Golpes Mortais- A verdade além dos mitos das artes marciais!

É comum entre os praticantes de artes marciais, principalmente entre os novatos e inexperientes, buscar o glamour dos "golpes infalíveis", mas na verdade, isto é apenas folclóre nas artes marciais, todas as artes marciais buscam encontrar em cada um de seus estilos, "aquele golpe que não tem defesa", isto na verdade é tolice! É bem verdade, que muitos golpes quando bem aplicados, diminuem as possibilidades de defesa de um oponente menos familiarizado com algumas técnicas, mas isto não significa que aquele golpe seja impossivel de ter uma defesa, apenas foi aplicado em um adversário menos experiente. A agilidade de alguns praticantes, a força e o auto contrôle são fundamentais em uma arte marcial, mas acima de tudo o conhecimento da fisiologia humana, "não existe golpes infalíveis mas existem golpes mortais". O maior perigo é a aplicação de determinados golpes, que na maioria das vezes, são ensinados por alguns "mestres", sem qualquer conhecimento de fisiologia ou sem preparo psicológico na didática de ensino! Não adianta ensinar um determinado golpe tido como"proibido", sem preparar o aluno para as conseqüências, referentes as suas aplicações.baseado nisto, resolvi postar neste blog, a verdade sobre os GOLPES MORTAIS. Em geral utilizam-se cento e oito pontos: 62 que se golpeados podem causar distúrbios e 36 podem causar a morte. Os relatos aqui mencionados tem como objetivo "alertar" do perigo que possa acarretar alguns golpes e as consequências futuras... Artes Marciais possuem a finalidade de proteger a integridade fisica ou moral de um indivíduo, as aplicações de alguns golpes podem ocasionar danos irreparáveis ou até mesmo a morte!Portanto, as imagens que aqui serão mostradas são de cunho explicativo, sem floreios, mas servem de alerta aos estudiosos das artes marciais!

Toda e qualquer forma de agressão facial, possui quatro tipos de resultados, que na maioria das vezes, poderão acarretar danos: temporários (Luxações, equimosesescoriações e Hematomas, podendo ainda, sofrer fraturas). Os hematomas podem provocar rompimentos de vasos, sendo semelhante à equimose, porém, trata-se de um rompimento de um vaso maior, portanto, o sangramento é mais violento a ponto de descolar a pele, formando uma verdadeira bolsa de sangue, não provocam a morte mas podem ocasionar danos irreversíveis, quando golpes são aplicados próximo ao globo ocular,É uma modalidade de hemorragia interna As escoriações são relacionadas ao atrito da pele por golpes superficiais, mas criam lesões da pele. As lesões com maior probabilidade de colocar em risco a vida de um lutador são: feridas penetrantes do abdômen e do tórax, hemorragias abundantes, estados de choque, fraturas do crânio e da coluna vertebral, traumatismo crânio

. Clavícula: Conduzirá a fratura clavicular. 9. vertigens e possiveis desmaios ou convulsões decorrentes. Nariz POR BAIXO: Irá ocorrer sangramento nasal ou fratura óssea. Orelhas: A natureza de um golpe com os dedos na parte posterior junto ao crânio. rompimento de super-espinhoso e congelamento de ombro.encefálico. danos neurológicos de impulsos nervosos parciais. Mandibula: Fratura na mandíbula. provocando paralesia temporária dos braços e da musculatora peitoral! 8. paralesia facial e lesão auditiva parcial. podendo ainda provocar coma imediato.ou ação neuro vegetativo. propondo desmaio seguido de convulsão. 4. impedindo oxigenação nas vias aéreas superiores. Abaixo do ouvido: Provoca perda de reflexo e equilíbrio. 6. irradia paralesia momentânea bem como perda do reflexo dimensional de espaço. dormência periférica da face. 5. perda de reação neuro muscular. posteriormente existem relatos de vida vegetativa. . infecções provocadas por cortes provenientes de golpes contínuos! abaixo algumas características de golpes em algumas partes do corpo e as suas resultantes. 2.. Têmporas: Desorientação e desmaio ocorrerão.

Virilha: Se houver lesão na virilha. pode danificar os órgãos reprodutores.10. Mas processos de dor continua. ou ele vai causar inconsciência. paraplegia ou morte. . baço. principalmente quando golpes atingem. rompimento da orta femural podendo levar a morte. Cotovelo: Muita dor ocorrerá. Interior da coxa: Irá causar rompimentos muscular e dormência. em outros casos. 11. pode causar a morte por hemorragia . Plexo solar: Danos a órgãos internos e inconsciência. 15. geram fraturas e se houver grande lesão na traquéia. a morte é imediata. golpes laterais. Garganta: Golpes frontais geram perda respiratória média. geram perda dos sentidos ou aceleração cardio vascular. podendo promover parada cardíaca em alguns casos de extrema dor! 14. rins ou fígado! 13.

paralesia do braço e perda dos reflexos neuro muscular até mesmo fratura do braço. 22. perda dos sentidos. Coração. entre 5 ª e 6 ª costelas óssea. Por volta do pescoço (Quarta vértebra cervical): Irá causar paralisia ou fratura. acarretarão perda imediata de respiração e parada cardíaca imediata.Nuca. 18.sistema nervoso central.Pélvis. Rim: Lesões internas causarão dor contínua seguida de morte posterior por falência renal. a morte irá acontecer. 19. Às vezes.Testa.caso lesão haverá paralesia. Torção do joelho: Irá causar fratura e luxação podendo ainda romper ligamentos que dão estabelidade a perna atingida. 27.Insuficiência urinária. perda da função pulmonar irá ocorrer ou sufocamento.Esterno. 24. descendo ao peito direto no coração .dor aguda seguido de hemorragia caso haja fratura. 23. caso contrário perda dos sentidos seguidos de convulsão por 2 minutos. posteriormente a morte. dor aguda e congelamento dos movimentos temporariamente dos membros inferiores! 26. insuficiencia respiratória caso sofra fratura de baixo para cima. podendo ainda gerar perda da visão temporiariamente! 25. 21. Lado das costelas: Se há prejuízo.16. caso haja movimentos bruscos. Costela flutuante. podendo gerar cegueira ou derrame cerebral! . 20.perfuração de orgãos. podendo ainda gerar danos irreversíveis no movimento. levando a morte por asfixia.Bíceps.golpes diretos no pescoço. Joelho: Fratura óssea e luxação ocorrerá. 17.

Crânio: Se houver trauma na cabeça. 7. ou até mesmo coma e uma possivel morte cerebral. ela irá doer e a dor será acompanhada por desorientação ou inconsciência. batendo (usando o dorso da mão). poderá haver fratura da coluna vertebral e possivel perda de movimentos. Clavícula: Conduzirá a fratura clavicular. apertando ou socando! Com os pés existem cinco formas de aplicações de golpes: com a faca da planta do pé (cortante). na maioria das vezes ocasionado por chutes laterais. dor e desorientação irão ocorrer. Durante o traumatismo craniano. a dor será acompanhada por desorientação ou inconsciência. Têmpora: É muito importante. permitirá com que tenha a noção exata dos pontos que devem ou não serem atingidos no momento de um combate. . com o calcanho ( deslocando e impactando) 12. e possivel estado de dormencia facial. Nariz: se houver golpes à porção do nariz. sem falar de medicina oriental ou conhecimento dos meridianos aos quais fluem a energia chama CHI (interior) de cada indivíduo! Para um praticante de Kung fú. 1. torna-se indispensável o conhecimento destes pontos vitais.Existem seis meios de atacar os pontos vitais : cortando (usando a quina da mão). 7. Olhos: visão bloqueada e possível cegueira. com golpes de pressão ocular provocado por soco direto ou cotoveladas ou punhais (dedos). 4. Orelha: Se não há prejuízo para o ouvido. 9. quando aplicado diretamente no centro dos olhos. Se há golpes na têmpora. mas por meio deste golpe. pressionando (usando os dedos). com o peito do pé (aderindo e forçando). evitando assim maiores danos aos seus oponentes! PONTOS E EFEITOS: 1. nestes casos. 5. 3. desorientação e desmaio ocorrerão. Pulso: Irá causar fratura com dor intolerável. hemorragia interna ou descolamento de retina. espalmando (usando a palma da mão). perda parcial de oxigenação das vias áéreas superiores com hemorragia facial interna. poderá haver fratura da coluna vertebral. Olhos: visão bloqueada e possível cegueira. possibilindo convulções contínuas. com a sola do pé (pressionando e empurrando). podendo provocar parada respiratória. vai causar muita dor e rompimento auditivo. 6. 8. cotoveladas no crânio! Kung Fú e os pontos vitais! É muito difícil falar de Kung Fú e as demais artes chinesas. Nariz: Fratura irá ocorrer. dor e fratura irão ocorrer. Também ocorrerá lesão interna e perda de equilíbrio. irá ocorrer sangramento nasal ou fratura óssea. 2. Abaixo do ouvido: se houver golpes sob a orelha. lesão interna da face podendo ainda gerar paralesia facial! 3. Base do crânio: Se houver trauma na cabeça. Às vezes. durante o traumatismo craniano. caso ocorra rompimento de veias pode ocasionar a morte se não tratado de imediato. Sob o nariz: Se há golpes debaixo do nariz. Mandibulares: Fratura na mandíbula gera possiveis estados de choque.

danos a órgãos internos e inconsciência irão ocorrer. a morte irá acontecer. Joelho: Fratura óssea e luxação ocorrerão e dificuldades de equilíbrio. 15. 14. entre 5 ª e 6 ª costelas. 17. Orelhas: Ponta dos dedos médio e indicador ou faca da mão estilo Louva-deus. Garganta: se houver grande golpe para a traquéia. Volta do pescoço (Quarta vértebra cervical): Irá causar paralisia ou fratura. Olhos: Ponta dos dedos indicadores e médio ou faca interna da mão próximo ao dedo polegar estilo macaco. podendo causar a morte. Plexo solar: Se houver um golpe no plexo solar. Lado de costelas: Se há golpe. 18. 16. Torção do joelho: Irá causar fratura e luxação do osso e perda de movimentos básicos de rotação. Tempora: Socos diretos ou chutes laterais com o peito do pé estilo Dragão pequeno. 20. Interior da coxa: Irá causar rompimentos musculares e dormência. pode danificar os órgãos reprodutores. Rim: Lesões internas causarão dor seguida de morte. ou ele vai causar inconsciência ou até morte caso atinja a artéria femural. Cotovelo: Muita dor ocorrerá e perda dos reflexos do ombro até a mão. Punho: Irá causar fratura com dor intolerável. Base do Crânio. terá perda da função pulmonar e irá ocorrer sufocamento que possa levar a morte por falência respiratória. Nariz: golpes com articulações dos dedos ou com pata inferior da palma da mão estilo garça. 11. 13. Virilha: Se houver lesão na virilha. Técnica usada muita pela serpente Clavículas: cotovelada de cima para baixo ou garras de águia .10. 19.patadas ou socos verticais e chutes laterais estilo leopardo ou tigre. Às vezes. 12. Mandíbulas: Patadas transversais ou espalmadas com o dorso do punho ou chutes de joelho e cotoveladas. a morte irá acontecer. Estes mesmos locais em que se defere os golpes possuem características próprias a serem atingidos.

Joelho: movimento com golpes do macaco pela lateral do joelho atingindo tendões com patadas e joelhadas no próprio joelho do adversário. Rins. podendo ainda usar garras de tigre ou do Leão! Punho: punhos de aderencia ou técnicas das garras do dragão com ganchos deslizantes. Plexo solar: socos verticais de pressão e golpes de serpente com as pontas dos dedos nas laterais do abdome. golpes de punhos aderentes em patas do tigre. patada inversa com a faca da mão . ou garra de leão Torsão de joelho: Técnica de cauda de dragão ou laço de macaco. polegar. Virilhas: Mais comum técnicas de golpes da serpente com a ponta dos dedos ou técnicas do Louva-deus. patadas inversas do urso. sendo definitivamente praticados diante de um Mestre competente que determine a maneira correta de aplicar os movimentos sem causar danos irreversíveis! . Obs: Nenhum destes golpes devem ser praticados sem a presença de um Mestre Responsável. podendo ser aplicado também cotovelos do Grou. socos do dragão duplo. Volta do pescoço: técnicas da serpente em laço de braço. e cotoveladas do macaco. indicador e dedo médio.deus. com os tres dedos. clavas e contra clavas do Wing Chun acompanhados de patas de Leão ou Tigre. os golpes acima mencionados são aqui revelados por mero conhecimento teórico. Cotovelos: técnicas de chaves e contra-chaves.Garganta: Garras de águia. Lado das costelas: socos inversos. Também o uso dos dedos de Louva. Interior da coxa: comumente golpes de patadas felinas com mão dupla podendo ainda ser usado chutes transversos ao movimento do musculo. ainda é visto chutes laterais comum nas técnicas do dragão e leopardo.

determinar e acima de tudo. a fundamentação básica dos traumas. na grande maioria das escolas e academias ao redor do mundo.Os pontos vitais II . reconhecer. professores e Mestres. tornar-se ciente dos danos que possa ocasionar caso defira determinados golpes. socos. o aluno e praticante pode tornar-se um perigo para a segurança física de seus oponentes bem como para sua própria vida! . parecem não valorizar tais conhecimentos. seria impossivel. combates. bem como dimensionar os riscos da prática das artes marciais sem o devido conhecimento. sem que possamos nos aprofundar nos pontos vitais na fisiologia humana. seja como um simples praticante amador ouaté mesmo como profissional! Infelizmente. pois buscam apenas a prática de suas artes sem se preocupar em transmitir pelo menos na teoria. sem a devida informação a respeito dos perigos que envolvem o fato.E suas aplicações na arte da luta! Falar em arte marcial.chutes e mobilizações! Fica claro a periculosidade da transmissão de aplicações de golpes ao aluno. os instrutores. lesões que possam ocorrer em determinados golpes e técnicas de chaves. Desta forma. Mais que um estudo é uma obrigação dos praticantes.

que é uma área também de impa cto flutuante. para que todo o praticante assuma as consequencias de seus atos no momento de um combate. obrigando que os profissionais destas áreas tenham uma formação academica além da arte pretendida! é caso de se pensar!!! Não é uma questão de elitismo. são eles: 1º.Por este motivo. para que possa transmitir aos seus alunos e praticantes! Sou um grande adepto de que as Universidades ao redor do mundo. professor ou mestre. que representa uma área considerada área de lesão (osso esterno-32). renais e reprodutor). perfazendo um total de 14 pontos básicos no tronco frontal e 12 pontos básicos no troco costal! São considerados pontos de pressão. indica um pontode lesão ou seja a costela flutuante! Teremos abaixo da costela flutuante (34). articulares e musculares). criar uma obrigação entre aqueles que ministram aulas. bem como os quatro pontoscentrais no meio do abdome (intestino delgado-jejuno e ilio. Em seguida teremos o quarto ponto de cima para baixo. com qualificação em nível superior. 4º. agora de forma mais profunda. vimos até este momento seis áreas descritas abaixo. 3º áreas de congelamentos dos sentidos (nervos e tendões). lesões.esôfago-30 e pulmão-31). é inadmisível alguém ser formado como profissional ou ser considerado um instrutor técnico. possui pontos onde encontraremos áreas de pressão e compressão. tenham uma cadeira de artes marciais. possui o cólon ascendente. o próximo ponto (sétimo) de cima para baixo . sigamos então em nossos estudos: OS PONTOS VITAIS E SUAS IMPLICAÇÕES AVANÇADAS! Os pontos vitais se subdividem em quatro funções aplicativas nas artes marciais. à esquerda ooitavo ponto. teremos duas áreas de impacto flutuante (fígado-33.36).1 e estômago-33. o tronco humano.2). os três primeiros pontos de cima para baixo (coração-29. Como vemos a seguir na imagem abaixo. 2º áreas de lesões (ósseas.áreas de impáctos flutuantes (orgãos internos digestivos. mas de preparo sério e preparação de bons profissionais! Bem. posteriormente a este ponto. congelamentos e de impácto flutuante simultâneamente. bem como. seguido do ponto . venho tocar neste assunto mais uma vez.Áreas de pressão e compressão (áreas vasculares). sem que tenha a bagagem de conhecimento teórico de fisiologia. anatomia e pontos vitais.

e por fim o ponto de congelamento (metatarso. Qualquer aplicação de golpes na região das pernas que não provoquem lesões ósseas ou de tendões. sendo que cada qual poderá ser atingido por golpes peculiares de cada técnica marcial (Ver aqui no blog dos pontos vitais parte. congelamento respectivamente: (Bíceps 22. dois pontos de lesão e congelamento (tíbia e fíbula 41 e 44). na prática podemos perceber seis pontos de áreas de aplicação de golpes nas pernas. os pontos que se seguem. teremos áreas simultâneas de golpes de lesões e congelamentos. e podem ocorrer lesões musculares ou articulares até mesmo nos punhos e mãos 26.da pelve (37) que é uma área de pressão e ao mesmo tempo de lesão. seguido do ponto genital (38). cubital anterior 25 e cubital posterior). flexor do antebraço 24. pois são locais que refletem lesões ósseas. são áreas de lesões. considerado de impacto flutuante! Todos estes pontos fazem parte das quatro áreas respectivas de aplicações de golpes. nervosas e de tendões. trações e golpes de mobilizações! Nos membros superiores (braços). As áreas atingidas podem ser vistas na imagem abaixo! Sendo o primeiro ponto de lesão (femur.27 e 28. mas podendo ainda ser constatado técnicas de chaves de pernas.45). O mesmo ocorre com os membros inferiores. ao serem aplicados golpes de bloqueios.39) em seguida a patela (joelho-40) também de lesão a articulação de joelho (42) .I). poderá refletir principalmente como congelamento dos sentidos nervosos e impulsos musculares. tornando limitado os movimentos. todos estes pontos são focos de memória muscular onde os impulsos nervosos desta região. Veja abaixo: . longo supinador 23. na área frontal. na maioria das vezes ocasionados por chutes nestas regiões. mais abaixo. irão reagir com congelamentos dos sentidos fibrosos.

quadrante superior (da cabeça ao osso esterno).O corpo humano possui na sua totalidade 108 pontos vitais. cada alinhamento destes pontos reagem em níveis. pois respectivamente encontraremos estes dois elementos nos orgãos internos. (profundos ou superficiais). os pontos considerados profundos ao sofrerem impactos por meio de golpes de punhos. golpes nesta região podem causar lesões hemorrágicas! Juntos. quadrante central (do estômago à bexiga. golpes nestes locais podem gerar parada cardíaca e respiratória. sendo assim. irão gerar hemorragias internas. golpes com as palmas das mãos. o quadrante superior e quadrante central. os golpes mais comuns são socos de punhos fechados. que são divididos em meridianos e quadrantes. por fim o quadrante inferior da pelve aos pés! Cada quadrante possui 36 pontos vitais (36 X 3= 108). entre elas encontraremos os principais orgãos de manutenção da vida! Os quadrantes se dividem em três partes. por sua vez. são denominados como Quadrante triplo aquecedor ou Caminho do Dragão! . tirando qualquer iniciativa de contra-ataque! Os meridianos passam pelo centro do corpo da cabeça aos pés como duas linhas invisiveis paralelas. os quadrantes superiores são chamados de corrente dos punhos de pressão e é chamado de aquecedor central pelo fato de ser responsável pelo elemento do ar (coração e pulmão). golpes com as pontas dos dedos e cotoveladas! Isto varia de estilo para estilo! No eixo do quadrante central. denominamos como sendo corrente do duplo aquecedor (fogo e água). enquanto os golpes de baixa profundidade (superficiais) provocam congelamentos momentâneos.

as pernas são na verdade o principal mecanismo de equilíbrio sensorial em um combate. irá liberar alto indice de equilíbrio postural no combate! É chamado de fluxo da serpente. responsável pela mobilidade e reflexo de esquivas dos quadrantes superiores e centrais. para isto o treino constante deste quadrante. acarretam uma perda de equilíbrio.Parte III . pelo fato de ser esta área responsável pela vascularização profunda dos membros inferiores. na maioria dos caso com chutes.Por fim teremos o quadrante inferior. disfunção motora ou abalo dos sentidos de defesa! Pontos vitais. Ataques nestas regiões.

músculos. perda dos sentidos e até a morte. as consequencias de determinados golpes em algumas regiões do corpo humano! No corpo humano há diversas partes moles podem causar muito dano ao oponente. sendo necessário que as escolas busquem exclarecer aos alunos. muitas escolas ao serem questionadas neste respeito. os assuntos abordados nesta ultima parte dos "pontos . torna-se indispensável aos ensinamentos. ao qual. seja por falta de conhecimento ou por simples descaso. finalizamos este assunto nesta postagem. Infelizmente. sensações de desmaio suores frios.Muitos mitos sobre os pontos vitais podem ser motivos de estudo. pois a realidade que envolve as artes é indiscutível. dividiu em 3 partes este assunto. declinam das perguntas e evitam comentar a respeito do assunto. as importantes funções de orgãos. sem que tenha uma profunda sabedoria à respeito deste importante assunto! Nosso Blog. que nenhum praticante estará apto em qualquer atividade marcial. mas é importante deixar claro. veias e artérias! não basta reconhecer os pontos vitais.

A bradicardia pode causar danos ao organismo devido a menor circulação do sangue. aqui deixarei registrado! PONTOS VITAIS: Linhas de mobilidade podem Local: Compressão. Linhas de Asfixia ou esganadura-A asfixia mecânica por esganadura. mas tais segredos tornaram-se muito mais que uma simples conduta técnica de alguns estilos. golpes nestas regiões podem causar tendões e ligamentos rompidos. como golpes conhecidos como garrote.golpes no crânio podem ocorrer vertigens sendo uma falsa sensação de movimento ou de rotação ou a impressão de que os objetos se . feita pela mão. o espasmo pode induzir as contrações musculares. pélvis e coluna vertebral.vitais" irá abordar os tipos de efeitos e traumas que possam ocorrer em determinadas partes do corpo ao se deferir específicos golpes! posso deixar de exclarecer aos leitores. estomago e visícula biliar Não Linhas de Amortecimentos. como um alerta deve ser visto os ensinamentos que apartir de agora. "proteger a vida". por uma constrição da região anterior do pescoço. Linhas de Parada Cardíaca. que filosoficamente sustentam a agressão como um caminho de vitória. os perigosos pontos vitais. tidos como segrêdos de algumas artes. coxas. nuca. Linhas de Convulsões. guilhotina ou mata leão! Golpes com os dedos na traquéia lateralmente.São pontos que provocam espasmos musculares e convulsões nervosas! O espasmo é causado por mau funcionamento dos nervos . hoje. onde provocam perda de reflexo cognitivo nervoso.. tornar possivel a guarda do pequeno. temporas. são em sua maioria. levando menos oxigênio às células.São pontos de impacto direto. lesionando e até mesmo incapacitando de forma definitiva alguns atletas marciais. comum com golpes de cotovelo ou socos verticais neste local (coração). do idoso ou do mais fraco e mais frágil.A bradicardia pode causar baixa pressão. pela falta de conhecimento. Local: . que os ensinamentos aqui mencionados. está no exclarecimento e auxilio aos estudiosos nas artes marciais. resolvi revelar neste blog..” Local:.Musculos e ligamentos. pode se tornar muito mais grave. maxilar. e permanente se não for tratado. onde podem gerar uma simples perda de movimentos até mesmo uma suspensão definitiva de mobilidade! Local: Braços. podendo até mesmo levar a óbito. provocando perda dos sentidos em função de interrupção de oxigenação nas vias aéreas superiores! Linhas da Ação de equilíbrio corporal.. terceira vertebra cervical.. incentivam mais e mais a violência. podendo ocorrer ainda a parada cardíaca por meio de forte pressão no tórax na mesma região.Que na verdade. também conhecida por enforcamento com a utilização das mãos.Por este motivo. Meu objetivo como Mestre de Kung Fu.Em casos muito graves. acabam ferindo. neste caso pode ser ocasionado por golpes diretamente no coração ou quatro dedos acima do mesmo.São pontos considerados como responsáveis pela do sangue e de oxigenação do corpo humano! golpes nestas áreas provocar desmaios e vomitos. devido à diminuição do esforço do músculo cardíaco. contrário de alguns fundamentos de algumas escolas. para evitar que golpes acabem sendo responsáveis por danos fatais e criminosos! A arte marcial tem como objetivo principal. podem ainda ser realizadas por chaves de braço no pescoço. antebraços. como forma de alerta aos praticantes. é definida doutrinariamente da Ciência Médico Legal: “ é a asfixia mecânica em que existe embaraço à livre entrada e saída do ar do aparelho respiratório. queixo. parada respiratória! garganta. fica evidente que muitos praticantes de artes marciais.A esganadura é de natureza mortal.

evitando golpes nestas regiões! Grão Mestre .rins."Qualquer ação mencionada acima. inserção e movimentos especificos. dos possiveis efeitos nocivos ou fatalistas. neste caso podem ocorrer diante ao fato de sofrer golpes de chutes ou joelhadas no crânio próximo ao sistema periférico nervoso . golpes nestas áreas. Médio e Inferior. de configuração triangular. ela é acompanhada por náusea e perda do equilíbrio.movem ou rodam. em alguns golpes praticados de forma abusiva e sem sentido técnico. tem como cunho informativo técnico nas artes marciais. Alguns indivíduos utilizam o termo tontura para descrever a vertigem. provocam desmaios ou perda de equilibrio corpóreo. o desmaio ou a fraqueza.Makáo . para melhor entendimento dos praticantes. uma sensação de “estar fora do espaço”. Geralmente. tendo cada um deles a sua origem. O músculo trapézio. Outros locais:. é o mais superficial dos músculos da região posterior do tronco e do pescoço. bem próximo das orelhas ou acima delas! Chutes e cotoveladas na nuca ou próximo a jugular ou acima dos musculos conhecidos como trapezios. veja esta postagem como um "alerta". estômago e Baço! OBS: . Divide-se em Trapézio Superior.

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