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Sntese do Victor Papanek Arquitectura e Design. Ecologia e tica.

O poder do design Nesta introduo Papanek faz abordagem ao design em geral, ele diz que h no design uma sensao de maravilha, um sentimento de concluso que falta em muitos outros campos. Os designers tm a oportunidade de criar algo de novo, ou de refazer algo para que fique melhor. Explicita o repertrio das capacidades e talentos de um designer. No entanto diz que os designers devem ser cuidadosos com o que criam, devido s mudanas ambientais, que so consequncia do que fazemos. Acrescenta ainda que se essas mudanas so to grandes e to ameaadoras, imperativo que os designers e arquitectos dem o seu contributo na busca de solues. Examina pontos do design e da arquitectura no esquecendo os factores ambientais, dando conscincia dos problemas e as consequncias de tudo isso. Sobre o Espiritual do Design Neste capitulo Papanek diz que so necessrios responsabilidade, tica e valores espirituais no design e na arquitectura que nos ajudam a encontrar um modo de vida sustentvel e harmonioso. Ele explica a funo da beleza questionando a convico da Bauhaus de Se funciona bem, ser belo. Faz referncia quilo que tem de ser a inteno do designer, e ainda que o que pode conferir o valor espiritual, tanto a inteno do designer como o uso do objecto criado. Depois disto fala-nos do design para desmontar, ou seja, no esquecendo o ambiente, ao criar um novo objecto de modo a que possa ser desmontado, reciclado depois de terminada a sua vida til. Criar objectos desmontveis ento to importante como projecta-los bem, desde o inicio. Para alm disso no fabrico de objectos, importante desperdiar o menos possvel e aproveitar o que se desperdia, ele d-nos exemplos simples para a compreenso disso mesmo. J que existe uma preocupao com todos os factores anteriormente referidos, a participao das pessoas nas opes que os designers apresentam outro factor importante. Papanek apresenta os grupos de pessoas (idosos e crianas) que mais precisam do design e o design dessas pessoas, tendo assim neste campo o design de se unir a outras reas para se conseguir um design apropriado. Muitos utenslios e dispositivos que apresenta ao longo do livro s existem apenas como prottipos. O autor diz que o risco e o baixo lucro desincentivam empresas a produzi-los. Apresenta ento, como soluo, a criao de pequenas fabricas descentralizadas. Ele acha que o design precisa de apoio tanto a nvel empresarial como ao nvel de incentivos governamentais que apoiem novas empresas. As novas tecnologias, algo que se liga ao design e segundo o autor esto a ser mal aproveitadas, pois os resultados destas se tornam incmodos em vez de auxiliares. Depois do que tem vindo a abordar, subsiste ainda a questo da tica, e Papanek coloca algumas questes que ajudam a entender se as regras ticas de grupos so realmente mais do que um plano de autoproteco

dos membros dos grupos, da investigao e criticas pblicas. Transformar a encomenda, o ltimo passo neste captulo, aqui ele pe-nos como plateia do seu trabalho, para que se entenda cada passo, cada requisito, cada problema e cada dilema com que se depara na criao, no exemplo dele, de um invlucro para uma tablete de chocolate. A Forma segue a diverso Este foi o prximo capitulo a analisar de Papanek. Aqui ele mostra o comportamento dos designers que inventam e criam produtos, com o seguinte dilema: a contradio entre o efmero e o permanente. Inventam coisas para que funcionem com eficcia e durante muito tempo. No entanto, muitas criaes tm uma vida curta e muitas so virtualmente efmeras. A indstria satisfaz a procura de lucros, fabricando utenslios que sero frequentemente substitudos pelos utilizadores, o que os torna obsoletos. Mas do ponto de vista restrito do utilizador, nem tudo mau, Papanek apresenta exemplos disso mesmo. Porm refere que, em termos ecolgicos pagamos um elevado preo pelo progresso de estarmos constantemente procura das trivialidades da moda. Segundo ele a cultura de um pas molda as suas formas e que estas acabam por nos moldar. Em relao afirmao A forma segue a diverso, diz que no um mero trocadilho ou piada fcil, mas um possvel diagnstico da situao actual dos produtos do design e da arquitectura. Perante isto, habituamo-nos aos bens e edifcios que desempenhas funes de uso e mtodo, as verdadeiras necessidades so postas de lado e so substitudas por desejos induzidos artificialmente. As consequncias do que fazemos resultam na diminuio de recursos, e o tdio visual criado por um clima que influencia as nossas expectativas de estticas e associativas. Deste modo pelo desinteresse cultural, viramo-nos para a diverso. A aparente contradio inicial no deve existir, excepto em frgeis interpretaes semnticas. Sabemos, ou pensamos saber, que quando projectamos algo, para durar, ento a preciso e o cuidado importante. Mas quando o nosso trabalho efmero, sentimo-nos menos empenhados. Papanek a partir do princpio A forma segue a diverso questiona os designers, que como criadores de formas, podem intervir de maneira a que a forma que a diverso assume esteja altura das nossas expectativas e do aspecto humano. Acrescenta que, certas formas tm uma atraco inerente e algumas tm sido repetidas em diferentes variaes ao longo da histria. Ele faz referncia da evoluo da forma com a moda, dando exemplos de diferentes pocas. E neste seguimento surge o Antidesign, em que so conhecidas correntes que violaram as regras de design, existindo at lojas de non-design, ligado a isto surgiu uma reaco esttica formal contra o bom gosto estabelecido, impulsionado pelo desejo de extrair objectos feitos por camponeses sem instruo. Mas muito daquilo que til e belo foi preservado pelo pequeno comrcio no mundo. At agora, as artes folclricas permanecem imveis e no foram desenvolvidas pelos seus criadores nem pela sua clientela sequiosa. Ele sente-se fascinado com a mudana do significado dos objectos,

para ele existem duas fontes, uma a maneira como a sociedade aceita os novos utenslios e artefactos e a forma como estes se desenvolvem, a outra fonte a maneira como as coisas so feitas. Ele conclui este captulo dizendo que se a diverso significa desfrutar da alegria ldica, ento estamos todos a necessitar de recuperar a harmonia perdida. A utilidade o inimigo? Neste capitulo feita uma abordagem maior utilidade, do que nos outros. E o autor comea por fazer um apanhado daquilo que vulgarmente fazemos, ou seja, compramos coisas porque esperamos que estas reflictam o nosso gosto mas tambm o gosto do nosso tempo. Posteriormente a isto, fala-nos do desejo e da insatisfao mostrando uma realidade bem presente nos dias de hoje, em que as pessoas esto mais conscientes da insatisfao implantada nos bens de consumo e tornam-se menos dispostas a gastar dinheiro que custou a ganhar, um exemplo que mantm os carros por muito mais tempo do que no passado. Neste ponto da utilidade, surgem as dez armadilhas, analisadas uma a uma. Depois disto d-nos a noo de contedo semitico no design. Desde que o design e os seus produtos se tornam uma parte ideologicamente sacrossanta do marketing, esta situao transformou-se. Ao contrrio de outras artes, o design tem tendncia a incorporar aspectos sociais, ou serve para que estes aspectos sejam aceites. Ele fala-nos da cadeira como gesto de design, comea por fazer referencia as mais caras que, sendo um tero delas anticadeiras, ou seja, cadeiras desenhadas para que sentar-se nelas seja uma tarefa difcil ou at impossvel, aquilo que parece a Papanek que quem desenha estas cadeiras baseia-se no desejo egocntrico dos seus designers que quiseram marcar posio mais do que dar conforto e bem-estar. Para alm dos factores importantes que se tm vindo a abordar falta ainda a elegncia, estilo, tendncia e moda, estratgias que fazem com que as pessoas se sintam insatisfeitas com o que tm e comprem mais. A base econmica da moda, mesmo esta, comprar o que no se necessita. Existe tambm a sindroma do giro, que outro meio de fazer o consumidor adquirir algo. A explorao do giro, utilidade ou moda manipula sem escrpulos as reaces e emoes das pessoas; representa a engenharia do desejo. A nova esttica: pensar no futuro. Neste ultimo capitulo, faz referencia as ideias exploradas da arquitectura e do design e tenta entrelaa-las numa nova esttica onde dever emergir das diversas necessidades, solues e conceitos: a preocupao ambiental, o design que requer ajuda de governos, industria empresrios e leis, e ainda apoio das pessoas em geral. Os utenslios e objectos criados devem funcionar suprimindo as necessidades do utilizador. Em tudo que vai abordando, faz referencia ao que foi falado anteriormente como o DPD, s tarefas importantes do design, oferecendo mais opes ao utilizador, o que j comea a acontecer nos dias de hoje, diminuindo o afastamento entre o

utenslio e o utilizador, o que permitir uma improvisao do aperfeioamento no modo de funcionamento e esttica. Papanek diz que ao reconhecer o lugar certo do que fazemos em termos do presente, bem como do futuro - ajuda a assegurar um futuro de episdios fugazes que formaro uma rica teia de permanncia atravs da continuidade.