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INTRODUÇÃO Jedi, mas ainda tem muitas dúvidas a

respeito da Força. Pelo menos por


“Use a Força Luke.” enquanto tudo está calmo. Este é, na
- Obi-Wan Kenobi. verdade, o cenário de A Estrela de
Cristal, um romance lançado em 1996
Uma das séries de filme mais
que dá continuidade à saga de Star
comentada e adorada do cinema, Star
Wars. Aqui, no entanto, vou me
Wars coleta fãs em todo os cantos do
preocupar mais em detalhar os filmes
mundo. Baseado nos livros de mesmo
já lançados.
nome, possui uma cronologia longa e
atraente. A primeira trilogia lançada por
George Lucas (Episódios 4, 5 e 6) OS PERSONAGENS
conta a história de Luke Skywalker, um
“Controle! Controle! Deve ter controle!.”
jovem fazendeiro que descobre possuir
- Mestre Yoda.
uma grande aptidão para tornar-se um
Cavaleiro Jedi, os defensores da Em Star Wars a criação dos
justiça no universo. Mas o caminho de personagens não se diferencia em
Luke é cheio de pedras: depois de nada do método tradicional. Os
perder seus mestres Obi-Wan e Yoda, personagens são construídos
ele descobre que seu pior inimigo, normalmente com 10 a 12 pontos.
Darth Vader, é na verdade seu próprio Pouca coisa muda.
pai, corrompido pelo Lado Negro da Não existe magia em Star Wars. No
Força. A nova trilogia, ainda em entanto ela é substituída de forma até
produção, mostra o trágico caminho de superior pela Força. A Força é um
Anakin Skywalker para se tornar Darth poder cósmico que existe em todos os
Vader. objetos. Ela é a maior arma de um
Star Wars não acontece na Terra, Jedi. Qualquer vantagem relacionada à
nem sequer no nosso Sistema Solar. magia não existe, e é proibida para os
Todas as aventuras ocorrem “Há personagens. Arcano, Clericato,
muitos anos atrás, em uma galáxia Possessão, Resistência à Magia,
muito, muito distante”. Trata-se de um Fetiche e Restrição de Magia são
mundo de fantasia: raças alienígenas proibidas.
de todos os tipos, naves espaciais, O cenário de Star Wars também é
crenças e poderes cósmicos, e muitos repleto de criaturas alienígenas das
outros. Talvez por isso Star Wars tenha mais variadas. Mais tarde você terá a
se tornado tão popular. descrição de algumas delas, mas o
Esta é uma adaptação não-oficial Mestre sempre deve se sentir livre para
de Star Wars para 3D&T. Descrever o criar novas. Apesar de isso nunca ter
cenário não é uma tarefa fácil: para fins acontecido nos filmes, algumas das
de data vamos dizer que a época atual Vantagens Únicas descritas no Manual
se passa logo depois do Episódio 6, 3D&T poderiam ser raças alienígenas:
com a queda do Império. Portanto anões, centauros, elfos, halflings,
Darth Vader não existe mais, assim licantropos, meio-elfos, trogloditas,
também como o Imperador Palpatine. A goblins e mortos-vivos poderiam existir.
Nova República está surgindo, com o Mas Paladino e Fada são proibidas.
esfoço de Luke e Léia. Han Solo e Léia Construtos são dróides ou cyborgs
já se casaram, e tem três filhos: Jaina, (organismos cibernéticos) e anfíbio
Jayce e Anakin, este último com pode ser qualquer raça alienígena de
incrível aptidão para ser um Jedi. Luke, um planeta quase totalmente marinho.
por sua vez, montou sua Academia
Todas as Perícias são permitidas, relação à Aliança Rebelde, à República
mas algumas Especializações ou ao Império, podendo ceder
simplesmente não existem, e são todas informações para qualquer dos lados.
voltadas para uma tecnologia Mas há aqueles que preferem usar
avançada. Apesar das aventuras se seus talentos a favor de um destes.
passarem, teoricamente, a muitos anos
Cavaleiros Jedi: O Cavaleiro Jedi é
atrás, a tecnologia conhecida em Star
um artista marcial que utiliza a Força
Wars é muito maior do que a
como uma grande aliada. Seus
conhecida atualmente. A Perícia
poderes e suas capacidades são muito
Máquinas, por exemplo, pode ser
diversificadas, e por isso serão tratadas
usada para consertar ou modificar
com mais detalhes adiante.
qualquer veículo: speeders, pod de
corrida, naves espaciais e outras. Corredor (1 ponto): Este personagem
Existem também Especializações que é um corredor de pods, speeders ou
são mais específicas para um outro veículo terrestre ou aéreo. Vive
determinado veículo. A Perícia Idiomas com a alta velocidade, com a
também sofre alguns problemas: é adrenalina sempre no máximo. Este
impossível conhecer TODAS as personagem possui sempre uma
linguagens das raças alienígenas de Especialização ligada a seu veículo de
Star Wars. Na maioria das vezes, esta corrida (pod, speeder...) que lhes
Perícia apenas facilita a compreenção permite consertar, identificar
de algumas palavras. Apesar de problemas, encontrar rastros, e (mais
grande parte das raças possuírem sua raramente) modificar o veículo,
própria linguagem, é mais comum que recebendo sempre um bônus de +1
todos falem a linguagem padrão da nesta jogada.
Antiga República, que se mantêm
Explorador (1 ponto): São os
usada até hoje.
viajantes espaciais, piratas do espaço
Máquinas (a vantagem) não é
ou simplesmente pilotos de naves
proibida, mas não é comum entre
espaciais, que compreende
personagens recém-criados. É mais
mercadores espaciais, pilotos
normal que eles conquistem seu
diplomáticos, e outros. Todos os
equipamento durante as aventuras.
Exploradores possuem Pilotagem (uma
Lembre-se de que um personagem que
Especialização de Máquinas) e
tenha recebido como recompensa uma
costumam ter uma Máquina à sua
máquina não precisa pagar pontos por
disposição (normalmente pequenas
ela (ele a recebeu durante a aventura).
naves espaciais). Para os
Existem muito tipos de personagens
exploradores, Vantagens e Perícias
disponíveis em Star Wars. Tudo vai
relacionadas à sobrevivência em
depender da época em que o Mestre
planetas desconhecidos é muito
passa a aventura. Na época do Império
valorizada.
o mais comum é que os personagens
fossem membros da Aliança Rebelde, Mercenários (0 pontos): O
ajudando Luke a derrotar o Imperador. personagem mais comum entre os
A seguir você terá alguns kits de jogadores. O mercenário é
personagens. Cada kit tem um custo normalmente neutro com relação à
em pontos de personagem, e recebe bom ou mau. Eles não seguem a
diferentes vantagens e desvantagens. nenhuma regra especial, podendo
possuir qualquer vantagem,
Bucaneiros (2 pontos): Ladrões e
desvantagem ou perícia.
bucaneiros podem ser encontrados em
qualquer cenário de RPG. Este tipo de Servos do Lado Negro: Este
personagem normalmente é personagem (desaconselhável para
independente, mas pode vir a se unir a jogadores) utiliza a Força através das
outros que tenham o mesmo propósito emoções, e acaba por se tornar
e não sejam, necessáriamente, escravo dela. Assim como os
bucaneiros como ele (na verdade é até Cavaleiros Jedi, possui poderes muito
comum que bucaneiros estejam em amplos, que serão mencionados mais
grupos honestos, normalmente adiante. Antigamente, na época da
escondendo sua condição). Bucaneiros Antiga República e do Império, os
possuem a Perícia Crime completa e Servos do Lado Negro formavam a
nunca terão o Código de Honra da seita dos Siths, os Jedi malignos.
Honestidade. A maioria é neutra em
Soldado da Aliança (3 pontos): Estes uma aliada. A Força é uma energia
são os soldados que serviam à Aliança cósmica que está em tudo o que existe
Rebelde. Ao contrário do que acontece no universo. É ela que nos une, ela que
no Império, estes soldados seguem um rege todo o universo.
ideal que eles mesmo imaginam. É difícil explicar a natureza exata da
Lutam para destruir o Império e Força. Ela parece estar contido no
restaurar a Antiga República. Não são interior dos midi-chlorian, uma espécie
bons com aeronaves (raramente que age em simbiose com os seres
possuem Pilotagem, mas não são vivos. Traz benefício em troca de
proibidos disso), mas muito bem outros benefícios. Todos os seres vivos
treinados com armas de fogo: possuem possuem a Força em seu interior,
Adaptador e possuem a Aliança alguns com mais intensidade do que
Rebelde como Patrono. outros. Mas certamente todos a
possuem. É ela que nos permite viver.
Soldado do Império (3 pontos): Um
Sem ela não existiríamos. Em certas
tipo de personagem desaconselhável
culturas, a Força poderia ser
para os jogadores. Estes são os
comparada à alma de uma pessoa.
antigos soldados que serviam ao
Utilizar a Força é uma tarefa
Imperador Palpatine, antes de sua
perigosa. Se não for utilizada de forma
destruição. Estes soldados serviam ao
correta, ela pode tomar conta das
Império por ganância, medo ou
emoções de um Jedi, e este torna-se
desespero. São altamente treinados
escravo dela. Este Jedi acaba de
com armas de fogo, portanto sempre
passar para o Lado Negro da Força.
terão PdF+1 (até um máximo de
Ele não tem mais domínio de sua
PdF5). Como servos do Império, eles
emoções. A Força passou a controlá-la
também o possuem como Patrono. Na
por sua própria vontade.
época do Império, estes soldados
Aqueles que conseguem conter
gozavam de um título superior. Eles
seus sentimentos e manipulá-los de
sempre são superiores com relação a
forma correta podem adquirir
qualquer membro da Aliança Rebelde.
benefícios intermináveis. Este Jedi tem
Atualmente este tipo de personagem
a Força como aliada. Uma poderosa
não existe mais, mas ainda podem
aliada.
haver remanescentes Neste caso eles
Os poderes de um Cavaleiro Jedi e
não possuem mais seu Patrono e ainda
um Sith (Servo do Lado Negro) são
têm Má Fama, mas mantendo seu
extremamente amplos. Eles podem
PdF+1 (baixando o custo para 0
desenvolver poderes que ninguém
pontos).
jamais imaginou. Ser um Cavaleiro Jedi
Soldado da República (2 pontos): é uma Vantagem que vale 6 pontos.
São os soldados que serviam à Antiga Ser um Sith é uma Vantagem que vale
República e os que servem atualmente 7 pontos.
a Nova República. Não estando em Jedis verdadeiros podem nunca
época de conflitos, eles não possuem morrer. Antes de sua morte um Jedi
grande talento com armas de fogo, pode tornar-se etéreo (leva um turno) e
mas possuem como Patrono a própria passa a fazer parte da Força. Este
República. corpo etéreo ainda pode ajudar seu
aluno algumas vezes (como fazia Obi-
Além destes existem muitos outros Wan com Luke quase o tempo inteiro).
tipos de personagens que podem ser Apesar de também serem capazes de
utilizados pelos jogadores ou como fazer isso, os Sith nunca o fazem, pois
NPCs: membros da nobreza, políticos, ficam cegos pela batalha e lutam até a
guardas reais, etc. As possibilidades morte.
são infinitas. Primeiramente um Jedi ou Sith deve
sempre ter um Mestre, alguém que o
CAVALEIROS JEDI encinou as técnicas de controle da
Força. Este mestre pode até não estar
“Medo é a trilha para o Lado Negro. O mais vivo, mas sua influência ainda é
medo leva à raiva. E a raiva leva ao grande. A Força também permite a
ódio. O ódio leva ao sofrimento.” seus adeptos aumentar sua velocidade
- Mestre Yoda. enormemente. Todos eles possuem a
Os Cavaleiros Jedi são artistas Vantagem Aceleração. Eles também
marciais que utilizam a Força como utilizam a Força para se comunicar
através de pensamentos, por isso da premonição Jedi também tem
possuem Telepatia. Jedis possuem influência no combate: isso aumenta
Código de Honra da Honestidade, seus reflexos, pois sabem quando e
enquanto os Siths não vem como as coisas vão acontecer. Por isso
necessidade nisso. Eles também são todos os Jedi e Sith recebem um bônus
capazes de saltar três vezes mais que de H+1 em combates e Esquivas. Note
o normal. Além disso os Cavaleiros que quando lutam uns com os outros,
Jedi podem comprar os Códigos dos estes bônus tornam-se inúteis.
Heróis e do Combate sem que estes Além destes os Jedi e Sith podem
contem em seu limite de desenvolver muitos outros poderes
Desvantagens. (como a descarga elétrica que o
Utilizando seus poderes telepáticos Imperador soltava sobre Luke no final
cedidos pela Força, um Jedi ou Sith do Episódio 6). Estes poderes devem
também pode influenciar as mentes ser discutidos entre jogador e mestre.
mais fracas, dando-lhe ordens simples.
Venha para o Lado Negro: Os Sith
Não é como um controle de mente, um
são servos do Lado Negro da Força.
Jedi não poderia manipular uma
Eles não tem controle de suas
pessoa à sua própria vontade. A vítima
emoções, e não conseguem tomar
tem direito a um teste de Resistência
decisões sozinho. Suas atitudes serão
(com bônus de +2 caso possuam
sempre guiadas por seus sentimentos:
Genialidade e/ou Memória Expandida).
um Sith que esteja furioso sempre vai
É permitido apenas um teste por dia. O
atacar, independente de isso ser
efeito é quebrado caso o Jedi/Sith
sensato ou não. Por outro lado, para
perca a concentração. Funciona de
eles é ainda mais fácil manipular a
forma semelhante à magia O Canto da
Força. Sempre que necessitarem de
Sereia (mas sem bônus no teste de
um teste para utilizar utilizar algum de
Resistência). Este poder não funciona
seus poderes, eles fazem este teste
contra dróids e máquinas (Construtos).
como se sua Característica fosse 8.
Outro poder comum pra um
Por exemplo, um Sith erguendo duas
Jedi/Sith é manipular objetos com a
rochas deve fazer o teste contra H6,
mente (telecinésia). Ele poderia erguer
independente de sua Habilidade
uma grande rocha sem utilizar as
verdadeira. Note que se a
mãos. O peso ou tamanho do objeto
Característica em questão já for maior
não importa, a dificuldade será sempre
que 8, mantêm-se o valor mais alto
a mesma. A única coisa que influencia
(mas uma Característica a cima de 8 é
á o número de objetos: erguer duas
muito rara).
rochas será mais difícil do que uma.
Para um Jedi as coisas não são tão
Para utilizar tal poder o Jedi deve fazer
simples assim. Além de terem mais
um teste de Habilidade com uma
dificuldade em utilizar seus poderes
penalidade igual ao número de objetos
(pois não cedem aos sentimentos para
a serem erguidos (no caso das rochas,
isso) eles precisam prestar muita
H-2). Se for usado para arremessar o
atenção às suas emoções. Um Jedi
objeto pode causar, no máximo 2d de
que cometa um ato cruel
dano, independete do peso (quanto
voluntariamente tornar-se-a um Sith
mais pesado mais lentamente irá se
imediatamente! Caso isso tenha
mover). Um Jedi e Sith não tem
acontecido por acidente, por ter cedido
controle sobre corpos físicos. Eles não
às suas emoções momentâneamente,
podem, por exemplo, empurrar um
ele ainda não terá assinado seu pacto
jovem que está próximo a um
com o Lado Negro, mas estará bem
penhasco. No máximo podem tentar
próximo disso.
manipular suas vestes.
O Mestre deve prestar muita
Outro grande talento de um Jedi e
atenção às atitudes do jogador: se ele
Sith é que eles são capazes de prever
salta sobre seus inimigos disposto a se
o futuro. Quanto mais conhecedores
vingar da morte do aliado, estará
sobre a Força eles sofrem, mais longe
cedendo ao Lado Negro da Força. Mas
poderão enxergar. Para utilizar este
se faz isso por pura justiça, estará
poder o personagem deve fazer um
correto. Para facilitr, o Mestre poderia
teste de Habilidade com penalidade
exigir um teste de Resistência por parte
igual ao número de dias no futuro
do Jedi para conseguir se controlar.
(enxergar cinco dias no futuro
necessita de um teste de H-5). O dom
Adepto: Diferente de um Cavaleiro mesmo que seu corpo seja dividido em
Jedi verdadeiro, este personagem têm dois.
a Força, mas não sabe utilizá-la por Um Jedi/Sith que tenha o
completo. Luke Skywalker era um treinamento adequado pode ainda
Adepto, até derrotar o Imperador e utilizar o sabre de luz para bloquear
trazer seu pai de volta ao lado bom (o ataques com PdF ou devolvê-los para
próprio Mestre Yoda disse que ele o atacante. Mas neste caso o
apenas seria um Jedi depois de personagem deve comprar as
derrotar Vader). Vantagens Deflexão ou Reflxão e
Um Adepto pode utilizar todos os seguir as regras normais para elas.
poderes da Força e o Sabre de Luz de
O Conselho Jedi: Na época da Antiga
forma normal, mas não terá muita
República, os Cavaleiros Jedi eram
precisão. Um Adepto também deve ter
liderados por um Conselho, regido
um Mestre (cuja influência pode ser
pelos mais sábios e honrados Jedi que
grande ou pouca). Eles possuem os
já existiram e localizado em Coruscant.
mesmos poderes (Aceleração,
O Conselho era algo forte para os
Telepatia, manipular mente inferior,
jovens Jedi, já que oferecia
telecinésia, ver o futuro), mas terão
informações e auxílio sempre que
sempre um redutor de -1 quando forem
necessário. Mas haviam também
necessários testes. No caso da
algumas regras.
telecinésia, eles recebem um redutor
Segundo o Conselho, um Cavaleiro
de -2 para CADA objeto que tentar
Jedi não poderia ter mais de um
erguer (um Cavaleiro Jedi pode erguer
discípulo. Depois de treinar um Jedi, o
três rochas com um teste de H-3; um
mestre era proibido de treinar outro.
Adepto faz o teste como H-6!). E no
Eles também seguiam à risca as leis
caso da premonição, um Adepto não
para o treinamento de novos Jedi: o
recebe bônus em sua Esquiva, já que
jovem deveria ter, em média 6 a 10
não é tão veloz quanto um Jedi
anos de idade, não mais do que isso.
verdadeiro. Adeptos Jedi devem ter o
Caso contrário já seria velho demais
Código de Honra da Honestidade e
para aprender.
também podem comprar o Códigos de
O Conselho era uma potência
Heróis e Combate sem que conte no
bastante forte. Nenhuma decisão
limite de suas Desvantagens. Os
envolvendo os Cavaleiros Jedi era
Adeptos Sith raramente possuem
tomada sem antes ter a sua aprovação.
algum Código de Honra.
Muitas formas as vezes em que a
Ser um Adepto é uma Vantagem
influência do Conselho se estendeu
que custa 4 pontos para um Adepto
também à República.
Jedi ou 5 para um Adepto Sith.
Depois da ascensão do Senador
O Sabre de Luz: Apesar do que é Palpatine à Chanceller, no entanto, as
mostrado nos filmes, nem todos os Jedi coisas começaram a ir mal para o
e Sith possuem um Sabre de Luz. Este Conselho. Quando Palpatine se tornou
é um item de difícil acesso, Imperador, extingiu totalmente o
normalmente dado ao Jedi/Sith por seu Conselho, e com auxílio de Darth
mestre depois que este mostrou-se Vader, seu novo discípulo, destruiu
capaz de usá-lo. todos os Jedi, restando apenas Obi-
O sabre de luz é uma arma perfeita, Wan e Yoda, que se mantiveram
com lâmina laser que pode ser escondidos. Atualmente não existe
“desligada” através de um botão mais um Conselho Jedi. Mas Luke
secreto na empunhadura. Em termos parece disposto a tentar reerguer a
de jogo o sabre de luz é uma Arma antiga tradição Jedi.
Especial Veloz e Vorpal com ano
Personalizado em Luz/Laser. Apesar RAÇAS ALIENÍGENAS
disso sua lâmina laser também é
aquecida e pode ser usada para “Que a Força esteja com vocês...”
incendiar objetos inflamáveis. Se bem - Ditado Jedi.
manipulada ela é capaz de, inclusive,
O cenário de Star Wars é repleto de
rasgar o mais poderoso metal blindado.
raças alienígenas. Sejas seres
Quando atinge o corpo da vítima o
simpáticos e atraentes ou verdadeiros
sabre não causa corte, ele queima o
monstros. Cada um tem suas próprias
ferimento. Portanto uma vítima atingida
características, e é impossível detalhar
pelo sabre de luz não irá sangrar,
todas elas aqui. Cada raça é uma Mas depois da guerra contra a
Vantagem Única, e não podem ser Federação do Comércio eles tornaram-
combinadas. se aliados. Na época eles eram
liderados pelo rei Noss. Em termos de
Cyborgs (0 pontos): Cyborgs
jogo Gungans possuem a Vantagem
(organismos cibernéticos) são pessoas
Adaptador.
que tiveram seus corpos parcialmente
transformados em máquinas. Não são Humanos (0 pontos): Os humanos
droids, pois possuem sentimentos que existem em Star Wars são
normais. Tanto que alguns cyborgs exatamente iguais aos humanos da
ainda podem ser Cavaleiros Jedi, mas Terra. No entanto eles não provém de
isso é muito raro (o próprio Anakin nosso planeta. Os humanos existem
Skywalker foi transformado em cyborg em muitos planetas diferentes:
pelo Imperador Palpatine, para tornar- Tatooine, Naboo, Coruscant, Alderaan
se Darth Vader). Em jogo, cyborgs e muitos outros. Em termos de jogo
seguem as mesmas regras de eles não tem nenhuma diferença com
Construtos. relação às demais raças.
Dug (1 ponto): Estes estranhos Jawas (1 ponto): Estes indivíduos tem
alienígenas tem couro escuro, são a altura média de uma criança humana
baixos (medindo entre 0,5m a 1,50m). (por volta de 1,10m). Estão sempre
São agrecivos, mas não ocultos por mantos cor de terra, com
necessáriamente cruéis. Possuem apenas seus olhos brilhantes espostos.
quatro membros longos e muito Têm uma linguagem própria, mas
articulados. Curiosamente, utilizam os entendem a linguagem humana e
membros dianteiros para caminhar, podem aprender qualquer outra. Os
enquanto os outros dois atuam como jawas são nativos do deserto de
membros de manipulação. Sebulba, o Jedland, em Tatooine. São criaturas de
corredor de Tatooine, é um dug. Dugs clima quente, e jamais seriam
podem saltar a grandes distancias e encontrados em planetas frios (poucos
sempre possuem Aceleração. são aqueles que se aventuram no
espoaço, onde a temperatura é muito
Ewoks (-1 ponto): Vivendo em
inferior). Jawas possuem Sentidos
comunidade primitiva na distante lua de
Especiais (Infravisão), sofrem os
Endor, os ewoks parecem pequenos
problemas de Modelo Especial, mas
ursinhos peludos medindo não mais de
também possuem Armadura Extra
meio metro de altura. Possuem uma
(calor/fogo) e Vulnerabilidade
linguagem primitiva, pouco conhecida
(frio/gelo).
pelos povos civilizados. Não são
capazes de falar outras línguas, mas Botha (0 pontos): Mon Calamari foi
podem entendê-las com alguma um dos primeiros planetas a ser
dificuldade (se pagar o custo por dominado pelo Império, depois da
Idiomas ou a Especialização relativa dissolução da Antiga República. Os
àquela linguagem), e por isso são botha eram habitantes deste planeta, e
considerados Incultos. Não conhecem foram quase todos escravisados. Hoje,
a tecnologia, mas aprendem com muita com a queda do Império, eles estão
facilidade. Para eles as Vantagens finalmente livres. Bothas tem forma
Memória Expandida custa apenas 1 humanóide, com escamas ao invés de
ponto. Eles também têm, por seu pele. Alguns possuem membranas nos
tamanho diminuto, Modelo Especial. pés e mãos, mas não é uma regra. Sua
cabeça é totalmente diferente: parece
Gungans (1 ponto): Os gungas
com a cabeça de um peixe, com olhos
provêm de Gungan City, uma cidade
imensos e pequenas barbatanas na
escondida no planeta Naboo.
boca. Bothas seguem todas as regras
Constituem uma sociedade guerreira,
para Anfíbios, sem nenhuma diferença.
liderada por um rei. Possuem um corpo
humanóide com longas orelhas Toydariano (2 pontos): Estes seres
semelhantes às de coelhos. O rei, no tem um corpo pequeno, de cor azul
entanto, é bastante diferente. Ele é marinho, mas podem variar para outros
grande e gordo, com a pele similares. Medem por volta de 1 metro
esverdeada. Na época da Antiga de altura e possuem asas. Estas asas,
República os gungans e os humanos no entanto, quase nunca podem ser
de Naboo não se davam muito bem. usadas para alcançar grandes alturas,
apenas para levitar pouco a cima do filmes. Algumas, no entanto, se
solo. Por um custo extra de 1 ponto, no destacam das demais, e serão
entanto, ele pode utilizar as asas para abordadas com suas estatísticas de
voar literalmente. Toydarianos são, em jogo.
sua maioria, gananciosos. Perfeitos Os dróids são robôs que possuem
bucaneiros. O sucateiro Watto, de uma mínimo de inteligência artificial.
Tatooine, é um bom exemplo. Um Eles pensam e tomam decisões por si
poder estranho dos taydorianos é que só, mas são totalmente devotados à
eles são completamente imunes aos seu mentor. O mentor não é
poderes telepáticos dos Cavaleiros necessáriamente aquele que o criou.
Jedi. Eles nunca são influenciados pela Um dróid que você tenha comprado irá
Força. aceitá-lo como mestre, seu novo dono.
Na maioria das vezes os dróids
Wookies (1 ponto): Estes seres
funcionam de forma independente, sem
humanóides são muito peludos, como
a necessidade de um computador de
um homem-macaco. Provém do
controle, mas este tipo também
distante planeta Kashyyyk, um planeta
existem. Os soldados dróids utilizados
totalmente florestal. Apesar da
na época da Antiga República, por
aparência selvagem, são inteligentes,
exemplo, funcionavam graças a um
civilizados e leais. Possuem longas
computador central: caso este
garras, as quais podem usar em
computador seja destruído eles páram
combate corporal. Se eles tiverem seu
de funcionar. A grande maioria dos
Dano Personalisado como Força
dróids tem a desvantagem Bateria. É
(corte) recebem um bônus de +2 no
incomum que não necessitem de
dano final. Isso significa que estão
nenhuma recarga. Todos, no entanto,
usando as garras. Eles também podem
seguem as regras para Construtos.
utilizá-las para escalar. Por isso
Além dos dróids outra atratividade
recebem um bônus de +2 em todos os
no cenário são as famosas naves
testes de Escalada. Não são capazes
espaciais e outros veículos
de falar nenhuma linguagem além da
motorizados. As mais famosas são
sua (que consciste de um amontoado
aquelas utilizadas pela Aliança Rebelde
de rugidos aparentemente sem nexo),
durante sua guerra contra o Império: X-
mas podem entender qualquer
Wing, A-Wing e muitos outros. Mas o
linguagem normalmente (com a Perícia
Império também estava repleto de
Idiomas claro). São talentosos no
outras máquinas de guerra poderosas:
campo das máquinas. Costumam
Walkers, Tie Fighters e Star Destroiers
costruir cabanas rústicas no alto das
são os principais. Na época da Antiga
árvores de seu planeta, com
República existiam outros modelos (de
elevadores rústicos e similares. Eles
certo pontos de vista, até superiores).
possuem a Especialização Engenharia
No entanto há pouca informação sobre
(de Máquinas). A maioria dos wookies
elas. Todas as aeronaves grandes
possuem a Desvantagem Fúria, mas
possuem um escudo de gravidade ao
podem recomprá-la se assim
seu redor. Isso possibilita o trabalho
desejarem. Neste caso o custo
dos droids astromecânicos, que podem
aumenta para 2 pontos. Wookies são
andar pela superífie externa na nave
criaturas honrosas: uma vez que
como se estivessem no solo.
tenham sua vida salva por qualquer
Todas (ou quase todas) as naves
criatura, serão eternamente gratas e
espaciais são equipadas com um
(na maioria das vezes) tornam-se
sistema de aceleração na velocidade
grandes amigos. Wookies podem viver
da luz. Após alguns cálculos (que
por mais de 200 anos.
levam 1d+1 rodadas) é possível ter as
coordenadas corretas para entrar no
DRÓIDS E MÁQUINAS hiperespaço e viajar na velocidade da
luz. Isso ajuda em viagens muito
“Seres luminosos nós somos, não esta
longas, mas sem os cálculos devidos
tosca matéria.”
pode ser perigoso. São poucas as
- Mestre Yoda.
naves que não possuem este poder. Se
O cenário de Star Wars é repleto de um jogador estiver criando uma
da mais alta tecnologia. É impossível, Máquina, poderá comprar a Vantagem
neste artigo, detalhar todas as Velocidade da Luz por 3 pontos. As
máquinas que são encontradas nos
naves descritas a seguir podem viajar Também tem capacidade para carregar
na velocidade da luz. mais de 140 veículos menores (Tie
A seguir você terá as informações Fighters e AT-ATs), além da imensa
de alguns dos muitos dróids e tripulação. F10, H0, R15, A12, PdF8,
máquinas (veículos) que podem ser Levitação.
encontrados em Star Wars.
Droid Astromecânico: A maioria deles
AT-PT: All Terrains Personal Transport. pertence ao modelo R2: baixos, de
São os antecessores dos walkers. forma cilíndrica, sem braços e três
Estes, no entanto, têm apenas duas pequenas pernas mecânicas com
pernas mecânicas e um corpo menor. rodas – a terceira pode ser recolhida
Possui dois canhões na parte frontal e na parte inferior. Mesmo sem
pode ser pilotada por dois homens. No membros, eles possuem uma espécie
entanto este veículo tem um ponto de pequena “garra” para segurar
fraco importante: com suas duas pequenos objetos (mas não podem
únicas pernas, ele torna-se um veículo usar para causar dano). Também
com pouca sustentação e que pode, possuem tomadas para se ligarem à
facilmente, ser desequilibrado. F3, H0, máquinas e computadores. Não se
R3, A3, PdF3. comunicam em linguagem falada,
apenas com ruídos em forma de
A-Wing: Esta nave construída pela
código. Outros dróids (que possuam
Aliança Rebelde tem forma de cunha e
Idiomas) podem entender, mas seres
era a mais rápida da frota, mas com
vivos normalmente não. No entanto
poder bélico um pouco inferior.
existe um pequeno visor na parte
Diferente dos outros caças, o A-Wing
inferior à “cabeça” giratória que traduz
suporta dois homens. Os homens ficam
seu código na linguagem programada
um de costas para o outro. Na parte
(normalmente humana). São dróids
frontal fica o piloto, disparando com
utilizados para conserto, manutenção e
canhões e pilotando a nave em si. Na
auxílio em naves espaciais. A X-Wing,
parte traseira fica o outro, operando o
por exemplo, utiliza um droid
arpão de aço. F2, H0, R2, A2, PdF2,
astromecânico modelo R2 acoplado
Aceleração, Levitação, Paralisia.
como auxílio para o piloto. Este dróids
Bongo: Este veículo utilizado pelos possui, em média F1-2, H1-3, R2-3, A3,
gungans de Naboo é um veículo PdF0-2, Bateria, Máquinas, Sentidos
marinho. Parece rústico, construído de Especiais (Radar). São relativamente
uma forma estranha. Tem a aparência lentos (para termos de movimento,
de um pequeno molusco avermelhado, possuem sempre H1).
e a parte traseira possui algumas
Dróid Enfermeiro: Este dróid tem
ventosas que giram com o ar que sai
aparência humanóide, com seu circuito
do motor. É barulhenta, e pode atrair a
interno exposto na parte do peito. Seu
atenção de moradores das
rosto não possui lábios nem nada
profundezas. Não é armada, o que o
semelhante, apenas um microfone e
torna um veículo pouco vulnerável. A
costumam ser programados com
parte superior não possui teto, mas
apenas uma linguagem. Têm
pode ser revestida com um tipo de
típicamente F0, H2-3, R1-3, A0-1,
escudo que impede a entrada da água.
PdF0, Medicina. Estes dróids eram
Apenas pode ser utilizado na água, não
muito utilizados pela Aliança Rebelde
é um veículo terrestre. Este veículo
durante as lutas contra o Império.
pode, também, suportar a grandes
pressões, até mesmo a pressão Dróid de Relações Humanas:
existente no núcleo marinho de um Também utilizado como dróid de
planeta. F2, H0, R4, A5, PdF0. protocolo, este modelo tem forma
humanóide com olhos luminosos. Estes
Cruzador Imperial: Esta imensa nave
dróids costumam ser programados com
era muito utilizada pelo Império antes
vários idiomas, muitas vezes usado
da construção da Estrela da Morte.
como intérprete. Tem típicamente F0,
Esta imensa estação espacial possui
H0-1, R0-2, A1-2, PdF0, Idiomas,
cerca de 1500 metros de comprimento,
Memória Expandida.
com mais de 120 canhões espalhados
por todos os lados (cada canhão pode Droid Soldado: Estes droids, muito
atacar de forma independete, pois é utilizados na época da Antiga
operado por diferentes soldados). República, são utilizados como
soldados muito numerosos. Tem menores (de um único piloto). Também
aparência humanóide, mas com a é normal que esta nave sirva de
cabeça alongada e membros biônicos. controle para dróids soldados e outros.
Diferente da maioria dos dróids, por Durante seu boicote ao planeta Naboo,
serem construídos em grande número, a Federação do Comércio utilizou uma
eles não funcionam de forma delas para controlar os dróids soldados
independente. Necessitam de um no planeta. Apesar de lenta (move-se
computador de bordo para funcionar. com H0) ela possui canhões de plasma
Se este computador for destruído, poderosos como meio de proteção
todos os dróids soldados páram de (mas no caso de um ataque é mais
funcionar e entram em curto. Um dróid comum que todas as naves que
soldado tem típicamente F0-1, H1-2, estejam ancoradas saiam para o
R0-2, A2, PdF2-3. Os de posição combate). F7, H0, R12, A15, PdF5,
superior (identificados normalmente por Levitação.
uma espécie de faixa amarela no
Nubian: Esta nave espacial era mais
ombro) possuem, em média, F1, H2,
comum na época da Antiga República,
R3, A2, PdF4.
quando não era necessário se
Estrela da Morte: A pior estação de preocupar com o Império. Trata-se de
batalha já construída em todos os uma nave de transporte, não se
tempos. A Estrela da Morte deveria ser combate. Não possui nenhuma arma
a arma máxima do Império contra a para combate. Têm uma coloração
Aliança Rebelde. Esta poderosa prateada, muito bela, o que faz dela
estação de batalha tem o tamanho uma nave de luxo. F4, H0, R3, A5,
médio de uma lua: com cerca de PdF0, Levitação.
120km de diâmetro, ela pode abrigar
Pod: Uma das grandes tradições de
mais de mais de um milhão de oficiais
Tatooine são as corridas de pod,
além de mais de 7000 naves de
organizadas pelos hutts. Um pod é um
combate menor. Seu poder bélico é
veículo curioso: possui um cockpit
surpreendente: os canhões menores,
normal e duas turbinas na parte frontal,
utilizados contra as naves atacantes,
ligadas à ele por correntes fortes.
possuem “apenas” PdF7. Estes
Quando acionadas as turbinas puxam
canhões não são precisos,
o veículo com grande velocidade. Cada
especialmente contra alvos pequenos.
piloto têm seu próprio modelo de pod,
Uma nave pequena (de um ou dois
alguns com cockpit fechado, outros
pilotos) recebe um bônus de +2 para
com turbinas duas vezes maiores,
Esquiva contra estes canhões. No
entre outras variações. Em sua vida de
entanto, o poder bélico desta estação
escravo, o pequeno Anakin Skywalker
de batlha é muito maior. O canhão
era um piloto de pod. Pods são
principal (composto por quatro raios
utilizados para corridas, por isso não
que saem de locais distintos da
posuem armamento (a menos que seja
estação) são suficientes para destruir
modificado – neste caso ele aceitará
um planeta inteiro! F20, H0, R60, A50,
apenas armas pequenas, com PdF
PdF60, Levitação. Pelo que se sabe há
máximo 3). F2-3, H0, R3-4, A3, PdF0,
apenas uma forma de destruir de
Aceleração.
verdade a Estrela da Morte: atingir o
reator principal, cuja única abertura Sondas: Estes dróids espéciais não
externa tem apenas dois metros de são muito bons para combates, mas
diâmetro, com um escudo refletor de excelentes espiões. São equipados
lasers (Reflexão contra Luz/Laser, não com câmeras visuais e transmissores
é necessário fazer teste) e localiza-se sonos de incrível alcance. A
em um corredor muito bem protegido transmissão pode alcançar, inclusive,
por canhões. Somente uma nave sistemas diferentes. Em caso de
pequena (de um único piloto ou até grandes perigos, as sondas têm um
dois) pode alcançar o corredor e andar dispositivo de auto-destruição. F1, H2,
no interior dele. R1, A0, PdF1, Levitação.
Nave Dróid de Controle: Não se trata Speeder: Esta motocicleta pode ser
realmente de uma nave, mas de uma utilizada em corridas, ou ser modificada
estação espacial. A nave dróid é como um veículo de combate. Um
extremamente grande, senvindo de speeder não possui rodas, ele levita
cargueiro para cerca de mil naves pouco a cima do solo (não possui
Levitação pois não pode alcançar que H1). F4, H0, R5, A4, PdF4, Tiro
grandes alturas). Tem forma alongada, Carregável.
com um bico que lhe proporciona
X-Wing: Uma das naves tradicionais
estabilidade e equilíbrio. Normalmente
utilizadas pela Aliança Rebelde durante
aceita apenas um usuário, mas um
suas batalhas contra o Império. A X-
passageiro pode ser levado (este, no
Wing é alongada e possui uma asa
entanto, sofre um redutor de -1 em
capaz de se abrir em forma de X (o que
todos os seus testes enquanto estiver
dá o nome à nave). Pode ser usada por
sobre o veículo). Sua velocidade é
apenas um piloto (não há espaço para
surpreendente. Na época do Império,
passageiros) e necessita de uma
alguns tropeiros utilizavam speeders
unidade R2 para funcionar. Esta
como veículos de combate. F1, H0, R2,
unidade fica conectada ao computador
A2, PdF0-2, Aceleração.
da nave, o que possibilita comunicação
Star Destróier: A poderosa Frota entre ele e o piloto. O dróid R2 auxilia o
Imperial era composta por várias piloto, seja diretamente com o
destas naves. O destróier serve como computador, seja consertando
uma pequena estação espacial. Pode pequenos defeitos na nave. F2, H0,
suportar até 50 a 80 naves menores R3, A3, PdF3, Levitação.
(de um piloto) e uma tripulação média
Y-Wing: Também utilizada pela Aliança
de 10.000 passageiros (entre
Rebelde, esta nave espacial tem seus
tripulantes e dróids). É extremamente
dois propulsos na parte posterior em
lenta (em termos de movimento ele
forma de Y. Assim como a X-Wing,
nunca terá mais do que H2). F5, H0,
pode ser utilizada por apenas um
R8, A10, PdF6, Levitação.
piloto, sem espaço para passageiros.
Tie Fighter: Esta era a aeronave No entanto ela não necessita de
tradicional utilizada pelo Império. Tem o nenhum dróid para funcionar. F3, H0,
formato de um H, com uma parte R3, A2, PdF3, Levitação.
circular no centro (onde fica o cockpit).
Não há espaço para passageiros, ela CRIATURAS DA TERRA
pode carregar apenas o piloto e nada
mais. F2, H0, R3, A3, PdF3, Levitação. “Seu tonton morrerá com todo esse
frio.”
Tydirium: Desenvolvida pelo Império,
“ Então nos vemos no inferno!”
esta nave era usada muito para
- Resposta ríspida de Han Solo.
questões diplomáticas ou comerciais.
Era usada para transporte de Além das raças alienígenas que
mercadorias, soldados e, inclusive, você já conhesceu, existem milhares
personagens de maior status. Seu de outras criaturas estranhas vivendo
coprincipal é simples, como uma nave em tantos planetas distantes. Também
padrão. Possui uma espécie de asa no é impossível detalhar todas estas
topo e outras duas projetadas para criaturas em um único artigo. Portanto,
baixo. Ao pousa, estas duas asas o Mestre deve utilizar seu bom senso e
voltam-se em direção ao topo, sua criatividade para criar novas
deixando a superfício da nave propícia criaturas. A seguir está a descrição de
para o pouso. F3, H0, R3, A4, PdF1. apenas algumas delas.
Walker: Também conhecidos por AT-AT Bantha: F4-5, H1, R4-5, A1-2, PdF0,
(All Terrain Armored Transport), o Ambiente Especial (desertos). Esta
walker é um veículo terrestre. Tem a criatura estranha se parece com um
aparência de um animal bípede, com grande elefante sem tromba e com
quatro grandes pernas mecânicas e um uma pelagem marrom escuro muito
corpo longo e grande. Pa parte frontal densa e pesada, além de uma cauda
(que mais se parece com uma cabeça) longa e peluda. Movimenta-se
há dois canhões laser usados para lentamente, e não costuma atacar de
combate. Além de dois pilotos ele pode imediato, a menos que molestados.
suportar também alguns veículos São habitantes comuns no deserto de
menores (como speeders) e uma Judland, em Tatooine, e são muitas
infantaria de mais ou menos 30 vezes usados como meio de transporte
homens. São muito lentos (em termos pelos nômades Tusken. Não possuem
de movimento jamais terão mais do garras ou presas, mas podem atacar
com suas patas muito pesadas (dano Privações (Respiração) no Manual
por Força). 3D&T. Note que dróids não necessitam
de tal teste pois não respiram. Algumas
Goober: F3-5, H1, R3-4, A3, PdF0,
raças alienígenas também podem
Membros Eláticos, Ambiente Especial.
possuir esta habilidade.
O goober é um peixe gigantesco (cerca
de 20m de extensão) que vive em Mynock: F0-1, H2-4, R0-1, A0, PdF0,
cavernas profundas e abismos Levitação. Estas estranhas aves não
marinhos. Apesar de ser considerado possuem plumagem, mas sim um
peixe, tem certa semelhança com um couro liso como os morcegos. Sua
crustáceo, já que possui algumas coloração é marrom claro, como terra.
placas na sua parte traseira e tem um Habitam cavernas profundas, onde
formato meio circular semelhante a um parecem se alimentar de algum tipo de
camarão. Os pântanos mais fundos de substrato contido nas rochas. Além
Naboo é o lar de muitas destas disso, costumam alimentar-se dos
criaturas. Em combate contra o goober, cabos de força das naves que entram
deve-se utilizar a regra de combate em suas cavernas. Contra seres vivos
contra gigantes. Quando molestado (ou não representam grande ameaça, a
com fome) ele ataca com sua língua não ser que estejam protegendo
(Membros Elásticos) tentando agarrar a território. Neste caso atacam com
vítima. Caso acerte seu ataque ele não pequenas garras que causam dano por
causa dano, mas traz a vítima para sua Força.
boca onde começa a masticar
Rancor: F4 (corte), H1, R5, A2, PdF0.
(criaturas pequenas, como os
O rancor é um monstro que mede de 3
humanos, são ingolidas imediatamente,
a 5 metros de altura. Tem um corpo
sem necessidade de outros testes). A
semi humanóide, com dois pares de
partir da rodada seguinte ele causa
membros (pernas e braços). Os braços
dano por Força sem necessidade de
são dotados de grandes garras, as
teste, já que a vítima encontra-se em
quais utilizam em combate. Habitam
sua boca. Livrar-se da língua exige um
cavernas profundas, em planetas de
teste de Força com penalidade igual à
clima quente ou temperado (jamais
Força do goober (-3 a -5). Este peixe
glaciais). Em combate ele costuma
não costuma atacar criaturas
utilizar as garras (causando dano de
pequenas, apenas coisas um pouco
Força por corte), ou tentando agarrar a
maiores (como veículos marinhos...).
vítima para levá-la à sua bocarra cheia
Gundark: F2-4, H1-2, R2-3, A0-1, de dentes. Caso o rancor acerte seu
PdF0, Ambiente Especial (frio/gelo). ataque ele tem a opção de agarrar a
Semelhante a um yeti (“abominável vítima. Neste caso ele não causa dano
homem das neves”), o gundark tem nenhum, e a vítima deve fazer um teste
forma humanóides, alto com uma de Força. Se não passar ficará presa
pelagem branca (que lhe confere nas garras do montro. Na rodada
Invisibilidade no ambiente que habita) e seguinte a vítima é levada à boca (no
dois tipos de chifres projetados para a caso de haver auxílio de
parte frontal do rosto. São carnívoros, e companheiros, o rancor solta a vítima
atacam qualquer criatura que se receber mais de três pontos de
encontrem (a caça mais comum para dano). Se não for libertada, a vítima
eles são os tontos). É encontrado sofre dano por Força+2d pela mordida
principalmente no planeta gélido de do monstro (sem direito a teste de
Hoth. Em combate o gundark pode Armadura). Caso sobreviva, ela ainda
fazer ataques com as garras, causando pode tentar um novo teste de Força
dano por Força (corte). Se acertar a para escapar das mandíbulas da
vítima deve fazer um teste de criatura.
Armadura +1: em caso de falha o
Sarlacc: F2, H1 (3), R5 (1), A1, PdF0,
gundark consegue agarrar a vítima em
Ambiente Especial (desertos),
algum ponto vital (como o pescoço)
Membros Elásticos. O deserto de
para tentar matá-lo mais rapidamente.
Judland, em Tatooine, possui muitas
A partir daí a vítima sofre dano de
criaturas estranhas e perigosas. Mas o
Força-2d até que passe em um teste
sarlacc é, certamente, o mais
de Força-2. Mas a vítima tem um
conhecido. Utilizado por Jabba para
tempo máximo para tentar se livrar, ou
suas “seções de tortura”, este monstro
morrerá asfixiada: veja a regra de
alimenta-se de qualquer coisa viva. resistentes e fazem seus testes de
Suas enzimas digestivas são capazes Longas Corridas como se tivessem R5.
de dissolver o mais forte dos metais.
Vítimas, no entanto, não são mortas na CENÁRIO
hora: elas são digeridas durante 1000
anos, sofrendo por todo este tempo no “Eu nasci aqui, esqueceu? Não há
estômago da criatura! O corpo do nada para se ver neste lugar...”
sarlacc fica soterrado em meio à areia - Luke Skywalker.
do deserto, no Poço de Carkoon no
Star Wars é um cenário
Mar de Dunas. Normalmente apenas
extremamente amplo. Existem milhares
seus tentáculos são vistos na parte
de planetas distintos espalhados por
externa do buraco. Estes tentáculos
todos os lados da galáxia. A alta
têm F2, H3, R1, A1, PdF0 e Membros
tecnologia, que conta com grandes
Elásticos. Quando atacam, no entanto,
naves espaciais, permite a exploração
não causam dano. Eles aprisionam a
de todos estes planetas, luas e
vítima para levá-la até a boca do
similares. Cada planeta e lua possui
monstro (que ataca com sua F2, H1,
suas características particulares:
R5, A1, PdF0), que não possui presas
alguns são mais florestais (como
mas ataca por esmagamento. Uma
Endor), glaciais (como Hoth) ou
vítima aprisionada pode se livrar se
quentes (como Tatooine). A maioria
passar em um teste de Força-2. Caso
deles é rico em oxigênio, o que permite
contrário permanece presa, mas ainda
a qualquer raça sobreviver em sua
pode lutar, causando dano máximo de
superfície. Mas é verdade de que
1d por Força ou 2d por PdF. Quando se
existem planetas mortos, totalmente
encontra Perto da Morte (5 PV ou
sem oxigênio ou com níveis
menos) o sarlacc se recolhe para sua
extremamente baixos. A exploração
toca, soltando qualquer criatura que
destes lugares é mais difícil, mas não
esteja aprisionada. Qualquer criatura
impossível.
que cair dentro do Poço Carkoon,
A seguir está uma lista com os
mesmo que por acidente, terá
principais planetas e lugares de Star
dificuldades em sair: além de chamar a
Wars, com descrição de suas
atenção da fera, a vítima deve escalar
principais características e algumas
a superfície, que contém vários
personalidades famosas. Além destes,
espinhos projetados para interior. Cada
no entanto, existem ainda muitos mais.
turno escalando causa 1 ponto de dano
O Mestre deve se sentir livre para criar
na vítima (sem direito a nenhuma
outros plenatas ou lugares que desejar
proteção).
(mas cuidado para não exagerar).
Tontons: F1-3, H2-3, R1-3, A0, PdF0,
Alderaan: Planeta pacífico, Alderaan
Ambiente Especial (frio). Habitantes de
nunca possuiu um grande exército. Na
planetas gélidos (como Hoth), os
época da Antiga República, este era
tontons são muitas vezes usados como
um lugar de paz total. Seus habitantes
montaria. Ele são grandes, com pouco
eram pacíficos e simples. A segurança,
mais de dois metros de altura e tem o
quando necessária, era oferecida pelo
torso largo, o que facilita a montaria.
Senado. O comanda diplomático do
Têm pelagem branca, mas não o
planeta era liderado por um Conselho,
suficiente para se camuflarem. Andam
que tinha como autoridade principal
sobre duas patas e possuem dois
Bail Antilles.
membros pequenos logo abaixo da
Alderaan era um planeta próspero,
cabeça. Ele possui dois crifres
sem recursos enriquecedores, mas
curvados para o rosto, com os quais
suficiente para manter uma vida
atacam em caso de auto defesa (dano
confortável. Seu clima era temperado,
por Força-1d de contusão). Alimentam-
com verão e inverno separados em
se de pequenos animais, e durante a
diferentes épocas do ano.
noite (quando a temperatura desce a
Bail participou das Guerras Clones
níveis extremos) abrigam-se em
ao lado de Obi-Wan. Quando a
amplas cavernas. Tontons não são tão
República começou a ser dissolvida
rápidos quanto um cavalo, mas por
pelo Imperador Palpatine (o qual havia
seus pés grandes e suas pernas
vencido as disputas para eleição de
longas não sofrem nenhum redutor por
Chanceller contra Bail), Alderaan era
andarem na neve. Também são mais
contra o Império, mas não housava
enfrentá-los. Apenas a princesa Léia, Cidade Nebulosa é uma estação de
apoiada por seu povo mas de forma mineiração e comércio de gás Tibanna.
totalmente incógnita, se erguia contra Por se tratar de uma cidade pequena
as forças do Império. Como punição (a única no planeta inteiro), a Cidade
para a princesa, Alderaan foi o primeiro Nebulosa nunca fez parte da República
alvo para testar o poder bélico da nem estava sob os olhares do Império.
Estrela da Morte. Atualmente, Alderaan Também não fazia parte de nenhuma
não existe mais... Federação. Seus habitantes até
Bail Antilles, no entanto, conseguiu gostavam disso: a cidade tinha muitas
escapar com vida do planeta. Antes do personalidades que preferem se
ataque ele e grande parte dos manter no anonimato.
voluntários que faziam parte da Aliança O oxigênio na cidade é normal, o
Rebelde estavam na lua de Yavin, que permite sobrevivência de qualquer
onde ocorreu a primeira grande batalha criatura. O planeta logo abaixo, no
contra a Estrela da Morte. Hoje, Bail entanto, não é propício para a
parece interessado em reerguer um existência de raças alienígenas, a não
novo planeta para seu povo. ser talvez alguns mostros e criaturas
adaptadas.
Coruscant: A maior e mais próspera
Não se sabe quem foi o primeiro
cidade da Antiga República. Com a
líder na Cidade Nebulosa. Anos mais
tecnologia mais avançada de que se
tarde, no entanto, ela foi entregue à
tinha notícia, toda planeta Coruscant é
Lando Calrissian como pagamento por
constituído uma única grande cidade. É
uma antiga dívida. Tudo transcorreu
aqui que estavam localizados o
como sempre, até que Darth Vader
Conselho Jedi, em um imenso templo
localizou o planeta e o utilizou para
de quatro torres cilíndricas, e o
fazer uma emboscada para Luke
Senado.
Skywalker. Depois de trair Vader,
Durante a Antiga República, todos
Lando passou a fazer parte da Aliança
os planetas que faziam parte dela eram
Rebelde. A cidade foi abandonada por
apoiados por um Senado. Os líderes
ordens de seu líder.
do Senado estavam todos sediados em
Coruscant, incluindo o grande Dagobah: Localizado no sistema de
Chanceller. Toda o poder da República mesmo nome, Dagobah é um planeta
estava concentrado no planeta. totalmente pantanoso, o que dificultou
Quando Palpatine se tornou o avanço de uma civilização. Apesar do
Chanceller e, sucessivamente, ar atmosférico propício para
ascendeu ao posto de Imperador, o sobrevivência, não existem raças
Senado foi totalmente dissolvido. O alienígenas ou humanos vivendo aqui.
Imperador pretendia manter os A maior parte de seus habitantes são
planetas participantes do Senado sob monstros e criaturas adaptadas a um
seu controle através do medo mútuo clima pantanoso (grande parte répteis
que existia com relação à grande e lagartos).
Estrela da Morte, que havia sido Depois que o Conselho Jedi foi
concluída recentemente. A destruição dissolvido, e os filhos de Anakin
de Alderaan serviu como aviso para estavam seguros, o Cavaleiro Jedi
todos os demais sistemas. Yoda utilizou o planeta como
Neste época Coruscant sofria com a esconderijo. Ele era a única criatura
tirania do Imperador Palpatine. Todo o inteligente no planeta. Com a “morte”
poder político estava concentrado em de Yoda, o planeta deixou de ser
suas mãos. Poucos ousava se opor a habitado.
ele. Quando a segunda Estrela da Em um ponto distante de Dagobah,
Morte foi destruída, levando o existe uma área sofre efeito negativo
Imperador junto com ela, Coruscant da Força. Qualquer Jedi que fique
entrou em festa, pois estava finalmente próximo do lugar poderá sentir um gelo
livre da tirania. Agora eles estão estranho. Trata-se, na verdade, do
tentando reerguer uma Nova poder maléfico que existe ali. É
República, com novos membros para o possível que os antigos Sith tenham
Senado. utilizado este lugar para treinar seus
novos adeptos.
Cidade Nebulosa: Localizada nos
céus do planeta Bespin (um gigantesco Endor: A floresta-lua de Endor foi onde
planeta gasoso do sistema Anoat), a ocorreu a batalha final contra o
Império. O lugar é bastante rico em alguns voluntários que lutavam quando
oxigênio, e não foi muito explorada havia a necessidade. A proteção,
pela civilização, o que possibilitou o quando necessária, era oferecida pelo
desenvolvimento de uma grande Senado.
variedade em vegetação. Toda a lua é Naboo é um planeta rico em
uma grande e rica floresta. oxigênio. A mior parte do planeta é
A maior parte dos habitantes de ocupado por planícies e florestas
Endor são criaturas selvagens, mas temperadas. Um grande pântano serve
existem nativos aqui. Os ewoks, de abrigo para os gungans, que
pequenos seres peludos semelhantes construíram sua cidade nas
a pequenos homens-urso, são a raça profundezas de um lago. Lá os
dominante. Conhescem o lugar de gungans treinam seu grande exército,
forma complexa. Em suas cabanas usando criaturas do pântano como
construídas sobre as árvores, os ewoks montaria, como lagartos gigantescos e
são comandados por um xamã, um um tipo de lagarto bípede. Não gostam
guerreiro espiritual. dos humanos sediados em Naboo,
Durante a construção da segunda apesar de a Rainha Amidála não ter
Estrela da Morte o Império construíu absolutamente nada contra o povo do
uma base na lua de Endor, que tinha pântano.
como objetivo manter erguido um Existe apenas uma grande cidade
escudo defletor sobre a estação em humana em Naboo. Na verdade são
construção. Tal base foi destruída por estes humanos que são considerados
Han Solo e seus amigos durante o a raça primária do planeta (apesar de
ataque final ao Império. Atualmente a os gungans dizerem o contrário). Eles
lua voltou a ter seus dias de paz e eram liderados pela Rainha Amidála,
calmaria. membro de grande importância na
República.
Hoth: Um dos planetas mais gélidos de
Em cerca época durante a Antiga
que se tem notícias, Hoth tem clima
República Naboo foi alvo da Federação
extremamente glacial. Seus habitantes
do Comércio, que realizou um boicote
são todos criaturas e monstros
ao planeta impedindo a entrada de
adaptados ao clima frio. Não existem
qualquer mercadoria. Os
humanos ou outra raça inteligente que
acontecimentos acabaram por unir os
utilize o planeta como moradia, a
gungans e os humanos de Naboo em
menos que o utilize como esconderijo.
uma batalha contra a Federação.
Durante o dia uma pessoa com a
Atualmente o povo está em paz,
devida proteção pode viajar pelo
ajudando um ao outro. A Rainha
planeta normalmente (a menos que
Amidála, no entanto, não está mais
seja Vulnerável à frio: neste caso perde
presente.
1 PV por minuto). Durante a noite, no
entanto, a temperatura cai de forma Tatooine: Segundo Luke, este é o
absurda. Nenhuma criatura que não plneta localizado no ponto mais
tenha alguma proteção mais específica distante do centro do universo.
para se aquecer sofrerá dano de 1 Tatooine é um planeta quente,
ponto para cada minuto (1 ponto por totalmente desértico. Isso, no entanto,
rodada caso tenha Vulnerabilidade). não impede a sobrevivência de
Mesmo as criaturas adaptadas ao frio espécies vivas. Seu oxigênio tem uma
que vivem aqui escondem-se em taxa normal, o que permite a qualquer
cavernas durante a noite. criatura sobreviver normalmente.
Durante as batalhas contra o Criaturas habituadas ao frio (que
Império, a Aliança Rebelde utilizou tenham Ambiente Especial ou
Hoth como um esconderijo para se Vulnerabilidade a calor) podem se
estabelecer. No entanto eles foram sentir muito enfraquecidas, e podem vir
expulsos por Vader e seus soldados, a morrer em alguns dias (no caso de
sofrendo uma de suas maiores Vulnerabilidade, o indivíduo perde 1 PV
derrotas. por hora em tempo de jogo).
Tatooine não fazia parte da Antiga
Naboo: Administrado pela Rainha
República. Diferente da maioria dos
Amidála este foi um dos mais
planetas não é comandada por um
prósperos planetas de sua época.
regente. O lugar é basicamente
Assim como alguns outros similares,
dominado pelos hutts, uma
Naboo não possuía exército, apenas
organização que reúne gângsters,
ladrões e todo tipo de trambiqueiro. Os ocorre em épocas muito diversificadas,
hutts são comandados por Jabba, um o que causa mudança nos
alienígena de aspecto estranho: ele personagens quase o tempo inteiro.
parece uma geléia viva, sem pernas, Portanto apresento apenas os
que se arrasta pelo solo. Jabba possui personagens de forma descritiva, sem
um grande forte em um ponto remoto fichas ou estatísticas de jogo. Neste
do deserto de Judland, onde é seguido caso o Mestre deve usar seu próprio
por várias criaturas alienígenas. conceito.
Durante as batalhas contra o
Anakin Skywalker: O nascimento de
Império, Han Solo foi seqüestrado e
Anakin é cheio de mistérios. Segundo
entregue a Jabba, que o procurava por
Qui-Gon Jin, ele teria sido criado pela
uma antiga dívida. Na tentativa de
Força, já que sua mãe engravidou sem
salvar Han, Luke e seus amigos
que ele tivesse um pai.
atacaram o forte do gângster e
Anakin nasceu fora da República, e
conseguiram matá-lo!
depois que sua mãe perdeu nas
Além dos hutts, no entanto, Tatooine
corridas de pod, foram vendidos como
apresenta aspectos ainda mais
escravos para Watto, um sucateiro de
marcantes. A maior parte do planeta é
Tatooine. Anakin sempre foi um jovem
um grande deserto, o deserto de
bom e com poderes especiais: podia
Judland. Estes desertos são habitados
prever os acontecimentos antes que
por tipos diversificados de criaturas.
eles ocorressem, o que lhe fornecia um
Além das criaturas irracionais, como
incrível reflexo. Anakin era piloto,
lagartos gigantes e o famoso sarlaac,
participava das corridas de pod em
os nômades Tusken, também
Tatooine (apesar de sempre ser vítima
conhecidos como Povo da Areia, são
das trapaças dos demais participantes,
um pertúrbio constante para os
especialmente Sebulba).
viajantes e frequentadores do deserto.
Mas tudo mudou para Anakin
Os nômades vestem-se com roupas
quando ele conheceu Qui-Gon Jin, um
pesadas, ocultando seu rosto com
Cavaleiro Jedi que acabou em Tatooine
máscaras metálicas. Costumam estar
por acidente. Qui-Gon queria treinar
armados com fusis lasers e treinam os
Anakin, mas foi proibido pelo Conselho
grandes banthas como montarias.
pelo fato de já ter um discípulo. Foi
Entre os seres mais civilizados, a
então que Obi-Wan se ofereceu para
grande maioria se reúne em pequenas
treinar o garoto.
ou grandes fazendas de colheita. Mas
Treinado por Obi-Wan, Anakin se
há também aqueles que ganham a vida
tornou um grande Jedi. Mas o medo de
como sucateiros, vendendo peças
perder sua mãe acabou por levá-lo à
ausadas para viajantes. Uma grandes
desgraça. Descobrindo seu ponto
tradição em Tatooine são as corridas
fraco, o Imperador Palpatine converteu
de pod. Patrocinadas pelos hutts, as
o jovem Skywalker para o Lado Negro
corridas são sempre emocionantes,
da Força. Então ele deixou de ser
com participantes de vários pontos da
Anakin Skywalker e passou a ser Darth
galáxia. O próprio Anakin Skywalker,
Vader.
em sua infância, foi piloto nestas
corridas. Existem muitas pistas Chewbacca: Nascido no planeta
disponíveis para os corredores, cada Kashyyyk, Chewbacca foi escravizado,
qual com seus obstáculos. As apostas junto com seus semelhantes, pelas
são legalizadas, contanto que os hutts forças do Império. Foi salvo por Han
recebam uma pequena “contribuição” Solo, um antigo oficial do Império que
em troca. logo perdeu seu posto.
Juntos, Chewie e Solo tornaram-se
PRINCIPAIS PERSONAGENS uma dupla de navegadores. Após
ganhar o Millenium Falcon em uma
“Acompanharemos sua carreira com aposta com Lando Calrissian,
grande interesse meu jovem...” tornaram-se mercenários espaciais.
- Chanceller Palpatine, referindo-se à Durante suas aventuras com Han,
Anakin. Chewie retornou a seu planeta onde
conheceu Attichitcuk, uma wookie com
Não é muito fácil apresentar fichas
quem teve um filho (Lumpawarrump).
completas dos personagens de Star
Mais tarde, conhesceram Luke e
Wars pois esta é uma crônica que
Obi-Wan em Tatooine, os quais
queriam chegar a Alderaan em Han Solo: Antigo oficial do Império,
segredo. Foi apartir de então que a Han perdeu seu posto após salvar a
dupla passou a fazer parte da Aliança vida de Chewbacca, um wookie
Rebelde (inicialmente contra a vontade escravizado. Por ter salvo sua vida, o
de Han). wookie tornou-se grande companheiro
Anos mais tarde ele levou seu de Han. Juntos, eles tornaram-se
sobrinho, Lowbacca, para ser treinado mercenários espaciais,
como Jedi por Luke Skywalker. contrabandeando mercadorias para
todos os cantos da galáxia com a nave
Darth Vader: Anakin Skywalker era um
que haviam ganho em uma aposta, a
Jedi poderoso. Participou das Guerras
Millenium Falcon.
Clones ao lado de seu mestre Obi-Wan
Em Tatooine Han conheceu Luke e
e sua amada, a rainha Amidála de
Obi-Wan. A dupla queria chegar à
Naboo. Durante a guerra, no entanto,
Alderaan sem “problemas Imperiais”.
Anakin teve que enfrentr o assassinato
Apesar da relutância de Han, este foi
de sua mãe nas mãos do terrível
seu ingresso para a Aliança Rebelde.
Imperador Palpatine. Extremamente
Depois da dissolução do Império
furioso, Anakin acabou cedendo ao
Han e Léia (com quem qual tinha
Lado Negro da Força.
grandes conflitos no início) casaram-se
Após tornar-se um Sith, Anakin
e tiveram quatro filhos: Jaina, Jayce e
desafiou Obi-Wan. Durante a batalha
Anakin.
que se seguiu, Obi-Wan derrubou seu
antigo discípulo em um vulcão, o que Léia Organa: Léia nunca conhesceu
praticamente destruiu seu corpo. sua mãe, pois ela morreu logo depois
Recuperado pelo Imperador, Anakin foi de seu nascimento. O que Léia não
transformado em um cyborg, e passou sabia é que era filha de Anakin
a se chamar Darth Vader. Skywalker e a Rainha Amidála (de
Junto com seu novo aprendiz, o Naboo), e que tinha um irmão gêmeo,
Imperador saiu-se vitorioso durante as Luke Skywalker. Logo ao nascer, por
Guerras Clones. O que eles não ordens de Obi-Wan, Luke e Léia foram
sabiam era que, antes de se tornar separados para que seu pai (já
maligno, Anakin teve dois filhos (Luke e corrompido pelo Lado Negro da Força)
Léia). Sabendo que se o Imperador jamais os encontrasse.
tivesse os filhos de Anakin tudo estaria Léia foi levada a Alderaan, onde foi
perdido, Obi-Wan e Yoda (os dois adotada por Bail Antilles, regente do
últimos Jedi da existência, já que todos planeta. Foi batizada como princesa, e
os outros haviam morrido na guerra, e jamais soube de seu passado. Durante
o Conselho Jedi havia sido a batalha em Endor, quando o Império
completamente destruído) levaram os finalmente caiu, Luke descobriu toda a
dois para pontos distantes da galáxia e verdade e contou à sua irmã.
esconderam suas origens. Léia também é forte com a Força,
Enquanto isso, Darth Vader tornou- tendo recebido este dom de seu pai.
se o novo aprendiz do Imperador, Tais poderes foram herdados também
substituindo o antigo Darth Maul, morto por seus filhos, em especial o pequeno
por Obi-Wan. Juntos eles governaram Anakin Solo.
a galáxia por muitos anos. Até que a
Luke Skywalker: Assim como Léia,
Aliança Rebelde começou a receber
Luke nunca conheceu seus pais. Foi
apoio cada vez maior.
criado pelos “tios” em Tatooine. Na
Quando Luke começou a ser
adolescência, por obra do acaso,
treinado por Obi-Wan e uniu-se à
acabou conhecendo Obi-Wan e uma
Aliança Rebelde, Vader logo percebeu
parte de sua origem: seu pai havia sido
que este era seu filho. Tentou a todo
morto por Darth Vader.
custo levar o filho para o Lado Negro
Com a morte de seus tios nas mãos
da Força. Ele não podia matar o
do Império, Luke aceitou treinar com
próprio filho. Mas o contrário
Obi-Wan para ser um Jedi, assim como
aconteceu: foi Luke quem conseguiu
foi seu pai. Depois da batalha contra a
reavivar a bondade no coração negro
primeira Estrela da Morte (a qual foi
de seu pai, que no último momento de
destruída pelas mãos/torpedos de
sua existência o ajudou a derrotar o
Luke), Luke tornou-se comandante na
Imperador Palpatine. Depois disso,
Aliança Rebelde. Durante uma batalha
Vader morreu na explosão da segunda
contra Vader na Cidade Nebulosa, ele
Estrela da Morte.
descobriu quem era realmente seu pai, totalmente dissolvido, e todo o poder
e ficou desesperado: ele apenas estava nas mãos do Imperador.
poderia ser um Jedi depois de derrotar Durante uma vizita à segunda
Darth Vader, mas não conseguiria Estrela da Morte, Palpatine tentou
matar o próprio pai. trazer Luke para o Lado Negro da
Durante a batalha contra a segunda Força. No entanto o jovem Jedi foi
Estrela da Morte, Luke conseguiu quem conseguiu converter de volta ao
transformar seu novamente em um bem Darth Vader, e o Imperador sofreu
Jedi, e juntos eles derrotaram o derrota nas mãos dos dois Cavaleiros
Imperador Palpatine. Mas isso custou a Jedi.
vida de Anakin. Mesmo assim, antes de Apesar da dissolução do Imério
morrer, Anakin erenizou-se, tornando- Galático, ainda existem
se etério e passando a fazer parte da remanescentes, mesmo sem a
Força, assim como fizeram Obi-Wan e liderança do Imperador. Lorde Hethrir é
Yoda. um deles: um Sith que fizera parte do
Atualmente Luke montou sua círculo do próprio Imperador, e parece
Academia Jedi. Mas ainda está incerto, estar disposto a reiniciar um novo
sem saber com certeza se está pronto. conflito contra a Nova República...
Recentemente seu amigo Han recebeu
Obi-Wan Kenobi: Nascido dentro da
uma mensagem de um antigo antiado
Antiga República, os talentos Jedi de
dizendo que este havia encontrado um
Obi-Wan logo foram notados pelo
homem com poderes de Jedi. O jovem
Conselho Jedi de Coruscant.
não hesitou, e seguiu ao encontro do
Inicialmente treinado por Yoda, na
possível Jedi.
adolescência passou a ser treinado por
Palpatine: Nascido na época da Antiga Qui-Gon Jin, a qual tornou-se também
República, Palpatine era o um ótimo amigo.
representante de Naboo no Senado. Obi-Wan era um grande Jedi.
Durante o boicote comercial ao Seguia o Código de forma ríspida,
planeta, foi eleito Chanceller, e diferente de seu novo mestre. Quando
prometeu ajudar o planeta quando conhesceu Anakin Skywalker, ficou
fosse eleito, mas a rainha Amidála receoso quanto ao treinamento do
salvou seu povo com as próprias mãos. garoto, já que seu futuro ainda era
De qualquer forma, Palpatine foi eleito incerto. Mas como promessa à Qui-
Chanceller. Gon, resolveu treinar o pequeno
Mas para a surpresa de todos, Skywalker.
Palpatine é, na verdade, um Sith! Ele Além de grande amigo e piloto,
era o homem que ajudava a Federação Anakin tornou-se um grande Jedi.
do Comércio durante o boicote. Com o Tinha todas as aptidões. Os dois
passar dos anos foi adquirindo mais e tornaram-se grandes amigos, e lutaram
mais poder político, até ter controle juntos durante as Guerras Clones, até
total sobre o Senado e toda a que Anakin cedeu ao Lado Negro da
República. Foi então que ele ergueu o Força e foi seduzido pelo Imperador.
Império Galático, proclamando-se Logo todo o Conselho Jedi havia sido
Imperador. destruído pelo Império, graças às
Palpatine era inimigo jurado dos informações concedidas por Anakin.
Jedi. Seu primeiro ato como Imperador Sabendo que se o Imperador
foi tentar dissolver o Conselho Jedi de obtivesse o filho de Skywalker todos os
Coruscant. Junto de outros Jedi estariam perdidos, Obi-Wan e
acontecimentos, isso acabou gerando Yoda uniram-se para esconder a
as Guerras Clones, na qual muitos Jedi criança. Depois disso os dois se
foram mortos e Palpatine ganhou um separaram e se esconderam do
novo discípulo: o jovem Anakin Império. Obi-Wan seguiu para Tatooine,
Skywalker, que foi seduzido pela Lado provavelmente para ficar próximo do
Negro da Força e tornou-se Darth pequeno Luke, e passou a viver como
Vader. um ermitão no Mar de Dunas. Também
Depois da vitória nas Guerras mudou de nome, passando a ser
Clones, o Imperador iniciou a chamado de Ben Kenobi.
construção da primeira Estrela da Um dia Obi-Wan (Ben) foi vizitado
Morte e, através do medo desta por Luke, já um adolescente. A
estação espacial, passou a dominar princesa Léia precisava de sua ajuda
toda galáxia. Logo o Senado foi para salvar Alderaan. Junto de Luke,
Obi-Wan seguiu ao planeta, mas o momentos, Qui-Gon Jin pediu à seu
encontrou totalmente destruído. Foi aluno que treinasse o pequeno Anakin.
quanto eles foram raptados pelo Depois disso, o Jedi deixou de existir
Império e mantidos na Estrela da para sempre.
Morte.
Yoda: Um dos mais sábios de todos os
Sabendo que seu momento havia
Jedi, o pequeno Yoda era membro do
chegado, o velho Jedi ajudou Luke,
Conselho na época da Antiga
Han e os demais a escapar com a
República. Treinou Obi-Wan Kenobi
princessa e os planos de construção da
por alguns anos, depois de passá-lo
Estrela da Morte, para que fosse
para Qui-Gon Jin.
encontrado um meio de destruí-la. Ele,
Quando Qui-Gon surgiu diante do
no entanto, ficou para enfrentar seu
Conselho revelando ter encontrado um
discípulo. Foi então que ele se
ponto de convergência na Força, em
eternizou e deixou o mundo material. A
um garoto, Yoda se mostrou surpreso.
partir daquele momento, Obi-Wan
Mas quando realizou o teste, foi contra
tornou-se parte da Força, e ajudava
o treinou de Anakin Skywalker, cujo
Luke sempre que possível.
futuro era incerto. Mas acabou por
Qui-Gon Jin: Nascido na Antiga aceitar o treino juntamente com o
República, Qui-Gon foi treinado por restante do Conselho.
Yoda para ser um Jedi. Sempre foi um Quando soube da traição de Anakin,
bom guerreiro, apesar de desrespeitar Yoda tratou de se esconder. Logo
algumas regras. Não fosse por este recebeu de Obi-Wan a notícia de a
detalhe, Qui-Gon poderia ter feito parte Rainha Amidála estava esperando um
do Conselho Jedi que existia em sua filho de Anakin. Yoda sabia que tal
época. criança seria um perigo, caso caísse
Qui-Gon foi instrutor de Obi-Wan, nas mãos do Imperador Palpatine, e
depois que este concluiu seu tratou de escondê-la logo em seu
treinamento com Yoda. Juntos os dois nascimento. Quando isso ocorreu, no
participaram de grandes aventuras. entanto, Yoda foi surpreendido pois não
Certo dia Qui-Gon Jin e Obi-Wan tratava-se de uma criança, mas duas.
Kenobi foram chamados pelo Supremo Mantendo segredo sobre as crianças,
Chanceller de Coruscant para Yoda tratou de separá-las logo ao
ajudarem o planeta Naboo, que sofria nascerem, para que o Imperador
com o bloquio realizado pela jamais as encontrasse.
Federação do Comércio. Para surpresa Obi-Wan levou o bebê Luke para
dos dois Jedi, os acontecimentos que Tatooine, onde seria criado por Owen e
se seguiram os levaram a uma batalha Beru, seus “tios”. Quanto à outra
contra a Federação e a um encontro criança (que Obi-Wan nem sequer
inesperado. sabia existir – ele apenas descobriu
Enquanto fugiam de Naboo com a sobre Léia no final do Episódio 5), foi
Rainha Amidála, a nave que os levava entregue por Yoda à Bail Antilles, em
sofreu sérios danos, o que forçou um Alderaan.
pouso em Tatooine. Foi lá que, por Muitos anos mais tarde Yoda, que
acidente, Qui-Gon encontrou Anakin se escondia no distante sistema
Skywalker, o qual tinha grandes Dagobah, foi procurado por Luke: ele
poderes Jedi. Disposto a treinar o queria se tornar um Jedi como seu pai.
garoto, ele o levou para Coruscant, Yoda relutou, mas por insistência de
onde o Conselho decidiria seu destino. Obi-Wan, aceitou treiná-lo. Pouco
No entanto algo sinistro ocorreu a meio depois, no entanto, dias antes da
caminho: atacado por uma criatura batalha final contra o Império, Yoda não
maligna com poderes de Jedi, Qui-Gon resistiu mais o peso da idade, e acabou
foi assassinado por Darth Maul. Obi- por falescer, mas não sem antes
Wan tratou de destruir a ameaça harmonizar-se com a Força.
depois disso. Em seus últimos
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Adaptação de MAURY “SHI DARK” ABREU. Qualquer semelhança com outros
trabalhos é pura coincidência. Star Wars e todos seus personagens pertencem à Lucas
Arts, utilizados aqui com objetivo de resenha. Sistema 3D&T criado por Marcelo
Cassaro e editado pela Editora Trama.
Qualquer distribuição, modificação ou sugestão envolvendo este trabalho, por favor
entre em contato pelo e-mail maury.abreu@bol.com.br.

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