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Voc j usou muitas vezes os nmeros, mas ser que j parou para pensar sobre: O modo como surgiram os nmeros? Como foram as primeiras formas Como os nmeros foram criados, ou, de contagem? ser que eles sempre existiram?
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Mas esse modo de vida foi-se modificando pouco a pouco. Por exemplo: encontrar alimento suficiente para todos os membros de um grupo foi se tornando cada vez mais difcil medida que a populao aumentava e a caa ia se tornando mais rara. O homem comeou a procurar formas mais seguras e mais eficientes de atender s suas necessidades.
Foi ento que ele comeou a cultivar plantas e criar animais, surgindo a agricultura e o pastoreio, h cerca de 10.000 anos atrs.
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Os pastores de ovelhas tinham necessidades de controlar os rebanhos. Precisavam saber se no faltavam ovelhas. Como os pastores podiam saber se alguma ovelha se perdera ou se outras haviam se juntado ao rebanho?
Alguns vestgios indicam que os pastores faziam o controle de seu rebanho usando conjuntos de pedras. Ao soltar as ovelhas, o pastor separava uma pedra para cada animal que passava e guardava o 12/14/12 monte de pedras.
A correspondncia unidade a unidade no era feita somente com pedras, mas eram usados tambm ns em cordas, marcas nas paredes, talhes em ossos, desenhos nas cavernas e outros tipos de marcao.
Os talhes nas barras de madeira, que eram usados para marcar quantidades, continuaram a ser usados at o sculo XVIII na Inglaterra. A palavra talhe significa corte. Hoje em dia, usamos ainda a correspondncia unidade a unidade. 12/14/12
Mas, provavelmente o homem no usou somente pedras para fazer correspondncia um a um. muito provvel que ele tenha utilizado qualquer coisa que estivesse bem mo e nada estava mais mo do que seus prprios dedos. Certamente o homem primitivo usava tambm os dedos para fazer contagens, levantando um dedo para cada objeto.
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Representao numrica
Com o passar do tempo, as quantidades foram
representadas por expresses, gestos, palavras e smbolos, sendo que cada povo tinha a sua maneira de representao.
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Os sistemas de numerao surgiram quando a relao para enumerar elementos entre conjuntos se esgotou. O homem usava os dedos de uma mo, depois de outra mo, dos ps, de outras partes do corpo e at objetos. Tornou-se, ento necessrio estabelecer uma seqncia ordenada para relacionar um elemento ao seu marcador. Alguns desses sistemas no usavam valor de posio, so os sistemas no-posicionais. curioso observar ainda que alguns desses sistemas no tinham representaes para o nmero zero. Posteriormente, desenvolveram-se alguns sistemas de numerao utilizando um valor como base, os sistemas posicionais, que deram origem aos clculos usados hoje. J dos sistemas de nmeros originaram-se os conjuntos numricos e suas propriedades e relaes entre diferentes sistemas de nmeros. Algumas civilizaes mais antigas j tinham sistemas de numerao: babilnico, egpcio, romano, grego, chinsjapons, maia e indo-arbico. 12/14/12
ALGUNS SMBOLOS ANTIGOS No comeo da histria da escrita de algumas civilizaes como a egpcia, a babilnica e outras, os primeiros nove nmeros inteiros eram anotados pela repetio de traos verticais:
I 1 II 2 III 3 IIII 4 IIIII 5 IIIIII 6 IIIIIII 7 IIIIIIII 8 IIIIIIIII 9
Depois este mtodo foi mudado, devido dificuldade de se contar mais do que quatro termos:
I 1 12/14/12 II 2 III 3 IIII 4 IIII I 5 IIII II 6 IIII III 7 IIII IIII 8 IIII IIII I 9
A Civilizao EGPCIA
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sistema de escrita para a representao dos algarismos utilizando smbolos, muitos dos quais fazendo alguma referncia fauna e flora das proximidades do Rio Nilo, local que habitavam. A base do sistema egpcio de numerao, assim como a do nosso sistema, decimal, o que significa que os agrupamentos so feitos em potncias de 10.
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Os egpcios da Antiguidade criaram um sistema muito interessante para escrever nmeros, baseado em agrupamentos. 1 era representado por uma marca que se parecia com um basto | 2 por duas marcas || E assim por diante: ||| 7 ||||||| 3 4 5 6 |||| ||||| |||||| 8 9 |||||||| |||||||||
Quando chegavam a 10, eles trocavam as dez marcas: |||||||||| por , que indicava o agrupamento.
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Feito isso, continuavam at o 19: 10 15 ||||| 11 | 16 |||||| 12 || 17 ||||||| 13 ||| 18 |||||||| 14 |||| 19 ||||||||| O 20 era representado por E continuavam: 30 40 . . 90 Para registrar 100, ao invs de , trocavam esse agrupamento por um smbolo novo, que parecia um pedao de corda enrolada:
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Juntando vrios smbolos de 100, escreviam o 200, o 300,... etc, at o 900. Dez marcas de 100 eram trocadas por um novo smbolo, que era a figura da flor de ltus: Desta forma, trocando cada dez marcas iguais por uma nova, eles escreviam todos os nmeros de que necessitavam. Veja os smbolos usados pelos egpcios e o que significava cada marca.
Smbolo egpcio Descrio Basto Calcanhar Rolo de corda Flor de ltus Dedo apontando Peixe 12/14/12 Homem ajoelhado Nosso nmero 1 10 100 1.000 10.000 100.000 1.000.000
usando-se apenas o princpio aditivo, como se pode observar por meio dos exemplos a seguir: 4 17 253 1100
Atividades
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Atividades
2) Escreva os nmeros abaixo nos sistemas de
numerao egpcio
14 b) 35 c) 40
a)
d) 60 e) 80 f) 185
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babilnicos viviam na Mesopotmia, nos vales do Rio Tigre e Eufrates, na sia. Esta regio ocupada atualmente pelo Iraque.
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Mesopotmia por volta de 2000 a.C. um dos mais antigos sistemas posicionais que conhecemos. Dizemos que um sistema posicional quando as posies dos smbolos marcam os agrupamentos. Em nossos sistema, por exemplo, o smbolo colocado mais direita de um nmero inteiro indica as unidades, em seguida vm o smbolo das dezenas, o das centenas e assim sucessivamente.
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eram feitos em potncias de 60, por isso dizemos que um sistema de numerao sexagesimal, ou de base 60.
A escrita mesopotmica era feita em placas de
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Na escrita dos nmeros de 1 a 59, o sistema de numerao dos babilnios se parecia muito com o sistema de numerao desenvolvida pelos egpcios; ambos eram aditivos. Observe, no quadro a seguir, os smbolos e a representao de alguns nmeros, de 1 a 59, nesse sistema de numerao.
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Do 1 ao 59, os nmero so formados pelo princpio aditivo, e cada grupo de dez marcas trocado pela marca de uma dezena . O 60 passa a ser representado novamente pela marca da unidade , sugerindo ento que os agrupamentos so feitos em potncias de 60.De fato, o sistema mesopotmico de numerao era posicional e sexagesimal (base 60). Podemos encontrar vestgios desse sistema de numerao at hoje, como na contagem do tempo.
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Comparativamente, no sistema mesopotmico as casas, da direita para a esquerda representam potncias de sessenta: 600, 601, 602, 603,... Como representar os nmeros: 952, 25 704 e 43 203?
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Atividades
numerao mesopotmico.
14 b) 35 c) 40
a)
d) 60 e) 80 f) 105
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A Civilizao maia
Por volta de 300 d.C. desenvolveu-se na Amrica, onde hoje se localiza o sul do Mxico, a civilizao maia.
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mesopotmico e que o nosso, o maia tambm era posicional, porm de base 20.
Para um sistema assim, espera-se que os algarismos
multipliquem potncias de 20, que so 1, 20, 400, 8000, ..., porm o sistema maia operava com uma irregularidade nesse padro: na posio de 202, em que o algarismo deveria ser multiplicado por 400, ele era multiplicado por 360.
20), colocar zero direita de um nmero natural corresponderia a multiplic-lo por 20, o que no ocorre na prtica, devido ao uso do 360 na casa que deveria ser ocupada pelo 400.
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apenas trs smbolos, que eram combinados entre si, formando os nmeros: , , . vinte, existia um smbolo diferente, como mostra a tabela a seguir. Esse foi tambm o primeiro sistema de numerao a criar um smbolo para representar o zero.
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Atividades
1) Traduza os seguintes nmeros para o nosso sistema
de numerao (indo-arbico).
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maia
14 b) 35 c) 40
a)
d) 63 e) 85 f) 185
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O sistema romano de numerao no foi concebido para fazer contas, mas para o registro e escrita de nmeros. Estes so os smbolos usados no sistema de numerao romano:
I 1 V 5 X 10 L 50 C 100 D 500 M 1000
5+1+1 10+10+10+5+1
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O princpio subtrativo na composio de nmeros do sistema romano regido pela seguinte regra: - A subtrao na composio de um nmero s pode ser utilizada entre dois algarismos consecutivos da tabela ordenada dos algarismos romanos e nunca podemos utilizar os algarismos V, L, D para retiradas.
Para no repetir 4 vezes um mesmo smbolo, os romanos utilizavam subtrao. Observe alguns nmeros que seriam escritos com 4 smbolos e como os romanos passaram a escrev-los:
4 IV 5-1
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9 IX 10-1
40 XL 50-10
44 XLIV (50-10)+(5-1)
900 CM 1000-100
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A civilizao chinesa
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antiga, ambos posicionais como o nosso, porm com algumas diferenas particulares. Analisaremos os dois sistemas, lembrando que nosso objetivo compar-los com o nosso. numerao
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com o nosso reside no fato de que, como o nosso, ele tambm utiliza o princpio multiplicativo na composio dos nmeros.
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barras, que foi concebido entre os sculos II a.C. e III d.C.. Esse sistema posicional, como o nosso, sendo que cada posio marcada por um nico smbolos. Observe:
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O espaamento entre as posies deve ser dado de forma clara, caso contrrio pode haver ambiguidade na leitura e compreenso do nmero
passaram a utilizar um sistema de barras horizontais e verticais intercaladas. As unidades de casa mpar (unidade simples, centena, dezena de milhar, milhes, etc) eram expressas por meio de um sistema de barras verticais e as unidades de casas pares (dezenas, milhares, centena de milhar, dezenas de milhes, etc) com barras horizontais.
Exemplos:
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bem a questo da ambiguidade de significado dos smbolos, que o sistema mesopotmico no conseguiu resolver, porm tambm lidava com a dificuldade de no ter um smbolo para o zero, sendo difcil distinguir notaes de nmeros como 5444, 54440, 50444, etc
A soluo encontrada por alguns foi deixar um
espao vazio na posio que corresponderia ao zero, sendo que outros escribas optavam por uma notao mista entre o sistema de barras e o sistema tradicional, descrito no incio.
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20 e 60, poderamos fazer a seguinte pergunta: ser que existe alguma aplicao moderna para sistemas de outras bases? dos computadores.
A resposta sim, e sua aplicao est na linguagem Os elementos radioeletrnicos usados nos
computadores so dispositivos construdos para responder a sinais eltricos. Os comandos podem ser de dois tipos: deixe passar a corrente eltrica (ligue) ou no deixe passar a corrente eltrica (desligue)
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programar uma mquina como essa a binria (sistema de base 2), utilizando o algarismo 1 para o comando liga e 0 para desliga.
Na computao, os algarismos binrios
so usados para representar quantidades mnimas de informao, chamadas bits. O termo bit deriva do ingls binary digit (dgito binrio).
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bit - unidade mnima de informao com que os sistemas informticos trabalham Binary Digit
BIT (0 1)
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1 Byte 8 bits 256 combinaes possveis No sistema binrio (0 e 1), para determinar o
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0 0 1 1 0 0 1 1
0 1 0 1 0 1 0 1
0 0 0 0 0 0 0 1 . 1
0 0 0 0 1 1 1 0 . 1
0 0 1 1 0 0 1 0 . 1
0 1 0 1 0 1 0 0 . 1
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001
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a) 1 = 1.20 1(2) b) 2 = 1.21 + 0.20 10(2) c) 3 = 1.21 + 1.20 11(2) d) 4 = 1.22 + 0.21 + 0.20 100(2) e) 19 = 1.24 + 0.23+ 0.22 +1.21 + 1.20 10011(2) f) 1024 = ... 10000000000(2) Como fazemos para transformar um nmero do
Efetuar divises sucessivas por 2 at se obter o quociente 1 Agrupar o ltimo quociente e todos os restos da diviso encontrados por ordem inversa. Exemplo:
20(10) = 10100(2)
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esquerda: - Primeiro digito representa a potncia de base 2 e expoente 0; - Segundo digito representa a potncia de base 2 e expoente 1; - Terceiro digito representa a potncia de base 2 e expoente 2; - nsimo digito representa a potncia de base 2 e expoente n-1; dgito e a potncia a ele atribuda
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1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 0 x 20
16 20(10)
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0 =
Bi
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1 byte - 8 bits 1 Kbyte - 1024 bytes 1 Mbyte - 1024 Kbytes 1 Gbyte - 1024 Mbytes 1 Tbyte - 1024 Gbytes