“Use a Força Luke.” enquanto tudo está calmo. Este é, na - Obi-Wan Kenobi. verdade, o cenário de A Estrela de Cristal, um romance lançado em 1996 Uma das séries de filme mais que dá continuidade à saga de Star comentada e adorada do cinema, Star Wars. Aqui, no entanto, vou me Wars coleta fãs em todo os cantos do preocupar mais em detalhar os filmes mundo. Baseado nos livros de mesmo já lançados. nome, possui uma cronologia longa e atraente. A primeira trilogia lançada por George Lucas (Episódios 4, 5 e 6) OS PERSONAGENS conta a história de Luke Skywalker, um “Controle! Controle! Deve ter controle!.” jovem fazendeiro que descobre possuir - Mestre Yoda. uma grande aptidão para tornar-se um Cavaleiro Jedi, os defensores da Em Star Wars a criação dos justiça no universo. Mas o caminho de personagens não se diferencia em Luke é cheio de pedras: depois de nada do método tradicional. Os perder seus mestres Obi-Wan e Yoda, personagens são construídos ele descobre que seu pior inimigo, normalmente com 10 a 12 pontos. Darth Vader, é na verdade seu próprio Pouca coisa muda. pai, corrompido pelo Lado Negro da Não existe magia em Star Wars. No Força. A nova trilogia, ainda em entanto ela é substituída de forma até produção, mostra o trágico caminho de superior pela Força. A Força é um Anakin Skywalker para se tornar Darth poder cósmico que existe em todos os Vader. objetos. Ela é a maior arma de um Star Wars não acontece na Terra, Jedi. Qualquer vantagem relacionada à nem sequer no nosso Sistema Solar. magia não existe, e é proibida para os Todas as aventuras ocorrem “Há personagens. Arcano, Clericato, muitos anos atrás, em uma galáxia Possessão, Resistência à Magia, muito, muito distante”. Trata-se de um Fetiche e Restrição de Magia são mundo de fantasia: raças alienígenas proibidas. de todos os tipos, naves espaciais, O cenário de Star Wars também é crenças e poderes cósmicos, e muitos repleto de criaturas alienígenas das outros. Talvez por isso Star Wars tenha mais variadas. Mais tarde você terá a se tornado tão popular. descrição de algumas delas, mas o Esta é uma adaptação não-oficial Mestre sempre deve se sentir livre para de Star Wars para 3D&T. Descrever o criar novas. Apesar de isso nunca ter cenário não é uma tarefa fácil: para fins acontecido nos filmes, algumas das de data vamos dizer que a época atual Vantagens Únicas descritas no Manual se passa logo depois do Episódio 6, 3D&T poderiam ser raças alienígenas: com a queda do Império. Portanto anões, centauros, elfos, halflings, Darth Vader não existe mais, assim licantropos, meio-elfos, trogloditas, também como o Imperador Palpatine. A goblins e mortos-vivos poderiam existir. Nova República está surgindo, com o Mas Paladino e Fada são proibidas. esfoço de Luke e Léia. Han Solo e Léia Construtos são dróides ou cyborgs já se casaram, e tem três filhos: Jaina, (organismos cibernéticos) e anfíbio Jayce e Anakin, este último com pode ser qualquer raça alienígena de incrível aptidão para ser um Jedi. Luke, um planeta quase totalmente marinho. por sua vez, montou sua Academia Todas as Perícias são permitidas, relação à Aliança Rebelde, à República mas algumas Especializações ou ao Império, podendo ceder simplesmente não existem, e são todas informações para qualquer dos lados. voltadas para uma tecnologia Mas há aqueles que preferem usar avançada. Apesar das aventuras se seus talentos a favor de um destes. passarem, teoricamente, a muitos anos Cavaleiros Jedi: O Cavaleiro Jedi é atrás, a tecnologia conhecida em Star um artista marcial que utiliza a Força Wars é muito maior do que a como uma grande aliada. Seus conhecida atualmente. A Perícia poderes e suas capacidades são muito Máquinas, por exemplo, pode ser diversificadas, e por isso serão tratadas usada para consertar ou modificar com mais detalhes adiante. qualquer veículo: speeders, pod de corrida, naves espaciais e outras. Corredor (1 ponto): Este personagem Existem também Especializações que é um corredor de pods, speeders ou são mais específicas para um outro veículo terrestre ou aéreo. Vive determinado veículo. A Perícia Idiomas com a alta velocidade, com a também sofre alguns problemas: é adrenalina sempre no máximo. Este impossível conhecer TODAS as personagem possui sempre uma linguagens das raças alienígenas de Especialização ligada a seu veículo de Star Wars. Na maioria das vezes, esta corrida (pod, speeder...) que lhes Perícia apenas facilita a compreenção permite consertar, identificar de algumas palavras. Apesar de problemas, encontrar rastros, e (mais grande parte das raças possuírem sua raramente) modificar o veículo, própria linguagem, é mais comum que recebendo sempre um bônus de +1 todos falem a linguagem padrão da nesta jogada. Antiga República, que se mantêm Explorador (1 ponto): São os usada até hoje. viajantes espaciais, piratas do espaço Máquinas (a vantagem) não é ou simplesmente pilotos de naves proibida, mas não é comum entre espaciais, que compreende personagens recém-criados. É mais mercadores espaciais, pilotos normal que eles conquistem seu diplomáticos, e outros. Todos os equipamento durante as aventuras. Exploradores possuem Pilotagem (uma Lembre-se de que um personagem que Especialização de Máquinas) e tenha recebido como recompensa uma costumam ter uma Máquina à sua máquina não precisa pagar pontos por disposição (normalmente pequenas ela (ele a recebeu durante a aventura). naves espaciais). Para os Existem muito tipos de personagens exploradores, Vantagens e Perícias disponíveis em Star Wars. Tudo vai relacionadas à sobrevivência em depender da época em que o Mestre planetas desconhecidos é muito passa a aventura. Na época do Império valorizada. o mais comum é que os personagens fossem membros da Aliança Rebelde, Mercenários (0 pontos): O ajudando Luke a derrotar o Imperador. personagem mais comum entre os A seguir você terá alguns kits de jogadores. O mercenário é personagens. Cada kit tem um custo normalmente neutro com relação à em pontos de personagem, e recebe bom ou mau. Eles não seguem a diferentes vantagens e desvantagens. nenhuma regra especial, podendo possuir qualquer vantagem, Bucaneiros (2 pontos): Ladrões e desvantagem ou perícia. bucaneiros podem ser encontrados em qualquer cenário de RPG. Este tipo de Servos do Lado Negro: Este personagem normalmente é personagem (desaconselhável para independente, mas pode vir a se unir a jogadores) utiliza a Força através das outros que tenham o mesmo propósito emoções, e acaba por se tornar e não sejam, necessáriamente, escravo dela. Assim como os bucaneiros como ele (na verdade é até Cavaleiros Jedi, possui poderes muito comum que bucaneiros estejam em amplos, que serão mencionados mais grupos honestos, normalmente adiante. Antigamente, na época da escondendo sua condição). Bucaneiros Antiga República e do Império, os possuem a Perícia Crime completa e Servos do Lado Negro formavam a nunca terão o Código de Honra da seita dos Siths, os Jedi malignos. Honestidade. A maioria é neutra em Soldado da Aliança (3 pontos): Estes uma aliada. A Força é uma energia são os soldados que serviam à Aliança cósmica que está em tudo o que existe Rebelde. Ao contrário do que acontece no universo. É ela que nos une, ela que no Império, estes soldados seguem um rege todo o universo. ideal que eles mesmo imaginam. É difícil explicar a natureza exata da Lutam para destruir o Império e Força. Ela parece estar contido no restaurar a Antiga República. Não são interior dos midi-chlorian, uma espécie bons com aeronaves (raramente que age em simbiose com os seres possuem Pilotagem, mas não são vivos. Traz benefício em troca de proibidos disso), mas muito bem outros benefícios. Todos os seres vivos treinados com armas de fogo: possuem possuem a Força em seu interior, Adaptador e possuem a Aliança alguns com mais intensidade do que Rebelde como Patrono. outros. Mas certamente todos a possuem. É ela que nos permite viver. Soldado do Império (3 pontos): Um Sem ela não existiríamos. Em certas tipo de personagem desaconselhável culturas, a Força poderia ser para os jogadores. Estes são os comparada à alma de uma pessoa. antigos soldados que serviam ao Utilizar a Força é uma tarefa Imperador Palpatine, antes de sua perigosa. Se não for utilizada de forma destruição. Estes soldados serviam ao correta, ela pode tomar conta das Império por ganância, medo ou emoções de um Jedi, e este torna-se desespero. São altamente treinados escravo dela. Este Jedi acaba de com armas de fogo, portanto sempre passar para o Lado Negro da Força. terão PdF+1 (até um máximo de Ele não tem mais domínio de sua PdF5). Como servos do Império, eles emoções. A Força passou a controlá-la também o possuem como Patrono. Na por sua própria vontade. época do Império, estes soldados Aqueles que conseguem conter gozavam de um título superior. Eles seus sentimentos e manipulá-los de sempre são superiores com relação a forma correta podem adquirir qualquer membro da Aliança Rebelde. benefícios intermináveis. Este Jedi tem Atualmente este tipo de personagem a Força como aliada. Uma poderosa não existe mais, mas ainda podem aliada. haver remanescentes Neste caso eles Os poderes de um Cavaleiro Jedi e não possuem mais seu Patrono e ainda um Sith (Servo do Lado Negro) são têm Má Fama, mas mantendo seu extremamente amplos. Eles podem PdF+1 (baixando o custo para 0 desenvolver poderes que ninguém pontos). jamais imaginou. Ser um Cavaleiro Jedi Soldado da República (2 pontos): é uma Vantagem que vale 6 pontos. São os soldados que serviam à Antiga Ser um Sith é uma Vantagem que vale República e os que servem atualmente 7 pontos. a Nova República. Não estando em Jedis verdadeiros podem nunca época de conflitos, eles não possuem morrer. Antes de sua morte um Jedi grande talento com armas de fogo, pode tornar-se etéreo (leva um turno) e mas possuem como Patrono a própria passa a fazer parte da Força. Este República. corpo etéreo ainda pode ajudar seu aluno algumas vezes (como fazia Obi- Além destes existem muitos outros Wan com Luke quase o tempo inteiro). tipos de personagens que podem ser Apesar de também serem capazes de utilizados pelos jogadores ou como fazer isso, os Sith nunca o fazem, pois NPCs: membros da nobreza, políticos, ficam cegos pela batalha e lutam até a guardas reais, etc. As possibilidades morte. são infinitas. Primeiramente um Jedi ou Sith deve sempre ter um Mestre, alguém que o CAVALEIROS JEDI encinou as técnicas de controle da Força. Este mestre pode até não estar “Medo é a trilha para o Lado Negro. O mais vivo, mas sua influência ainda é medo leva à raiva. E a raiva leva ao grande. A Força também permite a ódio. O ódio leva ao sofrimento.” seus adeptos aumentar sua velocidade - Mestre Yoda. enormemente. Todos eles possuem a Os Cavaleiros Jedi são artistas Vantagem Aceleração. Eles também marciais que utilizam a Força como utilizam a Força para se comunicar através de pensamentos, por isso da premonição Jedi também tem possuem Telepatia. Jedis possuem influência no combate: isso aumenta Código de Honra da Honestidade, seus reflexos, pois sabem quando e enquanto os Siths não vem como as coisas vão acontecer. Por isso necessidade nisso. Eles também são todos os Jedi e Sith recebem um bônus capazes de saltar três vezes mais que de H+1 em combates e Esquivas. Note o normal. Além disso os Cavaleiros que quando lutam uns com os outros, Jedi podem comprar os Códigos dos estes bônus tornam-se inúteis. Heróis e do Combate sem que estes Além destes os Jedi e Sith podem contem em seu limite de desenvolver muitos outros poderes Desvantagens. (como a descarga elétrica que o Utilizando seus poderes telepáticos Imperador soltava sobre Luke no final cedidos pela Força, um Jedi ou Sith do Episódio 6). Estes poderes devem também pode influenciar as mentes ser discutidos entre jogador e mestre. mais fracas, dando-lhe ordens simples. Venha para o Lado Negro: Os Sith Não é como um controle de mente, um são servos do Lado Negro da Força. Jedi não poderia manipular uma Eles não tem controle de suas pessoa à sua própria vontade. A vítima emoções, e não conseguem tomar tem direito a um teste de Resistência decisões sozinho. Suas atitudes serão (com bônus de +2 caso possuam sempre guiadas por seus sentimentos: Genialidade e/ou Memória Expandida). um Sith que esteja furioso sempre vai É permitido apenas um teste por dia. O atacar, independente de isso ser efeito é quebrado caso o Jedi/Sith sensato ou não. Por outro lado, para perca a concentração. Funciona de eles é ainda mais fácil manipular a forma semelhante à magia O Canto da Força. Sempre que necessitarem de Sereia (mas sem bônus no teste de um teste para utilizar utilizar algum de Resistência). Este poder não funciona seus poderes, eles fazem este teste contra dróids e máquinas (Construtos). como se sua Característica fosse 8. Outro poder comum pra um Por exemplo, um Sith erguendo duas Jedi/Sith é manipular objetos com a rochas deve fazer o teste contra H6, mente (telecinésia). Ele poderia erguer independente de sua Habilidade uma grande rocha sem utilizar as verdadeira. Note que se a mãos. O peso ou tamanho do objeto Característica em questão já for maior não importa, a dificuldade será sempre que 8, mantêm-se o valor mais alto a mesma. A única coisa que influencia (mas uma Característica a cima de 8 é á o número de objetos: erguer duas muito rara). rochas será mais difícil do que uma. Para um Jedi as coisas não são tão Para utilizar tal poder o Jedi deve fazer simples assim. Além de terem mais um teste de Habilidade com uma dificuldade em utilizar seus poderes penalidade igual ao número de objetos (pois não cedem aos sentimentos para a serem erguidos (no caso das rochas, isso) eles precisam prestar muita H-2). Se for usado para arremessar o atenção às suas emoções. Um Jedi objeto pode causar, no máximo 2d de que cometa um ato cruel dano, independete do peso (quanto voluntariamente tornar-se-a um Sith mais pesado mais lentamente irá se imediatamente! Caso isso tenha mover). Um Jedi e Sith não tem acontecido por acidente, por ter cedido controle sobre corpos físicos. Eles não às suas emoções momentâneamente, podem, por exemplo, empurrar um ele ainda não terá assinado seu pacto jovem que está próximo a um com o Lado Negro, mas estará bem penhasco. No máximo podem tentar próximo disso. manipular suas vestes. O Mestre deve prestar muita Outro grande talento de um Jedi e atenção às atitudes do jogador: se ele Sith é que eles são capazes de prever salta sobre seus inimigos disposto a se o futuro. Quanto mais conhecedores vingar da morte do aliado, estará sobre a Força eles sofrem, mais longe cedendo ao Lado Negro da Força. Mas poderão enxergar. Para utilizar este se faz isso por pura justiça, estará poder o personagem deve fazer um correto. Para facilitr, o Mestre poderia teste de Habilidade com penalidade exigir um teste de Resistência por parte igual ao número de dias no futuro do Jedi para conseguir se controlar. (enxergar cinco dias no futuro necessita de um teste de H-5). O dom Adepto: Diferente de um Cavaleiro mesmo que seu corpo seja dividido em Jedi verdadeiro, este personagem têm dois. a Força, mas não sabe utilizá-la por Um Jedi/Sith que tenha o completo. Luke Skywalker era um treinamento adequado pode ainda Adepto, até derrotar o Imperador e utilizar o sabre de luz para bloquear trazer seu pai de volta ao lado bom (o ataques com PdF ou devolvê-los para próprio Mestre Yoda disse que ele o atacante. Mas neste caso o apenas seria um Jedi depois de personagem deve comprar as derrotar Vader). Vantagens Deflexão ou Reflxão e Um Adepto pode utilizar todos os seguir as regras normais para elas. poderes da Força e o Sabre de Luz de O Conselho Jedi: Na época da Antiga forma normal, mas não terá muita República, os Cavaleiros Jedi eram precisão. Um Adepto também deve ter liderados por um Conselho, regido um Mestre (cuja influência pode ser pelos mais sábios e honrados Jedi que grande ou pouca). Eles possuem os já existiram e localizado em Coruscant. mesmos poderes (Aceleração, O Conselho era algo forte para os Telepatia, manipular mente inferior, jovens Jedi, já que oferecia telecinésia, ver o futuro), mas terão informações e auxílio sempre que sempre um redutor de -1 quando forem necessário. Mas haviam também necessários testes. No caso da algumas regras. telecinésia, eles recebem um redutor Segundo o Conselho, um Cavaleiro de -2 para CADA objeto que tentar Jedi não poderia ter mais de um erguer (um Cavaleiro Jedi pode erguer discípulo. Depois de treinar um Jedi, o três rochas com um teste de H-3; um mestre era proibido de treinar outro. Adepto faz o teste como H-6!). E no Eles também seguiam à risca as leis caso da premonição, um Adepto não para o treinamento de novos Jedi: o recebe bônus em sua Esquiva, já que jovem deveria ter, em média 6 a 10 não é tão veloz quanto um Jedi anos de idade, não mais do que isso. verdadeiro. Adeptos Jedi devem ter o Caso contrário já seria velho demais Código de Honra da Honestidade e para aprender. também podem comprar o Códigos de O Conselho era uma potência Heróis e Combate sem que conte no bastante forte. Nenhuma decisão limite de suas Desvantagens. Os envolvendo os Cavaleiros Jedi era Adeptos Sith raramente possuem tomada sem antes ter a sua aprovação. algum Código de Honra. Muitas formas as vezes em que a Ser um Adepto é uma Vantagem influência do Conselho se estendeu que custa 4 pontos para um Adepto também à República. Jedi ou 5 para um Adepto Sith. Depois da ascensão do Senador O Sabre de Luz: Apesar do que é Palpatine à Chanceller, no entanto, as mostrado nos filmes, nem todos os Jedi coisas começaram a ir mal para o e Sith possuem um Sabre de Luz. Este Conselho. Quando Palpatine se tornou é um item de difícil acesso, Imperador, extingiu totalmente o normalmente dado ao Jedi/Sith por seu Conselho, e com auxílio de Darth mestre depois que este mostrou-se Vader, seu novo discípulo, destruiu capaz de usá-lo. todos os Jedi, restando apenas Obi- O sabre de luz é uma arma perfeita, Wan e Yoda, que se mantiveram com lâmina laser que pode ser escondidos. Atualmente não existe “desligada” através de um botão mais um Conselho Jedi. Mas Luke secreto na empunhadura. Em termos parece disposto a tentar reerguer a de jogo o sabre de luz é uma Arma antiga tradição Jedi. Especial Veloz e Vorpal com ano Personalizado em Luz/Laser. Apesar RAÇAS ALIENÍGENAS disso sua lâmina laser também é aquecida e pode ser usada para “Que a Força esteja com vocês...” incendiar objetos inflamáveis. Se bem - Ditado Jedi. manipulada ela é capaz de, inclusive, O cenário de Star Wars é repleto de rasgar o mais poderoso metal blindado. raças alienígenas. Sejas seres Quando atinge o corpo da vítima o simpáticos e atraentes ou verdadeiros sabre não causa corte, ele queima o monstros. Cada um tem suas próprias ferimento. Portanto uma vítima atingida características, e é impossível detalhar pelo sabre de luz não irá sangrar, todas elas aqui. Cada raça é uma Mas depois da guerra contra a Vantagem Única, e não podem ser Federação do Comércio eles tornaram- combinadas. se aliados. Na época eles eram liderados pelo rei Noss. Em termos de Cyborgs (0 pontos): Cyborgs jogo Gungans possuem a Vantagem (organismos cibernéticos) são pessoas Adaptador. que tiveram seus corpos parcialmente transformados em máquinas. Não são Humanos (0 pontos): Os humanos droids, pois possuem sentimentos que existem em Star Wars são normais. Tanto que alguns cyborgs exatamente iguais aos humanos da ainda podem ser Cavaleiros Jedi, mas Terra. No entanto eles não provém de isso é muito raro (o próprio Anakin nosso planeta. Os humanos existem Skywalker foi transformado em cyborg em muitos planetas diferentes: pelo Imperador Palpatine, para tornar- Tatooine, Naboo, Coruscant, Alderaan se Darth Vader). Em jogo, cyborgs e muitos outros. Em termos de jogo seguem as mesmas regras de eles não tem nenhuma diferença com Construtos. relação às demais raças. Dug (1 ponto): Estes estranhos Jawas (1 ponto): Estes indivíduos tem alienígenas tem couro escuro, são a altura média de uma criança humana baixos (medindo entre 0,5m a 1,50m). (por volta de 1,10m). Estão sempre São agrecivos, mas não ocultos por mantos cor de terra, com necessáriamente cruéis. Possuem apenas seus olhos brilhantes espostos. quatro membros longos e muito Têm uma linguagem própria, mas articulados. Curiosamente, utilizam os entendem a linguagem humana e membros dianteiros para caminhar, podem aprender qualquer outra. Os enquanto os outros dois atuam como jawas são nativos do deserto de membros de manipulação. Sebulba, o Jedland, em Tatooine. São criaturas de corredor de Tatooine, é um dug. Dugs clima quente, e jamais seriam podem saltar a grandes distancias e encontrados em planetas frios (poucos sempre possuem Aceleração. são aqueles que se aventuram no espoaço, onde a temperatura é muito Ewoks (-1 ponto): Vivendo em inferior). Jawas possuem Sentidos comunidade primitiva na distante lua de Especiais (Infravisão), sofrem os Endor, os ewoks parecem pequenos problemas de Modelo Especial, mas ursinhos peludos medindo não mais de também possuem Armadura Extra meio metro de altura. Possuem uma (calor/fogo) e Vulnerabilidade linguagem primitiva, pouco conhecida (frio/gelo). pelos povos civilizados. Não são capazes de falar outras línguas, mas Botha (0 pontos): Mon Calamari foi podem entendê-las com alguma um dos primeiros planetas a ser dificuldade (se pagar o custo por dominado pelo Império, depois da Idiomas ou a Especialização relativa dissolução da Antiga República. Os àquela linguagem), e por isso são botha eram habitantes deste planeta, e considerados Incultos. Não conhecem foram quase todos escravisados. Hoje, a tecnologia, mas aprendem com muita com a queda do Império, eles estão facilidade. Para eles as Vantagens finalmente livres. Bothas tem forma Memória Expandida custa apenas 1 humanóide, com escamas ao invés de ponto. Eles também têm, por seu pele. Alguns possuem membranas nos tamanho diminuto, Modelo Especial. pés e mãos, mas não é uma regra. Sua cabeça é totalmente diferente: parece Gungans (1 ponto): Os gungas com a cabeça de um peixe, com olhos provêm de Gungan City, uma cidade imensos e pequenas barbatanas na escondida no planeta Naboo. boca. Bothas seguem todas as regras Constituem uma sociedade guerreira, para Anfíbios, sem nenhuma diferença. liderada por um rei. Possuem um corpo humanóide com longas orelhas Toydariano (2 pontos): Estes seres semelhantes às de coelhos. O rei, no tem um corpo pequeno, de cor azul entanto, é bastante diferente. Ele é marinho, mas podem variar para outros grande e gordo, com a pele similares. Medem por volta de 1 metro esverdeada. Na época da Antiga de altura e possuem asas. Estas asas, República os gungans e os humanos no entanto, quase nunca podem ser de Naboo não se davam muito bem. usadas para alcançar grandes alturas, apenas para levitar pouco a cima do filmes. Algumas, no entanto, se solo. Por um custo extra de 1 ponto, no destacam das demais, e serão entanto, ele pode utilizar as asas para abordadas com suas estatísticas de voar literalmente. Toydarianos são, em jogo. sua maioria, gananciosos. Perfeitos Os dróids são robôs que possuem bucaneiros. O sucateiro Watto, de uma mínimo de inteligência artificial. Tatooine, é um bom exemplo. Um Eles pensam e tomam decisões por si poder estranho dos taydorianos é que só, mas são totalmente devotados à eles são completamente imunes aos seu mentor. O mentor não é poderes telepáticos dos Cavaleiros necessáriamente aquele que o criou. Jedi. Eles nunca são influenciados pela Um dróid que você tenha comprado irá Força. aceitá-lo como mestre, seu novo dono. Na maioria das vezes os dróids Wookies (1 ponto): Estes seres funcionam de forma independente, sem humanóides são muito peludos, como a necessidade de um computador de um homem-macaco. Provém do controle, mas este tipo também distante planeta Kashyyyk, um planeta existem. Os soldados dróids utilizados totalmente florestal. Apesar da na época da Antiga República, por aparência selvagem, são inteligentes, exemplo, funcionavam graças a um civilizados e leais. Possuem longas computador central: caso este garras, as quais podem usar em computador seja destruído eles páram combate corporal. Se eles tiverem seu de funcionar. A grande maioria dos Dano Personalisado como Força dróids tem a desvantagem Bateria. É (corte) recebem um bônus de +2 no incomum que não necessitem de dano final. Isso significa que estão nenhuma recarga. Todos, no entanto, usando as garras. Eles também podem seguem as regras para Construtos. utilizá-las para escalar. Por isso Além dos dróids outra atratividade recebem um bônus de +2 em todos os no cenário são as famosas naves testes de Escalada. Não são capazes espaciais e outros veículos de falar nenhuma linguagem além da motorizados. As mais famosas são sua (que consciste de um amontoado aquelas utilizadas pela Aliança Rebelde de rugidos aparentemente sem nexo), durante sua guerra contra o Império: X- mas podem entender qualquer Wing, A-Wing e muitos outros. Mas o linguagem normalmente (com a Perícia Império também estava repleto de Idiomas claro). São talentosos no outras máquinas de guerra poderosas: campo das máquinas. Costumam Walkers, Tie Fighters e Star Destroiers costruir cabanas rústicas no alto das são os principais. Na época da Antiga árvores de seu planeta, com República existiam outros modelos (de elevadores rústicos e similares. Eles certo pontos de vista, até superiores). possuem a Especialização Engenharia No entanto há pouca informação sobre (de Máquinas). A maioria dos wookies elas. Todas as aeronaves grandes possuem a Desvantagem Fúria, mas possuem um escudo de gravidade ao podem recomprá-la se assim seu redor. Isso possibilita o trabalho desejarem. Neste caso o custo dos droids astromecânicos, que podem aumenta para 2 pontos. Wookies são andar pela superífie externa na nave criaturas honrosas: uma vez que como se estivessem no solo. tenham sua vida salva por qualquer Todas (ou quase todas) as naves criatura, serão eternamente gratas e espaciais são equipadas com um (na maioria das vezes) tornam-se sistema de aceleração na velocidade grandes amigos. Wookies podem viver da luz. Após alguns cálculos (que por mais de 200 anos. levam 1d+1 rodadas) é possível ter as coordenadas corretas para entrar no DRÓIDS E MÁQUINAS hiperespaço e viajar na velocidade da luz. Isso ajuda em viagens muito “Seres luminosos nós somos, não esta longas, mas sem os cálculos devidos tosca matéria.” pode ser perigoso. São poucas as - Mestre Yoda. naves que não possuem este poder. Se O cenário de Star Wars é repleto de um jogador estiver criando uma da mais alta tecnologia. É impossível, Máquina, poderá comprar a Vantagem neste artigo, detalhar todas as Velocidade da Luz por 3 pontos. As máquinas que são encontradas nos naves descritas a seguir podem viajar Também tem capacidade para carregar na velocidade da luz. mais de 140 veículos menores (Tie A seguir você terá as informações Fighters e AT-ATs), além da imensa de alguns dos muitos dróids e tripulação. F10, H0, R15, A12, PdF8, máquinas (veículos) que podem ser Levitação. encontrados em Star Wars. Droid Astromecânico: A maioria deles AT-PT: All Terrains Personal Transport. pertence ao modelo R2: baixos, de São os antecessores dos walkers. forma cilíndrica, sem braços e três Estes, no entanto, têm apenas duas pequenas pernas mecânicas com pernas mecânicas e um corpo menor. rodas – a terceira pode ser recolhida Possui dois canhões na parte frontal e na parte inferior. Mesmo sem pode ser pilotada por dois homens. No membros, eles possuem uma espécie entanto este veículo tem um ponto de pequena “garra” para segurar fraco importante: com suas duas pequenos objetos (mas não podem únicas pernas, ele torna-se um veículo usar para causar dano). Também com pouca sustentação e que pode, possuem tomadas para se ligarem à facilmente, ser desequilibrado. F3, H0, máquinas e computadores. Não se R3, A3, PdF3. comunicam em linguagem falada, apenas com ruídos em forma de A-Wing: Esta nave construída pela código. Outros dróids (que possuam Aliança Rebelde tem forma de cunha e Idiomas) podem entender, mas seres era a mais rápida da frota, mas com vivos normalmente não. No entanto poder bélico um pouco inferior. existe um pequeno visor na parte Diferente dos outros caças, o A-Wing inferior à “cabeça” giratória que traduz suporta dois homens. Os homens ficam seu código na linguagem programada um de costas para o outro. Na parte (normalmente humana). São dróids frontal fica o piloto, disparando com utilizados para conserto, manutenção e canhões e pilotando a nave em si. Na auxílio em naves espaciais. A X-Wing, parte traseira fica o outro, operando o por exemplo, utiliza um droid arpão de aço. F2, H0, R2, A2, PdF2, astromecânico modelo R2 acoplado Aceleração, Levitação, Paralisia. como auxílio para o piloto. Este dróids Bongo: Este veículo utilizado pelos possui, em média F1-2, H1-3, R2-3, A3, gungans de Naboo é um veículo PdF0-2, Bateria, Máquinas, Sentidos marinho. Parece rústico, construído de Especiais (Radar). São relativamente uma forma estranha. Tem a aparência lentos (para termos de movimento, de um pequeno molusco avermelhado, possuem sempre H1). e a parte traseira possui algumas Dróid Enfermeiro: Este dróid tem ventosas que giram com o ar que sai aparência humanóide, com seu circuito do motor. É barulhenta, e pode atrair a interno exposto na parte do peito. Seu atenção de moradores das rosto não possui lábios nem nada profundezas. Não é armada, o que o semelhante, apenas um microfone e torna um veículo pouco vulnerável. A costumam ser programados com parte superior não possui teto, mas apenas uma linguagem. Têm pode ser revestida com um tipo de típicamente F0, H2-3, R1-3, A0-1, escudo que impede a entrada da água. PdF0, Medicina. Estes dróids eram Apenas pode ser utilizado na água, não muito utilizados pela Aliança Rebelde é um veículo terrestre. Este veículo durante as lutas contra o Império. pode, também, suportar a grandes pressões, até mesmo a pressão Dróid de Relações Humanas: existente no núcleo marinho de um Também utilizado como dróid de planeta. F2, H0, R4, A5, PdF0. protocolo, este modelo tem forma humanóide com olhos luminosos. Estes Cruzador Imperial: Esta imensa nave dróids costumam ser programados com era muito utilizada pelo Império antes vários idiomas, muitas vezes usado da construção da Estrela da Morte. como intérprete. Tem típicamente F0, Esta imensa estação espacial possui H0-1, R0-2, A1-2, PdF0, Idiomas, cerca de 1500 metros de comprimento, Memória Expandida. com mais de 120 canhões espalhados por todos os lados (cada canhão pode Droid Soldado: Estes droids, muito atacar de forma independete, pois é utilizados na época da Antiga operado por diferentes soldados). República, são utilizados como soldados muito numerosos. Tem menores (de um único piloto). Também aparência humanóide, mas com a é normal que esta nave sirva de cabeça alongada e membros biônicos. controle para dróids soldados e outros. Diferente da maioria dos dróids, por Durante seu boicote ao planeta Naboo, serem construídos em grande número, a Federação do Comércio utilizou uma eles não funcionam de forma delas para controlar os dróids soldados independente. Necessitam de um no planeta. Apesar de lenta (move-se computador de bordo para funcionar. com H0) ela possui canhões de plasma Se este computador for destruído, poderosos como meio de proteção todos os dróids soldados páram de (mas no caso de um ataque é mais funcionar e entram em curto. Um dróid comum que todas as naves que soldado tem típicamente F0-1, H1-2, estejam ancoradas saiam para o R0-2, A2, PdF2-3. Os de posição combate). F7, H0, R12, A15, PdF5, superior (identificados normalmente por Levitação. uma espécie de faixa amarela no Nubian: Esta nave espacial era mais ombro) possuem, em média, F1, H2, comum na época da Antiga República, R3, A2, PdF4. quando não era necessário se Estrela da Morte: A pior estação de preocupar com o Império. Trata-se de batalha já construída em todos os uma nave de transporte, não se tempos. A Estrela da Morte deveria ser combate. Não possui nenhuma arma a arma máxima do Império contra a para combate. Têm uma coloração Aliança Rebelde. Esta poderosa prateada, muito bela, o que faz dela estação de batalha tem o tamanho uma nave de luxo. F4, H0, R3, A5, médio de uma lua: com cerca de PdF0, Levitação. 120km de diâmetro, ela pode abrigar Pod: Uma das grandes tradições de mais de mais de um milhão de oficiais Tatooine são as corridas de pod, além de mais de 7000 naves de organizadas pelos hutts. Um pod é um combate menor. Seu poder bélico é veículo curioso: possui um cockpit surpreendente: os canhões menores, normal e duas turbinas na parte frontal, utilizados contra as naves atacantes, ligadas à ele por correntes fortes. possuem “apenas” PdF7. Estes Quando acionadas as turbinas puxam canhões não são precisos, o veículo com grande velocidade. Cada especialmente contra alvos pequenos. piloto têm seu próprio modelo de pod, Uma nave pequena (de um ou dois alguns com cockpit fechado, outros pilotos) recebe um bônus de +2 para com turbinas duas vezes maiores, Esquiva contra estes canhões. No entre outras variações. Em sua vida de entanto, o poder bélico desta estação escravo, o pequeno Anakin Skywalker de batlha é muito maior. O canhão era um piloto de pod. Pods são principal (composto por quatro raios utilizados para corridas, por isso não que saem de locais distintos da posuem armamento (a menos que seja estação) são suficientes para destruir modificado – neste caso ele aceitará um planeta inteiro! F20, H0, R60, A50, apenas armas pequenas, com PdF PdF60, Levitação. Pelo que se sabe há máximo 3). F2-3, H0, R3-4, A3, PdF0, apenas uma forma de destruir de Aceleração. verdade a Estrela da Morte: atingir o reator principal, cuja única abertura Sondas: Estes dróids espéciais não externa tem apenas dois metros de são muito bons para combates, mas diâmetro, com um escudo refletor de excelentes espiões. São equipados lasers (Reflexão contra Luz/Laser, não com câmeras visuais e transmissores é necessário fazer teste) e localiza-se sonos de incrível alcance. A em um corredor muito bem protegido transmissão pode alcançar, inclusive, por canhões. Somente uma nave sistemas diferentes. Em caso de pequena (de um único piloto ou até grandes perigos, as sondas têm um dois) pode alcançar o corredor e andar dispositivo de auto-destruição. F1, H2, no interior dele. R1, A0, PdF1, Levitação. Nave Dróid de Controle: Não se trata Speeder: Esta motocicleta pode ser realmente de uma nave, mas de uma utilizada em corridas, ou ser modificada estação espacial. A nave dróid é como um veículo de combate. Um extremamente grande, senvindo de speeder não possui rodas, ele levita cargueiro para cerca de mil naves pouco a cima do solo (não possui Levitação pois não pode alcançar que H1). F4, H0, R5, A4, PdF4, Tiro grandes alturas). Tem forma alongada, Carregável. com um bico que lhe proporciona X-Wing: Uma das naves tradicionais estabilidade e equilíbrio. Normalmente utilizadas pela Aliança Rebelde durante aceita apenas um usuário, mas um suas batalhas contra o Império. A X- passageiro pode ser levado (este, no Wing é alongada e possui uma asa entanto, sofre um redutor de -1 em capaz de se abrir em forma de X (o que todos os seus testes enquanto estiver dá o nome à nave). Pode ser usada por sobre o veículo). Sua velocidade é apenas um piloto (não há espaço para surpreendente. Na época do Império, passageiros) e necessita de uma alguns tropeiros utilizavam speeders unidade R2 para funcionar. Esta como veículos de combate. F1, H0, R2, unidade fica conectada ao computador A2, PdF0-2, Aceleração. da nave, o que possibilita comunicação Star Destróier: A poderosa Frota entre ele e o piloto. O dróid R2 auxilia o Imperial era composta por várias piloto, seja diretamente com o destas naves. O destróier serve como computador, seja consertando uma pequena estação espacial. Pode pequenos defeitos na nave. F2, H0, suportar até 50 a 80 naves menores R3, A3, PdF3, Levitação. (de um piloto) e uma tripulação média Y-Wing: Também utilizada pela Aliança de 10.000 passageiros (entre Rebelde, esta nave espacial tem seus tripulantes e dróids). É extremamente dois propulsos na parte posterior em lenta (em termos de movimento ele forma de Y. Assim como a X-Wing, nunca terá mais do que H2). F5, H0, pode ser utilizada por apenas um R8, A10, PdF6, Levitação. piloto, sem espaço para passageiros. Tie Fighter: Esta era a aeronave No entanto ela não necessita de tradicional utilizada pelo Império. Tem o nenhum dróid para funcionar. F3, H0, formato de um H, com uma parte R3, A2, PdF3, Levitação. circular no centro (onde fica o cockpit). Não há espaço para passageiros, ela CRIATURAS DA TERRA pode carregar apenas o piloto e nada mais. F2, H0, R3, A3, PdF3, Levitação. “Seu tonton morrerá com todo esse frio.” Tydirium: Desenvolvida pelo Império, “ Então nos vemos no inferno!” esta nave era usada muito para - Resposta ríspida de Han Solo. questões diplomáticas ou comerciais. Era usada para transporte de Além das raças alienígenas que mercadorias, soldados e, inclusive, você já conhesceu, existem milhares personagens de maior status. Seu de outras criaturas estranhas vivendo coprincipal é simples, como uma nave em tantos planetas distantes. Também padrão. Possui uma espécie de asa no é impossível detalhar todas estas topo e outras duas projetadas para criaturas em um único artigo. Portanto, baixo. Ao pousa, estas duas asas o Mestre deve utilizar seu bom senso e voltam-se em direção ao topo, sua criatividade para criar novas deixando a superfício da nave propícia criaturas. A seguir está a descrição de para o pouso. F3, H0, R3, A4, PdF1. apenas algumas delas. Walker: Também conhecidos por AT-AT Bantha: F4-5, H1, R4-5, A1-2, PdF0, (All Terrain Armored Transport), o Ambiente Especial (desertos). Esta walker é um veículo terrestre. Tem a criatura estranha se parece com um aparência de um animal bípede, com grande elefante sem tromba e com quatro grandes pernas mecânicas e um uma pelagem marrom escuro muito corpo longo e grande. Pa parte frontal densa e pesada, além de uma cauda (que mais se parece com uma cabeça) longa e peluda. Movimenta-se há dois canhões laser usados para lentamente, e não costuma atacar de combate. Além de dois pilotos ele pode imediato, a menos que molestados. suportar também alguns veículos São habitantes comuns no deserto de menores (como speeders) e uma Judland, em Tatooine, e são muitas infantaria de mais ou menos 30 vezes usados como meio de transporte homens. São muito lentos (em termos pelos nômades Tusken. Não possuem de movimento jamais terão mais do garras ou presas, mas podem atacar com suas patas muito pesadas (dano Privações (Respiração) no Manual por Força). 3D&T. Note que dróids não necessitam de tal teste pois não respiram. Algumas Goober: F3-5, H1, R3-4, A3, PdF0, raças alienígenas também podem Membros Eláticos, Ambiente Especial. possuir esta habilidade. O goober é um peixe gigantesco (cerca de 20m de extensão) que vive em Mynock: F0-1, H2-4, R0-1, A0, PdF0, cavernas profundas e abismos Levitação. Estas estranhas aves não marinhos. Apesar de ser considerado possuem plumagem, mas sim um peixe, tem certa semelhança com um couro liso como os morcegos. Sua crustáceo, já que possui algumas coloração é marrom claro, como terra. placas na sua parte traseira e tem um Habitam cavernas profundas, onde formato meio circular semelhante a um parecem se alimentar de algum tipo de camarão. Os pântanos mais fundos de substrato contido nas rochas. Além Naboo é o lar de muitas destas disso, costumam alimentar-se dos criaturas. Em combate contra o goober, cabos de força das naves que entram deve-se utilizar a regra de combate em suas cavernas. Contra seres vivos contra gigantes. Quando molestado (ou não representam grande ameaça, a com fome) ele ataca com sua língua não ser que estejam protegendo (Membros Elásticos) tentando agarrar a território. Neste caso atacam com vítima. Caso acerte seu ataque ele não pequenas garras que causam dano por causa dano, mas traz a vítima para sua Força. boca onde começa a masticar Rancor: F4 (corte), H1, R5, A2, PdF0. (criaturas pequenas, como os O rancor é um monstro que mede de 3 humanos, são ingolidas imediatamente, a 5 metros de altura. Tem um corpo sem necessidade de outros testes). A semi humanóide, com dois pares de partir da rodada seguinte ele causa membros (pernas e braços). Os braços dano por Força sem necessidade de são dotados de grandes garras, as teste, já que a vítima encontra-se em quais utilizam em combate. Habitam sua boca. Livrar-se da língua exige um cavernas profundas, em planetas de teste de Força com penalidade igual à clima quente ou temperado (jamais Força do goober (-3 a -5). Este peixe glaciais). Em combate ele costuma não costuma atacar criaturas utilizar as garras (causando dano de pequenas, apenas coisas um pouco Força por corte), ou tentando agarrar a maiores (como veículos marinhos...). vítima para levá-la à sua bocarra cheia Gundark: F2-4, H1-2, R2-3, A0-1, de dentes. Caso o rancor acerte seu PdF0, Ambiente Especial (frio/gelo). ataque ele tem a opção de agarrar a Semelhante a um yeti (“abominável vítima. Neste caso ele não causa dano homem das neves”), o gundark tem nenhum, e a vítima deve fazer um teste forma humanóides, alto com uma de Força. Se não passar ficará presa pelagem branca (que lhe confere nas garras do montro. Na rodada Invisibilidade no ambiente que habita) e seguinte a vítima é levada à boca (no dois tipos de chifres projetados para a caso de haver auxílio de parte frontal do rosto. São carnívoros, e companheiros, o rancor solta a vítima atacam qualquer criatura que se receber mais de três pontos de encontrem (a caça mais comum para dano). Se não for libertada, a vítima eles são os tontos). É encontrado sofre dano por Força+2d pela mordida principalmente no planeta gélido de do monstro (sem direito a teste de Hoth. Em combate o gundark pode Armadura). Caso sobreviva, ela ainda fazer ataques com as garras, causando pode tentar um novo teste de Força dano por Força (corte). Se acertar a para escapar das mandíbulas da vítima deve fazer um teste de criatura. Armadura +1: em caso de falha o Sarlacc: F2, H1 (3), R5 (1), A1, PdF0, gundark consegue agarrar a vítima em Ambiente Especial (desertos), algum ponto vital (como o pescoço) Membros Elásticos. O deserto de para tentar matá-lo mais rapidamente. Judland, em Tatooine, possui muitas A partir daí a vítima sofre dano de criaturas estranhas e perigosas. Mas o Força-2d até que passe em um teste sarlacc é, certamente, o mais de Força-2. Mas a vítima tem um conhecido. Utilizado por Jabba para tempo máximo para tentar se livrar, ou suas “seções de tortura”, este monstro morrerá asfixiada: veja a regra de alimenta-se de qualquer coisa viva. resistentes e fazem seus testes de Suas enzimas digestivas são capazes Longas Corridas como se tivessem R5. de dissolver o mais forte dos metais. Vítimas, no entanto, não são mortas na CENÁRIO hora: elas são digeridas durante 1000 anos, sofrendo por todo este tempo no “Eu nasci aqui, esqueceu? Não há estômago da criatura! O corpo do nada para se ver neste lugar...” sarlacc fica soterrado em meio à areia - Luke Skywalker. do deserto, no Poço de Carkoon no Star Wars é um cenário Mar de Dunas. Normalmente apenas extremamente amplo. Existem milhares seus tentáculos são vistos na parte de planetas distintos espalhados por externa do buraco. Estes tentáculos todos os lados da galáxia. A alta têm F2, H3, R1, A1, PdF0 e Membros tecnologia, que conta com grandes Elásticos. Quando atacam, no entanto, naves espaciais, permite a exploração não causam dano. Eles aprisionam a de todos estes planetas, luas e vítima para levá-la até a boca do similares. Cada planeta e lua possui monstro (que ataca com sua F2, H1, suas características particulares: R5, A1, PdF0), que não possui presas alguns são mais florestais (como mas ataca por esmagamento. Uma Endor), glaciais (como Hoth) ou vítima aprisionada pode se livrar se quentes (como Tatooine). A maioria passar em um teste de Força-2. Caso deles é rico em oxigênio, o que permite contrário permanece presa, mas ainda a qualquer raça sobreviver em sua pode lutar, causando dano máximo de superfície. Mas é verdade de que 1d por Força ou 2d por PdF. Quando se existem planetas mortos, totalmente encontra Perto da Morte (5 PV ou sem oxigênio ou com níveis menos) o sarlacc se recolhe para sua extremamente baixos. A exploração toca, soltando qualquer criatura que destes lugares é mais difícil, mas não esteja aprisionada. Qualquer criatura impossível. que cair dentro do Poço Carkoon, A seguir está uma lista com os mesmo que por acidente, terá principais planetas e lugares de Star dificuldades em sair: além de chamar a Wars, com descrição de suas atenção da fera, a vítima deve escalar principais características e algumas a superfície, que contém vários personalidades famosas. Além destes, espinhos projetados para interior. Cada no entanto, existem ainda muitos mais. turno escalando causa 1 ponto de dano O Mestre deve se sentir livre para criar na vítima (sem direito a nenhuma outros plenatas ou lugares que desejar proteção). (mas cuidado para não exagerar). Tontons: F1-3, H2-3, R1-3, A0, PdF0, Alderaan: Planeta pacífico, Alderaan Ambiente Especial (frio). Habitantes de nunca possuiu um grande exército. Na planetas gélidos (como Hoth), os época da Antiga República, este era tontons são muitas vezes usados como um lugar de paz total. Seus habitantes montaria. Ele são grandes, com pouco eram pacíficos e simples. A segurança, mais de dois metros de altura e tem o quando necessária, era oferecida pelo torso largo, o que facilita a montaria. Senado. O comanda diplomático do Têm pelagem branca, mas não o planeta era liderado por um Conselho, suficiente para se camuflarem. Andam que tinha como autoridade principal sobre duas patas e possuem dois Bail Antilles. membros pequenos logo abaixo da Alderaan era um planeta próspero, cabeça. Ele possui dois crifres sem recursos enriquecedores, mas curvados para o rosto, com os quais suficiente para manter uma vida atacam em caso de auto defesa (dano confortável. Seu clima era temperado, por Força-1d de contusão). Alimentam- com verão e inverno separados em se de pequenos animais, e durante a diferentes épocas do ano. noite (quando a temperatura desce a Bail participou das Guerras Clones níveis extremos) abrigam-se em ao lado de Obi-Wan. Quando a amplas cavernas. Tontons não são tão República começou a ser dissolvida rápidos quanto um cavalo, mas por pelo Imperador Palpatine (o qual havia seus pés grandes e suas pernas vencido as disputas para eleição de longas não sofrem nenhum redutor por Chanceller contra Bail), Alderaan era andarem na neve. Também são mais contra o Império, mas não housava enfrentá-los. Apenas a princesa Léia, Cidade Nebulosa é uma estação de apoiada por seu povo mas de forma mineiração e comércio de gás Tibanna. totalmente incógnita, se erguia contra Por se tratar de uma cidade pequena as forças do Império. Como punição (a única no planeta inteiro), a Cidade para a princesa, Alderaan foi o primeiro Nebulosa nunca fez parte da República alvo para testar o poder bélico da nem estava sob os olhares do Império. Estrela da Morte. Atualmente, Alderaan Também não fazia parte de nenhuma não existe mais... Federação. Seus habitantes até Bail Antilles, no entanto, conseguiu gostavam disso: a cidade tinha muitas escapar com vida do planeta. Antes do personalidades que preferem se ataque ele e grande parte dos manter no anonimato. voluntários que faziam parte da Aliança O oxigênio na cidade é normal, o Rebelde estavam na lua de Yavin, que permite sobrevivência de qualquer onde ocorreu a primeira grande batalha criatura. O planeta logo abaixo, no contra a Estrela da Morte. Hoje, Bail entanto, não é propício para a parece interessado em reerguer um existência de raças alienígenas, a não novo planeta para seu povo. ser talvez alguns mostros e criaturas adaptadas. Coruscant: A maior e mais próspera Não se sabe quem foi o primeiro cidade da Antiga República. Com a líder na Cidade Nebulosa. Anos mais tecnologia mais avançada de que se tarde, no entanto, ela foi entregue à tinha notícia, toda planeta Coruscant é Lando Calrissian como pagamento por constituído uma única grande cidade. É uma antiga dívida. Tudo transcorreu aqui que estavam localizados o como sempre, até que Darth Vader Conselho Jedi, em um imenso templo localizou o planeta e o utilizou para de quatro torres cilíndricas, e o fazer uma emboscada para Luke Senado. Skywalker. Depois de trair Vader, Durante a Antiga República, todos Lando passou a fazer parte da Aliança os planetas que faziam parte dela eram Rebelde. A cidade foi abandonada por apoiados por um Senado. Os líderes ordens de seu líder. do Senado estavam todos sediados em Coruscant, incluindo o grande Dagobah: Localizado no sistema de Chanceller. Toda o poder da República mesmo nome, Dagobah é um planeta estava concentrado no planeta. totalmente pantanoso, o que dificultou Quando Palpatine se tornou o avanço de uma civilização. Apesar do Chanceller e, sucessivamente, ar atmosférico propício para ascendeu ao posto de Imperador, o sobrevivência, não existem raças Senado foi totalmente dissolvido. O alienígenas ou humanos vivendo aqui. Imperador pretendia manter os A maior parte de seus habitantes são planetas participantes do Senado sob monstros e criaturas adaptadas a um seu controle através do medo mútuo clima pantanoso (grande parte répteis que existia com relação à grande e lagartos). Estrela da Morte, que havia sido Depois que o Conselho Jedi foi concluída recentemente. A destruição dissolvido, e os filhos de Anakin de Alderaan serviu como aviso para estavam seguros, o Cavaleiro Jedi todos os demais sistemas. Yoda utilizou o planeta como Neste época Coruscant sofria com a esconderijo. Ele era a única criatura tirania do Imperador Palpatine. Todo o inteligente no planeta. Com a “morte” poder político estava concentrado em de Yoda, o planeta deixou de ser suas mãos. Poucos ousava se opor a habitado. ele. Quando a segunda Estrela da Em um ponto distante de Dagobah, Morte foi destruída, levando o existe uma área sofre efeito negativo Imperador junto com ela, Coruscant da Força. Qualquer Jedi que fique entrou em festa, pois estava finalmente próximo do lugar poderá sentir um gelo livre da tirania. Agora eles estão estranho. Trata-se, na verdade, do tentando reerguer uma Nova poder maléfico que existe ali. É República, com novos membros para o possível que os antigos Sith tenham Senado. utilizado este lugar para treinar seus novos adeptos. Cidade Nebulosa: Localizada nos céus do planeta Bespin (um gigantesco Endor: A floresta-lua de Endor foi onde planeta gasoso do sistema Anoat), a ocorreu a batalha final contra o Império. O lugar é bastante rico em alguns voluntários que lutavam quando oxigênio, e não foi muito explorada havia a necessidade. A proteção, pela civilização, o que possibilitou o quando necessária, era oferecida pelo desenvolvimento de uma grande Senado. variedade em vegetação. Toda a lua é Naboo é um planeta rico em uma grande e rica floresta. oxigênio. A mior parte do planeta é A maior parte dos habitantes de ocupado por planícies e florestas Endor são criaturas selvagens, mas temperadas. Um grande pântano serve existem nativos aqui. Os ewoks, de abrigo para os gungans, que pequenos seres peludos semelhantes construíram sua cidade nas a pequenos homens-urso, são a raça profundezas de um lago. Lá os dominante. Conhescem o lugar de gungans treinam seu grande exército, forma complexa. Em suas cabanas usando criaturas do pântano como construídas sobre as árvores, os ewoks montaria, como lagartos gigantescos e são comandados por um xamã, um um tipo de lagarto bípede. Não gostam guerreiro espiritual. dos humanos sediados em Naboo, Durante a construção da segunda apesar de a Rainha Amidála não ter Estrela da Morte o Império construíu absolutamente nada contra o povo do uma base na lua de Endor, que tinha pântano. como objetivo manter erguido um Existe apenas uma grande cidade escudo defletor sobre a estação em humana em Naboo. Na verdade são construção. Tal base foi destruída por estes humanos que são considerados Han Solo e seus amigos durante o a raça primária do planeta (apesar de ataque final ao Império. Atualmente a os gungans dizerem o contrário). Eles lua voltou a ter seus dias de paz e eram liderados pela Rainha Amidála, calmaria. membro de grande importância na República. Hoth: Um dos planetas mais gélidos de Em cerca época durante a Antiga que se tem notícias, Hoth tem clima República Naboo foi alvo da Federação extremamente glacial. Seus habitantes do Comércio, que realizou um boicote são todos criaturas e monstros ao planeta impedindo a entrada de adaptados ao clima frio. Não existem qualquer mercadoria. Os humanos ou outra raça inteligente que acontecimentos acabaram por unir os utilize o planeta como moradia, a gungans e os humanos de Naboo em menos que o utilize como esconderijo. uma batalha contra a Federação. Durante o dia uma pessoa com a Atualmente o povo está em paz, devida proteção pode viajar pelo ajudando um ao outro. A Rainha planeta normalmente (a menos que Amidála, no entanto, não está mais seja Vulnerável à frio: neste caso perde presente. 1 PV por minuto). Durante a noite, no entanto, a temperatura cai de forma Tatooine: Segundo Luke, este é o absurda. Nenhuma criatura que não plneta localizado no ponto mais tenha alguma proteção mais específica distante do centro do universo. para se aquecer sofrerá dano de 1 Tatooine é um planeta quente, ponto para cada minuto (1 ponto por totalmente desértico. Isso, no entanto, rodada caso tenha Vulnerabilidade). não impede a sobrevivência de Mesmo as criaturas adaptadas ao frio espécies vivas. Seu oxigênio tem uma que vivem aqui escondem-se em taxa normal, o que permite a qualquer cavernas durante a noite. criatura sobreviver normalmente. Durante as batalhas contra o Criaturas habituadas ao frio (que Império, a Aliança Rebelde utilizou tenham Ambiente Especial ou Hoth como um esconderijo para se Vulnerabilidade a calor) podem se estabelecer. No entanto eles foram sentir muito enfraquecidas, e podem vir expulsos por Vader e seus soldados, a morrer em alguns dias (no caso de sofrendo uma de suas maiores Vulnerabilidade, o indivíduo perde 1 PV derrotas. por hora em tempo de jogo). Tatooine não fazia parte da Antiga Naboo: Administrado pela Rainha República. Diferente da maioria dos Amidála este foi um dos mais planetas não é comandada por um prósperos planetas de sua época. regente. O lugar é basicamente Assim como alguns outros similares, dominado pelos hutts, uma Naboo não possuía exército, apenas organização que reúne gângsters, ladrões e todo tipo de trambiqueiro. Os ocorre em épocas muito diversificadas, hutts são comandados por Jabba, um o que causa mudança nos alienígena de aspecto estranho: ele personagens quase o tempo inteiro. parece uma geléia viva, sem pernas, Portanto apresento apenas os que se arrasta pelo solo. Jabba possui personagens de forma descritiva, sem um grande forte em um ponto remoto fichas ou estatísticas de jogo. Neste do deserto de Judland, onde é seguido caso o Mestre deve usar seu próprio por várias criaturas alienígenas. conceito. Durante as batalhas contra o Anakin Skywalker: O nascimento de Império, Han Solo foi seqüestrado e Anakin é cheio de mistérios. Segundo entregue a Jabba, que o procurava por Qui-Gon Jin, ele teria sido criado pela uma antiga dívida. Na tentativa de Força, já que sua mãe engravidou sem salvar Han, Luke e seus amigos que ele tivesse um pai. atacaram o forte do gângster e Anakin nasceu fora da República, e conseguiram matá-lo! depois que sua mãe perdeu nas Além dos hutts, no entanto, Tatooine corridas de pod, foram vendidos como apresenta aspectos ainda mais escravos para Watto, um sucateiro de marcantes. A maior parte do planeta é Tatooine. Anakin sempre foi um jovem um grande deserto, o deserto de bom e com poderes especiais: podia Judland. Estes desertos são habitados prever os acontecimentos antes que por tipos diversificados de criaturas. eles ocorressem, o que lhe fornecia um Além das criaturas irracionais, como incrível reflexo. Anakin era piloto, lagartos gigantes e o famoso sarlaac, participava das corridas de pod em os nômades Tusken, também Tatooine (apesar de sempre ser vítima conhecidos como Povo da Areia, são das trapaças dos demais participantes, um pertúrbio constante para os especialmente Sebulba). viajantes e frequentadores do deserto. Mas tudo mudou para Anakin Os nômades vestem-se com roupas quando ele conheceu Qui-Gon Jin, um pesadas, ocultando seu rosto com Cavaleiro Jedi que acabou em Tatooine máscaras metálicas. Costumam estar por acidente. Qui-Gon queria treinar armados com fusis lasers e treinam os Anakin, mas foi proibido pelo Conselho grandes banthas como montarias. pelo fato de já ter um discípulo. Foi Entre os seres mais civilizados, a então que Obi-Wan se ofereceu para grande maioria se reúne em pequenas treinar o garoto. ou grandes fazendas de colheita. Mas Treinado por Obi-Wan, Anakin se há também aqueles que ganham a vida tornou um grande Jedi. Mas o medo de como sucateiros, vendendo peças perder sua mãe acabou por levá-lo à ausadas para viajantes. Uma grandes desgraça. Descobrindo seu ponto tradição em Tatooine são as corridas fraco, o Imperador Palpatine converteu de pod. Patrocinadas pelos hutts, as o jovem Skywalker para o Lado Negro corridas são sempre emocionantes, da Força. Então ele deixou de ser com participantes de vários pontos da Anakin Skywalker e passou a ser Darth galáxia. O próprio Anakin Skywalker, Vader. em sua infância, foi piloto nestas corridas. Existem muitas pistas Chewbacca: Nascido no planeta disponíveis para os corredores, cada Kashyyyk, Chewbacca foi escravizado, qual com seus obstáculos. As apostas junto com seus semelhantes, pelas são legalizadas, contanto que os hutts forças do Império. Foi salvo por Han recebam uma pequena “contribuição” Solo, um antigo oficial do Império que em troca. logo perdeu seu posto. Juntos, Chewie e Solo tornaram-se PRINCIPAIS PERSONAGENS uma dupla de navegadores. Após ganhar o Millenium Falcon em uma “Acompanharemos sua carreira com aposta com Lando Calrissian, grande interesse meu jovem...” tornaram-se mercenários espaciais. - Chanceller Palpatine, referindo-se à Durante suas aventuras com Han, Anakin. Chewie retornou a seu planeta onde conheceu Attichitcuk, uma wookie com Não é muito fácil apresentar fichas quem teve um filho (Lumpawarrump). completas dos personagens de Star Mais tarde, conhesceram Luke e Wars pois esta é uma crônica que Obi-Wan em Tatooine, os quais queriam chegar a Alderaan em Han Solo: Antigo oficial do Império, segredo. Foi apartir de então que a Han perdeu seu posto após salvar a dupla passou a fazer parte da Aliança vida de Chewbacca, um wookie Rebelde (inicialmente contra a vontade escravizado. Por ter salvo sua vida, o de Han). wookie tornou-se grande companheiro Anos mais tarde ele levou seu de Han. Juntos, eles tornaram-se sobrinho, Lowbacca, para ser treinado mercenários espaciais, como Jedi por Luke Skywalker. contrabandeando mercadorias para todos os cantos da galáxia com a nave Darth Vader: Anakin Skywalker era um que haviam ganho em uma aposta, a Jedi poderoso. Participou das Guerras Millenium Falcon. Clones ao lado de seu mestre Obi-Wan Em Tatooine Han conheceu Luke e e sua amada, a rainha Amidála de Obi-Wan. A dupla queria chegar à Naboo. Durante a guerra, no entanto, Alderaan sem “problemas Imperiais”. Anakin teve que enfrentr o assassinato Apesar da relutância de Han, este foi de sua mãe nas mãos do terrível seu ingresso para a Aliança Rebelde. Imperador Palpatine. Extremamente Depois da dissolução do Império furioso, Anakin acabou cedendo ao Han e Léia (com quem qual tinha Lado Negro da Força. grandes conflitos no início) casaram-se Após tornar-se um Sith, Anakin e tiveram quatro filhos: Jaina, Jayce e desafiou Obi-Wan. Durante a batalha Anakin. que se seguiu, Obi-Wan derrubou seu antigo discípulo em um vulcão, o que Léia Organa: Léia nunca conhesceu praticamente destruiu seu corpo. sua mãe, pois ela morreu logo depois Recuperado pelo Imperador, Anakin foi de seu nascimento. O que Léia não transformado em um cyborg, e passou sabia é que era filha de Anakin a se chamar Darth Vader. Skywalker e a Rainha Amidála (de Junto com seu novo aprendiz, o Naboo), e que tinha um irmão gêmeo, Imperador saiu-se vitorioso durante as Luke Skywalker. Logo ao nascer, por Guerras Clones. O que eles não ordens de Obi-Wan, Luke e Léia foram sabiam era que, antes de se tornar separados para que seu pai (já maligno, Anakin teve dois filhos (Luke e corrompido pelo Lado Negro da Força) Léia). Sabendo que se o Imperador jamais os encontrasse. tivesse os filhos de Anakin tudo estaria Léia foi levada a Alderaan, onde foi perdido, Obi-Wan e Yoda (os dois adotada por Bail Antilles, regente do últimos Jedi da existência, já que todos planeta. Foi batizada como princesa, e os outros haviam morrido na guerra, e jamais soube de seu passado. Durante o Conselho Jedi havia sido a batalha em Endor, quando o Império completamente destruído) levaram os finalmente caiu, Luke descobriu toda a dois para pontos distantes da galáxia e verdade e contou à sua irmã. esconderam suas origens. Léia também é forte com a Força, Enquanto isso, Darth Vader tornou- tendo recebido este dom de seu pai. se o novo aprendiz do Imperador, Tais poderes foram herdados também substituindo o antigo Darth Maul, morto por seus filhos, em especial o pequeno por Obi-Wan. Juntos eles governaram Anakin Solo. a galáxia por muitos anos. Até que a Luke Skywalker: Assim como Léia, Aliança Rebelde começou a receber Luke nunca conheceu seus pais. Foi apoio cada vez maior. criado pelos “tios” em Tatooine. Na Quando Luke começou a ser adolescência, por obra do acaso, treinado por Obi-Wan e uniu-se à acabou conhecendo Obi-Wan e uma Aliança Rebelde, Vader logo percebeu parte de sua origem: seu pai havia sido que este era seu filho. Tentou a todo morto por Darth Vader. custo levar o filho para o Lado Negro Com a morte de seus tios nas mãos da Força. Ele não podia matar o do Império, Luke aceitou treinar com próprio filho. Mas o contrário Obi-Wan para ser um Jedi, assim como aconteceu: foi Luke quem conseguiu foi seu pai. Depois da batalha contra a reavivar a bondade no coração negro primeira Estrela da Morte (a qual foi de seu pai, que no último momento de destruída pelas mãos/torpedos de sua existência o ajudou a derrotar o Luke), Luke tornou-se comandante na Imperador Palpatine. Depois disso, Aliança Rebelde. Durante uma batalha Vader morreu na explosão da segunda contra Vader na Cidade Nebulosa, ele Estrela da Morte. descobriu quem era realmente seu pai, totalmente dissolvido, e todo o poder e ficou desesperado: ele apenas estava nas mãos do Imperador. poderia ser um Jedi depois de derrotar Durante uma vizita à segunda Darth Vader, mas não conseguiria Estrela da Morte, Palpatine tentou matar o próprio pai. trazer Luke para o Lado Negro da Durante a batalha contra a segunda Força. No entanto o jovem Jedi foi Estrela da Morte, Luke conseguiu quem conseguiu converter de volta ao transformar seu novamente em um bem Darth Vader, e o Imperador sofreu Jedi, e juntos eles derrotaram o derrota nas mãos dos dois Cavaleiros Imperador Palpatine. Mas isso custou a Jedi. vida de Anakin. Mesmo assim, antes de Apesar da dissolução do Imério morrer, Anakin erenizou-se, tornando- Galático, ainda existem se etério e passando a fazer parte da remanescentes, mesmo sem a Força, assim como fizeram Obi-Wan e liderança do Imperador. Lorde Hethrir é Yoda. um deles: um Sith que fizera parte do Atualmente Luke montou sua círculo do próprio Imperador, e parece Academia Jedi. Mas ainda está incerto, estar disposto a reiniciar um novo sem saber com certeza se está pronto. conflito contra a Nova República... Recentemente seu amigo Han recebeu Obi-Wan Kenobi: Nascido dentro da uma mensagem de um antigo antiado Antiga República, os talentos Jedi de dizendo que este havia encontrado um Obi-Wan logo foram notados pelo homem com poderes de Jedi. O jovem Conselho Jedi de Coruscant. não hesitou, e seguiu ao encontro do Inicialmente treinado por Yoda, na possível Jedi. adolescência passou a ser treinado por Palpatine: Nascido na época da Antiga Qui-Gon Jin, a qual tornou-se também República, Palpatine era o um ótimo amigo. representante de Naboo no Senado. Obi-Wan era um grande Jedi. Durante o boicote comercial ao Seguia o Código de forma ríspida, planeta, foi eleito Chanceller, e diferente de seu novo mestre. Quando prometeu ajudar o planeta quando conhesceu Anakin Skywalker, ficou fosse eleito, mas a rainha Amidála receoso quanto ao treinamento do salvou seu povo com as próprias mãos. garoto, já que seu futuro ainda era De qualquer forma, Palpatine foi eleito incerto. Mas como promessa à Qui- Chanceller. Gon, resolveu treinar o pequeno Mas para a surpresa de todos, Skywalker. Palpatine é, na verdade, um Sith! Ele Além de grande amigo e piloto, era o homem que ajudava a Federação Anakin tornou-se um grande Jedi. do Comércio durante o boicote. Com o Tinha todas as aptidões. Os dois passar dos anos foi adquirindo mais e tornaram-se grandes amigos, e lutaram mais poder político, até ter controle juntos durante as Guerras Clones, até total sobre o Senado e toda a que Anakin cedeu ao Lado Negro da República. Foi então que ele ergueu o Força e foi seduzido pelo Imperador. Império Galático, proclamando-se Logo todo o Conselho Jedi havia sido Imperador. destruído pelo Império, graças às Palpatine era inimigo jurado dos informações concedidas por Anakin. Jedi. Seu primeiro ato como Imperador Sabendo que se o Imperador foi tentar dissolver o Conselho Jedi de obtivesse o filho de Skywalker todos os Coruscant. Junto de outros Jedi estariam perdidos, Obi-Wan e acontecimentos, isso acabou gerando Yoda uniram-se para esconder a as Guerras Clones, na qual muitos Jedi criança. Depois disso os dois se foram mortos e Palpatine ganhou um separaram e se esconderam do novo discípulo: o jovem Anakin Império. Obi-Wan seguiu para Tatooine, Skywalker, que foi seduzido pela Lado provavelmente para ficar próximo do Negro da Força e tornou-se Darth pequeno Luke, e passou a viver como Vader. um ermitão no Mar de Dunas. Também Depois da vitória nas Guerras mudou de nome, passando a ser Clones, o Imperador iniciou a chamado de Ben Kenobi. construção da primeira Estrela da Um dia Obi-Wan (Ben) foi vizitado Morte e, através do medo desta por Luke, já um adolescente. A estação espacial, passou a dominar princesa Léia precisava de sua ajuda toda galáxia. Logo o Senado foi para salvar Alderaan. Junto de Luke, Obi-Wan seguiu ao planeta, mas o momentos, Qui-Gon Jin pediu à seu encontrou totalmente destruído. Foi aluno que treinasse o pequeno Anakin. quanto eles foram raptados pelo Depois disso, o Jedi deixou de existir Império e mantidos na Estrela da para sempre. Morte. Yoda: Um dos mais sábios de todos os Sabendo que seu momento havia Jedi, o pequeno Yoda era membro do chegado, o velho Jedi ajudou Luke, Conselho na época da Antiga Han e os demais a escapar com a República. Treinou Obi-Wan Kenobi princessa e os planos de construção da por alguns anos, depois de passá-lo Estrela da Morte, para que fosse para Qui-Gon Jin. encontrado um meio de destruí-la. Ele, Quando Qui-Gon surgiu diante do no entanto, ficou para enfrentar seu Conselho revelando ter encontrado um discípulo. Foi então que ele se ponto de convergência na Força, em eternizou e deixou o mundo material. A um garoto, Yoda se mostrou surpreso. partir daquele momento, Obi-Wan Mas quando realizou o teste, foi contra tornou-se parte da Força, e ajudava o treinou de Anakin Skywalker, cujo Luke sempre que possível. futuro era incerto. Mas acabou por Qui-Gon Jin: Nascido na Antiga aceitar o treino juntamente com o República, Qui-Gon foi treinado por restante do Conselho. Yoda para ser um Jedi. Sempre foi um Quando soube da traição de Anakin, bom guerreiro, apesar de desrespeitar Yoda tratou de se esconder. Logo algumas regras. Não fosse por este recebeu de Obi-Wan a notícia de a detalhe, Qui-Gon poderia ter feito parte Rainha Amidála estava esperando um do Conselho Jedi que existia em sua filho de Anakin. Yoda sabia que tal época. criança seria um perigo, caso caísse Qui-Gon foi instrutor de Obi-Wan, nas mãos do Imperador Palpatine, e depois que este concluiu seu tratou de escondê-la logo em seu treinamento com Yoda. Juntos os dois nascimento. Quando isso ocorreu, no participaram de grandes aventuras. entanto, Yoda foi surpreendido pois não Certo dia Qui-Gon Jin e Obi-Wan tratava-se de uma criança, mas duas. Kenobi foram chamados pelo Supremo Mantendo segredo sobre as crianças, Chanceller de Coruscant para Yoda tratou de separá-las logo ao ajudarem o planeta Naboo, que sofria nascerem, para que o Imperador com o bloquio realizado pela jamais as encontrasse. Federação do Comércio. Para surpresa Obi-Wan levou o bebê Luke para dos dois Jedi, os acontecimentos que Tatooine, onde seria criado por Owen e se seguiram os levaram a uma batalha Beru, seus “tios”. Quanto à outra contra a Federação e a um encontro criança (que Obi-Wan nem sequer inesperado. sabia existir – ele apenas descobriu Enquanto fugiam de Naboo com a sobre Léia no final do Episódio 5), foi Rainha Amidála, a nave que os levava entregue por Yoda à Bail Antilles, em sofreu sérios danos, o que forçou um Alderaan. pouso em Tatooine. Foi lá que, por Muitos anos mais tarde Yoda, que acidente, Qui-Gon encontrou Anakin se escondia no distante sistema Skywalker, o qual tinha grandes Dagobah, foi procurado por Luke: ele poderes Jedi. Disposto a treinar o queria se tornar um Jedi como seu pai. garoto, ele o levou para Coruscant, Yoda relutou, mas por insistência de onde o Conselho decidiria seu destino. Obi-Wan, aceitou treiná-lo. Pouco No entanto algo sinistro ocorreu a meio depois, no entanto, dias antes da caminho: atacado por uma criatura batalha final contra o Império, Yoda não maligna com poderes de Jedi, Qui-Gon resistiu mais o peso da idade, e acabou foi assassinado por Darth Maul. Obi- por falescer, mas não sem antes Wan tratou de destruir a ameaça harmonizar-se com a Força. depois disso. Em seus últimos CONSIDERAÇÕES FINAIS Adaptação de MAURY “SHI DARK” ABREU. Qualquer semelhança com outros trabalhos é pura coincidência. Star Wars e todos seus personagens pertencem à Lucas Arts, utilizados aqui com objetivo de resenha. Sistema 3D&T criado por Marcelo Cassaro e editado pela Editora Trama. Qualquer distribuição, modificação ou sugestão envolvendo este trabalho, por favor entre em contato pelo e-mail maury.abreu@bol.com.br.