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Steampunk

Um Computador Pessoal em estilo Steampunk.

Steampunk um subgnero da fico cientfica, ou fico especulativa, que ganhou fama no final dos anos 1980 e incio dos anos 1990. Trata-se de obras ambientadas no passado, ou num universo semelhante a uma poca anterior da histria humana, no qual os paradigmas tecnolgicos modernos ocorreram mais cedo do que naHistria real, mas foram obtidos por meio da cincia j disponvel naquela poca - como, por exemplo, computadores de madeira e avies movidos a vapor. um estilo normalmente associado ao futurista cyberpunk e, assim como este, tem uma base de fs semelhante, mas distinta. O gnero steampunk pode ser explicado de maneira muito simples, comparando-o a literatura que lhe deu origem. Baseado num universo de fico cientifica criado por autores consagrados como Jlio Verne no fim do sculo XIX, ele mostra uma realidade espao-temporal na qual a tecnologia mecnica a vapor teria evoludo at nveis impossveis (ou pelo menos improvveis), com automveis, avies e at mesmo robs movidos a vapor j naquela poca.

A Locomotiva de De Volta para o Futuro III.

Imagem steampunk de G. D. Falksen..

Este tipo de enfoque no novidade, tanto na mdia quanto nos RPGs. O gnero Steam (vapor em ingls) h muito vem se popularizando e se mostra aos nossos olhos em filmes e desenhos animados como, a srieO Mundo Perdido, o seriado e o filme James West, o filme De Volta Para o Futuro III e os anime Steamboy e Full Metal Alchemist. Os filmes A Liga Extraordinria e Van Helsing so outros exemplos de filmes que trabalham exatamente este perodo da literatura. Viagens sobre trilhos de trens, verdadeiros hotis flutuantes vagando em zeppelins e mquinas extravagantes de funcionamento complicado que fazem pouco mais do que um despertador pululam em cada canto do mundo. A HQ Rocketeer e o filme Capito Sky e o Mundo de Amanh so classificados comodieselpunk.[1][2]

Origem
Apesar de vrias obras agora consideradas como fundadoras do gnero terem sido publicadas nos anos 1960 e 1970, o termo "steampunk" se originou no final dos anos 1980 como uma variante de "cyberpunk". Como as histrias do "steampunk" prototpico eram essencialmente contos cyberpunk ambientados na passado, usando tecnologia da era do vaporem vez da ubqua ciberntica do cyberpunk, mas mantendo as atitudes "punkistas" dessas histrias em relao a figuras de autoridade e natureza humana. Originalmente, como o cyberpunk, o steampunk foi tipicamente distpico, geralmente com temas de noir e fico pulp, como uma variante do cyberpunk. medida que o gnero se desenvolveu veio a adotar mais um apelo utpico das sensibilidades dos romances de fico cientfica do sculo XIX.

A fico steampunk se foca mais sobre a tecnologia real, terica ou cinemtica da era vitoriana (1837-1901), inclusivemotores a vapor, aparelhos mecnicos, e a Mquina diferencial. Apesar de muitas obras steampunk serem ambientadas em cenrios vitorianos, o gnero tem se expandido at para cenrios medievais e geralmente passeia pelos domnios do terror e da fantasia. Vrias sociedades secretas e teorias conspiratrias so geralmente apresentadas, e alguns steampunks incluem elementos significativos de fantasia. Alm disso, h frequentemente influncias lovecraftianas, ocultistas e gticas.

Steampunk primitivo

As origens do steampunk remontagem s obras pioneiras de fico cientfica de Jlio Verne, H.G. Wells, Mark Twain e Mary Shelley, entre outros. Cada um destes autores escreveu obras apresentando tecnologia avanada e ambientada no sculo XIX ou incio do sculo XX. Apesar de estes livros poderem ser classificados como steampunk hoje em dia, isto no um rtulo exatamente correto, j que eles eram, na poca de sua publicao, ambientados na poca contempornea (com exceo de Um Ianque de Connecticut na Corte do Rei Artur, de Twain). Uma influncia adicional na criao de steampunks so os contosEdisonade de Edward S. Ellis, Luis Senarens e outros, em que seus personagens Johnny Brainerd, Frank Reade, Jr., Tom Edison, Jr., e Jack Wright usavam veculos tecnologicamente avanados movidos a vapor em aventuras atravs dos Estados Unidos e do mundo. Alm de fornecer a escritores posteriores os primeiros exemplos de criaes de fico cientfica usando a fora do vapor, estas histrias tiveram uma influncia direta no tema do "boy inventor" (garoto inventor), um subgnero de fico cientfica personificado por Tom Swift (e repetido por Steamboy, Girl Genius e outros).

Uma origem plausvel para o ethos steampunk dentro um contexto de mdia deve ser o filme original mudo Viagem Lua, de Georges Mlis, que retrata uma viagem lua, usando as tecnologias da poca (especificamente, usando um grande canho para ejetar um 'foguete' no espao).