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Enquadramento no papel
O tamanho do desenho em relao ao papel deve ser apropriado. Escolhe o formato paisagem ou retrato que melhor se ajuste ao modelo a ser desenhado (vertical ou horizontal?) A centralizao do desenho no papel tambm muito importante.
Linha do Horizonte
Todo desenho deve ter uma linha do horizonte pensada ou aparente. A linha do horizonte define o ponto de vista do observador (altura dos olhos).
Pontos de Fuga
O desenho em perspectiva pode ter 1 ponto, 2 pontos, 3 pontos (sendo um vertical) ou mltiplos pontos. Estes pontos devem estar localizados na linha do horizonte, na grande maioria das vezes.
Luz e Sombra
O nosso olho percebe fundamentalmente a luz (e por consequncia as sombras que a luz projecta). A luz e sombra (ou claro-escuro) fundamental para a beleza e o volume desejado no desenho
Textura
O mundo real feito de texturas. O desenho a lpis exige um tratamento grfico de superfcies e planos. A textura deve ser trabalhada para tornar o desenho mais real e pode realar a perspectiva.
Verticalidade
As linhas verticais do mundo real devem ser verticais no desenho. Usa a margem vertical do papel como referncia.
Proporo
Aspecto essencial no desenho, saber observar as propores daquilo que se desenha. Respeitando logicamente a iluso da profundidade, que faz com que os objectos mais afastados paream menores do que os que esto mais perto de ns)
Profundidade
O desenho deve apresentar profundidade de campo na perspectiva. Pontos de fuga, textura, luz e sombra so formas de se obter profundidade no desenho. Lembra-te de que objectos idnticos parecem diminuir de tamanho medida que se afastam do observador.
Carcter de Croquis
O resultado final do seu desenho deve ter carcter de croquis (esboo). Ou seja, rabiscado, nervoso e solto. Nada de passar a limpo e evita o uso da borracha ao mximo. No se trata de desenho arquitectnico ou desenho tcnico. Desenho artstico deve ter linhas auxiliares, erros, borres e manchas que o tornam natural.