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Junho de 2009
2009 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. "AS IS." AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. 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Sumrio
Captulo 1
Captulo 2
Projetar o layout preliminar . . . . . . . . . . . . . Executar um estudo de massa . . . . . . . . . Adicionar nveis e grades . . . . . . . . . . . Utilizar arquivos DWG e imagens . . . . . . . Adicionar elementos bsicos de construo . . . . . Vista do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar mais elementos no modelo . . . . . . . . Escadas e corrimos . . . . . . . . . . . . . . Ambientes e reas . . . . . . . . . . . . . . . Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . Efetuar o ajuste fino do modelo . . . . . . . . . . . Efetuar o ajuste fino/substituir componentes . Gerenciar o relacionamento de elementos . . Colaborar com outros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar membros da equipe ao projeto . . . . . . Quebrar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar em parte do projeto . . . . . . . . . Compartilhar o modelo com outras disciplinas . . . Emitir o projeto para consultores . . . . . . . . . . Documentar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar desenhos do modelo . . . . . . . . . . . . . . Criar referncias da vista . . . . . . . . . . . Ajustar os grficos em um desenho . . . . . . Planejar o layout da folha . . . . . . . . . . . Anotao dos desenhos . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar cotas . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar texto e chamadas de detalhe . . . . Adicionar identificadores . . . . . . . . . . . Criar tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabela de portas . . . . . . . . . . . . . . . . Tabela de janelas . . . . . . . . . . . . . . . . Tabela de acabamentos de ambiente . . . . . Adicionar detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar linhas de detalhes e componentes . Criar detalhes desenhados . . . . . . . . . . . Utilizar a biblioteca de detalhes . . . . . . . . Adicionar notas-chave . . . . . . . . . . . . . Efetuar o ajuste fino de folhas . . . . . . . . . . . . Publicar documentos de construo . . . . . . . . Imprimir vistas e folhas . . . . . . . . . . . . Gerar arquivos DWF ou PDF . . . . . . . . . . Acompanhar revises . . . . . . . . . . . . . . . . Apresentar o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar renderizaes . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar um percurso virtual . . . . . . . . . . . . . .
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. 25 . 25 . 26 . 26 . 27 . 28 . 28 . 29 . 29 . 30 . 30 . 30 . 31 . 31 . 31 . 31 . 32 . 32 . 33 . 33 . 33 . 33 . 34 . 35 . 35 . 35 . 36 . 36 . 36 . 37 . 37 . 37 . 38 . 38 . 38 . 39 . 39 . 39 . 39 . 40 . 40 . 40 . 41 . 41 . 42
Captulo 3
O que h de novo? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Novo no Revit 2010 . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos da interface do usurio . . . Interface do usurio . . . . . . . . . . . Ferramentas de aprendizado . . . . . . . Dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . Corretor ortogrfico aprimorado . . . . Ambiente de Projeto Conceitual . . . . . . . . Criao de forma . . . . . . . . . . . . Desenhando formas . . . . . . . . . . . Pontos de referncia . . . . . . . . . . . Dividir e aplicar padres em superfcies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 . 45 . 45 . 46 . 46 . 46 . 46 . 47 . 47 . 48 . 48 . 49
vi | Sumrio
Integrando o conceito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interoperabilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando terrenos de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico . . . . . . Importando componentes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicando contedo no web site Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . Exportar para gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar um novo local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definir worksets para abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de visibilidade e grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detalhes e anotaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenvolvimento de macros com o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . Documentao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Novo no Revit 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos do fluxo de trabalho de renderizao . . . . . . . . . . Aprimoramentos na aparncia da renderizao para materiais . . . . . . . Aprimoramentos de iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de planta e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos para exportar para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . Migrando para o Revit Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . O que mudou para a renderizao? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navegando em vistas 2D e 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramentas Vista dinmica no ViewCube e SteeringWheels . . . . . . . . Interface do usurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuraes do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fases do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidade e grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ambientes e reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ambientes em vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos do volume do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . Plataformas de construo so delimitadoras de ambiente . . . . . . . . . Limites de ambiente em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de identificador para ambientes e reas . . . . . . . . . Retirar e colocar ambientes e reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Preenchimento de cor na vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aprimoramentos de modelagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prevenindo uma unio em uma face da parede no meio da extremidade . Inclinar uma plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reduo da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar a forma da laje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhando e efetuando o snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detalhes e anotaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revises e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimindo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interoperabilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Documentao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Captulo 4
Sumrio | vii
Usando a interface do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Partes da interface do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Viso geral da faixa de opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Viso geral do quadro do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rpido] . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Utilizando a barra de ferramentas Acesso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Navegador do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 rea de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Barra de opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Seletor de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Barra de controle de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Abrindo arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Abrindo um arquivo de projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Abrindo famlias e arquivos de treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Abrindo arquivos do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Abrindo arquivos da biblioteca da web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Salvando arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Salvando um arquivo com um nome ou local diferente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Opes para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Definindo lembretes para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Arquivos de backup e registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Atualizando a tela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 O que um Projeto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Antes de iniciar um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Iniciando um novo projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Iniciando um novo projeto usando configuraes-padro . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Iniciando um novo projeto usando um modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Construo com elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Categorias, famlias e tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Propriedades do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Tutoriais do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Captulo 5
viii | Sumrio
Propriedades de vista de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de smbolo de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidade do identificador de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Quebrando linhas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controlando o estilo de linha de linhas de corte quebradas . . . . . . . . . . . . . Controlando a largura e a profundidade da vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo uma vista de corte segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Segmentando uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mesclando vistas de corte segmentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortes de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando o smbolo de anotao de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cabealho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Iniciando uma famlia de cabealho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo parmetros para o cabealho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o cabealho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dica para criar uma famlia de cabealho de seo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral das chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Partes do identificador da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Chamadas de detalhe e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista do detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando a vista de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando uma chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe . . Alterando os limites de uma chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustando a linha de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificadores de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma famlia de extremidade da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . Criando um identificador de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe . Visibilidade de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Chamada de detalhe de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral de chamadas de detalhe de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma chamada de detalhe de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a legenda da referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma vista 3D ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando o segundo plano para uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando uma caixa de corte em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando uma posio da cmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . Desativando a cmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando quadros de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controlando a execuo do percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando um percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 144 . 144 . 144 . 145 . 146 . 146 . 147 . 147 . 147 . 148 . 150 . 150 . 150 . 151 . 151 . 151 . 152 . 152 . 153 . 153 . 153 . 153 . 153 . 154 . 155 . 156 . 156 . 157 . 157 . 158 . 158 . 159 . 159 . 160 . 161 . 161 . 162 . 162 . 163 . 163 . 164 . 165 . 165 . 166 . 166 . 167 . 168 . 169 . 170 . 170 . 171 . 172 . 172 . 174 . 174 . 175 . 176 . 176 . 177 . 178
Sumrio | ix
Criando uma legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes de legenda de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando componentes de uma legenda em uma vista de projeto . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de componente de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma tabela ou quantidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabelas chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma tabela chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando uma chave a um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando a chave uma tabela de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando tabelas de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma tabela de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabelas de anotaes (ou blocos de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma tabela de anotao (bloco de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando propriedades de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando campos para uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limitando os dados apresentados em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . Classificando campos em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando totais gerais uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando totais de coluna uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando uma fase em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando clulas em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Agrupando cabealhos de coluna em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando colunas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo linhas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reutilizando vistas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvando vistas de tabela em um projeto externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserindo vistas de tabela em outro projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplo de tabela de sapata de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas dependentes duplicadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando uma linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de Linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navegando em vistas principias e dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propagando configurao de vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tornando independente uma vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral da visibilidade de exibio grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais . . . . . . . . Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo sobreposies de exibio de grfico para categorias de elementos . . . . . Especificando visibilidade de categoria de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo . . . . . . . . . . Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros . . . . . . . Criando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando critrios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando configuraes de visibilidade de filtros e grficos . . . . . . . . . . Ocultando elementos em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revelando e reexibindo elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos . Sobrepondo linhas individuais em um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobrepondo camadas hospedeiras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 179 . 180 . 180 . 181 . 181 . 182 . 183 . 183 . 183 . 183 . 184 . 184 . 185 . 185 . 185 . 185 . 189 . 190 . 192 . 192 . 193 . 198 . 199 . 199 . 199 . 200 . 200 . 200 . 200 . 200 . 200 . 201 . 202 . 204 . 205 . 205 . 205 . 206 . 206 . 207 . 208 . 208 . 208 . 208 . 210 . 211 . 212 . 213 . 213 . 215 . 215 . 217 . 218 . 218 . 219 . 219 . 219 . 220 . 221 . 221
x | Sumrio
Sobrepor estilos de linha de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regies de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recortando uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo ou ocultando regies de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de regies de recorte graficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de regies de recorte explicitamente . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma viewport em uma vista de folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma vista por regio de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navegando em vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo a bssola do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Menu do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibir ou ocultar o ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reorientar a vista de um modelo com o ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . Barra de navegao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Menu Personalizar da barra de navegao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral do SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Menu Crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crculos de navegao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvando uma orientao de vista 3D como uma vista do projeto . . . . . . . . . . . Configuraes de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Efetuando zoom em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mantendo espessura de linha ao efetuar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escala da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . Exibio de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural . . . . . . . . . . . Exibindo linhas ocultas de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurao do identificador de vista de corte, elevao e chamada de detalhe . . . Editando as propriedades de tipo para identificadores da vista . . . . . . . . . . Selecionando identificadores da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando identificadores de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Faixa de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a faixa da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da faixa da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos grficos do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando um estilo grfico de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurando estudos de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta . . . . . Encontrando vistas de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Encontrando um smbolo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gerenciando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizando a organizao da vista de projeto no Navegador de projeto . . . . . . Classificando vistas ou folhas no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . Criando um grupo de classificao no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . Editando um grupo de classificao no Navegador de projeto . . . . . . . . . . Adicionando um filtro para um grupo de classificao no Navegador de projeto Editando um filtro no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma lista de vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . Renomeando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 221 . 222 . 222 . 222 . 223 . 225 . 226 . 226 . 226 . 227 . 227 . 227 . 227 . 229 . 229 . 230 . 230 . 233 . 233 . 235 . 236 . 239 . 240 . 253 . 253 . 253 . 253 . 254 . 255 . 255 . 255 . 256 . 256 . 256 . 257 . 257 . 257 . 258 . 258 . 261 . 261 . 262 . 262 . 264 . 266 . 266 . 266 . 267 . 267 . 267 . 268 . 268 . 268 . 269 . 269 . 270 . 270 . 270 . 271
Sumrio | xi
Captulo 6
Captulo 7
Croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Terminologia do croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos do croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui de uma linha . . . . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui de um retngulo . . . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui de um crculo . . . . . . . . . . . . . . Desenhando um polgono inscrito . . . . . . . . . . . . . . Desenhando um polgono circunscrito . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui de arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui em um raio inicial-final do arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317 . 318 . 319 . 320 . 321 . 321 . 322 . 322 . 323
xii | Sumrio
Efetuando o croqui de um arco do ponto central e dos pontos finais . Efetuando um croqui de um arco tangente . . . . . . . . . . . . . . Efetuando um croqui de um arco de concordncia . . . . . . . . . . Desenhando elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhando uma elipse completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhando uma elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterar a escala de uma elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Efetuando o croqui de uma spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Melhores prticas para desenhar uma spline . . . . . . . . . . . . . Fechando um ciclo aberto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando elementos desenhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhando planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo o plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tornando o plano de trabalho visvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando o espaamento do eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . Rotacionando um eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos associados com planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o plano de trabalho de um elemento . . . . . . . . . . . . Desassociar um elemento de um plano de trabalho . . . . . . . . . . Criando uma famlia com base no plano de trabalho . . . . . . . . . . . . Controle de inverso para famlias com base em plano de trabalho . Criando geometria slida e vazia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas de extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma mescla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma mescla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma revoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma revoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma varredura segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas de varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma mescla por varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma mescla por varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortar a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Geometria no-cortada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando geometria 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma linha de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 324 . 325 . 325 . 326 . 326 . 327 . 328 . 328 . 329 . 329 . 330 . 331 . 331 . 332 . 332 . 333 . 333 . 333 . 334 . 334 . 334 . 335 . 335 . 335 . 337 . 337 . 338 . 340 . 341 . 343 . 343 . 345 . 346 . 346 . 347 . 349 . 350 . 352 . 352 . 352
Captulo 8
Sumrio | xiii
Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . BARRA DE ESPAOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipuladores de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desfazendo uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Refazendo uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cancelando uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando elementos em grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um grupo ao selecionar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um grupo usando o editor de grupos . . . . . . . . . . . . . . . Criando um grupo de detalhes anexado . . . . . . . . . . . . . . . . . . Duplicando tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando a posio de um grupo por sua origem . . . . . . . . . . . Modificando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando ou removendo elementos de um grupo . . . . . . . . . . . Excluindo elementos de uma instncia de grupo . . . . . . . . . . . . . Editando um grupo externamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Renomeando um grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo/Ocultando grupos de detalhes anexados . . . . . . . . . . . . Desanexando um grupo de detalhes anexados de um grupo de modelos . Trocando tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando a altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . . . . Ordem de desenho para elementos em grupos de detalhes . . . . . . . . Convertendo grupos em modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . Convertendo grupos em modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . Convertendo modelos Revit vinculados em grupos . . . . . . . . . . . . Salvando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando matrizes de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma matriz linear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo membros de uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos ao arrastar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos com teclas de seta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos com a ferramenta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos com cortar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo componentes unidos na extremidade . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo linhas e componentes com paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alinhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Invertendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Espelhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impedindo o movimento dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando pinos para bloquear elementos no local . . . . . . . . . . . . . Cancelando o bloqueio de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de elementos com pontos de manipulao de formato . . . Alterando graficamente a escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando numericamente a escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de elementos com frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 367 . 367 . 368 . 368 . 369 . 369 . 370 . 370 . 370 . 372 . 372 . 373 . 373 . 374 . 374 . 375 . 376 . 376 . 376 . 377 . 378 . 378 . 378 . 379 . 379 . 379 . 379 . 380 . 380 . 380 . 381 . 381 . 381 . 382 . 382 . 383 . 385 . 387 . 387 . 387 . 389 . 390 . 390 . 390 . 391 . 392 . 393 . 394 . 395 . 397 . 398 . 399 . 400 . 400 . 401 . 401 . 402 . 402 . 404 . 404
xiv | Sumrio
Usando frmulas para parmetros numricos . . . . . . . . . . . . . . Abreviatura e sintaxe vlida de frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . Declaraes condicionais em frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . Recortando e estendendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiando elementos com a ferramenta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . Copiando elementos para a rea de transferncia . . . . . . . . . . . . . . . Colando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colando elementos da rea de transferncia . . . . . . . . . . . . . . Editando elementos colados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colando elementos alinhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiando elementos com a ferramenta Criar similar . . . . . . . . . . . . . Modificando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando os tipos de componentes usando a ferramenta Coincidir tipo . . . Alterando o estilo da linha de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral da manipulao dos estilos de linha . . . . . . . . . . . . . Usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha . . . . . . . . . Alterando estilos de linha em um modelo vinculado . . . . . . . . . . Alterando o estilo de linha de uma aresta de projeo . . . . . . . . . Alterando estilos de linha para uma subjacncia da vista . . . . . . . . Usando linhas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando a manipulao dos estilos de linha para arestas coincidentes . Alterando o perfil de corte dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos de medio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desunindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo paredes e linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo paredes na horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar um material na face do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 405 . 406 . 407 . 408 . 410 . 410 . 411 . 412 . 412 . 413 . 415 . 415 . 416 . 416 . 417 . 417 . 419 . 420 . 420 . 421 . 421 . 422 . 422 . 424 . 425 . 427 . 427 . 427 . 428 . 430 . 432
Captulo 9
Sumrio | xv
Salvando famlias carregadas . . . . . . . . . . . . . . . . Recarregando uma famlia em um projeto . . . . . . . . . . Criando famlias carregveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) . . Criando parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando vnculos de parmetros de famlias . . . . . . . . . . . . Categoria e parmetros de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhando com componentes compartilhados em um projeto . Elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fluxo de trabalho: trabalhando com elementos no local . . . . . Criando um elemento no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhando com conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando um conector principal . . . . . . . . . . . . . Orientando um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vinculando conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desvinculando conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 447 . 448 . 448 . 449 . 450 . 451 . 452 . 452 . 453 . 454 . 454 . 454 . 455 . 456 . 458 . 458 . 458 . 458 . 459 . 459
xvi | Sumrio
Criando um padro personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Como os materiais so armazenados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Procurando por um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando materiais em elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um material por categoria ou subcategoria . . . . . . . . . . . . Aplicando um material por famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um material por parmetro do elemento . . . . . . . . . . . . . Alterando a exibio das propriedades de um material . . . . . . . . . . . . . . . Alinhando o padro da superfcie com um elemento do modelo . . . . . . . Alterando a aparncia de renderizao de um material . . . . . . . . . . . . . . . Alinhamento da textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da aparncia de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando uma cor da aparncia da renderizao . . . . . . . . . . . . . Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao . Melhores prticas para aparncias de renderizao . . . . . . . . . . . . . . Alterando os dados de identidade de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma classe de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de identidade do material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando os dados fsicos de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um conjunto de parmetros para uma material fsico . . . . . . . . Editando um tipo de material fsico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de tipo de materiais fsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Renomeando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Biblioteca de aparncia de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Procurando por uma aparncia de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserindo texto de procura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando subcategorias de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Renomeando um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando estilos de linha no Editor de famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . Espessuras de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando espessuras de linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando escalas em espessuras de linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . Excluindo escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padres de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um padro de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando um padro de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um padro de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Meio-tom/Subjacncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuraes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Caixa de dilogo Configuraes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guia Configuraes de representao simblica . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de anotao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando estilos de setas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando estilos de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificar estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando estilos de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando o identificador padro para uma categoria de elemento . . . . . . . Unidades do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo unidades de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a exibio decimal e o agrupamento de dgitos . . . . . . . . . . . . .
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. 485 . 488 . 488 . 489 . 489 . 490 . 491 . 491 . 492 . 492 . 494 . 495 . 496 . 498 . 505 . 505 . 506 . 507 . 507 . 508 . 509 . 509 . 509 . 509 . 510 . 510 . 511 . 511 . 511 . 513 . 513 . 513 . 513 . 514 . 514 . 514 . 514 . 515 . 515 . 515 . 516 . 516 . 516 . 516 . 516 . 517 . 517 . 517 . 518 . 518 . 518 . 521 . 521 . 521 . 522 . 522 . 522 . 523 . 523 . 524
Sumrio | xvii
Snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo os incrementos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . Ativando e desativando snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobrepondo temporariamente as configuraes de snap . . . . Pontos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap . Especificando as configuraes de cota temporria . . . . . . . . . . Modelos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando e aplicando um modelo padro de vista . . . . . Aplicando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha . Excluindo um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . Nvel de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo os nveis de detalhe de valores de escala . . . . . . . Especificando o nvel de detalhe para uma vista . . . . . . . . . Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe . . . Definindo a visibilidade da geometria da famlia . . . . . Famlias cortveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Famlias no cortveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de configurao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes gerais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de localizaes de arquivos . . . . . . . . . . . . Opes de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de ortografia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes do SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . Aceleradores de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando a caixa de dilogo de cores do Windows . . . . . . . . Usando o selecionador de cor PANTONE . . . . . . . . . . . .
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. 524 . 524 . 525 . 525 . 526 . 527 . 528 . 528 . 529 . 530 . 531 . 531 . 532 . 532 . 533 . 534 . 535 . 535 . 535 . 536 . 537 . 538 . 538 . 538 . 539 . 540 . 540 . 542 . 542 . 544 . 545 . 545 . 546 . 548 . 548 . 548
xviii | Sumrio
Criando nveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a altura entre nveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as elevaes do nvel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando os nomes do nvel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando explicitamente a rea do nvel 3D . . . . . . . . . . . . . Alternando entre um nvel 3D e sua vista correspondente . . . . . . . Grficos do nvel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de nvel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia do nvel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de referncia 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pontos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pontos livres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pontos hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pontos de direo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plotando linhas de pontos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de ponto de referncia . . . . . . . . . . . Modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acessando o modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibio dos elementos no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipulando formas no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perfis bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bloqueando e desbloqueando perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas slidas ou vazias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando formas slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando formas de vazio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acessando a ferramenta Criar forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas no restritas e com base na referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . Convertendo formas com base na referncia para formas no restritas . Selecionando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas de superfcie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revolues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Varreduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elevaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando elementos em uma forma . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo elementos da forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rehospedando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas legendadas soltas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Legendando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Associando parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bloqueando cotas legendadas soltas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referenciando geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia do modelo do ambiente de projeto conceitual . . Manipulando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de coordenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipulando forma unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Racionalizando superfcies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo uma superfcie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Entendendo eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ativando e desativando eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando o espaamento de eixos UV nas superfcies divididas. . . . . . Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 561 . 561 . 562 . 562 . 562 . 562 . 562 . 563 . 563 . 563 . 564 . 564 . 565 . 567 . 568 . 570 . 572 . 572 . 572 . 573 . 574 . 574 . 575 . 576 . 576 . 577 . 577 . 578 . 578 . 579 . 580 . 580 . 581 . 581 . 582 . 583 . 585 . 585 . 587 . 588 . 588 . 588 . 589 . 590 . 590 . 590 . 590 . 590 . 591 . 591 . 591 . 592 . 593 . 594 . 595 . 595 . 596 . 596 . 597 . 598
Sumrio | xix
Ajustando as faixas dos eixos UV . . . . . . . . . . . . Justificando os eixos UV para as bordas das superfcies . Superfcies de padronizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando a superfcie com padres . . . . . . . . . . . . . . . Famlias de componente de padro . . . . . . . . . . . . . . Criando novas famlias de componente de padro . . . O modelo de famlia do componente de padro . . . . Selecionando o eixo do padro lado a lado . . . . . . . Desenhando famlias de componente . . . . . . . . . . Carregando uma famlia de componente de padro . . . Aplicando uma famlia de componente de padro . . . Modificando a famlia de componente de padro . . . . Representao da superfcie . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de elemento do padro . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo do elemento do padro . . . . . . Propriedades de instncia do elemento do padro . . . Glossrio do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 598 . 599 . 600 . 602 . 603 . 604 . 604 . 605 . 606 . 607 . 607 . 608 . 608 . 609 . 610 . 611 . 612
xx | Sumrio
Criando sistemas de parede cortina a partir de instncias de massa . . . . . . . . . . . . Criando um sistema de cortina por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistema de parede cortina em superfcies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando telhados a partir de instncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando telhados utilizando a ferramenta Telhado por face . . . . . . . . . . . . Estendendo o telhado da face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Telhados em superfcies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atualizando selees de faces para telhados e sistemas de parede cortina . . . . . . . . Atualizando as formas de hospedeiro com base na face . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando hospedeiro com base em faces de massa a partir da instncia de massa . . Controlando a visibilidade para instncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importando estudos de massa de outros aplicativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consideraes sobre geometria importada em massa ou modelos genricos de famlias . Melhores prticas ao importar massas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importando um desenho para uma famlia de massa fora de um projeto do Revit . . . . Importando um desenho como um massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplo da importao de um estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimindo elementos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 647 . 648 . 649 . 650 . 651 . 653 . 653 . 654 . 654 . 654 . 654 . 655 . 655 . 656 . 656 . 658 . 659 . 660
Sumrio | xxi
Desenhando formas de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo formas ou aberturas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Varreduras de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando varreduras de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o perfil de varredura da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retornando varreduras de paredes de volta para a parede . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede . . . . . . . . . . Alterando a escalas de varreduras de parede no conectadas . . . . . . . . . . . . . . . Cotando para uma varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o deslocamento horizontal ou vertical da varredura da parede . . . . . . . . Propriedades de varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Frisos de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um friso de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando ou removendo segmentos de um friso de parede . . . . . . . . . . . . . . Alterando o perfil do friso da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de friso da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de friso de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando tipos de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades instncia de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um telhado por permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um telhado por extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma vidraa inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unindo e desunindo telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unindo telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Telhados desunidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas para unir telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando um croqui de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cume do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inclinao do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inclinao do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seta de inclinao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Beirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Beirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . guas furtadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma gua-furtada usando setas de inclinao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma abertura de gua furtada em um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . Borda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma borda de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala ou invertendo bordas de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando ou removendo segmentos da borda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando as opes de chanfro para a borda do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o deslocamento horizontal e vertical da borda do telhado . . . . . . . . . . Sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplos de sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Calhas do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando calhas no telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 691 . 692 . 693 . 694 . 695 . 695 . 696 . 696 . 696 . 697 . 697 . 698 . 700 . 700 . 701 . 701 . 701 . 701 . 701 . 702 . 702 . 703 . 703 . 704 . 705 . 706 . 707 . 708 . 711 . 712 . 712 . 713 . 713 . 713 . 714 . 714 . 714 . 715 . 716 . 716 . 717 . 718 . 719 . 719 . 720 . 720 . 721 . 723 . 723 . 724 . 724 . 725 . 726 . 727 . 727 . 729 . 730 . 730 . 731
xxii | Sumrio
Adicionando ou removendo segmentos da calha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732 Alterando o deslocamento horizontal e vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732 Exemplos de telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732 Telhado com linhas de interseco inclinadas em diferentes alturas . . . . . . . . . . . . 733 Telhado triangular com quatro guas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734 Propriedades do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735 Modificando propriedades do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735 Propriedades de tipo de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736 Propriedades de instncia de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737 Propriedades da linha de limite de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738 Propriedades de tipo de borda e calha de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739 Propriedades de instncia de borda e calha de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740 Propriedades de seta de inclinao do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740 Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741 Adicionando pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742 Alterando o tipo de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742 Editando um croqui de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742 Pisos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743 Criando um piso inclinado ao desenhar uma seta de inclinao . . . . . . . . . . . . . . 743 Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui paralela . . . . 744 Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui nica . . . . . . 744 Arestas de laje de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744 Alterando a escala ou invertendo lajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745 Adicionando ou removendo segmentos da laje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745 Alterando o deslocamento horizontal e vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745 Propriedades de aresta da laje de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746 Pisos com mltiplas camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746 Propriedades do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Modificando propriedades de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Modificando a linha de croqui de piso ou as propriedades da seta de inclinao. . . . . . 747 Propriedades de tipo de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Propriedades de instncia de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748 Propriedades da linha de croqui do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750 Propriedades de seta de inclinao do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750 Tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751 Criando forros automticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751 Efetuando o croqui de um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752 Tetos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753 Modificando tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754 Alterando tipos de tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754 Criando um novo tipo de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754 Aplicando um padro de superfcie em um forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 Editando um croqui de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 Propriedades de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 Modificando propriedades do forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 Propriedades de tipo de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 Propriedades de instncia de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756 Propriedades da linha de croqui do forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757 Propriedades de seta de inclinao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758 Aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758 Cortando aberturas retangulares em paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759 Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760 Cortando aberturas de shaft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761 Escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762 Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762 Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764 Criando degraus da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 Criando escadas espirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 Criando patamares em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766 Especificando o tipo de corrimo para novas escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Sumrio | xxiii
Calculadora de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando a calculadora de escada . . . . . . . . . . . . . . Frmulas de regra prtica . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limites e espelho de degrau e linhas de lances de escada . Modificando corrimos de escada . . . . . . . . . . . . . Movendo a legenda da escada . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a direo da escada . . . . . . . . . . . . . . . Espessura zero de degrau para escadas monolticas . . . . Propriedades da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades da escada . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo da escada . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia da escada . . . . . . . . . . . . Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando o tipo de corrimo para novas rampas . . . . . . Alterando o tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades da rampa . . . . . . . . . . Propriedades de tipo da rampa . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de rampa . . . . . . . . . . . . Corrimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um corrimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de corrimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a estrutura do corrimo . . . . . . . . . . . . . . Modificando unies do corrimo . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a altura e a inclinao do corrimo . . . . . . . . Controlando a colocao de balastres e pilares . . . . . . . . . Criando um padro de balastre personalizado . . . . . . Sobrepondo o padro de balastre principal por escadas . Propriedades de padro balastre . . . . . . . . . . . . . Especificando pilares iniciais, de canto ou finais . . . . . Propriedades do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo balastres e pilares . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do corrimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades do corrimo . . . . . . . . . Propriedades de tipo do corrimo . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de corrimo . . . . . . . . . . . Colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplos de cortes de coluna . . . . . . . . . . . . . . . Exemplos de cortes de alvo . . . . . . . . . . . . . . . . . Desanexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padres de corte com escala de baixa resoluo . . . . . . . . . Modificando colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . Alterando tipos de colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo uma coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades da coluna de arquitetura . . Propriedades de tipo da coluna de arquitetura . . . . . . Propriedades de instncia da coluna de arquitetura . . . . Elementos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paredes cortina, Eixos cortina e montantes . . . . . . . . . . . Criando paredes cortina retangulares . . . . . . . . . . . Criando paredes cortina no retangulares . . . . . . . . . Adicionando parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando seletivamente eixos cortina . . . . . . . . . . Layout de elemento cortina derivado do tipo . . . . . . .
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. 767 . 768 . 768 . 768 . 768 . 768 . 770 . 770 . 771 . 771 . 771 . 771 . 774 . 776 . 776 . 776 . 777 . 777 . 777 . 777 . 778 . 779 . 779 . 780 . 781 . 781 . 781 . 782 . 783 . 783 . 785 . 785 . 786 . 787 . 788 . 788 . 788 . 788 . 790 . 790 . 791 . 792 . 792 . 795 . 797 . 797 . 798 . 798 . 798 . 798 . 798 . 798 . 799 . 800 . 800 . 802 . 803 . 804 . 805 . 806
xxiv | Sumrio
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a orientao de paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Painis de parede em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistema de cortina por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando eixos cortina em um sistema de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando montantes em um sistema cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do elemento cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de montante comum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de montante retangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de montante de canto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia do montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificadores de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a posio da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificadores de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando a posio da janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de linha de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de colocao do componente com base em plano de trabalho e com base na face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rehospedar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rehospedando portas e janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rehospedando elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rehospedando componentes com base no nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Materiais na geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limpeza de unio de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando uma funo em uma camada de estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . Inserindo camadas em uma estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Virada do revestimento de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definido o revestimento da camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizando a geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Camadas como referncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paredes compostas unidas a colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Invertendo a orientao de paredes compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 809 . 813 . 814 . 815 . 819 . 820 . 820 . 820 . 821 . 821 . 824 . 825 . 825 . 826 . 827 . 827 . 828 . 829 . 829 . 829 . 829 . 830 . 830 . 831 . 831 . 832 . 833 . 833 . 834 . 834 . 837 . 837 . 838 . 838 . 838 . 838 . 840 . 841 . 842 . 843 . 845
. . . 846 . . . 847 . . . 847 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847 . 847 . 848 . 848 . 849 . 849 . 850 . 851 . 851 . 852 . 852 . 852 . 853 . 853
Sumrio | xxv
Captulo 14 Modelagem
estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Modelo estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855 Iniciando um projeto com o modelo estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855 Carregando famlias de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855 Carregando famlias estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856 Carregando na caixa de dilogo Propriedades de instncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856 Arrastando a partir do Windows Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856 Pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856 Criar uma famlia de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858 Iniciando uma famlia de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858 Especificando como um pilar estrutural exibido na vista da planta . . . . . . . . . . . . 859 Parmetros de famlia de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860 Colocando um pilar estrutural vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861 Colocando mltiplos pilares por eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863 Bloqueando pilares em um eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864 Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . 865 Modificando pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866 Modificando pilares estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866 Modificar a inclinao de pilares estruturais colocados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868 Adicionando um smbolo de amarrao ou smbolo de placa em um pilar estrutural de ao . . 870 Propriedades de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870 Propriedades de tipo de pilares estruturais - Ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871 Propriedades de tipo de pilares estruturais - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872 Propriedades de instncia de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 873 Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876 Uso estrutural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 879 Dicas de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 879 Criando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 880 Desenhando vigas individuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 880 Usando a ferramenta Eixo para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 881 Desenhando vigas com a opo Cadeia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884 Modelagem de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884 Snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885 Editando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885 Controles grficos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886 Manipuladores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886 Alterando a geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga . . . . . . . . 887 Smbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889 Identificadores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889 Famlias de identificadores de esqueleto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889 Ferramenta Anotaes de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890 Propriedades de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894 Modificando propriedades da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895 Propriedades de tipo de viga - Ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895 Propriedades de tipo de viga - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896 Propriedades de instncia de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897 Unies e recuos em elementos de moldura e colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900 Caixas de delimitao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900 Viga para unies do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901 Reduo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 902 Consideraes sobre a caixa de delimitao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 903 Modificando o recuo da instncia da viga (Nvel de detalhe mdio/fino) . . . . . . . . . 904 Viga o corte da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 904 Viga para o corte do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 905 Viga para o corte da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906 Corte do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906 Unies de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
xxvi | Sumrio
Unies enquadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unies chanfradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustando o corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma unio chanfrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um sistema de vigas com um clique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um sistema de viga estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando direo de vigas em um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . Regras de padres de layout do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um sistema de viga em balano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um sistema de viga 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificando sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificando os sistemas de viga na colocao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redefinindo os sistemas de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificado propriedades do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controlando anexos de contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de contraventamento de ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de contraventamento de metal (quando anexadas uma viga) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia do contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural . . . . . . . Paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo formas de parede estrutural ou aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . Paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fundaes de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as fundaes da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extenses-padro de extremidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Portas e Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de fundao de parede - Reteno . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de fundao de parede - Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de fundao de parede - Reteno . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de fundao de parede - Suporte . . . . . . . . . . . . . . Fundaes isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando fundaes isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um piso estrutural ou um deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Direo do vo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pisos estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 907 . 908 . 909 . 910 . 911 . 912 . 913 . 914 . 920 . 921 . 922 . 923 . 925 . 926 . 927 . 929 . 929 . 929 . 930 . 931 . 932 . 933 . 934 . 934 . 936 . 936 . 937 . 940 . 943 . 945 . 946 . 947 . 947 . 947 . 950 . 951 . 951 . 953 . 954 . 955 . 957 . 958 . 959 . 959 . 960 . 960 . 961 . 962 . 963 . 964 . 965 . 966 . 966 . 967 . 967 . 969 . 969 . 971 . 972
Sumrio | xxvii
Cortando aberturas em pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . Painis de queda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . Lajes de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando lajes de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da laje de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos . . . . . . . . Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos . . . . . . . . Utilizando a ferramenta Adicionar ponto . . . . . . . . . . . . Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisria . . . . . . . . Usando a ferramenta Suporte de seleo . . . . . . . . . . . . . Usando a ferramenta Condio de aresta curvada . . . . . . . Usando a ferramenta Reinicializar forma . . . . . . . . . . . . Excluindo modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . Espessura de camada varivel para telhados e pisos estruturais . Identificadores de componente estrutural . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 974 . 975 . 977 . 977 . 980 . 980 . 981 . 984 . 985 . 986 . 987 . 988 . 988 . 989 . 989 . 990 . 991
xxviii | Sumrio
Sumrio | xxix
O identificador de ambiente foi excludo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Volumes do ambiente se sobrepem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . O deslocamento inferior do ambiente est acima do clculo da altura . . . . . . . . A configurao para reas e volumes no esto marcadas . . . . . . . . . . . . . . . Anlise da rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Esquemas da rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Esquemas e tabelas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo um esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma planta de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limites de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando limites de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . reas e identificadores de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um identificador de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo reas e identificadores de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Descolocar ou mover reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando uma rea no colocada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizando uma lista de reas no colocadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando reas no colocadas em uma tabela de reas . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo reas e limites de rea em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regras de tipo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Esquemas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abrindo a caixa de dilogo Editar o esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando valores em uma definio de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . Aplicando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando um esquema de cores em uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e reas em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um esquema de cores de modelo vinculado em ambientes e reas em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo a exibio do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar uma legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando uma legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 1049 . 1049 . 1050 . 1050 . 1050 . 1050 . 1051 . 1051 . 1051 . 1051 . 1052 . 1053 . 1053 . 1053 . 1054 . 1054 . 1055 . 1055 . 1056 . 1056 . 1057 . 1057 . 1057 . 1058 . 1058 . 1058 . 1059 . 1059 . 1061 . 1061 . 1063 . 1063 . 1065 . 1065 . 1066 . 1066
xxx | Sumrio
Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas . . . . . . . . Inserindo informaes especficas do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserindo informaes especficas na folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo a vista atravs de mltiplas folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma folha de apresentao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma legenda em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um bloco de notas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usando informaes externas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando texto de um arquivo em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma planilha em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma imagem na folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando as propriedades da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viso geral dos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . Alterar o bloco de margens e carimbo usados em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . Tabelas de reviso nos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma tabela de reviso em um bloco de margens e carimbo personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacionando uma tabela de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definindo a altura da tabela de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenvolvendo uma tabela de reviso de cima para baixo ou de baixo para cima . Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD . . . . . . . . . . Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ttulos da vista em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um ttulo da vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Removendo um ttulo da vista de uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de ttulo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando um tipo de ttulo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando um tipo do ttulo da vista em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um tipo do ttulo da vista em um tipo de viewport . . . . . . . . . . . Tabelas em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividindo uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movendo sees da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unindo tabelas divididas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustando as colunas da tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo cabealhos verticais em uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . Listas de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Omitindo folhas de uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma lista de desenhos em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Incluindo folhas externas em uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Organizando uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fluxo de trabalho de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 1081 . 1082 . 1082 . 1082 . 1083 . 1084 . 1084 . 1086 . 1086 . 1087 . 1088 . 1088 . 1089 . 1089 . 1089 . 1089 . 1090 . 1090 . 1091 . 1092 . 1092 . 1093 . 1094 . 1094 . 1095 . 1096 . 1097 . 1098 . 1099 . 1100 . 1102 . 1103 . 1103 . 1103 . 1104 . 1104 . 1104 . 1105 . 1106 . 1106 . 1107 . 1107 . 1108 . 1108 . 1109 . 1109 . 1109 . 1110 . 1111 . 1111 . 1111 . 1112 . 1112 . 1113 . 1113 . 1113 . 1114 . 1115 . 1116
Sumrio | xxxi
Inserindo informaes de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mesclando revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a ordem das revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha . . . . . . . . . . . . Especificando a numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha . Numerao para revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuindo um esquema de numerao para uma reviso . . . . . . . . . . Definindo uma seqncia alfabtica para revises . . . . . . . . . . . . . . Revises sem nenhum esquema de numerao . . . . . . . . . . . . . . . Nuvens de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando uma nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . Modificando uma nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificando uma nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando a nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades da nuvem de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabelas de reviso em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso . . . Emitindo uma reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimindo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurao de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvando configuraes de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizar a impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimindo vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando a s vistas a serem impressas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimindo para PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando as configuraes de impresso de PDF em seu sistema . . . . . . . . . Batch Printing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 1116 . 1117 . 1118 . 1118 . 1119 . 1120 . 1120 . 1121 . 1121 . 1121 . 1122 . 1122 . 1123 . 1123 . 1124 . 1125 . 1125 . 1126 . 1126 . 1127 . 1127 . 1128 . 1129 . 1130 . 1130 . 1131 . 1132 . 1133 . 1133
xxxii | Sumrio
Modificando nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando o tipo de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando as linhas de nvel em uma vista de elevao . . . . Movendo nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deslocando uma linha de nvel de sua bolha . . . . . . . . Propriedades do nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando propriedades de nvel . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de nvel . . . . . . . . . . . . . . Planos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando planos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . Nomeando planos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultando a anotao na vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do plano de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia do plano de referncia . . . . . . Extenso de dados e visibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplo de visibilidade de dados em vistas de projeto . . . . . . Visibilidade de dados no paramtricos nas vistas . . . . . . . . . Visibilidade de eixos em arco nas vistas . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala de controles de extenso de dados . . . . . . . Maximizando extenses do modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . Propagando extenses de dados 2D . . . . . . . . . . . . . . . . Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo . Criando uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando uma caixa de escopo nos dados . . . . . . . . . . Controlando a visibilidade de caixas de escopo . . . . . . . Notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diferenas entre notas-chave e identificando um material . . . . Configuraes de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fluxo de trabalho de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando uma nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas de colocao de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . Comportamento esperado da nota-chave . . . . . . . . . . Tipos de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuindo valores nas notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuindo valores de notas-chave para materiais . . . . . . Atribuindo valores de notas-chave para elementos . . . . . Atribuindo valores de notas-chave usando identificadores . Legenda de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtrando notas-chave por folha . . . . . . . . . . . . . . . Filtrando notas-chave por cabealho CSI . . . . . . . . . . . Adicionando categorias adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . Localizaes de arquivos de notas-chave . . . . . . . . . . . Verses de arquivo de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . Solucionando erros de arquivo de notas-chave . . . . . . . . . . . Extremidades de identificador de nota-chave . . . . . . . . . . . Identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Legendas de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mltiplos identificadores para famlias . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a instncia do identificador . . . . . . . . . . . . . . . Alinhando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de identificador . . . . . . . . . . . . . . . . Identificar todos os no identificados . . . . . . . . . . . . . . . Identificadores de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterando a chamada de detalhe do identificador . . . . . . Rehospedando um identificador . . . . . . . . . . . . . . . Numerao seqencial de identificadores . . . . . . . . . .
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. 1151 . 1151 . 1152 . 1152 . 1152 . 1153 . 1153 . 1154 . 1155 . 1155 . 1155 . 1156 . 1156 . 1156 . 1157 . 1157 . 1158 . 1159 . 1160 . 1160 . 1161 . 1162 . 1162 . 1163 . 1164 . 1166 . 1167 . 1168 . 1168 . 1169 . 1169 . 1169 . 1170 . 1170 . 1170 . 1170 . 1171 . 1171 . 1171 . 1171 . 1172 . 1172 . 1173 . 1173 . 1173 . 1173 . 1174 . 1174 . 1175 . 1175 . 1176 . 1176 . 1176 . 1176 . 1177 . 1178 . 1179 . 1179 . 1180 . 1180
Sumrio | xxxiii
Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocando smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificando smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Smbolos de anotao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando uma famlia de smbolo de anotao . . . . . . . . . . Isolao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando a isolao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aumentando o tamanho da isolao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterar a escala do comprimento da isolao . . . . . . . . . . . . . . Alterando a escala da salincia entre as linhas de isolao . . . . . . . Detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de vistas para o detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Biblioteca de detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserindo um componente de detalhe. . . . . . . . . . . . . . . Repetindo detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramentas de detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edio de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe . . . . Salvando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Legendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando legendas de multi-parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . Construindo uma legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de legenda compartilhados . . . . . . . . . . . . . . Opes de parmetros de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . Editar formatos de unidade de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de tipo de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de instncia de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicando a legenda em um identificador no projeto . . . . . . . . . Aplicando a legenda em um bloco de margens e carimbo no projeto .
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. 1181 . 1182 . 1182 . 1182 . 1183 . 1183 . 1184 . 1184 . 1184 . 1184 . 1185 . 1185 . 1185 . 1190 . 1194 . 1194 . 1194 . 1196 . 1198 . 1207 . 1208 . 1209 . 1209 . 1209 . 1210 . 1210 . 1211 . 1211 . 1212 . 1213 . 1213 . 1214
xxxiv | Sumrio
Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1252 Criando o grupo de iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1252 Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1253 Acendendo e apagando luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255 Renomeando um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255 Excluindo um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256 Vegetao e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256 Viso geral de vegetao e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256 Pessoas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257 Vegetao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258 Carros e veculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258 Mobilirio de escritrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259 Criando uma famlia RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259 Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC . . . . . . . . . . . . . . 1260 Propriedades da aparncia de renderizao para objetos RPC . . . . . . . . . . . . . . . 1261 Criando uma famlia de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264 Usando o ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265 Configurando o Revit Architecture para contedo RPC local . . . . . . . . . . . . . . . 1265 Configurando o Revit Architecture para o contedo RPC em rede . . . . . . . . . . . . 1266 Usando contedo RPC adicional da ArchVision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266 Colocando vegetao e ambiente em uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267 Alterando o tamanho da vegetao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267 Decalques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1268 Criando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1269 Colocando um decalque em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1270 Modificando um decalque colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271 Renomeando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271 Duplicando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271 Excluindo um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271 Compartilhando decalques entre projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272 Propriedades do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272 Modificando propriedades do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272 Propriedades de instncia de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272 Propriedade de tipo do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273 Atributos de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274 Renderizando uma imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274 Definindo configuraes de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1275 Abrindo a caixa de dilogo Renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276 Definindo a rea da vista a ser renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277 Especificando a qualidade da renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1278 Controlando o tamanho da imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282 Controlando a iluminao em uma imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282 Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . 1283 Criando a imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284 Ajustando a exposio da imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285 Configuraes de controle de exposio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285 Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . 1286 Exportando a imagem renderizada para um arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286 Alterando as configuraes de renderizao para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286 Modelos de vista para configuraes de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287 Criando um modelo de vista para configuraes de renderizao . . . . . . . . . . . . . 1287 Propriedades da vista para renderizaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288 Melhores prticas de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288 O processo de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289 Desempenho da renderizao e o modelo de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289 Desempenho da renderizao e iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289 Desempenho da renderizao e materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290 Como as cores e padres afetam o desempenho da renderizao . . . . . . . . . . . . . 1291 Como os tipos de reflexes afetam o desempenho da renderizao . . . . . . . . . . . . 1291 Como as refraes e reflexes afetam o desempenho da renderizao . . . . . . . . . . . 1291
Sumrio | xxxv
Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem . . . . . Soluo de problemas de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pressione Renderizar para atualizar a imagem . . . . . . . . . . . . . . . Imagens faltando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Memria insuficiente para criar a imagem renderizada . . . . . . . . . . Espao em disco insuficiente para renderizao . . . . . . . . . . . . . . O processo de renderizao est levando muito tempo . . . . . . . . . . A imagem renderizada est em preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A imagem renderizada est lavada ou esmaecida . . . . . . . . . . . . . . Os elementos esto em cinza na imagem renderizada . . . . . . . . . . . O ambiente no foi corretamente renderizado . . . . . . . . . . . . . . . A vegetao e rvores esto faltando na imagem renderizada . . . . . . . O vidro est muito claro ou muito escuro . . . . . . . . . . . . . . . . . A imagem renderizada tem qualidade baixa . . . . . . . . . . . . . . . . A imagem renderizada tem cor errada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . As formas da origem de luz no so exibidas na imagem renderizada . . . Estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando vistas para estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando um estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando as configuraes para um estudo de sol parado . . . . . . . Estudos solares parados com base na localizao . . . . . . . . . . . Estudos solares parados com base no azimute e na altitude . . . . . Especificando as configuraes para um estudo de sol de dia nico . . . . Especificando as configuraes para um estudo de sol de mltiplos dias . Visualizando uma animao do estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando um estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 1292 . 1292 . 1292 . 1292 . 1293 . 1293 . 1293 . 1294 . 1294 . 1295 . 1295 . 1295 . 1295 . 1295 . 1296 . 1296 . 1296 . 1296 . 1297 . 1298 . 1298 . 1299 . 1299 . 1300 . 1301 . 1302
xxxvi | Sumrio
Retornando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvando uma verso especfica de backup como o novo arquivo . . . . . . . . . . . . . . . Visualizando o histrico de arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente . Movendo o arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sumrio | xxxvii
Trabalhando com opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editando uma opo de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Determinando a opo ativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Promovendo uma opo secundria para uma opo principal . . . . . . . . . . . . . Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto . . Movendo elementos de uma opo de projeto para outra . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal . . . . . . . . . Duplicando uma opo de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anotando e detalhando opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo opes de projeto e conjuntos de opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excluindo vistas associadas com opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal . . . . . . . . . . . . . . Visualizando opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dedicando vista para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo o modelo principal sem opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibindo mltiplas opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista . . . . . . . . . . . Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opes de projeto . . . . Modificando a visibilidade de um identificador de vista para opes de projeto . Consideraes ao usar opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos no suportados para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referenciando elementos em opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos interdependentes em opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de projeto e ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . reas e permetros de ambientes para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . Tabelas de ambientes para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificadores de ambientes para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . Volumes do ambiente para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de projeto e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de projeto e anlise de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de projeto e unies de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Solucionar questes de opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos no modelo principal sero excludos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos realados se sobrepem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Junes incorretas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inseres em opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nenhum dos elementos criados so visveis nesta vista . . . . . . . . . . . . . . . . . Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opes . Conflitos de opes entre ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conflito de opo de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 1371 . 1371 . 1372 . 1373 . 1373 . 1374 . 1375 . 1375 . 1376 . 1376 . 1378 . 1378 . 1379 . 1379 . 1380 . 1381 . 1381 . 1381 . 1382 . 1382 . 1382 . 1383 . 1383 . 1384 . 1384 . 1385 . 1385 . 1385 . 1386 . 1386 . 1386 . 1387 . 1387 . 1388 . 1388 . 1388 . 1388 . 1389 . 1389 . 1389
xxxviii | Sumrio
Exportando para formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limitando a geometria do modelo antes de exportar . . . . . . . . Exportando para DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando conjuntos de vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para propriedades de formato de CAD . . . . . . . . . Nomes de arquivo para arquivos exportados . . . . . . . . . . . . . Exportando parte de uma vista 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando parte de uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando geometria de interseco . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para o Design Web Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dados de objeto e arquivos 2D ou 3D DWF exportados . . . . . . . Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF . . . . . . . . . Exportando para DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de exportao para DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vinculando revises de DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando ou modificando um arquivo de mapeamento de camadas . Personalizar arquivos de mapeamento de camadas . . . . . . . . . Exportando para ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drivers de ODBC suportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando para um banco de dados ODBC . . . . . . . . . . . . . Exportando mltiplas vezes para o mesmo banco de dados ODBC . Editando um banco de dados aps a exportao . . . . . . . . . . . Relacionamentos de tabelas em um banco de dados . . . . . . . . . Exportando uma vista para um arquivo de imagem . . . . . . . . . . . . Exportando vistas de projeto para HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criando relatrios de ambiente/rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando uma vista como relatrio de ambiente/rea . . . . . . . Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) . . . . . . . . . . . . Classes IFC suportadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC . . . . Exportando um projeto para IFC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando entidades IFC para famlias . . . . . . . . . . . . . . Arquivos especficos do IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportando seu projeto para o gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificando o tipo de edifcio e o cdigo postal para um projeto . Exportando para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max . . . . . . . . . . . Exportando para o FBX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Solucionar problemas de exportao para o 3ds Max . . . . . . . . Exportando terrenos de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Preparando o terreno de construo para exportao . . . . . . . . Configuraes de exportao para um terreno de construo . . . . Rever o relatrio de exportao e entregar os resultados . . . . . . . Publicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicando para o Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicando para fabricantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Preparando contedo para o compartilhamento . . . . . . . . . . . Compartilhando com o Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . Publicando no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicar DWG no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicar DWF no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionando um novo local do Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adequabilidade de geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . Importando ou vinculando formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . Implicaes de importao versus vinculao para xrefs . . . . . . .
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. 1401 . 1402 . 1403 . 1404 . 1405 . 1406 . 1406 . 1409 . 1414 . 1414 . 1415 . 1416 . 1416 . 1417 . 1417 . 1418 . 1419 . 1420 . 1421 . 1422 . 1423 . 1423 . 1424 . 1424 . 1425 . 1425 . 1425 . 1426 . 1427 . 1427 . 1428 . 1429 . 1430 . 1430 . 1431 . 1432 . 1433 . 1434 . 1435 . 1436 . 1436 . 1437 . 1438 . 1438 . 1439 . 1442 . 1444 . 1445 . 1445 . 1445 . 1445 . 1446 . 1447 . 1447 . 1448 . 1449 . 1450 . 1450 . 1450 . 1451
Sumrio | xxxix
Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1451 Importando arquivos CAD usando i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452 Importando arquivos do SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452 Importando objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455 Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit . . . . . . . 1455 Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . . 1458 Definindo espessuras de linha para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . 1458 Mapeando fontes SHX do AutoCAD para fontes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . 1458 Definindo parmetros de restrio para geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . 1459 Movendo uma importao especfica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1459 Importando imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1459 Modificando imagens importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460 Excluindo imagens de raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461 Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461 Selecionando um modelo para arquivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461 Carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462 Sobrepondo categorias e subcategorias para objetos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462 Importando componentes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462 Arquivos ADSK de componente de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462 Trabalhando com componentes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1463 Dicas para trabalhar com componentes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1463 Fluxo de trabalho do componente de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464 Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464 Como funciona vincular com o AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1465 Vinculando com um arquivo do AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466 Localizao do arquivo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467 Vinculando arquivos de reviso DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467 Modificando revises DWG criadas no Design Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468 Explodindo geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468 Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469 Consultando objetos em camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469 Ocultando e excluindo camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470 Alterando a exibio grfica de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471 Soluo de problemas com arquivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473 As alteraes no arquivo DWG File no so refletidas no projeto do Revit . . . . . . . . 1473 As alteraes na cor da camada e estilo de linha no so exibidas no projeto do Revit . . 1473 As camadas do arquivo DWG no so exibidas no projeto do Revit . . . . . . . . . . . . 1474 As operaes de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) esto bloqueadas ou lentas . . . . . 1474
xl | Sumrio
Glossrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Termos do glossrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1635
Sumrio | xli
xlii
Esta seo inclui informaes de licenciamento e outras informaes pertinentes verso do Autodesk RevitArchitecture.
OBSERVAO Voc seleciona o tipo de sistema operacional no qual pretende implementar o cliente. Por exemplo, se estiver criando uma implementao em um sistema operacional de 64 bits, mas ir implementar o cliente em um sistema operacional de 32 bits, selecione a implementao de 32 bits. d Clique em Avanar. 4 Na caixa de dilogo Selecionar produtos a serem includos na implementao, selecione o Autodesk Revit Architecture 2010 e clique em Avanar. 5 Na caixa de dilogo Aceitar o contrato de licena, faa o seguinte: a Para Pas e Regio, selecione o valor apropriado na lista. b Leia o contrato. Clique em Imprimir para imprimir uma cpia, se desejar. c Selecione Aceito e clique em Avanar. 6 Na caixa de dilogo Informaes do produto e do usurio, faa o seguinte:
Insira o nmero de srie e a chave do produto. Voc os pode encontrar na etiqueta do DVD do produto ou atravs de uma mensagem de preenchimento eletrnico. Insira o nome, sobrenome e empresa do usurio que est criando a implementao.
Se desejar criar arquivos de log para a criao da implementao, selecione Criar registro de rede e especifique o diretrio em que o registro dever ser criado. Se desejar criar arquivos de registro para instalaes cliente, selecione Criar registro de cliente. Se desejar que as instalaes cliente sejam executadas no modo silencioso, selecione Modo silencioso. Quando o modo silencioso est ativo e o usurio inicia a implementao, a instalao prossegue sem qualquer entrada explcita pelo usurio. Os usurios no sero capazes de modificar quaisquer de suas configuraes de instalao. Se desejar que os usurios participem do Programa de envolvimento do cliente, selecione Envolvimento do cliente.
8 Clique em Avanar. 9 Na caixa de dilogo Rever-Configurar-Criar implantaes, reveja as configuraes na lista Configuraes atuais. Se desejar, clique em Imprimir para imprimir uma cpia das configuraes de implementao. Alterar configuraes para a implementao Se desejar alterar as configuraes para a implementao em rede, execute as seguintes etapas. Se as configuraes para a implementao estiverem corretas, passe para as prximas etapas para criar uma implementao em rede. 10 Clique em Configurar. 11 Na caixa de dilogo Preferncias do aplicativo, faa o seguinte: a Selecione os valores apropriados para Idioma, Unidades-padro e Uso-padro. b Se no desejar que a instalao crie um atalho na rea de trabalho para o Revit Architecture, desmarque Criar atalho na rea de trabalho. c Para Definir pasta de instalao, especifique o local em que o Revit Architecture ser instalado nos sistemas cliente. possvel clicar em Procurar para navegar para a pasta de destino.
d Clique em Avanar. 12 Na caixa de dilogo Seleo de contedo, faa o seguinte: a Expanda as reas de contedo na lista e selecione os itens que sero instalados, ou desmarque os que no devem ser instalados. (Para a maioria das instalaes, aceite as configuraes-padro). b Se no desejar que o contedo do Revit seja instalado nos sistemas cliente, selecione Omitir instalao de contedo. c Para Definir pasta de contedo, especifique o local em que o Revit Architecture ser instalado nos sistemas cliente. possvel clicar em Procurar para navegar para a pasta de destino. d Clique em Avanar. 13 Na caixa de dilogo Selecionar o tipo de licena, faa um dos seguintes:
Para usar licenas independentes em sistemas cliente, clique em Licena independente e clique em Avanar. (Para obter mais informaes, consulte Licenciamento independente na pgina 5). Para usar uma licena de rede, faa o seguinte: a Clique em Licena de rede. b Especifique o tipo de licena de rede a ser usado (Servidor de licena nica, Servidor de licena distribuda ou Servidor de licena redundante) e fornea as informaes do servidor solicitadas. Para obter mais informaes, consulte Modelo de servidor de licena distribuda na pgina 14 e Modelo de servidor de licenas redundante na pgina 15. c Clique em Avanar. d Na caixa de dilogo Nmero de srie, insira o nmero de srie da licena de rede do Revit Architecture e clique em Avanar.
14 Na caixa de dilogo Definir localizaes de arquivos, especifique os caminhos de pesquisa, nomes de arquivo e locais para modelos de projetos, arquivos de usurios, modelos de famlias e bibliotecas. 15 Na caixa de dilogo Incluir Service Packs, faa um dos seguintes:
Clique em Incluir Service Packs de um disco ou rede local, e em seguida clique em Adicionar para adicionar um ou mais service packs, ou clique em Remover, como necessrio. No incluir o Service Pack.
Anexar os service packs na implementao . Esta opo usada para a maioria das implantaes. Isto se aplica somente para a implementao atual. Mltiplos service packs podem ser anexados em uma implementao. O arquivo do service pack includo na implementao e o service pack aplicado aps a implementao do produto. Mesclar os service packs na arquivo MSI de imagem administrativa. Esta opo somente para uma implementao geral. Uma vez mesclado, um service pack no pode ser removido da imagem administrativa. Mltiplos service packs podem ser includos em uma nica imagem administrativa.
OBSERVAO Esta etapa opcional. Voc pode configurar o Centro de comunicaes utilizando o utilitrio Controle do gerente de CAD em outro momento. a Especifique se o Live Updates deve estar ativado. Verifica se h atualizaes de produto disponveis quando uma conexo com a web estabelecida. Selecione um dos seguintes:
Receber Live Updates da Autodesk. Permite que os usurios recebam atualizaes do produto e avisos de suporte de servidores da Autodesk. Receber Live Updates de um servidor local. Permite manter uma lista de correes em um servidor local. Uma lista de correes um arquivo XML que especifica uma lista de correes disponveis para instalao. Se voc seleciona esta opo, a Localizao da lista correes local est disponvel. Utilize o boto Procurar para localizar o caminho para uma localizao de servidor onde deseja ter a lista de correes. Para obter mais informaes, consulte a ajuda para o utilitrio Controle do gerente de CAD.
b Especifique se os canais de informaes devem ser ativados. Os canais de informaes notificam os usurios com diferentes tipos de informaes, como as informaes de suporte do produto. c Especifique se o canal do gerente de CAD deve ser ativado. Controla a exibio dos canais do gerente de CAD no InfoCenter. possvel especificar o seguinte:
Localizao de alimentao. Define a localizao do canal de alimentao RSS do gerente de CAD. As alimentaes RSS so no formato XML. Nome de exibio. Especifica o nome de exibio do canal do gerente de CAD.
d Especifique para permitir que os usurios adicionem alimentaes RSS. 17 Clique em Avanar. 18 Na caixa de dilogo Configurar acesso aos recursos on-line, selecione as opes desejadas e clique em Avanar. OBSERVAO Esta etapa opcional. Voc pode configurar o Acesso aos recursos on-line utilizando o utilitrio Controle do gerente de CAD em outro momento. a Especificar se os usurios tm permisso de acesso s seguintes ferramentas on-line:
Ativar o DesignCenter (DC) on-line. O DesignCenter fornece o acesso ao contedo pr-desenhado, como bibliotecas de smbolos, contedo do fabricante e catlogos on-line. Permitir o acesso ao Centro de assinatura. O Centro de assinatura fornece avisos e notcias do programa de assinatura, assim como links para lies de e-Learning, caso voc seja um membro de assinatura.
Permite que os usurios recebam notificaes de solues, para que estejam cientes das solues de questes e para que possam efetuar o download de atualizaes aplicveis da Autodesk.
Incluir o nome do computador em relatrios de erros. O nome do computador includo em notificaes para o usurio e em relatrios disponveis para os administradores de assinatura.
c Especificar se deve ser permitido que os usurios personalizem suas configuraes de procura no InfoCenter. 19 Na caixa de dilogo Configurao concluda, clique em Configurao concluda. A caixa de dilogo Rever-Configurar-Criar Implantaes exibida novamente. Revise as configuraes para assegurar que elas estejam corretas. Criar a implementao em rede 20 Na caixa de dilogo Rever-Configurar-Criar implantaes, clique em Criar implantaes. O programa de instalao cria a implementao em rede, como especificado. Este processo pode levar vrios minutos. 21 Clique em Concluir. Para instalar o Revit Architecture em um sistema cliente, clique duas vezes no atalho no local da rede. Este o nome de atalho e localizao especificados na caixa de dilogo Comear implementao. Caso seja necessrio modificar as configuraes da implementao: 1 Clique duas vezes na pasta Tools (localizada no diretrio especificado para a criao da implementao). 2 Clique duas vezes em Criar e modifique o deployment.exe para abrir a caixa de dilogo Iniciar implementao. 3 Clique em Modificar uma implementao existente na caixa de dilogo Iniciar implementao.
Licenciamento
H trs opes para o licenciamento com o Revit Architecture:
Independente. Uma licena independente associada com uma mquina. Alm disso, possvel transferir uma licena de um computador para outro com uma licena independente. Para obter mais informaes, consulte Transferncia de licena na pgina 17. Rede. Uma licena de rede no associada com um computador. Ela pode ser instalada em um servidor de rede e em mltiplos computadores na rede para executar o Revit Architecture. Alm disso, possvel obter uma concesso da licena do servidor de licenas e us-la fora do ambiente de rede por um tempo especificado. Para obter mais informaes, consulte Concesso de licena na pgina 17. Demo. Uma licena de demonstrao permite usar o Revit Architecture como um visualizador. possvel abrir, exportar e imprimir os projetos. No entanto, se forem feitas alteraes no projeto, no ser possvel export-lo ou imprimi-lo.
Licenciamento independente
Siga este procedimento para obter um licenciamento independente para o Revit Architecture. Se o Revit Architecture ainda no foi executado no modo de teste, a caixa de dilogo Informaes do produto e da licena ser exibida na primeira execuo do Revit Architecture. Se j executou o Revit Architecture no modo de teste, clique em >>Licenciamento>>Informaes do produto e da licena.
Licenciamento | 5
Para inserir uma licena independente 1 Na caixa de dilogo Informaes do produto e da licena, selecione Independente-Bloqueado. 2 Clique em Registrar. 3 Na caixa de dilogo Ativao do produto, selecione Ativar o produto e clique em Avanar. 4 Na caixa de dilogo Registrar hoje, insira o nmero de srie. 5 Selecione Obter um cdigo de ativao ou Inserir um cdigo de ativao. Se selecionar Inserir um cdigo de ativao, selecione Colar o cdigo de ativao ou Digitar o cdigo de ativao e insira o cdigo usando o mtodo selecionado. 6 Clique em Avanar. 7 Indique se o Revit Architecture ser registrado para uma empresa ou um indivduo. 8 Selecione seu pas. 9 Especifique se o produto uma atualizao e clique em Avanar. 10 Insira suas informaes, responda s perguntas e clique em Avanar. 11 Verifique suas informaes e clique em Avanar. 12 Quando concluir, clique em Concluir.
Se clicar em Configurar, na pgina Selecionar tipo de instalao, selecione Tpica ou Personalizada. Aceite a pasta de instalao padro C:\Program Files\Autodesk Network License Manager\, ou clique em Procurar para especificar um caminho diferente. Se inserir uma pasta que no existe, uma nova pasta ser criada usando o nome e o local fornecidos. Clique em Avanar. Caso deseje copiar as definies de configuraes, clique em Copiar para a rea de transferncia e cole as configuraes em um arquivo texto. AVISO No instale o Gerenciador de Licena de Rede em uma unidade remota. Quando instalar os arquivos do Gerenciador de Licena de Rede, ser preciso fornecer um caminho para a unidade local. Especifique a letra da unidade. A Conveno universal de nomeao no suportada. 6 Na pgina Configurao completada, clique em Configurao completada para retornar para a pgina de confirmao. 7 Na pgina Revisar-Configurar-Instalar, clique em Instalar. 8 Quando a pgina Instalao completada for exibida, clique em Concluir. Para obter mais informaes sobre o Gerenciador de licena de rede, consulte a documentao associada no diretrio de instalao do Gerenciador de licena de rede. DICA O Revit Architecture recomenda que voc crie uma pasta sob o Gerenciador de licena de rede chamada de Registros, para armazenar qualquer arquivo de registro que seja gerado a partir de relatrios do servidor de licena.
No Windows XP, clique no menu Iniciar Programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS. No Windows Vista , clique no menu Iniciar Todos os programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS.
O utilitrio LMTOOLS aberto. 2 Clique na guia Configuraes do sistema. 3 Clique em Salvar informaes do HOSTID em um arquivo. 4 Salve o arquivo. Fornea este arquivo para a Autodesk para obter um arquivo de licena. RELACIONADO Se no tiver o LMTOOLS instalado em sua mquina, obtenha o nome do hospedeiro ao abrir uma janela de prompt de comando e insira ipconfig/all. Esta fornecer o nome do hospedeiro e a informao do ID do hospedeiro da mquina.
OBSERVAO Cada instalao do utilitrio Ativao de licena de rede especfica ao produto. Se voc tiver mais de um produto da Autodesk, e deseja instalar o utilitrio Ativao de licena de rede em todos eles, preciso instalar o utilitrio uma vez para cada produto. 2 Na pgina Selecionar os produtos a serem instalados, selecione o utilitrio Ativao de licena de rede da Autodesk, e clique em Avanar. 3 Reveja a caixa de dilogo Contrato de licena. preciso aceitar este contrato para prosseguir com a instalao. Clique em Aceito o contrato de licena, e clique em Avanar. OBSERVAO Se no concordar com os termos da licena, clique em Cancelar para cancelar a instalao. 4 Na pgina Revisar-Configurar-Instalar, reveja sua seleo de produtos e as configuraes atuais. Caso no deseje fazer modificaes, clique em Instalar, caso contrrio, clique em Configurar. Se clicar em Configurar, na pgina Selecionar tipo de instalao, selecione Tpica ou Personalizada. Aceite o caminho padro de instalao C:\Program Files\Autodesk Network License Manager\Network License Activation Utility\enu\, ou clique em Procurar para especificar um caminho diferente. Se inserir uma pasta que no existe, uma nova pasta ser criada usando o nome e o local fornecidos. Clique em Avanar. Caso deseje copiar as definies de configuraes, clique em Copiar para a rea de transferncia e cole as configuraes em um arquivo texto. 5 Na pgina Configurao completada, clique em Configurao completada para retornar para a pgina de confirmao. 6 Na pgina Revisar-Configurar-Instalar, clique em Instalar. 7 Quando a pgina Instalao completada for exibida, clique em Concluir. Para utilizar o utilitrio Ativao de licena de rede (solicitao on-line) 1 Faa um dos seguintes:
No Windows XP, clique no menu Iniciar Programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilitrio de ativao de licena de rede do Revit Architecture. No Windows Vista, clique no menu Iniciar Todos os programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilitrio de ativao de licena de rede do Revit Architecture.
2 Na pgina Obter uma licena de rede, assegure que Conexo direta (atravs da Internet)esteja seleciona, insira sua chave do produto, e clique em Avanar. 3 Na pgina Informaes do servidor, insira os seguintes dados:
O nmero de srie do produto. OBSERVAO Se estiver modificando uma licena existente ou obtendo uma nova licena para um produto existente, suas informaes anteriormente inseridas podero ser exibidas. Assegure-se de que o nmero de srie exibido o que se deseja licenciar. Se no for, insira o nmero de srie correto do produto.
Modelo de servidor de licena. Para obter mais informaes sobre cada modelo de servidor de licena, clique em (Ajuda).
Nome do host do servidor. Caso no saiba qual o nome do host, insira o seguinte no prompt de comando para localizar o nome de cada servidor que planeja utilizar: <prompt> lmutil lmhostid -hostname.
OBSERVAO Em um modelo de servidor distribudo, voc est limitado a um mximo de 20 servidores. Aps o limite de 20 servidores ter sido alcanado, o boto Adicionar desaparece.
ID do host. Essa valor precisa ser especificado para cada nome de host de servidor inserido na etapa anterior. Insira manualmente a ID do host, ou clique em Pesquisar para que o utilitrio localize a ID do host para o servidor. OBSERVAO Se seu servidor tiver mais que um adaptador de rede, selecione um que corresponda ao adaptador fsico da rede. Para determinar quais adaptadores so fsicos, insira ipconfig /all no prompt de comando do Windows e veja o campo Descrio acima de cada endereo fsico. Se houver mais que um adaptador fsico de rede, possvel usar qualquer um deles, desde que esteja listado ao executar ipconfig /all. Dispositivos lgicos como os adaptadores VPN, adaptadores PPP e modems podem estar listados mas no utilizveis para o licenciamento.
Nmero de instalaes. Se voc tiver selecionado Servidor distribudo como o modelo de servidor de licena, insira o nmero de instalaes para casa servidor de licena no campo Nmero de instalaes, e clique em Avanar.
4 Na caixa de dilogo Confirmar informaes do servidor, revise as informaes do servidor inseridas e clique em Avanar. 5 Na pgina Login, insira sua ID e senha de usurio, e a seguir clique em Login. Caso no tenha uma conta de usurio, clique no link Criar agora uma ID de usurio, e siga as instrues para criar uma conta de usurio. 6 Na pgina Escolher conta, selecione uma conta, e clique em Avanar. 7 Na pgina Licenas recebidas, na caixa de dilogo Salvar arquivo de licena para <nome do computador>, insira o local onde deseja salvar o arquivo de licena, ou clique em Procurar para navegar para o local. OBSERVAO Recomenda-se salvar seu arquivo de licena na pasta C:\Program Files\Autodesk Network License Manager\License. Outros contedos nesta pgina diferem dependendo do modelo de servidor selecionado. 8 Clique em Avanar. 9 Na pgina Ativao da licena com xito, clique em Imprimir para salvar uma cpia impressa das informaes da licena, ou clique em Concludo para completar a transao e sair do utilitrio Ativao de licena de rede. Aps receber seu arquivo de licena e salv-lo localmente, para configurar seu servidor de licena, consulte Configurar o arquivo de licena de rede na pgina 11. Para utilizar o utilitrio Ativao de licena de rede 1 Faa um dos seguintes:
No Windows XP, clique no menu Iniciar Programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilitrio de ativao de licena de rede do Revit Architecture. No Windows Vista, clique no menu Iniciar Todos os programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilitrio de ativao de licena de rede do Revit Architecture.
2 Na pgina Obter uma licena de rede, clique em e-mail, fax, telefone ou enviar solicitao por correio, insira sua chave do produto, e clique em Avanar. 3 Na pgina Informaes do servidor, insira os seguintes dados:
OBSERVAO Se estiver modificando uma licena existente ou obtendo uma nova licena para um produto existente, suas informaes anteriormente inseridas podero ser exibidas. Assegure-se de que o nmero de srie exibido o que se deseja licenciar. Se no for, insira o nmero de srie correto do produto.
O modelo do servidor de licena. Para obter mais informaes sobre cada modelo de servidor de licena, clique em (Ajuda).
O nome do host do servidor. Caso no saiba qual o nome do host, insira o seguinte no prompt de comando para localizar o nome de cada servidor que planeja utilizar: <prompt> lmutil lmhostid -hostname. OBSERVAO Em um modelo de servidor distribudo, voc est limitado a um mximo de 20 servidores. Aps o limite de 20 servidores ter sido alcanado, o boto Adicionar desaparece.
A ID do host . Para cada nome de host de servidor inserido na etapa anterior. Insira manualmente a ID do host, ou clique em Pesquisar para localizar a ID do host para o servidor. OBSERVAO Se seu servidor tiver mais que um adaptador de rede, selecione um que corresponda ao adaptador fsico da rede. Para determinar quais adaptadores so fsicos, insira ipconfig /all no prompt de comando do Windows e veja o campo Descrio acima de cada endereo fsico. Se houver mais que um adaptador fsico de rede, possvel usar qualquer um deles, desde que esteja listado ao executar ipconfig /all. Dispositivos lgicos como os adaptadores VPN, adaptadores PPP e modems podem estar listados mas no utilizveis para o licenciamento.
Nmero de instalaes. Se voc selecionou Servidor distribudo como o modelo de servidor de licena, o campo Nmero de instalaes ser exibido. No campo Nmero de instalaes, insira o nmero de instalaes para cada servidor de licena.
4 Clique em Avanar. 5 Na caixa de dilogo Confirmar informaes do servidor, revise as informaes do servidor inseridas e clique em Avanar. 6 Na pgina Registro do produto, especifique o seguinte:
Se o produto ser registrado para uma empresa ou indivduo. O pas ou regio onde o produto ser utilizado. Se o produto uma atualizao. Caso seja, ser necessrio fornecer o nmero de srie.
Clique em Avanar. 7 Insira seus dados de personalizao na pgina Informaes do cliente, e escolha como deseja receber seu cdigo de ativao: e-mail, fax ou correio. Clique em Avanar. 8 Reveja seus dados de personalizao na pgina Confirmar informaes, e escolha o mtodo que deseja utilizar para enviar sua solicitao. Sua solicitao podem ser enviada por e-mail, fax ou telefone. Seu cdigo de ativao ser enviado pelo mtodo especificado na pgina Informaes do cliente. 9 Caso deseje imprimir uma cpia de suas informaes de registro, selecione a opo Selecionar o formulrio de solicitao de ativao aberta. Quando terminar, clique em Fechar. Aps receber seu arquivo de licena e salv-lo localmente, para configurar seu servidor de licena, consulte Configurar o arquivo de licena de rede na pgina 11. OBSERVAO Recomenda-se salvar sua licena na localizao de arquivo onde voc instalou o Gerenciador de licena de rede.
Se no for possvel registrar o produto usando o Utilitrio de ativao de licena de rede, v at a pgina da web dos Servios e suporte da Autodesk em http://www.autodesk.com/servicesandsupport.
No Windows XP, clique no menu Iniciar Programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS. No Windows Vista , clique no menu Iniciar Todos os programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS.
2 Clique na guia Servio/Licena. 3 Selecione Configurao usando servios. 4 Clique na guia Configuraes dos servios. 5 Para Nome do servio, faa um dos seguintes:
Se um nome de servio estiver selecionado, verifique se o servio que deseja usar para gerenciar licenas. Se no existir nome de servio, insira o nome do servio a ser usado para gerenciar as licenas. Autodesk_nlm recomendado para o nome de servio.
OBSERVAO Se tiver mais de um fornecedor de software usando o FLEXnet para o gerenciamento de licena, a lista Nome do servio ir conter mais de uma opo. Assegure que somente um servio da Autodesk esteja listado. 6 No campo Caminho para o arquivo lmgrd.exe, insira o caminho para o domnio do Gerenciador de licena de rede (lmgrd.exe), ou clique em Procurar para localizar o arquivo. Por padro, este domnio instalado na pasta \Program Files\Autodesk Network License Manager. 7 Na caixa Caminho para o arquivo de licena, insira o caminho para o arquivo de licena, ou clique em Procurar para localizar o arquivo. Para obter mais informaes, consulte Configurar o arquivo de licena de rede na pgina 11. 8 Na caixa Caminho para o arquivo de registro de depurao, insira o caminho para o registro de depurao, ou clique em Procurar para localizar o arquivo. A melhor prtica salvar o registro de depurao em C:\Program Files\Autodesk Network License Manager. O arquivo de registro precisa ter a extenso LOG. Para novos arquivos de registro, preciso inserir manualmente a extenso LOG. 9 Para executar o lmgrd.exe como um servio, selecione Utilizar servios. 10 Para iniciar automaticamente o lmgrd.exe na inicializao do sistema, selecione Iniciar servidor na inicializao. 11 Clique em Salvar servio para salvar a nova configurao com o nome do servio selecionado na etapa 5. Se desejar salvar as configuraes para o servio, clique em Sim quando solicitado. Iniciar a licena do servidor 12 Clique na guia Iniciar/Parar/Reler. 13 Clique em Iniciar servidor para iniciar o servidor de licena. IMPORTANTE Se precisar parar um servidor, no se recomenda clicar em Parar servidor nesta guia. Outros processos podem estar sendo executados neste servidor. A melhor prtica agendar uma reinicializao, ao invs. 14 Para assegurar que o servidor de licena tenha iniciado corretamente, aguarde 30 segundos aps iniciar o servio de licena. Na guia Status do servidor do LMTOOLS, selecione Exibir tudo e clique em Executar consulta de status. 15 Navegue para a parte inferior dos resultados e procure por uma linha similar seguinte, que exibe o cdigo do recurso e o nmero de licenas: Usurios do 48400REVITS_2_OF: (Total de 10 licenas emitidas; Total de 10 licenas em uso) Se no visualizar uma linha similar exibida nesta parte da caixa de dilogo, reveja as etapas de instalao. 16 Saia do LMTOOLS.
Para combinar arquivos de licena para produtos da Autodesk em um arquivo de licena, edite o arquivo de licena existente, adicionando linhas do novo arquivo de licena para o arquivo de licena existente. Para editar o arquivo de licena existente, copie todas as linhas do arquivo de licena do Revit Architecture, iniciando na linha comeando com INCREMENTO para o arquivo de licena existente. Ao adicionar licenas do mesmo produto Autodesk ao arquivo de licena, preciso obter um novo arquivo de licena para o nmero total de licenas para aquele cdigo de recurso, no apenas para os novos. Por exemplo, no combine dois arquivos de licena diferentes do Revit Architecture em um arquivo. Obtenha um novo arquivo de licena que contenha o nmero total requerido de instalaes do Revit Architecture. Se o computador servidor tiver mais de um adaptador de rede instalado, todos os produtos Autodesk devero estar vinculados ao mesmo adaptador.
Exemplo
Arquivo de licena existente
SERVER PCS770 0012340f10c2 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \ ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF
SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \ VENDOR_STRING=nfr:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \ ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1037 \ 7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4 2773 \ CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \ 8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D 9EFD \ B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \ 5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222
Vantagens
Os servidores podem ser distribudos atravs de uma rede de rea ampla (WAN). Eles no precisam existir na mesma subrede. Se um servidor no conjunto de servidores distribudos falhar, as licenas nos servidores remanescentes ainda estaro disponveis. O modelo de servidor distribudo de licenas suportado no Windows XP Professional e nas edies de estao de trabalho e de servidor do Windows 2000 e Windows 2003. Se precisar substituir um servidor no conjunto de servidores distribudos, no ser preciso reconstruir todo o conjunto. A substituio do servidor mais fcil do que utilizar um conjunto de servidor redundante, onde preciso reativar todo o conjunto.
Desvantagem
Se um servidor no conjunto de servidores distribudos falhar, as licenas naquele servidor estaro indisponveis.
SERVER Server2 2a34567f90d3 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1707 \ 9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \ 5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \ 3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \ 6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \ F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"
Vantagem
Se um dos trs servidores falhar, todas as licenas que so gerenciadas no conjunto de servidores ainda estaro disponveis.
Desvantagens
O modelo servidor de licena redundante somente suportado no Windows 2000 Server Edition. Se mais de um servidor falhar, nenhuma licena estar disponvel. Todos os trs servidores devem residir na mesma subrede e ter comunicao confivel de rede. O conjunto de servidores redundantes no admite a tolerncia para falha de rede. Se um dos trs servidores for substitudo, ser necessrio obter um novo arquivo de licena da Autodesk. Alm disso, nas mquinas cliente, o arquivo Licpath.lic deve ser modificado para incluir o nome do novo servidor. Se seu produto Autodesk suporta a concesso de licenas e estas so concedidas de um conjunto de servidores de licenas redundantes, preciso reiniciar o servidor de licena aps parar o Gerenciador de Licena de Rede.
SERVER Server1 1a34567c90d2 27005 SERVER Server2 2a34567f90d3 27005 SERVER Server3 3a34567b90d4 27005 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1707 \ 9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \ 5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \ 3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \ 6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \ F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"
Extenso de licena
Se ocorrer uma interrupo de licenciamento de rede e de uma licena, possvel estender seu licenciamento pelo tempo necessrio para salvar seu trabalho.
Exemplos de interrupo
Voc estava usando o Revit Architecture, deixou o computador por mais de duas horas e esqueceu de salvar. Todas as licenas flutuantes, incluindo as suas, so agora atribudas a outros usurios. A mquina que hospeda o servidor de licena parou de funcionar.
Transferncia de licena
Se estiver executando o Revit Architecture com uma licena independente, poder transferir esta licena usando o utilitrio Transferir licena. Este utilitrio transfere uma licena de produto de um computador para outro e assegura que o produto somente funcione no computador que tem a licena. Para acessar o utilitrio Transferncia de licena, faa um dos seguintes:
No Windows XP, clique no menu Iniciar Programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilitrio de transferncia de licena. No Windows Vista, clique no menu Iniciar Todos os programas Autodesk Autodesk Revit Architecture 2010 Utilitrio de transferncia de licena.
Para obter mais informaes sobre o Utilitrio de transferncia de licena, consulte sua ajuda on-line.
Concesso de licena
Se estiver executando um verso licenciada em rede do Revit Architecture poder obter a concesso de licena de um servidor de licena para que seja possvel usar o software por um tempo especificado quando o computador no estiver conectado rede. A licena retornada automaticamente para o servidor de licena no fim do dia da data de retorno definida quando voc obteve a concesso da licena. Tambm possvel retornar a licena mais cedo. OBSERVAO Se voc tem um verso independente do software, no poder obter a concesso de uma licena. Para visualizar seu tipo de licena de produto, clique em licena. Para obter a concesso de uma licena 1 Clique em Licenciamento Concesso de licena. >>Licenciamento>>Informaes do produto e da
Extenso de licena | 17
2 Clique em uma data de retorno no calendrio da caixa de dilogo. Assegure-se de que a data esteja na faixa vlida, como mostrada na caixa de dilogo. 3 Clique em Conceder licena. OBSERVAO H um limite para o nmero de licenas disponveis para concesso. Se tentar obter a concesso de uma licena e for notificado que nenhuma licena est disponvel, todas as licenas de rede podero j ter sido concedidas para outros usurios. Se no for capaz de obter uma concesso de licena, contate seu administrador de rede.
Retorno de licena
Quando o perodo de concesso de licena expira, a licena concedida retornada automaticamente para o servidor de licenas. Quando voc reconecta seu computador na rede, pode iniciar o Revit Architecture normalmente. A inicializao com xito do software indica que voc adquiriu a licena de rede usual (on-line). Naquele ponto, possvel obter novamente a concesso de licena. OBSERVAO Para visualizar a data de expirao da licena concedida, clique no menu Ajuda Sobre>>Informaes do produto. Na caixa de dilogo Informaes do produto, em Data da expirao da licena, veja a data de retorno da licena. Para retornar a licena mais cedo
Clique em
Usando a ajuda
Esta seo fornece informaes sobre como navegar na ajuda on-line.
(Ajuda).
ou Ajuda.
Mova o cursor sobre uma ferramenta na faixa de opes. Quando a dica de ferramenta for exibida, pressione F1. OBSERVAO Se desativar as dicas de ferramentas, a ajuda sensvel ao contexto (F1) para as ferramentas da faixa de opes tambm desativada. Caso deseje que a ajuda sensvel ao contexto esteja disponvel, defina a assistncia de Dica de ferramenta como Mnima. Consulte Dicas de ferramentas na pgina 96.
Contedo.A guia Contedo se parece com um ndice de um livro impresso. Em vez de nmeros de captulos e pginas, existem livros e pginas com cabealhos. Clique em um livro fechado e ele se abre para exibir sub-livros ou pginas de tpicos. Quando se clica em um livro aberto ele fechado. Quando se clica em pginas, os tpicos so selecionados para serem visualizados no painel direito do visualizador da Ajuda em HTML. Observao: basta um nico clique para abrir um livro ou pgina.
ndice A guia ndice exibe palavras-chave para pesquisas rpidas por informaes no Revit Architecture. Para abrir o tpico associado com uma palavra-chave, clique duas vezes na palavra-chave ou a selecione e clique em Exibir. Se a palavra-chave for usada com mais de um tpico, uma caixa de dilogo Tpicos encontrados ser exibida para que possa ser selecionado um tpico especfico para visualizao. Busca.Use a guia Busca para procurar por palavras no sistema de ajuda e localizar os tpicos associados. Aps digitar as palavras que deseja encontrar clique em Listar tpicos. A guia Busca tambm inclui uma capacidade de busca avanada. possvel buscar tpicos usando um carto coringa (*,?) e caracteres booleanos (AND, OR, NEAR, NOT). Para usar buscas booleanas, clique no boto de seta direita junto ao campo de seqncia de caracteres de busca. Favoritos. Use a guia Favoritos para marcar tpicos que voc visita com freqncia.
Certificao da Autodesk
Ganhe uma vantagem competitiva em sua carreira obtendo a Autodesk Certification, que valida seu conhecimento e suas habilidades quanto a produtos da Autodesk. A Autodesk oferece uma soluo ponto a ponto para avaliar seu nvel para a certificao, preparar para a certificao e obter a certificao. Para obter mais informaes sobre a Autodesk Certification, visite http://www.autodesk.com/certification.
e-Learning
O e-Learning da Autodesk para clientes com assinatura da Autodesk inclui lies interativas organizadas em catlogos de produtos. Cada lio dura de 20 a 40 minutos e apresenta exerccios prticos, com uma opo de usar uma simulao ou o aplicativo do software. possvel usar uma ferramenta de avaliao on-line que identifica falhas de qualificaes, determina quais lies sero mais teis e avalia o progresso do aprendizado.
Se voc for um membro de Assinatura da Autodesk, poder acessar e-Learning e outros servios por assinatura dos produtos da Autodesk. Para obter mais informaes sobre a Assinatura da Autodesk, visite http://www.autodesk.com/subscription.
Uso da memria
Para minimizar a possvel instabilidade no Revit Architecture quando a memria do sistema operacional utilizada, possvel:
Reiniciar o Revit Architecture regularmente. Se receber uma mensagem informando que o uso da memria na sesso atual est atingindo o limite do sistema operacional, recomendvel que se salve o trabalho o quanto antes e reinicie o Revit Architecture. Se voc estiver utilizando um ambiente de trabalho compartilhado, salve seu arquivo local, reinicie o Revit Architecture, e a seguir sincronize com o arquivo central. Ative o recurso 32 GB no sistema operacional do Windows para melhorar o desempenho em mquina de 32 bits. Consulte Ativando o recurso 3 GB em mquinas de 32 bits na pgina 21. Execute a verso de 64 bits do Revit Architecture e um sistema operacional Windows de 64 bits. Reduza o nmero de links DWG e RVT carregados. Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345. Reduza o nmero de arquivos RVT e RFA carregados. Consulte Excluindo famlias e tipos de famlias no utilizadas na pgina 439. Limite o nmero de vistas abertas. Se tiver mltiplas vistas abertas, possvel fechar rapidamente todas as vistas ocultas selecionando a guia Vista painel Janelas Fechar ocultas. Limite o nmero de worksets que voc abre ao usar um arquivo de compartilhamento de trabalho. Na caixa de dilogo Abrir, na lista suspensa Abrir, selecione Especificar, o que permite selecionar os worksets a serem fechados antes de abrir o arquivo local.
OBSERVAO Em alguns casos, as solues de software antivrus podem bloquear arquivos ou diminuir a velocidade da transferncia de dados, dando a impresso de limitaes de memria. Consulte As operaes de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) esto bloqueadas ou lentas na pgina 1474 para obter mais informaes.
Este recurso somente suportado no Windows XP SP2 e Windows Vista, sendo executado em mquinas de 32 bits. Quando o recurso 3 GB est ativado, o espao da memria do sistema operacional menor. No se sabe exatamente que implicaes isso possa ter para o Windows, por isso tenha cautela com relao ao carregamento do aplicativo total colocado no Windows enquanto executar neste modo. Se no for necessrio o maior espao de endereo, recomendvel no ativar esta opo. Sabe-se que ao menos uma verso do driver da placa grfica (ATI Fire GL 8800, driver verso 6.12.10.3035) no funciona com 3 GB. Se houver uma falha, reinicie o computador sem a opo /3GB e verifique se a atualizao para o driver da placa grfica mais recente resolve o problema.
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional /fastdetect multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional 3GB /3GB /fastdetect
Quando se inicia o computador com o arquivo boot.ini modificado, so visualizadas as seguintes opes a serem selecionadas:
Para ativar o recurso 3 GB no Windows Vista 1 Clique no menu Iniciar Todos os programas Acessrios e execute o prompt de comandos. 2 Insira BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 3072, e saia do prompt de comandos. OBSERVAO Se no puder definir este valor, quando executar o prompt de comando, clique com o boto direito do mouse, e selecione Executar como administrador. 3 Reinicie o computador. A alternncia agora est definida. No necessrio fazer uma seleo quando se reinicia o computador, pois a ativao automtica. Depois de ativar o recurso 3 GB, deve-se verificar se tem memria virtual suficiente alocada para seus propsitos. Consulte Verificando a alocao da memria virtual na pgina 22.
Utilize os tpicos a seguir para aprender como o Revit Architecture suporta fluxos e trabalho e tarefas tpicos de arquitetura.
Antes de iniciar
Considere se as seguintes opes sero teis. Se forem, aprenda sobre estas opes e determine como e quando implement-las durante o ciclo do projeto.
Os modelos de projeto fornecem as configuraes ----- iniciais para racionalizar a configurao do projeto e implementar normas.
Por exemplo, vincule modelos para especificar as ----- localizaes relativas de edifcios individuais em um campus ou para coordenar os esforos entre disciplinas (arquitetura, estrutural e engenharia). Aps a fase inicial do projeto, possvel configurar ----- o compartilhamento de trabalho para que mltiplos membros da equipe possam trabalhar no projeto ao mesmo tempo.
Trabalhar em equipe.
23
Configurar o projeto
Para projetar um modelo de construo, crie um projeto no Revit Architecture, e a seguir insira informaes especficas do projeto.
Utilize um modelo de projeto fornecido por seu ----- gerente de CAD/BIM ou utilize um modelo padro.
Criar o projeto.
Especificar a localizao do projeto. ----- Indique onde a construo reside especificando a cidade mais prxima ou a latitude e longitude.
Por padro, o Revit Architecture define uma Fase existente e uma Nova fase. Ele tambm indica a ----- demolio de uma construo existente. Se voc precisa de fases de projeto adicionais, crie as mesmas.
Em uma planta do terreno ou em uma vista 3D, ----- crie a superfcie topogrfica ao selecionar pontos, importar dados 3D ou importar um arquivo de pontos.
Para fornecer o contexto apropriado para a Rotacionar o projeto para o Norte ----- construo em relao ao lote da construo, Verdadeiro na pgina 466 especifique o Norte Verdadeiro em relao ao Norte do Projeto.
----- Efetue o croqui das linhas de divisa ou as crie utilizando dados de pesquisa.
Na planta do terreno, adicione uma plataforma ----- de construo na superfcie topogrfica. A seguir, modifique a estrutura e profundidade da plataforma.
Coloque eixos na superfcie topogrfica da ----- plataforma de construo, indicando as alteraes nas curvas de nvel existentes.
Defina as ruas e outros elementos do terreno existentes, com sub-regies da superfcie ----- topogrfica. Adicione as marcaes para o estacionamento, ruas internas e caladas. possvel efetuar o ajuste fino destes elementos do projeto do terreno em outro momento.
Se for reter arvores ou outros componentes ----- existentes no terreno, adicione os mesmos no projeto do terreno.
Construir o modelo
Inicie com os componentes gerais da construo (parede, pisos, telhados). A seguir, efetue o ajuste fino do projeto, adicionando componentes mais detalhados (escadas, ambientes, mobilirio) a medida que prossegue.
Construir o modelo | 25
Criar pisos, paredes e telhados de ----- Converta as faces da massa em paredes na pgina faces de massa. na pgina 642 643, pisos, sistemas cortina e telhados.
Adicionar nveis.
Adicione grades.
----- Coloque linhas de grade de coluna para ajudar a planejar o layout da construo.
----- Para basear o novo modelo em uma imagem raster, importe a imagem.
----- Se a imagem importada com o tamanho errado, redimensione a mesma como necessrio.
Adicionar paredes na pgina 662. ----- Adicione paredes internas e externas no modelo de construo.
Adicionar portas.
Adicionar janelas.
Adicionar aberturas. na pgina 758 ----- Se necessrio, adicione aberturas em paredes ou pisos, telhados e forros..
Adicione um telhado com base no permetro da Adicionar telhados. na pgina 706 ----- construo. Ajuste a inclinao do telhado, se necessrio.
Adicionar pisos.
Adicionar forros.
Adicione forros utilizando limites da parede ou ----- ao desenhar linhas em uma vista de planta de forro refletido.
Adicionar vigas.
Vista do modelo
possvel criar diferentes vistas do modelo de construo, como cortes, elevaes e vistas 3D. Quando se altera o desenho da construo em uma vista, o Revit Architecture propaga estas alteraes para todo o projeto.
Criar elevaes.
Criar cortes.
Crie uma vista 3D do modelo de construo, no ----- qual todos os elementos tenham o mesmo tamanho, independente de sua distncia da cmera.
Crie uma vista 3D do modelo de construo, na ----- qual os elementos que esto mais distantes da cmera parecem menores.
Para alterar a orientao de uma vista 3D ou ----- navegar atravs dela, utilize o ViewCube ou o SteeringWheels.
Escadas e corrimos
Crie escadas e corrimos simples ou complexos no modelo de construo.
Adicionar escadas na pgina 762. ----- Adicione escadas ao desenhar os lances ou limite e linhas de degraus.
Criar um corrimo.
Modificar a estrutura do corrimo. ----- Se necessrio, altere a altura, nmero de corrimos e outras caractersticas dos mesmos.
Ambientes e reas
Utilize ambientes, reas e esquemas de cor, para planejar a ocupao e uso de um edifcio, e para executar a anlise bsica de um projeto.
Criar ambientes.
Crie uma planta da rea para mostrar os ----- relacionamentos espaciais com base nos esquemas de reas e nveis no modelo de construo.
----- Aplique esquemas de cores em plantas da rea e ambientes em plantas de piso e cortes.
Componentes
possvel adicionar componentes, como mobilirio, gabinete, e suprimentos hidrulicos ao modelo de construo. Muitos componentes so itens padro que podem ser entregues no terreno. Alguns componentes precisam ser construdos no local para atender requisitos especficos do projeto.
Carregue uma famlia no projeto, e coloque ----- instncias daquela famlia no modelo de construo.
Colocar um componente.
Crie um componente personalizado projetado ----- para um determinado contexto no modelo de construo.
Modificar a estrutura de elementos ----- Se necessrio, modifique a estrutura de paredes, bsicos. pisos, telhados e forros.
----- Criar paredes cortina. Modificar o layout da grade . Ajustar montantes. Alterar tipos de painis .
----- Adicione frisos de parede, e adicione varreduras para paredes, telhados e pisos.
----- Coloqueuma cota, e bloqueie a cota no local para aplicar uma restrio.
Alinhe elementos (como uma parede com uma ----- linha de referncia) e bloqueie o alinhamento para criar uma restrio.
Quebrar o modelo
Quando o compartilhamento de trabalho ativado, possvel quebrar o modelo de construo em worksets. Alm dos worksets padro, possvel criar mais worksets com base nas reas funcionais, como interior, exterior e terreno.
Compartilhar o projeto.
Ative o compartilhamento de trabalho para que ----- mltiplos membros da equipe possam trabalhar no modelo.
Abrir worksets.
Emprestar elementos.
Se for preciso modificar elementos que pertencem ----- a outros worksets, tome emprestado os elementos.
Outros membros da equipe podem precisar tomar Gerenciar as solicitaes de edio. ----- emprestado elementos em seus worksets. Conceda suas solicitaes e gerencie suas prprias solicitaes de edio.
Sincronize suas alteraes com o arquivo central, ----- para que cada membro da equipe tenha acesso s suas modificaes ao projeto.
Vincular projetos.
Copie elementos comuns (como grades, nveis e ----- colunas) de um projeto vinculado para o projeto hospedeiro, e estabelea os relacionamentos entre eles.
----- Para prevenir conflitos, verifique se h colises entre elementos em projetos vinculados.
Documentar o modelo
Prepare os documentos de construo que os construtores e engenheiros iro utilizar.
Crie uma chamada de detalhe ou uma chamada ----- de detalhe da vista para uma planta, elevao, corte ou detalhe.
----- Especifique o estilo grfico do desenho (estrutura de arame, linha oculta ou sombreado).
Se necessrio, oculte um elemento ou toda uma ----- categoria de elementos em um desenho, ou especifique o estilo de linha, cor e padro para a exibio de cada categoria.
Para diferenciar ou ocultar arestas do modelo em Alterar o estilo de linha de arestas. ----- um desenho, utilize a ferramenta Manipulao na pgina 419 dos estilos de linha .
Em uma vista da planta, varie o plano e corte ----- utilizando uma regio da planta para acomodar nveis divididos ou outros projetos atpicos.
Criar folhas.
Adicionar cotas
Aps adicionar cotas, possvel alterar sua aparncia, adicionar texto de cota e ajustar linhas de cota.
Sobrepor texto da cota. na pgina ----- Adicione texto em uma cota ou substitua um 276 valor de cota por texto.
Ajustar linhas de chamada da cota. ----- Mova a linha de cota ou controle o intervalo entre uma linha de cota e elementos.
Adicionar texto.
Adicionar chamada de detalhe ao ----- Adicione chamadas de detalhe ao texto, se texto. necessrio.
Adicionar identificadores
Adicione identificadores para identificar elementos nas vistas. Altere a aparncia dos identificadores para se adequar s suas necessidades e convenes.
possvel identificar todos os elementos no ----- identificados de uma determinada categoria (ou diversas categorias) em uma operao.
Identificar um elemento.
Criar tabelas
Crie tabelas para determinar as quantidades e os custos estimados.
Tabela de portas
Crie uma tabela de portas para determinar as quantidades e as estimativas de custos.
----- Crie uma tabela que descreva cada porta no modelo de construo.
Filtrar a tabela de portas por nvel. ----- Ao filtrar a tabela, possvel listar as portas para cada nvel da construo.
Tabela de janelas
Crie uma tabela de janelas para determinar as quantidades e as estimativas de custos.
Se desejado, crie campos para armazenar informaes adicionais sobre ambientes, como o ----- estilo de decorao, acabamento ou moldura para cada ambiente. Estas informaes podem ser exibidas na tabela de ambientes e podem ser utilizadas para classificar e filtrar.
Se necessrio, altere o layout, formatao ou a ----- ordem de classificao da tabela. Modifique a tabela para ocultar uma coluna, excluir uma linha ou editar clulas.
Criar tabelas | 37
Adicionar detalhes
Adicione linhas de detalhe e componentes de uma biblioteca de detalhes. Adicionar notas-chave para identificar equipamentos e materiais necessrios.
Voc pode especificar se uma vista de detalhe exibe normalmente o modelo, exibe o modelo Especificar a exibio do modelo. ----- como uma subjacncia em meio-tom, ou oculta o modelo. Utilize o parmetro Exibir modelo das propriedades da vista.
Criar uma vista de desenho vazia. ----- Crie uma vista de desenho que no est associada com o modelo de construo paramtrico.
Desenhar os detalhes.
Vincular uma chamada de detalhe ----- Crie uma ou mais chamadas de detalhe em outras com a vista de desenho. vistas para apontar para a vista de desenho.
----- Importe detalhes armazenados como arquivos DWG nas vistas de desenho no projeto Revit.
Se sua empresa criou um projeto Revit que Transferir vistas de desenho de um ----- armazena vistas de desenho padro, possvel projeto padro. inserir uma ou mais destas vistas no projeto atual.
Adicionar notas-chave
Utilize notas-chave para fornecer informaes sobre detalhes da construo.
Identificar elementos ou materiais com ----- notas-chave CSI padro ou notas-chave personalizadas.
Adicionar notas-chave.
Para alterar o contedo e aparncia das marcas ----- de ttulo em folhas, modifique os tipos de ttulos da vista.
----- Crie um ndice de folhas (lista de desenhos) para ser includo no ttulo da folha.
Ao imprimir a vista atual, em Faixa de impresso, ----- selecione Janela atual ou Parte visvel da janela atual.
Imprimir para PDF. na pgina 1132 ----- Imprima para PDF para armazenar os projetos em arquivos eletrnicos.
Acompanhar revises
Insira informaes de reviso, marque as alteraes com nuvens de reviso e especifique as revises a serem exibidas em cada folha.
Aps atualizar o projeto para implementar a ----- alterao, desenhe nuvens de reviso para indicar as reas que foram alteradas.
Por padro, as revises mais recentes so ----- atribudas para uma nova nuvem. No entanto, possvel alterar a reviso que se aplica a uma nuvem.
----- Verifique as folhas para assegurar que as tabelas de reviso exibiro as informaes desejadas.
Emitir as revises.
----- Emita uma reviso quando ela estiver pronta para ser compartilhada com os membros da equipe.
Apresentar o projeto
Prepare o projeto para a apresentao para clientes ou outros interessados.
Criar renderizaes
Gere uma imagem fotorealista de um modelo de construo e apresente o projeto aos clientes ou compartilhe com os membros da equipe. OBSERVAO possvel executar as quatro primeiras etapas em qualquer ordem.
Crie uma vista 3D ortogonal na pgina 166 ou em perspectiva na pgina 166 do modelo de ----- construo. Para renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D que seja orientada para uma vista 2D existente na pgina 170.
Especifique a aparncia de renderizao na pgina Alterar a aparncia de renderizao ----- 495 para materiais,e aplique materiais na pgina de materiais. 490 aos elementos do modelo.
Defina as luzes internas e externas para o modelo de construo. Adicionar luzes. ----- Se a imagem renderizada utilizar luzes artificiais, adicione-as na pgina 1243 no modelo de construo.
Apresentar o projeto | 41
Se a imagem renderizada utilizar iluminao natural, defina as configuraes de sol e sombra na pgina 265.
Para aprimorar a imagem renderizada com ----- detalhes realistas, adicione vegetao na pgina 1270, decalques e outros ambientes.
As configuraes de renderizao controlam os ----- aspectos da imagem renderizada, como a qualidade da renderizao, a resoluo, a iluminao e o segundo plano.
Renderize a imagem.
Renderize a imagem. Para aprimorar o ----- desempenho do processo de renderizao, siga asmelhores prticas.
A renderizao com freqncia um processo interativo que requer diversas tentativas para obter os resultados desejados. Ajuste a iluminao, ----- as configuraes de qualidade de renderizao, as configuraes de exposio e outros parmetros, at que a imagem renderizada atenda suas necessidades.
Quando estiver satisfeito com os resultados, salve ----- a imagem como uma vista do projeto ou exporte-a para um arquivo.
Efetue o ajuste fino do percurso virtual ao editar ----- o caminho do percurso virtual na pgina 175 e quadros.
Exporte o percurso virtual para um arquivo de ----- animao ou uma srie de arquivos de imagem parada.
44
O que h de novo?
Interface do usurio
No Autodesk Revit Architecture 2010, a interface do usurio foi completamente redesenhada para ser mais intuitiva. A barra de ferramentas, barra de menus e Barra de projeto do 2009, foram substitudas por um nico ponto de acesso para todas as ferramentas: a faixa de opes. A faixa de opes organizada em guias e painis com base na tarefa, que se alinham com os fluxos de trabalho tpicos e reduzem a curva de aprendizado. Quando um elemento na rea de desenho selecionado, a faixa de opes exibe uma guia contextual das ferramentas que se aplicam quele elemento. OBSERVAO O Revit Architecture 2010 no fornece um meio para alternar entre a interface 2009 com base nos menus e a interface 2010 com base na faixa de opes.
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Ferramentas de aprendizado
O Autodesk Revit Architecture 2010 fornece as seguintes ferramentas de aprendizado para auxiliar na transio do Revit Architecture 2009 para o Autodesk Revit Architecture 2010.
Viso geral da interface do usurio: Destinada para todos os usurios do Revit, a Viso geral da interface do usurio uma exibio interativa que descreve partes da interface do usurio conforme o cursor movido sobre elas. Para acessar a Viso geral da interface do usurio, clique no link acima, ou clique no menu suspenso (Ajuda) Viso geral da interface do usurio. A edio em ingls da Viso geral da interface do usurio fornece um link para uma verso PDF para impresso da viso geral.
Tour da interface do usurio: Direcionada a todos os usurios do Revit, essa ferramenta fornece um tour animado da nova interface do Revit. Para acessar O Tour da interface do usurio, clique no link localizado na pgina Viso geral da interface do usurio. Onde est o meu comando?: Direcionada a usurios existentes do Revit Architecture 2009, Onde est o meu comando? um arquivo de ajuda que lista todos os comandos pela localizao anterior do menu 2009 e exibe a sua localizao atual na faixa de opes 2010. Para acessar Onde est o meu comando?, clique no link acima, ou clique no menu suspenso (Ajuda) Onde est o meu comando?.
Dicas de ferramentas
As dicas de ferramentas so exibidas quando o cursor movido sobre uma ferramenta na faixa de opes. Elas fornecem uma descrio da ferramenta e ajudam a aprender como utilizar a nova interface. possvel ajustar o nvel de informaes fornecidas nas dicas de ferramentas, e desativ-las quando no mais precisar das mesmas. Para obter mais informaes, consulte Dicas de ferramentas na pgina 96.
InfoCenter
A barra de ferramentas InfoCenter uma coleo de ferramentas que ajudam a encontrar informaes sobre o Revit Architecture. O InfoCenter consiste nas ferramentas Procura, Centro de comunicaes, Centro de assinatura e Favoritos. O Revit Architecture tambm est localizado na barra de ferramentas InfoCenter. Consulte InfoCenter na pgina 106.
O Autodesk Revit Architecture 2010 introduz um novo ambiente de desenho conceitual. Utilize o ambiente de desenho conceitual para explorar conceitos iniciais do projeto antes de criar um modelo BIM mais detalhado no ambiente de projeto do Revit. O ambiente de projeto conceitual um tipo de Editor de famlia que fornece ferramentas e tcnicas de modelagem sofisticadas para que projetistas possam criar novas famlias de massas. Estes conceitos de desenho contm dados inteligentes de modelo, eliminando a necessidade de recriar um projeto do incio cada vez que uma alterao for necessria. Essa capacidade torna mais fcil interagir atravs de uma srie de projetos diferentes durante a fase de projeto conceitual. As massas que so criadas no ambiente de projeto conceitual podem ser integradas no ambiente de projeto do Revit e levadas at a fase da construo final. possvel utilizar o ambiente de projeto conceitual para criar uma famlia de massa conceitual (que pode ser carregada em projetos), ou para criar uma massa no local no projeto do Revit. (Consulte Formas na pgina 576). O ambiente de desenho conceitual fornece os seguintes recursos:
ferramentas flexveis de criao e manipulao de formas geomtricas um ambiente de desenho aprimorado que permite desenhar diretamente em superfcies e planos de referncia Ferramentas para dividir superfcies, aplicar padres e criar componentes paramtricos flexveis um fluxo de trabalho integrado com o ambiente de projeto do Revit
Para obter detalhes completos, consulte Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551.
Criao de forma
Crie formas slidas ou vazias precisas utilizando a ferramenta Criar forma. Manipule diretamente as formas ao selecionar uma linha, vrtice, aresta ou superfcie e arrastando para criar a forma desejada. No mais necessrio entrar no modo de croqui para alterar uma forma. (Consulte Formas na pgina 576). Os parmetros e restries so definidos diretamente na vista 3D. Eles podem ser testados interativamente para que se possa determinar imediatamente se um projeto est pronto para o ambiente de projeto do Revit. possvel criar curvas 3D utilizando a ferramenta de spline tradicional, ou com a ferramenta Spline atravs de pontos, que utiliza pontos de controle que podem ser arrastados em qualquer direo.
Controles grficos
Novos controles grficos 3D permitem manipular diretamente uma forma selecionando um de seus elementos (superfcie, aresta, linha ou vrtice) e arrastando o controle at que a forma tenha sido alterada para a forma desejada. Pressione a barra de espao para alternar entre as coordenadas locais ou globais.
Desenhando formas
Ao iniciar o desenho na vista 3D, o Autodesk Revit Architecture 2010 determina o plano de trabalho para voc. Como j est na vista 3D, no preciso confiar em mltiplas vistas para ver o que est sendo desenvolvido. possvel desenhar em planos de referncia, nveis ou nas faces de outras formas. Tambm possvel utilizar o Snap 3D para aprimorar a habilidade de efetuar o snap para nveis, eixos e outros elementos de forma. Consulte Desenhando no ambiente de projeto conceitual na pgina 557.
Pontos de referncia
Os pontos de referncia podem hospedar linhas, curvas e splines no ambiente de projeto conceitual. possvel adicionar pontos de plotagem para criar splines e linhas usando a ferramenta Spline atravs dos pontos, e em seguida us-los para modificar parametricamente a geometria da linha.
Os pontos de referncia podem ser colocados ao longo de splines, arestas, ou superfcies para fornecer planos de referncia adicionais que so ancorados aos seu hospedeiro. Consulte Pontos de referncia na pgina 564.
O ambiente de projeto conceitual fornece a habilidade de dividir e aplicar padres em superfcies complexas, e a seguir adicionar detalhe de construo que pode ser posteriormente fabricado. Dividir superfcie permite separar superfcies por nveis, planos de referncia ou linhas do modelo, e adicionar padres nas superfcies. Voc ento cria e aplica componentes paramtricos que automaticamente estaro em conformidade com a superfcie dividida da forma complexa. possvel estudar de forma esquemtica os projetos de sistema cortina, layouts de esqueleto estrutural ou comear a aplicar painis cortina em sua forma com Dividir superfcie. Estes projetos tem um relacionamento persistente com o modelo BIM em todos os estgios do projeto. Consulte Racionalizando superfcies na pgina 594.
Integrando o conceito
Os projetos criados no ambiente de projeto conceitual podem ser integrados no ambiente de projeto do Revit, onde possvel executar anlises e tabulaes utilizando as ferramentas do Criador de construo. possvel calcular e tabular permetros de piso, reas e volumes, e reas de superfcie externa para analisar uma massa.
Consulte Estudos de massa na pgina 615 e Analisando um desenho conceitual na pgina 620.
Interoperabilidade
Este tpico descreve os novos e aprimorados recursos para a interoperabilidade entre os produtos da Autodesk utilizando os arquivos do Autodesk Exchange (ADSK), assim como compartilhando o contedo on-line utilizando o Autodesk Seek.
4 Em Terreno, selecione Ponto base do projeto e Ponto de levantamento topogrfico. 5 Clique em OK. Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1362.
Compartilhamento de trabalho
O Autodesk Revit Architecture 2010 inclui os seguintes aprimoramentos para compartilhamento de trabalho(Consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305.)
Compartilhamento de trabalho | 51
Configuraes de meio-tom/subjacncia
No Autodesk Revit Architecture 2010, possvel controlar a espessura da linha e padres utilizados para sobreposies, e o brilho de elementos de meio-tom. Ao imprimir vistas ou folhas, possvel especificar que meios-tons sejam impressos como linhas finas para reter a fidelidade de impresso. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517.
Consulte Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215.
Suavizao de serrilhado
possvel ativar a suavizao de serrilhado para vistas 3D, para que as linhas curvas paream mais suaves. Consulte Opes grficas na pgina 539.
Cor de realce
possvel especificar uma cor de realce, alm da cor de seleo e da cor de alerta. Consulte Opes grficas na pgina 539.
Planta de piso com o filtro Interno aplicado para ocultar paredes internas e portas.
Consulte Ocultando elementos na pgina 219 e Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215.
Detalhes e anotaes
O Autodesk Revit Architecture 2010 oferece os seguintes recursos novos para o detalhamento e anotao.
Inclinao de ponto
A inclinao de ponto um novo tipo de cota de ponto, similar a elevao de ponto. Uma inclinao de ponto exibe a inclinao em um ponto especfico em uma face ou uma aresta de um elemento do modelo. possvel colocar elevaes de ponto em vistas da planta, vistas de elevao e vistas de corte. A ilustrao a seguir mostra os dois tipos de inclinao de ponto. Consulte Inclinaes de ponto na pgina 295.
Segurana de macro
Novos recursos de segurana de macro foram implementados para proteger a sua estao de trabalho de executar cdigos maliciosos desconhecidos. Macros podem ser desabilitados no nvel do aplicativo e documento, ou podem ser definidos para solicitarem permisso quando so detectados. Consulte Segurana de macro na pgina 1498.
Documentao
No Autodesk Revit Architecture 2010, a documentao foi aprimorada, como segue.
Aprimoramentos de renderizao
No Revit Architecture 2009, o mecanismo de renderizao AccuRender foi substitudo pelo mecanismo de renderizao mental ray. Com esta alterao, o Revit Architecture fornece uma qualidade geral superior de renderizao. Efeitos aprimorados de iluminao e aparncias mais precisas de renderizao para materiais resultam em imagens renderizadas mais fotorrealistas. Para obter detalhes sobre os aprimoramentos especficos relativos aos aprimoramentos da renderizao no Revit Architecture, consulte os seguintes tpicos.
Imagem gerada usando o mecanismo de renderizao AccuRender
Para usurios mais experientes, o Revit Architecture oferece controle sobre configuraes avanadas para efetuar o ajuste fino de uma imagem renderizada e obter o resultado desejado.
Tpicos relacionados
Fluxo de trabalho de renderizao na pgina 1215 Renderizando uma imagem na pgina 1274 Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279 Melhores prticas de renderizao na pgina 1288
Aprimoramentos de renderizao | 57
Aprimoramentos de iluminao
As luminrias agora so fotomtricas e podem ser descritas por arquivos IES. (Muitos fabricantes fornecem arquivos IES para suas luminrias e estes podem ser descarregados de seus web sites). Quando uma imagem renderizada, o Revit Architecture usa as informaes contidas no arquivo IES para determinar a intensidade da luz em diversos pontos no espao. Se no usar um arquivo IES para descrever a origem de luz, ser possvel especificar as variveis de iluminao universal com base nas informaes do fabricante. Estes aprimoramentos fornecem uma iluminao mais precisa e realista na imagem renderizada. Consulte Luzes na pgina 1216. Durante o processo de renderizao, a luz natural executada automaticamente. Para uma qualidade avanada de iluminao em vistas internas possvel ativar os portais de luz natural, se necessrio. Consulte Portais de luz natural na pgina 1281.
Mais de 100 rvores e plantas Mais ArchVision realpeople, assim como atualizaes para pessoas reais que foram fornecidas em verses anteriores. Mobilirio e acessrios adicionais de escritrio
O novo contedo RPC oferece aparncias de renderizao mais fotorrealistas. Ele armazenado em uma biblioteca local de somente leitura. Se sua empresa adquiriu contedo RPC adicional, ser possvel us-lo em modelos de construo para aprimorar as imagens renderizadas. A interface do usurio para o contedo RPC foi simplificada para aprimorar o fluxo de trabalho. Consulte Vegetao e ambiente na pgina 1256.
Aprimoramentos de decalque
O Revit Architecture 2009 fornece uma renderizao mais precisa de decalques. A interface do usurio foi aprimorada para fornecer mais controle sobre a aparncia dos decalques em imagens renderizadas. Consulte Decalques na pgina 1268.
Aprimoramentos de renderizao | 59
Aparncias de renderizao para materiais aparncias-padro de renderizao para materiais Abra o projeto no Revit Architecture 2009 e salve-o. Migrando aparncias de renderizao para materiais na pgina 61, Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495 Migrando aparncias de renderizao para materiais na pgina 61, Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495
Abra o projeto no Revit Architecture 2009. Clique no menu Configuraes Materiais. Para cada material que usava uma definio AccuRender personalizada, atribua uma nova aparncia de renderizao. Salve as alteraes do projeto.
Iluminao uma famlia de luminrias Abra a famlia no Revit Architecture 2009 e salve-a. Migrando luminrias na pgina 62, Luzes na pgina 1216 Migrando luminrias na pgina 62, Luzes na pgina 1216
Abra cada famlia de luminria no Revit Architecture 2009 e a salve-as. Em seguida, recarregue cada famlia no projeto, sobrescrevendo a famlia existente. Salve as alteraes do projeto. Nenhuma ao necessria. A renderizao do mecanismo mental ray executa automaticamente a luz natural. Para uma qualidade avanada de iluminao em vistas internas possvel ativar os portais de luz natural, se necessrio.
iluminao natural
Para migrar...
Ambiente contedo RPC-padro fornecido com o Revit 2008
Faa isto...
Nenhuma ao necessria. Quando uma imagem no projeto renderizada, o Revit 2009 atualiza automaticamente a aparncia de renderizao. Configure o ArchVision Content Manager (ACM) para funcionar com o Revit Architecture.
Migrando o ambiente na pgina 63, Vegetao e ambiente na pgina 1256 Migrando o ambiente na pgina 63, Usando o ArchVision Content Manager na pgina 1265
Para migrar...
Plantas procedurais do AccuRender
Faa isto...
Faa um dos seguintes: Abra o projeto e substitua manualmente cada famlia de plantas 2008 por uma famlia de plantas 2009. Abra a famlia de plantas 2008 no Editor de famlia. Selecione o menu Configuraes Categorias e parmetros de famlia. Para Origem da aparncia de renderizao, selecione Terceiro e clique em OK. Em Tipo de famlia, para Aparncia da renderizao, especifique um arquivo RPC para a planta. Salve a famlia de plantas.
decalques
Nenhuma ao necessria. Os decalques so automaticamente atualizados para funcionar com o Revit Architecture 2009.
Materiais que no so usados em famlias ou modelos do Revit Materiais que usam definies personalizadas do AccuRender no Revit 2008 ou verses anteriores
Aprimoramentos de renderizao | 61
Em imagens renderizadas, esta aparncia de renderizao-padro exibida em cinza e o campo Comentrios do material exibe o seguinte texto: Aparncia de renderizao no atualizada preciso atualizar estes materiais para atribuir novas aparncias de renderizao aos mesmos. Consulte Atualizando uma aparncia de renderizao 2008 na pgina 62. Se um projeto do Revit 2008 faz uso extensivo de definies do AccuRender, possvel editar um arquivo de texto para mapear as definies do AccuRender para as novas aparncias de renderizao. Para obter instrues, v para o Autodesk Support Knowledge Base e procure pela soluo tcnica TS1081106.
Migrando luminrias
No Revit Architecture 2009, todas as famlias de luminrias 2008 (incluindo luzes de spot e luzes lineares) exibem uma renderizao com origens de luzes esfricas com o controle de intensidade. Para migrar uma famlia de luminrias, abra a famlia de luminrias no Editor de famlia. O Revit Architecture adiciona uma nova definio de origem de luz na famlia usando configuraes-padro. Faa as alteraes desejadas na definio da origem de luz e em seus parmetros. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233 e Definindo parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1234). Salve as alteraes na famlia. Para migrar uma famlia de luminrias em um projeto, primeiro migre a famlia de luminrias como acima descrito. Em seguida, salve a famlia e recarregue-a no projeto, sobrescrevendo a famlia existente. (Se desejado, sobrescreva parmetros no projeto). Salve as alteraes do projeto.
Aps migrar, as origens de luz para as luminrias sero fotometricamente renderizadas e tero mais propriedades fotomtricas. Para obter mais informaes, consulte Luzes na pgina 1216.
Migrando o ambiente
Quando se renderiza uma imagem em um projeto migrado, o Revit Architecture 2009 utiliza automaticamente novas aparncias de renderizao para o contedo RPC existente (fornecido com o Revit 2008). No preciso executar nenhuma etapa manual para migrar o contedo RPC-padro do Revit 2008. Se um projeto do Revit 2008 contm contedo RPC licenciado ou baixado (no fornecido com o Revit 2008), configure o Revit Architecture 2009 para usar o ArchVision Content Manager. Consulte Usando o ArchVision Content Manager na pgina 1265.
Migrando vegetaes
Muitas famlias de vegetaes do Revit 2008 foram definidas usando procedimentos do AccuRender. No Revit Architecture 2009, as aparncias de renderizao para famlias de vegetaes so definidas usando arquivos RPC. No h uma estratgia individual para mapear vegetaes do Revit 2008 para vegetaes do Revit 2009. Ao abrir um projeto do Revit 2008 no Revit Architecture 2009, famlias existentes de vegetaes AccuRender tero seu parmetro Origem da aparncia de renderizao definido para Geometria da famlia. Quando uma imagem renderizada, as vegetaes no so exibidas. Se planejar renderizar imagens contendo vegetaes, ser preciso executar um dos seguintes:
Substitua manualmente cada famlia de vegetaes 2008 do AccuRender por uma famlia de vegetaes 2009 do RPC. Consulte Colocando vegetao e ambiente em uma vista do projeto na pgina 1267. Abra a famlia de vegetaes 2008 no Editor de famlia. Selecione o menu Configuraes Categorias e parmetros de famlia. Para Origem da aparncia de renderizao, selecione Terceiro e clique em OK. Em Tipo de famlia, para Aparncia da renderizao, especifique um arquivo RPC para a vegetao. Salve a famlia de vegetaes. Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260.
Aprimoramentos de renderizao | 63
Migrando decalques
Quando um projeto do Revit 2008 aberto usando o Revit Architecture 2009, quaisquer decalques no projeto so automaticamente atualizados para o Revit Architecture 2009. Se foram especificados quaisquer atributos especiais para o decalque usando o Revit 2008, estes atributos no sero retidos. Em vez disso, o Revit Architecture 2009 fornece uma renderizao mais precisa de decalques. Para obter mais informaes, consulte Decalques na pgina 1268.
Se os materiais usam as aparncias de renderizao desejadas. Consulte Migrando aparncias de renderizao para materiais na pgina 61. Se as famlias existentes de luminrias foram migradas. Migrando luminrias na pgina 62 Se os grupos de luzes existentes tm as configuraes desejadas (acesos/apagados ou esmaecidos) na vista. Consulte Migrando grupos de iluminao na pgina 63. Se quaisquer esquemas de iluminao externa usam a posio desejada do sol. Consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282. Se as vegetaes esto atualizadas para usar novas aparncias de renderizao RPC. Consulte Migrando vegetaes na pgina 63.
Para obter instrues sobre como renderizar uma imagem, consulte Renderizando uma imagem na pgina 1274 e Melhores prticas de renderizao na pgina 1288.
No Revit 2009...
O Revit Architecture 2009 agora executa automaticamente funes similares quando renderiza uma imagem. No mais preciso executar estas funes como etapas separadas. Quando so definidas configuraes de renderizao, especifica-se se o cu ser nublado ou com nvoa (ou ambos), ou uma cor slida. Para a posio do sol, possvel selecionar entre configuraes predefinidas ou definir a posio do sol com base na data/hora/localizao ou azimute/altitude. Para imagens renderizadas, a luz natural executada automaticamente. Para uma qualidade avanada de iluminao em vistas internas possvel ativar os portais de luz natural, se necessrio. Voc define as configuraes de renderizao para cada vista 3D. Para aplicar configuraes definidas de renderizao em outras vistas, crie um modelo de vista. Em seguida, aplique-a nas vistas desejadas. O Revit Architecture 2009 agora executa automaticamente estas funes quando renderiza uma imagem. No mais preciso especificar estas configuraes. As definies de materiais so armazenadas como parte do arquivo do projeto. As aparncias de renderizao so armazenadas em um biblioteca
Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282, Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na pgina 1283
Luz natural
Cenas de renderizao
Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275, Modelos de vista para configuraes de renderizao na pgina 1287
Materiais na pgina 488, Biblioteca de aparncia de renderizao na pgina 511, Transferindo padres do projeto na
Aprimoramentos de renderizao | 65
No Revit 2009...
local de somente leitura. Se os atributos para aparncias de renderizao forem alterados, muitas alteraes sero armazenadas como parte do projeto. Se forem especificados arquivos de imagens para aparncias de renderizao, armazene os arquivos de imagens em um diretrio e aponte o Revit Architecture para aquele diretrio. Para compartilhar aparncias de renderizao personalizadas com os membros da equipe, use o menu Arquivo Transferir normas do projeto e as envie para o diretrio contendo os arquivos de imagens.
No Revit 2009...
rvores do ArchVision RPC
Para muitas plantas, agora possvel selecionar uma aparncia de renderizao que mostra uma verso padro da planta ou uma verso de outono da planta. Isto especificado na famlia de plantas. A estao da planta no mais uma configurao de renderizao.
Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260
Navegando em vistas 2D e 3D
O ViewCube e o SteeringWheels so ferramentas de navegao que permitem navegar em vistas 2D e 3D no Revit Architecture. Estas ferramentas substituem os comandos Vista dinmica, que estavam disponveis nas vistas 2D e 3D em verses anteriores do Revit Architecture.
ViewCube
O ViewCube uma ferramenta de navegao 3D que indica a orientao atual de um modelo e permite ajustar o ponto de vista.
O ViewCube exibido por padro quando uma vista 3D aberta. possvel exibir ou ocultar o ViewCube usando o menu Janela ViewCube.
SteeringWheels
Os SteeringWheels so menus de acompanhamento que permitem acessar diferentes ferramentas de navegao 2D e 3D a partir de um nico ponto. O SteeringWheels dividido em diferentes sees conhecidas como blocos. Cada bloco no crculo representa uma nica ferramenta de navegao. possvel efetuar pan, zoom ou manipular a vista atual de um modelo em diferentes formas.
H diversos SteeringWheels. Os crculos so especficos ao contexto no qual um modelo est sendo visualizado.
Crculo de navegao completa
O SteeringWheels pode ser acessado a partir da barra de ferramentas. Clique em (em vistas 3D) para acessar o SteeringWheels.
Para obter mais informaes sobre o ViewCube e SteeringWheels, consulte Navegando em vistas na pgina 227.
Navegar
Pan Em um contexto 2D, o pan navega na vista. Se estiver usando o pan com uma vista ativa em uma folha, o pan navegar na vista da folha, no na vista ativa da folha. OBSERVAO Em um contexto 3D, principalmente quando se estiver usando o 3D, o pan movimenta a cmera para a esquerda e para a direita.
Zoom
Navegando em vistas 2D e 3D | 67
Girar
SteeringWheels: rbita ViewCube: clique e arraste o ViewCube SteeringWheels: Rebobinar Rebobinar oferece opes aprimoradas de desfazer alteraes na orientao da vista. Consulte Ferramenta Rebobinar na pgina 247. Clique com o boto direito do mouse em SteeringWheels ou ViewCube, e clique em Salvar vista. Clique nas faces, arestas ou cantos no ViewCube, ou clique com o boto direito do mouse no ViewCube e selecione Orientar para uma direo. Clique com o boto direito do mouse em SteeringWheels ou ViewCube e clique em Orientar para a vista. Clique com o boto direito do mouse em SteeringWheels e clique em Orientar para um plano.
Salvar vista (
No SteeringWheels
Na Vista dinmica
No SteeringWheels
Pan Crculo de navegao completa: Navegar Crculo de tour na construo: Avanar Visualizar
Dentro/Fora
Clique com o boto direito do mouse no SteeringWheels e selecione Aumentar/Diminuir comprimento do foco. Clique com o boto direito do mouse no SteeringWheels e selecione Mover limite de recorte.
Deslizador
Navegando em vistas 2D e 3D | 69
Na Vista dinmica
Recentralizar
No SteeringWheels
Clique com o boto direito do mouse no SteeringWheels e clique em Recentralizar limite de recorte.
Interface do usurio
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para a interface do usurio no Revit Architecture 2009.
Arquivos recentes
Quando o Revit Architecture iniciado, a janela Arquivos recentes exibida na rea de desenho, em vez de abrir um modelo-padro. Esta janela mostra os projetos e famlias nas quais se trabalhou recentemente, em ordem cronolgica descendente. Para abrir um deles, clique no mesmo. Se mantiver o cursor sobre a imagem , uma dica de ferramenta exibir o caminho, tamanho e data em que o projeto ou famlia foi modificado. Para abrir um arquivo que no est listado na janela Arquivos recentes, clique em de projeto adicionais) ou clique em (Criar novo projeto). (Procurar por arquivos
A janela Arquivos recentes fornece o acesso rpido aos seus projetos e famlias recentes. Se voc trabalhou em um arquivo do Revit, poder retornar para a janela Arquivos recentes ao clicar no menu Janela Arquivos recentes ou pressionar Ctrl + Tab, se a janela ainda estiver aberta. Consulte Abrindo arquivos Revit na pgina 118.
Contagem de seleo
Quando mltiplos elementos so selecionados, pode ser difcil determinar se os elementos necessrios foram selecionados. A barra de status agora inclui uma contagem de seleo selecionados no momento. para indicar quantos itens esto
Se clicar no cone de contagem de seleo, a caixa de dilogo Filtro ser exibida, indicando quantos elementos esto selecionados em cada categoria. Na caixa de dilogo Filtrar, possvel selecionar e limpar as categorias para selecionar ou cancelar a seleo destes elementos. Consulte Quantos elementos so selecionados? na pgina 357 e Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357.
Configuraes do projeto
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para as configuraes do projeto no Revit Architecture 2009.
Desenho conceitual
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para o projeto conceitual e o estudo de massa no Revit Architecture 2009.
A melhor mistura de usos (como varejo, residencial ou espao comercial) para a construo. Estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construo, como base em cotas lineares ou rea da superfcie. Requisitos de AVAC (aquecimento/ventilao/ar condicionado) para os diferentes nveis da construo
Configuraes do projeto | 71
Tpicos relacionados
Vistas de projeto
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para as vistas de projeto no Revit Architecture 2009.
Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado
possvel cortar uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe no plano de recorte afastado. Consulte Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na pgina 140.
As propriedades excludas de um modelo no requerem um valor e no so sobrepostas ao se aplicar um modelo da vista. Consulte Modelos de vistas na pgina 528.
Espelhando um projeto
Espelhar um projeto permite espelhar (refletir a posio e forma de) todos os elementos em um projeto em torno de um eixo selecionado (Norte - Sul, Leste - Oeste, Nordeste - Sudeste ou Noroeste - Sudoeste). Quando um projeto espelhado, todos os elementos do modelo, vistas e anotaes so espelhados. A orientao das anotaes preservada quando necessrio. Por exemplo, o texto no espelhado para reter sua legibilidade. Consulte Espelhando um projeto na pgina 1361.
Vistas de projeto | 73
Famlias
Mescla por varredura
A modelagem de geometrias complexas pode ser obtida usando a ferramenta Mescla por varredura. Esta ferramenta permite estabelecer a massa ou a geometria da famlia a ser definida por dois perfis diferentes, colocados ao longo de um caminho 2D, contendo um arco ou uma spline.
Guia de Famlias
A documentao para a criao de famlias foi reestruturada, revisada e aprimorada, com mais informaes conceituais detalhadas e tutoriais. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Fases do projeto
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para fases do projeto no Revit Architecture 2009.
Linhas de corte e linhas de projeo: possvel especificar um valor separado ou nenhuma sobreposio para padres de linha, espessuras de linha ou cores de linha. Padres de corte e superfcie: possvel especificar um valor separado ou nenhuma sobreposio para padres de preenchimento e cores, e especificar se o padro visvel. Meio-tom: possvel especificar um meio-tom para qualquer status da fase.
Visibilidade e grficos
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para a visibilidade e grficos no Revit Architecture 2009.
Ambientes e reas
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para ambientes e reas no Revit Architecture 2009.
Quando o clculo do volume est ativado, o Revit Architecture exibe os limites reais usados para calcular o volume do ambiente. Estes limites podem incluir elementos inclinados, como paredes, forro e telhado.
Tpicos relacionados
Ambientes em vistas de corte na pgina 1020 Alterando de forma grfica a altura do ambiente na pgina 1036
Visibilidade e grficos | 75
Colocando ambientes em um projeto hospedeiro (lado externo da construo) usando paredes em um modelo vinculado (lado interno da construo)
Usar a ferramenta Identificar todos no identificados para identificar simultaneamente todos os ambientes ou reas que ainda no foram identificados. Alterar a orientao de um identificador para estar na horizontal, vertical ou alinhado com paredes ou linhas de limite no modelo de construo. Rotacionar o identificador usando a ferramenta Rotacionar.
Consulte Identificadores de ambiente na pgina 1026 e reas e identificadores de rea na pgina 1053.
Ambientes e reas | 77
Em vistas da planta e vistas de corte, possvel especificar se o esquema de cores ser exibido no plano de fundo ou no primeiro plano da vista. Esta opo uma propriedade da vista. (Consulte Aplicando um esquema de cores na pgina 1065).
Aprimoramentos de modelagem
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados de modelagem para os componentes estruturais e de arquitetura no Revit Architecture 2009.
Reduo da viga
As novas ferramentas de corte de viga aplicam os tipos e prioridades de unio de viga. possvel usar estas ferramentas para ajustar o retro-corte visvel para vigas em um relacionamento de unio de extremidade. possvel criar juntas chanfradas para elementos do mesmo tipo. Usando a ferramenta de bloquear chanfro, possvel manter a representao fsica da junta chanfrada nos nveis mdio/fino de detalhe, enquanto se altera a representao de corte simblico no detalhe de baixa resoluo. Consulte Reduo na pgina 902.
Lajes contendo segmentos de arco podem ser modificadas com as ferramentas de edio de forma de laje. As lajes de aresta curva podem ser definidas para terem superfcies cncavas ou planas. Consulte Usando a ferramenta Condio de aresta curvada na pgina 988.
Detalhes e anotaes
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para detalhes e anotaes no Revit Architecture 2009.
Pontos de interseco de linhas, eixos, planos de referncia e linhas de localizao (para paredes). O centro de arcos ao colocar uma cota linear. A marca de centro do arco no precisa estar visvel para ser cotada.
possvel exibir a elevao superior ou inferior de elementos com uma espessura definitiva. As elevaes superiores e inferiores esto disponveis para elementos em vistas da planta. Consulte Elevaes de ponto na pgina 289. possvel colocar elevaes de ponto com uma chamada de detalhe, uma chamada de detalhe e cotovelo, ou sem uma chamada de detalhe. Consulte Colocando uma cota de elevao de ponto na pgina 290. possvel adicionar texto suplementar em elevaes de ponto. Consulte Adicionando texto suplementar em cotas de elevao de ponto na pgina 291. A propriedade de Rotacionar com o componente agora est disponvel para elevaes de ponto. Isto permite que as elevaes de ponto mantenham sua localizao relativa ao elemento referenciado, quando este rotacionado. possvel especificar esta propriedade de tipo na caixa de dilogo Propriedades do elemento para a elevao de ponto.
possvel exibir a elevao do ponto selecionado com coordenadas de ponto. Consulte Coordenadas do ponto na pgina 292. possvel adicionar texto suplementar em coordenadas de ponto. Consulte Adicionando texto suplementar em cotas de coordenada de ponto na pgina 294. A propriedade de Rotacionar com o componente agora est disponvel para coordenadas de ponto. Isto permite que as coordenadas de ponto mantenham sua localizao relativa ao elemento referenciado, quando este rotacionado. possvel especificar esta propriedade de tipo na caixa de dilogo Propriedades de elemento para a coordenada de ponto.
possvel controlar se as bolhas do eixo so exibidas em uma das extremidades da linha de eixo. Isto pode ser feito de forma grfica para um determinada linha de eixo em uma vista, ou para todas as linhas de eixo de um determinado tipo ao se alterar as propriedades de tipo. Nas propriedades do tipo de eixo, possvel especificar localizaes-padro de bolhas de eixo para linhas de eixo horizontais em vistas da planta e linhas de eixo verticais em vistas de elevao.
Ao definir um tipo de eixo, possvel especificar se as linhas de eixo exibiro um segmento central ou um intervalo. possvel especificar o comprimento-padro dos segmentos da extremidade. Para um
segmento central, possvel especificar uma cor, espessura e estilo de linha diferente. Consulte Personalizando linhas de eixo na pgina 1146.
possvel ajustar o comprimento do intervalo ou do segmento central em uma linha de eixo individual. Por exemplo, pode-se desejar ajustar o intervalo para que a linha de eixo no seja exibida atravs do meio de um elemento do modelo. Consulte Ajustando o segmento central de uma linha de eixo na pgina 1145.
Editando elementos
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para editar elementos no Revit Architecture 2009.
Arestas de projeo de elementos do modelo Arestas de corte de elementos do modelo Arestas importadas de arquivos CAD Arestas em modelos vinculados do Revit
Editando elementos | 81
Revises e folhas
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para revises no Revit Architecture 2009.
Tpicos relacionados
Numerao para revises na pgina 1120 Atribuindo um esquema de numerao para uma reviso na pgina 1120 Definindo uma seqncia alfabtica para revises na pgina 1121
Revises e folhas | 83
Imprimindo
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para imprimir no Revit Architecture 2009.
Batch Printing
possvel usar o Batch Print para que o Revit 2009 imprima muitos desenhos de uma s vez e sem acompanhamento. Consulte Batch Printing na pgina 1133.
Modelos vinculados
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para os modelos vinculados no Revit Architecture 2009.
Mapeamento de fases
possvel definir uma correspondncia entre fases no modelo Revit hospedeiro e fases no modelo Revit vinculado. Para fazer isto, defina o mapa de fases nas propriedades do arquivo vinculado e, em seguida, aplique o mapa de fases no modelo hospedeiro. Consulte Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados na pgina 1338.
Consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na pgina 1340. Tpico relacionado: Editando elementos na pgina 81
Interoperabilidade
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para a interoperabilidade no Revit Architecture 2009.
Somente a vista atual: esta opo permite exportar elementos que esto visveis na vista atual. Os elementos visveis incluem os que esto ocultos por linha oculta ou modo sombreado, quaisquer subjacncias na vista, e elementos que so recortados da vista pela regio de recorte. Os elementos temporariamente ocultos usando ocultar/isolar temporrio no sero exportados. As categorias marcadas como No exportadas na caixa de dilogo Classes de exportao IFC no sero exportadas. Dividir paredes e colunas por nvel: esta opo permite dividir, por nvel, paredes e colunas de mltiplos nveis.
DWFx
O significado do termo DWF foi expandido para incluir o DWFx. O DWFx tem base no XML Paper Specification (XPS) da Microsoft, tornando mais fcil compartilhar dados do projeto com revisores que no tm o Design Review instalado. Os arquivos DWF e DWFx files contm os mesmos dados (2D e 3D); a nica diferena o formato do arquivo.
Interoperabilidade | 85
Os arquivos podem ser abertos e impressos usando o Microsoft XPS Viewer gratuito, que vem pr-instalado com o sistema operacional Microsoft Windows Vista. (Para o sistema operacional Windows XP, o Microsoft XPS Viewer pode ser descarregado diretamente da Microsoft). Diferente dos arquivos DWF, os arquivos DWFx incluem informaes adicionais para exibir dados do projeto no Microsoft XPS Viewer. Os arquivos DWFx so maiores que os arquivos DWF correspondentes. Consulte Exportando para o Design Web Format na pgina 1416.
Tpicos relacionados
Compartilhamento de trabalho
Este tpico descreve os recursos novos e aprimorados para o compartilhamento de trabalho no Revit Architecture 2009.
Worksharing Monitor
O Worksharing Monitor um utilitrio que permite encontrar informaes sobre um projeto com compartilhamento de trabalho:
Quem est trabalhando no momento neste projeto? Minha cpia local do projeto est atualizada? Quando minha operao Salvar no arquivo central ir terminar? Minha solicitao de emprstimo de elementos foi concedida? H alguma questo interferindo em meu trabalho em um projeto Revit Architecture?
O Worksharing Monitor est disponvel para clientes com assinatura do Revit Architecture. Consulte Worksharing Monitor na pgina 1333.
API
O Revit Architecture fornece um Application Programming Interface (API) que permite estender a funcionalidade do produto. Iniciando com o Revit Architecture 2009 possvel usar a API para definir macros que podem ser salvos com o aplicativo ou projeto. Por exemplo, pode-se desejar definir uma macro para adicionar um eixo no projeto, para rotacionar um objeto selecionado ou para coletar informaes sobre os ps quadrados de todos os ambientes em sua estrutura. Outros exemplos gerais incluem:
localizando e extraindo contedo do Revit para arquivos externos alterando a geometria ou parmetros criando elementos importando/exportando formatos de arquivos externos
O suporte para macros fornecido pelo plug-in Revit VSTA, que pode ser instalado em conjunto com sua instalao existente do Revit. Para obter detalhes e exemplo de codificao, consulte Criar macros com o Revit VSTA na pgina 1485.
Documentao
A documentao para o Revit Architecture 2009 foi reestruturada e revisada para aprimorar a usabilidade. Alm disso, foram adicionadas imagens para ilustrar e esclarecer conceitos importantes. Procure por aprimoramentos adicionais na documentao em verses futuras.
Guia de Famlias
A documentao para a criao de famlias foi reestruturada, revisada e aprimorada, com mais informaes conceituais detalhadas e tutoriais. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Documentao | 87
88
Os tpicos a seguir fornecem as informaes necessrias para iniciar um projeto no Revit Architecture.
89
Tpicos relacionados
boto: chama uma ferramenta boto suspenso: contm uma seta suspensa que exibe ferramentas adicionais relacionadas. boto dividido: chama uma ferramenta de uso freqente ou exibe um menu que contm ferramentas adicionais relacionadas DICA Ao ver um boto que exibe uma linha dividindo-o em duas reas, possvel clicar no lado superior (ou na esquerda) para acessar a ferramenta que utiliza com mais freqncia. Clique no outro lado para obter uma lista de ferramentas relacionadas.
Clique na legenda do painel e arraste-o para o local desejado na faixa de opes. Clique na legenda do painel e arraste-o para fora da faixa de opes para a rea de desenho ou para a rea de trabalho. Para retornar para o painel da faixa de opes, passe o mouse sobre o painel para exibir o controle no canto superior direito, e clique em Retornar painis para a faixa de opes.
Clique em
O estado de visualizao da faixa de opes efetua o ciclo atravs das seguintes opes:
Exibir a faixa de opes completa: exibe toda a faixa de opes. Minimizar para lado-a-lado de painis: exibe as legendas das guias e painis. Minimizar para guias: exibe as legendas das guias.
Inserir
Anotao
Modificar
Colaborar
Gerenciar
Ferramentas adicionais
Painis expandidos
Uma seta suspensa na parte inferior do painel indica que voc pode expandir o painel para exibir ferramentas e controles adicionais. Por padro, um painel expandido automaticamente fechado quando voc clica em outro painel. Para manter um painel expandido, clique no cone de pino no canto inferior esquerdo do painel expandido.
Selecione: contm a ferramenta Modificar. Elemento: contm as Propriedades do elemento e o Seletor de tipo. Desenhar: contm as ferramentas de desenho necessrias para o croqui da parede.
Uma guia contextual da faixa de opes fecha quando voc sai da ferramenta.
exclua o arquivo UIState.dat localizado na pasta do Autodesk Revit Architecture 2010, em uma das seguintes pastas:
%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit
Descrio
Abre (clique nico) ou fecha (clique duplo) o menu do aplicativo. Fornece acesso s ferramentas comuns. (Consulte Acesso a ferramentas comuns na pgina 94). Exibe as ferramentas de uso freqente. (Consulte Utilizando a barra de ferramentas Acesso rpido na pgina 95). Fornece as informaes solicitadas. (Consulte InfoCenter na pgina 106). Exibe informaes relativas ao estado atual de uma operao Revit. (Consulte Barra de status na pgina 104).
InfoCenter
Barra de status
O menu do Aplicativo
O menu do aplicativo fornece acesso a diversas aes de arquivo comuns. Ela tambm permite gerenciar os seus arquivos utilizando ferramentas mais avanadas, como Exportar e Publicar.
OBSERVAO As configuraes do Revit Architecture podem ser atualizadas em Opes no menu do aplicativo. Consulte Opes de configurao na pgina 538.
Criar um arquivo Abrir um arquivo existente Salvar um arquivo Imprimir um arquivo Publicar um arquivo Fechar o aplicativo para abrir o...
Caixa de dilogo Novo (Novo) Caixa de dilogo Abrir (Abrir) Caixa de dilogo Imprimir
(Imprimir)
(Publicar)
Caixa de dilogo Configuraes de publicao DWF Caixa de dilogo Informaes do produto e licena
(Licenciamento)
Documentos recentes
Os arquivos so exibidos na lista "Recent Documents" [Documentos recentes] com o ltimo arquivo utilizado no topo por padro.
Arquivos fixados
Voc pode manter um arquivo listado a despeito dos arquivos que salva mais tarde utilizando o boto direita. O arquivo exibido na parte inferior da lista at que se desative o boto de pino.
Nome do arquivo Tamanho do arquivo Tipo do arquivo Data em que os arquivos foram modificados por ltimo
(Salvar)
(Desfazer)
(Refazer)
(Modificar)
(Vista 3D)
Para desfazer ou refazer uma srie de aes, clique na lista suspensa direita dos botes Desfazer e Refazer. Essa lista exibe o histrico de aes em uma lista. Iniciando com a ao mais recente, possvel selecionar diversas aes anteriores para serem includas na operao Desfazer ou Refazer. A barra de ferramentas Acesso rpido pode ser exibida abaixo da faixa de opes. Para modificar a configurao, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique no menu suspenso Personalizar barra de ferramentas de acesso rpido Exibir abaixo da faixa de opes.
Enquanto estiver em um modo de edio (como Colocar parede) ou no Editor de famlias, itens que so adicionados barra de ferramentas de acesso rpido a partir do painel Criar, Modificar, Agrupar, rea de transferncia ou Exibir grficos permanecem na barra de ferramentas para esse modo. No entanto, quando voc alterna para outro modo de edio, estes itens no so exibidos e precisam ser readicionados na barra de ferramentas Acesso rpido. Consulte Utilizando a barra de ferramentas Acesso rpido na pgina 95. OBSERVAO Algumas ferramentas nas guias contextuais no podem ser adicionadas na barra de ferramentas de acesso rpido.
Dicas de ferramentas
Quando o cursor mantido sobre uma ferramenta na faixa de opes, por padro o Revit Architecture exibe uma dica de ferramenta. A dica de ferramenta fornece uma breve descrio da ferramenta. Se o cursor permanece sobre a ferramenta na faixa de opes por mais um tempo, informaes adicionais so exibidas, se disponveis. Quando a dica de ferramenta est visvel, possvel pressionar F1 para a ajuda sensvel ao contexto, que fornece mais informaes sobre aquela ferramenta. OBSERVAO Se F1 pressionado antes da dica de ferramenta ser exibida, o tpico padro da ajuda aberto, ao invs do tpico apropriado da ajuda sensvel ao contexto. Espere que a dica de ferramenta seja exibida antes de pressionar F1. Estas dicas de ferramentas so teis quando se est aprendendo a utilizar o software. possvel ajustar a quantidade de informaes exibidas nas dicas de ferramentas ou com que rapidez as informaes so exibidas. Tambm possvel desativar as dicas de ferramentas quando no mais precisar delas. Para ajustar ou desativar dicas de ferramentas 1 Clique em >>Opes.
2 Na guia Geral, em Notificaes, para Ajuda para dicas de ferramentas, selecione um dos seguintes valores: Valor
Mnima
Descrio
Exibe somente a breve descrio fornecida pelas dicas de ferramentas, suprimindo a exibio de informaes adicionais. Exibe a breve descrio quando o cursor movido sobre a ferramenta, seguida por mais informaes se o cursor permanecer no local por mais um tempo. o padro. Exibe a breve descrio e mais informaes sobre a ferramenta (se disponvel) ao mesmo tempo e sem atraso. Desativa as dicas de ferramentas para que no mais sejam exibidas.
Normal
Alta
Nenhum
OBSERVAO Quando voc desativa as dicas de ferramentas, a ajuda sensvel ao contexto (F1) tambm desativada. Caso deseje que a ajuda sensvel ao contexto esteja disponvel, defina a ajuda de Dica de ferramenta como Mnima.
3 Clique em OK.
Atalhos de teclado
Pressione a tecla ALT para exibir as teclas de atalho para ferramentas comuns na janela do aplicativo. Quando voc seleciona um atalho de teclado, mais atalhos so exibidos para aquela ferramenta.
Navegador do projeto
O Navegador de projeto mostra uma hierarquia lgica para todas as vistas, tabelas, folhas, famlias, grupos e modelos Revit vinculados, e outras partes do projeto atual. Quando se expande ou retrai cada ramo, itens de menor nvel so exibidos.
Para exibir o Navegador de projeto clique na guia Vista>>painel Interface do usurio, e selecione as caixas de seleo do Navegador de projeto caixa de seleo. Para ocultar o Navegador de projeto, clique na guia Vista painel Interface do usurio, e cancele a seleo do Navegador de projeto , ou clique no boto Fechar (o X vermelho) no topo do navegador. Para redimensionar o Navegador de projeto arraste uma de suas bordas. Para mover o Navegador de projeto , clique e arraste a barra de ttulos do navegador dentro da janela do Revit. Quando o cursor movido, um contorno indica para onde o navegador ser movido e qual ser sua forma. Solte o boto do mouse para colocar o navegador na localizao desejada. Tambm possvel arrastar o Navegador de projeto para fora da janela do Revit para a rea de trabalho. Para flutuar o Navegador de projeto , na rea de desenho, clique duas vezes na barra de ttulo. possvel ento mover o navegador para a localizao desejada e arrastar suas bordas para redimension-lo.
Pode-se personalizar a organizao das vistas do projeto no Navegador de projeto. Consulte Personalizando a organizao da vista de projeto no Navegador de projeto na pgina 267. As alteraes no tamanho e localizao do Navegador de projeto so salvas e restauradas quando o aplicativo reiniciado.
ento...
clique duas vezes no nome da vista, ou clique com o boto direito do mouse no nome e clique em Abrir no menu de atalho. O nome da vista ativa aparece em negrito. arraste o nome da vista para o nome da folha ou para a folha na rea de desenho. Tambm possvel clicar com o boto direito do mouse no nome da folha e selecionar Adicionar no menu de atalho. Na caixa de dilogo Vistas, selecione a vista a ser adicionada e clique em Adicionar vista na folha. Aps executar estas aes, a folha estar ativa na rea de desenho e a vista adicionada aparecer como uma viewport. Quando o cursor movido, a viewport move-se com ele. Quando a viewport estiver na localizao desejada na folha, clique para coloc-la. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077. no nome da folha, clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Remover da folha. clique com o boto direito do mouse no ramo Folhas e clique em Nova folha. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. clique com o boto direito do mouse no nome de vista e clique em Duplicar vista Duplicar.
Se voc deseja...
copiar uma vista junto a elementos especficos da vista
ento...
clique com o boto direito do mouse no nome da vista e selecione Duplicar vista Duplicar com detalhamento. Elementos especficos da vista (como componentes de detalhe e cotas) so copiados para a vista. Esta ferramenta est disponvel para vistas de planta, vistas de chamada de detalhe, vistas de desenho e vistas de corte. No possvel copiar a chamada de detalhe de vistas de planta. clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Renomear. Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome e clique em OK. clique com o boto direito do mouse no nome da folha e clique em Renomear. Na caixa de dilogo Ttulo das folha, insira um nome e nmero para a folha e clique em OK. clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Fechar. clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Excluir. clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Propriedades, ou abra a vista, clique na rea de desenho, e clique na guia Vista>>painel Grficos>>Propriedades da vista. clique em + para expandir ou em - para retrair. Use as teclas de seta para navegar entre os ramos. clique com o boto direito do mouse no nome da vista e selecione Encontrar vistas de referncia. Consulte Encontrando vistas de referncia na pgina 266.
Famlias
Se voc deseja...
criar um novo tipo de famlia
ento...
clique com o boto direito do mouse no nome da famlia e clique em Duplicar. Um novo nome de tipo aparecer na lista de tipos. O novo nome de tipo usa o nome da famlia e designado por um numeral. Quando mais tipos so adicionados, o Revit Architecture continua usando este esquema de nomes. Por exemplo: clique com o boto direito do mouse em um nome de famlia denominado Mesa e clique em Duplicar; aparecer o nome de famlia Mesa1 . Se repetir o processo, os nomes aparecero como a seguir: Mesa2, Mesa3, Mesa4, e assim por diante. possvel ento clicar duas vezes em um novo tipo e definir suas propriedades na caixa de dilogo Propriedades de tipo. Consulte Famlias do Revit na pgina 433. clique com o boto direito do mouse no nome da famlia e clique em Renomear.
Se voc deseja...
ento...
Insira um novo nome. (No possvel renomear a famlia do sistema).
clique com o boto direito do mouse no nome da famlia e clique em Criar instncia. Esta ferramenta ativa a ferramenta apropriada e seleciona o tipo apropriado para criar a famlia selecionada na rea de desenho. clique com o boto direito do mouse em uma famlia carregada e clique em Recarregar. Na caixa de dilogo Abrir, navegue para a localizao da famlia, selecione-a e clique em Abrir. Consulte Carregando e salvando famlias na pgina 445. clique com o boto direito do mouse em uma famlia carregada e clique em Editar. possvel editar e recarregar a famlia diretamente para o projeto. Consulte Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) na pgina 449. clique com o boto direito do mouse no nome da famlia e clique em Excluir, ou clique no nome da famlia e pressione Excluir. Se o projeto inclui instncias daquela famlia, uma caixa de dilogo exibida, perguntando se deseja descarregar a famlia e excluir todas as suas instncias no projeto. Clique em Sim para excluir a famlia ou clique em No para cancelar. OBSERVAO Esta ferramenta no est ativada para os tipos de paredes.
clique com o boto direito do mouse no tipo de famlia, e selecione uma das seguintes ferramentas: Duplicar: copia a famlia selecionada e atribui um numeral cpia. Excluir: Exclui o tipo. (Esta ferramenta no est ativada para os tipos de paredes.) Renomear: renomeia o tipo. Selecionar todas as instncias: seleciona todas as instncias de um tipo ou grupo no projeto. Propriedades: modifica as propriedades de tipo.
Se voc deseja...
modificar propriedades de tipo
ento...
clique duas vezes no nome do tipo em uma famlia. Por exemplo, na famlia de Paredes, clique duas vezes em Exterior Tijolo no CMU. A caixa de dilogo Propriedades de tipo aberta e possvel editar os valores. faa um dos seguintes: Selecione o nome do tipo de famlia no Navegador de projeto, e pressione Excluir. Clique com o boto direito do mouse no nome do tipo de famlia e clique em Excluir.
Esta funo exclui os tipos de famlias que possam ter sido criados, e as famlias carregadas com o projeto. arrastar e soltar tipos de famlias no projeto selecione o tipo de famlia e arraste-o para a vista apropriada. possvel arrastar famlias criadas de arquivos de famlias carregveis e famlias do sistema.
Grupos
Se voc deseja...
colocar uma instncia do grupo em uma vista
ento...
em Grupos, navegue para o grupo desejado e, em seguida arraste o grupo para a rea de desenho. Consulte Colocando grupos na pgina 375. clique com o boto direito do mouse no tipo de grupo, e selecione uma das seguintes ferramentas: Excluir: exclui o tipo de grupo. Renomear: renomeia o tipo de grupo. Selecionar todas as instncias: seleciona todas as instncias de um tipo de grupo no projeto. Propriedades: modifica as propriedades de tipo.
em Grupo, navegue para o grupo desejado, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo e clique em Duplicar. O novo tipo de grupo exibido no Navegador de projeto. Consulte Duplicando tipos de grupos na pgina 374.
Se voc deseja...
recarregar um grupo
ento...
em Grupo, navegue para o grupo desejado, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo e clique em Recarregar. Consulte Carregando grupos na pgina 374.
Vnculos do Revit
Se voc deseja...
criar um novo vnculo para um modelo Revit
ento...
clique com o boto direito do mouse no ramo Vnculos do Revit e clique em Novo vnculo. Consulte Vinculando modelos Revit na pgina 1335. clique com o boto direito do mouse no ramo Vnculos do Revit, selecione Gerenciar vnculos e clique na guia Revit. Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345. em Vnculos do Revit, navegue para o modelo vinculado a ser copiado, clique com o boto direito do mouse no nome do vnculo e clique em Criar instncia. Clique na rea do desenho para colocar a nova instncia do modelo vinculado. Consulte Copiando modelos vinculados do Revit na pgina 1339. em Vnculos do Revit, navegue para o modelo vinculado, clique com o boto direito do mouse no nome do vnculo, e clique na ferramenta desejada para descarregar ou recarregar o modelo. Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345.
Renderizaes
Se voc deseja...
visualizar imagens renderizadas
ento...
clique em (Caixa de dilogo Exibir renderizao) na Barra de controle da vista, e a seguir selecione Renderizar na caixa de dilogo Renderizao. arraste o nome da imagem renderizada para a folha na rea de desenho.
rea de desenho
A rea de desenho da janela Revit exibe vistas (folhas e tabelas) do projeto atual. Cada vez que se abre uma vista em um projeto, por padro, a vista exibida na rea de desenho no topo de outras vistas abertas. As outras vistas ainda esto abertas, mas esto sob a vista atual. Utilize as ferramentas da guia Vista painel Janelas, para organizar as vistas do projeto para se adequar ao seu estilo de trabalho. A cor-padro do plano de fundo da rea de desenho branca. possvel inverter a cor para preto. (Consulte as instrues abaixo.)
Para exibir uma vista de projeto que ainda no foi aberta, navegue para a vista no Navegador de projeto e clique duas vezes no nome da vista. Para ver uma lista de vistas abertas, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Alternar janelas A parte inferior do menu lista as vistas abertas. Uma marca de verificao indica a vista que no momento tem foco na rea de desenho. Para exibir outra vista aberta (mas oculta) na rea de desenho, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Alternar janelas e clique na vista para exibir. Para abrir um segunda janela para a vista atual, clique na guia Vista painel Janelas Replicar. Esta ferramenta til se desejar efetuar pan e zoom em determinadas reas do desenho, enquanto tambm visualiza todo o projeto em outra janela. (Use a ferramenta Lado-a-lado para visualizar ambas as vistas ao mesmo tempo). Quaisquer alteraes feitas no projeto na nova janela tambm aparecero em outras janelas do projeto. Para organizar todas as janelas abertas em uma srie na rea de desenho, clique na guia Vista painel Janelas Cascata. Para ver todas as vistas abertas ao mesmo tempo, clique na guia Vista painel Janelas Lado-a-lado. Para fechar todas as vistas ocultas, clique na guia Vista painel Janelas Fechar janelas ocultas. Se mais de um projeto estiver aberto, uma janela por projeto permanecer aberta. Para aumentar o tamanho da rea de desenho, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Interface do usurio, e desmarque as caixas de verificao para ocultar componentes de interface, como o Navegador de projeto e a barra de status.
2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Grficos. 3 Selecione ou desmarque a opo Inverter cor de fundo. 4 Clique em OK.
Barra de status
A barra de status est localizada ao longo da parte inferior da janela do Revit Architecture. Quando estiver utilizando uma ferramenta, o lado esquerdo da barra de status fornece dicas sobre o que fazer. Quando se reala um elemento ou componente, a barra de status exibe o nome da famlia e o tipo.
A barra de progresso aparece no lado esquerdo da Barra de status quando um arquivo grande aberto e indica quanto do arquivo foi baixado.
Pressionar e arrastar: Permite arrastar um elemento sem ter que selecion-lo primeiro. Somente editvel Filtra as selees para somente selecionar componentes com compartilhamento de trabalho editveis. Consulte Filtrando elementos de worksets no editveis da seleo na pgina 1322. Somente ativo Filtra as selees para somente selecionar componentes de opo de projeto ativos. Consulte Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 1375. Excluir opes Filtra as selees para excluir componentes que faam parte de uma opo de projeto. Consulte Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 1375. Filtrar Efetua o ajuste fino das categorias de elementos selecionadas em uma vista. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357.
Para ocultar a barra de status, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Interface do usurio. Desmarque a caixa de verificao da Barra de status.
Pressione duas vezes a tecla Esc. Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Modificar).
Barra de opes
A Barra de opes est localizada abaixo da faixa de opes. Seu contedo muda dependendo da ferramenta atual ou do elemento selecionado.
Seletor de tipo
O Seletor de tipo est localizado no painel Elemento para ferramenta no momento chamada, por exemplo, Colocar parede. Seu contedo muda dependendo da funo atual ou dos elementos selecionados. Quando um elemento colocado em um desenho, use o Seletor de tipo para especificar o tipo de elemento a ser adicionado.
Para alterar elementos existentes para outro tipo, selecione um ou mais elementos da mesma categoria. A seguir, utilize o Seletor de tipos para selecionar o tipo desejado.
Ela fornece rpido acesso s funes que afetam a rea de desenho, incluindo as seguintes:
Escala (Consulte Escala da vista na pgina 254). Nvel de detalhe (Consulte Nvel de detalhe na pgina 533). Estilo grfico do modelo (Consulte Estilos grficos do modelo na pgina 262). Sombras ativadas/desativadas (Consulte Criando um estudo solar na pgina 1297). Caixa de dilogo Exibir/Ocultar renderizao (Somente disponvel quando a rea de desenho exibe uma vista 3D). Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275). Regio de corte ativada/desativada (Consulte Regies de recorte na pgina 222). Exibir/Ocultar regio de corte (Consulte Exibindo ou ocultando regies de recorte na pgina 222). Ocultar/Isolar temporrio (Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na pgina 220). Revelar elementos ocultos (Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 219).
InfoCenter
possvel utilizar o InfoCenter para pesquisar em diversas fontes de informaes com uma consulta. Tambm possvel acessar facilmente atualizaes e avisos do produto.
Pesquisar por informaes atravs de palavras-chave (ou ao inserir uma frase) Acessar os servios de assinatura atravs do painel "Subscription Center" Acessar as atualizaes e os avisos relativos a produtos atravs do painel "Communication Center" Acessar os tpicos salvos atravs do painel "Favorites" Acessar tpicos no "Help" [Ajuda]
Para exibir a caixa InfoCenter em um estado retrado, clique na seta sua esquerda.
Para procurar resultados de pesquisas No painel de "Search Results" [Resultados da procura], "Subscription Center", "Communication Center" ou "Favorites", no lado direito do cabealho "Category" [Categoria], siga uma das seguintes opes:
Para reorganizar os tpicos exibidos no painel 1 Exiba um painel ao efetuar um dos seguintes procedimentos:
Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. A seguir pressione ENTER ou clique no boto Search. Na caixa InfoCenter, clique no boto "Communication Center" [Centro de comunicao]. Na caixa InfoCenter, clique no boto "Favorites" [Favoritos].
2 Clique e arraste um cabealho de categoria ou grupo para a posio desejada. OBSERVAO possvel organizar as categorias em um grupo, mas no possvel mov-las para outros grupos.
Quando voc insere palavras-chave ou uma frase na caixa InfoCenter, procura o contedo de mltiplos recursos do "Help", assim como quaisquer documentos adicionais que foram especificados na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter] atravs do "CAD Manager Control Utility" [Utilitrio de Controle do CAD Manager]. OBSERVAO preciso ter acesso Internet para exibir os resultados da pesquisa na categoria Autodesk On-line. Pesquisas por palavra-chave produzem melhores resultados. No caso de uma palavra com erro de ortografia, sugestes de ortografia so exibidas no painel. Os resultados so exibidos como links no painel "InfoCenter Search Results" [Resultados da pesquisa do InfoCenter]. Clique em um link para exibir o tpico, artigo ou documento. Para manter os painis "Search Results" [Resultados da pesquisa], "Subscription Center" [Centro de Assinaturas], "Communication Center" [Centro de comunicao] e "Favorites" [Favoritos] expandidos, clique no cone de pino no canto inferior direito do painel. Quando voc usa o InfoCenter para pesquisar informaes, poder usar os seguintes smbolos especiais em sua consulta para refin-la ou expandi-la. Estes smbolos podem ser usados sozinhos ou podem ser combinados. Smbolo
*
Descrio
Substitui um ou mais caracteres quando usado no comeo, meio ou fim de uma palavra. Por exemplo, *lish, p*lish, e pub* ir encontrar publish. Tambm, anno* ir encontrar annotative, annotation, annoupdate, annoreset, e assim por diante. Substitui um nico caractere. Por exemplo, cop? ir encontrar copy, mas no copybase. Adiciona variaes gramaticais a uma palavra-chave quando adicionado no comeo ou fim de uma palavra. Por exemplo, plotting~ ir encontrar plots, plotted, e assim por diante. Tambm, ~plot ir encontrar preplot, replot, e assim por diante.
Ao executar uma pesquisa pela frase exata, utilize aspas (" ") para incluir palavras que precisam aparecer perto uma das outras na seqncia de texto especificada. Por exemplo, insira "especificar unidades de medida" para encontrar somente tpicos com todas as palavras naquela ordem. Tambm possvel utilizar os smbolos mencionados anteriormente em uma seqncia de texto entre aspas. Para pesquisar em mltiplas fontes de informaes 1 Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. 2 Clique no boto "Search" [Procurar]. Os resultados da pesquisa so exibidos no painel "Search Results" [Resultados da pesquisa].
Para pesquisar informaes em uma nica localizao 1 Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. 2 Clique na seta para baixo junto ao boto "Search". 3 Selecione uma localizao na lista a ser procurada. Os resultados da pesquisa de uma localizao so exibidos no painel "Search Results" [Resultados da pesquisa]. Para adicionar uma localizao a pesquisar 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Add Search Location" [Adicionar localizao de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "Add Search Location" [Adicionar localizao de pesquisa], especifique um documento ou uma localizao de arquivo para procurar. 4 Clique em "Add" [Adicionar].
"Autodesk Channels" [Canais da Autodesk]: Receba informaes de suporte, atualizaes de produto, e outros avisos (incluindo artigos e dicas). "CAD Manager Channel" [Canal do gerente de CAD]. Receba informaes (Fontes RSS) publicadas por nosso gerente de CAD. "RSS Feeds" [Fontes RSS].Receber informaes sobre fontes RSS s quais voc assina. As fontes RSS geralmente lhe notificam quando um novo contedo lanado. Voc automaticamente inscrito em diversas fontes RSS padro quando instala o programa.
possvel personalizar os itens que so exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicao].
O nome do produto (no qual se est usando o "Communication Center" [Centro de comunicao])
Nmero de verso do produto Idioma do produto O pas/regio (especificado nas configuraes no "Communication Center" [Centro de comunicao]) Sua ID nica do "Customer Involvement Program (CIP)" caso esteja participando do programa CIP.
A Autodesk compila estatsticas usando as informaes enviadas do "Communication Center" [Centro de comunicao] para monitorar como ele est sendo usado e como pode ser aprimorado. A Autodesk mantm a informao fornecida por voc ou coletada de acordo com a poltica de privacidade publicada da empresa, que est disponvel em http://www.autodesk.com/privacy.
Qualquer link exibido no painel "Search Results", "Subscription Center" ou "Communication Center" pode ser marcado como um favorito. Um link marcado como um favorito exibe um cone de estrela no painel "Search Results", no painel "Subscription Center" ou no painel "Communication Center". Para exibir o painel "InfoCenter Favorites" [Favoritos do InfoCenter]
OBSERVAO Os links exibidos no painel "Favorites" [Favoritos] so organizados nos mesmos grupos ou categorias em que foram adicionados. Para salvar um link no InfoCenter como um favorito 1 Exiba um painel ao efetuar um dos seguintes procedimentos:
Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. A seguir pressione ENTER ou clique no boto Search. Na caixa InfoCenter, clique no boto "Subscription Center" [Centro de Assinaturas]. Na caixa InfoCenter, clique no boto "Communication Center" [Centro de comunicao].
2 Clique no cone de estrela que exibido prximo ao link que voc deseja salvar como um favorito.
Para remover um link favorito do painel "InfoCenter Favorites" [Favoritos do InfoCenter] 1 Na caixa InfoCenter, clique no boto "Favorites" [Favoritos] para exibir o painel "Favorites" [Favoritos]. 2 Clique no cone de estrela que exibido prximo ao link que voc deseja remover do painel "Favorites" [Favoritos].
"General" [Geral]. Sua localizao atual, freqncia de verificao de contedo on-line e a opo de ativar ou no os efeitos de transio animada para os painis do InfoCenter. "Search Locations" [Locais de pesquisa]. Localizaes (documentos, localizaes da web e arquivos) para procurar informaes, assim como o nome que exibido para cada localizao e o nmero de resultados a serem exibidos para cada resultado. Tambm, voc pode adicionar ou remover localizaes de procura. A caixa de seleo "Web Locations" [Locais da web] fornece o acesso a importantes informaes no website da Autodesk, incluindo o "Knowledge Base" [Base de Conhecimentos] e grupos de discusso. Quando voc adiciona localizaes de documentos, pode especificar quaisquer arquivos em sua unidade local. OBSERVAO Os arquivos CHM especificados pelo usurio (ajuda compilada) precisam estar localizados em sua unidade local. InfoCenter no pode procurar por arquivos CHM localizado nas unidades de rede.
"Communication Center" [Centro de comunicao]. Idade mxima dos artigos exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicao] e a localizao e nome do "CAD Manager Channel" [Canal do Gerente de CAD]. "Autodesk Channels" [Canais da Autodesk]. Canais a serem exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicao], assim como o nmero de artigos a serem exibidos para cada canal. "Balloon Notification" [Notificao de balo]. Notificaes para novas informaes de produto, atualizaes de software, e avisos de suporte do produto. Tambm, possvel personalizar a transparncia e a hora de exibio do balo. "RSS Feeds" [Fontes RSS]. Assinatura de fontes RSS. possvel adicionar ou remover fontes RSS. As fontes RSS geralmente lhe notificam quando um novo contedo lanado.
possvel utilizar o CAD Manager Control Utility para especificar as configuraes do InfoCenter Search e do Communication Center. Clique em "Help" na janela "CAD Manager Control Utility" para obter detalhes sobre as configuraes do "CAD Manager Channel" que voc pode controlar. Para especificar localizaes onde procurar por informaes 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel "Search Locations" [Localizaes de pesquisa], no painel direito, selecione ou desmarque os locais de procura que deseja incluir ou excluir ao procurar as informaes. 4 Clique em "OK".
OBSERVAO Com a opo "Search All Available Languages" [Pesquisar todos os idiomas disponveis], possvel especificar pelo idioma padro ou todos os idiomas disponveis, incluindo Ingls, Japons e Francs. Marque a caixa de seleo se desejar procurar todos os idiomas disponveis. Para adicionar uma nova localizao onde procurar por informaes 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], execute um dos seguintes procedimentos:
No painel "Search Locations" [Localizaes de pesquisa], no painel direito, clique em "Add" [Adicionar]. No painel "Search Locations" [Localizaes de pesquisa], no painel direito, clique com o boto direito do mouse em qualquer lugar no painel. Clique em "Add" [Adicionar].
4 Na caixa de dilogo "Add Search Location" [Adicionar localizao de pesquisa], especifique uma localizao de arquivo para pesquisar. 5 Clique em "Add" [Adicionar]. OBSERVAO Uma mensagem de aviso exibida quando voc adiciona uma localizao de pesquisa com um arquivo maior do que 5 MB. No possvel continuar a trabalhar no aplicativo at que a indexao esteja completa. 6 Clique em "OK". Para remover uma localizao de pesquisa 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], execute um dos seguintes procedimentos:
Selecione uma localizao a ser removida, e a seguir clique em "Remove" [Remover]. Clique com o boto direito do mouse para procurar uma localizao. Clique em "Remove" [Remover].
4 Na caixa de dilogo "InfoCenter - Remove Search Location" [InfoCenter - Remover localizao de pesquisa], clique em "Yes" [Sim]. 5 Clique em "OK". Para especificar a localizao e o nome do "CAD Manager Channel" [Canal do Gerente de CAD] 1 Clique no menu Iniciar (Windows) Todos os programas (ou Programas) Autodesk "CAD Manager Tools" [Ferramentas do CAD Manager] "CAD Manager Control Utility" [Utilitrio de controle de CAD Manager]. 2 Selecione o produto que desejar modificar. Clique em OK. 3 Na janela "CAD Manager Control Utility" [Utilitrio de controle de CAD Manager], guia InfoCenter, selecione a opo para ativar o "CAD Manager Channel" [Canal do Gerente de CAD]. 4 Em "Feed Location" [Localizao da fonte], insira uma fonte apropriada. 5 Insira o nome de exibio para o CAD Manager e a seguir clique em "Apply" [Aplicar]. Clique em "OK".
6 Reinicie o seu produto Autodesk. 7 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 8 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 9 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel esquerdo, clique em "Communication Center" [Centro de comunicao]. A localizao e o nome do CAD Manager Channel so exibidos. OBSERVAO Uma marca de verificao em verde exibida se o canal puder ser localizado e um sinal de aviso em amarelo se este no puder ser localizado. Para especificar canais a serem exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicao] 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel esquerdo, clique em "Autodesk Channels" [Canais da Autodesk]. 4 No painel direito, selecione ou desmarque os canais que deseja exibir no painel no "Communication Center" [Centro de comunicao]. 5 Clique em "OK". Para especificar as configuraes de notificaes em balo do InfoCenter 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel esquerdo, clique em "Balloon Notification". 4 No painel direito, selecione ou desmarque as opes para ativar ou desativar as notificaes em balo. 5 Insira o nmero de segundos para definir a durao de tempo para notificaes em balo a serem exibidas: 6 Insira o valor de transparncia do balo ou defina o valor usando o deslizador. 7 Clique em "OK". Para adicionar uma fonte RSS no "Communication Center" [Centro de comunicao] 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel esquerdo, clique em "RSS Feeds" [Fontes RSS]. 4 No painel direito, siga uma das seguintes opes:
Clique em "Add" [Adicionar]. Clique com o boto direito do mouse em qualquer lugar do painel direito. Clique em "Add" [Adicionar].
5 Na caixa de dilogo "Add RSS Feed" [Adicionar fonte RSS], insira a localizao da fonte RSS que deseja adicionar. Clique em "Add" [Adicionar].
6 Na caixa de dilogo "InfoCenter - RSS Feed Confirmation" [InfoCenter - Confirmao da fonte RSS], clique em "Close" [Fechar]. 7 Clique em "OK". Para remover uma fonte RSS do "Communication Center" [Centro de comunicao] 1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Search. 2 Clique em "Search Settings" [Configuraes de pesquisa]. 3 Na caixa de dilogo "InfoCenter Settings" [Configuraes do InfoCenter], no painel esquerdo, clique em "RSS Feeds" [Fontes RSS]. 4 No painel direito, siga uma das seguintes opes:
Clique em "Remove" [Remover]. Clique com o boto direito do mouse em uma fonte RSS. Clique em "Remove" [Remover].
5 Na caixa de dilogo "InfoCenter - Remove RSS Feed" [InfoCenter - Remover fonte RSS], clique em "Yes". 6 Clique em "OK".
Voc poder aproveitar muito mais o sistema de Help quando aprender a utiliz-lo com eficincia. possvel encontrar rapidamente descries gerais, procedimentos, detalhes sobre caixas de dilogo e paletas, ou definies de termos. Para exibir tpicos no "Help"
Autodesk Seek
Utilize o Autodesk Seek para procurar e compartilhar contedo de projeto de produto dos produtos AutoCAD e Revit. Para obter informaes sobre como compartilhar o contedo do projeto do produto com o Autodesk Seek, consulte Publicando para o Autodesk Seek na pgina 1445. OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do programa. Voc pode acessar o AutodeskSeek das seguintes maneiras:
V at a pgina principal do Autodesk Seek http://seek.autodesk.com. Clique na guia Inserir painel Autodesk Seek para pesquisar por um contedo. Clique em Publicar Compartilhar com o Autodesk Seek, para compartilhar contedo on-line.
Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Arquivos recentes. Na janela Arquivos recentes, clique em Biblioteca da web.
Com o Autodesk Seek possvel encontrar e compartilhar informaes sobre produtos e projetos com a comunidade de projetos on-line para aprimorar projetos e para atender s necessidades especificas do cliente. Ele permite que projetistas procurem por, faam download e integrem produtos ou componentes de construo genricos ou especficos do fabricante, e informaes de projetos associados. Quando voc estiver trabalhando em um programa de projetos, pode querer incluir produtos que, por exemplo, atendam padres de projetos do Leadership in Energy and Enviromental Design (LEED) ou do Americans with Disabilities Act (ADA). O Autodesk Seek pode ajudar a localizar tais informaes e produtos, e coloc-los no seu projeto.
Para obter mais informaes sobre a certificao de construo ecolgica LEED, visite o website do U.S. Green Building Council: http://www.usgbc.org. Para obter mais informaes sobre padres para projetos de acessibilidade do ADA, visite o website do U.S. Department of Justice: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
As informaes de projeto e produto disponveis no Autodesk Seek dependem do tipo de contedo que os fornecedores, parceiros coorporativos e colaboradores individuais publicam no Autodesk Seek. Tal contedo pode incluir modelos 3D, desenhos 2D, especificaes, brochuras ou descries de produtos ou componentes. A Autodesk tem parceria com agregadores de contedo como o BIMWorld e McGraw-Hill Construction Sweets Network que mantm relacionamentos com fabricantes para fornecer e manter informaes de produtos e componentes no Autodesk Seek. O Autodesk Seek tambm contm todos os arquivos das bibliotecas de contedo fornecidas com os lanamentos da verso de 2008 e anteriores dos seguintes produtos:
AutoCAD AutoCAD Architecture AutoCAD MEP Revit Structure Revit Architecture Revit MEP
Atualmente, o Autodesk Seek tem aplicao principal para a indstria de AEC/Construo. No futuro, o Autodesk Seek ser expandido para incluir informaes de produtos que so normalmente utilizados em outras industrias.
Descrio
Arquivo de cena do 3D Studio Arquivo de desenho do MicroStation Documento do Microsoft Word Formato seguro e aberto da Autodesk para compartilhar informaes de projeto O arquivo padro da indstria para dados de projeto 2D e 3D
DWG
Tipo de arquivo
DXF
Descrio
O formato Drawing Exchange da Autodesk permite a interoperabilidade entre o AutoCAD e outros programas de projetos Arquivos de dados Photometric Arquivo de linguagem de descrio de grficos ArchiCAD Arquivo de continer de biblioteca ArchiCAD Arquivo de documento Mathcad Arquivo da biblioteca de materiais do Revit Formato de documento portvel Adobe Arquivo de famlias do Revit Arquivo de modelo Revit Arquivo Rich Text Format Arquivo Revit External Group Arquivo de projeto Revit Arquivo de documento Sketchup Arquivo de texto Planilha do Microsoft Excel Formato de arquivo compactado
IES GSM LCF MCD MLIB PDF RFA RTE RTF RVG RVT SKP TXT XLS ZIP
Filtros
"Product Attributes" [Atributos do produto]. Filtra os resultados por atributos comuns aos resultados retornados. Os filtros de atributo disponveis iro variar dependendo do tipo de produto pesquisado. "Manufacturer" [Fabricante]. Filtra resultados pelo fabricante. Os nomes de fabricantes so exibidos em ordem decrescente pelo nmero de resultados associados a cada fabricante. O filtro "Generic" [Genrico] fornece resultados para os quais nenhuma informao de fabricante foi fornecida. "File Type" [Tipo de arquivo]. Filtra resultados por tipo de arquivo. O filtro de tipo de arquivo exclui resultados que no contm informaes de produto ou projeto do tipo selecionado. "External Catalogs" [Catlogos externos]. Filtra resultados pelo catlogo do fornecedor, como o BIMWorld. "Product Libraries" [Bibliotecas de produto]. Filtra os resultados pela biblioteca do produto Autodesk, como o Revit Structure.
Para aceitar os Termos e Condies do Autodesk Seek e descarregar um arquivo 1 Para revisar os termos e condies de uso, clique em "Terms and Conditions" [Termos e condies]. Os termos de utilizao do Autodesk Seek so exibidos em uma janela do navegador. Quando estiver pronto para continuar, feche a janela do navegador para retornar para a pgina de termos e condies. 2 Clique na caixa de seleo "I Have Read and Agree to the Terms and Conditions" [Li e estou de acordo com os termos e condies]. 3 Clique em "Accept" [Aceitar]. A caixa de dilogo "File Download" [Download de arquivo] exibida. 4 Faa um dos seguintes:
Para exibir o arquivo em seu programa associado clique em Abrir. Para salvar o arquivo clique em Salvar. Se necessrio, especifique uma nova localizao de arquivo e o nome do arquivo.
possvel utilizar o Autodesk i-drop para arrastar e soltar contedo de um web site em sua sesso de desenho. No entanto, voc no pode utilizar o i-drop para efetuar o download de arquivos ZIP. OBSERVAO Par ativar o i-drop preciso primeiro fazer o download e instalar. Para obter mais informaes, visite http://www.autodesk.com/idrop. Para i-drop um arquivo em seu desenho 1 No website do Autodesk Seek, mova o seu cursor sobre um download disponvel exibindo o cone i-drop. 2 Clique e arraste o arquivo. 3 Solte o arquivo na localizao desejada de seu desenho, e, se necessrio, reposicione-o. Para onde extrair o contedo de um arquivo ZIP 1 Se existir um arquivo Leiame.txt, abra-o para determinar de onde deveria extrair cada arquivo no arquivo ZIP. 2 Extraia os arquivos para as localizaes especificadas no Leiame. Se a famlia no contiver um Leiame, extraia os arquivos para as localizaes especificadas na tabela a seguir. OBSERVAO Estas localizaes so os caminhos padro do Windows XP e do Windows Vista, que so definidos durante a instalao. Como esses caminhos podem ser modificados durante a instalao, seus caminhos podem ser diferentes. Tipo de arquivo
Famlia (RFA)
Localizao
A biblioteca do Revit, que instalada por padro em Windows XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Revit release name>\<Imperial or Metric>Library Windows Vista:C:\ProgramData\Autodesk\<Revit release name>\<Imperial or Metric> Library
Catlogos de tipo (TXT) que gerenciam parmetros para famlias com muitas variaes de tipo
OBSERVAO O catlogo de tipos precisa ter exatamente o mesmo nome que seu arquivo de famlia RFA. Os nomes so sensveis a maisculas e minsculas.
Tabelas de pesquisa (CSV) que os componentes do Revit MEP: utilizam para definir parmetros de instncia Windows XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Revit MEP release name>\LookupTables Windows Vista:C:\ProgramData\Autodesk\<Revit MEP release name>\LookupTables
Tipo de arquivo
Arquivos de imagens (BMP, JPG, JPEG ou PNG) utilizados para criar cor personalizada, projeto, textura ou mapa de salincia para a aparncia de renderizao.
Localizao
Windows XP:C:\Program Files\Autodesk\<Revit release name>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm Windows Vista:C:\Program Files\Autodesk\<Revit release name>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm
Pressione Ctrl+O.
Clique em
Abrir.
Clique em
Clique em
Quando se clica em um arquivo em Projetos ou Famlias, o Revit Architecture abre o arquivo. OBSERVAO Se um arquivo no compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros usurios tero acesso de somente leitura ao arquivo.
2 Na caixa de dilogo Abrir, navegue para a pasta onde residem os arquivos de projetos. Para somente visualizar arquivos de determinado tipo, selecione aquele tipo na lista suspensa Arquivos. 3 Selecione as opes desejadas: Se voc deseja...
varrer, detectar e corrigir elementos corrompidos no projeto.
Ento...
selecione Auditar. Isso pode aumentar muito o tempo necessrio para abrir os arquivos. Somente utilize esta opo para
Se voc deseja...
Ento...
a manuteno peridica de arquivos grandes com compartilhamento de trabalho ou quando estiver se preparando para uma atualizao.
selecione Desvincular do arquivo central. Consulte Abrindo arquivos de compartilhamento de trabalho independentemente do arquivo central na pgina 1326. selecione Criar novo arquivo local. Consulte Criando uma cpia local do arquivo central na pgina 1314.
4 Selecione o arquivo do projeto e clique em Abrir. OBSERVAO Se um arquivo no compartilhado para o trabalho estiver sendo editado, os outros usurios tero acesso de somente leitura ao arquivo.
2 No lado esquerdo da caixa de dilogo Abrir, selecione uma biblioteca de famlias ou a pasta Arquivos de treinamento. 3 Navegue para o diretrio apropriado, selecione o arquivo, e clique em Abrir. Para tornar outros diretrios disponveis na caixa de dilogo Abrir, consulte Opes de configurao na pgina 538. OBSERVAO Se um arquivo no compartilhado para o trabalho estiver sendo editado, os outros usurios tero acesso de somente leitura ao arquivo.
Clique duas vezes em um arquivo de projeto ou de famlia. Arraste o arquivo do projeto do Windows Explorer para o Revit Architecture. Arraste uma famlia a partir do Windows Explorer para o Navegador de projeto ou para a rea de desenho do Revit Architecture para carreg-la no projeto. Arraste uma famlia a partir do Windows Explorer para qualquer outra rea que no seja o Navegador de projeto ou rea de desenho, (ou seja, a faixa de opes, a barra de ferramentas Acesso rpido ou a barra de ttulo), para abrir a famlia no Editor de famlias. Arraste mltiplos arquivos a partir do Windows Explorer para uma sesso ativa do Revit Architecture. Uma caixa de dilogo aberta, perguntando se deseja abrir os arquivos soltos em uma janela separada, ou carregar as famlias soltas no projeto atual.
OBSERVAO Se estiver editando um arquivo no compartilhado para o trabalho e outro usurio tenta abrir o mesmo arquivo, o usurio ter o acesso de somente leitura ao arquivo.
Salvar.
(Salvar).
Salvar como.
Se estiver trabalhando em um projeto que tenha o compartilhamento de trabalho ativado e deseja salvar suas alteraes no arquivo central, selecione a guia Colaborar>>painel Arquivo central>>menu suspenso Sincronizar com o arquivo central>>Sincronizar agora. Consulte Sincronizando com o arquivo central na pgina 1323. OBSERVAO Na primeira vez que salvar na rede, em uma sesso do Revit Architecture, ser possvel visualizar uma caixa de dilogo que aconselha instalar correes atuais da Microsoft. A instalao destas correes pode prevenir perdas futuras de dados no projeto do Revit. Para obter as correes, clique no menu suspenso (Ajuda) Documentos na web.
2 Selecione um projeto, famlia, modelo ou tipo de arquivo de biblioteca para salvar. 3 Na caixa de dilogo Salvar como, navegue para a pasta desejada. 4 Se desejado, altere o nome do arquivo. 5 Para especificar as opes para salvar, clique em Opes, defina as opes como desejado e clique em OK. Consulte Opes para salvar na pgina 121. 6 Clique em Salvar.
Mximo de backups. Especifique o nmero mximo de arquivos de backup. Por padro, projetos sem compartilhamento e trabalho tm trs backups, e projetos com compartilhamento de trabalho possuem at 20 backups. Consulte Arquivos de backup e registro na pgina 122. Tornar esta localizao central aps salvar: define o arquivo atual ativado para workset para ser o arquivo central. Consulte Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente na pgina 1330. Compactar arquivo. Reduz o tamanho do arquivo ao salvar arquivos ativados para workset. Durante um salvar normal, o Revit Architecture somente grava elementos novos e alterados nos arquivos existentes. Isto pode causar arquivos razoavelmente grandes, mas aumenta a velocidade da operao de salvar. O processo de compactao regrava todo o arquivo e remove partes obsoletas para economizar espao. Como o processo de compactao leva mais tempo do que um de salvar normal, use a opo de compactao quando o fluxo de trabalho possa ser interrompido. Consulte Usando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1314. Abrir o workset padro. Define o workset padro para o arquivo central quando aberto localmente. Desta lista, voc salva um arquivo de compartilhamento de trabalho para sempre padronizar para uma das opes: Todos, Editveis, Visualizado por ltimo ou Especificar. Consulte Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente na pgina 1330. A nica forma com a
qual o usurio pode alterar esta opo a de salvar novamente um novo arquivo central ao selecionar "Tornar este um arquivo central aps salvar" na caixa de dilogo Opes para salvar arquivo. O arquivo local pode utilizar a ferramenta Recarregar o mais recente para atualizar a opo modificada. Para alterar esta configurao em um arquivo central existente, salve novamente o arquivo utilizando Salvar como e ajuste as Opes para salvar. Quando aberto localmente, possvel sobrepor esta configurao padro cada vez que o projeto aberto. A sobreposio somente afeta aquela sesso de trabalho e ser revertida para o padro na prxima vez que o arquivo for aberto.
Visualizar. Especifica a visualizao de imagem que exibida quando se abre ou salva um projeto. O valor-padro para esta opo Vista/Folha ativa. O Revit Architecture pode criar uma visualizao de imagem de vistas abertas. Se selecionar Regenerar se a vista/folha no est atualizada, o Revit Architecture atualiza a visualizao da imagem sempre que um projeto for aberto ou salvo. Esta opo pode consumir recursos considerveis em um modelo complexo. Use-a somente se desejar visualizar uma imagem para atualizar com freqncia.
1 Clique em
>>Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Geral. 3 Para alterar a freqncia com que o Revit Architecture lembra para salvar um projeto, selecione um intervalo de tempo para Intervalo de lembrete para salvar. 4 Para desativar o lembrete para salvar, para for Intervalo de lembrete para salvar selecione Nenhum lembrete. 5 Clique em OK. Tpicos relacionados
possvel especificar o nmero mximo de arquivos de backup que o Revit Architecture salva. (Consulte Especificando o nmero de arquivos de backup na pgina 123). Se o nmero de arquivos de backup excede o mximo, o Revit Architecture limpa os arquivos mais antigos. Por exemplo, se o mximo de trs arquivos de backup, e a pasta de projeto contm cinco arquivos de backup, ento o Revit Architecture exclui os dois arquivos mais antigos.
1 Clique em
Salvar como.
2 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, para Mximo de backups, especifique o nmero de arquivos de backup a serem salvos. 4 Clique em OK. 5 Clique em Salvar.
Salva as alteraes atuais no arquivo do projeto na localizao de rede. Cria uma cpia backup do arquivo salvo e a coloca na pasta Journals, no computador local. (Consulte Arquivos de registro na pgina 123).
O arquivo de backup local fornece proteo no caso de falha ao salvar na rede. O Revit Architecture salva at trs cpias de backup local. Ele limpa os arquivos de backup mais antigos. O arquivo de backup local usa o mesmo nome do arquivo do projeto, como uma marcao de data e hora GMT (Greenwich Mean Time) anexada ao mesmo. Por exemplo, quando se salva project.rvt, o Revit Architecture salva uma cpia local na pasta Dirio, usando o formato de nome de arquivo projeto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.
Arquivos de registro
Os arquivos de registro capturam as aes executadas pelo software durante uma sesso do Revit Architecture, desde o momento que o software se inicia at o momento que ele pra. Estes arquivos de texto podem ser usados para solucionar problemas tcnicos com o software. O Revit Architecture cria um novo arquivo de registro cada vez que o software usado. Arquivo de dirio Por padro, os arquivos de registro residem na seguinte localizao: C:\Arquivos de Programas\<nome e verso do produto Revit>\Journals Se tiver problemas durante uma sesso do Revit, seu fornecedor de suporte poder solicitar que lhe seja enviado o arquivo de registro e quaisquer arquivos de backup para ajud-lo a solucionar o processo. Se no tiver problemas durante uma sesso do Revit, o arquivo de registro ser de pouca utilidade e poder ser
excludo. Para automatizar a excluso de arquivos de registros antigos, consulte, Opes gerais na pgina 538.
Atualizando a tela
A ferramenta Atualizar pinta novamente a tela para remover quaisquer imagens estranhas. Normalmente, no necessrio utilizar esta ferramenta, mas ela assegura uma imagem limpa. Pressione F5 para atualizar a tela.
O que um Projeto?
No Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados nico com informaes para seu projeto o modelo de informaes de construo. O arquivo de projeto contm todas as informaes para seu projeto de construo, desde dados geomtricos a dados de construo. Estas informaes correspondem aos componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto e os desenhos. Ao usar um arquivo de projeto simples, o Revit Architecture facilita as alteraes e as reflete em todas as reas associadas (vistas de planta, vistas de elevao, vistas de cortes, tabelas, entre outras). Ter somente um nico arquivo para controlar tambm torna mais fcil o gerenciamento do projeto. Na medida em que se desenha a construo, pode-se criar diferentes vistas da construo, como cortes, plantas e elevaes. Quando se altera o desenho da construo em uma vista, o Revit Architecture propaga estas alteraes para todo o projeto. Isto significa que o modelo 3D, qualquer vista do modelo, desenhos, e as tabelas so associativos; todos so atualizados para refletir as mudanas.
Utilizando nveis e eixos. possvel iniciar o processo de desenho ao definir nveis e eixos para a estrutura. Consulte Nveis na pgina 1150 e Eixos na pgina 1141. Importando dados. Se o processo de desenho foi iniciado usando outro programa de CAD (como o AutoCAD), ser possvel importar os dados existentes. O Revit Architecture importa diversos formatos CAD, incluindo os arquivos DWG, DXF, DGN e ACIS SAT, assim como os arquivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte Importar/Vincular na pgina 1450. Massa. possvel iniciar um projeto ao desenhar um modelo conceitual. Aps ter criado as formas bsicas com as ferramentas de massa, pode-se converter faces de massa para elementos de construo. Consulte Estudos de massa na pgina 615 e Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551.
Pressione Ctrl+N.
Clique em Novo Projeto. Na caixa de dilogo Novo projeto, para Modelo, clique em Nenhum. Para Criar novo, clique em Projeto. Clique em OK. Na caixa de dilogo Selecionar unidades iniciais, clique em Imperial ou Mtrico.
O Revit Architecture cria um novo arquivo de projeto usando as configuraes-padro. O nome do projeto-padro aparece na barra de ttulos da janela Revit. Para atribuir um nome de arquivo diferente, clique em Salvar como.
3 Na caixa de dilogo Novo projeto, para Modelo , clique em Procurar. 4 Navegue para a localizao do modelo de projeto desejado, selecione o arquivo do modelo (com o tipo de arquivo RTE) e clique em Abrir. O Revit Architecture fornece diversos modelos de projeto que residem nas pastas Metric Templates ou Imperial Templates em:
possvel usar um destes modelos ou criar seus prprios modelos para manter as normas corporativas, ou para simplificar o processo de configurao para diferentes tipos de projeto. Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na pgina 463. 5 Para Criar novo , clique em Projeto. 6 Clique em OK. O Revit Architecture cria um novo arquivo de projeto usando as configuraes definidas pelo modelo especificado. O nome do projeto-padro aparece na barra de ttulos da janela Revit. Para atribuir um nome de arquivo diferente, clique em Salvar como.
Tpicos relacionados
Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construo. Eles so exibidos em vistas relevantes do modelo. Por exemplo, paredes, janelas, portas e telhados so elementos do modelo.
Elementos de dados ajudam a definir o contexto do projeto. Por exemplo, nveis, eixos e planos de referncia so elementos de dados. Elementos especficos da vista somente so exibidos em vistas nas quais so colocados. Eles ajudam a descrever ou documentar o modelo. Por exemplo, cotas, identificadores e componentes de detalhe 2D so elementos especficos da vista.
Hospedeiros (ou elementos hospedeiros) so geralmente construdos no local do terreno da construo. Paredes e telhados so exemplos de hospedeiros. Componentes do modelo so todos os outros tipos de elementos no modelo de construo.Por exemplo, janelas, portas e armrios so componentes do modelo.
Elementos de anotao so componentes 2D que documentam o modelo e mantm a escala no papel. Por exemplo, cotas, identificadores e notas-chave so elementos de anotao. Detalhes so itens 2D que fornecem detalhes sobre o modelo de construo em uma determinada vista. Os exemplos incluem as linhas de detalhe, regies preenchidas e componentes de detalhe 2D.
Tipo: cada famlia pode ter diferentes tipos. Um tipo pode consistir em um tamanho especfico de uma famlia, como um bloco de margens e carimbo 30 X 42 (A0) ou uma porta 32" x 84" (910 x 2110). Um tipo tambm pode consistir em um estilo, como um estilo alinhado-padro ou um estilo angular-padro para cotas. A famlia pode apresentar vrios tipos. Por exemplo, uma tabela poderia estar disponvel em vrios tamanhos. Cada tabela de tamanho corresponde a um tipo diferente dentro da mesma famlia. Instncia: instncias so os itens reais (elementos individuais) colocados em um projeto e tm localizaes especficas na construo (instncias de modelo) ou em uma folha de desenho (instncias de anotao). Cada instncia pertence a uma famlia e, dentro daquela famlia, um determinado tipo.
Propriedades do elemento
No Revit Architecture, a maioria dos elementos tm dois conjuntos de propriedades que controlam sua aparncia e comportamento:
Propriedades de tipo so comuns a muitos elementos em uma famlia. Uma Propriedade de tipo afeta todas as instncias (elementos individuais) daquela famlia no projeto e quaisquer instncias futuras que so colocadas no projeto. Propriedades de instncia se aplicam a instncias individuais (elementos) de um tipo de famlia no projeto. Propriedades de instncia tendem a variar de acordo com a localizao de um elemento em uma construo ou projeto. Uma Propriedade de instncia afeta somente um elemento selecionado ou o elemento que se est por colocar. Por exemplo, suponha que tenha selecionado uma viga, clique com o boto direito do mouse, e clique em Propriedades do elemento. Altere uma das propriedades de instncia e clique em OK. Somente aquela viga ser afetada, mesmo que o projeto contenha outras instncias (vigas individuais) do mesmo tipo.
Por exemplo, as cotas de uma janela so suas propriedades de tipo, enquanto sua elevao do nvel a propriedade de instncia. De forma similar, as cotas de corte transversal de uma viga so propriedades de tipo, enquanto o comprimento da viga uma propriedade de instncia.
Selecione o elemento na rea de desenho. A seguir clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de instncia. Selecione o elemento na rea de desenho. Em seguida, clique com o boto direito do mouse e clique em Propriedades do elemento.
O contedo da caixa de dilogo Propriedades de instncia varia, dependendo o tipo de elemento. A imagem a seguir mostra a caixa de dilogo Propriedades de instncia para uma parede.
Na rea de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado. A seguir clique na guia Modificar <elemento>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. Na rea de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado. Em seguida, clique com o boto direito do mouse e clique em Propriedades do elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo.
Tpicos relacionados
Criando um novo tipo de famlia em um projeto na pgina 128 Visualizando tipos de famlias na pgina 129
2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 3 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para o novo tipo e clique em OK. 4 Especifique as propriedades para o tipo, como desejar. 5 Para visualizar o novo tipo de elemento, clique em Visualizar. Consulte Visualizando tipos de famlias na pgina 129. 6 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em OK. Na guia Modificar <elemento> painel Elemento, o novo tipo exibido no Seletor de tipo, indicando que o novo tipo est atribudo ao elemento selecionado. Tpicos relacionados
Famlias do Revit na pgina 433 Trabalhando com famlias na pgina 436 Carregando e salvando famlias na pgina 445
Para Vista, selecione um nome de vista para visualizar como este tipo de elemento aparecer em um vista diferente. Use as barras de rolagem para mover a imagem acima ou abaixo, esquerda ou direita na janela de visualizao. Clique em ou para ativar a ferramenta de navegao SteeringWheels. Se estiver visualizando uma vista 3D do elemento, tambm possvel usar o ViewCube. Consulte Navegando em vistas na pgina 227.
Segue um exemplo de uma caixa de dilogo Propriedades de tipo para um tipo de parede, com o painel Visualizar exibido.
Tutoriais do Revit
Um conjunto completo de tutoriais do Revit est disponvel para ajud-lo a ser mais produtivo ao utilizar o Revit Architecture. Siga os exerccios ao seu ritmo para ficar confortvel com a utilizao do Revit Architecture. Para acessar os tutoriais do Revit Architecture, clique no menu suspenso (Ajuda) Tutoriais.
Vistas de projeto
Este tpico abrange a maior parte das vistas de projeto no Revit Architecture. As vistas de projeto a seguir so tratadas em outros tpicos:
Vistas da folha (consulte Preparando documentos de construo na pgina 1073) Vistas de detalhe e vistas de desenho (consulte Detalhamento na pgina 1185) Plantas de rea (consulte Anlise da rea na pgina 1050) Modelos vinculados do Revit (consulteVinculando modelos Revit na pgina 1335)
Vista de planta
A vista da planta de piso a vista-padro aberta em um novo projeto. A maioria dos projetos inclui ao menos uma planta de piso .
As vistas de planta de piso so criadas automaticamente quando novos nveis so adicionados ao projeto.
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As vistas de planta de forro refletidas tambm so criadas automaticamente quando novos nveis so adicionados ao projeto.
4 Para Escala, clique na escala da vista apropriada para a nova vista. 5 Clique em OK. OBSERVAO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada ser exibida no Navegador de projeto com a seguinte anotao: Nvel 1(1), onde o valor entre parnteses aumenta com o nmero de vistas duplicadas.
Este recurso ativado usando o parmetro Recorte de profundidade para a vista da planta. O plano de recorte traseiro definido pelo parmetro Profundidade da vista, que faz parte das propriedades Faixa da vista da vista. OBSERVAO As plantas da vista incluem as vistas de piso vista da planta, vistas de forro refletido, vista de detalhe da planta e vistas de chamada de detalhe da planta.
A imagem a seguir mostra o plano de corte e a profundidade da vista para este modelo e as representaes resultantes da vista da planta para as opes do parmetro Recorte de profundidade (Recorte sem linha, Recorte com linha e Nenhum recorte).
A regies da planta respeitam o parmetro Recorte de profundidade de sua vista principal, mas seguem suas prprias configuraes de Faixa da vista. Os elementos que tm representao simblica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famlias no-cortveis no so afetados quando uma vista da planta cortada pelo plano de recorte traseiro. Eles sero exibidos e no so cortados. Esta propriedade no afeta a impresso. Para cortar pelo plano de recorte traseiro: 1 No Navegador do projeto, clique com o boto direito do mouse na vista da planta que deseja cortar pelo plano de recorte traseiro e clique em Propriedades. Alternativamente, se a vista estiver ativa na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse e clique em Propriedades da vista. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, encontre o parmetro Recorte de profundidade. O parmetro Recorte de profundidade est disponvel para vistas da planta e do terreno. 3 Clique no boto da coluna Valor. A caixa de dilogo Recorte de profundidade exibida.
4 Na caixa de dilogo Recorte de profundidade, selecione uma opo e clique em OK. 5 Opcionalmente, clique em Faixa da vista, e modifique a configurao Profundidade da vista, se necessrio. O nvel selecionado para Profundidade da vista onde a vista ser recortada quando a propriedade Recorte de profundidade estiver ativa. 6 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de instncia.
Clique duas vezes no nome no Navegador de projeto. Se a vista est aberta mas oculta atrs de outra vista, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Alternar janelas <nome da vista>.
Regio de planta
A ferramenta Regio de planta permite definir uma regio em uma vista de planta que tem uma faixa diferente de vista que a vista geral. As regies de planta so teis para plantas com nveis divididos ou para exibir inseres acima ou abaixo do plano de corte. As regies de planta so croquis fechados e no podem sobrepor umas as outras. Elas podem ter arestas coincidentes.
As regies de planta so especificas da vista. possvel copi-la e col-la na mesma vista ou em vistas diferentes. Quando se copia uma regio de planta em uma vista diferente, as configuraes da faixa de vista so mantidas da vista anterior. Regies de planta so exportadas e impressas quando esto visveis em uma vista.
No preciso entrar no modo croqui para editar a forma de uma regio de planta. Cada linha de limite da regio de planta possui um manipulador de forma, como mostrado na imagem abaixo. Selecione o manipulador de forma e arraste-o para modificar o tamanho.
Tpicos relacionados
Regio de planta na pgina 135 Controlando a visibilidade de regies de planta na pgina 137 Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na pgina 133
Vistas de elevao
Vistas de elevao fazem parte do modelo-padro no Revit Architecture. Quando um projeto criado com o modelo-padro, quatro vistas de elevao so includas: norte, sul, leste e oeste. As linhas de nvel so desenhadas nas vistas de elevao. Para cada linha de nvel desenhada, uma vista de planta correspondente criada.
possvel criar vistas de elevao exteriores e interiores adicionais. As vistas de elevao internas mostram vistas detalhadas de paredes internas e mostram como os recursos da parede deveriam ser construdos. Cozinhas e banheiros so exemplos de ambientes que podem ser mostrados em uma elevao interna.
Identificadores de elevao
Elevaes so designadas com um identificador de elevao . O identificador efetua o snap nas paredes ao ser arrastado em torno com o cursor. possvel definir diferentes propriedades para o identificador. Consulte Modificando propriedades de smbolo de elevao na pgina 144. A seta da vista de elevao visvel em uma vista de planta, desde que a regio de corte da vista de elevao efetue a interseco na faixa da vista de planta. Se a escala da regio de corte da elevao for alterada para que no efetue a interseco com a faixa de vista, a seta no aparecer na vista da planta.
DICA O controle de rotao til para alinhar elementos angulares na planta. 6 Marque as caixas de seleo para indicar o local em que se deseja criar vistas de elevao. 7 Clique fora do smbolo de elevao para ocultar as caixas de seleo. 8 Realce uma seta no smbolo para selecion-lo. 9 Clique uma vez na seta para visualizar o plano de corte:
Os pontos de extremidade dos planos de delimitao efetuam o snap e se unem s paredes. possvel alterar a escala da largura da elevao ao arrastar os controles azuis. Caso os controles azuis no sejam exibidos na vista, selecione o plano de recorte e clique na guia Modificar vistas painel Elemento Propriedades do elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione o parmetro Recortar vista, e clique em OK. 10 No Navegador de projeto, selecione a nova vista de elevao. A vista de elevao designada por uma letra e um nmero, por exemplo, Elevao: 1 - a. Tpicos relacionados
Exibindo uma vista de elevao na pgina 139 Alterando o plano de delimitao em uma vista de elevao na pgina 139 Alterando o smbolo da elevao na pgina 139 Vistas de elevao da estrutura na pgina 142
Clique duas vezes no nome da vista no Navegador de projeto. Clique duas vezes na seta no smbolo de elevao. Selecione a seta do smbolo de elevao, clique com o boto direito do mouse na mesma e selecione Ir para a vista de elevao.
Os planos de delimitao para a elevao so exibidos na rea de desenho, como mostrado na imagem abaixo.
OBSERVAO Se o plano de recorte afastado (a linha pontilhada verde) no estiver visvel, clique com o boto direito do mouse na seta da elevao e selecione Propriedades de elemento. Encontre o parmetro Recorte afastado e selecione uma opo. Para obter mais informaes, consulte Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na pgina 140. 2 Arraste um dos pontos azuis ou as setas para alterar a escala do plano de delimitao.
Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado
possvel cortar uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe no plano de recorte afastado. Este recurso ativado usando o parmetro Corte afastado para a vista. O plano de corte afastado definido com o parmetro Deslocamento do recorte afastado. A imagem a seguir mostra o plano de corte para este modelo e as representaes resultantes da vista de elevao para as opes do parmetro Corte afastado (Recorte sem linha, Recorte com linha e Nenhum recorte).
Os elementos que tm representao simblica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famlias no-cortveis no so afetados quando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe cortada pelo plano de recorte afastado. Eles sero exibidos e no so cortados. Esta propriedade no afeta a impresso. Para cortar pelo plano de recorte afastado: 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista que deseja cortar pelo plano de recorte afastado e clique em Propriedades. Alternativamente, se a vista estiver ativa na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse e clique em Exibir propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, encontre o parmetro Recorte afastado. O parmetro Corte afastado est disponvel para as vistas em elevao, de corte e de chamada de detalhe. Para usar este parmetro em uma vista de chamada de detalhe, para o parmetro Configuraes de corte afastado, especifique Independente. 3 Clique no boto da coluna Valor. A caixa de dilogo Recorte afastado exibida.
4 Na caixa de dilogo Recorte afastado, selecione uma opo e clique em OK. 5 Insira um valor para Deslocamento da delimitao distante. Este onde a vista ser recortada quando a propriedade Corte estiver ativa. 6 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de instncia.
Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado | 141
Elevao de referncia
Elevaes de referncia so elevaes que fazem referncia a uma vista de elevao ou desenho existente. Eles no criam uma nova vista ao serem adicionados em seu projeto. possvel colocar uma elevao de referncia em uma vista de planta ou de chamada de detalhe.
Para alterar o texto da legenda, selecione o smbolo de elevao de referncia e clique na guia Modificar elevaes painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Edite o parmetro de tipo Legenda da referncia e clique em OK. 6 Clique na guia Elevao painel Selecionar Modificar, para sair da ferramenta Elevao. 7 Opcionalmente, selecione o smbolo de elevao e adicione marcas de verificao no local em que deseja criar elevaes de referncia adicionais. Quando uma caixa de seleo marcada, a caixa de dilogo Selecionar vista para referncia se abre. Selecione a vista a ser referenciada e clique em OK.
3 Pressione Esc para concluir. 4 Clique duas vezes na ponta da seta de elevao para abrir a elevao da estrutura. A vista representa uma vista da altura total da rea no plano de trabalho do eixo ou do plano de referncia. A vista restrita aos eixos circundantes ou aos limites do plano de referncia. Tpicos relacionados
Vistas de corte
Vistas de corte cortam o modelo. possvel desenh-las nas vistas de planta, de corte, de elevao e de detalhes. As vistas de corte so exibidas como representaes de corte em vistas de interseco. possvel criar vistas de corte de construo, parede e detalhes. Cada tipo possui uma exibio grfica exclusiva, e cada uma listada em localizaes diferentes no Navegador de projeto. As vistas de corte de construo e parede aparecem nas ramificaes Cortes (Corte da construo) e Cortes (Corte da parede) no Navegador de projeto. Os cortes de detalhes aparecem na ramificao Vistas de detalhe.
possvel cortar uma vista de corte no plano de recorte afastado. Para obter mais informaes, consulte Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na pgina 140.
possvel criar uma vista de corte no Editor de famlia. As vistas de corte no esto disponveis para as famlias especficas do local. Se o smbolo de corte aparecer sem um cabealho, ser preciso carregar o cabealho do corte. Consulte Alterando o cabealho de corte na pgina 152.
7 Se desejado, redimensione a regio de recorte ao arrastar os controles azuis. A profundidade da vista de corte muda de acordo. 8 Clique em Modificar ou pressione Esc para sair da ferramenta Corte. 9 Para abrir a vista de corte, clique duas vezes no cabealho do corte ou escolha a vista de corte na folha Cortes do Navegador de projeto. A vista de corte muda quando as alteraes no desenho ou a linha de corte movida. Tpicos relacionados
Exibindo uma vista de corte na pgina 151 Controlando a largura e a profundidade da vista de corte na pgina 147 Quebrando linhas de corte na pgina 146 Alterando o cabealho de corte na pgina 152
Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opes de projeto na pgina 1381
Para reunir a linha de corte, clique novamente no controle de corte. OBSERVAO Uma quebra em uma linha de corte especfica da vista. Ela afeta a exibio do corte somente na vista em que a quebra foi efetuada.
Arraste os controles sobre a regio de recorte para alterar a largura e a profundidade da vista de corte, conforme necessrio. A imagem abaixo mostra o mesmo corte mostrado acima, mas com a regio de recorte em escala diferente.
4 Mova o cursor para o lado da diviso para mover, e mova o cursor em uma direo diagonal direo da vista.
O novo corte segmentado tem diversos controles sobre o mesmo. Os controles para alterar a escala da regio de recorte so exibidos como uma linha pontilhada verde. Todos os segmentos compartilham o mesmo plano de corte afastado. H controles para mover os segmentos da linha de corte.
H tambm um controle de quebra que divide o corte em segmentos menores. O controle de quebra exibido como um Z na linha de corte. Clique no mesmo para quebrar ainda mais o corte. Quando isso feito, o corte tem mais controles para alterar a escala dos segmentos.
Cortes de referncia
Cortes de referncia so cortes que referenciam uma vista existente. Eles no criam uma nova vista ao serem adicionados em seu projeto. possvel colocar cortes de referncia em vistas de planta, de elevao, de corte, de desenho e de chamada de detalhe. Cortes de referncia podem referenciar vistas de corte, chamada de detalhe de vistas de corte e vistas de desenho. Para criar um corte de referncia: 1 Clique na guia Vista painel Criar Corte. 2 Ou, na Barra de opes, selecione Fazer referncia outra vista e selecione um corte, uma chamada de referncia de um corte ou nome de vista de desenho no menu suspenso junto mesma. Se no houver vistas a referenciar, pode-se selecionar <Nova vista de desenho> para criar uma nova vista de desenho; o corte de referncia far ento referncia esta nova vista de desenho. OBSERVAO Se uma vista da lista de menu est em uma folha, o nmero de detalhe e o nmero da folha sero exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se uma vista de desenho a ser referenciada for selecionada e esta estiver em uma folha, o nome ser exibido como Vista de desenho : Desenho 1 (1/A101), onde os valores entre parnteses representam o nmero de detalhe e o nmero da folha. 3 Desenhe uma linha de corte. Dicas de cortes de referncia
No h uma relao paramtrica entre o corte de referncia e a vista referenciada. A alterao da escala dos planos de corte do corte de referncia no tem efeito na regio de recorte da vista referenciada. Se clicar duas vezes no cabealho de corte de referncia, a vista referenciada ser aberta. O cabealho do corte de referncia inclui uma legenda. Para alterar o texto da legenda, edite o parmetro Legenda da referncia. um parmetro de tipo da famlia de cortes. Quaisquer cortes colocados em uma vista de desenho precisam ser cortes de referncia. Eles no criam uma nova vista de corte. A opo Referenciar outra vista sempre selecionada e no pode ser desmarcada.
Selecione-a no Navegador de projeto. Consulte Navegador do projeto na pgina 97. Clique duas vezes no cabealho do corte. Selecione a linha de corte, clique com o boto direito na mesma e selecione Ir para a vista, no menu suspenso.
Cabealho de corte
A famlia de cabealho de corte cria o smbolo que aparece na extremidade da linha de corte. O Revit Architecture designa um smbolo padro, mas voc pode querer usar seus prprios smbolos para definir diferentes cortes. Ao especificar uma famlia para cabealhos de corte, seu projeto pode incluir mais de um smbolo. Antes de ler este tpico, deve-se estar familiarizado com famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
O procedimento a seguir um procedimento geral para criar uma famlia de cabealho de corte. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. 1 Clique em Novo Smbolo de anotao.
2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione o Section Head.rft na pasta Modelos, e clique em Abrir. 3 O modelo de cabealho de corte inclui um cabealho predefinido. possvel utilizar este cabealho ou clicar no painel Criar>>painel Detalhe>>Linha, para criar um diferente. 4 Se desejado, adicione texto ao smbolo ao clicar em Texto. 5 Se desejado, clique em Legenda para adicionar texto ao smbolo para o Nmero do detalhe ou Nmero da folha. Para incluir o nome da vista no cabealho da seo, escolha o parmetro Nome da vista. 6 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em arquivo com a extenso RFA. (Salvar). O Revit Architecture salva o
Bolha da chamada de detalhe. A linha desenhada em torno de parte da vista principal para definir a rea da chamada de detalhe. Cabealho de chamada de detalhe. Um smbolo de que identifica a chamada de detalhe. Quando se coloca a chamada de detalhe em uma folha, a extremidade da chamada de detalhe exibe, por padro, o nmero do detalhe e o nmero da folha correspondente. Linha de chamada de detalhe. Uma linha que conecta a extremidade da chamada de detalhe com a bolha da chamada de detalhe. Legenda de referncia. Para chamadas de detalhe de referncia somente. Texto exibido em um identificador da chamada de detalhe para fornecer informaes sobre a chamada de detalhe.
possvel alterar todas as partes do identificador da chamada de detalhe. Consulte Identificadores de chamada de detalhe na pgina 159.
Chamadas de detalhe
Use uma chamada de detalhe quando desejar fornecer detalhes sobre parte de um modelo de construo. A chamada de detalhe fornece informaes mais granulares que a vista principal. possvel adicionar detalhes e anotaes na chamada de detalhe. Estes detalhes no so exibidos na vista principal. Quando se adiciona uma chamada de detalhe em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista de detalhe. (Consulte Vistas de detalhe na pgina 1185). A vista de detalhe exibida no Navegador de projeto em Vistas (todas) Vistas de detalhe. Para uma chamada de detalhe, possvel especificar se o identificador da chamada de detalhe somente ser exibido na vista principal ou na vista principal, e nas vistas que efetuam a interseco. Para vistas que efetuam a interseco, possvel ocultar automaticamente o identificador da chamada de detalhe se a escala tiver uma resoluo mais baixa que o valor especificado. Mais ainda, possvel especificar se a vista de detalhe usa o estilo e deslocamento especificado nos parmetros da vista de detalhe, ou o mesmo recorte da vista principal. (Vistas de elevao e vistas de corte usam o parmetro Corte afastado. Vistas da planta usam o parmetro Corte de profundidade). Tpicos relacionados
Criando uma vista do detalhe na pgina 156 Detalhamento na pgina 1185 Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na pgina 133 Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na pgina 140
5 Para visualizar a chamada de detalhe, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe . A vista da chamada de detalhe exibida na rea de desenho. Tpicos relacionados
Criando a vista de chamada de detalhe na pgina 157 Criando detalhes na pgina 1194 Modificando uma chamada de detalhe na pgina 157 Visibilidade de chamadas de detalhe na pgina 162
No Navegador de projeto, clique duas vezes no nome da vista de chamada de detalhe. Na vista principal, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe. Na vista principal, clique com o boto direito do mouse na extremidade da chamada de detalhe e selecione Ir para a vista.
ento
consulte Alterando o identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe na pgina 158. consulte Alterando os limites de uma chamada de detalhe na pgina 158. consulte Criando uma famlia de extremidade da chamada de detalhe na pgina 160.
Se voc deseja...
altere o raio dos cantos
ento
consulte Criando um identificador de chamada de detalhe na pgina 161.
Para a linha de chamada de detalhe: altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe na pgina 161. consulte Ajustando a linha de chamada de detalhe na pgina 159.
Na vista principal da chamada de detalhe, selecione a bolha de chamada de detalhe. Arraste um ponto azul para alterar o limite da chamada de detalhe.
Se um limite da chamada de detalhe for alterado em uma vista, o Revit Architecture automaticamente atualizar a outra vista com as mesmas alteraes. OBSERVAO possvel alterar os limites de uma chamada de detalhe ou de uma vista de chamada de detalhe. O redimensionamento de uma chamada de detalhe de referncia no afeta a regio de recorte da vista referenciada.
Para criar uma famlia de extremidades de chamada de detalhe 1 Clique em Novo Smbolo de anotao.
2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione Callout Head.rft ou M_Callout Head.rft. 3 Clique na guia Criar painel Detalhe Linha, e desenhe a forma do cabealho da chamada de detalhe. Consulte Elementos do croqui na pgina 318. 4 Se desejado, clique em Texto para adicionar texto no cabealho da chamada de detalhe. Este texto permanece constante para cada chamada de detalhe que usa esta famlia. 5 Adicione legendas na extremidade de chamada de detalhe. Uma legenda representa um campo varivel que exibido na extremidade de chamada de detalhe. Por exemplo, a extremidade-padro de chamada de detalhe inclui um nmero de detalhe e um nmero de folha. Quando se coloca a vista de chamada de detalhe em uma folha, a extremidade
de chamada de detalhe na vista principal atualizada para mostrar o numero de detalhe e o nmero de folha para a chamada de detalhe. Para adicionar uma legenda na extremidade de chamada de detalhe, faa o seguinte: a Clique na guia Criar painel Anotao Legenda. b Mova o cursor para a rea de desenho e clique onde deseja que as informaes sejam exibidas na extremidade de chamada de detalhe. c Na caixa de dilogo Editar legenda, em Parmetros de categoria, selecione o campo a ser colocado na extremidade da chamada de detalhe.
6 Se desejar, adicione regies preenchidas, regies de mscara ou outros detalhes na extremidade de chamada de detalhe. 7 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar), e especifique um nome e localizao para a nova famlia de cabealho de chamada de detalhe. 8 Para carregar a famlia de extremidades de chamada de detalhe clique em Carregar no projeto.
O tipo de extremidade de chamada de detalhe a ser usado. Consulte Criando uma famlia de extremidade da chamada de detalhe na pgina 160. O raio da bolha de chamada de detalhe.
Para especificar a espessura, cor e estilo da linha da bolha de chamada de detalhe ou da linha de chamada de detalhe, consulte Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe na pgina 161. Para criar um identificador de chamada de detalhe 1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Identificadores de chamada de detalhe. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Cabealho de chamada de detalhe,especifique a extremidade de chamada de detalhe a ser usada. 3 Para Raio do canto, especifique o raio dos cantos para a bolha de chamada de detalhe. Se sua empresa usa chamadas de detalhe redondas, defina o raio com um valor alto. 4 Clique em OK.
Para alterar os estilos de linha para bolhas de chamada de detalhe e linhas de chamada de detalhe 1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 2 Clique na guia Objetos de anotao. 3 Em Categoria, expanda Limite da chamada de detalhe. 4 Use as colunas Espessura da linha, Cor da linha e Padro da linha para especificar as configuraes desejadas para limites de chamada de detalhe, linha de chamada de detalhe e extremidades de chamada de detalhe. 5 Clique em OK.
Configuraes de Visibilidade/Grficos. Abra a vista na qual deseja visualizar o identificador de chamada de detalhe. Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. Na guia Categorias de anotao, em Visibilidade, assegure-se de que Chamadas de detalhe esteja selecionado. (Para ocultar todos os identificadores de chamada de detalhe na vista desmarque esta opo). Regio de recorte. Se um identificador de chamada de detalhe no exibido na vista principal, verifique se o identificador de chamada de detalhe est fora da regio de recorte da vista principal. Na vista principal, na Barra de controle da vista, clique em (Exibir regio de recorte). Expanda a regio de recorte para os limites do desenho para encontrar o identificador. Se necessrio, ajuste a regio de recorte para incluir o identificador de chamada de detalhe.
Ocultar em escalas mais baixas do que. Este parmetro de vista pode controlar se o identificador para uma chamada de detalhe exibido em outras vistas. Na vista de chamada de detalhe, clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. O parmetro Mostrar controla Ocultar em escalas menores que o valor. Quando o valor Mostrar Somente vista principal, Ocultar em escalas menores do que de somente leitura. Quando o valor Mostrar for Vistas com interseco, possvel alterar o valor do parmetro Ocultar em escalas menores do que. Como resultado, o Revit Architecture exibe o identificador de chamada de detalhe em quaisquer vistas que efetuam a interseco com a vista principal na perpendicular, desde que a escala da vista seja mais detalhada que a escala especificada por Ocultar em escalas com menor resoluo que.
disso, ele cria um ponteiro para uma vista existente especificada. Mltiplas chamadas de detalhe de referncia podem apontar para a mesma vista.
Chamadas de detalhe de referncia em vistas de planta, elevao ou de chamada de detalhe podem referenciar vistas recortadas do mesmo tipo da vista na qual a chamada de detalhe foi colocada. Chamadas de detalhe de referncia em vistas de desenho podem referenciar qualquer vista de planta, corte, elevao ou de chamada de detalhe, desde que a regio de recorte esteja exibida nestas vistas. Vistas de desenho precisam usar chamada de detalhe de referncia; elas no podem usar chamada de detalhe ou chamada de detalhe de vista. (Consulte Tipos de chamadas de detalhe na pgina 155).
Verifique as propriedades da vista referenciada para assegurar que o parmetro Vista de recorte esteja ativado. Consulte Propriedades de vista na pgina 271. A chamada de detalhe de referncia no tem um relacionamento paramtrico com a vista referenciada. Portanto, se alterar ou redimensionar uma chamada de detalhe de referncia, as alteraes no afetaro a vista original referenciada. Por exemplo, o redimensionamento dos limites de uma chamada de detalhe de referncia no afeta a regio de recorte da vista referenciada.
5 Para visualizar a chamada de detalhe da vista, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe .
A vista da chamada de detalhe exibida na rea de desenho. Se for criada uma nova vista de desenho para a chamada de detalhe de referncia, a nova vista ser exibida no Navegador de projeto em Vistas (todas) Vistas de desenho. Crie a vista de desenho como desejado. Para obter instrues, consulte Vistas de desenho na pgina 1190.
Para alterar a legenda de referncia 1 Na vista principal, selecione a bolha de chamada de detalhe. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Legenda da referncia, insira o texto desejado. 5 Clique em OK duas vezes para salvar as alteraes. possvel alterar a forma de exibio da legenda de referncia no identificador de chamada de detalhe ou adicionar os nmeros de detalhe de referncia ou folha na extremidade de chamada de detalhe. Para fazer isto, crie uma famlia de extremidades de chamada de detalhe e adicione legendas que usam estes parmetros. Consulte Criando uma famlia de extremidade da chamada de detalhe na pgina 160.
Propriedades de instncia da vista de detalhe na pgina 1188 Propriedades de vista na pgina 271
Vistas 3D
possvel criar vistas 3D em perspectiva e ortogonais no Revit Architecture.
Vistas 3D em perspectiva
Vistas 3D em perspectiva mostram o modelo de edifcio em uma vista 3D em que os componentes mais distantes aparecem menores e os componentes mais prximo aparecem maiores. possvel selecionar os elementos em uma vista em perspectiva e modificar suas propriedades de tipo e instncia. Quando se cria ou visualiza uma vista 3D, a Barra de controle de vista indica que uma vista em perspectiva.
Vistas 3D ortogonais
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifcio em uma vista 3D em que todos os componentes tm o mesmo tamanho, independentemente da distncia da cmera.
6 Clique uma vez na rea de desenho para colocar a cmera e clique novamente para colocar o ponto alvo. Uma vista 3D no-nomeada no projeto atual aberta e exibida no Navegador de projeto. Se j existir uma vista no-nomeada no projeto, a ferramenta 3D abrir a vista existente. possvel renomear a vista 3D padro ao clicar com o boto direito do mouse no Navegador de projeto e em Renomear. Vistas 3D nomeadas so salvas com o projeto. Quando renomear uma vista 3D padro no nomeada, a prxima vez que voc clicar na ferramenta 3D, o Revit Architecture abrir uma nova vista no-nomeada. possvel usar uma caixa de corte para limitar a poro visvel de uma vista 3D. Consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na pgina 168.
3 Em Segundo plano, selecione Segundo plano com gradiente. 4 Selecione as cores desejadas para o cu, horizonte e cho. 5 (Opcional) Se o horizonte ser visvel na vista, especifique o nvel de cho. a Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, para Posio do sol, clique em (Procurar).
b Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombra, selecione Plano do cho no nvel, e especifique o nvel a ser utilizado para o plano de cho. c Clique em OK. 6 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, clique em OK. A vista exibe o segundo plano com gradiente e o horizonte e o cho, se visvel.
Aps ativar a caixa de corte, possvel modificar suas extenses usando controles de arraste na vista 3D ou modificar as extenses de outras vistas, como por exemplo uma vista da planta ou de elevao. As extenses da caixa de corte no so recortadas pela regio de recorte da vista. Para ativar uma caixa de corte: 1 Abra uma vista 3D. 2 Clique na guia Modificar cmeras painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Extenses, selecione a opo Caixa de corte. 4 Clique em OK. 5 Selecione a caixa de corte e use os controles de arraste para modificar as extenses, se necessrio.
A imagem a seguir mostra a caixa de corte selecionada com os controles azuis de arraste de seta visveis. As extenses da caixa de corte foram modificadas para cortar na torre da escada.
Para modificar as extenses da caixa de corte fora da vista 3D: 1 Ative a caixa de corte em uma vista 3D. 2 Abra uma vista associada. Por exemplo, uma vista de planta ou elevao. 3 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista 3D e clique em Exibir caixa de corte. 4 Arraste os controles de seta azul para alterar a escala da caixa de corte. Para controlar a visibilidade das extenses da caixa de corte: 1 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 2 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Categorias de anotaes. 3 Desmarque a caixa de verificao para Caixa de corte e clique em OK. Isto oculta as extenses da caixa de corte na vista. Selecione a caixa de verificao para exibir as extenses.
3 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista 3D e selecione Mostrar cmera.
Cmera para a vista 3D em perspectiva
O ponto oco azul o ponto de foco e o ponto rosa o ponto alvo. 4 Arraste a cmera para modificar o nvel da cmera. Arraste o ponto azul oco para modificar o ponto de foco em torno do eixo de rotao (o ponto de alvo).
Clique duas vezes no nome da vista 3D no Navegador de projeto. Se a vista est aberta mas oculta atrs de outra vista, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Alternar janelas <nome da vista>.
3 No Navegador de projeto, clique duas vezes na vista na qual deseja modificar a posio da cmera (por exemplo, planta ou elevao). 4 Arraste a cmera para mov-la. A vista atualizada de acordo com a nova posio da cmera. 5 Arraste o alvo para mov-lo. A vista atualizada de acordo com a nova posio do alvo. 6 Selecione a vista em perspectiva. Arraste os manipuladores para variar o campo de viso (FOV).
Propriedades de vista 3D
Nomes de parmetros, valores e descries para vistas 3D. Nome
Grficos Escala da vista Valor da escala A escala da vista 3D. Uma relao derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100, o valor da escala a relao de 100/1 ou 100. Se selecionar um valor personalizado para a escala da vista, ser possvel inserir um fator no campo de valor para esta propriedade. Aplica a configurao de nvel de detalhe na vista: Baixo, Mdia ou Alta. Abre a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, na qual possvel definir opes de visibilidade para a vista. Altera a exibio de Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreamento ou Sombreamento com arestas. Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Opes de exibio grfica, que controla as sombras e linhas de silhueta. Selecione na lista a disciplina para a vista. Selecione Estrutural para ocultar paredes de apoio e no de apoio da vista.
Descrio
Disciplina
Nome
Dados de identidade Nome da vista Ttulo na folha
Descrio
Um nome definido para a vista 3D. O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepe qualquer valor na propriedade Nome da vista. Identifica o modelo de vista-padro para a vista. Consulte Modelos de vistas na pgina 528.
Modelo de vista-padro
Extenses Vista de recorte Aplica planos de corte superior, inferior, direito e esquerdo no modelo. Quando o plano de corte movido, parte do modelo ocultado ou exibido. Ativa ou desativa a visibilidade da regio de recorte. Exibe ou oculta o recorte da anotao. Exibe ou oculta o plano de delimitao distante. Ativa ou desativa a visibilidade da caixa de corte em torno de uma vista 3D. A caixa diferente da regio de recorte, j que quando a caixa rotacionada, o modelo se move com ela. A rea de visualizao no muda. possvel usar a caixa de corte para delimitar a poro visvel de um modelo 3D. Para ver o recorte, quando a caixa de corte est visvel, pode-se alterar a escala e rotacion-la com os manipuladores.
Regio de recorte visvel Recorte de anotao Delimitao distante ativa Caixa de corte
Cmera Configuraes de renderizao Configuraes usadas para criar uma imagem renderizada da vista 3D. Consulte Alterando as configuraes de renderizao para uma vista na pgina 1286. Indica se a vista 3D uma vista de perspectiva. Consulte Criando uma vista 3D em perspectiva na pgina 166. Este um valor de somente leitura. Altura da cmera. Altura do ponto alvo.
Perspectiva
Elevao do olho Elevao alvo Fase Filtro de fase Fase Propriedades de tipo Material bsico de baixa resoluo
Nome do filtro de fase aplicado na vista. Consulte Filtros de fase na pgina 1393. O nome da fase aplicada na vista. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Define o material aplicado nas faces capeadas em vistas de escalas de baixa resoluo. Em vistas com escalas de baixa resoluo, o material-padro Bsico Nas vistas mdias e finas, as faces capeadas dos hospedeiros exibem a estrutura da camada da hospedeira.
Por padro, passeios virtuais so criados como uma srie de vistas em perspectiva, mas tambm possvel cri-las como vistas 3D ortogonais.
8 Para concluir o caminho do percurso virtual, pode-se adotar qualquer um destes procedimentos:
Clique em Concluir percurso virtual. Clique duas vezes para finalizar o caminho. Pressione Esc.
Aps terminar de colocar os quadros-chave da cmera, o Revit Architecture cria uma vista de percurso virtual na ramificao Percurso virtual do Navegador do projeto na pgina 97 e atribui ela o nome Percurso virtual 1.
Exibindo a vista de percurso virtual ao editar Quando estiver editando o caminho de percurso virtual, poder desejar ver os resultados das alteraes na vista atual. Para abrir a vista do percurso virtual, clique na guia Modificar cmeras painel Percurso virtual Abrir percurso virtual.
A caixa de dilogo Quadros de percurso virtual possui cinco colunas que mostram as propriedades do quadro:
A coluna Quadro-chave mostra o nmero total de quadros-chave no caminho de percurso virtual. Clique em um nmero de quadro-chave onde o quadro-chave aparece no caminho de percurso virtual. Um cone de cmera exibido no quadro-chave selecionado. A coluna Quadro exibe o quadro no qual o quadro-chave exibido. A coluna Acelerador exibe controles numricos para alterar a velocidade da execuo do percurso virtual em um quadro-chave especfico. A coluna Velocidade exibe a velocidade na qual a cmera viaja ao longo do caminho em cada quadro-chave. Tempo decorrido exibe a quantidade de tempo decorrido desde o primeiro quadro-chave.
4 Por padro, h uma velocidade uniforme com a qual a cmera viaja ao longo de todo o caminho de percurso virtual. possvel alterar a velocidade ao aumentar ou diminuir o nmero total de quadros, ou ao aumentar ou diminuir o nmero de quadros por segundo. Insira o valor desejado para qualquer um deles. 5 Para alterar o valor do acelerador para quadros-chave, desmarque a caixa de verificao Velocidade uniforme e insira um valor para o quadro-chave desejado na coluna Acelerador. Os valores vlidos do Acelerador esto entre 0.1 e 10.
Clique em
para mover a posio da cmera de volta um quadro. para mover a posio da cmera adiante um quadro. para mover a posio da cmera adiante um quadro-chave. para mover a cmera de seu quadro atual para o ltimo quadro.
Para parar a execuo, clique em Cancelar prximo da Barra de andamento ou pressione Esc. Clique em Sim no prompt.
Tpicos relacionados
Editando quadros de percurso virtual na pgina 176 Editando um caminho de percurso virtual na pgina 175 Exportando um percurso virtual na pgina 177 Vistas de percurso virtual na pgina 174
Todos os quadros para inclu-los no arquivo de sada. Intervalo de quadros para exportar somente um intervalo especfico de quadros. Para esta opo, insira um intervalo de quadros nas caixas de entrada. Quadros/segundos. medida que se muda o nmero de quadros por segundo, o tempo total atualizado automaticamente.
4 Em Formatar, especifique Estilo de grfico de modelo, e aplique Zoom para os valores desejados.Cotas na pgina 275 5 Clique em OK. 6 Aceite o nome e o caminho-padro do arquivo de sada ou navegue para uma nova localizao e digite um novo nome. 7 Selecione o tipo de arquivo, seja AVI ou um arquivo de imagem (JPEG, TIFF, BMP ou PNG). 8 Clique em Salvar. 9 Na caixa de dilogo Compresso de vdeo, escolha uma compresso de vdeo na lista de compresses que esto instaladas em seu computador.
10 Para parar a gravao do arquivo AVI, clique em Cancelar ao lado do indicador de andamento na parte inferior da tela ou pressione Esc.
Vistas de legenda
As legendas oferecem uma maneira de exibir uma lista dos vrios componentes do edifcio e anotaes usadas em um projeto.
Legenda de anotao. Exibe anotaes de folha como cabealhos de corte, marcadores de nveis, marcadores de elevao de ponto, smbolos de elevao, smbolo de nota-chave, identificador de reviso, identificadores de elementos e outros smbolos que no representam objetos do modelo. Cada smbolo tem um pedao de texto descritivo associado. Todos os smbolos so mostrados no tamanho de impresso. Legenda de smbolo do modelo. Exibe representaes simblicas de objetos do modelo com algum texto descritivo. Elementos tpicos so luminrias eltricas, material de encanamento, equipamento mecnico e objetos de terreno. Legenda de estilos de linha. Exibe uma linha em um estilo de linha selecionado e texto identificando o que o estilo de linha representa nos desenhos. Dentre estes usos esto linhas de classificao de incndio, linhas de divisa, linhas de recuo, fiao eltrica, encanamento, servios e linhas centrais. Legenda de material. Exibe uma amostra de um corte ou padro de superfcie e um texto que identifica o material associado a esse padro. Fase. Mostra um corte de uma parede desenhado com uma sobreposio grfica selecionada e um texto de identificao.
As legendas podem ser adicionadas a mltiplas folhas. Quaisquer elementos que podem ser colocados em vistas de desenho, como linhas de detalhe, texto, cotas e regies preenchidas, podem ser colocados em uma legenda. Vistas de legenda so nicas para cada projeto, e portanto no podem ser transferidas de um projeto para outro.
OBSERVAO Um componente colocado em uma legenda no considerado uma instncia adicional do componente no modelo de edifcio do Revit Architecture e, portanto, no adicionado ao nmero de instncias do componente listado em uma tabela ou no bloco de notas.
Arraste o modelo e os tipos de famlias de anotaes do Navegador de projeto para a vista de legenda. Eles sero exibidos como smbolos especficos da vista, na vista. Mtodo alternativo para adicionar smbolos de famlias de modelo: a Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Componente Legendar componente. b Na Barra de opes, para Famlia, selecione um tipo de smbolo de famlia de modelo. c Especifique a direo da vista para o smbolo. Alguns smbolos tm mais opes que outros. Por exemplo, os tipos de paredes podem ser exibidos em uma planta de piso ou representaes de corte. Elementos hospedados por parede, como portas, podem ser representados em uma planta e em elevaes frontais e posteriores. Se estiver colocando um smbolo hospedado, como uma porta ou janela, o smbolo ser exibido com o hospedeiro na representao de piso planta. possvel especificar um valor para o Comprimento do hospedeiro. d Coloque o smbolo na vista.
Mtodo alternativo para adicionar smbolos de anotaes: a Clique na guia Anotao painel Detalhe Smbolo. b Clique na guia Colocar smbolo painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione um tipo de anotao e coloque o smbolo na vista.
5 Clique na guia Anotao painel Texto Texto. 6 Clique na guia Colocar texto painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione o tipo de texto. OBSERVAO Se o tamanho de texto que voc deseja utilizar no est listado, clique na guia Colocar texto painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo clique em Duplicar para criar um novo tipo de texto.
7 Coloque o texto necessrio na legenda. Para obter mais informaes sobre colocao de texto, consulte Notas de texto na pgina 1135.
Vistas de tabela
Uma tabela uma exibio tabular de informaes extradas das propriedades dos elementos em um projeto. Uma tabela pode listar cada instncia do tipo de elemento que se est tabulando ou retrair mltiplas instncias em uma nica linha, com base no critrio de agrupamento da tabela.
possvel criar uma tabela em qualquer estgio do processo do projeto. medida em que alteraes so feitas no projeto e afetam a tabela, esta automaticamente atualizada para refletir as alteraes. possvel adicionar uma tabela somente para uma folha de desenho. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1109. possvel exportar uma tabela para outro programa de software, como um programa de planilha.
Tipos de tabela
possvel criar vrios tipos de tabelas:
Tabelas (ou Quantidades) Tabelas chave Composio de materiais Tabelas de anotaes (ou blocos de nota) Tabelas de reviso (consulte Tabelas de reviso em folhas na pgina 1125) Listas de vistas (consulte Usando listas de vistas na pgina 269) Listas de desenhos (consulte Listas de desenhos na pgina 1112)
Tabelas de formatao
Existem diversas escolhas disponveis para formatar a aparncia da tabela. possvel
Especificar a ordem e o tipo de propriedades a serem exibidas Criar totais Criar suas prprias propriedades personalizadas, que podero, ento, ser includas na tabela Aplicar fases uma tabela
Dicas de tabelas
A navegao com o boto de rolagem do mouse est disponvel em vistas de tabela. Mova o boto de rolagem do mouse para rolar na vertical. Mantenha pressionado Shifte mova o boto de rolagem para rolar na horizontal. possvel selecionar um elemento em uma vista no-tabulada a partir de uma vista tabulada. Isto funciona melhor se janelas estiverem sendo colocadas lado a lado. (Para colocar janelas lado-a-lado, clique na guia Vista painel Janelas Lado-a-lado). Para visualizar um elemento em uma vista no-tabulada, clique na clula do elemento na tabela, e a seguir clique na guia Modificar/tabelas/quantidades painel Tabela Realar no modelo. A caixa de dilogo Exibir elementos na vista exibida. possvel continuar clicando em Exibir nesta caixa de dilogo para abrir outras vistas que mostram o elemento.
Tabelas chave
Tabelas, particularmente para janelas, portas ou ambientes, podem compreender mltiplos itens que tenham as mesmas caractersticas. Por exemplo, uma tabela de ambiente pode ter 100 ambientes com os mesmos acabamentos de piso, forro e base. Em vez de inserir todas essas informaes manualmente para todos os 100 ambientes na tabela, pode-se definir chaves que preenchem as informaes automaticamente. Se um ambiente tem uma chave definida, ento quando aquele ambiente adicionado em uma tabela. Campos na tabela so automaticamente atualizados, reduzindo o tempo necessrio para produzir a tabela. O usurio define chaves usando tabelas chave. As tabelas chave tm uma aparncia bastante similar s tabelas de componentes, exceto que voc as define para as suas especificaes. Quando se cria uma chave, ela listada como uma propriedade de instncia do elemento. Quando se aplica um valor uma chave, ento os atributos da chave so aplicados ao elemento.
2 Inclua nos campos tabulados o nome da chave criado. Por exemplo, se foi criada uma chave denominada Estilo do ambiente, adicione esta chave na tabela. 3 Na tabela, selecione os valores para a chave recm adicionada. Por exemplo, se a chave denominada Estilo do ambiente, adicione valores para ela selecionando-os nos menus que aparecem sob o cabealho da chave. Os campos da tabela so automaticamente atualizados com as informaes definidas na tabela chave. Se editar e modificar quaisquer valores na tabela chave, eles sero atualizados automaticamente na tabela de componentes. Quando se aplica um valor chave para uma linha da tabela, no possvel modificar quaisquer campos na tabela chave.
OBSERVAO Quando o Revit Architecture calcula o volume de materiais para camadas individuais em uma parede, algumas aproximaes so feitas para manter o desempenho. Podem aparecer discrepncias menores entre os volumes visveis no modelo e aqueles mostrados na tabela de levantamento de materiais. Estas discrepncias tendem a ocorrer quando a ferramenta de varredura de parede usada para adicionar uma varredura ou friso em uma parede, ou em determinadas condies de unio.
ento...
clique em um nome de campo na caixa Campos disponveis e clique em Adicionar. A ordem dos campos na caixa Campos tabulados mostra a ordem em que aparecem na tabela. selecione-o na lista Campos tabulados e clique em Remover. selecione o campo e clique em Mover para cima ou Mover para baixo. clique em Adicionar parmetro e selecione para adicionar a um parmetro de projeto ou a um parmetro compartilhado.
remover um nome da lista Campos tabulados mover um campo acima ou abaixo na lista
Se voc deseja...
ento...
Para obter mais informaes, consulte Parmetros personalizados na pgina 469.
selecione o campo e clique em Editar. Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, insira um novo nome para o campo. Clique em Excluir para excluir o campo personalizado. clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo, defina seu tipo e insira a frmula para o campo usando campos existentes na tabela. Por exemplo, se desejar calcular uma carga de lotao na rea de um ambiente, possvel adicionar um campo personalizado denominado Carga de lotao, que calculado a partir do campo rea. As frmulas suportam as mesmas funes matemticas do editor de famlias. Para obter mais informaes sobre como criar frmulas, consulte Usando frmulas para parmetros numricos na pgina 405. clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo, defina seu tipo para percentual e insira o nome do campo do qual obter o percentual. Por padro, as percentagens so calculadas com base no total para toda a tabela. Se definir campos de agrupamento na guia Classificar/Agrupar, ser possvel escolher um destes campos aqui. Por exemplo, se agrupar uma tabela de ambiente por nvel, ser possvel exibir qual percentual da rea total do nvel o ambiente ocupa. para Selecionar campos disponveis de, clique em Ambiente. Isto altera a lista de campos na caixa de campos Disponveis para uma lista de parmetros de ambiente. possvel ento adicionar estes parmetros de ambiente na lista de campos tabelados. selecione Incluir elementos em arquivos vinculados. Para obter mais informaes, consulte Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na pgina 186.
no projeto (por exemplo, mltiplos edifcios idnticos em um terreno ou mltiplos pisos idnticos em um edifcio) e necessrio identificar na tabela de qual instncia do modelo vinculado cada elemento se origina. Para obter mais informaes, consulte Especificando as informaes do projeto na pgina 465. Para obter informaes sobre como especificar o nome da instncia para um modelo vinculado do Revit, consulte Propriedades de modelo vinculado na pgina 1344. Para incluir elementos de modelos vinculados em uma tabela: 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da tabela e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Campos, clique em Editar. 3 Selecione a opo Incluir elementos em arquivos vinculados. 4 Para incluir informaes do projeto de um modelo vinculado, para Selecionar campos disponveis de, selecione Informaes do projeto. Adicione os campos desejados da lista Campos disponveis lista Campos tabulados. 5 Para incluir o nome da instncia do modelo vinculado ou o nome do arquivo, selecione Vnculos RVT na lista Selecionar campos disponveis de. Adicione os campos desejados da lista Campos disponveis lista Campos tabulados. OBSERVAO O nome do arquivo no inclui o caminho do arquivo ou a extenso do arquivo. Alm disso, se houver vnculos aninhados visveis em um modelo vinculado, o nome de arquivo exibido para elementos no vnculo aninhado ser o vnculo principal. 6 Clique em OK.
Incluindo em uma tabela parmetros de projeto ou esquemas de rea de modelos vinculados do Revit
1 No projeto do modelo vinculado do Revit, crie uma tabela que contenha o parmetro do projeto ou esquemas de rea. Certifique-se de que a tabela ou o esquema de rea tenha um nome exclusivo (um que seja diferente de quaisquer tabelas ou esquemas de rea atualmente existentes no modelo principal). 2 Adicione a tabela ou o esquema de rea uma folha. 3 Selecione a tabela ou o esquema de rea na folha, e clique na guia Modificar grficos da tabela painel rea de transferncia Copiar. 4 Abra o projeto principal. 5 Se o modelo do Revit (a partir do qual se deseja incluir parmetros de projeto ou esquemas de rea) j estiver vinculado no projeto principal, descarregue o modelo vinculado. Para descarregar o modelo vinculado do Revit: a Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos. b Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Revit. c Selecione o modelo vinculado e clique em Descarregar. d Clique em Sim para confirmar e clique em OK para sair da caixa de dilogo Gerenciar vnculos. 6 No modelo principal, abra uma vista de folha. 7 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia Colar.
8 Se o modelo vinculado do Revit foi descarregado, ser necessrio recarreg-lo. Para recarregar o modelo vinculado do Revit: a Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos. b Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Revit. c Selecione o modelo vinculado e clique em Recarregar. d Clique em OK para sair da caixa de dilogo Gerenciar vnculos. Os parmetros do projeto ou os esquemas de rea devem agora estar disponveis para a tabela.
Se a abertura da porta alterada aps se colocar a porta, isto no ser automaticamente refletido na tabela. A tela retm os dados da colocao inicial da porta. Portanto, a abertura da determinada porta para a porta 56, sempre (por padro) conduz do corredor para o quarto, a despeito da abertura da porta. Se desejar que a porta 56 conduza do quarto para o corredor, ser possvel alterar a abertura da porta em uma vista da planta e editar o campo apropriado na tabela de portas. Para incluir as informaes do ambiente em uma tabela de portas: 1 Se for preciso incluir informaes do ambiente em uma tabela de portas existente, faa o seguinte: a Abra a tabela de portas. b Clique com o boto direito do mouse na tabela e clique em Propriedades da vista. c Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em Editar para o parmetro Campos. Se estiver criando uma nova tabela de portas, faa o seguinte: a Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. b Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione Portas como a categoria e clique em OK.
2 Na guia Campos, clique em Do ambiente ou Para o ambiente em Selecionar campos disponveis da lista.
Listas de campos disponveis atualizado para exibir todos os parmetros disponveis para um ambiente, com o prefixo de Para o ambiente ou Do ambiente. 3 Selecione os campos apropriados e clique em OK. A tabela de portas aberta. Como os campos Para o ambiente e Do ambiente no refletem automaticamente as alteraes feitas na abertura da porta aps a mesma ser colocada, possvel editar estes campos ao selecionar um valor na lista.
Famlia Tipo Famlia e Tipo Tipo de rea (em tabelas de reas) De Ambiente, Para Ambiente (em tabelas de portas) Parmetros de Materiais
Cria-se um filtro com base em campos no projeto. Para criar um filtro com base em um campo que no exibido na tabela, adicione o campo lista Campos tabulados e oculte-o na guia Formatao.
Um exemplo de como seria possvel usar um filtro seria em uma tabela de portas que se deseja filtrar por nvel. Na guia Filtrar possvel escolher Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia como seu parmetro de filtragem e definir seu valor como Nvel 3. Somente as portas que esto no nvel 3 sero exibidas na tabela.
ento selecione...
um campo para Classificar por e selecione Crescente ou Decrescente. Selecione campos de classificao adicionais para Depois por, se necessrio. Cabealho. Por exemplo, uma tabela de janela foi classificada por famlia e tipo. Um cabealho pode apresentar M_Fixado : (Famlia) 0406 X 0610 (Tipo). Rodap. Quando Rodap selecionado, pode-se selecionar as informaes a serem exibidas. Ttulo, contagem e totais: o ttulo mostra as informaes do cabealho. Contagem mostra o nmero de elementos no grupo. O ttulo e a contagem aparecem justificados esquerda abaixo do grupo. O total mostra o subtotal abaixo de uma coluna que pode ter um total. Exemplos de colunas tendo subtotais so Custo e Contagem. possvel ter totais calculados para estas colunas na guia Formatao. Ttulo e totais: exibe as informaes do ttulo e de totais. Contagem e totais: exibe os valores e os subtotais de contagem. Somente totais: exibe os totais somente para as colunas que tenham subtotais.
insira uma linha em branco entre os grupos de classificao. relacionar cada instncia de um elemento em uma tabela
Linha em branco. Relacione cada instncia. Esta opo exibe todas as instncias de um elemento em linhas individuais. Se esta opo for desmarcada, mltiplas instncias se retrairo para a mesma linha, com base no parmetro de classificao. Se no se especificar um parmetro de classificao, todas as instncias se retrairo para uma linha.
Ttulo, contagem e totais. O ttulo mostra as informaes do cabealho. Contagem mostra o nmero de elementos no grupo. O ttulo e a contagem aparecem justificados esquerda abaixo do grupo. O total mostra o subtotal abaixo de uma coluna que pode ter um total. Exemplos de colunas tendo subtotais so Custo e Contagem. Adicione estas colunas usando a guia Formatao. Ttulos e totais. Exibe as informaes do ttulo e subtotal. Contagem e totais. Exibe os valores da contagem e subtotais. Totais somente. Exibe subtotais somente para aquelas colunas que os podem ter.
5 Clique em OK.
4 Clique em OK.
ento...
selecione um campo para exibi-lo na caixa de texto Cabealho. possvel editar cada nome de coluna. selecione um campo. Depois, para Orientao do cabealho, selecione uma opo de orientao. selecione um campo e, em seguida, selecione uma opo de alinhamento no menu suspenso Alinhamento. consulte Formatando unidades e campos de nmero em uma tabela na pgina 194. consulte Formatando campos de moeda em uma tabela na pgina 195. selecione o campo e, em seguida, selecione Calcular totais. Esta configurao est disponvel somente para os campos que podem ser totalizados, como rea de ambiente, custo, contagem ou permetro de ambiente. Se desmarcar a opo Total geral na guia Classificar/Agrupar, nenhum total ser exibido. Para obter mais informaes, consulte Adicionando totais de coluna uma tabela na pgina 192. selecione o campo e, em seguida, selecione Oculto. Esta opo til quando se deseja classificar a tabela por um campo, mas no se deseja que o campo seja exibido na tabela.
especificar a orientao do cabealho de coluna somente em uma folha alinhar o texto nas linhas sob o cabealho da coluna
DICA possvel mostrar ou ocultar quaisquer colunas na vista de tabela. Para ocultar uma coluna, selecione uma clula na coluna, e a seguir clique com o boto direito do mouse. No menu de atalho, selecione Ocultar (Coluna(s). Para exibir todas as colunas ocultas, clique com o boto direito do mouse na vista de tabela e selecione Exibir todas as colunas.
ento selecione...
Linhas do eixo e, em seguida, selecione o estilo de linha de eixo na lista.
Se voc deseja...
estender linhas de eixo verticais em cabealhos, rodaps e espaos exibir uma borda em torno da tabela
ento selecione...
Eixo em cabealhos/rodaps/espaadores.
Efetue o contorno e selecione um estilo de linha na lista. A borda exibida quando uma tabela adicionada uma vista de folha. Se esta opo for desmarcada, mas a opo de linhas de eixo ainda estiver selecionada, o estilo de linha de eixo ser usado como estilo da borda. uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione os atributos negrito ou itlico. Ttulo. Para criar um estilo de linha sublinhado diferente, selecione Sublinhado e, em seguida, selecione o estilo de linha na lista. Cabealhos de coluna. Para criar um estilo de linha sublinhado diferente, selecione Sublinhado e, em seguida, selecione o estilo de linha na lista. Linha em branco antes dos dados. Esta opo afeta o segmento tabulado na folha e a vista da tabela. uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione os atributos negrito ou itlico.
4 Clique em Formato de campo. Aparece a caixa de dilogo Formatar. A opo Usar configuraes do projeto selecionada por padro. Isto significa que o valor exibido de acordo com a configurao de unidades no projeto. 5 Desmarque a opo Usar as configuraes do projeto. 6 Se um campo de comprimento, rea, volume ou ngulo foi selecionado: a Para Unidades, selecione uma unidade apropriado. b Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento. c Se aplicvel, selecione um smbolo de Unidade. 7 Se selecionar um campo Nmero, selecione uma das seguintes opes de formatao:
Gerais. Exibe valores com at seis casas decimais e remove zeros precedentes. Fixo. Permite que se especifique o arredondamento e preserve zeros precedentes. Porcentagem. Multiplica o valor por 100 e insere um sinal de porcentagem (%) adjacente ao valor.
8 Clique em OK.
4 Clique em Formato de campo. 5 Desmarque a opo Usar as configuraes do projeto. 6 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.
7 Para o smbolo Unidade, selecione o smbolo de moeda apropriado. 8 Opcionalmente, selecione suprimir zeros a direita. Quando selecionado, os zeros direita no so exibidos (por exemplo, 123.400 exibido como 123.4). 9 Opcionalmente, selecione Usar agrupamento de dgitos. Quando selecionada, a opo Smbolo decimal/agrupamento de dgitos na caixa de dilogo Unidades do projeto aplicada ao valor da unidade. 10 Clique em OK.
Calculando totais
3 Clique em OK. Para obter mais informaes sobre fases, consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Modificando tabelas
H diversas formas para modificar as tabelas para aprimorar a legibilidade e para mant-las atualizadas em relao s alteraes do projeto.
Atualizaes de tabela
Todas as tabelas so automaticamente atualizadas quando o projeto modificado. Por exemplo, se uma parede movida, os ps quadrados so atualizados em uma tabela de ambiente de acordo. Quando as propriedades de componentes de construo no projeto so alteradas, a tabela associada atualizada automaticamente. Por exemplo, seria possvel selecionar uma porta no projeto e alterar as suas propriedades de fabricante. A tabela de portas iria refletir a alterao na propriedade de fabricante.
3 Clique na guia Modificar tabelas/quantidades painel Tabela Agrupar, ou clique com o boto direito do mouse nos cabealhos selecionados, e clique em Agrupar cabealhos. Uma nova linha de cabealho aparece acima dos cabealhos de coluna agrupados, como mostrado na imagem a seguir.
4 Insira texto na nova linha, conforme necessrio. O texto na nova linha de cabealho est centralizado. Para modificar o texto em um cabealho de grupo de coluna, clique no campo do cabealho e edite o texto. Para excluir a linha de cabealho de coluna, selecione o cabealho e clique na guia Modificar
tabelas/quantidades painel Tabela Desagrupar, ou clique com o boto direito do mouse na clula do cabealho, e clique em Desagrupar cabealhos.
1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 2 Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione Fundao estrutural para Categorias. 3 Para Nome, insira Tabela de fundaes. 4 Clique em OK. 5 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, adicione os seguintes campos disponveis (nesta ordem) lista Campos tabulados: Tipo, Comprimento, Largura, Volume, Contagem, Comentrios. 6 Clique na guia Classificar/Agrupar. 7 Defina a primeira lista Classificar por como Tipo. 8 Desmarque a opo Itens por instncia. 9 Clique em OK. 10 Pode-se adicionar esta tabela em uma folha. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1109.
3 Na caixa de dilogo Exportar, especifique um nome e diretrio para a tabela e clique em Salvar. Aparecer a caixa de dilogo Exportar tabela.
Uma linha: somente o cabealho de coluna inferior exportado. Mltiplas linhas, como formatado: todos os cabealhos de colunas so exportados, incluindo as clulas de cabealhos de colunas agrupados.
Exportar cabealhos de grupos, rodaps e linhas em branco: especifica se as linhas de cabealho de grupo, rodaps e linhas em branco so exportados.
Delimitador de campo: especifica se os campos no arquivo de sada so especificados por tabulaes, espaos, vrgulas ou dois pontos. Qualificador de texto: especifica se o texto em cada campo do arquivo de sada deve ser circundado por aspas simples ou duplas, ou sem anotao.
6 Clique em OK. O Revit Architecture salva o arquivo como texto delimitado, um formato que pode ser aberto em programas de planilha, como o Microsoft Excel ou Lotus 123.
O usurio est trabalhando em um projeto grande com uma placa de piso extensiva e deseja recortar a vista em segmentos menores, para poder coloc-los em folhas. Quando fizer alteraes em segmentos dependentes da vista, poder visualizar rapidamente como afetaro a vista como um todo olhando a vista principal. necessrio colocar uma vista em mais de uma folha.
Vistas dependentes so exibidas no Navegador de projeto na vista principal. possvel inserir linhas coincidentes para indicar onde a vista foi dividida e referncias vista para vincular as mesmas. A imagem a seguir mostra uma vista de projeto, Nvel 1, que foi dividida em duas vistas dependentes: Esquerda e Direita. O Nvel 1 a vista principal e exibida na rea de desenho com sua regio de recorte e com as regies de recorte das vistas dependentes visveis, uma linha coincidente indicando o ponto em que a vista foi dividida (linha azul pontilhada) e as referncias vista (1/A102 e 1/A101). OBSERVAO Na imagem a seguir, a exibio grfica da linha coincidente foi sobreposta. A exibio grfica-padro de uma linha coincidente uma linha preta pontilhada.
Escala da vista Exibio do modelo Nvel de detalhe Configuraes de visibilidade Estilo grfico do modelo Opes de exibio grfica Ocultar em escalas mais baixas do que Subjacncia Orientao da subjacncia Exibio de juno de parede Disciplina
Localizao do esquema de cores Esquema de cores Filtro de fase Fase Nvel associado Modelo de vista-padro Faixa de vista Recorte de profundidade Corte afastado Deslocamento de delimitao distante
Orientao Propriedades de Dados de identidade (com a exceo da propriedade Modelo de vista padro Propriedades de extenso (com as excees de Faixa da vista e Nvel associado) Caixa de escopo Parmetros de projeto Parmetros compartilhados
possvel personalizar a aparncia das linhas coincidentes editando a espessura, a cor e o padro na caixa de dilogo Estilos de objeto Consulte Estilos de objeto na pgina 513. possvel adicionar referncias a vistas ao lado de uma linha coincidente para vincular vistas. Consulte Navegando em vistas principias e dependentes na pgina 206.
A regio de recorte para a vista principal e as regies de recorte para as vistas dependentes so visveis. 3 Clique na guia Vista painel Composio de folha>>Linha coincidente. 4 Efetue o croqui da linha coincidente. 5 Quando terminar, clique em Concluir linha coincidente.
5 Na caixa de dilogo Grfico, selecione valores para Espessura de linha, Cor de linha e Padro de linha e clique em OK. 6 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos.
Descrio
Especifique o nvel inferior em que a linha coincidente visvel. Especifique a distncia abaixo do nvel inferior em que deseja que a linha coincidente seja visvel.
Para ir para uma vista principal a partir de uma vista dependente, clique com o boto direito do mouse no limite de recorte de uma vista dependente e clique em Ir para a vista principal. Para ir para uma vista dependente a partir de uma vista principal, clique com o boto direito do mouse no limite de recorte da vista para a qual deseja ir e clique em Ir para a vista. Se houver uma referncia vista, clique na referncia duas vezes para abrir a vista qual feita a referncia. A imagem a seguir mostra referncia da vista (1/A102 and 1/A101) na linha de coincidncia.
Uma referncia da vista um smbolo. possvel criar uma famlia de referncia da vista no Editor de famlia. Famlias de referncia da vista podem conter linhas, regies preenchidas, texto e legendas para os valores de parmetro do nmero de vistas e do nmero de folhas. Para adicionar uma referncia a vista: 1 Abra a vista qual deseja adicionar uma nova uma referncia. OBSERVAO Se a vista estiver em uma folha, clique com o boto direito do mouse na vista e clique em Ativar vista. 2 Clique na guia Anotao painel Identificador Referncia da vista. 3 Na Barra de opes, selecione a vista de destino. Como alternativa, clique na regio de recorte da vista qual deseja fazer a referncia. Se regies de recorte no estiverem visveis, clique em da vista. (Exibir regio de recorte), na Barra de controle
4 Clique na rea do desenho para colocar a referncia. As referncias de vista so exibidas na vista principal e em todas as vistas dependentes relacionadas (exceto para a vista a que a referncia feita). Por exemplo, se houver uma vista dividida em duas vistas dependentes (esquerda e direita), e se adicionar uma referncia vista direita para fazer referncia esquerda, a referncia aparecer na vista principal e na vista direita, mas no na vista esquerda. Para ocultar referncias da vista 1 Clique na guia Vista painel Visibilidade/Grficos ou utilize o atalho de teclado VG. 2 Clique na guia Categorias de anotao. 3 Desmarque a caixa de seleo Referncia da vista. Tpicos relacionados
Vistas dependentes duplicadas na pgina 202 Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077
mantida entre o conjunto de vistas original e o novo conjunto de vistas depois da configurao ser propagada.
Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 417 Definindo a exibio grfica para status da fase na pgina 1395
Para obter informaes sobre configuraes de visibilidade para elementos em modelos vinculados do Revit e elementos em worksets, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na pgina 1340e Controlando a visibilidade do workset na pgina 1322.
Layout de mobilirio Exibir o mobilirio em meio-tom na planta de iluminao RCP. Layout de sprinkler Exibir os sprinklers de forma predominante em uma planta de forro com meio-tom. Planta de mobilirio Exibir o mobilirio e smbolos associados, com nomes e nmeros de ambiente, em uma planta de piso com meio-tom. Planta de equipamentos Como em um layout de cozinha industrial: equipamento montado no piso exibido de forma proeminente, equipamento montado na parede exibido com uma espessura de linha alternativa, e equipamento de forro (coifas) exibido com uma terceira espessura de linha, em uma planta industrial com meio-tom. Planta de segurana contra incndio Exibir fechamentos de uma hora, duas horas e outras classificaes de incndio em uma planta de piso com meio-tom de forma que seja possvel distinguir as classificaes. Placas de sada penduradas e sprinklers podem aparecer em uma cor e os dispositivos de alarme montados na parede e extintores de incndio podem aparecer em outra cor. Trabalho de restaurao Exibe perodos de materiais existentes em um edifcio sendo revistos para alteraes histricas. Por exemplo, peas do sculo 17 mostradas na espessura de linha 1, peas do sculo 18 mostradas com espessura de linha 2, e as alteraes propostas mostradas com espessura de linha 3.
3 Na caixa de dilogo Grficos de elemento especfico da vista, faa as edies. OBSERVAO Para anotao, importao e elementos de detalhe, somente opes de sobreposio relevantes so exibidas.
Visibilidade: exibe ou oculta o elemento na vista. Meio-tom: mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Todos os grficos de linha (incluindo padres de preenchimento) e preenchimento de slidos so desenhados em meio-tom quando esta opo est selecionada. O meio-tom no tem efeito em cor de materiais em vistas sombreadas. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517. Transparente: exibe somente linhas para o elemento e no superfcies. Quando os elementos so transparentes, somente arestas e padres de preenchimento (incluindo preenchimentos slidos) so desenhados nas faces dos elementos. As faces entre as linhas-padro no so desenhadas. Na vista Linha oculta e na vista Sombreado com arestas, partes das arestas so ocultas. Uma aresta pode ser ocultada pela face de qualquer elemento transparente e por uma face de seu prprio elemento (mesmo quando est marcado transparente). As arestas no so ocultadas por outros elementos transparentes. Linhas de projeo: edite espessura da linha, cor e padro. Padres de superfcie: edite visibilidade, cor e padro. Linhas de corte: edite espessura da linha, cor e padro. Padres de corte: edite espessura da linha, cor e padro.
Depois de editar qualquer um dos mencionados acima, pode-se clicar em Aplicar para manter aberta a caixa de dilogo Grficos de elemento especfico da vista e ver imediatamente como a alterao afeta o modelo. 4 Quando terminar, clique em OK. OBSERVAO Sobreposies de elementos individuais no so restaurados em modelos de vista.
No possvel visualizar o nvel de detalhe para subcategorias. Elas so herdadas da categoria principal. 9 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Tpicos relacionados
Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215 Removendo sobreposies de exibio de grfico para categorias de elementos na pgina 212 Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo na pgina 213
Clique em Todas para selecionar todas as linhas na tabela. Se a visibilidade de todas as categorias estiver selecionada, possvel desmarc-la para todas as categorias ao se desmarcar uma categoria. Clique em Nenhum para desmarcar a seleo de quaisquer linhas selecionadas. Clique em Inverter para alternar a seleo de linhas entre as que esto selecionadas e as que no esto. Por exemplo, se seis linhas esto selecionadas e o usurio clicar em Inverter seleo, estas seis linhas no estaro mais selecionadas, e todas as outras linhas estaro selecionadas. Clique em Expandir todos para expandir toda a rvore de categorias e tornar todas as subcategorias visveis. Isto torna mais fcil selecionar todas as categorias e subcategorias, utilizando a ferramenta Todas. Selecione uma clula com uma caixa de verificao e pressione Barra de espao para selecionar ou desmarcar a caixa de verificao. Selecione uma linha de categoria com foco na clula Visibilidade. Pressione Seta para direita para expandir a rvore de categoria. Pressione Seta para esquerda para retrair a rvore.
1 Abra a vista na qual deseja aplicar transparncia a faces de categoria de modelo. 2 Clique na guia Vista painel Grficos>>Visibilidade/Grficos, ou com o boto direito do mouse na rea do desenho, e clique em Sobrepor grficos na vista Por categoria. 3 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Categoriais de modelos. Se estiver editando categorias de modelos para elementos em um modelo vinculado do Revit: a Clique na guia Vinculaes do Revit. b Clique no boto da coluna Configuraes de exibio. c Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, clique em Personalizada. d Clique na guia Categoriais de modelos. e Selecione <Personalizado> no menu suspenso. 4 Realce uma linha ou linhas de categoria. 5 Na coluna Transparente, marque a caixa de seleo. 6 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Quando os elementos so transparentes, somente arestas e padres de preenchimento (incluindo preenchimentos slidos) so desenhados nas faces dos elementos. As faces entre as linhas-padro no so desenhadas. Na vista Linha oculta e na vista Sombreado com arestas, partes das arestas so ocultas. Uma aresta pode ser ocultada pela face de qualquer elemento transparente e por uma face de seu prprio elemento (mesmo quando est marcado transparente). As arestas no so ocultadas por outros elementos transparentes. As imagens a seguir mostram o mesmo modelo em vista 3D. A segunda imagem mostra como parte do telhado aparece quando a transparncia aplicada.
Criando um filtro
1 Clique na guia Vista painel Grficos Filtros. 2 Na caixa de dilogo Filtros, clique em (Duplicar). (Novo) ou selecione um filtro existente e clique em
OBSERVAO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, ver na lista de filtros disponveis Filtros de seleo e filtros baseados em regra. possvel modificar e aplicar filtros baseados em regra no Revit Architecture. Pode-se tambm aplicar filtros de seleo no Revit Architecture, mas os filtros de seleo somente podero ser modificados no Revit Structure. 3 Se estiver criando um novo filtro, na caixa de dilogo Nome do filtro, insira um nome para o filtro. Se estiver duplicando um filtro existente, o novo filtro ser exibido na lista Filtros. Por exemplo, se estiver duplicando um filtro chamado Portas classificadas para incndio 2-horas, o nome Portas classificadas para incndio 2-horas 1 ser exibido na lista Filtros. Para renomear o filtro, clique no nome e clique em em Renomear). 4 Clique em OK. 5 Em Categorias, clique em uma ou mais categorias para incluir o filtro. As categorias selecionadas determinam os parmetros que esto disponveis nas listas Filtrar por. Os parmetros que so exibidos so os comuns a todas as categorias selecionadas. (ou clique com o boto direito do mouse no nome e clique
Por exemplo, possvel criar um filtro para mostrar somente portas classificadas por incndio por duas horas. Neste caso, seria selecionada somente a categoria de portas. Se desejasse criar um filtro para mostrar portas e paredes classificadas por incndio por duas horas, se selecionariam as categorias de portas e paredes. 6 Na lista Filtrar por, selecione o parmetro pelo qual filtrar (por exemplo, a classificao por incndio). Se o parmetro pelo qual deseja filtrar no estiver na lista, clique em Mais parmetros para visualizar parmetros adicionais ou para criar um parmetro personalizado. Para criar um parmetro personalizado (por exemplo, NIC [no no contrato]): a Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Adicionar. b Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, insira os dados do parmetro. Neste exemplo, o nome do parmetro NIC, a disciplina Comum, o tipo do parmetro Sim/No, o parmetro agrupado na caixa de dilogo Propriedades de instncia em Outra, o parmetro de instncia e somente se aplica a elementos nas categorias Componente de gabinete e Mveis.
c Clique em OK. d Se elementos so selecionados na rea de desenho, a caixa de dilogo Valor do parmetro se abre. Especifique um valor de parmetro para os elementos selecionados e clique em OK. e Na caixa de dilogo Parmetros de projeto, clique em OK. f Na caixa de dilogo Filtros, selecione o parmetro na lista Filtrar por. Para obter mais informaes sobre como criar parmetros personalizados, consulte Parmetros personalizados na pgina 469 7 Selecione o operador de filtro entre as seguintes opes:
Iguais. Os caracteres precisam coincidir exatamente. No igual. Exclui tudo que no coincide com o valor que voc insere. Maior do que. Procura por valores maiores do que o valor inserido. Se inserir 23, valores maiores, mas no iguais a 23, sero retornados. Maior ou igual a. Procura por valores maiores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23, valores de 23 e maiores so retornados.
Menor do que. Procura por valores menores que o valor inserido. Se inserir 23, valores menores, mas no iguais a 23, sero retornados. Menor ou igual a. Procura por valores menores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23, valores de 23 e menores sero retornados. Contm. Seleciona um caractere em qualquer lugar da seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que contenham o caractere H sero retornados. No contm. Exclui um caractere em qualquer lugar da seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que contenham o caractere H sero excludos. Comea com. Seleciona um caractere no incio da seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que comeam com o caractere H sero retornados. No comea com. Exclui um caractere no incio de uma seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que comeam com o caractere H sero excludos. Termina com. Seleciona um caractere no fim da seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que terminem com o caractere H sero retornados. No termina com. Exclui um caractere no fim de uma seqncia de caracteres. Se inserir o caractere H, todos os atributos que terminem com o caractere H sero excludos.
8 Insira um valor para o filtro ou selecione um valor da lista (disponvel para alguns tipos de parmetros). OBSERVAO Se selecionar o operador de igual, o valor que inserir deve coincidir com o valor de procura. Esta procura sensvel a maisculas e minsculas. 9 Insira critrios de filtro adicionais, se necessrio. possvel incluir at trs critrios adicionais. Quando inserir mais de um critrio de filtro, os elementos devero coincidir com todos os critrios a serem selecionados. 10 Clique em OK quando tiver terminado a criao de critrios de filtros.
Aplicando um filtro
1 Clique na guia Vista painel Grficos>>Visibilidade/Grficos ou digite VV ou VG para abrir a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Como alternativa, clique com o boto direito do mouse em um elemento na rea de desenho e clique em Sobrepor grficos na vista Por filtro. 2 Clique na guia Filtros. 3 Clique em Adicionar. A caixa de dilogo Filtros aberta, a qual contm uma lista de filtros criados no projeto. Se nenhum filtro existir no projeto, clique em Editar/Novo para criar um filtro. Para obter detalhes sobre a criao de um filtro, consulte Criando um filtro na pgina 215. 4 Selecione um filtro e clique em OK. 5 Marque ou desmarque a caixa de seleo Visibilidade para ativar ou desativar a visibilidade de um objeto filtrado. 6 Sobreponha a projeo, a superfcie, os estilos de linha de corte e os padres de projeo, conforme necessrio. 7 Marque a opo Meio-tom para fazer com que os objetos de filtro apaream em meio-tom. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517.
8 Marque a opo Transparente para tornar os objetos de filtro transparentes. 9 Clique em OK ou Aplicar para ativar o filtro para aquela vista. Os filtros so especficos da vista. OK ativa o filtro e fecha a caixa de dilogo. Aplicar ativa o filtro e mantm a caixa de dilogo aberta. OBSERVAO Se filtros de mltipla seleo forem aplicados na mesma vista, a ordem em que eles estiverem listados denota a prioridade. O filtro de seleo mais prximo do topo da lista toma precedncia.
Tpicos relacionados
Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215 Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 210 Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 211
3 Para renomear o filtro, clique em 4 Para excluir o filtro, clique em 6 Clique em OK.
. Insira um novo nome para o filtro e clique em OK. . Clique em Sim para confirmar a excluso.
Ocultando elementos
1 Na rea de desenho, selecione o elemento a ser ocultado. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Grficos da vista menu suspenso Ocultar Elementos, Por categoria ou Por filtro. Como alternativa, clique com o boto direito do mouse no elemento, e clique em Ocultar na vista Elementos, Por categoria ou Por filtro. Se selecionar Elemento, o elemento ser ocultado na vista. Se selecionar Por categoria, todos os elementos dessa categoria sero ocultados na vista. Se selecionar Por filtro, a guia Filtros na caixa de dilogo Sobreposies de visibilidade/grficos exibida para poder modificar, adicionar ou remover filtros. Tpicos relacionados
Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 219 Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na pgina 220 Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo na pgina 213 Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215
Clique na guia Modificar <Elemento> painel Revelar elementos ocultos Desocultar elemento ou Desocultar categoria. Clique com o boto direito do mouse no elemento e clique em Desocultar na vista Elementos ou Categoria.
OBSERVAO As opes Desocultar elemento e Desocultar categoria se tornam ativas quando se seleciona um elemento que estava ocultado pelo elemento, ou uma categoria que estava ocultada por uma categoria. 4 Na Barra de controle de vista, clique em para sair do modo Revelar elementos ocultos.
Isolar categoria. Em outras palavras, se algumas paredes e portas forem selecionadas, somente paredes e portas permanecero visveis na vista. Ocultar categoria. Oculta todas as categorias selecionadas na vista. Se selecionar algumas paredes e portas, todas as paredes e portas sero ocultadas na vista. Isolar elemento. Isola somente os elementos selecionados. Ocultar elemento. Oculta somente os elementos selecionados.
Quando voc temporariamente oculta um elemento ou uma categoria de elemento, o cone Ocultar/Isolar temporrio exibido com uma borda ( Para sair do modo ocultar/isolar temporrio sem salvar as alteraes: 3 Na Barra de controle de vista, clique em temporrio. e, em seguida clique em Reinicializar ocultar/isolar ).
Todos os elementos ocultos temporariamente so restaurados na vista. Para sair do modo ocultar/isolar temporrio e tornar as alteraes permanentes: 4 Na Barra de controle de vista, clique em vista. , e em seguida, clique em Aplicar ocultar/isolar
Se tornar permanentes elementos ocultos temporariamente, ser possvel revel-los mais tarde e reexib-los, se necessrio. Para obter informaes, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 219.
Padro. Esse o comportamento atual. Utilizar funo. Ignora as configuraes de material (a linha nunca invisvel) e define o estilo da linha de separao com base nas prioridades funcionais da camada. O estilo da linha de separao determinado pela camada com a maior prioridade de funcionalidade. Utilizar estilo de aresta comum. Ignora as prioridades funcionais e definies de materiais e sempre usa o estilo de aresta comum. Sem aresta. Torna a linha de separao invisvel sempre que as camadas tiverem o mesmo padro de preenchimento.
Os estilos de linha atribudos estrutura hospedeira so especficos da vista; eles so visveis somente na vista nas quais so criados. As sobreposies so aplicadas nas arestas de corte de todas as hospedeiras na vista.
Regies de recorte
A regio de recorte define os limites para uma vista do projeto. possvel exibir uma regio de recorte de modelo e uma regio de recorte de anotao em todas as vistas grficas do projeto. As vistas 3D em perspectiva no do suporte regio de recorte de anotao. A imagem a seguir mostra uma vista de planta com as regies de recorte de modelo e anotao visveis. O recorte da anotao a regio de recorte externa, e o recorte do modelo a regio de recorte interna. possvel exibir ou ocultar regies de recorte de modelo e anotao. Consulte Exibindo ou ocultando regies de recorte na pgina 222. Tambm pode-se alterar a escala da regio de recorte arrastando os controles azuis ou definindo explicitamente a escala. Consulte Alterando a escala de regies de recorte graficamente na pgina 223 e Alterando a escala de regies de recorte explicitamente na pgina 225.
2 Altere a escala da regio de recorte conforme necessrio usando o controle de arrastar ou definindo a escala explicitamente. Para obter mais informaes, consulte Alterando a escala de regies de recorte graficamente na pgina 223 e Alterando a escala de regies de recorte explicitamente na pgina 225. 3 Na Barra de controle de vista, clique em (Vista de recorte).
Para exibir ou ocultar o recorte de anotao: 1 Depois de exibir regies de recorte, se a regio de recorte de anotao estiver oculta, clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e clique em Exibir propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione (ou desmarque) a caixa de seleo para Recorte de anotao. 3 Clique em OK. Na rea de desenho, selecione a regio de recorte. Os recortes de anotao e modelo sero exibidos. O recorte interno o recorte do modelo, e o recorte externo o recorte da anotao.
Quando se coloca o cursor perto de um controle de linha de quebra, a parte da vista que ser removida indicada pelo X.
Poro da vista realada a ser removida
possvel alterar a escala das regies de recorte separadas usando os controles de arrastar e os controles de linha de quebra. Pode consolidar as regies de recorte separadas arrastando o limite de uma regio de recorte para cima da outra. Uma mensagem indica que as regies sero consolidadas. OBSERVAO Se desativar a regio de recorte na vista, todas as regies de recorte separadas sero perdidas. Se ativar mais tarde a regio de recorte, ser necessrio recriar as regies de recorte separadas. Desativar a regio de recorte no o mesmo que ocultar a regio de recorte. Quando se desativa a regio de recorte, uma mensagem notifica que as informaes da regio de recorte separadas sero perdidas. possvel ocultar uma regio de recorte e depois exibi-la novamente, as informaes da regio de recorte separada sero retidas.
OBSERVAO Se tiver selecionado Escala para uma vista 3D em perspectiva, somente ser possvel modificar a altura ou a largura, pois os valores estaro bloqueados. 5 Modifique os valores de deslocamento para o recorte de anotao. As opes de recorte de anotao no esto disponveis para vistas 3D em perspectiva. 6 Clique em Aplicar para efetuar as alteraes, ou clique em OK para efetuar as alteraes e fechar a caixa de dilogo. H dois modos para alterar a escala da regio de recorte: modo Campo de vista e Escala.
No modo Campo de vista, estica-se a regio de recorte no tamanho especificado. Por exemplo, se alterar uma regio de recorte com 100 mm de largura por 75 mm de altura para 50 mm de largura por 25 mm de altura, a regio de recorte ser atualizada de acordo. O modo Campo de vista para vistas em perspectiva ou em no perspectiva. No modo Escala, se insere a largura ou altura, e o Revit Architecture mantm a relao de aspecto. Quando o valor alterado, a escala da vista tambm alterada, mas o campo de viso permanece o mesmo. O modo Escala somente para vistas em perspectiva.
Rotacionando vistas
possvel rotacionar vistas de corte, caixas de escopo e viewports utilizando a ferramenta Rotacionar. Tambm possvel rotacionar a regio de recorte, que na realidade rotaciona uma vista. Para obter informaes sobre rotacionar um projeto para o norte verdadeiro, consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467.
Para rotacionar uma vista por sua regio de recorte: 1 Abra a vista do projeto a ser rotacionada. 2 Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir regio de recorte).
A regio de recorte exibida na vista. Pode-se precisar recuar o zoom para visualiz-la. 3 Selecione a regio de recorte. 4 Clique na guia Modificar <tipo de vista>>painel Modificar>>Rotacionar. 5 Rotacione a vista. Para obter mais informaes sobre a ferramenta Rotacionar, consulte Rotacionando elementos na pgina 397.
Navegando em vistas
Use o ViewCube para navegar em vistas 3D. Use o SteeringWheels para navegar em vistas 2D e 3D.
ViewCube
O ViewCube da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientao atual de um modelo. A ferramenta ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de viso do modelo.
"Size" [Tamanho] "Position" [Posio] "Default orientation" [Orientao padro] "Compass display" [Exibio da bssola]
Utilizando a bssola
A bssola exibida abaixo da ferramenta ViewCube e indica em qual direo o Norte est definido para o modelo. possvel clicar em uma letra de direo cardeal na bssola para rotacionar o modelo, ou arrastar uma das letras de direo cardeal ou o anel da bssola para rotacionar interativamente o modelo ao redor do centro da vista.
Para controlar a posio da ferramenta ViewCube 1 Clique com o boto direito na ferramenta ViewCube e clique em "Properties" [Propriedades]. 2 Na caixa de dilogo "ViewCube Properties" [Propriedades do ViewCube], em "Application Options" [Opes do aplicativo], selecione uma das posies disponveis da lista suspensa "On-screen Position" [Posio na tela]. 3 Clique em "OK". Para controlar o tamanho da ferramenta ViewCube 1 Clique com o boto direito na ferramenta ViewCube e clique em "Properties" [Propriedades]. 2 Na caixa de dilogo "ViewCube Properties" [Propriedades do ViewCube] , em "Application Options" [Opes do aplicativo], selecione um tamanho na lista suspensa "ViewCube Size" [Tamanho do ViewCube]. 3 Clique em "OK".
Para controlar a opacidade de inatividade da ferramenta ViewCube 1 Clique com o boto direito na ferramenta ViewCube e clique em "Properties" [Propriedades]. 2 Na caixa de dilogo "ViewCube Properties" [Propriedades do ViewCube], em "Application Options" [Opes do aplicativo], selecione uma opo da lista suspensa "Inactive Opacity" [Opacidade se inativo]. 3 Clique em "OK". O ViewCube da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientao atual de um modelo. A ferramenta ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de viso do modelo.
Menu do ViewCube
Utilize o menu do ViewCube para restaurar e definir a vista Principal de um modelo, alternar entre os modos de projeo da vista, e alterar o comportamento interativo e a aparncia do ViewCube. O menu do ViewCube tem as seguintes opes;
Ir para principal. Restaura a vista Principal salva com o modelo. Ortogonal. Alterna a vista atual para uma projeo ortogonal. Perspectiva. Alterna a vista atual para uma projeo em perspectiva. Perspectiva faces ortogonais. Alterna a vista atual para uma projeo em perspectiva, a no ser que a vista atual se alinhe com a vista da face definida no ViewCube. Bloquear para a seleo. Utiliza os objetos selecionados para definir o centro da vista quando ocorre uma alterao da orientao da vista como o ViewCube. OBSERVAO Se voc clica em Principal no ViewCube, a vista retorna para a vista Principal, mesmo se Bloquear para a seleo atual estiver selecionado.
Definir a vista atual como a Principal. Define a vista Principal do modelo com base na vista atual. Definir a vista atual como a Frontal.Define a vista Frontal do modelo com base na vista atual . Redefinir Frontal. Redefine a vista Frontal do modelo para sua orientao padro. Opes. Exibe a caixa de dilogo que permite ajustar a aparncia e comportamento do ViewCube. Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tpico para a ferramenta ViewCube.
ViewCube | 229
Tambm possvel clicar e arrastar a ferramenta ViewCube para reorientar a vista de um modelo para um ponto de vista personalizado, que no seja um dos vinte e seis pontos de vista predefinidos disponveis. Quando voc arrasta, o ponteiro do mouse muda para indicar que a vista atual do modelo est sendo reorientada. Se voc arrasta a ferramenta ViewCube para perto de uma das orientaes predefinidas e esta est definida para efetuar o snap vista mais prxima, a ferramenta ViewCube rotaciona para a orientao predefinida mais prxima. O contorno do ViewCube ajuda a identificar a orientao da vista. Quando uma vista orientada para uma das vinte e seis orientaes predefinidas do ViewCube, o ViewCube ter um contorno de uma linha slida contnua. Quando uma vista no est restrita a uma das vinte e seis orientaes predefinidas, seu contorno exibido como tracejado.
Vista Frontal
possvel definir a vista Frontal de um modelo para especificar a direo das vistas de face no ViewCube. Junto com a vista Frontal, a direo Acima de um modelo tambm utilizada para especificar a direo das vistas da face no ViewCube. Para reorientar a vista atual para uma orientao predefinida
Para visualizar uma face adjacente OBSERVAO Assegure que a vista da face a atual.
Clique no ViewCube, mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse em seu dispositivo apontador e arraste para orbitar no modelo. Arraste na direo que deseja para orbitar no modelo.
Para utilizar transies com animao ao reorientar a vista para uma orientao predefinida 1 Clique com o boto direito mouse no ViewCube e clique em Opes. 2 Na caixa de dilogo Opes, em Ao clicar no ViewCube, clique em Utilizar transies animadas ao alternar entre vistas. Quando marcada, as transies de uma vista para outra so apresentadas com uma animao ao clicar em uma rea predefinida no ViewCube. 3 Clique em OK. Para ajustar automaticamente o modelo aps uma orientao da vista 1 Clique com o boto direito mouse no ViewCube e clique em Opes. 2 Na caixa de dilogo Opes, em Ao clicar no ViewCube, clique em Ajustar para a vista na alterao da vista.
ViewCube | 231
Quando marcada, clicar em uma rea predefinida do ViewCube, reorienta o modelo e ajusta o modelo na janela. 3 Clique em OK. Para rolar uma vista da face OBSERVAO Assegure que uma vista da face seja exibida.
Clique em uma das setas de rolagem exibidas acima e direita do ViewCube. A seta de rolagem esquerda rotaciona a vista em 90 graus no sentido anti-horrio, e a seta de rolagem direita rotaciona a vista 90 graus no sentido horrio.
Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Definir frontal para, e selecione (Vista atual).
OBSERVAO A vista Frontal somente pode ser definida para a vista atual ou para uma vista de elevao existente no projeto. Para restaurar a vista Frontal
Vista Principal
A vista Principal uma vista especial armazenada com um modelo que torna fcil retornar para uma vista familiar conhecida. possvel definir qualquer vista do modelo como a vista Principal. A vista Principal salva pode ser aplicada na vista atual ao clicar no boto Principal junto ao ViewCube ou do menu ViewCube. Para definir a vista Principal
Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Definir a vista atual como a principal.
Para reorientar o modelo para a vista Principal. Utilize um dos seguintes mtodos:
estiver ativada, mesmo se a ferramenta ViewCube estiver definida para efetuar o zoom nas extenses aps cada alterao na orientao da vista. Para bloquear para a seleo atual
Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Bloquear para a seleo. Se Bloquear para a seleo estiver marcada quando ocorre a alterao de orientao da vista, o ViewCube utiliza o objetos selecionados para calcular o centro da vista e efetua o zoom nas extenses dos objetos selecionados. Quando desmarcada, o ViewCube utiliza os objetos selecionados para calcular o centro da vista e efetua o zoom nas extenses do modelo.
Para examinar um objeto individual com o ViewCube 1 No modelo, selecione um ou mais objetos para definir o ponto central da vista. 2 Clique em uma das localizaes predefinidas no ViewCube, ou clique e arraste o ViewCube para reorientar a vista do modelo. O ViewCube reorienta a vista do modelo com base no ponto central dos objetos selecionados.
Barra de navegao
A barra de navegao fornece o aceso a ferramentas de navegao, incluindo o ViewCube e SteeringWheels da Autodesk A barra de navegao exibida na rea de desenho, ao longo de um dos lados da janela do modelo atual. A barra de navegao ativada por padro. As barras de navegao esto organizadas em reas separadas da barra de navegao e fornecem o acesso a ferramentas com base na vista ativa atual (2D ou 3D). Voc inicia as ferramentas de navegao clicando em um dos botes na barra de navegao ou selecionando uma ferramenta no menu suspenso na parte inferior da barra de navegao. Para ativar ou desativar a Barra de navegao, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Interface do usurio, e selecione ou desmarque a Barra de navegao.
ViewCubeIndica a orientao atual de um modelo e utilizado para reorientar a vista atual em um modelo. SteeringWheels. Coleo de crculos que oferece a rpida alternncia entre as ferramentas de navegao especializadas. Pan.Move a vista paralela tela. Ferramentas de Zoom. Conjunto de ferramentas de navegao para aumentar ou diminuir a ampliao da vista atual de um modelo.
Clique com o boto direito do mouse na ferramenta que deseja remover, e clique em Remover da barra de navegao. Na barra de navegao, clique em Personalizar No menu Personalizar, clique na ferramenta que deseja remover.
Quando Vincular com o ViewCube estiver marcado, a barra de navegao e o ViewCube so reposicionados juntos em torno da janela atual. Quando o ViewCube no estiver exibido, a barra de navegao estacionada na mesma localizao em que o ViewCube estaria. 3 Clique em Personalizar. 4 Clique no menu Personalizar Posies de estacionamento uma posio de estacionamento disponvel. A barra de navegao e o ViewCube so reposicionados. Para vincular a posio da barra de navegao com o ViewCube 1 Na barra de navegao, clique em Personalizar 2 Clique no menu Personalizar Posies de estacionamento Vincular com o ViewCube. Quando Vincular com o ViewCube estiver marcado, a barra de navegao e o ViewCube so reposicionados juntos em torno da janela atual.
SteeringWheels
Os SteeringWheels so menus de rastreamento (que seguem seu cursor) dos quais possvel acessar diferentes ferramentas de navegao 2D e 3D a partir de uma nica ferramenta.
SteeringWheels | 235
Para exibir um estilo selecionado do SteeringWheel: Na barra de ferramentas Navegao, clique na seta abaixo do SteeringWheel, e selecione um estilo do SteeringWheel no menu de atalho. Para fechar um crculo Utilize um dos seguintes mtodos para fechar um crculo:
Pressione Esc.
SteeringWheels | 237
Clique no x pequeno no canto superior direito do crculo. Clique com o boto direito do mouse e clique em Fechar crculo. Pressione F8.
OBSERVAO Para os procedimentos a seguir, tambm possvel clicar em de dilogo Opes. Para alterar o tamanho dos crculos 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.
3 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia SteeringWheels, em Aparncia do crculo grande/Aparncia do minicrculo, para Tamanho, selecione Pequeno, Normal ou Grande. 4 Clique em OK. Para alterar a opacidade dos crculos 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia SteeringWheels, em Aparncia do crculo grande/Aparncia do minicrculo, selecione o nvel de transparncia. Selecione 90% para exibir o SteeringWheels com a maior opacidade. A configurao padro 50%. 4 Clique em OK. Para ativar as dicas de ferramentas para crculos 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, na guia SteeringWheels, clique em Exibir dicas de ferramentas. Dicas de ferramentas so exibidas para cada seo e boto em um crculo quando o cursor passa sobre o crculo. 4 Clique em OK. Para ativar texto do cursor para crculos 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar ferramenta de texto do cursor. Legendas de texto so exibidas enquanto as ferramentas selecionadas esto sendo utilizadas. 4 Clique em OK. Para ativar mensagens para crculos 1 Exiba um crculo.
2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar mensagens da ferramenta. Mensagens so exibidas quando voc utiliza ferramentas de navegao. 4 Clique em OK.
Menu Crculo
Utilize o menu Crculo para alternar entre os crculos grandes e os minicrculos que esto disponveis, siga para a vista Principal, altere as preferncias do crculo atual, e controle o comportamento das ferramentas rbita, Olhar e Navegar 3D. Os itens de menu disponveis no menu Crculo so dependentes do crculo e programa atuais. O menu Crculo tem as seguintes opes:
Minicrculo Objeto da vista. Exibe o minicrculo Objeto da vista. Minicrculo Tour do edifcio. Exibe o minicrculo Tour do edifcio. Minicrculo Navegao completa. Exibe o minicrculo Navegao completa. Crculo Navegao completa. Exibe o crculo grande Navegao completa. Crculos bsicos. Exibe o crculo grande Objeto da vista ou Tour do edifcio. Ir para principal. Vai para a vista Principal salva com o modelo. Ajustar na janela. Redimensiona e centraliza a vista atual para exibir todos os objetos. Restaurar centro original. Restaura o ponto central da vista para as extenses do modelo. Orientar para a vista. Orienta a cmera para coincidir com o ngulo de viso da vista selecionada (uma vista de planta, elevao, corte ou 3D). Orientar para o plano. Adapta a vista de acordo com um plano especfico. Salvar a vista.Salva a orientao da vista atual com um nome exclusivo. OBSERVAO Salvar a vista somente permite salvar uma vista 3D com um nome nico quando voc estiver visualizando a vista 3D padro. Se voc estiver visualizando uma vista previamente salva como uma vista 3D ortogonal ou uma vista 3D em perspectiva (cmera), a vista simplesmente salva com a nova orientao e no ser solicitado a fornecer um nome nico.
Aumentar/Diminuir comprimento focal. Age como uma lente de zoom no modelo, porque altera o comprimento focal da cmera em uma vista em perspectiva. Mover limite de recorte. Move a posio do limite de recorte em torno de uma vista em perspectiva. Recentralizar limite de recorte. Reposiciona o limite de recorte no centro da vista em perspectiva. Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tpico sobre os crculos. Propriedades. Exibe a caixa de dilogo onde possvel ajustar as preferncias para os crculos. Fechar crculo. Fecha o crculo.
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Crculos de navegao
Os crculos esto disponveis em dois tamanhos: grande e mini. O crculo grande maior que o cursor. Existe uma legenda em cada setor do crculo. O minicrculo tem um tamanho similar ao cursor. As legendas no so exibidas nos setores do crculo. O crculo "2D Navigation" [Navegao 2D] somente est disponvel na verso grande.
"Pan". Reposiciona a vista atual ao efetuar a panormica. "Zoom". Ajusta a ampliao da vista atual.
OBSERVAO "Pan" e "Zoom" em um crculo de navegao 2D efetuam pan ou zoom no espao da pgina. Em todos os outros crculos, "Pan" e "Zoom" movem a cmera.
"Rewind" [Rebobinar]. Restaura a orientao mais recente da vista. possvel mover para trs ou para frente ao clicar e arrastar para esquerda ou direita.
Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Crculos bsicos Crculo de objeto da vista.
Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Minicrculo de objeto da vista.
"Forward" [Avanar]. Ajusta a distncia entre o ponto atual da vista e o ponto de giro definido do modelo. Clicar uma vez move para frente a meia distncia do objeto clicado. "Look" [Olhar]. Gira a vista atual. "Rewind" [Rebobinar]. Restaura a vista mais recente. possvel mover para trs ou para frente ao clicar e arrastar para esquerda ou direita. "Up/DownTool" [Ferramenta acima/abaixo]. Desliza a vista atual de um modelo ao longo do eixo Z de um modelo.
"Walk (Top wedge)" [Navegar (setor superior)]. Simula a navegao no modelo. "Rewind (Right wedge)" [Rebobinar (setor direita)]. Restaura a vista mais recente. possvel mover para trs ou para frente ao clicar e arrastar para esquerda ou direita. "Up/Down (Bottom wedge)" [Para cima/Para baixo (setor inferior)]. Desliza a vista atual de um modelo ao longo do eixo Z de um modelo. "Look (Left wedge)" [Olhar (setor esquerda)]. Gira a vista atual.
OBSERVAO Quando o minicrculo exibido, possvel pressionar e segurar o boto do meio do mouse para efetuar a panormica, rolar o boto de rolagem para aumentar ou diminuir o zoom, e segurar a tecla SHIFT enquanto pressiona e segura o boto do meio do mouse para orbitar o modelo. Para alternar para o crculo grande "Tour Building" [Tour do edifcio]
Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em "Basic Wheels" "Tour Building Wheel". Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em "Basic Tour Building Wheel".
Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em "Mini Tour Building Wheel".
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OBSERVAO Quando um dos crculos "Full Navigation" [Navegao completa] exibido, possvel pressionar e segurar o boto do meio do mouse para efetuar pan, rolar o boto de rolagem para aumentar ou diminuir o zoom, e segurar a tecla SHIFT enquanto segura o boto do meio do mouse para orbitar o modelo. Para alternar para o crculo grande de navegao completa
Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Crculo de navegao completa.
Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Minicrculo de navegao completa.
Ferramentas de navegao
Cada crculo dividido em diferentes setores. Cada setor contm uma ferramenta de navegao que pode ser usada para reorientar a vista atual de um modelo. As ferramentas de navegao que esto disponveis dependem de qual crculo est ativo.
Ferramenta central
Com a ferramenta "Center" possvel definir o centro da vista atual de um modelo. Para definir o centro, arraste o cursor sobre o modelo. Uma esfera exibida alm do cursor. A esfera indica que o ponto abaixo do cursor no modelo ser o centro da vista atual quando voc soltar o boto do mouse, e o modelo ser centralizado na esfera.
Ferramenta Avanar
Utilize a ferramenta Avanar para alterar a ampliao do modelo ao aumentar ou diminuir a distncia entre o ponto atual da vista e o ponto de piv. A distncia que voc pode mover adiante ou para atrs limitada pela posio do ponto de piv. OBSERVAO Em vistas ortogonais, a ferramenta Avanar limitada distncia entre a posio atual e o ponto de piv. Em vistas em perspectiva, no limitada, portanto, possvel mover o cursor atravs do ponto de piv.
Para ajustar a distncia entre o ponto atual da vista e o ponto de piv, utilize o indicador Distncia de arraste. O indicador Distncia de arraste tem duas marcas nele, que mostram as distncias iniciais e de destino do ponto atual da vista. A distncia atual viajada mostrada pelo indicador de posio laranja. Deslize o indicador para adiante ou para atrs para diminuir ou aumentar a distncia em direo ao ponto de piv. Para reorientar a vista ao mover adiante ou para fora do modelo 1 Exiba o crculo grande Tour do edifcio. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Avanar. O indicador Distncia de arraste exibido. OBSERVAO Se voc clicar uma vez na seo Avanar, o modelo move adiante 50% da distncia entre a localizao atual e o ponto de piv. 3 Arraste o cursor acima ou abaixo para alterar a distncia da qual deseja visualizar o modelo. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.
Ferramenta Olhar
Com a ferramenta Olhar, possvel rotacionar a vista atual na vertical e na horizontal. Ao rotacionar a vista, sua linha de viso rotaciona em torno da posio do olho, como se estivesse virando sua cabea. A ferramenta Olhar pode ser comparada com voc em p em uma localizao fixa e olhando para cima e para baixo enquanto vira sua cabea para a esquerda ou direita. Ao utilizar a ferramenta Olhar, voc ajusta a vista do modelo arrastando o cursor. Quando voc arrasta, o cursor muda para o cursor Olhar e o modelo rotaciona em torno da localizao da vista atual.
Alm de utilizar a ferramenta Olhar para olhar em torno do modelo, tambm possvel utilizar a ferramenta para efetuar o pan na vista atual para um face especfica do modelo. Mantenha pressionada a tecla Shiftantes de selecionar a ferramenta Olhar em um dos crculos de Navegao completa.
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Ferramenta rbita
Voc utiliza a ferramenta rbita para alterar a orientao de um modelo. O cursor muda para o cursor de rbita. Quando voc arrasta o cursor, o modelo rotaciona em torno de um ponto de piv enquanto a vista permanece fixa.
Ponto de piv padro Quando voc primeiro abre um modelo, o ponto alvo da vista atual utilizado como o ponto de piv para orbitar no modelo. Selecionar objetos possvel selecionar objetos antes de utilizar a ferramenta rbita para calcular o ponto de piv. O ponto de piv calculado com base no centro das extenses dos objetos selecionados. Ferramenta Centro possvel especificar um ponto no modelo a ser utilizado como o ponto de piv com a ferramenta Centro. Ctrl+Clique e arraste. Mantenha pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na seo rbita ou enquanto a ferramenta rbita estiver ativa, a seguir arraste o ponto no modelo que deseja utilizar como o ponto de piv. Esta opo somente est disponvel ao utilizar os crculos grandes e minicrculos de Navegao completa o minicrculo Objeto da vista. OBSERVAO Enquanto a ferramenta rbita est ativa, voc pode manter pressionada a tecla Ctrl a qualquer momento para mover o ponto de piv utilizado pela ferramenta rbita.
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OBSERVAO Utilize a ferramenta Centro para recentralizar o modelo na vista atual, caso esteja utilizando um dos crculos Objeto da vista ou Navegao completa. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo. Para orbitar em torno de um objeto com a ferramenta rbita 1 Pressione Esc para assegurar que nenhuma ferramenta esteja ativa e para desmarcar quaisquer objetos previamente selecionados. 2 Selecione os objetos no modelo para os quais deseja definir o ponto de piv. 3 Exiba um dos crculos Objeto da vista ou Navegao completa. 4 Clique e mantenha pressionada a seo rbita. O cursor muda para o cursor de rbita. 5 Arraste para rotacionar o modelo. 6 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para manter a direo acima para a ferramenta rbita 1 Exiba o minicrculo Objeto da vista ou um dos crculos de Navegao completa. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, selecione Manter a cena acima para a ferramenta rbita. 4 Clique em OK. A rbita no modelo restringida ao longo das direes do plano XY e Z. Para rolar o modelo em torno do ponto de piv com a ferramenta rbita 1 Exiba o minicrculo Objeto da vista ou um dos crculos de Navegao completa. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, demarque a marca de seleo de Manter a cena acima para a ferramenta rbita. 4 Clique em OK. 5 Clique e mantenha pressionada a seo rbita. O cursor muda para o cursor de rbita. 6 Mantenha pressionada a tecla Shift para exibir o anel de rolagem. Arraste para rolar o modelo. 7 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para iniciar a ferramenta rbita com o boto do meio do mouse 1 Exiba um dos crculos que no seja o crculo grande de Objeto da vista ou os crculos do Tour do edifcio. 2 Mantenha pressionada a tecla Shift. 3 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o boto do meio em seu dispositivo apontador e arraste para orbitar o modelo. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.
Ferramenta Pan
Quando a ferramenta Pan est ativa, o cursor Pan (um seta de quatro pontas) exibida. Arrastar o dispositivo apontador move o modelo na mesma direo. Por exemplo, arrastar para cima move o modelo para cima, enquanto arrastar para baixo move o modelo para baixo. Em um contexto 3D, principalmente ao usar o 3D SteeringWheels, efetua-se a panormica da cmera na esquerda e na direita. Em um contexto 2D, a panormica navega na vista. Se estiver usando a panormica com uma vista ativa em uma folha, a panormica navegar na vista da folha, e no na vista ativa na folha.
DICA Se o cursor alcana a borda da tela, possvel continuar a efetuar o pan arrastando mais para forar que vire em torno da tela. Para efetuar o pan na vista com a ferramenta Pan 1 Exiba o crculo de Navegao 2D, um dos crculos de Navegao completa, ou o minicrculo Objeto da vista. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Pan. O cursor muda para o cursor de Pan. 3 Arraste para reposicionar o modelo. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para iniciar a ferramenta Pan com o boto do meio do mouse 1 Exiba o crculo de Navegao 2D, o crculo de Navegao completa, ou um dos minicrculos. 2 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o boto do meio. O cursor muda para o cursor de Pan. 3 Arraste para reposicionar o modelo. 4 Solte a roda ou o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.
Ferramenta Rebobinar
Quando voc utiliza as ferramentas de navegao para reorientar a vista de um modelo, a vista anterior salva no histrico de navegao. O histrico de navegao armazena uma representao das vistas anteriores do modelo junto com uma miniatura. Um histrico separado de navegao mantido para cada janela, mas no mantido aps a janela ser fechada. Rebobinar o histrico de navegao especfico da vista. Com a ferramenta Rebobinar, possvel recuperar vistas anteriores do histrico de navegao. Do histrico de navegao, possvel restaurar uma vista anterior ou navegar entre todas as vistas salvas.
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Mantendo pressionado o boto no dispositivo apontador sobre a ferramenta Rebobinar no crculo, o painel Rebobinar histrico exibido. Voc pode mover atravs do histrico de navegao. Para restaurar uma das vistas anteriores no histrico de navegao, arraste o colchete para a esquerda no painel Rebobinar histrico. OBSERVAO O histrico de rebobinar no salvo entre sesses.
Para restaurar a vista anterior 1 Exiba um crculo. 2 Clique na seo Rebobinar. Para restaurar uma vista anterior com o painel Rebobinar histrico 1 Exiba um crculo. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Rebobinar. O painel Rebobinar histrico exibido. 3 Mantendo pressionado o boto em seu dispositivo apontador, arraste para a esquerda ou para a direita para restaurar uma vista anterior. Arrastar para a esquerda restaura uma vista anterior mais antiga. Arrastar para a direita restaura a vista que for mais recente que voc est visualizando no momento. Voc precisa ter utilizado anteriormente a ferramenta Rebobinar para visualizar as vistas disponveis na direita. A posio atual no histrico de navegao indicada pela caixa laranja que arrastada junto com o painel Rebobinar histrico.
Ferramenta Acima/Abaixo
Diferente da ferramenta Pan, voc utiliza a ferramenta Acima/Abaixo para ajustar a altura do ponto de viso atual ao longo do eixo Z do modelo. Para ajustar a elevao vertical da vista atual, arraste-a para cima ou para baixo. Ao arrastar, a elevao atual e a faixa de movimento permitida so exibidas no elemento grfico denominado o indicador de Distncia vertical. O indicador de Distncia vertical tem duas marcas que exibem a elevao mais alta (Superior) e a mais baixa (Inferior) que a vista pode ter. Ao alterar a elevao com o indicador de Distncia vertical, a elevao atual exibida pelo indicador laranja brilhante, enquanto a elevao anterior exibida pelo indicador laranja esmaecido.
Para alterar a elevao de uma vista 1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou os crculos do Tour do edifcio. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Acima/Abaixo. O indicador de Distncia vertical exibido. 3 Arraste para cima ou para baixo para alterar a elevao da vista. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.
Ferramenta Navegar
Com a ferramenta Navegar, possvel navegar atravs de um modelo como se estivesse andando nele. Quando a ferramenta Navegar iniciada, o cone Crculo central exibido perto do centro da vista e o cursor muda para exibir uma srie de setas. Para navegar atravs de um modelo, voc arrasta na direo para a qual deseja mover.
Velocidade do movimento
Quando voc navega ou "voa" atravs do modelo, possvel controlar a velocidade do movimento. A velocidade do movimento controlada pela distncia na qual o Cursor movido do cone Crculo central e a configurao atual da velocidade de movimento. possvel ajustar a velocidade do movimento ao definir permanentemente ou temporariamente ao utilizar a ferramenta Navegar. Para ajustar permanentemente a velocidade do movimento, utilize a caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels ou as teclas < e > quando a ferramenta Navegar estiver ativa. Para aumentar temporariamente a velocidade de movimento, mantenha pressionada a tecla + (mais) ao utilizar a ferramenta Navegar.
Alterar a elevao
Ao utilizar a ferramenta Navegar possvel ajustar a elevao da cmera, mantendo pressionada a tecla Shift. Isto ativa temporariamente a ferramenta Acima/Abaixo. Com a ferramenta Acima/Abaixo ativa, arraste para cima ou para baixo para ajustar a elevao da cmera. Tambm possvel utilizar as teclas SETA ACIMA e SETA ABAIXO quando voc navega para ajustar a altura da vista. Para utilizar a ferramenta Navegar para mover atravs do modelo 1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou o minicrculo Tour do edifcio. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Navegar.
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O cursor muda para o cursor Navegar e o cone Crculo central exibido. 3 Arraste na direo que deseja navegar. OBSERVAO Ao navegar, mantenha pressionada a tecla + (mais) para aumentar temporariamente sua velocidade de movimento. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para alterar a velocidade de movimento para a ferramenta Navegar 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, na ferramenta Navegar, arraste o deslizador Velocidade de navegao para a esquerda para diminuir a velocidade de navegao ou para a direita para aumentar a velocidade de navegao. 4 Clique em OK. Para restringir a ferramenta Navegar ao plano de cho 1 Exiba um crculo. 2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes, na ferramenta Navegar, selecione Mover paralelo ao plano de cho. 4 Clique em OK. O movimento ao navegar feito paralelo ao plano de cho do modelo. Para ajustar a altura da vista atual na ferramenta Navegar 1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou o minicrculo Tour do edifcio. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Navegar. O cursor muda para o cursor Navegar e o cone Crculo central exibido. 3 Faa um dos seguintes:
Mantenha pressionada a tecla Shift para ativar a ferramenta Acima/Abaixo e arraste para cima ou para baixo. Mantenha pressionada a tecla SETA ACIMA ou SETA ABAIXO.
Ferramenta Zoom
Voc utiliza a ferramenta Zoom para alterar a ampliao de um modelo. As seguintes combinaes de clicar e combinaes de teclas esto disponveis para controlar o comportamento da ferramenta Zoom:
Clique.S e voc clica na ferramenta Zoom em um crculo, a vista atual tem o zoom aproximado por um fator de 25 por cento. Se estiver utilizando o crculo Navegao completa, o zoom incremental precisa estar ativado na caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels.
Shift+clique. Ao manter pressionada a tecla Shift antes de clicar na ferramenta Zoom em um crculo, o zoom afastado da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom executado da localizao atual do cursor e no do ponto de piv atual. OBSERVAO Quando voc inicia a ferramenta Zoom a partir do crculo Navegao completa, o zoom incremental precisa estar ativado na caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels, para poder utilizar Ctrl+clique e Shift+clique.
Ctrl+clique. Se mantiver pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na ferramenta Zoom em um crculo, o zoom aproximado na da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom executado do ponto de piv atual e no da localizao do cursor. Clicar e arrastar.Se clicar na ferramenta Zoom e mantiver pressionado o boto em seu dispositivo apontador, poder ajustar a ampliao do modelo ao arrast-lo para cima e para baixo. Ctrl+clique e arraste. Ao utilizar os crculos de Navegao completa ou o minicrculo Objeto da vista, possvel controlar o ponto alvo utilizado pela ferramenta Zoom. Mantendo pressionada a tecla Ctrl, a ferramenta Navegar utiliza a localizao do ponto de piv anterior definido pela ferramenta Zoom, rbita ou Centro. Shift+clique e arraste. Ao utilizar os crculos de Navegao completa ou o minicrculo Objeto da vista, possvel aproximar o zoom em uma rea do modelo ao arrastar uma janela retangular em torno da rea que deseja ajustar na janela. Mantenha pressionada a tecla Shift e a seguir clique e arraste uma janela em torno da rea na qual deseja efetuar o zoom. OBSERVAO Se mantiver pressionada a tecla Ctrl junto com a tecla Shift, possvel aproximar o zoom em uma rea de um modelo utilizando uma janela com base no centro, ao invs da definida por cantos opostos.
Roda do mouse. Quando um crculo for exibido, mova a roda do mouse para cima ou para baixo para aproximar ou afastar o zoom na vista do modelo.
OBSERVAO Ao utilizar a ferramenta Zoom a partir do crculo Navegao completa ou do crculo Objeto da vista, o ponto na vista onde voc clica para efetuar o zoom se torna o ponto Central para futuras operaes de rbita, at que utilize a ferramenta Zoom ou a ferramenta Centro novamente. Caso pressione Ctrl antes de clicar na seo Zoom, o ponto Central no muda.
Restries de zoom
Ao alterar a ampliao de um modelo com a ferramenta Zoom, no possvel efetuar o zoom alm do ponto de foco ou passando das extenses do modelo. A direo em que pode aproximar ou afastar o zoom controlada pelo ponto central definido pela ferramenta Centro. OBSERVAO Diferente da ferramenta Zoom no crculo grande Objeto da vista, a ferramenta Zoom no minicrculo Objeto da vista e os crculos de Navegao completa no esto restringidos.
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Para aproximar o zoom na vista com um nico clique. preciso ter ativado o zoom incremental ao utilizar os crculos de Navegao completa. Esta configurao pode ser alterada da caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels. 1 Faa o seguinte para assegurar que esta opo esteja selecionada:
Exiba o crculo Navegao completa. Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes. Na caixa de dilogo Opes, na ferramenta Zoom, selecione Zoom em um incremento com cada clique do mouse. Clique em OK.
2 Exiba o crculo de Navegao 2D, um dos crculos de Navegao completa, ou o minicrculo Objeto da vista. 3 Clique na seo Zoom. A ampliao do modelo aumentada e o zoom fica mais perto do modelo. Se mantiver pressionada a tecla Shift ao clicar na seo Zoom, o zoom afastado do modelo; mantenha pressionada a tecla Ctrl para aproximar o zoom. Para aproximar ou afastar o zoom em uma vista ao arrastar 1 Exiba o crculo de Navegao 2D, um dos crculos de Navegao completa, ou o minicrculo Objeto da vista. 2 Clique e mantenha pressionada a seo Zoom.. O cursor muda para o cursor de Zoom. 3 Arraste na vertical para aproximar ou afastar o zoom. 4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para aproximar o zoom em uma rea do modelo ao especificar uma janela 1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou o minicrculo Objeto da vista. 2 Mantenha pressionada a tecla Shift. 3 Clique e mantenha pressionada a seo Zoom.. O cursor muda para o cursor de Zoom. 4 Arraste o dispositivo apontador para o canto oposto da janela que define a rea na qual deseja efetuar o zoom. OBSERVAO Mantendo pressionada a tecla Ctrl ao definir o segundo ponto da janela, determina se o primeiro ponto da janela utilizado como o centro ou centro da janela sendo arrastada. Quando a tecla Ctrl mantida pressionada, o primeiro ponto define o centro da janela. 5 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo. Para aproximar ou afastar o zoom ao rodar a roda do mouse quando o SteeringWheel exibido 1 Exiba um dos crculos que no seja o crculo grande Tour do edifcio 2 Role o crculo adiante ou para trs para aproximar ou afastar o zoom. 3 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.
Configuraes de vista
Tpico relacionado
Zoom na regio Afastar zoom 2X Zoom para ajustar Zoom em todos para ajustar Zoom no tamanho da folha Pan/Zoom anterior Prximo Pan/Zoom
Se a Barra de navegao estiver oculta em sua vista, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Interface do usurio Barra de navegao. Tambm possvel efetuar o zoom em vistas do projeto usando o SteeringWheels. Consulte Navegando em vistas na pgina 227.
Para ativar a ferramenta, clique na guia Vista painel Grficos Linhas finas.
Escala da vista
A escala da vista o sistema proporcional usado para representar objetos no desenho. possvel atribuir uma escala diferente para cada vista no projeto. Tambm pode-se criar escalas personalizadas da vista. Para atribuir uma escala da vista Utilize um dos seguintes mtodos:
No Navegador de projeto, clique com o boto direito na vista e clique em Propriedades. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Escala da vista, selecione um valor. Selecione uma escala na barra de controle da vista.
Para criar uma escala personalizada da vista 1 Na Barra de controle da vista, clique na escala da vista e selecione Personalizada.
2 Na caixa de dilogo Escala personalizada, insira um valor para Relao. 3 (Opcional) Selecione Exibir nome e insira um nome personalizado para a escala. 4 Clique em OK. OBSERVAO As escalas personalizadas da vista no podem ser aplicadas para outras vistas no projeto. Tpicos relacionados
Definindo os nveis de detalhe de valores de escala na pgina 534 Propriedades de vista na pgina 271
Disciplina A disciplina precisa ser definida como estrutural para que as linhas invisveis sejam representadas como ocultas. Estilo de grfico de modelo Ao definir Grficos de modelo para Oculto ou para Sombreamento com arestas, as linhas invisveis so representadas como ocultas.
3 Coloque o cursor em um elemento com a linhas a serem exibidas e clique para selecion-lo. As linhas deste elemento sero exibidas no estilo de linha oculta atravs do elemento de sobreposio. Para alterar o estilo de linha oculta do elemento, utilize a ferramenta Estilos de objeto. 4 Para reverter os efeitos desta ferramenta, clique na guia Modificar painel Editar manipulao de estilos de linha painel Mostrar ocultas Remover linhas ocultas. 5 Selecione o elemento que ir ocultar o outro elemento. 6 Selecione o outro elemento a ser oculto.
Para selecionar um identificador de chamada de detalhe, clique na linha pontilhada (bolha) que define a rea de chamada de detalhe.
Para visualizar as propriedades do elemento, clique com o boto direito do mouse no identificador da vista selecionada e clique em Propriedades de elemento.
Descrio
O cabealho usado para a chamada de detalhe. Define o ngulo dos cantos da chamada de detalhe.
Descrio
Especifica a forma do smbolo de elevao. Especifica a posio do texto para a vista de elevao. Define a espessura da seta. Especifica se a seta preenchida ou no. Exibe o nome da elevao com a seta. Alinha o nome da vista com a seta da vista de elevao. Alinha a legenda de referncia com a seta da vista de elevao. Define a espessura da linha do smbolo de elevao. possvel alterar a definio do valor da espessura da linha utilizando a ferramenta Espessuras de linha na pgina 515. Define a cor do smbolo.
Cor
Nome
Padro da linha
Descrio
Define o padro da linha do smbolo de elevao. possvel usar um padro de linha predefinido ou definir seu prprio padro. Consulte Padres de linha na pgina 516 para obter mais informaes. Especifica o tipo de fonte para o smbolo de elevao. Especifica o tamanho do texto em relao escala do desenho. Especifica a largura interna do smbolo de elevao.
Descrio
Especifica a forma do cabealho de corte. Especifica a forma da extremidade final do corte. Especifica o padro de linha de um corte segmentado. Para obter mais informaes, consulte Exibindo uma vista de corte segmentada na pgina 147.
Faixa de vista
Cada vista de planta e RCP possui uma propriedade denominada Faixa da vista, tambm conhecida como faixa de visibilidade. A faixa de vista um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a exibio do objeto na vista. Os planos horizontais so: Topo, Plano e corte e Base. Os planos de corte superior e inferior representam a parte mais superior e mais inferior da faixa da vista. O plano de corte um plano que determina em que altura determinados elementos na vista exibida so cortados. Estes trs planos definem a faixa principal da faixa de vista. A profundidade da vista o plano fora da faixa principal. possvel definir o nvel da profundidade da vista para mostrar elementos abaixo do plano de recorte inferior. Por padro, ele coincidente com o inferior. A imagem a seguir mostra a faixa da vista em uma vista da planta de um ponto de vista de uma vista em elevao.
A imagem a seguir mostra a vista de planta real com esta faixa da vista.
Os elementos fora da faixa da vista no so exibidos na vista. A exceo esta regra definir a subjacncia da vista para um nvel fora da faixa da vista. Para obter mais informaes sobre a propriedade Subjacncia da vista, consulte Propriedades de vista na pgina 271.
Elementos dentro dos limites da faixa principal que no so cortados so desenhados no estilo de linha em projeo do elemento. Os elementos que so cortados so desenhados em um estilo de linha cortada do elemento. OBSERVAO Nem todos os elementos podem ser exibidos como cortados. Para determinar quais elementos podem ser exibidos como cortados, consulte Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe na pgina 535.
Elementos que estejam dentro da profundidade da vista so desenhados no estilo de linha alm.
possvel alterar a exibio dos estilos de linha de corte e projeo utilizando a ferramenta Estilos de objeto. possvel alterar a exibio do estilo de linha alm atravs da ferramenta Estilos de linha .
Os elementos do modelo localizados fora da faixa da vista geralmente no so mostrados na vista. As excees so pisos, escadas, rampas, e componentes que ficam ou so montados no piso (como mobilirio). Estes so mostrados mesmo quando ligeiramente abaixo da faixa da vista. Alm disso, bordas, calhas e arestas de lajes so exibidas quando a sua parte inferior est dentro de um limite de tolerncia da parte inferior da faixa da vista principal. Os pisos localizados fora da faixa de vista utilizam uma faixa de ajuste que tem 4 ps (aproximadamente 1.22 metros) abaixo da faixa principal. Os pisos so desenhados com o estilo de linha Alm, se o piso existe dentro desta faixa ajustada. Elementos que esto estritamente abaixo do plano de corte, mas que esto, ao menos parcialmente, dentro da faixa da vista, so mostrados como vistos de cima. Os componentes so exibidos de acordo com as configuraes de visibilidade de elemento de famlia para Planta/RCP. Consulte Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe na pgina 535 Paredes mais curtas que seis ps (aproximadamente 1.83 metros) no so cortadas, mesmo que efetuem a interseco com o plano de corte. Os seis ps so medidos do topo da caixa de delimitao at a parte inferior da faixa da vista principal. Por exemplo, se voc criar uma parede com uma face superior inclinada, quando o topo da parede est a seis ps de distncia da parte inferior da faixa da vista principal, a parede cortada no plano de corte. Quando o topo da parede menor do que seis ps, toda a parede exibida como uma projeo onde ela intersecta o plano de corte. Esse comportamento sempre ocorre quando a propriedade Restrio superior para a parede especificada como No conectado.
H algumas poucas categorias para as quais um elemento localizado acima do plano de corte, mas parcialmente abaixo do corte superior, que so mostradas no plano. Estas categorias incluem janelas, gabinetes e modelos genricos. Estes objetos so mostrados como vistos de cima. A visibilidade em vistas RPC similar s vistas da planta, com exceo de que os objetos so apresentados como visualizados de baixo e espelhados.
Descrio
Define o limite superior da faixa principal. O limite superior definido como um nvel e um deslocamento desse nvel. Os elementos so exibidos como definidos por seus estilos de objeto . Elementos acima do valor de deslocamento no so exibidos. Define a altura com que os elementos em uma vista de planta so cortados, para que os componentes de construo abaixo do plano de corte sejam exibidos em projeo e os que efetuam a interseco com o mesmo sejam exibidos como cortados. Os componentes de construo que so exibidos como cortados incluem paredes, telhados, tetos, pisos e escadas. Um plano de corte no corta componentes, como escrivaninhas, mesas e camas. Define o nvel do limite inferior da faixa principal. Se acessar Faixa da vista ao visualizar o nvel mais inferior do projeto e definir esta propriedade como nvel abaixo, ser preciso especificar um valor para Deslocamento, e definir a Profundidade da vista para um nvel abaixo da mesma. Define a faixa vertical para a visibilidade de elementos entre nveis especificados. Em uma planta e piso , ele deve estar abaixo do plano de corte. Em uma planta de forro refletido (RCP), deve estar acima. Por exemplo, se estiver projetando um edifcio com mltiplos andares, voc poderia ter uma planta depiso para o 10 andar que teria uma profundidade para o primeiro nvel. Especificar a profundidade da vista permite exibir objetos visveis abaixo do nvel atual; tais objetos incluem escadas, varandas e outros objetos visveis atravs de furos em um piso.
Plano de corte
Inferior
Profundidade da vista
fornece a iluminao para elementos sombreados. O nmero de cores que podem ser exibidas para o sombreamento depende do nmero de cores configuradas para exibio no Windows. Esta ferramenta afeta somente a vista atual. Grficos de hardware no computador podem renderizar diferentes nveis de sombreamento. Ative os grficos de hardware definindo opes na caixa de dilogo Vista. Clique em
Imagem sombreada
>>Opes.
Projetando sombras
1 Na Barra de controle da vista, clique em grfica. (Sombras ativadas/desativadas) Opes de exibio
2 Em Sol e sombras, selecione Projetar sombras. 3 Se ativado, use os deslizadores ou insira valores para variar a intensidade do sol ou da sombra. Os controles de intensidade de sombras controlam a escurido das sombras. A intensidade do sol altera a intensidade da cor ambiente. Os valores vlidos esto entre 0 e 100. 4 Clique em OK para aplicar as alteraes.
Para obter informaes sobre configuraes de sol e sombra, consulte Definindo a origem da luz solar para sombras na pgina 265. Para obter informaes sobre como arestas de silhueta, consulte Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na pgina 266.
Na guia Local da caixa de dilogo Gerenciar locais e localizao, selecione uma cidade ou especifique uma latitude e longitude. Clique em OK. Consulte Especificando a localizao do projeto na pgina 467. Consulte tambm Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. Insira uma data e uma hora para a localizao.
Selecione Diretamente. Para orientar a luz solar ao longo da trajetria norte-sul verdadeiro, no selecione Relativo vista. Para orientar a luz solar ao longo da orientao da vista, selecione Relativo a vista. Insira os valores apropriados de azimute e altitude.
5 Para ativar sombras no nvel do cho, selecione Plano de cho em Nvel e escolha o nvel no qual deseja que as sombras apaream no plano de cho. O Revit projeta sombras no nvel especificado em vistas 2D e 3D. Quando se limpa Plano de cho no nvel, o Revit projeta as sombras na superfcie topogrfica. OBSERVAO Esta opo no afeta as sombras em imagens renderizadas. 6 Para testar a nova configurao de sol e sombras clique em Aplicar. 7 Quando terminar com as configuraes de sol e sombra, clique em OK. Tpicos relacionados
Projetando sombras na pgina 264 Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na pgina 266
As arestas de silhueta no esto disponveis para os estilos grficos de modelo Estrutura de arame ou Sombreamento. 2 Na Barra de controle da vista, clique em grfica. (Sombras ativadas/desativadas) Opes de exibio
3 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, no painel Arestas, selecione um estilo de silhueta (por exemplo Linhas grossas). 4 Clique em OK. Para remover um estilo de linha de uma aresta de silhueta: 1 Clique na guia Modificar painel Editar manipulao de estilos de linha Manipulao de estilos de linha. 2 Clique na guia Manipulao de estilos de linha painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione <No silhueta>. 3 Selecione as arestas exibidas na silhueta e a silhueta ser removida. Para obter mais informaes sobre a ferramenta Manipulao dos estilos de linha, consulte Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 417.
Gerenciando vistas
Os tpicos a seguir descrevem diferentes maneiras para gerenciar vistas do projeto para simplificar seu fluxo de trabalho e para ajud-lo a gerenciar seu projeto de construo.
Alm das vistas de classificao, tambm pode-se limitar as vistas que so exibidas no Navegador de projeto aplicando um filtro. Isto til quando se tem um projeto com um grande nmero de vistas ou folhas e deseja-se somente visualizar um conjunto especfico no Navegador de projeto. As propriedades que pode-se escolher quando se cria um grupo de classificao ou se aplica um filtro ao Navegador de projeto incluem parmetros de projeto e parmetros compartilhados. Para obter mais informaes sobre parmetros de projeto e compartilhados, consulte Parmetros de projeto na pgina 477. Por padro, o Navegador de projeto exibe todas as vistas (por tipo de vista) e todas as folhas (por nmero de folhas e nome de folhas).
b O operador de filtro. c O valor do operador de filtro. Por exemplo, para exibir somente as vistas de projeto associadas ao Nvel 1, possvel criar um filtro por Nvel associado, Igual a, Nvel 1. 6 Como opo, adicione dois filtros adicionais. 7 Clique em OK.
Gerenciar vistas em um projeto Acompanhar o status de vistas Assegurar que vistas importantes sejam exibidas em folhas no conjunto de documentos de construo Assegurar que as vistas estejam usando configuraes consistentes e apropriadas
possvel usar uma lista de vistas para visualizar e modificar parmetros para mltiplas vistas de uma s vez. Por exemplo, suponha que os parmetros Nvel de detalhamento e Escala tenham sido includos em uma lista de vistas. Na lista de vistas, possvel alterar os nveis de detalhes de vistas selecionadas de Baixa resoluo, Resoluo Mdia ou Alta resoluo, ou alterar as escalas da vista para usar configuraes consistentes. Tambm possvel alterar o nome da vista ou o ttulo da vista exibido nas folhas. Usando uma lista de vistas desta forma, possvel identificar e corrigir as inconsistncias na configuraes da vista a partir de um s local.
Tpico relacionado
Formatar a lista de vistas Dividir a lista de vistas Ajustar a largura das colunas Exibir os cabealhos de coluna na vertical, em vez da posio horizontal
Renomeando vistas
O Revit Architecture usa nomes-padro para vistas do projeto. possvel alterar os nomes das vistas a qualquer momento para melhor refletir seu contedo ou para simplificar o gerenciamento do projeto. Para renomear uma vista a partir do Navegador de projeto 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e clique em Renomear. 2 Na caixa de dilogo Renomear Vista, insira um novo nome para a vista e clique em OK.
Para renomear uma vista usando as propriedades da vista 1 Acesse as propriedades da vistas usando um dos seguintes mtodos:
No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e clique em Propriedades. Na rea de desenho da vista , clique com o boto direito do mouse e clique Exibir propriedades.
2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para a vista, em Dados da identidade, para Nome da vista, insira um novo nome para a vista. 3 Clique em OK.
Propriedades de vista
As seguintes propriedades so comuns maioria dos tipos de vista. Nome
Escala da vista
Descrio
Altera a escala da vista como aparece na folha de desenho. Selecione um valor de escala na lista. Define um valor personalizado de escala. Esta propriedade ativada quando Personalizada estiver selecionado para Escala da vista. Oculta o modelo na vista de detalhe. A configurao Normal exibe todos os elementos normalmente. destinada a todas as vistas no de detalhe. A configurao No exibir mostra somente os elementos especficos de vista de detalhe. Estes elementos incluem linhas, regies, cotas, texto e smbolos. Os elementos no modelo no so exibidos. A configurao Como subjacente exibe todos os elementos especficos da vista de detalhe, enquanto os elementos do modelo so esmaecidos. possvel usar os elementos do modelo de subjacncia como referncias para linhas tracejadas, cotagem e alinhamento. Aplica uma configurao de nvel de detalhe escala da vista: Baixo, Mdia ou Alta. Esta configurao sobrepe a configurao de nvel detalhado automtico para a vista. Quando um nvel de detalhe aplicado na vista, ativa-se a visibilidade de determinados tipos de geometria: A estrutura composta de paredes, pisos e telhados so exibidas com nveis de detalhe mdios e finos. A geometria da famlia muda dependendo dos nveis de detalhe. O esqueleto estrutural muda de acordo com o nvel de detalhe. Em nveis de baixa resoluo ela aparece como linhas. Em nveis mdios e altos, ela exibida com mais geometria.
Valor da escala
Exibio do modelo
Nvel de detalhe
Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Altera a exibio de Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreamento ou Sombreamento com arestas. Consulte Estilos grficos do modelo na pgina 262. Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Opes de exibio grfica, que controla as sombras e linhas de silhueta. Consulte Estilos grficos do modelo na pgina 262. Exibe outra fatia do modelo na vista de planta atual. A fatia do modelo pode ser acima ou abaixo do nvel atual. A subjacncia aparece esmaecida e estar visvel at em uma
Subjacncia
Nome
Descrio
linha oculta. A subjacncia ser til para compreender a relao de componentes em diferentes pisos. Normalmente, a subjacncia seria desativada antes de exportar ou imprimir a vista. Defina uma subjacncia ao especificar um nvel. A fatia do modelo entre aquele nvel e o prximo nvel acima exibida. Trs das opes de subjacncia (Nvel atual, Nvel acima e Nvel abaixo) so relativas ao nvel atual. Todas as outras opes so absolutas. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517. DICA Um nvel que seja de fato superior ao nvel atual pode ser a vista de subjacncia. Por exemplo, o nvel do poro poderia ter o Nvel 2 como sua subjacncia.
Orientao da subjacncia
Controla a exibio da subjacncia no modo Linha oculta. Se o valor for especificado como Planta, ento a subjacncia ser exibida como se estivesse sendo visualizada de cima, como em uma vista de planta. Se o valor for especificado como Planta de forro refletido, ento a subjacncia ser exibida como se estivesse sendo visualizada de baixo, como em uma planta de forro refletido. Alterna a orientao do projeto na vista entre norte do projeto e o norte verdadeiro. Consulte Localizao e orientao do projeto na pgina 466. Define o comportamento-padro para ajustar junes de paredes. Se definir esta propriedade como Ajustar todas as junes de paredes, o Revit Architecture ajustar automaticamente todas as junes de paredes. Se definir esta propriedade como Limpar os mesmos tipos de junes de paredes, o Revit Architecture somente limpar as junes de paredes do mesmo tipo de parede. Se unir diferentes tipos de paredes, o Revit Architecture no as limpar. possvel sobrepor esta definio utilizando a ferramenta Editar unies de paredes. Especifique a disciplina para a vista do projeto, Arquitetnica, Estrutural, ou Coordenao. A disciplina especificada determina a organizao das vistas no Navegador do projeto. A coordenao combina Arquitetnica e Estrutural. Selecione Estrutural para ocultar paredes de apoio e no de apoio da vista. Em uma vista de planta de piso ou em uma vista de corte, selecione Segundo plano para aplicar o esquema de cores como o plano de fundo da vista (os pisos de uma planta de piso, ou as paredes do segundo plano de um corte). Selecione Primeiro plano para aplicar o esquema de cor em todos os elementos do modelo na vista. Consulte Aplicando um esquema de cores na pgina 1065. Em uma planta de piso ou uma vista de corte, o esquema de cores a ser utilizado para ambientes e reas. Consulte Esquemas de cores na pgina 1061. O nome da vista ativa. O nome da vista exibido no Navegador de projeto e na barra de ttulo da vista. Ele tambm aparece como o nome da viewport em uma folha, a no ser que voc defina um valor para o parmetro Ttulo na folha. O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepe qualquer valor na propriedade Nome da vista. Este parmetro no est disponvel para vistas de folhas. Consulte a descrio para Detalhe de referncia que se segue. Por exemplo, a folha referenciando A101. Este valor vem da vista de referncia que colocada na folha. Por exemplo, um corte na vista de planta criado. Aquela vista de planta colocada como o primeiro detalhe
Orientao
Disciplina
Esquema de cores
Nome da vista
Ttulo na folha
Folha de referncia
Detalhe de referncia
Nome
Descrio
em uma folha numerada como A101. O nmero de detalhe referenciando para a vista de corte 1.
Modelo de vista-padro
Identifica o modelo de vista-padro para a vista. Consulte Modelos de vistas na pgina 528. Marque a caixa de seleo Vista de recorte para ativar o limite de recorte em torno do modelo. Selecione o limite e altere sua escala usando os controles de arraste. Quando se altera a escala do limite, a visibilidade do modelo muda. Para desativar o limite e manter o corte, desmarque a caixa de seleo Regio de recorte visvel. Consulte Regies de recorte na pgina 222. Exibe ou oculta a regio de recorte. O recorte da vista no est disponvel em vistas de folha e de tabela. Exibe ou oculta o recorte da anotao quando regies de recorte esto visveis na vista do projeto. Nas propriedades da vista em qualquer vista de planta, possvel definir a Faixa da vista. Com a Faixa da vista, possvel controlar os planos geomtricos especficos que definem os limites de cada vista. Este limites so estabelecidos ao se definir o plano de corte exato, assim como os planos de corte superior e inferior. O nvel associado vista de planta. Esta uma propriedade somente leitura. Se desenhar uma caixa de escopo em uma vista, ser possvel associar a regio de recorte da vista essa caixa de escopo, de forma que a regio de recorte seja ativada e definida para coincidir com a extenso da caixa de escopo. Esta propriedade est disponvel para vistas de planta, de elevao e de corte. Quando se seleciona um valor para a caixa de escopo para esta propriedade, as propriedades de Regio de recorte e Regio de recorte visvel se tornam somente leitura. O filtro de fase especfico aplicado vista. A fase especfica da vista. Junto com o Filtro de fase, so determinados quais componentes de modelo (mbito da fase) so visveis na vista e qual ser sua aparncia grfica. Quando novos componentes de modelo so criados em uma vista, estes componentes assumem a fase da vista como sua fase de criao.
Vista de recorte
Recorte de anotao
Faixa da vista
274
As cotas so elementos especficos da vista que mostram os tamanhos e as distncias em um projeto. H dois tipos de cotas: temporria e permanente. As restries so elementos no especficos de vistas, que funcionam independentemente de cotas. Os elementos de restrio aparecem em todas as vistas nas quais suas referncias so visveis; as cotas so especficas da vista. possvel modificar e excluir as restries independentemente de cotas, ou remov-las ao excluir cotas.
Cotas
As cotas so elementos especficos da vista que mostram tamanhos e distncias em um projeto. H dois tipos de cotas: temporria e permanente. O Revit Architecture coloca cotas temporrias quando componentes so colocados. Cotas permanentes so criadas para definir um determinado tamanho ou distncia. Cada tipo de cota pode ser modificado e o componente que est cotado atualizado de acordo. Cotas temporrias e permanentes, por padro, usam as configuraes de unidades especificadas para o projeto. Para cotas permanentes, possvel criar tipos de cotas personalizadas que sobrepem as configuraes de unidade-padro. Consulte Criando unidades personalizadas de cota na pgina 287.
Cotas temporrias
Quando se cria ou seleciona a geometria, o Revit Architecture exibe cotas temporrias em torno do componente. Isto til para colocar o componente no local apropriado. As cotas temporrias so criadas para o componente perpendicular mais prximo e so incrementadas pelo valor definido. Por exemplo, se o snap definido para 6 cm, a cota incrementa em valores de 6 cm quando se move o componente para coloc-lo. Para obter informaes sobre como mudar o valor de snap da cota, consulte Definindo os incrementos de snap na pgina 524. Aps colocar o componente, o Revit Architecture exibe as cotas temporrias. Quando se coloca outro componente, as cotas temporrias desaparecem do componente anterior para reduzir o entupimento. Para visualizar as cotas temporrias de um componente, clique em Modificar e selecione o componente. Lembre-se de que as cotas temporrias so para o componente mais prximo, portanto, as cotas que voc v podem ser diferentes das cotas temporrias originais. Se houver cotas que deseja que sempre apaream, crie cotas permanentes. possvel modificar as cotas temporrias para fazer referncia aos componentes que desejar, movendo as linhas de chamada das cotas. Tambm possvel especificar a exibio e a colocao das cotas temporrias. Consulte Especificando as configuraes de cota temporria na pgina 528.
275
Cotas permanentes
Uma cota permanente uma cota colocada especificamente. As cotas permanentes podem aparecer em dois estados diferentes: modificvel e no modificvel. possvel modificar uma cota permanente quando a geometria que ela referencia selecionada. Se a geometria que uma cota permanente referencia no estiver selecionada para modificao, a cota aparecer com seu tamanho verdadeiro e no estar disponvel para modificao. Isto feito para eliminar o excesso de cotas quando elas no so necessrias para modificao.
Cota permanente em um estado de no modificvel
Ao cotar componentes como portas e janelas, possvel selecionar a aresta da abertura para cotar, ou selecionar o centro do componente para cotar. OBSERVAO As cotas so como qualquer outro elemento de anotao; elas so especficas da vista. Elas no aparecem automaticamente em todas as outras vistas.
Cotas alinhadas
possvel colocar cotas alinhadas entre duas ou mais referncias paralelas ou entre dois ou mais pontos, como extremidades de paredes.
1 Clique na guia Anotao painel Cota Alinhado. As escolhas so Linhas centrais de parede, Faces de parede, Centro do ncleo e Faces do ncleo. Por exemplo, se selecionar Preferir linhas centrais de parede, o cursor primeiro efetuar o snap na linha central de uma parede quando o colocar sobre a parede. 2 Para Selecionar, selecione Referncias individuais. 3 Coloque o cursor no ponto de referncia de um elemento, como uma parede. O ponto de referncia realado se for possvel colocar ali a cota. DICA possvel navegar entre os diferentes pontos de referncia para as paredes ao pressionar Tab. As intersees de limites de camadas de paredes internas fornecem uma nova referncia para a cota alinhada. Uma referncia de quadrado cinza ser exibida em qualquer interseo de camadas da parede interna. 4 Clique para especificar a referncia. 5 Coloque o cursor na localizao desejada do prximo ponto de referncia e clique. Quando o cursor movido, aparece uma linha de cota. possvel continuar a selecionar mltiplas referncias, se desejado. 6 Quando tiver alcanado o ltimo ponto de referncia, mova o cursor para fora do ltimo componente e clique. Aparece a cota alinhada permanente.
1 Clique na guia Anotao painel Cota Alinhado. 2 Para Selecionar, selecione Paredes inteiras. 3 Clique em Opes. 4 Na caixa de dilogo Opes de cota automtica, selecione:
Aberturas para cotar uma parede e suas aberturas. Selecione Centros ou Larguras para definir as referncias para as aberturas. Se selecionar Centros, a seqncia da cota usar o centro da abertura como uma referncia. Se selecionar Larguras, a seqncia da cota medir a largura da abertura. Paredes com interseo para cotar uma parede e suas paredes com interseo. Quando se seleciona uma parede para colocar uma cota, uma seqncia de cota multisegmentada automaticamente exibida. Eixos com interseco para cotar uma parede e seus eixos com interseo. Quando se seleciona uma parede para colocar a cota, a seqncia de cota multisegmentada automaticamente exibida e referencia os eixos perpendiculares que efetuam a interseco com a linha central da parede. OBSERVAO Se a linha de eixo coincidente com outro ponto de referncia da parede (por exemplo, o ponto final da parede), ento a linha de chamada da cota no criada para o eixo. Isto evita a criao de segmentos de cotas de comprimento zero.
5 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Cota automtica 6 Coloque o cursor em uma parede para que seja realada e clique. Se desejado, continue a realar outras paredes para adicion-las na seqncia de cotas. 7 Mova o cursor para fora das paredes para que a linha da cota seja exibida. 8 Clique para colocar a cota.
Cotas lineares
Cotas lineares so colocadas entre pontos selecionados. As cotas so alinhadas para o eixo horizontal ou vertical da vista. Os pontos selecionados so pontos finais de elementos ou a interseco de referncias (por exemplo, a unio de duas paredes). possvel usar pontos de extremidade do arco como referncias ao colocar cotas lineares. As cotas horizontais e verticais somente esto disponveis no ambiente do projeto. No possvel cri-las no Editor de famlias.
A ilustrao a seguir mostra cotas lineares horizontais e verticais em um edifcio com formas irregulares.
Cotas angulares na pgina 279 Cotas radiais na pgina 280 Cotas de comprimento de arco na pgina 281 Cotas de linha base e de ordenadas na pgina 281
Cotas angulares
As cotas angulares podem ser colocadas em mltiplos pontos de referncia compartilhando uma interseo comum. No possvel arrastar a cota do arco para exibir um crculo completo.
1 Clique na guia Anotao painel Cota Angular 2 Coloque o cursor sobre um componente e clique para criar um ponto inicial para a cota. DICA possvel alternar o ponto de referncia para a cota entre uma face de parede e uma linha central de parede ao pressionar Tab. 3 Coloque o cursor em um componente no paralelo ao primeiro e clique. DICA possvel selecionar mltiplos pontos de referncia para a cota. Cada elemento que se est cotando precisa passar atravs de um ponto comum. Por exemplo, para criar uma cota angular de referncias mltiplas entre quatro paredes, cada uma das quatro paredes precisa passar atravs do ponto comum. 4 Arraste o cursor para alterar a escala da cota angular. Selecione o setor onde deseja que a cota aparea:
Unio de parede com quatro setores distintos
Cotas radiais
1 Clique na guia Anotao painel Cota Radial. 2 Coloque o cursor no arco e clique. Aparecer uma cota temporria. DICA possvel alternar o ponto de referncia para a cota entre uma face de parede e uma linha central de parede ao pressionar Tab. 3 Clique novamente para colocar a cota permanente.
Cotas de ordenadas medem a distncia perpendicular de um ponto de origem denominado como dados para um elemento. Estas cotas previnem o acmulo de erros ao manter deslocamentos precisos dos recursos dos dados.
possvel criar cotas de linha base e de ordenadas para estilos de cotas lineares. Os estilos de cotas lineares incluem cotas alinhadas, horizontais e verticais. Para criar uma cota de linha base ou de ordenada para estes estilos de cotas lineares, preciso editar o parmetro de tipo Seqncia de cota. Como este um parmetro de tipo, pode-se desejar criar um novo estilo de cota linear de linha base ou de ordenadas, para que quaisquer cotas contnuas no projeto no sejam afetadas ao se editar o parmetro. Cotas de linha base e de ordenadas so exportadas para formatos CAD. IMPORTANTE Cotas de comprimento de arco so cotas lineares e tm parmetros (Tipo de seqncia de cota e Configuraes da cota de ordenadas) para criar cotas de linha base e de ordenadas. No entanto, estes parmetros no tm efeito em cotas de comprimento de arco.
2 Clique na guia Colocar cotas painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 4 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para a cota, como Linha base linear-3/32 Arial. 5 Clique em OK. 6 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para o parmetro Tipo de seqncia de cota, selecione Linha base. 7 Clique duas vezes em OK. O novo estilo de cota exibido no Seletor de tipos.
Descrio
Especifique onde alinhar o texto da cota com a linha de chamada de cota ou a linha da cota. Esta configurao desativada quando o parmetro Ler conveno for Horizontal. Especifique a posio do texto no fim da linha de chamada de cota ou junto linha de chamada de cota. Especifique a visibilidade da linha de chamada de cota de origem para a cota de ordenadas (esta a primeira linha de chamada de cota na seqncia). As opes so: Nenhum no mostra a linha de chamada da cota de origem, marca de reviso ou texto (0'-0"). Linha de chamada da cota com texto mostra a linha de chamada de cota de origem , marca de reviso e texto (0'-0"). Linha de chamada de cota somente mostra a linha de chamada de cota de origem e a marca de reviso.
Posio do texto
Visibilidade da origem
Configurao
Marca de reviso de origem
Descrio
Especifique a marca de reviso para a origem da cota. Esta configurao desativada quando Visibilidade da origem definida como Nenhum. Especifique o estilo da linha da cota. As opes so: Contnua exibe a linha da cota como contnua. Segmentada segmenta a linha da cota. Especifique o comprimento dos segmentos com as configuraes de Comprimento do segmento. Nenhum no mostra a linha da cota. Ao selecionar a linha da cota na rea de desenho, uma linha oculta exibida.
Especifique o comprimento do segmento da linha da cota. Esta configurao ativada quando Estilo de linha da cota for Segmentada.
9 Clique duas vezes em OK. O novo estilo de cota exibido no Seletor de tipo.
c Pressione a Barra de espao para alterar o empilhamento da cota de linha base. possvel usar a barra de espao para alterar o empilhamento da cota de linha base antes ou depois da colocao.
Para obter mais informaes, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na pgina 282. 3 Na rea de desenho, selecione o primeiro ponto para a cota. Esta a origem. 4 Continue a selecionar os pontos de referncia necessrios. 5 Quando tiver alcanado o ltimo ponto de referncia, mova o cursor para fora do ltimo elemento e clique. A cota de ordenadas exibida.
Uma cota permanente. Um elemento restrito por uma cota. Um elemento restrito se for referenciado por um segmento bloqueado ou se for uma referncia em uma cota de igualdade.
Se o cadeado estiver aberto, o valor da cota modificvel e o elemento que ela referencia est livre para ser movido em qualquer direo. possvel clicar no valor da cota e alter-lo. Se o cadeado estiver fechado, o valor da cota fixo, prevenindo qualquer alterao na distncia entre seus componentes referenciados. No possvel clicar no valor da cota para alter-lo.
Cota selecionada com controles bloqueados e desbloqueados
Ao clicar no cadeado, o estado alterna entre bloqueado e desbloqueado. Cada vez que uma cota estiver bloqueada, ser preciso desbloque-la para alterar seu valor. DICA Tambm possvel alternar o status entre bloqueado e desbloqueado do cadeado ao clicar com o boto direito no mesmo e selecionar Alternar. Consulte, tambm Aplicando restries com cotas na pgina 314.
3 Na rea de desenho, selecione a cota e clique no smbolo Igualdade de cota cota igualmente restrita. 4 Selecione qualquer elemento que a cota referencia, exceto a que deseja ancorar. Um smbolo de ncora aparece junto cota.
Cota de igualdade com o elemento selecionado mostrado em vermelho
para tornar a
5 Clique e mantenha pressionado o smbolo de ncora. Aparecer uma linha de chamada da cota para a ncora. 6 Arraste o smbolo de ncora para o elemento que deseja ancorar. 7 Mova qualquer um dos elementos no ancorados referenciados na cota. O elemento acompanhado pela ncora no se move. OBSERVAO Se selecionar o elemento ao qual a ncora est no momento ancorada, ele tambm mover a posio da ncora.
Para adicionar texto suplementar em um valor de cota: 1 Na rea de desenho, selecione a cota que deseja editar. 2 Clique no valor da cota. A caixa de dilogo Texto da cota exibida. 3 No campo Valor da cota, selecione Usar valor real. Insira o texto que deseja exibir nos campos de texto Acima, Abaixo, Prefixo e/ou Sufixo. OBSERVAO No preciso inserir texto em todos os campos, somente nos necessrios. 4 Clique em Aplicar. 5 Clique em OK. Tpicos relacionados
Substituindo valores de cota permanente por texto na pgina 286 Modificando cotas na pgina 299 Propriedades da cota na pgina 303
Tambm possvel substituir um valor de cota por variaes em um elemento de classe, como mostrado abaixo.
No possvel substituir um valor de cota permanente por um valor numrico. O usurio receber uma mensagem se fizer esta tentativa. Para substituir valores de cota permanente por texto: 1 Na rea de desenho, selecione a cota que deseja editar. 2 Clique no valor da cota. A caixa de dilogo Texto da cota exibida. 3 No campo Valor da cota, selecione Substituir por texto. 4 Na caixa de texto, insira o texto que deseja exibir no lugar do valor da cota permanente. 5 Opcionalmente, insira o texto nos campos Acima e/ou Abaixo. 6 Clique em Aplicar. 7 Clique em OK. Tpicos relacionados
Sobrepondo texto de cota na pgina 285 Modificando cotas na pgina 299 Propriedades da cota na pgina 303
Tambm possvel criar tipos de cotas que tm diferentes opes de arredondamento. Por exemplo, possvel exibir cotas que arredondam para 1/8 em uma vista da planta e para 1/32 em uma vista de detalhe. Para criar um tipo de cota personalizada: 1 Clique na guia Anotao painel Cota. 2 No painel suspenso Cotas, clique na ferramenta de cota apropriada. Por exemplo, se desejar aplicar uma preciso personalizada em uma cota linear, clique em Tipo de cota linear. A caixa de dilogo Propriedades de tipo exibida. 3 Clique em Duplicar. Insira um nome para o novo estilo de cota e clique em OK. 4 Encontre o parmetro Formato da unidade e clique no boto junto ao mesmo. 5 Desmarque a caixa de verificao Usar as configuraes do projeto. 6 Para Unidades, selecione uma unidade apropriada. 7 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento. 8 Se aplicvel, selecione um sufixo de Unidade. 9 Clique em OK. 10 Clique duas vezes em OK para sair das propriedades da cota.
3 Selecione a parede e clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em Editar tipo, para acessar as propriedades de tipo da parede. 5 Defina a propriedade Revestimento em inseres como Ambos. 6 Clique em OK duas vezes para sair da caixa de dilogo. 7 Na Barra de opes, para Preferir, selecione Faces do ncleo. 8 Selecione o limite ncleo externo como a referncia da cota.
Cotas de ponto
Cotas de ponto podem ser colocadas como elevaes de ponto, coordenadas de ponto ou inclinaes de ponto. As elevaes de ponto podem exibir a elevao de um ponto selecionado ou a elevao superior ou inferior de um elemento. As coordenadas de ponto exibem as coordenadas Norte/Sul, Leste/Oeste de um ponto selecionado, e tambm podem exibir a elevao do ponto selecionado. As cotas de ponto podem exibir a inclinao em um ponto especfico em uma face ou uma aresta de um elemento.
Elevaes de ponto
As elevaes de ponto exibem a elevao real de um ponto selecionado. As elevaes de ponto tambm podem ser exibidas na elevao superior e/ou inferior de elementos com uma espessura definitiva. As elevaes superiores e inferiores esto disponveis para elementos em vistas da planta.
possvel colocar elevaes de ponto em superfcies no horizontais e em arestas no planas. possvel coloc-las em vistas de planta, elevao e 3D. As elevaes de ponto so usadas tipicamente para obter um ponto de elevao para rampas, estradas, superfcies topogrficas e degraus de escada.
b Se a opo Chamada de detalhe estiver selecionada, selecione opcionalmente a opo Ressalto. Isto adiciona uma flexo na chamada de detalhe da elevao de ponto. A imagem a seguir mostra uma elevao de ponto com e sem um ressalto da chamada de detalhe.
c Se estiver colocando uma elevao de ponto relativo, selecione uma opo para Base relativa. d Selecione uma opo para Exibir elevaes. OBSERVAO Esta opo est ativada quando se coloca uma elevao de ponto em uma vista da planta.
Elevao real (selecionada) exibe a elevao do ponto selecionado no elemento. Elevao superior exibe a elevao superior do elemento. Elevao inferior exibe a elevao inferior do elemento. Elevao superior e inferior exibe as elevaes superiores e inferiores do elemento.
4 Selecione uma aresta de um elemento ou selecione um ponto na superfcie topogrfica. Quando o cursor movido sobre um elemento no qual se coloca uma elevao de ponto, o valor da elevao de ponto exibido na rea de desenho.
sem uma chamada de detalhe, clique para coloc-la. com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a elevao de ponto. com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida, clique para colocar a elevao do ponto.
6 Para concluir, clique na guia Modificar painel Seleo Modificar. Se selecionar uma elevao de ponto aps coloc-la, poder mov-la usando os controles de arraste. Se excluir um elemento que referenciado ou desativar sua visibilidade, a elevao de ponto ser removida. Tpicos relacionados
Adicionando texto suplementar em cotas de elevao de ponto na pgina 291 Alterando o reporte da elevao na pgina 292 Alterando o estilo de seta da elevao de ponto na pgina 292 Propriedades da cota na pgina 303
Alm disso, possvel editar os parmetros de instncia para uma elevao de ponto para adicionar texto suplementar de prefixo e/ou sufixo no valor nico (ou acima) e no valor inferior. A lista a seguir mostra a ordem de apario para o texto relativo ao valor da elevao de ponto.
Prefixo do valor nico/superior ou Prefixo do valor inferior (parmetros de instncia) Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Prefixo (parmetros de tipo) Identificador de elevao quando definido como Prefixo (parmetro de tipo) Valor da elevao do ponto Identificador de elevao quando definido como Sufixo (parmetro de tipo) Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Sufixo (parmetros de tipo) Sufixo do valor nico/superior ou Valor do sufixo inferior (parmetros de instncia)
Para obter mais informaes, consulte Propriedades de tipo de elevao de ponto na pgina 306 e Propriedades de instncia de elevao de ponto na pgina 309.
parecer com o smbolo de elevao preenchida: ter um smbolo de alvo de mira: 5 Clique em OK. 6 Coloque uma elevao de ponto. .
7 Selecione a elevao de ponto, clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento, e clique em Editar tipo. 8 Para Tipo, selecione Chamada de detalhe alvo. 9 Para Seta do cotovelo da chamada de detalhe, selecione Alvo da elevao preenchida. OBSERVAO O tipo Alvo da elevao preenchida est disponvel para outras anotaes, como chamadas de detalhe de nota de texto.
Coordenadas do ponto
As coordenadas de ponto podem reportar as coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de pontos em um projeto.
Tambm possvel exibir a elevao do ponto selecionado e um texto indicador, alm das coordenadas.
As coordenadas so reportadas em relao ao sistema de coordenadas compartilhadas. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1355. As coordenadas de ponto podem ser colocadas em pisos, paredes, superfcies topogrficas e linhas de limite. Tambm possvel colocar coordenadas do ponto em superfcies no horizontais e em arestas no planas. Ao exibir a elevao do ponto selecionado alm das coordenadas de ponto, possvel colocar a coordenada de ponto nas mesmas localizaes em que se coloca uma elevao de ponto. Para colocar coordenadas do ponto: 1 Clique na guia anotao>>painel suspenso Cotas>>Coordenadas de ponto. 2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de coordenada de ponto a ser colocado. 3 Na Barra de opes, marque ou desmarque a opo Chamada de detalhe. Se a opo Chamada de detalhe estiver selecionada, selecione opcionalmente a opo Ressalto. Isto adiciona uma flexo na chamada de detalhe da elevao de ponto. 4 Se desejar que a elevao seja exibida alm das coordenadas de ponto: a Clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. b Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. c Em Texto, selecione a opo Incluir elevao. 5 Selecione uma aresta de um elemento ou um ponto em uma superfcie topogrfica. Quando o cursor movido sobre um elemento no qual se coloca uma coordenada de ponto, o valor da coordenada de ponto aparece na rea de desenho. 6 Se estiver colocando uma coordenada de ponto:
sem uma chamada de detalhe, clique para coloc-la. com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a coordenada de ponto. com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida, clique para colocar a coordenada de ponto.
7 Para concluir, clique na guia Modificar painel Seleo Modificar. Se selecionar uma coordenada de ponto aps coloc-la, poder mov-la usando os controles de arraste. Se excluir um elemento que referenciado ou desativar sua visibilidade, a coordenada de ponto ser removida. Para modificar a aparncia da elevao de ponto, selecione-a e clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. Para obter mais informaes, consulte Propriedades da cota na pgina 303.
Alm disso, possvel editar os parmetros de instncia para uma coordenada de ponto para adicionar texto suplementar no prefixo e/ou sufixo nos valores superiores, inferiores e de elevao. A lista a seguir mostra a ordem da apario para o texto relativo ao valor da coordenada de ponto superior.
Prefixo de valor superior (parmetro de instncia) Indicador quando definido como Prefixo (parmetro de tipo) Valor da coordenada de ponto superior Indicador quando definido como Sufixo (parmetro de tipo) Sufixo de valor superior (parmetro de instncia)
A lista a seguir mostra a ordem da apario para o texto relativo ao valor da coordenada de ponto inferior.
Prefixo de valor inferior (parmetro de instncia) Indicador quando definido como Prefixo (parmetro de tipo) Valor da coordenada de ponto inferior Indicador quando definido como Sufixo (parmetro de tipo) Sufixo de valor inferior (parmetro de instncia)
A lista a seguir mostra a ordem da apario para o texto relativo ao valor da coordenada de elevao de ponto.
Prefixo do valor da elevao (parmetro de instncia) Identificador de elevao quando definido como Prefixo (parmetro de tipo) Valor da coordenada da elevao do ponto Identificador de elevao quando definido como Sufixo (parmetro de tipo) Sufixo do valor da elevao (parmetro de instncia)
Para obter mais informaes, consulte Propriedades de tipo de coordenadas de ponto na pgina 310 e Propriedades de instncia de coordenadas de ponto na pgina 312.
Inclinaes de ponto
Uma inclinao de ponto exibe a inclinao em um ponto especfico em uma face ou uma aresta de um elemento do modelo. possvel colocar elevaes de ponto em vistas da planta, vistas de elevao e vistas de corte. A ilustrao a seguir mostra os dois tipos de inclinao de ponto.
Os objetos mais comuns que utilizam inclinaes de ponto incluem telhados, vigas e tubulao.
6 Quando uma inclinao de ponto est sendo colocada, tambm possvel fazer o seguinte:
A representao da inclinao tem duas representaes: seta ou tringulo. A mesma informao existe em ambas as representaes, embora seja exibida de forma diferente. O tringulo no est disponvel para utilizao em vistas de planta. O tringulo se parece similar ao seguinte:
7 Para concluir, clique na guia Modificar painel Seleo Modificar. Tpicos relacionados
Cotas interativas
Quando estiver desenhando, ser possvel inserir explicitamente um valor para a linha de croqui ao digitar um nmero aps iniciar a linha de croqui. Este mtodo conhecido como cotas interativas. Tipicamente, as cotas interativas especificam cotas lineares como um comprimento. Por exemplo, o comprimento de uma linha (ao desenhar uma linha), comprimento de um banzo (ao desenhar o segundo ponto de um arco de 3 pontos), comprimento de um raio (ao desenhar um arco, crculo ou polgono). Se no houver uma cota linear, possvel inserir uma cota angular, se aplicvel. As cotas interativas no esto disponveis para alguns elementos, como splines ou retngulos. A seguir encontra-se um procedimento de amostra para usar cotas interativas para especificar o comprimento de uma linha de croqui. 1 Inicie ao desenhar uma linha.
OBSERVAO Cotas interativas aparecem, inicialmente, em texto em negrito na cor azul ou preta. 2 Digite o valor do comprimento. Quando se digita um nmero, aparece uma caixa de texto, como mostrado abaixo. Por exemplo, se precisar de uma linha que tenha 8 ps e 6 polegadas de comprimento, digite o valor como 8 6.
Arraste o controle (quadrado azul) para uma outra referncia. Clique com o boto direito do mouse no controle da linha de chamada da cota e selecione Mover linha de chamada da cota no menu de atalho. possvel ento mover a linha de chamada da cota para uma nova referncia.
3 Arraste a linha de chamada da cota para o elemento a ser referenciado. Tpicos relacionados
Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporrias na pgina 297 Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes na pgina 298
Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente na pgina 298 Excluir linhas de chamada da cota na pgina 299
3 Coloque o cursor em um dos controles quadrados azuis no fim da linha de chamada da cota e o arraste para redimensionar o intervalo entre a linha testemunha e o elemento. Se desejado, selecione outros controles para redimensionar o intervalo da cota. Linhas de cotas paralelas efetuam o snap aos mesmos intervalos. DICA Quando o elemento referenciado movido pela linha de cota, a distncia do intervalo permanece constante.
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Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes na pgina 297 Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente na pgina 298 Excluir linhas de chamada da cota na pgina 299
Modificando cotas
Com o Revit Architecture possvel personalizar a aparncia das cotas.
2 Coloque o cursor no manipulador azul abaixo do texto da cota. Arraste o manipulador para fora da cota. O Revit Architecture move o texto para fora da linha de cota. Se o texto da cota cruza o caminho de uma das linhas de chamada da cota, e no cruza o centro do segmento de cota em que est, aparece uma linha de chamada de arco. possvel desativar a chamada de detalhe ao desmarcar a opo Chamada de detalhe, na Barra de opes.
3 Para retornar o texto da cota para sua posio original, arraste o manipulador de volta para a linha de cota e ele ir efetuar o snap em sua posio original.
Alm disso, as linhas de cotas multisegmentadas fazem o reconhecimento quando segmentos adjacentes so muito pequenos para as setas caberem. Quando isto ocorre, as extremidades da seqncia do segmento pequeno viram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de preenchimento designado nas propriedades da cota. Na imagem a seguir as setas de cota viram para o exterior da linha de cota e as linhas de chamada da cota exibem a marca de preenchimento designada (diagonal).
Para obter informaes sobre como mudar a marca de preenchimento para uma linha de cota, consulte Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na pgina 300. Para controlar o comportamento de exibio de marcas de preenchimento de cotas: 1 Na rea de desenho, selecione uma cota e clique com o boto direito do mouse em Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. 3 Edite os seguintes parmetros:
Linha de cota estendida invertida: quando a seta de cota inverte, isto controla o comprimento da linha da cota alm das setas invertidas. Comprimento medido do fim da ponta da seta. Marca de preenchimento interna: designa a exibio da marca de preenchimento para linhas de chamada da cota interna quando segmentos adjacentes so muito pequenos para que caibam as setas. Quando isto ocorre, as extremidades da seqncia do segmento pequeno viram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de preenchimento designado.
OBSERVAO Estes parmetros somente so ativados quando o parmetro de marca de preenchimento definido como um tipo de seta. 4 Clique em OK.
Propriedades da cota
possvel alterar muitas propriedades de cotas permanentes e de ponto. OBSERVAO As propriedades de tipo de cota permanente incluem propriedades para linhas de chamada de detalhe.
Descrio
Nome
Descrio
Linha base coloca cotas empilhadas medidas da mesma linha base. Ordenada coloca uma seqncia de cotas com valores medidos da origem da cota.
O nome do estilo da marca de preenchimento. Define o nmero da espessura da linha que designa a espessura da linha de cota. possvel escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir seus prprios. possvel modificar a definio das espessuras de linha ao clicar na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Espessuras de linha. Consulte Espessuras de linha na pgina 515.
Define a espessura da linha que designa a espessura da marca do smbolo. possvel escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir seus prprios. Estende a linha de cota alm da interseco das linhas de chamada da cota com um valor especificado. Quando este valor for definido, ser o tamanho no qual a linha de cota ser plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento. Controla a extenso da linha de cota alm da seta virada, se a mesma vira nas extremidades da seqncia de cota. Este parmetro somente ativado quando o parmetro de marca de preenchimento definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na pgina 300. Alterna entre a funcionalidade de intervalo fixo e a funcionalidade de linha de cota fixa. Se Controle de linha de chamada de cota est definida como Fixo para a linha de cota, este parmetro se torna disponvel. Especifica o comprimento de todas as linhas de chamada nas cotas. Quando se define este valor, ser o tamanho no qual a linha de chamada da cota plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento. Se Controle de linha de chamada de cota estiver definida como Intervalo para o elemento, este parmetro definir a distncia entre a linha de chamada da cota e o elemento sendo cotado. Define a extenso da linha de chamada da cota alm da marca de preenchimento. Quando este valor for definido, ser o tamanho no qual a linha de chamada da cota ser plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento. possvel selecionar quaisquer dos smbolos de anotaes carregados no projeto. O smbolo de linha central aparece acima das linhas de chamada da cota que referenciam as linhas centrais das instncias da famlia e de paredes. Se a linha de chamada da cota no referencia um plano central, no possvel colocar um smbolo de linha central acima do mesmo. Altera o padro de linha das linhas de chamada da cota se as referncias da cota so as linhas centrais de instncias de famlia e de paredes. Se as referncias no esto na linha central, este parmetro no afeta o padro da linha de chamada da cota.
Nome
Marca de preenchimento de linha central Marca de preenchimento interna
Descrio
Altera a marca de preenchimento nas extremidades da linha central de uma cota.
Designa a exibio da marca de preenchimento para linhas de chamada de cota internas quando segmentos adjacentes so muito pequenos para que caibam as setas. Quando isto ocorre, as extremidades da seqncia do segmento pequeno viram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de preenchimento designado. Este parmetro somente ativado quando o parmetro de marca de preenchimento definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na pgina 300. Especifique as configuraes para cotas de ordenadas. Este parmetro est disponvel quando o parmetro Tipo de seqncia de cota est definido como Ordenada. Para obter mais informaes, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na pgina 282. Define a cor das linhas de cota. possvel escolher em uma lista de cores definidas no Revit Architecture ou definir suas prprias. O valor-padro preto. Para usar este parmetro, defina o parmetro Controle de linha de chamada de cota para Fixo para a linha de cota. Com este parmetro definido, o snap adicional estar disponvel, o que ajudar a empilhar cotas lineares em intervalos iguais. Este valor deve ser maior do que a distncia entre o texto e a linha de cota, mais a altura do texto.
Cor
Texto Fator de largura Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor de 1.0 no tem um alongamento. Sublinha o valor e o texto da cota permanente. Aplica a formatao de itlico no valor e texto da cota permanente. Aplica a formatao de negrito no valor e texto da cota permanente. Especifica o tamanho da fonte para cota. Especifica o deslocamento do texto de uma linha de cota. Especifica a conveno de leitura para o texto da cota. Define as fontes True Type da Microsoft para as cotas. Se definir o valor para opaco, o texto da cota ser circundado por uma caixa que se sobrepe a qualquer geometria ou texto atrs da mesma na vista. Se definir o valor para transparente, a caixa desaparecer e tudo no sobreposto pelo texto da cota estar visvel. Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. possvel ento definir o formato das unidades com a cota. Consulte Definindo unidades de projeto na pgina 523.
Sublinhado Itlico Negrito Tamanho do texto Deslocamento do texto Conveno de leitura Fonte do texto Plano de fundo do texto
Formato de unidades
Nome
Exibir abertura-altura
Descrio
Coloca uma cota cujas linhas de chamada da cota referenciam a mesma insero (janela, porta ou abertura) em uma vista de planta. Se selecionar esta abertura, a cota incluir uma legenda que exibir a altura da abertura para a instncia. O valor aparece abaixo do valor da cota inicialmente colocada.
Outros Marcas do centro Tamanho da marca do centro Exibe ou oculta a marca do centro da cota radial. Define o tamanho da marca do centro da cota radial. Esta propriedade estar ativada quando Marcas do centro estiver selecionado. Exibe ou oculta o prefixo (R) para cotas radias.
Prefixo do raio
Descrio
Especifica um valor de deslocamento para cotas de linha base sucessivas. Este parmetro est disponvel quando o parmetro Tipo de seqncia de cota est definido como Linha base. Todas as cotas lineares e angulares tm uma propriedade Exibio de igualdade. definida como = por padro, se houver uma restrio de igualdade e como Valor por padro no caso contrrio. Para obter mais informaes sobre esta propriedade, consulte Alterando a legenda EQ para o valor da cota na pgina 315. OBSERVAO Esta propriedade no est disponvel quando o parmetro Tipo de seqncia de cota for Linha base ou Ordenada.
Descrio
Nome
Smbolo Texto Fator de largura
Descrio
Altera a aparncia da cabea do smbolo com a elevao de ponto.
Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor de 1.0 no tem um alongamento. Sublinha o valor e o texto da elevao de ponto. Aplica a formatao de itlico no valor e texto da elevao de ponto. Aplica a formatao de negrito no valor e texto da elevao de ponto. Define o tamanho do texto da elevao. Desloca o texto na vertical da linha de chamada.
Define a fonte do texto da elevao. Se o valor for definido para opaco, o texto da cota ser circundado por uma caixa que ir se sobrepor a qualquer geometria ou texto atrs da mesma na vista. Se definir o valor como transparente, a caixa desaparecer e tudo no sobreposto pelo texto da cota estar visvel. Altera a posio do texto. Especifique horizontal
Orientao do texto
ou vertical.
Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientao do texto relativa ao elemento hospedeiro. Formato de unidades Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. Desmarque a opo Usar configuraes do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de projeto na pgina 523. Desloca o texto do smbolo. Valores positivos ou negativos movem o texto para longe do smbolo. Os valores positivos so deslocamentos que movem em direo da chamada de detalhe e valores negativos so deslocamentos de movem para longe da chamada de detalhe.
Nome
Descrio
Orientao do texto
ou vertical.
Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientao do texto relativa ao elemento hospedeiro. Localizao do texto Especifica a posio da elevao de ponto em relao chamada de detalhe. As opes incluem Acima da chamada de detalhe, Abaixo da chamada de detalhe e Em linha com a chamada de detalhe. Ao especificar Em linha com a chamada de detalhe, o smbolo de elevao no exibido para a elevao de ponto. Alm disso, as propriedades Deslocamento do texto da chamada de detalhe, Deslocamento do texto para o smbolo e Smbolo so desativadas. Uma seqncia de texto inserido com a elevao de ponto. Pode ser exibida como um prefixo ou sufixo. Se o valor de origem definido como projeto, ento a elevao reportada diz respeito origem do projeto. Se o valor de origem definido compartilhado, ento a elevao reportada diz respeito origem compartilhada. Se o valor base definido como relativo, ento a elevao reportada diz respeito ao nvel no parmetro de instncia Base relativa. possvel alterar a origem compartilhada ao realocar o projeto. Consulte Realocando e espelhando um projeto na pgina 1360. Especifique a colocao do indicador de elevao como um prefixo ou um sufixo.
Identificador de elevao
Origem da elevao
Ao especificar o parmetro de instncia Exibir elevaes como Elevaes superiores e inferiores ou Elevao superior, possvel inserir um texto que indique que este valor representa a elevao superior do elemento. Este texto pode ser exibido como um prefixo ou um sufixo ao valor da elevao. Ao especificar o parmetro de instncia Exibir elevaes como Elevaes superiores e inferiores ou Elevao inferior, possvel inserir um texto que indique que este valor representa a elevao inferior do elemento. Este texto pode ser exibido como um prefixo ou um sufixo ao valor da elevao.
Indicador inferior
Nome
Indicador superior como prefixo/sufixo Indicador inferior como prefixo/sufixo
Descrio
Especifique a colocao do indicador superior como um prefixo ou um sufixo.
Descrio
Grficos Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe selecionada, possvel adicionar um ressalto (flexo) na linha de chamada. Se selecionada, a elevao de ponto inclui uma linha de chamada. Quando no for selecionada, nenhuma linha de chamada aparece.
Chamada de detalhe
Texto Exibir elevaes Especifique a elevao que deseja exibir: Elevao real (selecionada) exibe a elevao do ponto selecionado no elemento. Elevao superior exibe a elevao superior do elemento. Elevao inferior exibe a elevao inferior do elemento. Elevao superior e inferior exibe as elevaes superiores e inferiores do elemento.
Este parmetro ativado quando coloca-se em elevao de ponto uma vista da planta. Valor nico/superior A elevao real do ponto selecionado ou o valor da elevao superior. Este um valor de somente leitura. Adicione o prefixo ao valor da cota nica ou superior. Adicione o sufixo ao valor da cota nica ou superior. O valor real da elevao inferior reportada. Este um valor de somente leitura. Adicione um texto de prefixo no valor de cota inferior. Adicione um texto de sufixo no valor de cota inferior.
Prefixo do valor nico/superior Sufixo do valor nico/superior Valor inferior Prefixo do valor inferior Valor do sufixo inferior
Descrio
Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor de 1.0 no tem um alongamento. Sublinha o valor e o texto da coordenada de ponto. Aplica a formatao de itlico no valor e texto da coordenada de ponto. Aplica a formatao de negrito no valor e texto da coordenada de ponto. Define o tamanho do texto da elevao. Desloca o texto na vertical da linha de chamada.
Define a fonte do texto da elevao. Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do prprio texto cobre os objetos atrs do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos atrs do texto. Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. Limpe a opo Usar configuraes do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de projeto na pgina 523.
Formato de unidades
Nome
Deslocamento do texto para o smbolo
Descrio
Desloca o texto afastado do smbolo.
Valores positivos ou negativos movem o texto para longe do smbolo. Os valores positivos so deslocamentos que movem em direo da chamada de detalhe e valores negativos so deslocamentos de movem para longe da chamada de detalhe. Orientao do texto Altera a posio do texto para a leitura horizontal
ou vertical.
Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientao do texto ser relativa ao elemento hospedeiro. Localizao do texto Especifica a posio da coordenada de ponto em relao chamada de detalhe. As opes incluem Acima da chamada de detalhe, Abaixo da chamada de detalhe e Em linha com a chamada de detalhe. Ao especificar Em linha com a chamada de detalhe, o smbolo de elevao no exibido para a coordenada de ponto. Alm disso, as propriedades Deslocamento do texto da chamada de detalhe, Deslocamento do texto para o smbolo e Smbolo so desativadas. Uma seqncia de texto inserido com a elevao de ponto. Pode ser exibido como um prefixo ou sufixo com o parmetro Indicador como prefixo/sufixo. Indica que as coordenadas so compartilhadas. Este um valor de somente leitura. Determina qual valor de coordenada colocado no topo. Determina qual valor de coordenada colocado na parte inferior. Permite especificar como legendar a direo norte/sul. Por exemplo, pode-se inserir X. Permite especificar como legendar a direo leste/oeste. Por exemplo, pode-se inserir Y.
Identificador de elevao
Indicador Leste/Oeste
Nome
Incluir elevao Identificador como prefixo /sufixo
Descrio
Exibe a elevao de ponto alm das coordenadas de ponto. Especifica a colocao dos indicadores Norte/Sul, Leste/Oeste e Elevao.
Descrio
Chamada de detalhe
Texto Prefixo de valor superior Sufixo de valor superior Prefixo de valor inferior Sufixo de valor inferior Prefixo do valor da elevao Especifica o texto de prefixo no topo da coordenada de ponto. Especifica o texto de sufixo no topo da coordenada de ponto. Especifica o texto de prefixo na parte inferior da coordenada de ponto. Especifica o texto de sufixo na parte inferior da coordenada de ponto. Especifica o texto de prefixo para a elevao de ponto. Este parmetro ativado quando o parmetro de tipo Incluir elevao selecionado. Especifica o texto de sufixo para a elevao de ponto. Este parmetro ativado quando o parmetro de tipo Incluir elevao selecionado.
Descrio
Nome
Cor
Descrio
Define a cor da coordenada de ponto. Clique no boto para abrir o selecionador de cores. Define a direo da inclinao de ponto. A configurao padro Abaixo. Define o comprimento da linha de chamada.
Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor de 1.0 no tem um alongamento. Sublinha o valor e o texto da coordenada de ponto. Aplica a formatao de itlico no valor e texto da coordenada de ponto. Aplica a formatao de negrito no valor e texto da coordenada de ponto. Define o tamanho do texto da elevao. Desloca o texto na vertical da linha de chamada.
Define a fonte do texto da elevao. Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do prprio texto cobre os objetos atrs do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos atrs do texto. Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. Limpe a opo Usar configuraes do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de projeto na pgina 523.
Formato de unidades
Descrio
Nome
Sufixo
Descrio
Especifica o texto de prefixo para a inclinao de ponto.
Restries
As restries so elementos no especficos de vistas, que funcionam independentemente de cotas. Os elementos de restrio aparecem em todas as vistas, nas quais as referncias so visveis. As cotas so especficas da vista. possvel modificar e excluir as restries, independentemente de cotas, ou remov-las ao excluir cotas. As restries aparecem como linhas tracejadas verdes em vistas de projeto. possvel criar restries ao colocar cotas e bloque-las, ou ao criar restries de igualdade.
Muitas cotas podem corresponder mesma restrio. Por exemplo, se colocar uma cota entre duas paredes e bloque-la, uma restrio ser criada. Se colocar outra cota entre as mesmas duas paredes e bloque-la, nenhuma restrio adicional ser criada. Consulte tambm Bloqueando cotas permanentes na pgina 284.
Restries de igualdade
Uma restrio de igualdade aparece como um smbolo EQ na linha de cota quando uma cota multissegmentada selecionada. Se uma das referncias para a linha da cota (como uma parede) for selecionada, o smbolo EQ aparece com uma linha tracejada azul no meio das referncias.
O smbolo EQ representa um elemento de restrio de igualdade aplicado s referncias para esta cota. As referncias, que so paredes no grfico, permanecem com uma distncia igual uma da outra enquanto esta restrio estiver ativa. Se selecionar uma das paredes e mov-la, todas as paredes sero movidas juntas em um distncia fixa.
Para obter mais informaes, consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.
Removendo restries
1 Selecione uma cota. 2 Faa um dos seguintes:
Clique no cadeado para abri-lo. Clique no smbolo EQ para remover uma restrio de igualdade. O smbolo EQ aparecer com uma barra entre ele quando a restrio de igualdade no estiver aplicada. Exclua a cota que corresponda restrio. Aparecer um aviso indicando que voc no est excluindo a restrio atual. Clique em Cancelar restrio na caixa de dilogo de aviso para remover a restrio.
Restries e worksets
As restries pertencem aos worksets dos elementos que eles restringem. Para adicionar uma restrio, requerido que os worksets de todos os elementos possam ser movidos pela restrio para serem editveis. Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1320.
Croqui
7
Croqui um processo de desenhar elementos no Revit Architecture. Elementos com base no croqui so os elementos (por exemplo, pisos, tetos e extruses) criados, geralmente, usando o modo de croqui. H tambm elementos, como paredes, que so desenhados mas que no requerem o uso do modo de croqui. Modo de croqui um ambiente no Revit Architecture que permite efetuar o croqui de elementos cujos tamanhos e formatos no podem ser automaticamente determinados, por exemplo ao criar (ou editar um croqui de) um telhado ou um piso. Quando voc entra no modo de croqui, a faixa de opes exibe somente as ferramentas aplicveis para o tipo de croqui que estiver criando ou editando. Todos os elementos que compreendem um elemento com base em um croqui (como um telhado) so conhecidos como o croqui. Por exemplo, um telhado com base em um croqui est selecionado na imagem a seguir.
Para criar determinados elementos no Revit Architecture, como telhados, pisos, escadas e corrimos, estes so desenhados ao se efetuar um croqui. Os croquis tambm so necessrios para definir outros tipos de geometria, como extruses, aberturas e regies.
Terminologia do croqui
H diversos termos especficos ao processo de se criar um croqui no Revit Architecture.
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Nesse exemplo, quando voc seleciona o telhado (criado por extruso), possvel clicar na guia Modificar telhados painel Modificar telhado Editar perfil, que abre o croqui (as linhas cor de rosa na imagem a seguir) no modo de croqui. (Para um ambiente criado atravs de permetro, selecione o telhado e clique na guia Modificar telhados painel Editar Editar permetro.) Aqui possvel editar os elementos individuais do croqui. As ferramentas que esto disponveis no modo de croqui, veriam dependendo do tipo de elemento que voc estiver editando.
Elementos do croqui
Voc pode desenhar linhas de croqui ou utilizar uma opo Selecionar(Paredes, Linhas, Arestas, Faces) ao desenhar. Desenhar permite criar o elemento ao clicar e mover o cursor. As opes de Selecionar, permitem selecionar paredes, linhas, arestas ou faces existentes. Ao efetuar o croqui possvel usar cotas interativas. Para obter mais informaes, consulte Cotas interativas na pgina 296. Ao adicionar elementos cujo tamanho e formato no podem ser automaticamente determinados, como um telhado, extruso ou abertura, o modo de croqui utilizado. No modo de croqui, somente as ferramentas disponveis para aquela croqui esto disponveis para serem utilizadas. As ferramentas variam dependendo do tipo de elemento que voc estiver desenhando. H tambm elementos (como paredes) que so desenhados mas que no requerem o uso do modo de croqui.
para
para desenhar croquis.
(Linha) ou
(retngulo)) para selecionar paredes, linhas ou arestas existentes. Quando se usa Escolher linhas, h uma opo Bloquear (para alguns elementos) na Barra de opes que bloqueia a linha selecionada para a aresta. DICA Pode-se usar Tab para alternar para as cadeias disponveis. adiciona paredes ao selecionar a face de um elemento de massa ou componente genrico. Esta opo somente est disponvel quando voc est desenhando paredes ou paredes cortina.
(Selecionar linhas))
Selecionar faces
para
conecta (encadeia) segmentos de linha ao fazer o croqui de modo que o ltimo ponto na linha anterior seja o primeiro ponto na prxima linha. No possvel conectar ciclos fechados (crculos, polgonos) ou concordncias. desloca a colocao de uma linha de croqui pelo valor especificado. Ao usar o deslocamento com a opo Escolher linhas, o elemento ou linha do croqui deslocado de uma linha especfica para um elemento (por exemplo, a linha de localizao em uma parede). O novo elemento tem o mesmo formato e comprimento da linha selecionada. Se voc utiliza o deslocamento ao desenhar um croqui, o elemento ou o croqui deslocado da posio do cursor. Voc pode criar um elemento de qualquer comprimento ou forma ao desenhar um croqui com um deslocamento. Voc tambm pode especificar a linha de localizao do deslocamento para as paredes ao selecionar um opo no menu suspenso Linha de localizao. OBSERVAO Ao desenhar com a opo de cadeia ativada, as linhas recm-criadas tambm so conectadas. Portanto, possvel criar um formato similar a um formato existente ao tracej-lo com um deslocamento.
Deslocamento
Raio
predefine o valor para o raio. Esta opo est disponvel para paredes ou linhas ao se desenhar retngulos, crculos, arcos ou polgonos. Use o raio para: especificar um raio fixo para um crculo, no qual est contido um polgono (ou em torno do qual est circunscrito), um arco de centro e ponto final ou um arco tangente. O raio predefinido coloca restries no elemento ou croqui para que menos cliques sejam necessrios para complet-lo. Com o raio predefinido, possvel criar um crculo com um clique ou uma concordncia com dois cliques. Especifique um arredondamento de cantos (o raio da concordncia( ao unir linhas (com ou sem a opo de cadeia), quando desenha um retngulo, ou quando efetua a concordncia utilizando a opo de croqui Arco em concordncia.
Restringe linhas retas e raios de polgonos para linhas horizontais e verticais. Limita as cordas de arcos de trs pontos, o raio de arcos do centro e ponto final, e o eixo de elipses para mltiplos de 45 graus. Limita arcos de dois e trs pontos para 90, 180 ou 270 graus.
b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor. Um raio cria concordncias nos raios especificados entre segmentos de linha, permitindo criar uma cadeia redonda de linhas. Uma linha precisa ser unida com o final de outra linha para que a concordncia seja exibida. Se uma linha estiver conectada a mais de uma linha, uma concordncia no poder ser criada. A imagem a seguir mostra segmentos de linha desenhados sem o Raio selecionado e segmentos de linha desenhados com o Raio selecionado.
4 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial da linha. 5 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final da linha. OBSERVAO Tambm possvel usar cotas interativas para especificar o comprimento da linha. Consulte Cotas interativas na pgina 296.
4 Clique na rea de desenho para especificar o primeiro canto de um retngulo. 5 Mova o cursor e clique para especificar o canto diagonal do retngulo.
4 Clique na rea do desenho para colocar o crculo. Caso ainda no tenha especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o crculo. OBSERVAO Voc tambm pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Aps clicar na rea de desenho para colocar o crculo, digite o valor do raio e pressione Enter.
4 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial. 5 Se voc ainda no tiver especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o polgono inscrito. OBSERVAO Voc tambm pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Aps clicar na rea de desenho para colocar o polgono inscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.
4 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial. 5 Se voc ainda no tiver especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o polgono circunscrito. OBSERVAO Voc tambm pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Aps clicar na rea de desenho para colocar o polgono circunscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.
Raio inicial-final do arco Voc definir o raio inicial-final do arco ao desenhar a corda que conecta as duas extremidades do arco, e a seguir especifica o ngulo ou raio com o terceiro ponto.
Extremidade central do arco Para criar um arco do ponto central e dos pontos da extremidade, primeiro especifique o raio do arco e, em seguida, especifique o ngulo. No possvel especificar um arco com mais de 180 graus usando este mtodo, embora seja possvel modificar o arco aps este ser desenhado.
Extremidade do arco tangente possvel criar arcos tangentes dos pontos finais de paredes ou linhas existentes.
Para obter informaes sobre croquis com arcos restritos, consulte Usar restries ao efetuar o croqui na pgina 319.
3 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial para o arco. 4 Mova o cursor e clique para especificar o comprimento da corda.
OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o comprimento da corda. Aps clicar na rea de desenho para especificar o ponto inicial, digite um valor para a corda e pressione Enter. 5 Mova o cursor e clique para definir o arco.
OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite um valor para o raio e pressione Enter.
3 Clique na rea do desenho para definir o centro do arco. 4 Mova o cursor e clique para definir o raio do arco e o ponto inicial do arco.
OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite um valor para o raio e pressione Enter. 5 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final do arco.
OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o ngulo do arco. Digite uma valor para o ngulo e pressione Enter.
3 Clique no ponto final de uma parede existente para especificar o ponto inicial para o arco tangente. 4 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final do arco.
Desenhando elipses
As elipses esto disponveis para linhas de modelos, linhas de detalhe, vigas e elementos com base em croqui.
OBSERVAO Se Escolher linhas for selecionado, ser possvel selecionar a aresta ou a face de outra elipse. 3 Se voc selecionou Selecionar linhas, na Barra de opes selecione opcionalmente Deslocamento e especifique um valor. OBSERVAO O deslocamento para uma elipse somente est disponvel ao selecionar Escolher linhas.
Ao criar uma elipse cheia com um deslocamento, o resultado uma spline. Por exemplo, se criar um elemento de massa como uma elipse completa com um deslocamento e, em seguida, tentar criar uma parede na face de um elemento de massa, a elipse no considerada como contgua, como mostrado na imagem a seguir.
4 Clique na rea do desenho para definir o centro da elipse. O snap est ativado para a elipse e uma visualizao da elipse exibida. 5 Mova o cursor para fora do centro, em qualquer direo. Uma cota receptiva editvel exibe o raio do eixo principal.
6 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter. 7 Novamente, mova o cursor para fora do centro e em qualquer direo. Uma cota receptiva editvel exibe o raio do eixo secundrio. 8 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.
OBSERVAO Se Escolher linhas for selecionado, ser possvel selecionar a aresta ou a face de outra elipse. 3 Se voc selecionou Selecionar linhas, na Barra de opes selecione opcionalmente Deslocamento e especifique um valor. OBSERVAO O deslocamento para uma elipse somente est disponvel ao selecionar Escolher linhas. 4 Clique na rea de desenho. O snap est ativado para a elipse parcial, e uma visualizao da elipse exibida. 5 Mova o cursor para fora do primeiro ponto para definir a direo e a extenso do eixo principal.
6 Clique quando o valor desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter. 7 Mova o cursor para obter a forma de elipse parcial desejada e clique, ou digite, um valor e pressione Enter.
ento
clique na cota temporria para o raio do eixo que deseja alterar, insira um novo valor na caixa de texto e pressione Enter. arraste os controles para redimensionar os eixos principal e secundrio. Para uma elipse completa, existem quatro controles (uma para cada quadrante). Para uma elipse parcial, tambm existem quatro controles (uma para cada quadrante). Alm disso, existem dois controles em cada extremidade (um para cada extremidade da elipse parcial). possvel modificar o formato de uma elipse (opo Arrastar extremidade da linha) ou possvel redimensionar o eixo (opo Arrastar extremidade do eixo). Coloque o cursor sobre o controle e pressione Tab at que a opo desejada seja exibida na barra de status.
controles
3 Clique para especificar o ponto inicial da spline. 4 Mova o cursor e clique para especificar o prximo ponto de controle na spline. Repita, se necessrio. 5 Clique em Modificar para completar a spline. No possvel criar um ciclo fechado nico com uma spline. No entanto, possvel fechar o ciclo com uma segunda spline. Consulte Modificando uma Spline na pgina 843.
Esta linha poderia ser criada usando uma combinao de arcos e linhas ou usando uma spline. As linhas que so desenhadas usando splines requerem mais tempo de processamento. Portanto, recomenda-se, quando possvel, usar uma combinao de arco e linha em vez de uma spline. Quando for necessrio criar uma linha usando uma spline, use o menor nmero de pontos de controle possvel para manter o mnimo tempo de processamento. A imagem a seguir mostra uma spline que foi desenhada ao escolher muitos pontos de controle (pontos azuis).
possvel criar a mesma spline usando menos pontos de controle, como mostrado.
OBSERVAO Ao desenhar, a barra de status indica onde existe um ciclo aberto vlido para ser fechado e lista o atalho de teclado (SZ).
2 Use o atalho de teclado SZ, ou clique com o boto direito do mouse, e selecione Sobreposio de snap Fechar. O Revit Architecture efetua o snap para fechar o ciclo.
Se houver mais de uma opo para fechar o ciclo, possvel mover o cursor ou pressionar Tab para visualizar outras opes para fechar.
ento
selecione todas as linhas de croqui e, em seguida, arraste-as para a localizao desejada. Se algum outro elemento estiver anexado, ele tambm ser atualizado de acordo. selecione e arraste o controle de extremidade ou edite a cota. Se estiver movendo o controle de extremidade de um segmento de linha reta, poder alterar o ngulo ou o comprimento da linha. Se o controle da extremidade de um arco for movido, o nmero de graus para o ngulo do arco ser alterado; se o controle do meio for movido, o raio ser alterado.
Nomeescolha um plano de trabalho disponvel na lista que contenha nomes de nveis, eixos e planos de referncia nomeados. OBSERVAO A lista est ativa mesmo que a opo Nome no esteja selecionada. Se selecionar um nome na lista, o Revit Architecture automaticamente seleciona a opo Nome.
Selecionar um planoo Revit Architecture cria um plano coincidente com o plano selecionado. possvel selecionar qualquer plano que possa ter sua escala alterada, incluindo faces de parede, faces em arquivos Revit vinculados, faces de extruso, nveis, eixos e planos de referncia. Selecionar uma linha e usar o plano de trabalho em que foi desenhadao Revit Architecture cria um plano de trabalho coplanar com o plano de trabalho da linha selecionada.
Se o plano escolhido for perpendicular vista atual, a caixa de dilogo Ir para a vista ser aberta, oferecendo opes de qual vista ser aberta com base na seleo. Por exemplo, ao escolher uma parede com face para o norte, o painel superior na caixa de dilogo permite selecionar uma vista paralela (elevao leste ou oeste) ou, no painel inferior, uma vista 3D, como mostrado.
DICA Tambm possvel desassociar um elemento graficamente ao clicar em plano de trabalho), que exibido prximo ao elemento selecionado na vista.
(Desassociar
Quando um elemento no mais est associado com um plano de trabalho, o valor de seu parmetro Plano de trabalho (na caixa de dilogo Propriedades de instncia) <no associado>. O elemento est livre para ser movido sem relao com um plano de trabalho.
2 No Editor de famlia, em qualquer guia, clique no painel Propriedades da famlia Categoria e parmetros. 3 Na caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros, em Parmetros da famlia, selecione Com base em plano de trabalho. 4 Clique em OK. OBSERVAO Voc pode tornar uma famlia com base no plano de trabalho e sempre na vertical. Exemplos de ambos so mostrados abaixo.
Na famlia aninhada abaixo, a extruso retangular um componente com base no plano de trabalho. Na esquerda, a extruso com base no plano de trabalho mas no sempre na vertical. Na direita, a mesma extruso foi recarregada na famlia aps design-la com base no plano de trabalho e sempre na vertical.
Selecione a instncia da famlia no projeto e um controle Inverter plano de trabalho exibido . Clique no controle Inverter plano de trabalho para rotacionar 180 graus a instncia da famlia em torno do eixo X do plano de trabalho. Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse na instncia, e clicar em Inverter plano de trabalho.
Uma extruso slida ou vazia a forma mais fcil de se criar. Faa o croqui de um perfil 2D da forma no plano de trabalho e, em seguida, faa a extruso daquele perfil perpendicular ao plano no qual ele foi desenhado.
Amostra de extruso de um fundao de concreto isolada poligonal
Antes de fazer a extruso da forma, possvel especificar os seus ponto inicias e finais para aumentar ou diminuir a profundidade da forma. Por padro, o ponto inicial da extruso 0. O plano de trabalho no necessita ser nem o ponto inicial nem o final da extruso - ele somente utilizado para fazer o croqui e definir a direo da extruso. O procedimento a seguir um mtodo geral para a criao de extruso de um slido ou vazio. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. Para criar uma extruso slida ou vazia 1 No Editor de famlia, na guia Criar>>painel Formas, faa um dos seguintes:
OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da extruso. Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Conjunto. 2 Utilize as ferramentas de croqui para fazer o croqui do perfil da extruso:
Para criar uma nica forma slida, faa o croqui de uma volta fechada. Para criar mais de uma forma, faa vrios croquis, sem interseco, de voltas fechadas.
3 Para fazer a extruso do perfil do ponto inicial padro de 0, na Barra de opes, para Profundidade, insira uma profundidade de extruso positiva ou negativa. Este valor altera o ponto final da extruso. OBSERVAO A profundidade da extruso no mantida aps a extruso ser criada. Se necessitar criar vrias extruses com o mesmo ponto final, faa o croqui das extruses, selecione-as e aplique o ponto final. 4 Especifique as propriedades de extruso:
Para fazer a extruso de um ponto inicial diferente, em Restries, para Sobreposio de extruso, insira um novo ponto. Para definir a visibilidade para uma extruso slida, em Grficos, para Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de visibilidade. Para aplicar um material para uma extruso slida por categoria, em Materiais e acabamentos, clique no campo Material, clique em e especifique um material.
Para atribuir uma extruso slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para Subcategoria, selecione uma subcategoria. Clique em OK.
5 Clique na guia Criar limite da extruso>>painel Extruso>>Concluir extruso. O Revit Architecture completa a extruso e retorna para a vista na qual voc iniciou a extruso. 6 Para exibir a extruso, abra uma vista 3D. 7 Para redimensionar a extruso na vista 3D, selecione e utilize as alas para edit-la.
Dicas de extruso
O plano de trabalho no precisa estar no incio ou fim da profundidade de extruso. Ele somente usado para efetuar o croqui e definir a direo de extruso para que seja perpendicular ao plano. Voc pode definir a profundidade da geometria antes de efetuar seu croqui. No modo de croqui, insira um valor no campo Profundidade na Barra de opes. Este valor muda para o ponto final da extruso. As profundidades podem ser valores negativos.
possvel modificar a profundidade da extruso aps cri-la ao selecion-la e a seguir clicar em Modificar extruso painel Elemento menus suspendo Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Especifique valores para os pontos iniciais e finais. Voc tambm pode alterar a escala da extruso em uma vista 3D ao selecion-la e a seguir arrast-la para alterar sua escala. Se especificado, o Revit Architecture no retm o valor do ponto final durante a criao da extruso. Se voc precisa criar mltiplas extruses com o mesmo ponto final, primeiro efetue o croqui das extruses, a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.
Mescla concluda
OBSERVAO Se desejar dimensionar uma cota para uma mescla slida aps ela ter sido criada, possvel cotar a partir das linhas no topo para linhas na base da mescla. Voc no pode cotar as linhas da base da mescla para as linhas do topo da mescla. Para criar uma mescla slida ou vazia 1 No Editor de famlia, na guia Criar>>painel Formas, faa um dos seguintes:
OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da mescla. Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Conjunto. 2 Na guia Criar limite base da mescla, utilize as ferramentas de croqui para desenhar o limite base da mescla, por exemplo, desenhe um quadrado. 3 Para especificar a profundidade de mescla, faa um dos seguintes:
Para especificar a profundidade que calculada de um ponto inicial padro de 0, na Barra de opes, para Profundidade, insira um valor. Para especificar uma profundidade que calculada de um ponto inicial diferente de 0, na guia Criar limite base da mescla>>painel Elemento, clique em Propriedades da mescla. Em Restries, insira novos valores para Final secundrio e Final principal. OBSERVAO Se especificado, o Revit Architecture no retm o valor do ponto final durante a criao da mescla. Se voc precisa criar mltiplas mesclas com o mesmo ponto final, primeiro efetue o croqui das mesclas, a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.
4 Quando tiver terminado com o limite base>> na guia Criar limite base da mescla>>painel Modo, clique em Editar topo. 5 Na guia Criar limite superior da mescla, desenhe um limite para o topo da mescla, por exemplo outro quadrado. 6 Se necessrio, edite as conexes de vrtice para controlar a quantidade de giros na mescla:
Na guia Criar limite superior da mescla, clique no painel Modo>>Editar vrtices. Os pontos de vrtice ficam disponveis em um dos croquis da mescla.
As linhas pontilhadas com controles de ponto aberto azuis so conexes sugeridas. Cada controle uma chave para adicionar e remover conexes.
Para exibir os pontos de vrtice na outra mescla desenhada, na guia Editar vrtices>>painel Conectar vrtices, clique em Controles na base ou em Controles no topo (se qual for a opo no momento no selecionada). Clique em um controle e a linha se tornar uma conexo slida. Um controle preenchido em azul ser exibido na conexo.
Clique em um controle slido para remover uma conexo. A linha reverte para a linha pontilhada com um controle de ponto aberto. Quando voc clica nos controles, algumas arestas possveis desaparecem e outras aparecem. No painel Conectar vrtices, clique em Girar para a direita ou Girar para a esquerda, para girar o limite da mescla selecionada em um direo de sentido horrio ou de sentido anti-horrio.
No painel Elemento, clique em Propriedades da mescla. Para definir a visibilidade para uma mescla slida, em Grficos, para Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de visibilidade. Para aplicar um material para uma mescla slida por categoria, em Materiais e acabamentos, clique no campo Material, clique em e especifique um material.
Para atribuir uma mescla slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para Subcategoria, selecione uma subcategoria. Clique em OK.
8 No painel Mescla, clique em Concluir mescla. 9 Para exibir a mescla, abra uma vista 3D. 10 Para redimensionar a mescla na vista 3D, selecione e utilize as alas para edit-la.
Clique em Editar superior para editar o limite superior da mescla. Clique em Editar base para editar o limite da base da mescla.
5 Para editar outras propriedades da mescla na guia Editar limite superior ou Editar limite da base, clique no painel Elemento>>Propriedades da mescla, e modifique a visibilidade, material ou subcategoria da mescla. 6 Para alterar a mescla para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio, selecione um Slido ou Vazio. 7 Clique em OK. 8 Na guia Editar limite superior ou na guia Editar limite base, clique no painel Modo>>Editar vrtices, e edite os vrtices da mescla. 9 No painel Mescla, clique em Concluir mescla.
Utilize as revolues slidas para criar a geometria da famlia como puxadores de porta e moblia, colunas e telhados em domo. O procedimento a seguir um mtodo geral para criar uma geometria de revoluo. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. Para criar uma revoluo slida ou vazia 1 No Editor de famlia, na guia Criar>>painel Formas, faa um dos seguintes:
OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da revoluo. Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Conjunto. 2 Coloque um eixo da revoluo:
Na guia Criar revoluo>>painel Desenhar, clique em Linha do eixo. Especifique o ponto inicial e final do eixo na orientao desejada.
3 Utilize as ferramentas de croqui para fazer o croqui de uma forma para revolver em volta do eixo:
Na guia Criar revoluo>>painel Desenhar, clique em Linhas de limite. Para criar uma nica revoluo, faa o croqui de uma volta fechada. Para criar mais de uma revoluo, faa vrios croquis, sem interseco, de voltas fechadas.
IMPORTANTE Se o eixo toca a forma revolvida, o resultado um slido. Se o eixo no tocar a forma revolvida, a revoluo ter um buraco. 4 Altere as propriedades da revoluo:
Na guia Criar revoluo>>painel Elemento, clique em Propriedades da revoluo. Para alterar os pontos iniciais e finais da geometria para revolver, insira novos ngulos inicial e final. Para definir a visibilidade de uma revoluo slida, em Grficos, para Sobreposio de Visibilidade/Grficos, clique em Editar. Para aplicar um material para uma revoluo slida por categoria, em Materiais e acabamentos, clique no campo Material e clique em para especificar um material.
Para atribuir uma revoluo slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para Subcategoria, selecione uma subcategoria. Clique em OK.
5 No painel Revoluo, clique em Concluir revoluo. 6 Para exibir a revoluo, abra uma vista 3D. 7 Para redimensionar a revoluo na vista 3D, selecione e utilize as alas para edit-la. OBSERVAO Voc no pode arrastar as faces iniciais e finais de uma revoluo de 360 graus.
OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da varredura. Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Conjunto. 2 Especifique o caminho da varredura:
Para desenhar um novo caminho para varredura, na guia Criar varredura>>painel Modo, clique em Desenhar caminho. O caminho pode ser um nico caminho fechado ou aberto. Voc no pode ter mltiplos caminhos. O caminho pode ser uma combinao de linhas retas e curvas e no precisa ser plano. Para selecionar uma linha existente para a varredura, na guia Criar varredura, painel Modo, clique em Selecionar caminho. Voc pode selecionar arestas de outras geometrias slidas, como extruses ou mesclas, ou pode escolher linhas de croqui existentes. Observe a barra de status para saber o que voc est escolhendo. Este mtodo de seleo automaticamente bloqueia as linhas de croqui na geometria sendo selecionada e permite efetuar o croqui do caminho em mltiplos planos de trabalho, desta forma permitindo um caminho 3D.
3 Desenhe ou selecione o caminho, e a seguir no painel Caminho, clique em Concluir caminho. 4 Carregue ou faa o croqui de um perfil:
Para carregar um perfil: a Clique na guia Modificar perfil painel Editar, e selecione um perfil a partir da lista Perfis. Se o perfil de que necessita ainda no tiver sido carregado no projeto, clique na guia Modificar perfil painel Editar Carregar perfil para carregar o perfil. b Na Barra de opes, utilize as opes X, Y, ngulo, e Inverter para ajustar a posio do perfil. Insira os valores para X e Y para especificar o deslocamento para o perfil. Insira um valor para ngulo para especificar o ngulo do perfil. O ngulo rotaciona o perfil em volta da origem do perfil. possvel inserir valores negativos para rotacionar na direo oposta. Clique em Inverter para inverter o perfil. c Clique em Aplicar. d Selecione o caminho e aumente o zoom para exibir o perfil.
Para fazer o croqui de um perfil: a Clique na guia Modificar perfil>>painel Editar, verifique se <Por croqui> est exibido, e a seguir clique em Editar perfil. b Se a caixa de dilogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui do perfil e clique em OK. Por exemplo, se voc efetuou o croqui do caminho em uma vista de planta, escolheria uma vista de elevao para efetuar o croqui do perfil. O croqui do perfil precisa ser um ciclo fechado nico ou mltiplos ciclos fechados que no efetuem a interseco. Faa o croqui do perfil prximo interseco do plano do perfil e do caminho. c Faa o croqui do perfil. Os perfis precisam ser voltas fechadas. d Na guia Criar croqui do perfil>>painel Perfil, clique em Concluir perfil.
Para definir a visibilidade para uma varredura slida, em Grficos, para Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de visibilidade. Para aplicar um material para uma varredura slida por categoria, em Materiais e acabamentos, clique no campo Material, clique em e especifique um material.
Para atribuir uma varredura slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para Subcategoria, selecione uma subcategoria. Clique em OK.
DICA possvel alterar uma varredura segmentada para uma varredura no segmentada ao limpar a caixa de seleo Segmentao da trajetria.
Na guia Criar varredura>>painel Modo, clique em Efetuar o croqui do caminho. Utilize as ferramentas na guia Editar para modificar o caminho. No painel Caminho, clique em Concluir caminho.
Na guia Criar varredura>>painel Modo, clique em Selecionar perfil. No painel Editar, utilize as ferramentas que so exibidas para selecionar um novo perfil de varredura ou modifique a localizao do perfil da varredura. possvel editar o perfil existente utilizando as ferramentas na guia Modificar perfil.
6 Para editar outras propriedades da varredura, no painel Elemento, clique em Propriedades da varredura e modifique a visibilidade, material, segmentao ou subcategoria da varredura. 7 Para alterar a varredura para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio, selecione um Slido ou Vazio. 8 Clique em OK. 9 No painel Varredura, clique em Concluir varredura.
Dicas de varredura
Ao criar uma varredura com um arco tangente no caminho, assegure que o perfil seja pequeno o suficiente para varrer em torno do arco sem que a geometria resultante efetue a interseco consigo mesma. Um erro ocorre se a geometria efetua a interseco. Se voc cria um caminho de varredura ao utilizar a ferramenta Selecionar caminho, poder arrastar os pontos finais das linhas de caminho ao efetuar seu croqui.
O procedimento a seguir um mtodo geral para criar uma mescla por varredura. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. Para criar uma mescla por varredura slida ou vazia 1 No Editor de famlia, na guia Criar>>painel Formas, faa um dos seguintes:
Clique no menu suspenso Slido>>Mescla por varredura. Clique no menu suspenso Vazio>>Mescla por varredura.
2 Especifique o caminho para a mescla por varredura. Faa um dos seguintes na guia Criar mescla por varredura>>painel Modo.
Clique em Croqui de caminho para fazer o croqui do caminho para a mescla por varredura. Clique em Selecionar caminho para selecionar uma linha existente para a mescla por varredura.
OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui ou selecionar o caminho para a mescla por varredura. Clique na guia Criar painel Plano de trabalho Conjunto. 3 Desenhe ou selecione o caminho, e a seguir no painel Caminho, clique em Concluir caminho. OBSERVAO Um caminho de mescla por varredura somente ter um segmento. 4 Carregue ou faa o croqui do Perfil 1. O ponto final para o Perfil 1 no caminho da mescla por varredura realado.
Para carregar um perfil: a Clique na guia Modificar perfil>>painel Editar, e selecione um perfil no menu suspenso Perfil. Se o perfil de que necessita ainda no estiver carregado no projeto, clique em Carregar perfis, para carregar o perfil. b Aumente o zoom para exibir o perfil.
c Utilize as opes X, Y, ngulo e Inverter para ajustar a posio do perfil. Insira os valores para X e Y para especificar o deslocamento para o perfil. Insira um valor para ngulo para especificar o ngulo do perfil. O ngulo rotaciona o perfil em volta da origem do perfil. possvel inserir valores negativos para rotacionar na direo oposta. Clique em Inverter para inverter o perfil. d Clique em Aplicar.
Para fazer o croqui de um perfil: a No painel Editar, verifique se<Por croqui> est selecionado e clique em Editar perfil. b Se a caixa de dilogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui do perfil e clique em OK. c Utilize as ferramentas na guia criar perfil para efetuar o croqui do perfil. Os perfis precisam ser voltas fechadas. d No painel Perfil, clique em Concluir perfil.
5 Clique na guia Mescla por varredura painel Modo Modificar perfil 2. 6 Carregue ou faa o croqui do Perfil 2 utilizando as etapas acima.
7 Opcionalmente, edite as conexes de vrtices. Ao editar conexes de vrtices, voc controla a quantidade de giro na mescla por varredura. Voc pode editar conexes de vrtices em vistas de planta ou 3D. a Na guia Criar mescla por varredura painel Modo, clique em Editar vrtices. b Na guia Editar vrtices, painel Conectar vrtices, selecione Controles na base ou Controles no topo. c Na rea de desenho, clique nos controles azuis para mover as conexes de vrtices. d No painel Conectar vrtices, clique nas ferramentas Girar para a direita ou Girar para a esquerda, para girar a mescla por varredura. 8 Especifique as propriedades da mescla por varredura:
No painel Elemento, clique em Propriedades da mescla por varredura. Para definir a visibilidade para uma mescla por varredura slida, em Grficos, para Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de visibilidade. Para aplicar um material para uma mescla por varredura slida, em Materiais e acabamentos, clique no campo Material, clique em e especifique um material.
Para atribuir uma mescla por varredura slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para Subcategoria, selecione uma subcategoria. Clique em OK.
9 Quando tiver terminado, clique no painel Mescla por varredura>>Concluir mescla por varredura.
b No painel Elemento, selecione um perfil diferente carregado da lista suspensa, ou selecione <Por croqui> da lista para fazer o croqui de um novo perfil. c Se voc selecionou <Por croqui>, clique em Editar Perfil no painel Editar. d Efetue o croqui do perfil, e a seguir clique no painel Perfil>>Concluir perfil. 6 Para editar outras propriedades de mescla por varredura, clique na guia Mescla por varredura painel Elemento Propriedades da mescla por varredura, e modifique a visibilidade, material ou subcategoria da varredura. 7 Para alterar a mescla por varredura para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio, selecione um Slido ou Vazio. 8 Clique em OK. 9 No painel Mescla por varredura, clique em Concluir mescla por varredura.
Cortar a geometria
Com a ferramenta Cortar geometria, possvel selecionar e escolher qual geometria ser cortada e qual no ser cortada, a despeito de quando a geometria foi criada. OBSERVAO Esta ferramenta e ferramenta No cortar geometria so principalmente para famlias, mas voc pode us-las para embutir paredes cortina. 1 No Editor de famlia, crie a geometria slida. Ela pode ser um nico primitivo ou alguns primitivos unidos.
4 Clique na guia Modificar>>painel Editar geometria>>menu suspenso Cortar>>Cortar geometria e selecione o vazio que voc criou. Observe que o cursor muda de forma.
Geometria no-cortada
1 No Editor de famlia, clique na guia Modificar>>painel Editar geometria>>menu suspenso Cortar>>Geometria no-cortada. 2 Selecione o vazio. 3 Selecione os primitivos slidos apropriados que voc no deseja cortar. OBSERVAO Se voc selecionar toda a geometria a no ser cortada, ento o vazio aparece sempre na vista.
Criando geometria 2D
Para criar geometria 2D da famlia, utilize as ferramentas de Linhas de modelo e Linhas simblicas do Revit Architecture que esto disponveis no Editor de famlia. A ferramenta Linha do modelo na guia Criar>>painel Modelo, permite desenhar geometria bidimensional para quando no for necessrio exibir a geometria slida. Por exemplo, possvel efetuar o croqui de painis de portas e ferragens em 2D, em vez de efetuar o croqui de extruses slidas. As linhas de modelo sempre so visveis em vistas 3D. Voc pode controlar suas visibilidades nas vistas de planta e de elevao ao selecionar as linhas e clicar na guia Modificar linhas>>painel Visibilidade>>Configuraes de visibilidade. A ferramenta Linha simblica na guia Detalhe>>painel Detalhe permite desenhar linhas que tem somente o propsito simblico. Por exemplo, voc pode efetuar o croqui de linhas simblicas em uma vista de elevao para representar a abertura de uma porta. Linhas simblicas no fazem parte da geometria real da famlia. As linhas simblicas so visveis paralelas a vista na qual voc efetua o croqui das mesmas. Voc pode controlar a visibilidade da linha simblica em instncias de corte. Selecione a linha simblica e clique na guia Modificar linhas>>painel Visibilidade>>Configuraes de visibilidade. Selecione Exibir somente se a instncia estiver cortada. Na caixa de dilogo exibida, voc tambm pode controlar a visibilidade de linhas com base no nvel de detalhe da vista. Por exemplo, se Baixa resoluo for selecionada, significa que quando uma famlia carregada em um projeto e colocada em uma vista no nvel de detalhe Baixa resoluo, as linhas simblicas sero visveis.
Em uma vista onde os grficos do modelo so definidos como linha oculta ou estrutura de arame, a linha desenhada exibida como uma linha slida e a extenso do plano exibida com linhas tracejadas. Para adicionar uma linha de referncia 1 No Editor de famlia, na guia Criar>>painel Dados, clique em Linha de referncia. 2 Usando as ferramentas de desenho na Barra de opes, desenhe a linha. A linha exibida como uma nica linha slida selecionada ou quando realada durante a pr-seleo.
Exemplo de linhas de referncia desenhadas como um polgono
Quando selecionados ou realados, os planos associados so exibidos de acordo com a vista ativa.
Exemplo de cadeia de linha de referncia realada em uma vista 3D
Para utilizar linhas e cotas lineares para controlar a geometria do modelo 3 Alinhe a face de um elemento de modelo com a linha de referncia e bloqueie a mesma. 4 Adicione uma linha de cota em relao linha de referncia e a legenda como uma instncia ou parmetro de tipo. 5 Flexibilize o modelo ao alterar e aplicar um novo valor na caixa de dilogo Tipos de famlias.
354
Editando elementos
Este tpico descreve as ferramentas e tcnicas que voc pode usar para editar os elementos na rea de desenho.
Selecionando elementos
Muitos dos controles e ferramentas que voc usa para modificar um elemento na rea de desenho somente esto disponveis quando o elemento selecionado. Para ajud-lo a identificar os elementos e marc-los para seleo, o Revit Architecture inclui um recurso automtico de realce. Quando voc move o cursor para ou perto de um elemento na rea de desenho, o contorno do elemento realado. (Ele aparece com uma maior espessura de linha). Uma descrio do elemento exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Aps uma breve pausa, a descrio do elemento tambm exibida em uma dica de ferramenta justo abaixo do cursor.
Elemento de parede antes e depois do realce
Quando um elemento estiver realado, clique para selecion-lo. Quando um elemento for selecionado em uma vista, a seleo tambm se aplica as outras vistas. DICA Se voc tiver dificuldade em realar um determinado elemento por haver outros elementos prximos, pressione Tab para navegar entre os elementos at o elemento que deseja que seja realado. A barra de status identifica o elemento atualmente realado. Quando voc seleciona um elemento, os seguintes eventos ocorrem:
O elemento recebe um contorno na cor especificada nas opes. (Para obter informaes sobre como alterar esta cor, consulte Opes na pgina 538). Quaisquer controles de edio e cotas especficos do elemento so exibidos no elemento ou adjacentes ao mesmo. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365. As ferramentas de edio aplicveis esto disponveis na guia Modificar <Elemento>. Muitos destes comandos tambm esto disponveis no menu de atalho do elemento.
355
A contagem de seleo na barra de status e ( ) exibe o nmero de elementos selecionados. (Consulte Quantos elementos so selecionados? na pgina 357).
OBSERVAO Voc pode clicar com o boto direito do mouse em um elemento realado e exibir seu menu de atalho. O elemento permanece realado at o menu ser fechado; a cor de contorno ento visvel no elemento selecionado.
). Consulte Quantos
selecione todos os elementos de um determinado tipo selecione todos os elementos de uma determinada categoria (ou categorias) cancele a seleo de um elemento
selecione um elemento do tipo desejado e digite SA (para Selecionar todas as instncias). desenhe uma caixa de seleo em torno dos elementos, e clique na guia Mltipla seleo>>painel Filtro>>Filtro. Selecione as categorias desejadas, e clique em OK. Shift+clique em cada elemento e cancele a seleo daquele elemento de um grupo de elementos selecionados. pressione Ctrl+seta esquerda.
Mantenha pressionado Ctrl e clique em cada um dos elementos. Desenhe uma caixa de seleo ao colocar o cursor em um dos lados do elemento a ser selecionado e arraste-o na diagonal para formar um limite retangular.
Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa de seleo, arraste o cursor da esquerda para a direita. Para selecionar quaisquer elementos que estejam completamente ou parcialmente dentro do limite da caixa de seleo, arraste o cursor da direita para a esquerda.
Pressione Tab para realar os elementos conectados, e a seguir clique para selecionar. Consulte Selecionando cadeias de paredes e linhas na pgina 358. Clique com o boto direito do mouse em um nome de tipo de famlia no Navegador do projeto, ou um tipo de famlia na rea de desenho, e clique em Selecionar todas as instncias. Esta ferramenta seleciona todas as instncias daquele tipo de famlia em seu projeto. Consulte Navegador do projeto na pgina 97. OBSERVAO Se voc estiver editando uma opo de desenho, o nome da ferramenta Selecionar todas as instncias na opo ativa. Ele seleciona todos os elementos daquele tipo somente na opo ativa.
Verifique a contagem de seleo na barra de status. O Revit Architecture indica o nmero total de elementos selecionados usando:
Clique na contagem da seleo para exibir a caixa de dilogo Filtro. A caixa de dilogo Filtrar lista as categorias dos elementos selecionados. Ela tambm indica o nmero de elementos selecionados em cada categoria, e o nmero total de elementos selecionados. possvel limpar as caixas de verificao para cancelar a seleo de categorias de elementos. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357.
Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa, arraste o cursor da esquerda para a direita. Para selecionar quaisquer elementos que estejam completamente ou parcialmente dentro do limite da caixa, arraste o cursor da direita para a esquerda. 2 Clique na guia Mltipla seleo painel Filtro Filtrar. A caixa de dilogo Filtrar lista todas as categorias de elementos que esto selecionadas no momento. A coluna Contagem indica o nmero de elementos selecionados em cada categoria. Na parte inferior da caixa de dilogo, Total de elementos exibe o nmero total de elementos no momento selecionados. 3 Especifique as categorias de elementos a serem includas na seleo:
Para excluir todos os elementos de uma categoria, limpe sua caixa de verificao. Para incluir todos os elementos de uma categoria, selecione sua caixa de verificao. Para selecionar todas as categorias, clique em Selecionar todas. Para limpar todas as categorias, clique em Marcar nenhuma.
Quando voc seleciona ou limpa as caixas de verificao, o Total de elementos atualizado para exibir o nmero de elementos selecionados. Este total tambm exibido na contagem de seleo na barra de status. 4 Clique em OK. Os elementos selecionados agora incluem somente as categorias de elementos especificados no filtro. A contagem de seleo na barra de status ( ) exibe o nmero de total de elementos selecionados.
Se mltiplas paredes so unidas no mesmo ponto, a cadeia continua ao longo da parede que forma o menor ngulo com a parede atualmente realada. Paredes unidas em faces finais mediana tambm podem ser includas na seleo em cadeia. Consulte Criando paredes com faces de extremidade mediana na pgina 687. Como mostrado a seguir na ilustrao de uma cadeia selecionada de paredes, controles de arraste so exibidos nos pontos finais coincidentes. Voc pode arrastar estes controles para novas localizaes sem desunir os pontos finais. Consulte Modificando uma cadeia selecionada na pgina 361.
Uma cadeia selecionada de paredes com controle de arraste
Cadeia parcial realada com o cursor prximo ao ponto final direito da ltima parede na cadeia
Para mover toda a cadeia (preservando seu layout), enquanto pressionaSHIFT, arraste a cadeia na vertical ou na horizontal para uma nova localizao. OBSERVAO Se o movimento estiver restringido, voc poder soltar Shift e a seguir mover a cadeia.
Arrastando a cadeia de paredes para uma nova localizao
Para criar e colocar uma cpia da cadeia, enquanto pressiona CTRL, arraste a cadeia para a localizao desejada.
Pressione Tab. O Revit Architecture reala a segunda parede ou linha que esteja mais prxima ao cursor. Por exemplo, no exemplo a seguir, o cursor est posicionado no lado direito da parede inferior. Se voc deseja selecionar estas 2 paredes ou linhas, clique para selecion-las.
Pressione Tab novamente para realar todas as paredes e linhas conectadas. A seguir clique para selecion-las.
Selecionando painis
Voc pode selecionar painis cortina de diversas formas. Para selecionar todos os painis em um elemento de hospedeiro cortina, clique com o boto direito do mouse no elemento hospedeiro, e clique em Selecionar painis no hospedeiro. Voc pode selecionar um painel individual, clique com o boto direito do mouse, e clique em Selecionar painis para acessar as seguintes opes para selecionar mltiplos painis:
Selecionar painis ao longo do eixo vertical (somente disponvel para paredes cortina) Selecionar painis ao longo do eixo horizontal (somente disponvel para paredes cortina)
Selecione painis ao longo do eixo 1 Selecione painis ao longo do eixo 2 Selecionar painis na face (somente disponvel para sistemas cortina criados por face) Selecionar painis no hospedeiro
Selecionando montantes
As opes do menu de atalho para selecionar mltiplos montantes variam dependendo se voc os acessa do elemento cortina hospedeiro ou de um montante selecionado. Se voc clica com o boto direito do mouse em uma parede cortina e clica em Selecionar montantes, as seguintes opes esto disponveis:
Selecionar montantes no eixo vertical. Seleciona todos os montantes internos nos eixos verticais. Selecionar montantes no eixo horizontal. Seleciona todos os montantes internos nos eixos horizontais. Selecionar todos os montantes. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.
Se voc clica com o boto direito do mouse em um sistema cortina ou vidraa inclinada, e clica em Selecionar montantes, as seguintes opes esto disponveis:
Selecionar montantes no eixo 1. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo 1. Para obter mais informaes sobre layouts do eixo, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina 806. Selecionar montantes no eixo 2. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo 2. Selecionar todos os montantes. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.
Se voc clica com o boto direito do mouse em um montante individual, e clica em Selecionar montantes, as seguintes opes esto disponveis:
Selecionar montantes na linha do eixo. Seleciona todos os montantes que estejam na mesma linha do eixo do montante selecionado. Selecionar montantes ao longo da linha do eixo. Seleciona todos os montantes internos que estejam na linha de eixo oposta a linha de eixo na qual o montante se encontra. Selecionar montantes no eixo vertical. Seleciona todos os montantes verticais. Selecionar montantes no eixo horizontal. Seleciona todos os montantes horizontais. Selecionar os montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do montante selecionado. Selecionar os montantes da borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face do montante selecionado. Selecionar montantes no hospedeiro. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.
Voc somente pode restaurar a seleo enquanto Modificar estiver ativo. Se voc alternar para uma ferramenta, a seleo desmarcada.
Controles de arraste
Os controles de arraste so exibidos nas extremidades de elementos selecionados nas vistas de planta. Eles tambm so exibidos nas extremidades, nas partes inferiores e superiores de elementos selecionados em uma vista de elevao e 3D, onde so denominados como manipuladores de formas. Arraste esses controles para redimensionar um elemento. Quando uma cadeia de paredes ou linhas for selecionada, controles de arraste so exibidos no pontos finais coincidentes. Arraste os controles para alterar o layout da cadeia. Consulte Selecionando cadeias de paredes e linhas na pgina 358. O Revit Architecture usa os seguintes tipos de controles de arraste:
Pontos ( ) exibidos quando o movimento restrito a um plano, como com paredes e linhas em vistas de planta. Ao arrastar um controle de ponto voc pode encompridar, encurtar ou alterar a orientao do elemento.
Controles de arraste (mostrados em azul) em uma parede em uma planta
Setas nicas ( ) exibidas como pontos de manipulao de formato em vistas de elevao ou 3D, quando o movimento restrito a uma linha, mas a direo externa no ambgua. Por exemplo, uma forma de massa sem nenhuma restrio de cota adicionada ser exibida com setas nicas. Os controles de setas nicas em uma parede selecionada em vistas 3D tambm podem ser usadas para mover a parede. Coloque o cursor sobre o controle e pressione Tab para alterar o controle de um ponto de manipulao
de formato que encomprida ou encurta a parede para um controle de arraste que move a parede sem alterar sua escala.
Controles de arraste em uma forma de massa
Setas duplas ( ) so exibidas quando os pontos de manipulao de formato so restritos para mover ao longo da linha. Por exemplo, se voc adiciona uma cota legendada em uma famlia e cria um parmetro de instncia, ela exibida com uma seta dupla aps voc a carregar em seu projeto e selecion-la.
DICA Voc pode clicar com o boto direito do mouse nos controles na extremidade da parede e usar uma opo no comando do menu de atalho para permitir ou no as unies de paredes.
Controles de inverso
Voc clica em um controle de inverso (seta duplas) para alterar a orientao de um elemento. Por exemplo, quando voc inverte uma parede composta, inverte a ordem de suas camadas componentes. Portas com uma abertura tm dois controles de inverso: Inverter a instncia faceando (que controla se a porta abre para dentro ou para fora) e Inverter a mo da instncia (que controla se a porta se abre para a direita ou esquerda). Os controles de inverso somente so exibidos quando tiverem praticidade.
Controle de inverso para uma parede composta
Controles de pinos
Este controle colocado pelo usurio fornece uma forma rpida para permitir ou no alteraes na posio do elemento. Aps voc colocar um controle de pino, no poder mover o elemento at desbloque-lo (ao clicar no controle de pino). Quando o elemento desafixado, um X vermelho exibido no controle. Aps mover o elemento, voc pode clicar novamente no controle para colocar o pino no elemento em sua nova posio. Para obter informaes sobre como colocar controles de pinos, consulte Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400.
Controles de rotao
Os controles de rotao permitem arrastar um elemento ou nota de texto para um grau desejado de rotao em torno de um eixo central. Se desejado, arraste o smbolo do centro de rotao. O smbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes e as intersees de paredes e linhas. Voc tambm pode arrast-lo para um espao aberto. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397.
Controle de rotao
Controles da vista
Clique duas vezes em um controle de vista para abrir uma nova vista associada com um elemento. Por exemplo, clique duas vezes em um controle para linhas de nvel, e o Revit Architecture abre o nvel de planta
de piso apropriado. Clique duas vezes em um controle de vista com um nvel de corte, e o Revit Architecture abre a vista de corte apropriada.
BARRA DE ESPAOS
Use a BARRA DE ESPAOS para inverter o elemento selecionado. Voc tambm pode selecionar mltiplos elementos e invert-los todos ao mesmo tempo. Famlias independentes, como mobilirio e colunas, rotacionam 90 graus cada vez que voc pressiona BARRA DE ESPAOS. Algumas anotaes podem ser invertidas. Por exemplo inclinaes em um ponto especfico, cotas de linha base, e cota em ordenada podem ser invertidas. As seguintes regras gerais se aplicam ao uso da BARRA DE ESPAOS para inverter mltiplos elementos:
Quando mltiplas paredes so selecionadas, o pressionamento da BARRA DE ESPAOS inverte a orientao de todos eles. Para elementos como portas, que podem ser invertidos em duas direes relativas ao seu hospedeiro, pressione BARRA DE ESPAOS mltiplas vezes para navegar entre as posies possveis. Se elementos que esto restritos para inverter somente em uma direo (como janelas), so selecionados com elementos que podem inverter em mltiplas direes (como portas), ento todos os elementos invertem ao longo da direo comum.
A seleo contm quaisquer elementos que no podem ser invertidos. A seleo inclui elementos que no compartilham uma direo de inverso comum.
Por exemplo, se voc seleciona uma porta e sua parede hospedeira, no pode usar a BARRA DE ESPAOS para inverter a seleo.
Manipuladores de formas
Quando uma parede selecionada em uma vista de planta, coloque o cursor sobre um controle (ponto azul) de extremidade e pressione Tab para exibir o manipulador de formas. Quando uma parede realada em uma vista de elevao ou em uma vista 3D, pressione Tab para exibir toda a aresta (mais prxima ao cursor) como um ponto de manipulao de formato que voc arrasta para alterar a escala da parede. O funcionamento da aresta como um manipulador de forma azul (ou a cor de seleo definida) ao arrast-la. A aresta permanece selecionada para alterao adicional da escala at voc pressionar Esc ou clicar em outro lugar da rea de desenho.
OBSERVAO Voc pode alterar a cor de seleo do azul (o padro) para outra cor utilizando Consulte Opes de configurao na pgina 538.
>>Opes.
Desfazendo uma ao
Use a ferramenta Desfazer para cancelar a ao mais recente ou uma srie de aes recentes. Para desfazer uma nica ao: Clique em (Desfazer) na barra de ferramentas de acesso rpido. O Revit Architecture cancela a ao mais recente. Para desfazer mltiplas aes: 1 Na barra de ferramentas de acesso rpido, clique na lista suspensa adjacente ferramenta Desfazer.
2 Navegue para baixo para encontrar a ao a ser cancelada. 3 Selecione a ao. O Revit Architecture cancela todas as aes at e incluindo a ao selecionada. DICA Voc tambm pode usar o atalho de teclado Ctrl+Z para desfazer aes.
Refazendo uma ao
A ferramenta Refazer recupera todas as aes canceladas pelo Desfazer. Aps refazer as aes, a ferramenta atual continua. Por exemplo, suponha que voc coloca uma porta e a seguir cancela a colocao com Desfazer. Voc a seguir decide colocar uma janela. Enquanto a ferramenta Janela estiver ativa, clique em Refazer. O Revit Architecture reinsere a porta e continua com a ferramenta Janela. Se a ferramenta Refazer estiver ativa e voc executa uma ao, as informaes do Refazer so perdidas. OBSERVAO A ferramenta Refazer est disponvel somente aps voc usar a ferramenta Desfazer. Para refazer uma nica ao 1 Desfaa uma ao do Revit Architecture. 2 Clique em (Refazer) na barra de ferramentas Acesso rpido.
O Revit Architecture recupera a ao que foi anteriormente cancelada com Desfazer. Para refazer mltiplas aes: 1 Desfaa mltiplas aes do Revit Architecture. 2 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique na lista suspensa adjacente a ferramenta Refazer . 3 Navegue para baixo para encontrar a ao a ser desfeita. 4 Selecione a ao. &O Revit Architecture refaz todas as aes at e incluindo a ao selecionada. DICA Voc tambm pode usar o atalho de teclado Ctrl+Y para refazer aes.
Cancelando uma ao
Para sair de uma ao que voc j tiver iniciado, faa um dos seguintes:
Pressione ESC duas vezes. Clique com o boto direito do mouse e seleciona Cancelar no menu de atalho. Clique em (Modificar) na barra de ferramentas Acesso rpido.
layouts repetitivos ou que so comuns a muitos projetos de construo (por exemplo, quartos de hotel, apartamentos ou pisos repetitivos). Com cada instncia de um grupo colocada, haver uma associao entre elas. Por exemplo, voc cria um grupo com uma cama, paredes e uma janela, e a seguir coloca mltiplas instncias do grupo em seu projeto. Se voc altera a parede em um grupo, ela muda em todas as instncias daquele grupo. Isto torna muito mais fcil a modificao de seu modelo de construo, j que voc altera diversas instncias de um grupo em uma s operao. Voc pode criar os seguintes tipos de grupos:
Grupos de detalhes, que podem conter elementos especficos da vista (como um texto e regies preenchidas).
Grupos de detalhes anexados, que podem conter elementos especficos da vista que esto associados a um grupo de modelo especfico (como identificadores de porta e janela).
Um grupo no pode conter elementos de modelo e elementos especficos da vista. Se voc seleciona ambos os tipos de elementos e ento tenta agrup-los, o Revit Architecture cria um grupo de modelos e coloca os elementos de detalhe em um grupo de detalhes anexados para aquele grupo de modelos. O resultado o mesmo da seleo de ambos os elementos de detalhe e um grupo de modelos; o Revit Architecture cria um grupo de detalhes anexados dos elementos de detalhe para aquele grupo de modelos.
Criando grupos
Voc pode criar um grupo ao selecionar elementos em uma vista de projeto ou pode usar o editor de grupos. No editor de grupos, voc pode adicionar elementos de uma vista de projeto, colocar elementos adicionais na vista, os quais so ento automaticamente adicionados ao grupo, remover elementos, criar grupos de detalhes anexados (para grupos de modelos), e visualizar as propriedades do grupo. Voc tambm pode criar grupos a partir de modelos Revit vinculados ou pode duplicar e modificar um grupo existente. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na pgina 380 e Duplicando tipos de grupos na pgina 374. OBSERVAO Voc no pode agrupas cotas, identificadores ou notas-chave, sem tambm agrupar os elementos que elas referenciam. Voc pode agrup-las em um grupo de detalhes anexados para o grupo de modelos que elas referenciam.
4 Se voc deseja abrir o grupo no editor de grupos, selecione a opo Abrir no editor de grupos. O editor de grupos permite adicionar ou remover elementos de um grupo, anexar grupos de detalhes (para grupos de modelo), e visualizar as propriedades do grupo. 5 Clique em OK.
Editando elementos em grupos na pgina 370 Carregando grupos na pgina 374 Colocando grupos na pgina 375 Modificando grupos na pgina 376
Selecione os elementos do modelo e elementos de detalhe simultaneamente. Clique na guia Mltipla seleo painel Criar Criar grupo. Selecione elementos, identificadores ou cotas especficos da vista que esto associados com um grupo de modelos existente, e clique na guia Modificar <elemento>>>painel Criar>>Criar grupo. Selecione um grupo de modelos existente, e clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Editar grupo. Clique no painel Editar grupo>>Anexar detalhe.
2 Na caixa de dilogo Criar grupos de modelos e Grupo de detalhes anexados, insira um nome para o grupo de modelos (se necessrio), e insira um nome para o grupo de detalhes anexados.
3 Clique em OK. O grupo de detalhes anexados exibido no Navegador de projeto sob o grupo de modelos a que pertence. Tpico relacionado
No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo, e clique em Duplicar. O novo grupo exibido no Navegador de projeto. Por exemplo, se seu grupo original era denominado como Grupo 1, o novo grupo deveria ser Grupo 2. Voc pode renomear os grupos como necessrio. Selecione o grupo na rea de desenho, e clique na guia Modificar grupo de modelos painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, clique em Duplicar. Insira um nome para o grupo e clique em OK.
Carregando grupos
Voc pode carregar arquivos de projeto Revit (RVT) em um projeto como um grupo, e pode carregar arquivos de famlia Revit (RFA) no Editor de famlias como um grupo. Se voc tem arquivos de grupo Revit (RVG) existentes, tambm pode carreg-los em um projeto ou famlia. Para carregar um projeto ou um arquivo de famlia como um grupo: 1 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar como grupo. 2 Na caixa de dilogo Carregar arquivos como um grupo, navegue para o arquivo de projeto Revit (RVT), arquivo de famlia (RFA) ou para o grupo Revit (RVG) que deseja carregar. 3 Se voc estiver carregando um arquivo RVT ou RVG, selecione se deseja incluir os detalhes anexados, nveis ou eixos. Quando voc seleciona detalhes anexados, os elementos de detalhe no arquivo so carregados como grupos de detalhes anexados. 4 Clique em Abrir. O arquivo carregado como um grupo, e este exibido no Navegador de projeto no ramo Grupo. Voc agora pode colocar o grupo no projeto ou famlia. Consulte Colocando grupos na pgina 375. Para recarregar um grupo: 1 No Navegador de projeto, expanda Grupo. 2 Clique com o boto direito do mouse no grupo a ser recarregado e selecione Recarregar. 3 Na caixa de dilogo Carregar arquivo como grupo, navegue para o arquivo. 4 Opcionalmente, selecione se deseja incluir detalhes, nveis ou eixos anexados. 5 Clique em Abrir. Se quaisquer tipos de famlias diferem entre o arquivo que voc est carregando e o arquivo hospedeiro, a caixa de dilogo Tipos duplicados aberta para indicar este fato.
Colocando grupos
Para colocar um grupo de modelos: 1 Clique na guia Principal painel Modelo menu suspenso Agrupar modelos Colocar grupo de modelos. 2 Clique na guia Colocar grupo painel Elemento, e selecione o tipo de grupo de detalhes a ser colocado a partir da lista suspensa Seletor de tipo. 3 Clique na rea do desenho para colocar o grupo. Para colocar um grupo de detalhes: 1 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Agrupar detalhes Colocar grupo de detalhes. 2 Clique na guia Colocar grupo painel Elemento, e selecione o tipo de grupo de detalhes a ser colocado a partir da lista suspensa Seletor de tipo. 3 Clique na rea do desenho para colocar o grupo. Para colocar um grupo de modelos ou de detalhes a partir do Navegador de projeto. 1 No Navegador de projeto, expanda o ramo Grupo. 2 Expanda o grupo de modelos ou de detalhes. 3 Arraste o grupo de modelos ou de detalhes para coloc-lo na rea de desenho. Alternativamente, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo no Navegador de projeto, e clique em Criar instncia. Clique na rea do desenho para colocar as instncias do grupo. Quando tiver terminado de colocar grupos, clique na guia Colocar grupo>>painel Selecionar>>Modificar. OBSERVAO Os grupos de detalhes anexados no podem ser arrastados do Navegador de projeto para a rea de desenho.
Para colocar um grupo de detalhe anexado: 1 Coloque uma instncia de um grupo de modelo que tenha um grupo de detalhe associado com o mesmo. OBSERVAO Grupos de detalhes anexados somente podem ser colocados no tipo de vista nos quais eles foram criados: plantas ou corte/elevao. Eles no podem ser colocados em vistas 3D. Os parmetros de instncia para os grupos de detalhes anexados indicam os tipos de vistas onde podem ser colocados e a qual grupo de modelos eles esto anexados. 2 Clique na guia Colocar grupo painel Selecionar Modificar. 3 Selecione o grupo de modelos ou mltiplas instncias do mesmo grupo de modelos. 4 Clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Grupos de detalhe anexados. 5 Na caixa de dilogo Colocao de grupo de detalhe anexado, selecione os grupos de detalhe que deseja exibir, ou desmarque os grupos de detalhe para ocultar na vista atual. 6 Clique em OK.
2 Arraste o controle central para mover a origem. 3 Arraste os controles na extremidade para rotacionar a origem em torno do eixo z. Os pontos de snap ajudam a colocar a origem ou rotacionar os controles das extremidades. A imagem a seguir mostra o mesmo grupo com sua origem movida. A origem efetua o snap na parede.
Modificando grupos
Aps voc criar ou carregar um grupo, poder modific-lo. Voc pode modificar um grupo em um projeto (ou famlia) usando o editor de grupos ou pode editar o grupo externamente. O editor de grupos permite adicionar elementos de uma vista de projeto, colocar elementos adicionais na vista, os quais so ento automaticamente adicionados ao grupo, remover elementos, criar grupos de detalhes anexados (para grupos de modelos), e visualizar as propriedades do grupo. Quando voc edita um grupo utilizando o editor de grupo, a cor do segundo plano da rea de desenho muda. A cor do segundo plano ignorada quando voc imprime do editor de grupos. Quando voc edita um grupo externamente, este aberto como um arquivo de projeto Revit (RVT) ou um arquivo de famlia Revit (RFA), dependendo do ambiente em que ele aberto.
2 Clique na guia Modificar grupos de modelos ou na guia Modificar grupos de detalhes anexados>>painel Grupo>>Editar grupo. 3 Clique no painel Editar grupo>>Adicionar, para adicionar elementos no grupo, ou clique no painel Editar grupo>>Remover, para remover elementos do grupo. 4 Selecione os elementos a serem adicionados ou removidos do grupo. OBSERVAO Se voc adiciona um elemento especfico da vista em um grupo de modelos (por exemplo, um identificador de janela), o elemento especfico da vista colocado na vista do projeto e no no grupo de modelos. 5 Quando terminar, clique em Concluir.
Excluir um elemento de uma instncia de grupo. O elemento permanece no grupo mas no est visvel na vista do projeto para aquela instncia de grupo. Se o elemento excludo estiver hospedando quaisquer elementos, o Revit Architecture tenta rehospedar aqueles elementos. Mova um elemento da instncia de grupo para a vista do projeto. O elemento est visvel na vista do projeto e pode ser editado na vista do projeto. O elemento tambm excludo da instncia de grupo.
Quando os elementos so excludos e no esto visveis na vista do projeto para aquela instncia de grupo, eles no podem ser includos em tabelas. Os elementos excludos podem ser restaurados para suas instncias de grupo. Para excluir um elemento de uma instncia de grupo: 1 Na rea de desenho, coloque o cursor perto dos elemento do grupo a ser excludo. 2 Pressione Tab para realar o elemento, e a seguir clique para selecion-lo.
3 Clique no cone ( ) para excluir o elemento, ou clique com o boto direito do mouse e selecione Excluir no menu de atalho. OBSERVAO Voc tambm pode usar os seguintes atalhos de teclado: DELETE ou Ctrl-X. O elemento excludo da instncia do grupo e os elementos hospedados so rehospedados como necessrio. Para mover um elemento da instncia de grupo para a vista do projeto: 1 Na rea de desenho, coloque o cursor sobre o elemento a ser movido.
2 Pressione Tab para realar o elemento, e a seguir clique para selecion-lo. 3 Clique com o boto direito do mouse e selecione Mover para o projeto. Para restaurar um elemento excludo para um grupo: 1 Na rea de desenho, coloque o cursor sobre o elemento de grupo excludo. 2 Pressione Tab para realar o elemento, e a seguir clique para selecion-lo. 3 Clique no cone ( ) para restaurar o elemento excludo, ou clique com o boto direito do mouse e selecione Restaurar membro excludo no menu de atalho. Para restaurar todos os elementos excludos em um grupo: Na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse no grupo, e clique em Restaurar todos os excludos.
Renomeando um grupo
1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo e selecione Renomear. 2 Insira um novo nome para o grupo e pressione Enter.
2 Clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Grupos de detalhe anexados. 3 Na caixa de dilogo Colocao de grupo de detalhes anexado, selecione ou desmarque as caixas de seleo para exibir ou ocultar o grupo de detalhes anexado. 4 Clique em OK.
O parmetro Nvel de referncia define o nvel com o qual o grupo est associado. O Deslocamento de nvel de origem especifica uma altura acima ou abaixo do nvel.
4 Clique em OK. OBSERVAO Alguns membros do grupo podem no mover como resultado da insero de um valor de deslocamento. Alguns elementos, como componentes, permanecem na linha de nvel se eles no so hospedados por outro objeto como um piso.
Para obter mais informaes sobre a ordem de desenho, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208.
Seu modelo contm mltiplos grupos de elementos repetitivos que existem como modelos Revit vinculados. Quando voc trabalha no modelo principal, poder converter os modelos vinculados em grupos para fazer edies. Isto permite fazer edies em modelos vinculados no contexto do modelo principal. Quando voc terminar de modificar o grupo, poder convert-lo de volta para um vnculo. Voc criou um grupo ou modelo Revit vinculado, e depois decide que precisa mudar o grupo para um modelo vinculado, ou mudar o modelo vinculado para um grupo.
Quando voc converte um grupo em um modelo Revit vinculado, quaisquer elementos excludos so restaurados no vnculo. Para obter mais informaes sobre elementos excludos, consulte Excluindo elementos de uma instncia de grupo na pgina 377.
Substituir por um novo projeto: Cria um novo modelo Revit. Quando voc seleciona Criar novo, a caixa de dilogo Salvar grupo aberta. Navegue para a localizao onde deseja salvar o arquivo. Se voc deseja que o novo vnculo tenha o mesmo nome do grupo, deixe o nome padro, caso contrrio, insira um nome para o vnculo, e clique em Salvar. Substituir por um arquivo de projeto existente: Substitui o grupo por um modelo Revit existente. Quando voc seleciona esta opo, a caixa de dilogo Abrir aberta. Navegue para a localizao do arquivo Revit que deseja usar e clique em Abrir.
Se houver um modelo Revit vinculado no projeto com o mesmo nome do grupo, aparece uma mensagem para indicar este fato. Voc pode fazer qualquer dos seguintes:
Clicar em Sim para substituir o arquivo. Clicar em No para salvar o arquivo com um novo nome. A caixa de dilogo Salvar como aberta, onde possvel inserir um novo nome para o modelo Revit vinculado. Clique em Cancelar para cancelar a converso.
Se houver um grupo no projeto com o mesmo nome do grupo do modelo Revit vinculado, aparece uma mensagem para indicar este fato. Voc pode fazer qualquer dos seguintes:
Clicar em Sim para substituir o grupo. Clicar em No para salvar o grupo com um novo nome. Aparece outra mensagem indicando que todas as instncias do modelo vinculado sero excludas do projeto, mas o arquivo do modelo vinculado ainda estar carregado no projeto. Voc pode remover o arquivo vinculado do projeto ao clicar em Remover vnculo na caixa de dilogo da mensagem, ou pode remov-lo mais tarde na caixa de dilogo Gerenciar vnculos. Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345. Clique em Cancelar para cancelar a converso.
Salvando grupos
Voc pode salvar um grupo como um arquivo de projeto Revit (RVT) se estiver trabalhando em um projeto, ou como um arquivo de famlia Revit (RFA) se estiver trabalhando no Editor de famlias. 1 Clique em Salvar como Biblioteca Grupo.
2 Por padro, a caixa de texto do nome do arquivo exibe Mesmo que o nome do grupo. Se voc aceita este nome, o Revit Architecture salva o arquivo com o mesmo nome do grupo. Portanto, um grupo denominado Grupo 5 salvo como Group 5.rvg (ou Group5.rfa). Se desejado, voc pode alterar este nome. 3 Se seu projeto tem mltiplos grupos, clique no grupo apropriado no menu suspenso Salvar no grupo. 4 Selecione ou desmarque a caixa de verificao Incluir grupos de detalhes anexados como vistas, como necessrio. 5 Clique em Salvar.
Excluindo grupos
Para excluir um grupo, primeiro voc exclui todas as instncias do grupo no projeto. 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no grupo e clique em Selecionar todas as instncias. 2 Clique na guia Modificar grupos <tipo de grupo>>>painel Modificar>.Excluir, ou pressione Delete. Todas as instncias do grupo so excludas no projeto. 3 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no grupo e selecione Excluir.
Propriedades do grupo
Para visualizar as propriedades do grupo 1 Selecione o grupo. 2 Clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Editar Grupo. 3 Na guia Editar grupo, clique em Para modificar propriedades do grupo 1 Na rea de desenho, selecione o grupo. 2 Clique com o boto direito e clique em Propriedades do elemento. (Propriedades do grupo).
Descrio
Especifique a distncia entre o primeiro e o segundo elemento. (Use a opo Mover para o segundo). Todos os elementos subseqentes usam o mesmo especialmente. Especifique a distncia entre o primeiro e o ltimo elemento. (Use a opo Mover para o ltimo). Todos os elementos remanescentes so espaados por igual entre eles.
(Linear).
Agrupar e associar: inclui cada membro da matriz em um grupo. Se no for selecionada, o Revit Architecture cria o nmero especificado de cpias e no as agrupa. Uma vez colocada cada cpia age independentemente das outras. Nmero: especifica o nmero total de cpias (dos elementos selecionados) na matriz. Mover para:
2: especifica o espaamento entre cada membro da matriz. Os membros adicionais da matriz aparecem aps o segundo membro. ltimo: especifica a distncia total da matriz. Os membros da matriz so espaados por igual entre o primeiro membro e o ltimo membro.
Restringir: Restringe o movimento dos membros da matriz ao longo dos vetores que correm na perpendicular ou colinear aos elementos selecionados.
OBSERVAO Voc no pode agrupar componentes detalhe e componentes de modelo juntos. 5 Se selecionou Mover para o segundo, coloque os membros da matriz como segue: a Clique na rea de desenho para indicar um ponto inicial para medio. b Mova o cursor na distncia desejada entre membros. Quando voc move o cursor, aparece uma caixa para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A caixa move ao longo dos pontos de snap. Aparece uma cota entre a primeira localizao de clique e a posio atual do cursor. c Clique novamente para colocar o segundo membro ou tipo de cota, e pressioneEnter. 6 Se selecionou Mover para o ltimo, coloque os membros da matriz como segue: a Clique na rea de desenho para indicar um ponto inicial para medio. b Mova o cursor para a localizao desejada do ltimo membro da matriz. Quando voc move o cursor, aparece uma caixa para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A caixa move ao longo dos pontos de snap. Aparece uma cota entre a primeira localizao de clique e a posio atual do cursor. c Clique novamente para colocar o ltimo membro da matriz ou especifique um cota, e pressione Enter. 7 Se voc selecionou Agrupar e associar na Barra de opes, uma caixa de nmero aparece, indicando o nmero de cpias a serem criadas na matriz. Se desejado, altere o nmero e pressione Enter. O Revit Architecture cria o nmero especificado de cpias dos elementos selecionados e os coloca usando o espaamento apropriado.
Colocando o primeiro e o segundo item em uma matriz linear
4 Selecione as opes desejadas, como descrito na criao de uma matriz linear. DICA Quando voc cria uma matriz radial, as etapas so similares a rotacionar um componente e copi-lo. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397.
Os membros da matriz sero colocados em torno de um arco medido deste ponto. Na maioria das instncias, voc deseja arrastar o centro do smbolo de rotao para fora do centro dos elementos selecionados. O smbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes e as intersees de paredes e linhas. Voc tambm pode arrast-lo para um espao aberto. 6 Mova o cursor para um posio onde o arco da matriz radial ir comear. (A linha irradia do centro do smbolo de rotao para a posio do cursor). OBSERVAO Se voc deseja especificar o ngulo de rotao (ao invs de desenh-lo), especifique um valor ngulo na Barra de opes, e pressione Enter. Pule as etapas remanescentes. 7 Clique para posicionar o primeiro raio da rotao. Se o cursor efetua o snap ao especificar o primeiro raio, a linha de snap ir rotacionar junto com a caixa de visualizao e efetua o snap nos ngulos na tela ao colocar o segundo raio. 8 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotao. Aparece uma linha para indicar o raio. Uma cota angular temporria aparece quando voc rotaciona, e uma imagem de visualizao mostra a seleo rotacionando. 9 Clique para colocar o segundo raio e finalizar a matriz. Se voc selecionou Mover para o segundo na Barra de opes, o segundo raio de rotao define a localizao do segundo membro da matriz. Membros adicionais da matriz so colocados usando o mesmo espaamento. Se voc selecionou Mover para o ltimo, o segundo raio de rotao define a localizao do ltimo membro da matriz. Membros adicionais da matriz so espaados por igual entre o primeiro e o ltimo membro.
Se voc selecionou Agrupar e associar na Barra de opes, aparecem controles na matriz radial. Use os dois controles nas extremidades para alterar o ngulo do arco. Use o controle do meio para arrastar a matriz para uma nova localizao. Use o controle superior para alterar a escala do raio da matriz.
Desenhando o arco para a matriz radial
Pressione DEL. Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Excluir. Clique com o boto direito do mouse no elemento e clique em Excluir.
Se Anexar no final estiver selecionada, o espaamento entre os elementos na matriz permanece o mesmo, e quaisquer elementos nela adicionados (ou removidos) so adicionados (ou removidos) do ponto final existente da matriz.
Matriz selecionada
Se Anexar no final no estiver selecionada, os pontos finais da matriz permanecem os mesmos, e quaisquer elementos nela adicionados (ou removidos) so espaados por igual entre os pontos finais existentes.
Matriz selecionada
Movendo elementos
O Revit Architecture oferece uma variedade de opes da faixa de opes, aes de teclado e controles de elementos na tela, para mover elementos na rea de desenho, de forma independente ou em associao com outros elementos.
Movendo uma parede
Voc pode mover um componente hospedado de um hospedeiro para outro. Por exemplo, voc pode mover uma janela de uma parede para outra parede. Consulte Rehospedar na pgina 847. Voc tambm pode mover um componente que est cotado para outro elemento (por distncia ou ngulo) ao alterar a cota. Consulte Alterando o valor da cota na pgina 299.
Restringir: clique em Restringir para restringir o movimento do elemento ao longo dos vetores que esto na perpendicular ou colineares ao elemento. Desunir: clique em Desunir para quebrar a associao entre a seleo e outros elementos antes de mover. Esta opo til, por exemplo, quando voc deseja mover uma parede que est unida com outra parede. Voc tambm pode usar a opo Desunir para mover um elemento hospedado de seu hospedeiro atual para um novo hospedeiro. Por exemplo, voc pode mover uma janela de uma parede para outra parede. Este recurso funciona melhor quando voc desmarca a opo Restringir. Copiar: clique em Copiar para mover uma cpia do elemento. O elemento original permanece no local. Quando voc seleciona a opo Copiar, a opo Desunir se torna selecionada. Voc no pode desmarc-la.
Mltiplo: clique em Multiplicar para criar mltiplas cpias de um elemento cada vez que voc clica com o mouse na rea de desenho. A opo se torna disponvel quando a opo Copiar for selecionada. Consulte Copiando elementos com a ferramenta Copiar na pgina 410. (Para sair do comando Mltiplas cpias, pressione Esc).
4 Clique uma vez para inserir um ponto inicial para mover. Uma imagem de visualizao do elemento aparece. 5 Mova o cursor em torno da direo que deseja que o elemento mova. O cursor efetua o snap aos pontos de snap. As cotas aparecem como guias. 6 Clique novamente para completar o movimento ou para uma maior preciso insira um valor para a distncia em que deseja mover o elemento e pressione Enter.
Tpicos relacionados
Movendo elementos na pgina 389 Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400 Copiando elementos na pgina 410
Voc somente pode deslocar linhas, vigas ou contraventamentos em seus prprios planos de trabalho. Por exemplo, se voc desenha uma linha de modelo cujo plano de trabalho definido para planta de piso: nvel 1, pode deslocar aquela linha somente no plano da vista de planta. Voc no pode deslocar paredes criadas como famlias no local. Voc no pode deslocar elementos em uma vista perpendicular ao seu plano de movimento. Por exemplo, no possvel deslocar uma parede em uma vista de elevao.
Para deslocar um elemento ou uma cpia de um elemento: 1 Clique na guia Modificar painel Editar Deslocamento. 2 Na Barra de opes, selecione a forma com a qual deseja especificar a distncia de deslocamento: Se voc deseja que
arrastar o elemento selecionado para a distncia desejada
Ento
selecione Grfico.
Ento
selecione Numrico. Insira um nmero positivo na caixa Deslocamento.
3 Se voc deseja criar e deslocar cpias do elemento selecionado, selecione Copiar na Barra de opes. (Se voc selecionou Grfico na etapa anterior, manter pressionado Ctrl quando move o cursor, tem o mesmo efeito). 4 Selecione o elemento ou cadeia que deseja deslocar. Se voc especificou uma distncia de deslocamento usando a opo Numrico, uma linha de visualizao exibida na distncia dos elementos realados no lado onde o cursor est posicionado, como mostrado.
Cursor na face externa da parede
5 Mova o cursor como necessrio para exibir a linha de visualizao na posio de deslocamento desejado, e a seguir clique para mover o elemento ou cadeia para aquela posio ou para colocar uma cpia ali. Ou, se voc selecionou a opo Grfico, clique para selecionar o elemento realado, e a seguir arraste-o na distncia desejada, e clique novamente. Aps voc iniciar o arraste, uma cota receptiva exibida, e voc tem a opo de inserir uma distncia especfica de deslocamento.
Voc no pode excluir elementos que no podem ser excludos, como o ltimo nvel em um modelo de construo. Voc no pode cortar algumas combinaes de elementos. Por exemplo, voc no pode cortar painis cortina e montantes sem cortar todo o sistema de cortina. Voc no pode cortar uma seta de elevao interna sem cortar seu smbolo de elevao adjacente.
Voc no pode cortar alguns elementos em qualquer contexto. Por exemplo, voc no pode cortar a referncia. O nvel no Editor de famlias.
Para cortar e colar elementos: 1 Selecione um ou mais elementos na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel rea de transferncia Cortar. OBSERVAO Voc tambm pode usar o atalho de teclado Ctrl+X para cortar elementos. 3 Cole os elementos utilizando uma das seguintes ferramentas na guia Modificar <Elemento> painel rea de transferncia:
Colar: para colar elementos em outra rea do desenho ou em outro projeto. Consulte Colando elementos da rea de transferncia na pgina 412. Colar alinhado: para colar elementos em outro nvel exatamente acima ou abaixo da localizao original dos elementos. Consulte Colando elementos alinhados na pgina 415.
Somente componentes unidos selecionados se movem. Componentes no selecionados que fazem parte de uma unio so desanexados da unio quando so movidos. Os contraventamentos que esto unidos s vigas so uma exceo a este caso. Os contraventamentos sempre se movem com as vigas as quais esto unidos. Para mover componentes unidos na extremidade: 1 Clique com o boto direito do mouse em um membro da juno e clique em Selecionar elementos unidos. 2 Na rea de desenho, clique no controle de arraste da extremidade, ou clique com o boto direito do mouse e selecione Arrastar na extremidade. OBSERVAO O nome do controle e a opo de menu de atalho indicam o tipo de componente que voc est movendo (Arrastar extremidade de parede, Arrastar extremidade do componente do esqueleto estrutural, e assim por diante). 3 Arraste a juno para o local desejado.
Somente linhas retas que esto paralelas a uma parede so afetadas por esta opo. Ele no est disponvel para linhas de detalhe, elementos com base no croqui e famlias. Para linhas de arco, o raio permanecer com um deslocamento constante da parede em arco, mesmo se o raio da parede for alterado. Por exemplo, se voc altera o raio da parede de 40 para 30 metros, um raio de linha de arco de 20 metros ser automaticamente atualizado para 10 metros, mantendo o deslocamento de 20 metros. Se voc copia uma linha ou componente que est definido para mover com elementos prximos, a cpia tambm move com o elemento. Se voc move a linha ou componente em direo de outro elemento, ento ele move com aquele novo elemento. Por exemplo, suponha que uma linha reta move com a parede. Quando voc move a linha para mais perto de outra parede reta com a qual est em paralelo, a linha agora se move com a nova parede. No entanto, se voc coloca uma parede mais perto da linha ou componente, ela no se move com aquela nova parede. Ela retm seu movimento com a primeira parede.
Alinhando elementos
Use a ferramenta Alinhar para alinhar um mais elementos com um elemento selecionado. Esta ferramenta geralmente usada para alinhar paredes, vigas e linhas, mas tambm pode ser usada com outros tipos de elementos. Os elementos a serem alinhados podem ser do mesmo tipo, ou podem ser de famlias diferentes. Voc somente pode alinhar elementos em uma vista de planta ou de elevao. Por exemplo, voc pode usar a ferramenta Alinhar para fazer o seguinte:
Alinhar as extremidades deParedes na pgina 661 ou Vigas na pgina 876 com uma viga selecionada, linha ou parede. (Esta ao estende os comprimentos das paredes ou vigas alinhadas.) Alinhar os centros de Paredes na pgina 661 ou Vigas na pgina 876 com uma viga viga, linha ou parede. (Esta ao move as paredes ou vigas alinhadas.) Unir pontos finais selecionados (por exemplo, de paredes) com uma linha selecionada.
O cursor aparece com o smbolo de alinhamento 2 Na Barra de opes, selecione as opes desejadas:
Selecione Mltiplo alinhamento para alinhar mltiplos elementos com um elemento selecionado. (Alternativamente, voc pode pressionar Ctrl enquanto seleciona mltiplos elementos para alinhar). Ao alinhar paredes, use a opo Preferir para indicar como as paredes selecionadas sero alinhadas: usando Faces da parede, Linhas centrais da parede, Face do ncleo, ou Centro do ncleo. (As opes de ncleo se referem as paredes que tm mltiplas camadas).
3 Selecione o elemento de referncia (o elemento ao qual alinhar outros elementos). 4 Selecione um ou mais elementos a serem alinhados com o elemento de referncia. OBSERVAO Antes de selecionar, mova o cursor sobre o elemento at que a parte do elemento a ser alinhado com o elemento de referncia seja realado. A seguir clique nele. 5 Se voc deseja que os elementos selecionados permaneam alinhados com o elemento de referncia (se voc o mover mais tarde), clique no cadeado para bloquear o alinhamento. Se o smbolo de cadeado desapareceu porque voc fez algo de diferente, clique em Modificar e selecione o elemento de referncia para fazer com que o smbolo reaparea. 6 Para iniciar um novo alinhamento, pressione Esc uma vez. 7 Para sair da ferramenta Alinhar, pressione ESC duas vezes.
Rotacionando elementos
Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar elementos em torno de um eixo. Em uma planta de piso, planta de forro refletido, vistas de elevao e de corte, os elementos rotacionam em torno de um eixo perpendicular a vista. Nas vistas 3D o eixo perpendicular ao plano de trabalho da vista.
Nem todos os elementos rotacionam em torno de um eixo. Por exemplo, paredes no rotacionam em vistas de elevao. Janelas no podem rotacionar sem suas paredes. A ferramenta Girar somente est disponvel aps selecionar um elemento. Aps voc rotacionar o elemento, o Revit Architecture retorna para o modo Modificar.
Para rotacionar elementos: 1 Selecione um ou mais elementos a serem rotacionados. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Rotacionar. Aparece um smbolo de centro de rotao no centro do componente selecionado. 3 Se desejado, arraste o smbolo do centro de rotao. O smbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes e as intersees de paredes e linhas. Voc tambm pode arrast-lo para um espao aberto. 4 Na Barra de opes, selecione qualquer uma das seguintes opes:
Desunir: selecione Desunir para quebrar a associao entre a seleo e outros elementos antes de rotacionar. Esta opo til, por exemplo, quando voc deseja rotacionar uma parede que est unida com outra parede. Copiar: selecione Copiar para rotacionar uma cpia da seleo. A original permanece no mesmo local. ngulo: especifique o ngulo de rotao e pressione Enter. O Revit Architecture executa a rotao no ngulo especificado. Pule as etapas remanescentes.
5 Clique para especificar o primeiro raio de rotao. Aparece uma linha para indicar o primeiro raio. Se o cursor efetua o snap ao especificar o primeiro raio, a linha de snap ir rotacionar junto com a caixa de visualizao e efetua o snap nos ngulos na tela ao colocar o segundo raio. 6 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotao. Outra linha exibida para indicar o raio. Uma cota angular temporria aparece quando voc rotaciona, e uma imagem de visualizao mostra a seleo rotacionando. DICA Voc tambm pode rotacionar um elemento usando cotas interativas. Aps voc clicar para especificar o primeiro raio de rotao, a cota angular exibida em negrito. Insira um valor usando o teclado. 7 Clique para colocar o segundo raio e finalizar a rotao da seleo. A seleo rotaciona entre o primeiro e o segundo raio. O Revit Architecture retorna para a ferramenta Modificar com o elemento rotacionado ainda selecionado.
Invertendo elementos
O Revit Architecture fornece as seguintes maneiras para inverter um elemento (alterar sua orientao) na rea de desenho.
Pressione a SPACEBAR para inverter um ou mais elementos selecionados. Famlias independentes, como mobilirio e pilares, rotacionam 90 graus cada vez que voc pressiona a BARRA DE ESPAO. Consulte BARRA DE ESPAOS na pgina 368. Clique em um controle de inverso para alterar a orientao de um elemento selecionado. Por exemplo, clique no controle de inverso ( ) para uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas de componentes. Consulte Controles de inverso na pgina 366.
Espelhando elementos
A ferramenta Espelhar (inverte a posio de), espelha um elemento do modelo selecionado, usando uma linha como o eixo para espelhar. Por exemplo, se voc espelha uma parede em um plano de referncia, ela ir inverter no lado oposto da original. possvel selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo temporrio. Use a ferramenta Espelhar para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cpia de um elemento e inverter sua posio em uma etapa. Para espelhar um elemento: 1 Selecione o elemento a ser espelhado. DICA Voc pode selecionar inseres, como portas e janelas, sem seus hospedeiros. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar menu suspenso Espelhar Selecionar eixo para espelhar ou Desenhar eixo para espelhar. Para selecionar a linha que representa o eixo para espelhar, selecione Selecionar eixo para espelhar. Ou, para desenhar uma linha de eixo de espelho temporria, selecione Desenhar eixo para espelhar. Aparece o cursor de espelhar: .
3 Para mover o item selecionado (ao invs de fazer uma cpia do mesmo), desmarque Copiar na Barra de opes. 4 Selecione ou desenhe a linha a ser usada como o eixo para espelhar. Voc pode selecionar apenas uma linha ou um plano de referncia para o qual o cursor far o snap. Voc no pode espelhar um componente em torno de um espao vazio. O Revit Architecture move ou copia o elemento selecionado e inverte sua posio aposta ao eixo selecionado.
Selecionando o elemento a espelhar (e copiar) e o eixo para espelhar
Tpicos relacionados
Selecionando elementos na pgina 355 Invertendo elementos na pgina 398 Movendo elementos na pgina 389 Copiando elementos na pgina 410
Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400 Cancelando o bloqueio de elementos na pgina 401 Restries na pgina 314
Quando voc altera a escala de um elemento, define uma origem, que um ponto fixo do qual o elemento igualmente altera sua escala. Todos os elementos precisam estar em planos paralelos. Todas as paredes na seleo precisam ter o mesmo nvel base. Quando voc altera a escala de uma parede, as inseres permanecem em uma distncia fixa do ponto central da parede. A alterao da escala altera a posio das cotas mas no seus valores. Se voc altera a escala de um elemento que uma cota referencia, o valor da cota no muda. Smbolos de importao tm uma parmetro de instncia de somente leitura denominado Escala de instncia. Ele mostra em quanto a escala da instncia difere do smbolo base. Voc pode alter-lo ao alterar a escala do smbolo de importao.
Para alterar a escala de elementos usando pontos de manipulao de formato: 1 Mova o cursor sobre a parte do primeiro elemento a ter a escala alterada e pressione Tab at que o ponto de manipulao desejado seja realado. Clique para selecion-lo. Por exemplo, para alterar o comprimento de uma parede, mova o cursor sobre a extremidade da parede, pressione Tab para realar esse ponto de manipulao e clique para selecion-lo. 2 Mova o cursor sobre a parte do prximo elemento a ter a escala alterada e pressione Tab at que o ponto de manipulao desejado seja realado. Mantenha pressionado Ctrl e clique para selecion-lo. 3 Repita a Etapa 2 para os elementos remanescentes, at que todos os pontos de manipulao em todos os elementos desejados sejam selecionados. Lembre-se de pressionar Ctrl quando voc clicar para selecionar outro elemento; OBSERVAO Para cancelar a seleo do elemento selecionado (sem cancelar a seleo de outros elementos), mova o cursor sobre o elemento selecionado e mantenha pressionado Shift, e clique no elemento. 4 Clique no ponto de manipulao de um dos elementos selecionados e arraste-o para alterar sua escala. Os outros elementos selecionados tm sua escala alterada ao mesmo tempo.
5 Mova o cursor para definir o primeiro vetor. 6 Clique para definir o comprimento. 7 Mova o cursor novamente para definir o segundo vetor. DICA Voc pode usar cotas interativas para inserir valores para os comprimentos dos vetores. 8 Clique para definir aquele ponto. O elemento selecionado tem sua escala alterada de forma que a extremidade do vetor 1 coincide com a do vetor 2.
Definindo o vetor da primeira escala
2 Clique na cota. Talvez seja necessrio aproximar o zoom para visualizar as cotas com clareza. O Revit Architecture exibe seu valor em uma caixa de texto.
DICA Nas frmulas, mantenha as unidades consistentes. No misture unidades. Voc pode usar constantes sem unidades atribudas as mesmas.
Frmula vlida para definir o comprimento da parede
Calcular a rea ou volume da geometria Criar um parmetro de cota de limite de altura controlado por um tamanho de elemento Converter continuamente valores de variveis em valores inteiros
Adicionar prateleiras quando a altura do mvel aumenta Adicionar diagonais em uma viga de teia quando o comprimento aumenta
Adio + Subtrao Multiplicao* Diviso/ Exponenciao^: x^y, x elevado a potncia de y Logaritmolog Raiz quadradasqrt: sqrt(16) Senosin Cosenocos Tangentetan Arco-senoasin Arco-cosenoacos Arco tangenteatan e elevado a uma potncia xexp Valor absoluto-abs
Voc pode inserir inteiros, decimais e valores fracionais na frmulas, usando a sintaxe matemtica normal, como mostrado nos exemplos abaixo:
Length = Height + Width + sqrt(Height*Width) Length = Wall 1 (11000mm)+ Wall 2 (15000 mm) Area = Length (500mm) * Width (300mm) Volume = Length (500mm) * Width (300mm) * Height (800 mm) Width = 100 m * cos(angle) x = 2*abs(a) + abs(b/2) ArrayNum = Length/Spacing
Nomes de parmetros em frmulas distinguem maisculas de minsculas. Por exemplo, se um nome de parmetro comea com uma letra maiscula, como Largura, preciso inseri-lo na frmula com uma letra inicial maiscula. Se inserir uma frmula usando letras minsculas, por exemplo, width * 2, o software no reconhecer a frmula.
Prevenir que um parmetro de matriz obtenha um valor menor que 2. No Revit Architecture, as matrizes somente podem ter um valor inteiro de 2 ou maior. Em algumas situaes, pode ser til criar uma frmula condicional que mantenha um parmetro de matriz em 2, mesmo se o valor calculado for 1 ou 0. Com tal frmula, se o valor calculado da matriz for 2 ou maior, a frmula retm o valor. No entanto, se o valor calculado for 1 ou 0, a frmula altera o valor para 2. Frmula: Array number = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)
Torna os montantes visveis somente quando o nmero de luzes na janela for maior do que 1. Por exemplo, se h um parmetro Luzes que deseja-se usar para controlar a visibilidade da geometria muntin, pode-se criar um parmetro Sim/No como MuntinVis e atribuir o parmetro Visvel na caixa de dilogo Propriedades de instncia da geometria muntin. Como o parmetro MuntinVis uma operao Sim/No (ou Booleana), a condio (IF) e os resultados so implcitos. Neste exemplo, quando a condio atendida (verdadeiro), o valor do parmetro MuntinVis selecionado e a geometria muntin visvel.
De forma contrria, quando a condio no atendida (falso), o parmetro MuntinVis limpo e a geometria muntin no visvel. Frmula: MuntinVis = Lights > 1
Ento
clique na guia Modificar painel Editar Aparar. Selecione cada um dos elementos. Ao selecionar um elemento que precisa ser recortado para formar um canto, voc deve assegurar em clicar na parte do elemento a ser retida. Clique na guia Modificar painel Editar menu suspenso Estender Aparar/Estender elementos nico. Selecione a referncia a ser usada como limite. A seguir selecione o elemento a ser recortado ou estendido. Se este elemento cruza um limite (ou uma projeo), a parte em que voc clica retida. A parte no outro lado do limite recortada. Clique na guia Modificar painel Editar menu suspenso Estender Aparar/Estender mltiplos elementos. Selecione a referncia a ser usada como limite. A seguir selecione cada um dos elementos a serem recortados ou estendidos. Para qualquer elemento que cruza o limite, a parte em que voc clica retida. A parte no outro lado do limite recortada.
recortar ou estender mltiplos elementos para o limite definido por outro elemento
2 Continue a aparar/estender elementos com a opo atualmente selecionada, ou selecione outra opo. OBSERVAO Voc tambm pode selecionar outra opo de Aparar ou Estender a qualquer momento enquanto a ferramenta estiver ativa. Isto desmarca qualquer seleo inicial efetuada com a opo anterior. 3 Para sair da ferramenta, pressione Esc.
Visualizao da opo Aparar/Estender elemento nico com a parede horizontal selecionada como o limite
Visualizao da opo Aparar/Estender mltiplos elementos com a parede horizontal selecionada como o limite
Resultado de clicar na parede vertical mais a esquerda acima do limite, clicando junto a 2 paredes abaixo do limite, e realando a parede na direita
Copiando elementos
O Revit Architecture fornece diversos mtodos para copiar um ou mais elementos selecionados.
Selecione um elemento, mantenha pressionado Ctrl, e arraste o elemento para copi-lo. Use a ferramenta Copiar para copiar elementos e coloc-los imediatamente. Use a rea de transferncia para copiar e colar elementos com Ctrl+C e Ctrl+V. Use a ferramenta Criar similar para adicionar uma nova instncia de um elemento selecionado. Crie uma cpia espelho de um elemento. (Use a ferramenta Espelhar com a opo Copiar. Consulte Espelhando elementos na pgina 399). Copiar uma matriz de elementos. Consulte Copiando uma matriz na pgina 387.
A ferramenta Copiar diferente da ferramenta Copiar para a rea de transferncia. Use a ferramenta Copiar quando desejar copiar um elemento selecionado e coloc-lo imediatamente (por exemplo, na mesma vista). Use a ferramenta Copiar para a rea de transferncia, por exemplo, quando precisar alternar vistas antes de colocar a cpia. Para copiar elementos: 1 Selecione um ou mais elementos na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Copiar. 3 Clique uma vez na rea de desenho para iniciar movendo e copiando os elementos. 4 Mova o cursor para fora do elemento original e em direo da rea onde deseja colocar a cpia. 5 Clique para colocar a cpia ou insira um valor para a cota receptiva. 6 Continue a colocar mais elementos ou pressione ESC para sair da ferramenta Copiar.
Elemento movido e copiado mltiplas vezes
Colar: para copiar elementos em outra rea do desenho ou em outro projeto. Consulte Colando elementos da rea de transferncia na pgina 412. Colar alinhado: para copiar elementos em outro nvel exatamente acima ou abaixo da localizao original dos elementos. Consulte Colando elementos alinhados na pgina 415.
Voc no pode copiar uma seta de elevao interna sem copiar seu smbolo de elevao adjacente. Voc no pode copiar algumas combinaes de elementos. Por exemplo, voc no pode copiar painis cortina e montantes sem cortar todo o sistema de cortina. Voc no pode copiar alguns elementos em qualquer contexto. Por exemplo, voc no pode copiar o nvel de referncia no Editor de famlias.
Tpicos relacionados
Colando elementos na pgina 412 Copiando elementos com a ferramenta Criar similar na pgina 415 Movendo elementos na pgina 389
Colando elementos
A ferramenta Colar insere elementos da rea de transferncia para a vista atual ou uma outra vista. Este ferramenta est disponvel aps cortar ou copiar elementos. Voc somente pode copiar (ou cortar) e colar elementos dentro da mesma sesso do Revit Architecture. A ferramenta Colar alinhado permite copiar mltiplos elementos (como paredes, componentes e janelas) em um nvel e col-los em outro nvel, exatamente acima ou abaixo de onde os elementos originais esto localizados. Esta ferramenta mais til para edifcios com mltiplos andares, onde voc pode copiar e colar elementos alinhados de um nvel para muitos outros nveis.
4 Clique para colocar a imagem de visualizao na localizao desejada. Os elementos colados aparecem na rea de desenho. Eles so selecionados para que voc possa ajust-los se necessrio. 5 Ajuste a colocao dos elementos colados, se necessrio. Enquanto os elementos estiverem selecionados, voc pode modific-los como desejado. Dependendo dos tipos de elementos sendo colados, voc pode ser capaz de usar as ferramentas Mover, Girar e Espelhar. Tambm possvel utilizar as ferramentas da guia Modificar <Elemento>. As opes disponveis dependem dos elementos colados. Por exemplo, para componentes de construo, voc pode usar as opes Selecionar hospedeiro ou Editar a famlia. Para outros tipos de elementos, voc pode utilizar Ativar cotas (esta opo aparece na Barra de opes) ou as opes de Editar elementos colados. 6 Para terminar a operao de colar, clique na rea de desenho fora dos elementos colados para cancelar sua seleo. (Para alguns tipos de elementos, clique na guia Modificar <Elemento> painel Ferramentas Concluir.) Se voc quiser sair do modo Colar, descartando os elementos colados, clique em Cancelar na guia Modificar <elemento>, ou pressione Ctrl+Z.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Ferramentas Editar elementos colados. O Revit Architecture entra no modo Editar colado. Os novos elementos colados so exibidos na cor de seleo definida, indicando que eles esto selecionados para que voc possa mov-los. Outros elementos na rea de desenho so exibidos em cinza, indicando que voc no pode modific-los durante o modo Editar colado.
Enquanto estiver no modo Editar colado voc pode cancelar a seleo e selecionar elementos especficos. (Os elementos com a seleo cancelada so exibidos em preto; elementos selecionados so exibidos em azul [ou a cor de seleo definida]). Esta ferramenta permite mover um elemento especfico sem mover todos os elementos colados. Aps mover um elemento colado, voc pode cancelar sua seleo, e a seguir selecionar outro elemento para mov-lo para a localizao desejada. 3 O painel Colar seleo exibe as ferramentas disponveis. Use esta ferramentas como a seguir:
Finalizar selecionado finaliza a colocao dos elementos atualmente selecionados. Os elementos so exibidos em cinza, indicando que voc no pode mais modific-los durante o modo Editar colado. Voc pode continuar a mover ou modificar quaisquer elementos colados que esto exibidos em preto. Selecionar todos seleciona todos os elementos colados, para que voc possa mov-los e modific-los.
4 Utilize outras ferramentas como necessrio para rehospedar componentes de construo, ativar cotas interativas para efetuar o ajuste fino da colocao, ou para executar outras aes. 5 Para completar o processo de colocar, clique em Concluir. Se voc quiser sair do modo Editar colar, descartando os elementos colados, clique em Sair no painel Editar colar. Os elementos colados aparecem em preto. Alm disso, os outros elementos na rea de desenho, que apareciam em cinza durante o modo Editar Colar so exibidos em preto.
Selecionar nveis: se voc copia todos os elementos do modelo, poder col-los em um ou mais nveis. Na caixa de dilogo que exibida, escolha os nveis pelo nome. Para selecionar mais de um, mantenha pressionado Ctrl enquanto seleciona os nomes. Selecionar vistas: se voc copia elementos especficos de vista (por exemplo, cotas) ou elementos especficos de modelo e vista, poder col-los em tipos de vistas similares. Vista atual: cola os elementos na vista atual. Por exemplo, voc pode colar elementos de uma vista de planta para uma vista de chamada de detalhe. A vista precisa ser diferente da vista onde os elementos foram cortados ou copiados. Mesmo local: cola os elementos no mesmo lugar de onde foram cortados ou copiados. Isto til para colar elementos entre worksets ou opes de desenho. Tambm, voc pode us-lo para colar entre dois arquivos que tenham coordenadas compartilhadas. Selecionar grficos de nvel: cola os elementos em uma vista de elevao. Voc precisa estar em uma vista de elevao para usar esta ferramenta j que ela requer que uma linha de nvel seja selecionada na qual colar os elementos. OBSERVAO No selecione nveis usando o Navegador de projeto.
Modificando elementos
O Revit Architecture fornece diversas ferramentas para manipular, modificar e de outra forma gerenciar a exibio de elementos na rea de desenho.
3 Clique em um elemento da mesma categoria para convert-lo para o tipo que voc selecionou. Para converter mltiplos elementos, continue a clicar neles individualmente, ou selecione Mltiplos na Barra de opes, desenhe uma caixa de seleo para selecionar os elementos, e a seguir clique em Concluir seleo. 4 Se voc deseja selecionar um novo tipo, clique em um espao aberto na rea de desenho (ou pressione ESC uma vez) para esvaziar o cursor de pincel e reiniciar. 5 Para sair da ferramenta, pressione Esc duas vezes. As seguintes restries se aplicam a ferramenta Coincidir tipo:
A ferramenta Coincidir tipo somente funciona dentro de uma vista. No possvel coincidir tipos entre vistas do projeto. Voc no pode selecionar mltiplos tipos de elementos a serem alterados usando uma caixa de seleo. Voc precisa alterar os tipos de elementos ao selecion-los com o pincel. Se voc deseja coincidir um tipo de famlia ou tipo de grupo no Navegador de projeto, faa primeiro sua seleo no Navegador de projeto. Ento inicie a ferramenta Coincidir tipo e selecione os elementos a serem convertidos na rea de desenho.
Ao alterar o tipo da parede, a ferramenta Coincidir tipo, copia Deslocamento base, Altura no conectada, Distncia de extenso superior e Distncia da extenso da base do tipo de parede de origem para a parede de destino. Se a parede alvo est no mesmo nvel da parede de origem, ento os valores para Restrio Superior e Deslocamento superior so tambm copiados.
Por exemplo, voc pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para fazer o seguinte:
Diferenciar as arestas de corte e de projeo do modelo. Ocultar arestas selecionadas (ao aplicar um estilo de linha invisvel). Mostrar as arestas de elementos que existem no modelo, mas esto ocultas na vista. Diferenciar as arestas de uma construo em uma vista de elevao. Diferenciar as arestas em um arquivo CAD importado ou em um arquivo Revit vinculado.
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Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 210 Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 211 Ocultando elementos em uma vista na pgina 219
Arestas de projeo de elementos do modelo, incluindo arestas da silhueta e arestas de projeo causadas por regies da planta.
Arestas importadas de arquivos CAD Arestas em arquivos Revit vinculados (Consulte Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na pgina 420).
OBSERVAO No possvel usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para modificar o estilo de linha de uma cota ou qualquer outra linha de anotao.
Quando voc seleciona uma aresta para a ferramenta Manipulao dos estilos de linha, o Revit Architecture aplica o mesmo estilo de linha a todos os segmentos daquela aresta de face. No possvel aplicar diferentes estilos de linha para diferentes segmentos da mesma aresta. Por exemplo, a aresta superior da parede a seguir uma face nica, portanto, o estilo de linha tracejada verde aplicado em toda a aresta. No possvel aplicar diferentes estilos de linha para cada aresta da face.
Viso geral da manipulao dos estilos de linha na pgina 417 Usando linhas ocultas na pgina 421
Alterando estilos de linha para uma subjacncia da vista na pgina 421 Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na pgina 420
Os controles podem ento ser arrastados em direo um do outro para que o estilo de linha oculta seja somente aplicado ao segmento que est obscurecido pela parede mais alta no primeiro plano, como segue.
Se voc deseja que toda a aresta use o estilo de linha selecionado (ao invs de um segmento da mesma), mantenha pressionado Shift, e a seguir clique na aresta.
Para utilizar linhas ocultas 1 Abra a vista onde um elemento est obscurecendo um elementos que deseja exibir utilizando linhas ocultas. Por exemplo, na amostra acima, voc ira abrir a vista da elevao norte. 2 Na Barra de controle da vista na parte inferior da rea de desenho, selecione o estilo grfico de modelo Estrutura de arame. 3 Clique na guia Modificar painel Editar manipulao de estilos de linha Exibir oculto. 4 Na rea de desenho, selecione o elemento que est obscurecendo o elemento oculto.
5 Selecione o elemento que deseja exibir no modo Linha oculta. 6 Clique em Modificar para sair da ferramenta Linhas ocultas. Quando voc alterna a vista de volta para o modo Linha oculta (selecione Linha oculta para o estilo grfico do modelo na Barra de controle da vista), o elemento obscurecido estar visvel.
Para editar o perfil de corte de um elemento: 1 Clique na guia Modificar painel Editar manipulao de estilos de linha Perfil de corte. 2 Na Barra de opes, para Editar, selecione Face (para editar todo o limite em torno da face) ou Limites entre faces (para editar a linha de limite entre faces). 3 Mova o cursor sobre um elemento na vista (por exemplo, uma parede composta). Dependendo da opo Editar selecionada, uma face de corte vlida ou uma linha de limite realada.
4 Clique na face de corte ou limite realado para selecion-lo e entrar no modo Croqui. 5 Efetue o croqui de uma rea a ser adicionada ou subtrada da seleo. Use uma seqncia de linhas que inicia e termina na mesma linha de limite. Voc no pode desenhar um ciclo fechado ou cruzar a linha de limite inicial. No entanto, se voc estiver usando a opo Limite entre faces, poder desenhar sobre outros limites da face. Uma seta de controle exibida na primeira linha que voc desenhar. Ela aponta em direo da parte que ir permanecer aps a edio. Voc pode clicar na seta de controle para alterar sua direo. OBSERVAO Quando voc estiver editando uma linha de limite entre faces, somente ser preciso desenhar duas linhas de limite para a rea. Uma linha de conexo aparece entre as duas linhas desenhadas. Voc no precisa desenhar esta linha. 6 Quando terminar, clique em Concluir perfil de corte. 7 Para alterar a exibio grfica (como uma espessura de linha ou cor) de elementos na vista, clique com o boto direito do mouse no elemento, e clique em Sobrepor grficos na vista Por elemento. Consulte Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 210.
Antes da ferramenta Perfil de corte
No caso em que voc tem dois elementos adjacentes e deseja editar o perfil como abaixo mostrado, use a opo Limites entre faces para obter o efeito desejado.
Elementos de medio
A ferramenta Medir fornece um meio rpido para medir e exibir temporariamente o comprimento (e o ngulo da horizontal, se aplicvel) de paredes ou linhas individuais selecionados em vistas da planta. Em vistas de elevao, voc pode usar esta ferramenta para somente selecionar as extremidades das paredes perpendiculares a direo da vista (para exibir a altura da parede). Nas vistas de planta e de elevao, no entanto, voc pode desenhar uma linha temporria ou uma cadeia de linhas conectando pontos que especificar. Em ambos os casos, as cotas geradas pela ferramenta permanecem na tela at que voc inicie a prxima medio ou saia da ferramenta. Cotas de comprimento tambm so exibidas na caixa Comprimento total na Barra de opes.
Para medir elementos: 1 Clique na guia Modificar>>painel Consulta>>menu suspenso medir>>medir entre duas referncias ou Medir ao longo de um elemento. Se voc seleciona Mediar entre duas referncias, poder medir um determinado comprimento a partir de um ponto inicial. Clique no ponto inicial, mova o cursor na direo em que deseja que a linha se estenda, e insira um valor para o comprimento da linha. Se voc escolhe Medir ao longo de um elemento, selecione o elemento na rea de desenho. Cotas temporrios so exibidas para o elemento e o comprimento total exibido na Barra de opes. 2 Se voc deseja exibir cotas para uma cadeia de linhas temporrias desenhadas, na Barra de opes, selecione Cadeia, e faa um dos seguintes:
Especifique uma srie de pontos. Especifique o primeiro ponto, mova o cursor na direo em que deseja que a linha se estenda, e insira um valor para o comprimento da linha, repetindo at que todas as linhas na cadeia estejam desenhadas.
A caixa de dilogo Comprimento total na Barra de opes mantm um total acumulador para o comprimento da cadeia. Clique duas vezes para finalizar a cadeia. OBSERVAO A cadeia somente est disponvel quando voc seleciona Medir entre duas referncias. 3 Pressione Esc uma vez para sair da medio atual. 4 Pressione Esc duas vezes para sair da ferramenta Medir.
Linha de medio com medies de comprimento e ngulo
Unindo a geometria
Use a ferramenta Unir geometria para criar unies limpas entre dois ou mais elementos hospedeiros que compartilham uma face comum, como paredes e pisos. Voc tambm pode usar a ferramenta para unir hospedeiros e famlias no local, ou hospedeiros e famlias de projetos. Como mostrado nas ilustraes a seguir, a ferramenta remove a aresta visvel entre os elementos unidos. Os elementos unidos ento compartilham a mesma espessura de linha e padro de preenchimento.
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Unio limpa entre paredes e piso aps a ferramenta Geometria de unio ter sido usada
Quando voc une a geometria no Editor de famlias, cria uma unio entre diferentes formas. No entanto, em um projeto, um dos elementos unidos de fato corta o outro de acordo com o seguinte esquema:
Paredes cortam colunas. Elementos estruturais cortam elementos hospedeiros (paredes, telhados, tetos e pisos). Pisos, tetos e telhados cortam paredes. Calhas, bordas e arestas de laje cortam outros elementos hospedeiros. Cornijas no cortam nenhum elemento.
Para unir a geometria: 1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unir. 2 Se voc deseja unir a primeira instncia de geometria selecionada a diversas outras instncias, selecione Unir mltiplos na Barra de opes. Se voc no seleciona esta opo, precisa primeiro efetuar uma primeira e segunda seleo de cada vez. 3 Selecione a primeira geometria a ser unida (por exemplo, uma face de parede). 4 Selecione a segunda geometria a ser unida a primeira (por exemplo, uma aresta de um piso). 5 Se voc selecionou Unir mltiplos, continue a selecionar outra geometria a ser unida a primeira. 6 Para sair da ferramenta, clique em Modificar ou pressione Esc.
OBSERVAO Se voc une slidos no Editor de famlias, poder aplicar o parmetro Visibilidade (ativada/desativada) somente a toda a geometria unida, no aos sub-elementos que foram unidos. Use a tecla Tab para alternar para a geometria combinada.
Desunindo a geometria
Use a ferramenta Desunir geometria para remover a unio (entre dois ou mais elementos) que foi aplicada usando a ferramenta Geometria de unio. Para obter mais informaes sobre que tipos de elementos podem ser unidos e desunidos com estas ferramentas, consulte Unindo a geometria na pgina 425. Para desunir a geometria: 1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria menu suspenso Unir Desunir geometria. 2 Selecione a geometria a desunir. 3 Para sair da ferramenta, clique em Modificar ou pressione Esc.
4 Com a parede ou linha dividida, voc pode selecionar pedaos da mesma e executar alguma funo naquele pedao.
Uma linha horizontal temporria aparece na parede onde voc coloca o cursor perto das arestas verticais. Se desejado, voc pode efetuar o snap nos nveis, para dividir em partes iguais a parede entre os nveis.
Linha horizontal temporria aparecendo
3 Clique para posicionar a diviso. Uma linha horizontal permanente aparece na parede indicando a diviso.
Diviso horizontal permanente
Dividindo faces
Voc pode usar Dividir face em qualquer instncia no de famlia. A ferramenta Dividir face divide a face selecionada do elemento; ela no altera a estrutura do elemento. Aps dividir a face, voc pode usar a ferramenta Pintar para aplicar um outro material neste corte da face. Consulte Aplicar um material na face do elemento na pgina 430.
Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) antes da pintura
Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) aps a pintura
Para dividir uma face: 1 Clique na guia Modificar painel Editar face Dividir face. 2 Coloque o cursor na face do elemento para real-lo. Voc pode precisar pressionar Tab para selecionar a face desejada. 3 Clique para selecionar a face. 4 Efetue o croqui da rea da face a ser dividida. Para obter mais informaes sobre as ferramentas de croqui, consulte Croqui na pgina 317. OBSERVAO O croqui precisa estar em um ciclo fechado dentro da face ou um ciclo aberto que termine no limite da face. No exemplo a seguir, a parede em torno da janela est dividida, para que possa ser pintada para coincidir com a borda em torno da porta.
5 Clique em Concluir diviso da face. DICA Voc pode dividir a face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que faa o planejamento para ter mltiplas instncias da coluna de face dividida em seu projeto, crie a coluna no Editor de famlias e a divida ali.
Voc no pode aplicar materiais em instncias da famlia em um projeto. Voc precisa aplicar os materiais em faces no Editor de famlias. Para remover a pintura, ative a ferramenta Pintar e escolha <Por categoria> no menu suspenso Material. Clique em uma face que foi pintada, e a pintura removida. Voc pode aplicar a pintura na face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que se voc planeja ter mltiplas instncias da coluna pintada em seu projeto, crie a coluna no Editor de famlias e aplique a pintura ali. Quando estiver no Editor de famlias, voc pode criar um parmetro de famlia de tipo de material. Voc pode ento pintar aquela face da famlia com aquele parmetro. Para obter mais informaes sobre como criar um parmetro, consulte Criando parmetros na pgina 450.
Excluindo elementos
A ferramenta Excluir remove os elementos selecionados do desenho. A ferramenta Excluir somente est disponvel aps a seleo de elementos. Ele no cola elementos excludos da rea de transferncia. Para excluir elementos: 1 Selecione um ou mais elementos na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modificar Excluir, ou pressione DELETE.
Famlias do Revit
Todos os elementos que voc adiciona em seus projetos do Revit - de membros estruturais, paredes, telhados, janelas e portas, utilizados para montar um modelo de construo, s chamadas de detalhe, materiais, identificadores e componentes de detalhe que so utilizados para document-los - so criados com famlias. Ao utilizar famlias predefinidas e criar outras novas no Revit Architecture, possvel adicionar elementos-padro ou personalizados em seus modelos de construo. As famlias tambm fornecem um nvel de controle sobre os elementos que so similares em uso e comportamento, permitindo que modificaes de projeto sejam feitas com facilidade e os projetos sejam gerenciados de forma mais eficiente. Para obter informaes completas sobre como criar, modificar e trabalhar com famlias, efetue o download do Guia de Famlias do Revit Architecture, que contm informaes conceituais detalhadas, tutoriais e informaes sobre melhores prticas. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
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A maioria dos elementos que so criados em seus projetos so famlias do sistema ou famlias carregveis. As famlias carregveis podem ser combinadas para criar famlias aninhadas e compartilhadas. Elementos fora do padro ou personalizados so criados utilizando famlias no local.
Famlias do sistema
As famlias do sistema criam elementos de construo comoparedes, tetos, forros, pisos,e outros elementos que so montados em uma local de construo. As configuraes do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para nveis, eixos, folhas de desenho e viewports tambm so famlias do sistema. As famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture. Voc no as salva em projetos a partir de arquivos externos, nem as salva em localizaes externas ao projeto.
Famlias carregveis
Famlias carregveis so famlias utilizadas para criar componentes de construo e de e alguns elementos de anotao. As famlias carregveis criam os componentes de construo que normalmente seriam comprados, entregues e instalados em uma construo, como janelas, portas, gabinetes, materiais, mobilirio e vegetao. Elas tambm incluem alguns elementos de anotao que so rotineiramente personalizados, como smbolos e blocos de margens e carimbo. Devido a sua alta natureza de personalizao, as famlias carregveis so famlias que podem ser criadas e modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famlias do sistema, as famlias carregveis so criadas em arquivos RFA externos e importadas ou carregadas em seus projetos. Para famlias carregveis que contm muitos tipos, voc pode criar e utilizar catlogos de tipos, que permitem carregar somente os tipos necessrios para um projeto;
Famlias no local
Os elementos no local so elementos nicos que voc cria quando precisa criar um componente nico que especfico ao projeto atual. Voc pode criar a geometria no local para que ela referencie oura geometria do projeto, redimesionando ou ajustando de acordo se a geometria referenciada muda. Quando voc cria um elemento no local, o Revit Architecture cria uma famlia para o elemento no local, que contm um nico tipo de famlia. A criao de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de famlia utilizadas ao criar uma famlia carregvel. Para obter informaes detalhadas sobre as famlias do Revit Architecture, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Editor de famlia
O Editor de famlia um modo de edio grfica no Revit Architecture, que permite criar e modificar famlias a serem includas em seu projeto. Quando voc comea a criar uma famlia, abre um modelo para usar no editor. O modelo pode incluir mltiplas vistas, como plantas e elevaes. O Editor de famlia tem a mesma aparncia e funcionalidade do ambiente de projeto no Revit Architecture mas apresenta diferentes ferramentas. A disponibilidade de ferramentas depende do tipo de famlia que voc est editando.
Antes de utilizar o Editor de famlia para editar ou criar uma famlia, voc deve aprender sobre famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para aprender como iniciar o Editor de famlia, consulte Abrindo o Editor de famlias na pgina 435.
Selecione uma instncia da famlia no desenho e clique na guia Modificar <elemento>>>painel Famlia>>Editar famlia. No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na famlia, e clique em Editar.
Para editar uma famlia carregvel fora de um projeto 1 Clique em Abrir Famlia.
Para criar uma famlia carregvel de um arquivo de modelo 1 Clique em Nova Famlia.
2 Navegue para o arquivo do modelo e clique em Abrir. Para criar um elemento no local 1 Clique na guia Principal painelde construo menu suspenso Componente Modelo no local. 2 Na caixa de dilogo Categorias e parmetros da famlia, selecione a categoria da famlia e clique em OK. 3 Insira um nome para a famlia do elemento no local, e clique em OK. Para editar um elemento no local 1 Selecione o elemento no local do desenho. 2 Clique na guia Modificar <elemento> painel Modelo Editar no local.
O Guia de Famlias
O Guia de Famlias do Revit Architecture fornece informaes detalhadas sobre como trabalhar com famlias e como criar contedo personalizado. O Guia de Famlias inclui as seguintes informaes:
como utilizar famlias em seus projetos conceitos de desenho paramtrico e criao de famlias as melhores prticas para utilizar ao criar as suas prprias famlias
O Guia de famlias contem explicaes contextuais, procedimentos, e informaes de referncia. Para acessar o Guia de Famlias do Revit Architecture, clique no menu suspenso (Ajuda) Guia de Famlias.
3 Expanda a categoria da famlia que contm os tipos que deseja visualizar. Na maioria dos casos, uma ou mais famlias so exibidas na categoria da famlia. 4 Expanda a famlia para visualizar os tipos de famlias.
Na guia Principal painel Construo, clique no elemento que deseja criar. Selecione o tipo de famlia no Navegador de projeto e arreste-o para a rea de desenho. Selecione o tipo de famlia no Navegador de projeto, clique com o boto direito e selecione Criar instncia.
2 Na guia Colocar <elemento>>>painel Elemento, no menu suspenso Seletor de tipo, selecione o tipo de elemento que deseja criar. A lista exibe os tipos de famlia disponveis primeiro por famlia ou subfamlia e em seguida por tipo, separados por dois pontos. 3 Na Barra de opes, especifique qualquer valor ou seleo necessrios. 4 Na rea de desenho, clique para colocar o elemento. 5 Crie outro elemento ou clique na guia Colocar <elemento>>>painel Selecionar>>Modificar.
Selecione o elemento e altere o tipo da famlia utilizando o Seletor de tipo na pgina 105. Altere o tipo de famlia utilizando o Propriedades do elemento na pgina 127. Altere o tipo de famlia utilizando a ferramenta Coincidir. Consulte Alterando os tipos de componentes usando a ferramenta Coincidir tipo na pgina 416.
Para obter informaes detalhadas sobre famlias e tipos de famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
No Navegador de projeto, em Famlias, clique com o boto direito no tipo de famlia e clique em Propriedades. Selecione um elemento no projeto, clique com o boto direito e clique em Propriedades do elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo.
Em Parmetros do tipo, modifique os valores de parmetro, como desejado. Os parmetros que so exibidos variam dependendo do tipo de famlia que voc est modificando. Se desejado, no canto superior esquerdo, clique em Renomear, e insira um novo nome.
3 Clique em OK para sair das caixas de dilogo. Se estiver modificando um tipo de famlia em um projeto, qualquer instncia de elementos com o tipo de famlia no projeto atualizada para refletir as suas modificaes.
Selecione a famlia, clique com o boto direito e clique em Novo tipo. Selecione um tipo, clique com o boto direito e clique em Duplicar.
PRTICA RECOMENDVEL Para minimizar a edio de propriedades de tipo, duplique o tipo de famlia que mais se assemelha ao tipo que deseja criar. 5 Insira um novo nome para o tipo. 6 Selecione o tipo, clique com o boto direito e clique em Propriedades. 7 Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, insira novos valores de parmetros e clique em OK. Para criar um tipo de famlia a partir de um elemento no projeto, consulte Criando um novo tipo de famlia em um projeto na pgina 128.
Tipos de famlias que tm dependncias (como as que utilizam outras famlias hospedeiras) Famlias com tipos que esto em uso no projeto ou modelo atual
Para obter mais informaes sobre como excluir famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para selecionar e excluir famlias e tipos no Navegador de projeto 1 No Navegador de projeto, expanda Famlias. 2 Expanda a categoria que contm a famlia ou tipo que deseja excluir. 3 Se voc deseja excluir um tipo de famlia carregvel, expanda a famlia. 4 Selecione a famlia ou tipo ser excluda. DICA Para selecionar mais de uma famlia ou tipo, mantenha pressionado Ctrl ao selecionar. 5 Faa um dos seguintes:
A famlia ou tipo excluda do projeto ou modelo. Se voc estiver excluindo uma famlia ou tipo de um projeto, e o projeto contm uma ou mais instncias de um tipo de famlia, um aviso exibido. Para excluir famlias e tipos utilizando a ferramenta Excluir no utilizados 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Excluir no utilizados. A caixa de dilogo Excluir os no-utilizados, lista todas as famlias e tipos de famlias que voc pode descarregar do projeto, incluindo famlias do sistema e no local. Por padro, todas as famlias no utilizadas so selecionadas para serem limpas. IMPORTANTE Se o projeto for ativado por workset, todos os worksets precisam estar abertos para poder utilizar esta ferramenta.
Para limpar todos os tipos de famlia no utilizados, clique em OK. Para limpar somente os tipos selecionados, clique em No marcar nenhum, expanda as famlias e subfamlias que contm tipos que deseja limpar, selecione os tipos e clique em OK.
Famlias do sistema
As famlias do sistema contm tipos utilizados para criar elementos bsicos de construo, como paredes, pisos, forros e escadas em seus modelos de construo. As famlias do sistema tambm incluem configuraes do projeto e do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para nveis, eixos, folhas e viewports. As famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture e salvas em modelos e projetos, no so carregadas em modelos ou projetos a partir de arquivos externos. No possvel criar cpias, modificar ou excluir famlias do sistema, mas possvel duplicar (copiar) e modificar os tipos em um famlias do sistema para criar os seus tipos de famlias do sistema personalizados. possvel excluir todos, exceto um tipo de famlia do sistema em uma famlia do sistema, pois necessrio ao menos um tipo por famlia para criar novos tipos de famlia do sistema. Mesmo que no seja possvel carregar famlias do sistema em modelos ou projetos, possvel copiar e colar ou transferir tipos de famlia do sistema entre projetos e modelos. possvel copiar e colar qualquer nmero de tipos individuais ou utilizar uma ferramenta para transferir todos os tipos nas famlias especificadas do sistema. As famlias do sistema tambm podem hospedar outros tipos de famlias, normalmente famlias carregveis. Por exemplo, uma famlia do sistema pode hospedar uma montagem de porta/janela padro. Para obter informaes detalhadas sobre famlias do sistema, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Tetos Sistemas de cortina Montantes de parede cortina Itens de detalhe Pisos Fluidos (uma famlia especfica do Revit MEP) Texto do modelo Corrimo Rampas Telhados Terreno (Plataforma)
Configuraes do projeto/sistema:
Clculos de rea e volume Ponta de seta Esquemas de preenchimento de cor Nvel de detalhe Cotas Folhas de desenho Elevaes Regies preenchidas/Padres de preenchimento Filtros Eixos Criao de notas-chave Nveis Linhas Carregar tipos Linhas coincidentes Materiais Texto do modelo Estilos de objeto Fases Organizao do navegador de projetos Unidades do projeto Cortes Configuraes de terreno Cotas de ponto Snaps Configuraes estruturais Sol e sombras Cotas temporrias
Texto Viewports Identificadores de vista (identificadores de chamada de detalhe, elevao e corte) Modelos de vistas
copiar e colar um ou mais tipos selecionados de um projeto ou modelo para outro transferir todos os tipos de famlia do sistema de uma famlia do sistema selecionada ou famlias de um projeto para outro
Copie e cole tipos de famlia do sistema quando voc possui somente alguns tipos de famlia do sistema que necessita carregar entre projetos ou modelos. Transfira os tipos de famlia do sistema quando estiver criando um novo modelo ou projeto, ou a qualquer momento quando precisar transferir todos os tipos de uma famlia do sistema ou famlias. OBSERVAO Quando transferir os tipos de famlia do sistema, utilize a ferramenta Transferir normas do projeto. Tambm possvel transferir configuraes do sistema com esta ferramenta. Para obter informaes sobre a ferramenta Transferir normas de projeto, consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465. Para obter informaes detalhadas sobre como carregar, copiar e transferir tipos de famlias do sistema, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Famlias carregveis
As famlias carregveis, so famlias utilizadas para criar componentes construo e alguns elementos de anotao. A famlias carregveis criam os componentes de construo que normalmente seriam comprados, entregues e instalados em torno de uma construo, como janelas, portas, gabinetes, mobilirio e vegetao. Elas tambm incluem alguns elementos de anotao que so rotineiramente personalizados, como smbolos e blocos de margens e carimbo. Devido a sua alta natureza de personalizao, as famlias carregveis so famlias que podem ser criadas e modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famlias do sistema, as famlias carregveis so criadas em arquivos RFA externos e importadas (carregadas) em seus projetos. Para famlias que contm muitos tipos, possvel criar e utilizar catlogos de tipos, os quais permitem carregar somente os tipos de que necessita em um projeto. Quando a famlia carregvel for criada, comece com um modelo fornecido no software e que contenha informaes sobre a famlia que est sendo criada. Faa o croqui da geometria da famlia, utilize parmetros para estabelecer relaes entre os componentes da famlia, crie as variaes ou tipos de famlia que ela inclui e determine sua visibilidade e nveis de detalhe em diferentes vistas. Quando a famlia for concluda, teste em um projeto de amostra antes de utiliz-la para criar elementos em seus projetos. O Revit Architecture inclu uma biblioteca de contedo, na qual possvel acessar famlias carregveis que so fornecidas pelo software e salvar as famlias que so criadas. Voc tambm pode acessar as famlias carregveis de diversas fontes na web.
Anotaes Balastres Componentes de gabinete Colunas Painis de parede cortina Componentes de detalhe Portas Luminrias eltricas Ambiente Mobilirio Sistemas de mobilirio Luminrias
Massa Equipamento mecnico Vegetao Encanamento Perfis Terreno Equipamentos especiais Estrutural Desenho sustentvel Blocos de margens e carimbo Janelas
natural, possvel criar um novo material denominado Piano e, em seguida, selecionar a cor e textura desejados. A aparncia do piano mudar aps o novo material ser aplicado ao estilo de objeto do piano. Para aplicar uma aparncia de renderizao diferente para uma famlia de meios modernos 1 Faa o download de famlias de meios modernos da web e as adicione a um projeto. 2 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 3 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos importados. 4 Sob o ttulo da categoria, selecione o nome da camada da famlia de meios modernos. 5 Clique no campo Material e selecione 7 Salve a famlia. .
a biblioteca do Revit Architecture que est instalada com este software outras bibliotecas locais ou em rede a Biblioteca de contedo da web do Revit (consulteAbrindo arquivos da biblioteca da web na pgina 120) Autodesk Seek (consulte Autodesk Seek na pgina 113) sites de fabricantes outras sites de terceiros
A maioria das famlias que so carregadas a partir da biblioteca do Revit Architecture e da Biblioteca de contedo da web do Revit e do Autodesk Seek, so totalmente editveis. Ao carregar famlias grandes que contm muitos tipos em um projeto, possvel utilizar um catlogo de tipos para carregar somente os tipos que so necessrios. Os catlogos de tipos so fceis de criar. Ao permitir a carga de somente os tipos de famlias selecionados, eles ajudam a manter os tamanhos de seu projeto sem o desnecessrio crescimento do mesmo. Para obter mais informaes sobre como trabalhar com famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Carregando famlias
Quando famlias so carregadas em um projeto, a biblioteca imperial ou mtrica de famlias do Revit Architecture (localizada em C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\RAC 2010\Imperial or Metric Library) so acessadas por padro. Se o seu escritrio utiliza uma biblioteca de contedo diferente em outra localizao, o seu sistema poder acessar essa biblioteca por padro. Contate o administrador do CAD para obter mais informaes.
Utilize o seguinte procedimento para carregar famlias. Para obter mais informaes sobre famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para carregar famlias 1 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. Dependendo das unidades de desenho atuais (imperial ou mtrico), a caixa de dilogo Carregar famlia lista as categorias de famlias na Biblioteca Imperial ou Mtrica. 2 Na caixa de dilogo Carregar famlia, clique duas vezes na categoria da famlia que deseja carregar. 3 Visualize qualquer uma das famlias (RFA) na categoria:
Para visualizar uma nica famlia, selecione-a na lista. Na parte superior direita da caixa de dilogo, em Visualizar, uma imagem em miniatura da famlia ser exibida. Para exibir uma imagem em miniatura na lista para todas as famlias na categoria, no canto superior direito da caixa de dilogo, clique em Vistas Miniaturas.
4 Selecione a famlia que deseja carregar e clique em Abrir. O tipo de famlia agora esta disponvel para ser colocado no projeto. Eles so exibidos na categoria de componente apropriado sob Famlias no Navegador de projetos. Tpicos relacionados
Famlias do Revit na pgina 433 Famlias carregveis na pgina 443 Carregando famlias com componentes compartilhados em um projeto na pgina 446 Carregando uma famlia com um catlogo de tipos na pgina 447
A famlia hospedeira, junto com todos os componentes aninhados e compartilhados, carregada no projeto. Cada componente aninhado est disponvel no Navegador de projeto em cada categoria de famlia respectiva. Uma famlia aninhada pode existir em um projeto e ser compartilhada por mais de uma famlia hospedeira. Ao carregar famlias compartilhadas, se uma verso de uma das famlias j existe no projeto, voc tem a opo de usar a verso do projeto ou da famlia que estiver carregando.
IMPORTANTE Uma vez que uma famlia compartilhada estiver carregada em um projeto, voc no pode recarregar uma verso no compartilhada da mesma famlia e sobrescrev-la. Voc precisa excluir a famlia e recarreg-la. Para carregar famlias com componentes compartilhados em um projeto 1 Abra o projeto no qual deseja carregar a famlia. 2 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. 3 Na caixa de dilogo Carregar famlia, selecione a famlia a ser carregada, e clique em Abrir. 4 Adicione instncias da famlia para os seus projetos.
Clique em
Clique com o boto direito em uma famlia no Navegador de projeto e selecione Salvar.
2 Na caixa de dilogo Salvar famlia: a Se estiver utilizando Salvar como>>Biblioteca Famlia para salvar a famlia, selecione a famlia de uma lista de famlias carregadas no projeto. b Para salvar, navegue at a localizao na qual deseja salvar a famlia. c Especifique o nome e tipo de arquivo para a famlia e clique em Salvar.
Clique em Sobrepor a verso existente. Clique em Sobrepor a verso existente e seus valores de parmetros. Os valores de parmetros da famlia existente sero sobrescritos pelos valores do parmetros da famlia que est carregando. IMPORTANTE Se a famlia utilizada no modelo de construo e voc sobrepe os valores do parmetro de tipos existentes, a famlia ser atualizada atravs do projeto com os novos valores.
Clique em Cancelar.
DICA Ao recarregar mltiplas famlias, voc pode selecionar Faa isto para todas as famlias sendo carregadas.
Defina a origem (o ponto de insero) da famlia. Crie planos e linhas de referncia para auxiliar no processo do croqui da geometria do componente.
Adicione cotas para especificar relacionamentos paramtricos. Aplique legendas a cotas para criar parmetros de tipo, instncia ou representaes 2D. Teste, ou flexibilize, o esqueleto.
5 Defina as variaes do tipo da famlia ao especificar parmetros diferentes. 6 Adicione um nico nvel de geometria em slidos e vazios e restrinja a geometria para planos de referncia. 7 Flexibilize o novo modelo (tipos e hospedeiros) para verificar o comportamento correto de componentes. 8 Repita as etapas anteriores at que a geometria da famlia esteja completa. 9 Especifique as caractersticas de exibio de geometria 2D e 3D com configuraes de subcategorias e de visibilidade de entidade. 10 Salve a nova famlia definida e, em seguida, carregue-a no projeto para testar. 11 Para grandes famlias que incluem muitos tipos, crie um catlogo de tipos.
Clique na guia Modificar <elemento> painel Famlia Editar famlia. Na rea de desenho ou no Navegador de projeto, clique com o boto direito na famlia e clique em Editar.
3 Na caixa de dilogo de alerta, clique em Sim para editar a famlia. A famlia aberta no Editor de famlia. O projeto original ainda est aberto no plano de fundo. 4 Modifique a famlia. 5 Se voc deseja salvar uma cpia da famlia modificada, clique em >>Salvar.
6 Para carregar a famlia em quaisquer projetos abertos, em qualquer guia, clique no painel Editor de famlia>>Carregar no projeto. 7 Na caixa de dilogo Carregar nos projetos, selecione os projetos nos quais deseja carregar a famlia e clique em OK. Se a famlia j estiver carregada no projeto, a caixa de dilogo A famlia j existe exibida. Faa um dos seguintes:
Clique em Sobrepor a verso existente. Clique em Sobrepor a verso existente e seus valores de parmetros. Os valores de parmetros da famlia existente sero sobrescritos pelos valores do parmetros da famlia que est carregando. IMPORTANTE Se a famlia utilizada no modelo de construo e voc sobrepe os valores do parmetro de tipos existentes, a famlia ser atualizada atravs do projeto com os novos valores.
Clique em Cancelar.
DICA Ao recarregar mltiplas famlias, voc pode selecionar Faa isto para todas as famlias sendo carregadas. 8 Feche o arquivo da famlia.
Criando parmetros
Voc pode criar novos parmetros de instncia ou parmetros de tipo para qualquer tipo de famlia. Ao adicionar parmetros, voc tem mais controle sobre as informaes contidas em cada instncia ou tipo de famlia. Voc pode criar tipos de famlias dinmicas para aumentar a flexibilidade no modelo. Para obter informaes detalhadas sobre os parmetros de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para criar parmetros 1 No Editor de famlia, em qualquer guia, clique no painel Propriedades da famlia Tipos. 2 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, clique em Novo e insira um nome para o novo tipo. Isso cria um novo tipo de famlia que estar disponvel no Seletor de tipo quando o projeto carregado. 3 Em Parmetro, clique em Adicionar. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Tipo de parmetro, selecione Parmetro de famlia. 5 Insira um nome para o parmetro. 6 Selecione uma disciplina. 7 Para Tipo de parmetro, selecione o tipo de parmetro apropriado. Nome
Texto Inteiro Nmero
Descrio
Completamente personalizvel. Pode ser usado para coletar dados nicos. Um valor que sempre expresso como um inteiro. Usado para coletar dados numricos diversos. Pode ser definido por uma frmula. Tambm pode ter nmeros reais. Pode ser utilizado para estabelecer o comprimento de um elemento ou subcomponente. Pode ser definido por um frmula. Pode ser utilizado para estabelecer a rea de um elemento ou subcomponente. As frmulas podem ser usadas neste campo. Pode ser utilizado para estabelecer o comprimento de um elemento ou subcomponente. As frmulas podem ser usadas neste campo. Pode ser utilizado para estabelecer o ngulo de um elemento ou subcomponente. As frmulas podem ser usadas neste campo. Pode ser usado para criar parmetros que definem a inclinao. Pode ser usado para criar parmetros de moeda.
Comprimento
rea
Volume
ngulo
Inclinao Moeda
Nome
URL Material Sim/No
Descrio
Fornece um link da web para o URL definido pelo usurio. Estabelece os parmetros ao qual um material especfico pode ser atribudo. Usado com maior freqncia para propriedades de instncia quando o parmetro definido como um Sim ou No. Usado com componentes aninhados e permite trocar componentes aps a famlia ter sido carregada no projeto.
Tipo de famlia
8 Em Agrupar o parmetro sob, selecione um valor. Aps a famlia ser carregada em um projeto, este valor determinar sob qual cabealho de grupo o parmetro ser exibido na caixa de dilogo Propriedades de instncia. 9 Selecione Instncia ou Tipo. Isto define se o parmetro de Instncia ou Tipo. 10 Clique em OK. OBSERVAO Para atribuir um material um elemento de famlia, salve a famlia e a carregue em um projeto. Coloque a famlia no projeto e selecione-a. No painel Propriedades da famlia, clique em Tipos e defina um valor para o parmetro Material.
9 Clique o boto junto a um parmetro que seja do mesmo tipo do que voc criou na Etapa 6. Por exemplo, se voc criou um parmetro de texto, precisa selecionar um parmetro de texto aqui. 10 Na caixa de dilogo que aparece, selecione o parmetro criado na Etapa 6, para associ-lo com o parmetro atual e clique em OK. OBSERVAO Quando dois parmetros so associados, um sinal de igual aparece no boto: 11 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Propriedades. 12 Continue a criar a famlia hospedeira e salve-a. 13 Carregue aquela famlia em um projeto e coloque algumas instncias da mesma. 14 Selecione uma instncia da famlia, e clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo. 15 Localize a propriedade de tipo ou instncia que voc criou. 16 Defina-a com o valor desejado e clique em OK. A famlia aninhada muda de acordo com o valor que voc inseriu.
Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de instncia. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, modifique alguns parmetros, como Marcas e Comentrios. Modifique as propriedades do tipo. Quando voc faz isto, todas as instncias daquele tipo tambm so atualizadas para refletir as mudanas.
Selecionar e excluir uma instncia aninhada. Espelhar, copiar, mover ou colocar a instncia aninhada na matriz. Se fizer isso, toda a famlia hospedeira se adapta, no apenas a instncia aninhada. Modificar a posio, tamanho ou forma da instncia aninhada.
Elementos no local
Os elementos no local so elementos personalizados que voc cria no contexto de um projeto. Crie um elemento no local quando seu projeto precisar de uma geometria nica,q eu voc no pretende reutilizar ou uma geometria que precisa manter ou mais relacionamentos com outra geometria no projeto. Voc pode criar mltiplos elementos no local em seus projetos, e pode colocar cpias dos mesmos elementos no local em seus projetos. Diferente de famlias do sistema e famlias carregveis, no entanto, voc no pode duplicar tipos de famlias no local para criar mltiplos tipos. Embora seja possvel transferir ou copar elementos o local entre projetos, voc somente deve faz-lo quando necessrio, porque os elementos no local podem aumentar o tamanho do arquivo e degradar o desempenho do software. A criao de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de famlia utilizadas ao criar uma famlia carregvel. Para obter informaes detalhas sobre como criar elementos no local, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Conectores
Saber como adicionar e remover conectores em famlias carregveis, pode ser til para arquitetos que utilizam componentes de construo, como os itens manufaturados do Inventor, ou ao exportar um terreno de construo para aplicativos de engenharia civil, como o Civil 3D. Por exemplo, voc pode desejar adicionar, mover ou excluir um conector para uma tubulao que se conecta uma penteadeira personalizada projetada no Inventor com um sistema de hidrulica no Revit MEP. Ou, voc pode desejar modificar os conectores nas instalaes do terreno, como as conexes de gs ou gua, antes que sejam exportados com o terreno da construo. Aps o terreno de construo ser importado no Civil 3D, os conectores nas instalaes do terreno se tornam completamente funcionais. Quando voc adiciona conectores em uma famlia, poder especificar uma das seguintes disciplinas:
Conectores de duto so associados com trabalho com dutos, ajustes de dutos e outros elementos que fazem parte do sistemas de tratamento de ar. Conectores eltricos so utilizados para qualquer tipo de conexes eltricas, incluindo eletricidade, telefonia, sistemas de alarme, e outros.
Conectores de tubulao so utilizados para tubulaes, ajustes de tubulao e outros componentes que so indicados para a transmisso de fludos.
OBSERVAO O termo fludo no necessariamente limita a utilizao de sistema de tubulaes para lquidos. Vapor, gases medicinais e outros materiais no-fludos so com freqncia transmitidos utilizando sistemas de tubulaes. A seleo da disciplina correta crtica para que o contedo funcione corretamente. Aps esta seleo ter sido feita, ela no pode ser modificada sem antes excluir o conector e adicion-lo novamente com a disciplina correta. Antes de comear a criar famlias do Revit que incluam conectores, voc deve aprender como criar famlias. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para obter informaes sobre como trabalhar com outros aplicativos e as famlias com conectores do Revit Architecture, consulte Exportando terrenos de construo na pgina 1438e Importando componentes de construo na pgina 1462.
Colocar na face Esta opo (Ciclo centralizado da aresta=verdadeiro) mantm seu ponto no centro do ciclo da aresta. Na maioria dos casos, este o mtodo prefervel para colocar um conector. Normalmente, a opo Colocar na face, mais fcil de utilizar e mais adequada para a maioria dos casos. Colocar no plano de trabalho Esta opo permite colocar o conector em uma plano selecionado. Para muitos casos, voc pode iniciar a opo Colocar na face, ao especificar um plano e ao utilizar cotas para restringir o conector para a localizao desejada. No entanto, este mtodo geralmente requer parmetros adicionais e restries que sejam utilizados de forma eficaz.
Orientao do conector
Ajustes (ajustes de tubulao duto) esperam que a origem da instncia da famlia seja a interseco dos conectores. Na maioria dos casos para os ajustes, h um ponto no ajuste onde todos os conectores (se estendidos para dentro do ajuste) iro colidir. Os ajustes esperam que esta coliso seja colocada na interseco original dos planos de trabalho Central (Frente /Traseira), Central (Esquerda /Direita) e Nvel de referncia. Por este motivo, uma boa prtica fixar estes planos de referncia antes de comear a construir a famlia. Quando voc coloca conectores de ajustem o conector principal precisa ser colocado na face que est no eixo X. exibido o cursor de alvo de mira que indica ser este o conector principal. possvel verificar isso ao visualizar a face na vista da planta de piso. Pode resultar em um comportamento inesperado se o conector principal no est apropriadamente colocado relativo aos outros conectores, e se todos os conectores no esto apropriadamente rotacionados e vinculados.
A rotao do conector parte crtica da colocao do conector. A orientao do conector determina a orientao correta dos objetos que so automaticamente inseridos na pea. Embora isso no seja to importante como para conectores redondos, de extrema importncia para os conectores retangulares como os que estejam em ajustes de duto retangular. Para conectores retangulares, o conector retangular precisa ser orientado para que a largura seja atribuda face que est nos eixos X e Y. A altura no est nestes eixos. Se os conectores retangulares no esto apropriadamente rotacionados, o ajuste do duto retangular ser inserido de forma no apropriada, criando um resultado inesperado. Voc pode achar ser mais fcil rotacionar os conectores em uma vista 3D, onde a geometria da pea est claramente visvel.
As setas do conector indicam a direo do duto ou tubulao (extruso) quando este est sendo criado para completar a conexo. Elas no indicam a direo do fluxo. Na maioria dos casos, uma seta de conector aponta para fora do objeto ao qual o conector est associado. Caso contrrio, o duto ou tubulao quando criado, ir passar atravs da geometria do objeto ao invs de para fora dele. possvel modificar a direo da seta do conector ao selecionar o conector e clicar nas setas de virada.
Colocando um conector
Colocar um conector em uma face
1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em Vistas (todas) Vistas 3D 3D, e gire o modelo para visualizar a face onde deseja colocar o conector.
O primeiro conector que voc coloca para um tipo especfico atribudo como o conector principal. possvel alterar a atribuio na pgina 458 em outro momento. 2 Clique na guia Criar painel Conectores, e clique em um tipo de conector, como (Conector de duto). 3 Coloque o cursor sobre a face que est no eixo X. Aps as arestas serem realadas, clique para colocar o conector principal. (Por padro, j est selecionado). O conector principal colocado.
4 Selecione o conector e especifique as propriedades de instncia, como necessrio. Os tamanhos e a orientao especificados determinam como as conexes so feitas com componentes compatveis. possvel inserir valores de parmetros ou associ-los com parmetros de famlias para o componente.
4 Selecione o conector, mova-o, e especifique propriedades de instncia, como necessrio. possvel inserir valores de parmetros ou associ-los com parmetros de famlias para o componente.
Orientando um conector
Quando os conectores so adicionados, preciso verificar que a seta do conector aponte na direo da qual outros componentes possam se conectar, e a largura e altura estejam apropriadamente orientados em relao as cotas do componente. 1 No Navegador de projeto, abra uma vista 3D que permita selecionar o conector que ser orientado. 2 Para especificar a direo da seta do conector, selecione o conector, e clique no controle de giro. 3 Para rotacionar o conector, selecione o conector, e clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Modificar>>Rotacionar.
Vinculando conectores
1 Abra a vista que contm os conectores a serem vinculados. 2 Selecione um conector. 3 Clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Vnculos de conector>>Vincular conectores. A seguir selecione o conector que ser vinculado com o primeiro conector. 4 Selecione um dos conectores vinculados. Setas so exibidas entre os conectores para indicar o vnculo.
Desvinculando conectores
1 Abra a vista que contm o conector sendo desvinculado. 2 Selecione um dos dois conectores vinculados. 3 Clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Vnculos de conector>>Remover vnculo. O vnculo removido.
Excluindo um conector
1 Abra a vista que contm o conector sendo excludo. 2 Selecione o conector, e pressione Delete ou clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Modificar>>Excluir.
Propriedades do conector
A disciplina atribuda ao conector determina suas propriedades. As tabelas a seguir mostramos diferentes parmetros do conector, por grupo de propriedade, por cada disciplina e uma breve descrio de sua funcionalidade.
Eltrico Restries Ciclo de aresta centralizadoprprias Grficos Tamanho na tela Painel eltrico - cargas Carga real fase 3 Carga real fase 2 Carga real fase 1 Fator de potncia Calculada com base em (Carga aparente fase 3) x (Fator de potncia). Calculada com base em (Carga aparente fase 2) x (Fator de potncia). Calculada com base em (Carga aparente fase 1) x (Fator de potncia). Percentagem de potncia atribuda este conector. Somente ativo quando Potncia especificado como o Tipo de sistema. Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 3) Somente ativa quando a Carga balanceada for falsa e o Tipo de sistema Potncia e Nmero de plos > 2. Carga balanceada Nmero de plos >2. Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 2) Somente ativa quando a Carga balanceada for falsa e o Tipo de sistema Potncia e Nmero de plos > 1. Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 1) Somente ativa quando a Carga balanceada for falso e o Tipo de sistema Potncia. Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente) Somente ativa quando a Carga balanceada for verdadeiro e o Tipo de sistema Potncia. A voltagem especificada no conector. Somente ativa quando o Tipo de sistema Potncia. Os valores possveis so: Dados, Carga balanceada, Potncia no-balanceada, Telefonia, Segurana, Alarme de incndio, Chamada de enfermeira, Controles, Comunicaes. Os valores possveis so: AVAC, Iluminao, Potncia, Outra. Os valores possvel so: Isolante trmico, Guia. Tamanho do conector exibido dentro do Editor de famlia. Mtodo de colocacentralizado prpriasente leitura)
Carga aparente
Um identificador nico para um conector na famlia (somente leitura). Os valores possveis so: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector nico de cada disciplina permitido para ser o principal em cada famlia. Os dados eltricos da famlia que so exibidos em uma tabela so derivados do conector principal. Fornece uma descrio para o conector. Indica se o conector exportado de um utilitrio de terreno para um arquivo Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construo na pgina 1462.
Mecnico (AVAC) Restries Ciclo de aresta centralizado ngulo Mtodo de colocao do conector (somente leitura) Utilizado para famlias de ngulos ajustveis (como joelhos e t ajustvel) para empurrar o valor do ngulo para a famlia de componentes conectados.
Grficos Tamanho na tela Mecnico Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribudo a este conector. Somente ativo quando a Configurao de fluxo for Sistema. Somente ativo quando o Mtodo de perda Coeficiente. Os valores possveis so: Calculado, Predefinido, Sistema. Os valores possveis so: Entrada, Sada, Bidirecional. Os valores possveis so: Suprimento, Retorno, Exausto, Outro, Indefinido. Os valores possveis so: No definido, Coeficiente, Perda especfica. Tamanho do conector exibido dentro do Editor de famlia.
Coeficiente de perda Configurao de fluxo Direo do fluxo Tipo de sistema Mtodo de perda Mecnico - Fluxo do ar Queda de presso Fluxo Cotas Forma Altura
Somente ativo quando o Mtodo de perda Perda especfica. O montante de ar fluindo deste conector.
Os valores possveis so: Retangular ou Redondo. A altura do conector quando Forma definida como retangular.
A largura do conector quando Forma definida como retangular. O raio do conector quando Forma definida como redonda.
Um identificador nico para um conector na famlia (somente leitura). Os valores possveis so: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector nico de cada disciplina permitido para ser o principal em cada famlia. Os dados eltricos da famlia AVAC que so exibidos em uma tabela so derivados do conector principal. O ndice do conector vinculado, -1 se nenhum. (somente leitura). Fornece uma descrio para o conector. Indica se o conector exportado de um utilitrio de terreno para um arquivo Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construo na pgina 1462.
Mecnico (Tubulao) Restries Ciclo de aresta centralizado ngulo Mtodo de colocao do conector (somente leitura) Utilizado para famlias de ngulos ajustveis (como joelhos e t ajustvel) para empurrar o valor do ngulo para a famlia de componentes conectados.
Grficos Tamanho na tela Mecnico Unidades de ajuste Somente ativo quando o Tipo de sistema Sanitrio, gua quente residencial ou gua fria residencial e a Configurao e fluxo Unidades de ajuste. O Coeficiente K (Fator K) somente editvel de o Mtodo de perda for especificado como "Coeficiente K". Percentual do fluxo do sistema atribudo a este conector. Somente ativo quando a Configurao de fluxo for Sistema. Taxa de fluxo volumtrico de fludo atravs do conector. Somente ativo quando o Mtodo de perda Perda especfica. Os valores possveis so: Calculado, Predefinido, Sistema. Os valores possveis so: Entrada, Sada, Bidirecional. Bidirecional somente est ativo quando a Configurao de fluxo Calculada. Os valores possveis so: No definido, Coeficiente K da Tabela, Coeficiente K, Perda especfica. Tamanho do conector exibido dentro do Editor de famlia.
Coeficiente K
Fator de fluxo
Mtodo de perda
Os valores possveis so: Marcado e desmarcado. Os valores possveis so: Indefinido, Suprimento hidrnico, Retorno hidrnico, Sanitrio, gua fria residencial, gua quente residencial, Proteo contra incndio, Outro. Os valores possveis so: &&& Bell Mouth Inlet or Reducer, Inward Projecting Pipe, Outlet, Square Edged Inlet. Somente ativa quando o Mtodo de perda Coeficiente K da Tabela.
Tabela de Coeficiente K
Cotas Raio Dados de identidade ndice Conector principal Um identificador nico para um conector na famlia (somente leitura). Os valores possveis so: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector nico de cada disciplina permitido para ser o principal em cada famlia. Os dados de tubulao da famlia que so exibidos em uma tabela so derivados do conector principal. O ndice do conector vinculado, -1 se nenhum. (somente leitura). Fornece uma descrio para o conector. Indica se o conector exportado de um utilitrio de terreno para um arquivo Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construo na pgina 1462. O tamanho nominal do conector.
10
O Revit Architecture fornece muitas opes para a personalizao do projeto, incluindo a criao de modelos, a personalizao de padres de preenchimento e materiais, a criao de modelos de vista, e muito mais.
Abra uma arquivo de modelo existente, modifique as configuraes como necessrio, e salve-o como um novo arquivo de modelo (RTE). Inicie com um arquivo de projeto em branco, defina todas as suas configuraes, e a seguir salve-o como um arquivo de modelo (RTE). Inicie com um arquivo de projeto em branco e especifique todos os nomes para as vistas, nveis e viewports. Voc pode criar um conjunto de desenhos ao criar folhas e adicionar vistas nas folhas. Quando voc inicia o desenho da geometria nestas vistas, as vistas nas folhas sero atualizadas. Consulte Folhas na pgina 1074 e Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077. Inicie com um projeto que inclua geometria que possa ser usada como base para novos projetos. Por exemplo, se voc definiu a geometria para um campus universitrio e deseja incluir esta geometria em mltiplos novos projetos para a universidade, salve o projeto com a geometria como um modelo. Cada vez que voc abrir um projeto com este modelo, a geometria estar includa.
Os modelos usam a extenso de arquivo RTE. Para obter informaes sobre como usar um modelo personalizado ao iniciar um novo projeto, consulte Iniciando um novo projeto usando um modelo na pgina 125.
Criando um modelo
1 Clique em Novo Projeto.
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Nenhum para criar seu modelo a partir de um arquivo de projeto em branco. Procure para basear seu modelo em um modelo de projeto existente. Navegue para a localizao do modelo.
3 Sob Criar novo, selecione Modelo de projeto. 4 Clique em OK. OBSERVAO Se voc no basear o modelo em um modelo existente, selecione Selecionar unidade inicial. Selecione a unidade Imperial ou Mtrico. 5 Defina as configuraes. 6 Crie qualquer geometria que ser usada como base em projetos futuros. 7 Clique em Salvar como Modelo.
Informaes do projeto. Isto inclui informaes sobre o nome do projeto, o nmero do projeto, o nome do cliente, e assim por diante. Consulte Especificando as informaes do projeto na pgina 465. Configuraes do projeto. Por exemplo, possvel predefinir estilos de linha para componentes e linhas, padres de preenchimento para materiais, unidade do projeto, incrementos de snap para vistas do modelo, e assim por diante. A maioria das configuraes esto descritas em Personalizando configuraes de projetos na pgina 463. Famlias. Estas incluem famlias do sistema e famlias carregadas. possvel modificar ou duplicar famlias do sistema (por exemplo, paredes) como necessrio para um projeto. Tambm possvel carregar famlias, por exemplo, famlias de uso comum, famlias personalizadas e blocos de margens e carimbo. Consulte Carregando famlias na pgina 445 e Blocos de margens e carimbo na pgina 1090. Vistas de projeto. Predefina vistas da planta, nveis, tabelas, legendas, folhas, e assim por diante. Consulte Vistas de projeto na pgina 131. Configuraes de visibilidade/grficos. As configuraes de visibilidade e grficos so especificadas para o projeto na caixa de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na pgina 513. Se necessrio, possvel sobrepor as configuraes com a base em vista-a-vista. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Configuraes de impresso. Predefina as configuraes de impressoras e impresso. Consulte Configurao de impresso na pgina 1128. Parmetros do projeto e compartilhados. Predefina parmetros do projeto e identifique um arquivo de parmetro compartilhado. Consulte Parmetros personalizados na pgina 469.
Sobrepor: transfere todos os padres do novo projeto e sobrepe os tipos duplicados. Somente novos: transfere todos os novos padres do novo projeto e ignora os tipos duplicados. Cancelar: cancela a operao.
Dados de energia - especifica parmetros que definem valores que so exportados para um arquivo gbXML. Consulte Especificando as configuraes de anlise de energia (gbXML) na pgina 466. Data de emisso do projeto. Status do projeto. Nome do cliente. Endereo do projeto: Clique em Editar, insira o endereo na caixa de texto, e clique em OK. Nome do projeto. Nmero do projeto.
3 Clique em OK. As informaes do projeto podem ser includas em tabelas que contm elementos de modelos vinculados. Elas tambm podem ser utilizadas em blocos de margens e carimbo em folhas. Tpicos relacionados
Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na pgina 186 Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina 1081
Criando parmetros compartilhados de projeto na pgina 478 Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1099
Tipo de construo - especifica o tipo de construo de acordo com o gbXML schema 0.37 (similar ao ASHRAE). CEP - determina a localizao da construo. Nvel de referncia - especifica o nvel que serve como a referncia do plano de cho para o edifcio. As superfcies abaixo desse nvel so consideradas como subterrneas. O nvel-padro zero. Fase do projeto - especifica o estgio de construo (Existente, Construo nova). Tolerncia de espao de corte - especifica a tolerncia para reas que sero consideradas como espaos cortados.
Para especificar configuraes gbXML: 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em Editar para o parmetro Dados de energia. A caixa de dilogo Propriedades de tipo aberta. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, faa o seguinte:
Para Tipo de construo, selecione um dos valores predefinidos. Para CEP insira um nmero de CEP vlido. Para Fase do projeto, selecione Construo existente ou nova. Para Espao de corte, especifique um valor de tolerncia para espaos de corte. Todas as reas dentro da tolerncia do espao de corte so consideradas como espaos de corte.
Cidade principal mais prxima: para Cidade, selecione uma cidade na lista. Localizao exata: insira valores para Latitude e Longitude.
4 Se voc deseja que as sombras possam refletir a luz natural do horrio de vero para a localizao especificada, selecione Ajustar automaticamente o relgio para as alteraes de luz natural do horrio de vero. 5 Clique em OK. Tpicos relacionados
Definindo localizaes nomeadas na pgina 1356 Configurando estudos de sombra na pgina 264 Renderizando uma imagem na pgina 1274 Estudos solares na pgina 1296
Na Barra de opes, para ngulo do projeto para o norte verdadeiro, insira um valor para definir um valor para o ngulo de rotao.
Por exemplo, se a diferena entre o Norte do Projeto (o topo da vista) e o Norte Verdadeiro de 45 graus, insira 45. O modelo rotaciona na vista para o ngulo especificado.
Clique na vista para rotacionar o modelo para o Norte Verdadeiro de forma grfica (similar utilizao da ferramenta Rotacionar).
Tpicos relacionados
Rotacionando um modelo de construo em uma vista da planta que est orientada para o Norte Verdadeiro
Parmetros personalizados
Voc pode criar parmetros personalizados para qualquer elemento ou categoria de componente em seu projeto. Os parmetros criados aparecem na caixa de dilogo Propriedades de tipo no grupo definido e com os valores definidos. H dois tipos de parmetros personalizados:
Parmetros compartilhados Os parmetros compartilhados podem ser compartilhados com outros projetos ou famlias. Use os parmetros compartilhados quando as mesmas informaes precisarem existir em mais de um projeto ou famlia. Por exemplo, se um parmetro em uma famlia ou projeto precisa ser identificado, aquele parmetro precisa existir no projeto (ou na famlia de elementos) e na famlia de identificadores. Portanto, parmetros identificveis precisam ser parmetros compartilhados. Os parmetros compartilhados tambm podem ser usados quando elementos de duas famlias diferentes so tabuladas juntas. Por exemplo, se voc precisa criar duas famlias de fundao isolada diferentes, e precisa que o parmetro Espessura de ambas as famlias tabulada na mesma coluna, Espessura precisa ser um parmetro compartilhado carregado em ambas as famlias de fundao isolada.
Parmetros de projeto Os parmetros de projeto so especficos a um nico arquivo de projeto. As informaes armazenadas nos parmetros de projeto no podem ser compartilhados com outros projetos. Um parmetro de projeto pode, por exemplo, ser usado para categorizar vistas em um projeto.
Parmetros compartilhados
Os parmetros compartilhados so parmetros que voc pode adicionar nas famlias ou projetos, e a seguir compartilhar com outras famlias e projetos. Eles oferecem a flexibilidade de adicionar dados especficos que ainda no esto predefinidos no arquivo de famlia ou no modelo de projeto. Os parmetros compartilhados so particularmente teis se voc deseja criar uma tabela que exiba diversas categorias de famlias. Sem um parmetro compartilhado no possvel fazer isso. Se voc cria um parmetro compartilhado e o adiciona nas categorias de famlias desejadas, poder ento criar uma tabela com estas categorias. Isto se denomina como a criao de uma tabela de multicategorias no Revit Architecture. Os parmetros compartilhados so armazenados em um arquivo, independente de qualquer arquivo de famlia ou projeto no Revit Architecture; isto permite acessar o arquivo de diferentes famlias ou projetos.
Categorias adicionais
reas Folhas de desenho Sistemas de viga estrutural Colunas estruturais Conexes estruturais
Categorias adicionais
Fundao estrutural Esqueleto estrutural Vergalho estrutural
Os parmetros compartilhados so organizados em grupos que voc cria para ajud-lo com a categorizao. Por exemplo, voc pode criar um grupo denominado eltrico para parmetros eltricos especficos ou um grupo de hardware para parmetros especficos de hardware. Voc pode criar quantos grupos de parmetros que desejar. Sua sesso do Revit Architecture somente pode referenciar um s arquivo de parmetro compartilhado de cada vez. Se houver outros parmetros compartilhados em um outro arquivo que voc quer ter no arquivo de parmetro compartilhado ativado, ser preciso exportar os parmetros para o arquivo ativo.
Texto Inteiro Nmero Comprimento rea Volume ngulo Inclinao Moeda URL Material. Permite selecionar o material na caixa de dilogo Materiais ao editar o valor do parmetro na caixa de dilogo Propriedades de Instncia ou de Tipo. Sim/No. Aparece uma caixa de seleo para o valor do parmetro na caixa de dilogo Propriedades de Instncia ou de Tipo. <Tipo de famlia>. Se voc seleciona esta opo, a caixa de dilogo Selecionar categoria aberta, onde possvel selecionar o tipo de famlia.
OBSERVAO Voc no especifica o parmetro para ser uma instncia ou tipo. Voc decide mais tarde quando um parmetro deve ser adicionado em uma famlia ou projeto. 10 Quando terminar de criar parmetros clique em OK. Tpicos relacionados
Parmetros compartilhados na pgina 469 Categorias que permitem parmetros compartilhados na pgina 469 Definindo arquivos de parmetros compartilhados na pgina 470 Visualizando, movendo e excluindo parmetros compartilhados na pgina 472
Visualizar suas propriedades. Para visualizar as propriedades de um parmetro, como seu tipo de valor, clique na guia Gerenciar Parmetros compartilhados. Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o parmetro no painel Parmetros e clique em Propriedades na caixa Grupo de parmetros. Mova-os para outro grupo de parmetros. Para mover um parmetro para outro grupo, clique na guia Gerenciar>>painel Configuraes do projeto>>Parmetros compartilhados. Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o parmetro no painel Parmetro e clique em Mover na caixa Grupo de parmetros. Escolha outro grupo no menu e clique em OK. Exclua-os. Para excluir um parmetro, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Parmetros compartilhados. Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o parmetro no painel Parmetro e clique em Excluir na caixa Grupo de parmetros.
AVISO Tome cuidado ao excluir parmetros compartilhados, j que eles podem estar em uso em outros projetos. Se voc exclui um parmetro e a seguir cria outro parmetro com o mesmo nome, o Revit Architecture no o considera como sendo o mesmo parmetro.
Para obter mais informaes sobre como criar um arquivo de parmetros compartilhados, consulte Definindo arquivos de parmetros compartilhados na pgina 470. 2 Selecione um parmetro compartilhado em uma famlia ou em um projeto. 3 Clique em Modificar. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Exportar. OBSERVAO A opo Exportar nunca est ativada se o parmetro compartilhado selecionado j est no arquivo atual de parmetros compartilhados. Aparece uma mensagem informativa, avisando-o que o parmetro compartilhado ser exportado para o arquivo de parmetros compartilhados que voc definiu na Etapa 1. 5 Clique em OK para completar a exportao.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Selecionar e selecione o parmetro compartilhado a ser adicionado na legenda. 6 Clique duas vezes em OK. Os parmetros selecionados so exibidos na lista Parmetros de categoria. 7 Selecione o parmetro compartilhado na lista Parmetros de categoria e clique em parmetros na legenda). 8 Clique em OK. 9 Crie o identificador utilizando a ferramenta Linhas e salve o arquivo. Quando voc marca ocorrncias de uma categoria no projeto, a legenda do identificador exibe um valor somente se estas instncias de categorias tenham um parmetro externo. Por exemplo, voc cria um identificador de porta com o parmetro compartilhado Acabamento de moldura de porta. Voc pode ento marcar todas as portas, mas o identificador exibe um valor para Acabamento de moldura de porta somente se a porta tenha aquele parmetro compartilhado, caso contrrio um "?" aparece no identificador. (Adicionar
Identificador de multicategoria
1 Clique em Novo Smbolo de anotao, selecione o modelo Multi-Category Tag.rft para imperial, ou M_Multi-Category Tag.rft para mtrico, e clique em Abrir. O Editor de famlias aberto. 2 Clique na guia Criar painel Anotao Legenda. 3 Clique na rea de desenho. A caixa de dilogo Editar legenda aberta. 4 Clique em (Adicionar parmetro).
5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Selecionar e selecione o parmetro compartilhado a ser adicionado na legenda. 6 Clique duas vezes em OK. Os parmetros selecionados so exibidos na lista Parmetros de categoria. 7 Selecione o parmetro compartilhado na lista Parmetros de categoria e clique em parmetros na legenda). (Adicionar
8 Selecione uma opo para Parmetro de filtro na parte inferior da caixa de dilogo. Com esta opo ativada, um identificador somente anexado em um componente com o mesmo parmetro de filtro. OBSERVAO Se voc no especificar um parmetro de filtro para o identificador, o identificador no pode ser anexado a nenhum componente. Um identificador de multicategorias precisa ter uma legenda com um parmetro compartilhado definido como um parmetro de filtro. 9 Clique em OK. 10 Crie o identificador utilizando a ferramenta Linhas e salve o arquivo. DICA Se desejar alterar o parmetro do filtro para o identificador, clique na guia Gerenciar Propriedades da famlia>>Categorias e Parmetros. Altere o valor de Parmetro de filtro na caixa de dilogo.
DICA Tambm possvel usar a ferramenta Identificar todos para identificar rapidamente os componentes com o parmetro de filtro. Clique na guia Anotao painel Identificador Identificar todos. Na caixa de dilogo Identificar todos no identificados, selecione o identificador de multicategorias, e clique em OK.
Tpicos relacionados
Identificador de multicategoria na pgina 475 Identificando com parmetros compartilhados na pgina 474 Parmetros compartilhados na pgina 469
Parmetros de projeto
Os parmetros de projeto so parmetros que voc define e a seguir adiciona em mltiplas categorias de elementos em um projeto. Eles so especficos a um projeto e no podem ser compartilhados com outros projetos. Voc pode ento usar estes parmetros de projeto em tabela de multicategorias ou de categoria nica. Consulte Tabelas com parmetros compartilhados na pgina 476.
Descrio
Um valor que inserido como texto. Este valor totalmente personalizvel. Um valor que expresso como um inteiro. Um valor que numrico. Pode ter nmeros reais. Um valor que o comprimento de um elemento ou sub-componente. Um valor que a rea de um elemento ou sub-componente. Um valor que o volume de um elemento ou sub-componente. Um valor que o ngulo de um elemento ou sub-componente. Pode ser usado para criar parmetros que definem a inclinao. Pode ser usado para criar parmetros de moeda alm do parmetro padro Custo. Fornece um link da web para uma URL definida pelo usurio. Um valor que o material para o elemento. Usado com maior freqncia para propriedades de instncia quando o parmetro definido como um Sim ou No.
7 Em Agrupar parmetro, selecione o cabealho sob o qual o parmetro deve ser exibido na caixa de dilogo Propriedades de Instncia ou de Tipo. 8 Escolha se quer armazenar o parmetro por instncia ou tipo. Para obter mais informaes sobre as propriedades de instncia e tipo, consulte Modificando as propriedades de tipo na pgina 128. 9 Selecione as categorias de elementos s quais deseja aplicar este parmetro. 10 Clique em OK.
Padres de preenchimento
Os padres de preenchimento controlam a aparncia de superfcies que so cortadas ou exibidas em projeo. Utilize a ferramenta Padres de preenchimento para criar ou modificar padres de desenho e modelo.
Padres de modelo
Padres de modelo representam a aparncia real em uma construo, como tijolos assentados ou azulejo de cermica em uma parede, e so fixados em relao ao modelo. Isto significa que a escala dos elementos vem do modelo, portanto, quando a escala da vista alterada, as escalas dos padres so alteradas de acordo. As linhas nos padres de modelo representam as linhas reais em um objeto de construo, como linhas de tijolo, azulejo e parquete, e so medidas mensurveis no modelo. Como com outros elementos no Revit Architecture, as linhas de padro de modelo podem ser editadas. Voc pode:
Mova as linhas de padro ao arrastar ou ao utilizar a ferramenta Mover. Crie cotas que referenciam linhas de padro; altere a escala das cotas para mover as linhas de padro. Rotacionando o padro.
Alinhe as linhas de padro com outros elementos, como planos de referncia, linhas, janelas.
possvel aplicar padres de modelo em famlias e modific-los somente no Editor de famlias. Aps voc ter colocado uma instncia da famlia em uma vista do projeto, no poder modificar o padro.
Padres de desenho
Os padres de desenho representam materiais em uma forma simblica: por exemplo, a areia representada por um padro pontilhado. A densidade dos padres de desenho fixada em relao folha do desenho.
OBSERVAO Se o zoom for aplicado em uma vista, os padres do desenho e do modelo aparecem maiores ou menores. Quando voc afasta o zoom, o padro se torna mais denso. Em um determinado ponto, o padro exibido com um preenchimento slido. Isto conhecido como a sobre-escala do padro. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na pgina 253. Voc pode colocar padres de modelo e de desenho na superfcie plana ou cilndrica e em famlias. Voc tambm pode colocar padres de desenho em superfcies de componentes cortados nas vistas de planta ou de corte. O Revit Architecture inclui diversos padres de preenchimento e os armazena no arquivo de modelo padro de projeto. Alternativamente, voc pode criar seu prprio padro de preenchimento ou editar um existente para atender suas necessidades. Um padro de preenchimento armazenado no arquivo em que foi criado. Para salvar o padro no arquivo de modelo, abra o arquivo de modelo e crie o padro nele prprio. possvel transferir os padres de preenchimento entre projetos utilizando a ferramenta Transferir normas do projeto. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465.
Orientar para a vista. Todos os padres iro compartilhar a mesma orientao e origem em relao ao papel, para que alinhem perfeitamente em transies de elementos.
Manter legvel. Esta opo imita o comportamento do texto. Os padres iro alinhar com o hospedeiro; no entanto, iro inverter 90 graus quando o hospedeiro inclinado em 45, 135, 225 e 315 graus. Um padro diagonal direito sempre ficar mais ou menos diagonal na direita, e um canto de 90 graus sempre ter uma transio suave. Os padres compartilham a mesma origem em relao ao papel.
Alinhar com o elemento. Os padres iro alinhar com o hospedeiro e calcular uma origem boa.
Para obter informaes sobre como aplicar estes padres, consulte Criando um padro simples de preenchimento na pgina 480 ou Criando um padro de preenchimento personalizado na pgina 481.
8 Clique no menu junto a Importar para visualizar a lista dos padres disponveis. Selecione uma padro na lista. 9 Se desejado, insira um novo nome para Nome. 10 Se desejado, insira um valor para Escala importada. 11 Clique duas vezes em OK.
2 Pressione Tab para realar o manipulador de forma de linha de padro. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365. A barra de status indica que voc realou um manipulador de forma. 3 Clique para selecionar o manipulador de forma.
Parede na vista de elevao com o manipulador de forma de padro de modelo selecionado
4 Arraste o manipulador de forma, ou utilize a ferramenta Mover para mover as linhas de padro. Consulte Movendo elementos na pgina 389.
Linhas de padro aps arrastar o manipulador de forma. Observe as diferenas nas linhas de padro na parte superior e inferior da parede.
Padro rotacionado
Cabealho:
*pattern-name, [optional description]
Declarao do tipo:
;%TYPE=MODEL
Descritores de padro:
angle, x-origin, y-origin, shift, spacing
1 Abra um editor de textos, como o Bloco de notas, para iniciar a criar o arquivo de padres. 2 Na primeira linha, insira o cabealho neste formato: *Pavimento de concreto.
3 Na prxima linha, insira o tipo de declarao: ;%TYPE=MODEL. O primeiro valor para um descritor de padro o ngulo no qual a linha da caneta desenhada. Por exemplo, um ngulo 0 indica que a linha reta na horizontal; um ngulo de 90 indica que a linha reta desenhada na vertical. 4 Crie o primeiro descritor do padro, usando os seguintes valores:
ngulo : 0 Este valor o ngulo no qual a linha da caneta colocada. Por exemplo, um ngulo 0 indica que a linha reta na horizontal; um ngulo de 90 indica que a linha reta desenhada na vertical. Origem : 0, 0 Os prximos dois valores no descritor so a origem x e a origem y, que indica o ponto inicial. Deslocamento: 5.656, 5.656 Estes valores estabelecem o eixo x e o eixo y, que a distncia x e y entre o incio de qualquer passagem e o incio da prxima passagem. Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada : -8 Caneta abaixada e Caneta levantada indicam por quanto tempo a caneta est abaixada e por quanto tempo a caneta est levantada, respectivamente. Um nmero negativo indica que a caneta est levantada.
ngulo : 0 Origem: 0, 3,3125 Deslocamento: 5,656, 5,656 Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada: -8
Como voc alterou a origem, as linhas so desenhadas acima do primeiro conjunto. 6 Crie o terceiro descritor do padro, usando os seguintes valores:
ngulo: 90 Origem: 0, 0 Deslocamento: 5,656, 5,656 Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada: -8
Por causa do ngulo 90, as linhas so desenhadas na vertical, comeando a criar um padro quadrado. 7 Crie o quarto descritor do padro, usando os seguintes valores:
ngulo: 90 Origem: 3,3125, 0 Deslocamento: 5,656, 5,656 Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada: -8
ngulo: 45 Origem: 3,3125, 3,3125 Deslocamento: 8, 8 Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada: -4,6875
O ngulo 45 tem uma inclinao positiva e resulta em um efeito de linha inclinada. 9 Crie o sexto descritor do padro, usando os seguintes valores:
ngulo: -45 Origem: 3,3125, 0 Deslocamento: 8, 8 Caneta abaixada: 3.3125 Caneta levantada: -4,6875
-8 -8 -8 -8 -4.6875
-45, 3.3125,
0,
8,
8,
3.3125,
-4.6875
O padro completado.
Para obter informaes sobre como usar um arquivo de padro personalizado, siga o procedimento em Criando um padro de preenchimento personalizado na pgina 481.
Materiais
Os materiais definem a aparncia de elementos no modelo de construo. O Revit Architecture fornece diversos materiais que podem ser utilizados ou possvel criar seus prprios materiais. Para procurar por materiais a serem aplicados em elementos do modelo ou para alterar as propriedades do material, use a caixa de dilogo Materiais. Para acessar a caixa de dilogo Materiais, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Materiais. Use o painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais para encontrar um material. Use o painel direito para alterar as propriedades do material selecionado. Para exibir ou ocultar o painel direito, clique no boto Propriedades na partes inferior esquerda do painel.
Tpico relacionado
A cor que exibida em uma vista sombreada do projeto A cor e o padro que so exibidos na superfcie de um elemento A cor e o padro de preenchimento que so exibidos quando o elemento cortado A aparncia da renderizao que exibida em uma imagem renderizada Informaes sobre a descrio, fabricante, custo e notas-chave do material Informaes estruturais sobre o material (para a anlise estrutural)
3 (Opcional) Para Classe do material, selecione a classe desejada (como Concreto ou Metal). A caixa de dilogo Materiais somente exibe os materiais que pertencem classe selecionada. 4 (Opcional) Digite texto no campo de procura.
Consulte Inserindo texto de procura na pgina 513. O Revit Architecture procura por cada material para o texto especificado, verificando os campos na guia Identidade da caixa de dilogo Materiais. (Consulte Parmetros de identidade do material na pgina 508). Se voc selecionou uma classe de material, o Revit Architecture procura por somente os materiais naquela classe para o texto especificado. Para procurar por todos os materiais para o texto especificado, reinicialize Classe de material para Todas. A caixa de dilogo Materiais exibe os materiais coincidentes classificados na ordem de relevncia. DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que exibido no fim do campo aps inserir o texto. 5 Se necessrio, use a barra de rolagem para localizar o material desejado na lista. 6 Clique no material para selecion-lo. O Revit Architecture exibe as propriedades do material selecionado no painel direito da caixa de dilogo Materiais.
4 Na caixa de dilogo Material, selecione um material e clique em OK. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 5 Clique em Aplicar. 6 Para sair da caixa de dilogo Estilos de objeto, clique em OK. Em vistas do projeto, todos os elementos da categoria ou subcategoria selecionadas exibem o material aplicado.
d Na caixa de dilogo Associar parmetro da famlia, selecione um parmetro ou crie um novo. Ao criar um parmetro, na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, faa o seguinte:
Em Agrupar o parmetro em, selecione Materiais e acabamentos. Selecione Instncia ou Tipo se desejar alterar o material para um elemento usando parmetros de instncia ou parmetros de tipo em um projeto.
e Clique duas vezes em OK. 3 Aplique o material no parmetro de famlia, com segue: a Clique na guia Modificar <elemento> painel Propriedades da famlia>>Tipos. b Na caixa de dilogo Tipos de famlia, em Materiais e acabamentos, localize o parmetro para o objeto. c Clique na coluna Valor para o parmetro. d Clique em .
e Na caixa de dilogo Material, selecione um material e clique em OK. Consulte Procurando por um material na pgina 489. f Clique em OK.
Se o material for um parmetro de instncia: em Materiais e acabamentos, localize o parmetro de material a ser modificado. Clique na coluna Valor para o parmetro. Se o material um parmetro de tipo: clique em Editar tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Materiais e acabamentos, localize o parmetro de material a ser modificado. Clique na coluna Valor para o parmetro. Se o material um parmetro estrutural: (por exemplo, se o elemento uma parede) clique em Editar tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Estrutura clique em Editar. Na caixa de dilogo Editar montagem, clique na coluna Material para a camada cujo material deseja modificar.
5 Clique em
6 Na caixa de dilogo Material, selecione um material e clique em OK. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 7 Clique em OK.
3 Para alterar a aparncia do material em vistas sombreadas (como vistas 3D e em elevao), em Sombreamento, faa o seguinte:
Se voc deseja usar a aparncia de renderizao para representar o material em vistas sombreadas, selecione Usar aparncia renderizada para sombreamento. O Revit Architecture calcula uma cor mdia para a aparncia de renderizao e a usa para representar o material em vistas 2D e 3D, cujo estilo grfico do modelo Sombreamento ou Sombreamento com arestas. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Para Transparncia, insira um valor entre 0% (completamente opaco) e 100% (completamente transparente), ou mova o deslizador para a configurao desejada.
4 Para alterar como a superfcie externa do material ser exibida em vistas (como vistas da planta e vistas de corte), em Padro da superfcie, faa o seguinte:
Para alterar o padro da superfcie, clique na seta e selecione um padro na lista. Para alterar a cor que usada para desenhar o padro da superfcie, clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.
OBSERVAO No projeto, possvel alinhar o padro da superfcie com um elemento do modelo. Consulte Alinhando o padro da superfcie com um elemento do modelo na pgina 494. 5 Para alterar como a superfcie cortada do material exibida em vistas, em Padro de corte, faa o seguinte:
Para alterar o padro de corte, clique na seta e selecione um padro na lista. Para alterar a cor que usada para desenhar o padro de corte, clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.
forro do teto com um canto de um ambiente alvenaria com a aresta de uma parede externa papel de parede com uma parede interna tapete com um piso
possvel alinhar o padro de superfcie para cada superfcie de um elemento do modelo (no apenas para o elemento do modelo como um todo). Por exemplo, se voc estiver ajustando o padro de superfcie de uma parede de pedra em p, poder alinhar o padro de superfcie em cada lado exposto individualmente. Suponha que uma textura de uma aparncia de renderizao foi alinhada com o padro de superfcie (consulte Alinhamento da textura na pgina 496), e o padro de superfcie tenha sido alinhado com um elemento do modelo. Ao renderizar uma vista 3D contendo o elemento, a imagem renderizada reflete o alinhamento do padro de superfcie e a textura. Para alinhar um padro de superfcie com um elemento do modelo 1 Abra uma vista do projeto que exibe o elemento do modelo com um padro de superfcie a ser alinhado. Para especificar um padro de superfcie para o material do elemento do modelo, consulte Alterando a exibio das propriedades de um material na pgina 492. Se o padro de superfcie no exibido na vista, poder ser necessrio alterar o nvel de detalhe da vista para fino ou efetuar o zoom no elemento do modelo. 2 Coloque o cursor sobre a linha do padro de superfcie.
3 Pressione Tab uma ou mais vezes at que a linha do padro de superfcie seja realada.
4 Clique para selecionar a linha do padro de superfcie. 5 Mova a linha do padro de superfcie selecionada como desejado, usando uma ou mais das seguintes tcnicas:
Pressione as teclas de seta para mover o padro de superfcie para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita em pequenos incrementos. Use a ferramenta Mover para mover em uma distncia especificada. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover na pgina 390. Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar o padro de superfcie. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397.
Ento...
Para Cena, selecione a cena desejada na lista. Clique em Atualizar a visualizao. A visualizao uma imagem renderizada do material. A atualizao leva algum tempo quando o Revit Architecture renderiza a cena da visualizao. Clique em Substituir. Selecione uma aparncia de renderizao. (Consulte Procurando por uma aparncia de renderizao na pgina 511). Clique em OK. Clique em Alinhamento da textura. Consulte Alinhamento da textura na pgina 496 para obter instrues adicionais.
alinhar a textura da aparncia da renderizao para o padro de superfcie do material altere as propriedades para a aparncia de renderizao
Na parte inferior da guia Aparncia da renderizao, altere os valores da propriedade. As propriedades variam dependendo do tipo de aparncia de renderizao. Consulte Propriedades da aparncia de renderizao na pgina 498 para obter instrues adicionais.
OBSERVAO A aparncia da renderizao pode afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem. Consulte Desempenho da renderizao e materiais na pgina 1290.
atualizar a visualizao para refletir as alteraes Clique em Atualizar a visualizao. A visualizao uma imagem renderizada do material. A atualizao leva algum tempo quando o Revit Architecture renderiza a cena da visualizao.
Alinhamento da textura
Use a ferramenta Alinhamento da textura para alinhar a textura da aparncia de renderizao com o padro de superfcie do material (definido na guia Grfico, da caixa de dilogo Materiais). Quando voc renderiza uma vista 3D, a imagem renderizada exibe a textura posicionada como especificado usando a ferramenta Alinhamento da textura. A ferramenta Alinhamento da textura acessada na guia Aparncia da renderizao da caixa de dilogo Materiais.
Especificado um padro de superfcie para o material. Consulte Alterando a exibio das propriedades de um material na pgina 492. Especificado uma textura para a aparncia de renderizao do material. Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495.
Para alinhar a aparncia de renderizao com o padro da superfcie 1 Na guia Aparncia da renderizao da caixa de dilogo Materiais, clique em Alinhamento da textura. DICA Se o boto Alinhamento da textura no estiver ativo, clique na guia Grfico e especifique um padro de superfcie para o material. A caixa de dilogo Alinhar a aparncia de renderizao com o padro da superfcie exibida. A rea de visualizao exibe a textura especificada para a aparncia da renderizao, sobreposta com o padro de superfcie para o material.
OBSERVAO Se a aparncia de renderizao est escura e o padro de superfcie usa linhas pretas, pode ser difcil visualizar o padro de superfcie. Tente mudar a cor das linhas do padro de superfcie para branco ou outra cor clara para torn-las mais visveis. 2 Use as setas para posicionar a aparncia de renderizao relativa ao padro de superfcie, como desejado. Para rotacionar a textura ou alterar o tamanho de amostra, use as propriedades da aparncia de renderizao onde o arquivo de imagem para a textura foi especificado. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
3 Clique em OK. Alm de alinhar a textura da renderizao com o padro de superfcie, tambm possvel alinhar o padro de superfcie com faces do elemento do modelo, como desejado. Consulte Alinhando o padro da superfcie com um elemento do modelo na pgina 494.
Propriedades da cermica
possvel definir as seguintes propriedades para materiais cermicos na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Tipo Cor
Descrio
Tipo de material: cermica ou porcelana. Cor da aparncia de renderizao para o material. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. DICA Para especificar uma cor de argamassa, use um arquivo de imagem que mostra a cor do azulejo e a cor da argamassa.
Textura da superfcie com acabamento. O padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento (por exemplo, para representar a rugosidade da superfcie). Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Altura ou profundidade relativa das salincias quando Salincia de acabamento for Ondulada ou Personalizada. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores decimais maiores (at 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfcie. Um padro adicional de salincia, sobreposto no padro Salincia de acabamento (por exemplo, para definir linhas de argamassa). Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Valor
Padro de salincia
Propriedades do concreto
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de concreto na guia Aparncia da renderizao da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Cor
Descrio
Cor da aparncia da renderizao para o concreto. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Textura da superfcie com acabamento. Para definir o acabamento usando uma imagem, selecione Marcado/Personalizado. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Acabamento
Propriedade
Selante Descolorao
Descrio
Substncia usada para selar a superfcie. Descolorao devido a exposio ao tempo. Para definir um padro de descolorao usando uma imagem, selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Descrio
Cor da aparncia de renderizao para o material. Esta cor afeta a reflexo difusa, assim como a transmisso da luz no material. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Medio da qualidade de brilho da superfcie (ou sua rugosidade), que afeta a reflexo e a transparncia. Insira um valor entre 0 (baixa) e 1.0 (um espelho perfeito). Ao alterar o brilho, possvel alterar o tamanho e a intensidade dos realces. Reduza o brilho para criar superfcies sem brilho ou de vidro jateado.
Brilho
Reflexo Quando visualizado diretamente Medio de quanta luz o material reflete quando a superfcie est diretamente faceando a cmera. Insira um valor entre 0 (sem reflexo) e 1 (reflexo mxima). Medio de quanta luz o material reflete quando a superfcie est em um ngulo em relao cmera. Insira um valor entre 0 (sem reflexo) e 1 (reflexo mxima).
Medio de quanta luz passa atravs do material. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e 1 (completamente transparente). Quando Transparncia 0, o translcido e o ndice de refrao no esto disponveis. Consulte Transparncia e translcido na pgina 505. Medio de qual montante de luz transparente distribuda pelo material para que os objetos atrs do material no possam ser vistos com clareza. Insira um valor entre 0 (no translcido) e 1 (completamente translcido, como vidro jateado). Consulte Transparncia e translcido na pgina 505. Medio do montante do raio de luz que sobra quando passa atravs do material. Selecione um ndice predefinido ou selecione Personalizada para especificar um nmero de ndice entre 0 (sem refrao) e 5 (a maior refrao).
Translcido
ndice de refrao
Cortes/Perfuraes Cortes Formas cortadas na superfcie do material. Selecione uma forma ou selecione Personalizada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos onde ocorrem as reas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Propriedade
Auto-iluminao Luminosidade (cd/m^2)
Descrio
Brilho da luz emitida pelo material, medido em candelas por metro quadrado. Selecione um valor predefinido ou selecione Personalizada para inserir um valor. Temperatura da cor (quente ou fria) da luz emitida pelo material, descrito em termos de graus Kelvin (K). Isto til para descrever os valores da cor prximo ao branco. Selecione um valor predefinido ou selecione Personalizada para inserir um valor. Cor transmitida atravs de uma material transparente ou semi-transparente, como o vidro. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505.
Cor do filtro
Salincia Padro de salincia Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Um padro de salincia define reas elevadas e baixas, com base nas rea escuras e claras de um arquivo de imagem. Para definir um padro de salincia personalizado, selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. A altura ou profundidade relativa do padro de salincia especificado. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores decimais maiores (at 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfcie.
Valor
Propriedades do vidro
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de vidro na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Consulte tambm Vidro, vidraa e espelhos na pgina 506. Propriedade
Cor (Transmisso)
Descrio
Cor do vidro. (A transmisso se refere luz que passa atravs do vidro). Selecione uma cor de vidro predefinida ou selecione Personalizada para especificar uma cor. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Percentual de luz batendo no vidro que bate novamente (como uma refrao), em vez de ser absorvida ou passar atravs (transmisso). Insira um valor entre 0% e 50%. iluminao Selecione um ndice predefinido ou selecione Personalizada para especificar um nmero de ndice entre 0 (sem refrao) e 5 (a maior refrao). Amplitude relativa de salincias na superfcie do vidro. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores decimais maiores (at 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfcie. Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Um padro de salincia define reas elevadas e baixas, com base nas rea escuras e claras de um arquivo de imagem. Para definir um padro de salincia personalizado, selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Reflexo
ndice de refrao
Rugosidade
Padro de salincia
Propriedades de vidraas
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de vidraas na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Consulte tambm Vidro, vidraa e espelhos na pgina 506. Propriedade
Cor (Transmisso)
Descrio
Cor da vidraa. (A transmisso se refere luz que passa atravs da vidraa). Selecione uma cor de vidraa predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Percentual de luz batendo no vidro que bate de volta novamente (como uma refrao) ao invs de sendo absorvida ou passando atravs (transmisso). Insira um valor entre 0% e 50%. Nmero de lminas de vidro no sistema de vidraa que so modeladas na geometria e renderizadas em imagens. Insira um nmero entre 1 e 4.
Reflexo
Lminas de vidro
Propriedades da alvenaria/CMU
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de alvenaria ou CMU na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Tipo Cor
Descrio
Tipo de material de alvenaria. Cor do material. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Textura da superfcie com acabamento. Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Um padro de salincia define reas elevadas e baixas, com base nas rea escuras e claras de um arquivo de imagem. Para definir um padro de salincia personalizado, selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Propriedades do metal
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de metal na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Tipo
Descrio
Tipo de metal: alumnio, alumnio anodizado, cromo, cobre, bronze, ao inoxidvel ou zinco. Cada tipo de metal exibe diferentes propriedades. Cor do metal quando o valor Tipo alumnio anodizado. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Para cobre ou bronze, o grau de descolorao devido oxidao ou aplicao de um composto qumico. Insira um valor entre 0 (nenhuma) e 1 (completa), ou use o deslizador.
Cor
Ptina
Propriedade
Acabamento Padro de relevo
Descrio
Textura da superfcie com acabamento. Desenho decorativo pressionado sobre a superfcie do metal. Selecione um padro ou selecione Personalizada para definir o padro de relevo usando uma imagem. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Altura relativa do padro de relevo. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira um valor at 2.0 para aumentar a profundidade do padro de relevo. Tamanho relativo do padro de relevo. Insira um valor entre 0 (menor) e 5 (maior) ou use o deslizador. Formas cortadas na superfcie do metal. Selecione uma forma ou selecione Personalizada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos onde ocorrem as reas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Cortes/Perfuraes
Descrio
Cor da pintura metlica. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Textura da superfcie com acabamento. Se a pintura contm manchas. Cor das manchas quando Com manchas selecionado. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK.
Propriedades de espelho
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de espelho na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Consulte tambm Vidro, vidraa e espelhos na pgina 506. Propriedade
Cor
Descrio
Cor da superfcie do espelho Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK.
Propriedades da tinta
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de pinturaguia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Cor
Descrio
Cor da tinta. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Montante de brilho da pintura. O mtodo usado para aplicar a tinta na superfcie. Este valor se aplica a um mapa de salincia na pintura para definir sua textura. Ele afeta a aparncia da renderizao da superfcie somente para vistas de perto. O valor-padro varia. Selecione o valor desejado: Rolo, Pincel ou Spray.
Acabamento Aplicao
Propriedades do plstico/vinil
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de plstico ou vinil na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Tipo Cor
Descrio
Tipo de material: plstico (slido), plstico (transparente) ou vinil. Cor do material. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 505. Textura da superfcie com acabamento. Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Um padro adicional de salincia, superposto no padro Salincia de acabamento. Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Padro de salincia
Propriedades da pedra
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de pedra naguia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Arquivo de imagem
Descrio
Imagem usada para representar a superfcie da pedra. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Textura da superfcie com acabamento. Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Propriedade
Padro de salincia
Descrio
Um padro adicional de salincia, superposto no padro Salincia de acabamento. Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Propriedades da gua
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de gua naguia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Tipo Cor
Descrio
Tipo de origem da gua. Cor da gua (disponvel quando o tipo no uma piscina). Selecione uma cor de gua predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor. Altura relativa das ondas na gua. Insira um valor entre 0 (sem ondas) e 5 (ondas grandes) ou use o deslizador.
Altura da onda
Propriedades da madeira
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de madeira naguia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. Propriedade
Arquivo de imagem
Descrio
A imagem usada para representar a superfcie da madeira (a granulao da madeira). Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Se a madeira manchada. Cor da mancha da madeira (quando Mancha for Cor). Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Textura da superfcie com acabamento. Propsito da madeira: piso ou mobilirio. Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Profundidade relativa da granulao da madeira, quando a salincia tem base na granulao da madeira. Insira 0 para uma superfcie plana, um nmero positivo (entre 0 e 10) para elevar a granulao ou um nmero negativo (entre 0 e -10) para reverter a granulao.
Valor
Transparncia e translcido
Ao definir uma aparncia de renderizao que usa propriedades de material genrico, lembre-se de que as reflexes em uma superfcie so criadas pela luz batendo de volta da mesma. Da luz que bate na superfcie, as propriedades Transparncia e Translcido especificam o montante de luz que bater de volta, em vez de passar atravs ou de ser absorvida da superfcie. A transparncia especifica o montante de luz que bate na superfcie em um ngulo de 90 graus e bate de volta. Translcido especifica o montante de luz que bate na superfcie em um ngulo bem pequeno (perto de 0 graus) e bate de volta. Para determinar o montante de luz que bate de volta da superfcie em qualquer outro ngulo, o Revit Architecture interpola entre estes dois valores. Os efeitos destes valores podem ser alterados pelo valor da propriedade Brilho.
Cor nica: para a propriedade da cor, selecione Cor nica. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione a cor a ser usada. (Consulte Cores na pgina 548). Clique em OK. Arquivo de imagem: para a propriedade da cor, selecione Arquivo de imagem. Especifique o arquivo de imagem desejado e exiba suas propriedades. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Para especificar um arquivo de imagem 1 Para Arquivo de imagem, clique em (Procurar, navegue para o arquivo e abra o mesmo.
O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541.
2 Para Tamanho da amostra, especifique o tamanho que a imagem representa. Por exemplo, se a imagem representa 100 mm, insira 100. 3 Para Girar, especifique os graus de rotao na direo do sentido horrio. Insira um valor entre 0 e 360 ou use o deslizador. 4 Se estiver especificando um arquivo de imagem para definir uma cor personalizada, para Brilho, especifique um valor. O brilho um multiplicador. Portanto, um valor de 1.0 no efetua nenhuma alterao. Se especificar 0.5, o brilho da imagem ser reduzido pela metade. 5 Para reverter a imagem, clique em Inverter. Para uma imagem que define uma cor, Inverter reverte a luz e as cores escuras na imagem. Para uma imagem que define uma textura, Inverter reverte os pontos altos e baixos do padro de textura. 6 Para as propriedades da textura, como Salincia de acabamento e Padro de salincia, especifique um valor para Valor. Este valor especifica a amplitude das irregularidades da superfcie. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores decimais maiores para aumentar a profundidade das irregularidades da superfcie.
Vidraa: use a aparncia de renderizao de vidraa para janelas, paredes cortina e outros objetos que requerem folhas planas de vidro fino. Estas aparncias de renderizao incluem a palavra vidraa em seus nomes e palavras-chave. Vidro: use a aparncia de renderizao para objetos feitos de vidro, como vasos e jarras. Para um bloco de vidro slido, use a aparncia de renderizao denominada Bloco de vidro. Espelhos: dependendo de suas necessidades, possvel usar uma aparncia de renderizao de espelho ou usar uma aparncia de renderizao de vidraa ou vidro e especificar um alto valor de reflexo.
Para visualizar estas aparncias de renderizao, na Biblioteca de aparncia de renderizao, para Classe, selecione Vidro.
Bulbos de lmpada
Se desejar que a superfcie de um bulbo de lmpada seja exibido em uma imagem renderizada, crie a geometria para o mesmo na famlia de luminrias. Em seguida, aplique o material para a aparncia de renderizao em Lmpada de vidro acesa. Esta aparncia de renderizao modela a superfcie de um bulbo de lmpada que est aceso. Ela branca, tem brilho e emite o montante apropriado de luz. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1221.
Corta-luz
Para criar um material que renderizado com um tecido ou corta-luz semi-transparente, inicie com a aparncia de renderizao Malha de tecido. Em seguida, defina as propriedades da aparncia de renderizao como segue: Brilho = 1, Transparncia = 1, Translcido = 0, Luminosidade = Nenhuma auto-iluminao.
2 Clique na guia Identidade. 3 Para Classe do material, insira o nome da nova classe de material. 4 Clique em Aplicar. 5 No painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, em Materiais, clique na seta da lista para Classe do material. A nova classe de material exibida na lista. possvel atribuir um nova classe de material para mais materiais, como apropriado. Tambm possvel usar a nova classe de material para estreitar o escopo da procura de material.
Descrio
Informao Descritiva Descrio Descrio do material. Este valor exibido nos identificadores de material para elementos. Consulte Identificadores de material na pgina 1178. Comentrios definidos pelo usurio ou outras informaes sobre o material. Se o valor for Aparncia da renderizao no atualizada, atribua uma nova aparncia de renderizao ao material. Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495. Palavras que so teis ao procurar pelo material e que no so usadas na descrio, comentrios ou outros campos do material. Por exemplo, possvel incluir as palavras-chave verde e azul para assegurar-se de que a cor turquesa ser includa nos resultados de pesquisa para a tinta azul ou verde..
Comentrios
Palavras-chave
Informaes do produto Fabricante Modelo Custo URL Informaes de anotao Nota-chave Nota-chave para o material. Insira um texto ou clique no boto para selecionar uma palavra-chave padro. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Nome do fabricante do material. Nmero ou cdigo do modelo atribudo ao material pelo fabricante. O custo do material. URL do web site do fabricante ou fornecedor.
Parmetro
Marca
Descrio
Nmero de identificao definido pelo usurio para o material.
Estes parmetros de famlia controlam a exibio de vistas ocultas de elementos estruturais. Se Tipo de material estrutural definido como Concreto ou Pr-moldado, ento exibido como oculto. Se estiver definindo como Ao ou Madeira, ele estar visvel quando outro elemento estiver em sua frente. Se estiver definido como No atribudo, o elemento no ir aparecer se estiver oculto por outro elemento.
Criando um material
Para criar um material, primeiro encontre um material existente que esteja o mais prximo possvel do novo material. Por exemplo, o material existente deveria ter a mesma classe de material do novo material. Ele tambm deveria ter diversas propriedades que sejam as mesmas ou similares ao novo material. Esta estratgia reduz o montante de trabalho que precisa ser executado para definir o novo material. Ela tambm aumenta a probabilidade de que o novo material ir executar como esperado no modelo de construo. Para criar um material 1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione um material existente que seja similar ao novo material. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 2 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, clique em Ou possvel clicar com o boto direito do mouse na lista e selecionar Duplicar. 3 Na caixa de dilogo Duplicar material do Revit, para Nome, insira um nome para o novo material e clique em OK. 4 Na guia Grfico, da caixa de dilogo Materiais, especifique exibir as propriedades do novo material e clique em Aplicar. Consulte Alterando a exibio das propriedades de um material na pgina 492. 5 Na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais, especifique uma aparncia de renderizao para o novo material e clique em Aplicar. Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495. 6 Na guia Identidade, da caixa de dilogo Materiais, insira as informaes sobre o novo material e clique em Aplicar. Consulte Alterando os dados de identidade de material na pgina 507 e Adicionando uma classe de material na pgina 507. 7 (Opcional) Na guia Fsico, da caixa de dilogo Materiais, especifique os parmetros fsicos para o novo material e clique em Aplicar. Consulte Alterando os dados fsicos de materiais na pgina 509. 8 Para sair da caixa de dilogo Materiais, clique em OK. Consulte Aplicando materiais em elementos na pgina 490. (Duplicar).
Renomeando um material
1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Materiais. 2 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser renomeado. Consulte Procurando por um material na pgina 489.
(Renomear).
Ou possvel clicar com o boto direito do mouse em um material na lista e selecionar Renomear. 4 Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome para o material e clique em OK. 5 Na caixa de dilogo Materiais, clique em Aplicar.
Excluindo um material
1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Materiais. 2 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser excludo. Consulte Procurando por um material na pgina 489. 3 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, clique em (Excluir).
Ou possvel clicar com o boto direito do mouse em um material na lista e selecionar Excluir. 4 No prompt de confirmao, clique em Sim. O Revit Architecture exclui o material do projeto. Se o material foi aplicado nos elementos no modelo de construo, o Revit Architecture aplica ento um material padro nos mesmos.
Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495 Transferindo padres do projeto na pgina 465 Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541 Como os materiais so armazenados na pgina 489 Localizao da Biblioteca de aparncia de renderizao na pgina 540
Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495 Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260
Tambm possvel abrir a biblioteca de aparncias de renderizao para procurar por materiais ao clicar na guia Gerenciar menu suspenso>>Configuraes>>Biblioteca de aparncia de renderizao.
Para procurar por aparncia de renderizao 1 (Opcional) Para especificar o tipo de lista a ser exibida, na parte inferior da lista de aparncia de renderizao, clique em Exibir lista, Exibir cones pequenos ou Exibir cones grandes.
2 (Opcional) Para Classe, selecione a classe desejada de aparncias de renderizao. A biblioteca de aparncias de renderizao somente exibe as aparncias de renderizao que pertencem classe selecionada. 3 (Opcional) Digite texto no campo de procura.
Consulte Inserindo texto de procura na pgina 513. A biblioteca de aparncias de renderizao exibe as aparncias de renderizao coincidentes, classificadas na ordem de relevncia. DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que exibido no fim do campo aps inserir o texto. 4 Se necessrio, use a barra de rolagem para localizar a aparncia de renderizao desejada na lista. 5 Clique na aparncia de renderizao para selecion-la. Na parte inferior da biblioteca de aparncias de renderizao, o Revit Architecture exibe uma descrio e palavras-chave para a aparncia de renderizao selecionada. 6 Clique em OK.
Esta procura no sensvel a maisculas e minsculas. Use vrgulas, espaos ou dois pontos como delimitadores. O Revit Architecture executa automaticamente um procura OU em mltiplas palavras. O Revit Architecture procura em cada item pelo texto especificado, verificando sua descrio e palavras-chave. Se voc selecionou uma classe, o Revit Architecture procura por somente os itens naquela classe para o texto especificado. A caixa de dilogo exibe os itens coincidentes classificados na ordem de relevncia. Os itens que coincidem com todas as palavras procuradas so exibidos no topo da lista. Itens que coincidem com menos palavras de procura so exibidos perto da parte inferior da lista. DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que exibido no fim do campo aps inserir o texto. Tpicos relacionados
Procurando por uma aparncia de renderizao na pgina 511 Procurando por um material na pgina 489
Estilos de objeto
A ferramenta Estilos de objeto especifica as espessuras de linha, cores de linhas, padres de linhas e materiais para diferentes categorias e subcategorias de objetos de modelo, objetos de anotao e objetos importados em um projeto. Voc pode sobrepor os estilos de objeto do projeto com base em vista a vista. Para obter mais informaes, consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.
Isto permite controlar a exibio da geometria quando for cortada ou no cortada, sem a necessidade de criar subcategorias separadas. Para camadas de geometria importada, especifique a espessura de linha apropriada. 4 Clique no valor da cor para definir a cor da linha. 5 Selecione um padro de linha. 6 Clique no boto no campo Material para abrir a caixa de dilogo Materiais. Selecione um material para a categoria da famlia na coluna Material. Voc pode sobrepor o material para a famlia ao alterar sua propriedade de tipo de material. Para a geometria importada, especifique um material para a camada. Isto no est disponvel para objetos de anotao. 7 Quando terminar, clique em OK.
Estilos de linha
Os estilos de linha so usados para indicar diferentes efeitos, como uma linha tracejada (------) para planos de referncia. Quando voc instala e executa o Revit Architecture, diversos estilos de linhas esto includos. Cada estilo de linha predefinido tem um nome que descreve a linha (por exemplo, Trao ponto), ou onde o Revit Architecture usa o estilo de linha (por exemplo, linhas <Croqui>). O Revit Architecture armazena os estilos de linha no modelo padro. Quando estiver no Editor de famlia, voc no pode criar novos estilos de linha, mas pode modificar a espessura da linha, cor da linha e o padro da linha.
1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de linha. 2 Na caixa de dilogo Estilos de linha, clique em Nova, e insira um novo nome para o estilo de linha. O nome exibido em Categoria na caixa de dilogo Estilos de linha. 3 Clique no valor para Espessura da linha para escolher uma espessura de linha. 4 Clique no valor para Cor da linha para escolher uma cor de linha. 5 Clique no valor para Padro da linha para escolher um padro de linha. 6 Clique em OK. O novo estilo de linha armazenado somente no projeto.
Espessuras de linha
Voc pode controlar as espessuras de linha para linhas do modelo, linhas em perspectiva e linhas de anotao. Para linhas de modelo, voc pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem, como portas, janelas e paredes, em vistas ortogonais. Estas espessuras so dependentes da escala da vista. Para linha em perspectiva, voc pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem em vistas em perspectiva. Voc pode desejar aplicar diferentes estilos de linha e espessuras de linha usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha. Para obter mais informaes, consulte Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 417. Para linhas de anotao, voc pode controlar espessura da linha de objetos de anotao, como linhas de corte e linhas de cota. As espessuras dos smbolos de anotao no so dependentes da escala do desenho.
Excluindo escalas
1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Espessuras de linha. 2 Na caixa de dilogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, e a seguir selecione o cabealho Escala da vista. 3 Clique em Excluir. 4 Clique em OK.
Padres de linha
Voc pode especificar o padro para os estilos de linha usados no Revit Architecture. Diversos modelos predefinidos so fornecidos com o Revit Architecture ou voc pode criar o seu prprio. Os padres de linha so uma srie de traos ou pontos alternando com espaos em branco.
Na caixa de dilogo Padres de linha, o novo padro de linha exibido na lista de padres disponveis. 10 Clique em OK. O novo padro de linha armazenado somente no projeto.
Meio-tom/Subjacncia
O Revit Architecture permite controlar a espessura e o padro da linha utilizadas para subjacncias e o brilho de elementos em meio-tom. Ao imprimir vistas ou folhas, possvel especificar quais meios-tons so impressos como linhas finas para reter a fidelidade de impresso. Para definir as configuraes de meio-tom/subjacncia 1 Clique na guia gerenciar>>painel Configuraes do projeto>>menu suspenso Configuraes>>Meio-tom/Subjacncia. 2 Na caixa de dilogo Meio-tom/Subjacncia, em Subjacncia, defina as seguintes configuraes:
Espessura: especifica a espessura para subjacncias. Selecione um valor na lista. Consulte Espessuras de linha na pgina 515. Padro: especifica o padro da linha para subjacncias. Selecione um valor na lista, ou clique em para modificar um padro existente ou criar um novo padro. Consulte Padres de linha na pgina 516.
3 Em Meio-tom, para Brilho, insira um valor ou utilize o deslizador para especificar uma configurao entre Claro e Escuro. Esta configurao mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista para o valor especificado. 4 Clique em OK. Para especificar que meios-tons imprimam como linhas finas, utilize as opes de Configurao de impresso. Consulte Configurao de impresso na pgina 1128.
Configuraes estruturais
Para cada projeto voc pode controlar a representao simblica de componentes de moldura estrutural. Voc pode especificar a distncia de corte simblico de pilares e vigas, (consulteReduo na pgina 902), smbolos de contraventamento em uma planta, smbolos de momento e ajuste do modelo analtico. Os valores que voc especifica so aplicados aos componentes de moldura estrutural em todo o projeto. Voc tambm pode salvar estas configuraes como parte de um modelo. OBSERVAO A maioria das configuraes na caixa de dilogo Configuraes estruturais estar disponvel se o projeto foi criado usando o modelo estrutural.
Esta configurao afeta a distncia entre vigas de ao e vigas/trelias, e entre vigas e contraventamentos. Os membros precisam ser unidos para visualizar a alterao da distncia de corte. As alteraes nesta configurao somente so aplicadas na representao do smbolo de componentes do esqueleto estrutural.
Distncia de corte com uma configurao maior no modo de baixa resoluo
3 Insira um valor para a distncia de corte simblico de pilar. Esta configurao afeta o intervalo entre as representaes simblicas de colunas unidas em uma vista de elevao. O intervalo somente est visvel de a propriedade de instncia Smbolo de conexo superior na parte inferior da coluna estiver definido com um valor diferentes de Nenhum.
Opes de representao de planta: 4 Em Smbolos de contraventamentos, selecione um valor para Representao de planta.
Opes de representao de planta
Linha paralela: A representao de smbolo de contraventamentos em uma vista da planta exibida com uma linha paralela ao e deslocada do contraventamento com o valor especificado na caixa de dilogo Configuraes estruturais. A linha exibida abaixo, ou para a direita da linha central do contraventamento vertical se o contraventamento estiver abaixo do nvel e acima, ou para a esquerda da linha central do contraventamento vertical se o contraventamento est acima do nvel.
OBSERVAO O smbolo de contraventamento de linha paralela exibido somente em uma vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento est definido como Contraventamento vertical.
Linha com ngulo: A representao simblica dos contraventamentos em uma vista da planta exibida com uma linha angular. A linha com ngulo se origina do ponto da interseo de um contraventamento e nvel se efetuam a interseo e, caso contrrio, do ponto mais prximo ao nvel no contraventamento. O smbolo vai para cima (para baixo) da parte do contraventamento que est acima (abaixo) do nvel.
OBSERVAO O smbolo de contraventamento de linha com ngulo exibido somente em uma vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento est definido como Contraventamento vertical. 5 Em Smbolos de contraventamentos, especifique Deslocamento de linha paralela. Este valor somente est disponvel aps a seleo da representao de Linha paralela de planta. A linha paralela deslocada pelo valor especificado da linha central do contraventamento vertical. OBSERVAO Voc pode criar novos smbolos de representao de contraventamentos usando o modelo de anotaes genricas. Na caixa de dilogo Categorias e parmetros de famlia, defina sua Categoria de famlia para Brao em Smbolos de vista de planta. Os smbolos de contraventamentos em uma vista de planta tm um parmetro Tipo de representao que pode ser Linha paralela, Linha com ngulo ou Contraventamento.
Exibir contraventamento acima 6 Em Smbolos de contraventamentos, selecione Exibir contraventamento acima se voc deseja que os smbolos de contraventamentos representando os contraventamentos acima da vista atual sejam exibidos.
Exibir contraventamento acima
7 Para Smbolo, selecione o smbolo que representa os contraventamentos acima da vista atual. OBSERVAO O smbolo de contraventamento acima muda automaticamente quando voc altera a representao da planta de linha paralela para linha angular. Exibir contraventamento abaixo 8 Em Smbolos de contraventamentos, selecione Exibir contraventamento abaixo se voc deseja que os smbolos de contraventamentos representando os contraventamentos abaixo da vista atual sejam exibidos.
Exibir contraventamento abaixo
9 Para Smbolo, selecione o smbolo que representa os contraventamentos abaixo da vista atual. OBSERVAO O smbolo de contraventamento abaixo muda automaticamente quando voc altera a representao da planta de linha paralela para linha angular. Smbolo de contraventamento 10 Em Smbolos de contraventamentos selecione o smbolo que representa o contraventamento. OBSERVAO O smbolo de contraventamento exibido somente em uma vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento est definido como Contraventamento. Especificar smbolos de momento 11 Em Smbolos de momento, selecione um smbolo para a Conexo de quadro.
Os smbolos de conexo podem aparecer em qualquer extremidade do smbolo de vigas/contraventamentos. Para cada contraventamento e viga, voc pode especificar o smbolo que exibido para o incio de conexo de momento e para o trmino da conexo de momento. O valor do incio/trmino da conexo de momento pode ser momento do quadro, momento do balano, ou nenhum. 12 Em Smbolos de momento, selecione um smbolo para a Conexo de balano. 13 Clique em OK.
Estilos de anotao
possvel criar ou modificar setas de chamada de detalhe, notas de texto, cota e estilos de identificadores carregados em um projeto.
Especificando estilos de setas na pgina 521 Colocando cotas permanentes na pgina 277 Cotas de ponto na pgina 289 Cotas na pgina 275
Identificadores na pgina 1174 Aplicando um identificador na pgina 1175 Identificar todos os no identificados na pgina 1177
OBSERVAO Tambm possvel especificar o identificador padro ao clicar na guia Inserir>>Carregar da biblioteca Carregar famlia para carregar um identificador. Este identificador carregado se torna o padro. Consulte Carregando famlias na pgina 445.
Unidades do projeto
Voc pode especificar o formato de exibio de diversas quantidades em um projeto. Sua especificao afeta a aparncia das quantidades na tela e na sada impressa. Voc pode formatar dados para fins de informao ou de apresentao. As unidades de projeto so agrupadas por disciplina, como comuns, estruturais ou eltricas. Quando voc muda de disciplina, diferentes tipos de unidades esto disponveis. Na caixa de dilogo Unidades de projeto, cada tipo de unidade tem uma visualizao do formato de exibio. Por exemplo, comprimento pode ter um formato de exibio de 1' 5 1/2". OBSERVAO A exibio real de valores editveis que afetam o tamanho do modelo pode ser diferente. Por exemplo, voc pode especificar a exibio de cotas arredondadas para 1 polegada mais prxima; no entanto, se voc edita um valor de cota na rea de desenho, ela pode mostrar um valor que tem polegadas fracionais.
Suprimir 0's direita Quando selecionado, os zeros direita no so exibidos (por exemplo, 123.400 exibido como as 123.4). Suprimir 0 ps Quando selecionado, no exibido o valor de p 0, por exemplo, 0 - 4 exibido como 4). Esta opo est disponvel para as unidades Comprimento e Inclinado. Exibir + para valores positivos Usar agrupamento de dgitos Quando selecionado, a opo de agrupamento de smbolo/dgito decimal especificada na caixa de dilogo Unidades de projeto aplicada no valor da unidade. Suprimir espaos Quando selecionado, suprime os espaos em torno de ps e polegadas fracionais (por exemplo, 1 - 2 exibido como 1-2). Esta opo est disponvel para as unidades Comprimento e Inclinado.
8 Clique em OK.
Snaps
Quando voc coloca um elemento ou componente, ou desenha uma linha (reta, em arco ou circular), o Revit Architecture exibe os pontos de snap e as linhas de snap para ajud-lo a alinhar os elementos, componentes ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap dependem do tipo de snap, mas so representados na rea de desenho como formas (tringulos, quadrados, diamantes, e assim por diante). As linhas de snap so representadas como linhas tracejadas em verde na rea de desenho. A ilustrao a seguir mostra a linha se snap tracejada em verde e um ponto de snap de ponto central (tringulo).
Voc pode ativar ou desativar snaps a objeto, e especificar os incrementos de snap na cota. Voc tambm pode sobrepor as configuraes de snap usando atalhos de teclado. As configuraes de snap so definidas na caixa de dilogo Snaps, e as configuraes so mantidas na durao da sesso do Revit Architecture. As configuraes de snap se aplicam a todos os arquivos abertos na sesso, mas no so salvas com um projeto.
Ignorar snaps
Ignora snaps que sejam quaisquer pontos de snap que esto fora da posio atual do cursor. Por exemplo, se voc estiver descansando o cursor no ponto central de uma parede, ignorar snap poder ser exibido no ponto de extremidade da parede. Ignorar snap ocorre quando voc desmarca a caixa de verificao Snap a objeto mais prximo da caixa de dilogo Snap.
possvel definir mltiplos incrementos de comprimento e ngulo de snap, j que os incrementos mudam com a alterao do nvel de zoom (quanto mais perto o zoom, menor o incremento; quanto maior o afastamento do zoom, maior o incremento). Para definir os incrementos de snap: 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Snaps. 2 Selecione Comprimento de incremento de snap a cota e ngulo de incremento de snap a cota para ativar os snaps. 3 Insira os valores de incremento de snap, separando os incrementos com dois pontos. No h limite no nmero de incrementos que podem ser especificados. 4 Clique em OK.
Selecione Snaps desativados para desativar todo o snap no projeto. Selecione ou desmarque os snaps a objeto apropriados. Para obter as descries de snap a objeto, consulte Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap na pgina 527.
3 Clique em OK. Tambm possvel ativar e desativar os snaps ao clicar com o boto direito do mouse e selecionar Sobreposio de snap Snap desativado, aps ter selecionado um elemento ou componente para colocar na rea de desenho.
Digite a combinao de atalho de teclado. Clique com o boto direito do mouse, clique em Sobreposio de snap, e selecione uma opo.
Consulte Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap na pgina 527 para obter descries de snap a objeto e as combinaes de atalho de teclado para snap.
3 Coloque (ou conclua a colocao, para componentes ou elementos que requerem mais de uma seleo) o componente ou elemento.
Pontos de snap
Os componentes efetuam o snap para planos de referncia e outros componentes da mesma categoria. A seguir se encontra uma lista de condies de snap para o primeiro e segundo ponto.
Snap a linhaSnap de um ponto para uma linha ou geometria existente. O cursor tambm efetua o snap para o ponto central de uma linha.
Snap tangente a um arcoSnap de um ponto tangente para uma extremidade de arco existente.
Snap para ponto de extremidade ou ponto centralSnap de um ponto para uma ponto de extremidade de uma linha ou arco, ou para arco ou centro do crculo.
Snap na horizontal
Snap na vertical
Snap paralelo linha existenteEfetua o snap de uma linha paralela para uma geometria existente.
Snap perpendicular uma linha existenteEfetua o snap de uma linha perpendicular para uma geometria existente.
DICA A barra de status indica os pontos de snap quando voc move o cursor.
Tecla de atalho
SE SM
Descrio
Efetua o snap em pontos finais de um elemento ou componente. Efetua o snap no ponto central de um elemento ou componente. Ao colocar uma insero de parede, como um janela, porta ou abertura, poder usar o Sobrepor ponto central, SM, para efetuar o snap da insero para o ponto central do segmento de parede. Efetua o snap para o elemento ou componente mais prximo. Se voc desativa Snap a objeto mais prximo ao desmarcar a caixa de verificao ou usando a sobreposio de teclado, o Revit Architecture permite pular snaps para pontos de extremidade, pontos do meio e centros. Um snap de pulo um ponto de snap que esteja a mais de 2 mm do cursor na tela. Efetua o snap em um eixo do plano de trabalho.
Mais prximo
SN
SW
Snap a objeto
Quadrantes Intersees Centros Perpendicular Tangentes Pontos
Tecla de atalho
SQ SI SC SP ST SX
Descrio
Efetua o snap em pontos quadrantes. Para arcos, os pulos de snap esto ativados. Efetua o snap em intersees. Efetua ao snap no centro de um arco. Efetua o snap perpendicular a elementos ou componentes. Efetua o snap tangente a uma arco. Efetua o snap em pontos do terreno ao editar pontos usando a ferramenta Mover ou Copiar. Similar a snaps de pulo. Quando voc seleciona esta opo, o snap procura por objetos que no esto prximos ao elemento. Snaps para fechar ciclos vlidos abertos. Consulte Fechando um ciclo aberto na pgina 330. Desativa as sobreposies de snap.
SR
SZ
Desativar a sobreposio Navegar entre snaps Forar vertical e horizontal Snaps desativados
SS
Tecla Tab
Tecla Shift
SO
medir de linhas centrais de paredes, faces de paredes, centro do ncleo ou faces de ncleo medir de linhas centrais de porta e janela ou aberturas de porta e janela
Para especificar as configuraes da cota temporria: 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Cotas temporrias. 2 Na caixa de dilogo Propriedades da cota temporria, selecione as configuraes apropriadas. 3 Clique em OK.
Modelos de vistas
Um modelo da vista uma coleo de propriedades da vista, como a escala da vista, disciplina, nvel de detalhe e configuraes de visibilidade, que so comuns para um tipo de vista (como da planta ou elevao).
Voc especifica o valor para cada propriedade no modelo. Voc pode excluir propriedades de um modelo de vista . As propriedades excludas no requerem um valor e no so sobrepostas quando voc aplica um modelo de vista. Voc pode usar os modelos de vista para:
Aplicar um conjunto definido de propriedades da vista para uma vista especfica. Por exemplo, se voc tem uma vista da planta que mostra um layout de mobilirio, poder criar um modelo de vista que tem as propriedades da vista requeridas para este tipo de vista da planta. Se voc cria outras vistas de planta que requerem as mesmas propriedades da planta de mobilirio, poder aplicar o mesmo modelo de vista. Padronize a aparncia de suas vistas de projeto antes de imprimir ou exportar uma vista ou um projeto. Para fazer isto, voc define um modelo padro de vista que depois pode ento ser aplicado simultaneamente em mltiplas vistas.
Vistas de projeto e modelos de vistas no so vinculados. Quando um modelo muda, todas as vistas criadas com aquele modelo no so automaticamente atualizadas. Voc pode reaplicar o modelo modificado, que sobrepe as propriedades anteriores da vista. Diversos modelos de vista so fornecidos com o Revit Architecture ou voc pode criar o seu prprio modelo com base nestes. Os modelos de vista podem ser transferidos de um projeto para outro. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465.
2 Na caixa de dilogo Modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir tipo. Cada tipo de modelo de vista contm um conjunto diferente de propriedades da vista. Selecione um tipo que contenha as propriedades da vista que deseja para o modelo que est criando.
5 Na caixa de dilogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK. 6 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessrio. Consulte Propriedades do modelo de vista na pgina 532. A opo Incluir permite selecionar as propriedades que sero includas no modelo de vista. Limpe a opo Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que no deseja incluir no modelo de vista, no necessrio especificar um valor e estas propriedades da vista no sero sobrepostas quando voc aplica o modelo de vista. 7 Clique em OK. Para criar um modelo de vista de uma vista do projeto: 1 No Navegador de projeto, selecione a vista da qual deseja criar o modelo de vista. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Menu suspenso Modelos de vista Criar modelo a partir da vista atual, ou clique com o boto direito do mouse e selecione Criar modelo da vista a partir da vista. 3 Na caixa de dilogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK. A caixa de dilogo Modelos de vista exibida. 4 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessrio. Consulte Propriedades do modelo de vista na pgina 532. A opo Incluir permite selecionar as propriedades que sero includas no modelo de vista. Limpe a opo Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que no deseja incluir no modelo de vista, no necessrio especificar um valor e estas propriedades da vista no sero sobrepostas quando voc aplica o modelo de vista. 5 Clique em OK. Para obter informaes sobre como aplicar um modelo de vista, consulte Aplicando um modelo de vista na pgina 531 e Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na pgina 531.
OBSERVAO Use Ctrl para selecionar mltiplas vistas no Navegador de projeto. 2 Clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista Aplicar modelo padro na vista atual, ou clique com o boto direito do mouse e selecione Aplicar modelo padro de vista. O modelo padro da vista que est definido em cada propriedade da vista aplicado. Para obter informaes sobre como aplicar o modelo padro de vista para todas as vistas na folha, consulte Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na pgina 531.
OBSERVAO Como os modelos no so vinculados com vistas, a excluso de um modelo de vista no tem impacto em vistas existentes.
Descrio
A escala da vista. Quando voc seleciona Personalizada, poder editar o valor da propriedade Escala. Uma relao derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100, o valor da escala a relao de 100/1 ou 100. Voc pode editar este valor quando selecionar Personalizada para a propriedade Escala da vista. Oculta modelo na vista de detalhe. A configurao Normal exibe todos os elementos normalmente. destinada a todas as vistas no de detalhe. A configurao No exibir mostra somente os elementos especficos de vista de detalhe. Estes elementos incluem linhas, regies, cotas, texto e smbolos. Os elementos no modelo no so exibidos. A configurao Como subjacente exibe todos os elementos especficos da vista de detalhe, enquanto os elementos do modelo so esmaecidos. Voc pode usar os elementos do modelo de subjacncia como referncias para linhas tracejadas, cotagem e alinhamento. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517). Aplica a configurao de nvel de detalhe na vista. Consulte Nvel de detalhe na pgina 533. Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para categorias de modelos. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para as categorias de anotaes. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para categorias importadas. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para filtros. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.
Valor da escala 1:
Exibio do modelo
Nvel de detalhe
Nome
Opes de sobreposies de V/G no projeto
Descrio
Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para opes do projeto. Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381. Indica a configurao de visualizao aplicada na vista. Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Opes de exibio grfica. Nesta caixa de dilogo, voc pode adicionar sombras e sombras de arestas. Para obter mais informaes, consulte Configurando estudos de sombra na pgina 264 e Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na pgina 266. Especifique as configuraes do plano de recorte afastado. Consulte Cortando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na pgina 140. Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Faixa da vista. A faixa principal definida pelos planos de corte superior e inferior. Os elementos dentro dos limites da faixa principal so desenhados de acordo com seus estilos de objeto. Os elementos que no estejam dentro da faixa principal, mas caem na profundidade da vista especificada, so desenhados usando o estilo de linha Alm. O nvel no qual o plano cortado determinado pelo deslocamento do plano de corte do valor do nvel atual. Somente aplicvel em vistas e plantas RPC. Para obter mais detalhes, consulte Propriedades da faixa da vista na pgina 261. Orienta o projeto para o norte do projeto ou norte verdadeiro. Para obter mais informaes, consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. Aplica as propriedades da fase na vista. Consulte Filtros de fase na pgina 1393. Determina a visibilidade de paredes no adjacentes e smbolos especficos de anotao de disciplina (como quadros de elevaes da estrutura). Especifique a exibio do esquema de cores. O primeiro plano colore todos os elementos no ambiente ou rea; o segundo plano colore somente o piso. Especifique as configuraes do plano de recorte de profundidade. Consulte Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na pgina 133. Especifique as configuraes a serem utilizadas ao renderizar uma imagem de uma vista 3D. Consulte Criando um modelo de vista para configuraes de renderizao na pgina 1287. Especifique o deslocamento de uma unio de vigas para o pilar estrutural inclinado. Isto somente se aplica para nveis de detalhe de baixa resoluo.
Recorte afastado
Faixa da vista
Orientao
Recorte de profundidade
Configuraes de renderizao
Nvel de detalhe
possvel definir o nvel de detalhe para vistas recm criadas com base na escala da vista. As escalas de vista so organizadas sob os cabealhos de nvel de detalhe Baixa resoluo, Resoluo mdia ou Alta resoluo.
Quando voc cria uma nova vista em seu projeto e define sua escala de vista, seu nvel de detalhe ser automaticamente definido de acordo com a organizao na tabela. Ao predefinir nveis de detalhe, voc afeta a exibio da mesma geometria em diferentes escalas de vista. Portanto, uma porta personalizada criada no Editor de famlia apareceria de forma diferente nos nveis de detalhe de baixa resoluo, resoluo mdia e alta resoluo (como mostrado na imagem a seguir).
possvel sobrepor o nvel de detalhe a qualquer momento ao definir o parmetro Nvel de detalhe nas propriedades da vista. Consulte Propriedades de vista na pgina 271. Para obter informaes sobre os nveis de detalhe e a exibio de componentes estruturais, consulte Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais na pgina 255.
Nvel de detalhe na pgina 533 Especificando o nvel de detalhe para uma vista na pgina 535 Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 211
Clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. Para o nvel de detalhe, selecione Baixa resoluo, Resoluo Mdia ou Resoluo fina. Na Barra de controle de vista, na parte inferior da rea de desenho, clique no cone Nvel de detalhe e selecione um opo.
Tpicos relacionados
Nvel de detalhe na pgina 533 Definindo os nveis de detalhe de valores de escala na pgina 534 Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais na pgina 255
Para definir a visibilidade antes de fazer o croqui da geometria, clique na ferramenta que deseja utilizar para criar a geometria e no painel Visibilidade, clique em Configuraes de visibilidade.
Se voc j criou a geometria, selecione-a, e clique em Configuraes de visibilidade. O nome com o qual o painel desta ferramenta aparece varia dependendo do tipo de geometria selecionada.
2 Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia, selecione as vistas nas quais deseja que a geometria seja exibida:
OBSERVAO Toda a geometria ser automaticamente exibida em vistas 3D. 3 Se desejado, selecione Quando cortado na vista de Planta/RCP (se a categoria permitir). Se voc selecionar esta opo, a geometria aparece cortada se tiver interseco com o plano cortado da vista. Se o elemento cortado por uma vista de corte, ele tambm exibido se voc selecionar esta opo. 4 Selecione os nveis de detalhe nos quais deseja que a geometria seja exibida em um projeto:
Os nveis de detalhe so dependentes da escala da vista. OBSERVAO A caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia diferente para famlias de perfis e para componentes de detalhe. Para estas famlias, voc somente pode definir o nvel de detalhe. 5 Clique em OK. DICA possvel definir elementos de famlia para serem visveis ou no no projeto ao associar o parmetro Visvel das ferramentas de geometria slida com um parmetro de famlia para aquele elemento. O parmetro Visvel est disponvel para ferramentas de geometria slida ou vazia (mesclas, varreduras, curvaturas varridas, revolues e extruses). Isto permite criar um tipo de famlia com geometria de visibilidade opcional no mesmo. Por exemplo, pode-se criar uma porta e ter um gancho para casaco ou uma soleira de metal opcionais naquela porta. Observe que a geometria da famlia ainda existe no projeto. Ela somente est invisvel. Por exemplo, ela ainda pode estar envolvida quando voc une a geometria no projeto. 6 Se definir a visibilidade antes de criar a geometria, crie a geometria.
Famlias cortveis
Se uma famlia cortvel, esta exibida como um corte quando o plano de corte de uma vista tem uma interseco com aquela famlia em todos os tipos de vistas. Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade de elemento da famlia h uma opo denominada Quando cortada em Planta/RCP. Esta opo determina se a geometria da famlia mostrada quando o plano de corte tem interseco com aquela famlia. Por exemplo, na famlia portas, a geometria para a abertura do plano definida para ser mostrada quando a porta cortada em vistas de plantas e no mostrada quando a porta no est cortada.
Esta opo nunca tornada disponvel e nunca selecionada para famlias no cortveis. Para algumas famlias cortveis, esta opo tornada disponvel, e voc pode selecion-la. Para outras famlias cortveis, a opo nunca tornada disponvel, mas sempre selecionada. A tabela a seguir lista as famlias cortveis e se a opo tornada disponvel para aquela famlia. OBSERVAO No aplicvel significa que a categoria um sistema de famlia que no pode ser criado a partir de um modelo de famlia. Categoria de famlia
Componentes de gabinete Tetos Colunas Painis de parede cortina Portas Pisos Modelos genricos Telhados Terreno Colunas estruturais Fundao estrutural Esqueleto estrutural Topografia Paredes Janelas
Famlias no cortveis
As seguintes famlias so no cortveis e sempre so mostradas em projeo nas vistas:
Sistemas de mobilirio Luminrias Equipamento mecnico Estacionamento Vegetao Encanamento Equipamentos especiais
Opes
possvel definir configuraes globais para sua instalao do Revit. As configuraes globais incluem
Opes gerais: notificaes para salvar, nome do usurio e limpeza do arquivo de dirio. Opes de grficos: ativar a acelerao por hardware para o desempenho de exibio aprimorado, configurar cores para seleo, realcem segundo plano e mensagens de erro, e ativar a suavizao de serrilhado para vistas 3D. Opes de localizao de arquivo: define caminhos para arquivos e diretrios. Opes de renderizao: especifica caminhos para arquivos usados para as aparncias de renderizao e decalques, e especifica a localizao do ArchVision Content Manager (ACM), se necessrio. Opes de ortografia: define as opes para o corretor ortogrfico. Opes do SteeringWheels: especifica as opes para as ferramentas de navegao da visualizao SteeringWheels. Opes do ViewCube: especifica as opes para a ferramenta de navegao ViewCube.
Voc pode definir as opes a todo momento, incluindo quando a rea de desenho estiver em branco.
Opes de configurao
1 Clique em >>Opes. 2 Especifique as opes gerais, grficas, de localizao de arquivos, correo ortogrfica, SteeringWheels e ViewCube. 3 Clique em OK.
Opes gerais
Clique na guia Geral da caixa de dilogo Opes para definir notificaes, nomes de usurios e limpeza do arquivo de dirio. Notificaes
Especifique um valor de tempo para o intervalo Lembrete para salvar. Especifique um valor de tempo para o intervalo do Lembrete para salvar o arquivo central.
Defina Assistncia de dica de ferramenta para o nvel desejado. O padro normal. Isto afeta a freqncia em que as dicas de ferramenta aparecem na rea de desenho. Consulte Dicas de ferramentas na pgina 96.
Nome do usurio
O nome do usurio o identificador que o Revit Architecture associa com uma determinada sesso. Na primeira vez que o Revit Architecture executado em uma estao de trabalho, ele usa o nome de login do Windows como o nome de usurio-padro. possvel alterar e salvar o nome do usurio. Em sesses subseqentes na mesma estao de trabalho, o Revit Architecture padroniza para o nome de usurio salvo, e no o nome de login do Windows. Se os membros da equipe no esto trabalhando no dia-a-dia de forma consistente na mesma estao de trabalho, eles devem reinicializar o nome de usurio para cada sesso, uma vez que o nome de usurio-padro ser o do usurio anterior. Em um ambiente de mltiplos usurios (compartilhamento de trabalho) no Revit Architecture, as permisses de edio tm base no nome do usurio. Dois (ou mais) arquivos locais (ou um arquivo local e o arquivo central) nunca devem ser editados sob o mesmo nome de usurio. Efetuar isso pode ocasionar a incompatibilidade dos arquivos locais com o arquivo central.
Especifica o nmero de arquivos de dirio a serem retidos. Os arquivos de registro so documentos de texto que registram cada etapa realizada durante as sesses do Revit Architecture. Estes arquivos so usados principalmente no processo de suporte do software. Os registros podem ser executados a fim de detectar um problema ou recriar etapas ou arquivos perdidos. So salvos ao final de cada sesso do Revit Architecture. Consulte Arquivos de registro na pgina 123.
Opes grficas
Clique na guia Grficos da caixa de dilogo Opes para ativar a acelerao por hardware para o desempenho de exibio aprimorado. Nesta guia, tambm possvel configurar as cores para seleo, realce e alertas, e ativar a suavizao de serrilhado para vistas 3D. Modo grfico Utilizar a acelerao por hardware. Alguns dos benefcios em usar a acelerao por hardware, so:
Exibio mais rpida de modelos grandes ao atualizar a tela. Alternncia mais rpida entre janelas de vistas com a acelerao grfica 3D. Criao e modificao mais rpida de anotaes.
Cores
Selecione Inverter a cor do segundo plano para alterar a exibio do segundo plano da vista e dos elementos na vista. Por exemplo, se voc estiver desenhando elementos pretos em um plano de fundo branco, selecione esta opo para que o plano de fundo se torne preto e para que os elementos sejam exibidos em branco. Para definir uma cor de seleo diferente, clique no boto junto a Cor da seleo. Esta opo define a cor para itens selecionados na rea de desenho, ao clicar nos itens ou ao utilizar uma caixa de seleo. Para definir uma nova cor de realce, clique no boto de cor junto a Cor de realce. Esta opo define a cor dos elementos realados (quando o cursor movido sobre um elemento na rea de desenho).
Para definir uma cor de erro diferente, clique no boto junto a Cor de alerta. Esta opo define a cor para elementos que so selecionados quando ocorre um aviso ou erro.
Qualidade da aparncia
Utilizar a suavizao de serrilhado para vistas 3D Quando ativada, a qualidade de linhas em vistas 3D aprimorada. Por exemplo, as arestas aparecem mais suaves.
Especifique o caminho para o arquivo de modelo padro. A instalao do Revit Architecture define automaticamente este caminho; no entanto, voc pode desejar alter-lo se precisar usar unidade Imperial ou Mtrica para seu projeto. H modelos-padro instalados em Revit Architecture\Imperial Templates\ ou Revit Architecture\Metric Templates. Escolha qualquer um que seja apropriado. Tambm, voc pode alterar este caminho para apontar para um modelo personalizado que deseja usar para todos os seus projetos. Especifique o caminho do projeto padro onde o Revit Architecture salva o arquivo atual. Esta configurao sobrepe o caminho padro para salvar arquivos. Quando voc especifica uma pasta, o Revit Architecture abre aquela pasta por padro quando se salva ou abre um arquivo Especifique o caminho para os modelos e bibliotecas. A instalao do Revit Architecture define automaticamente este caminho; no entanto, voc pode desejar alter-lo se precisar usar famlia Imperial ou Mtrica para seu projeto. H modelos-padro instalados em Revit Architecture\Imperial Library\ ou Revit Architecture\Metric Library. Adicione bibliotecas secundrias que possam ser especficas de sua empresa. Para fazer isto, clique em Locais. Na caixa de dilogo Locais, insira o nome da biblioteca, clique no campo para Caminho da biblioteca e clique no boto Procurar. Navegue para a pasta apropriada e clique em OK.
Opes de renderizao
Clique na guia Renderizao da caixa de dilogo Opes para especificar caminhos para os arquivos usados para aparncias de renderizao e decalques, e para especificar a localizao do ArchVision Content Manager (ACM), se necessrio.
Se necessrio, possvel mover a pasta Renderizao e seu contedo para outra localizao, como um segundo disco rgido local ou uma parte em um disco local. Aps mover a pasta Renderizao, atualize Localizao da biblioteca de aparncia de renderizao para apontar para a nova localizao de assetlibrary_base.fbx.
Arquivos de imagens para definir uma cor padro, desenho, textura ou mapa de salincia para uma aparncia de renderizao. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Arquivos de imagem para decalques. Consulte Criando um tipo de decalque na pgina 1269. Contedo RPC adicional que est armazenado em um local de rede comum. OBSERVAO Somente preciso especificar caminhos para contedo RPC adicional que tiver licenciado diretamente da ArchVision. No necessrio especificar caminhos para o contedo RPC que o Revit Architecture fornece.
Suponha que voc especifique arquivos de imagem para aparncias de renderizao e decalques. Quando o Revit Architecture precisa acessar o arquivo de imagem, primeiro ele procura na localizao especificada para o arquivo usando o caminho absoluto. Se no encontrar o arquivo naquela localizao, o Revit Architecture ento procura nos caminhos especificados na lista e na ordem em que os caminhos esto listados. Se voc deseja...
adicionar um caminho clique em . Insira um caminho ou clique em desejada e clique em Abrir. remover um caminho selecione o caminho na lista e clique em alterar a ordem dos caminhos listados . , navegue para a posio
Ento...
selecione o caminho na lista e clique nas setas at que os caminhos estejam listados na ordem desejada. O Revit Architecture procura estes caminhos na ordem listada.
Complete os campos, como segue. Para mais informaes, consulte Configurando o Revit Architecture para Contedo RPC Local ou Configurando o Revit Architecture para Contedo RCP em Rede. Opo
Rede
Descrio
Selecione esta opo para indicar que o plug-in RPC dever se conectar ao ACM na rede. Use esta opo quando sua empresa armazenar contedo RPC adicional em um local de rede, para que mltiplos usurios possam acess-lo. Especifique o endereo de rede onde o ACM reside. possvel inserir um nome de mquina ou um endereo IP. Especifique a porta usada pelo ACM. O padro 14931. Selecione esta opo para indicar que o plug-in RPC dever se conectar ao ACM no computador local. Use esta opo quando armazenar contedo RPC adicional no computador local. Especifique a localizao do arquivo ACM executvel local (rcpACMapp.exe). Se o ACM no estiver em execuo, o plug-in RPC ser iniciado quando necessrio. Para navegar para a localizao executvel clique em Procurar. Clique para ir ao web site da ArchVision, onde possvel comprar contedo RPC adicional para uso em projetos do Revit.
Endereo
Porta Local
Localizao executvel
Opes de ortografia
Clique na guia Ortografia da caixa de dilogo Opes para definir as opes para o corretor ortogrfico. possvel especificar um idioma para o dicionrio principal. Se desejado, clique em Editar para adicionar palavras nos dicionrios adicionais.
Opes do SteeringWheels
Na guia SteeringWheels, da caixa de dilogo Opes, especifique as opes para as ferramentas de navegao de visualizao do SteeringWheels. Opo
Visibilidade do SteeringWheels Exibir mensagens da ferramenta Exibe ou oculta as mensagens da ferramenta.
Definio
As mensagens de ferramentas sempre so exibidas para Crculos bsicos (Visualizar o crculo do objeto e Crculo do tour da construo), a despeito desta configurao.
Opo
Exibir dicas de ferramentas
Definio
Exibe ou oculta dicas de ferramentas
As mensagens de dicas de ferramentas sempre so exibidas para Crculos bsicos (Crculo do objeto e Crculo do tour da construo), a despeito desta configurao. Exibir a ferramenta de texto do cursor Exibe ou oculta o texto do cursor quando a ferramenta est ativa. O texto do cursor sempre exibido para Crculos bsicos (Crculo Objeto da vista e Tour do edifcio), independente desta configurao.
Aparncia do crculo grande Tamanho Opacidade Aparncia do minicrculo Tamanho Opacidade Ferramenta Procurar Inverter acesso vertical Inverte a ao acima e abaixo da ferramenta Procurar. Consulte Ferramenta Olhar na pgina 243. Especifica o tamanho do minicrculo. Especifica a opacidade do minicrculo. Especifica o tamanho do crculo grande. Especifica a opacidade do crculo grande.
Ferramenta Navegar Mover paralelo ao plano de cho Ao navegar atravs de um modelo usando a ferramenta Navegar, possvel restringir o ngulo de movimento para o nvel de referncia ao selecionar esta opo. possvel olhar livremente ao redor enquanto a vista ativa se move paralela ao nvel de referncia. Quando esta opo tem sua seleo cancelada, o ngulo de navegao no restringido e voc ir voar na direo em que estiver olhando. Portanto, possvel mover ao redor do modelo em qualquer direo ou ngulo. Consulte Ferramenta Navegar na pgina 249. Quando se usa a ferramenta Navegar para navegar ou voar atravs de um modelo, possvel controlar a velocidade do movimento. A velocidade do movimento controlada pela
Fator de velocidade
Opo
Definio
distncia em que o cursor movido do cone Crculo central. Defina aqui a velocidade do movimento. Consulte Ferramenta Navegar na pgina 249.
Ferramenta Zoom Aproximar o zoom em um incremento com cada clique do mouse Ferramenta rbita Manter a cena em perpendicular Mantm os lados da vista perpendicular ao nvel de referncia. Se cancelar a seleo desta opo, poder orbitar no modelo no movimento completo de 360 graus, que pode ser til ao editar uma famlia. Consulte Ferramenta rbita na pgina 245. Permite aplicar o zoom na vista com um nico clique. Consulte Ferramenta Zoom na pgina 250.
Opes do ViewCube
Na guia ViewCube, da caixa de dilogo Opes, especifique as opes para as ferramentas de navegao de visualizao do ViewCube. Opo
Aparncia do ViewCube Mostrar o ViewCube Exibir em Posio na tela Tamanho do ViewCube Opacidade inativa Exibe ou mostra o ViewCube em vistas 3D. Especificar quais vistas devem ser exibidas no ViewCube. Especifica a posio do ViewCube na rea de desenho. Especifica o tamanho do ViewCube. Especifica a opacidade do ViewCube quando no est uso. Se voc seleciona 0%, o ViewCube no exibido na rea de desenho, a no ser que se mova o cursor sobre a posio do ViewCube na tela.
Definio
Ao arrastar o ViewCube Efetuar o snap para a vista mais prxima Quando selecionado, efetua o snap para o orientao mais prxima da visualizao do ViewCube. A orientao da visualizao do ViewCube uma das 26 opes de visualizao (uma face, uma aresta ou um canto do ViewCube).
Ao clicar no ViewCube Ajustar para visualizar na alterao da vista Se tiver um elemento ou componente selecionado na rea de desenho e clicar no ViewCube, a vista rotaciona de acordo, e efetua o zoom para que o elemento caiba na rea de desenho.
Opo
Usar transio animada ao alternar entre vistas
Definio
Mostra uma ao animada quando se alterna a orientao da vista. Mantm os lados do ViewCube e a visualizao perpendicular ao nvel de referncia. Se cancelar a seleo desta opo, poder orbitar no modelo no movimento completo de 360 graus, que pode ser til ao editar uma famlia. Consulte Ferramenta rbita na pgina 245.
Atalhos de teclado
H muitos atalhos de teclado predefinidos para as ferramentas do Revit Architecture. Voc tambm pode configurar seus prprios atalhos de teclado. Se existir uma combinao de teclas de atalho para uma ferramenta, ela aparece entre parnteses na dica da ferramenta aps o nome da ferramenta. possvel criar mltiplos atalhos para cada ferramenta. O atalho que exibido na dica da ferramenta o primeiro atalho listado no arquivo KeyboardShortcuts.txt. Por exemplo, possvel configurar mltiplos atalhos para a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. "VG ; "VV "faixa de opes:"Vista-Grficos-Visibilidade/Grficos" "faixa de opes:"Vista-Grficos-Visibilidade/Grficos"
Ambos os atalhos iro funcionar, mas somente o primeiro atalho listado, "VG", ser exibido na dica de ferramenta. Os atalhos somente esto disponveis quando seu item da faixa de opes correspondente est disponvel.
onde:
os atalhos de teclado so uma seqncia de teclas entre aspas. Qualquer tecla alfanumrica pode ser utilizada para uma seqncia de teclas. action_type:action_string a ao a ser executada. As aes disponveis so:
faixa de opes:"faixa de opes_sequncia", onde faixa de opes_sequncia um caminho delimitado para o item da faixa de opes a ser clicado. Por exemplo, na linha de comando a seguir, "AL" inicia a ferramenta Alinhar (guia Modificar>>painel Editar>>Alinhar).
"AL" ribbon:"Modify-Edit-Align"
A sintaxe de comando de tecla de funo (F2-F12) no requer o atalho de teclado entre aspas. Por exemplo, na linha de comando a seguir, a tecla de atalho F6 no tem aspas. Neste exemplo, F6 inicia a ferramenta Alinhar (guia Modificar>>painel Editar>>Alinhar).
F6 ribbon:"Modify-Edit-Align"
2 Inserir uma nova linha entre dois comandos existentes. 3 Digite o novo comando usando os exemplos acima ou modifique linhas existentes. 4 Salve e feche o arquivo. 5 Reinicie o Revit Architecture. O arquivo KeyboardShortcuts.log (localizado no mesmo diretrio de KeyboardShortcuts.txt) contm quaisquer erros encontrados ao ler o arquivo KeyboardShortcuts.txt.
Aceleradores de teclado
O Revit Architecture apresenta muitos comandos de teclado predefinidos para aumentar sua eficincia. A tabela a seguir lista estes comandos.
Selecionando
Tecla
Ctrl Tab
Ao
Seleciona mltiplos elementos Navegue nos elementos realados para selecionar entre os que esto muito juntos um do outro. OBSERVAO Se estiver selecionando mltiplos elementos e precisar usar Tab, no mantenha pressionado Ctrl ao pressionar Tab.
Realce faces de paredes ou linhas centrais de paredes ao colocar cotas. Alterna entre a seleo de parede cortina e uma vidraa inclinada em uma vista de planta. Reverte a ordem na qual Tab navega pelos elementos realados. Seleciona todas as linhas na caixa de dilogo Worksets.
Efetuar o snap
Tecla
Tab
Ao
Navega por diferentes snaps ao criar paredes e linhas, ao colocar componentes, ou ao mover ou colar elementos. Inverte a ordem na qual Tab navega pelos diferentes snaps. Pressionar Shift+Tab uma vez suprime todos os pontos de snap.
Shift+Tab
Gerenciamento de arquivos
Tecla
Ctrl+O Ctrl+P Ctrl+S
Ao
Abrir um projeto Imprimir uma pgina Salvar um projeto
Editando
Tecla
Mantenha pressionado Ctrl ao arrastar um elemento. Ctrl+C Ctrl+V Ctrl+X Ctrl+Y Ctrl+Z mv ro DEL
Ao
Efetuar uma cpia do elemento
Copiar um elemento selecionado Colar um elemento Cortar um elemento Refazer uma alterao Desfazer uma alterao Mover um elemento Rotacionar um elemento Excluir um elemento selecionado
Ao
Cancela uma ao antes de um primeiro clique e retorna para o modo modificar Cancela o primeiro clique de uma colocao com mltiplos cliques, como paredes ou linhas. Pressione Esc novamente para retornar para o modo modificar. Limpar cotas temporrias que aparecem aps uma colocao com um nico clique, como portas, ou aps o segundo clique de uma colocao com mltiplos cliques, como paredes. Pressione Esc novamente para retornar para o modo modificar.
Esc
Vistas
Tecla
F8 Tab
Ao
Ative a ferramenta de navegao SteeringWheels. Criar vistas diferentes de elevao interna ao voc colocar o smbolo de elevao interna
Ao
Restringir a elevao de uma janela em uma vista 3D.
Atualizar a tela
Tecla
F5
Ao
Atualizar a tela
Cores
Voc define as cores para muitos elementos no Revit Architecture, como objetos, linhas, smbolos de anotao, materiais, ambientes e fases. Quando voc seleciona as cores, a caixa de seleo padro de cores do Windows aberta. Se selecionar PANTONE no selecionador do cores do Windows, a caixa de dilogo PANTONE ser aberta. Voc pode especificar nenhuma cor no selecionador de cores do Windows para no associar uma cor com um determinado item. Isso significa que o item no tem uma cor. Um componente pode assumir sua cor de uma categoria principal ou usar a cor preta. Por exemplo, se voc especificar nenhuma cor para Painel de porta, mas Portas est definido como marrom, o Painel de porta aparece em marrom.
Cores bsicas: uma tabela com 48 cores de uso comum est disponvel. Clique em uma das caixas contendo a cor desejada. Caixas Matiz, Saturao, Luminosidade, Vermelho, Verde, Azul; digite valores nestas caixas para definir a cor desejada. Caixa Configuraes de preto e branco: Mova o deslizador para cima e para baixo para alterar o montante de branco e preto na cor. O resultado exibido na caixa cor/slida. Cores personalizadas: adicione at 16 cores personalizadas. Para adicionar uma cor personalizada, clique em um dos 16 quadrados de cor sob Cores personalizadas. Misture a nova cor ao clicar em um dos quadrados de Cor bsica ou ao escolher uma cor PANTONE. Quando terminar de misturar a cor, clique em Adicionar personalizada.
Por exemplo, na caixa de dilogo Materiais, na guia Grfico ou na guia Aparncia da renderizao, clique em uma amostra de cor. (Consulte Materiais na pgina 488). 2 Na caixa de dilogo Cor, clique em PANTONE. 3 Crie uma cor no selecionador de cor PANTONE. 4 Clique em uma cor no painel para selecion-la. A janela Visualizar PANTONE exibe a cor selecionada. 5 Quando tiver encontrado a cor desejada, clique em OK. 6 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Cor. O Revit Architecture atribui a cor PANTONE para a caixa de dilogo. Observe que o Revit Architecture usa nome PANTONE.
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11
O ambiente de projeto conceitual do Revit fornece a flexibilidade no incio do processo de projeto para que os arquitetos, engenheiros estruturais e projetistas de interiores possam expressar suas idias e criar famlias de massa paramtricas que podem ser integradas no modelo de informaes de construo (BIM). Utilize esse ambiente para manipular diretamente os pontos, arestas e superfcies de um projeto em formas de construo. Os projetos criados no ambiente de projeto conceitual so famlias de massa que podem ser utilizadas no ambiente de projeto do Revit como a base da qual voc cria arquiteturas mais detalhadas ao aplicar paredes, telhados, pisos e sistemas de parede cortina. Tambm possvel utilizar o ambiente de projeto para tabular reas de piso, e para conduzir anlises espaciais preliminares. Tpicos relacionados
551
Ambiente de Projeto Conceitual Utilize a interface do usurio do Revit e crie novas famlias de massa que residem fora do ambiente do projeto. Se desejar, possvel carregar essas famlias de massa em um projeto. Ambiente de projeto do Revit Utilize a ferramenta Massa no local em um projeto do Revit para criar ou manipular famlias de massa. Quando acessado atravs da ferramenta Massa no local, o ambiente de projeto conceitual no possui planos de referncia 3D e nveis 3D.
OBSERVAO O ambiente de projeto conceitual do Revit cria novas massas. As massas criadas utilizando uma verso anterior do Revit Architecture, utilizam as mesmas ferramentas de massa originalmente utilizadas para cri-las, e permanecem dedicadas a essas ferramentas atravs da durao do projeto.
Modelos de estudo conceitual iniciais. (Consulte Modelos de estudo conceitual iniciais na pgina 552). Modelos de estudo integrados. (Consulte Modelos de estudo integrados na pgina 553). Sub-componentes inteligentes. (Consulte Sub-componentes inteligentes na pgina 553).
Sub-componentes inteligentes
Utilize os projetos conceituais como sub-componentes inteligentes que so aninhados em outros modelos. Por exemplo, quando o projeto conceitual referenciado em um modelo de construo maior, ele pode ser utilizado em mltiplas localizaes e regenerado. No ambiente de projeto conceitual, possvel criar componentes paramtricos que possuem a inteligncia para se adaptar a uma superfcie dividida. (Consulte Racionalizando superfcies na pgina 594.) A tabela a seguir mostra um componente paramtrico que foi adicionado a uma superfcie dividida. Componente param- Superfcie dividida com um trico componente paramtrico
Dados Modelo
Cota
Editor de famlia
Propriedades da famlia
No ambiente de projeto conceitual, quando formas ou linhas so selecionadas, a Barra de opes exibe opes teis. A Barra de opes exibe opes para:
selecionar o plano de trabalho (Consulte Planos de trabalho 3D na pgina 560.) criar uma superfcie a partir das linhas (Consulte Formas de superfcie na pgina 581.) ativar o snap 3D (Consulte Snap 3D na pgina 558.) criando uma cadeia de linhas definir o valor de deslocamento definir o raio
como mover uma famlia de massa entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como editar no ambiente de projeto conceitual.
como mover uma famlia de massa no local entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como editar no ambiente de projeto conceitual.
DICA Uma forma fcil de alternar entre vistas e clicar em vistas que tenha utilizado. Tpicos relacionados
Famlias carregveis na pgina 443 Elementos no local na pgina 453 Famlias do Revit na pgina 433
Mass.rft Esse modelo usado para criar novas famlias de massa conceitual. (Consulte Criando formas slidas na pgina 577). Para criar uma nova famlia de massa, clique em selecione Mass.rft. Novo Massa conceitual. Na caixa de dilogo,
Curtain Panel Pattern Based.rft Esse modelo utilizado para criar uma famlia de componente. (Consulte Famlias de componente de padro na pgina 603). Para criar uma nova famlia de componente, clique em Novo Famlia, e selecione o modelo a partir da caixa de dilogo Novo modelo de seleo de famlia.
superfcies (Consulte Desenhar em uma superfcie plana na pgina 558.) nveis 3D (Consulta Nveis 3D na pgina 561.) planos de referncia 3D (Consulte Planos de referncia 3D na pgina 563.) pontos de referncia (Consulte Pontos hospedados na pgina 565.)
Nveis 3D e planos de referncia 3D so automaticamente detectados. Eles so realados na rea de desenho conforme o cursor se move sobre eles. Clique para selecionar um desses para defini-lo como o plano de trabalho ativo. Para desenhar no ambiente de projeto conceitual 1 Clique na guia Criar>>painel Desenhar>>Linha. OBSERVAO Se desejar desenhar uma forma com base na referncia, clique na guia Criar painel Desenhar Referncia antes de selecionar a ferramenta de desenho. (Consulte Formas no restritas e com base na referncia na pgina 578). Diversas opes se tornam disponveis na Barra de opes. possvel definir o plano de colocao, criar uma superfcie ao desenhar perfis fechados, desenhar uma cadeia de linhas, e definir um valor de deslocamento ou raio. (Consulte Interface do ambiente de projeto conceitual na pgina 553.) 2 Clique em Modificar linhas painel Desenhar Face para desenhar na superfcie, ou clique em Modificar linhas painel Desenhar Plano de trabalho para desenhar no plano de trabalho. 3 Clique na rea de desenho e desenhe uma linha. 4 Clique na guia Criar painel Seleo Modificar.
Snap 3D
Utilize o Snap 3D para assegurar a localizao exata para colocar pontos em um vrtice do modelo. Por exemplo, possvel o Snap 3D para ajudar a colocar uma superfcie em uma massa que voc pode usar depois no projeto como um piso ou telhado. Para ativar o Snap 3D, selecione Snap 3D na Barra de opes. Para criar uma superfcie utilizando o Snap 3D 1 Crie 2 formas. (Consulte Formas na pgina 576).
2 Clique na guia Criar painel Desenhar Linha 3 Na Barra de opes, selecione Snap 3D.
(Linha).
4 (Opcional) Na Barra de opes, selecione Cadeia e uma referncia nomeada a partir da lista Plano de colocao. 5 Desenhe uma linha de um vrtice at outro. OBSERVAO As linhas fazem o snap para o vrtice.
6 Selecione a linha e clique na guia Modificar linhas guia Criar Fazer forma.
2 Clique na guia Criar painel Desenhar Face para indicar que voc deseja desenhar em uma superfcie. 3 Clique em uma superfcie e desenhe as linhas. 4 Clique na guia Criar painel Seleo Modificar.
Tpicos relacionados
Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577 Racionalizando superfcies na pgina 594
Descrio
Grfico Visvel Ativa ou desativa a visibilidade, e acessa a caixa de dilogo Associar parmetro de famlia para exibir parmetros existentes e adicionar novos. Define as vistas 3D para Exibio especfica da vista e define os Nveis de detalhe para Baixa, Mdia ou Alta resoluo.
Visibilidade/Sobreposio de grficos
Cotas Comprimento Dados de identidade Subcategoria Define a subcategoria da linha para Forma [projeo] ou Vazio. Altera uma linha de referncia no restrita para uma linha de referncia. Exibe a caixa de dilogo Associar parmetro de famlia que lista os parmetros existentes e adiciona novos parmetros. O comprimento atual da linha.
a linha de referncia
Outra
Nome
Referncia
Descrio
Define o tipo de referncia par No uma referncia, Referncia fraca, ou Referncia forte. O tipo atual da linha.
Modelo ou simblico
Tpicos relacionados
Desenhar em uma superfcie plana na pgina 558 Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577
Planos de trabalho 3D
Quando voc seleciona uma ferramenta de desenho no ambiente de projeto conceitual, os planos de trabalho 3D disponveis so automaticamente detectados conforme o cursor passa sobre eles na rea de desenho. possvel clicar para selecionar um desses planos de trabalho, ou explicitamente definir um da lista de referncias nomeadas na lista Plano de colocao na Barra de opes. Se voc tiver diversas vistas 3D lado a lado, e puder alterar o plano de trabalho ativo em uma das vistas, ele muda para cada vista 3D. OBSERVAO Somente planos de referncia nomeados esto disponveis na lista Planos de colocao. Quando uma ferramenta de desenho selecionada, 2 ferramentas ficam disponveis:
Face: permite que uma superfcie planar seja o plano de trabalho. Plano de trabalho: permite que um nvel ou plano de referncia seja explicitamente definido como o plano de trabalho.
DICA A lista Plano de colocao tambm est disponvel quando voc seleciona uma nova ferramenta a partir do painel Desenhar. (Consulte Planos de trabalho 3D na pgina 560.)
Nveis 3D
Na vista padro para o ambiente de projeto conceitual, os nveis so exibidos em 3D como linhas em volta da parte posterior de uma caixa.
a elevao do nvel o nome do nvel as distncias entre o nvel selecionado e os nveis que o cercam os manipuladores de forma utilizados para alterar a rea do nvel
Criando nveis 3D
1 Clique na guia Criar painel Dados Nvel. 2 Mova o cursor na rea de desenho at que a elevao desejada seja exibida, e clique para colocar o nvel. Continue a colocar os nveis, como necessrio. 3 Clique na guia Colocar nvel painel Seleo Modificar para parar de colocar de nveis.
Nveis 3D | 561
3 Insira uma nova cota na caixa de texto. Os nveis 3D se ajustem de forma que suas cotas sejam iguais ao valor do parmetro.
Grficos do nvel 3D
possvel definir os nveis 3D para exibirem um smbolo da extremidade do nvel ao definir os parmetros atravs da caixa de dilogo Propriedades de tipo. (Consulte Propriedades do nvel na pgina 1153.) Pata exibir um smbolo da extremidade do nvel 1 Selecione um nvel.
2 Clique em Modificar nveis painel Elemento menu suspenso Propriedades de elemento Propriedades de tipo. 3 Selecione Smbolo na extremidade 1 padro. 4 Selecione Smbolo na extremidade 2 padro.
Descrio
Cor
Padro da linha
Smbolo
Descrio
Planos de referncia 3D
Os planos de referncia so exibidos no ambiente de projeto conceitual na vista 3D. Esses planos de referncia podem ser editados como elementos 3D. Por exemplo, possvel ficar um plano de referncia 3D para que
ele no possa ser movido, e possvel desafixar e arrast-lo para alterar o tamanho. Quando selecionado, o nome do plano de referncia exibido na vista 3D. Plano de referncia 3D fixado e exibindo os manipuladores de arraste circulares.
Pontos de referncia
Um ponto de referncia um elemento que especifica a localizao no espao de trabalho XYZ do ambiente de projeto conceitual. Coloque pontos de referncia no projeto e linhas, splines e formas de plotagem. No exemplo a seguir, 5 pontos de referncia foram colocados para definir o caminho de uma spline.
Pontos livres
Diferente de pontos de direo e pontos hospedados, pontos livres so pontos de referncia que so colocados em um plano de trabalho. Pontos livres exibem controles 3D quando selecionados, podem ser movidos para qualquer lugar no espao de trabalho 3D, e mantm suas referncia com o plano no qual foram colocados.
Para colocar pontos em um plano de trabalho 1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma vista de planta de piso. 2 Se estiver movendo em uma vista 3D, selecione um plano de trabalho na rea de desenho do ambiente de projeto conceitual.
3 Clique na guia Criar painel Dados Ponto de referncia. 4 Clique na guia Colocar ponto de referncia painel Colocao Colocar no plano de trabalho. 5 Se no tiver sido selecionado na etapa 2, selecione um plano de trabalho da lista Plano de colocao na Barra de opes. Nas vistas 3D, possvel desmarcar Relativo para forar o ponto de referncia ao longo da base dos planos de trabalho de verticais. 6 Coloque ponto ao longo do plano de trabalho.
7 Quando tiver terminado de colocar os pontos, clique na guia Colocar ponto de referncia painel Seleo Modificar. Os pontos livres podem ser reposicionados, se necessrio.
Pontos hospedados
Os pontos hospedados so pontos de referncia colocados em uma spline, linha, aresta ou superfcie existentes. Eles so menores do que pontos de direo, e cada um deles fornece o seu prprio plano de trabalho para
adicionar geometria adicional perpendicular ao seu hospedeiro. O ponto hospedado ir mover com e pode mover ao longo do elemento hospedeiro.
Linhas de modelo e linhas de referncia, como linhas, arcos, elipses e splines (Bezier e Hermite) Arestas e superfcies de elementos de formas, incluindo planares, regulados, resolvidos, cilndricos e Hermite. Arestas de formas unidas (arestas e superfcies de combinao de geometria) Instncias de famlia (arestas e superfcies)
Como explicado nos tpicos a seguir, o procedimento para colocar pontos hospedados varia dependendo do tipo de elemento hospedeiro. OBSERVAO Se um hospedeiro excludo, os pontos hospedados sero excludos da mesma forma.
4 Na rea de desenho, coloque o cursor sobre uma aresta ou uma superfcie, e clique para colocar os pontos hospedados. 5 Clique na guia Colocar ponto de referncia painel Seleo Modificar quando estiver completo.
Pontos de direo
Pontos de direo so pontos de referncia que controlam a geometria de uma spline dependente. Pontos de direo so tipicamente criados automaticamente quando pontos livres so usados para gerar uma linha, curva ou spline.
Quando selecionados, os pontos de direo exibem controles 3D. Crie pontos de direo a partir de pontos hospedados colocados. Consulte Colocando pontos hospedados ao longo da uma spline na pgina 566. Para colocar um ponto de direo ao longo de uma spline 1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma vista de planta de piso. 2 Clique na guia Criar painel Dados Ponto de referncia. 3 Coloque o ponto hospedado ao longo de uma spline. 4 Clique na guia Colocar ponto de referncia painel Seleo Modificar. 5 Selecione o novo ponto hospedado. 6 Na Barra de opes, clique em Tornar ponto de direo. O ponto agora um ponto de direo e pode ser usado para modificar a geometria da spline, como necessrio.
3 Clique na guia Modificar pontos de referncia painel Spline Spline atravs de pontos.
4 Clique na guia Modificar pontos de referncia painel Seleo Modificar. Uma spline ser criada a partir dos pontos selecionados. Pontos livres se tornam pontos de direo para a linha.
OBSERVAO A ferramenta Spline atravs de pontos no painel Desenhar cria pontos de referncia conforme voc cria uma spline mo livre.
Ao rehospedar para um plano diferente, o ponto permanece de direo, e somente muda a posio e orientao do plano de trabalho.
Descrio
Nome
Grfico Exibir planos de referncia
Descrio
Especifica quando os planos de referncia do ponto so visveis: Sempre, Quando selecionado ou Nunca. Clique em Editar para exibir a caixa de dilogo Sobreposio de grficos/visibilidade para o ponto de referncia. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Para pontos hospedados e direcionando referncia, especifique se somente o plano de referncia perpendicular a geometria do hospedeiro ser visvel. Quando selecionado, o ponto de referncia ser visvel quando a massa est carregada em um projeto. Tambm importante notar que pontos de referncia no pode ser ocultos pelas configuraes de Categoria e Sobreposio de grficos/visibilidade se eles precisam ser exibidos no projeto.
Visibilidade/Sobreposio de grficos
Visvel
Cotas Curvas de direo Quando selecionado, o ponto de referncia um ponto de direo que afeta a geometria. Quando desmarcado, esse parmetro de somente leitura, e o ponto de referncia se torna livre ou hospedado. Quando selecionado, o ponto de referncia um ponto hospedado que se move ao longo da sua geometria hospedada. Quando desmarcado, esse parmetro de somente leitura, e o ponto de referncia se torna livre. Um valor de raio (0 a 1) da localizao do ponto de referncia ao longo da linha, curva ou superfcie da aresta. Isso se aplica somente aos ponto de referncia hospedados. A localizao do ponto de referncia ao longo do eixo U. O parmetro uma distncia em unidades do projeto do centro at a superfcie. Isso se aplica somente aos pontos de referncia hospedados em uma superfcie.
Parmetro hospedado
Parmetro U hospedado
Nome
Parmetro V hospedado
Descrio
A localizao do ponto de referncia ao longo do eixo V. O parmetro uma distncia em unidades do projeto da superfcie. Isso se aplica somente aos pontos de referncia hospedados em uma superfcie. A distncia do deslocamento a partir do plano de referncia do ponto de referncia. Isso se aplica somente para pontos de referncia de direo ou livres.
Deslocamento
Outro Nome Nome definido pelo usurio para o ponto. O nome ir aparecer em uma dica de ferramentas quando o ponto realado pelo cursor.
Modo Raio X
O modo Raio X exibe o esqueleto da geometria subjacente de uma forma selecionada. Neste modo, as superfcies ficam transparentes, permitindo que voc interaja diretamente com os elementos individuais que compem a forma. Este modo til quando voc precisa entender como uma forma construda ou quando precisa selecionar uma parte especfica do elemento da forma para a manipulao. O modo Raio X est disponvel para uma forma por vez somente em todas as vistas de modelo. Por exemplo, se diversas vistas lado a lado so exibidas e voc utiliza o modo Raio X para uma forma em uma vista, as outras vistas so exibidas no modo Raio X tambm. De mesma forma, desativar o modo Raio X em uma vista, o desativa em todas as outras vistas. OBSERVAO O modo Raio X no persiste entre sesses.
Perfis As voltas fechadas que voc desenha para definir a forma de extruses, elevaes, revolues e varreduras.
Caminhos explcitos A linha que voc desenhou para definir uma varredura.
Caminhos implcitos A linha que o sistema cria para construir extruses e elevaes.
Eixos A linha que voc criou para definir a rotao de uma revoluo.
N de controle Os pontos que o sistema cria no caminho que hospeda perfis individuais.
OBSERVAO Tambm possvel selecionar e excluir perfis, arestas, e vrtices no modo Raio X.
Perfis
Um perfil uma linha nica, cadeia de linhas conectadas, ou voltas fechadas que podem ser usadas para gerar uma forma. Os perfis podem ser manipulados para alterar a geometria de uma forma. Os perfis podem ser adicionados para os seguintes tipos de forma:
Perfis bloqueados
Os perfis podem ser bloqueados ou desbloqueados. Quando os perfis so bloqueados, a forma mantm uma relacionamento entre os perfis superiores e inferiores, e limitado de forma que possa ser manipulado. Quando os perfis so desbloqueados, a forma pode ser manipulada de qualquer forma.
OBSERVAO Se o plano de trabalho vertical, o relacionamento do perfil restrito estar entre a esquerda e direita. Com perfis bloqueados, quando voc manipula um perfil, ele afeta o outro, portanto, toda a forma. Por exemplo, se o perfil superior selecionado, e voc o bloqueia, todos os perfis assume a forma do perfil superior. Os grficos a seguir exibem uma forma no restrita que est bloqueada para o perfil inferior (quadrado) selecionado. Forma no restrita Forma bloqueada resultante
Clique na guia Modificar forma painel Modificar elemento da forma Bloquear perfis para tornar o tipo da forma no restrita. (Consulte Formas no restritas e com base na referncia na pgina 578.) Com perfis no restritos, a aresta ou vrtice do perfil podem ser manipulados. Forma no restrita inicial Vrtice direito inferior modificado Forma no restrita resultante
Tpico relacionado
OBSERVAO Utilize o modo Raio X para visualizar os perfis da forma. (Consulte Modo Raio X na pgina 572).
Formas
Comece a explorar um conceito da construo ao criar diversas formas, extruses, varreduras e elevaes geomtricas. As formas so sempre criadas ao desenhar linhas, selecionando-as, e clicando em Criar forma. Utilize esta ferramenta para desenvolver qualquer forma de superfcie, slido ou vazio 3D, e a seguir manipular a mesma diretamente ao utilizar os controles de manipulao de forma 3D.
Os tipos de linha que podem ser usados para criar uma forma incluem os seguintes:
Linhas Linhas de referncia Linha por pontos Linhas importadas Arestas de outras formas Linhas ou arestas de famlias carregadas
Vazio A ferramenta Vazio utiliza para criar formas negativas (vazios) que cortam a geometria slida.
Uma vazio arrastado para o meio da forma slida (exibido no modo Raio X).
Uma vazio arrastado para o meio da forma slida para uma superfcie, e cortando a geometria da superfcie.
Tpicos relacionados
2 Clique na rea de desenho e desenhe uma volta fechada. 3 Clique em Modificar. 4 Selecione as linhas. A ferramenta Criar forma fica disponvel. 5 Clique na guia Modificar forma painel Forma menu suspenso Criar forma Vazio. Uma extruso de forma vazia criada. 6 (Opcional) Clique na guia Modificar forma painel Modificar elemento da forma Converter para slido para converter essa forma para um slido. 7 Clique em Salvar como Famlia.
O comportamento dessas duas formas pode diferir quando elas so modificadas. Forma no restrita
Exibe uma linha slida quando realada.
Criada quando no h necessidade de se apoiar em outra forma ou tipo de referncia. Criada usando qualquer linha no painel Desenhar. Clique na guia Criar painel Desenhar Linha.
Criada quando h necessidade de um relacionamento paramtrico entre a forma e outras geometrias ou referncias. Criada utilizando linhas de referncia, pontos de referncia ou qualquer parte de uma outra forma. Clique na guia Criar painel Desenhar Referncia.
Dependente de suas referncias. Quando a sua referncia dependente modificada, a forma com base na referncia alterada. Os perfis so bloqueados por padro para extruses e varreduras. Editado ao editar diretamente o elemento de referncia. Por exemplo, selecione uma linha de referncia e a arraste usando os controles 3D.
Tpico relacionado
Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577
Selecionando formas
possvel selecionar toda uma forma, ou qualquer uma de suas arestas, superfcies ou vrtices. Mova o cursor sobre qualquer elemento da forma para real-lo, e clique para selecionar, ou pressioneTab para realar todos os elementos da forma, e em seguida clique para selecionar toda a forma. Pressione Tab em ciclos repetidos atravs dos elementos selecionveis, e voc pode clicar para selecionar aquele quando for realado. Os grficos a seguir exibem o que pode ser selecionado em uma forma. Elemento da forma
Aresta
Superfcie
Vrtice
Forma completa
Tpicos relacionados
Manipulando formas na pgina 591 Manipulando formas no modo Raio X na pgina 573
Tipos de formas
O ambiente de projeto conceitual permite criar diversos tipos de formas que so teis para desenvolver um conceito de projeto. Cada tipo de forma criado ao acessar a ferramenta Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 578.)
Formas de superfcie
No ambiente de projeto conceitual, as superfcies so criadas a partir de linhas abertas ou arestas, ao invs de perfis fechados. OBSERVAO Se as 2 linhas so paralelas, o resultado uma superfcie 2D que pode ser usada para juntar outros modelos. (Consulte Snap 3D na pgina 558). Para criar uma superfcie utilizando a linha 1 Selecione um plano de trabalho para a superfcie. (Consulte Definindo e exibindo planos de trabalho na pgina 560). 2 Clique na guia Criar painel Desenhar 3 Desenhe uma linha no plano de trabalho. 4 Selecione outro plano de trabalho. 5 Desenhe uma linha neste plano de trabalho. 6 Selecione as linhas. 7 Clique em Criar forma. Para criar uma superfcie usando a Barra de opes 1 Clique na guia Criar painel Desenhar Linha. 2 Na Barra de opes, selecione Criar superfcie de voltas fechadas. 3 (Opcional) Na Barra de opes, selecione Cadeia para criar uma cadeia de linhas. 4 Desenhe um perfil fechado. A superfcie automaticamente criada. Tpicos relacionados
(Linha).
Formas no restritas e com base na referncia na pgina 578 Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577
Extruses
No ambiente de projeto conceitual, uma extruso criada a partir de perfis fechados, ou as superfcies derivadas de perfis fechados. 1 Desenhe um perfil fechado, por exemplo, usando a guia Criar painel Desenhar (Retngulo).
2 Selecione o perfil. A ferramenta Criar forma fica disponvel. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 578.) 3 Clique na guia Modificar forma menu suspenso Criar forma Forma.
Voc pode alterar a cota de uma extruso ao utilizar os controles de arraste 3D ou ao editar a cota temporria na rea de desenho. (Consulte Cotando formas na pgina 588). Tpicos relacionados
Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577
Revolues
No ambiente de projeto conceitual, uma revoluo criada a partir de uma linha e uma forma 2D que so desenhadas no mesmo plano de trabalho. A linha define o eixo em torno do qual a forma e revolvida para criar uma forma 3D. OBSERVAO Na etapa 2, possvel criar uma revoluo de superfcie usando linhas que no formam uma volta fechada. 1 Desenhe uma linha em um plano de trabalho. 2 Desenhe um perfil fechado no mesmo plano de trabalho junto a linha.
4 Selecione Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 578).
Para abrir uma revoluo 1 DICA A utilizao do modo Raio X ajuda a identificar a aresta. Selecione a aresta externa do perfil da revoluo.
Tpico relacionado
Varreduras
No ambiente de projeto conceitual, uma varredura criada a partir de um perfil 2D que varrida ao longo de um caminho. O perfil consiste de manipulao de estilos de linha desenhado perpendicular linha ou sries de linha que definem o caminho. Voc cria uma varredura ao selecionar o perfil e o caminho, e a seguir clicando em Criar forma. Caminhos de mltiplos segmentos podem ser usados para criar uma varredura se o perfil formado por voltas fechadas. Se o perfil no for fechado, ele no varrido ao longo do caminho de mltiplos segmentos. Se o caminho um segmento de linha nica, utilize um perfil aberto para criar a varredura. Para criar uma varredura de mltiplos segmentos 1 Clique na guia Criar painel Desenhar Linha, e desenhe uma srie de linhas conectadas pra formar um caminho.
2 Clique na guia Criar painel Dados Ponto de referncia. 3 Clique em qualquer lugar no caminho para colocar o ponto de referncia.
6 Selecione as linhas e perfis. 7 Clique na guia Selecionar mltiplos painel Forma Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 578.)
Tpicos relacionados
Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577
Elevaes
Uma elevao uma forma que mescla 2 perfis localizados em planos de trabalho separados. OBSERVAO Perfis podem ser abertos ou fechados ao se criar geometria elevada. Para criar um slido elevado 1 Desenhe um perfil fechado no plano de trabalho. 2 Clique em um plano de referncia ou um nvel para selecionar um plano de trabalho diferente. 3 Desenhe um novo perfil fechado. 4 Clique em um plano de referncia ou um nvel, para selecionar um plano de trabalho diferente. 5 Desenhe um perfil fechado no terceiro plano de trabalho. 6 Selecione todos os 3 perfis.
7 Clique em Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 578.)
Tpicos relacionados
Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577
Modificando formas
As formas podem ser modificadas diretamente ao utilizar as setas de controle 3D, e ao adicionar e excluir arestas e perfis. Quando uma forma selecionada no ambiente de projeto conceitual, as seguintes ferramentas de modificao ficam disponveis. Painel
Seleo
Ferramenta
Modificar
Descrio
Completa uma ao na rea de desenho.
Painel
Desenhar
Ferramenta
Ferramentas de linha
Descrio
Crie formas no restritas e com base na referncia. (Consulte Formas no restritas e com base na referncia na pgina 578.) Define propriedades de instncia e tipo. Crie formas slidas e vazias. Divide e padroniza uma superfcie. (Consulte Racionalizando superfcies na pgina 594).
Elemento
Propriedades do elemento
Forma Dividir
Modificar elemento da forma Raios X Exibe/oculta o esqueleto geomtrico sobreposto de uma forma, tornando mais fcil selecionar elementos da forma. (Consulte Modo Raio X na pgina 572). Adiciona arestas para uma forma. (Consulte Adicionando uma aresta em uma forma na pgina 587). Adiciona perfis para uma forma. (Consulte Adicionando um perfil em uma forma na pgina 588). Modifica uma forma slida para vazia. Modifica uma forma vazia para slida. Mantm a forma bloqueada para os perfis superiores e inferiores. (Consulte Perfis na pgina 574). Desbloqueia a forma. (Consulte Perfis na pgina 574). Move a forma para um novo hospedeiro. (Consulte Rehospedando formas na pgina 588).
Adicionar aresta
Adicionar perfil
Bloquear perfis
Desbloquear perfis
Rehospedar forma
Tpicos relacionados
5 Clique em uma seta de controle 3D para manipular a aresta. A geometria da forma alterada.
Rehospedando formas
As formas podem ser hospedadas pelo plano de trabalho, nvel ou superfcie na qual elas foram desenhadas. possvel exibir o plano de trabalho hospedado ao clicar na guia Criar painel Plano de trabalho Exibir. Para rehospedar uma forma 1 Selecione uma forma. 2 Clique na guia Modificar forma painel Modificar elemento da forma Rehospedar forma. 3 Selecione um hospedeiro a partir da lista Plano de colocao na Barra de opes. O hospedeiro realado na rea de desenho, e o cursor um crculo prpura. 4 Clique para rehospedar a forma para o plano de trabalho que voc selecionou. Tpico relacionado
Cotando formas
As cotas para uma forma podem ser definidas de diversas maneiras:
Utilize os controles 3D de manipulao direta. Arraste as setas de controle 3D em uma forma at que a cota coincida com o valor desejado. possvel selecionar uma aresta, ponto ou vrtice para ativar os controles 3D. Arraste uma seta de controle 3D.
Conforme voc arrasta a seta, o feedback da cota do elemento fornecida na rea de desenho. (Consulte Manipulando formas na pgina 591).
Defina cotas temporrias diretamente na rea de desenho. Cotas temporrias so exibidas na superfcie de uma forma selecionada. Voc pode tornar esta cota permanente ao clicar duas vezes na cota e pressionar Enter. Selecione Exibir cotas na Barra de opes. Defina as restries na caixa de dilogo Propriedades de instncia das linhas do modelo. Consulte Propriedades de instncia de linha do modelo de projeto conceitual na pgina 559.
Por exemplo, arrasta uma cota legendada para uma nova posio. Todas as linhas que so associadas por frmulas se movem em relao s suas configuraes de parmetro. Por exemplo, se o parmetro B = A/2, o valor de B sempre metade do valor do parmetro A. Se o valor de B se altera para 8, o valor de A se altera para 16. possvel ver o parmetro os valores de parmetro se alterarem na rea de desenho quando voc manipula essas linhas diretamente. As frmulas atribudas para um parmetro so exibidas na lista suspensa Legenda na Barra de opes. Essas podem ser selecionadas e aplicadas s cotas legendadas. Quando aplicada a uma cota, a frmula exibida como a novo legenda na rea de desenho. OBSERVAO Para exibir todas as cotas associadas, na Barra de opes, clique e, Cotas relacionadas, ou selecione um parmetro na caixa de dilogo Tipo de famlia.
Legendando cotas
1 Selecione uma linha na rea de desenho. A cotas temporrias da linha so exibidas. 2 Clique em 3 Clique na cota. 4 Na Barra de opes, selecione <Adicionar parmetro> da lista suspensa Legenda. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, para Nome, insira um nome. 6 Em Agrupar parmetros em, selecione Cota. 7 Clique em OK. (Tornar essa cota temporria permanente) para criar uma cota permanente.
Associando parmetros
1 Clique na guia Criar painel Propriedades da famlia Tipos. 2 Em Cotas, insira uma frmula para um dos parmetros na coluna Frmula. 3 Clique em OK.
Quando uma cota legendada solta bloqueada, todos os parmetros associados tambm so bloqueados. Isso significa que conforme as cotas so movidas na rea de desenho, os parmetros associados so restritos e o valor da cota preservado. OBSERVAO Cotas bloqueadas e seus parmetros associados no podem ser alterados na rea de desenho. Use a coluna Bloquear na caixa de dilogo Tipos de famlia para alter-las. Quando uma cota legendada solta desbloqueada, toda a geometria referenciada desbloqueada e deixar se ser restrita. Para bloquear uma cota legendada solta a partir da caixa de dilogo Tipos da famlia 1 No painel Propriedades da famlia, clique em Tipos. 2 Selecione Bloquear para restringir um parmetro.
OBSERVAO Referncia no suportadas, como polimalha, no podem ser usadas. Tpicos relacionados:
Importando objetos ACIS na pgina 1455 Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450 Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655 Formas na pgina 576 Racionalizando superfcies na pgina 594 Pontos de referncia na pgina 564
Descrio
Manipulando formas
Cada ponto de referncia, superfcie, aresta, vrtice ou ponto em uma forma no restrita possui um controle 3D que exibido quando um desses selecionado. Utilize esse controle para manipular diretamente uma forma ao arrast-la ao longo dos eixos ou planos definidos pelos sistemas de coordenadas local ou global.
Os controles 3D permitem:
Voc pode arrastar as setas do controle 3D para ajustar uma forma para um tamanho ou localizao adequados. As setas so orientadas relativas a forma selecionada, mas tambm possvel alternar esta orientao entre um sistema de coordenadas XYZ global e local ao pressionar a Barra de espao. Tpicos relacionados
Modificando formas na pgina 585 Cotando formas na pgina 588 Formas slidas ou vazias na pgina 576
Sistemas de coordenada
O sistema de coordenadas global de uma forma tem base nas coordenadas Norte, Leste, Sul e Oeste do ViewCube. Quando uma forma reorientada e possui uma relao diferente com o sistema de coordenadas global, ela est no sistema de coordenadas local. Utilize o...
Seta azul Seta vermelha Seta verde Controle plano vermelho Controle plano verde Seta laranja Controle plano laranja
O grfico a seguir exibe uma varredura que foi manipulada ao arrastar as setas do controle para alterar sua forma. Varredura original Primeira varredura mani- Segunda varredura manipulada pulada
Quando as formas so definidas pelo sistema de coordenadas locais, os controles da forma 3D so exibidos na cor laranja. Somente as coordenadas que alteram o sistema de coordenadas local so exibidas na cor laranja. Por exemplo, se voc rotacionar um cubo em 15 graus, as setas X e Y so exibidas em laranja, mas a seta Z permanece azul, porque ela ainda possui o mesmo valor de coordenada Z. Tpicos relacionados
Manipulando formas na pgina 591 Varreduras na pgina 583 Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577
Para manipular formas unidas 1 Clique em uma superfcie, aresta ou vrtice unidos. A seta de controle 3D exibida.
Manipulando formas na pgina 591 Selecionando formas na pgina 580 Criando formas slidas na pgina 577 Criando formas de vazio na pgina 577 Exibio dos elementos no modo Raio X na pgina 572 Unindo a geometria na pgina 425
Racionalizando superfcies
possvel dividir uma faixa de superfcies (planar, superfcies reguladas, superfcies revolvidas, e superfcies de curva dupla) para racionalizar a superfcie em componentes de construo paramtricos.
Utilize o seguinte fluxo de trabalho para racionalizar uma superfcie. 1 Divida a superfcie. Consulte Dividindo uma superfcie na pgina 595. 2 Padronize a superfcie. Consulte Superfcies de padronizao na pgina 600. 3 Aplique uma famlia de componente de padro. Consulte Famlias de componente de padro na pgina 603.
Entendendo eixos UV
Uma superfcie pode ser divida por eixos UV (a diviso de eixo natural da superfcie). Os padres mais tarde podem ser aplicados superfcie dividida. Consulte Superfcies de padronizao na pgina 600.
O eixo UV age como um guia ao padronizar a superfcie. Manipular a superfcie dividida tambm manipula os padres dependentes paramtricos e componentes. Determinados parmetros da superfcie dividida podem ser editados na rea de desenho do ambiente de projeto conceitual. Localizaes no espao 3D tm base no sistema de coordenadas XYZ. Esse sistema pode ser aplicado globalmente no espao de modelagem ou para um plano de trabalho. Como as superfcies no so necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW utilizado para plotar a localizao. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfcie ou forma no-plana. Os eixos UV, como os que so utilizados no ambiente de projeto conceitual, so comparveis aos eixos XY.
A diviso padro da superfcie por nmero: 12x12 para unidades imperiais e 10x10 para unidades mtricas.
Eixos V Clique na guia Modificar superfcie dividida painel Eixos UV Eixo V. Clique novamente para ativar.
Quando a superfcie dividida selecionada, a Barra de opes exibe as configuraes para ambos os eixos U e V. Isso pode ser definido independente um do outro. Espaando eixos por um nmero especfico de divises Selecione Nmero e insira o nmero de divises que sero distribudas de forma uniforme ao longo da superfcie.
OBSERVAO O nmero de divises tambm pode ser definido na caixa de dilogo Propriedades de instncia ou no Gerenciador de face. Consulte Propriedades de instncia do elemento do padro na pgina 611 e Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. Espaando eixos por um distncia definida Selecione Distncia e insira a distncia entre os eixos ao longo da superfcie dividida. A lista suspensa Distncia tambm permite definir distncias mnimas e mximas, ao invs de ima distncia absoluta. OBSERVAO O espaamento tambm pode ser definido na caixa de dilogo Propriedades de instncia ou no Gerenciador de face. Consulte Propriedades de instncia do elemento do padro na pgina 611 e Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597.
Rotacionando eixos UV
possvel rotacionar a direo de cada um ou de ambos os eixos UV. Os controles de ngulo de rotao esto localizados nas extremidades das suas respectivas faixas. Alterar os valores desses parmetros ir rotacionar os eixos. Para alterar a rotao de um eixo, clique no campo de valor e digite um novo ngulo de rotao.
Para rotacionar a direo de ambos os eixos, clique no campo de valor do ngulo localizado na interseco dos eixos UV e digite um novo ngulo de rotao.
A ferramenta Justificao do eixo ir fazer o snap para essas localizaes em uma superfcie. Na ilustrao a seguir, observe como o posicionamento da ferramenta Justificao do eixo se ajusta a localizao dos eixos UV.
Superfcies de padronizao
Aps uma superfcie ser dividida, ela pode ser padronizada. Ainda parte da fase de projeto conceitual do projeto, essa fase ativa a visualizao rpida e edio de superfcies padronizadas. Uma coleo de padres est disponvel no Seletor de tipos e pode ser aplicada em uma superfcie dividida selecionada. Superfcie dividida Padro octogonal aplicado
Os padres tem base na famlia e pode ser visualizado graficamente no Seletor de tipos antes de ser aplicado. Para padronizar uma superfcie 1 Selecione uma superfcie dividida. 2 Clique na guia Modificar a superfcie dividida painel Elemento menu suspenso Seletor de tipos, e selecione a forma do padro desejado. Observe que a superfcie dividida est oculta quando o padro aplicado. Para exibi-lo novamente, clique na guia Modificar superfcie dividida painel Representao da superfcie Superfcie.
Os padres se tornam parte da superfcie, e dependendo de sua forma, iro requerer um nmero de clulas de superfcie quando aplicados. Essa uma considerao importante ao se planejar divises e padres para o projeto do componente. Consulte Famlias de componente de padro na pgina 603. Os padres disponveis so os seguintes. Nome do padro Nmero requerido de Layout do padro clulas de superfcie
0 O padro removido da superfcie dividida.
Sem padro 2 (1 x 2)
1/2 Degrau 3 (1 x 3)
1/3 Degrau 12 (3 x 4)
Setas
6 (2 x 3)
Hexgono
9 (3 x 3)
Octgono
9 (3 x 3)
Rotao do octgono
Nome do padro
Retngulo
1 (1 x 1)
Xadrez retangular 4 (2 x 2)
Rombide
4 (2 x 2)
Xadrez rombide
2 (1 x 2)
Tringulo 2 (1 x 2)
Xadrez triangular 2 (1 x 2)
Degrau triangular 2 (1 x 2)
Zig Zag
Modificando padres
Selecione a superfcie dividida, e em seguida selecione um novo padro a partir do menu suspenso Seletor de tipos. Se um outro componente ou componente de padro foi aplicado anteriormente na superfcie, ele ser substitudo pelo novo padro.
1 Selecione a superfcie padronizada. 2 Clique na guia Modificar superfcie dividida painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Restries, selecione Vazio, Parcial ou Salincia. 4 Clique em OK. Mais tarde, quando os componente so aplicados na superfcie, os componentes da borda herdam a condio da borda lado a lado definida quando a superfcie foi padronizada.
Para criar e aplicar componentes de padro 1 Crie uma nova famlia de componente de padro usando a famlia de modelo fornecida. Consulte Criando novas famlias de componente de padro na pgina 604. 2 Determine o padro lado a lado para o componente. Consulte Superfcies de padronizao na pgina 600. 3 Utilizando as mesmas ferramentas de modelagem usadas na massa de projeto conceitual, faa o croqui e a extruso da geometria para o eixo do padro. Consulte Desenhando famlias de componente na pgina 606. 4 Carregue a famlia de componente de padro no massa de projeto conceitual. Consulte Carregando uma famlia de componente de padro na pgina 607. 5 Aplique a famlia de componente de padro na superfcie padronizada. Consulte Aplicando uma famlia de componente de padro na pgina 607. 6 Modifique a famlia de componente de padro para coincidir com as necessidades da massa de projeto conceitual. Consulte Modificando a famlia de componente de padro na pgina 608.
2 Na caixa de dilogo Nova famlia, navegue para o diretrio de modelos de famlia. 3 Selecione Curtain Panel Pattern Base.rft, e clique em Abrir. 4 Clique em Salvar como.
5 Na caixa de dilogo Salvar como, navegue para o diretrio onde voc deseja salvar a famlia de componente de padro, e clique em Salvar. Agora possvel projetar a famlia de componente de padro para a massa de projeto conceitual.
Os pontos de referncia padres so bloqueados para permitir somente movimento vertical, como mostrado na imagem a seguir. Isso mantm a forma bsica do componente, de forma que ele seja aplicado ao padro de forma apropriada.
3 Clique na guia Modificar eixos de padro lado a lado painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo, e selecione o forma do padro desejada. O eixo do padro lado a lado aplicado.
OBSERVAO Muitos dos eixos de padro lado a lado predefinidos aparecem de forma idntica um dos outros, como os padres de Retngulo e Xadrez retangular, ou Rombide e Xadrez rombide. Mesmo sendo projetados de forma similar, eles so configurados de forma diferente quando aplicados na massa de projeto conceitual.
4 Clique em
Salvar.
Agora possvel projetar a famlia de componente de padro. Consulte Desenhando famlias de componente na pgina 606.
Existe apenas uma nica planta de piso (nvel), que definida pelo eixo do padro lado a lado. No existem vistas de elevao. No existem planos de referncia verticais padro, entretanto, os planos de referncia podem ser definidos pela geometria.
Tpicos relacionados
Desenhando no ambiente de projeto conceitual na pgina 557 Pontos de referncia na pgina 564 Formas na pgina 576
Extruses e formas
Usando geometria e linhas desenhadas, crie extruses, formas e vazios para fornecer a cota do componente. Tpico relacionado
Melhores prticas
Divida e padroniza uma superfcie antes de aplicar componentes. Trabalhe com condies de borda lado a lado definidas para Vazio ou Salincia, quando possvel. Quando definidas para Parcial, o tamanho do arquivo e os requisitos de memria resultantes so aumentados. Carregar componentes de padro e modificar massas conceituais com componentes de padro aplicados nesse estado pode levar mais tempo do que esperado. Ao trabalhar com formas fechadas, selecione os padres que iro se interligar de forma direta. Trabalhe com mltiplas janelas para facilitar o fluxo de trabalho para projetar a famlia de componente de padro. Para projetar um componente de padro 1 Abra a famlia de componente de padro. 2 Abra a massa de projeto conceitual (vista 3D, vista de planta de piso, ou ambas).
3 Clique na guia Vista painel Janela Lado a lado. Projetar dessa maneira permite trabalhar na famlia de componente de padro e ver como ela exibida na massa de projeto conceitual.
2 Selecione a superfcie padronizada. 3 Clique na guia Modificar a superfcie dividida painel Elemento menu suspenso Seletor de tipos, e selecione a famlia de componente do padro.
OBSERVAO O componente de padro pode levar alguns momentos para ser carregado.
Modifique o layout do componente de padro ao ajustar a superfcie padronizada. Consulte Editando a superfcie com padres na pgina 602. Modifique a geometria da famlia de componente de padro ao editar o arquivo da famlia diretamente. Consulte Desenhando famlias de componente na pgina 606. Modifique as propriedades de famlia de componente na caixa de dilogo Propriedades de instncia. Consulte Propriedades de instncia do elemento do padro na pgina 611.
Representao da superfcie
Ao editar uma superfcie no ambiente de projeto conceitual, possvel escolher quais elementos da superfcie a serem exibidos com as ferramentas de Representao de superfcie. Selecione uma superfcie dividida e observe que a guia Modificar superfcie dividida painel Representao da superfcie. As ferramentas Superfcie, Padro e Componente correspondentes exibem ou ocultam seis elementos de superfcie no ambiente de projeto conceitual. OBSERVAO Modificaes feitas no painel Representao da superfcie no sero levadas para um projeto. Para exibir ou ocular elementos de superfcie de forma global, clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade e aparncia. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. Cada elemento de superfcie possui um subconjunto de propriedades de exibio para Representao da superfcie. Para acessar essas propriedades, clique na guia Modificar superfcie dividida painel Representao da superfcie . A caixa de dilogo Representao da superfcie aberta com as guias Superfcie, Padro e Componente. Cada guia possui caixas de verificao para itens especficos de elementos de superfcie. Clicar em uma caixa de verificao exibe a alterao na rea de desenho. Clique em OK para confirmar qualquer alterao.
Superfcie original.Exibe a superfcie original que foi dividida. Clique em material da superfcie. Consulte Materiais na pgina 488.
Ns.Exibe os ns localizados na interseco dos eixos UV. Por padro, os ns no esto ativados.
Observe que a superfcie imediatamente atualizada quando uma caixa de verificao da caixa de dilogo selecionada.
Linha do padro. Exibe os contornos das formas do padro. Preenchimento do padro. Exibe o preenchimento de superfcie do padro. Clique em alterar o material da superfcie. Consulte Materiais na pgina 488. (Navegar) para
Descrio
Dados de identidade Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat para o componente. A nota-chave do componente. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante do componente. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de componente. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Descrio do componente. Descrio da montagem de somente leitura com base na seleo do cdigo de montagem. Um valor para designar um determinada componente, possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. Voc avisado caso o nmero j esteja sendo utilizado, mas ainda tem permisso para continuar a uslo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo do componente. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
Nota-chave
URL
Marca de tipo
Nome
Ttulo OmniClass
Descrio
O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
Descrio
Eixo U Layout As unidades de espaamento do eixo U: Nmero fixo e Distncia fixa. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. O nmero fixo de divises do eixo U. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. A distncia fixa de divises do eixo U. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. A posio da qual o eixo U medido: Incio, Centro e Fim. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. A rotao do eixo U. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597.
Nmero
Distncia
Justificao
Rotao do eixo
Eixo V Layout As unidades de espaamento do eixo V: Nmero fixo e Distncia fixa. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. O nmero fixo de divises do eixo V. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597.
Nmero
Nome
Distncia
Descrio
A distncia fixa de divises do eixo V. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. A posio da qual o eixo V medido: Incio, Centro e Fim. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597. A rotao do eixo V. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 597.
Justificao
Rotao do eixo
Aplicao do padro Entalhe 1 O nmero de divises do eixo U pelo qual o padro deslocado quando aplicado. O nmero de divises do eixo V pelo qual o padro deslocado quando aplicado. A rotao de uma famlia de componente de padro na sua clula de padro: 0, 90, 180, ou 270. Espelha o componente horizontalmente ao longo do eixo U. Inverte o componente ao longo do eixo W.
Entalhe 2
Rotao do componente
Espelhar componente
Inverter componente
Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios no elemento do padro. Uma marca aplicada para um elemento do padro. Isto pode ser uma legenda que aparece em um identificador de mltipla categoria com o elemento do padro. Para obter informaes completas sobre a identificao de categorias mltiplas e a definio de parmetros compartilhados, consulte Parmetros compartilhados na pgina 469.
Controle 3D
Um controle de manipulao que aparece quando superfcies, arestas e vrtices so selecionados. Esse controle tambm exibido em um ponto selecionado. (Consulte Modificando formas na pgina 585).
Nvel 3D Um plano horizontal finito que age como uma referncia para as formas hospedadas por nvel e pontos. Os nveis 3D so exibidos no ambiente de projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na rea de desenho. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.
Plano de referncia 3D Um plano 3D utilizado para desenhar linhas que criam uma forma. Os planos de referncia 3D so exibidos no ambiente de projeto conceitual. Esses podem ser definidos como planos de trabalho. Plano de trabalho 3D Uma superfcie planar na qual se pode desenhar linhas para criar formas. Nveis 3D e planos de referncia 3D podem ser definidos como planos de trabalho. Esses so exibidos automaticamente no ambiente de projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na rea de desenho. Forma A superfcie ou slido 3D ou 2D criado usando a ferramenta Criar forma. (Consulte Formas na pgina 576). Elevao A forma derivada de linhas mltiplas (segmento nico, cadeia ou volta) desenhada em planos de trabalho paralelos ou no paralelos Perfil Um curva nica, ou coleo de curvas conectadas pela extremidade, que so usados de forma nica ou em combinao para construir a geometria do elemento da forma, usando as tcnicas de construo de geometria suportadas: extruso, elevao, varredura, revoluo e superfcie.
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Estudos de massa
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Os estudos de massa permitem explorar as idias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construo. Quando seu desenho conceitual estiver completo, ser possvel adicionar elementos de construo diretamente nestas formas. A imagem a seguir exibe uma amostra de estudo de massa.
Criar instncias de massa no local ou com base em famlias que sejam especficas s opes, worksets e fases individuais. Criar famlias de massa que representem as formas associadas com volumes de construo usados com freqncia. Vrios materiais, formas e relacionamentos entre massas que representam os componentes principais de uma construo ou loteamento usando opes de desenho.
615
Representao abstrata de fases de um projeto. O estudo de conformidade de zoneamento, visualmente e numericamente, relacionando a massa de construo proposta com o limite de rea construda e o coeficiente de rea de piso. Montar vrias massas complexas a partir de uma biblioteca de famlias de massa predefinidas. Gerar pisos, telhados, sistemas de parede cortina e paredes a partir de instncias de massa com o controle sobre a categoria, tipo e valores de parmetros do elemento. Completo controle sobre a regenerao destes elementos quando a massa se altera.
Tpico relacionado
Descrio
O processo de visualizar, estudar e solucionar formas de construo usando instncias de massa. Uma famlia de formas, pertencendo categoria de massa. Uma massa no local salva com o projeto, e no um arquivo separado. Uma instncia de uma famlia de massa carregada ou uma massa no local. Um tipo de editor de famlia que cria projetos conceituais utilizando elementos de famlia de massa no local e carregvel. Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551. A forma geral de cada famlia de massa ou de massa no local. Um estudo de uma ou mais formas de construo composto de uma ou mais instncias de massa. Uma superfcie em uma instncia de massas que pode ser usada para criar um elemento de construo, como uma parede ou um telhado. A fatia horizontal atravs da massa em um nvel definido. Os pisos de massa fornecem informaes geomtricas sobre as cotas da massa acima da fatia at a prxima fatia ou no topo da massa. Paredes, telhados, pisos e sistemas de parede cortina que podem ser criados a partir das faces da massa. Um volume legalmente definido no qual uma construo precisa estar contida. Os limites de rea construda podem ser modelados como uma massa.
Famlia de massa
Instncia de massa ou massa Ambiente de Projeto Conceitual Forma de massa Estudo de massa
Faces de massa
Piso de massa
Elementos de construo
conceitualmente e a mapeia para elementos de construo do mundo real (como telhados, paredes cortinas, pisos e paredes). O Gerador de construo permite o entendimento cumulativo do relacionamento entre formas expressivas e construdas na medida em que o desenho desenvolvido. possvel utilizar o Gerador de construo para criar elementos de construo a partir de massas. Consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642.
Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 551 Usando mltiplas instncias de massa em um projeto na pgina 619 Controlando a visibilidade para instncias de massa na pgina 654 Analisando um desenho conceitual na pgina 620
Pisos de massa. Clique em Editar para abrir a caixa de dilogo Pisos de massa. Esta caixa de dilogo exibe todos os nveis no projeto. Quando nveis so selecionados, o Revit Architecture gera um piso de massa para cada nvel selecionado que efetua a interseco da massa. Aps gerar pisos de massa, o software calcula a rea do piso de massa, o permetro, o volume e a rea da superfcie externa. Consulte Criando pisos de massa na pgina 623. Quando a massa alterada em suas extenses verticais, somente os nveis anteriormente selecionados, que no momento efetuam a interseco com a massa, produzem pisos de massa. Cada nvel previamente selecionado retido, mesmo que no produza um piso de massa, at ter sua seleo cancelada. Volume bruto. Este valor somente leitura. rea bruta da superfcie. Este valor somente leitura. A rea bruta da superfcie inclui os lados e a parte superior e inferior da massa. rea bruta de piso. Este valor de somente leitura muda quando pisos de massa so adicionados.
Os parmetros Volume bruto, rea bruta de superfcie e rea bruta de piso podem ser todos planejados.
4 No Seletor de tipo, selecione o tipo de massa desejado. 5 Clique na rea do desenho para colocar a instncia de massa.
Quando massas so unidas, a rea da parede interna compartilhada pelas massas deduzida da rea bruta da superfcie para cada massa. Se pisos de massa so criados, esta rea da parede interna tambm deduzida da rea da superfcie externa para cada piso de massa. O permetro de um piso de massa, no entanto, inclui todo o permetro, mesmo quando ele se sobrepe ao permetro de um piso de massa em uma massa adjacente unida.
Se desejar unir geometria de duas massas e, em seguida, variar o relacionamento em diferentes opes, ambas as massas precisaro ser copiadas para cada opo. Se desejar modificar os relacionamentos entre duas massas e elas estiverem em diferentes worksets, ser preciso que um dos worksets seja editvel, ou emprestar uma ou ambas as massas do proprietrio de seus worksets. Se os relacionamentos entre as massas variam de fase a fase, ser preciso incluir cada massa em cada fase.
A melhor mistura de usos (como varejo, residencial ou espao comercial) para a construo. Estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construo, como base em cotas lineares ou rea da superfcie. Requisitos de HVAC (aquecimento-ventilao-ar condicionado) para os diferentes nveis da construo.
Para executar estes tipos de anlises, pisos de massa so usados para dividir a massa com base em nveis definidos. Para cada piso de massa, o Revit Architecture calcula a rea de piso, rea da superfcie externa, volume e permetro. Estas informaes so armazenadas nas propriedades de instncia dos pisos de massa. Tambm possvel incluir esses valores em tabelas e identificadores.
rea de cada piso de massa em unidades quadradas. Use esta informao para estimativas aproximadas de custo ou para determinar a relao de uso para o projeto.
rea da superfcie externa do piso da massa de cima at o prximo piso de massa. Use esta informao para criar estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construo, com base em unidades quadradas.
Permetro de cada piso de massa. Use esta informao para criar estimativas aproximadas de custo, com base em cotas lineares.
Volume de cada piso de massa em unidades cbicas. Use esta informao para estimar cargas HVAC.
Os pisos de massa tm base nos nveis definidos no projeto. Consulte Adicionando nveis na pgina 1151. 2 Selecione a massa. possvel selecionar a massa em qualquer vista do projeto, incluindo a vista da planta de piso, RCP, elevao, corte e 3D. 3 Clique na guia Modificar massa painel Massa Pisos de massa. 4 Na caixa de dilogo Pisos de massa, selecione cada nvel que precisa de um piso de massa e clique em OK. Inicialmente, se selecionar um nvel com o qual a massa no efetue a interseo, o Revit Architecture no criar um piso de massa para aquele nvel. No entanto, se mais tarde redimensionar a massa para que se efetue a interseo com o nvel especificado, o Revit Architecture criar um piso de massa naquele nvel.
Pisos de massa
Aps criar pisos de massa, ser possvel fazer qualquer um dos seguintes:
Selecionar um piso de massa para visualizar suas propriedades (incluindo a rea, permetro, rea da superfcie externa e volume) e atribuir um uso. Consulte Selecionando pisos de massa na pgina 624 e Propriedades do piso de massa na pgina 639. Identificador de pisos de massa. Consulte Identificando pisos de massa na pgina 626. Crie pisos de construo a partir de pisos de massa. Consulte Criando pisos utilizando a ferramenta Piso por face na pgina 646.
No possvel mudar a forma de um piso de massa ao manipul-lo diretamente. Em vez disso, mude a forma de sua massa. O Revit Architecture atualiza automaticamente todos os pisos de massa afetados e as informaes relativas.
Para criar uma tabela de pisos de massa 1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 2 Na caixa de dilogo Nova tabela, faa o seguinte: a Para Categoria, clique em Piso de massa. Se Piso de massa no for exibido por padro, selecione Exibir categorias de todas as disciplinas. b Para Nome, especifique o nome da tabela. c Selecione Componentes de construo de tabela. d Clique em OK. 3 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte: a Na guia Campos, selecione os campos desejados. Consulte Selecionando campos para uma tabela na pgina 185. b Use as outras guias para especificar a filtragem, classificao e formatao da tabela. Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185. c Clique em OK. A tabela exibida na rea de desenho. Se incluir o campo Uso na tabela, ser possvel atribuir um uso para cada piso de massa na tabela.
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Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 628 Vistas de tabela na pgina 181
Para identificar pisos de massa 1 Abra a vista na qual deseja aplicar identificadores. possvel identificar elementos em vistas 2D, incluindo plantas, cortes e elevaes. No possvel identificar elementos em vistas 3D. 2 Aplique identificadores em pisos de massa. Consulte Aplicando um identificador na pgina 1175 e Identificar todos os no identificados na pgina 1177. OBSERVAO Se tiver dificuldades para identificar um piso de massa, mova o cursor sobre o piso e pressione TAB. (Pressionar TAB altera o foco da massa para o piso da massa). Em seguida, clique no piso da massa para identific-lo. 3 (Opcional) Se o identificador exibir a legenda Uso, clique no texto Uso e insira um valor. Quando so inseridos valores em identificadores, outras reas do projeto (como as propriedades do elemento e tabelas de piso de massa) so atualizadas com as informaes.
Tabela: inclui o campo Uso em uma tabela de pisos de massa. Em seguida, atribua usos dentro da tabela. Abra a tabela, clique na coluna Uso para uma linha e insira o texto. Se j tiver inserido valores para outros pisos de massa, ser possvel clicar no campo e selecionar um valor na lista. Consulte Criando uma tabela de pisos de massa na pgina 625. Identificador: para identificar pisos de massa em uma vista, use um identificador de piso de massa que exiba o uso atribudo para cada piso de massa. Clique no identificador para alterar o valor do uso. Consulte Identificando pisos de massa na pgina 626. Propriedades: acesse a caixa de dilogo Propriedades de instncia de um piso de massa para atribuir um valor ao parmetro de Uso, como segue:
Para atribuir um uso para um piso de massa 1 Na vista, clique com o boto direito do mouse em um piso de massa e clique em Propriedades de elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Uso, insira um valor. 3 Clique em OK.
Atribuir um uso para cada piso de massa. Calcular a rea de cada piso de massa. Calcular o percentual de espao do piso dedicado cada uso. Use estas informaes para determinar a melhor mistura de usos para o projeto.
b Para Nome, especifique o nome da tabela. c Selecione Componentes de construo de tabela. d Clique em OK. 4 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte: a Para os campos Tabulado (na ordem), adicione os seguintes campos:
b Clique em Valor calculado. c Na caixa de dilogo Valor calculado, para Nome, insira % de rea de piso. d Selecione Porcentagem. e Para De, selecione rea do piso. f Para Por, selecione Total geral. g Clique duas vezes em OK. 5 Na tabela, atribua um uso para cada piso de massa. Insira o texto na coluna Uso para cada nvel. Aps inserir os valores iniciais para as linhas remanescentes, possvel clicar no campo para selecionar valores em uma lista.
Em seguida, classifique e calcule os subtotais da tabela por uso, como segue. 6 Abra as propriedades da vista para a tabela. (Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista). 7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar. 8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte: a Para Classificar por, selecione o seguinte:
b Para Depois por, selecione Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Ascendente. c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:
9 Clique na guia Formatao e faa o seguinte: a Em Campos, selecione rea do piso. b Para Alinhamento, selecione Direita. c Selecione Calcular totais. d Especifique a formatao para % de rea de piso: em Campos, selecione % de rea de piso. Para Alinhamento, selecione Direita. Selecione Calcular totais. e (Opcional) Especifique a formatao para Uso, Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Massa: Tipo. em Campos, selecione um nome de campo. Ento, para Alinhamento, selecione Centralizar. 10 Clique duas vezes em OK. A tabela ser atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrar o percentual da rea de piso planejada para cada uso, assim como as unidades quadradas.
superfcies externas em torno do permetro de cada piso. Estas informaes permitiro estimar os custos para a parte externa do edifcio usando diversos materiais.
c Na caixa de dilogo Valor calculado, para Nome, insira % de rea de superfcie externa. d Selecione Porcentagem. e Para De, selecione rea da superfcie externa f Para De, selecione Total geral. g Clique duas vezes em OK. 5 Na tabela, atribua valores para as colunas Uso e Comentrios para cada piso de massa. Use Comentrios para indicar o material da parte externa do edifcio. Use valores consistentes para que possa usar este campo para a classificao.
Em seguida, classifique e subtotalize a tabela por material externo (usando o campo Comentrios), como segue. 6 Abra as propriedades da vista para tabela. (Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista). 7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar. 8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte: a Para Classificar por, selecione o seguinte:
b Para Depois por, selecione Uso e Ascendente. c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:
9 Clique na guia Formatao e faa o seguinte: a Em Campos, selecione rea da superfcie externa. b Para Alinhamento, selecione Direita.
c Selecione Calcular totais. d Especifique a formatao para % de rea de superfcie externa. Em Campos, selecione % de rea de superfcie externa. Para Alinhamento, selecione Direita. Selecione Calcular totais. e (Opcional) Especifique a formatao para Comentrios, Uso, Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Massa: Tipo. em Campos, selecione um nome de campo. Ento, para Alinhamento, selecione Centralizar. 10 Clique duas vezes em OK. A tabela ser atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrar o percentual da rea da superfcie para cada material externo, assim como as unidades quadradas. Neste exemplo, as reas da superfcie externa para alguns pisos de massa (como Quadrado nvel 4 e Cunha nvel 6) so maiores que para outros pisos de massa, por serem calculadas de forma diferente. Consulte Pisos de massa no topo da massa na pgina 622. Tambm, quando as massas so unidas, as superfcies internas entre massas so deduzidas da rea da superfcie externa. Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina 619.
Massa: Tipo Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia Permetro do piso
5 Clique na guia Classificar/Agrupar e faa o seguinte: a Para Classificar por, selecione o seguinte:
b Para Depois por, selecione Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Ascendente. c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:
6 Clique na guia Formatao e faa o seguinte: a Em Campos, selecione rea do piso. b Para Alinhamento, selecione Direita. c Selecione Calcular totais. d (Opcional) Especifique a formatao para Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de campo. Ento, para Alinhamento, selecione Centralizar. 7 Clique em OK. A tabela mostra as cotas lineares totais, com base nos permetros combinados dos pisos de massa. Use esta informao para estimar os custos de construo para o projeto. OBSERVAO Os valores de permetro incluem todo o parmetro de cada piso de massa, mesmo quando os pisos de massa em massas adjacentes e unidas se sobrepem. Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina 619.
Determinar quais pisos do edifcio requerem ar condicionado. (Por exemplo, os nveis de garagem no tm ar condicionado). Calcular o volume do espao que ter ar condicionado. Determinar a carga HVAC resultante.
Uso
Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia Massa: Tipo Volume do piso
5 Clique duas vezes em OK. 6 Na tabela, atribua um uso para cada piso de massa. Insira o texto na coluna Uso para cada nvel. Aps inserir os valores iniciais para as linhas remanescentes, possvel clicar no campo para selecionar valores em uma lista. Em seguida, classifique e calcule os subtotais da tabela por uso, como segue. 7 Abra as propriedades da vista para a tabela. (Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista). 8 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar. 9 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte: a Para Classificar por, selecione o seguinte:
b Para Depois por, selecione Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Ascendente. c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:
10 Clique na guia Formatao e faa o seguinte: a Em Campos, selecione Volume do piso b Para Alinhamento, selecione Direita. c Selecione Calcular totais. d (Opcional) Especifique a formatao para Uso, Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de campo. Ento, para Alinhamento, selecione Centralizar. 11 Clique duas vezes em OK. A tabela mostra o volume para cada piso de massa, subtotais de volume por uso, e um total geral para os volumes combinados dos pisos de massa. Use estas informaes para estimar as cargas HVAC para o projeto, com base no uso planejado de cada piso de massa.
Descrio
rea do piso
Parmetro
Descrio
A rea de superfcie externa combinada de todos os pisos de massa em uma massa inclui a parte superior e lateral da massa. No entanto, ela no inclui a parte inferior da massa. Quando massas so unidas, a rea da parede interna compartilhada pelas massas deduzida da rea da superfcie externa para cada piso de massa. Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina 619.
Volume do piso
O montante de espao fsico entre o piso de massa e a superfcie acima dele, delimitado pelas superfcies verticais externas entre eles. O volume do piso medido em unidades cbicas. Este valor somente leitura. O nvel (plano horizontal) no qual o piso de massa tem base. Este valor somente leitura.
A descrio da inteno de uso para o piso de massa. possvel inserir texto ou clicar no campo para selecionar um valor existente. O tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. A famlia de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. A famlia e o tipo de massa aos quais o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. Os comentrios sobre o tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. Os comentrios sobre a massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. A descrio da massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente leitura. Texto que descreve o piso de massa. Um identificador especificado pelo usurio para o piso de massa.
Massa: Comentrios
Massa: Descrio
A fase durante a qual o piso de massa criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. A fase durante a qual o piso de massa demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Exibir massa. Digite ZF para Zoom para ajustar. Digite VG (Visibilidade/Grficos). Na guia Categoriais de modelos, da caixa de dilogo Sobreposio de visibilidade/grficos, expanda Massa. Assegure-se de que Massa e Piso de massa esto selecionados. Clique em OK.
A rea bruta da massa no est disponvel para uma tabela de pisos de massa
Sintoma: deseja-se criar uma tabela de piso de massa que inclua a rea bruta da massa. No entanto, o campo rea bruta de piso no est listado na guia Campos, da caixa de dilogo Propriedades da tabela. Questo: rea bruta de piso um parmetro da massa, no o piso da massa. Soluo: crie uma tabela de massa que mostre rea bruta de piso.
Slidos importados: para criar elementos a partir de faces de slidos importados, eles podem ser importados no ambiente de projeto conceitual, enquanto voc est criando uma famlia de massa (consulteReferenciando geometria importada na pgina 591), ou no Editor de famlia, enquanto estiver criando um modelo genrico. Polimalhas: possvel importar objetos de polimalhas de diversos tipos de arquivos. As famlias de modelos genricos so recomendadas para a geometria de polimalha, porque as famlias de massa no podem extrair informaes volumtricas de polimalhas.
Para obter informaes sobre as capacidades de importao do Revit Architecture consulte Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655 e Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. DICA possvel importar elementos de massa do AutoCAD Architecture para o Revit Architecture aps serem explodidos no AutoCAD Architecture. Como o Revit Architecture importa smbolos, eles so objetos de polimalha. Opcionalmente, possvel converter elementos de massa para objetos slidos do AutoCAD antes de import-los no Revit Architecture.
5 Clique para colocar a parede. DICA Para criar uma parede no retangular em uma face cilndrica vertical, use Aberturas e cortes no local para ajustar seu perfil.
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7 Clique para selecionar o piso de massa. Se desmarcar a opo Mltipla seleo, um piso ser colocado imediatamente na face. 8 Se Mltipla seleo estiver marcado, faa o seguinte:
Continue selecionando pisos de massa. possvel adicionar ou remover pisos de massa da seleo ao clicar nos mesmos. O cursor indica se est adicionando (+) ou removendo (-) uma face. Para desmarcar a seleo de todas as faces e comear a selecionar novamente, clique na guia Colocar piso por face painel Mltipla seleo Desmarcar seleo. DICA possvel, se desejar, selecionar pisos de massa usando uma caixa de seleo, particularmente se a massa contiver muitos pisos de massa. Consulte Selecionando mltiplos elementos na pgina 357.
No painel Mltipla seleo, clique em Criar pisos para criar pisos em todas as faces selecionadas.
Pisos criados
9 Para sair de Colocar piso por face, clique no painel Selecionar Modificar. Os pisos criados de faces de pisos no so automaticamente atualizados se a face da massa for alterada. Para atualizar o piso utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte Atualizando as formas de hospedeiro com base na face na pgina 654. Se editar o croqui de um piso criado de uma face de piso e, em seguida, atualizar o piso, perder todas as edies feitas no croqui do piso. Tpico relacionado
DICA Arraste uma caixa de seleo sobre toda a forma para criar um sistema de parede cortina em todo o formulrio. 5 Clique para selecionar a face. Um sistema cortina colocado na face imediatamente se a opo Mltipla seleo no estiver selecionada. 6 Se Mltipla seleo estiver marcado, faa o seguinte:
Continue a selecionar faces. possvel adicionar ou remover faces da seleo ao clicar nas mesmas. O cursor indica se est adicionando (+) ou removendo (-) uma face. Para desmarcar a seleo de todas as faces e comear a selecionar novamente, clique na guia Colocar sistema cortina por face painel Mltipla seleo Desmarcar seleo. Quando tiver terminado a seleo das faces, clique no painel Mltipla seleo Criar sistema.
O Revit Architecture cria um sistema de parede cortina em cada uma das faces selecionadas.
7 No painel Seleo, clique em Modificar. Os sistemas cortina criados com a ferramenta Sistema cortina por face no so automaticamente atualizados se voc alterar a face da massa. Para atualizar a parede cortina utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte Atualizando as formas de hospedeiro com base na face na pgina 654.
Sistema de parede cortina criado
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Sistemas de cortina na pgina 819 Sistema de parede cortina em superfcies NURB na pgina 649
OBSERVAO Use a geometria aberta em famlias de modelos genricos em vez de famlias de massa. Isso se aplica s superfcies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para o desempenho otimizado em uma instncia de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida pelo Revit Architecture como um geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instncia de massa pode tornar lento o processamento e gerar avisos, mas no ir fornecer capacidades adicionais alm das disponveis na famlia de modelo genrico.
Tambm possvel criar telhados ou editar o croqui do telhado utilizando as ferramentas Telhado por permetro ou Telhado por extruso. Para obter mais informaes sobre Telhado por permetro ou Telhado por extruso, consulte Telhados na pgina 705.
6 Clique para selecionar a face. Um telhado imediatamente colocado na face se a opo Mltipla seleo no estiver selecionada. 7 Se voc selecionou Mltipla seleo, faa o seguinte:
Continue a selecionar faces. possvel adicionar ou remover faces da seleo ao clicar nas mesmas. O cursor indica se est adicionando (+) ou removendo (-) uma face. Para desmarcar a seleo de todas as faces e comear a selecionar novamente, clique na guia Colocar telhado por face painel Mltipla seleo Desmarcar seleo.
OBSERVAO No se deve selecionar faces apontando para cima ou para baixo para o mesmo telhado. Se o fizer, o Revit Architecture emitir um aviso indicando que se est colocando somente um telhado na face, apontando para cima. Se desejar criar painis de telhado que cubram as faces para cima e para baixo, divida a massa em duas faces, para que cada face esteja completamente para cima ou para baixo. Em seguida, crie um ou mais telhados nas faces para baixo e um ou mais nas faces para cima.
DICA Voc pode alterar a localizao de seleo de face do telhado (superior ou inferior) ao modificar a propriedade Localizao das faces selecionadas do telhado na caixa de dilogo Propriedades de instncia. Os telhados criados utilizando a ferramenta Telhado por face no sero automaticamente atualizados se a face da massa for alterada. Para atualizar o telhado utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte Atualizando as formas de hospedeiro com base na face na pgina 654.
Telhado colocado
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Telhados na pgina 705 Estendendo o telhado da face na pgina 653 Telhados em superfcies NURB na pgina 653
OBSERVAO Use a geometria aberta em famlias de modelos genricos em vez de famlias de massa. Isso se aplica s superfcies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para o desempenho otimizado em uma instncia de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida pelo Revit Architecture como um geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instncia de massa pode tornar lento o processamento e gerar avisos, mas no ir fornecer capacidades adicionais alm das disponveis na famlia de modelo genrico.
Definir a visibilidade da categoria de massa especfica da vista. A configurao especfica de massa determina se a massa impressa e se est visvel quando Exibir massa no est ativado. Para exibir uma massa em uma vista, clique na guia Vista Visibilidade/Grficos. Na guia Categoriais de modelos,
selecione a categoria da massa. Se Massa for selecionada, as subcategorias Formato e Piso de massa podem ser controladas independentemente.
Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450 Importando arquivos do SketchUp na pgina 1452 Referenciando geometria importada na pgina 591
Evite geometria complexa em instncias de massa. Diferente de outras categorias de famlias, as instncias de massa sempre mantm uma cpia separada de cada geometria interna, alm da geometria extra que representa o volume combinado da massa. Para geometria complexa, os dados adicionais podem tornar o processamento consideravelmente lento. Quando um modelo genrico unido pela ferramenta Unir geometria, o software tambm cria uma cpia extra da geometria, que pode tornar mais lento o desempenho. Para a geometria complexa em um modelo genrico, possvel unir a geometria dentro de uma definio de famlia para evitar cpias extras da geometria. Se a geometria importada em uma instncia de massa (ou entre modelos genricos) no for bem adequada para unir geometria, ento erros, avisos e comportamentos inesperados podero ocorrer. Se a geometria for combinada em uma definio de massa, ela dever ser uma geometria slida com uma conexo forte ou sem conexo. Exemplos de caractersticas geomtricas que no so adequadas para a unio incluem tangncias indefinidas, sobreposies somente de arestas, malhas abertas e conectividade ambgua.
Alguns formatos de CAD no possuem geometria em uma forma que a instncia de massa pode usar para calcular informaes volumtricas e de pisos de massa. Quando tais arquivos forem usados, resultaro em erros e avisos. Para obter informaes sobre formatos CAD importados, consulte Importar/Vincular na pgina 1450 e Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. As ferramentas Hospedar por face (disponvel para telhados, pisos, paredes e sistemas de parede cortina) associam elementos hospedeiros nicos com uma face ou diversas faces. Por exemplo, geometria detalhada (que contm cornijas, frisos, janelas, componentes de gabinete, aproximaes em mosaico de superfcies, e assim por diante), provavelmente ter faces muito pequenas que iro falhar em produzir elementos hospedeiros significativos e podero produzir erros. Esta uma considerao para famlias de massa e para famlias de modelos genricos.
Complete e projeto. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, complete o mximo necessrio do projeto, como requerido no software de desenho. Se efetuar alteraes no projeto aps import-lo no Revit Architecture, no ser possvel atualizar a famlia do Revit ou o projeto com as alteraes. Nvel de detalhe. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, reduza a quantidade de detalhes que ela contm. Por exemplo, cornijas, beirais de telhado, detalhes de janela, frisos, janelas, componentes de gabinete, aproximaes marchetadas de superfcies, ornamentos e articulaes em paredes, alm de outros trabalhos minuciosos, podem ser importados como famlias separadas. Depois de importar a massa simplificada para o Revit Architecture, possvel adicionar detalhes s paredes e aos telhados criados da massa. Pisos de massa. Se uma famlia de massa importar somente geometria no volumtrica, no ser possvel criar pisos de massa no Revit Architecture. No entanto, se uma famlia de massa importada contiver geometria volumtrica e no volumtrica, ser possvel criar pisos de massa a partir de pores volumtricas da geometria. (Voc tambm receber avisos. Pode ignor-los).
4 Na caixa de dilogo Nova, selecione Mass.rft, e clique em Abrir. 5 Importe o arquivo que contm o desenho, como segue: a Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. Para obter mais informaes, consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na pgina 1451. b Na caixa de dilogo Importar formatos de CAD, navegue at a pasta que contm o arquivo a ser importado.
c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP). d Selecione o arquivo a ser importado. e Especifique as configuraes de importao desejadas. As seguintes configuraes so recomendadas:
Cores: Preservar Importar Unidades: Auto-detectar Posicionamento: Auto - Origem a Origem Colocar em: Nvel 1 ou Ref. Nvel Orientar para a vista
Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. f Clique em Abrir. Para visualizar um estudo de massa, poder ser necessrio fazer o seguinte:
Alternar para uma vista 3D. Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea de desenho para exibir toda a massa. Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Exibir massa. Para aprimorar a visibilidade, na Barra de controle da vista, para Estilo de grfico de modelo, selecione Sombreamento com arestas.
6 Salve a famlia de massas. 7 Carregue a famlia de massas no projeto do Revit e coloque o componente, como segue: a Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. b Na caixa de dilogo Carregar famlia, navegue para o arquivo da famlia de massa, e a seguir clique em Abrir. c Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Colocar massa. d Na mensagem Exibir modo de massa, clique em OK. e Clique na rea do desenho para colocar a massa. Se no puder visualizar a massa, poder ser necessrio fazer o seguinte:
Alternar para uma vista 3D. Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea de desenho para exibir toda a massa.
Para obter mais informaes, consulte Colocando uma instncia para uma famlia de massa na pgina 618. 8 Para converter as faces do componente de massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por face, Sistema cortina por face e Telhado por face. Para obter mais informaes sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642.
Importando um desenho para uma famlia de massa fora de um projeto do Revit | 657
Cores: Preservar Importar Unidades: Auto-detectar Posicionamento: Auto - Origem a Origem Colocar em: Nvel 1 ou Ref. Nvel Orientar para a vista
Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. f Clique em Abrir. Para visualizar a massa, poder ser necessrio digitar ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea de desenho para exibir toda a massa. 7 No projeto do Revit clique em Concluir massa. 8 Para converter as faces da massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por face, Sistema cortina por face e Telhado por face. Para obter mais informaes sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642.
Projeto arquitetnico
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O Revit Architecture fornece vrios componentes familiares para o desenho de construo. Nenhuma linguagem de programao ou codificao necessria para criar esses componentes.
Paredes
As paredes podem funcionar como paredes internas, externas, de fundao, de reteno, de sofito ou de ncleo-shaft. Todas as paredes tm uma estrutura que pode ser definida por meio das propriedades de tipo da parede. Alm disso, vrias propriedades de instncia e de tipo podem ser especificadas para definir a aparncia da parede. Uma parede criada desenhando a linha de localizao da parede em uma planta da vista, vista da planta de forro ou vista 3D. O Revit Architecture aplica a espessura, altura e outras propriedades da parede em torno da linha de localizao da parede. A linha de localizao um plano na parede que no se altera, mesmo se o tipo de parede alterado. Por exemplo, se voc desenha uma parede e especifica sua linha de localizao como a linha central ncleo, a localizao da linha permanece ali, mesmo se for selecionada uma parede e seu tipo ou sua estrutura forem alterados.
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Vista 3D de paredes
Nvel (somente vistas 3D): escolha um nvel como a restrio base. Voc tambm pode escolher um nvel que no seja de andar. Consulte Nveis na pgina 1150. Altura: defina a altura de uma parede para subir para um nvel. O valor padro no menu No conectada, que permite especificar um valor para Altura. OBSERVAO Quando voc desenha um tipo de parede de fundao. o nome da opo exibido como Profundidade.
Linha de localizao: especifique a linha de localizao da parede como uma Linha central da parede, Linha central ncleo, Face de acabamento; Exterior, Face de acabamento interior, Face ncleo: Exterior e Face ncleo: Interior. A posio da linha de localizao pode variar, dependendo de como se desenha a parede. Por exemplo, se voc especifica a linha de localizao como Concluir face: Interna, e desenha a parede da esquerda para a direita a linha de localizao exibida no lado externo da parede.
Se voc desenha da direita para a esquerda, a linha de localizao exibida no lado interno da parede. 5 Crie a parede utilizando um dos seguintes mtodos:
Desenhe a parede: Por padro, Linha est ativa. (Se no estiver ativa, clique na guia Colocar parede painel Desenhar>> (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho). Consulte Croqui na pgina 317. Quando se desenha uma parede, possvel definir rapidamente seu comprimento inserindo um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas na pgina 296. Se desejar inverter a orientao da parede em torno de sua linha de localizao,pressione Barra de espao ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de parede, como retngulos, crculos e arcos de trs pontos.
Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo ou arestas de elementos, como telhados, painis cortina e outras paredes. Selecionar face ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genrico. O modelo genrico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de famlia. Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na pgina 643. DICA Para realar todas as faces verticais no modelo de massa ou genrico, pressione Tab. Clique para colocar paredes simultaneamente em cada face realada.
Quando voc estiver criando as paredes exteriores de um edifcio multinvel, ao qual deseja adicionar janelas antes de adicionar o telhado, especifique Altura no conectada como a altura da parede no prximo nvel. Isto assegura que a parede seja alta o suficiente para adicionar janelas e portas. Para inverter a orientao da parede entre exterior e interior, selecione a parede e clique nos controles azuis de inverso que so exibidos prximos da mesma. Os controles de inverso so sempre exibidos no lado que o Revit Architecture interpreta como o lado externo. As paredes no se anexam automaticamente a outros componentes de modelagem, como telhados e tetos. preciso anex-las explicitamente usando as ferramentas Anexar e Desanexar. Consulte Anexando paredes a outros componentes na pgina 680 e Desvinculando paredes de outros componentes na pgina 680. Quando se desenha uma parede, possvel desloc-la do cursor ao especificar um valor para Deslocamento na Barra de opes. possvel especificar para qual linha de localizao o deslocamento ser medido. possvel acessar as propriedades de tipo da parede a partir do Navegador de projeto. Navegador de projeto, Parede Famlia, Parede Clique em Propriedades para acessar a caixa de dilogo Propriedades de tipo, onde possvel modificar as propriedades da parede. Se renomear ou criar um tipo de parede, indique a funo no nome e especifique a propriedade Tipo de funo (interna, externa, fundao, reteno, sofito ou ncleo-shaft) na caixa de dilogo Propriedades de tipo. A restrio superior para paredes internas de partio definida por padro para o nvel acima. possvel arrastar inseres, como janelas e portas, entre duas paredes.
Quando uma insero colocada entre hospedeiros de espessura desigual (como mostrado acima), possvel redimensionar a espessura da insero relativo a seus hospedeiros. Selecione a insero e clique em Selecionar hospedeiro principal. Selecione o hospedeiro que deseja inserir para redimensionar para coincidir. A insero redimensionada para a espessura do hospedeiro selecionado. Se o hospedeiro for excludo, ser tambm excluda a insero. Se selecionar Raio na Barra de opes e em seguida unir a extremidade de uma parede reta com a extremidade de outra parede reta, uma concordncia ser criada entre as paredes no raio especificado.
Paredes em arco
Quando se efetua o croqui de paredes em arco, o Revit Architecture exibe uma cota angular temporria para ajud-lo a coloc-la com preciso no projeto. O Revit Architecture trata uma parede de crculo completo como dois arcos unidos juntos. Voc pode cortar inseres nesta unio, mas no pode arrastar uma insero de uma parte da parede para a unio. Voc pode colocar croquis de aberturas assimtricas em paredes em arco usando as famlias no local.
2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco. 3 Na Barra de opes, selecione Manter concntrico para alterar o raio do arco enquanto mantm o raio concntrico, ou desmarque Manter concntrico para reter as condies finais existentes, como a localizao do ponto final ou a tangncia com uma parede reta. 4 Arraste o controle do meio.
Para cortar aberturas em paredes em arco 1 Em uma vista 3D ou de elevao, selecione uma parede em arco. 2 Clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Criar abertura. 3 Desenhe aberturas quadradas ou retangulares na parede em arco. 4 Quando tiver terminado, clique em qualquer espao em branco na rea de desenho, ou pressione Esc duas vezes. A imagem a seguir mostra uma parede em arco com diversas aberturas.
Paredes embutidas
As paredes podem ser embutidas em uma parede hospedeira, para que a parede embutida seja associada com a parede hospedeira. O comportamento de uma parede embutida similar ao de uma janela. A parede engastada no redimensionada se a parede hospedeira for redimensionada. Se rotacionar a parede hospedeira, a parede embutida se move com ela. Para embutir paredes, no necessrio editar o perfil da parede hospedeira, cortar um buraco nela, e a seguir inserir a parede naquele buraco; possvel utilizar a ferramenta Cortar geometria. As paredes embutidas so teis quando, por exemplo, voc precisa criar fachadas de lojas nas paredes externas do edifcio. Ao embutir paredes, considere os seguintes:
Uma parede cortina pode ser embutida em outra parede, desde que esteja paralela a parede hospedeira, e que as paredes estejam com 6 polegadas de distncia uma da outra. As paredes podem ser embutidas em outras paredes utilizando a ferramenta Cortar geometria. Alguns tipos de parede cortina se embutem automaticamente em uma parede. Para determinar se o tipo de parede cortina automaticamente se embute em outra parede, acesse as propriedades de tipo da parede. Selecione o parmetro Embutir automaticamente caso j no esteja selecionado. Voc pode embutir uma parede em um painel cortina e a seguir embutir uma parede cortina naquela parede embutida. Voc pode repetir este processo quantas vezes desejar. Se voc edita o perfil de elevao da parede embutida, a abertura na parede hospedeira automaticamente ajustada, e o material da parede hospedeira preenchido na abertura ajustada. Voc no tem que editar o perfil de elevao da parede hospedeira para seguir a abertura da parede embutida.
Se a parede hospedeira uma parede em arco, a parede embutida precisa ser um arco concntrico. Assegure-se de que a parede embutida seja mais curta no comprimento que a parede hospedeira. Se a parede embutida est dentro do limite da parede hospedeira, o Revit Architecture emite um aviso e aconselha a usar a ferramenta Cortar geometria.
3 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Cortar. IMPORTANTE Quando estiver utilizando a ferramenta Cortar geometria, no selecione primeiro a parede mais curta e a seguir a hospedeira maior. 4 Selecione a parede hospedeira. 5 Selecione a parede a ser embutida na parede hospedeira. A parede agora est embutida. 6 Se necessrio, redimensione a parede engastada ao selecion-la e use os controles de arraste.
Parede cortina embutida em uma parede hospedeira
Uma camada atribuda uma linha. Ela tem uma espessura constante e estende a altura da parede. Voc pode alterar sua espessura e a linha atribuda mesma.
Camada de parede: espessura constante e estende a altura da parede
Uma regio qualquer forma na parede que no atende ao critrio de uma camada. As regies podem ter espessura constante ou varivel. Em uma linha atribuda uma regio, se a regio tem uma espessura constante, um valor numrico aparece para ela. Se a regio tiver uma espessura varivel, ento o valor varivel. Voc no pode alterar a espessura da regio na linha qual est atribuda. Observe que o valor da espessura aparece sombreado, indicando que est indisponvel para modificao. Voc somente pode alterar sua espessura e altura de forma grfica no painel de visualizao.
Regies: nenhuma regio estende a altura completa da parede
Como a espessura ncleo pode variar em paredes verticalmente compostas, a linha central ncleo e as linhas de localizao de face ncleo so determinadas pela espessura ncleo na parte inferior da parede. Por exemplo, se o ncleo da parede mais espesso na parte superior do que na parte inferior, e voc especifica a linha de localizao como a Linha central ncleo, a linha central do ncleo medida entre os limites ncleo na parte inferior. Voc pode adicionar varreduras ou frisos em paredes verticais compostas. Consulte Varreduras de parede na pgina 693 e Frisos de parede na pgina 700. possvel utilizar diversas ferramentas para modificar a estrutura de paredes compostas na vertical.
Altura de amostra
A altura de amostra a altura da parede somente no painel de visualizao. possvel especificar qualquer valor para a altura de amostra, mas esta deveria ser suficientemente alta para permitir a criao da estrutura de parede desejada. A altura de amostra no afeta a altura de quaisquer paredes daquele tipo no projeto.
Ferramenta Modificar
Para alterar uma parede verticalmente composta, na caixa de dilogo Editar montagem, clique em Modificar. (Consulte Acessando as ferramentas de parede composta na vertical na pgina 669). A seguir realce e selecione limites externos da parede de amostra ou as bordas entre regies no painel de visualizao. Observe as dicas de ferramentas e mensagens da barra de status, que indicam o que voc est realando. Aps selecionar um limite, voc pode alterar a espessura, definir a extenso da camada ou restringir a distncia da regio da parte superior ou inferior da parede.
Alterando a espessura
Se selecionar um limite vertical externo da parede de amostra, aparecer uma cota temporria. Se alterar o valor da cota temporria, a espessura da camada ou regio imediatamente adjacente ao limite ser alterada. Se selecionar uma borda vertical entre as regies, duas cotas temporrias aparecero e controlaro a espessura das regies esquerda e direita da borda.
Quando voc desbloqueia as camadas para a extenso, duas propriedades de instncia para a parede se tornam ativadas: Distncia de extenso superior (para camadas na parte superior da parede) ou Distncia de extenso inferior (para camadas na parte inferior da parede). possvel inserir valores para estas propriedades na caixa de dilogo Propriedades do elemento da parede selecionada ou arrastar a camada da parede desbloqueada em uma vista. OBSERVAO As camadas desbloqueadas precisam ser adjacentes. Por exemplo, voc no pode ter uma camada bloqueada e suas camadas adjacentes desbloqueadas. Para arrastar as camadas da parede, modifique-as em vistas de corte, de elevao e 3D. Para arrastar camadas de parede 1 Coloque o cursor na parte superior ou inferior da parede e pressione Tab at realar o manipulador de formas para as camadas extensveis. Observe a Barra de status para assegurar que esteja realando o manipulador de forma. 2 Clique para selecionar o manipulador de forma. 3 Arraste o manipulador de forma para cima ou para baixo.
Arrastando camadas com o manipulador de formas
DICA Se voc une duas paredes e ambas tm uma extenso vertical, as partes estendidas sero unidas na horizontal. As unies das extenses precisam ser as mesmas, superior com superior ou inferior com inferior.
Para dividir uma camada ou regio na horizontal, realce uma das bordas. Aparece uma visualizao da linha de diviso quando voc reala uma borda.
Visualizao da diviso horizontal
Aps dividir uma regio ou camada na horizontal, selecione a borda entre as regies. Uma seta azul de controle exibida com uma cota temporria. Se voc clica na seta, ela alterna a restrio e sua cota temporria entre o topo e a base da parede. Consulte Ferramenta Modificar na pgina 669.
Seta azul de controle exibida quando a borda selecionada
Para dividir uma camada ou regio na vertical, realce e selecione um limite horizontal. Aquele limite pode ser um limite externo ou um limite interno, criado se voc efetuou anteriormente uma diviso na horizontal.
Visualizao da diviso vertical
DICA til efetuar o zoom no limite horizontal externo para dividi-lo na vertical.
Linhas da parede de amostra no painel de visualizao precisam permanecer em uma ordem seqencial da esquerda para a direita. Para testar a parede de amostra, selecione os nmeros de linha na seqncia e observe a seleo no painel de visualizao. Se as camadas no forem realadas em uma ordem da esquerda para a direita, o Revit Architecture no pode produzir esta parede. Uma linha no pode ser atribuda a mais de uma camada. Voc no pode ter a mesma linha atribuda regies em ambos os lados do ncleo. Voc no pode aplicar uma espessura para uma camada de membrana. Camadas no de membrana no podem ter uma espessura menor do que 1/8 ou 4 mm. Uma camada no ncleo precisa ter uma espessura maior do que 0. No possvel especificar uma camada no ncleo para ser uma camada de membrana. Os limites de ncleo internos e externos e a camada da membrana no podem se elevar para cima ou para baixo.
Limite invlido para limites de ncleo ou camadas de membrana
Voc pode adicionar espessura em uma camada que seja reta da parte superior da parede para a parte inferior. Voc no pode adicionar espessura em uma camada complexa, como a mostrada na imagem a seguir.
Voc no pode dividir uma parede na horizontal, e a seguir mover seu limite externo de uma das regies, independentemente da outra. Por exemplo, se voc seleciona o limite externo esquerdo da regio inferior, o limite externo esquerdo da regio superior tambm selecionado.
As prioridades de funes de camada no podem ascender do limite do ncleo para a face de acabamento. Por exemplo, voc no pode ter uma camada de acabamento no limite do ncleo, e depois uma camada de estrutura no lado externo.
12 Clique em OK. Para adicionar um friso na estrutura de parede: 1 Na caixa de dilogo Editar montagem, clique em Frisos. 2 Na caixa de dilogo Frisos, clique em Adicionar. 3 Selecione um perfil na lista. OBSERVAO No h escolha de materiais para frisos. O material para o friso o mesmo do material que ele est cortando. 4 Para Distncia, especifique a distncia da parte superior ou da base da parede (selecione topo ou base na coluna De). 5 Para Lado, especifique a parte interna ou externa da parede. 6 Especifique um valor, se necessrio, para Deslocamento. Um valor negativo move o friso em direo ao ncleo da parede. 7 Selecione Inverter para medir a distncia da parte superior do perfil de varredura ao invs da parte inferior. 8 Use o valor Reinicializar para especificar a distncia de reinicializao do friso, como janelas e portas. 9 Clique em OK.
possvel adicionar ou excluir paredes. Voc pode mover subparedes para cima ou para baixo na altura da parede empilhada. Voc tambm pode definir uma linha de referncia para toda a parede empilhada e, em seguida, deslocar cada subparede daquela linha de referncia.
IMPORTANTE Defina a estrutura das paredes empilhadas verticalmente antes de colocar quaisquer instncias em seu projeto. Podem ocorrer conflitos de altura quando instncias anteriormente colocadas esto mais baixas do que a altura definida para o tipo. Para definir a estrutura de uma parede empilhada: 1 Acesse as propriedades de uma parede empilhada verticalmente. Por exemplo, no Navegador de projetos, em Famlias Paredes Parede empilhada, clique com o boto direito do mouse em um tipo de parede empilhada, e clique em Propriedades. Alternativamente, se voc colocou uma parede empilhada no projeto, selecione-a na rea de
desenho, e clique na guia Modificar paredes painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Visualizar para abrir o painel de visualizao. Todas as alteraes efetuadas na parede so exibidas no painel de visualizao. O painel de visualizao exibe a parede na vista de corte. 3 Clique em Editar para o parmetro Estrutura. Uma tabela mostra os diferentes tipos de parede que compreendem a parede empilhada. Cada parede empilhada tem ao menos uma subparede na mesma. 4 Na caixa de dilogo Editar montagem, especifique uma referncia de deslocamento. Isto estabelece uma referncia imaginria para alinhar todas as subparedes da parede empilhada. Por exemplo, se voc clica em Face exterior com acabamento, cada pedao da subparede se alinha com sua face de acabamento. Este valor se torna o valor da Linha de localizao de cada subparede. 5 Insira um valor para Altura da amostra. Esta a altura da parede no painel de visualizao. Este valor muda quando voc insere subparedes cujas alturas no conectadas so maiores que a altura da amostra. 6 Em Tipos, clique em uma linha na tabela Tipo para selecionar uma subparede ou clique em Inserir para adicionar uma nova subparede na parede principal. 7 Para Nome, selecione o tipo de subparede desejado. 8 Para Altura, especifique uma altura no conectada para a subparede. OBSERVAO Uma subparede requerida para ter uma altura varivel. Sua altura muda relativa as alturas de outras subparedes. No possvel editar o campo Altura quando a subparede varivel. Para alterar a altura da subparede varivel, altere outra subparede para varivel ao selecionar sua linha e clicar em Varivel. 9 Para Deslocamento (para a subparede selecionada), especifique a distncia do deslocamento para a linha de localizao horizontal da subparede da linha de referncia (Deslocamento) da parede principal. Um valor positivo move a subparede em direo ao lado externo (lado esquerdo no painel de visualizao) da parede principal. Por exemplo, se a linha de referncia da parede principal definida como Linha central da parede e voc especifica 1 para todos os deslocamentos de subparedes, cada subparede ser alinhada 1 esquerda da linha central da parede principal. 10 Se ativado, insira um valor para a distncia de extenso superior ou base. Este valor eleva ou abaixa uma camada de parede para que esteja desbloqueada na parte superior ou inferior. Um valor positivo move a camada para cima; um valor negativo a move para baixo. Este valor corresponde ao valor dos parmetros de instncia de distncia de extenso superior ou base. Para obter mais informaes sobre como desbloquear camadas, consulte Paredes verticalmente compostas na pgina 667. Se voc especifica uma distncia de extenso para uma subparede, a subparede abaixo dela anexada subparede. Por exemplo, suponha que voc especifique uma distncia de extenso inferior de 2 ps para a subparede superior. A parte superior da prxima subparede move para baixo para ser anexada parede modificada acima dela. O valor para Distncia de extenso superior da subparede mais abaixo Anexar. Por exemplo, na imagem a seguir, a parede superior est realada em vermelho. Ela tem uma distncia positiva de extenso base. A subparede abaixo dela anexada mesma.
11 Para inverter a subparede em torno da linha de referncia (Deslocamento) da parede empilhada principal, selecione Inverter. 12 Para reorganizar linhas, selecione uma linha e clique em Acima ou Abaixo. 13 Para excluir um tipo de subparede, selecione sua linha e clique em Excluir. Se voc exclui uma subparede com uma altura explcita, a subparede varivel se estende para a altura de outras subparedes. Se voc exclui uma subparede varivel, a subparede acima da mesma se torna varivel. Se houver somente uma subparede, voc no pode exclu-la. 14 Clique em OK.
Todas as subparedes usam a mesma restrio base e deslocamento base da parede empilhada. Isto significa que uma subparede pode estar em um determinado nvel, mas estar, de fato, baseada no mesmo nvel de sua parede empilhada associada. Por exemplo, se uma parede empilhada baseada no Nvel 1, mas uma de suas subparedes est no Nvel 7, o nvel base daquela subparede o Nvel 1. Voc pode editar a propriedade de tipo de uma parede bsica que tambm seja uma subparede. Para acessar as propriedades de tipo da parede bsica, no Seletor de tipo, selecione o tipo de parede bsica e clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo.
Quando voc cria uma tabela de parede, a parede empilhada verticalmente no tabulada, mas suas subparedes so tabuladas. Quando voc edita o perfil de elevao de uma parede empilhada, est editando um perfil principal. Se voc separa a parede empilhada, cada subparede retm seu perfil editado. Quando voc reala uma parede empilhada verticalmente na rea de desenho, toda a parede realada primeiro. Pressione Tab para realar as subparedes de componente. Usando uma caixa de seleo, somente selecione a parede empilhada. Voc pode embutir uma parede empilhada verticalmente. As subparedes podem hospedar varreduras de paredes. J as paredes empilhadas no podem. As subparedes no podem estar em diferentes fases, worksets ou opes de desenho da parede empilhada. Para colocar inseres em uma parede empilhada verticalmente, pode ser necessrio utilizar a ferramenta Selecionar hospedeiro principal para alternar entre a parede empilhada verticalmente e uma das paredes que a compe. Por exemplo, o painel da porta na ilustrao a seguir est fora da parede superior porque a hospedeira principal da porta a subparede inferior.
Para colocar a porta apropriadamente, selecione a porta e clique na guia Modificar portas painel Hospedeiro Selecionar hospedeiro principal. Coloque o cursor na parede e selecione uma das paredes componente. Voc pode precisar pressionar Tab para selecionar a parede desejada.
Voc pode anexar topos de parede em planos de referncia no verticais. Voc pode anexar paredes em telhados ou pisos no local. Se o topo da parede est no momento anexada em um plano de referncia, anexando o topo em um segundo plano de referncia, o desanexa do primeiro. Voc pode anexar paredes que estejam em paralelo e diretamente acima ou abaixo uma da outra.
Para anexar paredes a outros componentes 1 Na rea de desenho, selecione as paredes que desejar anexar a outro componente de modelagem. 2 Clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Anexar. 3 Selecione um telhado, piso ou forro para anexar. As paredes selecionadas so anexadas no componente de modelagem selecionado, e o Revit Architecture retorna para o modo Modificar. Repita este procedimento quantas vezes que desejar para anexar as paredes.
Desanexando paredes
1 Na rea de desenho, selecione as paredes que deseja desanexar.
2 Clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Desanexar. 3 Selecione os componentes do modelo que deseja desanexar das paredes. 4 Se voc deseja desanexar as paredes selecionadas de todos os componentes de uma s vez, ou se no est seguro sobre quais componentes esto anexados nas paredes, clique em Desanexar todas, na Barra de opes. As paredes so desanexadas de qualquer componente aos que estavam anteriormente anexadas.
Unies de paredes
Quando voc cria paredes, o Revit Architecture automaticamente as une em suas interseces. Voc pode editar unies de paredes quando necessrio. Para obter melhores resultados, edite as unies de paredes em uma vista da planta. A seguir se encontram exemplos de unies de paredes vlidas que voc pode editar:
Paredes em ngulo agudo
Voc no pode enquadrar a unio de um parede unida com o interior de outra parede, j que somente h uma s configurao para a unio. Voc pode alterar a visibilidade da linha separando as duas paredes ao limpar a unio da parede.
Unio de parede interna
Tpicos relacionados
Topo: cria uma unio de topo entre as paredes. Este o tipo padro de unio.
Unio de topo
Chanfrado: cria uma unio chanfrada entre as paredes. Todas as unies de parede menores do que 20 so chanfradas.
Unio chanfrada
Enquadrar: Enquadra a extremidade da parede em 90. Esta opo no est disponvel para paredes j unidas em 90.
Unio enquadrada
4 Previna contra a unio das paredes. Para obter mais informaes, consulte Prevenindo que as extremidades da parede se unam na pgina 689.
Exibe aps terminar a alterao da ordem (observe a diferena nas linhas imaginrias representando as paredes).
Unio limpa exibe uma unio suave. Linhas slidas imaginrias aparecem para indicar onde as paredes de fato terminam. As linhas somente aparecem ao editar a unio da parede; elas no so impressas e desaparecem quando voc termina de limpar a unio. OBSERVAO A unio de parede tem uma aparncia significativamente diferente em uma vista 3D se as paredes esto em diferentes alturas.
Limpar unio
No limpar unio exibe as extremidades das paredes apontando para o topo uma da outra.
No limpar unio
Usar configurao da vista limpa as unies de paredes dependendo de como a propriedade Exibir unio da parede est definida. Consulte Propriedades de vista na pgina 271.
4 Quando terminar de editar a unio de parede, clique em Modificar ou pressione Esc para sair da ferramenta.
A imagem a seguir mostra as paredes aps terem sido unidas usando o comando Geometria de unio.
Arraste uma das parede unidas e a unio da parede move com ela.
Atualizaes de unio de parede (observe que a unio move com a visualizao da parede)
OBSERVAO Una uma parede a outra parede com faces de extremidade mediana e inicie a edio do perfil de elevao da parede com faces de extremidade mediana. A linha vertical no desenho da parede alinhada com a linha central da parede unida, no a face real da parede. Isto somente temporrio enquanto voc edita o croqui. Quando voc sai do modo croqui, a unio limpa ao ir para uma das faces de extremidade.
Perfil de elevao de amostra de face de extremidade mediana (observe a linha de croqui no meio da parede unida, no na face)
Voc pode unir ou desunir uma parede editvel para o lado da face de uma parede no editvel ou para um canto onde duas ou mais paredes no editveis j esto unidas. Voc pode excluir uma parede editvel que est unida com uma parede no editvel, exceto como abaixo observado. Voc no pode unir ou desunir uma parede editvel com uma parede no editvel, se isto ir alterar a forma da parede no editvel. Voc no pode unir uma parede editvel com a extremidade de uma parede no editvel. O Revit Architecture mantm as paredes juntas mas no as une e emite um aviso. Mais tarde, voc pode unir as paredes como se fossem ambas editveis. Uma parede pode ter sua escala alterada mesmo se no for editvel. Isto acontece se voc mover a parede qual est unida.
Para obter mais informaes sobre o status de editabilidade e compartilhamento de trabalho, consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305.
O comando No permitir a unio til para solucionar unies complexas. Por exemplo, se adicionar uma parede a uma unio complexa e ela produzir resultados indesejados, possvel cancelar a permisso de unio na parede adicionada, e utilizar a ferramenta Geometria de unio para limpar a unio entre esta parede e outras paredes.
Parede selecionada com unio no permitida
Para prevenir a unio em uma extremidade da parede 1 Selecione a parede. 2 Clique com o boto direito do mouse no controle na extremidade da parede onde deseja cancelar a permisso da unio. 3 Clique em No permitir a unio no menu de atalho. A extremidade da parede no pode se unir com a extremidade de outra parede. Se desejar permitir a unio, poder selecionar a parede, clicar com o boto direito do mouse no controle na extremidade da parede e clicar em Permitir unio no menu de atalho, ou clicar com o boto direito do mouse em acima da extremidade da parede. (Permitir unio),
Para no permitir uma unio de faces da extremidade mediana da parede 1 Selecione a parede. 2 Clique em (No permitir a unio) acima da face da extremidade mediana da parede ou
clique com o boto direito do mouse em No permitir a unio no menu de atalho. Observe as alteraes em .
Se permitir a unio, clique em , acima da face da extremidade mediana da parede, ou clique com o boto direito do mouse e clique em Permitir unio, no menu de atalho.
Extremidade mediana da parede com a unio permitida
Voc pode alternar entre permitir ou no os estados de unio ao clicar nos cones de unio.
Alinhando paredes
Quando voc desenha duas paredes colineares com diferentes larguras, o Revit Architecture alinha suas linhas centrais. Se desejar alinhar as faces laterais das paredes, utilize a ferramenta Alinhar. Consulte Alinhando elementos na pgina 395.
Dividindo paredes
possvel dividir paredes utilizando a ferramenta Dividir. Consulte Dividindo paredes e linhas na pgina 427.
As quatro linhas que aparecem representam a parede na vista de elevao. 3 Edite a parede como desejado. Por exemplo, voc pode excluir as linhas e a seguir desenhar uma forma completamente diferente. Voc pode dividir as linhas existentes e adicionar arcos. Ou pode desenhar aberturas ou buracos no retngulo. DICA Quando voc move e edita o retngulo, aparecem planos de dados para indicar a forma e tamanho originais da parede quando voc entrou no modo croqui. Se as linhas desenhadas efetuam o snap nos planos de dados, os pontos finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a no ser que sejam explicitamente desbloqueadas. Se voc desbloqueia as linhas desenhadas, poder modific-las independentemente dos planos de dados. Se voc sai do modo croqui com as linhas desenhadas ainda alinhadas, ento ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem com ele. 4 Quando terminar, clique em Concluir parede. O Revit Architecture retorna para a ltima vista ativa. Aps modificar as formas da parede, seu desenho pode parecer com algo como isto:
Desenho com paredes no retangulares e aberturas cortadas
OBSERVAO Se desejar reverter uma parede editada para sua forma original, selecione a parede em uma vista e clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Redefinir perfil.
Se voc estiver definindo uma forma de parede em uma parede que no est na horizontal ou vertical em uma vista da planta, dever desenhar um corte paralelo a parede antes de entrar no modo de croqui de elevao. Quando voc entra no modo de croqui, aparece a caixa de dilogo Ir para a vista. O Revit Architecture sugere uma vista de corte como a vista tima para editar o croqui. Clique em Abrir vista para abrir aquela vista. Voc no pode editar o perfil de elevao de uma parede em arco. Quando voc edita um perfil de elevao de uma parede anexada a outro elemento, a parede temporariamente reverte para sua forma e altura antes de ser anexada. Por exemplo, se voc edita o perfil de uma parede anexada a um telhado, a parede assume sua altura no conectada definida antes de anexar o telhado. Como resultado, voc pode determinar que a parede no est na altura correta para completar as edies de perfil de elevao. Para alterar a altura, enquanto no modo de croqui, clique em Modificar paredes guia Editar perfil painel Elemento Propriedades da parede. Alterar a altura no conectada da parede. Quando voc edita o perfil de elevao, tenha em mente que aps terminar o croqui, a parte superior ou inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de referncia no croqui.
Perfil editado de amostra no modo croqui (observe que as linhas superiores do croqui so coincidentes com os planos de referncia)
Parede acabada anexada ao telhado (linhas horizontais no coincidentes do croqui no foram anexadas)
Varreduras de parede
Uma Varredura uma projeo horizontal ou vertical de uma parede, freqentemente de natureza decorativa. Exemplos de varreduras de parede incluem os rodaps, ao longo da parte inferior da parede, ou sancas, ao longo do topo da parede. Voc pode adicionar uma varredura de parede para uma parede de qualquer vista 3D ou de elevao.
Voc pode tabular varreduras de parede. Varreduras de parede integrais, que fazem parte da definio do tipo de parede, no so independentemente tabulveis. Para obter mais informaes sobre como criar tabelas, consulte Vistas de tabela na pgina 181. OBSERVAO Se voc cria varreduras de paredes em diferentes alturas e mais tarde as define para a mesma altura, as varreduras chanfram nas unies.
Tpicos relacionados
Alterando o perfil de varredura da parede na pgina 695 Retornando varreduras de paredes de volta para a parede na pgina 695 Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede na pgina 696 Adicionando um friso de parede na pgina 700
Neste exemplo, a opo Corte reto se torna disponvel. Selecione aquela opo, e clique na extremidade da varredura para aplicar um corte reto na varredura. Aps alterar o retorno, voc arrasta a extremidade da varredura ou o friso para estender o retorno. Selecione a varredura da parede, e use o controle de arraste de ponto azul.
Arraste o controle direito azul
2 Para alterar o valor da cota, arraste o manipulador de formas da varredura da parede. O valor da cota ajustado de acordo.
Manipulador de forma selecionado na varredura
Descrio
Recuo padro
Construo Perfil Materiais e acabamentos Material Dados de identidade Subcategorias de paredes Por padro, as varreduras de parede so definidas para a subcategoria de parede Varredura de parede. Na caixa de dilogo Estilos de objeto, voc pode criar novas subcategorias de paredes e subseqentemente selecionar uma aqui. Isto permite modificar um estilo de varredura de parede no nvel do projeto usando a caixa de dilogo Estilos de objeto. Adicione ou edite uma nota-chave de varredura de parede. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo da varredura da parede. O fabricante dos materiais da varredura da parede Define o material da varredura da parede. Especifica a famlia de perfis usada para criar a varredura da parede.
Nota-chave
Modelo Fabricante
Nome
Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo
Descrio
Comentrios especficos de construo ou projeto. Link para uma pgina da web (como a pgina da web do fabricante) Descrio da varredura da parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa ser nico para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. Custo dos materiais para construir a varredura da parede. Esta informao pode ser includa em uma tabela.
Custo
Descrio
Deslocamento do nvel
Cotas Comprimento Dados da identidade Comentrios Marca Insira os comentrios para a varredura de parede. Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa ser nico para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O comprimento da varredura da parede. Este um parmetro de somente leitura.
Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a varredura da parede foi criada. A fase em que a varredura da parede foi demolida.
Frisos de parede
Um friso de parede um corte decorativo em uma parede. Voc pode adicionar um friso em uma parede de qualquer vista 3D ou de elevao. Os frisos podem ser horizontais ou verticais.
Tpicos relacionados
Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede na pgina 701 Alterando o tipo de friso da parede na pgina 701 Propriedades de friso de parede na pgina 701
As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os frisos de parede no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de friso de parede. 4 Quando terminar, clique em OK.
Descrio
Descrio
Modificando paredes
Aps criar uma parede, voc pode modific-la ao alterar o tipo de parede ou alterando a escala da parede.
Propriedades da parede
As paredes tm propriedades com base no fato de serem paredes internas ou externas. Voc pode modificar as propriedades de um tipo de parede e defini-las para todas as paredes daquele tipo. Por exemplo, se voc define propriedades para um tipo bsico de parede interna, ento todas as paredes internas assumem estes valores de propriedades. Voc tambm pode selecionar uma instncia de uma parede e somente alterar seus parmetros. OBSERVAO Esteja ciente de que os nomes dos tipos no so atualizados ao alterar parmetros. Por exemplo, voc poderia definir a largura de uma parede externa de 200 mm para 250 mm e seu nome no ser modificado.
Descrio
Largura Funo
Grficos Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Dados de identidade Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Geralmente, isto no uma propriedade aplicvel para paredes. Geralmente, isto no uma propriedade aplicvel para paredes. Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de parede. Link para uma pgina da web. Define um padro de preenchimento para uma parede na vista com escala de baixa resoluo. Consulte Propriedades de vista na pgina 271. Aplica uma cor no padro de preenchimento para uma parede na vista com escala de baixa resoluo.
Nome
Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo
Descrio
Descrio da parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar uma determinada parede. Geralmente, isto no uma propriedade aplicvel para paredes. Este valor precisa ser nico para cada parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. Classificao contra incndio da parede. Custo dos materiais para construir a parede.
Descrio
Base anexada
Nome
Delimitao de ambiente
Descrio
Se for selecionada, significa que a parede faz parte de um limite de ambiente. Se no for selecionada, significa que a parede no faz parte de um limite de ambiente. Esta propriedade de somente leitura antes de criar uma parede. Aps voc desenhar a parede, poder selecion-la e a seguir modificar esta propriedade. Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este um valor de somente leitura.
Relativo a massa
Estrutural Uso estrutural O uso estrutural da parede. Esta propriedade de somente leitura antes de criar uma parede. Aps desenhar a parede, poder selecion-la e, em seguida, modificar esta propriedade.
Cotas Comprimento rea Volume Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios especficos adicionados para descrever a parede. Uma legenda aplicada a uma parede. Usualmente um valor numrico. Este valor precisa ser nico para cada parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. Indica se o painel da parede deve ser tabulado como um painel cortina ou uma parede. O comprimento da parede. Este um valor de somente leitura. A rea da parede. Este um valor de somente leitura. O volume da parede. Este um valor de somente leitura.
Categorizar como
Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a parede foi criada. A fase em que a parede foi demolida.
Telhados
Os telhados so componentes de construo que definem tipos diferentes de telhados para o desenho da construo. Diversos tipos de telhados podem ser criados no Revit Architecture.
Telhados | 705
Adicionando um telhado
Os telhados podem ser criados a partir do permetro do edifcio, como extruses, ou de instncias de massa. Para obter informaes sobre como adicionar um telhado a partir de uma instncia de massa, consulte Criando telhados a partir de instncias de massa na pgina 650. Um telhado no pode cortar atravs de janelas ou portas. Com a ferramenta Telhado por permetro, voc especifica o permetro ou contorno do telhado em uma vista da planta. Voc ento define as inclinaes do telhado ao identificar linhas no permetro que sejam arestas do plano do telhado inclinado.
Telhado por permetro
Com a ferramenta Telhado por extruso, voc efetua o croqui do perfil do telhado de uma vista de elevao e efetua sua extruso. possvel especificar a profundidade da extruso ao definir pontos iniciais e finais, ou deixar que o Revit Architecture calcule a profundidade com base no tamanho e forma do croqui.
Quando uma linha de telhado definida como sendo de definio de inclinao, este smbolo aparece adjacente a mesma . Na imagem a seguir, a linha horizontal superior e a linha horizontal inferior definem a inclinao.
6 Clique em Concluir telhado. Para visualizar o telhado abra uma vista 3D.
Telhado completado em tringulo com salincia
Tpicos relacionados
Dicas de telhado de permetro na pgina 708 Adicionando um telhado por extruso na pgina 708 Adicionando uma vidraa inclinada na pgina 711 Telhados na pgina 705
Para cortar um telhado para desenhar outro telhado acima dele, use a restrio Nvel de corte da caixa de dilogo Propriedades de instncia e especifique uma altura para o Deslocamento de corte. Esta propriedade especifica a distncia acima ou baixo do nvel no qual o telhado cortado. Se um telhado inclui uma linha de arco que define a inclinao, possvel especificar o nmero de segmentos para a linha. Acesse as propriedades de instncia para a linha do arco e especifique um valor para Nmero de segmentos completos. Por padro, quatro segmentos so criados. Se voc especifica zero segmentos, um telhado cnico criado.
Quando voc desenha um telhado por extruso e se no especificou um ponto inicial e final, o Revit Architecture calcula a profundidade com base no tamanho da forma que foi desenhada. Para obter mais informaes sobre pontos inicias e finais para extruses, consulte Pontos iniciais e finais para telhados extrudados na pgina 711. til usar planos de referncia ao desenhar o perfil de um telhado com extruso. Por exemplo, desenhe trs planos de referncia verticais, paralelos uns aos outros, e a seguir desenhe um plano de referncia horizontal que efetue a interseco com todos os trs planos verticais. A ferramenta Telhado por extruso permite criar um telhado com inclinaes simples. Para criar um telhado com inclinaes complexas, voc pode usar massa. Consulte Criando telhados a partir de instncias de massa na pgina 650. Aps voc criar um telhado por extruso, poder rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho do telhado. Para obter mais informaes, consulte Rehospedando elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e componentes na pgina 847 e Alterando o plano de trabalho de um elemento na pgina 334.
6 Clique em Concluir telhado. Para visualizar o telhado abra uma vista 3D.
Se precisar anexar paredes no telhado, selecione as paredes e clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Anexar. A seguir, selecione o telhado. Consulte Anexando paredes a outros componentes na pgina 680 para obter mais informaes. Aps voc criar um telhado por extruso, poder rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho do telhado. Para obter mais informaes, consulte Rehospedando elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e componentes na pgina 847 e Alterando o plano de trabalho de um elemento na pgina 334.
Voc pode editar os pontos inicial e final atravs das propriedades do telhado. Consulte Propriedades do telhado na pgina 735 para obter mais informaes.
possvel colocar eixos cortina nos painis cortina da vidraa inclinada. Pressione Tab para alternar entre eixos horizontais e verticais.
Vidraas inclinadas com montantes e linhas de eixo
Unindo telhados
OBSERVAO Este um procedimento geral para unir telhados. Voc poder ter variaes com base na sua inteno de desenho. 1 Desenhe paredes e telhados para seu desenho. Consulte Adicionando paredes internas e externas na pgina 662 e Adicionando um telhado na pgina 706. 2 Desenhe um telhado menor prximo ao desenho de seu edifcio, e a seguir utilize a ferramenta Telhado para criar o telhado. Observe que voc no pode adicionar um telhado secundrio ao editar o desenho do telhado principal. 3 Se desejado, defina as linhas do telhado secundrio para serem as que definem a inclinao, exceto a linha do telhado que ser coincidente com o telhado principal ou com a parede. Consulte Inclinao do telhado na pgina 716. 4 Se uma vista 3D de seu croqui ainda no tiver sido criada, clique na guia Vista painel Criar Vista 3D. 5 Na barra de controle da vista, selecione Sombreamento para o Estilo grfico do modelo. 6 Se necessrio, gire seu desenho para facilitar a seleo das arestas da parede ou do telhado principal e o telhado secundrio. 7 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unir/Desunir telhado. 8 Selecione uma das arestas na extremidade do telhado secundrio que voc deseja unir. 9 Selecione uma face na parede ou telhado principal no qual voc deseja que a unio do telhado secundrio ocorra. O Revit Architecture une o telhado.
Telhados unidos
Telhados desunidos
Quando aplicado nos telhados unidos, a ferramenta Unir/Desunir telhado funciona como Desfazer. No entanto, a ferramenta permite desunir o telhado, independente de quantas operaes tenham sido executadas desde a utilizao da ferramenta para unir os telhados. 1 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unir/Desunir telhado. 2 Selecione uma aresta do telhado secundrio que est unido com a parede ou telhado principal. O Revit Architecture desune o telhado.
O comando Unir/Desunir telhado no une ou desune uma parede com um telhado. Para unir uma parede com um telhado, selecione a parece e clique na guia Modificar paredes>>painel Modificar parede>>Anexar. Consulte Anexando paredes a outros componentes na pgina 680. Voc no pode unir um telhado com mais de uma face superior de outro telhado. Voc pode unir um telhado com a face superior de outro telhado e a parede sob aquele telhado se a parede foi selecionada como alvo. A parede precisa estar anexada ao telhado alvo e este precisa ser um telhado de permetro.
Telhado unido com outro telhado e parede
Modificando um telhado
Voc pode modificar a aparncia dos telhados de muitas formas. Se voc editar o croqui do telhado, poder: alterar a forma do croqui, alterar a inclinao do telhado, adicionar corte ou buracos em um telhado, ou alterar a altura do telhado. Tambm possvel efetuar algumas modificaes nos telhados a partir de uma vista do projeto, como alterar a escala do telhado ou do cume do telhado.
Aps completar o telhado, possvel alterar sua posio ao mover seu nvel base de forma grfica, ou ao editar suas propriedades. Se voc est no modo de croqui e clica em Propriedades, poder editar as propriedades Nvel base e Deslocamento para alterar a posio do plano de referncia. Quando voc retorna para uma vista de projeto, o telhado foi movido de acordo com as alteraes no nvel de referncia. Em uma vista do projeto, voc pode ser alertado de que a geometria do telhado no pode se mover ao tentar alterar o nvel base ou o deslocamento. Edite o croqui do telhado e verifique as restries no croqui, como entre uma linha de nvel e uma linha de croqui do telhado.
Cume do telhado
Voc pode alinhar cumes de telhados em vistas 3D e em vistas de elevao. Para alinhar cumes de telhado em uma vista de elevao, use a ferramenta Alinhar. Consulte Alinhando elementos na pgina 395. Para alinhar em uma vista 3D, primeiro voc precisa definir um plano de trabalho na vista que no seja perpendicular aos cumes do telhado. Para alinhar cumes de telhado em uma vista de elevao 1 Em uma vista da planta, desenhe uma plano de referncia que no seja perpendicular aos cumes do telhado. Consulte Planos de referncia na pgina 1155.
Plano de referncia em uma vista de planta
2 Selecione o plano de referncia e clique na guia Modificar planos de referncia painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, insira um nome para o plano de referncia e clique em OK. 4 Abra a vista 3D e clique na guia Principal painel Plano de referncia Definir. 5 Na caixa de dilogo Plano de trabalho, selecione o nome do plano de referncia que foi criado na Etapa 2, e clique em OK. 6 Use a ferramenta Alinhar para alinhar os cumes do telhado. Consulte Alinhando elementos na pgina 395.
Inclinao do telhado
Voc pode alterar a inclinao de quaisquer linhas que definem a inclinao sem editar o telhado. Selecione o telhado e acesse suas propriedades para visualizar o parmetro Inclinado.
Inclinao do telhado
possvel definir diferentes inclinaes e salincias para o telhado; o Revit Architecture lhe alerta se no puder criar a geometria do telhado com base nos valores especificados para a inclinao e salincia. possvel especificar uma linha de permetro selecionada para que defina a inclinao. Ao desenhar o telhado faa um dos seguintes:
Selecione a linha de permetro e clique na guia Criar permetro do telhado painel Desenhar Propriedades. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione a caixa de verificao para Define a inclinao do telhado. Selecione a linha de permetro e na barra de opes selecione Define a inclinao.
Para especificar a inclinao de uma linha que define a inclinao, selecione a linha. Um controle numrico exibido com a linha. Este o valor da inclinao. Insira um valor para a inclinao. Voc pode ento alterar a altura e o ngulo do telhado. Se voc no define nenhuma linha como a que define a inclinao, o telhado plano. Se voc define um lado do telhado como sendo inclinado, o resultado ser um telhado com uma gua. Se voc define duas linhas em lados opostos, o resultado um telhado triangular. Se voc define linhas de inclinao nos quatro lados, o resultado um telhado com arestas. Linhas que no so especificadas como definio de inclinao so consideradas como linhas de remate. Ao efetuar a extruso destas linhas na vertical, possvel aparar a superfcie do telhado.
Seta de inclinao
Utilize a ferramenta Seta de inclinao para criar elementos que incluam inclinaes. possvel utilizar a ferramenta Seta de inclinao para pisos, forros, sofitos e telhados. Por exemplo, para criar um telhado com inclinao reta quando nenhuma linha limite de permetro especificada como as que definem a inclinao, desenhe uma seta de inclinao nos cantos do croqui do telhado.
Neste exemplo, o Deslocamento da altura na extremidade de quatro ps, Inclinado selecionado para Especificar e 12 especificado para Inclinado. OBSERVAO Voc poderia obter o mesmo resultado ao especificar a linha inferior de croqui como a que define a inclinao, e tambm ao especificar um valor apropriado para Deslocar da base do telhado.
2 Clique na guia Criar permetro do telhado ou na guia Modificar telhados guia Editar permetro painel Desenhar Seta de inclinao.
Beirais
Quando voc desenha um telhado, pode criar beirais ao definir um valor de salincia. Uma vez completado o croqui do telhado, voc pode alinhar os beirais e alterar o corte do beiral. Para obter mais informaes sobre como desenhar um telhado, consulte Adicionando um telhado na pgina 706. Os beirais podem ser cortados como
Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo
1 Selecione o telhado em uma vista de projeto. 2 Clique na guia Modificar telhados painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para o valor de Corte de caibro, selecione Corte a prumo, Corte duplo a prumo ou Corte duplo no esquadro. 4 Para Corte duplo a prumo e Corte duplo no esquadro, especifique um valor para Profundidade da borda entre zero e a espessura do telhado. 5 Clique em OK.
Beirais
Utilize a ferramenta Alinhar beirais para realinhar alturas do beiral de diferentes linhas limite de um telhado. 1 Se j no estiver no modo de croqui, selecione o telhado e clique na guia Modificar telhados>>painel Editar>>Editar permetro. 2 Clique em Modificar telhados guia Editar permetro painel Ferramentas Alinhar beirais. 3 Clique em um beiral de telhado ao qual alinhar os outros beirais. Observe que as cotas so exibidas perto dos beirais para indicar suas alturas. 4 Na Barra de opes, clique em Ajustar altura ou Ajustar salincia e, em seguida, clique em um beiral. Quando voc seleciona os beirais remanescentes, poder escolher entre ajustar a altura ou ajustar a salincia se criou as linhas usando Selecionar paredes. Se voc utilizou as linhas desenhadas, somente Ajustar altura estar disponvel. Na Barra de opes, pode-se decidir ajustar a altura do beiral ou da salincia do beiral. O comando Ajustar altura altera a altura do peitoril da base do telhado ou o deslocamento do valor da base do telhado. O comando Ajustar salincia altera a altura do beiral ao ajustar o valor da salincia. Consulte Propriedades do telhado na pgina 735. 5 Clique em Concluir telhado.
Beirais | 719
guas furtadas
Criando uma gua-furtada usando setas de inclinao.
1 Desenhe um permetro de telhado incluindo as linhas que definem a inclinao. Consulte Adicionando um telhado por permetro na pgina 707. 2 Enquanto estiver no modo de croqui, clique na guia Criar permetro de telhado painel Editar Dividir. 3 Divida uma das linhas do permetro em 2 dois pontos, criando um segmento de linha mdia (o segmento da gua-furtada). Este segmento de linha define a largura na parte inferior da gua-furtada. Consulte Dividindo paredes e linhas na pgina 427. 4 Se um smbolo de inclinao exibido prximo do segmento da gua-furtada, modifique as suas propriedades para que no defina uma inclinao: a Enquanto ainda estiver no modo de croqui, clique em Modificar. b Selecione o segmento. c Na Barra de Opes, desmarque Definir inclinao. 5 Clique na Seta de inclinao, e faa o croqui de uma seta de inclinao de uma extremidade do segmento da gua-furtada at o seu ponto mdio.
Colocao correta do cursor para a seta de inclinao
6 Clique na Seta de inclinao novamente, e faa o croqui de uma segunda seta de inclinao da outra extremidade do segmento da gua-furtada at o seu ponto mdio.
2 Abra uma vista de planta ou de elevao na qual possa visualizar o telhado de gua furtada e as paredes anexadas ao mesmo. Se o telhado for com extruso, abra uma vista de elevao.
3 Clique na guia Modificar painel Editar geometria menu suspenso Aberturas Abertura de Geometria no cortada. 4 Realce o telhado principal no modelo de construo e clique para selecion-lo. Observe a barra de status para assegurar que esteja realando o telhado principal. A ferramenta Selecionar arestas de telhado/parede est ativa para que se possa selecionar os limites que compem a abertura da gua furtada. 5 Coloque o cursor na rea de desenho. Os limites vlidos so realados. Os limites vlidos so um telhado unido ou sua face inferior, a face lateral de uma parede, uma face inferior de piso, uma aresta do telhado a ser cortada, ou uma linha de modelo na face do telhado a ser cortado. Neste exemplo, as faces laterais de paredes e faces unidas do telhado foram selecionadas. Observe que voc no tem que aparar as linhas de croqui para ter um limite vlido.
6 Clique em Concluir abertura. 7 Crie uma vista de corte atravs da gua furtada para ver como ela corta o telhado principal.
Borda
Voc cria bordas ao selecionar arestas de telhado, sofitos e outras bordas. Voc tambm pode adicionar bordas em linhas do modelo.
Voc pode colocar bordas em vistas 2D, como vistas de planta ou de corte, ou vistas 3D.
Borda | 723
OBSERVAO Os perfis de bordas somente chanfram corretamente em torno de um telhado de corte quadrado. O telhado nesta imagem foi criado ao executar uma borda ao longo da aresta de um telhado com um corte de viga Quadrada de Dois Cortes. Para obter mais informaes sobre como definir esta propriedade, consulte Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo na pgina 719.
OBSERVAO Observe a barra de status. Ela ir indicar as referncias ou pontos vlidos onde possvel adicionar ou remover a borda. Por exemplo, se voc estiver adicionando uma borda em um telhado, uma referncia vlida poderia ser: Telhados: Telhado bsico: Referncia. Quando voc adiciona ou remove uma borda em uma vista de corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para realar a referncia ou pressione Tab.
Chanfro horizontal
Borda | 725
Chanfro perpendicular
5 Pressione Esc para sair da ferramenta Modificar chanfro. As bordas do telhado podem chanfrar entre as arestas do beiral e caimento de um telhado com empena de corte a prumo.
Para mover uma borda multissegmentada 1 Coloque o cursor sobre a borda e pressione Tab para realar o manipulador de forma. A barra de status indica que voc est realando o manipulador de formas. 2 Clique para selecionar o manipulador de forma. 3 Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal. Isto afeta o deslocamento horizontal de todos os segmentos da borda, para que os segmentos sejam simtricos.
Sofitos de telhado
Utilize a ferramenta Sofito do telhado para criar sofitos de telhados.
4 Clique na guia Criar limite do sofito do telhado painel Desenhar (Selecionar paredes), realce as faces externas da parede abaixo do telhado, e clique para selecionar.
Parede realada para a linha de sofito
5 Utilize a ferramenta Aparar para aparar as linhas croqui em excesso e feche o ciclo do croqui. Consulte Recortando e estendendo elementos na pgina 408.
Para melhor visualizar o sofito, crie uma vista de corte na vista da planta, que exibe a parede encontrando o telhado. Consulte Criando uma vista de corte na pgina 145.
Telhado, sofito e parede em uma vista de corte
OBSERVAO A ferramenta Unir geometria foi usada para unir o sofito e o telhado da ilustrao anterior. Para completar a imagem, utilize a ferramenta Geometria de unio para unir o sofito parede e a parede ao telhado. Consulte Unindo a geometria na pgina 425. Utilize a ferramenta Seta de inclinao para criar um sofito inclinado. Consulte Seta de inclinao na pgina 717. Tpico relacionado
Sofitos selecionados no modelo com um telhado com duas inclinaes diferentes em cada lado
Calhas do telhado
Voc pode adicionar calhas em arestas de telhado, sofitos e bordas. Voc tambm pode adicionar calhas em linhas do modelo.
Voc pode colocar calhas em vistas 2D, como vistas da planta ou de corte, ou em vistas 3D.
OBSERVAO Observe a barra de status. Ela ir indicar as referncias vlidas, ou os pontos onde possvel colocar as calhas do telhado. Por exemplo, se voc estiver colocando uma calha em um telhado, uma referncia vlida poderia ser: Telhados: Telhado bsico: Referncia. Quando voc coloca uma calha em uma vista de corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para realar a referncia ou pressione Tab. 3 Clique na guia Colocar calha painel Perfil Concluir atual, para concluir a calha atual e iniciar outra calha. 4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar. 5 Para terminar de colocar calhas, clique em um espao em branco na vista.
Calha no corte
Tpicos relacionados
Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado na pgina 731 Adicionando ou removendo segmentos da calha na pgina 732 Alterando o deslocamento horizontal e vertical na pgina 732 Calhas do telhado na pgina 730
Mover na horizontal
Para mover um nico segmento de calha, selecione a calha e a arraste na horizontal. Para mover uma calha multissegmentada, voc precisa selecionar o manipulador de forma da calha. Coloque o cursor sobre a calha e pressione Tab para realar o manipulador de forma. Observe a Barra de status para assegurar que esteja realando o manipulador de forma. Clique para selecionar o manipulador de forma. Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal. Isto afeta o deslocamento horizontal de todos os segmentos da calha, para que os segmentos sejam simtricos.
Movendo a calha na esquerda tambm move a calha na direita
Mover na vertical
Selecione a calha e a araste para cima ou para baixo. Observe que se a calha multissegmentada, ento todos os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distncia.
Calha movendo verticalmente no corte
Exemplos de telhados
Este tpico contm diversos exemplos de telhados.
2 Clique na guia Criar permetro do telhado painel Elemento Propriedades do telhado. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, especifique o nvel de corte para o telhado. Por exemplo, se voc estiver efetuando o croqui do telhado no nvel 2, poder especificar o nvel 4 como o nvel de corte. 4 Clique em Concluir telhado. 5 Crie outro croqui de telhado de permetro em um nvel mais alto, similar ao seguinte:
6 Clique em Concluir telhado. 7 Em uma vista 3D, selecione ambos os telhados e clique na guia Modificar painel Editar geometria Unir.
Agora voc tem um telhado nico com diferentes alturas de beiral. Aqui est a casa acabada com aquele estilo de telhado.
OBSERVAO Os resultados deste procedimento sero diferentes das figuras acabadas. 1 Crie um croqui de permetro quadrado e alterne todas as linhas de croqui para que definam linhas no inclinadas:
2 Clique na guia Criar permetro de telhado painel Desenhar Seta de inclinao. 3 Clique em Propriedades. 4 Para o parmetro Especificar, selecione Inclinado.
5 Para o parmetro Inclinado, insira 9", ou o mtrico equivalente. 6 Efetue o croqui de setas inclinadas, como mostrado.
Propriedades do telhado
Voc pode modificar diversas propriedades para telhados, incluindo a inclinao e a estrutura. Voc tambm pode modificar os parmetros para linhas de limite do telhado, borda do telhado e calhas do telhado.
2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia do telhado, como desejado. Consulte Propriedades de instncia de telhado na pgina 737. 3 Para editar os parmetros de tipo do telhado, clique em Editar tipo. Altere os parmetros de tipo do telhado, como desejado, e clique em OK. Consulte Propriedades de tipo de telhado na pgina 736. OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os telhados deste tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de telhado. 4 Clique duas vezes em OK.
Descrio
Espessura padro
Grficos Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do telhado. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo do telhado. O fabricante do telhado. Comentrios especficos sobre o telhado. Link para uma pgina da web do fabricante. Descrio para o telhado. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar um determinado telhado. Este valor precisa ser nico para cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo O padro de preenchimento para um telhado exibido em nvel de detalhe de baixa resoluo. Aplica uma cor no padro de preenchimento para um telhado na vista com escala de baixa resoluo.
Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo
Nome
Descrio
usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Custo
Descrio
Relativo a massa
Nvel de corte
Fim da extruso
Nvel de referncia
Deslocamento de nvel
Construo Profundidade da borda Corte da viga O comprimento das linhas que definem a borda. Define o corte da viga em um beiral. Consulte Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo na pgina 719.
Nome
Beiral ou trelia
Descrio
Esta propriedade para alternar para a propriedade Deslocamento do prato da base. Se voc escolher Caibro, a Deslocamento do prato da base medida de dentro da parede. Se voc escolher Trelia, a Deslocamento do prato da base medida de fora da parede. Para ver com maior clareza os efeitos desta propriedade, voc deve definir um valor para Deslocamento do prato da base diferente de 0. (Consulte Propriedades da linha de limite de telhado na pgina 738). Essa propriedade somente afeta os telhados criados ao selecionar paredes. A altura mxima do topo do telhado acima do nvel base do edifcio. possvel definir uma altura mxima permitida de cume ao utilizar a ferramenta Altura mxima do cume. Este um valor de somente leitura. Este propriedade somente ativada ao criar um telhado por permetro.
Cotas Inclinado Altera o valor da linha de definio de inclinao com o valor especificado, sem a necessidade de editar o croqui. O parmetro inicialmente exibe um valor se houver uma linha que define a inclinao. Se no houver uma linha que define a inclinao, o parmetro est em branco ou desativado. Indica a espessura do telhado. Tipicamente, esse um valor de somente leitura, a no ser que uma edio de forma tenha sido aplicada e o seu tipo contenha uma camada varivel. Quando o valor for gravvel, ele pode ser utilizado para definir uma espessura uniforme do telhado. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Espessura de camada varivel para telhados e pisos estruturais na pgina 990. A rea do telhado. Este um valor de somente leitura. O volume do telhado. Este um valor de somente leitura.
Espessura
Comentrios sobre um determinado telhado. Uma legenda aplicada no telhado. Usualmente um valor numrico. Este valor precisa ser nico para cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que o telhado foi criado. A fase em que o telhado foi demolido.
Descrio
Nome
Define a inclinao do telhado
Descrio
Para telhados de permetro, define uma linha de inclinao para ser uma linha de definio de inclinao. Ajusta o deslocamento horizontal da linha associada desta parede. Somente disponvel ao selecionar paredes. A altura acima do nvel base na qual a parede e o telhado se encontram. A altura relativa ao nvel base do telhado. O valor padro preto 0. Este parmetro ativado quando um linha de limite de telhado criada utilizando a ferramenta Selecionar paredes. Se uma linha de telhado de permetro inclinado tem uma salincia, a altura do telhado no beiral ser diferente da altura da parede. Com esta propriedade, voc pode especificar a altura na parede ao invs de no beiral. Define o deslocamento da linha de inclinao da base do telhado. Este parmetro ativado quando uma linha definida como a linha que define a inclinao, e quando a linha no est associada com uma parede. Define a cota da salincia da aresta do telhado at a parede ncleo externa. Por padro, a cota da salincia medida da face de acabamento externa da parede.
Salincia
Define a inclinao transversal do telhado. Esta propriedade define o ngulo de inclinao para linhas que definem a inclinao. O comprimento real da linha de limite do telhado. Este um valor de somente leitura.
Comprimento
Descrio
Materiais e acabamentos Material Especifica a aparncia da borda ou calha em diversas vistas, incluindo o modelo de tracejamento de raio. Para obter mais informaes sobre como definir um material, consulte Materiais na pgina 488.
Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de borda ou calha. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo para a borda ou calha. O fabricante dos materiais da borda ou calha.
Modelo Fabricante
Nome
Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo
Descrio
Comentrios sobre o tipo da borda ou calha. Link para uma pgina da web do fabricante. Descrio da borda ou calha. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar uma determinada borda ou calha. Este valor precisa ser nico para cada borda ou calha no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. Custo da borda ou calha. Pode ser includo em uma tabela.
Custo
Descrio
Deslocamento do perfil horizontal ngulo Cotas Comprimento Dados de identidade Comentrios Marca
Comentrios da borda ou calha do telhado. Uma legenda aplicada nas bordas ou calhas do telhado. Usualmente um valor numrico. Este valor precisa ser nico para cada borda ou calha no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a uslo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Descrio
Nome
Especificar
Descrio
Escolha entre Inclinado ou Altura na extremidade. Se selecionar Inclinado, poder inserir um valor para Inclinado. Se selecionar Altura na extremidade, Nvel na extremidade final e Deslocamento da altura na extremidade inicial sero ativados. Especifica o nvel para a extremidade relativa ao nvel base do telhado. Especifica a altura inicial acima do nvel da extremidade.
Especifica o nvel para a extremidade relativa ao nvel base do telhado. Esta propriedade ativada quando Altura na extremidade definida como o valor para Especificar. Especifica a altura final acima do nvel da extremidade. Esta propriedade ativada quando Altura na extremidade definida como o valor para Especificar.
Define o valor da inclinao. O comprimento real da seta de inclinao. Este um valor de somente leitura.
Pisos
Voc cria pisos ao desenh-los, ao selecionar paredes ou ao utilizar a ferramenta Linhas. Normalmente, voc desenha um piso em uma vista de planta, embora possa usar uma vista 3D, desde que o plano de trabalho da vista 3D esteja definido como o plano de trabalho de uma vista de planta. Os pisos so automaticamente deslocados para baixo do nvel no qual so desenhados. Em um desenho conceitual, podem ser usadas faces de rea de piso para analisar massas e criar pisos a partir de uma massa. Para obter mais informaes, consulte Analisando um desenho conceitual na pgina 620 e Criando pisos a partir de pisos de massa na pgina 645.
Pisos | 741
Adicionando pisos
1 Clique na guia Principal painel Construo Piso. 2 Desenhe os limites do piso utilizando um dos seguintes mtodos:
Selecionar paredes: Por padro, Selecionar paredes est ativo. (Se no estiver ativo, clique na guia Criar limite de piso painel Desenhar (Selecionar paredes). Selecione as paredes na rea de desenho a serem utilizadas como o limite do piso.
Desenhar limites: Para desenhar o perfil do piso, clique na guia Criar limite do piso painel Desenhar, e selecione uma ferramenta de desenho. Consulte Croqui na pgina 317.
O limite do piso precisa ser um ciclo fechado (perfil). Para criar uma abertura no piso, poder efetuar o croqui de outro ciclo fechado onde deseja que a abertura aparea. 3 Na Barra de opes, para Deslocamento, especifique um deslocamento para as arestas do piso. OBSERVAO Ao usar Selecionar paredes, selecione Estender para a parede (para o ncleo) para medir o deslocamento do ncleo da parede. 4 Clique em Concluir piso.
Pisos inclinados
O Revit Architecture fornece diversas maneiras para criar um piso inclinado. Voc pode fazer qualquer dos seguintes:
Desenhe a seta de inclinao enquanto estiver desenhando ou editando o piso desenhado. Especifique o deslocamento dos parmetros base para linhas de croqui de piso paralelo. Especifique os parmetros Define a inclinao e ngulo de inclinao para uma nica linha de croqui de piso.
4 Clique com o boto direito do mouse na seta de inclinao e clique em Propriedades do elemento. 5 Para Especificar, selecione uma valor: Altura na extremidade ou Inclinado. 6 Se voc selecionou Altura na extremidade, faa o seguinte: a Para Nvel na extremidade final, especifique um nvel para iniciar a seta de inclinao em um determinado nvel. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 2. b Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia. c Para Deslocamento da altura na extremidade inicial, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao termina. d Para Nvel na extremidade inicial, indique o nvel no qual terminar a seta de inclinao. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir finalizar a seta de inclinao no nvel 2. 7 Se voc selecionou Inclinado, faa o seguinte: a Para Nvel na extremidade final, especifique um nvel para iniciar a seta de inclinao em um determinado nvel. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 2. b Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia.
5 Para concluir a colocao das arestas de laje, clique na guia Colocar aresta de laje painel Selecionar Modificar.
Laje adicionada no piso
Dicas
Voc pode colocar arestas de laje em vistas 2D (como vistas de planta ou de corte) ou em vistas 3D. Observe a barra de status para verificar as referncias vlidas. Por exemplo, se voc estiver colocando uma aresta de laje em um piso, a barra de status: Pisos: Piso bsico: Referncia. Quando voc coloca uma aresta de laje em um corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para realar a referncia.
Mover na horizontal
Para mover um nico segmento da aresta de laje, selecione a aresta de laje e a arraste na horizontal. Para mover uma aresta de laje multissegmentada, voc precisa selecionar o manipulador de forma da aresta de laje. Coloque o cursor sobre a aresta de laje e pressione Tab para realar o manipulador de forma. Observe a Barra de status para assegurar que esteja realando o manipulador de forma. Clique para selecionar o manipulador de forma. Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal. Isto afeta o deslocamento horizontal de todos os segmentos da aresta de laje, para que os segmentos sejam simtricos.
Mover na vertical
Selecione a aresta de laje e a arraste para cima ou para baixo. Se a aresta de laje multissegmentada, todos os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distncia.
Aresta de laje movendo verticalmente no corte
Descrio
A forma do perfil para uma determinada laje de piso. Escolha em uma lista de perfis predefinidos, ou voc pode criar seu prprio perfil usando o modelo profile-hosted.rtf. Para obter informaes sobre como criar seu prprio perfil, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Especifica a aparncia da laje de piso em diversas vistas, incluindo uma imagem renderizada. Consulte Materiais na pgina 488.
Material
Descrio
Move a laje de piso acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada. Move a laje de piso para adiante ou para atrs da aresta na qual foi criada. O comprimento real da laje de piso. O volume real da aresta de laje de piso.
possvel editar a exibio grfica das subcategorias do piso a partir da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Consulte Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 211. Para editar camadas hospedeiras, consulte Sobrepor estilos de linha de corte na pgina 221.
Propriedades do piso
Voc pode modificar diversas propriedades para pisos, incluindo a inclinao e o nvel. Voc tambm pode modificar as propriedades para uma determinada linha de croqui de piso e a seta de inclinao do piso.
Descrio
Espessura padro
Funo
Nome
Grficos Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Dados de identidade Nota-chave
Descrio
O padro de preenchimento para um piso exibido em nvel de detalhe de baixa resoluo. Aplica uma cor no padro de preenchimento para um piso na vista com escala de baixa resoluo.
Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo de piso. O fabricante dos materiais do piso. Comentrios sobre o tipo de piso. Link para uma pgina da web do fabricante. Fornece uma descrio para o piso. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar um determinado piso. Este valor precisa ser nico para cada piso no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). O custo do piso. Isto pode ser includo em uma tabela. Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365.
Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo
Descrio
Relativo a massa
Nome
Estrutural Estrutural Cotas Inclinado
Descrio
Indica que o elemento tem um modelo analtico. Este um valor de somente leitura.
Altera o valor da linha de definio de inclinao com o valor especificado, sem a necessidade de editar o croqui. O parmetro inicialmente exibe um valor se houver uma linha que define a inclinao. Se no houver uma linha que define a inclinao, o parmetro est em branco ou desativado. O permetro do piso. Este um valor de somente leitura. A rea do piso. Este um valor de somente leitura. O volume do piso. Este um valor de somente leitura. Indica a espessura do piso. Tipicamente, esse um valor de somente leitura, a no ser que uma edio de forma tenha sido aplicada e o seu tipo contenha uma camada varivel. Quando o valor for gravvel, ele pode ser utilizado para definir a espessura uniforme do piso estrutural. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Espessura de camada varivel para telhados e pisos estruturais na pgina 990.
Dados da identidade Comentrios Comentrios especficos relativos ao piso que no so cobertos na descrio ou comentrios do tipo. Uma legenda definida pelo usurio para o piso. Este valor precisa ser nico para cada piso no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365.
Marca
Opes do projeto
Fase Criado por fase Demolido por fase Anlise estrutural Uso estrutural Define o uso estrutural do piso. Esta propriedade de somente leitura antes de criar um piso. Aps voc desenhar o piso, poder selecion-lo e a seguir modificar esta propriedade. A fase em que o piso foi criado. A fase em que o piso foi demolido.
Modelo analtico Projeo vertical O plano do piso usado para a anlise e desenho.
Descrio
Deslocamento da base Estender para dentro da parede (para o ncleo) Grficos Marca central visvel Cotas Inclinado
Se a linha de croqui do piso for um arco, especifica se a marca central para o arco aparece. Voc pode cotar para a marca central de um arco.
Define o ngulo de inclinao para a linha do piso selecionada. O valor-padro 0. Este parmetro ativado quando o parmetro Define a inclinao ativado. O comprimento real de uma linha de croqui para o piso. Este um parmetro de somente leitura.
Comprimento
Dados de identidade Opes do projeto Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365.
Outros Deslocamento da parede (Deslocamento da parede) Desloca o piso em uma distncia especificada de uma parede vinculada.
Descrio
Nome
Nvel na extremidade final Deslocamento da altura na extremidade Nvel na extremidade inicial Deslocamento da altura na extremidade inicial Cotas Inclinado Comprimento Dados de identidade Opes do projeto
Descrio
Inicia a seta de inclinao no nvel designado. Define a altura inicial acima da linha da seta de inclinao. O valor-padro preto 0. Inicia a seta de inclinao no nvel designado. Define a altura final da linha da seta de inclinao. O Revit Architecture usa ambos os parmetros para calcular a elevao da linha de inclinao.
Define o ngulo de inclinao para a seta de inclinao de piso selecionada. O comprimento da seta de inclinao. Este um parmetro de somente leitura.
Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365.
Tetos
Voc pode criar tetos de forma automtica em uma vista do projeto ou ao efetuar o croqui. Os tetos devem ser criados na vista da planta do forro refletido (RPC) ou no modo de croqui.
Os tetos so elementos com base em nvel, o que significa que voc efetua seu croqui em uma distncia especificada acima do nvel em que eles estejam. Por exemplo, se estiver efetuando um croqui de um forro no nvel 1, poder coloc-lo trs metros acima do nvel 1. Voc pode especificar este deslocamento em Propriedades do forro. Consulte Propriedades de forro na pgina 755. Se o forro inclui um eixo, este centralizado no ambiente.
Tetos | 751
2 Clique na guia Principal painel Construo Forro. 3 Clique na guia Colocar forro painel Elemento, e selecione o tipo de forro desejado no menu suspenso Seletor de tipo. 4 Clique em um ambiente para colocar o forro. Um forro exibido e possvel modific-lo a qualquer momento. Consulte Modificando tetos na pgina 754.
Para efetuar o croqui de um forro ao selecionar paredes 1 Clique na guia Criar limite de forro painel Desenhar 2 Na barra de opes, especifique um deslocamento. 3 Selecione as paredes que iro formar o limite do forro. OBSERVAO Para selecionar uma cadeia de paredes, realce uma linha, pressione Tab at que a cadeia de paredes seja exibida na barra de status e clique. 4 Clique em Propriedades do forro. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, designe o tipo de forro e suas propriedades e clique em OK. 6 Clique em Concluir forro. Para efetuar o croqui ao desenhar 1 Clique na guia Criar limite do forro painel Desenhar (Linha). (Selecionar paredes).
2 Use as ferramentas de croqui para completar o croqui do telhado, que precisa ser um ciclo fechado. Para criar uma abertura no forro, efetue o croqui de outro ciclo fechado dentro do ciclo principal. 3 Clique em Propriedades do forro. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, designe o tipo de forro e suas propriedades e clique em OK. 5 Clique em Concluir forro. Para efetuar o croqui de um forro usando Forro automticos 1 Clique na guia Criar limite do forro painel Ferramentas Forro automtico. 2 Coloque o cursor em um ambiente. O limite do ambiente realado.
3 Clique para inserir o forro. 4 Clique em Propriedades do forro. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, designe o tipo de forro e suas propriedades. 6 Clique em Concluir forro. OBSERVAO No possvel utilizar a ferramenta Forro automtico se j tiver desenhado as linhas de croqui para o forro.
Tetos inclinados
O Revit Architecture fornece trs mtodos para criar um forro inclinado enquanto estiver no modo de croqui do forro.
Mtodo 1
No modo de croqui, clique em Seta de inclinao para definir a inclinao do forro. O comprimento da seta de inclinao determina a extenso e a altura da mesma determina a elevao, (portanto, inclinao). Tambm, a direo da linha determina a orientao do forro.
Croqui do forro com seta de inclinao
Inclinao ao definir a altura na extremidade 1 No modo de croqui do forro, clique em Criar limite do forro painel Desenhar Seta de inclinao. 2 Desenhe uma seta de inclinao no forro. 3 Clique com o boto direito do mouse na seta de inclinao e clique em Propriedades do elemento. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Especificar, selecione Altura na extremidade. 5 Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia. 6 Para Nvel na extremidade final, especifique o nvel no qual iniciar a seta de inclinao. Por exemplo, o croqui do forro est no nvel 2. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 3. 7 Para Deslocamento da altura na extremidade inicial, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao termina. 8 Para Nvel na extremidade inicial, especifique o nvel no qual terminar a seta de inclinao. Por exemplo, o croqui do forro est no nvel 2. Voc pode decidir finalizar a seta de inclinao no nvel 3. 9 Clique em OK. Inclinao ao definir o valor da inclinao 1 No modo de croqui do forro, clique em Criar limite do forro painel Desenhar Seta de inclinao. 2 Desenhe uma seta de inclinao no forro. 3 Clique com o boto direito do mouse na seta de inclinao e clique em Propriedades do elemento.
4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Especificar, selecione Inclinao. 5 Para Inclinao(Lances), especifique um valor de inclinao. 6 Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia. 7 Para Nvel na extremidade final, especifique o nvel no qual iniciar a seta de inclinao. Por exemplo, o croqui do forro est no nvel 2. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 3. 8 Clique em OK. Para obter mais informaes sobre as setas de inclinao, incluindo suas propriedades, consulte Seta de inclinao na pgina 717.
Mtodo 2
1 Na rea de desenho, selecione duas linhas de croqui paralelas do forro e clique em Modificar forros>> guia Editar limite painel Desenhar Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione Define altura constante; isto ativa Deslocamento da base. 3 Clique em OK. 4 Selecione individualmente as linhas, acesse suas propriedades e especifique um valor para Deslocamento da base para cada item.
Mtodo 3
Selecione uma nica linha de croqui, e clique em Modificar forros>>guia Editar limite>>painel Desenhar>>Propriedades. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione Define altura constante, selecione Define a inclinao e, em Cota, especifique um valor para o ngulo de inclinao (elevar). Para obter uma lista completa dos parmetros disponveis para especificar inclinaes, consulte Propriedades de forro na pgina 755.
Modificando tetos
Alterando tipos de tetos
Quando voc ativa a ferramenta Forro para colocar um forro, possvel selecionar diferentes tipos de forros no Seletor de tipo.
Propriedades de forro
Voc pode modificar diversas propriedades do forro, de linhas de croqui de forro e de setas de inclinao de forro.
Descrio
Espessura
Nome
Grficos Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo. Dados de identidade Nota-chave
Descrio
O padro de preenchimento para um forro exibido em nvel de detalhe de baixa resoluo. Aplica uma cor no padro de preenchimento para um forro na vista com escala de baixa resoluo.
Adicione ou edite uma nota-chave de forro. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Especifica o modelo para os materiais que compreendem o forro. O fabricante dos materiais do forro. Comentrios gerais sobre o tipo de forro. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Define um link para uma pgina da web. Fornece uma descrio para o forro. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar um determinado forro, como 1A, 2B, e assim por diante. Este valor precisa ser nico para cada forro no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Custo dos materiais para construir a parede. Especifica a aparncia do forro em diversas vistas, incluindo o modelo de tracejamento de raio. Para obter mais informaes sobre como definir um material, consulte Materiais na pgina 488.
Custo Material
Descrio
Nome
Inclinado
Descrio
Altera o valor da linha de definio de inclinao com o valor especificado, sem a necessidade de editar o croqui. O parmetro inicialmente exibe um valor se houver uma linha que define a inclinao. Se no houver uma linha que define a inclinao, o parmetro est em branco ou desativado. O permetro do forro. Este um parmetro de somente leitura. A rea do forro. Este um parmetro de somente leitura. O volume do forro. Este um parmetro de somente leitura.
Comentrios especficos sobre o forro. Uma legenda definida pelo usurio para o forro. Este valor precisa ser nico para cada forro no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479).
Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que o forro foi criado. A fase em que o forro foi demolido.
Descrio
Deslocamento da base
Cotas Inclinado Define o ngulo de inclinao para a linha do forro selecionada. Esta propriedade est ativada quando Define a inclinao estiver ativada. O comprimento da linha de croqui. Este um parmetro de somente leitura.
Comprimento
Descrio
Indica o mtodo para determinar a inclinao. Inicia a seta de inclinao no nvel designado. Define a altura inicial acima da linha da seta de inclinao. O valor-padro preto 0. Inicia a seta de inclinao no nvel designado. Define a altura final da linha da seta de inclinao. O Revit Architecture usa ambos os parmetros para calcular a elevao da linha de inclinao. Define o ngulo de inclinao para a linha do forro selecionada. O valor-padro 0. Este parmetro ativado quando a propriedade Define a inclinao ativada. O comprimento real de uma linha de croqui para o forro. Esta uma propriedade de somente leitura.
Comprimento
Aberturas
Use a ferramenta Abertura para cortar aberturas em paredes, pisos, tetos, telhados, vigas estruturais e pilares estruturais.
Quando voc corta um piso, forro ou telhado, pode escolher entre o corte vertical ou perpendicular superfcie. Tambm possvel desenhar formas complexas utilizando as ferramentas de desenho. Ao cortar uma abertura em uma parede, voc pode desenhar uma abertura retangular em uma parede reta ou em arco. (Para paredes, somente possvel criar aberturas retangulares. No possvel criar formas redondas ou poligonais).
Para obter informaes sobre corte de aberturas em vigas estruturais, contraventamentos e pilares estruturais, consulte Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural na pgina 943. Tambm possvel cortar aberturas em pisos estruturais e decks. Para obter mais informaes, consulte Cortando aberturas em pisos estruturais na pgina 974. Ao criar uma famlia, possvel efetuar um croqui de uma abertura em uma geometria da famlia. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Exemplos de uma abertura de telhado, um corte de gua furtada e uma abertura de escada atravs do piso e forro.
Para cortar uma abertura retangular em uma parede 1 Abra uma vista de elevao ou de corte, onde poder acessar a parede que ir hospedar a abertura. 2 Clique na guia Modificar>>painel Editar geometria>>menu suspenso Aberturas>>Abertura de parede. 3 Selecione a parede que ir hospedar a abertura.
Aps voc especificar o ponto final da abertura, a abertura exibida. 5 Para modificar uma abertura, clique em Modificar e selecione a abertura.
Modificando uma abertura selecionada
Voc pode usar os controles de arraste para modificar o tamanho e localizao da abertura. Tambm possvel arrast-la para uma nova localizao na mesma parede, e adicionar cotas para a abertura.
O Revit Architecture entra no modo de croqui onde voc pode criar uma abertura de qualquer formato. Para obter mais informaes sobre croqui, consulte Croqui na pgina 317. 3 Clique em Concluir abertura.
5 Para ajustar os nveis que a abertura corta, selecione-a, e clique na guia Modificar aberturas de shaft>>painel Elemento>>Propriedades do elemento. 6 Para Restrio base, especifique o nvel para o ponto inicial do shaft. 7 Para Restrio superior, especifique o nvel para o ponto final do shaft.
O shaft corta atravs e est visvel nos nveis intermedirios. 8 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Propriedades de instncia. Se voc move a abertura do shaft em um nvel, ela move em todos os nveis. As linhas simblicas tambm esto visveis em todos os nveis.
Escadas
Voc cria escadas em uma vista de planta ao definir os lances da escada ou ao efetuar o croqui de linhas do espelho e linhas limite. Voc pode definir lances de escada, lances em forma de L em uma plataforma, escadas em formato de U, e escadas espirais. Voc pode modificar o limite externo da escada ao modificar o croqui. Os espelhos e lances so atualizados de acordo. O Revit Architecture tambm gera automaticamente os corrimos para a escada. Em edifcios com diversos andares, pode-se desenhar um conjunto de escadas e estender conjuntos idnticos at o nvel mais alto definido nas propriedades da escada.
O nmero de espelhos do degrau para uma escada tem base na distncia entre os pisos e a altura mxima do lance da escada, definido nas propriedades da escada. Um retngulo exibido na rea de desenho, representando o permetro dos degraus da escada. Ao criar novas escadas, voc tambm pode especificar o tipo de corrimo a ser usado. Consulte Especificando o tipo de corrimo para novas escadas na pgina 767. Voc pode planejar escadas com parmetros que incluem Espelho real (espelhos), Nmero real de espelhos, lances e largura. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. Voc pode identificar as escadas com sua famlia de identificadores de escada. O identificador da escada est disponvel na pasta Anotaes da biblioteca de famlias do Revit Architecture. Para obter mais informaes, consulte Identificadores na pgina 1174.
Para criarEscadas na pgina 762 com patamares, clique dentro do retngulo para criar um degrau curto, o nmero de lances criados exibido. Voc pode ento clicar em outro ponto inicial e final para o remanescente da escada.
Primeiro lance da escada - 9 espelhos criados com 9 remanescentes
Voc pode modificar o croqui do permetro para a escada. Na prxima figura o patamar do croqui foi modificado.
Degrau da escada aps a modificao
Vista 3D da escada
Dicas
No conecte as linhas limite esquerda e direita uma com a outra. Voc pode efetuar o croqui das mesmas como linha nica ou linhas multissegmentadas (por exemplo, linhas retas e arcos conectados). Conecte as linhas de espelho entre os limites esquerdo e direito. Consulte os tutoriais on-line para efetuar exerccios prticos para a criao de escadas. A linha do espelho superior em um lance de escada, representa o espelho real sem o degrau.
2 Clique na guia Principal>>painel Circulao>>Escadas. 3 Clique na guia Principal painel Plano de trabalho Definir, para selecionar outro plano de trabalho. Consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331. 4 Clique na guia Criar croqui da escada painel Desenhar arco). 6 Clique em um ponto inicial. 7 Clique em um ponto final para completar a espiral.
Escada em espiral completada
(Extremidade do centro do
A espiral limitada a menos de 360 graus. Se voc sobrepe lances espirais, um alerta exibido; banzos e corrimos no so colocados com preciso. DICA Para criar uma escada espiral em mltiplos nveis, crie uma hlice para a escada e a seguir copie aquela hlice para os nveis apropriados.
Calculadora de escada
Use a calculadora de escada para calcular a profundidade do piso da escada. A calculadora aplica uma frmula de regra prtica. Por exemplo, a frmula especificada em Normas Grficas de Arquitetura. Antes de usar a calculadora de escada, especifique os valores para a profundidade mnima do piso e a altura mxima do espelho. Consulte Propriedades da escada na pgina 771.
Espelho + Piso = 17.5 polegadas: 7.5 polegadas para altura do espelho; 10 polegadas para a profundidade do piso. Espelho * Piso = 75 polegadas. 2(Espelho) + Piso maior ou igual a 24 polegadas (limite mnimo) ou menor ou igual a 25 polegadas (limite mximo).
Modificando escadas
Limites e espelho de degrau e linhas de lances de escada
Os limites de escada, assim como o espelho do degrau e linhas de lances de escada, podem ser modificados para dar forma a escada, da maneira que voc desejar. Por exemplo, voc pode selecionar a linha de lances de escada e arrast-la para adicionar ou remover espelhos de degraus. Consulte os tutorias do Revit Architecture para obter mais informaes.
DICA Modificar corrimos em uma vista 3D permite uma seleo mais fcil e uma melhor viso de suas alteraes. 2 Para modificar as propriedades do corrimo, clique na guia Modificar corrimo painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Para modificar a linha de croqui do corrimo, clique na guia Modificar corrimo painel Editar Editar caminho. A linha do corrimo selecionada, como segue.
4 Edite a linha selecionada como desejado. Voc est no modo croqui, portanto, poder modificar a forma da linha para atender seu desenho. A linha do corrimo consiste em segmentos retos e segmentos em arco conectados, mas no pode formar um ciclo fechado. Voc pode alterar sua escala ao arrastar os controles azuis. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365 e Dividindo paredes e linhas na pgina 427. Voc pode mover a linha do corrimo para uma nova localizao, como o centro da escada. Voc no pode desenhar mltiplos corrimos na mesma sesso.
Escada modificada com corrimo central
Propriedades da escada
Voc pode modificar diversas propriedades para a escada, incluindo os nveis superiores e base, regras de clculo e legendas de escada. OBSERVAO Se estiver atualizando as escadas de uma verso anterior do Revit Architecture, e no v todos os parmetros aqui listados, duplique seu tipo de escada na caixa de dilogo Propriedades de tipo, e ento dever ver todos os parmetros.
Descrio
Nome
Descrio
na superfcie de um piso. Para estender o banzo abaixo do piso, insira um nmero negativo.
Especifica que as escadas devem ser feitas de um material. Ativada quando a escada definida como monoltica. Quando uma escada monoltica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave ou em degraus. Se for em degraus, este parmetro controla a distncia entre a face do espelho de degrau e a face vertical do degrau correspondente no lado inferior. Ativada quando a escada definida como monoltica. Quando uma escada monoltica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave ou em degraus. Indica se a escada interna (valor padro) ou externa. A funo utilizada na tabulao e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.
Funo
Grficos Smbolo de quebra em plantas Especifica se a linha de corte da escada na vista da planta tem ou no uma linha de quebra. Altera o tamanho do smbolo UP-DN em uma vista de planta. Define a fonte do smbolo UP-DN.
Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Material. Consulte Materiais na pgina 488 para obter mais informaes sobre a criao de um material. Consulte a descrio de Material do degrau. Consulte a descrio de Material do degrau. Consulte a descrio de Material do degrau.
Material do espelho de degrau Material do banzo Material monoltico Degraus Profundidade mnima do degrau
Define o valor inicial para o parmetro de instncia Distncia real do piso. Se Distncia real do piso excede este valor, o Revit Architecture emite um aviso. Define a espessura do degrau. Especifica o valor da profundidade do degrau que esteja em salincia ao prximo degrau. O perfil para uma varredura adicionada na frente do degrau. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Consulte tambmCriando uma varredura na pgina 343. O Revit Architecture tem perfis predefinidos para utilizao para a varredura. Especifica o bocel do degrau de 1 lado, 2 lados ou 3 lados.
Perfil do bocel
Nome
Altura mxima do espelho de degrau Comear com o espelho de degrau
Descrio
Define a altura mxima de espelho de degrau da escada. Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no incio da escada. Se voc desmarca a caixa de verificao, o Revit Architecture remove o espelho de degrau inicial. Observe que voc pode receber um aviso sobre o nmero real de espelhos de degrau que excedem o nmero desejado de espelhos de degrau, se desmarcar esta caixa de verificao. Para solucionar isto selecione a caixa de verificao Finalizar com espelho de degrau ou altere o nmero desejado de espelhos de degrau. Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no fim da escada. Se voc desmarca a caixa de verificao, o Revit Architecture remove o espelho de degrau final. Cria espelhos de degrau retos ou inclinados ou nenhum espelho de degrau. Define a espessura do degrau. Alterna a conexo do espelho de degrau e o degrau em relao um ao outro. O espelho de degrau pode estender atrs do degrau, ou o degrau pode estender abaixo do espelho de degrau.
Tipo de espelho de degrau Espessura do espelho de degrau Espelho de degrau para conexo de degrau
Banzos Recortar banzos no topo Recortar banzos no topo afeta a extremidade superior de banzos em degraus de escada. Se voc seleciona No recortar, o banzo cortado com um corte vertical nico resultando em um ponto no topo. Se voc seleciona Nvel da cpia de propriedades, o banzo cortado na horizontal, tornando o topo do banzo nivelado com o nvel superior. Se voc seleciona Coincidir o banzo do patamar, um corte horizontal criado na mesma altura do banzo superior em patamares. Para visualizar claramente os efeitos deste parmetro, voc pode desejar desmarcar a caixa de verificao Finalizar com espelho de degrau. Define o tipo de banzo para o lado direito da escada. Nenhum significa que no h banzos. Um banzo fechado compreende os degraus e os espelhos dos degraus. Um banzo aberto expe os degraus e os espelhos dos degraus. Consulte a descrio para Banzo direito. Define o nmero de banzos que aparecem sob a escada entre o lado esquerdo e direito da escada. Define a espessura dos banzos. Define a altura dos banzos. Ativada quando a escada tem um banzo aberto. Move o banzo aberto de lado a lado. Por exemplo, se voc desloca um banzo aberto direito, ele movido em direo ao banzo esquerdo. Permite controlar o relacionamento entre banzos laterais e degraus. Se voc aumenta o nmero, o banzo se move para baixo dos degraus. Os degraus no movem. Os corrimos no tem sua altura alterada em relao aos degraus, mas os balastres se estendem para baixo para encontrar o banzo superior. Esta altura medida da ex-
Banzo direito
Nome
Descrio
tremidade do degrau (canto inferior) ao lado inferior do banzo, perpendicular ao banzo.
Permite que os banzos tenham um relacionamento diferente de altura com os patamares, do que o relacionamento que tm com lances inclinados. Por exemplo, ela abaixa um banzo horizontal em direo a um patamar em uma escada em formato de U.
Dados de identidade Marca de tipo Um valor para designar uma determinada escada. til se voc precisa identificar mais do que um conjunto de escadas. Este valor precisa ser nico para cada escada no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Adicione ou edite uma nota-chave da escada Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo da escada. Pode no ser aplicvel. O fabricante dos materiais da escada. Pode no ser aplicvel. Comentrios especficos sobre o tipo da escada. Um link para uma pgina da web do fabricante ou outro link apropriado. Uma descrio para a escada, como circular. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. O custo do material.
Nota-chave
Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Custo
Descrio
Nome
Descrio
Architecture no significativamente alterado como seria se fossem desenhados lances individuais. OBSERVAO Os nveis em um edifcio de mltiplos andares devem ter uma distncia uniforme aparte. Por exemplo, cada nvel pode estar 4 metros aparte.
Grficos Texto acima Texto abaixo Legenda acima Seta acima Legenda abaixo Seta abaixo Exibir a seta Acima em todas as vistas Cotas Largura Nmero desejado de espelhos de degrau Nmero real de espelhos de degrau Define a largura da escada. O nmero de espelhos de degrau calculado com base na altura entre os nveis. Define o texto para o smbolo Acima em uma planta. O valor-padro Acima. Define o texto para o smbolo DN em uma planta. O valor-padro DN. Exibe ou oculta a legenda Acima em uma planta. Exibe ou oculta a seta Acima em uma planta. Exibe ou oculta a legenda Abaixo em uma planta. Exibe ou oculta a seta Abaixo em uma planta. Exibe a seta Acima em todas as vistas de projeto.
Normalmente, o mesmo que Nmero desejado de espelhos de degrau No entanto pode ser diferente se voc no completar a adio do nmero correto de espelhos de degrau para o determinado nmero de lances da escada. Este um valor de somente leitura. Exibe a altura real do espelho de degrau. O valor igual ou menor do que o valor especificado em Altura mxima do espelho de degrau. Este um valor de somente leitura. Voc pode definir este valor para alterar a profundidade do degrau sem ter que criar um novo tipo de escada. Alm disso, a calculadora da escada pode alterar este valor para satisfazer a equao da escada.
Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios especficos sobre a escada. Uma legenda criada para a escada. Este valor precisa ser nico para cada escada no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479).
Nome
Demolido por fase
Descrio
A fase em que a escada foi demolida.
Rampas
Voc constri rampas de forma similar as escadas. Para obter mais informaes sobre como criar formas e patamares, consulte Escadas na pgina 762. Voc pode criar rampas em vistas de planta ou 3D.
Rampa acabada
4 Coloque o cursor na rea de desenho, e arraste para efetuar o croqui da extenso da rampa.
Se selecionar Padro, o Revit Architecture utiliza o tipo de corrimo que exibido quando voc ativar a ferramenta Corrimo e a seguir selecionar Propriedades do corrimo. possvel alterar o corrimo padro ao selecionar um novo tipo na caixa de dilogo Propriedades de tipo. Para obter mais informaes, consulte Corrimo na pgina 779. OBSERVAO Se o tipo de corrimo que voc requer no est listado na caixa de dilogo Tipo de corrimo, poder sair da ferramenta de rampas, criar o tipo de corrimo, e a seguir reiniciar o processo de criao da rampa. Voc tambm pode criar a rampa sem nenhum tipo de corrimo, e a seguir alterar os corrimos em outro momento, aps ter criado os corrimos desejados. Para obter mais informaes, consulte Corrimo na pgina 779 e O Guia de Famlias na pgina 436. 4 Clique em OK.
Propriedades da rampa
Voc pode modificar diversas propriedades para rampas, incluindo a espessura, inclinao e nvel base.
Descrio
Funo
Grficos Tamanho do texto Fonte do texto Materiais e acabamentos Material da rampa Cotas Comprimento da inclinao mxima Especifica o valor mximo de elevao consecutiva em uma rampa antes que o patamar requerido. Material aplicado na superfcie da rampa para a renderizao. O tamanho da fonte para o texto acima e abaixo da rampa. A fonte para o texto acima e abaixo da rampa.
Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da rampa Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Define o modelo da rampa. Define o fabricante da rampa. Comentrios da rampa Define a URL aplicvel. Descrio da rampa. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Especifica a marca do tipo da rampa. Custo da rampa.
Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo Custo Outros Inclinao mxima da rampa (1/x) Forma
Define a inclinao mxima da rampa. Aplica um forma na rampa para fins de exibio.
Descrio
Corrimo
Voc adiciona corrimos como componentes livres ou os anexa a hospedeiros, (como pisos, rampas ou escadas).
Corrimo | 779
Ao efetuar o croqui de um corrimo, os guarda-corpos e balastres so automaticamente colocados no corrimo em intervalos de iguais espaamento. Para obter informaes sobre como editar a colocao do balastre ou poste, consulte Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 783. A forma dos corrimo e balastres so determinados por famlias de perfis carregadas com o projeto. Consulte Propriedades do corrimo na pgina 788.
Adicionando um corrimo
1 Clique na guia Principal>>painel Circulao>>Corrimo. 2 Se voc no estiver em uma vista onde possa desenhar um corrimo, ser solicitado a selecionar uma vista. Selecione a vista na lista e clique em Abrir vista. 3 Para escolher o hospedeiro para o corrimo, clique na guia Criar caminho do corrimo painel Ferramentas>>Definir hospedeiro do corrimo, e coloque o cursor perto do hospedeiro (por exemplo, um piso ou escada). Quando voc move o cursor, o hospedeiro apropriado realado. OBSERVAO Para escolher um nvel, basta clicar na rea do desenho para iniciar o desenho do corrimo. 4 Clique no hospedeiro para selecion-lo. 5 Desenhe o corrimo. Se estiver adicionando um corrimo em um lance de escada, o corrimo precisa ser desenhado ao longo do espelho da escada, para que o corrimo possa hospedar e inclinar corretamente. Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 317. 6 Clique na guia Criar caminho do corrimo painel Elemento Propriedades do corrimo para definir as propriedades do corrimo. Para obter mais informaes, consulte Propriedades do corrimo na pgina 788. 7 Clique em Concluir corrimo. 8 Mude para a vista 3D para visualizar o corrimo. Tpicos relacionados
Modificando a estrutura do corrimo na pgina 781 Modificando a altura e a inclinao do corrimo na pgina 782 Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 783
A altura e o deslocamento. Um perfil de corrimo. Para criar seu prprio perfil de corrimo, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Um material. Para criar seu prprio material de corrimo, consulte Materiais na pgina 488.
4 Para criar um corrimo adicional, clique em Inserir. Insira um nome para o corrimo, e as propriedades de altura, deslocamento, perfil e material. 5 Clique em Acima ou Abaixo para ajustar a posio do corrimo. 6 Quando terminar, clique em OK.
OBSERVAO Aparece uma caixa em torno da unio quando voc move o cursor sobre a mesma. Quando a unio for selecionada, aparece um X na unio. 5 Na Barra de opes, para Juno de corrimo, selecione um mtodo de unio. Os mtodos de juno so definidos pelo parmetros Junes angulares e Junes tangentes para o tipo de corrimo. Para obter mais informaes sobre estes parmetros e os mtodos de unio, consulte Propriedades de tipo do corrimo na pgina 788. 6 Clique em Concluir corrimo. Tpicos relacionados
Modificando a estrutura do corrimo na pgina 781 Modificando a altura e a inclinao do corrimo na pgina 782 Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 783 Corrimo na pgina 779
Por hospedeiro significa que o segmento de corrimo segue a inclinao de seu hospedeiro (por exemplo, escadas ou rampas).
Plano significa que o segmento do corrimo est na horizontal mesmo se o hospedeiro est inclinado. Para corrimos similares aos da figura a seguir, voc pode precisar usar a correo de altura ou editar a unio do corrimo para unir o corrimo onde as escadas viram.
Inclinado significa que o segmento do corrimo inclinado, para que ele crie uma conexo no interrompida com segmentos adjacentes.
Ento
selecione Nenhum.
Ento
carregue famlias adicionais de balastres antes de fazer qualquer seleo. Para obter mais informaes sobre como carregar famlias, consulte Carregando famlias na pgina 445.
Ento
selecione o hospedeiro.
selecione Cancelar, e clique em Editar para estrutura de corrimo na caixa de dilogo Propriedades de tipo.
6 Para Deslocamento base, insira um valor. 7 Selecione Parte superior. Consulte a tabela anterior. 8 Insira um valor para Deslocamento da parte superior. 9 Insira um valor para Dist. do anterior. 10 Insira um valor para Deslocamento. 11 Para Padro de quebra, faa o seguinte: Se voc deseja o padro de Ento balastre...
espalhe ao longo do comprimento de cada segmento do corrimo para quebrar e colocar um pilar no ngulo de virada do corrimo selecione Cada segmento final.
selecione ngulos maiores que, e insira um valor para ngulo. Se o corrimo vira em um ngulo que seja igual ou maior do que este valor, o padro quebra e um pilar adicionado. Tipicamente, este valor permanece em 0. O ngulos de virada so medidos na vista da planta. Quebras de segmentos no corrimo que no ocorrem na virada so ignorados. selecione Nunca. Os balastres so localizados ao longo de todo o comprimento do corrimo.
12 Especificar a justificao. Consulte a descrio de Justificar em Propriedades de padro balastre na pgina 785. 13 Selecione Preenchimento de comprimento em excesso se voc selecionou Incio, Fim ou Centralizar para Justificar. Consulte a descrio de Preenchimento de comprimento em excesso em Propriedades de padro balastre na pgina 785. 14 Clique em OK.
Descrio
O nome de um balastre especfico no padro. O estilo da famlia de balastres ou pilares. Se voc seleciona Nenhum, nenhum balastre ou pilar exibido naquela parte do padro. Especifica onde a parte inferior do balastre colocada: no topo do corrimo, na parte inferior do corrimo ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nvel, piso, escada ou rampa. A distncia vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do balastre e a base. Especifica onde o topo do balastre colocado (usualmente um corrimo). Os valores so os mesmos da base. A distncia vertical negativa ou positiva entre o topo do balastre e o topo. A distncia entre o incio do padro e o primeiro balastre, ou para balastres subseqentes, a distncia entre o balastre anterior no padro. A distncia para o caminho interno ou externo do corrimo. O ponto ao longo do segmento do corrimo no qual o padro de balastre pra. Um valor especificando o ngulo no qual o padro quebra. Esta propriedade est disponvel quando ngulos maiores que est selecionado para Quebrar padro em. A soma dos valores listados na coluna Dist. do anterior. Balastres em um padro so justificados ao longo do comprimento de um segmento de corrimo. Incio inicia o padro no incio do segmento do corrimo. Se o comprimento do padro no um mltiplo exato do comprimento do corrimo, ento h excesso de espao entre a ltima instncia do padro na extremidade do segmento do corrimo. Fim inicia o padro na extremidade do segmento do corrimo. Se o comprimento do padro no um mltiplo exato do comprimento do corrimo, ento h excesso de espao entre a ltima instncia do padro no incio do segmento do corrimo.
Base
Propriedade
Descrio
Centralizar coloca o primeiro padro de balastre no centro do segmento do corrimo e qualquer espao em excesso aparece de forma igual no incio e no fim do segmento do corrimo. Espalhar padro para ajustar espalha o padro de forma igual ao longo do comprimento do segmento do corrimo. Nenhum excesso de espao ocorre, e o valor da colocao real do padro difere do valor indicado em Comprimento do padro.
Como o Revit Architecture determina o incio e fim depende da forma na qual voc desenhou o corrimo, direita para esquerda ou esquerda para a direita. Preenchimento de comprimento em excesso Se houver espao extra ao longo do segmento do corrimo, mas ele no pode ser preenchido com um padro, voc pode especificar como preencher aquele espao. Voc pode especificar que uma famlia especfica de balastre preencha o excesso de espao e definir um incremento de espaamento para ele. Voc pode especificar que o padro do balastre seja truncado para preencher o comprimento em excesso, ou pode especificar nenhum para que o excesso de espao permanea aberto. Esta propriedade est disponvel se Justificar est definida como Incio, Fim ou Centralizar. A distncia entre balastres que preenchem qualquer comprimento em excesso ao longo do segmento do corrimo. Esta propriedade est disponvel se uma famlia de balastre ou pilar est selecionada para a propriedade Preenchimento de comprimento em excesso.
Espaamento
4 Especifique a base para cada pilar. 5 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento base. 6 Especifique um topo para cada um. 7 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento da parte superior. 8 Opcionalmente, insira um valor para Espao.
9 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento. 10 Selecione a localizao dos pilares de canto, como segue: Se voc...
deseja colocar um pilar de canto no fim de cada segmento do corrimo deseja colocar um pilar de canto quando um segmento do corrimo faz um virada maior do que um determinado valor no deseja colocar um pilar a despeito de quaisquer separaes ou viradas no corrimo
Ento
selecione Cada segmento final.
selecione ngulos maiores que, e insira um valor para ngulo. Se o corrimo vira em um ngulo que seja maior do que este valor, um pilar colocado na virada. Tipicamente, este valor permanece em 0. O ngulos de virada so medidos na vista da planta. Quebras de segmentos no corrimo que no ocorrem na virada so ignorados. selecione Nunca.
11 Clique em OK.
Propriedades do pilar
Seguem as propriedades de exibio para pilares. Propriedade
Nome Famlia de balastres Base
Descrio
O nome de um poste especfico no balastre. A famlia dos pilares. Alternativamente, voc pode selecionar Nenhum ou Padro. Especifica onde a parte inferior do pilar colocada: no topo do corrimo, na parte inferior do corrimo ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nvel, piso, escada ou rampa. A distncia vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do pilar e a base. Especifica onde o topo do pilar colocado (usualmente um corrimo). Os valores so os mesmos da base. A distncia vertical negativa ou positiva entre o topo do pilar e o topo.
A quantidade de espao que voc pode precisar mover o pilar para a esquerda ou direita de uma determinada posio. Por exemplo, para um pilar inicial, voc pode precisar mover o pilar 4 polegadas para a esquerda para torn-lo nivelado com o corrimo. Neste caso, voc definiria o espao para -4 polegadas. A distncia para o caminho interno ou externo do corrimo. Especifica onde os pilares de canto esto localizados ao longo do segmento do corrimo. Um valor especificando o ngulo no qual o pilar adicionado. Isto usado quando ngulos maiores que est selecionado para Pilares de canto em.
Propriedades do corrimo
Voc pode modificar diversas propriedades para corrimos, incluindo a altura do corrimo, estrutura do corrimo e a colocao do balastre. OBSERVAO Se voc estiver atualizando tipos de corrimos de uma verso anterior do Revit Architecture, e no v todas as propriedades listadas, poder duplicar o tipo de corrimo, e ento todas as propriedades deveriam estar disponveis.
Descrio
Nome
Colocao de balastre
Descrio
Abre uma caixa de dilogo separada onde voc define padres de balastre. Consulte Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 783. Desloca os balastres da linha de croqui do corrimo. Ao definir um valor para esta propriedade e deslocamentos de corrimos, voc pode criar diferentes combinaes de corrimos e balastres. Este parmetro controla a altura de corrimos em patamares. Se definido como No, os corrimos nos patamares usam a mesma altura que tenham sobre lances de escada. Se definido como Sim, a altura do corrimo ajustada para cima ou para baixo pelo valor definido para o Ajuste de altura de patamar. Para obter conexes suaves de corrimos, defina o parmetro Junes tangentes para Estender corrimo para encontrar. Eleva ou baixa a altura do corrimo do valor indicado no parmetro Altura do corrimo em patamares intermedirios ou superiores. Se dois segmentos de corrimos se encontram em um ngulo no plano mas no se conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar segmentos verticais ou horizontais para criar uma unio ou adicionar um conector, deixando um intervalo. Isto pode ser usado para criar um corrimo contnuo onde o incio da escada que se estende a partir de uma plataforma no possa ser deslocado por uma largura de degrau. Os mtodos de juno podem ser sobrepostos em base de conexo para conexo. Consulte Modificando unies do corrimo na pgina 781. Se dois segmentos de corrimos tangentes se encontram em um plano co-linear ou tangente mas no se conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar segmentos verticais ou horizontais para criar uma unio, estender segmentos para encontrar, ou adicionar um conector deixando um intervalo. Isto pode ser usado para criar uma unio suave quando a altura do corrimo modificada em um patamar ou o corrimo vira para fora na parte inferior de uma escada. Os mtodos de unio podem ser sobrepostos em base de conexo para conexo. Consulte Modificando unies do corrimo na pgina 781. Quando so feitas conexes entre elementos de corrimo, o Revit Architecture tenta criar unies chanfradas. Se voc no pode criar uma unio chanfrada, ento os segmentos podem ser recortados, o que significa que eles so cortados com um plano vertical, ou eles podem ser soldados, o que significa que ele so unidos de uma forma a mais prxima possvel de chanfrado. As conexes soldadas funcionam melhor para perfis de corrimos circulares.
Deslocamento de balastre
Junes angulares
Junes tangentes
Conexes de corrimo
Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do corrimo. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Define o modelo do corrimo. Define o fabricante do corrimo. Comentrios do corrimo. Define a URL aplicvel.
Nome
Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo Custo
Descrio
Descrio do corrimo. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Define a marca do tipo de corrimo. Custo do corrimo.
Descrio
Comentrios sobre o corrimo. Uma marca aplicada ao corrimo. Esta pode ser uma legenda que aparece em um identificador de categoria mltipla com o corrimo. Para obter informaes completas sobre a identificao de categorias mltiplas e a definio de parmetros compartilhados, consulte Parmetros compartilhados na pgina 469.
Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que o corrimo foi criado. Consulte Criando fases na pgina 1392. A fase em que o corrimo foi demolido. Consulte Elementos de demolio na pgina 1398.
Colunas de arquitetura
Este tpico descreve como adicionar colunas de arquitetura em um projeto. Use colunas de arquitetura para modelar caixas de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicaes mais decorativas.
As colunas de arquitetura herdam o material de outros elementos aos quais esto unidas. Camadas compostas em paredes viram em colunas de arquitetura. Isto no se aplica para pilares estruturais.
Anexando colunas
As colunas no so automaticamente anexadas telhados, pisos e tetos. Quando voc seleciona uma coluna (ou mltiplas colunas), poder anex-la a telhados, pisos, forros, planos de referncia, membros de esqueleto estrutural e outros nveis de referncia. Para anexar colunas 1 Na rea de desenho, selecione uma ou mais colunas. 2 Clique na guia Modificar pilares painel Modificar coluna Anexar. 3 Na Barra de opes:
Selecione Topo ou Base para especificar que parte da coluna voc est anexando. Especifique o Estilo do anexo (Cortar coluna, Cortar alvo, ou No cortar) Especifique o Justificao do anexo (Interseco mnima, Intersectar linha mdia do pilar, ou Interseco mnima). O alvo (telhados, pisos, tetos) pode ser cortado pela coluna, a coluna pode ser cortada pelo alvo ou nenhum pode ser cortado. Aps uma coluna ter sido anexada a um alvo, possvel editar as suas propriedades e redefinir os valores para os parmetros de instncia Justificao do anexo no topo e Deslocamento do anexo no topo. Especifique o Deslocamento do anexo. O Deslocamento do anexo define um valor a ser deslocado do alvo.
OBSERVAO Se a coluna e o alvo so de concreto estrutural, eles sero limpos ao invs de cortados. Se a coluna estrutural e o alvo no estrutural, aparece uma mensagem de aviso. 4 Na rea de desenho, selecione o alvo (por exemplo, telhado ou piso) ao qual deseja anexar a coluna.
Estilo de anexo: corte de coluna Justificao de anexo: interseco mnima Deslocamento do anexo:: 0 6
Estilo de anexo: corte de coluna Justificao do anexo: interseco na linha do meio da coluna
Estilo de anexo: corte de anexo Justificao de anexo: interseco mnima Deslocamento do anexo: ativado
Estilo de anexo: corte de anexo Justificao do anexo: interseco na linha do meio da coluna
Desanexando colunas
1 Na rea de desenho, selecione a coluna que deseja desanexar. possvel selecionar mltiplas colunas. 2 Clique na guia Modificar colunas painel Modificar colunas Desanexar. 3 Clique no alvo de que deseja desanexar a coluna. Se a coluna est anexada ao alvo pelo topo e pela base, clique em Desanexar todos na Barra de opes para desanexar o topo e base da coluna do alvo.
OBSERVAO Os pilares estruturais no assumem o padro de preenchimento da parede, mesmo quando unidas.
Descrio
Nome
Profundidade Deslocamento base Deslocamento superior Largura Dados de identidade Cdigo de montagem Nota-chave
Descrio
Define a profundidade das colunas quando colocadas. Define o deslocamento da base da coluna. Define o deslocamento do topo da coluna. Define a largura das colunas quando colocadas.
Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Adicione ou edite uma nota-chave da coluna de arquitetura. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo da coluna. O fabricante dos materiais da coluna Comentrios especficos de construo ou desenho sobre a coluna. Define um link para uma pgina da web. Por exemplo, uma pgina da web do fabricante. Fornece uma descrio para a coluna. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Um valor para designar uma determinada coluna. Este valor precisa ser nico para cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Custo dos materiais para construir a coluna. Esta informao pode ser includa em uma tabela. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
Custo
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descrio
Nome
Deslocamento superior Move-se com eixos Delimitao de ambiente
Descrio
Especifica a distncia do nvel superior. O padro 0. As colunas movem quando as linhas de eixo so movidas. Determina se a coluna de vinculao com o ambiente. Consulte Limites de ambiente na pgina 1020. Parmetro de somente leitura que especifica que o topo da coluna est anexado a um piso estrutural ou um telhado. Consulte Anexando colunas na pgina 792. Quando a coluna anexada superfcie, define a justificao superior para a condio. As escolhas so: Interseco mnima, Linha do meio da coluna de interseco e Interseco mxima. Quando a coluna anexada superfcie, especifica um valor de deslocamento para as condies de alvo de corte/coluna. Parmetro de somente leitura que especifica que a base da coluna est anexada a uma superfcie. Consulte Anexando colunas na pgina 792. Quando a coluna est anexada a uma superfcie, define a justificao base para a condio. As escolhas so: Interseco mnima, Linha do meio da coluna de interseco e Interseco mxima. Quando a coluna anexada a uma superfcie, especifica um valor de deslocamento para as condies de alvo de corte/coluna.
Base anexada
Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios especficos para a instncia da coluna. Aplica um identificador a qualquer coluna para fins de referncia. Este valor precisa ser nico para cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479).
Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a coluna foi criada. A fase em que a coluna foi demolida.
Elementos cortina
Esta seo fornece informaes sobre elementos cortina.
metal ou pedra fina. Quando voc desenha a parede cortina, um painel nico estendido no comprimento da parede. Se voc cria uma parede cortina que tenha eixos cortina automticos, a parede subdividida em diversos painis.
Parede cortina
Eixo cortina
montantes cortina
Desenhe a parede: Por padro, Linha est ativa. (Se no estiver ativa, clique na guia Colocar parede painel Desenhar>> (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho). Consulte Croqui na pgina 317. Quando voc desenha uma parede, possvel definir rapidamente seu comprimento ao inserir um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas na pgina 296. Se desejar inverter a orientao da parede em torno de sua linha de localizao,pressione Barra de espao ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de parede, como retngulos, crculos e arcos de trs pontos.
Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo ou arestas de elementos, como telhados, painis cortina e outras paredes. Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genrico. O modelo genrico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de famlia. Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na pgina 643. DICA Para realar todas as faces verticais no modelo de massa ou genrico, pressione Tab. Clique para colocar paredes simultaneamente em cada face realada.
Para sair da ferramenta Parede, pressione Esc duas vezes. 5 Para alterar um tipo de painel, faa o seguinte: a Abra uma elevao ou uma vista na qual pode visualizar painis da parede cortina. b Selecione um painel. Mova o cursor sobre uma aresta do painel, e pressione Tab diversas vezes at que o painel seja selecionado. Observe a barra de status para obter informaes, e em seguida clique para selecion-lo. c Clique na guia Modificar painis cortina painel Elemento, e selecione o tipo de painel apropriado no menu suspenso Seletor de tipo. 6 Se voc desenhou uma parede cortina sem eixos automticos Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina 806, poder adicionar manualmente os eixos. Consulte Adicionando parede cortina na pgina 804. 7 Se necessrio para o projeto, adicione montantes nos eixos. Consulte Colocando montantes na pgina 809.
Parede cortina completada
2 Clique na guia Colocar parede painel Elemento, e selecione Parede cortina 1 no menu suspenso Seletor de tipo. 3 Crie a parede utilizando um dos seguintes mtodos:
Desenhe a parede: Por padro, Linha est ativa. (Se no estiver ativa, clique na guia Colocar parede painel Desenhar>> (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho). Consulte Croqui na pgina 317. Quando voc desenha uma parede, possvel definir rapidamente seu comprimento ao inserir um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas na pgina 296. Se desejar inverter a orientao da parede em torno de sua linha de localizao,pressione Barra de espao ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de parede, como retngulos, crculos e arcos de trs pontos.
Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo ou arestas de elementos, como telhados, painis cortina e outras paredes. Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genrico. O modelo genrico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de famlia. Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na pgina 643. DICA Para realar todas as faces verticais no modelo de massa ou genrico, pressione Tab. Clique para colocar paredes simultaneamente em cada face realada.
4 Selecione a parede e edite seu perfil de elevao ou a una a um telhado. 5 Adicione eixos cortina e montantes como desejado. Consulte Adicionando parede cortina na pgina 804 e Colocando montantes na pgina 809.
eixos cortina quando voc seleciona uma aresta de canto comum. Por exemplo, se voc coloca o cursor em uma aresta unida entre duas paredes cortina, o novo eixo cortina efetua o snap para um eixo cortina existente. Para colocar montantes ou linhas de eixo, consulte Colocando montantes na pgina 809. Tpicos relacionados
Colocando seletivamente eixos cortina na pgina 805 Excluindo eixos de painis na pgina 805 Layout de eixo por face na pgina 808 Bloqueando a posio dos montantes e eixos cortina na pgina 808 Modificando graficamente o layout da face na pgina 808
Todos os segmentos: coloca segmentos de eixo em todos os painis onde a visualizao aparece. Um segmento: coloca um segmento de eixo em um painel onde a visualizao aparece. Todos exceto o selecionado: coloca o segmento de eixo em todos os painis, exceto os que voc seleciona para serem excludos.
5 Clique nos segmentos da linha de eixo cortina para exclu-los dos painis. Quando voc clica nos segmentos, eles aparecem como linhas tracejadas.
6 Quando terminar de excluir os segmentos, clique em Concluir atual para colocar um novo eixo cortina.
Especifica o tipo de famlia painel cortina para o elemento cortina. Controla quais montantes quebram as interseces em um tipo de elemento cortina. Por exemplo, use este parmetro para tornar todos os montantes horizontais ou verticais contnuos, ou para tornar os montantes no eixo 1 ou 2 contnuos em um sistema de cortina ou vidraa inclinada.
Padro de eixo vertical (para paredes cortina) ou Padro do eixo 1 (para sistemas cortina e vidraas inclinadas) OBSERVAO Estes descries se aplicam ao Padro de eixo horizontal ou Padro de eixo 2. Layout Especifica um layout automtico para linhas de eixo cortina ao longo do comprimento de uma face em um elemento cortina. Quando for especificado com um valor diferente de Nenhum, o Revit Architecture adiciona automaticamente linhas de eixo nas faces do elemento cortina. Distncia fixa indica que os eixo cortina so colocadas com o valor exato especificado para o parmetro Espaamento. Se um espaamento no um fator para o comprimento, o espao inserido em uma ou ambas as extremidades da face, dependendo do parmetro de justificao. Nmero fixo indica que possvel especificar diferentes nmeros para eixos cortina, para diferentes instncias de cortinas. Consulte a descrio da propriedade de instncia Nmero em Padro vertical para obter mais informaes. Espaamento mximo indica que os eixos cortina so colocados em intervalos ao longo do comprimento da face. A distncia pode ser at o valor especificado para Espaamento, mas no necessariamente especificado em uma distncia fixa. Ativado quando o valor de Layout definido para Distncia fixa ou Espaamento mximo. Quando o layout definido com uma distncia fixa, o Revit Architecture usa este valor exato especificado em Espaamento. Quando o layout est em um espaamento mximo, o Revit Architecture usa at o valor especificado para o layout dos eixos.
Espaamento
Isto ajusta a posio das linhas de eixo com base em tipo para assegurar que os painis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possvel. Algumas vezes, quando os montantes so colocados, (particularmente em bordas de determinados hospedeiros), pode resultar em painis de tamanhos desiguais, mesmo se o Layout estiver definido para Distncia fixa.
Montantes verticais (para paredes cortina) ou Montantes do eixo 1 (para sistemas cortina e vidraas inclinadas) Tipo interior Tipo de borda 1 Especifica a famlia de montante para montantes verticais no interior. Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda esquerda. Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda direita.
Tipo de borda 2
Montantes horizontais (para paredes cortina) ou Montantes no eixo 2 (para sistemas cortina e vidraas inclinadas) Tipo interior Tipo de borda 1 Especifica a famlia de montante para montantes horizontais no interior. Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda esquerda. Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda direita.
Tipo de borda 2
Propriedades de instncia Nome Padro de eixo vertical OBSERVAO Estas descries de parmetro se aplicam aos parmetros de instncia Padro de eixo horizontal. Nmero Se Layout (em Padro de eixo vertical) est definido como Nmero fixo, insira o nmero de eixos cortina que deseja ter na instncia da cortina. O valor mximo 200. Determina o espaamento de eixos ao longo da face do elemento cortina quando o espaamento do eixo no se divide por igual no valor de comprimento da face. A justificao tambm determina quais linhas de eixo so primeiro removidas ou adicionadas quando o nmero de linhas de eixo muda em funo das alteraes do parmetro ou das alteraes no tamanho da face. Incio adiciona espao na extremidade da face antes de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona um montante igual de espao no incio e extremidade da face. Fim adiciona espao no incio da face antes de colocar o primeiro eixo. Rotaciona os eixos cortina para o ngulo especificado. Se voc especificar este valor para faces individuais, nenhum valor exibido neste campo. Os valores vlidos esto entre 89 e 89. Inicia a colocao do eixo em uma distncia especificada do ponto de justificao dos eixos. Por exemplo, se Justificao estiver especificado como Incio e voc inserir 5 para o deslocamento, o primeiro eixo ser Descrio
Justificao
ngulo
Deslocamento
colocado a 5 do incio da face. Se voc especifica um deslocamento para a face, nenhum valor exibido neste campo. Linha de medio (somente sistema cortina) Uma linha imaginria que define o ponto no qual medir o espaamento do eixo nas faces, onde o espaamento do eixo pode no ser o mesmo atravs do comprimento das linhas de eixo. Quando os eixos efetuam a interseco com esta linha, a distncia entre os eixos igual ao valor do espaamento do eixo (para Layouts de distncia fixa) ou at este valor (para Layouts de espaamento mximo). Quando os eixos no efetuam a interseco com esta linha, eles podem ser colocadas em valores maiores ou menores que o valor para Espaamento.
Para obter uma descrio destas propriedades, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina 806.
Origem e ngulo (Eixo cortina horizontal). Clique nos controles para alterar seus valores.
Montantes
Quando voc adiciona montantes no eixo, os montantes so redimensionados para ajustar no eixo. Quando voc adiciona um montante para um eixo interno, o montante centralizado no eixo. Se voc adiciona um montante no eixo no permetro, o montante alinhado para que sua borda esteja expandida com o exterior da parede.
Paredes cortina com eixos cortina e montantes
Colocando montantes
Aps criar um eixo cortina, possvel colocar montantes em linhas de eixo.
1 Adicione um eixo cortina em uma parede cortina ou sistema cortina. Consulte Adicionando parede cortina na pgina 804. 2 Clique na guia Principal painel Construo Montante. 3 Clique na guia Colocar montante painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo, e selecione o tipo de montante desejado. 4 Na guia Colocar montante guia Colocao, selecione uma das seguintes ferramentas:
Linha de eixo: quando voc clica em uma linha de eixo na rea de desenho, esta ferramenta coloca um montante atravs de toda a linha de eixo. Segmento de linha de eixo: quando voc clica em uma linha de eixo na rea de desenho, esta ferramenta coloca um montante no segmento individual da linha de eixo clicada. Todas as linhas de grade: quando voc clica em qualquer linha de eixo na rea de desenho, esta ferramenta coloca montantes em todas as linhas de eixo.
5 Clique na rea de desenho para colocar montantes nas linhas de eixo, como desejado. 6 Clique em Modificar. O montante redimensionado para a linha de eixo e automaticamente se divide em uma interseco com outro montante. Voc pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrio das propriedades do montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na pgina 824.
Perfis de montante
Voc pode variar a forma dos montantes ao carregar novos perfis de montantes em um projeto. Alm disso, possvel criar um perfil personalizado. O Revit Architecture fornece modelos para famlias de perfis de montantes. Por padro, estes modelos residem no seguinte local: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<product and release>\<Metric or Imperial> Library\Profiles\Curtain Wall Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
detalhe de baixa resoluo, a vista da planta pode somente exibir o croqui de perfil. Voc pode ento criar um detalhe de corte do montante e definir seu nvel de detalhe para fino. Os componentes de detalhe so exibidos nesta vista, oferecendo maior detalhe da construo do montante. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe na pgina 535. Os componente detalhe somente so exibidos quando o montante cortado pela vista da planta nas vistas de planta de piso/forro e vistas de corte/elevao. DICA Quando voc usa um perfil em um projeto, os painis cortina so recortados para o ponto onde o croqui de perfil efetua a interseco com o plano de referncia central (frente/atrs) na famlia do perfil. Para alterar onde os painis cortina param, voc pode mover este plano para cortar o perfil na largura desejada e recarregar a famlia.
Use Tornar contnuo para estender as extremidades de montantes em uma unio, para que sejam exibidos como um montante contnuo.
Use Quebrar na junta para aparar as extremidades de montantes em uma unio, para que sejam exibidos como montantes separados.
Montante de canto
Os montantes de canto so montantes nicos que podem ser colocados entre o ponto final de duas paredes cortina, as bordas de vidraas inclinadas, ou qualquer montante interno em um elemento de cortina curvo, como uma parede cortina em arco.
Parede cortina em arco com montantes internos
Montante de canto L: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nas extremidades das pernas do montante. Voc pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas propriedades de tipo do montante. Consulte Propriedades de tipo de montante de canto na pgina 826.
Montante de canto L entre duas paredes cortina
Montante de canto V: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nos lados das pernas do montante. Voc pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas propriedades de tipo do montante.
Montante de canto V entre duas paredes cortina
Montante de canto trapezoidal: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nos lados do montante. Voc pode definir a largura e comprimento central ao longo dos lados que se encontram nos painis nas propriedades de tipo do montante.
Montante trapezoidal entre duas paredes cortina
Montante de canto quadrado: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nos lados das pernas do montante. Voc pode especificar a profundidade do montante em dois segmentos.
Se os dois segmentos de montante so iguais e a unio no est em 90 graus, o montante tem uma forma de pipa:
OBSERVAO O montante de canto quadrado difere de um montante retangular no de canto neste caso, porque os painis cortina se unem em lados adjacentes do montante de canto quadrado. DICA O deslocamento para montantes de canto relativo aos painis.
Parede cortina aps a inverso (a linha superfcie preta est agora no topo)
Selecione a parede, e clique na guia Modificar paredes painel elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo. Clique na guia Principal painel Construo>>Parede, selecione um tipo de parede cortina do menu suspenso Seletor de tipo, e clique em Propriedades do elemento>>Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo.
carregue mais famlias utilizando a ferramenta Carregar famlia. Para obter mais informaes, consulte Carregando famlias na pgina 445.
Menu de atalho
Voc pode modificar uma parede cortina ao selecionar a parede e clicar com o boto direito do mouse para acessar um menu de atalho. No menu de atalho h diversas escolhas para manipular a parede cortina, como a seleo de painis e montantes.
Para separar a unio, selecione o manipulador de forma de unio de parede cortina; pressione Tab e observe a barra de status para estar certo de ter selecionado o manipulador. Arraste o manipulador para separar a parede cortina da parede adjacente. Isto no quebra a unio entre as duas paredes.
Manipulador de forma de parede cortina selecionado para o arraste
DICA possvel obter o mesmo efeito utilizando a ferramenta Alinhar e alinhar a aresta da parede cortina com o centro ou aresta da parede unida. Consulte Alinhando elementos na pgina 395.
Desunindo painis
Para separar painis, voc adiciona de volta os segmentos de eixo cortina. 1 Selecione um eixo cortina. 2 Clique na guia Modificar eixos de parede cortina painel Eixo cortina Adicionar/Remover segmentos. 3 Clique no segmento tracejado para restaurar o segmento de eixo cortina. As linhas tracejadas indicam um segmento que foi anteriormente removido. Os painis unidos revertem de volta para seu estado desunido.
Voc somente pode criar painis de parede cortina no retangulares com o sistema de tipo de painel. Se voc une painis de diferentes tipos, o painel resultante do tipo que foi selecionado primeiro. Use a vista de linha oculta para ver com clareza quais painis esto unidos. Consulte Estilo grfico de modelo de linha oculta na pgina 263.
Sistemas de cortina
Um sistema de cortina um componente que compreende painis, eixos cortina e montantes. Ele usualmente no tem uma forma retangular. possvel criar um sistema cortina selecionando faces do elemento. Aps criar um sistema de cortina, voc pode adicionar eixos cortina e montantes usando a mesma tcnica de paredes cortina.
DICA Quando voc coloca linhas de eixo cortina em um sistema de cortina, o cursor efetua o snap na interseco das linhas limite e em qualquer outra linha ou plano de referncia. O Revit Architecture automaticamente preenche cada corte do eixo (unidade de desenho) com um painel de parede cortina separado.
DICA Mantenha pressionado Shift para colocar um montante somente no segmento selecionado. ou mantenha pressionado Ctrl para colocar montantes em todos os segmentos de eixo abertos. O montante dimensionado para a linha de eixo e dividido nas interseces com montantes. Voc pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrio das propriedades do montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na pgina 824. Consulte tambm Montantes na pgina 809.
Descrio
Padro de eixo vertical/horizontal Layout Define um layout vertical/horizontal automtico para linhas de eixo cortina ao longo do comprimento de uma parede cortina. Quando definido com um valor diferente de Nenhum, o Revit Architecture adiciona automaticamente linhas de eixo verticais/horizontais na parede cortina. Distncia fixa indica que os eixos cortina so colocadas com o valor exato especificado para o parmetro Espaamento Vertical/Horizontal. Se um espaamento no um fator par do comprimento da parede, o Revit Architecture insere espao em uma ou ambas as extremidades da parede, dependendo do parmetro de justificao. Por exemplo, se a parede tem 46 ps de comprimento e o espaamento vertical est a uma distncia fixa de 5 ps e a justificao est definida como no incio, o Revit Architecture adiciona 1 p antes de colocar o primeiro eixo. Consulte a descrio da propriedade de instncia Justificao Vertical/Horizontal para obter mais informaes sobre a justificao. Nmero fixo indica que voc pode definir diferentes nmeros para eixos cortina para diferentes instncias de parede cortina. Consulte a descrio da propriedade de instncia Nmero Vertical/Horizontal para obter mais informaes. Espaamento mximo indica que os eixos cortina so colocadas em intervalos iguais ao longo do comprimento
Nome
Descrio
da parede cortina com um distncia at o valor especificado para Espaamento Vertical/Horizontal.
Espaamento
Ativado quando o valor de Layout definido para Distncia fixa ou Espaamento mximo. Quando o layout definido com uma distncia fixa, o Revit Architecture usa este valor exato especificado em Espaamento. Quando o layout est em um espaamento mximo, o Revit Architecture usa at o valor especificado para o layout dos eixos. Isto ajusta a posio das linhas de eixo com base em tipo para assegurar que os painis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possvel. Algumas vezes, quando os montantes so colocados, particularmente em bordas de determinados hospedeiros, pode resultar em painis de tamanhos desiguais, mesmo se o Layout estiver definido para Distncia fixa.
Montantes verticais Tipo interior Tipo de borda 1 Tipo de borda 2 Montantes horizontais Tipo interior Tipo de borda 1 Tipo de borda 2 Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da parede cortina. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O tipo de modelo para a parede cortina. Pode no ser aplicvel. O fabricante dos materiais da escada. Pode no ser aplicvel. Comentrios especficos sobre o tipo de parede cortina. Um link para uma pgina da web do fabricante ou outro link apropriado. Uma descrio para a parede cortina. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar uma determinada parede cortina. til se voc precisa identificar mais do que uma parede cortina. Este valor precisa ser nico para cada parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j Especifica a famlia de montante para montantes horizontais no interior. Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda esquerda. Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda direita. Especifica a famlia de montante para montantes verticais no interior. Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda esquerda. Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda direita.
Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo
Nome
Descrio
est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479).
Descrio
Base anexada
Restrio superior
Delimitao de ambiente
Relativo a massa
Padro de eixo vertical/horizontal Nmero Se Layout (em Padro de eixo vertical/horizontal) est definido como Nmero fixo, insira aqui um valor para o nmero de eixos cortina que deseja ter na instncia da cortina. O valor mximo 200. Determina como o Revit Architecture ajusta o espaamento dos eixos ao longo da face do elemento cortina, quando o espaamento do eixo no se divide por igual no comprimento da face. Justificao tambm determina quais linhas de eixo so removidas ou adicionadas primeiro, por causa das modificaes do parmetro ou das modificaes no tamanho da face. Incio adiciona espao na extremidade da face antes de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona
Justificao
Nome
Descrio
um montante igual de espao no incio e extremidade da face. Fim adiciona espao no incio da face antes de colocar o primeiro eixo.
ngulo
Rotaciona os eixos cortina para o ngulo especificado. Voc tambm pode especificar este valor para faces individuais. Se voc especifica este parmetro para uma face, ento nenhum valor exibido neste campo. Os valores vlidos esto entre 89 e 89. Inicia a colocao do eixo em uma distncia especificada do ponto de justificao dos eixos. Por exemplo, se Justificao est especificado como incio e voc insere aqui um valor de 15 ps, o Revit Architecture coloca o primeiro eixo a 5 ps do incio da face. Observe que voc tambm pode definir este valor para faces individuais. Se voc especifica este parmetro para uma face, ento nenhum valor exibido neste campo.
Deslocamento
Estrutural Uso estrutural Define o uso estrutural da parede cortina. Esta propriedade de somente leitura antes de criar uma parede cortina. Aps voc desenhar a parede cortina, poder selecion-la e a seguir modificar esta propriedade.
Cotas Comprimento rea Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios especficos sobre a parede cortina. Define a legenda para a parede cortina. Este valor precisa ser nico para cada parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). O comprimento da parede cortina. Este um valor de somente leitura. A rea da parede cortina. Este um valor de somente leitura.
Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a parede cortina foi criada. A fase em que a parede cortina foi demolida.
Descrio
Define o tipo de montante.
Nome
Deslocamento Construo Perfil (no disponvel para montante de canto) Posio (no disponvel para montante de canto)
Descrio
Define o deslocamento dos painis no elemento cortina.
Define o perfil para o montante. Voc pode criar uma famlia de perfil personalizado. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face a condio usual. Paralelo ao cho apropriada para painis cortina inclinados, como em uma vidraa inclinada ou um sistema de cortina inclinado.
Descrio
Define o deslocamento dos painis no elemento cortina. Define o raio para os montantes circulares.
Descrio
Posio
Materiais e acabamentos Material Cotas Largura no lado 2 Define a largura do lado 2. Se voc tem um perfil personalizado carregado, este valor calculado a partir do perfil do montante. O material para o montante.
Nome
Largura no lado 1
Descrio
Define a largura do lado 1. Se voc tem um perfil personalizado carregado, este valor calculado a partir do perfil do montante.
Dados de identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de montante. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Definio do montante. Definio do fabricante do montante. Comentrios do montante. Define a URL aplicvel. Descrio do montante. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Define a marca do tipo de montante. O custo do montante. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo Custo Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
montantes de canto L e V
Nome
Montante de canto Perna 2 Perna 1 Deslocamento Espessura
Descrio
Define o montante como montante de canto. Este um valor de somente leitura. Comprimento da segunda perna do montante. Comprimento da primeira perna do montante. Define o deslocamento dos painis. Define a espessura.
Descrio
Define o montante como montante de canto. Este um valor de somente leitura. Largura do montante no centro. Comprimento das laterais do montante que encontram os painis. Define o deslocamento dos painis. Define a espessura.
Descrio
Define o montante como montante de canto. Este um valor de somente leitura. Comprimento da segunda perna do montante. Comprimento da primeira perna do montante. Define o deslocamento dos painis. Define a espessura.
Descrio
Comentrios especficos sobre os montantes. O comprimento mximo do montante. Por exemplo, em um montante chanfrado, o valor o comprimento pr-cortado. Este um valor de somente leitura. Define a legenda para os montantes. Este valor precisa ser nico para cada montante no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479).
Marca
Texto do modelo
Voc pode usar o texto do modelo para muitas coisas, incluindo letreiros em um edifcio ou letras em uma parede.
Voc pode adicionar o texto do modelo em vistas de projetos e no Editor de famlias para famlias que so representadas em 3D, como portas, janelas e mobilirio. O texto do modelo no est disponvel para famlias que somente podem ser representadas em 2D, como anotaes, componentes de detalhe e perfis. Voc pode especificar muitas propriedades para o texto do modelo, includo a fonte, tamanho e material.
Editando o texto do modelo na pgina 829 Movendo o texto do modelo na pgina 829
Descrio
Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo Custo
Descrio
Nome
Cotas Profundidade Dados de identidade Comentrios Marca
Descrio
Comentrios especficos sobre o texto do modelo. Define a legenda para o texto do modelo. Este valor precisa ser nico para cada tipo de texto do modelo no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Se voc definiu subcategorias para modelos genricos (utilizando a guia Gerenciar>>painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes>>Estilos de objeto), especifique uma subcategoria para o texto do modelo. (Ao definir estilos de objeto para as subcategorias, voc pode definir sua cor, espessura de linha e outras propriedades). Voc pode ento controlar a exibio do texto do modelo ao ativar ou desativar a visibilidade da subcategoria (usando a guia Vista Visibilidade/Grficos). Consulte Estilos de objeto na pgina 513 e Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.
Subcategoria
Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que o texto do modelo foi criado. Consulte Criando fases na pgina 1392. A fase em que o texto do modelo foi demolido. Consulte Elementos de demolio na pgina 1398.
Componentes hospedados
Um componente hospedado um componente que requer um hospedeiro. Por exemplo, uma janela hospedada por uma parede. Uma mesa hospedada por um piso ou nvel. Portas, janelas, linhas de modelo e componentes (por exemplo, mobilirio) so todos componentes hospedados. Aps voc colocar um componente hospedado em um hospedeiro, voc pode rehosped-lo (alterar seu hospedeiro).
Portas
Voc adiciona portas em paredes em uma vista da planta ou uma vista 3D. Voc pode colocar uma porta em qualquer tipo de parede, incluindo paredes em arco, paredes no local, e paredes com base em faces (por exemplo, uma parede inclinada). O Revit Architecture automaticamente corta a abertura e coloca a porta na parede. Para adicionar uma porta em uma parede cortina, selecione um painel da parede cortina e use o Seletor de tipo para alter-la para uma parede. Em seguida, insira a porta na parede. (Consulte Painis de parede em paredes cortina na pgina 814).
Aps a colocao, voc pode mover as portas de seu hospedeiro atual para outro hospedeiro. Para obter mais informaes, consulte Rehospedar na pgina 847.
Layout da porta no plano
Adicionando portas
1 Clique na guia Principal painel Construo Porta. 2 Clique na guia Colocar porta painel Elemento, e selecione um tipo de porta no menu suspenso Seletor de tipo.
OBSERVAO Neste ponto voc pode carregar tipos adicionais de portas, se necessrio. Clique na guia Colocar porta painel Modelo Carregar famlia, e navegue para o arquivo de famlia. 3 Na Barra de opes, selecione Identificar na colocao para identificar a porta automaticamente. Se precisar de um identificador de chamada de detalhe, selecione Chamada de detalhe e especifique o comprimento. Para carregar identificadores adicionais, clique em Identificadores. Para obter mais informaes, consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 522. 4 Mova o cursor sobre a parede. Ao colocar a porta na vista da planta, pressione a barra de espao para inverter a abertura da porta. 5 Clique para colocar a porta no ponto desejado na parede.
Porta com acabamento na elevao
Tpicos relacionados
Alterando o tipo de porta na pgina 833 Modificando a posio da porta na pgina 834 Propriedades da porta na pgina 834 Portas na pgina 831
Identificadores de porta
Os identificadores de porta somente so exibidos se toda a porta estiver visvel. Se a porta estiver parcialmente obscurecida, o identificador da porta no estar visvel. Ao colocar portas do mesmo tipo, o nmero da porta no identificador ser incrementado. Isto tambm se aplica se voc copia e cola portas; o nmero do identificador incrementado para mostrar quantas portas foram colocadas.
Portas | 833
Inverter mo: inverte a porta na horizontal. Esta opo somente est disponvel se a determinada famlia de portas foi criada com controles horizontais. Inverter faceamento: inverte a porta na vertical. Esta opo somente est disponvel se a determinada famlia de portas foi criada com controles verticais.
Consulte tambm Rehospedar na pgina 847, para obter informaes sobre como mover uma porta de um hospedeiro para outro.
Propriedades da porta
Voc pode modificar diversas propriedades para portas, incluindo a altura da soleira, material da moldura e a espessura. OBSERVAO Este tpico contm informaes sobre as propriedades de portas comuns. No entanto, as propriedades variam entre os diferentes tipos de portas (famlias).
Descrio
Materiais e acabamentos
Nome
Material da porta Material da moldura Cotas Espessura Altura Projeo do remate externo Projeo do remate interno Largura do remate Largura Largura bruta Altura bruta Dados de identidade Nota-chave
Descrio
O material para a porta (por exemplo metal ou madeira) O material para a moldura da porta.
A espessura da porta. A altura da porta. A projeo do remate externo. A projeo do remate interno. A largura do remate da porta. A largura da porta. Pode ser tabulada ou exportada. Pode ser tabulada ou exportada.
Adicione ou edite uma nota-chave de porta. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nome do tipo de modelo da porta. O nome do fabricante da porta. Comentrios sobre o tipo de porta. Esta informao pode aparecer em uma tabela. Define um link para uma pgina da web do fabricante. Fornece uma descrio para a porta. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar uma determinada porta. Este valor precisa ser nico para cada porta no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). As marcas so seqencialmente atribudas. Consulte Criando nmeros de identificadores seqenciais para portas ou janelas na pgina 1181. A classificao de incndio da porta. O custo da porta. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem Marca de tipo
Portas | 835
Nome
Ttulo OmniClass
Descrio
O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
Parmetros IFC Operao A operao da porta, como definida pela descrio IFC atual (por exemplo, abertura_nica_esquerda ou porta_dupla_abertura_dupla). Estes valores no diferenciam maisculas de minsculas e sublinhados so opcionais. (ABERTURA_NICA_ESQUERDA e AberturanicaEsquerda so iguais).
Descrio
Marca
Fase Criado por fase Demolido por fase Outros Altura do peitoril Define a altura do topo da porta. Observe que isto no altera o tamanho da porta. A fase em que a porta foi criada. A fase em que a porta foi demolida.
Janelas
Voc adiciona janelas em paredes em uma vista da planta, de elevao ou uma vista 3D. Voc pode colocar uma janela em qualquer tipo de parede, incluindo paredes em arco, paredes no local (e em telhados no local, no caso de uma clarabia), e paredes com base em faces (por exemplo, uma parede inclinada). O Revit Architecture automaticamente corta a abertura e coloca a janela na parede. Para inserir uma janela em uma parede cortina, selecione um painel da parede cortina e use o Seletor de tipo para alter-la para uma parede. Em seguida, insira a janela na parede. (Consulte Painis de parede em paredes cortina na pgina 814).
Aps a colocao, voc pode mover as janelas de seu hospedeiro atual para outro hospedeiro. Para obter mais informaes, consulte Rehospedar na pgina 847.
Adicionando janelas
1 Clique na guia Principal painel Construo Janela. 2 Clique na guia Colocar janela painel Elemento, e selecione o tipo de janela na lista suspensa Seletor de tipo. OBSERVAO Neste ponto voc pode carregar tipos adicionais de janelas, se necessrio. Clique na guia Colocar janela painel Modelo Carregar famlia, e navegue para o arquivo de famlia. 3 Na Barra de opes, selecione Identificar na colocao para automaticamente identificar a janela. Se precisar de um identificador de chamada de detalhe, selecione Chamada de detalhe e especifique o comprimento. Para carregar identificadores adicionais, clique em Identificadores. Para obter mais informaes, consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 522. 4 Mova o cursor sobre a parede, e clique para colocar a janela.
Janelas | 837
Identificadores de janela
Os identificadores de janela somente sero exibidos se toda a janela estiver visvel. Se a janela estiver parcialmente obscurecida, o marcador da janela no est visvel. Observe que ao colocar janelas do mesmo tipo, o nmero do tipo no identificador no alterado. Isto tambm verdadeiro se voc copia e cola janelas; o nmero do marcador permanece o mesmo.
Inverter mo: inverte a janela na horizontal. Esta opo somente est disponvel se a determinada famlia de janelas foi criada com controles horizontais. Inverter faceamento: inverte a janela na vertical. Esta opo somente est disponvel se a determinada famlia de janelas foi criada com controles verticais.
Consulte tambm Rehospedar na pgina 847 para obter informaes sobre como mover uma janela de um hospedeiro para outro.
Propriedades da janela
Nomes de parmetros, valores e descries para janelas. Os valores so modificveis. OBSERVAO Este tpico contm informaes sobre as propriedades de janelas comuns. No entanto, as propriedades variam entre os diferentes tipos de janelas (famlias).
Descrio
Tipo de construo Materiais e acabamentos Material de painel de vidro Material do caixilho Cotas Altura Altura padro da soleira Largura Insero de janela Altura bruta Largura bruta Dados de identidade Cdigo de montagem Nota-chave
A altura da abertura da janela. Define a altura da parte inferior da janela acima do nvel. A largura da janela. A insero da janela na parede A altura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada. A largura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.
Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Adicione ou edite uma nota-chave de janela. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero de modelo da janela. O fabricante da janela. Comentrios especficos sobre o tipo de janela. Um link para a pgina da web do fabricante. Comentrios especficos sobre o tipo de janela. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Um valor especfico para designar uma determinada janela. Este valor precisa ser nico para cada janela no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479). Os valores so seqencialmente atribudos. Consulte Criando nmeros de identificadores seqenciais para portas ou janelas na pgina 1181.
Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Marca de tipo
Janelas | 839
Nome
Custo Nmero OmniClass
Descrio
O custo da janela. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC Operao A operao da janela, como definida pela descrio IFC atual (por exemplo, painel_nico ou painel_triplo). Estes valores no diferenciam maisculas de minsculas e sublinhados so opcionais. (PAINEL_NICO e Painelnico so iguais).
Descrio
Dados de identidade Comentrios Marca Comentrios especficos sobre o tipo de janela. Uma legenda aplicada na janela; usualmente um valor numrico. Este valor precisa ser nico para cada janela no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Fase Criado por fase Demolido por fase Outros Altura do peitoril Define a altura acima do nvel para o topo da janela. Isto no altera o tamanho da janela. A fase em que a janela foi criada. A fase em que a janela foi demolida.
Linhas de modelo
A ferramenta Linha do modelo cria linhas de modelo no projeto. As linhas do modelo existem no espao 3D e esto visveis em todas as vistas. Voc pode desenhar linhas retas, curvas, em arco, de concordncia e tangentes. Para obter descries das diferentes ferramentas de croqui, consulte Croqui na pgina 317.
OBSERVAO Se voc deseja desenhar linhas que somente existem na vista em que so desenhadas, consulte Linhas de detalhe na pgina 1207. Como com os componentes, as linhas do modelo podem se mover com elementos prximos, desde que tenham seu croqui em paralelo quele elemento. Por exemplo, se voc desenha uma parede e, em seguida, desenha uma linha paralela a ela, a linha poder se mover com a parede se for selecionada a opo Mover com elementos prximos na Barra de opes, ou se for escolhida nas propriedades da linha. Uma linha em arco pode se mover com uma parede em arco se os dois arcos so concntricos. Consulte Movendo linhas e componentes com paredes na pgina 394.
Tpicos relacionados
Linhas de modelo na pgina 840 Modificando linhas na pgina 842 Propriedades de linha de modelo na pgina 843 Linhas de detalhe na pgina 1207
Modificando linhas
O Revit Architecture permite alterar a aparncia das linhas antes ou aps voc desenh-las. Defina as propriedades da linha em Propriedades do elemento. Consulte Propriedades de linha de modelo na pgina 843. Para definir as propriedades antes de criar uma linha, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha do modelo, e a seguir clique em Propriedades de instncia. Para definir as propriedades aps criar a linha, selecione a linha, e clique na guia Modificar linhas painel Elemento Propriedades de instncia. Para obter mais informaes sobre como desenhar linhas, consulte Linhas de modelo na pgina 840 ou Croqui na pgina 317.
Estilos de linha
possvel criar mltiplos estilos de linhas personalizados para representar diferentes idias conceituais em um projeto e a seguir aplicar os estilos de linha nas linhas desenhadas em qualquer vista. Por exemplo, voc pode desejar usar um estilo de linha para eixos e um estilo de linha para planos de referncia. 1 Aps desenhar as linhas, selecione-as e clique na guia Modificar linhas painel Elemento Propriedades de instncia. A caixa de dilogo Propriedades de instncia aparece. 2 Na caixa de dilogo Instncia, para Estilo de linha, selecione o estilo de linha desejado. 3 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de instncia. OBSERVAO Voc pode alterar a aparncia das escolhas de linha ao editar seus estilos na caixa de dilogo Estilos de objeto . Ou voc pode criar novos estilos de linhas. Consulte Estilos de objeto na pgina 513.
2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco. 3 Para alterar o raio do arco enquanto mantm o raio concntrico, na Barra de opes, selecione Manter concntrico.
Desmarque esta opo para reter um condio final existente, como a localizao do ponto final ou a tangncia a uma parede reta. 4 Arraste o controle do meio.
Adicionar controle adiciona um ponto de controle na spline. Coloque o cursor sobre a corda da spline e observe a barra de status. Quando ela exibir Referncia, clique para colocar o controle. Um ponto de controle adicionado no centro da corda. Excluir controle exclui um ponto de controle na spline. Selecione um ponto de controle para excluso. A spline se ajusta aps a excluso do ponto de controle.
3 Para mover um ponto de controle, arreste-o para uma nova localizao. 4 Para mover pontos finais da spline, selecione a spline.
Para mover toda a spline, arraste os controles de extremidade que so exibidos como pontos azuis. Para modificar a curva da spline entre o ponto final e o prximo ponto de controle, selecione o controle final, pressione TAB e arraste o ponto de controle final.
Descrio
Nome
Linha de detalhe Cotas Comprimento Dados de identidade Opes do projeto
Descrio
Indica se a linha uma linha de detalhe.
Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365.
Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a linha foi criada. A fase em que a linha foi demolida.
Descrio
Linha de detalhe Cotas Comprimento Dados de identidade Opes do projeto Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes sobre as opes de projeto, consulte Opes de projeto na pgina 1365. O comprimento real da linha.
Fase Criado por fase Demolido por fase A fase em que a linha foi criada. A fase em que a linha foi demolida.
Componentes
Use a ferramenta Componente para inserir componentes de p no projeto, como mobilirio, componentes de terreno e suprimentos hidrulicos.
Diversos componentes j foram definidos. Para criar outros, defina-os no Editor de famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Para obter informaes sobre como mover um componente de um hospedeiro para outro, consulte Rehospedar na pgina 847. Para colocar um componente 1 Se necessrio, carregue a famlia de componente. Para obter informaes sobre como carregar uma famlia, consulte Carregando famlias na pgina 445. 2 Clique na guia Principal painel construo menu suspenso Componente Colocar um componente. 3 Clique na guia Colocar componente painel Elemento, e selecione um componente no menu suspenso Seletor de tipo. 4 Coloque o cursor na rea de desenho, onde deseja que o componente aparea. 5 Se voc estiver colocando um componente com base no plano de trabalho ou com base na face, selecione Colocar na face vertical, Colocar na face ou Colocar no plano de trabalho, a partir do painel Colocao. Consulte Opes de colocao do componente com base em plano de trabalho e com base na face na pgina 846 para obter detalhes sobre estas opes. 6 Pressione a Barra de espao para rotacionar o componente atravs de seus diferentes pontos de snap para outros elementos. 7 Clique para colocar o componente.
Componentes | 845
OBSERVAO Aps colocar o componente, possvel selecion-lo e a seguir selecionar a opo Move com elementos prximos. Por exemplo, se voc coloca uma cama junto uma parede e em seguida move a parede, a cama tambm se move com a parede. O Revit Architecture determina a quais elementos o componente est bloqueado; voc no tem controle explcito. Voc tambm pode mover o componente independentemente do elemento. Consulte Movendo linhas e componentes com paredes na pgina 394.
Opes de colocao do componente com base em plano de trabalho e com base na face
Seguem as opes para colocar componentes com base no plano de trabalho ou com base na face:
Colocar na face vertical (somente disponvel para alguns componentes) Mova o cursor para a localizao desejada na face vertical e clique para colocar o componente. Voc somente ser capaz de colocar componentes em faces verticais com esta opo.
Colocar na face Mova o cursor para a localizao desejada na face, e clique para colocar o componente. Voc somente ser capaz de colocar componentes em faces com esta opo.
Colocar no plano de trabalho Para usar esta opo, um plano de trabalho ativo precisa estar definido na vista. Voc pode colocar os controles em qualquer lugar do plano de trabalho.
Rehospedar
possvel mover um componente ou elemento hospedado do hospedeiro atual para outro hospedeiro, usando as ferramentas Rehospedar ou Selecionar hospedeiro, dependendo do contexto.
Rehospedando elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e componentes
Quando voc rehospeda elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e componentes, poder coloc-los em qualquer hospedeiro. Para estes elementos, voc tem as opes de colocao Colocar na face vertical, Colocar na face e Colocar no plano de trabalho. Os elementos com base no plano de trabalho, incluem linhas, vigas e a geometria da famlia. Voc tambm pode rehospedar componentes base no plano de trabalho (por exemplo, massas). Use o seguinte procedimento. Para rehospedar elementos com base no plano de trabalho e elementos com base na face e componentes 1 Selecione um elemento com base no plano de trabalho, com base na face, ou componente. 2 Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Plano de trabalho>>Selecionar novo hospedeiro. Alternativamente, clique na guia Modificar <elemento>>>painel Plano de trabalho>>Editar plano de trabalho. Na caixa de dilogo Plano de trabalho, selecione Selecionar um novo hospedeiro. Consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331 para obter informaes sobre outras opes da caixa de dilogo Plano de trabalho. 3 No painel Colocao, selecione uma opo de colocao: Colocar na face vertical, Colocar na face ou Colocar no plano de trabalho. Consulte Opes de colocao do componente com base em plano de trabalho e com base na face na pgina 846 para obter detalhes sobre destas opes. 4 Mova o cursor para um hospedeiro apropriado, e clique para colocar o elemento ou componente.
Rehospedar | 847
OBSERVAO Ao rehospedar componentes com base no nvel, poder achar til trabalhar em um modo de linha oculta em uma vista de elevao. Para rehospedar componentes com base no nvel 1 Selecione um componente com base no nvel. 2 Clique na guia Modificar mobilirio>>painel Hospedeiro>>Selecionar hospedeiro. 3 Clique em um piso, superfcie ou nvel. Por exemplo, se voc deseja mover um componente de um piso no Nvel 2 para um piso no Nvel 5, selecione o piso no Nvel 5. Voc tambm pode selecionar um nvel sem nenhum piso. O componente movido para o nvel ou piso selecionado.
Estrutura composta
Paredes, pisos, tetos e telhados podem compreender camadas paralelas. As camadas podem consistir em um plano contnuo nico de material (como madeira compensada), ou mltiplos materiais (como placa de gesso, montantes, isolamento, espaos de ar, tijolos e revestimento). Alm disso, cada camada no componente serve para um determinado propsito. Por exemplo, algumas camadas fornecem o suporte estrutural enquanto outras agem como barreiras trmicas. O Revit Architecture considera a funo de cada camada e coincide as camadas de forma apropriada. Voc pode representar cada camada ao definir o material, espessura e funo da camada. Voc, tipicamente, visualiza a geometria composta na vista do piso ou de forro refletido e em vistas de corte. Elas so exibidas em vistas de linhas ocultas ou estrutura de arame. Consulte Estilo grfico de modelo de linha oculta na pgina 263 e Estilo grfico de modelo de estrutura de arame na pgina 262.
Parede de sete camadas exibida em uma vista de planta
A camada de estrutura tem a mais alta prioridade, Prioridade 1. Acabamento 2 tem a menor prioridade, Prioridade 5. O Revit Architecture conecta as camadas de alta prioridade antes de conectar as camadas com a menor prioridade. Por exemplo, suponha que voc une duas paredes compostas. A camada na parede com prioridade 1 unida com uma camada com prioridade 1 na segunda parede. Aquela camada com prioridade 1 pode passar atravs das camadas de prioridade inferior antes de ser unida com a outra camada de prioridade 1. Uma camada com uma prioridade menor no pode passar atravs de uma camada com igual prioridade ou superior. A ilustrao a seguir mostra camadas com maior prioridade sendo unidas antes de camadas de menor prioridade. A camada CMU de prioridade 1 da parede horizontal passa por todas as camadas at alcanar a camada de montante de prioridade 1 da parede vertical. Observe que o isolamento na parede horizontal no passa pelo espao de ar na parede vertical, j que ambas so de prioridade 3 e esto fora da camada ncleo.
Quando as camadas so unidas, a unio limpa se as duas camadas tm o mesmo material. Se as duas camadas tm materiais diferentes, aparece uma linha na unio. Cada camada tem de ter uma funo atribuda para que o Revit Architecture coincida as camadas com preciso.
As camadas dentro do ncleo de uma parede passam por camadas de maior prioridade que esto fora do ncleo da parede unida. As camadas no ncleo se estendem para o ncleo da parede unida, mesmo se as camadas ncleo tm uma prioridade 5 definida. A ilustrao a seguir mostra como uma camada de menor prioridade dentro do ncleo, passa por camadas de maior prioridade fora do ncleo. A camada de isolamento da parede horizontal foi movida para dentro do ncleo. A camada de isolamento pode agora passar por qualquer camada fora do ncleo, a despeito de sua prioridade.
Funes de camada
s camadas podem ser atribudas as seguintes funes:
Estrutura [1]: camada que suporta o remanescente da parede, piso ou telhado. Substrato [2]: material, como madeira compensada ou placa de gesso, que age como uma fundao para outro material. Camada trmico/ar [3]: fornece o isolamento e previne a penetrao de ar. Camada da membrana: uma membrana comum que previne a penetrao de vapor de gua. A camada de membrana deveria ter uma espessura zero. Acabamento 1 [4]: Acabamento 1 tipicamente a camada exterior. Acabamento 2 [5]: Acabamento 2 tipicamente a camada interior.
4 Para Funo, selecione uma funo para a camada. 5 Para Material, selecione um material para a camada. OBSERVAO Se desejar criar um novo material na lista, consulte a ferramenta Materiais. Entre outras configuraes, a ferramenta Materiais inclui opes para especificar padres de corte. Para obter mais informaes sobre materiais, consulte Materiais na pgina 488. Para obter mais informaes sobre a criao e definio de padres de corte, consulte Padres de preenchimento na pgina 478. Voc no pode escolher materiais ou espessuras para camadas de limite de ncleo. 6 Para Espessura, especifique uma espessura para uma camada. 7 Se voc deseja mover a posio da camada, selecione a camada, e clique em Acima ou Abaixo. 8 Defina o nvel de detalhe da vista: clique na guia Vista painel Grficos>>Propriedades de vista. Defina a propriedade Nvel de detalhe para mdio ou fino.
2 Se voc deseja revestimento em inseres, para Revestimento em inseres selecione Exterior, Interior, ou Ambos. 3 Se voc deseja um revestimento na camada de tampa, para Revestimento nas extremidades, selecione Exterior ou Interior. 4 Para definir camadas individuais para a virada de revestimento, selecione a caixa de verificao Virada de revestimento na extremidade de cada camada. OBSERVAO Janelas e portas tm um tipo de propriedade denominado Fechamento de parede. Esta propriedade sobrepe as configuraes de virada de revestimento na caixa de dilogo Editar montagem.
Para definir o revestimento da camada ao editar a estrutura 1 Para Estrutura, clique em Editar. 2 Se voc deseja revestimento em inseres, para Revestimento em inseres selecione Exterior, Interior, ou Ambos. 3 Se voc deseja um revestimento na camada de tampa, para Revestimento nas extremidades, selecione Exterior ou Interior. 4 Clique em OK.
Editando camadas
Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, voc pode clicar em Editar para a propriedade Estrutura. A caixa de dilogo Editar estrutura abre dentro da caixa de dilogo Propriedades de tipo. Voc tambm pode visualizar os efeitos das edies nas camadas ao clicar em Visualizar.
OBSERVAO Quaisquer cortes na parede, como janelas e portas, no tm sua orientao invertida.
Parede composta como visualizada em uma vista da planta antes da inverso
3 Navegue na hierarquia do cdigo de montagem Uniformat e selecione um cdigo. Para visualizar cdigos para outras categorias, selecione um valor na lista Exibir classificaes para:. 4 Clique em OK. O campo de Descrio da montagem atualizado aps voc clicar no campo de cdigo Montagem.
Modelagem estrutural
14
Esta seo contm informaes sobre as diversas ferramentas estruturais e elementos no Revit Architecture.
Modelo estrutural
Um modelo estrutural fornecido com a instalao do Revit Architecture. Neste modelo, as propriedades e faixas da vista foram modificadas para trabalhar especificamente com componentes estruturais. Embora voc possa trabalhar com componentes estruturais e projetos com base em modelos no-estruturais, ir observar que precisa modificar as faixas da vista para poder exibir os componentes estruturais na vista. Isto acontece porque os componentes estruturais como vigas e pilares so colocados no nvel abaixo da vista em que voc est trabalhando. Portanto, eles caem abaixo do plano de corte inferior da faixa da vista e no so exibidos. O modelo estrutural foi modificado especificamente para levar isto em considerao. RELACIONADO Consulte Faixa de vista na pgina 258.
855
Pilares estruturais
Os pilares estruturais so usados para modelar a carga vertical, suportando elementos em um edifcio. Embora os pilares estruturais compartilhem muitas das mesmas propriedades das colunas de arquitetura, os pilares estruturais tm propriedades adicionais definidas por sua configurao e normas da indstria. Os pilares estruturais tambm diferem das colunas de arquitetura no comportamento. Os elementos estruturais, como vigas, contraventamentos e fundaes isoladas se unem aos pilares estruturais; eles no se unem com colunas de arquitetura. Normalmente, os desenhos ou modelos recebidos de um arquiteto podem conter um eixo e colunas de arquitetura. Crie pilares estruturais ao colocar manualmente cada pilar usando a ferramenta No eixo para adicionar um pilar nas interseces de eixo selecionadas. Os pilares estruturais podem ser criados em vistas de planta ou 3D.
til definir um eixo antes de adicionar pilares estruturais, j que eles efetuam o snap s linhas de eixo (consulte Adicionando eixos na pgina 1142).
Eixo de amostra para colocar elementos estruturais
As linhas de eixo tambm fornecem planos verticais para contraventamentos. Clique na guia Principal painel Dados Eixo. Voc pode colocar pilares estruturais que se vinculam a outros elementos estruturais. Para obter mais informaes, consulte Anexando colunas na pgina 792.
3 Crie a geometria para a famlia. Para obter mais informaes sobre como criar uma geometria slida, consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 335. 4 Se desejado, voc pode legendar quaisquer cotas permanentes que possa ter adicionado. Coloque o cursor sobre o texto da cota e clique com o boto direito do mouse. Selecione Editar legenda e insira um nome para a cota. Este nome aparece nas propriedades da famlia. Voc pode modificar o nome para alterar todas as instncias daquele tipo de famlia no projeto, ou pode us-la para criar outros tipos de famlias com tamanhos variados. 5 Defina os planos de referncia e as propriedades de linhas de croqui para as propriedades Define a origem e referncia. 6 Salve a famlia ao clicar em RFA. >>Salvar. O Revit Architecture salva o arquivo com a extenso
4 Clique em OK. 5 Salve a famlia de colunas. Aps voc carregar a famlia de colunas em um projeto, a coluna exibida com base nas configuraes de parmetros especificados no Editor de famlias. Nos dois exemplos abaixo mostrados, a mesma coluna carregada em um projeto. Uma linha horizontal foi adicionada na representao de elevao, para que voc possa visualizar a localizao do plano de corte da vista de planta. Na primeira imagem, o parmetro Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta, no est selecionado; a coluna est exibida no plano usando o plano de corte da vista de planta do projeto. Na segunda imagem, a mesma famlia de colunas tem o parmetro, Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta, selecionado. Observe a alterao na exibio da vista de planta da coluna, apesar de que a vista da planta do projeto est usando o mesmo plano de corte da imagem anterior.
Famlia de colunas carregada no projeto com Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta no selecionado. Uma linha
Na imagem abaixo, a famlia de colunas foi salva com Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta selecionado. Ela foi carregada em um projeto e uma linha horizontal foi adicionada para marcar o plano de corte da vista de planta (o mesmo da imagem acima). Observe que o plano de corte da vista de planta do projeto, no tem efeito na exibio da coluna.
Valor
Controla a exibio de vista oculta da famlia de pilares estruturais. Consulte Parmetros de tipo de materiais fsicos na pgina 509.
Parmetro
Representao simblica
Valor
Determina se a Representao simblica para o pilar estrutural definida pela famlia ou pelas configuraes do projeto onde colocado. Consulte Guia Configuraes de representao simblica na pgina 518. Assegura que a famlia de pilar estrutural seja sempre exportada como geometria. Isto sobrepe Exportar como Architectural Desktop e as opes Objetos do sistema de construo na caixa de dilogo Opes de exportao. Determina se a representao simblica de uma viga cortada da caixa de delimitao da coluna ou da geometria fsica da coluna. Viga para o corte do pilar na pgina 905 Define as regras da famlia de pilares estruturais para exibir arestas em vistas ocultas Exibindo linhas ocultas de elementos na pgina 255. Denota a famlia de pilares estruturais como uma famlia compartilhada. Consulte Carregando famlias com componentes compartilhados em um projeto na pgina 446. Exibe a famlia de pilares estruturais em uma vista de planta utilizando o plano de corte especificado na vista da planta da famlia. Consulte Especificando como um pilar estrutural exibido na vista da planta na pgina 859.
Compartilhado
OBSERVAO possvel criar sua prpria famlia de pilares ao definir propriedades especficas com base nos requisitos estruturais. Para obter mais informaes, consulte Criar uma famlia de pilar estrutural na pgina 858. Voc pode controlar como uma famlia de pilares exibida em uma vista de planta de projeto. No Editor de famlias, selecione Exibir famlias pr-cortadas nas vistas de planta, se voc deseja que a exibio do pilar permanea consistente a despeito do plano de corte da vista da planta do projeto. Para obter mais informaes, consulte Especificando como um pilar estrutural exibido na vista da planta na pgina 859. 6 A rea Altura/Profundidade da Barra de opes mostrada na ilustrao a seguir,
Voc pode pr-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de uma pilar estrutural na Barra de opes. 7 Na Barra de opes, selecione Altura ou Profundidade na lista. 8 Na lista Restrio direita da seleo de Altura/Profundidade, especifique a restrio superior ou de base do pilar por nvel ou selecione No conectada.
Se voc selecionar No conectada insira a medio de Altura ou Profundidade na caixa de texto na direita da lista Restringir. A medio de Altura/Profundidade no conectada relativa ao Nvel atual. 9 Clique para colocar o pilar.
Colocando um pilar
Os pilares iro efetuar o snap em uma geometria existente no Revit. Quando voc coloca pilares em intersees de eixo, ambos os eixos so realados.
Eixos realados
Para rotacionar o pilar durante a colocao Ao colocar pilares, use a BARRA DE ESPAOS para alterar a rotao do pilar antes de o pilar ser colocado. Cada vez que a BARRA DE ESPAOS pressionada, o pilar rotaciona para alinhar com os eixos de interseo na localizao selecionada. Na ausncia de eixos, pressione a BARRA DE ESPAOS para rotacionar o pilar em 90 graus.
Rotacionando um pilar
OBSERVAO Um pilar ser colocado em cada interseo de linhas de eixo selecionadas, de acordo com as propriedades definidas na Barra de opes. Nenhum pilar de fato criada at o boto Concluir for pressionado. 4 Pressione a BARRA DE ESPAOS para rotacionar todos os pilares que esto sendo criados. 5 Continue a pressionar a BARRA DE ESPAOS at que os pilares estejam na orientao desejada. 6 Para adicionar outros pilares em intersees de eixo, mantenha pressionado Ctrl e arraste outras caixas de seleo. 7 Clique em Colocar pilar estrutural > guia Interseco de eixo painel Mltipla seleo Concluir seleo para criar os pilares.
Por causa das propriedades de orientao nicas das extremidades de pilares inclinados, bloquear para eixos requer linhas guias situacionais.
Se ambas as extremidades so bloqueadas para um eixo, e os eixos em cada extremidade no so um subconjunto de cada um, o parmetro Estilo de pilar (consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais na pgina 873) dos pilares ser modificado para Inclinado - Conduzido por ponto final. Movimentar um eixo para o qual um pilar conduzido por ngulo est bloqueado ir mover todo o pilar. Movimentar um eixo para o qual um pilar conduzido pelo ponto final est bloqueado ir mover somente aquela extremidade do pilar. O pilar ser alongado ou encurtado para atender a nova localizao do eixo.
Os pilares estruturais efetuam o snap nos centros das colunas de arquitetura. Para obter mais informaes sobre como criar uma caixa de seleo, consulte Selecionando elementos na pgina 355. 5 Clique em Colocar pilar estrutural > guia Colunas de arquitetura painel Mltipla seleo Concluir seleo quando tiver completado. OBSERVAO Voc pode controlar como uma famlia de pilares exibida em uma vista de planta de projeto. No Editor de famlia, selecione Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta, se voc deseja que a exibio do pilar permanea consistente a despeito do plano de corte da vista da planta do projeto. Para obter mais informaes, consulte Especificando como um pilar estrutural exibido na vista da planta na pgina 859.
Movendo elementos na pgina 389 Copiando elementos na pgina 410 Modificando elementos na pgina 416 Bloqueando pilares em um eixo na pgina 864 Propriedades de pilares estruturais na pgina 870 Modificando pilares estruturais inclinados na pgina 866 Modificar a inclinao de pilares estruturais colocados na pgina 868
Estes controles somente esto disponveis quando a propriedade Estilo de coluna estiver definida como Inclinada - conduzida por ponto final. Consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais na pgina 873. Os controles de seta vertical so desativados quando a coluna anexada um piso estrutural, piso, telhado, plano de referncia, ou unida no meio ou conduzida por uma viga.
Controles de texto
Os controles de texto ajustam diretamente o parmetro de deslocamento exibido junto ao controle do ponto final. Clicar neste controle permite que seja manualmente editado. Insira uma elevao para reposicionar o topo ou base associado. A extremidade da coluna somente ir mover na vertical.
Os controles de texto so desativados quando uma coluna anexada um piso estrutural, piso, telhado, plano de referncia, ou unida no meio para ou conduzida por uma viga. O comportamento dos controles de texto depende do parmetro de instncia Estilo de coluna (consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais na pgina 873) e consistente com a alterao dos parmetros Deslocamento base/superior. Se uma coluna conduzida pelo ponto final, este controle move o ponto final na vertical. Se for conduzido por um ngulo, o ponto movido ao longo da curva de localizao. Na ilustrao a seguir, as colunas se ajustam para atender um aumento no deslocamento base. Observe como a coluna conduzida por ngulo esquerda mantm o ngulo, enquanto que a coluna conduzida pelo ponto final
direita se ajusta verticalmente, independente do seu ngulo original. As orientao originais da viga so realadas em azul.
3 Clique na guia Modificar pilares estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Restries, selecione um estilo de coluna inclinada, Inclinada - Conduzida por ponto final ou Inclinada - Conduzida por ngulo, para definir como o ngulo de inclinao pode ser ajustado. OBSERVAO Outras propriedades de pilar inclinado esto disponveis. Consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais na pgina 873. 5 Clique em OK. 6 Ajuste a posio do topo do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar est definido como Inclinado - conduzido por ponto final, possvel ajustar o topo do pilar utilizando a seta vertical ou os controles de texto.
7 Ajuste a posio da base do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar est definido como Inclinado - Conduzido por ponto final, ajuste a elevao da base do pilar utilizando a seta vertical ou os controles de texto.
Editando conduzido por ponto final
O pilar ajusta seu comprimento e inclinao com base em suas configuraes de parmetro e nos ajustes de ponto final.
Descrio
URL
Marca de tipo
Nome
Custo Nmero OmniClass
Descrio
O custeio do pilar. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
Ttulo OmniClass
Descrio
URL
Marca de tipo
Custo
Nome
Nmero OmniClass
Descrio
O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
Ttulo OmniClass
Descrio
Nome
Deslocamento do anexo ao topo A base est anexada
Descrio
Deslocamento do topo do pilar da viga unida no meio ou de elementos anexados. Parmetro de somente leitura que especifica a base do pilar unido no meio com uma viga ou anexado a um piso estrutural ou telhado. Interseco mnima, Interseco da linha do meio do pilar ou Interseco mxima. Especifica o grau de corte na base do pilar na unio. Deslocamento da base do pilar da viga unida no meio ou de elementos anexados. O ngulo de rotao no sentido horrio do pilar inclinado (visto do topo base). Este ngulo pode ser utilizado com at trs casas decimais. Nmero negativos rotacionam no sentido anti-horrio. Se uma coluna inclinada est no estado vertical, ento esta rotao medida do Norte do projeto. Caso contrrio, ela medida da posio vertical. Altera a restrio da coluna para condies de delimitao de ambiente.
Somente se aplica a pilares de ao. Ativa a visibilidade de um smbolo de momento ou de conexo de cisalhamento. Os smbolos somente so visveis em elevaes e cortes paralelos ao eixo principal do pilar em vista de baixa resoluo. Somente se aplica a pilares de ao. Ativa a visibilidade do smbolo de placa inferior. Os smbolos somente so visveis em elevaes e cortes paralelos ao eixo principal do pilar em vista de baixa resoluo.
Materiais e acabamentos Material do pilar Material estrutural. Para obter mais informaes, consulte Parmetros de tipo de materiais fsicos na pgina 509.
Estrutural Tipo de anexo do topo Distncia ou relao. Determina se a unio do topo de um pilar inclinado medida como a distncia ou relao do comprimento da viga. Distncia da extremidade referenciada do topo da viga anexada para a localizao da unio no pilar inclinado. A relao de distncia da extremidade referenciadas da viga anexada para a localizao da unio do topo no pilar inclinado para o comprimento total da viga. Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada do topo, da qual calcular a distncia ou relao. Distncia ou relao. Determina se a unio da base de um pilar inclinado medida como a distncia ou relao do comprimento da viga. Distncia da extremidade referenciada da base da viga anexada para a localizao da unio no pilar inclinado.
Nome
Relao do anexo da base
Descrio
A relao de distncia da extremidade referenciadas da viga anexada para a localizao da unio da base no pilar inclinado para o comprimento total da viga. Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada da base, da qual calcular a distncia ou relao. Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho da face superior do pilar. Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho da face inferior do pilar. Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho do pilar para outros elementos. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.
Cota Volume Dados da identidade Comentrios Marca Comentrios do usurio. Uma legenda criada para o pilar. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informaes, consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. Volume da coluna selecionada Um valor de somente leitura.
Fase Criado por fase Indica em qual fase o componente do pilar foi criado. Para obter mais informaes, consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente do pilar foi demolido. Para obter mais informaes, consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Anlise estrutural Liberao superior Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao superior. Liberao translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo x.
Nome
My superior Mz superior Liberao inferior
Descrio
Liberao rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo z. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao inferior. Liberao translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo z. Carga de trao, Gravidade, Lateral ou No para anlise. Usado por aplicativos externos de anlise para determinar se o pilar contribui para a anlise lateral.
Modelo analtico Vnculos rgidos Elemento de moldura infinitamente rgido sem peso. Quando Vnculos rgidos est ativado, um segmento analtico adicional inserido no modelo entre a extremidade do modelo analtico de uma viga e o modelo analtico de um pilar. Alterna o parmetro de auto-deteco para exibir a projeo horizontal do pilar. O plano do pilar usado para anlise e projeto. . O plano do pilar usado para anlise e projeto.
Vigas
Vigas so elementos estruturais usados para aplicaes de suporte. Os elementos de cada viga so definidos atravs das propriedades de tipo da famlia de viga especfica. Alm disso, diversas propriedades de instncia podem ser modificadas para definir a funcionalidade da viga.
Vigas de amostra
Voc pode anexar vigas a qualquer elemento estrutural, incluindo paredes estruturais, em seu projeto. As vigas se unem a paredes estruturais de suporte se a propriedade Uso estrutural da parede est definida como Suporte ou Estrutural combinada.
Vigas anexadas s paredes estruturais
Para desenhar vigas entre dois pontos 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Viga. 2 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial. 3 Use o mouse para desenhar a viga, movendo o cursor para o ponto final. 4 Clique para especificar o ponto final. Voc tambm pode usar a ferramenta de eixo para adicionar mltiplas vigas em eixos selecionados, quando os pilares tambm esto presentes no nvel de trabalho.
Vigas | 877
Para desenhar uma viga com um comprimento especificado 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Viga. 2 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial. 3 Use o mouse para desenhar a viga, movendo o cursor para o ponto final. 4 Digite um comprimento. Aparece uma caixa de texto exibindo sua entrada. 5 Clique para especificar o ponto final. Use a ferramenta de eixo para adicionar mltiplas vigas em eixos selecionados, quando os pilares tambm esto presentes no nvel de trabalho.
Inserir o comprimento da viga
Voc deve adicionar vigas aps criar um eixo, uma vez que vigas efetuam snap nos eixos. Adicione um eixo ao clicar na guia Principal>>painel Dados>>Eixo. No entanto, as vigas estruturais podem ser adicionadas sem um eixo existente. Voc pode adicionar vigas usando um dos seguintes mtodos:
Desenhar vigas individuais. Selecionar linhas de eixo que estejam entre elementos estruturais. Criar uma cadeia de vigas.
As vigas podem ser anexadas a qualquer outro elemento estrutural, incluindo paredes estruturais. Para obter mais informaes, consulte Paredes estruturais na pgina 945. A configurao padro de uso estrutural pode ser alterada usando-se a caixa de dilogo Propriedades de instncia. A tabela a seguir lista a configurao padro automtica de Uso estrutural para vigas, com base nos elementos que esto sendo conectados: Parede Coluna Contraventamento Contraventamento horizontal Viga mestre Caibro Tera Outra
C
G G
B
O O O
HB
HB HB O
G
G G O
J
J J O
P
P P O
O
O O O
HB
HB
HB
HB
J P
P P P
O O O O
Dicas de viga
Se uma viga reside em uma parede estrutural, o parmetro Cavidade de apoio do final da viga ser exibido na caixa de dilogo Propriedades de instncia. Selecione esta caixa de verificao se a viga suportada pela parede. Os grficos da viga se estendem para a linha central da parede de suporte.
Quando voc coloca uma viga, aparece por padro um identificador de nome de viga com a viga. Tambm, possvel carregar outro identificador que exiba o nome, contra flexa e nmero de montantes. preciso especificar o valores para os parmetros Contra flexa da viga e Nmero de montantes que so exibidos em uma viga identificada. Para obter informaes sobre como carregar uma famlia, consulte Carregando famlias na pgina 445.
Criando vigas
Voc deve adicionar eixos e pilares antes de criar vigas. Se voc estiver adicionando uma viga em uma vista de planta, preciso definir o plano de corte inferior abaixo do nvel atual, caso contrrio, a viga no ser visvel na vista. Adicione vigas usando um dos seguintes mtodos:
Desenhe vigas individuais. Crie uma cadeia de vigas. Selecione linhas de eixo que estejam entre elementos estruturais. Crie um sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte Sistemas de vigas na pgina 911.
Os eixos em um projeto so uma ferramenta valiosa para configurar vigas, assim como pilares. Uma extenso de linhas de eixo selecionada pode colocar automaticamente as vigas. Para desenhar automaticamente as vigas usando a ferramenta Eixo 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Viga. 2 Clique na guia Colocar viga painel Elemento, e selecione o tipo de viga na lista suspensa Seletor de tipo.
3 Clique na guia Colocar viga painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia, para modificar os parmetros da viga. 4 Na Barra de opes, selecione um valor na lista suspensa Uso estrutural. 5 Clique na guia Colocar viga painel Mltiplol Em eixos. Na imagem abaixo, voc v pilares variados, uma viga e paredes estruturais em uma vista de planta 3D. Neste caso, voc pode usar a ferramenta Eixo para adicionar a maioria das vigas automaticamente.
6 Selecione uma linha de eixo ao longo da qual voc deseja colocar uma viga. Mantenha pressionado Ctrl para selecionar mltiplos eixos. Na imagem mostrada abaixo, os eixos foram selecionados e as vigas foram adicionadas automaticamente entre todas os pilares, paredes e vigas.
7 Clique em Colocar viga > Nas linhas do eixo painel Mltipla seleo Concluir seleo. DICA Voc tambm pode desenhar uma caixa de seleo para selecionar mltiplas linhas de eixo.
Na imagem abaixo, observe como as vigas foram adicionadas entre todas os pilares, paredes e outras vigas de suporte. A viga pr-existente no foi cortada pela viga perpendicular a ela.
Quando o Revit Architecture coloca eixos ao longo de uma linha de eixo, ele usa as seguintes condies:
Todos os suportes possveis que efetuam a interseo na linha de eixo, como pilares, paredes ou vigas, so varridos. Se uma parede esta na linha de eixo, uma viga no colocada na parede. As extremidades da parede so usadas como suporte. Se uma viga efetuar a interseo e cruza a linha de eixo, essa viga ser considerada como um suporte intermedirio, j que essa viga suporta novas vigas criadas na linha de eixo. Se uma viga efetuar a interseo, mas no cruza a linha de eixo, essa viga suportada por uma nova viga criada na linha de eixo.
Para obter mais informaes sobre o uso estrutural de vigas, com base em quais elementos esto sendo criados, consulte Uso estrutural de vigas na pgina 879. Tpicos relacionados
Criando vigas na pgina 880 Uso estrutural de vigas na pgina 879 Propriedades de viga na pgina 894 Vigas na pgina 876
OBSERVAO Uma viga com valores de deslocamento ajustados ir se tornar desassociada ou livre do plano de trabalho atual. Da mesma forma, qualquer elemento estrutural anexado a uma viga inclinada tambm se tornar livre. Voc anexa elementos livres em outro plano de trabalho utilizando os botes existentes, Editar plano de trabalho ou Rehospedar, no painel Plano de trabalho da guia Modificar esqueleto estrutural.
Snap 3D
A opo Snap 3D permite que voc crie uma nova viga efetuando snap a outros elementos estruturais em qualquer vista. Isto significa que possvel desenhar vigas e contraventamentos fora do plano de trabalho atual. Por exemplo, quando o Snap 3D estiver ativado, vigas de telhado efetuaro o snap com o topo dos pilares, a despeito da elevao. O snap 3D tambm til ao criar sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelagem de viga inclinada na pgina 884 Para usar o snap 3D 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Viga. 2 Na Barra de opes, selecione Snap 3D. 3 Clique em qualquer elemento estrutural para especificar o ponto inicial da viga. OBSERVAO Com Snap 3D ativado, possvel escolher o ponto de extremidade exato de qualquer elemento estrutural, a despeito do plano do ponto de extremidade. 4 Clique em outro elemento estrutural para especificar o ponto final para a viga.
Editando vigas
possvel editar qualquer viga aps ela ser colocada no projeto. A viga pode ser movida ou rotacionada da localizao onde foi originalmente colocada, ou a viga pode ser estendida ou reformatada usando os controles grficos. Para obter mais informaes, consulte Editando elementos na pgina 355. Para mover uma viga 1 Em uma vista do projeto, selecione a viga. 2 Arraste a viga para um novo local na rea de desenho ou use as teclas de seta no teclado. Para obter mais informaes, consulte Movendo elementos na pgina 389.
Para rotacionar uma viga 1 Selecione a viga em uma vista de planta. 2 Clique na guia Modificar esqueleto estrutural>>painel Modificar>>Rotacionar. 3 Clique no ponto inicial e no ponto final para a rotao. Para obter mais informaes, consulte Rotacionando elementos na pgina 397.
Manipuladores de viga
Os manipuladores de viga para uma viga so os pontos de anexao para a viga. Os manipuladores de viga so pequenos crculos fechados preenchidos que indicam onde a extremidade de uma viga selecionada anexada com um pilar ou parede. OBSERVAO Mover os manipuladores de viga altera o comprimento do chapu.
Viga e coluna em uma planta com um manipulador de viga no centro do pilar
Os pilares tm uma caixa de delimitao invisvel que controla a localizao do manipulador da viga. A ilustrao a seguir apresenta uma vista de corte de uma viga que est anexada a uma parede. O manipulador de vigas est visvel no centro superior da parede.
A viga restrita pelo nvel. Como resultado, a anexao da viga pode ser alterada somente na direo horizontal.
possvel ajustar a localizao do ponto final de uma viga usando manipuladores de formato. Isto aumenta ou diminui o comprimento da viga. A outra ponta da viga permanece fixa.
Os manipuladores de formato alteram a geometria ao longo do eixo do componente. Para mover uma viga fora de seu eixo original, clique e arraste a viga para uma nova posio. Cada manipulador de formato fornece propriedades que podem ser alteradas com base nas preferncias do tipo de elemento. Para acessar as propriedades do manipulador de formato, clique com o boto direito do mouse nos tringulos opostos e selecione Propriedades da vista. Para obter mais informaes, consulte Propriedades de vista na pgina 271. Utilizando os manipuladores de forma possvel ajustar manualmente as configuraes de recuo da viga. Consulte tambm Reduo na pgina 902.
Smbolos de momento
Os parmetros de momento de uma viga (Incio da conexo ou Fim da conexo) permitem a exibio do quadro de momento ou smbolos de conexo de balano. Esses parmetros se referem ao ponto final da viga aplicvel. As opes disponveis para esses parmetros so: Nenhum, Quadro do momento ou Momento do balano. Para exibir um smbolo de momento 1 Clique com o boto direito do mouse em uma viga e selecione Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Estrutural, selecione um valor para Conexo inicial do momento ou Conexo final do momento e clique em OK.
O smbolo de quadro de momento exibido ao usar um parmetro de conexo de momento
Identificadores de viga
A identificao da viga parte integral de uma planta de esqueleto estrutural. O desenho da estrutura requer legendas do simples para o complexo. O identificador de vigas do Revit Architecture fornecido para legendar esta informao.
Colocao
A seo Colocao da ferramenta Anotaes de vida, permite especificar quais vigas tem a inteno de anotar (todas em uma vista ou apenas a viga selecionada). Como observado na ferramenta Anotaes de viga, o Revit Architecture no sobrescreve identificadores existentes. Para colocar novas anotaes em lugar de outras, selecione Remover identificadores de vigas existentes e elevaes de ponto. Todos os identificadores e elevaes de ponto sero removidos das vigas e substitudos pelos atualmente definidos na ferramenta de anotaes de viga. Quando no selecionada, nenhuma anotao ser colocada nas vigas Configuraes de colocao: clique no boto Configuraes para abrir a caixa de dilogo Configuraes de colocao, e ajuste o deslocamento de identificadores e as elevaes de ponto das vigas.
O Deslocamento final horizontal e Deslocamento vertical ajustam a distncia dos identificadores e as elevaes de ponto de seus pontos de anexao (consulte Famlias de identificadores de esqueleto estrutural na pgina 889) pela medio inserida. Esta medio representativa da escala do desenho e seu padro 0" na horizontal e 3/8" na vertical.
Para criar identificadores especficos para vigas inclinadas, efetue ajustes na guia Vigas inclinadas na planta.
Localizao da anotao: no centro da pgina tabulada encontra-se uma imagem de uma viga circundada por seis campos de texto. Os campos representam as localizaes dos identificadores como aparecem em torno da viga. Os botes identificador. abrem a caixa de dilogo Selecionar tipo de anotao que define e edita o
Nenhum: os identificadores no acompanham nenhum determinado ponto na viga. As alteraes no comprimento da viga no causam o movimento do identificador. Identificador de esqueleto estrutural: consulte Identificadores de esqueleto estrutural na pgina 892. Elevao de ponto: consulte Elevaes de ponto na pgina 893.
A Rotao com o componente selecionada. O parmetro Ponto de anexao precisa ser definido como <Nenhum> ou coincidir com a posio da localizao do identificador desejado na ferramenta Anotaes de viga.
Por exemplo, os identificadores de esqueleto estrutural que tm definidos os parmetros Ponto de anexao de Fim somente esto disponveis para as configuraes de localizao da viga marcadas como <Fim> nesta ferramenta.
Os identificadores de esqueleto estrutural com pontos de anexao de <Nenhum> esto disponveis para quaisquer das configuraes de localizao de viga, desde que rotacionem com o componente. Estas especificaes tambm se aplicam a opo <Carregar identificador de moldura estrutural> que abre a caixa de dilogo Carregar famlia (consulte Carregando famlias na pgina 445). Para aparecer na lista Identificador de esqueleto estrutural, as famlias precisam seguir estas diretrizes.
Elevaes de ponto
A ferramenta Elevaes de ponto permite colocar elevaes de ponto quando o parmetro de tipo Rotacionar com o componente est selecionado. Isto similar aos identificadores, pois estes so filtrados por este parmetro. Elevao da viga (Projeto) calcula a elevao a partir do menor nvel do projeto. Criar/modificar tipos fornece a opo de criar uma elevao de ponto personalizada. Quando selecionada, a caixa de dilogo Propriedades de tipo de famlia aberta para editar o identificador de elevao do ponto. Elevao da viga (Relativa) ativa a lista suspensa Base relativa, que permite a seleo do nvel da base relativa para o clculo da elevao. OBSERVAO Somente um tipo de elevao de ponto pode ser colocado de cada vez. Se alterar o tipo de elevao de ponto em qualquer uma das 12 localizaes (6 para o nvel e 6 para a elevao), ele ir alterar as configuraes dos 12 tipos de elevaes de ponto na ferramenta Anotaes de viga. A lista suspensa Exibir elevao seleciona a localizao da medio da elevao na viga.
Elevao (selecionada) real
OBSERVAO Elevao (selecionada) real identifica a elevao da linha de localizao, no a geometria da viga.
Elevao inferior
Elevao superior
A opo final est disponvel na caixa de dilogo Selecionar tipo de anotao, uma vez que as elevaes de ponto so um filtro para as elevaes definidas.
Esta opo ativa um filtro que previne que as elevaes de ponto sejam criadas se igualarem o valor inserido. A configurao padro de 0 unidades como definida pelo projeto.
Propriedades de viga
Diversas propriedades para vigas, incluindo o plano de trabalho, materiais e ngulo, so acessveis na caixa de dilogo Propriedades de instncia.
Descrio
Modelo Fabricante
Nome
Comentrios de tipo
Descrio
Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de forma. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Descrio da viga. Insira uma descrio. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da viga. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
URL
Marca de tipo
Ttulo OmniClass
Descrio
Nome
URL
Descrio
Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Descrio da viga. Insira uma descrio. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado, mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da viga. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
Marca de tipo
Ttulo OmniClass
Descrio
Plano de trabalho
z-Justificao de direo
Nome
Orientao
Descrio
A orientao da viga para o plano atual no qual os elementos so colocados. Este um valor de somente leitura. Parmetro que controla vigas e contraventamentos em rotao. O ngulo de rotao medido a partir do plano de trabalho da viga e da direo do plano de referncia do centro.
Construo Extenso inicial Somente se aplica vigas de ao. A cota entre a aresta do ponto inicial da viga e o elemento ao qual conectada. Somente se aplica vigas de ao. A cota entre a aresta do ponto final da viga e o elemento ao qual conectada.
Extenso final
Materiais e acabamentos Material de viga O material estrutural. Consulte Parmetros de tipo de materiais fsicos na pgina 509.
Estrutural Localizao do smbolo de verga Conexo inicial do momento Somente se aplica vigas de ao. Somente se aplica vigas de ao. Um quadro de momento ou smbolo de balano na extremidade inicial de uma viga. Somente se aplica vigas de ao. Um quadro de momento ou smbolo de balano na extremidade final de uma viga. O comprimento fsico da viga. Este um valor de somente leitura. Especifica o uso. A viga mestre, contraventamento horizontal, caibro, outro ou tera. Somente se aplica a vigas de concreto. A distncia da cobertura do vergalho da face superior da viga. Somente se aplica vigas de concreto. A distncia da cobertura do vergalho da face inferior da viga. Somente se aplica vigas de concreto. A distncia da cobertura do vergalho da viga para faces de elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado. Somente se aplica vigas de ao. A contra flexa da viga. Somente se aplica vigas de ao. Nmero de montantes por viga.
Nome
Comprimento
Descrio
O comprimento entre manipuladores de viga. Consulte Manipuladores de viga na pgina 886. Este o comprimento analtico da viga. Este um valor de somente leitura. O volume da viga selecionada. Este um valor de somente leitura.
Comentrios do usurio. Uma legenda criada para a viga. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado, mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da viga foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente da viga foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Demolido na fase
Anlise estrutural Iniciar a liberao Condies de Liberao inicial. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao inicial. Liberao translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo z. Condies de Liberao final. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao final. Liberao translacional na extremidade da viga ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade da viga ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade da viga ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo x.
Nome
Finalizar My Finalizar Mz Analisar como
Descrio
Liberao rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo z. Usado por aplicativos externos de anlise para determinar se as condies da viga contribuem para a anlise lateral.
Modelo analtico Projeo vertical Auto-detectar a projeo horizontal Outra Clculo de extenso inicial Somente se aplica vigas de ao. Especifica os parmetros de famlia; define a distncia mxima do parmetro da extenso inicial. Este um valor de somente leitura. Somente se aplica vigas de ao. Especifica os parmetros de famlia; define a distncia mxima do parmetro da extenso final. Este um valor de somente leitura. Estende o modelo analtico da viga para o nvel especificado na direo Z. Especifica a colocao do modelo analtico no centro da viga.
Pilares estruturais na pgina 856 Vigas na pgina 876 Contraventamentos na pgina 931
Caixas de delimitao
Antes de descrever como os elementos de moldura estrutural se unem, anexam e cortam de um para outro, importante entender como as famlias de componentes so percebidas em um projeto de estrutura do Revit. Cada instncia de elemento circundada em uma caixa de delimitao.
Viso geral
A caixa de delimitao um espao retangular tridimensional invisvel que contm todos os elementos, elementos de anotao e dados definidos no elemento com base na famlia. As extenses de dados so a exceo. Por exemplo, um plano de referncia horizontal somente ir afetar o topo ou base da caixa de delimitao, no quaisquer de seus lados. A caixa de delimitao orientada em relao a definio da famlia.
O topo, base e lado da caixa de delimitao rotaciona de acordo para manter seu relacionamento com o elemento quando ela rotaciona.
Caixas de delimitao rotacionando com elementos
Se uma famlia no tem uma origem de famlia explicitamente definida, a origem ir padronizar para o centro da caixa de delimitao. Esta origem afeta a colocao e instncias e seu comportamento quando o tipo de instncia ou famlia modificado. Para obter informaes detalhadas sobre origens de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. A caixa de delimitao ajuda a definir os elementos de esqueleto estrutural unidos e cortados.
Vigas curvadas
Vigas curvadas apresentam uma instncia nica da caixa de delimitao. A caixa de delimitao se curva para atender as necessidades da viga. Isto fornece uma unio e corte precisos com a viga.
Se a coluna for movida um pouco, mas no completamente fora da caixa de delimitao existente, o manipulador de vigas permanecer na posio, no afetado pelo movimento da coluna.
No entanto, se o pilar movido para fora de sua caixa de delimitao, os manipuladores da viga efetuam o snap ao centro do pilar. Quando colocado, o pilar ir manter uma caixa de delimitao.
Reduo
A reduo da viga o intervalo representativo visvel na geometria da viga no ponto de conexo nos relacionamentos de unio. Materiais fabricados requerem consideraes espaciais e de colocao para os quais sero cortados para ajustar. Este intervalo evidente ao comparar a vista (simblica) da baixa resoluo conceitual com a vista mdia/fina de vigas no de concreto. O Revit Architecture ajusta o recuo e reduo para vigas no de concreto com base nas configuraes-padro de reduo. As vigas de concreto tem precedncia em unies de materiais mistos, forando que a vigas no de concreto sejam recuadas e reduzidas.
A viga mais curta em uma unio se estende para o limite mais longnquo de todas as vigas unidas. Todas as outras vigas so recuadas. Consulte Viga o corte da viga na pgina 904. Nvel de detalhe de baixa resoluo (simblico) Nvel de detalhe mdio/fino (geometria fsica)
Tecla
A. B. C. D. Viga na qual outras so emolduradas Viga reduzida Ponto final comum na unio Reduo E. F. G. Reduo Extremidade da viga se reduzida Recuo
Reduo | 903
As extenses da caixa de delimitao foram os comprimentos da moldura das vigas unidas de acordo.
Quando duas vigas so unidas na extremidade em um ngulo, a viga mais curta no ser recuada, forando que a s vigas mais longas recuem. O recuo da viga mais curta tambm se ajusta para atender o ponto final percebido da viga mais longa. Se mais vigas se conectam com a unio, elas reduziro da viga mais curta. Se a nova viga for mais curta, a unio reconfigura para que as vigas mais longas se emoldurem na viga mais curta. possvel editar esta representao visual da reduo com o editor de unio de viga.
Reduo | 905
A unio de uma viga com paredes obtida ao desenhar uma viga e anexando um de seus pontos de extremidade ao centro da espessura total da parede.
Corte do pilar
As colunas podem ser cortadas e reduzidas utilizando o Editor de viga/coluna. Com exceo da regras a seguir, os pilares agem como vigas nas configuraes padro de recuo/corte.
No momento, as colunas efetuam o recuo do corte de vigas, mas no uma da outra. As vigas sero emolduradas em uma coluna quando unidas no topo de coluna. O chanfro entre vigas e pilares no esto no momento implementados. Quando mltiplas vigas cortadas compartilham uma unio com um pilar, elas sero emolduradas no pilar. No entanto, se o pilar cortado, a viga mais curta ir se estender e emoldurada em outras pela unio. Quando uma viga emoldurada por um pilar, a linha simblica ir se estender em uma distncia de corte alm de seu ponto final.
Tpicos relacionados
Viga para unies do pilar na pgina 901 Viga para o corte do pilar na pgina 905
Unies de vigas
H dois tipos de unies de extremidade da viga: enquadrada e chanfrada. O editor de unio de vigas ajusta ambas ao remover ou aplicar o corte visvel como exibido em seu projeto.
Unies enquadradas
Nas unies enquadradas, as extremidades das vigas e contraventamentos mantm um plano perpendicular linha central do elemento. A viga na qual outras molduras no reduzem enquanto conectadas como garantido. Esta viga reduzir da viga vizinha. Quando reduzida, a viga ir se ajustar em uma forma que previne de estar mais prxima a qualquer outra viga que participa da unio por uma distncia igualando a reduo. Os exemplos a seguir detalham nveis de baixa resoluo e mdio/fino de detalhes em um projeto. Nvel de detalhe de baixa resoluo (simblico) Nvel de detalhe mdio/fino (geometria fsica)
Unies chanfradas
Diferente de unies enquadradas, as unies chanfradas no reduzem, permitindo que a geometria crie um fluxo de conexo entre duas vigas. Nvel de detalhe de baixa resoluo (simblico) Nvel de detalhe mdio/fino (geometria fsica)
As duas vigas precisam estar co-planas para criar uma unio chanfrada. Elas tambm precisam ser do mesmo tipo de famlia. Quaisquer outras vigas que compartilham a unio iro reduzir de acordo. Vigas em uma unio co-plana compartilham o mesmo plano e tm parmetros de rotao de corte cruzado no ajustado.
As vigas que compartilham o mesmo plano vertical precisam ter a mesma rotao de seo transversal para terem uma unio chanfrada. O plano vertical o plano perpendicular ao plano de trabalho. Uma unio chanfrada ser criada por padro para as vigas que so criadas dentro do mesmo plano vertical. Este o caso para trelias.
Ajustando o corte
1 Abra um projeto para uma vista de planta ou 3D. 2 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unies de viga/coluna. O modo de edio ativa a exibio de controles de setas de recuo na extremidade da unio de vigas (e colunas, se aplicvel, consulte Corte do pilar na pgina 906). 3 Na barra de opes, filtre os controles de unio com base em materiais de Ao, Madeira, Concreto pr-moldado e Outros, se necessrio. 4 Clique no controles de seta de recuo para alternar o recuo na direo em que a seta est apontando.
Se uma viga reduzida, a seta aponta em direo da unio. Se uma viga no reduzida, a seta aponta da unio.
OBSERVAO O ajuste da reduo com o editor de unio de viga no ir reinicializar ou alterar as configuraes-padro de extenso em Propriedades de elemento, configuraes Distncia de reduo simblica, ou nos ajustes do manipulador de forma de geometria da viga. Neste modo, a vigas com unies de extremidade comuns so exibidas em meio-tom. (Somente as unies de extremidade compartilhadas exibem controles de seta). Se uma unio de extremidade percebida exibida em meio-tom, saia do Editor de unio de viga e corrija os pontos finais. Uma forma de verificar se as vigas esto unidas na extremidade selecionando cada viga com a ferramenta Modificar. Se seus pontos finais comuns aparecem, elas esto unidas na extremidade. 5 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Modificar) quando completar.
OBSERVAO Lembre-se de que uma unio chanfrada somente est disponvel para vigas co-planas da mesma famlia e tipo, sem uma rotao de seo transversal. Consulte Unies chanfradas na pgina 908. A linha verde marca o plano da unio chanfrada. Quaisquer outras vigas reduzem para se ajustar a partir da unio chanfrada. 5 Opcionalmente clique no Bloqueio de chanfro para bloquear a geometria nos nveis de detalhe mdio/fino, para que pode ajustar a representao simblica.
Quando bloqueada, a seta do editor de unio de viga no exibida em vistas mdias/finas, mas exibida em vistas de baixa resoluo. Unies chanfradas desbloqueadas Unies chanfradas bloqueadas
(Modificar).
Sistemas de vigas
O sistema de viga estrutural cria um elemento nico de esqueleto estrutural que contm uma srie de vigas individuais colocadas em paralelo. O sistema de viga fornece um mtodo rpido para compor o esqueleto de uma rea de uma estrutura que requer suporte adicional. H duas maneiras para criar um sistema de viga, usando o mtodo de um clique ou a desenhar:
O mtodo do sistema de viga de um clique est ativo por padro. Consulte Criando um sistema de vigas com um clique na pgina 912. Voc tambm pode desenhar sistemas de vigas em um modelo. Consulte Criando um sistema de viga estrutural na pgina 913.
A Barra de opes fornece os parmetros do sistema de viga para ambos os mtodos de criao, como o tipo de viga, justificao e requisitos de layout. Para obter mais informaes, consulte Regras de padres de layout do sistema de vigas na pgina 921. Os parmetros do sistema de viga se adaptam as alteraes no projeto. Se um pilar realocado, os parmetros do sistema de viga se adaptam automaticamente as alteraes.
Exemplo de um sistema viga estrutural e a adaptao paramtrica aps o pilar ser realocado
O sistema de vigas com um clique somente pode ser adicionado em uma vista de planta ou de forro com um plano de croqui horizontal. Se a vista ou o plano de croqui padro no for um nvel e voc clica em Sistema de vigas, ser redirecionado para a guia Criar limite do sistema de vigas. precisa haver um ciclo fechado de elementos de suporte (paredes ou vigas) j desenhado ou o programa ir redirecion-lo automaticamente para a guia Criar limite do sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte Regras de padres de layout do sistema de vigas na pgina 921.
AVISO Paredes e vigas curvadas tambm podem ser usadas para criar um ciclo, Para criar um sistema de vigas usando um clique 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Sistema de vigas. 2 Na Barra de opes, selecione um tipo de viga. OBSERVAO Se voc deseja desenhar a mo o sistema de vigas, clique no boto Croqui localizado na Barra de opes para abrir a guia Criar limite do sistema de vigas. 3 Na Barra de opes, defina os requisitos de espaamento do sistema de vigas com Regra de layout. 4 Se o sistema de vigas ser inclinado ou no a par ao nvel, selecione a opo 3D. No entanto, se voc deseja que as paredes da estrutura em seu projeto para definir a inclinao do sistema de vigas 3D, selecione Paredes definem a inclinao. 5 Mova o cursor para os membros estruturais onde deseja adicionar o sistema de vigas e clique para adicion-lo.
OBSERVAO O sistema de vigas estruturais ir alinhar sua direo em paralelo ao membro estrutural mais prximo selecionado.
adicionar um sistema de vigas que se expanda por mltiplos quadrantes. As vigas que efetuam a interseco no iriam cortar o sistema de vigas, portanto, quaisquer interseces entre vigas mestre e caibros em tal sistema de vigas no seriam exibidas. Copie e cole o sistema de vigas do quadrante para quadrante se sua rea, forma e nmero de suportes diferem significativamente.
Para obter informaes sobre as propriedades do sistema de vigas, consulte Propriedades de tipo de sistema de vigas na pgina 929.
Voc pode definir o limite do sistema de vigas em uma vista de planta ou 3D. Se voc trabalha em uma vista 3D, deve especificar o plano de trabalho antes de selecionar os suportes. Para obter mais informaes, consulte Definindo o plano de trabalho na pgina 332. DICA Embora seja possvel desenhar um sistema de vigas em uma vista 3D, recomenda-se criar o sistema de vigas em uma vista da planta para obter uma maior preciso e para assegurar que as linhas estejam em um plano paralelo. Uma vez definido o limite do sistema de vigas, as vigas so colocadas dentro da rea especificada, de acordo com o padro especificado nas propriedades do sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte Modificado propriedades do sistema de vigas na pgina 929.
5 Selecione as linhas remanescentes que definem o limite do sistema de vigas. OBSERVAO As linhas precisam resultar em um ciclo fechado. Utilize as ferramentas de edio (Aparar, Estender, e assim por diante) na Barra de opes, como necessrio, para criar um ciclo fechado de linhas de croqui. Para obter mais informaes, consulte Editando elementos na pgina 355.
Modificar a direo da viga se necessrio. Para obter mais informaes, consulte Especificando direo de vigas em um sistema de vigas na pgina 920. Modificar as propriedades do sistema de vigas se necessrio. Consulte Modificado propriedades do sistema de vigas na pgina 929. Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas na pgina 919.
6 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas.
Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas.
RELACIONADO Para obter mais informaes, consulte Croqui na pgina 317. Aps especificar o limite do sistema de vigas, voc pode
Modificar a direo da viga se necessrio. Para obter mais informaes, consulte Especificando direo de vigas em um sistema de vigas na pgina 920. Modificar o sistema de vigas. Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas na pgina 919.
5 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas.
adicionar um sistema separado de vigas em cada quadrante. Esta a melhor opo, porque voc pode assegurar que os limites do sistema de vigas estejam bloqueados aos membros de suporte ao usar a ferramenta Suporte de seleo. adicionar um sistema de vigas ao quadrante 1 e copi-lo para o quadrante 2. Voc pode fazer isso j que a rea e a estrutura de suporte so idnticos. No entanto, assegure que a cpia colada se anexa a todos os suportes. Voc poder precisar modificar o sistema colado de vigas. adicionar um sistema de vigas ao quadrante 2 e espelh-lo no quadrante 4 ao selecionar o eixo 2 como o eixo do espelho. Este processo tem as mesmas limitao de copiar e colar. Voc poder precisar modificar o sistema e selecionar novamente os suportes para assegurar que o sistema esteja bloqueado em um membro de suporte.
adicionar um sistema de vigas que se expanda por mltiplos quadrantes. A vigas 2 e B que efetuam a interseco, no iro cortar o sistema de vigas, portanto, quaisquer interseces entre as vigas mestre e os caibros em tal sistema de vigas no sero exibidos. Copie e cole o sistema de vigas do quadrante 1 para o quadrante 3. A rea, forma e nmero de suportes diferem significativamente.
4 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas.
Sistema de vigas com abertura
(Selecionar linhas).
(Linha), desenhe uma linha ou selecione uma linha de modelo, para definir a direo da viga que seja independente das linhas limite desenhadas. Essa linha no tem outra funo que no a de definir a direo das vigas em um sistema de vigas e, portanto, no pode ser usada para fechar um ciclo.
(Selecionar linhas), selecione a linha de croqui qual voc deseja que todas as vigas sejam paralelas.
OBSERVAO Desenhar uma linha de croqui de direo, ou usar a ferramenta Selecionar linhas para selecionar outra linha de croqui para definir a direo, exclui qualquer linha de croqui de direo existente.
Distncia fixa permite especificar a distncia entre as linhas centrais das vigas no sistema de vigas. O nmero de vigas no sistema de vigas calculado com base em suas selees. Nmero fixo permite especificar o nmero de vigas no sistema de vigas. As vigas so igualmente espaadas e centralizadas no sistema de vigas. Espaamento mximo permite especificar a distncia mxima entre as linhas centrais de vigas. A quantidade de vigas requeridas pelo sistema de vigas calculada automaticamente e centralizada dentro do sistema de vigas. Limpar espaamento semelhante ao valor Distncia fixa, mas mede espaamento entre os exteriores das vigas, no entre suas linhas centrais. Quando voc ajusta o tamanho de uma viga individual em um sistema de vigas com o valor de regra de layout de limpar espaamento, vigas adjacentes se movem para manter a distncia entre elas.
Especificar o nmero de vigas 3 Insira um valor para o nmero de vigas que deseja ter no sistema de vigas.
Esta opo somente est ativa se voc selecionou a regra de layout Nmero fixo. Especificar o espaamento 4 Insira um valor que represente a distncia entre cada viga. Esta opo somente fica ativa quando voc seleciona o valor de regra de layout Distncia fixa, Espaamento mximo ou Limpar espaamento. Especificar a justificao 5 Selecione o tipo de justificao. Este valor determina a colocao da primeira viga no sistema. Cada viga subseqente espaada com uma distncia fixa a partir daquele ponto. Esta opo somente fica ativa quando voc seleciona o valor de regra de layout Distncia fixa ou Limpar espaamento. Em uma vista da planta, selecione:
Incio coloca a primeira viga no topo ou a esquerda do sistema de vigas. Fim coloca a primeira viga na parte inferior ou a direita do sistema de vigas. Centro coloca a primeira viga no centro de um sistema de vigas e espaa as vigas com uma distncia fixa em cada lado.
Especificar o snap 3D 6 Selecione a caixa de seleo 3D se desejar que o sistema de viga se eleve. O Snap 3D permite que o sistema de viga efetue o snap aos pontos que no esto dentro do plano de trabalho da vista, como pilares em diferentes elevaes. Consulte Snap 3D na pgina 885. Especificar o tipo de viga 7 Selecione um valor para o tipo de viga usada no sistema de vigas. OBSERVAO Esta a mesma lista que est disponvel na guia Modificar sistemas de vigas estruturais painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo. Se a viga que voc requer no est listada na ferramenta de criao de vigas, carregue a viga no projeto antes de especificar o tipo de viga no sistema de vigas.
1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Sistema de vigas. 2 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Desenhar para selecionar o limite do sistema de vigas, ou do sistema de vigas.
Suporte de seleo
(Selecionar suportes)
3 Quando o limite tiver sido criado, clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas. O sistema de vigas em balano exibido.
Sistema de vigas em balano concludo
Sistema de vigas 3D
somente podem definir a inclinao somente quando so criadas usando a ferramenta Suporte de seleo. O fato de haver uma viga como suporte das linhas sempre define a inclinao. O fato de haver uma parede como suporte tem uma propriedade Define a inclinao que voc pode editar. O valor padro verdadeiro.
Se a extremidade da viga ligar-se a uma linha de croqui que define a inclinao, a viga conectada ao topo do suporte associado.
Define a inclinao
Se a linha de croqui no define a inclinao, ento a extremidade da viga elevada para um plano definido pelos pontos de extremidade das duas linhas de croqui mais prximas que definem a inclinao.
Se no houver linhas no esboo que definem a inclinao, o sistema de vigas comporta-se como um sistema de vigas 2D.
Para adicionar um sistema de vigas 3D 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Viga Sistema de vigas. 2 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas painel Elemento Propriedades do sistema de vigas. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione o parmetro de instncia 3D. 4 Clique em OK.
OBSERVAO A famlia Structural Beam System Tag.rfa inclui uma legenda que altera o espaamento da viga no sistema de vigas. Clique no valor da cota para alterar o espaamento da viga. Para modificar a posio do identificador do sistema de vigas, selecione o identificador e arraste-o.
Selecione uma das trs seguintes opes para identificar sistemas de vigas na colocao. Nenhum identificador. Limpe a caixa de seleo do identificador para desativar a identificao na colocao.
Identificadores de esqueleto. Selecione a caixa de seleo Identificador. Selecione Esqueleto na lista suspensa de identificadores para exibir identificadores em vigas individuais dentro do sistema de vigas.
Identificadores do sistema. Selecione a caixa de seleo Identificador. Selecione Sistema na lista suspensa de identificadores para exibir um identificador nico no ponto mediano do sistema de vigas.
Vigas que foram movida so retornadas para os locais originais. Vigas que foram excludas do sistemas so restauradas. Parmetros que foram alterados em vigas individuais (como tipo de viga, deslocamento, ngulo) so redefinidos.
Observe que se o croqui de um sistema de vigas for modificado, as vigas de um sistema permanecero anexadas aos suportes originais at o sistema de vigas ser redefinido.
Usando a ferramenta Reinicializar sistema de vigas estruturais 1 Na rea de desenho, clique no sistema de vigas que voc deseja redefinir. 2 Clique na guia Modificar sistemas de vigas estruturais painel Editar Editar limite. 3 Clique na guia Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite painel Ajustar Redefinir sistema.
Reinicializar sistema de vigas estruturais
4 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite painel Sistema de vigas Concluir sistema de vigas.
Descrio
Nome
Nota-chave
Descrio
A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante da forma. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de forma. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Descrio da viga. Insira uma descrio. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da viga. A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167.
URL
Marca de tipo
Custo Nota-chave
Descrio
Elevao
Plano de trabalho
Padro Regra de layout Regras para espaamento de vigas. Consulte Regras de padres de layout do sistema de vigas na pgina 921.
Nome
Espaamento fixo
Descrio
O espao entre as vigas. Este parmetro somente est acessvel para determinados valores do parmetro Regra de layout. Consulte Regras de padres de layout do sistema de vigas na pgina 921. A distncia entre as linhas centrais da viga. Este um parmetro de somente leitura. Especifica a localizao inicial (incio, fim ou centro) do sistema de vigas em relao ao limite selecionado. O tipo de esqueleto estrutural a ser usado para criar vigas em um sistema de vigas.
Tipo de Viga Dados da identidade Identificar novos membros na vista Comentrios Marca
Especifica a vista na qual exibir o identificador do sistema de vigas. Comentrios do usurio. Uma legenda criada para o sistema de vigas. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Fase Criado na fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o sistema de vigas foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Demolido na fase
Contraventamentos
Os contraventamentos so membros diagonais conectados a vigas e pilares. Como as vigas, voc os cria ao efetuar o snap do dispositivo apontador para outro elemento estrutural, clicando em um ponto inicial, efetuando o snap a outro elemento estrutural, e clicando em um ponto final. Por exemplo, os contraventamentos podem aparecer entre um pilar estrutural e uma viga estrutural. Voc pode adicionar contraventamentos em uma vista de planta ou em uma vista de elevao do esqueleto. Os contraventamentos se anexam s vigas e pilares e se ajustam parametricamente s alteraes no desenho de construo. Quando anexados uma viga, voc pode especificar o tipo de anexo, a distncia ou a relao. Alm disso, voc pode definir a qual extremidade do elemento referenciado deseja que a distncia ou o valor de relao esteja relativo; se a extremidade estiver anexada a um pilar ou parede, poder definir o nvel e o deslocamento para a altura do ponto. Voc pode copiar, mover, espelhar, criar matriz e rotacionar contraventamentos fora do plano vertical em que so criados. Voc pode executar isso em vistas da planta e em 3D.
Contraventamentos | 931
Contraventamento tpico
7 Mova o dispositivo apontador na direo diagonal para desenhar o contraventamento e coloque o cursor perto de outro elemento estrutural para efetuar seu snap. Clique para colocar o ponto final.
Amostra de contraventamentos em uma vista de elevao da estrutura
Para adicionar um contraventamento a uma vista de planta 1 Abra uma vista da planta. 2 Clique na guia Principal painel Estrutura Contraventamento. 3 Na Barra de opes, especifique o Nvel inicial e a distncia de deslocamento, e o Nvel final e a distncia de deslocamento. 4 Clique no ponto inicial e no ponto final do contraventamento no projeto.
Modificando contraventamentos
Controlando anexos de contraventamentos
Aps adicionar um elemento de contraventamento, voc pode modificar as propriedades do contraventamento para controlar como ele mantm sua posio ao longo da viga. O ponto final do contraventamento pode ser mantido na viga por uma distncia ou por uma relao dos pontos finais da viga. Se voc modifica a posio ou comprimento da viga anexada, os contraventamentos se adaptam alterao, dependendo das configuraes de contraventamento selecionadas. Terminologia de propriedades do contraventamento
Iniciar tipo de anexo Iniciar distncia ou relao de anexo Fim do elemento referenciado Fim de tipo de anexo
Para modificar as propriedades do contraventamento 1 Selecione um contraventamento. 2 Clique na guia Colocar contraventamento painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Para especificar parmetros de anexos 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Estrutural, selecione uma das seguintes opes de Iniciar tipo de anexo.
Distncia: se o ponto inicial do contraventamento colocado em uma viga, este valor especifica a distncia entre a extremidade mais prxima da viga e o ponto inicial do contraventamento. Relao: se o ponto inicial do contraventamento colocado em uma viga, este valor especifica o percentual ao longo da viga onde o ponto inicial colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar o ponto inicial no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.
Aps selecionar esta opo, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se o ponto inicial do contraventamento colocado em um pilar, este parmetro no est disponvel. Para especificar o fim de um elemento referenciado 4 Selecione um valor para a propriedade Fim do elemento referenciado. Isto especifica em qual extremidade do elemento referenciado a distncia ou relao medida de. OBSERVAO Se a extremidade do contraventamento est anexada a um pilar ou parede, voc pode definir o nvel e deslocamento para especificar a altura do ponto. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Outra, selecione o Fim de tipo de anexo.
Distncia: se o ponto final do contraventamento colocado em uma viga, este valor especifica a distncia entre a extremidade mais prxima da viga e o ponto final do contraventamento.
Relao: se o ponto final do contraventamento colocado em uma viga, este valor especifica o percentual ao longo da viga onde o ponto final colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar o ponto final no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.
Aps selecionar esta opo, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se o ponto inicial do contraventamento colocado em um pilar, este parmetro no est disponvel.
Propriedades de contraventamento
possvel modificar muitas das propriedades para os contraventamentos, como estrutural, dimensional, e dados de identidade. As propriedades da instncia de contraventamento dependem se o contraventamento est anexado a uma viga ou pilar. Para modificar as propriedades do contraventamento 1 Selecione o contraventamento e clique na guia Modificar esqueleto estrutural painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, edite os parmetros de instncia do contraventamento. 3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo do contraventamento. OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todos os contraventamentos desse tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de contraventamento.
Descrio
Nome
k2 tf tw Dados da identidade Cdigo de montagem Nota-chave Modelo Fabricante Comentrios de tipo
Descrio
A distncia de k2. Este um valor de somente leitura. A espessura do flange. A espessura da teia.
Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. A nota-chave para o contraventamento. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante do contraventamento. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de contraventamento. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Uma descrio opcional do contraventamento. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Um valor para designar um determinado contraventamento; possivelmente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada contraventamento em um projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo do contraventamento. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
URL
Marca de tipo
Ttulo OmniClass
Descrio
Nome
Construo Extenso inicial
Descrio
A cota entre a aresta fsica da extremidade inicial do contraventamento e o elemento ao qual conectado. A cota entre a aresta fsica da extremidade final do contraventamento e o elemento ao qual conectado.
Extenso final
Materiais e acabamentos Material do contraventamento Especifica o material estrutural definido pelo usurio. Consulte Parmetros de tipo de materiais fsicos na pgina 509.
Estrutural ngulo Conexo inicial do momento A rotao em torno do eixo longitudinal do contraventamento. O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto inicial do contraventamento, se aplicvel. O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto final do contraventamento, se aplicvel. O comprimento fsico (no o comprimento analtico). Este um valor de somente leitura. Especifica Contraventamento vertical Contraventamento ou Outra. Distncia ou relao (porcentagem relativa ao comprimento da viga); tipo de separao do ponto inicial do contraventamento de uma extremidade de viga designada. Se aplica ao contraventamento anexado viga. Distncia ou relao (porcentagem) de separao do ponto final do contraventamento de uma extremidade de viga designada. Se aplica ao contraventamento anexado viga. Distncia de separao da extremidade de acabamento do contraventamento para uma extremidade designada da viga. Se aplica ao contraventamento anexado viga. Relao (percentual) de separao da extremidade de acabamento do contraventamento para uma extremidade designada da viga. Se aplica ao contraventamento anexado viga. Extremidade designada (inicial ou final) de Elemento referenciado (viga) a qual o ponto inicial do contraventamento anexado. Se aplica ao contraventamento anexado viga.
Comprimento do corte
Cota Comprimento A distncia entre os pontos finais do componente que definem a localizao dos elementos. Este um valor de somente leitura. O volume do elemento de contraventamento selecionado. Este um valor de somente leitura.
Volume
Nome
Dados da identidade Comentrios Marca
Descrio
Um campo para inserir comentrios gerais sobre o contraventamento Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada contraventamento em um projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Demolido na fase
Anlise estrutural Iniciar a liberao Especifica a condio de Liberao inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao inicial. Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo z. Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao final. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y.
Iniciar Fx
Iniciar Fy
Iniciar Fz
Iniciar Mx
Iniciar My
Iniciar Mz
Finalizar liberao
Nome
Finalizar Mz Analisar como
Descrio
Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z. Determina se as condies do contraventamento contribuem para a anlise lateral. Disponvel para uso por aplicativos externos de anlise.
Outra Clculo de extenso inicial Define a distncia mxima do parmetro de extenso inicial. Definido nos parmetros da famlia. Define a distncia mxima do parmetro de extenso final. Definido nos parmetros da famlia.
Descrio
Extenso final
Materiais e acabamentos Material do contraventamento O material estrutural definido pelo usurio. Consulte Parmetros de tipo de materiais fsicos na pgina 509.
Estrutural ngulo Conexo inicial do momento A rotao em torno do eixo longitudinal do contraventamento. O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto inicial do contraventamento, se aplicvel. O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto final do contraventamento, se aplicvel. O comprimento fsico. Este um valor de somente leitura. Especifica o uso estrutural: Contraventamento vertical, Contraventamento ou Outra. O nvel de restrio da extremidade inicial do contraventamento.
Nome
Elevao inicial do anexo
Descrio
A elevao do ponto inicial referenciado a partir da referncia de nvel de anexo inicial. O nvel de restrio da extremidade final do contraventamento. A elevao do ponto final referenciado a partir da referncia de nvel de anexo inicial. Somente se aplica a vigas de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho da face superior do pilar. Somente se aplica vigas de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho da face inferior do pilar. Somente se aplica a vigas de concreto. Define a distncia de cobertura do vergalho do pilar para faces de elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.
Cota Comprimento O comprimento da linha de localizao do contraventamento. Este um valor de somente leitura. O volume do elemento de contraventamento selecionado. Este um valor de somente leitura.
Volume
Dados da identidade Comentrios Marca Comentrios do usurio. Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada contraventamento em um projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Demolido na fase
Anlise estrutural Iniciar a liberao Especifica a condio de Liberao inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao inicial.
Nome
Iniciar Fx
Descrio
Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo z. Especifica a condio de liberao final: Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao final. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z. Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x. Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y. Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z. Usado por aplicativos externos de anlise para determinar se as condies do contraventamento contribuem para a anlise lateral.
Iniciar Fy
Iniciar Fz
Iniciar Mx
Iniciar My
Iniciar Mz
Finalizar liberao
Finalizar Fx
Finalizar Fy
Finalizar Fz
Finalizar Mx
Finalizar My
Finalizar Mz
Analisar como
Outra Clculo de extenso inicial Define a distncia mxima do parmetro de extenso inicial. Definido nos parmetros da famlia. Define a distncia mxima do parmetro de extenso final. Definido nos parmetros da famlia.
Uma abertura de viga aplicada a uma face que est na vertical ou horizontal atravs do eixo principal ou secundrio (tipicamente vertical ou horizontal) da viga. Uma abertura da viga corta atravs de todo o elemento (por exemplo, ela no pode cortar somente uma flange ou uma viga de flange largo). Dois planos perpendiculares para aberturas so fornecidos por cada viga, contraventamento ou pilar. Estes planos se alinham com os eixos principais e secundrios do membro.
OBSERVAO Vigas curvadas no so hospedeiras vlidas para abertura de vigas. Para cortar uma abertura em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural 1 Clique na guia Modificar painel Abertura Por face. 2 Selecione o plano desejado do membro ao qual deseja adicionar uma abertura.
Selecionando o plano do pilar
3 Utilizando as ferramentas de croqui da guia Criar limite aberto, desenhe a abertura na viga, contraventamento ou coluna.
Desenhando a abertura
Quando voc faz o croqui de uma abertura para uma viga estrutural, um contraventamento ou um pilar estrutural usando a opo de retngulo, poder especificar um raio, que lhe permite fazer croquis de retngulos com concordncias. Isso ajuda a evitar cantos agudos na abertura que possam concentrar tenses.
Abertura da viga com raio
Para obter mais informaes, consulte Croqui na pgina 317. 4 Clique em Concluir croqui.
Croqui concludo
Paredes estruturais
O tipo de famlia Parede estrutural no Revit Architecture tem as seguintes opes de uso estrutural possveis: no de suporte, suporte, cisalhamento e estrutural combinado.
Parede estrutural tpica
Voc cria uma parede ao efetuar o croqui da linha central da parede em uma vista de planta ou uma vista 3D. O Revit Architecture cria espessura, altura e outros parmetros de parede com base nas propriedades que so definidas em Tipo de famlia de parede. Quando criada, a elevao do topo da parede o nvel atual, e a elevao da base da parede resulta do valor de Deslocamento de base. Uma parede estrutural difere de paredes no estruturais por seu parmetro de instncia Uso estrutural. Ao adicionar uma parede estrutural, o Revit Architecture define o parmetro de instncia de parede, Uso estrutural, para Suporte. Voc pode alterar esse parmetro a qualquer momento acessando os parmetros de instncia de Tipo de parede de famlia. As opes do Uso estrutural so usadas para o seguinte:
Cisalhamento Usado para superfcies planas rgidas que resistem inerentemente a presses laterais de cisalhamento Paredes que suportam uma carga vertical, alm de seu prprio peso
Suporte
No de suporte
Paredes que no suportam carga vertical, exceto a de seu prprio peso, ou usadas para definir e dividir espaos Paredes que servem a mais de um propsito
Estrutural combinada
Voc pode pr-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de uma parede estrutural na Barra de opes. Selecione Altura ou Profundidade na caixa de listagem, e a seguir use a lista Restringir na direita da seleo Altura/Profundidade para definir a restrio do topo ou base da parede por Nvel ou como No conectada. Se voc selecionar No conectada especifique Altura ou Profundidade ao inserir o valor na direita da lista Restringir. A medio Altura/Profundidade no conectada relativa ao Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia atual. 5 Na Barra de opes, clique em Cadeia, se pretende criar uma srie de paredes.
Criando uma cadeia de paredes estruturais
Desenhe a parede 6 Desenhe a forma da parede. Se as paredes no aparecerem depois de desenh-las, poder ser necessrio reduzir a profundidade da vista ou criar um nvel de fundao para usar como uma subjacncia para o nvel atual. Consulte Faixa de vista na pgina 258 e Propriedades de vista na pgina 271.
7 Opcionalmente, para editar paredes estruturais. Consulte Modificando paredes na pgina 702 e Dividindo paredes e linhas na pgina 427. 8 Opcionalmente, para criar paredes em arco. Consulte Adicionando paredes em arco na pgina 665. Tpicos relacionados
Modificando paredes estruturais na pgina 947 Definindo formas de parede estrutural ou aberturas na pgina 947 Paredes estruturais na pgina 945
Selecione a parede e clique na guia Modificar paredes>>painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Clique com o boto direito do mouse na parede e clique em Propriedades de elemento. O menu de atalho tambm contm diversas opes para manipular a parede, como alterar a escala do zoom.
Exclua as linhas e a seguir desenhe uma forma completamente diferente. Divida as linhas existentes e adicione arcos. Desenhe aberturas ou orifcios.
Parede modificada
DICA Quando voc edita o retngulo, aparecem planos de dados para indicar a forma e o tamanho originais da parede. Se as linhas que voc desenha efetuam o snap nos planos de dados, os pontos finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a no ser que sejam explicitamente desbloqueadas. Se voc desbloqueia as linhas desenhadas, poder modific-las independentemente dos planos de dados. Se voc sai do modo croqui com as linhas desenhadas ainda alinhadas, ento ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem com ele.
Linhas de croqui desbloqueadas
4 Clique em Modificar paredes > guia Editar perfil painel Parede Concluir parede.
Parede modificada exibida em 3D
OBSERVAO Se voc deseja reverter uma parede editada para sua forma original, selecione a parede, e clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Redefinir perfil.
Se voc estiver definindo uma forma de parede em uma parede que no est na horizontal ou vertical em uma vista da planta, dever desenhar um corte paralelo para a parede antes de entrar no modo de croqui na elevao. A caixa de dilogo Ir para a vista exibida. O Revit Architecture sugere uma vista de corte como a vista tima para editar o croqui. Quando voc edita um perfil de elevao de uma parede anexada a outro elemento, a parede temporariamente reverte para sua forma e altura originais. Por exemplo, o perfil de uma parede anexada a um telhado assume sua altura no conectada definida antes de anexar o telhado. Como resultado, voc pode determinar que a parede no est na altura correta para editar o perfil de elevao. Para alterar a altura no-conectada, clique em Modificar paredes > guia Editar perfil>>painel Desenhar>>Propriedades.
Quando voc edita o perfil de elevao, tenha em mente que aps terminar o croqui, a parte superior ou inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de referncia no croqui.
O perfil de amostra desenhado. Observe que as linhas superiores do croqui no so coincidentes com os planos de referncia
A parede acabada anexada a um telhado. As linhas horizontais no coincidentes do croqui no foram anexadas.
2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco. 3 Para alterar o raio do arco enquanto mantm o raio concntrico, selecione Manter concntrico na Barra de opes. Deixar esta opo desmarcada retm as condies finais existentes, como a localizao do ponto final ou a tangncia a uma parede reta. 4 Arraste o controle do meio.
Quando voc desenha aberturas, aparecem cotas permanentes. Se uma parede tem uma restrio superior definida a um nvel, as cotas aparecem nas restries superiores e de base. Se a parede tem uma restrio superior que seja explcita, as cotas aparecem somente na restrio base.
Descrio
Largura
Nome
Funo da parede
Descrio
Especifica a funo da parede que identifica propriedades especficas: Interior, Exterior, Fundao, Reteno, Sofito ou Shaft ncleo. Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho superior/externo. Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de rea. Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho inferior/interno. Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de rea. Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho. Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de caminho.
Deslocamento adicional
Grfico Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Dados da identidade Nota-chave Especifica ou modifica a nota-chave da parede estrutural. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante da parede. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de parede. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Fornece uma descrio para a parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor que designa uma determinada parede. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. A classificao de incndio da parede. O preo da parede. Define um padro de preenchimento para uma parede em uma vista com escala de baixa resoluo. Consulte Propriedades de vista na pgina 271. Especifica uma cor no padro de preenchimento para uma parede em uma vista com escala de baixa resoluo.
URL
Descrio
Delimitao de ambiente
Relativo a massa Estrutural Cobertura do vergalho - Face externa Cobertura do vergalho - Face interna Cobertura do vergalho - Outra face Volume estimado do reforo
Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face externa da parede. Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face interna da parede. Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face do elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado. O uso estrutural da parede.
Uso estrutural
Nome
Cota Comprimento rea Volume Dados da identidade Comentrios Marca
Descrio
Indica o comprimento da parede. Este um valor de somente leitura. Indica a rea da parede. Este um valor de somente leitura. Indica o volume da parede. Este um valor de somente leitura.
Um campo para inserir comentrios sobre a parede. Uma legenda criada para a parede. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da parede foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente da parede foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Demolido na fase
Modelo analtico Ativar o modelo analtico Projeo horizontal Projeo vertical superior Projeo vertical inferior Alterna a visibilidade do modelo analtico da parede. O plano horizontal da parede usado para anlise e projeto. O plano horizontal superior da parede usado para anlise e projeto. O plano horizontal inferior da parede usado para anlise e projeto.
Fundaes de parede
Fundaes de parede so membros da categoria de fundao estrutural. Voc as coloca ao longo de paredes estruturais em uma vista de planta ou de 3D. As fundaes da parede esto restritas parede que elas suportam. Elas se movem com a parede quando voc move a parede. Voc pode unir fundaes de parede usando a ferramenta Unir. Consulte tambm:
Antes de colocar as fundaes, abra a vista que j contm as paredes estruturais. 1 Clique na guia Principal painel Estrutural menu suspenso Fundao Parede de fundao. 2 Selecione as paredes desejadas na vista.
Selecione a parede
3 Opcionalmente, use Unir geometria para unir fundaes de parede com fundaes isoladas ou com outras fundaes de parede. Para obter mais informaes sobre a ferramenta Unir geometria, consulte Unindo a geometria na pgina 425. 4 Opcionalmente, selecione uma fundao, e acesse suas propriedades de tipo. Voc pode especificar Uso estrutural (Reteno or Suporte) Se voc seleciona Reteno, poder especificar os valores para Comprimento interno da sapata, Comprimento externo da sapata e Espessura da fundao. O comprimento interno e externo da sapata definem a largura da fundao. Para obter mais informaes, consulte Propriedades de fundao de parede na pgina 959.
Se voc seleciona Suporte, poder especificar valores para Largura e Espessura da fundao.
Uso estrutural - Suporte
Fundaes de parede antes do uso de Geome- Fundaes de parede aps o uso de Geometria tria de unio de unio
A Elevao inferior de fundaes estruturais (sapatas) reportada em um parmetro de instncia de somente leitura denominado Elevao na parte inferior. Voc pode ento exibir este valor em uma vista ao identificar a fundao com Identificador de fundao estrutural com Elevao. Este identificador est disponvel na biblioteca de famlias em Estrutural/Anotaes. OBSERVAO A fundao de parede criada na parte inferior da parede selecionada. Se a fundao de parede criada estiver alm da faixa da visualizao da vista ativa, voc ser avisado. Para visualizar a fundao, preciso estender a faixa de visualizao para a vista atual ou abrir uma vista que mostra a fundao de parede.
Arraste qualquer extremidade da fundao, como necessrio. A fundao de parede no ter a escala alterada no comprimento. Somente a extremidade sendo arrastada ir se estender.
Extenses-padro de extremidade
possvel definir a extenso-padro de comprimento de fundaes de parede em seu projeto. Isto definido nas propriedades de tipo de Fundao da parede. Consulte Propriedades de tipo de fundao de parede Reteno na pgina 960 e Propriedades de tipo de fundao de parede - Suporte na pgina 961.
Na seo Cotas, insira um valor no parmetro Comprimento da extenso-padro da extremidade. Qualquer extremidade de fundao de parede no unida ir se estender nesta distncia para alm de sua parede hospedeira. O valor ser definido para todo o projeto.
Portas e Janelas
Quando uma abertura de porta ou janela criada em uma parede, a fundao de parede permanece contnua abaixo da abertura.
possvel desativar isto nas propriedades de tipo Fundao da parede. Consulte Propriedades de tipo de fundao de parede - Reteno na pgina 960 e Propriedades de tipo de fundao de parede - Suporte na pgina 961. Na seo Cotas, desmarque No quebrar nas inseres. O valor ser definido para todo o projeto.
Descrio
Cota Comprimento interno da sapata Comprimento externo da sapata Espessura da fundao Comprimento-padro da extenso final No quebrar em inseres Dados da identidade Modelo Fabricante Comentrios de tipo O nmero interno do fabricante. O fabricante da fundao. Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Insira uma descrio opcional para a fundao de parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um parmetro de somente leitura. Especifica o comprimento da aresta de uma parede para a face externa da fundao. Especifica o comprimento da aresta de uma parede para a face interna da fundao. Especifica a espessura da fundao. Especifica a distncia em que a fundao ir se estender para alm da extremidade da parede. A seleo deste parmetro fora a fundao a ser contnua.
URL
Nome
Cdigo de montagem Marca de tipo
Descrio
Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor que designa uma determinada fundao. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da fundao.
Custo
Descrio
Cota Largura Espessura da fundao Comprimento-padro da extenso final No quebrar em inseres Especifica a largura geral da fundao de parede suportada. Especifica a espessura da fundao. Especifica a distncia em que a fundao ir se estender para alm da extremidade da parede. A seleo deste parmetro fora a fundao a ser contnua e que no quebre quando aberturas so aplicadas em sua parede hospedeira.
Dados da identidade Modelo Fabricante Comentrios de tipo O nmero interno do fabricante. O fabricante da fundao. Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Insira uma descrio opcional para a fundao de parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um parmetro de somente leitura. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.
URL
Cdigo de montagem
Nome
Marca de tipo
Descrio
Um valor para designar a fundao especfica. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da fundao.
Custo
Descrio
Cota Comprimento Largura Volume Elevao na parte inferior Indica o comprimento total. Este um parmetro de somente leitura. Indica a largura total. Este um parmetro de somente leitura. Indica o volume da fundao. Este um parmetro de somente leitura. Indica a elevao usada para identificar a base de uma fundao. Este parmetro afetado pelo parmetro de famlia Cap (consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452). A imagem a seguir mostra as diferena entre o parmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).
A medio da Elevao no inferior tomada desta configurao. Este um parmetro de somente leitura. Dados da identidade Comentrios Marca Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Uma legenda criada para a fundao. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Fase
Nome
Criado na fase
Descrio
Indica em qual fase o componente da fundao foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente da fundao foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Demolido na fase
Anlise estrutural Analisar como Indica a propriedade de tipo para a anlise estrutural. Selecione Fundao ou No para anlise.
Descrio
Estrutural Cobertura do vergalho - Face superior Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face superior da fundao de parede. Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face inferior da fundao de parede. Especifica a distncia da cobertura do vergalho da fundao de parede para faces de elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.
Cota Comprimento Largura Volume Elevao na parte inferior Indica o comprimento total. Este um parmetro de somente leitura. Indica a largura total. Este um parmetro de somente leitura. Indica o volume da fundao. Este um parmetro de somente leitura. Indica a elevao usada para identificar a base de uma fundao. Este parmetro afetado pelo parmetro de famlia Cap (consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452). A imagem a seguir mostra as diferena entre o parmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).
A medio da Elevao no inferior tomada desta configurao. Este um parmetro de somente leitura.
Nome
Dados da identidade Comentrios Marca
Descrio
Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Uma legenda criada para a fundao. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da fundao foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente da fundao foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Demolido na fase
Anlise estrutural Analisar como Indica a propriedade de tipo para a anlise estrutural. Selecione Fundao ou No para anlise.
Fundaes isoladas
As fundaes isoladas so famlias independentes que fazem parte da categoria de fundaes estruturais. Diversos tipos de fundaes isoladas podem ser carregadas da biblioteca de famlias, incluindo cobertura de pilar com mltiplos pilares, pilares retangulares e pilares nicos.
Extremidade da sapata com mltiplas sapatas
A Elevao inferior de fundaes estruturais (sapatas) reportada em um parmetro de instncia de somente leitura denominado Elevao na parte inferior. Voc pode ento exibir este valor em uma vista ao identificar a fundao com Identificador de fundao estrutural com Elevao. Este identificador est disponvel na biblioteca de famlias em Estrutural/Anotaes. Para obter mais informaes, consulte Aplicando um identificador na pgina 1175.
Descrio
Comprimento
Espessura
Dados da identidade Cdigo de montagem Nota-chave Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Adicione ou edite a nota-chave da fundao isolada. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante da fundao. Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Insira uma descrio opcional para a fundao de parede. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um parmetro de somente leitura. Um valor que designa uma determinada fundao. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da fundao. O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia. O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza o tipo de famlia.
URL
Marca de tipo
Ttulo OmniClass
Descrio
Nome
Janela Famlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia Hospedeiro Deslocamento Move-se com eixos Materiais e acabamentos Material Estrutural Cobertura do vergalho - Face superior Cobertura do vergalho - Face inferior Cobertura do vergalho - Outras faces
Descrio
O nvel ao qual a laje est restrita
O nvel ao qual o hospedeiro da laje isolada restrito. Especifica a elevao da parte superior da fundao isolada relativa ao seu nvel. Alterna a restrio do pilar ao eixo.
Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face superior do elemento. Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face inferior do elemento. Especifica a distncia da cobertura do vergalho do elemento para faces do elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.
Cota Elevao na parte inferior Indica a elevao usada para identificar a base de uma fundao. Este parmetro afetado pelo parmetro de famlia Cap (consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452). A imagem a seguir mostra as diferena entre o parmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).
A medio da Elevao no inferior tomada desta configurao. Este um parmetro de somente leitura. Dados da identidade Comentrios Marca Um campo para inserir comentrios sobre a parede. Uma legenda criada para o elemento. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Demolido na fase
Nome
Anlise estrutural Analisar como
Descrio
Indica a propriedade de tipo para a anlise estrutural. Selecione Fundao ou No para anlise.
Piso estrutural
possvel adicionar um piso estrutural ao modelo de construo. Ele utiliza uma interface e funcionalidade similares a criao de piso. Este funcionalidade inclui a criao e edio de arestas de laje, lajes espessas, painis de queda ou rampas, assim como a seleo pelo usurio e a criao pelo usurio de tipos de pisos estruturais.
Pisos estruturais tpicos
Para adicionar um piso estrutural, consulte Pisos na pgina 741. Para criar ou editar rampas, consulte Pisos inclinados na pgina 743. Para criar ou editar arestas de laje, lajes espessas ou painis de queda, consulte Arestas de laje de piso na pgina 744e Rampas na pgina 776. Para modificar pisos estruturais, consulte Modificando pisos estruturais na pgina 977.
Para obter mais informaes sobre piso estrutural e linhas ocultas, consulte Exibio de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural na pgina 255. Para adicionar um piso estrutural 1 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Piso Piso estrutural. 2 Clique na guia Criar limite do piso painel Elemento Propriedades do piso. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para tipo, especifique o tipo de piso estrutural e clique em OK.
4 Clique na guia Criar limite do piso painel Desenhar Linha de limite, e a seguir clique em (Selecionar paredes) para selecionar as paredes em seu modelo. 5 Clique em Estender na parede na Barra de opes se desejar que o deslocamento seja medido a partir do ncleo da parede. 6 Especifique um deslocamento para as arestas da laje na caixa de texto Deslocamento na Barra de opes.
OBSERVAO Ao invs de selecionar paredes voc pode criar um croqui de um piso estrutural. Utilize a as ferramentas de croqui na guia Criar limite do piso painel Desenhar, para formar o limite do piso estrutural. O croqui deve formar uma condio de ciclo ou limite fechado. Consulte Croqui na pgina 317. 7 Clique na guia Criar limite do piso painel Piso Concluir o piso. OBSERVAO Para adicionar aberturas a um piso estrutural, consulte Cortando aberturas em pisos estruturais na pgina 974. Tpicos relacionados
Direo do vo na pgina 971 Modificando pisos estruturais na pgina 977 Piso estrutural na pgina 969
Direo do vo
Quando voc coloca um piso estrutural, um componente de direo do vo colocado em uma vista da planta com o piso estrutural. O componente de direo de vo usado para alterar a orientao do deck de ao na planta. A direo do vo do deck designada pela direo das meias setas preenchidas.
Direo do vo | 971
Direo do vo
Para rotacionar o smbolo de direo de expanso 1 Selecione o componente de direo do vo. 2 Clique na guia Modificar smbolo de direo do vo painel Modificar Rotacionar. 3 Clique em um ngulo inicial para a rotao da direo de expanso. 4 Clique em um ngulo final para completar o ngulo de rotao. Para alinhar a direo de expanso para um piso estrutural, eixo ou linha de eixo 1 Selecione o componente de direo do vo. 2 Clique na guia Modificar smbolo de direo do vo painel Smbolo de alinhamento Alinhar perpendicular. 3 Selecione um piso estrutural, viga ou linha de eixo, com a qual a direo de expanso ser perpendicular. O deck rotacionado pelo valor do ngulo que voc aplica ao componente de direo do vo. OBSERVAO Voc tambm pode aplicar um componente de direo de vo em um piso estrutural que no tenha um. Clique na guia Anotao painel Smbolo Direo do vo, e selecione o piso estrutural. Voc tambm pode criar novos tipos de direo de vo para o deck e para pisos estruturais unidirecionais. Para obter informaes sobre a criao de tipos de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Mtodo 1
Enquanto desenha um piso estrutural, clique na guia Criar limite do piso painel Desenhar Seta de inclinao, para desenhar uma seta de inclinao que define a inclinao para o piso estrutural.
Selecione a seta de inclinao, e clique na guia Criar limite do piso>>painel Desenhar>>Propriedades. Use um dos seguintes mtodos: Para criar a inclinao ao definir a altura na extremidade 1 Para "Especificar", selecione "Altura na extremidade". 2 Especifique um valor para Deslocamento da altura na extremidade. Este valor determina a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia. 3 Se desejado, especifique um nvel para Nvel na extremidade final para iniciar a seta de inclinao em um determinado nvel. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 2. 4 Especifique um valor para Deslocamento da altura na extremidade inicial. Este valor determina a altura acima do nvel em que a seta de inclinao termina. 5 Se desejado, especifique um nvel para Nvel na extremidade inicial para finalizar a seta de inclinao acima de um determinado nvel. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir finalizar a seta de inclinao no nvel 2. 6 Clique em OK. Para obter mais informaes sobre as setas de inclinao, incluindo suas propriedades, consulte Seta de inclinao na pgina 717. Para criar uma inclinao ao definir o valor da inclinao 1 Para "Especificar", selecione "Inclinado". 2 Define o valor de Inclinao para definir um valor de inclinao. 3 Opcionalmente, especifique um valor para Deslocamento da altura na extremidade. Este valor determina a altura acima do nvel em que a seta de inclinao inicia.
4 Se desejado, especifique um nvel para Nvel na extremidade final para iniciar a seta de inclinao em um determinado nvel. Por exemplo, o croqui do piso est no nvel 1. Voc pode decidir iniciar a seta de inclinao no nvel 2. 5 Clique em OK.
Mtodo 2
Selecione duas linhas de piso paralelas que voc desenhou e clique em Modificar pisos > Editar limite painel Desenhar Propriedades. Para Define a propriedade de altura constante selecione Sim para ambas as linhas. Isso ativa a propriedade Deslocamento da base. A seguir selecione as linhas individualmente e especifique um valor para a propriedade Deslocamento da base para cada uma das linhas.
Mtodo 3
Selecione um nica linha de croqui, e clique em Modificar pisos>>Editar limite>>painel Desenhar>>Propriedades. Para Define a propriedade de altura constante, selecione Sim. Selecione a propriedade Define a inclinao, e especifique um valor para o ngulo de inclinao (elevar). Para obter uma listagem completa dos parmetros disponveis para definir inclinaes, consulte Propriedades do telhado na pgina 735.
1 Clique na guia Modificar painel Abertura Por face. 2 Selecione um piso estrutural.
3 Utilizando as ferramentas de croqui na guia Criar limite da abertura painel Desenhar, desenhe a abertura no piso estrutural. 4 Clique na guia Criar limite da abertura painel Abertura por face Concluir abertura.
Painis de queda
possvel adicionar painis suspensos para reforar o piso estrutural nas localizaes dos pilares. Isto obtido ao desenhar um segundo piso estrutural menor. 1 Abra a vista da planta com um piso estrutural sobre um pilar.
2 Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Piso Piso estrutural. 3 Guia Criar limite de piso painel Desenhar Linha de limite, e utilize as ferramentas de desenho para completar um croqui do painel suspenso (consulte Croqui na pgina 317). O croqui deve formar uma condio de ciclo ou limite fechado.
4 Clique na guia Criar limite do piso painel Piso Concluir o piso. 5 Visualize o painel suspenso em uma vista de elevao ou em uma vista de corte transversal. 6 Selecione o novo painel suspenso.
7 Clique com o boto direito do mouse no novo painel suspenso e selecione Propriedades do elemento. 8 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, ajuste os parmetros de Restries do painel suspenso para que ele esteja na elevao correta em seu modelo.
9 Clique em OK. 10 Una a geometria dos elementos, se necessrio. Consulte Unindo a geometria na pgina 425.
Editar o croqui. Consulte Croqui na pgina 317. Editar a forma e espessura. Consulte Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na pgina 984. Aplicar configuraes de cobertura de vergalho. Adicionar reforo. Ajustar a direo de expanso. Consulte Direo do vo na pgina 971. Adicionar arestas de laje. Consulte Arestas de laje de piso na pgina 744. Aplicar painis suspensos. Consulte Painis de queda na pgina 975.
Descrio
Espessura padro
Nome
Deslocamento adicional
Descrio
Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho. Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de caminho.
Grfico Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo Dados da identidade Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante do piso estrutural. Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de piso estrutural. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Voc pode fornecer aqui uma descrio para o piso estrutural. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um valor de somente leitura. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor para designar um determinado piso estrutural. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo do piso estrutural. Define um padro de preenchimento para um piso estrutural em uma vista com escala de baixa resoluo. Consulte Propriedades de vista na pgina 271 Aplica uma cor no padro de preenchimento para um piso estrutural na vista com escala de baixa resoluo.
URL
Custo
Descrio
Especifica a elevao do topo do piso estrutural relativo ao parmetro Nvel. Este um valor de somente leitura.
Nome
Estrutural Estrutural Cobertura do vergalho - Face superior Cobertura do vergalho - Face inferior Cobertura do vergalho - Outras faces
Descrio
Alterna entre o piso estrutural e piso no-estrutural. A distncia da cobertura do piso estrutural da face superior. Define a distncia de cobertura do piso estrutural da face inferior. Define a distncia de cobertura do vergalho do piso estrutural para faces de elemento adjacente. Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.
Editar a forma do piso estrutural Condio de aresta curvada Especifica a superfcie do piso estrutural para Conformar com a curva ou Projetar para o lado. Este parmetro somente est disponvel para piso estrutural com arestas curvadas. Consulte Usando a ferramenta Condio de aresta curvada na pgina 988.
Cota ngulo de inclinao Permetro rea Volume Espessura Especifica a inclinao do piso estrutural da horizontal. Indica o permetro do piso estrutural. Este um valor de somente leitura. Indica a rea do piso estrutural. Este um valor de somente leitura. Indica o volume do piso estrutural. Este um valor de somente leitura. Especifica a espessura padro do piso estrutural. Este um valor somente leitura, a no ser que uma edio de forma tenha sido aplicada e seu tipo contenha uma camada varivel. Quando o valor gravvel, ele pode ser usado para definir uma espessura uniforme do piso estrutural. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na pgina 984.
Dados da identidade Comentrios Marca Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de piso estrutural. Uma legenda criada para o piso estrutural. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente do piso estrutural foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Nome
Demolido na fase
Descrio
Indica em qual fase o componente do piso estrutural foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Anlise estrutural Uso estrutural Modelo analtico Plano de projeo analtico O plano do piso estrutural usado para a anlise e desenho. Este um valor de somente leitura.
Lajes de fundao
O tipo de laje de fundao tem trs valores mais especficos de fundao do que um piso estrutural normal. Estes valores adicionais, que so parmetros de instncia exibidos na caixa de dilogo Propriedades de instncia, so: Largura, Comprimento e Elevao na parte inferior. Estes valores permitem que uma ferramenta de anlise faa a distino entre um piso estrutural padro e uma laje de fundao. Lajes de fundao podem ser usadas para modelar pisos estruturais no eixo que no requeiram suporte de outros elementos estruturais. Lajes de fundao tambm podem ser usadas para modelar formas de fundao complexas que no podem ser criadas usando as ferramentas Isolada ou Fundao da parede.
Tpicos relacionados
Cortando aberturas em pisos estruturais na pgina 974 Modificando pisos estruturais na pgina 977 Piso estrutural na pgina 969
Descrio
Nome
Nota-chave
Descrio
Adicione ou edite a nota-chave da laje. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 1167. O nmero interno do fabricante. O fabricante da laje. Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de laje. Esta informao pode ser includa em uma tabela. Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas do tipo. Insira ou edite a descrio da laje. Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este um parmetro de somente leitura. Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica. Um valor que designa uma laje especfica. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479. O preo da laje.
URL
Custo
Descrio
Especifica a elevao do topo da laje relativo ao nvel restrito da laje. Este um valor de somente leitura.
Cobertura do vergalho - Face superior Cobertura do vergalho - Face inferior Cobertura do vergalho - Outras faces
Nome
Volume estimado do reforo
Descrio
Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo colocado.
Cota Inclinado Permetro rea Volume Largura Especifica a inclinao da laje do plano horizontal. Indica permetro da laje. Este um parmetro de somente leitura. Indica a rea da laje. Este um parmetro de somente leitura. Indica o volume da laje. Este um parmetro de somente leitura. Indica a largura da laje, se for retangular. Este um parmetro de somente leitura. Indica o comprimento da laje, se for retangular. Este um parmetro de somente leitura. Indica a elevao usada para identificar a base de uma fundao. Este parmetro afetado pelo parmetro de famlia Cap (consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452). A imagem a seguir mostra as diferena entre o parmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).
Comprimento
A medio da Elevao no inferior tomada desta configurao. Este um parmetro de somente leitura. Dados da identidade Comentrios Marca Um campo para colocar comentrios gerais sobre a laje. Uma legenda criada para a laje Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. Voc pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479.
Fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da laje foi criada. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Indica em qual fase o componente da laje foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Demolido na fase
Anlise estrutural Uso estrutural Se definido para Fundao, a laje ir fornecer o suporte para outros elementos conectados a mesma. Se definido para Laje no eixo, a laje somente suporta a si mesma.
Nome
Modelo analtico Plano de projeo analtico
Descrio
Use as ferramentas de edio de forma para inclinar um piso estrutural com espessura constante ou a superfcie superior do piso estrutural com uma camada de espessura varivel, para o modelar o seguinte:
Um piso estrutural ou um telhado de espessura constante suportados por estrutura inclinada no plana. Um material de espessura varivel usado para inclinar a superfcie de um plano horizontal (por exemplo, isolamento cnico).
OBSERVAO Os pisos estruturais e telhados que tiveram a forma editada, no iro reportar uma espessura verdadeira. As ferramentas de edio da forma foram projetadas para permitir inclinaes moderadas e nestes casos, as variaes na espessura verdadeira so triviais. No entanto, inclinaes mais significativas iro aumentar esta variao. O Revit Architecture ir emitir um aviso quando a inclinao desvia significativamente da espessura esperada. Para poder ativar as ferramentas de edio de forma, as seguintes condies precisam ser atendidas:
Os pisos estruturais precisam ser planos e estar em um plano horizontal. Um telhado no pode ser anexado a outro telhado e o telhado no pode ser um telhado cortina. Se uma destas condies no atendida, no ser possvel usar os botes de edio da forma da laje. OBSERVAO Se estas condies forem violadas posteriormente por alguma edio de elemento, a edio da forma do piso estrutural causar um erro com um retorno de chamada que permitir que o usurio redefina a edio da forma do piso estrutural.
Voc pode utilizar as seguintes ferramentas de edio da forma na guia Modificar pisos>>painel Edio da forma.
Sub-elementos Adicionar ponto Adicionar linha de diviso Selecionar suporte Redefinir forma
OBSERVAO A edio da forma de um piso estrutural, de um telhado ou de um piso com estas ferramentas no afeta a forma de seu modelo analtico. Uma nica face do modelo analtico na face superior original permanece inalterada.
Consideraes importantes
Linhas automaticamente divididas.Para manter a preciso da geometria do piso estrutural ou do telhado, linhas de diviso s vezes so criadas automaticamente. Linhas de diviso automaticamente criadas sero excludas quando a condio que causou sua criao no mais vlida. Por exemplo, quando 4 vrtices no planos se tornam planos, ou quando voc cria manualmente uma linha de diviso. Pisos estruturais/Telhados abaulados.Uma superfcie ir se abaular quando delimitada por quatro arestas de limite no planas ou por linhas de diviso criadas pelo usurio. Para evitar o abaulado, adicione uma linha de diviso entre os vrtices opostos.
OBSERVAO Quando voc seleciona a ferramenta Modificar sub-elementos, a Barra de opes ir exibir uma caixa de edio de Elevao na qual poder inserir um valor de elevao comum para todos os sub-elementos selecionados. Este valor o deslocamento vertical entre os vrtices e a face superior original do piso estrutural. 3 Arraste um ponto ou uma aresta para modificar a localizao ou a elevao.
OBSERVAO Se colocar o cursor sobre o piso estrutural, voc poder pressionar Tab para selecionar sub-elementos especficos. Os mtodos de seleo padro tambm se aplicam. Consulte Selecionando mltiplos elementos na pgina 357.
Arrastar uma seta azul move o ponto verticalmente. Arrastar um quadrado vermelho (ponto de manipulao de formato) move o ponto horizontalmente.
4 Clique no controle de texto para inserir um valor de altura preciso para o ponto ou a aresta selecionados. O valor da altura representa o deslocamento a partir da face superior original do piso estrutural. OBSERVAO Para uma aresta, isto significa que o centro movido para a altura especificada, mas as alturas relativas das duas extremidades so mantidas.
2 Clique na guia Modificar pisos>>painel Edio de forma>>Adicionar linha divisria. 3 Selecione um vrtice, uma aresta, uma face ou um ponto em qualquer lugar no piso estrutural para iniciar a linha de diviso. OBSERVAO Os pontos iniciais e finais podem ser adicionados em qualquer lugar na face do piso estrutural. Se o cursor do mouse estiver sobre um vrtice ou uma aresta, o editor ir efetuar snap em vrtices e arestas 3D e apresenta controles de snap padro com cotas temporrias que efetuam snap ao longo das arestas. Se no houver snap em um vrtice ou em uma aresta, ao ser selecionada a linha final, esta ser projetada no ponto mais prximo na superfcie. Nenhuma cota temporria ser criada na face.
4 Selecione outro vrtice, aresta, face ou ponto em qualquer lugar no piso estrutural para terminar a linha de diviso. Uma nova aresta pode ser adicionada face do piso estrutural.
1 Clique com o boto direito do mouse no piso estrutural da aresta de curva da forma editada que deseja modificar e selecione Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique no boto Condio de aresta curvada, localizado sob Editar forma do piso estrutural. Isto abre a caixa de dilogo Condio de aresta curvada.
3 Selecione Conformidade com a curva para uma superfcie elevada ou Projeto para o lado para uma superfcie plana. 4 Clique em OK para aplicar a condio. 5 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Propriedades de instncia.
O elemento de forma editado removido e o piso estrutural ajusta sua geometria de acordo.
Se no houver uma camada de espessura varivel, o telhado ou o piso estrutural inteiros iro se inclinar e manter a espessura constante entre as faces superior e inferior paralelas.
Se houver uma camada de espessura varivel, a face superior do telhado ou do piso estrutural ir se inclinar e a parte inferior ir ficar em um plano horizontal, criando um piso estrutural com espessura varivel.
OBSERVAO H uma propriedade de Espessura para pisos estruturais. Se o piso estrutural tiver uma edio de forma de piso estrutural, e se o tipo de piso estrutural contiver uma camada varivel, este parmetro poder ser usado para definir o piso estrutural para uma espessura uniforme inserindo-se um valor desejado.
Para modificar a camada de espessura varivel de um piso estrutural ou de um telhado 1 Clique com o boto direito do mouse no piso estrutural ou telhado e selecione Propriedades do elemento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. 3 Na caixa de valor da propriedade Estrutura, clique em Editar . 4 Na caixa de dilogo Editar montagem, especifique o material e a espessura para as camadas. A coluna do parmetro de espessura varivel ir conter caixas de verificao vazias ao lado das camadas em que a espessura varivel pode ser ativada. Para obter mais informaes sobre a caixa de dilogo Editar montagem, consulte Estrutura composta na pgina 848. 5 Junto a camada desejada do telhado ou do piso estrutural na montagem, selecione a caixa de seleo varivel. 6 Clique em OK at todas as caixas de dilogo serem fechadas. 7 Clique na guia Modificar pisos painel Editar forma Modificar sub-elementos, e faa as alteraes desejadas em seu telhado ou piso estrutural. Para obter mais informaes, consulte Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos na pgina 985.
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Projeto de terreno
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O Revit Architecture apresenta diversas ferramentas para ajud-lo a efetuar um layout de planta do terreno. possvel comear pelo desenho de uma superfcie topogrfica, adicionar linhas de divisa, uma plataforma de construo e componentes de estacionamento e terreno. possvel ento criar uma vista 3D ou renderiz-la para obter uma apresentao mais realista.
Configuraes de terreno
possvel modificar as configuraes globais de terreno de um projeto a qualquer momento. possvel definir intervalos de curvas de nvel, adicionar curvas de nvel definidas pelo usurio e selecionar o material de corte de seo.
2 Para exibir as curvas de nvel em uma planta do terreno, faa o seguinte: Selecione Em intervalo de e insira um valor para os intervalos de curvas de nvel. Este valor determina a elevao na qual as curvas de nvel so exibidas.
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Para Passando pela elevao, insira uma valor para definir a elevao inicial para as curvas de nvel. Por padro, Passando pela elevao definida como zero. Se definir o intervalo de curvas de nvel como 10, por exemplo, cada linha aparecer em -20, -10, 0, 10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevao como 5, as curvas de nvel aparecero em -25, -15, -5, 5, 15, 25.
3 Para adicionar curvas personalizadas de nvel em uma planta do terreno, clique em Inserir e especifique os seguintes valores:
Iniciar. Insira a elevao na qual linhas de contorno adicionais comeam a ser exibidas. Parar. Insira a elevao na qual curvas de nvel adicionais no so mais exibidas. Este valor ativado quando se seleciona Valores mltiplos como o Tipo de faixa. Incremento. Especifique o incremento para linha de contorno adicional. Este valor ativado quando se seleciona Valores mltiplos como o Tipo de faixa. Tipo de faixa. Para uma curva de nvel adicional, selecione Valor nico. Para mltiplas curvas de nvel, selecione Valores mltiplos. Subcategoria. Especifique o estilo de linha para a linha de contorno. Os estilos-padro so Linhas ocultas, Curvas principais, Curvas secundrias e Arestas de triangulao. Para criar um estilo de linha personalizado, consulte Estilos de objeto na pgina 513.
OBSERVAO Se desmarcar Em intervalos de, as linhas de contorno personalizadas ainda so exibidas. 4 Em Grficos da seo, faa o seguinte:
Para Material visvel no corte selecione o material a ser utilizado para exibir o terreno em uma vista de corte. Os materiais apropriados incluem Terreno-Terra, Terreno-Grama e Terreno-Areia. Consulte Procurando por um material na pgina 489. Para Elevao de base poche, insira um valor para controlar a profundidade do corte transversal da terra, por exemplo, 30 ps ou 25 metros. Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos de topografia no projeto.
Especifique uma opo para Exibio de ngulo. Se selecionar Graus, as linhas de divisa sero exibidas na tabela de marcos Linhas de divisa usando o padro de marcos de 360 graus. Os identificadores de linha de divisa usam a mesma notao. Especifique uma opo para Unidades. Se selecionar Graus decimais, os ngulos na tabela de marcos Linhas de divisa sero exibidos como decimais em vez de graus, minutos e segundos.
6 Clique em OK. Para visualizar os resultados das modificaes nas configuraes da curva de nvel, abra uma vista da planta do terreno. Para visualizar os resultados de suas alteraes no material do corte, abra uma vista de corte. Tpicos relacionados
Cotas de curva de nvel na pgina 1012 Localizao e orientao do projeto na pgina 466 Propriedades de configuraes de terreno na pgina 995
Descrio
Exibe as curvas de nvel. Se desmarcar a caixa de verificao, as curvas de nvel personalizadas ainda aparecero na rea de desenho. Define o intervalo entre curvas de nvel. Os intervalos de curvas de nvel tm base neste valor. Por exemplo, se definir o intervalo de curva de nvel como 10, cada curva de nvel aparecer em -20, -10, 0, 10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevao como 5, as curvas de nvel aparecero em -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Curvas de nvel adicionais Iniciar Parar Incremento Tipo de faixa Define a elevao onde as curvas adicionais de nvel se iniciam. Define a elevao onde as curvas de nvel adicionais no so exibidas. Define o intervalo para curvas adicionais de nvel. Selecione Valor nico para inserir uma curva adicional de nvel. Selecione Valores mltiplos para inserir mltiplas curvas incrementais de nvel. Define o tipo de curvas de nvel a ser exibido. Selecione um valor na lista. possvel definir tipos de curvas de nvel personalizadas utilizando a ferramenta Estilos de objeto na categoria Topografia.
Subcategoria
Grficos da seo Material em corte Elevao de base poche Define o material que exibido em uma vista de corte. Controla a profundidade da seo transversal da terra (por exemplo, -30 ps ou 25 metros). Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos de topografia no projeto.
Dados da propriedade Exibio de ngulo Unidades Especifica a exibio de valores angulares em identificadores de linha de divisa. Especifica as unidades usadas na exibio de valores de marcos na tabela Linhas de divisa.
Superfcie topogrfica
A ferramenta Superfcie topogrfica define uma superfcie topogrfica (uma superfcie topogrfica) utilizando pontos. possvel criar superfcies topogrficas em vistas 3D ou em plantas do terreno. Ao visualizar uma superfcie topogrfica, considere o seguinte:
Visibilidade. possvel controlar a visibilidade dos pontos topogrficos. H duas subcategorias de pontos topogrficos, Limite e Interno. O Revit Architecture classifica automaticamente os pontos.
Arestas de triangulao. As arestas de triangulao para superfcies topogrficas so desativadas por padro. possvel ativ-las ao selecion-las na categoria Categorias do modelo/Topografia na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos,
Elevao absoluta. Pontos exibidos na elevao especificada. possvel colocar pontos em qualquer lugar da rea de desenho ativa. Relativo superfcie. Permite editar uma superfcie topogrfica existente ao colocar pontos nela na elevao especificada. Para usar esta opo com eficcia, trabalhe em uma vista 3D sombreada.
5 Clique na rea do desenho para colocar os pontos. Se necessrio, altere a elevao na Barra de opes ao colocar pontos adicionais. 6 Para completar a superfcie, clique em Concluir superfcie. Se precisar modificar a superfcie topogrfica, selecione e clique na guia Modificar topografia painel Superfcie Editar superfcie. Edite o croqui e clique em Concluir superfcie. Tpicos relacionados
Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 999 Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 998 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001
Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 999 Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 998 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001
b Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo de pontos: CSV ou texto delimitado por vrgula. c Selecione o arquivo de pontos e clique em Abrir. 5 Na caixa de dilogo Formato, especifique as unidades usadas para medir os pontos no arquivo de pontos (por exemplo, ps decimais ou metros), e clique em OK. O Revit Architecture gera pontos e uma superfcie topogrfica das informaes das coordenadas no arquivo. 6 Clique em Concluir superfcie. Tpicos relacionados
Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 999 Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 998 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001
Mesclando superfcies topogrficas na pgina 1000 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001 Superfcie topogrfica na pgina 995
3 Clique em Concluir sub-regio. Caso seja necessrio modificar a forma de uma sub-regio, selecione-a e clique na guia Modificar topografia painel Sub-regio Editar limite. Edite o croqui e clique em Concluir sub-regio. Tpicos relacionados
Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 999 Regies niveladas na pgina 1001 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001
A imagem a seguir mostra uma superfcie topogrfica que tem uma sub-regio de superfcie topogrfica, mostrada em cinza.
Para dividir uma superfcie topogrfica: 1 Abra uma planta do terreno ou vista 3D.
2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Dividir superfcie. 3 Na rea de desenho, selecione a superfcie topogrfica a ser dividida. O Revit Architecture entra no modo croqui. 4 Clique na guia Dividir superfcie painel Desenhar (Selecionar linhas), ou utilize outras ferramentas de croqui para dividir a superfcie topogrfica. No possvel selecionar linhas de superfcie topogrfica com a ferramenta Selecionar linhas. possvel selecionar outras linhas vlidas, como paredes. 5 Para desenhar a superfcie dividida, use um dos seguintes mtodos:
Desenhe um ciclo fechado nico que no toque nos limites da superfcie. Desenhe qualquer nmero de ciclos abertos. Ambas as extremidades de um ciclo aberto precisam estar na borda da superfcie. Nenhuma parte do ciclo aberto pode efetuar a interseo ou ser coincidente com a borda da superfcie.
Para mesclar as superfcies topogrficas 1 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Mesclar superfcies. 2 Se desejado, na Barra de opes, desmarque Remover pontos em arestas comuns. Esta opo remove pontos em excesso que foram inseridos aps a superfcie ter sido dividida. A opo selecionada por padro.
3 Selecione a superfcie principal. 4 Selecione a superfcie secundria. As duas superfcies so mescladas em uma.
Regies niveladas
Para criar uma regio nivelada, selecione uma superfcie topogrfica a ser modificada. Aquela superfcie deve ser uma superfcie existente em relao fase atual. (Consulte Filtros de fase na pgina 1393). O Revit Architecture marca a superfcie original como demolida e faz uma cpia com um limite coincidente. O Revit Architecture marca a cpia como nova na fase atual.
Para nivelar uma superfcie topogrfica 1 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Regio com eixos. 2 Na caixa de dilogo Editar regio nivelada, selecione um dos seguintes:
Crie uma nova superfcie topogrfica exatamente igual existente. Crie a nova superfcie topogrfica com base somente nos pontos do permetro.
3 Selecione a superfcie topogrfica. Se estiver editando a superfcie, o Revit Architecture entra no modo de croqui. possvel adicionar ou excluir pontos, alterar os pontos de elevao ou simplesmente a superfcie. 4 Quando terminar de editar a superfcie, clique em Concluir superfcie. Se arrastar a nova regio nivelada, ir observar que a original permanece. Selecione a original, clique com o boto direito do mouse, e clique em Propriedades do elemento. Observe que a propriedade Fase demolida tem o valor da fase atual. Tpicos relacionados
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na pgina 1004 Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 998 Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 1001
Descrio
Nome
Cotas rea projetada
Descrio
A rea projetada a rea que a superfcie cobre quando se olha para baixo na mesma. Este um valor de somente leitura. Exibe a rea da superfcie total. Este um valor de somente leitura.
Comentrios definidos pelo usurio sobre a superfcie topogrfica, que podem ser exibidos em tabelas. O nome da superfcie topogrfica, que pode ser exibido em tabelas. Um identificador nico que pode ser atribudo.
A fase na qual a superfcie topogrfica criada. A fase na qual a superfcie topogrfica demolida.
Linhas de divisa
possvel criar linhas de divisa usando as ferramentas de croqui do Revit Architecture ou ao inserir dados de pesquisa diretamente no projeto. O Revit Architecture alinha os dados de pesquisa com o Norte verdadeiro. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. Alm de visualizar as linhas de divisa em um desenho, possvel fazer o seguinte com elas:
Tabulao. possvel tabular as linhas de divisa. A tabela pode incluir os parmetros Nome e rea das linhas de divisa. (O formato da rea vem da propriedade de tipo Formato das unidades de rea das linhas de divisa). Quando uma tabela criada, necessrio escolher Linhas de divisa como a categoria a ser tabulada. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. Identificando. possvel identificar as linhas de divisa que podem reportar ps quadrados ou acres. Carregue o identificador da pasta Anotaes da biblioteca de famlias do Revit Architecture. Os identificadores so Property Tag - Acres.rfa (acres), Property Tag - SF.rfa (ps quadrados) e M_Property Tag.rfa (mtrico). Exportando. possvel exportar informaes de rea de linha de divisa quando o projeto exportado para um banco de dados ODBC. Para obter mais informaes sobre como criar um banco de dados ODBC, consulte Exportando para ODBC na pgina 1423.
(Selecionar linhas) ou
Linhas de divisa na pgina 1002 Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela na pgina 1003
Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela
1 Abra uma vista da planta do terreno. 2 Na rea de desenho, selecione a linha de divisa desenhada. 3 Clique na guia Modificar linhas de divisa painel Linhas de divisa Editar tabela. 4 Leia o aviso Perda de delimitadores, e clique em Sim para continuar. 5 Na caixa de dilogo Linhas de divisa, faa as alteraes necessrias e clique em OK.
Para Distncia e marcos, insira valores que descrevem um segmento de linha entre dois pontos no arco. Para Tipo, selecione Arco. Para Raio, insira um valor. O valor do raio precisa ser maior do que a metade do comprimento do segmento da linha. Quanto maior o raio, maior se torna o crculo e o resultado ser um arco mais plano. Para E/D, selecione L se o arco aparece esquerda do segmento de linha. Selecione D se o arco aparece direita do segmento de linha.
6 Insira linhas adicionais, como necessrio. 7 Clique em Acima e Abaixo para modificar as linhas de divisa.
8 Se o valor de Do ltimo ao primeiro ponto no for Fechado, possvel inserir uma nova linha ou clicar em Adicionar linha para fechar. 9 Clique em OK. OBSERVAO Se desenhar um ciclo aberto e clicar em OK, o Revit Architecture emitir um aviso de que ele no ir calcular a rea. Pode-se ignorar o aviso e continuar. 10 Na rea de desenho, mova as linhas de divisa para sua colocao exata, e clique para colocar. 11 Se o limite da linha de divisa no tiver a aparncia desejada, selecione o limite e clique na guia Modificar linhas de propriedade painel Linhas de propriedade Editar tabela. OBSERVAO possvel efetuar o snap da linha de divisa para um benchmark utilizando a ferramenta Mover. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover na pgina 390.
Tpico relacionado
O valor Cortar o volume removido (onde a superfcie posterior menor do que a superfcie anterior). O valor Preencher o volume adicionado (onde a superfcie posterior maior do que a superfcie anterior). O valor de Cortar/Preencher lquido vem da subtrao do valor de corte do valor de preenchimento.
Na caixa de dilogo Editar regio com eixos, selecione Criar nova superfcie topogrfica exatamente igual a existente. Selecione a superfcie topogrfica.
Isto efetua a demolio da superfcie original e cria uma cpia que ocupa o mesmo limite da original. 6 Clique em Concluir superfcie. 7 Selecione a cpia da superfcie topogrfica, e clique na guia Modificar topografia painel Elemento Propriedades do elemento. O Revit Architecture lista as propriedades de corte/preenchimento para a superfcie topogrfica. OBSERVAO Pode ser preciso pressionar Tab para selecionar a superfcie copiada. possvel aplicar um filtro de fase na vista que mostra somente novos elementos, e no os demolidos. Consulte Filtros de fase na pgina 1393.
Plataformas de construo
Pode-se adicionar uma plataforma de construo em superfcie topogrfica e, em seguida, modificar a estrutura e profundidade da plataforma. Adicione uma plataforma de construo ao desenhar um ciclo fechado em uma superfcie topogrfica. Aps desenhar a plataforma, possvel especificar um valor para controlar o deslocamento da altura a partir do nvel e outras propriedades. possvel definir aberturas na plataforma ao desenhar ciclos fechados dentro do permetro da plataforma de construo, e definir uma inclinao para a plataforma de construo. A imagem a seguir mostra uma vista de corte de uma plataforma de construo deslocada da superfcie.
A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construo em uma superfcie nivelada.
A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construo inclinada em uma superfcie topogrfica.
Pode-se adicionar uma plataforma de construo somente em uma superfcie topogrfica. Recomenda-se criar a plataforma de construo em uma planta do terreno. No entanto, possvel adicionar uma plataforma de construo de uma superfcie topogrfica em uma vista de planta de piso. A plataforma pode no estar diretamente visvel na vista da planta de piso se a faixa da vista do deslocamento da plataforma de construo no estiver apropriadamente ajustada. Por exemplo, suponha que a superfcie topogrfica tenha sido desenhada em uma elevao de 10 metros em uma vista de planta do piso. Em seguida, desenhe a plataforma na superfcie com um deslocamento de -20 metros da superfcie. Se a profundidade da vista da planta no for suficientemente baixa, a plataforma no ser vista. Consulte Faixa de vista na pgina 258.
7 Clique em Concluir plataforma de construo. DICA Para visualizar a plataforma de construo em uma vista de planta de piso, defina o deslocamento da plataforma de construo com um valor maior do que Nvel um ou ajuste a faixa da vista. Tpicos relacionados
Modificando plataformas de construo na pgina 1007 Modificando a estrutura de uma plataforma de construo na pgina 1007 Inclinando uma plataforma de construo na pgina 1008 Propriedades de plataforma de construo na pgina 1008
Estrutura. Uma camada que suporta o restante da plataforma de construo. Substrato. Um material que age como a fundao para outro material. Camada trmica/ar. Uma camada que fornece isolamento e previne a penetrao de ar Acabamento 1. Uma camada de acabamento, por exemplo, a superfcie superior de uma plataforma de construo. Acabamento 2. Uma camada de acabamento, por exemplo, a superfcie inferior de uma plataforma de construo.
Camada da membrana. Membrana com espessura zero que previne a penetrao de vapor de gua
OBSERVAO A caixa de seleo Envolver pode ser deixada desmarcada. 6 Defina o Material e Espessura para cada camada. 7 Clique em Inserir para adicionar uma nova camada. Clique em Acima ou Abaixo para modificar a ordem da camada. 8 Clique duas vezes em OK. Tpicos relacionados
Estrutura composta na pgina 848 Modificando plataformas de construo na pgina 1007 Propriedades de plataforma de construo na pgina 1008
Se selecionar Altura na extremidade, ento selecione um nvel e especifique um deslocamento de altura para as extremidades da seta. Se selecionar Inclinao, ento selecione um nvel e especifique um deslocamento de altura para a extremidade e, em seguida, um valor de entrada para Inclinao.
Para alterar as propriedades da instncia da plataforma de construo, altere os valores na caixa de dilogo Propriedades de instncia. Para alterar as propriedades de tipo da plataforma de construo, clique em Editar tipo na caixa de dilogo Propriedades de instncia e altere as propriedades como desejado.
4 As alteraes de propriedade feitas em um tipo de plataforma afetam todas as plataformas de construo deste tipo no projeto. (Para criar um novo tipo de plataforma de construo, clique em Duplicar). 5 Quando terminar, clique duas vezes em OK.
Descrio
Espessura
Grficos Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo Define um padro de preenchimento para uma plataforma de construo em uma escala de baixa resoluo. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Padres de preenchimento. Aplica uma cor no padro de preenchimento para uma plataforma de construo na vista com escala de baixa resoluo.
Descrio
Nome
Nvel na extremidade inicial Deslocamento da altura na extremidade inicial Cotas Inclinado
Descrio
Termina a seta de inclinao no nvel designado. Define a altura final da linha da seta de inclinao. O Revit Architecture usa ambos os parmetros para calcular a elevao da inclinao.
Define o ngulo de inclinao para a plataforma de construo selecionada. O valorpadro 0. Este parmetro ativado quando a propriedade Define a inclinao ativada. O comprimento real de uma linha de croqui para a plataforma de construo. Esta uma propriedade de somente leitura.
Comprimento
Descrio
Componentes de estacionamento
Os componentes de estacionamento so espaos de estacionamento que podem ser adicionados em uma superfcie topogrfica. Aps colocar um componente de estacionamento, defina a superfcie topogrfica como seu hospedeiro. Para adicionar componentes de estacionamento 1 Abra uma vista que exiba a superfcie topogrfica a ser modificada. 2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Componente de estacionamento.
3 Clique na guia Componente de estacionamento painel Elemento, e selecione o tipo de componente de estacionamento no menu suspenso Seletor de tipos. 4 Coloque o cursor na superfcie topogrfica e clique para colocar o componente. Coloque quantos componentes desejar. possvel criar uma matriz de componentes de estacionamento. Consulte Usando matrizes de elementos na pgina 382. 5 Aps colocar os componentes, clique no painel Seleo Modificar. 6 Selecione os componentes de estacionamento. 7 Clique na guia Modificar estacionamento painel Hospedeiro Selecionar hospedeiro. 8 Selecione a superfcie topogrfica. Quando voc utiliza a ferramenta Selecionar hospedeiro, est deliberadamente definindo o componente de estacionamento no topo da superfcie topogrfica. Se mover o componente de estacionamento em torno da superfcie topogrfica, ele permanecer anexado superfcie topogrfica.
Componentes do terreno
Utilize a ferramenta Componente de terreno para colocar componentes especficos do terreno (como rvores, postes de eletricidade e hidrantes) em uma planta do terreno. O Seletor de tipo lista componentes especficos do terreno entre os quais selecionar. Se nenhum componente de terreno estiver carregado em seu projeto, uma mensagem indicar que nenhuma famlia apropriada est carregada. Consulte Carregando famlias na pgina 445. Para adicionar componentes de terreno 1 Abra uma vista que exiba a superfcie topogrfica a ser modificada. 2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Componente do terreno. 3 Clique na guia Componente do terreno>>painel Elemento, e selecione o item desejado no menu suspenso Seletor de tipo. 4 Clique na rea do desenho para adicionar um ou mais componentes. Para selecionar um hospedeiro para os componentes (opcional) 5 Aps colocar os componentes, clique no painel Seleo Modificar. 6 Selecione os componentes. 7 Clique na guia Modificar <elemento> painel Hospedeiro Selecionar hospedeiro. 8 Selecione o hospedeiro.
Tpicos relacionados
Superfcie topogrfica na pgina 995 Componentes de estacionamento na pgina 1010 Vegetao e ambiente na pgina 1256
Modificando a linha de legenda na pgina 1013 Alterando a aparncia de cotas de curvas de nvel na pgina 1013 Propriedades de tipo de cota de curva de nvel na pgina 1013
Para alterar os parmetros do tipo atual de legenda de contorno, altere o parmetro como desejado e clique duas vezes em OK. Para criar um novo tipo de legenda de contorno, faa o seguinte: 1 Clique em Duplicar. 2 Insira um nome para o novo tipo de legenda de contorno e clique em OK. 3 Altere os parmetros como desejado e clique duas vezes em OK.
Consulte Propriedades de tipo de cota de curva de nvel na pgina 1013. O Revit Architecture exibe as legendas para as curvas de nvel usando os novos parmetros.
Descrio
Define a cor do texto da legenda. Define a fonte do texto da legenda. Define o tamanho do texto da legenda. Aplica negrito no texto da legenda.
Nome
Itlico Sublinhado Somente curvas principais de nvel
Descrio
Aplica itlico ao texto da legenda. Aplica o sublinhado ao texto da legenda. Se for selecionado, somente as linhas de contorno principais sero legendadas. Consulte Configuraes de terreno na pgina 993. Especifica as unidades e as propriedades de arredondamento para linhas de curva de nvel. Por padro, esta opo usa as configuraes do projeto. Especifica a origem da base da elevao: projeto, compartilhado ou relativo.
Formato de unidades
Base de elevao
Ambientes e reas
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Arquitetos, projetistas e engenheiros estruturais usam ambientes, reas e esquemas de cor para planejar a ocupao e uso de um edifcio, e para executar a anlise bsica de um projeto.No Revit MEP, os engenheiros mecnicos podem usar as informaes de delimitao de ambiente como um ponto inicial para definir espaos e zonas para a anlise de carga de aquecimento e resfriamento.
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Uma planta de piso dividida em ambientes, como quartos, cozinha, sala de estar, e assim por diante.
Uma rea uma subdiviso do espao em um modelo de construo, tipicamente em uma escala maior do que os ambientes individuais. No entanto, as reas no so necessariamente vinculadas por elementos do modelo. possvel desenhar limites de rea ou selecionar elementos do modelo para serem usados como limites. Ao adicionar elementos do modelo, os limites da rea no so, necessariamente, mudados automaticamente. possvel especificar o comportamento dos limites de rea:
Alguns limites de rea so estticos. Ou seja, eles no mudam automaticamente e precisam ser alterados manualmente. Alguns limites de rea so dinmicos. Eles permanecem conectados com elementos de subjacncia do modelo. Se os elementos do modelo se movem, os limites da rea iro se mover com os mesmos.
Tpicos relacionados
Ambientes
possvel criar ambientes usando a ferramenta Ambiente ou ao coloc-los a partir de uma tabela de ambientes. Para adicionar ambientes em uma tabela, abra uma vista de tabela de ambiente, e clique ema guia Modificar tabela/quantidades painel Tabela Nova. Isto til ao se criar um desenho em primeiro estgio, antes de definir paredes ou outros elementos delimitantes em um projeto. possvel ento colocar os ambientes predefinidos no projeto. Somente possvel criar ambientes em vistas de planta e em vistas de tabela.
Tpicos relacionados
Criando um ambiente
1 Abra uma vista da planta. 2 Clique na guia Principal painel Ambiente e rea Ambiente. 3 Na Barra de opes, faa o seguinte:
Para exibir um identificador de ambiente com o ambiente, clique em Identificar na colocao. Para Limite superior, especifique o nvel do qual deseja medir o limite superior do ambiente. Consulte Definindo o limite superior de um ambiente na pgina 1035. Por exemplo, se estiver adicionando um ambiente em uma planta de piso do Nvel 1 e deseja que o ambiente se estenda do Nvel 1 para o Nvel 2, ou a algum ponto acima do Nvel 2, especifique um Limite superior de Nvel 2. Para Deslocar, medindo do nvel Limite superior, insira a distncia na qual ocorre o limite superior do ambiente. Insira um nmero positivo para ir acima do nvel Limite superior ou insira um nmero negativo para ir abaixo dele. O padro 10 (4000 mm).
Ambientes | 1017
Indique a orientao desejada do identificador de ambiente. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026. Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione Chamada de detalhe. Para Ambiente, selecione Nova para criar um novo ambiente ou selecione um ambiente existente na lista.
4 Para ver os elementos de delimitao de ambiente, clique na guia Colocar ambiente painel Ambiente Realar limites. O Revit Architecture reala todos os elementos de delimitao de ambiente em dourado e exibe um aviso. Para visualizar uma lista de todos os elementos de delimitao de ambiente, incluindo os que no esto exibidos na vista atual, clique em Expandir, na caixa de dilogo de aviso. Para sair do aviso e remover o realce, clique em Fechar. 5 Clique na rea do desenho para colocar o ambiente. OBSERVAO O Revit Architecture no colocar um ambiente em um espao com largura menor do que 1 ou 306 mm. 6 Se foi colocado um identificador com o ambiente, nomeie o ambiente como segue: a Clique na guia Colocar ambiente painel Selecionar Modificar. b No identificador de ambiente, clique no texto ambiente para selecion-lo e o substitua com o nome do ambiente. Se colocar um ambiente dentro de elementos delimitantes, ele expandir os limites do elemento. Tambm possvel colocar um ambiente em um espao livre ou em um que no esteja totalmente delimitado e, mais tarde, desenhar os elementos delimitantes do ambiente. Quando elementos delimitantes so adicionados, o ambiente expande para os limites. Consulte Limites de ambiente na pgina 1020. Tpicos relacionados
Controlando a visibilidade de ambientes na pgina 1019 Identificadores de ambiente na pgina 1026 Propriedades de ambiente na pgina 1044 Esquemas de cores na pgina 1061
Selecionando um ambiente
possvel selecionar ambientes em vistas da planta e vistas de corte. Selecione um ambiente para verificar seus limites, alterar suas propriedades, remov-lo do modelo ou remov-lo para outra localizao. Para selecionar um ambiente, mova o cursor sobre o ambiente at que suas linhas de referncia sejam exibidas e clique. possvel colocar o cursor sobre o permetro do ambiente, pressionar Tab para circular entre as opes at as linhas de referncia sejam exibidas, e ento clicar.
Mova um ambiente selecionado ao arrast-lo usando o controle para mover. Se o ambiente tem um identificador, mova o identificador ao selecionar ambos e os arraste para a nova localizao. Como uma alternativa, possvel excluir o identificador antes de mover o ambiente e, em seguida, identificar o ambiente em sua nova localizao. Quando um ambiente selecionado em uma vista de corte, possvel verificar visualmente seus limites superiores e inferiores, e usar as setas para ajust-los, se necessrio. Consulte Ambientes em vistas de corte na pgina 1020 e Alterando de forma grfica a altura do ambiente na pgina 1036.
Limites de ambiente
O Revit Architecture usa os limites de ambiente para calcular a rea, permetro e volume de um ambiente. possvel verificar os limites de ambiente nas vistas de planta e nas vistas de corte. Para verificar os limites de ambiente, selecione os ambientes ou altere a configurao de visibilidade/grficos para a vista. Consulte Selecionando um ambiente na pgina 1018 e Controlando a visibilidade de ambientes na pgina 1019. DICA Ao trabalhar com ambientes, abra uma vista de planta e uma vista de corte e digite wt para colocar as janelas lado a lado. Esta estratgia permite visualizar o permetro do ambiente e seus limites superiores e inferiores ao mesmo tempo. Tpicos relacionados
rea do ambiente na pgina 1030 Volume do ambiente na pgina 1032 Opes de projeto e ambientes na pgina 1384
Se um ambiente tem paredes inclinadas, tetos ou outras superfcies, possvel verificar uma vista de corte para determinar se o Revit Architecture est medindo o permetro do ambiente na altura apropriada. Consulte Clculo da altura na pgina 1030.
Nas vistas de corte, a exibio grfica dos limites de ambiente varia, dependendo da ativao, ou no, do clculo de volume. (Consulte Ativando clculos de volume na pgina 1034).
Em uma vista de corte, tambm possvel verificar se o Revit Architecture est omitindo partes do ambiente em seus clculos de volume. Isto pode ser causado por uma combinao de paredes inclinadas e pelo clculo de altura que definido para o nvel correspondente, ou por outras situaes. Consulte Clculo da altura na pgina 1030 e Situaes que podem afetar os clculos de volume do ambiente na pgina 1033.
Paredes (cortina, padro, no local, com base em face) Telhados (padro, no local, com base em face) Pisos (padro, no local, com base em face) Tetos (padro, no local, com base em face) Colunas (arquitetura, estrutural com material definido como concreto) Sistemas de cortina Linhas de separao de ambiente (consulte Linhas de separao de ambiente na pgina 1023) Plataformas de construo
OBSERVAO Pisos e tetos so sempre de delimitao de ambiente. Estes elementos no tm uma propriedade de delimitao de ambiente que possa ser desativada. possvel indicar se muitos elementos so delimitadores de ambiente ao se alterar as propriedades do elemento. Por exemplo, possvel desejar definir divisrias de toalete como no-delimitantes, j que elas no so usualmente includas em clculos de ambiente. Ao especificar que um elemento no-delimitante, o elemento no ser usado quando o Revit Architecture calcular a rea ou o volume do ambiente, ou quaisquer ambientes adjacentes que compartilham o elemento no-delimitante.
Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022 Limites de ambiente em modelos vinculados na pgina 1024
Aplicar um esquema de cor na vista da planta ou na vista de corte. (Consulte Esquemas de cores na pgina 1061).
Linhas de separao de ambiente na pgina 1023 Exibindo ou ocultando linhas de separao de ambiente na pgina 1024 Limites de ambiente na pgina 1020 Tornar um elemento de delimitao de ambiente na pgina 1022
Se um modelo vinculado descarregado, os ambientes no projeto hospedeiro no so mais delimitados pelos elementos de delimitao de ambiente no modelo vinculado. Os elementos em um vnculo aninhado so de delimitao de ambiente quando se ativa o parmetro Delimitao de ambiente do modelo vinculado aninhado e o parmetro Delimitao de ambiente de seu modelo principal.
Tpicos relacionados
Trabalhando com modelos vinculados na pgina 1335 Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022
Identificadores de ambiente
Ambientes e identificadores de ambiente so componentes separados, mas relacionados no Revit Architecture. Os ambientes so elementos do modelo no Revit Architecture, como paredes e portas. Os identificadores de ambiente so elementos de anotao que podem ser adicionados em vistas da planta e vistas de corte. Os identificadores de ambiente podem exibir valores para parmetros relacionados, como o nmero do ambiente, nome do ambiente, rea e volume calculados. Tpicos relacionados
Criando nmeros de identificadores seqenciais para ambientes na pgina 1180 Identificadores de ambientes para opes de projeto na pgina 1385
Identificando um ambiente
Antes de identificar um ambiente, preciso adicionar o ambiente ao projeto. Consulte Criando um ambiente na pgina 1017. Se no usar a opo Identificar na colocao ao criar ambientes, poder usar o seguinte procedimento para identificar ambientes em outro momento. OBSERVAO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos os no identificados para identificar todos os ambientes no identificados em uma vista. Esta ferramenta pode ser til, por exemplo, quando se coloca e identifica ambientes em uma vista da planta de piso, e deseja visualizar os identificadores para os mesmos ambientes em uma vista de planta de forro refletido (RPC). Consulte Identificar todos os no identificados na pgina 1177. Para identificar um ambiente 1 Abra uma vista de planta ou vista de corte. 2 Na guia Principal painel Ambiente e rea menu suspenso Identificador>>Identificar ambiente. 3 Na Barra de opes, faa o seguinte:
Indique a orientao desejada do identificador de ambiente. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026. Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione Chamada de detalhe.
4 Clique em um ambiente para colocar o identificador de ambiente. OBSERVAO Quando so colocados identificadores de ambiente, eles so alinhados com identificadores existentes. Consulte Alinhando identificadores na pgina 1176. Aps colocar um identificador de ambiente, possvel modificar suas propriedades. Consulte Propriedades do identificador de ambiente na pgina 1029.
Orientao do identificador
Ao identificar um ambiente ou rea, possvel especificar a orientao do identificador na vista. O parmetro Orientao exibe as propriedades de instncia do identificador. Ele tambm exibido na Barra de opes quando se adiciona um ambiente, rea ou um identificador na vista.
Horizontal: o identificador exibido na horizontal da vista (o padro). Vertical: o identificador exibido na vertical da vista. Modelo: o identificador pode alinhar com paredes e linhas de limite no modelo de construo ou rotacionar para um ngulo especificado. (Consulte Rotacionando um identificador na pgina 1027).
Movendo um identificador
Use o procedimento a seguir para mover um identificador para um ambiente ou rea. 1 Selecione o identificador. A barra de status exibe a categoria e tipo de famlia para o identificador. 2 Arraste os controles de seta azul para a posio desejada.
Se arrastar um identificador para fora de seu ambiente ou limite de rea, o Revit Architecture exibir um aviso. Para obter mais informaes, consulte O identificador de ambiente est fora de seu ambiente na pgina 1049.
Rotacionando um identificador
Use o procedimento a seguir para rotacionar um identificador para um ambiente ou rea. 1 Selecione o identificador. A barra de status exibe a categoria e tipo de famlia para o identificador. 2 Na Barra de opes, selecione Modelo. 3 Para alterar a orientao do identificador, use um dos seguintes mtodos:
Para rotacionar o identificador, clique na guia Modificar identificadores de ambiente painel Modificar Rotacionar. Para obter mais informaes, consulte Rotacionando elementos na pgina 397. Para alinhar o identificador com paredes ou linhas de divisa no modelo de construo, pressione a Barra de espao uma ou mais vezes at que o identificador seja alinhado com o elemento desejado.
Os identificadores de ambiente so elementos de anotao que exibem os valores para as propriedades do ambiente. As propriedades de um identificador de ambiente so as propriedades para a famlia de anotaes. Se um ambiente for selecionado em uma tabela, voc pode clicar no boto Exibir na guia Modificar tabela/quantidades, para ver a posio do ambiente em qualquer vista relacionada. Para obter mais informaes sobre tabelas, consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182.
Descrio
Descrio
Nome
Orientao
Descrio
Especifica a orientao do identificador de ambiente: horizontal, vertical ou modelo. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026.
rea do ambiente
Para calcular a rea de um ambiente, o Revit Architecture faz o seguinte:
Encontra os limites do ambiente. Muitos elementos do modelo tm um parmetro Delimitao de ambiente. Para alguns elementos (como paredes e colunas), o parmetro Delimitao de ambiente ativado por padro. Para outros elementos, preciso ativar o parmetro Delimitao de ambiente. (Consulte Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022). Para definir limites de ambiente quando no existem paredes, use linhas de separao de ambiente. (Consulte Linhas de separao de ambiente na pgina 1023). Tambm possvel alterar a camada da parede na qual o limite de ambiente est localizado. (Consulte Alterando a localizao do limite da rea do ambiente na pgina 1032). Usa o clculo da altura. O clculo da altura a altura definida acima do nvel base do ambiente. O Revit Architecture mede o permetro do ambiente em sua altura. Se a construo inclui paredes inclinadas ou outros recursos atpicos, poder ser necessrio ajustar o clculo da altura para obter reas e volumes mais precisos do ambiente. Consulte Clculo da altura na pgina 1030.
Ao medir o permetro do ambiente na altura definida, o Revit Architecture determina a rea do ambiente. Tpicos relacionados
Volume do ambiente na pgina 1032 Criando relatrios de ambiente/rea na pgina 1427 Analisando um desenho conceitual na pgina 620 reas e permetros de ambientes para opes de projeto na pgina 1384
Clculo da altura
O Revit Architecture mede o permetro de um ambiente na distncia definida acima do nvel base do ambiente. Esta distncia o clculo da altura. Ela usada para calcular permetro, rea e volume do ambiente. Por padro, o clculo da altura de 4 ou 1200 mm acima do nvel base do ambiente (a altura do plano de corte-padro). Para construes com paredes verticais, o clculo-padro da altura usualmente fornece resultados precisos. No entanto, se a construo inclui paredes inclinadas ou outros recursos atpicos, poder ser necessrio ajustar o clculo da altura para obter reas e volumes mais precisos do ambiente. Por exemplo, o desenho a seguir mostra um corte de um ambiente com uma parede inclinada. A linha pontilhada ao longo da parte inferior do ambiente indica o clculo atual da altura. (Esta linha exibida quando o ambiente selecionado). O Revit Architecture usa o permetro do ambiente no clculo da altura, ao calcular a rea e o volume do ambiente.
A alterao do clculo da altura afeta o permetro do ambiente e, portanto, a rea e volume do ambiente. Por exemplo, o desenho a seguir mostra o mesmo ambiente, mas o clculo da altura foi movido mais abaixo (indicado pela linha tracejada). O identificador de ambiente mostra a rea e o volume modificados do ambiente.
O clculo da altura definido como um parmetro de uma famlia de nvel. Se necessrio, possvel alterar este parmetro. Tambm possvel criar famlias de mltiplos nveis que usam diferentes clculos de altura. Por exemplo, possvel definir uma famlia de nvel para os andares e outra famlia de nveis para plenums. OBSERVAO A alterao do clculo da altura pode afetar o desempenho do Revit Architecture.
Para usar o clculo-padro de altura, selecione Altura do clculo automtico do ambiente. Por padro, o clculo da altura de 4 ou 1200 mm acima do nvel base do ambiente (a altura do plano de corte-padro). Consulte Clculo da altura na pgina 1030. Para especificar um clculo de altura, limpe Clculo automtico da altura do ambiente. Para Clculo da altura, insira a distncia acima do nvel base a ser usado ao calcular a rea e o permetro do ambiente. Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere usar um clculo de altura de 0 (zero).
4 Clique em OK. A alterao no clculo da altura afeta todos os ambientes que usam esta famlia de tipo de nvel como seu nvel base.
Suponha que a parte superior de uma parede delimitante de ambiente seja mais baixa que 4 (1200mm acima do nvel base do ambiente), e est unida com uma linha de separao de ambiente. Neste caso, o clculo da altura padronizado em 0 (zero) para delimitar o ambiente por paredes baixas unidas para aquele nvel. Suponha que uma parede delimitante de ambiente seja maior que 4 (1200mm), e que a parte inferior est acima no nvel base do ambiente. Neste caso, o clculo automtico da altura de 4 (1200mm).
No acabamento da parede: O limite do ambiente localizado na face de acabamento dentro do ambiente. No centro da parede: O limite do ambiente localizado na linha central da parede. Na camada ncleo da parede: O limite do ambiente est localizado na camada interna ou externa do ncleo mais prximo do ambiente. No centro ncleo da parede: O limite do ambiente localizado na linha central do ncleo da parede.
3 Clique em OK. Para obter informaes sobre como definir a estrutura e as camadas ncleo de uma parede, consulte Paredes verticalmente compostas na pgina 667.
Volume do ambiente
Os volumes do ambiente so exibidos na caixa de dilogo Propriedades de instncia, e em identificadores e em tabelas para ambiente. Por padro, o Revit Architecture no calcula volumes de ambiente. Quando o clculo do volume est desativado, os identificadores de ambiente e tabelas exibem No calculado para o parmetro Volume. Como o clculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture. Somente o ative quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes. Para ativar o clculo do volume, consulte Ativando clculos de volume na pgina 1034. O Revit Architecture utiliza o componente Ambiente para manter informaes sobre a rea onde colocado. Os ambientes armazenam valores para uma variedade de parmetros que afetam o aquecimento ou resfriamento para um projeto. Uma anlise eficaz de energia somente pode ser realizada se todas as reas em
seu modelo so definidas por componentes de ambiente no modelo de construo, e se todo o volume do modelo de construo estiver includo. Quando as informaes do projeto so exportadas como um modelo analtico para um arquivo gbXML, o volume para reas que normalmente no considerado em um modelo de arquitetura, precisa ser includo no volume geral para o projeto. Isto inclui espaos como stos, shafts, sada de emergncia e espaos entre um forro e o piso acima. Tambm, os ambientes no modelo de construo deveriam ser definidos para a linha central das paredes delimitantes e da altura do piso para a altura do piso, para que no haja intervalos entre os espaos em um edifcio. possvel examinar um modelo analtico 3D sombreado na caixa de dilogo Exportar gbXML para detectar intervalos. Quando h intervalos no modelo analtico, preciso ajustar as propriedades do ambiente no modelo de construo para corrigir o volume. Tpicos relacionados
Analisando um desenho conceitual na pgina 620 Volumes do ambiente para opes de projeto na pgina 1385 Exportando seu projeto para o gbXML na pgina 1434
Determina a rea do ambiente. Consulte rea do ambiente na pgina 1030. OBSERVAO Os volumes do ambiente so calculados com o acabamento da parede, a despeito da configurao de Clculo da rea do ambiente.
Determina a altura do ambiente. Consulte Definindo a altura do ambiente na pgina 1034 e Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 1037. Usa a rea do ambiente e a altura do ambiente para calcular o volume do ambiente.
Para evitar esta situao, desative o parmetro Delimitao de ambiente para os elementos. (Clique com o boto direito do mouse no elemento e selecione Propriedades de elemento. Limpe o parmetro Delimitao de ambiente e clique em OK). Neste caso, o volume destes elementos (e o espao acima deles) includo no clculo do volume do ambiente. Observe que o Revit Architecture tambm pode omitir partes do ambiente de seus clculos de volume devido uma combinao de paredes inclinadas e o clculo de altura definido. Consulte Clculo da altura na pgina 1030.
Definir parmetros de altura do ambiente. Em uma vista de planta ou vista de corte, selecione o ambiente e edite suas propriedades. Os parmetros Limite superior, Deslocamento do limite, Nvel, Deslocamento base definem a altura do ambiente. Alterar de forma grfica a altura do ambiente. Aps adicionar um ambiente em uma vista da planta, abra uma vista de corte que exiba o ambiente. Na vista de corte, possvel selecionar o ambiente e usar controles para ajustar os limites superiores e inferiores do ambiente. Consulte Ambientes em vistas de corte na pgina 1020.
O Ambiente 1 tem um Limite superior de Nvel 1 e um Deslocamento de limite de 4000. O Ambiente 2 tem um Limite superior de Nvel 1 e um Deslocamento de limite de 3000. O Ambiente 3 tem um Limite superior de Nvel 2 e um Deslocamento de limite de 4000. O Ambiente 4 tem um Limite superior de Nvel 2 e um Deslocamento de limite de 3500.
Use o parmetro Deslocamento base para indicar a distncia entre o nvel base e o limite inferior do ambiente. Para usar o nvel base como o limite inferior, insira 0 (zero). Para mover o limite inferior acima do nvel base, insira um nmero positivo. Para mover o limite inferior abaixo do nvel base, insira um nmero negativo. Por exemplo, na vista de corte a seguir:
O Ambiente 1 tem um Deslocamento base de 0. O limite inferior do ambiente inicia no Nvel 1. O Ambiente 2 tem um Deslocamento base de 1000. O limite inferior do ambiente se inicia 1000mm acima do Nvel 1. O Ambiente 3 tem um Deslocamento base de -500. O limite inferior do ambiente se inicia 500mm abaixo do Nvel 1.
3 Para alterar o limite superior ou inferior do ambiente, puxe o controle correspondente para cima ou para baixo. O Revit Architecture exibe cotas de chamada de detalhe para indicar a distncia dos limites superiores e inferiores do limite superior e nvel base do ambiente. Se desejado, possvel inserir um valor diretamente. Consulte Cotas interativas na pgina 296. A linha tracejada ao longo do ambiente indica o clculo da altura. Ou seja, a altura com a qual o Revit Architecture calcula a rea e o permetro do ambiente. O clculo da altura um parmetro de tipo para os nveis. Consulte Clculo da altura na pgina 1030. A linha tracejada para o clculo da altura somente exibida quando se seleciona o ambiente em uma vista de corte. Se a opo reas e volumes estiver ativada, o limite do ambiente seguir para qualquer elemento inclinado, como telhados, paredes e rampas. Se a opo reas e volumes estiver desativada, o limite do ambiente no seguir os elementos inclinados.
No entanto, se os elementos delimitantes de ambiente ocorrem dentro da faixa dos limites definidos do ambiente, o Revit Architecture usa o espao definido pelos elementos delimitantes de ambiente ao calcular o volume. Por exemplo, se um forro ou telhado ocorre abaixo do limite superior especificado do ambiente, ento o Revit Architecture calcula o volume at o elemento delimitante do ambiente. Para ambientes sob telhados, como espaos de sto, especifique um limite superior que seja maior do que a altura do telhado. Esta estratgia assegura que o volume seja calculado at o cume do telhado. Por exemplo, a vista de corte a seguir mostra um ambiente que comea no Nvel 1 e se estende 7000mm acima do Nvel 2 (indicado em azul). No entanto, ao calcular o volume do ambiente, o Revit Architecture usa o telhado que efetua a interveno como o limite superior para o ambiente (indicado em vermelho).
Quando um piso ocorre acima do clculo da altura, ele se torna delimitante superior, e no delimitante inferior, o que resulta em clculos incorretos de volume de ambiente. Isto, tipicamente, ocorre quando o forro modelado como parte do piso, ou quando um piso movido para um ponto acima do limite inferior do ambiente. Se isto ocorrer, crie um novo nvel para o piso elevado e adicione o ambiente neste nvel. Ento, o Revit Architecture poder calcular corretamente o volume do ambiente.
Como uma alternativa, as equipes podem criar um projeto do Revit e ativar o compartilhamento de trabalho. O arquiteto e o engenheiro mecnico podem usar worksets separados. Consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305.
Os espaos (criados no Revit MEP) podem ser delimitados por elementos nos modelos vinculados, no modelo hospedeiro ou em ambos. Os espaos so afetados por linhas de separao de ambiente. Os ambientes no so afetados por linhas de separao de espao. Os espaos so medidos da face de acabamento da parede. No Revit MEP, os espaos usam o clculo de altura definido no modelo de arquitetura. Consulte Clculo da altura na pgina 1030. Um espao entende em qual ambiente de um modelo vinculado ele reside e pode reportar a identidade daquele ambiente. Estas informaes tm base nas localizaes relativas, no em um vnculo para uma ID especfica de ambiente. Mltiplos espaos podem acessar a identidade de um nico ambiente em um modelo vinculado. Os ambientes podem existir em opes de desenho. (Consulte Opes de projeto e ambientes na pgina 1384). Os espaos no podem existir em opes de desenho. Se o modelo de arquitetura modificado, os espaos no so excludos do modelo MEP hospedeiro. Os espaos podem se tornar no fechados, redundantes ou ambguos, como se tornariam se as mesmas alteraes fossem feitas no modelo hospedeiro. A modificao de um modelo no se propaga para os modelos vinculados. Se o modelo de arquitetura e o modelo MEP se vinculam, as alteraes no modelo de arquitetura podero ser coincididas com alteraes no modelo MEP, at que o mesmo seja reaberto, salvo novamente e recarregado.
Na figura a seguir, os ambientes colocados no nvel 1 do modelo so especficos fase denominada Fase 1, que representa uma nova construo. Observe que o mesmos nmeros e nomes de ambientes podem ser exibidos na vista, e os identificadores de ambiente ocupando a mesma localizao tm diferentes nomes e nmeros.
Tpicos relacionados
para identificar as caractersticas de um ambiente, pode-se desejar usar aquela especificao de ambiente em outra fase. Isto til ao alterar uma regio existente com a nova construo. Para fazer isto, copie o ambiente de uma vista atribuda para uma fase, para uma vista atribuda uma outra fase para preservar as configuraes dos parmetros. Por exemplo, para copiar as especificaes do ambiente da fase existente para a nova fase de construo, use o procedimento a seguir. Para copiar especificaes do ambiente de uma fase para outra 1 Abra a vista da planta onde um ambiente foi adicionado. 2 Clique com o boto direito do mouse na vista e clique em Propriedades da vista. 3 Navegue para baixo para a seo Fase . Para Fase, especifique Existente e clique em OK. 4 Selecione o ambiente que deseja copiar, e clique na guia Modificar ambientes painel rea de transferncia Copiar. 5 Repita as etapas 2 e 3 acima, mas, para Fase, especifique Nova construo. 6 Clique na guia Modificar ambientes painel rea de transferncia menu suspenso Colar alinhado Vista atual. O ambiente adicionado para a fase Construo nova com as mesmas propriedades que foram especificadas na fase Existente.
Removendo ambientes
Aps criar ambientes, possvel remover os ambientes de um modelo de construo nas seguintes formas:
Descolocar: remove o ambiente de sua localizao no modelo de construo, mas o projeto ainda contm informaes sobre o ambiente. Em seguida, possvel colocar o ambiente em outra localizao durante o re-desenho do projeto. Consulte Descolocar ou mover ambientes na pgina 1042. Excluir: remove completamente o ambiente (incluindo as informaes sobre o ambiente) do projeto. Consulte Excluindo ambientes na pgina 1043.
Pressione Delete ou Ctrl+X. Clique com o boto direito do mouse no ambiente e clique em Excluir. Clique na guia Modificar ambientes painel Modificar Excluir.
O ambiente removido de sua localizao no modelo de construo. No entanto, o projeto ainda contm as informaes sobre o ambiente. Em uma tabela de ambientes, o ambiente listado como No colocado. Se desejar, possvel colocar o ambiente em outra localizao. Consulte Colocando um ambiente no colocado na pgina 1043.
Excluindo ambientes
Exclua os ambientes selecionados de um projeto quando no desejar mais reter quaisquer informaes sobre os ambientes. Para excluir um ou mais ambientes 1 Se o projeto no inclui uma tabela de ambientes, crie uma. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. 2 Exiba a tabela de ambientes na rea de desenho. 3 Para excluir um ambiente, coloque o cursor na linha da tabela para aquele ambiente.
4 Para excluir mltiplos ambientes, faa o seguinte: a Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtrar itens no colocados ou no circundados Isolar. Esta opo filtra a tabela para que somente liste os ambientes que no esto colocados ou fechados. b Arraste o cursor atravs das linhas da tabela para os ambientes a serem excludos. 5 Clique no painel Tabela Excluir. 6 Na mensagem de aviso, clique em OK. Os ambientes selecionados so excludos do projeto. O projeto no mais armazena quaisquer informaes sobre os ambientes.
Criando relatrios de ambiente/rea na pgina 1427 Exportando seu projeto para o gbXML na pgina 1434 Exportando para formatos CAD na pgina 1401
Propriedades de ambiente
Como os elementos do modelo, os ambientes tm propriedades de instncia. possvel alterar o valor de alguns parmetros. Outros parmetros tm valores de somente leitura.
Tpico relacionado
Descrio
Limite superior
Deslocamento do limite
Deslocamento base
Permetro
Altura no vinculada
Nome
Descrio
efetuam a interveno. Consulte Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 1037).
Volume
O volume do ambiente quando o clculo do volume est ativado. Consulte Volume do ambiente na pgina 1032. Um valor de somente leitura.
Dados de identidade Nmero Um nmero de ambiente atribudo. Este valor precisa ser nico para cada ambiente no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado, mas permite que continue a us-lo. (Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1479ou Avisos para elementos selecionados na pgina 1479). Os nmeros de ambiente so seqencialmente atribudos. Consulte Criando nmeros de identificadores seqenciais para ambientes na pgina 1180. O nome do ambiente, como Sala de Reunies ou Cozinha. Informaes especificadas pelo usurio sobre o ambiente. O tipo de ocupao para o ambiente, como Varejo. Departamento para o qual o ambiente ser utilizado. O acabamento para a base. O acabamento para o forro, como reboco. O acabamento para a parede, como pintura. O acabamento para o piso, como acarpetado. Nome da pessoa, grupo ou empresa que ir utilizar o ambiente.
Nome Comentrios Ocupao Departamento Acabamento da base Acabamento do forro Acabamento da parede Acabamento do piso Ocupante Fase Fase
A fase do projeto a qual o ambiente pertence. Um valor de somente leitura com base nas propriedades da vista. Consulte Ambientes e limites especficos da fase na pgina 1039.
Assegure-se de que os elementos apropriados (como paredes e telhados) no modelo de construo so delimitantes do ambiente. Consulte Tornar um elemento de delimitao de ambiente na pgina 1022. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Dados de energia, clique em Editar. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo para Fase do projeto, especifique a fase para a qual deseja executar a anlise de energia. Esta fase deve estar em uma fase onde existam elementos delimitantes de ambiente.
Assegure-se de que os telhados no modelo de construo so delimitantes de ambiente. Consulte Tornar um elemento de delimitao de ambiente na pgina 1022. Quando apropriado, ajuste os limites superiores do ambiente para incluir o telhado. Consulte Definindo a altura do ambiente na pgina 1034 e Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 1037.
Use elementos do modelo de delimitao de ambiente ou linhas de separao de ambiente para dividir a regio em mltiplos ambientes. Consulte Limites de ambiente na pgina 1020. Remova os ambientes extras. Consulte Removendo ambientes na pgina 1041.
No calculado
Aviso: no calculado Questo: esta mensagem exibida para o parmetro Volume, em identificadores de ambiente e tabelas de ambientes, se os clculos de volume no foram ativados. Como o clculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture, somente o ative quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes. Soluo: para calcular volumes do ambiente, clique na guia Principal painel Ambiente e rea Clculos de rea e volumes. Na caixa de dilogo Clculo de rea e volume em Clculo de volume, selecione reas e volumes.
No fechado
Aviso: o ambiente no est em uma regio apropriadamente fechada. Questo: esta mensagem exibida quando um ambiente no est apropriadamente fechado por elementos delimitantes ou linhas de separao de ambiente. Para um ambiente em uma tabela, o Revit Architecture exibe No incluso. Soluo: adicione linhas de separao de ambiente ou ative o parmetro Delimitao de ambiente, como apropriado. Consulte Limites de ambiente na pgina 1020.
Ambiente redundante
Aviso: rea redundante. Soluo: Consulte Mltiplos ambientes esto na mesma regio circundada na pgina 1048.
Questo: esta mensagem exibida quando a altura de um ambiente ajustada para ser mais curta do que 4 ou 1200mm. Soluo: se existe a inteno de criar um ambiente curto, ignore este aviso. Se no h a inteno de criar um ambiente curto, altere seus limites superiores e inferiores. Consulte Definindo a altura do ambiente na pgina 1034.
Para retornar o ambiente ou o identificador de ambiente para sua localizao anterior, clique em Cancelar. Para mover o identificador de ambiente para seu ambiente, clique em Mover para o ambiente. Se o ambiente e seu identificador so exibidos em diversas vistas, o identificador de ambiente se mover para a localizao do ambiente em todas estas vistas. Para desenhar uma linha de chamada de detalhe do identificador de ambiente para seu ambiente, clique em OK. Selecione o identificador do ambiente, e na Barra de opes clique em Chamada de detalhe.
Definindo o limite inferior de um ambiente na pgina 1035 Alterando de forma grfica a altura do ambiente na pgina 1036 Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 1037
Anlise da rea
Use as ferramentas de anlise de rea para definir os relacionamentos espaciais no modelo de construo. Tpicos relacionados
Viso geral de ambientes e reas na pgina 1015 Analisando um desenho conceitual na pgina 620
Esquemas da rea
Os esquemas da rea so relacionamentos espaciais definveis. Por exemplo, possvel ter um esquema de rea que mostre o relacionamento entre os espaos de ncleo e de circulao em uma planta de piso.
Uma planta de rea com o esquema de rea aplicada
possvel criar mltiplos esquemas de rea. Por padro, o Revit Architecture cria dois esquemas de rea:
rea construda: rea total construda de um edifcio. rea til: medies de rea com base no mtodo-padro para medir a rea de piso em edifcios comerciais.
No possvel editar ou excluir o esquema de rea construda. O esquema de rea til modificvel. possvel criar esquemas adicionais de rea, como necessrio.
Plantas de rea
As vistas de planta de rea so vistas que mostram o relacionamento espacial com base nos esquemas de rea e os nveis em seu modelo. Pode-se ter mltiplas plantas de rea para cada esquema e nvel de rea. Cada planta de rea pode ter distintos limites de rea, identificadores e esquemas de cores. As plantas de rea esto listadas na folha Plantas da rea do Navegador de projeto. Pode-se renomear as plantas de rea. No Navegador de projeto, o nome da planta de rea indica o nvel associado com a planta. Crie esquemas de rea antes de criar plantas de rea. Consulte Criando um esquema de rea na pgina 1051.
Sim: o Revit Architecture coloca as linhas limite ao longo das paredes externas de um ciclo fechado. No: voc desenha a linhas limite de rea.
DICA O Revit Architecture no pode criar automaticamente linhas limite de rea em paredes externas que no estejam fechadas em um ciclo. DICA Se seu projeto inclui um sistema cortina regrado dentro do ciclo de parede externa, preciso desenhar o limite da rea, j que sistemas cortina regrados no so paredes. 9 Adicione mais limites de rea, como necessrio. Consulte Criando limites de rea na pgina 1053. Tpicos relacionados
Plantas de rea na pgina 1051 Esquemas da rea na pgina 1050 reas e identificadores de rea na pgina 1053 Esquemas de cores na pgina 1061
Limites de rea
Os limites de rea definem os espaos utilizveis em edifcios. possvel definir estas reas ao desenh-las ou ao selecionar paredes. Se selecionar a opo Aplicar regras de rea, o Revit Architecture automaticamente altera a posio do limite da parede quando o tipo de rea alterado. (Consulte Tipos de reas na pgina 1059). Por exemplo, a rea de escritrio medida na linha central da parede, enquanto a rea externa medida da face da parede externa. Ao aplicar regras de rea, a posio de limite de rea atualizada de acordo com as alteraes de tipo de rea.
2 Se no desejar que o Revit Architecture aplique regras de rea, desmarque Aplicar regras de rea, na Barra de opes, e especifique um deslocamento. OBSERVAO Se aplicar regras de rea, a posio do limite de rea ser dependente do parmetro de tipo de rea do identificador de rea. preciso colocar um identificador de rea no limite para alterar o tipo de rea. 3 Selecione o limite que define paredes. Para desenhar limites de rea 1 Clique na guia Colocar limite da rea painel Desenhar, e selecione a ferramenta de croqui. 2 Use as ferramentas de desenho para completar o limite. Consulte Croqui na pgina 317.
Adicione linhas em uma tabela de rea. Isto permite predefinir reas em uma fase embrionria do projeto. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. Posteriormente, possvel usar a ferramenta rea para colocar as reas predefinidas em uma planta de rea. Use a ferramenta rea em uma vista da planta da rea, como segue.
Para criar uma rea 1 Abra uma vista de planta de rea. Consulte Plantas de rea na pgina 1051. 2 Crie limites de rea. Consulte Limites de rea na pgina 1053. 3 Na guia Principal painel Ambiente e rea menu suspenso rea>>rea. 4 Para exibir um identificador de rea com a rea, faa o seguinte:
Na Barra de opes, desmarque Identificar na colocao. Indique a orientao desejada do identificador de rea. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026. Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de rea, selecione Chamada de detalhe.
5 Na Barra de opes, para rea, selecione Nova para criar uma nova rea ou selecione uma rea existente na lista. 6 Clique na planta da rea para colocar a rea. Se colocar uma rea dentro de limites de rea, ela se expandir para a extenso dos limites. Tambm possvel colocar uma rea em um espao livre ou em um que no esteja totalmente delimitado e, mais tarde, desenhar os limites da rea. A rea se expande para seus limites. Para tornar a rea visvel, digite VG para abrir a caixa de dilogo Sobreposies de visibilidade/grfico. Na guia Categorias de modelos, expanda rea, e selecione Preenchimento interno ou Referncia (ou ambos). Consulte Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 211.
Indique a orientao desejada do identificador de rea. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026. Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de rea, selecione Chamada de detalhe.
Descrio
rea de tipo. OBSERVAO Alterar o tipo de rea altera a posio dos limites de rea criados com as opes de Aplicar regras de rea. Consulte Tipos de reas na pgina 1059 para obter as regras de tipo.
Descrio
A forma da seta na linha de chamada de detalhe.
Descrio
Adiciona uma linha de chamada de detalhe ao identificador de rea. A orientao do identificador de rea. Consulte Orientao do identificador na pgina 1026.
Removendo reas
Aps criar reas, possvel remover as reas de um modelo de construo nas seguintes formas:
Descolocar: remove a rea de sua localizao no modelo de construo, mas o projeto ainda contm informaes sobre a rea. Em seguida, possvel colocar a rea em outra localizao durante o redesenho do projeto. Consulte Descolocar ou mover reas na pgina 1057. Excluir: remove completamente a rea (incluindo as informaes sobre a rea) do projeto. Consulte Excluindo reas na pgina 1058.
Pressione Delete ou Ctrl+X. Clique com o boto direito do mouse na rea e clique em Excluir. Clique na guia Modificar reas painel Modificar Excluir.
A rea removida de sua localizao no modelo de construo. No entanto, o projeto ainda contm as informaes sobre a rea. Em uma tabela de reas, a rea listada como No colocado. Se desejado, possvel colocar a rea em outra localizao. Consulte Colocando um ambiente no colocado na pgina 1043.
Excluindo reas
Exclua as reas selecionadas de um projeto quando no mais desejar reter quaisquer informaes sobre as reas. Para excluir uma ou mais reas 1 Se o projeto no inclui uma tabela de reas, crie uma. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. 2 Exiba a tabela de reas na rea de desenho. 3 Para excluir uma rea, coloque o cursor na linha da tabela para aquela rea. 4 Para excluir mltiplas reas, faa o seguinte: a Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtrar itens no colocados ou no circundados Isolar. Esta opo filtra a tabela para que somente liste as reas que no esto colocadas ou fechadas. b Arraste o cursor atravs das linhas da tabela para as reas a serem excludas. 5 Clique no painel Tabela Excluir. 6 Na mensagem de aviso, clique em OK. As reas selecionadas so excludas do projeto. O projeto no mais armazena quaisquer informaes sobre as reas.
Tipos de reas
Tipos de rea so uma propriedade de instncia dos identificadores de rea. Os tipos de rea contm regras de medio de rea que o Revit Architecture aplica a limites de rea. Consulte Regras de tipo de rea na pgina 1059. Os valores de tipo de rea vm dos dois esquemas-padro de rea: rea construda e rea til. O esquema de rea construda possui dois valores de tipo de rea: rea construda e rea externa. O esquema de rea til possui seis valores de tipo: rea comum do edifcio, rea de escritrio, rea externa, rea de piso, penetrao vertical principal e rea de loja. Quando se cria um novo esquema de rea, ele usa os valores de tipo do esquema de rea til. Consulte Esquemas da rea na pgina 1050. Tipos de reas de rea construda Definies e exemplos
rea construda A rea total construda de um edifcio. uma rea dentro da face externa das paredes externas do edifcio. Uma rea fora da face externa das paredes externas de um edifcio, por exemplo, uma ptio externo circundado por quatro paredes.
rea externa
Definies e exemplos
Recepes, trios, salas de reunio, sales, rea de mquinas automticas de vendas, mesas de segurana, reas para porteiros, instalaes de servio de alimentao, centros de sade e ginstica, instalaes de creche, instalaes de armrios e chuveiros e salas de correio. rea onde um locatrio normalmente tem pessoas ou mobilirio ou ambos. Uma rea fora das paredes externas de um edifcio. Banheiros, armrios para pessoal de limpeza, ambientes eltricos, ambientes de telefonia, ambientes mecnicos, recepo de elevadores, corredores pblicos que esto disponveis principalmente para o uso dos ocupantes daquele andar. Escadas, poo dos elevadores, tubos de caldeiras, dutos verticais e suas paredes circundantes. rea de um edifcio comercial adequvel para ocupao pelo varejo.
rea de loja
Tpico relacionado
Regra de medio
rea construda
rea externa
rea externa rea externa rea externa rea externa rea construda Limite de rea medida da linha central da parede. Limite de rea medida da superfcie externa do edifcio.
Regra de medio
Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea comum do edifcio.
rea de escritrios rea de escritrio rea comum do edifcio, escritrio, loja Externa, penetrao vertical principal Limite de rea medida da linha central da parede.
rea de escritrio
Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea do escritrio.
rea externa rea externa rea externa Exterior Loja Limite de rea medida da linha central da parede. Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea externa.
Regra de medio
Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a outra rea.
rea do piso rea de piso Escritrio, loja ou rea comum do edifcio Externa, penetrao vertical principal Limite de rea medida da face da parede que faz borda com outra rea. Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea de piso. Limite de rea medida da linha central da parede.
rea de piso
rea de piso Acesso vertical Penetrao vertical principal Penetrao vertical principal
rea de piso
Limite de rea medida da linha central da parede. Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea de penetrao vertical principal. Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a outra rea.
rea de lojas rea de loja Penetrao vertical principal, piso Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea de loja. Limite de rea medida da face da parede que faz borda com a rea externa. Limite de rea medida da linha central da parede.
rea de loja
Exterior
rea de loja
Esquemas de cores
Use esquemas de corre para colorir e aplicar padres de preenchimento em ambientes e reas. Somente possvel aplicar esquemas de cores em vistas da planta de piso e vistas de corte com base em um valor especfico ou uma faixa de valores. possvel aplicar um esquema diferente de cor em cada vista. OBSERVAO Para usar os esquemas de cores, preciso ter ambientes ou reas definidos no projeto.
Pode-se aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor do parmetro para um ambiente ou rea. Voc define os valores dos parmetros na caixa de dilogo Propriedades de instncia. A imagem a seguir mostra uma vista de planta com um esquema de cores que usa um valor especfico definido para cada ambiente (por exemplo, Escritrio e Armazenagem como valores do parmetro Departamento do ambiente).
A prxima imagem mostra uma vista da planta com um esquema de cores aplicado por uma faixa de valores (neste exemplo, ps quadrados).
OBSERVAO Para usar os esquemas de cores, preciso ter ambientes ou reas definidos no projeto.
Na guia Principal painel suspenso Ambiente e rea Esquemas de cores. Abra uma vista da planta de piso ou uma vista de corte que exiba a legenda do esquema de cores. Selecione a legenda, e clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor painel Esquema Editar esquema. Para uma vista da planta de piso ou vista de corte, acesse as propriedades da vista. (Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e clique em Exibir propriedades, ou clique com o boto direito do mouse no nome da vista no Navegador de projeto e clique em Propriedades). Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique na clula para o parmetro Esquema de cores.
Tpicos relacionados
Criando um esquema de cores na pgina 1063 Adicionando valores em uma definio de esquema de cores na pgina 1065 Aplicando um esquema de cores na pgina 1065 Modificando um esquema de cores na pgina 1066
4 Na caixa de dilogo Novo esquema de cores, insira um nome para o novo esquema de cores e clique em OK.
O nome exibido na lista de esquema de cores. 5 No campo Definio do esquema, insira um ttulo para a legenda do esquema de cores. O ttulo aparecer acima da legenda quando se aplicar o esquema de cores em uma vista. possvel exibir e ocultar o ttulo de legenda do esquema de cores. Consulte Modificando uma legenda de esquema de cores na pgina 1069. 6 No menu Cor, selecione o parmetro a ser utilizado como a base do esquema de cores. OBSERVAO Assegure-se de que os valores estejam definidos para o parmetro selecionado. Voc pode adicionar ou alterar valores do parmetro na caixa de dilogo Propriedades de instncia. 7 Para colorir por um valor especfico de parmetro ou por uma faixa de valores, selecione Por valor ou Por faixa. OBSERVAO Por faixa no est disponvel para todos os parmetros. Quando Por faixa selecionado, o formato de exibio das unidades aparece junto ao boto Editar formato. Se necessrio, clique em Editar formato para mudar o formato. Na caixa de dilogo Formato, desmarque a caixa de verificao Usar configuraes do projeto, e, em seguida, selecione a configurao de formato apropriada nos menus. Clique em OK. 8 Modifique os valores de definio do esquema de cores, como necessrio.
Ao menos: edita o valor da faixa de baixa extremidade. Este valor somente exibido quando Por faixa selecionado. Menor que: este um valor de somente leitura. Este valor somente exibido quando Por faixa selecionado. Legenda: edita o texto da legenda. Este valor somente exibido quando Por faixa selecionado. Valor: este um valor de somente leitura. Este valor somente exibido quando Por valor selecionado. Visvel: indica se o valor colorido e visvel na legenda do esquema de cores. Cor: especifica a opo de cor para o valor. Clique para alterar a cor. Padro de preenchimento: especifica o padro de preenchimento para o valor. Clique para alterar o padro de preenchimento. Visualizar: mostra uma visualizao da cor e do padro de preenchimento. Em uso: indica se o valor est sendo usado no projeto. Este um valor de somente leitura para todos os itens na lista, exceto quaisquer valores personalizados que tenham sido adicionados. Selecione uma linha ao clicar no nmero da linha. Clique em ou para mover a linha para cima ou para baixo na lista. Estas opes esto disponveis quando Por valor selecionado.
9 Opcionalmente, clique em para adicionar um novo valor da definio do esquema. Para obter mais informaes, consulte Adicionando valores em uma definio de esquema de cores na pgina 1065. 10 (Opcional) Para permitir colorir elementos (como ambientes e reas) em modelos vinculados, selecione Incluir elementos dos arquivos vinculados. 11 Clique em OK.
Para aplicar um esquema de cores em uma vista, consulte Aplicando um esquema de cores na pgina 1065.
3 Na caixa Nova insero de esquema de cor, insira um nome e clique em OK. 4 Edite as opes de valores como necessrio. Consulte Criando um esquema de cores na pgina 1063 para obter detalhes sobre as opes. OBSERVAO Determinados parmetros somente aceitam valores corretamente formatados. Por exemplo, se for preciso inserir um valor para a rea, poder inserir um nmero ou uma frmula. Se o valor no tiver o formato correto, uma mensagem ser exibida para indicar este fato. 5 Clique em OK.
Plano de fundo: aplica o esquema de cores somente no plano de fundo da vista. Por exemplo, em uma vista da planta de piso, ele aplica o esquema de cores somente no piso. Em uma vista de corte, ele aplica o esquema de cores somente nas paredes ou superfcies do plano de fundo. O esquema de cores no aplicado nos elementos do primeiro plano na vista.
Esquemas de cores na pgina 1061 Adicionar uma legenda de esquema de cores na pgina 1068 Criando um esquema de cores na pgina 1063 Adicionando valores em uma definio de esquema de cores na pgina 1065
Para Vista vinculada, selecione a vista do modelo vinculado a ser exibida. Para Preenchimento de cores, selecione Vista por hospedeiro.
7 Clique em OK. Para obter mais informaes sobre a visibilidade de modelos Revit vinculados, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na pgina 1340.
Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e reas em modelos vinculados | 1067
4 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de instncia. Voc tambm pode remover a exibio do esquema de cor ao selecionar a legenda do esquema de cor na rea de desenho, e clicar na guia Modificar legendas de esquema de cor painel Esquema Editar esquema. Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione (nenhum) e clique em OK.
As legendas de esquema de cores podem ser colocadas em qualquer lugar na planta de piso. Legendas de esquema de multicoloridos podem ser colocadas em uma vista, ou pode-se aplicar um esquema de cores em uma vista e, se no desejar que a legenda do esquema de cores seja exibida, poder selecion-la e exclu-la. possvel alterar a escala da legenda de cores usando controles de arraste. Tambm pode-se alterar a escala das amostras na legenda do esquema de cores, exibir ou ocultar o ttulo da legenda, modificar a ordem dos itens na legenda e modificar a aparncia grfica das amostras.
Para alterar o ttulo da legenda 1 Na rea de desenho, selecione a legenda do esquema de cores. 2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor painel Esquema Editar esquema. 3 Edite o texto para Ttulo. OBSERVAO Quando se modifica o ttulo da legenda de um esquema de cores, todas as vistas de projeto que usam o esquema de cores so afetadas. 4 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes. Clique em OK para sair da caixa de dilogo Editar esquema de cores. Para exibir ou ocultar o ttulo da legenda 1 Na rea de desenho, selecione a legenda do esquema de cores. 2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione ou desmarque o valor do parmetro Exibir ttulo. OBSERVAO As mudanas feitas neste parmetro de tipo afetam todas as legendas de esquema de cores deste tipo no projeto. 4 Clique em OK.
Descrio
Texto Fonte Tamanho Negrito Itlico Define a fonte dos valores da legenda. Define o tamanho dos valores da legenda. Aplica o atributo negrito aos valores da legenda. Aplica o atributo itlico aos valores da legenda.
Nome
Sublinhado Texto do ttulo Fonte Tamanho Negrito Itlico Sublinhado
Descrio
Aplica o atributo sublinhado aos valores da legenda.
Define a fonte do ttulo da legenda. Define o tamanho do ttulo da legenda. Aplica o atributo negrito ao ttulo da legenda. Aplica o atributo itlico ao ttulo da legenda. Aplica o atributo sublinhado ao ttulo da legenda.
1072
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Para criar um conjunto de documentos de construo no Revit Architecture, deve-se criar folhas e adicionar desenhos e tabelas a elas. Em seguida, pode-se imprimir ou publicar as folhas em outro formato, como o DWF, para o compartilhamento e reviso eletrnicos. possvel enviar os documentos de construo para o campo, onde os clientes ou revisores podem revisar os projetos para revises. O Revit Architecture fornece ferramentas para o acompanhamento das revises. Tpicos relacionados
Vistas de projeto na pgina 131 Cotas na pgina 275 Anotaes e detalhamento na pgina 1135
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Folhas
No Revit Architecture possvel criar uma vista de folha para cada folha em um conjunto de documentos de construo. possvel colocar mltiplos desenhos ou tabelas em cada folha.
Ao adicionar folhas em um projeto Revit, elas so listadas no Navegador de projeto sob Folhas (todas).
Quando um desenho ou tabela so movidos para uma folha, uma viewport exibida. Uma viewport uma representao do desenho ou tabela quando esta for colocada na folha.
No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em Folhas (todas) e clique em Nova folha. Clique na guia Vista painel Composio de folha Nova folha.
3 Selecione um bloco de margens e carimbo, como segue: a Na caixa de dilogo Selecionar um bloco de margens e carimbo, selecione um bloco de margens e carimbo da lista. Se a lista no exibe o bloco de margens e carimbo desejado, clique em Carregar. Na pasta Biblioteca, abra a pasta Bloco de margens e carimbo ou navegue para a pasta onde o bloco de margens e carimbo reside. Selecione o bloco de margens e carimbo a ser carregado e clique em Abrir. b Clique em OK.
Para obter informaes sobre blocos de margens e carimbo, consulte Blocos de margens e carimbo na pgina 1090. 4 Insira as informaes no bloco de margens e carimbo da folha. Consulte Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina 1081. 5 Adicione vistas na folha. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077. 6 Altere o nmero e nome-padro que o Revit Architecture atribuiu para a folha. Consulte Renomeando uma folha na pgina 1081. O nmero e nome da folha so exibidos no Navegador de projeto em Folhas (todas). OBSERVAO Para acompanhar o tempo de impresso, o Revit Architecture exibe uma marcao de data e hora nas folhas. Para formatar a exibio desta marcao, modifique as configuraes regionais e de idioma em seu computador. Tpicos relacionados
Viso geral de folhas na pgina 1074 Criando uma folha de apresentao na pgina 1084 Propriedades da folha na pgina 1089
No Navegador de projeto, expanda a lista das vistas, localize a vista e a arraste para uma folha. Clique na guia Vista painel Composio de folha Vista. Na caixa de dilogo Vistas, clique em Adicionar vista na folha.
3 Ao mover o cursor sobre a folha na rea de desenho, uma viewport para a vista selecionada ser movida com ela. Clique para colocar a viewport na localizao desejada. 4 Repita as etapas 2 e 3 para adicionar mais vistas na folha, se desejado. 5 Se necessrio, possvel modificar as vistas individuais na folha, como segue:
Para alterar o ttulo da vista exibido na folha, clique duas vezes no ttulo e o edite. Consulte Ttulos da vista em folhas na pgina 1104. Para mover a vista para uma nova localizao na folha, selecione a viewport e a arraste.
Agora possvel efetuar quaisquer dos seguintes, como explicado emModificando uma vista em uma folha na pgina 1082:
Alterar a escala da vista. Adicionar cotas na vista. Adicionar notas de texto na vista. Efetuar o pan na vista.
Tpicos relacionados
Alinhando vistas em uma folha na pgina 1079 Bloqueando a posio de uma vista em uma folha na pgina 1080 Dividindo a vista atravs de mltiplas folhas na pgina 1083 Rotacionando uma vista em uma folha na pgina 1084
regio de recorte: use a regio de recorte para focar a vista em uma determinada rea do modelo de construo. Consulte Regies de recorte na pgina 222. regies de mscara: use as regies de mscara para ocultar reas na vista (dentro de uma regio de recorte retangular) que no sejam relevantes. Por exemplo, na planta de piso a seguir, as regies de mscara obscurecem os cantos superior direito e esquerdo da unidade de apartamento para ocultar a geometria irrelevante do modelo. Consulte Regies de mscara na pgina 1199.
DICA Se desejar reter a verso original da vista, crie primeiro uma vista duplicada. (No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e clique em Duplicar vista Duplicar). Abra a vista duplicada e aplique regies de recorte e regies de mscara, como necessrio. Em seguida, coloque a vista duplicada na folha.
5 (Opcional) Bloqueie as vistas no local na folha. Consulte Bloqueando a posio de uma vista em uma folha na pgina 1080.
Para desbloquear uma vista em uma folha 1 Na folha, selecione a vista bloqueada. O cone pino exibido na vista, indicando que est bloqueado no local. 2 Clique no cone pino. O cone do pino muda, indicando que a vista no mais est fixada no local. Para mover a vista na folha arraste-a para uma nova localizao.
Insira as informaes diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para informaes especficas do projeto no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado. Altere as configuraes de informaes do projeto. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. Em Outro, insira os valores para os parmetros de informaes do projeto. Clique em OK.
Insira as informaes diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para informaes especficas da folha no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado. Altere as propriedades da vista. Abra a folha. Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e selecione Propriedades da vista. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para a folha, altere os valores para os parmetros especficos da folha que so exibidos no bloco de margens e carimbo. Clique em OK.
Adicionar cotas. Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 277. Adicionar notas de texto. Consulte Adicionando notas de texto na pgina 1136.
Efetuar o pan na vista dentro de sua viewport para que somente uma parte da vista seja visvel na folha. A regio de recorte para a vista no se move. Clique com o boto direito do mouse na vista ativada e clique em Pan na vista ativa. Arraste o cursor para efetuar o pan na vista. Altere a escala da vista. Na Barra de controle da vista, para Escala, selecione a escala desejada.
Escala mtrica da vista
5 Para desativar a vista na folha, clique na guia Vista painel Composio da folha Desativar.
Em cada vista dependente, use as regies de recorte para exibir parte do modelo a ser exibido naquela vista e as anotaes a serem includas. Se anotaes ou elementos do modelo indesejados forem exibidos em uma vista dependente, clique com o boto direito do mouse no elemento e clique em Ocultar na vista Elementos. Na vista principal, adicione linhas coincidentes para indicar onde a vista dividida. Consulte Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes na pgina 205.
3 Criar as folhas nas quais se quer colocar as vistas dependentes. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. 4 Adicionar as vistas dependentes em suas respectivas folhas. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077. 5 (Opcional) Adicione as referncias da vista na vista principal. As referncias da vista indicam a folha na qual cada vista dependente exibida. Para obter instrues, consulte Navegando em vistas principias e dependentes na pgina 206.
ndice (tambm chamado de lista de desenhos, ndice de desenhos ou ndice de folhas). Nome e endereo do projeto Informaes do cliente Planta de vizinhana
Informaes de zoneamento Informaes de cdigo de conformidade Lista dos membros da equipe de projeto Descrio legal da propriedade e seus limites Notas gerais
Como ela inclui diferentes tipos de informaes que no esto em outras folhas no conjunto, a folha de apresentao geralmente usada em um outro formato. Possivelmente, ser preciso criar um bloco de margens e carimbo especificamente projetado para a folha de apresentao. Consulte Blocos de margens e carimbo na pgina 1090. Para criar uma folha de apresentao 1 Adicione uma folha no projeto usando o bloco de margens e carimbo apropriado. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. 2 Renomeie a folha para indicar que uma folha de apresentao. Consulte Renomeando uma folha na pgina 1081. 3 Adicione a vista desejada folha. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077. 4 Crie uma lista de desenhos omitindo a folha de apresentao na lista e adicionando a lista de desenhos na folha. Consulte Listas de desenhos na pgina 1112. 5 Adicione as informaes necessrias na folha de apresentao. O bloco de margens e carimbo para a folha de apresentao geralmente inclui campos onde sero inseridas informaes sobre o projeto. Clique nas reas de texto para inserir o texto. Consulte Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina 1081.
Legenda de componente: uma lista dos componentes usados no modelo de construo, com detalhes sobre sua estrutura, representao em desenhos ou sua aparncia visual. Para obter uma legenda de componente de amostra, consulte Vistas de legenda na pgina 178. Legenda de nota-chave: uma lista de notas-chave usadas para documentar o modelo de construo. Consulte Legenda de nota-chave na pgina 1171. Legenda de smbolo: uma lista de smbolos que so usados em desenhos, similares aos seguintes.
Para adicionar uma legenda em uma folha 1 Crie a vista da legenda no projeto. Para legendas de componente e legendas de smbolos, consulte Vistas de legenda na pgina 178. Para legendas de nota-chave, consulte Legenda de nota-chave na pgina 1171. 2 Abra a folha na qual deseja colocar a vista da legenda. 3 No Navegador de projeto, expanda Legendas, clique no nome da vista da legenda, arraste-a para a rea de desenho e clique para coloc-la na folha. possvel colocar uma vista da legenda em mltiplas folhas. 4 (Opcional) Para uma legenda de componente ou legenda de smbolo, oculte a vista de apresentao. Consulte Removendo um ttulo da vista de uma folha na pgina 1106. 5 (Opcional) Para uma legenda de nota-chave, faa o seguinte:
Filtrar a legenda com base nas vistas includas na folha. Consulte Filtrando notas-chave por folha na pgina 1171. Modificar a forma de exibio da legenda de nota-chave na folha. Consulte Tabelas em folhas na pgina 1108.
Tambm possvel documentar um modelo de construo usando legendas de nota-chave. Consulte Adicionando uma legenda em uma folha na pgina 1086. Para adicionar um bloco de notas em uma folha 1 No projeto, crie a vista do projeto a ser anotada. Consulte Vistas de projeto na pgina 131. 2 Adicione notas na vista e crie o bloco de notas. Consulte Criando uma tabela de anotao (bloco de nota) na pgina 185. 3 Adicione uma folha. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. 4 Coloque o bloco de notas na folha, como segue: a No Navegador de projeto, expanda Tabelas/Quantidades. b Selecione o nome do bloco de notas, arraste-o para a folha e clique para coloc-lo.
Propriedades da folha
Use as propriedades da folha para controlar a aparncia e o comportamento de uma folha. Por exemplo, possvel especificar o nome e o nmero da folha, e tambm se a folha est includa na lista de desenhos. Tambm possvel usar as propriedades da folha para definir informaes que sero exibidas na folha, como a data de emisso, projetista e revisor. OBSERVAO Para acompanhar o tempo de impresso, o Revit Architecture exibe uma marcao de data e hora nas folhas. Para formatar a exibio desta marcao, modifique as configuraes regionais e de idioma em seu computador.
No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da folha e selecione Propriedades. Abra a folha. Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e selecione Propriedades da vista.
possvel modificar as propriedades de mltiplas folhas em uma s operao. Por exemplo, possvel alterar a data de emisso da folha para diversas folhas em uma s etapa. No Navegador de projeto, enquanto pressiona Ctrl, clique para selecionar nomes de folhas no-adjacentes, ou enquanto pressiona Shift, clique para selecionar nomes de folhas adjacentes. Em seguida, clique com o boto direito do mouse e selecione Propriedades. Ao usar este mtodo, as alteraes efetuadas nas propriedades da vista afetam todas as folhas selecionadas.
Descrio
Clique em Editar para exibir a caixa de dilogo Sobreposio de Visibilidade/Grficos para a folha. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. A escala das vistas na folha. Se a folha contiver mltiplas vistas exibidas em diferentes escalas, este parmetro exibir o valor Como indicado.
Nome
Dependncia
Descrio
Indica se as vistas na folha so dependentes de outras vistas. Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202. Consulte a descrio abaixo para Detalhe de referncia. Do exemplo, a folha referenciando A101. Este valor vem da vista de referncia que colocada na folha. Por exemplo, criado um corte em uma vista da planta e coloca-se a vista da planta como o primeiro detalhe em uma folha numerada A101. O nmero de detalhe referenciando para a vista de corte 1. Consulte Referenciando uma vista de desenho na pgina 1193 e Referenciando uma vista de chamada de detalhe na pgina 1189. Se o projeto tiver revises, a descrio da reviso mais recente exibida na folha. Consulte Revises na pgina 1115. Se o projeto tiver revises, o nmero de seqncia da reviso mais recente exibido na folha. Consulte Revises na pgina 1115. A pessoa que aprovou as plantas. A pessoa que projetou as plantas. A pessoa que revisou o desenho. Um identificador nico para a folha no conjunto de documentos de construo . Breve descrio da folha. Este nome exibido no Navegador de projeto, listas de desenho e outras reas do Revit Architecture. Uma data de emisso para a folha. Este valor separado da legenda da data de emisso do projeto contida no bloco de margens e carimbo. O valor-padro selecionado. Se a caixa de verificao for desmarcada, a folha ser excluda da lista de desenhos. Clique em Editar para selecionar as revises na lista na tabela de reviso nesta folha. Consulte Especificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso na pgina 1126. Localizao do arquivo do projeto. A pessoa que desenhou as plantas.
Aprovado por Projetado por Revisado por Nmero da folha Nome da folha
Para cada bloco de margens e carimbo, deve-se especificar o tamanho da folha e adicionar bordas, logotipo da empresa e outras informaes. Salve a famlia de blocos de margens e carimbo como um arquivo separado com uma extenso RFA. Geralmente, os blocos de margens e carimbo so criados personalizados e deve-se salv-los na pasta Biblioteca/Blocos de margens e carimbo do grupo de programas Revit Architecture. Ento, pode-se adicionar estes blocos de ttulo para seu modelo-padro de projeto, para que sejam automaticamente carregados quando um novo projeto for criado. Se os blocos de margens e carimbo personalizados no estiverem includos no modelo do projeto, possvel carregar os blocos de margens e carimbo para um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.
Imagens ou logotipos corporativos. Consulte Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo na pgina 1092. Campos personalizados. Consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1099. Uma tabela de reviso. Consulte Adicionando uma tabela de reviso em um bloco de margens e carimbo personalizado na pgina 1095.
4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, clique em e nome de arquivo, e a seguir clique em Salvar. 5 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Abra um projeto que contenha folhas que usam o bloco de margens e carimbo (ou um projeto no qual o bloco de margens e carimbo foi carregado). No Navegador de projeto, expanda Famlias>>Smbolos de anotao. Clique com o boto direito do mouse no nome do bloco de margens e carimbo a ser modificado e selecione Editar. Na janela do Revit, clique em Abrir Famlia. Navegue para a localizao do arquivo da famlia de blocos de margens e carimbo (RFA). Selecione o arquivo e clique em Abrir.
O Editor de famlia aberto, exibindo o bloco de margens e carimbo na rea de desenho. 2 Modifique o bloco de margens e carimbo, como desejado.
Para rotacionar o texto ou legenda em um bloco de margens e carimbo, selecione o texto ou legenda e arraste os controles de rotao. Para alterar o texto no bloco de margens e carimbo, clique duas vezes no texto e o edite. Para criar campos personalizados que exibem informaes em um bloco de margens e carimbo, consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1099.
OBSERVAO Para atualizar informaes especficas do projeto ou informaes especficas da folha que so exibidas no bloco de margens e carimbo de folhas em um projeto, consulte Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina 1081.
3 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 4 Carregue o bloco de margens e carimbo novo ou modificado em um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.
Para importar uma imagem em um bloco de margens e carimbo 1 Prepare a imagem ou logotipo e salve em um formato de arquivo suportado. DICA Importe o arquivo usando o tamanho de imagem no qual deseja exibi-la no bloco de margens e carimbo. Se carregar e redimensionar um arquivo de imagem grande no bloco de margens e carimbo, o Revit Architecture ir reter o arquivo de imagem grande, o que poder gerar a degradao do desempenho. Para aprimorar o desempenho, use o arquivo de imagem com o menor tamanho aceitvel. 2 Abra o bloco de margens e carimbo no Editor de famlia. Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1092. 3 Clique na guia Inserir painel Importar Imagem. 4 Na caixa de dilogo Importar imagem, navegue para a localizao do arquivo de imagem. 5 Selecione o arquivo de imagem e clique em Abrir. 6 Clique na rea do desenho para colocar a imagem. Para reposicionar a imagem, arraste-a para a localizao desejada na folha. Para redimensionar a imagem, selecione-a e arraste um ponto azul no canto.
Ao criar ou modificar um bloco de margens e carimbo. Aps salvar as alteraes na famlia dos blocos de margens e carimbo, no Editor de famlia, clique em Carregar no projeto. Se mltiplos projetos estiverem abertos no momento, selecione os projetos nos quais deseja carregar o bloco de margens e carimbo e clique em OK. Se somente um projeto estiver aberto, o Revit Architecture carregar o bloco de margens e carimbo naquele projeto sem qualquer entrada adicional. Ao adicionar uma folha em um projeto . Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. Utilizando a faixa de opes em um projeto Use o seguinte procedimento.
Para carregar um bloco de margens e carimbo utilizando a faixa de opes. 1 Abra um projeto. 2 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. 3 Na caixa de dilogo Carregar famlia, navegue at a localizao do arquivo da famlia dos blocos de margens e carimbo. 4 Selecione o arquivo da famlia dos blocos de margens e carimbo e clique em Abrir. O Revit Architecture carrega a famlia dos blocos de margens e carimbo no projeto. No Navegador de projeto, os blocos de margens e carimbo so exibidos em Famlias Smbolos de anotao.
Selecionar e alterar
1 Abra a folha. 2 Na rea de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo. 3 Clique na guia Modificar bloco de margens e carimbo painel Elemento, e selecione o tipo de bloco de margens e carimbo desejado na lista suspensa Seletor de tipo. (Se o bloco de margens e carimbo desejado no estiver includo na lista, carregue-o).
Excluir e arrastar
1 Abra a folha. 2 Na rea de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo e pressione DELETE. (Se a folha contiver vistas e tabelas, elas permanecero na rea de desenho). 3 No Navegador de projeto, em Famlias Smbolos de anotao, expanda o bloco de margens e carimbo desejado. 4 Arraste o bloco de margens e carimbo do Navegador de projeto para a folha e clique para coloc-la.
colocao no bloco de margens e carimbo. Ao adicionar uma folha em um projeto, a tabela de reviso exibe informaes sobre as revises naquele projeto.
Consulte Desenvolvendo uma tabela de reviso de cima para baixo ou de baixo para cima na pgina 1098. c Para Altura, especifique se a altura da tabela de reviso definida pelo usurio (fixa) ou varivel. Consulte Definindo a altura da tabela de reviso na pgina 1097. d Use as opes remanescentes da guia Aparncia para definir os atributos para as linhas de eixo, texto do cabealho e texto do corpo. Consulte Formatando uma tabela na pgina 193. 8 Clique em OK. O Revit Architecture cria a tabela de reviso e a exibe na rea de desenho. 9 No Navegador de projeto, clique duas vezes no n vazio em Folhas (todas). O bloco de margens e carimbo exibido na rea de desenho. 10 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) Tabelas, selecione a tabela de reviso e a arraste para a rea de desenho. 11 Coloque a tabela de reviso na localizao desejada no bloco de margens e carimbo. Para alterar a largura das colunas, selecione a tabela de reviso e arraste os tringulos azuis entre os cabealhos de coluna. 12 (Opcional) Para rotacionar a tabela de reviso no bloco de margens e carimbo, consulte Rotacionando uma tabela de reviso na pgina 1096. 13 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 14 Carregue o bloco de margens e carimbo em um ou mais dos projetos abertos. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.
Para rotacionar a tabela de reviso 1 Abra o bloco de margens e carimbo para edio. Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1092. 2 Na rea de desenho, selecione a tabela de reviso do bloco de margens e carimbo. A barra de status exibe Grficos da tabela : Grficos da tabela : Tabela de reviso. 3 Na Barra de opes, para Rotao na folha, selecione a opo de rotao desejada. 4 Reposicione a tabela de reviso rotacionada no bloco de margens e carimbo, se necessrio. 5 (Opcional) Defina uma altura fixa para a tabela de reviso. A definio de uma altura fixa assegura que a tabela de reviso no se expandir alm dos limites de uma folha. Consulte Definindo a altura da tabela de reviso na pgina 1097. 6 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 7 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.
4 Arraste o ponto azul para cima ou para baixo at que a tabela de reviso esteja na altura desejada. O ponto azul indica o limite inferior da tabela de reviso. Se uma folha em um projeto possui mais revises do que possvel caber neste espao, o Revit Architecture omitir as revises mais antigas da tabela.
5 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 6 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.
Desenvolvendo uma tabela de reviso de cima para baixo ou de baixo para cima
As tabelas de reviso podem exibir informaes de diversas formas. Algumas empresas de projetos usam a abordagem de cima para baixo, com cabealhos de coluna e linhas de reviso iniciando no topo da tabela. Algumas empresas de projetos usam a abordagem de baixo para cima, com cabealhos de coluna e linhas de reviso iniciando na parte inferior da tabela. Seja qual for o caso, a tabela de reviso classifica as linhas usando as configuraes especificadas na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da reviso. (Consulte Adicionando uma tabela de reviso em um bloco de margens e carimbo personalizado na pgina 1095).
Para alterar a forma com a qual as tabelas de reviso exibem informaes 1 Abra o bloco de margens e carimbo para edio. Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1092. 2 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) Tabelas, clique com o boto direito do mouse em Tabela de reviso e selecione Propriedades. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Aparncia, clique em Editar. 4 Na guia Aparncia da caixa de dilogo Propriedades da reviso, para Desenvolver tabela, selecione um dos seguintes valores:
De cima para baixo: os cabealhos de coluna so exibidos no topo da tabela de reviso. As linhas de reviso iniciam no topo da tabela e seguem para baixo. De baixo para cima: os cabealhos de coluna so exibidos na parte inferior da tabela de reviso. As linhas de reviso se iniciam na parte inferior da tabela e seguem para cima.
5 Clique na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da reviso. Assegure-se de que a tabela de reviso foi classificada como desejado. 6 Clique duas vezes em OK. 7 Se necessrio, ajuste a posio de tabela de reviso no bloco de margens e carimbo. a Na rea de desenho, selecione a tabela de reviso do bloco de margens e carimbo. A barra de status exibe Grficos da tabela : Grficos da tabela : Tabela de reviso. b Arraste a tabela de reviso para a localizao desejada.
8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.
informaes especficas do projeto. Estas informaes se aplicam para todas as folhas no projeto. Exemplos: nome do projeto, informaes sobre o cliente, endereo do projeto. informaes especficas da folha. Estas informaes diferem em cada folha de um projeto. Exemplos: nome da folha, nmero da folha, revisor, data de emisso da folha.
Ao adicionar uma folha em um projeto, as informaes especficas do projeto so exibidas apropriadamente no bloco de margens e carimbo. possvel inserir informaes especficas da folha diretamente nela. O Revit Architecture fornece famlias-padro de blocos de margens e carimbo. Estes blocos de margens e carimbo incluem campos de informaes especficas do projeto e alguns campos de informaes especficas da folha. Se desejar adicionar mais informaes (campos personalizados) em um bloco de margens e carimbo, use parmetros compartilhados. OBSERVAO Use os parmetros compartilhados (no parmetros do projeto) para que estejam disponveis para famlias de blocos de margens e carimbo e para os projetos que as usam. Para adicionar campos personalizados em um bloco de margens e carimbo 1 Crie (ou edite) um arquivo de parmetros compartilhados e adicione parmetros compartilhados no arquivo. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Parmetros compartilhados. Adicione um parmetro compartilhado para cada novo campo especfico do projeto ou especfico da folha. Consulte Parmetros compartilhados na pgina 469. 2 Adicione os parmetros compartilhados para o projeto. Consulte Criando parmetros compartilhados de projeto na pgina 478. Ao adicionar cada parmetro usando a caixa de dilogo Propriedades do parmetro, em Categorias, selecione um dos seguintes:
Folhas de desenho para um campo especfico da folha Informaes do projeto para um campo especfico do projeto
Agora estes campos esto disponveis para o projeto. 3 Adicione os parmetros compartilhados para um bloco de margens e carimbo usando legendas. Consulte Legendas na pgina 1209. OBSERVAO possvel adicionar texto esttico para descrever um parmetro no bloco de margens e carimbo. Consulte Notas de texto na pgina 1135.
4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). Aps carregar o bloco de margens e carimbo em um projeto e adicionar folhas, ser possvel visualizar os campos personalizados nas folhas.
Campos especficos do projeto: clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projetor Informaes do projeto, para exibir os parmetros compartilhados que pertencem categoria Informaes do projeto. possvel alterar estes valores naquela caixa de dilogo ou em uma folha. Sempre que modificar informaes especficas do projeto, o Revit Architecture atualizar todas as folhas com as respectivas alteraes. Consulte Inserindo informaes especficas do projeto na pgina 1082. Campos especficos da folha: os parmetros compartilhados que pertencem categoria Folhas de desenho so exibidos ao se visualizar as propriedades da folha. possvel alterar estes valores naquela caixa de dilogo da folha ou em uma folha. Estas alteraes somente se aplicam folha individual. Consulte Inserindo informaes especficas na folha na pgina 1082.
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Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093 Adicionando uma folha na pgina 1076
Para importar um bloco de margens e carimbo 1 No aplicativo de CAD, faa o seguinte: a Prepare o bloco de margens e carimbo. Por exemplo, remova o texto indesejado ou o texto que planeja substituir por parmetros do Revit. b Exporte o bloco de margens e carimbo para um arquivo DXF ou DWG. 2 No Revit Architecture, crie o bloco de margens e carimbo, como segue: a Clique em Novo Bloco de margens e carimbo.
b Na caixa de dilogo Novo bloco de margens e carimbo, selecione o tamanho apropriado da folha para o bloco de margens e carimbo e clique em Abrir. Se o bloco de margens e carimbo importado usa um tamanho no-padro, selecione New Size.rft e clique em Abrir. 3 Importe o bloco de margens e carimbo, como segue: a Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. b Na caixa de dilogo Importar formatos de CAD, navegue para a localizao do bloco de margens e carimbo a ser importado. c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo a ser importado. d Para Nome do arquivo, especifique o arquivo a ser importado. e Especifique as opes de importao desejadas. Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. f Clique em Abrir. Se no puder visualizar o bloco de margens e carimbo importado na rea de desenho, insira ZF (Zoom para ajustar). 4 Se necessrio, ajuste a rea de impresso definida. Ao selecionar um tamanho de bloco de margens e carimbo na caixa de dilogo Nova, o Revit Architecture coloca linhas na rea de desenho. Estas linhas definem o tamanho da pgina impressa (a rea de impresso) para a folha. Se o bloco de margens e carimbo importado for maior ou menor que o bloco de margens e carimbo selecionado, arraste as linhas para as arestas do bloco de margens e carimbo. 5 Se necessrio, exploda o arquivo importado. Se o bloco de margens e carimbo importado incluir texto, execute uma exploso completa para separar o objeto importado de seus objetos de componentes. (Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468). Em seguida, possvel excluir o texto do bloco de margens e carimbo e substitu-lo por legendas do Revit. (Ao adicionar uma folha em um projeto, estas legendas so atualizadas para exibir informaes especficas do projeto ou especficas da folha). Para explodir o arquivo importado: a Na rea de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo importado. A barra de status exibe o seguinte: Importaes nas famlias : Smbolo de importao : localizao <No compartilhada>.
b Clique na guia Modificar importaes em famlias painel Importar instncia menu suspenso Explodir Explodir completo. Agora possvel selecionar linhas individuais ou pedaos de texto para mover ou excluir os mesmos. 6 Substitua o texto especfico do projeto ou especfico da folha do bloco de margens e carimbo importado por legendas do Revit. Por exemplo, se o bloco de margens e carimbo importado incluir o texto Nome do cliente como um argumento, selecione este texto e o exclua. Em seguida, substitua-o com o parmetro Nome do projeto que o Revit Architecture fornece, ou outro parmetro definido anteriormente. Consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1099. 7 Efetue quaisquer outras alteraes desejadas. 8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar). 9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um modelo de projeto ou para um projeto onde deseja us-lo. Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1093.
Viewports
Ao adicionar uma vista em uma folha, uma viewport exibida na folha para representar a vista. A viewport como uma janela. Atravs dela possvel visualizar a vista real. Se desejado, possvel ativar a vista e modificar o modelo de construo a partir da vista. (Consulte Modificando uma vista em uma folha na pgina 1082). OBSERVAO As viewports somente se aplicam aos desenhos do projeto, como plantas de piso, vistas em elevao, corte e 3D. Elas no se aplicam s tabelas.
Uma viewport em uma folha
Tipos de viewports
Tipos de viewports (tambm conhecido como marcas de ttulo) definem as configuraes para viewports. Estas configuraes controlam a exibio de atributos do ttulo da vista (por exemplo, se o ttulo da vista e sua linha horizontal so exibidos em uma folha). possvel aplicar tipos de viewports para vistas em uma folha. OBSERVAO Para alterar as informaes includas em um ttulo da vista ou seus atributos de exibio, crie ou edite um tipo de ttulo de vista. Consulte Tipos de ttulo da vista na pgina 1106.
Para aplicar um tipo de viewport para uma vista em uma folha 1 Abra uma folha. 2 Selecione a viewport. 3 Clique na guia Modificar viewports painel Elemento, e na lista suspensa Seletor de tipo selecione o tipo de viewport para aplicar na viewport. O Revit Architecture aplica o tipo de viewport para a viewport selecionada.
Descrio
Especifica o tipo de ttulo da vista a ser usado. O ttulo da vista especifica as informaes que sero exibidas em um ttulo da vista e seus atributos de texto. Selecione um tipo de ttulo da vista ou, para omitir o ttulo da vista, selecione nenhum. Consulte Tipos de ttulo da vista na pgina 1106. Controla a exibio do ttulo da vista. Use um dos seguintes valores: Sim: exibe os ttulos da vista. No: no exibe os ttulos da vista. Quando mltiplas viewports: somente exibe os ttulos da vista quando uma folha contiver mltiplas vistas. Se a folha contm uma vista nica, o ttulo da vista no exibido.
Exibir ttulo
Exibe ou oculta uma linha de extenso para o ttulo da vista. A linha de extenso somente ser exibida se o ttulo da vista for exibido. Consulte Ttulos da vista em folhas na pgina 1104. Para alterar o comprimento da linha para um ttulo da vista individual, consulte Modificando um ttulo da vista em uma folha na pgina 1105. Especifica a espessura da linha horizontal para o ttulo da vista. Especifica a cor da linha horizontal para o ttulo da vista. Especifica o padro da linha horizontal para o ttulo da vista.
Para alterar a espessura, cor ou padro da linha horizontal em um ttulo da vista ou omitir a linha do ttulo da vista, crie ou modifique um tipo de viewport. Consulte Tipos de viewports na pgina 1103. Para alterar o comprimento da linha horizontal para um ttulo da vista individual, consulte Modificando um ttulo da vista em uma folha na pgina 1105. OBSERVAO Os ttulos da vista somente so exibidos para vistas como plantas de piso, vistas em elevao, de corte ou 3D. Os ttulos da vista no so exibidos para tabelas.
Renomear a vista. Este mtodo altera o nome da vista no Navegador de projeto e na folha. Consulte Renomeando vistas na pgina 270. Altere o ttulo da vista. Este mtodo retm o nome da vista atual no Navegador de projeto, mas especifica um outro ttulo da vista a ser exibido na folha. a Clique na guia Modificar viewports painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. b Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Dados da identidade, para Ttulo na folha, insira o ttulo da vista a ser exibido na folha. c Clique em OK.
Se desejar alterar os atributos de exibio para o ttulo da vista, crie ou modifique um tipo de ttulo da vista. Consulte Tipos de ttulo da vista na pgina 1106. 4 Para alterar o comprimento da linha horizontal exibida com o ttulo da vista, faa o seguinte: a Aproxime o zoom no ttulo da vista at visualizar com clareza os controles de arraste azuis.
OBSERVAO Assegure-se de ter selecionado a viewport para a vista na folha. Se tentar selecionar o ttulo da vista sem selecionar a viewport, os controles de arraste azuis para a linha horizontal no sero exibidos. b Arraste os controles para encurtar ou tornar mais comprida a linha horizontal. Se desejar alterar ou omitir a linha horizontal em um ttulo da vista, crie ou modifique um tipo de viewport. Consulte Tipos de viewports na pgina 1103.
Defina os tipos de informaes que sero exibidas no ttulos da vista em folhas (como o nome, nmero e escala da vista). Defina a fonte, tamanho e cor do texto, alm de outros atributos para partes do ttulo da vista.
OBSERVAO Para controlar que o ttulo da vista e sua linha horizontal sejam exibidos na folha, use tipos de viewports. Consulte Tipos de viewports na pgina 1103. Os tipos de ttulos da vista so criados e editados no Editor de famlia. O Revit Architecture fornece diversos tipos de ttulos da vista. Alguns tipos-padro de ttulos da vista incluem nmero de folhas e nmero de folhas que efetuam a referncia para fornecer informaes de referncia, cruzadas entre vistas e folhas. O tipo-padro de ttulo da vista contm Ttulo da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na seguinte localizao-padro:
Abra um projeto que contenha folhas que utilizem o tipo de ttulo da vista (ou um projeto no qual o tipo de ttulo da vista foi carregado). No Navegador de projeto, expanda Famlias>>Smbolos de anotao. Clique com o boto direito do mouse no nome do tipo de ttulo da vista a ser modificado e clique em Editar. Clique em Abrir Famlia. Navegue para a localizao do arquivo do tipo de ttulo da vista (RFA). Selecione o arquivo e clique em Abrir.
O Editor de famlia aberto, exibindo o tipo de ttulo da vista na rea de desenho. 2 Modifique o tipo do ttulo da vista como desejado.
Para rotacionar o texto ou legenda em um ttulo da vista, selecione o texto ou legenda e arraste os controles de rotao. Para alterar o texto no ttulo da vista, clique duas vezes no texto e o edite. Para alterar o tipo de texto usado para exibir uma legenda, selecione a legenda na rea de desenho. Clique na guia Modificar legenda painel Elemento, e selecione outro tipo de legenda na lista suspensa Seletor de tipo. Ou para editar os parmetros de texto para o tipo atual de legenda, clique na guia Modificar legenda painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. (Salvar).
3 Para salvar o tipo de ttulo da vista, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em 4 Carregue o tipo do ttulo da vista em um projeto. Consulte Carregando um tipo do ttulo da vista em um projeto na pgina 1107.
Ao criar ou modificar um tipo do ttulo da vista. Aps salvar as alteraes do tipo e ttulo da vista no Editor de famlia, clique no painel Editor de famlia Carregar no projeto. Selecione os projetos abertos nos quais deseja carregar o tipo do ttulo da vista e clique em OK. Utilizando a faixa de opes em um projeto O tipo do ttulo da vista estar disponvel quando forem editados os tipos de viewport dentro do projeto. Use o seguinte procedimento.
Para carregar um tipo do ttulo da vista utilizando a faixa de opes 1 Abra um projeto Revit. 2 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. 3 Na caixa de dilogo Carregar famlia, navegue para a localizao do arquivo dos tipos do ttulo da vista. O tipo-padro de ttulo da vista contm Ttulo da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na seguinte localizao-padro: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<product and release>\<Imperial or Metric Library>\Annotations
4 Selecione o tipo do ttulo da vista e clique em Abrir. O Revit Architecture carrega o tipo do ttulo da vista no projeto. No Navegador de projeto, o tipo do ttulo da vista exibido em Famlias Smbolos de anotao.
Tabelas em folhas
possvel colocar as tabelas em folhas em um conjunto de documentos de construo. A mesma tabela pode residir em mltiplas folhas.
Os controles azuis permitem mover e manipular a tabela. O controle de quebra Z no meio da borda direita divide a tabela.
3 Clique no controle de quebra Z. A tabela dividida em duas sees, na localizao aproximada do controle de quebra Z.
4 Para dividir mais uma seo da tabela, clique novamente no controle de quebra Z. OBSERVAO No possvel excluir sees da tabela de uma folha. No possvel arrastar sees da tabela de uma folha para outra. 5 Para ajustar o nmero de linhas em uma seo da tabela, arraste o ponto azul na parte inferior da primeira seo. Se encolher a seo da tabela, as linhas que no cabem sero automaticamente movidas para a prxima seo. A ltima seo contm as linhas remanescentes, portanto, no pode ser redimensionada.
Tpico relacionado
O procedimento a seguir assume que uma folha foi adicionada em um projeto, uma tabela foi criada e colocada na folha. Para exibir os cabealhos de colunas na vertical para uma tabela em uma folha 1 No Navegador de projeto, em Tabelas/Quantidades, clique com o boto direito do mouse no nome da tabela e selecione Propriedades. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Formatao, clique em Editar. 3 Para cada campo cujo cabealho de coluna deve ser exibido na vertical da folha, faa o seguinte: a Na guia Formatao, na caixa de dilogo Propriedades da tabela, em Campos, selecione o campo. b Para Orientao do cabealho, selecione Vertical. Esta configurao afeta o cabealho da coluna somente na folha. A exibio na vista da tabela no ser afetada. 4 Clique duas vezes em OK. 5 Abra a folha para visualizar os resultados. Na tabela, os cabealhos de coluna para os campos selecionados so exibidos na vertical, em vez da posio horizontal. Consulte Ajustando as colunas da tabela em uma folha na pgina 1111.
Listas de desenhos
Uma lista de desenhos uma tabela de folhas em um projeto Uma lista de desenhos tambm pode ser referida com um ndice de desenhos ou um ndice de folhas. possvel usar uma lista de desenhos como um ndice para um conjunto de documentos de construo . A lista de desenhos geralmente colocada na folha ttulo.
2 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da lista de desenhos, selecione os campos a serem includos na lista de desenhos. Consulte Selecionando campos para uma tabela na pgina 185. 3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usurio clique em Adicionar parmetro. Para obter mais instrues, consulte Parmetros personalizados na pgina 469. 4 Especifique as propriedades remanescentes da tabela usando as guias Filtro, Classificar/Agrupar, Formatao e Aparncia. Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185. 5 Clique em OK. A lista de desenhos resultante exibida na rea de desenho. No Navegador de projeto, ela exibida em Tabelas/Quantidades.
Formatar a lista de desenhos Dividir a lista de desenhos Ajustar a largura das colunas Exibir os cabealhos de coluna na vertical, em vez da posio horizontal
Consulte Adicionando uma folha na pgina 1076. 2 Atribua o nome e nmero desejado para a folha. Use o nome e nmero da folha externa. Consulte Renomeando uma folha na pgina 1081. O Revit Architecture atualiza a lista de desenhos para incluir o nome e nmero da folha de desenho externa.
7 Para ocultar o campo Ordem da folha, clique com o boto direito do mouse na coluna na lista de desenhos e selecione a opo Ocultar colunas. O Revit Architecture oculta a coluna Ordem da folha na lista de desenhos.
OBSERVAO Para reexibir a coluna Ordem da folha, clique com o boto direito do mouse na lista de desenhos e selecione Desocultar todas colunas. possvel colocar a lista de desenhos em uma folha e format-la como desejado. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1109 e Formatando uma tabela em uma folha na pgina 1109.
Revises
Ao trabalhar com projetos de construo, com freqncia preciso efetuar alteraes para atender aos requisitos do cliente ou regulatrios. Estas revises precisam ser acompanhadas para uma referncia futura. Por exemplo, poder ser preciso verificar o histrico de reviso para identificar quando, porque e por quem a alterao foi feita. O Revit Architecture fornece ferramentas que permitem acompanhar as revises e incluir informaes sobre a reviso em folhas em um conjunto de documentos de construo.
Revises em uma folha
Revises | 1115
2 Para adicionar uma nova reviso, clique em Adicionar. OBSERVAO Para sua primeira reviso, edite os valores para a linha de reviso (padro) existente. 3 Na linha de reviso, para Numerao, selecione Numrica, Alfabtica ou Nenhuma. Consulte Numerao para revises na pgina 1120. 4 Para Data, insira uma data na qual as revises sero criadas ou enviadas para reviso. 5 Para Descrio, insira a descrio da reviso a ser exibida nas tabelas de reviso nas folhas. 6 Se a reviso foi emitida, insira os valores para Emitida para e Emitida por e, em seguida, selecione Emitida. Consulte Emitindo uma reviso na pgina 1126. 7 Para Exibir, selecione um dos seguintes valores: (Estes valores se aplicam aps a atribuio da reviso para uma ou mais nuvens).
Nenhuma: no exibe a nuvem de reviso e do identificador de reviso no desenho. Identificador: exibe o identificador de reviso e desenha a nuvem de reviso, porm, no a exibe no desenho. (Para mover ou editar a nuvem no desenho, mova o cursor sobre a rea de nuvem para realar e selecionar a nuvem). Identificador e nuvem: exibe a nuvem de reviso e o identificador da reviso no desenho. Esta a opo-padro.
8 Clique em OK.
Mesclando revises
possvel mesclar (combinar) as revises em uma nica entrada. Para alguns projetos, pode-se desejar mesclar todas as revises de um determinado estgio para o projeto. Todas as novas revises para a prxima etapa do projeto sero, ento, individualmente listadas. Ao mesclar revises, a reviso-alvo (a reviso sendo mesclada) permanecer. As informaes sobre a reviso que est sendo mesclada ser perdida. OBSERVAO No possvel excluir revises na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, mas possvel mescl-las. Para mesclar revises 1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha folha). (Emisses/Revises da
2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, clique no nmero de seqncia para a reviso a ser mesclada com outra. OBSERVAO As informaes para a linha de reviso selecionada (incluindo os valores da data, descrio, emitida para e emitida por) sero perdidas ao mescl-la com outra reviso. 3 Para mesclar a reviso selecionada com alguma outra acima ou abaixo da mesma na lista, em Linha, clique em Mesclar acima ou Mesclar abaixo. 4 Clique em OK.
2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, clique no nmero de seqncia para a reviso a ser movida. 3 Em Linha, clique em Mover para cima ou Mover para baixo. Se necessrio, clique em Mover para cima ou Mover para baixo mltiplas vezes para mover a reviso selecionada para a localizao desejada na seqncia de reviso. 4 Clique em OK. Nas vistas e folhas, os nmeros de reviso em identificadores e tabelas de reviso so atualizados para refletir a nova seqncia.
Numerao por projeto: (padro) o Revit Architecture numera as revises de acordo com a seqncia de revises na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas nuvens para as revises 2, 3 e 4. Quando estas nuvens forem adicionadas em uma folha, a numerao nos identificadores e na tabela de reviso exibiro 2, 3 e 4. No possvel modificar o nmero de seqncia. Numerao por folha: o Revit Architecture numera as nuvens relativas seqncia de outras nuvens na folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas as revises 5,6 e 7 e identificadas as nuvens de reviso para elas. Quando vistas (contendo as nuvens criadas) na folha so adicionadas, a nuvem criada para a reviso 5 numerada como 1, a nuvem criada na reviso 6 numerada como 2, e a nuvem criada na reviso 7 numerada como 3.
O diagrama a seguir ilustra a numerao de nuvem por projeto. O nmero na nuvem o nmero de reviso com base no projeto. O nmero no identificador o nmero de reviso atribudo nuvem na folha.
O diagrama a seguir ilustra a numerao de nuvem por folha. O nmero na nuvem o nmero de reviso com base no projeto. O nmero no identificador o nmero de reviso atribudo nuvem na folha.
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2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, para Numerao, selecione o mtodo de numerao de reviso em uma folha: Por projeto ou Por folha. Consulte Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1118.
3 Clique em OK.
Nmeros Letras ou uma seqncia definida pelo usurio de letras ou outros caracteres Nenhum nmero ou letra
Use a caixa de dilogo Emisses/Revises da folha para especificar o esquema de numerao a ser usado para cada reviso. Tambm possvel especificar as letras ou outros caracteres a serem usados para a seqncia definida pelo usurio. possvel iniciar o projeto usando um esquema de numerao (como numrico). Em outro momento no projeto, possvel usar um outro esquema de numerao para indicar um estgio diferente do projeto. O nmero de seqncia listado na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha mantm uma seqncia geral com base no projeto para todas as revises, a despeito de seus esquemas individuais de numerao.
Tpico relacionado
2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, para a reviso cujo esquema de numerao deseja alterar, clique na coluna Numerao. 3 Na lista, selecione Numrica, Alfabtica ou Nenhum. Para obter mais informaes, consulte Definindo uma seqncia alfabtica para revises na pgina 1121 e Revises sem nenhum esquema de numerao na pgina 1121.
4 Clique em OK.
2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, em Seqncia alfabtica, clique em Opes. 3 Na caixa de dilogo Opes da seqncia, insira os caracteres a serem usados para a seqncia. A seqncia pode incluir letras e outros caracteres (como *, & e %). Ela no pode conter espaos, nmeros ou caracteres repetidos. Se o projeto contiver mais revises do que o nmero de caracteres na seqncia, o Revit Architecture usar caracteres duplos. Por exemplo, se a seqncia abcdefghij for definida, e o projeto tem mais de 10 revises, o Revit Architecture numera as verses mais recentes usando aa, bb, cc, e assim por diante. 4 Clique em OK.
Nuvens de reviso
Use as nuvens de reviso para indicar as reas de desenho que mudaram no projeto. possvel desenhar nuvens de reviso em todas as vistas, exceto nas vistas 3D. A nuvem visvel na vista onde ela reside e em folhas que incluam a vista. Aps inserir as informaes de reviso, possvel atribuir uma reviso para uma ou mais nuvens. Use identificadores para identificar as revises atribudas s nuvens. Nas folhas, as nuvens de reviso e identificadores podem ser exibidos em suas vistas, se desejado. Para cada folha, a tabela de reviso incluir informaes para as revises representadas pelas nuvens que sero exibidas nas vistas na folha.
Tpicos relacionados
Revises na pgina 1115 Nuvens de reviso na pgina 1121 Fluxo de trabalho de reviso na pgina 1116
Para alterar a aparncia de todas as nuvens de reviso 1 No projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 2 Clique na guia Objetos de anotao. 3 Para Nuvens de reviso, altere os valores de Espessura da linha, Cor da linha e Padro da linha. 4 Clique em OK. Estas alteraes se aplicam a todas as nuvens de reviso do projeto.
Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso na pgina 1122). Nas folhas, estes nmeros de identificador podem diferir. (Consulte Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1118). 5 Se desejado, ajuste as posies dos identificadores e suas linhas de chamada de detalhe, como segue: a Pressione Esc para sair da ferramenta Identificar por categoria. b Selecione o identificador de reviso. Pode ser necessrio aproximar o zoom para visualizar os controles para o identificador de reviso. c Para reposicionar o identificador, arraste as setas azuis. d Para ajustar o cotovelo em sua linha de chamada de detalhe, arraste o ponto azul. e Para remover a linha de chamada de detalhe, na barra de opes. limpe Chamada de detalhe. f Para atribuir o identificador para uma outra nuvem de reviso, clique na guia Modificar identificadores de nuvem de reviso painel Identificador Selecionar novo hospedeiro. Na rea de desenho, selecione a nuvem de reviso desejada para o identificador. Para obter mais informaes sobre como aplicar um identificador em um elemento, consulte Identificadores na pgina 1174.
caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. (Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1116). Use a coluna Exibir para indicar se as nuvens de reviso e os identificadores sero exibidos para cada reviso. Esta configurao afeta todas as vistas no projeto. Ocultar na vista > Categoria. Em uma vista, selecione uma ou mais nuvens de reviso, clique com o boto direito do mouse e selecione Ocultar na vista Categoria. Esta ferramenta oculta todas as nuvens na vista.
Para ocultar as nuvens de reviso e omitir suas revises em uma tabela de reviso, use um dos mtodos a seguir: Por padro, a tabela de reviso da folha da vista no inclui as informaes de reviso para estas nuvens. No entanto, possvel forar que a folha liste as revises, se desejado. Consulte Especificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso na pgina 1126.
Regio de recorte. Se toda ou parte da nuvem de reviso estiver fora da regio de recorte de uma vista, a nuvem no ser exibida na vista. Consulte Regies de recorte na pgina 222. Ocultar na vista > Elementos. Em uma vista, selecione uma ou mais nuvens de reviso, clique com o boto direito do mouse e selecione Ocultar na vista Elementos.
Descrio
A reviso atribuda para a nuvem. Para alterar a reviso atribuda, selecione uma reviso na lista. (Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1116 e Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso na pgina 1122). Um nmero atribudo nuvem que exibido em um identificador de reviso e em uma tabela de reviso na folha. Este valor depende da reviso atribuda e do mtodo de numerao da nuvem. (Consulte Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1118). Este valor de somente leitura. A data da reviso atribuda, com base na coluna Data da caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Este valor de somente leitura. Para a reviso atribuda, o valor da coluna Emitido para da caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Este valor de somente leitura. Para a reviso atribuda, o valor da coluna Emitida por da caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Este valor de somente leitura. Um identificador nico da nuvem de reviso. Um campo de texto que pode ser usado para armazenar informaes sobre a nuvem de reviso.
Nmero da reviso
Data de reviso
Emitido para
Emitido por
Marca Comentrios
5 Selecione Exibir na tabela de reviso para cada reviso que desejar incluir na tabela de reviso desta folha. 6 Clique duas vezes em OK. A tabela de reviso na folha atualizada para incluir as revises selecionadas.
Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, no mais possvel alterar as informaes para aquela reviso. Nas vistas do projeto, no mais possvel atribuir a reviso emitida para nuvens de reviso adicionais (novas). No possvel editar nuvens de reviso s quais a reviso emitida est atribuda.
Para emitir uma reviso 1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha folha). 2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, faa o seguinte: a Para Emitido para, indique a pessoa ou empresa para quem as revises sero emitidas. b Para Emitida por, indique a pessoa ou empresa que ir emitir a reviso. c Verifique os outros valores para a linha de reviso (como Data e Descrio). Atualize-os, se necessrio. d Selecione Emitido. A maior parte da linha de reviso exibida como somente leitura. Aps selecionar Emitida, no possvel efetuar alteraes adicionais nas informaes de reviso. OBSERVAO Se for preciso alterar quaisquer informaes de reviso aps emitir a reviso, limpe Emitida, faa as alteraes e, em seguida, selecione novamente Emitida. e Clique em OK. 3 Imprima ou publique as folhas revisadas. Consulte Imprimindo na pgina 1127 ou Publicar na pgina 1445. (Emisses/Revises da
Imprimindo
A ferramenta Imprimir imprime a janela atual, uma poro visvel da janela atual, ou vistas e folhas selecionadas. possvel enviar os desenhos desejados para a impressora, para um arquivo PRN ou PLT, ou para um arquivo PDF. Ao imprimir no Revit Architecture, a sada O qu voc v o que voc obtm (WYSIWYG), com algumas poucas excees:
A cor do plano de fundo do trabalho de impresso sempre branca. Por padro, os planos de referncia, planos de trabalho, limites de corte, identificadores de vistas no referenciadas e caixas de escopo no so impressos. Para inclu-los no trabalho de impresso, na caixa de dilogo Configurao de impresso, desmarque a opo Ocultar correspondente. O trabalho de impresso inclui elementos que foram ocultos em uma vista utilizando a ferramenta Ocultar/Isolar temporrio. Espessuras de linha modificadas com a ferramenta Linhas finas so impressas com sua espessura-padro de linha.
Tpicos relacionados
Exportando para formatos CAD na pgina 1401 Exportando para o Design Web Format na pgina 1416 Publicando no Buzzsaw na pgina 1447
Dicas de impresso
Imprimindo | 1127
Antes de imprimir, assegure-se de que a verso mais recente do driver de impressora est instalado. Consulte o fabricante da impressora. Para imprimir para PDF, consulte Imprimindo para PDF na pgina 1132. Para imprimir muitas vistas e folhas de forma no acompanhada, use Batch Print para o Revit. Consulte Batch Printing na pgina 1133. Para gerar arquivos DWF ou DWFx, clique em Design Web Format na pgina 1416. Exportar DWF. Consulte Exportando para o
Se o trabalho de impresso tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um boto Cancelar. O tamanho do arquivo necessrio para acionar esta opo depende da velocidade do sistema e montante de memria.
Configurao de impresso
possvel especificar diversas opes para um trabalho de impresso no Revit Architecture. 1 Clique em Imprimir Configurar impresso.
Ou, se a caixa de dilogo Imprimir j estiver aberta, clique em Configurar. 2 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione as configuraes de impresso salvas a serem usadas, se houver. Consulte Salvando configuraes de impresso na pgina 1129. 3 Em Papel, especifique as opes para Tamanho e Origem. 4 Em Orientao, selecione Retrato ou Paisagem. 5 Em Colocao do papel, especifique onde a vista ser impressa na folha. Se, para Deslocar do canto, for selecionado Definido pelo usurio, insira os valores de deslocamento X e Y. 6 Em Vistas com linhas ocultas, escolha uma opo para aumentar o desempenho da impresso para vistas com linhas ocultas em vistas em elevaes, cortes e 3D. O tempo de processamento de vetor varia dependendo do nmero de vistas processadas e da complexidade da vista. Os tempos de processamento raster dependem das cotas da vista e do montante de grficos. O processamento de vetor produz arquivos de impresso bem menores do que o processamento raster. 7 Em Zoom, especifique se para caber o desenho no tamanho da pgina ou para efetuar o zoom com um percentual do tamanho original. 8 Em Aparncia, especifique um valor para Qualidade raster. Esta opo controla a resoluo dos dados raster sendo enviados para o dispositivo de impresso. Uma qualidade maior resulta em um tempo mais longo de impresso. 9 Em Aparncia, para Cores, selecione um opo.
Linhas pretas: todo o texto, linhas no brancas, linhas-padro e arestas, so impressos em preto. Todas as imagens raster e padres slidos imprimem em escala de cinza. (Esta opo no est disponvel para publicar para DWF). Escala de cinza: todas as cores, texto, imagens e linhas, so impressas em escala de cinza. (Esta opo no est disponvel para publicar para DWF). Cor: todas as cores no projeto so mantidas e impressas, desde que a impressora suporte a impresso em cores.
Ao imprimir, pode-se ocultar os seguintes elementos: caixas de escopo, planos de trabalho, planos de referncia e limites de recorte. Ocultar identificadores de vista no referenciados. Selecione esta opo se no desejar imprimir cortes, elevaes e identificadores de chamada de detalhe que no estejam em folhas. Vnculos de vista so impressos em preto por padro, mas possvel especificar que sejam impressos em azul. Se as vistas exibem alguns elementos em meio-tom, possvel substituir os desenhos em meio-tom por linhas finas ao selecionar Substituir meio-tom por linhas finas. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517).
11 Clique em OK.
Para alterar uma configurao de impresso salva 1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de impresso salva. 2 Efetue as alteraes desejadas na configurao de impresso. 3 Clique em Salvar. OBSERVAO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alteraes no sero salvas na configurao de impresso selecionada. No entanto, na primeira vez que voc clica em OK, solicitado salvar suas alteraes de configurao da impresso modificada. Se clicar em No, as configuraes alteradas sero aplicadas na configurao de impresso na sesso. Quaisquer alteraes futuras efetuadas sem serem salvar tambm sero aplicadas na configurao na sesso. Estas alteraes so perdidas quando se sai da sesso do Revit Architecture.
Para reverter as configuraes de impresso 1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de impresso salva. 2 Clique em Reverter. As configuraes so revertidas de volta para seu estado original salvo ou para o estado na sesso. Para renomear as configuraes de impresso 1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de impresso salva. 2 Clique em Renomear 3 Insira um novo nome para as configuraes e clique em OK. Para excluir configuraes de impresso 1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de impresso salva. 2 Clique em Excluir.
Visualizar a impresso
Use Visualizar a impresso para visualizar uma verso de rascunho de uma vista ou folha antes da impresso. Visualizar a impresso no est disponvel se forem impressas mltiplas folhas ou vistas. Para ver uma visualizao de impresso, clique em Imprimir Visualizar impresso.
OBSERVAO Se o trabalho de impresso tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um boto Cancelar. O tamanho do arquivo necessrio para acionar esta opo depende da velocidade do sistema e montante de memria.
2 Na caixa de dilogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora. 3 (Opcional) Clique em Propriedades para configurar a impressora. 4 (Opcional) Selecione Imprimir para um arquivo. possvel salvar o trabalho de impresso como um arquivo PRN ou PLT. 5 Em Faixa de impresso, especifique se est imprimindo a janela atual, uma poro visvel da janela atual, ou vistas/folhas selecionadas. Se estiver imprimindo vistas/folhas selecionadas, clique em Selecionar na lista de vistas disponveis para impresso e clique em OK. Quando estiver imprimindo vistas e folhas selecionadas para um arquivo, o Revit Architecture criar um arquivo por vista ou por folha. Se desejar criar um arquivo nico que contenha todas vistas e folhas selecionadas, imprima para PDF. Consulte Imprimindo para PDF na pgina 1132.
6 Em Opes, especifique o nmero de cpias a serem impressas e se um conjunto de vistas ou folhas devem ser impressos em ordem invertida. Pode-se selecionar Ordem de impresso invertida para um trabalho de impresso de mltiplas pginas, para que a ltima pgina seja impressa primeiro. 7 Para imprimir um cpia completa do projeto antes que a primeira pgina da prxima cpia seja impressa, selecione Intercalar. Para imprimir cpias da primeira pgina e, em seguida, imprimir todas as cpias de cada pgina subseqente, desmarque Intercalar. 8 Para alterar as configuraes de impresso, em Configuraes, clique em Configuraes. Consulte Configurao de impresso na pgina 1128. 9 Para visualizar o trabalho de impresso antes de imprimir, clique em Visualizar. Quando estiver no modo de visualizao, possvel efetuar um zoom na imagem e passar pelas pginas se o trabalho de impresso estiver em mltiplas pginas. Para sair da visualizao da impresso, clique em Fechar na barra de opes. Para retornar caixa de dilogo Imprimir, clique em Imprimir. 10 Quando estiver pronto para imprimir, clique em OK.
Para alterar um conjunto de vistas/folhas salvo 1 Em Faixa de Impresso ou Faixa, selecione Vistas/folhas selecionadas e clique em Selecionar. 2 Na caixa de dilogo Vista/Folha, para Nome, selecione um nome de conjunto de vistas/folhas na lista. 3 Adicione ou remova as vistas desejadas. 4 Clique em Salvar. OBSERVAO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alteraes no sero salvas no conjunto de vista/folha selecionado. No entanto, na primeira vez que voc clica em OK, ser solicitado que as alteraes do conjunto modificado sejam salvas. Se clicar em No, as configuraes alteradas sero aplicadas no conjunto na sesso. Quaisquer alteraes futuras efetuadas sem salvar tambm sero aplicadas no conjunto na sesso. Estas alteraes so perdidas quando se sai da sesso do Revit Architecture.
Para reverter as configuraes de vista/folha 1 Na caixa de dilogo Vista/Folha, para Nome, selecione um conjunto salvo.
2 Clique em Reverter. As configuraes so revertidas de volta para seu estado original salvo ou para o estado na sesso. Para excluir conjuntos de vistas/folhas 1 Na caixa de dilogo Vista/Folha, para Nome, selecione um conjunto salvo. 2 Clique em Excluir.
2 Na caixa de dilogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora PDF. Se a lista no inclui um driver de impressora PDF, converse com seu administrador do sistema sobre a instalao de um em seu sistema. Consulte Alterando as configuraes de impresso de PDF em seu sistema na pgina 1133. 3 Clique em Propriedades. 4 Na caixa de dilogo Propriedades, defina as configuraes para o driver de impressora PDF, como desejado. 5 Para imprimir somente a folha ou vista na rea de desenho, faa o seguinte: a Em Faixa de Impresso, selecione Janela atual para imprimir toda a vista ou folha que aparece no momento na rea de desenho, ou selecione Poro visvel da janela atual para imprimir a parte da vista ou folha que aparece no momento na rea de desenho. b Em Arquivo, para Nome, especifique o nome e a localizao do arquivo PDF resultante. Se necessrio, clique em Procurar e navegue para a pasta alvo. 6 Para imprimir mltiplas vistas e folhas, faa o seguinte: a Em Faixa de Impresso, selecione Vistas/folhas selecionadas. b Clique em Selecionar. c Na caixa de dilogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e/ou folhas a serem impressas para PDF e clique em OK. d Em Arquivo, para gerar um arquivo PDF nico que contenha todas as vistas e folhas selecionadas, selecione Combinar mltiplas vistas/folhas selecionadas em apenas um arquivo. Para gerar um arquivo PDF para cada vista e folha selecionada, selecione Criar arquivos separados. e Para Nome, especifique o nome e a localizao do arquivo PDF resultante. Se necessrio, clique em Procurar e navegue para a pasta alvo.
Se mltiplos arquivos PDF estiverem sendo gerados, o nome do arquivo especificado ser usado como um prefixo. Ele anexado com os nomes das vistas e folhas selecionadas. 7 Se estiver imprimindo mltiplas pginas e desejar imprimi-las em ordem invertida, em Opes, selecione Ordem de impresso invertida. 8 Para alterar as configuraes de impresso, em Configuraes, clique em Configurar. Consulte Configurao de impresso na pgina 1128. 9 Quando estiver pronto para imprimir, clique em OK. 10 Alguns drivers de impressora PDF podem exibir outra caixa de dilogo solicitando uma localizao e nome para o arquivo PDF. Fornea a informao solicitada e clique em OK.
Batch Printing
O Batch Print para o Revit fornece uma forma fcil de imprimir uma grande quantidade de desenhos (vistas e folhas) a partir de um projeto Revit no acompanhado. Aps preparar a impressora-padro e o projeto Revit, use Batch Print para enviar qualquer nmero de desenhos para a impressora e para controlar a ordem de sua impresso. Ao iniciar o trabalho de impresso, o Batch Print gerencia a impresso dos desenhos, sem requerer sua interao. Se desejar, possvel monitorar o andamento do trabalho de impresso usando uma caixa de dilogo de status. O Batch Print est disponvel para os clientes de assinatura do Revit. Para usar este utilitrio, faa o seguinte: 1 Efetue o download do Batch Print a partir da pgina da web da assinatura de cliente da Autodesk. 2 Instale o Batch Print 3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Add-Ins menu suspenso Ferramentas externas Batch Print. 4 Na caixa de dilogo Batch Print, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitrio.
1134
Anotaes e detalhamento
18
Este tpico fornece informaes sobre elementos de anotao, vistas de desenho, vistas de detalhe e componentes de detalhe.
Notas de texto
possvel inserir notas de texto que mudem ou no de linha. As notas de texto so medidas em espao de papel. Por exemplo, uma nota de texto de 1/4" indica que a nota de texto ir aparecer em uma altura de 1/4" em uma folha. As notas de texto tm sua escala automaticamente estabelecida com a vista. Por exemplo, se o tamanho da escala da vista for reduzido, a escala do texto automaticamente alterada.
Notas de texto sem uma chamada de detalhe que efetuam o snap nas origens do texto de notas ou legendas de texto prximas. A origem um ponto que depende do alinhamento do texto (esquerda, direita, centro).
1135
Se estiver colocando uma nota de texto com uma chamada de detalhe, ento o ltimo ponto de chamada de detalhe efetuar o snap a todos os pontos de anexao possveis de chamada de detalhe de notas de texto prximas.
2 Clique na guia Colocar texto painel Alinhamento Esquerda, Centro ou Direita. 3 Para Chamada de detalhe, selecione a opo de linha de chamada de detalhe:
Nenhuma chamada de detalhe. Selecionado por padro. Um segmento. Dois segmentos. Curvada . Chamadas de detalhe em curva tm um controle de cotovelo que pode ser arrastado para alterar a forma da curva.
DICA Se estiver colocando uma nota de texto com uma chamada de detalhe, ento o ltimo ponto de chamada de detalhe efetuar o snap a todos os pontos de anexao possveis de chamada de detalhe de notas de texto prximas. 4 Faa um dos seguintes:
Para texto que no muda de linha. Clique uma vez para colocar a nota. O Revit Architecture insere uma caixa de texto na qual digitar. Para texto que muda de linha. Coloque o cursor na rea de desenho, e a seguir clique e arraste para formar uma caixa de texto. Para uma nota de texto com uma chamada de detalhe de um segmento ou uma chamada de detalhe em arco. Clique uma vez para colocar a extremidade da chamada de detalhe. Mova o cursor para desenhar a chamada de detalhe. A seguir clique no cursor (para texto que no muda de linha) ou arraste-o (para texto que muda de linha). Para uma nota de texto com uma chamada de detalhe de dois segmentos. Clique uma vez para colocar a extremidade da chamada de detalhe. Mova o cursor e clique novamente para colocar o cotovelo da chamada de detalhe. Mova o cursor e clique (para texto que no muda de linha) ou arraste-o (para texto que muda de linha).
5 (Opcional) Selecione atributos para o texto no painel Formato: Negrito, Itlico e Sublinhado. 6 Digite o texto na caixa de nota de texto. 7 Clique fora da nota de texto para finaliz-la. Os controles de nota de texto permanecem ativos para poder alterar a posio e a largura da nota. Tpicos relacionados
Notas de texto na pgina 1135 Modificando notas de texto na pgina 1137 Especificando estilos de nota de texto na pgina 521 Propriedades da nota de texto na pgina 1139
Mov-la. Para mover a caixa de texto sem mover a seta na linha de chamada de detalhe, arraste o controle em forma de cruz. Para mover a linha de chamada de detalhe, arraste um dos manipuladores azuis de alterao de escala na direo desejada. Se desejar criar um cotovelo com a linha de chamada de detalhe, arraste o controle de cotovelo da nota de texto. Alterar sua escala. Coloque o cursor nos controles de arraste para alterar a largura da nota. Se alterar a escala da caixa de texto em uma nota de texto que no muda de linha, a nota de texto se tornar uma que muda de linha. Rotacion-la. Coloque o cursor no controle de rotao para rotacionar a nota. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397. Alterar alinhamento do texto. Clique na guia Modificar notas de texto painel Alinhamento Esquerda, Centro ou Direita. Alternativamente, possvel clicar na guia Modificar notas de texto painel Elemento Propriedades do elemento, e na caixa de dilogo Propriedades de instncia, editar a propriedade Alinhar na horizontal. Modificar a tipografia. Clique na guia Modificar notas de texto painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo possvel definir as propriedades Itlico, Negrito e Sublinhado. Editar o texto. Selecione a nota de texto e a seguir clique no texto. Modificar o plano de fundo da nota. Clique com o boto direito na nota de texto e clique em Propriedades do elemento. Clique em Editar tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, defina o valor de Plano de fundo para Opaco ou Transparente.
2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Ortografia. Consulte Opes de ortografia na pgina 542 para obter mais informaes.
2 Para adicionar chamadas de detalhe, clique na guia Modificar notas de texto painel Chamada de detalhe, e clique na ferramenta desejada:
3 Clique quantas vezes desejar para colocar chamadas de detalhe. DICA possvel converter uma chamada de detalhe de uma nota de texto para uma chamada de detalhe em arco: selecione a nota de texto, clique na guia Modificar notas de texto painel Elemento Propriedades do elemento, e selecione o parmetro de instncia Chamadas de detalhe em arco. 4 Para remover a linha da chamada de detalhe mais recentemente adicionada, clique na guia Modificar notas de texto painel Chamada de detalhe Remover ltima. Clique quantas vezes desejar. Quando se clica, as linhas de chamada de detalhe so removidas na ordem em que foram adicionadas. Tpicos relacionados
Especificando estilos de setas na pgina 521 Propriedades da nota de texto na pgina 1139
Especificando estilos de nota de texto na pgina 521 Seta da chamada de detalhe na pgina 1141
Descrio
Plano de fundo
Texto Fonte do texto Tamanho do texto Tamanho do espao Define fontes True Type da Microsoft para nota de texto. A fonte-padro Arial. Define o tamanho da fonte. Define o espaamento em uma nota de texto. Quando a nota de texto criada, possvel pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto e o espao aparecer no tamanho especificado. Define a fonte do texto para negrito. Define a fonte do texto para itlico. Sublinha o texto. 1.0 o padro para a largura de texto regular. A largura da fonte tem sua escala definida proporcionalmente ao Fator de largura. A altura no afetada.
Descrio
Descrio
Define a forma da seta na linha de chamada de detalhe. Preenche a seta. Define a largura da seta. Quanto maior o valor do ngulo, mais larga a seta aparece. Define o tamanho geral da seta. Se Estilo da seta estiver definido como Marca de smbolo em extremidade pesada, esta configurao especificar o tamanho da marca ou ponto na extremidade oposta da nota de texto.
Eixos
Use a ferramenta Eixo para colocar linhas de eixo de colunas em seu projeto de construo. possvel ento adicionar colunas ao longo das linhas de eixo de coluna. As linhas de eixo so planos finitos. possvel arrastar suas extenses em vistas de elevao para que no efetuem a interseco com linhas de nvel. Isto permite determinar se as linhas de eixo aparecero em cada nova vista de planta criada para um projeto. Consulte Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157 e Visibilidade de eixos em arco nas vistas na pgina 1160. Os eixos podem ser linhas retas ou arcos.
possvel ocultar linhas de eixo aps adicion-las. Para obter mais informaes, consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 219.
Eixos | 1141
Tpico relacionado
Adicionando eixos
1 Clique na guia Principal painel Dados Eixo. 2 Clique na guia Colocar eixo painel Desenhar, e selecione uma opo de croqui. Utilize parede. (Selecionar linhas) para efetuar o snap no eixo para uma linha existente, como uma
Para obter mais informaes sobre opes de croqui, consulte Croqui na pgina 317. 3 Clique quando o eixo estiver no comprimento correto. O Revit Architecture numera automaticamente cada eixo. Para alterar o nmero do eixo, clique no nmero e insira o novo valor. Em seguida, pressione Enter. possvel usar letras para os valores de linha de eixo. Se mudar o primeiro nmero do eixo para uma letra, todas as linhas de eixo subseqentes sero apropriadamente atualizadas. Quando linhas de eixo so arrastadas, o incio e a extremidade da linha podero se alinhar entre si. Se as linhas de eixo estiverem alinhadas e uma linha for selecionada, aparecer um cadeado para indicar o alinhamento. Se as extenses do eixo forem movidas, todas as linhas de eixo alinhadas se movero com a mesma. Tpicos relacionados
Eixos na pgina 1141 Modificando eixos na pgina 1142 Propriedades do eixo na pgina 1148
Modificando eixos
possvel modificar a aparncia dos eixos em muitas formas.
2 Insira um novo valor. possvel inserir um nmero ou uma letra. Tambm possvel alterar o valor selecionando a linha de eixo, clicando com o boto direito do mouse e selecionando Propriedades do elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, insira um valor diferente para a propriedade Nome.
2 Para alterar a escala da linha de eixo, selecione-a e mova o controle de arraste da extremidade perto da bolha. 3 Clique no controle de arraste Adicionar cotovelo ( ), e ento arraste o controle para a localizao desejada para mover a bolha para fora da linha de eixo.
Bolha arrastada da linha de eixo
Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela vista. Os segmentos criados ao arrastar a bolha tm um estilo de linha slida. No possvel alterar este estilo. Quando um controle arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares aos eixos vizinhos. O cursor tambm efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.
Para exibir ou ocultar bolhas individuais do eixo 1 Abra a vista que exibe linhas de eixo. 2 Selecione uma linha de eixo. O Revit Architecture exibe uma caixa de verificao junto bolha do eixo. Poder ser preciso aproximar o zoom para visualiz-la com clareza.
3 Limpe a caixa de verificao para ocultar a bolha ou selecione-a para exibir a bolha. possvel repetir este processo para exibir ou ocultar a bolha na extremidade oposta da linha de eixo. Para exibir ou ocultar bolhas do eixo usando as propriedades de tipo 1 Abra a vista que exibe linhas de eixo. 2 Selecione uma linha de eixo e clique na guia Modificar eixos painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, faa um dos seguintes:
Para exibir as bolhas do eixo no ponto inicial das linhas de eixo em uma vista da planta, selecione Smbolos na extremidade 1 da vista da planta (Padro). Para exibir as bolhas do eixo no ponto final das linhas de eixo em uma vista da planta, selecione Smbolos na extremidade 2 da vista da planta (Padro). Em vistas que no so a vista da planta (como elevaes e corte) indique onde exibir as bolhas do eixo. Para Smbolo de vistas no-planas (Padro), selecione Superior, Inferior, Ambos (superior e inferior) ou Nenhum.
4 Clique em OK. O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.
Para ajustar o segmento central de uma linha de eixo 1 Selecione a linha de eixo na vista. O Revit Architecture exibe um ponto azul na linha de eixo. Poder ser preciso aproximar o zoom para visualiz-la com clareza.
OBSERVAO Caso no visualize um ponto azul indicando o limite do segmento, mova a extenso 3D para a linha de eixo para fora, at que o ponto esteja visvel. Alm disso, verifique a configurao do parmetro Segmento central. Para fazer isso, selecione a linha do eixo, clique na guia Modificar eixos painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, altere o valor para Segmento central de Nenhum para Personalizado.
O comprimento-padro dos segmentos da extremidade de uma linha de eixo definido pelo parmetro Comprimento dos segmentos da extremidade do tipo de eixo. 2 Arraste o ponto azul ao longo da linha de eixo para a posio desejada. O segmento da extremidade se ajusta ao comprimento de acordo.
Alterar a cor, espessura e padro da linha de todas as linhas de eixo. (Modificar o tipo de eixo Bolha ou criar um prprio). Consulte Alternado uma linha de eixo contnua na pgina 1147).
Oculte o segmento central das linhas de eixo para criar um intervalo, somente exibindo os segmentos de extremidade nas vistas. (Modificar o tipo de eixo Intervalo da bolha ou criar um prprio. Consulte Criando uma linha de eixo com um intervalo central na pgina 1147).
Exiba o segmento central da linha de eixo usando uma cor, espessura e padro de linha diferentes dos segmentos de extremidade. (Modificar o tipo de eixo Intervalo personalizado da bolha ou criar um prprio. Consulte Criando uma linha de eixo com um segmento central na pgina 1148).
Para criar estas personalizaes, modifique um tipo de eixo. Nas vistas, todas as linhas de eixo daquele tipo refletiro as alteraes.
Para Segmento do centro, selecione Contnuo. Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padro do segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padro da linha de eixo. Use outros parmetros para indicar qual eixo da bolha ser usada e onde dever ser exibida. Consulte Propriedades de tipo de eixo na pgina 1148.
4 Clique em OK. O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.
Para Segmento central, selecione Nenhum. Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padro do segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padro dos segmentos que sero exibidos em cada extremidade da linha de eixo. Para Comprimento dos segmentos da extremidade, insira os comprimentos dos segmentos (no espao do papel) que sero exibidos em cada extremidade da linha de eixo. Use outros parmetros para indicar qual eixo da bolha ser usado e onde dever ser exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na pgina 1148.
4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixo deste tipo em todas as vistas.
Para Segmento central, selecione Personalizado. Para Espessura do segmento central, Cor do segmento central e Padro do segmento central, especifique a espessura, cor e padro do segmento central da linha de eixo. Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padro do segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padro dos segmentos da extremidade da linha de eixo. Para Comprimento do segmento da extremidade, insira os comprimentos dos segmentos (no espao do papel) que sero exibidos em cada extremidade da linha de eixo. Use outros parmetros para indicar qual eixo da bolha ser usado e onde dever ser exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na pgina 1148.
4 Clique em OK. O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.
Propriedades do eixo
possvel alterar as propriedades para linhas individuais do eixo ou para tipos de eixos.
Descrio
Nome
Smbolo
Descrio
O smbolo a ser usado para as extremidades da linha de eixo. O smbolo pode exibir um nmero de eixo (Cabealho-crculo do eixo), um nmero de eixo sem bolha (Cabealho-sem bolha do eixo) ou nenhuma bolha ou nmero de eixo (nenhum). O tipo de segmento central a ser exibido na linha de eixo. Selecione Nenhum, Contnua ou Personalizada. Consulte Personalizando linhas de eixo na pgina 1146. Se o parmetro Segmento central for Personalizado, a espessura da linha utilizada para o segmento central. Se o parmetro Segmento central for Personalizado, a cor da linha utilizada para o segmento central. Selecione uma cor definida no Revit Architecture ou defina sua prpria cor. Consulte Cores na pgina 548. Se o parmetro Segmento central for Personalizado, o padro utilizado para o segmento central. O padro da linha pode ser slido ou uma combinao de traos e pontos. A espessura da linha que ser usada para uma linha contnua do eixo, ou se Segmento central for Nenhum ou Personalizada, a espessura da linha para os segmentos da extremidade. A cor da linha que ser usada para uma linha contnua do eixo, ou se Segmento central for Nenhum ou Personalizada, a cor da linha para os segmentos da extremidade. O estilo da linha que ser usado para uma linha contnua do eixo, ou se Segmento central for Nenhum ou Personalizada, o estilo da linha para os segmentos da extremidade. Se o parmetro Segmento central for Nenhum ou Personalizada, o comprimento dos segmentos da extremidade (no espao do papel). Em uma vista da planta, a configurao-padro para exibir uma bolha no ponto inicial de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha exibida em seu ponto inicial). Se desejado, possvel exibir ou ocultar as bolhas para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo na pgina 1143. Em uma vista da planta, a configurao-padro para exibir uma bolha no ponto final de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha exibida em seu ponto final). Se desejado, possvel exibir ou ocultar as bolhas para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo na pgina 1143. Em vistas do projeto que no so vistas da planta (como elevaes e cortes), a localizao-padro onde as bolhas so exibidas na linha de eixo: Parte superior, Base, Ambos (superior e inferior) ou Nenhum. Se desejado, possvel exibir ou ocultar as bolhas para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo na pgina 1143.
Segmento central
Dados da identidade Opes do projeto A opo do projeto na qual as linhas de eixo so exibidas. Somente leitura.
Descrio
A caixa de escopo aplicada ao eixo. Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na pgina 1162.
Nveis
Utilize a ferramenta Nvel para definir uma altura vertical ou andares em uma construo. Cria-se um nvel para cada andar ou outra referncia necessria da construo (por exemplo, primeiro andar, topo da parede ou parte inferior da fundao). Para posicionar os nveis, preciso estar em uma vista de corte ou de elevao. Quando nveis so adicionados, possvel criar uma vista de planta associada.
Um nvel um plano horizontal finito que age como uma referncia para elementos hospedados no nvel, como telhados, pisos e forros. possvel alterar a escala de extenso de um nvel, para que no seja exibido em determinadas vistas. Para obter mais informaes, consulte Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157. Quando um novo projeto iniciado usando o modelo-padro no Revit Architecture, dois nveis so exibidos: Nvel 1 e Nvel 2. possvel ocultar as anotaes de nveis aps adicion-las. Para obter mais informaes, consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 219.
Adicionando nveis
1 Abra a vista de corte ou elevao na qual ir adicionar nveis. 2 Clique na guia Principal painel Dados Nvel. 3 Coloque o cursor na rea de desenho e clique. OBSERVAO Conforme o cursor colocado para criar um nvel, se o cursor se alinhar com uma linha de nvel existente, uma cota vertical temporria exibida entre o cursor e aquela linha de nvel. 4 Desenhe linhas de nvel ao mover o cursor na horizontal. Na Barra de opes, Criar vista de planta selecionado por padro. Como resultado, cada nvel criado ser um nvel de andar e ter uma vista de planta de piso associada e uma vista de planta de forro refletida. Se selecionar Tipos de vistas de planta na Barra de opes, poder decidir somente criar os tipos de vistas que especificar na caixa de dilogo Tipos de vistas de planta. Se no selecionar Criar vista de planta, o nvel ser considerado como um nvel no de andar ou nvel de referncia; nenhuma vista de planta associada ser criada. Paredes e outros elementos com base em nveis podem usar nveis de referncia como seus limites superiores ou de base. Quando linhas de nvel so arrastadas, o incio e a extremidade da linha podem se alinhar entre si. Quando uma linha de nvel que est alinhada com outras selecionada, aparece um cadeado para mostrar o alinhamento. Se mover a linha de nvel na horizontal, todas as linhas de nvel alinhadas se movero com a mesma. 5 Clique quando a linha de nvel estiver no comprimento correto. possvel alterar o nome do nvel ao clicar no nmero para selecion-lo. Tambm pode-se modificar a altura do nvel ao clicar na cota. O Revit Architecture atribui uma legenda (por exemplo, Nvel 1) e o smbolo de nvel para o novo nvel. Use o Navegador de projeto para renomear o nvel, se desejado. Consulte Navegador do projeto na pgina 97. Se o nvel for renomeado, o nome associado para a planta do piso e a planta do forro refletido tambm sero atualizados. Tpicos relacionados
Nveis na pgina 1150 Modificando nveis na pgina 1151 Propriedades do nvel na pgina 1153
Modificando nveis
possvel modificar a aparncia de nveis de muitas formas.
Para alterar o tipo de nvel em uma vista de corte ou elevao 1 Selecione a linha de nvel na rea de desenho. 2 Clique na guia Modificar nveis painel Elemento, e selecione um tipo diferente de nvel no menu suspenso Seletor de tipo.
Alterar a escala das linhas de nvel. Selecione a linha de nvel, clique nos manipuladores azuis de escala e arraste o cursor para a esquerda ou para a direita. Elevar ou abaixar nveis. Selecione a linha de nvel e clique no valor da cota associada com ela. Insira um novo valor para a cota. Relegendar o nvel. Selecione o nvel e clique na caixa de legenda. Insira o novo nome da legenda para o nvel.
Movendo nveis
possvel mover linhas de nvel nas seguintes formas:
Selecione uma linha de nvel. Uma cota temporria aparecer entre aquela linha de nvel e quaisquer linhas de nvel imediatamente acima e abaixo.
Selecione a linha de nvel mostrada com cotas temporrias acima e abaixo dela.
Para mover o nvel selecionado para cima ou para baixo clique na cota temporria, digite um novo valor e pressione Enter.
Arraste a linha de nvel selecionada para cima ou para baixo. Para mover mltiplas linhas de nvel, selecione o nmero desejado de linhas de nvel e as mova para cima ou para baixo.
2 Selecione e mova o controle de arraste final perto da bolha para alterar a escala da linha de nvel. 3 Clique no controle de arraste Adicionar cotovelo ( ) e, em seguida, arraste o controle para a localizao desejada para mover a bolha para fora da linha de nvel.
Bolha arrastada da linha de nvel
Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela vista. Nenhuma outra vista afetada. Os segmentos criados ao arrastar a bolha tm um estilo de linha slida. No possvel alterar este estilo. Conforme um controle arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares as linhas de nvel vizinhas. O cursor tambm efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.
Propriedades do nvel
Nomes de parmetros, valores e descries para nveis. A maioria dos valores so modificveis.
Descrio
Grfico Espessura da linha Define a espessura da linha para o tipo de nvel. possvel alterar a definio dos nmeros de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte Espessuras de linha na pgina 515. Define a cor da linha de nvel. possvel escolher em uma lista de cores definidas no Revit Architecture ou definir suas prprias cores. Define o padro das linhas de nvel. O padro da linha pode ser slido ou uma combinao de traos e pontos. possvel escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir seu prprio padro de linha. Determina se o cabealho da linha de nvel exibe um nmero de linha em uma bolha (Cabealho do nvel-Crculo), um nmero de nvel sem bolha (Cabealho do nvelSem bolha) ou nenhum nmero de nvel (<nenhum>). Coloca uma bolha por padro na extremidade esquerda da linha de nvel. Quando uma linha de nvel selecionada, aparece uma caixa de texto junto bolha do nvel. Desmarque a caixa de verificao para ocultar a bolha. Selecione-a novamente para exibir a bolha. Coloca um bolha por padro na extremidade direita da linha de nvel.
Cor
Padro da linha
Smbolo
O clculo da altura para o permetro de um ambiente medido a uma distncia definida acima do nvel base do ambiente. Para utilizar o clculo de altura padro (4' ou 1200 mm acima do nvel base do ambiente), selecione essa opo. Consulte, tambm Clculo da altura na pgina 1030. Para ativar este parmetro, desmarque Clculo automtico da altura do ambiente. Insira a distncia acima do nvel base a ser utilizada ao calcular a rea e o permetro do ambiente. Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere utilizar um clculo de altura de 0 (zero). Consulte Clculo da altura na pgina 1030.
Clculo da altura
Dados da identidade Opes do projeto Um campo de somente leitura que indica a opo de projeto na qual as linhas de nvel so exibidas.
Descrio
Opes do projeto
Extenses Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao nvel. Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na pgina 1162.
Planos de referncia
Utilize a ferramenta Plano de referncia para desenhar planos de referncia que sero usados como uma diretriz no projeto. Os planos de referncia so uma parte integral da criao de famlias. Para obter informaes detalhadas sobre como criar famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Os planos de referncia aparecem em cada nova vista de planta criada para o projeto. Consulte Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157.
2 Se selecionou Desenhar plano de referncia, faa o seguinte: a Coloque o cursor na rea de desenho. b Desenhe os planos de referncia ao arrastar o cursor. c Quando terminar o plano (designado por uma linha verde tracejada), clique para finalizar a linha. 3 Se selecionou Selecionar linha/aresta existente, faa o seguinte: a Na barra de opes, especifique um deslocamento, se desejado. b Selecione a opo Bloquear para bloquear o plano de referncia na linha ou aresta. c Mova o cursor prximo da linha ou aresta para a qual deseja colocar o plano de referncia e clique.
Tpicos relacionados
Planos de referncia na pgina 1155 Nomeando planos de referncia na pgina 1156 Propriedades do plano de referncia na pgina 1156 Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157
Descrio
Dados da identidade Nome Opes do projeto O nome do plano de referncia. Um campo de somente leitura que indica a opo de projeto na qual o plano de referncia exibido.
Extenses Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao plano de referncia. Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na pgina 1162.
Outra referncia Especifica se o plano de referncia, desenhado durante a criao de uma famlia, uma referncia em um projeto. Isto significa que possvel cotar para a famlia ou alinh-lo. Se um plano de referncia for definido como uma referncia para todos os tipos de famlias, ento pode-se cotar consistentemente para aquele tipo de famlia ao coloc-lo no projeto. Por exemplo, cria-se uma famlia de portas com tipos 24", 30" e 36". Para cada tipo, especifica-se um plano de referncia como esquerdo. Em seguida, coloca-se o novo tipo de porta de 24" no projeto e o cota em 5' de uma parede externa. Em seguida, decide-se ento substituir a porta de 24" por uma porta de 30". Quando as portas so trocadas, o Revit Architecture retm a cota de 5'. Os nomes de referncia so arbitrrios e servem como um mtodo conveniente para manter a consistncia entre tipos de famlias. Para obter mais informaes, incluindo informaes sobre referncias fortes e fracas, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Especifica se o cursor pausa no objeto que se est colocando. Por exemplo, quando se coloca uma coluna retangular, o cursor permanece na linha central da forma da coluna.
Define a origem
No prximo exemplo, o eixo somente est visvel nas duas primeiras vistas de planta porque suas extenses de modelo (3D) no efetuam a interseco com a terceira linha de nvel.
possvel observar os dados efetuando interseco com um plano da vista, mas no os exibindo na vista. Se os dados forem selecionados, ser possvel observar que sua extenso especfica da vista efetuar a interseco no plano da vista, mas no em sua extenso do modelo, como mostra a figura a seguir. O crculo aberto na figura mostra a extenso do modelo 3D, que no est efetuando a interseco no corte. O crculo preenchido est mostrando a extenso 2D, que efetuou a interseco no corte. Como resultado, o nvel 3 no ser exibido na vista de corte.
Alterar a escala dos dados em todas as vistas 2 Arraste o controle 3D em crculo vazio em qualquer extremidade dos dados para a localizao desejada. Somente altera a escala dos dados em uma vista especfica 3 Clique no controle 3D. Ele muda para exibir 2D e o controle muda de um crculo aberto para um crculo preenchido. Isto significa que os dados esto em um modo especfico da vista. Se a escala dos dados for alterada, a alterao somente ocorrer naquela vista.
Controle de extenso especfico da vista
OBSERVAO Observe que quando se arrasta o crculo preenchido, o crculo aberto permanece. Isto mostra onde a extenso do modelo (3D) est. Se desejar retornar para aquela extenso, clique com o boto direito do mouse nos dados e clique em Reinicializar para extenses 3D. Se arrastar a extenso dos dados para fora do limite de corte da vista, o controle na extenso ser sempre no modo (2D) especfico da vista. No possvel propagar suas extenses para outras vistas. Se mover o controle 2D de dados no topo de um controle 3D, o controle 2D se tornar um controle 3D.
Para maximizar as extenses do modelo 3D 1 Selecione os dados e clique com o boto direito do mouse nos mesmos. 2 No menu de atalho, clique em Maximizar extenses 3D. O eixo tem sua escala alterada para o limite do modelo.
Para usar caixas de escopo para controlar elementos de dados 1 Crie uma ou mais caixas de escopo. 2 Aplique um caixa de escopo nos elementos de dados (linhas de eixo, nveis ou planos de referncia). 3 (Opcional) Aplique uma caixa de escopo nas vistas desejadas.
4 Se desejado, abra uma vista 3D para ajustar o tamanho e a posio das caixas de escopo. Aps criar caixas de escopo, ser preciso fazer o seguinte:
Aplicar cada caixa de escopo a elementos de dados. (Opcional) Aplique cada caixa de escopo nas vistas desejadas na pgina 1162.
DICA Se o plano de corte de uma vista de corte efetuar a interseco com a caixa de escopo, todos os dados aparecero na vista de corte.
Para reverter as extenses de dados de nvel de volta para seu padro, selecione o nvel, clique com o boto direito do mouse e clique em Reinicializar para extenses 3D. A extenso do modelo (3D) no pode ser movida da aresta de uma caixa de escopo a qual est atribuda, mas a extenso 2D pode ser modificada em uma vista. Esta opo retorna a extenso para a posio-padro, ligeiramente deslocada da parte externa da caixa de escopo.
A caixa de dilogo Caixa de escopo visvel na vista lista todos os tipos de vistas e os nomes de vistas do projeto. Ela mostra em quais vistas a caixa de escopo est visvel. O Revit Architecture calcula a visibilidade da caixa de escopo quando a mesma criada e, subseqentemente, altera-se suas extenses. A coluna Visibilidade automtica mostra as vistas nas quais o escopo automaticamente visvel. A caixa de escopo no automaticamente visvel nas elevaes externas, mas possvel sobrepor este comportamento. 4 Localize a linha da vista apropriada (por exemplo, Elevao sul), e encontre seu valor na coluna Sobrepor. Clique na caixa de texto e selecione Visvel na lista. 5 Clique em OK. A caixa de escopo agora est visvel naquela vista.
Clique na guia Modificar caixas de escopo painel Grficos da vista menu suspenso Ocultar Elementos. Clique com o boto direito do mouse em uma caixa de escopo e clique em Ocultar na vista Elementos.
A caixa de escopo selecionada no mais est visvel na vista. (A caixa de escopo ainda est visvel em outras vistas). Para ocultar todas as caixas de escopo em uma vista Abra a vista na qual uma ou mais caixas de escopo so exibidas, selecione uma caixa de escopo, e faa um dos seguintes:
Clique na guia Modificar caixas de escopo painel Grficos da vista menu suspenso Ocultar Por categoria. Clique com o boto direito do mouse na caixa de escopo, e clique em Ocultar na vista Categoria.
Todas as caixas de escopo no mais esto visveis na vista. Para reexibir as caixas de escopo, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 219.
Notas-chave
O parmetro Nota-chave est disponvel para todos os elementos do modelo (incluindo componentes detalhe) e materiais. possvel identificar cada um destes elementos usando uma famlia de identificador de nota-chave. O valor da nota-chave derivado de um arquivo de texto separado que contm uma lista de notas-chave. Se um elemento j contm um valor para uma nota-chave, ele exibido automaticamente em um identificador. Caso contrrio, possvel escolher diretamente o valor da nota-chave. O Revit Architecture fornece dois arquivos de texto de amostra para as notas-chave. Consulte Fluxo de trabalho de nota-chave na pgina 1169. As notas-chave atribudas em um projeto so vinculadas com sua tabela de nota-chave de origem. Quando a tabela de nota-chave alterada, as notas-chave no projeto refletiro as alteraes quando o projeto for fechado e reaberto.
Notas-chave | 1167
Se voc clica na guia Anotao painel Identificador menu suspenso Nota-chave>>Material, o Revit Architecture procura por uma famlia de identificadores atribuda categoria de nota-chave. Se o identificador no estiver carregado no projeto, o usurio instrudo a carregar um identificador. A famlia de nota-chave exibe um ou ambos os valores disponveis na tabela de nota-chave. Consulte Configuraes de notas-chave na pgina 1168.
Usando identificadores
Se voc clica na guia Anotao painel Identificador Material, o Revit Architecture procura por uma famlia de identificador atribuda categoria de material. O identificador-padro exibe o valor armazenado no parmetro Descrio, se estiver atribudo.
Configuraes de notas-chave
Para acessar a caixa de dilogo Configuraes de nota-chave, clique na guia Anotao painel Identificador Configuraes de nota-chave.
Tabela de notas-chave
Caminho completo Exibe todo o caminho do arquivo de notas-chave. Caminho salvo Exibe o nome do arquivo de notas-chave que est carregado. Vista Abre a caixa de dilogo Notas-chave. Esta caixa de dilogo no permite a edio da tabela de notas-chave.
Tipo de caminho
Absoluto Identifica uma pasta especfica localizada em seu PC local ou em um servidor de rede. O caminho pode ser armazenado usando o formato Uniform Naming Convention (UNC), como \\servername\share\folder\keynote.txt. Relativo Encontra o arquivo de notas-chave onde o arquivo do projeto ou o arquivo central est localizado. Se o arquivo movido para uma nova localizao, o Revit Architecture espera encontrar o arquivo de notas-chave tambm nesta nova localizao da pasta. Em localizaes de bibliotecas Encontra o arquivo de notas-chave na instalao independente ou instalao em rede especificada.
Mtodo de numerao
Por nota-chave Determina o valor da nota-chave com o valor armazenado no parmetro de nota-chave ou escolhido na tabela de nota-chave. Este valor exibido na nota-chave, assim como preenche o valor do parmetro de nota-chave. Por folha Numera as notas-chave de acordo com sua ordem de criao. Um valor para o parmetro de nota-chave ainda armazenado se um foi escolhido. Uma Legenda de nota-chave exibe o Nmero da nota-chave de acordo com a ordem em que foi criada. Nenhum nmero aparece no identificador at que a vista contendo o identificador de nota-chave seja colocado em uma vista de folha.
Identificador de nota-chave: o Nmero da nota-chave mostra o nmero da nota-chave na rea de desenho. Identificador de nota-chave: o Nmero da nota-chave - Em caixa mostra o nmero da nota-chave com uma caixa em torno do mesmo na rea de desenho. Identificador de nota-chave: o Texto da nota-chave mostra o texto da nota-chave na rea de desenho.
3 Na Barra de opes, selecione uma orientao do identificador da nota-chave (horizontal ou vertical) e selecione a caixa de verificao Chamada de detalhe para exibir ou ocultar a chamada de detalhe do identificador da nota-chave. 4 Clique no elemento ou material relevante para identificar qual elemento deve ser identificado. Uma ponta de seta aparece nesta localizao. 5 Clique no segundo ponto do primeiro segmento para uma chamada de detalhe. 6 Clique no ponto final para a extremidade do segundo segmento da chamada de detalhe e a localizao do identificador da nota-chave. Se o elemento ou material j possui um valor inserido para o parmetro de nota-chave, ele aparecer automaticamente no identificador. Caso no aparea, a caixa de dilogo Notas-chave ser aberta, onde ser possvel selecionar o valor da nota-chave. Para adicionar ou criar seus prprios dados de nota-chave, consulte Adicionando categorias adicionais na pgina 1172.
Para que o Revit Architecture possa colocar uma nota-chave em um material, o elemento precisa estar visvel na vista, e o material precisa ser exibido definindo o nvel de detalhe como mdio ou alto. Por exemplo, o usurio ser incapaz de colocar uma nota-chave em um material de um painel de porta que tenha a configurao de visibilidade atribuda para no ser exibido em uma vista de planta. A mesma
famlia de portas pode ter uma nota-chave ou um identificador anexado ao material do painel da porta em uma vista de elevao, j que a geometria slida est visvel na vista.
Se no for capaz de colocar uma nota-chave ou identificador em um elemento em uma determinada vista, verifique as configuraes da famlia. Componentes de famlias aninhadas precisam ser compartilhados para poder colocar ou exibir um valor de nota-chave. Para obter mais informaes sobre famlias aninhadas, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
o mesmo valor existir em cada tabela de nota-chave, os valores do arquivo de notas-chave sero usados. H diferentes valores em cada tabela de nota-chave ou no h um valor correspondente para a nota-chave no projeto, o nmero da nota-chave ser exibido, mas o texto para a nota-chave no ser exibido.
Para resolver estas questes, pode-se escolher um novo valor de nota-chave que faa parte da tabela de nota-chave do projeto, ou adicionar o valor de nota-chave na tabela de nota-chave. Consulte Adicionando categorias adicionais na pgina 1172.
Tipos de notas-chave
Elemento. Uma nota-chave pode ser aplicada a todo elemento, como uma parede, componente de detalhe ou porta. Material. Uma nota-chave pode ser atribuda a um material que foi pintado em uma superfcie e para os atribudos s camadas de componentes de um elemento. As notas-chave no so suportadas para a ferramenta de desenho de isolao ou para a linha ou regio preenchidas de um componente de detalhe. Usurio. Esta opo fornece uma forma para usar notas ou frases de uso comum para enderear questes de documentao. Estas notas adicionais de usurio precisam ser adicionadas nos arquivos de texto de notas-chave fornecidos ou includos nos arquivos criados. Consulte Adicionando categorias adicionais na pgina 1172.
Legenda de nota-chave
possvel acessar a ferramenta Legenda de nota-chave ao clicar na guia Vista painel Criar menu suspenso Legendas Legenda de nota-chave. H dois parmetros predefinidos na lista de campos Tabulado, Valor chave e Texto da nota-chave. As guias remanescentes (Filtrar, Classificar/Agrupar, Formatao e Aparncia), sempre esto disponveis da mesma forma que para outras tabelas. Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 185.
Com o uso cuidadoso de cabealhos de notas-chave e filtragem, possvel criar legendas de notas-chave que agrupem juntos os tipos comuns de notas-chave. As legendas de notas-chave podem ser colocadas em mltiplas vistas de folhas.
4 Na caixa de dilogo Propriedades da legenda de nota-chave, clique na caixa de seleo Filtrar por folha, e clique em OK.
00001 [guia] Nota do usurio 1 [guia] 00000 00002 [guia] Nota do usurio [guia] 00000 Para subcategorias de subcategorias 00001.A1 [guia] Nota do usurio 1 a [guia] 00001
RevitKeynotes_Imperial.txt RevitKeynotes_Metric.txt
quando movido sobre diferentes materiais. O valor da nota-chave exibe automaticamente o valor apropriado da nota-chave, se um valor estiver atribudo. A extremidade da chamada de detalhe para identificadores associados com
Um elemento que est anexado aresta do limite do elemento. Um material que est anexado ao centro do material selecionado.
Identificadores
Utilize a ferramenta Identificador para anexar um identificador em um elemento selecionado. Um identificador uma anotao para identificar elementos em um desenho. As propriedades associadas com um identificador podem ser exibidas em tabelas. A imagem a seguir mostra identificadores de porta, identificadores de janela e identificadores de ambiente.
Cada categoria na biblioteca de famlias tem um identificador predefinido. Alguns identificadores so automaticamente carregados com o modelo-padro do Revit Architecture, enquanto outros precisam ser carregados. Se desejar, possvel criar seu prprio identificador no Editor de famlias. Consulte Criando uma famlia de smbolo de anotao na pgina 1183. Tpicos relacionados
Legendas de identificadores
Quando um identificador criado, legendas so adicionadas para exibir o valor do texto dos parmetros dos elementos desejados. Consulte Legendas na pgina 1209. Estas legendas exibem os valores para os parmetros correspondentes ao objeto quando o identificador carregado e colocado no projeto. Por exemplo, se a legenda estiver definida para exibir o nome do tipo de elemento, o identificador exibir o nome do tipo para cada elemento identificado. Alguns parmetros (como o nome do tipo) so automaticamente atualizados pelo Revit Architecture, enquanto outros parmetros (como comentrios) so definidos pelo usurio.
Se o identificador contiver uma legenda com mltiplos parmetros, clique no identificador selecionado para abrir a caixa de dilogo Alterar valores do parmetro e modifique os parmetros associados. Consulte Opes de parmetros de legenda na pgina 1211.
Aplicando um identificador
Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores necessrios para os elementos que precisam de um identificador. Por exemplo, se um identificador de mobilirio foi criado, carregue aquele identificador para o mobilirio. Consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 522. 1 Clique na guia Anotao painel Identificador Identificar por categoria. Para identificadores de anotao genrica, arraste o identificador do Navegador de projeto para a vista. 2 Para definir a orientao do identificador, selecione Vertical ou Horizontal na Barra de opes. Aps colocar o identificador, possvel alterar sua orientao ao selecionar o identificador e pressionar SPACEBAR 3 Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, na Barra de opes, selecione Chamada de detalhe. 4 Se desejado, insira um valor para o comprimento da chamada de detalhe na caixa de texto junto caixa de verificao Chamada de detalhe. 5 Realce o elemento que deseja identificar e clique para colocar o identificador. Tpicos relacionados
Identificar todos os no identificados na pgina 1177 Modificando identificadores na pgina 1179 Identificadores de material na pgina 1178
Alinhando identificadores
possvel alinhar identificadores com outros identificadores similares ao arrast-los. Por exemplo, um identificador de ambiente pode alinhar com outro identificador de ambiente e uma anotao genrica pode alinhar com outra anotao genrica. Ao se arrastar um identificador, linhas verdes tracejadas so exibidas para indicar quando o identificar est alinhado com outro identificador:
Propriedades do identificador
Os identificadores tm propriedades que podem ser modificadas. Para modificar as propriedades de identificadores 1 No Navegador de projeto, expanda Famlias, Smbolos de anotao. Consulte Navegador do projeto na pgina 97. 2 Expanda a categoria apropriada (por exemplo, identificador de parede), clique com o boto direito do mouse e digite o nome. 3 Selecione Propriedades no menu de atalho. 4 Defina os valores para as propriedades na caixa de dilogo Propriedades de tipo.
Descrio
Define a forma da seta na linha de chamada de detalhe. O valor o nome do estilo de ponta de seta definido pela ferramenta Ponta de seta. Consulte Especificando estilos de setas na pgina 521.
Para identificar todos os elementos visveis na vista atual que no tenham identificadores, selecione Todos os objetos na vista atual. Para identificar somente os elementos selecionados na vista, selecione Somente os objetos selecionados na vista atual.
5 Selecione uma ou mais categorias de identificadores. Ao selecionar mltiplas categorias de identificadores, possvel identificar diferentes tipos de elementos (como itens de detalhe e modelos genricos) em uma s operao. Para selecionar mltiplas categorias, mantenha pressionado Shift ou Ctrl e selecione as categorias desejadas. 6 Para adicionar uma chamada de detalhe em cada identificador, faa o seguinte:
Em Chamada de detalhe clique em Criar. Para Comprimento, insira um comprimento-padro para a chamada de detalhe.
7 Para Orientao, selecione Horizontal ou Vertical. 8 Clique em OK. OBSERVAO Se a visibilidade da categoria do identificador ou seu tipo de objeto estiverem desativados, ser exibida uma mensagem. Clique em OK para permitir que o Revit Architecture ative a visibilidade antes daquela categoria ser identificada. O Revit Architecture identifica os elementos das categorias de famlias selecionadas. Tpicos relacionados
Modificando identificadores na pgina 1179 Identificadores de material na pgina 1178 Propriedades do identificador na pgina 1176
Identificadores de material
Utilize um identificador de material para identificar o tipo de material utilizado para um elemento ou uma camada de um elemento. O Revit Architecture armazena estas informaes no campo Descrio da guia Identidade da caixa de dilogo Materiais. (Consulte Alterando os dados de identidade de material na pgina 507). Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores de material necessrios para os elementos que precisam de um identificador. Tambm possvel aplicar notas-chave nos materiais; consulte Diferenas entre notas-chave e identificando um material na pgina 1168. 1 Clique na guia Anotao painel Identificador Material. 2 Para definir a orientao do identificador, selecione Vertical ou Horizontal na Barra de opes. Aps colocar o identificador, possvel alterar sua orientao ao selecionar o identificador e pressionar SPACEBAR 3 Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, na Barra de opes, selecione Chamada de detalhe. 4 Realce o material que deseja identificar e clique para colocar o identificador. possvel mover a extremidade da chamada de detalhe para um novo material. Este novo material ser exibido no identificador do material.
OBSERVAO possvel realar o material antes de selecion-lo ao mover o mouse sobre o material. O material precisa ser exibido ao se definir o nvel de detalhe como mdio ou fino. Se o material no estiver visvel, o identificador no ser corretamente exibido.
Se o identificador do material exibe um ponto de interrogao (?), o campo da guia Descrio para o material do elemento est em branco. possvel clicar duas vezes no ponto de interrogao e inserir uma descrio do material. O Revit Architecture completa automaticamente o campo Descrio com este valor. Tpicos relacionados
Modificando identificadores
possvel modificar a aparncia dos identificadores por meio de suas propriedades do elemento. possvel alterar as propriedades do identificador aps colocar um identificador. Para alterar as propriedades do identificador, utilize um dos seguintes mtodos:
Selecione o identificador, e clique na guia Modificar <tipo de elemento> painel Elemento Propriedades do elemento. No Navegador de projeto, clique duas vezes no nome do tipo de identificador. Clique com o boto direito do mouse no identificador e clique em Propriedades do elemento. Isto traz um menu de atalho que apresenta diversas opes para manipular o identificador, assim como alterar a escala do zoom.
Ento...
selecione o identificador e, em seguida, arraste um manipulador de alterao de escala. no Navegador de projeto, selecione o identificador, e a seguir clique com o boto direito do mouse e selecione Propriedades. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione um valor para Ponta da seta da chamada de detalhe. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos de anotao, navegue para a guia apropriada e especifique os valores para Espessura da linha, Cor da linha e Padro da linha.
Rehospedando um identificador
Se necessrio, possvel alterar o elemento ao qual o identificador se aplica. O novo elemento precisa pertencer mesma categoria do elemento original para o identificador. 1 Na vista do projeto, selecione o identificador a ser rehospedado.
2 Clique na guia Modificar identificadores>>painel Identificador>>Selecionar novo hospedeiro. 3 Selecione o elemento para hospedar o identificador 4 Arraste o identificador para mov-lo para perto do novo elemento hospedeiro. Ajuste a chamada de detalhe e o cotovelo do identificador, se necessrio.
As informaes exibidas no identificador podem mudar para refletir o elemento hospedeiro recm atribudo.
OBSERVAO Se desejar numerar os ambientes seqencialmente por piso, insira o nmero inicial (como 101, 201, 301, e assim por diante) que corresponda vista de planta de piso atual. Quando so colocados identificadores de ambiente subseqentes, os nmeros de ambiente seguem em seqncia (202, 203, 204, e assim por diante). 4 Clique em OK. 5 Clique na guia Principal painel Ambiente e rea Ambiente, para criar ambientes e identificadores de ambiente adicionais. Todos os ambientes subseqentes sero numerados seqencialmente.
Smbolos
Um smbolo uma representao grfica de um elemento de anotao ou outro objeto. s vezes os smbolos so referidos como identificadores. Por exemplo, a legenda do smbolo a seguir identifica os smbolos de anotao que so usados em um conjunto de documentos de construo. O Revit Architecture tambm usa smbolos para quadros de momento, conexes de balano e outros elementos.
Smbolos | 1181
Colocando smbolos
1 Se necessrio, crie uma famlia de smbolos no Editor de famlias e carregue-a em seu projeto. Para criar a famlia de smbolos, use o modelo Anotaes genricas. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Quando se cria uma famlia de smbolos, observe que somente possvel visualiz-la em uma vista. Como com qualquer outra anotao, ela especfica da vista. 2 Clique na guia Anotao painel Detalhe Smbolo. 3 Coloque o cursor na rea de desenho onde deseja que o smbolo aparea. 4 Clique para posicion-lo.
Modificando smbolos
possvel modificar a aparncia dos smbolos por meio de suas propriedades. As propriedades so modificveis antes ou aps o smbolo ser colocado. Consulte Smbolos na pgina 1181. Para editar propriedades do elemento, faa um dos seguintes:
Selecione o smbolo, e clique na guia Modificar anotaes genricas painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia ou Propriedades de tipo. Clique com o boto direito do mouse no smbolo e clique em Propriedades de elemento.
Leia sobre as propriedades do elemento antes de modificar smbolos. Consulte Propriedades do elemento na pgina 127.
Smbolos de anotao
Um smbolo de anotao um identificador ou smbolo aplicado uma famlia para identificar de forma nica aquela famlia em um projeto. O identificador tambm inclui propriedades que aparecem em tabelas. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 182. Famlias de smbolos de anotao so criadas ao se escolher a categoria da famlia com a qual deseja associar o smbolo, ao desenhar o smbolo e ao aplicar valores para suas propriedades. Algumas famlias de anotaes so para fins de identificao. Outras so anotaes genricas usadas para diversos fins. Antes de ler este tpico, deve-se estar familiarizado com as famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
2 Na caixa de dilogo Novo smbolo de anotao, selecione o modelo Smbolo de anotao para ser usado no projeto e clique em OK. Os modelos so muito similares. Alguns j podem ter propriedades e valores predefinidos. O Revit Architecture abre o Editor de famlias. 3 Clique na guia Criar painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. Consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 452. 4 Na caixa de dilogo, selecione a categoria, como anotaes genricas. 5 Defina Parmetros da famlia e clique em OK. OBSERVAO As opes de parmetros variam dependendo da categoria da famlia. 6 Clique na guia Criar painel Anotao Legenda. 7 Clique na guia Colocar legenda painel Elemento, e selecione o tipo de legenda no menu suspenso Seletor de tipo. 8 Selecione a justificao vertical e horizontal. 9 Na rea de desenho, clique para posicionar a legenda. Por exemplo, em um modelo genrico de identificador, coloque o cursor na interseco dos dois planos de referncia. 10 Na caixa de dilogo Editar legenda, em Parmetros, selecione o parmetro que desejar na legenda. Se necessrio, possvel adicionar um novo parmetro. Se selecionar um valor numrico ou de cota, ser possvel especificar a formatao do valor. 11 Clique em OK. 12 Para modificar a colocao da legenda, selecione Modificar, selecione a legenda e arraste para a nova localizao. Especificar texto de amostra 13 Selecione a legenda, e clique na guia Modificar legenda painel Legenda Editar legenda. 14 Na caixa de dilogo Editar legenda, edite o Valor de amostra para o parmetro descrio, e clique em OK. 15 Desenhe a forma do smbolo do identificador, como um crculo. Clique na guia Criar painel Detalhe Linha, e a seguir selecione uma ferramenta de desenho. Consulte Croqui na pgina 317. 16 Salve a anotao. Consulte Salvando arquivos Revit na pgina 120. OBSERVAO Anotaes genricas tm mltiplas opes de chamada de detalhe quando carregadas em um projeto.
Isolao
A ferramenta Isolao coloca um grfico de manta de isolamento para vistas de detalhe.
Isolao | 1183
Adicionando a isolao
1 Clique na guia Anotao painel Detalhe Isolao. 2 Desenhe a isolao em uma vista de detalhe. A isolao desenhada de forma similar s linhas. possvel definir um deslocamento do cursor e selecionar uma linha na qual desenhar a isolao. Consulte Linhas de modelo na pgina 840.
Detalhamento
O Revit Architecture um modelador de informaes de construo. Desenvolva seu projeto como uma representao digital dos objetos fsicos do mundo real. No entanto, nem todos os componentes precisam ser modelados em 3D. Os arquitetos criam detalhes-padro para representar como os materiais no projeto mais amplo sero projetados. Os detalhes fazem a ponte entre o desenho de arquitetura e a realidade da construo, transmitindo informaes para os construtores e empreiteiros sobre como um desenho dever ser projetado. Os detalhes so adies vitais para o projeto, pois mostram como os materiais devem se interconectar.
Vistas de detalhe
Uma vista de detalhe uma vista do modelo que aparece como uma chamada de detalhe ou corte em outras vistas. Este tipo de vista tipicamente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe do que na vista principal. Ela usada para adicionar mais informaes de partes especficas do modelo. A visibilidade do identificador da vista de detalhe depende da escala da vista principal, e se o limite de corte da vista de detalhe efetua a interseco ou est inteiramente dentro do limite de corte da vista principal. O parmetro da vista de detalhe Ocultar em escalas mais baixas estabelece a escala na qual os detalhes so mostrados ou ocultos em outras vistas. Por exemplo, se um identificador de detalhe estiver definido para ser oculto em escala mais baixa do que 1/4=10, ento uma vista com uma escala de 1/8" = 1'-0" no exibir o identificador de detalhe. Uma vista de detalhe pode ser criada como um corte ou uma chamada de detalhe. Ela pode ter anotaes de corte e de chamada atribudas mesma. Em outras palavras, a vista de detalhe criada como uma chamada de detalhe tambm exibida como um corte em vistas que efetuam a interseco nas extenses da vistas de chamada de detalhe. Por exemplo, possvel chamar uma vista de detalhe de uma interseco de parede. A mesma chamada de detalhe pode aparecer como uma vista de corte com anotaes dentro da vista geral de corte de construo. Para que as anotaes sejam exibidas em uma vista de corte geral da construo, preciso selecionar a opo Vistas com interseco para o parmetro de instncia Exibir em. Defina este parmetro na caixa de dilogo Propriedades do instncia. (Clique com o boto direito do mouse na vista de detalhe no Navegador de projeto, e clique em Propriedades para abrir esta caixa de dilogo). Todas as vistas de detalhe, a despeito se desenhadas como uma chamada de detalhe ou corte, so exibidas no Navegador de projeto como uma vista de detalhe.
Detalhamento | 1185
Clique na guia Vista painel Criar Chamada de detalhe. Clique na guia Vista painel Criar Corte.
2 Clique na guia Chamada de detalhe ou Corte painel Elemento, e selecione Vista de detalhe: Detalhe como o tipo de vista no menu suspenso Seletor de tipo. 3 Na Barra de opes, selecione uma escala de detalhe apropriada. 4 Para referenciar outra vista de detalhe ou de desenho, na Barra de opes clique em Referenciar outra vista e selecione uma vista na lista. 5 Escolha dois pontos na vista de planta para definir onde o corte est cortando. OBSERVAO Se esta for uma vista de chamada de detalhe, selecione a rea que deseja incluir na vista de chamada de detalhe. 6 Clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da vista. 7 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Exibir modelo, selecione Como subjacncia e clique em OK. Os elementos do modelo na vista de chamada de detalhe so exibidos utilizando as configuraes de subjacncia, permitindo que seja visualizada a diferena entre a geometria do modelo e seus componentes de detalhe adicionados. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517).
Amostra de chamada de detalhe com telhado, forro e parede em meio-tom para o segundo plano.
8 Clique na guia Anotao painel Detalhe Linha de detalhe. 9 Desenhe ao longo das linhas de elementos de subjacncia ou use-as como parte de seu detalhe. Observe que quando linhas so desenhadas, o cursor efetua o snap na geometria do modelo naquela vista. 10 Desenhe linhas que forneam detalhes de construo aplicveis. 11 Se desejado, crie regies preenchidas. possvel criar uma regio para mostrar concreto, grama ou selante. Conforme voc desenha as linhas para a regio, poder alterar o estilo da linha clicando na guia Criar limite de regio preenchida painel Desenhar>>Propriedades. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, selecione um valor diferente para a propriedade Subcategoria. Por exemplo, pode-se desejar que o limite da regio tenha linhas invisveis. 12 Adicione componentes detalhe ao detalhe. Consulte Criando uma famlia de componentes detalhe na pgina 1195. 13 Se desejado, adicione notas de texto, cotas e smbolos.
Descrio
Indica se o identificador de vista de detalhe exibido em vistas com interseco ou apenas na vista principal. Se uma vista de detalhe for criada como uma chamada de detalhe, ento a chamada de detalhe aparecer como um corte nas vistas com interseco. Dependendo do valor definido para este parmetro, o identificador de vista de detalhe no ser exibido nas vistas cujas escalas forem mais baixas do que o valor especificado.
Para obter descries sobre as propriedades adicionais da vista, consulte Propriedades de vista na pgina 271.
Isto copia os componentes de detalhe 2D (detalhes repetitivos, linhas de detalhe, isolao e regies preenchidas) para a nova vista de detalhe. Embora a geometria do modelo no seja copiada, o Revit Architecture tenta mapear os componentes detalhe da nova geometria hospedeira no projeto atual. Provavelmente, ser necessrio alterar e editar parte da geometria 2D, mas isto dar um ponto inicial no detalhe atual. Os seguintes elementos especficos da vista no sero inseridos:
Elementos de perfil cortados por edio Elementos que no podem ser agrupados (por exemplo, elementos de chamada de detalhe que criam vistas de chamada de detalhe) Elementos que referenciam elementos de corrimo de escada Elementos que referenciam elementos de superfcie topogrfica Elementos que referenciam famlias no local Elementos que referenciam quaisquer elementos nesta lista (por exemplo, cotas)
Vistas de desenho
Durante o curso de um projeto, pode-se desejar criar detalhes em uma vista que no esteja diretamente associada ao modelo. Em vez de criar uma chamada de detalhe e adicionar detalhes na mesma, possvel criar condies de detalhe onde o modelo no necessrio (por exemplo, um detalhe de transio de carpete que mostra onde o carpete muda para azulejo, ou detalhes de drenagem de telhado que no tm base na chamada de detalhe no telhado). Crie este detalhe especfico de vista no associado em uma vista de desenho. A vista de desenho no associada com o modelo. Em uma vista de desenho, crie detalhes em escalas diferentes da vista (baixa resoluo, fina ou mdia) e use ferramentas de detalhamento 2D: linhas de detalhe, regies de detalhe, componentes detalhe, isolao, planos de referncia, cotas, smbolos e texto. Estas so exatamente as mesmas ferramentas usadas para criar uma vista de detalhe. No entanto, as vistas de desenho no exibem elementos do modelo. Quando se cria uma vista de desenho no projeto, ela salva com o projeto. Ao usar vistas de desenho, considere o seguinte:
Similar a outras vistas, as vistas de desenho esto listadas no Navegador de projeto, em Vistas de desenho. Consulte Navegador do projeto na pgina 97. Todas as ferramentas de detalhamento usadas em vistas de detalhe esto disponveis para vistas de desenho. Consulte Ferramentas de detalhamento na pgina 1198.
Quaisquer chamadas de detalhe colocadas em uma vista de desenho precisam ser chamadas de detalhe de referncia. Consulte Chamada de detalhe de referncia na pgina 162. Embora no esteja associada com o modelo, ainda possvel arrastar a vista de desenho do navegador para uma folha de desenho. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1077.
2 Insira um nome e uma escala apropriada para a nova vista de desenho. 3 Use Linhas de detalhe, Detalhes repetitivos, Componentes de detalhe e Regies preenchidas para construir a geometria nesta vista. Consulte Ferramentas de detalhamento na pgina 1198. Consulte tambm Vistas de desenho na pgina 1190 e Croqui na pgina 317.
hachura cruzada diagonal e a vista est em linha oculta, no possvel ver um elemento atravs das aberturas do padro. Se alterar a exibio para estrutura de arame, os elementos sero visveis atrs das aberturas no padro.
4 Selecione as vistas que deseja inserir e clique em OK. O Revit Architecture cria uma nova vista de desenho com todos os componentes 2D e o texto. Se tiver nomes de tipos duplicados, o nome do tipo e propriedades do projeto atual sero usados e uma mensagem de aviso ser exibida. Tpicos relacionados
Inserindo vistas de tabela em outro projeto na pgina 200 Inserindo componentes detalhe de uma vista de detalhe salva na pgina 1189 Salvando vistas em um projeto externo na pgina 1189
Criando detalhes
Aps ter criado uma vista para detalhamento, ser possvel usar os recursos adicionais fornecidos com o Revit Architecture para criar detalhes e completar a vista para incluso nos documentos de construo. Para obter informaes sobre a criao de vistas para o detalhamento, consulte Tipos de vistas para o detalhamento na pgina 1185.
Biblioteca de detalhamento
possvel adicionar componentes detalhe adicionais ao carreg-los da biblioteca de famlias, criar ou editar famlias existentes no Editor de famlias. Clique na pasta Componentes de detalhe e selecione a seo apropriada CSI (Construction Specifications Institute) para visualizar os componentes especficos sob aquela seo. O Revit Architecture contm mais de 500 famlias de componentes detalhe. Elas esto organizadas pelas divises CSI 16.
O Revit Architecture permite criar um componente de detalhe 2D com base em uma linha. Ao selecionar o incio e o fim de uma linha, possvel colocar o detalhe. Suponha que se deseja colocar um padro de preenchimento de compensado em um corte. Ao selecionar o ponto inicial e final de um componente detalhe, possvel colocar o detalhe com a espessura e padro de preenchimento que foi criado no componente detalhe 2D. Por exemplo, se o compensado foi desenhado com 1/2 no componente detalhe 2D, este
procedimento colocar um pedao de compensado ao longo do comprimento da linha de desenho em 1/2. Se quiser ajustar a espessura do compensado, primeiro dever editar o componente detalhe 2D. Antes de ler este tpico, familiarize-se com famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. A seguir, encontra-se o procedimento geral para criar uma famlia de componentes detalhe com base em linha 2D. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. 1 Crie a nova famlia usando o modelo de componentes detalhe com base em linha. 2 Utilize as ferramentas da guia Criar para criar a forma do componente de detalhe. Um componente detalhe exibido em um formato simblico e no mostrado em 3D. Clique na ferramenta Linha para desenhar o smbolo. Crie o componente entre os dois planos de referncia para contrair os elementos ou expandir os elementos com base no comprimento. DICA Altere a ordem de classificao de objetos na famlia utilizando as ferramentas de ordem de desenho de componentes de detalhe. Para obter mais informaes, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208. 3 Para linhas, selecione a linha e clique na guia Modificar linhas>>painel Visibilidade>>Configuraes de visibilidade, e selecione as vistas nas quais o objeto ser visvel. Para regies preenchidas, selecione a regio preenchida e clique na guia Modificar itens de detalhe painel Detalhe Configuraes de visibilidade, e selecione as vistas nas quais o objeto ser visvel. 4 Salve o componente detalhe. Consulte Salvando arquivos Revit na pgina 120.
Repetindo detalhe
Com a ferramenta Detalhe repetitivo, desenhe um caminho definido por dois pontos. O caminho ser ento preenchido com um padro de componentes detalhe. O padro um tipo de famlia denominado como repetindo detalhe. possvel controlar a aparncia da famlia atravs de suas propriedades de tipo. Estas propriedades de tipo incluem a famlia de componentes detalhe que aplicada repetio de detalhe e ao espaamento dos componentes detalhe individuais que compreendem a repetio do detalhe. Uma repetio de detalhe essencialmente uma matriz de componente detalhe. Como com outras ferramentas de detalhamento, uma repetio de detalhe est visvel somente na vista em que desenhada. Repetindo detalhes til, principalmente, em vistas de planta e de corte. Para criar uma repetio de detalhe 1 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Componente Detalhe repetitivo. 2 Desenhe o detalhe repetitivo, e a seguir clique em Modificar. 3 Clique na guia Modificar itens de detalhe>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar, e insira um nome para o tipo de detalhe repetitivo. 5 Selecione um componente detalhe para o parmetro Detalhe. Se desejado, carregue mais componentes detalhe da biblioteca-padro do Revit Architecture ou crie seus prprios. Consulte Carregando famlias na pgina 445 para obter mais informaes sobre como carregar uma famlia de componentes de detalhe. Consulte Criando uma famlia de componentes detalhe na pgina 1195 para obter mais informaes sobre como criar uma famlia de componentes de detalhe. 6 Defina o layout para a repetio de detalhe:
Preencher espao disponvel indica que o componente de detalhe repetido ao longo do comprimento do caminho de forma que o espaamento seja igual largura do componente.
Distncia fixa indica que o componente de detalhe espaado com o valor exato especificado para o parmetro Espaamento, iniciando do incio do caminho. Consulte a descrio abaixo para Espaamento. Nmero fixo indica que um nmero definido de componentes detalhe so colocados ao longo do caminho, enquanto o espaamento ajustado para manter este nmero. Aps definir este parmetro de tipo, preciso definir o parmetro Nmero nas propriedades de instncia da famlia. Espaamento mximo indica que os componentes detalhe so espaados em intervalos iguais ao longo do comprimento do caminho com uma distncia at o valor especificado para Espaamento. O espaamento real usado pode ser menor para assegurar um componente completo nas extremidades do caminho.
7 Selecione o parmetro Dentro para confinar o espaamento dos componentes detalhe para dentro do comprimento do caminho. Se este parmetro no for selecionado, o primeiro e ltimo componente detalhe sero colocados de acordo com a origem definida da famlia de componentes detalhe. Isto significa que o primeiro e o ltimo componente detalhe podem se estender alm do comprimento do caminho. 8 Se definir o layout para Distncia fixa ou Espaamento mximo, o parmetro Espaamento se tornar ativo. Insira um valor para este parmetro. 9 Se desejado, indique como deseja que o componente de detalhe seja rotacionado no padro. 10 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Propriedades de tipo. 11 Se voc define o parmetro Layout para Nmero fixo, clique em Propriedades do elemento, e na caixa de dilogo Propriedades de instncia, insira um valor para o parmetro Nmero, e a seguir clique em OK. 12 No Seletor de tipo, selecione o detalhe repetitivo que voc criou. 13 Desenhe o componente detalhe repetido na famlia ao clicar uma vez para um ponto inicial, arraste o mouse e clique novamente para um ponto final. A imagem a seguir mostra a adio de uma famlia de tecido de fiao, soldado em uma laje de concreto, em uma vista de corte.
A imagem a seguir mostra um padro repetitivo colocado entre duas paredes. O padro tem um nmero fixo de 10 e um comprimento de 6 ps.
Ferramentas de detalhamento
Chamadas de detalhe. Crie uma chamada de detalhe primeiro para obter uma visualizao prxima de uma vista de planta ou de elevao. Todas as anotaes de detalhe so adicionadas vista de chamada de detalhe. Consulte Vistas de chamada de detalhe na pgina 153. Linhas de detalhe. Use linhas de detalhe para adicionar informaes ou desenhar sobre elementos existentes. Consulte Linhas de detalhe na pgina 1207. Cotas. Aplique cotas especficas ao detalhe. Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 277. Notas de texto . Use as notas de texto para especificar mtodos de construo. Consulte Notas de texto na pgina 1135. Componentes de detalhe. Crie e carregue componentes detalhe personalizados para colocar no detalhe. Os componentes detalhe podem ser componentes reais de construo, como ao estrutural, batentes ou montantes metlicos. Consulte Criando uma famlia de componentes detalhe na pgina 1195. Smbolos. Coloque um smbolo, como uma seta de direo ou um smbolo de marca de quebra para indicar as informaes omitidas. Consulte Smbolos na pgina 1181. Regio de mscara: crie regies de mscara para obscurecer elementos em uma vista. Consulte Regies de mscara na pgina 1199. Regio preenchida. Crie regies preenchidas de detalhes e lhes fornea um padro de preenchimento para representar diversas superfcies, incluindo concreto e terra compactada. Desenhe regies no plano de trabalho padro. No necessrio selecionar um plano de trabalho para elas. possvel aplicar um padro de preenchimento na regio. Para fazer isso, selecione a regio, e clique na guia Modificar itens de detalhe painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Defina um valor para a propriedade Padro de preenchimento. Os diferentes padres de preenchimento so definidos pela ferramenta Padres de preenchimento. Consulte Regio preenchida na pgina 1205 e Padres de preenchimento na pgina 478. Isolao. Coloque uma isolao em um detalhe de parede que exibe todo o material para a parede. Por exemplo, uma parede externa pode incluir uma camada de gesso, isolao, montantes metlicos, revestimento, espao de ar e tijolo. Consulte Isolao na pgina 1183.
Regies de mscara
As regies de mscara fornecem uma forma do elemento obscurecer outros elementos em uma vista. As regies de mscara podem ser teis em cenrios como os seguintes:
Pode-se precisar obscurecer elementos em um projeto. Se estiver criando uma famlia de detalhes ou uma famlia de modelos e precisar que o plano de fundo do elemento mascare o modelo e outros componentes de detalhe quando for carregado em um projeto. preciso criar uma famlia de modelos (de arquivos DWG 2D importados) que ir obscurecer outros elementos quando colocada em uma vista.
possvel criar regies de mscara 2D e 3D. Regies de mscara 2D podem ser criadas em um projeto e no Editor de famlia, quando voc estiver criando uma famlia 2D (anotao, detalhe ou bloco de margens e carimbo). Regies de mscara 3D podem ser criadas no Editor de famlias ao criar uma famlia de modelos. As regies de mscara no participam no sombreamento. Elas so sempre desenhadas na cor do plano de fundo da rea de desenho. As regies de mscara no podem ser aplicadas em subcategorias de elementos.
2 Clique na guia Criar limite de regio preenchida painel Elemento, e selecione o estilo da linha de limite no menu suspenso Estilo de linha. 3 Desenhe a regio de mscara (ou regies). Os desenhos de regio de mscara tm de ser ciclos fechados. Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 317. 4 Quando terminar, clique em Concluir regio. Aps adicionar uma regio de mscara ser possvel classificar a ordem do desenho. Para obter mais informaes, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208.
Visvel. Especifique se a regio de mscara ser visvel quando a famlia carregada em um projeto e colocada na rea de desenho. Visibilidade/Sobreposio de grficos. Especifique os nveis de detalhe nos quais a regio de mscara visvel (baixa resoluo, mdia ou alta).
5 Desenhe a regio de mscara (ou regies). Os desenhos de regio de mscara tm de ser ciclos fechados. Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 317. 6 Quando terminar, clique em Concluir regio. A seguir encontra-se uma amostra de uma famlia de detalhes com uma regio de mscara aplicada. possvel visualizar esta famlia de detalhes ao abrir a famlia Madeira cortada nominal-Corte no seguinte diretrio:d Biblioteca Imperial (ou Mtrico)\Componentes de detalhe\Div 06 - Madeira e Plstico\06100 - Marcenaria Bruta\06110 - Moldura de Madeira Aps adicionar uma regio de mscara ser possvel classificar a ordem do desenho. Para obter mais informaes, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208.
Se a regio de mscara ser visvel quando a famlia for carregada em um projeto e colocada na rea de desenho. Os nveis de detalhe nos quais a regio de mscara ser visvel (baixa resoluo, mdia ou fina). Onde a regio de mscara ser desenhada. Isto controlado pelo parmetro Desenhar em primeiro plano. Quando este parmetro for selecionado, a regio de mscara ser desenhada no plano de detalhe da vista (o plano mais prximo ao se olhar a vista). Quando esta opo no for selecionada, a regio de mscara ser desenhada no plano de trabalho na qual foi desenhada.
Na segunda imagem, o parmetro Desenhar em primeiro plano est desmarcado para a cadeira para que a regio de mscara seja desenhada onde intencionado. O parmetro Desenhar em primeiro plano ainda selecionvel para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira.
Cenrio 2 As imagens a seguir tambm mostram as mesmas famlias de cadeiras e mesas, mas as regies de mscara so desenhadas em diferentes planos de trabalho. Na primeira imagem, o parmetro Desenhar em primeiro plano selecionado para a mesa e para a cadeira. Novamente, a cadeia mascara a mesa, pois o encosto da cadeira mais alto que a mesa.
Na segunda imagem, o parmetro Desenhar em primeiro plano est desmarcado para a cadeira e selecionado para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira.
Cenrio 3 A imagem a seguir mostra uma famlia de armrios e uma famlia de tampo de balco. O objetivo que o tampo do balco e o armrio sejam exibidos na vista de planta quando o tampo do balco for colocado sobre o armrio. Ambas as famlias tm regies de mscara (como mostrado pelas linhas tracejadas vermelhas). Para atingir o objetivo, desmarque o parmetro Desenhar em primeiro plano para a famlia de tampos de balco e selecione o parmetro Desenhado em primeiro plano para a famlia de armrios.
OBSERVAO possvel alterar o plano de trabalho da regio de mscara aps desenh-la. Consulte Alterando o plano de trabalho de um elemento na pgina 334.
acima do nvel e precisa ter um comprimento mnimo (como 1/8) para que a regio de mscara no obscurea quaisquer outros elementos na vista.
Desenhar em primeiro plano. Especifique onde voc deseja que a regio de mscara seja desenhada. Quando este parmetro for selecionado, a regio de mscara ser desenhada no plano de detalhe da vista (o plano mais prximo ao se olhar a vista). Quando esta opo no for selecionada, a regio de mscara ser desenhada no plano de trabalho na qual foi desenhada. Para obter mais informaes sobre como usar o parmetro Desenhar em primeiro plano, consulte Regies de mscara em famlias de modelos na pgina 1200. Visvel. Especifique se a regio de mscara visvel quando a famlia carregada em um projeto e colocada na rea de desenho. Visibilidade/Sobreposio de grficos. Especifique os nveis de detalhe nos quais a regio de mscara visvel (baixa resoluo, mdia ou alta).
5 Desenhe a regio de mscara (ou regies). Os desenhos de regio de mscara tm de ser ciclos fechados. Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 317. IMPORTANTE Se criar uma famlia de modelos que somente contenha elementos 2D (por exemplo, uma loua de banheiro 2D) e desejar aplicar uma regio de mscara no elemento 2D, ser preciso incluir uma linha invisvel para representar a cota Z, local onde a regio de mscara ser desenhada. A linha invisvel precisa ser desenhada acima do nvel e ter um comprimento mnimo (como 1/8) para que a regio de mscara no obscurea quaisquer outros elementos na vista. 6 Quando terminar, clique em Concluir regio.
2 Na caixa de dilogo Nova famlia, selecione um modelo de famlia-padro (por exemplo, Plumbing Fixture wall based.rft) e clique em Abrir. 3 Abra a vista para a qual ir importar o arquivo DWG. Por exemplo, se houver um arquivo DWG para uma representao de planta, abra a vista da planta. 4 Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. 5 Na caixa de dilogo Importar formatos de CAD, navegue para o arquivo DWG. Se somente desejar que a representao esteja visvel na vista da planta, selecione a opo Somente a vista atual. Tambm, se no estiver seguro das coordenadas originais do arquivo DWG, para Posicionamento, selecione Manual - Centro.
6 Clique em Abrir. 7 Clique na rea de desenho para colocar o smbolo de importao. 8 Modifique a posio do smbolo de importao como necessrio e bloqueie o smbolo nos planos de referncia necessrios. 9 Clique na guia Criar painel Detalhe Regio de mscara. 10 Desenhe a regio de mscara. IMPORTANTE Se criar uma famlia de modelos que somente contenha elementos 2D e desejar aplicar uma regio de mscara no elemento 2D, ser preciso incluir uma linha invisvel para representar a cota Z, local onde a regio de mscara ser desenhada. A linha invisvel precisa ser desenhada acima do nvel e ter um comprimento mnimo (como 1/8) para que a regio de mscara no obscurea quaisquer outros elementos na vista. 11 Adicione quaisquer outras representaes de vista 2D (por exemplo, elevao frontal e elevao lateral) e regies de mscara, como necessrio. 12 Quando terminar, clique em na barra de ferramentas Acesso rpido, para salvar a famlia,
13 Se voc precisa carregar a famlia em um projeto, clique na guia Criar painel Editor de famlia Carregar no projeto. Se tiver apenas um projeto aberto, a famlia ser carregada neste projeto. Se tiver mltiplos projetos abertos, a caixa de dilogo Carregar em projetos ser aberta e ser possvel selecionar projetos nos quais carregar a famlia. Quando a famlia carregada em um projeto e colocada na rea de desenho, ela obscurece os padres de superfcie nas vistas ortogonais.
Descrio
Nome
rea Dados da identidade Comentrios
Descrio
A rea da regio de mscara. Este um valor de somente leitura.
Descrio
Plano de trabalho
Grfico Visvel Determina se a regio de mscara ser visvel quando a famlia for carregada em um projeto e colocada na rea de desenho. Esta propriedade somente est disponvel quando se est criando ou modificando uma regio de mscara no Editor de famlias. Selecione o nvel de detalhe no qual deseja que a regio de mscara seja exibida em um projeto: Baixa resoluo, Mdia ou Fina. Os nveis de detalhe so dependentes da escala da vista. Esta propriedade somente est disponvel no Editor de famlias.
Regio preenchida
A ferramenta Regio preenchida cria grficos bidimensionais especficos da vista com um estilo de linha de limite e padro de preenchimento dentro do limite fechado. A regio preenchida paralela ao plano de desenho da vista. A ferramenta til para definir uma rea preenchida em uma vista de detalhe ou para adicionar uma regio preenchida em uma famlia de anotaes. Regies preenchidas contm um padro de preenchimento. Os padres de preenchimento so de dois tipos: desenho ou modelo. Os padres de preenchimento de desenho tm base na escala da vista. Os padres de preenchimento de cotas tm base nas cotas reais do modelo de construo. O procedimento a seguir um mtodo geral para criar uma regio preenchida. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho. 1 Clique na guia Anotao painel Detalhe Regio. 2 Clique na guia Criar limite de regio preenchida painel Elemento, e selecione um estilo da linha de limite no menu suspenso Estilos de linhas.
3 Desenhe a regio utilizando as ferramentas de desenho do painel Desenhar. Por exemplo, possvel efetuar o croqui de uma regio quadrada. Para obter mais informaes sobre as ferramentas de croqui, consulte Croqui na pgina 317. 4 Para dar um padro de preenchimento para a regio, clique no painel Elemento>>Propriedades da regio. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, clique em Editar tipo, e a seguir selecione um preenchimento para a propriedade Padro de preenchimento. 5 Para definir diferentes estilos de linhas para as linhas de regio, selecione as linhas, clique no painel Desenhar>>Propriedades, e altere o valor da propriedade Subcategoria. 6 Clique em Concluir regio para concluir o croqui.
Linhas de detalhe
A ferramenta Linhas de detalhe cria linhas de detalhe para desenhos de detalhamento. As linhas de detalhe so visveis somente na vista na qual elas so desenhadas. Com freqncia, elas so desenhadas sobre a vista do modelo. OBSERVAO Se desejar desenhar linhas que existem no espao 3D e exibi-las em todas as vistas, consulte Linhas de modelo na pgina 840. A ferramenta Linhas de detalhe tem os mesmos estilos de linha da ferramenta Linhas, mas as linhas de detalhe so especficas da vista, como componentes detalhe e outras anotaes. As linhas de detalhe so desenhadas no plano de croqui das vistas. Elas podem ser usadas para detalhar uma vista com parte do modelo visvel, como um corte de parede ou uma chamada de detalhe. Ou, as linhas de detalhe podem ser usadas na vista de desenho para desenhar linhas sem referncia ao modelo. Alguns exemplos de linhas de detalhe em uma vista de desenho so letreiros ou detalhes tpicos que no tm referncia ao modelo. Tambm pode-se usar as linhas de detalhe para tracejar sobre elementos de subjacncia. Consulte Propriedades de vista na pgina 271 para obter mais informaes sobre a definio de elementos como subjacncias. Antes de usar esta ferramenta, deve-se ler Criando detalhes na pgina 1194. 1 Clique na guia Anotao painel Detalhe Linha de detalhe. 2 Desenhe as linhas como apropriado.
3 Selecione um ou mais elementos para os quais deseja que as linhas ocultas sejam exibidas. Arestas obscurecidas e linhas para estes elementos aparecero como linhas ocultas. OBSERVAO O objeto tem de estar na ordem correta. No possvel ocultar as linhas de um parafuso que esteja no topo de um montante de 4X6. Primeiro, o parafuso tem de ser enviado para trs do montante 4X6 para poder ser obscurecido. Para exibir o parafuso com uma linha oculta, selecione o montante 4x6 e, em seguida, selecione o parafuso. Consulte Remover linhas ocultas na pgina 1208.
(Trazer para a frente). Coloca imediatamente o componente de detalhe na frente de todos os componentes de detalhe na vista. (Enviar para atrs). Coloca imediatamente o componente de detalhe atrs de todos os componentes de detalhe na vista. (Trazer adiante). Move o componente de detalhe um lugar frente de todos os outros componentes de detalhe. (Enviar para trs). Move o componente de detalhe um lugar mais perto atrs de todos os outros componentes de detalhe.
Salvando vistas
Vistas 2D podem ser salvas para criar uma biblioteca detalhe para posterior uso em outros projetos. Isto permite a reutilizao e economiza na duplicao do trabalho. possvel salvar vistas que contenham somente elementos especficos da vista, como vistas de desenho. Para salvar vistas 2D, faa um dos seguintes:
Para salvar uma nica vista, no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista e clique em Salvar em novo arquivo. Navegue para a localizao desejada, insira um nome de arquivo e clique em Salvar. Para salvar diversas vistas do projeto, selecione Salvar como Biblioteca Vista. Na caixa de dilogo Salvar vistas, selecione as vistas a serem salvas e clique em OK. Navegue para a localizao desejada, insira um nome de arquivo e clique em Salvar.
Para obter mais informaes, consulte Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe na pgina 1189 e Reutilizando vistas de desenho na pgina 1193.
Legendas
Uma legenda um argumento de texto adicionado aos marcadores ou blocos de ttulo. Voc cria uma legenda como parte de uma famlia de identificador ou bloco de margens e carimbo enquanto estiver no Editor de famlias. Quando voc coloca o identificador ou bloco de margens e carimbo no projeto, coloca texto de substituio para a legenda, e o texto aparece como parte da famlia. 1 Clique em Novo Smbolo de anotao ou Bloco de margens e carimbo.
2 Na caixa de dilogo exibida, selecione o modelo apropriado para a famlia que voc est criando. 3 No Editor de famlias, clique na guia Criar painel Anotao Legenda. 4 Clique na guia Colocar legenda painel Elemento, e selecione o tipo de legenda no menu suspenso Seletor de tipo. 5 No painel Alinhamento, selecione a justificao vertical e horizontal. 6 Na rea de desenho, clique para posicionar o identificador. Por exemplo, em um modelo de identificador de modelo genrico, coloque o cursor na interseco dos dois planos de referncia. A caixa de dilogo Editar legenda aberta. 7 Edite os parmetros de legenda. Consulte Editando legendas de multi-parmetros na pgina 1209.
A janela Parmetros de categoria contm os parmetros de legenda relacionados ao tipo de identificador. A janela Parmetros de legenda contm os Parmetros de categoria que so exibidos na legenda. Tipicamente, isto um parmetro nico, mas possvel detalhar legendas mais complexas e concatenadas.
Realce um parmetro na janela Parmetros de categoria, e clique em mov-lo para a janela Parmetros da legenda. Realce um parmetro na janela Parmetros da legenda, e clique em para a janela Parmetros de categoria).
As legendas exibem seus parmetros no primeiro ao ltimo (de cima para baixo) como listado na janela Parmetros da legenda. Reordene a legenda ao realar um parmetro e alternar a sua posio utilizando (Mover parmetro acima) e (Mover parmetro abaixo).
Adicionar parmetro. Clique nesse boto para acessar a caixa de dilogo Propriedades do parmetro. Consulte Adicionando parmetros compartilhados em famlias na pgina 473. Para famlias de Anotao genrica, possvel utilizar o boto Adicionar parmetro para introduzir novos Parmetros de famlia para a famlia de Anotao genrica. Consulte Criando parmetros na pgina 450 e Parmetros personalizados na pgina 469. Editar parmetro. Clique nesse boto para acessar a caixa de dilogo Propriedades de parmetro para editar um parmetro selecionado. Consulte Visualizando, movendo e excluindo parmetros compartilhados na pgina 472. Excluir parmetro. Clique nesse boto para excluir um parmetro de famlia selecionado.
Para excluir parmetros compartilhados, consulte Visualizando, movendo e excluindo parmetros compartilhados na pgina 472. OBSERVAO Os parmetros compartilhados excludos so removidos de todas as legendas compartilhadas.
A opo Usar configuraes do projeto selecionada por padro. Isto significa que o valor exibido de acordo com a configurao Unidades do projeto. Consulte Unidades do projeto na pgina 523. 3 Desmarque Usar as configuraes do projeto. 4 No menu Unidades, selecione uma unidade apropriada. 5 No menu Arredondar, selecione um valor de casa decimal. Se voc escolher Personalizado no menu, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento. 6 Se aplicvel, selecione um Sufixo de unidade no menu. 7 Selecione Suprimir 0 ps para ocultar zeros a direita em cotas, como 0' 6". Esta opo somente est disponvel para ps e polegadas fracionais 8 Clique em OK.
Descrio
Plano de fundo
Texto Fonte do texto Tamanho do texto Define fontes True Type da Microsoft para nota de texto. A fonte-padro Arial. Define o tamanho da fonte.
Nome
Tamanho do espao
Descrio
Define o espaamento em uma nota de texto. Quando voc cria a nota de texto, poder pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto, e o espao aparece no tamanho especificado. Define a fonte do texto para negrito. Define a fonte do texto para itlico. Sublinha o texto. 1.0 o padro para a largura de texto regular. A escala da largura da fonte definida proporcionalmente ao Fator de largura. A altura no afetada.
Descrio
Visvel
6 Localize o parmetro que voc escolheu ao criar a legenda nas propriedades Instncia ou Tipo. Por exemplo, se voc definiu a legenda para incluir o parmetro Fabricante, clique em Editar tipo para abrir as propriedades de tipo. 7 Insira um valor para o parmetro e clique em OK duas vezes. O valor da legenda exibido no identificador.
4 Na lista de propriedades Instncia, localize o parmetro que voc definiu para a famlia e insira o valor para o mesmo. 5 Clique em OK.
Renderizao
19
possvel usar o Revit Architecture para gerar uma imagem foto-realista de um modelo de construo para que se possa apresentar o projeto para clientes ou compartilhar o projeto com os membros da equipe. O Revit Architecture renderiza vistas 3D com diversos efeitos e contedo, como a iluminao, vegetao, decalques e pessoas. Como uma alternativa, possvel exportar uma vista 3D e usar outro software aplicativo para renderizar a imagem. Consulte Exportando para o 3ds Max na pgina 1436.
1215
Se a imagem renderizada usar luzes artificiais, adicione-as no modelo de construo. Consulte Luzes na pgina 1216. Se a imagem renderizada usar iluminao natural, defina as configuraes de sol e sombra. Consulte Definindo a origem da luz solar para sombras na pgina 265.
5 Definas as configuraes de renderizao. Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275. 6 Renderize a imagem. Consulte Criando a imagem renderizada na pgina 1284. 7 Salve a imagem renderizada. Consulte Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto na pgina 1286 ou Exportando a imagem renderizada para um arquivo na pgina 1286.
Luzes
Ao projetar um edifcio, possvel colocar luzes artificiais em seu exterior e interior para enderear as necessidades de iluminao e planejar o impacto visual das luzes. possvel definir luminrias e suas origens de luz colocando-as no modelo de construo para um melhor efeito. Ao renderizar uma vista 3D, possvel especificar se as luzes artificiais, luz natural ou ambas sero exibidas na imagem renderizada. Tpico relacionado
Luminrias
No Revit Architecture, uma luminria um elemento do modelo que emite luz de uma ou mais origens de luz. A luminria definida por uma famlia de luminrias do Revit. (Consulte Famlias do Revit na pgina 433). O Revit Architecture fornece diversas famlias de luminrias para luminrias de parede, luminrias de forro, luminria de mesa, lmpadas de piso, iluminao externa e outros tipos de luminrias. possvel usar o editor de famlia para projetar suas prprias luminrias. Tambm possvel efetuar o download de famlias adicionais de luminrias da biblioteca de contedo da web do Revit e de outras origens.
Tpicos relacionados
Criar e modificar luminrias na pgina 1221 Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1243
Origens de luz
A origem de luz faz parte da luminria que emite a luz (como uma lmpada). Em geral, cada famlia de luminrias tem uma origem de luz. Para criar uma luminria que usa mltiplas origens de luz (como um candelabro ou um conjunto de trilhos eletrificados), crie uma famlia aninhada. Para cada origem de luz, pode-se especificar a forma do elemento de iluminao (ponto, linha, retngulo ou crculo) e a distribuio da luz (esfrica, hemisfrica, ponto ou teia fotomtrica). Tambm possvel definir caractersticas fotomtricas, como o fator de perda de luz, intensidade inicial e controle de cor inicial. Em um projeto, possvel ajustar a posio e brilho de cada origem de luz para obter os efeitos desejados de iluminao.
Uma luminria de mesa e sua origem de iluminao
Tpicos relacionados
Criando luminrias com mltiplas origens de luz na pgina 1222 Definindo uma origem de luz na pgina 1232 Controlando o brilho da origem de luz na pgina 1249 Ajustar as origens de luz antes de renderizar na pgina 1220 Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245
O Revit Architecture usa o arquivo IES para criar uma teia fotomtrica para representar a origem de luz. Em geral, os arquivos IES fornecem resultados mais precisos de iluminao em imagens renderizadas. Para obter informaes sobre o formato de arquivo IES, visite http://www.iesna.org. Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na pgina 1230.
Estes conectores so usados nos Revit MEP. Eles permitem que os engenheiros eltricos conectem as luminrias com circuitos no plano eltrico. Se voc no est trabalhando com um engenheiro eltrico, poder excluir estes conectores de suas famlias de luminrias ou ocult-los nas vistas. (Consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 219). Caso contrrio, deixe os conectores no lugar. Tpico relacionado
No entanto, o processo de renderizao pode usar recursos extensivos. Portanto, antes de renderizar, faa o mximo possvel para planejar a colocao das luminrias para obter o melhor efeito. No Revit Architecture,
possvel usar vistas 2D e 3D para planejar o espaamento, ngulo e recuo apropriado das luminrias no modelo de construo. Para o estilo grfico do modelo da vista, use Sombreamento ou Sombreamento com arestas para ver como a luz bate em uma parede ou outra superfcie.
Tpicos relacionados
Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245 Mirando a luz de spot na pgina 1246 Controlando o brilho da origem de luz na pgina 1249
Luminrias na pgina 1217 Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1243 Famlias do Revit na pgina 433
2 Na caixa de dilogo Nova famlia - Selecionar arquivo de modelo, selecione um modelo de luminria. Os nomes de todos os modelos de luminrias incluem as palavras Luminrias. Assegure-se de ter selecionado o modelo apropriado para o tipo de luminria que deseja criar. Por exemplo, para criar uma luminria de forro para projetos mtricos, use Metric Lighting Fixture ceiling based.rft. O Revit Architecture abre o editor de famlia. O modelo define os planos de referncia e uma origem de luz. Para luminrias de forro e de parede, o modelo inclui um forro ou parede para hospedar a luminria. Consulte Editor de famlia na pgina 434. 3 Defina a geometria da origem de luz para a luminria. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233. 4 Desenhe a geometria slida para a luminria. Consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 335. DICA Se desejar que a lmpada seja exibida na imagem renderizada, crie uma geometria para a mesma. Em seguida, aplique o material e, para sua aparncia de renderizao, selecione Lmpada de vidro acesa, na Biblioteca de aparncia de renderizao. Esta aparncia de renderizao modela a superfcie de uma lmpada que est acesa. Ela branca, tem brilho e emite a quantidade apropriada de luz. 5 Clique no painel Propriedades da famlia Tipos. 6 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, especifique os valores para os parmetros. Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1235. 7 Clique em OK. 8 Clique em Carregar no projeto para carregar a iluminao no projeto atual, ou salve a iluminao e saia do Editor de famlias.
A famlia aninhada (que define as origens de luz) pode ser compartilhada ou no. Defender apenas se o usurio ser capaz de tabular as origens de luz e controlar individualmente seus parmetros fotomtricos. Consulte Compartilhando uma famlia de luminrias na pgina 1223.
Impacto na tabulao
As origens individuais de luz podem ser listadas separadamente em uma tabela de luminrias. Por exemplo, para um conjunto de trilhos eletrificados, os suportes de luz podem ser listados individualmente, agrupados ou totalizados. Em uma tabela de luminrias, toda a luminria (e suas origens de luz) so listadas como um item. Por exemplo, para um candelabro, as velas individuais no podem ser listadas individualmente, agrupadas ou totalizadas.
No compartilhado
possvel alterar as configuraes para a luminria como um todo, mas no se pode alterar as configuraes para origens individuais de luz. Por exemplo, possvel alterar a intensidade inicial para todo o candelabro, mas no para suas velas individuais.
Para compartilhar uma famlia de luminrias 1 Abra a famlia de luminrias no editor de famlia. 2 Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. 3 Em Parmetros da famlia, selecione Compartilhado. 4 Clique em OK. Para tornar a famlia de luminrias no compartilhada 1 Abra a famlia de luminrias no editor de famlia. 2 Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. 3 Em Parmetros da famlia, desmarque Compartilhada. 4 Clique em OK.
Para criar um conjunto de trilhos eletrificados 1 Crie uma famlia de luminrias para representar a origem de luz. Por exemplo, crie uma famlia que descreve um suporte de luz em um conjunto de trilhos eletrificados. Crie a geometria para o suporte da luminria e defina sua origem de luz. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1221. Nas etapas a seguir, esta famlia referida como a famlia de origem de luz.
2 Para a famlia de origem de luz, ative os parmetros Origem da luz e Compartilhada, como segue: a Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. b Na caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros, em Parmetros da famlia, selecione Origem da luz. Ativando a origem de luz permite-se especificar parmetros fotomtricos para a mesma. c Selecione Compartilhada. O compartilhamento da famlia de origem de luz assegura que a tabela de luminrias poder exibir informaes para luzes individuais e que ser possvel ajustar os parmetros de iluminao para luzes individuais. (Consulte Compartilhando uma famlia de luminrias na pgina 1223). d Clique em OK. e Salvar a famlia de origem de luz
3 Crie a famlia hospedeira de luminrias, como segue: a Crie a geometria para a luminria. Por exemplo, para um conjunto de trilhos eletrificados, crie o trilho no qual os spots de luz sero montados. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1221.
b Crie planos de referncia que podem ser usados para posicionar as origens de luz e bloque-las na luminria (o trilho eletrificado). Consulte Planos de referncia na pgina 1155.
4 Para a famlia hospedeira de luminrias, desative os parmetros Origem da luz e Compartilhada, como segue: a Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. b Na caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros, em Parmetros da famlia, desmarque Origem da luz. Quando se desativa a origem de luz para a famlia hospedeira de luminrias, os parmetros fotomtricos no esto disponveis para a mesma. Em vez disso, defina os parmetros fotomtricos na famlia de origem de luz (por exemplo, para suportes de luz). c Desmarque Compartilhada. d Clique em OK. e Salve a famlia de luminrias. 5 Carregue a famlia de origem de luz (os suportes de luz) na famlia hospedeira de luminrias (o trilho). Consulte Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) na pgina 449. 6 Coloque uma ou mais instncias da famlia de origem de luz na famlia hospedeira de luminrias, como segue: a Se necessrio, abra a famlia hospedeira de luminrias no editor de famlia. b Clique na guia Principal painel construo menu suspenso Componente Colocar um componente.
c Clique na guia Colocar componente painel Elemento, e selecione a famlia de origem de luz na lista suspensa Seletor de tipo. d Clique na rea do desenho para colocar as instncias de origem de luz (o suporte da luz) na luminria (o trilho). Use os planos de referncia para posicionar corretamente as origens de luz. e Bloqueie as origens de luz nos planos de referncia. Consulte Usando pinos para bloquear elementos no local na pgina 400.
7 Salve as alteraes na famlia hospedeira de luminrias. Agora, possvel colocar instncias da luminria (o conjunto de trilhos eletrificados contendo mltiplos suportes de luz) no modelo de construo. Consulte Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1243.
Criando um candelabro
O procedimento a seguir descreve um mtodo geral para criar um candelabro. Tambm possvel usar este procedimento para criar uma famlia de luminrias que possua mltiplas origens de luz, e para as quais no se deseja tabular as origens de luz ou controlar individualmente seus parmetros de iluminao. As etapas especficas requeridas iro variar dependendo de suas necessidades e inteno de projeto.
Para criar um candelabro 1 Crie a famlia hospedeira de candelabros, como segue: a Crie a geometria (hardware) para o candelabro. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1221.
b Crie planos de referncia que podem ser usados para posicionar as velas no lugar e bloque-las no candelabro. Consulte Planos de referncia na pgina 1155.
2 Para a famlia hospedeira de candelabros, defina os parmetros como segue: a Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. b Na caixa de dilogo Categorias e parmetros de famlia, em Parmetros da famlia, selecione Origem da luz. c Desmarque Compartilhada. d Clique em OK. 3 Na famlia hospedeira de candelabros, crie uma vela (origem de luz), como segue: a Crie a geometria para a vela. b Coloque a vela na posio desejada no candelabro e bloqueie-a no local. c Defina a geometria da origem de iluminao. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233. d Defina seus parmetros. Consulte Definindo parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1234. e Na rea do desenho, mova o smbolo de origem de luz para alinh-lo com a vela, como apropriado, e bloqueie-o no local. 4 Crie uma famlia de luminrias para representar uma vela do candelabro, como segue:
OBSERVAO Voc ir aninhar esta famlia na famlia hospedeira de candelabros e colocar mltiplas instncias desta famlia (ou seja, mltiplas velas) no candelabro. Portanto, esta famlia dever representar uma nica origem de luz ou vela. a Nesta famlia, crie a geometria da vela. Se desejado, possvel copiar e colar a geometria da vela que foi criada na famlia hospedeira de candelabros. OBSERVAO No candelabro de amostra anteriormente apresentado, a vela no possui qualquer geometria. Em vez disso, ela somente define a origem de luz. b Definir parmetros de famlia: Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. Em Parmetros da famlia, selecione Origem da luz, desmarque Compartilhada e clique em OK. c Defina a geometria da origem de iluminao. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233.
A geometria da origem de luz para a vela do candelabro
d Defina os parmetros para a origem de luz. Consulte Definindo parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1234. e Salve a famlia de origem de luz. Nas etapas seguintes, esta famlia ser referida como a famlia de velas. 5 Carregue a famlia de velas na famlia hospedeira de candelabros. Consulte Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) na pgina 449. 6 Coloque uma ou mais instncias da famlia de velas na famlia hospedeira de candelabros, como segue: a Abra a famlia hospedeira de candelabros no editor de famlia. b Clique na guia Principal painel construo menu suspenso Componente Colocar um componente. c Clique na guia Colocar componente painel Elemento, e selecione a famlia de velas na lista suspensa Seletor de tipo. d Clique na rea de desenho para colocar a instncia da origem de luz (velas) no candelabro. Use os planos de referncia para posicionar corretamente as velas. e Bloqueie as velas nos planos de referncia. Consulte Usando pinos para bloquear elementos no local na pgina 400.
7 Vincule o parmetro Intensidade inicial com a famlia de velas como o parmetro Intensidade inicial da famlia hospedeira de candelabros. Quando estes parmetros so vinculados e se adiciona um candelabro em um modelo de construo no projeto, possvel ajustar o parmetro Intensidade inicial (ou outros parmetros vinculados) para o candelabro como um todo. No possvel alterar a intensidade inicial de velas individuais em um candelabro. a Na famlia hospedeira do candelabro, selecione uma das velas na famlia de velas. b Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. A caixa de dilogo Propriedades de tipo exibe uma coluna com um sinal de igual no cabealho de coluna . Um boto cinza exibido nesta coluna para cada parmetro de tipo que pode ser vinculado com outros parmetros. c Clique no boto cinza na coluna para o parmetro Intensidade inicial (ou em qualquer outro parmetro que deseja ser capaz de alterar para o candelabro em um projeto).
d Na caixa de dilogo Associar parmetros de famlia, selecione Intensidade inicial (ou no parmetro que corresponde ao parmetro de tipo selecionado) e clique em OK. 8 Salve as alteraes para a famlia hospedeira de candelabros. Agora possvel colocar instncias da famlia de candelabros no modelo de construo. Consulte Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1243.
2 Especifique a distribuio de luz fotomtrica como segue: a Abra a famlia de luminrias no editor de famlia. Consulte Modificando uma famlia de luminrias na pgina 1231. b Na rea de desenho, selecione a origem de luz. c Clique na guia Modificar origem de luz painel Iluminao Definio da origem da luz. d Na caixa de dilogo Definio da origem da luz, para Emitir da forma, selecione a forma desejada.
e Para Distribuio de luz (Distribuio de luz), selecione f Clique em OK. g Salve as alteraes na famlia de luminrias. 3 Especifique o arquivo IES a ser utilizado, como segue:
(Teia fotomtrica).
a Se desejar que o arquivo IES defina a distribuio de luz para toda a famlia de luminrias, mantenha a famlia de luminrias aberta no Editor de famlia. Clique no painel Propriedades da famlia Tipos. Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada. b Se desejar que o arquivo IES defina a distribuio de luz para instncias selecionadas da famlia de luminrias, abra um projeto que a utiliza e selecione uma luminria no projeto. Clique na guia Modificar luminrias>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. Clique em Duplicar, especifique um nome para o novo tipo de famlia e clique em OK. c Na lista de parmetros de tipo, navegue para baixo at Fotomtricos. d Para Arquivo de rede fotomtrica, clique na coluna Valor. e Clique em (Procurar).
OBSERVAO O boto Procurar exibido aps se clicar no campo. f Navegue at o arquivo IES desejado, selecione-o e clique em Abrir. g Clique em OK. h Salve as alteraes no projeto ou na famlia de luminrias. Na rea de desenho, a forma da origem de luz reflete o arquivo IES especificado. (Para visualizar a origem de luz em uma vista do projeto, preciso tornar as origens de luz visveis. Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245).
Para modificar a famlia de luminrias 1 Abra a famlia de luminrias para edio usando um dos seguintes mtodos:
Abra um projeto que contenha instncias da luminria. No Navegador de projeto, expanda Famlias Luminrias. Clique com o boto direito do mouse na famlia de luminrias que ser modificada e clique em Editar. Na janela do Revit, clique em Abrir Famlia. Navegue para a localizao do arquivo (RFA) da famlia de luminrias. Selecione o arquivo e clique em Abrir.
O Editor de famlia aberto, exibindo a famlia de luminrias na rea de desenho. 2 Modifique a famlia de luminrias, como desejado.
Para alterar o hardware da famlia de luminrias, edite sua geometria. Consulte Editor de famlia na pgina 434. Para alterar a definio da origem de luz, selecione-a na rea de desenho. Clique na guia Modificar origem de luz painel Iluminao Definio da origem da luz. Selecione os valores desejados de distribuio de Emitir da forma e luz e clique em OK. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233. Para alterar os parmetros para a luminria (incluindo fotometria). clique no painel Propriedades de famlia Tipos. Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada. Altere os parmetros e clique em OK. Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1235.
3 Para salvar as alteraes da luminria clique em 4 Carregue a luminria no projeto. Consulte Carregando famlias na pgina 445.
>>Salvar.
OBSERVAO O Editor de famlia o nico lugar onde possvel definir a geometria de uma origem de luz em uma famlia de luminrias. No possvel alterar a geometria de uma origem de luz para uma luminria no contexto de um projeto. Para definir a geometria de uma origem de luz 1 Crie uma famlia de luminrias ou abra uma para edio. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1221 ou Modificando uma famlia de luminrias na pgina 1231. 2 Na rea de desenho, selecione a origem de luz. No editor de famlia, a origem de luz geralmente representada por um contorno amarelo ou uma forma.
OBSERVAO Se a origem de luz no exibida no Editor de famlia, a origem de luz no ativada. Para ativ-la, clique no painel Propriedades da famlia Categorias e Parmetros, selecione Origem da luz e clique em OK. 3 Clique na guia Modificar origem de luz painel Iluminao Definio da origem da luz. Como uma alternativa, pode-se clicar com o boto direito do mouse na origem de luz e selecionar Propriedades de elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Definio da origem da luz, clique em Editar. A caixa de dilogo Definio da origem da luz exibida.
4 Para Emitir da forma, selecione a forma da luz a ser emitida da origem de luz: Ponto, Linha, Retngulo ou Crculo. 5 Para a distribuio de luz, selecione o padro de distribuio de luz para a origem de luz: Esfrica, Hemisfrica, Ponto ou Teia fotomtrica. DICA Se planejar especificar um arquivo IES para definir a forma fotomtrica da origem de luz, selecione Teia fotomtrica. Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na pgina 1230. A imagem do meio muda para ilustrar as configuraes combinadas. Estas configuraes determinam os parmetros que esto disponveis para a origem de luz. Consulte Definindo parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1234. 6 Clique em OK. A forma de contorno para a origem de luz pode mudar na rea de desenho, dependendo das definies de configuraes da origem de luz selecionada. 7 Salve as alteraes na famlia de luminrias.
3 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, para Nome, selecione um tipo de famlia a ser modificado. possvel definir diferentes valores de parmetros para diferentes tipos de famlias. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. 4 Defina os parmetros como desejado. Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1235. 5 Clique em Aplicar. 6 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famlias definidos para a famlia de luminrias: Para Nome, selecione outro tipo de famlia. Defina seus parmetros. Clique em Aplicar. 7 Clique em OK. 8 Salve as alteraes na famlia de luminrias.
Descrio
Painel eltrico - cargas Carga aparente Um valor usado pelo Revit MEP para definir a potncia real e reativa por um luminria. Para determinar a Carga aparente, multiplique a corrente pela voltagem. Este parmetro medido em amperes de volts (VA).
Cotas: estes parmetros no afetam as imagens renderizadas. Tamanho do smbolo de origem de luz O tamanho do smbolo que representa a origem de luz em vistas 2D e 3D, estendendo o limite de emitir da forma para fora. Por exemplo, suponha que voc defina uma origem de luz com emisso em forma de crculo e emisso do dimetro do crculo de 500mm. Se especificar
Parmetro
Descrio
um tamanho de smbolo de origem de luz de 200 mm em uma vista 2D, o Revit Architecture mostrar um smbolo de origem de luz que tem 900 mm de dimetro (200+500+200). Este parmetro est disponvel quando a configurao de Emitir da forma Crculo ou Retngulo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). Este parmetro no afeta a iluminao em uma imagem renderizada.
O comprimento do smbolo que representa uma luz de spot em vistas 2D e 3D, estendendo para fora da luz de spot. Este parmetro est disponvel quando a distribuio de luz Ponto. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). Este parmetro no afeta a iluminao em uma imagem renderizada. Luzes de spot com diferentes comprimentos de origem de luz (vista da plantas)
Dados da identidade Nota-chave Nota-chave para a luminria. Insira um texto ou clique em para selecionar um nota-chave padro. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Nmero ou cdigo do modelo atribudo pelo fabricante ou fornecedor para a luminria. Nome do fabricante da luminria. Comentrios definidos pelo usurio ou outras informaes sobre este tipo de famlia para a famlia de luminrias. URL do web site do fabricante ou fornecedor. Descrio da luminria. Cdigo de montagem Uniformat para a luminria. Consulte Cdigos de montagem Uniformat na pgina 853. Custo da luminria.
Modelo
Custo
Parmetro
Voltagem Ballast
Descrio
Voltagem requerida para operar o ballast. Um ballast um dispositivo eltrico que fornece a voltagem inicial e limita a corrente para sustentar a operao da lmpada. (Esta informao usada pelo Revit MEP). O nmero de plos no circuito. Insira 1, 2 ou 3. (Esta informao usada pelo Revit MEP). Nmero e tipo de lmpada usada na luminria. (Esta informao pode ser til em tabelas). Informaes definidas pelo usurio sobre os requerimentos de watts para a luminria.
Lmpada
Comentrios de voltagem
Teia fotomtrica: os seguintes parmetros afetam imagens renderizadas. Voc pode ser capaz de obter valores de parmetros do fabricante da luminria. Verifique no web site do fabricante. Arquivo de teia fotomtrica O arquivo IES que define a luz emitida da origem de luz. Este parmetro est disponvel quando a configurao de Distribuio de luz for Teia fotomtrica. (Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na pgina 1230). Para especificar um arquivo, clique na coluna Valor e selecione Navegue para o arquivo IES e clique em Abrir. .
OBSERVAO O Revit Architecture no mantm um vnculo com o arquivo IES. Se alterar ou atualizar o arquivo IES no disco, tambm precisar atualizar este parmetro ao navegar para a nova verso do arquivo. ngulo de inclinao do spot O ngulo para inclinar a origem de luz para dirigir sua luz. (Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248). Insira um valor entre 0 e 160. Este parmetro est disponvel quando a configurao da distribuio de luz Ponto ou Teia fotomtrica. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). O ngulo no qual a intensidade da luz alcana 100% da intensidade pico. Insira um valor entre 0 e 160. Este parmetro est disponvel quando a configurao de distribuio de luz Ponto. (Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248). O ngulo no qual a intensidade da luz alcana 50% da intensidade pico. Este parmetro est disponvel quando a configurao de distribuio de luz Ponto. (Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248). Um valor usado para calcular o montante de perda de luz (ou ganho) devido a fatores ambientais, como poeira e temperatura ambiente. Clique no campo Valor para exibir a caixa de dilogo Fator de perda de luz. Consulte Parmetros do fator de perda de luz na pgina 1239. O brilho da luz antes que fatores ambientais reduzam ou alterem a qualidade da luz. Clique no campo Valor para exibir a caixa de dilogo Intensidade inicial. Consulte Parmetros da intensidade inicial na pgina 1241.
Intensidade inicial
Parmetro
Cor inicial
Descrio
O cor da origem de luz antes de ser afetada por filtros de cores e fatores ambientais. Clique no campo Valor para exibir a caixa de dilogo Cor inicial. Consulte Parmetros da cor inicial na pgina 1242. O dimetro da origem de luz que emite luz em uma imagem renderizada. Este parmetro est disponvel quando a configurao de Emitir da forma Crculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). O largura do retngulo que representa a origem de luz em uma imagem renderizada. Este parmetro est disponvel quando a configurao Emitir da forma Retngulo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). O comprimento do retngulo que representa a origem de luz em uma imagem renderizada. Este parmetro est disponvel quando a configurao Emitir da forma Retngulo. O comprimento da linha que representa a origem de luz em uma imagem renderizada. Este parmetro est disponvel quando a configurao Emitir da forma Linha. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). Selecione esta opo para tornar visvel a forma da luz como uma superfcie de auto-iluminao (brilho) quando a cmera (da vista 3D) est apontada diretamente na origem da luz. Este parmetro est disponvel quando a configurao Emitir da forma Retngulo ou Crculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1233). Alm de definir este parmetro, ao definir configuraes de renderizao, preciso selecionar a opo Sombras suaves na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao. Consulte Definindo uma qualidade de renderizao personalizada na pgina 1279 e Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279. DICA Se a configurao Emitir da forma Ponto ou Linha, a origem de luz no exibe uma superfcie auto-iluminada em imagens renderizadas. Para ver a origem de luz em imagens renderizadas, use uma forma de um retngulo fino ou de crculo.
Especifique se a cor e a intensidade da origem de luz esmaecida muda com base nas curvas predefinidas. Por exemplo, luzes incandescentes normalmente se tornam mais amarelas quando esmaecidas. Selecione Curva da lmpada incandescente ou nenhuma. Para visualizar o efeito deste parmetro, preciso esmaecer as luzes no modelo de construo. Consulte Esmaecendo luzes na pgina 1250. Cor usada para alterar a iluminao emitida da origem de luz. Clique na coluna Valor. Na caixa de dilogo Cor, selecione a cor desejada e clique em OK. Consulte Cores na pgina 548.
Filtro de cor
Especifique como segue: a Para Mtodo selecione Simples. b Para Fator total de perda de luz, mova o deslizador para ajustar o valor entre Mais escuro e Mais claro. c Clique em OK.
Clculo avanado
Especifique como segue: a Para Mtodo, selecione Avanado. b Em Valor, ajuste os deslizadores para cada parmetro ou insira um valor na caixa de texto. Consulte Parmetros do fator de perda de luz na pgina 1239. c Clique em OK.
A caixa de dilogo Tipos de famlia exibe o novo valor de Fator de perda de luz. 6 Clique em OK. 7 Salve as alteraes na famlia de luminrias.
Ao definir o Fator de perda de luz para uma luz, defina os parmetros como segue. Verifique junto ao fabricante da luminria quais os valores apropriados do fator de perda de luz para um determinado tipo de lmpada. Parmetro
Perda de temperatura/Fator de ganho
Descrio
Para origens de luz fluorescente, a medio do montante de perda ou ganho de luz devido aos desvios acima ou abaixo da temperatura ideal de operao. Os valores vlidos so entre 0 e 2. Um valor de 1.0 indica que nenhuma luz perdida ou ganha devido as alteraes na temperatura. Valores maiores do que 1.0 indicam um aumento na luz. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz. A medio do montante de luz perdida ou ganha devido a flutuaes na voltagem entregue para a origem de luz. Os valores vlidos so entre 0 e 2. Um valor de 1.0 indica que nenhuma luz perdida ou ganha devido as alteraes na voltagem. Valores maiores do que 1.0 indicam um aumento na luz. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz. Lmpadas e ballasts tm perdas ao operarem juntos como um sistema. O fator de perda ballast o percentual de lumens inicialmente classificados de uma lmpada, produzidos por um determinado ballast. Os valores vlidos so entre 0 e 1. Por exemplo, um valor de 0.95 indica que o ballast produz 95% de seus lumens iniciais e perde 5%. Para lmpadas de vapor metlico, a medio do montante de luz perdido devido a posio da lmpada. Ocorre uma diminuio da luz quando o ngulo da lmpada troca o ponto frio do bulbo. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz. Uma medio do montante de luz perdida devido a deteriorizao da luminria ao longo do tempo. Por exemplo, materiais blindados manchados e descoloridos alteram o montante de luz emitida. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz. Na medida que a lmpada envelhece, ela produz montantes diminudos de luz em uma curva previsvel. Uma estratgia tpica usar um valor mdio de Depreciao de Lmen de Lmpada (LLD) em 40% de sua vida til. Os valores vlidos so entre 0 e 1. Por exemplo, uma florescente compacta tem um fator LLD de 0.85, indicando uma sada mdia de 85% de seus lumens iniciais, perdendo uma mdia de 15% ao longo de sua vida til. Uma medio do montante de luz perdida devido a sujeira ou poeira ambiental presa na luminria. Os valores vlidos so entre 0 e 1. Por exemplo, um valor de 0.9 indica que a luminria produz 90% de seus lumens iniciais e perde 10% devido a sujeira e poeira presas nela. Uma medio do montante de luz produzida por uma lmpada, levando em considerao diversos fatores ambientais que obscurecem ou reduzem a luz emitida. Quando o Mtodo Simples, use o deslizador ou caixa de texto para especificar um valor. Quando o Mtodo Avanado, este parmetro exibe um valor de somente leitura, que calculado ao multiplicar os valores de outros parmetros. Os valores vlidos so entre 0 (perda total de luz) e 4 (ganho de luz at 400%). Um valor de 1 indica nenhuma perda de luz (100% da intensidade inicial da luz).
Descrio
Uma medio da alimentao eltrica consumida por uma origem de luz. DICA Ao ajustar Voltagem, importante considerar a eficcia. Se alterar somente a Voltagem, poder tornar no intencionalmente a origem de luz brilhante. A luminosidade definida como Voltagem (W) vezes Eficcia (W/lm). A eficcia de luminosidade para uma lmpada incandescente de tungstnio de 100 W (110 V) 175, enquanto um tubo fluorescente de 32 W (T8) 60.
Eficcia
O montante de luz (fluxo luminoso, medidos em lumens) produzido por uma origem de luz como uma relao do montante de energia consumida para produzi-la (medido em watts). A quantidade de energia de luz por unidade de tempo chegando, deixando ou passando atravs de uma superfcie. O lmen (lm) a unidade de fluxo luminoso no Sistema Internacional (SI) de unidades e no Sistema Americano (AS) de unidades. Se pensar na luz como partculas (ftons) movendo atravs do espao, ento o fluxo luminoso de um feixe de luz chegando em uma superfcie proporcional ao nmero de partculas batendo na superfcie durante um intervalo de tempo de um segundo. DICA Em geral, o Fluxo luminoso fornece uma iluminao mais precisa em imagens renderizadas do que Voltagem e Eficcia.
Corrente luminosa
Parmetro
Intensidade da luminosidade
Descrio
A energia de luz por unidade de tempo emitida por uma origem de ponto em uma determinada direo. A intensidade luminosa usada para descrever a distribuio direcional de uma origem de luz. Ou seja, para especificar como a intensidade luz de uma origem de luz varia como uma funo da direo de sada. O Candela (cd) a unidade da intensidade luminosa. O fluxo luminoso incidente em uma superfcie da rea de unidade. A luminosidade mede quanta energia caiu em uma superfcie. Esta quantidade til para descrever o nvel de iluminao incidente em uma superfcie, sem tornar a medio dependente no tamanho da prpria superfcie. O lux (lx) a unidade de luminosidade do Sistema Internacional (SI). A unidade do Sistema Americano (AS) para a luminosidade o footcandle (fc), equivalente a 1 lmen por p quadrado. A luminosidade uma funo da distncia da origem de luz. Especifique a distncia com a qual a luminosidade medida.
Iluminncia
Na distncia de
Descrio
Selecione um valor na lista ou selecione Personalizada para especificar uma temperatura de cor. A aparncia da cor da luz produzida pela origem de luz expressa na escala Kelvin (K).
Temperatura da cor
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Para visualizar o smbolo de origem de luz em uma vista, alm da geometria da luminria, torne visvel a origem de luz. Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245. Se desejar colocar uma lmpada de mesa em uma superfcie elevada como uma mesa, faa isto em uma vista de corte (ou utilize o parmetro Deslocamento na caixa de dilogo Propriedades de instncia para especificar sua altura acima do piso). Se colocar uma lmpada em uma mesa em uma vista da planta de piso, a lmpada poder ser colocada debaixo da mesa.
Em uma vista de planta de piso, luminrias de parede (como arandelas) podem no ser exibidas se o plano de corte da vista da planta de piso ocorre abaixo da altura na qual a luminria montada na parede. Para corrigir esse problema, consulte Exibindo uma luminria de parede em uma planta de piso na pgina 1244.
g Na rea de desenho, desenhe uma linha vertical que se estende do centro da luminria para a luminria no piso (ou nvel de referncia). h Pressione ESC duas vezes. 7 Salve as alteraes na famlia de luminrias. 8 Carregue a famlia atualizada no projeto, substituindo a famlia existente com o mesmo nome. 9 Abra uma vista da planta de piso para o nvel no qual a luminria de parede reside. A luminria de parede agora exibida na planta de piso, pois o plano de corte efetua a interseco com a linha de modelo invisvel.
Luzes de spot em uma vista de elevao com origens de luz exibidas com o sombreamento com arestas ativado
OBSERVAO Para luzes de spot, o comprimento de um smbolo de origem de luz em uma vista no indica a extenso da intensidade da luz. No entanto, o ngulo do feixe do spot e o ngulo do campo do spot renderizam, como mostrado nas vistas. Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248. Para exibir origens de luz em uma vista 1 Adicione luminrias no modelo de construo. Consulte Adicionando uma luminria em um modelo de construo na pgina 1243. 2 Abra uma vista na qual possvel planejar a colocao das luminrias. Por exemplo, para posicionar luzes de spot que iluminam uma parede, abra uma vista de corte, uma vista de elevao ou uma vista 3D. 3 Ative a visibilidade das origens de luz, como segue: a Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. b Na guia Categoriais de modelos da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, expanda Aparelhos de iluminao. c Selecione Origem da luz. OBSERVAO Para ocultar origens de luz em vistas, desmarque Origem da luz. d Clique em OK. 4 (Opcional) Na Barra de controle da vista, para Estilo de grfico de modelo, clique em Sombreamento ou em Sombreamento com arestas. Sombreamento permite visualizar a diferena entre o ngulo do feixe e o ngulo do campo para luzes de spot. (Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248).
2 Defina as vistas, como segue: a Deixe aberta (ou reabra) a vista na qual adicionou as luminrias. (Para este procedimento, a vista referida como uma vista de colocao). Efetue o zoom nas luminrias para que as possa selecionar com facilidade para rotacionar ou reposicionar. Ative a exibio das origens de luz. (Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245). b Clique na guia Vista painel Janelas Fechar ocultas para fechar todas as outras vistas do projeto. c Abra uma segunda vista na qual ser possvel visualizar a projeo da luz nas superfcies (como em uma vista de elevao, vista de corte ou vista 3D). (Para este procedimento, esta vista referida como a vista de iluminao). Na Barra de controle da vista, para Estilo de grfico de modelo, clique em Sombreamento ou em Sombreamento com arestas. Ative a exibio das origens de luz. (Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1245).
Luzes de spot em uma vista de elevao com origens de luz exibidas com o sombreamento com arestas ativado
d Para colocar as janelas lado-a-lado, para que possa visualizar ambas as vistas ao mesmo tempo, clique na guia Vista painel Janelas Lado-a-lado. 3 Na vista de colocao, rotacione as luzes de spot para mirar sua luz na direo desejada. Use a ferramenta Girar. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397.
Luzes de spot rotacionadas em 30 graus em direo ao centro
4 Para inclinar uma luz de spot e controlar o tamanho de seu feixe, faa o seguinte: a Em qualquer vista, selecione uma luz de spot e clique na guia Modificar luminrias painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. b Clique em Duplicar para criar um novo tipo. c Insira um nome para o tipo, e clique em OK.
d Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, navegue para baixo, para localizar os parmetros ngulo de inclinao, ngulo do campo do spot e ngulo do feixe do spot. e Insira os valores desejados para cada parmetro. Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1248. f Clique em OK. g Verifique os resultados na vista de iluminao. Por exemplo, na imagem a seguir, a luz de spot esquerda tem um ngulo de feixe e um ngulo de campo menor. Para a luz de spot direita, o ngulo de inclinao foi mudado de 60 para 45 graus.
Repita esta etapa para cada luz de spot que precisa ser inclinada. 5 Se necessrio, faa ajustes para obter o resultado desejado. Por exemplo, pode-se precisar adicionar ou remover luzes de spot, ajustar seus posicionamentos e alterar seus ngulos de rotao e inclinao, campo e ngulos de feixe para obter os efeitos de iluminao desejados. DICA Para iluminar por igual uma superfcie, posicione as luminrias para que os ngulos de feixe se sobreponham um pouco com cada um dos outros.
Trs luzes de spot com ngulos de feixe se sobrepondo um pouco para uma iluminao por igual da parede
ngulo do feixe: o ngulo no qual a intensidade da luz alcana 50% do piso de intensidade. Insira um valor entre 0 e 160 graus. Para criar um spot que seja pequeno e com brilho, insira um valor menor.
ngulo do campo: o ngulo no qual a intensidade da luz alcana 10% do pico de intensidade. Insira um valor entre 0 e 160 graus. Para limitar que a luz do spot se espalhe, insira um valor menor. ngulo de inclinao: o ngulo em que a luz de spot inclinada de sua origem. possvel ajustar o ngulo de inclinao de uma luz de spot para mirar a luz na direo desejada.
Alterar a Intensidade inicial. Por exemplo, se desejar alterar o bulbo em uma lmpada de mesa de 60 watts para um bulbo de 100 watts, altere seu valor de Intensidade inicial nas propriedades de tipo. Alterar o Fator de perda de luz. Para aprimorar ou reduzir a sada da luz para refletir fatores ambientais no projeto, altere este valor nas propriedades de tipo para a luminria. Esmaecer a luz. Use este mtodo, por exemplo, se desejar representar uma luz de forro esmaecida para criar uma iluminao difusa na imagem renderizada.
Esmaecendo luzes
Quando luzes em uma vista 3D so esmaecidas, as configuraes so salvas como propriedades da vista e a luzes so esmaecidas somente para aquela vista. As configuraes da luz esmaecida no afetam as imagens renderizadas para quaisquer outras vistas 3D. OBSERVAO Para especificar a alternncia da temperatura da cor para luzes esmaecidas, altere as propriedades de tipo para as luminrias. Modifique o valor de Troca de temperatura da cor de lmpada com esmaecimento. Consulte Alterando uma luminria em um modelo de construo na pgina 1245. Para esmaecer luzes 1 Abra a vista 3D a ser renderizada. 2 Defina as configuraes de renderizao. Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275. 3 Na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, para Esquema, selecione uma configurao que inclua luzes artificiais. 4 Clique em Luzes artificiais. 5 Na caixa de dilogo Luzes artificiais, na coluna Esmaecimento, insira valores de esmaecimento para grupos de iluminao ou para luminrias individuais. Insira um valor entre 0 e 1 para indicar o montante relativo de esmaecimento. Um valor de 1 significa que a luz est completamente acesa (no esmaecida). Um valor de 0 significa que a luz est completamente esmaecida (apagada). OBSERVAO Se uma luminria for uma famlia aninhada que contm mltiplas origens de luz mas no est compartilhada, no possvel esmaecer origens individuais de luz na luminria. Consulte Compartilhando uma famlia de luminrias na pgina 1223. 6 Clique em OK. 7 Para visualizar os efeitos de esmaecimento das luzes, renderize a imagem. Consulte Criando a imagem renderizada na pgina 1284.
Grupos de iluminao
possvel criar grupos de luzes artificiais em um modelo de construo. Por exemplo, pode-se desejar criar grupos para reas funcionais de um edifcio, como luzes externas, luzes da cozinha, luzes do corredor, e assim por diante. Os grupos de luzes podem incluir uma ou mais luminrias de mltiplos tipos. Quando se renderiza uma imagem, pode-se usar grupos de luzes para acender ou apagar conjuntos inteiros de luzes, em vez de controlar individualmente as luminrias. Tambm possvel usar grupos de luzes para controlar o esmaecimento de luzes em uma imagem renderizada.
Luzes de tarefas so acesas; luzes centrais so apagadas.
Os grupos esto disponveis em todas as reas relevantes do Revit Architecture. No entanto, configuraes para esmaecer,acender ou apagar os grupos de luzes (ou luminrias individuais) so aplicadas somente em vistas 3D individuais. OBSERVAO O nmero de luzes em uma vista 3D a ser renderizada pode aumentar significativamente o tempo de renderizao. Use os grupos de luzes para apagar luzes desnecessrias na vista. Consulte Desempenho da renderizao e iluminao na pgina 1289.
Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando a caixa de dilogo Luzes artificiais.
1 Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais. Consulte Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais na pgina 1252. 2 Para adicionar uma luminria individual em um grupo de luzes, faa o seguinte: a Na caixa de dilogo Luzes artificiais, em Luzes desagrupadas, selecione a luminria. b Em Opes de luminrias, clique em Mover para o grupo. c Na caixa de dilogo Grupos de iluminao, selecione o grupo de luzes desejado e clique em OK. Na caixa de dilogo Luzes artificiais, a luminria selecionada exibida sob o nome do grupo de luzes selecionado. 3 Para remover uma luminria individual de um grupo de luzes, faa o seguinte: a Na caixa de dilogo Luzes artificiais, em Luzes agrupadas, expanda o nome do grupo de luzes. b Selecione a luminria a ser removida do grupo. c Em Opes de luminrias, clique em Remover do grupo. Na caixa de dilogo Luzes artificiais, a luminria selecionada exibida em Luzes desagrupadas. 4 Quando terminar com a caixa de dilogo Luzes artificiais, clique em OK.
Em uma vista do projeto, selecione uma luminria. Na Barra de opes, para Grupo de luzes, clique em Editar. OBSERVAO Se Grupo de luzes exibe Nenhum, selecione o grupo de luzes ao qual deseja adicionar a luminria selecionada. Em seguida, clique em Editar.
Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais. Na caixa de dilogo Luzes artificiais, selecione o nome do grupo. Em Opes do grupo, clique em Editar.
O Revit Architecture entra no modo de edio de grupo de luzes. O painel Grupo de luzes exibido na faixa de opes. Os elementos do modelo e as luminrias que pertencem a outro grupo de luzes so exibidos em meio-tom. As luminrias que pertencem ao grupo de luzes selecionado so exibidas em verde. As luminrias que no esto no momento atribudas ao grupo de luzes so exibidas de forma normal.
2 Se necessrio, use o Navegador de projeto para abrir qualquer vista na qual seja possvel visualizar as luminrias que sero adicionadas ou removidas do grupo. 3 Para adicionar luminrias no grupo, faa o seguinte: a Clique no painel Grupo de luzes Adicionar. O Revit Architecture reala as luminrias que no esto sendo atribudas para um grupo de luzes. Todos os outros elementos do modelo continuam exibidos em meio-tom, indicando que no podem ser selecionados. b Selecione cada luminria que deseja adicionar no grupo. Quando uma luminria selecionada, o Revit Architecture a exibe em verde para indicar que ela est sendo adicionada no grupo. c Se necessrio, possvel abrir outra vista de projeto, e clicar no painel Grupo de luzes>>Adicionar e selecionar mais luminrias a serem adicionadas ao grupo.
4 Para remover luminrias do grupo, faa o seguinte: a Clique no painel Grupo de luzes Remover. As luminrias que esto no momento atribudas ao grupo de luzes so exibidas em verde. b Selecione cada luminria que deseja remover do grupo. Aps selecionar uma luminria, ela exibida de forma normal, indicando que no faz mais parte do grupo. c Se necessrio, possvel abrir outra vista do projeto, e clicar no painel Grupo de luzes>>Remover e selecionar mais luminrias para serem removidas do grupo. 5 Quando terminar de adicionar ou remover luzes para o grupo atual de luzes, clique no painel Grupo de luzes Concluir.
3 Na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, para Esquema, selecione uma configurao que inclua luzes artificiais. 4 Clique em Luzes artificiais. 5 Na caixa de dilogo Luzes artificiais, em Ativado/Desativado, selecione luminrias individuais ou grupo de luzes a serem includos na imagem renderizada. Desmarque as caixas de verificao para omitir as luzes na imagem renderizada. Tambm possvel inserir valores na coluna Esmaecimento para esmaecer luminrias individuais ou grupos inteiros de luzes. Consulte Esmaecendo luzes na pgina 1250. 6 Clique em OK. 7 Para visualizar os resultados, renderize a imagem. Consulte Renderizando uma imagem na pgina 1274.
Vegetao e ambiente
possvel incluir vegetao, carros, pessoas e outros ambientes nas vistas do projeto. Quando voc renderiza a vista, o ambiente tambm renderizado, adicionando detalhes realistas imagem.
Pessoas
O Revit Architecture inclui o ArchVision realpeople para renderizaes mais realistas. O ArchVision realpeople so figuras de pessoas reais e objetos de mltiplos ngulos que so exibidos usando uma tcnica denominada renderizao com base em imagem. Eles fazem parte da famlia de produtos RPC (Rich Photorealistic Content) da ArchVision.
Em uma famlia de ambientes do Revit para pessoas, possvel usar um arquivo RPC para especificar uma aparncia de renderizao. possvel colocar pessoas em plantas de piso e em vistas 3D, onde cada pessoa representada por um argumento. (No se pode colocar pessoas em vista de elevao ou de corte). Quando se renderiza uma vista 3D, as pessoas so exibidas em detalhe.
O Revit Architecture fornece duas famlias RPC para pessoas: RPC Masculino e RPC Feminino (para sistemas mtricos, M_RPC Masculino e M_RPC Feminino). Em cada famlia, os tipos fornecem aparncias de renderizao para diferentes homens e mulheres. Ao carregar estas famlias RPC em um projeto, o Seletor de tipo exibe as pessoas disponveis. Selecione a pessoa RPC desejada e coloque-a em um projeto. Se comprar uma pessoa RPC adicional da ArchVision, poder adicionar tipos nas famlias existentes para as novas aparncias de renderizao ou criar famlias para os mesmos. Consulte Criando uma famlia RPC na pgina 1259.
Vegetao
Quando se renderiza um edifcio e seu terreno circundante, pode-se incluir plantas e outras formas de vegetao para mostrar opes de paisagismo.
Em uma famlia de vegetao do Revit, pode-se usar um arquivo RPC para especificar uma aparncia de renderizao. O Revit Architecture fornece diversas famlias RPC para rvores e plantas (Por exemplo RPC rvore - Confera, RPC rvore - Decduo e RPC Arbusto). Em cada famlia, os tipos fornecem aparncias de renderizao para diferentes espcies de rvores e plantas. Por exemplo, quando voc carrega M_RPC Trees - Conifer.rfa em um projeto, o Seletor de tipo exibe uma lista de conferas entre as quais selecionar. Selecione a rvore RPC desejada e, em seguida, coloque-a em um projeto. Em vistas de linha e sombreadas, um argumento representa a vegetao. O Revit Architecture oferece verses de outono para diversas rvores caducas. Para controlar o tamanho de uma planta, possvel modificar seu parmetro de tipo na famlia ou em um projeto.
Carros e veculos
Quando se renderiza um edifcio e seu terreno circundante, pode-se desejar incluir carros e outros tipos de veculos. O Revit Architecture fornece um carro RPC. possvel comprar mais veculos da ArchVision. Quando um carro colocado em uma vista, pode-se modificar suas propriedades. Por exemplo, possvel escurecer as janelas e especificar uma placa de licena personalizada. Consulte Propriedades de automveis na pgina 1261.
Mobilirio de escritrio
Quando se renderiza uma vista interna, pode-se desejar adicionar mobilirios e equipamentos para prover um realismo cena. O ArchVision se refere a este tipo de ambiente como mobilirio de escritrio. O Revit Architecture fornece cadeiras de escritrio, quadros e computadores notebook. possvel comprar mais mobilirio de escritrio da ArchVision. Quando se coloca mobilirio de escritrio em uma vista, possvel modificar suas propriedades. Para cadeiras de escritrio, possvel especificar seus materiais e cores, se esto inclinadas e viradas, entre outras caractersticas. Para um quadro, possvel especificar sua orientao (paisagem ou retrato), se esta sobre uma mesa ou pendurado em uma parede, e uma imagem a ser exibida na moldura. Para um notebook, possvel especificar se ele est aberto ou fechado, ligado ou desligado ou se exibe uma imagem na tela. Consulte Propriedades de mobilirio de escritrio na pgina 1262.
2 Na caixa de dilogo Nova famlia - selecione o arquivo de modelo, selecione RPC Family.rft ou Metric RPC Family.rft e clique em Abrir. Por padro, um argumento para uma pessoa exibido na rea de desenho. ( possvel visualiz-lo com mais clareza em uma vista de elevao). No entanto, possvel alterar esta famlia de ambientes para que seja de qualquer tipo de objeto, como uma rvore, cadeira ou carro. Quando
se seleciona uma aparncia de renderizao para o ambiente, a rea de desenho exibe um argumento apropriado para o mesmo. 3 Crie os tipos de famlias e especifique seus parmetros. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Por exemplo, suponha que voc deseja incluir uma variedade de rvores de freixo vermelho em um projeto. Sendo assim, crie uma famlia RPC denominada Freixo vermelho. Voc define e tipos de famlias denominadas Alta, Baixa e Outono. Nos parmetros de tipo, possvel especificar uma altura diferente para cada tipo de rvore. 4 Para cada tipo de famlia, especifique a aparncia da renderizao. Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260. Por exemplo, para a famlia de rvores de freixo vermelho, especifique o freixo vermelho com a aparncia de renderizao para os tipos Alta e Baixa, mas Freixo vermelho [Outono] como a aparncia de renderizao para o tipo Outono. Quando se especifica a aparncia de renderizao, a rea de desenho exibe um argumento para o objeto em vistas 2D e 3D. A aparncia de renderizao detalhada somente exibida nas imagens renderizadas. 5 Especifique as configuraes de visibilidade para o argumento de ambiente, como segue: a Na rea de desenho, selecione o argumento. b Clique na guia Modificar <elemento> painel Visibilidade Configuraes de visibilidade. c Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia, selecione as configuraes desejadas. Consulte Definindo a visibilidade da geometria da famlia na pgina 535. d Clique em OK. 6 Salve a famlia. 7 Carregue a famlia em um projeto.
8 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, clique em Aplicar. 9 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famlias definidos para a famlia RPC. 10 Clique em OK. 11 Salve as alteraes da famlia RPC.
Propriedades de automveis
Propriedade
Gerais Projetar reflexes Se a imagem renderizada mostra uma reflexo revertida e espelhada do veculo em outras superfcies, como vidro. Quando esta opo est desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfcie refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexes na pgina 1264.
Descrio
Vidro Transparncia Quanta luz passa atravs das janelas do veculo. Use o deslizador para especificar menos transparncia (esquerda) ou mais transparncia (direita). Quanto de preto misturado na janela do veculo para obscurec-la, reduzindo assim a visibilidade dos detalhes internos. Use o deslizador para especificar menos obscurecimento (esquerda) ou mais obscurecimento (direita). Se as janelas do veculo so obscurecidas.
Obscurecimento
Usar obscurecimento Personalizar Placa de licena Placa personalizada Nome do arquivo da placa de licena
Se o veculo exibe uma placa de licena. Se a placa de licena usa uma imagem personalizada. O caminho e o nome do arquivo para a imagem a ser usada para a placa de licena personalizada. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541.
Descrio
Propriedade
Projetar reflexes
Descrio
Se a imagem renderizada exibe uma reflexo revertida e espelhada da vegetao em outras superfcies, como no vidro. Quando esta opo est desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfcie refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexes na pgina 1264.
Vista Bloquear vista Se deve ser usada uma imagem nica para a vegetao, a despeito da direo da qual ela visualizada em um percurso virtual. Para bloquear a vista, selecione esta opo e especifique a vista que ser utilizada. Quando esta opo est desativada, enquanto a cmera move em torno da vegetao em um percurso virtual, a imagem da vegetao muda com base na posio da cmera. Se usar contedo RPC Stills em um percurso virtual, a vegetao parecer pular quando a cmera se mover e a imagem for atualizada. Esta propriedade somente se aplica ao contedo RPC em um percurso virtual renderizado. Consulte Vistas de percurso virtual na pgina 174.
Propriedades de mobilirio
Propriedade Descrio
Cadeira giratria: as seguintes propriedades so exibidas para cadeiras giratrias. Girar Elevao Altura do brao Inclinao Visualizao de cor Rotao da cadeira de sua origem, com base na configurao do deslizador. Configurao de altura para o assento da cadeira. Selecione Baixa, Mdia ou Alta. Configuraes de altura para os braos da cadeira. Selecione Baixa, Mdia ou Alta. ngulo para inclinar o encosto da cadeira, com base na configurao do deslizador. Imagem a ser utilizada para visualizar a cor para o objeto. Clique em navegar para o arquivo. Cor do objeto. Selecione um valor na lista. (Procurar) para
Cor
Descrio
Se a imagem renderizada mostra uma reflexo revertida e espelhada do objeto em outras superfcies, como vidro. Quando esta opo est desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfcie refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexes na pgina 1264.
Notebook: As propriedades a seguir so exibidas para computadores notebook. Abrir Grau de abertura do computador. Use o deslizador para fech-lo ou para controlar o ngulo quando aberto.
Propriedade
Energia eltrica Tela personalizada
Descrio
Se o notebook est ligado e se pode exibir uma imagem. Se a tela do computador exibe uma imagem especificada quando o computador est aberto e ligado. Imagem personalizada a ser exibida na tela do computador. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. Esta imagem somente exibida quando Energia eltrica e Tela personalizada so selecionadas. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541.
Quadro de figura: as propriedades a seguir so exibidas para quadros. Retrato Se a moldura orientada no modo retrato (verticalmente). Desmarque esta opo para orientar a moldura no modo paisagem (horizontalmente). Se a moldura se apia em um pedestal. Desmarque esta opo se a moldura est pendurada em uma parede. Material para a moldura. Selecione um valor na lista. Se uma imagem exibida no quadro quando este renderizado. Imagem a ser exibida na moldura do quadro quando esta renderizada. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541.
Pedestal
Propriedades de pessoas
Propriedade
Projetar reflexes
Descrio
Se a imagem renderizada mostra uma reflexo revertida e espelhada da pessoa em outras superfcies, como vidro. Quando esta opo est desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfcie refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexes na pgina 1264. Se a transio entre quadros deve ser controlada em um percurso virtual. Use esta opo quando a cmera est relativamente perto do contedo RPC, se est se movendo devagar em torno dele, ou ambos. Esta opo resulta em uma aparncia mais suave durante o percurso virtual. No entanto, ela pode causar distoro em imagens paradas do contedo RPC. Quando esta opo est desativada, podem ser observados pequenos pulos ou marcas na imagem em um percurso virtual. Esta propriedade somente se aplica ao contedo RPC em um percurso virtual renderizado. Consulte Vistas de percurso virtual na pgina 174. Se o contedo RPC deve ser bloqueado em uma imagem fixa. Quando a cmera gira em torno do contedo RPC em um percurso virtual, a imagem no atualizada, mas continua a facear a cmera ativa. Esta opo pode reduzir muito o consumo de RAM e o tempo de renderizao durante o processo de renderizao. Esta propriedade somente se aplica ao contedo RPC em um percurso virtual renderizado. Consulte Vistas de percurso virtual na pgina 174.
Movimento rpido
Quadro de avisos
Movimento: para contedo RPC com animao, possvel especificar o quadro que ser usado em uma imagem renderizada.
Propriedade
Usar quadro especificado Quadro
Descrio
Se deve ser usado o quadro especificado em uma imagem renderizada. O quadro a ser usado em uma imagem renderizada.
Projetar reflexes
A propriedade Projetar reflexes para objetos RPC funciona de forma diferente da configurao similar no Autodesk 3ds Max. O contedo RPC fornece uma textura especial que aplicada em um plano reto. Quando a textura aplicada no lado oposto do plano, pode resultar em reflexes no usuais. A propriedade Projetar reflexes para o contedo RPC produz um resultado mais realista. Quando se ativa Projetar reflexes, o objeto inclui um segundo plano que olha fora da cmera. Este plano mostra a imagem no lado oposto do objeto RPC. A reflexo somente precisa quando o objeto RPC est diretamente entre a cmera e a superfcie reflexiva. Quando a superfcie reflexiva se move para um ngulo mais agudo, a reflexo afina. A propriedade Projetar reflexes pode aumentar significativamente os requisitos de memria e o tempo de renderizao. Use esta propriedade somente quando o contedo RPC projetar uma reflexo em uma superfcie vertical atrs do mesmo. rvores RPC (e outras vegetaes) podem no requerer a ativao desta propriedade, mesmo quando uma reflexo esperada, j que a frente da rvore se parece de perto com sua parte de trs.
2 Na caixa de dilogo Nova famlia - selecione o arquivo de modelo, selecione Entourage.rft ou Metric Entourage.rft e clique em Abrir. 3 Na rea de desenho, desenhe a geometria para representar o ambiente em vistas 2D e 3D, ou importe um arquivo CAD que contenha a geometria. Consulte Editor de famlia na pgina 434 ou Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450. 4 Especifique as configuraes de visibilidade para o argumento de ambiente. Para especificar as configuraes de visibilidade a Na rea de desenho, selecione o argumento. b Clique na guia Modificar <elemento> painel Visibilidade Configuraes de visibilidade. c Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia, selecione as configuraes desejadas. Consulte Definindo a visibilidade da geometria da famlia na pgina 535.
d Clique em OK. 5 Crie os tipos de famlias e especifique seus parmetros. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. 6 Especifique a aparncia de renderizao. Por padro, para uma famlia de ambientes, o Revit Architecture usa a geometria da famlia (importada ou desenhada na rea de desenho) para representar o objeto em uma imagem renderizada. Se desejado, possvel especificar um arquivo RPC para definir sua geometria. Para especificar um arquivo RPC a Clique no painel Propriedades da famlia Categoria e Parmetros. b Em Parmetros da famlia, para Origem da aparncia de renderizao, selecione Terceiro. OBSERVAO Se desejar usar a geometria criada ou importada para uma aparncia de renderizao, para Origem da aparncia de renderizao, selecione Geometria da famlia. c Clique em OK. d Especifique a aparncia de renderizao. Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260. 7 Salve a famlia. 8 Carregue a famlia em um projeto.
Opes.
3 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Renderizao. 4 Em Localizao do Gerenciador de contedo ArchVision, selecione Local. 5 Para Localizao executvel, especifique a localizao do arquivo executvel do ACM (rpcACMapp.exe). Por padro, o Revit Architecture tenta se conectar ao ACM usando o endereo IP 127.0.0.1 (o host local) e a porta 14931. Se no for possvel se conectar ao ACM aqui, ele tentar iniciar o executvel ACM aqui especificado. 6 Clique em OK.
Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1260. Quando a Biblioteca de aparncia de renderizao aberta, ela lista o contedo RPC que o Revit Architecture fornece, e o contedo RPC adicional adquirido por sua empresa. 4 Carregue a famlia RPC em um projeto do Revit e coloque os objetos de ambiente em uma vista de projeto para renderizao. Consulte Colocando vegetao e ambiente em uma vista do projeto na pgina 1267.
Para alterar o tamanho de uma vegetao em um projeto 1 Em uma vista, selecione a vegetao a ser modificada, e clique na guia Modificar vegetao painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 2 Se desejar alterar a altura de todas as vegetaes deste tipo no projeto atual, faa o seguinte: a Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova altura da vegetao. b Clique em OK. 3 Se somente desejar alterar a altura da vegetao selecionada, faa o seguinte: a Clique em Duplicar. b Especifique um nome para o novo tipo de vegetao e clique em OK. c Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova altura da vegetao. d Clique em OK.
Decalques
Use a ferramenta Colocar decalque para colocar imagens em superfcies de um modelo de construo para renderizao. Por exemplo, possvel usar decalques para placas, pinturas e quadros. Para cada decalque, possvel especificar uma imagem e sua refletividade, luminosidade e textura (mapa de salincia). possvel colocar decalques em superfcies planas e superfcies cilndricas.
3 Na caixa de dilogo Novo decalque, insira um nome para o decalque e clique em OK. A caixa de dilogo Tipos de decalques exibe o nome do novo decalque e seus atributos. 4 Para Arquivo de imagem, especifique o arquivo a ser usado. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541. 5 Especifique os atributos remanescentes do decalque. Consulte Atributos de decalque na pgina 1274. 6 Clique em OK. Agora possvel colocar instncias do tipo de decalque no modelo de construo. Consulte Colocando um decalque em uma vista na pgina 1270. Tpicos relacionados
Renomeando um tipo de decalque na pgina 1271 Duplicando um tipo de decalque na pgina 1271 Compartilhando decalques entre projetos na pgina 1272 Propriedades do decalque na pgina 1272
6 Aps colocar em decalque, possvel colocar mais decalques do mesmo tipo. Para colocar um decalque diferente, selecione o decalque desejado no Seletor de tipo e clique na localizao desejada no modelo de construo. 7 Para sair da ferramenta Decalque, pressione ESC duas vezes.
Vista 3D mostrando argumentos para decalques
Tpicos relacionados
Compartilhando decalques entre projetos na pgina 1272 Propriedades do decalque na pgina 1272
4 Na caixa de dilogo Duplicar o decalque, insira um nome para o novo tipo de decalque e clique em OK. 5 Em Configuraes, especifique um arquivo de imagem e os atributos para o novo tipo de decalque. Consulte Atributos de decalque na pgina 1274. 6 Clique em OK.
3 Clique em
(Delete).
Propriedades do decalque
possvel modificar as propriedades para cada instncia de decalque e tipo de decalque. Tambm possvel alterar os atributos da imagem do decalque.
Descrio
Parmetro
Bloquear propores
Descrio
Se a relao entre altura e largura mantida. Desmarque esta opo para alterar a largura e altura, sem que a outra cota seja afetada.
Dados de identidade Comentrios Marcao Subcategoria Texto que descreve o decalque. Identificador especificado pelo usurio para este determinado decalque. Subcategoria para a geometria do decalque. A subcategoria controla a espessura, cor e padro da linha em vistas 2D e 3D. Selecione a subcategoria Modelo genrico na lista ou crie uma. Consulte Criando subcategorias de estilo de objeto na pgina 513.
Fase Criado na fase Demolido por fase Fase durante a qual o decalque criado. Consulte Fases do projeto na pgina 1391. Fase durante a qual o decalque demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
Descrio
Imagem e atributos para o decalque. Clique em Editar para alter-las. Consulte Atributos de decalque na pgina 1274. Nota-chave para o decalque. Consulte Notas-chave na pgina 1167. Nmero ou cdigo do modelo do fabricante para o decalque. Fabricante do decalque. Comentrios ou informaes sobre este tipo de decalque. URL do web site do fabricante ou fornecedor. Descrio do decalque. Descrio do cdigo de montagem selecionado. (somente leitura) Cdigo de montagem Uniformat para o decalque. Consulte Cdigos de montagem Uniformat na pgina 853. Identificador especificado pelo usurio para este tipo de decalque. Custo do decalque.
Nota-chave Modelo Fabricante Comentrios do tipo URL Descrio Descrio da montagem Cdigo de montagem
Atributos de decalque
As propriedades a seguir so exibidas na caixa de dilogo Tipos de decalques, quando um tipo de decalque criado ou modificado. Consulte Criando um tipo de decalque na pgina 1269. Propriedade
Arquivo de imagem
Descrio
Arquivo de imagem a ser exibido para o decalque. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 541. Percepo da luminosidade do decalque. O brilho um multiplicador. Portanto, um valor de 1.0 no efetua nenhuma alterao. Se especificar 0.5, o brilho ser reduzido pela metade. Medio da quantidade de luz que o decalque reflete de sua superfcie. Insira um valor entre 0 (nenhuma reflexo) e 1 (reflexo mxima). Consulte Transparncia e translcido na pgina 505. Medio da quantidade luz que passa atravs do decalque. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e 1 (completamente transparente). Textura da superfcie do decalque. Luz emitida pela superfcie medida em candelas por metro quadrado. Selecione um valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor. Padro de salincia (textura adicional) a ser usado na superfcie do decalque. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505. Esta textura colocada em camada no topo de qualquer textura j aplicada na superfcie na qual o decalque colocado. Por exemplo, se colocar um decalque em uma parede de tijolo, a textura da parede de tijolo afetar o decalque, alm da textura do decalque aqui especificada. Amplitude relativa das salincias. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores decimais maiores (at 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfcie. Formas cortadas na superfcie do decalque. Selecione uma forma ou selecione Personalizada para definir cortes usando uma imagem. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 505.
Brilho
Refletividade
Transparncia
Padro de salincia
Valor de salincia
Cortes
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Fluxo de trabalho de renderizao na pgina 1215 Melhores prticas de renderizao na pgina 1288
Resoluo: para gerar uma imagem renderizada para exibio na tela, selecione Tela. Para gerar uma imagem renderizada para impresso, selecione Impressora. DPI: quando Resoluo for Impressora, especifique o DPI (pontos por polegada) a ser usado ao imprimir a imagem. (Se o projeto usa unidades mtricas, o Revit Architecture converte os
valores mtricos para polegadas antes de exibir o DPI ou tamanho do pixel). Selecione um valor predefinido ou insira um valor personalizado. O campos Largura, Altura e Tamanho de imagem no compressa so atualizados para refletir as configuraes. Consulte Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292. 5 Em Iluminao, especifique as configuraes de iluminao para a imagem renderizada. Consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282. 6 Em Plano de fundo, especifique um plano de fundo para a imagem renderizada. Consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na pgina 1283. 7 (Opcional) Ajuste as configuraes de exposio para a imagem renderizada. Se conhecer as configuraes de exposio que deseja usar, poder defini-las agora. Caso contrrio, aguarde para ver os resultados das configuraes da renderizao atual e, se necessrio, ajuste as configuraes de exposio aps renderizar a imagem. Consulte Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1285. Estas configuraes de renderizao so especficas da vista. Elas so salvas como parte das propriedades da vista. Para aplicar estas configuraes em outras vistas 3D, use um modelo de vista. Consulte Modelos de vista para configuraes de renderizao na pgina 1287. Quando terminar de definir as configuraes de renderizao, crie a imagem renderizada. Consulte Criando a imagem renderizada na pgina 1284.
Digite rr. Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de dilogo de renderizao).
O foco em uma determinada parte da vista 3D. Para testar aparncias de renderizao para materiais aplicados em elementos do modelo. Consulte Aplicando materiais em elementos na pgina 490. Para reduzir o montante de tempo requerido para renderizar a imagem. Consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1288. Para reduzir o tamanho do arquivo de imagem resultante. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na pgina 1282.
Quando voc clica em Renderizar, o Revit Architecture somente renderiza a parte especificada do modelo de construo. Para definir a rea da vista a ser renderizada, use um ou mais dos seguintes mtodos:
Regio de recorte: abra a vista 3D e aplique uma regio de recorte para definir a rea a ser renderizada. Consulte Recortando uma vista na pgina 222. Para verificar ou alterar o tamanho da vista recortada, selecione a regio de recorte, e clique na guia Modificar cmeras painel Recortar Tamanho do recorte. Regio de renderizao: abra a caixa de dilogo Renderizao e clique em Regio. Na vista 3D, o Revit Architecture exibe o limite da regio de renderizao. Selecione a regio de renderizao e use as alas azuis para ajustar seu tamanho. Para vistas ortogonais, tambm possvel arrastar a regio de renderizao para mover sua localizao na vista. Se a vista usa uma regio de recorte, a regio renderizada precisa residir dentro dos limites da regio de recorte.
Plano de corte da cmera: o plano de corte da cmera define a profundidade da vista 3D a ser renderizada. Quando este plano de corte reduzido, o Revit Architecture tem menos elementos do modelo ao produzir a imagem renderizada. Como resultado, o processo de renderizao requer menos recursos, leva menos tempo e produz um arquivo de imagem menor. Consulte Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva na pgina 171. Caixa de corte: uma regio de recorte e uma regio de renderizao definem uma parte 2D de uma vista 3D a ser renderizada. A caixa de corte, no entanto, permite definir uma parte 3D da vista a ser renderizada. Ao usar uma caixa de corte, muitos elementos do modelo do processo de renderizao podem ser omitidos, reduzindo o nmero de clculos e o tempo de processamento requerido. Consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na pgina 168. OBSERVAO Ao usar uma caixa de corte, tenha cuidado em relao s partes da geometria da construo que deseja excluir da vista. Por exemplo, se uma caixa de corte exclui uma parede externa para uma vista 3D interna, a luz solar pode iluminar todo o ambiente, afetando a imagem renderizada e aumentando o tempo de renderizao. Consulte Desempenho da renderizao e iluminao na pgina 1289.
Qualidade
Rascunho
Descrio
Renderize o mais rpido possvel para se ter uma idia da imagem renderizada. A imagem contm muitos artefatos (pequenas imprecises ou imperfeies na imagem renderizada). Renderizao rpida com um melhor nvel de qualidade e diversos artefatos. Renderize com uma qualidade que usualmente satisfatria para apresentaes e com menos artefatos. Renderize com uma alta qualidade que satisfatria para a maioria das apresentaes e com muito poucos artefatos. Esta qualidade de renderizao requer um longo tempo para ser produzida. Renderize com uma alta qualidade um mnimo de artefatos. Esta qualidade de renderizao requer o maior tempo para ser produzida.
Baixa Mdio
Rpida Mdia
Alta
Lenta
Melhor
Mais lento
Qualidade
Personalizada
Descrio
Use as configuraes especificadas na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao. A velocidade de renderizao depende das configuraes personalizadas. Consulte Definindo uma qualidade de renderizao personalizada na pgina 1279.
Tpicos relacionados
Melhores prticas de renderizao na pgina 1288 Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292
2 Para Configurao, selecione a configurao predefinida a ser usada como um ponto inicial para suas configuraes personalizadas e clique em Copiar para personalizado. 3 Em Configuraes avanadas de renderizao, especifique os valores desejados do parmetro. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279. 4 Clique em OK. 5 Continue a definir outras configuraes de renderizao.
o tempo necessrio para gerar a imagem. Aumentando os valores de mltiplas configuraes, pode-se aumentar exponencialmente o tempo de renderizao. Consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1288. Configurao
Opes gerais Preciso da imagem (Suavizao de serrilhado) Aumente este valor para suavizar arestas com desvios na imagem renderizada. Insira uma valor entre 1 (mais desviada) e 10 (mais suave). Consulte Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292.
Descrio
Opes de reflexo e transparncia Nmero mximo de reflexes Aumente este valor quando objetos de reflexes estiverem faltando na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (nenhum reflexo) e 100 (maioria das reflexes). Consulte Como as refraes e reflexes afetam o desempenho da renderizao na pgina 1291. Aumente este valor quando no puder visualizar atravs de mltiplos painis de vidro. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e 100 (completamente transparente). Consulte Como as refraes e reflexes afetam o desempenho da renderizao na pgina 1291. Aumente este valor quando as arestas ou superfcies de objetos em reflexes distorcidas forem manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o mais suave). Aumente este valor quando as arestas de objetos vistos atravs de vidro bruto so manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o mais suave).
Opes de sombra Ativar sombras suaves Selecione esta opo para tornar manchadas as arestas com sombras. Desmarque-a para tornar as arestas com sombras afiadas e distintas. Consulte Sombras suaves na pgina 1290. Aumente este valor quando as arestas de sombras suaves so manchadas em vez de suaves. Insira um valor entre 1 (sombras manchadas) e 10 (sombras mais suaves).
Opes de iluminao indireta Calcular a iluminao indireta e do cu Selecione esta opo para incluir luz do cu e luz que quica de outros objetos. Desmarque para omitir estas origens de luz da imagem renderizada. Consulte Iluminao indireta na pgina 1290. Aumente este valor para obter uma iluminao indireta mais detalhada (o nvel de detalhes que visvel em uma luz indireta) e sombras. Uma maior preciso produz menos efeitos imperceptveis, usualmente em cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (menos detalhes) e 10 (mais detalhes). Aumente este valor quando a iluminao indireta parece difusa ou dispersa. Uma maior preciso produz menos efeitos imperceptveis,
Configurao
Descrio
usualmente em cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (mais difusa) e 10 (menos difusa).
Aumente este valor quando reas da cena que deveriam ser indiretamente iluminadas no so exibidas como desejado. Esta configurao determina o nmero de vezes que a luz indireta quica de objetos na cena. Ela controla o montante de realismo na iluminao indireta. Com mais quiques, a iluminao pode penetrar mais na cena, resultando em uma iluminao mais correta fisicamente, e numa cena com mais brilho. Insira um valor entre 1 (menos iluminao indireta) e 100 (mais iluminao indireta). Normalmente, trs quiques obtm resultados suficientes para a iluminao indireta. Mais quiques podem adicionar mais efeitos imperceptveis, mas com freqncia no so significativos.
Opes do portal de luz natural (somente se aplica s cenas internas iluminadas pelo sol): estas configuraes somente esto disponveis para vistas internas que incluem luz natural. Consulte Portais de luz natural na pgina 1281. Janelas Se o mecanismo de renderizao calcula os portais de luz natural para janelas. Por padro, esta configurao est desativada. Se o mecanismo de renderizao calcula os portais de luz natural para portas que contm vidro. Por padro, esta configurao est desativada. Se o mecanismo de renderizao calcula os portais de luz natural para paredes cortina. Por padro, esta configurao est desativada.
Portas
Paredes cortina
Os portais de luz natural somente so teis para vistas internas que incluem a luz solar. Ou seja, na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, o Esquema precisa ser Interior: Sol apenas ou Interior: Sol + Artificial. (Consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282). Por padro, os portais de luz natural esto desativados. Se a imagem renderizada mostra luz solar refletindo das superfcies e a luz solar manchada ou difusa, voc pode ser capaz de aprimorar a imagem ao ativar os portais de luz natural. OBSERVAO O uso de portais de luz natural pode aumentar significativamente o tempo de renderizao. Para ativar os portais de luz natural para uma vista interna que inclui a luz solar, use a caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao. Consulte Definindo uma qualidade de renderizao personalizada na pgina 1279 e Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279.
Renderizar parte da vista 3D: use uma regio de renderizao, uma regio de recorte ou uma caixa de corte. Consulte Definindo a rea da vista a ser renderizada na pgina 1277. Aproximar ou afastar o zoom: ao criar uma imagem renderizada para a sada de tela, possvel aproximar ou afastar o zoom para tornar a imagem renderizada maior ou menor. Consulte Ferramenta Zoom na pgina 250. Alterar a resoluo de sada: ao alterar uma imagem renderizada para impresso, pode-se especificar a resoluo da imagem em DPI (pontos por polegada). Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275. Modificar a escala da vista: Ao renderizar uma imagem para impresso, possvel alterar a escala da vista para reduzir o tamanho da imagem. Consulte Escala da vista na pgina 254.
OBSERVAO Uma resoluo maior e um tamanho maior de imagem aumentam o tempo de renderizao. Consulte Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292.
2 Se voc selecionou um esquema de iluminao que usa a luz solar, para Sol, selecione a posio desejada do sol. Para definir novas configuraes de sol e sombra para a imagem renderizada, selecione Editar/Novo. Consulte Definindo a origem da luz solar para sombras na pgina 265. Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de dilogo Renderizao. 3 Se voc selecionou um esquema de iluminao que usa luz artificial, clique em Luzes artificiais para controlar a luz artificial na imagem renderizada. possvel criar grupos de luzes e adicionar luminrias nos grupos de luzes. Tambm possvel esmaecer, acender ou apagar grupos de luzes para luminrias individuais. Consulte Grupos de iluminao na pgina 1251. Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de dilogo Renderizao. DICA Para aprimorar o desempenho da renderizao, apague quaisquer luzes que no so necessrias para a renderizao. Consulte Acendendo e apagando luzes na pgina 1255 e Desempenho da renderizao e iluminao na pgina 1289. 4 Se o esquema de iluminao for Interior: Sol apenas ou Interior: Sol + Artificial, decida se deseja ativar os portais de luz natural. Durante o processo de renderizao, a luz natural executada automaticamente. Para uma qualidade avanada de iluminao em vistas internas possvel ativar os portais de luz natural, se necessrio. Os portais de luz natural aprimoram a qualidade da imagem renderizada, mas tambm aumentam o tempo de renderizao. Por padro, os portais de luz natural esto desativados. Consulte Portais de luz natural na pgina 1281. 5 Continue a definir outras configuraes de renderizao.
2 Clique na amostra da cor. 3 Na caixa de dilogo Cor, especifique a cor do plano de fundo para a imagem renderizada. Consulte Cores na pgina 548.
4 Clique em OK. 5 Continue a definir outras configuraes de renderizao. Para especificar um plano de fundo com cu e nuvens 1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Plano de fundo, para Estilo, selecione uma opo de Cu que indica o nmero desejado de nuvens.
2 Para Neblina, arraste o deslizador entre Limpar e Nebuloso. 3 Continue a definir outras configuraes de renderizao.
O Revit Architecture inicia o processo de renderizao, renderizando um bloco da imagem de cada vez. O Revit Architecture exibe uma caixa de dilogo de andamento que mostra a informao sobre o processo de renderizao, incluindo o nmero de portais de luz natural e as luzes artificiais. OBSERVAO Para cancelar o processo de renderizao antes de ser completado, clique em Cancelar. Quando o processo de renderizao for completado, o Revit Architecture exibir a imagem renderizada na rea de desenho. possvel ento fazer o seguinte:
Alterar as configuraes de renderizao e renderizar novamente a imagem. Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1275. Ajustar as configuraes de exposio. Consulte Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1285. Salvar a imagem renderizada como uma vista do projeto. Consulte Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto na pgina 1286. Exportar a imagem renderizada para um arquivo. Consulte Exportando a imagem renderizada para um arquivo na pgina 1286. Exibir o modelo de construo na rea de desenho. Na caixa de dilogo Renderizao, clique em Exibir o modelo. Para exibir novamente a imagem renderizada, clique em Exibir a renderizao.
Descrio
Brilho geral da imagem renderizada. Esta configurao comparvel configurao de compensao de exposio nas cmeras com exposio automtica. Insira um valor entre 6 (mais claro) e 16 (mais escuro). O valor-padro diferente para cada esquema de iluminao. Nvel de luz para as reas com maior brilho da imagem. Insira um valor entre 0 (realces mais escuros) e 1 (realces mais claros). O padro 0.25. Nvel de luz para reas da imagem cujo brilho est entre os realces e as sombras. Insira um valor entre 0.1 (meio-tom mais escuro) e 4 (meio-tom mais claro). O padro 1. Nveis de luz para as reas mais escuras da imagem. Insira um valor entre 0.1 (sombras mais claras) e 4 (sombras mais escuras). O padro 0.2. A temperatura da cor das origens de luz que deveriam ser exibidas como branco na imagem. Esta configurao similar configurao Balano de branco nas cmeras digitais. Se a imagem renderizada estiver muito laranja, reduza o valor Ponto branco. Se a imagem renderizada estiver muito azul, aumente o valor Ponto branco. Se a cena estiver iluminada com luz natural, use um valor de 6500. Se a cena estiver iluminada com luzes incandescentes, coincida o valor de Ponto branco com a temperatura da cor das luzes (consulte Parmetros da cor inicial na pgina 1242), ou inicie com
Realces
Meio-tom
Sombras
Ponto branco
Configurao
Descrio
um valor de 2800 e ajuste-o para cima ou para baixo, como necessrio, para obter os resultados desejados.
Saturao
Intensidade das cores na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (cinza/preto/branco) e 5 (cores mais intensas). O padro 1.
A caixa de dilogo Configuraes de renderizao exibe um subconjunto das configuraes na caixa de dilogo Renderizao. DICA Estas configuraes podem ser salvas em um modelo de vista e aplicadas em outras vistas 3D. Consulte Modelos de vista para configuraes de renderizao na pgina 1287. 3 Especifique as configuraes desejadas, como segue:
Qualidade: consulte Especificando a qualidade da renderizao na pgina 1278. Iluminao: consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282. Plano de fundo: consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na pgina 1283. Imagem: Consulte Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1285.
4 Clique em OK.
Qualidade Esquema de iluminao e a posio do sol As configuraes para luzes artificiais esto esmaecidas e acesas e desligadas Configuraes de cor do plano de fundo ou de sol e nuvem Configuraes de exposio
Qualidade: consulte Especificando a qualidade da renderizao na pgina 1278. Iluminao: consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282. Plano de fundo: consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na pgina 1283. Imagem: Consulte Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1285.
5 Verifique as outras propriedades da vista que esto includas no modelo da vista. Altere as propriedades como desejado. Para quaisquer propriedades que desejar incluir deste modelo de vista, desmarque a opo Incluir. 6 Clique em OK. Agora possvel aplicar o modelo da vista em outras vistas 3D, como desejado. Consulte Aplicando um modelo de vista na pgina 531.
Descrio
Ttulo na folha
Modelo de vista-padro
de alta qualidade para produzir uma imagem final somente se estiver certo de que as aparncias de renderizao do material e as configuraes de renderizao iro fornecer o resultado desejado. Os tpicos a seguir descrevem alguns recursos e configuraes que afetam o desempenho da renderizao.
O processo de renderizao
No Gerenciador de Tarefas do Windows, o processo de renderizao denominado fbxooprender.exe. Quando uma imagem renderizada, o processo de renderizao usar at 4 CPUs. Se outros processos tambm esto sendo executados, o processo de renderizao libera alguma capacidade existente para suportar estes processos. Antes de renderizar uma imagem, desative os protetores de tela e desligue quaisquer processos no essenciais que usam a potncia do processador. (Por exemplo, algumas pginas da web que usam grficos Flash podem reduzir o velocidade do processo de renderizao). Ao fazer isso, mais capacidade de CPU estar disponvel para o processo de renderizao e pode-se reduzir o tempo de renderizao. Ao renderizar uma imagem, pode-se usar o Gerenciador de Tarefas do Windows para monitorar os processos. Se o fbxooprender.exe no est usando perto de 50% da potncia do processador, outros processos ativos podero estar interferindo no processo de renderizao. Desligue quaisquer tarefas no essenciais para dar mais potncia do processador disponvel para o processo de renderizao.
Nmero de luzes
O tempo de renderizao diretamente proporcional ao nmero de luzes na cena. Em geral, o mental ray requer mais tempo para renderizar mais luzes. Apague luzes que no so necessrias para a imagem renderizada. Consulte Acendendo e apagando luzes na pgina 1255. Em geral, uma vista interna leva mais tempo para ser renderizada que uma vista externa. Uma vista externa sem luz natural (ou seja, noturna) que mostra muitas luzes internas acesas leva muito tempo para ser renderizada.
Sombras suaves
O Revit Architecture usa origens de luz de rea para produzir imagens mais realistas. No entanto, sombras de rea so custosas para serem calculadas. Se voc aumenta a qualidade de sombras suaves, o tempo de renderizao aumenta. (Na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao, use a opo Sombra suave. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279).
Iluminao indireta
A iluminao indireta simula a interao da luz com o ambiente ao quicar luz das superfcies, incluindo superfcies que no esto diretamente expostas uma origem de luz. Se voc aumenta a preciso da iluminao indireta e o nmero de quiques, poder aprimorar os efeitos imperceptveis menores de iluminao e o montante de luz na cena. No entanto, aumentando o montante de iluminao indireta tambm aumenta o tempo requerido para renderizar a imagem. (Na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao, use a opo Iluminao indireta. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279).
Regio de recorte: ao usar uma regio de recorte para definir a rea da vista a ser renderizada, pode-se especificar a altura e a largura da regio de recorte. (Consulte Alterando a escala de regies de recorte explicitamente na pgina 225). A regio de recorte define o tamanho do papel da imagem renderizada. Regio de renderizao: ao usar uma regio de renderizao para definir a rea da vista a ser renderizada em uma vista ortogonal, pode-se arrastar o limite da regio renderizada. (Definindo a rea da vista a ser renderizada na pgina 1277). A altura e largura resultantes sero exibidas na caixa de dilogo Renderizao, em Sada.
Imagens faltando
Alerta: As seguintes imagens esto faltando.
OBSERVAO Se ver este aviso durante o processo de renderizao, copie e cole a lista de arquivos faltantes em um arquivo de texto ou um documento. Esta estratgia permite verificar em outro momento o status destes arquivos faltantes. Questo: quando o mental ray no pode localizar arquivos usados nas aparncias da renderizao (incluindo decalques), ele continua o processo de renderizao e renderiza aquela parte da vista em preto. (Clique em Cancelar se desejar cancelar o processo de renderizao, em vez de prosseguir). Por exemplo, se um arquivo de imagem que define uma cor ou textura personalizada estiver faltando, elementos aos quais aquele material aplicado sero exibidos em preto na imagem renderizada. Da mesma forma, se um arquivo de decalque estiver faltando, o decalque ser exibido em preto. Soluo: verifique as aparncias da renderizao de materiais relevantes. (Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 495). Quando se passa o mouse sobre o campo Arquivo de imagem para um decalque ou padro de cor ou salincia, o Revit Architecture exibe o caminho do arquivo de imagem. Verifique se o arquivo de imagem reside na localizao especificada. Caso no esteja, verifique se o arquivo de imagem reside em um caminho especificado na guia Renderizao, da caixa de dilogo Opes. (Consulte Caminhos adicionais de aparncias de renderizao na pgina 541). Se o projeto do Revit lhe foi enviado por outro membro da equipe, poder ser necessrio solicitar os arquivos de imagens relevantes.
Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na pgina 1282 e Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292. Feche vistas desnecessrias no projeto do Revit. Feche aplicativos desnecessrios.
Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na pgina 1282 e Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1292. Libere mais espao em disco no drive do disco.
Questo: muitos fatores podem afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem, incluindo o tamanho da imagem, resoluo, configuraes de qualidade da imagem, iluminao, materiais complexos, entre outros. Soluo: Consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1288. Aquela seo descreve muitos dos fatores que afetam o tempo de renderizao. Ela tambm fornece recomendaes e dicas sobre como balancear a necessidade de qualidade de imagem com o montante de tempo requerido para renderiz-la.
Nenhuma luz: as configuraes de renderizao no incluem luz natural ou artificial. Por exemplo, suponha que voc especifica um esquema de iluminao interna que usa somente luzes artificiais, mas todas as luzes internas esto apagadas. Para corrigir esta situao, na caixa de dilogo Renderizao, verifique as configuraes de iluminao. Altere-as para incluir luz natural ou luz artificial ou ambas. Consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1282. Se necessrio, acenda as luzes artificiais. Consulte Acendendo e apagando luzes na pgina 1255. Configuraes de exposio: as configuraes de exposio no esto corretamente definidas. Para corrigir esta situao, verifique as configuraes de exposio. Na caixa de dilogo Renderizao, em Imagem, clique em Ajustar exposio. Consulte Configuraes de controle de exposio na pgina 1285.
Exposio: verifique as configuraes de exposio. Tente usar uma exposio mais escura. Consulte Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1285. Intensidade inicial: as configuraes da intensidade inicial para as origens de luz podem estar incorretas. Em geral, o fluxo luminoso (lumens) fornecem uma iluminao mais precisa em uma imagem renderizada do que Voltagem. Determine o valor do fabricante para lumens, e insira este valor para o parmetro Corrente luminosa da caixa de dilogo Intensidade inicial. (Consulte Alterando a intensidade inicial de uma origem de luz na pgina 1249). Voltagem e eficcia: se voc especifica um valor de Voltagem na caixa de dilogo Intensidade inicial, assegure-se de especificar tambm um valor para Eficcia. (Se voc somente altera o valor de Voltagem, poder tornar a origem de iluminao no intencionalmente brilhosa). Eficcia o montante de luz (fluxo luminoso, medido em lumens) produzido por uma origem de luz como uma relao do montante de energia consumida para produzi-la (medida em watts). Exemplos: para uma incandescente de tungstnio de 100 (110 V), a eficcia de 175. Para um tubo fluorescente de 32-watts (T8), a eficcia de 60. Aps alterar o valor de Eficcia, renderize novamente a imagem. Tente ajustar o valor de Eficcia at obter o resultado desejado na imagem renderizada.
Ela contm artefatos (pequenas imprecises ou imperfeies na imagem renderizada). Em alguns casos, a luz refletindo em superfcies parece difusa ou manchada.
As arestas dos elementos do modelo e suas sombras no tm brilho. Em vez disso, as arestas so suaves e difusas.
Questo: estas questes podem ser causadas por configuraes inapropriadas de qualidade de renderizao, ou o uso de configuraes-padro. Soluo: tente ajustar as configuraes de qualidade de renderizao para obter o resultado desejado. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1279 e Melhores prticas de renderizao na pgina 1288.
Se a imagem renderizada est muito laranja, reduza o valor de Ponto branco. Se a imagem renderizada est muito azul, aumente o valor de Ponto branco.
Estudos solares
No Revit Architecture, voc pode criar estudos solares de um projeto, para avaliar o impacto da luz natural e sombras nos edifcios no terreno. Os estudos solares externos podem mostrar como as sombras do terreno e edifcios circunvizinhos afetam o terreno. Os estudos solares podem mostrar onde a luz natural penetra em uma construo durante horas especficas do dia e ano. Os estudos solares produzem valiosas informaes que podem ajudar a suportar o desenho solar passivo eficaz. Tpicos relacionados
Localizao e orientao do projeto na pgina 466 Definindo a origem da luz solar para sombras na pgina 265
vistas criadas de chamada de detalhe, como uma base para os estudos solares. Para obter mais informaes, consulte Vistas de projeto na pgina 131. Para produzir estudos solares que representem com preciso a posio do sol em relao ao projeto quando o Norte do Projeto difere do Norte Verdadeiro, rotacione a vista para o Norte Verdadeiro. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. Como uma alternativa, ao produzir um estudo solar, voc pode especificar a localizao do sol relativa a vista. Consulte Estudos solares parados com base no azimute e na altitude na pgina 1299.
Uma animao, que uma srie de quadros que mostram o movimento das sombras em um perodo definido de tempo. Uma parada, um quadro nico que mostra os padres de sombra para uma data e hora especficas.
Voc salva as configuraes do estudo solar sob um nome nico para que possa visualizar ou modificar o estudo solar em outro momento. Para criar um estudo solar 1 Em um projeto, abra uma vista 3D. 2 Personalize a vista como necessrio para aprimorar a anlise do estudo solar. Por exemplo, possvel usar as opes do SteeringWheels e do ViewCube para ajustar a vista. Consulte Navegando em vistas na pgina 227. 3 Na Barra de controle da vista, para Estilo de grfico de modelo, selecione Linha oculta, Sombreamento ou Sombreamento com arestas. Voc no pode visualizar sombras usando o estilo Estrutura de arame. 4 Clique na guia Vista painel Grficos (Opes de exibio grfica). .
6 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, clique na guia Parado, Dia nico ou Mltiplos dias para criar o tipo de estudo solar que deseja efetuar:
Parado: cria um quadro nico mostrando padres de sombra para uma localizao e hora especficas. Por exemplo, voc pode visualizar padres de sombra para um projeto em Los Angeles, Califrnia, em 10 de maio as 3:55 PM. Dia nico: produz uma animao que mostra o movimento de sombras na localizao do projeto durante uma faixa definida de tempo em um dia especfico. Por exemplo, voc pode acompanhar sombras de 07:00 as 19:00 em 22 de junho. Mltiplos dias: produz uma animao que mostra o impacto de sombras na localizao do projeto em uma hora especfica do dia ao longo de uma faixa definida de dias. Por exemplo, voc pode visualizar padres de sombra as 14:00 de cada dia de 20 de junho a 25 de junho.
A guia exibe as configuraes predefinidas de sol e sombras. Para criar uma nova configurao de sol e sombra, clique em Duplicar para copiar uma configurao existente. Na caixa de dilogo Nome, insira um nome descritivo, e clique em OK. 7 Especifique as configuraes para o estudo solar.
Para um estudo parado, consulte Especificando as configuraes para um estudo de sol parado na pgina 1298.
Para um estudo de dia nico, consulte Especificando as configuraes para um estudo de sol de dia nico na pgina 1299. Para um estudo de mltiplos dias, consulte Especificando as configuraes para um estudo de sol de mltiplos dias na pgina 1300.
Selecione Projetar sombras. Esta opo tem o mesmo efeito que clicar em da vista. (Sombras ativadas) na Barra de controle
Selecione Utilizar posio do sol para exibio sombreada. Para Sol, ajuste o montante de luz ambiente. Para Sombras, ajuste o grau de escurido das sombras.
9 Em Arestas, para o estilo Silhueta, selecione o tipo de linhas a ser usado se o estilo grfico do modelo for Linha oculta ou Sombreamento com arestas. 10 (Opcional) em Segundo plano, selecione Segundo plano em gradiente, e selecione as cores desejadas para o cu, horizonte e cho. 11 Para testar as novas configuraes de sol e sombra. clique em Aplicar. 12 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK. Agora voc pode visualizar uma animao do estudo solar ou exportar o estudo solar para um ou mais arquivos. Consulte Visualizando uma animao do estudo solar na pgina 1301 e Exportando um estudo solar na pgina 1302.
b Na guia Local da caixa de dilogo Gerenciar locais e localizao, selecione uma cidade ou especifique uma latitude e longitude. Clique em OK. Consulte Especificando a localizao do projeto na pgina 467.
3 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, insira uma data e hora para o estudo solar. 4 Para especificar o nvel a ser usado para exibir a sombra, selecione Planta de cho no nvel, e selecione o nvel. Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, O Revit Architecture projeta sombras no nvel especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel, o Revit Architecture projeta sombras na superfcie topogrfica, se uma existir. OBSERVAO Esta opo no afeta sombras em imagens renderizadas. 5 Para testar as novas configuraes de sol e sombra, clique em Aplicar. 6 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.
Para especificar as configuraes para um estudo solar de dia nico 1 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, clique na guia Dia nico. 2 Selecione o estudo solar na lista. 3 Para alterar o local, faa o seguinte: a Para Colocar clique em .
b Na guia Local da caixa de dilogo Gerenciar locais e localizao, selecione uma cidade ou especifique uma latitude e longitude. Clique em OK. Consulte Especificando a localizao do projeto na pgina 467. 4 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, insira uma data para o estudo solar. 5 Para Faixa de tempo, selecione Nascer do sol ao por do sol. Ou para inserir uma faixa de tempo para o estudo solar, desmarque Nascer do sol ao por do sol, e insira uma hora de incio e uma hora de fim. 6 Para Intervalo de tempo, selecione a quantidade de tempo a ser decorrido entre cada imagem na animao. Quando voc seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o nmero de imagens individuais que a animao do estudo solar ir conter. 7 Para especificar o nvel a ser usado para exibir a sombra, selecione Plano de cho no nvel, e selecione o nvel. Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, O Revit Architecture projeta sombras no nvel especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel, o Revit Architecture projeta sombras na superfcie topogrfica, se uma existir. OBSERVAO Esta opo no afeta sombras em imagens renderizadas. 8 Para testar as novas configuraes de sol e sombra, clique em Aplicar. 9 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.
b Na guia Local da caixa de dilogo Gerenciar locais e localizao, selecione uma cidade ou especifique uma latitude e longitude. Clique em OK. Consulte Especificando a localizao do projeto na pgina 467. 4 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, para Data insira uma data inicial e final para o estudo solar. 5 Para Hora, insira a hora do dia em que o estudo solar deve mostrar sombras para cada dia. 6 Para Intervalo de tempo, selecione a quantidade de tempo a ser decorrido entre cada imagem na animao. Quando voc seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o nmero de imagens individuais que a animao do estudo solar ir conter. 7 Para especificar o nvel a ser usado para exibir a sombra, selecione Plano de cho no nvel, e selecione o nvel. Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, O Revit Architecture projeta sombras no nvel especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel, o Revit Architecture projeta sombras na superfcie topogrfica, se uma existir. OBSERVAO Esta opo no afeta sombras em imagens renderizadas. 8 Para testar as novas configuraes de sol e sombra, clique em Aplicar. 9 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.
3 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, para Posio do sol, selecione o estudo solar desejado na lista. 4 Ajuste outras configuraes, como desejado. 5 Clique em OK. 6 Na Barra de controle da vista, clique em solar. (Sombras ativadas), e clique em Visualizar estudo
7 Para executar a animao do incio ao fim, na Barra de opes, clique em 8 Para parar a animao, na barra de status, clique em Cancelar. 9 Para controlar a animao, use um dos seguintes botes da Barra de opes:
Para exibir o quadro anterior, clique em Para exibir o prximo quadro, clique em
. .
Para exibir um quadro especfico da animao, para Quadro, insira o nmero do quadro.
3 Clique em
4 Na caixa de dilogo Comprimento/Formato, em Comprimento de sada, selecione Todos os quadros para exportar toda a animao, ou selecione Faixa de quadros, e especifique os quadros iniciais e finais na faixa. 5 Se voc estiver exportando para um arquivo AVI, poder inserir o nmero de quadros por segundo. Com base no intervalo que voc especifica, o Revit Architecture calcula o comprimento de sada e o exibe em Tempo total. 6 Em Formatar, para Estilo de grfico de modelo, selecione um dos seguintes:
Estrutura de arame: esta opo exibe uma imagem do modelo com todas as arestas e linhas desenhadas, mas sem superfcies desenhadas. Linha oculta: esta opo exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto as obstrudas por superfcies. Sombreamento: esta opo exibe a imagem com todas as superfcies sombreadas, de acordo com suas configuraes de material e localizaes de luz do projeto. Sombreamento com arestas: esta opo exibe a imagem no modo sombreado, mas com todas as arestas no obstrudas tambm desenhadas. Renderizao: esta opo usa configuraes de renderizao definidas para criar uma imagem fotorrealista para cada quadro no estudo solar.
7 Insira as cotas (em pixels) ou um percentual de zoom para especificar o tamanho do quadro no arquivo de exportao. Se voc insere um valor para uma cota, o Revit Architecture calcula e exibe o valor para a outra cota, para manter as propores do quadro, e exibe o percentual de zoom equivalente. Da mesma forma, quando voc altera o percentual de zoom, o Revit Architecture calcula e exibe as cotas equivalentes. 8 Clique em OK. 9 Na caixa de dilogo Exportar estudo solar animado, em Salvar em, navegue para a pasta alvo. 10 Para Nome do arquivo, insira o nome do arquivo. 11 Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo de exportao. 12 Clique em Salvar. Se voc estiver exportando para um formato de quadro nico, a animao executada enquanto os arquivos esto sendo salvos. 13 Se voc estiver exportando para um arquivo AVI, faa o seguinte: a Na caixa de dilogo Compresso de vdeo, selecione Quadros cheios (no compressos), ou selecione um dos tipos de compresso de vdeo. Os resultados de diversos formatos de compresso de vdeo (Codecs) podem variar muito. b Se Qualidade de compresso estiver ativada, use o deslizador para especificar a qualidade de compresso. c Clique em OK. A animao executada enquanto o arquivo AVI est sendo salvo. OBSERVAO Arquivos AVI no compressos podem ser compactados para reduzir o tamanho do arquivo. Normalmente, o arquivo AVI pode ser executado de dentro do arquivo ZIP.
1304
Trabalhando em equipe
20
possvel trabalhar em equipe no Revit Architecture usando o compartilhamento de trabalho ou modelos vinculados. O compartilhamento de trabalho permite o acesso a um modelo compartilhado atravs do uso de um arquivo central. Use o compartilhamento de trabalho quando estiver trabalhando com um modelo nico (um arquivo RVT), que tenha mltiplos membros da equipe trabalhando no mesmo. Com o uso de modelos vinculados, os elementos do projeto ou sistemas so separados em modelos individualmente gerenciados, que podem ser vinculados entre si. Use modelos vinculados quando seu projeto contiver construes distintas, como um campus, ou quando estiver trabalhando com membros da equipe de outras disciplinas, como engenheiro estrutural ou engenheiros MEP. Tambm possvel usar o compartilhamento de trabalho em modelos vinculados. O compartilhamento de trabalho coberto neste tpico; para obter informaes sobre modelos vinculados, consulte Trabalhando com modelos vinculados na pgina 1335.
1305
possvel criar worksets com base nas reas funcionais, como interior, exterior ou terreno. Consulte Configurando worksets na pgina 1309. 4 Iniciar o compartilhamento de trabalho. Os membros da equipe criam uma cpia do arquivo central em sua rede local ou disco rgido para comear a usar o compartilhamento de trabalho. Consulte Usando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1314.
Definio
Um mtodo de projeto que permite que mltiplos membros da equipe trabalhem no mesmo arquivo de projeto ao mesmo tempo. O arquivo mestre do projeto para um projeto com compartilhamento de trabalho. O arquivo central armazena as informaes sobre a propriedade atual para todos os elementos no projeto, e age como o ponto de distribuio para todas as alteraes publicadas no arquivo. Todos os usurios devem salvar sua prpria cpia local do arquivo central, trabalhar localmente e, em seguida, sincronizar com o arquivo central para que os outros usurios possam ver seus trabalhos. Uma coleo de elementos em um projeto. Um workset , geralmente, uma rea funcional discreta, como interior, exterior, terreno ou estacionamento. Ao ativar o compartilhamento de trabalho, possvel dividir um projeto em worksets com diferentes membros da equipe responsvel por cada workset. O workset no qual novos elementos so adicionados. O nome do workset ativo exibido na guia Colaborar>>painel Worksets. Permite editar um elemento que no seja de sua propriedade. Se ningum tem a propriedade do elemento, a permisso de emprstimo automaticamente concedida. Se outro membro da equipe est no momento editando o elemento, aquele membro da equipe o proprietrio do elemento. preciso colocar uma solicitao de emprstimo do elemento com aquele membro da equipe.
arquivo central
workset
workset ativo
emprstimo de elementos
Para ativar o compartilhamento e criar o arquivo central: 1 Abra o arquivo do projeto Revit (RVT) que deseja ter como o arquivo central. 2 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. A caixa de dilogo Compartilhamento de trabalho exibida, mostrando os worksets-padro criados pelo usurio (Nveis compartilhados e Eixos e Workset1).
3 Se desejar, renomeie os worksets. 4 Na caixa de dilogo Compartilhamento de trabalho, clique em OK. A caixa de dilogo Worksets exibida. 5 Na caixa de dilogo Worksets, clique em OK. No necessrio criar worksets neste ponto. Para obter mais informaes, consulte Configurando worksets na pgina 1309. 6 Clique em Salvar como Projeto.
7 Na caixa de dilogo Salvar como, especifique um nome de arquivo e uma localizao de diretrio para o arquivo central. Ao especificar um nome para o arquivo central, use uma conveno de nomeao que identifique o arquivo como o arquivo central (por exemplo, EdifcioComercial_ArquivoCentral.rvt). OBSERVAO Como as verses herdadas do Revit anexavam nomes de arquivos de backup com um ponto decimal e uma seqncia numrica, voc no deveria inserir seu nome de arquivo desta maneira. Caso contrrio, um diretrio de backup apropriado no ser criado. Por exemplo, se desejar nomear seu arquivo central como hotel.2010.rvt, considere nome-lo como hotel_2010.rvt. IMPORTANTE Quando voc salva um arquivo central, assegure-se de que seja salvo em uma unidade de rede a qual todos os membros da equipe tenham acesso. 8 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes. 9 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps salvar. OBSERVAO Se esta a primeira vez que salvou aps ativar o compartilhamento de trabalho, esta opo ser selecionada por padro e no poder ser alterada.
10 Selecione um workset padro para cpias locais. Consulte Opes para salvar na pgina 121. Na lista Abrir workset padro, selecione um dos seguintes. Workset padro
Todos
Descrio
Abre todos os worksets no arquivo central. A abertura de todos os worksets ir reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projeto maiores. Abre todos os worksets editveis. Dependendo da quantidade de worksets editveis no arquivo central, esta opo pode reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projetos maiores. Abre os worksets de acordo com seu estado de uma sesso anterior do Revit Architecture. Somente os worksets abertos na ltima sesso so abertos. Se abrir o arquivo pela primeira vez, todos os worksets sero abertos. Abre os worksets especificados. Quando voc clica em Abrir, a caixa de dilogo Abrindo worksets exibida. O status inicial tem base em quando o arquivo foi por ltimo aberto. Especifique diferentes worksets ou clique em OK para confirmar o padro. Pressione CTRL+A para selecionar todos os worksets nesta caixa de dilogo.
Editvel
ltimo visualizado
Especificar
11 Clique em OK. 12 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Salvar. O arquivo agora o arquivo central para o projeto. O Revit Architecture cria o arquivo no diretrio especificado e cria uma pasta de backup para o arquivo. Por exemplo, se o arquivo central denominado EscritrioComercial_ArquivoCentral, o arquivo do projeto Revit e a pasta de backup aparecero como (EscritrioComercial_ArquivoCentral_backup) no diretrio.
A pasta de backup contm as informaes de backup e as informaes de permisses de edio para o arquivo central. Para obter mais informaes sobre arquivos de backup, consulte Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho na pgina 1329. A pasta Revit_temp contm os arquivos que fornecem informaes de andamento de operaes (como Sincronizar com o arquivo central) para o Worksharing Monitor. Para obter mais informaes, consulte Worksharing Monitor na pgina 1333. Tpicos relacionados
Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho na pgina 1305 Configurando worksets na pgina 1309
Configurando worksets
Um workset uma coleo de elementos, como paredes, portas, pisos ou escadas. Somente um usurio pode editar cada Workset em um determinado momento. Todos os membros da equipe podem visualizar os worksets por outros membros da equipe, mas no podem alter-los. Esta restrio previne possveis conflitos dentro do projeto. possvel tomar emprestado um elemento de um workset que no seja de sua propriedade. Para obter mais informaes, consulte Tomando emprestado elementos na pgina 1315. Quando voc ativa o compartilhamento de trabalho, diversos worksets padro so criados (dois worksets padro do usurio criados e worksets para as famlias carregadas no projeto, normas do projeto e vistas do projeto). Para obter mais informaes, consulte Worksets-padro na pgina 1310. A imagem a seguir mostra a caixa de dilogo Worksets, como os dois worksets padro do usurio criados, Nveis de compartilhamento e Grades e Workset1.
Workset ativo que designa o workset no qual novos elementos so adicionados. O workset ativo pode ser o workset editvel pelo usurio ou um de propriedade de outro membro da equipe. possvel adicionar elementos nos worksets que no so de sua propriedade. OBSERVAO O nome do workset ativo tambm exibido no painel Worksets da guia Colaborar.
Grficos cinza inativos do workset. Exibe todos os elementos na rea de desenho que no fazem parte do workset ativo em cinza. Isto no tem efeito na impresso. "Nome". Indica o nome do workset. possvel renomear os worksets criados pelo usurio. Editvel. Indica o status editvel de um workset. No possvel alterar o status de editvel at sincronizar com o arquivo central. Proprietrio. Indica o proprietrio do workset. Se o status Editvel do workset for Sim, ou se o status Editvel do workset for mudado para Sim, ento voc o proprietrio do workset. O valor Proprietrio o nome do usurio que est listado na guia Geral da caixa de dilogo Opes. Para obter mais informaes sobre a caixa de dilogo Opes, consulte Opes na pgina 538.
Usurios tomando emprestado. Lista os usurios que esto no momento tomando emprestado um elemento do workset. Se houver mais que uma pessoa que toma emprestado, estas podero ser visualizadas na lista suspensa. Aberto. Indica se um workset est aberto (Sim) ou fechado (No). Elementos em worksets abertos so visveis no projeto, elementos que esto fechados no so. Exibir. Permite exibir ou ocultar os diferentes tipos de worksets do projeto (Criados pelo usurio, Famlias, Padres do projeto, Vistas) que aparecem na lista Nome.
Convenincia para edio A diviso de um projeto em worksets torna mais fcil que sesses inteiras de um projeto sejam editveis. Controle de visibilidade possvel controlar a visibilidade geral de um projeto ao vincular modelos Revit com outros projetos Revit. Por exemplo, conveniente desativar freqentemente a visibilidade dos worksets Nveis compartilhados e Eixos ao vincular modelos Revit, para que no seja preciso desativar nveis e eixos individualmente em cada vista.
Worksets-padro
Ao ativar o compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria worksets-padro e atribui elementos e configuraes de projeto a estes worksets. Os worksets-padro so:
Criados pelo usurio. O Revit Architecture cria dois worksets-padro criados pelo usurio.
Nveis compartilhados e Eixos. Contm todos os nveis, eixos e planos de referncia existentes. possvel renomear este workset. Workset1. Contm todos os elementos do modelo existentes no projeto. Ao criar worksets possvel reatribuir os elementos do Workset1 para o workset apropriado. possvel renomear este workset, mas no possvel exclu-lo.
Famlias. Cada famlia que estiver carregada no projeto ser atribuda para um workset separado. No possvel renomear ou excluir worksets de famlias. Vistas. Contm todos os worksets de vistas do projeto. Por exemplo, a vista Nvel 1 da planta de piso atribuda para um workset denominado Vista: "Nvel 1 da planta de piso". O workset da vista contm as propriedades da vista e quaisquer elementos especficos da vista, como anotaes, cotas ou notas de texto. Ao adicionar elementos especficos da vista para uma vista, eles so automaticamente adicionados no workset da vista. No possvel tornar um workset da vista como o workset ativo, mas possvel alterar seu status editvel, para que se possa modificar um elemento especfico da vista (por exemplo, um corte em uma vista da planta). Se o workset associado para a vista de corte no editvel pelo usurio, altere o status editvel do workset para que possa edit-lo. Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1320.
No possvel reatribuir elementos especficos da vista de um workset de vista para outro workset. Worksets da vista no podem ser renomeados ou excludos.
Padres do projeto Contm todas as configuraes definidas no mbito do projeto (por exemplo, estilos de linhas e padres de preenchimento). No possvel renomear ou excluir worksets de padres do projeto. Para obter uma lista completa de worksets de padres do projeto: 1 Em um arquivo com compartilhamento de trabalho, clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 2 Na caixa de dilogo Worksets, selecione somente Padres do projeto, no campo Exibir.
Tamanho do projeto O tamanho do projeto pode afetar a forma com que o compartilhamento de trabalho ativado para sua equipe. Em geral, os elementos que so editados juntos devem estar em um workset. No necessrio criar um workset para cada pavimento do edifcio. No entanto, em uma estrutura de mltiplos andares, poder ser criado um workset para um conjunto de elementos de construo que somente aparecem em um andar, como um boiler. Se o piso do andar for muito grande para ajustar em uma folha e desejar dividi-lo, poder considerar a criao de um workset para cada lado do edifcio.
Funes dos membros da equipe Tipicamente, os desenhistas trabalham em equipe, cada um tendo uma tarefa funcional atribuda. Cada membro da equipe tem controle sobre uma determinada parte do projeto (por exemplo, interior, exterior ou terreno). A estrutura do workset para o projeto pode refletir na distribuio de tarefas, e os worksets podem ser nomeados de acordo. Worksets e modelos Os worksets no podem ser includos em modelos. Visibilidade do workset-padro O desempenho do Revit Architecture aprimorado se alguns worksets no esto visveis por padro. Este controle de visibilidade elimina o tempo requerido para desenhar vistas adicionais do projeto. Para identificar os requisitos de visibilidade, preciso identificar a freqncia com que os elementos no workset so exibidos no projeto. Sob esta diretriz, possvel ter um workset externo visvel por padro, enquanto um workset especfico de mobilirio no o seria.
Grupos e famlias Grupos e famlias tm um workset de tipo e um workset de instncia que no precisam ser o mesmo. Todos os elementos em um grupo esto no workset de instncia de grupo. Para editar o grupo, torne editvel o workset de tipo de grupo ou tome emprestado o tipo de grupo. Para modificar os elementos dentro de um grupo, torne editvel o workset de instncia de grupo. possvel determinar em quais worksets os elementos esto, acessando as propriedades do elemento. Se usar o emprstimo de elementos para retirar uma instncia de grupo, o Revit Architecture automaticamente toma emprestado todos os elementos no grupo.
Criando Worksets
1 Abra sua cpia local do arquivo central ou abra o arquivo central. 2 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 3 Na caixa de dilogo Worksets, clique em Novo. 4 Na caixa de dilogo Novo workset, insira um nome para o novo workset (Por exemplo, Interior). 5 Se desejar que o workset seja exibido em todas as vistas abertas e novas, selecione Visvel por padro em todas as vistas. Desmarque esta opo se desejar que os worksets somente sejam exibidos em vistas onde so especificamente ativadas visibilidade. possvel alterar a visibilidade de worksets em outro momento na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Para obter mais informaes, consulte Controlando a visibilidade do workset na pgina 1322. IMPORTANTE O desempenho aprimorado se novos worksets no forem visveis por padro. Para identificar os requisitos de visibilidade, determine a freqncia com que os elementos no workset so exibidos no projeto. Sob esta diretriz, possvel ter um workset externo visvel por padro, enquanto um workset mais especfico no o seria. 6 Clique em OK. O novo workset exibido na lista de worksets. Ele editvel e seu nome de usurio exibido para Proprietrio. Se estiver configurando um arquivo de compartilhamento de trabalho para sua equipe e desejar atribuir proprietrios para cada workset, cada membro da equipe ter que abrir sua cpia local do arquivo central, selecionar o workset na caixa de dilogo Worksets e, em seguida, selecionar Sim na coluna Editvel ou clicar no boto Editvel. 7 Quando terminar de criar worksets, clique em OK para fechar a caixa de dilogo Worksets. 8 Se adicionou um novo workset, o Revit Architecture lhe instruir para tornar ativo o novo workset. Clique em Sim ou No.
OBSERVAO Se diversos elementos foram selecionados, e se foram includos elementos especficos da vista (por exemplo, indicadores), no ser possvel editar o parmetro Workset. Para automaticamente filtrar elementos que no pode editar, na barra de status, selecione Somente editvel antes de efetuar sua seleo. Alternativamente, voc pode clicar na guia Mltipla seleo>>painel Filtro>>Filtro, para remover quaisquer elementos especficos da vista de sua seleo. Se a seleo inclui elementos no-editveis, clique com o boto direito do mouse e selecione Tornar os elementos editveis. 2 Clique na guia Modificar paredes painel Elemento Propriedades do elemento. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, localize o parmetro Workset em Dados de identidade. 4 Clique na coluna Valor para o parmetro e selecione um novo workset. 5 Clique em OK.
Renomeando worksets
possvel renomear os worksets criados pelo usurio. OBSERVAO O usurio precisa ser o proprietrio do workset para renome-lo. 1 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 2 Na caixa de dilogo Worksets, selecione o nome do workset e clique em Renomear. 3 Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome. 4 Clique duas vezes em OK.
Excluindo worksets
OBSERVAO O usurio precisa ser o proprietrio do workset para exclu-lo. 1 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 2 Na caixa de dilogo Worksets, selecione o nome do workset que deseja excluir e clique em Excluir. A opo Excluir no est disponvel se outro usurio estiver editando o workset.
3 Na caixa de dilogo Excluir workset, escolha entre a excluso dos elementos no workset ou mov-los para outro workset. 4 Clique duas vezes em OK. OBSERVAO No possvel excluir os worksets Workset1, Padres do projeto, Famlias ou Vista.
Criar uma cpia local do arquivo central. Em geral, recomenda-se criar diariamente uma cpia local do arquivo central. Aps criar uma cpia local do arquivo central, este ser o arquivo com o qual se ir trabalhar. Consulte Criando uma cpia local do arquivo central na pgina 1314.
Abrir e editar sua cpia local do arquivo central. possvel efetuar edies ao tomar emprestado elementos ou usando worksets. Consulte Editando projetos com compartilhamento de trabalho na pgina 1315.
Publicar suas alteraes no arquivo central ou obter as alteraes mais recentes do arquivo central. A publicao de suas alteraes conhecida como sincronizar com o arquivo central. possvel atualizar a sua cpia local do arquivo central sem sincronizar com o arquivo central recarregando atualizaes mais recentes do arquivo central. Alm disso, quando voc Sincroniza com o arquivo central, a sua cpia local do arquivo central tambm atualizada com as alteraes mais recentes que foram salvas no arquivo central por outros membros da equipe. Consulte Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1322 e Carregando atualizaes do arquivo central na pgina 1327.
Trabalhar fora do escritrio ou off-line. No preciso estar conectado rede para efetuar suas alteraes, abrir ou editar worksets. Isto til para os membros da equipe que trabalham externamente e acessam o arquivo central de forma remota. AVISO Trabalhar off-line pode colocar em risco um projeto. Consulte Trabalhando externamente e off-line na pgina 1327.
2 Na caixa de dilogo Abrir, navegue para a pasta onde reside o arquivo central do projeto e selecione-o. Este procedimento no pode ser utilizado para mltiplos arquivos de uma s vez. 3 Verifique se Criar novo arquivo local est selecionado na sesso de compartilhamento de trabalho. OBSERVAO Se voc seleciona Desanexar do arquivo central, ento Criar novo arquivo local ter sua seleo cancelada. Desmarque ambas as opes para abrir o prprio arquivo central ao invs de uma cpia. 4 Clique em Abrir. Se voc j estiver trabalhando no arquivo central, utilize Salvar como para criar uma cpia local.
Para tomar emprestado um elemento: 1 Selecione um elemento que no seja editvel por voc. Assegure-se de que a opo Somente editvel na Barra de opes no esteja selecionada. Elementos que no so editveis pelo usurio atual exibem o cone Tornar o elemento editvel ao serem selecionados na rea de desenho.
2 Clique em (Tornar o elemento editvel) na rea de desenho, ou clique com o boto direito no elemento e clique em Tornar elementos editveis. Se nenhuma outra pessoa estiver editando o elemento, ele ser aberto para suas edies. Se outro membro da equipe estiver editando o elemento ou possuir a propriedade do workset ao qual o elemento pertence, uma mensagem ser exibida indicando que no possvel editar o elemento at que o outro membro da equipe (o proprietrio) o libere. OBSERVAO Se for feita a tentativa de efetuar uma alterao no elemento que est sendo editado por outro membro da equipe, a mesma imagem exibida, permitindo efetuar uma solicitao de emprstimo do elemento. 3 Na caixa de dilogo Erro, clique em Colocar a solicitao. A caixa de dilogo Verificar concesses de editabilidade exibida. 4 Pea que o proprietrio aprove sua solicitao. O proprietrio no recebe uma notificao automtica da sua solicitao. preciso contatar o proprietrio. OBSERVAO Suas solicitaes so automaticamente concedidas se o proprietrio sincroniza com o arquivo central e libera o elemento. 5 possvel deixar aberta a caixa de dilogo Verificar concesso para tornar editvel, para que se possa verificar se a solicitao foi concedida, ou pode-se clicar em Continuar para fechar a caixa de dilogo Verificar concesso para tornar editvel e continuar a trabalhar. Se foi feita uma tentativa de editar o elemento, clique em Cancelar na caixa de dilogo de erro para cancelar a edio. OBSERVAO Se a caixa de dilogo Verificar concesso para tornar editvel for fechada, no ser possvel reabri-la. Para verificar o status de sua solicitao, pergunte ao proprietrio ou clique na guia Colaborar painel Sincronizar Editando solicitaes para rever solicitaes pendentes. Quando voc sincroniza com o arquivo central, os elementos emprestados so liberados por padro. Voc pode mant-los ao limpar Elementos emprestados na caixa de dilogo Sincronizar com o arquivo central.
Tpicos relacionados
Liberando elementos emprestados no modificados na pgina 1318 Visualizando solicitaes de elementos emprestados na pgina 1318 Retraindo uma solicitao para tomar emprestado um elemento na pgina 1318
Usando worksets
Quando se est trabalhando em um projeto com compartilhamento de trabalho, necessrio especificar um workset ativo. Cada novo elemento do modelo que for adicionado no projeto ento contido no workset ativo. Elementos especficos da vista, como anotaes de cotas, so colocados nos worksets para a vista atual. O fluxo geral para usar worksets : 1 Abra os worksets para que estejam visveis no projeto. Consulte Abrindo worksets na pgina 1319. 2 Torne o workset editvel. Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1320.
3 Edite um workset. Consulte Editando um workset na pgina 1321. 4 Sincronize suas alteraes com o arquivo central ou recarregue as alteraes mais recentes do arquivo central. Consulte Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1322 e Carregando atualizaes do arquivo central na pgina 1327. Quando voc sincroniza com o arquivo central, as alteraes mais recentes do arquivo central so carregadas antes de salvar.
Abrindo worksets
Ao abrir um projeto com compartilhamento de trabalho, pode-se selecionar quais worksets sero abertos. Quando somente worksets selecionados so abertos, e deixam-se os outros fechados, o desempenho do programa melhora. Worksets fechados no esto visveis em um projeto. Portanto, menos tempo ser requerido para operaes comuns, como abrir arquivos, abrir novas vistas, redesenhar a tela e efetuar snap. possvel abrir worksets a partir da caixa de dilogo Abrir, ao abrir inicialmente seu projeto com compartilhamento de trabalho, ou abri-los a partir da caixa de dilogo Worksets no projeto. Para abrir worksets a partir da caixa de dilogo Abrir: 1 Clique em Abrir Projeto.
2 Navegue at a cpia local do arquivo central e selecione-a. 3 Selecione uma opo na lista Abrir. Consulte Opes para salvar na pgina 121.
Workset padro
Tudo
Descrio
Abre todos os worksets no arquivo central. A abertura de todos os worksets ir reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projeto maiores. Abre todos os worksets editveis. Dependendo da quantidade de worksets editveis no arquivo central, esta opo pode reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projetos maiores. Abre os worksets de acordo com seu estado de uma sesso anterior do Revit Architecture. Somente os worksets abertos na ltima sesso so abertos. Se abrir o arquivo pela primeira vez, todos os worksets sero abertos. Abre os worksets especificados. Quando voc clica em Abrir, a caixa de dilogo Abrindo worksets exibida. O status inicial tem base em quando o arquivo foi por ltimo aberto. Especifique
Editvel
ltimo visualizado
Especificar
Workset padro
Descrio
diferentes worksets ou clique em OK para confirmar o padro. Pressione CTRL+A para selecionar todos os worksets nesta caixa de dilogo.
4 Clique em Abrir. Para abrir worksets a partir da caixa de dilogo Worksets: 1 Abra sua cpia local do arquivo central. 2 Clique na guia Colaborar painel Worksets Worksets. 3 Na caixa de dilogo Worksets, selecione o workset desejado e clique em Abrir, ou em Aberto e clique em Sim. 4 Clique em OK.
Para tornar editvel um workset de vista da folha No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista da folha e selecione Tornar workset editvel. O workset da vista da folha e todos os worksets de vista do projeto que esto na folha agora esto editveis. Use a opo Tornar workset editvel somente se desejar tornar a folha editvel. Se j tiver a propriedade do workset, esta opo no estar disponvel.
Editando um workset
1 Clique na guia Colaborar painel Worksets, e selecione o workset na lista suspensa Workset ativo. 2 Se desejar que todos os elementos que no esto no workset ativo sejam exibidos em cinza, clique em Acinzentar worksets inativos. 3 Edite ou adicione elementos no workset, como necessrio. OBSERVAO Se adicionar elementos especficos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles sero adicionados no workset da vista ativa do projeto.
Tpicos relacionados
Reatribuir um elemento para outro workset na pgina 1312 Editando projetos com compartilhamento de trabalho na pgina 1315 Tornando worksets editveis na pgina 1320
Em Seleo, clique em Todos para selecionar todos os worksets na guia. Quando todos os worksets estiverem selecionados, as caixas de verificao agiro como uma entidade nica: selecione uma para selecionar todas, ou limpe uma para limpar todas. Clique em Nenhum para desmarcar a seleo de quaisquer worksets. Clique em Inverter seleo para alternar a seleo de linhas entre as que esto selecionadas e as que no esto selecionadas. Por exemplo, se seis linhas esto selecionadas e se clicar em Inverter seleo, estas seis linhas no mais estaro selecionadas e todas as outras linhas estaro selecionadas.
4 Clique em OK.
Quando voc sincroniza com o arquivo central, as alteraes efetuadas em seu arquivo local so salvas no arquivo central. Alm disso, quaisquer alteraes feitas por outros membros da equipe no arquivo central
desde a ltima vez que voc sincronizou com o arquivo central, so copiadas em seu arquivo local. Quaisquer elementos que voc tomou emprestado so liberados por padro ao sincronizar com o arquivo central. Entre as sincronizaes com o arquivo central, voc deveria salvar com freqncia as alteraes no arquivo local. possvel estabelecer horrios especficos durante o dia, quando cada membro da equipe dever sincronizar com o arquivo central. Isso assegura que os membros da equipe no estejam tentando sincronizar com o arquivo central, todos ao mesmo tempo. No final do dia, voc deveria liberar os elementos que tomou emprestado e os worksets dos quais tem a propriedade. Voc salva seu arquivo local da mesma forma que salva um arquivo de projeto que no utiliza o compartilhamento de trabalho. Para obter mais informaes, consulte Salvando arquivos Revit na pgina 120. Por padro, Voc salva automaticamente as alteraes em seu arquivo local quando sincroniza com o arquivo central. possvel especificar lembretes para salvar arquivos locais e para salvar no arquivo central. Para obter mais informaes, consulte Definindo lembretes para salvar na pgina 122.
1 Na caixa de dilogo Sincronizar com o arquivo central, verifique a localizao do arquivo central. Se necessrio, clique em Procurar para inserir um outro caminho para o arquivo central. Especifique um novo caminho na caixa de dilogo Localizao do arquivo central e clique em OK. 2 Selecione Compactar o arquivo central para reduzir o tamanho do arquivo ao salvar. OBSERVAO A seleo desta opo aumenta o tempo necessrio para salvar. 3 Em Aps sincronizar, libere os seguintes worksets e elementos, selecione entre as seguintes opes:
Para tornar os worksets e os elementos alterados disponveis para outros usurios, marque as caixas de seleo apropriadas.
Para sincronizar as alteraes com o arquivo central, mas manter editveis os worksets e elementos, limpe as caixas de verificao apropriadas.
4 Se desejado, insira comentrios que sero salvos no arquivo central. Ser possvel ver todos os comentrios utilizando a ferramenta Exibir histrico. Consulte Visualizando o histrico de arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1330. 5 Verifique se Salvar arquivo local antes e depois de sincronizar com o arquivo central est selecionada, para assegurar que seu arquivo local permanea sincronizado com o arquivo central. 6 Clique em OK. Suas alteraes so salvas no arquivo central e quaisquer aliteraes de outros membros da equipe so copiadas em seu arquivo local.
Salvar localmente
Salva localmente suas alteraes no arquivo local sem sincroniz-las com o arquivo central e exibe a caixa de dilogo Salvar alteraes no arquivo local. Como voc no sincronizou com o arquivo central, ainda tem a propriedades dos elementos que modificou.
Selecione Liberar elementos e worksets no modificados se desejar que outros obtenham acesso aos mesmos. Os elementos e worksets editveis e no alterados so liberados e o arquivo local salvo. Voc pode permanecer como quem toma emprestado quaisquer dos elementos alterados nos worksets editveis. Selecione Manter a propriedade de todos os elementos e worksets para reter todas as permisses de edio quando o arquivo local salvo. O arquivo local fecha sem sincronizar com o arquivo central ou liberar worksets ou elementos emprestados.
No salvar o projeto
No salva o projeto, para descartar quaisquer alteraes feitas no arquivo local. Isso no tem efeito sobre sua ltima ao de salvar no arquivo local. Esta opes retorna o estado de seu arquivo local para o estado da ltima vez que foi salvo e exibe a caixa de dilogo Fechar o projeto sem salvar.
Clique em Liberar todos os elementos e worksets, para que outras pessoas obtenham o acesso ao elementos e worksets modificados ou no. Isto permite liberar todas as alteraes que voc fez nos elementos que tomou emprestado e nos worksets dos quais tem a propriedade. Clique em Manter a propriedade de todos os elementos e worksets, para manter a propriedade dos elementos que tomou emprestado e dos worksets dos quais tem a propriedade. Voc perder as alteraes efetuadas.
2 Na caixa de dilogo Abrir, navegue para o arquivo central e selecione-o. 3 Selecione Desvincular do arquivo central. 4 Clique em Abrir. Se um arquivo de no compartilhamento de trabalho aberto com Desanexar do arquivo central selecionado, o Revit Architecture ignora a opo e abre o arquivo normalmente. Aps abrir o arquivo, ele no ter mais informaes de caminho ou permisses. Ele est no estado similar ao momento em que o compartilhamento de trabalho foi ativado pela primeira vez. Todos os elementos no arquivo podem ser modificados, mas nenhuma alterao pode ser salva de volta no arquivo central. Se o arquivo for salvo, ser salvo como um novo arquivo central. OBSERVAO Se for necessrio manter uma cpia independente mais duradoura do arquivo central, tal quando h a suspeita de corrupo do arquivo central, desanexe do arquivo central e salve-o como um novo arquivo central. Observe que os arquivos locais existentes no podem ser sincronizados com este novo arquivo central, e novos arquivos locais criados a partir do arquivo central desanexado, no podem ser sincronizados com o arquivo central antigo.
Elementos editveis
Se todas as alteraes foram salvas no arquivo central, mas ainda existem elementos editveis ao fechar o arquivo local, uma caixa de dilogo Elementos editveis exibida.
Se voc no deseja manter a propriedade de todos os worksets retirados elementos emprestados, clique em Liberar elementos e worksets, caso contrrio, clique em Manter a propriedade de elementos e worksets.
Se no houverem alteraes nos elementos do modelo, a propriedade dos worksets e elementos emprestados liberada. No exibida uma caixa de dilogo. Se houver alteraes, o status de propriedade no muda. Voc ainda tem a propriedade de quaisquer elementos do modelo que modificou. Uma caixa de dilogo exibida informando que voc efetuou alteraes e sugere sincronizar com o arquivo central.
2 Clique em Fechar para fechar a caixa de dilogo se uma for exibida. Caso voc no se importe de descartar suas alteraes locais, poder liberar permisses e emprestar elementos. Abra o arquivo central diretamente ou crie um novo arquivo local a partir do arquivo central, e escolha Liberar todos os meus. A melhor prtica a de descartar seu arquivo local original, para que no trabalhe acidentalmente em um arquivo local desatualizado ou errado. Se voc retm seu arquivo local original, esteja ciente de que se outros usurios tm elementos modificados que eram de sua propriedade, o arquivo local original ser incompatvel com o arquivo central.
Se outro membro da equipe sincronizar as alteraes de quaisquer dos elementos alterados por voc, no possvel sincronizar nenhuma de suas alteraes com o arquivo central. Todas as suas modificaes em todos os worksets so perdidas. Se tornar um workset Editvel sob risco, recomenda-se que: 1 Pea a um colega que esteja no escritrio e que tenha acesso ao arquivo central que inicie uma sesso do Revit Architecture e especifique seu nome como o Nome do usurio. Consulte Opes na pgina 538. 2 Pea ao colega para abrir o arquivo central, retirar todos os worksets sob risco, fechar o arquivo e reinicializar o Nome do usurio para o nome dele. No necessrio sincronizar com o arquivo central. Este procedimento previne que outros usurios tornem o workset editvel e alterem os mesmos elementos. Se outra pessoa retirou aquele workset ou tomou emprestado elementos do mesmo, no h forma de assegurar que no haver conflitos.
4 Clique em
5 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes, e na caixa de dilogo Opes para salvar arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps salvar. 6 Clique em OK. 7 Navegue para o diretrio com o arquivo central atualizado e nomeie o mesmo de acordo.
8 Clique em Salvar. OBSERVAO Os backups do arquivo central iro reiniciar, aps terem sido atualizados desta forma. 9 Instrua todos os membros da equipe a abrir o arquivo central e criar uma cpia local do mesmo utilizando Salvar como Projeto. Alternativamente, utilize a opo Criar novo arquivo local na caixa de dilogo Abrir.
5 Clique em Retornar. 6 Clique em OK para continuar o retorno ou clique em Cancelar. OBSERVAO Se sua cpia local do arquivo central possuir um nmero de verso superior ao nmero de verso do arquivo central que foi retornado, ser necessrio abrir o arquivo central e salvar uma nova cpia local. 7 Clique em Fechar.
Antes de criar um novo arquivo central, certifique-se de renomear o arquivo compartilhado ou de especificar um caminho de diretrio diferente antes de salvar. Renomeie para evitar sobrepor o arquivo central existente e perder potencialmente as alteraes de todos os outros membros da equipe. 1 Abra o arquivo de compartilhamento de trabalho existente. 2 Clique em Salvar como Projeto.
3 Na caixa de dilogo Salvar como, renomeie o arquivo e clique em Opes. 4 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps salvar. 5 Selecione um workset padro para cpias locais. Consulte Opes para salvar na pgina 121. Na lista Abrir workset padro, selecione um dos seguintes. Workset padro
Tudo
Descrio
Abre todos os worksets no arquivo central. A abertura de todos os worksets ir reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projeto maiores. Abre todos os worksets editveis. Dependendo da quantidade de worksets editveis no arquivo central, esta opo pode reduzir significativamente o desempenho em arquivos de projetos maiores. Abre os worksets especificados. Quando voc clica em Abrir, a caixa de dilogo Abrindo worksets exibida. O status inicial tem base em quando o arquivo foi por ltimo aberto. Especifique diferentes worksets ou clique em OK para confirmar o padro. Pressione CTRL+A para selecionar todos os worksets nesta caixa de dilogo. Abre os worksets especificados. Quando voc clica em Abrir, a caixa de dilogo Abrindo worksets exibida. Pressione CTRL+A para selecionar todos os worksets nesta caixa de dilogo. O status inicial tem base em quando o arquivo foi por ltimo aberto. Voc pode especificar diferentes worksets ou clicar em OK para confirmar o padro.
Editvel
ltimo visualizado
Especificar
Seu escritrio tem um novo servidor de arquivos e necessrio mover o arquivo central do servidor antigo para o novo. A localizao atual do arquivo central contm um excesso de projetos.
Seu escritrio tem uma nova conveno de nomeao para projetos e precisa renomear o arquivo central. O Revit Architecture considera a renomeao de um arquivo como o mesmo que mov-lo. Um escritrio trabalha no projeto e, em seguida, o envia para outro escritrio. O novo escritrio deseja trabalhar localmente no mesmo, portanto, deseja mover a localizao do arquivo central do primeiro para o segundo escritrio.
Tome cuidado ao mover o arquivo central. Se os membros da equipe no estiverem cientes da nova localizao, eles sero incapazes de enviar alteraes e podero perder seu trabalho. Quando os membros da equipe enviam elementos modificados para um arquivo central, estes elementos precisam ser editveis nos nomes dos membros da equipe, na localizao central que especificam. Alm disso, quaisquer alteraes em um elemento precisam ser construdas no ltimo envio daquele elemento para um arquivo central, mesmo que o arquivo esteja em uma localizao diferente. OBSERVAO Mover ou copiar o arquivo usando o Windows Explorer ou DOS cria uma cpia local do arquivo central. O Revit Architecture ainda procura pelo arquivo central em sua localizao original. Um arquivo central identificado como tendo o compartilhamento de trabalho ativado, e como residindo na localizao do arquivo central no projeto. Para visualizar (ou modificar) esta localizao, clique na guia Colaborar painel Sincronizar menu suspenso Sincronizar com o arquivo central Sincronizar e modificar configuraes. Para mover o arquivo central: 1 Assegure que todos os membros da equipe salvem seu trabalho na localizao do arquivo central atual ao clicar na guia Colaborar>>painel Sincronizar>>menu suspenso Sincronizar com o arquivo central>>Sincronizar agora. Isto assegura que nenhum trabalho ser perdido do resultado da alterao da localizao do arquivo central. Ao salvar, cada membro da equipe dever liberar todos os elementos. 2 Mova o arquivo para a nova localizao usando o Windows Explorer ou os comandos do DOS. Se mover, em vez de copiar o arquivo central, o risco dos membros da equipe de trabalharem com o arquivo antigo ser eliminado. 3 Abra o arquivo central de sua nova localizao. Uma caixa de dilogo exibida informando-o que o arquivo central foi movido e que preciso salv-lo novamente como o arquivo central. Clique em OK para continuar. 4 Clique em Salvar como Projeto.
5 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes. 6 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps salvar e clique em OK. 7 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Salvar. 8 Cada membro da equipe deveria criar um novo arquivo local. Consulte Criando uma cpia local do arquivo central na pgina 1314. OBSERVAO Se descobrir que h somente um arquivo local que no foi salvo no arquivo central, poder salv-lo na nova localizao ao clicar na guia Colaborar painel Sincronizar menu suspenso Sincronizar com o arquivo central Sincronizar e modificar configuraes, e a seguir navegar para a localizao do novo arquivo central atravs da opo Procurar. A nica vez que isto pode ser feito com xito, antes que quaisquer outras alteraes sejam salvas na nova localizao do arquivo central. Se uma verso antiga do arquivo central permanece na localizao antiga, possvel prevenir que outros membros da equipe salvem neste arquivo central obsoleto ao exclu-lo ou torn-lo de somente leitura.
Worksharing Monitor
O Worksharing Monitor um utilitrio que permite encontrar informaes sobre um projeto com compartilhamento de trabalho:
Quem est trabalhando no momento neste projeto? Minha cpia local do projeto est atualizada? Quando minha operao Sincronizar com o arquivo central ir terminar? Minha solicitao de emprstimo de elementos foi concedida? H alguma questo interferindo em meu trabalho em um projeto Revit Architecture?
O Worksharing Monitor est disponvel para clientes com assinatura do Revit Architecture. Para usar este utilitrio: 1 Efetue o download do Worksharing Monitor da pgina da web do cliente Autodesk. 2 Instale o Worksharing Monitor. 3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Add-Ins menu suspenso Ferramentas externas Worksharing Monitor. 4 Na caixa de dilogo Worksharing Monitor, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitrio.
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possvel vincular diferentes formatos em um projeto Revit, incluindo outros arquivos Revit (Revit Architecture, Revit Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) e arquivos de marcao DWF. Quando estiver trabalhando com modelos vinculados ou em um terreno, poder compartilhar (ou seja, publicar ou adquirir) as coordenadas do projeto para posicionar corretamente no modelo. Este tpico contm informaes sobre modelos Revit vinculados, coordenadas compartilhadas, coordenao multidisciplinar e verificao de interferncia. Para obter informaes sobre como vincular formatos CAD e DWF, consulte Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450 e Vinculando arquivos de reviso DWF na pgina 1467.
Edifcios separados em um terreno ou campus. Partes de edifcios que esto sendo projetadas por diferentes equipes ou projetadas para diferentes conjuntos de desenhos. Coordenao entre diferentes disciplinas (por exemplo, um modelo arquitetnico e um modelo estrutural).
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Pisos repetitivos de edifcios em estgios iniciais no projeto, em que o desempenho aprimorado do modelo Revit (por exemplo, rpida propagao de alteraes) mais importante do que a total interatividade geomtrica ou o detalhamento completo.
Em estgios posteriores de um projeto, em geral, no recomendvel criar um nico modelo de edifcio com modelos vinculados, devido seguinte
Unio e interao limitadas entre elementos no projeto hospedeiro e elementos nos modelos vinculados iro impedir que os elementos sejam limpos ou se unam a elementos em modelos vinculados Dificuldade de gerenciar nomes de elementos, nmeros e dados de identidade entre o projeto hospedeiro e os modelos vinculados, o que pode resultar em nomes ou nmeros duplicados Separar padres de projeto para o projeto hospedeiro e modelos vinculados, fazendo com que os modelos se tornem fora de sincronia entre si Manter controle; para isso necessrio que modelos vinculados sejam cuidadosamente gerenciados (por exemplo, nomes de arquivos de modelos vinculados e caminhos de arquivos no se alteram depois que os arquivos so importados em um projeto hospedeiro) Processo de detalhamento e anotao mais complexos; necessrio que alguns detalhes e algumas anotaes estejam no modelo vinculado e que outras estejam no projeto hospedeiro
Se alterar a configurao Tipo de referncia para o Projeto A (no seu modelo principal, Projeto B) para Anexo, quando importar o Projeto B para o Projeto C o vnculo aninhado (Projeto A) ser exibido.
Para exibir e ocultar modelos vinculados aninhados: 1 Abra um vnculo principal para o modelo aninhado. 2 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos. 3 Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Revit. 4 Na coluna Tipo de referncia, altere o valor do modelo vinculado para um dos seguintes:
Anexo torna o modelo vinculado visvel quando o hospedeiro vinculado a outro modelo. Sobreposio no carrega o modelo vinculado quando o hospedeiro est vinculado a outro modelo. Esta a configurao-padro. Quando a opo Sobreposio est selecionada e um modelo que contm vnculos aninhados importado, exibida uma mensagem indicando que o modelo importado contm vnculos aninhados e que estes no sero visveis no modelo hospedeiro.
O mapeamento de fases sempre mantido, a no ser que as fases nos modelos hospedeiro ou vinculado sejam combinadas. Se as fases forem combinadas, o mapa de fases existente da fase remanescente ser usado. Para obter informaes sobre mapas de fases em ambientes em modelos vinculados, consulte Ambientes especficos da fase e modelos vinculados na pgina 1041. Para obter mais informaes sobre fases, consulte Fases do projeto na pgina 1391. Para mapear fases no modelo vinculado: 1 Na rea de desenho, selecione o modelo Revit vinculado. 2 Clique na guia Modificar vnculos RVT>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, encontre o parmetro Mapeamento de fase e clique em Editar. 4 Na caixa de dilogo Fases, selecione as opes de mapeamento apropriadas para cada fase e clique em OK. 5 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de tipo. Para aplicar o mapeamento de fases no modelo hospedeiro: 1 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 2 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Vnculos Revit. 3 Clique no boto na coluna Exibir configuraes para o modelo Revit vinculado. 4 Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, na guia Funes bsicas, selecione Vista por hospedeiro ou Personalizada. Se selecionar Personalizada, escolha Por vista hospedeira por fase. 5 Clique duas vezes em OK para sair da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos.
Vista por hospedeiro significa que as configuraes da vista do projeto hospedeiro determinam a aparncia do modelo vinculado. Vista por vinculado significa que as prprias configuraes de vista do modelo vinculado ditam sua aparncia. Personalizado permite maior controle sobre a aparncia do modelo vinculado.
Para obter mais informaes, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na pgina 1340.
automaticamente. Arquivos parcialmente carregados so mantidos como parcialmente carregados. As configuraes de substituio de visibilidade e grfico no so preservadas. Para copiar um modelo vinculado do Revit em outro arquivo do projeto: 1 Abra o arquivo do projeto que contm o vnculo a ser copiado e abra o arquivo para nele copi-lo. 2 Selecione o modelo vinculado no Navegador de projeto (em Vinculaes do Revit) ou na rea do desenho. 3 Se tiver selecionado o modelo vinculado no Navegador do projeto, clique com o boto direito no nome do modelo vinculado e clique em Copiar para a rea de transferncia. Se tiver selecionado o modelo vinculado na rea de desenho, clique em Modificar vnculos RVT painel rea de transferncia Copiar. 4 Clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Alternar janelas, e selecione o nome do projeto a ser copiado no modelo vinculado. 5 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia Colar. 6 Clique na rea do desenho para colocar o modelo vinculado. OBSERVAO Se selecionar o vnculo para copiar do Navegador de projeto em vez da rea do desenho, ser necessrio clicar com o boto direito do mouse no nome do vnculo no Navegador de projeto (em Vinculaes do Revit) e, em seguida, clicar em Criar instncia antes de colocar o modelo vinculado na rea de desenho. 7 Clique no painel Ferramentas Concluir, para completar a operao de colar. Se desejar editar o modelo vinculado colado, clique em Editar elementos colados. Consulte Editando elementos colados na pgina 413.
vinculado principal) e os ns secundrios referindo-se s instncias (cpias) do modelo no projeto. A alterao no n principal afeta todas as instncias, e a alterao no n secundrio somente afeta aquela instncia. A guia Vinculaes do Revit na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos contm o seguinte:
Coluna Visibilidade: marque a caixa de seleo para mostrar o modelo vinculado na vista ou desmarque a caixa para ocultar o modelo vinculado. Coluna Meio-tom: marque a caixa de seleo para desenhar o modelo vinculado em meio-tom. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517). Coluna Configuraes de exibio: opes de vista para substituir configuraes adicionais para cada modelo vinculado. O boto exibe o estado da configurao atual (Vista por hospedeiro, Por vista vinculada ou Personalizada). Consulte Controlando configuraes de visibilidade e grficos para modelos vinculados do Revit na pgina 1341.
A visibilidade para modelos vinculados Revit controlada pela vista. possvel usar um modelo de vista para salvar as configuraes de visibilidade de uma vista especfica e, em seguida, aplic-la a outras vistas. Para obter mais informaes, consulte Modelos de vistas na pgina 528. Tpico relacionado Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na pgina 420
Vista por hospedeiro.Ao selecionar esta opo, no possvel sobrepor qualquer configurao de visibilidade para o modelo vinculado, pois a vista hospedeira determina sua aparncia. Quando o modelo vinculado principal definido como Vista por hospedeiro, cada cpia ou instncia deste modelo vinculado pode ser sobreposta em base individual, marcando-se a caixa de seleo para Sobrepor configuraes de exibio para esta instncia. Esta opo aparece na guia Funes bsicas quando uma cpia ou instncia de um modelo vinculado principal selecionada na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Por vista vinculada.Ao selecionar esta opo, possvel escolher a vista do projeto a ser exibida para o modelo vinculado. A lista Vista vinculada contm todas as vistas disponveis de planta, RCP, elevao, corte e 3D do modelo vinculado. A lista dependente da vista onde se est aplicando as configuraes de visibilidade e grficos naquele momento. Por exemplo, se estiver em uma vista de elevao, somente as vistas de elevao iro preencher a lista de vistas vinculadas. Para vistas 3D, o tipo de vista 3D que estiver no momento visualizando ditar o que deve ser preenchido na lista (se estiver visualizando uma vista 3D em perspectiva no modelo hospedeiro, somente
as vistas 3D em perspectiva do modelo vinculado sero exibidas na lista de vistas vinculadas. O mesmo se aplica para vistas 3D ortogonais). OBSERVAO Se o modelo vinculado tiver anotaes que se deseja exibir no projeto, as anotaes devero estar em uma vista de planta, RCP, corte paralelo ou elevao em paralelo no modelo vinculado. (Se selecionar uma vista de corte ou elevao que no seja paralela, elementos especficos da vista, como anotaes e detalhes, e a aparncia especfica da vista de elemento no especficos da vista, como extenses de dados e chamadas de detalhe no sero exibidos). Pode-se ento selecionar a opo Por vista vinculada ou Personalizada para selecionar a vista a ser exibida no projeto.
Personalizada.Ao selecionar esta opo, pode-se selecionar configuraes de sobreposio em todas as guias disponveis. As opes a seguir esto disponveis na guia Funes bsicas quando Personalizada selecionado:
Vista vinculada: selecione uma vista no modelo vinculado para ser exibida. Faixa da vista: selecione configuraes de faixa da vista. Fase: atribua a fase desejada do modelo vinculado. Filtro de fase: atribua o filtro de fase desejado para o modelo vinculado. Nvel de detalhamento: especifique o nvel de detalhe para um modelo vinculado ou categorias dentro do modelo. A seleo de Por vista para um modelo vinculado significa que o nvel de detalhe para a vista de destino usado. Disciplina: atribua o filtro de disciplina desejado. Preenchimento de cores: aplique o esquema de cores do modelo hospedeiro a ambientes e reas no modelo vinculado. Estilos de objeto: controla se a aparncia grfica de objetos (cores, espessura de linha e assim por diante) ter base nas configuraes da caixa de dilogo Estilos de objeto do arquivo hospedeiro ou do modelo vinculado. Vnculos aninhados: especifica as configuraes de sobreposio de visibilidade e grficos desejados que modelos vinculados aninhados utilizam. Para obter mais informaes, consulte Controlando configuraes de visibilidade e grficos para modelos vinculados aninhados do Revit na pgina 1342.
Para todas as outras guias, possvel sobrepor configuraes de visibilidade selecionando a guia e, em seguida, selecionando Personalizada no menu suspenso. OBSERVAO Os filtros no se aplicam a elementos que faam parte de modelos vinculados.
6 Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculos RVT, clique na guia Funes bsicas e selecione um dos seguintes:
Vista por hospedeiro.Quando se seleciona esta opo, o modelo vinculado aninhado usa as configuraes de sobreposio de visibilidade e grficos especificadas na vista hospedeira. Por vista vinculada.Quando se seleciona esta opo, o modelo vinculado aninhado usa as configuraes de sobreposio de visibilidade e grficos especificadas no modelo vinculado principal. Tambm possvel selecionar a vista do projeto a ser exibida para o modelo vinculado. A lista Vista vinculada contm todas as vistas disponveis de planta, RCP, elevao, corte e 3D do modelo vinculado. A lista dependente da vista onde se est aplicando as configuraes de visibilidade e grficos naquele momento. Por exemplo, se estiver em uma vista de elevao, somente as vistas de elevao iro preencher a lista de vistas vinculadas. Para vistas 3D, o tipo de vista 3D que estiver no momento visualizando ditar o que deve ser preenchido na lista (se estiver visualizando uma vista 3D em perspectiva no modelo hospedeiro, somente as vistas 3D em perspectiva do modelo vinculado sero exibidas na lista de vistas vinculadas. O mesmo se aplica para vistas 3D ortogonais). OBSERVAO Se o modelo vinculado tiver anotaes que se deseja exibir no projeto, as anotaes devero estar em uma vista de planta, RCP, corte paralelo ou elevao em paralelo no modelo vinculado. (Se selecionar uma vista de corte ou elevao que no seja paralela, elementos especficos da vista, como anotaes e detalhes, e a aparncia especfica da vista de elemento no especficos da vista, como extenses de dados e chamadas de detalhe no sero exibidos). Pode-se ento selecionar a opo Por vista vinculada ou Personalizada para selecionar a vista a ser exibida no projeto.
Por vnculo principal aplica as configuraes de sobreposio de visibilidade e grficos para o modelo vinculado principal. Em outras palavras, as configuraes do vnculo principal controlam o vnculo aninhado. Por exemplo, se paredes no vnculo principal so exibidas em azul, paredes no vnculo aninhado tambm sero exibidas em azul. OBSERVAO possvel somente controlar categorias no vnculo aninhado que tambm existem no vnculo principal.
Por vista vinculada aplica as configuraes de sobreposio de visibilidade e grficos especificadas no modelo vinculado aninhado de nvel superior. O modelo vinculado aninhado de nvel superior o primeiro modelo vinculado aninhado. Por exemplo, h o modelo hospedeiro, um modelo vinculado (vnculo principal) e ento um modelo que vinculado ao vnculo principal (o vnculo aninhado). O vnculo aninhado considerado o modelo vinculado aninhado de nvel superior. O vnculo aninhado ser exibido no modelo vinculado como o faz no vnculo principal. Pode-se abrir o vnculo principal para ter controle total do vnculo aninhado.
7 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes. 8 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT.
OBSERVAO Se no visualizar o parmetro da instncia Sobreposio de Visibilidade/Grficos, clique em Editar para o parmetro Campos. Na caixa de dilogo Propriedades de tabela, certifique-se de que a opo Incluir elementos em arquivos vinculados esteja selecionada e clique em OK. O parmetro da instncia Sobreposio de Visibilidade/Grficos agora deve ficar disponvel. 3 Na caixa de dilogo Visibilidade para tabela, clique na guia Vinculaes do Revit. 4 Clique no boto da coluna Configuraes de exibio. 5 Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, selecione Vista por hospedeiro, Por vista vinculada ou Personalizada, e selecione o comportamento de um arquivo vinculado para Fase, Filtro de fase e Vnculos aninhados. Se Opes de desenho fizer parte do arquivo vinculado, uma guia adicional estar disponvel para Opes de desenho. Qualquer das opes disponveis pode ser selecionada para ser includa nos dados da tabela reportada.
Descrio
Faz com que o projeto hospedeiro reconhea o parmetro Delimitao de ambiente de elementos no modelo vinculado. Consulte Limites de ambiente em modelos vinculados na pgina 1024. Determina se esse modelo vinculado ser exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposio) quando o modelo hospedeiro vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit na pgina 1337. Permite definir o mapa de fases para o modelo vinculado. Consulte Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados na pgina 1338.
Tipo de referncia
Mapeamento de fases
Descrio
Especifica o nome da instncia do modelo vinculado. Os nomes so gerados automaticamente quando se faz uma cpia de um modelo vinculado no projeto. permitido alterar o nome. Os nomes devem ser exclusivos. Ser exibida uma mensagem se for inserido
Nome
Descrio
um nome j existente no projeto. Os nomes de modelos vinculados so usados quando h cpias mltiplas do mesmo modelo vinculado em um projeto, e necessrio adicionar os elementos do modelo vinculado uma tabela. Consulte Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na pgina 186.
Local compartilhado
Especifica as coordenadas compartilhadas para o modelo vinculado. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1355.
Gerenciando vnculos
Se o arquivo de origem do vnculo no projeto foi modificado, o Revit Architecture atualizar automaticamente o vnculo quando o projeto for aberto. Para acessar as ferramentas para o gerenciamento de vnculos, clique na guia Gerenciar>>painel Gerenciar projeto>>Gerenciar vnculos.
Utilize a opo Exibir detalhes na caixa de dilogo Referncias no solucionadas. Clique em Abrir gerenciamento de vnculos para corrigir o problema na caixa de dilogo Referncias no solucionadas. As referncias no solucionadas sero listados como No encontrado na coluna Status. Assegure que voc verifica a guia de formato de cada arquivo se mltiplos tipos foram utilizados no arquivo. OBSERVAO Voc tambm pode abrir a caixa de dilogo Gerenciar vnculos a partir do projeto. Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos.
Utilize os procedimentos a seguir para restabelecer vnculos no solucionados. 1 Para abrir a caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos. 2 Clique na guia do tipo de arquivo do vnculo no solucionado, em Formatos de CAD, Revit ou Revises DWF. Os vnculos no solucionados sero listados como No encontrado na coluna Status. 3 Selecione o arquivo na coluna Arquivo vinculado. 4 Clique em Recarregar de. 5 No navegador de arquivo, navegue para a nova localizao do arquivo vinculado e selecione-o. 6 Clique em Abrir. 7 Se possvel, recomenda-se definir o Tipo de caminho como Relativo. Isso ir manter o vnculo na maioria dos casos futuros. Caso contrrio, selecione Absoluto. 8 Repita as etapas 2 a 7 para quaisquer outros vnculos no solucionados no arquivo. 9 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Gerenciar vnculos.
Descrio
Indica o nome do arquivo sendo vinculado. Indica se o arquivo vinculado est carregado no modelo hospedeiro. O campo ser exibido como Carregado, No carregado ou No encontrado. Determina se esse modelo vinculado ser exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposio) quando o arquivo hospedeiro vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit na pgina 1337. Indica se a localizao do arquivo vinculado no est salva no sistema de coordenadas compartilhadas. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1355 e Definindo localizaes nomeadas na pgina 1356. Tamanho do arquivo vinculado. Localizao do modelo vinculado em seu computador. No compartilhamento de trabalho, esta a localizao do arquivo central. Indica se o caminho salvo do modelo vinculado relativo ou absoluto. Consulte Opes de gerenciamento de vnculo na pgina 1346. A localizao do modelo vinculado se este for uma cpia local do arquivo central. Para obter mais informaes sobre o arquivo central e o compartilhamento de trabalho, consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305.
Localizaes no salvas
Tipo de caminho
Salvar localizao. Salva a nova localizao de uma instncia vinculada. Salvar revises. Salva as alteraes de revises DWF importadas. Para obter mais informaes sobre revises importadas, consulte Vinculando arquivos de reviso DWF na pgina 1467.
Remover . Remove o vnculo do projeto. Recarregar de. Altera o caminho do vnculo se o arquivo vinculado foi movido. Consulte Identificando e restabelecendo referncias no solucionadas na pgina 1345. Descarregar. Remove a exibio do modelo vinculado no projeto mas mantm o vnculo. Recarregar. Carrega a verso mais recente do modelo vinculado. Tambm possvel fechar o projeto e reabri-lo. Desta forma o modelo vinculado ser recarregado. Importar. Embute o modelo no projeto. Esta opo no est disponvel para modelos Revit. Localizado em. Lista a folha que contm o smbolo de reviso importada DWF. Preserva sobreposies grficas. Mantm quaisquer sobreposies grficas em vnculos DWG, DXF e DGN, quando os vnculos so recarregados. Menu suspenso Tipo de referncia. Especifica se esse modelo vinculado aninhado exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposio) quando o modelo hospedeiro vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit na pgina 1337. Menu suspenso Tipo de caminho. Especifica se o caminho de arquivos de modelos aninhados Relativo ou Absoluto. O padro Relativo.
Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para um novo diretrio, o vnculo ser mantido. O Revit tenta encontrar o modelo vinculado por sua posio relativa no diretrio de trabalho. Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretrio, o vnculo ser quebrado. O Revit tenta encontrar o modelo vinculado no diretrio especificado.
Um caminho absoluto prefervel ao ser vinculado a um projeto de trabalho compartilhado, como um arquivo central que outros usurios precisam acessar. Este arquivo provavelmente no ser movido de sua localizao no disco. Na imagem a seguir, uma estrutura simples de diretrio utilizada como exemplo.
Nesta instncia, o caminhos relativos e absolutos, so definidos como segue. Observe a pasta Diretrio de trabalho. Esta foi nomeada como tal para fins de ilustrao. Um diretrio de trabalho pode ter qualquer nome. Arquivo
arquivoorigem.rvt arquivo_01.rvt arquivo_02.rvt
Caminho absoluto
C:\Meu Revit\Diretrio de trabalho\arquivo-origem.rvt C:\Meu Revit\Referncia\arquivo_01.rvt
Caminho relativo
arquivo-origem.rvt
Se o diretrio de trabalho movido ou renomeado, os caminhos se tornam no solucionados (quebrados). Na imagem a seguir, o diretrio de trabalho foi movido para o diretrio Meus documento para ilustrar isso.
Agora, todos o caminhos absolutos originais esto no solucionados, porque eles apontam para uma localizao especfica. O caminho relativo para o arquivo_01.rvt tambm quebrado, j ele residia fora do diretrio de trabalho e no foi movido com o mesmo.
Coordenao multidisciplinar
Projetos de construo no qual trabalham equipes de arquitetos e engenheiros estruturais requerem um mtodo para monitorar e coordenar as alteraes entre as equipes de diferentes disciplinas. A ferramenta
Copiar/Monitorar realiza esta tarefa. O monitoramento e a coordenao eficazes reduzem os erros e o dispendioso retrabalho. Um exemplo de que precisa-se do monitoramento e da coordenao se o engenheiro estrutural move uma coluna estrutural que foi colocada pelo arquiteto. O Revit Architecture pode lanar um aviso e fornecer opes de como proceder com a alterao. A funcionalidade cpia, copia eixos, nveis, colunas, paredes, pisos e aberturas de um projeto vinculado para um projeto hospedeiro. possvel modificar estes elementos copiados. Os elementos copiados so automaticamente relacionados aos elementos originais. A funcionalidade de monitoramento define e mantm o relacionamento para eixos, nveis, colunas, paredes, pisos e aberturas que estejam no projeto hospedeiro ou vinculado. Copiando elementos de um projeto vinculado 1 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto. 2 Clique na guia Inserir painel Vnculo Vincular Revit. 3 Na caixa de dilogo Importar/Vnculo RVT, selecione o modelo Revit a ser vinculado e clique em Abrir. 4 Clique na guia Colaborar>>painel Coordenar>>menu suspenso Copiar/Monitorar>>Selecionar vnculo. 5 Na rea de desenho, selecione o modelo vinculado. O Revit Architecture entra no modo Copiar/Monitorar. Opes de configurao 6 Clique na guia Copiar/Monitorar painel Ferramentas Opes. A caixa de dilogo Opes de copiar/monitorar aberta. Cada guia contm diversas opes para esse tipo de elemento. Isto torna o elemento copiado diferente do original. Alm disso, possvel decidir quais tipos de elementos se deseja copiar. Em cada guia, h um cabealho denominado Tipo original. Sob aquele cabealho h uma lista de todos os tipos de elementos para o projeto vinculado. Por exemplo, na guia Nveis, sob Tipo original, possvel visualizar Nvel do andar e Nvel do andar - sem cabealho. Por padro, o tipo original no arquivo vinculado mapeado para o tipo-padro correspondente no arquivo hospedeiro. possvel alter-lo para outro tipo, o que significa que a cpia assumir o novo tipo. Tambm pode-se decidir no copiar o elemento. 7 Clique duas vezes na coluna Novo tipo para a categoria ou tipo, clique no cone de seta e selecione Copiar tipo original, No copiar este tipo, o tipo original (por exemplo, Cabea de 1/4) ou o novo tipo (por exemplo, Sem cabea).
Descrio
Nome
Descrio
A ferramenta Copiar/Monitorar mantm este deslocamento.
Quando selecionado, se o projeto alvo contm um nvel com o mesmo nome do nvel copiado, um novo nvel no ser criado. O nvel existente ser realocado e utilizado ao invs do nvel copiado (o monitoramento ser estabelecido). Se houver um nvel na mesma elevao no projeto alvo, ele ser utilizado ao invs do nvel copiado. Uma cpia no ser criada. Insira um sufixo para o nome do nvel. Insira um prefixo para o nome do nvel.
Adicionar um sufixo ao nome do nvel Adicionar um prefixo ao nome do nvel Eixos Reutilizar eixos com o mesmo nome
Quando selecionado, se o projeto alvo contm um eixo com o mesmo nome do eixo copiado, um novo eixo no ser criado. O eixo existente ser realocado e utilizado ao invs do eixo copiado (o monitoramento ser estabelecido). Se houver um eixo na mesma elevao no projeto alvo, ele ser utilizado ao invs do eixo copiado. Uma cpia no ser criada. Insira um sufixo para o nome do eixo. Insira um prefixo para o nome do eixo.
Adicionar um sufixo ao nome do eixo Adicionar um prefixo ao nome do eixo Colunas Dividir colunas por nveis
Paredes Copiar janelas/portas/aberturas Selecione para copiar elementos hospedados (como janelas, portas e aberturas).
OBSERVAO Se esta opo for selecionada, todas as inseres sero copiadas como aberturas.
9 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Opes de copiar/monitorar. 10 Clique na guia Copiar/Monitorar painel Ferramentas Copiar. Para selecionar mais de um elemento por vez, na Barra de opes selecione Multiplicar. Quando terminar de selecionar elementos, clique em Acabamento na Barra de opes. 11 Coloque o cursor nos eixos, nveis, paredes e colunas que desejar copiar e clique para copi-las. Aps copiar um elemento, um cone de copiar/monitorar exibido ao lado dele para indicar que h um relacionamento com o elemento original.
12 Clique em Concluir. Se modificar um elemento copiado, um aviso indicar que o elemento monitorado foi alterado. Voc pode rever estes avisos usando a ferramenta Reviso de coordenao. Consulte Reviso de coordenao em relacionamentos de elementos na pgina 1352. Estabelecendo relacionamentos entre elementos 13 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto. possvel estabelecer e monitorar relacionamentos entre elementos em um projeto hospedeiro e projetos vinculados ou entre elementos que estejam no projeto atual. 14 Clique na guia Colaborar painel Coordenao menu suspenso Copiar/Monitorar Utilizar projeto atual ou Selecionar vnculo. O Revit Architecture entra no modo Copiar/Monitorar. 15 Clique na guia Copiar/Monitorar painel Ferramentas Monitorar. possvel estabelecer relacionamentos entre pares de elementos correspondentes. Por exemplo, seleciona-se um eixo e, em seguida, outro eixo para formar um relacionamento. No possvel monitorar pares no parecidos, como um eixo e um nvel. Se selecionar uma abertura, ser possvel monitorar aberturas ou inseres (por exemplo, uma janela ou uma porta). 16 Selecione um eixo, nvel, piso, parede, abertura ou coluna para monitorar e, em seguida, selecione um elemento correspondente. 17 Continue a selecionar quantos pares de elementos desejar. Aps selecionar um par de elementos, um cone de copiar/monitorar ser exibido ao lado do primeiro elemento para indicar que h um relacionamento.
18 Clique em Concluir. Se modificar um dos elementos em um par, um aviso indicar que o elemento monitorado foi alterado. Voc pode rever estes avisos usando a ferramenta Reviso de coordenao. Consulte Reviso de coordenao em relacionamentos de elementos na pgina 1352.
Um elemento original monitorado do projeto vinculado foi alterado. Um elemento monitorado copiado no projeto hospedeiro foi alterado. O elemento original monitorado e o elemento copiado foram alterados. O elemento original no arquivo vinculado foi excludo. O elemento copiado no arquivo hospedeiro foi excludo.
Para revisar avisos sobre alteraes no projeto: 1 Clique na guia Colaborar painel Coordenadas menu suspenso Rever coordenadas Utilizar o projeto atual, se voc deseja verificar os avisos entre elementos no projeto atual, ou clique na guia Colaborar painel Coordenadas menu suspenso Rever coordenadas Selecionar vnculo, para verificar os avisos entre os projetos vinculados e o projeto hospedeiro. Se voc escolhe Selecionar vnculo, clique no vnculo na rea de desenho. A caixa de dilogo Reviso de coordenao exibida. Se estiver executando uma reviso no projeto atual, clique na guia do projeto hospedeiro. Se estiver executando uma reviso em um vnculo e os projetos hospedeiro e vinculado forem vinculados, ambas as guias do projeto hospedeiro e vinculado sero exibidas. A caixa de dilogo exibe uma rvore expansvel de todos os avisos entre os elementos monitorados. 2 Expanda o ramo Mensagem para exibir os grupos de aviso de elementos. 3 Continue a expandir os ramos at visualizar um valor para o cabealho Ao.
Fazer nada: no efetuar qualquer ao no elemento. Altera o status da mensagem para que possa ser filtrada ou ser considerada em outro momento. Rejeitar (somente em uma guia de projeto hospedeiro): h uma diferena entre um elemento no arquivo hospedeiro e seu elemento monitorado associado. A alterao efetuada no elemento no arquivo hospedeiro est incorreta e uma alterao deve ser feita no elemento monitorado associado. Aceitar a diferena (somente em uma guia de projeto hospedeiro): aceita a alterao feita no elemento e atualiza o relacionamento. Por exemplo, se um par de eixos estava a 200 mm de distncia uma da outra, e uma foi movida para 300 mm de distncia, a alterao ser aceita, e o relacionamento passar a ser definido como 300 mm. Modificar, Renomear, Mover: o nome da ferramenta se altera com base na ao. Se o nome do elemento monitorado foi modificado, a ferramenta l Renomear. Se uma coluna ou nvel foi movida, a ferramenta Mover. Se um eixo foi alterado ou movido, a ferramenta Modificar. OBSERVAO Ao selecionar uma destas ferramentas na guia do projeto vinculado, se estar alterando o elemento no projeto atual e no no projeto vinculado.
4 Selecione a ferramenta apropriada junto a cada aviso. 5 Se desejado, clique em Adicionar comentrio para inserir comentrios em sua ao. Insira comentrios na ferramenta Editar comentrio e clique em OK. Esta sua forma de comunicao com outros membros multifuncionais da equipe. Por exemplo, voc o arquiteto que est se comunicando com o engenheiro estrutural. Seus comentrios se tornam visveis no arquivo vinculado quando o vnculo recarregado. 6 Ao terminar de efetuar as aes, clique em OK para fechar a caixa de dilogo Reviso de coordenao.
Verificando interferncia
A ferramenta Verificar interferncia encontra intersees entre elementos em um projeto. Estes podem ser um conjunto de elementos selecionados ou todos os elementos no modelo.
Um arquiteto se rene com um cliente e cria um modelo bsico. O modelo de construo enviado para uma equipe que inclui membros de outras disciplinas, como engenheiros estruturais. Eles trabalham em sua prpria verso do modelo e, em seguida, o arquiteto se vincula ao mesmo e verifica as interferncias. Os membros da equipe de outras disciplinas retornam o modelo ao arquiteto. O arquiteto executa a ferramenta Verificao de interferncia no modelo existente. Um relatrio da verificao de interferncia gerado e intersees no desejadas so observadas. A equipe de desenho discute as interferncias e cria uma estratgia para consert-las.
Viga mestra e caibro estrutural Colunas estruturais e Colunas de arquitetura na pgina 790 Contraventamento estrutural e Paredes na pgina 661 Mo-francesa estrutural, portas e janelas Telhados na pgina 705 e Pisos na pgina 741 Equipamento de especialidade e Pisos na pgina 741 Um modelo Revit e elementos no modelo atual
Executando uma verificao de interferncia 1 Se desejar, selecione alguns elementos em uma vista. 2 Clique na guia Colaborar painel Coordenao menu suspenso Verificar interferncia Executar a verificao de interferncia. A caixa de dilogo Verificar interferncia aberta. Se selecionar alguns elementos na vista, a caixa de dilogo ser filtrada para exibir somente as categorias desses elementos. Se no selecionar qualquer elemento, a caixa de dilogo exibir todas categorias do projeto atual. 3 No lado esquerdo da caixa de dilogo, selecione um valor da primeira categoria do menu suspenso. Por exemplo, selecione Projeto atual. OBSERVAO Se selecionar um modelo Revit vinculado para executar uma verificao, ser preciso selecionar seu nome nesta opo. Por exemplo, se voc selecionou o arquivo vinculado denominado Mylink1, selecione este nome no menu suspenso Categorias. Aps selecionar o nome, as categorias do elemento no modelo vinculado so listadas. 4 Selecione as categorias desejadas. Por exemplo, selecione Telhados como a categoria. 5 No lado direito da caixa de dilogo, selecione um valor da segunda Categorias no menu suspenso. Este valor poder ser uma seleo atual de elementos, o projeto atual ou um modelo vinculado do Revit. 6 Selecione outras categorias desejadas. Por exemplo, para concluir a verificao de interferncias de telhado-piso, selecione pisos como a categoria. 7 Clique em OK. Se no houver nenhuma interferncia a reportar, uma caixa de dilogo exibir informaes sobre isto. Se houver interferncias a reportar, a caixa de dilogo Relatrio de interferncia ser exibida. A caixa de dilogo lista todos os elementos que esto em conflito uns com os outros. As interferncias so agrupadas de acordo com a forma com que a verificao foi gerada. Por padro, elas so agrupadas como Categoria 1 (coluna esquerda de categorias) e Categoria 2 (coluna direita de categorias). possvel alterar este agrupamento para Categoria 2, Categoria 1. Por exemplo, se executasse
a verificao de telhado e piso, a caixa de dilogo iria listar primeiro a categoria telhado e quais pisos com interseo no telhado. 8 Para visualizar um dos elementos que esto em interseo, selecione seu nome na caixa de dilogo Relatrio de interferncia e clique em Exibir. Uma vista que exibe o problema aberta. 9 Para corrigir o conflito, clique na vista e modifique os elementos que se sobrepem. A caixa de dilogo Relatrio de interferncia permanece visvel. 10 Quando terminar de corrigir a interseo problemtica, clique em Atualizar na caixa de dilogo Relatrio de interferncia. Se o problema foi solucionado, os elementos do problema sero removidos da lista de conflitos. OBSERVAO A atualizao somente verifica novamente as interferncias que esto no relatrio atual. Ela no reexecuta a verificao de interferncia. Pode-se continuar a solucionar conflitos desta forma. No possvel resolver quaisquer conflitos sem input adicional de membros da equipe. possvel gerar uma verso HTML do relatrio. 11 Na caixa de dilogo Relatrio de interferncia, clique em Exportar. 12 Insira um nome, navegue para a pasta desejada para salvar o relatrio e clique em Salvar. 13 Na caixa de dilogo Relatrio de interferncia, clique em Fechar. 14 Pare ver novamente o ltimo relatrio gerado, clique na guia Colaborar painel Coordenao menu suspenso verificar interferncia Exibir ltimo relatrio. Esta ferramenta no reexecuta a verificao de interferncia.
O tempo de processamento para verificaes de interferncia pode variar muito. Em um modelo grande, a verificao de todas as categorias pode ser bastante demorada e no recomendada. Para reduzir o tempo de processamento, selecione um conjunto limitado de elementos ou um nmero limitado de categorias. Para executar uma verificao em todas as categorias disponveis, clique em Todas na caixa de dilogo Verificar interferncia e, em seguida, selecione uma das caixas de verificao junto categoria. Clique em Nenhum para limpar a seleo de quaisquer categorias. Clique em Inverter para alterar a seleo entre categorias que esto no momento selecionadas e as que no esto selecionadas.
Posicionamento compartilhado
Um projeto do Revit Architecture tem coordenadas internas para todos os elementos que compem o modelo em um projeto. Somente este projeto conhece estas coordenadas. Isto aceitvel se houver um modelo independente, cuja posio no seja relevante para outros modelos ou para um terreno. No entanto, se desejar que a posio do modelo seja conhecida por outros modelos vinculados, necessrio compartilhar as coordenadas. As coordenadas compartilhadas so usadas para lembrar as posies mtuas de mltiplos arquivos intervinculados. Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos Revit ou uma combinao de arquivos Revit, DWG e DXF.
Diversos edifcios de dormitrios idnticos no mesmo terreno Casas de condomnio idnticas no mesmo terreno
Tambm pode-se querer ter diversas localizaes para uma construo nica. Neste caso, possvel importar a construo em um modelo de terreno e, em seguida, mover a construo no terreno ao escolher diferentes localizaes. As localizaes so modificveis em um projeto. possvel excluir, renomear e criar novas localizaes, e alternar entre localizaes.
Salvar. Salva a nova posio do modelo hospedeiro de volta no arquivo vinculado. No salvar. As alteraes de posies so descartadas e o arquivo vinculado retorna para sua posio anteriormente salva quando for recarregado ou reaberto. Desativar o posicionamento compartilhado. O modelo vinculado mantm sua posio atual. As coordenadas compartilhadas entre o arquivo vinculado e o modelo hospedeiro so desativadas. O parmetro Localizao compartilhada definido como <No compartilhada> no arquivo vinculado.
OBSERVAO Se caixa de dilogo Compartilhar coordenadas for exibida, selecione uma opo para reconciliar as coordenadas, clique em Reconciliar, e a seguir a caixa de dilogo Escolher localizao ser exibida. Para obter mais informaes, consulte Adquirindo ou publicando atravs de propriedades de instncia vinculada na pgina 1359. 3 Especifique como definir a localizao da instncia vinculada:
Selecione Mover instncia para e selecione um nome de localizao. Os nomes de localizaes listados so do arquivo de modelo vinculado. Quando se clica em OK, a instncia vinculada se move para a posio registrada para aquela localizao nomeada. Selecione Registrar a posio atual como para registrar a localizao atual da instncia do modelo vinculado de volta para seu arquivo. Se desejar criar um novo nome de localizao para a instncia, clique em Alterar para adicionar um novo nome de localizao que tambm ser salvo no arquivo do modelo vinculado. Selecione No compartilhar a localizao da instncia selecionada para colocar a instncia na posio desejada e quebrar o compartilhamento entre os arquivos de modelos e vinculados. Se selecionar esta opo, ser possvel mover a instncia vinculada no modelo hospedeiro sem alterar o arquivo de modelo vinculado.
4 Clique em OK.
Adquirir coordenadas
Quando se adquirem coordenadas de um projeto vinculado do Revit, as coordenadas compartilhadas do projeto vinculado se tornam as coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro, com base na localizao da instncia vinculada do projeto, no projeto hospedeiro. No h alteraes nas coordenadas internas do projeto hospedeiro. O projeto hospedeiro tambm adquire Norte verdadeiro do projeto vinculado. A origem das coordenadas compartilhadas do projeto vinculado se torna a origem das coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro. Quando um projeto do Revit Architecture adquire coordenadas de um arquivo DWG vinculado, o sistema de coordenadas universais (WCS) do arquivo DWG vinculado selecionado se torna o sistema de coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro do Revit Architecture, com base na localizao da instncia DWG vinculada. O eixo Y do DWG se torna o Norte verdadeiro, e a origem do DWG se torna a origem do sistema de coordenadas compartilhadas do projeto do Revit Architecture. Para adquirir coordenadas: 1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Coordenadas Adquirir coordenadas. 2 Coloque o cursor em uma instncia de modelo vinculado e clique. O arquivo do modelo hospedeiro agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo vinculado. Se outros modelos vinculados carregados compartilharem coordenadas com o modelo hospedeiro, eles tambm iro adquirir as novas coordenadas.
Publicar coordenadas
Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro para um projeto vinculado, isto altera o projeto vinculado. O Norte verdadeiro e a origem compartilhada do projeto hospedeiro so registrados no projeto vinculado, com base na localizao atual da instncia vinculada. Esta localizao agora nomeada no projeto hospedeiro e no projeto vinculado. Mais de uma localizao do vnculo pode ser registrada. Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro do Revit Architecture para um DWG vinculado, isto altera o DWG vinculado. A origem do sistema de coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro do Revit Architecture se torna a origem do novo sistema de coordenadas do usurio (UCS) no arquivo DWG. O eixo Y do novo UCS corresponde ao Norte verdadeiro do projeto hospedeiro. possvel nomear o UCS ao publicar coordenadas. No recomendvel alterar este nome aps publicar as coordenadas. Para publicar coordenadas: 1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Coordenadas Publicar coordenadas. 2 Coloque o cursor em uma instncia de modelo vinculado e clique. 3 Selecione uma localizao nomeada no modelo vinculado e clique em OK. Consulte Definindo localizaes nomeadas na pgina 1356. O arquivo do modelo vinculado agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo hospedeiro.
Publique as coordenadas do modelo hospedeiro para o modelo vinculado. O arquivo de modelo vinculado alterado para as coordenadas do arquivo do modelo hospedeiro. Adquira as coordenadas do modelo vinculado para o modelo hospedeiro.
4 A posio do modelo vinculado no modelo hospedeiro salva em um nome de localizao no arquivo do modelo vinculado. Se desejar, pode-se alterar o nome da localizao clicando em Alterar e escolhendo um nome na caixa de dilogo Selecionar localizao. 5 Clique Reconciliar para confirmar as alteraes. 6 Clique em OK para fechar as propriedades do modelo vinculado.
Localizao e orientao do projeto na pgina 466 Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467
Realocando um projeto
A ferramenta Realocar este projeto move todo o projeto relativo ao sistema de coordenadas compartilhadas. 1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Posio Realocar projeto. Esta ferramenta usada da mesma forma que a ferramenta Mover. 2 Mover o projeto graficamente na vista. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover na pgina 390. OBSERVAO Se definir nveis ou elevaes de ponto para reportar valores da origem compartilhada, seus valores sero atualizados. Consulte Propriedades do nvel na pgina 1153 e Alterando o reporte da elevao na pgina 292.
3 Insira valores de coordenada para o ponto selecionado. 4 Se desejar rotacionar o projeto de Norte do projeto para Norte verdadeiro, insira um valor e direo. 5 Clique em OK para salvar as novas coordenadas para o ponto selecionado.
Espelhando um projeto
Espelhar um projeto permite espelhar (refletir a posio e forma de) todos os elementos em um projeto em torno de um eixo selecionado (Norte - Sul, Leste - Oeste, Nordeste - Sudeste ou Noroeste - Sudoeste). Quando um projeto espelhado, elementos do modelo e todas as vistas e anotaes tambm so espelhadas. A orientao das anotaes so preservadas quando necessrio. Por exemplo, o texto no espelhado para manter sua legibilidade. Para espelhar um projeto: 1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Posio Espelhar projeto. 2 Na caixa de dilogo Espelhar projeto, selecione uma opo. 3 Clique em OK. Em alguns casos, quando se espelha um projeto, os relacionamentos entre os elementos no so suportados como na orientao original do projeto. Isto pode induzir a erros inesperados. Por exemplo, alguns elementos pode desviar de sua reflexo exata. Aps espelhar o projeto, uma mensagem exibida para indicar se quaisquer erros foram encontrados. possvel exportar os erros para rev-los e corrigi-los. Para obter informaes sobre erros de exportao, consulte Exportando avisos para um arquivo na pgina 1480. Para obter informaes sobre como encontrar elementos no projeto que est associado com erros, consulte Ferramenta de diagnstico na pgina 1477. Para obter informaes sobre as ferramentas que podem ser usadas para corrigir erros, consulte Editando elementos na pgina 355.
No recortado
Recortado
No recortado
ponto base do projeto nunca se alteram.) Coordenadas compartilhadas no so alteradas para os elementos do modelo.
Ponto de levantamento topogrfico do projeto Mover um ponto de levantamento topogrfico recortado reposiciona o sistema de coordenadas compartilhadas de forma relativo geometria do modelo e o sistema de coordenadas do projeto. Coordenadas do projeto no so alteradas para os elementos do modelo. Coordenadas compartilhadas so alteradas para os elementos do modelo. Mover um ponto de levantamento topogrfico no recortado move somente o ponto de levantamento topogrfico relativo aos sistemas de coordenadas compartilhadas e coordenadas do projeto. Coordenadas do projeto no so alteradas para os elementos do modelo. Coordenadas compartilhadas no so alteradas para os elementos do modelo. Somente as coordenadas compartilhadas do ponto de levantamento topogrfico em si so modificadas.
Para mover o ponto base do projeto ou ponto de levantamento topogrfico em uma vista, faa um dos seguintes:
Arraste o ponto para a posio desejada. Clique no ponto e em seguida na coordenada desejada para abrir a caixa de texto. Insira as novas coordenadas. Para um ponto base do projeto, OBSERVAO a alterao do valor de ngulo para o norte verdadeiro, outra forma de rotacionar um projeto para o norte verdadeiro. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467.
A localizao inicial a posio original do ponto base do projeto em um novo projeto. Para retorna o ponto base do projeto para a sua localizao inicial: 1 Cancele o recorte do ponto base do projeto. 2 Clique com o boto direito do mouse no ponto base do projeto, e clique em Mover para a localizao de inicializao.
Dicas para trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico
Considere os seguintes ao trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico:
Para garantir a preciso do modelo, assegure-se de que a geometria do modelo seja menor do que 1 milha da localizao inicial do ponto base do projeto. Para verificar essa medida: 1 Utilize Mover para localizao inicial no menu de atalho para mover o ponto base do projeto de volta para a sua localizao inicial. 2 Utilize a ferramenta de Medir para medir a distncia entre o ponto base do projeto e a geometria do modelo. 3 Se a distncia for maior do que 1 milha, mova a geometria do modelo dentro 1 milha da localizao inicial do ponto base do projeto.
Antes de exportar um terreno de construo para um aplicativo de engenharia civil que aceita arquivos ADSK, como o Civil 3D: 1 Mova o ponto de levantamento topogrfico no recortado para a localizao definida com o engenheiro civil. 2 Utilize a ferramenta Especificar coordenadas em um ponto ou insira as coordenadas na guia Localizao da caixa de dilogo Exportar terreno da construo, utilizando as coordenadas fornecidas pelo engenheiro civil.
Para assegurar que um terreno DWG importado esteja posicionado corretamente no projeto: 1 Utilizando as coordenadas recebidas do engenheiro civil, especifique as coordenadas compartilhadas do ponto de levantamento topogrfico. 2 Especifique o ngulo correto do Norte verdadeiro. 3 Especifique Posicionar automaticamente por coordenadas compartilhadas para vincular o arquivo DWG.
Opes de projeto
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Aps elaborar a maior parte do projeto, utilize as opes de projeto para desenvolver desenhos alternativos no projeto. Por exemplo, opes de projeto podem ser usadas para adaptar mudanas no escopo do projeto, rever outros projetos ou exibir variaes para um cliente. Com as opes de projeto, uma equipe pode desenvolver, avaliar e redesenhar componentes de construo e ambientes em um nico arquivo de projeto. Alguns membros da equipe podem trabalhar em opes especficas, como variaes de uma recepo, enquanto o resto da equipe continua com o modelo principal. As opes de projeto podem variar em complexidade. Por exemplo, um projetista pode desejar explorar alternativas para desenhos da entrada ou sistemas estruturais para um telhado. As opes de projeto tendem a ficar mais focadas e simplificadas durante o andamento do projeto. Elas geralmente so usadas como segue:
Alterando o desenho da entrada Explorando diferentes layouts para ambientes ou mobilirio Experimentando diferentes configuraes de janela Desenvolvendo alternativas sustentveis de desenho
possvel usar opes de projeto para explorar mltiplos desenhos enquanto o projeto se desenvolve. A qualquer momento, no processo de desenho, possvel ter mltiplos conjuntos de opes de projeto. Geralmente, cada conjunto de opes de projeto enderea uma questo particular ou uma rea. Por exemplo, para explorar possibilidades para uma prgula ou um terrao no telhado, possvel criar um conjunto de opes chamado Telhado com mltiplos desenhos de telhado (Para sol ou Poo de ventilao). Alm disso, possvel criar um conjunto de opes chamado Estrutura de telhado com mltiplos desenhos estruturais (contraventamentos ou Vigas). Aps o desenho final ser escolhido, as opes podem ser incorporadas no modelo principal e as alternativas removidas.
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1 Decida a rea para a qual deseja desenvolver opes de projeto. Exemplo: necessrio criar um conjunto de opes de projeto para a insero de uma construo e um segundo conjunto de opes de projeto para o telhado. 2 Crie o modelo de construo incluindo todos os elementos que sero comuns a todas as opes de projeto. (Este o modelo principal). Exemplo: Crie primeiro o edifcio, incluindo a fundao, pisos, paredes e outras partes do edifcio. No inclua qualquer elemento que pertencer entrada ou ao telhado. Estes elementos sero adicionados usando opes de projeto. OBSERVAO Se aps inserir elementos uma construo, for decidido que estes elementos devem fazer parte das opes de projeto, possvel mov-los para a opo de projeto. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373. 3 Crie um conjunto de opes de projeto para cada rea. Exemplo: criado um conjunto de opes de projeto chamado Entrada, e um outro conjunto de opes de projeto chamado Telhado. Para obter mais informaes, consulte Criando conjuntos de opes de projeto na pgina 1369. 4 Para cada conjunto de opes de projeto, edite a opo principal. Quando um conjunto de opes de projeto criado, o Revit Architecture tambm cria uma opo principal para o conjunto. A opo principal tipicamente a opo de projeto preferencial ou o projeto que possivelmente ser escolhido. Ela ser exibida em vistas de projetos por padro. Outras opes de projeto sero exibidas em vistas somente quando especificado. Edite a opo principal para adicionar elementos ao desenho, quando necessrio. (Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371). Para obter uma abordagem alternativa, consulte Exibindo o modelo principal sem opes de projeto na pgina 1380. 5 Crie opes secundrias para cada conjunto de opes de projeto. Uma ou mais opes secundrias para cada conjunto podem ser criadas. Consulte Adicionando opes de proojeto na pgina 1370. Exemplo: Para o conjunto de opes Entrada, opes secundrias so criadas, chamadas de Porta giratria e Duas portas duplas. Geralmente, qualquer elemento que ser modificado ou referenciado em uma opo, dever pertencer opo de projeto, em vez do modelo principal. Consulte Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 1383 e Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373. 6 Crie vistas que exibem cada opo de projeto. Por padro, todas as vistas do projeto exibem o modelo principal com apenas as opes de projeto primrias. Para exibir opes secundrias, crie vistas de projeto que as exibam. (Estas so chamadas de vistas dedicadas). Estas vistas podem ser colocadas em folhas para apresentar os desenhos para os clientes. Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379. 7 Incorpore uma opo de projeto ao modelo principal. Depois do cliente ter selecionado a opo de desenho desejada para cada conjunto de opes, os modelos selecionados podero ser incorporados ao modelo principal. Este processo exclui o conjunto de opes de projeto para que, dessa forma, as outras opes no conjunto no estejam mais disponveis, e as opes selecionadas se tornem parte do modelo de construo. Consulte Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal na pgina 1378.
Descrio
As partes do modelo da construo que no so definidas usando opes de projeto. O modelo principal o modelo da construo inteiro, excluindo qualquer opo de projeto. Uma coleo de alternativas que endeream um determinado problema de projeto, como um layout de recepo ou piso. Consulte Criando conjuntos de opes de projeto na pgina 1369. Uma soluo possvel para o problema do projeto. Consulte Adicionando opes de proojeto na pgina 1370 e Trabalhando com opes de projeto na pgina 1371. A opo de projeto preferencial no conjunto de opes de projeto. A opo principal tem uma relao mais prxima com o modelo principal que as opes secundrias. Os elementos no modelo principal e a opo principal podem se referenciar umas das outras. Apenas uma opo de projeto em conjunto pode ser a opo principal. Todas as outras opes so secundrias. Por padro, cada vista de projeto exibe tanto o modelo principal como a opo principal para cada conjunto. Consulte Promovendo uma opo secundria para uma opo principal na pgina 1373. Uma opo de projeto que uma alternativa opo principal no conjunto. Elementos em uma opo secundria podem referenciar elementos no modelo principal. No entanto, elementos no modelo principal no podem referenciar elementos em uma opo secundria. Consulte Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 1383. A opo de projeto sendo editada no momento. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371 e Determinando a opo ativa na pgina 1372. Uma vista que dedicada uma opo de projeto especfica. Quando esta vista est ativa ou adicionada uma pgina, o Revit Architecture exibe a opo de projeto junto com o modelo principal. Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379.
Opo Principal
Opo secundria
Opo ativa
Vista dedicada
principal. Por exemplo, se paredes no modelo principal precisam ser vinculadas a um telhado na Opo telhado 2, mova as paredes do modelo principal para a Opo telhado 2. Consulte Opes de projeto e unies de paredes na pgina 1386, Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 1383, e Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373.
Modifique as configuraes da opo de projeto para uma vista. Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381. Para cada opo de projeto que deseja comparar, dedique uma vista para a opo. Estas vistas podem ser colocadas em pginas para comparaes lado a lado, ou para exibir as opes de projeto para clientes. Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379 e Exibindo mltiplas opes de projeto na pgina 1381.
Para criar um conjunto de opes de projeto 1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. 2 Na caixa de dilogo Opes de projeto, em Conjunto de opes, clique em Novo. Por padro, o Revit Architecture nomeia o novo conjunto como Conjunto de opes 1 e cria uma opo principal para o conjunto. 3 Para renomear um conjunto de opes, selecione o nome do conjunto de opes e, em Conjunto de opes, clique em Renomear. Insira o nome e clique em OK. 4 Para renomear uma opo principal, selecione seu nome e, em Opo, clique em Renomear. Insira o nome e clique em OK. 5 Clique em Fechar. Agora, a opo principal pode ser editada para adicionar elementos mesma. Opes secundrias para o conjunto de opes de projeto podem ser criadas. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371 e Adicionando opes de proojeto na pgina 1370. Por padro, vistas do projeto exibem o modelo principal com a opo principal para cada conjunto. Se desejar que vistas do projeto exibam somente o modelo principal, sem quaisquer opes de projeto, consulte Exibindo o modelo principal sem opes de projeto na pgina 1380. Para visualizar uma lista de conjuntos de opes de projeto e as opes de projeto definidas para um projeto, clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto, e exiba a lista suspensa.
5 Se desejar que esta opo de projeto seja a opo principal para o conjunto, clique em Tornar principal.
O boto Tornar principal promove uma opo secundria para a opo principal. A opo principal anterior se torna a opo secundria. OBSERVAO Utilize o comando Tornar principal com ateno, pois referncias do modelo principal para a opo principal anterior podem ser perdidas. Aps utilizar Tornar principal, verifique as referncias de cotas e identificadores para assegurar-se de que eles referenciam os elementos corretos. Consulte Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 1383. 6 Para abrir a opo de projeto para edio faa o seguinte: a Selecione a opo de projeto na lista e clique em Editar selecionado. b Clique em Fechar. Na vista atual, os elementos no modelo principal so exibidos em meio-tom para distingui-los das opo de projeto que voc est editando. Para obter mais instrues, consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371. DICA Se a vista atual no exibe a opo ativa, verifique suas configuraes de opo de projeto. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381). Para o conjunto de opes de projeto apropriado, especifique Automtico ou selecione a opo de projeto desejada. Se a opo de projeto que foi criada for uma opo principal, por padro, ela ser exibida em todas as vistas do projeto que no so dedicadas a outras opes de projeto. Se a opo for secundria, ela no aparecer em qualquer vista de projeto, por padro. Consulte Visualizando opes de projeto na pgina 1379.
Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione a opo de projeto da lista, clique em Editar selecionado e em Fechar. Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto, e selecione a opo de projeto desejada na lista suspensa.
Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Selecionar para editar, e selecione um elemento contido na opo de projeto. O Revit Architecture determina a opo de projeto qual os elementos selecionados pertencem e a torna ativa para edio.
4 Edite as opes de projeto como necessrio. Os elementos do modelo que so adicionados agora pertencem opo ativa. Para dicas de como usar opes de projeto de vrias maneiras, consulte Consideraes ao usar opes de projeto na pgina 1382. OBSERVAO No possvel adicionar elementos especficos de vista (como notas-chave, cotas e identificadores) para uma opo de projeto. Em vez disso, dedique uma vista para a opo de projeto e adicione os elementos especficos de vista para a vista dedicada. Consulte Anotando e detalhando opes de projeto na pgina 1376. Enquanto a opo de projeto editada, possvel mover atravs de vistas de projeto, como necessrio. Ao modificar para uma vista diferente, talvez seja necessrio modificar as configuraes da opo de projeto para a vista, para exibir a opo ativa. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381). 5 Quando tiver terminado de editar a opo de projeto, clique na guia Gerenciar>>painel Opes de projeto, e selecione Modelo principal na lista suspensa. Tpicos relacionados
Visualizando opes de projeto na pgina 1379 Trabalhando com opes de projeto na pgina 1371 Melhores prticas para opes de projeto na pgina 1368 Consideraes ao usar opes de projeto na pgina 1382
Se uma lista suspensa exibe Modelo principal, voc no est editando atualmente uma opo de projeto.
Se forem feitos quatro croquis de paredes no modelo principal e, em seguida, um croqui de telhado em uma opo secundria, as paredes no podero ser anexadas ao telhado. Para adicionar uma porta ou janela em uma opo de projeto, a parede hospedeira tambm precisar ser parte da opo deprojeto. Para adicionar uma clarabia em uma opo deprojeto, o telhado hospedeiro tambm precisar ser parte da opo deprojeto.
Se os elementos do modelo principal precisarem referenciar e se atualizar com elementos em uma opo secundria, ser preciso mover os elementos do modelo principal para a opo deprojeto. Ento, ser possvel editar a opo deprojeto para modificar estes elementos, como necessrio. (Consulte Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 1383).
Para mover elementos do modelo principal para um conjunto de opes deprojeto 1 Abra uma vista de projeto que exiba os elementos a serem movidos. 2 Clique na guia Gerenciar>>painel Opes de projeto, e selecione Modelo principal na lista suspensa. 3 Selecione os elementos do modelo principal a serem movidos. 4 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Adicionar ao conjunto. 5 Na caixa de dilogo Adicionar ao conjunto de opes de projeto, para Adicionar seleo para, selecione o conjunto desejado. O Revit Architecture lista as opes de projeto para o conjunto selecionado. 6 Selecione uma ou mais opes de projeto para a qual deseja adicionar os elementos. Se a caixa de seleo for desmarcada, os elementos no sero adicionados s opes deprojeto correspondentes. 7 Clique em OK. Cpias dos elementos originais esto agora em todas as opes de projeto selecionadas no conjunto. Os elementos originais no fazem mais parte do modelo principal. DICA possvel adicionar elementos para apenas uma opo de projeto, ao recortar os elementos do modelo principal e col-los no mesmo local na opo de projeto. Utilize os comandos Cortar e Colar alinhado, como descrito em Movendo elementos de uma opo de projeto para outra na pgina 1374.
O Revit Architecture move os elementos selecionados para a opo ativa. 7 Para terminar de editar a opo ativa, clique na guia Gerenciar>>painel Opes de projeto, e selecione Modelo principal na lista suspensa.
Na barra de status limpe Excluir opes. Agora possvel selecionar os elementos desejados da opo de projeto.
Esta opo est disponvel ao exibir o modelo principal e uma opo de design, mas no editando a opo de projeto. Para selecionar elementos no modelo principal ao editar a opo de projeto
Na barra de status desmarque Apenas opo ativa. Agora possvel selecionar elementos no modelo principal e outros conjuntos de opo.
Esta opo estar disponvel ao editar uma opo de projeto. Para determinar a opo de projeto a qual pertence um elemento 1 Mova o cursor sobre o elemento para real-lo. 2 Se o elemento no realado quando se move o cursor sobre ele, na barra de status, limpe Excluir opes ou Apenas ativa. Em seguida, mova o cursor sobre ele novamente. A barra de status e a dica de ferramenta para o elemento realado indicam a categoria, famlia e tipo de elemento. Se o elemento pertence a uma opo de projeto, ele tambm indica o conjunto de opes de projeto e a opo de projeto s quais pertence o elemento, usando o formato a seguir: (<conjunto de opes de projeto> : <opo de projeto>) : <categoria> : <famlia> : <tipo> Se o elemento pertencer ao modelo principal, a barra de status e a dica de ferramenta no exibiro informaes sobre a opo de projeto.
Consulte Adicionando opes de proojeto na pgina 1370. 2 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. 3 Na caixa de dilogo Opes deprojeto, selecione a opo deprojeto da lista. 4 Em Opo, clique em Duplicar. O Revit Architecture cria uma cpia da opo de projeto selecionada chamada de Cpia de <opo de de projeto>. 5 Para renomear a opo de projeto duplicada, selecione o nome da opo e, em Opo, clique em Renomear. Insira o nome e clique em OK. 6 Se necessrio, repita as etapas 4 e 5 para criar mais cpias da opo de projeto. Agora possvel editar as opes de projeto duplicadas para modific-las, como desejado. Alteraes feitas em uma opo de projeto duplicada afetam apenas esta opo de projeto. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371.
Todas as vistas do parmetro Visvel na opo especificam a opo de projeto. (Consulte Excluindo vistas associadas com opes de projeto na pgina 1378). (Opcional) Vistas que so dedicadas opo de projeto. Isto , vistas das configuraes de opo de projeto, incluindo a opo de projeto. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381). Quando uma opo de projeto excluda, o Revit Architecture exibe uma lista dessas vistas dedicadas. possvel instruir o Revit Architecture para excluir essas vistas ou as preservar.
Quando um conjunto de opes de projeto excludo, o Revit Architecture remove todas as suas opes de projeto, elementos e vistas associadas (para excluir uma opo de projeto). Se estiver pronto para incorporar estas opes de projeto no modelo principal, no utilize estes procedimentos de excluso para as opes no desejadas. Em vez disso, consulte Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal na pgina 1378 para obter instrues. OBSERVAO No possvel excluir uma opo principal. Se desejar excluir uma opo principal, primeiro preciso rebaix-la para uma opo secundria (ao promover uma opo secundria para ser a opo principal). Quando a opo no desejada uma opo secundria, possvel exclu-la. Consulte Promovendo uma opo secundria para uma opo principal na pgina 1373. Se desejar excluir uma opo principal e esta for a nica opo no conjunto, exclua o conjunto de opes de projeto. Para excluir uma opo de projeto 1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. 2 Se voc estiver no momento editando uma opo de projeto, clique em Concluir edio. 3 Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione a opo de projeto a ser excluda. 4 Em Opo, clique em Excluir. 5 Se a opo de projeto tem uma ou mais vistas dedicadas (ou vistas para as quais o parmetro Visvel na opo est definido), a caixa de dilogo Excluir vistas dedicadas a opes lista as vistas associadas. Faa o seguinte: a Desmarque as caixas de verificao para qualquer vista que no deseja excluir. Para estas vistas, as configuraes de opes de projeto na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos sero modificadas para Automtico, para os conjuntos de opes deprojeto relacionados. OBSERVAO Se o parmetro Visvel na opo para uma vista especificar a opo de projeto no desejada, no ser possvel desmarcar sua caixa de verificao na caixa de dilogo Excluir vistas de opo dedicadas. Se no desejar excluir esta vista quando excluir a opo de proejto, cancele a operao de excluso. Modifique o parmetro Visvel na opo para aquela vista, para especificar uma outra opo de projeto para Todos. (Consulte Excluindo vistas associadas com opes de projeto na pgina 1378). Em seguida, repita o procedimento para excluir a opo de projeto no desejada. b Clique em Excluir para excluir a opo de projeto e as vistas selecionadas. O Revit Architecture exclui a opo de projeto e as vistas selecionadas. Para excluir um conjunto de opes de projeto 1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto Opes de projeto. 2 Se voc estiver no momento editando uma opo de projeto, clique em Concluir edio. 3 Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione o conjunto de opes de projeto a ser excludo. 4 Em Conjunto de opes, clique em Excluir. 5 No prompt de confirmao, clique em Sim.
6 Se as opes de projeto no conjunto tm vistas dedicadas (ou vistas para as quais o parmetro Visvel na opo est ativado), a caixa de dilogo Excluir vistas de opo dedicadas lista as vistas associadas. Faa o seguinte: a Desmarque as caixas de verificao para qualquer vista que no deseja excluir. b Clique em Excluir para excluir as opes de projeto no conjunto e as vistas selecionadas. O Revit Architecture exclui o conjunto de opes de projeto por completo, incluindo todas as suas opes de projeto, elementos e vistas selecionadas.
O Revit Architecture ir incorporar a opo principal no modelo principal e excluir o conjunto de opes de projeto. 7 Clique em Fechar. Se for preciso desfazer esta ao, Na barra de ferramenta Acesso rpido, clique em (Desfazer).
Editar a opo. Modificar as configuraes de exibio de opo de uma vista. Dedicar vistas para a opo de projeto.
ento...
clique em Duplicar vista Duplicar.
O Revit Architecture criar uma vista duplicada. 3 Renomeie a vista duplicada usando o nome que indica a opo de projeto exibida na vista. Por exemplo, a seguinte vista 3D indica as opes de projeto que sero exibidas em cada vista. (Consulte Renomeando vistas na pgina 270).
4 Especifique opes de projeto para a vista, como segue: a No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista duplicada e em Propriedades. b Na caixa de dilogo Propriedades de instncia para a vista, para Sobreposies de visibilidade/grficos, clique em Editar. A caixa de dilogo Visibilidade exibe a guia Opes de projeto. Ela lista cada conjunto de opes de projeto e, para cada conjunto, a opo de projeto que a vista est atualmente exibindo. Um valor de Automtico indica o seguinte:
Quando nenhuma opo de projeto estiver sendo editada, a vista exibir a opo principal. Quando uma opo de projeto estiver sendo editada, a vista exibir a opo ativa.
c Para cada conjunto de opes de projeto, selecione a opo de projeto para exibir nesta vista. Se mltiplos conjuntos de opes de projeto foram criados, a vista exibir uma opo para cada conjunto. d Clique em OK. A vista exibe o modelo principal e uma opo de projeto selecionada para cada conjunto. 5 Repita as etapas 2-4 para cada combinao de opes de projeto que desejar exibir em vistas individuais. Para cada vista dedicada possvel fazer o seguinte:
Modificar a vista, por exemplo, para adicionar anotaes e detalhes para opes de projeto. Consulte Anotaes e detalhamento na pgina 1135. Modifique uma opo de projeto. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 1371. Coloque a vista em uma folha para compartilhar a opo de projeto com clientes. Consulte Folhas na pgina 1074.
Tpicos relacionados
Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opes de projeto na pgina 1381 Excluindo vistas associadas com opes de projeto na pgina 1378
Quando nenhuma opo de projeto estiver sendo editada, a vista exibir a opo principal. Quando uma opo de projeto est sendo editada, a vista exibe a opo ativa.
4 Se as opes de projeto desejadas no estiverem selecionadas, selecione a opo de projeto apropriada para cada conjunto e clique em OK. A vista est agora dedicada s opes de projeto selecionadas.
possvel controlar se esses identificadores so visveis em vistas com base nas opes de projeto. Por exemplo, se uma vista de corte se aplica apenas para Opo 1, o identificador de corte no dever aparecer em uma vista que esteja dedicada para Opo 2. A visibilidade de um identificador de vista determinada pelo parmetro chamado de Visvel na opo.
Se uma vista for criada enquanto o modelo principal editado, Visvel na opo (para o identificador da vista) ser definido para Todas. O identificador estar visvel na vista para todas as opes de projeto. Se uma vista for criada enquanto uma opo de projeto editada, o parmetro Visvel na opo do identificador de vista definido para a opo ativa. Se o valor de Visvel na opo for alterado, o identificador de vista ser visvel em vistas somente para a opo especificada.
Por exemplo, se uma elevao for criada para exibir uma opo de projeto em particular, talvez seja necessrio especificar que o identificador de elevao visvel em uma planta de piso dedicada uma opo de projeto.
ento...
selecione Todas.
5 Clique em OK.
Restries explcitas (como alinhamentos e cotas bloqueadas) asseguram que relaes definidas sejam mantidas. Conflitos causam erros e devem ser solucionados. Restries mais leves (como alinhamentos e cotas que no so bloqueadas) so normalmente mantidos, a no ser que ocorra um conflito. Neste caso, essas restries podem ser removidas sem qualquer aviso. Restries implcitas (como uma parede unida a um telhado, ou duas paredes unidas em um canto) so mantidas, a no ser que um conflito ocorra.
Essas restries explcitas e implcitas requerem que cada elemento tenha conhecimento um do outro. Isto , um elemento deve referenciar outro elemento. Quando elementos esto sendo referenciados em opes de projeto, considere os seguintes procedimentos:
Os elementos no modelo principal e a opo principal podem se referenciar umas as outras. Elementos em uma opo secundria podem referenciar elementos no modelo principal. Consulte Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 1375. Elementos no modelo principal no podem referenciar elementos na opo secundria. Portanto, elementos no modelo principal no alteram sua forma ou propriedades quando uma opo secundria est sendo editada. Por exemplo, se desenhar quatro paredes no modelo principal e, em seguida, desenhar um telhado em uma opo secundria, as paredes no sero regeneradas e se anexaro ao telhado. Se elementos do modelo principal precisarem ser atualizados com referncias de elementos de uma opo secundria, mova os elementos do modelo principal para cada opo de projeto (ou opes selecionadas) no conjunto de opes de projeto. Em seguida, edite cada opo de projeto para modificar estes elementos para cada projeto, como necessrio. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373. Elementos especficos de vistas podem referenciar elementos em opes de projeto. Por exemplo, elementos podem ser cotados em uma vista dedicada uma opo de projeto. Consulte Anotando e detalhando opes de projeto na pgina 1376.
Inseres que cortam seus hospedeiros (como janelas em paredes ou clarabias em telhados) Perfis hospedados e seus hospedeiros (como varredura de parede e paredes) Superfcies topogrficas e plataformas de construo Painis cortina, montantes e eixos
Se o hospedeiro for adicionado uma opo de projeto, o elemento hospedado ser automaticamente includo. Se tentar adicionar o elemento hospedado sem o hospedeiro, o Revit Architecture avisar que o hospedeiro precisa ser adicionado. Quando grupos ou matrizes so criados, selecione elementos que precisem estar na opo ativa. Se nenhuma opo de projeto estiver ativa, eles precisaro estar no modelo principal. Se elementos forem adicionados a um grupo, eles precisaro estar na mesma opo de projeto que o grupo.
Um ambiente posicionado no modelo principal definido por elementos delimitantes de ambiente no modelo principal e todas as opes principais. O ambiente ignora linhas de separao de parede e ambientes que pertenam a opes secundrias. Um ambiente posicionado em uma opo de projeto definido por elementos vinculveis de ambiente nesta opo, e em opes principais de outros conjuntos. O ambiente ignora linhas de separao de parede e ambientes que pertenam a opes secundrias de outros conjuntos de opes.
Se a forma, tamanho ou localizao do ambiente for a mesma em diferentes opes, e for necessrio que as propriedades atribudas ao ambiente sejam as mesmas para todas as opes, mantenha o ambiente no modelo principal. Se desejar que um ambiente varie em forma, tamanho ou localizao em cada opo de projeto, ou para ter diferentes propriedades de ambiente (como ocupao) em cada opo de projeto, adicione o ambiente para cada opo de projeto no conjunto. Para fazer isso, possvel usar um dos mtodos a seguir:
Mova um ambiente existente do modelo principal para uma ou mais opes de projeto no conjunto. (Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373). Use os comandos Copiar e Colar alinhado para copiar um ambiente entre opes de projeto (similar tcnica descrita em Movendo elementos de uma opo de projeto para outra na pgina 1374).
Se desejar que a forma, tamanho e localizao de um ambiente varie em diferentes opes de mltiplos conjuntos de opo, faa o seguinte: 1 No modelo principal, use as linhas de separao de ambiente para dividir os espaos do ambiente. (No entanto, no adicione elementos do ambiente ao modelo principal). 2 Crie um conjunto de opes para cada um desses ambientes. 3 Nas opes de projeto para um conjunto, adicione os ambientes. Ento, ser possvel criar vistas dedicadas para exibir diferentes combinaes das opes de projeto de cada conjunto. (Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 1379).
Para definir o permetro do ambiente, o Revit Architecture utiliza as linhas de separao de paredes e ambientes que so delimitantes para a opo de projeto. (Consulte Opes de projeto e ambientes na pgina 1384). Para definir os limites inferiores e superiores do ambiente, o Revit Architecture utiliza os tetos e pisos definidos na opo de projeto atual, em opes principais e outros conjuntos de opes, alm do modelo principal.
Para evitar o problema com unies de paredes em uma opo secundria, adicione a parede horizontal para aquela opo. A unio da parede limpa apropriadamente, como mostrado. Consulte Unies de paredes na pgina 681.
Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. Na guia Categorias de modelo e Categorias de anotaes, verifique as configuraes de visibilidade para os tipos de elementos que foram adicionados. Se a visibilidade para esses elementos estiver desmarcada, selecione a caixa de verificao Visibilidade para os tornar visveis. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208.
Verifique as configuraes de opes de projeto para a vista. Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. Na guia Opes de projeto, verifique as configuraes para cada conjunto de opes de projeto. Se no estiverem definidas para Automtico ou para a opo ativa, altere as configuraes. Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 1381.
Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opes
Questo: Este erro ocorre ao tentar mover um elemento do modelo principal para uma ou mais opes de projeto. Soluo: Expanda a mensagem de erro para determinar uma causa mais especfica e possveis solues.
Um ambiente adicionado opo principal, e o modelo principal j contm um ambiente no mesmo espao. Um ambiente adicionado ao modelo principal, e a opo principal j contm um ambiente no mesmo espao.
Soluo: Para solucionar esta questo, exclua o ambiente do modelo principal ou da opo principal. Se o ambiente for definido na opo principal, em vez do modelo principal, consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373.
Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opes | 1389
Quando um ambiente adicionado em uma opo de projeto, o identificador de ambiente reporta um conflito de opo.
OBSERVAO Se uma tabela de ambiente foi criada, a coluna rea do ambiente na tabela tambm exibir Conflito de opo. Para conhecer a causa do conflito de opo, selecione o identificador de ambiente na vista da planta ou, em uma tabela de ambiente, selecione uma clula em uma linha que mostre um conflito. A seguir, clique na guia Modificar identificador de ambiente painel Erro Explicar erro. Uma caixa de dilogo de aviso exibida, a qual se pode expandir para ler sobre o conflito e conhecer as possveis solues. Soluo: Em geral, para corrigir conflitos de ambiente, adicione o modelo principal conflitante no conjunto de opes de projeto. Isto remove o ambiente do modelo principal e resolve o conflito. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 1373.
Fases do projeto
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Muitos projetos, como reformas, so executados em fases, cada uma representando um perodo distinto de tempo na vida do projeto. O Revit Architecture acompanha a fase em quais vistas ou elementos so criados ou demolidos. Ele permite criar fases e filtros de fases que podem ser aplicados em vistas, que definem como o projeto aparece durante diversos estgios do trabalho. possvel usar filtros de fases para controlar o fluxo de informaes do modelo de construo para vistas e tabelas. Isto permite criar documentao de projeto especfica das fases, completa com tabelas. possvel aplicar fases em tabelas. Por exemplo, em um projeto grande de reforma, uma tabela de portas normalmente listaria todas as portas criadas no projeto. Em um edifcio com centenas de portas, poderia ser difcil se trabalhar a tabela, uma vez que as portas demolidas estariam listadas com as portas ps-reforma. Ao invs de trabalhar com uma tabela na qual metade das portas esto eventualmente demolidas, possvel criar uma tabela de pr-demolio e uma tabela de ps-reforma, aplicando a fase apropriada para cada uma delas. Consulte Aplicando uma fase em uma tabela na pgina 198. Tpico relacionado
Propriedades da fase
possvel criar quantas fases forem necessrias e atribuir elementos de modelo de construo para fases especficas. Se desejado, pode-se efetuar mltiplas cpias de uma vista e aplicar diferentes fases e filtros de fases nas diferentes cpias.
A propriedade Fase o nome da fase da vista. Quando uma vista aberta ou criada, ela tem automaticamente um valor de Fase. possvel copiar uma vista e a seguir selecionar outro valor de fase para aquela vista. Por exemplo, a vista original tem Fase 1; a cpia tem Fase 2. Cria-se um elemento na Fase 1 e o demole na Fase 2. O elemento exibido como novo no original e como demolido na cpia. Consulte Criando fases na pgina 1392. A propriedade Filtro de fase permite controlar a exibio de elementos na vista. Por exemplo, demolir paredes pode ser exibido em linhas tracejadas azuis, enquanto elementos existentes so exibidos em linhas slidas pretas. possvel aplicar o filtro de fase em uma vista para exibir elementos de uma ou mais fases especficas. Consulte Filtros de fase na pgina 1393.
1391
A propriedade Criado na fase identifica a fase na qual o elemento foi adicionado ao modelo de construo. O valor-padro para esta propriedade o mesmo do valor Fase, da vista atual. possvel especificar um valor diferente, se necessrio. A propriedade Demolido na fase identifica a fase na qual o elemento foi demolido. O valor-padro Nenhum. Ao demolir um elemento, essa propriedade atualizada para a fase atual da vista, na qual o elemento foi demolido. Tambm possvel demolir um elemento ao definir a propriedade Demolido na fase com um outro valor. Consulte Elementos de demolio na pgina 1398.
Criando fases
1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Fases. A caixa de dilogo Fase aberta e exibe a guia Fases do projeto. Por padro, cada projeto tem fases denominadas Nova construo e Existente. 2 Clique na caixa de nmeros adjacente fase. O Revit Architecture seleciona toda a linha da fase. A imagem a seguir mostra a fase Construo nova selecionada.
3 Insira uma fase. IMPORTANTE No possvel reorganizar a ordem das fases aps adicion-las, portanto esteja ciente da colocao. Para inserir uma fase antes ou depois da fase selecionada, em Inserir, clique em Antes ou Depois. O Revit Architecture nomeia as fases sequencialmente conforme voc as adiciona. Por exemplo: Fase 1, Fase 2, Fase 3, e assim por diante. 4 Se desejado, clique na caixa de texto Nome de uma fase para renome-la. De forma similar, clique na caixa de texto Descrio e edite a descrio. 5 Clique em OK.
Tpicos relacionados
Combinando fases na pgina 1393 Filtros de fase na pgina 1393 Propriedades da fase na pgina 1391
Combinando fases
Ao combinar fases, a fase selecionada excluda. Todos os elementos com aquele valor de fase para as suas propriedades de Criado na fase e Demolido na fase so atualizados para exibir o novo valor de fase combinado. Para combinar fases 1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Fases. 2 Clique na caixa de nmero adjacente fase para combinar com outra fase. 3 Em Combinar com, clique em Prximo ou Anterior. 4 Clique em OK.
Filtros de fase
Um filtro de fase uma regra aplicada para controlar a exibio de elementos, com base no seu status de fase: novo, existente, demolido ou temporrio.
Filtros-padro de fases
Cada projeto no Revit Architecture contm os seguintes filtros-padro de fase:
Mostrar todos. Mostra novos elementos (utilizando as configuraes grficas definidas para aquela categoria de elementos) e elementos existentes, demolidos e temporrios (utilizando as configuraes de sobreposio grfica para cada fase definida utilizando aguia Gerenciar painel Gerenciar projeto Fases guia Sobreposies grficas). Mostrar Demolido + Novo Mostra os elementos demolidos e todos os novos elementos adicionados ao modelo de construo. Mostrar Novo. Mostra todos os novos elementos adicionados ao modelo de construo. Exibir anterior + Demo Mostra elementos existentes e elementos demolidos. Exibir anterior + Novo Mostra todos os elementos originais que no foram demolidos (Mostrar anterior) e todos os novos elementos adicionados ao modelo de construo (+ Novo). Exibir fase anterior. Mostra todos os elementos da fase anterior. Na primeira fase de um projeto, elementos existentes so novos para aquela fase, ento, aplicar o filtro Exibir fase anterior causa a no exibio de nenhum elemento.
OBSERVAO Para exibir todos os elementos de todas as fases, no aplique um filtro de fase para a vista.
Status da fase
Cada vista pode exibir uma ou mais fases da construo. possvel definir diferentes sobreposies de grfico para cada status de fase.
Existente. O elemento foi criado em uma fase anterior e continua a existir na fase atual. Demolido. O elemento foi criado em uma fase anterior e foi demolido na fase atual. Temporrio. O elemento foi criado e demolido durante a fase atual.
Por categoria. Exibe os elementos como definidos na caixa de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na pgina 513. Sobreposto. Exibe os elementos como especificado na guia Sobreposio de grficos da caixa de dilogo Fase. Consulte Definindo a exibio grfica para status da fase na pgina 1395. No exibido. No exibe os elementos.
6 Clique em OK.
Um filtro de fase padro. Consulte Filtros-padro de fases na pgina 1393. Um filtro de fase criado por voc. Consulte Criando filtros de fase na pgina 1394. Nenhum para no aplicar filtro de fase na vista. (Todos os elementos so exibidos na vista sem qualquer sobreposio de grficos)
3 Clique em OK.
6 Clique em OK.
Para no exibir nenhum padro para o status da fase, limpe a seleo Visibilidade. Para exibir o padro de preenchimento de acordo com os estilos de objeto definidos em Configuraes, selecione Nenhuma sobreposio.
5 Clique em Meio-tom para mesclar a cor da linha com a cor do segundo plano da vista. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 517.
Quando esta opo selecionada, todos os grficos de linha (incluindo os padres de preenchimento) e preenchimentos slidos so desenhados com meio-tom. O meio-tom no tem efeito em cor de materiais em vistas sombreadas.
6 Clique em Material para especificar o sombreamento para vistas sombreadas e para a aparncia de renderizao na guia Grficos. OBSERVAO Sombreamento e Aparncia da renderizao so as nicas opes vlidas que podem ser selecionadas na guia Grfico da caixa de dilogo Materiais. O padro de superfcie e o padro de corte so configuraes especificadas na guia Sobreposio de grficos da caixa de dilogo Fase. 7 Clique em OK.
Por exemplo, crie um telhado na Fase 1. Adicione uma clarabia no telhado na Fase 2. Visualize o telhado e a clarabia em uma vista 3D. Defina a fase da vista 3D como Fase 1. Um elemento de preenchimento substituir a clarabia. possvel visualizar este elemento de preenchimento em uma vista de corte.
A seguir, se voc aplica um filtro de fase na vista que no mostra elementos demolidos (como Exibir anterior + novo), somente ir visualizar a nova insero.
Somente a nova janela
6 Clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento, e selecione o tipo de elemento hospedeiro desejado na lista suspensa Seletor de tipo. Um elemento de preenchimento atualizado de acordo, como mostrado na vista de corte a seguir.
Elementos de demolio
Use a ferramenta Demolir para marcar elementos como demolidos na fase atual. Se demolir um objeto em uma vista, ele ser marcado como demolido em todas as vistas que tenham a mesma fase. Ao efetuar a demolio de um elemento, a sua aparncia ir mudar com base na configurao do filtro de fase para a vista. Consulte Filtros de fase na pgina 1393. Por exemplo, se aplicar o filtro de fase Exibir Demo + Novo na vista, qualquer elemento demolido ser exibido em linhas tracejadas pretas. Se a exibio dos objetos demolidos naquele filtro de fase for desativada, ento os elementos demolidos sero ocultados na vista ao se clicar neles. OBSERVAO Ao construir e demolir um elemento na mesma fase, este considerado como um elemento temporrio. Ele exibido na vista de acordo com a configurao do filtro de fase para elementos temporrios. As imagens a seguir mostram uma vista cujos filtros de fase determinam que os objetos existentes sejam exibidos em linhas slidas azuis, e os objetos demolidos sejam exibidos em linhas tracejadas vermelhas.
Vista antes da demolio; objetos existentes exibidos em linhas slidas azuis
Elementos de demolio na pgina 1398 Filtros de fase na pgina 1393 Fases do projeto na pgina 1391
1400
Interoperabilidade
24
Este tpico contm informaes sobre a interoperabilidade entre o Revit Architecture e outros produtos. Ele descreve como exportar os desenhos do Revit para uso com outro software, e como importar ou vincular arquivos ao Revit Architecture. Inclui tambm informaes sobre coordenao entre diferentes disciplinas de criao e construo.
Exportar
A exportao converte uma ou mais vistas (ou folhas) do Revit Architecture em vrios formatos para uso com outro software. Tpicos relacionados
Exportando um percurso virtual na pgina 177 Exportando um estudo solar na pgina 1302 Exportando uma tabela na pgina 201
O formato DWG (desenho) suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD. DXF (transferncia de dados) um formato aberto, suportado por vrios aplicativos de CAD. Um arquivo DXF um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto no codificado ou compactado, de modo que os arquivos DXF, em geral, so grandes. Se for usado DXF para desenhos 3D, talvez seja necessrio fazer algum ajuste para que o desenho seja exibido corretamente. SAT o formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem slida que suportada por vrios aplicativos de CAD. DGN o formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc.
Se o comando Exportar utilizado enquanto estiver em uma vista 3D, o Revit Architecture exportar o modelo 3D real, no uma representao 2D do modelo. A exportao em 3D ignora todas as configuraes da vista, inclusive o modo de linha oculta. Para exportar uma representao 2D do modelo 3D, adicione a vista 3D a uma folha e exporte a vista da folha. Ser possvel ento abrir uma verso 2D da vista no AutoCAD.
1401
Reduzir o montante de geometria do modelo a ser exportado. Consulte Limitando a geometria do modelo antes de exportar na pgina 1402. Criar um arquivo de mapeamento de camada para controlar o processo de exportao. Para preservar informaes sobre um projeto, o Revit Architecture mapeia automaticamente categorias e subcategorias em nomes de camadas pr-configuradas. Essas camadas so usadas pelo AutoCAD e outros aplicativos. Antes de exportar um projeto do Revit Architecture, convm alterar os mapeamentos para os nomes de camadas desejados. Consulte Exportando camadas na pgina 1421.
Aprimorar o desempenho do processo de exportao. Reduzir o tamanho do arquivo exportado. Aprimorar o desempenho do aplicativo de importao. Reduzir os itens (itens no essenciais) no arquivo exportado e, portanto, reduzir o montante de trabalho requerido para excluir estes objetos do arquivo no aplicativo de importao.
Defina o nvel de detalhe da vista para baixa resoluo ou resoluo mdia. Reduzindo a quantidade de detalhes na vista no Revit, reduz-se o nmero de objetos exportados e o tamanho do arquivo resultante. Isto resulta em um melhor desempenho no aplicativo de importao.
Uma mesa exportada para o Google SketchUp no nvel de detalhe de baixa, mdia e alta resoluo
Camadas e propriedades na pgina 1410 Escala de tipo de linha na pgina 1411 Base de sistema de coordenadas na pgina 1412 Uma unidade DWG na pgina 1412
Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1412 Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1413
4 Clique em Exportar. OBSERVAO Clique um OK para salvar as configuraes atuais de exportao e para fechar a caixa de dilogo sem exportar. 5 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados. 6 Selecione uma verso do AutoCAD do arquivo DWG exportado na lista Arquivos do tipo. 7 Selecione Automtico - Longo (especifique o prefixo) ou Automtico - Curto na lista Nomeao, para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 8 Opcionalmente, para proibir que o Revit Architecture crie referncias externas, selecione Vistas referncias externas em folhas. Quaisquer vnculos do Revit ou DWG no projeto so exportados para um nico arquivo, e no para vrios arquivos que tenham referncias cruzadas. 9 Clique em Exportar. O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWG e os coloca na pasta de destino. Quando uma vista 2D exportada para um arquivo DWG, as linhas so tratadas da seguinte forma:
Se duas linhas se sobrepuserem no desenho, a linha mais espessa ser retida. A linha mais fina ser encurtada ou removida. Se uma linha espessa mais curta que uma linha fina e seu ponto inicial e final caem dentro da linha fina, nenhuma ao ocorre. Se duas linhas colineares com os mesmos parmetros visuais se sobrepem, elas so mescladas em uma. Quando paredes se tornam linhas no arquivo DWG, nenhuma linha colinear curta produzida.
Base de sistema de coordenadas na pgina 1412 Uma unidade DWG na pgina 1412 Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1412 Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1413
4 Clique em Exportar. OBSERVAO Clique um OK para salvar as configuraes atuais e fechar a caixa de dilogo sem exportar. 5 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados. 6 Selecione uma verso do AutoCAD do arquivo DXF exportado na lista Arquivos do tipo. 7 Selecione Automtico - Longo (especifique o prefixo) ou Automtico - Curto na lista Nomeao, para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 8 Clique em Exportar. O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DXF e os coloca na pasta de destino.
Configuraes de camada na pgina 1409 Ativar arquivo de modelo DGN na pgina 1414
OBSERVAO Quando se exporta (para o formato DGN) uma vista 3D que contm geometria slida, a geometria sempre ser exportada como uma polimalha. 4 Clique em Exportar.
OBSERVAO Clique um OK para salvar as configuraes atuais e para fechar a caixa de dilogo sem exportar. 5 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados. 6 Selecione Automtico - Longo (especifique o prefixo) ou Automtico - Curto na lista Nomeao, para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 7 Clique em Exportar. O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DGN e as coloca na pasta de destino.
Exportar. Seleciona o conjunto que ser exibido na lista Vista/Folha. Esta lista suspensa contm todos os conjuntos definidos pelo usurio e os seguintes dois conjuntos padro.
<Somente a vista/folha atual>. Exibe a vista ou folha ativa atual. <Conjunto de vistas/folhas na sesso>. Ativa o menu suspenso Exibir na lista, para filtrar vistas e folhas para todo o projeto ou conjunto estabelecido.
Exibir na lista. Esta lista suspensa seleciona filtros para ampliar ou estreitar o nmero de vistas e folhas disponveis do conjunto de seleo para a sada. Estes filtros incluem os seguintes:
Vistas no conjunto Folhas no conjunto Todas as vistas e folhas no conjunto Vistas no modelo Folhas no modelo Todas as vistas e folhas no modelo
Os filtros com base no modelo listam as vistas e folhas do projeto, descartando o conjunto escolhido.
Verificar todos/Verificar nenhum. Estes botes selecionam e cancelam a seleo das caixas de seleo de coluna para as vistas e folhas listadas. Ferramentas de gerenciamento de conjuntos. As Ferramentas de gerenciamento de conjuntos criam, modificam e excluem conjuntos. As ferramentas consistem nos seguintes botes:
(Novo conjunto). Cria um novo conjunto vazio. (Duplicar conjunto). Cria uma cpia do conjunto ativo no momento. (Renomear conjunto). Solicita que o conjunto ativo no momento seja renomeado. (Excluir conjunto). Exclui o conjunto ativo no momento.
Exportar eixo.Este boto salva a lista Vista/Folha como um arquivo de texto delimitado por tab. O arquivo contm o status de incluso, tipo e nome de todas as vistas atualmente visveis na lista.
Lista Vista/Folha. Esta tabela contm as vistas e folhas que foram filtradas pelas opes de Exportar e Exibir na lista, acima detalhadas. A tabela consiste em colunas classificveis que definem a lista de vistas. OBSERVAO Clique nos cabealhos das colunas para classificar a lista por Status de incluso, Tipo ou Nome.
Incluir.Quando marcada, a vista associada ser sada com o novo arquivo. Tipo.Exibe um cone representando o tipo de vista. Estas incluem as vistas de planta, de corte, de elevao, vistas 3D, folhas e tabelas. Nome.O nome da vista como reconhecido pelo Revit Architecture. Clique duas vezes no nome para ver uma miniatura da vista no painel visualizar na esquerda da guia Vista/Conjunto de folhas. OBSERVAO Para salvar um arquivo PGN da visualizao, clique em Capturar abaixo do painel visualizar.
2 Insira um nome na caixa de dilogo Novo conjunto e clique em OK. O novo conjunto ser exibido na lista suspensa Exportar. 3 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo. 4 Selecione as vistas para o conjunto ao clicar em sua caixa Incluir associada. Uma marca de seleo indica que a vista foi selecionada. O conjunto est agora disponvel para ser utilizado e pode ser selecionado na lista suspensa Exportar a qualquer momento. Para criar um novo conjunto ao duplicar outro 1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser duplicado. 2 Clique em (Duplicar conjunto).
3 Insira um nome na caixa de dilogo Duplicar conjunto e clique em OK. O novo conjunto ser exibido na lista suspensa Exportar. O conjunto est agora disponvel para ser utilizado e pode ser selecionado na lista suspensa Exportar a qualquer momento. Se o conjunto precisar ser ajustado com diferentes vistas e folhas, prossiga com as seguintes etapas. 4 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo.
5 Selecione e cancele a seleo de vistas para o conjunto ao clicar em sua caixa Incluir associada. Uma marca de seleo indica que a vista foi selecionada.
Para renomear um conjunto 1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser renomeado. 2 Clique em (Renomear conjunto).
3 Insira um nome na caixa de dilogo Renomear conjunto e clique em OK. O conjunto renomeado imediatamente alterado na lista suspensa Exportar. Para excluir um conjunto 1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser excludo 2 Clique em (Excluir conjunto).
Configuraes de camada
1 Clique em Exportar Formatos CAD DWG, DXF ou DGN. A caixa de dilogo Exportar formatos de CAD aberta. 2 Clique na guia Propriedades <formato>. 3 Clique em camadas. (Procurar) ou Configuraes de camada para acessar a caixa de dilogo Exportar
A partir desta caixa de dilogo possvel carregar um arquivo de mapeamento de camada existente, criar um arquivo-padro de mapeamento de camada ou personalizar mapeamentos de camada. Para obter mais informaes, consulte Exportando camadas na pgina 1421.
Camadas e propriedades
Selecione um valor na lista Camadas e Propriedades, para controlar como exportar estilos de objeto do Revit Architecture para o AutoCAD (ou outro aplicativo de CAD). OBSERVAO possvel definir camadas e propriedades quando se exporta para DXF ou DWG. Estas opes no esto disponveis quando se exporta para DGN ou SAT. Quando uma vista do Revit exportada para DWG ou DXF, cada categoria do Revit mapeada para uma camada do AutoCAD, como especificado na caixa de dilogo Exportar camada. No AutoCAD, a camada controla a exibio de entidades (elementos do Revit), inclusive cores, espessuras e estilos de linhas. No Revit Architecture voc define estilos de objetos na caixa de dilogo Estilos de objetos. (Consulte Estilos de objeto na pgina 513). A configurao de Propriedades e camadas determina o que acontece com um elemento do Revit se este tiver atributos (estilos de objetos) que difiram dos definidos por sua categoria. No AutoCAD e no Revit Architecture, grficos de elementos especficos da vista so chamados de sobreposies. Selecione um dos seguintes valores:
Propriedades da categoria Por camada se sobrepem a Por entidade. Quando um elemento do Revit com grficos especficos da vista exportado, no AutoCAD essas diferenas (sobreposies) so aplicadas entidade individual, mas a entidade reside na mesma camada que as demais entidades na mesma categoria do Revit ou na camada do AutoCAD. Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposio. Quando um elemento do Revit com grficos especficos da vista exportado, no AutoCAD essas diferenas (sobreposies) so ignoradas. A entidade reside na mesma camada que as demais entidades na mesma categoria do Revit ou na camada do AutoCAD e perde seus atributos exclusivos. Esta opo fora todas as entidades a seguirem as propriedades visuais como definidas por sua camada. Produz o menor nmero de camadas e fornece controle por camada sobre o arquivo DWG exportado. Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposies. Quando um elemento do Revit com grficos especficos da vista exportado, no AutoCAD a entidade colocada em sua prpria camada. Esta opo fornece controle por camada sobre o arquivo DWG exportado e preserva a inteno grfica. No entanto, aumenta o nmero de camadas no arquivo DWG exportado.
Por exemplo, suponha que, em um projeto do AutoCAD 2010, a maioria das paredes seja exibida com linhas em preto slido, com uma espessura de linha de 5. Em um plano de piso, porm, voc alterou os grficos do elemento especfico da vista de uma parede para usar linhas azuis tracejadas, com uma espessura de linha de 7.
Quando exportar esta vista para DWG ou DXF, e para Propriedades e camadas, selecione:
Propriedades de categoria Por camada sobrepem Por entidade: todas as paredes nesta categoria do Revit, inclusive a parede azul, so atribudas a uma camada no AutoCAD. A parede azul, porm, retm seus atributos exclusivos (azul, tracejada, espessura de linha = 7), porque o AutoCAD os define por entidade para esta parede. Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposio: todas as paredes nesta categoria do Revit, inclusive a parede azul, so atribudas a uma camada no AutoCAD e a parede azul no retm suas caractersticas exclusivas. No AutoCAD, ela tem o mesmo aspecto que as outras paredes na camada. Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposies: todas as paredes nesta categoria do Revit, exceto a parede azul, so atribudas a uma camada no AutoCAD. A parede azul retm seus atributos exclusivos, mas atribuda a sua prpria camada.
No AutoCAD, o parmetro PSLTSCALE controla a escala do tipo de linha no espao do papel. Um valor de 0 no indica uma escala de tipo de linha especial. Os comprimentos dos traos do tipo de linha so baseados nas unidades de desenho do espao (modelo ou papel) em que os objetos foram criados. Um valor de 1 indica que a escala da viewport determina a escala do tipo de linha. No Revit Architecture, as configuraes de Escala de tipo de linha alteram o comportamento-padro dos arquivos DWG exportados. Algumas linhas que se poderia esperar fossem tracejadas agora podem parecer slidas ou em uma escala diferente na vista de modelo ou de folha no AutoCAD. Independentemente da opo escolhida, as definies do tipo de linha de DWG so criadas de forma que uma linha tracejada sempre comece e termine com um trao.
Definies de Tipo de linha em escala. Esta opo exporta tipos de linha como se tivessem sido dimensionadas anteriormente por escala de vista. Esta opo preserva a inteno grfica. Espao de modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opo especifica o parmetro LTSCALE para escala de vista e PSLTSCALE para 0. Espao do papel (PSLTSCALE = 1). Esta opo especifica o valor 1 para LTSCALE e PSLTSCALE. As definies de tipo de linha no Revit Architecture tm sua escala alterada para refletir as unidades do projeto, mas de outra forma so exportadas como esto.
Interno do projeto. Esta opo define a origem do arquivo exportado para as coordenadas internas do projeto do Revit. Use-a quando o projeto do Revit for um projeto autnomo sem vnculo com outros modelos ou quando sua posio especfica for irrelevante para o uso pretendido do arquivo exportado. Compartilhada. Esta opo define a origem (0,0,0) do arquivo exportado para o local compartilhado do projeto do Revit. Toda geometria exportada em relao s coordenadas compartilhadas. Use esta opo quando desejar manter a posio especfica do projeto que estiver sendo exportado. Ao exportar para DWG necessrio especificar vistas e no folhas para que as coordenadas compartilhadas funcionem corretamente.
Os programas de modelagem em geral representam formas 3D usando uma das seguintes tecnologias:
ACIS uma tecnologia de modelagem slida. Por exemplo, ACIS representa um cubo como um nico objeto ou forma com 6 lados.
Uma polimalha uma forma 3D que consiste em mltiplos polgonos que so mesclados (unidos). Por exemplo, um cubo em polimalha consiste em 6 superfcies quadradas que so unidas para formar a forma do cubo. Ele chamado de geometria com base em face.
Exportar como polimalha. Esta opo exporta toda a geometria visvel do Revit como polimalhas. Exportar como slidos ACIS. Esta opo exporta toda a geometria visvel do Revit como slidos ACIS 3D. Quaisquer elementos que j sejam polimalhas permanecem como tais, como superfcies topogrficas e smbolos de importao que contenham polimalhas.
Polilinhas de reas so geradas somente a partir de vistas da planta da rea. Consulte Anlise da rea na pgina 1050. Polilinhas de ambientes so geradas somente a partir de vistas da planta de piso e da planta de forro. Consulte Ambientes na pgina 1017.
Para ambientes, as polilinhas exportadas correspondem aos limites de ambientes no Revit Architecture. Os limites de ambientes so exportados para uma camada nica, que desativada por padro no arquivo do AutoCAD. As polilinhas incluem as seguintes informaes XDATA para os limites do ambiente: Nome, Nmero, Lotao, Ocupante, Departamento e Comentrios. Para as reas, as polilinhas incluem as seguintes informaes para os limites de rea: Nome e Comentrios.
OBSERVAO possvel selecionar Exportar ambientes e reas como polilinhas quando se exporta para DFX ou DWG. Esta opo no est disponvel quando se exporta para DGN ou SAT.
Automtico - Curto. O Revit Architecture determina automaticamente o nome e adiciona um prefixo no nome do arquivo da vista atual ou de mltiplas vistas de folhas. O formato : Folha do Revit: Nome da folha o Vista do Revit: Tipo de vista-Nome da vista Automtico - Longo (Especifique o prefixo). Especifique manualmente um prefixo no campo Nome/Prefixo do arquivo ou aceite o padro, que utiliza o formato: Folha do Revit/Vista: Nome do projeto-Tipo de vista-Nome da vista
Quando exportar mltiplos arquivos, para Nome de arquivo, insira um prefixo comum para os arquivos exportados. Por exemplo, se estiver exportando as vistas da planta de piso Nvel 1 e da elevao norte para arquivos DWG e inserir o prefixo Casa de campo, os nomes resultantes do arquivo exportado sero Country House Elevation North.dwg e Country House Floor Plan Level 1.dwg.
Adicionar uma regio de recorte 3 Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir regio de recorte).
Na rea de desenho, a regio de recorte aparece como uma caixa em volta da vista. 4 Para recortar a vista para exibir a parte desejada, clique na caixa da regio de recorte e arraste as alas. Talvez seja necessrio efetuar menos zoom para ver as bordas e as alas da caixa da regio de recorte. Exportar a vista 2D definida pela caixa de recorte
5 Clique em Exportar, e em seguida selecione uma opo de exportao. Consulte Exportar na pgina 1401.
b No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista 3D e clique em Exibir caixa de corte. A caixa de corte aparece na vista da planta de piso. c Selecione a caixa de corte na vista da planta de piso e arraste os manipuladores para alterar seu tamanho e forma. 6 Retorne para a vista 3D e faa outros ajustes necessrios. 7 Oculte a caixa de corte para que no aparea no arquivo exportado: a Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. b Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Categorias de anotaes. c Desmarque a caixa de verificao para Caixas de corte. d Clique em OK. Exportar a vista 3D definida pela caixa de corte 8 Clique em Exportar, e em seguida selecione uma opo de exportao. Consulte Exportar na pgina 1401. Para obter mais informaes sobre caixas de corte, consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na pgina 168.
menores do que os arquivos RVT originais, tornando fcil envi-los por correio eletrnico ou coloc-los em um web site. Os arquivos DWF podem ser visualizados por destinatrios utilizando o Autodesk Design Review, que est disponvel para download gratuito em http://www.autodesk.com/designreview.
Sobre o DWFx
O significado do termo DWF foi expandido para incluir o DWFx. O DWFx tem base no XML Paper Specification (XPS) da Microsoft, facilitando o compartilhamento de dados de projeto com revisores que no tm o Design Review instalado. Os arquivos DWF e DWFx contm os mesmos dados (2D e 3D). A nica diferena o formato do arquivo. Os arquivos DWFx podem ser abertos e impressos usando o Microsoft XPS Viewer grtis, que vem pr-instalado nos computadores que usam o sistema operacional Microsoft Windows Vista. (Para o sistema operacional Windows XP, o Microsoft XPS Viewer pode ser baixado diretamente da Microsoft). Diferente dos arquivos DWF, os arquivos DWFx incluem informaes adicionais para exibir dados do projeto no Microsoft XPS Viewer. Os arquivos DWFx so maiores que os arquivos DWF correspondentes. No momento, o Microsoft XPS Viewer no suporta vistas com contedo 3D, contedo protegido por senha, contedo restrito ou coordenadas de mapa geograficamente referenciados. No Microsoft XPS Viewer, ao tentar abrir vistas contendo quaisquer destes recursos no suportados, um aviso lhe indicar para visualizar o arquivo DWFx no Design Review. OBSERVAO Todas as referncias ao DWF nesta documentao incluem, implicitamente, o DWFx, a no ser que seja especificado de outra forma.
Arquivos DWF 2D
possvel publicar todas as vistas ou folhas do Revit em arquivos DWF 2D. Se mltiplas vistas de um projeto so exportadas para um DWF, no DWF Viewer da Autodesk possvel clicar em um link para saltar para uma vista relacionada.
Arquivos DWF 3D
possvel exportar vistas 3D em arquivos DWF 3D. Usando o Design Review da Autodesk, possvel abrir um arquivo DWF 3D e manipular a representao 3D do edifcio. Pode girar o edifcio, efetuar zoom em uma parte dele, selecionar um elemento (por exemplo, telhado), torn-lo transparente para ver o que est embaixo ou atrs, e assim por diante.
O Revit Architecture inclui automaticamente dados de objeto para elementos em arquivos DWF 3D. Para incluir essas informaes especficas do elemento em um arquivo DWF 2D, necessrio fazer o seguinte:
Assegure-se de que o estilo de grfico do modelo para vistas selecionadas esteja definido para Linhas ocultas ou Estrutura de arame (no Sombreamento nem Sombreamento com arestas). Consulte Estilos grficos do modelo na pgina 262.
Quando exportadas para DWF, as vistas com sombreamento ou com sombreamento com arestas utilizam um processamento raster para imagens, portanto, no possvel selecionar elementos individuais no arquivo DWF.
Ao exportar para DWF, selecione a opo para exportar dados de objeto para as Propriedades do elemento.
3 Para especificar as opes de exportao, clique na guia Propriedades DWF da caixa de dilogo Configuraes de exportao DWF. Consulte Opes de exportao para DWF na pgina 1419. 4 Para editar ou adicionar meta-dados relacionados, clique na guia Informaes do projeto da caixa de dilogo Configuraes de exportao DWF. Se a informao alterada, os dados so salvos no arquivo DWF exportado e no projeto. Consulte Especificando as informaes do projeto na pgina 465. 5 Clique em Exportar. OBSERVAO Clique em OK para salvar as configuraes atuais e para fechar a caixa de dilogo sem exportar. 6 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados. 7 Selecione DWF ou DWFx na lista Arquivos do tipo. 8 Selecione Manual (Especificar nome do arquivo) Automtico - longo (Especificar o prefixo) ou Automtico Curto, na lista Nomeao para definir o nome do arquivo. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 9 Clique em Exportar. O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWF e os coloca na pasta de destino.
Propriedades do elemento. Exporta as propriedades de tipo e Instncia dos objetos nas vistas exportadas. Ambientes e reas em uma camada delimitada separada.Exporta as propriedades de ambiente e rea para uma camada separada da representao geomtrica. Com esta opo, possvel visualizar ambientes individuais e dados de ambiente ao exportar um projeto ou uma vista para uso com software de gerenciamento de recursos (como Autodesk FMDesktop), ou software de reviso DWF (como Autodesk Design Review).
possvel exportar dados de objeto somente para vistas cujo estilo grfico do modelo esteja definido para Estrutura de arame ou Linhas ocultas, no Sombreamento ou Sombreado com arestas. Consulte Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF na pgina 1417.
Configuraes grficas
Selecione um dos seguintes formatos grficos para a exportao de imagens.
Utilizar formato padro.Esta configurao padro exporta imagens como arquivos PGN. Utilizar formato raster comprimido.Exporta as imagens utilizando um formato JPG com compresso. A limitao da qualidade da imagem reduz o tamanho do arquivo na maioria dos casos.
Configurao de impresso
O Nome da configurao de impresso exibe o nome das configuraes atuais do Revit DWF Exporter. Clique no boto Configurao de impresso para modificar as configuraes. Consulte Configurao de impresso na pgina 1128.
Se as revises foram criadas no Design Review usando suas ferramentas de revises, voc poder modificar algumas propriedades de reviso no Revit Architecture. Alterar o status e adicionar notas para revises 8 Selecione um objeto de reviso que foi criado no Design Review. Um objeto de reviso deve ter a aparncia abaixo.
9 Clique na guia Modificar folha painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 10 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, modifique as propriedades de status e de notas, se desejar. 11 Clique em OK para salvar as alteraes. 12 Salve o arquivo do Revit Architecture. As alteraes so salvas no arquivo DWF vinculado. As alteraes podem ser visualizadas no arquivo DWF ao selecionar o objeto de reviso correspondente.
Exportando camadas
Quando se exporta um projeto para outro formato (como DWG ou DGN), deseja-se que o arquivo exportado contenha o mximo possvel de informaes sobre o projeto. O Revit Architecture armazena um grande volume de informaes em suas categorias e subcategorias. No software CAD, esse tipo de informao armazenado em camadas (ou nveis no MicroStation). Para garantir que as informaes sobre as categorias do Revit sejam convertidas corretamente em nomes de camadas do CAD, utilize a ferramenta Exportar camadas para definir um arquivo de mapeamento de camadas. O arquivo de mapeamento de camadas um texto que mapeia cada categoria ou subcategoria do Revit para um nome de camada pr-configurado para o software CAD. Por exemplo, um objeto de porta do Revit mapeia
automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD. Os nomes da camada so pr-configurados no arquivo de texto, mas voc pode alter-los. possvel carregar um arquivo de mapeamento de camada existente e alterar manualmente valores para ele, ou gerar um arquivo usando qualquer um dos seguintes padres de mapeamento:
American Institute of Architects (AIA) Padro ISO 13567 Padro 83 de Cingapura Padro 1192 britnico
Quando a ferramenta Exportar camada usada para gerar um arquivo de mapeamento de camada, por padro o arquivo nomeado como a seguir: exportlayers-<format>-<standard>.txt Onde <format> DWG ou DGN (para indicar o formato de exportao selecionado) e <standard> reflete o padro selecionado de Exportar camadas (como AIA ou BS1192). O arquivo de mapeamento de camadas reside na pasta Dados no diretrio de instalao do Revit Architecture. Quando se exporta um projeto, seu arquivo de mapeamento de camadas exportado (juntamente com o projeto) para o formato apropriado para o programa CAD de destino.
Para carregar um arquivo de mapeamento existente, clique em Carregar, navegue at o arquivo e clique em OK. Para criar um novo arquivo de mapeamento, clique em Padro, selecione um padro na caixa de dilogo e clique em OK.
3 Edite os valores de mapeamento como desejar. Para alterar um valor de Corte ou Projeo, clique na coluna Nome de camada ou ID de cor para a categoria apropriada e insira o novo valor. OBSERVAO ID de cor corresponde a uma ID de cor do AutoCAD ou do MicroStation. Para Exportar camadas DGN, as colunas so legendadas Nmero de nvel (correspondente aos nveis do MicroStation, em vez das camadas do AutoCAD) e ID de cor. 4 Para salvar as configuraes, adote um dos seguintes procedimentos:
Para salvar as configuraes em um novo arquivo de mapeamento de camadas, clique em Salvar como, navegue at a pasta de destino e insira um novo nome de arquivo. Para salvar as configuraes alteradas no arquivo de mapeamento de camadas existente (cujo nome de arquivo aparece na barra de ttulo da caixa de dilogo), clique em OK.
Ao exportar um projeto do Revit Architecture, especifique o arquivo de mapeamento de camada a ser utilizado na guia Propriedades <formato> da caixa de dilogo Exportar. Consulte Exportando para propriedades de formato de CAD na pgina 1409. Tpicos relacionados
Exportando camadas na pgina 1421 Personalizar arquivos de mapeamento de camadas na pgina 1423 Exportando para formatos CAD na pgina 1401
Objetos de modelo: Tipos e instncias Nveis e Ambientes: somente Instncias Tabelas-chave Cdigos de montagem: uma tabela nica que contm dados de cdigos de montagem para todo o projeto
A exportao ODBC cria relaes especficas entre tabelas no banco de dados usando chaves principais e valores de referncia. Consulte Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na pgina 1425. O Revit Architecture pode exportar mltiplas vezes para o mesmo banco de dados. Ao exportar para um banco de dados vazio, o Revit Architecture cria novas tabelas. Quando se exporta um projeto para um banco de dados que j contenha dados, o Revit Architecture as informaes da tabela so atualizadas para coincidir com o projeto. Isto permite personalizar o banco de dados e reexportar os dados quando o projeto muda. IMPORTANTE No exporte projetos diferentes para o mesmo banco de dados. Use um banco de dados nico para cada projeto.
Uma exportao ODBC para o Excel cria uma tabela para cada planilha possvel exportar somente uma vez para um arquivo Excel. Mltiplas exportaes para o Excel no so suportadas.
O Revit Architecture pode ser capaz de funcionar com outros drivers ODBC, dependendo dos recursos suportados pelo driver. Se precisar de ajuda em relao a um determinado driver de software, contate seu departamento local de TI ou o Suporte de Produtos da Autodesk.
3 Clique em Novo para criar um novo Nome de origem de dados. 4 Na caixa de dilogo Criar nova origem de dados, faa o seguinte: a Selecione um driver e clique em Avanar. Este driver, normalmente, associado ao programa de software para o qual voc exporta (por exemplo, Microsoft Access, dBase ou Paradox). b Insira um nome DSN ou navegue at a pasta de destino e especifique um nome de arquivo. Clique em Avanar. c exibida uma caixa de dilogo de confirmao. Se qualquer informao estiver incorreta, clique em Voltar e efetue a correo. d Clique em Concluir. 5 Crie o arquivo de banco de dados. Dependendo do driver selecionado, exibida uma caixa de dilogo solicitando informaes sobre o arquivo de banco de dados para o qual ser feita a exportao. Use a caixa de dilogo para especificar o banco de dados a ser usado ou crie um novo. Por exemplo:
Para o Microsoft Access, clique em Selecionar para selecionar um banco de dados existente ou clique em Criar para criar um novo banco de dados vazio para o qual a exportao ser feita.
Para o Microsoft Excel, primeiro use o Excel para criar uma pasta de trabalho vazia com o nome desejado. Em seguida, na caixa de dilogo, clique em Selecionar pasta de trabalho e navegue at a nova pasta de trabalho.
6 Na caixa de dilogo Selecionar origem de dados, clique em OK. 7 Na caixa de dilogo Configurao ODBC, clique em OK. OBSERVAO Se a exportao falhar, com um erro relacionado a um banco de dados somente leitura, clique em Opes na caixa de dilogo Configurao ODBC Microsoft. Desmarque a caixa de verificao Somente leitura. Em seguida tente exportar novamente. Tpicos relacionados
Exportando para ODBC na pgina 1423 Drivers de ODBC suportados na pgina 1424 Editando um banco de dados aps a exportao na pgina 1425 Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na pgina 1425
3 Na caixa de dilogo Selecionar origem de dados, selecione a origem de dados desejada e clique em OK. 4 Na caixa de dilogo Configurao ODBC, clique em OK para exportar para o mesmo banco de dados.
A chave principal em cada tabela de elemento a coluna rotulada ID. O quadro abaixo ilustra como chaves principais e valores de referncia criam relacionamentos entre tabelas no banco de dados. Coluna (Campo) de umaPorta de uma ta- Corresponde a... bela de instncias
Id Nenhum. Este o identificador exclusivo para esta instncia de uma porta. ID da coluna Porta na tabela Tipos Coluna Id da tabela Nveis Coluna Id da tabela Ambientes Coluna Id da tabela Tabelas-chave
A chave principal na tabela Cdigos de montagem a coluna Cdigos de montagem. A coluna Cdigos de montagem na tabela de tipos faz referncia coluna Cdigos de montagem na tabela Cdigos de montagem. O Revit Architecture no cria uma referncia para a coluna ID Hospedeiro, j que o hospedeiro pode ser uma parede, piso, telhado, ou outro tipo de tal hospedeiro, de modo que no h uma tabela exclusiva para referenciar. Os relacionamentos entre tabelas so estabelecidos somente quando o Revit Architecture primeiro cria as tabelas; se voc usar o Revit Architecture para reexportar para um banco de dados existente, nenhum relacionamento ser criado.
2 Na caixa de dilogo Exportar imagem, clique em Alterar para alterar o caminho padro e o nome de arquivo para a imagem, se desejar. 3 Em Intervalo de exportao, indique as imagens a serem exportadas:
Janela atual Esta opo exporta o contedo inteiro da rea de desenho, inclusive partes que esto fora da rea de visualizao atual. Parte visvel da janela atual. Esta opo exporta o que estiver visvel na rea de desenho. Vistas/folhas selecionadas. Esta opo exporta as folhas e as vistas especificadas. Clique em Selecionar. Na caixa de dilogo Vista/Conjunto de vistas, selecione as vistas e as folhas a serem exportadas e clique em OK.
Para especificar um tamanho de impresso e a orientao para a imagem, selecione Ajustar para e insira um valor de pixel. Para Direo, selecione Horizontal ou Vertical. O Revit Architecture ajusta a imagem horizontal ou verticalmente no nmero de pixels especificado. Para ampliar ou diminuir a imagem, selecione Zoom para e insira uma porcentagem. O Revit Architecture imprime a imagem na configurao de zoom especificada.
Por padro, vnculos na imagem exportada so exibidos em preto. Para exibir vnculos azuis, selecione Exibir vnculos em azul. Para ocultar partes do desenho no desejadas na vista exportada, selecione qualquer um dos seguintes: Ocultar ref/planos de trabalho, Ocultar caixas de escopo, Ocultar limites de recorte e Ocultar identificadores de vista sem referncia.
6 Em Formato, selecione um formato de sada para vistas sombreadas e vistas no sombreadas. Se foi especificada uma porcentagem de Zoom para, para Tamanho da imagem, selecione um valor de DPI (pontos por polegada) para Qualidade de imagem de raster. 7 Clique em OK. As folhas ou vistas selecionadas so exportadas como imagens no arquivo especificado.
2 Na caixa de dilogo Exportar imagem, em Intervalo de exportao, selecione Vistas/Folhas selecionadas. 3 Clique em Selecionar. 4 Na caixa de dilogo Vista/Conjunto de vistas, selecione as vistas e as folhas a serem exportadas e clique em OK. 5 Em Sada, faa o seguinte:
Para Nome, especifique o caminho desejado e um prefixo para os nomes de arquivo resultantes. Selecione Criar website navegvel com uma pgina HTML vinculada para cada vista.
6 Especifique Tamanho da imagem, Opes e Configuraes de formato como desejar. Para obter detalhes sobre essas configuraes, consulte Exportando uma vista para um arquivo de imagem na pgina 1426 7 Clique em OK. O Revit Architecture cria uma pgina da web. A partir da pgina da Web voc pode abrir as vistas de uma tabela de contedo. Identificadores de vista so hyperlinks. Por exemplo, suponha que voc exporta a vista de Nvel e a vista de Elevao norte. Na pgina da web, quando visualiza a vista Elevao norte, voc pode clicar no identificador de vista de nvel para a vista Nvel 1. Na pasta em que a pgina da web reside, o Revit Architecture cria uma pasta que contm os arquivos e imagens HTML de origem. A pasta tambm contm uma folha de estilos em cascata (arquivo CSS). Edite esse arquivo para alterar o formato da pgina da web.
ambientes ou todas as reas com pisos no nvel correspondente. Cada relatrio gerado como um arquivo HTML. Ao criar um relatrio de ambiente/rea, pode-se escolher entre os seguintes formatos:
Relatrio Triangulao de rea de ambiente do Revit. Para cada ambiente ou rea na planta selecionada, o relatrio contm imagens dos limites de ambiente ou rea que so triangulados ou anotados. Seguindo cada imagem, uma tabela mostra clculos para as reas trianguladas, assim como a rea total do ambiente e a rea total da janela. Relatrio Integrao numrica de rea de ambiente do Revit . Para cada ambiente ou rea na planta selecionada, o relatrio contm uma tabela que lista segmentos, subreas e suas cotas. Cada tabela seguida pelo total da rea do ambiente e o total da rea da janela.
possvel criar relatrios triangulares que excluam reas delimitadas por mltiplos ciclos de curva (como um ambiente com colunas ou armrios no meio). Quando um relatrio de ambiente/rea exclui essas reas, a triangulao realizada, relatada e exibida separadamente para cada ciclo de delimitao. (Esta opo aplica-se aos relatrios de triangulao de rea de ambiente do Revit; ela ignora os relatrios de integrao numrica de rea de ambiente do Revit). Esta funcionalidade voltada principalmente para usurios Europeus.
A caixa de dilogo Exportar relatrio de rea de ambiente exibida. 2 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de relatrio a ser criado: triangulao ou integrao numrica. 3 Se estiver exportando uma nica vista, faa o seguinte: a Em Faixa, selecione Vista atual. OBSERVAO Se houver uma vista 3D exibida no momento na rea de desenho, a opo Vista atual no estar disponvel. b Se a vista atual for uma planta de piso ou uma planta de rea, a caixa de texto Nome de arquivo exibe um nome de arquivo padro. Se desejar, altere o nome do arquivo e navegue at a pasta de destino. 4 Se estiver exportando vistas mltiplas, faa o seguinte: a Em Faixa, clique em Selecionar vistas. b Na caixa de dilogo Vistas, selecione as vistas a serem exportadas e clique em OK. c Para Nome de arquivo, insira um prefixo para os nomes dos arquivos exportados. 5 Clique em Opes. 6 Na caixa de dilogo Configuraes do relatrio de rea, faa o seguinte: a Se desejar, altere as configuraes para o formato de texto, rotule prefixos para tringulos e setores de arco, cores de linha, formato de unidade e tamanhos de imagem. b Para um relatrio de triangulao, selecione Usar triangulao com excluses se desejar excluir reas delimitadas por ciclos de curva mltiplos. (Esta configurao no tem efeito para relatrios de integrao numrica).
c Para relatar a rea da janela como uma porcentagem da rea total, selecione Relatar a rea da janela como uma porcentagem da rea do ambiente. Por padro, o relatrio calcula o total da rea da janela. d Clique em OK. 7 Clique em Salvar. O Revit Architecture gera o relatrio como um arquivo HTML e o coloca na pasta de destino. Tpicos relacionados
IFC Metric Template.rte. Este arquivo permite que novos projetos j definidos para o padro IFC sejam criados.
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parmetros IFC ao ler as instrues contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt. IFC Shared Parameters.txt. Este arquivo contm os parmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parmetros. OBSERVAO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questes de desempenho.
Consulte Arquivos especficos do IFC na pgina 1433 para obter mais informaes sobre estes arquivos.
Tpico relacionado
2 Na caixa de dilogo Exportar classes IFC, clique em Padro. A coluna Nome da classe IFC lista as classes IFC suportadas.
2 Faa um dos seguintes: Para criar um novo arquivo de mapeamento IFC com base no padro IAI, clique em Padro. O Revit Architecture cria um arquivo de mapeamento IFC com o nome exportlayers-ifc-IAI.txt. Para carregar um arquivo de mapeamento IFC existente, clique em Carregar, navegue at o arquivo e clique em Abrir.
Na caixa de dilogo Classes de exportao IFC, cada linha representa uma categoria ou subcategoria de elemento. Para elementos-padro de construo, um nome de classe atribudo aparecer na coluna Nome da classe IFC. Para elementos de construo que no tm mapeamento automtico para classes de exportao IFC, ser exibido No exportado na coluna Nome da classe IFC. 3 Para cada categoria ou subcategoria a ser exportada, faa o seguinte:
Para Nome da classe IFC, insira o nome da classe IFC para o par especfico da categoria/subcategoria.
Os valores apropriados so definidos de acordo com a definio-padro de IFC. Ao selecionar No exportadas, previne-se que elementos daquela categoria ou subcategoria sejam exportados. Se os valores para uma categoria ou subcategoria estiverem em branco, o Revit Architecture tentar determinar a categoria apropriada. Se no for possvel efetuar uma coincidncia e o objeto possuir geometria, ele ser exportado como um objeto proxy. 4 Para salvar as configuraes, adote um dos seguintes procedimentos:
Para salvar as configuraes em um novo arquivo de mapeamento IFC, clique em Salvar como, navegue at a pasta de destino e insira um novo nome de arquivo. Clique em OK. Para salvar as configuraes alteradas no arquivo de mapeamento IFC existente (cujo nome de arquivo aparece na barra de ttulo da caixa de dilogo), clique em OK.
Ao exportar um projeto do Revit para IFC, o Revit Architecture ir usar automaticamente o arquivo de mapeamento IFC apropriado.
2 Clique em
>>Exportar>>IFC.
3 Na caixa de dilogo Exportar IFC, para Salvar em, navegue at a pasta de destino para o arquivo IFC. 4 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo desejado:
IFC 2x2 (*.ifc) IFC 2x3 (*.ifc): esta a verso-padro certificada de exportao, e a verso mais recente geralmente suportada por outros sistemas. IFC BCA ePlan Check (*.ifc): esta a variante certificada do IFC 2x2, usada para enviar arquivos para o servidor Singapore BCA ePlan Check. Ao exportar este tipo de arquivo, deve-se assegurar que todos os elementos delimitadores de ambiente estejam selecionados.
Somente a vista atual permite exportar elementos que esto visveis na vista atual. Os elementos visveis incluem os que estejam ocultos por uma linha oculta ou pelo modo sombreado, quaisquer subjacncias na vista e elementos que estejam recortados da vista pela regio de recorte. Os elementos temporariamente ocultos usando ocultar/isolar temporrio no sero exportados. As categorias marcadas como No exportadas na caixa de dilogo Classes de exportao IFC no sero exportadas. Consulte Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC na pgina 1430. Dividir paredes e colunas por nvel permite dividir paredes e colunas de mltiplos nveis por nvel. Exportar quantidades base inclui as quantidades base para elementos do modelo nos dados de exportao. As quantidades base so geradas da geometria do modelo para refletir os valores de quantidade fsica, independente das regras ou mtodos de medio.
Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) na pgina 1429 Classes IFC suportadas na pgina 1430 Especificando entidades IFC para famlias na pgina 1432 Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na pgina 1461
10 Assegure que Tipo esteja selecionado e clique em OK. Na caixa de dilogo Tipos de famlia, IFCExportAs exibido na lista de parmetros. 11 Em Parmetro, clique em Adicionar. 12 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Tipo de parmetro, clique em Parmetro compartilhado e clique em Selecionar. 13 Na caixa de dilogo Parmetros compartilhados, em Parmetro, selecione IFCExportType e clique em OK. 14 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Dados de parmetro, para o parmetro Grupo, selecione Parmetros IFC. 15 Assegure-se de que Tipo esteja selecionado e clique em OK. Na caixa de dilogo Tipos de famlia, IFCExportType exibido na lista de parmetros. Especifique valores para IFCExportAs e IFCExportType Quando parmetros compartilhados para um tipo de famlia so adicionados, o Revit Architecture automaticamente os inclui em todos os tipos naquela famlia. Em seguida, possvel especificar valores para cada parmetro, em cada tipo de famlia. 16 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, faa o seguinte: a Para Nome, selecione um tipo de famlia. b Para IFCExportAs, especifique a classe IFC desejada. c Para IFCExportType, especifique o tipo IFC desejado. d Clique em Aplicar. 17 Repita a etapa 16 para cada tipo remanescente nesta famlia. 18 Quando tiver definido valores para todos os tipos de famlias, clique em OK. 19 Salve as alteraes na famlia. 20 Se desejar carregar a famlia atualizada em um projeto, abra o projeto. A seguir, retorne para o Editor de famlia, e clique na guia Criar>>painel Editor de famlia>>Carregar no projeto. Verificar valores de parmetros em um projeto (opcional) possvel verificar os valores do parmetro de exportao do IFC atribudos a um elemento em um projeto. 21 No projeto, selecione um elemento que pertena uma famlia a qual foram adicionados parmetros compartilhados IFCExportAs e IFCExportType. 22 Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo. 23 Em Parmetros de tipo, navegue para baixo para o grupo Parmetros IFC. Os parmetros IFCExportAs e IFCExportType exibem os valores especificados para o tipo de famlia. Quando o projeto IFC for exportado, os elementos nesta famlia sero mapeados para a classe e tipo IFC especificado.
IFC Metric Template.rte. Este arquivo permite que novos projetos j definidos para o padro IFC sejam criados.
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parmetros IFC ao ler as instrues contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt. IFC Shared Parameters.txt. Este arquivo contm os parmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parmetros. OBSERVAO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questes de desempenho.
Para acessar os arquivos especficos do IFC 1 Em um navegador da web, v para http://revit.autodesk.com/library/html/index.html. 2 Clique em Instruo do Revit e Exemplos da Ajuda. 3 Clique em IFC. A pgina da web exibe uma lista dos arquivos IFC disponveis. 4 Para fazer o download de arquivos IFC, clique em Efetuar download do diretrio. Na caixa de dilogo Download de arquivo, clique em Salvar e navegue at a pasta de destino. 5 No Windows Explorer, navegue at a pasta de destino e clique duas vezes em IFC.exe para extrair o arquivo descarregado. Os arquivos descarregados incluem instrues para a atualizao de parmetros.
1 Clique em
Exportar gbXML.
Se for solicitado a ativar as configuraes de reas e Volumes, clique em Sim. O Revit Architecture abre a caixa de dilogo Exportar gbXML. Examinar o volume no modelo analtico 2 Na caixa de dilogo Exportar gbXML, clique na guia Detalhes. 3 No painel direito, expanda o Modelo de construo, zonas denveis e ambientes. DICA possvel clicar com o boto direito do mouse em uma zona de para expandir todas ou selecionar todos os espaos de em um nvel. 4 Caso seja exibido um aviso para a construo, um nvel ou um ambiente, selecione o item, e clique em (Mostrar avisos relacionados) para saber qual a causa. A seguir, cancele a caixa de dilogo Exportar gbXML e corrija o problema no modelo de construo. Revise e corrija avisos at que todos os avisos tenham sido resolvidos no modelo. 5 Na visualizao da caixa de dilogo Exportar gbXML, aplique zoom, pan e gire o modelo analtico para examinar o volume para os espaos dos na construo.
Uma anlise de energia eficaz somente pode ser feita se todo o volume do modelo de construo est includo nos dados exportados. As cores devem preencher por completo o volume para todos os espaos de no modelo. Se voc detectar ambientes sem preenchimento, deve cancelar a caixa de dilogo Exportar gbXML e solucionar as reas sem sombra. Quando as reas so muito pequenas para colocar um ambiente, mescle o volume para cavidades, shafts e poos com um ambiente tangente. OBSERVAO Espaos vazios so exibidas (como sombreadas) no modelo analtico. Os espaos vazios no so exibidos em vistas de planta ou de corte. 6 Na guia Detalhes, especifique os dados de energia, como necessrio. Consulte Especificando as configuraes de anlise de energia (gbXML) na pgina 466 para definies de parmetro. Examinar superfcies analticas 7 Na visualizao da caixa de dilogo Exportar gbXML, na guia Detalhes, clique em Superfcies analticas, e expanda os nveis e ambientes no modelo de construo. A hierarquia expandida para exibir Telhados, Paredes internas e externas, Pisos e lajes, Janelas, Portas e aberturas. Estes podem ser mais expandidos para exibir as superfcies e aberturas individuais para um ambiente. Consulte Elemento Surface na pgina 1632 para obter informaes sobre os nomes de superfcies e aberturas. DICA possvel clicar com o boto direito do mouse em uma zona de para expandir todos ou selecionar todos os espaos em uma zona. 8 Em um dos ambientes, selecione o tipo de superfcie (por exemplo, paredes internas), e clique em (Isolar). Voc tambm pode selecionar superfcies individuais de uma pasta de tipo de superfcie para um ambiente. 9 Aproxime o zoom, efetue o pan e gire o modelo analtico como necessrio, para examinar todas as superfcies no modelo, assegurando que a superfcie esteja corretamente identificada. Por exemplo, paredes internas s devem ser exibidas para paredes que sejam na verdade internas. Um parede considerada como interna se espaos de so colocados em ambos os lados da parede ou se a sua propriedade de tipo de funo for especificada como Interior ou Ncleo/Vo. Se detectar superfcies que esto incorretamente identificadas, preciso cancelar a caixa de dilogo Exportar gbXML, e corrigir o problema no modelo de construo. 10 Se estiver satisfeito com a integridade do modelo analtico, clique em Exportar. 11 Na caixa de dilogo Exportar gbXML, navegue para uma pasta onde deseja salvar o arquivo gbXML. 12 Insira um nome para o arquivo gbXML e clique em Salvar.
Para especificar o tipo de edifcio e o cdigo postal 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Dados de energia, clique em Editar. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de edifcio e insira o cdigo postal. 4 Clique em OK.
O3ds Max um pacote profissional de animao 3D que oferece animao adicional, modelagem e funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualizao de projeto e efeitos visuais. O 3ds Max Design uma soluo de visualizao de projeto em 3D para arquitetos, engenheiros, projetistas e especialistas de visualizao. Ele projetado para a interoperabilidade com arquivos do FBX a partir do Revit Architecture, preservando a geometria do modelo, luzes, materiais, configuraes de cmera e outros metadados de um projeto do Revit. Com o Revit Architecture e o 3ds Max Design trabalhando juntos, os projetistas podem estender o processo de modelagem das informaes da construo para incluir a visualizao do projeto.
OBSERVAO Para simplificar, os tpicos abaixo se referem ao 3ds Max, mas estas informaes tambm se aplicam ao 3ds Max Design. possvel exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para um arquivo FBX file e importar o arquivo para o 3ds Max. No 3ds Max, podem ser criadas sofisticadas renderizaes dos projetos para compartilhar com clientes. O formato de arquivo FBX file passa informaes de renderizao para o 3ds Max, incluindo luzes, aparncias de renderizao, configuraes de cu e atribuies de material para a vista 3D. Ao preservar estas informaes durante o processo de exportao, o Revit Architecture mantm um alto grau de fidelidade e reduz o montante de trabalho requerido no 3ds Max.
Se atualizar o projeto no Revit Architecture, exporte a vista 3D para um arquivo FBX. Em seguida, importe-a no 3ds Max e regenere a imagem renderizada.
Oculte os elementos que no so requeridos na vista. Use a caixa de corte. Defina o nvel de detalhe.
Para obter mais informaes sobre estas estratgias, consulte Limitando a geometria do modelo antes de exportar na pgina 1402.
2 Clique em
>>Exportar>>FBX.
DICA Se o FBX for exibido em cinza, abra uma vista 3D do projeto. A seguir, tente novamente. 3 Na caixa de dilogo Exportar 3ds Max (FBX), para Salvar, navegue at a pasta de destino para o arquivo exportado.
Para especificar manualmente um nome de arquivo, selecione Manual (Especificar o nome do arquivo. Para Nome/prefixo do arquivo especifique o nome do arquivo de sada. Para usar um nome de arquivo automaticamente gerado, selecione Automtico - Longo (Especificar prefixo) ou Automtico - Curto. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414.
5 Clique em Salvar. O Revit Architecture gera o arquivo FBX e o coloca na localizao alvo. Agora possvel importar o arquivo FBX no 3ds Max usando o plug-in do FBX do 3ds Max. Para obter mais informaes, consulte a documentao 3ds Max Plug-in. O 3ds Max fornece controle adicional sobre os materiais, alm das capacidades do Revit Architecture. Para ativar as atribuies de material e luzes do Revit no 3ds Max, especifique o mecanismo de renderizao mental ray. Esta a configurao de renderizao-padro para o 3ds Max Design. Para obter mais informaes, consulte a documentao do 3ds Max.
Para exportar um terreno de construo 3D para um arquivo ADSK: 1 Prepare o terreno de construo para exportao.
Cria uma vista 3D e reduz a complexidade do modelo nesta vista para que somente os elementos relevantes estejam visveis. Consulte Preparando o terreno de construo para exportao na pgina 1439. Cria uma ou mais plantas na rea e, opcionalmente, linhas de divisa para o terreno de construo. Uma das plantas da rea precisa ser designada como a planta de construo bruta que exportada como o permetro da construo. Consulte Criar reas brutas de construo e linhas de propriedade na pgina 1441. Crie utilidades do terreno relevantes com conectores hospedeiros que sejam funcionais no aplicativo de engenharia civil. OBSERVAO Apenas aqueles utilitrios de terreno com conectores que possuem o parmetro Utilitrio selecionado so exportados.
Consulte Criar utilitrios de terreno para exportar na pgina 1441. 2 Clique em Exportar Terreno de construo.
Para exportar um terreno de construo, preciso especificar a rea de construo bruta. Se no houver criado uma rea bruta de construo anteriormente, ter a opo de criar uma agora. 3 Reveja as configuraes de exportao na caixa de dilogo Configuraes de exportao do terreno de construo. Consulte Configuraes de exportao para um terreno de construo na pgina 1442. 4 Clique em Exportar para salvar o terreno de construo como um arquivo ADSK. Na caixa e dilogo Exportar terreno de construo, verifique se Visualizar relatrio de exportao no navegador padro est selecionado. Esta opo permite visualizar o relatrio de exportao em seu navegador padro da web. 5 Reveja o relatrio de exportao do terreno de construo. Consulte Rever o relatrio de exportao e entregar os resultados na pgina 1444. 6 Entregue o arquivo ADSK para o engenheiro civil.
Reduza o nmero de elementos exibidos na vista 3D que pretende exportar. Consulte Simplificando o modelo na pgina 1439. Crie utilitrios do terreno. Consulte Criar utilitrios de terreno para exportar na pgina 1441. Crie ao menos uma rea bruta de construo e (opcionalmente) linhas de divisa. Consulte Criar reas brutas de construo e linhas de propriedade na pgina 1441.
Simplificando o modelo
Para criar um arquivo ADSK na pgina 1438 eficaz para abertura em aplicativo de engenharia civil, como o Civil 3D, exporte somente as partes relevantes do modelo (como paredes externas e portas e oculte o resto). Faa isso aplicando o modelo de vista Exportar para a engenharia civil para a vista 3D. como segue:
1 Defina o parmetro Funo como Interno para paredes, portas, escadas, piso, rampas e paredes cortina no essenciais. OBSERVAO O parmetro Funo precisa ser definido como Interno para que o modelo da vista Exportar para engenharia civil, funcione corretamente. 2 Na Vista 3D, clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Exibir modelos Aplicar novo modelo a vista atual. 3 Na caixa de dilogo Aplicar modelo de vista, selecione Exportar para a engenharia civil na lista Nomes. OBSERVAO Se Exportar para engenharia civil no estiver na lista, preciso atualizar seu projeto para o novo modelo ao transferir as normas do projeto. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465. 4 Na caixa de dilogo Aplicar modelo de vista, aplique visibilidade de adio e sobreposies grficas ao clicar em Editar em Propriedades da vista. Consulte Criando um modelo de vista na pgina 529. 5 Clique em OK. As categorias abaixo listadas esto visveis quando o modelo de vista 3D Exportar para engenharia civil aplicado no modelo 3D. Todas as outras categorias no so visveis, incluindo as categorias de outras disciplinas.
reas Colunas Sistemas de cortina Portas Pisos Modelos genricos Massa Estacionamento Vegetao Rampas Ruas Telhados Terreno Escadas Pilares estruturais Fundaes estruturais Esqueleto estrutural Paredes
Utilize o painel esquerdo para visualizar o modelo 3D que ser exportado. O Revit Architecture exporta tudo o que voc v no painel de visualizao para o arquivo ADSK. Em Mensagens, o nmero de elementos do modelo a ser exportado exibido. Se o nmero de elementos do modelo for alto, tente simplificar a vista novamente antes de export-la. Consulte Simplificando o modelo na pgina 1439.
Utilize (Estilos grficos do modelo), (SteeringWheels), e (View Cube) para exibir e navegar no terreno da construo no painel de visualizao. Consulte Especificando um estilo grfico de modelo na pgina 262 e SteeringWheels na pgina 235. Para exportar uma Vista 3D, selecione uma vista 3D a ser exportada para o arquivo ADSK. A primeira vez que abrir a caixa de dilogo Configuraes de exportao de terreno de construo, a vista 3D ativa exibida no painel de visualizao, por padro. Se a vista ativa no for uma Vista 3D, a primeira Vista 3D na lista Vista 3D para exportar ser exibida. Clicar em Exportar ou OK salva as configuraes da caixa de dilogo, para que na prxima vez que ela for aberta, as configuraes sejam as mesmas. O painel direito possui as seguintes guias para revisar os elementos do modelo no painel de visualizao.
Modelo . Exibe os elementos a serem exportados para o arquivo ADSK. Consulte Revisar os elementos do modelo em um terreno de construo na pgina 1443. Informaes do projeto. Exibe informaes sobre o projeto. Consulte Revisar as informaes do projeto para o terreno da construo na pgina 1443. Localizao. Exibe o ponto de levantamento topogrfico em coordenadas compartilhadas. Consulte Revisar as configuraes de localizao para o terreno da construo na pgina 1444.
Quando estiver satisfeito com as configuraes, clique em Exportar para exportar o terreno da construo para um arquivo ADSK.
Permetro da construo . Exibe a planta de construo bruta a ser exportada. Se houver mais de uma planta de rea, a planta para o nvel mais baixo utilizada por padro. Para modificar a planta de rea a ser exportada, em Permetro para Exportar, selecione a planta de rea desejada a partir da lista de Planta de construo bruta. Modelo de construo. Exibe informaes de contagem e instncia para portas, janelas e telhados. Todas as outras categorias e suas instncias so agrupadas em Outros. Para reduzir o nmero de instncias, reduza o nmero de elementos no modelo. Consulte Simplificando o modelo na pgina 1439. Linhas de divisa. Indica se o terreno possui uma linha de divisa e se existe um deslocamento. A ID do elemento da linha de divisa a ser exportado exibida se aplicvel. Para alterar a linha de divisa a ser exportada, selecione outra na lista Linha de divisa a ser exportada. O deslocamento especifica o quo distante a linha de divisa est acima ou abaixo do nvel no qual a linha de divisa desenhada. Para alterar o deslocamento a ser exportado, insira um novo valor para Deslocamento em Linha de divisa para exportar. Consulte Efetuando o croqui de linhas de divisa na pgina 1003 e Criando linhas de divisa com dados topogrficos na pgina 1003.
Modelo do terreno. Exibe o nmero de elementos que compreendem o terreno de construo das categoriais, como um terreno, ruas, plataformas, estacionamentos e topografia, assim como, rampas, escadas e pisos que tm o parmetro Funo definido como Externo. Utilitrios. Exibe os utilitrios com conectores que possuem os parmetros Utilitrios definidos para exportao. O parmetro Utilitrios para o conector encontrado em Propriedades de instncia sob Dados de identidade.
rea por pessoa. Esse valor tem base no tipo de construo especificado nas Informaes do projeto para o projeto. rea bruta de construo total. A soma de todas as reas de construo bruta existentes no projeto. Ocupao total. Ocupao total = rea bruta total de construo/rea por pessoa
Localizao atual. Exibe o nome do terreno da construo a ser exportado, se houver mais de um local de construo no terreno. Par alterar a localizao do terreno da construo que exportado: 1 Clique em Gerenciar locais. 2 Selecione a localizao desejada na lista. 3 Clique em Tornar o atual. 4 Clique em OK. Consulte Definindo localizaes nomeadas na pgina 1356 para obter mais informaes sobre como gerenciar localizaes.
Ponto de levantamento topogrfico. Exibe as coordenadas dos pontos de levantamento topogrfico a serem exportadas e indica se os pontos de levantamento topogrfico esto recortados. Essas coordenadas devem ser as coordenadas que voc recebe do engenheiro civil. Elas orientam corretamente a geometria de construo no sistema de coordenadas do aplicativo de construo civil. Para alterar as coordenadas do ponto de levantamento topogrfico, insira os valores nos campos apropriados. Alternativamente, arraste o ponto de levantamento topogrfico no recortado para o desenho do projeto e utilize a ferramenta Especificar coordenadas em um ponto. Consulte Realocando e espelhando um projeto na pgina 1360 e Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1362. OBSERVAO Se o ponto de levantamento topogrfico estiver recortado ou fixado, voc no pode alterar as coordenadas do ponto de levantamento topogrfico na guia Localizao. Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1362.
ngulo do Norte do projeto para o Norte verdadeiro. Exibe o ngulo entre o norte do projeto e o norte verdadeiro. Alterar o ngulo rotaciona o sistema de coordenadas compartilhadas em volta do ponto de levantamento topogrfico. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467.
Publicar
possvel publicar projetos para o Buzzsaw (utilizando arquivos DWG ou DWF) e famlias para o Autodesk Seek.
Se um cdigo OmniClass deve ser atribudo famlia. Se a famlia requer que arquivos associados sejam includos para a correta exibio e funcionalidade.
Publicar | 1445
O Revit Architecture utiliza os caminhos padro de instalao no Windows XP e no Windows Vista, para procurar por contedo como mostrado na tabela a seguir. Como esses caminhos podem ser modificados durante a instalao, seus caminhos podem ser diferentes. Tipo de arquivo
Catlogos de tipo (TXT) que gerenciam parmetros para famlias com muitas variaes de tipo OBSERVAO O catlogo de tipos precisa ter exatamente o mesmo nome que seu arquivo de famlia RFA. Os nomes so sensveis a maisculas e minsculas. Tabelas de pesquisa (CSV) que os componentes do Revit MEP utilizam para definir parmetros de instncia Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Revit MEP release name>\LookupTables Windows Vista: C:\ProgramData\Autodesk\<Revit MEP release name>\LookupTables
Localizao
A mesma pasta do arquivo RFA
Arquivos de imagens (BMP, GIF, JPG, JPEG ou PNG) utilizados para criar cor personalizada, projeto, textura ou mapa de salincia para a aparncia de renderizao.
As pastas na Biblioteca de aparncia de renderizao do Revit so instaladas por padro em: Windows XP:C:\Program Files\Autodesk <Revit release name>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm Windows Vista:C:\Program Files\Autodesk <Revit release name>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm
Windows XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Revit release name>\IES Windows Vista:C:\ProgramData\Autodesk\<Revit release name>\IES
2 Na caixa de dilogo Compartilhar famlia com o Autodesk Seek, selecione se deseja compartilhar a famlia atual ou procurar por uma, e clique em OK. PRTICA RECOMENDVEL Utilize a vista 3D da famlia. No deve haver nenhuma cota, planos de referncia ou linha visvel na visualizao.
3 Na caixa de dilogo Definir cdigo OmniClass, especifique se um cdigo OmniClass deve ser aplicado a sua famlia ou se continua a publicar. Se voc seleciona Aplicar um cdigo OmniClass, a caixa de dilogo Classificao de produto OmniClass Table 23 exibida, na qual atribui um cdigo que seja apropriado ao seu contedo. Selecione um cdigo, clique em OK, e em seguida em Salvar para salvar o cdigo OmniClass para a sua famlia. O Revit Architecture exibe uma barra de andamento mostrando que est empacotando e a seguir carregando a famlia. 4 Aps a caixa de dilogo Atualizao feita com sucesso do Seek for exibida, clique em Exibir detalhes, para visualizar uma lista do contedo publicado no web site do Autodesk Seek. 5 Clique em Fechar para descartar a caixa de dilogo e abrir o web site do Autodesk Seek em seu navegador padro da web. 6 Siga os prompts na pgina da web para completar o processo de compartilhar com o Autodesk Seek.
Publicando no Buzzsaw
O Buzzsaw da Autodesk um servio de colaborao on-line que permite que voc armazene, gerencie e compartilhe documentos de projetos a partir de qualquer conexo com a Internet, desse modo aumentando a produtividade e reduzindo custos. possvel usar as ferramentas de Publicar no Buzzsaw para exportar folhas e vistas para um arquivo DWG ou DWF e, em seguida, carreg-los em um site de projeto do Buzzsaw em uma nica etapa. Para obter informaes sobre arquivos DWG, consulte Exportando para formatos CAD na pgina 1401. Para obter informaes sobre arquivos DWF, consulte Exportando para o Design Web Format na pgina 1416). Para poder publicar no Buzzsaw, os projetos e as pastas nas quais voc deseja publicar arquivos devem existir. Alm disso, se deve ter permisso de administrador do Buzzsaw ou permisso para editar para adicionar arquivos uma pasta. Para obter mais detalhes, consulte o administrador do Buzzsaw.
b Clique em
(Procurar).
c Na caixa de dilogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e folhas a serem publicadas. Consulte Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1131. 8 Para especificar as opes de publicao, clique em Opes. As seguintes opes esto disponveis.
Camadas e propriedades na pgina 1410 Escala de tipo de linha na pgina 1411 Base de sistema de coordenadas na pgina 1412 Uma unidade DWG na pgina 1412 Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1412 Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1413
9 Clique em Publicar. O Revit Architecture gera um arquivo DWG e posta-o no site do Buzzsaw especificado.
8 Para Nomeao, selecione Automtico - Longo (Especificar prefixo) ou Automtico - Curto. Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1414. 9 Clique em Publicar. O Revit Architecture gera um arquivo DWF e posta-o no site do Buzzsaw especificado.
2 Se voc selecionou DWF para Buzzsaw, clique na caixa de dilogo Publicar. 3 Na caixa de dilogo Publicar DWG/DWF para o Buzzsaw, clique em Adicionar. 4 Na caixa de dilogo Adicionar um novo local do Buzzsaw, para Nome, insira um nome descritivo para o local do Buzzsaw. 5 Para Local, insira o URL do site do Buzzsaw para o projeto. O URL do site do Buzzsaw https://webdav.buzzsaw.com/<nome_site>, onde nome_site o nome do site de seu projeto. Por exemplo, se o site do projeto tiver o nome Palace, insira o seguinte https://webdav.buzzsaw.com/Palace 6 Para Pasta, especifique a pasta na qual voc deseja carregar os arquivos de projeto do Revit. Um projeto do Buzzsaw pode conter uma hierarquia de pastas de projeto (que contm somente informaes administrativas) e pastas-padro (que contm dados). Se a pasta de destino for uma subpasta, especifique o caminho do site do projeto. Por exemplo, se desejar carregar arquivos de projeto na subpasta Fountain, na pasta do projeto Courtyard do site de projeto Palace, insira o seguinte: Courtyard/Fountain
7 Em Segurana, especifique o nome de usurio e a senha para efetuar o login no site de projeto do Buzzsaw. 8 Clique em OK.
O novo local do Buzzsaw includo na lista de sites do Buzzsaw na caixa de dilogo Publicar.
Importar/Vincular
As ferramentas Importar e Vincular permitem que voc importe ou vincule para diversos formatos de arquivo. Diferentes formatos de arquivo podem ser importados com diferentes qualidades de geometria. Para obter informaes sobre as variaes em geometria importada, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. Ao importar arquivos, talvez seja necessrio efetuar mais zoom na rea de desenho para ver os dados importados. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na pgina 253. Para obter informaes sobre como vincular modelos do Revit, consulte Trabalhando com modelos vinculados na pgina 1335.
A ferramenta Unir geometria requer geometria volumtrica. A renderizao de uma imagem requer que as faces sejam associadas s propriedades de material. O comando Telhado por face requer uma geometria com tamanhos adequados de faces para painis de telhado plano ou uma representao NURB de um painel de telhado com forma complexa. As instncias de massa requerem a geometria volumtrica para calcular o volume, a rea de superfcie e as faces de rea de piso. Consulte Consideraes sobre geometria importada em massa ou modelos genricos de famlias na pgina 655 e Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655.
possvel importar diferentes tipos de formatos de arquivo para o Revit Architecture. Ao exportar um arquivo do aplicativo originador para uso com o Revit Architecture, pode-se definir vrias opes de exportao. Com essas muitas variaes de formatos de arquivo e opes de exportao, importante assegurar que o arquivo exportado fornea os dados geomtricos necessrios para a capacidade do Revit que voc planeja usar. Para otimizar resultados com vrios formatos de arquivo, consulte a documentao fornecida com os aplicativos de exportao.
OBSERVAO O Revit Architecture importa slidos ACIS de arquivos SAT. Formatos de arquivos SAT de verses posteriores a 7.0 no so importadas no Revit Architecture. Deve-se determinar qual verso seu programa de modelagem de slido est criando. Alguns produtos de modelagem de slido (como o form-Z) criam formatos do arquivo SAT posteriores a verso 7.0, por padro.
Se importar o arquivo, poder explodir as xrefs aninhadas para os elementos do Revit. No entanto, se o arquivo xref atualizado aps a importao, o Revit Architecture no ir automaticamente refletir as alteraes do arquivo xref. Se vincular o arquivo, o Revit Architecture automaticamente atualizar a geometria para refletir as alteraes do arquivo xref. No entanto, no possvel explodir as xrefs aninhadas para os elementos do Revit.
Para obter mais informaes, consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468.
Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD
1 Clique na guia Inserir>>painel Importar>>Importar CAD, ou clique na guia Inserir>>painel Vincular>>Vincular CAD. Se voc vincular o arquivo ao invs de import-lo, consulte Implicaes de importao versus vinculao para xrefs na pgina 1451. 2 Nas caixas de dilogo Importar formatos CAD ou Vincular formatos CAD, navegue para a pasta que contem o arquivo para importar ou vincular.
DICA Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar. Para obter mais informaes, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. 3 Selecione o arquivo. 4 Especifique as opes de importao ou de vinculao. Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. 5 Clique em Abrir. OBSERVAO Se abrir um arquivo DGN, a caixa de dilogo Selecionar vista ser exibida. Selecione uma vista para abri-la. As vistas correspondem exatamente vista do MicroStation e importada para o Revit Architecture exatamente como aparecia no MicroStation. 6 Se escolher colocar manualmente os dados importados, eles sero exibidos na rea de desenho e movidos com o cursor. Clique para colocar os dados importados. Talvez seja necessrio efetuar mais zoom para visualizar os dados importados. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na pgina 253. Tpicos relacionados
Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450 Movendo uma importao especfica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo na pgina 1459
Se desejar modelar uma etapa inicial do projeto ou modelar com rapidez um nico elemento, inicie com o SketchUp. Depois, use o Revit Architecture para efetuar o ajuste fino do projeto.
Se desejar projetar todas as massas do edifcio e associar elementos reais de construo s mesmas, use o SketchUp para a fase de projeto. Depois, use o Revit Architecture para a fase de planejamento detalhado.
Para usar um projeto do SketchUp no Revit Architecture, importe um arquivo SKP do SketchUp diretamente para o Revit Architecture. Como uma alternativa, possvel usar o SketchUp para exportar um arquivo DWG e, em seguida, importar aquele arquivo DWG no Revit Architecture. Para incorporar um projeto do SketchUp em um projeto do Revit, use os seguintes processos gerais: 1 Use o Revit Architecture para criar uma famlia fora do projeto ou uma famlia no local dentro do projeto. 2 Importe o arquivo do SketchUp na famlia. 3 Se foi criada uma famlia fora do projeto, carregue-a no projeto. OBSERVAO O Revit Architecture no suporta a vinculao de arquivos do SketchUp. Como resultado, se importar um arquivo do SketchUp em um projeto do Revit e depois efetuar alteraes no arquivo do SketchUp, no ser fcil atualizar o projeto do Revit para refletir as alteraes. Portanto, complete o mximo possvel do projeto no SketchUp antes de import-lo no Revit Architecture. Tpico relacionado
Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar. Consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. Reveja Limitaes de dados desenhados importados para o Revit Architecture. Reveja Melhores prticas ao importar massas na pgina 656.
Para importar arquivos de Croqui 1 Crie uma famlia no local em um projeto do Revit ou crie uma famlia no editor de famlia. Consulte Famlias do Revit na pgina 433. 2 Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. 3 Na caixa de dilogo Importar CAD, navegue para a pasta que contm o arquivo SketchUp. 4 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo SKP 5 Selecione o arquivo a ser importado. 6 Especifique as configuraes de importao desejadas. As seguintes configuraes so recomendadas:
Cores: Preservar Importar Unidades: Auto-detectar Posicionamento: Auto - Origem a Origem Colocar em: Nvel 1 ou Ref. Nvel Orientar para a vista
7 Clique em Abrir. possvel fazer o seguinte para visualizar a forma com base no SketchUp:
Alternar para uma vista 3D. Para aprimorar a visibilidade, na Barra de controle da vista, para Estilo de grfico de modelo, selecione (Sombreamento com arestas).
Clique na guia Principal painel Plano de trabalho Conjunto. Na caixa de dilogo Plano de trabalho, selecione um plano. Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea de desenho para exibir toda a massa. Se voc estiver criando uma famlia de massa, clique na guia Massa e Terreno>>painel Massa conceitual>>Exibir massa.
Explodindo dados 3D: no Revit Architecture, no ser possvel explodir os dados 3D. Se tentar faz-lo, as faces 3D iro desaparecer e ser exibida uma mensagem de aviso. Parmetros: no Revit Architecture, no possvel adicionar parmetros para controlar a flexo geomtrica. No entanto, pode-se adicionar alguns controles que manipulam dados importados, como o local de um elemento importado e suas atribuies materiais. Visibilidade/grficos: no Revit Architecture, no possvel manipular a geometria ou isolar partes de elementos inteiros com configuraes de visibilidade/grficos. Superfcies com dois lados: se um material ou uma cor forem atribudos para somente um lado da superfcie no Croqui, por padro o Revit Architecture aplicar o material ou a cor a ambos os lados da superfcies. Se houver um material em ambos os lados da superfcie, o Revit Architecture aplica o material da Face 1 para ambos os lados. Se as faces esto invertidas e pintadas de forma diferente no Croqui, elas podem no exibir o material correto no Revit Architecture. Propriedades de Croqui: as seguintes propriedades de Croqui no so atualmente suportadas na importao do Revit Architecture: Mapas de textura de imagem, Transparncia, Superfcies curvas suaves, Texto e Cotas, Imagens raster e Pginas salvas. Planos de corte: as importaes no podem ser cortadas por um plano de corte, a no ser que ele seja importado para uma famlia de categoria cortvel. Consulte Famlias cortveis na pgina 536. SketchUp e massa: nem todas as importaes do SketchUp so apropriadas para efetuar a massa. Consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450. Consulte, tambm Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 655. Escala: Grupos ou componentes que tm a escala alterada totalmente com a ferramenta Alterao de escala de croqui podem ter uma alterao de escala incorreta ao serem importados para o Revit Architecture. Modelos de Croqui explodidos so importados na escala correta.
Plano Esfera Toride Cilindro Cone Cilindro elptico Cone elptico Superfcie com extruso Superfcie revolvida superfcies NURB
Superfcies NURB (B-splines racionais no uniformes) em objetos ACIS em arquivos DWG ou SAT podem ser importadas para as famlias de modelo de massa ou modelo genrico do Revit enquanto voc estiver criando a famlia. Voc pode ento usar as ferramentas Telhado por face e Sistema de parede cortina por face para criar telhados e sistemas de parede cortina nestas superfcies importadas. Para obter mais informaes, consulte Criando um sistema de cortina por face na pgina 648 e Criando telhados utilizando a ferramenta Telhado por face na pgina 651. Para usar importaes ACIS para ferramentas hospedeiras com base na face, importe a geometria em uma famlia no local da categoria Massa ou Modelo genrico. As ferramentas com base na face funcionam melhor em slidos ACIS. Por exemplo, se criar paredes por face em um cubo, as paredes sero unidas e chanfradas corretamente. Se criar um sistema de parede cortina por face em um slido, pode-se adicionar montantes de canto nas unies entre as faces do sistema de parede cortina. Para obter mais informaes sobre as ferramentas com base na face, consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642. DICA Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar. Para obter mais informaes, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 1450.
Definio
Importa um desenho do CAD somente para a vista ativa do Revit. Por exemplo, voc pode querer que um objeto do AutoCAD aparea somente em uma vista de planta de
Opo
Definio
piso no Revit e no em uma vista 3D. Se definir esta opo, qualquer texto no arquivo importado estar visvel e poder ser recortado pela regio de recorte da vista. Se estiver usando o compartilhamento de trabalho, a importao pertencer a um workset da vista. Se a opo no for selecionada, somente as linhas e geometria sero importadas e a importao ir se comportar como um modelo de geometria: ele pode ser recortado pela regio de recorte da vista. Esta opo no est disponvel em vistas 3D. Se estiver usando o compartilhamento de trabalho, a importao pertencer a um workset do modelo. OBSERVAO Se estiver importando dados de um arquivo CAD para usar na criao de uma superfcie topogrfica, no selecione esta opo.
Cores Inverter Inverte as cores de todos os objetos de linha e texto do arquivo importado para as cores especficas do Revit. As cores escuras de tornam mais claras e as cores claras, mais escuras. Isto pode aprimorar a legibilidade quando o arquivo estiver no Revit Architecture. Esta opo definida por padro. Preserva as cores definidas no documento importado. Importa o documento em preto e branco.
Importa ou vincula todas as camadas. As camadas que no so visveis no vnculo so desativadas na vista atual no Revit Architecture. Importa ou vincula somente as camadas visveis. Permite selecionar as camadas e os nveis a serem importados ou vinculados (na caixa de dilogo que exibida). As camadas no selecionadas so excludas. Se selecionar Visvel ou Especificar e estiver vinculando o arquivo, quando for recarregar o arquivo vinculado posteriormente, sero carregadas somente as camadas selecionadas ou visveis vinculadas originalmente. Quaisquer camadas no selecionadas ou no visveis no so vinculadas. Se mais tarde desejar que camadas omitidas sejam vinculadas, ser necessrio excluir o vnculo e revincular o arquivo. DICA Se desejar poder exibir e ocultar camadas conforme necessrio, possvel vincular a todas as camadas e em seguida clicar na guia Vista Visibilidade/Grficos para controlar a visibilidade de diferentes categorias em uma vista. (Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208). Ou pode-se vincular todas as camadas e, em seguida, consultar a importao e ocultar uma camada selecionada na vista ativa. (Consulte Consultando objetos em camadas na pgina 1469).
Visvel Especificar
Unidades de importao
Define explicitamente a unidade de medida para geometria importada. Os valores so Detectar automtico, ps, polegadas, metro, decmetro, centmetro, milmetro e Fator personalizado. Se especificar Autodeteco para um arquivo do AutoCAD criado em Imperial (inglesa), o arquivo ser importado com ps e polegadas como unidades. Se o arquivo do AutoCAD foi criado em mtrica, o arquivo ser importado para o Revit Architecture com milmetros como unidades. Para arquivos do MicroStation, o Revit Architecture l as unidades do arquivo e as usa. Unidades de ps, polegadas, metros, centmetros, decmetros e milmetros, so todas
Opo
Definio
suportadas. Se o arquivo DGN tem unidades personalizadas, ento a unidade no Revit Architecture padroniza para ps.
OBSERVAO Se importar um arquivo para um projeto com unidades opostas (por exemplo, um arquivo com mtrica para um projeto com Imperial), as unidades no projeto hospedeiro iro prevalecer. Se o arquivo importado tiver uma unidade personalizada, selecione Fator personalizado para Importar unidades. Isto ativa a caixa de texto adjacente lista de seleo para que seja possvel inserir um valor de escala. Por exemplo, o arquivo tem uma unidade denominada objeto, onde objeto igual a dez metros. Ao importar o arquivo, selecione Fator personalizado para Importar unidades e especifique um valor de 10 na caixa de texto adjacente. Cada unidade do arquivo de origem agora igual a 10 metros no arquivo do Revit. O valor aqui inserido exibido na propriedade de tipo Fator de escala do smbolo de importao. Se as unidades forem conhecidas, ser possvel escolher Fator personalizado e inserir um fator de escala. Isto pode aumentar ou diminuir o tamanho dos elementos importados no Revit Architecture. Posicionamento Auto - Centro a Centro O Revit Architecture coloca o centro da importao no centro do modelo do Revit. O centro do modelo do Revit calculado ao encontrar o centro de uma caixa de vinculao em torno do modelo. Se a maior parte do modelo do Revit Architecture no estiver visvel, o ponto central pode no estar visvel na vista atual. Para tornar o ponto visvel na vista atual, defina o zoom para Efetuar zoom na vista para caber. Isto centraliza a vista no modelo do Revit Architecture. O Revit Architecture coloca a origem da coordenada universal da importao na origem interna do projeto do Revit. Se o objeto importado foi desenhado com uma larga distncia de sua origem, ele pode ser exibido com uma larga distncia do modelo. Para testar isto, defina o zoom para Efetuar zoom na vista para caber. O Revit Architecture coloca a geometria importada de acordo com sua localizao em relao s coordenadas compartilhadas entre os dois arquivos. Se no houver um sistema de coordenadas compartilhadas atual entre os arquivos, o Revit Architecture lhe notificar e usar o posicionamento Auto - Centro a Centro. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1355. OBSERVAO Esta opo somente para arquivos do Revit. Manual - Origem Manual - Ponto Base A origem do documento importado centralizado no cursor. O ponto de referncia do documento importado centralizado no cursor. Use esta opo somente para arquivos do AutoCAD que tenham um ponto de base definido. Define o cursor no centro da geometria importada. possvel arrastar a geometria importada para sua localizao. Selecione o nvel onde colocar o ponto de origem/referncia. O Revit Architecture coloca a importao na mesma orientao da vista atual. Esta opo somente est disponvel para importaes no especficas de vistas.
Manual - Centro
Estes arquivos residem na pasta Dados no diretrio de instalao do Revit Architecture. Para definir espessuras de linha 1 Clique na guia Inserir painel Importar>> .
A caixa de dilogo Importar espessuras de linha exibe os mapeamentos no arquivo importlineweights-dwg-default.txt. 2 Se este no for o arquivo que voc quer editar, clique em Carregar, navegue para o arquivo de mapeamentos correto e abra-o. 3 Na caixa de dilogo, coincida a caneta com a espessura de linha apropriada, por exemplo, Nmero de caneta 1 com Nmero de espessura de linha 1, Nmero de caneta 2 com Nmero de espessura de linha 2, e assim por diante). Defina quantos mapeamentos de caneta com espessura de linha desejar. 4 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.
Para mapear fontes TrueType 1 Abra o arquivo shxfontmap.txt em um editor de texto. Este arquivo reside na pasta Dados no diretrio de instalao do Revit Architecture. 2 Em uma nova linha insira o nome do arquivo SHX. 3 Pressione Tab. 4 Insira o nome da fonte qual deseja mapear. 5 Salve e feche o arquivo. No necessrio reiniciar o Revit Architecture para o mapeamento de fonte ter efeito. Se j importou o arquivo, ser necessrio import-lo novamente.
Movendo uma importao especfica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo
Voc pode mover smbolo de importao especfico de vista entre o primeiro plano e o plano de fundo de uma vista, com relao aos elementos do modelo na vista. Se o smbolo de importao est no primeiro plano da vista, ele est na frente dos elementos do modelo, como paredes. Ele ainda est atrs de componentes de detalhe e anotaes. OBSERVAO Smbolos de importao especficos da vista so aqueles arquivos que so importados com a opo Somente a vista atual selecionada. 1 Selecione o smbolo de importao, e clique na guia Modificar <Elemento> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades da instncia. 2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Camada de desenho, especifique Plano de fundo ou Primeiro plano. Alternativamente, selecione Plano de fundo ou Primeiro plano na Barra de opes. Tambm pode-se usar a ordem de classificao para componentes de detalhe para mover um smbolo de importao para frente ou para trs dos componentes de detalhe. Para obter mais informaes sobre as ferramentas de ordem de classificao, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208.
Importando imagens
possvel importar imagens de raster para o projeto do Revit para usar como imagens de plano de fundo ou como auxlios visuais necessrios durante a criao de um modelo. Por padro, as imagens so importadas
atrs do modelo e dos smbolos de anotao; no entanto, pode-se alterar a ordem de exibio. possvel importar imagens somente para vistas 2D. possvel importar imagens ao clicar na guia Inserir painel Importar Imagem, ou ao arrastar e soltar as imagens no Windows Explorer. Para importar uma imagem 1 Clique na guia Inserir painel Importar Imagem. 2 Na caixa de dilogo Importar imagem, navegue at a pasta que contm o arquivo de imagem a ser importado. 3 Selecione o arquivo e clique em Abrir. A imagem importada exibida na rea de desenho e se move com o cursor. A imagem exibida de forma simblica, com duas linhas transversais indicando a extenso da imagem. 4 Clique para colocar a imagem. Tpico relacionado
Para alterar a escala da imagem, arraste as alas do canto. Para mover a imagem, arraste-a para o local desejado. Para manter as configuraes da largura e da altura proporcionais enquanto altera a escala, na Barra de opes selecione Bloquear propriedades.
2 Clique na guia Modificar imagens raster painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, especifique os valores para a altura e a largura da imagem. 3 Se desejar rotacionar a imagem, clique na guia Modificar imagens raster painel Modificar Rotacionar. Consulte Rotacionando elementos na pgina 397. 4 Se desejar alterar a ordem do desenho, selecione a imagem e utilize as ferramentas no painel Organizar da guia Modificar imagens raster. A ordem de desenho de imagens de raster pode ser controlada da mesma maneira que elementos de detalhe. Consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208. Tpicos relacionados
2 Na caixa de dilogo Abrir arquivo IFC, navegue at o arquivo IFC para import-lo. 3 Selecione o arquivo IFC e clique em Abrir. O Revit Architecture cria um novo arquivo com base no modelo-padro.
2 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em Procurar. 3 Na caixa de dilogo Procurar pelo arquivo modelo, navegue para o arquivo de modelo IFC desejado, selecione-o e clique em Abrir. 4 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em OK.
2 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em Carregar. 3 Na caixa de dilogo Carregar arquivo de mapeamento de classe IFC, navegue para um arquivo de mapeamento de classe IFC, selecione, e clique em Abrir. 4 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em OK.
2 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique duas vezes em uma categoria ou subcategoria e insira um novo valor para substituir o valor atual. Como alternativa, pode clicar em Padro para restaurar todos os valores para as configuraes-padro. 3 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.
Clique em
Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Componente Colocar um componente. A seguir, clique na guia Colocar componente painel Modelo Carregar famlia, selecione o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto.
Aparncia fsica do componente em vistas, como uma vista 3D, que permite determinar a altura para a colocao precisa. Conectores e sua colocao. OBSERVAO Mesmo que os conectores de condute e bandeja de cabos sejam exibidos no relatrio Traduo do Autodesk Inventor, eles no so importados no Revit Architecture.
Abrir ou carregar o arquivo ADSK automaticamente cria uma famlia da categoria que tem base na atribuio OmniClass criada ao exportar. Voc tambm pode salvar o arquivo ADSK como um arquivo RFA ( Salvar como Famlia), que permite criar uma famlia que pode ser utilizada por diferentes projetos. Consulte Famlias do Revit na pgina 433 para obter mais informaes sobre como utilizar famlias no Revit Architecture.
Visualizar a caixa de delimitao do componente em um nvel de detalhe de baixa resoluo. Os conectores ainda sero exibidos na localizao correta em uma vista com baixa resoluo. Visualizar a aparncia detalhada do componente em nveis de detalhe fino e mdio. Alterar a exibio grfica do componente ao alterar o nvel de detalhe no projeto. Tambm possvel modificar as configuraes de visibilidade de componente no Editor de famlias para os nveis de detalhe de resoluo baixa, mdia ou alta. Visualizar o componente em uma vista 3D, de planta, de elevao ou de corte. Colocar conectores no componente utilizando o Editor de famlia. Consulte Conectores na pgina 454. Criar novos tipos de famlias do componente original ao adicionar novos parmetros ou alterar os existentes utilizando o Editor de famlia. Visualizar ou alterar os dados de identidade do componente. Utilize os planos de referncia do componente ou alguma de sua geometria para cotar. Identifique e tabule os parmetros do componente. Renderizar o componente.
A geometria do componente no pode ser alterada no Revit Architecture. Alteraes na geometria somente podem ser feitas no aplicativo no qual o componente de construo foi originalmente projetado. Embora os materiais atribudos no aplicativo mecnico no sejam importados no Revit Architecture, possvel atribuir um material no Revit Architecture que se aplica a todo o componente. No momento, o fluxo de trabalho somente de uma direo, do Inventor para o Revit Architecture. O Inventor no pode abrir arquivos ADSK.
Para otimizar o desempenho do modelo no Revit Architecture, sempre que possvel, trabalhe com o componente de construo como uma caixa de delimitao em baixa resoluo. Como os componentes de construo tm grande quantidade de geometria detalhada, eles podem tardar alguns minutos para serem abertos. Se a abertura do componente durar muito tempo, ou se o desempenho do zoom e pan for muito lento, pea ao seu criador que simplifique mais o modelo antes de exportar.
Se o componente for aberto no Revit Architecture com uma orientao diferente da esperada, rotacione o componente no Editor de famlia ou solicite que seu criadores criem um Sistema de Coordenadas Universais (UCS) personalizado e reexporte o arquivo ADSK utilizando o novo UCS. Utilize o relatrio de Traduo do Autodesk Inventor para revisar os resultados de exportao. O relatrio lista os contedos do arquivo ADSK. Verifique que os elementos do modelo foram exportados como esperado. Clique duas vezes no arquivo ADSK para abrir o relatrio no seu navegador da web.
3 Carregue o arquivo ADSK no projeto a partir do Editor de famlia. OBSERVAO possvel carregar o arquivo ADSK diretamente no projeto. Clique na guia Principal painel Construo menu suspenso Componente Colocar um componente. A seguir, clique na guia Colocar componente painel Modelo Carregar famlia, selecione o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto. 4 Coloque o componente no projeto. 5 Exiba o componente como uma caixa de delimitao com um nvel de detalhe em baixa resoluo. 6 Exiba toda a geometria nos nveis de detalhe mdio e fino. 7 Exiba o componente em qualquer vista. 8 Execute uma verificao de interferncia para assegurar a altura apropriada. 9 Identifique e tabule o componente utilizando os seus parmetros. 10 Cote o componente para seus planos de referncia e para alguma de sua geometria. 11 Crie qualquer conector extra no componente no Editor de famlias. Quando eles so conectados aos servios de construo no Revit MEP, os conectores podem ser utilizados na anlise de fluxo.
Alguns membros da equipe usam o AutoCAD para criar detalhes ou elevaes, mas o resto do projeto criado usando o Revit Architecture. Deseja-se vincular os desenhos do AutoCAD com o projeto do Revit e coloc-los em folhas. Ento, estes desenhos podero ser includos no conjunto de documentos de construo gerado pelo Revit Architecture.
Os membros da equipe de outras disciplinas (como engenheiros estruturais ou engenheiros eltricos) esto usando o AutoCAD para planejar sua parte do projeto. Voc deseja vincular seus desenhos do AutoCAD com um projeto do Revit para utiliz-los como subjacncias para suas vistas do projeto.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um arquivo vinculado que ser usado como uma subjacncia para tracejar e criar paredes estruturais no Revit Architecture.
Tpicos relacionados
Gerenciando vnculos na pgina 1345 Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados na pgina 1469
Consultar objetos no arquivo na pgina 1469 Ocultar ou excluir camadas selecionadas no arquivo na pgina 1470 Alterar a exibio grfica de camadas no arquivo na pgina 1471
Quando se vincula um arquivo com um projeto do Revit, possvel controlar se o arquivo vinculado ser visvel somente na vista ativa ou em todas as vistas. Como um desenho 2D, o arquivo vinculado somente exibido nos desenhos Revit 2D relevantes, como plantas de piso. Em uma vista 3D, o arquivo vinculado exibido como uma forma 2D plana.
Para Procurar em, navegue para a localizao do arquivo. Para Nome do arquivo especifique o nome do arquivo. Para Arquivos do tipo, especifique DWG.
5 Especifique as seguintes opes para o arquivo vinculado: a Se desejar que o arquivo vinculado somente seja exibido na vista atual, selecione Somente a vista atual; Se no selecionar esta opo, o arquivo vinculado ser exibido em todas as vistas 2D relevantes, como plantas de piso. b Para Camadas, selecione um dos seguintes valores:
Todas: exibe todas as camadas do arquivo vinculado no projeto do Revit, incluindo as camadas ocultas. Visvel: exibe as camadas visveis do arquivo vinculado no projeto do Revit. As camadas que esto no momento ocultas no AutoCAD no so exibidas no Revit Architecture. Especificar: permite selecionar as camadas que sero exibidas no projeto do Revit em uma lista. Aps clicar em Abrir, o Revit Architecture exibe a lista de camadas para poder selecionar.
6 Especifique as opes de importao desejadas. Para obter detalhes sobre estas opes, consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 1455. 7 Clique em Abrir. 8 Se, para Camadas, voc escolhe Especificar, a caixa de dilogo Selecionar camadas/Nveis para importar/Vincular lista as camadas existentes no arquivo. Selecione as camadas desejadas e clique em OK. As camadas no selecionadas no esto disponveis no projeto do Revit. (No entanto, as camadas ainda existem no arquivo do AutoCAD). O Revit Architecture recupera a verso atual do arquivo vinculado e o exibe na vista atual do Revit. Tpicos relacionados
Consultando objetos em camadas na pgina 1469 Ocultando e excluindo camadas na pgina 1470 Alterando a exibio grfica de camadas na pgina 1471 Gerenciando vnculos na pgina 1345
Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para um novo diretrio, o vnculo ser mantido. O novo diretrio de trabalho se torna o caminho relativo para o modelo vinculado. Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretrio, o vnculo ser quebrado.
Use um caminho absoluto ao vincular com um arquivo com compartilhamento de trabalho, como um arquivo central que outros usurios precisam acessar. Este arquivo provavelmente no ser movido de sua localizao no disco.
2 Clique na guia Modificar <Nome do arquivo> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, modifique as propriedades Status e Notas, como desejado. 4 Clique em OK. As alteraes so salvas no arquivo DWF vinculado. As alteraes podem ser visualizadas no arquivo DWF ao selecionar o objeto de verso correspondente.
Essas ferramentas tambm esto disponveis no menu de atalho que exibido quando voc clica com o boto direito do mouse no smbolo de importao. Os smbolos de importao resultantes de exploso parcial podem ser explodidos novamente selecionando-os e clicando em Explodir parcialmente. possvel continuar a fazer isto at todos os smbolos de importao terem sido convertidos para elementos do Revit.
Mova o cursor sobre o smbolo de importao na vista. O Revit Architecture reala primeiro os objetos de menor nvel (como linhas). Pressione Tab para alternar o realce para objetos de maior nvel, como blocos. Observe a barra de status. Quando ela descreve o objeto alvo, clique para selecion-lo.
Tipo: o tipo de objeto Nome do bloco: o nome do bloco que contm o objeto, se aplicvel Camada: o nome da camada contendo o objeto Estilo por: indica se o estilo do objeto vem da camada ou por cor
5 Para ocultar a camada do objeto na vista ativa, clique em Ocultar na vista. A camada selecionada ainda pode estar visvel em outras vistas. DICA Para visualizar temporariamente a camada oculta, clique em Revelar elementos ocultos na Barra de controle da vista. Para exibir a camada novamente, clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/grficos. Na guia Categorias importadas, selecione a camada e clique em OK. 6 Para excluir a camada do objeto do projeto do Revit, clique em Excluir. A camada selecionada no est mais visvel em quaisquer vistas do projeto. 7 Para fechar a caixa de dilogo Consultar instncia de importao, clique em Fechar.
O editor de consultas permanece ativo, de modo que voc pode selecionar outras entidades. 8 Pressione Esc para sair do editor de consultas.
Ocultar camadas: quando camadas so ocultadas, elas ainda esto disponveis para o projeto do Revit, mas no so exibidas nas vistas. possvel torn-las novamente visveis, se necessrio. Excluir camadas: quando camadas so excludas, elas no esto disponveis para o projeto do Revit. (No entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se desejar restaurar as camadas, primeiro ser preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a importar ou vincular o arquivo.
Tpico relacionado
Ocultando camadas
Quando se importa ou vincula um arquivo, pode-se especificar como ocultar as camadas em cada vista do Revit. Por exemplo, possvel exibir todas as camadas em uma vista, mas ocultar algumas camadas em outra vista. Pode-se reexibir as camadas em outro momento, se necessrio. Se no tiver certeza em qual camada um objeto reside, consulte Consultando objetos em camadas na pgina 1469. Para ocultar camadas 1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture. 2 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 3 Clique na guia Categorias importadas. 4 Na coluna Visibilidade, clique para expandir o nome do arquivo DWG do arquivo vinculado ou importado. O Revit Architecture lista as camadas do arquivo. 5 Desmarque as caixas de verificao para quaisquer camadas que deseja ocultar na vista atual. 6 Clique em OK. As camadas so ocultas somente na vista atual. Para reexibir as camadas ocultas, repita este processo e selecione as camadas desejadas.
Excluindo camadas
Quando se exclui camadas em um arquivo importado ou em um arquivo vinculado, as camadas no mais estaro disponveis para o projeto do Revit. (No entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se desejar restaurar as camadas, ser preciso excluir o arquivo do projeto do Revit e voltar a vincular ou importar o arquivo.
Para excluir camadas em um arquivo vinculado ou importado, use um dos seguintes mtodos:
Quando voc vincula ou importa o arquivo para o projeto do Revit, na caixa de dilogo Importar ou Vincular, para Camadas, selecione Visvel para exibir somente as camadas que so atualmente visveis no Auto CAD, ou selecione para especificar as camadas para exibir no Revit Architecture. Quaisquer camadas omitidas so efetivamente excludas. Elas no esto disponveis para o projeto do Revit. Se desejar excluir um objeto em um arquivo CAD e no tiver certeza em qual camada ele reside, consulte Consultando objetos em camadas na pgina 1469. Exclua as camadas especificadas, como descrito no procedimento a seguir:
Para excluir camadas conhecidas 1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture. 2 Realce o smbolo de importao para o arquivo e clique para selecion-lo. A barra de status exibe o seguinte: <nome do arquivo importado> : Importar smbolo : localizao <Compartilhada> ou <No compartilhada>. 3 Clique na guia Modificar <nome do arquivo> painel Importar instncia Excluir camadas. 4 Na caixa de dilogo Selecionar camadas/nveis para excluir, selecione as camadas a serem excludas e clique em OK. As camadas excludas no so exibidas em quaisquer vistas do projeto do Revit.
Para reter as sobreposies, selecione Preservar sobreposies de grficos. Para descartar as sobreposies, desmarque Preservar sobreposies de grficos.
4 Clique em OK.
Preservando ou descartando sobreposies grficas para arquivos vinculados na pgina 1471 Ocultando e excluindo camadas na pgina 1470
Preservando ou descartando sobreposies grficas para arquivos vinculados na pgina 1471 Ocultando e excluindo camadas na pgina 1470
O arquivo vinculado foi modificado aps ter sido carregado no projeto do Revit, e o projeto do Revit ainda est aberto. Para corrigir essa situao, recarregue o arquivo vinculado. No Revit Architecture, clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projetos Gerenciar vnculos. Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, na guia Formatos CAD, selecione o arquivo vinculado na lista e clique em Recarregar. Clique em OK. O Revit Architecture recupera a verso mais recentemente salva do arquivo vinculado e o exibe no projeto do Revit. Consulte Como funciona vincular com o AutoCAD na pgina 1465.
O arquivo foi importado, no vinculado. Quando um arquivo importado, o Revit Architecture no recupera ou exibe as alteraes do arquivo importado. Para confirmar que o arquivo foi vinculado e no importado, clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projetos Gerenciar vnculos. Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, a guia Formatos CAD lista todos os arquivos vinculados. Ela no lista os arquivos que so importados. Portanto, se o arquivo no estiver listado na guia, ele foi importado. Para corrigir esta situao, v para a vista na qual o arquivo importado est exibido, selecione-o e pressione Delete. Em seguida, vincule o arquivo. Consulte Vinculando com um arquivo do AutoCAD na pgina 1466.
O Revit Architecture no pde localizar o arquivo vinculado em seu caminho salvo. Se o arquivo vinculado foi movido, o Revit Architecture no pode localiz-lo e, portanto, ele no consegue recuperar a verso mais recentemente salva do arquivo. Para recarregar o arquivo de outra localizao, use a funo Recarregar de da caixa de dilogo Gerenciar vnculos. (Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1345).
Soluo: Consulte Preservando ou descartando sobreposies grficas para arquivos vinculados na pgina 1471.
Projetos do Revit (RVT) Famlias do Revit (RFA) Modelos do Revit (RTE) Autodesk Design Package (ADSK) Industry Foundation Classes (IFC) Desenhos do AutoCAD (DWG) Transferncia de dados de CAD (DXF) Desenhos do MicroStation (DGN) Modelos ACIS (SAT) Desenhos do SketchUp (SKP) Imagens (BMP, JPG e PNG) Dados (RWS e DAT)
OBSERVAO Pode ser necessrio contatar seu administrador de rede para poder adicionar estas excees.
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Este tpico inclui informaes sobre as questes de soluo de problemas de impresso, ferramentas de diagnstico usadas para solicitaes de suporte e manuseio de erros.
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Meus planos de referncia, limites de corte e caixas de escopo no so impressos. Planos de referncia, limites de corte e caixas de escopo so ocultos para impresso por padro. Para mostr-los ao imprimir, clique em >>Imprimir>>Configurao de impresso Na caixa de dilogo Configurao de impresso, desmarque as opes para os planos de referncia, limites de corte e caixas de escopo. Meus planos de referncia esto sendo impressos. No desejo imprimi-los. Clique em Imprimir Configurar impresso. Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, selecione a caixa de verificao Ocultar ref/plano de trabalho. As cores no desenho podem ser sobrepostas para que sejam impressas em preto e branco slido? Clique em Imprimir Configurar impresso. Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, selecione a opo Linhas pretas no menu Cores. Isto assegura que uma impressora em preto e branco processe corretamente as cores de um projeto. Esta opo no produz a escala de cinza. Todas as cores so convertidas em preto. Como eu posso aumentar a velocidade de impresso nas vistas de elevao, seo e perspectiva? Assegure-se de que a propriedade Plano de recorte afastado esteja ativa para a vista. V at as propriedades da vista desta vista, e selecione uma opo para Recorte afastado. Eu escolho linhas pretas ou em escala de cinza no Revit Architecture, mas minha impressora ainda assim imprime em cores. Alguns drivers de impressora sobrepem a configurao Cores que voc especificou no Revit Architecture. Para obter a sada de cor desejada, defina manualmente a cor por meio das propriedades da impressora.
Questes de grficos
Quando imprimo, os padres da superfcie esto parcialmente submergidos no lado cncavo de uma superfcie de parede. Clique em Imprimir Configurar impresso. Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, selecione a opo Processamento de vetor.
Imagens
A sada impressa das imagens importadas diferente da exibio na tela. Clique em Imprimir Configurar impresso. Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, selecione a opo Processamento de raster.
Plotando
Problemas ao imprimir imagens raster com uma plotadora XES Synergix 8830. Na caixa de dilogo de propriedades para a XES Synergix 8830, sob a guia Grfico, h uma caixa de verificao para ativar a resoluo de modo nativo RTL. Desmarque a caixa de verificao e as imagens raster devem ser impressas corretamente. Como eu ploto para o Reprodesk?
Se o arquivo PRN foi modificado para um arquivo PLT e o processamento do arquivo ainda assim produzir uma tela preta, depois de o arquivo ter sido enviado para o Reprodesk modifique a configurao da caneta de padro para caneta asinfile.
Ferramenta de diagnstico
O Revit Architecture apresenta uma ferramenta de diagnstico que pode ajud-lo a se comunicar com o suporte. possvel selecionar elementos pela sua ID ou exib-la, o que permite o suporte para enviar suas questes prontamente.
Manipulao de erros
Se ocorrem erros durante seu trabalho, o Revit Architecture exibe caixas de dilogo para indicar os problemas. Algumas vezes pode-se ignorar a mensagem, outras vezes o Revit Architecture requer o cancelamento da ltima ao. A caixa de dilogo inclui qual deve ser a ao apropriada.
A nica vista onde o elemento visvel, se somente for visvel em uma vista. Um exemplo so as cotas. Uma vista de planta que exibe todos os elementos. Uma vista de elevao que exibe todos os elementos. Uma folha de desenho que exibe todos os elementos. Uma vista 3D. Qualquer vista onde muitos dos elementos so visveis
Se o elemento no puder ser exibido em qualquer vista, o Revit Architecture lhe informar sobre este fato.
possvel selecionar (realar) um cabealho de erro, como o Erro 1, e todos os elementos associados com aquele erro sero selecionados na rea de desenho. Adicionalmente, pode-se realar um nome de elemento e somente aquele elemento ser selecionado na rea de desenho. Aps realar o nome do elemento, possvel clicar em Exibir, e o Revit Architecture buscar as vistas para somente aquele elemento. possvel selecionar a caixa de verificao junto ao elemento e exclu-lo ao clicar em Excluir marcado. Para retornar caixa de dilogo de erro para uma visualizao normal, clique em Retrair.
nesta ferramenta para visualizar uma lista dos avisos relacionados. Estes avisos so listados no painel Mensagens na caixa de dilogo do Autodesk Revit Architecture 2010. O grfico a seguir apresenta uma lista dos avisos.
A caixa de dilogo Mensagens lista os avisos em uma visualizao em rvore que pode ser expandida para visualizar os elementos individuais associados com cada aviso. Quando o texto junto a um aviso selecionado, o elemento realado em todas as vistas abertas onde est visvel. Para excluir um elemento do modelo, selecione a caixa de seleo junto ao nome do elemento, e clique em Excluir selecionado.
2 Na caixa de dilogo Exportar o relatrio de erros do Revit, navegue para a localizao onde deseja armazenar este arquivo. 3 Clique em Salvar para salvar o arquivo, e feche a janela. 4 Clique em Fechar para fechar a caixa de dilogo do Autodesk Revit Architecture 2010. OBSERVAO Os avisos so exportados no formato HTML, mas podem ser abertos no formato Excel para uma manipulao mais avanada dos dados.
Parede cortina
Mensagem Alternando o tipo de parede para a famlia de parede cortina. Todas as referncias de cotas para as faces laterais da parede sero excludas. Detalhes Problema: Voc colocou cotas lineares permanentes entre faces de paredes, e em seguida modificou uma das paredes para uma parede cortina. Voc perde esses cotas. Soluo: No sero perdidas as cotas em linhas centrais de parede, se alterar uma parede para parede cortina. Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 277. Problema: tipicamente, este problema ocorre em um painel de uma vidraa inclinada. Um eixo cortina horizontal e vertical em um painel no se encontra exatamente em um ponto, criando um pequeno painel triangular dentro do painel principal; o painel triangular no pode ser regenerado com preciso por ser muito pequeno. Esta mensagem exibida quando o programa regenera o painel cortina. Soluo: Cancele a colocao e/ou o movimento do painel. Ao dividir painis em uma vidraa inclinada/parede, melhor comear com a colocao dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap de eixos verticais para o eixo horizontal. Isto assegura que os eixos se encontram em um ponto e elimina a criao de um painel pequeno. Problema: voc est desenhando uma parede cortina e a seguir tenta descarregla enquanto a est criando, ou desenha uma parede cortina e com a ferramenta Parede ativa descarregar paredes cortina. Soluo: Se voc descarregar as paredes cortina, talvez no possa desenhar uma outra parede, at que tenha recarregado ao menos um painel de parede cortina. Problema: um painel no do sistema, como um painel envidraado ou vazio, no pode ter uma forma no retangular. Soluo: Este problema pode ocorrer se uma parede cortina com painis no do sistema se junta a um telhado, e uma parede cortina no possui uma forma retangular. Isto tambm ocorre se um perfil de parede no retangular criado e, em seguida, alterada aquela parede para uma parede cortina com painis no do sistema.
H um painel cortina invlido no modelo. A causa provvel a de duas linhas de eixo quase se encontrando na borda da parede cortina ou vidraa inclinada, mas no exatamente em um ponto. O painel cortina no pode ser exibido.
Nenhuma famlia de painel cortina carregada. No possvel criar uma parede cortina em arco.
Famlias de painel no do sistema no podem ser usadas para painis no retangulares. Se seu painel simples, crie um tipo de painel apropriado derivado da famlia de painis do sistema. Caso contrrio, tente criar o painel na parede ou telhado retangular e, em seguida, use a famlia de painis da forma desejada (no retangular). A parede ento estar em conformidade com a forma no retangular do painel. No possvel dividir o eixo cortina por linha de eixo.
Problema: Voc colocou um eixo cortina em uma vidraa inclinada, de forma que a diviso do eixo cortina resulta em uma forma complexa de geometria que o Revit Architecture no pode produzir. Soluo: No h uma soluo. preciso cancelar a operao. Problema: uma parede cortina contm uma elipse em um de seus lados. Este problema poderia ocorrer se a parede se unisse a um telhado com uma elipse. Soluo: Cancelar a operao. Este tipo de parede cortina no suportado.
Atualmente, somente paredes retas ou arestas retas ou em arco so suportadas para paredes cortina no retangulares.
Copiar e colar
Mensagem Detalhes
Problema: o Revit Architecture incapaz de colar o componente selecionado na vista. Soluo: se tentou colar uma parede em uma vista de elevao ou vista de corte, ver esta mensagem. Tente colar em um plano, plano de forro refletido ou vista 3D. Esta mensagem tambm exibida se voc tentar colar um grupo de componentes que no podem ser colados em uma determinada vista, por exemplo, um grupo de colunas em uma vista de elevao. Problema: O Revit Architecture requer um hospedeiro apropriado para os elementos copiados. Por exemplo, uma janela precisa de uma parede, e um identificar ou cota precisa de elementos de referncia. Soluo: Se voc tentou colar um elemento em um local que no contm um hospedeiro apropriado, esta mensagem ser exibida. Clique em Cancelar para remover o aviso. Na faixa de opes, clique em Editar elementos colados. No modo Editar colado, coloque o elemento copiado no seu hospedeiro apropriado. Clique em Concluir para completar o processo de colar. DICA A ferramenta Colar alinhado no fornece o boto Editar elementos colados. Se esta mensagem for exibida, possvel cancelar, e utilizar a ferramenta Colar, ao invs. Consulte, tambm Editando elementos colados na pgina 413.
Telhados
Mensagem No possvel criar o painel cortina. Um painel ou montante provavelmente muito pequeno. Detalhes Problema: tipicamente, este problema ocorre em uma vidraa inclinada. Eixos cortina horizontais e verticais em um painel no coincidem exatamente em um ponto, criando um pequeno painel triangular no painel principal. O painel triangular no pode ser regerado de forma apropriada, porque ele muito pequeno. Este erro pode resultar da colocao de eixos cortina, ou ao mover um de forma que o pequeno painel triangular seja exibido. Alm disso, o tringulo pode ser exibido, se voc criou eixos verticais e, em seguida, colocou um eixo horizontal que no efetuou o snap nos eixos verticais. Soluo: Cancele a colocao e/ou o movimento do eixo. Ao dividir os painis em uma vidraa inclinada, melhor comear com a colocao dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap dos eixos verticais para o eixo horizontal. Problema: tipicamente, este problema ocorre em uma vidraa inclinada. Um eixo cortina horizontal e vertical no esto se encontrando exatamente em um ponto, criando um pequeno painel triangular, que no suporta montantes. Soluo: Cancele a colocao do montante. Ao dividir os painis em uma vidraa inclinada, melhor comear com a colocao dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap dos eixos verticais para o eixo horizontal. Problema: Voc desenhou um telhado com extruso, de forma que uma parte do telhado ir ficar abaixo de outra parte. Ou podem ter sido desenhadas linhas verticais como parte de seu telhado. Soluo: Desenhe a aresta do telhado de forma que as linhas se unam, mas no passem abaixo uma da outra. Alm disso, remova quaisquer linhas verticais no desenho.
No possvel criar uma parede cortina na abertura. Provavelmente a abertura muito pequena.
Todas as partes de um telhado com extruso precisam estar faceados para cima. Assegure-se de que nenhuma parte do croqui est abaixo de qualquer outra parte do croqui.
Croqui
Mensagem O elemento est ligeiramente fora do eixo e pode causar imprecises. Detalhes Problema: Esta aviso acionado por elementos com base em linhas desalinhadas por 1x(10^-9) a .2 graus nas direes horizontais ou verticais, ou com uma linha a 45 graus na direo horizontal/vertical. O problema pode ser causado ao se desenhar ou rotacionar elementos quando snaps de ngulo esto desativados, ou pode resultar de elementos pr-existentes quando se faz um dos seguintes: Cria-se um elemento ao selecionar uma face ou linha ligeiramente fora do eixo. Alinha-se um elemento para uma referncia ligeiramente fora do eixo. Explode-se uma importao do AutoCAD que contenha linhas ligeiramente fora do eixo. Cria-se faces de rea de piso em uma massa que tem geometria ligeiramente fora do eixo. Snap definindo extremidades de linha para referncia ligeiramente fora do eixo (como desenhos importados ou duas colunas que no esto apropriadamente alinhadas). Snap definindo extremidades de linha para referncia que esto corretamente posicionadas em seus respectivos contextos, mas a linha entre elas est ligeiramente fora do eixo (como o snap a dois eixos diferentes do forro).
Problemas de fora de eixo precisam ser solucionados, j que o Revit Architecture no pode criar cotas entre linhas que no esto exatamente em paralelo, ou no pode unir ou cortar a geometria se as faces esto ligeiramente fora do eixo ou tm intervalos muito pequenos devido a elementos fora do eixo. Soluo: dependendo da causa do problema, faa um dos seguintes: Arraste a extremidade de um elemento fora do eixo em uma distncia curta e permita que se efetue o snap ao eixo. Repita a operao de rotao com os snaps de ngulo ativados. Se a impreciso derivada de elementos pr-existentes, corrija-os e repita a operao. Se o problema causado por dados importados, considere corrigir no software original e re-importar para o Revit Architecture.
Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do forro aps executar sua ltima ao. Soluo: Voc no pode ignorar este aviso. preciso cancelar a operao. Este erro pode ocorrer se uma abertura em um forro foi desenhada e, em seguida, bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se mover a parede, a abertura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o forro), este erro ir ocorrer. Voc pode editar o croqui do forro e a seguir tentar novamente a ao. Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do piso aps executar sua ltima ao. Soluo: Voc no pode ignorar este aviso. preciso cancelar a operao. Este erro pode ocorrer se uma abertura em um piso foi desenhada e, em seguida, bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se mover a parede, a abertura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o piso), este
erro ir aparecer. Voc pode editar o croqui do piso e a seguir tentar novamente a ao. No possvel cortar a(s) instncia(s) de [componente para fora da parede]. Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria para exibir o componente do modelo movido. Soluo: Se voc mover uma porta ou janela, ou outros componentes hospedados por uma parede, de forma que o Revit Architecture no possa regenerar a geometria de forma apropriada, esta mensagem ser exibida. Isto pode ocorrer se voc mover uma janela em uma porta em uma vista de planta. O Revit Architecture no pode cortar ambas as instncias da porta e da janela simultaneamente. Alm disso, este erro pode ocorrer se um componente for movido para fora de uma parede, ao arrastar o componente ou ao encurtar a parede, de forma que no seja possvel hospedar o componente. possvel cancelar o movimento ou exclulo a determinada instncia. Observe que [componente] uma varivel para a instncia em particular, por exemplo, uma porta 36"X80". Problema: ao criar uma famlia, se tentou criar uma cota de referncia restrita. Soluo: no possvel tornar uma cota de referncia em uma restrio. Problema: o Revit Architecture previne que, acidentalmente, se desenhe o elemento, tipicamente uma parede, plano de referncia ou linha, se ele estiver com menos de 1mm na tela. Soluo: Se existe a inteno de tornar o elemento to pequeno, efetue o zoom na vista.
A cota no pode ser tornada como de restrio. O elemento est muito pequeno na tela.
Worksets
Mensagem O arquivo central foi restaurado de um backup anterior. Como resultado, o(s) seguinte(s) workset(s) editados foram restaurados. Detalhes Problema: havia um workset editvel neste arquivo local. Outro usurio substituiu o arquivo central com um cpia anterior de backup, onde o workset que se est editando no existe ou tem uma verso anterior. Soluo: descubra porque o arquivo central foi restaurado. Se ele precisa permanecer restaurado, preciso refazer suas alteraes novamente, ao criar outra cpia local. possvel copiar elementos de sua cpia local atual, se isto for til.
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Este tpico explica como criar macros no Revit. Sero descritas as capacidades de macro, o fluxo de trabalho geral, etapas especficas de instalao, um ambiente de desenvolvimento denominado Revit VSTA, exemplos de codificao e informaes relacionadas sobre o Revit SDK.
Iniciar macros
Primeiro, vamos responder a pergunta: "O que so macros e por que voc iria utiliz-las?" Macros so programas que foram projetados para economizar tempo ao automatizar tarefas repetitivas. Cada macro executa uma srie de etapas predefinidas para realizar um determinada tarefa. As etapas deveriam ser repetitivas, e as aes previsveis. Por exemplo, pode-se desejar definir uma macro para adicionar um eixo no projeto, para rotacionar um objeto selecionado ou para coletar informaes sobre os ps quadrados de todos os ambientes em sua estrutura. Outros exemplos gerais incluem:
localizando e extraindo contedo do Revit para arquivos externos Geometria de refinamento ou parmetros Criar muitos tipos de elementos Importar e exportar formatos de arquivos externos
O Revit fornece um Application Programming Interface (API) que permite estender a funcionalidade do produto. possvel adicionar comandos personalizados na guia Add-Ins painel Ferramentas externas, ou adicionar novos painis e ferramentas. Alm destas extenses API, possvel utilizar a API para definir macros a serem executadas no Revit. Diferente de comandos e aplicativos externos, a funcionalidade macro est disponvel para o Revit a partir do add-in Revit VSTA. Em outro ponto deste tpico sero explicadas as diferenas do API, mas para usurios experientes no necessrio registrar as macros no Revit.ini ou adicionar RevitAPI.dll como uma referncia. VSTA um acrnimo para Visual Studio Tools for Applications. uma tecnologia da Microsoft que fornece o ambiente .NET para criar macros em C# e VB.NET com base em aplicativos especficos. O VSTA a prxima evoluo do Visual Basic for Applications (VBA) que aparece em diversos aplicativos existentes da Autodesk.
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A codificao nos projetos, pode ter que ser manualmente modificada para desenvolver e executar com xito as macros no Autodesk Revit Architecture 2010. Consulte o SDK para obter uma lista das alteraes para a API, para poder enderear quaisquer questes de compatibilidade.
O Gerenciador de macros, uma interface do usurio iniciada ao clicar na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros. O Gerenciador de macros apresenta uma lista de macros previamente desenvolvidas que podem ser executadas, editadas ou depuradas (StepInto). O Gerenciador de macros tambm fornece opes para criar novas macros usando diferentes tipos de modelos. Um Integrated Development Environment (IDE) embutido no produto, o Revit VSTA IDE. possvel inici-lo de diversas formas, como ao selecionar os botes Macro , Editar, ou StepInto do Gerenciador de macros. Acesso ao Revit API. Configuraes de segurana para as macros a nvel de aplicativo e a nvel de documento.
Selecionar uma opo que inicia o Revit VSTA IDE, onde possvel adicionar, editar, desenvolver e depurar suas macros. Executando uma macro previamente desenvolvida a partir de uma lista categorizada.
Guia Aplicativo. A guia Aplicativo lista os mdulos de macros disponveis para todos os projetos Revit abertos na instncia atual do aplicativo Revit. sempre a primeira guia na esquerda e ativa (indicada pelo cone ). Est sempre disponvel, independente se houverem projetos abertos. OBSERVAO Se o arquivo RVT for enviado para uma pessoa em outro computador, as macros a nvel de aplicativo no estaro disponveis.
Guia Documento ativo.A guia Documento ativo representa o projeto atualmente ativo no Revit. O projeto no necessariamente contm macros embutidas como nesse caso, embora possa. A guia tem o nome do projeto ativo (neste caso, Projeto1) e indicada pelo cone . Esta guia no visvel quando um projeto no estiver aberto. Guia Documentos inativos.A guia Documentos inativos representa projetos abertos que contm macros embutidas (veja abaixo). A guia tem o nome do projeto (neste caso, Projeto2 e Projeto3).
Macros e mdulos
Um mdulo um agrupamento organizacional de macros. As macros podem ser independentes em um mdulo quando so executadas, ou compartilhar cdigos ou utilitrios entre si. Elas so organizadas no Gerenciador de macros, como segue, com as macros organizadas sob o seu mdulo principal.
Macros em um mdulo so visualizadas e desenvolvidas juntas. Os cones representando o mdulo tambm mostram seu estado atual. cone Estado da macro
O mdulo foi desenvolvido, ativado e carregado com sucesso. O mdulo est pronto para ser executado. Consulte Executando macros no Gerenciador de macros na pgina 1498. O mdulo foi editado mas no foi desenvolvido. Consulte Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na pgina 1497. O mdulo est desativado. Consulte Segurana de macro na pgina 1498. O mdulo falhou em compilar. Consulte Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na pgina 1497. O mdulo falhou em carregar.
Personalizar a IU do Revit Adicionar ferramentas no Revit Architecture Modificar documentos na abertura Abrir os documentos em lotes
Caso estas utilizaes sejam implementadas, uma boa prtica criar macros a nvel do aplicativo que iniciam transaes necessrias pela macro. Ferramentas de macros a nvel de documento so escritas para projetos especficos e salvas no projeto do Revit.
Criando mdulos
Para criar macros, execute as seguintes etapas. OBSERVAO Se o aplicativo ou o documento atual j contm mdulos, as macros precisam estar ativadas nas configuraes de Segurana de macro. Consulte Segurana de macro na pgina 1498.
1 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros para abrir o Gerenciador de macros. 2 Selecione a guia Aplicativo (para macros a nvel do aplicativo) ou a guia Projeto (para macros a nvel do documento). 3 Na seo Criar da caixa de dilogo Gerenciador de macros, clique em Mdulo. A caixa de dilogo Criar um novo mdulo aberta. 4 Insira as seguintes informaes:
Insira o nome no campo Nome do mdulo. Selecione C# ou VB.NET no campo Idioma. Opcionalmente, adicione uma breve descrio do mdulo no campo Descrio.
5 Clique em OK. O novo mdulo criado e listado no Gerenciador de macros. Uma ou mais macros podem ser adicionadas agora.
Criando macros
Os desenvolvedores sabem que no C#, usa-se a palavra-chavethis para retornar instncia atual de um objeto. No VB.NET, usa-se a palavra-chave Me para retornar instncia atual de um objeto. No Revit, todas as macros a nvel de aplicativo so associadas com o objeto Aplicativo. Portanto, ao usar a palavra -chave this (C#) ou a palavra-chave Me (VB.NET) sempre se retorna o objeto Aplicativo do API. Isto inclui todos os dados e configuraes no mbito do aplicativo. Em macros a nvel de documento (especficas para o RVT), a palavra chave this (em C#) ou a palavra chave Me (VB.NET) retorna o objeto do Documento API. Se precisar acessar o objeto Aplicativo de uma macro a nvel de documento, use:
this.Application
ou:
Me.Application
OBSERVAO Se o aplicativo ou o documento atual j contm mdulos, as macros precisam estar ativadas nas configuraes de Segurana de macro. Consulte Segurana de macro na pgina 1498. 1 No Gerenciador de macros, selecione a guia Aplicativo (para macros a nvel de aplicativo) ou a guia Projeto (para macros a nvel do documento) onde a macro ser colocada. 2 Na seo Criar da caixa de dilogo Gerenciador de macros, clique em Macro. A caixa de dilogo Criar nova macro aberta. 3 Insira as seguintes informaes:
Insira um nome no campo Nome da macro. Selecione o mdulo principal na lista Macros. A linguagem do mdulo principal ir definir a linguagem da macro. Opcionalmente. adicione uma breve descrio da macro no campo Descrio.
O aplicativo Revit VSTA IDE iniciado para escrever as macros. Ele exibe um modelo inicial para as macros em uma linguagem de programao especfica.
Observe que neste modelo C# para macros a nvel de aplicativo, o Revit VSTA j:
Includo o necessrio utilizando diretivas. Identificado o espao do nome do mdulo (MyFirstModuleAppCS na ilustrao acima). Iniciou a definio de classe ThisApplication. Iniciou os mtodos para Module_Startup() e Module_Shutdown(). Iniciou o seu novo mtodo de macro, denominado MyFirstMacroAppCS (na ilustrao acima), dando-lhe a oportunidade de adicionar o seu cdigo de implementao entre colchetes.
Alm disso, observe que o Revit VSTA Project Explorer exibe o seu contedo.
5 Na janela principal do IDE, agora possvel inserir seu cdigo fonte. Consulte Exemplos de cdigo fonte de macros na pgina 1494. 6 Clique em File Save <nome da macro>, , e a seguir feche o Revit VSTA IDE. 7 Repita as etapas 6 a 10 para quaisquer macros adicionais necessrias no mdulo. OBSERVAO Lembre-se de que preciso compilar e mover com sucesso projetos de mdulos no Revit VSTA IDE, antes que eles sejam exibidos na lista categorizada do Gerenciador de macros. Consulte Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na pgina 1497. Ferramentas opcionais
Clique em Descrio para ver uma descrio de um mdulo ou macro selecionado em sua totalidade. Isto til quando a coluna Descrio do Gerenciador de macros est truncada. Consulte Modificando e removendo mdulos e macros na pgina 1497.
Observe que porque esta macro a nvel do aplicativo escrita para modificar um documento, preciso iniciar uma transao (this.ActiveDocument.BeginTransaction();) e finalizar a transao (this.ActiveDocument.EndTransaction();) para que a macro seja apropriadamente executada. No exemplo, a classe Revit API Geometry.XYZ utilizada para definir uma posio (com coordenadas X, Y, Z) para uma nota de texto que a macro ir adicionar na caixa de texto para a vista ativa do documento ativo.
DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador de macros.
Neste exemplo do VB.NET, usamos o apontador de palavra-chave Me (em vez do apontador de palavra-chave this). Tambm usamos um valor strText diferente para a nota de texto. Observe que porque esta macro a nvel do aplicativo escrita para modificar um documento, preciso iniciar uma transao (Me.ActiveDocument.BeginTransaction()) e finalizar a transao (Me.ActiveDocument.EndTransaction()) para que a macro seja apropriadamente executada. DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador de macros. Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que est sendo desenvolvido o projeto AppVisualBasic. Sua codificao de macro VB.NET a nvel de aplicativo reside no ThisApplication.vb. possvel usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localizao no disco. Para executar a macro recm-desenvolvida, selecione-a no Gerenciador de macros e clique em Executar. Em seguida, se necessrio, clique com o boto direito na vista ativa, e selecione Zoom para ajustar no menu para visualizar a nota de texto adicionada por sua macro.
A caixa de texto da macro colocada
public void MyFirstMacroDocCS() { Autodesk.Revit.Geometry.XYZ baseVec = this.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0); Autodesk.Revit.Geometry.XYZ upVec = this.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0); Autodesk.Revit.Geometry.XYZ origin = this.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0); Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign Flags.TEF_ALIGN_LEFT | Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP; string strText = "My First Macro, Doc level, C#!"; double lineWidth = 4.0 / 12.0; Autodesk.Revit.Elements.View pView = this.ActiveView; this.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText); }
Observe o uso de this.Application nesta macro a nvel de documento. Para obter informaes relacionadas, consulte a seo anterior sobre como acessar o objeto Aplicativo de macros a nvel de documento. DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador de macros. Para este exemplo quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que est sendo desenvolvido o projeto DocCSharp. A sua codificao C# da macro a nvel de documento reside em ThisDocument.cs. possvel usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localizao temporria no disco. Lembre-se que codificaes para macros a nvel de documento desenvolvidas com sucesso so armazenadas no arquivo RVT, aps o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto so removidos da localizao temporria quando voc sai do Revit.
A caixa de texto da macro colocada
DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador de macros. Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que est sendo desenvolvido o projeto DocVisualBasic, e que sua codificao da macro VB.NET a nvel de documento reside no ThisDocument.vb. possvel usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localizao temporria no disco. Lembre-se que codificaes para macros a nvel de documento desenvolvidas com sucesso so armazenadas no arquivo RVT, aps o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto so removidos da localizao temporria quando voc sai do Revit.
Neste exemplo, observe que voc est desenvolvendo uma macro denominada AppCSharp. O cdigo C# da macro a nvel do aplicativo reside em ThisApplication.cs. possvel usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localizao no disco. 7 Feche o Revit VSTA IDE. Se sua codificao estiver corretamente definida, a mensagem Desenvolvimento com sucesso dever ser exibida no canto inferior esquerdo da janela do aplicativo Revit VSTA. No desenvolva macros no Gerenciador de macros.
Mdulos
Para excluir um mdulo, selecione e clique em Excluir. A excluso do mdulo ir remov-lo permanentemente e suas macros associadas. Para modificar um mdulo, selecione o mesmo e clique em Editar. O IDE ir abrir o mdulo, e ser possvel edit-lo e as suas macros associadas.
Macros
Para excluir uma macro, selecione-a e clique em Excluir. A excluso da macro no a remove permanentemente. Ela ser marcada no cdigo fonte. Para excluir permanentemente a macro, preciso remov-la manualmente editando-a no IDE. Para modificar uma macro, selecione e clique em Editar. O IDE ir abrir o mdulo e voc poder edit-lo, seu mdulo, e suas macros associadas.
Pressione F10 para navegar pelo cdigo da macro, linha por linha. Pressione F5 ou em Continuar para mover para o prximo ponto de quebra se eles foram definidos na Etapa 2.
AVISO Evite alternar entre usurios do Windows ou permitir que o Windows entre no modo ocioso enquanto utiliza o StepInto. Em alguns casos, isso pode causar erros e perdas inesperadas de dados. No Revit VSTA IDE, possvel usar Observar, Locais e outras opes para executar as tarefas de depurao, como verificar os valores variveis. Para obter mais informaes sobre a depurao, consulte o VSTA IDE Help. OBSERVAO No momento Module_Startup e Module_Shutdown no podem ser depurados. Como a depurao do Revit VSTA centrada em macros, o mdulo precisa ser carregado antes que a depurao seja iniciada.
Segurana de macro
Voc tem a opo de ativar e desativar macros por padro. Isso protege seu trabalho e seu computador de executar cdigos maliciosos de forma inesperada. Ao trabalhar com macros, importante estar ciente dos riscos envolvidos com suas vulnerabilidades. Execute somente as macros conhecidas de fontes confiveis. Definindo a segurana da macro a nvel do aplicativo 1 A desativao de macros a nvel do aplicativo restringe o acesso as ferramentas Executar e StepInto no Gerenciador de macro. Voc ainda ser capaz de ver, editar e desenvolver o cdigo, mas as modificaes no iro alterar o status do mdulo atual. Clique na guia Gerenciar painel Macros Segurana de macros. 2 Selecione a guia Macros. 3 Na seo Configuraes de segurana de macros do aplicativo, selecione Ativar macros do aplicativo ou Desativar macros do aplicativo. 4 Clique em OK.
5 Feche e reabra o Revit Architecture. OBSERVAO Quaisquer alteraes nas configuraes das macros a nvel do aplicativo tero efeito aps o Revit Architecture ser reiniciado. A configurao ir persistir at ser modificada.
Definindo a segurana da macro a nvel do documento 1 A desativao das macros a nvel do documento restringe o acesso s ferramentas Executar e StepInto no Gerenciador de macro para qualquer projeto aberto no Revit Architecture. Voc ainda ser capaz de ver, editar e desenvolver o cdigo, mas as modificaes no iro alterar o status do mdulo atual. Clique na guia Gerenciar painel Macros Segurana de macros. 2 Selecione a guia Macros. 3 Na seo Configuraes de segurana de macro de documento, selecione um dos seguintes:
Perguntar antes de ativar macros do documento. Esta a configurao-padro. As macros so desativadas, mas voc ser solicitado a ativ-las, se as macros esto presentes quando um projeto do Revit aberto. possvel ento escolher ativar as macros sempre que forem detectadas. Desativar macros do documento. Desativa as macros a nvel do documento quando um projeto aberto. Para ativar macros neste estado, preciso fechar o projeto, ajustar as configuraes de segurana da macro, e reabrir o projeto. Ativar macros do documento. Ativa as macros a nvel do documento quando um projeto aberto. Para desativar macros neste estado, preciso fechar o projeto, ajustar as configuraes de segurana da macro, e reabrir o projeto.
Voc deve evitar a configurao Ativar macros do documento, se for possvel. Voc no ser avisado ao abrir um documento com macros sobre a execuo potencial de cdigo perigoso ou malicioso. Recomenda-se que utilize Pergunte antes de ativar as macros do documento, caso no esteja familiarizado com as macros do Revit ou quando abre com freqncia projetos de origens no conhecidas. A configurao Ativar macros do documento somente deve ser utilizada quando voc tem certeza da origem das macros embutidas.
Uma caixa de dilogo de alerta solicita que voc ative ou desative as macros. A resposta resultante exibe o cone correto. Esta a configurao-padro.
No DVD do Revit No website da Autodesk em http://www.autodesk.com/revit-sdk. No Autodesk Developer Network, http://adn.autodesk.com. Se estiver interessado, contate seu representante local da Autodesk para obter informaes sobre como obter uma conta ADN.
O SDK est em um arquivo ZIP. Aps descompactar o SDK e aceitar o texto da licena, procure pelo arquivo de Ajuda Revit*API.chm. Em um computador Windows, abra o arquivo CHM e se refira s classes, propriedades e mtodos descritos no mesmo. Por exemplo:
Consulte tambm as amostras Revit VSTA que fazem parte do SDK. possvel encontr-las em: \Revit <release> SDK\VSTA Samples\... A prxima seo explica como integrar as amostras VSTA em seus projetos Revit VSTA.
Includas nesse arquivo RVT esto diversas macros a nvel de documento. No Revit, inicie o Gerenciador de macros, selecione uma das macros a nvel de documento, e escolha Executar. Observe que quando o Revit_VSTA_Samples.rvt aberto a partir do SDK, ele pode conter mais amostras que as apresentadas na tela a seguir, e as macros podem estar nomeadas de forma diferente.
Essas macros foram pr-configuradas para serem executadas no Revit. No Gerenciador de macros, tambm possvel selecionar qualquer uma das macros de amostra VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificao criada para executar aquela amostra. Tambm possvel selecionar qualquer uma das macros de amostra VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificao criada para executar aquela amostra. Amostras de macros do nvel do aplicativo Revit VSTA so fornecidas com o SDK em \Revit <release> SDK\VSTA Samples\:
Copie esses diretrios para C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VstaMacros\AppHookup, e ento inicie o Revit. OBSERVAO Assegure-se de que os diretrios copiados sejam gravveis. As macros ao nvel do aplicativo no sero executadas corretamente se forem de somente leitura.
Recurso ou capacidade
Objeto Aplicativo
operador new
Alguns objetos Revit API podem ser criados diretamente pelo operador new, como Geometry.XYZ. Por exemplo: XYZ a = new XYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Faixa de opes
Aplicativos API externos podem criar RibbonPanels, RibbonItem, PulldownButton e PushButton para cada comando externo atravs de um aplicativo externo. APIObjectType APIObject = this.Application.Create.New APIObjectType()
Tipos
1 typeof(APIObjectType) retorna o tipo de proxy, mas APIObject.GetType() retorna o tipo RevitAPI. Ento, utilize APIObject.GetType() != typeof(APIObjectType) na Macro.
Tipos genricos
Suportado
No suportado. Os itens principais na API padro que no so suportados, so os eventos genricos suportados no Autodesk.Revit.Application e no Autodesk.Revit.Document e nos utilitrios de criao de lotes no Autodesk.Revit.Creation.ItemFactoryBase e no Autodesk.Revit.Creation.Document. SuspendUpdating aSuspendUpdating = app.Create.NewSuspendUpdating(app.ActiveDocument);
SuspendUpdating
Recurso ou capacidade
Propriedades do indexador
I n C#, suportado utilizando mtodos nomeados get_Property(index) set_Property(index) No VB.NET, C++ e em outras linguagens, suportado utilizando o indexador Property[index]
Quando terminar, clique em OK. O Project Explorer do IDE atualizado com as referncias:
Nomeie a pasta. Neste exemplo, podemos cham-la de Amostras. Em seguida, clique com o boto direito do mouse na pasta Samples e clique em Add New Folder novamente para adicionar uma pasta secundria, como Ambientes. Aqui est a tela resultante do Project Explorer:
Fora do IDE, utilize o Windows Explorer para navegar para as pastas de instalao do Revit, e procure a pasta VistaMacros. Observe que as subpastas correspondentes \Samples\Rooms foram criadas nesta localizao.
Na caixa de dilogo IDE resultante, navegue para a subpasta correspondente no sistema de arquivos, (como o diretrio Revit SAK VSTA Sample), em sua pasta de instalao do Revit, e selecione todos os arquivos que compreendem a macro e clique em Add. Neste exemplo, o IDE Project Explorer atualizado para AppCSharp contm:
Certifique-se de adicionar uma diretiva de uso para o espao do nome da macro. Por exemplo:
usando Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;
Salve o projeto e, em seguida, clique em Build no menu da barra de ferramentas IDE. No Revit, inicie o Gerenciador de macros e selecione sua macro na lista categorizada. No SDK, a amostra Rooms poder ser codificada como uma macro a nvel de documento. Nesta caso, ser necessrio modificar a codificao para execut-la no projeto AppCSharp, como mostrado nestas telas da seo. Ao executar a partir do Gerenciador de macros, a macro coletar os dados de seu modelo e apresentar as informaes resumidas. Aqui est um exemplo:
Propriedades Resources.resx
Observe que uma das amostras Revit VSTA, GridCreation, tem uma dependncia em um arquivo resources.resx. Antes de experimentar a amostra GridCreation, defina o arquivo ResX file no Revit VSTA IDE. Isto j foi feito nas amostras a nvel de documento desenvolvidas no Revit_VSTA_Samples.rvt (do SDK). No entanto, para macros que voc mesmo desenvolve, preciso definir as propriedades no arquivo resources.resx do projeto. Esta seo mostra um exemplo. No Project Explorer, navegue para a pasta Propriedades para sua macro. Por exemplo: AppCSharp Amostras GridCreation Propriedades. Realce o arquivo resources.resx. No painel Properties, selecione a propriedade Custom Tool e insira ResXFileCodeGenerator na coluna value. Por exemplo:
Restaurando Revit.Proxy.dll
Revit.Proxy.dll uma referncia requerida para a interao entre o Gerenciador de macro e o Revit VSTA IDE. Se ela for inadvertidamente removida de um mdulo, o procedimento a seguir ir restaur-la. 1 Selecione o mdulo no Gerenciador de macro. 2 Clique em Editar. 3 No Project Explorer do IDE, clique com o boto direito na seo de references e selecione Add Reference. 4 Na caixa de dilogo Add Reference, clique na guia .NET. 5 Selecione RevitProxy. 6 Clique em OK. A Revit.Proxy.dll restaurada e a macro ser desenvolvida, depurada e executada, como necessrio.
Etapas iniciais
As etapas iniciais para migrar amostras API do SDK em sua macro de projeto Revit VSTA so similares s da seo Integrando macros no Revit VSTA na pgina 1503. No entanto, em vez de copiar arquivos das pastas \VSTA Samples\<sample-name>\... do SDK, voc ir copiar arquivos das pastas \Samples\<sample-name>\... do SDK. Para rever, as etapas so: 1 No IDE, adicione as referncias requeridas. 2 No IDE, crie pastas para as amostras SDK que deseja migrar
3 No Windows Explorer, copie os arquivos de amostras API do SDK para as pastas do sistema de arquivos correspondentes 4 No IDE, adicione arquivos existentes na macro do projeto
Remova os parmetros do mtodo e o retorno do mtodo Execute Atualize outras codificaes relacionadas ao ExternalCommandData
Por padro, o espao de nome da amostra SDK : Revit.SDK.Samples.<SampleName>.CS. Quando se edita a codificao de amostra que veio com as amostras API padro SDK, assegure-se da alterao do espao do nome para o Revit VSTA. Por exemplo, no ThisApplication.cs:
namespace AppCSharp.csproj
As referncias-padro do projeto nos projetos Revit VSTA somente consistem em referncias bsicas como
Revit.Proxy. Lembre-se de adicionar outras referncias requeridas. Por exemplo, necessrio adicionar as referncias Sistema.Janelas.Formas e Sistema.Desenho ao executar amostras que apresentam uma
interface de usurio.
Algumas amostras tm recursos que precisam ser definidos no arquivo resources.resx. GridCreation uma destas amostras. Se migrar a amostra API padro SDK para o GridCreation para o Revit VSTA, assegure-se de definir a propriedade resx. A dependncia de desenvolvimento do projeto no suportada dentro do Revit VSTA IDE. Se desejar usar outras DLLs, preciso compilar aquele projeto de amostra dependente fora do Revit VSTA IDE. Por exemplo, nas amostras API padro SDK, h diversas amostras relacionadas aos Viewers, como um AnalyticalViewer e RoomViewer, que dependem de referncias ao RevitViewer. Na soluo se amostras SDK, possvel definir as dependncias de projeto como aqui mostrado:
No entanto, no podemos definir a dependncia do projeto devido uma limitao no Revit VSTA. No possvel migrar a amostra RevitViewer para o VSTA. Portanto, necessrio compilar o RevitViewer como uma amostra SDK independente e, em seguida, adicionar suas DLLS como uma referncia no projeto Revit VSTA:
Quando amostras API padro SDK so migradas para o Revit VSTA, no copie quaisquer arquivos de Solues (*.sln*) ou arquivos de projetos existentes (*.csproj ou *.vbproj). Amostras relativas s barras de ferramentas esto indisponveis no Revit VSTA.
Resposta
preciso desenvolver com sucesso o projeto de macro no Revit VSTA IDE (utilize o menu Build), antes que suas novas macros apaream no Gerenciador de macros. No. No preciso referenciar arquivo DLL do Revit porque esta etapa foi completada por voc. Uma macro de projeto Revit VSTA usa o Revit.Proxy.dll com uma referncia requerida. As macros do Revit iro falhar se voc excluir esta referncia no IDE:
Consulte Restaurando Revit.Proxy.dll na pgina 1507. Preciso editar meus arquivos Revit.ini? No. O Revit conhece a API para o suporte da macro. preciso desenvolver com sucesso seu projeto editado antes que o Gerenciador de macros reconhea a remoo.
No Revit VSTA IDE, exclui a macro ao remover seu mtodo no arquivo This*.cs ou This*.vb file. No entanto, o nome da macro excluda ainda aparece quando abro novamente a lista categorizada do Gerenciador de macros. Como limpo o nome da lista? Porque nada aconteceu quando selecionei File New Project... no Revit VSTA IDE?
O IDE um editor para o Gerenciador de macro. Os mdulos e macros so criados no Gerenciador de macro, que so ento editados no IDE. Portanto, File Open Project no IDE desativado.
As macros a nvel de aplicativo podem ser executadas em todos os projetos Revit abertos em uma nica instncia do aplicativo Revit. Projetos de macro a nvel de documentos so armazenados no arquivo
Pergunta
Resposta
RVT. Elas podem ser carregadas de dentro do documento ativo atual e executadas naquele documento.
Todas as macros a nvel do aplicativo so associadas com o objeto Aplicativo. Nas macros a nvel de aplicativo, o apontador da palavra-chave this (no C#) ou o apontador da palavra-chave Me (no VB.NET) retorna o objeto Aplicativo do API. Nas macros a nvel de documento, a palavra-chave this ou a palavra-chave Me retornam o objeto do documento API. Para acessar o objeto Aplicativo a partir de uma macro a nvel de documento, utilize this.Application ou Me.Application. O mtodo Module_Startup chamado quando um mdulo carregado e Module_Shutdown chamado quando um mdulo descarregado. Module Startup somente ser chamado quando a guia correspondente for selecionada ou quando o projeto da macro redesenvolvido. O Module_Startup chamado quando um projeto do Revit aberto e o Module_Shutdown chamado quando o documento do projeto fechado. possvel adicionar seu cdigo de inicializao nos mtodos Module_Startup e efetuar o trabalho de limpeza nos mtodos Module_Shutdown. Por exemplo, possvel registrar manipuladores de eventos ao iniciar e cancelar seus registros ao desligar (esta a forma recomendada). Como anteriormente indicado, a forma recomendada para fazer isso no Revit VSTA, a de registrar manipuladores de eventos no mtodo *_Startup e cancelar seu registro no mtodo *_Shutdown. Cada macro VSTA ser carregada e descarregada de forma dinmica. Quando uma macro depurada, se o manipulador de eventos no estiver apropriadamente registrado, o Revit poder chamar um mtodo incorreto (talvez em um endereo invlido de memria). Embora o Revit VSTA possa prevenir que o Revit pare de funcionar neste cenrio, qualquer manipulador de eventos que no estiver apropriadamente
O que devo incluir nos mtodos de inicializao e encerramento: Module_Startup, Module_Shutdown, Module_Startup, e Module_Shutdown?
Como e por que deveria registrar e cancelar o registro do meu manipulador de evento do Revit?
Pergunta
Resposta
registrado, poder causar questes de desempenho durante a sesso atual do Revit.
Tenho uma caixa de dilogo que parece no funcionar corretamente e est causando problemas com o Revit.
Caixas de dilogo sem modo operando fora do escopo de um retorno de chamada de API em execuo, podem causar problemas. Recomenda-se evitar tais chamadas de retorno para prevenir a instabilidade do Revit. O cdigo de amostra a seguir mostra como registrar um manipulador de eventos OnDocumentNewed, que ir automaticamente iniciar uma caixa de mensagem quando um novo projeto do Revit iniciado. Nota: uma das amostras VSTA fornecidas no Revit SDK pode apresentar um exemplo de uma inicializao e finalizao de um manipulador de eventos a nvel de documento. Estas perguntas freqentes mostram manipuladores de eventos a nvel de aplicativo. Observe que os eventos do 2010 no esto includos com o Revit VSTA IDE 2010.
Desejo experimentar os mtodos Startup e Shutdown e um manipulador de eventos. Pode me mostrar um exemplo?
exemplo VB.NET, a nvel de aplicativo: Private Sub Module_Startup(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Startup AddHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplication_On DocumentNewed End Sub Private Sub Module_Shutdown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Shutdown RemoveHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplica tion_OnDocumentNewed End Sub Private Sub ThisApplication_OnDocumentNewed(ByVal document As Autodesk.Revit.Document) System.Windows.Forms.MessageBox.Show("VB.NET Application event OnDocumentNewed") End Sub exemplo C#, a nvel de aplicativo:
Pergunta
Resposta
private void Module_Startup(object sender, EventArgs e) { this.OnDocumentNewed += new Autodesk.Revit.Events.Document NewedEventHandler(ThisApplication_OnDocumentNewed); } private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e) { this.OnDocumentNewed -= new Autodesk.Revit.Events.Document NewedEventHandler(ThisApplication_OnDocumentNewed); } void ThisApplication_OnDocumentNewed(Document document) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("C# Application event OnDocumentNewed"); }
O arquivo Revit*API.chm Help contm a documentao de referncia Revit API .NET. A documentao de referncia do API fornecida com o Revit SDK que se encontra no DVD do produto e no website da Autodesk:http://www.autodesk.com/revit-sdk. Certifique-se de acessar o Revit API SDK para sua verso do Revit. Como indicado anteriormente neste tpico, o SDK tambm inclui amostras do Revit VSTA. DevTV: Introduo a Programao do Revit um vdeo disponvel no autodesk.com que pode ser baixado. O vdeo com narrao cobre o Revit API para comandos e aplicativos externos. Ele no descreve a funcionalidade das macros com o Revit VSTA, mas deve ser do interesse dos desenvolvedores que esto procurando por mais detalhes sobre todo o Revit SDK API e suas amostras. Visite http://www.autodesk.com/revit-sdk, e procure pela seo que comea com DevTV. O Autodesk Developer Network (ADN), http://adn.autodesk.com tem informaes e conselhos de experts sobre todo o Revit API. Se ainda no possui uma conta de login ADN, contate seu representante da Autodesk.
1514
Glossrio
Este glossrio define os termos utilizados na documentao para descrever os recursos e funes que so nicos para o Revit Architecture, ou que so usados nas indstrias de projetos.
Termos do glossrio
3ds Max Um produto da Autodesk. 3ds Max um software profissional de animao 3D que oferece animao adicional, modelagem e funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualizao de projeto e efeitos visuais. O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no 3ds Max. Consulte Exportando para o 3ds Max na pgina 1436. abertura irregular O buraco enquadrado (abertura) em uma parede, na qual uma janela ou porta fabricada instalada. No Revit Architecture possvel especificar a altura e largura da abertura irregular para um tipo de janela ou porta. ACIS Uma tecnologia de modelagem de slidos. Um objeto ACIS um formato geomtrico definido usando esta tecnologia. Por exemplo, o ACIS representa um cubo como um nico objeto (ou forma) com seis lados. Compare com polimalha na pgina 1594.
O Revit Architecture pode importar objetos ACIS contidos em arquivos DWG, DXF e SAT. Consulte Importando objetos ACIS na pgina 1455. O Revit Architecture pode exportar formatos 3D como slidos ACIS. Consulte Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1412. ADSK Autodesk Exchange File, o formato de arquivo utilizado por aplicativos da Autodesk para transmitir informaes do projeto. Consulte Exportando terrenos de construo na pgina 1438 e Importando componentes de construo na pgina 1462 para obter fluxos de trabalho que utilizam arquivos ADSK. gua-furtada Uma extenso de empena construda para fora de um telhado inclinado para conter uma janela. Para obter mais informaes, consulte guas furtadas na pgina 720.
Glossrio | 1515
ala de forma Um mecanismo da interface do usurio que se arrasta para alterar a forma de um elemento no modelo de construo. Um manipulador de forma aparece na cor de seleo. Para obter mais informaes, consulte Manipuladores de formas na pgina 368.
ala de inverso Outro nome para um controle de inverso. alterar a escala Para alterar o tamanho de um elemento do modelo. Por exemplo, no Revit Architecture possvel alterar a escala de uma parede ou fundao para ajustar as alteraes de especificao. Consulte Alterando a escala de elementos na pgina 401. alterar hospedeiro Para mover um componente de um hospedeiro para outro. Por exemplo, possvel utilizar a ferramenta Rehospedar para mover uma janela de uma parede para outra parede. Para obter mais informaes, consulte Rehospedar na pgina 847. ambiente Um termo de arquitetura que se refere ao paisagismo ou outros recursos ambientais mostrados na renderizao de uma construo. Por exemplo, o ambiente pode incluir plantas, rvores, pessoas, carros e letreiros. O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famlias de ambiente e permite criar ou carregar ambientes adicionais em um projeto. Para obter mais informaes, consulte Vegetao e ambiente na pgina 1256 e Decalques na pgina 1268.
1516 | Glossrio
ambiente Um espao em um edifcio usado para um fim especfico e separado de outras reas por paredes, parties ou linhas de separao de ambiente. Para obter mais informaes, consulte Ambientes na pgina 1017. ambiente de projeto conceitual Um tipo de editor de famlia que utiliza a criao de forma geomtrica e ferramentas de manipulao direta para criar elementos de famlia de massa carregvel no local. amostra Uma paleta de amostra de uma cor ou padro. Ao aplicar um esquema de cores em ambientes, a planta de piso pode exibir uma legenda do esquema de cores que indica o que elas representam. A legenda do esquema de cores inclui amostras de cores.
anexar Para unir explicitamente elementos (como paredes ou colunas) para outros componentes de modelagem. Por exemplo, possvel anexar paredes com pisos, tetos e telhados. (Consulte Anexando paredes a outros componentes na pgina 680). possvel anexar colunas com telhados, pisos, tetos, planos de referncia, membros de esqueleto estrutural e outros nveis de referncia. (Consulte Anexando colunas na pgina 792). A imagem a seguir mostra um piso anexado com a camada estrutural de uma parede.
Glossrio | 1517
anotao Um elemento especfico de vista 2D que usado para documentar uma construo ou desenho. Por exemplo, smbolos, indicadores, notas-chave e cotas so anotaes (tambm referidas como elementos de anotao). Os elementos de anotao sempre so exibidos no mesmo tamanho de papel, a despeito da escala da vista. Compare com elemento do modelo na pgina 1542 e dados na pgina 1538. Para obter mais informaes, consulte Anotaes e detalhamento na pgina 1135.
anotao genrica Texto que documenta um modelo de construo. As anotaes genricas so usualmente relativas a um parmetro para um elemento ou tipo de modelo. possvel criar famlias de anotaes genricas dentro de famlias de modelo hospedeiro, para que as anotaes apaream no projeto. Isto til se voc deseja incluir uma legenda com uma famlia de modelo e exibir esta legenda no projeto. aparar Para encurtar os elementos selecionados e atender a um limite especificado. Consulte Recortando e estendendo elementos na pgina 408. rea Espao utilizvel, definido por paredes, linhas de bordas ou ambas. No Revit Architecture possvel executar uma anlise de rea para definir os relacionamentos espaciais em um modelo de construo. Consulte Anlise da rea na pgina 1050.
rea de desenho A parte da interface do usurio do Revit que exibe vistas, folhas, tabelas e outras representaes do modelo de construo. Consulte Usando a interface do Revit na pgina 89. arestas de silhueta As arestas de um projeto de construo quando o estilo grfico do modelo Sombrear com arestas ou Linhas ocultas. possvel alterar o estilo de linha usado para as arestas da silhueta nestes modelos. Consulte Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na pgina 266.
1518 | Glossrio
arquivo central Um arquivo mestre do projeto para um modelo no qual mltiplos membros da equipe esto trabalhando. O modelo pode ser subdividido em reas funcionais (worksets), como interna, externa e terreno. O arquivo central armazena as informaes atuais de sua propriedade para todos os elementos no projeto, e age como o ponto de distribuio para publicar o trabalho para o restante da equipe. Todos os usurios trabalham em cpias locais do arquivo e, periodicamente, salvam suas alteraes no arquivo central, para que outros usurios possam visualizar o trabalho. Para obter mais informaes, consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305. arquivo de mapeamento de camadas Um arquivo de texto que mapeia cada categoria ou subcategoria Revit para um nome de categoria predefinida para o software CAD.Por exemplo, um objeto de porta do Revit mapeia automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD. Os nomes da camada so pr-configurados no arquivo de texto, mas possvel alter-los. Use um arquivo de mapeamento de camadas ao exportar um projeto Revit para um formato de CAD. Consulte Exportando camadas na pgina 1421. arquivo local Uma cpia do arquivo do projeto que reside no sistema de computador do membro da equipe que est trabalhando no arquivo. Quando o compartilhamento de trabalho usado para distribuir o projeto entre os membros da equipe, cada um utiliza um arquivo local para trabalhar em seu workset (rea funcional). Os membros da equipe periodicamente salvam suas alteraes no arquivo central para que os outros possam visualizar as alteraes e atualizar seus arquivos locais com as informaes mais recentes do projeto. Para obter mais informaes, consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305. assinatura Suporte adquirido para o Revit Architecture. Uma assinatura fornece o acesso aos recursos com base na web, como as lies de e-learning, avisos de extenso e notcias do programa de assinatura. AutoCAD Um produto da Autodesk. O AutoCAD permite criar, visualizar, documentar e compartilhar suas idias, desde o desenho conceitual at o desenho final e o detalhamento. possvel importar arquivos do AutoCAD para uso em projetos Revit e exportar arquivos Revit para uso em projetos do AutoCAD. Autodesk Seek Um servio da web que permite procurar por, efetuar o download e integrar informaes de produto e projeto em seu desenho. Tambm possvel publicar famlias no web site Autodesk Seek, para torn-las disponveis para que outros projetistas possam incorpor-las em seus projetos. O Autodesk Seek no momento somente est disponvel em Ingls. AVI Um arquivo de vdeo independente que contm uma animao. O Revit Architecture pode exportar estudos solares e percursos virtuais para arquivos AVI. Consulte Exportando um estudo solar na pgina 1302 e Exportando um percurso virtual na pgina 177. balastre Um dos pequenos plos que formam um guarda-corpo (por exemplo, para o conjunto de escadas). banzo Suporte diagonal para os pisos e espelhos de degrau em uma escadaria. Consulte escadas na pgina 1545. Barra de controle de vista Um painel de botes que fornece acesso rpido s funes que controlam a vista atual. Use a Barra de controle da vista para alterar escala, nvel de detalhamento, estilo grfico do modelo, sombreamento, vistas de recorte e exibio de elementos ou categorias na vista. A Barra de controle da vista est localizada na parte inferior da rea de desenho do Revit. Para obter mais informaes, consulte Barra de controle de vista na pgina 105.
Barra de opes Parte da interface do Revit que fornece as configuraes de funes sensveis ao contexto, dependendo da ferramenta em uso naquele momento. Na janela do Revit, a Barra de opes est localizada abaixo da faixa de opes e acima da rea de desenho. Consulte Usando a interface do Revit na pgina 89 e Barra de opes na pgina 104. barra de status Parte da interface do Revit que exibe informaes sobre o que est realado ou destacado, e dicas sobre que fazer a seguir. A barra de status est localizada no canto inferior esquerdo da janela do Revit.
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Consulte Usando a interface do Revit na pgina 89 e Barra de status na pgina 104. base Um padro de preenchimento que representa uma superfcie cortada. (pronunciado em ingls po-shay) No Revit Architecture possvel especificar o material bsico de baixa resoluo para exibir em vistas 3D. Tambm possvel especificar a profundidade base para uma seo transversal de terra em elementos topogrficos. Na planta de piso a seguir, a base para as paredes um padro de preenchimento slido.
beiral A aresta inferior de um telhado que efetua uma salincia de uma parede externa. O desenho a seguir mostra o beiral do telhado em verde. Para obter mais informaes, consulte Beirais na pgina 718.
biblioteca Uma coleo de recursos predefinidos que pode ser usada em um projeto Revit. Por exemplo, possvel acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais e famlias de elementos do modelo e elementos de anotao. O Revit Architecture fornece algumas bibliotecas. Outras bibliotecas esto disponveis na Internet.
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biblioteca da web Uma coleo de recursos predefinidos de projeto que esto disponveis na Internet. Por exemplo, possvel acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambiente e famlias de elementos do modelo de anotao. Consulte Abrindo arquivos da biblioteca da web na pgina 120. BIM Consulte building information modelling (modelagem de informaes de construo) (BIM) na pgina 1523. bloco de margens e carimbo Um modelo para uma folha. Um bloco de margens e carimbo inclui informaes sobre a empresa, endereo, data do projeto e revises. Para obter mais informaes, consulte Blocos de margens e carimbo na pgina 1090.
bloco de notas Uma lista de todas as instncias de anotaes. Tambm referido como uma tabela de anotao. Os blocos de notas so teis para listar notas que so aplicadas em elementos de um projeto. Para obter mais informaes, consulte Tabelas de anotaes (ou blocos de nota) na pgina 185.
Glossrio | 1521
bloquear Para bloquear uma cota ou a localizao de um elemento que no pode ser alterado. Ao selecionar uma cota ou elemento bloqueado, um controle de bloqueio aparece junto mesma. O desenho a seguir mostra uma cota bloqueada. Consulte Bloqueando cotas permanentes na pgina 284.
Tambm possvel utilizar a ferramenta Fixar para restringir o movimento de elementos. Consulte Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400. bolha Uma figura (como um crculo ou nuvem) que contm texto de identificao para um eixo, nvel, ttulo da vista, chamada de detalhe ou anotao.
borda Uma madeira (ou outra cobertura) usada para ocultar as extremidades expostas de caibros de telhado. A borda pode ser plana ou decorativa, como mostrado na ilustrao a seguir (em vermelho). Para obter mais informaes, consulte Borda na pgina 723.
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building information modelling (modelagem de informaes de construo) (BIM) Uma metodologia de desenho que mantm um nico banco de dados de informaes sobre um desenho de construo. Todas as informaes de um desenho de construo, da geometria aos dados da construo, so armazenadas em um arquivo de projeto. Estas informaes incluem os componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto, desenhos do projeto e documentao relacionada. Em um projeto Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas so uma representao de informaes do mesmo banco de dados de modelagem contidos ali. Para obter mais informaes, consulte O que um Projeto? na pgina 124 Buzzsaw Um produto da Autodesk que um servio de colaborao on-line. Com o uso do Buzzsaw possvel armazenar, gerenciar e compartilhar documentos do projeto com qualquer conexo Internet, aprimorando a produtividade da equipe e reduzindo custos. No Revit Architecture, possvel utilizar a ferramenta Publicar para salvar folhas e vistas como arquivos DWG ou DWF, e carregar estes arquivos em um site de projeto do Buzzsaw em uma etapa. Consulte Publicando no Buzzsaw na pgina 1447. CAD Consulte computer-aided design (CAD) na pgina 1532. cadeia Um conjunto vinculado de linhas ou paredes. Ao desenhar paredes ou linhas em um modelo de construo, possvel simplificar o processo ao desenhar uma cadeia. Tambm possvel selecionar a cadeia de linhas ou paredes para manipul-las simultaneamente.
caibro Uma viga que suporta um piso ou teto. Os caibros so geralmente feitos de madeira, ao ou concreto. Freqentemente, eles so colocados paralelos, de parede parede, atravs ou em vigas-mestre contguas. Consulte Uso estrutural de vigas na pgina 879.
Glossrio | 1523
caixa de corte Um mecanismo da interface do usurio que recorta o modelo em uma vista 3D. Elementos no modelo de construo que esto fora da caixa de corte no so exibidos na vista ou em uma vista exportada. Consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na pgina 168.
caixa de delimitao Um espao retangular tridimensional invisvel que contm todos os elementos do modelo, elementos de anotao e elementos de dados definidos no elemento com base na famlia. A caixa de delimitao ajuda a definir a origem da famlia de alguns elementos e adiciona elementos de esqueleto estrutural unidos e cortados. Consulte Caixas de delimitao na pgina 900.
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caixa de escopo Um mecanismo da interface do usurio que controla a visibilidade dos planos de dados (nveis, linhas de referncia e eixos) em vistas. Ao adicionar eixos, nveis e linhas de referncia em um projeto, elas podem ser exibidas em mais vistas que o desejado. Por exemplo, ao adicionar linhas de eixo em uma vista de planta, as linhas de eixo aparecem em todas as vistas de planta do modelo. Para limitar a aparncia de planos de dados em determinadas vistas, use uma caixa de escopo. Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na pgina 1162. caixa de seleo Consulte caixa de seleo na pgina 1525. caixa de seleo Um mecanismo da interface do usurio usado para selecionar elementos em uma rea definida ao arrastar o cursor em torno dos mesmos. Para criar uma caixa de seleo, coloque o cursor perto dos elementos a serem selecionados, clique e mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse e arraste o cursor na diagonal, atravs da tela, para desenhar um retngulo em torno dos elementos desejados. Arrastando da direita para a esquerda sero includos elementos que esto completamente circundados pela caixa de seleo. Arrastando da esquerda para a direita sero includos quaisquer elementos que a caixa de seleo circunde ou toque. Consulte Selecionando mltiplos elementos na pgina 357.
caixilho A parte de uma janela que segura os painis de vidro no lugar. Um caixilho pode ser mvel ou fixo no lugar. Usualmente consiste em peas horizontais e verticais.
Glossrio | 1525
calculadora de escada Uma ferramenta do Revit que automatiza a criao de escadas com base em uma profundidade de piso mnima especificada e uma altura mxima de espelhos de degrau. Para obter mais informaes, consulte Calculadora de escada na pgina 767. calha Uma calha (normalmente feita de metal ou plstico) ao longo da aresta de um telhado. Uma calha colhe a gua do beiral e a carrega para o ralo. Consulte Calhas do telhado na pgina 730.
camada(1) No Revit Architecture os materiais adjacentes de uma estrutura composta, como uma parede. possvel definir as camadas na estrutura composta. Consulte Estrutura composta na pgina 848. camada(2) No AutoCAD, um mecanismo para definir, organizar e controlar a exibio de objetos do desenho. Ao exportar um projeto Revit para um formato CAD, cria-se um arquivo de mapeamento de camadas para as categorias e subcategorias Revit para a camada CAD. Consulte Exportando camadas na pgina 1421. cmera Uma ferramenta de visualizao usada para criar uma vista 3D de um modelo de construo. Ao colocar uma cmera em uma vista 2D possvel controlar o ponto-alvo, o nvel da cmera e o ponto focal da cmera. As vistas a seguir mostram uma cmera posicionada em uma vista da planta de piso e a vista 3D resultante. Consulte Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva na pgina 171.
1526 | Glossrio
canvas Consulte rea de desenho na pgina 1518. carregar Para transferir um arquivo ou uma coleo de informaes de uma localizao externa para o projeto Revit. No Revit Architecture possvel carregar grupos, modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais, famlias de elementos do modelo e elementos de anotao, entre outras informaes do projeto. Consulte tambm biblioteca na pgina 1520. catlogo de tipos Uma lista de elementos do modelo que pertencem a um tipo particular de famlia, mas que difere em tamanho ou outras caractersticas. Usando os catlogos de tipos, possvel carregar apenas o tamanho de que precisa, em vez de carregar todo o tipo de famlia. Por exemplo, suponha que deseja carregar componentes de detalhe para uma moldura de madeira para usar em vistas de detalhe. Em vez de carregar toda a famlia Seo de Madeira Cortada, que inclui 32 tamanhos de madeira cortada, possvel selecionar os tamanhos especficos necessrios. Ao usar o catlogo de tipos para carregar itens selecionados de um tipo de famlia, possvel reduzir o tamanho do projeto e limitar os nmero de itens listados no Seletor de tipos para aquela famlia, que por sua vez aprimora a produtividade. Para obter informaes sobre como criar um catlogo de tipos, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
Catlogo de tipos para uma famlia de madeiras
categoria Um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construo. Por exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes, janelas, colunas e vigas. Categorias de elementos de anotao, incluem cotas, identificadores e notas de texto. As categorias so organizadas em famlias de elementos, com propsitos e caractersticas similares. As famlias so organizadas posteriormente em tipos, como mostrado.
Glossrio | 1527
categorias importadas Categorias de elementos que so derivadas de um desenho importado. Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468. possvel alterar a visibilidade e a exibio grfica de categorias importadas. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208. chamada de detalhe Um desenho detalhado de parte de uma vista. No Revit Architecture, a chamada de detalhe aparece em uma vista separada. Na chamada de detalhe possvel adicionar anotaes de detalhes que no sero exibidas na vista principal. Na vista principal, a rea da chamada de detalhe marcada com um identificador de chamada de detalhe. As vistas a seguir mostram um identificador e a vista detalhada da chamada de detalhe. Para obter mais informaes, consulte Vistas de chamada de detalhe na pgina 153.
chamada de detalhe Uma linha que conecta uma anotao com um elemento ou parte do modelo de construo em uma vista. Tambm referida como linha de chamada de detalhe. No Revit Architecture possvel controlar a espessura, estilo e cor da linha de chamada de detalhe, assim como sua posio, forma e ponta de seta. chanfro Uma junta com um ngulo de 45 graus, ou ngulo por igual entre os elementos unidos. O chanfro pode se aplicar a paredes, varreduras de parede, corrimos, pisos estruturais, bordas do telhado, montantes de parede cortina e outros elementos do modelo. Quando duas paredes se unem, possvel editar a unio das paredes usando a junta chanfrada ou outros estilos de junta. Consulte Editando unies de parede na pgina 682.
1528 | Glossrio
ciclo aberto Uma linha desenhada que no se conecta a si prpria. Em vez disso, deixa um espao aberto entre o ponto inicial e o ponto final da linha. No Revit Architecture possvel usar ciclos abertos para desenhar um telhado por extruso e para dividir superfcies topogrficas e faces. No desenho a seguir, um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo aberto define o telhado.
ciclo fechado Uma linha desenhada que se conecta a ela mesma, criando uma forma bidimensional. Um ciclo fechado no pode conter segmentos coincidentes ou que efetue interseco. No Revit Architecture possvel desenhar ciclos fechados para criar pisos, tetos, regies da planta, aberturas em paredes e telhados, extruses slidas e outras partes de um projeto de construo. No desenho a seguir, um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo aberto define o telhado. Consulte Croqui na pgina 317.
Glossrio | 1529
cdigo de montagem Consulte cdigo de montagem Uniformat na pgina 1530. cdigo de montagem Uniformat Uma classificao-padro de elementos de construo e de trabalho relativo ao terreno. Durante a fase de desenho de um projeto de construo, os cdigos de montagem Uniformat podem ser usados para definir especificaes de desempenho e requisitos tcnicos, e para gerar estimativas de custo para o projeto. Para obter mais informaes, consulte Cdigos de montagem Uniformat na pgina 853. colinear Passando atravs ou sobre a mesma linha reta.
Desenhando uma linha que esteja co-linear com uma parede existente
coluna Um elemento vertical em uma construo. As colunas de arquitetura adicionam o interesse visual para um projeto. (Consulte Colunas de arquitetura na pgina 790). Pilares estruturais so elementos que suportam a carga vertical em uma estrutura. Consulte Pilares estruturais na pgina 856.
1530 | Glossrio
coluna de arquitetura Uma coluna que adiciona o interesse arquitetnico em uma construo. Use colunas de arquitetura para modelar caixas de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicaes decorativas. Compare com pilar estrutural na pgina 1588. Para obter mais informaes, consulte Colunas de arquitetura na pgina 790.
Communication Center Uma ferramenta que exibe links para informaes sobre atualizaes e avisos sobre produtos. Para acessar o Communication Center, clique em superior direito da janela do Revit. na barra de ferramentas do InfoCenter no canto
compartilhamento de trabalho Um mtodo de projeto no qual diferentes membros da equipe so responsveis por projetar reas funcionais distintas no mesmo arquivo do projeto. Consulte Trabalhando em equipe na pgina 1305. componente Um elemento da construo que usualmente entregue e instalado em um terreno, em vez de ser construdo no local. (Tambm referido como um componente hospedado). Por exemplo, janelas, portas e mobilirio so componentes. Em contraste, paredes, pisos e telhados so construdos no local; estes so chamados de hospedeiros ou elementos hospedeiros. Consulte Componentes hospedados na pgina 831.
componente de detalhe Um elemento 2D que pode ser adicionado em uma vista de detalhe ou em uma vista de desenho. Por exemplo, possvel, se desejado, adicionar um montante metlico ou uma cunha em
Glossrio | 1531
uma vista de desenho. O Revit Architecture fornece mais de 500 famlias de componentes de detalhe, com base em 16 divises CSI. Tambm possvel criar seus prprios componentes de detalhe. Consulte Inserindo um componente de detalhe. na pgina 1194.
componente do padro Famlia aninhada que aplicada para preencher componentes de arquitetura construveis atravs de uma grande variedade de superfcies geomtricas divididas e com padro. Ela pode conter a geometria 2D e 3D que cria componentes paramtricos inteligentes e flexveis. Consulte Famlias de componente de padro na pgina 603. componente hospedado O elemento de modelo pode existir em um modelo de construo somente se for patrocinado por outro elemento (hospedeiro). Portas, janelas, linhas de modelo e componentes (por exemplo, mobilirio) so todos componentes hospedados. Para obter mais informaes, consulte Componentes hospedados na pgina 831. componentes de gabinete Componentes pr-construdos, como gabinetes e tampos para uma cozinha ou banheiro. O Revit Architecture fornece tipos de famlias de componentes de gabinete.
computer-aided design (CAD) O uso de ferramentas com base no computador que ajudam os engenheiros, arquitetos e outros profissionais de desenho no trabalho de projetar. concordncia Um termo de desenho que se refere ao arredondamento de um canto quadrado, usando um raio para definir a curva. Consulte Efetuando um croqui de um arco de concordncia na pgina 325.
1532 | Glossrio
Construction Specifications Institute (CSI) Uma associao que fornece informaes tcnicas, normas, educao continuada e outros servios para arquitetos, engenheiros, fornecedores e outros profissionais de construo. Para obter mais informaes, visite http://www.csiet.org. controle Um cone grfico na rea de desenho do Revit usado para manipular elementos. Por exemplo, ao selecionar uma cadeia de paredes, crculos azuis so exibidos. Estes crculos azuis so controles de arraste. possvel arrastar tal controle para alterar a forma das paredes.
Outros controles permitem virar, bloquear, rotacionar, visualizar e alterar a forma ou tamanho dos elementos. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 365. controle de arraste Um cone grfico na rea de desenho do Revit que torna possvel arrastar para alterar a forma ou tamanho de um elemento no modelo de construo. Ao selecionar um elemento, o Revit Architecture exibe seus controles de arraste como crculos ou tringulos na cor azul. Para obter mais informaes, consulte Controles de arraste na pgina 365. controle de inverso Um cone grfico na rea de desenho do Revit que pode ser usado para inverter a posio ou orientao de um elemento na rea de desenho. Por exemplo, ao clicar no controle de inverso para uma parede composta, a parede se vira. Portanto, suas camadas se invertem. Consulte Invertendo elementos na pgina 398.
Glossrio | 1533
controle de pino Um controle colocado pelo usurio que fornece uma forma rpida para permitir ou prevenir alteraes na posio de um elemento. Aps colocar um controle de pino, no ser possvel mover o elemento at desbloque-lo (ao clicar no controle de pino). Consulte Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400.
controle de quebra Um smbolo do Revit pode ser usado para quebrar uma linha de corte, uma tabela em mltiplos cortes ou uma regio de corte em corte. Na vista de elevao a seguir, os controles de quebra azuis em forma de Z permitem quebrar a regio de corte em corte.
coordenada de ponto As coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de um ponto individual com relao ao sistema de coordenadas compartilhadas para um grupo de projetos Revit vinculados. Consulte Coordenadas do ponto na pgina 292. coordenadas compartilhadas As coordenadas do projeto so usadas para lembrar as posies mtuas de mltiplos arquivos intervinculados. Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos RVT ou uma combinao de arquivos RVT, DWG e DXF. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1355. corrimo Um corrimo ou uma barra horizontal que se estende entre os plos em um guarda-corpo. Consulte Corrimo na pgina 779. corte Uma representao de um modelo de construo como se o modelo estivesse cortado na vertical para mostrar detalhes internos. Consulte Vistas de corte na pgina 144.
1534 | Glossrio
corte de referncia Um identificador de corte que se refere uma vista de corte existente. Ao criar um corte de referncia, o Revit Architecture no cria uma nova vista no projeto. Em vez disso, o corte de referncia usa um corte existente, permitindo indicar diferentes reas que tm cortes idnticos. possvel colocar cortes de referncia em vistas de planta, elevao, corte, desenho e chamada de detalhe. Os cortes de referncia podem referenciar vistas de corte, chamados de detalhe de vistas de corte e vistas de desenho. Para obter mais informaes, consulte Cortes de referncia na pgina 150. cota Um elemento especfico da vista que mostra o tamanho de um elemento ou as distncias entre os elementos ou pontos no modelo de construo. Ao colocar um elemento, o Revit Architecture exibe cotas temporrias para que o elemento possa ser colocado com preciso. possvel criar cotas permanentes e bloque-las para especificar e manter um determinado tamanho ou distncia. Para obter mais informaes, consulte Cotas na pgina 275.
cota de elevao de ponto A elevao do ponto selecionado. Use as cotas de elevao de ponto para determinar um ponto de elevao para rampas, estradas, superfcies topogrficas e patamares de escada. Para obter mais informaes, consulte Cotas de ponto na pgina 289. cota permanente Uma cota que especifica um tamanho determinado de um elemento ou uma distncia entre elementos ou pontos. As cotas permanentes tambm so exibidas na vista na qual so criadas. (Compare com cota temporria na pgina 1536.) possvel bloquear cotas permanentes para que no possam ser modificadas sem primeiro desbloque-las. Tambm possvel controlar a colocao das linhas de chamada da cota. Para obter mais informaes, consulte Cotas permanentes na pgina 276.
Glossrio | 1535
cota temporria Uma cota que o Revit Architecture exibe ao desenhar ou colocar elementos em uma vista. As cotas temporrias podem ajudar a posicionar um elemento na localizao desejada, ou para desenhar uma linha no comprimento ou ngulo desejado. Ao terminar de desenhar ou colocar um elemento, as cotas temporrias no so mais exibidas. Compare com cota permanente na pgina 1535. Consulte tambm cotas interativas na pgina 1536. Para obter mais informaes, consulte Cotas temporrias na pgina 275. A imagem a seguir mostra as cotas temporrias que so exibidas quando se coloca uma janela em uma parede.
cotas interativas Um recurso do Revit que permite especificar um valor para uma cota quando se desenha um elemento na vista. Voc especifica um ponto inicial para o elemento, comea a desenhar na direo desejada, digita a cota exata desejada, e pressiona Enter. O Revit Architecture desenha o elemento no comprimento especificado. A imagem a seguir mostra a caixa de texto que aparece quando a digitao da cota interativa iniciada. Para obter mais informaes, consulte Cotas interativas na pgina 296.
criao de notas-chave Um mtodo para anotar desenhos para identificar materiais de construo, descrever instrues de montagem ou fornecer instrues especiais ou explicaes. As notas-chave ajudam a padronizar as informaes relativas ao projeto de construo e pode ajudar a reduzir o entupimento nos desenhos. No Revit Architecture, cada folha pode exibir sua prpria legenda de nota-chave, ou todas as notas-chave para o projeto podem ser documentadas em uma folha. Para obter mais informaes, consulte Notas-chave na pgina 1167.
1536 | Glossrio
croqui (1) Para desenhar uma linha ou forma. O Revit Architecture fornece diversas ferramentas e tcnicas para efetuar o croqui. Consulte Croqui na pgina 317. croqui (2) Um desenho de uma forma 2D. O croqui a seguir contm um ciclo aberto (o telhado) e um ciclo fechado (paredes, pisos e tetos).
CSI Consulte Construction Specifications Institute (CSI) na pgina 1533. curva de nvel Uma linha imaginria que conecta pontos de igual elevao para descrever a topografia de um terreno em construo. Consulte Projeto de terreno na pgina 993.
Glossrio | 1537
dados Um item no fsico que usado para estabelecer o contexto do projeto. Tambm chamado de elemento de dados. Os elementos de dados incluem nveis, eixos e planos de referncia. Por exemplo, a imagem a seguir mostra um eixo, que usado para a colocao de colunas e outros elementos do modelo. O eixo no faz parte da construo (como uma parede ou um telhado), mas usado em uma vista para ajudar a projetar a construo. Compare com anotao na pgina 1518 e elemento do modelo na pgina 1542. Para obter mais informaes, consulte Anotaes e detalhamento na pgina 1135.
decalque Uma imagem que ser exibida em uma face do elemento do modelo. Por exemplo, possvel usar decalques para placas, pinturas e quadros. Nas vistas do projeto, um argumento indica a localizao de um decalque. O decalque completo exibido em imagens renderizadas. A imagem renderizada a seguir mostra um decalque na televiso. Para obter mais informaes, consulte Decalques na pgina 1268.
desenho sustentvel A arte de planejar objetos fsicos que possam ser criados e mantidos em uma forma que suporte a longevidade de ecossistemas e reservas naturais. Variao do projeto de pequenos objetos do uso dirio para projetar edifcios, cidades e a superfcie fsica da terra.
1538 | Glossrio
O Revit Architecture fornece famlias predefinidas de elementos do modelo que promovem o desenho sustentvel, incluindo tanques de gua, painis solares e geradores aelicos. Para obter informaes sobre como carregar famlias predefinidas no projeto, consulte Carregando famlias na pgina 445. deslocamento Uma distncia uniforme de um elemento ou linha, ao longo do qual estes iro se mover, ou que um novo elemento ou linha ser criado. Por exemplo, ao criar paredes, poder especificar um deslocamento de cinco metros. Ao selecionar uma parede existente, o Revit Architecture desenha uma nova parede a cinco metros da parede selecionada. A ilustrao a seguir mostra que quando o cursor se move perto do lado externo de uma cadeia de paredes, o Revit Architecture desenha uma linha de visualizao para mostrar o deslocamento das paredes. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento na pgina 391.
detalhando O processo de adicionar informaes sobre partes de um modelo de construo. Os detalhes mostram como os materiais se interconectam, fornecendo informaes para os construtores sobre como um projeto deve ser construdo. Para obter mais informaes, consulte Detalhamento na pgina 1185.
Detalhe da salincia do telhado
DGN Um formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc. O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos DGN. Para obter mais informaes, consulte Interoperabilidade na pgina 1401. direo do vo A orientao de um piso estrutural.
Glossrio | 1539
Quando voc coloca um piso estrutural na vista da planta, o Revit Architecture cria um componente de direo de expanso. Rotacione o componente de direo de expanso para alterar a orientao do piso estrutural. Para obter mais informaes, consulte Direo do vo na pgina 971. direo z A direo do terceiro eixo (o eixo z) em um sistema de coordenadas tridimensional. disciplina Uma rea funcional (como estrutural, mecnica, eltrica ou arquitetnica) de uma rea de conhecimento (como a arquitetura, engenharia estrutural ou construo). Em um projeto Revit possvel atribuir disciplinas em categorias e vistas. possvel ento controlar a visibilidade ou a exibio grfica de elementos em uma vista com base nas disciplinas atribudas. Para obter mais informaes, consulte Especificando visibilidade de categoria de elementos na pgina 213. Tambm possvel especificar, por disciplina, as unidades do projeto e organizar o Navegador de projeto. dividir Para dividir um objeto nico em mltiplos objetos ou sees. Em um projeto do Revit, possvel dividir paredes, linhas, faces, superfcies topogrficas, camadas em paredes verticalmente compostas e tabelas, utilizando diversas ferramentas de diviso. documento de construo Um documento que comunica um modelo de construo para construtores e fornecedores, para que possam criar a construo. O Revit Architecture gera os documentos de construo usando as informaes sobre o modelo de construo armazenado no arquivo do projeto, junto com anotaes adicionadas pelo usurio, detalhamento e informaes de layout. Para obter mais informaes, consulte Preparando documentos de construo na pgina 1073.
DWF Design Web Format, o formato de arquivo do Autodesk para publicar dados do desenho. Oferece uma alternativa para gerar arquivos PDF (Portable Document Format). Os arquivos DWF so significativamente menores do que os arquivos RVT originais, o que torna fcil envi-los por correio eletrnico ou coloc-los em um web site. Os destinatrios podem visualizar arquivos DWT usando o Autodesk DWF Viewer. Consulte Exportando para o Design Web Format na pgina 1416. DWG Um formato de arquivo de desenho suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD. O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos DWG. Consulte Interoperabilidade na pgina 1401. DXF Drawing Exchange Format. Um arquivo aberto que suportado por diversos aplicativos de CAD. Um arquivo DXF um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto no codificado ou compactado, de modo que os arquivos DXF em geral so grandes.
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O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos DXF. Consulte Interoperabilidade na pgina 1401. eixo Uma srie de linhas que podem ser usadas para ajudar a desenhar ou colocar elementos em um projeto de construo. Os eixos so teis nas fases de desenho e documentao de um projeto. No Revit Architecture, os eixos so elementos de dados. Para obter mais informaes, consulte Eixos na pgina 1141.
eixo UV Eixos de plotagem de coordenadas para superfcies no-planas. As localizaes de plotagem em um espao 3D tem base no sistema de coordenadas XYZ, enquanto o espao 2D tem base em um sistema XY. Como as superfcies no so necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW utilizado para plotar a localizao. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfcie ou forma no-plana. Os eixos UV que so utilizados no ambiente de projeto conceitual so comparveis com eixos XY. Consulte Entendendo eixos UV na pgina 595. elemento Um item individual em um modelo de construo. Os projetos do Revit Architecture usam trs tipos de elementos:
Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construo. Por exemplo, paredes, janelas e telhados so elementos do modelo. Elementos de anotao que ajudam a documentar o modelo. Por exemplo, cotas, notas de texto e identificadores de corte so elementos de anotao. Elementos de dados, que sejam itens no fsicos, so usados para estabelecer o contexto do projeto. Por exemplo, nveis, eixos e planos de referncia so elementos de dados.
O desenho a seguir inclui elementos do modelo (paredes, portas, fundaes), elementos de anotao (cotas, notas de texto) e elementos de dados (linhas de eixo). Para obter mais informaes, consulte Construo com elementos na pgina 125.
Glossrio | 1541
elemento de preenchimento Uma insero que preenche (desenha) um buraco em um elemento hospedeiro aps serem feitas alteraes durante diferentes fases de um projeto de construo. Por exemplo, se uma janela for removida de uma parede durante a fase de demolio, o Revit Architecture preenche o buraco com um elemento de preenchimento. Por padro, o elemento de preenchimento tem as mesmas propriedades do elemento hospedeiro (a parede). A ilustrao a seguir mostra uma janela demolida que se tornou um elemento de preenchimento. Consulte Elementos de preenchimento para fase na pgina 1395.
Um elemento de preenchimento substituindo uma janela demolida
elemento do modelo Um elemento em um modelo de construo que representa a geometria 3D real. Por exemplo, paredes, janelas, portas e telhados so elementos do modelo. Compare com anotao na pgina 1518 e dados na pgina 1538. Consulte tambm elemento na pgina 1541. Por exemplo, a imagem a seguir mostra somente elementos do modelo. Ela no inclui elementos de anotao (como cotas ou notas de texto) ou elementos de dados (como linhas de eixo ou nveis). Consulte Construo com elementos na pgina 125.
1542 | Glossrio
elemento oculto Um elemento que oculto em uma determinada vista. Consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 219 e Exibindo linhas ocultas de elementos na pgina 255. elementos vinculados de ambiente Um elemento do modelo que define o limite de um ambiente. Por exemplo, paredes, parties, pisos, tetos e telhados so elementos vinculados de ambiente. O Revit Architecture usa elementos vinculados de ambiente ao calcular a rea ou o volume de um ambiente. Ao designar um elemento como vinculado ao ambiente e alterar o parmetro Vinculado ao ambiente de suas propriedades do elemento. Por exemplo, possvel definir colunas como vinculadas ao ambiente para omitir sua massa dos clculos de volume do ambiente. Para obter mais informaes, consulte Elementos delimitantes de ambiente na pgina 1022. elevao Uma vista ortogonal de uma parte vertical de um modelo de construo. Geralmente, uma elevao fornece uma vista lateral de uma construo. Tambm denominada como uma vista em elevao. Para obter mais informaes, consulte Vistas de elevao na pgina 137.
elevao da estrutura Uma vista em elevao que mostra a elevao da estrutura de um modelo de construo. possvel trabalhar em uma elevao da estrutura adicionando um brao vertical no modelo, ou para qualquer tarefa que requeira um alinhamento rpido do plano de trabalho com um eixo ou um plano de referncia nomeado. Consulte Vistas de elevao da estrutura na pgina 142.
Glossrio | 1543
elevao de referncia Um identificador de elevao para uma elevao ou vista de desenho existente. Ao adicionar uma elevao de referncia em um projeto, o Revit Architecture no cria uma nova vista para a mesma. Em vez disso, a elevao de referncia usa uma elevao existente, que permite indicar diferentes reas com elevaes idnticas. possvel colocar uma elevao de referncia em uma vista de planta ou uma vista de chamada de detalhe. Para obter mais informaes, consulte Elevao de referncia na pgina 142. empena Uma rea triangular de uma parede externa formada por dois telhados inclinados, dos cumes aos beirais. Para obter mais informaes, consulte Telhado triangular com quatro guas na pgina 734.
emprstimo de elementos Uma funo do Revit para projetos com compartilhamento de trabalho. O emprstimo de elementos permite editar um elemento em um workset que no seja de sua propriedade. Se outro membro da equipe est no momento editando o workset, esta pessoa a proprietria do workset. Um outro usurio precisa efetuar uma solicitao de emprstimo do elemento. Se ningum tem a propriedade do elemento, a permisso de emprstimo automaticamente concedida. Consulte Tomando emprestado elementos na pgina 1315. escada monoltica Escadas que consistem em um pedao slido de material, como concreto. No Revit Architecture possvel especificar que as escadas sejam monolticas nas propriedades de tipo de escada. Tambm possvel especificar o material para as escadas monolticas. Consulte Propriedades de tipo da escada na pgina 771.
1544 | Glossrio
escadas Uma srie de degraus que permite ir de uma nvel para outro. Tambm referidos como uma escadaria.
escala O sistema proporcional usado para representar objetos em um desenho. No Revit Architecture possvel atribuir uma escala diferente para cada vista. Consulte Escala da vista na pgina 254.
escala mtrica da vista
Glossrio | 1545
escala da vista Consulte escala na pgina 1545. especfico da vista A caracterstica de somente ser visvel em uma vista do projeto. espelhar Para inverter a posio de um elemento do modelo selecionado, use uma linha como o eixo do espelho. Por exemplo, se espelhar uma parede em um plano de referncia, ela ir inverter no lado oposto da parede original. possvel selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo temporrio. Use a ferramenta Espelhar para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cpia de um elemento e inverter sua posio em uma etapa. A imagem a seguir mostra os resultados de espelhar e copiar uma porta, usando a parede central como o eixo do espelho. Consulte Espelhando elementos na pgina 399.
espelho do degrau A face vertical de um degrau em um conjunto de escadas. espessura da linha A espessura de uma linha. possvel especificar a espessura da linha como parte de um estilo de linha para linhas do modelo, linhas em perspectiva e linhas de anotao usado o Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na pgina 1548). Para definir espessuras de linha, clique na guia Gerenciar painel Configuraes Espessuras de linha. Para obter mais informaes, consulte Espessuras de linha na pgina 515.
Detalhe da montagem de uma esteira rolante usando linhas de diferentes espessuras.
esquema da rea Um conjunto de relacionamentos espaciais em uma construo. Por exemplo, em um edifcio comercial possvel distinguir o espao comum (como portarias, corredores, banheiros e cozinhas)
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dos espaos de escritrios e armazenamento. Em um edifcio residencial possvel indicar os espaos de reas teis e no-teis. Aps criar um esquema da rea, possvel atribuir tipos de reas para reas individuais em uma planta da rea. Para obter mais informaes, consulte Esquemas da rea na pgina 1050.
esquema de cores Um conjunto de cores e padres de preenchimento usado para designar graficamente ambientes ou reas em uma planta de piso. possvel aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor de parmetro para um ambiente ou rea. Por exemplo, se desejar colorir ambientes por departamento, defina o valor do parmetro Departamento para cada ambiente com o valor desejado e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do parmetro Departamento. Pode-se ento adicionar uma legenda de esquema de cores para identificar o departamento que cada cor representa. Para obter mais informaes, consulte Esquemas de cores na pgina 1061.
estender Para aumentar os elementos selecionados e atender um limite especificado. Consulte Recortando e estendendo elementos na pgina 408.
Glossrio | 1547
estilo da linha de corte Um estilo grfico aplicado a um elemento, quando uma vista (como uma vista de corte) corta atravs deste elemento, para que se possa visualizar uma representao da face interna do elemento. (Compare com estilo de linha de projeo na pgina 1548). Para o estilo de linha de corte de um elemento possvel especificar a espessura da linha, cor e padro. Consulte Modificando estilos de objeto na pgina 513 e Sobrepor estilos de linha de corte na pgina 221. estilo de linha Uma linha de um determinado padro, espessura e cor, usada para indicar diferentes efeitos. Por exemplo, na planta de terreno a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o estabelecimento do zoneamento. O Revit Architecture predefine diversos estilos de linha e os usa para propsitos-padro. possvel alter-los e adicionar seus prprios estilos de linha para se adequar s suas necessidades e preferncias. Para obter mais informaes, consulte Estilos de linha na pgina 514.
estilo de linha de projeo Um estilo grfico aplicado quando a vista exibe um elemento, para que se veja uma representao de sua superfcie externa. (Compare com estilo da linha de corte na pgina 1548). Para o estilo de linha de projeo de um elemento, possvel especificar a espessura da linha, cor e padro de preenchimento. Consulte Modificando estilos de objeto na pgina 513. estilo do objeto Um conjunto de caractersticas que definem a espessura, cor e padro da linha, alm de material para uma categoria de elementos do modelo, elementos de anotao ou objetos importados em um projeto. Para obter mais informaes, consulte Estilos de objeto na pgina 513. estilo grfico de modelo Um mtodo para exibir elementos do modelo em vistas. Por exemplo, possvel exibir um modelo usando a estrutura de arame, linhas ocultas, sombreamento ou sombreamento com arestas. possvel especificar um estilo de grfico de modelo para uma vista usando a Barra de controle da vista na parte inferior da janela do Revit. Para obter mais informaes, consulte Estilos grficos do modelo na pgina 262.
1548 | Glossrio
estrutura de arame Um estilo grfico no qual o Revit Architecture exibe a imagem do modelo com todas as arestas e linhas desenhadas, mas sem superfcies. Consulte Estilo grfico de modelo de estrutura de arame na pgina 262.
estudo de massa Uma ou mais massas em um projeto Revit. Os estudos de massa permitem explorar as idias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construo. Quando o desenho conceitual estiver completado, podero ser adicionados elementos de construo diretamente a estas formas. Consulte Estudos de massa na pgina 615.
Estudo de massa usado como a base para um projeto de construo
estudo de sombras Consulte estudo solar na pgina 1549. estudo solar Uma imagem foto-realista de um modelo de construo usada para avaliar o impacto da luz natural e sombras nos edifcios e terreno.
Glossrio | 1549
explodir Para desmontar um smbolo de importao (que represente a geometria importada) para seu maior nvel de elementos. Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468. explodir completo O processo de desmontar por completo um smbolo de importao (que representa a geometria importada) em elementos do Revit, incluindo texto, curvas, linhas e regies preenchidas. (Compare com exploso parcial na pgina 1550). Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468. exploso parcial O processo de desmontar um smbolo de importao (que representa a geometria importada) para seu maior nvel de elementos: smbolos de importao aninhados. Uma exploso parcial resulta em mais smbolos de importao que, por sua vez, podem ser explodidos em elementos ou outros smbolos de importao. (Compare com explodir completo na pgina 1550.) Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468. exportar Para converter informaes de um projeto Revit em outro formato, para uso com outro aplicativo de software. Para obter mais informaes, consulte Exportar na pgina 1401. extenso de dados O tamanho do plano de dados (um plano para um nvel, eixo ou linha de referncia). Os planos de dados no so visveis em todas as vistas. Se os dados no efetuarem a interseco de um plano da vista, eles no sero visveis naquela vista. possvel redimensionar planos de dados para que sejam visveis em determinadas vistas. Para obter mais informaes, consulte Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157. exterior A rea externa de uma construo ou a face externa de uma superfcie. extremidade Uma extremidade de uma parede que no se une com outra parede. Uma extremidade no unida da parede exposta. possvel especificar se camadas de parede composta viram nas extremidades. Por exemplo, a imagem a seguir mostra uma sesso transversal de uma parede composta que usa a virada interior nas extremidades. Consulte Virada do revestimento de camada na pgina 851.
1550 | Glossrio
A extruso de um slido iniciada ao desenhar formas 2D em um plano. O Revit Architecture ento efetua a extruso do desenho entre um ponto inicial e um ponto final. Consulte Criando uma extruso na pgina 335. Tambm possvel criar uma extruso vazia ao cortar uma forma slida 3D. Consulte Criando uma extruso na pgina 335.
face A superfcie de um elemento do modelo ou massa. possvel aplicar pintura, materiais e texturas em cada face de um elemento do modelo (como uma parede). Estes detalhes so exibidos quando se efetua a renderizao de uma imagem do modelo de construo. Consulte Aplicar um material na face do elemento na pgina 430. possvel usar faces de massa como a base para criar paredes, telhados, sistemas, cortina e pisos em um modelo de construo. A imagem a seguir mostra uma face de massa que est sendo usada para criar uma parede. Consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642.
Glossrio | 1551
face da massa Consulte face na pgina 1551. face de rea de piso Consulte piso de massa na pgina 1589. faixa da vista Um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a exibio de objetos em uma vista. Os planos horizontais so Plano de recorte superior, Plano de recorte, Plano de recorte inferior e Profundidade da vista. Os elementos fora da faixa da vista no so exibidos na vista. Para obter mais informaes, consulte Faixa de vista na pgina 258. famlia Uma classe de elementos em uma categoria. Uma famlia agrupa elementos com um conjunto comum de parmetros (propriedades), de uso idntico, e com uma representao grfica similar. Os elementos diferentes de uma famlia podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades, mas o conjunto de propriedades (seus nomes e significados) o mesmo. Por exemplo, uma famlia de colunas redondas de concreto contm colunas que so de concreto e redondas, mas podem ter diferentes tamanhos. Cada tamanho de coluna um tipo na Famlia de concreto redondo. Consulte categoria na pgina 1527 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famlias e tipos de elementos do modelo e elementos de anotao. Para obter mais informaes, consulte Construo com elementos na pgina 125 e Famlias do Revit na pgina 433. famlia aninhada Uma famlia que consiste em instncias de outras famlias (subcomponentes). Os subcomponentes podem pertencer mesma categoria (por exemplo, diversos tipos de janela) ou categorias diferentes (por exemplo, uma porta externa e duas luminrias). As famlias aninhadas so criadas usando o Editor de famlia. A famlia aninhada a seguir inclui uma porta, duas luminrias laterais e duas luminrias. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Consulte tambm famlia compartilhada na pgina 1553.
1552 | Glossrio
famlia compartilhada A famlia de elementos do modelo que pode ser usada para criar subcomponentes de uma famlia aninhada. Ao usar famlias compartilhadas para criar uma famlia aninhada, possvel selecionar, identificar e tabular os subcomponentes individuais em um projeto. (Se os subcomponentes no so de famlias compartilhadas, o Revit Architecture trata uma instncia da famlia aninhada como um item nico para selecionar, identificar e tabular). Consulte tambm famlia aninhada na pgina 1552. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. famlia do sistema Uma famlia Revit que pode ser usada como um bloco de construo para criar famlias. O Revit Architecture fornece famlias do sistema para pisos, paredes, tetos, telhados, folhas de desenho, viewports e outros elementos. No possvel excluir famlias do sistema. famlia especfica do projeto Uma famlia de elementos que criada no contexto do projeto atual. A famlia especfica do projeto somente existe neste projeto e no pode ser carregada em outros projetos. Ao usar famlias especficas do projeto, criam-se componentes nicos ao projeto ou componentes que referenciam a geometria no projeto. Por exemplo, para criar uma mesa de recepo que precise caber entre diversos outros itens do ambiente, preciso desenhar a mesa como uma famlia especfica de mobilirio. Em um modelo estrutural, possvel criar uma famlia no local para um piso estrutural espesso, ou uma extruso de parede que tem conformidade com uma parede de arquitetura de forma nica que ele suporta. Se o projeto original for modificado, o elemento no local muda de acordo. O seguinte telhado de domo foi criado como elemento no local. Para obter mais informaes, consulte Elementos no local na pgina 453.
Glossrio | 1553
fase Um estgio ou perodo de tempo no processo de construo de um projeto de construo. As fases tpicas incluem construo existente, demolio, remodelagem e nova construo. O Revit Architecture acompanha a fase na qual as vistas ou componentes so criados ou demolidos e permite aplicar filtros especficos de fases, para que se possa definir como o projeto aparecer durante os diversos estgios do trabalho. As vistas do projeto a seguir mostram diversas fases da construo para um projeto. Consulte Fases do projeto na pgina 1391.
filtro Um mecanismo para eliminar ou incluir a exibio ou seleo de elementos em uma vista, com base em suas propriedades. No Revit Architecture possvel usar filtros nas seguintes formas:
Para selecionar ou cancelar a escolha de elementos em uma vista. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357. Para sobrepor a exibio grfica e controlar a visibilidade de elementos em uma vista. Consulte Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215. Para controlar a exibio de elementos com base em seu status de fase: novo, existente, demolido ou temporrio. Consulte Filtros de fase na pgina 1393.
filtro com base em regras Um filtro com regras definidas pelo usurio que determina as configuraes de visibilidade/grficos para elementos do modelo em uma determinada vista. Por exemplo, possvel criar um filtro com base em regras que exibe as paredes com classificao de proteo contra incndio em vermelho slido em uma vista da planta para distingui-las de paredes sem classificao de proteo contra incndio na construo. Consulte Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos usando filtros na pgina 215. filtro de seleo Um mecanismo para determinar quais elementos so selecionados (para modificao ou manipulao) com base em seus tipos de famlias ou parmetros do elemento. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 357.
1554 | Glossrio
fita mtrica Uma rgua longa e flexvel (com freqncia feita de algodo, plstico ou metal), usada para medir. No Revit Architecture, possvel utilizar a ferramenta Medir para medir pontos em um desenho ou para medir o comprimento de um elemento. Consulte Elementos de medio na pgina 424. fixar Para restringir o movimento de um elemento utilizando a ferramenta Fixar Ao prender um elemento, no ser possvel mov-lo ao arrastar ou usar a ferramenta Mover. No entanto, as alteraes em outros elementos anexados podem resultar em um movimento do elemento preso. Consulte Impedindo o movimento dos elementos na pgina 400.
flange Um cume que se projeta em ngulos retos da aresta de uma viga para fornecer fora e rigidez.
folha Um documento de construo. Tambm referido como uma folha de desenho. No Revit Architecture possvel colocar vistas de projeto em folhas para criar um conjunto de documentos de construo. Para obter mais informaes, consulte Folhas na pgina 1074.
Glossrio | 1555
folha de desenho Consulte folha na pgina 1555. fonte RSS Informao publicada por um website que voc assina. Usualmente, permite que os usurios recebam notificaes quando novos contedos (artigos) so lanados. RSS equivale a Rich Site Summary (ou Really Simple Syndication). forma As diversas formas geomtricas criadas no ambiente de projeto conceitual, por exemplo, extruses, varreduras e elevaes.
frmula Um equao matemtica usada para determinar a cota de um objeto ou um valor calculado para uma tabela. As frmulas permitem criar parmetros que dependem de outros parmetros para obter seus valores. Por exemplo, possvel criar um parmetro de largura que iguale duas vezes a altura de um objeto. As seguintes propriedades de tipo incluem uma frmula para o comprimento do peitoril de uma nova famlia de janela. Consulte Usando frmulas para parmetros numricos na pgina 405.
friso (1) Um corte decorativo em uma parede. Consulte Frisos de parede na pgina 700.
1556 | Glossrio
friso (2) Para exibir em uma vista. Aps ocultar elementos, possvel revelar (reexibir) os elementos na vista. Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 219. friso de parede Um corte decorativo em uma parede. Para obter mais informaes, consulte Frisos de parede na pgina 700.
fundao A base estrutural de uma construo que fornece estabilidade e rigidez. Uma fundao de parede usualmente se apia em uma sapata. Uma laje de fundao pode se apoiar diretamente no cho preparado. Consulte Fundaes de parede na pgina 954 e Lajes de fundao na pgina 980.
Glossrio | 1557
gbXML O esquema aberto gbXML (green building XML) foi criado para ajudar projetistas de construo a recolher informaes sobre as caractersticas de consumo de energia de projetos de construo. Para fazer uma anlise do consumo de energia para um projeto possvel exportar o projeto Revit para o gbXML. Usando aplicativos de terceiros, analise o resultado do arquivo gbXML para calcular as cargas para o modelo de construo. Consulte Exportando seu projeto para o gbXML na pgina 1434 ou visite http://www.gbxml.org. geometria A forma ou formato de uma superfcie ou slido.
geometria slida Uma forma tridimensional usada em um modelo de construo. possvel usar o Editor de famlia para criar formas de geometria slida para construir famlias de elementos do modelo. Consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 335.
geometria vazia Uma forma 3D que resulta da remoo de formas da geometria slida. Consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 335.
geometria volumtrica Uma forma tridimensional que tem um volume mensurvel. A geometria no volumtrica se refere uma forma bidimensional.
1558 | Glossrio
Gerador de Construo Um projeto conceitual e ambiente de modelagem que possua qualquer forma geral de construo descrita conceitualmente e a mapeie para elementos de construo, como telhados, paredes cortina, pisos e paredes. Consulte Estudos de massa e gerador de construo na pgina 616. grfico proxy Representaes de objetos do AutoCAD. O Revit Architecture suporta grficos proxy de arquivos do AutoCAD. Diferente de objetos do AutoCAD, os grficos proxy no tm inteligncia. Consulte Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 1450. grupo Um conjunto definido de elementos que podem ser colocados como uma unidade no projeto de construo. O agrupamento de elementos ser til quando for preciso criar entidades que representam unidades repetitivas ou que so comuns a muitos projetos de construo (por exemplo, quartos de hotel, apartamentos ou pisos repetitivos). Consulte Editando elementos em grupos na pgina 370.
Elementos de quarto de hotel agrupados e repetidos.
grupo de detalhes Um grupo de elementos especficos da vista, como texto e regies preenchidas. Consulte Editando elementos em grupos na pgina 370.
grupo de detalhes anexado Um grupo de elementos especficos da vista que esto associados a um grupo de modelos. Por exemplo, um grupo de detalhes anexado por ser composto de indicadores de portas e indicadores de janelas. Consulte Editando elementos em grupos na pgina 370.
Glossrio | 1559
grupo de modelos Um conjunto de elementos do modelo que so colocados juntos em um projeto de construo. Os grupos de modelos so teis quando preciso criar entidades que representem unidades repetitivas ou que so comuns a muitos projetos de construo (por exemplo, quartos de hotel, apartamentos ou pisos repetitivos). Compare com grupo de detalhes anexado na pgina 1559 e grupo de detalhes na pgina 1559. A ilustrao a seguir mostra um grupo de modelos (realado em vermelho) que foi colocado em mltiplos quartos de hotel. Consulte Editando elementos em grupos na pgina 370.
guarda-corpo Uma barreira que consiste em corrimos horizontais, suportada por plos e balastres. No Revit Architecture possvel adicionar um guarda-corpo como um componente livre em nveis, ou anex-lo a elementos hospedeiros (como pisos, rampas ou escadas) Para obter mais informaes, consulte Corrimo na pgina 779.
Partes de um guarda-corpo
1560 | Glossrio
hospedeiro O elemento de modelo que pode aceitar (hospedar) outros componentes. Por exemplo, uma parede uma hospedeira para janelas e portas. Um telhado um hospedeiro para clarabias e guas-furtada. O hospedeiro tambm pode ser referido como um elemento hospedeiro ou um componente hospedeiro. Compare com componente hospedado na pgina 1532.
i-drop Um recurso da Autodesk que permite arrastar e soltar o contedo de uma pgina da web para uma sesso do Revit. Com o uso do i-drop, os projetistas e desenvolvedores tem o poder de criar pginas da web que podem ser facilmente arrastadas e soltas em produtos de desenho da Autodesk que estejam com o i-drop ativado. possvel importar CAD no Revit Architecture usando o i-drop. Consulte Importando arquivos CAD usando i-drop na pgina 1452. identificador Uma anotao usada para identificar elementos em um desenho. Os identificadores fornecem uma forma para automatizar a exibio de atributos para um elemento ou tipo. O Revit Architecture fornece identificadores-padro para alguns tipos de elementos, como janelas, portas e ambientes. possvel alterar as informaes exibidas nos identificadores e criar legendas para adicionar informaes nos identificadores. Tambm possvel controlar a visibilidade de identificadores em cada vista. Para obter mais informaes, consulte Identificadores na pgina 1174. Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um identificador de porta e um identificador de ambiente.
IFC Consulte Industry Foundation Classes (IFC) na pgina 1562. imperial O Sistema Imperial Ingls de pesos e medidas.
Glossrio | 1561
Ao instalar o Revit Architecture, possvel especificar se deseja usar unidades imperiais (ps e polegadas) ou unidades mtricas (metros e centmetros). Tambm possvel alterar os tipos de unidade usados em um projeto. Consulte Unidades do projeto na pgina 523. importar Para trazer informaes de outra origem para o projeto Revit. Por exemplo, possvel importar arquivos criados em DWG usando um aplicativo de CAD (como o AutoCAD) no Revit Architecture. Consulte Importar/Vincular na pgina 1450. inclinao Uma superfcie em ngulo (como um telhado ou rampa), ou o ngulo no qual a superfcie se eleva. Consulte Inclinao do telhado na pgina 716, Tetos inclinados na pgina 753, e Rampas na pgina 776. Industry Foundation Classes (IFC) Um formato de arquivo desenvolvido pela International Alliance for Interoperability (IAI). O IFC fornece uma soluo de interoperabilidade entre aplicativos de software compatveis com o IFC na indstria de construo e gerenciamento de instalao. O formato estabeleceu padres internacionais para importar e exportar objetos de construo e suas propriedades. O Revit Architecture fornece a importao e a exportao com base no padro de intercmbio de dados IAI IFC mais recente. Ao exportar um modelo de construo do Revit para o formato IFC, as informaes podem ser usadas diretamente por outros especialistas em construo, como engenheiros de servios estruturais e de construo. Para obter informaes sobre o Revit Architecture e o IFC, consulte Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) na pgina 1429 e Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na pgina 1461. Para obter mais informaes sobre o formato de arquivo IFC, visite http://www.iai-international.org. InfoCenter possvel utilizar o InfoCenter para pesquisar uma variedade de informaes com apenas uma consulta. Tambm possvel acessar com facilidade atualizaes e avisos de produtos. instncia A ocorrncia de um elemento individual. Por exemplo, ao colocar uma parede em um modelo de construo, a parede uma instncia do tipo de parede . Se os parmetros forem alterados para a instncia da parede, as alteraes afetaro somente aquela parede. Se os parmetros para o tipo de parede forem alterados, as alteraes afetaro as paredes (instncias) daquele tipo, incluindo paredes j existentes e as que sero criadas no futuro. interior A parte interna de um edifcio ou a face interna de um objeto. interoperabilidade A habilidade do Revit Architecture para interagir com outros aplicativos de software. Os exemplos de interoperabilidade incluem a importao de arquivos de outros aplicativos em um projeto Revit e a exportao de um projeto Revit para um formato de arquivo que possa ser usado por outros aplicativos. Para obter mais informaes, consulte Interoperabilidade na pgina 1401. isolamento Material que tem propriedades de isolamento desenvolvido para ajudar que uma construo retenha o calor no inverno e previna o ganho de calor no vero. No Revit Architecture usa-se o componente de detalhe para representar o isolamento em desenhos 2D. Para obter mais informaes, consulte Isolao na pgina 1183.
1562 | Glossrio
isolar Para exibir somente um determinado tipo ou elemento, para que se possa trabalhar nele em uma determinada vista sem ser distrado por outros elementos no desenho. Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na pgina 220.
Um telhado foi isolado do resto do modelo de construo
junta entre dois perfis (1) Em um desenho estrutural, o processo de cortar um pedao de ao de uma viga para caber em uma coluna.
Antes da viga da junta entre dois perfis ser aplicada (esquerda) e aps a junta entre dois perfis ser aplicada (direita)
junta entre dois perfis (2) No desenho de arquitetura, um acabamento ou uma capa protetora para uma parede externa.
Glossrio | 1563
lance Um conjunto de escadas ou rampas com um comprimento definido. No Revit Architecture possvel desenhar um lance para criar uma rampa ou conjunto de escadas. Consulte Escadas na pgina 762 e Rampas na pgina 776. legenda Um argumento de texto adicionado no identificador ou nos blocos de margens e carimbo. Cria-se uma legenda como parte de uma famlia de identificador ou do bloco de margens e carimbo enquanto se est no Editor de famlias. Ao colocar o identificador ou o bloco de margens e carimbo no projeto, a legenda substituda com o valor efetivo para aquela instncia. Por exemplo, o modelo de bloco de margens e carimbo a seguir contm legendas que indicam o tipo de informaes a ser inserida em uma folha. Ao criar uma folha, as legendas so substitudas pelos valores efetivos.
legenda Uma tabela que fornece descries ou informaes sobre os smbolos usados em desenhos. No Revit Architecture possvel criar uma legenda e inclu-la em mltiplas folhas. Consulte Vistas de legenda na pgina 178.
1564 | Glossrio
legenda de nota-chave Uma lista de nmeros de notas-chave e o texto de nota-chave correspondente. (Consulte criao de notas-chave). Se decidir anotar elementos do modelo usando somente nmeros de notas-chave, ser possvel usar uma legenda de nota-chave para fornecer um texto descritivo para cada nmero de nota-chave. Ao usar uma legenda de nota-chave, se evita entupir o desenho com texto. Para obter mais informaes, consulte Legenda de nota-chave na pgina 1171. legenda de referncia Texto exibido em um identificador de chamada de detalhe quando uma referncia de chamada de detalhe criada na vista da planta, ou o texto exibido em uma extremidade de linha de corte quando um corte de referncia criado na vista da planta. Consulte Cortes de referncia na pgina 150 e Chamada de detalhe de referncia na pgina 162.
Chamada de detalhe de referncia com um identificador de chamada de detalhe
limite de altura Para janelas e portas, uma medio do piso ao topo da abertura bruta.
Glossrio | 1565
limites de rea construda Um conjunto de restries municipais para um projeto de construo que define o volume no qual a construo precisa ser contida. Estas restries incluem a alterao mxima da construo, o percentual mximo de ocupao do terreno e os recuos traseiros e laterais. limpar Para solucionar unies entre dois ou mais elementos hospedeiros que compartilham uma face comum, como paredes e pisos. Quando uma vista mostra um nvel de detalhe de baixa resoluo, o Revit Architecture remove as linhas visveis entre os elementos. Quando uma vista mostra um nvel fino de detalhamento, o Revit Architecture mostra precisamente como as camadas de paredes compostas ou outras estruturas se unem. A unio limpa somente se aplica na vista atual. Consulte Unies de paredes na pgina 681 e Unindo a geometria na pgina 425.
Antes de unir o telhado e o sofito
1566 | Glossrio
linear Organizado em uma linha. Por exemplo, ao criar uma matriz linear, os elementos na matriz so organizados ao longo da linha reta. Consulte Criando uma matriz linear na pgina 383.
linha coincidente Uma linha de croqui que indica onde dividir a vista para uma vista dependente, como mostrado. Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202.
linha de centro Uma linha que indica o meio de uma cota ou elemento do modelo (como uma coluna ou parede). No Revit Architecture possvel usar a linha de centro de um elemento para medir, cotar, alinhar, redimensionar, especificar restries e executar outras funes em um modelo de construo.
Medindo a partir das linhas centrais das paredes
linha de chamada da cota Uma anotao que indica a distncia entre dois pontos ou elementos em um modelo de construo. No Revit Architecture, possvel alterar os pontos ou elementos que so usados como referncia para uma linha de chamada de cota. Tambm possvel controlar o intervalo entre as linhas de chamada da cota e o elemento mensurado. Consulte Editar linhas de chamada da cota na pgina 297.
Glossrio | 1567
linha de detalhe Uma linha que usada para criar um desenho detalhado. Uma linha de detalhe somente visvel na vista em que foi desenhada. (Compare com linha de modelo na pgina 1569). possvel usar linhas de detalhe como segue:
Para detalhar uma vista com parte do modelo visvel, como um corte de parede ou chamada de detalhe. Em uma vista de desenho, para desenhar linhas sem nenhuma referncia ao modelo Para tracejar elementos subjacentes
No desenho a seguir, o arco uma linha de detalhe desenhada em uma vista de desenho que mostra os detalhes da montagem de roldanas para uma porta deslizante. Para obter mais informaes, consulte Linhas de detalhe na pgina 1207.
linha de divisa O limite de uma poro de terra ou terreno para um projeto de construo. Para obter mais informaes, consulte Linhas de divisa na pgina 1002.
linha de localizao Um plano vertical em uma parede que usado para cotar. Cria-se uma parede ao efetuar o croqui da linha de localizao da parede em uma vista de planta ou uma vista 3D. Especifique o que deve
1568 | Glossrio
ser usado para a linha de localizao nas propriedades do elemento de uma parede: linha de centro da parede, ncleo da linha de centro, face interna ou externa da parede ou face interna ou externa do ncleo da parede. Na ilustrao a seguir, as linhas tracejadas em verde indicam a linha de localizao da parede. Consulte Paredes na pgina 661.
linha de modelo O elemento do modelo que existe no espao 3D e est visvel em todas as vistas de um projeto Revit. possvel usar as linhas de modelo para representar a geometria 3D em um projeto de construo, como cordas ou cabos que seguram um toldo. possvel desenhar linhas retas, curvas, arcos de concordncia e tangentes. (Compare com linha de detalhe na pgina 1568 e linha simblica na pgina 1571). A trelia a seguir usa uma linha de modelo para representar um smbolo de vara de viga. Para obter mais informaes, consulte Linhas de modelo na pgina 840.
linha de quebra A linha em formato Z, usada na vista do desenho ou na vista de detalhe, para obscurecer partes do desenho, para focar o desenho em uma determinada rea. A vista de desenho a seguir usa linhas de quebra acima e abaixo do corte para obscurecer partes menos intrincadas da montagem da porta.
Glossrio | 1569
linha de referncia Uma linha usada ao definir famlias de elementos do modelo ou elementos de colocao em modelo de construo. Ao desenhar uma linha de referncia em uma vista, esta visvel em outras vistas relacionadas. Uma linha de referncia reta fornece 4 planos nos quais desenhar. Um plano paralelo ao plano de trabalho da prpria linha, outro perpendicular quele plano, e os 2 remanescentes esto nas extremidades da linha (perpendicular as extremidades). Todos os planos passam atravs da linha de referncia. Uma linha de referncia curvada (por exemplo, um arco ou uma spline) tem 2 planos nas extremidades do elemento. A imagem a seguir mostra uma linha de referncia selecionada (e seus planos de referncia) em mltiplas vistas. Para obter informaes detalhadas sobre linhas de referncia, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
linha de separao Consulte linha de separao de ambiente na pgina 1570. linha de separao de ambiente Uma linha desenhada em uma vista para definir reas que so usadas para diferentes fins, quando uma parede entre os ambientes no desejada. As linhas de separao de ambiente so visveis em vistas de planta, vistas 3D e vistas em perspectiva. Por exemplo, a planta de piso a seguir utiliza linhas de separao de ambientes para distinguir a entrada das reas da cozinha e da sala de jantar. Para obter mais informaes, consulte Linhas de separao de ambiente na pgina 1023.
linha oculta Uma linha tracejada representando uma aresta ou superfcie que no pode ser visualizada. Por exemplo, na imagem a seguir, dois parafusos passam pela porca. A vista mostra as linhas ocultas de um parafuso mas no mostra as linhas ocultas do segundo parafuso. Consulte tambm modo de linha oculta na pgina 1576. Para obter mais informaes, consulte Exibir linhas ocultas na pgina 1207.
1570 | Glossrio
linha simblica Uma linha que fornece informaes, mas que no tem a inteno de representar a geometria real em um elemento. Por exemplo, ao criar uma famlia de portas, possvel efetuar o croqui de linhas simblicas em uma vista de elevao para representar a abertura de uma porta. As linhas simblicas so visveis paralelas vista na qual se efetua o croqui das mesmas. possvel controlar a visibilidade de linhas simblicas em instncias cortadas. Tambm possvel controlar a visibilidade de linhas simblicas com base no nvel de detalhe da vista.
lista de desenhos Uma tabela (lista) de todas as folhas de desenho em um projeto. A lista de desenhos funciona como uma tabela de contedo para o projeto. Geralmente, colocada na primeira folha de um conjunto de documentos de construo. Para obter mais informaes, consulte Listas de desenhos na pgina 1112.
lista de vistas Uma tabela (lista) de todas as vistas em um projeto. A tabela inclui os parmetros da vista especificados. possvel usar uma lista de vistas para gerenciar as vistas no projeto. Para obter mais informaes, consulte Usando listas de vistas na pgina 269. malha Um eixo de linhas usadas para aproximar uma superfcie (por exemplo, ao renderizar uma imagem).
Glossrio | 1571
mo-francesa Um elemento estrutural diagonal conectado a vigas e colunas para ajudar no apoio construo. Para obter mais informaes, consulte Contraventamentos na pgina 931.
marca Um identificador nico atribudo a um elemento em suas propriedades. (Compare com marca de preenchimento na pgina 1572). possvel incluir marcas em tabelas e legendas de identificadores. Por exemplo, a planta de terreno a seguir mostra marcas para espaos individuais de estacionamento. Estas marcas tambm so listadas na tabela de estacionamento.
marca de preenchimento A forma grfica usada para representar o fim de uma cota, como uma seta ou uma barra. Consulte Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na pgina 300.
1572 | Glossrio
massa Uma forma tridimensional usada no desenho inicial de um modelo de construo. Consulte Estudos de massa na pgina 615.
material A substncia da qual o elemento feito. No Revit Architecture, o material atribudo a um elemento determina como este aparece na vista ou renderizao. O Revit Architecture inclui diversos materiais nos modelos de projeto padro, ou o usurio pode definir seus prprios materiais. possvel especificar a cor (em uma vista sombreada), padro de superfcie (em uma projeo) e um padro de preenchimento (em uma vista cortada). Consulte Materiais na pgina 488.
matriz Uma organizao de elementos em um modelo de construo. Por exemplo, em um escritrio grande possvel criar uma matriz de mesas e cadeiras. Em um desenho estrutural, possvel criar uma matriz de vigas ou colunas.
Glossrio | 1573
possvel criar uma matriz linear, na qual os elementos so distribudos por igual em uma linha, ou uma matriz radial, na qual os elementos so distribudos por igual ao longo de um arco ou crculo. Consulte Criando uma matriz na pgina 382.
Matriz linear de colunas
Max Consulte 3ds Max na pgina 1515. meio-tom Uma cor de exibio que mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Por exemplo, a imagem a seguir mostra alguns elementos em meio-tom (cinza) e outros em preto. possvel especificar as propriedades de exibio de meio-tom na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 208 e Meio-tom/Subjacncia na pgina 517.
menu de atalho Um menu de opes sensveis ao contexto. O menu de atalho exibido ao clicar com o boto direito do mouse em um elemento ou vista. menu de contexto Consulte menu de atalho na pgina 1574.
1574 | Glossrio
mesclar Uma combinao (mesclagem) de duas formas para criar uma forma 3D. possvel criar mesclagens usando geometria slida ou geometria vazia. Por exemplo, as formas 2D abaixo so mescladas para criar uma extruso slida que segue. Consulte Criando uma mescla na pgina 338.
mtrico Uma norma de medio que tem base em metros. Ao instalar o Revit Architecture, possvel especificar se deseja usar unidades imperiais (ps e polegadas) ou unidade mtricas (metros e centmetros). Tambm possvel alterar o tipo de unidade usado em um projeto. Consulte Unidades do projeto na pgina 523. modelagem O processo de representar um projeto. Consulte tambm building information modelling (modelagem de informaes de construo) (BIM) na pgina 1523. modelo Uma representao de uma construo ou outro desenho. Consulte tambm building information modelling (modelagem de informaes de construo) (BIM) na pgina 1523. modelo Uma coleo de configuraes usada como o ponto inicial para projetos, famlias e vistas, entre outros. Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na pgina 463 e Modelos de vistas na pgina 528. Para obter informaes sobre modelos de famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. Modelo 3D Uma representao tridimensional de uma construo ou outro desenho. Consulte tambm building information modelling (modelagem de informaes de construo) (BIM) na pgina 1523.
Glossrio | 1575
modelo da vista Uma coleo de propriedades da vista (como a escala da vista, disciplina, nvel de detalhe e configuraes de visibilidade) que podem ser aplicadas em uma vista do projeto. Por exemplo, possvel criar um modelo de vista para uma planta de piso estrutural e outro modelo de vista para uma planta de piso de sada. possvel ento aplicar estes modelos em diferentes plantas de piso para exibir informaes em cada planta, de acordo com seu propsito. Consulte Modelos de vistas na pgina 528. modelo de construo Um desenho criado usando a modelagem de informaes da construo. modelo de projeto Um conjunto de condies iniciais para um projeto. O Revit Architecture fornece diversos modelos e pode-se criar modelos prprios. Qualquer novo projeto com base em um modelo herda todas as famlias, configuraes (como as unidades, padres de preenchimento, estilos de linhas, espessuras de linhas e escalas da vista) e a geometria do modelo. Os modelos usam a extenso de arquivo RTE. Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na pgina 463. modelo genrico Uma famlia de geometria que no cabe em qualquer uma das outras categorias predefinidas (como colunas, telhados e pisos). Em um projeto Revit, uma instncia de um modelo genrico um elemento do modelo. possvel criar um modelo genrico como uma famlia carregvel ou como um elemento no local que seja especfico ao projeto. (Consulte Famlias do Revit na pgina 433). O Revit Architecture fornece modelos para diversos tipos de famlias de modelos genricos. modo de exibio Consulte estilo grfico de modelo na pgina 1548. modo de linha oculta Um estilo de modelo grfico no qual o Revit Architecture oculta as linhas de elementos esto obscurecidos por outras superfcies. (Compare com estrutura de arame na pgina 1549.) Consulte Estilo grfico de modelo de linha oculta na pgina 263.
momento O montante de rotao em um eixo causado pela fora aplicada para baixo em uma viga a uma distncia de seus membros de suporte. Uma conexo de momento uma conexo projetada para transferir o momento e outras foras entre uma viga e seus membros de suporte. No Revit Architecture possvel especificar parmetros de momento para uma viga, incluindo o incio da conexo de momento e o fim da conexo de momento.
1576 | Glossrio
Consulte Smbolos de momento na pgina 889. montante No Revit Architecture, uma faixa vertical ou horizontal entre painis de uma parede cortina ou sistema cortina. Para obter mais informaes, consulte Montantes na pgina 809.
muro de arrimo Uma parede que faz a contenso de terra (por exemplo, a borda de um terrao ou escavao). No Revit Architecture possvel especificar que um tipo de parede funciona como um muro de arrimo nas propriedades de tipo. Consulte Adicionando paredes de conteno na pgina 664.
Glossrio | 1577
Navegador do projeto Parte da interface do Revit que mostra uma hierarquia lgica para todas as vistas, tabelas, folhas, famlias, grupos e modelos Revit vinculados no projeto atual. Para obter mais informaes, consulte Navegador do projeto na pgina 97. nvel Um plano horizontal finito que age como uma referncia para elementos hospedados no nvel, como telhados, pisos e tetos. No Revit Architecture possvel definir um nvel para cada altura vertical ou andar em um edifcio, ou outras referncias necessrias para o edifcio (por exemplo, primeiro andar, topo da parede ou parte inferior da fundao). possvel adicionar nveis em vistas de elevao. Para obter mais informaes, consulte Nveis na pgina 1150.
1578 | Glossrio
Nvel 3D Um plano tridimensional (3D) no ambiente de projeto conceitual no qual desenhar e manipular formas.
nvel de detalhamento Uma configurao do Revit que determina a quantidade de geometria que exibida em uma vista. A configurao do nvel de detalhamento inclui as resolues mdia, fina e baixa, nas quais a baixa resoluo mostra menos detalhes e a resoluo fina apresenta mais detalhes. A imagem a seguir ilustra os trs nveis de detalhamento para uma mesa. Para obter mais informaes, consulte Nvel de detalhe na pgina 533.
Glossrio | 1579
nvel de referncia Um plano horizontal que representa o nvel do cho em um modelo de construo. No Revit Architecture, possvel especificar o nvel de referncia ao se criar um estudo solar para vistas 2D e 3D. (Consulte Estudos solares na pgina 1296). Norte do projeto O topo da vista na rea de desenho. Ao produzir estudos solares ou imagens renderizadas, altere a orientao da vista do Norte do Projeto para o Norte Verdadeiro, para criar padres precisos de luz solar e sombra para o projeto. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. Norte Verdadeiro A direo orientada ao Plo Norte. As convenes tpicas de desenho ditam que o norte do projeto o topo da vista. Voc pode desejar orientar a vista para o Norte Verdadeiro quando produzir estudos solares (para criar padres precisos de luz solar e sombra para o projeto) ou imagens renderizadas. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 467. nota de texto Uma anotao que consiste em texto e pode incluir uma linha de chamada de detalhe e uma seta. possvel adicionar notas de texto em uma vista de detalhe, vista de desenho ou uma folha. Para obter mais informaes, consulte Notas de texto na pgina 1135.
ncleo A parte estrutural de uma parede composta ou outro elemento hospedeiro. Ao usar o Revit Architecture para desenhar uma parede composta, deve-se especificar as camadas e materiais que compem o ncleo da parede, assim como as camadas internas e externas da parede. Na ilustrao a seguir, o ncleo tem o seu contorno em verde na visualizao da parede. A lista de camadas onde as camadas em torno do ncleo so definidas e alteradas.
1580 | Glossrio
Ao alinhar ou cotar uma parede, pode-se decidir medir a partir do centro do ncleo, da face interna ou externa do ncleo. Consulte Paredes verticalmente compostas na pgina 667 e Cotando para o ncleo em estruturas compostas na pgina 288. nuvem de reviso Um grfico (no formato de uma nuvem) que indica as alteraes em um documento de construo. No Revit Architecture possvel desenhar nuvens de reviso em todas as vistas, exceto nas vistas 3D. A nuvem somente visvel na vista em que foi desenhada. Para obter mais informaes, consulte Nuvens de reviso na pgina 1121.
objeto Um elemento do modelo, elemento de anotao, elemento de dados ou elemento importado em um projeto. ODBC Open Database Connectivity. O ODBC uma ferramenta geral de exportao que funciona em conjunto com muitos drivers de software. possvel exportar informaes sobre elementos do modelo em um projeto Revit para um banco de dados ODBC. Consulte Exportando para ODBC na pgina 1423. opes de projeto Um desenho alternativo para um projeto. As opes de projeto permitem que a equipe desenvolva, avalie e reprojete os componentes do modelo de construo dentro de um nico arquivo de projeto. possvel desenvolver opes de projeto para adaptar as alteraes no escopo do projeto, rever outros projetos ou mostrar alternativas para um cliente. Para obter mais informaes, consulte Opes de projeto na pgina 1365. ordem do desenho A ordem na qual os elementos so exibidos na vista, como se estivessem em camadas em uma superfcie plana. possvel mover um elemento para frente ou para trs na ordem do desenho, ou traz-lo para frente ou lev-lo para trs da pilha de elementos. Consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1208. orientao O estado alinhado com (ou faceando a mesma direo que) um determinado item ou direo.
Glossrio | 1581
Por exemplo, no Revit Architecture possvel alterar a orientao de uma vista para o Norte Verdadeiro, ou pode-se alterar a orientao de uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas. origem Um ponto fixo inicial ou o ponto em um sistema de coordenadas onde os eixos efetuam a interseo. No Revit Architecture possvel usar uma origem para muitas funes, como o posicionamento de uma projeto vinculado, a criao de um padro personalizado de preenchimento, o posicionamento de um grupo, o redimensionamento de paredes ou desenhar linhas para uma nova famlia. A origem de cada elemento definido no arquivo da famlia para o elemento. Ao colocar um elemento em um projeto, o Revit Architecture usa a origem definida para o tipo de famlia selecionada ao efetuar o snap para pontos e linhas de snap.
Banheiro com origem central (topo) e banheiro com origem deslocada (inferior)
ortogonal Em ngulos retos ou perpendiculares a. padro da linha Uma srie de traos ou pontos, alternando com espaos em branco. Na indstria da construo, os documentos de construo usam diferentes convenes de estilo de linha para transmitir informaes e diferenciar uma linha da outra. Por exemplo, as cotas podem usar linhas finas slidas, enquanto as bolhas de chamada de detalhe usam linhas tracejadas pesadas. possvel especificar o padro de linha como parte do estilo da linha para diversos tipos de linhas usadas no Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na pgina 1548). Para definir padres de linha, clique na guia Gerenciar menu suspenso Configuraes Padres de linha. Para obter mais informaes, consulte Padres de linha na pgina 516. padro de desenho Uma representao simblica do material em um desenho. (Por exemplo, a areia representada por um padro pontilhado). possvel colocar padres de desenho em superfcies planas ou cilndricas e defini-los para famlias. Tambm possvel colocar padres de desenho em superfcies de componentes cortados nas vistas de planta ou corte. A imagem a seguir mostra uma sesso transversal de uma janela em uma parede, com diferentes padres de desenho para as camadas internas e externas da parede. Para obter mais informaes, consulte Padres de preenchimento na pgina 478.
1582 | Glossrio
padro de preenchimento Um desenho grfico para superfcies que so cortadas ou mostradas em projeo. possvel usar padres de preenchimento para padres do modelo e do desenho . Para obter mais informaes, consulte Padres de preenchimento na pgina 478.
Padro de preenchimento de piso
padro de superfcie O desenho grfico (padro de preenchimento) usado para representar uma superfcie quando mostrada em projeo. Consulte Padres de preenchimento na pgina 478.
Padres de superfcie (esquerda) e padres de corte (direita) para uma parede.
padro do modelo Um desenho grfico que aplicado na superfcie de um elemento do modelo. Os padres de modelo representam a aparncia real do elemento, como tijolos enfileirados ou azulejos de cermica em uma parede. Eles so fixos em relao ao modelo e escala com o modelo. Consulte Padres de preenchimento na pgina 478.
Glossrio | 1583
padres do projeto As configuraes usadas em um projeto em que se deseja aplicar em outro projeto. Os padres de projeto incluem tipos de famlias, espessura de linha, materiais, modelos de vistas e estilos de objeto. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 465. painel No Revit Architecture, uma seo de uma parede cortina ou um sistema cortina. Os painis so separados por montantes. Os painis consistem em vidros ou diferentes tipos de paredes. Consulte Painis de parede em paredes cortina na pgina 814.
pan Em um contexto 3D, o pan move a cmera para a esquerda e para a direita. Em um contexto 2D, a panormica navega na vista. Se estiver usando a panormica com uma vista ativa em uma folha, a panormica navegar na vista da folha, e no na vista ativa na folha. Consulte Navegando em vistas na pgina 227. paramtrico Controlado por parmetros. Em um projeto Revit, os parmetros definem os relacionamentos entre elementos do modelo de construo. Estes relacionamentos so automaticamente criados pelo Revit Architecture e pelo usurio ao criar o projeto. Ao trabalhar em vistas de desenho e tabelas, o Revit Architecture coleta informaes sobre o modelo de construo. O mecanismo de alterao paramtrica do Revit coordena automaticamente as alteraes realizadas em todas as vistas de modelo, folhas de desenho, tabelas, cortes e plantas. Para obter mais informaes, consulte O que um Projeto? na pgina 124. parmetro Uma configurao que determina a aparncia ou comportamento de um elemento, tipo ou vista. Tambm chamado de uma propriedade. Consulte Propriedades do elemento na pgina 127 e Propriedades de vista na pgina 271. parmetros compartilhados Campos definidos pelos usurios que podem ser adicionados nas famlias ou projetos e, em seguida, compartilhados com outras famlias e projetos. Eles so armazenados em um arquivo, independente de qualquer arquivo de famlia ou projeto Revit. Isto permite acessar o arquivo de diferentes famlias ou projetos. Alm disso, os parmetros compartilhados podem ser usados para identificadores de elementos do modelo e podem ser exibidos em tabelas. Compare com parmetros de projeto na pgina 1585. Para obter mais informaes, consulte Parmetros compartilhados na pgina 469. parmetros de instncia As configuraes que controlam a aparncia ou comportamento de um elemento individual em um projeto. Os parmetros de instncia e parmetros de tipo de um elemento se combinam para estabelecer suas propriedades do elemento. Os parmetros de instncia tambm so chamados de propriedades de instncia. Para obter mais informaes, consulte Modificando as propriedades de tipo na pgina 128.
1584 | Glossrio
parmetros de projeto Campos definidos pelo usurio que so adicionados em mltiplas categorias de elementos, folhas ou vistas em um projeto. Estes parmetros so especficos do projeto e no podem ser compartilhados com outros projetos. Por exemplo, possvel criar um parmetro de projeto denominado Aprovado por, para vistas. Nas propriedades para cada vista, possvel inserir um valor para indicar quem aprovou a vista. possvel usar estes parmetros de projeto em tabelas de multicategorias ou de categoria nica. No entanto, no possvel usar parmetros de projeto em identificadores para elementos do modelo. Compare com parmetros compartilhados na pgina 1584. Para obter mais informaes, consulte Parmetros de projeto na pgina 477. parmetros de tipo Configuraes que controlam a aparncia ou o comportamento de um determinado tipo de famlia. Os parmetros de tipo tambm so chamados de propriedades de tipo. Os parmetros de instncia e parmetros de tipo de um elemento se combinam para estabelecer suas propriedades do elemento. Para obter mais informaes, consulte Modificando as propriedades de tipo na pgina 128. parede composta Uma parede que consiste em mltiplas camadas verticais. Cada camada pode usar um material diferente (como concreto, isolamento e acabamento interior) e ter uma diferente funo (como estrutura, camada trmica e substrato). Consulte Paredes verticalmente compostas na pgina 667.
parede cortina Uma parede externa consiste em painis conectados por juntas ou montantes. Os painis podem ser feitos de vidro, tijolo ou outros materiais. Consulte Paredes cortina, Eixos cortina e montantes na pgina 800.
parede de cisalhamento Uma parede composta de painis com braos para compensar os efeitos das cargas laterais (como vento e terremotos) agindo na estrutura. Consulte Paredes estruturais na pgina 945. parede de suporte Uma parede que suporta uma carga vertical alm de seu prprio peso. Compare com parede no de apoio na pgina 1586. Para obter mais informaes, consulte Paredes estruturais na pgina 945.
Glossrio | 1585
parede engastada Uma parede que inserida em outra parede de um tipo ou construo diferente. As paredes engastadas so teis, por exemplo, quando preciso criar uma frente de loja na parte externa do edifcio. A imagem a seguir mostra uma parede cortina engastada em uma parede hospedeira. Para obter mais informaes, consulte Paredes embutidas na pgina 666.
parede no de apoio Uma parede que no apia nenhuma carga vertical adicional exceto seu prprio peso. Paredes no de apoio podem ser usadas para definir e dividir espaos no Revit Architecture. Compare com parede de suporte na pgina 1585. Para obter mais informaes, consulte Paredes estruturais na pgina 945. paredes empilhadas Uma parede que tem duas ou mais camadas horizontais, cada uma consistindo de diferentes materiais e superfcies. Consulte Paredes verticalmente empilhadas na pgina 675.
PAT Um formato de arquivo para padres de preenchimento. Um arquivo de padres um arquivo texto que contm definies para padres de modelo ou de desenho em um projeto. Consulte Arquivos de padres personalizados na pgina 485. patamar Uma plataforma entre conjuntos de escadas ou o piso, no incio ou fim de uma rampa ou de um conjunto de escadas. PDF Portable Document Format. Um formato de arquivo aberto (originalmente criado pela Adobe Systems) que suporta o intercmbio eletrnico de informaes. No Revit Architecture possvel imprimir documentos de construo como arquivos PDF. possvel compartilhar os documentos de construo com membros da equipe, visualiz-los on-line ou imprimi-los. Consulte Imprimindo para PDF na pgina 1132.
1586 | Glossrio
peitoril O membro horizontal na parte inferior de uma moldura de porta ou janela. No Revit Architecture possvel especificar uma altura padro de peitoril para um tipo de janela, ou uma altura padro de peitoril para uma instncia de janela ou porta. A altura do peitoril a medio do piso at o peitoril.
percurso virtual Uma representao de um modelo de construo que simula uma pessoa navegando pelo modelo ao longo de um caminho definido. A vista do percurso virtual a seguir mostra o caminho do percurso virtual em vermelho. Consulte Vistas de percurso virtual na pgina 174.
perfil Uma srie de linhas bi-dimensionais e arcos que formam um ciclo fechado. Use os perfis para definir sees transversais para corrimos, balastres, sofitos, crnices e outros objetos definidos por varredura. Consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
perfil de calha
Glossrio | 1587
permetro A rea coberta ou requerida por um objeto. Por exemplo, o permetro de uma torradeira na bancada de sua cozinha o tamanho da bancada coberto pela torradeira. No Revit Architecture possvel criar um telhado ou piso com base no permetro das paredes. Tambm possvel desenhar uma forma 2D para representar o permetro desejado de paredes, telhado, piso ou escada de uma construo. Na imagem a seguir, as linhas em rosa indicam o permetro desenhado de um telhado para uma construo. Os ngulos em rosa indicam a inclinao do telhado em cada lado.
permetro da construo A planta da rea bruta de construo no nvel do cho que exportada para um arquivo ADSK ao exportar um terreno de construo para um aplicativo de engenharia civil, como o AutoCAD Civil 3D. Consulte Criar reas brutas de construo e linhas de propriedade na pgina 1441. pesquisa Informaes topogrficas sobre um terreno de construo, incluindo sua localizao, limites e elevao. Consulte Linhas de divisa na pgina 1002. pilar estrutural Uma coluna que suporta uma carga vertical alm de seu prprio peso. Compare com coluna de arquitetura na pgina 1531. Para obter mais informaes, consulte Pilares estruturais na pgina 856.
pintar Para aplicar um material em uma superfcie de um elemento do modelo. No Revit Architecture possvel pintar paredes, pisos, telhados e massas. Na imagem a seguir, parede, porta, moldura de porta e moldura de janela so pintadas com diferentes cores. Consulte Aplicar um material na face do elemento na pgina 430.
1588 | Glossrio
piso A face horizontal de um degrau em um conjunto de escadas. piso de massa Uma superfcie horizontal interna em uma massa. Durante o estgio de desenho conceitual de um projeto de construo, um piso de massa representa um piso no edifcio. possvel dividir as massas em pisos de massa para executar diversos tipos de anlise no projeto. Consulte Analisando um desenho conceitual na pgina 620.
piso estrutural Uma seo de pavimento, telhado ou piso em concreto slido. Os pisos estruturais podem ser utilizados como um sistema combinado de piso e fundao. Consulte Piso estrutural na pgina 969. plano de corte Uma altura horizontal na qual determinados elementos na vista so mostrados em uma sesso transversal.
plano de corte afastado O plano de corte que est na lateral da vista mais afastada do ponto inicial de uma vista de elevao, vista de corte, vista 3D ou vista de percurso virtual. Na planta de piso a seguir, a linha tracejada em verde oposta linha azul representa o plano de corte afastado para uma elevao. Consulte Alterando o plano de delimitao em uma vista de elevao na pgina 139.
Glossrio | 1589
plano de delimitao Um plano vertical ou horizontal que define a borda para uma vista. possvel usar planos de delimitao superiores, esquerdos e direitos para definir uma vista. Nas vistas de elevao e corte possvel usar um plano de delimitao afastado para definir a profundidade da vista. Consulte Faixa de vista na pgina 258.
Linhas tracejadas verdes definem os planos de delimitao para uma vista em elevao.
plano de referncia Um plano bidimensional usado ao definir famlias de elementos do modelo ou elementos de colocao em um modelo de construo. Consulte tambm linha de referncia na pgina 1570. Para obter mais informaes, consulte Planos de referncia na pgina 1155. Plano de referncia 3D Os planos de referncia so exibidos no ambiente de projeto conceitual nas vistas 3D.
1590 | Glossrio
plano de trabalho Uma superfcie plana na qual podem ser adicionadas linhas de croqui ou outros componentes. Cada vista no Revit Architecture associada com um plano de trabalho. Em algumas vistas (como uma planta, 3D e desenho), e para vistas no Editor de famlias, o plano de trabalho automaticamente definido. Em outras vistas, como vistas de elevao e de corte, preciso definir o plano. O plano de trabalho necessrio para algumas operaes de desenho (como a criao de um telhado com extruso), e para ativar alguns comandos em uma determinada vista (como Rotacionar e Espelhar em uma vista 3D). Para obter mais informaes, consulte Desenhando planos de trabalho na pgina 331.
planta Um desenho 2D de um modelo de construo que mostra o layout de paredes, ambientes, e outros componentes de construo. Uma planta de piso apresenta uma visualizao da construo como se estivesse visualizando para baixo da planta acima dela, com o telhado e os nveis de interveno removidos. Uma planta de teto refletido um desenho que mostra o teto em um desenho de construo. Consulte Vista de planta na pgina 131.
Glossrio | 1591
planta de piso Um desenho 2D de um modelo de construo que mostra o layout de paredes e outros componentes de construo. No Revit Architecture, uma planta de piso tambm referida como uma vista da planta de piso. Consulte Vista de planta na pgina 131.
planta de teto Um desenho que mostra o projeto de um teto. Para obter mais informaes, consulte Tetos na pgina 751. planta do terreno O projeto para o terreno no qual a construo est localizada, incluindo as plataformas de construo, espaos de estacionamento, caladas e paisagismo. Consulte Projeto de terreno na pgina 993.
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plataforma de construo Uma superfcie plana que projetada para ser ocupada por construes e preparada ao nivelar, escavar ou preencher, ou ainda, uma combinao destes. No Revit Architecture possvel adicionar uma plataforma de construo em uma superfcie topogrfica e, em seguida, modificar a estrutura e a profundidade da plataforma. Para obter mais informaes, consulte Plataformas de construo na pgina 1005.
polilinha Um conjunto de segmentos de linhas retas conectadas. As polilinhas geralmente definem ciclos abertos. Consulte Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1413.
Glossrio | 1593
polimalha Uma forma 3D de mltiplos polgonos que so unidos (colocados em malha) juntos. Por exemplo, um cubo em polimalha consiste em seis superfcies quadradas que so unidas para formar a forma do cubo. s vezes, referido como a geometria com base em face. Compare com ACIS na pgina 1515. Para obter mais informaes, consulte Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1412.
ponto alvo O ponto na distncia no qual uma cmera apontada ou dirigida. Consulte cmera na pgina 1526. ponto base do projeto O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto. Ele tambm pode ser usado para posicionar uma construo em um terreno e para localizar os elementos de projeto de um edifcio durante a construo. Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1362. ponto de levantamento topogrfico O ponto de levantamento topogrfico representa um ponto conhecido no mundo fsico, como um marcador de levantamento topogrfico geodsico. O ponto de levantamento topogrfico utilizado para orientar uma geometria de construo em outro sistema de coordenadas, como o sistema de coordenadas utilizado em um aplicativo de engenharia civil. Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1362. ponto de referncia (1) Um ponto na vista atual que pode ser usado para posicionar e cotar um elemento do modelo. Ao mover o cursor perto de um ponto de referncia, o Revit Architecture exibe uma cota temporria entre o elemento que est sendo colocado e o ponto de referncia. Para exibir diferentes pontos de referncia, pressione Tab. Ao criar uma famlia e usar um plano de referncia com a propriedade referncia ativada, o plano de referncia pode ser usado como um ponto de referncia para cotas. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 436.
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ponto de referncia (2) Fornece uma localizao de referncia especfica no espao de trabalho 3D do ambiente de projeto conceitual. Coloque estes pontos para desenhar e plotar linhas, splines e formas. Os pontos de referncia podem ser hospedados de forma livre (no anexados) por um elemento, ou conduzindo (modificando a geometria do elemento). Consulte Pontos de referncia na pgina 564. ponto final A extremidade de uma linha desenhada. Consulte Croqui na pgina 317. ponto focal O ponto na distncia na qual a cmera est focando. Consulte cmera na pgina 1526. ponto inicial O incio de uma linha desenhada. Consulte Croqui na pgina 317. poste Um suporte vertical para um corrimo. Consulte Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 783. profundidade da vista Um plano horizontal que ajuda a definir a faixa da imagem em uma planta de piso ou em uma planta de teto refletido. Por padro, a profundidade da vista a mesma do plano de delimitao inferior. No entanto, possvel especificar a profundidade da vista para exibir elementos (como as sapatas da fundao) abaixo do plano de delimitao. A profundidade da vista pode ser definida nas propriedades da faixa da vista, que so acessveis s propriedades da vista. Consulte Faixa de vista na pgina 258. projeto Um arquivo Revit que contm todas as informaes sobre um projeto de construo. Para obter mais informaes, consulte O que um Projeto? na pgina 124. propriedade Uma configurao que determina a aparncia ou comportamento de um elemento, tipo ou vista. Tambm denominado como parmetro. Para obter mais informaes, consulte Propriedades do elemento na pgina 127 e Propriedades de vista na pgina 271. propriedades da vista Configuraes que controlam a aparncia ou o comportamento de uma vista do projeto. Para visualizar ou alterar as propriedades da vista, clique com o boto direito do mouse na rea da vista do desenho e clique em Propriedades da vista. Ou clique com o boto direito do mouse no nome da vista no Navegador de projeto e selecione Propriedades. Para obter mais informaes, consulte Propriedades de vista na pgina 271. propriedades de instncia Consulte parmetros de instncia . propriedades de tipo Consulte parmetros de tipo.
Glossrio | 1595
propriedades do elemento Parmetros ou configuraes que controlam a aparncia ou comportamento de elementos em um projeto. As propriedades do elemento so a combinao de propriedades de instncia e de propriedades de tipo. Para visualizar ou alterar propriedades do elemento, selecione o elemento na rea de desenho, clique na guia Modificar <elemento> painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento, e clique em Propriedades de instncia ou em Propriedades de tipo. Para obter mais informaes, consulte Propriedades do elemento na pgina 127. quadro (1) Em uma animao, uma imagem nica (por exemplo, uma animao de percurso virtual ou um estudo solar). quadro (2) Em uma construo, uma estrutura rgida construda em uma parede para segurar uma porta, janela ou outro componente. No Revit Architecture possvel especificar o material e o acabamento para uma moldura de porta.
Moldura para uma nova famlia de janelas
quantidade O nmero ou a quantidade de materiais de construo usados em um projeto. As tabelas podem calcular as quantidades de itens ou materiais individuais necessrios para completar um projeto. possvel usar esta informao para estimar custos e planos de compras. Por exemplo, a tabela de janelas a seguir indica as quantidades de cada tipo de janela em um edifcio.
radial Organizado ao longo de um raio ou arco. No Revit Architecture, ao criar uma matriz radial, os elementos na matriz so organizados ao longo de uma curva.
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Raios X Disponvel no ambiente de projeto conceitual, o modo Raio X uma vista transparente que exibe o esqueleto da geometria subjacente de uma forma.
rampa Um piso inclinado ou um passadio. Para obter mais informaes, consulte Rampas na pgina 776 e Pisos inclinados na pgina 743.
realar Para mover o cursor sobre um objeto na rea de desenho para que o Revit Architecture exiba o contorno do objeto em uma espessura (negrito) e cor (como em cinza em vez de preto) diferentes. Uma descrio do elemento exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Aps um breve atraso, a descrio do elemento tambm exibida na dica de ferramenta perto do cursor. Este realce indica que o objeto est pronto para a seleo. Clique para selecionar o objeto realado. Consulte Selecionando elementos na pgina 355.
Parede antes e depois do realce
recortar Para limitar as bordas de uma vista omitindo partes do modelo de construo da vista. Consulte tambm regio de recorte.
Glossrio | 1597
recuo(1) A distncia que uma varredura de parede ou friso de parede deslocada de inseres de paredes que efetuam a interseo. O valor do recuo permite colocar apropriadamente as varreduras ou frisos de parede perto dos remates de janelas ou portas. possvel definir um recuo-padro para varredura de paredes e frisos de parede em suas propriedades de tipo. recuo(2) A distncia legal requerida entre a linha de divisa e os edifcios. Por exemplo, na planta de terreno a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o recuo do zoneamento.
recuo(3) A distncia do ponto de conexo de uma viga principal em uma unio para sua aresta. Isto medido de forma linear com o centro de conexo de uma viga. Para obter mais informaes, consulte Reduo na pgina 902. reduo O ajuste calculado na geometria da viga que assegura que as extremidades da viga se encontram sem sobrepor uma outra em uma unio. Este o intervalo visvel em uma conexo de viga de ao no projeto do Revit. Consulte Reduo na pgina 902. referncia da vista Um smbolo que indica uma vista dependente qual a vista principal est vinculada. Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202 e Navegando em vistas principias e dependentes na pgina 206. referncia de vista Uma vista na qual o smbolo de anotao para a vista atual est visvel. Por exemplo, se voc utiliza a ferramenta Procurar vistas de referncia para uma vista de elevao, o Revit Architecture lista todas as vistas nas quais o smbolo de elevao est visvel. Consulte Encontrando vistas de referncia na pgina 266. referncia externa Um mecanismo do AutoCAD que permite que o arquiteto referencie arquivos de desenho em um projeto com base no AutoCAD. Tambm referido como uma xref. Consulte Implicaes de importao versus vinculao para xrefs na pgina 1451 e Explodindo geometria importada na pgina 1468. regio da planta Parte de uma vista de planta que tem uma faixa da vista total. As regies de planta so teis para plantas com nveis divididos ou para exibir inseres acima ou abaixo do plano de corte. Para obter mais informaes, consulte Regio de planta na pgina 135.
1598 | Glossrio
regio de mscara A rea definida que obscurece elementos na vista. As regies de mscaras so teis quando se est criando uma famlia de modelos a partir de um arquivo 2D DWG importado, e precisa-se que o elemento do modelo obscurea outros elementos quando colocados em uma vista. Tambm possvel us-las para ocultar partes de um desenho. Para obter mais informaes, consulte Regies de mscara na pgina 1199.
Regies de mscara desenhadas nos cantos superiores
Glossrio | 1599
regio de recorte Um mecanismo da interface do usurio que define a borda de uma vista. Os elementos no modelo de construo que estiverem fora da regio de recorte no sero exibidos na vista ou em uma folha na qual a vista for colocada. Na vista da planta de piso a seguir, as linhas slidas internas em vermelho indicam a regio de recorte. A linha tracejada externa em vermelho indica a regio de recorte da anotao. Para obter mais informaes, consulte Regies de recorte na pgina 222.
regio nivelada A rea inclinada em uma superfcie topogrfica. Para obter mais informaes, consulte Regies niveladas na pgina 1001.
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regio preenchida Um grfico 2D especifico da vista. possvel usar regies preenchidas para representar diversas superfcies, como concreto ou terra compactada. possvel adicionar uma regio preenchida em uma vista detalhada, vista de desenho ou em uma famlia de anotaes. Para cada regio preenchida possvel especificar um estilo de linha limite e um padro de preenchimento. Para obter mais informaes, consulte Regio preenchida na pgina 1205.
Regies preenchidas em uma vista de desenho
renderizao O processo de gerar uma ilustrao foto-realista de um modelo de construo. As imagens renderizadas so usadas com freqncia para apresentar projetos de construo para clientes. O Revit Architecture renderiza vistas 3D de projetos com diversos efeitos, como iluminao, plantas, decalques e pessoas. Para obter mais informaes, consulte Renderizao na pgina 1215.
Glossrio | 1601
restrio Um parmetro que define um relacionamento entre elementos em um modelo de construo. Por exemplo, possvel especificar a restrio de altura para uma parede como Nvel 2. Se o Nvel 2 se mover para cima, a altura da parede ir aumentar para manter o relacionamento. Para obter mais informaes, consulte Restries na pgina 314. reviso Comentrios ou instrues de reviso para algum que revisou um projeto de construo. Ao publicar documentos de construo como arquivos DWF, os arquivos podem ser eletronicamente revisados usando um programa como o Autodesk Design Review. Em seguida, as revises podem ser vinculadas novamente ao Revit Architecture para exibir as alteraes desejadas. Consulte Vinculando arquivos de reviso DWF na pgina 1467. reviso Uma alterao no documento de construo ou projeto de construo. O Revit Architecture fornece ferramentas (nuvens de reviso e tabelas de reviso) que permitem incluir informaes de reviso nas folhas. Para obter mais informaes, consulte Revises na pgina 1115. revises DWF Um documento de construo que foi revisado ou comentado (com revises). Geralmente, o revisor o desenhista do projeto, um cliente ou outro profissional de construo. Quando se exporta documentos de construo como arquivos DWF, estes arquivos podem ser eletronicamente revisados utilizando um programa como o Autodesk Design Review. possvel vincular as revises de volta no Revit Architecture para visualizar as alteraes desejadas. Consulte Vinculando arquivos de reviso DWF na pgina 1467. Revit Architecture Um produto da Autodesk. O Revit Architecture um sistema de projeto e documentao de construo que utiliza modelagem de informaes de construo para coordenar as alteraes em todos os aspectos de um projeto de arquitetura. Revit MEP Um produto da Autodesk. O Revit MEP otimiza os sistemas mecnicos/eltricos/hidrulicos (MEP) de engenharia atravs de um sistema de dimensionamento e projetos conduzidos por dados. Ele fornece uma soluo de modelagem de informaes de projeto e documentao de construo para a engenharia MEP. Revit Structure Um produto da Autodesk. O Revit Structure integra um modelo fsico para o layout, coordenao e documentao, com um modelo analtico independentemente editvel para o projeto e anlise de construo. Usando um nico modelo de informaes de construo e o vnculo dinmico com aplicativos de anlise de terceiros, o Revit Structure integra e coordena o projeto de documentao estrutural.
1602 | Glossrio
revoluo A geometria slida que vira (revolve) em torno de um eixo. Por exemplo, possvel usar a ferramenta Revoluo para desenhar um cume de telhado, uma coluna ou maanetas de portas. Consulte Criando uma revoluo na pgina 341.
RFA O formato de arquivo para uma famlia Revit. (Consulte famlia na pgina 1552). Consulte O Guia de Famlias na pgina 436. RPC Rich Photorealistic Content. O tipo de arquivo para as pessoas reais e objeto do ArchVision, que pode ser carregado no Revit Architecture como uma famlia de ambiente para utilizao em imagens renderizadas. Consulte Vegetao e ambiente na pgina 1256. RTE O tipo de arquivo para um modelo de projeto Revit. Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na pgina 463. RVG O formato de arquivo para um grupo Revit anterior ao Revit Architecture 2008. No Revit Architecture 2008 e superior, ainda possvel carregar grupos Revit (arquivos RVG) em um projeto ou famlia. No entanto, novos grupos podem ser salvos como arquivos RVT ou RFA, no como arquivos RVG. Consulte Carregando grupos na pgina 374. RVT O formato de arquivo para um projeto Revit. sapata A base de uma fundao que se apia diretamente no solo. A sapata geralmente mais larga do que a fundao para distribuir sua carga e fornecer estabilidade adicional construo.
Glossrio | 1603
SAT Standard ACIS Text. O arquivo de formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem slida, suportada por diversos aplicativos de CAD. O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos SAT. Consulte Importando objetos ACIS na pgina 1455 e Exportando para SAT na pgina 1406. selecionar Para escolher um objeto na rea de desenho. Muitos controles e ferramentas que usados para modificar um elemento na rea de desenho somente esto disponveis quando o elemento selecionado. No Revit Architecture, um elemento selecionado exibido na cor de seleo, e controla ou manipula para indicar como o elemento pode ser manipulado ou modificado. Consulte Selecionando elementos na pgina 355. Seletor de tipo Um menu suspenso na faixa de opes no qual possvel selecionar um tipo de famlia para o elemento sendo adicionado ou modificado. Para obter mais informaes, consulte Seletor de tipo na pgina 105.
Seletor de tipo ao adicionar uma parede
seta de inclinao Um mecanismo da interface do usurio que define a inclinao de um telhado, piso ou plano de teto, usando uma linha na direo da inclinao. Use uma seta de inclinao quando reconhecer a altura na parte superior e inferior do plano do objeto, em vez da inclinao. Por exemplo, as setas de inclinao podem ser usadas para ajustar um telhado plano, para satisfazer uma determinada altura no ponto de drenagem. Consulte Seta de inclinao na pgina 717.
seta; umbral; dental (1) Para elementos que podem inclinar (incluindo telhados, rampas, pisos e tetos), a extremidade superior de inclinao. Por exemplo, na ilustrao a seguir, a seta a extremidade superior do piso inclinado.
1604 | Glossrio
seta; umbral; dental (2) No Revit Architecture, o smbolo que aparece em um desenho para representar um componente, como um corte, chamada de detalhe, elevao, eixo ou nvel. Por exemplo, em uma planta de piso, possvel clicar duas vezes em uma extremidade de linha de corte para ir para a vista de corte. (Na planta de piso a seguir, o smbolo em azul a extremidade da linha de corte).
seta; umbral; dental (3) Para janelas e portas a pea que se coloca sobre o topo das mesmas para se criar a abertura bruta. shaft Uma abertura que se estende em toda a altura (ou atravs de nveis especificados) de um edifcio, cortando atravs dos pisos, tetos e telhados, como apropriado. Por exemplo, o poo da escada e o poo do elevador na vista de corte a seguir foram criados como shafts. Consulte Cortando aberturas de shaft na pgina 761.
Glossrio | 1605
smbolo Uma representao grfica de um elemento de anotao ou outro objeto. s vezes os smbolos so referidos como identificadores. O Revit Architecture usa smbolos para anotaes, quadros de momento, conexes de balano ou outros elementos. Para obter mais informaes, consulte Smbolos na pgina 1181.
Smbolos de anotao usados em um conjunto de documentos de construo
smbolo de importao Um elemento do Revit que contm todos os objetos (como blocos e xrefs) de um desenho importado. Ao mover o cursor sobre os objetos importados, o Revit Architecture mostra as informaes sobre o smbolo de importao. possvel explodir um smbolo de importao para convert-lo em elementos individuais do Revit. Consulte Explodindo geometria importada na pgina 1468. sistema de parede cortina O componente do modelo de construo consiste em painis, grelhas de parede cortina e montantes. Um sistema de parede cortina usualmente no tem uma forma retangular. (Comparar com parede cortina na pgina 1585). Para obter mais informaes, consulte Sistemas de cortina na pgina 819.
1606 | Glossrio
SKP O formato do arquivo para projetos criados usando o Google SketchUp, uma ferramenta geral para fins de modelagem e visualizao. possvel importar arquivos SKP em um projeto Revit. Consulte Importando arquivos SKP na pgina 1453. snap (1) Para pular para uma linha ou ponto de referncia em um desenho. snap (2) Uma linha ou ponto de referncia para o qual o Revit Architecture ir pular quando estiver colocando um componente ou desenhando uma linha. Ao colocar um elemento ou desenhar uma linha no projeto, o Revit Architecture exibir os pontos e linhas de snap para ajudar a alinhar os elementos ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap so exibidos na rea de desenho como tringulos, quadrados e diamantes, dependendo do tipo de snap. As linhas de snap so exibidas como linhas tracejadas na rea de desenho. Por exemplo, ao mover o cursor sobre uma parede existente para desenhar uma nova parede, o Revit Architecture exibir uma linha de snap (uma linha tracejada verde na linha central da parede) e um ponto de snap (tringulo lils no ponto do meio da parede). Clique em um ponto de snap ou em uma linha de snap para iniciar o desenho da nova parede a partir daquela localizao. Para obter mais informaes, consulte Snaps na pgina 524.
sofito O lado debaixo exposto de um elemento de arquitetura. Em um telhado, o sofito o lado debaixo da salincia do beiral do telhado. Consulte Sofitos de telhado na pgina 727.
sombreamento Um estilo grfico do modelo no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as superfcies sombreadas de acordo com as configuraes de cor de material e localizaes de projeo de luz. Uma origem de iluminao padro fornece a iluminao para elementos sombreados. Consulte Estilo grfico de modelo de sombreamento na pgina 263.
Glossrio | 1607
sombreamento com arestas Um estilo grfico do modelo no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as superfcies sombreadas de acordo com as configuraes de cor de material e localizaes de projeo de luz e com todas as arestas no oclusas desenhadas. Uma origem de iluminao padro fornece a iluminao para elementos sombreados. Consulte Estilo grfico de modelo de sombreamento com arestas na pgina 264.
spline Uma linha curva desenhada ao especificar e posicionar um nmero de pontos. O Revit Architecture utiliza uma funo polinomial matemtica para unir com suavidade os segmentos destes pontos, criando a linha curva. Consulte Melhores prticas para desenhar uma spline na pgina 329 e Modificando uma Spline na pgina 843.
suavizao de serrilhado Uma tcnica usada para gerenciar conjuntos de dados de polgonos e dividi-los em estruturas adequadas para a renderizao. Os dados com freqncia tm a suavizao de serrilhado feita em tringulos que, s vezes, so referidos como uma triangulao.
1608 | Glossrio
Quando os aplicativos de software de CAD ou desenho exportam a geometria 3D para um arquivo para uso no Revit Architecture, eles podem utilizar a suavizao de serrilhado para aproximar uma superfcie curva.
subcategoria Para o subcomponente de uma famlia, uma propriedade que define sua exibio (a espessura da linha, cor da linha e padro da linha). Por exemplo, possvel atribuir uma subcategoria para o arremate de madeira de uma janela e outra subcategoria para o vidro. Para obter informaes sobre como criar uma subcategoria, consulte O Guia de Famlias na pgina 436. subjacncia Uma vista do projeto ou arquivo importado que pode ser usada para ajudar a posicionar elementos na vista atual. Por exemplo, quando se utiliza uma vista de corte com uma subjacncia para uma vista de detalhe, os elementos do modelo na vista de detalhe so exibidos em meio-tom ou com uma outra espessura de linha e de padro de linha. Isto permite visualizar as diferenas entre a geometria do modelo (da vista de corte) e os componentes de detalhe adicionados. Para usar uma vista como a subjacncia para a vista atual, defina o parmetro Subjacncia em suas propriedades da vista. Consulte Propriedades de vista na pgina 271 e Meio-tom/Subjacncia na pgina 517.
subparede Uma parede componente em uma parede empilhada. Consulte Paredes verticalmente empilhadas na pgina 675.
Glossrio | 1609
Subscription Center Fornece o rpido acesso a informaes sobre os servios de assinatura, como aprimoramentos do produto, suporte na web por tcnicos da Autodesk e e-Learning de ritmo prprio. substrato Material (como madeira compensada ou placa de gesso), que age como uma fundao para outro material. superfcie com padro Uma superfcie dividida (consulte Racionalizando superfcies na pgina 594) na qual as formas geomtricas foram aplicadas. Estes padres se tornam parte da superfcie e (dependendo de sua forma) iro requerer um nmero especfico de eixos de clulas quando aplicados. Consulte Superfcies de padronizao na pgina 600. superfcie dividida Uma face ou superfcie de uma forma que foi dividida em eixos UV. O eixo age como um guia para colocar padro na superfcie. A manipulao da superfcie dividida tambm manipula os padres dependentes paramtricos e famlias de componentes. Consulte Racionalizando superfcies na pgina 594. superfcie NURB B-spline racional no uniforme. Um modelo matemtico de uso comum em grficos por computador para representar e gerar curvas e superfcies. No Revit Architecture possvel criar telhados e sistemas cortina em superfcies NURB. Consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 642.
1610 | Glossrio
superfcie topogrfica Superfcie topogrfica. Uma representao grfica do terreno em um local de construo ou plotagem. A superfcie topogrfica pode incluir linhas de curvas de nvel para representar elevaes. Para obter mais informaes, consulte Superfcie topogrfica na pgina 995.
tabela A exibio tabular das informaes. No Revit Architecture, uma tabela extrada das propriedades de elementos em um projeto. Ela exibida em uma vista de tabela. Usando o Revit Architecture possvel criar diversos tipos de tabelas, incluindo quantidades, retiradas de material, tabelas de anotaes, tabelas de revises, listas de vistas e listas de desenhos. Consulte Vistas de tabela na pgina 181.
tabela de anotao Consulte bloco de notas na pgina 1521. tabela de levantamento de materiais Uma lista de subcomponentes ou materiais de uma famlia Revit. As tabelas de levantamento de materiais tm toda a funcionalidade e a caracterstica de outras vistas de tabela, mas permitem que mais detalhes sejam mostrados sobre a montagem de um componente. Qualquer material que aplicado em um componente no Revit Architecture pode ser tabulado. Para obter mais informaes, consulte Criando tabelas de levantamento de materiais na pgina 184.
tabela de reviso Uma lista de alteraes feitas em um projeto de construo ou documento de construo. Uma tabela de reviso exibida no bloco de margens e carimbo de uma folha. Ao adicionar vistas com nuvens de reviso em folhas, a tabela de reviso atualizada com as informaes sobre as revises correspondentes. Para obter mais informaes, consulte Tabelas de reviso em folhas na pgina 1125.
Glossrio | 1611
tabela-chave Um tabela de informaes que pode ser criada para simplificar ou automatizar a entrada de dados em outras tabelas maiores. A tabela-chave pode reduzir o tempo necessrio para produzir uma tabela maior e ajudar a gerar estimativas precisas de custo. Por exemplo, uma tabela de ambiente para um edifcio de apartamentos pode listar 100 ambientes no mesmo andar, com o mesmo piso, parede e acabamentos base. Em uma tabela-chave possvel definir Estilos-chave de ambientes, como Pblico, Servio e Unidades. Cada chave especifica um piso, parede e acabamentos base diferentes para este estilo de ambiente. Em vez de especificar manualmente os acabamentos para todos os 100 ambientes, possvel atribuir um estilo para cada ambiente. Ao criar uma tabela de ambiente, os campos na tabela so automaticamente atualizados com os acabamentos apropriados, com base nos Estilos-chave do ambiente. Para obter mais informaes, consulte Tabelas chave na pgina 183.
Tabela-chave listando os acabamentos para diferentes tipos de ambientes
tangente Uma linha que passa atravs do mesmo ponto que uma curva e na mesma direo da curva.
tera Um membro estrutural longitudinal em um telhado. As teras suportam as cargas do madeiramento ou revestimento do telhado. Elas so suportadas pelas vigas principais ou paredes de construo (ou ambos). No Revit Architecture, quando a ferramenta Vigas usada para adicionar vigas entre caibros, o uso estrutural das vigas automaticamente definido para teras e sua exibio na vista da planta ajustada de acordo. Na planta de piso a seguir, as linhas tracejadas indicam as teras colocadas ao longo dos pontos centrais dos caibros. Consulte Uso estrutural de vigas na pgina 879.
1612 | Glossrio
terreno A localizao ou poro definida de terreno para um projeto de construo. Consulte Projeto de terreno na pgina 993. texto do modelo Texto usado em um modelo de construo, como para letreiros. possvel adicionar texto de modelo em uma vista do projeto e no Editor de famlia para famlias que so representadas em 3D, como paredes, portas, janelas e mobilirio. Uma instncia do texto do modelo um elemento do modelo. O texto do modelo no est disponvel para famlias que somente podem ser representadas em 2D, como anotaes, componentes de detalhe e perfis. Tambm possvel especificar propriedades para o texto do modelo, includo a fonte, tamanho e material. Para obter mais informaes, consulte Texto do modelo na pgina 827.
tipo Uma subdiviso em uma famlia de elementos. Por exemplo, a famlia de Colunas Redondas de Concreto dividida em tipos como Concreto Redondo 18, Concreto Redondo 24 e Concreto Redondo 30. Consulte categoria na pgina 1527 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famlias e tipos de elementos do modelo e elementos de anotao. Para obter mais informaes, consulte Construo com elementos na pgina 125 e Famlias do Revit na pgina 433.
Glossrio | 1613
tipo de famlia Tambm referido simplesmente como tipo. Consulte famlia na pgina 1552 e tipo na pgina 1613. triangulao O processo de dividir uma forma em tringulos para determinar sua rea (como para um ambiente) ou para aproximar uma superfcie curva (como para uma forma 3D). Consulte tambm suavizao de serrilhado na pgina 1608. Para obter mais informaes, consulte Criando relatrios de ambiente/rea na pgina 1427 e Superfcie topogrfica na pgina 995. unidade A quantidade ou montante bsico usado como um padro para medio. Ao instalar o Revit Architecture, possvel especificar se deseja usar unidades imperiais (ps e polegadas) ou unidade mtricas (metros e centmetros). Tambm possvel alterar o tipo de unidades usado em um projeto. Consulte Unidades do projeto na pgina 523 e Criando unidades personalizadas de cota na pgina 287. unir A interseco onde dois ou mais elementos compartilham uma face comum. unir parede Uma interseco de duas ou mais paredes. No Revit Architecture possvel especificar o tipo de unio entre paredes. Para obter mais informaes, consulte Unies de paredes na pgina 681.
unir(2) Para solucionar intersees entre elementos que compartilham uma face comum. O nvel de detalhe para a vista determina detalhadamente a geometria de unio que mostrada. A imagem a seguir mostra a geometria antes de ser unida (topo) e aps ter sido unida (inferior) em uma vista com nvel de detalhe de baixa resoluo. Consulte Unindo a geometria na pgina 425.
Antes de unir a geometria
1614 | Glossrio
utilitrio de terreno Uma famlia de componentes que tem conectores ou tem a capacidade de hospedar conectores que se tornam funcionais quando vinculados em um aplicativo de engenharia civil, como o AutoCAD Civil 3D. Consulte Criar utilitrios de terreno para exportar na pgina 1441. varredura Consulte varredura de parede na pgina 1615. varredura de parede Uma projeo horizontal ou vertical de uma parede, freqentemente de natureza decorativa. Exemplos de varreduras de parede incluem rodaps e cornija moldada. Para obter mais informaes, consulte Varreduras de parede na pgina 693.
vegetao Vegetao usada para criar um paisagismo em torno de um projeto de construo. O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famlias de vegetaes. Tambm possvel criar ou efetuar o download de plantas adicionais. Para obter mais informaes, consulte Vegetao e ambiente na pgina 1256.
Glossrio | 1615
vergalho Uma vara ou barra de ao utilizada em construo com concreto reforado. O detalhe a seguir de uma sapata mostra a utilizao tpica de vergalho em paredes e fundaes.
vrtice (1) Para um polgono bidimensional, uma interseo de dois lados. vrtice (2) Para um polgono tridimensional, uma interseo de trs lados. Ao mesclar formas 2D para criar uma forma 3D, possvel usar conexes de vrtice para controlar a taxa com a qual uma forma mesclada com outra. Consulte Criando uma mescla na pgina 338. vidraa Painis ou folhas de vidro colocados em caixilhos ou molduras (por exemplo, para janelas, portas ou espelhos). Consulte Adicionando uma vidraa inclinada na pgina 711.
viewport Um mecanismo da interface do usurio que permite manipular e ativar uma vista que foi colocada em uma folha. Ao ativar uma vista atravs da viewport, o modelo poder ser editado diretamente na folha. Para obter mais informaes, consulte Folhas na pgina 1074 e Viewports na pgina 1102. viga Um elemento de carga horizontal de uma estrutura. As vigas so, normalmente, feitas de ao, madeira ou concreto.
1616 | Glossrio
viga mestre Uma viga usada como suporte horizontal principal em uma construo ou ponte. As vigas mestre com freqncia so feitas de ao, madeira ou concreto reforado. vnculo Para conectar um arquivo com um projeto Revit. Quando um arquivo vinculado atualizado, as informaes se tornam disponveis automaticamente no projeto Revit. A vinculao evita a necessidade de reimportar informaes atualizadas para o projeto. No Revit Architecture possvel criar vnculos entre projetos. Tambm possvel vincular arquivos CAD e arquivos de reviso DWF com um projeto Revit. Consulte Importar/Vincular na pgina 1450 e Trabalhando com modelos vinculados na pgina 1335. vista Consulte vista do projeto na pgina 1620. Vista 2D Uma representao bidimensional (2D) de um modelo de construo exibido na interface do Revit. Por exemplo, plantas de piso e elevao so vistas 2D. Compare com Vista 3D na pgina 1617. Consulte Vistas de projeto na pgina 131.
Vista 3D Uma representao tridimensional (3D) de um modelo de construo exibido na interface do Revit. Compare com Vista 2D na pgina 1617. Para obter mais informaes, consulte Vistas 3D na pgina 165.
Glossrio | 1617
vista da planta Uma vista de um piso ou uma planta do teto refletido para um modelo de construo. Para obter mais informaes, consulte Vista de planta na pgina 131. vista de corte Consulte corte na pgina 1534. vista de desenho Uma vista do projeto que mostra os detalhes no diretamente associados ao modelo de construo. Por exemplo, uma vista de desenho pode mostrar como o carpete efetua a transio para o azulejo ou detalhes de um dreno de telhado. Uma vista de desenho geralmente mostra detalhes da construo que podem no ser aparentes em outras vistas. Uma vista de desenho salva com o projeto no qual foi criada e pode ser includa em uma folha. No entanto, uma vista de desenho no reflete o modelo de construo real e no atualizada quando o modelo alterado. (Compare com vista detalhada na pgina 1619). A imagem a seguir mostra uma vista de desenho criada usando a ferramentas de detalhamento 2D no Revit Architecture. (Esta no uma vista 3D.) Para obter mais informaes, consulte Vistas de desenho na pgina 1190.
1618 | Glossrio
vista de planta de teto refletido Um desenho que mostra o teto em um modelo de construo. Tambm denominada como uma vista RCP. Ao adicionar um nvel em um modelo de construo, o Revit Architecture cria automaticamente uma vista RCP para o mesmo. Consulte Vista de planta na pgina 131 e Tetos na pgina 751.
Vista RCP com eixos de forro
vista de referncia A vista principal de uma chamada de detalhe ou corte, ou seja, a vista da qual se origina uma chamada de detalhe ou corte. A folha de referncia a folha que a vista de referncia exibe. O detalhe de referncia corresponde ao nmero de detalhes atribudos uma chamada de detalhe ou corte em suas propriedades da vista. Os valores para a folha de referncia e detalhe de referncia ocorrem nas propriedades da vista e nas propriedades da folha. possvel criar legendas para estes valores e inclu-los em um identificador de chamada de detalhe ou identificadores de corte, para que seja criado um sistema de documentao de referncia cruzada para um projeto Revit. Consulte Referenciando uma vista de desenho na pgina 1193 e Referenciando uma vista de chamada de detalhe na pgina 1189. vista dependente Uma cpia de uma vista. Use as vistas dependentes quando uma vista do modelo de construo for muito grande para ser exibida em uma nica folha, e quando for preciso dividir o modelo em segmentos menores que caibam nas folhas. A vista dependente permanece sincronizada com a vista principal e com outras vistas dependentes. Quando as alteraes especficas da vista (como a escala da vista e anotaes) so feitas, elas so refletidas em todas as vistas. Para obter mais informaes, consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202. vista detalhada Uma vista do modelo que exibida como uma chamada de detalhe ou corte em outras vistas. Este tipo de vista geralmente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe que na vista principal. Ela usada para adicionar mais informaes de partes especficas do modelo. Uma vista detalhada reflete a geometria do modelo de construo. Se uma parte relativa do modelo de construo for alterada, a vista detalhada ser atualizada para refletir a alterao. (Compare com vista de desenho na pgina 1618). Para obter mais informaes, consulte Vistas de detalhe na pgina 1185.
Glossrio | 1619
vista do projeto Uma representao de um modelo de construo. Um arquivo do projeto Revit contm um banco de dados de informaes sobre um modelo de construo e uma vista do projeto uma forma de visualizar as informaes. Tambm denominado como vista. O Navegador de projeto lista as vistas disponveis para um projeto. Estas podem incluir plantas de piso, plantas de teto, elevaes, cortes, vistas detalhadas, vistas de desenho, vistas 3D, vistas de percurso virtual, vistas de legendas, tabelas, renderizaes e folhas. Para obter mais informaes, consulte Vistas de projeto na pgina 131. vista em perspectiva Uma vista 3D de um modelo de construo, na qual os componentes que esto mais afastados parecem menores do que os que esto mais perto. No Revit Architecture possvel criar uma vista em perspectiva ao colocar uma cmera em uma vista 3D. (Consulte cmera na pgina 1526). Compare com vista ortogonal na pgina 1620. Para obter mais informaes, consulte Vistas 3D na pgina 165.
vista ortogonal Uma vista 3D que mostra um modelo de construo em que todos os componentes tm o mesmo tamanho, a despeito da distncia da cmera dos mesmos. Compare com vista em perspectiva na pgina 1620. Para obter mais informaes, consulte Vistas 3D na pgina 165.
1620 | Glossrio
vista paralela Uma vista cujo plano paralelo ao plano de outra vista. (Compare com vista perpendicular na pgina 1621.) Por exemplo, a planta de piso do Nvel 1 paralela planta de piso do Nvel 2. Uma vista em elevao leste paralela vista em elevao oeste. O desenho a seguir ilustra os planos paralelos que so usados para as elevaes leste e oeste. Para obter mais informaes, consulte Propagando configurao de vista dependente na pgina 207 e Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157.
vista perpendicular Uma vista cujo plano est em um ngulo direito ao plano de outra vista. (Compare com vista paralela na pgina 1621.) A imagem a seguir ilustra os planos perpendiculares nos quais a planta de piso e uma elevao tm base. Para obter mais informaes, consulte Propagando configurao de vista dependente na pgina 207 e Extenso de dados e visibilidade na pgina 1157.
Glossrio | 1621
vista principal Uma vista na qual uma ou mais vistas dependentes tem base. As vistas dependentes permanecem sncronas com a vista principal e todas as outras vistas dependentes, de modo que quando h alguma alterao especfica da vista (como escala da vista ou anotaes) esta refletida em todas as vistas. Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 202. vista RCP Consulte vista de planta de teto refletido na pgina 1619. VIZ Um produto da Autodesk. O VIZ um aplicativo de software de modelagem 3D, renderizao e apresentao que oferece avanadas tecnologias de criao de imagem para comunicar e compartilhar a inteno do projeto. O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no VIZ. Consulte Exportando para o 3ds Max na pgina 1436. volume de preenchimento O montante de preenchimento (material) requerido para preparar um terreno para construo. Por exemplo, no desenho a seguir, a rea em vermelho indica o volume de corte, e a rea em azul indica o volume de preenchimento necessrio para nivelar o terreno para uma construo. Consulte Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na pgina 1004.
volume do corte O montante de material que precisa ser escavado e removido de um terreno para prepar-lo para a construo. Por exemplo, no desenho a seguir, a rea em vermelho indica o volume de corte e a rea em azul indica o volume de preenchimento requerido para nivelar o terreno para uma construo. Consulte Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na pgina 1004.
1622 | Glossrio
workset Uma coleo de elementos em um projeto com compartilhamento de trabalho que pode ser utilizado de forma independente. Um workset geralmente uma rea funcional discreta, como interna, externa ou terreno. Ao ativar o compartilhamento de trabalho, possvel dividir o projeto em worksets, com diferentes membros da equipe responsvel por cada workset. Para obter mais informaes, consulte Configurando worksets na pgina 1309. xref Consulte referncia externa na pgina 1598. zoom Para alterar a ampliao de uma vista. Em um contexto 3D, o zoom move a cmera para dentro e para fora. Em um contexto 2D, o zoom move para cima ou para baixo, perpendicular vista.
Aproximar o zoom aumentar a ampliao, tornando maior a exibio da construo. Afastar o zoom reduzir a ampliao, tornando menor a exibio da construo.
As ferramentas de zoom esto disponveis no SteeringWheels 2D e 3D e na Barra de navegao. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na pgina 253.
Glossrio | 1623
1624
27
O Revit Architecture exporta a estrutura do arquivo gbXML de acordo com a verso 0.37 do esquema gbXML (http://www.gbxml.org/schema/GreenBuildingXML.xsd). Ele contm todos os elementos necessrios para validar o esquema. Os seguintes elementos e atributos so suportados pelo Revit Architecture:
Elemento gbXML
Este elemento especifica os atributos padro para todo o documento gbXML. Atributos suportados: Atributo
temperatureUnit
Valor
F ou C
Descrio
Especifica a unidade de temperatura padro sempre que o tipo simples temperatureUnit utilizado. O valor F quando Ps e Polegadas fracionais so especificadas como as Unidades do projeto para Comprimento e C quando Metros especificado como Unidades do projeto para Comprimento. Especifica a unidade padro para o comprimento. O valor Ps quando Ps e Polegadas fracionais so especificadas como as Unidades do projeto para Comprimento e Metros quando Metros especificado como as Unidades do projeto para Comprimento. Especifica a unidade padro para a rea.
lengthUnit
Ps ou Metros
areaUnit
volumeUnit
useSIUnitsForResults xmlns
Especifica se os resultados devem ser fornecidos em unidades imperiais ou mtricas--false para imperial e true para mtrica. Declara o nome do espao padro.
http://www.gbxml.org/schema.htm 0.37
version
1625
Descrio
Consulte Elemento Campus na pgina 1626. Consulte Elemento DocumentHistory na pgina 1627.
Amostra:
- </gbXML> temperatureUnit="F" lengthUnit="Feet" areaUnit="SquareFeet" volumeUnit="CubicFeet" useSIUnitsForResults="false" xmlns="http://www.gbxml.org/schema"> version="0.37">> + <Campus id="cmps-1"> + <Construction id=con-w10> + <Layer id=lay-266> + <Material id=mat-266> + <Schedule id="schdl-Common_Office > + <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office" + <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office" + <Zone id="zone-A"> + <DocumentHistory> </gbXML>
Elemento Campus
O elemento Campus deveria ser utilizado como a base para todos os objetos fsicos. Em um campus, coloque um ou mais edifcios. Atributos suportados: Atributo
Id
Descrio
Sempre cmps-1
Descrio
Consulte elemento Location.
Element
Building Surface
Descrio
Consulte elemento Building. Consulte elemento Surface.
Amostra:
<Campus id="cmps-1"> + <Location> + <Building id="bldg-1" buildingType="Office"> + <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall"> </Campus>
Elemento DocumentHistory
Este elemento contm detalhes sobre a as pessoas e programas que criaram e modificaram o arquivo gbXML. Secundrios suportados: Element
ProgramInfo
Descrio
O atributo id deste elemento ser adesk-rvt-1. Este elemento contm os secundrios abaixo descritos com informaes sobre o Revit MEP. O valor deste elemento ser Autodesk. Este o nome da verso do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo produzido pelo Revit MEP, o valor deste elemento ser Revit MEP YYYY. O YYYY pode variar dependendo da verso. Este o nmero da verso do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo produzido pelo Revit MEP, o valor deste elemento ser YYYY. O nmero YYYY da verso, no momento 2008, ir variar dependendo da verso. Esta verso do Microsoft Windows O valor pode ser Microsoft Windows [95/98/Me/NT/2000/XP/Server 2003]. O atributo id deste elemento ser adesk-rvt-usr-1. O valor deste elemento coletado de Username em Options. Este elemento indica a hora e data quando este arquivo foi criado. Este elemento ir incluir um elemento CADModelId, que a ID nica global para este projeto do Revit.
CompanyName ProductName
Version
Platform
Amostra:
<DocumentHistory> <ProgramInfo id="adesk-rvt-1"> <CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo> <ProductName>Revit MEP 2008</ProductName> <Version>2008</Version>
<Platform>Microsoft Windows XP</Platform> </ProgramInfo> <PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1"> <LastName>user</LastName> </PersonInfo> <CreatedBy> personId="adesk-rvt-usr-1" programId="adesk-rvt-1" date="2008-08-15T17:43:33" <CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId> </CreatedBy> </DocumentHistory>
Elemento Location
Secundrios suportados: Element
Nome
Descrio
Este o valor especificado para Cidade na caixa de dilogo Gerenciar lugar-- em branco, se uma localizao especificada por uma latitude e longitude. Este o valor especificado para o Cdigo postal na caixa de dilogo Informaes do projeto. Este o valor especificado para a Latitude postal na caixa de dilogo Informaes do projeto. Este o valor especificado para a Longitude na caixa de dilogo Informaes do projeto. A longitude fornecida como uma medio auxiliar variando de 0 no Meridiano Prime (Greenwich) a +180 a leste e 180 a oeste.
Amostra:
<Location> <Name>Boston, MA, USA</Name> <ZipcodeOrPostalCode>02001</ZipcodeOrPostalCode> <City>London, United Kingdom</City> <Latitude>42.358300</Latitude> <Longitude>-71.060300</Longitude> </Location>
Elemento Building
Atributos suportados: Atributo
id buildingType
Descrio
Sempre bldg-1 Este o valor especificado para o Tipo de construo na caixa de dilogo Informaes do projeto. A lista dos tipos de construes disponveis definido pelo esquema gbXML e tem base no ASHRAE 90.1.
Descrio
A rea de construo, a rea de piso total calculada como a soma de reas para cada elemento Superfcie do tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor ou SlabOnGrade. Captura a estrutura de andares de construo. Um elemento BuildingStorey ser especificado para cada elemento Level no projeto que tenha Espaos referenciados. O elemento Name ser coletado da propriedade Level:Name e o elemento Level no BuildingStorey ser coletado da elevao para o elemento Level do "Revit". Consulte elemento Space.
BuildingStorey
Space
Amostra:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily"> <Area>2972.114583</Area> <InfiltrationFlow type="Average" /> - <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1"> <Name>Level 1</Name> <Level>0.000000</Level> </BuildingStorey> + <Space id="sp-1-"> </Building>
Elemento Space
Atributos suportados: Atributo
id
Descrio
Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo sp, Nmero do ambiente e Nome do ambiente. Por exemplo, sp-1-Lounge. O atributo id precisa ser nico no arquivo. Um nmero pode ser adicionado no fim para evitar valores duplicados. O atributo formatado como uma seqncia XML (XSD:IDREF). Caracteres indesejados so filtrados ou substitudos por um sublinhado (_). Os seguintes caracteres especiais so filtrados: Ponto(.); Apstrofe('); Barra invertida(\); Ponto e vrgula(;); Sinal de dlar($);
Atributo
buildingStoreyIdRef
Descrio
Isso especifica uma id nica para um andar de construo que referencia este espao (por exemplo, o nvel para o espao).
Descrio
Este o valor especificado para o Nmero na caixa de dilogo Propriedades de instncia do ambiente. Este valor coletado do parmetro Space: Area. Este o valor calculado em Concluir parede. Este valor coletado do parmetro Space: Volume. Este o volume circundado medido pelas superfcies delimitantes internas. O limite 2D para o espao medido internamente. Este um polgono plano que representa o permetro do espao, e cuja rea igual a rea de piso do espao. Polgonos circundado o volume medido pelas superfcies delimitantes internas. Consulte elemento ShellGeometry. ElementId para o elemento Room associado. Dados da geometria que definem um volume de espao analtico onde cada polgono/face tem uma referncia para uma Superfcie. Atravs da Superfcie possvel conectar um elemento de origem com cada polgono em um espao. Haver diversos elementos de SpaceBoundary por Space. Consulte elemento SpaceBoundary.
Area Volume
PlanarGeometry
ShellGeometry
CADObjectId SpaceBoundary
Amostra:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1"> <Name>1 Space</Name> <Area>296.444444</Area> <Volume>2371.555556</Volume> + <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet"> <CADObjectId>223542</CADObjectId> + <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1"> </Space>
Elemento ShellGeometry
Atributos suportados: Atributo
id
Descrio
Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo. Este atributo sg-sp e um nmero seqencial. Por exemplo: sg-sp-1. Este atributo especifica a unidade de comprimento para os polgonos na geometria ClosedShell --Feet para imperial ou Meters para mtrico.
unit
Descrio
Este elemento descreve uma coleo de faces que formam um concha fechada. Ele contm uma srie de polgonos (PolyLoops) que definem um volume circundado. O volume medido pelas superfcies delimitantes internas para um espao. Ele forma um corpo slido, que tambm define o valor do volume especificado para cada espao.
Amostra:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet"> + <ClosedShell> </ShellGeometry>
Elemento SpaceBoundary
Este elemento estabelece a relao,lgica de uma determinada parte da geometria do espao para as construes de edifcios atravs de seu atributo surfaceIdRef. Uma Superfcie pode ser referenciada por mais limites de espao de um espao. Atributos: Atributo
surfaceRef
Descrio
Cada SpaceBoundary ter uma Superfcie correspondente.
Secundrios: Element
PlanarGeometry PolyLoop Um polgono plano que descreve a geometria da superfcie como descrita no gbXML. A geometria no momento medida por analtico (linha central), da mesma forma que as superfcies so medidas.
Descrio
Amostra:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1"> <PlanarGeometry> + <PolyLoop> + <PolyLoop> </PlanarGeometry> </SpaceBoundary>
Elemento Surface
Atributos suportados: Atributo
id
Descrio
Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo, su e um nmero seqencial. Por exemplo, su-1. O tipo de superfcie estabelecido dependendo do elemento de origem e do nmero de espaos adjacentes. Se no houver um elemento de origem associado e nenhum espao adjacente, ele ainda ter um tipo de Shade. Se no houver nenhum espao adjacente, ele ainda ter um tipo de Air. Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem um espao adjacente, ele ter um tipo de ExteriorWall. Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem dois espaos adjacentes, ele ter um tipo de InteriorWall. Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e o parmetro de tipo Function est definido como Interior ou CoreShaft, ele ter um tipo de InteriorWall. Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem um espao adjacente e se est abaixo do eixo, ele ter um tipo de UndergroundWall. OBSERVAO Se a elevao superior de uma superfcie igual a ou abaixo da elevao especificada no Plano de cho, esta superfcie considerada como abaixo do eixo. Se o elemento de origem for um Piso e tem um espao adjacente, ele ter um tipo de SlabOnGrade. Se o elemento de origem est acima do eixo, ele ter um tipo de RaisedFloor. Se o elemento de origem est abaixo do eixo, ele ter um tipo de UndergroundSlab. Se o elemento de origem for um Piso e tem dois espaos adjacentes, ele ter um tipo de InteriorFloor. Se o elemento de origem for um Piso e o parmetro de tipo Function est definido como Interior, ele ter um tipo de InteriorFloor. Se o elemento de origem for um Telhado e tem um espao adjacente, ele ter um tipo de Roof.
surfaceType
Descrio
Os elementos Surface e Opening obtm um elemento Name atribudo de acordo com o esquema abaixo descrito: (Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening Type+#] Amostra: N-101-102-E-W-D-84 N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X] (cada superfcie dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (superfcies horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior) (superfcies sombreadas recebem a letra X para diferenciao) 101 = Space number 102 = Other space number E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U] W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter W-Wall R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade) O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter W-Window D-Door O-Opening) 77 = sequence number Amostra de nomes de superfcie:
Element
Descrio
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101 N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101 E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102 T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101 B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201 X-73 Shade #73
Esta a id para um espao que delimitado por esta superfcie. Consulte elemento Opening Consulte elemento Opening Os elementos Surface e Opening obtm um elemento CADObjectid atribudo de acordo com o esquema abaixo descrito, com base em uma delimitao de ambiente associativo. (Family Name): (Family Type)(Element Id) Amostra: Basic Wall: Cast Concrete Wall 12" [49749]
Amostra:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall"> <Name>S-101-E-W-1</Name> <AdjacentSpaceId spaceIdRef="sp-1-Room" /> + <RectangularGeometry> + <PlanarGeometry> + <Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor" constructionIdRef="con-sample-3"> <CADObjectId>223528</CADObjectId> </Surface>
Elemento Opening
Atributos suportados: Atributo
id
Descrio
Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo, op e um nmero seqencial. Por exemplo, op-1. Os elementos Surface e Opening obtm um elemento Name atribudo de acordo com o esquema abaixo descrito: (Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening Type+#] Amostra: N-101-102-E-W-D-84 N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X] (cada superfcie dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (superfcies horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior) (superfcies sombreadas recebem a letra X para diferenciao) 101 = Space number 102 = Other space number
Nome
Atributo
Descrio
E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U] W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter W-Wall R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade) O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter WWindow D-Door O-Opening) 77 = sequence number Amostra de nomes de superfcie: N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101 N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101 E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102 T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101 B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201 X-73 Shade #73
openingType
O valor para este atributo tem base na categoria da famlia para a abertura e no elemento no qual est contido: Para uma Janela o tipo OperableWindow. Para uma porta o tipo NonSlidingDoor. Para uma abertura contida em um Telhado o tipo OperableSkylight. Para Painel de parede cortina, o tipo ir padronizar para FixedWindow. Um Painel de parede cortina tendo um material, e o material no transparente ( menos que 3% de transparncia), o tipo uma painel slido. Caso contrrio, tratado como uma FixedWindow. Para Painel de parede cortina no tendo um material, o tipo FixedWindow. Para uma abertura da categoria Openings o tipo Air.
Descrio
Como descrito no gbXML. O Azimute e inclinao sempre 0. O Polyloop opcional no especificado. Como descrito no gbXML Esta a id de elemento para o elemento associado.
PlanarGeometry CADObjectId
Amostra:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor"> <Name>S-101-E-W-1-D-1</Name> + <RectangularGeometry> + <PlanarGeometry> CADObjectId>172339</CADObjectId> </Opening>
ndice
"Help" exibindo 113 "Help" 107 "Autodesk Channels" 110 "Communication Center" 108110 3ds Max 14361438 antes de exportar para 1436 desempenho 1438 exportando para 1437 limitando a geometria do modelo preparando para 1437 vistas da cmera 1438 ambiente 1256 colocando nos projetos 1267 criando 1264 decalques 1268 solucionando problemas com 1295 viso geral 1256 ambiente de projeto conceitual 551 abrindo arquivos 119 ambiente do projeto 554 cotas, legendadas soltas 589590 criao de famlia de massa 554 criao do conceito 557 desenhar linhas 557 desenhar pontos 557 desenho 557558 elevaes 585 extruses 581 famlias carregveis 554555 famlias no local 554, 556 ferramenta Criar a partir de 576578, 591 forma slida 576 formas 577, 593 adicionando elementos 587 cotas 588 excluindo elementos 588 modificando 585 rehospedar 588 tipos 580 formas com base na referncia 578 formas no restritas 578 geometria importada ACIS 591 interface do usurio 553 modelos 556 nveis 3D 561 perfis 574 planos de referncia 3D 563 planos de trabalho 3D 560 raio X 572 revolues 582 selecionando formas 580 snap 3D 558 superfcies 581 utilizao do conceito 552553 varreduras 583 vazios 576577 ambientes 1015 aberturas e 1023 altura de 10341037 aplicando esquemas de cores em modelos vinculados 1067 rea de 1030 clculo da altura 10301031, 1036
1437
A
aberturas 693, 758 colunas 943 definindo 692, 947 limites de ambiente para 1023 mo francesa 943 paredes 759 pisos 760 pisos, mltiplos 761 shafts 761 telhados 760 tetos 760 vigas 943 aberturas de parede 949 aberturas estruturais 288 aceleradores de teclado 546 ACM em rede 1266 local 1265 usando 1265 ao inoxidvel 501 acompanhar luzes 12221224 adquirir coordenadas 1358 guas furtadas 721 Ajuda 18 dicas de ferramenta 96 ajuda on-line 18 dicas de ferramenta 96 alinhar com elemento 480 alterar hospedeiros 847 altitude 1299 altura definida pelo usurio para tabelas de reviso 1097 altura varivel para tabelas de reviso 1097 alumnio 501 alvo de elevao preenchida 292
1635 | ndice
colocando 1017, 10421043 colunas e 1033 conflitos de opo 1389 criando 1017 deslocamento base 1035 deslocamento do limite 1035 deslocando 10411043 elementos delimitantes de ambiente 1022 erros de ambiente 1046 espaos e 10381039 esquemas de cores 1061 excluindo 1041, 1043 exibindo 1019 expandindo pisos ou nveis 1025 exportando 1413 exportando como polilinhas 1044 fases e 10391041 grficos 1020 identificadores 1026, 1029, 1385 identificadores e 1028 limite superior 1035 limites 1020, 1022, 1024, 1030, 1032, 10351037, 1039 linhas de referncia 1019 linhas de separao 10231024 listando 1043 modelos vinculados e 10241025 movendo 1018, 1042 nomeando 1017 opes de projeto e 13841385 paredes inclinadas e 1030 permetro de 1030 preenchimento interno 1019 propriedades 10441045 removendo 1041 selecionando 1018 soluo de problemas 1046 tabela 1043 tabelas 1017, 1028, 1040 tabelas e 186 visibilidade de 1019 vistas de corte e 1020 vistas de planta e 1020 volume 1020, 10321034, 1037 amostras, alterando a escala 1069 anlise de rea opes de projeto e 1386 anlise de carga utilizando um arquivo gbXML 1434 anlise de energia configuraes 466 ngulo de inclinao 1235, 1246, 1248 ngulo de inclinao do spot 1235, 1246, 1248 ngulo do campo 1235, 1246, 1248 ngulo do campo do spot 1235, 1246, 1248 ngulo do feixe 1235, 1246, 1248 ngulo do feixe do spot 1235, 1246, 1248 animaes estudos solares 1301
anotaes espessuras de linha 516 exibindo em modelos vinculados do Revit 1340 aparncias de renderizao alinhamento da textura 495496 arquivos de imagens para 505 biblioteca 511 caminhos do arquivo 541 cores, especificando 505 desempenho da renderizao e 12901291 famlias RPC 12601261 materiais e 495 melhores prticas 506 procurando por 511, 513 propriedades 498504 sombreamentos 498 visualizao de 495 API amostras no SDK 1500 diferenas de macro 1501 documentao de referncia 1500 fluxo de trabalho de macro 1487 Gerenciador de macros 1487 informaes relacionadas 1513 macros 1485 perguntas freqentes 1510 usando amostras do SDK 1500 aplicativos de engenharia civil exportando terrenos de construo para 1438 Application Programming Interface. Consulte API arbustos altura 1267 colocando nos projetos 1267 propriedades 1261 ArchVision Content Manager caminhos do arquivo 541 localizao de 541 ArchVision Content Manager (ACM) em rede 1266 local 1265 pessoas reais 1257 usando 1265 arcos concordncia 325 croqui 322 do cento para os pontos de extremidade 324 passando atravs de trs pontos 323 raio inicial-final do arco 323 tangente 325 arcos de concordncia 325 arcos tangente 325 rea 621, 628629, 639 rea de desenho 103 cor de realce 539 cor do plano de fundo 103, 539 rea de superfcie 639 rea trrea 639 reas 1015, 1053 aplicando esquemas de cores em modelos vinculados 1067
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colocando 1057 criando 1054 deslocando 10561058 esquemas de rea 10501051 esquemas de cores 1061 excluindo 1056, 1058 exibindo em modelos vinculados 1058 exportando 1413 exportando como polilinhas 1044 identificadores de rea 1026, 10531056 limites 1053, 1058 listando 10571058 movendo 1057 plantas de rea 1051 propriedades 1055 removendo 1056 tabela 10571058 tipos 1059 visualizando o uso de regies preenchidas 1206 arestas estilos de linha 418 arestas coincidentes estilos de linha 422 arestas de projeo estilos de linha 420 segmentando 420 arestas de silhueta 266 arestas, silhueta 266 arquivo central criando 1306 criando de um arquivo existente 1330 criando uma cpia local de 1314 movendo 1331 arquivo de exportao AVI 177 arquivos abrindo 118 arquivos de modelo-padro 124 auditando 118 cpias backup de 121 exportando 1401, 1414 fixado 94 importando 1450 reduzindo o tamanho de 121 salvando 120 vinculando 1450 arquivos ADSK exportando como terrenos de construo 1438 importando como componentes de construo 1462 arquivos AVI estudos solares 1302 arquivos de backup 121123 arquivos de famlia carregando como um grupo 374 arquivos de imagens aparncias de renderizao e 505 decalques 1274 faltando 1292 arquivos de mapeamento de camada 1409, 1421 arquivos de padres 485
arquivos de pontos, superfcie topogrfica de 997 arquivos de projeto carregando como um grupo 374 arquivos de recuperao 122 arquivos de registro 123, 539 arquivos de reviso DWF 1467 gerenciando 1421 modificando 1468 vinculando 1420, 1467 arquivos de texto folhas e 1088 arquivos DGN exportando para 1405 importando 1450 modelos para exportao 1414 polimalhas, exportando 1412 arquivos DWF dados do objeto 1417 visualizando 1417 exportao de dados de ambiente e rea 2D 1416 exportando 1416 DWF 2D 14171418 DWF 3D 14171418 importando arquivos de reviso 1420 imprimindo 1128 publicando para Buzzsaw 1448 tamanho personalizado da folha 1128 XPS 1417 arquivos DWG aplicando regies de mscara em 1203 definindo unidades 1412 exportando para 1403 importando 1450 importando espessuras de linha 1458 publicando para Buzzsaw 1447 unidades 1412 arquivos DXF exportando para 1404 importando 1450 importando espessuras de linha 1458 arquivos fixados 94 arquivos IES 12181219, 1230 arquivos IFC abrindo 1461 carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC 1462 classes IFC suportadas 1430 entidades IFC para famlias 1432 exportando para 1429 locais de arquivos 1433 mapeando arquivo 1462 sobrepondo categorias para objetos IFC 1462 arquivos importados alterando a exibio grfica de 14711472 consultando objetos em camadas 1469 excluindo camadas 1470 ocultando camadas 1470 arquivos MicroStation 1451 arquivos Revit abrindo 118
ndice | 1637
auditando 118 cpias backup de 121 reduzindo o tamanho de 121 salvando 120 arquivos RFA carregando como um grupo 374 arquivos RPC 1257 arquivos RVT carregando como um grupo 374 arquivos SAT exportando para 1406 importando 1451 slidos ACIS 1412 arquivos SKP 1453 arquivos temporrios 122 arquivos vinculados alterando a exibio grfica de 14711473 arquivos do AutoCAD 1464 arquivos Revit e DWF 1421 camadas para vnculo 1466 como a vinculao funciona 1465 consultando objetos em camadas 1469 excluindo camadas 1470 exportada para DWF 3D 1416 localizao de 1467 ocultando camadas 1470 preservando as sobreposies grficas 1471 revises DWF 1420 soluo de problemas 1473 vinculando para um arquivo 1466 vinculando vs. importando 1465 arrastar e soltar formatos CAD 14511452 artefatos 1295 rvores 1011, 1256, 1258 altura 1267 colocando nos projetos 1267 propriedades 1261 solucionando problemas com 1295 viso geral 1256 atalho do teclado 545 personalizando 545 valores de cota 840 atalhos dicas-chave 97 selecionando elementos 356 teclado 545546 atalhos do teclado 97 ativar o compartilhamento de trabalho 1306 atualizaes de produtos 108 atualizando atualizaes do Communication Center 108 projetos com compartilhamento de trabalho 1328 atualizar 124 atualizar tela 124 AutoCAD arquivos vinculados 1464 entidades 1410 formatos arrastar e soltar 14511452 exportando para 1401
fontes 1458 importando 1451 sobreposies 1410 Autodesk Seek 113, 1445 compartilhando com 1445 automatizando tarefas macros 1485 automveis 1258, 1261 azimute 1299
B
balastres colocao 783 definindo um padro 783 excluindo 788 propriedades de padro 785 propriedades de padro de escada 785 ballast fator de perda 1239 nmero de polos 1235 voltagem 1235 banco de dados ODBC chaves principais 1425 drivers suportados 1424 exportando para 1423 relacionamentos de tabela 1425 banco de dados, exportando para 1423 Barra de controle de vista 105 barra de desempenho 104 barra de espaos 368 Barra de ferramentas de acesso rpido 95 barra de ferramentas Quick Access 95 barra de navegao 233 Barra de opes 104 barra de status 104 para dicas 104 base do sistema de coordenadas 1412 batch print 1133 beirais 718 alinhando 719 corte de encanamento, criando 719 corte duplo com esquadro 719 corte duplo de encanamento 719 beirais com corte duplo com encanamento 719 beirais com corte duplo com esquadro 719 beirais de corte de encanamento 719 biblioteca 444 biblioteca da web 119120 biblioteca da web 119120 biblioteca de detalhes 1209 biblioteca de meios modernos 444 blocos de margens e carimbo 1090 adicionando campos em 1099 alterando em uma folha 1094 carregando nos projetos 1093 criando 1091 folhas ttulo e 1084 imagens em 1092
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importando 1100 informaes especficas da vista 1099 informaes especficas do projeto 1099 logotipos em 1092 modificando 1092 parmetros compartilhados e 1099 tabelas de reviso em 1094 viso geral 1090 blocos de notas 185 folhas e 1086 bloqueando vistas em folhas 1080 bolhas deslocando 1143 eixos 1143 bolhas de chamada de detalhe 154, 156, 158 bordas do telhado adicionando 723 alterar a escala 724 deslocamento horizontal 726 deslocamento vertical 726 invertendo 724 opes de chanfro 725 propriedades 735 segmentos 724 brilho 499, 505 bronze 501 bulbos de lmpada 506, 1218, 1221
C
C# exemplos de macros 14941495 cabealhos de chamada de detalhe 154, 160 cabealhos em tabelas 199 cadeia arredondada de linhas 319 cadeiras 1259, 1262 caibros 878, 880 Caixa de dilogo Definio de origem de luz 1233 caixa de dilogo Emisses/Revises de folha 1116 caixa de dilogo Luzes artificiais 12521253 caixa de dilogo Opes 538 guia Geral 538 guia Grfico 539 guia Locais de arquivos 540 guia Renderizao 540 guia SteeringWheels 542 guia Verificar ortografia 542 guia ViewCube 544 caixa de dilogo Revises na folha 1126 caixa de dilogo Visibilidade/Grficos 208 caixas de corte 168 ao exportar um modelo 1415 desempenho da renderizao e 1289 exportando e 1402 imagens renderizadas e 1277 limitando a geometria do modelo e 1415 caixas de escopo 1162 criando 1163
dados, aplicando 1164 rotacionando 226 visibilidade de 1166 clculo da altura 10301031 calhas 730 adicionando 730 alterar a escala 731 deslocamentos, alterando 732 invertendo 731 propriedades 735 segmentos 732 camadas 667 alterando a exibio grfica de 14711473 arquivos vinculados e 1466 como referncias 852 configuraes 1409 consultando objetos em 1469 excluindo 1470 exportando 1421 limpeza de unio 849 mudana de linha 851 ocultando 1470 personalizado 1423 propriedades e 1410 regras de atribuio 673 soluo de problemas 14731474 camadas hospedeiras 221 cmeras desativando 172 orientando 170 selecionando 171 caminho absoluto 1347, 1467 caminho de arquivos vinculados 1347, 1467 caminho relativo 1347, 1467 caminhos de croqui 343 campos calculados 186 campos numricos, formatao 194 canal alfa 1286 cancelar 104, 369 cancelar permisso de unio complexa 689 candelabros 12221223, 1226 carga aparente 1235 carros 1256, 1258, 1261, 1267 cascata 103 catlogos de tipos carregando famlias com 447 categorias 126 materiais e 491 sobrepondo exibio grfica de 211 categorias de elementos sobrepondo exibio grfica de 211 categorias de famlias atribuindo 452 CEP 1435 cu cor 167 iluminao 1279 nvoa 1283 nuvens 1283 plano de fundo 1283
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chamada de detalhe identificadores opes de projeto 1381 chamada de detalhe com extremidade anexada 1173 chamada de detalhe com extremidade livre 1173 chamada de detalhe da vista 156 chamada de detalhe de referncia adicionando 163 legendas para 164 viso geral 155, 162163 chaves 1425 chaves principais 1425 ciclos fechando 330 ciclos abertos fechando 330 crculos croqui 321 cobre 501 cdigo postal 1435 cdigos de montagem Uniformat 853 cdigos OmniClass atribuindo 1445 coeficiente de utilizao 1235 colar elementos de modelos vinculados 1340 modelos vinculados 1339 colunas 791 ambientes e 1033 anexando 792 bloqueando no eixo 864 cabealhos em tabelas 199 colocando 861 cortando aberturas em 943 criando 791 desanexando 797 estrutural 856 famlias de colunas 858 modificando 798 modificando inclinada 866, 868 movendo 798 propriedades 798 tipos de 798 totais para tabelas 192 colunas de arquitetura 798 com base em famlia 334 comando "Carregar da biblioteca, Carregar famlia" 445 comando Cota 277 comando Linhas de modelos 352 compactar arquivos 121 compartilhamento de trabalho 1305 arquivo central 1306 arquivos de backup 1329 ativando 1306 atualizando projetos 1328 carregando atualizaes 1327 desanexar do arquivo central 1326 editando projetos com compartilhamento de trabalho 1315 elementos editveis 1326
emprestando elementos 1315 fechando arquivos sem sincronizar com o arquivo central 1324 fechar o projeto sem salvar as alteraes 1325 histrico da vista 1330 liberar elementos emprestados 1318 nome do usurio 539 opes de projeto e 1386 retornar projeto 1329 salvando arquivos locais 1322 salvando as alteraes no arquivo local 1324 salvando as alteraes sem sincronizar com o arquivo central 1324 sincronizando com o arquivo central 1323 terminologia 1306 usando arquivos com compartilhamento de trabalho 1314 viso geral do processo 1305 worksets 1309 worksets padro 1310 componentes 433 adicionando 845 alinhando 395 bloqueando em elementos 845 colocando 845846 componentes do terreno 1011 hospedeiros, alterando 847 componentes de construo colocando conectores 1463 importando 1462 componentes de estacionamento 1010 componentes do terreno 993, 1011 componentes hospedados 831 alterando hospedeiros 847 opes de projeto e 1383, 1388 composies de materiais 184 computadores 1259, 1262 concreto materiais 498 conectores 454, 1219, 1463 colocar na face 455456 colocar no plano de trabalho 455, 457 desvinculando 458 excluindo 459 orientao 455, 458 propriedades 459 selecionando principal 458 trabalhando com 455 vinculando 458 conectores de dutos 454 conectores de tubulao 454 conectores eltricos 454, 1219 conectores MEP 1219 configurao do servidor de licenciamento em rede 6 configuraes 518 imprimindo 1128 configuraes de exibio de vnculo RVT 1341 configuraes de exposio 1285 configuraes de projeto 518 configuraes de renderizao 12861287
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configuraes de terreno 993 propriedades 995 configuraes gbXML 466 conflitos de opo 1389 conjunto de opes de projeto 1368 adicionando opes de projeto para 1370 criando 1369 excluindo 1376 ferramenta Adicionar no conjunto 1373 conjuntos de desenhos 1073, 1075 conjuntos de desenhos digitais 1075 conjuntos de folhas 1073 contedo RPC aparncia de renderizao 12601261 ArchVision Content Manager 12651266 caminhos do arquivo 541 criando famlias para 1259 propriedade Projetar reflexes 1264 usando 1266 contraventamentos 878 anexos 934 estrutural 931 propriedades 936 controle de inverso 335 controles arrastar 365 barra de espaos 368 bloquear 366 inverter 366 rotacionar 367 texto da cota 367 viso geral 365 vista 367 controles da vista 367 controles de arraste 365 controles de texto da cota 367 controles para bloquear 366 controles para inverter 366 controles para rotacionar 367 coordenao multidisciplinar 1348 coordenadas compartilhadas 1412 reportando 292, 1361 coordenadas do ponto 292 colocando 293 propriedades de instncia 312 propriedades de tipo 310 copiando elementos para a rea de transferncia 411 copiar elementos de modelos vinculados 1340 modelos vinculados 1339 copiar/monitorar 1348 cpias de modelos vinculados 1339 cor do filtro 499 cor do plano de fundo 103, 539 cor inicial 1235, 1242 cor. Consulte cor cores aparncias de renderizao e 505 arquivos de imagens para 505
cor do filtro 499 cor inicial das origens de luz 1235, 1242 cor pr-definida 1242 definindo 548 desempenho da renderizao e 1291 esmaecendo alternncia da temperatura de cor da lmpada 1235 filtros de cor 1235 materiais e 492 modificando 548 novo 548 temperatura da cor 499, 1242 cores. Consulte cores. corretor ortogrfico opes 542 corrimo 779 adicionando 780 altura e inclinao 782 editando unies 781 estrutura de corrimo 781 propriedades 788 tipo de 767, 776, 781 Cortar a geometria 666 cortar geometria 350 cortes 499, 501 movimentada 147 segmentada 147 cortes de referncia 150 cotas alinhado 277 alterando valores 299 angular, colocando 279 automtico com paredes 277 bloqueando 284 centros de parede em arco 278 comprimentos de arco 281 controle de linha testemunha 297 desbloqueando 284 elementos relacionados por restries 285 elevao do ponto 289 horizontal 278 inclinao de ponto 295 legenda solta 590 legendas 180 limite ncleo 288 linha de base 281 linhas-padres de modelo 483 marcas de seleo 300 modificando 299 movendo linhas testemunhas de cotas temporrias 297 ordenada 281 ouvindo 296 permanente 276 propriedades 277, 303 radial 280 smbolo de ncora 284 tamanho do texto 303 temporria 275, 528 temporria para permanente 276
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texto da linha de cota 299 tipo 275 tipo de setas de marcas de seleo 300 unidades personalizadas de cota 287 unidades, personalizadas 287 vertical 278 cotas angulares 279 cotas de base 281 cotas de legendas soltas 590 cotas horizontais 278 cotas interativas 296 cotas ordenadas 281 cotas paralelas 281 cotas permanentes 276 cotas radiais 280 cotas temporrias 275 definindo 528 cotas verticais 278 croqui 317 arcos 322 cadeias 318 crculos 321 deslocando linhas de croqui 318 elipses 326 ignorar snaps 524 linhas 319 modificando 331 numrico 840 opes 318 polgonos 321322 pontos de snap 524 raio 318 retngulos 320 splines 329 terminologia 317 croqui numrico 840 curvas de nvel adicionando 993 legendas 10121013 custo materiais 508
D
dados de energia 466 dados de identidade para materiais dados de vetor 1451 dados do objeto arquivos DWF e 1417 exportando 1417 visualizando em arquivos DWF dados fsicos para materiais 509 decalques 1268 atributos 1274 colocando em vistas 1270 compartilhando 1272 criando 1269 duplicando 1271 excluindo 1271 507508
1417
imagens para 1274 modificando 1271 propriedades 12721273 renomeando 1271 declaraes condicionais em frmulas 407 definir a escala de tipo de linha 1411 depreciao de lmen da lmpada 1239 depreciao de sujeira da lmpada 1239 depurando macros 1498 desanexar do arquivo central 1326 desanexar paredes 680 desempenho 20 desempenho da renderizao aparncias de renderizao e 1290 iluminao e 1289 materiais e 12901291 modelo de construo e 1289 tamanho/qualidade da imagem e 1292 desenho conceitual anlises de 620, 628, 640 desfazer 95, 369 deslocamento base ambientes 1035 deslocamento do limite ambientes 1035 desunir geometria 427 desunir telhados 713 detalhe de chamada de detalhe 155 detalhes 1194 repetindo 1196 tracejando da vista 1186 dicas de ferramenta 96 dicas-chave 97 direo do vo 972 distribuio de luz 1233 distribuio de luz de ponto 1233 distribuio de luz esfrica 1233 distribuio de luz hemisfrica 1233 dividindo linha horizontal 427 dividir face 428 dividir superfcies 999 diviso do escritrio 1259, 1262 colocando nos projetos 1267 Do ambiente 188 documentao 1073 documentos de construo 1073 imprimindo 1130 DPI imagens renderizadas 1282 DWF marcado gerenciando vnculos 1421 vinculando 1420 DWFx 1417
E
exibindo "Help" 113
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editar famlias carregadas 449 editar elementos colados 413, 1482 editar linhas testemunhas 298 Editor de famlias 434 abrindo 435 materiais e 491 efetuar snap 3D 558 eficcia 1241, 1294 eixos adicionando 1141 alterando 1142 arco 1141, 1160 bloqueando colunas para 864 bolhas 1143 circular 1141 comprimento, alterando 1142 contnua 1147 cor de 1147 espessura da linha 1147 exibir, controlando 1162 intervalos em 1147 modificando 1142 nmero, alterando 1142 padro 1147 personalizando linhas de eixo 11461148 propriedades 1148 segmento central de 1148 visibilidade em vistas 1160 eixos cortina 800 adicionando 804 colocando 805806 efetuar snap 804 elementos 126 adicionando em worksets 1312 alterar a escala 401 classificao de 125 cortando 392 delimitao de ambiente 1022 demolindo 1398 editando em grupos 370 elementos de preenchimento 1395 em modelos vinculados do Revit 1339 especificando visibilidade 210 fases e 1392 invertendo 366, 368, 398 materiais e 490492 movendo 389 oculta 219 ocultando 219 propriedades de 127 sobrepondo configuraes de exibio de grficos 210 verificando interferncia 1353 elementos com base em plano de trabalho 847 elementos com base no croqui 317 elementos cortina selecionando 363
elementos de construo criando de instncias de massa 642 elementos de detalhe classificando 1208 ordem do desenho 1208 elementos de preenchimento 1395 elementos estruturais 255 elementos hospedeiros opes de projeto e 1383, 1388 elementos no local 434, 453 criando 454 fluxo de trabalho 454 elementos ocultos 219 elementos re-hospedados 847 elevao de moldura 142 contraventamentos 142 plano de trabalho 142 elevao do ponto 289 colocando 290 estilo de seta 292 propriedades de instncia 309 propriedades de tipo 306 reportando, alterando 292 elevaes 585 alterando planos de corte 139 elevaes de referncia 142 identificadores, ocultando 256257 vistas 137139 elevaes de parede modificando 948 elevaes de ponto 893 elevaes de referncia 142 elipse completa 326 elipse parcial 327 elipses alterar a escala 328 completa 326 croqui 326 parcial 327 rotacionando 328 emprestando elementos liberando 1318 retraindo uma solicitao 1318 emprstimo de elementos 1315 concedendo uma solicitao 1317 verificando uma solicitao 1318 encontrando informaes com o Autodesk Seek envelopes de zoneamento 616 envelopes, zoneamento 616 esboando aplicando restries 319 escadas alterando a direo 770 balastres 762, 785 calculadora de escada 767768 corrimo 767768 criando 762765 espelhos de degraus 764 espiral 765 legendas para 770
113
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limites 764 modificando 768 monoltico 771 patamares 764 patamares em arco 766 propriedades 771 escadas espirais 765 escadas monolticas 771 escala 254 escala da vista 254 personalizado 254 escala da vista personalizada 254 escala de cinza 1128 escalas adicionando 516 excluindo 516 esmaecendo alternncia da temperatura de cor da lmpada 1235 espao do modelo 1411 espao do papel 1411 espaos ambientes e 10381039 espelhar projeto 1361 espelhos de degraus 764 espessura zero de degrau 771 espessuras de linha 515 linhas de anotao 516 linhas de modelo 516 linhas de perspectiva 516 para arquivos importados 1458 espessuras de linhas de modelo 516 esquemas de cores 1015, 1061 aplicando 1065, 1067 criando 1063 dilogo 1063 legendas 10681070 modificando 1066 removendo a exibio de 1067 esquemas de iluminao 1282 estilo grfico de modelo arquivos DWF e 1417 estilos de anotao 521 cotas 522 identificadores carregados 522 notas de texto 521 setas 521 estilos de cotas 522 estilos de linha 514 alterando em uma vista 417422 controlando a aparncia de 211 criando 515 excluindo 515 hfen 514 identificadores de chamada de detalhe e 161 no Editor de famlia 515 subjacncias 421 vistas e 419 estilos de objeto 513 criando subcategorias 513 excluindo 514
exportando 1410 materiais e 491 modificando 513 renomeando 514 estrutura composta 848 camadas como referncias 852 camadas, inserindo 850 funo, aplicando 849 limpeza de unio de camada 849 materiais 848 virada do revestimento de camada 851 visualizao 852 estrutural cavidades de apoio do final da viga 879 colunas 856, 870 colunas de arquitetura interna 864 configuraes 518 contraventamentos 931932 famlias 855 lajes 969 modelo 855 paredes 945946 representao simblica 518 smbolos 518 sistemas de caibro 911, 919 vigas 876, 878, 880 estudos do sol 1296 estudos solares 1296 animaes 1301 configuraes de estudo solar parado 1298 criando 1297 dia nico 1299 exportando 1302 mltiplos dias 1300 Norte verdadeiro 467 vistas 1296 visualizando 1301 estudos solares parados com base na localizao 1298 com base no azimute e altitude 1299 configuraes 1298 Etapa em depurando macros 1498 Excluir opes 1375 excluir segmento interno 427 exibio de grficos removendo sobreposies 212 sobrepondo 208 exibio do ngulo unidades 993 exibir decimal 524 explodindo dados SketchUp e 1454 exportar 1401 3ds Max 14361438 ambientes e reas 1413 aplicativos de engenharia civil 1438 aprimorando o desempenho de 1402 arquivos DGN 1405 arquivos DWG 1403
1644 | ndice
arquivos DXF 1404 arquivos SAT 1406 banco de dados ODBC 1423 base do sistema de coordenadas 1412 caixas de corte e 1402 camadas 1421 configuraes 1409 propriedades e 1410 definir a escala de tipo de linha 1411 DWF 1416 DWF 2D 1418 estudo solar 1302 formatos AutoCAD 1401 formatos CAD 1401 geometria 1416 IFC 1429 imagens 1426 limitando a geometria do modelo 1402, 1437 nomes de arquivos 1414 opes 1409, 1419 para o AutoCAD Civil 3D 1438 para um arquivo gbXML 1434 polimalha 1412 propriedades do formato 1409, 1419 regies de recorte e 1402 relatrio de rea do ambiente 1427 slidos ACIS 1412 terrenos de construo 1438 Uma unidade DWG 1412 vistas com imagens 1426 extenso de dados 2D 1160 3D 1160 alterar a escala 1157, 1160 controles 1160 controles de extenso de modelo 1160 controles de extenso especfico da vista 1160 propagando 1162 visibilidade em vistas 11581160 extenso de dados 3D 1160 extenses de dados 2D 1160 extenses de modelo 1161 extenses do modelo 3D maximizando 1161 extruses 336337
F
fabricantes materiais e 508 faceia a rea de piso Consulte piso de massa. faces aplicando transparncia a 214 faces de massa 619 faces de modelo aplicando transparncia a 214 fachada de loja 666 faixa da vista 258, 261
faixa de opes 90 botes 90 faixa visvel 258 famlia com base no plano de trabalho 334 famlia de cabealho de corte 152153 criando 151 iniciando 151 parmetros 152 famlia de massa 616 carregando 618 colocando 618 criando 617 importando 656, 658659 massa no local 617 famlias 126, 433 adicionando tipos para 438 alterando tipos de famlias para elementos 438 aplicando material em uma superfcie 430 cabealhos de chamada de detalhe 160 carregando 447 carregando a compartilhada 446 carregar da biblioteca 445 colunas 858859 com base em face 334 com base no plano de trabalho 334 componentes de detalhe 1195 conectores e 454 controle de inverso 335 criando 448 criando elementos de 437 editar famlias carregadas 449 Editor de famlias 434 entidades IFC para 1432 excluindo no utilizado 439 extremidades da linha de corte 151152 famlias carregveis 434, 443 famlias de massa 617 famlias do sistema 434, 440, 442 famlias no local 434, 453 famlias RPC 1259 Guia de Famlias 436 identificadores de chamada de detalhe 158, 161 modificando 449 modificando tipos de famlias 438 mltiplos identificadores 1175 padres de modelo 430 parmetros 452 parmetros compartilhados 473 publicando para o Autodesk Seek 1445 recarregando 448 trabalhando com 436 trabalhando com compartilhada 452 viso geral 433 vistas de corte 144, 1185 visualizando 436437 famlias aninhadas luminrias 1222 famlias carregveis 434, 443 carregando 445447 com catlogos de tipos 447
ndice | 1645
criando 448 fluxo de trabalho 444 modificando 449 famlias compartilhadas carregando 446 luminrias 1223 trabalhando com 452 famlias cortveis 536 famlias de componentes de detalhe criando 1195 famlias do sistema 440, 442 carregando 442 viso geral 440 famlias no cortveis 537 famlias no local importando 658 FAQ para macros 1510 fases 1391 ambientes e 10391041 combinando 1393 elementos de demolio 1398 elementos de preenchimento 1395 elementos e 1392 exibio grfica de elementos 13941395 filtros de fases 1393 aplicando 1394 padro 1393 mapeando em modelos vinculados do Revit 1338 massas e 620 modelos vinculados e 1041 propriedades 1391 sobreposies 1394 tabelas 1391 fator de depreciao de superfcie 1239 fator de perda de inclinao da lmpada 1239 fator de perda/ganho de voltagem 1239 fatores de escala 401 fatores de perda de luz 1239 alterando 1250 definindo 1235, 1239 parmetros 1239 fbxooprender.exe 1289 fechar ciclos abertos 330 ferramenta Abrir 118 ferramenta Adicionar no conjunto 1373 ferramenta Alinhar 395 ferramenta Anexar Topo/Base 680 ferramenta Aparar 408 ferramenta Atribuir camadas 672 ferramenta Atualizar para a face 654 ferramenta Categorias e parmetros de famlia 452 ferramenta Chamada de detalhe 153, 156, 163 ferramenta Coincidir tipo 416 ferramenta Colar 412 ferramenta Colar alinhado 412 opes de projeto e 1374 ferramenta Componente de detalhe 1194 ferramenta componentes 845 ferramenta Consulta 1469
ferramenta Copiar 410 ferramenta Cortar 392 ferramenta Cortar perfil 422 ferramenta Corte 144, 1185 ferramenta Cota temporria 528 ferramenta Criar a partir de 576, 578, 591 ferramenta Criar similar 415 ferramenta de diagnstico 1477 ferramenta de Importao 1450 ferramenta Demolir 1398 ferramenta Desafixar 401 ferramenta Desativar vista 1082 ferramenta Deslocamento 391 ferramenta Dividir paredes e linhas 427 ferramenta Dividir regio 671 ferramenta Editar unies de corrimo 781 ferramenta Eixo 1141 ferramenta Encontrar vistas de referncia 266 ferramenta Espelhar 399 ferramenta Estender 408 ferramenta Estrutura de arame 262 ferramenta Excluir 432 ferramenta Exibir linhas ocultas 421 ferramenta Fita mtrica 424 ferramenta Fixar 400 ferramenta Friso 674 ferramenta Gerenciar imagens 1461 ferramenta Identificador 1174 ferramenta Imprimir 1127, 1130, 1132 Configurao 1128 ferramenta Linework 417422 ferramenta Linhas 840 ferramenta Linhas finas 253 ferramenta Linhas ocultas 421 ferramenta Matriz 382 ferramenta Medir 424 ferramenta Mesclar regio 672 ferramenta Mover 390 ferramenta Nvel 1150 ferramenta Novo 125 ferramenta Ocultar/Isolar temporrio 220 ferramenta Orientar 170 ferramenta Ortografia 1138 ferramenta Parede por face 643 ferramenta Pintar 430 ferramenta Plano de referncia 1155 ferramenta Propriedades da vista 271 ferramenta Redimensionar 401 ferramenta Regio preenchida 1205 ferramenta Renomear 270 ferramenta Rotacionar 397 ferramenta Salvar 120 ferramenta Salvar como 120121 opes 121 ferramenta Selecionar para editar 1371 ferramenta Separao de ambiente 1023 ferramenta Seta de inclinao 717 ferramenta Smbolo 1181 ferramenta Sombreamento 263 ferramenta Sombrear com arestas 264
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ferramenta Tabela 181 ferramenta Tornar principal 1371, 1373 ferramenta Unidades do projeto 523 ferramenta Varreduras de parede 674 ferramenta Vincular 1450 ferramenta Vista ativa 1082 ferramenta Visualizar impresso 1130 ferramenta Zoom 253 espessura de linha e 253 ferramentas de detalhamento 1198 filtros 215 aplicando 217 criando 215 excluindo 218 filtros de cor 1235 modificando configuraes de visibilidade e grficos 218 critrios de filtro 218 renomeando 218 fluxo luminoso 1241 fluxos de trabalho macros 1487 folhagens 1011, 1256 folhas 1074 adicionando 1076 adicionando vistas para 1077 alinhando vistas em 1079 alterando blocos de margens e carimbo em 1094 ativando vistas 1082 bloco de margens e carimbo para 1076 bloco de notas e 1086 bloqueando vistas em 1080 chamada de detalhe e 156 conjuntos de desenhos digitais 1075 desativando vistas 1082 dividindo vistas atravs 1083 folhas de rosto 1084 folhas de ttulo 1084 folhas externas em listas de desenhos 1113 imagens e 1089 imprimindo 11301131 ndice 1084 informaes externas sobre 10871089 legendas e 1086 lista de vistas e 270 listas de desenhos e 1113 marcao de data/hora 1074 marcao de tempo 1074 modelos de projetos e 1076 modificando vistas de 1082 nmeros, alterando 1081 ocultando partes da vista 1078 omitindo de listas de desenhos 1113 ordem na lista de desenhos 1114 planilhas e 1088 propriedades 1089 referncias da vista 1083 regies de mscara e 1078 regies de recorte e 1078 renomeando 1081
rotacionando viewports 226 rotacionando vistas em 1084 salvando em um projeto externo 1193 tabelas de anotao e 1086 tabelas em 11081109 ttulos da vista 1104 viewports 11021103 viso geral 1074 vistas dependentes e 1083 folhas de desenho 1099 Consulte folhas folhas de rosto 1084 folhas de ttulo 1084 fontes RSS 110 fontes SHX 1458 fontes, mapeando 1458 forma de crculo para origens de luz 1233 forma de linha para origens de luz 1233 forma de massa 616 forma de ponto para origens de luz 1233 forma de retngulo para origens de luz 1233 formas ambiente de projeto conceitual 576577 formas com base na referncia, convertendo 579 formas de parede 947, 949 formato de arquivo FBX exportando para 14361437 preparando para 1437 formatos CAD arrastar e soltar 14511452 exportando para 1401 fontes 1458 importando 1451 frmulas 404405, 407 abreviaturas 406 declaraes condicionais 407 para parmetros da famlia 405 parmetros numricos 405 sintaxe 406 tabelas e 186 fotomtrica 12181219 arquivo de teia fotomtrica 1235 distribuio de luz de teia fotomtrica 1233 especificando arquivos IES para origens de luz 1230 frisos propriedades 701 tipo de 701 frisos de parede adicionando 700 movendo para fora da parede 701 perfil 701 propriedades 701 segmentos 701 tipo de 701 fundaes de parede 954 criando 955 extenses finais 958 modificando 957 portas e janelas 959
ndice | 1647
G
gbXML especificando CEP 1435 especificando o tipo de construo 1435 exportando para um arquivo gbXML 1434 parmetros 1434 geometria como tratado no SketchUp 1454 explodindo 1468 exportando 1416 interseco 1416 restries ao importar 1459 snap para 1451 geometria de interseco 1416 geometria importada explodindo 1468 restries para 1459 snap para 1451 geometria no-cortada 667 geometria solucionada criando 341 Gerador de construo 616 Gerenciador de licena em rede 6 Gerenciador de macros 1487 grfico de isolao 1183 grficos de worksets inativos em cinza 1321 grficos proxy 1451 graus 993 graus decimais 993 grupos 370 adicionando elementos 376 carregando 374 carregando um grupo em um projeto ou famlia 378 colocando 375 convertendo para modelos vinculados 380 copiando 374 criando 372 editando externamente 378 especificando a altura 379 excluindo 381 excluindo elementos 377 grupos de detalhes 370 grupos de detalhes anexados 370 grupos de modelos 370 modificando 376 movendo elementos para a vista de projeto 377 opes de projeto e 1383 origem 376 posicionando 376 propriedades 382 recarregando 374 removendo elementos 376 renomeando 378 restaurando elementos excludos 377 salvando 381 trocando 379 grupos de detalhes 370 criando 372 ordem de classificao 379
ordem do desenho 379 grupos de detalhes anexados 370 criando 373 desvincular de um grupo de modelos 379 exibindo 378 ocultando 378 grupos de iluminao 1251 adicionando luzes em 12531254 ativando/desativando 1255 caixa de dilogo Luzes artificiais 12521253 criando 1252 desempenho da renderizao e 1289 Editor de grupo de iluminao 1254 excluindo 1256 removendo luzes de 12531254 renomeando 1255 grupos de modelos 370 criando 372 grupos de parmetros excluindo 472 renomeando 472 guia Aparncia para tabelas 193 guia Campos para tabelas 185 guia Classificar/Agrupar para tabelas 190 guia Filtro para tabelas 189 guia Formatao para tabelas 193 guias 90 GUID 1417
H
hfen 514 horizonte 167 hospedeiro cortina selecionando montantes 364 selecionando painis 363
I
i-drop 117, 1452 IDE amostras no SDK 1500 criando macros 1487 depurando macros 1498 desenvolvendo macros 1497 executando macros 1498 exemplos a nvel do aplicativo C# 1494 exemplos a nvel do aplicativo VB.NET 1495 exemplos a nvel do documento C# 1495 exemplos a nvel do documento VB.NET 1496 informaes relacionadas 1513 integrando macros 1503 macros 1492 mdulos 1490 perguntas freqentes 1510 usando amostras do SDK 1500 identificadores alinhando 1176 ambientes 1180
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aplicando 1175 carregando 522 comparado com notas-chave 1168 especificando o estilo-padro 522 identificadores de ambiente 1026, 1028 identificadores de rea 1026 identificadores de janela 838 identificadores de porta 833 identificar todos os no identificados 1177 janelas 1181 legendas 1174 material 1178 modificando 1179 movendo 1027 mltiplo 1175 na colocao 1027 nuvens de reviso 1123 opes de projeto e 1381 orientao 1026 pisos de massas 626 portas 1181 propriedades 1176 rotacionando 1027 identificadores carregados 522 identificadores da vista 256 opes de projeto e 1381 identificadores de categoria nica 474 identificadores de chamada de detalhe alterando 158 bolhas 156, 158 cabealhos 160 criando 161 estilo de linha 161 movendo a linha de chamada de detalhe 159 partes de 154 selecionando 256 viso geral 159 vistas que efetuam a interseo e 155 identificadores de corte 256 opes de projeto e 1381 identificadores de elevao 256 identificadores de mltiplas categorias 475 usando em um projeto 475 identificar todos os no identificados 1177 ignorar snaps 524 IGU 8990 iluminao 1216, 1296 ajustando antes da renderizao 1220 arquivos IES 12181219 ativando/desativando 1255 conectores eltricos 1219 desempenho da renderizao e 1289 esmaecendo 1250 fotomtrica 12181219 imagens renderizadas e 1282 melhores prticas 1219 nmero de 1284 viso geral 1216 iluminao indireta 1279, 1289
imagens blocos de margens e carimbo e 1092 estrutura de arame 262 excluindo de um projeto 1461 exportando vistas como 1426 folhas e 1089 gerenciamento de imagem raster 1461 importando 1459 linhas ocultas 263 modificando importado 1460 renderizao 1274 sombreamento 263 sombreamento com arestas 264 imagens raster excluindo de um projeto 1461 importando 1459 imagens renderizadas ajustando a exposio 1285 altura 1275 rea da vista a ser renderizada 1277 reas pretas em 1294 caixas de corte e 1277 criando 1284 elementos em cinza 1295 esmaecido 1294 exportando 1286 iluminao 1282 largura 1275 plano de fundo 1283 planos de recorte da cmera e 1277 problemas de cor 1296 problemas de origem de luz 1296 qualidade 12781279 regies de recorte e 1277 regies renderizadas e 1277 salvando como vistas do projeto 1286 solucionando questes de qualidade 1295 tamanho do arquivo 1275, 1282 importando blocos de margens e carimbo 1100 imagens 1089, 1092 importar 3ds Max 1436 adequabilidade da geometria 1450 alterar a escala 1458 arquivos DGN 1450 arquivos DWG 1450 arquivos DXF 1450 arquivos SketchUp (SKP) 1453 componentes de construo 1462 enviando de volta 1459 enviando para a frente 1459 espessuras de linha 1458 estudo de massa 656, 658659 explodir completo 1468 explodir parcial 1468 fontes 1458 formatos CAD 1452 objetos ACIS 1455 opes 1455
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ordem do desenho 1459 superfcie topogrfica 997 usando i-drop 1452 importar/vnculo referncias externas e 1451 imprimindo 1127, 1130 batch print 1133 configuraes 1129 configurar 1128 dicas 1127 documentos de construo 1130 DWF 1128 elementos de massa 660 folhas 1130 para um arquivo 1130 PDF 11321133 vistas 1131 visualizao 1130 inclinao de ponto 295 propriedades de instncia 313 propriedades de tipo 312 inclinaes definindo inclinao de arcos 708 pisos inclinados 743 setas de inclinao 717718 propriedades 735, 747 tetos inclinados 753 valor de inclinao 716 vidraa inclinada 711, 806 ndice folha ttulo 1084 lista de desenhos 1112 ndice de refrao 499 ndices do desenho. Consulte listas de desenhos ndices na folha. Consulte listas de desenhos InfoCenter 106 definindo 110 links favoritos 109 procurando por informaes 107 sobre 106 informao do projeto 465466 informaes do projeto blocos de margens e carimbo e 1099 folhas e 1082 propriedades de parmetro 1099 informaes especficas da vista blocos de margens e carimbo e 1099 folhas e 10811082 inicializador da caixa de dilogo 90 instalao 1 instalao em rede 1 instncia de massa 616 rea de piso de 618 rea de superfcie de 618 colocando 618 fases de 620 mltiplas instncias em um projeto 619 opes de desenho 620 parmetros de 618 pisos Consulte piso de massa
unindo 619 visibilidade de 654 volume de 618 worksets e 620 instncias 126 propriedades de 127 tabelas e 190 Integrated Development Environment. Consulte IDE intensidade inicial 1235, 1241, 1249, 1294 intensidade luminosa 1241 interface 8990 interface do usurio 8990 interface grfica do usurio 8990 interruptor 3 GB 2021 isolao 1183 IU 90
J
janela Arquivos recentes 118 janelas 837 adicionando 837 identificadores 838 portais de luz natural 1279, 1281 propriedades 838 tipo de 838 janelas ocultas, fechando 103 junes de parede do meio da extremidade cancelar permisso 690 juntas chanfradas vigas 908, 910 juntas quadradas 907
K
Ketiv 444
L
LMTools 7 lado-a-lado 103 lajes adicionando 969 alterar a escala 745 arestas curvas 988 arestas de laje 746 deslocamentos 745 edio de forma 984 estrutural 969 fundao 980 inclinada 972 invertendo 745 modificando 977 painis de queda 975 propriedades 977 segmentos 745 lajes de fundao 980 propriedades 981 latitude 1298
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legendas 178 aplicando a um bloco de margens e carimbo 1214 aplicando a um identificador 1213 como paletas 180 compartilhado 1210 cotando 180 criando 1209 esquemas de cores 1068 folhas e 1086 formatos de unidade 1211 mltiplos parmetros 12091210 propriedades 12121213 legendas de componente folhas e 1086 legendas de nota-chave folhas e 1086 legendas de referncia 154, 164 legendas de referncia espelhada 164 legendas de referncia invertida 164 legendas de smbolo folhas e 1086 legendas Sim 164 liberar elementos emprestados 1318, 1327 liberar todos os meus 1327 licenciamento arquivo de licena 7, 11 combinando arquivos 12 concedendo 17 configurao do cliente de licenciamento em rede 16 configurao do servidor de rede 6 Escritrio de Registro e Autorizao 7 Gerenciador de licena em rede 6 independente 5 informaes de contato 7 LMTools 7 NLA 7 opes 5 servidor de licena 11, 16 servidor de licena distribuda 6, 14 servidor de licena redundante 6, 15 transferindo 17 Utilitrio de Ativao de licena de rede 7 licenciamento independente 5 limite superior ambientes 1035 limites 764 linha de trabalho arestas de silhueta 266 linhas 840 adicionando 840 arco, alterar a escala 842 croqui 319 deslocando cadeias de 391 dividindo 427 extenso 408 fina 253 linhas de modelo 840 modificando 842 oculta 255
propriedades 843 remate 408 subcategorias 842 linhas coincidentes 205 adicionando 205 modificando 205 propriedades 206 linhas de chamada de detalhe 1135, 1138 identificadores de chamada de detalhe e 154, 159 linhas de corte 211 linhas de corte, quebrando 146 linhas de croqui especificando comprimento explicitamente 296 restringindo 319 linhas de detalhe 1207 linhas de eixo U 595 linhas de eixo V 595 linhas de localizao 821 linhas de modelo 840 cadeia arredondada de linhas 319 concordncia 319 croqui 319 propriedades 843 unindo 319 linhas de nvel 1152 linhas de perspectiva 516 linhas de projeo 211 linhas de propriedade 1002 convertendo baseado em tabela 1003 criando com dados topogrficos 1003 desenhando 1003 Exibir ngulo 993 exportando 1002 identificando 1002 tabulando 1002 linhas de superfcie 211 linhas ocultas 255 arestas de projeo e 420 estilos de linha 421 linhas simblicas 352 linhas testemunhas 297 adicionando em cotas existentes 298 excluindo 299 intervalos 298 movendo 297 propriedades 303 links Favoritos (InfoCenter) 109 lista de vistas 269270 listando instncias em tabelas 190 listas de desenhos 1112 adicionando em folhas 1113 criando 1112 folhas externas em 1113 omitindo folhas de 1113 ordem da folha 1114 organizando 1114 local do projeto 1356 localizao central 121 localizao de projeto 467 localizao do projeto 467
ndice | 1651
localizaes nomeadas 1356 localizando informaes do InfoCenter 107, 110 localizar cotas 289 logotipos nos blocos de margens e carimbo 1092 longitude 1298 LTSCALE 1411 luminrias acompanhar luzes 1222, 1224 adicionando em modelos de construo 1243 alterando 1245 alterando definies de origem de luz 1231 arquivos IES 1230 ativando/desativando 1255 caixa de dilogo Luzes artificiais 1252 candelabros 1222, 1226 compartilhando famlias 1223 criando 1221 definindo origens de luz 12321233 exibindo origens de luz para 1245 famlias aninhadas 1222 grupos de 1251 modelos 1221 modelos de construo e 1243 modificando 1231, 1245 mltiplas origens de luz 1222 parmetros 12341235 plantas de piso e 1244 projetos e 1243 uma origem de luz 1221 vinculando parmetros 1226 viso geral 1217 luminosidade 499, 1241 luz artificial 1282 luz de spot ngulos para 1248 apontando 1246 rotacionando 1246 luz externa 1282 luz interna 1282 luz natural 1282 luz solar 1282
M
macros 1492 amostras no SDK 1500 API 1485 depurando 1498 diferenas de API 1501 documentao de referncia 1500 etapas iniciais 1487 executando 1498 exemplos a nvel do aplicativo C# 1494 exemplos a nvel do aplicativo VB.NET 1495 exemplos a nvel do documento C# 1495 exemplos a nvel do documento VB.NET 1496 fluxo de trabalho 1487 Gerenciador de macros 1487
informaes relacionadas 1513 iniciar 1485 integrando com o VSTA 1503 locais de arquivos 1490 nvel do aplicativo 1487 nvel do documento 1487 perguntas freqentes 1510 segurana 1498 usando amostras do SDK 1500 utilizaes comuns 1485 viso geral 1485 macros a nvel do aplicativo 1487 exemplos de C# 1494 exemplos VB.NET 1495 macros a nvel do documento 1487 ativar 1498 desativar 1498 exemplos de C# 1495 exemplos VB.NET 1496 mancha na madeira 504 manchas na pintura 502 manipuladores de formas 368, 887 manter legvel 480 mo francesa cortando aberturas em 943 extenso 408 remate 408 mapeamento de fases 1041, 1338 mapeando arquivo para camadas 1421 para IFC 1429 marca de tipo 834 marcas de seleo interior 300 para linhas de cotas 300 marcas de seleo internas 300 marcas de ttulo 1103 massa 615 adicionando faces 654 atualizando elementos 654 criando elementos de construo de 642 desenho de 655656 estudos 615 geometria importada para 655 Gerador de construo 616 importando 655656, 658659 imprimindo elementos de massa 660 modo Exibir massa 617, 654 paredes por face 643 pisos por face 645 polimalhas importadas 642 selecionando hospedeiros 654 sistema de parede cortina por face 648 sobrepondo faces de massa 619 slidos importados 642 telhados por face 650 terminologia 616 uso tpico de 615 visibilidade 654
1652 | ndice
massas anlise da superfcie da rea exterior 631632 anlise de rea 628629 anlise de volume 637 anlise do permetro 634635 anlises de 620 pisos das massas e 620 soluo de problemas 640 materiais 488 gua 504 alvenaria 501 aparncias de renderizao 505, 511 aparncias de renderizao de 495, 498 aplicando em elementos 490492 armazenado no arquivo do projeto 489 cermica 498 classe 507508 classe de material 507508 CMU 501 compartilhando com membros da equipe 489 concreto 498 cor de 492 corte de seo 993 criando 510 custo de 508 dados de identidade 507508 dados fsicos 509 desempenho da renderizao e 12901291 espelho 502 excluindo 511 exibir propriedades 492 fabricantes 508 genrica 499 grficos 492 identificadores 1178 madeira 504 metal 501 notas-chave para 508 observaes 1170 padro de corte 492 padro de superfcie 492 palavras-chave para 508 pedra 503 pintura 503 pintura metlica 502 plstico 503 porcelana 498 procurando por 489, 513 renomeando 510 sombreamentos 498 transparncia 492 vidraa 501 vidro 500501 vidro slido 500 vinil 503 viso geral 488 materiais cermicos 498, 501 materiais CMU 501 materiais de gua 504 materiais de alvenaria 501
materiais de espelho 502 materiais de madeira 504 materiais de pedra 503 materiais de porcelana 498 materiais de vidraa 501 materiais de vidro 500501 materiais de vidro slido 500 materiais de vinil 503 materiais genricos 499, 505 materiais metlicos pintados 502 materiais plsticos 503 material de corte de seo 993 matriz alterando 387 copiando 387 criando 382 excluindo membros 387 linear 382 radial 382 matriz linear 382 matriz radial 382 matrizes opes de projeto e 1383 Max 1436 meio tom 211 configuraes 517 meio-tom 1285 melhores prticas aparncias de renderizao 506 iluminao 1219 renderizao 1288 memria 20 memria do Windows 20 memria virtual 20, 22 mensagens de aviso 1479 mensagens de erro 1477 mental ray 498, 1288 menu do aplicativo 9394 mescla por varredura 347 mescla por varredura de slido 347 mescla por varredura de vazio 347 mesclar superfcies 1000 mesclas criando 338 editando 340 mescla por varredura 347 modelo de construo 124 especificando o tipo de construo 1435 modelo principal 1368 elementos excludos 1387 exibindo sem opes de projeto 1380 incorporando uma opo de projeto 1378 movendo elementos para opes de projeto selecionar elementos em 1375 modelos configuraes 464 criando 463 modelos-padro de projeto 124 personalizado 463 worksets e 1311
1373
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modelos 3D 124 modelos aninhados vinculados 1336 exibindo 1337 ocultando 1337 visibilidade e sobreposies de grfico 1342 modelos de projetos configuraes 464 criando 463 folhas e 1076 personalizado 463 salvando 463 modelos de projetos personalizados 463 modelos de vistas 528 aplicando 531 configuraes de renderizao 1287 criando 529 excluindo 532 padro 530 propriedades 532 modelos de vistas-padro 530 modelos do Revit vinculando 1336 modelos genricos 648 geometria importada para 655 modelos vinculados ambientes e 10381039 aninhamento 1336 convertendo para grupos 380 copiando 1339 copiando entre projetos 1339 elementos em 1339 espaos e 10381039 esquemas de cores para ambientes e reas 1067 estilos de linha 417, 420 exibindo reas e limites de rea 1058 exibindo vnculos aninhados 1337 fases e 1041 incluindo elementos em tabelas 186 limites de ambiente e 10241025 ocultando vnculos aninhados 1337 propriedades 1344 restries ao hospedeiro 1339 visibilidade e sobreposies grficas para vnculos aninhados 1342 modelos vinculados do Revit 1335 exibindo anotaes 1340 modelos vinculados, em tabela 187 modo Campo de viso 226 modo de croqui 317 modo de Escala 226 modo de Linha oculta 263 modo Exibir massa 617, 654 mdulos 1490 moeda formatando em tabelas 195 montante selecionando 364 montante secundrio 809 adicionando 809 alterando materiais 816
ngulo de 811 bloqueando 808 montante secundrio de canto 812 perfis 810 posio de 811 propriedades 821 tipos de 812 unies, controlando 811, 817 montante secundrio de canto 812 montante secundrio de canto L 812 montante secundrio de canto quadrado 812 montante secundrio de canto trapezoidal 812 montante secundrio de canto V 812 move com elementos prximos 394 mveis 1262 movendo elementos teclas de seta 390
N
no cortar geometria 352 navegao barra de navegao 233 navegaes 174 arquivos AVI 177 criando 174 editando 175 executando 176 exibindo 176 exportando 176 quadros 176 navegador de materiais 488 Navegador do projeto 97 filtrando vistas 267 organizando 267 usando 98 navegando ferramentas de navegao 242 SteeringWheels 236 ViewCube 227 nvoa 1283 nveis adicionando 1150 alterando o tipo 1151 andar 1150 clculo da altura e 1030 modificando 1151 movendo 1152 no-andar 1150 opes de projeto e 1382 propriedades 1153 visibilidade, controlando 1162 nveis 3D 561 nveis de detalhe 255 ao exportar um modelo 1402 limitando a geometria do modelo e 1402 nvel de detalhe de baixa revoluo 533 nvel de detalhe fino 533 nvel de detalhe mdio 533
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nvel detalhado 533 aplicando 535 definindo 534 valores de escala 534 nome do usurio 539 normas 113 norte 466467 Norte do Projeto 468 Norte verdadeiro 466467 nota-chave de elemento 1170 nota-chave do usurio 1170 notas de texto adicionando 1135 caracteres especiais 1138 chamadas de detalhe 1135 editando 1137 modificando 1137 mudana de linha 1135 no mudar de linha 1135 propriedades 1139 nova janela 103 numerao de identificadores 1180 numerao seqencial de identificadores nmero da ID de elemento encontrando 1477 localizando 1477 selecionando 1477 nuvens 1283 nuvens de reviso. Consulte nuvens de reviso nuvens de reviso 1121 adicionando 1122 atribuindo revises para 1122 identificando 1123 modificando 1123 numerao 11181119 ocultando 1124 propriedades 1125
1180
O
observaes 1167 atribuindo valores 1170 colocando 1169 comparado com identificadores 1168 configuraes 1168 editando arquivos de notas-chave 1172 elemento 1170 extremidade de identificador 1173 filtrando 1171 fluxo de trabalho 1169 legendas 1171 locais de arquivos 1173 materiais 1170 materiais e 508 solucionando erros de arquivo 1173 tabelas 1171 tipos 1170 usurio 1170
verses de arquivo 1173 ocultar elementos 219 opo de auditoria 118 opo Referenciar outra vista 163 opes ativas 1368 determinando 1372 Somente ativo 1375 opes de desenho massas e 620 opes de grfico de modelo 262 opes de limpeza de camada ncleo 221 opes de projeto 1365 adicionando 1370 ambientes e 13841385 anlise de rea e 1386 anotando 1376 comparando 1381 componentes hospedados e 1383, 1388 configuraes de vista 1381 conflitos de opo 1389 consideraes 1382 copiando 1375 detalhando 1376 dicas de ferramenta 1375 documentando 1376 duplicando 1375 editando 1371 elementos de modelo principal e 1373 elementos em 1375 elementos excludos 1387 elementos no suportados em 1382 erros 1387 excluindo 1376 Excluir opes 1375 ferramenta Selecionar para editar 1371 ferramenta Tornar principal 1371, 1373 grupos e 1383 identificador de vista e 1381 incorporando ao modelo principal 1378 matrizes e 1383 melhores prticas 1368 modo Editar opes de projeto 1372 mover elementos entre 1374 nveis e 1382 opes ativas 1368, 1372 opes principais 1368 opes secundrias 1368 parmetro Visvel na opo 1378, 1381 promovendo para principal 1373 referenciando elementos 1383 restries e 1383 selecionar elementos em 1375 soluo de problemas 1387 Somente ativo 1375 tabelas e 1379 terminologia 1368 unio de paredes e 1386 viso geral do processo 1366 visibilidade de elementos 1388
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de opes de projeto 1379 vistas dedicadas 1368, 13781379 visualizando 1379 mltiplas opes 1381 somente modelo principal 1380 worksets e 1386 opes para salvar 121 lembretes 122 opes principais 1368 promovendo opes secundrias 1373 visualizando 1379 opes secundrias 1368 promovendo para principal 1373 visualizando 1379 operaes booleanas desunindo geometria 427 unindo geometria 425 ordem de classificao grupo de detalhe 379 ordem do desenho grupos de detalhes 379 organizar cones 103 orientao identificadores 1026 orientao em camadas hospedeiras 480 orientar para a vista 480 origem para grupos 376 origem de dados 14241425 origens de luz alterando definies de origem de luz 1231 arquivos IES 1230 ativando/desativando 1255 brilho 1249 comprimento do smbolo 1235 cor inicial 1242 definindo 1232 definindo a geometria de 1233 distribuio de luz 1233 Emitir da forma 1233 esmaecendo 1250 exibindo em vistas do projeto 1245 intensidade inicial 1241, 1249 luminria com mltiplas origens de luz 1222 luminria com uma origem de luz 1221 parmetros 12341235 problemas em imagens renderizadas 1296 tamanho do smbolo 1235 viso geral 1218
P
padro de liberao 501 padres 600 criando 485 desempenho da renderizao e 1291 famlias de componentes 604 padres de corte 211 materiais e 492
padres de corte com escala de baixa resoluo 797 padres de desenho 479 padres de linha 516 criando 516 definindo 517 excluindo 517 padres de modelo 478 alinhando com elementos 484 cotas 483 movendo 482 rotacionando 483 padres de preenchimento 478 aplicando 482 editando 482 excluindo 482 orientao do hospedeiro 480 simples, criando 480 padres de projeo 211 padres de salincia 498, 505 padres de superfcie 211 materiais e 492 padres do projeto transferindo para outro projeto 465 painis 90 painis de parede cortina 814 desunindo 819 dicas 819 mesclando 818 refazendo a forma 817 unindo 818 painis de queda 975 painel Janela cascata 103 fechar janelas ocultas 103 lado-a-lado 103 nova janela 103 organizar cones 103 paisagismo 1256 palavras-chave materiais e 508 Para o ambiente 188 para o clima 498 parmetro Altura no vinculada 1035 parmetro Delimitao de ambiente elementos 1022, 1033 espaos e 1039 modelos vinculados 1025 parmetro Emitir da forma 1233 parmetro Emitir do comprimento da linha 1235 parmetro Emitir do dimetro do crculo 1235 parmetro Emitir forma visvel na renderizao 1235 parmetro Esmaecendo 1250 parmetro extenso da linha de cota virada 300 parmetro Lmpada 1235 parmetro Ocultar em escalas com menor resoluo do que 162 parmetro Visvel na opo 1378, 1381 excluindo conjunto de opes de projeto e 1378 excluindo opes de projeto e 1377
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parmetros 452 compartilhado 469 criando 450 personalizado 469 vinculando 451 parmetros compartilhados 469 blocos de margens e carimbo e 1099 categorias 469 configurando 470 criando 471 definindo 470 excluindo 472 exportando 473 exportar IFC 1432 famlias 473 marcando 474 projetos 477 tabelas 476 visualizando 472 parmetros de famlia criando 450 vinculando 451 parmetros de instncia 127 parmetros de projeto 477 criando 477 parmetros de tipo 127 parmetros Emitir do retngulo 1235 parmetros personalizados 469 parede cortina 800 colocao de eixo 806 embutido 666 limpando unies 816 montante secundrio de canto 812 montantes secundrios chanfrados 818 no retangular 803 painis de parede 814 portais de luz natural 1279, 1281 propriedades 821 retangular 802 parede embutida 666 parede cortina 666 separando 667 paredes 661 aberturas 759 alinhando 691 cadeia arredondada de paredes 664 camadas 1032 concordncias, criando automaticamente cortes 692, 947 cota automtica com 277 criando de instncias de massa 643 deslocando cadeias de 391 desvinculando de componentes 680 dividindo 427, 691 elevaes 692 estrutural 945 extenso 408 forma de 691693 frisos 700 limites de ambiente e 1022, 1032
664
modificando 702, 947 ordem de 684 painis de parede cortina 814 parede embutida 666 paredes compostas 848 paredes de conteno 664 paredes em arco 664 paredes exteriores 662, 703 paredes interiores 662, 703 paredes verticalmente compostas 667 paredes verticalmente empilhadas 675676, 678 679 propriedades 951 propriedades externas 947 propriedades internas 947 remate 408 removendo elevao editada 949 tipo de 702 unies no editveis 689 varreduras 693 vinculando a componentes 680 paredes compostas orientao, invertendo 853 unidas a colunas 852 paredes de conteno 664 paredes e linhas em cadeia modificando 361 seleo parcial 360 selecionando 358 paredes em arco 664 adicionando 665 alterar a escala 665, 950 cortando 951 cortando aberturas em 665 paredes exteriores 662663 propriedades 703, 947 paredes interiores 662663 propriedades 703 paredes verticalmente compostas 667 altura de amostra 669 ferramentas acessando 669 Atribuir camadas 672 Dividir regio 671 Mesclar regio 672 Modificar 669 paredes verticalmente empilhadas 675676, 678 definindo a estrutura 676 inseres 679 patamares 764, 766 patamares em arco 766 ptina 501 PDF 11321133 perfuraes 499, 501 perguntas freqentes sobre macros 1510 permetro 621, 634635, 639 pesquisando com o Autodesk Seek 113 pessoas 1256 colocando nos projetos 1267
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propriedades 1263 viso geral 1257 pessoas reais 1257 pilares colocando 786 definindo um padro 786 excluindo 788 propriedades de colocao 787 pino folhas e 1080 pintura manchas 502 propriedades da pintura metlica 502 propriedades do material 503 pisos 741 adicionando 742 arestas de laje 744 editando 742 inclinado 743 propriedades 747 tipo de 742 pisos de massas anlise 628 criando 623 identificadores 626 massa 623 massas e 618 propriedades 639 selecionando 624 soluo de problemas 640 tabelas 625 topo de massa 622 uso 628 viso geral 621 placas de licena 1261 planilhas folhas e 1088 plano de cho 167 plano de cho no nvel 12981300 plano de corte afastado cortando por 140 plano de fundo 167 imagens renderizadas e 1283 plano de recorte da cmera imagens renderizadas e 1277 plano de recorte de recuo cortando por 133 planos de referncia 3D 563 adicionando 1155 anotao, ocultando 1156 propriedades 1156 visibilidade em vistas 1159 planos de referncia 3D 563 planos de trabalho 331 3D 560 alterando 334 associao com elementos 333 definindo 332 desassociando elementos de 334
modificando espaamento do eixo 333 orientao 333 rotacionando o eixo 333 visibilidade 332 planos de trabalho 3D 560 plantas 1011, 1256, 1258 altura de 1267 propriedades 1261 solucionando problemas com 1295 viso geral 1256 plantas de forro 132 plantas de piso luminrias e 1244 plantas do nvel de diviso 135 plataformas de construo 1005 adicionando 1006 inclinando 1008 modificando 1007 propriedades 1008 volumes de corte e preenchimento para 1005 polgonos circunscrito 322 croqui 321322 inscrito 321 polgonos circunscritos 322 polgonos inscritos 321 polilinhas estilos de linha 417 exportando ambientes e reas 1044 exportando ambientes e reas como 1413 polimalhas criando elementos com base em face 642 descrio de 1412 exportando slidos como 1412 massas e 642 ponto branco 1285 pontos base do projeto 1362 fixao 1363 movendo 1362 recortado 1362 tornando visvel 1362 pontos de levantamento topogrfico 1362 fixao 1363 movendo 1362 recortado 1362 tornando visvel 1362 Por vista hospedeira 1341 Por vista vinculada 1341 portais de luz natural 1279, 1281, 1284 portas 831 adicionando 832 identificadores 833 portais de luz natural 1279, 1281 propriedades 834 tipo de 833 posicionamento compartilhado 1355 adquirindo coordenadas 1358 localizaes nomeadas 1356 publicando coordenadas 1358 reportando coordenadas compartilhadas 1361
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preciso da imagem 1279, 1292 preciso de refraes manchadas 1279 Pressionar e arrastar 390 privacidade 108 procurando InfoCenter 107, 110 profundidade da base 993 projetos 124 configuraes globais 538 coordenadas internas 1412 criando 124 elementos em 125 fases 1391 iniciando 124 novo 124 quantidades fsicas 523 realocando 1360 unidades, definindo 125 propriedade Projetar reflexes 1264 propriedades ambientes 10441045 reas 1055 arestas de laje 746 bordas do telhado 735 calhas 735 colunas de arquitetura 798 colunas estruturais 870 configuraes de terreno 995 corrimo 788 cota 303 eixos 1148 escadas 771 faixa da vista 261 folhas 1089 frisos 701 identificadores 1176 identificadores de ambiente 1029 identificadores de rea 1056 janelas 838 legendas de curva de nvel 1013 legendas do esquema de cor 1070 linhas 843 modelos de vistas 532 montante secundrio 821 nveis 1153 notas de texto 1139 nuvens de reviso 1125 parede cortina 821 pisos 747 pisos de massas 639 planos de referncia 1156 plataforma de construo 1008 portas 834 propriedades de instncia 127 propriedades de tipo 127 propriedades do elemento 127 rampas 777 setas da chamada de detalhe 1141 setas de inclinao 735 superfcies topogrficas 1001
telhados 735 tetos 755 texto do modelo 829 varreduras de parede 698 viewports 1104 vista 271 vistas 3D 172 vistas de chamada de detalhe 165 vistas de corte 1188 vistas em perspectiva 172 propriedades da parede interna 947 propriedades da vista renderizaes 1288 propriedades de instncia 127 coordenadas do ponto 312 elevao do ponto 309 inclinao de ponto 313 propriedades de parmetro folhas de desenho 1099 informaes do projeto 1099 propriedades de tipo 127128 coordenadas do ponto 310 elevao do ponto 306 inclinao de ponto 312 proteo contra o sol 506 protetores de tela 1289 PSLTSCALE 1411 publicando Buzzsaw 1447 adicionando uma localizao 1449 arquivos DWF 1448 arquivos DWG 1447 publicar atribuindo cdigos OmniClass 1445 diretrizes para fabricantes 1445 para Buzzsaw 1447 adicionando uma localizao de Buzzsaw 1449 DWF 1448 DWG 1447 para o web site do Autodesk Seek 1445 publicar coordenadas 1358
Q
quadro do aplicativo 93 quadros 1259, 1262 quadros 1259, 1262 qualidade de imagens renderizadas 12781279 qualidade de renderizao configuraes avanadas 1279 desempenho da renderizao e 1292 especificando 1278 melhores prticas 1288 personalizado 1279 soluo de problemas 1295 qualidade raster 1128 quantidades fsicas 523 quiques 1279, 1289, 1291
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R
raio inicial-final do arco 323 rampas adicionando 776 corrimo 776 curvada 776 editando 777 propriedades 777 tipo de 777 realces 1285 realocar projetos 1360 recorte afastado 140 recorte de profundidade 133 refazer 95, 369 referncias da vista 206207, 1083 referncias externas importando vs. vinculando 1451 reflexo 499501 difusa 499 reflexo difusa 499 reflexes configurao da qualidade de renderizao 1279 desempenho da renderizao e 1291 propriedade Projetar reflexes 1264 refrao 499 refraes configurao da qualidade de renderizao 1279 desempenho da renderizao e 1291 preciso de refraes manchadas 1279 regio nivelada 1001 regies de mscara 1199 adicionando em um projeto 1200 em uma famlia 1203 em uma famlia 2D 1200 em uma famlia 3D 1200 exportando para DWG 1199 folhas e 1078 propriedades 1205 usando com arquivos DWG 2D importados 1203 regies de planta 135, 137 regies de recorte 222 chamada de detalhe e 162 definindo o tamanho 225 exportando e 1402 folhas e 1078 imagens renderizadas e 1277 modificando 223 usando a rotao de uma vista 227 regies de recorte de anotao 222 especificando deslocamento da regio de corte do modelo 225 regies de recorte de modelo 222 regies preenchidas alterar a escala 1206 categoria do padro de preenchimento 1206 criando 1205 propriedades, alterando 1206 vistas de desenho 1192
visualizando a rea 1206 regies renderizadas 1277 relatrio de rea do ambiente 14271428 renderizao 1215, 1274 alertas 1292 andamento 1284 configuraes 1275 decalques 1268 dilogo 1276 fluxo de trabalho 41, 1215 iluminao 1216 iniciando 1284 melhores prticas 1288 opes 540 portais de luz natural 1279, 1281 processo 1289, 1293 propriedades da vista 1288 resoluo 1275 soluo de problemas 1292 velocidade 1278 repetindo detalhe 1196 repetindo grupos 370 reportando elevao 292, 1153 reportar coordenadas compartilhadas 1361 resoluo desempenho da renderizao e 1292 imagens renderizadas 1275 resoluo de impresso 1275 resoluo de tela 1275 restries 314 aplicando linhas de croqui 319 cotas e 314 em modelos vinculados 1339 igualdade 314 opes de projeto e 1383 para geometria importada 1459 removendo 316 visibilidade 315 worksets e 316 restries de igualdade 314 alterando para o valor da cota 315 aplicando 315 smbolo EQ 315 retngulos croqui 320 retornando projetos com compartilhamento de trabalho 1329 retro-corte da viga 902 instncia 904 tipos de juntas de extremidade 907908 rever avisos 1479 elementos selecionados 1479 exportando para um arquivo 1480 reviso de coordenao 1352 revises 1115 bloqueando 1126 combinando 1117 emitindo 1126 excluindo 1117 fluxo de trabalho 1116
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identificadores 1116, 1123 inserindo informaes 1116 mesclando 1117 numerao 11201121 numerao de nuvens 11181119 reorganizando 1118 seqncia alfabtica 1121 seqncia definida pelo usurio 1121 viso geral do processo 1116 rotacionando identificadores 1027 Norte do Projeto 468 tabelas de reviso 1096 vistas em folhas 1084 vistas para o Norte Verdadeiro 467 rotacionar vistas de projeto 226
S
salincias de acabamento 498, 505 Salvar como modelo 463 sapatas contnua 959, 966 isolada 964 tabela e quantidades 200 sapatas contnuas 964 saturao 1285 SDK documentao de referncia 1500 exemplos de macro API 1500 migrando amostras 1507 usando amostras 1500 segundo plano com gradiente 167 selador 498 seleo atalhos 356 cadeia 358 contagem da seleo 357 contagem de elementos selecionados 357 elementos 355356 elementos cortina 363 montantes 364 mltiplos elementos 356357 paredes ou linhas unidas em um ponto 362 removendo elementos de 356, 365 selecionador de cor PANTONE 548 Windows 548 selecionando ambientes 1018 elementos nas opes de projeto 1375 pisos de massas 624 selecionando caminhos 343 Seletor de tipos 105 seqncia alfabtica para nmeros de reviso 1121 setas 521 setas da chamada de detalhe 1141 setas de marcas de seleo 300
shafts 761 shafts de elevadores 761 smbolo de ncora 284 smbolo EQ 314 alterando para o valor da cota 315 smbolos adicionando 1181 modificando 1182 smbolos de anotao famlias de smbolos de anotao 1182 novo 1183 smbolos de momento 889 smbolos de vista 266 sincronizando com o arquivo central opes padro 1323 Sincronizar com o arquivo central 538 sistema de cortina regrada eixos cortina, adicionando 820 montantes secundrios, adicionando 820 sistema de vigas no-plano 923 sistemas de caibro 911, 913 cortando aberturas 919 definindo limites 914 direo da viga 920 limites de croqui 917 localizao do limite 918 selecionando suportes 915 sistemas de cortina 819 sistemas de parede cortina adicionando faces 654 colocao de eixo 806 em superfcies nurb 649 por face 648, 820 sistemas de vigas 911, 913 identificando 925 no-plano 923 padro 921, 929 SketchUp arquivos, importando 1453 criando contedo para uso no Revit 1454 estudos de massa em 655656, 658659 explodindo dados 3D 1454 flexibilizando a geometria 1454 integrando com 1452 snap 3D 558 snaps 524 atalho do teclado 527 ativando 525 ativando/desativando 524 definindo 524 desativando 525 sobreposies temporrias 525 snaps a objeto 527 sobrepor 1388 sobrepor snaps 525 sofitos 727 Software Development Kit. Consulte SDK slidos mescla por varredura 347
ndice | 1661
slidos ACIS 1412 descrio de 1412 exportando geometria para 1412 importando 1455 soluo de problemas ambientes 1046 arquivos vinculados 1473 camadas 14731474 exportar/importar 3ds Max 1438 opes de projeto 1387 pisos de massas 640 renderizao 1292 sombras 264, 1296 configurao de exposio 1285 definindo local na terra 265, 467 origem da luz solar 265 sombras suaves 1279, 1289 sombreamentos 498 somente editvel 1312 splines 329 modificando 843 SteeringWheels 236 opes 542 suavizao de serrilhado 1279, 1292 subcategorias materiais e 491 subjacncia configuraes 517 subjacncias estilos de linha 421 subtotais 192 superfcie da rea externa 621623, 631632, 639 superfcies dividindo 595 padronizando 600 racionalizando 594 superfcies nurb sistemas de parede cortina de 649 telhados de 653 superfcies topogrficas 995 criando ao selecionar pontos 996 de arquivos de pontos 997 dividindo 999 importando 997 mesclando 1000 nivelando 1001 propriedades 1001 simplificando 998 sub-regio 998
T
tabelas 182 adicionando em folhas 1109 adicionando parmetros de ambiente 186 agrupando 190 ajustando a largura da coluna 1111 ambientes 1017, 1028, 1043 anlise da superfcie da rea exterior 632
anlise de rea 629 anlise de uso 629 anlise de volume 637 anlise do permetro 635 reas 10571058 atualizando 199 blocos de notas 185 cabealhos de colunas verticais 1111 cabealhos de colunas, agrupando 199 campos calculados 186 categoria nica 476 chaves 183 composies de materiais 184 criando 181 dividindo em folhas 1109 exibio de instncia 190 exportando 201 fases e 1391 folhas e 1108 formatando em folhas 1109 frmulas 186 guias de propriedades 185 lista de vistas 269 modelos vinculados e 186 modificando 199 movendo cortes em folhas 1110 mltiplas categorias 476 mltiplas sees 1109 opes de projeto e 1379 parmetros compartilhados 476 percentuais 186 pisos de massas 625, 629, 632, 635, 637 sapatas 200 sees, movendo 1110 subtotais 192 texto em clulas, editando 199 totais de coluna 192 totais gerais 192 unindo cortes divididos em folhas 1111 vistas 200 tabelas de reviso Consulte tabelas de reviso tabelas de anotao folhas e 1086 tabelas de categoria nica 476 tabelas de multicategorias 476 tabelas de portas incluindo informaes do ambiente 188 tabelas de reviso adicionando 1095 altura de 1097 blocos de margens e carimbo e 1094 de baixo para cima 1098 de cima para baixo 1098 folhas e 11251126 orientao 1098 rotacionando 1096 tabelas de reviso de baixo para cima 1098 tabelas de reviso de cima para baixo 1098 tabelas-chave 183
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tamanho da imagem 1282 desempenho da renderizao e 1292 tecido 506 tecla ESCAPE 369 telhados 705 aberturas de gua furtada 721 adicionando faces de massa 654 adicionando por permetro 707 alinhando 714 alterar a escala 714 beirais 718 bordas do telhado 723 calhas 730 com extruso 708 desunindo 713 efetuando a interseco de linhas inclinadas 733 inclinao de 716 modificando 713 propriedades 735 seta de inclinao 717 sofitos 727 superfcies nurb e 653 telhado triangular com quatro guas 734 tipo de 714 unindo 712 vidraa inclinada 711 telhados com extruso 708 alinhando 714 alterar a escala 714 editando o plano de trabalho 709 perfil do plano 710 ponto final 711 ponto inicial 711 rehospedar 709 telhados de permetro 707 controle do valor de inclinao 716 criando 707 segmentos de arco 708 telhados triangulares 734 temperatura esmaecendo alternncia da temperatura de cor da lmpada 1235 fator de perda/ganho 1239 temperatura da cor 1242 teras 878, 880 terrenos de construo exportando 1438 tetos adicionando 751 aplicando um padro de superfcie 755 automtico, criando 751 croqui 752, 755 inclinada 753 modificando 754 propriedades 755 tipos de 754 texto sobrepondo em cotas 285 texto da cota sobrepondo 285
texto do modelo 827 adicionando 828 alterando o plano de trabalho 829 corte exibido 828 editando texto 829 modificando propriedades 829 movendo 829 propriedades 829 rehospedar 829 textura alinhamento 495496 arquivos de imagens para 505 colocado lado a lado 506 texturas colocadas lado a lado 506 Tipo de referncia 1337 tipos 126 adicionando 128 visualizando 129 tipos de famlias 126 adicionando 128 propriedades de 127 visualizando 129 tipos de famlias do sistema carregando em um projeto ou modelo ttulos da vista folhas e 1104 modificando 1105 removendo 1106 tipos 11061108 totais gerais em tabelas 192 translcido 499, 505 transmisso 500501 transparncia 214, 505 canal alfa 1286 materiais e 492 materiais genricos 499 treinamento 19 tutoriais 130
442
U
utilitrio "CAD Manager Control" 110 unio de paredes incorreto 1388 opes de projeto e 1386 unidades para exportar para DWG 1412 unidades do projeto por disciplina 523 unidades para um projeto 523 definindo 125 unidades repetitivas 1335 unidas 593 unies editando 681 montante secundrio 811 parede 682 telhados 712 unies de paredes cancelar permisso 689
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editando 681682 extremidade mediana 687 inseres e 686 limpando 685 paredes no editveis e 689 selecionando 682 unir geometria 425, 619 uso 639 anlise 628629 designando pisos de massas 628 utilitrio Seek 113, 1445 utilitrios de terreno 1441 criando conexes de utilitrio 1441
V
valores de cota incluindo texto para 285 substituindo com texto 287 valores de parmetros 405 varreduras ambiente de projeto conceitual 583 corta parede 674 cortvel 674 criando 343 dicas 346 mescla por varredura 347 perfil 674 reinicializar 674 segmentada 345 trabalho em duto mecnico 345 varreduras de parede 693 adicionando 694 alterar a escala 696 cotando para 697 perfil 695 propriedades 698 retornando para a parede 695 segmentos 696 tipo de 696 varreduras segmentadas 345 vazios ambiente de projeto conceitual 577 mescla por varredura 347 VB.NET exemplos de macros 14951496 vegetao 1011, 1256 veculos 1258, 1261 verificando interferncia 1353 verso HTML do projeto 1427 viagem de ida e volta 1420 vidraa 1295 vidro 1295 ViewCube 227 opes 544 viewports 1102 propriedades 1104 rotacionando 226 tipos 1103
tipos de ttulos da vista e 1108 vigas 876, 879 adicionando pelo uso de eixo 880 adicionando uma nica viga 880 cortando aberturas em 943 Editor de Viga/Junta 909 elevaes de ponto 893 em balano 922 extenso 408 ferramentas de anotaes de viga 890 identificadores 889890 manipuladores de formas 887 manipuladores de viga 886 movendo 885 propriedades 894 remate 408 rotacionando 886 uso estrutural 879 vigas mestras 880 vincular 380 vnculos gerenciando 13451346 no solucionado 1345 solucionando 1345 vnculos de parmetros de famlia 451 visibilidade ao exportar um modelo 1402 controlando com filtros 215 especificando 208 para categorias de elementos 213 para elementos individuais 210 instncias de massa e 654 limitando a geometria do modelo e 1402 modelos vinculados do Revit 1340 ocultar/isolar temporrio 220 restries 315 vistas 3D 166 3D ortogonal 165 alterando os nomes de 270 ativando em folhas 1082 criando 132 desativando em folhas 1082 desenhando 1190 detalhe 1185 elevao de moldura 142 exibindo 135 exportando como imagens 1426 fases e 1391, 1394 folhas e 10771080, 10831084 gerenciando propriedades de 269 identificadores da vista 256 imprimindo 1131 legendas 178 perspectiva 166 renderizaes 1286 renomeando 270 rotacionando 226 salvando 253 salvando 2D 1209
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salvando em um projeto externo 1189 selecionando 1131 tabela 181 vistas de folhas. Consulte folhas vistas de forro refletido 132 vistas dedicadas 1368 vistas 2D renderizao 1276 vistas 3D 166 alterando a qualidade da exibio da linha 539 exportando para DWF 2D 1417 exportando para DWF 3D 1417 modificando parte visualizvel 168 propriedades 172 renderizao 1274 rotacionando 169 salvando 253 segundo plano com gradiente 167 vistas 3D ortogonais 165 vistas de chamada de detalhe abrindo 157 adicionando 156 alterando limites de 158 cortar pelo plano de recorte afastado 140 exibindo 157 folhas e 156 identificadores 159, 256 modificando 157 partes de 154 propriedades 165 rotacionando 226 tipos 155 viso geral 153 visibilidade de 162 vistas de corte 1185, 1188 alterar a escala 147 ambientes e 1020 cortar pelo plano de recorte afastado 140 criando 145 exibindo 151 no Editor de famlia 145 referncia 150 rotacionando 226 smbolos 146 viso geral 144 vistas de desenho 1190 criando 1191 exibir 1192 regies preenchidas 1192 salvando em um projeto externo 1193 vistas de detalhe 1185 componentes de detalhe 1194 criando 1185 vistas de elevao cortar pelo plano de recorte afastado 140 vistas de folhas. Consulte folhas vistas de planta 131 ambientes e 1020 cortar pelo plano de recorte de recuo 133 vistas de planta de forro refletido 132
vistas de planta de piso 131 vistas de projeto 131 configuraes de opes de projeto 1381 configuraes de vista 253 dedicando para opes de projeto 1379 exibio de visibilidade e grficos em 208 exportando para HTML 1427 fases e 1391, 1394 fechando vistas ocultas 103 organizao de 267 origens de luz e 1245 regies de recorte 222 renderizao 1274, 1286 renomeando 270 rotacionando 226 vistas 3D 165 vistas de corte 144 vistas de elevao 137 vistas de forro refletido 132 vistas de legenda 178 vistas de passeio virtual 174 vistas de planta 131 vistas de tabela 181 vistas dependentes 202 vistas principais 202 vistas dedicadas 1368 criando 1379 excluindo 1376, 1378 vistas dependentes 202 criando 204 excluindo 208 folhas e 1083 linhas coincidentes 205 navegao 206 propagando 207 tornando independente 208 vistas dependentes duplicadas 202 criando 204 excluindo 208 linhas coincidentes 205 navegao 206 propagando 207 tornando independente 208 vistas em perspectiva 166 3D 165 plano de fundo 167 propriedades 172 salvando 253 vistas ortogonais plano de fundo 167 vistas principais 202, 206 vistas sombreadas materiais 492 Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA visualizao da imagem de um projeto 121 visualizao de imagem de tipos de famlias 129 volume 618, 621, 637, 639 ambientes 10321034, 1037
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opes de projeto e 1385 volumes de corte e preenchimento 1004 para plataformas de construo 1005 tabela 1005 visualizando 1004 volumes de preenchimento 1004 VSTA amostras no SDK 1500 componentes 1487 desenvolvendo macros 1497 desenvolvimento de macro 1485 documentao de referncia 1500 executando macros 1498 exemplos a nvel do aplicativo C# 1494 exemplos a nvel do aplicativo VB.NET 1495 exemplos a nvel do documento C# 1495 exemplos a nvel do documento VB.NET 1496 fluxo de trabalho 1487 Gerenciador de macros 1487 informaes relacionadas 1513 integrando macros 1503 introduo 1485 macros 1492 mdulos 1490 opo Etapa em 1498 perguntas freqentes 1510 usando amostras do SDK 1500 usando IDE 1487
worksets 1309 abrindo 1319 adicionando elementos para 1312 alterando status editvel 1313 consideraes para 1311 criando 1312 desanexar da central 118 descartando alteraes 1327 distinguindo ativo 1321 editando 1321 elementos inativos em cinza 1321 excluindo 1313 liberando propriedade 1327 localizao central de 121 massas e 620 modelos e 1311 nome do usurio 539 opo de somente editvel 1312 opes de projeto e 1386 padro 1310 reatribuindo elementos 1312 renomeando 1313 restries e 316 tornando editvel 1320 usando 1318 visibilidade de 1322 worksets padro 1310 Worksharing Monitor 1333
W
watts 1241, 1294
Z
zinco 501
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