Golpes Mortais- A verdade além dos mitos das artes marciais!

É comum entre os praticantes de artes marciais, principalmente entre os novatos e inexperientes, buscar o glamour dos "golpes infalíveis", mas na verdade, isto é apenas folclóre nas artes marciais, todas as artes marciais buscam encontrar em cada um de seus estilos, "aquele golpe que não tem defesa", isto na verdade é tolice! É bem verdade, que muitos golpes quando bem aplicados, diminuem as possibilidades de defesa de um oponente menos familiarizado com algumas técnicas, mas isto não significa que aquele golpe seja impossivel de ter uma defesa, apenas foi aplicado em um adversário menos experiente. A agilidade de alguns praticantes, a força e o auto contrôle são fundamentais em uma arte marcial, mas acima de tudo o conhecimento da fisiologia humana, "não existe golpes infalíveis mas existem golpes mortais". O maior perigo é a aplicação de determinados golpes, que na maioria das vezes, são ensinados por alguns "mestres", sem qualquer conhecimento de fisiologia ou sem preparo psicológico na didática de ensino! Não adianta ensinar um determinado golpe tido como"proibido", sem preparar o aluno para as conseqüências, referentes as suas aplicações.baseado nisto, resolvi postar neste blog, a verdade sobre os GOLPES MORTAIS. Em geral utilizam-se cento e oito pontos: 62 que se golpeados podem causar distúrbios e 36 podem causar a morte. Os relatos aqui mencionados tem como objetivo "alertar" do perigo que possa acarretar alguns golpes e as consequências futuras... Artes Marciais possuem a finalidade de proteger a integridade fisica ou moral de um indivíduo, as aplicações de alguns golpes podem ocasionar danos irreparáveis ou até mesmo a morte!Portanto, as imagens que aqui serão mostradas são de cunho explicativo, sem floreios, mas servem de alerta aos estudiosos das artes marciais!

Toda e qualquer forma de agressão facial, possui quatro tipos de resultados, que na maioria das vezes, poderão acarretar danos: temporários (Luxações, equimosesescoriações e Hematomas, podendo ainda, sofrer fraturas). Os hematomas podem provocar rompimentos de vasos, sendo semelhante à equimose, porém, trata-se de um rompimento de um vaso maior, portanto, o sangramento é mais violento a ponto de descolar a pele, formando uma verdadeira bolsa de sangue, não provocam a morte mas podem ocasionar danos irreversíveis, quando golpes são aplicados próximo ao globo ocular,É uma modalidade de hemorragia interna As escoriações são relacionadas ao atrito da pele por golpes superficiais, mas criam lesões da pele. As lesões com maior probabilidade de colocar em risco a vida de um lutador são: feridas penetrantes do abdômen e do tórax, hemorragias abundantes, estados de choque, fraturas do crânio e da coluna vertebral, traumatismo crânio

posteriormente existem relatos de vida vegetativa. Nariz POR BAIXO: Irá ocorrer sangramento nasal ou fratura óssea. 5. rompimento de super-espinhoso e congelamento de ombro. irradia paralesia momentânea bem como perda do reflexo dimensional de espaço. 4. danos neurológicos de impulsos nervosos parciais. propondo desmaio seguido de convulsão. Têmporas: Desorientação e desmaio ocorrerão. vertigens e possiveis desmaios ou convulsões decorrentes..ou ação neuro vegetativo. 9. 6. dormência periférica da face. . Abaixo do ouvido: Provoca perda de reflexo e equilíbrio. 2. Clavícula: Conduzirá a fratura clavicular.. podendo ainda provocar coma imediato. impedindo oxigenação nas vias aéreas superiores. infecções provocadas por cortes provenientes de golpes contínuos! abaixo algumas características de golpes em algumas partes do corpo e as suas resultantes. Mandibula: Fratura na mandíbula. provocando paralesia temporária dos braços e da musculatora peitoral! 8. Orelhas: A natureza de um golpe com os dedos na parte posterior junto ao crânio.encefálico. perda de reação neuro muscular. paralesia facial e lesão auditiva parcial.

pode danificar os órgãos reprodutores. golpes laterais. . Interior da coxa: Irá causar rompimentos muscular e dormência. rins ou fígado! 13. Plexo solar: Danos a órgãos internos e inconsciência. Garganta: Golpes frontais geram perda respiratória média. podendo promover parada cardíaca em alguns casos de extrema dor! 14. principalmente quando golpes atingem. baço. pode causar a morte por hemorragia . geram fraturas e se houver grande lesão na traquéia. em outros casos. paraplegia ou morte. ou ele vai causar inconsciência. a morte é imediata. rompimento da orta femural podendo levar a morte. 11. Virilha: Se houver lesão na virilha.10. 15. Mas processos de dor continua. Cotovelo: Muita dor ocorrerá. geram perda dos sentidos ou aceleração cardio vascular.

Testa. 24. posteriormente a morte. acarretarão perda imediata de respiração e parada cardíaca imediata. 19. dor aguda e congelamento dos movimentos temporariamente dos membros inferiores! 26.16. insuficiencia respiratória caso sofra fratura de baixo para cima.dor aguda seguido de hemorragia caso haja fratura.Bíceps. 23.paralesia do braço e perda dos reflexos neuro muscular até mesmo fratura do braço. perda dos sentidos. a morte irá acontecer. podendo ainda gerar perda da visão temporiariamente! 25. Torção do joelho: Irá causar fratura e luxação podendo ainda romper ligamentos que dão estabelidade a perna atingida. Às vezes. entre 5 ª e 6 ª costelas óssea. podendo gerar cegueira ou derrame cerebral! . caso haja movimentos bruscos. 22.Insuficiência urinária. levando a morte por asfixia. perda da função pulmonar irá ocorrer ou sufocamento. 17. Por volta do pescoço (Quarta vértebra cervical): Irá causar paralisia ou fratura. Rim: Lesões internas causarão dor contínua seguida de morte posterior por falência renal. podendo ainda gerar danos irreversíveis no movimento. Costela flutuante. caso contrário perda dos sentidos seguidos de convulsão por 2 minutos.sistema nervoso central.Nuca. Lado das costelas: Se há prejuízo. 27.Esterno. 21.perfuração de orgãos. 20. Joelho: Fratura óssea e luxação ocorrerá. descendo ao peito direto no coração . Coração.Pélvis. 18.caso lesão haverá paralesia.golpes diretos no pescoço.

Olhos: visão bloqueada e possível cegueira. desorientação e desmaio ocorrerão. dor e desorientação irão ocorrer. ou até mesmo coma e uma possivel morte cerebral. espalmando (usando a palma da mão). Sob o nariz: Se há golpes debaixo do nariz. com a sola do pé (pressionando e empurrando). Nariz: se houver golpes à porção do nariz. nestes casos. evitando assim maiores danos aos seus oponentes! PONTOS E EFEITOS: 1. Também ocorrerá lesão interna e perda de equilíbrio. podendo provocar parada respiratória. 7. a dor será acompanhada por desorientação ou inconsciência. . mas por meio deste golpe. batendo (usando o dorso da mão). ela irá doer e a dor será acompanhada por desorientação ou inconsciência. Olhos: visão bloqueada e possível cegueira. Durante o traumatismo craniano. irá ocorrer sangramento nasal ou fratura óssea. torna-se indispensável o conhecimento destes pontos vitais. com o peito do pé (aderindo e forçando). Se há golpes na têmpora. 8. Às vezes. Abaixo do ouvido: se houver golpes sob a orelha. e possivel estado de dormencia facial. dor e fratura irão ocorrer. Clavícula: Conduzirá a fratura clavicular. perda parcial de oxigenação das vias áéreas superiores com hemorragia facial interna. hemorragia interna ou descolamento de retina. Base do crânio: Se houver trauma na cabeça. 5. poderá haver fratura da coluna vertebral e possivel perda de movimentos.Existem seis meios de atacar os pontos vitais : cortando (usando a quina da mão). pressionando (usando os dedos). poderá haver fratura da coluna vertebral. vai causar muita dor e rompimento auditivo. permitirá com que tenha a noção exata dos pontos que devem ou não serem atingidos no momento de um combate. Crânio: Se houver trauma na cabeça. sem falar de medicina oriental ou conhecimento dos meridianos aos quais fluem a energia chama CHI (interior) de cada indivíduo! Para um praticante de Kung fú. 3. cotoveladas no crânio! Kung Fú e os pontos vitais! É muito difícil falar de Kung Fú e as demais artes chinesas. quando aplicado diretamente no centro dos olhos. 9. durante o traumatismo craniano. Têmpora: É muito importante. apertando ou socando! Com os pés existem cinco formas de aplicações de golpes: com a faca da planta do pé (cortante). Orelha: Se não há prejuízo para o ouvido. com o calcanho ( deslocando e impactando) 12. com golpes de pressão ocular provocado por soco direto ou cotoveladas ou punhais (dedos). Mandibulares: Fratura na mandíbula gera possiveis estados de choque. Pulso: Irá causar fratura com dor intolerável. possibilindo convulções contínuas. na maioria das vezes ocasionado por chutes laterais. 7. caso ocorra rompimento de veias pode ocasionar a morte se não tratado de imediato. 6. 2. lesão interna da face podendo ainda gerar paralesia facial! 3. 1. Nariz: Fratura irá ocorrer. 4.

19. Nariz: golpes com articulações dos dedos ou com pata inferior da palma da mão estilo garça. 17. Mandíbulas: Patadas transversais ou espalmadas com o dorso do punho ou chutes de joelho e cotoveladas. ou ele vai causar inconsciência ou até morte caso atinja a artéria femural. Plexo solar: Se houver um golpe no plexo solar.10. 11. danos a órgãos internos e inconsciência irão ocorrer. podendo causar a morte. 14. 18. Virilha: Se houver lesão na virilha. 20. Tempora: Socos diretos ou chutes laterais com o peito do pé estilo Dragão pequeno. Estes mesmos locais em que se defere os golpes possuem características próprias a serem atingidos. 16. Cotovelo: Muita dor ocorrerá e perda dos reflexos do ombro até a mão. terá perda da função pulmonar e irá ocorrer sufocamento que possa levar a morte por falência respiratória. Joelho: Fratura óssea e luxação ocorrerão e dificuldades de equilíbrio. 12. 13. Volta do pescoço (Quarta vértebra cervical): Irá causar paralisia ou fratura. pode danificar os órgãos reprodutores. Garganta: se houver grande golpe para a traquéia. Torção do joelho: Irá causar fratura e luxação do osso e perda de movimentos básicos de rotação. Lado de costelas: Se há golpe. Orelhas: Ponta dos dedos médio e indicador ou faca da mão estilo Louva-deus. Punho: Irá causar fratura com dor intolerável. Técnica usada muita pela serpente Clavículas: cotovelada de cima para baixo ou garras de águia . Às vezes. Rim: Lesões internas causarão dor seguida de morte. Base do Crânio. Interior da coxa: Irá causar rompimentos musculares e dormência. entre 5 ª e 6 ª costelas. Olhos: Ponta dos dedos indicadores e médio ou faca interna da mão próximo ao dedo polegar estilo macaco. a morte irá acontecer. 15.patadas ou socos verticais e chutes laterais estilo leopardo ou tigre. a morte irá acontecer.

Cotovelos: técnicas de chaves e contra-chaves. polegar. indicador e dedo médio. ainda é visto chutes laterais comum nas técnicas do dragão e leopardo. patada inversa com a faca da mão . ou garra de leão Torsão de joelho: Técnica de cauda de dragão ou laço de macaco. clavas e contra clavas do Wing Chun acompanhados de patas de Leão ou Tigre. Rins. os golpes acima mencionados são aqui revelados por mero conhecimento teórico. Virilhas: Mais comum técnicas de golpes da serpente com a ponta dos dedos ou técnicas do Louva-deus. podendo ainda usar garras de tigre ou do Leão! Punho: punhos de aderencia ou técnicas das garras do dragão com ganchos deslizantes. Plexo solar: socos verticais de pressão e golpes de serpente com as pontas dos dedos nas laterais do abdome. com os tres dedos. Obs: Nenhum destes golpes devem ser praticados sem a presença de um Mestre Responsável.deus. golpes de punhos aderentes em patas do tigre. Lado das costelas: socos inversos. Interior da coxa: comumente golpes de patadas felinas com mão dupla podendo ainda ser usado chutes transversos ao movimento do musculo.Garganta: Garras de águia. Também o uso dos dedos de Louva. e cotoveladas do macaco. socos do dragão duplo. podendo ser aplicado também cotovelos do Grou. patadas inversas do urso. Joelho: movimento com golpes do macaco pela lateral do joelho atingindo tendões com patadas e joelhadas no próprio joelho do adversário. Volta do pescoço: técnicas da serpente em laço de braço. sendo definitivamente praticados diante de um Mestre competente que determine a maneira correta de aplicar os movimentos sem causar danos irreversíveis! .

determinar e acima de tudo. os instrutores.Os pontos vitais II . seria impossivel.chutes e mobilizações! Fica claro a periculosidade da transmissão de aplicações de golpes ao aluno. sem a devida informação a respeito dos perigos que envolvem o fato. combates. seja como um simples praticante amador ouaté mesmo como profissional! Infelizmente. pois buscam apenas a prática de suas artes sem se preocupar em transmitir pelo menos na teoria. bem como dimensionar os riscos da prática das artes marciais sem o devido conhecimento. Mais que um estudo é uma obrigação dos praticantes. Desta forma. socos. na grande maioria das escolas e academias ao redor do mundo. parecem não valorizar tais conhecimentos. o aluno e praticante pode tornar-se um perigo para a segurança física de seus oponentes bem como para sua própria vida! . lesões que possam ocorrer em determinados golpes e técnicas de chaves. professores e Mestres. sem que possamos nos aprofundar nos pontos vitais na fisiologia humana. reconhecer. tornar-se ciente dos danos que possa ocasionar caso defira determinados golpes.E suas aplicações na arte da luta! Falar em arte marcial. a fundamentação básica dos traumas.

4º. com qualificação em nível superior. seguido do ponto .áreas de impáctos flutuantes (orgãos internos digestivos. é inadmisível alguém ser formado como profissional ou ser considerado um instrutor técnico. são eles: 1º. à esquerda ooitavo ponto. perfazendo um total de 14 pontos básicos no tronco frontal e 12 pontos básicos no troco costal! São considerados pontos de pressão. possui o cólon ascendente. os três primeiros pontos de cima para baixo (coração-29. vimos até este momento seis áreas descritas abaixo. sem que tenha a bagagem de conhecimento teórico de fisiologia.2). Como vemos a seguir na imagem abaixo. possui pontos onde encontraremos áreas de pressão e compressão.Por este motivo. congelamentos e de impácto flutuante simultâneamente.esôfago-30 e pulmão-31). obrigando que os profissionais destas áreas tenham uma formação academica além da arte pretendida! é caso de se pensar!!! Não é uma questão de elitismo. professor ou mestre. o tronco humano. bem como os quatro pontoscentrais no meio do abdome (intestino delgado-jejuno e ilio.36). anatomia e pontos vitais. agora de forma mais profunda. lesões. teremos duas áreas de impacto flutuante (fígado-33. sigamos então em nossos estudos: OS PONTOS VITAIS E SUAS IMPLICAÇÕES AVANÇADAS! Os pontos vitais se subdividem em quatro funções aplicativas nas artes marciais. renais e reprodutor). venho tocar neste assunto mais uma vez. para que possa transmitir aos seus alunos e praticantes! Sou um grande adepto de que as Universidades ao redor do mundo.1 e estômago-33. bem como. mas de preparo sério e preparação de bons profissionais! Bem. articulares e musculares). 3º áreas de congelamentos dos sentidos (nervos e tendões). para que todo o praticante assuma as consequencias de seus atos no momento de um combate. que é uma área também de impa cto flutuante. indica um pontode lesão ou seja a costela flutuante! Teremos abaixo da costela flutuante (34). tenham uma cadeira de artes marciais.Áreas de pressão e compressão (áreas vasculares). o próximo ponto (sétimo) de cima para baixo . 2º áreas de lesões (ósseas. que representa uma área considerada área de lesão (osso esterno-32). criar uma obrigação entre aqueles que ministram aulas. posteriormente a este ponto. Em seguida teremos o quarto ponto de cima para baixo.

tornando limitado os movimentos. nervosas e de tendões.39) em seguida a patela (joelho-40) também de lesão a articulação de joelho (42) . e por fim o ponto de congelamento (metatarso.27 e 28. Veja abaixo: . considerado de impacto flutuante! Todos estes pontos fazem parte das quatro áreas respectivas de aplicações de golpes.da pelve (37) que é uma área de pressão e ao mesmo tempo de lesão. todos estes pontos são focos de memória muscular onde os impulsos nervosos desta região. cubital anterior 25 e cubital posterior). na prática podemos perceber seis pontos de áreas de aplicação de golpes nas pernas. flexor do antebraço 24. poderá refletir principalmente como congelamento dos sentidos nervosos e impulsos musculares. irão reagir com congelamentos dos sentidos fibrosos. dois pontos de lesão e congelamento (tíbia e fíbula 41 e 44). teremos áreas simultâneas de golpes de lesões e congelamentos.I). mas podendo ainda ser constatado técnicas de chaves de pernas.45). são áreas de lesões. congelamento respectivamente: (Bíceps 22. O mesmo ocorre com os membros inferiores. na maioria das vezes ocasionados por chutes nestas regiões. pois são locais que refletem lesões ósseas. mais abaixo. e podem ocorrer lesões musculares ou articulares até mesmo nos punhos e mãos 26. Qualquer aplicação de golpes na região das pernas que não provoquem lesões ósseas ou de tendões. na área frontal. As áreas atingidas podem ser vistas na imagem abaixo! Sendo o primeiro ponto de lesão (femur. os pontos que se seguem. trações e golpes de mobilizações! Nos membros superiores (braços). sendo que cada qual poderá ser atingido por golpes peculiares de cada técnica marcial (Ver aqui no blog dos pontos vitais parte. ao serem aplicados golpes de bloqueios. seguido do ponto genital (38). longo supinador 23.

denominamos como sendo corrente do duplo aquecedor (fogo e água). cada alinhamento destes pontos reagem em níveis. golpes com as palmas das mãos. são denominados como Quadrante triplo aquecedor ou Caminho do Dragão! . os golpes mais comuns são socos de punhos fechados. que são divididos em meridianos e quadrantes. irão gerar hemorragias internas. quadrante central (do estômago à bexiga. os quadrantes superiores são chamados de corrente dos punhos de pressão e é chamado de aquecedor central pelo fato de ser responsável pelo elemento do ar (coração e pulmão). golpes nestes locais podem gerar parada cardíaca e respiratória.O corpo humano possui na sua totalidade 108 pontos vitais. sendo assim. o quadrante superior e quadrante central. enquanto os golpes de baixa profundidade (superficiais) provocam congelamentos momentâneos. entre elas encontraremos os principais orgãos de manutenção da vida! Os quadrantes se dividem em três partes. por sua vez. (profundos ou superficiais). por fim o quadrante inferior da pelve aos pés! Cada quadrante possui 36 pontos vitais (36 X 3= 108). os pontos considerados profundos ao sofrerem impactos por meio de golpes de punhos. tirando qualquer iniciativa de contra-ataque! Os meridianos passam pelo centro do corpo da cabeça aos pés como duas linhas invisiveis paralelas. pois respectivamente encontraremos estes dois elementos nos orgãos internos. golpes com as pontas dos dedos e cotoveladas! Isto varia de estilo para estilo! No eixo do quadrante central. quadrante superior (da cabeça ao osso esterno). golpes nesta região podem causar lesões hemorrágicas! Juntos.

pelo fato de ser esta área responsável pela vascularização profunda dos membros inferiores. para isto o treino constante deste quadrante.Parte III . irá liberar alto indice de equilíbrio postural no combate! É chamado de fluxo da serpente. disfunção motora ou abalo dos sentidos de defesa! Pontos vitais.Por fim teremos o quadrante inferior. na maioria dos caso com chutes. Ataques nestas regiões. responsável pela mobilidade e reflexo de esquivas dos quadrantes superiores e centrais. acarretam uma perda de equilíbrio. as pernas são na verdade o principal mecanismo de equilíbrio sensorial em um combate.

seja por falta de conhecimento ou por simples descaso. mas é importante deixar claro. torna-se indispensável aos ensinamentos. perda dos sentidos e até a morte. declinam das perguntas e evitam comentar a respeito do assunto. as importantes funções de orgãos. músculos. veias e artérias! não basta reconhecer os pontos vitais. pois a realidade que envolve as artes é indiscutível. que nenhum praticante estará apto em qualquer atividade marcial. finalizamos este assunto nesta postagem. sendo necessário que as escolas busquem exclarecer aos alunos. as consequencias de determinados golpes em algumas regiões do corpo humano! No corpo humano há diversas partes moles podem causar muito dano ao oponente. dividiu em 3 partes este assunto.Muitos mitos sobre os pontos vitais podem ser motivos de estudo. Infelizmente. sem que tenha uma profunda sabedoria à respeito deste importante assunto! Nosso Blog. muitas escolas ao serem questionadas neste respeito. ao qual. sensações de desmaio suores frios. os assuntos abordados nesta ultima parte dos "pontos .

maxilar. pode se tornar muito mais grave. podendo ocorrer ainda a parada cardíaca por meio de forte pressão no tórax na mesma região. podendo até mesmo levar a óbito.São pontos de impacto direto. feita pela mão. queixo. os perigosos pontos vitais. que filosoficamente sustentam a agressão como um caminho de vitória.” Local:.A bradicardia pode causar baixa pressão. como forma de alerta aos praticantes.. levando menos oxigênio às células. onde provocam perda de reflexo cognitivo nervoso.golpes no crânio podem ocorrer vertigens sendo uma falsa sensação de movimento ou de rotação ou a impressão de que os objetos se . A bradicardia pode causar danos ao organismo devido a menor circulação do sangue. Local: . provocando perda dos sentidos em função de interrupção de oxigenação nas vias aéreas superiores! Linhas da Ação de equilíbrio corporal. estomago e visícula biliar Não Linhas de Amortecimentos. golpes nestas regiões podem causar tendões e ligamentos rompidos. do idoso ou do mais fraco e mais frágil. "proteger a vida". Linhas de Convulsões. guilhotina ou mata leão! Golpes com os dedos na traquéia lateralmente. fica evidente que muitos praticantes de artes marciais. hoje.. temporas. tidos como segrêdos de algumas artes. para evitar que golpes acabem sendo responsáveis por danos fatais e criminosos! A arte marcial tem como objetivo principal.São pontos considerados como responsáveis pela do sangue e de oxigenação do corpo humano! golpes nestas áreas provocar desmaios e vomitos. lesionando e até mesmo incapacitando de forma definitiva alguns atletas marciais. Meu objetivo como Mestre de Kung Fu. incentivam mais e mais a violência. e permanente se não for tratado. que os ensinamentos aqui mencionados. nuca. devido à diminuição do esforço do músculo cardíaco. terceira vertebra cervical. parada respiratória! garganta.A esganadura é de natureza mortal. Linhas de Asfixia ou esganadura-A asfixia mecânica por esganadura.Em casos muito graves. onde podem gerar uma simples perda de movimentos até mesmo uma suspensão definitiva de mobilidade! Local: Braços. o espasmo pode induzir as contrações musculares.Que na verdade. comum com golpes de cotovelo ou socos verticais neste local (coração). podem ainda ser realizadas por chaves de braço no pescoço. resolvi revelar neste blog.São pontos que provocam espasmos musculares e convulsões nervosas! O espasmo é causado por mau funcionamento dos nervos . está no exclarecimento e auxilio aos estudiosos nas artes marciais.. antebraços. tornar possivel a guarda do pequeno. neste caso pode ser ocasionado por golpes diretamente no coração ou quatro dedos acima do mesmo. também conhecida por enforcamento com a utilização das mãos. como golpes conhecidos como garrote. aqui deixarei registrado! PONTOS VITAIS: Linhas de mobilidade podem Local: Compressão.Musculos e ligamentos. pélvis e coluna vertebral. acabam ferindo.vitais" irá abordar os tipos de efeitos e traumas que possam ocorrer em determinadas partes do corpo ao se deferir específicos golpes! posso deixar de exclarecer aos leitores. mas tais segredos tornaram-se muito mais que uma simples conduta técnica de alguns estilos.Por este motivo. Linhas de Parada Cardíaca. pela falta de conhecimento. é definida doutrinariamente da Ciência Médico Legal: “ é a asfixia mecânica em que existe embaraço à livre entrada e saída do ar do aparelho respiratório. como um alerta deve ser visto os ensinamentos que apartir de agora. são em sua maioria. contrário de alguns fundamentos de algumas escolas. coxas. por uma constrição da região anterior do pescoço..

em alguns golpes praticados de forma abusiva e sem sentido técnico. uma sensação de “estar fora do espaço”. para melhor entendimento dos praticantes. veja esta postagem como um "alerta".movem ou rodam. tem como cunho informativo técnico nas artes marciais. Geralmente. bem próximo das orelhas ou acima delas! Chutes e cotoveladas na nuca ou próximo a jugular ou acima dos musculos conhecidos como trapezios. Outros locais:.rins. evitando golpes nestas regiões! Grão Mestre . Divide-se em Trapézio Superior. ela é acompanhada por náusea e perda do equilíbrio. neste caso podem ocorrer diante ao fato de sofrer golpes de chutes ou joelhadas no crânio próximo ao sistema periférico nervoso . é o mais superficial dos músculos da região posterior do tronco e do pescoço. dos possiveis efeitos nocivos ou fatalistas. golpes nestas áreas. de configuração triangular. Médio e Inferior. o desmaio ou a fraqueza. provocam desmaios ou perda de equilibrio corpóreo. O músculo trapézio.Makáo . Alguns indivíduos utilizam o termo tontura para descrever a vertigem."Qualquer ação mencionada acima. tendo cada um deles a sua origem. inserção e movimentos especificos. estômago e Baço! OBS: .

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