 639 rea trrea 639 reas 1015, 1053 aplicando esquemas de cores em modelos vinculados 1067

1636 | ndice

colocando 1057 criando 1054 deslocando 10561058 esquemas de rea 10501051 esquemas de cores 1061 excluindo 1056, 1058 exibindo em modelos vinculados 1058 exportando 1413 exportando como polilinhas 1044 identificadores de rea 1026, 10531056 limites 1053, 1058 listando 10571058 movendo 1057 plantas de rea 1051 propriedades 1055 removendo 1056 tabela 10571058 tipos 1059 visualizando o uso de regies preenchidas 1206 arestas estilos de linha 418 arestas coincidentes estilos de linha 422 arestas de projeo estilos de linha 420 segmentando 420 arestas de silhueta 266 arestas, silhueta 266 arquivo central criando 1306 criando de um arquivo existente 1330 criando uma cpia local de 1314 movendo 1331 arquivo de exportao AVI 177 arquivos abrindo 118 arquivos de modelo-padro 124 auditando 118 cpias backup de 121 exportando 1401, 1414 fixado 94 importando 1450 reduzindo o tamanho de 121 salvando 120 vinculando 1450 arquivos ADSK exportando como terrenos de construo 1438 importando como componentes de construo 1462 arquivos AVI estudos solares 1302 arquivos de backup 121123 arquivos de famlia carregando como um grupo 374 arquivos de imagens aparncias de renderizao e 505 decalques 1274 faltando 1292 arquivos de mapeamento de camada 1409, 1421 arquivos de padres 485

arquivos de pontos, superfcie topogrfica de 997 arquivos de projeto carregando como um grupo 374 arquivos de recuperao 122 arquivos de registro 123, 539 arquivos de reviso DWF 1467 gerenciando 1421 modificando 1468 vinculando 1420, 1467 arquivos de texto folhas e 1088 arquivos DGN exportando para 1405 importando 1450 modelos para exportao 1414 polimalhas, exportando 1412 arquivos DWF dados do objeto 1417 visualizando 1417 exportao de dados de ambiente e rea 2D 1416 exportando 1416 DWF 2D 14171418 DWF 3D 14171418 importando arquivos de reviso 1420 imprimindo 1128 publicando para Buzzsaw 1448 tamanho personalizado da folha 1128 XPS 1417 arquivos DWG aplicando regies de mscara em 1203 definindo unidades 1412 exportando para 1403 importando 1450 importando espessuras de linha 1458 publicando para Buzzsaw 1447 unidades 1412 arquivos DXF exportando para 1404 importando 1450 importando espessuras de linha 1458 arquivos fixados 94 arquivos IES 12181219, 1230 arquivos IFC abrindo 1461 carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC 1462 classes IFC suportadas 1430 entidades IFC para famlias 1432 exportando para 1429 locais de arquivos 1433 mapeando arquivo 1462 sobrepondo categorias para objetos IFC 1462 arquivos importados alterando a exibio grfica de 14711472 consultando objetos em camadas 1469 excluindo camadas 1470 ocultando camadas 1470 arquivos MicroStation 1451 arquivos Revit abrindo 118

ndice | 1637

auditando 118 cpias backup de 121 reduzindo o tamanho de 121 salvando 120 arquivos RFA carregando como um grupo 374 arquivos RPC 1257 arquivos RVT carregando como um grupo 374 arquivos SAT exportando para 1406 importando 1451 slidos ACIS 1412 arquivos SKP 1453 arquivos temporrios 122 arquivos vinculados alterando a exibio grfica de 14711473 arquivos do AutoCAD 1464 arquivos Revit e DWF 1421 camadas para vnculo 1466 como a vinculao funciona 1465 consultando objetos em camadas 1469 excluindo camadas 1470 exportada para DWF 3D 1416 localizao de 1467 ocultando camadas 1470 preservando as sobreposies grficas 1471 revises DWF 1420 soluo de problemas 1473 vinculando para um arquivo 1466 vinculando vs. importando 1465 arrastar e soltar formatos CAD 14511452 artefatos 1295 rvores 1011, 1256, 1258 altura 1267 colocando nos projetos 1267 propriedades 1261 solucionando problemas com 1295 viso geral 1256 atalho do teclado 545 personalizando 545 valores de cota 840 atalhos dicas-chave 97 selecionando elementos 356 teclado 545546 atalhos do teclado 97 ativar o compartilhamento de trabalho 1306 atualizaes de produtos 108 atualizando atualizaes do Communication Center 108 projetos com compartilhamento de trabalho 1328 atualizar 124 atualizar tela 124 AutoCAD arquivos vinculados 1464 entidades 1410 formatos arrastar e soltar 14511452 exportando para 1401

fontes 1458 importando 1451 sobreposies 1410 Autodesk Seek 113, 1445 compartilhando com 1445 automatizando tarefas macros 1485 automveis 1258, 1261 azimute 1299

B
balastres colocao 783 definindo um padro 783 excluindo 788 propriedades de padro 785 propriedades de padro de escada 785 ballast fator de perda 1239 nmero de polos 1235 voltagem 1235 banco de dados ODBC chaves principais 1425 drivers suportados 1424 exportando para 1423 relacionamentos de tabela 1425 banco de dados, exportando para 1423 Barra de controle de vista 105 barra de desempenho 104 barra de espaos 368 Barra de ferramentas de acesso rpido 95 barra de ferramentas Quick Access 95 barra de navegao 233 Barra de opes 104 barra de status 104 para dicas 104 base do sistema de coordenadas 1412 batch print 1133 beirais 718 alinhando 719 corte de encanamento, criando 719 corte duplo com esquadro 719 corte duplo de encanamento 719 beirais com corte duplo com encanamento 719 beirais com corte duplo com esquadro 719 beirais de corte de encanamento 719 biblioteca 444 biblioteca da web 119120 biblioteca da web 119120 biblioteca de detalhes 1209 biblioteca de meios modernos 444 blocos de margens e carimbo 1090 adicionando campos em 1099 alterando em uma folha 1094 carregando nos projetos 1093 criando 1091 folhas ttulo e 1084 imagens em 1092

1638 | ndice

importando 1100 informaes especficas da vista 1099 informaes especficas do projeto 1099 logotipos em 1092 modificando 1092 parmetros compartilhados e 1099 tabelas de reviso em 1094 viso geral 1090 blocos de notas 185 folhas e 1086 bloqueando vistas em folhas 1080 bolhas deslocando 1143 eixos 1143 bolhas de chamada de detalhe 154, 156, 158 bordas do telhado adicionando 723 alterar a escala 724 deslocamento horizontal 726 deslocamento vertical 726 invertendo 724 opes de chanfro 725 propriedades 735 segmentos 724 brilho 499, 505 bronze 501 bulbos de lmpada 506, 1218, 1221

C
C# exemplos de macros 14941495 cabealhos de chamada de detalhe 154, 160 cabealhos em tabelas 199 cadeia arredondada de linhas 319 cadeiras 1259, 1262 caibros 878, 880 Caixa de dilogo Definio de origem de luz 1233 caixa de dilogo Emisses/Revises de folha 1116 caixa de dilogo Luzes artificiais 12521253 caixa de dilogo Opes 538 guia Geral 538 guia Grfico 539 guia Locais de arquivos 540 guia Renderizao 540 guia SteeringWheels 542 guia Verificar ortografia 542 guia ViewCube 544 caixa de dilogo Revises na folha 1126 caixa de dilogo Visibilidade/Grficos 208 caixas de corte 168 ao exportar um modelo 1415 desempenho da renderizao e 1289 exportando e 1402 imagens renderizadas e 1277 limitando a geometria do modelo e 1415 caixas de escopo 1162 criando 1163

dados, aplicando 1164 rotacionando 226 visibilidade de 1166 clculo da altura 10301031 calhas 730 adicionando 730 alterar a escala 731 deslocamentos, alterando 732 invertendo 731 propriedades 735 segmentos 732 camadas 667 alterando a exibio grfica de 14711473 arquivos vinculados e 1466 como referncias 852 configuraes 1409 consultando objetos em 1469 excluindo 1470 exportando 1421 limpeza de unio 849 mudana de linha 851 ocultando 1470 personalizado 1423 propriedades e 1410 regras de atribuio 673 soluo de problemas 14731474 camadas hospedeiras 221 cmeras desativando 172 orientando 170 selecionando 171 caminho absoluto 1347, 1467 caminho de arquivos vinculados 1347, 1467 caminho relativo 1347, 1467 caminhos de croqui 343 campos calculados 186 campos numricos, formatao 194 canal alfa 1286 cancelar 104, 369 cancelar permisso de unio complexa 689 candelabros 12221223, 1226 carga aparente 1235 carros 1256, 1258, 1261, 1267 cascata 103 catlogos de tipos carregando famlias com 447 categorias 126 materiais e 491 sobrepondo exibio grfica de 211 categorias de elementos sobrepondo exibio grfica de 211 categorias de famlias atribuindo 452 CEP 1435 cu cor 167 iluminao 1279 nvoa 1283 nuvens 1283 plano de fundo 1283

ndice | 1639

chamada de detalhe identificadores opes de projeto 1381 chamada de detalhe com extremidade anexada 1173 chamada de detalhe com extremidade livre 1173 chamada de detalhe da vista 156 chamada de detalhe de referncia adicionando 163 legendas para 164 viso geral 155, 162163 chaves 1425 chaves principais 1425 ciclos fechando 330 ciclos abertos fechando 330 crculos croqui 321 cobre 501 cdigo postal 1435 cdigos de montagem Uniformat 853 cdigos OmniClass atribuindo 1445 coeficiente de utilizao 1235 colar elementos de modelos vinculados 1340 modelos vinculados 1339 colunas 791 ambientes e 1033 anexando 792 bloqueando no eixo 864 cabealhos em tabelas 199 colocando 861 cortando aberturas em 943 criando 791 desanexando 797 estrutural 856 famlias de colunas 858 modificando 798 modificando inclinada 866, 868 movendo 798 propriedades 798 tipos de 798 totais para tabelas 192 colunas de arquitetura 798 com base em famlia 334 comando "Carregar da biblioteca, Carregar famlia" 445 comando Cota 277 comando Linhas de modelos 352 compactar arquivos 121 compartilhamento de trabalho 1305 arquivo central 1306 arquivos de backup 1329 ativando 1306 atualizando projetos 1328 carregando atualizaes 1327 desanexar do arquivo central 1326 editando projetos com compartilhamento de trabalho 1315 elementos editveis 1326

emprestando elementos 1315 fechando arquivos sem sincronizar com o arquivo central 1324 fechar o projeto sem salvar as alteraes 1325 histrico da vista 1330 liberar elementos emprestados 1318 nome do usurio 539 opes de projeto e 1386 retornar projeto 1329 salvando arquivos locais 1322 salvando as alteraes no arquivo local 1324 salvando as alteraes sem sincronizar com o arquivo central 1324 sincronizando com o arquivo central 1323 terminologia 1306 usando arquivos com compartilhamento de trabalho 1314 viso geral do processo 1305 worksets 1309 worksets padro 1310 componentes 433 adicionando 845 alinhando 395 bloqueando em elementos 845 colocando 845846 componentes do terreno 1011 hospedeiros, alterando 847 componentes de construo colocando conectores 1463 importando 1462 componentes de estacionamento 1010 componentes do terreno 993, 1011 componentes hospedados 831 alterando hospedeiros 847 opes de projeto e 1383, 1388 composies de materiais 184 computadores 1259, 1262 concreto materiais 498 conectores 454, 1219, 1463 colocar na face 455456 colocar no plano de trabalho 455, 457 desvinculando 458 excluindo 459 orientao 455, 458 propriedades 459 selecionando principal 458 trabalhando com 455 vinculando 458 conectores de dutos 454 conectores de tubulao 454 conectores eltricos 454, 1219 conectores MEP 1219 configurao do servidor de licenciamento em rede 6 configuraes 518 imprimindo 1128 configuraes de exibio de vnculo RVT 1341 configuraes de exposio 1285 configuraes de projeto 518 configuraes de renderizao 12861287

1640 | ndice

configuraes de terreno 993 propriedades 995 configuraes gbXML 466 conflitos de opo 1389 conjunto de opes de projeto 1368 adicionando opes de projeto para 1370 criando 1369 excluindo 1376 ferramenta Adicionar no conjunto 1373 conjuntos de desenhos 1073, 1075 conjuntos de desenhos digitais 1075 conjuntos de folhas 1073 contedo RPC aparncia de renderizao 12601261 ArchVision Content Manager 12651266 caminhos do arquivo 541 criando famlias para 1259 propriedade Projetar reflexes 1264 usando 1266 contraventamentos 878 anexos 934 estrutural 931 propriedades 936 controle de inverso 335 controles arrastar 365 barra de espaos 368 bloquear 366 inverter 366 rotacionar 367 texto da cota 367 viso geral 365 vista 367 controles da vista 367 controles de arraste 365 controles de texto da cota 367 controles para bloquear 366 controles para inverter 366 controles para rotacionar 367 coordenao multidisciplinar 1348 coordenadas compartilhadas 1412 reportando 292, 1361 coordenadas do ponto 292 colocando 293 propriedades de instncia 312 propriedades de tipo 310 copiando elementos para a rea de transferncia 411 copiar elementos de modelos vinculados 1340 modelos vinculados 1339 copiar/monitorar 1348 cpias de modelos vinculados 1339 cor do filtro 499 cor do plano de fundo 103, 539 cor inicial 1235, 1242 cor. Consulte cor cores aparncias de renderizao e 505 arquivos de imagens para 505

cor do filtro 499 cor inicial das origens de luz 1235, 1242 cor pr-definida 1242 definindo 548 desempenho da renderizao e 1291 esmaecendo alternncia da temperatura de cor da lmpada 1235 filtros de cor 1235 materiais e 492 modificando 548 novo 548 temperatura da cor 499, 1242 cores. Consulte cores. corretor ortogrfico opes 542 corrimo 779 adicionando 780 altura e inclinao 782 editando unies 781 estrutura de corrimo 781 propriedades 788 tipo de 767, 776, 781 Cortar a geometria 666 cortar geometria 350 cortes 499, 501 movimentada 147 segmentada 147 cortes de referncia 150 cotas alinhado 277 alterando valores 299 angular, colocando 279 automtico com paredes 277 bloqueando 284 centros de parede em arco 278 comprimentos de arco 281 controle de linha testemunha 297 desbloqueando 284 elementos relacionados por restries 285 elevao do ponto 289 horizontal 278 inclinao de ponto 295 legenda solta 590 legendas 180 limite ncleo 288 linha de base 281 linhas-padres de modelo 483 marcas de seleo 300 modificando 299 movendo linhas testemunhas de cotas temporrias 297 ordenada 281 ouvindo 296 permanente 276 propriedades 277, 303 radial 280 smbolo de ncora 284 tamanho do texto 303 temporria 275, 528 temporria para permanente 276

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texto da linha de cota 299 tipo 275 tipo de setas de marcas de seleo 300 unidades personalizadas de cota 287 unidades, personalizadas 287 vertical 278 cotas angulares 279 cotas de base 281 cotas de legendas soltas 590 cotas horizontais 278 cotas interativas 296 cotas ordenadas 281 cotas paralelas 281 cotas permanentes 276 cotas radiais 280 cotas temporrias 275 definindo 528 cotas verticais 278 croqui 317 arcos 322 cadeias 318 crculos 321 deslocando linhas de croqui 318 elipses 326 ignorar snaps 524 linhas 319 modificando 331 numrico 840 opes 318 polgonos 321322 pontos de snap 524 raio 318 retngulos 320 splines 329 terminologia 317 croqui numrico 840 curvas de nvel adicionando 993 legendas 10121013 custo materiais 508

D
dados de energia 466 dados de identidade para materiais dados de vetor 1451 dados do objeto arquivos DWF e 1417 exportando 1417 visualizando em arquivos DWF dados fsicos para materiais 509 decalques 1268 atributos 1274 colocando em vistas 1270 compartilhando 1272 criando 1269 duplicando 1271 excluindo 1271 507508

1417

imagens para 1274 modificando 1271 propriedades 12721273 renomeando 1271 declaraes condicionais em frmulas 407 definir a escala de tipo de linha 1411 depreciao de lmen da lmpada 1239 depreciao de sujeira da lmpada 1239 depurando macros 1498 desanexar do arquivo central 1326 desanexar paredes 680 desempenho 20 desempenho da renderizao aparncias de renderizao e 1290 iluminao e 1289 materiais e 12901291 modelo de construo e 1289 tamanho/qualidade da imagem e 1292 desenho conceitual anlises de 620, 628, 640 desfazer 95, 369 deslocamento base ambientes 1035 deslocamento do limite ambientes 1035 desunir geometria 427 desunir telhados 713 detalhe de chamada de detalhe 155 detalhes 1194 repetindo 1196 tracejando da vista 1186 dicas de ferramenta 96 dicas-chave 97 direo do vo 972 distribuio de luz 1233 distribuio de luz de ponto 1233 distribuio de luz esfrica 1233 distribuio de luz hemisfrica 1233 dividindo linha horizontal 427 dividir face 428 dividir superfcies 999 diviso do escritrio 1259, 1262 colocando nos projetos 1267 Do ambiente 188 documentao 1073 documentos de construo 1073 imprimindo 1130 DPI imagens renderizadas 1282 DWF marcado gerenciando vnculos 1421 vinculando 1420 DWFx 1417

E
exibindo "Help" 113

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editar famlias carregadas 449 editar elementos colados 413, 1482 editar linhas testemunhas 298 Editor de famlias 434 abrindo 435 materiais e 491 efetuar snap 3D 558 eficcia 1241, 1294 eixos adicionando 1141 alterando 1142 arco 1141, 1160 bloqueando colunas para 864 bolhas 1143 circular 1141 comprimento, alterando 1142 contnua 1147 cor de 1147 espessura da linha 1147 exibir, controlando 1162 intervalos em 1147 modificando 1142 nmero, alterando 1142 padro 1147 personalizando linhas de eixo 11461148 propriedades 1148 segmento central de 1148 visibilidade em vistas 1160 eixos cortina 800 adicionando 804 colocando 805806 efetuar snap 804 elementos 126 adicionando em worksets 1312 alterar a escala 401 classificao de 125 cortando 392 delimitao de ambiente 1022 demolindo 1398 editando em grupos 370 elementos de preenchimento 1395 em modelos vinculados do Revit 1339 especificando visibilidade 210 fases e 1392 invertendo 366, 368, 398 materiais e 490492 movendo 389 oculta 219 ocultando 219 propriedades de 127 sobrepondo configuraes de exibio de grficos 210 verificando interferncia 1353 elementos com base em plano de trabalho 847 elementos com base no croqui 317 elementos cortina selecionando 363

elementos de construo criando de instncias de massa 642 elementos de detalhe classificando 1208 ordem do desenho 1208 elementos de preenchimento 1395 elementos estruturais 255 elementos hospedeiros opes de projeto e 1383, 1388 elementos no local 434, 453 criando 454 fluxo de trabalho 454 elementos ocultos 219 elementos re-hospedados 847 elevao de moldura 142 contraventamentos 142 plano de trabalho 142 elevao do ponto 289 colocando 290 estilo de seta 292 propriedades de instncia 309 propriedades de tipo 306 reportando, alterando 292 elevaes 585 alterando planos de corte 139 elevaes de referncia 142 identificadores, ocultando 256257 vistas 137139 elevaes de parede modificando 948 elevaes de ponto 893 elevaes de referncia 142 elipse completa 326 elipse parcial 327 elipses alterar a escala 328 completa 326 croqui 326 parcial 327 rotacionando 328 emprestando elementos liberando 1318 retraindo uma solicitao 1318 emprstimo de elementos 1315 concedendo uma solicitao 1317 verificando uma solicitao 1318 encontrando informaes com o Autodesk Seek envelopes de zoneamento 616 envelopes, zoneamento 616 esboando aplicando restries 319 escadas alterando a direo 770 balastres 762, 785 calculadora de escada 767768 corrimo 767768 criando 762765 espelhos de degraus 764 espiral 765 legendas para 770

113

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limites 764 modificando 768 monoltico 771 patamares 764 patamares em arco 766 propriedades 771 escadas espirais 765 escadas monolticas 771 escala 254 escala da vista 254 personalizado 254 escala da vista personalizada 254 escala de cinza 1128 escalas adicionando 516 excluindo 516 esmaecendo alternncia da temperatura de cor da lmpada 1235 espao do modelo 1411 espao do papel 1411 espaos ambientes e 10381039 espelhar projeto 1361 espelhos de degraus 764 espessura zero de degrau 771 espessuras de linha 515 linhas de anotao 516 linhas de modelo 516 linhas de perspectiva 516 para arquivos importados 1458 espessuras de linhas de modelo 516 esquemas de cores 1015, 1061 aplicando 1065, 1067 criando 1063 dilogo 1063 legendas 10681070 modificando 1066 removendo a exibio de 1067 esquemas de iluminao 1282 estilo grfico de modelo arquivos DWF e 1417 estilos de anotao 521 cotas 522 identificadores carregados 522 notas de texto 521 setas 521 estilos de cotas 522 estilos de linha 514 alterando em uma vista 417422 controlando a aparncia de 211 criando 515 excluindo 515 hfen 514 identificadores de chamada de detalhe e 161 no Editor de famlia 515 subjacncias 421 vistas e 419 estilos de objeto 513 criando subcategorias 513 excluindo 514

exportando 1410 materiais e 491 modificando 513 renomeando 514 estrutura composta 848 camadas como referncias 852 camadas, inserindo 850 funo, aplicando 849 limpeza de unio de camada 849 materiais 848 virada do revestimento de camada 851 visualizao 852 estrutural cavidades de apoio do final da viga 879 colunas 856, 870 colunas de arquitetura interna 864 configuraes 518 contraventamentos 931932 famlias 855 lajes 969 modelo 855 paredes 945946 representao simblica 518 smbolos 518 sistemas de caibro 911, 919 vigas 876, 878, 880 estudos do sol 1296 estudos solares 1296 animaes 1301 configuraes de estudo solar parado 1298 criando 1297 dia nico 1299 exportando 1302 mltiplos dias 1300 Norte verdadeiro 467 vistas 1296 visualizando 1301 estudos solares parados com base na localizao 1298 com base no azimute e altitude 1299 configuraes 1298 Etapa em depurando macros 1498 Excluir opes 1375 excluir segmento interno 427 exibio de grficos removendo sobreposies 212 sobrepondo 208 exibio do ngulo unidades 993 exibir decimal 524 explodindo dados SketchUp e 1454 exportar 1401 3ds Max 14361438 ambientes e reas 1413 aplicativos de engenharia civil 1438 aprimorando o desempenho de 1402 arquivos DGN 1405 arquivos DWG 1403

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arquivos DXF 1404 arquivos SAT 1406 banco de dados ODBC 1423 base do sistema de coordenadas 1412 caixas de corte e 1402 camadas 1421 configuraes 1409 propriedades e 1410 definir a escala de tipo de linha 1411 DWF 1416 DWF 2D 1418 estudo solar 1302 formatos AutoCAD 1401 formatos CAD 1401 geometria 1416 IFC 1429 imagens 1426 limitando a geometria do modelo 1402, 1437 nomes de arquivos 1414 opes 1409, 1419 para o AutoCAD Civil 3D 1438 para um arquivo gbXML 1434 polimalha 1412 propriedades do formato 1409, 1419 regies de recorte e 1402 relatrio de rea do ambiente 1427 slidos ACIS 1412 terrenos de construo 1438 Uma unidade DWG 1412 vistas com imagens 1426 extenso de dados 2D 1160 3D 1160 alterar a escala 1157, 1160 controles 1160 controles de extenso de modelo 1160 controles de extenso especfico da vista 1160 propagando 1162 visibilidade em vistas 11581160 extenso de dados 3D 1160 extenses de dados 2D 1160 extenses de modelo 1161 extenses do modelo 3D maximizando 1161 extruses 336337

F
fabricantes materiais e 508 faceia a rea de piso Consulte piso de massa. faces aplicando transparncia a 214 faces de massa 619 faces de modelo aplicando transparncia a 214 fachada de loja 666 faixa da vista 258, 261

faixa de opes 90 botes 90 faixa visvel 258 famlia com base no plano de trabalho 334 famlia de cabealho de corte 152153 criando 151 iniciando 151 parmetros 152 famlia de massa 616 carregando 618 colocando 618 criando 617 importando 656, 658659 massa no local 617 famlias 126, 433 adicionando tipos para 438 alterando tipos de famlias para elementos 438 aplicando material em uma superfcie 430 cabealhos de chamada de detalhe 160 carregando 447 carregando a compartilhada 446 carregar da biblioteca 445 colunas 858859 com base em face 334 com base no plano de trabalho 334 componentes de detalhe 1195 conectores e 454 controle de inverso 335 criando 448 criando elementos de 437 editar famlias carregadas 449 Editor de famlias 434 entidades IFC para 1432 excluindo no utilizado 439 extremidades da linha de corte 151152 famlias carregveis 434, 443 famlias de massa 617 famlias do sistema 434, 440, 442 famlias no local 434, 453 famlias RPC 1259 Guia de Famlias 436 identificadores de chamada de detalhe 158, 161 modificando 449 modificando tipos de famlias 438 mltiplos identificadores 1175 padres de modelo 430 parmetros 452 parmetros compartilhados 473 publicando para o Autodesk Seek 1445 recarregando 448 trabalhando com 436 trabalhando com compartilhada 452 viso geral 433 vistas de corte 144, 1185 visualizando 436437 famlias aninhadas luminrias 1222 famlias carregveis 434, 443 carregando 445447 com catlogos de tipos 447

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criando 448 fluxo de trabalho 444 modificando 449 famlias compartilhadas carregando 446 luminrias 1223 trabalhando com 452 famlias cortveis 536 famlias de componentes de detalhe criando 1195 famlias do sistema 440, 442 carregando 442 viso geral 440 famlias no cortveis 537 famlias no local importando 658 FAQ para macros 1510 fases 1391 ambientes e 10391041 combinando 1393 elementos de demolio 1398 elementos de preenchimento 1395 elementos e 1392 exibio grfica de elementos 13941395 filtros de fases 1393 aplicando 1394 padro 1393 mapeando em modelos vinculados do Revit 1338 massas e 620 modelos vinculados e 1041 propriedades 1391 sobreposies 1394 tabelas 1391 fator de depreciao de superfcie 1239 fator de perda de inclinao da lmpada 1239 fator de perda/ganho de voltagem 1239 fatores de escala 401 fatores de perda de luz 1239 alterando 1250 definindo 1235, 1239 parmetros 1239 fbxooprender.exe 1289 fechar ciclos abertos 330 ferramenta Abrir 118 ferramenta Adicionar no conjunto 1373 ferramenta Alinhar 395 ferramenta Anexar Topo/Base 680 ferramenta Aparar 408 ferramenta Atribuir camadas 672 ferramenta Atualizar para a face 654 ferramenta Categorias e parmetros de famlia 452 ferramenta Chamada de detalhe 153, 156, 163 ferramenta Coincidir tipo 416 ferramenta Colar 412 ferramenta Colar alinhado 412 opes de projeto e 1374 ferramenta Componente de detalhe 1194 ferramenta componentes 845 ferramenta Consulta 1469

ferramenta Copiar 410 ferramenta Cortar 392 ferramenta Cortar perfil 422 ferramenta Corte 144, 1185 ferramenta Cota temporria 528 ferramenta Criar a partir de 576, 578, 591 ferramenta Criar similar 415 ferramenta de diagnstico 1477 ferramenta de Importao 1450 ferramenta Demolir 1398 ferramenta Desafixar 401 ferramenta Desativar vista 1082 ferramenta Deslocamento 391 ferramenta Dividir paredes e linhas 427 ferramenta Dividir regio 671 ferramenta Editar unies de corrimo 781 ferramenta Eixo 1141 ferramenta Encontrar vistas de referncia 266 ferramenta Espelhar 399 ferramenta Estender 408 ferramenta Estrutura de arame 262 ferramenta Excluir 432 ferramenta Exibir linhas ocultas 421 ferramenta Fita mtrica 424 ferramenta Fixar 400 ferramenta Friso 674 ferramenta Gerenciar imagens 1461 ferramenta Identificador 1174 ferramenta Imprimir 1127, 1130, 1132 Configurao 1128 ferramenta Linework 417422 ferramenta Linhas 840 ferramenta Linhas finas 253 ferramenta Linhas ocultas 421 ferramenta Matriz 382 ferramenta Medir 424 ferramenta Mesclar regio 672 ferramenta Mover 390 ferramenta Nvel 1150 ferramenta Novo 125 ferramenta Ocultar/Isolar temporrio 220 ferramenta Orientar 170 ferramenta Ortografia 1138 ferramenta Parede por face 643 ferramenta Pintar 430 ferramenta Plano de referncia 1155 ferramenta Propriedades da vista 271 ferramenta Redimensionar 401 ferramenta Regio preenchida 1205 ferramenta Renomear 270 ferramenta Rotacionar 397 ferramenta Salvar 120 ferramenta Salvar como 120121 opes 121 ferramenta Selecionar para editar 1371 ferramenta Separao de ambiente 1023 ferramenta Seta de inclinao 717 ferramenta Smbolo 1181 ferramenta Sombreamento 263 ferramenta Sombrear com arestas 264

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ferramenta Tabela 181 ferramenta Tornar principal 1371, 1373 ferramenta Unidades do projeto 523 ferramenta Varreduras de parede 674 ferramenta Vincular 1450 ferramenta Vista ativa 1082 ferramenta Visualizar impresso 1130 ferramenta Zoom 253 espessura de linha e 253 ferramentas de detalhamento 1198 filtros 215 aplicando 217 criando 215 excluindo 218 filtros de cor 1235 modificando configuraes de visibilidade e grficos 218 critrios de filtro 218 renomeando 218 fluxo luminoso 1241 fluxos de trabalho macros 1487 folhagens 1011, 1256 folhas 1074 adicionando 1076 adicionando vistas para 1077 alinhando vistas em 1079 alterando blocos de margens e carimbo em 1094 ativando vistas 1082 bloco de margens e carimbo para 1076 bloco de notas e 1086 bloqueando vistas em 1080 chamada de detalhe e 156 conjuntos de desenhos digitais 1075 desativando vistas 1082 dividindo vistas atravs 1083 folhas de rosto 1084 folhas de ttulo 1084 folhas externas em listas de desenhos 1113 imagens e 1089 imprimindo 11301131 ndice 1084 informaes externas sobre 10871089 legendas e 1086 lista de vistas e 270 listas de desenhos e 1113 marcao de data/hora 1074 marcao de tempo 1074 modelos de projetos e 1076 modificando vistas de 1082 nmeros, alterando 1081 ocultando partes da vista 1078 omitindo de listas de desenhos 1113 ordem na lista de desenhos 1114 planilhas e 1088 propriedades 1089 referncias da vista 1083 regies de mscara e 1078 regies de recorte e 1078 renomeando 1081

rotacionando viewports 226 rotacionando vistas em 1084 salvando em um projeto externo 1193 tabelas de anotao e 1086 tabelas em 11081109 ttulos da vista 1104 viewports 11021103 viso geral 1074 vistas dependentes e 1083 folhas de desenho 1099 Consulte folhas folhas de rosto 1084 folhas de ttulo 1084 fontes RSS 110 fontes SHX 1458 fontes, mapeando 1458 forma de crculo para origens de luz 1233 forma de linha para origens de luz 1233 forma de massa 616 forma de ponto para origens de luz 1233 forma de retngulo para origens de luz 1233 formas ambiente de projeto conceitual 576577 formas com base na referncia, convertendo 579 formas de parede 947, 949 formato de arquivo FBX exportando para 14361437 preparando para 1437 formatos CAD arrastar e soltar 14511452 exportando para 1401 fontes 1458 importando 1451 frmulas 404405, 407 abreviaturas 406 declaraes condicionais 407 para parmetros da famlia 405 parmetros numricos 405 sintaxe 406 tabelas e 186 fotomtrica 12181219 arquivo de teia fotomtrica 1235 distribuio de luz de teia fotomtrica 1233 especificando arquivos IES para origens de luz 1230 frisos propriedades 701 tipo de 701 frisos de parede adicionando 700 movendo para fora da parede 701 perfil 701 propriedades 701 segmentos 701 tipo de 701 fundaes de parede 954 criando 955 extenses finais 958 modificando 957 portas e janelas 959

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G
gbXML especificando CEP 1435 especificando o tipo de construo 1435 exportando para um arquivo gbXML 1434 parmetros 1434 geometria como tratado no SketchUp 1454 explodindo 1468 exportando 1416 interseco 1416 restries ao importar 1459 snap para 1451 geometria de interseco 1416 geometria importada explodindo 1468 restries para 1459 snap para 1451 geometria no-cortada 667 geometria solucionada criando 341 Gerador de construo 616 Gerenciador de licena em rede 6 Gerenciador de macros 1487 grfico de isolao 1183 grficos de worksets inativos em cinza 1321 grficos proxy 1451 graus 993 graus decimais 993 grupos 370 adicionando elementos 376 carregando 374 carregando um grupo em um projeto ou famlia 378 colocando 375 convertendo para modelos vinculados 380 copiando 374 criando 372 editando externamente 378 especificando a altura 379 excluindo 381 excluindo elementos 377 grupos de detalhes 370 grupos de detalhes anexados 370 grupos de modelos 370 modificando 376 movendo elementos para a vista de projeto 377 opes de projeto e 1383 origem 376 posicionando 376 propriedades 382 recarregando 374 removendo elementos 376 renomeando 378 restaurando elementos excludos 377 salvando 381 trocando 379 grupos de detalhes 370 criando 372 ordem de classificao 379

ordem do desenho 379 grupos de detalhes anexados 370 criando 373 desvincular de um grupo de modelos 379 exibindo 378 ocultando 378 grupos de iluminao 1251 adicionando luzes em 12531254 ativando/desativando 1255 caixa de dilogo Luzes artificiais 12521253 criando 1252 desempenho da renderizao e 1289 Editor de grupo de iluminao 1254 excluindo 1256 removendo luzes de 12531254 renomeando 1255 grupos de modelos 370 criando 372 grupos de parmetros excluindo 472 renomeando 472 guia Aparncia para tabelas 193 guia Campos para tabelas 185 guia Classificar/Agrupar para tabelas 190 guia Filtro para tabelas 189 guia Formatao para tabelas 193 guias 90 GUID 1417

H
hfen 514 horizonte 167 hospedeiro cortina selecionando montantes 364 selecionando painis 363

I
i-drop 117, 1452 IDE amostras no SDK 1500 criando macros 1487 depurando macros 1498 desenvolvendo macros 1497 executando macros 1498 exemplos a nvel do aplicativo C# 1494 exemplos a nvel do aplicativo VB.NET 1495 exemplos a nvel do documento C# 1495 exemplos a nvel do documento VB.NET 1496 informaes relacionadas 1513 integrando macros 1503 macros 1492 mdulos 1490 perguntas freqentes 1510 usando amostras do SDK 1500 identificadores alinhando 1176 ambientes 1180

1648 | ndice

aplicando 1175 carregando 522 comparado com notas-chave 1168 especificando o estilo-padro 522 identificadores de ambiente 1026, 1028 identificadores de rea 1026 identificadores de janela 838 identificadores de porta 833 identificar todos os no identificados 1177 janelas 1181 legendas 1174 material 1178 modificando 1179 movendo 1027 mltiplo 1175 na colocao 1027 nuvens de reviso 1123 opes de projeto e 1381 orientao 1026 pisos de massas 626 portas 1181 propriedades 1176 rotacionando 1027 identificadores carregados 522 identificadores da vista 256 opes de projeto e 1381 identificadores de categoria nica 474 identificadores de chamada de detalhe alterando 158 bolhas 156, 158 cabealhos 160 criando 161 estilo de linha 161 movendo a linha de chamada de detalhe 159 partes de 154 selecionando 256 viso geral 159 vistas que efetuam a interseo e 155 identificadores de corte 256 opes de projeto e 1381 identificadores de elevao 256 identificadores de mltiplas categorias 475 usando em um projeto 475 identificar todos os no identificados 1177 ignorar snaps 524 IGU 8990 iluminao 1216, 1296 ajustando antes da renderizao 1220 arquivos IES 12181219 ativando/desativando 1255 conectores eltricos 1219 desempenho da renderizao e 1289 esmaecendo 1250 fotomtrica 12181219 imagens renderizadas e 1282 melhores prticas 1219 nmero de 1284 viso geral 1216 iluminao indireta 1279, 1289

imagens blocos de margens e carimbo e 1092 estrutura de arame 262 excluindo de um projeto 1461 exportando vistas como 1426 folhas e 1089 gerenciamento de imagem raster 1461 importando 1459 linhas ocultas 263 modificando importado 1460 renderizao 1274 sombreamento 263 sombreamento com arestas 264 imagens raster excluindo de um projeto 1461 importando 1459 imagens renderizadas ajustando a exposio 1285 altura 1275 rea da vista a ser renderizada 1277 reas pretas em 1294 caixas de corte e 1277 criando 1284 elementos em cinza 1295 esmaecido 1294 exportando 1286 iluminao 1282 largura 1275 plano de fundo 1283 planos de recorte da cmera e 1277 problemas de cor 1296 problemas de origem de luz 1296 qualidade 12781279 regies de recorte e 1277 regies renderizadas e 1277 salvando como vistas do projeto 1286 solucionando questes de qualidade 1295 tamanho do arquivo 1275, 1282 importando blocos de margens e carimbo 1100 imagens 1089, 1092 importar 3ds Max 1436 adequabilidade da geometria 1450 alterar a escala 1458 arquivos DGN 1450 arquivos DWG 1450 arquivos DXF 1450 arquivos SketchUp (SKP) 1453 componentes de construo 1462 enviando de volta 1459 enviando para a frente 1459 espessuras de linha 1458 estudo de massa 656, 658659 explodir completo 1468 explodir parcial 1468 fontes 1458 formatos CAD 1452 objetos ACIS 1455 opes 1455

ndice | 1649

ordem do desenho 1459 superfcie topogrfica 997 usando i-drop 1452 importar/vnculo referncias externas e 1451 imprimindo 1127, 1130 batch print 1133 configuraes 1129 configurar 1128 dicas 1127 documentos de construo 1130 DWF 1128 elementos de massa 660 folhas 1130 para um arquivo 1130 PDF 11321133 vistas 1131 visualizao 1130 inclinao de ponto 295 propriedades de instncia 313 propriedades de tipo 312 inclinaes definindo inclinao de arcos 708 pisos inclinados 743 setas de inclinao 717718 propriedades 735, 747 tetos inclinados 753 valor de inclinao 716 vidraa inclinada 711, 806 ndice folha ttulo 1084 lista de desenhos 1112 ndice de refrao 499 ndices do desenho. Consulte listas de desenhos ndices na folha. Consulte listas de desenhos InfoCenter 106 definindo 110 links favoritos 109 procurando por informaes 107 sobre 106 informao do projeto 465466 informaes do projeto blocos de margens e carimbo e 1099 folhas e 1082 propriedades de parmetro 1099 informaes especficas da vista blocos de margens e carimbo e 1099 folhas e 10811082 inicializador da caixa de dilogo 90 instalao 1 instalao em rede 1 instncia de massa 616 rea de piso de 618 rea de superfcie de 618 colocando 618 fases de 620 mltiplas instncias em um projeto 619 opes de desenho 620 parmetros de 618 pisos Consulte piso de massa

unindo 619 visibilidade de 654 volume de 618 worksets e 620 instncias 126 propriedades de 127 tabelas e 190 Integrated Development Environment. Consulte IDE intensidade inicial 1235, 1241, 1249, 1294 intensidade luminosa 1241 interface 8990 interface do usurio 8990 interface grfica do usurio 8990 interruptor 3 GB 2021 isolao 1183 IU 90

J
janela Arquivos recentes 118 janelas 837 adicionando 837 identificadores 838 portais de luz natural 1279, 1281 propriedades 838 tipo de 838 janelas ocultas, fechando 103 junes de parede do meio da extremidade cancelar permisso 690 juntas chanfradas vigas 908, 910 juntas quadradas 907

K
Ketiv 444

L
LMTools 7 lado-a-lado 103 lajes adicionando 969 alterar a escala 745 arestas curvas 988 arestas de laje 746 deslocamentos 745 edio de forma 984 estrutural 969 fundao 980 inclinada 972 invertendo 745 modificando 977 painis de queda 975 propriedades 977 segmentos 745 lajes de fundao 980 propriedades 981 latitude 1298

1650 | ndice

legendas 178 aplicando a um bloco de margens e carimbo 1214 aplicando a um identificador 1213 como paletas 180 compartilhado 1210 cotando 180 criando 1209 esquemas de cores 1068 folhas e 1086 formatos de unidade 1211 mltiplos parmetros 12091210 propriedades 12121213 legendas de componente folhas e 1086 legendas de nota-chave folhas e 1086 legendas de referncia 154, 164 legendas de referncia espelhada 164 legendas de referncia invertida 164 legendas de smbolo folhas e 1086 legendas Sim 164 liberar elementos emprestados 1318, 1327 liberar todos os meus 1327 licenciamento arquivo de licena 7, 11 combinando arquivos 12 concedendo 17 configurao do cliente de licenciamento em rede 16 configurao do servidor de rede 6 Escritrio de Registro e Autorizao 7 Gerenciador de licena em rede 6 independente 5 informaes de contato 7 LMTools 7 NLA 7 opes 5 servidor de licena 11, 16 servidor de licena distribuda 6, 14 servidor de licena redundante 6, 15 transferindo 17 Utilitrio de Ativao de licena de rede 7 licenciamento independente 5 limite superior ambientes 1035 limites 764 linha de trabalho arestas de silhueta 266 linhas 840 adicionando 840 arco, alterar a escala 842 croqui 319 deslocando cadeias de 391 dividindo 427 extenso 408 fina 253 linhas de modelo 840 modificando 842 oculta 255

propriedades 843 remate 408 subcategorias 842 linhas coincidentes 205 adicionando 205 modificando 205 propriedades 206 linhas de chamada de detalhe 1135, 1138 identificadores de chamada de detalhe e 154, 159 linhas de corte 211 linhas de corte, quebrando 146 linhas de croqui especificando comprimento explicitamente 296 restringindo 319 linhas de detalhe 1207 linhas de eixo U 595 linhas de eixo V 595 linhas de localizao 821 linhas de modelo 840 cadeia arredondada de linhas 319 concordncia 319 croqui 319 propriedades 843 unindo 319 linhas de nvel 1152 linhas de perspectiva 516 linhas de projeo 211 linhas de propriedade 1002 convertendo baseado em tabela 1003 criando com dados topogrficos 1003 desenhando 1003 Exibir ngulo 993 exportando 1002 identificando 1002 tabulando 1002 linhas de superfcie 211 linhas ocultas 255 arestas de projeo e 420 estilos de linha 421 linhas simblicas 352 linhas testemunhas 297 adicionando em cotas existentes 298 excluindo 299 intervalos 298 movendo 297 propriedades 303 links Favoritos (InfoCenter) 109 lista de vistas 269270 listando instncias em tabelas 190 listas de desenhos 1112 adicionando em folhas 1113 criando 1112 folhas externas em 1113 omitindo folhas de 1113 ordem da folha 1114 organizando 1114 local do projeto 1356 localizao central 121 localizao de projeto 467 localizao do projeto 467

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localizaes nomeadas 1356 localizando informaes do InfoCenter 107, 110 localizar cotas 289 logotipos nos blocos de margens e carimbo 1092 longitude 1298 LTSCALE 1411 luminrias acompanhar luzes 1222, 1224 adicionando em modelos de construo 1243 alterando 1245 alterando definies de origem de luz 1231 arquivos IES 1230 ativando/desativando 1255 caixa de dilogo Luzes artificiais 1252 candelabros 1222, 1226 compartilhando famlias 1223 criando 1221 definindo origens de luz 12321233 exibindo origens de luz para 1245 famlias aninhadas 1222 grupos de 1251 modelos 1221 modelos de construo e 1243 modificando 1231, 1245 mltiplas origens de luz 1222 parmetros 12341235 plantas de piso e 1244 projetos e 1243 uma origem de luz 1221 vinculando parmetros 1226 viso geral 1217 luminosidade 499, 1241 luz artificial 1282 luz de spot ngulos para 1248 apontando 1246 rotacionando 1246 luz externa 1282 luz interna 1282 luz natural 1282 luz solar 1282

M
macros 1492 amostras no SDK 1500 API 1485 depurando 1498 diferenas de API 1501 documentao de referncia 1500 etapas iniciais 1487 executando 1498 exemplos a nvel do aplicativo C# 1494 exemplos a nvel do aplicativo VB.NET 1495 exemplos a nvel do documento C# 1495 exemplos a nvel do documento VB.NET 1496 fluxo de trabalho 1487 Gerenciador de macros 1487

informaes relacionadas 1513 iniciar 1485 integrando com o VSTA 1503 locais de arquivos 1490 nvel do aplicativo 1487 nvel do documento 1487 perguntas freqentes 1510 segurana 1498 usando amostras do SDK 1500 utilizaes comuns 1485 viso geral 1485 macros a nvel do aplicativo 1487 exemplos de C# 1494 exemplos VB.NET 1495 macros a nvel do documento 1487 ativar 1498 desativar 1498 exemplos de C# 1495 exemplos VB.NET 1496 mancha na madeira 504 manchas na pintura 502 manipuladores de formas 368, 887 manter legvel 480 mo francesa cortando aberturas em 943 extenso 408 remate 408 mapeamento de fases 1041, 1338 mapeando arquivo para camadas 1421 para IFC 1429 marca de tipo 834 marcas de seleo interior 300 para linhas de cotas 300 marcas de seleo internas 300 marcas de ttulo 1103 massa 615 adicionando faces 654 atualizando elementos 654 criando elementos de construo de 642 desenho de 655656 estudos 615 geometria importada para 655 Gerador de construo 616 importando 655656, 658659 imprimindo elementos de massa 660 modo Exibir massa 617, 654 paredes por face 643 pisos por face 645 polimalhas importadas 642 selecionando hospedeiros 654 sistema de parede cortina por face 648 sobrepondo faces de massa 619 slidos importados 642 telhados por face 650 terminologia 616 uso tpico de 615 visibilidade 654

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massas anlise da superfcie da rea exterior 631632 anlise de rea 628629 anlise de volume 637 anlise do permetro 634635 anlises de 620 pisos das massas e 620 soluo de problemas 640 materiais 488 gua 504 alvenaria 501 aparncias de renderizao 505, 511 aparncias de renderizao de 495, 498 aplicando em elementos 490492 armazenado no arquivo do projeto 489 cermica 498 classe 507508 classe de material 507508 CMU 501 compartilhando com membros da equipe 489 concreto 498 cor de 492 corte de seo 993 criando 510 custo de 508 dados de identidade 507508 dados fsicos 509 desempenho da renderizao e 12901291 espelho 502 excluindo 511 exibir propriedades 492 fabricantes 508 genrica 499 grficos 492 identificadores 1178 madeira 504 metal 501 notas-chave para 508 observaes 1170 padro de corte 492 padro de superfcie 492 palavras-chave para 508 pedra 503 pintura 503 pintura metlica 502 plstico 503 porcelana 498 procurando por 489, 513 renomeando 510 sombreamentos 498 transparncia 492 vidraa 501 vidro 500501 vidro slido 500 vinil 503 viso geral 488 materiais cermicos 498, 501 materiais CMU 501 materiais de gua 504 materiais de alvenaria 501

materiais de espelho 502 materiais de madeira 504 materiais de pedra 503 materiais de porcelana 498 materiais de vidraa 501 materiais de vidro 500501 materiais de vidro slido 500 materiais de vinil 503 materiais genricos 499, 505 materiais metlicos pintados 502 materiais plsticos 503 material de corte de seo 993 matriz alterando 387 copiando 387 criando 382 excluindo membros 387 linear 382 radial 382 matriz linear 382 matriz radial 382 matrizes opes de projeto e 1383 Max 1436 meio tom 211 configuraes 517 meio-tom 1285 melhores prticas aparncias de renderizao 506 iluminao 1219 renderizao 1288 memria 20 memria do Windows 20 memria virtual 20, 22 mensagens de aviso 1479 mensagens de erro 1477 mental ray 498, 1288 menu do aplicativo 9394 mescla por varredura 347 mescla por varredura de slido 347 mescla por varredura de vazio 347 mesclar superfcies 1000 mesclas criando 338 editando 340 mescla por varredura 347 modelo de construo 124 especificando o tipo de construo 1435 modelo principal 1368 elementos excludos 1387 exibindo sem opes de projeto 1380 incorporando uma opo de projeto 1378 movendo elementos para opes de projeto selecionar elementos em 1375 modelos configuraes 464 criando 463 modelos-padro de projeto 124 personalizado 463 worksets e 1311

1373

ndice | 1653

modelos 3D 124 modelos aninhados vinculados 1336 exibindo 1337 ocultando 1337 visibilidade e sobreposies de grfico 1342 modelos de projetos configuraes 464 criando 463 folhas e 1076 personalizado 463 salvando 463 modelos de projetos personalizados 463 modelos de vistas 528 aplicando 531 configuraes de renderizao 1287 criando 529 excluindo 532 padro 530 propriedades 532 modelos de vistas-padro 530 modelos do Revit vinculando 1336 modelos genricos 648 geometria importada para 655 modelos vinculados ambientes e 10381039 aninhamento 1336 convertendo para grupos 380 copiando 1339 copiando entre projetos 1339 elementos em 1339 espaos e 10381039 esquemas de cores para ambientes e reas 1067 estilos de linha 417, 420 exibindo reas e limites de rea 1058 exibindo vnculos aninhados 1337 fases e 1041 incluindo elementos em tabelas 186 limites de ambiente e 10241025 ocultando vnculos aninhados 1337 propriedades 1344 restries ao hospedeiro 1339 visibilidade e sobreposies grficas para vnculos aninhados 1342 modelos vinculados do Revit 1335 exibindo anotaes 1340 modelos vinculados, em tabela 187 modo Campo de viso 226 modo de croqui 317 modo de Escala 226 modo de Linha oculta 263 modo Exibir massa 617, 654 mdulos 1490 moeda formatando em tabelas 195 montante selecionando 364 montante secundrio 809 adicionando 809 alterando materiais 816

ngulo de 811 bloqueando 808 montante secundrio de canto 812 perfis 810 posio de 811 propriedades 821 tipos de 812 unies, controlando 811, 817 montante secundrio de canto 812 montante secundrio de canto L 812 montante secundrio de canto quadrado 812 montante secundrio de canto trapezoidal 812 montante secundrio de canto V 812 move com elementos prximos 394 mveis 1262 movendo elementos teclas de seta 390

N
no cortar geometria 352 navegao barra de navegao 233 navegaes 174 arquivos AVI 177 criando 174 editando 175 executando 176 exibindo 176 exportando 176 quadros 176 navegador de materiais 488 Navegador do projeto 97 filtrando vistas 267 organizando 267 usando 98 navegando ferramentas de navegao 242 SteeringWheels 236 ViewCube 227 nvoa 1283 nveis adicionando 1150 alterando o tipo 1151 andar 1150 clculo da altura e 1030 modificando 1151 movendo 1152 no-andar 1150 opes de projeto e 1382 propriedades 1153 visibilidade, controlando 1162 nveis 3D 561 nveis de detalhe 255 ao exportar um modelo 1402 limitando a geometria do modelo e 1402 nvel de detalhe de baixa revoluo 533 nvel de detalhe fino 533 nvel de detalhe mdio 533

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nvel detalhado 533 aplicando 535 definindo 534 valores de escala 534 nome do usurio 539 normas 113 norte 466467 Norte do Projeto 468 Norte verdadeiro 466467 nota-chave de elemento 1170 nota-chave do usurio 1170 notas de texto adicionando 1135 caracteres especiais 1138 chamadas de detalhe 1135 editando 1137 modificando 1137 mudana de linha 1135 no mudar de linha 1135 propriedades 1139 nova janela 103 numerao de identificadores 1180 numerao seqencial de identificadores nmero da ID de elemento encontrando 1477 localizando 1477 selecionando 1477 nuvens 1283 nuvens de reviso. Consulte nuvens de reviso nuvens de reviso 1121 adicionando 1122 atribuindo revises para 1122 identificando 1123 modificando 1123 numerao 11181119 ocultando 1124 propriedades 1125

1180

O
observaes 1167 atribuindo valores 1170 colocando 1169 comparado com identificadores 1168 configuraes 1168 editando arquivos de notas-chave 1172 elemento 1170 extremidade de identificador 1173 filtrando 1171 fluxo de trabalho 1169 legendas 1171 locais de arquivos 1173 materiais 1170 materiais e 508 solucionando erros de arquivo 1173 tabelas 1171 tipos 1170 usurio 1170

verses de arquivo 1173 ocultar elementos 219 opo de auditoria 118 opo Referenciar outra vista 163 opes ativas 1368 determinando 1372 Somente ativo 1375 opes de desenho massas e 620 opes de grfico de modelo 262 opes de limpeza de camada ncleo 221 opes de projeto 1365 adicionando 1370 ambientes e 13841385 anlise de rea e 1386 anotando 1376 comparando 1381 componentes hospedados e 1383, 1388 configuraes de vista 1381 conflitos de opo 1389 consideraes 1382 copiando 1375 detalhando 1376 dicas de ferramenta 1375 documentando 1376 duplicando 1375 editando 1371 elementos de modelo principal e 1373 elementos em 1375 elementos excludos 1387 elementos no suportados em 1382 erros 1387 excluindo 1376 Excluir opes 1375 ferramenta Selecionar para editar 1371 ferramenta Tornar principal 1371, 1373 grupos e 1383 identificador de vista e 1381 incorporando ao modelo principal 1378 matrizes e 1383 melhores prticas 1368 modo Editar opes de projeto 1372 mover elementos entre 1374 nveis e 1382 opes ativas 1368, 1372 opes principais 1368 opes secundrias 1368 parmetro Visvel na opo 1378, 1381 promovendo para principal 1373 referenciando elementos 1383 restries e 1383 selecionar elementos em 1375 soluo de problemas 1387 Somente ativo 1375 tabelas e 1379 terminologia 1368 unio de paredes e 1386 viso geral do processo 1366 visibilidade de elementos 1388

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de opes de projeto 1379 vistas dedicadas 1368, 13781379 visualizando 1379 mltiplas opes 1381 somente modelo principal 1380 worksets e 1386 opes para salvar 121 lembretes 122 opes principais 1368 promovendo opes secundrias 1373 visualizando 1379 opes secundrias 1368 promovendo para principal 1373 visualizando 1379 operaes booleanas desunindo geometria 427 unindo geometria 425 ordem de classificao grupo de detalhe 379 ordem do desenho grupos de detalhes 379 organizar cones 103 orientao identificadores 1026 orientao em camadas hospedeiras 480 orientar para a vista 480 origem para grupos 376 origem de dados 14241425 origens de luz alterando definies de origem de luz 1231 arquivos IES 1230 ativando/desativando 1255 brilho 1249 comprimento do smbolo 1235 cor inicial 1242 definindo 1232 definindo a geometria de 1233 distribuio de luz 1233 Emitir da forma 1233 esmaecendo 1250 exibindo em vistas do projeto 1245 intensidade inicial 1241, 1249 luminria com mltiplas origens de luz 1222 luminria com uma origem de luz 1221 parmetros 12341235 problemas em imagens renderizadas 1296 tamanho do smbolo 1235 viso geral 1218

P
padro de liberao 501 padres 600 criando 485 desempenho da renderizao e 1291 famlias de componentes 604 padres de corte 211 materiais e 492

padres de corte com escala de baixa resoluo 797 padres de desenho 479 padres de linha 516 criando 516 definindo 517 excluindo 517 padres de modelo 478 alinhando com elementos 484 cotas 483 movendo 482 rotacionando 483 padres de preenchimento 478 aplicando 482 editando 482 excluindo 482 orientao do hospedeiro 480 simples, criando 480 padres de projeo 211 padres de salincia 498, 505 padres de superfcie 211 materiais e 492 padres do projeto transferindo para outro projeto 465 painis 90 painis de parede cortina 814 desunindo 819 dicas 819 mesclando 818 refazendo a forma 817 unindo 818 painis de queda 975 painel Janela cascata 103 fechar janelas ocultas 103 lado-a-lado 103 nova janela 103 organizar cones 103 paisagismo 1256 palavras-chave materiais e 508 Para o ambiente 188 para o clima 498 parmetro Altura no vinculada 1035 parmetro Delimitao de ambiente elementos 1022, 1033 espaos e 1039 modelos vinculados 1025 parmetro Emitir da forma 1233 parmetro Emitir do comprimento da linha 1235 parmetro Emitir do dimetro do crculo 1235 parmetro Emitir forma visvel na renderizao 1235 parmetro Esmaecendo 1250 parmetro extenso da linha de cota virada 300 parmetro Lmpada 1235 parmetro Ocultar em escalas com menor resoluo do que 162 parmetro Visvel na opo 1378, 1381 excluindo conjunto de opes de projeto e 1378 excluindo opes de projeto e 1377

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parmetros 452 compartilhado 469 criando 450 personalizado 469 vinculando 451 parmetros compartilhados 469 blocos de margens e carimbo e 1099 categorias 469 configurando 470 criando 471 definindo 470 excluindo 472 exportando 473 exportar IFC 1432 famlias 473 marcando 474 projetos 477 tabelas 476 visualizando 472 parmetros de famlia criando 450 vinculando 451 parmetros de instncia 127 parmetros de projeto 477 criando 477 parmetros de tipo 127 parmetros Emitir do retngulo 1235 parmetros personalizados 469 parede cortina 800 colocao de eixo 806 embutido 666 limpando unies 816 montante secundrio de canto 812 montantes secundrios chanfrados 818 no retangular 803 painis de parede 814 portais de luz natural 1279, 1281 propriedades 821 retangular 802 parede embutida 666 parede cortina 666 separando 667 paredes 661 aberturas 759 alinhando 691 cadeia arredondada de paredes 664 camadas 1032 concordncias, criando automaticamente cortes 692, 947 cota automtica com 277 criando de instncias de massa 643 deslocando cadeias de 391 desvinculando de componentes 680 dividindo 427, 691 elevaes 692 estrutural 945 extenso 408 forma de 691693 frisos 700 limites de ambiente e 1022, 1032

664

modificando 702, 947 ordem de 684 painis de parede cortina 814 parede embutida 666 paredes compostas 848 paredes de conteno 664 paredes em arco 664 paredes exteriores 662, 703 paredes interiores 662, 703 paredes verticalmente compostas 667 paredes verticalmente empilhadas 675676, 678 679 propriedades 951 propriedades externas 947 propriedades internas 947 remate 408 removendo elevao editada 949 tipo de 702 unies no editveis 689 varreduras 693 vinculando a componentes 680 paredes compostas orientao, invertendo 853 unidas a colunas 852 paredes de conteno 664 paredes e linhas em cadeia modificando 361 seleo parcial 360 selecionando 358 paredes em arco 664 adicionando 665 alterar a escala 665, 950 cortando 951 cortando aberturas em 665 paredes exteriores 662663 propriedades 703, 947 paredes interiores 662663 propriedades 703 paredes verticalmente compostas 667 altura de amostra 669 ferramentas acessando 669 Atribuir camadas 672 Dividir regio 671 Mesclar regio 672 Modificar 669 paredes verticalmente empilhadas 675676, 678 definindo a estrutura 676 inseres 679 patamares 764, 766 patamares em arco 766 ptina 501 PDF 11321133 perfuraes 499, 501 perguntas freqentes sobre macros 1510 permetro 621, 634635, 639 pesquisando com o Autodesk Seek 113 pessoas 1256 colocando nos projetos 1267

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propriedades 1263 viso geral 1257 pessoas reais 1257 pilares colocando 786 definindo um padro 786 excluindo 788 propriedades de colocao 787 pino folhas e 1080 pintura manchas 502 propriedades da pintura metlica 502 propriedades do material 503 pisos 741 adicionando 742 arestas de laje 744 editando 742 inclinado 743 propriedades 747 tipo de 742 pisos de massas anlise 628 criando 623 identificadores 626 massa 623 massas e 618 propriedades 639 selecionando 624 soluo de problemas 640 tabelas 625 topo de massa 622 uso 628 viso geral 621 placas de licena 1261 planilhas folhas e 1088 plano de cho 167 plano de cho no nvel 12981300 plano de corte afastado cortando por 140 plano de fundo 167 imagens renderizadas e 1283 plano de recorte da cmera imagens renderizadas e 1277 plano de recorte de recuo cortando por 133 planos de referncia 3D 563 adicionando 1155 anotao, ocultando 1156 propriedades 1156 visibilidade em vistas 1159 planos de referncia 3D 563 planos de trabalho 331 3D 560 alterando 334 associao com elementos 333 definindo 332 desassociando elementos de 334

modificando espaamento do eixo 333 orientao 333 rotacionando o eixo 333 visibilidade 332 planos de trabalho 3D 560 plantas 1011, 1256, 1258 altura de 1267 propriedades 1261 solucionando problemas com 1295 viso geral 1256 plantas de forro 132 plantas de piso luminrias e 1244 plantas do nvel de diviso 135 plataformas de construo 1005 adicionando 1006 inclinando 1008 modificando 1007 propriedades 1008 volumes de corte e preenchimento para 1005 polgonos circunscrito 322 croqui 321322 inscrito 321 polgonos circunscritos 322 polgonos inscritos 321 polilinhas estilos de linha 417 exportando ambientes e reas 1044 exportando ambientes e reas como 1413 polimalhas criando elementos com base em face 642 descrio de 1412 exportando slidos como 1412 massas e 642 ponto branco 1285 pontos base do projeto 1362 fixao 1363 movendo 1362 recortado 1362 tornando visvel 1362 pontos de levantamento topogrfico 1362 fixao 1363 movendo 1362 recortado 1362 tornando visvel 1362 Por vista hospedeira 1341 Por vista vinculada 1341 portais de luz natural 1279, 1281, 1284 portas 831 adicionando 832 identificadores 833 portais de luz natural 1279, 1281 propriedades 834 tipo de 833 posicionamento compartilhado 1355 adquirindo coordenadas 1358 localizaes nomeadas 1356 publicando coordenadas 1358 reportando coordenadas compartilhadas 1361

1658 | ndice

preciso da imagem 1279, 1292 preciso de refraes manchadas 1279 Pressionar e arrastar 390 privacidade 108 procurando InfoCenter 107, 110 profundidade da base 993 projetos 124 configuraes globais 538 coordenadas internas 1412 criando 124 elementos em 125 fases 1391 iniciando 124 novo 124 quantidades fsicas 523 realocando 1360 unidades, definindo 125 propriedade Projetar reflexes 1264 propriedades ambientes 10441045 reas 1055 arestas de laje 746 bordas do telhado 735 calhas 735 colunas de arquitetura 798 colunas estruturais 870 configuraes de terreno 995 corrimo 788 cota 303 eixos 1148 escadas 771 faixa da vista 261 folhas 1089 frisos 701 identificadores 1176 identificadores de ambiente 1029 identificadores de rea 1056 janelas 838 legendas de curva de nvel 1013 legendas do esquema de cor 1070 linhas 843 modelos de vistas 532 montante secundrio 821 nveis 1153 notas de texto 1139 nuvens de reviso 1125 parede cortina 821 pisos 747 pisos de massas 639 planos de referncia 1156 plataforma de construo 1008 portas 834 propriedades de instncia 127 propriedades de tipo 127 propriedades do elemento 127 rampas 777 setas da chamada de detalhe 1141 setas de inclinao 735 superfcies topogrficas 1001

telhados 735 tetos 755 texto do modelo 829 varreduras de parede 698 viewports 1104 vista 271 vistas 3D 172 vistas de chamada de detalhe 165 vistas de corte 1188 vistas em perspectiva 172 propriedades da parede interna 947 propriedades da vista renderizaes 1288 propriedades de instncia 127 coordenadas do ponto 312 elevao do ponto 309 inclinao de ponto 313 propriedades de parmetro folhas de desenho 1099 informaes do projeto 1099 propriedades de tipo 127128 coordenadas do ponto 310 elevao do ponto 306 inclinao de ponto 312 proteo contra o sol 506 protetores de tela 1289 PSLTSCALE 1411 publicando Buzzsaw 1447 adicionando uma localizao 1449 arquivos DWF 1448 arquivos DWG 1447 publicar atribuindo cdigos OmniClass 1445 diretrizes para fabricantes 1445 para Buzzsaw 1447 adicionando uma localizao de Buzzsaw 1449 DWF 1448 DWG 1447 para o web site do Autodesk Seek 1445 publicar coordenadas 1358

Q
quadro do aplicativo 93 quadros 1259, 1262 quadros 1259, 1262 qualidade de imagens renderizadas 12781279 qualidade de renderizao configuraes avanadas 1279 desempenho da renderizao e 1292 especificando 1278 melhores prticas 1288 personalizado 1279 soluo de problemas 1295 qualidade raster 1128 quantidades fsicas 523 quiques 1279, 1289, 1291

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R
raio inicial-final do arco 323 rampas adicionando 776 corrimo 776 curvada 776 editando 777 propriedades 777 tipo de 777 realces 1285 realocar projetos 1360 recorte afastado 140 recorte de profundidade 133 refazer 95, 369 referncias da vista 206207, 1083 referncias externas importando vs. vinculando 1451 reflexo 499501 difusa 499 reflexo difusa 499 reflexes configurao da qualidade de renderizao 1279 desempenho da renderizao e 1291 propriedade Projetar reflexes 1264 refrao 499 refraes configurao da qualidade de renderizao 1279 desempenho da renderizao e 1291 preciso de refraes manchadas 1279 regio nivelada 1001 regies de mscara 1199 adicionando em um projeto 1200 em uma famlia 1203 em uma famlia 2D 1200 em uma famlia 3D 1200 exportando para DWG 1199 folhas e 1078 propriedades 1205 usando com arquivos DWG 2D importados 1203 regies de planta 135, 137 regies de recorte 222 chamada de detalhe e 162 definindo o tamanho 225 exportando e 1402 folhas e 1078 imagens renderizadas e 1277 modificando 223 usando a rotao de uma vista 227 regies de recorte de anotao 222 especificando deslocamento da regio de corte do modelo 225 regies de recorte de modelo 222 regies preenchidas alterar a escala 1206 categoria do padro de preenchimento 1206 criando 1205 propriedades, alterando 1206 vistas de desenho 1192

visualizando a rea 1206 regies renderizadas 1277 relatrio de rea do ambiente 14271428 renderizao 1215, 1274 alertas 1292 andamento 1284 configuraes 1275 decalques 1268 dilogo 1276 fluxo de trabalho 41, 1215 iluminao 1216 iniciando 1284 melhores prticas 1288 opes 540 portais de luz natural 1279, 1281 processo 1289, 1293 propriedades da vista 1288 resoluo 1275 soluo de problemas 1292 velocidade 1278 repetindo detalhe 1196 repetindo grupos 370 reportando elevao 292, 1153 reportar coordenadas compartilhadas 1361 resoluo desempenho da renderizao e 1292 imagens renderizadas 1275 resoluo de impresso 1275 resoluo de tela 1275 restries 314 aplicando linhas de croqui 319 cotas e 314 em modelos vinculados 1339 igualdade 314 opes de projeto e 1383 para geometria importada 1459 removendo 316 visibilidade 315 worksets e 316 restries de igualdade 314 alterando para o valor da cota 315 aplicando 315 smbolo EQ 315 retngulos croqui 320 retornando projetos com compartilhamento de trabalho 1329 retro-corte da viga 902 instncia 904 tipos de juntas de extremidade 907908 rever avisos 1479 elementos selecionados 1479 exportando para um arquivo 1480 reviso de coordenao 1352 revises 1115 bloqueando 1126 combinando 1117 emitindo 1126 excluindo 1117 fluxo de trabalho 1116

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identificadores 1116, 1123 inserindo informaes 1116 mesclando 1117 numerao 11201121 numerao de nuvens 11181119 reorganizando 1118 seqncia alfabtica 1121 seqncia definida pelo usurio 1121 viso geral do processo 1116 rotacionando identificadores 1027 Norte do Projeto 468 tabelas de reviso 1096 vistas em folhas 1084 vistas para o Norte Verdadeiro 467 rotacionar vistas de projeto 226

S
salincias de acabamento 498, 505 Salvar como modelo 463 sapatas contnua 959, 966 isolada 964 tabela e quantidades 200 sapatas contnuas 964 saturao 1285 SDK documentao de referncia 1500 exemplos de macro API 1500 migrando amostras 1507 usando amostras 1500 segundo plano com gradiente 167 selador 498 seleo atalhos 356 cadeia 358 contagem da seleo 357 contagem de elementos selecionados 357 elementos 355356 elementos cortina 363 montantes 364 mltiplos elementos 356357 paredes ou linhas unidas em um ponto 362 removendo elementos de 356, 365 selecionador de cor PANTONE 548 Windows 548 selecionando ambientes 1018 elementos nas opes de projeto 1375 pisos de massas 624 selecionando caminhos 343 Seletor de tipos 105 seqncia alfabtica para nmeros de reviso 1121 setas 521 setas da chamada de detalhe 1141 setas de marcas de seleo 300

shafts 761 shafts de elevadores 761 smbolo de ncora 284 smbolo EQ 314 alterando para o valor da cota 315 smbolos adicionando 1181 modificando 1182 smbolos de anotao famlias de smbolos de anotao 1182 novo 1183 smbolos de momento 889 smbolos de vista 266 sincronizando com o arquivo central opes padro 1323 Sincronizar com o arquivo central 538 sistema de cortina regrada eixos cortina, adicionando 820 montantes secundrios, adicionando 820 sistema de vigas no-plano 923 sistemas de caibro 911, 913 cortando aberturas 919 definindo limites 914 direo da viga 920 limites de croqui 917 localizao do limite 918 selecionando suportes 915 sistemas de cortina 819 sistemas de parede cortina adicionando faces 654 colocao de eixo 806 em superfcies nurb 649 por face 648, 820 sistemas de vigas 911, 913 identificando 925 no-plano 923 padro 921, 929 SketchUp arquivos, importando 1453 criando contedo para uso no Revit 1454 estudos de massa em 655656, 658659 explodindo dados 3D 1454 flexibilizando a geometria 1454 integrando com 1452 snap 3D 558 snaps 524 atalho do teclado 527 ativando 525 ativando/desativando 524 definindo 524 desativando 525 sobreposies temporrias 525 snaps a objeto 527 sobrepor 1388 sobrepor snaps 525 sofitos 727 Software Development Kit. Consulte SDK slidos mescla por varredura 347

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slidos ACIS 1412 descrio de 1412 exportando geometria para 1412 importando 1455 soluo de problemas ambientes 1046 arquivos vinculados 1473 camadas 14731474 exportar/importar 3ds Max 1438 opes de projeto 1387 pisos de massas 640 renderizao 1292 sombras 264, 1296 configurao de exposio 1285 definindo local na terra 265, 467 origem da luz solar 265 sombras suaves 1279, 1289 sombreamentos 498 somente editvel 1312 splines 329 modificando 843 SteeringWheels 236 opes 542 suavizao de serrilhado 1279, 1292 subcategorias materiais e 491 subjacncia configuraes 517 subjacncias estilos de linha 421 subtotais 192 superfcie da rea externa 621623, 631632, 639 superfcies dividindo 595 padronizando 600 racionalizando 594 superfcies nurb sistemas de parede cortina de 649 telhados de 653 superfcies topogrficas 995 criando ao selecionar pontos 996 de arquivos de pontos 997 dividindo 999 importando 997 mesclando 1000 nivelando 1001 propriedades 1001 simplificando 998 sub-regio 998

T
tabelas 182 adicionando em folhas 1109 adicionando parmetros de ambiente 186 agrupando 190 ajustando a largura da coluna 1111 ambientes 1017, 1028, 1043 anlise da superfcie da rea exterior 632

anlise de rea 629 anlise de uso 629 anlise de volume 637 anlise do permetro 635 reas 10571058 atualizando 199 blocos de notas 185 cabealhos de colunas verticais 1111 cabealhos de colunas, agrupando 199 campos calculados 186 categoria nica 476 chaves 183 composies de materiais 184 criando 181 dividindo em folhas 1109 exibio de instncia 190 exportando 201 fases e 1391 folhas e 1108 formatando em folhas 1109 frmulas 186 guias de propriedades 185 lista de vistas 269 modelos vinculados e 186 modificando 199 movendo cortes em folhas 1110 mltiplas categorias 476 mltiplas sees 1109 opes de projeto e 1379 parmetros compartilhados 476 percentuais 186 pisos de massas 625, 629, 632, 635, 637 sapatas 200 sees, movendo 1110 subtotais 192 texto em clulas, editando 199 totais de coluna 192 totais gerais 192 unindo cortes divididos em folhas 1111 vistas 200 tabelas de reviso Consulte tabelas de reviso tabelas de anotao folhas e 1086 tabelas de categoria nica 476 tabelas de multicategorias 476 tabelas de portas incluindo informaes do ambiente 188 tabelas de reviso adicionando 1095 altura de 1097 blocos de margens e carimbo e 1094 de baixo para cima 1098 de cima para baixo 1098 folhas e 11251126 orientao 1098 rotacionando 1096 tabelas de reviso de baixo para cima 1098 tabelas de reviso de cima para baixo 1098 tabelas-chave 183

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tamanho da imagem 1282 desempenho da renderizao e 1292 tecido 506 tecla ESCAPE 369 telhados 705 aberturas de gua furtada 721 adicionando faces de massa 654 adicionando por permetro 707 alinhando 714 alterar a escala 714 beirais 718 bordas do telhado 723 calhas 730 com extruso 708 desunindo 713 efetuando a interseco de linhas inclinadas 733 inclinao de 716 modificando 713 propriedades 735 seta de inclinao 717 sofitos 727 superfcies nurb e 653 telhado triangular com quatro guas 734 tipo de 714 unindo 712 vidraa inclinada 711 telhados com extruso 708 alinhando 714 alterar a escala 714 editando o plano de trabalho 709 perfil do plano 710 ponto final 711 ponto inicial 711 rehospedar 709 telhados de permetro 707 controle do valor de inclinao 716 criando 707 segmentos de arco 708 telhados triangulares 734 temperatura esmaecendo alternncia da temperatura de cor da lmpada 1235 fator de perda/ganho 1239 temperatura da cor 1242 teras 878, 880 terrenos de construo exportando 1438 tetos adicionando 751 aplicando um padro de superfcie 755 automtico, criando 751 croqui 752, 755 inclinada 753 modificando 754 propriedades 755 tipos de 754 texto sobrepondo em cotas 285 texto da cota sobrepondo 285

texto do modelo 827 adicionando 828 alterando o plano de trabalho 829 corte exibido 828 editando texto 829 modificando propriedades 829 movendo 829 propriedades 829 rehospedar 829 textura alinhamento 495496 arquivos de imagens para 505 colocado lado a lado 506 texturas colocadas lado a lado 506 Tipo de referncia 1337 tipos 126 adicionando 128 visualizando 129 tipos de famlias 126 adicionando 128 propriedades de 127 visualizando 129 tipos de famlias do sistema carregando em um projeto ou modelo ttulos da vista folhas e 1104 modificando 1105 removendo 1106 tipos 11061108 totais gerais em tabelas 192 translcido 499, 505 transmisso 500501 transparncia 214, 505 canal alfa 1286 materiais e 492 materiais genricos 499 treinamento 19 tutoriais 130

442

U
utilitrio "CAD Manager Control" 110 unio de paredes incorreto 1388 opes de projeto e 1386 unidades para exportar para DWG 1412 unidades do projeto por disciplina 523 unidades para um projeto 523 definindo 125 unidades repetitivas 1335 unidas 593 unies editando 681 montante secundrio 811 parede 682 telhados 712 unies de paredes cancelar permisso 689

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editando 681682 extremidade mediana 687 inseres e 686 limpando 685 paredes no editveis e 689 selecionando 682 unir geometria 425, 619 uso 639 anlise 628629 designando pisos de massas 628 utilitrio Seek 113, 1445 utilitrios de terreno 1441 criando conexes de utilitrio 1441

V
valores de cota incluindo texto para 285 substituindo com texto 287 valores de parmetros 405 varreduras ambiente de projeto conceitual 583 corta parede 674 cortvel 674 criando 343 dicas 346 mescla por varredura 347 perfil 674 reinicializar 674 segmentada 345 trabalho em duto mecnico 345 varreduras de parede 693 adicionando 694 alterar a escala 696 cotando para 697 perfil 695 propriedades 698 retornando para a parede 695 segmentos 696 tipo de 696 varreduras segmentadas 345 vazios ambiente de projeto conceitual 577 mescla por varredura 347 VB.NET exemplos de macros 14951496 vegetao 1011, 1256 veculos 1258, 1261 verificando interferncia 1353 verso HTML do projeto 1427 viagem de ida e volta 1420 vidraa 1295 vidro 1295 ViewCube 227 opes 544 viewports 1102 propriedades 1104 rotacionando 226 tipos 1103

tipos de ttulos da vista e 1108 vigas 876, 879 adicionando pelo uso de eixo 880 adicionando uma nica viga 880 cortando aberturas em 943 Editor de Viga/Junta 909 elevaes de ponto 893 em balano 922 extenso 408 ferramentas de anotaes de viga 890 identificadores 889890 manipuladores de formas 887 manipuladores de viga 886 movendo 885 propriedades 894 remate 408 rotacionando 886 uso estrutural 879 vigas mestras 880 vincular 380 vnculos gerenciando 13451346 no solucionado 1345 solucionando 1345 vnculos de parmetros de famlia 451 visibilidade ao exportar um modelo 1402 controlando com filtros 215 especificando 208 para categorias de elementos 213 para elementos individuais 210 instncias de massa e 654 limitando a geometria do modelo e 1402 modelos vinculados do Revit 1340 ocultar/isolar temporrio 220 restries 315 vistas 3D 166 3D ortogonal 165 alterando os nomes de 270 ativando em folhas 1082 criando 132 desativando em folhas 1082 desenhando 1190 detalhe 1185 elevao de moldura 142 exibindo 135 exportando como imagens 1426 fases e 1391, 1394 folhas e 10771080, 10831084 gerenciando propriedades de 269 identificadores da vista 256 imprimindo 1131 legendas 178 perspectiva 166 renderizaes 1286 renomeando 270 rotacionando 226 salvando 253 salvando 2D 1209

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salvando em um projeto externo 1189 selecionando 1131 tabela 181 vistas de folhas. Consulte folhas vistas de forro refletido 132 vistas dedicadas 1368 vistas 2D renderizao 1276 vistas 3D 166 alterando a qualidade da exibio da linha 539 exportando para DWF 2D 1417 exportando para DWF 3D 1417 modificando parte visualizvel 168 propriedades 172 renderizao 1274 rotacionando 169 salvando 253 segundo plano com gradiente 167 vistas 3D ortogonais 165 vistas de chamada de detalhe abrindo 157 adicionando 156 alterando limites de 158 cortar pelo plano de recorte afastado 140 exibindo 157 folhas e 156 identificadores 159, 256 modificando 157 partes de 154 propriedades 165 rotacionando 226 tipos 155 viso geral 153 visibilidade de 162 vistas de corte 1185, 1188 alterar a escala 147 ambientes e 1020 cortar pelo plano de recorte afastado 140 criando 145 exibindo 151 no Editor de famlia 145 referncia 150 rotacionando 226 smbolos 146 viso geral 144 vistas de desenho 1190 criando 1191 exibir 1192 regies preenchidas 1192 salvando em um projeto externo 1193 vistas de detalhe 1185 componentes de detalhe 1194 criando 1185 vistas de elevao cortar pelo plano de recorte afastado 140 vistas de folhas. Consulte folhas vistas de planta 131 ambientes e 1020 cortar pelo plano de recorte de recuo 133 vistas de planta de forro refletido 132

vistas de planta de piso 131 vistas de projeto 131 configuraes de opes de projeto 1381 configuraes de vista 253 dedicando para opes de projeto 1379 exibio de visibilidade e grficos em 208 exportando para HTML 1427 fases e 1391, 1394 fechando vistas ocultas 103 organizao de 267 origens de luz e 1245 regies de recorte 222 renderizao 1274, 1286 renomeando 270 rotacionando 226 vistas 3D 165 vistas de corte 144 vistas de elevao 137 vistas de forro refletido 132 vistas de legenda 178 vistas de passeio virtual 174 vistas de planta 131 vistas de tabela 181 vistas dependentes 202 vistas principais 202 vistas dedicadas 1368 criando 1379 excluindo 1376, 1378 vistas dependentes 202 criando 204 excluindo 208 folhas e 1083 linhas coincidentes 205 navegao 206 propagando 207 tornando independente 208 vistas dependentes duplicadas 202 criando 204 excluindo 208 linhas coincidentes 205 navegao 206 propagando 207 tornando independente 208 vistas em perspectiva 166 3D 165 plano de fundo 167 propriedades 172 salvando 253 vistas ortogonais plano de fundo 167 vistas principais 202, 206 vistas sombreadas materiais 492 Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA visualizao da imagem de um projeto 121 visualizao de imagem de tipos de famlias 129 volume 618, 621, 637, 639 ambientes 10321034, 1037

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opes de projeto e 1385 volumes de corte e preenchimento 1004 para plataformas de construo 1005 tabela 1005 visualizando 1004 volumes de preenchimento 1004 VSTA amostras no SDK 1500 componentes 1487 desenvolvendo macros 1497 desenvolvimento de macro 1485 documentao de referncia 1500 executando macros 1498 exemplos a nvel do aplicativo C# 1494 exemplos a nvel do aplicativo VB.NET 1495 exemplos a nvel do documento C# 1495 exemplos a nvel do documento VB.NET 1496 fluxo de trabalho 1487 Gerenciador de macros 1487 informaes relacionadas 1513 integrando macros 1503 introduo 1485 macros 1492 mdulos 1490 opo Etapa em 1498 perguntas freqentes 1510 usando amostras do SDK 1500 usando IDE 1487

worksets 1309 abrindo 1319 adicionando elementos para 1312 alterando status editvel 1313 consideraes para 1311 criando 1312 desanexar da central 118 descartando alteraes 1327 distinguindo ativo 1321 editando 1321 elementos inativos em cinza 1321 excluindo 1313 liberando propriedade 1327 localizao central de 121 massas e 620 modelos e 1311 nome do usurio 539 opo de somente editvel 1312 opes de projeto e 1386 padro 1310 reatribuindo elementos 1312 renomeando 1313 restries e 316 tornando editvel 1320 usando 1318 visibilidade de 1322 worksets padro 1310 Worksharing Monitor 1333

W
watts 1241, 1294

Z
zinco 501

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