Golpes Mortais- A verdade além dos mitos das artes marciais!

É comum entre os praticantes de artes marciais, principalmente entre os novatos e inexperientes, buscar o glamour dos "golpes infalíveis", mas na verdade, isto é apenas folclóre nas artes marciais, todas as artes marciais buscam encontrar em cada um de seus estilos, "aquele golpe que não tem defesa", isto na verdade é tolice! É bem verdade, que muitos golpes quando bem aplicados, diminuem as possibilidades de defesa de um oponente menos familiarizado com algumas técnicas, mas isto não significa que aquele golpe seja impossivel de ter uma defesa, apenas foi aplicado em um adversário menos experiente. A agilidade de alguns praticantes, a força e o auto contrôle são fundamentais em uma arte marcial, mas acima de tudo o conhecimento da fisiologia humana, "não existe golpes infalíveis mas existem golpes mortais". O maior perigo é a aplicação de determinados golpes, que na maioria das vezes, são ensinados por alguns "mestres", sem qualquer conhecimento de fisiologia ou sem preparo psicológico na didática de ensino! Não adianta ensinar um determinado golpe tido como"proibido", sem preparar o aluno para as conseqüências, referentes as suas aplicações.baseado nisto, resolvi postar neste blog, a verdade sobre os GOLPES MORTAIS. Em geral utilizam-se cento e oito pontos: 62 que se golpeados podem causar distúrbios e 36 podem causar a morte. Os relatos aqui mencionados tem como objetivo "alertar" do perigo que possa acarretar alguns golpes e as consequências futuras... Artes Marciais possuem a finalidade de proteger a integridade fisica ou moral de um indivíduo, as aplicações de alguns golpes podem ocasionar danos irreparáveis ou até mesmo a morte!Portanto, as imagens que aqui serão mostradas são de cunho explicativo, sem floreios, mas servem de alerta aos estudiosos das artes marciais!

Toda e qualquer forma de agressão facial, possui quatro tipos de resultados, que na maioria das vezes, poderão acarretar danos: temporários (Luxações, equimosesescoriações e Hematomas, podendo ainda, sofrer fraturas). Os hematomas podem provocar rompimentos de vasos, sendo semelhante à equimose, porém, trata-se de um rompimento de um vaso maior, portanto, o sangramento é mais violento a ponto de descolar a pele, formando uma verdadeira bolsa de sangue, não provocam a morte mas podem ocasionar danos irreversíveis, quando golpes são aplicados próximo ao globo ocular,É uma modalidade de hemorragia interna As escoriações são relacionadas ao atrito da pele por golpes superficiais, mas criam lesões da pele. As lesões com maior probabilidade de colocar em risco a vida de um lutador são: feridas penetrantes do abdômen e do tórax, hemorragias abundantes, estados de choque, fraturas do crânio e da coluna vertebral, traumatismo crânio

propondo desmaio seguido de convulsão. Mandibula: Fratura na mandíbula. 2. dormência periférica da face. Orelhas: A natureza de um golpe com os dedos na parte posterior junto ao crânio. impedindo oxigenação nas vias aéreas superiores.ou ação neuro vegetativo. posteriormente existem relatos de vida vegetativa. 6. Clavícula: Conduzirá a fratura clavicular.. vertigens e possiveis desmaios ou convulsões decorrentes. 9. Abaixo do ouvido: Provoca perda de reflexo e equilíbrio. perda de reação neuro muscular. Têmporas: Desorientação e desmaio ocorrerão.. podendo ainda provocar coma imediato. rompimento de super-espinhoso e congelamento de ombro. Nariz POR BAIXO: Irá ocorrer sangramento nasal ou fratura óssea. paralesia facial e lesão auditiva parcial.encefálico. . 4. infecções provocadas por cortes provenientes de golpes contínuos! abaixo algumas características de golpes em algumas partes do corpo e as suas resultantes. irradia paralesia momentânea bem como perda do reflexo dimensional de espaço. provocando paralesia temporária dos braços e da musculatora peitoral! 8. 5. danos neurológicos de impulsos nervosos parciais.

baço. paraplegia ou morte. 15. Mas processos de dor continua. rompimento da orta femural podendo levar a morte. Garganta: Golpes frontais geram perda respiratória média.10. Cotovelo: Muita dor ocorrerá. Virilha: Se houver lesão na virilha. Interior da coxa: Irá causar rompimentos muscular e dormência. principalmente quando golpes atingem. ou ele vai causar inconsciência. geram fraturas e se houver grande lesão na traquéia. geram perda dos sentidos ou aceleração cardio vascular. pode causar a morte por hemorragia . Plexo solar: Danos a órgãos internos e inconsciência. a morte é imediata. rins ou fígado! 13. pode danificar os órgãos reprodutores. . golpes laterais. 11. podendo promover parada cardíaca em alguns casos de extrema dor! 14. em outros casos.

16.golpes diretos no pescoço. 21. 24. podendo ainda gerar perda da visão temporiariamente! 25. 18. Joelho: Fratura óssea e luxação ocorrerá. caso contrário perda dos sentidos seguidos de convulsão por 2 minutos. Torção do joelho: Irá causar fratura e luxação podendo ainda romper ligamentos que dão estabelidade a perna atingida. Coração. Costela flutuante. acarretarão perda imediata de respiração e parada cardíaca imediata. dor aguda e congelamento dos movimentos temporariamente dos membros inferiores! 26.sistema nervoso central. entre 5 ª e 6 ª costelas óssea.perfuração de orgãos. posteriormente a morte.paralesia do braço e perda dos reflexos neuro muscular até mesmo fratura do braço. 19. Rim: Lesões internas causarão dor contínua seguida de morte posterior por falência renal.Insuficiência urinária. podendo ainda gerar danos irreversíveis no movimento.Nuca. 20.Pélvis. podendo gerar cegueira ou derrame cerebral! .dor aguda seguido de hemorragia caso haja fratura. a morte irá acontecer. perda da função pulmonar irá ocorrer ou sufocamento. 17. insuficiencia respiratória caso sofra fratura de baixo para cima. 23. perda dos sentidos. levando a morte por asfixia.Esterno. descendo ao peito direto no coração . Lado das costelas: Se há prejuízo. caso haja movimentos bruscos.Testa. Às vezes. Por volta do pescoço (Quarta vértebra cervical): Irá causar paralisia ou fratura. 27. 22.caso lesão haverá paralesia.Bíceps.

desorientação e desmaio ocorrerão. evitando assim maiores danos aos seus oponentes! PONTOS E EFEITOS: 1. Mandibulares: Fratura na mandíbula gera possiveis estados de choque. na maioria das vezes ocasionado por chutes laterais. 9. Pulso: Irá causar fratura com dor intolerável. 7. torna-se indispensável o conhecimento destes pontos vitais. permitirá com que tenha a noção exata dos pontos que devem ou não serem atingidos no momento de um combate. e possivel estado de dormencia facial. com o calcanho ( deslocando e impactando) 12. hemorragia interna ou descolamento de retina. Abaixo do ouvido: se houver golpes sob a orelha. podendo provocar parada respiratória. mas por meio deste golpe. ou até mesmo coma e uma possivel morte cerebral. 5. apertando ou socando! Com os pés existem cinco formas de aplicações de golpes: com a faca da planta do pé (cortante). vai causar muita dor e rompimento auditivo. Durante o traumatismo craniano. Também ocorrerá lesão interna e perda de equilíbrio. . pressionando (usando os dedos). 1. Têmpora: É muito importante. 8. caso ocorra rompimento de veias pode ocasionar a morte se não tratado de imediato. com o peito do pé (aderindo e forçando). Sob o nariz: Se há golpes debaixo do nariz. dor e fratura irão ocorrer. Orelha: Se não há prejuízo para o ouvido. durante o traumatismo craniano. com a sola do pé (pressionando e empurrando). possibilindo convulções contínuas. Olhos: visão bloqueada e possível cegueira. 7. Base do crânio: Se houver trauma na cabeça. lesão interna da face podendo ainda gerar paralesia facial! 3. sem falar de medicina oriental ou conhecimento dos meridianos aos quais fluem a energia chama CHI (interior) de cada indivíduo! Para um praticante de Kung fú. 6. dor e desorientação irão ocorrer. cotoveladas no crânio! Kung Fú e os pontos vitais! É muito difícil falar de Kung Fú e as demais artes chinesas. poderá haver fratura da coluna vertebral e possivel perda de movimentos. quando aplicado diretamente no centro dos olhos. batendo (usando o dorso da mão). irá ocorrer sangramento nasal ou fratura óssea. Clavícula: Conduzirá a fratura clavicular. perda parcial de oxigenação das vias áéreas superiores com hemorragia facial interna. Às vezes. ela irá doer e a dor será acompanhada por desorientação ou inconsciência.Existem seis meios de atacar os pontos vitais : cortando (usando a quina da mão). espalmando (usando a palma da mão). 4. com golpes de pressão ocular provocado por soco direto ou cotoveladas ou punhais (dedos). 3. Crânio: Se houver trauma na cabeça. a dor será acompanhada por desorientação ou inconsciência. Se há golpes na têmpora. Nariz: se houver golpes à porção do nariz. poderá haver fratura da coluna vertebral. nestes casos. 2. Nariz: Fratura irá ocorrer. Olhos: visão bloqueada e possível cegueira.

Interior da coxa: Irá causar rompimentos musculares e dormência. Olhos: Ponta dos dedos indicadores e médio ou faca interna da mão próximo ao dedo polegar estilo macaco. Plexo solar: Se houver um golpe no plexo solar. Mandíbulas: Patadas transversais ou espalmadas com o dorso do punho ou chutes de joelho e cotoveladas. Tempora: Socos diretos ou chutes laterais com o peito do pé estilo Dragão pequeno. entre 5 ª e 6 ª costelas. podendo causar a morte. Torção do joelho: Irá causar fratura e luxação do osso e perda de movimentos básicos de rotação. Estes mesmos locais em que se defere os golpes possuem características próprias a serem atingidos. terá perda da função pulmonar e irá ocorrer sufocamento que possa levar a morte por falência respiratória. Volta do pescoço (Quarta vértebra cervical): Irá causar paralisia ou fratura. Virilha: Se houver lesão na virilha. danos a órgãos internos e inconsciência irão ocorrer. 19. Cotovelo: Muita dor ocorrerá e perda dos reflexos do ombro até a mão. Rim: Lesões internas causarão dor seguida de morte. pode danificar os órgãos reprodutores. a morte irá acontecer. Joelho: Fratura óssea e luxação ocorrerão e dificuldades de equilíbrio.patadas ou socos verticais e chutes laterais estilo leopardo ou tigre. 15. 20. 18. 17. a morte irá acontecer. 16. 14. Nariz: golpes com articulações dos dedos ou com pata inferior da palma da mão estilo garça. Técnica usada muita pela serpente Clavículas: cotovelada de cima para baixo ou garras de águia . 13. Garganta: se houver grande golpe para a traquéia. 11.10. Às vezes. Punho: Irá causar fratura com dor intolerável. Lado de costelas: Se há golpe. Orelhas: Ponta dos dedos médio e indicador ou faca da mão estilo Louva-deus. ou ele vai causar inconsciência ou até morte caso atinja a artéria femural. 12. Base do Crânio.

Garganta: Garras de águia. socos do dragão duplo. Rins. podendo ainda usar garras de tigre ou do Leão! Punho: punhos de aderencia ou técnicas das garras do dragão com ganchos deslizantes. patadas inversas do urso. com os tres dedos.deus. Joelho: movimento com golpes do macaco pela lateral do joelho atingindo tendões com patadas e joelhadas no próprio joelho do adversário. Lado das costelas: socos inversos. indicador e dedo médio. ainda é visto chutes laterais comum nas técnicas do dragão e leopardo. Plexo solar: socos verticais de pressão e golpes de serpente com as pontas dos dedos nas laterais do abdome. Virilhas: Mais comum técnicas de golpes da serpente com a ponta dos dedos ou técnicas do Louva-deus. patada inversa com a faca da mão . polegar. ou garra de leão Torsão de joelho: Técnica de cauda de dragão ou laço de macaco. sendo definitivamente praticados diante de um Mestre competente que determine a maneira correta de aplicar os movimentos sem causar danos irreversíveis! . Interior da coxa: comumente golpes de patadas felinas com mão dupla podendo ainda ser usado chutes transversos ao movimento do musculo. os golpes acima mencionados são aqui revelados por mero conhecimento teórico. golpes de punhos aderentes em patas do tigre. e cotoveladas do macaco. clavas e contra clavas do Wing Chun acompanhados de patas de Leão ou Tigre. podendo ser aplicado também cotovelos do Grou. Cotovelos: técnicas de chaves e contra-chaves. Também o uso dos dedos de Louva. Volta do pescoço: técnicas da serpente em laço de braço. Obs: Nenhum destes golpes devem ser praticados sem a presença de um Mestre Responsável.

E suas aplicações na arte da luta! Falar em arte marcial.Os pontos vitais II . Mais que um estudo é uma obrigação dos praticantes. o aluno e praticante pode tornar-se um perigo para a segurança física de seus oponentes bem como para sua própria vida! . seria impossivel. os instrutores. tornar-se ciente dos danos que possa ocasionar caso defira determinados golpes. sem a devida informação a respeito dos perigos que envolvem o fato. Desta forma. lesões que possam ocorrer em determinados golpes e técnicas de chaves. combates. a fundamentação básica dos traumas. determinar e acima de tudo. socos. parecem não valorizar tais conhecimentos. reconhecer. bem como dimensionar os riscos da prática das artes marciais sem o devido conhecimento. professores e Mestres. na grande maioria das escolas e academias ao redor do mundo. sem que possamos nos aprofundar nos pontos vitais na fisiologia humana.chutes e mobilizações! Fica claro a periculosidade da transmissão de aplicações de golpes ao aluno. pois buscam apenas a prática de suas artes sem se preocupar em transmitir pelo menos na teoria. seja como um simples praticante amador ouaté mesmo como profissional! Infelizmente.

à esquerda ooitavo ponto. congelamentos e de impácto flutuante simultâneamente. que representa uma área considerada área de lesão (osso esterno-32). o tronco humano. sem que tenha a bagagem de conhecimento teórico de fisiologia. Em seguida teremos o quarto ponto de cima para baixo. são eles: 1º. obrigando que os profissionais destas áreas tenham uma formação academica além da arte pretendida! é caso de se pensar!!! Não é uma questão de elitismo.Por este motivo. 4º.esôfago-30 e pulmão-31). renais e reprodutor). mas de preparo sério e preparação de bons profissionais! Bem. posteriormente a este ponto. o próximo ponto (sétimo) de cima para baixo . possui o cólon ascendente.2).áreas de impáctos flutuantes (orgãos internos digestivos.36). bem como os quatro pontoscentrais no meio do abdome (intestino delgado-jejuno e ilio. professor ou mestre. 3º áreas de congelamentos dos sentidos (nervos e tendões). articulares e musculares). que é uma área também de impa cto flutuante. teremos duas áreas de impacto flutuante (fígado-33. os três primeiros pontos de cima para baixo (coração-29.Áreas de pressão e compressão (áreas vasculares). tenham uma cadeira de artes marciais. com qualificação em nível superior. criar uma obrigação entre aqueles que ministram aulas. perfazendo um total de 14 pontos básicos no tronco frontal e 12 pontos básicos no troco costal! São considerados pontos de pressão. anatomia e pontos vitais. para que todo o praticante assuma as consequencias de seus atos no momento de um combate. bem como. seguido do ponto . Como vemos a seguir na imagem abaixo. lesões. vimos até este momento seis áreas descritas abaixo. agora de forma mais profunda. é inadmisível alguém ser formado como profissional ou ser considerado um instrutor técnico. 2º áreas de lesões (ósseas. para que possa transmitir aos seus alunos e praticantes! Sou um grande adepto de que as Universidades ao redor do mundo. venho tocar neste assunto mais uma vez. sigamos então em nossos estudos: OS PONTOS VITAIS E SUAS IMPLICAÇÕES AVANÇADAS! Os pontos vitais se subdividem em quatro funções aplicativas nas artes marciais. possui pontos onde encontraremos áreas de pressão e compressão.1 e estômago-33. indica um pontode lesão ou seja a costela flutuante! Teremos abaixo da costela flutuante (34).

27 e 28. dois pontos de lesão e congelamento (tíbia e fíbula 41 e 44). na maioria das vezes ocasionados por chutes nestas regiões. e por fim o ponto de congelamento (metatarso. cubital anterior 25 e cubital posterior). ao serem aplicados golpes de bloqueios. considerado de impacto flutuante! Todos estes pontos fazem parte das quatro áreas respectivas de aplicações de golpes. Veja abaixo: . trações e golpes de mobilizações! Nos membros superiores (braços). As áreas atingidas podem ser vistas na imagem abaixo! Sendo o primeiro ponto de lesão (femur. longo supinador 23. nervosas e de tendões. flexor do antebraço 24.da pelve (37) que é uma área de pressão e ao mesmo tempo de lesão. sendo que cada qual poderá ser atingido por golpes peculiares de cada técnica marcial (Ver aqui no blog dos pontos vitais parte. na prática podemos perceber seis pontos de áreas de aplicação de golpes nas pernas. irão reagir com congelamentos dos sentidos fibrosos. todos estes pontos são focos de memória muscular onde os impulsos nervosos desta região.39) em seguida a patela (joelho-40) também de lesão a articulação de joelho (42) . poderá refletir principalmente como congelamento dos sentidos nervosos e impulsos musculares. pois são locais que refletem lesões ósseas. e podem ocorrer lesões musculares ou articulares até mesmo nos punhos e mãos 26. O mesmo ocorre com os membros inferiores. Qualquer aplicação de golpes na região das pernas que não provoquem lesões ósseas ou de tendões. seguido do ponto genital (38). tornando limitado os movimentos.I). teremos áreas simultâneas de golpes de lesões e congelamentos. mais abaixo. congelamento respectivamente: (Bíceps 22. os pontos que se seguem. mas podendo ainda ser constatado técnicas de chaves de pernas. são áreas de lesões. na área frontal.45).

golpes nesta região podem causar lesões hemorrágicas! Juntos. os golpes mais comuns são socos de punhos fechados. que são divididos em meridianos e quadrantes. denominamos como sendo corrente do duplo aquecedor (fogo e água).O corpo humano possui na sua totalidade 108 pontos vitais. tirando qualquer iniciativa de contra-ataque! Os meridianos passam pelo centro do corpo da cabeça aos pés como duas linhas invisiveis paralelas. quadrante superior (da cabeça ao osso esterno). golpes com as palmas das mãos. por fim o quadrante inferior da pelve aos pés! Cada quadrante possui 36 pontos vitais (36 X 3= 108). pois respectivamente encontraremos estes dois elementos nos orgãos internos. entre elas encontraremos os principais orgãos de manutenção da vida! Os quadrantes se dividem em três partes. quadrante central (do estômago à bexiga. cada alinhamento destes pontos reagem em níveis. golpes nestes locais podem gerar parada cardíaca e respiratória. irão gerar hemorragias internas. golpes com as pontas dos dedos e cotoveladas! Isto varia de estilo para estilo! No eixo do quadrante central. o quadrante superior e quadrante central. os quadrantes superiores são chamados de corrente dos punhos de pressão e é chamado de aquecedor central pelo fato de ser responsável pelo elemento do ar (coração e pulmão). sendo assim. por sua vez. enquanto os golpes de baixa profundidade (superficiais) provocam congelamentos momentâneos. (profundos ou superficiais). os pontos considerados profundos ao sofrerem impactos por meio de golpes de punhos. são denominados como Quadrante triplo aquecedor ou Caminho do Dragão! .

Por fim teremos o quadrante inferior. disfunção motora ou abalo dos sentidos de defesa! Pontos vitais.Parte III . pelo fato de ser esta área responsável pela vascularização profunda dos membros inferiores. para isto o treino constante deste quadrante. acarretam uma perda de equilíbrio. na maioria dos caso com chutes. as pernas são na verdade o principal mecanismo de equilíbrio sensorial em um combate. responsável pela mobilidade e reflexo de esquivas dos quadrantes superiores e centrais. irá liberar alto indice de equilíbrio postural no combate! É chamado de fluxo da serpente. Ataques nestas regiões.

ao qual. Infelizmente. sem que tenha uma profunda sabedoria à respeito deste importante assunto! Nosso Blog. veias e artérias! não basta reconhecer os pontos vitais. dividiu em 3 partes este assunto. sensações de desmaio suores frios. músculos. os assuntos abordados nesta ultima parte dos "pontos . pois a realidade que envolve as artes é indiscutível. seja por falta de conhecimento ou por simples descaso.Muitos mitos sobre os pontos vitais podem ser motivos de estudo. torna-se indispensável aos ensinamentos. declinam das perguntas e evitam comentar a respeito do assunto. as importantes funções de orgãos. sendo necessário que as escolas busquem exclarecer aos alunos. mas é importante deixar claro. muitas escolas ao serem questionadas neste respeito. que nenhum praticante estará apto em qualquer atividade marcial. perda dos sentidos e até a morte. finalizamos este assunto nesta postagem. as consequencias de determinados golpes em algumas regiões do corpo humano! No corpo humano há diversas partes moles podem causar muito dano ao oponente.

Linhas de Convulsões. antebraços. e permanente se não for tratado. podendo ocorrer ainda a parada cardíaca por meio de forte pressão no tórax na mesma região. onde podem gerar uma simples perda de movimentos até mesmo uma suspensão definitiva de mobilidade! Local: Braços. lesionando e até mesmo incapacitando de forma definitiva alguns atletas marciais. como golpes conhecidos como garrote. "proteger a vida". que os ensinamentos aqui mencionados. acabam ferindo. Local: . podendo até mesmo levar a óbito.Por este motivo.São pontos que provocam espasmos musculares e convulsões nervosas! O espasmo é causado por mau funcionamento dos nervos .” Local:. é definida doutrinariamente da Ciência Médico Legal: “ é a asfixia mecânica em que existe embaraço à livre entrada e saída do ar do aparelho respiratório. que filosoficamente sustentam a agressão como um caminho de vitória. tidos como segrêdos de algumas artes. Linhas de Parada Cardíaca..vitais" irá abordar os tipos de efeitos e traumas que possam ocorrer em determinadas partes do corpo ao se deferir específicos golpes! posso deixar de exclarecer aos leitores..São pontos considerados como responsáveis pela do sangue e de oxigenação do corpo humano! golpes nestas áreas provocar desmaios e vomitos. hoje. são em sua maioria. os perigosos pontos vitais. feita pela mão.Que na verdade. está no exclarecimento e auxilio aos estudiosos nas artes marciais. do idoso ou do mais fraco e mais frágil.. neste caso pode ser ocasionado por golpes diretamente no coração ou quatro dedos acima do mesmo..A bradicardia pode causar baixa pressão. pode se tornar muito mais grave. temporas. nuca. o espasmo pode induzir as contrações musculares. estomago e visícula biliar Não Linhas de Amortecimentos. devido à diminuição do esforço do músculo cardíaco. guilhotina ou mata leão! Golpes com os dedos na traquéia lateralmente.São pontos de impacto direto.Musculos e ligamentos. golpes nestas regiões podem causar tendões e ligamentos rompidos. provocando perda dos sentidos em função de interrupção de oxigenação nas vias aéreas superiores! Linhas da Ação de equilíbrio corporal.Em casos muito graves. coxas.golpes no crânio podem ocorrer vertigens sendo uma falsa sensação de movimento ou de rotação ou a impressão de que os objetos se . como forma de alerta aos praticantes. terceira vertebra cervical. pélvis e coluna vertebral. contrário de alguns fundamentos de algumas escolas. Meu objetivo como Mestre de Kung Fu. também conhecida por enforcamento com a utilização das mãos. queixo.A esganadura é de natureza mortal. A bradicardia pode causar danos ao organismo devido a menor circulação do sangue. aqui deixarei registrado! PONTOS VITAIS: Linhas de mobilidade podem Local: Compressão. incentivam mais e mais a violência. maxilar. pela falta de conhecimento. parada respiratória! garganta. tornar possivel a guarda do pequeno. onde provocam perda de reflexo cognitivo nervoso. fica evidente que muitos praticantes de artes marciais. podem ainda ser realizadas por chaves de braço no pescoço. como um alerta deve ser visto os ensinamentos que apartir de agora. mas tais segredos tornaram-se muito mais que uma simples conduta técnica de alguns estilos. para evitar que golpes acabem sendo responsáveis por danos fatais e criminosos! A arte marcial tem como objetivo principal. comum com golpes de cotovelo ou socos verticais neste local (coração). Linhas de Asfixia ou esganadura-A asfixia mecânica por esganadura. por uma constrição da região anterior do pescoço. levando menos oxigênio às células. resolvi revelar neste blog.

bem próximo das orelhas ou acima delas! Chutes e cotoveladas na nuca ou próximo a jugular ou acima dos musculos conhecidos como trapezios. estômago e Baço! OBS: . Outros locais:. neste caso podem ocorrer diante ao fato de sofrer golpes de chutes ou joelhadas no crânio próximo ao sistema periférico nervoso . Alguns indivíduos utilizam o termo tontura para descrever a vertigem. é o mais superficial dos músculos da região posterior do tronco e do pescoço. golpes nestas áreas. para melhor entendimento dos praticantes.rins. uma sensação de “estar fora do espaço”. evitando golpes nestas regiões! Grão Mestre . Médio e Inferior. provocam desmaios ou perda de equilibrio corpóreo. de configuração triangular."Qualquer ação mencionada acima. O músculo trapézio.movem ou rodam. tendo cada um deles a sua origem. Divide-se em Trapézio Superior. Geralmente. inserção e movimentos especificos. ela é acompanhada por náusea e perda do equilíbrio. o desmaio ou a fraqueza. em alguns golpes praticados de forma abusiva e sem sentido técnico. veja esta postagem como um "alerta".Makáo . tem como cunho informativo técnico nas artes marciais. dos possiveis efeitos nocivos ou fatalistas.