Você está na página 1de 3

Prueba de Escritorio

SUBMODULO 1. Aplicar los principios de programacin en la solucin de problemas Leandro Aguilln Len Profesor: Isaac Osornio Prez
21/02/2013
CECYTEQ

Instrucciones:
El alumno investiga qu es la prueba de escritorio? e incluye ejemplos, enva su investigacin al email del docente con el siguiente nombre para el archivo: InicialesNombre_M3S1_AA12_1P.

Desarrollo: Qu es la prueba de escritorio?


Es una verificacin manual del comportamiento de las variables del algoritmo y sirve para comprobar que el algoritmo realmente funciona (es decir, que entrega los resultados deseados y no tiene errores). A continuacin se presenta la tcnica a seguir y se requiere una hoja para seguir los pasos y otra para hacer operaciones. a) Por cada variable dibujar una caja rectngulo y colocarle (como etiqueta) el nombre de la variable. b) Dibujar una pantalla donde se escribirn los resultados. c) Verificar cada uno de los pasos del algoritmo, desde el INICIO y hasta llegar al FIN. d) Por cada signo = verifica las operaciones de la derecha y anota el valor obtenido en el interior de la caja con el valor de la de la variable (que est a la izquierda del =). Si ya se tiene orto valor brrale y escribe el nuevo; es muy importante para que la prueba funcione que nunca dejes de anotar los valores (por insignificantes que sean). Si del lado derecho del = hay una operacin con variables, sustityelas por el valor anotado en el interior de las cajas respectivas y efecta la operacin (si alguna caja no tiene valor, hay un error en el algoritmo. e) Por cada instruccin que de entrada coloca en la hoja de la variable un valor al azar. f) Por cada instruccin de salida escribe en la pantalla el contenido de la variable que se indique. En caso de que se deba enviar un mensaje, ste deber estar entrecomillado. g) Comprueba que los resultados obtenidos corresponden a las soluciones que s son correctas. h)

Ejemplo:
Comprobar el rea de un crculo Efectuar una prueba de escritorio para el siguiente algoritmo: 1) 2) 3) 4) 5) Inicio Leer Radio AREA = X RADIO Al cuadrado ESCRIBIR REA Fin

Prueba para un radio de 5. Paso2


5 ? El radio es ledo

paso3
5 3.1416x5 Se calcula el rea

paso 4
5 78.5398 Se imprime el rea 78.5398

Radio REA

Conclusin:
En este trabajo aprend que la prueba de escritorio es una verificacin manual del comportamiento de las variables de los algoritmos y sirve para comprobar si el algoritmo funciona correctamente.

Fuente:
VASCONCELOS. Jorge. (1997). Introduccin a la computacin. Grupo patria cultural. Mxico. Pgs. 199, 200.

Você também pode gostar