Golpes Mortais- A verdade além dos mitos das artes marciais!

É comum entre os praticantes de artes marciais, principalmente entre os novatos e inexperientes, buscar o glamour dos "golpes infalíveis", mas na verdade, isto é apenas folclóre nas artes marciais, todas as artes marciais buscam encontrar em cada um de seus estilos, "aquele golpe que não tem defesa", isto na verdade é tolice! É bem verdade, que muitos golpes quando bem aplicados, diminuem as possibilidades de defesa de um oponente menos familiarizado com algumas técnicas, mas isto não significa que aquele golpe seja impossivel de ter uma defesa, apenas foi aplicado em um adversário menos experiente. A agilidade de alguns praticantes, a força e o auto contrôle são fundamentais em uma arte marcial, mas acima de tudo o conhecimento da fisiologia humana, "não existe golpes infalíveis mas existem golpes mortais". O maior perigo é a aplicação de determinados golpes, que na maioria das vezes, são ensinados por alguns "mestres", sem qualquer conhecimento de fisiologia ou sem preparo psicológico na didática de ensino! Não adianta ensinar um determinado golpe tido como"proibido", sem preparar o aluno para as conseqüências, referentes as suas aplicações.baseado nisto, resolvi postar neste blog, a verdade sobre os GOLPES MORTAIS. Em geral utilizam-se cento e oito pontos: 62 que se golpeados podem causar distúrbios e 36 podem causar a morte. Os relatos aqui mencionados tem como objetivo "alertar" do perigo que possa acarretar alguns golpes e as consequências futuras... Artes Marciais possuem a finalidade de proteger a integridade fisica ou moral de um indivíduo, as aplicações de alguns golpes podem ocasionar danos irreparáveis ou até mesmo a morte!Portanto, as imagens que aqui serão mostradas são de cunho explicativo, sem floreios, mas servem de alerta aos estudiosos das artes marciais!

Toda e qualquer forma de agressão facial, possui quatro tipos de resultados, que na maioria das vezes, poderão acarretar danos: temporários (Luxações, equimosesescoriações e Hematomas, podendo ainda, sofrer fraturas). Os hematomas podem provocar rompimentos de vasos, sendo semelhante à equimose, porém, trata-se de um rompimento de um vaso maior, portanto, o sangramento é mais violento a ponto de descolar a pele, formando uma verdadeira bolsa de sangue, não provocam a morte mas podem ocasionar danos irreversíveis, quando golpes são aplicados próximo ao globo ocular,É uma modalidade de hemorragia interna As escoriações são relacionadas ao atrito da pele por golpes superficiais, mas criam lesões da pele. As lesões com maior probabilidade de colocar em risco a vida de um lutador são: feridas penetrantes do abdômen e do tórax, hemorragias abundantes, estados de choque, fraturas do crânio e da coluna vertebral, traumatismo crânio

perda de reação neuro muscular. podendo ainda provocar coma imediato. Mandibula: Fratura na mandíbula.. Clavícula: Conduzirá a fratura clavicular. Nariz POR BAIXO: Irá ocorrer sangramento nasal ou fratura óssea. irradia paralesia momentânea bem como perda do reflexo dimensional de espaço. infecções provocadas por cortes provenientes de golpes contínuos! abaixo algumas características de golpes em algumas partes do corpo e as suas resultantes.encefálico. danos neurológicos de impulsos nervosos parciais. 4. . vertigens e possiveis desmaios ou convulsões decorrentes. propondo desmaio seguido de convulsão. Orelhas: A natureza de um golpe com os dedos na parte posterior junto ao crânio. rompimento de super-espinhoso e congelamento de ombro. Têmporas: Desorientação e desmaio ocorrerão. 2. 6. impedindo oxigenação nas vias aéreas superiores. Abaixo do ouvido: Provoca perda de reflexo e equilíbrio. paralesia facial e lesão auditiva parcial.ou ação neuro vegetativo. dormência periférica da face. posteriormente existem relatos de vida vegetativa. 5. 9. provocando paralesia temporária dos braços e da musculatora peitoral! 8..

15. Interior da coxa: Irá causar rompimentos muscular e dormência. 11. em outros casos. Mas processos de dor continua. pode danificar os órgãos reprodutores. ou ele vai causar inconsciência. geram perda dos sentidos ou aceleração cardio vascular. Plexo solar: Danos a órgãos internos e inconsciência. golpes laterais. baço. paraplegia ou morte. a morte é imediata. pode causar a morte por hemorragia . . rins ou fígado! 13. principalmente quando golpes atingem. Virilha: Se houver lesão na virilha. Garganta: Golpes frontais geram perda respiratória média.10. podendo promover parada cardíaca em alguns casos de extrema dor! 14. rompimento da orta femural podendo levar a morte. Cotovelo: Muita dor ocorrerá. geram fraturas e se houver grande lesão na traquéia.

descendo ao peito direto no coração .Testa.paralesia do braço e perda dos reflexos neuro muscular até mesmo fratura do braço. levando a morte por asfixia.Bíceps. 21. Costela flutuante. posteriormente a morte. 23. insuficiencia respiratória caso sofra fratura de baixo para cima. 24. dor aguda e congelamento dos movimentos temporariamente dos membros inferiores! 26. 20.Pélvis. entre 5 ª e 6 ª costelas óssea. Por volta do pescoço (Quarta vértebra cervical): Irá causar paralisia ou fratura. Coração.Esterno. perda da função pulmonar irá ocorrer ou sufocamento. 19.dor aguda seguido de hemorragia caso haja fratura. Lado das costelas: Se há prejuízo. podendo gerar cegueira ou derrame cerebral! .golpes diretos no pescoço. podendo ainda gerar perda da visão temporiariamente! 25.16. Rim: Lesões internas causarão dor contínua seguida de morte posterior por falência renal. Às vezes.Insuficiência urinária.perfuração de orgãos. Joelho: Fratura óssea e luxação ocorrerá. Torção do joelho: Irá causar fratura e luxação podendo ainda romper ligamentos que dão estabelidade a perna atingida. caso haja movimentos bruscos. 17. perda dos sentidos. acarretarão perda imediata de respiração e parada cardíaca imediata. 18. 27.caso lesão haverá paralesia.sistema nervoso central. podendo ainda gerar danos irreversíveis no movimento. caso contrário perda dos sentidos seguidos de convulsão por 2 minutos. a morte irá acontecer. 22.Nuca.

7. hemorragia interna ou descolamento de retina. com a sola do pé (pressionando e empurrando). 3. 1. Sob o nariz: Se há golpes debaixo do nariz. . caso ocorra rompimento de veias pode ocasionar a morte se não tratado de imediato. nestes casos. a dor será acompanhada por desorientação ou inconsciência. podendo provocar parada respiratória. torna-se indispensável o conhecimento destes pontos vitais. ela irá doer e a dor será acompanhada por desorientação ou inconsciência. Crânio: Se houver trauma na cabeça. apertando ou socando! Com os pés existem cinco formas de aplicações de golpes: com a faca da planta do pé (cortante). Têmpora: É muito importante. Se há golpes na têmpora. lesão interna da face podendo ainda gerar paralesia facial! 3. vai causar muita dor e rompimento auditivo. Também ocorrerá lesão interna e perda de equilíbrio. Durante o traumatismo craniano. e possivel estado de dormencia facial. espalmando (usando a palma da mão). mas por meio deste golpe. pressionando (usando os dedos). Nariz: Fratura irá ocorrer. Nariz: se houver golpes à porção do nariz. Orelha: Se não há prejuízo para o ouvido. Clavícula: Conduzirá a fratura clavicular. com o peito do pé (aderindo e forçando). durante o traumatismo craniano. dor e desorientação irão ocorrer. permitirá com que tenha a noção exata dos pontos que devem ou não serem atingidos no momento de um combate. Olhos: visão bloqueada e possível cegueira. poderá haver fratura da coluna vertebral e possivel perda de movimentos. Abaixo do ouvido: se houver golpes sob a orelha. 4. sem falar de medicina oriental ou conhecimento dos meridianos aos quais fluem a energia chama CHI (interior) de cada indivíduo! Para um praticante de Kung fú. 6. Mandibulares: Fratura na mandíbula gera possiveis estados de choque. com golpes de pressão ocular provocado por soco direto ou cotoveladas ou punhais (dedos). Às vezes. Base do crânio: Se houver trauma na cabeça. 8.Existem seis meios de atacar os pontos vitais : cortando (usando a quina da mão). possibilindo convulções contínuas. batendo (usando o dorso da mão). Olhos: visão bloqueada e possível cegueira. na maioria das vezes ocasionado por chutes laterais. desorientação e desmaio ocorrerão. quando aplicado diretamente no centro dos olhos. 2. Pulso: Irá causar fratura com dor intolerável. dor e fratura irão ocorrer. cotoveladas no crânio! Kung Fú e os pontos vitais! É muito difícil falar de Kung Fú e as demais artes chinesas. com o calcanho ( deslocando e impactando) 12. 5. 9. 7. irá ocorrer sangramento nasal ou fratura óssea. poderá haver fratura da coluna vertebral. evitando assim maiores danos aos seus oponentes! PONTOS E EFEITOS: 1. ou até mesmo coma e uma possivel morte cerebral. perda parcial de oxigenação das vias áéreas superiores com hemorragia facial interna.

16. podendo causar a morte. 18. Garganta: se houver grande golpe para a traquéia. 14. Cotovelo: Muita dor ocorrerá e perda dos reflexos do ombro até a mão. a morte irá acontecer. Volta do pescoço (Quarta vértebra cervical): Irá causar paralisia ou fratura. entre 5 ª e 6 ª costelas. Estes mesmos locais em que se defere os golpes possuem características próprias a serem atingidos. 12. Lado de costelas: Se há golpe. Mandíbulas: Patadas transversais ou espalmadas com o dorso do punho ou chutes de joelho e cotoveladas. a morte irá acontecer. Joelho: Fratura óssea e luxação ocorrerão e dificuldades de equilíbrio.patadas ou socos verticais e chutes laterais estilo leopardo ou tigre. Torção do joelho: Irá causar fratura e luxação do osso e perda de movimentos básicos de rotação. 19. 13. Nariz: golpes com articulações dos dedos ou com pata inferior da palma da mão estilo garça. ou ele vai causar inconsciência ou até morte caso atinja a artéria femural. Interior da coxa: Irá causar rompimentos musculares e dormência. Às vezes. Olhos: Ponta dos dedos indicadores e médio ou faca interna da mão próximo ao dedo polegar estilo macaco. 20. Punho: Irá causar fratura com dor intolerável. Tempora: Socos diretos ou chutes laterais com o peito do pé estilo Dragão pequeno. 15. danos a órgãos internos e inconsciência irão ocorrer. Base do Crânio. pode danificar os órgãos reprodutores. Orelhas: Ponta dos dedos médio e indicador ou faca da mão estilo Louva-deus. terá perda da função pulmonar e irá ocorrer sufocamento que possa levar a morte por falência respiratória.10. Plexo solar: Se houver um golpe no plexo solar. 17. Rim: Lesões internas causarão dor seguida de morte. Técnica usada muita pela serpente Clavículas: cotovelada de cima para baixo ou garras de águia . Virilha: Se houver lesão na virilha. 11.

clavas e contra clavas do Wing Chun acompanhados de patas de Leão ou Tigre. Virilhas: Mais comum técnicas de golpes da serpente com a ponta dos dedos ou técnicas do Louva-deus. indicador e dedo médio. patadas inversas do urso. golpes de punhos aderentes em patas do tigre. sendo definitivamente praticados diante de um Mestre competente que determine a maneira correta de aplicar os movimentos sem causar danos irreversíveis! . podendo ser aplicado também cotovelos do Grou. Rins. patada inversa com a faca da mão . socos do dragão duplo. Cotovelos: técnicas de chaves e contra-chaves. Volta do pescoço: técnicas da serpente em laço de braço. com os tres dedos. podendo ainda usar garras de tigre ou do Leão! Punho: punhos de aderencia ou técnicas das garras do dragão com ganchos deslizantes.Garganta: Garras de águia. ou garra de leão Torsão de joelho: Técnica de cauda de dragão ou laço de macaco. Interior da coxa: comumente golpes de patadas felinas com mão dupla podendo ainda ser usado chutes transversos ao movimento do musculo. e cotoveladas do macaco. Plexo solar: socos verticais de pressão e golpes de serpente com as pontas dos dedos nas laterais do abdome. polegar. ainda é visto chutes laterais comum nas técnicas do dragão e leopardo. Joelho: movimento com golpes do macaco pela lateral do joelho atingindo tendões com patadas e joelhadas no próprio joelho do adversário. os golpes acima mencionados são aqui revelados por mero conhecimento teórico.deus. Obs: Nenhum destes golpes devem ser praticados sem a presença de um Mestre Responsável. Também o uso dos dedos de Louva. Lado das costelas: socos inversos.

seja como um simples praticante amador ouaté mesmo como profissional! Infelizmente. pois buscam apenas a prática de suas artes sem se preocupar em transmitir pelo menos na teoria. os instrutores. sem a devida informação a respeito dos perigos que envolvem o fato. Desta forma. na grande maioria das escolas e academias ao redor do mundo.E suas aplicações na arte da luta! Falar em arte marcial. socos. parecem não valorizar tais conhecimentos. lesões que possam ocorrer em determinados golpes e técnicas de chaves. o aluno e praticante pode tornar-se um perigo para a segurança física de seus oponentes bem como para sua própria vida! . determinar e acima de tudo. reconhecer. Mais que um estudo é uma obrigação dos praticantes.chutes e mobilizações! Fica claro a periculosidade da transmissão de aplicações de golpes ao aluno. combates. bem como dimensionar os riscos da prática das artes marciais sem o devido conhecimento. sem que possamos nos aprofundar nos pontos vitais na fisiologia humana. a fundamentação básica dos traumas. tornar-se ciente dos danos que possa ocasionar caso defira determinados golpes.Os pontos vitais II . professores e Mestres. seria impossivel.

os três primeiros pontos de cima para baixo (coração-29. que é uma área também de impa cto flutuante.esôfago-30 e pulmão-31).Áreas de pressão e compressão (áreas vasculares). posteriormente a este ponto. o próximo ponto (sétimo) de cima para baixo . Em seguida teremos o quarto ponto de cima para baixo. vimos até este momento seis áreas descritas abaixo. sigamos então em nossos estudos: OS PONTOS VITAIS E SUAS IMPLICAÇÕES AVANÇADAS! Os pontos vitais se subdividem em quatro funções aplicativas nas artes marciais. para que todo o praticante assuma as consequencias de seus atos no momento de um combate. anatomia e pontos vitais. 3º áreas de congelamentos dos sentidos (nervos e tendões). bem como os quatro pontoscentrais no meio do abdome (intestino delgado-jejuno e ilio. articulares e musculares). é inadmisível alguém ser formado como profissional ou ser considerado um instrutor técnico. bem como. agora de forma mais profunda. sem que tenha a bagagem de conhecimento teórico de fisiologia. o tronco humano. perfazendo um total de 14 pontos básicos no tronco frontal e 12 pontos básicos no troco costal! São considerados pontos de pressão.1 e estômago-33. possui pontos onde encontraremos áreas de pressão e compressão. à esquerda ooitavo ponto. indica um pontode lesão ou seja a costela flutuante! Teremos abaixo da costela flutuante (34). tenham uma cadeira de artes marciais. obrigando que os profissionais destas áreas tenham uma formação academica além da arte pretendida! é caso de se pensar!!! Não é uma questão de elitismo. mas de preparo sério e preparação de bons profissionais! Bem.2). 2º áreas de lesões (ósseas. que representa uma área considerada área de lesão (osso esterno-32). lesões. seguido do ponto . são eles: 1º. venho tocar neste assunto mais uma vez. renais e reprodutor).Por este motivo. criar uma obrigação entre aqueles que ministram aulas.36). Como vemos a seguir na imagem abaixo.áreas de impáctos flutuantes (orgãos internos digestivos. 4º. professor ou mestre. teremos duas áreas de impacto flutuante (fígado-33. congelamentos e de impácto flutuante simultâneamente. possui o cólon ascendente. com qualificação em nível superior. para que possa transmitir aos seus alunos e praticantes! Sou um grande adepto de que as Universidades ao redor do mundo.

flexor do antebraço 24. teremos áreas simultâneas de golpes de lesões e congelamentos. longo supinador 23. na prática podemos perceber seis pontos de áreas de aplicação de golpes nas pernas. congelamento respectivamente: (Bíceps 22. As áreas atingidas podem ser vistas na imagem abaixo! Sendo o primeiro ponto de lesão (femur. Veja abaixo: . os pontos que se seguem. O mesmo ocorre com os membros inferiores. dois pontos de lesão e congelamento (tíbia e fíbula 41 e 44). e por fim o ponto de congelamento (metatarso.39) em seguida a patela (joelho-40) também de lesão a articulação de joelho (42) .da pelve (37) que é uma área de pressão e ao mesmo tempo de lesão. tornando limitado os movimentos. seguido do ponto genital (38). trações e golpes de mobilizações! Nos membros superiores (braços). ao serem aplicados golpes de bloqueios. na área frontal. considerado de impacto flutuante! Todos estes pontos fazem parte das quatro áreas respectivas de aplicações de golpes.I). todos estes pontos são focos de memória muscular onde os impulsos nervosos desta região. mas podendo ainda ser constatado técnicas de chaves de pernas. irão reagir com congelamentos dos sentidos fibrosos.27 e 28. são áreas de lesões. Qualquer aplicação de golpes na região das pernas que não provoquem lesões ósseas ou de tendões. sendo que cada qual poderá ser atingido por golpes peculiares de cada técnica marcial (Ver aqui no blog dos pontos vitais parte. pois são locais que refletem lesões ósseas. nervosas e de tendões. cubital anterior 25 e cubital posterior). e podem ocorrer lesões musculares ou articulares até mesmo nos punhos e mãos 26. na maioria das vezes ocasionados por chutes nestas regiões. mais abaixo.45). poderá refletir principalmente como congelamento dos sentidos nervosos e impulsos musculares.

O corpo humano possui na sua totalidade 108 pontos vitais. quadrante central (do estômago à bexiga. por sua vez. os pontos considerados profundos ao sofrerem impactos por meio de golpes de punhos. entre elas encontraremos os principais orgãos de manutenção da vida! Os quadrantes se dividem em três partes. quadrante superior (da cabeça ao osso esterno). golpes com as pontas dos dedos e cotoveladas! Isto varia de estilo para estilo! No eixo do quadrante central. golpes nesta região podem causar lesões hemorrágicas! Juntos. os quadrantes superiores são chamados de corrente dos punhos de pressão e é chamado de aquecedor central pelo fato de ser responsável pelo elemento do ar (coração e pulmão). por fim o quadrante inferior da pelve aos pés! Cada quadrante possui 36 pontos vitais (36 X 3= 108). (profundos ou superficiais). o quadrante superior e quadrante central. enquanto os golpes de baixa profundidade (superficiais) provocam congelamentos momentâneos. tirando qualquer iniciativa de contra-ataque! Os meridianos passam pelo centro do corpo da cabeça aos pés como duas linhas invisiveis paralelas. denominamos como sendo corrente do duplo aquecedor (fogo e água). cada alinhamento destes pontos reagem em níveis. sendo assim. pois respectivamente encontraremos estes dois elementos nos orgãos internos. golpes nestes locais podem gerar parada cardíaca e respiratória. irão gerar hemorragias internas. que são divididos em meridianos e quadrantes. são denominados como Quadrante triplo aquecedor ou Caminho do Dragão! . golpes com as palmas das mãos. os golpes mais comuns são socos de punhos fechados.

Parte III . irá liberar alto indice de equilíbrio postural no combate! É chamado de fluxo da serpente. Ataques nestas regiões. acarretam uma perda de equilíbrio. responsável pela mobilidade e reflexo de esquivas dos quadrantes superiores e centrais. na maioria dos caso com chutes. pelo fato de ser esta área responsável pela vascularização profunda dos membros inferiores. as pernas são na verdade o principal mecanismo de equilíbrio sensorial em um combate.Por fim teremos o quadrante inferior. para isto o treino constante deste quadrante. disfunção motora ou abalo dos sentidos de defesa! Pontos vitais.

mas é importante deixar claro. as importantes funções de orgãos. sem que tenha uma profunda sabedoria à respeito deste importante assunto! Nosso Blog. sensações de desmaio suores frios. veias e artérias! não basta reconhecer os pontos vitais. Infelizmente. músculos. declinam das perguntas e evitam comentar a respeito do assunto.Muitos mitos sobre os pontos vitais podem ser motivos de estudo. finalizamos este assunto nesta postagem. pois a realidade que envolve as artes é indiscutível. seja por falta de conhecimento ou por simples descaso. torna-se indispensável aos ensinamentos. muitas escolas ao serem questionadas neste respeito. que nenhum praticante estará apto em qualquer atividade marcial. sendo necessário que as escolas busquem exclarecer aos alunos. perda dos sentidos e até a morte. dividiu em 3 partes este assunto. as consequencias de determinados golpes em algumas regiões do corpo humano! No corpo humano há diversas partes moles podem causar muito dano ao oponente. ao qual. os assuntos abordados nesta ultima parte dos "pontos .

são em sua maioria. aqui deixarei registrado! PONTOS VITAIS: Linhas de mobilidade podem Local: Compressão. por uma constrição da região anterior do pescoço. hoje. golpes nestas regiões podem causar tendões e ligamentos rompidos.A bradicardia pode causar baixa pressão. maxilar. coxas. podem ainda ser realizadas por chaves de braço no pescoço. onde provocam perda de reflexo cognitivo nervoso. tornar possivel a guarda do pequeno. como golpes conhecidos como garrote. pode se tornar muito mais grave. Meu objetivo como Mestre de Kung Fu. Local: . lesionando e até mesmo incapacitando de forma definitiva alguns atletas marciais. que filosoficamente sustentam a agressão como um caminho de vitória.. fica evidente que muitos praticantes de artes marciais. devido à diminuição do esforço do músculo cardíaco.Que na verdade. neste caso pode ser ocasionado por golpes diretamente no coração ou quatro dedos acima do mesmo. levando menos oxigênio às células. contrário de alguns fundamentos de algumas escolas. é definida doutrinariamente da Ciência Médico Legal: “ é a asfixia mecânica em que existe embaraço à livre entrada e saída do ar do aparelho respiratório. incentivam mais e mais a violência. para evitar que golpes acabem sendo responsáveis por danos fatais e criminosos! A arte marcial tem como objetivo principal. do idoso ou do mais fraco e mais frágil.” Local:.São pontos considerados como responsáveis pela do sangue e de oxigenação do corpo humano! golpes nestas áreas provocar desmaios e vomitos. antebraços. Linhas de Parada Cardíaca. Linhas de Convulsões. pélvis e coluna vertebral.São pontos que provocam espasmos musculares e convulsões nervosas! O espasmo é causado por mau funcionamento dos nervos . guilhotina ou mata leão! Golpes com os dedos na traquéia lateralmente. podendo até mesmo levar a óbito.Musculos e ligamentos. estomago e visícula biliar Não Linhas de Amortecimentos. podendo ocorrer ainda a parada cardíaca por meio de forte pressão no tórax na mesma região. feita pela mão. terceira vertebra cervical. resolvi revelar neste blog. e permanente se não for tratado..golpes no crânio podem ocorrer vertigens sendo uma falsa sensação de movimento ou de rotação ou a impressão de que os objetos se . Linhas de Asfixia ou esganadura-A asfixia mecânica por esganadura. também conhecida por enforcamento com a utilização das mãos. como um alerta deve ser visto os ensinamentos que apartir de agora..Por este motivo. tidos como segrêdos de algumas artes. parada respiratória! garganta. acabam ferindo. como forma de alerta aos praticantes.. está no exclarecimento e auxilio aos estudiosos nas artes marciais.vitais" irá abordar os tipos de efeitos e traumas que possam ocorrer em determinadas partes do corpo ao se deferir específicos golpes! posso deixar de exclarecer aos leitores.São pontos de impacto direto. temporas. A bradicardia pode causar danos ao organismo devido a menor circulação do sangue.A esganadura é de natureza mortal. os perigosos pontos vitais. queixo.Em casos muito graves. nuca. pela falta de conhecimento. onde podem gerar uma simples perda de movimentos até mesmo uma suspensão definitiva de mobilidade! Local: Braços. mas tais segredos tornaram-se muito mais que uma simples conduta técnica de alguns estilos. "proteger a vida". o espasmo pode induzir as contrações musculares. provocando perda dos sentidos em função de interrupção de oxigenação nas vias aéreas superiores! Linhas da Ação de equilíbrio corporal. que os ensinamentos aqui mencionados. comum com golpes de cotovelo ou socos verticais neste local (coração).

em alguns golpes praticados de forma abusiva e sem sentido técnico.movem ou rodam. o desmaio ou a fraqueza. dos possiveis efeitos nocivos ou fatalistas. golpes nestas áreas. O músculo trapézio. provocam desmaios ou perda de equilibrio corpóreo. é o mais superficial dos músculos da região posterior do tronco e do pescoço.rins. Médio e Inferior. tendo cada um deles a sua origem. inserção e movimentos especificos. Geralmente. ela é acompanhada por náusea e perda do equilíbrio. Alguns indivíduos utilizam o termo tontura para descrever a vertigem."Qualquer ação mencionada acima. Outros locais:. tem como cunho informativo técnico nas artes marciais. bem próximo das orelhas ou acima delas! Chutes e cotoveladas na nuca ou próximo a jugular ou acima dos musculos conhecidos como trapezios. para melhor entendimento dos praticantes. estômago e Baço! OBS: .Makáo . de configuração triangular. veja esta postagem como um "alerta". neste caso podem ocorrer diante ao fato de sofrer golpes de chutes ou joelhadas no crânio próximo ao sistema periférico nervoso . evitando golpes nestas regiões! Grão Mestre . uma sensação de “estar fora do espaço”. Divide-se em Trapézio Superior.

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