Inserindo bibliotecas nativas no ArchiCAD Para este exemplo ser utilizada a biblioteca MEP do ArchiCAD. Primeiro v at Ficheiro / Biblioteca e Objetos / Gestor da Biblioteca, seguindo o caminho indicado na figura a seguir.
Procure a pasta de instalao do ArchiCAD em seu computador. Usualmente o caminho C: Arquivos de Programas / Graphisoft / ArchiCAD.
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Abra a pasta ArchiCAD e selecione nela a biblioteca que voc deseja adicionar ao projeto
Escolhida a biblioteca, clique em Escolher para confirmar. Voc ser encaminhado novamente ao Gestor de Bibliotecas e a biblioteca escolhida estar adicionada junto com as demais.
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e verificando as pastas
Inserindo bibliotecas auxiliares no ArchiCAD Com o avano dos usos para os quais o ArchiCAD aplicado tornou-se bastante comum a necessidade de novos objetos alm daqueles disponveis na biblioteca bsica do software. Para atender a esta nova demanda, empresas e profissionais produzem novos objetos e disponibilizam este contedo gratuitamente ou mediante pagamento. Entre as alternativas gratuitas, destacam-se os sites BIMComponents (https://bimcomponents.com/), mantido pela Graphisoft, que desenvolve o ArchiCAD, o Archibase (www.archibaseplanet.com) mantido por empresas e usurios particulares. Em ambos voc encontrar objetos desenvolvidos tanto pela Graphisoft como objetos desenvolvidos por terceiros. No portal da Graphisoft necessria a criao de uma conta para ter acesso aos objetos. No Archibase o cadastro no necessrio, mas h um limite dirio para downloads. Aps o
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download, para facilitar a busca pelos objetos nas novas bibliotecas criadas, recomenda-se separar os objetos em pastas de acordo com sua utilidade ou suas caractersticas como feito com a biblioteca bsica do software. Existem ainda bibliotecas disponibilizadas para download em fruns e comunidades de usurios do programa. Em uma destas comunidades, GDL Object Depository (http://archicad-talk.graphisoft.com/object_depository.php), tambm mantida pela Graphisoft, encontramos a biblioteca Construction Equipment Library que utilizaremos como exemplo neste tutorial. Esta biblioteca contm objetos que simulam equipamentos, materiais e ferramentas de construo. Ela deixou de ser produzida a partir da verso 10 do ArchiCAD, mas devido sua utilidade vamos recuper-la e adicionar a um projeto. O primeiro passo para isto ir at o endereo do GDL Object Depository exibido anteriormente e fazer um cadastro de usurio. Depois de feito o cadastro, voltamos at a pgina inicial e no lado esquerdo dela escolhemos a segunda pasta 02 Sitework, conforme mostrado a Figura 7.
Na pgina Sitework teremos direita da tela duas barras de rolagem, a mais externa refere-se ao navegador e a mais interna refere-se pgina que acessamos. Rolando a barra referente pgina at o fim dela, encontraremos a biblioteca Construction Equipment Library, conforme destacado na Figura 8.
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Clicando no boto
computador. Entretanto, no basta apenas comprar ou baixar os novos objetos, preciso adicionar as novas bibliotecas biblioteca bsica do ArchiCAD ou adicionlas a projetos especficos para que possamos utiliza-las. Para casos em que as bibliotecas auxiliares sejam utilizadas frequentemente e precisem ser carregadas junto com as originais na abertura de arquivos novos adicion-las pasta Biblioteca ArchiCAD. A Figura 9 mostra o caminho para acessar a pasta Biblioteca ArchiCAD e o contedo original dela.
Caso as bibliotecas auxiliares sejam pouco utilizadas pode ser uma desvantagem coloca-las junto com as originais j que elas sempre sero carregadas nos novos arquivos, aumentando o tamanho deles. Nestes casos adicionamos apenas a um projeto especfico as bibliotecas de que necessitamos. Este procedimento facilita a
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busca e permite que sejam carregados apenas os objetos necessrios, fazendo com que o projeto ocupe menos espao no disco rgido. Para adicionar bibliotecas a um projeto precisamos saber o local em que ela est salva. Identificado o local vamos at o ArchiCAD e seguimos o caminho Ficheiro > Bibliotecas e Objetos > Gestor de Bibliotecas. A Figura 10 mostra o acesso ao Gestor de Bibliotecas.
No Gestor de Bibliotecas ser possvel visualizar a bibliotecas carregadas no projeto. Acima delas haver o boto Adicionar utilizado para incluir novas bibliotecas no projeto. A Figura 11 mostra o Gestor de Bibliotecas antes da incluso da nova biblioteca.
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Clicando sobre o boto adicionar abriremos uma tela de busca na qual identificaremos a pasta que contm a biblioteca a ser adicionada. Para confirmar clicamos em Escolher. A Figura 12 mostra a escolha da biblioteca a ser carregada.
Assim que clicamos em Escolher voltamos para o Gestor de Bibliotecas com a nova biblioteca includa entre as utilizadas, conforme mostra a Figura 13.
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Para confirmar o procedimento clicamos em OK fazendo fechar o Gestor de Bibliotecas. Em seguida, vamos at as ferramentas de Objecto clicando duas vezes em e verificamos que a nova biblioteca foi includa como
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Quando lidamos com bibliotecas auxiliares importante lembrar que outras pessoas que recebero o projeto ou trabalharo nele podem no dispor destes objetos em suas bibliotecas. Para solucionar este problema possvel enviar junto com o projeto as bibliotecas auxiliares utilizadas nele ou salvar o projeto com extenso pla. Quando salvamos um projeto com a extenso pln (padro) ele carrega a identificao dos objetos utilizados na modelao e procura por eles na biblioteca de quem recebeu o arquivo. Quando salvamos o projeto com a extenso pla ele carrega a identificao e tambm os objetos utilizados para que eles possam ser utilizados caso o recebedor no disponha destas bibliotecas. Este procedimento vlido tambm para compartilhamento de projetos feitos em verses de idiomas diferentes pois, embora o objeto seja o mesmo, a identificao diferente o que gera perdas em alguns casos como janelas, portas, sanitrios etc.
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