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- La fonction de modélisation
de Google Earth
- Outils utiles
- Ressources utiles
- Terminologie
- Prise de photos
- Construction d’un modèle
- Ajout de textures aux photos
- Liste de vérification de géo-modélisation
- Téléchargement de votre modèle
- Le meilleur de la Banque d’images 3D
- Astuces SketchUp
- Astuces Photoshop
Wikipédia Skyscraperpage
www.wikipedia.org www.skyscraperpage.com
L’encyclopédie libre Construction de hauteurs, diagrammes et
forums
Terminologie
Arête ou ligne
- La géométrie qui divise et borde les surfaces.
Texture ou matière
- Les images ou les couleurs appliquées sur les faces.
Texture en mosaïque
- Une image qui se répète sur une face, créant une texture en
mosaïque.
Transparence alpha
- L’utilisation de la transparence dans une image.
Peu de polygones
- Utilisation d’un nombre minime d’arêtes et de faces pour limiter la
taille du fichier et augmenter la performance de l’ordinateur.
Taille du fichier
- La quantité d’espace que vos fichiers occupent sur votre
ordinateur. Seuls les modèles de moins de 10 Mo peuvent être
téléchargés vers la Banque d’images 3D.
Prise de photos
- Prenez de NOMBREUSES photos ! Vous aurez
besoin d’une photo de chaque façade, y
compris les allées et les cours.
- Si possible, prenez vos photos en évitant les
obstructions, telles que les arbres, les
personnes, les voitures, etc.
- Incluez le contexte. Montrez le bâtiment dans
son environnement.
- Prenez des photos des coins. Celles-ci
permettront d’adapter une photo.
Photogra-
phiez les
détails. Prenez des
photos des
environs pour
permettre de
situer le bâtiment.
- Démarrage
- Modélisation simple
- Composants
- Ancrage du modèle au sol
- Nettoyage
Construction d’un modèle Démarrage
Ouvrez Google Earth.
- Repérez votre bâtiment dans Google Earth. Appuyez sur la touche
« R » pour aligner le nord sur le haut de l’écran et pour obtenir une
vue aérienne directe (plan).
- Vérifiez que la valeur du Facteur d’élévation est de 1 dans le menu
Outils -> Options.
- Vérifiez que votre info pratique de relief est cochée.
- Enregistrez l’image pour pouvoir l’utiliser en tant que texture de toit
sans devoir changer de position. Fichier -> Enregistrer -> Enregistrer
l’image
Ouvrez Google SketchUp.
- Importer le terrain au moyen de l’outil Capturer la vue
actuelle de SketchUp.
- Aligner votre axe pour qu’il corresponde à votre bâtiment
au moyen de l’outil Axe.
Ligne d’horizon
Axe bleu
Serre-barre de l’axe rouge
Serre-barre de l’axe vert
Point de fuite
Point d’origine
Axe vert
Axe rouge
- La projection de textures
- Cliquez avec le bouton droit de Rappelez-vous que lorsque
la souris sur une texture et vous projetez des textures, la
choisissez projeté. Cela peut être texture source doit être
utile pour appliquer des images perpendiculaire à la courbe.
sur des faces courbées ou
obliques.