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Apostila de AutoCAD

(PARA PRINCIPIANTES)

Elaborada por RataeI RodrIgues de 0IIveIra
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rafael.oliveiras@gmail.com
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AP0STILA DE AuroCAD AP0STILA DE AuroCAD AP0STILA DE AuroCAD AP0STILA DE AuroCAD

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ANTES DE MAIS NADA...















OBS.: Jamais tecle ESC desnecessariamente.


PLANO CARTESIANO

Enter
Pick



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F
2
F
1
X
1
X
2
Y
1
Y
2
0,0
+
-
0
0
+
-
180
0
270
0
0
0
LINE from point: x , y
To point: x , y
1 1
2 2
ngulo positivo (anti-horrio)
x = 10 x = 15
y = 15 y = 20
1 2
1 2
{ {
P
1
P
2




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Existem trs formas de informar ao AutoCAD o valor de x e de y.
1. Click
2. Modos de preciso
3. Coordenadas
Absolutas
Relativas
Retangular
Polar

COORDENADA ABSOLUTA:

So expressas como uma distncia a partir da origem. Ao ser solicitado um pon-
to, pode-se informar coordenadas absolutas digitando-as na linha de comando. Digite o
valor de X, insira uma vrgula, digite o valor de Y e, depois, pressione <ENTER>. Co-
mo o exemplo informa uma coordenada absoluta de 3 para a direita da origem (na dire-
o de X) e 4 acima dela (na direo de Y).

From point: 3, 4

COORDENADA RELATIVA:

Toda vez que voc digitar ou selecionar um ponto, o novo se torna o ltimo pon-
to informado. O AutoCAD memoriza o ltimo ponto, permitindo que se informem fa-
cilmente novos pontos em relao a ele. Coordenadas relativas no se baseiam na ori-
gem, mas no ltimo ponto.

Coordenada Relativa Retangular:

A fim de informar um ponto relativo retangular, preceda o par X, Y pelo sinal @
(arroba). Use coordenadas relativas retangulares quando souber as distncias de X e Y
em relao ao ltimo ponto por exemplo, quando quiser desenhar uma linha horizontal
ou vertical medindo 6 polegadas. Em geral, mais fcil entrar com coordenadas relati-
vas do que coordenadas absolutas. Se o seu ltimo ponto 3,55261 e 2,98741 e voc
deseja desenhar exatamente 3 polegadas para cima do eixo Y, torna-se mais simples
digitar @ 0,3 do que coordenadas absolutas 3.55261,6.48741. A seguinte coor-
denada especifica um ponto seis polegadas direita do ltimo ponto informado:

From point: @ 6,0

Coordenada Relativa Polar:

A terceira forma de coordenada que pode ser usada no AutoCAD a especifica-
o polar. Uma coordenada polar expressa como uma distncia da origem em um de-
terminado ngulo. Para especificar uma coordenada polar, digite a distncia seguida do
sinal de menor (<) e do ngulo. Para localizar um ponto com base no ltimo ponto in-
formado (polar relativa), preceda a distncia pelo smbolo @. Por exemplo, afim de
informar um ponto polar relativo distante 3 polegadas do ltimo ponto no ngulo de 45
graus, digite:



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@ 3<45

Barra de Ferramentas

Barra de ferramentas um conjunto de opes (cones) agrupadas em forma de
painel de controle, disponveis para acionamento de comandos via cones. Pode ser po-
sicionada nas laterais da rea de trabalho. As principais barras de ferramentas so:
as duas da esquerda: DRAW, MODIFY;
as duas da direita: OSNAP, DIMENSION.


DRAW Desenho (pede um ponto)



MODIFY Modificar, alterao (pede seleo de objeto)



OSNAP Modo de preciso (localiza ponto)



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Object Snap Descrio

Tracking
Define o lugar geomtrico definido pelos eixos X e Y das
coordenadas do ponto identificado.

From

Deslocamento relativo a partir de um ponto de referncia.

Endpoint

Vrtice de linhas, polylines e extremos de arcos.

Midpoint

Mediana de segmentos e arcos.

Intersection

Interseo.

App. Intersection

Interseo aparente.

Center

Centro de circunferncias, elipses, arcos.

Quadrant

Quadrante de circunferncias, elipses, arcos.

Tangent
Partindo do ponto anterior, identifica o ponto perpendicu-
lar ao elemento identificado.

Perpendicular
Partindo do ponto anterior, identifica o ponto tangente ao
elemento identificado.

Insertion

Ponto de insero de textos e blocos.

Node

Coordenada do elemento point.

Nearest

Ponto mais prximo.

Quick

Ponto notvel mais imediato.

None

Desabilita identificao de ponto notvel.

Osnap Setting

Aciona comando de configurao de OSNAP.

DIMENSION Dimensionamento




Tamanho do Papel




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A0 = 1.188 x 841
A1 = 841 x 594
A2 = 594 x 420
A3 = 420 x 297
A4 = 210 x 297

LEIS DO AUTOCAD

1. Ler a linha de comando.
2. Digitar + <ENTER>.
3. Selecionar + <ENTER>.
4. S usamos o modo de preciso quando o AutoCAD pede um ponto.






O comando ORTHO obriga que as linhas e distncias sejam paralelas s linhas
cruzadas. Este comando facilita o desenho de linhas em ngulos retos, segmentos de
polilinhas e outras entidades e restringe a seleo de pontos, sempre que o AutoCAD
exibe um cursor elstico. Tambm pode ser acessado pelo comando CTRL+O.






Uma linha a entidade mais comum dos desenhos; provavelmente, o comando
que mais usar no AutoCAD.
O comando LINE desenha um ou mais segmentos de reta. Voc pode especificar
uma linha usando coordenadas 2D (x, y) ou 3D (x, y, z), ou ainda utilizar o posiciona-
mento do cursor.

P
1
P
2


Interao
Command: LINE
From point: (do ponto)
To point: (ao ponto)


Draw/LINE
Teclado L + <ENTER>
Comando LINE:
Teclado F8
Comando ORTHO:



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O comando ERASE deleta entidades selecionadas no desenho.

Interao
Command: ERASE
Select objects: (aps selecionar aperte <ENTER>)







O comando CIRCLE desenha crculos atravs de quase todos os mtodos geo-
mtricos. O mtodo mais comum (o default) consiste em especificar o ponto central e o
raio/dimetro. Mas tambm pode-se criar o crculo com 2 ou 3 pontos, ou ainda tangen-
ciando duas entidades mais o seu raio.

P
1
P
2
P
3

Interao
Command: CIRCLE
3P/2P/TTR/<Center point>: (escolha opo)
Diameter/<Radius>: (digite valor do raio ou D para dime-
tro)
Opo 3P Um crculo desenhado passando por trs pontos.


Faa o Exerccio 01 da Apostila de Exerccios.
Modify/ERASE
Teclado E + <ENTER>
Comando ERASE:
Draw/CIRCLE
Teclado C + <ENTER>
Comando CIRCLE:



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Interao
Command: CIRCLE
3P/2P/TTR/<Center point>: 3P
First point: 6,5
Second point: 7,4
Third point: 6,3
Opo 2P Um crculo passa por dois pontos.
Interao
Command: CIRCLE
3P/2P/TTR/<Center point>: 2P
First point on diameter: (primeiro ponto no dimetro)
Second point on diameter: (segundo ponto no dimetro)

Opo TTR Um crculo tangencia duas entidades e pede um raio.
Interao
Command: CIRCLE
3P/2P/TTR/<Center point>: TTR
Enter Tangent spec: (primeira linha ou crculo P1)
Enter second Tangent spec: (segunda linha ou crculo P2)
Radius: (raio)






O comando COPY copia uma ou mais entidades. Voc pode usar este comando
para duplicar, selecionando as entidades atravs da seleo de objetos normal e especi-
ficando um deslocamento. Este comando no modifica as entidades selecionadas.

C
o
p
y

Interao
Command: COPY
Select objects: (selecionar objetos)
<Base point of displacement>/Multiple: (ponto de refern-
cia)
Second point: (segundo ponto)




Modify/COPY
Teclado CO + <ENTER>
Comando COPY:



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O comando MOVE permite mover, ou seja, mudar a localizao de uma ou v-
rias partes do desenho. A nica diferena entre o MOVE e o COPY que o primeiro
comando move o conjunto de selees em vez de duplic-lo.

M
o
v
e

Interao
Command: MOVE
Select objects: (selecionar objetos)
Base point of displacement: (ponto de referncia)
Second point: (segundo ponto, nova posio)






O comando TRIM permite o uso de entidades (como linhas, arcos, crculos e
polilinhas) como lminas para remover partes de outras entidades. O comando TRIM
remove partes de linhas, arcos, linhas e polilinhas 2D que vo de encontro a uma lmi-
na. Uma entidade pode agir como lmina e ser uma entidade a ser podada.

linha de
corte
objeto
a ser
cortado


Interao
Command: TRIM
Select cutting edge(s)...
Modify/MOVE
Teclado M + <ENTER>
Comando MOVE:
Modify/TRIM
Teclado TR + <ENTER>
Comando TRIM:



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Select objects: (selecionar as linhas que delimitam)
Select objects to trim : (selecionar as linhas que sero
aparadas)















O comando EXTEND alonga linhas, arcos e polilinhas abertos selecionados de
modo a se encaixarem dentro de um limite. Assim como o TRIM, voc pode usar
EXTEND para transformar linhas auxiliares em partes integrantes do desenho.
EXTEND uma excelente alternativa para esticar uma linha sem alterar o seu ngulo
original ou estendendo um arco de tamanho insuficiente.

objeto
que
deseja
extender
objeto de destino

Interao
Command: EXTEND
Select boundary edge(s)...
Select objects: (selecionar as linhas que delimitam)
Select objects to extend: (selecionar as linhas que sero
extendidas)

MODOS DE SELEO:

WINDOW [W] seleciona s se a figura estiver 100% dentro da janela.
Interao
Command: (comando qualquer de edio)
Select objects: W (selecionar objetos)
CROSSING [C] seleciona todas as figuras tocadas pelo cursor.


Faa o Exerccio 02 da Apostila de Exerccios.
Modify/EXTEND
Teclado EX + <ENTER>
Comando EXTEND:



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Interao
Command: (comando qualquer de edio)
Select objects: C (selecionar objetos)
FENCE [F] define uma polilyne onde os elementos intersectados so selecionados.
Interao
Command: F + <Enter>
Select objects: F (selecionar objetos)
First fence point: (ponto inicial)
....
Undo/<Endpoint of line>: (finaliza Fence)



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O comando STRETCH utilizado para alongar pores de um desenho, preser-
vando partes que estejam conectadas. Voc pode esticar linhas, arcos, slidos, traos,
polilinhas.

Interao
Command: STRETCH
Select objects to stretch by window...
Select objects: (selecionar objetos com Modo de Seleo
CROSSING [C])
Base point: (ponto de referncia)
New point: (novo ponto)







O comando OFFSET cria uma cpia paralela de uma linha, um crculo, um arco
ou uma polilinha bidimensional selecionada. A cpia projetada (offset) por uma dis-
tncia informada ou ento desenhada atravs de um ponto selecionado (o default).

Seleo de
objetos
Resultado


Interao
Command: OFFSET
Offset distance of Through <current>: (digitar distncia ou
marcar ponto)
Select object to offset: (selecionar objeto)
Side of offset: (lado para qual se quer o Offset)
Modify/STRETCH
Teclado S + <ENTER>
Comando STRETCH:
Modify/OFFSET
Teclado O + <ENTER>
Comando OFFSET:



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O comando ZOOM controla a exibio da janela de viso (viewport) corrente,
ampliando a imagem (zoom in) ou diminuindo-a (zoom out).






O comando PAN REALTIME muda a visualizao automaticamente atravs da
movimentao do mouse.






O comando REALTIME muda a visualizao atravs da movimentao do mou-
se: para cima, o comando aproxima e para baixo, afasta.







O comando WINDOW d um zoom na rea retangular especificada pela seleo
de dois pontos diagonalmente opostos.






O comando PREVIOUS restaura uma exibio anterior da janela de viso cor-
rente, quer tenha sido gerada pelo comando ZOOM, PAN, VIEW ou DVIEW.







Comando PAN REALTIME:
Standard Toolbar/PAN REALTIME

Comando ZOOM REALTIME:
Standard Toolbar/ZOOM REALTIME
Comando ZOOM WINDOW:
Standard Toolbar/ZOOM WINDOW
Teclado Z + + W + <ENTER>
Comando ZOOM PREVIOUS:
Standard Toolbar/ZOOM PREVIOUS
Teclado Z + + P + <ENTER>
Menu View/ZOOM
Teclado Z + <ENTER>
Comando Zoom:



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O comando DYNAMIC define nova janela dinamicamente. O comando apresen-
ta uma tela mostrando: um retngulo azul pontilhado representando o limite do desenho;
um retngulo verde pontilhado representando a janela corrente e um retngulo mvel
representando a prxima janela.







O comando EXTENDS ajusta a janela de forma a enquadrar todos os objetos.






O comando ZOOM ALL visualiza a rea delimitada pelo comando LIMITS
(GRID), mostrando o desenho inteiro e a rea de desenho na tela.























Faa o Exerccio 06 da Apostila de Exerccios.
Comando ZOOM DYNAMIC:
Standard Toolbar/ZOOM DYNAMIC
Teclado Z + + D + <ENTER>
Comando ZOOM EXTENDS:
Standard Toolbar/ZOOM EXTENDS
Teclado Z + + E + <ENTER>
Comando ZOOM ALL:
Standard Toolbar/ZOOM ALL
Teclado Z + + A + <ENTER>



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O comando ARC cria um arco circular. Os arcos so sempre desenhados em
sentido anti-horrio e voc pode escolher as dimenses e a localizao do arco especifi-
cando praticamente todas as combinaes de Start point, Second point, End point, Cen-
ter, Angle, Lenght of chord, Radius e Direction (respectivamente: Ponto inicial, Segun-
do ponto, Ponto final, Centro, ngulo e Direo).



1
2
3
Start-Second-Endpoint
Start-End-Radius
40
Start-Center-End
50
50
Start-End-Angle



Interao
Command: ARC
Center/<Start point>: (ponto inicial)
Center/End/<Second point>: (segundo ponto)
End point: (ponto final)















Draw/ARC
Teclado A + <ENTER>
Comando ARC:


Faa o Exerccio 03 da Apostila de Exerccios.



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O comando RECTANGLE cria retngulos indicando dois pontos na diagonal
e/ou por coordenadas.

1 canto
2 canto


Interao
Command: RECTANGLE
Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/<First corner>:
(primeiro canto)
Other corner: (outro canto)























Draw/RECTANGLE
Teclado REC + <ENTER>
Comando RECTANGLE:


Faa o Exerccio 17 da Apostila de Exerccios.



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O comando POLYGON desenha polgonos regulares bidimensionais com um
determinado nmero de lados. O nmero mnimo de lados 3 (no se consegue ter uma
figura fechada com menos de trs lados), e o nmero mximo 1.024.
O tamanho do lado do polgono pode ser especificado pelo raio de uma circunfe-
rncia. Determinando o ponto central e se o polgono deve ser inscrito dentro ou cir-
cunscrito em torno de um crculo, ou ento um nico lado do polgono. Depois ento,
determine o nmero de lados.
P
1
P
2
P
1
P
2
Circunscrito Inscrito


Interao
Command: POLYGON
Number of sides: (nmero de lados)
Edge/<Center of polygon>: (marque um ponto central do pol-
gono)
Incribed/Circunscribed about circle (I/C): (inscrito ou
circunscrito)
Radius of circle: (raio do crculo)







Draw/POLYGON
Teclado POL + <ENTER>
Comando POLYGON:
Draw/ELLIPSE
Teclado EL + <ENTER>
Comando ELLIPSE:



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O comando ELLIPSE cria elipses com facilidade, preciso e eficincia. Este
comando constri elipses pela combinao de extremidades dos eixos, pontos centrais e
distncias dos eixos. O default do comando consiste em especificar as extremidades dos
eixos maior e menor.

1 ponto 2 ponto
Distncia




Interao
Command: ELLIPSE
Arc/Center/<Axis endpoint 1>: (eixo do ponto final 1)
Axis endpoint 2: (eixo do ponto final 2)
<Other axis distance>/Rotation: (outra distncia do eixo)















O comando ROTATE um comando de fcil uso em sua forma mais simples.
Este comando rotaciona entidades no plano X, Y em torno de um ponto de base especi-
ficado, usando um ngulo de rotao informado ou um ngulo de referncia indicado
pela seleo de pontos.

0



Modify/ROTATE
Teclado RO + <ENTER>
Comando ROTATE:

Faa os Exerccios 10 e 05 da Apostila de
Exerccios.



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Interao
Command: ROTATE
Select objects: (selecionar objetos)
Base point: (ponto de referncia)
<Rotate angle>/Reference: (entre com o ngulo)



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Comando SNAP ANGLE:




O comando SNAP ANGLE rotaciona o GRID no ngulo desejado.



Comando DONUT:





O comando DONUT desenha crculos ou anis preenchidos utilizando um arco
de polilinha amplo e fechado. Os dimetros interno e externo so informados atravs da
digitao dos valores ou da seleo de dois pontos. (Um dimetro interno zero cria um
ponto preenchido.)

PC
DI = dimetro
interno
DE = dimetro
externo



Interao
Command: DONUT
Inside diameter <current>: (dimetro interno)
Menu Tools/DRAWING AIDS
Teclado SNAPANG + <ENTER>
Menu Draw/DONUT
Teclado DONUT + <ENTER>



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Outside diameter <current>: (dimetro externo)
Center of doughnut: (coordenada do centro)














O comando LENGTHEN altera o comprimento de linhas e arcos com as quatro
opes j predefinidas pelo CAD.

Interao
Command: LENGTHEN
DElta/Percent/Total/DYnamic/<Select object>: (selecione ob-
jeto)
Current length: (comprimento corrente)
Opo DELTA
Interao
Command: LENGTHEN
DElta/Percent/Total/DYnamic/<Select object>: DE
Angle/<Enter delta lenght (0.0000)>: (entre com o compri-
mento)
<Select object to change>/Undo: (selecione objeto para mo-
dificar)
Opo PERCENTUAL
Interao
Command: LENGTHEN
DElta/Percent/Total/DYnamic/<Select object>: P
Enter percent lenght (100.0000): (entre com comprimento)
<Select object to change>/Undo: (selecione objeto para mo-
dificar)
Opo TOTAL
Interao
Command: LENGTHEN
DElta/Percent/Total/DYnamic/<Select object>: T
Angle/<Enter total lenght (0.0000)>: (entre com comprimen-
to)
<Select object to change>/Undo: (selecione objeto para mo-
dificar)
Opo DYNAMIC
Modify/LENGTHEN
Teclado LEN + <ENTER>
Comando LENGTHEN:


Faa o Exerccio 07 da Apostila de Exerccios.



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Interao
Command: LENGTHEN
DElta/Percent/Total/DYnamic/<Select object>: DY
<Select object to change>/Undo: (selecione objeto para mo-
dificar)






O comando POINT desenha uma entidade de ponto com as coordenadas, X, Y,
Z, em qualquer posio do espao. Os pontos costumam ser usados como marcas de
referncia.



Interao
Command: POINT
Point: (deve-se ento entrar com a coordenada)

Comando DIVIDE:





O comando DIVIDE divide uma entidade em segmentos iguais. A diviso feita
baseada no nmero de segmentos a qual queremos dividir a entidade.

Menu Draw/Point/DIVIDE
Teclado DIV + <ENTER>
Draw/POINT
Teclado PO + <ENTER>
Comando POINT:



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Divide (5 segmentos)


Interao
Command: DIVIDE
Select object to divide: (selecionar objeto)
<Number of segments>/Block: (nmero de segmentos)

Comando MEASURE:





O comando MEASURE marca uma entidade com pontos em distncias iguais. A
diviso feita baseada na medida da entidade.

Measure (comprimento5)


Interao
Command: MEASURE
Select object to measure: (selecionar objeto)
<Segment lenght>/Block: (comprimento do segmento)







Menu Draw/Point/MEASURE
Teclado MEA + <ENTER>
Modify/Object/POLYLINE
Teclado PE + <ENTER>
Comando POLYLINE:



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O comando PLINE cria polilinhas bidimensionais. Uma polilinha uma srie de
vrtices que define segmentos de linha e de arcos como uma entidade.

Interao
Command: PLINE
From point: (primeiro ponto)
Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/<End point of line>:
(outro ponto)
Opo ARC
Interao
Command: PLINE
From point: (primeiro ponto)
Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/<End point of line>:
Opo CLOSE
Interao
Command: PLINE
From point: (primeiro ponto)
Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/<End point of line>:


Opo HALFWIDTH
Interao
Command: PLINE
From point: (primeiro ponto)
Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/<End point of line>:
Opo LENGHT
Interao
Command: PLINE
From point: (primeiro ponto)
Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/<End point of line>:
Opo UNDO
Interao
Command: PLINE
From point: (primeiro ponto)
Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/<End point of line>:
Opo WIDTH
Interao
Command: PLINE
From point: (primeiro ponto)
Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/End point of line: W
Starting width <0.0000>: (espessura inicial)
Ending width <0.0000>: (espessura final)

Comando PEDIT:




Modify/Object/Polyline
Teclado PE + <ENTER>



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O comando PEDIT (Polyline EDIT) modifica polilinhas e converte linhas e ar-
cos em polilinhas. Os prompts de opes variam em funo do tipo de polilinha selecio-
nada.

Interao
Command: PEDIT
Select polyline: (selecionar polilinha)
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline
curve/Decurve/Undo/eXit <X>:
Opo CLOSE Une o ltimo segmento de uma polilinha com o primeiro. Com a
opo OPEN (O) voc remove este ltimo segmento.

Antes de fechar Depois de fechar


Interao
Command: PEDIT
Select polyline: (selecionar polilinha)
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline
curve/Decurve/Undo/eXit <X>: C

Opo JOIN Une segmentos de linhas, arcos e outras polilinhas num s. Se as
entidades se interceptarem formando um T elas no sero adicionadas ou unidas.

Itens a serem unidos
Nova polilinha


Interao
Command: PEDIT
Select polyline: (selecionar polilinha)
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline
curve/Decurve/Undo/eXit <X>: J



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Opo WIDTH Permite alterar a espessura uniforme de uma polilinha.

Espessura varivel
Espessura uniforme


Interao
Command: PEDIT
Select polyline: (selecionar polilinha)
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline
curve/Decurve/Undo/eXit <X>: W



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Opo FIT CURVE Torna uma sucesso de polilinhas retas em curvas usando
qualquer ponto tangente.

Antes do FIT Depois do FIT


Interao
Command: PEDIT
Select polyline: (selecionar polilinha)
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline
curve/Decurve/Undo/eXit <X>: F

Opo SPLINE CURVE Igual a opo FIT CURVE, porm mais flexvel.

Original Spline curve


Interao
Command: PEDIT
Select polyline: (selecionar polilinha)
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline
curve/Decurve/Undo/eXit <X>: S







Modify/EXPLODE
Teclado X + <ENTER>
Comando EXPLODE:



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O comando EXPLODE transforma blocos, polilinhas (PLINES) e outros conjun-
tos de entidades em vrios elementos separados.

Interao
Command: EXPLODE
Select block reference, polyline or dimension: (marque ob-
jetos)







O comando SPLINE substitui os segmentos de arco por segmentos de linha, u-
sando uma polilinha como estrutura do spline.















O comando LAYER usado para criar novas camadas, fixar a camada corrente,
ajustar a cor e o tipo de linha da camada e controlar a sua visibilidade.

Draw/SPLINE
Teclado SPL + <ENTER>
Comando SPLINE:
Menu Format/LAYER
Teclado LA + <ENTER>
Comando LAYER:


Faa o Exerccio 19 da Apostila de Exerccios.



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0
1
2
White
continuos
Red
continuos
Green
continuos


Name: lista de nomes dos layers.
Color: configura a cor do layer.
Linetype: configura o tipo de linha do layer.




A opo Color abre a caixa de dilogo de configura-
o de cor.
Para tornar o layer corrente s solicitar
a identificao de um elemento.



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A opo Linetype abre a caixa de dilogo de configurao de tipo de linha.



A opo Load permite carregar tipos de linha.




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Interao
Command: LAYER
?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/Freeze/Thaw: (digitar
opo)



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O comando SCALE altera o tamanho das entidades em relao a um ponto de
base e por um fator de dimensionamento especificados, ou a uma distncia de referncia
especificada.

Interao
Command: SCALE
Select objects: (selecionar objetos)
Base point: (ponto de referncia)
<Scale factor>/Reference: (fator de escala)

Escalas mais usadas: 20, 25, 50, 75, 100, 125.

MODEL SPACE PAPER SPACE
1:1 1 Forma 2 Forma Model Paper
Papel Normal Aumentado Normal
Overall
Scale
1 Escala 1
Objeto Normal Normal Reduzido
Scale Linear 1 1 Escala
Texto Normal Aumentado Normal


1 Forma


2 Forma







O comando ARRAY faz mltiplas cpias de entidades. Existem duas maneiras
de se fazer cpias simultneas: a primeira da forma retangular (cpias arranjadas em
uma grade X, Y), onde voc copia indicando o nmero de linhas e colunas; a segunda
da forma polar (cpias arranjadas em um crculo), onde voc pode copiar fixando um
centro e o nmero de itens que se vai copiar. Objetos em arrays polares podem ser roda-
dos em torno do ponto central do array ou copiados em sua orientao original.

Interao
Command: ARRAY
Select objects: (selecionar objetos)
Retangular or Polar (R/P): (retangular ou polar R ou P)
Modify/SCALE
Teclado SC + <ENTER>
Comando SCALE:
Modify/ARRAY
Teclado AR + <ENTER>
Comando ARRAY:



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Opo RETANGULAR
Interao
Command: ARRAY
Retangular or Polar (R/P): R
Number of rows (---) <1>: (nmero de linhas)
Number of columns (|||) <1>: (nmero de colunas)
Unit cell or distance between rows (---): (distncia entre
linhas)
Distance between columns (|||): (distncia entre colunas)















Opo POLAR
Interao
Command: ARRAY
Retangular or Polar (R/P): P
Center point of array: (ponto central)
Number of items: (nmero de itens)
Angle to fill (+=CCW, -=CW) <360>: (ngulo para preencher)
Rotate objects as they are copied? <Y>: (rotacionar obje-
tos? S/N)












Na opo <Angle to fill>
+=ccw nmeros positivos indicam ngulo em sentido anti-horrio
-=cw nmeros negativos indicam ngulo em sentido horrio
<360> indica circunferncia completa
/rrcy reIcngu|cr
CLjeIc
:e|ecicnccc
/rrcy pc|cr
FcIccicncncc
cLjeIc:
Ncc
rcIccicncncc



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O comando MIRROR gera o espelhamento de uma ou mais partes selecionadas
do desenho. As entidades selecionadas podem ser mantidas ou deletadas.

Espelho
Objeto
selecionado
Objeto
espelhado


Interao
Command: MIRROR
Select objects: (selecionar objeto)
First point of mirror line: (primeiro ponto da linha do es-
pelhamento)
Second point: (segundo ponto)
Delete old objects? <N>: (apagar objetos originais?)














O comando TEXT STYLE define o estilo de fontes (letras) para criar textos.
Este comando cria e modifica os estilos de texto do AutoCAD. Como o exemplo abai-
xo:
Name Font Height
STANDARD TXT.shx
ISOCOP.shx
0.00
0.00
RS20 ROMANS 2.0
RS25 ROMANS 2.5
RD40 ROMAND 4.0
Modify/MIRROR
Teclado MI + <ENTER>
Comando MIRROR:
Menu Format/TEXT STYLE
Teclado + <ENTER>
Comando TEXT STYLE:


Faa o Exerccio 21 da Apostila de Exerccios.



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Interao
Command: TEXT
Start point or Align/Center/Fit/Middle/Right/Style:
(escolha opo)
Rotation angle <0.0000>: (ngulo de inclinao do texto)
Text: (digitar)

Comando DTEXT:





O comando DTEXT (Dynamic TEXT) mais flexvel e verstil do que o co-
mando TEXT, porque ele exibe dinamicamente o texto durante a digitao. Este co-
mando permite a justificao do texto de vrias formas. Como:

Alinhar ao incio: JUSTIFY/START POINT
Alinhar todo espao: JUSTIFY/ALIGN
Alinhar ao centro: JUSTIFY/CENTER
Alinhar ao meio: JUSTIFY/MIDDLE
Alinhar toda extenso: JUSTIFY/FIT
Alinhar direita: JUSTIFY/RIGHT

Menu Draw/Text/SINGLE LINE TEXT
Teclado DT + <ENTER>



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CAD
Top left
Middle left
Bottom left
Top center
Middle center
Bottom center
Top right
Middle right
Bottom right

Interao
Command: DTEXT
Start point or Align/Center/Fit/Middle/Right/Style:
(escolha opo)
Rotation angle <0.0000>: (ngulo de inclinao do texto)
Text: (o texto digitado aparecer na rea grfica)

Opo START POINT Aqui o texto posicionado atravs da insero de um
ponto inicial.

Start point


Opo ALIGN O texto alinhado, isto , ajustado entre dois pontos, na largura e
altura.


Interao
Command: DTEXT
Start point or Align/Center/Fit/Middle/Right/Style: A
First text line point: (primeiro ponto)
Second text line point: (segundo ponto)
Text: (texto)

Opo CENTER O texto centralizado e ajustado seguindo o estilo.

Center


Opo FIT - Ajusta a largura e alinha o texto entre dois pontos, mantendo apenas a
altura especificada.


Interao
Command: DTEXT
Start point or Align/Center/Fit/Middle/Right/Style: F
First text line point: (primeiro ponto)
Second text line point: (segundo ponto)



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Height <current>: (altura)
Text: (texto)

Opo MIDDLE Centraliza o texto pela sua altura e largura.

Middle


Opo RIGHT O texto posicionado atravs do ponto final.

Right

Opo STYLE Modifica, ou determina o estilo do texto.
Interao
Command: DTEXT
Start point or Align/Center/Fit/Middle/Right/Style: S
Style name (or ?) <current>: (nome do estilo)
Start point or Align/Center/Fit/Middle/Right/Style: (ponto
inicial)






O comando FILLET cria um arco de chanfro arredondado entre as combinaes
de duas linhas, crculos ou arcos. O comando tambm pode ser usado para criar um arco
entre dois segmentos adjacentes de uma polilinha ou em todos os vrtices de uma polili-
nha individual.
Trim
No trim

Interao
Command: FILLET
(TRIM Mode) Current fillet radius = 10.000
Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: (selecionar
primeiro objeto)
Select second object: (selecione segundo objeto)
Opo RADIUS Raio de arredondamento.
Interao
Command: FILLET
(TRIM Mode) Current fillet radius = 10.000
Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: R
Enter fillet radius <10.000>: 25
Modify/FILLET
Teclado F + <ENTER>
Comando FILLET:



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Command: FILLET
(TRIM Mode) Current fillet radius = 25.000
Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: (selecione pri-
meiro objeto)
Select second object: (selecione segundo objeto)
Opo TRIM/NO TRIM Cria chanfro eliminando ou no o canto vivo.
Interao
Command: FILLET
(TRIM Mode) Current fillet radius = 10.000
Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: T
Trim/No trim <Trim>:T
Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: (selecione pri-
meiro objeto)
Select second object: (selecione segundo objeto)






O comando CHAMFER cria uma linha de chanfro ligando duas linhas que se
encontram, ou entre segmentos adjacentes a uma polilinha individual.

25
30
Trim No trim

Interao
Command: CHAMFER
(TRIM Mode) Current chamfer Dist 1 = 0.0, Dist 2 = 0.0
Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>:
(selecione primeira linha)
Select second line: (selecione segunda linha)
Opo DISTANCE configura as distncias de chanfro.
Interao
Command: CHAMFER
(TRIM Mode) Current chamfer Dist 1 = 0.0, Dist 2 = 0.0
Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: D
Enter first chamfer distance: (distncia da primeira linha)
Enter second chamfer distance: (distncia da segunda linha)
Opo ANGLE configura as distncias de chanfro a partir de uma distncia da
primeira linha ngulo de chanfro.
Interao
Command: CHAMFER
Modify/CHAMFER
Teclado CHAMFER + <ENTER>
Comando CHAMFER:



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(TRIM Mode) Current chamfer Dist1 = 0.0, Dist2 = 0.0
Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: A
Enter chamfer length on the first line: (distncia)
Enter chamfer angle from the first line: (ngulo)
Opo TRIM/NO TRIM Cria chanfro eliminando ou no o canto vivo.
Interao
Command: CHAMFER
(TRIM Mode) Current chamfer Dist 1 = 0.0, Dist 2 = 0.0
Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: T
Trim/No trim <Trim>:T
Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>:
(selecione primeira linha)
Select second line: (selecione segunda linha)














O comando DIMENSION STYLE gera dimenses exatas de um desenho quase
automaticamente. Este comando cria, edita e controla a aparncia das dimenses.



Faa os Exerccios 20 e 23 da Apostila de
Exerccios.
Format/Dimension/DIMENSION STYLE
Teclado DDIM + <ENTER>
Comando DIMENSION STYLE:



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Current: mostra o estilo de dimensionamento corrente.
Name: permite criar ou renomear um estilo de dimenso.
Save: grava e atualiza um estilo de dimenso.
Rename: renomeia um estilo de dimenso ativo.
Parent: definio de caractersticas bsicas de todos os tipos de cotas.
Linear: definio de caractersticas especficas para todas as cotas lineares.
Redial: definio de caractersticas especficas para toda cota radial.
Angular: definio de caractersticas especficas para toda cota angular.
Diameter: definio de caractersticas especficas para toda cota de dimetro.
Ordinate: definio de caractersticas especficas para toda cota ordenada.
Leader: definio de caractersticas para toda linha guia.



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Opo GEOMETRY Controla a geometria da cota.



Dimension Line: (linha de dimenso)
- Supress
1
st
: suprime a primeira metade da linha de dimenso
2
nd
: suprime a segunda metade da linha de dimenso
- Extension: controla a distncia que a linha de dimenso ultrapassa o termi-
nador oblique (trao) quando est selecionado.
- Spacing: controla o espaamento entre as linhas de cota dos dimensionamen-
tos pela linha de base.
- Color: configura as cores das linhas de dimenso e terminadores (arrowhe-
ads).
Arrowheads: setas ou terminadores.
- 1
st
: configura o primeiro e o segundo terminador da linha de dimenso atra-
vs da lista de opes existentes, podendo optar-se por um bloco criado pelo
prprio usurio (User Arrow).
- 2
nd
: configura o segundo terminador da linha de dimenso atravs desta lista
de opes que idntica opo anterior, podendo tambm optar-se por um blo-
co criado pelo prprio usurio.
- Size: controla o tamanho dos terminadores, sempre com um nmero maior
que zero.
Extension line: (linha de chamada)
- Supress
1
st
: suprime a primeira linha de chamada
2
nd
: suprime a segunda linha de chamada



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- Extension: controla a distncia que a linha de chamada ultrapassa a Dimen-
sion Line.
- Origin offset: controla a distncia das linhas de chamada ao objeto cotado.
- Color: configura as cores das linhas de chamada ao objeto de centro.
Center: linhas de centro. Aplicam-se apenas para dimenses de center, radius e
diameter, quando estas, exceto center, esto localizadas externamente do crculo.
- Mark: configura marca de centro para furos. O comprimento do centro do
furo cotado at o valor especificado.
- Line: configura a marca de centro para eixos. O comprimento do quadrante
do eixo cotado at o valor especificado.
- None: elimina marcas de centro para furos e eixos.
- Size: controla a dimenso das marcas de centro.
Scale: escala de dimensionamento.
- Overall Scale: configura o fator de escala geral para geometria e distncias
de dimensionamento. O valor correto para esta opo poder ser sempre um fa-
tor escalar de reduo ou ampliao apropriado para a unidade utilizada no de-
senho.
- Scale to paper space: desabilita Overall Scale definido pelo usurio e geren-
cia automaticamente a escala das geometrias e distncias de dimensionamento,
no entanto as dimenses devem ser cotadas sempre dentro de uma viewport em
paper space, pois somente neste espao sero visveis.

Opo FORMAT Controla o posicionamento do texto de cota.



User Defined: permite definir o posicionamento do texto de cota no momento
em que o AutoCAD requisita o local para o Dimension Line. Esta opo desabilita a
opo Horizontal Justification.



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Force Line Inside: desenha uma Dimension Line entre dois pontos medidos
quando as Arrowheads ficam do lado externo.
Fit: controla a adaptao automtica do texto e setas dentro das Extension Lines
sempre que o espao disponvel assim o permitir.
- Best Fit: fora o texto e seta dentro das Extension Lines, tentando melhor a-
daptao do texto ou/e da seta.
- Text and Arrows: fora o texto e seta dentro das Extension Lines, tentando
melhor adaptao de ambos.
- Text only: fora o texto dentro das Extension Lines, tentando melhor adapta-
o do texto.
- Arrows only: fora a seta dentro das Extension Lines, tentando melhor adap-
tao da seta.
- Leader: acrescenta uma linha de guia quando o texto ou seta esto fora das
Extension Lines e posiciona o texto acima das Dimension Lines.
- No Leader: somente posiciona o texto acima das Dimension Lines.
Horizontal Justification: controla o posiciomanento horizontal do texto ao lon-
go das Dimension Lines e Extension Lines, sempre que a opo User Defined esti-
ver desabilitada.
- Centered: posiciona o texto, na direo horizontal, centralizando na Dimen-
sion Line.
- 1
st
Extension Line: posiciona o texto prximo primeira Extension Line.
- 2
nd
Extension Line: posiciona o texto prximo segunda Extension Line.
- Over 1
st
Extension Line: posiciona o texto alinhado prximo primeira Ex-
tension Line.
- Over 2
nd
Extension Line: posiciona o texto alinhado prximo segunda Ex-
tension Line.
Vertical Justification: controla o posicionamento vertical do texto em relao a
Dimension Line.
- Centered: posiciona o texto, na direo vertical, centralizado na Dimension
Line.
- Above: posiciona o texto acima da linha de cota.
- Outside: posiciona o texto do lado da Dimension Line mais afastada do pri-
meiro ponto de definio.

Opo ANNOTATION Configura a aparncia do texto de dimenso.




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Primary Units: o AutoCAD permite que voc configure at dois tipos de uni-
dades para a mesma dimenso, sendo PRIMARY UNITS a principal e ALTERNATE
UNITS a secundria, que sempre aparece entre colchetes [ ].
- Units: configura unidades. A parte esquerda configura unidades lineares, a
direita, unidades angulares.



Unidade Linear
Units: configura o tipo de unidade linear: Scientific, Decimal, Engineering,
Architectural e Fracional.
Precision: nmero de casas decimais.
Zero Suppresion: controla a exibio de zeros.
- Leading: suprime zeros esquerda. Ex.: 0.5000 .5000
- Trailing: suprime zeros direita. Ex.: 0.5000 0.5



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- Feet: suprime zeros esquerda para polegadas. Ex.: 06 6
- Inches: suprime zeros direita para polegadas. Ex.: 60 6
Unidade Angular
Units: configura tipo de unidade angular: Decimal Degrees, Degre-
es/Minutes/Seconds, Grads, Radians, Surveyor.
Precision: nmero de casas decimais.
- Prefix: acresenta um caractere ou palavra em forma de prefixo, opo -
til para indicar smbolos de dimetro, entre outros, por exemplo no texto de
cota. Ex.: 10.00.
- Sufix: acresenta um caractere ou palavra em forma de sufixo, opo til
para indicar notas de condio de mximo material, entre outros, por exemplo
no texto de cota. Ex.: 10.00 max.
Alternate Units: configura as dimenses secundrias.
- Enable Units: quando ativado permite adicionar prefixos e sufixos para di-
menso secundria.
Tolerance: configura as caractersticas da tolerncia.
- Method: permite definir um tipo de tolerncia.
None: sem tolerncia.
Symmetrical: ativa a opo Upper Value para definir um nico valor pa-
ra a toletncia para mais ou para menos.
Deviation: ativa as opes Upper Value e Lower Value para definir um
nico valor para a tolerncia para mais e outro para menos.
Limits: essa opo mostra a cota com valores de mximo e mnimo. O
mximo o valor da cota mais o valor de Upper Value. O mnimo o
valor da cota menos o valor de Lower Value.
Basic: acrescenta um retngulo ao redor do texto de dimenso. Usado
para Tolerncias Geomtricas de Formas de Posio.
- Justification: configura o posicionamento do texto de tolerncia em relao
ao texto de cota.
- Top: posiciona o texto de tolerncia direita e acima do texto de dimenso.
- Middle: posiciona o texto de tolerncia direita e no meio do texto de di-
menso.
- Bottom: posiciona o texto de tolerncia direita e abaixo do texto de dimen-
so.
Height: essa opo define a altura do texto de tolerncia.
Text: configura as caractersticas do texto de dimenso.
- Style: permite optar por um estilo de dimenso j proveniente configurado a-
travs do comando STYLE.
- Height: permite configurar a altura do texto de dimenso.
- Gap: permite configurar a distncia entre o texto da cota e a dimension line.
- Color: permite configurar a cor do texto de dimenso e tolerncia.




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Gap
Origin offset
Height
Spacing= 8
Extension
E
x
t
e
n
s
i
o
n
Dimenso
b
c
o
t
a
90
E
x
t
e
n
s

o










Faa o Exerccio 23 da Apostila de Exerccios.



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COTAS:






O comando LINEAR cria dimensionamentos lineares: horizontal e vertical.

Horizontal
V
e
r
t
i
c
a
l








O comando ALIGNED calcula a dimenso ponto a ponto entre os pontos de ori-
gem especificados, alinhando a linha de dimenso paralelamente a uma linha imaginria
entre os pontos.
C
o
t
a
A
lin
h
a
d
a







O comando RADIUS dimensiona arcos e crculos, controla a localizao do tex-
to da dimenso e se linhas de dimenso, linhas centrais e marcas centrais so ou no
desenhadas, para criar diferentes estilos de dimenses de raio.

Raio

Dimension/LINEAR
Teclado DIMLINEAR + <ENTER>
Comando LINEAR:
Dimension/ALIGNED
Teclado DIMALIGNED + <ENTER>
Comando ALIGNED:
Dimension/RADIUS
Teclado DIMRADIUS + <ENTER>
Comando RADIUS:



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O comando DIAMETER dimensiona arcos e crculos, controla a localizao do
texto da dimenso e se linhas de dimenso, linhas centrais e marcas centrais so ou no
desenhadas, para criar diferentes estilos de dimenses de dimetro.

Dimetro








O comando ANGULAR dimensiona um ngulo definido pela seleo de duas
linhas no paralelas, pela seleo de um arco, pela seleo de um crculo, pela seleo
de segmentos de uma polilinha ou pela seleo de trs pontos.

Angular








O comando BASELINE calcula e desenha uma srie de dimenses a partir de
uma nica origem da primeira linha de extenso.

Dimension/BASE LINE
Teclado DIMBASELINE + <ENTER>
Comando BASE LINE:
Dimension/DIAMETER
Teclado DIMDIAMETER + <ENTER>
Comando DIAMETER:
Dimension/ANGULAR
Teclado DIMANGULAR + <ENTER>
Comando ANGULAR:



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2.0
5.0
9.5
14.0






O comando CONTINUE dimensiona mltiplas distncias, cada uma medida da
origem da segunda linha de extenso anterior ou selecionada. Primeiro voc cria ou se-
leciona uma dimenso linear e, depois, usa o Continue para dimensionar sucessivas dis-
tncias.

2.0 4.5 4.5 3.0


Comando CALCULADORA:




O comando CAL uma calculadora aritmtica e geomtrica, capaz de manipular
nmeros, expresses, Object Snap (pontos geomtricos: endpoint, center, intersection,
midpoint, etc.) e outros tipos de vetores (radius, normal). Este comando pode ser usado
em qualquer comando do AutoCAD que requisite nmero, vetor ou ponto.

Interao
Command: CAL
Initializing...>> Expression: (digite a expresso)
(resposta)






Dimension/CONTINUE
Teclado DIMCONTINUE + <ENTER>
Comando CONTINUE:


Faa o Exerccio 16 da Apostila de Exerccios.
Teclado CAL + <ENTER>



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O comando MAKE BLOCK define blocos no desenho corrente. Um bloco um
objetivo individual contendo uma ou mais entidades. Define-se um bloco atravs da
especificao de um nome e ponto de insero e da seleo de entidades do desenho
corrente. As entidades selecionadas so, ento, apagadas e armazenadas no desenho
como definies de bloco.



Block name: nome do bloco.
Base point: ponto de insero.
Select objects: objetos que formaro o bloco.
List block names: lista blocos defidos no desenho.
Retain objects: ativa/desativa opo para conservar os objetos originais que for-
mam o bloco.

Interao
Command: BLOCK
Block name (or?): (nome do bloco ou ? para listar todos)
Insertion base point: (ponto de referncia de insero)
Select objects: (selecionar objetos)
Draw/MAKE BLOCK
Teclado BMAKE + <ENTER>
Comando MAKE BLOCK:



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O comando INSERT BLOCK insere um bloco ou outro arquivo de desenho no
desenho corrente. Devem ser especificados um ponto de insero, valores das escalas X,
Y e Z e um ngulo de rotao.



Block: nome do bloco a ser inserido.
File: nome do arquivo a ser inserido como bloco.
Specify parameter on screen: ativa/desativa especificao de parmetros de inser-
o na linha de comando.
- Insertion point: ponto de insero.
- Scale: fator de escala de insero X, Y e Z.
- Angle: ngulo de insero.
Explode: ativa/desativa insero de bloco explodido.

Interao
Command: INSERT
Block name (or?): (nome do bloco)
Insertion point: (ponto de insero)
X scale factor <1>/Corner/XYZ: (entre com escala em X)
Y scale factor (default = X): (entre com escala em Y)
Rotation angle <0>: (ngulo de rotao)
Draw/INSERT BLOCK
Teclado I + <ENTER>
Comando INSERT BLOCK:



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O comando WBLOCK (Write BLOCK) no cria uma definio de bloco no de-
senho corrente; este comando grava entidades selecionadas, um bloco ou um desenho
inteiro em um novo arquivo de desenho. O novo arquivo contm as entidades individu-
ais selecionadas ou provenientes do bloco especificado de desenho e pode ser editado de
ou inserido em outros desenhos com o comando INSERT. Contudo, o comando
WBLOCK cria e pode ser inserido como um bloco.

Interao
Command: WBLOCK
File name: (nome de desenho qualquer)
Block name: (nome do bloco)
Insertion base point: (ponto de insero)
Select objects: (selecionar objetos)













O comando OOPS restaura o conjunto de selees deletado pelo ltimo coman-
do ERASE.


Faa o Exerccio 24 da Apostila de Exerccios.
Teclado WBLOCK + <ENTER>
Comando WBLOCK:
Teclado OOPS + <ENTER>
Comando OOPS:



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O comando BHATCH exibe o quadro de dilogo usado para o desenho de ha-
churas e padronagens de preenchimento numa rea delimitada por entidades seleciona-
das. As entidades selecionadas devem definir uma rea fechada, sem buracos ou extre-
midades sobrepostas.




Interao
Command: HATCH
Pattern (? or name/U, style): (nome do padro de hachura)
Scale for pattern <1.0000>: (escala do padro de hachura)
Angle for pattern <0.0000>: (ngulo de inclinao da hachu-
ra)
Select objects: (selecionar objetos)
Draw/HATCH
Teclado H + <ENTER>
Comando HATCH:



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Pattern: tipo de padro de hachura (abre palheta de opes).



Predefined: define um estilo de hachura predefinido. O AutoCAD traz mais de
70 padres predefinidos. Abre as opes Pattern/Scale/Angle.
User defined: define estilo tipo user-defined, hachura composta apenas por li-
nhas inclinadas. Abre as opes Angle/Spacing/Doubl.
Custom: define um estilo de hachura extra. Abre as opes Custom pat-
tern/Scale/Angle.
Pattern properties: propriedades do padro de hachura.
- Pattern: define o padro de hachura. O padro selecionado exibido na parte
superior do menu, lado direito de Pattern.
- Scale: escala de exibio da hachura.
- Angle: ngulo de exibio da hachura.
Pick point: define a area a ser hachurada atravs de um ponto interno indicado
pelo usurio.
Select objects: adiciona objetos rea a ser hachurada.
Preview hatch: gera uma pr-visualizao da hachura.
Attributes: atributos especiais.
- Associative: ativa/desativa hachura associativa (que se adapta automatica-
mente s alteraes dos limites da rea hachurada).
- Exploded: ativa/desativa criao de hachura decomposta em subelementos.
Apply: aplica a hachura e finaliza o comando.
Cancel: cancela e finaliza o comando.
Help: exibe texto explicativo.




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SELEO DE ESTILOS DE HACHURAS

A fim de hachurar uma rea, defina um ou mais limites atravs de entidades do
desenho. Essas entidades devem formar um ou mais limites fechados. Os estilo de ha-
chura escolhido determina o tratamento dos limites na aplicao da Hachura.






Comando REGEN:





O comando REGEN utilizado para refazer desenhos que utilizam alguma ca-
racterstica que foi alterada ou para simplesmente ver com maior preciso o desenho de
curvas. Como, por exemplo, alguns comandos que s exibem um efeito visvel depois
de ocorrer uma regenerao.

Original
REGEN

Interao
View/REGEN
Teclado RE + <ENTER>



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Command: REGEN


Comando REGEN ALL:





O comando REGENALL regenera todas as janelas de viso, recalculando e ree-
xibindo todas as entidades da janela.

Comando DIMEDIT:




O comando de dimensionamento DIMEDIT (Dimension EDIT) desloca o texto
de dimenso corrente. Pode-se arrastar o texto de dimenso para o seu novo lugar com o
dispositivo de ponteiro; especificar um justificao esquerda, direita ou diagonal (ho-
me); ou informar um ngulo para o texto.

Interao
Command: DED
DIMEDIT Dimension Edit (Home/New/Rotate/Oblique) <Home>:
Select objects: (selecionar objetos)
View/REGEN ALL
Teclado RA + <ENTER>
Teclado DED + <ENTER>



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Comando LIMITS:




O comando LIMITS define a rea do desenho atravs das coordenadas (do sis-
tema bidimensional) de seus cantos inferior esquerdo e superior direito, ou seja, usado
para delimitar os contornos do desenho.
Em termos prticos seria como delimitar o tamanho do papel sobre a qual se
quer desenhar.O Grid s aparecer dentro desse limite pr defenido. Para a determi-
nao da rea de trabalho, usa-se o comando Drawing Limits localizado no menu
Format.

Interao
Command: LIMITS
ON/OFF/Lower left corner <0.0000,0.0000>: (canto inferior
esquerdo)
Upper right corner<12.0000,9.0000>: (canto superior di-
reito)

Comando ISOMETRIC:




O comando ISOMETRIC ativa e desativa a exibio do cursor em plano isom-
trico: esquerdo, topo e direito.







Menu Format/DRAWING LIMITS
Teclado LIMITS + <ENTER>
Menu Tolls/Drawing Aids




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Comando GRID:




O comando GRID define e exibe uma grade de pontos de referncia, que podem
ser espacejados em qualquer incremento X, Y. Voc pode usar o comando GRID para
ajustar o incremento e, a seguir, ativar ou desativar a grade (com o comando Crtl-G ou a
tecla F7).

Selecione: GRID ON
SPACING X = 500
SPACING Y = 500
<OK>








O comando PRINT exibe um quadro de dilogo Print/Plot Configuration, que
o centro de controle da configurao dos dispositivos de plotagem e das prprias plo-
tagens. Os parmetros de configurao de plotagem controlam a sada final. Esses pa-
rmetros afetam as configuraes de: canetas (cor, espessura e velocidade), rea do de-
senho a ser impressa, tamanho e orientao do papel e escala a ser utilizada.

Menu Tools/Drawing Aids
Menu File/PRINT
Teclado CTRL + P + <ENTER>
Comando PRINT:



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Additional Parameters: para qualquer desenho voc pode plotar:
- Display: a vista atual.
- Extends: a vista contendo todos os objetos.
- Limits: a vista da rea definida pelo comando LIMITS.
- View: a vista predefinida atravs do comando VIEW.
- Windows: a vista definida por uma janela.

Cada objeto criado no AutoCAD tem uma cor atribuda, seja por layer, por bloco
ou especificamente por objeto. Essas cores so atribudas freqentemente para distinguir
diferentes layers na tela e tambm para atribuir espessuras de linha, conforme especifi-
cados pelos padres de seu micro. Isto feito atravs da opo Pen Assignments.
Daremos exemplos dessas espessuras seguir:





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MODEL SPACE E PAPER SPACE

A produo de desenho em papel , antes de mais nada, um modelo geomtrico
popularmente chamado de plotagem. O AutoCAD permite que voc defina janelas de-
nominadas viewports, atravs das quais possvel visualizar o desenho em Model Spa-
ce. Esses viewports funcionam como fotografias do seu desenho a serem posicionadas
na folha de papel (no Paper Space). Qualquer alterao feita no modelo em Model
Space automaticamente exibida em todos os viewports abertos em Paper Space.







No se trata, na verdade, da criao de um novo conceito, mas sim da formaliza-
o do conceito intuitivo de espao de modelamento adimensional do AutoCAD exis-
tente desde a sua primeira verso. O modo mais simples de se entender o Model Space
(espao de modelo) pensar nele como o espao tradicional onde os elementos so cri-
ados e manipulados.



cone do modo Model Space.



[Model Space (Tiled)]: desativa Paper Space.
[Model Space (Floating)]: passa de PS para MS.









O Paper Space (espao de papel ou folha) um espao de trabalho auxiliar, cri-
ado a partir do Release 11, para facilitar a apresentao do desenho na montagem do
layout final do projeto. No Paper Space, tudo se passa como se o usurio estivesse fa-
zendo o trabalho de layout final do desenho sobre uma folha de papel, da o nome Pa-
per Space.

Menu View/MODEL SPACE
Teclado MS + <ENTER>
Comando MODEL SPACE:
Menu View/PAPER SPACE
Teclado PS + <ENTER>
Comando PAPER SPACE:



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cone do modo Paper Space.



[Paper Space]: passa de MS para PS.








O comando BREAK apaga partes de entidades entre dois pontos especificados.
Voc pode quebrar linhas, crculos, arcos, traos e polilinhas bidimensionais. O ponto
usado para a seleo de um objeto a ser quebrado torna-se o primeiro ponto de quebra
default, mas voc pode usar a opo F para redefinir o primeiro ponto.

X
X
Ponto de quebra
Ponto de identificao


Interao
Command: BREAK
Select object: (selecionar objeto)
Enter second point (or F for first point): F
Enter first point: (primeiro ponto)
Enter second point: (segundo ponto)



Menu Modify/BREAK
Teclado BREAK + <ENTER>
Comando BREAK:

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