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Cmo se juega? Al igual que en El Juego de la Oca, los jugadores comenzarn desde la casilla de la SALIDA y debern llegar a la casilla de la META. Tirarn el dado por turnos y avanzarn tantas casillas como indique el dado. Cada jugador debe reunir todos los colores del fonema a trabajar (medallas), que corresponden a la combinacin de dicho fonema con las distintas vocales, cada una de un color correspondiente: A E I O U de de de de de naranja verde amarillo rojo azul DA DE DI DO DU
Y para reunirlos deber denominar correctamente el dibujo donde caiga y decir qu slaba contiene. Por ejemplo, si le sale un 2 en el dado: sale de la salida y cuenta 2; cae en la casilla de Dora la Exploradora; pues ha de decir: Es Dora. Dora lleva DO. Y coger el crculo rojo (DO). A lo largo del camino ir coleccionando todas las combinaciones con las distintas vocales. Si falla en la pronunciacin de la palabra o en la identificacin del fonema dentro de la misma, no podr conseguir la medalla correspondiente; se quedar en esa casilla y en el prximo turno repetir la misma palabra. Si lo hace correctamente, ganar su medalla correspondiente y podr tirar de nuevo. - Si cae en una casilla en la que ya tiene una medalla:
Podemos establecer que gane un comodn, que le servir para cambiarlo por otra medalla que le falte. O bien, darle la oportunidad para que tire de nuevo (tras decir su nombre correctamente).
Ganar el primer jugador que llegue a la meta con todas las medallas. Si algn jugador llega a la meta y le falta alguna medalla, deber volver hacia atrs y buscar una casilla que contenga esa medalla que le falta. Por supuesto, esperando su turno. Eso s, en esta ocasin, podr avanzar tanto hacia delante como hacia atrs. Las medallas las podemos recortar a partir de los crculos adjuntos; o tambin se pueden conseguir coloreando el respectivo fonema en el mismo tablero. Modalidades de juego, tantas como se quiera: coloreando todos los dibujos previamente y trabajando el tablero; coloreando los dibujos conforme se juega; buscando todos los dibujos que contengan un sonido en cuestin, haciendo una frase para poder ganar la medalla, hacerlo por escrito, averiguando la palabra en cuestin a partir de pistas; inducir el fonema completando frases (cierre gramatical)
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da de di do
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DA DE DI DO DU
META
SALIDA
du
ta te ti to
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TA TE TI TO TU
META
SALIDA
tu
fa fe fi fo
SALIDA
Filemn Caf, Cafe fetera f, fe Faro Fa Familia Fa Ftbol Ft Feo Fe Firma Fir Furioso Fu Fuego Fue Filete Fi Fiesta Fies Gafas fas estufa fa Delfn fn Fantasma Fan Foco Fo pitufo fo Flor Fuente Fuen Elefan fante fan farola fa
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FA FE FI FO FU
META
fu
za zo zu ce
SALIDA
Z, z C, c Cereza Ce Az zcar z Zapatillas Za Zoo Zo morci cilla ci Cepillo Ce Zapato Za Rizos zos Cazo zo Cenici cienta Ce ci Cisne Cis Chorizo zo Hoci cico ci Cero Ce Zumo Zu Caza zador za Cazue zuela zue Zorro Zo Crcel cel Mace ceta ce Cine Ci Cigarro Ci Cerillas Ce Acei ceite cei Coci cinero ci aza zafata za
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ZA ZO ZU CE CI
META
Z -C
ci
Z-C
ga go gu gue
SALIDA
G g Gafas Ga guja Agu gu Paraguas guas Guerra Gue Guerrero Gue Mago go Galletas Ga Espague guetis gue Guardia Guar Gato Ga Gota Go Guitarra Gui guitarrista gui Garbanzos Gar Hogue guera gue fuego go Gorro Go Garrafa Ga Agua gua Rega gadera ga Jeringa ga Gorila Go Gamba Gam Gusano Gu Gorra Go Lechuga ga gui guila gui guisantes gui
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GA GO GU GUE GUI
META
gui
ca co cu que
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CA CO CU QUE QUI
META
SALIDA
C-QU
qui
C-QU
ja
Je - ge Ji - gi
JA
JE- GE JI - G I
jo
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JO JU
META
SALIDA
ju
CH - ch Bicho cho Coche che Chapa Cha Nachos chos Chico Chi chica chi Chndal Chn Chupete Chu Mache chete che Ocho cho Chaqueta Cha Mochi chila chi Noche che Chumbo Chum Chumbera Chum Choque Cho Hacha cha Salchicha chicha churros chu Championes Cham Chino Chi Cheque Che Pinocho cho Muchacho chacho Muchacha chacha Chaleco Cha Chocolate Cho lechu chuga chu
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ch
chu ch
CH
SALIDA
ll
llu ll
LL
a e i o
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A E I O U
META
SALIDA
CH
SALIDA
ll
llu ll
ch
DA
DO
DU
DE
DI
COMODN
da
do
du
de
di
Comodn
Algunos dibujos tomados de internet, otros de los pictogramas de ARASAAC, otros modificados por m
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