Golpes Mortais- A verdade além dos mitos das artes marciais!

É comum entre os praticantes de artes marciais, principalmente entre os novatos e inexperientes, buscar o glamour dos "golpes infalíveis", mas na verdade, isto é apenas folclóre nas artes marciais, todas as artes marciais buscam encontrar em cada um de seus estilos, "aquele golpe que não tem defesa", isto na verdade é tolice! É bem verdade, que muitos golpes quando bem aplicados, diminuem as possibilidades de defesa de um oponente menos familiarizado com algumas técnicas, mas isto não significa que aquele golpe seja impossivel de ter uma defesa, apenas foi aplicado em um adversário menos experiente. A agilidade de alguns praticantes, a força e o auto contrôle são fundamentais em uma arte marcial, mas acima de tudo o conhecimento da fisiologia humana, "não existe golpes infalíveis mas existem golpes mortais". O maior perigo é a aplicação de determinados golpes, que na maioria das vezes, são ensinados por alguns "mestres", sem qualquer conhecimento de fisiologia ou sem preparo psicológico na didática de ensino! Não adianta ensinar um determinado golpe tido como"proibido", sem preparar o aluno para as conseqüências, referentes as suas aplicações.baseado nisto, resolvi postar neste blog, a verdade sobre os GOLPES MORTAIS. Em geral utilizam-se cento e oito pontos: 62 que se golpeados podem causar distúrbios e 36 podem causar a morte. Os relatos aqui mencionados tem como objetivo "alertar" do perigo que possa acarretar alguns golpes e as consequências futuras... Artes Marciais possuem a finalidade de proteger a integridade fisica ou moral de um indivíduo, as aplicações de alguns golpes podem ocasionar danos irreparáveis ou até mesmo a morte!Portanto, as imagens que aqui serão mostradas são de cunho explicativo, sem floreios, mas servem de alerta aos estudiosos das artes marciais!

Toda e qualquer forma de agressão facial, possui quatro tipos de resultados, que na maioria das vezes, poderão acarretar danos: temporários (Luxações, equimosesescoriações e Hematomas, podendo ainda, sofrer fraturas). Os hematomas podem provocar rompimentos de vasos, sendo semelhante à equimose, porém, trata-se de um rompimento de um vaso maior, portanto, o sangramento é mais violento a ponto de descolar a pele, formando uma verdadeira bolsa de sangue, não provocam a morte mas podem ocasionar danos irreversíveis, quando golpes são aplicados próximo ao globo ocular,É uma modalidade de hemorragia interna As escoriações são relacionadas ao atrito da pele por golpes superficiais, mas criam lesões da pele. As lesões com maior probabilidade de colocar em risco a vida de um lutador são: feridas penetrantes do abdômen e do tórax, hemorragias abundantes, estados de choque, fraturas do crânio e da coluna vertebral, traumatismo crânio

4. provocando paralesia temporária dos braços e da musculatora peitoral! 8. dormência periférica da face. Mandibula: Fratura na mandíbula. Clavícula: Conduzirá a fratura clavicular. irradia paralesia momentânea bem como perda do reflexo dimensional de espaço. infecções provocadas por cortes provenientes de golpes contínuos! abaixo algumas características de golpes em algumas partes do corpo e as suas resultantes.. vertigens e possiveis desmaios ou convulsões decorrentes. Orelhas: A natureza de um golpe com os dedos na parte posterior junto ao crânio. 5. 6.encefálico. propondo desmaio seguido de convulsão. rompimento de super-espinhoso e congelamento de ombro. posteriormente existem relatos de vida vegetativa. impedindo oxigenação nas vias aéreas superiores. Têmporas: Desorientação e desmaio ocorrerão. Nariz POR BAIXO: Irá ocorrer sangramento nasal ou fratura óssea. danos neurológicos de impulsos nervosos parciais. Abaixo do ouvido: Provoca perda de reflexo e equilíbrio. 9. .ou ação neuro vegetativo. perda de reação neuro muscular.. paralesia facial e lesão auditiva parcial. podendo ainda provocar coma imediato. 2.

golpes laterais. pode danificar os órgãos reprodutores.10. baço. ou ele vai causar inconsciência. a morte é imediata. geram fraturas e se houver grande lesão na traquéia. Garganta: Golpes frontais geram perda respiratória média. rompimento da orta femural podendo levar a morte. podendo promover parada cardíaca em alguns casos de extrema dor! 14. Interior da coxa: Irá causar rompimentos muscular e dormência. em outros casos. Cotovelo: Muita dor ocorrerá. . pode causar a morte por hemorragia . 15. rins ou fígado! 13. paraplegia ou morte. geram perda dos sentidos ou aceleração cardio vascular. Plexo solar: Danos a órgãos internos e inconsciência. Virilha: Se houver lesão na virilha. Mas processos de dor continua. 11. principalmente quando golpes atingem.

23.perfuração de orgãos. acarretarão perda imediata de respiração e parada cardíaca imediata. Por volta do pescoço (Quarta vértebra cervical): Irá causar paralisia ou fratura. 24. 19. a morte irá acontecer.16. dor aguda e congelamento dos movimentos temporariamente dos membros inferiores! 26. perda dos sentidos. 17.caso lesão haverá paralesia. caso contrário perda dos sentidos seguidos de convulsão por 2 minutos. Às vezes. 20.golpes diretos no pescoço. 18. insuficiencia respiratória caso sofra fratura de baixo para cima. podendo ainda gerar perda da visão temporiariamente! 25. 22.Testa. Lado das costelas: Se há prejuízo. Costela flutuante.paralesia do braço e perda dos reflexos neuro muscular até mesmo fratura do braço. caso haja movimentos bruscos. Rim: Lesões internas causarão dor contínua seguida de morte posterior por falência renal. levando a morte por asfixia.Insuficiência urinária. perda da função pulmonar irá ocorrer ou sufocamento.Nuca.Bíceps. posteriormente a morte. descendo ao peito direto no coração . entre 5 ª e 6 ª costelas óssea.Pélvis. Torção do joelho: Irá causar fratura e luxação podendo ainda romper ligamentos que dão estabelidade a perna atingida. Coração.dor aguda seguido de hemorragia caso haja fratura. podendo gerar cegueira ou derrame cerebral! . 27.sistema nervoso central.Esterno. Joelho: Fratura óssea e luxação ocorrerá. 21. podendo ainda gerar danos irreversíveis no movimento.

torna-se indispensável o conhecimento destes pontos vitais. Nariz: se houver golpes à porção do nariz. Orelha: Se não há prejuízo para o ouvido. com o peito do pé (aderindo e forçando). dor e desorientação irão ocorrer. mas por meio deste golpe. e possivel estado de dormencia facial. quando aplicado diretamente no centro dos olhos. Durante o traumatismo craniano. lesão interna da face podendo ainda gerar paralesia facial! 3. com o calcanho ( deslocando e impactando) 12. possibilindo convulções contínuas. 5. Mandibulares: Fratura na mandíbula gera possiveis estados de choque. apertando ou socando! Com os pés existem cinco formas de aplicações de golpes: com a faca da planta do pé (cortante). 8. Olhos: visão bloqueada e possível cegueira. Abaixo do ouvido: se houver golpes sob a orelha. a dor será acompanhada por desorientação ou inconsciência. batendo (usando o dorso da mão). sem falar de medicina oriental ou conhecimento dos meridianos aos quais fluem a energia chama CHI (interior) de cada indivíduo! Para um praticante de Kung fú. pressionando (usando os dedos). Olhos: visão bloqueada e possível cegueira. Nariz: Fratura irá ocorrer. 6. Sob o nariz: Se há golpes debaixo do nariz. 2. 7. ela irá doer e a dor será acompanhada por desorientação ou inconsciência. cotoveladas no crânio! Kung Fú e os pontos vitais! É muito difícil falar de Kung Fú e as demais artes chinesas. dor e fratura irão ocorrer. Pulso: Irá causar fratura com dor intolerável. Têmpora: É muito importante. Também ocorrerá lesão interna e perda de equilíbrio. Clavícula: Conduzirá a fratura clavicular. poderá haver fratura da coluna vertebral e possivel perda de movimentos. irá ocorrer sangramento nasal ou fratura óssea. Crânio: Se houver trauma na cabeça. permitirá com que tenha a noção exata dos pontos que devem ou não serem atingidos no momento de um combate. nestes casos. 1.Existem seis meios de atacar os pontos vitais : cortando (usando a quina da mão). hemorragia interna ou descolamento de retina. desorientação e desmaio ocorrerão. caso ocorra rompimento de veias pode ocasionar a morte se não tratado de imediato. 3. Se há golpes na têmpora. com golpes de pressão ocular provocado por soco direto ou cotoveladas ou punhais (dedos). 9. durante o traumatismo craniano. na maioria das vezes ocasionado por chutes laterais. evitando assim maiores danos aos seus oponentes! PONTOS E EFEITOS: 1. . poderá haver fratura da coluna vertebral. 7. espalmando (usando a palma da mão). vai causar muita dor e rompimento auditivo. 4. ou até mesmo coma e uma possivel morte cerebral. Às vezes. podendo provocar parada respiratória. com a sola do pé (pressionando e empurrando). Base do crânio: Se houver trauma na cabeça. perda parcial de oxigenação das vias áéreas superiores com hemorragia facial interna.

Plexo solar: Se houver um golpe no plexo solar. Olhos: Ponta dos dedos indicadores e médio ou faca interna da mão próximo ao dedo polegar estilo macaco. 20. Base do Crânio. Garganta: se houver grande golpe para a traquéia. 11. 19. Cotovelo: Muita dor ocorrerá e perda dos reflexos do ombro até a mão. Estes mesmos locais em que se defere os golpes possuem características próprias a serem atingidos. Punho: Irá causar fratura com dor intolerável. ou ele vai causar inconsciência ou até morte caso atinja a artéria femural. 17. terá perda da função pulmonar e irá ocorrer sufocamento que possa levar a morte por falência respiratória. 18. a morte irá acontecer. a morte irá acontecer. 14. entre 5 ª e 6 ª costelas. Técnica usada muita pela serpente Clavículas: cotovelada de cima para baixo ou garras de águia . Lado de costelas: Se há golpe. Às vezes. podendo causar a morte. Volta do pescoço (Quarta vértebra cervical): Irá causar paralisia ou fratura.patadas ou socos verticais e chutes laterais estilo leopardo ou tigre. 16. pode danificar os órgãos reprodutores. Orelhas: Ponta dos dedos médio e indicador ou faca da mão estilo Louva-deus. Nariz: golpes com articulações dos dedos ou com pata inferior da palma da mão estilo garça. 13. 15. danos a órgãos internos e inconsciência irão ocorrer. Rim: Lesões internas causarão dor seguida de morte. Virilha: Se houver lesão na virilha. Interior da coxa: Irá causar rompimentos musculares e dormência.10. Mandíbulas: Patadas transversais ou espalmadas com o dorso do punho ou chutes de joelho e cotoveladas. 12. Joelho: Fratura óssea e luxação ocorrerão e dificuldades de equilíbrio. Tempora: Socos diretos ou chutes laterais com o peito do pé estilo Dragão pequeno. Torção do joelho: Irá causar fratura e luxação do osso e perda de movimentos básicos de rotação.

os golpes acima mencionados são aqui revelados por mero conhecimento teórico. Joelho: movimento com golpes do macaco pela lateral do joelho atingindo tendões com patadas e joelhadas no próprio joelho do adversário. Obs: Nenhum destes golpes devem ser praticados sem a presença de um Mestre Responsável. Interior da coxa: comumente golpes de patadas felinas com mão dupla podendo ainda ser usado chutes transversos ao movimento do musculo. Plexo solar: socos verticais de pressão e golpes de serpente com as pontas dos dedos nas laterais do abdome. Volta do pescoço: técnicas da serpente em laço de braço. clavas e contra clavas do Wing Chun acompanhados de patas de Leão ou Tigre. ou garra de leão Torsão de joelho: Técnica de cauda de dragão ou laço de macaco. com os tres dedos. sendo definitivamente praticados diante de um Mestre competente que determine a maneira correta de aplicar os movimentos sem causar danos irreversíveis! . ainda é visto chutes laterais comum nas técnicas do dragão e leopardo. Lado das costelas: socos inversos. Cotovelos: técnicas de chaves e contra-chaves. podendo ainda usar garras de tigre ou do Leão! Punho: punhos de aderencia ou técnicas das garras do dragão com ganchos deslizantes.Garganta: Garras de águia. Virilhas: Mais comum técnicas de golpes da serpente com a ponta dos dedos ou técnicas do Louva-deus. podendo ser aplicado também cotovelos do Grou. indicador e dedo médio. Também o uso dos dedos de Louva. socos do dragão duplo. Rins.deus. patada inversa com a faca da mão . golpes de punhos aderentes em patas do tigre. e cotoveladas do macaco. polegar. patadas inversas do urso.

Os pontos vitais II . os instrutores. a fundamentação básica dos traumas. sem que possamos nos aprofundar nos pontos vitais na fisiologia humana. na grande maioria das escolas e academias ao redor do mundo. lesões que possam ocorrer em determinados golpes e técnicas de chaves. determinar e acima de tudo. bem como dimensionar os riscos da prática das artes marciais sem o devido conhecimento. Desta forma. socos. tornar-se ciente dos danos que possa ocasionar caso defira determinados golpes.chutes e mobilizações! Fica claro a periculosidade da transmissão de aplicações de golpes ao aluno. Mais que um estudo é uma obrigação dos praticantes. seja como um simples praticante amador ouaté mesmo como profissional! Infelizmente. reconhecer.E suas aplicações na arte da luta! Falar em arte marcial. professores e Mestres. seria impossivel. parecem não valorizar tais conhecimentos. pois buscam apenas a prática de suas artes sem se preocupar em transmitir pelo menos na teoria. combates. sem a devida informação a respeito dos perigos que envolvem o fato. o aluno e praticante pode tornar-se um perigo para a segurança física de seus oponentes bem como para sua própria vida! .

posteriormente a este ponto. criar uma obrigação entre aqueles que ministram aulas. os três primeiros pontos de cima para baixo (coração-29.1 e estômago-33. professor ou mestre. é inadmisível alguém ser formado como profissional ou ser considerado um instrutor técnico. 4º. tenham uma cadeira de artes marciais. mas de preparo sério e preparação de bons profissionais! Bem.Por este motivo. seguido do ponto . são eles: 1º. vimos até este momento seis áreas descritas abaixo. articulares e musculares).Áreas de pressão e compressão (áreas vasculares). com qualificação em nível superior. indica um pontode lesão ou seja a costela flutuante! Teremos abaixo da costela flutuante (34). obrigando que os profissionais destas áreas tenham uma formação academica além da arte pretendida! é caso de se pensar!!! Não é uma questão de elitismo. Como vemos a seguir na imagem abaixo. à esquerda ooitavo ponto. renais e reprodutor). congelamentos e de impácto flutuante simultâneamente. que representa uma área considerada área de lesão (osso esterno-32). anatomia e pontos vitais. 2º áreas de lesões (ósseas.36). teremos duas áreas de impacto flutuante (fígado-33. lesões. que é uma área também de impa cto flutuante. possui o cólon ascendente. sigamos então em nossos estudos: OS PONTOS VITAIS E SUAS IMPLICAÇÕES AVANÇADAS! Os pontos vitais se subdividem em quatro funções aplicativas nas artes marciais. agora de forma mais profunda. perfazendo um total de 14 pontos básicos no tronco frontal e 12 pontos básicos no troco costal! São considerados pontos de pressão. Em seguida teremos o quarto ponto de cima para baixo. o próximo ponto (sétimo) de cima para baixo .esôfago-30 e pulmão-31). para que possa transmitir aos seus alunos e praticantes! Sou um grande adepto de que as Universidades ao redor do mundo. bem como. bem como os quatro pontoscentrais no meio do abdome (intestino delgado-jejuno e ilio. para que todo o praticante assuma as consequencias de seus atos no momento de um combate. sem que tenha a bagagem de conhecimento teórico de fisiologia. 3º áreas de congelamentos dos sentidos (nervos e tendões). venho tocar neste assunto mais uma vez. o tronco humano.áreas de impáctos flutuantes (orgãos internos digestivos.2). possui pontos onde encontraremos áreas de pressão e compressão.

39) em seguida a patela (joelho-40) também de lesão a articulação de joelho (42) . flexor do antebraço 24.da pelve (37) que é uma área de pressão e ao mesmo tempo de lesão. dois pontos de lesão e congelamento (tíbia e fíbula 41 e 44).27 e 28. irão reagir com congelamentos dos sentidos fibrosos. todos estes pontos são focos de memória muscular onde os impulsos nervosos desta região. são áreas de lesões. tornando limitado os movimentos. na área frontal. mais abaixo. ao serem aplicados golpes de bloqueios. Qualquer aplicação de golpes na região das pernas que não provoquem lesões ósseas ou de tendões. e por fim o ponto de congelamento (metatarso. congelamento respectivamente: (Bíceps 22. mas podendo ainda ser constatado técnicas de chaves de pernas. na maioria das vezes ocasionados por chutes nestas regiões. na prática podemos perceber seis pontos de áreas de aplicação de golpes nas pernas. longo supinador 23. trações e golpes de mobilizações! Nos membros superiores (braços). As áreas atingidas podem ser vistas na imagem abaixo! Sendo o primeiro ponto de lesão (femur. Veja abaixo: . O mesmo ocorre com os membros inferiores. pois são locais que refletem lesões ósseas. seguido do ponto genital (38). nervosas e de tendões. poderá refletir principalmente como congelamento dos sentidos nervosos e impulsos musculares. os pontos que se seguem. e podem ocorrer lesões musculares ou articulares até mesmo nos punhos e mãos 26. teremos áreas simultâneas de golpes de lesões e congelamentos.I). sendo que cada qual poderá ser atingido por golpes peculiares de cada técnica marcial (Ver aqui no blog dos pontos vitais parte.45). considerado de impacto flutuante! Todos estes pontos fazem parte das quatro áreas respectivas de aplicações de golpes. cubital anterior 25 e cubital posterior).

golpes nestes locais podem gerar parada cardíaca e respiratória. quadrante superior (da cabeça ao osso esterno). por fim o quadrante inferior da pelve aos pés! Cada quadrante possui 36 pontos vitais (36 X 3= 108). (profundos ou superficiais). quadrante central (do estômago à bexiga. pois respectivamente encontraremos estes dois elementos nos orgãos internos. golpes nesta região podem causar lesões hemorrágicas! Juntos. denominamos como sendo corrente do duplo aquecedor (fogo e água). que são divididos em meridianos e quadrantes.O corpo humano possui na sua totalidade 108 pontos vitais. irão gerar hemorragias internas. são denominados como Quadrante triplo aquecedor ou Caminho do Dragão! . entre elas encontraremos os principais orgãos de manutenção da vida! Os quadrantes se dividem em três partes. os golpes mais comuns são socos de punhos fechados. cada alinhamento destes pontos reagem em níveis. tirando qualquer iniciativa de contra-ataque! Os meridianos passam pelo centro do corpo da cabeça aos pés como duas linhas invisiveis paralelas. os pontos considerados profundos ao sofrerem impactos por meio de golpes de punhos. enquanto os golpes de baixa profundidade (superficiais) provocam congelamentos momentâneos. golpes com as pontas dos dedos e cotoveladas! Isto varia de estilo para estilo! No eixo do quadrante central. sendo assim. o quadrante superior e quadrante central. por sua vez. golpes com as palmas das mãos. os quadrantes superiores são chamados de corrente dos punhos de pressão e é chamado de aquecedor central pelo fato de ser responsável pelo elemento do ar (coração e pulmão).

para isto o treino constante deste quadrante. pelo fato de ser esta área responsável pela vascularização profunda dos membros inferiores.Parte III . Ataques nestas regiões. as pernas são na verdade o principal mecanismo de equilíbrio sensorial em um combate. na maioria dos caso com chutes. irá liberar alto indice de equilíbrio postural no combate! É chamado de fluxo da serpente. acarretam uma perda de equilíbrio. responsável pela mobilidade e reflexo de esquivas dos quadrantes superiores e centrais.Por fim teremos o quadrante inferior. disfunção motora ou abalo dos sentidos de defesa! Pontos vitais.

os assuntos abordados nesta ultima parte dos "pontos . Infelizmente.Muitos mitos sobre os pontos vitais podem ser motivos de estudo. sem que tenha uma profunda sabedoria à respeito deste importante assunto! Nosso Blog. mas é importante deixar claro. dividiu em 3 partes este assunto. as importantes funções de orgãos. que nenhum praticante estará apto em qualquer atividade marcial. perda dos sentidos e até a morte. muitas escolas ao serem questionadas neste respeito. torna-se indispensável aos ensinamentos. finalizamos este assunto nesta postagem. veias e artérias! não basta reconhecer os pontos vitais. músculos. ao qual. seja por falta de conhecimento ou por simples descaso. sensações de desmaio suores frios. pois a realidade que envolve as artes é indiscutível. declinam das perguntas e evitam comentar a respeito do assunto. sendo necessário que as escolas busquem exclarecer aos alunos. as consequencias de determinados golpes em algumas regiões do corpo humano! No corpo humano há diversas partes moles podem causar muito dano ao oponente.

que filosoficamente sustentam a agressão como um caminho de vitória. do idoso ou do mais fraco e mais frágil. golpes nestas regiões podem causar tendões e ligamentos rompidos.Que na verdade. também conhecida por enforcamento com a utilização das mãos.golpes no crânio podem ocorrer vertigens sendo uma falsa sensação de movimento ou de rotação ou a impressão de que os objetos se . por uma constrição da região anterior do pescoço. pode se tornar muito mais grave.. devido à diminuição do esforço do músculo cardíaco.Em casos muito graves.. levando menos oxigênio às células. como forma de alerta aos praticantes.A bradicardia pode causar baixa pressão. pélvis e coluna vertebral. tidos como segrêdos de algumas artes. para evitar que golpes acabem sendo responsáveis por danos fatais e criminosos! A arte marcial tem como objetivo principal. maxilar.. como um alerta deve ser visto os ensinamentos que apartir de agora. Local: . Linhas de Convulsões. parada respiratória! garganta. onde podem gerar uma simples perda de movimentos até mesmo uma suspensão definitiva de mobilidade! Local: Braços.” Local:. está no exclarecimento e auxilio aos estudiosos nas artes marciais. pela falta de conhecimento. Linhas de Parada Cardíaca. aqui deixarei registrado! PONTOS VITAIS: Linhas de mobilidade podem Local: Compressão. Meu objetivo como Mestre de Kung Fu. fica evidente que muitos praticantes de artes marciais. guilhotina ou mata leão! Golpes com os dedos na traquéia lateralmente.vitais" irá abordar os tipos de efeitos e traumas que possam ocorrer em determinadas partes do corpo ao se deferir específicos golpes! posso deixar de exclarecer aos leitores. o espasmo pode induzir as contrações musculares. resolvi revelar neste blog. "proteger a vida".Musculos e ligamentos. tornar possivel a guarda do pequeno.A esganadura é de natureza mortal.São pontos que provocam espasmos musculares e convulsões nervosas! O espasmo é causado por mau funcionamento dos nervos . neste caso pode ser ocasionado por golpes diretamente no coração ou quatro dedos acima do mesmo. A bradicardia pode causar danos ao organismo devido a menor circulação do sangue.. nuca. hoje. contrário de alguns fundamentos de algumas escolas. comum com golpes de cotovelo ou socos verticais neste local (coração). podendo ocorrer ainda a parada cardíaca por meio de forte pressão no tórax na mesma região. provocando perda dos sentidos em função de interrupção de oxigenação nas vias aéreas superiores! Linhas da Ação de equilíbrio corporal. temporas. Linhas de Asfixia ou esganadura-A asfixia mecânica por esganadura. lesionando e até mesmo incapacitando de forma definitiva alguns atletas marciais. antebraços. coxas.São pontos considerados como responsáveis pela do sangue e de oxigenação do corpo humano! golpes nestas áreas provocar desmaios e vomitos. mas tais segredos tornaram-se muito mais que uma simples conduta técnica de alguns estilos. feita pela mão. onde provocam perda de reflexo cognitivo nervoso. é definida doutrinariamente da Ciência Médico Legal: “ é a asfixia mecânica em que existe embaraço à livre entrada e saída do ar do aparelho respiratório. terceira vertebra cervical. podendo até mesmo levar a óbito. são em sua maioria. estomago e visícula biliar Não Linhas de Amortecimentos. como golpes conhecidos como garrote. acabam ferindo. incentivam mais e mais a violência.Por este motivo. podem ainda ser realizadas por chaves de braço no pescoço. queixo. que os ensinamentos aqui mencionados. os perigosos pontos vitais.São pontos de impacto direto. e permanente se não for tratado.

neste caso podem ocorrer diante ao fato de sofrer golpes de chutes ou joelhadas no crânio próximo ao sistema periférico nervoso . veja esta postagem como um "alerta". Outros locais:. ela é acompanhada por náusea e perda do equilíbrio.Makáo . tendo cada um deles a sua origem. Divide-se em Trapézio Superior. provocam desmaios ou perda de equilibrio corpóreo. em alguns golpes praticados de forma abusiva e sem sentido técnico. O músculo trapézio. inserção e movimentos especificos. é o mais superficial dos músculos da região posterior do tronco e do pescoço. para melhor entendimento dos praticantes. Geralmente. golpes nestas áreas."Qualquer ação mencionada acima. tem como cunho informativo técnico nas artes marciais. bem próximo das orelhas ou acima delas! Chutes e cotoveladas na nuca ou próximo a jugular ou acima dos musculos conhecidos como trapezios.rins. estômago e Baço! OBS: .movem ou rodam. evitando golpes nestas regiões! Grão Mestre . uma sensação de “estar fora do espaço”. de configuração triangular. Alguns indivíduos utilizam o termo tontura para descrever a vertigem. dos possiveis efeitos nocivos ou fatalistas. Médio e Inferior. o desmaio ou a fraqueza.

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