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Clube Autocaravanista Saloio

I ENCONTRO CAS
20 - 24 Fev. 2009

PROGRAMA

SEXTA 20 - Concentração durante a tarde e pernoita na Área de Serviço


para Autocaravanas de TORRE DE MONCORVO N 41º10’51’’ W 07º02’38’’

SÁBADO 21 - Saída pelas 09.00 por VILA FLOR, paragem para café e
visita à vila.

Saída pelas 11.30 em direcção a MACEDO DE CAVALEIROS para Almoço e


visita à vila.

Pelas 15.00 saída em direcção a PODENCE para pernoita e início do Jogo da


Malha. N 41º30’31’’ W 06º55’39’’

DOMINGO 22 - 10.00 horas - Fase Final do JOGO DA MALHA.


15.00h - Assistir ao famoso Carnaval dos CARETOS DE PODENCE
http://caretosdepodence.no.sapo.pt/entrudo.html

- Um agradecimento muito especial ao Sr. Presidente da Junta de Freguesia de


Podence.

Saída pelas 17.00 para pernoita na Área de Serviço para Autocaravanas em


IZEDA N 41º34’03’’ W 06º43’24’’ http://www.cm-
braganca.pt/PageGen.aspx?WMCM_PaginaId=3947&FREGUESIA_ID=Izeda

20.30h - Entrega de Prémios e Diplomas aos participantes do Jogo da Malha.

Sede Provisória: Rua do Centro dos Barris, Nº6 São Julião 2655-020 Carvoeira MFR
cas.autocaravanismo@gmail.com
Clube Autocaravanista Saloio

21.00h - Início do Espectáculo/Baile com o jovem casal Autocaravanista


Lurdes e Rui Portela

- Um agradecimento muito especial à Sr.ª Presidente da Junta de Freguesia de


Izeda pela cedência do espaço e facilidades técnicas.

SEGUNDA 23 - Saída pelas 10.00 por VIMIOSO ,MIRANDA DO DOURO


N 41º 29’ 30’’ W 06º 16’ 24’’. para almoço e visita à vila.

Saída pelas 14.00 para MOGADOURO e chegada à Área de Serviço para


Autocaravanas da TORRE DE MONCORVO N 41º10’51’’ W 07º02’38’’
http://www.cm-moncorvo.pt/index.asp

TERÇA 24 - 10.00h Visita ao Museu do Ferro e à Igreja Matriz.


Nota: A visita será guiada e os autocaravanistas repartidos em dois grupos
pelos locais a visitar.

O Bazar estará aberto para quem queira adquirir produtos regionais

Saída pelas 14.00 em direcção a VILA NOVA DE FOZ CÔA, CELORICO DA


BEIRA e DESPEDIDA.

NOTA: O Programa está sujeito a alterações.

PRODUTOS REGIONAIS

TORRE DE MONCORVO - Amêndoa Coberta, Enchidos de Fumeiro, Cestaria


e Olaria

PODENCE – Artesanato na Casa do Careto


Clube Autocaravanista Saloio

IZEDA - Azeite e Enchidos de Fumeiro

MACEDO DE CAVALEIROS - Rosquilhos e Garção

MIRANDA DO DOURO - Gaitas de Foles, Cestaria, Rendas e Bordados

INSCRIÇÕES ATÉ AO DIA 15FEV09


cas.autocaravanismo@gmail.com

Sócios ( Autocaravana) - €15

Não Sócios (Autocaravana) - €17.50

Após o dia 15 acresce o valor de €2.5o

SUGESTÃO
O Autocaravanista por norma é amigo do Comércio Local. Neste sentido
sugerimos aos Companheiros, o excelente pão transmontano, as autênticas
alheiras de Mirandela, as maravilhosas chouriças e amêndoas de Moncorvo e
o excelente azeite de Izeda. Muitas vezes por preços mais baixos “não há
necessidade” de irmos com as nossas PRINCESINHAS carregadas.

A DIRECÇÃO

A Direcção do Clube Autocaravanista Saloio não se responsabiliza por


qualquer acidente que ocorra antes, durante e após o ENCONTRO
Clube Autocaravanista Saloio

JOGO DA MALHA

REGULAMENTO

1- Cada equipa será constituída por dois elementos (parceiros).


2- As malhas terão um diâmetro de cerca de 9,5 cm e um peso de aproximado de 500g e os pinos
terão uma altura de cerca de 20 cm e uma base de aproximadamente 5 cm e serão fornecidos pela
organização.
3- A distância máxima entre os pinos será de 15 metros e a mínima de 10 metros.
4- Para jogar, os parceiros colocam-se cada um junto ao seu pino, de modo a ficarem lado a lado dois
adversários.
5- Na frente dos pinos e à distância de um metro destes, será marcada uma linha perpendicular que
delimita a zona de lançamento das malhas.
6- Os dois primeiros jogadores (adversários) a iniciarem cada partida, terão cada um duas malhas que
lançarão alternadamente procurando derrubar o pino da outra cabeceira e deixar a malha o mais
próximo possível e assim sucessivamente.
7- Sempre que o pino for derrubado serão contabilizados 3 pontos para a respectiva equipa.
8- Depois das quatro malhas jogadas, a que ficar mais próximo do pino soma 1 pontos, podendo uma
equipa somar 2 pontos se as suas duas malhas forem as mais próximas do pino, sendo o parceiro do
jogador cuja malha ganhou os pontos quem procederá ao primeiro e terceiro lançamentos das malhas
e assim sucessivamente.
9- Cada jogo termina aos 30 (trinta) pontos e ganha a equipa que primeiro os conseguir atingir.
10- Todo e qualquer jogador que ao lançar a malha ultrapasse o risco de lançamento previamente
marcado pela organização, poderá ser advertido e mesmo sancionado.
11- A qualificação até ás meias finais será feita por eliminação directa, realizando-se sempre que se
justifique, sorteio para se ver quem joga contra quem, até á obtenção de uma classificação final. As
meias finais serão sempre disputadas por quatro equipas, podendo para o efeito, haver recurso a
sorteio para encontrar a 4ª equipa, a qual sairá da última eliminatória.
12- Serão atribuídos os seguintes prémios:
- Taças às três equipas primeiras classificadas e diplomas às
restantes.
13- O Júri designado pela Direcção do CAS, é quem terá competências para fazer cumprir o presente
regulamento e como é um Encontro entre associados e simpatizantes não haverá recurso a
reclamações.