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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos ndice

NDICE ...................................................................................................... 1 CONCEITOS E TERMOS UTILIZADOS ............................................ 20 ANNUAL .............................................................................................. 20 ANIME ................................................................................................. 20 BACKUP, AVENTURA PLUS OU PLUS .................................................... 20 CONTINUIDADE RETROATIVA ............................................................. 20 COVER DATE ....................................................................................... 21 CROSS-OVER ....................................................................................... 21 FORMATOS .......................................................................................... 21 GIANT SIZE ......................................................................................... 21 GRAPHIC NOVEL .................................................................................. 21 HISTRIA OU EQUIPE TAPA-BURACO (FILL-IN) ............................. 22 MAXI-SRIE ........................................................................................ 22 MANG ............................................................................................... 22 MINISSRIE ......................................................................................... 22 ONE SHOT ............................................................................................ 22 RET-CON ............................................................................................. 22 SAGA ................................................................................................... 22 SELO ................................................................................................... 22 SRIE DENTRO DA SRIE .................................................................. 22 SRIE REGULAR ................................................................................... 22 SUB-UNIVERSO .................................................................................... 22 TRADE PAPERBACK ............................................................................. 22 VOLUME .............................................................................................. 23 007............................................................................................................. 24 100 BALAS............................................................................................... 24 100 PAGE MONSTER ............................................................................ 24 4................................................................................................................. 24 ABC OU AMERICA BEST COMICS .................................................. 25 ABERRAO/A SAGA DA ABERRAO CSMICA..................... 25 AO .......................................................................................................... 25 ADVENTURE COMICS......................................................................... 26 ADVENTURES IN THE DC UNIVERSE ............................................. 26 ADVENTURES IN THE RIFLE BRIGADE......................................... 26 ADVENTURES IN THE RIFLE BRIGADE: OPERATION BOLLOCK 26 ALIAS (MARVEL COMICS)................................................................. 26 ALIENS .................................................................................................... 26 ALIENS VERSUS PREDADOR VERSUS EXTERMINADOR DO FUTURO ..... 26 AJAX, O MARCIANO............................................................................ 27 ALL-AMERICAN COMICS, 1 VOL ................................................... 27 ALL-AMERICAN WESTER, 1 VOL................................................... 27 ALL-AMERICAN MEN OF WAR, 1 VOL ......................................... 27 ALL-AMERICAN MEN OF WAR, 2 VOL ......................................... 27 ALL-OUT WAR ...................................................................................... 27 ALL-STAR COMICS, 1 SERIE............................................................ 27 ALL-STAR COMICS, 2 SERIES.......................................................... 27 ALL-STAR SQUADRON ....................................................................... 27 THE WORLD ON FIRE! .......................................................................... 28 I SING THE BODY ROBOTIC! ................................................................. 28 ALL-STAR WESTERN, 1 SRIE ........................................................ 28 ALMANAQUE MARVEL AS REVISTAS......................................... 29 ALMANAQUE MARVEL (RGE)............................................................. 29 ALMANAQUE MARVEL (PANDORA BOOKS) ........................................ 29 ALMANAQUE PREMIERE MARVEL A REVISTA....................... 29 ALTO EVOLUCIONRIO, A SAGA DO............................................. 29 ALVO HUMANO .................................................................................... 30 AMLGAMA 1 SRIE ...................................................................... 30 GARRA DAS TREVAS ........................................................................... 30 LJX ..................................................................................................... 30 ASSASSINAS ........................................................................................ 30 SUPER-SOLDADO ................................................................................. 30 DR. MISTRIO ..................................................................................... 30 AMAZONA ........................................................................................... 30 BRUCE WAYNE, AGENTE DA SHIELD ................................................ 30 X-PATRULHA ...................................................................................... 31 SPEED DEMON ..................................................................................... 31 SPIDER-BOY ........................................................................................ 31 MAGNETO E OS MAGNETIC MEN ......................................................... 31 BALAS E BRACELETES ......................................................................... 31 AMLGAMA 2 SRIE ...................................................................... 31 AMETISTA, A PRINCESA DO MUNDO DE CRISTAL, 1 SRIE .. 31 AMETISTA, A PRINCESA DO MUNDO DE CRISTAL, 2 SRIE .. 33 ANIMA, DC COMICS ............................................................................ 33 ANO UM (YEAR ONE THE LEGENDS IN THE BEGGING) ........ 33 BATMAN ASAS DE COURO ................................................................ 33 BATMAN HERA VENENOSA .............................................................. 33 SUPERMAN O VISITANTE .................................................................. 33 SUPERMAN - HERI ............................................................................. 33 ANTHRO ................................................................................................. 33 AQUAMAN, NEW FUN COMICS/MORE FUN COMICS................. 33 AQUAMAN, ADVENTURE COMICS, 1 FASE.................................. 33 AQUAMAN, SHOWCASE ..................................................................... 34 AQUAMAN, DETECTIVE COMICS.................................................... 34 AQUAMAN, 1 SRIE, 1 FASE............................................................ 34 AQUAMAN, WORLDS FINEST COMICS......................................... 34 AQUAMAN, ADVENTURE COMICS, 2 FASE.................................. 34 AQUAMAN, ADVENTURE COMICS, 3 FASE.................................. 34 AQUAMAN, 1 SRIE, 2 FASE............................................................ 34 AQUAMAN, WORLDS FINEST COMICS, 2 FASE......................... 34 AQUAMAN, ADVENTURE COMICS, 4 FASE.................................. 34 AQUAMAN, ACTION COMICS ........................................................... 34 AQUAMAN, 2 SRIE, LIMITED SERIES 1986................................. 34 AQUAMAN, 3 SRIE, LIMITED SERIES 1989................................. 34 AQUAMAN - A LENDA DE AQUAMAN (AQUAMAN SPECIAL?) 34 AQUAMAN, 4 SRIE............................................................................ 35 AQUAMAN TIME AND TIDE, LIMITED SERIES 1993/1994 ....... 35 AQUAMAN - 5 SRIE........................................................................... 35 VINGANA .......................................................................................... 35 REFLEXES ......................................................................................... 35 AQUAMAN AQUAMAN SECRET FILES & ORIGINS, 1 SRIE 36 O RENEGADO ....................................................................................... 36 AQUAMAN, 6 SRIE............................................................................ 36 AQUAMAN SECRET FILES & ORIGINS, 2 SRIE...................... 36 ARANHA ESCARLATE......................................................................... 36 A TEORIA DA EVOLUO .................................................................... 36

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A LTIMA AVENTURA DO ARANHA ESCARLATE ................................. 36 ARION, O MAGO DA ATLNTIDA WARLORD SERIES ............ 37 A BUSCA POR CALCULHA .................................................................... 37 A AMEAA DO MAGO DAS TREVAS ..................................................... 37 ARMAGEDDON 2001 ............................................................................ 37 ARMAGEDDON: INFERNO................................................................. 38 ARMA X, 1 VOL.................................................................................... 38 ARQUEIRO VERDE .............................................................................. 38 OS TRUQUES DO CORDA ...................................................................... 38 DC SPECIAL ........................................................................................ 39 ARQUEIRO VERDE, 1 SRIE, LIMITED SERIES - 1983 ............... 39 ARQUEIRO VERDE - OS CAADORES (THE LONGBOW HUNTERS, 1987) ......................................................................................................... 39 ARQUEIRO VERDE GREEN ARROW, 2 SRIE .......................... 40 A LUA DO CAADOR ............................................................................ 40 CAMPEES .......................................................................................... 41 DESAFIO .............................................................................................. 41 A TRILHA DO P-DE-CHIFRE ................................................................ 41 A DANA DOS DRAGES ...................................................................... 41 VIVER & MORRER EM SEATTLE ........................................................... 42 SANGUE DO DRAGO .......................................................................... 42 ZERO HORA ......................................................................................... 42 ECO-TERRORISMO ............................................................................... 43 ARQUEIRO VERDE GREEN ARROW, 3 SRIE ......................... 44 O ESPRITO DA FLECHA........................................................................ 44 ARQUEIRO VERDE GREEN ARROW: THE WONDER YEAR .. 45 ASA NOTURNA ACTION COMICS WEEKLY............................... 45 ASA NOTURNA & RICARDITO ............................................................. 45 ASA NOTURNA - NIGHTWING .......................................................... 45 ASA NOTURNA O ALVO ................................................................... 45 KURT BUSIEKS ASTRO CITY, 1 SRIE......................................... 45 LIFE IN THE BIG CITY ........................................................................... 45 KURT BUSIEKS ASTRO CITY, 2 SRIE......................................... 46 CONFESSION ........................................................................................ 46 SHOWEM ALL .................................................................................... 47 ATAQUES ATLANTES.......................................................................... 47 ATLANTIS CHRONICLES, THE, LIMITED SERIES....................... 47 ATOS DE VINGANA ACTS OF VENGEANCE ............................ 47 AUTHORITY, THE 1 SRIE ............................................................ 48 CRCULO DO MEDO .............................................................................. 48 NAVES DIMENSIONAIS ......................................................................... 49 AVENTURAS AVENTURESCAS ......................................................... 49 AVENTURAS DA LIGA EXTRAORDINRIA, AS............................ 49 1 SRIE ............................................................................................... 49 AZRAEL .................................................................................................. 50 DIZEM QUE COM FOGO... ..................................................................... 50 FUGITIVO ............................................................................................ 50 BADGER, O TEXUGO A REVISTA.................................................. 52 BADGER.................................................................................................. 52 BANNER!................................................................................................. 52 BATGIRL (CLSSICA) ......................................................................... 52 FOLIE A DEUX ..................................................................................... 52 CICATRIZES ......................................................................................... 53 BATGIRL (MODERNA) ........................................................................ 53 CORRIDA SILENCIOSA (SILENT RUNNING # 1 A 6)................................ 53 BAT LASH............................................................................................... 53 BATMAN - AS REVISTAS ................................................................... 53 BATMAN - 1 SRIE (ED. ABRIL) ......................................................... 53 BATMAN - 2 SRIE (ED. ABRIL) .......................................................... 53 BATMAN (3 SRIE) FORMATO AMERICANO (ED. ABRIL) .................. 53 LIGA DA JUSTIA & BATMAN .............................................................. 53 BATMAN (4 SRIE) ED. ABRIL.......................................................... 54 BATMAN (5 SRIE) ED. ABRIL.......................................................... 54 BATMAN VIGILANTES DE GOTHAM .................................................. 54 BATMAN PREMIUM (6 SRIE) ED. ABRIL ......................................... 54 BATMAN (7 SRIE) ED. ABRIL (LINHA PLANETA DC) ...................... 54 BATSQUAD ED. ABRIL (LINHA PLANETA DC)................................... 54 BATMAN ANUAL ................................................................................. 54 BATMAN, O DESENHO DA TV .............................................................. 54 ALMANAQUE CLASSIC BATMAN ......................................................... 54 BATMAN, LENDAS DO CAVALEIRO DAS TREVAS .................................. 54 BATMAN PANINI COMICS ................................................................. 54 BATMAN SAGA OPERA GRAPHICA.................................................... 54 BATMAN ................................................................................................. 55 QUEM MATOU BRUCE WAYNE? .......................................................... 56 SAGA DE RS AL GHUL, A.................................................................. 56 O CAVALEIRO NEGRO.......................................................................... 56 EDIO ESPECIAL BATMAN N 400................................................... 56 LENDAS ............................................................................................... 56 DOIS SO DEMAIS! .............................................................................. 57 ANO UM .............................................................................................. 57 A NOITE EM QUE ROBIN MORREU !....................................................... 57 MILNIO .............................................................................................. 58 AS DEZ NOITES DA BESTA ................................................................... 58 MORTE EM FAMLIA (A MORTE DE ROBIN) .......................................... 58 AS MUITAS MORTES DE BATMAN ........................................................ 59 ANO 3.................................................................................................. 59 UM LUGAR PARA MORRER ................................................................... 60 A CHEGADA DO ENGENHEIRO DO CRIME ............................................. 60 QUANDO A TERRA MORRE ................................................................... 60 O PROJETO PINGIM ............................................................................ 60 O RETORNO DO CORINGA .................................................................... 61 CAVALEIRO DAS TREVAS, CIDADE DAS TREVAS .................................. 61 CRISE DE IDENTIDADE ......................................................................... 61 IRMS DE ARMAS ................................................................................ 61 O ESPRITO DA FERA ............................................................................ 62 GUERRA DAS SOMBRAS ....................................................................... 62 O RETORNO DO SCARFACE .................................................................. 62 A QUEDA DO MORCEGO ...................................................................... 62 Pintura de guerra......................................................................... 62 Cabea de metal........................................................................... 63 A Vingana de Bane..................................................................... 63 Vazio ............................................................................................ 63 Marionetes ................................................................................... 64 Lgrimas de crocodilo ................................................................. 64 O fundo do poo........................................................................... 64 O dono da noite............................................................................ 64 BATMAN & DUAS-CARAS: TRAIO ................................................... 65 CAVALEIROS NAS TREVAS ................................................................... 65 MUDANAS RELMPAGO .................................................................... 65 ANJO NEGRO ....................................................................................... 65 BATMAN: A CRUZADA......................................................................... 65 Codinome: Mekros....................................................................... 65 A lei do Talio.............................................................................. 66 Leste selvagem ............................................................................. 66 Casos frios ................................................................................... 66 A noite se faz mulher.................................................................... 66 A morte de Batman, o filme.......................................................... 66 Laos de sangue........................................................................... 66 Criaturas de barro ....................................................................... 66 Uma longa noite de trevas ........................................................... 67 Duelo meia-noite....................................................................... 67 Dia da virada ............................................................................... 67 BRUCE WAYNE: A BUSCA ................................................................... 67 Comea a busca ........................................................................... 67 Um heri chamado Hood ............................................................. 67 Presa............................................................................................ 68 BATMAN: O RETORNO DO MORCEGO ................................................... 68 ZERO HORA ......................................................................................... 69 FILHO PRDIGO ................................................................................... 70 CAVALEIRO NEGRO, GUERREIRO FRIO ................................................. 71

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TERREMOTO ........................................................................................ 71 CHACAIS ............................................................................................. 72 TERRA DE NINGUM ........................................................................... 72 UMA NOVA ORDEM SEM LEI ................................................................ 72 MEDO DA F ........................................................................................ 73 PO E CIRCO ........................................................................................ 73 JOGO DE XADREZ ................................................................................ 73 PS TERRA DE NINGUM .................................................................... 73 SEM MEDO DE MORRER ....................................................................... 73 POLICIAL FERIDO ................................................................................ 73 BATMAN BATMAN ANNUAL .......................................................... 74 AS QUATRO FACES DE BATMAN .......................................................... 74 BARRO MORTAL ................................................................................. 74 FACES ................................................................................................. 74 O OLHO DE QUEM V ........................................................................... 74 BATMAN THE BRAVE AND THE BOLD ....................................... 75 BATMAN BATMAN CHRONICLES................................................. 75 UM MORCEGUINHO PERDIDO ............................................................... 75 BATMAN DETECTIVE COMICS ..................................................... 75 LENDAS ............................................................................................... 75 O LIVRO DO JUZO FINAL ..................................................................... 75 ANO DOIS............................................................................................ 76 UM MORCEGO AMERICANO EM LONDRES ............................................ 76 INVASO!............................................................................................ 76 JUSTIA CEGA ..................................................................................... 76 TULPA ................................................................................................. 77 QUADRA DE LAMA .............................................................................. 77 ANARQUISTA EM GOTHAM CITY ......................................................... 78 NEVE & GELO ...................................................................................... 78 RITUAL DE PASSAGEM ......................................................................... 78 MORTE DA INOCNCIA ........................................................................ 79 MATADOURO ...................................................................................... 79 GRAMA MALDITA ................................................................................ 79 UMA BALA PARA BULLOCK ................................................................. 79 EVOLUO .......................................................................................... 80 BATMAN DETECTIVE COMICS ANNUAL ................................... 81 SEGREDOS DE SANGUE ........................................................................ 81 BATMAN THE BATMAN FAMILY, 1 SRIE................................ 81 O VALE DO MORCEGO BRANCO ......................................................... 81 BATMAN THE BATMAN FAMILY, 2 SRIE................................ 82 BATMAN GOTHAM KNIGHTS........................................................ 82 SAMSARA ............................................................................................ 82 BATMAN LEGENDS OF THE DARK KNIGHT (UM CONTO DE BATMAN/BATMAN LENDAS DO CAVALEIRO DAS TREVAS) 82 SHAMAN.............................................................................................. 82 GOTHIC ............................................................................................... 82 ACOSSADO .......................................................................................... 83 VENENO .............................................................................................. 83 DEVOO ............................................................................................ 84 ASAS ................................................................................................... 84 FACES ................................................................................................. 84 FAMLIA .............................................................................................. 84 LMINAS ............................................................................................. 84 GANGUES ............................................................................................ 84 ESTUFA ............................................................................................... 84 IMAGENS ............................................................................................. 84 TAO ..................................................................................................... 84 TEMPESTADE ....................................................................................... 84 PONTO DE VISTA/ZERO HORA ............................................................. 84 DE VOLTA SANIDADE ....................................................................... 84 CRIMINOSOS ........................................................................................ 84 LOBISOMEM ........................................................................................ 84 COMA .................................................................................................. 85 CONSPIRAO ..................................................................................... 85 PLAYGROUND ..................................................................................... 85 LENDA URBANA .................................................................................. 85 BATMAN LEGENDS OF THE DARK KNIGHT ANNUAL ........... 85 DUELO ................................................................................................ 85 VOTOS ................................................................................................. 85 BATMAN: SHADOW OF THE BAT .................................................... 85 RETORNO AO ASILO ARKHAM ............................................................. 86 O ARANHA NEGRA .............................................................................. 86 O JOO-NINGUM ............................................................................ 86 O DEUS DO MEDO ................................................................................ 86 O BEB DE ROSEMARY ........................................................................ 86 NASCE UM HERI ................................................................................ 86 EM NOME DO PAI ................................................................................. 87 BATMAN SHADOW OF THE BAT ANNUAL ................................. 87 BATMAN EDIES ESPECIAIS, GRAPHIC NOVELS E SECRET FILES & ORIGINS ................................................................................. 87 BATMAN O OUTRO LADO DO ESPELHO.............................................. 87 O HOMEM QUE CAI .............................................................................. 87 BATMAN: COLHEITA MALDITA ............................................................ 87 BATMAN VS. DUAS-CARAS CRIME E CASTIGO ................................. 88 BATMAN DIA DAS BRUXAS I............................................................. 88 BATMAN DIA DAS BRUXAS II LOUCURA ....................................... 88 BATMAN EGOTRIP (OU BATMAN 3D) ............................................... 88 BATMAN/ETRIGAN .............................................................................. 88 BATMAN OPERAO: ESCCIA ........................................................ 88 BRINQUEDO FAVORITO ........................................................................ 88 BATMAN BATMAN ADVENTURES................................................ 88 BATMAN MSCARA DO FANTASMA ................................................. 88 BATMAN BATMAN: GOTHAM ADVENTURES ........................... 89 BATMAN & JUIZ DREDD .................................................................... 89 JULGAMENTO EM GOTHAM (1991) ...................................................... 89 VINGANA EM GOTHAM (1994) .......................................................... 89 A CHARADA DEFINITIVA (1995) .......................................................... 89 MORRA SORRINDO (1998) ................................................................... 89 BESOURO AZUL DC COMICS, 1 SRIE ....................................... 89 MILNIO .............................................................................................. 89 BIRDS OF PREY (ORCULO & CANRIO NEGRO)...................... 89 BLITZKRIEG.......................................................................................... 90 BLOOD, UMA HISTRIA DE SANGUE............................................. 90 BLOODLINES......................................................................................... 90 CABLE ..................................................................................................... 91 MASSACRE .......................................................................................... 91 CAADOR, A SAGA DO ....................................................................... 91 CAADOR 1 VOLUME..................................................................... 91 CAADORA............................................................................................ 92 CAADORES, OS A REVISTA.......................................................... 92 CAMPEES, OS ..................................................................................... 92 CANRIO NEGRO................................................................................. 92 FRUTO AMARGO .................................................................................. 92 CO RAIVOSO....................................................................................... 93 CRUZADA MORAL ................................................................................ 93 CAPITO AMRICA CAPTAIN AMERICA COMICS ................. 93 CAPITO AMRICA 1 SRIE (TALES OF SUSPENSE, CAPTAIN AMERICA, CAPTAIN AMERICA AND FALCON, STEVE ROGERS CAPTAIN AMERICA) ........................................................................... 93 CAPITO AMRICA 2 SRIE......................................................... 93 SERPENTES & GUIAS ......................................................................... 94 CAPITO AMRICA 3 SRIE......................................................... 94 CAPMANIA .......................................................................................... 94 REVIRAVOLTA ..................................................................................... 94 PERIGO NO AR! .................................................................................... 95 CAPITO AMRICA 4 SRIE (SELO MARVEL KNIGHTS)..... 95 INIMIGO ............................................................................................... 95

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SENHORES DA GUERRA ....................................................................... 95 CAPITO AMRICA CAPTAIN AMERICA ANNUAL................. 96 CAPITO AMRICA, OS ARQUIVOS SECRETOS DO .................. 96 CAPITO TOMO, CHARLTON SERIES......................................... 96 CAPITO TOMO, 1 SRIE, DC SERIES........................................ 96 MILNIO .............................................................................................. 97 O LADO NEGRO DA FORA ................................................................... 97 INVASO!............................................................................................ 97 O ESCUDO PRATEADO ......................................................................... 97 CAPITO MARVEL 1 SRIE .......................................................... 98 O CAADOR E O HOLOCAUSTO ............................................................ 98 A SAGA DE THANOS ............................................................................ 98 Metamorfose ................................................................................ 98 CAPTAIN MARVEL, LEGACY............................................................ 99 CAPITO MARVEL, 2 SRIE OU CAPTAIN MARVEL, JR. ........ 99 CAPITO MARVEL 3 SRIE .......................................................... 99 PRIMEIRO CONTATO ............................................................................ 99 JUNTOS NOVAMENTE PELA PRIMEIRA VEZ ..........................................101 MORTO & AO VIVO... .........................................................................101 JOGO DA VERDADE .............................................................................101 MICROGERENCIAMENTO ....................................................................101 ENGANANDO A MORTE .......................................................................102 CAPITO MARVEL, SHAZAM! ACTION COMICS WEEKLY .102 OS FILHOS DE VALHALLA ..................................................................102 CAPITO MARVEL THE POWER OF SHAZAM! .......................103 A NOITE FINAL ..................................................................................103 CARTOON BOOKS...............................................................................103 CARTOON NETWORK........................................................................103 CAVALEIRO DA LUA..........................................................................103 INDSTRIA DO DIO ...........................................................................103 CAVALEIROS ESPACIAIS, A SAGA DOS........................................103 CHAOS! COMICS .................................................................................103 CICLOPE................................................................................................103 CLIFHANGER .......................................................................................103 COISA, O MARVEL TWO-IN-ONE.................................................103 A SAGA DE THANOS INTERLDIO ....................................................103 COISA (DO PRESENTE) & COISA (DO PASSADO) ..................................103 COISA & GUIA ESTELAR & SERPENTE DA LUA PARGONA ..........104 COISA, O MARVEL TWO-IN-ONE ANNUAL ...............................104 COISA, O THING, THE .....................................................................104 COISA, O CIRCO DE HORRORES .................................................105 COLEO ANOS 80, OS CLSSICOS DA DCADA EBAL........105 COLEO INVICTUS EDITORA SAMPA.....................................105 CONAN CONAN, O BRBARO .......................................................106 CONAN A ESPADA SELVAGEM DE CONAN...............................106 CONAN CONAN REI .........................................................................106 CONAN CONAN, THE ADVENTURER ..........................................106 A BATALHA DE VENARIUM ................................................................106 LUDOXITAS VERSUS POLLUSITAS .......................................................106 O DESPERTAR DE TOLOMETH .............................................................106 O TALISM DE TOLOMETH .................................................................106 CONAN AS REVISTAS......................................................................106 CONAN REI ED. ABRIL ....................................................................106 CONAN SAGA ED. ABRIL .................................................................106 CONAN, O AVENTUREIRO ED. ABRIL ...............................................107 CONAN, O BRBARO BLOCH EDITORES ...........................................107 CONAN, O BRBARO EDITORA ABRIL ..............................................107 CONAN, O BRBARO MYTHOS EDITORA ......................................... 107 ESPADA SELVAGEM DE CONAN, A ED. ABRIL ................................ 107 REI CONAN ........................................................................................ 107 CONCRETO .......................................................................................... 107 CONDOR NEGRO (BLACK CONDOR) ............................................ 107 CONSPIRAO JANUS...................................................................... 107 CONTOS DO ARKHAM ...................................................................... 108 LOUCOS ALM DAS GUAS ................................................................ 108 CORAES NEGROS, MOTOQUEIRO FANTASMA/WOLVERINE/JUSTICEIRO ..................................... 108 CORINGA, SRIE REGULAR ........................................................... 108 CORINGA: A LTIMA RISADA........................................................ 108 COROA DA SERPENTE, A SAGA DA .............................................. 109 CORPORAO INFINITO................................................................. 110 CORVO, O ............................................................................................. 110 TEMPO MORTO .................................................................................. 110 CSMICO.............................................................................................. 110 CRISE NAS INFINITAS TERRAS...................................................... 111 DARKNESS & WITCHBLADE, THE A REVISTA ....................... 119 DARKNESS, THE ................................................................................. 119 DARKSTARS......................................................................................... 119 DARKSTARS & FLASH A ARMA ...................................................... 119 DC 2000, A REVISTA ........................................................................... 120 DC ESPECIAL A REVISTA ............................................................. 120 DC UM MILHO.................................................................................. 120 DC MILLENNIUM, A REVISTA ........................................................ 126 DEADPOOL .......................................................................................... 127 MINISSRIE DE 1994.......................................................................... 127 DEFENSORES 1 SRIE................................................................... 127 DEMOLIDOR AS REVISTAS .......................................................... 127 DEMOLIDOR ESPECIAL EDITORA ABRIL JOVEM ............................. 127 HULK & DEMOLIDOR PANINI COMICS ............................................ 127 OS MAIORES CLSSICOS DO DEMOLIDOR: FRANK MILLER ................ 128 DEMOLIDOR (PANINI COMICS) .......................................................... 128 DEMOLIDOR 1 SRIE.................................................................... 128 A ORIGEM DO DEMOLIDOR ................................................................ 129 COMBATE MORTAL COM O PRNCIPE NAMOR .................................... 130 O IRMO GMEO DE MATT MURDOCK .............................................. 130 A AMEAA DAS LUAS DE SATURNO ................................................... 130 DUELO! ............................................................................................. 130 O ARAUTO DA MORTE ...................................................................... 130 A LEI DO TERROR .............................................................................. 131 REVELAO (A ORIGEM DO DEMOLIDOR) ......................................... 131 ELEKTRA ........................................................................................... 132 O JOGO DO PODER ............................................................................. 132 O ASSASSINATO DE MATT MURDOCK (A SAGA DE ELEKTRA 1 FASE)133 DEMNIOS DA MENTE ....................................................................... 133 A SAGA DE ELEKTRA 2 FASE .......................................................... 133 JUSTIA CEGA ................................................................................... 134 A VOLTA DO TENTCULO E A RESSURREIO DE ELEKTRA .............. 135 ROLETA-RUSSA ................................................................................. 135 SELVAGENS ....................................................................................... 136 A NOITE MAIS LONGA DA MINHA VIDA .............................................. 136 SOBREVIVNCIA ................................................................................ 136 PROFECIA .......................................................................................... 137 A VOLTA DO CELTA .......................................................................... 137 TERRA DE PERVERSOS ....................................................................... 138 BRUMA .............................................................................................. 138 GUERREIROS ..................................................................................... 139 A QUEDA DE MURDOCK (BORN AGAIN) ............................................ 139

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AMOR & MORTE ................................................................................142 ATAQUE NUCLEAR .............................................................................143 TENTAO .........................................................................................143 O TRIUNFO DE TYFOID .......................................................................144 RESTOS ..............................................................................................144 GENETRIX ..........................................................................................145 ATOS DE VINGANA ...........................................................................145 OS SETE PECADOS CAPITAIS ...............................................................146 O PESADELO AMERICANO ...................................................................146 O RETORNO ........................................................................................146 O TORNEIO .........................................................................................147 OS MISTRIOS INFERNAIS ...................................................................147 A QUEDA DO REI DO CRIME ...............................................................148 A SAQUEADORA DE RGOS ..............................................................149 A HERANA DO REI ............................................................................149 DEMNIO GE-ROUGE .........................................................................150 CAINDO EM DESGRAA ......................................................................150 PANE NO SISTEMA ..............................................................................153 A VOLTA DO REI DO CRIME ................................................................154 INFERNO .............................................................................................155 PURGATRIO ......................................................................................156 PARADISO ..........................................................................................156 A OBRA DO DEMNIO .........................................................................156 O DIA SEGUINTE .................................................................................158 O BEIJO DA VIVA ..............................................................................158 DEMOLIDOR 2 SRIE.....................................................................159 O DEMNIO DA GUARDA ....................................................................159 PARTES DO TODO ...............................................................................159 O SEGUNDO HOMEM ...........................................................................160 RELEVADO .........................................................................................161 DEMOLIDOR: HOMEM SEM MEDO................................................162 DEMOLIDOR: AMARELO..................................................................163 DEMOLIDOR: NINJA ..........................................................................164 DEMOLIDOR & ELEKTRA ................................................................165 DEMNIO, O, 1 SRIE .......................................................................165 DEMNIO, O, 2 SRIE, LIMITED SERIES.....................................165 DEMNIO, O, 3 SRIE .......................................................................165 DEMNIO AZUL ..................................................................................166 DETONADOR ........................................................................................166 DESAFIADOR........................................................................................166 UM CORPO PARA UM FANTASMA ........................................................166 ACTION COMICS WEEKLY ..................................................................166 DIET DC .................................................................................................167 DYLAN DOG..........................................................................................167 DYLAN DOG INCUBUS .....................................................................167 A HISTRIA DE DYLAN DOG...............................................................167 DOMINIC FORTUNE ...........................................................................167 DOUTOR ESTRANHO & DOUTOR DESTINO TRIUNFO & TORMENTO ..........................................................................................167 DREADSTAR, O GUERREIRO DAS ESTRELAS A REVISTA....167 DREADSTAR .........................................................................................167 DRUUNA.................................................................................................171 MANDRGORA ...................................................................................171 APHODISIA .........................................................................................171 ECLIPSO THE DARKNESS WITHIN ................................................172 EDIES ESPECIAIS, LISTA SIMPLIFICADA DE........................172 ELEKTRA, 1 SRIE.............................................................................172 O SAMURAI AMERICANO ...................................................................172 ELEKTRA, 2 SRIE.............................................................................172 ELEKTRA, O TENTCULO................................................................172 ELKTRON (THE ATOM) ................................................................. 172 ELKTRON (ATOM AND HAWKMAN) .......................................... 172 ELKTRON ATOM SPECIAL ........................................................ 172 ELRIC .................................................................................................... 172 A CIDADE DOS SONHOS..................................................................... 172 ENCONTROS DC DARK HORSE ................................................... 172 BATMAN/GRENDEL ........................................................................... 172 BATMAN/ALIENS............................................................................... 172 SUPERMAN VS. PREDADOR ................................................................ 173 LJA VERSUS PREDADOR .................................................................... 173 ENCONTROS DC TOP COW .......................................................... 173 LJA/WITCHBLADE ............................................................................ 173 ENCONTROS DC WILDSTORM .................................................... 173 LJA/WILDC.A.T.S TEMPO ESGOTADO ............................................ 173 ENCONTROS MARVEL DC/DC MARVEL................................ 174 SUPER-HOMEM CONTRA HOMEM-ARANHA....................................... 174 BATMAN/INCRVEL HULK O MONSTRO E O LOUCO ......................... 174 DEMOLIDOR/BATMAN ....................................................................... 174 HOMEM-ARANHA/BATMAN MENTES DESEQUILIBRADAS .............. 174 BATMAN/HOMEM-ARANHA .............................................................. 175 LANTERNA VERDE/SURFISTA PRATEADO ALIANAS PROFANAS .... 175 MARVEL VERSUS DC/DC VERSUS MARVEL (SRIE I) ....................... 175 MARVEL VERSUS DC/DC VERSUS MARVEL SRIE II...................... 176 MARVEL VERSUS DC/DC VERSUS MARVEL SRIE III ACESSO ILIMITADO .......................................................................................................... 176 BATMAN/CAPITO AMRICA ............................................................ 177 INCRVEL HULK VS. SUPERMAN VIDAS PARALELAS ....................... 177 ENCONTROS MARVEL MALIBU ................................................. 177 EXILADOS VS. X-MEN ....................................................................... 177 CONAN VERSUS RNICO ................................................................... 178 ENCONTROS MARVEL WILDSTORM ........................................ 178 GEN13/GERAO X............................................................................ 178 GERAO X/GEN13 ............................................................................ 178 HOMEM-ARANHA/GEN13 ................................................................... 178 ENCONTROS WILDSTORM DARK HORSE ............................... 178 WILDC.A.T.S. VERSUS ALIENS ......................................................... 178 EPIC (O SELO) ..................................................................................... 179 EPIC MARVEL A REVISTA............................................................ 179 PICOS MARVEL A REVISTA....................................................... 179 ERA DO APOCALIPSE, A................................................................... 179 LUZ E TREVAS DE VOLTA ERA DO APOCALIPSE .......................... 179 ERA DE OURO, A ................................................................................ 179 ERRATA STIGMATA, A VIDA E A GLRIA DE ........................... 180 LGRIMAS DO CU ............................................................................ 180 ESQUADRO ATARI 1 SRIE ...................................................... 180 ESQUADRO ATARI 2 SRIE ...................................................... 180 PRIMRDIOS ...................................................................................... 180 LAOS DE FAMLIA ............................................................................ 181 AURORA NEGRA ................................................................................ 181 NO LIMITE DA VIDA E DA MORTE ....................................................... 181 SEM NINGUM ................................................................................... 181 MEMRIA VIVA ................................................................................. 181 TRAIDOR ........................................................................................... 182 O FIM EST PRXIMO ........................................................................ 182 O FIM! ............................................................................................... 182 O DIA SEGUINTE ................................................................................ 182 ENCURRALADOS................................................................................ 182 NO LIMIAR DO DESESPERO ................................................................ 182 O VEREDICTO .................................................................................... 183 ESQUADRO SUICIDA 1 SRIE .................................................. 183 JULGAMENTO DE SANGUE ................................................................. 183 O VO DO PSSARO DE FOGO ............................................................ 183

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MILNIO .............................................................................................184 NEVE SANGRENTA ..............................................................................184 RUMO ESCURIDO ...........................................................................184 O RETORNO DO JIHAD ........................................................................184 ESQUADRO SUICIDA 2 SRIE ...................................................185 ESQUADRO SUPREMO ....................................................................185 ESTRANHO MUNDO, O ......................................................................186 A MISSO DE TYNDALL ......................................................................186 ESPECTRO, O, 1 SRIE......................................................................186 ESPECTRO, O, 2 SRIE......................................................................186 MILNIO .............................................................................................186 ESPECTRO, O, 3 SRIE......................................................................186 ESPECTRO, O, 4 SRIE......................................................................186 EXILADOS (MALIBU) .........................................................................186 EXILADOS (MARVEL COMICS) .......................................................186 ETERNOS, OS........................................................................................186 EXTERMINADOR (DEATHSTROKER)............................................188 CIDADE DE ASSASSINOS .....................................................................188 INVERNO NUCLEAR ............................................................................188 EXTERMINADOR DO FUTURO ........................................................189 FALCO NEGRO..................................................................................190 FANTASMAS (GHOSTS)......................................................................190 FATOR TERMINUS, O.........................................................................191 FATOR X ................................................................................................191 FLASH ALL-FLASH QUARTELY ...................................................191 FLASH ALL-FLASH ..........................................................................191 FLASH, 1 SRIE...................................................................................191 A QUADRILHA ELTRICA!...................................................................192 UM HERI CHAMADO SUPER!.............................................................192 A VINGANA DA MULHER DO PIO! ...................................................192 NO SE METAM COM O MOLDADOR !..................................................192 FLASHBACK PARA O PERIGO! .............................................................193 A LTIMA CORRIDA DE FLASH ...........................................................193 AS RAZES DE MIL ANOS!....................................................................193 O MESTRE DOS ANIS A ISCA!.........................................................193 A TROCA DOS MUNDOS! .....................................................................193 CAPITO FOGO E O COMPLEXO DE FRIO .............................................193 A ORIGEM DO UNIFORME DE FLASH ...................................................194 FLASH 2 SRIE.................................................................................194 CORAO DE PEDRA ..........................................................................194 CAA AO SIMBI%NTE.........................................................................194 FLASH MCGEE ...................................................................................194 MILNIO .............................................................................................195 O VCUO ...........................................................................................195 VELOCIDADE 9 ...................................................................................195 AS AVENTURAS DE FLASH MCGEE .....................................................195 PERDIDOS, INTEIS E ESQUECIDOS... ..................................................196 VIDAS INVADIDAS (INVASO!) ..........................................................196 A VOLTA DO GRAMPEADOR ...............................................................196 COMO PALHA AO VENTO ....................................................................196 UMA NOITE EM CASABLANCA ............................................................197 CONFORTO .........................................................................................197 BEM VINDO A KEYSTONE CITY ..........................................................197 CORINGA EM FRIAS ..........................................................................197 BRANCO TOTAL .................................................................................198 CORRENDO NO LIMITE ........................................................................198 OS BONS COMPANHEIROS ...................................................................198 QUEDA LIVRE SUPERSNICA ..............................................................198 HISTRIA DE PESCADOR .....................................................................198 O RETORNO DE BARRY ALLEN ...........................................................199 AMIGOS & AMANTES .........................................................................199 DESLOCADO NO TEMPO ......................................................................199 VELOCIDADE TERMINAL ................................................................... 200 DISTNCIAS ...................................................................................... 200 A VINGANA DO SUBMUNDO ............................................................. 200 A NOITE FINAL .................................................................................. 200 CORAO E ALMAS ........................................................................... 201 O FLASH NEGRO ............................................................................... 201 PARA A IGREJA... URGENTE! .............................................................. 201 CHAMAS DA VINGANA .................................................................... 202 FUTURO RELMPAGO ........................................................................ 202 O NOVO FLASH .................................................................................. 203 DESAFIO DIMENSIONAL ..................................................................... 203 HIPERTEMPO ..................................................................................... 203 CULTO ASSASSINO ............................................................................. 204 DIREITO DE NASCENA...................................................................... 204 BURACO NEGRO ................................................................................ 204 ENJAULADO ...................................................................................... 204 A LTIMA RISADA ............................................................................. 205 BUUUUUU!!! ..................................................................................... 205 CHUVA RADIATIVA............................................................................ 205 ZERO ABSOLUTO ............................................................................... 205 TRAPEEADO! (PRLOGO DE FOGO CRUZADO)................................. 205 FLASH ANNUAL.................................................................................. 205 O TOQUE DA MORTE .......................................................................... 206 FLASHES DO PASSADO ....................................................................... 206 FLASH SPECIAL E FLASH SECRET FILES & ORIGINS............. 206 GERAES ........................................................................................ 206 UM VILO PARA O NOVO MILNIO ..................................................... 206 VILES .............................................................................................. 206 FLASH OUR WORLDS AT WAR .......................................................... 206 FLASHBACK MONTH, O MS DO FLASHBACK ......................... 206 FORA FANTSTICA ........................................................................ 207 LEGADO ............................................................................................ 207 FORMA DE VIDA ................................................................................ 207 GAMBIT & THE X-TERNALS ........................................................... 208 GAROTA-ARANHA ............................................................................. 208 GAVIO NEGRO (HAWKMAN, 1 VOL)......................................... 208 GAVIO NEGRO (ATOM AND HAWKMAN)................................. 208 GAVIO NEGRO, THE SHADOW WAR OF HAWKMAN ............ 209 GAVIO NEGRO (HAWKMAN SPECIAL 1986).......................... 209 GAVIO NEGRO (HAWKMAN, 2 VOL)......................................... 209 GAVIO NEGRO (HAWKWORLD).................................................. 209 PREDADORES..................................................................................... 209 DE VOLTA AO PLANETA THANAGAR !................................................ 209 GAVIO NEGRO HAWKWORLD ANNUAL ............................... 210 UM GAVIO DE DOIS MUNDOS?...................................................... 210 GAVIO NEGRO HAWKMAN, 3 SRIE ..................................... 210 GAVIO NEGRO HAWKMAN, 4 SRIE ..................................... 210 GENERATION NEXT .......................................................................... 210 GEOFORA .......................................................................................... 210 GERAO X......................................................................................... 210 OS EXCLUDOS .................................................................................. 210 GIBI A REVISTA (ED. GLOBO) ..................................................... 210 GIRLFRENZY! ..................................................................................... 210 GLADIADOR DOURADO ................................................................... 210 MILNIO ............................................................................................ 211 GRAPHIC LBUM, SRIE................................................................. 211 GRAPHIC GLOBO, SRIE ................................................................. 211 GRAPHIC MARVEL, SRIE .............................................................. 211

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GRAPHIC NOVEL, SRIE ..................................................................211 GRANDES HERIS MARVEL............................................................212 1 SRIE ..............................................................................................212 2 SRIE ..............................................................................................212 3 SRIE OU GRANDES HERIS MARVEL PREMIUM .............................212 GUERRA DO DESTINO, A ..................................................................212 GUERRA EVOLUCIONRIA, A.........................................................213 GUERRA KREE SHIAR, A ...............................................................213 GUERRAS NAS ESTRELAS ................................................................213 GUERRAS SECRETAS I ......................................................................213 GUERRAS SECRETAS II.....................................................................215 GUERRAS SECRETAS III ...................................................................215 GUERRA SUPREMA ............................................................................215 GUERREIRO, O ....................................................................................215 GUY GARDNER RENASCE, MINI-SRIE........................................215 GUY GARDNER/GUY GARDNER: WARRIOR ...............................215 O PRIMEIRO TESTE DO NOVO ANEL .....................................................215 HARDWARE ..........................................................................................217 HEARTBREAK SOUP (CRNICAS DE PALOMAR) ......................217 HEARTBREAK SOUP (I) SOPA DE PESARES .......................................217 HEAVY METAL A REVISTA...........................................................217 HELLBLAZER/JOHN CONSTANTINE HELLBLAZER..............219 FOME..................................................................................................219 HBITOS PERIGOSOS ..........................................................................220 O PUB ONDE EU NASCI ........................................................................221 VIDAS NOTVEIS ................................................................................221 O DIRIO DE DANNY DRAKE ..............................................................221 MENINOS & MENINAS ........................................................................221 HELLBOY ..............................................................................................221 SEMENTES DA DESTRUIO................................................................221 HELLRAISER........................................................................................222 HRCULES LIBERTADO (HERCULES UNBOUND)......................222 HERIS DA TV , 2 SRIE A REVISTA .........................................222 HERIS RENASCEM...........................................................................223 HERIS RETORNAM ..........................................................................223 HERIS REUNIDOS.............................................................................223 HEX A REVISTA ................................................................................223 HEX .........................................................................................................223 HIPERTEMPO, O..................................................................................223 HOMAGE COMICS ..............................................................................223 HOMEM-ANIMAL................................................................................223 A VIDA NA SELVA DE PEDRA ..............................................................223 O EVANGELHO DO COIOTE ..................................................................224 INVASO!...........................................................................................224 A HORA DA FERA ...............................................................................225 NASCIDO PARA SER SELVAGEM ..........................................................225 HOMEM-ARANHA AS REVISTAS .................................................225 HOMEM-ARANHA ( 1 SRIE) (ED. ABRIL) ..........................................225 HOMEM-ARANHA PREMIUM (ED. ABRIL)...........................................225 HOMEM-ARANHA (PANINI COMICS) ..................................................226 ANUAL (ED. ABRIL) ...........................................................................226 ALMANAQUE DO HOMEM-ARANHA (RGE) ........................................226 SPIDER-MAN COLLECTION (ED. ABRIL).............................................226 SUPERALMANAQUE DO HOMEM-ARANHA (RGE)..............................226 HOMEM-ARANHA GNESE ...........................................................226 HOMEM-ARANHA ANO UM.......................................................... 228 HOMEM-ARANHA, O - AMAZING SPIDER-MAN ........................ 228 O SINISTRO CONSERTADOR................................................................ 228 SURGE O DR. OCTOPUS ..................................................................... 229 O HOMEM ATRS DA MSCARA DO MESTRE DO CRIME! ................... 229 SE ESTE FOR MEU DESTINO... ............................................................. 229 REVELAO ...................................................................................... 229 O PLANEJADOR ................................................................................. 232 A NOVA VIVA NEGRA ..................................................................... 232 A MORTE DO CAPITO STACY .......................................................... 232 O FUNERAL DO CAPITO STACY ....................................................... 232 UMA ARANHA AMERICANA EM LONDRES! ........................................ 233 ... E AGORA O DUENDE VERDE! ......................................................... 233 ARANHA OU HOMEM?........................................................................ 233 NA TERRA SELVAGEM ! ..................................................................... 233 ESMAGANDO UMA ARANHA .............................................................. 234 VINGANA DO VIETN ...................................................................... 234 A AMEAA DO DESINTEGRADOR ....................................................... 234 CONTRA O INCRVEL HULK NO CANAD ........................................... 235 A MORTE DE GWEN STACY ............................................................... 235 SURGE O HOMEM-LOBO .................................................................... 235 O DUENDE VERDE RENASCE............................................................. 236 A LOUCURA DO VERME MENTAL ...................................................... 236 AT QUE UM CAIA ............................................................................. 236 GWEN STACY EST VIVA E, BEM...?! ................................................. 236 O SEGREDO DO CHACAL .................................................................... 236 HOMEM-ARANHA OU CLONE-ARANHA? ........................................... 237 CONFRONTO SOB AS RUAS ................................................................. 237 CEM JARDAS PARA MORRER .............................................................. 237 A VOLTA DO HOMEM-AREIA ............................................................. 237 SANGUE E MISTRIO .......................................................................... 237 A MORTE UMA MIRAGEM ................................................................ 237 VINGANA MACABRA ....................................................................... 237 O CARRO ASSASSINO ......................................................................... 238 HOMEM-ARANHA, O SPIDER-MAN ............................................ 238 TORMENTO ........................................................................................ 238 DESAFIO INFINITO ............................................................................. 238 VIBRANIUM VENDETTA..................................................................... 238 HOMEM-ARANHA, THE SPECTACULAR SPIDER-MAN, EDIO ESPECIAL ............................................................................................. 238 A RESSURREIO DO DUENDE VERDE............................................... 238 HOMEM-ARANHA, O PETER PARKER, THE SPETACULAR SPIDER-MAN/THE SPETACULAR SPIDER-MAN 1 SRIE..... 238 HOMEM-ARANHA, O THE WEB OF SPIDER-MAN .................. 238 A LTIMA CAADA DE KRAVEN ........................................................ 238 O NOME DA ROSA ............................................................................. 239 HOMEM-ARANHA VINGANA......................................................... 239 HOMEM-ARANHA, O AMAZING SPIDER-MAN 2 SRIE....... 239 O LEGADO DOS ESMAGA-ARANHAS ................................................... 239 HOMEM-ARANHA, O PETER PARKER, THE SPETACULAR SPIDER-MAN 2 SRIE.................................................................... 239 HOMEM-ARANHA, OS ARQUIVOS SECRETOS DO (THE UNTOLD TALES OF SPIDER-MAN) .................................................................. 240 HOMEM-ARANHA TIRAS DE JORNAL....................................... 240 O DIA DO GATUNO ............................................................................. 240 HOMEM-ARANHA MARVEL COMICS PRESENTS .................. 240 HOMEM-ARANHA, MARVEL TEAMP-UP 1 SRIE ................. 241 HOMEM-ARANHA & O VISO ........................................................... 241 HOMEM-ARANHA & O COISA ........................................................... 241 HOMEM-ARANHA & O PODEROSO THOR .......................................... 241 HOMEM-ARANHA & MULHER-GATO (A GATA DO INFERNO) ............ 241 HOMEM-ARANHA & GAVIO ARQUEIRO .......................................... 241 HOMEM-ARANHA & DEMOLIDOR ..................................................... 241 HOMEM-ARANHA & WARLOCK ........................................................ 241 HOMEM-ARANHA AMAZING SPIDER-MAN ANNUAL ........... 241 O ASSOMBROSO MUNDO DO DR. ESTRANHO ..................................... 241 OS PAIS DE PETER PARKER ................................................................ 241

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HOMEM-ARANHA & CAPIT MARVEL ...............................................241 HOMEM-ARANHA & HOMEM DE FERRO DE 2020...............................242 HOMEM-ARANHA PETER PARKER, THE SPECTACULAR SPIDERMAN ANNUAL.......................................................................................242 DOR DE COTOVELO ............................................................................242 HOMEM-ARANHA WEB OF SPIDER-MAN ANNUAL................242 HOMEM-ARANHA & WARLOCK (DOS NOVOS MUTANTES) ................242 HOMEM-ARANHA ULTIMATE SPIDER-MAN............................242 PODER & RESPONSABILIDADE ...........................................................242 UM GRANDE SUPER-HERI! ................................................................243 AS MAZELAS DA VIDA ........................................................................243 CONFISSES .......................................................................................244 DR. OCTOPUS .....................................................................................244 O RETORNO DO DUENDE VERDE ........................................................245 UM SUJEITO QUALQUER (IDENTIDADE ROUBADA)..............................246 HOMEM-ARANHA EDIES ESPECIAIS E MINISSRIES .....247 HOMEM-ARANHA DESTINO & MORTE ............................................247 HOMEM-ARANHA: O LEGADO DO MAL ...............................................247 HOMEM-ARANHA O DUENDE MACABRO VIVE!...............................247 HOMEM DE FERRO EM TALES OF SUSPENSE ...........................247 HOMEM DE FERRO, 1 SRIE...........................................................248 A SAGA DE THANOS PRLOGO .........................................................248 HOMEM DE FERRO 2 SRIE.........................................................248 HOMEM DE FERRO 3 VOLUME...................................................248 HOMEM DE FERRO IRON MAN ANNUAL ..................................249 HOMEM DE GELO...............................................................................249 HOMEM FORMIGA .............................................................................249 HULK, O INCRVEL AS REVISTAS ...............................................249 O INCRVEL HULK BLOCK ...............................................................249 O INCRVEL HULK RGE ..................................................................249 ALMANAQUE DO INCRVEL HULK RGE...........................................249 O INCRVEL HULK ED. ABRIL ..........................................................249 O INCRVEL HULK ANUAL (ED. ABRIL) .............................................249 HULK & DEMOLIDOR PANINI COMICS .............................................249 HULK PANINI COMICS .....................................................................250 HULK, THE INCREDIBLE 1 SRIE ..............................................250 HULK, THE INCREDIBLE 2 SRIE/TALES OF ASTONISH 1 SRIE......................................................................................................250 PASSANDO A LIMPO (MS DO FLASHBACK)........................................250 JARELLA .............................................................................................250 CRISE NA CONTRA-TERRA .................................................................250 A CORPORAO .................................................................................251 ELDORADO .........................................................................................251 DEVASTAO .....................................................................................252 O MONSTRO E O EXILADO ...................................................................252 O HOMEM-TRIDIMENSIONAL .............................................................252 OS MUTANIDES ................................................................................252 OS ALIENGENAS! ..............................................................................252 A ODISSIA DE UM MONSTRO ! ............................................................253 OS GUARDIES DO DESERTO .............................................................253 TERROR NAS ESTRELAS ......................................................................254 O MAL NO TEM FRONTEIRAS ............................................................254 PODER E CONSCINCIA .......................................................................254 O DIA DO PERDO...............................................................................255 UM TRGICO RETORNO AO PASSADO ..................................................255 O PRIMEIRO DIA DO RESTO DE MINHA VIDA ........................................256 UM HERI A CADA DIA .......................................................................256 A ARMADILHA FATAL.........................................................................256 VELHOS SOLDADOS NO MORREM JAMAIS!........................................256 REMORSO ...........................................................................................257 DIAS DE FRIA ...................................................................................257 EXLIO ................................................................................................258 BRUCE BANNER NO MORREU!..........................................................259 O RETORNO ........................................................................................259 A SEPARAO ....................................................................................260 LUA-DE-FEL .......................................................................................261 MUDANAS ....................................................................................... 261 O NOVO HULK!.................................................................................. 261 FRAGMENTOS .................................................................................... 262 PRIAS .............................................................................................. 262 MORRE UMA LENDA!......................................................................... 262 LUA INCONSTANTE ............................................................................ 262 MISTRIOS DE ALM-TMULO .......................................................... 262 COM O MAL NO CORAO ................................................................. 263 EX-TREMOS! ..................................................................................... 263 O ANJO DA MORTE ............................................................................. 263 CIDADE GAMA .................................................................................. 264 COMOS E PORQUS ............................................................................ 264 JOGO DURO........................................................................................ 264 REUNIO ........................................................................................... 265 ANTES DA QUEDA .............................................................................. 265 VIAGEM INSLITA ............................................................................. 265 PERDIDO EM... LAS VEGAS!............................................................... 266 PROBLEMAS DE CONTROLE ............................................................... 266 SONHOS MACABROS .......................................................................... 266 RETIRADA ......................................................................................... 266 ATOS DE VINGANA.......................................................................... 266 CONTAGEM REGRESSIVA .................................................................. 267 SELEO NATURAL ........................................................................... 267 GRITOS SILENCIOSOS ......................................................................... 267 O REENCONTRO DOS DEFENSORES .................................................... 267 ELE VOLTOU ...................................................................................... 268 NADA DE AUTGRAFOS ..................................................................... 268 CONFLITO DE PERSONALIDADE ......................................................... 268 LENDAS VIVAS .................................................................................. 268 DESAFIO INFINITO ............................................................................. 269 O PEQUENO HITLER ........................................................................... 269 PRECONCEITO ................................................................................... 269 HOMEM E HOMEM-COISA ................................................................. 269 GUERRA & PEDAOS ......................................................................... 269 RETORNO A VEGAS ........................................................................... 270 FANTASMAS DO PASSADO ................................................................. 270 PREENCHENDO VAGAS ...................................................................... 271 NAS MOS DO CAVEIRA!................................................................... 271 NOVELA AMERICANA ........................................................................ 272 A VOLTA DO LOUCO .......................................................................... 272 A FUGA.............................................................................................. 272 A GUERRA DE TRIA ......................................................................... 272 DESPEDIDA DE SOLTEIRO .................................................................. 273 O CASAMENTO DE RICK JONES E MARLO .......................................... 273 IDADE DAS TREVAS ........................................................................... 273 CONCEPES MITOLGICAS .............................................................. 273 A QUEDA DO PANTEO ...................................................................... 274 ATOLADOS ........................................................................................ 274 UMA PEQUENA MORTE ...................................................................... 274 NO SUBTERRNEO ............................................................................. 275 FUNERAL PARA UM HERI ................................................................. 275 FANTASMAS DO FUTURO ................................................................... 275 HULK FICTION ................................................................................... 276 DESDE ENTO................................................................................ 276 MASSACRE ........................................................................................ 276 SOBREVIVENTE ................................................................................. 277 VIVA O HULK .................................................................................... 277 ILHA-REFGIO ................................................................................... 278 GUERRA E LEMBRANAS .................................................................. 278 MOMENTOS FINAIS ............................................................................ 278 VOLTA AO LAR .................................................................................. 279 AS AREIAS SOLITRIAS .................................................................. 279 UMA VIDA VERDE E SOMBRIA ............................................................ 280 HULK, THE INCREDIBLE 3 SRIE/HULK................................. 280 HOLOCAUSTO NA TERRA PROMETIDA ............................................... 280 PODER DIVIDIDO ............................................................................... 281 CHANCES .......................................................................................... 281 SEMPRE NO MEU CORAO ............................................................... 282 PRETRITO PERFEITO ........................................................................ 282 ANIMUS ............................................................................................. 282 A ESCADA EM ESPIRAL ...................................................................... 282 O RETORNO DO MONSTRO ................................................................. 283 PONTO DE EBULIO ......................................................................... 283 THE INCREDIBLE HULK ANNUAL ................................................ 284

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O DIA ME QUE O MUNDO FICOU VERDE!..............................................284 AMIGOS ..............................................................................................284 A FRAQUEZA DA CARNE .....................................................................284 DUBL DE CORPO ...............................................................................284 VINGANA ALM-TMULO ................................................................284 HULK, THE/HULK, THE RAMPAGING 1 SRIE .......................284 DOIS HOMENS E SUA MALDIO .........................................................285 O INFERNO DE CADA UM.....................................................................285 HULK, THE RAMPAGING 2 SRIE ..............................................285 HULK MARVEL COMICS PRESENTS ..........................................285 INCREVEL HULK FUTURO IMPERFEITO, O.............................285 HULK O LTIMO TIT ...................................................................285 CONE.....................................................................................................286 IMAGINE STAN LEE CRIANDO O UNIVERSO DC .......................286 IMAGINE BATMAN DE STAN LEE ........................................................286 WONDER WOMAN ..............................................................................286 SUPERMAN .........................................................................................286 GREEN LANTERN ...............................................................................286 FLASH ................................................................................................286 JLA ....................................................................................................286 IMPULSO ...............................................................................................286 JUVENTUDE DESPREOCUPADA ............................................................287 INUMANOS............................................................................................287 SRIE DE 1998 SELO MARVEL KNIGHTS ..........................................287 INVASO! ..............................................................................................287 INVICTUS, A REVISTA .......................................................................288 IRMANDADE DO AO ........................................................................289 JIMMY OLSEN, O AMIGO DO SUPERMAN (SUPERMANS PAL JIMMY OLSEN) ....................................................................................290 O PROJETO METRPOLIS ....................................................................290 DE VOLTA REALIDADE ....................................................................290 A DESTRUIO DE UM MUNDO ...........................................................290 O MONSTRO DO LAGO TREVOR .........................................................291 NOS LABIRINTOS DA MENTE ...............................................................291 O MONARCA DAS PROFUNDEZAS ........................................................291 NO LIMIAR DAS TREVAS .....................................................................291 JONAH HEX ..........................................................................................291 JONAH HEX AND OTHER WESTERN TALES ...............................291 JONAH HEX SPECTACULAR ............................................................291 JONAH HEX: TWO-GUN MOJO........................................................291 JONAH HEX: RIDERS OF THE WORM AND SUCH......................291 JONAH HEX: SHADOWS WEST........................................................291 JONN JONZZ, O CAADOR DE MARTE ......................................292 JORNADA NAS ESTRELAS, DC COMICS, 2 SRIE......................292 O JULGAMENTO DO CAPITO KIRK ....................................................292 JORNADAS NAS ESTRELAS - NOVA GERAO ..........................293 VOLTA A RAIMON ..............................................................................293 DERIVA...........................................................................................293 OS SOBREVIVENTES DE SERAFIM .......................................................293 JUIZ DREDD..........................................................................................293 JUSTIA EXTREMA............................................................................293 JUSTIA JOVEM..................................................................................293 JUSTICEIRO THE PUNISHER ........................................................293 ATOS DE VINGANA...........................................................................293 JUSTICEIRO THE PUNISHER (SRIE DE 2000/2001).................293 JUSTICEIRO, THE PUNISHER, MARVEL KNIGHTS, 2 VOLUME293 JUSTICEIRO, THE PUNISHER, MARVE MAX .............................. 294 JUSTICEIRO PUNISHER WAR JOURNAL .................................. 294 JUSTICEIRO PUNISHER WAR ZONE.......................................... 294 O HOMEM DA MFIA ......................................................................... 294 KAMANDI: THE LAST BOY ON EARTH!....................................... 295 KAMANDI: AT EARTHS END.......................................................... 295 KARATE KID........................................................................................ 295 KAZAR, 1 SRIE................................................................................. 295 KAZAR, 2 SRIE................................................................................. 295 A ORIGEM DE KAZAR ........................................................................ 295 KENTS, THE ......................................................................................... 295 KID ETERNITY QUALITY COMICS............................................. 296 KID ETERNITY DC COMICS, 1 VOL .......................................... 296 KID ETERNITY DC COMICS, 2 VOL .......................................... 296 KINGDOM, THE .................................................................................. 296 KOBRA .................................................................................................. 296 KONG, THE UNTAMED ..................................................................... 296 KRYPTON CHRONICLES.................................................................. 297 LAOS DE SANGUE ........................................................................... 298 LADY FANTASMA .............................................................................. 298 ACTION COMICS WEEKLY ................................................................. 298 LANTERNA VERDE, 1 SRIE .......................................................... 299 LANTERNA VERDE AMANHECER ESMERALDA.................... 299 LANTERNA VERDE AMANHECER ESMERALDA II................ 299 LANTERNA VERDE THE GREEN LANTERN, 2 SRIE/THE GREEN LANTERN CORPS ............................................................................... 300 GREEN LANTERN, 2 SERIES .......................................................... 300 O MAL SUCUMBIR ANTE A MINHA PRESENA .................................. 300 O PRANTO DOS PSSAROS FERIDOS ................................................... 301 O FIM DE UMA TRAGDIA .................................................................. 301 A MORTE DE UM IMORTAL ................................................................. 301 O ASILADO DO ESPAO ...................................................................... 302 O ATAQUE DE REPLIKON!.................................................................. 303 A MARCA DO PODER .......................................................................... 303 O CORAO DOS ASTROS .................................................................. 303 A MALDIO DA MONTANHA ............................................................ 303 OS CRIMES DO PULVERIZADOR.......................................................... 303 MEU ANEL, MEU INIMIGO! ................................................................. 303 O RETORNO DO EXLIO ...................................................................... 304 CRISE NAS INFINITAS TERRAS ........................................................... 304 O PS-CRISE (A 200 EDIO) ........................................................... 305 RENASCIMENTO ................................................................................ 305 O LANTERNA VERMELHA.................................................................. 305 MILNIO ............................................................................................ 306 O FIM DA TROPA DOS LANTERNAS VERDES ...................................... 306 LANTERNA VERDE - ACTION COMICS WEEKLY ..................... 306 O SACERDOTE ................................................................................... 307 LANTERNA VERDE & CAPITO TOMO ............................................ 307 ALM DE FOBOS ................................................................................ 307 LANTERNA VERDE - 3 SRIE......................................................... 307 DE VOLTA ESTRADA ....................................................................... 307 A NOVA TROPA DOS LANTERNAS VERDES ........................................ 308 CREPSCULO ESMERALDA ................................................................ 309 MUDANA DE GUARDA ..................................................................... 309 ZERO HORA ....................................................................................... 309 LANTERNA VERDE & NOVOS TITS PSIMON MANDA! ................... 310 INVOCAO ...................................................................................... 310 NATAL VERDE ................................................................................... 310 PIQUENIQUE DE OUTRO MUNDO ........................................................ 310

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A VOLTA DE GANTHET .......................................................................310 VISO EM PARALAXE A RESSURREIO DE HAL JORDAN ...............310 LANTERNA VERDE & FLASH AMIGOS?............................................311 A VINGANA DO SUBMUNDO .............................................................311 BUSCA HERICA ................................................................................311 RESISTNCIA ......................................................................................312 A NOITE FINAL ...................................................................................312 O FUNERAL DE HAL JORDAN ..............................................................312 VINGANA .........................................................................................312 LANTERNA VERDE & SUPERBOY - IDOLATRIA ...................................312 CAVALEIROS ESMERALDAS ................................................................313 A VOLTA DE FATALIDADE ..................................................................314 EFGIE EM CHAMAS ............................................................................315 O RETORNO DO HERI (THE DAY OF JUDGEMENT).............................315 INFILTRAO .....................................................................................315 O SENHOR DO ANEL ............................................................................315 OS BONS COMPANHEIROS ...................................................................315 O INFERNO AQUI ..............................................................................315 O PODER DE ON .................................................................................315 LANTERNA VERDE GREEN LANTERN SECRET FILES & ORIGINS ..................................................................................................................317 PAPO DE MACHO.................................................................................317 LANTERNA VERDE, MOSAICO........................................................317 LANTERNA VERDE A NOVA TROPA DOS LANTERNAS VERDES ..................................................................................................................317 LANTERNA VERDE: RENASCIMENTO ..........................................317 LANTERNA VERDE, 4 SRIE ...........................................................317 L.E.G.I..O. ............................................................................................317 SURGE L.E.G.I..O............................................................................318 JOGO DE PODER ..................................................................................319 EU, DURLANIANO ...........................................................................320 LEGIO ALIEN/ALIEN, A LEGIO ESTELAR ..............................320 LEGIO DOS SUPER-HERIS ADVENTURES COMICS ..........320 O SURGIMENTO ..................................................................................321 A CLERA DE MORDRU ......................................................................321 LEGIO DOS SUPER-HERIS, 1 SRIE.........................................321 LEGIO DOS SUPER-HERIS SUPERBOY & THE LEGION OF SUPER-HEROES ...................................................................................321 O LEGIONRIO COMPOSTO .................................................................322 O JULGAMENTO DOS CINCO ................................................................322 LEGIO DOS SUPER-HERIS 2 SRIE.......................................322 A SAGA DAS TREVAS ETERNAS ...........................................................323 DE VOLTA S AULAS ..........................................................................324 LEGIO DOS SUPER-HERIS LEGION OF SUPER-HEROES ANNUAL, 2 SRIE ...............................................................................325 POSSESSO .........................................................................................325 LEGIO DOS SUPER-HERIS TALES OF THE LEGION .........325 LEGIO DOS SUPER-HERIS TALES OF THE LEGION OF SUPERHEROES .................................................................................................325 LEGIO DOS SUPER-HERIS, 3 SRIE.........................................325 HERIS ESQUECIDOS ..........................................................................325 O ATAQUE DE ZOROASTRO .................................................................326 MILNIO .............................................................................................326 VIDA, MORTE E O FINAL DOS TEMPOS .................................................326 GUERRAS MSTICAS ............................................................................327 LEGIO DOS SUPER-HERIS, 4 SRIE.........................................327 THE BEGINNING OF TOMORROW .........................................................328 LEGIONRIOS......................................................................................328 LEGION LOST.......................................................................................328 LEGIO DOS SUPER-HERIS THE LEGION..............................328 LEGIO DOS SUPER-HERIS, 5 SRIE.........................................328 LEGIONNAIRES 3 ................................................................................328 LENDAS................................................................................................. 328 LEGENDS OF THE DC UNIVERSE .................................................. 329 MULHER-MARAVILHA MOMENTOS ................................................ 329 SUPERMAN & ROBIN ......................................................................... 329 SUPERMAN TRANSILVNIA ............................................................ 329 LEGENDS OF DCU 80 PAGES GIANT ............................................. 330 A ORIGEM SECRETA DOS NOVOS TITS ............................................. 330 LEGION OF SUBSTITUTE HEROES SPECIAL.............................. 330 LEX LUTHOR....................................................................................... 330 INVESTIDA VIOLENTA ........................................................................ 330 LIGA DA JUSTIA AS REVISTAS................................................. 330 LIGA DA JUSTIA INTERNACIONAL/AMRICA/EUROPA ..................... 330 LIGA DA JUSTIA & BATMAN ............................................................ 330 LIGA DA JUSTIA SRIE PLANETA DC ............................................ 330 LJA (PANINI COMICS) ....................................................................... 330 LIGA DA JUSTIA, O DESENHO DA TV (PANINI COMICS) ................... 330 LIGA DA JUSTIA ANO UM .......................................................... 330 LIGA DA JUSTIA DA AMRICA 1 SRIE................................ 332 ENCONTRO LIGA DA JUSTIA & SOCIEDADE DA JUSTIA - 1981....... 333 200 EDIO ...................................................................................... 333 CRISE NAS INFINITAS TERRAS CROSS-OVER ................................... 333 O FIM DA LIGA DA JUSTIA ............................................................... 333 LIGA DA JUSTIA AMRICA 2 VOLUME ................................ 334 UM NOVO COMEO ............................................................................ 334 MILNIO ............................................................................................ 335 O EVANGELHO SECRETO DE MAXWELL LORD ................................... 335 ROTA DE COLISO ............................................................................. 336 COMPRAR OU MORRER ...................................................................... 336 BIALYA, MINHA BIALYA ................................................................... 336 ONDE NENHUMA LIGA JAMAIS ESTEVE.............................................. 336 INVASO! .......................................................................................... 337 A MO DO DESTINO .......................................................................... 337 LJA (JLA) .............................................................................................. 337 O HYPERCLAN................................................................................... 337 FOGO NO CU .................................................................................... 338 HISTRIAS IMAGINRIAS .................................................................. 338 A PEDRA DA ETERNIDADE................................................................. 338 CAMELOT .......................................................................................... 339 SINCRONIA ........................................................................................ 339 MISTRIO NO ESPAO ....................................................................... 340 A COISA ............................................................................................. 340 ULTRA-MARINES ............................................................................... 340 CRISE INTERDIMENSIONAL ................................................................ 340 TORRE DE BABEL .............................................................................. 341 O TIME DOS SONHOS .......................................................................... 341 JLA SECRET FILES & ORIGINS ...................................................... 342 SEMENTE ESTELAR ............................................................................ 342 LIGA DA JUSTIA, O DESENHO DA TV (JUSTICE LEAGUE ADVENTURES) .................................................................................... 342 LIGA DA JUSTIA AMRICA ANNUAL 2 SRIE.................... 342 LJA ANNUAL 3 SRIE.................................................................... 343 LIGA DA JUSTIA JUSTICE LEAGUE QUARTERLY .............. 343 LJA A MIDSUMMER' NIGHTMARE .......................................... 343 S LJA EDIES ESPECIAIS .............................................................. 343 LJA: TERRA 2.................................................................................... 343 LJA: SUPERPODER ............................................................................ 344 LJA VERSUS OS TITS (LJA/THE TITANS THE TECNIS WAR)344 LIGA DA JUSTIA EUROPA/LIGA DA JUSTIA INTERNACIONAL ................................................................................................................. 344 LIGA DA JUSTIA FORA-TAREFA.............................................. 344 LOBO ..................................................................................................... 345 LOBO O LTIMO CZARNIANO......................................................... 345

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LOBO EST MORTO .............................................................................345 LOBO & DEADMAN O CANALHA E O CARECA ..................................345 LOBO PARAMILITARY XMAS SPECIAL ................................................345 LONGSHOT ...........................................................................................345 MAGNUM...............................................................................................346 MALIBU COMICS ................................................................................346 MARSHAL LAW ...................................................................................346 MARTIN MYSTRE AS REVISTAS ...............................................346 MARTIN MYSTRE, O DETETIVE DO IMPOSSVEL EDITORA GLOBO ..346 OS GRANDES ENIGMAS DE MARTIN MYSTRE, O DETETIVE DO IMPOSSVEL EDITORA RECORD ..............................................................................346 MARTIN MYSTRE, O DETETIVE DO IMPOSSVEL MYTHOS EDITORA346 MARTIN MYSTRE.............................................................................346 ABOMINVEL CRIATURA ...................................................................346 O TESOURO DE LOCH NESS ................................................................346 MARVEL ANO AS REVISTAS........................................................347 MARVEL 97.......................................................................................347 MARVEL 98.......................................................................................347 MARVEL 99.......................................................................................347 MARVEL 2000...................................................................................347 MARVEL 2002...................................................................................347 MARVEL 2003...................................................................................347 MARVEL APRESENTA A REVISTA ..............................................347 MARVEL COMICS ...............................................................................347 MARVEL DOUBLE-SHOT ..................................................................347 QUARTETO FANTSTICO ....................................................................347 MARVEL FANFARE.............................................................................347 MARVEL KNIGHTS O SELO...........................................................347 MARVEL KNIGHTS A REVISTA DA PANINI COMICS .............347 MARVEL KNIGHTS.............................................................................347 MARVEL KNIGHTS DOUBLE SHOT................................................347 ELEKTRA ............................................................................................347 MANTO & ADAGA ..............................................................................348 MARVEL MANGAVERSO A REVISTA .........................................348 MARVEL MANGAVERSO ..................................................................348 MARVELS ..............................................................................................348 MARVEL SAGA A REVISTA ...........................................................350 MARVEL SCULO 21: HOMEM-ARANHA A REVISTA ............350 MASSACRE............................................................................................350 MATRIAS, TEXTOS E ENTREVISTAS ..........................................350 MELHORES DO MUNDO, OS A REVISTA....................................350 MESTRE DO KUNG FU, O ..................................................................351 MS ZERO .............................................................................................351 MICRONAUTAS, OS (MARVEL COMICS) ......................................351 MILNIO................................................................................................352 MILESTONE, SELO DA DC COMICS ...............................................353 MISTERY IN SPACE ............................................................................353 MIRACLEMAN .....................................................................................354 LIVRO UM UM SONHO DE VOAR ......................................................354 LIVRO 2..............................................................................................355 LIVRO 3..............................................................................................355 MISS MARVEL......................................................................................355 MONSTRO DO PNTANO AS REVISTAS.....................................355 MONSTRO DO PNTANO EBAL ........................................................355 MONSTRO DO PNTANO EDITORA ABRIL ....................................... 355 MONSTRO DO PNTANO/HELLBLAZER O CELESTIAL E O PROFANO 355 MONSTRO DO PNTANO ESPECIAL (TUDO EM QUADRINHOS/FRACTAL)356 MONSTRO DO PNTANO (ATITUDE PUBLICAES) ........................... 356 MONSTRO DO PNTANO, O THE SAGA OF SWAMP THING, 1 SRIE..................................................................................................... 356 MONSTRO DO PNTANO, O THE SAGA OF SWAMP THING, 2 VOLUME/THE SWAMP THING........................................................ 356 LIO DE ANATOMIA ........................................................................ 356 O MACACO-REI ................................................................................. 356 AMOR E MORTE ................................................................................ 356 O RITUAL DA PRIMAVERA ................................................................. 357 INSONDVEIS CASAS ......................................................................... 357 GTICO AMERICANO ......................................................................... 357 Razes......................................................................................... 357 guas silenciosas ....................................................................... 357 A maldio ................................................................................. 357 Fruto estranho ........................................................................... 357 Fruto maduro............................................................................. 357 Bichos-papes............................................................................ 357 Dana macabra.......................................................................... 358 Revelao (cross-over com Crise nas Infinitas Terras).............. 358 O Parlamento das rvores......................................................... 358 A convocao............................................................................. 358 O JARDIM DAS DELCIAS TERRENAS................................................... 359 MISTRIOS NO ESPAO ...................................................................... 359 PRIMOS DISTANTES ........................................................................... 360 O CELESTIAL E O PROFANO ................................................................ 360 ESPERANDO DEUS (OH!).................................................................... 361 O MAIS LONGO DOS DIAS ................................................................... 361 MONSTRO DO PNTANO THE SWAMP THING ANNUAL ..... 361 FIBRAS .............................................................................................. 361 IRMOS ............................................................................................. 361 MOTOQUEIRO FANTASMA 1 SRIE ......................................... 362 MOTOQUEIRO FANTASMA 2 SRIE ......................................... 362 MIDNIGHT MASSACRE ...................................................................... 362 MULHER-GATO .................................................................................. 362 CATWOMAN, LIMITED SERIES (1989)................................................. 362 O CLUBE DO TETO DE ZINCO (ACTION COMICS WEEKLY) ................. 362 MULHER-GATO 1 SRIE .............................................................. 363 SINAIS VITAIS .................................................................................... 363 RITOS ANIMAIS .................................................................................. 363 ZEFYR ............................................................................................... 363 ESTRELA CADENTE ............................................................................ 364 ZERO HORA ....................................................................................... 364 GATA ENCURRALADA........................................................................ 364 MULHER-GATO, 2 SRIE ................................................................ 364 MULHER-HULK .................................................................................. 364 THE SAVAGE SHE-HULK.................................................................... 364 A SENSACIONAL MULHER-HULK, A GRAPHIC NOVEL ........................ 365 A SENSACIONAL MULHER-HULK (SRIE) .......................................... 365 MULHER-MARAVILHA, 1 SRIE................................................... 365 MULHER-MARAVILHA, 2 SRIE................................................... 365 A SAGA DE ARES ............................................................................... 365 O DESAFIO DOS DEUSES ..................................................................... 366 INVASO! .......................................................................................... 367 AS AMAZONAS DE BANA-MIGHDALL ................................................ 367 A FESTA DAS CINCO .......................................................................... 368 A ASA PRATEADO DO TERROR ........................................................... 368 VNCULOS ......................................................................................... 368 SEGUNDA GNESE ............................................................................. 369 PARASO PERDIDO ............................................................................. 369 MULHER MARAVILHA, SECRET FILES & ORIGINS................. 370 MUNDO SEM ADULTOS, LJA UM ................................................ 370 NAMOR, 2 SRIE................................................................................ 371 NAMOR, 3 SRIE - 1990 .................................................................... 371

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NEXUS ....................................................................................................371 NEXUS A ORIGEM ............................................................................371 NOITE FINAL, A ...................................................................................371 CROSS-OVERS PUBLICADOS NO BRASIL..............................................372 NMADE................................................................................................372 NOTURNO..............................................................................................372 NOVA OU UM HOMEM CHAMADO NOVA, 1 SRIE ..............372 NOVO UNIVERSO ................................................................................372 NOVOS TITS, OS (THE NEW TEEN TITANS, 1 SRIE/TALES OF THE TEEN TITANS, 1 SRIE) ...........................................................373 PREVIEW ............................................................................................373 O INCIO .............................................................................................373 O DIA DO EXTERMINADOR .................................................................373 O QUINTETO MORTAL........................................................................374 A AMEAA DE TRIGON .......................................................................374 INFERNO NA TORRE TIT ...................................................................374 O PROJETO PROMETEU .......................................................................374 O IRMO SANGUE ..............................................................................375 UM INFERNO CHAMADO... CIDADELA! ...............................................375 FUGITIVOS..........................................................................................375 NA MIRA DOS ASSASSINOS ................................................................375 QUEM DONNA TROY?......................................................................376 O CONTRATO DE JUDAS .....................................................................376 OPERAO SUBMARINA .....................................................................376 O CASAMENTO DE DONNA TROY .......................................................376 O JULGAMENTO DO EXTERMINADOR .................................................376 NOVOS TITS, OS 2 SRIE (THE NEW TEEN TITANS 2 VOL/THE NEW TITANS 1 VOL)....................................................376 A SAGA DE TRIGON ............................................................................377 CRISE NAS INFINITAS TERRAS ............................................................377 A AMEAA DOS HBRIDOS .................................................................377 REVOLUO .......................................................................................378 QUEM A MOA-MARAVILHA?.........................................................378 FORA DE CONTROLE...........................................................................379 PRAGA................................................................................................379 ATRAO FATAL ...............................................................................379 CARTAS MARCADAS ..........................................................................379 TITS DESAPARECIDOS ......................................................................379 O ARDIL DE JERIC ............................................................................380 CAOS TOTAL ......................................................................................380 TITS VENDA ..................................................................................381 TRAIO FAMILIAR............................................................................381 PACTO PROFANO ................................................................................381 NPCIAS DE SANGUE ..........................................................................381 INTERFACE .........................................................................................381 RENASCIMENTO .................................................................................382 O FIM/ZERO HORA .............................................................................382 OS NOVOS TITS THE NEW TEEN TITANS ANNUAL/THE NEW TITANS ANNUAL .................................................................................382 GUERRA EM TAMARAN ......................................................................382 NOVOS TITS THE TALES OF NEW TEEN TITANS, 1 SRIE383 CYBORG .............................................................................................383 RAVENA .............................................................................................383 MUTANO ............................................................................................383 ESTELAR ............................................................................................383 NOVOS TITS TITANS SPOTLIGHT ............................................383 ESTELAR - SEGREGAO ....................................................................383 ASA NOTURNA & BATMAN ................................................................383 NUCLEAR ..............................................................................................383 A ORIGEM 1 SRIE ..........................................................................383 CONTRA NEVASCA 2 SRIE .............................................................384 LENDAS ..............................................................................................384 IDENTIDADES SECRETAS ....................................................................384 PARA QUE HAJA UM AMANH.............................................................384 MILNIO .............................................................................................385 NUFF SAID (ENOUGH SAID) ............................................................385 OITAVO DIA, O.....................................................................................386 O QU ACONTECERIA SE... / E SE.................................................. 386 ... O ARANHA SE UNISSE AO QUARTETO FANTSTICO?...................... 386 ... O CLONE DO HOMEM-ARANHA TIVESSE SOBREVIVIDO? ................ 386 ... O CAPITO AMRICA NO TIVESSE SIDO CONGELADO?................. 386 ... O MOTOQUEIRO FANTASMA FOSSE UM ALIADO DE SAT?............. 387 ... THOR TIVESSE LUTADO COM ODIN POR JANE FOSTER?.................. 387 ... MATT MURDOCK FOSSE AGENTE DA SHIELD?............................. 387 ... WOLVERINE TIVESSE MATADO HULK? .......................................... 387 ... ELEKTRA NO TIVESSE MORRIDO? ................................................ 387 ... O QUARTETO FANTSTICO NO TIVESSE GANHADO SEUS PODERES?387 ... O FERA REALMENTE TIVESSE SE TORNADO UMA FERA? ................. 388 ... O DEMOLIDOR NO ANO 2013?........................................................ 388 ... CONAN FICASSE PRESO NO SCULO VINTE? ................................... 388 ... SHARON CARTER NO TIVESSE MORRIDO?.................................... 388 ... OS VINGADORES TIVESSEM PERDIDO A GUERRA DO ALTO EVOLUCIONRIO? ............................................................................. 388 ... O DEMOLIDOR TIVESSE MATADO O REI DO CRIME? ....................... 388 ... STEVE ROGERS TIVESSE SE RECUSADO A DEIXAR DE SER O CAPITO AMRICA?......................................................................................... 389 ... MAGNUM NO TIVESSE MORRIDO?................................................ 389 ... O VISO TIVESSE DESTRUDO OS VINGADORES?............................ 389 ... WOLVERINE SE TORNASSE AGENTE DA SHIELD? ......................... 389 ... OS NOVOS X-MEN TIVESSEM MORRIDO EM SUA PRIMEIRA MISSO?389 ... WOLVERINE ENFRENTASSE CONAN, O BRBARO?......................... 389 ... PETER PARKER NO SE CASASSE COM MARY JANE? ..................... 390 ...O JUSTICEIRO MATASSE O DEMOLIDOR?......................................... 390 ... O CAPITO AMRICA NO TIVESSE SIDO O NICO SUPERSOLDADO NA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL?.......................................................... 390 ... O CAPITO AMRICA TIVESSE FORMADO OS VINGADORES?.......... 390 ORIGENS SECRETAS......................................................................... 390 VINGADOR FANTASMA...................................................................... 390 CAADORES CSMICOS .................................................................... 391 GUARDIES DO UNIVERSO, OS .......................................................... 391 FLORNICO ....................................................................................... 391 SOVIETE SUPREMO ............................................................................ 391 GNORT .............................................................................................. 391 HOMEM-ANIMAL .............................................................................. 391 FALCO NEGRO ................................................................................ 391 ORIGENS SECRETAS SECRET ORIGINS ANNUAL.................. 391 PATRULHA DO DESTINO .................................................................... 391 A ORIGEM SECRETA DOS NOVOS TITS ............................................. 392 ORQUDEA NEGRA 1 SRIE, LIMITED SERIES...................... 392 ORQUDEA NEGRA 2 SRIE ........................................................ 392 PANTERA NEGRA, JUNGLE ACTION ............................................ 393 PANTERA NEGRA, 1 SRIE............................................................. 393 PANTERA NEGRA, 2 SRIE, LIMITED SERIES .......................... 393 PANTERA NEGRA, 3 SRIE, MARVEL KNIGHTS 1998 .......... 393 PANTERA NEGRA, 4 SRIE, MARVEL KNIGHTS 2005 .......... 393 PARBOLAS (BATMAN, ARQUEIRO VERDE & QUESTO)..... 393 PARALLAX........................................................................................... 393 PATRULHA DO DESTINO - 2 SRIE .............................................. 394 REFM ............................................................................................... 394 SAINDO DOS ESCOMBROS .................................................................. 394 PATRULHA DO DESTINO, 3 SRIE ............................................... 394 PATRULHA DO DESTINO, 4 SRIE 2004.................................... 394 PERPTUOS, OS .................................................................................. 394 THE LITTLE ENDLESS STORYBOOK..................................................... 394 PISTOLEIRO, 1 SRIE, LIMITED SERIES .................................... 395 PISTOLEIRO, 2 SRIE, LIMITED SERIES .................................... 395 PLANETA DOS SIMBIONTES, O ...................................................... 395 PLANETARY ........................................................................................ 395

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POR TODO O MUNDO (ALL OVER THE WORLD AND OTHER STORIES # 1 A # 6) ...........................................................................................................396 O QUARTO HOMEM (THE FOURTH MAN # 7 A 12)..............................396 PODEROSA............................................................................................396 PODER SUPREMO ...............................................................................396 PREACHER............................................................................................396 VIAGEM PRO TEXAS ...........................................................................396 CIDADE NUA ......................................................................................396 AT O FIM DO MUNDO .......................................................................397 CAADORES .......................................................................................397 PREDADOR ...........................................................................................397 PULP FICTION......................................................................................397 PUNHO DE FERRO ..............................................................................397 QUANDO MUNDOS COLIDEM! ........................................................398 QUARTETO FANTSTICO, AS REVISTAS.....................................399 QUARTETO FANTSTICO, EDITORA ABRIL .........................................399 QUARTETO FANTSTICO & CAPITO MARVEL, PANINI COMICS ........399 QUARTETO FANTSTICO, 1 SRIE...............................................399 DO CENTRO DA TERRA SURGE O TOUPEIRA! .....................................399 A VINGANA DO PRNCIPE SUBMARINO!............................................399 A AMEAA DO DR. DESTINO ..............................................................400 A CHEGADA DO SURFISTA PRATEADO (A TRILOGIA DE GALACTUS) ..400 A CRIATURA NO COMPARTIMENTO 41 ................................................400 O ARAUTO DO APOCALIPSE ...............................................................400 O NOVO QUARTETO TERRVEL ...........................................................401 REVOLTA NO PARASO ........................................................................401 O ATAQUE DO ANIQUILADOR .............................................................401 SEPARAO .......................................................................................401 O PREO DO AMOR ............................................................................402 INVASORES DA QUINTA DIMENSO .....................................................402 A MULHER QUE VEIO DE ANDRMEDA ...............................................402 A GRANDE JORNADA ..........................................................................403 NASCE UM DEUS .................................................................................403 A GRANDE FARSA ...............................................................................404 AO APAGAR DAS LUZES ......................................................................404 DE VOLTA AO PRINCPIO ! ...................................................................404 MISSO PARA UM MORTO...................................................................404 QUATRO CONTRA EGO! ......................................................................404 TERROR EM UMA PEQUENA CIDADE ...................................................404 XODO ...............................................................................................405 PO, CIRCO E SANGUE! ..................................................................405 ... DESTRUIR GALACTUS!....................................................................406 O FIM DA INFNCIA ............................................................................406 DESTINOS DEMAIS!.............................................................................406 PODERIA O FABULOSO QUARTETO FANTSTICO SOBREVIVER AO CONFRONTO COM UM.. SUPER-HOMEM? ............................................407 VIAGEM ZONA NEGATIVA ! ............................................................407 FRAGMENTOS .....................................................................................408 INTERLDIO .......................................................................................408 QUANDO OS TITS SE ENCONTRAM ....................................................408 O JULGAMENTO DE REED RICHARDS ..................................................408 O MESSIAS .........................................................................................408 VOLTA AO LAR ..................................................................................409 A MSCARA DO DESTINO ...................................................................409 A MORTE VEM DO CU........................................................................409 NOVO OU VELHO OESTE?....................................................................409 A BELDADE NUA.................................................................................410 A NOITE DAS BRUXAS .........................................................................410 MENTIRAS VERDADEIRAS...................................................................410 COM O DIO NA ALMA! ......................................................................411 INTERIOR DO INFINITO! ......................................................................411 COMO UMA FNIX ..............................................................................411 PRISIONEIRO DA CARNE......................................................................412 O RASGO DO CU ................................................................................412 UM OUTRO TEMPO NO MESMO LUGAR!...............................................412 DOLOS!..............................................................................................412 VOLTA AO LAR!..................................................................................413 CARSSIMOS IRMOS...................................................................413 QUEDA DE PRESSO ...........................................................................413 FASAUD! ........................................................................................... 413 METAMORFOSE (THE DREAMQUEST SAGA)...................................... 414 ATOS DE VINGANA.......................................................................... 414 NO FLUXO DO TEMPO ....................................................................... 415 OS CAAS-MSSEIS! ........................................................................... 415 O MAMBO MEZOZICO ...................................................................... 415 O NOVO QUARTETO FANTSTICO .................................................. 416 O TEMPO VOA! .................................................................................. 416 GUERRA COM OS NOVOS GUERREIROS .............................................. 417 O MONSTRO ENTRE NS! ................................................................... 417 DEVOS DEVASTADOR! ................................................................... 417 O SEXTO PASSAGEIRO ....................................................................... 418 A CHAMA E A FRIA .......................................................................... 418 TRFICO DESTINO ............................................................................. 419 FUTURO NEGRO ................................................................................. 419 S A MORTE A MINHA SALVAO! ................................................. 420 CAPTURADOS .................................................................................... 420 MEU FILHO, MEU INIMIGO ................................................................. 420 NASCIMENTO .................................................................................... 420 A AMEAA DO AGRESSOR NEGRO ..................................................... 421 FUTURO FATAL!................................................................................ 421 VERDADES E MENTIRAS .................................................................... 421 DIAS DE UM PASSADO RECENTE ........................................................ 422 ACERTO DE CONTAS .......................................................................... 423 EM BUSCA DE DESTINO ..................................................................... 423 MENTIRAS DE UM VIGIA! .................................................................. 423 O RETORNO DE REED RICHARDS ....................................................... 424 MISSES IMPOSSVEIS ....................................................................... 425 A UM PASSO DO FIM A LTIMA AVENTURA DO QUARTETO FANTSTICO .......................................................................................................... 425 QUARTETO FANTSTICO 2 SRIE............................................ 426 RENASCIMENTO ................................................................................ 426 O CORAO DAS TREVAS ................................................................. 426 NA ZONA NEGATIVA!........................................................................ 427 INSANOS & PROFETAS ....................................................................... 427 HERIS REUNIDOS ............................................................................. 427 QUARTETO FANTSTICO 3 SRIE............................................ 428 VIVE LE FANTASTIQUE (HERIS RETORNAM) .................................... 428 HUMILDADE PRECISO ..................................................................... 428 AGOSTO O MS DO DESGOSTO ........................................................ 428 UM DIA DE NOSSAS VIDAS ................................................................. 429 CRCULO VICIOSO .............................................................................. 429 DESDE QUEA LTIMA VEZ QUE ESTIVEMOS AQUI... PARIS FOI ARRUINADA .......................................................................................................... 430 AS BACANTES ................................................................................... 430 ESPERANA PERDIDA!....................................................................... 430 O LTIMO ADEUS .............................................................................. 430 A COLISO DOS MUNDOS! ................................................................. 430 LATVRIA ......................................................................................... 431 O DIA DO SOL NEGRO......................................................................... 431 O SHOW NO PODE PARAR ................................................................. 432 CARNE E PEDRA................................................................................. 432 RUPTURA NEGATIVA ......................................................................... 432 VOC NO CHEGA L POR AQUI ........................................................ 433 A SAGA DE ABRAXAS........................................................................ 433 ANIVERSRIO .................................................................................... 434 COISAS DO PASSADO ......................................................................... 434 QUARTETO FANTSTICO FANTASTIC FOUR ANNUAL ....... 434 O CASAMENTO DO SR. FANTSTICO E MOA INVISVEL ................... 434 PORTAL PARA O INFINITO .................................................................. 434 HERANA!......................................................................................... 435 DOSE DUPLA...................................................................................... 435 QUARTO MUNDO, O .......................................................................... 435 QUASAR ................................................................................................ 435 QUESTO, O......................................................................................... 435 RAPINA & COLUMBA........................................................................ 437 RAY ........................................................................................................ 437 R.E.B.E.L.S. ........................................................................................... 437 RENEGADOS, OS BATMAN AND THE OUTSIDERS ................. 437

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AS GUERRAS NO TM FIM .................................................................437 RENEGADOS, OS 2 SRIE..............................................................438 SANGUE & CINZAS .............................................................................438 RETALHO ..............................................................................................438 RETORNO DO HERI, O (DAY OF JUDGEMENT, THE) .............439 RETORNO DOS DEFENSORES, O.....................................................440 REVOLUO INDUSTRIAL...............................................................440 RIP HUNTER... TIME MASTER .........................................................440 ROBIN.....................................................................................................440 CES DE ALUGUEL .............................................................................440 SEM PISTAS ........................................................................................441 O ANJO DA MORTE ..............................................................................441 ZERO HORA ........................................................................................441 ASAS SOBRE BRENTWOOD .................................................................442 TRS MORTES PARA ARRAKHAT ........................................................442 ROM, O CAVALEIRO DO ESPAO ..................................................442 A CHEGADA........................................................................................442 ROXOMIL, O EXTERMINADOR.......................................................443 ROXOMIL EM DOG CITY .....................................................................443 SAGA DE THANOS, A ..........................................................................444 SAVAGE DRAGON, THE.....................................................................444 BATISMO DE FOGO MINISSRIE DE ESTRIA DE 1992.......................444 UMA FORA A SER RECONHECIDA!.....................................................445 CONTRA O OVERLORD! ......................................................................446 O JIMBO ATACA! ................................................................................446 A VOLTA DO CAPETA .........................................................................446 A MULHER-DRAGON ! ........................................................................447 DRAGON & OS WILDC.A.T.S! ...........................................................447 SEGURANA MXIMA ......................................................................447 SENHOR DESTINO ..............................................................................448 O APOCALIPSE DO QUINTO SOL ..........................................................448 CICLOS MINISSRIE DE 1987 ...........................................................448 O RETORNO DO SR. DESTINO ..............................................................448 A NOITE DE BRAHMA .........................................................................448 AMOR DEMNIO .................................................................................449 O QUARTO PARASO ..........................................................................449 INOCNCIA PERDIDA ..........................................................................450 SENHOR MILAGRE (1 SRIE 1970 A 74) .....................................450 SRGIO ARAGONS: MAIS DO QUE PALAVRAS ........................451 SHADE, O MUTANTE (SHADE, THE CHANGING MAN), 1 SRIE451 SHADE, O HOMEM MUTVEL 2 SRIE .....................................451 SHAZAM! A ORIGEM DA CAPITO MARVEL...........................451 SHAZAM! A REVISTA......................................................................452 SHOWCASE, 1 SRIE .........................................................................452 SINDICATO DO SANGUE ...................................................................452 SOCIEDADE DA JUSTIA DA AMRICA .......................................452 ORIGENS ............................................................................................452 SOCIEDADE DA JUSTIA DA AMRICA 1 SRIE, LIMITED SERIES....................................................................................................452 SOCIEDADE DA JUSTIA DA AMRICA, 2 SRIE, SRIE REGULAR ..................................................................................................................452 SJA...........................................................................................................452 SJA SECRET FILES & ORIGINS .......................................................452 SOLDADO DESCONHECIDO, O, 1 SRIE ......................................452 SOLDADO DESCONHECIDO, O, 2 SRIE, LIMITED SERIES....453 SOLDADO DESCONHECIDO, O, 3 SRIE, LIMITED SERIES....453 SOMBRA, O, 1 SRIE DA DC COMICS .......................................... 453 SOMBRA, O, 2 SRIE DA DC COMICS CRIME & CASTIGO . 453 SOMBRA, O, 3 SRIE DA DC COMICS .......................................... 453 LUZES & SOMBRAS ........................................................................... 453 SOMBRA, O THE SHADOW STRIKES! ....................................... 454 A CABEA DA MORTE ........................................................................ 454 STARS AND S.T.R.I.P.E....................................................................... 454 STARMAN 1 SRIE ......................................................................... 455 STARMAN 2 SRIE ......................................................................... 455 OS PECADOS DO PAI .......................................................................... 455 STAR WARS.......................................................................................... 455 STAR WARS: DARTH MAUL .............................................................. 456 STAR WARS: A CAADA DE DARTH VADER ...................................... 456 STAR WARS: IMPRIO DO MAL .......................................................... 456 STATIC .................................................................................................. 457 STEEL, THE INDESTRUCTIVE MAN.............................................. 457 STORM .................................................................................................. 457 O PLANETA VIVO ............................................................................... 457 SUPERALMANAQUE MARVEL ....................................................... 457 SUPERALMANAQUE DC A REVISTA.......................................... 457 SUPERAMIGOS A REVISTA .......................................................... 457 SUPERAVENTURAS MARVEL A REVISTA................................ 457 SUPERBOY AS REVISTAS.............................................................. 458 SUPERBOY EM FORMATINHO EBAL ................................................. 458 SUPERBOY 5 SRIE, EBAL .............................................................. 458 SUPERBOY 1 SRIE, EDITORA ABRIL JOVEM .................................. 458 SUPERBOY 2 SRIE, EDITORA ABRIL JOVEM .................................. 458 SUPERBOY ADVENTURE COMICS ............................................. 458 A ORIGEM DO SUPERUNIFORME DE SUPERBOY .................................. 458 SUPERBOY 1 SRIE........................................................................ 458 SUPERBOY THE NEW ADVENTURES OF SUPERBOY ............ 459 O ANO MAIS IMPORTANTE DA VIDA DE SUPERBOY!........................... 459 UM DEMNIO DE VIZINHO !................................................................ 459 O NOVO SUPERASTRO DE PEQUENPOLIS .......................................... 459 O SEGREDO DAS FALHAS DOS SUPER-PODERES .................................. 459 CLARK KENT PRECISA MORRER ! ....................................................... 459 A DUPLA PERSONALIDADE DE SUPERBOY.......................................... 460 SUPERBOY ........................................................................................... 460 SOMBRA DE JOR-EL! ......................................................................... 460 SUPERBOY 2 SRIE........................................................................ 460 SUPERBOY THE ADVENTURES OF SUPERBOY ...................... 460 SUPERBOY (2 SERIES) SPECIAL.................................................... 460 SUPERBOY 3 SRIE........................................................................ 460 SUPERBOY PLUS ................................................................................ 461 SUPERBOY & THE RAVERS............................................................. 461 SUPERBOY/RISK DOUBLE-SHOT................................................... 461 SUPERBOY/ROBIN, OS MELHORES DO MUNDO 3..................... 461 SUPERBOY SPETACULAR................................................................ 461 SUPERGIRL ACTION COMICS ..................................................... 461 SUPERGIRL ADVENTURES COMICS.......................................... 461 SUPERGIRL 1 SRIE ...................................................................... 461 SUPERGIRL THE DARING NEW ADVENTURES OF SUPERGIRL/SUPERGIRL 2 SRIE .............................................. 461 A DIA DA DECADNCIA ..................................................................... 461

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COM VOCS... A GANG! ..................................................................462 SUPERGIRL & EQUIPE LUTHOR - O LEGADO ............................462 SUPERGIRL OPERAO PROTOMATRIA MINISSRIE DE 1994 ..................................................................................................................462 SUPERGIRL 3 SRIE.......................................................................462 A NOITE FINAL/O CORAO DAS TREVAS .........................................462 SUPER-HOMEM AS REVISTAS......................................................463 SUPER-HOMEM NA EBAL ...................................................................463 Ttulos e Sries Regulares...........................................................463 Especiais e Almanaques Almanaque de Frias de Superman......463 SUPER-HOMEM, 1 SRIE EDITORA ABRIL .......................................463 SUPER-HOMEM, 2 SRIE EDITORA ABRIL JOVEM ............................464 SUPER-HOMEM, O HOMEM DE AO EDITORA ABRIL JOVEM ............464 SUPERMAN PREMIUM EDITORA ABRIL JOVEM ................................465 SRIE PLANETA DC EDITORA ABRIL JOVEM ...................................465 SUPER-HOMEM ESPECIAL EDITORA ABRIL JOVEM ..........................466 SUPER-HOMEM ANUAL EDITORA ABRIL JOVEM .............................466 SUPERMAN 1 SRIE........................................................................466 A MORTE SECRETA DO SUPERMAN .....................................................467 A CRIATURA DE AREIA .......................................................................467 O FEITICEIRO DO OLHO DOURADO!.....................................................467 A KRYPTONITA SINTTICA..................................................................468 O QUE ACONTECEU COM O HOMEM DE AO?...................................468 SUPERMAN O HOMEM DE AO, A MINISSRIE......................469 SUPERMAN, A CRONOLOGIA ..........................................................473 1991...................................................................................................473 1992...................................................................................................474 1993...................................................................................................474 1994...................................................................................................475 1995...................................................................................................475 1996...................................................................................................476 1997...................................................................................................476 1998...................................................................................................477 1999...................................................................................................477 2000...................................................................................................478 2001...................................................................................................478 2002...................................................................................................479 SUPERMAN 2 SRIE........................................................................479 LENDAS ..............................................................................................480 NUFRAGOS DO FUTURO ....................................................................481 MILNIO .............................................................................................482 VIDAS PARALELAS SE ENCONTRAM NO INFINITO ................................483 EXLIO ................................................................................................484 Lembranas de Krypton ..............................................................485 O DIA DO KRYPTONIANO ....................................................................486 UM MORCEGO EM METROPOLIS .........................................................487 JORNADA AO INFERNO ........................................................................488 A AMEAA DA KRYPTONITA VERMELHA ............................................488 O FATOR HUMANO ..............................................................................489 PERDIDO NO TEMPO............................................................................489 A VOLTA DO ERRADICADOR ...............................................................490 O FIM DA INTERGANGUE ....................................................................491 BLECAUTE/A CHEGADA DE LEX LUTHOR II .......................................491 PNICO NOS CUS ..............................................................................492 ... ASSASSINATO ASSUNTO SRIO! ................................................494 A MORTE DO SUPERMAN ...................................................................494 FUNERAL PARA UM AMIGO .................................................................495 ALM DA MORTE ................................................................................496 O RETORNO DO SUPERMAN ................................................................496 MUNDO BIZARRO ...............................................................................499 PERDENDO O CONTROLE ....................................................................500 A QUEDA DE METROPOLIS .................................................................500 MASSACRE EM METROPOLIS ..............................................................501 ZERO HORA ........................................................................................501 ZERO HORA MS ZERO ...................................................................502 VOLTAR A MORRER ............................................................................503 SOMBRAS ...........................................................................................504 A MORTE DE CLARK KENT .................................................................505 O JULGAMENTO DO SUPERMAN ..........................................................506 O FIM DO NOIVADO ............................................................................508 A CIDADE ENGARRAFADA ................................................................. 508 A NOITE FINAL .................................................................................. 509 O RETORNO DE LOIS LANE ................................................................ 509 O CASAMENTO DO SUPERMAN .......................................................... 509 A LUA-DE-MEL DO SUPERMAN .......................................................... 510 EM BUSCA DO PODER......................................................................... 510 O NOME BECO DO SUICDIO ............................................................ 510 CRISE DE PODER ................................................................................ 510 O SUPERMAN RENASCE A FASE ELTRICA ..................................... 511 BATALHA NA GARRAFA ..................................................................... 511 O JULGAMENTO DE LEX LUTHOR/ OS GIGANTES DO MILNIO ESTO CHEGANDO ........................................................................................ 512 SUPERMAN VERMELHO, SUPERMAN AZUL ........................................ 513 OS GIGANTES DO MILNIO PRLOGO .............................................. 513 OS GIGANTES DO MILNIO A SAGA.................................................. 514 SUPERMAN ETERNAMENTE ............................................................... 515 SUPERMAN DAS 4 ERAS ..................................................................... 515 O EFEITO DOMINUS ........................................................................... 516 O FIM DO PLANETA ........................................................................... 517 SUPERMAN - DC UM MILHO ............................................................ 517 CIDADE DO FUTURO .......................................................................... 517 O REI DO MUNDO ............................................................................... 518 A VOLTA DO PLANETA DIRIO .......................................................... 520 FIM DE JOGO Y2K........................................................................... 521 AT QUE A MORTE NOS SEPARE... ...................................................... 521 ESTADO CRTICO ............................................................................... 523 SUPERMAN: ARKHAM ....................................................................... 523 IMPERADOR CORINGA ....................................................................... 524 LEX LUTHOR, PRESIDENTE DOS EUA! .............................................. 524 RETORNO A KRYPTON ....................................................................... 525 COM ESTE ANEL... ............................................................................. 525 INFESTAO ...................................................................................... 526 MUNDOS EM GUERRA ....................................................................... 526 RETORNO A KRYPTON II ................................................................... 528 SUPERMAN ANNUAL 1 SRIE..................................................... 528 PARA O HOMEM QUE TEM TUDO... ..................................................... 528 SUPERMAN ANNUAL 2 SRIE..................................................... 528 LGRIMAS PARA TITANO!.............................................................. 528 O PROJETO CADMUS ......................................................................... 528 PULP FICTION O CALDEIRO NEGRO .............................................. 529 SUPERMAN ADVENTURES OF SUPERMAN, THE.................... 529 GUERRA DE GANGUES ....................................................................... 530 PRISIONEIRO DA CONSCINCIA .......................................................... 531 O SANGUESSUGA .............................................................................. 533 SANGUE DERRAMADO ....................................................................... 534 A CIDADE DA ESPERANA ................................................................. 535 DISPUTA DO TTULO!......................................................................... 535 A NOVA INTERGANGUE ..................................................................... 536 O SEGREDO........................................................................................ 536 SUPERMAN ADVENTURES OF ANNUAL, THE ..................... 537 SUPERMAN E LEGIO CONTRA BRAINIAC ....................................... 537 SUPERMAN ACTION COMICS...................................................... 538 O HERI IMORTAL ............................................................................. 539 MERC DA MAGIA .......................................................................... 539 RENASCIMENTO SURGE O NOVO BRAINIAC!................................... 540 SUPERMAN & NOVOS TITS .............................................................. 540 SUPERMAN & VINGADOR FANTASMA ............................................... 540 SUPERMAN & O DEMNIO ................................................................. 541 SUPERMAN & GAVIO NEGRO E MULHER-FALCO .......................... 541 SUPERMAN & A TROPA DOS LANTERNAS VERDES ............................ 541 SUPERMAN & OS HOMENS METLICOS (I)........................................ 541 SUPERMAN & GRANDE BARDA & SR. MILAGRE ............................... 541 SUPERMAN & GLADIADOR DOURADO ............................................... 541 SUPERMAN & O CAADOR DE MARTE .............................................. 541 SUPERMAN & LOIS LANE & LANA LANG .......................................... 541 SUPERMAN & XEQUE-MATE ............................................................. 542 SUPERMAN & OS HOMENS METLICOS (II) ...................................... 542 SUPERMAN & MULHER-MARAVILHA ACTION COMICS # 600!! ...... 542 REFLEXES ....................................................................................... 543 A CHEGADA DA SUPERGIRL/O ENIGMA DE LEX LUTHOR .................. 544 MILAGRES EM MOVIMENTO ............................................................... 546 TORNADO .......................................................................................... 546

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CARNE DA MINHA CARNE ...................................................................548 SUPERMAN ACTION COMICS ANNUAL .....................................548 LUAR ..................................................................................................548 SUPERMAN FIM DE SCULO ........................................................549 SUPERMAN MAN OF STEEL, THE................................................549 OS MONSTROS VO GUERRA! ..........................................................550 ALMAS EM CONFLITO .........................................................................551 UM MUNDO SEM SUPERMAN ..............................................................552 SUPERMAN, MAN OF STEEL ANNUAL ..........................................552 SUPERMAN MAN OF TOMORROW, THE ...................................552 O RETORNO DE LEX LUTHOR .............................................................553 O CASAMENTO DE LEX LUTHOR .........................................................553 ANOMALIA .........................................................................................553 SUPERMAN SUPERMAN ADVENTURES .....................................553 SUPERMAN SECRET FILES E ESPECIAIS SECRET FILES ........554 QUEM O... SUPERMAN?....................................................................554 ORIGENS SECRETAS DOS SUPER-VILES DO SUPERMAN .....................554 SUPERMAN DC COMICS PRESENTS...........................................554 SUPERMAN & OS HOMENS METLICOS .............................................554 SUPERMAN & LANTERNA VERDE .......................................................554 SUPERMAN & TORNADO VERMELHO .................................................555 SUPERMAN & SARGENTO ROCK E A COMPANHIA MOLEZA ................555 SUPERMAN & SENHOR MILAGRE .......................................................555 SUPERMAN & A LEGIO DOS SUPER-HERIS .....................................555 SUPERMAN & SUPERBOY ...................................................................555 SUPERMAN & RAIO NEGRO ................................................................555 SUPERMAN & CAPITO COMETA .......................................................555 SUPERMAN & AJAX, SUPERGIRL E ESPECTRO - O MUNDO BLICO .....556 SUPERMAN & ZNITE (STARMAN) .....................................................556 SUPERMAN & MULHER-GAVIO ........................................................556 SUPERMAN & OMAC ..........................................................................556 SUPERMAN & AMETISTA ....................................................................556 SUPERMAN & MONSTRO DO PNTANO ..............................................556 SUPERMAN EDIES ESPECIAIS E MINISSRIE ....................556 O DEMNIO VOADOR ..........................................................................556 MUNDO DE KRYPTON, O ....................................................................557 MUNDO DE METRPOLIS, O ...............................................................557 MUNDO DE PEQUENPOLIS, O ...........................................................557 THE SAND MAN .................................................................................557 SUPER-HOMEM VERSUS APOCALYPSE A REVANCHE .......................558 QUATRO ESTAES, AS ......................................................................558 SUPERMAN LTIMA DEUSA DE KRYPTON, A .........................558 SUPER POWERS A REVISTA..........................................................559 SUPREMOS, OS, 1 VOL......................................................................559 HULK ESMAGA MANHATTAN !............................................................559 GIGANTE X VESPA .............................................................................560 OS ESPECIALISTAS ..............................................................................560 SUPREMOS, OS, 2 VOL......................................................................561 SURFISTA PRATEADO 1 SRIE ...................................................561 SURFISTA PRATEADO 2 SRIE ...................................................561 SURFISTA PRATEADO PARBOLA .............................................561 TARZAN .................................................................................................562 TARZAN COMICS DIGEST ................................................................562 TARZAN FAMILY ................................................................................562 TARZAN VERSUS PREDADOR NO CORAO DA TERRA .....562 TEIA DO ARANHA, A A REVISTA .................................................562 TEMPEST...............................................................................................563 TEMPUS .................................................................................................563 PRELDIOS DE ZERO HORA ................................................................563 TERMINAL CITY .................................................................................563 TERMINAL CITY AERIAL GRAFITTI......................................... 563 THANOS EM BUSCA DO PODER .................................................. 563 THOR CONTOS DE ASGARD......................................................... 564 O SEGREDO DE SIGURD ..................................................................... 564 O DESAFIO ......................................................................................... 564 OS ARGONAUTAS .............................................................................. 564 O DIA EM QUE AT OS DEUSES MORRERO ........................................ 564 THOR, O PODEROSO 1 SRIE ..................................................... 564 O NASCIMENTO DE UM DEUS ............................................................. 564 ELE ................................................................................................ 564 O DEVORADOR DE PLANETAS ............................................................ 565 A ORIGEM DE BILL RAIO BETA ......................................................... 565 A GALXIA NEGRA ........................................................................... 565 THOR, O PODEROSO 2 SRIE ..................................................... 566 THOR, O PODEROSO THE MIGHTY THOR ANNUAL............. 566 WHEN FALL THE GODS! ..................................................................... 566 THUNDERBOLTS ................................................................................ 566 DECISES .......................................................................................... 566 TITS, OS.............................................................................................. 566 REUNIO ........................................................................................... 567 CORPO IMORTAL, SANGUE IMORTAL ................................................. 568 DESMANCHE ..................................................................................... 568 TIRA A MO A REVISTA ............................................................... 568 TOMB RAIDER/WITCHBLADE........................................................ 568 VENDETTA ........................................................................................ 568 TOMORROW WOMAN, GIRLFRENZY! JLA ........................... 568 TOP COW.............................................................................................. 569 TRINITY................................................................................................ 569 TRIA.................................................................................................... 569 A ORIGEM SECRETA DE DONNA TROY ............................................... 569 POR QU? .......................................................................................... 569 TROPA ALFA 1 SRIE.................................................................... 569 TROPA ALFA 2 SRIE.................................................................... 569 TROPA DOS LANTERNAS VERDES, A ........................................... 569 TROPA TIT ........................................................................................ 569 JUIZ E JRI ........................................................................................ 569 NOITE DE TREVAS ............................................................................. 569 CAADOR 2001 ................................................................................. 570 OS INIMIGOS DO TEMPO .................................................................... 570 VERDADES & CONSEQNCIAS ......................................................... 570 VOC NO PODE VOLTAR PARA CASA ............................................... 570 TNEL DO TEMPO ELSEWORLDS............................................. 571 LISTA DE ANUAIS DE 1994................................................................. 571 LISTA DE ANUAIS DE 1996................................................................. 571 LISTA DE JUST IMAGINE STAN LEE CREATING THE DC UNIVERSE ... 572 LISTA DE TTULOS DO PROJETO TANGET COMICS .............................. 572 LISTA DE ELSEWORLDS (ATUALIZADA AT 17/10/2003)................... 572 BATMAN BRUMA ESCARLATE ........................................................ 573 BATMAN CASTELO DO MORCEGO, O .............................................. 574 BATMAN/HOUDINI A OFICINA DO DIABO ........................................ 574 BATMAN LIVRO DOS MORTOS, O .................................................... 574 BATMAN MESTRE DO FUTURO ........................................................ 575 BATMAN TEMPESTADE DE SANGUE ................................................ 575 BATMAN TERROR SAGRADO ........................................................... 576 GERAES ........................................................................................ 576 GERAES 2...................................................................................... 576 LEGIO DO SUPERBOY ...................................................................... 577 LIGA DA JUSTIA LIGA DE TODOS OS TEMPOS, A............................ 577 LIGA DA JUSTIA XOGUM DE AO .................................................. 577 SUPERMAN APOCALYPSE NA 5 DIMENSO ..................................... 577 SUPERMAN IMPERDOVEIS, OS ...................................................... 577 SUPERMAN LEGADO ....................................................................... 577 SUPERMAN NAO DIVIDIDA, UMA ............................................... 578

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SUPERMAN SELVAGEM DE AO, O...................................................578 SUPER SEVEN .....................................................................................578 TURMA TIT 1 SRIE ....................................................................578 TURMA TIT 2 SRIE ....................................................................579 ULISSES..................................................................................................580 ULTIMATE MARVEL TEAM-UP.......................................................580 UM SINAL DO ESPAO ......................................................................580 UNIVERSO HQ......................................................................................581 VALOR ...................................................................................................582 VAMPIRELLA.......................................................................................582 EDIO ESPECIAL DE 25 ANIVERSRIO ............................................582 VERTIGO O SELO.............................................................................582 VERTIGO A REVISTA......................................................................582 VIGIA, CONTOS DO ............................................................................582 A SAGA DOS ETERNOS ........................................................................582 A primeira unimente...................................................................582 VIGILANTE ...........................................................................................583 VINGADORES, OS (1 SRIE) ............................................................583 RESSURGE O CAPITO AMRICA! ......................................................583 VOLTA AO PASSADO ...........................................................................583 AT UM ANDRIDE PODE CHORAR .....................................................583 O CASAMENTO DE VESPA E JAQUETA AMARELA................................583 SURGE O NOVO GOLIAS ......................................................................584 SURGE ARKON! ..................................................................................584 O DESPERTAR DO PSYKLOP ................................................................584 A PRIMEIRA GUERRA SKRULL KREE ................................................584 TRS MUNDOS EM GUERRA ................................................................585 MEU DIO SER TUA HERANA ..........................................................585 VINGADORES VERSUS DEFENSORES ...................................................586 SOB O SIGNO DA MORTE .....................................................................586 O CASAMENTO DE MERCRIO & CRYSTALIS .....................................587 KANG, RAMATUT E A SAGA DA MADONA CELESTIAL ........................587 A BATALHA NO LABIRINTO DO TEMPO................................................587 OS ANDRIDES TAMBM TEM ALMA ..................................................588 IMPRIO DO MAL (A SAGA DA COROA DA SERPENTE) ........................588 A NOIVA DE ULTRON ..........................................................................589 A AMEAA DO CONDE NEFRIA.........................................................589 A SAGA DE KORVAC - O FUTURO MORRE HOJE ..................................590 A SAGA DE KORVAC - NO LIMIAR DO ESQUECIMENTO .......................590 UMA QUESTO DE HEROSMO .............................................................591 A VOLTA DO TERRVEL HOMEM-ABSORVENTE ..................................591 EM BUSCA DO PASSADO .....................................................................591 ASAS E FLECHAS ................................................................................592 ESTRANHOS NO NINHO .......................................................................592 A AMEAA DO RONIN VERMELHO......................................................592 O JULGAMENTO DO JAQUETA AMARELA ............................................593 AMEAA DAS PROFUNDEZAS ..............................................................593 O GMBITO DA ANIQUILAO! ..........................................................594 EU QUERO SER UM VINGADOR! (O HOMEM-ARANHA ENTRA PARA OS VINGADORES) ....................................................................................594 O FANTASMA DE JSSICA DREW .........................................................594 GUERRAS SECRETAS ..........................................................................594 GUERRA DOS ESPECTROS ...................................................................595 SALVAO ETERNA ............................................................................595 PODER ................................................................................................595 FATOR DE DECISO ............................................................................595 ALIENGENA EM TERRA SELVAGEM ...................................................596 NEBULOSA E A GUERRA CIVIL SKRULL .............................................596 GUERRA SECRETAS II.........................................................................597 A DINASTIA KANG ! ............................................................................597 VINGANA .........................................................................................598 A VINGANA DOS DEUSES ..................................................................599 HEAVY METAL ...................................................................................600 A SERPENTE DO MAR ..........................................................................600 ARQUITETOS DO TEMPO .....................................................................601 INFERNO .............................................................................................601 SUPERNOVA NA TERRA!.....................................................................602 AVANTE VINGADORES!..................................................................... 603 MORTE EM OLYMPIA! ....................................................................... 604 ATOS DE VINGANA.......................................................................... 605 O ELO DO INFINITO ............................................................................ 606 LINHA CRUZADA ............................................................................... 606 VENTO DO LESTE ............................................................................... 607 A CONFRARIA ................................................................................... 608 A IRA DOS ANJOS ............................................................................... 608 ECOS DO PASSADO............................................................................. 608 OPERAO: TEMPESTADE GALCTICA ............................................. 609 A SAGA DE PROCTOR E SEUS COLETORES (1 FASE) ........................... 611 A VINGANA DOS KREES ................................................................... 612 PARALELOS EM CRUZAMENTO (A SAGA DE PROCTOR 2 FASE).......... 613 ERGUENDO-SE DOS ESCOMBROS........................................................ 614 VINGADORES, OS 2 SRIE ........................................................... 614 VINGADORES, OS 3 SRIE ........................................................... 615 O RETORNO DOS VINGADORES ......................................................... 615 VINGADORES VERSUS KREES ............................................................ 616 TURBULNCIA ................................................................................... 617 POMPA E CIRCUNSTNCIA................................................................. 617 OS VINGADORES & OS THUNDERBOLTS DOMINAO TOTAL ........ 618 PERIGO REAL E IMEDIATO.................................................................. 618 GRADES DA LIBERDADE .................................................................... 618 ULTRON ILIMITADO (A VINGANA DE ULTRON)............................... 619 SEGURANA MXIMA ....................................................................... 619 SEM DESCANSO ................................................................................. 620 ACIMA & ALM ................................................................................ 620 A DINASTIA KANG ............................................................................ 621 VINGADORES, OS THE AVENGERS ANNUAL .......................... 622 BATALHA SEM VENCEDOR ................................................................. 622 A JIA MALIGNA ............................................................................... 622 TRGICO RETORNO ........................................................................... 622 CONFLITO NA LUA ............................................................................ 623 MEMRIAS VERDES ........................................................................... 623 QUARTETO FANTSTICO & VINGADORES A GUERRA CIVIL SKRULL623 O TERCEIRO HOMEM .......................................................................... 623 VINGADORES DA COSTA OESTE, OS............................................ 624 UM DE NOSSOS ANDRIDES DESAPARECEU! ...................................... 624 FRANCHISE ........................................................................................ 624 O MAL ANTIGO (AQUELE QUE PERDURA) ....................................... 625 A VOLTA DO HERI ........................................................................... 625 ATOS DE VINGANA.......................................................................... 626 MAIS SOMBRIA DO QUE ESCARLATE .................................................. 626 VINGADORES DA COSTA OESTE, OS THE WEST COAST AVENGERS ANNUAL ......................................................................... 627 VINGADORES ETERNAMENTE ...................................................... 627 VINGADOR FANTASMA.................................................................... 628 VINGANA DA IRMANDADE, A...................................................... 628 VINGANA DO SUBMUNDO, A........................................................ 628 VRUS DEFINITIVO, O....................................................................... 629 VISO .................................................................................................... 629 VIVA NEGRA..................................................................................... 630 A GUERRA BIOLGICA ....................................................................... 630 A OUTRA FACE .................................................................................. 630 WARLANDS.......................................................................................... 631 WARLOCK 1 SRIE........................................................................ 631 O RENASCIMENTO DO HOMEM-DEUS ................................................. 631 CONFRONTAO!.............................................................................. 632 STRANGE TALES................................................................................ 632 SRIE MENSAL 2 FASE .................................................................... 633 A AMEAA FINAL ............................................................................. 633 WARLOCK AND THE INFINITY WATCH...................................... 634 O JULGAMENTO DOS DEUSES ............................................................. 634 WETWORKS......................................................................................... 634

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WILDC.A.T.S. 1 SRIE.....................................................................634 REUNIFICAO...................................................................................634 INSTINTO ASSASSINO ..........................................................................635 SURGE O LORDE ENTROPIA!...............................................................635 A AMEAA DE TAPEARIA!................................................................635 IMAGE X MONTH ...............................................................................636 TEMPESTADE DE FOGO (WILDSTORM RISING) ...................................636 WILDCATS, HISTRIAS BACKUP ...................................................637 DEVOTA .............................................................................................637 SR. MAJESTIC .....................................................................................637 SOLDADO, O.......................................................................................637 VODU .................................................................................................637 WARBLADE ........................................................................................637 WITCHBLADE ......................................................................................637 WITCHBLADE A ERA DAS TREVAS ............................................638 WITCHBLADE & TOMB RAIDER.....................................................638 TOMB RAIDER & WITCHBLADE VENDETTA ....................................638 WIZARD, THE COMICS MAGAZINE...............................................638 WORLDS FINEST COMICS (SUPERMAN & BATMAN) ..............639 WOLVERINE, 1 SRIE.......................................................................639 A VOLTA DO ESQUELETO DE ADAMANTIUM .......................................640 WOLVERINE ANNUAL .......................................................................640 CRYING WOLF! ..................................................................................640 WOLVERINE MARVEL COMICS PRESENTS .............................640 WOLVERINE & HULK - CAMINHO LONGO E SINUOSO .........................640 WOLVERINE EDIES ESPECIAIS E MINISSRIES ...............640 ORIGEM ..............................................................................................640 LOGAN A TRILHA DO GUERREIRO ....................................................641 WOLVERINE & COISA ........................................................................641 WOLVERINE - ARMA X.......................................................................641 WOLVERINE SEDE DE SANGUE ........................................................641 WOLVERINE FEITIOS DA TERRA ....................................................641 WOLVERINE RIO DE SANGUE ...........................................................641 X-CALIBRE............................................................................................642 XEQUE-MATE.......................................................................................642 X-FACTOR 1 SRIE .........................................................................642 X-MAN ....................................................................................................642 X-MEN AS REVISTAS.......................................................................642 X-MEN ED. ABRIL JOVEM ...............................................................642 X-MEN PREMIUM OU 2 SRIE ............................................................642 X-MEN PANINI ................................................................................642 X-MEN, OS FABULOSOS .....................................................................642 X-MEN ANUAL ..................................................................................642 X-MEN CLASSICS ...............................................................................642 X-MEN EDIO HISTRICA MYTHOS EDITORA ..............................642 X-MEN EXTRA ABRIL JOVEM ..........................................................642 X-MEN EXTRA PANINI ....................................................................642 THE UNCANNY X-MEN ......................................................................642 THE BOY WHO SAW TOMORROW! .......................................................643 A IRMANDADE DE MUTANTES............................................................643 A ORIGEM DO PROFESSOR X E DO FANTICO .....................................643 SURGEM OS SENTINELAS! ..................................................................643 A VOLTA DOS SENTINELAS .................................................................644 SURGE SOLARIS .................................................................................644 A ORIGEM DOS NOVOS X-MEN ...........................................................644 PRIMEIRA NOITE, A ............................................................................645 MORTE DO PSSARO TROVEJANTE, A................................................645 RETORNO DOS SENTINELAS, O ...........................................................645 ONDE NENHUM X-MAN JAMAIS ESTEVE!.............................................646 JOGOS MENTAIS ..................................................................................646 PARA SALVAR A TERRA SELVAGEM !..................................................646 SUBMERSO DO JAPO, A..................................................................647 SURGE A TROPA ALFA .......................................................................647 ERAS DO APOCALIPSE, AS ..................................................................647 INVOLUO ....................................................................................... 647 NOVO ALVORECER, O........................................................................ 648 X-MEN - ANOS INCRVEIS................................................................ 648 X-MEN ( 2 VOLUME)/THE NEW X-MEN....................................... 649 I HAD A DREAM ................................................................................. 649 X-MEN, THE AMAZING..................................................................... 649 X-MEN, ASTONISHING, 1 VOL ....................................................... 649 X-MEN, ASTONISHING, 2 VOL, LIMITED SERIES..................... 649 X-MEN, ASTONISHING, 3 VOL (2004)............................................ 649 X-MEN UNLIMITED ........................................................................... 649 X-MEN & TROPA ALFA..................................................................... 649 X-MEN, ULTIMATE ............................................................................ 649 O POVO DO AMANH ........................................................................ 650 SERVIO FUNERRIO ........................................................................ 651 A VOLTA DA ARMA X ....................................................................... 651 VOC SEMPRE SE LEMBRA DO PRIMEIRO AMOR ................................. 651 TURN MUNDIAL .............................................................................. 652 DESPEDIDA........................................................................................ 652 FOGO DO INFERNO E ENXOFRE........................................................... 653 O RETORNO DO REI ............................................................................ 653 X-TTICOS ........................................................................................... 653 X-TREME X-MEN ................................................................................ 653 X-TREME X-MEN SAVAGE LAND................................................... 654 X-TREME X-MEN X-POS................................................................. 654 X-UNIVERSE, LIMITED SERIES ...................................................... 654 YOUNG ALL-STARS ........................................................................... 655 ZERO HORA......................................................................................... 656

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Conceitos e Termos Utilizados Annual Edio especial com maior nmero de pginas que a srie mensal. No confundir com dcima terceira edio, j que nem sempre a editora aguarda um ano para lanar o anual de um personagem. Durante a dcada de 1970, quando no geral, a DC Comics no publicou edies annual de suas sries a Marvel tambm utilizou o termo King Size ou King Size Annual, que uma referncia ao fato da edio ter mais pginas. At 1987 a maioria dos anuais no tinha muita relao com as revistas mensais; normalmente era apenas uma histria mais longa e nem referncias nas sries regulares havia. A partir da Guerra do Alto Evolucionrio (Marvel Comics, com mais de 12 partes) os anuais comearam a ter uma funo mais especfica: apresentar ao leitor uma saga em captulos limitada apenas aos anuais da editora. No ano seguinte a Marvel faria os Ataques Atlantes, mas em seguida iria aderir um formato menor: diversas sagas de 3 ou 4 anuais unindo personagens prximos (O Retorno dos Defensores e O Vrus Definitivo so bons exemplos deste tipo de saga). A DC tambm aprendeu a lio e fez Armageddon 2001, Eclipso: As trevas da alma e Bloodlines, entre outros. A partir de 1997, com o sucesso da reestruturao da LJA por Grant Morrison ficou comum uma saga distribuda entres os anuais dos membros da Liga (como o caso de Fantasmas, parcialmente publicada no Brasil). Anime Termo usado no ocidente para definir desenhos animados japoneses. Pronuncia-se anim (acento circunflexo no E). Backup, Aventura plus ou plus Back Up significa apoiar, recuar que pode ser usado como histria de apoio. O mais interessante que a histria backup sempre a segunda, mesmo que esta tenha maior nmero de pginas. Vi em um texto que em Team Titans # 01 (uma revista da DC Comics, onde uma equipe surgida em uma saga de The New Titans, vai ao estrelato e tem 5 verses, cada uma com uma origem de membro da equipe, porm com a mesma aventura que faz parte de uma saga) a histria backup a do cross-over com a saga Caos Total, e no a com a origem (que era a primeira da edio), mesmo que a aventura das origens tenha 8 pginas e a de Caos Total tenha 25 pginas. Em ingls plus significa mais. Nos quadrinhos um termo utilizado para identificar uma aventura adicional em uma revista, normalmente de 8 a 10 pginas sem grande peso na cronologia do personagem envolvido. Pelo menos uma grande aventura iniciou como aventura backup: Manhunter de Archie Goodwin e Walt Simonson ( Caador, A saga do), que era backup de Detective Comics (ttulo que traz aventuras do Batman). Supergirl (plus de Adventures Comics), Legio dos SuperHeris (plus de Adventures Comics e Superboy), Sr. Destino (plus de Flash), Arion (plus de Warlord, no Brasil O Guerreiro), surgiram e/ou tiveram grandes sagas como aventuras plus, mas quase todos os personagens de todas as editoras j tiveram uma aventura que enquadra-se nesta categoria. Na dcada de 1990 de modo a atrair leitores para os volumes encadernados de suas sagas a Image Comics publicou vrias aventuras curtas somente disponveis nestes encadernados. Atualmente como via de regra s temos aventuras plus em edies especiais j que o formato da revista de 22 a 24 pginas no pode aumentar para no encarecer o produto final. Continuidade Retroativa Significa a insero de fatos no passado de maneira que eles influenciem o presente e a partir daquele momento fassam parte da histria de maneira como que se sempre estivessem existido. Exemplos de continuidade retroativa: a) A personagem principal da srie Alias de Brian Michael Bendis, teve uma identidade de super-herina chamada Safira que no existia at a publicao de Alias # 01. A partir da o personagem sempre existiu na Marvel; b) Na cronologia apresentada por John Byrne em O Homem de Ao (1986), Superman s conheceria Lex Luthor um ano e meio aps ter iniciado sua carreira como heri. Em 2003, uma pequena histria de Jeph Loeb & Tim Sale na edio Superman/Batman Secret Files & Origins 2003 conta a histria de uma visita de Lex Luthor em Smallville onde ele conhece Clark Kent sob influncia de certa maneira do sucesso da srie televisiva Smallville. A partir de ento, dezembro de 2003, altera-se o fato de 1986 e corrige-se como se sempre a realidade tivesse sido desta maneira; c) Um caso muito famoso a Mulher-Maravilha. A Princesa Diana ps Crise s conheceu o mundo do patriarcado durante a saga Lendas conforme foi apresentado em sua primeira saga. Anos depois John Byrne trabalhou com a personagem e inseriu retroativamente na cronologia o fato que sua me agiu como Mulher-Maravilha durante a Segunda Guerra Mundial e foi a primeira Mulher-Maravilha, que, at ento, no existia na cronologia. d) A srie de TV Enterprise faz continuidade retroativa ao inserir fatos que agora fazem parte do passado da Srie Clssica, Nova Generao, Deep Space 9 e Voyager. Vale lembrar que Enterprise a quinta srie de TV sobre o universo Jornada nas Estrelas, precedida pelas citadas. e) Todos as aventuras de Superboy, sejam em Adventure Comics ou em Superboy, 1 srie fazem continuidade retroativa com a histria do Superman. f) A srie X-Men The Hidden Years apresentou continuidade retroativa e inclusive fez o encontro de Ororo Monroe com a equipe que contradiz os fatos mostrados em Gize Size X-Men # 1 (1975) edio onde originalmente ela tinha sido apresentada, e tambm apresentou um primeiro contato de Jean Grey com a Fora Fnix, antes do evento anteriormente mostrado em The Uncanny X-Men # 101.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Cover date Ao p da letra significa data de capa referncia data (ms e ano) que est impressa em uma capa de revista americana, j que no Brasil a informaes sobre ms e ano raramente vem na capa. Porm h um detalhe: normalmente a revista distribuda cerca de quatro meses antes para as vendas diretas e comics shops, o qu causa uma pequena confuso. Por exemplo Superman 2 srie # 01 tem cover date de janeiro de 1987, porm foi distribudo no final de setembro de 1986. A Editora Abril em seus cdigos de referncia normalmente no levava em conta a cover date, preferindo a data real em que chegou ao pblico. O motivo para esta diferena remonta epoca das pulp fictions, ou seja dcada de 1920-1930, quando a cover date era utilizada como data final de recolhimento das revistas em bancas. Com o lanamento de vrias edies especiais das sries regulares, e s vezes lanando mais de uma edio por ms adotou-se o uso de trs palavras para auxiliarem na identificao da cover date: Early, Mid e Late, que significam a grosso modo inicio, meio e fim e fazem referncia ao ms especfico. Por exemplo [revista x] # [y] Early [ms/ano], ou seja incio daquele ms, indicando que provavelmente h outra revista naquele mesmo ms. Revistas trimestrais no geral tem na cover date a estao do ano em ingls Spring (Primavera), Summer (Vero), Autumm (Outuno) e Winter (Inverno). Revistas anuais normalmente no trazem a informao do ms da edio na capa, limitando-se a indicar somente o ano. Ainda h eventos como Holiday (feriado), geralmente utilizado em finais de ano, seja no Dia de Ao de Graas ou Natal. Cross-over Refere-se trama (saga) que interliga aventuras de personagens de srie diferentes. Exemplo: Laos de Sangue, saga que entendeu entre as sries dos Vingadores (nos ttulos Vingadores e Vingadores da Costa Oeste) e X-Men (nos ttulos The Uncanny X-Men e X-Men). Todos os pontos da trama trazem informaes importantes, e variando com a importncia do personagem pode ou no ser essencial ao entendimento. Existe uma pequena variao muito usada em grandes sagas editoriais como Crise nas Infinitas Terras, A Noite Final, Guerras Secretas II em que nas sries regulares os personagens apenas vem os efeitos da srie principal, mas a aventura tem pouco ou nada a acrescentar srie principal. Por exemplo: a aventura de Flash que faz parte da saga A Noite Final, no acrescenta nada a quem j est acompanhando a trama no ttulo The Final Night, mas quem s l a revista Flash fica sabendo dos eventos que esto ocorrendo no universo editorial em questo. Formatos No Brasil existem diversos formatos para publicaes, o mais famoso o formatinho que mede 13,5 x 19 cm. Existem os formatos americano (16,9 x 25,9 cm), o formato Mythos que tem este nome por ser a Mythos Editora a introduzi-lo no Brasil e

alguns formatos intermedirios como 15 x 23, utilizado em algumas publicaes da Pandora e Brainstore. Em julho de 1997 a Editora Abril trocou seu formatinho (13,5 x 19) para um formato intermedirio medindo 13,5 por 20,9 que continuou presente at o cancelamento das srias da Abril para a publicao do formato Premium, que usou o formato americano. Formatinho Formatinho Nova Sampa Formatinho Abril Formato Americano Formato Treasury Formato VEJA Formato Mythos Formato Panini Giant Size Edies especiais com maior nmero de pginas da Marvel Comics nos anos de 1974 e 1975, para seus principais personagens. Foi em uma desta edies gigantes que apareceu a nova formao dos X-Men (X-Men Giant Size # 1, 1975), os Vingadores enfrentaram Kang (Avengers Giant Size # 1) e Viso e Feiticeira Escarlate casaram-se (Avengers Giant Size # 4). Durante o curto perodo em que existiram tiveram periodicidade bimestral. Devemos lembrar que na dcada de 1970 os anuais da Marvel tinham no ttulo King Size (...) ou King Size Annual (...). Graphic novel Apesar de sempre relacionada com papel especial, tratamento grfico e editorial diferenciado o termo graphic novel nada mais do algo como uma romance grfico, onde romance significa um livro ou conto curto. Em sntese seria um livro contado como histria em quadrinhos. A primeira graphic novel Um contrato com Deus e outros contos do cortio de Will Eisner que traz personagens humanos em histrias pungentes. Claro que h uma dvida j que o XXX. Aps vrios projetos relacionados com fico cientfica a DC investiria em graphic novels de seus personagens de linha, assim como a Marvel tinha feito desde o incio. No Brasil as graphic novels surgiram em Srie Graphic Novel da Editora Abril, Srie Graphic Globo da Editora Globo, Srie Graphic Marvel da Editora Abril, alm da Srie Graphic lbum tambm da Editora Abril. Com a mudana do padro de qualidade das revistas imposta aps o surgimento da Image Comics e com a criao de selos para quadrinhos adultos o conceito graphic novel cai em desuso e substitudo parcialmente pelo que chamamos de edio especial ou one shot, em ingls, ainda assim devemos entender que a graphic novel era uma abstrao usando os conceitos normais dos personagens, um terreno livre para que cada escritor ou artista pudesse criar livremente, algo que em uma edio especial nem sempre possvel por elas estarem ligadas s cronologias normais, priso que as graphic novels no eram submetidas. 135mm x 190mm 135mm x 180mm 135mm x 210mm 170mm x 260mm 254mm x 343mm 200mm x 270mm 150mm x 245mm 190mm x 280mm

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Histria ou equipe tapa-buraco (fill-in) Eventualmente uma equipe de criao pode entrar em frias ou atrasar em demasia o material de uma edio e o editor contrata outra equipe para produzir o material, normalmente distante do momento cronolgico e geralmente tratado como um interldio ou histria auto-contida. comum que acontea com personagens secundrios, j que aventuras dos personagens principais so produzidas com meses de antecedncia, chegando ao cmulo da saga Hush da srie Batman, que tem doze partes em doze edies do ttulo j ter nove edies completas antes da primeira ser impressa! Mas tambm ocorre nos ttulos principais. Maxi-srie Aventura de um personagem ou universo ficcional que pode ou no ter um ttulo regular dividida em grande quantidade de edies (10 a 12 partes). Normalmente atribuda s grandes sagas de uma editora, mesmo que eles tenham poucas partes, por que junto com as histrias de cross-overs a srie cresce em tamanho. Mang Mang a juno de man (que em japons significa caricatura) e gw (que significa desenhos) e utilizado para definir as revistas em quadrinhos no Japo. L elas tem mais de 300 pginas, quinzenais ou semanais e trazem vrios personagens por edio, bem semelhante ao sistema de mix de tradues da Marvel e DC vistos no Brasil. Cada mang tem um tema e pblico definido: infantil, feminino, humor, ertico. Minissrie Aventura de um personagem que pode ou no ter ttulo regular, dividida em uma pequena quantidade de edies (2, 3, 4, 5 ou 6 partes). One shot Termo americano que significa tanto edio nica ou edio especial e usada para designar aventuras de personagens que podem ou ter sries prprias em edies especiais completas. Geralmente com formato de 48 a 64 pginas. Ret-Con O mesmo que Continuidade Retroativa (). Saga Histria pica. Nos quadrinhos usado como referncia histria em captulos que abordam um nico assunto ou trama. Normalmente s usado para descrever histrias de real importncia para os quadrinhos, mas seu significado mais extenso. Exemplo: Vide a saga DC Um milho. Veja as aventuras que compem a grande aventura ou grande conjunto de histrias chamada DC Um milho.

Selo Diviso de uma editora para tratar de um tipo de publicao voltada para um pblico especfico. Exemplo: Epic, selo adulto da Marvel para histrias (em geral) de fantasia; Vertigo selo adulto da DC para histrias envolvendo (em geral) o sobrenatural; Piranha Press selo adulto da DC. Alguns selos se sobressaem durante grandes perodos, como a Vertigo na DC durante a dcada de 1990, e o selo Marvel Knights na Marvel aps 1998. Srie dentro da srie Conceito mais usado em lojas de quadrinhos para que o comprador possa determinar o material que deseja e normalmente refere-se a uma saga em um ttulo cuja temtica seja apresentar sagas fechadas como The Legends of the Dark Knight, do Batman. Exemplo: Legends of the Dark Knight # 1 a # 5 Shaman. Srie regular Srie mensal de um personagem. Exclui-se deste conceito minissries, maxi-sries e edies especiais. Exemplo: The Uncanny X-Men. Sub-universo Conceito muito utilizado na Marvel entre 1993 e 1996 onde conjuntos de sries regulares criavam tramas que atingiam os personagens daquelas sries, que em geram tinham o mesmo editor. Exemplos: A Sub-universo mutante formado pelos ttulos The Uncanny X-Men, X-Men, X-Factor, X-Force, Generation X, Wolverine, Excalibur, Cable, etc. B Sub-universo do Aranha, formado pelas sries regulares do Aranha The Amazing Spider-Man, The Spectacular Spider-Man, The Web of Spider-Man, Spider-Man, etc. C Sub-universo do Justiceiro, sim o Justiceiro foi lder de vendas durante um perodo com suas sries The Punisher, Punisher War Journal e Punisher War Zone. D Sub-universo dos Vingadores, formado pelos dois ttulos mensais dos Vingadores e os ttulos dos membros das equipes como Capito Amrica, Homem de Ferro, Magnum, Thor, entre outros. A DC aproveitou mais estes conceitos editoriais partir de 1998, principalmente em personagens ligados ao Batman e ao Superman, mas certamente Batman foi o que mais se assemelhava ao conceito de sub-universo que a Marvel criou, pois tinha Batman, Detective Comics, The Shadow of Bat, Robin, Nightwing, Catwoman, Azrael e uma srie trimestral chamada Batman Chronicles. Apesar disto, at fins de 2001 a DC no tinha algo to volumoso como foi na Marvel no meio da dcada anterior. Trade paperback As aventuras mais importante podem ser encadernadas em edies especiais com a saga completa chamadas trade paperback. No Brasil, encadernaes so incomuns, mas nos EUA em alguns casos recebem at pginas extras para explicar melhor momentos da trama que no ficaram bem claros, como

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos por exemplo a encadernao de O Reino do Amanh ou de Arma X. No Brasil como muitas aventuras so publicadas em revistas especiais (como SuperPowers e Grandes Heris Marvel, ambas da Editora Abril) de modo a virem completas, o conceito de encadernao fica um pouco perdido. Mas ainda assim sries como A ltima caada de Kraven, Watchmen, Lendas e Ronin receberam edies encadernadas. Volume Usado para contar os reincios das srie americanas quando dos freqentes cancelamentos e retorna s bancas. Assim Vingadores tem 3 volumes nos EUA, o primeiro vai at o nmero # 402, o segundo referente ao perodo da saga Heris Renascem, e o terceiro o retorno aps o fim do projeto Heris Renascem. A maior parte dos ttulos da Marvel foi cancelado e reiniciada a contagem aps os eventos de Heris Renascem. Durante o ano de 2003 quando o Joe Quesada era editor-chefe da Marvel Comics as algumas sries retornaram numerao anterior, j que desde junho de 2001 vinha na capa as duas numeraes: uma referente a atual srie e outra referenciando uma seqncia desde o primeiro nmero da primeira srie, e inclusive contando as edies das sries da saga Heris Renascem. Foi marcado o nmero 500 como o ponto de alterao e retorno definitivo numerao original. O primeiro ttulo a voltar foi Fantastic Four, seguido por The Avengers (no nmero # 85 da terceira srie, que tambm o # 500 da primeira) e Amazing Spider-Man.

Algumas sries de numeraes altas no tem previses de alteraes, entre elas, Captain America, Daredevil, The Mighty Thor, The Incredible Hulk e Iron Man. Entre estas mesmas Joe Quesada faz questo de ressaltar que Captain America e Daredevil no devero retornarem numerao original. Ironicamente para atender aos leitores mais jovens a Marvel continuou a utilizar na capa abaixo do nmero da primeira srie uma numerao menor (em tamanho da letra) identificando o nmero da srie mais recente. Na DC, no entanto, as sries tem numeraes mais altas (na casa dos 500 a 600 nmeros para os personagens que no tiveram suas sries zeradas em 1987, e 200 nmeros em 2003 para os personagem que receberam novas sries a partir de 1987) mas ainda assim temos 3 volumes para a Liga da Justia da Amrica, um que o original e termina com a saga O Fim da Liga da Justia, outro que para a fase Internacional e o mais recente que foi o perodo iniciado por Grant Morrison. O fim de uma srie pode ser faltas de vendas (Homem-Animal, Martian Manhunter, Black Orquid, Esquadro Suicida), estticas devido uma nova equipe de produo (Mulher-Gato, JLA), ou ainda o fim de uma srie de aventuras como o Sandman de Neil Gaiman ou Starman de James Robinson. interessante ressaltar neste ltimo caso que houveram sries no passado de verses anteriores destes personagens mas quando fala-se em Sandman 1 srie raramente lembra-se que este o volume de aventuras de Jack Kirby da dcada de 1970.

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007

100 Balas

100 page Monster O formato 100-page Monster nos leva de volta s dcadas de sessenta de setenta, quando revistas em quadrinhos grandes e grossas faziam parte do cenrio. Todos sabemos que os quadrinhos se tornaram bem caros nos ltimos anos. E tambm sabemos que os quadrinhos foram afastados de seu mercado de massa tradicional na maioria das vezes. O formato Monster uma tentativa de voltar um pouco a isso, criando um conjunto que oferea melhor valor pelo seu dinheiro que a maioria das revistas nas prateleiras. Espero que os leitores de quadrinhos mainstream estejam mais inclinados a comprarem uma revista grande e suculenta por U$ 2.99 que um ttulo de 32 pginas por R$ 1.99 Tom Brevoort, editor das sries The Avengers, The Iron Man, The Mighty Thor, entre outras da Marvel Comics. Desta forma algumas edies das sries editadas por Brevoort tinha um formato diferenciado, com 100 pginas e 04 histrias, sendo 01 indita e dentro da cronologia atual da srie e 03 reprints de aventuras clssicas. Infelizmente o formato no se repetiu. 4 Srie do selo Marvel Knights, onde narra-se aventuras do Quarteto Fantstico. A histria at clssica: Bill Jemas, ento presidente da Marvel resolveu interferir no processo de criao de Mark Waid & Mike Wieringo para a srie Fantastic Four. A dupla demitiu-se, o pblico revoltou-se, foram contratados outros criadores, Waid retornou, Jemas foi rebaixado e o material criado pelos novos contratados saiu pelo selo Marvel Knights, que bom lembrar, j tinha publicado uma srie do Quarteto, a Fantastic Four: 1, 2, 3, 4... de Grant Morrison e Jae Lee.

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ABC ou America Best Comics Selo da WildStorm (que por sua vez um selo/diviso da DC Comics) que publica aventuras de personagens criados quase exclusivamente pela mente doentia de Alan Moore (Monstro do Pntano, Miracleman, V de Vingana, Do inferno, Supreme). Destacam-se As aventuras da Liga Extraordinria, Tom Strong e Top 10, entre vrias publicaes. Aberrao/A Saga da Aberrao Csmica Ms. em 4 partes de 40 pginas. The Weird # 1 1987/Super-Homem # 59, 1 srie, Editora Abril (maio/89) Um humano com partes cristalinas, chamado Jason Morgan tenta abrir um portal para que seres de energia de um outro universo venham para o nosso, porm o ser de energia de passa parece no ser o mesmo que fez o contato anterior. Superman e a nova Liga da Justia, recm surgida aps os eventos de Lendas, tentam estudar a forma de energia que depois de possuir um corpo de um humano morto recria a vida. Infelizmente o novo corpo tem uma estrutura molecular instvel e ir explodir assim que alcanar a massa crtica. A Aberrao, o apelido que a criatura ganha, derrota a Liga e vai ao encontro de Billy, o filho da carcaa que serve como corpo para a Aberrao. # 2/Liga da Justia # 5 (maio/89) A Liga rechaada pela imprensa, enquanto Aberrao leva Billy para passear e explica sua nova natureza e depois se despede do garoto preparando-se para a batalha com seu inimigo. Superman o encontra, mas no consegue prend-lo, e sem saber a gravidade dos fatos Aberrao revela imprensa que pode explodir e destruir o planeta. Aberrao encontra seu inimigo Jason Morgan. # 3/Super-Homem # 60 Aberrao enfrenta o servo dos macrolats, Jason, mas aprisionado no consegue impedir a invocao de um novo portal que traz para a Terra dois macrolats que fogem. Irado Aberrao liberta-se e mata Jason, no agradando a Liga que consegue derrot-lo com a invisibilidade de Ajax.Mas os macrolats possuem o Superman e Nuklon (da Corporao Infinito) e isto sinal que as coisas vo piorar... # 4/Liga da Justia # 6 A Liga enfrenta Superman e Nuklon, dominados pelos macrolats, que promovem uma destruio sem precedentes. Graas a um ardil do Aberrao, os macrolats so derrotados. Aberrao, que agora caiu nas graas dos heris, d um ltimo adeus ao seu filho Billy. Guy Gardner e Superman levam Aberrao a um setor distante do espao, onde ele explode. A Jim Starlin D Berni Wrightson F Dan Green Ao Stell # 1 1994/Super-Homem # 127, 1 srie, Editora Abril (jan/1995) John Irons retorna Washington e logo v sua toastmasters nas mos de gangues de rua e sua famlia sendo atacada por agentes da Amertek. Decidido a dar um basta em tudo isso, reconstri a armadura de Ao (que ele usou durante O retorno do Superman) e inicia sua luta. # 2/Super-Homem # 128 Depois de proteger seu sobrinho Jemahl em uma briga contra uma gangue de tomou um

transmutador fsico chamado breu, Ao consegue de outro membro a localizao de um contrabando de toastmasters e impede a venda. Isto mais do que motivo para a gangue de Jemahl e o Amlgama desconfiaram de seu sobrinho e o capturarem para extrair a informao. Claro que o heri aparece e salva o dia. # 03/Super-Homem # 130 (abril/95) Uma nova variao do breu, chamado super-breu, testada pela Amertek, que nesta edio tem sua sede invadida por Ao para roubar dados. Jemahl aparentemente percebe que andar no mundo das gangues no interessante e afasta-se de seus antigos colegas. # 4/Superboy # 7 (jun/95) Ao contactar Lois Lane, Ao consegue a informao de uma especialista que pode traduzir os dados roubados na edio anterior. Durante o enterrado de Espiral um jovem supostamente da gangue da rua Leste cheio de super-breu ataca e enfrenta Irons, que s vence por que o efeito da droga passa. Seguindo o sistema de vingana a gangue da rua C ataca a gangue da rua Leste, e no contra-ataque Tyke o amigo de Jemahl ferido gravemente, ficando com uma bala prximo da coluna. A sobrinha de Irons, Natasha, atropelada. # 5/Superboy # 8 Natasha fratura somente o tornozelo, e logo descobrimos que ela foi atropelada pelo Caubi (lder da gangue da rua C) que estava agindo sob ordens de Amlgama. Jemahl toma um super-breu para vingar-se de Caubi numa luta justa onde o lder tambm toma a droga, mas Ao interrompe a briga e acaba lutando com seu sobrinho e lavando um pouco da roupa suja familiar. A Jon Bogdanove & Louise Simonson (# 1 a # 3) e Louise Simonson D Chris Batista e Kevin West (# 4) F Rich Faber e John Lowe (# 4) # 06/Superboy # 10 1 srie (set/95) Quando mundos colidem!. # 07/Superboy # 13 (dez/95) Quando mundos colidem!. Depois de um perodo em que colaborou com a LJA de forma mais ativa, John Irons passa a ser personagem fixo na srie Superman The man of steel a partir do # 95 (dezembro de 1999), onde atuaria como consultor cientfico para a polcia de Metropolis e auxiliando o Superman eventualmente. Morreu em Superman The Man of Steel # 116 (setembro de 2001) durante a saga Mundos em Guerra, apenas para renascer antes do final da saga.

Man of Steel # 116

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Adventure Comics Editora: National Periodical, DC Comics. Periodicidade: No geral mensal, alternando perodos de irregularidades, cancelamentos e bimestralidade. Caractersticas: Teve 4 ttulos New Comics (# 1-#11), New Adventure Comics (# 12-# 31), Adventure Comics (# 32#478, # 491-# 503), Adventure Comics presents Dial H for Hero (# 479-#490). Ttulo: New Comics.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1935 1 1936 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Ttulo: Aventure Comics Presents Dial H for Hero Comentrio: Srie continua a numerao de Adventure Comics # 478 (dezembro de 1980), aps um hiato de dois meses e depois de um preview em Legion of Super-Heroes # 272, 2 srie de fevereiro de 1981.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1981 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 1982 489 490

Ttulo: Adventure Comics Comentrio: Aps um hiato de seis meses a srie retorna, agora com formato digest e alguns reprints.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1983 491 492 493 494 1984 495 496 497 498 499 500 501 502 503

Ttulo: New Adventure Comics

Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1937 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1938 23 24 25 26 27 28 29 30 31

Adventure Comics # 01 (maio.1999) Edio especial nica. Adventure Comics 80-Page Giant. Adventures in the DC Universe
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1997 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1998 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

Ttulo: Adventure Comics


Ano 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 Jan 34 46 58 70 82 35 47 59 71 83 90 96 102 113 125 137 149 161 173 185 197 209 221 233 245 257 269 281 293 305 317 329 341 353 365 377 389 36 8 60 72 84 37 49 61 73 85 91 97 103 115 127 139 151 163 175 187 199 211 223 235 247 259 271 283 295 307 319 331 343 355 367 379 392

Fev Mar Abr Mai Jun Jul 38 50 62 74 39 51 63 75 86 92 98 105 117 129 141 153 165 177 189 201 213 225 237 249 261 273 285 297 309 321 333 345 357 369 381 394 40 52 64 76

Ago Set 41 53 65 77 87 93 99 107 119 131 143 155 167 179 191 203 215 227 239 251 263 275 287 299 311 323 335 347 359 371 383 396 42 54 66 78

112 124 136 148 160 172 184 196 208 220 232 244 256 268 280 292 304 316 328 340 352 364 376 388

114 126 138 150 162 174 186 198 210 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354 366 378 390 391 401 402 403 405 406 407 408 409 404 414 415 416 418 419 420 421 422 417 426 427 428 431 432 433 434 437 438 439 440 443 444 445 446 449 450 451 452 455 456 457 458 461 462 463 464 467 468 469 470 471 472 473 474

104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 393

106 118 130 142 154 166 178 190 202 214 226 238 250 262 274 286 298 310 322 334 346 358 370 382 395

108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 312 324 336 348 360 372 384 397

Out Nov 32 43 44 55 56 67 68 79 80 88 94 100 109 110 121 122 133 134 145 146 157 158 169 170 181 182 193 194 205 206 217 218 229 230 241 242 253 254 265 266 277 278 289 290 301 302 313 314 325 326 337 338 349 350 361 362 373 374 385 386 398 399

Dez 33 45 57 69 81 89 95 101 111 123 135 147 159 171 183 195 207 219 231 243 255 267 279 291 303 315 327 339 351 363 375 387 400 413 425

Anuel # 01 (novembro de 1997) Adventures in the Rifle Brigade Editora: DC Comics Selo: Vertigo
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 2000 1 2 3

Adventures in the Rifle Brigade: Operation Bollock Editora: DC Comics Selo: Vertigo
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 2001 1 2 3

Alias (Marvel Comics)


Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 2001 01 02 03 2002 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 2003 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 2004 28

Continua em The Pulse # 01. Aliens

410 411 412 423 424 429 435 441 447 453 459 465 475 476 430 436 442 448 454 460 466 477

Os Aliens criados pela 20th Century Fox tem raras aparies no Brasil, principalmente se comparado ao relativo sucesso nos EUA. Aliens versus Predador versus Exterminador do Futuro

(minissrie em 2 partes da Mythos Editora - mar/2001) Ligada cronologia da srie de cinema, esta srie tem as presenas de Ellen Ripley e Annalee Call (assista a Alien 4 A Ressurreio). Annalee encontra Ripley vivendo em esgotos na 478 Terra e tenta convenc-la a auxiliar na destruio de um projeto de 26 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos visa a criao de um supersoldado hbrido. Na verdade este tal supersoldado um hbrido entre Exterminadores e Aliens, sendo que o programa da Skynet de dominao global ainda est nos sistemas dos exterminadores. Os Predadores acreditam que Ripley pode fornecer informaes e a raptam. A Mark Schultz D Mel Rubi AF Christopher Ivy vide Batman/Aliens, Superman/Aliens e Lanterna Verde/Aliens em Encontros DC - Dark Horse/Dark Horse DC e WildC.A.T.S./Aliens em Encontros WildStorm/Dark Horse. Ajax, o marciano JOnn JOnzz, O caador de Marte.

1964 101 1965 107 1966 113

102 108 114

103 109 115

104 110 116

105 111 117

106 112

All-Out War
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1979 1 2 1980 3 4 5 6

All-Star Comics, 1 serie


Ano 1940 Primavera Vero 1 Outono 2 Inverno 3

All-American Comics, 1 vol


Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1939 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1940 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 1941 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 1942 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 1943 46 47 48 49 50 51 52 53 54 1944 55 56 57 58 59 60 61 62 1945 63 64 65 66 67 68 69 1946 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 1947 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 1948 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102

Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1941 4 5 6 7 8 1942 9 10 11 12 13 14 1943 15 16 17 Ano 1943 1944 1945 Primavera 20 24 Vero 21 25 Outono 18 22 26 Inverno 19 23 27

Continua em All-American Western # 103 All-American Wester, 1 vol Continuao de All-American Comics # 102.
Ano Jan 1948 1949 105 1950 1951 1952 Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov 103 106 107 108 109 110 112 113 114 115 116 118 119 120 121 122 124 125 126 Dez 104 111 117 123

Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1946 28 29 30 31 32 1947 33 34 35 36 37 38 1948 39 40 41 42 43 44 1949 45 46 47 48 49 50 1950 51 52 53 54 55 56 1951 57

Continua em All-Star Western, v1 # 58 Continua tambm em All-Star Comics, v2 # 58 de janeirofevereiro de 1976.


Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1976 58 59 60 61 62 63 1977 64 65 66 67 68 69 1978 70 71 72 73 74

Continua em All-American Men of War # 127. All-American Men of War, 1 vol Continuao de All-American Western # 126.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1952 127 128

All-Star Comics, 2 series Mini-srie limitada em 2 edies. # 01 (Incio Maio 1999) - # 02 (Fim Maio 1999). All-Star Squadron Srie mensal da DC Comics, iniciada em setembro de 1981, que narrava aventuras passadas na Terra 2, em geral no perodo da Segunda Grande Guerra Mundial. Escrita e concebida por Roy Thomas esta srie no apresenta apenas as aventuras da equipe ttulo, mas tambm aventuras da Sociedade da Justia da Amrica, dos Sete Soldados da Vitria, alm de aventuras solo de vrios personagens da Terra 2 e crossovers com as sries da Liga da Justia da Amrica e Corporao Infinito que esta ltima srie apresenta aventuras dos herdeiros dos membros da Sociedade da Justia. A srie teve 67 nmeros e trs anuais e at 2003 no havia planos para sua publicao no Brasil.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1981 1 2 3 4 1982 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Continua em All-American Men of War, 2 vol # 2. All-American Men of War, 2 vol Continuao de All-American Men of War, 1 vol # 128.
Ano Jan 1952 1953 1954 1955 17 1956 29 1957 41 1958 53 1959 65 1960 77 1961 83 1962 89 1963 95 Fev Mar Abr Mai Jun Jul 3 9 18 30 42 54 66 4 10 20 32 44 56 68 5 11 22 34 46 58 70 Ago Set 6 12 24 36 48 60 72 13 25 37 49 61 73 81 87 93 99 Out Nov Dez 2 7 8 14 15 16 26 27 28 38 39 40 50 51 52 62 63 64 74 75 76 82 88 94 100

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Annual: # 01 (1982) # 02 (1983) # 03 (1984) The world on fire! All-Star Squadron # 01 (setembro/1981) Indito no Brasil Hawkman encontra Plastic Man na sala de reunies da SJA que lhe transmite um recado do presidente dos EUA, que necessita encontrar a SJA cujos membros Flash, Green Lantern e Wonder Woman, foram capturados por Solomon Grundy, assim como outros membros da equipe tiveram sua cota de confrontos recentes com viles. A dupla parte para encontrar o Dr. Mid-Nite e Atom, mas acaba confrontando viles com uniforme que lembram insetos nos cus da ciadade. Amanhece o dia de 7 de dezembro de 1941 e no arquiplago do Hawaii Shinning Knight que em flashback j faz meno aos Laws Legionnaires - encontra a jovem geolca Danette Reilly, em uma ilha com um vulco em erupo que a jovem estuda. Mas o destino tem outros planos quando Shinning descobre uma srie de cavernas feitas por homens e se confronta com Solomon Grundy, Professor Zodiak, Sky Pirate, Wotan comandados por Per Degaton que diz ter vindo do ano de 1947! Comea o bombardeio japons Pearl Habor! Dr. Mide-Nite, Atom, Robotman, Johnny Quick, Liberty Belle, reunem-se em Washington Hawkman e Plastic Man, para a reunio com o presidente Roosevelt, que pede a criao de uma aliana de heris uniformizados que responda diretamente ele. Eles aceitam a misso e partem para defenderam a Costa Oeste dos EUA, enquanto Per Degaton se aproxima de San Francisco! o presidente Roosevelt o primeiro a referir-se eles como AllStar Squadron. All-Star Squadron # 02 A edio comea com o heris enfrentando ladres de bancos e assim encorajando a populao resistncia, mas logo estaremos com eles em um avio para a Costa Oeste e teremos uma pausa para a narrativa das origens de Hawkman, Liberty Belle, Plastic Man, Robotman, Atom, Johnny Quick e Dr. Mid-Nite o nico personagem que realmente no poderia estar a no DCU ps Crise nas Infinitas Terras Plastic Man. No rdio do avio nossos heris ouvem sobre os avies que aproximam-se de So Francisco, enviados, sem que eles saibam, na verdade, por Per Degaton que deseja dividir a ateno dos EUA, fazendo-os concentrarem-se nos japoneses e no nos alemes! Com este plano e outras informaes vinda de 1947, Degaton acredita que poder dominar o mundo! Esta uma verdadeira edio de origens, j que Degaton conta como traiu a confiana do Professor Zee, e utilizou sua mquina do tempo para viajar no tempo e tentar consolidar seu domnio. Danette Reilly consegue libertar-se quando cai sobre a espada do Shinning Knight e liberta em seguida o heri, para enfrentar os viles no submarino de Degaton! Phantom Lady usa seu raio de luz negra para que a populao de So Francisco no veja o ataque nos supostos japoneses, mas o

Squadron ataca as naves, e percebe que os japoneses agem como que hipnotizados, enquanto o covarde Sky Pirate some misteriosamente como o King Bee na edio anterior a explicao para isto que, derrotados os viles retornam para o ponto no futuro em que vieram. All-Star Squadron # 03 Degaton percebe que seus planos estam falhando, e que seu nico trunfo a permanncia da Sociedade da Justia prisioneira de um encantamento de Wotan, na caverna sob o vulco! Shinning e Danette conseguem fugir do submarino, e com a ajuda de Winged Victory retornam ilha para salvar os heris, seguidos de perto por Zodiak e Wotan. Solomon Grundy permanece no submarino acusando Degaton que faz um flashback dos momentos do futuro em que retirou os viles. Mas parte dos All-Stars seguindo uma dica do Guarda Costeira invadem o submarino, enquanto Johnny Quick, Robotman e Hawkman derrotam os ltimos avies. Shinning Knight e Danette chegam ao vulco mas no conseguem libertarem os heris. Os viles tambm chegam e h um novo round, em que Justin derrotado e Danette presa em um campo de fora de Wotan cai na lava incandescente. Neste momento Per Degaton explode as bombas que ele havia instalado A Roy Thomas D Rich Buckler F Jerry Ordway I sing the body robotic! All-Star Squadron # 581 (junho/1986) A Crise acabou e chegou a hora de reconstruir parte do quartel general da equipe. Superman, Lanterna Verde, Flamejante, Tarntula, Sr. Destino, MulherGavio, Flash, Johnny Quick, Homem-Hora e Sr. Incrvel so orquestrados por Liberty Belle, enquanto o solitrio Homem-Rob conserta Gensback o rob-recepcionista. Homem-Rob sofre por no conseguir conquistar o amor de Joan Carter em sua identidade de Paul Dennis ela ainda ama Bob Crane, a verdadeira identidade do Homem-Rob! A equipe faz uma parada para o caf e tem seu QG invadido por Mekanique, que ataca Flamejante, mas destroada por Liberty Belle e Sr. Destino, at que Homem-Rob associando-a a uma rob-fmea impede que ela seja destruda e vai para o seu laboratrio reconstru-la! H de se dizer que esta uma edio sentimental, j que alm dos problemas sentimentais do rejeitado Homem-Rob, temos tambm o anncio de Liberty Belle para Johnny Quick onde ela diz que desejar dar um tempo no casamento para beneficiar o posto de lder do All-Star Squadron, Sandy consola a Mulher-Gavio que est preocupada com o destino da SJA e de seu Falco da Noite, e por fim Flamejante rejeita um convite de Homem-Hora para sair, preferindo evitar encontros com membros da equipe. All-Star Squadron # 59 A Roy Thomas & Dann Thomas D Arvell Jones F Vince Colleta All-Star Western, 1 srie
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1951 58 59 60 61 62 1952 63 64 65 66 67 68 1953 69 70 71 72 73 74 1954 75 76 77 78 79 80 1955 81 82 83 84 85 86
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Nota: Referncia msica I sing the body eletric do longametragem Fame. 28 de 657

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Almanaque Marvel As revistas Almanaque Marvel (RGE)

Almanaque Marvel (Pandora Books) O Almanaque Marvel foi a primeira investida da Pandora Books em uma srie mensal, de formato 15x23 cm, em cores, mensal e com cem pginas. No seu primeiro nmero de outubro de 2001, trouxe Justiceiro/Painkiller Jane do selo Marvel Knights, Gerao X, Deadpoll e Garota-Aranha, sendo que estes trs estiveram presentes nos nmeros seguintes, at o rpido cancelamento. Infelizmente devido uma mudana do mercado brasileiro com a entrada da Panini fez a Pandora Books rever sua estratgia e cancelar a srie no 3 nmero. Almanaque Premiere Marvel A revista Srie bimestral da RGE iniciada em fevereiro-maro de 1982, com 100 pginas e formatinho. Um dos ltimos lanamentos da RGE, Almanaque Premiere Marvel trouxe principalmente aventuras de What If...?, traduzido como E se...? (a Editora Abril mudaria a traduo para O qu aconteceria se...?), A selvagem Mulher-Hulk, Rom e Cavaleiro da Lua (traduzido como Lunar, o Cavaleiro de Prata!!!!!). Alm deste material todas as edies traziam material de uma srie da Marvel para aventuras solo de personagens sem srie mensal (chamada de Marvel Premiere, da o nome nacional da srie da RGE), e foram publicadas entre outros: Monarca das Estrelas, Tigresa e Deus da Mata. Durou apenas 6 nmeros. Observao: a saga de Rom continua na srie mensal O Incrvel Hulk, da Editora Abril, para onde tambm foi a Mulher-Hulk; e Cavaleiro da Lua depois de uma curtssima participao em Homem-Aranha ganhou espao definitivo na srie Almanaque do Capito Amrica, da Editora Abril. J os E se...? tiveram vrias aventuras contadas em quase todas as sries da Marvel publicadas pela Abril, apesar de serem pouco publicados. Alto Evolucionrio, A saga do Durante a saga a Guerra do Alto Evolucionrio, publicada nos anuais da Marvel de 1988, vimos a tentativa do Alto Evolucionrio em forar a evoluo da humanidade. Porm parte de sua histria estava perdida, coube a Mark Gruenwald a tarefa de reunir relatos publicados em Mulher-Aranha, Vingadores, O Incrvel Hulk, Warlock e Coisa e desenvolver uma cronologia de acontecimentos do cientista. Assim como seria feita no ano seguinte na Saga da Coroa da Serpente, temos histrias complementares curtas que narram a vida e obra do Alto Evolucionrio e costuram os acontecimentos.

X-Factor Annual # 03 1988/Homem-Aranha # 105, Editora Abril (mar/92) Herbert Edgar Wyndham, o futuro Alto Evolucionrio, em setembro de 1928 recebe um convite para ir em uma feira de 29 de 657

cincias em Genebra onde encontrar Jonathan Drew. Herbert j vinha iniciado suas pesquisas de evoluo de seres vivos, o que j tinha consumido sua fortuna pessoal, e v que a comunidade cientfica prefere mapear os genes humanos do que trabalhar na evoluo do ser humano. Wyndham recebe de um ser misterioso o mapa do cdigo gentico. Punisher Annual # 03/Homem-Aranha # 106 Em maio de 1930, Wyndham, que vinha trabalhando nos Laboratrios da Universidade de Oxford, expulso aps demonstrar ser possvel evoluir os seres vivos. Em sua residncia tenta evoluir animais, mas sua cobaia foge e morta tiros. Retorna o contanto com Drew e sua esposa Merriem, que herdou uma propriedade nos Blcs, onde ser seu laboratrio Wundagore. Silver Surfer Annual # 1/Homem-Aranha # 107 Wyndham e Drew encontram urnio em Wundagore, que servir para financiar seus projetos mais avanados como a cidadela da cincia construda por Horace Grabsheid, com propulsores para ir ao espao. Jssica Drew (futura Mulher-Aranha, com cerca de 4 a 6 anos em 1930!) v um vulto na janela e os cientistas saem para investigar. Herbert tem um novo contato com o homem que lhe entregou o cdigo do DNA que desta vez lhe entrega escravos subhumanos para trabalharem em seus projetos. The New Mutants # Annual 4/Incrvel Hulk 108 (jun/92) Enquanto a Cidadela construda, Jssica Drew cai doente, provavelmente vtima da radiatividade do urnio. Jonathan usa um extrato de aranhas para eliminar a radiatividade, mas diante da possibilidade de usar a mquina evolutiva em sua filha Merriem foge e morta por uma homem lobo, fato que Herbert esconde de Jonathan para que ele no culpe os sub-humanos. Fantastic Four Annual # 21/Incrvel Hulk 109 Herbert enfrenta o lobisomem que matou Merriem e fica ferido, ao volta cidadela descobre que Jonathan no suportando viver em Wundagore com a filha comatosa voltou civilizao. Herbert faz uma armadura para proteg-lo de ferimentos e em um ataque do lobisomem aprisiona a fera. Amazing Spider-Man Annual # 22/Incrvel Hulk 110 Em maro de 1932, Herbert evoluiu uma vaca guernsey para a forma humanide e a chama de Bova. O lobisomem na verdade o vizinho de Herbert, Baro Gregor Russoff, cuja famlia foi amaldioada com a licantropia, e que agora passa as noites de lua cheia em Wundagore, aprisionado. Magnus, um feiticeiro que serviu Morgana Le Fey toma o corpo de Jonathan para avisar que Chthon, um demnio poderoso, foi aprisionado em Wundagore. The Uncanny X-Men Annual # 13/Incrvel Hulk 111 Herbert e Jonathan treinam diversos novos homens para a guarda conhecida como os Cavaleiros de Wundagore. Uma mulher grvida chega Wundagore e d a luz a duas crianas durante o retorno de Chthon, que derrotado graas a um encanto lido por Russoff influenciado pelo esprito de Magnus. Ainda assim o esprito consegue tocar uma das crianas. Explicaes: A mulher Magda, esposa de Magneto que fugiu da demonstrao de seu poderes; as crianas so Feiticeira Escarlate e Mercrio; o ano tem que ser posterior ao fim da 2 Grande Guerra (pois os poderes de Magneto manifestaram-se somente aps a Guerra provocando a fuga de sua esposa). The Web of Spider-Man Annual # 4/Incrvel Hulk 111 Aps a batalha Magnus abandona o corpo de Jonathan aps mais de uma dcada de possesso. Magda abandona os filhos. Robert e Madeline Frank chegam cidadela para que Madeline d a luz. Infelizmente a esposa e o beb morrem no parto. Alto

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Evolucionrio e Bova entregam as crianas de Magda mas Robert foge enlouquecido ao saber da morte da esposa (Avengers # 186/Heris da TV 94). Alto que tirou Jssica da cmara criognica, entrega as crianas para Django e Marya Maximoff, um casal de ciganos. The West Coast Avengers Annual # 3/Incrvel Hulk 112 Aps um confronto com o Homem-Fera, onde foi auxiliado por Thor, Alto Evolucionrio vai para o espao com seus novos homens, deixando na Terra Bova e Jssica Drew. Em um planeta habitvel, Alto evolui fmeas para povoar o mundo, mas seus experimentos perdem a identidade e honra e retornam selvageria. Alto traz o Incrvel Hulk para tentar conter a onda de violncia, mas ferido mortalmente e usa seu aparelho de evoluo em si prprio, indo para o fim da cadeia evolutiva da humanidade. Peter Parker, The Spetacular Spider-Man Annual # 8/Incrvel Hulk 113 (nov/92) Alto Evolucionrio retorna forma fsica e constri a Contra-Terra, que fica impura pela presena de Homem-Fera e Adam Warlock se oferece para salv-la (veja em detalhes no item Warlock 1 srie). Meses depois Alto enfrenta Galactus que deseja alimentar-se do mundo e atacado por Warlock que o deixa em coma. The Avengers Annual # 17/Incrvel Hulk 113 (nov/92) Pargona traz novamente o esprito do Alto Evolucionrio para seu corpo e Coisa, Alicia Masters, Serpente da Lua e guia Estelar/Aleta vo em busca da Contra-Terra desaparecida (vide Coisa Pargona). Aps descobrir a verdadeira inteno dos seqestradores da Contra-Terra, Alto retorna Terra e pede que o Hulk destrua sua armadura para que ele morra. Aps renascer logo em seguida Alto Evolucionrio inicia os planos que seriam retratados na saga A Guerra do Alto Evolucionrio. A Mark Gruenwald D Paris Cullins & Ron Lim F Tony DeZuiga & Jim Sinclair Alvo Humano Action Comics # 419 1972/Batman # 1 (1 srie) (julho/84) Christopher Chance, o Alvo Humano, contratado para impedir o assassinato de um empresrio em uma locomotiva. Action Comics # 420/Batman # 10 (1 srie) Chance contratado por Gunther King um caador que acredita que ser o alvo de um atentado no Qunia. A Len Wein D Carmine Infantino & Dick Giordano F Dick Giordano Amlgama 1 srie Muito mais surpreendente do que os vrios especiais Marvel/DC e DC/Marvel, e principalmente do que as trs sries Marvel x DC/DC x Marvel, a srie Amlgama vinha com um conceito novo nos quadrinhos e uma energia nova. As duas editoras rivais criaram o selo Amlgama onde publicaram duas sries de 12 especiais, uma em 1996 j publicada no Brasil e outra em 1997. Nestes especiais vrios personagem do Universo Marvel fundem-se com personagens do Universo DC e vice-versa. Os mais estranho que com a fome de dinheiro eles no tenham criado uma srie mensal contnua. Garra das Trevas Amlgama # 1 (abril/97) Garras das Trevas (Batman & Wolverine) enfrenta Hiena (Dentes-de-Sabre & Coringa) com o

auxlio de Pardal (Robin & Jubileu) e Caadora (Caadora & Carol Danvers). A Larry Hama D Jim Balent F Ray McCarthy LJX Amlgama # 1 (abril/97) Vingadores da Justia (Supersoldado (Capito Amrica & Super-Homem), Capito Marvel (Capito Mar-Vell & Capito Marvel (Shazam!)), Gavio Anjo (Gavio Negro & Anjo), Gavio Arqueiro (Arqueiro Verde & Gavio Arqueiro), Canrio Negro (Harpia & Canrio Negro) e Golias ) enfrentam antigos aliados, os mutantes da LJX (Senhor X (Tony Stark & Ajax), Fnix Flamejante (Fogo & Fnix), Apollo (Ciclope & Ray), Srsicus (Vampira & Sersi), Mariner (Aquaman & Namor), Mercury (Impulso & Mercrio), Rastejante Noturno (Noturno e Rastejante) e Todd (Gambit)). Em seguida a LJX foge e vai Atlntida onde enfrentam Will Magnus e seus sentinelas (entre eles Jocasta). A Gerard Jones & Mark Waid D Howard Porter F Dell Assassinas Amlgama # 1 (abril/97) Demnio (Demolidor & Exterminador) e Ninja Felina (Mulher Gato & Elektra & Ororo) enfrentam o prefeito de Nova Gotham: Enigma Fisk (Wilson Fisk & Charada) e seus agentes Lethal (personagens felinos e que no faltam) e Conexo (Cable & Vigilante). A DG Chichester D Scott McDaniel F Derek Fisher Super-soldado Amlgama # 2 (maio/97) Jimmy Olsen conta a origem do Super-soldado (Capito Amrica & Superman) um jovem americano que durante a Segunda Guerra recebem amostras de tecidos aliengena para tornar-se um soldado mais resistentes e enfrentar o Eixo. Desapareceu ao enfrentar o Ultra-Metallo (Ultron, Metallo e o Hibernante). Com o ressurgimento Lex Luthor, o Caveira Verde rapta Olsen e o usa para atrair o heri. A Mark Waid & Dave Gibbons Arte Dave Gibbons Dr. Mistrio Amlgama # 2 (maio/97) Dr. Mistrio (Sr. Destino & Dr. Estranho & Charles Xavier) usa Skulk (Hulk & Solomon Grundy), Jade Nova (Jade & Nova) e Feiticeira Branca (Feiticeira Escarlate & Zatanna) para capturarem Acesso, para garantir que o Universo Amlgama continue a existir. A Ron Marz D Jos Luiz Garcia-Lpez F Kevin Nolan Amazona Amlgama # 2 (maio/97) Amazona, a Princesa Ororo de Themyscira (Tempestade & Mulher-Maravilha) enfrenta Posdon (Possidon & Zeus), o deus dos oceanos. Nesta realidade Ororo foi criada em Themyscira junto com Diana Prince (MulherMaravilha). A & D John Byrne F Terry Austin Bruce Wayne, Agente da SHIELD Amlgama # 3 (maio/1997) Bruce Wayne enfrenta a nova Hidra Suprema Selina Luthor, filha do Caveira Verde num

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos ataque suicida base da Hidra. Apesar de usar elementos de Wayne e de Nick Fury, o bom e velho Nick aparece no especial da maneira como ns o conhecemos. A Chuck Dixon D Cary Nord F Mark Pennington X-Patrulha Amlgama # 3 (maio/1997) Aqui temos Shatterestelar (Estelar com Shatterstar e uma pitadinha de Jarella), Feramut (Fera e Mutano), Husk (Paige Guthrie e Disco), Ferro Man (Ferro e Colossus), Janel (Mulher-Elstico, Vespa e Domin) unidos por Niles Cable para enfrentar Dr. Apocalypse (Dr. Destino e Apocalypse Doomsday -). A Karl & Brbara Kesel D Rogrio Cruz AF Jon Holdredge Speed Demon Amlgama # 3 (maio/1997) Aqui temos uma fuso de Flash, Motoqueiro Fantasma, Demnio (Etrigan), Espectro e Mefisto. R Howard Mackie & James Felder D Salvador Larroca F Al Milgrom Spider-Boy Amlgama # 4 (maio/97) Spider-boy (Homem-Aranha & Superboy), enfrenta Carnibizarro (Bizarro & Carnificina) e Rei Lagarto (Lagarto). A Karl Kesel D Mark Wieringo F K. Kesel & Gary Martin Magneto e os Magnetic Men Amlgama # 4 (maio/1997) Fuso de Irmandade dos Mutantes com os Homens Metlicos, enfrenta Sinistron. A Gerard Jones D Jeff Matsuda AF A. Thibert/J. Mendoza/L. Strucker Balas e Braceletes Amlgama # 4 (maio/1997) Diana Prince (que pode ser vista no amlgama Amazona) e Trevor Castle (Justiceiro e Cel. Trevor) so um amargurado casal de procura o filho seqestrado por Thanoseid. Talvez por pegar elementos de vrias sries este seja um dos piores amlgamas. A John Ostrander D Gary Frank AF Cam Smith Amlgama 2 srie Todos os ttulos so inditos no Brasil Bat-Thing Batman e Coisa A Larry Hama D Damaggio F Sienkiewicz The Dark Claw Adventures Garra das Trevas, da primeira srie Amlgama, agora em estilo srie da TV. A Ty Templeton D Templeton F Rick Burchett

Generation Hex Gerao X e Jonah Hex, no passado. A Peter Milligan Arte Adam Pollina JLX Unleashed JLA e X-men A Christopher Priest D Oscar Jimenez F Hannibal Rodriguez Lobo, the duck Lobo e Howard, o pato. A Alan Grant D Val Semeiks F Ray Krissing Super-Soldier: Man of war Super-Homem e Capito Amrica com participao de um amlgama de Sargento Rock e Cia. Moleza com Sargento Fury e Comando Selvagem. Uma histria da poca da Segunda Grande Guerra. A Mark Waid Arte Dave Gibbons Challengers of the Fantastic Desafiadores do Desconhecido e Quarteto Fantstico A Karl Kesel D Grummett F Vey Iron Lantern Homem de Ferro e Lanterna Verde A Busiek D Paul Smith F Williamson Magnetic Men featuring Magneto Magneto e Os Homens Metlicos. Uma continuao dos personagens apresentados na primeira srie. A Tom Peyer D Barry Kitson F Panosian Spider-Boy Team-Up Homem-Aranha e Superboy, e Homem-Aranha 2099 e Mon-El, e Legio dos Super-Heris e Guardies da Galxia. F Karl Kesel & Roger Stern Arte Jo Cadronn Thorion of the New Asgods Thor e Novos Deuses. A Keith Giffen Arte John Romita Jr. Uncanny X-Patrol X-men e Patrulha do Destino, j apresentados na 1 srie. A Brbara Kesel Arte Bryan Hitch Ametista, a princesa do mundo de cristal, 1 srie Legion of Super-Heroes # 298 (abril/19832)/Super-Homem # 1(jun/84) Neste prlogo da saga de Ametista ficamos conhecendo o mundo mstico de cristal, um planeta controlado por poderes ligados s doze jias (Ametista, Topzio, Opala Negra, Esmeralda, Safira, gua-Marinha, Turquesa, Sardnico, Almandino, Diamante, Rubi e Ortsio ). Aqui Ametista entra em confronto direto com o Lorde Opala Negra, que est fazendo uma

Nota: Sim, est correto! O prlogo da saga de Ametista foi publicado na revista LEGION OF SUPER-HEROS # 298 (83) de maneira a atrair ateno para a minissrie em 12 partes da personagem. Na poca LSH era um dos carros-chefes da DC Comics. 31 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos placa peitoral com as gemas msticas para aumentar o seu poder. De volta Terra, Ametista se transforma na pr-adolescentes Amy. # 01-83/Super-Homem # 4 1 srie, Editora Abril (setembro/1984) Amy Winston faz treze anos e encontra um presente que seus pais no lhe deram: uma jia ametista. Em seguida seqestrada por homens de Sardnico, o general de Lorde Opala Negra um perverso rei que matou seus verdadeiros pais e tomou o poder no mundo de cristal. Mas Granch, servo da casa de Ametista e da feiticeira Topzio, salva a moa (no mundo de cristal Ametista tem vinte anos) e a leva para conhecer a feiticeira e saber de sua herana. Sardnico tentando esconder a falha de Lorde Opala Negra ataca o Castelo Ametista, mas derrotado. # 2/Super-Homem # 5 Amy volta ao mundo de Cristal e capturada por Coralino, o filho de Opala Negra, no Castelo Ametista. Taffy, o co de estimao de Amy, chega ao mundo de Cristal e recebe a misso de encontr-la da feiticeira Topzio. Opala Negra sela um acordo com os Mensageiros de Varn, mas com o sangue de Sardnico! Taffy encontra Ametista e Coralino. Ela pega a jia e tem seu poder restaurado. Coralino derrotado e foge para a Fortaleza Opala. Na Terra os pais de Amy ficam assustados com o sumio da menina. # 3/Super-Homem # 9 Amy retorna Terra dois dias depois de ter partido e recusa-se a explicar aos pais onde esteve acreditando que eles a achariam louca. Opala prepara um plano de dominar Topzio Citrina atravs de sua gema. Sardnico explica o qu aconteceu com Ametista nos vinte anos da tomada do poder e nos revela que Coralino, um terrestre que foi adotado por Opala para ficar no lugar de seus verdadeiros filhos que so aberraes. Descobrimos de Granch filho de Opala e que ele tem uma busca pessoal para encontrar seus irmos. Topzio capturada. Na Terra os pais adotivos de Amy acreditam que ela sabe que adotada. Seu pai a v atravessando o portal para o mundo de cristal. # 04/Super-Homem # 10 Ametista retorna ao mundo de cristal e descobre que a alma de Topzio Citrina foi aprisionada por Opala. No reino Esmeralda umas das princesas entregue a Opala Negra com relutncia. Granch fica preso na dimenso onde foi buscar seus irmos, os filhos de Opala. Ametista enfrenta Opala e liberta Citrina, que juntas voltam ao Castelo Esmeralda. Opala perde a mo direita no combate. Granch enfrenta seus irmos. # 05/Super-Homem # 13 Granch consegue enfrentar seus irmos e com uma gema ametista pretende retornar ao mundo de cristal. Amy retorna Terra e vai escola. O portal aberto por Granch d para a sala de aula de Amy que envelhece e se transforma na princesa Ametista. Coralino ouve uma conversa de Opala com a Princesa Esmeralda e descobre sua verdadeira condio. Aparentemente Opala mata a Princesa Esmeralda, e a energia dela vai para uma grande gema que ser usado futuramente contra o tirano. Na Terra, Ametista consegue controlar os irmos de Granch com a ajuda de seus pais adotivos que descobrem parte da verdade. No reino Topzio, o prncipe dever casar com uma jovem da casa Safira apenas por interesse poltico, enquanto ama secretamente Ametista e sua irm trama para ter o controle do reino Topzio. # 06-1983/Super-Homem # 17 (nov/85) Ametista conta a verdade aos seus pais, que tambm falam de como ela foi entrega por Citrina. Ametista volta ao mundo de Cristal para ser treinada. Granch e seus irmos atacam Opala Negra mas so derrotados e Granch assassinada por Opala. Lorde Almandino jura lealdade Ametista.

# 07/Super-Homem # 18 O casamento das casas Topzio e Safira manipulado por Opala, mas a chegada de Ametista faz uma grande reviravolta no corao do jovem prncipe que recusa a casar-se. As casas anunciam seu apoio Ametista ou Opala, e a morte de Lorde Topzio que aparece na cerimnia dominado por Opala cria um rancor no prncipe. # 08/Super-Homem # 22 (abr/86) Os emissrios de Varn atacam o Santurio Diamante e recolhem um fragmento para Opala Negra que tenta reunir as doze gemas. Lady Turquesa, Ortsio, Almandino e o Prncipe Topzio se aliam definitivamente Ametista contra Opala. Topzio explica a origem do Mundo de Cristal. Na verdade todos os seres msticos viviam na Terra, mas devido a um cataclisma csmico a existncia mstica destes seres foi ameaado, assim Topzio Citrina abriu um portal para o Mundo de Cristal e os seres msticos e lordes das casas-gemas vieram para esta dimenso. Ametista e seus aliados vo Casa Rubi para pedir aliana, mas encontram os emissrios de Varn atacando o reino. Um dos emissrios sugam o Lorde Ortsio, mas destrudo quando ressurge um dos sacerdotes do Santurio Diamante. # 09/Super-Homem # 23 Mesmo ressurgindo o Lorde Diamante no tem poder suficiente para fazer frente aos emissrios de Varn, que soterram os defensores da Casa Rubi. Lorde gua-Marinha salva os crianas da Casa Esmeralda, que querem se unir Ametista desde o assassinato da Princesa por Opala. Opala promete um novo noivo Lady Safira, sua aliada que casaria com o Prncipe Topzio. Com o poder do Lorde Rubi e a coordenao de Ametista os emissrios so afugentados e ela consegue salvar o Lorde Ortsio. gua-Marinha e as princesas Esmeraldas declaram sua aliana Ametista. Coralino se v contra um drago com um fragmento esmeralda. # 10 1984/Super-Homem # 25 O romance de Ametista e Topzio se inicia enquanto Opala, Sardnico e Coralino preparamse para o confronto. Ametista tem que ir ao reino de Opala para buscar o fragmento que estava com o drago que enfrentou Coralino, e foi perdido por Granch. Ametista e a mais jovem princesa Esmeralda enfrentam Coralino, que est com armamento terrestre, mas so derrotadas. Interldio Ametista encontra com Superman numa histria publicada em DC Presents 63. Vide Superman DC Presents Super-Homem & Ametista. A histria no tem valor para a minissrie original. # 11/SuperPowers # 2 (ago/86) Coralino perde seu fragmento de ametista para Opala. Ametista e seus aliados iniciam o ataque fortaleza de Opala. Prncipe Topzio tenta convencer sua irm e Lady Safira a se aliarem contra o governante. Sardnico entregue aos emissrios de Varn como pagamento de um pacto quebrado entre Opala e os emissrios, e jura vingana. Opala se vinga de Coralino que sabotou a primeira verso de seu peitoral no prlogo da histria em Legion of Super-Heroes # 298 - e veste o novo peitoral com todos os fragmentos das gemas. Lady Esmeralda, que est louca, envenenada para que o poder passe s suas filhas na frente de batalha. Ametista invade a fortaleza e encontra um Opala no auge do poder. # 12 Sardnico consegue armar um plano para fugir da dimenso dos emissrios de Varn. Ametista e seus aliados enfrentam Opala. Ametista sugere um plano que utiliza as gemas mestras no peitoral so apenas fragmentos. Sardnico enfrenta Opala mas

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos derrotado e ento une-se Ametista, assim como outras gemas que canalizam o poder atravs da jovem. Ametista atira uma rajada de energia acumulada e os emissrios de Varn atacam por vingana ao pacto quebrado. Opala est abalado, mas sua derrota se completa quando Coralino o esfaqueia. O mundo de cristal inicia um novo perodo de esplendor, mas Ametista decide voltar Terra para seus pais humanos. A Dan Mishkin & Gari Cohn Arte Ernie Coln Ametista, a princesa do Mundo de Cristal, 2 srie

para si, j que os outros envenenados compraram a cura que lhe foi negada... ou seja muito criativo. A Alan Grant D Brian Apthorp F Stan Woch Superman O visitante Superman Annual # 7 1995/Super-Homem # 142 (abril/1996) Quando Krypton foi destrudo um grupo de msticos terrestres chamados de Os 7 tomaram conhecimento do fato e prepararamse para ter um kryptoniano agindo em poucos anos no nosso planeta. A nossa histria segue, e quatro meses depois da publicao do artigo de Clark Kent que permitiu que ele fosse contratado pelo Planeta, quando Lois ainda estava muito irada. Ao salvar uma mulher de um incndio, o homem de ao encontra-se com o Dr. Oculto, membro dOs 7, e descobre sua fraqueza diante da magia. Nessa aventura tambm temos oportunidade de obter muitas informaes sobre quem o Dr. Oculto, e junto com o nosso heri o bruxo tenta impedir a nova invaso de um demnio chamado Thahn. Aps a derrota do demnio, Dr. Oculto se vai sem informar ao heri sua verdadeira origem aliengena. A Roger Stern D Chris Gossett F James Pascoe & Stan Woch Superman - Heri Man of steel Annual # 04 1995/Super-Homem # 143 (maio/96) Nosso heri ainda uma novidade para o mundo, e neste anual ela tenta decifrar sua verdadeira origem (seria ele um beb terrestre jogado no espao?) e encontra alguns heris do DCU como Batman (a quem auxilia na priso de Magpie); Lanterna Verde (Hal Jordan) que descobre sua verdadeira origem, mas prefere no revelar; Flash (Barry Allen) a quem auxilia na priso do Mago do Tempo; Aquaman que est sendo alvo da fria de Netuno; Ajax, que finalmente resolve revelar-se para o mundo; e meses depois a recm formada Liga da Justia Amrica quando juntos enfrentam Xotar, que veio de 10 mil anos no futuro. Esta histria tambm estabelece que some aps 7 anos depois destas aventuras (algo como o stimo ou oitavo ano de existncia do Superman) que o holograma de Jor-El explicaria a verdadeira origem do homem de ao, porm um erro de argumento ou do letrista ou do tradutor, j que fica estabecido em O homem de ao que este evento (o conhecimento da origem kryptoniano) aconteceu 3 anos depois do heri comear a agir, quando ele tinha 28 anos a idade aparece nominalmente no texto. A Louise Simonson D John Pau Leon F Dennis Janke Anthro Srie bimestral. Continuao de Showcase # 74.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1968 1 2 3 1969 4 5 6

Anima, DC Comics
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1994 1 2 3 4 5 6 7 0 8 9 1995 10 11 12 13 14 15

Apesar de sua srie ser indita no Brasil, Anima esteve presente na saga Zero Hora e est entre os personagens da fase final da aventura. Ano Um (Year One The legends in the begging) No, no aqui que est o contedo da srie Batman Ano Um de Miller & Mazzucchelli (procure no item Batman). Aqui esto resumidos os anuais de 1995 da DC Comics que no original chamaram-se Year One The legends in the begging (Ano Um as lendas no incio). A Editora Abril usou o material para segurar a cronologia do Superman e sincroniz-lo com o restante do DCU antes de lanar Zero Hora. Apesar de nos EUA atingir todos os personagens importantes, aqui s foram publicados materiais referentes Batman e ao Superman. Batman Asas de couro Legends of the dark knight Annual # 05 1995/Liga da Justia & Batman # 25, Editora Abril (agosto/1996) O cientista Kirk Langstrom faz um estudo minuncioso sobre os morcegos, mas no consegue aprovao da Universidade para o custeio de seus projetos, assim injeta a soluo em si prprioe transforma-se no primeiro em um homem mais atencioso, charmoso, romntico, para ento tornar-se o Morcego Humano. Paralelamente Batman emprega asas planadoras para uma gangue de ladres profissionais. Escondendo-se na caverna, Kirk logo capturado por Batman que deduz sua origem e com o auxlio da Dr. Francine Lee, a eterna namorada, desenvolve e aplica um soro que reverte a transformao. Uma interessante verso para a histria do Morcego Humano, que j havia sido revista no DCU ps-Crise em uma edio de Secret Origins. A Chuck Dixon Arte - Alcatena Batman Hera Venenosa Batman Annual # 03 1995/Batman # 18, 4 srie, Editora Abril (agosto/1996) Batman cruza seu caminho pela primeira vez com Pamela Isley a Hera Venenosa, e surge uma atrao fsica entre ambos. A aventura segue o lugar comum das histrias com Hera Venenosa, ela envenena os ricaos de Gotham, entre eles Bruce, e Batman gasta as pginas da aventura para encontrar um antdoto

Aquaman, New Fun Comics/More Fun Comics De 1941 a 1946. Aquaman, Adventure Comics, 1 fase A partir do n 103, com fim no determinado.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Aquaman, Showcase Em 4 nmeros de janeiro a agosto de 1961. Aquaman, Detective Comics De julho de 1961 a fevereiro de 1962. Aquaman, 1 srie, 1 fase Criado em 1941 pelo roteirista Mort Weissinger e com arte de Paul Norris, Aquaman um prncipe de Atlntida subaqutica. Nada a grande velocidades, respira dentro e fora da gua e comanda animais marinhos com poder mental. Continuao de Showcase # 33. Srie bimestral.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1962 1 2 3 4 5 6 1963 7 8 9 10 11 12 1964 13 14 15 16 17 18 1965 19 20 21 22 23 24 1966 25 26 27 28 29 30 1967 31 32 33 34 35 36 1968 37 38 39 40 41 42 1969 43 44 45 46 47 48 1970 49 50 51 52 53 54 1971 55 56

Aquaman, Adventure Comics, 4 fase


Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out 1978 1979 461 462 463 464 465 1980 475 476 Nov Dez 460 466 477 478

Aquaman, Action Comics Histrias backups. Edies # 517 a # 541. Aquaman, 2 srie, limited series 1986 Depois de uma trajetria to longa em aventuras backups, o heri submerso foi lder da Liga da Justia entre as edies Justice League of America, 1 vol # 228-230, e membro da equipe at a edio # 243. Em 1986 retornaria em uma srie limitada.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1986 1 2 3 4

Edies especiais: Aquaman Special # 01 1988. Aquaman (limited series) # 1 a 4 1985/Superamigos # 31 a 34 (nov/87 a fev/88) Nesta srie que foi lanada durante o perodo de Crise nas Infinitas Terras vemos Aquaman lutar contra o seu meio-irmo o Mestre dos Oceanos. Em seguida o Rei Vulko convoca Arthur para resgatar o Selo Real, um instrumento que oficializa os atos do rei de Atlntida. Acreditam que o ladro veio de Thierna Na Oge, uma outra cidade submersa de tendncia mstica. Nem preciso dizer que Mestre dos Oceanos est por trs do roubo dos selos reais das vrias cidades para um plano de dominao mundial, e que temos que ouvir o lengalenga dos origens novamente. Um novo uniforme, azul e mais bonito, deve ser a nica lembrana desta srie. A Neal Pozner D Graig Hamilton F Steve Montano Aquaman, 3 srie, limited series 1989
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1989 1 2 3 4 5

Aquaman, Worlds Finest Comics Histrias backups. Edies desconhecidos. Sabe-se que era publicado ao mesmo tempo em que as primeiras edies de Aquaman, 1 srie. Aquaman, Adventure Comics, 2 fase Histrias backups. Texto e arte de Mike Grell.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1974 435 436 1975 437

Aquaman, Adventure Comics, 3 fase


Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1975 441 442 1976 443 444 445 446 447 448 1977 449 450 451 452

Continua em Aquaman # 57, 1 srie. Aquaman, 1 srie, 2 fase Continuao de Adventures Comics # 452.

Edies especiais: Aquaman Special # 01 1989. (ser o The Legends of Aquaman?) Aquaman # 1 a 5-1989/DC Especial # 7 (jun/1991) Aquaman retorna a Atlntida e encontra seu povo escravizado por uma raa de guas-vivas. A Keith Giffen & Robert Loren Fleming D Curt Swan AF Al Vey Aquaman - A lenda de Aquaman (Aquaman Special?) Aquaman Special # 01 1989? Ou The legends of Aquaman 1989/Super-Homem # 78 (dez/90) Aqui temos a oportunidade de revermos a histria de Aquaman no DCU ps Crise. Primeiro o prncipe deixado nos corais, que sobreviveu at a adolescncia para ento fazer seu primeiro contato com a civilizao, o vigia de um farol. Este homem, Arthur Curry, o ensinou a ler e os hbitos 34 de 657

Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1977 57 58 59 1978 60 61 62 63

Aquaman, Worlds Finest Comics, 2 fase Histrias backups. Edies # 264- # 273.

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos humanos, mas desapareceu anos depois durante uma invaso de possveis atlantes. Aps um breve perodo na cidade grande, Aquaman decide ir Atlntida e aprisionado (ganhando o famoso uniforme laranja e verde dos prisioneiros). Na priso encontra Vulko, e freqentemente visitado por sua senhora que ele acredita ser sua me. No dia em que ele descobre que ela morreu, Aquaman foge de Atlntida, sem saber que iniciou uma rebelio. Nos anos seguintes age em conjunto com a Liga da Justia da Amrica (vide Liga da Justia Ano Um), mas logo retorna sua terra natal onde descobre que sua me era a rainha. Logo, Aquaman empossado. Continua a servir a LJA, e tem como aliados Aqualad e Mera, que tornaria sua rainha e lhe daria um filho Arthur Curry III que morreria em um confronto. Aps estes fatos Aquaman abandonou a Atlntida. A Keith Giffen & Robert Loren Fleming D Curt Swan F Eric Shanower Aquaman, 4 srie
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1991 1 1992 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

punio pelo perodo em que foram controlados por Kordax. Koryak fica na cidade. Aquaman e Delfim vo ao Japo para investigar o assassinato de Porm e encontram Kimon, o assassino protegido por uma corporao japonesa. Aps uma batalha, Arthur ordena ministros japoneses que lhe entreguem Kimon. Como recusam-se Aquaman declara guerra ao Japo! # 28 1997/Os Melhores do Mundo # 10 Aquaman pede ajuda Ajax para derrotar Ramona, a inteligncia que possuiu Posseidonis. Com a derrota, ele usa a cidade flutuante para invadir o Japo e dar um ultimato! Delfim v uma modificao no rosto de Arthur! Kimon entregue Aquaman e julgado. Arthur deseja mat-lo, mas as baleias, espritos superiores perdoam o assassino que no entanto fica preso em uma ilha para sofrer sua punio. A Peter David D Jim Calafiore & M. Egeland F Peter Palmiotti & P. Novin & Howard Shum # 1,000,000/Super-Homem, o homem de ao # 11 (jan/2000) DC Um Milho. Reflexes # 50 1999/Super-Homem, o homem de ao # 13 (mar/2000) O Rei dos Sete Mares faz aniversrio e recebe a visita de seus amigos dos oceanos e d superfcie, ao mesmo tempo em que temos uma breve narrativa de sua origem. No final da edio surge Nobre e os Furtivos, uma raa secreta que vive nos arredores de onde localizase a atual cidade-sede de Atlntida... e eles querem que Aquaman desocupe-a! # 51/Super-Homem, o homem de ao # 13 Aquaman luta contra Nobre, um prncipe to arrogando quanto foi ele no passado, e o derrota. Porm depois de derrot-lo Aquaman torna Nobre general de seus exrcitos e protetor das fronteiras contra ameaas externas, alm de inserir os Furtivos oficialmente como habitantes de Atlntida. # 52/Super-Homem, o homem de ao # 14 Aqui temos uma aventura narrada em duas poca. Na primeira ocupando a metade superior das pginas, Aquaman mostra seu reino para Mera pela primeira vez e junto com Aqualad enfrentam um ataque dos Trolls do Fogo que desenhada no mesmo estilo que Jim Aparo usava na dcada de 1970 quando desenhou o Aquaman em Adventure Comics e Aquaman, 1 srie. Na outra metade da pgina temos Nobre apresentando seu reino para Aquaman e Mera anos mais tarde, e novamente a rainha seqestrada pelos Trolls, s que Nobre inicialmente acovarda-se e somente depois de pressionado por Orin e que decide atacar... para descobrir que o mesmo troll de anos atrs modificado por lixo txico resultante daquela aventura! # 53/Super-Homem, o homem de ao # 15 Aquaman tem dificuldades para trabalhar em conjunto com Nobre, mas sua coeso com Mera, mesmo depois de tantos anos, permite que eles derrotem o troll de fogo. A Atlntida continua a ter preconceito com os novos habitantes, os Furtivos. Em um vazamento num petroleiro na superfcie Aquaman une-se ao Superman (correspondente fase Superman O rei do mundo) para enfrentar Estilhao. # 54/Super-Homem, o homem de ao # 16 Aquaman est furioso com a possibilidade de perder novamente Mera, agora para Nobre, que fica misterioso com o passar do tempo. Lagoa, Bolha e Sheeva, habitantes de Atlntida e coadjuvantes da srie em

Aquaman Time and Tide, limited series 1993/1994


Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1993 1 1994 2 3 4

Aquaman - 5 srie
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1994 1 2 0 3 4 1995 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1996 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 1997 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 1998 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 1* 50 1999 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 2000 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 2001 75

Annual: # 01 julho de 1995 # 02 1996 # 03 1997 # 04 setembro de 1998 # 05 setembro de 1999 Secrets Files & Origins Aquaman Secret Files # 01 dezembro de 1998 Vingana

# 26 1996/Os Melhores do Mundo # 7 - Durante A Noite Final, Aquaman, Delfim e Koryak tentam quebrar crostas de gelo para golfinhos respirarem, mas Arthur tem dificuldades com Ramona uma conscincia que dominou o seu submarino de ataca. Algum mata o Porm, a golfinho me de Aquaman e ele jura vingana. # 27/Os Melhores do Mundo # 9 Aquaman ordena que os cidados de Posseidonis sirvam os cidados de Tritonis como 35 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos especial no perodo de Larsen visitam New York e acabam sofrendo com o medo da populao lembre que Bolha uma baleia em um exoesqueleto que permite andar! Depois de resolver os problemas com seus trs sditos, Arthur resolve aparar o cabelo, cortar a barba e partir para o ataque pelo amor de Mera. A Erik Larsen D Eric Batle (restante), Eric Batle e Jim Aparo (# 52) F Norm Rapmund (restante), Ray McCarthy e Bill Sienkiewicz (# 52) Aquaman Aquaman Secret Files & Origins, 1 srie O renegado Aquaman Secret Files # 01, 1 srie 1998/Super-Homem, o homem de ao # 17, Editora Abril (julho/2001) Novamente uma chance para ouvirmos a histria de Aquaman, agora contada por Erik Larsen Abandonado pelo Rei Trevis em corais por saber no ser seu filho, o beb tinha cabelos loiros um claro sinal da Maldio de Kordax. Foi criado at a adolescncia por uma golfinha de nome Porm, e quando adolescente conheceu Arthur Curry, que lhe ensinou a linguagem humana, e tornaram-se grandes amigos. Aps o desaparecimento de Arthur, conheceu Kako no Alasca, jovem com quem fez amor (e teve um filho). Expulso do Alaska, viria a encontrar a cidade de Posseidonis, onde conheceu Vulko e reconheceu sua me. Ao perceber que ela havia morrido, foge da priso e sem saber inicia uma revoluo que leva Vulko ao poder. Neste perodo agiria no mundo da superfcie em parceria com a primeira formao da Liga da Justia da Amrica. Ao retornar Posseidonis descobriu-se rei herdeiro, e conheceu um jovem chamado Garth (o Aqualad) que o acompanharia em vrias aventuras. Tornaria-se um rei ausente por causa destas aventuras, mas o casamento com Mera e o nascimento de seu filho Arthur Curry III, traria novamente o heri s responsabilidades. Neste ponto Aquaman conhece um de seus maiores inimigos, Orm, o Mestre do Oceano, meio-irmo por parte do mago Atlan. Aquaman tambm enfrentaria o Arraia que mata seu filho destruindo seu casamento! Arthur vaga a esmo durante anos at encontrar Delfim e perder sua mo. Meses depois Aquaman retornaria Posseidonis, reassumiria seu trono e encontraria seu pai o mago Atlan, que ensinou Garth a controlar novos poderes msticos (e o jovem assume o nome de Tempest). Nesta poca Mera retorna com um filho que poderia ou no ser de Arthur e conhecemos Koryak, o filho de Arthur com Kako. Toda esta narrativa feita pela Rainha Atlanna, ressuscitada por Charybdis (o responsvel pela perda da mo de Arthur) enquanto o vilo confessa um novo ataque ao rei heri, agora assumindo a identidade de Piranha. A Erik Larsen D Mike S. Miller F Saleem Crawford Aquaman, 6 srie

Aquaman Secret Files & Origins, 2 srie

Aranha Escarlate A Teoria da Evoluo Scarlet Spider Unlimited # 01 95/Aranha Escarlate Especial # 1, Editora Abril (fev/98) Ao seguir Jacob Raven o Aranha Escarlate entra em um laboratrio e enfrenta os Novos Homens at ir Nova Wundagore e ouvir de uma sacerdotisa do Chacal e depois do Alto Evolucionrio a origem do Chacal. Miles Warren, o Chacal, trabalhou com o Alto Evolucionrio, porm ao fazer experincias no autorizadas foi expulso de Wundagore. Alm de descobrirmos a ligao entre Alto Evolucionrio e Chacal, descobrimos que o famoso clone de Gwen Stacy realmente um clone! O Alto Evolucionrio durante a Guerra do Alto Evolucionrio, teria mentido para desacreditar alguns Novos Homens que seguiam Miles Warren e forjou um falso dirio. A Glen Herdling D Todd Smith F Nyberg A ltima aventura do Aranha Escarlate Web of Scarlet Spider # 1 1995/Aranha Escarlate Especial # 1 (fev/98) Jason Tso, o patro de Ben, marca um encontro com a Dr. Octopus, na verdade uma armadilha dupla. O nosso clone preferido acaba em um fogo cruzado entre agentes da Dr. Octopus e Esmaga-Aranhas de Alistair Smythe, colaborador de Tso. Graas Seward Trainer, que est com a conscincia na rede de computadores, Ben ganha documentos que criam um passado. Amazing Scarlet Spider # 2/Aranha Escarlate Especial # 1 Tso manda Ben fazer uma visitinha ao reprter Ken Ellis, do Clarim, que escreveu uma matria nada agradvel sobre o criminoso. Quando tenta cumprir a misso, o Aranha depara-se com Joystick, que tem que derrot-lo para conseguir pontos em um jogo chamado Grande Disputa. Com a aproximao do Duende Verde, Joystick foge. Carrie desiste de Ben. Scarlet Spider # 2/Aranha Escarlate Especial # 1 Graas tecnologia da Dr. Octopus e do Programador Mestre criado um Aranha Escarlate virtual que arruna a reputao do original, destruindo carros, pontes e a sede do Clarim Dirio. Peter Parker, the Spectacular Scarlet Spider # 2/Aranha Escarlate Especial # 1 Tso demite Ben por faltar no servio. Aranha Escarlate alvo de centenas de cidados irados pelos feitos do Aranha virtual. O ap de Ben destrudo. Dr. Octopus e Mestre Programador esto prximos de conseguirem seu objetivo de tornar objetos de realidade virtual em coisas reais, graas ao chip de Alistair Smythe, que ao atacar a Dr. trado por Tso, que por sua vez morto por um assassino contratado. Dr. Octopus derrotada pelo Aranha com a ajuda de Seward. Com a identidade de Aranha Escarlate arrasada, Ben resolve voltar a ser o HomemAranha3. A De Falco & DeZago / De Falco / Mackie / DeZago D T. Morgan / Bagley / J. Romita Jr. / Sal Buscema
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Nota: bom lembrar que durante esta poca Peter e MJ tinham sado de Nova Iorque, e Peter aparentemente tinha abdicado da vida de heri. 36 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos F Emberlin, Collazo e Don Hudson / Mahlstedt / ? / Sienkiewicz & Palmiotti Arion, o Mago da Atlntida Warlord series A busca por Calculha Warlord # 55 1982/Super-Homem # 1 (jun/84) Inicia-se a saga de Arion, o feiticeiro-mor de Atlntida, um reino dependente de magia e hoje decadente. Neste episdio Arion expulsa uma tropa de sub-humanos e descobre que seus poderes podem ser falhando e seu mestre, tido como morto, lhe convoca atravs de um orculo. Warlord # 56/Super-Homem # 2 Arion, Lady Chian e Wynde um guerreiro da guarda real iniciam a busca por Calculha e vo a Taja, uma cidade sem magia e dominada pelos sub-humanos. A pouca magia de Arion falha e ele capturado. Warlord # 57/Super-Homem # 3 Enquanto Lady Chian e Wynde salvam o corpo de Arion de um sacrifcio, no plano mstico ele enfrenta trs deuses poderoso, e sem querer os liberta de sua priso no plano fsico. Warlord # 58/Super-Homem # 3 Arion enfrenta os deuses reenergizado por Calculha, mas somente o retorno de seu mestre (que no havia morrido) nos mostra que o confronto no havia passado de um teste para Arion. A ameaa do Mago das Trevas Warlord # 59/Super-Homem # 4 Garn Daanuth um outro mago poderoso inicia uma batalha com Arion, que est confuso com a descoberta de sua verdadeira origem. Warlord # 60/Super-Homem # 5 Daarnuth e Arion lutam no plano mstico e Calculha impedido por Tynan, o guardio do equilbrio de interferir. A luta dos magos liberta energias misteriosas e poderosas. Warlord # 61/Super-Homem # 6 Em Anuleous Daarnuth e Arion tem contato com esferas msticas de energia pura. Daarnuth foge e Arion capturado por um esfera que se refere a ele como filho. Na Terra Lady Chian e Wynde enfrentam sub-humanos para proteger o corpo de Arion que dominado pelo esprito de Daarnuth. Calculha contraria Tynan e resolve ajudar Arion. Warlord # 62/Super-Homem # 7 - Chaon, o lorde do Caos enfrenta Calculha que se dirigia a Anuleous para auxiliar a forma astral de Arion. Arion # 1 1982/Super-Homem # 8 A concluso da saga. Arion enfrenta a criatura de energia de diz ser sua me com o auxlio do mago Calculha. Na Terra, Wynde fere gravemente o corpo de Arion, dominado por Daarnuth que se vai. Calculha sacrifica-se para unir o esprito e o corpo de Arion e morre na batalha com a criatura de energia, que por sua vez destruda por Arion. A Paul Kupperberg Arte Jan Duursema Armageddon 2001 Armageddon 2001 # 1 e 2; Anuais de DC Comics de 1991. Ms. em 8 edies, iniciada em maio/93. Com cross-over nas edies 87 e 88 de Os Novos Tits e 110 de Super-Homem (1 srie).

Editora Abril. Dez anos no futuro todos os heris de nosso planeta sero assassinados por um traidor que manter sua face oculta atrs da mscara de Monarca, um tirano que dominar com mos de ferro o futuro da humanidade. Para tentar impedir o acontecimento Tempus (Waverider), um dos cientistas do Monarca viaja no tempo e investiga os mais provveis futuros de alguns heris. Srie de 1991 envolvendo os anuais dos principais personagens da DC, foi publicada no Brasil apenas alguns captulos na minissrie homnima e nas revistas do Super-Homem e Novos Tits. Nos EUA a trama comeou em na revista Armageddon 2001 # 1, se estendeu aos anuais dos heris, vindo a concluir em Armageddon 2001 # 2. Um dos grande problemas que a srie enfrentou, alm do roteiro fraco, foi que a informao de quem seria o Monarca vazou para os meios de informao. No ltimo momento a DC resolveu mudar e ficou com um gosto de arranjo mau feito. Armageddon 2001 # 1/Armageddon 2001 # 1 Em 2030 Matthew Ryder est descontente com o mundo. 29 anos antes, um dos heris traiu e matou todos os outros e assumiu a identidade de Monarca, mantendo a anterior em segredo. Matthew v numa pesquisa de viagem no tempo a possibilidade de voltar a 1991 dez anos antes da tragdia - e impedir a traio. No fluxo do tempo, convertido em energia torna-se Tempus um ser capaz de viajar no tempo e ler futuros possveis, entre outras habilidades. A Goodwin D Jurgens F Giordano Superman Annual # 3/Armageddon 2001 # 2 Ao ler o futuro do Superman, Tempus fica sabendo de uma invaso aliengena (Pnico nos cus), do casamento e da destruio de Metrpolis pela Intergang com uma bomba atmica. Isto choca o homem-deao que casa-se novamente, agora com Lana Lang e torna-se um eco-terrorista. O presidente dos EUA, diante da campanha de desarmamento do Superman, convoca a Batman para liquidar definitivamente com o Superman. Batman inicialmente rejeita, mas depois de verificar alguns dados sobre um submarino e do Superman matar acidentalmente Ajax, o Caador de Marte, o homem-morcego chama-o para um duelo no Beco do Crime em Gotham4. A Jurgens D Dusty Abell F Austin, Beatty, Giordano & Janke Action Comics Annual # 3/Super-Homem # 110 (jul/93) Superman enfrenta parademnios e Kalibak, que ressuscitado nesta edio, e Tempus faz uma segunda visita visualizando um futuro onde o Superman torna-se presidente dos EUA. Mais realista porque traa um futuro tipo conduzindo a Amrica para o
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Nota: O combate entre Superman e Batman faz grandes referncias ao ocorrido em Cavaleiro das Trevas. Parece que definitivo na DC que eles em algum momento vo ter uma diferena de opinio e anos depois vo ter que se enfrentar de maior ou menor modo. 37 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos caminho perfeito, sem mculas e com pouca ao, exceto a rebeldia de Guy Gardner, O Lanterna Verde5 que acha o governo do homem de ao perigoso por no acreditar no futuro utpico que o heri comearia a desenhar para a humanidade. A Stern D Grummett F Rodier, Garzon, Hazlewood, Vancata Adventures of Superman Annual # 3/Armageddon 2001 # 6 (set/93) Na ltima leitura do futuro do Superman, Tempus v Lois e Clark casados e com o fantasma da impossibilidade de um filho; cuja tentativa leva Lois morte. Exilando-se no espao Superman envolve-se com Mxima e um de seus pretendes ataca a Terra em rivalidade ao interesse de Mxima pelo homem-deao. A Louise Simonson D Bryan Hitch F Sanders III, Rubinstein, Hitch, McCarthy, Napolitano, Acerno e Giordano Batman Annual # 15/Armageddon 2001 # 3 Tempus investiga o futuro do Batman, que estar envolvido em uma acusao de assassinatos de seus mais conhecidos inimigos, na poca aposentados. A A. Grant D Jim Fern F Leialoha L.E.G.I.O.N. Annual # 2/Armageddon 2001 # 4 Tempus investiga Lobo e depois Vril Dox, o lder da L.E.G.I..O., que no futuro seria dominado pelos computadores tiranos de Colu e teria que enfrentar os membros da L.E.G.I..O. e seu filho com Furtiva. Neste momento na srie comeamos a perceber que a presena de Tempus interfere no futuro dos personagens de quem ele visualiza as possibilidades. A A. Grant D Mike McKone F Jan Harps The New Titans Annual # 7 (1991)/Novos Tits ns 87 e 88, Editora Abril (junho e julho/1993) Profundamente ligado aos eventos da saga Tits Desaparecidos/Ardil de Jeric este captulo de Armageddon 2001 onde Tempus investiga a possibilidade de Asa Noturna ser o Monarca nos apresenta um futuro alternativo onde o Lorde Caos o filho de Donna Troy, a Tria domina o mundo, a populao viciada em uma droga chamada soma e um misterioso personagem mantm centenas de Tropa Tits para lutar contra o sistema. No final da edio o lder tem a fantstica idia de enviar uma Tropa Tit ao passado para matar Donna antes dela dar a luz ao seu filho. A Marv Wolfman D Tom Grindberg F Will Blyberg & Ian Akin Hawk & Dove Annual # 2/Armageddon 2001 # 5 (ago/93) Tempus l o futuro de Rapina (que sobreviveria ao massacre e enfrentaria o Monarca), o futuro de Columba (que participa de um conselho que decide que ela ataque o Monarca e observa mais dois futuros provveis), e de ambos (Unidade, a unio de Rapina & Columba, e neste futuro filha de ambos, enfrenta o Monarca). A brbara Kesel D Swan, Morrissette, Gammill e Cullins F Statema, Barnett III e Lewis Justice League Europe Annual # 2/Armageddon 2001 # 7 (set/93) Tempus investiga o futuro dos membros da LJE e descobre um

compl que os faria viajar ao passado e ficarem perdidos no tempo. A Keith Giffen & Gerard Jones D Carr & vrios F Elliott & vrios Armageddon 2001 # 2/Armageddon 2001 # 8 (out/93) Na sede da LJE, Tempus investiga o futuro de Capito tomo, mas os eventos retratados fazem que Monarca consiga viajar ao passado e chegar nossa poca. Monarca enfrenta os heris, foge, prende Columba e depois Rapina e mata a moa. Enlouquecido de fria, Rapina mata Monarca e ao tirar o capacete dele, descobre que Monarca ele prprio. Abalado, assume a identidade de Monarca e ataca os heris. Numa batalha com o Capito tomo, ambos ficam perdidos no tempo. A Dennis ONeil D Dan Jurgens F Art Thibert, Mitchell, Dick Giordano Armageddon: Inferno Ms. em 4 partes 1992/SuperPowers 31 (ago/94) Tempus abre uma brecha no espao-tempo, que permite de doze insatisfeitos invoquem um demnio de uma outra dimenso chamado Abraxis. Para dominar nosso mundo pela precisa manifestar-se em quatro eras. Para impedir isto Tempus convoca quatro equipes de heris: Ajax, Mulher-Maravilha, Tria, Flash, Poderosa e Superman para protegerem o futuro (um dia aps a destruio da Lua, da saga Super-Homem: Perdido no Tempo); Sargento Rock e Cia. Moleza, Johnny Nuvem, Artilheiro, Sarja e Vira-Latas, Gavio Negro e Mulher-Gavio para protegerem a poca da 2 Guerra; o Lanterna Verde Guy Gardner, Estelar dos Novos Tits, Lobo, Orion dos Novos Deuses, e o aviador s Inimigo para a poca dos dinossauros e Nuclear, Ultra-Rapaz da Legio dos Super-Heris, Rastejante, Espectro e Batman para um passado quase imediato (a noite seguinte ao golpe que tentou derrubar Gorbachev). Mas como percebe que a situao no melhora e eles necessita de heris para enfrentar Abraxis em sua dimenso, resgata a Sociedade da Justia da Amrica de um limbo onde eles enfrentam o Ragnarok infinitamente, e os convoca para a grande batalha. A John Ostrander D Luke McDonnell, Tom Mandrake, Arthur Adams, Mike Netzer, Walt Simonson & Dick Giordano F Solotoff, Mandrake, Adams & Terry Austin, Netzer & Simonson Arma X, 1 vol
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1995 1 2 3 4

Arqueiro Verde Os truques do corda

??/Invictus # 20, Ebal (outubro-novembro/1980) Aventura clssica da Era de Ouro onde o Arqueiro Verde e Ricardito 5 enfrentam o Corda, um vilo cuja principal arma a corda. Nota: Stern no previa que iriam tirar o anel de Guy Gardner Arte George Papp bem antes de 2001. 38 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos DC Special DC Special # 23 1982/Super-Homem # 25, Editora Abril (jul/86) Oliver Queen contactado por empresrios que queremno como candidato prefeito. Depois de ver algumas injustias sociais, ele aceita a indicao. A Elliot Maggin D Neal Adams F Giordano DC Special # 23/Batman # 16, 2 srie, Editora Abril (dez/88) Uma histria curta em que Oliver tenta pegar documentos que permitiriam recuperar sua fortuna e acaba contando novamente sua origem. A Denny ONeil Arte Mike Grell Arqueiro Verde, 1 srie, Limited Series - 1983 Green Arrow, Limited Series # 01 1983/Superamigos # 06, Editora Abril (outubro/1985) Atuando em Star City, Olliver Queen, o Arqueiro Verde intimado a comparecer leitura do testamento de Abby Horton, uma senhora com quem fez uma grande amizade verdadeira e namorou durante meses com a filha de Abby, Cynthia Horton at que durante um cruzeiro ficou perdido em um ilha por 14 semanas6. Ao retornar, conforme narrativa em flashback a amizade continuou, mas a vida de aventureiro no permitiu uma grande aproximao entre Ollie e Abby. Durante a leitura do Testamento esto presentes Theodore Horton Junior, o filho, Cynthia Horton Sinclair, a filha, e o marido de Cynthia, Gerrold Sinclair, o irmo de Abby Maxwell Stein e Olliver Queen que recebe 34 milhes de dlares e o controle acionrio da Horton Qumica! Negando a prncipio Queen sofre um atentado e percebe que est ligado herana e ento resolve assumir as empresas. # 02/Superamigos # 07 A narrativa mostra Ollie obtendo as primeiras informaes sobre os projetos da empresa e j um resumo da edio anterior coisa que os argumentistas no usam mais hoje em dia, e que estaria presente em todas as edies. Graas ao acesso ao dinheiro Ollie compra equipamentos de primeira linha para usar no combate ao crime, e na investigao daquilo que Ollie acredita ter sido o assassinato de Abby. Ollie em princpio acredita que o culpado um dos herdeiros diretos e comea a levantar suspeitas em todas as direes e depois espalha que sabe quem foi o responsvel pelo assassinato de Abby que foi feito de maneira a parecer morte natural. Durante um jantar na residncia de Lorde Sinclair, Ollie torna-se alvo de Theodore Junior, mas na perseguio, o jovem cai de um penhasco e morre, enquanto atacado por Conde Vertigo, assim como o Arqueiro Verde, que consegue derrotar o vilo. Ao olhar o cadver de Theodore, Ollie percebe que ele fez um hexgono com o dedo no cho, muito semelhante ao anel que Abby tinha na mo ao morrer. # 03/Superamigos # 08 Vertigo confessa ao Arqueiro que aps o ltimo confronto com o heri, foi aprisionado pelos russos que determinaram que ele investigasse a Qumica Horton em busca de uma substncia secreta. Um agente da CIA entre em contato com Ollie para obter informaes sobre acontecimentos estranhos na companhia.
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Diante da impossibilidade de resolver o caso Ollie finge fugir das responsabilidades e cai na gandaia. Enquanto isso o responsvel pelo ataques fora ao procurador de Abby a tomar providncias para que Ollie encontre (ou descubra) o cdigo de acesso substncia secreta no computador. Graas colaborao da eficiente secretria Ollie descobre o cdigo e finalmente o produto: um substituto ao petrleo! Como o computador estava em rede, seus algozes logo descobrem e madam mat-lo, sendo defendido pelo agente Jones da CIA, e tendo tempo para trocar de roupa e agir como Arqueiro Verde. Arqueiro e Jones vo ao iate onde est a amostra do substituto ao petrleo. # 04/Superamigos # 09 O iate est fixo em uma posio em automar, de acordo com ordens de Abby Horton e logo invadido tanto por agente do assassino como em seguida por Arqueiro Verde, Canrio Negro e Jones, agente da CIA. O contratado pelo assassino um pirata moderno vestido em trajes histricos de pirataria chamado Capito Chibata (sic) e consegue encontra a amostra da frmula do substituto do petrleo. Durante um confronto direto entre Chibata e Arqueiro, algo como chicote contra arco & flecha, o vilo derrotado e a frmula cai no oceano no fica claro se foi resgatada. Arqueiro vai Manso Sinclair responsabilizar o Lorde Sinclair, genro de Abby pelo assassinato e os ataques a Ollie e ao iate, mas para sua surpresa descobre que Sinclair era apenas o testa de ferro de Cynthia. Os acionistas de qumica decidem calar Ollie para evitar um escndalo, mas ele abre mo da empresa e dos milhes, passando o controle para Max, o nico que realmente amava Abby. A Mike W. Barr D Trevor Von Eeden F Dick Giordano Arqueiro Verde - Os Caadores (The Longbow hunters, 1987) Minissrie em 3 partes da Editora Abril a partir de fevereiro de 1989. Antes de fazer parte da revista nacional Os Caadores, o personagem Arqueiro Verde foi re-introduzido ao Universo DC ps-Crise na srie tambm denominada no Brasil de Os Caadores (The longbow hunters) com argumento e arte de Mike Grell que havia trabalhado como artista do personagem na revista Green Lantern/Green Arrow na dcada de 1970. Competente, Grell constri uma trama interessante e inovadora por abordar o personagem como um vigilante e no como um superheri. Aps esta minissrie Grell assumiu uma nova srie mensal do personagem ( Arqueiro Verde Green Arrow, 1 srie). Green Arrow: The longbow hunters # 1 1987/Os Caadores # 1, Editora Abril, fevereiro de 1989 Em Seattle, nova base de operaes de Oliver Queen e Dinah Lance, um estripador est fazendo vtimas entre prostitutas. Fazendo os preparativos para sua floricultura, a Sherwood, Dinah v uma jovem atirar-se pela janela altamente drogada por crack. A srie apresenta uma reviso da origem do Arqueiro Verde e de sua vida. Apesar do excelente relacionamento com Dinah, Ollie deseja ter filhos e com a proximidade dos 43 anos ele sente esta necessidade. J Dinah afirma que no deseja gerar rfos devido a suas vidas de vigilantes.

Nota: Este perodo de 14 semanas o perodo aceito oficialmente na Cronologia DC ps Crise/ps Zero Hora. 39 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Ollie resolve deixar para trs as flechas complicadas e cheias de apetrechos e truques para usar somente o essencial. Dinah vai investigar a pista das drogas, enquanto Ollie prefere partir em busca do estripador. Facilmente encontra uma pista que o leva at um soldado americano que serviu no Vietn. O estripador ainda consegue atingir o Arqueiro pelas costas e iniciar uma fuga, mas ao ir para a rua ataca outra prostituta e recebe uma flecha de uma arqueira misteriosa! Esta arqueira estava aguardando, na verdade, um senhor velho e ainda consegue matlo e fugir. # 2 Nesta edio temos o incio de duas tramas. Em uma o velho Magnor, que teme ser o prximo alvo da arqueira misteriosa, comea as negociaes com Greg Osborne para venda e recebimentos de drogas com dinheiro lavado. Ao mesmo tempo ouvimos uma parte da narrativa do treinamento da arqueiro, enquanto ele aguarda do lado de fora do escritrio de Magnor para matar outro associado. Surge o policial que ir fazer o contato do Arqueiro com a polcia, contato por sinal no muito amistoso. Tenente Cameron certamente no aprova vigilantes e principalmente um arqueiro quando a cidade est tendo uma onda de mortes por flechas. Ollie retorna para casa e completa 43 na solido enquanto Dinah est em uma investigao. Por acidente Queen encontra a arqueira que est preparando para fazer uma nova vtima, e mesmo enfrentando-a no consegue impedir. Horas depois descansando v a notcia que um acompanhante que estava com Dinah tarde quando ele a viu disfarada foi encontrado morto e vai em busca de uma pista com urgncia. Ai as tramas se ligam, o acompanhante de Dinah tinha sido responsvel pelo vazamento de uma encomenda (drogas) e tinha sido punido pelo pessoal de Magnor. J Dinah, que estava com ele, estava sendo torturada! Descobrimos no final da narrativa da origem da arqueira que seu nome Shado, ela uma mestra na arte do arco e flecha. Ao ver Dinah sendo torturada, Ollie no hesita em matar Jankowski, que tambm era alvo de Shado! Enquanto salva Dinah, Ollie obtm a ajuda de Shado, que mata outro farmacutico e destri o armazm de refinamento da droga. # 3 Tenente Cameron interroga o Arqueiro no hospital, j que com o incndio os corpos ficaram carbonizados. Tentando descobrir que Shado, Ollie vai at uma loja de tatuagens para obter informaes sobre a tatuagem de drago que ela leva no brao. O tatuador explica que certamente deve ser uma pessoa ligada YAKUZA. Osborne pressiona Magnor para que explique os recentes acidentes e apresenta Eddie Fyers, um mercenrio que ir agir na segurana da operao. Nas bordas das pginas temos a narrativa que o Oyabun, o chefe da Yakuza, exigiu que o pai de Shado cometesse hara-kiri depois que ele, vendo a tortura de sua esposa, revelou a localizao de um tesouro da poca da Segunda Grande Guerra. Sua filha foi criado e treinada para vingar a memria do pai. O confronto final ser no Monte Rainer, onde ser feita a entrega das drogas, e Shado cede a localizao para o Arqueiro Verde usando um disfarce. L nossos dois arqueiros encontram-se e tem o confronto de idias, afinal Shado quer a morte de Magnor por ter envergonhado seu pai frente ao Oyabun, enquanto Ollie quer entreg-lo justia para ser responsabilizado por seus crimes.

O confronto fica para depois quando Osborne, Magnor e seus homens chegam e descobrimos que Fyers j est em tocaia! Com a troca de dinheiro por drogas e o envio de dinheiro para financiamento de revolues na Amrica Central comea a ao. Ollie atira em Fyers que tinha Shado sob mira. Magnor foge. O helicptero que trouxe a droga derrubado por uma flecha de Shado, e explode na queda. Osborne, possivelmente agente ou ligado diretamente CIA, livrase das drogas e ironicamente afirma para Ollie que no h provas que o faro ser presos. Por isso chega a deixar o dinheiro no marcado e completamente levado com o Arqueiro. Hora depois Magnor volta para o escritrio onde encontra o Arqueiro e narra a histria da tortura da famlia de Shado e como usou a influncia para apagar registros militares, e o dinheiro do tesouro para construir um pequeno imprio na dcada de 1950. Magnor tambm ri da falta de provas de Ollie, mas este tem um destino diferente, vindo a morrer nas mos de Shado quando tenta alvejar o Arqueiro pelas costas. No hospital Dinah recupera-se e acorda. Ollie decide ficar com o dinheiro deixado por Osborne. A & Arte Mike Grell Assistente Lurene Haines Cores Julia Lacquement Arqueiro Verde Green Arrow, 2 srie Durou 137 nmeros, tendo alm destes um nmero 0 e um nmero 1,000,000 e teve como pontos principais o incio da srie produzido por Mike Grell (Jon Sable Freelance) e um perodo prximo do n 100 (aps o evento Zero Hora) onde surgem o filho de Ollie, Connor Hawke e Ollie morre. Com a morte de seu pai, Connor assume o manto e inclusive integra a LJA (na verso de Grant Morrison), como o Arqueiro Verde oficial. No final desta srie, no publicado no Brasil, Connor retorna ao mosteiro budista onde ns o encontramos em seu surgimento, para buscar a verdadeira paz. Vale tambm dizer que durante a primeira fase desta srie Ollie e Dinah que estava morando com ele tinham uma floricultura em Seattle, que era a base das aventuras. Annuals: # 01 1988 # 02 1989 # 03 1990 # 04 1991 # 05 1992 # 06 1993 # 07 1995 A lua do caador

# 1 1987/Os Caadores # 1, Editora Abril (maio/1990) Aps dezoito anos Al Muncy, um empresrio que torturava crianas tem a oportunidade de sair da priso para um novo julgamento, e o Tenente Cameron entra em contanto com a nica testemunha sobrevivente: Annie Green, hoje psiquiatra. Ollie decide usar o dinheiro que encontrou em sua aventura recente (a srie The longbow hunters, traduzida como Caadores) e Dinah ainda apresenta claros sinais do trauma da tortura que passou na srie. Aps uma seo com a Dr. Annie (a antiga testemunha), Dinah inicia o longo percurso para a recuperao e a doutora recebe um pacote com uma lembrana daquela poca de 40 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos sofrimento. Disposto ajuda Ollie procura Muncy como Arqueiro Verde e o ameaa. Ao sair da Manso de Muncy o Arqueiro detido pela polcia e inicia uma colaborao estrita com o Tenente Cameron. Durante a noite um homem misterioso tenta invadir a casa da Dr. Green e vira alvo do Arqueiro, mas ao procurar o corpo Ollie encontra apenas um flecha quebrada! # 2/Os Caadores # 2 Acusado pela polcia pela invaso da casa da Dr. Annie, Muncy debocha do Tenente e do Arqueiro. Termos algumas pginas com o estudo do perfil psicolgico do Dr. Annie, profundamente marcada pelas molestaes que sofreu enquanto esteve no cativeiro. Em seguida Ollie descobre por onde Muncy fugiu de sua manso cercada de policiais e comea a busca. Muncy ainda tem tempo de seqestrar Lisa, a filha do tenente Cameron, que logo encontra dando espao ao confronto final de Annie com seu malfeitor, que consegue fugir da doutora mas no do Arqueiro. A Mike Grell D Ed Hannigan F Dick Giordano (# 1) & Dick Giordano e Frank McLaughlin (# 2) Campees # 3/Os Caadores # 3, Editora Abril (julho/1990) Dinah consegue superar o trauma da tortura e volta a fazer amor com Ollie. Uma estao espacial sino-sovitica explode e um vrus acondicionado em uma caixa especial cai prximo Costa de Washington. Os soviticos recrutam o Arqueiro Verde, que devido natureza especial do vrus (que pode atacar uma ligao especfica de DNA e eliminar um ou vrios alvos especficos) aceita a misso. Os chineses recrutam Eddie Fyers para recuperar o vrus antes dos soviticos. # 4/Os Caadores # 4 Ollie encontra com Fyers, que faz uma armadilha para o heri. Medicado por uma moradora local chamada Kira que estuda uma antiga colnia comercial, acidentalmente encontra o vrus entre os achados arqueolgicos, mas logo tem que enfrentar Fyers e outros agentes, perdendo o vrus. No entanto, esta arma no chega nas mos dos chineses e nem dos russos, j que Ollie avisa posto uma bomba na caixa que acondicionava o vrus e explode. Em seguida temos uma seqncia onde Ollie destri a verdadeira amostra (sim a exploso foi parte de um plano) pelo medo do uso militar deste tipo de produto. A Mike Grell D Ed Hannigan F Dick Giordano e Frank McLaughlin

polcia e de associaes de minorias e mata Kebo. Arqueiro jura vingana. Percebendo que a morte de Kebo no modificou a vida dos jovens, Ollie doa cem mil dlares para o Centro Juvenil e atrai a ateno de Greg Osborne. A Mike Grell D Ed Hannigan F Dick Giordano e Frank McLaughlin A trilha do p-de-chifre # 7 1988/Os Caadores # 7, Editora Abril (novembro/1990) Ollie decide ir Anchorage para desbaratar uma quadrilha de trafico de drogas, enquanto Dinah volta a fazer investigaes ( Canrio Negro Fruto amargo). A caminho descobre uma indstria de roubos de carros e trfico. # 8/Os Caadores # 8 Ollie descobre que o trfico no de cocana e colabora com a polcia local para prender os traficantes e ladres de carro. Certamente uma das aventuras menos interessantes e expressivas desta fase do Arqueiro. A Mike Grell & Sharon Wright (# 7) e Mike Grell (# 8) R Mike Grell (# 7) D Eduardo Barreto & Randy DuBurke (seqncia da Canrio Negro) (# 7) e Paris Cullins (# 8) F Dick Giordano & Arne Starr (# 7) e Gary Martin & Dick Giordano (# 8) A dana dos drages

# 9 1988/Os Caadores # 09, Editora Abril (jan/1991) Aps um dia de passeio por Seatle, Olliver percebe que ainda no esqueceu a misteriosa arqueira Shado (da srie Longbow Hunters, no Brasil Caadores). J ela presta contas Yakuza da vingana encomendada no ano anterior e punida por ter permitido que algum matasse uma de suas vtimas. Seu mestre, no entanto, enfrenta o Oyabun e faz com que ela fuja. O oyabun mata seu mestre e em seguida morto por Shado que a partir de ento ir fugir da organizao. # 10/Os Caadores # 10 Ollie faz 44 anos e observa no armrio, com tristeza, enquanto se barbeia, uma caixa de plulas anticoncepcionais. A Yakuza encontra Shado em uma casa de veraneio, mas ela elimina o peloto por completo. Eddie Fyers e Greg Osborne (este diretor da CIA) entram em contato com Ollie para que ele consiga um mapa de locais onde foram enterrados ouro das Filipinas durante a 2 Guerra Mundial, que estavam com a Yakuza e foram roubados por Shado. Em troca Osborne no Desafio denuncia Olliver por crime de sonegao de imposto de renda # 5 1987/Os Caadores # 5, Editora Abril (setembro/1990) Um (lembra daquela sacola de dinheiro do final da srie Longbow casal de homossexuais atacado aps sair da floricultura de Dinah Hunters?). um deles morre e outro fica gravemente ferido. Ao mesmo Ollie aceita, mais por estar obcecado por Shado, e vai para o Hava tempo Colin, rapaz negro que trabalhava na Floricultura para pagar onde encontra a arqueiro e uma flecha direto em seu peito! a faculdade, pede demisso depois que recrutado por uma # 11/Os Caadores # 11 Aps 10 dias o Arqueiro acorda com o gangue. Agindo sob disfarce de homossexual, Ollie encontra os ferimento suturado e troca informaes com Shado, e ela coloca-o agressores e Colin entre eles!!! par da sua fuga da Yakuza. Conhecemos o discreto jardineiro # 6/Os Caadores # 6 Colin explica para Ollie que a perseguio lvaro. Em uma tarde de sol a arte sugere sutilmente que Ollie e de homossexuais e sua espcie de ritual de iniciao (depois de um Shado fazem amor sutilmente, mesmo! espancamento). Arqueiro chega Reggie traficante que comanda A Yakuza encontra o novo esconderijo e antes dos agentes serem Kebo, o culpado pelo agenciamento de jovens de ambos os sexos eliminados lvaro morre. para trfico, proteo ou prostituio. Confrontado com a # 12/Os Caadores # 11 Shado sepulta lvaro e junto com Ollie informao que Kebo usava a gangue para vingana pessoal (foi parte para Honolulu, onde so facilmente encontrados graas um estuprado na priso e adquiriu AIDS), Reggie teme a vigilncia da mecanismo que Osborne ps na aljava de Ollie. Aps eliminarem mais um peloto de assassinos da Yakuza um suicida detona uma 41 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos granada. Momentos depois Ollie encontra com Osborne, e descobrimos que o mapa era lvaro que ajudou a enterrar o tesouro e conheceu Shado quando era torturado pela Yakuza para revelar as posies. Ollie continua suas dedues e revela saber do envolvimento de Osborne com a Yakuza e que esta no uma operao autorizada da CIA. Para surpresa de Greg surgem agentes do Governo Filipino e ele preso. Ollie despede-se de Shado e retorna para a Amrica. A Mike Grell D Ed Hannigan F Frank McLaughlin (# 9), Dick Giordano & Frank McLaughlin (restante) Viver & morrer em Seattle # 13/Os Caadores # 13, Editora Abril (maio/1991) Assaltantes invadem uma boate onde Dinah e Ollie esto jantando. O assalto longo fica trgico quando um atirador misterioso mata um dos assaltantes que mantm Ollie sob mira. Aps algumas explicaes para a polcia o Arqueiro vai atrs do atirador e encontra um homem atormentado e alcolatra, tentando esquecer um passado. Aps Ollie sair do apartamento do atirador, dois agentes invadem o local e Ollie v uma exploso luminosa! # 14/Os Caadores # 13 O atirador foge dos agentes pulando do edifcio para uma passarela de veculos prxima. O Arqueiro retorna ao local e descobre que os agentes pertencem Organizao de Inteligncia Secreta Australiana, e que o atirador Jake Moses, campeo de saltos distncia que se tornou mercenrio depois de ter perdido sua esposa num massacre de testemunhas na frica em 1978. A organizao est atrs dele por causa de um atentado onde ele o culpado pela morte de dezenas de crianas quando explodiu um petroleiro com armamento militar ao lado de um barco civil de pesquisas. Atormentado pelo passado Jake tornou um bbado em fuga, e quando encontrado por Ollie e os agentes prefere o suicdio em um salto impossvel! A Mike Grell D Ed Hannigan F Dick Giordano & Frank McLaughlin Green Arrow Annual # 1 1988/Os Caadores # 2 (junho/1990) Parbolas. Sangue do Drago Green Arrow # 21 a 24-1989/SuperPowers # 27 (Fev/1993) Nesta saga a Yakuza seqestra o filho da Shado para que ela cometa um atentado contra um lder mundial. Com o objetivo de fazerem uma conspirao mais intrigada a Yakuza faz com que Oliver entre em contato com Shado e descubra os planos. A partir da temos quatro dias para encontrar a criana e impedir o atentado, seno Shado matar o lder, cometer seppuku e seu filho ser criado pela Yakuza, para tornar-se assassino profissional como ela foi. A arte de Jurgens mais do que funciona neste perfeito mang americano. A Mike Grell D Dan Jurgens Af Dick Giordano & Frank McLaughlin Zero Hora # 90 1994/Batman # 18, 4 srie, Editora Abril (agosto/1996) Uma das mais criativas e interessantes aventuras que compem o ms das anomalias temporais da saga Zero Hora, aqui a anomalia rasga o tecido do tempo e vemos duas verses para uma srie de

acontecimentos durante uma perseguio do Arqueiro Verde um assaltante. A histria no tem bales de texto. A Kevin Dooley D Eduardo Barreto F Mike Setzer # 0 (out-1994)/Shazam! # 1, Editora Abril (nov/1996) Com a reformulao sugerida e imposta pelo evento Zero Hora o ttulo do Arqueiro Verde tambm passa por mudanas. A mais recorrente neste perodo e a que ele ser persona non grata para uma secreta agncia de espionagem governamental e sua morte ser encomendada. Retornando ao mosteiro onde viveu outrora, v a oportunidade de um novo comeo, agora com o incentivo de um rapaz chamado Connor Hawke, f do Arqueiro e que tambm conhece a identidade secreta. Meses depois com o ataque do primeiro grupo de mercenrios Olliver retorna ao mundo sujo para eliminar estas pessoas e assim talvez poder retornar paz do mosteiro definitivamente acompanhado agora por Hawke que depois de uma certa resistncia tornou-se amigo de Ollie. A Kelley Puckett D Jim Aparo F Gerry Fernandez # 91 (nov-1994)/Shazam! # 2, Editora Abril (dez/1996) Connor e Ollie vo para a casa da me do rapaz em So Francisco. Defoe, um assassino profissional, contratado para matar o Arqueiro Verde. Hawke esconde de Ollie uma foto de sua me. Tentando convencer Ollie que o Arqueiro deve aparecer em So Francisco, para assim o verdadeiro poder fazer investigaes tranqilamente em Seattle, Connor meio que desacreditado por Queen. Mas, mesmo com Queen indo para Seattle no meio da noite, Hawke consegue uma nova verso do uniforme e age durante um seqestro coberto pela imprensa. Ao retornar para casa Hawke enfrenta Defoe, e ao derrot-lo jogando-o no armrio vemos uma foto de Oliver com uma mulher certamente a me de Connor. Ao entrar em um apartamento em Seattle Ollie fica sob a mira de uma arma. # 92/Shazam! # 3 Eddie Fyers, o sujeito que mantm Ollie sob mira, tem um arranca rabo com ele, mas atualmente eles so amigos possivelmente no perodo no publicado no Brasil e auxilia na sada do edifcio, mas eles acabam preferindo interrogar os mercenrios que foram capturados. Connor desconhece que seu apartamento est sob viglia e inexperiente deixa-se capturar por um bando de mercenrios que logo so derrotados por uma entrada triunfal de Ollie. Enquanto isso Eddie usa seus contatos para descobrir a origem de uma ligao feita por um celular, que misteriosamente passa por um satlite da Inteligncia Americana que no pertence CIA (Central de Inteligncia Americana). A Kelley Puckett D Jim Aparo F Gerry Fernandez # 93 (jan-1995)/Shazam! # 4, Editora Abril (fevereiro/1997) Ollie, Connor (com a sua verso do uniforme do Arqueiro) e Eddie invadem uma casa em Ojo Caliente, Califrnia, onde supostamente seria a sede dos mercenrios que foram enviados para matar Queen. Na invaso mais violncia, confronto com mercenrios e dvidas alm de descobrirem um corredor subterrneo que liga a residncia a um velho shopping center. Um novo assassino entra no jogo, ele chama-se Borzoi e elimina os agentes que nosso trio de amigos deixaram para trs entrando tambm no tnel. No shopping Eddie, Ollie e Connor so cercados por homens armados! Na Rssia uma mercenria chamada Camorouge (provavelmente Camaleo, devido roupa que a moa usa, que permite refletir a

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos luz) enfrenta alguns mercenrias; ou seja, um perfeito interldio para apresentar a personagem. Eddie comea a atirar e atinge alguns homens, porm cai no cho, sangrando em demasia. # 94/Shazam! # 5 Fyers salvo por um duplo coleto prova de balas, mas fica ferido nos braos e pernas, isto d a oportunidade de Ollie e Connor conseguirem derrotarem grande parte dos mercenrios sendo que outra parte eliminada pela chegada de Borzoi. Em Roma, nossa recm conhecida Camorouge tambm contratada para eliminar Ollie, enquanto isso nosso amigo arqueiro descobre que os mercenrios foram contratados pela ASN (Agncia de Segurana Nacional) e tortura Fyers para conseguir mais alguma informao. Eddie ento revela a existncia de uma clula dentro da ASN chamada de Dezcontas e que deseja eliminar Queen porque ele sabe demais. Enquanto sai para comprar um lanche Ollie capturado e Borzoi invade o chal onde esto Connor e Eddie! # 95/Shazam! # 05 Ollie passa grande parte da aventura sendo torturado por um cirurgio dentista em um avio para que possa revelar as tais informaes que o Dezcontas acredita que ele saiba. Com o auxlio de Camorouge, Eddie consegue matar Borzoi. Camorouge oferece asilo e proteo em troca das informaes de Ollie tem. Enquanto isso, Oliver Queen consegue fugir do avio numa seqncia de eventos que no pode ser levada srio. Callendar ordena Trent, o atual chefe do ASN que demita-se e ajuda a identificar os membros da faco Dezcontas. Diante da negativa, Trent assassinado! Ollie pousa em alguma auto-estrada e num bar encontra Hal Jordan! Hawke e Fyers invadem uma instalao e ficam sob mira de metralhadoras automticas! A Chuck Dixon D Jim Aparo F Gerry Fernandez # 96 (abril-1995)/Shazam! # 6, Editora Abril (abril/1997) Eddie e Connor conseguem livrar-se das metralhadoras e enfrentam alguns agentes. Ollie fica surpreso ao ver Hal, que ele acreditava ter morrido no final dos eventos de Zero Hora. Hal tenta novamente aquele papo furado de fazer as coisas do jeito que elas eram, retornar ao passado, ao tempo em que eles vagaram pela Amrica. Callendar espalha o boato que o Dezcontas ameaa a ASN e o Presidente dos EUA e inicia o processo de extermnio da subagncia. Para tanto contrata uma nova agncia com operativos meta-humanos uniformizados a Fora da Liberdade. Durante o dilogo com Ollie, Hal revelar que Connor filho de Olliver Queen! Ollie irritado renega os auxlios corretivos de Hal e d as costas ficando a vagar no deserto. A Fora da Liberdade destri a sede do Dezcontas. Em um restaurante Ollie reflete sobre a relao com Hal e os ltimos meses. Enquanto isso Callendar prepara uma armadilha para atra-lo! A Chuck Dixon Arte Michael Netzer & Jim Aparo # 97 (maio-1995)/Shazam! # 7, Editora Abril (maio/1997) Eddie e Connor reencontram Ollie, que briga com Connor por ter escondido a paternidade e foge. No aeroporto domina Dreyfuss,

agente de Callendar e comea um jogo de gato e rato para invadir o local onde Callendar est esperando Ollie. Em vez de romperem com Ollie, Eddie e Connor continuam a procur-lo. Claro que Ollie invade a base de Callendar, um chal, e amarra todos os agentes antes que possam respirar e ainda assusta Callendar. No fim o novo chefe da ASN consegue a colaborao de Queen para encontram um agente gentico chamado Mutajek 99 que foi testado em uma cidade russa, num local atualmente chamado de Katchik 99. Quem Ollie deve perseguir agora que sabe que a agncia Dezcontas foi exterminada e no tem ningum mais atrs dele? Um grupo de eco-terroristas chamados Tropa den. Oliver Queen compra a sua incluso no grupo com um cheque de meio milho de dlares e fascina a senhorita Dale, que aceita o convite para jantar. O jantar, no entanto, interrompido por agentes do FBI. Arsenal junta-se Eddie Fyers e Connor Hawke. Para os esquecidos Arsenal o lder dos Novos Tits nesta poca e foi o parceiro mirim de Arqueiro Verde, conhecido durante muito tempo pela alcunha Ricardito (Speedy). Nesta poca os Novos Tits eram uma diviso da alguma agncia secreta americana. A Chuck Dixon D Rodolfo Damaggio F Gerry Fernandez, Frank McLaughlin & Rob Leigh Eco-terrorismo # 98 (junho-1995)/Shazam! # 08, Editora Abril (junho/1997) Oliver enfrenta os supostos agentes do FBI e conta uma histria cabeluda para Dale sobre eco-terrorismo. Camorouge capturada pela Fora da Liberdade e comea a trabalhar para Callendar. Arsenal em seu jato capta uma transmisso de Callendar para Queen e descobre que nosso heri est infiltrado na Tropa den. Em uma espcie de cerimnia de iniciao Queen introduzido em um crculo interno dentro da Tropa den que coordena e produz atos de terrorismo ecolgico. Inicialmente Ollie rejeita. Eddie, Connor e Arsenal aparecem no ap de Ollie, que irritado, expulsa-os. Vestido como Arqueiro Verde, pela primeira vez desde Zero Hora e com a nova verso do uniforme, Ollie aceita participar de um ato terrorista da Tropa den, mas so atrapalhados pela interferncia do trio Eddie, Connor e Arsenal. Ollie parte em defesa de Vernica Dale e da Tropa den! # 99/Shazam! # 09 O trio percebe a deciso de Ollie em apoiar Dale, e somente a exploso de uma represa consegue impedir que o confronto intensifique-se. Camorouge vai at Katchik 99. Callendar faz jogo duplo com Ollie tentando fazer com que a Tropa den seja localizado pela Fora da Liberdade. Em uma fbrica velha Ollie, Dale e agentes da Tropa den so apresentados ao Mutajek 99, uma bactria criada pelos russos que destri produtos compostos por petrleo leo, plsticos, componentes industriais e todas as centenas de derivaes de plstico. A Fora da Liberdade localiza o local e ataque, mas Dale aciona a bomba de Mutajek que em poucos minutos corri a roupas dos agentes da Fora da Liberdade. Dale anuncia seu prximo alvo: Metropolis! # 100/Shazam! # 10 Ollie, Dale e Leon (o auxiliar direto de Dale) fretam um avio e rumam para Metropolis. Durante o vo Leon revela-se um federal infiltrado e causa uma reviravolta na

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos trama, matando alguns agentes e ferindo gravemente Dale, que inicia o processo de acionamento da bomba. Ollie tentando desarm-la introduz a mo no mecanismo e descobre que terminou o acionamento e haver a exploso quando retirar a mo! Superman invade o avio! Eddie e Connor invadem a sede da ASN para conseguirem a localizao de Ollie ta povinho insistente. Connor chega at a sala de Callendar e com o auxlio de Camorouge consegue convencer o diretor a dar a informao. Nosso trio chega tempo de ver o avio partir (os eventos do primeiro captulo desta edio). Superman informado das caractersticas e efeitos da bomba e decide amputar o brao de Ollie7! # 101/Shazam! # 11 Desesperado Ollie retira o brao e detona a bomba que explode o avio! Aparentemente Ollie morreu na exploso! Em seguida Superman salva o avio em que vinham Eddie, Connor e Camorouge. Dias depois no Warriors, o bar de Guy Gardner, uma discreta cerimnia rene Caador de Marte, Aquaman, Flash, Elktron, Zatanna, Homem-Elstico e sua esposa, Asa Noturna, Gavio Negro, Guy e Superman para homenagearem a memria de Ollie. Arsenal chega atrasado, mas aceito. Na batcaverna Batman encerra o arquivo do Arqueiro Verde. Superman comenta com Guy em particular a relao com seu funeral, que esteve lotado. Connor comunica para Dinah Lance, a Canrio Negro, que ao comparar uma foto descobre que Connor filho de Ollie. Dinah passa para ele o velho arco de Errol Flynn no filme As aventuras de Robin Hood. Shado avisada da morte de Ollie. Ao retornar para o mosteiro Connor descobre que as terras foram vendidas para construo de um parte WinkyWorld e a comea a trama da prxima saga. A Chuck Dixon D Jim Aparo, Jim Aparo e Rodolfo Damaggio (# 100), Rodolfo Damaggio (# 101) F Gerry Fernandez, Gerry Fernandez e Robert Campanella (# 100), Robert Campanella (# 101) # 134/Batman Vigilantes de Gotham # 36 (out/99) A Vingana da Irmandade # 135/Batman # 36 (5 srie) A Vingana da Irmandade # 136 1998/Super-Homem, o homem de ao # 9 (nov/99) Lanterna Verde Cavaleiros Esmeraldas. Arqueiro Verde Green Arrow, 3 srie O esprito da flecha # 1 (abril/2001)/Arqueiro Verde, o esprito da flecha # 1
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Nota: Chuck Dixon na verdade usa uma referncia famosa srie Cavaleiro das Trevas de Frank Miller onde no futuro Ollie ainda est vivo e ressentido com o fato do Superman ter-lhe 8 amputado o brao no passado. Foi este detalhe que sempre Nota: Batman foi expulso na LJA devido aos eventos da saga manteve viva a esperana que Queen no havia morrido. LJA - Torre de Babel. 44 de 657

(nov/2002), Panini Comics A nova srie comea nos momentos finais de Noite Final, onde Hal Jordan, na poca Parallax, ressuscita Ollie. Assim vemos em nossos dias, a influncia do nosso finado/ressuscitado na vida de Arsenal, Canrio Negro e de seu filho Connor Hawke. At que finalmente ele volta a agir em Star City. # 2 Ollie ataca em uma festinha de um vereador municipal regada a bebidas, drogas e sexo com adolescentes. Ficamos sabendo que Ollie est sendo financiado por um ricao chamado Stanley Dover, que age como o Alfred do Batman. Ollie parece ter memrias estranhas, no sabe o qu um celular, lembra-se de uma formao antiga da LJA. Em Gotham, Batman estuda o noticirio da apario do Robin Hood verde em Star City. # 3 O procurador de Star City recebe uma visitinha do Arqueiro Verde, mas nosso amigo esmeralda parece no estar bem situado. Fala de pessoas que j abandonaram a vida pblica e no sabe que 2001. A ninfeta salva por ele no n anterior vai procurar o Star City Youth Center criado por Oliver e mantido com o dinheiro de Dover. Na estao de nibus de Star City Oliver pede uma passagem de ida-e-volta para Coast City (destruda em O Retorno do Super-Homem, razo do incio da loucura de Hal Jordan). Mia Dearden, a garota, e Dover conversam sobre como Ollie est deslocado num dos momentos mais hilariantes Dover conta que Ollie acreditou que ele era um vilo apenas por ter um computador. Numa batida no cais Ollie encontra um surpreso e atualizado Aquaman. # 4 Talvez a mais brilhante edio da nova srie do Arqueiro. Arthur e Ollie unem-se contra Manta. Ollie fica impressionado com a fria de Arthur, e impede que ele crave o arpo na cabea do vilo. Infelizmente Manta no o responsvel pelo trfico de crianas que Ollie procurava. Ollie descarrega o discurso de Amrica utpica e Arthur impressionado e feliz leva-o Torre de Vigilncia da LJA. Batman investiga a nave de Manta, para determinar o ngulo de flecha, e resolve ir tambm Torre de Vigilncia. Na Torre Ollie e Arthur, encontram JOnn, Wally e Diana, que ficam boquiabertos principalmente quando Ollie pergunta quem o garoto no pijama de Flash? Superman e Lanterna Verde juntam e pioram a situao inusitada. Ollie acredita que corre perigo e saca (saca?) uma flecha-bomba, mas Batman o nocauteia e leva-o para a Terra8. Na Torre a LJA continua confusa. Orculo avisa Canrio Negro que Ollie est vivo. # 5 Jason Blood perde um vo para Star City. Batman e Stephanie (a parceira de Tim Drake) fazem verificaes no corpo de Olliver Queen para confirmar a identidade. No existem diversas marcas de batalhas, algumas testemunhadas por Batman inclusive. Ollie acorda e Batman o pe a par dos fatos de sua

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos morte, dos atos de Hall (Zero Hora) e o sacrifcio de seu amigo (Noite Final), inclusive mostrando um vdeo da poca de Zero Hora. Queen deseja resposta tanto quanto Batman (que teme um clone de algum inimigo para infiltrar-se na LJA) e ambos voltam Star City onde encontram o Demnio... Na residncia de Stan, Mia comea a treinar com o arco para passar o tempo, mas recebe a visita de Arsenal e Canrio Negro... A Kevin Smith D Phil Hester F- Ande Parks Arqueiro Verde Green Arrow: The Wonder Year
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1993 1 2 3 4

Asa Noturna Action Comics Weekly Asa Noturna & Ricardito Action Comics # 626 1988/Novos Tits # 66 Asa Noturna persegue uma garota suspeita e envolve-se em um caso de trfico de herona. De pano de fundo a amizade de Dick e Roy, e como Roy cria sua filha Lian. Action Comics # 627/Novos Tits # 66 Roy resgata Dick e nos conta como saiu do CBI, uma organizao do governo para combate s drogas, mas que estaria envolvida com trfico para a Irlanda. A Marv Wolfman & Cherie Wilkerson Arte Tom Mandrake Asa Noturna - Nightwing # 23/Batman # 36 (5 srie) A Vingana da Irmandade # 1,000,000/Batman Vigilantes de Gotham # 39 DC Um Milho. # 53/Batman Premium # 22 (maro/2002) Batman Policial ferido. Asa Noturna O Alvo Edio Especial, agosto 2001/Edio Especial, maro 2002, Editora Abril Jovem, formato millenium. Dick incriminado quando tenta impedir um espancamento, e para no chamar a ateno da imprensa (o caso est no mdia e Wayne teme que algum reprter descubra a verdade) cria uma nova identidade: o Alvo. A Chuck Dixon D Scott McDaniel F Aaron Sowd Kurt Busieks Astro City, 1 srie Editora: Image Comics
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1995 1 2 3 4 5 1996 6

Astro City uma srie criada por Kurt Busiek (Marvels, The Untold Tales of Spider-man, The Avengers 3 volume) com arte de Brent Anderson (X-Men Deus Ama, o Homem Mata) baseada em designs criados por Alex Ross (Marvels, O Reino do Amanh, Tio Sam, Superman Paz na Terra). Diferente de centenas de sries ditas adultas, Astro City cria um universo mtico em torno da cidade e apresenta dezenas de personagens, alguns heris, outros viles e criminosos comuns, outros ainda meros civis que tem vises prprias sobre o dia-a-dia em um universo (uma cidade) entupido de heris. A grande diferena est na falta da extrema violncia to comuns na ditas sries adultas e na viso quase divina e ao mesmo tempo extremamente humana que concedida aos personagens. Ainda que eu prefira fugir dos chaves das comparaes, devemos reconhecer que quase todos os habitantes de Astro City so verses de personagens de outras editoras e a mais reconhecvel o Samaritano (Samaritan) inspirado claramente no Superman. Nos EUA teve uma minissrie em 6 partes encadernada como Life in the big city e uma srie mensal com 24 nmeros. Em 2002 foram anunciados planos para uma nova srie mensal a partir de 2003. Life in the big city A primeira minissrie de Astro City, encadernada como Life in the big city no foi lanada com este ttulo pela Pandora Books no Brasil, mas para facilitar a localizao iremos tomar esta licena. A minissrie da Pandora Books utilizou um formato menor (15 cm x 22,9 cm) e apresenta duas aventuras por edio, permitindo ainda na quarta capa (a final) a publicao de outra capa original. # 1 1996/Astro City # 1, Pandora Books Editora (janeiro/2002) Um dia na vida do Samaritano. Desde cedo ele entra em uma estressante rotina de salvamentos, resgates e reunies como heri e como revisor ortogrfico. Nota-se de imediato que o universo criado por Busiek incrivelmente coeso com notcias de eventos j ocorridos que so citados novamente e apario de uma equipe inteira de heris, a Guarda de Honra. O objetivo da aventura visualizar um dia na vida de um heri que tem que estar em todos os locais a todo o momento, mas que no tem tempo para sua vida pessoal, e principalmente para um romance. # 2/Astro City # 1 Um novo reprter contratado pelo grande jornal metropolitano Astro City Rocket e seu editor aproveita para contar como obteve sua primeira matria publicada. Na histria narrada trazendo tona eventos ocorridos em 1959 quando o editor, ento um reprter em incio de carreira presenciou o confronto entre a Guarda de Honra, equipe reunida poucas semanas e Homens-Tubares de outra dimenso. Incapacitado de provar aquilo de presenciou, Elliot tem que se limitar no artigo a somente aquilo que pode provar. # 3/Astro City # 2, Pandora Books Editora (fev/2002) Um criminoso comum descobre a identidade secreta de Jack-In-TheBox e sofre com a possibilidade de vender ou no a informao. # 4/Astro City # 2 Em Astro City h um bairro chamado Shadow Hill (sob a face sul do Monte Kirby) onde os seres msticos e as velhas tradies esto presentes. Marta, que trabalha no centro, est em dvida se deve ou no deixar a famlia e suas tradies para trs para ir morar no centro. Um ataque de Demolicia e da

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Aliana Infernal com direito salvamento da Famlia Fantstica faz Marta tomar sua deciso. # 5/Astro City # 3, Pandora Books Editora (maio/2002) Um velho senhor observa e cataloga informaes dos heris de Astro City, ao mesmo tempo em que vive em uma penso com pessoas comuns. Descobrimos que ele um alien que est fazendo reconhecimento e enviando informaes para avisar sua raa do momento ideal para a invaso. Ao ser salvo de um incndio pelo CrackerJack, na verdade um de seus vizinhos da penso, decide julgar o futuro da humanidade baseando-se nos atos do heri, nobres porm ao seu ver tolos. # 6/Astro City # 3 Samaritano tem um encontro com a herona Vitria Alada, mas ao notarem a impossibilidade de terem um jantar como heris, usam suas identidades mortais para terem alguns momentos de paz. Ao fundo vemos diversos salvamento da Guarda de Honra que comprometeu-se com a dupla a estar atenta durante toda a noite de modo que eles pudessem jantar em paz. Nesta edio temos a narrativa a origem do Samaritano, que veio de um futuro onde o eco-sistema foi destrudo para salvar nosso mundo e poucos meses depois de chegar aqui, em 1986, salva a Challenger modificando a histria da humanidade para um caminho mais glorioso. Mesmo no jantar Samaritano e Vitria continuam sintonizados nas emergncias, ainda que o fascnio de ambos fique evidente e que eles tenham opinies diferentes. A Kurt Busiek Arte Brent E. Anderson Design & Capas Alex Ross Cores Steve Buccelato & Eletric Crayon Kurt Busieks Astro City, 2 srie Editora: Image Comics, Selo WildStorm/Homage
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1996 1 2 3 4 1997 5 6 7 8 9 10 11 12 1998 13 14 15

Editora: DC Comics, Selo WildStorm/Homage

Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1999 16 17 18 19 2000 20 21 22

Confession Kurt Busieks Astro City # 05, 2 srie, Image/Homage Comics (janeiro/1997) Indito no Brasil. Brian Kinney comea sua carreira de kidekick do Confessor, assumindo a identidade e uniforme do Altar Boy. O ponto focal das primeiras patrulhas o ataque aos traficantes de drogas, normalmente envolvidos com o Diacon. Mas h tambm alguns homdios de mulheres no bairro Shadow Hill, cuja importncia ir crescer durante a saga. Brian nota os poderes estranhos de Confessor: a sugesto de mente fracas atravs da hipnose, a rapidade locomoo, fora e agilidade anormais, e um em especial, a aparente habilidade de desaparecer em uma neblina que surge do nada. A base do Confessor na Cathedral Grandenetti, onde ele treina Brian nas artes da deduo baseada na investigao. Ainda que esteja feliz que alguma garotas achem sua identidade secreta sexy, Brian no demonstrar ter isto como desejo. O jovem logo quer respostas sobre o mistrio que o Confessor. Ainda que veja seu rosto, o garoto no sabe quem ele durante o

dia, de onde ele veio. O mentor, no entanto, se limita a dizer que ele tem que merecer as respostas. Durante uma patrulha solitria, Altar Boy encontra o CrackerJack que est sendo procurado pela polcia, e ao segu-lo, o v roubando uma loja. Percebendo algo errado, o garoto ataca-o e surprende-o, aprisionando-o e revelando um aliengena verde com habilidade de mutao! O verdadeiro CrackerJack chega ao local e auxilia Altar Boy, ficando com todo o crdito. Com a chegada da multido e da imprensa o alien foge e reconhecemos o idoso de Kurt Busieks Astro City # 05, Volume 1 que enviou um sinal de invaso para sua raa. Apesar de perde os crditos para a imprensa, Brian recebe elogios de Confessor o qu realmente importa para ele. Kurt Busieks Astro City # 06 Indito no Brasil. Os crimes em Shadow Hill continuam e Confessor e Alta Boy esto na pista do assassino internacinal Cunslinger, que consegue fugir. Na fuga fica claro que a populao acredita ser mais importante achar o responsvel pelos crimes em Shadow Hill do que um simples assassino. a lgica do imediatismo das necessidades. A Guarda de Honra, o Enforcado entre outros patrulham Shadow Hill de modo a encontrar o assassino, no entanto, sem pistas. Diante deste quadro o Prefeito Stevenson contrata os servios do ciborgue Mordecai Chalk, um caador de monstros e junto com ele uma fora de soldados chamada E.A.G.L.E. The Extranormal Activities Garrison for Law Enforcement . Para sacramentar suas aes Stevenson ainda ordena o incio do registro dos super-heroes msticos! A medida repercute mal na comunidade herica e se torna o ponto das discusses. Brian iniciando o processo dedutivo sobre o Confessor questiona-o sobre se ele tem poderes msticos, sem obter uma resposta direta. Logo a situao piora. A sociedade questiona que a Guarda de Honra deveria deixar os tais super-crimes pra se dedicar aos assassinatos; parte da populao exige os registros dos heris msticos; h barreiras nas ruas e a imprensa faz sensacionalismo com opinies que ela consegue deturpar. Numa perseguio Gunslinger, Confessor v o medo da populao sobre seus mtodos. Durante a noite a populao de Shadow Hill refora a proteo nas janelas. No dia seguinte Brian liga todos os pontos e est pronto para questionar Confessor sobre sua real condio. Brian pergunta a Confessor se ele um vampiro!?! Confessor o elogio, afirmado a declarao! Kurt Busieks Astro City # 07 Indito no Brasil. Confessor intensifica o ataque ao Diacon e suas tropas e procurado pelo Alta Boy que deseja respostas. Enquanto isso a Guarda de Honra enfrenta uma invaso dos aliens e negam-se a entregar os prisioneiros custdia da Prefeitura. Isto deixa a prefeitura irritado, e o assunto dos assassinatos em Shadow Hill esquecido apenas para dar lugar h um descontentamento com os super-heris. Confessor encontra-se com Altar Boy e relata que ele foi Jeremiah Parrish, um padre que chegou na cidade em 1869 para auxiliar o Cardeal Grandenetti a construir a Catedral, porm em um momento de luxria foi alvo de uma vampira. Transformado foi perseguido e s tornou-se heri dcadas depois quando surgiram os primeiros mascarados. Altar Boy descobre que ser heri parte do processo de expiao e aceitao, de Confessor, j que assim ele poderia participar da

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos sociedade escondendo sua condio por baixo da mscara; mas no consegue descobrir a necessidade de ter um ajudante como ele. Samaritan d uma declarao que acredita ser perigoso entregar a custdia dos aliens prefeitura. Ento o prefeito irado amplia sua campanha de perseguio a todos os heris, e autorizando o uso da fora, e em caso de resistncia, que os policiais atirem para matar! Ao anoitecer Brian e Confessor analisam a situao e reflitem olhando a estrelas, enquanto mais naves aliengenas aproximam-se da Terra! A Kut Busiek D Brent Anderson F Will Blyberg Capas e auxlio em desenvolvimento de personagens Alex Ross ShowEm All Kurt Busieks Astro City # 10, 2 srie, Image Comics/Homage Comics (outubro/1997) Indito no Brasil. Qual o valor do crime perfeito se ningum sabe que voc sobrepujou os vigilantes da lei e conseguiu ser melhor? Quem nos responde isso o Junkman, um idoso criminoso que aderiu na carreira criminosa em vingana a ter sido demitido e no realocado em outras empresas por ser muito velho. Ele comete o crime perfeito e no deixa pistas, mas tem inveja dos heris que ocupam os noticirios, ento decide mostrar a todos a verdade! A Kut Busiek D Brent Anderson F Will Blyberg Capas e auxlio em desenvolvimento de personagens Alex Ross Ataques Atlantes SuperAlmanaque Marvel # 8 & 9 (julho & agosto/1993) Seguindo a frmula de sucesso do ano anterior com A Guerra do Alto Evolucionrio, a Marvel volta a fazer uma saga longa somente com os anuais de seus principais ttulos. Desta vez Ghaur, senhor da Lemria deviante une-se a Llyra, Attuma, Tyrannus e Vbora, com o objetivo de recriar a Coroa da Serpente e trazer o deus-serpente Set de volta a nossa dimenso. Do mesmo modo que a saga anterior os anuais tiveram uma saga de histrias resumo contando a histria da Coroa da Serpente e publicadas em Homem-Aranha (vide A saga da Coroa da Serpente) . Ficaram sem ser publicados no Brasil as edies The Avengers Annual # 18 e The New Mutants Annual # 9, que seriam os captulos 8 e 9 da saga, entre Daredevil Annual e X-Factor Annual.

Blonsky, que enlouquece com a transferncia e enfrenta o Aranha e Mulher-Hulk. 5 Punisher Annual # 2 Justiceiro e Cavaleiro da Lua investigam uma fundao para auxlio de drogados e mendigos que fachada para Tyrannus e Vbora (ex-Madame Hidra). 6 Peter Parker Annual # 9 O Aranha, Manto e Adaga investigam a Fundao Salve nossa sociedade e encontram Tyrannus. 7 Daredevil Annual # 4 Demolidor e Dr. Estranho investigam a Fundao Salve nossa sociedade e enfrentam Tyrannus e um Homem-Aranha hipnotizado. 8 X-Factor Annual # 4 Argumento & Desenhos Byrne AF Walt Simonson. Quando Ghaur captura Jean Grey para ser noiva de Set, traz junto o Fera e um desvio faz com que caiam nas mos de Attuma, que deseja Jean como amante! 9 The Web of Spider-Man Annual # 5 O Aranha, o Quarteto Fantstico e o exrcito americano defendem Nova Iorque de uma invaso. Enquanto isso Ghaur e Llyra destroem Atlntida. Ao saber disso Attuma e seu exrcito rendem-se. 10 The West Coast Avengers Annual # 4 Ghaur usa a sete noivas para roubar material mstico que permitir a volta de Set nossa dimenso. Quando ele aparentemente consegue... 11 The Migth Thor Annual # 14 Thor, Quasar, Coisa e Dr. Estranho enfrentam Set no plano mstico e impedem sua volta Terra. 12 Fantastic Four Annual # 22 Vingadores das duas costas, Dr. Estranho, Fera, Thor, Namor e Quarteto Fantstico unem-se para resgatar as noivas de Set que Ghaur e Llyra ainda mantm presas para uma ltima tentativa de reconstruir a Coroa da Serpente. Atlantis Chronicles, The, limited series
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Atos de Vingana Acts of Vengeance Saga onde um misterioso personagem une e manipula Magneto, Caveira Vermelha, Mandarim, Dr. Destino, Mago e Rei do Crime de modo que cada um imagine ser o autor de um plano de ataque aos heris jogando contra eles inimigos que nunca enfrentaram. Se seu desejo simplificar ainda mais, devo dizer que Atos de Vingana simplesmente uma saga onde os heris enfrentam viles desconhecidos e que por isto tem reais possibilidades de derrot-los. No foi publicado em minissrie ou especial, mas em eventos na edies mensais dos personagens, onde nem todos tem a mesma importncia para a compreenso dos eventos. Os cross-overs de Wolverine, X-Men, Quasar e Justiceiro so exemplos de eventos que aconteceram debaixo da bandeira de Atos de Vingana mas tem um peso relativamente menor como parte da saga, ainda que representem importncias diferentes para os personagens das sries mensais. Vale lembrar que em especial o caso de Wolverine e X-Men um erro cronolgico, j que Logan estava ferido por eventos da saga Dissoluo & Renascimento e enfrentaria a Psylocke, manipulado pelo Mandarim; sendo portanto impossvel estar em um republiqueta enfrentando o Tubaro Tigre.

1 Silver Surfer Annual # 2/1989 Ghaur reconstitudo no espao pelo Surfista Prateado. Vindo para a Terra dirige-se para a nova Lemria para libertar Llyra, uma criminosa que j esteve envolvida com a Coroa da Serpente. 2 Iron-Man Annual # 10 Ghaur e Llyra vo ao encontro de Attuma e Krang para iniciarem a reconstruo da Coroa da Serpente. Homem de Ferro e Namor se envolvem numa operao submarina da Hidra com a Maggia, enquanto os exrcitos de Attuma tentam tomar o Canal do Panam. 3 The Uncanny X-Men Annual # 13 Certamente o mais fraco anual da saga. Cascavel troca de corpo com a Cristal e os X-Men tem que confrontar a Irmandade da Serpente. 4 Amazing Spider-Man Annual # 13 Com arte de Rob Liefeld. Ghaur e Llyra libertam Tyrannus do corpo do Abominvel, transferindo o monstro para o corpo de Emil 47 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Vingadores, Os Edies # 311/Capito Amrica # 171 onde Quasar e os seguranas da hidro-base enfrentam alguns robs que destroem a ilha artificial; # 312/Capito Amrica # 172 onde Henry Pym, Vespa, Falco, Feiticeira Escarlate e Viso enfrentam a Fora Federal no Parque dos Vingadores (local da antiga sede da equipe que possua no subsolo equipamento de alta tecnologia); # 313/Capito Amrica # 173 onde diversos Vingadores enfrentam Mago e Mandarim no Parque dos Vingadores (penltimo captulo da saga). Vingadores da Costa Oeste, Os # 53/Capito Amrica # 171, enfrentam os Aliengenas, inimigos clssicos do Hulk.; # 54/Capito Amrica # 172, enfrentam o Toupeira e na edio # 55/Capito Amrica # 173 a concluso da saga onde a duas equipes de Vingadores enfrentam o vilo manipulador. Authority, The 1 srie Wildstorm DC/Pandora Books Qual o personagem de quadrinhos mais fascista que existe? Por favor no gaste muito o seu tempo procurando o Comediante (Watchmen), Guy Gardner (Lanterna Verde, Liga da Justia Internacional, Guy Gardner Warrior), Capito Nazista (O Poder de Shazam!), o Monge do dio (Nick Fury, Agente da Shield) ou algum coadjuvante de sries como Maus ou V de Vingana. A resposta simples: Batman! Quem no se recorda do mtodo sutil que o homem-morcego usa em Cavaleiro das Trevas (Dark Knights Returns)? E se voc acha que aquele personagem uma viso muito pessoal de Frank Miller ento passe seus olhos por O Reino do Amanh (Kingdom Come), onde o justiceiro vigia cada rua de Gotham e tem centenas de robs morcegos para agir em seu lugar. O respeito (ou medo?) por Batman tanto, que mesmo depois de sua identidade ter sido revelada publicamente ningum o chama por Bruce Wayne, somente por Batman. No deixo de pensar na verso de Batman de O Reino do Amanh comandando uma equipe, e s fico pensando se a limitao que o homem-morcego auto-imps eficiente: no matar. Como ningum quer ver seus cones culturais corrompendo-se (veja a eterna polmica do novo Superman sobre a morte dos kryptonianos), temos a oportunidade de ver verses bem semelhantes chegando prximo ou fazendo. a que, finalmente, entra The Authority! Criada em 1999 por Warren Ellis e Bryan Hitch, a equipe seria de modo bem simplificado uma fora tarefa para combate ao terrorismo e ameaas externas nvel global. Situado no universo Wildstorm, The Authority vem substituir a antiga equipe StormWatch, que foi dizimado aps um ataque dos Aliens (vide WildCats/Aliens), mas com um sutil diferena: eles no medem esforos para impedir a ameaa e tambm impedir que ela volte acontecer, inclusive se necessrio, matando o vilo. Como a mdia usou e abusou: vilo bom vilo morto! A equipe formada por Jenny Sparks, uma mulher centenria com poderes eltricos e que j esteve envolvida com uma diviso do StormWatch chamada StormWatch Black; Jack Hawksmoor, um homem ligado ao sistema nervoso das cidades; Doutor, um xam a nvel global; Rapina, uma jovem alada; Maquinista, uma

mulher com sangue composto por nano-robs que permitem a transmutao do corpo e a criao de armas; Apollo, claramente inspirado em Superman, assim como o ltimo membro MeiaNoite claramente inspirado em Batman ainda mais sombrio e fascista. Crculo do medo 1 saga da srie regular nos EUA 1999/The Authority Crculo do medo, Ms. em 2 partes, dezembro de 2001 e janeiro de 2002, Pandora Books Editora. # 1/The Authority Crculo do medo # 1 Um ataque devastador de centenas de homens orientais curiosamente semelhantes e em um uniforme negro com um crculo estilizado, destri parte de Moscou e sente-se claramente a falta de uma equipe global de heris para responder ao. Mas Jackson King e Christine Trelane, antigos membros do StormWatch, so contactados por Jenny Sparks, que afirma que haver uma nova fora de ataque para impedir este tipo de ataque terrorista. Em sua ilha Kaizen Gamorra prepara um novo ataque, agora em Londres (que se inicia no final deste nmero mas ter seu pice no # 2) mas rechaado pela equipe auto-denominada The Authority (A autoridade) cujos membros tem parte de seus poderes e personalidade delineados na edio. De imediato chama ateno Apollo e Meia-Noite, as verses de Superman e Batman, que mantm um relacionamento homossexual, e Doutor, um xam a nvel global que vem de uma longa linhagem de bruxos, algo bem semelhante ao conceito apresentado por Alan Moore para o Monstro do Pntano. # 2/The Authority Crculo do medo # 1 A equipe extermina os atacantes em Londres e seguem alguns fugitivos at a Ilha Gamorra protegida por um campo de fora. Grande parte da edio gasta para narrar a batalha da equipe contra os agentes de Kaizen, e o restante gasto para narrar o entrosamento dos membros. # 3/The Authority Crculo do medo # 2 Nesta edio ficamos sabendo um pouco mais sobre A Balsa, uma gigantesca nave, possivelmente aliengena, que serve como base para a equipe e que acessa qualquer lugar do planeta instantaneamente. Enquanto a ONU tenta agir para impedir um novo ataque com diplomacia, Angie (Maquinista) e Jack descobrem o local do prximo ataque: Los Angeles! A equipe estabelece um plano de ao onde MeiaNoite ir invadir a Torre Gamorra e o restante tentar impedir o massacre em LA. # 4/The Authority Crculo do medo # 2 Meia-Noite invade a Torre e o ataque em LA inicia. Doutor usando conhecimentos ancestrais (cada conhecimento do Doutor de uma era passa para o Doutor seguinte) consegue impedir parte da legio de seguidores de Kaizen, mas o restante detido no brao por Rapina, Jenny, Maquinista, Jack e Apollo. Ao descobrir um centro de clonagem Meia-Noite, consegue fazer com que a Balsa venha para a Terra e destrua a Torre Gamorra junto com campo de fora e tudo mais. O mais delirante o sorriso de satisfao de Meia-Noite diante da destruio provocada por ele. Em LA a equipe derrota os ltimos agentes de Kaizen e vemos o dilogo que a sntese da equipe: (Rapina): Quantas pessoas acha que matamos?

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos (Jack): Quantas teriam morrido se no estivssemos aqui? No uma boa resposta, mas a melhor que h. Salvamos mais gente do que matamos. (Jenny): o que importa! R Warren Ellis D Bryan Hitch F Paul Neary Naves dimensionais # 4/The Authority/Planetary # 1, Pandora Books (jun/2002) Em outro universo mais corrupto, maligno, mstico e belicoso que o nosso o Rei Regis decide atacar a nossa Terra, e aps iniciado o ataque a oficial de relaes da ONU Christine Trelane convoca The Authority para defender-nos, durante a primeira batalha Jenny Sparks reconhece as naves e sabe que esto sendo atacados por uma Terra paralela R Warren Ellis D Bryan Hitch F Paul Neary Aventuras Aventurescas Ttulo: Ultimate Adventures
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Aventuras da Liga Extraordinria, As 1 srie The League of Extraordinary Gentleman, American Best Comics, Minissrie em 6 partes, 1999/As Aventuras da Liga Extraordinria, Pandora Books Editora, Minissrie em 3 partes, a partir de abril de 2001, e posteriormente um volume encadernado. Em setembro de 2003, quando do lanamento do filme de 20 Century Fox, foi lanado um volume encadernado pela Devir Livraria chamado apenas A Liga Extraordinria, que alm das partes da minissrie trouxe material indito. Alan Moore, responsvel por obras primas como Monstro do Pntano, V de Vingana, A piada mortal, Watchmen, Do Inferno e Miracleman, alm de ter trabalho com Wildcats, Violador (vilo de Spawn que ganhou minissrie), Youngblood e Supreme; h anos no produzia algo que pudesse ser chamado de mgico. Claro que isso um problema dos fs que a todo momento querem uma obra-prima, algo que salte aos olhos. Isso ele consegue com The League of Extraordinary Gentleman, onde aproveita personagens de romances de aventuras ingleses clssicos para construir a mais heterognea equipe. Mina Haker (personagem de Drcula), Alan Quatermain (de As minas do Rei Salomo), Capito Nemo (de 20 mil lguas submarinas), Dr. Jeckyll (e Mr. Hyde de O mdico e o monstro) e Hawley Griffin (de O homem invsivel) formam uma equipe de pessimistas, derrotados, monstros, egocntricos e acima de tudo aventureiros. Junto com Kevin ONeil, famoso de ter tido uma arte sua completamente rejeitada pelo Comics Code e co-autor do fascista Marshaw Law, Moore nos brinda sua melhor histria em anos. 1 Em maio de 1898 Campion Bond, agido como representante dos interesses da Coroa envia Mina Haker, recm divorciada, e o

Capito Nemo ao Cairo para resgatarem o Sr. Allan Quatermain, um homem de passado glorioso destrudo pelo vcio do pio, mas que recupera a razo ao ver a Srta. Murray (o nome de solteira de Wilhelmina Haker) sendo atacada. Ao fugirem para o cais so resgatados por um impressionante Nautilus. Em Paris semanas depois eles unem-se a Auguste Dupin para investigarem o assassinato de prostitutas, que so esquartejadas, e encontram o monstruoso Mr. Edward Hyde. 2 Quattermain consegue envenenar Hyde com ludano e, ao aprision-lo no Nautilus horas depois, j calmo, Hyde transformase no frgil Dr. Henry Jekyll. Assim que retornam Londres, o Dr. Henry entregue aos cuidados de Bond e a Srta. Murray, o Sr. Quatermain e o Capito Nemo vo disfarados ao Colgio Correcional da Srta. Rosa Coote Para Moas Mal-comportadas uma estranha unio de internato para moas com casa de sodomia onde esto sendo relatados casos de concepes imaculadas. Mas no tarda a descobrimos que o Sr. Griffin (o Homem-Invisvel) que est atacando as meninas nesta edio ele ataca Pollyana mas nossos aventureiros agem com presteza e aps um balde de tinta, Griffin fica parcialmente visvel e derrotado. Dias depois Campion Bond nos informa que Griffin aceitou auxiliar a equipe e que a substncia que transformava o Dr. Jeckyll em Hyde foi sintetizada pelo prprio metabolismo, assim qualquer stress transforma-o no monstro. Bond tambm releva a misso desta Liga de Extraordinrios Cavaleiros (em um museu onde fica evidente j terem existidos outras verses): recuperar a cavorita inventada pelo Professor Selwyn Cavor que permitir uma expedio lua no incio de 1900 (idia e personagem tirados do romance Viagem Lua). A cavorita foi roubada pelo diablico chins conhecido como O doutor mas tambm pode atender por Fu Manchu, de outra srie de livros ingleses de aventura. 3 Equipe formada, nossos aventureiros partem busca do diablico Doutor e fica evidente que informaes da seqncia desta srie passeiam pela revista como erupes em Marte. Srta. Murray e Sr. Griffin (com uma bizarra maquiagem) tentam conseguir pistas e descobrem a localizao do covil; enquanto Sr. Quatermain e Dr. Jeckyll, numa das melhores seqncias da srie, encontram o prprio Doutor escrevendo com tinta cida na pele de um traidor. Com muita sorte ambos conseguem sarem vivos de l! Depois de discutido a localizao do covil, Murray, Quatermain e Griffin vo um abrigo para indigentes que d acesso base (a partir da Griffin fica pelado, ou seja totalmente invisvel. No covil Murray e Quatermain encontram um gigantesco tanque de guerra que est sendo produzido para bombardear Londres por via area! 4 Se voc no confia em Campion bond, nem o Capito Nemo... Enquanto isso no covil do Doutor, Mina e Allan tentam recuperar a cavorita e pedem que Griffin, que usa de sua habilidade para no enfrentar desafios e ficar cuidadosamente escondido, v buscar Jeckyll. O nosso doutor perde a calma e transforma-se, iniciando a chacina da edio, alm de demonstrar que pode ver o espectro do calor (algo semelhante viso do Predador no filme), e assim ver Griffin, coisa que ele tenta esconder. Quatermain recupera a cavorita e ele e Mina encontram Griffin e Hyde, indo todos esconderem-se numa sala que d acesso ao mar. Seguindo uma idia de Mina, todos ficam juntos com Hyde, enquanto Quatermain atira no espesso vidro, deixando o oceano

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos invadir o local provocando a destruio do tanque do Doutor. Mina abre o mecanismo que contm a cavorita e eles voam at que ele feche e caiam no mar, sendo resgatados por Nemo. Eles entregam a cavorita Bond, mas Griffin, obedecendo ordens de Nemo segue o agente do MI 5 e descobrimos que o chefe de Campion Bond no Mycroft Holmes, como Mina pensava, mas sim o nmesis de Sherlock Holmes, James Moriarty, seu inimigo mortal! 5 Temos um interldio com a narrativa do combate entre Sherlock Holmes e James Moriarty na Sua em 1891. Aps derrotar James jogando-o para a morte certa, Holmes forja a sua prpria morte. Ele no imaginava que Moriarty sobreviveria e tornou-se diretor do MI 5! Tambm ele o lder do submundo ingls! E agora usando a cavorita ir bombardear o Limehouse o bairro chins. Griffin escuta e retorna ao Nautilus, causando um certo alvoroo por vestir o uniforme de um guarda ingls. Quem no temeria um guarda invisvel pronto a ver nossos pequenos erros? Neste meio tempo Jeckyll confessa mina que Allan tem uma certa queda pela moa. Ao por seus colegas par dos planos de Moriarty ele iniciam uma ao para impedirem a destruio que se seguir. 6 Comea o bombardeio e os nossos aventureiros vo aos cus no balo Vitria, enquanto o Doutor ordena o incio de uma ao de resposta: dezenas de assassinos chineses em pipas (que historicamente realmente foram usadas para observao). A Liga chega ao Vaso de Guerra de Moriarty e Srta. Murray fora a transformao de Jeckyll em Hyde, conseguindo para nossa surpresa domar a fera de faz-la obedecer nota: Hyde no burro ou estpido, apenas extremamente violento e no submete-se vontade de ningum. Comea o combate e novamente Griffin despe-se para fugir dele, enquanto Hyde massacra soldados de Moriarty junto com Nemo, este com um fantstico prottipo de metralhadora, provando tambm ser um neurtico. Mina encontra Moriarty que envia sues guardas para mat-la porm defendida por Quatermain. Allan, no entanto, alvejado por Moriarty e quanto prximo de morrer, a jovem destri o compartimento que continha a cavorita, que comea a flutuar para cima. Moriarty desesperado abraa o objeto e continua a subir, coisa que no ir acontecer com o Vaso de Guerra que inicia uma franca queda. Nossos aventureiros voltam ao balo (mas antes havia chegado o covarde Griffin que quase ia embora sozinho), porm o peso do gigantesco Hyde faz o balo cair, para que nossa Liga seja resgatada pelos tripulantes do Nautilus. Nossa histria encerra-se com Mycroft Holmes o irmo de Sherlock assumindo a diretoria do MI 5 e contratando os aventureiros para servirem a Inglaterra quando for necessrio. Na ltima pgina inicia-se a invaso marciana!! A Alan Moore Arte Kevin ONeil Azrael Dizem que com fogo... # 01 1995/Batman Vigilantes de Gotham # 0, Editora Abril (outubro/1996) Jean Paul Valley, o Azrael, revive o confronto que teve com Batman na saga Batman O retorno do morcego,

enquanto enfrenta um ladro de rua e encontra o psiquiatra alcolatra Brian Bryan. Enquanto isso a Ordem de So Dumas treina um novo Azrael e prepara-se para eliminar Jean Paul. Enfrentando novamente os criminosos Jean Paul tem alucinaes enquanto espanca os ladres, por isso horas depois durante um incndio real ele resiste em aceitar os fatos e pode morrer carbonizado! # 02/Batman Vigilantes de Gotham # 01 Mas durante o incndio o sistema ativa-se e ele salva-se, sendo auxiliado pelo homem-morcego, que cede informaes sobre a localizao da Ordem de So Dumas e uma pequena fortuna, de modo que Jean Paul possa encontrar um jeito de controlar o sistema. Jean Paul contrata os servios de Bryan e juntos vo para a Catedral de Gelo, sede da Ordem, onde a Irm Lilhy afirma que o novo Azrael est pronto e o Irmo Rollo (o mais prximo do comandante da organizao) autoflagela-se para falar com So Dumas. No caminho para a Catedral, Azrael enfrenta alguns mercenrios at que o novo Azrael surge para combat-lo. # 03/Batman Vigilantes de Gotham # 02 Azrael cai pela montanha de gelo, e assim consegue evitar o confronto com seu substituto. Ao chegar ao cho encontra um porta que o leva para dentro da Catedral de Gelo onde enfrenta ces alterados geneticamente, e somente ento encontra a Irm Lilhy e o Irmo Rollo. Rollo nega Azrael o conhecimento para ter controlar sobre o sistema, Lilhy manipula Jean Paul para matar Rollo, e o novo e insatisfeito Azrael trai Lilhy, aliando-se Rollo, e criando a situao para um novo confronto. # 04/Batman Vigilantes de Gotham # 03 Os dois Azreis confrontam-se, e em um momento de escolha Jean Paul deixa seu substituto cair de um elevadio. So Dumas pede Rollo que mate Lilhy e Jean Paul, que por sua vez salvam Brian e armam uma exploso no hovercraft para ganharem tempo, sem muito sucesso. # 05/Batman Vigilantes de Gotham # 04 Azrael, Brian e Lilhy pulam por uma porta indo parar na base da Catedral do Gelo onde conseguem fugir. Lilhy, por motivos prprios, aceita colaborar na fuga e levar Jean Paul Mobari, na frica, onde supostamente ele teria acesso verdade sobre sua origem. Mobari a rea de atuao de Ras Al Ghul, que logo fica sabendo da chegada dos nossos heris na regio, e envia seus agentes para captur-los. Brian e Lilhy so capturados, mas Azrael segue o carro e invade a fortaleza para onde eles so levados, ficando caraa-cara com Ras. A Dennis ONeil D Barry Kitson F James Pascoe # 46 (out/98) (Indito) # 1,000,000 (Indito no Brasil) DC Um Milho. # 47 (nov/98) (Indito) Fugitivo # 64 2000/Batman Premium # 11 (jun/2001) Brian acusa Azrael de ter matado uma pessoa, na verdade mais uma armao de Scratch, e quando a Caadora chega ao local ele resolve atac-la e fugir, diante da possibilidade de ter que encarar novamente o Batman. Caadora leva o caso Orculo, enquanto o fugitivo aconselha-se com Leslie Thompkins.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos # 65/Batman Premium # 11 Batman assume o caso, mesmo diante da negativa da Caadora. Azrael perde a sanidade e ataca um civil e vai atrs de Scratch. Batman consegue provas de que Azrael foi envenenado por Scratch, e Harold, que assistiu ao assassinato, confirma que Scratch o culpado. Batman pe Caadora e Azrael par de tudo. Jean-Paul pe fogo no uniforme e diz a Leslie que ir comear uma nova vida. A polcia encontra o civil que ele atacou quando insano, morto na praia. A ONeil D Robinson, Roger F Pascoe

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Badger, o texugo A revista Revista mensal publicada pela Cedibra no Brasil, e pela First Comics nos EUA na dcada de 1980, na dcada de 1990 teve alguns nmeros em preto & branco publicados pela Image Comics. Durou apenas quatro nmeros entre o final de 1987 e incio de 1988. Coincide com o mesmo perodo em que a Cedibra publicou outros materiais da First com American Flagg!, Jon Sable Freelancer, Grim Jack e Lobo Solitrio. No incio da dcada de 1990 a Editora Abril lanou uma ms. em 5 nmeros chamada Badger Alucinado. Badger Em Watchmen temos o conceito de que pessoas comuns vestiam uniformes (fantasias) e iam ruas espancarem aqueles que acreditavam serem viles. Ento o conceito de heri foi reduzido em muito um homicida trajando fantasia com direito de espancar as pessoas que ele acreditasse serem malficos. Com Badger vamos acrescentar mais uma equao nesta frmula: e se o justiceiro fosse louco de pedra e tivesse mltiplas personalidades? A nos teremos um breve resumo do que Badger, o personagem, na verdade Nobert Sykes, um ex-combatente no Vietn, que ficou preso pelos vietcongues durante muito tempo, o qu junto com a violncia de seu padrasto (que o violentou quando criana) criou um anti-heri nico. # 1 Temos um resumo da primeira apario de Badger e como ele veio a conhecer o druida Ham (Hamilton J. Thorndyke) e a psicoterapeuta Daisy Fields. Ham resolve adquirir terras que tem um carvalho antigo (e poderoso do ponto de vista de um druida) mas a empresa onde da propriedade pretende construir uma refinaria e nega a oferta. O diretor da empresa contrata alguns assassinos para espanc-los, mas Badger os detm. Para ira de Ham o carvalho cortado! # 2 Ham ameaa a Kepco com a destruio da costa da Califrnia com um vagalho e cumpre dirigindo a onda com um prancha de surf! Mas no consegue det-la quando a Kepco volta atrs na sua deciso! A me de Nobert atacada e ele vai ao asilo auxilia-la e fica sabendo que seu padrasto no visto trs anos! A gangue ataca novamente o que faz a personalidade de Emily, aflorar em Nobert, substituindo Badger... # 3 Badger espancado e depois recolhido pelos amigos ao Castelo de Ham, onde lentamente Daisy faz a personalidade de Badger voltar ao controle. Porm dias depois ao ir rua, Badger espanca uma pessoa e condenado um instituto para insanos. Enquanto isso Ham prepara uma oferenda ao Lorde Waterlackus, mas que prova-se insuficiente e o lorde libera um demnio na cidade. # 4 Badger fica uns dias no sanatrio enquanto Ham recebe a visita do demnio enviado por Lorde Waterlackus, que exige um sacrifcio humano, e no de animais. Preocupado com os corpos que o demnio mata e deixa em seu castelo, finge interesse em libertar Badger para enfrentar o demnio.

Depois de recuperar-se da batalha com o demnio Badger treina um batalho de gansos grasnadores! A Mike Baron D Bill Reinhold F Jeff Dee Banner! Minissrie do selo Max onde vemos uma viso mais pessoal e realista do gigante verde e de suas aes. Durante toda a srie temos um Banner angustiado pelos crimes, bitos, assassinatos e destruio em massa cometidos pelo seu monstro interior, e sempre decidido a em qualquer momento de lucidez tomar sua prpria vida. Banner! # 1 2001/Marvel Apresenta # 3, Panini Comics, dezembro de 2002 Dr. Samson visita uma rea destruda pelo Hulk e descobrimos que nem sempre vasa para a imprensa a verdade sobre a destruio, mas sim relatos sobre furaes, tornados ou desastres naturais. Banner acorda e auxilia uma equipe mdica. Chocado com seus atos como Hulk tenta suicidar-se com um revlver! Banner! # 2 2001/Marvel Apresenta # 3, Panini Comics, dezembro de 2002 Hulk surge antes que Banner tenha sucesso e agora enfrenta as tropas do exrcito que como kamikazes seguindo ordens do Dr. Samson so alvos da fria do Hulk. Banner! # 3 2001/Marvel Apresenta # 3, Panini Comics, dezembro de 2002 O General Ross critica o plano de Samson para conter o monstro esmeralda, enquanto novamente Banner alvo de diversas circunstncias e v-se transformando em Hulk e enfrenta o Dr. Samson. Banner! # 4 2001/Marvel Apresenta # 3, Panini Comics, dezembro de 2002 Finalmente Banner aprisionado em uma cidadezinha do interior com gs sonfero e aceita seu destino: uma lobotomia que ir eliminar o perigo do monstro esmeralda. Mas Samson no aceita bem a idia que uma das maiores mentes do mundo possa entregar-se ao destino desta forma. A Brian Azzarello Arte Richard Corbern Batgirl (clssica) Folie a Deux ?/Batman Vigilantes de Gotham # 40 (fev/2000) Histrias em duas partes que reconta a origem da Batgirl original e o acidente com seus pais, seu primeiro momento da academia de polcia que entrou contragosto de Jim Gordon, seu tio e pai adotivo, como Batman veio a trein-la durante um breve perodo e como impediu um assalto banco junto com Gordon. Histria padro de Puckett, leve, solta, descompromissada e divertida de ler-se. A Kelley Puckett D Terry Dodson F K. Nowlan

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Cicatrizes Batgirl Girl Frenzy /Batman Vigilantes de Gotham # 40 Zsasz foge do Arkham e mata uma amiga de Brbara. Na sua cruzada para pegar o bandido nossa herona perde um pouco de sua inocncia. A Kelley Puckett D Jim Balent F Rick Burchett Batgirl (moderna) Corrida silenciosa (Silent running # 1 a 6) # 1 2000/Batman Premium # 11 (jun/2001) A srie da Batgirl surgida em Terra de Ningum se inicia quando Batman delimita seu territrio de proteo em Gotham City e suas metas. Ainda assim Brbara Gordon e Batman esto preocupados pelo treinamento fornecido por Cain, o pai da moa. Em flash-back vemos parte deste treinamento ser filmado por Cain. # 2/Batman Premium # 12 Um sujeito comum salva uma moa de alguns molestadores, virando alvo de uma vingana mafiosa e Batgirl pretende salv-lo... se conseguir. A Scott Peterson & Kelley Puckett R K. Puckett D Damion Scott F Campanella # 8 2000/Batman Premium # 17 Batgirl enfrenta Lady Shiva e apanha at ser derrotada, mas seguindo o princpio dos justiceiros de Gotham City Batgirl procura uma revanche quando no tem possibilidades de vencer. A Kelley Puckett D Damion Scott F Campanella Bat Lash DC Comics. Primeira aventura do personagem foi publicada em Showcase # 76 e depois teve uma srie bimestral.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1968 1 2 1969 3 4 5 6 7
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aventuras de Superman e Batman juntos); a estria da Liga da Justia Amrica e A saga de Rs Al Ghul. Batman - 2 srie (Ed. Abril) A segunda srie de Batman na Editora Abril iniciou em setembro de 1987 e durou 16 nmeros, terminando em dezembro de 1988, quando a revista foi cancelada para que a Abril fizesse especiais no ano seguinte (que seria o aniversrio de 50 anos de Batman). Tinha 84 pginas e era mensal. Diferente a 1 srie que trouxe material do Batman j publicado no Brasil, a segunda srie comeou com Ano Um de Miller & Mazzucchelli, depois teve Ano Dois de Mike W. Barr & Alan Davis, Todd McFarlane. Os coadjuvantes da srie tambm eram de primeiro escalo: Questo de ONeil & Cowan, que era excelente e O Sombra, a srie de Chaykin e a srie de Helfer & Sienkiewicz. Mesmo com tudo isto a favor o tempo encarregou-se de tornar a srie obsoleta: grande parte do material publicado imediatamente aps Ano Um desconsiderado da cronologia hoje em dia, como Ano Dois e algumas histrias envolvendo Mulher-Gato, Coringa e Dr. Moon. Isto um reflexo direto dos efeitos das contantes reformulaes. Os escritores no sabiam ainda o qu seria vlido ou no para a nova cronologia e continuaram usando material antigo para referncia, como por exemplo o amor entre Batman e Mulher-Gato, que j havia sido regenerada, sendo que isto no bate dos as informaes das sries da Mulher-Gato ps-Crise. Batman (3 srie) Formato americano (Ed. Abril) Iniciada em fevereiro de 1990 mas com um prlogo em Batman # 0, que foi dado como brinde com a compra do SuperAlmanaque DC # 01 de janeiro de 1990 esta srie marca poca por ter sido em formato americano, sendo a primeira srie regular da Abril para a DC Comics neste formato (na verdade nem a Marvel at ento tinha uma srie regular em formato americano). Encerrada em junho de 1992, ento no 29 nmero (perfazendo ento 30 edies, j que contamos o nmero 0 que no tem relao com a saga Zero Hora que s seria publicada por aqui em 1996) a srie apresentou material das sries mensais americanas Batman e Detective Comics, dando a esta ltima uma preferncia maior, enquanto primeira permitiu publicaes em Os Novos Tits (a saga Um lugar para morrer) e na srie Batman Anual. Publicou entre outras sagas: As Muitas Mortes de Batman, Ano 3, O Projeto Pingim, Cavaleiro das Trevas, Cidade das Trevas, Ritual de Passagem, Crise de Identidade, Tulpa, A Quadra de Lama, entre outras. Liga da Justia & Batman Srie mensal da Ed. Abril Jovem que substituiu a srie Liga da Justia Internacional e trouxe em sua pgina a Liga da Justia de Dan Jurgens, rarssimas histrias da Liga da Justia Europa e o incio da srie de aventuras da saga A Queda do Morcego. Durou entre agosto de 1994 at setembro de 1996, perfazendo 26 nmeros, at o evento Zero Hora, quando as aventuras da Liga deixaram de ser publicados no Brasil durante um longo perodo e Batman ficou dividido entre Batman 5 srie e Batman Vigilantes de Gotham.

Batman - as revistas Batman - 1 srie (Ed. Abril) A primeira srie de Batman na Editora Abril iniciou em julho de 1984 e durou 10 nmeros, terminando em abril de 1985, quando a revista fundiu-se Heris em Ao e fez o almanaque Superamigos. Tinha 84 pginas e era mensal. Seu maior destaque era a republicao de material do Batman de Neal Adams, j publicado pela Ebal. Mas tambm iniciou histrias como Camelot 3000 (depois concluda em Superamigos e anos depois lanada em ms.); O Caador (de Goodwin & Simonson, A saga do Caador); Alvo Humano; Retalho (hoje conhecido tambm como Farrapo); Desafiador; a origem do Morcego Humano; uma histria de World Finest Comics (que trazia
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O evento Girl Frenzy, na verdade, uma srie de one-shots centrados em personagens femininas da DC Comics, que, de um modo geral, eram coadjuvantes de outras sries, permanece indito no Brasil at 2003. 53 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Batman (4 srie) Ed. Abril Durou 19 nmeros, 84 pginas em cores, formatinho Abril, durou entre maro de 1995 e setembro de 1996 ms que publicou a primeira parte dos cross-overs de Zero Hora, que continuariam no ms seguinte nos nmeros 0 da srie seguinte. Batman 4 srie esteve intimamente ligado ao ttulo Liga da Justia & Batman, com quem dividiu a responsabilidade de publicar os eventos referentes s sagas A Queda do Morcego, Batman: A Cruzada, Bruce Wayne: A busca, Batman O retorno do morcego, alm das sries de Mulher-Gato, Robin e nmeros eventuais da revista Showcase. Batman (5 srie) Ed. Abril

Almanaque Classic Batman Almanaque Classic Batman # 1 Srie da Editora Opera Graphic, com capa cartonada, papel jornal, preto e branco, formato 16 x 23 centmetros e 100 pginas. Iniciada em maro de 2002 e sem periodicidade regular. Almanaque dedicado a apresentar grandes aventuras do homemmorcego que foram publicadas nas revistas mensais do personagem e que estavam inditas ou necessitavam de uma nova traduo. Em seu primeiro nmero trouxe a excelente O homem que cai uma releitura da origem do Batman acima da mdia.

Batman Vigilantes de Gotham

Batman Premium (6 srie) Ed. Abril ndice indica Super-Heris Premium: Batman.

Batman, Lendas do cavaleiro das trevas

Batman Panini Comics Batman (7 srie) Ed. Abril (linha Planeta DC) Batman # 1 7 srie Aps a perda dos direitos de publicao de aventuras dos personagens da Marvel Comics, a Editora Abril Jovem reestruturaria a linha DC e cancelaria a revista Batman Premium, lanando duas revistas quinzenais, de 50 pginas e em formatinho. Infelizmente os investimentos de propaganda no tiveram retorno a srie foi cancelada em seu quinto nmero, quando a Abril comunicou oficial que no publicaria mais quadrinhos da DC Comics. Batman Saga Opera Graphica

Batsquad Ed. Abril (linha Planeta DC)

Batman Anual A srie Batman Anual comeou no incio dos anos noventa quando a Abril tinha uma srie do Batman em formato americano e 52 pginas. A srie sobreviveu falncia da srie em formato americano e esteve presente no mercado at o nmero 5. # 01 Publicado em novembro de 1990, trouxe a saga Justia Cega escrita por Sam Hamm, autor do roteiro de Batman, the movie. # 02 Publicado em janeiro de 1992 trouxe mais um verso da origem do Duas-Caras e Quando a Terra morre a continuao de As dez noites da Besta. Batman, o desenho da TV

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Batman


Ano 1940 1941 Primavera 1 5 Vero 2 Outono 3 Inverno 4 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 Ano 503 514 526 538 550 561 573 585 597 609 621 Jan 504 515 527 539 551 562 574 586 598 610 622 Fev 505 516 528 540 552 563 575 587 599 611 623 Mar 506 517 529 541 553 564 576 588 600 612 624 Abr 507 518 530 542 554 565 577 589 601 613 625 Mai 508 519 531 543 555 566 578 590 602 614 626 Jun 509 520 532 544 556 567 579 591 603 615 627 Jul 510 521 533 545 557 568 580 592 604 616 628 Ago 511 522 534 546 558 569 581 593 605 617 629 Set 0 523 535 547 559 570 582 594 606 618 630 Out 512 524 536 548 1* 571 583 595 607 619 631 Nov 513 525 537 549 560 572 584 596 608 620 632 Dez

Ano Jan 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 198 208 218 228 238 254 260 271 283 295 307 319 331 343 355 367 379 391 403 415

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Notas: a) 1* = Batman # 1,000,000; b) Batman # 427 Cover Date Winter 1988; c) Batman # 428 Cover Date Holiday 1988 Annual # 01 (1961) reprints # 02 (1961) reprints # 03 (Summer 1962) reprints # 04 (Winter 1963) reprints # 05 (Summer 1963) reprints # 06 (Winter 1964) reprints # 07 (Summer 1964) reprints # 08 (1982) # 09 (julho 1985) # 10 (1986) # 11 (1987) # 12 (1988) # 13 (1989) # 14 (1990) # 15 (1991) # 16 (1992) # 17 (1993) # 18 (1994) # 19 (1995) # 20 (1996) # 21 (1997) # 22 (Setembro 1998) # 23 (Setembro 1999) # 24 (Outubro 2000) Batman 80-Page Giant # 01 (ago/1998) Batman 80-Page Giant # 02 (out/1999) Batman 80-Page Giant # 03 (julho/2000) Batman Plus # 01 (fevereiro-1997) Batman # 237/Batman # 4 (1 srie), Editora Abril (out/1984) Batman e Robin investigam tentativas de assassinato de um membro do Partido Nazista que estaria asilado nos EUA. Batman # 239 - 1972/Batman # 6 (1 srie) Uma histria de Natal, Batman persegue um ladro de donativos de caridade e descobre um homem faminto que tenta proteger a sobrinha da misria. A Denny ONeil D Neal Adams F Neal Adams & Dick Giordano 55 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Quem matou Bruce Wayne? Batman # 245 1972/Superamigos # 02, Editora Abril (junho/1985) Bilker acusa Harvey de ter assassinado Bruce Wayne por que o milionrio tirou o apoio do candidato de Harvey, e enquanto o milionrio estiver desaparecido o boato pode arruinar a prxima eleio em Gotham City. A Denny ONeil D Neal Adams F Dick Giordano Batman # 247 1973/Batman # 6 (1 srie) Em outra histria de Natal, Batman e Robin investigam o roubo de um gs mortal que poderia por fim s comemoraes em Gotham City! Batman # 251 1973/Batman # 1 (1 srie Ed. Abril) (julho/1984) & Almanaque Classic Batman # 1 (maro/2002) Coringa foge e quer matar os membros de sua antiga quadrilha que o traram. Primeira histria da primeira srie de Batman na Ed. Abril. Batman # 25510/Batman # 2 & Almanaque Classic Batman # 1 (maro/2002) Batman enfrenta um lobisomem, na verdade um esportista chamado Anthony Lupus que tinha problemas de sade e procurando a cura foi envenenado por substncias especiais por Milo, um vigarista que deseja ver Batman morto. A Denny ONeil D Neal Adams & Irv Novick F Adams & Dick Giordano Saga de Rs Al Ghul, A Detective Comics # 411 1971/Batman # 4 (1 srie) Batman segue pistas que o leva ao Dr. Darrk e a seita dos assassinos, alm de encontrar Talia a filha de Rs Al Ghul. Batman # 232/Batman # 5 (1 srie) Robin capturado e quando Batman retorna Batcaverna11 para investigar a foto enviada encontra Rs Al Ghul que sabe de sua identidade secreta. A busca os levam Calcut e ao Himalaia, at que Batman descubra que tudo no passa de um plano de Rs (o verdadeiro lder da seita de assassinos e notrio criminoso) para fazer do marido de Talia seu sucessor, e adivinhe quem o escolhido da moa? Batman # 235/Batman # 5 (1 srie) Bruce Wayne recebe um cadver deformado e Rs Al Ghul reaparece para relatar uma traio (e conta como normal o fato de reviver sempre que morre) que pode gerar um gs altamente letal. Batman # 240 1972/Batman # 8 (1 srie) Um corpo sem cabea leva Batman novamente ao encontro de Talia e seu pai. Batman # 242/Batman # 9 (1 srie) Batman arma um acidente com Wayne para agir com mais liberdade e necessita de estranhos aliados nos momentos finais da saga de Rs Al Ghul. Batman # 243/Batman # 10 (1 srie) Batman e sua equipe vo Sua onde encontram Talia e Ubu, mas Rs est morto! Batman # 244/Batman # 10 (1 srie) Rs ressuscitado no Covil de Lzaro e adquire a fora de dez homens, enlouquecido derrota Batman e foge. Batman persegue sua pista at o deserto onde os dois travam sua ltima batalha. A ONeil D Bob Brown & Neal Adams & Irv Novick F Giordano

Batman # 340/Almanaque Classic Batman # 1 (maro/2002) Um criminoso ao tentar fugir da priso tem contato com lixo radiativo e deseja vingar-se dos responsveis, mas Batman faz uma armadilha na antiga Manso Wayne. Aventura apenas mediana do homem-morcego, chama mais a ateno por ser a primeira desenhada por Gene Colan. A Gerry Conway & Roy Thomas D Gene Colan F Adrian Gonzales O Cavaleiro negro Batman # 393 1986/Batman # 5 (2 srie) (jan/89) Batman auxilia a CIA em uma investigao que o leva Rssia onde um louco compra uma esttua para entrar com plutnio nos EUA. Seu destino: Gotham City. Publicada na segunda srie de Batman na Ed. Abril esta histria anterior Ano Um. Batman # 394/Batman # 6 Batman, Katia a agente russa -, Robin, Gordon e Bullock tentam descobrir onde o Cavaleiro Negro usar o plutnio. Ao descobrirem que ele pretende envenenar o reservatrio de gua os justiceiros iniciam uma frentica corrida contra o tempo. A Doug Moench Arte Paul Gulacy Edio Especial Batman n 400 Batman # 400 1986/SuperPowers # 10 (ago/88) Rs Al Ghul liberta os criminosos confinados no Arkham e na penitenciria estadual para iniciar uma srie de ataques ao Batman na poca de seu aniversrio, tencionando que o cavaleiro das trevas se alie a ele. Para tanto os viles seqestram Julia Pennyworth, Harvey Bullock, Vicki Vale e Alfred chantageando o detetive das sombras. Mulher-Gato (um vil reabilitada) auxilia a dupla dinmica, assim como Talia, a filha de Rs. Esta histria comemorativa dividida em captulos, sendo cada um deles desenhado por uma dupla de artistas diferentes. A Doug Moench Arte Steve Lightle & Bruce Patterson, George Prez, Paris Cullins & Mahlstedt, Bill Sienkiewicz, Arthur Adams & Terry Austin, Tom Sutton & Ricardo Villagran, Steve Leialoha, Joe Kubert, Ken Steacy, Rick Leonardi & Karl Kesel, Brian Bolland Lendas Batman # 401 1986/Batman # 11 (2 srie) (jul/88) Magpie12 retorna ao crime e Batman prepara uma armadilha para a moa usando jias de Wayne. Na festa G. Gordon Godfrey aparece com seu discurso anti-heris. A Barbara J. Randall Arte Trevor Von Eeden
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Nota: Ao contrrio do Superman que teve um ponto zero depois de Crise nas Infinitas Terras, onde suas histrias s deveriam ser consideradas partir daquela momento, Batman teve sua origem recontada em Ano Um, mas no descartou de imediato a mitologia do personagem (o que foi feito aos poucos). Para todos os efeitos seria interessante considerar os fatos posteriores Batman # 401 e Detective Comics # 568, ambas referentes saga Lendas (e 10 lembre-se que Ano Um comeou somente em Batman # 404). A Nota: Esta histria foi adaptada para o desenho animado na srie Batman Adventures. presena de Magpie valida esta histria como ps-Crise, j que 11 Nota: Nesta poca Wayne e Alfred moravam em uma cobertura Batman conheceu Magpie em O homem de ao, a saga que na cidade. recontou a origem do Superman. 56 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Dois so demais! Batman # 402/Batman # 10, 2 srie, Editora Abril (jun/88) Tommy Carma, um homem abalado, assume a identidade de Batman e resolve punir os criminosos de forma definitiva. Gordon obrigado a prender Batman! Batman # 403/Batman # 10 Tommy foge do Arkham e chega Batcaverna. Wayne e Vicky Vale discutem sobre o vigilantismo; ela como editora tem uma nova postura contra o Batman. Os dois Batmen enfrentam uma quadrilha e Tommy preso novamente. A Max Collins D Jim Starlin & Denys Cowan F Starlin & Greg Brooks Ano Um Batman # 404 1986/Batman # 1 (2 srie) (set/87) 4 de janeiro: chegam em Gotham City o Tenente James Gordon, e o milionrio Bruce Wayne, ento com 25 anos. O comissrio de polcia era Gilliam B. Loeb, corrupto que tem como brao direito o Tenente Detetive Flass que acompanha Gordon no tour por Gotham. Wayne admite ter os meios e a habilidade para combater o crime, mas sabe que ainda no est pronto. 11 de maro: Gordon espancado por policiais disfarados por ser incorruptvel. Entre eles Flass. Wayne disfarado d uma batida e encontra com a prostituta Selina Kyle13. Ferido por um tiro da polcia tem dificuldades de voltar para casa. Gordon revida o ataque de Flass e lamenta que sua esposa esteja grvida. Delirando por causa do profundo ferimento e perda de sangue Wayne v um morcego atravessar a janela e descobre ser um sinal. Batman # 405/Batman # 2 Gordon passa a ser persona non grata no departamento por sua eficincia e presteza. 9 de abril: primeira apario de Batman documentado em Ano Um, mas no realmente a primeira apario do vigilante. 15 de maio: a polcia investiga as aparies do homem-morcego que recentemente atacou Flass. Gordon conhece a Detetive Essen. Batman aparece numa festa do bares da corrupo em Gotham e os ameaa. 20 de maio: Loeb ordena que Gordon prenda Batman. 6 de junho: investigaes levam Gordon Harvey Dent, o promotor de justia. Ao salvar uma senhora Batman perseguido pela polcia e preso em um prdio condenado. Comissrio Loeb manda soltar uma bomba no prdio. Batman # 406 1987/Batman # 3 Batman consegue salvar-se escondendo-se em um alapo de metal. Uma equipe da SWAT encarregada de revistar os escombros mas vai sendo eliminada pouco a pouco. Selina Kyle vai ao local. 9 de junho: Gordon entrevista Wayne, que ele acredita ser rico o suficiente para pagar a conta dos materiais usando por Batman.
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17 de junho: Selina Kyle decide mudar de ramo e Gordon e Essen iniciam um caso. 7 de agosto: Selina veste a fantasia de Mulher-Gato pela primeira vez. Batman # 407/Batman # 4 Essen e Gordon discutem sobre a esposa dele, Barbara que est grvida. Skeevers um traficante tem contato com Batman e resolve abrir o bico sobre Flass. 13 de setembro: Loeb ameaa Gordon com seu caso com a Detetive Essen, por causa da repercusso do depoimento contra Flass. 25 de setembro: Gordon e esposa visitam Wayne que finge muito bem ser um bbado intil e preguioso, to bem que at Gordon percebe. Gordon fala a verdade sobre Essen para Barbara. Alfred aparece pela primeira vez na saga. Skeevers envenenado. 12 de outubro: nasce o FILHO14 de Gordon. Batman e MulherGato agem no mesmo local, mas no chegam a encontrar-se de fato. Uma armadilha de Romano e Loeb permite o seqestro de seu filho. Wayne sem o disfarce tambm est na pista e promete Brbara recuperar a criana. O seqestradores so detidos por Gordon, mas a criana cai no rio e resgatada por Wayne que a devolve para Gordon, que no v o rosto de Wayne por estar sem culos. Abre-se um gigantesco processo contra Loeb e Flass testemunha de acusao. Gordon promovido capito; Essen vai para Nova Iorque; Barbara comea a visitar um terapeuta de casais e no ltimo quadro da srie Gordon sita que Coringa que envenenar o reservatrio de gua de Gotham enquanto espera Batman, agora seu amigo. A Frank Miller Arte David Mazzucchelli A noite em que Robin morreu! Batman # 408/Batman # 9 (2 srie) Robin ferido pelo Coringa, e Batman pede a Dick que pare de agir como o menino-prodgio. Vicki Vale convida Bruce para presidir um Conselho contra o homem-morcego. Batman visita uma escola no Beco do Crime de uma doce velhinha a Mame Gunn. Um garoto, Jason Todd, rouba os pneus do batmvel. Batman o captura e o envia para a escola de Mame Gunn Batman # 409/Batman # 10 Batman investiga o passado dos pais de Jason Todd, enquanto Mame Gunn finge para a imprensa ser uma boa escola e treine os meninos para o crime. Jason foge e Batman logo o encontra novamente e descobre a verdade sobre a Mame. Por fim Batman o convida para ser o novo Robin. A Max Allan Collins D Chris Warner & Ross Andru F Mike De Carlo & Dick Giordano Batman # 414/Batman # 15, 2 srie, Editora Abril (nov/88) Batman investiga uma srie de crimes onde o assassino deixa o corpo da vtima em uma lixeira. De quebra conhece Kate Babcock e apaixona-se pela moa (ela e quantas mais... ?) que infelizmente a prxima vtima do assassino serial. Enlouquecido de fria acaba prendendo um ladro sem ligao direta com o caso enquanto o responsvel continua seus ataques.

Nota: at chato ficar repetindo isto toda hora, mas na grande saga Ano Um, Selina Kyle, a futura Mulher-Gato, uma prostituta! Esta linha de argumento durou tambm em uma minissrie chamada Mulher-Gato e alguns episdios de uma srie de aventuras publicadas em Action Comics Weekly. Anos depois em A Queda do Morcego a personagem reapareceu e chegou a 14 ganhar uma srie mensal que no fazia mais referncias ao Nota: em Ano Um, Gordon tem um menino e no uma menina. perodo de prostituta da personagem e em Zero Hora, maxi-saga No ps-Crise Barbara Gordon (que tem o mesmo nome da que tentou corrigir algumas pontas soltas na cronologia de alguns primeira esposa de Gordon) sua sobrinha adotada legalmente e personagens da DC Comics o perodo como prostituta parece no sua filha natural. Sugestes posteriores levam a crer que tornar-se um disfarce apenas para que ele roube e puna os Gordon teve um romance com sua cunhada e que possivelmente possa ser o verdadeiro pai de Barbara. homens ( Catwoman # 0, 1 volume). 57 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos A Jim Starlin Arte Jim Aparo Milnio Batman # 415 1987/Liga da Justia # 8, Editora Abril (ago/89) Em Milnio o Caador Csmico posto para espionar o homemmorcego foi Comissrio Gordon! Mas no se assuste, nesta aventura em que tenta libertar Flornico, Batman e Robin enfrentam o andride James Gordon, e descobrem que o original est na Louisiana. Robin, age sozinho prendendo o Espantalho sem a autorizao de Batman. Detective Comics # 582/Liga da Justia # 10, Editora Abril (out/89) Gordon chamado para auxiliar antigos agentes secretos, amigos de um grupo do qual participou, e se retira de Gotham (sendo substitudo pelo Caador rob que enfrentou Batman). Na perseguio ao Caador Batman encontra Jim Corrigan, o aspecto humano do Espectro, e enquanto os andrides vo caindo vtimas do Espectro, o homem-morcego e o detetive entram na sede dos Caadores Csmicos. Karin Grace, do Esquadro Suicida, encontra Batman e o avisa sobre a bomba. Batman liberta os prisioneiros e os Caadores so desmantelados por uma fora misteriosa, enquanto nossos heris fogem. A Jo Duffy D Jim Aparo (Batman) & Norm Breyfogle (Detective Comics) F Jim Aparo (Batman) & Pablo Marcos (Detective Comics) Batman # 416/Batman # 16, 2 srie, Editora Abril (dez/1988) Robin e Asa Noturna encontram-se pela primeira vez no ps-Crise durante uma batida um laboratrio de cocana. Dick volta batcaverna para tentar conseguir algumas respostas de Bruce, afinal ele dispensou o Robin para no preocupar-se com um menino e logo em seguida outro garoto estava no lugar. No fim apesar da rixa entre Bruce e Dick continuar, Jason e Grayson ficam amigos15. A Jim Starlin Arte Jim Aparo As dez noites da Besta Talvez um pouco mais festejada em sua poca do que realmente merea, As dez noites da Besta marca trs coisas em especial: a) no Brasil, o incio das comemoraes dos cinqenta anos de Batman e o incio de uma sries de especiais que seria coroado no ano seguinte com o retorno de uma srie mensal do personagem pela Editora Abril; b) Nos EUA o incio de uma srie de aventuras onde Batman era apresentado sozinho, mesmo que Robin aparecesse em uma histria ou outra, e especialmente o retorno do carter detetivesco do homem-morcego unido no muito sutilmente violncia que ficaria caracterstico na srie; c) Por fim, tambm marca o incio de tramas no formato srie dentro da srie, ou seja, pequenas minissries dentro da prpria srie regular Batman. Aqui somos apresentados a um agente russo implacvel e aparentemente obstinado que no se retm por nada, talvez nem mesmo pelo homem-morcego que deseja matar 10 dirigentes norte-americanos que ao seu ver poluiram a sua Patria me.
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Batman # 417/Batman As dez noites da Besta, Edio Especial, Editora Abril (maro/1989) Um misterioso agente russo chamado KGBesta (KGBest) veio para o EUA para eliminar dez pessoas ligadas poltica e ao lado americano da Glasnot, e um chefe de departamento da KGB pede a colaborao do Comissrio Gordon e da CIA para det-lo. Um agente da CIA nega-se a aceitar o auxlio do homem-morcego e o nmero de vtimas do KGBesta aumenta... Batman # 418/Batman As dez noites da Besta A Besta continua a receber o nome de seus prximos alvos e tem sucessos na eliminao destes. Um novo confronto com Batman e uma nova fuga. Batman # 419/Batman As dez noites da Besta Um novo ataque do KGBesta obriga Batman a disfarar-se de policial para conseguir colaborar com Gordon, alguns alvos so eliminados e outros supostamente mortos ressurgem. Em mais um confronto com Batman, Besta demonstra sua frieza ao cortar o brao esquerdo na altura da mo para fugir de uma armadilha do homemmorcego. Batman # 420/Batman As dez noites da Besta O alvo final de KGBesta o presidente dos EUA, ento Ronald Reagan, que est em visita a Gotham City, e Batman desconfia acertadamente de traio e vazamento de informaes. Num ltimo confronto com a Besta, Batman o atra para uma armadilha e estranhamente prefere evitar o confronto direto, aprisionando-o em uma sala sem sada ou alimentos para morrer de inanio. A Jim Starlin Arte Jim Aparo Morte em famlia (A morte de Robin) Em 1988 uma pesquisa por telefone foi usada para determinar se o impopular Robin (Jason Todd) morreria ou viveria. A votao foi apertada: 5343 a 5271... contra. Meses depois descobriu-se que a votao foi fraudolenta e que a Warner Brothers, dona da DC Comics, tinha interesses no personagem para a nova srie cinematogrfica do homem-morcego, ento recm-iniciada. A DC Comics foi obrigada a rever sua postura e criar um novo Robin para a cronologia do Batman16. Batman # 426 1988/DC Especial # 01, Editora Abril Jovem (nov/1989) Edio dupla. Batman tem problemas para controlar os impulsos de Jason, e acabam discutindo. Durante uma visita ao antigo bairro que morava, Jason descobre que sua me poderia ser outra pessoa, entre as possibilidades Sharmin Rosen, Shiva Woosan, Dr. Sheila Haywood, sendo a primeira agente do servio secreto, a segunda mercenria e a terceira uma mdica envolvida com projetos na frica. Jason resolve seguir os rastros secretamente sem o auxlio de Batman. Coringa foge com a habitual carnificina e rouba uma bomba nuclear. Depois de seguir as pistas de Coringa at o Lbano, Batman vai Israel para encontrar Robin, e descobre os objetivos do garoto. Como a pessoa que Batman est na captura aparentar estar envolvido com Sharmin Rosen, a dupla dinmica volta a unir-se. Juntos conseguem impedir a venda da bomba nuclear, mas o

Nota: Esta histria valida a nova origem da dupla entre Batman e Jason Todd, a separao de Dick e ao mesmo tempo coloca um 16 pouco de lenha na fogueira da homossexualidade de Batman e Fonte: DC Comics, uma retrospectiva Parte 6: A Era de Robin. ferro de por John L. Censullo e imprensa. 58 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos palhao do crime foge para a Etopia. Interrogada, Rosen afirma no ser a me de Jason Todd. Batman # 427 1988/DC Especial # 01 Edio dupla. Enquanto o Coringa chantageia da Dr. Sheila Haywood, por causa de segredos do passado. Batman e Robin invadem um campo de treinamento de mercenrios para questionarem Shiva Woosan. Com a negativa de Shiva, nossa dupla vai para a Etiopia e confirma-se sem muita surpresa que a Dr. Haywood a me de Jason. Infelizmente para o jovem ela est envolvida com o Coringa. Jason comunica Bruce que h algo errado com uma carga e utilizando um planador, Batman vai investig-la. Robin tenta conseguir explicaes de sua me e trado, sendo entregue ao Coringa que espanca-o com um p-de-cabra! Deixado para trs semi-morto Jason ainda consegue libertar sua me que foi tambm trada pela Coringa, mas o jovem heri no consegue desarmar a bomba! Batman # 428 1988/DC Especial # 01 Enquanto h um flashback para nos atualizar sobre a histria de Jason Todd (ps Crise) Batman procura-o nos destroos do armazm, encontrando primeiro a Dr. Haywood que esclarece os acontecimentos antes de morrer. Durante a fuga Coringa contactado pelo Aitol Khomeini. De volta aos EUA Bruce enterra Jason e persegue a pista deixada pela Coringa para descobrir que ele tornou-se o Embaixador do Ir nas Naes Unidas! Batman # 429 1988/DC Especial # 01 O governo dos EUA coloca o Superman como leo-de-chcara para vigiar os passos de Batman com medo que ele crie um incidente diplomtico atacando o embaixador do Ir! Apesar de uma visita intimidadora do Batman na noite anterior, Coringa no contem-se e durante uma audincia nas Naes Unidas libera seu gs do riso! O Superman consegue conter o gs com poucos estragos, mas tem que liber-lo no espao. Enquanto isso Coringa ativa uma srie de explosivos para facilitar sua fuga em um helipcptero, mas acaba alvejado no estmago durante um confronto de Batman com os terrorista. Batman salva-se, o helicptero cai na baia e o corpo do Coringa no encontrado! A Jim Starlin D Jim Aparo F Mike DeCarlo Batman # 430/Batman # 0, 3 srie/formato americano, Editora Abril (jan/1990) Tim Conrad foi demitido e resolve vingar-se do mundo matando transeuntes em Gotham City, tornando-se assim alvo de Batman. O nico ponto alto desta aventura apresentar mais um flashback da noite fatdica que vitimou os pais de Bruce, assim temos mais um motivo para a famlia Wayne ir ao cinema naquela noite fatdica, e assim entrar em conflito com o mostrado em Gothic. ltima aventura escrita por Jim Starlin. A Jim Starlin D Jim Aparo F Mike DeCarlo Batman # 432 - 1989/Batman # 07, 3 srie/formato americano, Editora Abril (agosto/1990) Batman envolve-se numa investigao para descobrir o paredeiro de uma criana raptada anos antes. A James Owsley D Jim Aparo F Mike DeCarlo As muitas mortes de Batman Batman # 433 1988/Batman # 1, 3 srie/formato americano, Editora Abril (fev/1990) Em uma aventura sem bales ou

recordatrios vemos Batman ser encontrado espancado em um beco da cidade em uma noite chuvosa. O heri morre no Hospital e a notcia vasa para os jornais, e temos as reaes de antigos inimigos e amigos. Quando Gordon visita o corpo ao retirar a mscara encontra um homem loiro! Na noite seguinte outro homem uniformizado de Batman morre, e seus restos so encontrados aps uma exploso! Batman # 434/Batman # 1, 3 srie/formato americano Longe de Gotham, Batman persegue uma criminosa, enquanto em sua cidade, mais um homem encontrado em seu uniforme. Gordon junta informaes sobre quatro homens encontrados mortos no uniforme de Batman: Jenner piloto, Stone perito em demolio, Kingsley gnio da qumica e La Salle halterofilista, e mais uma pessoa morta, incriminando Raphael Digiorda. Ao ir atrs de Digiorda, Gordon o v morrer e consegue uma pista que incrimina a prxima vtima: Bruce Wayne! Ao visitar Wayne na Manso descobrimos que Bruce recebeu um uniforme com uma substncia corrossiva fatal. Em um hotel um homem assassinado pela mordida de uma cobra. Batman # 435/Batman # 2, 3 srie/formato americano Os assassinatos persistem e Wayne fica sob proteo policial. Conseguindo fugir entra em contato com Gordon para avisar-lhe que os homens assassinados so aqueles com quem ele treinou para tornar-se o homem-morcego. Acreditando saber quem ser a prxima vtima, Batman disfara-se mas no consegue pegar o criminoso. Como j vimos o criminoso somos apresentados sua ftil motivao: ele um dos instrutores de Batman e mete que criminosos descobram o fato e ameacem-no. Em seguida sem brilho algum para a trama que comeou to bem temos a sequncia chavo: o assassino vai atrs de mais um vtima e capturado pelo Batman. A John Byrne D Jim Aparo F Mike De Carlo Ano 3 Batman # 436 1989/Batman # 4, 3 srie/formato americano, Editora Abril (maio/1990) Batman est empenhado em impedir uma srie de assassinatos de lderes de quadrilhas criminosas em Gotham City, sem muito sucesso. Ao mesmo tempo Anthony Zucco antigo crimonoso est prximo de ser libertado e Alfred faz questo de discursar para impedir isto. Assim temos a narrativa da origem de Zucco e de como ela chantageou o dono do Circo Haly, onde os Grayson Voadores trabalhavam. Sim, Ano 3, uma saga, hoje obscura, faz um paralelo entre acontecimentos atuais e o terceiro ano de Wayne como Batman, quando o garoto em uniforme espalhafatoso comeou a agir com o homem-morcego. Na pgina 15 temos um dilogo que informa com os eventos do Ano 3 fazem quase 10 anos, contradizendo uma informao anterior no mesmo captulo que informa que Zucco est preso 12 anos; sendo que sua priso foi aps o assassinato dos Grayson Voadores. Temendo pela sanidade de Bruce, atualmente muito violento, Dick retorna manso a pedido de Alfred para ajudar Batman. Batman # 437/Batman # 4, 3 srie/formato americano Batman no consegue impedir uma nova srie de atentados, e Asa Noturna segue o rastro de sangue e violncia deixado por seu mentor. Em flashback temos a narrativa de quando o jovem Richard Grayson deixa o orfanato para ser vir morar na Manso Wayne e de cara ser apresentado ao segredo. Logo aps um

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos treinamento surge Robin, o menino-prodgio, que junto a Batman inicia uma perseguio quadrilha de Zucco. No presente Batman invade uma reunio de quadrilhas... Batman # 438/Batman # 5, 3 srie/formato americano Alfred no consegue foras para matar Zucco. Asa Noturna usa e abusa dos talentos detetivescos de Batman para ressaltar o modo violento de agir atual do homem-morcego. J nosso heri principal alia-se aos chefes de Gotham para ter acesso ao livro de informaes de Zucco, o qu poderia ajud-lo a incriminar a todos. Zucco sai da cadeia, mas assassinado em seguida para surpresa de Asa Noturna que estava ao lado de Batman! Batman # 439/Batman # 5, 3 srie/formato americano Batman confessa a Dick que no sabia que Zucco iria morrer, torna-se um pouco mais humano mas logo retorna ladainha de no quero auxlio! Em flashback a narrativa do processo de adoo de Dick Grayson. No presente Batman, os chefes do crime organizado, Taft (o advogado de Zucco) e Asa Noturna procuram o dirio do criminoso, cada um deles com motivos prprios. A concluso da aventura no Orfanato onde Zucco e Dick passaram alguns meses em perodos distintos, onde est guardado o dirio do criminoso. Onde Batman salva Asa Noturna, que havia encontrado o dirio antes do homem-morcego, dos ataques de Taft relembrando novamente a maneira como Jason Todd foi assassinado. Infelizmente aps o salvamento de Asa o dirio perde-se na chuva! A Marv Wolfman D Pat Broderick F John Beatty Um lugar para morrer Meses aps A Morte de Robin os executivos da Warner Brothers que desejavam a presena de Robin em uma eventual continuao de Batman, o filme (1989), exigiram o retorno do Robin, e isso comeou a acontecer em uma saga de seis partes nas revistas Batman e The New Teen Titans, onde o violento Batman, cansado e agindo sem pensar v que a presena de um menino-prodgio levaria-o a refletir mais antes de agir. Batman # 440 1989/Novos Tits # 54, Editora Abril (set/1990) Um Batman violento no consegue perceber as pistas que o DuasCaras vai deixando no caminho. Ao mesmo tempo surge uma pessoa misteriosa que parece saber o segredo do homem-morcego. The New Teen Titans # 60/Novos Tits # 55 Dick retorna ao Haly Circus, onde se apresentava com os seus pais, pois o circo est prestes a encerrar seus atividades. Descobrimos que um garoto chamado Tim Drake o personagem misterioso. Batman # 441/Novos Tits # 55 Enquanto Drake explica a Dick e a Alfred como descobriu a identidade secreta do homemmorcego, Batman e Duas-Caras se enfrentam em um jogo psicolgico em Gotham. The New Teen Titans # 61/Novos Tits # 56 Dick fica assustado ao perceber que Tim tem razo ao sugerir que Batman necessita de um Robin. Batman manda uma mensagem para Dick e juntos so pegos em uma armadilha do Duas-Caras. Batman # 442/Novos Tits # 57 Tim veste o uniforme de Robin para salvar Dick e Bruce do Duas-Caras, e consegue convencer Batman da necessidade de um Robin. Wayne aceita ao menos trein-lo. A Marv Wolfman & George Prez (The New Teen Titans), Marv Wolfman (Batman)

D George Prez & Tom Grummett (The New Teen Titans), Jim Aparo (Batman) F Romeo Tanghal (The New Teen Titans) e Mike DeCarlo (Batman) A chegada do Engenheiro do Crime Batman # 443 & 444 1990/Batman Anual # 02, Editora Abril (janeiro/1992) Numa histria bem previsvel, os criminosos de Gotham City esto sendo assistidos por um gnio criminoso que desenvolve o plano em troca de uma porcentagem do roubo. Ao mesmo tempo a WayneTech comea a receber a ajuda de um novo relaes pblicas para afast-la do recente escndalo com o governo (Batman -) Como j disse beeem previsvel, s mais interessante por que vemos o incio do treinamento de Tim Drake para um dia tornar-se Robin. A Marv Wolfman D Jim Aparo F Mike DeCarlo Quando a terra morre Batman # 445 1990/Batman Anual # 02 (janeiro/1992) Aps prender o Estripador em Gotham City, uma trama com resultados semelhantes comea em Moscou, quando um membro do Politburo morto, e a agentes tentam conseguir a colaborao de Gordon para enviar Batman Moscou para capturar Gregor Dosynski, protegido do KGBesta, que denomina-se o Demnio e quer matar 10 polticos russos que estiveram envolvidos na Glasnot. Ouvindo a conversa sem apresentar-se Batman decide ir URSS, fingindo querer construir uma fbria das Indstrias Wayne. L alm de uma sagaz guarda-costas encontra Vicki Vale. Em seu primeiro confronto com Batman, Dosynki leva a melhor e foge. Batman # 446/Batman Anual # 02 Dosynski ataca em seguida durante um jogo de hquei, mas novamente consegue fugir, atravs do metr, deixando o homem-morcego gravemente ferido. O prximo ataque ser durante um jantar internacional entre EUA/URSS, e mais uma vez Dosysnki bem sucedido. Batman # 447/Batman Anual # 02 Na concluso, o ataque final de Dosynski ao polticos numa tentativa de matar Mikhail Gorbachev, e finalmente Batman consegue prend-lo, apesar das distraes do vilo. A Marv Wolfman D Jim Aparo F Mike DeCarlo O projeto Pingim Batman # 448 1990/Batman # 14, 3 srie/formato americano, Editora Abril (maro/1991) Pingim abriga o inteligente e deformado ano corcunda Harold e meses depois inicia uma srie de atentados usando pssaros controlados eletrnicamente. Tim Drake j acompanha Batman para analisar os casos e mtodos de ao. Pingim seqestra uma atriz de seriado por quem est apaixonado, confundindo o papel interpretado com a pessoa (ela interpreta uma vil na srie). Detective Comics # 615/Batman # 15, 3 srie/formato americano Pingim, controlando os pssaros graas aos equipamentos desenvolvidos por Harold, inicia uma srie de ataques em Gotham e perseguio ao homem-morcego. Batman # 449/Batman # 15, 3 srie/formato americano Pingim faz uma reunio com vrios chefes criminosos para vender o aparelho de controle, deixando insatisfeito Harold.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Batman usando de raciocnio e meditao para contrapor violncia de meses anteriores, consegue encontrar a reunio e aps um confronto com as aves, cortar o controle. Pingim preso, mas Harold continua escondido na manso. A Marv Wolfman & Alan Grant D Jim Aparo (Batman # 448), Norm Breyfogle (Detective Comics # 615), Mark Brigth (Batman # 449) F Mike DeCarlo (Batman # 448), Steve Mitchell (Detective Comics # 615), Randy Emberlin (Batman # 449) O retorno do Coringa Batman # 450/Batman # 17, 3 srie/formato americano, Editora Abril (junho/1991) A aventura inicia com o Comissrio Gordon e a Detetive Hanrahan investigando o local de um crime, e devido a aparente loucura tudo leva a crer que tenha sido um ataque do Coringa sumido desde a exploso do helicptero no fim da saga Morte em Famlia. Temendo o retorno do vilo Bruce envia Tim Drake e sua turma para um passeio em Tquio. O Coringa ataca durante um jantar para executivos, e sem muito surpresa descobrimos que este Coringa na verdade um dos executivos, o dono da First Financial Inc., Curtis Base. Gordon desconfia que este Coringa no o original. Enquanto isso o original tem pesadelos e indecises at que finalmente est disposto a voltar e limpar seu nome estragado por esta imitao barata. Batman # 451/Batman # 17, 3 srie/formato americano A trama vai sendo conduzida sem alteraes bruscas. Batman investiga os assistentes do Coringa para assim poder chegar ele. O prprio Coringa original segue o mesmo caminho e surpreende por no matar nem explodir ningum. Gordon tambm tem vrias passagens para refletir se finalmente deve capturar e matar Coringa para vingar-se da paralisia de Brbara ( A piada mortal). Depois de tanta preparao temos uma conduo meio tola. Batman e Gordon encontram os dois Coringas, que conseguem fugir quando o Comissrio tem uma crise de tosse decorrente do hbito de fumar. Mas Curtis Base decidido a ser o nico Coringa envia um bilhete para Gordon, para que ele e Batman encontrem-no no lugar em que tudo comeou. Como a notcia vazou para a imprensa o verdadeiro Coringa tambm vai para l, e enfrenta sua nova verso que decide pular no tanque de cido para tornar-se um verdadeiro Coringa, sem saber, no entanto, que os cidos esto mais fortes. Curtis acaba sendo dissolvido no tanque de produtos qumicos e Gordon decide novamente no matar o palhao do crime, preferindo prend-lo. A Marv Wolfman D Jim Aparo F Mike DeCarlo Cavaleiro das trevas, cidade das trevas Batman # 452 1990/Batman # 18, 3 srie/formato americano, Editora Abril (julho/1991) Nenhuma aventura de Batman que esteja presa cronologia de sua srie mensal to livre e tem a excelncia de qualidade desta pequena saga escrita pelo ingls Peter Milligan. Aqui temos duas tramas em paralelo e a revelao de uma ligao sobrenatural de Gotham City com seu protetor, idia nunca mais reaproveitada, talvez por que ningum estaria altura do fato. Em 1793 quando Gotham ainda era um povoado, alguns burgueses tentaram aprisionar o demnio Barbathos e durante a saga no presente vamos vendo pequenos fragmentos dos acontecimentos.

No presente Charada retorna e arremasa Batman em uma trama complexa que visa usar o homem-morcego como vtima da Cerimnia do Morcego. Assim o nosso heri tem que beijar um enforcado, tomar banho de sangue e danar com os mortos! Como? Isso mesmo! Batman # 453/Batman # 18, 3 srie/formato americano Batman enfrenta os zumbis eletrnicos do Charada e percebe que precioso para o vilo, quando este salva-o de um atropelamento! A narrativa em flash-back fala da fuga dos burgueses quando o ritual deu errado e do crescimento da cidade praticamente em cima do poro onde foi feito o ritual dois sculos antes. Os planos do Charada no param e Batman continua sendo usado sem saber como impedir o vilo. # 454/Batman # 19, 3 srie/formato americano A narrativa em flash-back se conclui com um dirio sendo escrito com um dos participantes. No presente Batman preso em uma armadilha e o Charada revela ter encontrado o dirio e que usou o heri para preparar-se para a cerimnia de sacrifcio, mas Barbathos apresenta-se e aps a fuga de Charada, revela Batman sua ligao com a cidade. A Peter Milligan D Kieron Dwyer F Dennis Janke Crise de identidade Batman # 455/Batman # 24, 3 srie/formato americano, Editora Abril (janeiro/1992) Uma srie de pessoas aparentemente comuns iniciam assassinos em massa sem nenhuma explicao aparente. Tim Drake sofre a perda de sua me e o estado vegetativo de seu pai. Batman ainda no o considera pronto por causa do excesso de raiva contra o Homem Obeah e promete Dick Grayson que Tim no vestir o uniforme. Batman # 456/Batman # 25, 3 srie/formato americano Batman continua sua viglia enquanto Tim tenta descobrir o responsvel pelo comportamento alterado das pessoas comuns. Perseguido uma pista da fotgrafa Vicky Vale dada pelo Tenente Kitch, Batman vai em busca do culpado, ao mesmo tempo em que Tim, deduzindo, descobre o responsvel e tenta avisar Batman. No conseguindo avisa Gordon e ruma para o local, disposto a salvar Batman mesmo que isto custe-lhe a indicao para Robin. Batman # 457/Batman # 25, 3 srie/formato americano Agora j sabemos que o Espantalho est por trs dos assassinatos e que Batman seu prisioneiro. Tim invade o local e mesmo exposto ao gs do medo do vilo consegue vencer seus temores e libertar o heri e Vicky. Em um eplogo Batman parabeniza Tim pela difcil deciso e lhe presenteia com um novo traje. Surge finalmente o terceiro Robin! A Alan Grant D Norm Breyfogle F Steve Mitchell Irms de armas Batman # 460/Batman # 27, 3 srie/formato americano, Editora Abril (abril/1992) A Sargento Essen investiga um ataque da Mulher-Gato, enquanto o homem-morcego colabora com Joe Batata em uma investigao sobre trfico de escravas brancas. A aventura consegue pr em dia as informaes sobre Selina Kyle que continua vivendo em coberturas luxuosas e criando garotas perdidas. Uma exposio de artefatos egpcios pe em rota de coliso Mulher-Gato, Sargento Essen e Vicky Vale. Batman # 461/Batman # 27, 3 srie/formato americano Batman continua sua investigao com Joe Batata, enquanto a Sargento Essen e Vicky Vale tentam impedir o roubo do Gato de Karnak.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Batman consegue impedir que novas mulheres caiam no truque que viagem para o exterior para fazer fortuna e acabam tornandose mercadoria. Enquanto isso a Mulher-Gato tenta fugir do Museu mas capturada por Vale e Essen, e as trs tornam-se prisioneiras e unem foras temporariamente para fugirem. A Alan Grant D Norm Breyfogle F Tim Sale O esprito da fera Batman # 462/Batman # 28, 3 srie/formato americano, Editora Abril (maio/1992) Um colecionador de artefatos indgenas atacado e Batman ouve de sua boca moribunda que o prximo a ser atacado poder ser uma pessoa em San Francisco. Batman visita Gordon, que decidiu parar de fumar depois do infarto, e anuncia que estar fora da cidade por alguns dias. Bruce Wayne resolve fazer uma visita Wayne Tech de San Francisco e usa sua imagem para continuar as investigaes. Em paralelo somos apresentados um velho indgena chamado Lobo Negro, hoje cego e guiado por um co. Este ndio fala de um castigo que estaria passando por ter falhado em seu papel. Batman encontra a gangue que atacou o colecionador em Gotham, mas eles fogem depois de uma perseguio, ele, porm, consegue uma pista que o levar Las Vegas. Batman # 463/Batman # 29, 3 srie/formato americano, ltimo nmero Batman ruma para Vegas e encontra o co que leva-o at o Lobo Negro, no exato momento em que membros jovens da sua antiga tribo ameaam-no. Depois de deter os jovens Batman ouve o relato de um ato covarde de crueldade extrema cometido em 1863 quando os ndios fizeram um pacto com o homem branco. Assim descobrimos que o roubo dos artefatos para uma cerimnia de exorcismo nos descendentes dos soldados criminosos. Fazendo uso de sua identidade de executivo playboy Wayne consegue encontrar um dos jovens nativos americano em um cassino e novamente segu-los. Batman # 464/Batman # 29, 3 srie/formato americano, ltimo nmero Na concluso temos a narrativa de como Lobo Negro, ex-chefe da tribo, tornou-se corrupto e cego pelo poder at que Manitu o puniu, tirando-lhe a viso. Batman, Lobo Negro e co vo ao encalo do novo chefe da tribo chamado de Dois-Coraes e chegam durante o ritual de exorcismo. Batman escolhido por Lobo Negro como seu campeo em um combate com Dois-Coraes que retratado como um embate entre seres mitolgicos, totens msticos da tribo. Batman derrota Dois-Coraes e Lobo sacrifica-o para finalmente exorcizar o fantasma dos atos passados, preparando para morrer. O co fica com Batman e a partir de agora ser conhecido como s (Ace, no original). A Alan Grant D Norm Breyfogle F Steve Mitchell Guerra das sombras Esta saga se passa cerca de seis meses depois da primeira minissrie do Robin, e traz de volta Sir Edmund Torrance, o Rei Cobra, que quer se vingar de Robin por ter lhe humilhado. A srie boa, mas a arte de Tom Lyle horrvel. Tem uma imagem de Batman na pgina 6 da revista nacional que o troco dele parece uma bola torta. Ainda assim quem tiver pacincia vai apreciar o texto.

Batman # 467 - 1991/SuperPowers # 29, Editora Abril (fev/94) H uma nova guerra de gangues pelo controle da Chinatown de Gotham. Diversos roubos de armas e pistas separadas deixam a crer que o Rei Cobra possa estar vivo. Batman # 468/SuperPowers # 29 (fev/94) O Rei Cobra lembra da humilhao que passou nas mos de Robin (sem saber que foi Lady Shiva que o humilhou) e manda uma pista forjada para o Batman a fim de peg-lo em uma armadilha. Batman # 469/SuperPowers # 29 (fev/94) Batman enfrenta o Rei Cobra no ambiente do criminoso (que cego), enquanto Robin derrota a Lince, a primeira em comando de Torrance, que tambm estreiou na minissrie do Robin. R Chuck Dixon D Tom Lyle F A. Mushynsky & Scott Hanna O retorno do Scarface Batman # 475/Batman Anual # 04, Editora Abril (julho/1995) Logo aps ser libertado o Ventrloquo ameaado por uma gangue rival que metralha o boneco Scarface, criando um resultado psicolgico em seu dono. Vicki Vale conhece Horten Spence, um jornalista, para desenvolverem uma reportagem sobre drogas para a The Gothamite Magazine. Gordon tem agora a ajuda de uma nova assistente Rene Montoya, que comea a ter relevncia nos quadrinhos graas ao sucesso de Batman Adventures. No final da aventura Scarface ressurge e passa por uma reforma ficando mais ameaador. Ao defender Vicki de uma gangue de drogas, Spence acabar iniciando um romance com um beijo, sem saber que Batman estava por perto e viu. Detective Comics # 642/Batman Anual # 04 Scarface rene sua antiga gangue e rapta Brutus, o traidor, para conseguir informaes sobre os Demonioz da Rua. Usando um sargento corrupto Scarfase apossa-se de armas e tanque do exrcito para fazer um ataque direto gangue rival, cujo esconderijo conseguiu com Brutus. Vicki e Horten so feridos e hospitalizados. Bruce decide no perder a mulher que ama e contar toda a verdade. Batman # 476/Batman Anual # 04 Bruce chega a visitar Vicki e comea a revelar o segredo, mas o bat-sinal leva-o para o GCPD, onde Gordon recebeu a informao que o Demonioz estariam na velha fbrica de produtos qumicos. Gordon e outros polciais vo na frente, e Sarah fica para dar o recado ao homem-morcego. Para inocentar-se Scarface e sua gangue fazem um suntuoso jantar em um dos restaurantes mais importantes de Gotham. A polcia confronta os traficantes, e ao chegar, Batman descobre uma bomba armada e prxima de explodir. Consegue salvar os policias e Gordon, mas grande parte da gangue dos Demonioz morre. Bruce repensa a deciso e prefere no contar Vicki sua identidade, escolhendo dizer que ela muito importante para ele, independente se esto saindo juntos ou no. R Alan Grant Arte Norm Breyfogle (Batman) & Jim Aparo (Detective Comics) A Queda do Morcego Pintura de guerra Batman # 484 1992/Liga da Justia & Batman # 01, Editora Abril (agosto/1994) O Mscara Negra, vilo deformado que

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos culpa os Wayne pela falncia de empresas de sua famlia, retorna com uma gangue incendiando o patrimnio da WayneTech, profundamente vinculado locao de imveis. Esta aventura se passa aps Shadow of the bat # 01, e faz referncia s reformas do Asilo Arkham ( Batman Shadow of the bat Retorno ao Asilo Arkham). Disfarado, Batman consegue infiltrar-se na gangue. Batman # 485/Liga da Justia & Batman # 01 Mesmo percebendo que seu disfarce est prximo de cair, Batman tenta minar a autoridade do primeiro em comando da quadrilha do Mscara Negra e assim conseguir salvar Lucius Fox, o executivo contratado para cuidar dos interesses da WayneTech. Mesmo conseguindo libertar Lucius, Batman no consegue impedir a fuga de Mscara. A Doug Moench D Tom Grindberg F Trevor Scott Cabea de metal Batman # 486/Liga da Justia & Batman # 02, Editora Abril (setembro/1994) Comea o cansao metal de Batman devido ao seu fracasso em prender o Mscara Negra. Surge um novo assassino em Gotham City, o Cabea de Metal, que est procura do Mscara Negra. Tim Drake acompanha seu pai em sesses de acupuntura com a fisiatra Shondra Kinsolving, mdica altamente conceituada no ramo de recuperao de pacientes que desistiram de enfrentar suas limitaes. Alfred comenta com Robin que Bruce est sempre no limite, que nunca relaxa, que tem o mundo sobre os ombros. Batman segue a trilha de sangue do Cabea de Metal, e consegue derrot-lo, mas fica ferido! A Doug Moench Arte Jim Aparo Batman # 487 1992/SuperPowers # 32, Editora Abril (Novembro/1994) Um Batman beira da estava enfrenta o Caador de Cabeas, que aceitou um contrato de Morelli para matar Gordon. Enquanto Wayne procura ajuda psiquitrica e descobre estar com stress emocional. Batman # 488 1993/Liga da Justia & Batman # 03, Editora Abril (outubro/1994) Batman arranja um emprego para Jean Paul Valley, o Azrael ( Batman A espada de Azrael) na WayneTech no departamento de segurana, e determina que Robin dever auxili-lo a controlar o sistema, o intrigado conjunto de ordens hipnticas que transforma o jovem em um assassino profissional. O stress tamanho que aps a sada de Robin, Batman desmaia! Jean Paul assumi seu cargo na WayneTech e na mesma noite comea o treinamento com Tim Drake, que confecciona para ele um uniforme negro. Na investigao Robin e Jean Paul descobrem que um dos executivos da WayneTech estava cedendo projetos secretos para empresas rivais, e conseguem det-lo. Bruce Wayne telefona para a Dr. Shondra Kinsolving e admite estar com stress total. A Doug Moench Arte Jim Aparo A Vingana de Bane The Vengeace of Bane # 01 (janeiro/1993)/SuperPowers # 32, Editora Abril (nov/94) Em Santa Prisca, uma republiqueta de bananas, um golpe de estado inicia os eventos necessrio para sabermos a origem de Bane. Apesar do lugar comum deste tipo de histria esta acima da mdia. A Chuck Dixon D Graham Nolan F Eduardo Barreto

Vazio Detective Comics # 657/Liga da Justia & Batman # 04, Editora Abril (novembro/1994) O stress que atinge Wayne fica aparente para todos que o observam. Robin e Azrael continuam a enfrentarem piratas de tecnologia que querem roubarem projetos da WayneTech. Um assassino que usa de mensagens subliminares em msicas mata executivos de empresas que esto dividindo com a WayneTech a produo de um artigo para o governo. Detective Comics # 658/Liga da Justia & Batman # 04 Contada de maneira criativa e intercalando vrios estgios de flashbacks, aqui vemos a dupla dinmica sair em busca de Lucius Fox que foi capturado pelo nosso assassino. Lucius s consegue ser salvo do pulo para o suicdio da ponte graas interferncia de Jean Paul, assim mesmo no sendo muito ressaltado no texto, Batman falha novamente. A Chuck Dixon D Michael Netzer F Scott Hanna Batman # 48917 1993/Liga da Justia & Batman # 05, Editora Abril (dezembro/1994) Seis meses (tempo de quadrinhos) aps seu ltimo confronto com Batman o Crocodilo ressurge e inicia uma arruaa no centro da cidade. Dr. Shondra Kinsolving encotra-se com Wayne no Jardim Botnico, ressaltando assim suas caractersticas pouco convencionais para tratar o stress em seus pacientes. Bane, Pssaro, Trogg e Zumbi, j em Gotham City assistem ao ataque de Crocodilo na TV, e Bane resolve intervir para demonstrar sua fora. Robin, aproveitando-se do fato que Bruce finalmente conseguiu dormir, convide Jean Paul a vestir o uniforme de Batman e intervir. Juntos eles enfrentam Crocodilo no Shopping, mas a luta s define quando Bane intervem e quebra o brao de Crocodilo. Bane no ataca Robin e o Batman por que sabe que este no o Batman real. Batman # 490/Liga da Justia & Batman # 06 Wayne acorda e reassume sua posio como Batman, ao responder um chamado de Gordon descobre o novo ataque do Charada. Vigiando o local, Bane descobre que o heri est sofrendo fsica e psicolgicamente. Seguindo as tipas do Charada Bane raciona mais rpido que a mente cansada de Batman e chegue primeiro, injetando o veneno no criminoso para que ele tenha fora para enfrentar fisicamente o homem-morcego! Com o cronmetro de uma bomba correndo, Batman tem dificuldade para enfrentar Charada, que por fim, consegue fugir. Shondra entra em contato com Wayne para informar que foi ele que pagou sua faculdade, mas ele foge da responsabilidade j que quem define os alunos destes cursos Lucius Fox e um programa de assistncia da WayneTech. Com charadas cada vez mais fceis devido perda de raciocnio dedutivo Charada facilita para um novo confronto com Batman. Durante a luta alvejado pelos homens de Bane. Batman # 491/Liga da Justia & Batman # 06 Bane rouba armamento pesado do exrcito para destruir o novo Asilo Arkham. Harvey Bullock e Detetive Montoya fazem dupla, agindo diretamente com o Comissrio Gordon. Jean Paul resolve intensificar seu treinamento fsico, j que considera ter apanhado nas mos de Crocodilo.
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Nota: Robin, Azrael e Batman aparecem com a braadeira comemorativa do funeral do Superman, dada como brinde na edio Superman # 75, a concluso da saga A morte do Superman. 63 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Bane e seus homens destrem paredes extratgicas do Asilo Arkham e os prisioneiros tomam as armas, iniciando uma fuga. Coringa prefere fica mantendo Amadeus Arkham como prisioneiro. O prefeito da cidade pressiona Gordon para que ele use fora extrema para impedir a fuga em massa. Batman consegue salvar Arkham, mas um novo ataque armado de Bane destri o bloqueio dos policiais e os prisioneiros fogem em definitivo. A Doug Moench Arte Jim Aparo Batman # 492 - 1993/Liga da Justia & Batman # 07, Editora Abril (fevereiro/1995) A polcia est limitada diante de tantos criminosos perigosos na rua e a dupla dinmica vai atrs do Chapeleiro Louco que est controlando pessoas e outros criminosos menores com ondas mentais em chapus. Enquanto nossos heris prendem o Chapeleiro, Bane espanca e mata o Cinemanaco, intensificando seus ataques psicolgicos ao homemmorcego. A Doug Moench Arte Norm Breyfogle Marionetes Detective Comics # 659 1993/Liga da Justia & Batman # 08, Editora Abril (maro/1995) Ventrilquo cria uma nova identidade enquanto no reencontra seu boneco Scarface e associa-se com Amgdala. Perseguindo os viles a dupla dinmica divide-se e Batman, ainda estremamente cansado vai enfrentar o selvagem e descontrolado Amgdala e Robin percebe que eles esto sendo vigiados pelo Pssaro, membro do bando de Bane, e mesmo sendo derrotado em um primeiro momento continua a persegu-lo. Batman consegue derrotar Amgdala, mas Ventrloquo continua livre. A Chuck Dixon Arte Norm Breyfogle Batman # 493 - 1993/Liga da Justia & Batman # 08, Editora Abril (maro/1995) Zsasz mantm refns vrios moas na Escola para Mulheres Bates e o Tenente Kitch controla um cerco policial que fracassa na penetrao no esconderijo. Batman invade o edifcio e com dificuldade consegue derrotar Zsasz, chegando at a perder o controle e espanc-lo. Robin continua a perseguir o Pssaro. A Doug Moench Arte Norm Breyfogle Lgrimas de crocodilo Detective Comics # 660 1993/Batman # 01, 4 srie, Editora Abril (maro/1995) Robin persegue Bane (contra as ordens de Batman) e cai em uma armadilha do vilo que aprisiona-o. At Bullock percebe o estado fsico de Batman, que j est a vrios dias sem dormir. Aprisionado por Bane, Robin assiste uma luta entre o vilo e Crocodilo nos esgotos de Gotham. Batman # 494 1993/Batman # 01, 4 srie Robin sobrevive ao desabamento nos esgotos. Coringa associa-se ao canibal Cornelius Stirk. O prefeito pressiona Gordon para ser mais energtico com os viles em Gotham. Batman consegue interferir nos planos de Coringa e Stirk de seqestrarem Gordon, e aprisiona Stirk. Coringa escapa e associa-se ao Espantalho, e juntos seqestram o prefeito Kroll! Detective Comics # 661 1993/Batman # 01, 4 srie Kroll comea a obedecer as exigncias extremas de Coringa e Espantalho. Em Gotham, Vagalume pe fogo em um parque de diverses e consegue fugir da dupla dinmica. Horas depois enquanto Batman derrota o Cavaleiro, Robin conclui a pesquisa e

indica o novo alvo do incendirio, iniciando um novo confronto entre Vagalume e Batman. Batman # 495 1993/Batman # 01, 4 srie Vagalume escapa novamente. Retornando para a Manso Wayne, Bruce praticamente desmaia de cansao. noite acompanha a Dr. Shondra uma cerimnia de gala onde a Hera Venenosa ataca controlando quimicamente a todos, com exceo de Wayne que percebe quando o gs comea a espalhar-se. Para nossa surpresa Batman consegue derrotar a Hera Venenosa, enquanto a polcia de Gotham cai em uma armadilha de Coringa e Espantalho, sem sucesso na libertao de Kroll. A Chuck Dixon (Detective Comics) & Doug Moench (Batman) D Jim Balent (Detective Comics # 660), Jim Aparo (Batman), Graham Nolan (Detective Comics # 661) F Scott Hanna (Detective Comics # 660), Tom Mandrake (Batman), Bob Wiacek (Detective Comics # 661) O fundo do poo Detective Comics # 662 1993/Batman # 01, 4 srie, Editora Abril (maro/1995) O Charada faz refm os espectares de um programa de entrevistas com auditrio e Batman finalmente derrota Vagalume! Robin invade a estao de TV e prende o Charada. Batman # 496 1993/Batman # 01, 4 srie Coringa e Espantalho passeiam por Gotham espalhando medo e destruio. Aps vrias pginas eles ficam preso em um tnel e Batman entra para libertar Kroll. Exposto ao gs do medo de Espantalho, Batman fica violento e espanca os viles. Tentando fugir, Espantalho atira um mssel no teto do tnel, obrigando ao homemmorcego escolher entre salvar o prefeito da inundao ao prendlos! Detective Comics # 663 1993/Batman # 01, 4 srie Com dificuldade Batman encontra uma sada do tnel inundado e salvo o prefeito, entregando-o para a polcia. Ventrloqo finalmente encontra o boneco Scarface. Batman enfrenta Trogg, Zumbi e Pssaro, derrotando-os e ao chegar em casa encontra Alfred desmaiado e Bane ameaando-o. Batman # 497 1993/Batman # 01, 4 srie O duelo entre Bane e Batman nesta edio, onde o vilo inclusive explica que fez isto tudo para dobr-lo, quebr-lo e tirar Gotham City do controle do homem-morcego! Durante a luta injusta, temos flashbacks das principais batalhas que ocorreram deste o incio do stress de Batman/Wayne. Bane derrota Batman e quebra sua coluna em sua perna! A Chuck Dixon (Detective Comics) & Doug Moench (Batman) D Jim Aparo (Batman) e Graham Nolan (Detective Comics) F Scott Hanna (Detective Comics), Joe Rubinstein (Batman # 496), Dick Giordano (Batman # 497) O dono da noite Detective Comics # 664 1993/Liga da Justia & Batman # 09, Editora Abril (abril/1995) Bane declara Gotham City que derrotou Batman e arremessa seu corpo na avenida central da cidade. Alfred e Robin resgatam o heri, e j em um diagnstico pre-eliminar Alfred declara que a coluna de Batman est lesada. Alfred insiste em proteger a identidade secreta e leva Batman para a caverna, preferido pedir Gordon auxlio para conseguir uma droga que poderia amenizar o estado de sua coluna. A Chuck Dixon D Graham Nolan F Scott Hanna

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Batman & Duas-Caras: Traio Showcase 93 # 07 (1993)/Batman # 02, 4 srie, Editora Abril (abril/1995) Enquanto a droga decadron age no corpo de Wayne temos uma narrativa de Robin sobre um ataque do Duas-Caras trs semanas antes. De posse de documentos incriminatrios DuasCaras passa a ameaar os mafiosos de Gotham e cria um pretenso julgamento. Showcase 93 # 08 (1993)/Batman # 02, 4 srie Batman aprisionado para assistir ao julgamento de Duas-Caras, onde est sendo julgado por ter quebrado o acordo que tinha com o promotor Harvey Dent. Robin que foi mantido afastado por Batman, investiga o desaparecimento do homem-morcego, e encontrando a localizao segue com Alfred, chegando tempo de auxili-lo. A Doug Moench Arte Klaus Janson Cavaleiros nas trevas Batman # 498 1993/Batman # 02, 4 srie, Editora Abril (abril/1995) Wayne acorda profundamente abalado, e sua equipe decide convocar a Dr. Shondra para tratar do executivo e armam uma explicao para a leso na coluna. Bane comea a tomar o submundo de Gotham City para si e logo recruta Mulher-Gato. Robin autorizado por Bruce passa o manto de Batman para Jean Paul Valley! A Doug Moench D Jim Aparo F Rick Burchett Mudanas relmpago Detective Comics # 665 1993/Liga da Justia & Batman # 10, Editora Abril (maio/1995) Jean Paul comea a agir como Batman, e Robin nota que ele extremamente violento. Bruce tenta entrar em contato com a Dr. Shondra e descobre que ela est ao lado na Manso Drake. Ao ir l, Bruce v homens armados e o incio de um seqestro. Bane vai consolidando suas posies como novo chefe do submundo e a dupla dinmica tenta impedir a finalizao. Bruce, em cadeira de rodas, evidentemente no consegue deter o seqestro de Dr. Shondra e do Sr. Drake. A Chuck Dixon D Graham Nolan F Dick Giordano Batman # 499 1993/Liga da Justia & Batman # 11, Editora Abril (junho/1995) Jean Paul amedronta o mafioso Tony Duro espancando-o. Bruce volta a usar suas habilidades detetivescas para descobrir a origem dos seqestradores de Dr. Shondra e do pai de Tim. Descobrindo que um dos seqestradores foi vacinado contra malria, com o auxlio de Orculo, logo faz a ligao com Santa Prisca, ilha de onde surgiu Bane e o veneno! Wayne cede a caverna para Jean, que demonstra ser obsessivo e descontrolado. Logo ele entra em transe e desenha manoplas para utilizar no local das luvas simples. Wayne e Alfred rumam para Santa Prisca e tentam, sem muito sucesso, livrar-se na passageira Selina Kyle. Batman ataque os homens de Bane e resgata as crianas de Tony Duro, expondo-as ao risco. Tim retorna para casa e descobre que seu pai foi seqestrado e que Bruce e Alfred foram ao encalo. A Doug Moench D Jim Aparo F Scott Hanna Anjo negro

sobre a lealdade que seus servos dedicam ao criminoso. O comissrio estranha o comportamento do homem-morcego e comea a desconfiar que este possa ser um outro cavaleiro das trevas. Batman arquiteta e executa a fuga de Trogg, Zumbi e Pssaro para que eles levem-no Bane! Inicia o primeiro confronto e mesmo com a violncia de Jean Paul, Bane continua levando a melhor. Batman # 500 a 1993/Batman # 04, 4 srie O confronto termina com a fuga de Bane. De volta caverna Jean Paul acentua suas diferenas em relao Wayne para Tim Drake. Aps a sada de Tim, Jean Paul usado pela sistema para recriar o uniforme de Batman. O prefeito ordena ao Tenente Kitch que use fora bruta. Gordon comenta com Sarah que o Batman est muito diferente. Harold e s na Caverna, escondidos, perdem os sensores que vigiam Jean Paul. Bane est sem suprimento de veneno e procura Zumbi para lhe informar onde encontrar. Robin atualiza Asa Noturna dos ltimos acontecimentos. Bane toma o sinal luminoso do centro da cidade e manda uma mensagem para Batman. Retornando caverna Robin descobre os planos de Jean Paul para as mudanas no uniforme e no fica satisfeito. Batman # 500 b 1993/Batman # 04, 4 srie Surge o novo uniforme de Batman, com visual mais agressivo, capa com maior aerodinmica e estilo geral que lembra uma armadura. So gastos vrias pginas mostrando os vos de Batman pelos cus de Gotham City at que inicia o confronto final entre Bane e Batman! A revanche! Tenente Kitch d ordens para a polcia s interferir se houver a derrota do homem-morcego! O duelo impressionante e o homem-morcego usa os recursos da nova armadura como raios laser e atirar pequenos discos no formato de morcego. Quando Bane percebe que poder perder foge, iniciando uma perseguio atravs de trens, e s a interferncia de Robin, que desconecta alguns vages, impede o aumento do nmero de vtimas. O trem sai dos trilhos e Batman derrota Bane. Num momento de tenso prefere no matar ou ferir o Bane desmaiado. Robin aprova Jean Paul, mas novamente repelido. A Chuck Dixon (Detective Comics) & Doug Moench (Batman) D Graham Nolan (Detective Comics), Jim Aparo (1 histria de Batman # 500), Mike Manley (2 histria de Batman # 500) F Scott Hanna (Detective Comics), Terry Austin (1 histria de Batman # 500), Mike Manley (2 histria de Batman # 500) Batman: A cruzada Codinome: Mekros Batman # 501 1993/Batman # 05, 4 srie, Editora Abril (julho/1995) So Dumas aparece para Jean Paul e determina uma cruzada como defensor da vida, e durante sua ronda Batman interfere em um atentado contra o mafioso Mercante, que ele obriga a tornar-se seu informante. Os metdos do novo Batman so criticados por Robin e Gordon, mas Jean Paul defende-se. Mercante para ver-se livre de Batman contrato o agente Mekros, um assassino criado por um programa experimental de autohipnose, que matar tambm um mafioso rival. Batman # 502/Batman # 05, 4 srie Depois da chacina Batman quer explicaes de Mercante, mas v-se em uma armadilha de Mekros (que vitima o prprio Mercante). Mekros consegue fugir aps uma rpida perseguio e retorna para atacar outros mafiosos, fugindo novamente de Batman.

Detective Comics # 666 1993/Batman # 04, 4 srie, Editora Abril (junho/1995) Batman tenta encontrar Bane, e Gordon fala 65 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos O prefeito Kroll convoca Gordon para informar que aprova a nova postura de Batman e que a polcia deve tomar uma iniciativa mais agressiva. Perseguindo um assassino contratado para eliminar Mekros, Batman encontra e derrota o seu algoz. A Doug Moench D Mike Manley F Mike Manley (# 501) & Joe Rubinstein (# 502) A lei do Talio Shadow of the bat # 19 & 20/Batman # 06, 4 srie, Editora Abril (agosto/1995) Batman espanca criminosos e surge um novo assassino de aluguel em Gotham: o Talio. Decidido a descobrir algo de seu passado Jean Paul mergulha em um tanque de isolamento e nos apresenta uma narrativa fragmento de seu condicionamento e da histria da Ordem de So Dumas (mas no espere muita coisa). Na segunda parte temos o confronto direto entre Talio e o novo Batman, alm de uma narrativa bastante banal da origem do assassino. O confronto estende-se por muitas pginas e Batman perde o controle, ferindo cruelmente o Talio, enquanto dominado pelo Sistema. R Alan Grant Arte Vince Giarrano Leste selvagem Detective Comics # 667/Batman # 07, 4 srie, Editora Abril (setembro/1995) Surgem dois gmeos com fixao em faroeste e encontram-se durante um assalto um banco, logo unem-se para irem Gotham City. Batman depois de atormentado por vises de So Dumas descobre uma locomotiva desenvolvida por Harold e assim pode chegar ao centro de Gotham em poucos minutos. Tim Drake tenta ir caverna pela passagem em sua casa, mas a descobre fechada. Os gmeos aliam-se ao criminoso Dan Doyle e comeam a executar seus rivais. Detective Comics # 668/Batman # 07, 4 srie, Editora Abril (setembro/1995) Depois de algumas dificuldades iniciais com o metr, Batman retorna para a caverna. Dan convense seus Gmeos do Gatilho a assaltarem o Trem do Dinheiro, uma locomotiva que trs o dinheiro recolhido durante o dia na arredao das linhas ferrovirias de Gotham. Robin invade a caverna e enfrenta Batman, que deseja ser superior Bruce Wayne. Na ltima pgina Robin atrs prestes a ser degolado! A concluso desta trama foi publicada em Robin # 01 1993/Liga da Justia & Batman # 15, Editora Abril (outubro/1995. Detective Comics # 669/Batman # 08, 4 srie O Gmeos do Gatilho iniciam o assalto e seqestram o trem, fazendo Batman e sua locomotiva persegu-los. Sem muita ao ou violncia extrema Batman captur-os e liga para a polcia interceptar Dan Doyle que est esperando o dinheiro. A Chuck Dixon D Graham Nolan F Scott Hanna & Eduardo Barreto (# 669) Casos frios Detective Comics # 670/Batman # 08, 4 srie, Editora Abril (outubro/1995) Na semana antes do Natal, a Detetive Montoya envolve-se na investigao de um corpo que apareceu congelado no cais e que durante o descongelamento para autpsia adquire vida. Batman, que estava nas redondezas, auxilia a Detetive a derrotar o Sr. Frio na primeira de suas rarssimas aparies na cronologia do Batman, a segunda ser durante a srie A vingana do Submundo.

A Chuck Dixon D Barry Kitson F Scott Hanna A noite se faz mulher Batman # 503 1994/Batman # 09, 4 srie, Editora Abril (novembro/1995) Jean Paul inevitavelmente teria que encontrarse com a Mulher-Gato, e a trama amarrada com um roubo de um produto qumico chamado Xyklon C, como vemos no incio da trama, que deveria ser um cross-over mas no funciona como tal, em Catwoman # 06/Liga da Justia & Batman # 16 (novembro/1995). Infelizmente Moench abusa um pouco ao fazer surgir um interesse especial entre o novo Batman e a gatinha de Gotham. Batman # 504/Batman # 09, 4 srie A trama continua com a fuga de Mulher-Gato, com o Xyklon C, do ameaador Batman, um confronto fsico e a chegada dos oficiais do Departamento de Polcia dando voz de priso, a trama conclui em Catwoman # 07/Batman # 09, 4 srie. A Doug Moench Arte Mike Manley A morte de Batman, o filme Detective Comics # 671 1994/Superpowers # 36, Editora Abril (novembro /1995) Com uma abordagem mais sutil do que a seriedade das aventuras da revista Batman nesta saga temos Coringa desenvolvendo um projeto cinematogrfico para a Paragon Pictures e forando Batman a enfrentar viles ridculos para dar sentido ao seu roteiro. Detective Comics # 672 1994/Superpowers # 36 Batman salva algum vestido de Robin e volta a enfrentar desafios criados para serem usados no roteiro do filme do Coringa. Detective Comics # 673 1994/Superpowers # 36 Completando sem muito brilhantismo a trama (ou sem nenhum), Batman descobre que est sendo usado para um filme e derrota o Coringa, que foge no final da aventura. Um dos momentos mais fracos da saga do novo Batman. R Chuck Dixon D Graham Nolan F Scott Hanna Laos de sangue Batman # 505 1994/Liga da Justia & Batman # 17, Editora Abril (dezembro/1995) Aps visita o local onde Matadouro fez uma chacina, Jean Paul tem novos delrios com o So Dumas, padroeiro de sua ordem. Usando recursos do computador da caverna descobre o modus operati de Matadouro e deduz sua prxima vtima, conseguindo salvar o alvo, apesar da fuga de Matadouro. Decide ento alterar novamente o uniforme ( Shadow of the bat # 25). Batman # 506/Batman # 10, 4 srie O ex-candidadato a prefeito Henry Etchison, primo de Matadouro, oferece um prmio pela cabea do canibal. Kevin Mao, mais um novo metahumano da DC surgido aps Bloodlines, aceita o servio e neste aventura junto com Batman ele enfrenta uma gangue que tambm quer ganhar os 100 mil dlares de prmio. Batman # 507/Batman # 10, 4 srie Batman e Kein Mao, agora chamado de Balstico, enfrentam a gangue durante a aventura toda tentando conquistar o direito de pegar Matadouro. A Doug Moench D Mike Mangley e Jim Balent (Batman # 506) F Bob Wiacek (505), Josef Rubinstein (506) e Frank McLaughlin (507) Criaturas de barro Shadow of the bat # 26/Batman # 11, 4 srie, Editora Abril (janeiro/1996) Dr. Thompins e o Comissrio Gordon ouvem os depoimentos dos estudantes no nibus que Matadouro sequestrou

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos em Batman # 505. Enquanto isso na cidade Batman atacado por um grgula que revela-se a Cara-de-Barro IV (a Madame Barro). Enquanto o combate desenrola-se temos a narrativa da convivncia de Preston Payne, o Cara-de-Barro III e sua esposa, at que o tdio levou Payne novamente para a civilizao para apaziguar sua febre. Encontrado por Lady Cara-de-Barro logo fica sabendo que ser pai! No presente Payne aparece no DPGC para seqestrar Graham Etchison, o primo do Matadouro!? Shadow of the bat # 27/Batman # 11, 4 srie A polcia comea a procurar pistas que os levo at os Caras-de-Barro ou Etchison, e finalmente descobrimos que Matadouro tambm cativo o filho do Casal de Barro para manipul-los e assim ordenar o seqestro de Etchison e o ataque Batman. Uma reviravolta na trama coloca Payne contra Matadouro no momento em que ele vai entregar Batman, e seu filho em risco o garoto aparenta ser normal, mas j desenvolveu poderes de metamorfose semelhante sua me. Enquanto salva o garoto e depois enfrenta seu pai Batman permite que Matadouro fuja com Etchison, que ser aprisionado em um construto digno das loucuras de Coringa. A Alan Grant D Brett Blevins F Bob Smith Detective Comics # 674 1994/Batman # 12, 4 srie, Editora Abril (feveiro/1996) Uma dupla de assassinos amantes e apaixonados por armas intitulada Falco e Coelhinha mata um figuro em Gotham e atraia a ateno de Batman pedido de Bullock. Por ridculo que possa ser eles resolvem invadirem uma feira de exposio de armas apenas para roubarem um projeto de ponta. Durante o combate com Batman a Coelhinha ferida! A Chuck Dixon D Graham Nolan F Scott Hanna Batman # 508 1994/Batman # 12, 4 srie, Editora Abril (fevereiro/1996) Batman vai em busca de Matadouro e no auge de sua loucura para para uma abordagem ultra-violenta. Robin usando seus talentos detetivescos tambm consegue a pista para encontrar o vilo e chega a tempo de ver o homem-morcego delirando entre imagens irreais de seu pai, o Azrael anterior, e So Dumas, o patrono de sua ordem, e assim permitir que Matadouro morra! Distante dali, Etchison, cuja localizao s era conhecida por Matadouro, morre agonizando na armadilha de seu primo. A Doug Moench D Mike Manley F Josef Rubinstein Uma longa noite de trevas Shadow of the bat # 28 1994/Batman # 13, Editora Abril (maro/1996) Tenente Kitch, Sargento Bullock e Detetive Montoya comentam com o Comissrio Gordon que Batman permitiu que Matadouro viesse a morrer! O prprio Jean Paul no aceita muito bem a sua falha e fica bastante perturbado. Bullock e Montoya encontram o corpo de Graham Etchison. Gordon extremamente abalado convoca Batman para lhe dizer tudo que tinha engasgado na garganta e acaba sendo ameaado! Ao voltar para a caverna Jean Paul entra novamente em transe para criar um uniforme definitivo para Batman! A Alan Grant D Bret Blevins F Bob Smith Duelo meia-noite Detective Comics # 675 1994/Batman # 13, 4 srie, Editora Abril (maro/1996) Jean Paul adapta uma metralhadora que atira discos em formato de morcego e assim torna-se o Batman

definitivo! Falco invade o Hospital Geral e faz refns para que a Coelhinha possa ser medicada! O novo Batman invade o local e usando e abusando de sua metodologia de atos extremos espanca e derrota o atirador com uma ajudinha da polcia. A Chuck Dixon D Graham Nolan F Scott Hanna Dia da virada Robin # 07 1994/Liga da Justia & Batman # 21, Editora Abril (abril/1996) Jake Drake finalmente retorna Gotham City e Bruce Wayne e Tim Drake vo receb-lo. Durante a espera Bruce comenta que est precisando de umas frias. Para maiores detalhes sobre a recuperao de Bruce Wayne e o resgate de Jack Drake ler Bruce Wayne: A busca. Horas depois Tim deixa Bruce a par dos acontecimentos e das mudanas que Jean Paul implantou. Eles invadem a caverna e Bruce discute com Jean, sendo agredido. Jean Paul foge no Batmvel e perseguido por Robin, que infelizmente deixa-o escapar. Retornando Robin ouve de Bruce que ele retomar seu lugar passando por um curso intensivo para reaver seus reflexos perdidos! A Chuck Dixon D Tom Grummett F Ray Kryssing Bruce Wayne: A busca Ateno: os eventos de Bruce Wayne: A busca (KnightQuest) acontecem ao mesmo tempo que os eventos de Batman: A cruzada (KnightCruzade). Comea a busca Nota: O ttulo Justice League Task Force foi criado para mostrar aventuras onde membros especficos da Liga da Justia eram convocados pela ONU ou por uma emergncia maior para atuarem em segredo. Justice League Task Force # 05 1993/Liga da Justia & Batman # 14, Editora Abril (setembro/1995) Bruce Wayne recruta Tigre de Bronze ( Esquadro Suicida 1 srie), Cigana ( Liga da Justia da Amrica 1 srie) e Arqueiro Verde para auxili-lo no resgate de Jack Drake e da Dr. Shondra Kinsolving. Depois da evidentes pginas que mostram os mtodos de ao das personalidades reunidas, temos um lance que mostra os nossos dois seqestrados em uma manso que Tigre de Bronze e Cigana vo invadir. O chefe dos seqestrados, que j havia enviado um ataque Wayne manda que derrubem o hotel onde eles esto hospedados com um mssil! Justice League Task Force # 06 1993/Liga da Justia & Batman # 14, Editora Abril (setembro/1995) Claro que Wayne e Alfred j estavam fora do edifcio antes dele ser atingido. Neste incio de aventura Wayne explica que ele est usando uma maquiagem que d a entender aos seus contratados que ele outra pessoa disfarada de Bruce Wayne. Tigre, Cigana e Arqueiro tentam entrar na manso para libertar a dupla de refns, mas ainda assim os seqestradores conseguem fugir com Jack Drake e Shondra preocupada com o estado de sade de seu paciente entrar no helicptero durante uma distrao de Tigre. A Dennis ONeil D Sal Velluto F Jeff Albrecht Um heri chamado Hood

Shadow of the bat # 21, 22 & 23/Liga da Justia & Batman # 18, Editora Abril (janeiro/1996) Bruce Wayne vai Londres onde consegue a colaborao de um vigilante local chamado de Hood 67 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos para tentar encontrar a doutora e o Sr. Drake. Surge o vilo que os sequestrou, o Sr. Benedict Asp. Asp na verdade irmo de criao de Shondra e sabe que ele tem poderes de cura (!), assim cria uma arma que absorve e inverte a energia criando uma onda que mata! Bruce que j aparece caminhando com a ajuda de uma bengala, j est fazendo exerccios fsicos (e faz uma referncia ao Homem Obeah, aventura que no foi publicada por aqui). Hood invade o MI 5 para conseguir informaes sobre Asp para Batman. Bruce cria um dos mais interessantes e criativos disfarces: o do Sir Hemingford Gray, que invade as festividades na residncia de Asp e ainda salva a identidade civil de Hood (George Cross) que um ecologista dedicado e sabota a estao de caa raposa. Shondra obrigada a ficar horas e horas curando um empregado de Asp, para que ele absorva o poder e mate todos a vila prxima como um teste. Durante o baile Gray encontra Shondra, que no o reconhecesse e acaba sendo levada. Hood v os capangas de Asp recolherem corpos de vtimas na vila para uma autpsia e ao enfrent-los pede socorro, atraindo Gray, que s retorna ao castelo depois da fuga de Asp e Shondra, encontrando Jake Drake quase morto. Bruce enganado, acredita que Shondra colaborou intensionalmente para as mortes em Monkleigh e jura traz-la justia! A Alan Grant D Bret Blevins F Steve George Presa Legend of the dark knight # 59 1994/Liga da Justia & Batman # 19, Editora Abril (fevereiro/1996) A presa comea com o Dr. Holder dando um ultimato Bruce Wayne: ele ficar paraltico pelo resto da vida devido ao exforo fsico que vem passando. Enquanto Wayne renova seu juramento de encontrar e levar justia Benedict Asp e Shondra, esta est sofrendo nas mos de seu sequestrador. Benedict tambm acredita que tem contas para acertar com Hemingford Gray e envia alguns capangas para mat-lo sem sucesso! Contorcendo-se de dores, Wayne derrota os capangas e ainda tem energia para pilotar seu jato para encontrar a mulher amada, enquanto numa narrativa paralela descobrimos que Shondra irm de criao de Benedict, cujo pai era um pastor chegado espancamentos. As narrativas se misturam e descobrimos que a me de Benedict tambm est fazendo a mesma narrativa para Bruce Wayne e Alfred, enquanto Asp usa os poderes de Shondra para mat-la distncia! Legend of the dark knight # 60 1994/Liga da Justia & Batman # 19 Asp agora deseja que Shondra use seus poderes em Hemingford Gray e aparentemente ele s no morre simplesmente porque um disfarce de Wayne. Acreditando ter tido sucesso Benedict ameaa vrios chefes de estado em troca de 10 bilhes de dlares por cabea! Como Wayne no rende-se e descansa para ter uma recuperao sadia Alfred, temendo em assistir a autodestruio de seu patro, demite-se mas ainda retorna Manso Wayne e encontra Jean Paul em sua armadura. Gray chama a ateno de Asp que envia novos capangas para captur-lo para descobrir como ele sobreviveu ao ataque mental. Apesar da interfncia de Batman, Gray permite-se ser capturado. Legend of the dark knight # 61 1994/Liga da Justia & Batman # 19 Gray interrogado por Asp, enquanto Batman tambm interroga sutilmente os capangas que ele enfrentou no cais na

edio anterior. Asp usa novamente os poderes em Gray, sem sucesso, o que irrita-o profundamente! Gray resistiu mas o estado de sade de Wayne est cada vez pior, e ele chega a ter um brao paralisado. Fugindo de sua priso Gray encontra com Shondra e descobre que ele sabe seus segredos (que ele Bruce Wayne e tambm Batman). Ouvindo atravs de uma escuta Asp descobre a razo de Gray ter sobrevivido a dois ataques. Shondra, no entanto, no est perfeitamente s mentalmente. Asp e seu principal ajudante invadem a cabana onde Gray e Shondra esto ao mesmo tempo em que comea uma grande tempestade tropical. Bruce consegue derrotar o capanga (em uma cadeira de rodas e com um s brao!), enquanto Asp derrubado por Shondra. Pouco depois Asp os deixa sob mira, mas assassinado pelo poder de Shondra, que arrependida usa seus poderes para recuperar definitivamente Bruce (comovente no? ). Regredindo ao estado mental de uma criana, Shondra internado em uma clnica pelo milionrio Bruce Wayne. o fim de Bruce Wayne: A busca (KnightQuest). A seqncia dos eventos est no ltimo captulo de Batman: A cruzada em Robin # 07 1994/Liga da Justia & Batman # 21, Editora Abril (abril/1996) Batman: A cruzada Dia da virada. A Dennis ONeil D Ron Wagner (# 59) & Eduardo Barreto (# 60 e 61) F Ron McCain (# 59) & Eduardo Barreto (# 60 e 61) Batman: O retorno do morcego Batman # 509 1994/Batman # 14, 4 srie, Editora Abril (Abril/1996) A histria comea com Lady Shiva desafiando um velho mestre sem braos e matando-o em frente sua assistente, assim a moa poder convocar sete discpulos para enfrentar o assassino vestido de morcego. Isto uma armao para que Bruce Wayne enfrente os discpulos do velho mestre em tempo: Wayne treinou com Lady Shiva mascarado! Ao retornar para sua residncia Shiva entrega para Wayne a Mscara de Tengu, smbolo do esprito do morcego e um endereo para o incio de seus desafios. nisso que a histria basea-se: no conflito entre Bruce Wayne e os dscipulos para provar que est novamente em forma. Em Gotham, Jean Paul continua atormentado pelo esprito de So Dumas e extermina alguns traficantes, com o detalhe sutil de encontrar um medalho semelhante ao de Lehah, seu adversrio na srie Batman A espada de Azrael. Depois de derrotar dois dos discpulos Wayne ainda no est pronto para saltar entre os edifcios de Gotham City. Shadow of the bat # 29 1994/Liga da Justia & Batman # 22, Editora Abril (maio/1996) Enquanto Wayne continua seu treinamento e prepara-se para enfrentar os discpulos restantes, Jean Paul continua sendo humilhado pelas aparies de So Dumas. Robin, que vigia Jean Paul, entra em contato com Bruce que por sua vez une o menino-prodgio Asa Noturna para controlarem Jean Paul, que deseja vingar-se de Lehah, supostamente vivo. Bruce enfrenta o 3 discpulo e Jean Paul tenta a todo custo conseguir informaes sobre o paradeiro de Lehah, sem sucesso, provando ser apenas uma obsesso! Detective Comics # 676 1994/Batman # 15, 4 srie, Editora Abril (maio/1996) Asa Noturna e Robin invadem a caverna e encontram Harold, enquanto Jean Paul continua sua busca insensata por Lehah. Bruce continua o torneio de desafios que tem

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos sua cabea como prmio, e a cada novo desafiante fica mais mortal. Ao trmino desta edio resta somente o ltimo oponente. Asa Noturna e Robin assistem aos delrios de Jean Paul no circuito interno da caverna. Legends of the dark knight # 62 1994/Batman # 15, 4 srie, Editora Abril (maio/1996) Jean Paul continua a seguir a pista do traficante que supostamente vai dar em Lehah, enquanto Wayne enfrenta seu ltimo oponente, com dificuldade j que o sujeito forte e dono que uma tcnica pessoal de combate (como todos os outros anteriores, diga-se de passagem). Ao mesmo tempo Jean Paul enfrenta um ciborgue que defende os interesses dos traficantes. Sabendo que o jogo armado por Shiva s terminar quando ele matar, Bruce usa o golpe pata do leopardo para matar seu ltimo desafiante, sem saber que Robin e Asa Noturna, que sabiam sua localizao esto assistindo! Robin # 08/Liga da Justia & Batman # 23 Bruce ouve o discurso de Asa Noturna, chocado com a morte que acabou de assistir, at que Shiva entra em cena e revela que foi seguindo seus interesses que Wayne tomou aquela deciso. Mas assim que Shiva sai descobrimos que foi tudo mentirinha, um jogo de cena de Wayne para que Shiva no enviasse mais discpulos ao seu encalo. Selkirk contrabandista de armas pressionado por um misterioso chefe, devidos s perdas provocadas por Batman no conflito recente. No final da edio Batman continua sua busca por Lehah. Na priso Bane atormentado e sente que Batman, o verdadeiro, retornou ao mesmo tempo em que Bruce Wayne volta a vestir o uniforme. Catwoman # 12/Batman # 16, 4 srie Finalmente Bruce acha-se preparado para volta a vestir o manto de homem-morcego... mas como a histria da Mulher-Gato temos que relembrar que ela quer informaes sobre quem est com o capacitor ciberneural que poder auxiliar um amigo a voltar a andar, e surge o nome de Selkirk o traficante que Jean Paul atacou recentemente. Nossa ladra preferida capturada apenas para fugir logo que o Batman/Jean Paul vem tirar satisfaes com Selkirk querendo encontrar Lehah. No clmax da aventura Selkirk e um auxiliar esto fugindo de Batman, quando nosso enlouquecido heri reconhece o auxiliar como um dos assassinos de seu pai, o Azrael anterior. Decidido mat-lo eis que surge o verdadeiro Batman acompanhado por Robin e Asa Noturna! Batman # 510/Batman # 16, 4 srie Comea o conflito entre os Batmen e Wayne afirma que Jean Paul est descontrolado e que ele seu maior erro! Enquanto isso Selkirk resolve atacar MulherGato, Robin e Asa Noturna, que acabam perseguindo-o. Gordon avisado sobre o retorno do verdadeiro Batman! Selkirk foge em um helicptero e leva de carona a Mulher-Gato, que deseja os capacitor, e os dois Batmen! Shadow of the bat # 30/Batman # 16, 4 srie Os dois Batmen lutam nos cus de Gotham enquanto o helicptero choca-se na passarela da ponte, fazendo a Mulher-Gato despencar, mas salva pelo verdadeiro Batman, enquanto Jean Paul retorma o ataque. Asa Noturna e Robin tentam socorrer as pessoas que esto trafegando pela ponte. Jean Paul usa os lana-chamas de sua nova armadura e acaba pondo fogo em si mesmo devido a estar molhado com o combustvel do helicptero que vazou, caindo no rio e sumindo. Batman e Mulher-Gato resgatam Selkirk, que por vingana joga o capacitor no rio. O homem-morcego escapa da exploso do helicptero para entrar no batmvel que... explode!

Surge ento Jean Paul novamente com o uniforme-armadura em tons de vermelhos por causa do incndio com o combustvel e declara-se o verdadeiro Batman! Detective Comics # 677/Liga da Justia & Batman # 24 Asa Noturna ataca Jean Paul enquanto Robin salva algumas pessoas do incndio e encontra o nosso verdadeiro Batman que sobreviveu exploso porque percebeu a tempo que o carro estava minado. A restante da edio tem como foco o jogo de gato e rato entre Jean Paul e Asa Noturna, e finalmente a fuga de Jean Paul para a caverna onde reencontra Batman! Legends of the dark knight # 63/Liga da Justia & Batman # 24 A concluso afinal! Batman quer que Jean Paul tira a armadura de Batman e ele se recusa, refugiando-se na caverna. Sabendo das armadilhas possveis, Wayne usa outra passagem e volta a intimlo a tirar o uniforme. Comea o duelo, mas Batman percebendo a fria prefera fugir e planejar, fazendo Valley tirar o uniforme enquanto persegue-o por um tnel estreito e assim literalmente ver a luz. O choque faz Jean Paul rever seus conceitos e desistir de ser Batman, retornando o cargo para Wayne, que prefere no entregar Valley polcia. Jean Paul vai-se e sua trajetria prossegue na srie Azrael. Robin # 09/Batman # 17, 4 srie Eplogo da saga. Robin retorna caverna e ouve o mea culpa de Bruce Wayne. Jack Drake compra um furgo para poder locomover-se com a cadeira de rodas. Ariana confessa ter sado com Glenn Doppler por vingana. Tentando dormir aps vrias noites perdidas Tim v o batsinal nos cus e vai para a caverna, de onde Batman j saiu. Temendo ter perdido o emprego vai ao centro de Gotham responder ao chamado da polcia (refns no Museu de Antiguidade). Por fim acaba auxiliando o Batman a prender a quadrilha e confirmando seu papel como menino-prodgio. A Doug Moench (Batman), Alan Grant (Shadow of the bat), Chuck Dixon (Detective Comics, Legends of the dark knight # 62, Robin e Catwoman), Jo Duffy (Catwoman), Denny ONeil (Legends of the dark knight # 63) D Mike Manley (Batman), Bret Blevins (Shadow of the bat), Graham Nolan (Detective Comics), Ron Wagner (Legends of the dark knight), Tom Grummett (Robin), Jim Balent (Catwoman), Barry Kitson (Legends of the dark knight # 63) F Dick Giordano (Batman # 509), Joe Rubinstein (Batman # 510), Bob Smith & Bret Blevins (Shadow of the bat # 29), Bret Blevins (Shadow of the bat # 30), Scott Hanna (Detective Comics e Legends of the dark knight # 63), Ron McCain (Legends of the dark knight # 62), Ray Kryssing (Robin), Rich Burchett (Catwoman) Zero Hora Batman # 511 1994/Liga da Justia & Batman # 25, Editora Abril (agosto/1996) Coringa est fugindo aps um crime e capturado pela Batmoa!!! A dupla dinmica chega em seguida e fica assustada com o fato. Coringa foge e de relace vemos um outro menino-prodgio observando nossos trs heris, que estam sendo procurados pela polcia! A Batmoa revela que Coringa matou o Comissrio Gordon e no a feriu (como em Piada Mortal). Um lance seguinte confirma que o Coringa desta histria da dimenso da Batmoa, mas ele faz referncia ao impostor do Batman, possivelmente uma citao Jean Paul. Mas no a citaes na histria de Batmoa sobre uma substituio de Batman,

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos o que leva a crer que o primeiro dilogo seja apenas um erro do roteiro. No lugar de Gordon como Comissrio est Harvey Dent que nunca transformou-se em Duas Caras e Batmoa deixa claro um envolvimento com Batman. Batman retorna para a sua caverna e entra em contato com Orculo (a nossa Batmoa), deixando claro que todos esto passeando entre as realidades. Coringa ataca o Comissrio Dent e captura-o. Ao ir ao apartamento de Gordon Batman encontra-se em um ponto de juno onde a realidade vai se adaptando at a nossa dimenso sobressair-se e Coringa ser derrotado. Aps aconselhar-se com Orculo Batman vai Metropolis encotrar com o Superman. Detective Comics # 678/Liga da Justia & Batman # 26, Editora Abril (setembro/1996) Como resultado das anomalias temporarais de Zero Hora, Batman vai para uma dimenso onde Bruce Wayne e no seus pais que assassinado. Assim o homem-morcego inicia uma cruzada para trazer justia o assassino Joe Chill, apenas para descobrir uma dvida: ser que foi mesmo Joe Chill? Ser que sua vingana na saga Ano Dois teve um alvo errado? Shadow of the bat # 31/Batman # 19, 4 srie, Editora Abril (setembro/1996) Tolice das tolices, enquanto os outros ttulos apresentam aventuras no mnimo divertidas, neste encontramos uma bobagem sobre a visita de um Alfred de uma outra dimenso que desastrado, gordo, baixo e preguioso, ainda mete-se detetive... Batman # 0 (outubro de 1994)/Batman Vigilantes de Gotham # 0, Editora Abril (outubro/1996) Como quase na totalidade dos ttulos da DC Comics, o ms zero em outubro de 1994, trouxe mais uma vez a origem de Batman em detalhes distribudos por seus quatro ttulos mensais de ento. Neste a reviso da chegada de Alfred, da queda na caverna, da noite do acidente, do treinamento, e de alguns momentos da trajetria, ao mesmo tempo que no presente em uma investigao Batman reflete se deve ou no ter um auxiliar. Shadow of the bat # 0/Batman Vigilantes de Gotham # 0, Editora Abril (outubro/1996) Perseguindo criminosos, Batman relembra seu juramento e sua viagem para aprendizado, alm das tcnicas marciais e a arte de dissimulao para fingir ser Bruce Wayne, um playboy entediado. Detective Comics # 0/Batman # 0, 5 srie, Editora Abril (outubro/1996) Batman enfrenta criminosos comuns armados e revemos a construo de seu arsenal de armas no letais, do batmvel, da ocupao da batcaverna, da colaborao com Alfred, alm de flashs de enfrentamentos com os principais viles. Legends of the dark knight # 0/Batman # 0, 5 srie Menos uma histria e mais uma coleo de pin-ups de diversos artistas, esta histria narra a tentativa do magnata da imprensa Randolph Spire em estabelecer a histria do cavaleiro das trevas atravs de reprteres de diversos jornais e peridicos. Claro que o verdadeiro homem-morcego estava l... A Doug Moench (Batman), Chuck Dixon (Detective Comics), Alan Grant (Shadow of the bat), Archie Goodwin, Jim Spivey & Chuck Kim (Legends of the dark knigth) D Mike Manley (Batman), Graham Nolan (Detective Comics), Bret Blevins (Shadow of the bat) F Josef Rubinstein (Batman), Bob McLeod (Detective Comics) , Bret Blevins (Shadow of the bat)

Arte para Legends of the dark knight # 0 Vince Giarrano, David Williams & Karl Kesel, Tony Salmons, Mike Zeck, Scott Hampton, Tim Sale, Mark Badger, Brian Murray, Joe Staton & Steve Mitchell, John Watkiss, Ted McKeever, Carlos Ezquerra, Frank Gomez, Phil Winslade. Observao: Com exceo das artes de Vince Giarrano o restantes so em sua maioria pin-ups de futuras edies de Legends of the dark knight ou projetos ligados srie como Legends of the dark knight Halloween Special. Filho prdigo Batman # 512/Batman Vigilantes de Gotham # 01, Editora Abril (novembro/1996) Como vimos em Robin # 0, Bruce Wayne quer descansar e passou o manto de homem-morcego para Dick Grayson, o Asa Noturna, e sua primeira misso enfrentar o Crocodilo. O Comissrio Gordon desconfia que h um terceiro Batman logo no primeiro contato com este novo homem-morcego. Shadow of the bat # 32/Batman # 01, 5 srie, Editora Abril O Ventrloquo e Scarface voltam a atacar. Uma falha permite que Harvey Dent saia da cadeia pela porta da frente. Batman & Robin procuram pistas do Ventrloquo sem muito trabalho, e acabam predendo-o antes do final da edio. Detective Comics # 679/Batman # 01, 5 srie, Editora Abril Otis Flannegan, o Caa-Ratos, foge da priso. O pai de Tim tenta uma aproximao com o filho. Gordon questiona o Batman sobre a quantidade de homens-morcegos que existem. Comandando um exrcito de ratos (!) Otis enfrenta Batman nos esgotos e derrotado, enquanto gastam pginas para mostrar que o DuasCaras est livre e preparando algo. Robin # 11/Batman Vigilantes de Gotham # 02 Enquanto Tim Drake tem dificuldades para adaptar-se aproximao repentina de seu pai, Duas-Caras prepara seu plano para matar Robin e controlar os computadores dos principais centros de informao da cidade. A lgica de Duas-Caras que os computadores usam dois nmeros, 0 e 1, dois lados de uma mesma moeda, assim como ele... profundo, no? Claro que o criminoso faz um grande crime que atrair a dupladinmica, e na busca de informaes atravs do computador da batcaverna Robin descobre que Harvey Dent tomou a central de informaes da Corte Criminal de Gotham! Batman # 513/Batman Vigilantes de Gotham # 02 Batman & Robin vo para a Corte Criminal, onde graas um refm DuasCaras consegue fugir. Dick Grayson comea a lembrar suas falhas com a equipe Novos Tits e o confronto com Duas-Caras contado em Robin # 0. De posse de um disquete com informaes Harvey altera senteas, mandados de solturas, entre outros. Um grupo de criminosos perigosos libertado por este motivo e Batman, Robin e a polcia passam a edio prendendo-os. Shadow of the bat # 33 1994/Batman # 02, 5 srie Gordon tem dificuldades para prender Duas-Caras e continua sendo pressionado pelo prefeito e por sua esposa, chegando a odiar a sua colaborao com Batman. Na Priso Blackgate o diretor continua a receber prisioneiros, numa priso superlotada. Harvey Dent procura o prisioneiro recm-libertado, cuja coincidncia com seu nome permitiu que ele saisse pela porta da frente da cadeia, Harvey Kent, e a partir de agora o mantem como prisioneiro.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos A Troika, uma espcie de mfia russa, procura Lucius Fox para oferecer sua proteo, diante da negativa, mata dois guardas da Waynecorp. Comea um motim em Blackgate e Batman invade o local controlando a situao. Detective Comics # 680 1994/Batman # 02, 5 srie Harvey Kent, que segundo Duas-Caras foi unido ele pelo destino, estabelecendo mais um elo na bizarra sincronia de duplos do vilo, sofre nas mos de Dent. Gordon por sua vez cria um indisposio com Sarah por no querer convocar o Batman, a partir desta aventura ele comea a dormir no prprio escritrio. Batman cuida de mais criminosos, Robin capturado mas como estava em comunicao com o homemmorcego, logo encontrado e DuasCaras Preso. Dick comenta com Tim, diante da vitria, que logo ter que desistir do cargo. Robin # 12/Batman Vigilantes de Gotham # 3 Durante um sesso de cinema com Ariana, Tim provocado por garotos e acaba tendo que fingir apanhar para manter o segredo. Durante a ronda com Batman ele busca algum para extravasar sua fria. Jack Drake contrata uma personal trainer chamada Dana Winters. A Troika ameaa o tio de Ariana. No final da edio Tim vinga-se dos garotos do cinema, j que est sem expectadores e os membros da Troika (Romana, Coronel Veja, e um terceiro no nominado) contratam os serviso do KGBesta. Batman # 514/Batman Vigilantes de Gotham # 3 Batman obtm uma lista de prisioneiros libertados pelo Duas-Caras, e trs merecem sua ateno especial. Histria de bom nvel, percorrendo o lugar comum de que criminosos libertos retornam ao crime ou vingam-se de parceiros que colaboraram com a polcia. Quando termina a histria Dick reflete que Gotham necessita do verdadeiro Batman: Bruce Wayne! Shadow of the bat # 34/Batman # 3, 5 srie O Talio est de volta e quer vingar-se do Batman errado! Enquanto alvo de uma roleta-russa Dick recorda sua parceira com Batman e seus anos como membro da Turma Tit e dos Novos Tits, e consequentemente de seus fracassos como lder. Conseguindo livrar-se, salva o Talio de morrer esmagado em engrenagens e assim tem sua dvida com ele cancelada, para em seguida capturlo e entreg-lo Polcia. Detective Comics # 681/Batman # 3, 5 srie Mais uma noite de batidas em Gotham com a dupla dinmica. Dick acredita que um atacando de gangues em uma armadura poderia ser Jean Paul. Chega em Gotham City um novo personagem o Detetive Mackenzie Bock, com o cargo de novo assistente para a Tenente Sarah Essen a partir da o departamento de polcia ganharia mais vida e as aventuras seriam menos centrados em Batman/Gordon. Ao investigarem um tiroteio a dupla dinmica chega a um suspeito, e Robin vai para a residncia apenas para descobrir que o verdadeiro assassino um sujeito em uma armadura chamado Vespa de Ao... que agora quer matar o Robin. Bruce retorna batcaverna!

Robin # 13/Batman # 03, 5 srie Robin enfrenta o Vespa de Ao, com uma ajudinha do Departamento de Polcia, mas acaba sendo arrastado pelos cus de Gotham. Enquanto na batcaverna Bruce Wayne e Dick Grayson finalmente pem em dia os assuntos inacabados e os roteiristas nunca mais retornariam ao tema desta diferenas entre mestre e pupilo (graas a Deus! Por qu j tinha rendido tudo que poderia). Robin consegue derrotar o Vespa e ao retornar caverna v Dick em seu uniforme de Asa Noturna e Bruce de volta como Batman em uma variao mais sombria do uniforme! A Doug Moench (Batman), Alan Grant (Shadow of the bat), Chuck Dixon (Detective Comics, Robin) D Mike Gustovich (Batman # 512 e # 513), Ron Wagner (Batman # 514), Bret Blevins (Shadow of the bat # 32 e # 33), MD Bright (Shadow of the bat # 34), Lee Weeks (Detective Comics # 679), Lee Weeks & Graham Nolan (Detective Comics # 680), Graham Nolan (Detective Comics # 681), Phil Jimenez (Robin # 11 e # 12), John Cleary & Phil Jimenez (Robin # 13) F Romeo Tanghal (Batman), Bret Blevins (Shadow of the bat), Joe Rubinstein (Detective Comics # 679 e # 680), Klaus Janson (Detective Comics # 681), Ray Kryssing (Robin # 11), John Stokes (Robin # 12), Ray Kryssing & Phil Jimenez (Robin # 13) Cavaleiro negro, guerreiro frio Batman # 515 - 1995/Batman Vigilantes de Gotham # 04, Editora Abril (fevereiro/1997) Cossaco (ou Cavaleiro Negro, como ele prefere), Coronel Vega e Romana, lderes da Troika, contratam os servios do KGBesta. Batman conversa com Robin e Asa Noturna sobre as mudanas sutis diga-se de passagem. Ao fundo vemos uma narrativa de jornal nos apresentar ao verdadeiro centro da trama: a) cientistas russos desenvolveram uma bomba nuclear menor que uma bola de beisebol; b) cientistas russos vendem tecnologia russa no mercado negro. Batman procura Gordon para dar-lhe algumas explicaes, mas limita-se a comentar sobre a Troika e descobre que a notcias que ouviu no jornal foi plantada pela polcia para preparar a populao. Novos ataques no bairro em que mora a namorada do Robin leva a dupla dinmica a enfrentar agentes da Troika, enquanto em outro local prximo o Cavaleiro Negro mata os agentes que foram enviados para matar a ele. Na fuga Batman e Robin o vem e o homem-morcego persegue-o e captura-o. Shadow of the bat # 35 1995/Batman Vigilantes de Gotham # 04, Editora Abril (fevereiro/1997) Batman tenta conseguir do Cavaleiro Negro alguma informao sobre o artefato nuclear sem sucesso. Coronel Vega, Romana e KGBesta tentam encontrar a bomba para chantagear Gotham City em troca de US$ 1 bilho! Coronel Veja que trabalhava com pesquisa na rea da mente, prepara uma armadilha para pegar o homem-morcego, mas falha. Ao tentar fugir assassinado! A Doug Moench (Batman), Alan Grant (Shadow of the bat) D Kelley Jones (Batman), Barry Kitson (Shadow of the bat) F John Beatty (Batman), Ray McCarthy (Shadow of the bat) Terremoto Batman # 556/Batman Vigilantes de Gotham # 37 Batman salva pessoas em um cofre-forte no Primeiro Banco Federal de Gotham. Wayne continua usando seus recursos financeiros para auxiliar a populao, apesar do risco financeiro para suas

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos empresas. Alm disso ainda tem tempo para salvar um senhor que recusa-se a sair de sua casa condenada. A Doug Moench D Norm Breyfogle F - Josef Rubinstein Chacais Batman # 560 1999/Batman Vigilantes de Gotham # 42 (abr/2000) Wayne vai Washington para falar ao Congresso. Os demnios de Nick Scratch libertam o Vagalume, com a misso de criar mais caos em Gotham City (vide DC # 727). Batman visita o Senador Barclay Means para descobrir seus reais motivos para atacar tanto Gotham. Wayne fica ciente que a situao est completamente desfavorvel mas insiste em discursar no congresso... Batman # 561/Batman Vigilantes de Gotham # 42 Excelente histria, que imprime tenso e impacto no discurso de Wayne no congresso americano pedindo verbas para a reconstruo de Gotham (US $ 1 trilho!), ao mesmo tempo em que faz um breve panorama na carreira de Batman e seus momentos cruciais. Apesar do discurso bonito Bruce acusado de ter interesses financeiros na reconstruo de Gotham e deixa a sesso antes dos senadores pronunciarem-se. Batman # 562/Batman # 42 (5 srie) [ao mesmo tempo e aps DC # 729] Os gothamitas saem da cidade fiscalizados pelo exrcito que tem ordens para manter os criminosos e entes nocivos dentro da cidade. O presidente dos EUA manda que Gotham seja isolada do restante do pas. Uma assassina contratada por Scratch mata a prefeita de Gotham por engano (era para matar Bruce). Lucius Fox abandona o escritrio de Gotham momentos antes da ponte que liga a cidade ao continente ser destruda. Brbara decide ficar em Gotham, Robin ir para Keystone City com seu pai e Asa Noturna para Bludhaven, tudo em clima de final de festa. Wayne desaparece, no estando presente na sesso do congresso que oficializa o ato do presidente. A Chuck Dixon D Jim Aparo F D. Roach Terra de Ningum Certamente Terra de Ningum (No mans land) uma saga impressionante. Diferente do que normalmente acontece nos quadrinhos, onde mesmo tendo destrudo um prdio, uma ponte ou uma cidade, raramente vemos o processo de reconstruo; ainda que durante vrias edies os personagens citem a destruio (como acontece nas freqentes destruies da sede do Quarteto Fantstico), aqui vemos o processo de degradao do ser humano em busca de socorro, do conforto bsico, aquilo que todos ns j estamos acostumados: energia eltrica, telefone, gua e esgotos tratados, etc. Conseqncia direta de Terremoto (Cataclysm), acredito at que a extenso da saga se deu como um contraponto reconstruo de Metropolis depois de A Destruio de Metropolis. Infelizmente o editor e os roteiristas preferiram determinar em dias quanto durou o processo (321 dias at o incio da reconstruo) o qu sempre abre margem para algo como contos no contados da Terra de Ningum ou lendas da Terra de Ningum para que se especifique em quais dias especificamente quem esteve onde.

como o bilionrio Bruce Wayne no so vistos desde o dia da morte da prefeita. Gotham foi dividida em territrios que pertencem polcia ou imensa galeria de viles de Gotham. Cada um ficou com um bairro ou local de referncia18. Gordon recusa-se a pedir ajuda Batman, ainda magoado pela maneira como foi tratado em outras cidades (DC # 728). Pingim torna-se um negociador e parece ter contatos com o mundo exterior. Orculo mantm sua rede de informaes utilizando agentes que trabalham em troca de comida (na verdade em troca da informao de onde tem comida armazenada). Os criminosos e a polcia usam spray para marcar o territrio. Um morcego comea a marcar o seu territrio! Shadow of the bat # 83/Batman # 43 (5 srie) Os boatos sobre a pichao de smbolos de morcego chegam Orculo. Gordon decide fazer duas gangues lutarem entre si e atacar quando estiverem fracas. Comea a surgir Pettit, um policial que usar tticas de guerrilha e violncia extrema para assegurar seus objetivos. Descobrimos que uma nova Batgirl que est marcando o territrio usando o smbolo do morcego. A lenda urbana sobre o retorno do morcego espalha-se. Gordon e Bock vo marcar terrenos dos DEMONIOZ com os smbolos dos LoBOYS e so descobertos... Batman # 563/Batman # 43, 5 srie Pettit mata os DEMONIOZ que ameaavam Gordon e Capa Dura Bock. As gangues entram em conflito e Gordon comea a questionar seus mtodos. Dias 98 a 100 da Terra de Ningum. Batman reaparece junto com Alfred e faz contato com Orculo. No dia 102 os azules (a polcia) derrotam os DEMONIOZ e LoBOYS e assumem o territrio. Brbara, que mora neste territrio adquirido, reencontra seu pai. Os azules expulsam as gangues de seus territrio e Pettit abusa de sua autoridade, e demonstrando fora, mata um membro das gangues para que outros no retornem, sob pena de morte! Batman encontra a nova Batgirl, mas no entra em atrito preferindo incorporar seus mtodos de marcar territrio. Detective Comics # 730/Batman # 43, 5 srie Batman comea a marcar seu territrio criando as reaes mais adversas, principalmente em Gordon que no acredita em seu retorno. Scarface, que mantm cidados trabalhando como escravos em seu territrio, o primeiro alvo de Batman. Novamente vemos o talento detetivesco do homem-morcego para descobrir a falta de munio (1 homem = 1 bala). Batman consegue derrotar a gangue, mas percebe a dependncia da populao para com um mestre e se v obrigado a continuar parte do jogo do Scarface A Bob Gale D Alex Maleev F Wayne Faucher Comentrio: Uma nova ordem sem lei certamente o momento mais impressionante de Terra de Ningum. O escritor (competentssimo por sinal) no poupa esforos em apresentar situaes secundrias e tramas paralelas que descrevem para os leitores as reais situaes dos gothamitas durante estes trs primeiros meses de exlio do restante do pas. H um momento genial onde pessoas oferecem servios a uma casa protegida por
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Nota: Durante a saga Terra de Ningum veramos o mapa de Gotham e seus proprietrios em diversas edies da Ed. Abril (ainda que o primeiro mapa fique difcil de ser conferido por Uma nova ordem sem lei causa da impresso em papel comum). interessante analis-los para visualizar o crescimento ou decrscimo de alguns territrios No mans land 1999/Batman Vigilantes de Gotham # 43 ou reas de atuao de viles, heris, cidados ou mesmo da (maio/2000) o dia 93 da Terra de Ningum! Batman, assim polcia. 72 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos um gangue e um mecnico de bicicletas entra e um assistente social no, e assassinado para impor respeito. Medo da f Legends of the dark knight # 116 1999/Batman Vigilantes de Gotham # 44 O Espantalho inicia um plano de manipular os moradores de um abrigo reunidos pelo Padre King. Caadora torna-se a protetora oficial desta rea. Mike, ex-membro da Gangue do Mscara Negra, expulso do grupo e cai nas graas do homem-morcego que permite que ele v para o abrigo do padre. Shadow of the bat # 84/Batman Vigilantes de Gotham # 44 Espantalho, que est no abrigo apesar da desaprovao da Caadora, joga ratos nos alimentos, testando os limites humanos de f e convivncia, ao mesmo tempo em que manipula o padre para conseguir comida com o Pingim em troca de armazenas suas armas o abrigo em um local seguro onde nem Batman nem a polcia dariam batidas. Os policiais comeam a dar os primeiros sinais de desgaste. Batman e Batgirl enfrentam os mascarados, mas devido um incndio eles fogem. Espantalho manipula Mike para que ele entregue armas ex-gangue para defender o abrigo junto com eles, porm escolheu um pssimo momento j que a Caadora havia avisado-os para manterem-se afastados do jovem. A gangue atira em Mike. Batman # 564/Batman # 44, 5 srie Caadora leva Mike para o abrigo e percebendo que ele ir morrer entra em contato com o homem-morcego que por sua vez leva-o para Leslie Thompson, que tambm ficou em Gotham. Batman vai atrs do Pingim para saber sobre as armas restantes e Espantalho revela Caadora as tais armas escondidas no abrigo e joga a gangue do Mscara Negra contra o abrigo, onde eles desejam invadir e pegar as armas restantes. Detective Comics # 731/Batman # 44, 5 srie O clima est tenso e mesmo no abrigo as pessoas esto armadas! Caadora tenta conter os nimos, mas a cada momento a situao piora! Homens do Pingim matam a gangue e querem as armas. A polcia e Batman aproximam-se do local, sendo este o primeiro contato de Gordon com Batman na Terra de Ningum. O homem-morcego expulsa os agentes do Pingim. Caadora contrariando seus instintos, impede que os membros do abrigo matem o Espantalho (que perde sua roupa em seguida). O padre joga as armas no mar para evitar a violncia e novos ataques. Batman leva a Batgirl sua nova caverna no Asilo Arkham, atualmente vazio! A Devin K. Grayson D Dale Eaglesham F Batt, Aaron Sowd, Sean Parsons e Jaime Mendoza Po e circo Legends of the dark knight # 117 1999/Batman Vigilantes de Gotham # 45, Editora Abril (julho/2000) Batman tem dificuldade para consolidar seu nome novamente em Gotham. A polcia enfrenta gangues com flechas e Gordon tem que suportar as crticas de Foley. Um agente misterioso faz contato com Gordon para convenc-lo a unirem-se. Batman e Batgirl vo para uma festinha do Pingim, mas s Batman entra para desafiar o criminoso em frente populao de Gotham, tencionando ganhar novamente o respeito. Shadow of the bat # 85/Batman Vigilantes de Gotham # 45 O agente misterioso mata por completo a gangue que atacou a polcia e gangues menores pedem proteo polcia, tornando-se parte dos azules. Batman enfrenta e vai derrotando vrios lutadores do

Pingim, que acredita ser o dono da situao, mas ao perceber que se o homem-morcego ganhar ir falncia Pingim interrompe a luta e perde a confiana do povo, tendo que ser protegido pelo prprio Batman, e iniciando um trato de troca de informaes. A Ian Edginton Arte DIsraelli Legends of the dark knight # 125/Batman Premium # 8 Batman e Gordon voltam a serem aliados. Nesta edio Batman oferece a Gordon a sua identidade secreta, mas o comissrio rejeita a informao. Jogo de Xadrez Batman # 573 & Detective Comics # 740 2000/Batman Premium # 8, Editora Abril (maro/2001) TDN dias 312 a 321. Lex Luthor comea os seus planos de reconstruo de Gotham. Batman j desconfia de suas reais intenes e prepara uma cartada para ser usada no momento em que o governo revogar o decreto de Terra de Ningum. impressionante a versatilidade do uso de Lex Luthor na DC. Somente algum com sua posio de empresrio bem sucedido poderia utilizar de seus recursos financeiros e influncia poltica para entrar na TDN, permanecer, receber equipamentos e acima de tudo mudar a opinio do pblico sobre Gotham City. A Greg Rucka D Srgio Cariello AF Pennington Ps Terra de Ningum Batman # 576 2000/Batman Premium # 11 (jun/01) Batman enfrenta os seqestradores do Prncipe Ali que so comandados por Cifra. Mais uma histria de tenta impor os novos conceitos ps-Terra de Ningum: alta tecnologia e ao! Batman # 578/Batman Premium # 12 Adrian Lupus, um assassino psicopata espanca uma secretria que faz horas extras e foge de um rastreador-morcego imaginrio. A Hama D McDaniel F Story & Collazo Sem medo de morrer Batman # 582/Batman Premium # 17 Jeremy Samuels, um exempregado de Wayne, sai da cadeia depois de ter cumprido pena de 5 anos, por uma curta vida de crimes iniciada aps a perda de mulher e filho. Batman e a polcia seguem seus passos aps ele desistir do emprego e entregar-se novamente ao crime junto com um novo e misterioso aliado do Pingim. Este homem misterioso estuda os movimentos do homem-morcego em uma falsa tentativa de assalto. Batman # 583/Batman Premium # 17 Batman no consegue informaes sobre a identidade do homem misterioso, mas consegue uma pista do roubo a ser cometido. Ainda tentando recuperar Jeremy, Batman enfrenta o desconhecido, mas Jeremy morre em um tiroteio com a polcia e o desconhecido foge. A Ed Brubacker D McDaniel F Story Policial Ferido Batman # 587 2001/Batman Premium # 22 (maro/2002) Na noite em que comemora mais um aniversrio, aps uma simples comemorao com os membros do Departamento de Polcia, o Comissrio James Gordon baleado quando d voz de priso a Mulher-Gato. Detalhe: no foi a ladra a autora dos trs disparos.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Robin # 86/Batman Premium # 22 Comea a perseguio Mulher-Gato, principal suspeita. Gordon vai para uma delicada cirurgia de 4 horas de durao onde so extradas apenas 2 das 3 balas. Chefe Akins nomeado comissrio interino de polcia e Capa Dura Bock nomeado chefe de polcia. Brbara pede ajuda ao bat-squad. Montoya e Crispis vo cena do crime e comeam a acreditar na inocncia da Mulher-Gato. Batman que permanece distante quase letrgico, finalmente visita o amigo. Birds of prey # 27/Batman Premium # 22 O bat-squad (Robin, Azrael, Asa Noturna e Batgirl) com auxlio de Brbara procuram a Mulher-Gato, mas acabam prendendo a Arlequina! Catwoman # 90/Batman Premium # 22 Mulher-Gato emboscada e presa pelo bat-squad e revela o que sabe: Gordon foi baleado por tira! Para provar o que disse ela indica onde est a arma do crime! Gordon novamente operado para extrair a ltima bala. Nightwing # 53 Asa Noturna entrega a arma para Brbara que consegue vasculhar nos arquivos a ligao da arma, que era prova de um caso da Trade da Mo Feliz, e o policial Jordan Rich, na verdade um ex-criminoso da Mfia preso por Gordon ainda em Chicago. Alfred tenta auxiliar o estagnado Batman estagnado mesmo! Ele simplesmente no consegue fazer nada na saga inteira. Alfred acredita que o homem-morcego est traumatizado diante da perda de mais uma figura paterna. Diante disso o mordomo demite-se novamente. Gordon recupera-se e acorda chamando por Brbara. Asa entrega a arma do crime para Bullock com o nome do criminoso. Detective Comics # 754/Batman Premium # 22 Edio tensa onde Crispis e Montoya tentam usando os meios convencionais arrancar de Rich a confisso do crime. Montoya vendo o desenrolar do interrogatrio acredita que devem usar o artfice do morcego, mas Allen, vindo de Metrpolis, no quer agir assim. Acabam abrindo mo desta recurso mas Rich tem mais medo de Batman do que da cadeia e no confessa categoricamente o crime por acreditar que o homem-morcego ir mat-lo de qualquer modo em qualquer lugar. Ao sair do Departamento Jordan ameaado por Batman, que exige sua confisso, mas o ex-mafioso percebe que enquanto no confessar ele intocvel. Gotham Knigths # 13/Batman Premium # 22 Gordon recuperase, mas decide aposentar-se! Em seu lugar assume o Chefe Akins, a quem Gordon apresenta o Batman, que no fica satisfeito com a aposentadoria. Montoya sente-se culpada, acreditando que se tivesse extrado a confisso de Jordan, Gordon ainda estaria na polcia. Bullock tambm no est satisfeito, e ao percebe a ausncia de Montoya vai at a casa de Rich onde a impede de mat-lo. Batman e Gordon despedem-se na casa do ex-comissrio, agora em um tom mais amistoso. Jordan some de seu apartamento deixando uma mancha de sangue estar morto? A Greg Rucka (Batman, Gotham Knights), Ed Brubacker (Robin), Chuck Dixon (Birds of Prey), Brownyn Carlton (Catwoman), D. K. Grayson (Nightwing) e Nunzio DeFilippis (Detective Comics) D Rich Burchett (Batman, Nightwing, Gotham Knights), The Pander Brothers (Robin), N. Steven Harris (Birds of Prey), Mike Lilly (Catwoman) e Mike Collins (Detective Comics) F Rodney Ramos (Batman, Nightwing, Gotham Knights), The Pander Brothers (Robin), J. Nyberg (Birds of Prey), Wayne Faucher (Catwoman), Delperdang & S. Bird (Detective Comics)

Batman Batman Annual As quatro faces de Batman Batman Annual # 9 1985/Batman # 16 (2 srie) (dez/88) Quatro histrias curtas que tentam traduzir a psique do homemmorcego em suas quatro faces: justiceiro sem infncia, detetive, vingador e homem. A Mike W. Barr D Jerry Ordway, Alex Nio, Dan Jurgens, Paul Smith F Jerry Ordway, Alex Nio, Dick Giordano, Paul Smith Barro Mortal Batman Annual # 11 1987/Batman # 6, 2 srie, Editora Abril (fev/89) S mesmo Moore para tornar a histria da paixo (e iluso) de Cara-de-Barro III e Helena (uma boneca) um conto sobre amor, confiana e solido. Cara-de-Barro apaixona-se por Helena e ataca um guarda de shopping por cimes o que atrai o nosso conhecido homem-morcego. A Alan Moore Arte George Freeman Batman Annual # 11 1987/Batman # 13 (2 srie) Pingim regenera-se por amor e consegue uma condicional. Vale mais para ver Gordon chamar Batman para espantar ladres de loja de bebidas, ora, em Gotham no tm polcia? A Max Collins Arte Norm Breyfogle Faces Batman Annual # 13 1989/Batman # 03, 3 srie/formato americano, Editora Abril (abril/1990) A histria comea com uma narrativa no passado onde Batman e Robin prendem o DuasCaras com o auxlio da Batgirl. No presente Batman descobre que um ex-ajudante do Duas-Caras poder morrer por um crime que no cometeu, ento liberta ilegalmente seu antigo aliado para juntos irem Santa Prisca onde encontraram o verdadeiro culpado... e uma surpresa. Feito anos antes de Coringa O advogado do diabo, mas com a mesma linha de argumento, Faces no impressiona, principalmente em no explorar devidamente as opinies de Gordon sobre os limites das aes de Batman e suas responsabilidades. A James Owsley D Michael Bair F Gray Morrow O olho de quem v Batman Annual # 14 1990/Batman Anual # 02, Editora Abril (janeiro/1992) Numa histria longa e de boa qualidade, repetindo o padro utilizado na narrativa e estilo grfico de Ano Um, esta histria narra os ltimos dias de Harvey Dent antes de Moroni jogar cido em seu rosto, os abusos que ele j deixava claro que comearia a usar para provar que os criminosos eram criminosos; o envolvimento de Harvey, Batman e Gordon no caso do Dr. Rudolph Klemper; a corrupo de seu assistente antes e aps o acidente e finalmente define-se a responsabilidade do pai alcolatra de Harvey no desenvolvimento da personalidade de Duas-Caras. A Andrew Helfer D Chris Sprouse F Steve Mitchell

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos # ?? (1998)/Super-Homem # 40 (fev/2000) Fantasmas (Ghosts). Batman The brave and the bold # 86 1969/Super-Homem # 34, 1 srie, Editora Abril (abr/87) O Desafiador sob hipnose tenta matar o homem-morcego, mas nosso detetive percebe que h algo errado. O Sensei lder da Sociedade dos Assassinos pretende destruir Nanda Parbat, uma cidade mstica onde o Desafiador volta a ficar material. Batman e Desafiador (ocupando o corpo de Cleveland Brand, o irmo de Boston) vo Nanda Parbat onde ao tornar-se fsico novamente Boston cai vtima de um veneno. Batman e Cleveland enfrentam os homens de Sensei para impedir a destruio da cidade e encontrar o antdoto para Boston! A Bob Haney D Neal Adams F Dick Giordano # 93 1970/Batman # 1 (1 srie Ed. Abril) (jul/84) Em uma histria narrada por Caim (sim ele mesmo Caim da dupla Caim & Abel, que ficaria famoso anos depois nas sries Sandman e The Dreaming) que usa recursos de metalinguagem, Batman sai em frias mas envolve-se com uma trama mstica para salvar um rfo. A Denny ONeil Arte Neal Adams # 98 1971/Batman # 7 1 srie, Editora Abril Um amigo de Batman morre deixando viva e filho, que torna-se afilhado do homem morcego, mas o misticismo e bruxaria esto presentes nesta histria que tem a participao de Vingador Fantasma. # 106/Batman # 3 1 srie, Editora Abril Algumas pessoas que tem aes da Corporao Starr sofrem atentados, o que leva Batman a unir-se ao Arqueiro Verde para enfrentar o Duas-Caras. A Bob Haney Arte Jim Aparo Batman Batman Chronicles Editora: DC Comics. Periodicidade: Trimestral, 1 nmero por estao do ano. Caractersticas: Seguindo um esquema comum na indstria neste perodo a DC Comics d ao homem-morcego uma srie trimestral para dar espao a personagens que no tinham sries (Caadora, Morcego Humano, Policiais de Gotham City o chamado GCPD Gotham City Police Departament) ou ainda para desenvolver tramas mais longas para os eventos que transcorriam nas sries regulares (Terremoto, Terra de Ningum).
Ano 1995 1996 1997 1998 1999 2000 Primavera 4 8 12 16 20 Vero 1 5 9 13 17 21 Outono 2 6 10 14 18 22 Inverno 3 7 11 15 19 23

Humano, pois ele pode localizar alimenta sob os escombros e sua me usa a substncia qumica em si para encontr-lo antes de ter a ajuda do Batman. A Steve Beatty D Pascal Alixe F Wayne Faucher Batman Detective Comics # 395 1970/Batman # 3, 1 srie, Editora Abril Batman enfrenta os Muertos, um casal que esconde os segredos das misteriosas flores sybil, que os matm vivos a mais de um sculo! # 400/Batman # 8, 1 srie, Editora Abril Batman enfrenta uma quadrilha de assaltantes, enquanto o Dr. Langstrom faz experincias que o transformam em Morcego Humano! A Dennis ONeil D Neal Adams F Dick Giordano # 457 1975/Batman # 1, 1 srie, Editora Abril Batman visita Leslie Thompkins, a senhora que ajudou a criar Bruce Wayne depois do assassinato de seus pais no Beco do Suicdio. Esta aventura foi adaptado para a srie Batman Adventures em 1992, com argumento de Gerry Conway, com leves alteraes no roteiro. A Dennis ONeil Arte Dick Giordano Lendas # 568/Batman # 11 Pingim est usando falces gigantes em roubos. De pano de fundo o discurso de Godfrey que acredita que a humanidade estaria bem melhor sem os heris. A Joey Cavalieri Arte Klaus Janson # 569/Batman # 12, 2 srie, Editora Abril Mulher Gato auxilia a dupla dinmica a prender os ladres do Calibrador Cerebral. Fica claro que h um romance entre o homemmorcego e a gatinha, e que o Batman sabe sua identidade secreta. Ao saber disso, Coringa arma um plano para prender a moa e recalibrar sua mente. # 570/Batman # 12, 2 srie Batman tenta encontrar Coringa e Mulher Gato, que est sugestionada. Ao encontr-los descobre que a Mulher Gato est em um meio termo entre criminosa e herona. # 571/Batman # 14, 2 srie Espantalho usa uma droga que deixa esportista muito confiante, um excesso de confiana que pode ser mortal! E chantageia-os para conseguirem o antdoto. Quando a dupla dinmica comea a investigar o caso, Batman tambm tornase alvo da droga. A Mike W. Barr D Alan Davis F Paul Neary O Livro do juzo final # 572/Batman # 13, 2 srie, Editora Abril Bradley, HomemElstico, Batman & Robin em Londres investigando um caso de rapto que os leva Professor Moriarty e Sherlock Holmes! Uma edio especial de Detective

Observao: # 23 cover date Winter 2001 e provavelmente s circulou em 2001. Um morceguinho perdido # 17 1999/Batman # 45, 5 srie, Editora Abril Um funcionrio do Pingim seqestra Aaron Langstron o filho do Morcego75 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Comics em comemorao aos 50 anos de Detective Comics # 27. A Mike W. Barr D Alan Davis, Terry Beatty, Carmine Infantino, E. R. Cruz F Alan Davis, Dick Giordano, Al Vey, E.R. Cruz, Paul Neary # 573/Batman # 14, 2 srie, Editora Abril A dupla dinmica contra o recm libertado Chapeleiro Louco. Robin fica ferido. # 574/Batman # 15 Jason operado por Leslie Thompkins e revemos no somente a origem de Batman (o assassinato de seus pais, o morcego etc.) como informaes adicionais do perodo em Bruce passou na faculdade e suas tcnicas de disfarce para no chamar a ateno para o playboy milionrio. A Mike W. Barr D Alan Davis F Paul Neary Ano Dois # 575 1987/Batman # 7, 2 srie, Editora Abril (mar/88) Inicia-se na semana em que o Capito Gordon torna-se Comissrio de Polcia. Enquanto a Fundao Wayne construda, Leslie Thompkins, a mulher que auxiliou Bruce aps o assassinato de seus pais o apresenta Raquel Caspian. Leslie conhece a identidade secreta de Bruce19. Com o reaparecimento de um justiceiro mascarado chamado Ceifador (que o Sr. Caspian), Batman o enfrenta e cruelmente espancado. # 576/Batman # 7, 2 srie Wayne usa a arma do assassino de seus pais como recurso para deter o Ceifador, enquanto a cruzada do assassino continua. Batman v-se obrigado a unir aos criminosos devidos vazamentos de informaes na Polcia. Os chefes do crime indicam Joe Chill para acompanhar Batman, e o homem-morcego reconhece nele o homem que matou seus pais20! # 577/Batman # 8, 2 srie Batman e Chill espalham o boate de uma venda de drogas que poder atrair a ateno do Ceifador. Batman passa a histria toda questionando se deveria ou no vingar o assassinato de seus pais. Wayne e Raquel anunciam o namoro Leslie e Sr. Caspian. # 578/Batman # 8, 2 srie Bruce pede Raquel em casamento e pensa sinceramente em deixar de ser Batman quando vingar a morte de seus pais, matando Chill. Aps um confronto entre Ceifador, Batman, polcia e os chefes, Batman revela a Chill quem ele ! Mas antes que o homem-morcego possa vingar-se o
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Ceifador mata-o. Batman enfrenta o Ceifador pela ltima vez na construo da Fundao Wayne e descobre que ele o Sr. Caspian, pai de sua noiva. Aps derrotado e a informao vazando para a imprensa Raquel retorna ao convento. Bruce inaugura a Clnica Thomas Wayne para Leslie Thompkins21 e volta a agir como homem-morcego. A Mike W. Barr D Alan Davis & Todd McFarlane F Paul Neary & Alfredo Alcala & Todd McFarlane # 582/Liga da Justia # 10 (out/89) vide Batman Milnio Um morcego americano em Londres # 590 1988/Batman # 2, 3 srie/formato americano, Editora Abril (maro/1990) Belssima aventura onde Batman persegue um terrorista at a Inglaterra e tenta impedir a destruio do Parlamento Ingls, de quebra temos o discurso anarquista e antiimperialista to prprio de Alan Grant para dar ritmo e questionamento s aes do homem-morcego. Acima da mdia. A John Wagner & Alan Grant Arte Norm Breyfogle # 591 1988/Batman # 13, 3 srie/formato americano, Editora Abril (fevereiro/1991) Um aborgene vai Gotham City para reaver um smbolo sagrado de sua tribo e vingar a morte daqueles que pereceram protegendo-o. Assim tem que confrontar o homemmorcego que no aprova este tipo de justia pelas prprias mos. Curiosamente na 5 pgina da aventura temos Bruce Wayne saindo de smoking do batmvel prximo Torre Rollo, onde o milionrio estava sendo esperado. Que descuido identidade secreta! A John Wagner & Alan Grant Arte Norm Breyfogle Invaso! # 595 1988/Liga da Justia # 23 (nov/91) Batman enfrenta um durlaniano em Gotham City o que o leva a enfrentar khndios e thanagarianos em Cuba! A Alan Grant & John Wagner D Irv Novick F Steve Mitchell Justia Cega # 598 1989/Batman Anual # 01, Editora Abril (novembro/1990) Edio tripla. Jeannie Bowen vem a Gotham City procurar seu irmo Roy, que trabalhava na WayneTech e esta sumido h 6 meses. Inicia-se uma srie de crimes envolvendo o esmigalhamento de slidos como pedra e ossos, mas quando Batman encontra o responsvel ele aparentemente suicida-se pulando sobre fios de eletricidade. Um dos mendigos da cidade tem um sonho semelhante ao confronto de Batman com o assassino. # 598 b/Batman Anual # 01 Jeannie procura uma empresa especializada em busca de familiares, que por j estar ligada Wayne consegue p-la em contato. Numa visita ao laboratrio que seu irmo trabalhava Jeannie conhece o Dr. Kenneth Harbinger,

21 Nota: Ela tomou conhecimento do segredo aps os eventos de Nota: Quando Leslie Thompkins descobriu a identidade de Um conto de Batman Devoo. Batman em Um conto de Batman Devoo ela j agia na Clnica 20 Thomas Wayne, assim sendo este fato contradiz uma informao Nota: Em Zero Hora, publicado em 1994, Batman visita uma dimenso muito semelhante nossa e descobre que talvez no anterior, j que em Ano Dois Leslie conhece a identidade de tenha sido Joe Chill o assassino, j que na noite fatdica ele no Batman desde o incio e somente no fim da srie Bruce inaugura a estava sbrio. Clnica. 76 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos que recorda-se de seu irmo, para desespero de um executivo da WayneTech chamado de Riordan! noite Batman volta a enfrentar o assassino do infra-som, que novamente suicida-se. Novamente o mendigo tem dilogos que assemelham-se a luta de Batman e do assassino. Ao ser preso e receber a visita do Batman, o homem-morcego descobre que ele Roy Bowen, irmo de Jeannie. Bruce convida-os para passarem uma temporada em sua casa at que os mistrios sejam resolvidos. Roy, dias depois lembra-se de algumas informaes que esto no computador da WayneTech. Mesmo com sua senha suprema, Wayne no consegue acessar os arquivos do Projeto Saba, e acaba chamando a ateno de Riordan. # 598 c/Batman Anual # 01 O assassino Esmaga-Ossos, como ficou conhecido, ataca na Manso Wayne. Aps o ataque, seguido novamente da destruio do corpo, Roy tem lembranas mais exatas do projeto, que na verdade a instalao de biochip para controle mental distncia. Ao tentar conseguir informaes de Harbinger, Batman encontra seu corpo sem mente. Riordan chatageia Bruce. Em troca do silncio do playboy, ele e seu Cartel usariam a WayneTech para seus propsitos. Acrescenta ainda saber o qu Bruce fez em suas viagens ao estrangeiro. Como Bruce no cede, Riordan envia agentes do Governo Americano que acusam Wayne de agente comunista! # 599/Batman Anual # 01 Como era de se esperar a imprensa cai matando na reputao de Wayne e da WayneTech. Enquanto isso surge a parte mais interessante da aventura: enquanto Wayne tenta explicar para seus advogados a razo de suas viagens para destinos to distintos, vemos em flash-back mais um pouco do treinamento de Bruce Wayne, aqui com Chu Chin Li ,Tsunetomo e Henri Ducard. Este ltimo comprado pelo Cartel e ir depor contra Wayne! Gordon ameaa Wayne em relevar o qu sabe para inocent-lo!. Ao sair do edifcio Wayne atingido por uma metralhadora. Gordon liga o bat-sinal mas confirma suas suspeitas, e com Wayne em coma, ordena que seja desligado. # 600/Batman Anual # 01 Edio tripla. Ducard chega em Gotham. Harbinger, responsvel pelos tiros em Wayne se estabelece aps ocupar o corpo de um indigente. Wayne sai do coma, mas fica com 03 pinos no quadril, e sob suspeita de nunca mais poder voltar a andar! Roy desocbre a bat-caverna e consegue junto com Alfred converser a Wayne a usar seu corpo com o aparelho de Harbinger para agir como Batman. No cio Ducard deduz que Batman Wayne! # 600 b/Batman Anual # 01 Batman volta a agir em Gotham, colocando o Comissrio em cheque. Ducard conta sua teoria para Riordan, que a ridiculariza aps o aparecimento pblico de Batman. Harbinger usa seu aparelho para controlar mentalmente Riordan para lhe entregar equipamentos do Cartel. Ducard tenta chatagear Wayne, contando-lhe suas suspeitas e informando que acredita que Wayne est usando Roy. # 600 c/Batman Anual # 01 Riordan sugestionado por Harbinger a contar tudo, com documentos, aos agentes federais. Batman ocupando o corpo de Roy enfrenta novos agentes EsmagaOssos, mas ferido em uma plataforma elevada de trem troca o sinal (o qu ele poderia fazer com todos que tivessem o bio-chip) para tentar salvar o jovem que ficou com uma perna enganchada. Roy

foge do Esmaga-Ossos, no acreditando ser Bruce e ambos so atropelados, caindo para a morte. Chocado, Bruce revela tudo para Jeannie, com com dio sai de sua vida. Riordan assassinado por Ducard. Gordon conversar com Bruce, j em estado adiantado de recuperao, que viu Roy e Batman juntos, assim sendo, Roy no poderia ser o homem-morcego. Mas promete segredo. Fica evidente que Gordon conhece o segredo. Ducard sai da Amrica parabenizando Wayne por ter se tornado frio e eliminado as provas, j que ele acredita que Bruce eliminou Roy intencionalmente. A Sam Hamm D Denys Cowan F Dick Giordano & Frank McLaughlin Tulpa # 601 1989/Batman # 06, 3 srie/formato americano, Editora Abril (julho/1990) Batman tem um mistrio encontro com um ladro de carros que se desfaz depois de capturado, enquanto o oriental Tenzin recebe a visita de seus credores que querem receber uma dvida. As partes juntam-se e descobrimos que Tenzin usando poderes msticos orientais invocou uma tulpa ou cpia de si para roubar gr-finos em Gotham e assim pagar a dvida que seu pai contraiu. Disposto a roubar para pagar, o prximo alvo de Tenzin a Manso Wayne, que tambm no logra resultado .# 602/Batman # 06, 3 srie/formato americano Disposto a resolver definitivamente a questo Tenzin invoca um demnio chamado Mahakala (uma criatura monstruosa com seis braos e um machado virtualmente inquebrvel) para atacar seus credores. Batman inadvertidamente torna-se o protetor destes credores e vendo suas limitaes fsicas tenta conseguir o auxlio de Jason Blood que tinha novamente sido vinculado ao demnio Etrigan durante os eventos de Odissia Csmica. Jason nega ajuda, mas Batman consegue o apoio de Randu o hindu cego. A perseguio recomea e Jason Blood percebe que Etrigan pede para ser libertado. # 603/Batman # 07, 3 srie/formato americano A concluso da trama segue um enredo batido: Batman tem um novo confronto com o Mahakala mas no consegue destru-lo, e ento Jason que segue nossos heris de alguma maneira psquica permite a libertao de Etrigan, que destri o demnio-tulpa mas logo confronta Batman... Digamos absolutamente sem surpresas! A Alan Grant D Norm Breyfogle F Steve Mitchell Quadra de lama # 604/Batman # 08, 3 srie/formato americano, Editora Abril (setembro/1990) Sem saber que est sendo manipulado Cara-de-

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Barro III (Preston Payne) tem uma discusso com sua companheira e em um acesso de loucura foge do Arkham. Carade-Barro I (Basil Karlo) retorna Gotham depois de cumprir sua pena e tentar ressuscitar Cara-de-Barro II (Matt Hagen), sem sucesso. Comea ento uma trama que ao qual soma-se Madame Barro (ou Cara-de-Barro IV, Sondra Fuller) num verdadeiro conclave de lama contra o homem-morcego. # 605/Batman # 08, 3 srie/formato americano Batman entra em contato com uma velha companheira da equipe Os Renegados, para que ela explique sua recente visita Preston Payne. O evidente jogo de dedues indica no tratar-se de Divina, mas sim de Madame Barro. Esta por sua vez assalta o Banco de Gotham na forma de Batman que incriminado! Comea a surgir o vnculo de Madame Barro e Preston, j que ela usa os poderes da forma de Divina para aplacar a fria de Payne. Batman impede um assalto mas surpreendido pela presena de algum que ele sabe estar morto! # 606/Batman # 09, 3 srie/formato americano Batman derrotado e levado para o cativeiro dos Caras-de-Barro onde torturado psicolgicamente para reviver suas perdas. Basil colhe amostra de sangue de Sondra e Preston depois de drog-los. Divina vem Gotham e colabora com a polcia, encontrando o cativeiro, pouco depois de Preston e Sondra acordarem, iniciarem um romance e irem embora pacificamente. # 607/Batman # 09, 3 srie/formato americano Divina usa seus poderes psquicos para restaurar a mente de Batman que deduz onde Basil ir manipular as amostras de sangue, injetando-se. Surge um novo Cara-de-Barro que demostra os poderes de elasticidade de Cara-de-Barro IV e acidez ao toque do Cara-deBarro III. Este novo Cara-de-Barro quase derrota nossos heris, mas Divina manipula-o para descontrolar seu poder e ele derrete o cho rumando para o centro da Terra. A Alan Grant D Norm Breyfogle F Steve Mitchell Anarquista em Gotham City # 608/Batman # 11, 3 srie/formato americano, Editora Abril (dezembro/1990) Enquanto investiga o envolvimento de um roqueiro com o trfico de drogas Batman tem seu primeiro contato com uma srie de crimes que envolvem o smbolo da Anarquia e que usam como referncia denncias em sees de cartas do jornal. Se o primeiro escolhido era em funo da poluio sonora, o segundo escolhido em funo da verdadeira poluio propriamente dita, s que desta vez o autodenominado Anarquista se d ao trabalho de filmar para justificarse e apresentar ao povo de Gotham sua proposta de defesa do povo. # 609/Batman # 11, 3 srie/formato americano Enquanto Batman faz suas investigaes e tem um novo confronto com o

Anarquista, temos uma narrativa paralela que nos induz a acreditar que o anti-heri seja outra pessoa. Vale lembrar que o Anarquista a voz das idias anarquista do autor Alan Grant e tornou um personagem de relativa fama chegando a ter uma srie de quatro partes, uma srie mensal com 08 nmeros, alm de anuais e participaes especiais em aventuras de personagens adolescentes. A Alan Grant D Norm Breyfogle F Steve Mitchell Neve & gelo # 610 1990/Batman # 10, 3 srie/formato americano, Editora Abril (novembro/1990) O Pingim morreu e enterrado no incio da edio. Logo descobrimos que ele esta em transe profundo e que Kadver, ex-companheiro da Penitenciria forneceu aos comparsas a senha errada, temendo no ser libertado. Ao mesmo tempo Pingim deixa uma srie de pistas para indicar ao homem-morcego que ainda est dando as cartas. # 611/Batman # 10, 3 srie/formato americano Kadver intimida Pingim usando uma ordem que o pe em transe. Sendo sendo Pingim obrigado a aliar-se a ele durante uma srie de assaltos at ser capturado. A Alan Grant D Norm Breyfogle F Steve Mitchell # 612 1990/Batman # 13, 3 srie/formato americano, Editora Abril (fev/1991) Rasputin, um tigre siberiano de Thomas Blake (o Homem-Gato), foge do zo particular e faz vtimas em Gotham. Enquanto Batman procura o animal e tem que enfrentar o HomemGato, a Mulher-Gato sai da toca devido acusaes infundadas de uma jornalista. # 613/Batman # 14, 3 srie/formato americano A luta entre empresas que cuidam do recolhimento do lixo em Gotham City faz vtimas quando uma das empresas resolve usar como argumento as armas. Mais uma fbula sobre o tema que uma aventura propriamente dita. # 614/Batman # 19, 3 srie/formato americano, Editora Abril (agosto/1991) Batman persegue garotos que roubam para receptadores e enfrenta uma quadrilha, enquanto v os problemas causados pela misria e a opo fcil pelo crime. A Alan Grant D Norm Breyfogle F Steve Mitchell # 615/Batman # 15, 3 srie/formato americano, Editora Abril (abril/1991) Batman O projeto Pingim. # 616/Batman # 16, 3 srie/formato americano, Editora Abril (maio/1991) Uma criatura mstica foi libertada pelo choque provocado pela queda do avio no nmero anterior, faz vtimas em Gotham City enquanto procura um basto de poder. # 617/Batman # 16, 3 srie/formato americano Aps salvar uma cartomante de um assalto, Batman tenta usar os poderes da moa para revelar ele o paradeiro do Coringa, que ele acreditar estar vivo! Assim temos uma narrativa em flash-back de um confronto entre o homem-morcego e o palhao do crime anos antes durante uma exposio de arte. A Alan Grant D Norm Breyfogle F Steve Mitchell Ritual de passagem # 618 1990/Batman # 20, 3 srie/formato americano, Editora Abril (setembro/1991) Os pais de

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Tim Drake, executivos, so seqestrados pelo Homem Obeah durante uma viagem. Enquanto isso Batman e Tim rastreiam um hacker chamado Aranha Financeira que est redistribuindo valores financeiros de contas de empresas de Gotham. # 619/Batman # 20, 3 srie/formato americano Batman sofre por no encontrar pistas sobre o paradeiro dos pais de seu protegido. Ao assistir um vdeo enviado pelos seqestradores consegue uma pista, e tem dificuldades de conter a fria de Tim para assim no deixar que ele torne-se Robin pelo motivo errado. # 620/Batman # 21, 3 srie/formato americano Batman segue as pistas dos receptores do resgate e vai at o Haiti. Tim conseguindo encontrar a paz interior consegue descobrir que o Aranha Financeira o Anarquista, atualmente em um reformatrio juvenil, e que conseguiu acesso a um computador e linha telefnica. # 621/Batman # 21, 3 srie/formato americano Bruce que retornou no final da edio anterior, bastante ferido, narra para Tim seu confronto com o Homem Obeah e seus discpulos e como apesar de ter libertado os pais de Tim, eles sucumbiram ao veneno encontrado na gua. A me morre imediatamente e seu pai entra em uma espcie de coma, ficando com o sistema nervoso lesado. Cumpre-se assim o ritual de passagem onde todo discpulo de Batman passa por uma grande perda para estar pronto para combater o crime e estar ciente de suas responsabilidades. A Alan Grant D Norm Breyfogle F Dick Giordano (# 618) & Steve Mitchell Morte da inocncia # 623 1990/Batman # 23, 3 srie/formato americano, Editora Abril (dezembro/1991) Um assassino serial mata pessoas e assina como Batman, deixando a populao contra o homemmorcego, alm de alguns policiais descontentes. Ao mesmo tempo surge o editor de uma revista em quadrinhos do Batman dando depoimentos polmicos na rdio em Gotham. Cortes mostram pginas da revista ficcional do Batman (com a arte de Flint Henry) e uma viso bastante alegrica do personagem. # 624/Batman # 23, 3 srie/formato americano Batman sai ao encalo do batmanaco e o criador da srie ficcional do homemmorcego entra em crise e decide matar seu personagem. Sem nenhuma surpresa Batman prende o batmanaco e a publicao encerra sua carreira como uma minissrie em 3 nmeros. A John Ostrander D Mike McKone F Jos Marzan Jr. Arte adicional Flint Henry Matadouro # 625/Batman # 24, 3 srie/formato americano, Editora Abril (janeiro/1992) Um louco autodenominado Matadouro, que comete atos de canibalismo para sugar as almas de suas vtimas e assim ficar mais forte, foge do Arkham para atacar um parente prximo, atualmente candidato prefeito. A - ? D Jim Aparo F Mike DeCarlo

Grama maldita # 629 1991/Batman # 28, 3 srie/formato americano, Editora Abril (maio/1992) Um terrorista chamado Faminto mantm Gotham City em um ridculo estado de stio quando de posse de uma grama mstica que ao ser tocada traz de volta horrores que ocorreram no local, tornando as pessoas assassinas ou simplesmente alvos de assassinos. Nesta aventura a Priso BlackGate retratada como uma obra condenada e abandonada. A Peter Milligan D Jim Aparo F Steve Leialoha # 642/Batman Anual # 04, Editora Abril (julho/1995) Batman O retorno de Scarface. Uma bala para Bullock # ??/Batman Anual # 05, Editora Abril (dez/1996) Harvey Bullock est sendo perseguido por algum que deseja sua morte e pede ajuda ao homem-morcego, a quem no aprova os mtodos. A conduo da trama d a entender que seja a reintroduo de Bullock na tramas do homem morcego. Tambm fica instituda nesta edio o incio da dupla Bullock & Montoya. A Chuck Dixon D Grahan Nolan F Scott Hanna # 652 e 653 - 1992/DC 2000 # 59 (nov/94) Nesta aventura de Batman, Helena volta a Gotham City e ao uniforme de Caadora, para ajudar o relutante homem-morcego a incriminar alguns mafiosos da Krasna-Volny que possuem imunidade diplomtica. A Chuck Dixon D Grahan Nolan F Scott Hanna # 657/Liga da Justia & Batman # 04, Editora Abril (novembro/1994) Batman A queda do morcego Vazio. # 658/Liga da Justia & Batman # 04, Editora Abril (novembro/1994) Batman A queda do morcego Vazio. # 659/Liga da Justia & Batman # 08, Editora Abril (maro/1995) Batman A queda do morcego Marionetes. Detective Comics # 660 # 660 1993/Batman # 01, 4 srie, Editora Abril (maro/1995) Batman A queda do morcego Lgrimas de crocodilo. # 661 1993/Batman # 01, 4 srie Batman A queda do morcego Lgrimas de crocodilo. # 662 1993/Batman # 01, 4 srie, Editora Abril (maro/1995) Batman A queda do morcego O fundo do poo. # 663 1993/Batman # 01, 4 srie Batman A queda do morcego O fundo do poo. # 664 1993/Liga da Justia & Batman # 09, Editora Abril (abril/1995) Batman A queda do morcego O dono da noite.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos # 665 1993/Liga da Justia & Batman # 10, Editora Abril (maio/1995) Batman Mudanas relmpago. # 666 1993/Batman # 04, 4 srie, Editora Abril (junho/1995) Batman Anjo negro. # 667 1993/Batman # 07, 4 srie, Editora Abril (setembro/1995) Batman Batman: A cruzada Leste selvagem. # 668 1993/Batman # 07, 4 srie, Editora Abril (setembro /1995) Batman Batman: A cruzada Leste selvagem. # 669 1993/Batman # 08, 4 srie, Editora Abril (outubro /1995) Batman Batman: A cruzada Leste selvagem. # 670 1993/Batman # 08, 4 srie, Editora Abril (outubro /1995) Batman Batman: A cruzada Casos frios. Detective Comics # 671 # 671 1994/Superpowers # 36, Editora Abril (novembro /1995) Batman Batman: A cruzada A morte de Batman, o filme. # 672 1994/Superpowers # 36, Editora Abril (novembro /1995) Batman Batman: A cruzada A morte de Batman, o filme. # 673 1994/Superpowers # 36, Editora Abril (novembro /1995) Batman Batman: A cruzada A morte de Batman, o filme. # 674 1994/Batman # 12, 4 srie, Editora Abril (fevereiro/1996) Batman Batman: A cruzada. # 675 1994/Batman # 13, 4 srie, Editora Abril (maro/1996) Batman Batman: A cruzada Duelo meia-noite. Detective Comics # 678 # 676 1994/Batman # 15, 4 srie, Editora Abril (maio/1996) Batman Batman: O retorno do morcego. # 677 1994/Liga da Justia & Batman # 24, Editora Abril (julho/1996) Batman Batman: O retorno do morcego. # 678 1994/Liga da Justia & Batman # 26, Editora Abril (setembro/1996) Batman Zero Hora. # 0/Batman # 0, 5 srie, Editora Abril (outubro/1996) Batman Zero Hora. # 679 1994/Batman # 01, 5 srie, Editora Abril (novembro/1996) Batman Filho prdigo. # 680 1994/Batman # 02, 5 srie, Editora Abril (dezembro/1996) Batman Filho prdigo. # 681 1995/Batman # 03, 5 srie, Editora Abril (janeiro/1997) Batman Filho prdigo.

# 722 1998/Batman Vigilantes de Gotham # 36 (out/99) Batman e Robin encontram uma menininha perdida e o meninoprodgio empenha-se em investigar o paradeiro de sua me at que descobre que ela abandonou a filha. Jaynine, a menina, deixada com os avs no campo. A Chuck Dixon D Jim Aparo F Hodgkins # 723/Batman Vigilantes de Gotham # 36 A Vingana da Irmandade # 1,000,000/Batman Vigilantes de Gotham # 39 DC Um Milho. # 727 1999/Batman Vigilantes de Gotham # 42 (abr/2000) Vagalume foi libertado por Scratch para causar destruio em Gotham e isto o que ele faz. Sarah convence Gordon a sair de Gotham! Asa Noturna, Robin, Bullock e Montoya conseguem prender Vagalume, que ficou completamente queimado na exploso. Scratch continua sua campanha e planeja algo maior... # 728/Batman # 42 (5 srie) Nossos heris enfrentam o Dinamitador e o Arruaa, agentes do caos de Scratch. Gordon faz uma entrevista em Ivytown, mas descobre ser motivo de chacotas, e em sua volta Gotham enfrenta alguns demnios enviados para mat-lo. # 729/Batman # 42 (5 srie) [os acontecimentos desta edio ocorrem ao mesmo tempo de Batman # 562, que deve ser lida em seguida para saber os destinos dos auxiliares de Batman] Gotham est sendo fechada e nossos heris enfrentam o Engrenagem, que seqestra Asa Noturna para forar o aparecimento de Batman, que ainda no retornou de Washington. Gordon e Sarah decidem ficar e so apoiados por diversos policiais, A populao tenta sair de Gotham mas pega no fogo cruzados entre Asa Noturna, Robin, Engrenagem, os demnios de Scratch e o exrcito. Ao ir para a manso, Asa e Robin descobrem que ela afundou na caverna! A Chuck Dixon D William Rosado F Sal Buscema

Terra de ningum Uma nova ordem sem lei.

# 730/Batman # 43, 5 srie, Editora Abril (maio/2000) Batman

# 731/Batman # 43, 5 srie, Editora Abril (maio/2000) Batman Terra de ningum Medo da f. Evoluo Evoluo no marca somente o primeiro momento do argumentista Greg Rucka em aventuras do homem-morcego. Tem que retratar tambm a situao de Gotham politicamente dividida entre OGS (os cidados que ficaram em Gotham durante a Terra de Ningum) e desertas (os desertores, que fugiram de Gotham e retornaram aps o final de Terra de Ningum); as modificaes arquitetnicas da cidade; a dificuldade de Gordon em aceitar a morte de Sarah; a ausncia de Alfred vez por outra para atender Tim em Brentwood e claro o retorno de Ras Al Ghul. Gangues de Gotham City e seus dirigentes. Dirigente Gangue Able Crown Gangue de Burnley Ekin Tzu Trade da Mo Feliz

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Emanuel Escabedo Os colombianos Vasily Kosov Quadrilha de Odessa Pasquale Galante Mfia # 743/Batman Premium # 13 Ras Al Ghul envia Sibilo ADaire e Kyle Abbot para Gotham para cumprir uma misso. Em Gotham, Batman enfrenta o crime organizado da nova Gotham City: trades (os asiticos); os colombianos; Quadrilha de Odessa (os russos); Mfia siciliana e a Gangue de Burnley (criminosos da prpria Gotham). A inaugurao de Biblioteca de Gotham, serve para promoo de Wayne que financiou o projeto, assim como para que sirva de alvo para os detratores dos deserta. A presena de Sibilo ADaire na festa notada por Wayne, principalmente pelos contatos que a jovem faz. Abbot mata a esposa do chefe da Trade e incrimina os russos. Em seguida Batman vai ao Centro Juvenil mantido por Able Crown (uma maneira de Crown tenta minimizar na conscincia os estragos que faz como lder de quadrilhas) onde Abbot explode uma bomba para incriminar os colombianos. # 744/Batman Premium # 13 Batman sobrevive exploso do Centro Juvenil e inicia-se a guerra de gangues em represlia aos falsos ataques. Batman analisa a bomba e encontra produtos alqumicos, ligando Abbot Ras. Sibilo mostra sua natureza reptiliana e faz um acordo com Tzu para entregar-lhe Kosov, que ele pensa ser culpado pelo assassinato de sua esposa. Abbot captura Escabedo e Kosov. Tzu entra em contato com Crown para matarem os lderes prisioneiros que so entregues por Abbot enquanto Sibilo detm Batman. # 745/Batman Premium # 13 Batman fica irritado com o assassinato dos dois gngsteres. Gordon ainda sofre com a perda de Sarah, e Wayne nem sempre tem Alfred disposio, j que o mordomo tambm serve Tim Drake em Brentwood. Wayne faz uma visita surpresa ao prefeito e encontra Sibilo como ele! Aproveita uma oportunidade para pegar uma amostra de escama da moa! No laboratrio descobre a manipulao gentica que Ras fez! O soro da imortalidade em estado bruto chega Gotham, onde ser refinado pelas gangues da trade e de Burnley. Batman enfrenta Abbot (um lupino na verdade) em um dos esconderijos de Ras em Gotham e encontra informaes sobre as gangues e uma pele completa de Sibilo (lembrem-se cobras trocam de peles)! Sibilo envenena Tzu com o soro, transformando-o em um homem pssaro. # 746/Batman Premium # 13 Batman interroga Abbot, mas o vilo o ameaa, pois conhece seus mtodos (que no incluem tortura) e sua identidade, mas ainda assim o homem-morcego inova e consegue as informaes utilizando uma poderosa verso do soro da verdade. Tzu, que segue fielmente o Livro das Coisas Celestiais como guia espiritual, prev a derrota nas mos do morcego. Sibilo dita novas regras para Crown e usa Tzu como guarda-costas. Batman analisa a pele escamosa de Sibilo e encontra informaes da nova droga que dever ser comercializada para aumentar a

longevidade: ela no impede a deteriorao celular, apenas retarda, alm de ser extremamente viciante! Abbot revela Sibilo que Batman conseguiu as informaes que ele sabia, e a jovem o abandona. Batman e a polcia do uma batida no encontro de Sibilo e Galante (da Mfia) que seria usado para distribuir a droga pelo pas. Tzu foge com Sibilo usando suas asas, mas amarrado por Batman deixa a jovem cair de grande altura por causa de sua f de que o morcego deve vencer o demnio (no caso Ras Al Ghul). A Greg Rucka D Shawn Martinbrough & John Watkiss F Steve Mitchell # 747/Batman Premium # 12 Montoya faz aniversrio e recebe flores misteriosas. Enquanto ela tenta investigar o misterioso emissrio, ficamos conhecendo um pouco mais da detetive de Gotham City e de sua famlia. De pano de fundo a tenso social entre os originais e os desertas. A Rucka D William Rosado F Mitchell # 754/Batman Premium # 22 (maro/2002) Batman Policial ferido. # 756/Batman Premium # 23, Editora Abril (maro/2002) Superman Com este anel... Batman Detective Comics Annual # 1 1988/Os Caadores # 1 (maio/1990) Parbolas. Segredos de sangue # 02 1989/Batman # 12, 3 srie/formato americano, Editora Abril (janeiro/1991) Interessante aventura narrada em flashback onde conhecemos o treinamento de Bruce Wayne em Huntsville com o detetive Harvey Harris, onde juntos tentam desvendar uma srie de assassinatos de senhores importantes e influentes da comunidade. Marca em especial o distanciamento do jovem que queria resolver tudo na base da porrada, para um homem mais analtico e consequentemente menos passional. A Mark Waid & Brian Augustyn D Val Semeiks F Michael Bair Batman The Batman Family, 1 srie Editora: National Periodicals, DC Comics Periodicidade: Bimestral. Caractersticas: Srie secundria do universo do personagem Batman, onde havia espao para aventuras de personagens de apoio como Robin, Batgirl e Morcego Humano.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1975 1 2 1976 3 4 5 6 7 8 1977 9 10 11 12 13 14 15 1978 16 17 18 19 20

Continua em Detective Comics # 481. O vale do Morcego Branco

The Batman Family # 19 1978/Batman # 2, 1 srie, Editora Abril (agosto/1984) Batman enfrenta uma tentativa de

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos assassinato de um embaixador em uma regio cheia de lendas e protegida por ciganos chamada Vale do Morcego Branco. A Denny ONeil D Michael Golden F P Graig Russell Batman The Batman Family, 2 srie

Batman Gotham Knights # 2 2000/Batman Premium # 11 (jun/01) Batman e a nova Batgirl impedem que a tripulao de um navio cargueiro, e seus passageiros, afundem junto com o navio. A D.K. Grayson D Dale Eaglesham F John Floyd Samsara # 3/Batman Premium # 12, Editora Abril (julho/01) Batman depara-se com o dilema do super-homem (estar em todos os lugares, salvar a tudo e todos) quando um esprito possui cadveres de pessoas que no foram salvas pelo vigilante. # 4/Batman Premium # 12 Batman investiga e chega origem de seu fantasma, um garoto de oito anos, morto em um acidente de automveis cujo esprito fica preso na Terra, e acredita que Batman culpado por no ter salvado-o. A Devin K. Grayson Arte Paul Ryan # 13/Batman Premium # 22 (maro/2002) Batman Policial ferido. Batman Legends of the Dark Knight (Um conto de Batman/Batman Lendas do cavaleiro das trevas) Legends of the dark knight

Legends of the dark knight surgiu em 1989 com um modelo nico para a poca (bem, na verdade no era to nico...): seria uma srie mensal que apresentaria sagas fechadas em sries de 3 a 5 partes feitas por grandes artistas com o detalhe de que todas retratariam o Batman em seus primeiros meses no combate ao crime, o que ns leitores, conhecemos como Ano Um e Ano Dois. Durante eventos como A queda do morcego, Terremoto e Terra de ningum a srie esteve ligada aos eventos da cronologia atual de Batman, mas so excees. Shaman

Gothic 1990/No Brasil minissrie semanal em cinco nmeros da Editora Abril, a partir de julho de 1991. Gothic escrita por Grant Morrison (Animal Man, Asilo Arkham e Patrulha do Destino at ento) e desenhada por Klaus Janson (artefinalista de Frank Miller na srie mensal do Demolidor e na minissrie O cavaleiro das trevas) apresenta mais uma aventura simples, porm envolta em um clima sombrio graas arte de Janson que particularmente no me agrada. Aqui vrios chefes do crime so assassinados por um homem sem sombra e os criminosos pedem o auxlio do recm-chegado homem-morcego que descobre um plano secular para espalhar a peste em Gotham City. # 6 (abril/1990)/Um conto de Batman, Gothic # 1, Editora Abril (jul/91) Vrios chefes do crime de Gotham City so assassinados e tudo indica que seja a vingana de um misterioso homem sem sombra conhecido como Sr. Whisper (sussurro). Bruce Wayne tem pesadelos com seu pai que de um modo geral tentam passar-lhe uma informao. A Catedral de Gotham est sendo reformado para uma nova inaugurao em breve. Os criminosos temendo o Whisper convocam Batman usando um bat-sinal invertido. # 7/Um conto de Batman, Gothic # 2 Batman nega auxlio aos criminosos, mas por razes prprias inicia suas investigaes. Uma misteriosa novia (que chegou em Gotham na edio anterior) vai at a Catedral onde Whisper est coordenando as reformas! Novos pesadelos levam Wayne a lembrar-se da poca em que passou em um colgio particular onde vrios meninos foram assassinados e teve seu primeiro contato com um homem sem sombra! Batman tem seu primeiro combate com Whisper, que foge depois de matar mais um chefo do submundo. # 8/Um conto de Batman, Gothic # 3 Wayne volta ao Internato para conseguir material de seu antigo diretor que ele acredita ser o misterioso assassino de Gotham. Um engano d ele pistas que o levam ao Lago Dess na ustria. L ele ouve a narrativa da queda de todo um Monastrio de Capuchinhos em tentao devido as ordens do Irmo Manfred. Logo amaldioados com a peste negra, Manfred v como nica oportunidade para sobreviver vender sua alma ao demnio em troca de 300 anos de vida, onde nada poderia mata-lo.

Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1989 1 2 1990 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1991 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1992 26 27 28 29 30 31 33 35 32 34 36

Batman: Legends of the dark knight


Ano Jan 1992 1993 41 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 Fev Mar Abr Mai Jun Jul 42 57 68 80 91 103 115 126 138 150 162 174 43 44 45 60 71 82 94 106 117 129 141 153 165 177 46 61 72 83 95 107 118 130 142 154 166 178 47 62 73 84 96 108 119 131 143 155 167 179

56 67 79 90 102 114 125 137 149 161 173

58 59 69 70 81 92 93 104 105 116 127 128 139 140 151 152 163 164 175 176

Ago Set 37 48 50 49 51 63 64 74 75 85 86 97 98 109 110 120 121 132 133 144 145 156 157 168 169 180 181

Out 38 52 53 0 76 87 99 111 122 134 146 158 170 182

Nov Dez 39 40 54 55 65 77 88 100 112 123 135 147 159 171 183 66 78 89 101 113 124 136 148 160 172 184

Annual: Legends of the dark knight Annual # 01 02 (1991 1992) Batman: Legends of the dark knight Annual # 03 07 (1993 1997)

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Dentro da estrutura do antigo monastrio, hoje submersa, Batman encontra um esboo de uma catedral muito semelhante Catedral de Gotham City! # 9/Um conto de Batman, Gothic # 4 Batman vai procura de Morgenstern, um dos chefes, o real culpado pelo assassino de outro chefo, e questiona sobre a morte de Whisper anos antes. Morgenstern relata que para acalmar a polcia, muito arisca pelos assassinatos dos meninos, os criminosos uniram-se e mataram Whisper ou acreditaram que mataram... Mais um flash-back conta como Thomas Wayne levou seu filho do Colgio Interno depois de ter uma discusso com o Sr. Winchester (Whisper) e ao chegar em casa convidou a famlia para ir ao cinema... Numa indstria qumica onde Morgenstern encontraria com Whisper, Batman encontra dezenas de corpos e derrotado e preso em uma armadilha pelo homem sem sombra. Whisper narra como tornou arquiteto e veio para Amrica com os corpos putrefatos dos capuchinhos repletos de peste negra, que ele conseguiu separar os bacilos e planeja liberar no ar quando a catedral (na verdade construda por ele) for reinaugurada. Com isso Whisper pretende enganar o demnio. # 10/Um conto de Batman, Gothic # 5 Batman consegue fugir da armadilha e persegue Whisper na velha catedral, continuando a batalha pelos trilhos do metr. Em seguida Batman impede a destruio do frasco que contm as bactrias da peste negra! Ao voltar para seu apartamento Whisper descobre que a novia na verdade Sat e levar sua alma um dia antes! A Grant Morrison Arte Klaus Janson Acossado # 11 Veneno 1990/No Brasil minissrie quinzenal em cinco nmeros da Editora Abril, a partir de julho de 1992. Veneno, a minissrie, mostra o primeiro contato de Batman com o veneno (a droga) que ficaria muito famosa a partir do momento que surge o vilo Bane no incio da saga A queda do morcego. Ao meu ver, apesar de ser vlida para a cronologia do homemmorcego, Veneno passa s margens do universo habitual, afinal nenhuma outra srie (alm de raras citaes durante A queda do morcego) fala sobre a ausncia de Batman durante um perodo de 6 meses, perodo no qual ele se droga, percebe o fato, limpa o organismo e treina novamente para ir em busca dos culpados tudo isso durante o perodo em que chamamos de Ano Um. Apesar desta inconsistncia cronolgica uma das melhores sries de Legends of dark knight. # 16 (maro/1991)/Um conto de Batman, Veneno # 1, Editora Abril Jovem (julho/92) Uma criana seqestrada e amarrada em um tnel de modo a morrer afogada diante da impossibilidade de Batman salv-la, por no ter foras suficientes para mover uma rocha. Ao comunicar o fato ao Dr. Randolph Porter, o abalado homem-morcego no nota a frieza do pesquisador que informa que estava sendo chantageado pelos criminosos por causa de uma droga que amplia a fora. Na perseguio aos seqestradores,

Batman exausto, apanha. Decide aceitar a droga do Dr. Porter e consegue capturar os criminosos. # 17/Um conto de Batman, Veneno # 2 Wayne ganha grande fora fsica em contraponto com perda de intelecto, e deixa de agir como Batman (j toma a droga a trs meses). Ainda assim usa o uniforme para humilhar-se e pedir mais drogas. Numa dessas visitas conhece o General Timothy Ashton Slaycroft, que est financiando as pesquisas do Dr. Porter. Ao perseguir os seqestradores, j libertados Batman abusa da fora fsica depois de encontra-los mortos por agentes enviados secretamente pelo Gel. Slaycroft. Aprofundando sua dependncia e sem mordomo, Batman aceita matar o Capito Gordon para receber um novo suprimento de drogas. # 18/Um conto de Batman, Veneno # 3 Batman tocaia Gordon, mas num lampejo de razo no o mata, e d pistas para que ele captura Slaycroft e Porter, que conseguem fugir. Percebendo seu estado de dependncia Batman entra em contato com Alfred e tranca-se na caverna durante 30 dias para limpar o organismo. Enquanto isto em Santa Prisca, uma ilha-nao na Amrica Central, Slaycroft e Porter comeam a fazerem experimentos no filho do general, um jovem romntico que aos poucos torna-se um cruel soldado obedecedor de ordens sem questionar e virtualmente indestrutvel. # 19/Um conto de Batman, Veneno # 4 Algum tempo depois do ltimo nmero Slaycroft e Porter j fizeram vrios soldados da mesma maneira que modificaram Slaycroft Jnior. Batman avisa a Gordon que perseguir os criminosos em Santa Prisca (em um dilogo afirma que se passaram 6 meses daquele ataque o que aumenta o tempo coberto pela srie para no mnimo 10 meses). Bruce e Alfred vo Santa Prisca, mas seu jato destrudo por um lana-foguetes de Slaycroft (no v para o Caribe sem um...). Neste nterim descobrimos que o Dr. Porter est fazendo experincias de aumento de intelecto tornando-se um viciado. Com a destruio do jato, Wayne e Alfred separam-se e o mordomo acaba aprisionado, sendo literalmente jogado aos tubares. Aps salva-lo (e ser tentado em usar novamente o veneno) Batman vai para a praia enfrentar seus algozes e os soldados modificados enquanto Alfred foge. # 20/Um conto de Batman, Veneno # 5, Editora Abril (set/92) Batman e cruelmente derrotado e s no morre porque Porter deseja fazer experincias com ele. O cientista prende-o em uma cela que se encher de gua em 24 horas, forando o homemmorcego a escolher entre morrer ou entregar-se novamente s drogas para aumentar sua fora fsica e escapar. Batman, no entanto, usa o intelecto para construir uma alavanca que permitir abrir a porta, algo que leva todo o seu tempo disponvel... Enquanto isso Alfred resgatado e entra em contato com Gordon, que no aceita a idia de invaso em Santa Prisca. Dr. Porter preso pelo General Slaycroft e sob tortura revela o segredo da frmula do veneno. Batman consegue fugir e impede que Porter morra nas mos do general, mas o uso de palavras em uma fita gravada fazem com que Slaycroft Jnior mate seu pai. De volta Gotham Porter preso e morre na priso pela abstinncia do veneno que ele tomou para ganhar fora fsica e fugir Batman admite que sabia que ele usou a droga e certamente sabendo do sofrimento da abstinncia queria que o vilo experimentasse a mesma dor. A Dennis ONeil Esboo Trevor Von Eeden

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos D Russell Braun F Jos Luis Garcia-Lopz Devoo # 21 Asas # 24 Faces No Brasil, minissrie quinzenal da Editora Abril a partir de agosto de 1993. Os eventos narrados em Faces ocorrem dois anos aps a fuga de Duas-Caras que ocorre no incio da srie. Como consenso geral de Harvey Dent teve seu rosto deformado no final do Ano Um esta srie passaria no mnimo ao final do Ano Trs, isto, claro, sem contra o tempo que Dent ficou preso. # 28 (maro/1992)/Um conto de Batman, Faces # 1, Editora Abril (agosto-setembro/1993) Harvey Dent, o Duas-Caras escapa do Asilo Arkham e aguarda dois anos para atacar novamente. Bruce Wayne negocia a compra de uma ilha de seu velho conhecido Paul DUrberville, mas o corretor de imveis Nelson Wren sugestionado a fazer Paul desistir da compra. Batman enfrenta Duas-Caras que consegue fugir com um imenso Yn-Yang de jade. Dias depois Duas-Caras continua uma srie de assassinato de cirurgies plsticos e descobrindo que ele est associado com dezenas de pessoas deformadas fisicamente. # 29/Um conto de Batman, Faces # 2 Mais um cirurgio assassinado e Batman investiga intensamente o prximo candidato. Enquanto isso, Paul DUrberville cancela a venda para Wayne por ser chantageado devido um segredo. Batman ao investigar o hangar de um zepelim aprisionado pelo Duas-Caras! # 30/Um conto de Batman, Faces # 3 Batman foge, enquanto o corretor Nelson Wren v que a mulher por quem se interessou uma as aberraes (nela de efeito mais psicolgico do que realmente fsico) de Duas-Caras. Batman liberta Paul e Nelson, aprisionados por Dent, mas novamente so aprisionados. Dent que usaria o zepelim para levar seu freak show para a ilha adquirida de Paul confrontado com a verdade: seus parceiros no estavam l por vontade prpria, mas em grande maioria por ameaadas e chantagens. O zepelim cai, e Duas-Caras capturado na fuga retornando para o Arkham. A & Arte Matt Wagner Famlia # 31 199?/Batman Anual # 04, Editora Abril (julho/1995) Bruce d frias foradas Alfred Pennyworth, que seqestrado quando visita runas antigas, obrigando o homem-morcego a ir salv-lo. O nome Famlia deve-se ao fato que Wayne considera Alfred o nico membro de sua famlia vivo. A Jim Hudnall Arte Brent Anderson Lminas # 32

Gangues

Estufa

Imagens # 50(setembro/1993)/Batman Anual # 3, Editora Abril (nov/94) Nesta histria especial para comemorar o 50 nmero da revista Legends of the dark knight vemos o homem-morcego enfrentar o Coringa pela primeira vez, aps o banho no cido mostrado em Batman A Piada Mortal. A Dennis ONeil Arte Bret Blevins Tao # 52 Tempestade # 58/Batman Anual # 05, Editora Abril (dezembro/1996) A visita de um diplomata estrangeiro atra para Gotham City terroristas e a CIA, que monta uma extensa operao para aprision-los, humilhando o Capito de Polcia James Gordon, at que descobrese que a CIA no tem controle do teatro que ela armou. O homemmorcego em colaborao com Gordon consegue sucesso. A Andrew Donkin & Graham Brand Arte John Higgins # 59 1994/Liga da Justia & Batman # 19, Editora Abril (fev/1996) Batman Bruce Wayne: A busca Presa. # 60/Liga da Justia & Batman # 19, Editora Abril (fev/1996) Batman Bruce Wayne: A busca Presa. # 61/Liga da Justia & Batman # 19, Editora Abril (fev/1996) Batman Bruce Wayne: A busca Presa. # 62 1994/Batman # 15, 4 srie, Editora Abril (maio/1996) Batman Batman: O retorno do morcego. # 63 (agosto/1994)/Liga da Justia & Batman # 24, Editora Abril (julho/1996) Batman Batman: O retorno do morcego. Ponto de vista/Zero Hora # 0 (outubro/1994)/Batman # 0, 5 srie, Editora Abril (outubro/1996) Batman Zero Hora. De volta sanidade # 65 Criminosos # 69 Lobisomem No Brasil minissrie quinzenal em trs partes da Editora Abril a partir de setembro de 1996.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Esta srie se passa cerca de 18 meses aps Bruce Wayne assumir o manto de Batman (no captulo 3, 1 pgina, 10 balo de pensamento). # 71 - 1995/Um conto de Batman, Lobisomem # 1, Editora Abril (set/96) Dois assassinato levam Batman para Inglaterra para investigar a ligao entre os crimes, j que Fitzroy estava investigando casos de corrupo nos escritrios das Empresas Wayne em Londres. H suspeitos que Hugh Downs tenha sido assassinado por um lobisomem! Na Inglaterra Batman conhece o Inspetor Coleman Nash e iniciando sua pesquisa, descobre a viva Stanton que acredita que a culpa seja de seu primeiro marido, Charles Blake. Ao mesmo tempo Batman procura um mercenrio (o provvel culpado do assassinato de Fitzroy) e faz contatos com Tommy Twist, chefe do crime em Londres. Batman confronta Currethers (o mercenrio) que foge, e ao investigar a casa do novo proprietrio da antiga companhia de Charles Blake, William Sinclair, encontra-o morto e um gigantesco lobisomem! # 72/Um conto de Batman, Lobisomem # 2 Batman enfrenta o lobisomem, que consegue fugir. Em seguida investiga uma seita pag de culto ao lobo, cuja sacerdotisa capturada por Tommy Twist (que deseja explicaes sobre o assassinato de seu irmo). Enquanto Batman luta com os mercenrios de Twist, o lobisomem mata mais uma pessoa ligada Blake que estava sob proteo do Inspetor Nash e seus homens. Twist, que est ligado Currethers (e corrupo das Empresas Wayne na Inglaterra), arma seu bando para irem procura do gothamita mais soturno. # 73/Um conto de Batman, Lobisomem # 3 Documentos com a ex-mulher de Charles Blake levam Batman um depsito onde encontra estruturas robticas (os exoesqueletos cuja pesquisa faliu Blake e o afastou de todos) que lembram formas lupinas. L Batman tambm encontra o corpo putrefato de Charles Blake (!) e seu dirio dando as pistas do real assassino. Mas o homemmorcego tem que enfrentar Twist, Currethers e sua gang! Batman os convence a segui-los e chega em um armazm prximo no momento com que o lobisomem est para matar Downey (outro desafeto de Blake). Twist morre, Batman destri o exoesqueleto e prende a gang. Resta, no entanto, prender o responsvel pela vingana queles que frustraram os planos de Charles Blake, seu misterioso irmo, citado no dirio lido por Batman: Inspetor Coleman Nash, que em um ataque de inveja tambm matou seu prprio irmo! A James Robinson Arte John Watkiss Coma # 76 Conspirao # 86 Playground # 114 (janeiro/1999)/Wizard Brasil # 02, 3 srie, Panini Comics (novembro/2003) Numa aventura sem muito brilho, um Batman com apenas 18 meses de carreira vai Chicago perseguir um assassino contratado e ferido recebe auxlio de mendigos.

A James Robinson D Dan Brereton F Tim Bradstreet # 116/Batman, Vigilantes de Gotham # 44, Editora Abril (junho/2000) Batman Terra de ningum Medo da f. # 117/Batman, Vigilantes de Gotham # 45, Editora Abril (julho/2000) Batman Terra de ningum Po e circo. Lenda Urbana # 168/Wizard Brasil # 1, 3 srie, Panini Comics (outubro/2003) Batman encontrado espancado e desmemoriado em Gotham City e vive uma noite de co antes que todas as respostas apaream. Apesar de ficar incmoda na Wizard Brasil por consumir muitas pginas de uma revista que deveria ser de informao sobre quadrinhos, esta histria muito boa e tem um excelente desenvolvimento. R Bill Willingham Arte Tom Fowler Batman Legends of the dark knight Annual Duelo # 01 - 1991 Votos # 02 - 1992/Batman Anual # 3, Editora Abril (nov/1994) James Gordon e Sarah esto prestes a casarem-se quando o ex-sargento Flass (vide Batman Ano Um) retorna para seqestrar seu filho (do primeiro casamento) e tentar chantage-lo. A Dennis ONeil D Michael Netzer AF Luke McDonnell # 05 1995/Liga da Justia & Batman # 25, Editora Abril (agosto/1996) Ano Um Batman: Asas de couro. Batman: Shadow of the bat
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1992 1 2 3 4 5 6 7 1993 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 20 22 17 19 21 1994 23 24 25 26 27 28 29 30 31 0 32 33 1995 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 1996 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 1997 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 1998 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 1* 80 1999 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 2000 93 94

Annual: # 01 # 03 (1993 1995) # 04 (novembro/1996) # 05 1997 Batman, The shadow of the bat estreou em 1993 com a proposta de tornar-se uma srie mensal do homem-morcego exclusiva para sagas fechadas de vrias equipes criativas, algo semelhante a The legends of the dark knight, porm no presente. O ttulo certamente apresentou vrias sagas fechadas, mas esteve profundamente envolvido na cronologia dos eventos de Batman (A queda do

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos morcego, Contgio, Terremoto, Terra de ningum). Aps seu cancelamento foi substitudo por Batman Gotham Knights que teria a mesma proposta inicial do ttulo. Retorno ao Asilo Arkham 1993/No Brasil minissrie em dois nmeros da Editora Abril Jovem a partir de janeiro de 1994. # 1/Batman Retorno ao Asilo Arkham # 1, Editora Abril (jan/94) O novo Asilo Arkham inaugurado e temos uma anlise de Jeremiah Arkham, sobrinho de Amadeus Arkham, e herdeiro do Asilo. Ao final da edio descobrimos que Batman est legalmente trancafiado na instituio. # 2/Batman Retorno ao Asilo Arkham # 1 Um assassino est matando com o modus operati do Sr. Zsasz, mas Jeremiah garante que o novo Asilo totalmente prova de fuga. Aps visita a cena de um crime Batman luta contra um policial que fez chacota e o mata! Por isso preso no Arkham. Asa Noturna no acredita que seu mentor tenha perdido a razo e resolve invadir o asilo. # 3/Batman Retorno ao Asilo Arkham # 2 Asa Noturna invade o Arkham e encontra Batman em plena investigao (provando que atravs do tneis de ar possvel uma fuga). Zolly Hiram, arquiteto do Asilo, tem problemas com dvidas de jogo e depois de um encontro com um misterioso homem aparece morto. A fuga de Batman descoberta e ele preso novamente. Zsasz sugestiona Jeremiah a fazer Batman confrontar fisicamente todos os seus inimigos que atualmente esto presos no Asilo! # 4/Batman Retorno ao Asilo Arkham # 2 Batman derrota os criminosos e novamente preso. Descobrimos junto com a fuga de Zsasz e com a pesquisa de Asa Noturna que o arquiteto fez tneis diversos possibilitando entrada e sada do Asilo e vendeu o segredo para pagar dvidas de jogo. Asa volta a invadir o Asilo e junto com Batman enfrenta Szasz. Jeremiah fica chocado com as falhas e ao saber que Batman no era louco (o tenente morto era apenas um plano para p-lo no Asilo) e que agora o homem-morcego sabe como ele cura os internos. A Alan Grant Arte Norm Breyfogle O Aranha Negra # 05 1992/Liga da Justia & Batman # 07, Editora Abril (fevereiro/1995) Batman enfrenta o Aranha Negra que toma medidas mais intensas no combate ao trfico quando sua exmulher retorna ao mundo das drogas. Apesar de no prejudicar a histria ajuda a entend-la quando lembramos que o Aranha Negra uma verso amalgamada de Justiceiro & Homem-Aranha, personagens da Marvel Comics. A Alan Grant Arte Norm Breyfogle O joo-ningum # 13/Batman Anual # 05, Editora Abril (dez/1996) Um mendigo descobre a identidade secreta de Batman logo aps uma batida do homem-morcego e fornece para um criminoso que ir tentar leilola pela melhor oferta. Sentindo-se culpado o joo-ningum procurar Bruce Wayne e revela os fatos. A Alan Grant Arte Norm Breyfogle

O deus do medo # 16, 17 e 18 (1993)/Batman # 03, 4 srie, Editora Abril (maio/1995) Esta aventura se passa entre o fim de A queda do morcego e o incio de Batman: A cruzada, e j temos Jean Paul Valley agindo como o homem-morcego. A histria comea com Jean Paul Valley desafiando os conceitos criados por Bruce Wayne e defendidos por Tim Drake. Ao mesmo tempo o Espantalho, depois de sua associao com o Coringa, resolve agir sozinho e inicia uma srie de experimentos com alunos; e Anarquia foge novamente da priso retomando sua busca pela liberdade do povo. Ao ver Batman enfrentando bandidos em Gotham Anarquia decide que ele a elite dos vigilantes e que por sua existncia que os loucos da cidade continuam a desafi-lo. Tentanto instituir-se como deus do medo, Espantalho veste seus alunos hipnotizados com uniformes semelhantes ao seu e ruma para Gotham. Claro que o vilo envia uma fita para a polcia explicando seu raciocnio e desafia o heri que gasta um tempo considervel para deter as pessoas disfarados e hipnotizadas. Anarquia tambm segue os passos do homem-morcego. Espantalho usa hologramas para progetar sua imagem nos cus de Gotham City e apavorar a populao e temos vrias pginas descrevendo o descontrole dos cidades, da polcia e da perseguio de Anarquia. Por fim Batman encontra Espantalho e quase derrota-o, mas Anarquia acredita que o heri um problema ainda mais srio para a cidade e decide mat-lo! Exposto ao gs do medo, Jean Paul v de sobressalto o sistema iniciar um novo programa automaticamente e vencer o medo. Assim consegue derrotar o Espantalho. Em seguida auxilia Anarquia a salvar o ltimo aluno hipnotizado para depois ameaar o jovem se resolver cruzar novamente o caminho do homemmorcego. A Alan Grant D Bret Blevins F Bret Blevins, Mike Manley e Steve George # 19 & 20/Batman # 06, 4 srie, Editora Abril (agosto/1995) Batman Batman: A cruzada A lei do Talio. # 21, 22 & 23/Liga da Justia & Batman # 18, Editora Abril (janeiro/1996) Batman Bruce Wayne: A busca Um heri chamado Hood. O beb de Rosemary # 24/Batman # 08, 4 srie, Editora Abril (outubro/1995) Parte da saga Batman: A cruzada, aqui Jean Paul Valley, o atual Batman, auxilia uma imigrante ilegal a recuperar seu filho que foi comprado em sua terra natal. A Alan Grant Arte Vince Giarrano Nasce um heri # 25/Liga da Justia & Batman # 17, Editora Abril (dezembro/1995) O Homem-Corrosivo foge da priso e Batman e Joe Public (um heri surgido na saga Bloodlines) enfrentam o vilo. Ao final da aventura Jean Paul rende-se novamente ao sistema para fazer um novo upgrade no uniforme. Veja a estria da nova armadura em Batman # 506. A Alan Grant D Bret Blevins

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos # 26 & 27/Batman # 11, Editora Abril (janeiro/1996) Batman Batman: A cruzada Criaturas de barro. # 28 1994/Batman # 13, Editora Abril (maro/1996) Batman Batman: A cruzada Uma longa noite de trevas. # 29 1994/Liga da Justia & Batman # 22, Editora Abril (maio/1996) Batman Batman: O retorno do morcego. # 30/Batman # 16, 4 srie Batman Batman: O retorno do morcego. # 31/Batman # 19, 4 srie, Editora Abril (setembro/1996) Batman Zero Hora. # 0/Batman Vigilantes de Gotham # 0, Editora Abril (outubro/1996) Batman Zero Hora. # 32 1994/Batman # 01, 5 srie, Editora Abril (novembro/1996) Batman Filho prdigo. # 33 1994/Batman # 02, 5 srie, Editora Abril (dezembro/1996) Batman Filho prdigo. # 34 1995/Batman # 03, 5 srie, Editora Abril (janeiro/1997) Batman Filho prdigo. # 35 1995/Batman Vigilantes de Gotham # 04, Editora Abril (fevereiro/1997) Batman Cavaleiro negro, guerreiro frio. Em nome do pai # 36 1995/Batman Vigilantes de Gotham # 05, Editora Abril (maro/1997) Canrio Negro age em Gotham City durante uma investigao da morte de um adolescente que era protegido da famlia de Canrio. Enquanto Bullock est recuperando-se de um ferimento, Capa Dura Bock realocado e trabalha com Montoya. A Alan Grant D Barry Kitson F Ray McCarthy # 76 1998/Batman Vigilantes de Gotham # 37 Batman enfrenta gangues e faz resgate de pessoas na residncia de Ralf Jones, onde os presentes esto famintos e prestes aos canibalismo. # 77/Batman Vigilantes de Gotham # 37 Um professor quer provar sua teoria prpria da evoluo, onde sobrevivem apenas os sortudos e no os mais fortes como na Teoria de Darwin. A A. Grant D Buckingham F Faucher # 1,000,000/Batman Vigilantes de Gotham # 39 DC Um Milho.

Batman Shadow of the bat Annual # 03 1995/Batman # 18, 4 srie, Editora Abril (agosto/1996) Ano Um Batman Hera Venenosa. Batman Edies especiais, Graphic novels e Secret Files & Origins No sero listadas aqui edies da linha Tnel do Tempo (ElseWorlds). Batman O outro lado do espelho Batman Special # 01 1984/Superamigos # 03 (julho/1985) - Aqui somos apresentados ao Espreitador, um criminoso que perdeu o pai na mesma noite e local em que Bruce Wayne perdeu os seus., mas diferente do homem-morcego este tornou-se um assassino. Mesmo sendo uma histria pr-Crise interessante ler esta excelente histria onde Gordon perseguido por ter matado os pais do Espreitador e encontramos tambm a antiga Leslie Thompson, uma caridosa velhinha, muito diferente da mdica dos dias de hoje. A Mike W. Barr D Michael Golden F Mike DeCarlo O homem que cai Secret Origins of the Worlds Greatest Super Heroes # 1 1989/Almanaque Classic Batman # 1, Opera Graphica Editora (mar/2002) Excelente histria de Dennis ONeil que define mais elos para a origem de Batman traando uma linha do tempo. Aqui temos a queda na caverna quando criana, um relacionamento no muito amvel com seu pai, a morte de seus pais, sua peregrinao por diversas faculdades e cursos no mundo sem prender-se nada e sempre aparentando tdio, seu curso de treinamento no FBI, seu treinamento com o mestre Kirigi, com Duckard (que voltaria a Gotham na saga Justia Cega), e Willie Doggett (eventos citados na saga Um conto de Batman Shaman), e sua primeira tentativa de combate ao crime (como visto em Ano Um) at encontrar o mtodo ideal de combate ao crime. A Dennis ONeil Arte Dick Giordano Batman: Colheita maldita Batman Harvest Breed, 2000, DC Comics/Batman: Colheita maldita, minissrie em duas edies, Mythos Editora, formato Mythos, 52 pginas por edio, outubro de 2002 George Pratt, autor de s Inimigo: Um poema de guerra, usa e abusa de Batman nesta graphic novel em que uma srie de mortes est relacionada com a abertura de um portal ligando Gotham ao Inferno! Para auxili-lo Batman conta com a jovem Luci Boudreaux que foi incriminada por crimes semelhantes anos antes.

Terra de ningum Uma nova ordem sem lei.

# 83/Batman # 43, 5 srie, Editora Abril (maio/2000) Batman

# 84/Batman, Vigilantes de Gotham # 44, Editora Abril (junho/2000) Batman Terra de ningum Medo da f. # 85/Batman, Vigilantes de Gotham # 45, Editora Abril (julho/2000) Batman Terra de ningum Po e circo.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos E atualmente vive em priso domiciliar condenando sua famlia ao ostracismo em especial seu pai um mdico que aparentemente tem o dom da cura. Luci alm de ajudar o homem-morcego, demonstra realmente possuir poderes especiais e se auto-classifica como uma feiticeira branca. Apesar de um aparente furo na trama (no fica claro qual foi o responsvel pelos crimes que Luci foi incriminada) sempre bom ver uma boa histria com uma arte fantstica do quilate de Pratt. A & Arte George Pratt Batman vs. Duas-Caras Crime e Castigo Batman vs. Two-Faces Crime and Pushiment, 1995/Mythos Editora, Edio especial, 2002 Duas-Caras um dos inimigos de Batman que mais tem destaque devido a ser retratado como um amigo que perdeu o rumo em um determinado momento da trajetria, algo que poderia acontecer com o prprio homemmorcego. Neste especial com temos o texto-padro de DeMatteis revelando os sofrimentos fsicos e psicolgicos que Harvey Dent foi exposto quando criana por seu pai, e que provavelmente fizeram surgir a sua outra persona. Nos dias de hoje Duas-Caras inicia uma srie de crimes de modo a reencontrar e vingar-se de seu pai. Apesar do assunto ser um tanto requentado h pelo menos um trio de histrias neste sentido o texto de DeMatteis funciona muito bem com a arte de McDaniel (Demolidor 1 srie, Batman) e gera uma boa aventura mesmo para quem j conhece fundo os personagens. R JM DeMatteis Arte Scott McDaniel Batman Dia das bruxas I Batman Legends of the dark knight Halloween Special # 1, 1993/Editora Abril, Edio Especial, outubro de 1995 Mais conhecidos por seu trabalho em Batman O longo dia das bruxas, Demolidor: Amarelo entre outros, a dupla Loeb & Sale fez em 1993 este verdadeiro tratado sobre uma noite de Halloween em Gotham, o sucesso inclusive gerou duas seqncias e duas longas sries (Batman o longo dias das bruxas e Batman Dark Victory). Aqui retomamos aos anos iniciais de Wayne agindo como Batman e cansado aps perseguir o Espantalho por vrios dias. Ele consegue prender o vilo, mas Crane, a identidade do Espantalho, foge novamente. Ao mesmo tempo Wayne tentado por uma misteriosa e apaixonante mulher a deixar esta vida dupla e viver o conforto de suas possibilidades econmicas. neste detalhe de vemos a importncia de Alfred como coadjuvante do personagem, capaz de perceber os riscos que Batman perceberia, mas Bruce Wayne, no! Interessante do incio ao fim, certamente deveria estar entre os melhores trabalhos j produzidos com o personagem. A Jeph Loeb Arte Tim Sale Batman Dia das bruxas II Loucura Batman Legends of the dark knight Halloween Special # 2, 1994/Editora Abril, Edio Especial, outubro de 1996 Sem perder o impacto por ser uma seqncia Loucura apresenta um confronto de Batman e Chapeleiro Louco em uma noite de Halloween no incio da carreira do homem-morcego. Aqui totalmente enlouquecido e submerso na loucura do universo ficcional do livro Alice no Pas das Maravilhas, Chapeleiro

seqestra crianas para sustentar sua loucura, e entre elas a sobrinha e filha adotiva de James Gordon, Brbara. Menor em tamanho de pginas que o primeiro nmero, mas igual em impacto. A Jeph Loeb Arte Tim Sale Batman Egotrip (ou Batman 3D) Batman 3D, outubro de 1990/Batman Egotrip, Editora Opera Graphica, formato magazine, 2002 Publicada originalmente nos EUA em 3D esta graphic novel do Batman apresenta uma investigao do homem-morcego para descobrir quem o responsvel pela morte do colecionador recluso Hardiman Twine, j que estranhamente Pingim, Charada, Duas-Caras e Coringa, decidem tornar-se os suspeitos. Apesar de belamente ilustrada usando recursos variados a histria cai no mesmismo de sempre de aventuras de Byrne: dilogos longos e cansativos e trama inverossmil. A & Arte John Byrne Batman/Etrigan 1996/Edio especial, Brainstore Editora (Maro de 2001) Ao perseguir um criminoso que cometia assassinatos ritualsticos Batman envolve-se com Etrigan, o demnio, em uma viagem ao inferno para impedir a vinda do demnio Baal para a Terra; mas parece que Etrigan tem suas prprias motivos para auxiliar nosso homem morcego. A Alan Grant Arte David Roach Batman Operao: Esccia Batman: The Scottish Connection (1998), DC Comics, Edio especial/Mythos Editora, Edio Especial, 68 pginas (maio/2002) Bruce Wayne vai Esccia para a uma cerimnia de consagrao de restos mortais de um parente distante e envolve-se em uma trama de uma vingana secular. A Alan Grant Arte Frank Quitely Brinquedo favorito ? # ?/Batman Anual # 05, Editora Abril (dez/1996) Preocupado em estabelecer mais uma ligao de Bruce Wayne com o passado anterior morte de seus pais, o roteiro conta uma histria onde ladres assaltam a Manso Wayne e levam um objeto de muito valor para Bruce, que como Batman sai pela noite procurando-o incessantemente. Sem grandes surpresas. A Mark Miller D Steve Yeowell F Dick Giordano Batman Batman Adventures Est srie apresenta aventuras ligadas cronologia da srie da TV da dcada de 1990. Batman Mscara do Fantasma Batman The Mask of Phantom, official adaptation/Batman Mscara do Fantasma, quadrinizao official, Editora Abril Jovem (agosto/1994) Adaptao oficial do primeiro filme baseado na srie de TV. Aqui revemos alguns momentos da fase de transio de Bruce Wayne, como seu treinamento e sua primeira noite de combate ao crime, ainda sem uniforme. Estes eventos so

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos apresentados na forma de flash-backs quando uma antiga paixo de Wayne, Andra Beaumont, retorna Gotham City ao mesmo tempo que inicia uma srie de crimes cometidos por um misterioso novo justiceiro e o nosso homem-morcego incriminado! A Kelly Puckett D Mike Parobeck F Rick Burchett Batman Batman: Gotham Adventures Batman: Gotham Adventures traz a verso em quadrinhos das aventuras do desenho Batman: Volume II que passou no canal WB Kids! e apresenta sutis diferenas entre esta fase e a verso veiculada em Batman Adventures e Batman & Robin Adventures. # 40 (set/2001)/Liga da Justia, o desenho da TV # 01, Panini Comics (fev/2003) Uma srie de encontros entre Sr. Frio e Batman, acabam com o heri derrotado e crendo que seu inimigo mortal est sendo sugestionado por algum para roubar um laser que congelar os oceanos e assim matar grande parte da populao terrestre. R Scott Peterson D Tim Levins F Terry Beatty Batman & Juiz Dredd Julgamento em Gotham (1991) DC Comics, edio especial, 1991/Editora Abril Jovem, minissrie em duas edies, dezembro de 1992 Juiz Morte, um dos Juzes Negros do Universo de Juiz Dredd, chega Gotham City espalhando caos e destruio. Acidentalmente Batman usa o mesmo cinto de transporte que o Juiz usou e vai parar em Mega City Um, onde enfrentar Mquina Malvada e o Juiz Dredd, que tem dificuldades em aceitar que um vigilante tem razo. Em Gotham, Juiz Morte entra em contato com o Espantalho e prepara-se para atos de destruio em massa, enquanto Anderson, uma juza auxiliar de Dredd retorna com Batman para nossa dimenso, seguidos por nosso amigvel Juiz. Pauleira pura! A Alan Grant & John Wagner Arte Simon Bisley Vingana em Gotham (1994) DC Comics, edio especial, 1994/Editora Abril Jovem, edio especial, junho de 1995 Juiz Dredd aparece em Gotham para espancar Batman sem dar muitas explicaes!! Ao mesmo tempo vemos uma trama paralela onde o Ventrloquo e Scarface tentaro ter sucesso em uma extorso sob pena de explodirem um teatro infestado de crianas e seus pais! Depois de 45 minutos de porrada Dredd explica para Batman que ele teve acesso a um jornal do dia seguinte e o homem-morcego iria morrer na exploso. Impressionado com o fato de no t-la ouvido Batman resolve que ainda d tempo para impedi-la, colocando-se em risco novamente! H? Voc est perguntando-se por que Dredd importou-se com Batman? Porque um dos Psis teve uma premonio que no futuro o homem-morcego ser necessrio para impedir uma catstrofe em Mega City Um. A Alan Grant & John Wagner Arte Cam Kennedy

A charada definitiva (1995) DC Comics, edio especial, 1995/Editora Abril Jovem, edio especial, julho de 1998 Batman cai em uma armadilha do Charada e descobre-se preso com 7 outros assassinos num jogo em que, quem mat-lo sobreviver e o restante ser exterminado. Entre estes sete lindos sujeitos est nosso velho conhecido, a lei de Mega City Um, Juiz Dredd. Claro que Batman e Dredd unem-se para derrotar os outros concorrentes e desvendar o misterioso envolvendo o poderoso aliengena que os reuniu, auto-intitulado Xero. A Alan Grant & John Wagner Arte Carl Critchlow & Dermot Power Morra sorrindo (1998) DC Comics, edio especial, 1998/Mythos Editora, minissrie em 2 partes, formato Mythos, maio de 2002 Coringa tem acesso ao cinto de transporte que ficou com o Espantalho em Julgamento em Gotham, mas devido um defeito duplicado para ambas as dimenses. Aqui Batman prende-o no Arkham, mas com o surgimento da Juiza Psi Anderson, Batman descobre que Coringa libertou os Juzes Negros em Mega City Um e que eles pretendem invadir a Megaesfera, onde a seita Hedonistas do Stimo Dia ir se recolher e entregar-se aos prazeres da carne, alm de selar as entradas e sadas afastando-se definitivamente da corrupo e do mundo exterior. Claro que Batman vai para Mega City Um e auxilia a lei local, j que esta era a previso anunciada em Vingana em Gotham. O mais divertido destes especiais. A Alan Grant & John Wagner Arte Glenn Fabry, Jim Murray & Jason Brashill Besouro Azul DC Comics, 1 srie Editora: DC Comics Periodicidade: Mensal.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1986 1 2 3 4 5 6 7 1987 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1988 20 21 22 23 24

Milnio # 21 1987/LJ 11 (nov/89) Enquanto Besouro Azul e Sr. Milagre modificam um equipamento desejando alcanar a nave dos Caadores, tem que enfrentam o Detonador, o Caador Csmico designado para o Besouro. , # ??/LJ 16 (abril/90) O pai de Besouro retorna e assume a corporao Kord a contragosto de Ted. Melody descobre que Randy casado. Carapax retorna e localiza o Ninho do Besouro graas um rdio. Ao chegar inicia a destruio da sede das Empresas Kord. Besouro o enfrenta e consegue destru-lo ao custo da perda de sua nave. Por fim Ted deixa a reconstruo da empresa nas mos do pai e vai embora de Chicago. A Wein D Andru & Heck F Bulanadi Birds of Prey (Orculo & Canrio Negro)

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos # 08/Batman Vigilantes de Gotham # 40, Editora Abril (fev/2000) Dick leva Brbara ao circo em Bldhaven tentando afast-la dos escombros de Gotham (este histria ps Terremoto) e talvez reatar antigos sentimentos. A Chuck Dixon D Greg Land F Drew Geraci # 27/Batman Premium # 22 (maro/2002) Batman Policial ferido. Blitzkrieg Editora: DC Comics Periodicidade: Mensal Caractersticas: Srie de guerra, que mostra a 2 Guerra Mundial sob o ponto de vista dos soldados alemes.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1976 1 2 3 4 5

miraculosamente e descobrem que ganharam poderes ( o mais famoso com certeza foi Hitman). Nada mais do uma estratgia para lanar novos personagens no mercado. Indito no Brasil. Observao: os anuais americanos do Superman apresentariam as primeiras aventuras do novos Supermen que surgem em O retorno do Superman.

Blood, uma histria de sangue Minissrie em quatro partes. Publicada em 1987 nos EUA pelo selo Epic Comics, da Marvel Comics, publicada no Brasil a partir de dezembro de 1990, em partes quinzenais. Certamente no estou capacitado ainda a julgar e resumir esta srie complexa e incompreensvel ao leitor padro de personagens de colantes e cuecas pelo lado de fora das calas, mas reconheo a beleza e citaes profundas. No indicado para leitores comuns. 1 Uma mulher encontra uma criana e lhe permitido ficar com ela at a idade da adolescncia quando levado para um monastrio, onde aprende a resignao e que as palavras divinas podem ser forjadas. Ao fugir do monastrio vive algumas aventuras at ser morto por vampiros e renascer do sangue! 2 Blood renasce como vampiro, mas tenta fugir ao seu destino, e encontra uma vampira que o alimenta. Em fuga reencontra o pequenino (um homem mutilado, restando apenas tronco e cabea que vive em uma roupa de astronauta) e atravs de um portal vem para o mundo normal! 3 Um homem enfrenta a crise da meia-idade, do trabalho escravo sem objetivo, das relaes desgastadas e da falta de amor. Blood reaparece no seu mundo onde passa fome (ser ento tudo um delrio de fome?), mas uma tempestade de sangue alimenta ele e sua companheira. 4 Blood e sua companheira vo Ilha dos Mortos para resgatarem o pequenino que havia dado sua vida por eles na edio anterior, e Blood encontra o pai e o irmo mortos por ele na fuga do monastrio. Ao fugirem da Ilha dos Mortos, Blood percebe que sua companheira est grvida, e logo ela morre ao dar a luz e ele foge iniciando um ciclo infinito de repeties, j que o beb encontrado. A JM De Matteis Arte pintada Kent Williams Bloodlines Bloodlines foi a saga da DC de 1993 que reuniu os anuais dos personagens. Algumas vtimas de um grupo de parasitas extraterrestres que se alimentam do fluido espinhal sobrevivem 90 de 657

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Cable Massacre Cable # 33 1996/Marvel 98 # 09, Editora Abril (setembro/1998) Cable procura auxlio do Fera, sem saber tratar-se do Fera Negro vindo da dimenso da Era do Apocalipse para tentar controlar o vrus tecno-orgnico que est escapando ao seu controle. Aps a consulta, Tempestade pede o auxlio de Cable para colher informaes de sua mente sobre o arauto de Massacre que enfrentou a equipe X-Men, o Post. Cable reconhece o padro teleptico. Horas depois depois ao ver a base de Blaquesmith destruda, Cable recorda-se de eventos do passado quando o Mandarim manteve cativo seu amigo Tremain para extrair informaes sobre seu DNA mutante e Cable e GW Bridge invadiram o local para salv-lo, resultado na suposta morte de Tremain. No presente Post, que Tremain, ataca e derrota Cable. Cable # 34/Marvel 98 # 09 Ozymandias faz a narrativa introdutria desta aventura em que Cable, quase morto aps ter sido derrotado por Post, tem que enfrentar o Hulk que est sendo controlado mentalmente por Massacre. As rajadas psquicas de Cable fazem ressurgir o Hulk cinza, mas o controle mental continua e somente com a interferncia de Tempestade que o monstro consegue ser detido. Mas, aps uma nova rajada psquica, emerge o Hulk totalmente selvagem! Siga para The Incredible Hulk, 2 srie # 444 ( ). A Jeph Loeb D Ian Churchill e Ian Churchill & Rick Leonardi (# 33) F Scott Hanna # 78 vide a saga X-men Involuo. Caador, A saga do Excelente srie de aventuras realizada por Archie Goodwin e Walt Simonson como histrias secundrias para a revista Detective Comics na dcada de setenta e reencardenada em 1984 e 1999. Nota: Apesar de no ter influncia alguma no material publicado nesta saga interessante a leitura de A Era de Ouro, onde Paul Kirk, o Caador em seu uniforme original um dos personagens centrais e passa-se logo aps a Segunda Grande Guerra e antes do desaparecimento de Kirk. Detective Comics # 437-1973/Batman # 1 (1 srie) (jul/84) Christine Saint Clair, agente da Interpol, procura com Haj, um ancio em Katmandu, informaes sobre a recente apario do Caador que havia sido contratado para matar um revolucionrio chamado Dharmata. # 438/Batman # 2 (1 srie) - Em Zurique Christine comenta seus relatrios Damon Nostrand, seu superior na Interpol. Aparies de Caador e Paul Kirk em Calcut, Zurique (para sacar uma conta em um banco suo), nas Arbias, em So Paulo levam a

questionamentos incomuns: por que todos os assassinos mortos pelo Caador tem as mesmas impresses digitais e a face de Paul Kirk? Um homem que est supostamente morto desde 1946? # 439 - 1974/Batman # 3 (1 srie) - Em Marrakesh, Christine encontra o Caador ferido em um beco e enquanto vai eliminando os assassinos que os atacam ouve a histria de Paul Kirk, um heri da poca da Segunda Grande Guerra que ao ser ferido congelado pelo Conselho at conseguir ser ressuscitado quase trinta anos depois. Ao acordar treinado em ninjutsu, uma tcnica marcial, por Asano Nitobe e descobre que o Conselho fez centenas de clones de dele para uso criminoso so estes clones que vem sendo mortos durante a srie. Damon, o superior de Christine um agente do Conselho. # 440/Batman # 4 (1 srie) - Caador consegue eliminar Damon que os perseguia. Em continuao aos seus relatos ele fala de como foi relutante ao receber sua primeira misso que era eliminar Damon. Ao tentar avisar o agente da Interpol descobriu ser uma farsa para test-lo e iniciou sua guerra contra o Conselho. # 441//Batman # 5 (1 srie) - Catedral de Romulus em Istambul o ponto de uma reunio do Conselho onde St. Clair e Caador conseguem gravar uma confisso de Dr. Mykros lder do Conselho afirmando que mandou matar o Dr. Oka, de quem Asano Nitobe era o fiel guardio. De pano de fundo a visita de uma famlia Catedral nos fornece momentos hilariantes. # 442/Batman # 6 (1 srie) - Na sede do Conselho no Japo, Caador enfrenta Asano Nitobe, mas a revelao do contedo da fita (onde Mykros admite ter mandado matar Oka) faz dele um aliado. # 443/Batman # 7 (1 srie) - O assassinato de Dan Kingdom em Gotham City envolve Batman em uma investigao que o leva a Kolu Mbeya o fornecedor de armas do Caador. Aps os desentendimentos habituais Batman une-se ao grupo do Caador no Deserto de Gibson para enfrentar o Conselho uma ltima vez! A Archie Goodwin Arte Walt Simonson Apndice Manhunter The Special Edition (fev/1999) Archie Goodwin morreu mas antes deixou o argumento (sem dilogos) de um encontro entre Mbeya, Asano e St. Clair e o homem-morcego em Gotham para eliminar os ltimos clones do Caador. Excelente histria presente na encadernao de 1999 e que aps lido deixa de ser um simples apndice da saga e torna-se parte essencial. Quem puder que leia. Indito no Brasil. A Goodwin & Simonson Arte - Simonson Caador 1 volume # 08 1988/Os Novos Tits # 56, Editora Abril (novembro/1990) Flash Vidas Invadidas (Invaso!). # 09 1988/Os Novos Tits # 57 Flash Vidas Invadidas (Invaso!). # 14 > vide a saga Conspirao Janus.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos # 15 1989/Novos Tits # 64 Logo aps os eventos de Conspirao Janus, Mark vai ao encalo do vilo Miragem, mas se d mal. Seus amigos, que o esperam para um jantar, estranham sua ausncia e tentam localiz-lo usando informaes de seu computador. A K. Yale & J. Ostrander D Grant Miehm F Pablo Marcos Caadora A primeira srie da Caadora (The Huntress) no foi publicada no Brasil, mas informaes sugerem que aps agir durante algum tempo como Caadora, Helena saiu de Gotham City. Detective Comics # 652 & 653-1992/DC 2000 # 59 (nov/94) Nesta aventura de Batman, Helena volta a Gotham City e ao uniforme de Caadora, para ajudar o relutante homem-morcego a incriminar alguns mafiosos da Krasna-Volny que possuem imunidade diplomtica. A Dixon D Nolan F Hanna, Scott Caadores, Os A revista Srie mensal da Editora Abril que trazia material da DC Comics em formato americano e 68 pginas inicialmente, que circulou entre maio de 1990 e julho de 1991 tendo 15 nmeros publicados. A partir da edio onze publicou somente duas aventuras mas como as sries Green Arrow e Question tinham mais do que as tradicionais 22 pginas, sendo em mdia 26, reduziu discretamente seu formato para 58 a 60 pginas. Apresentou materiais considerados de temtica adulta (antes da DC Comics ter a linha Vertigo) e trouxe Arqueiro Verde, O Sombra (The Shadow Strikes!), O Questo alm de aventuras de Mulher-Gato (publicadas em Action Comics Weekly) e Falco Negro (aventura publicada na srie Secret Origins) Campees, Os # 3 1975/Heris da TV # 2 (ago/79) A equipe formada por Viva Negra, Anjo, Homem-de-Gelo e Motoqueiro Fantasma vai ao Olimpo para impedir o casamento de Hrcules e Hiplita que est sendo manipulado por Pluto. A Tony Isabella & Bill Mantlo D George Tuska F Vince Colletta # 4/Heris da TV # 3, Editora Abril Chefe de hospcio faz experincias de mutaes em loucos e velhos, mas seus planos so estragados aps a interferncia dos Campees. A Chris Claremont D George Tuska F Vince Colletta Canrio Negro Fruto amargo Respeito muito quem tenha pacincia para construir uma aventura em captulos fixos com personagens secundrios para lhes dar um ar de importncia. O difcil no produzir histrias de 6 pginas mas sim uma trama seriada em episdios de 6 pginas onde, alm de apresentar uma trama com alguma lgica tem que haver personagens secundrias, tramas principais e secundrias, desenrolar e algo para que o leitor se interesse em ler o episdio seguinte. O principal problema de algumas sries apresentadas em

Action Comics Weekly, em especial Canrio Negro e Desafiador, foram tramas longas com muitos personagens e roteiros confusos cheios de reviravoltas rocambolescas. Uma pena, a aventura de Canrio Negro certamente daria uma excelente edio especial de 36 a 48 pginas com um roteiro com pouco mais enxuto e abordando melhor os problemas sociais de legalizao da imigrao e envenenamento por produtos agrcolas txicos. Action Comics Weekly # 609/Os Caadores # 7, Editora Abril (novembro/1990) Dinah queima o atual uniforme de Canrio Negro (usado na poca em que ela agia com a LJI) e avisa Ollie que ir contratar Rita, que aparece espancada depois de defender o irmo. Action Comics Weekly # 610/Os Caadores # 7 Rita se abre com Dinah e explica que seu irmo pediu dinheiro agiotas para pagar dvidas da famlia. Sem saber est sendo seguida. Action Comics Weekly # 611/Os Caadores # 8 Rita visita o pai no hospital desde o incio da srie, e o homem que estava seguindo Rita aparece. Um sujeito que se apresenta como Doug Vallines, amigo do pai de Rita, interrompe a investigao de Dinah, e atra a confiana dela enquanto outra pessoa a nocauteia pelas costas. Action Comics Weekly # 612/Os Caadores # 8 Dinah acorda em uma lata de lixo ainda acreditando na verso de Vallines ao retornar para casa descobre que o pai de Rita entrou na UTI ele foi asfixiado por um desconhecido a mando de algum. Da Califrnia o verdadeiro Doug Vallines liga para Barry em Seattle. Action Comics Weekly # 613/Os Caadores # 9 O principal suspeito da tentativa de assassinato de Hector Librado, pai de Rita, conversa ao telefone com algum interessado em encontrar Hector. Finalmente a trama se esclarece um pouco e descobrimos que Doug (o verdadeiro), Hector, Lus e Rita so imigrantes mexicanos ilegais que forjaram documentos para regularizarem legalmente a situao . O falso Doug, na verdade Gary vai em busca de Henry Beecham, o falsificador de documentos. Ellen do Servio Nacional de Imigrao descobre que forjaram atestados de conduta negativa de Hector Librado no Mxico e entre em contato com o Escritrio Central para reclamar com o responsvel devido ao grande nmero de casos negados. Action Comics Weekly # 614/Os Caadores # 9 Um assassino chamado Fyres contratado para matar Ellen, e descobrimos de o suspeito n 1 Barry Neiman o contato do verdadeiro Doug em Seattle. Barry entra em contato com Ellen e prope um encontro. Dinah salva Beecham dos capangas de Gary que obedece s ordens de um executivo chamado Vincent Scales. Doug descobre algo que liga Scales ao governo e Dinah tenta entrar em contato com o Doug. Action Comics Weekly # 615/Os Caadores # 10 Dinah finalmente encontra Doug (o verdadeiro) e descobre que o outro Gary DeMoot, auxiliar de Vincent Scales da Scales Agrcola. A Action Comics Weekly # 609

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos ligao disso tudo? Exposio aos produtos da Scales Agrcola causa inflamao nos pulmes e leses nos nervos, o mesmo mal que levou Hector para o hospital. Fyres mata Ellen no ap de Barry e Dinah o perseguia desde o hospital. Os dois se unem para perseguirem Scales e ao chegarem ao porto Doug j est partindo em um hidroavio. Action Comics Weekly # 616/Os Caadores # 11 Dinah pula na gua e consegue ir at o hidroavio junto com Doug para o retiro de Vincent Scales. L o industrial, que tem cncer devido ao fumo, est comentando sobre a desativao e remanejamento de suas atividades e a Canrio consegue gravar uma fita comprometedora. Final meio previsvel para a trama no muito complexa mas bastante prejudicada pelo formato de seis pginas. A Sharon Wright D Randy DuBurke F Pablo Marcos Co Raivoso Cruzada moral Action Comics # 604 Action Comics # 601/Liga da Justia # 16 (abril/90) O Comit para mudana sociais toma a cmara e alguns refns e exige que a polcia entregue um justiceiro chamado Co Raivoso. Co invade o local e mata os seqestradores. Action Comics # 602/Liga da Justia # 17 Um grupo de moralista faz um discurso contra a pornografia (presente em TUDO, segundo eles). Descobrimos que Jack Wheeler o Co Raivoso, e o chefe da polcia que tambm sabe do segredo no est satisfeito com as aes de Jack.

Capito Amrica Captain America Comics

Capito Amrica 1 srie (Tales of Suspense, Captain America, Captain America and Falcon, Steve Rogers Captain America) # 118 1969/Heris da TV # 4 O verdadeiro Capito treina Sam Wilson para tornar-se o Falco e enfrentarem juntos os criminosos exilados na ilha. Em Nova Iorque o Caveira, no corpo do Capito foge de fs e deseja passar a imagem de hostil e arrogante. Rick Jones abandona o uniforme de Bucky. A Stan Lee D Gene Colan F Joe Sinnott # 398/Capito Amrica # 194 Operao: Tempestade Galctica. # 399/Capito Amrica # 195 Operao: Tempestade Galctica. # 400/Capito Amrica # 197 Operao: Tempestade Galctica Capito Amrica 2 srie
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1996 1 2 1997 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Action Comics # 603/Liga da Justia # 17 Aps a liga da moralidade incendiar uma inocente livraria, Jack se disfarar para infiltrar-se na organizao. Action Comics # 604/Liga da Justia # 18 Co Raivoso infiltrase na legio da moral como Wheeler e enfrenta os membros balas como Co. Action Comics # 605/Liga da Justia # 19 Wheeler descobre que os operativos da legio so mercenrios e tenta descobrir quem esta financiando. Action Comics # 606/Liga da Justia # 20 A legio ataca um jornal que produzia propaganda contra a legio e Co Raivoso tem que matar mais alguns. Action Comics # 607/Liga da Justia # 21 Co Raivoso ferido confrontando os mercenrios e descobre um novo aliado. Action Comics # 608/Liga da Justia # 22 Um dos mercenrios tem o cinto explodidos por controle remoto. O lder da legio descobre que Jack o Co infiltrado e o derruba. Action Comics # 609/Liga da Justia # 23 Co consegue impedir um ataque ao museu mas no consegue incriminar o lder da legio... que julgado por outras mos. A Max Collins D Terry Beatty F John Nyberg

Mesmo com sucesso das aventuras de Mark Waid & Ron Garney nos ltimos nmeros de Captain America 2 srie a Marvel decidiu entregar o personagem nas mos inescrupulosas de Rob Liefeld durante o projeto Heris Renascem. Este projeto limitado 12 nmeros da srie normal, mais um eplogo no 13 nmero (com um Amlgama entre o Universo Marvel e o Universo WildStorm) teria como funo bsica rever a origem do personagem e atualiz-la para os nossos dias. Os primeiros 6 nmeros tiveram como argumentista e desenhista Rob Liefeld, com roteiro de Jeph Loeb (Superman As Quatro Estaes, Batman O Longo Dia das Bruxas, Demolidor: Amarelo). Do # 1 ao # 5 temos a reviso da origem e seu primeiro confronto com o Caveira, no # 6 um cross-over com o Cable (personagem tambm criado por Liefeld) do Universo Marvel normal. A partir da o leitor sente que por mais que o projeto durasse sempre saberamos que os heris estavam vivos em um universo parte, no no verdadeiro Universo Marvel. A partir do # 7 e at o final os estdios WildStorm assumem a srie, aps uma briga da Marvel com Liefeld, e o roteirista James Robinson (Starman, A Era de Ouro, WildCATS 1 srie, Leave it Chance) escalado para terminar o projeto oferecendo ao leitor uma saga interessante (# 7 a # 11). Captain America # 1 1996/ Capito Amrica # 1 (12/1998) Steve Rogers um pai de famlia que no sabe de seu passado, porm tem constantes sonhos com um heri uniformizado com algo parecido com a bandeira. O Grande Mestre comanda o Partido Mundial, uma organizao neonazista. Um negro velho reconhece Rogers e entrega o escudo a ele antes de morrer. Surge a Rikki Barnes, uma garota cujo irmo est envolvido com a juventude nazista.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos # 2 Rogers descobre que sua esposa e filho so MVA comandados por Nick Fury quando este aparece em sua casa. O Caveira aparece. # 3 No passado o presidente dos EUA bombardeou o Japo. Na negativa do Capito em apoiar a medida revolveram mant-lo sempre em processo de lavagem cerebral. Hoje Rogers descobre a verdade e volta a trabalhar para a SHIELD. No enterro de Abraham Wilson, alm de discutir com Sam Wilson o filho Capito enfrenta o Ossos Cruzados. # 4 Capito e o Tenente Wilson esto presos. Rikki se infiltra na sede do Partido Mundial. Caveira Vermelha trado pelo Grande Mestre. Capito se liberta. # 5 Capito enfrenta Caveira e Grande Mestre, alm de alimentar Sam Wilson com seu sangue para que ele recuperar-se de alguns ferimentos. Rikki que estava amarrada em um mssil salva por nossos heris que interrompem a seqncia de lanamento. # 6 Capito e Cable enfrentam Zemo e Modok. Cable descobre que os heris esto vivos. A & D Rob Liefeld R Jeph Loeb F Jon Sibal # 7 Com a sada de Liefeld do ttulo temos uma explicao para a origem do Capito e o processo de congelamento. R James Robinson Arte Joe Phillips & Homage Studios Serpentes & guias # 8 Capito em viagem pela Amrica encontra uma milcia armada chamada Filhos da Serpente. # 9 Capito ataca os Filhos da Serpente em Hollywood e descobre que uma agncia governamental est financiado as atividades. # 10 # 11 A James Robinson D Joe Bennett & Al Rio AF Sandra Hope & Al Rio # 12 vide a saga Heris Reunidos. Capito Amrica 3 srie De volta ao nosso universo depois do final da srie Heris Renascem, o personagem novamente est nas mos competentes de Mark Waid & Ron Garney. Garney, no entanto, ficaria no ttulo apenas at o 5 nmero e Andy Kubert assumiria a partir da 7 edio. A dupla Waid & Andy Kubert continuaria unida at a 25 edio quando o personagem inicia uma fase inexpressiva nas mos de Dan Jurgens (Superman) que dura at a ltima edio a de nmero 50. Capmania # 01 1998/Marvel 2000 # 1, Editora Abril (janeiro/2000) O Capito retorna Terra acreditando ter passado somente um dia e no um ano. Aterrissa no Japo e tem que enfrentar nacionalistas kamikazes e Lady Letal (vil de Wolverine) que desejam extirpar e destruir a invaso cultural americana. O Capito novamente um homem deslocado no tempo e com ideais puros demais para os nossos dias cnicos. # 2/Marvel 2000 # 2 O Capito enfrenta agentes da Hidra que seqestraram um submarino de guerra americano e pretendem espalhar um vrus de computador no sistema de defesa. Durante

toda a histria o Capito usa e abusa de seu escudo, para que o leitor tenha reforado a idia da utilidade da arma que ele perde ao sair do submarino seqestrado. # 3 1999/Marvel 2000 # 3 Surge um novo Hidra Supremo: um luntico homicida louco de pedra. Tony Stark faz um novo escudo para o Capito mas Steve no consegue us-lo com a mesma habilidade. A Hidra prepara um atentado no Museu de Histria americana e o Capito entra em confronto com a organizao novamente. Seu novo escudo roubado e ele aproveita uma rplica do escudo triangular original. # 4/Marvel 2000 # 4 Enquanto o Caveira lentamente retorna, vemos o Capito com o Gavio Arqueiro enfrentar Batroc e sua popularidade atingir o pice, sem que ele saiba que est sendo manipulado pelo Hidra Sensacional. # 5/Marvel 2000 # 6 Capito Amrica e os Vingadores invadem bases da Hidra em diversos lugares do mundo, mas o Capito no imagina o qu o Hidra Sensacional deseja dele. Na Amrica o Capito preso em uma armadilha e o Hidra Sensacional revela-se um skrull que assume a identidade do Cap. # 6/Marvel 2000 # 7 Enquanto o Capito verdadeiro foge, o skrull vai uma coletiva de imprensa denunciar que os EUA esto sofrendo uma invaso skrull e que necessrio desconfiar de todos. O verdadeiro Capito luta com ele, mas serve apenas para auxiliar na teoria. O estrago j est feito. # 7/Marvel 2000 # 7, Editora Abril (julho/2000) Steve recusa-se a vestir o uniforme do Capito enquanto os Estados Unidos enfrentam uma verdadeira guerra civil manipulada pelo skrull vingativo. Stark e Reed Richards conseguem construir um aparelho que age sob o skrull quando ele volta a aparecer e o Capito o derrota. Numa coletiva o Capito explica a trama desenvolvida pelo skrull vingativo e afirma no ser objeto de adorao pblica. R Mark Waid D Ron Garney F Bob Wiacek, Costanza, J. Beatty e Andy Smith D Dale Eaglesham (# 6) & Eaglesham & Andy Kubert (# 7) F Scott Koblish # 8 -> vide a saga Vingadores versus Krees. Reviravolta # 14/Capito Amrica Especial, Editora Abril (setembro/2000) O Caveira Vermelha est vivo em um mundo particular criado aps a exposio s energias do Cubo Csmico e nesta edio nos temos o seu retorno para a nossa realidade! # 15/Capito Amrica Especial O Homem de Ferro leva para o Capito os restos despedaados de seu escudo indestrutvel e Rogers fica bastante abalado. Kang explica ao Caveira como ele deve fazer para manter o poder supremo que vez por outra ele teve e deixou escapar. Aps um ataque do Caveira Steve e Sharon no ap de Rogers, o Vigia quebra seu voto de silncio e mostra um futuro onde o vilo conseguiu consolidar seu poder! # 16/Capito Amrica Especial O Caveira altera a realidade a seu bel prazer criando confuso, misria e fome. O Vigia leva Sharon e Steve nave de Galactus, onde por sugesto de Kang o Caveira logo ser exposto um raio de lhe permitir a oniscincia! O Vigia mostra ao Capito armas que poderiam matar o Caveira, e Steve prefere encontrar outro meio. J Sharon, pega uma destas armas. De retorno Terra e diante de mais demonstraes de poder do Caveira, o confronto inevitvel. Ao final desta edio o vilo

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos regride o corpo do Capito ao estado anterior exposio pelos raios Zeta! # 17/Capito Amrica Especial A edio toda um longo confronto do Caveira contra Sharon e Capito, sendo que este primeiro enfrenta o vilo em um estado franzinho e depois tem seu auge fsico recuperado para poder realmente fazer frente ao Caveira. Mas nossos heris so derrotados e o Caveira acessa as informaes da nave de Galactus! Resta como opo final ating-lo durante a transmisso de dados e ao fazer isso e mat-lo Capito v as energias do Cubo Csmico indo para o Vigia... na verdade Kang... na verdade Korvac, que usar o poder para criar uma tecnocracia no futuro! # 18/Capito Amrica Especial Korvac cria uma tecnocracia, mas sua ida ao futuro leva tambm o Capito que age para derrubar o deposta. A cada confronto com o heri, Korvac reinicia o prprio tempo, permitindo, no entanto, que Steve continue com suas memrias. Aps dezenas de anos de confronto Korvac acredita que sua imperfeio vem de sua parte humana e decide retornar no tempo para antes de receber o poder o Caveira e eliminar a parte humana. O Capito retorna com ele... # 19/Capito Amrica Especial Com o retorno o Capito no mata o Caveira pois tem as memrias de seus confrontos futuros com Korvac. Enquanto o Caveira experimenta o poder supremo, Capito, Sharon e Korvac vo nave de Galactus onde o vilo do futuro espera encontrar uma maneira de derrotar o Caveira, mas o vilo derrota Korvac e domina Sharon para enfrentar Steve. O Capito, no entanto, consegue quebrar a influncia mental de Sharon e usando um hbil jogo de palavras ilude o Caveira que ao invs de se expor pela ltima vez ao raio de dados da nave de Galactus se expe um raio de anti-matria. Usando resduos do Cubo Csmico, Capito volta para a Terra com Sharon, pouco antes da destruio da nave de Galactus. Ao fundo vemos a Casa Branca destruda pelos atos do Caveira e Sharon some misteriosamente. R Mark Waid D Andy Kubert & Lee Weeks (# 18) F Jesse Delperdang & Jesse Delperdang e Joe Kubert (# 16) & Jesse Delperdang, Robert Campanella, Bob McLeod, Al Milgrom e Tom Palmer (# 18) Perigo no ar! # 20 1999/Grandes Heris Marvel Premium # 11 (jun/2001) Steve inicia um novo relacionamento, agora com uma advogada chamada Connie Ferrari, apesar de ainda ter sentimentos mau resolvidos com Sharon (que est na Turquia). Em diversos locais armaduras (dos mandrides), escudo (do Agente Americano) e reatores feitos de vibranium misteriosamente rompem-se com exploses. Em uma das sedes da SHIELD o Capito tem que desligar um reator atmico que ameaa explodir. # 21/Grandes Heris Marvel Premium # 11 Na Turquia, Sharon depara-se com um diretor de operaes que foi transformado em um lagarto gigante (semelhante um jacar). As falhas em armamentos construdos com vibranium faz um jato dos Vingadores cair em um jogo de beisebol entre escritores e desenhistas da Marvel e da DC. Anthony Stark formula uma teoria em que o escudo do Capito, reconstrudo no final de Guerras Secretas teria uma falha que gerou um cncer do vibranium. Garra Snica, que vivia em uma cela construda com o metal (que anula vibraes) libertado. Stark pesquisa para impedir que o cncer atinja Wakanda (reino do Pantera Negra onde h uma

montanha gigantesca feita deste metal) e provoque uma exploso nuclear em escala global. R Waid D Andy Kubert F Delperdang Capito Amrica 4 srie (selo Marvel Knights) Inimigo Captain America # 01 (junho/2002)/Marvel 2002 # 09, Panini Comics (setembro/2002) A srie comea no dia 11 de setembro de 2001, quando terrorista fizeram o maior ataque aos EUA da histria, e Steve Rogers reavalia seu papel. Convocado por Nick Fury para um ataque prefere ficar em Nova Iorque nas unidades de auxlio. Sete meses depois em Centerville, uma pequena cidade, no Domingo de Pscoa, minas so liberadas por avio e Nick Fury convoca o Capito para resgatar os refns e deter o terrorista Faysal al-Tariq. # 02/Marvel 2002 # 10 Al-Tariq toma a igreja em que a comunidade est reunida naquele Domingo de Pscoa e exige a presena de Capito Amrica, que aproxima-se derrotando alguns terroristas at ser cercado por crianas armadas. # 03/Marvel 2002 # 11 A trama comea a receber alguma luz especial nesta edio onde descobrimos que os habitantes de Centerville trabalham em uma fbrica de componentes de bombas e que as crianas que o Capito est enfrentando esto usando prteses resultados das minas construidas por americanos. No duelo corpo-a-corpo com Faysal, para desativar as minas explosivas que mantinham os refns, Capito acidentalmente mata o terrorista, e decide revelar sua identidade ao mundo atravs da imprensa para evitar uma retaliao contra o povo americano. A John Ney Rieber Arte John Cassaday Senhores da Guerra # 04 (setembro/2002)/Marvel 2002 # 12, Panini Comics (dezembro/2002) O susperiores de Nick Fury no permitem que o Capito tenha acesso s respostas que deseja, em especial por qu o terrorista usava uma coleira semelhante quela que Fury havia pedido que o Capito usasse para tentar rastrear ou informar se ele havia morrido. Ainda assim Fury fornece uma pista ao Capito. O Capito v terrorista nas quedas do Rio Potomac e aps um confronto cai em chamas nas guas do rio. # 05/Marvel 2003 # 03 Depois de sair das guas o Capito derrota a maior parte dos mercenrios terroristas, mas a coleira de sinalizao acionada e eles morrem. O Capito quer saber por que os mercenrios acreditavam que a coleira tornava-os imortais. O Capito vai a Dresden, na Alemanha, onde o equipamento fabricado, procurar pistas e lembra-se de 13 e 14 de fevereiro de 1945 quando as tropas aliadas tiveram que massacrar os civis da cidade para atacar o Eixo nazista e questiona-se da legitimidade destes atos. Bem... isto foi mais do que suficiente. O editor-chefe da Marvel, Joe Quesada finalmente viu o qu estava acontecendo na srie mensal do Capito, onde o heri questionava a postura armamentista dos EUA e sua real responsabilidade e comeou a censurar a srie! No nmero seguinte a histria termina de maneira chinfrim com uma concluso meia-boca. # 06/Marvel 2003 # 04 Ao entrar no laboratrio da fabricao das coleiras o Capito soterrado por uma exploso. Al-Tariq aparece e confronta o heri, que explica que sua coleira permite mudar de

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos corpo, e ilude seus soldados que ao ativarem-na acabam assinando a sentena de morte. Al-Tariq conta a sua histria e revela que o que se tornou e resultado das intervenes dos americanos ou das armas e tecnologia criadas por eles. O Capito o derrota e declama um belo discurso que culpa o terrorista por seus atos e leva-o para a priso. A John Ney Rieber Arte John Cassaday Capito Amrica Captain America Annual # 09 1990/Superalmanaque Marvel # 10, Editora Abril (julho/1994) O Fator Terminus. Capito Amrica, Os Arquivos Secretos do Captain America, Sentinel of Liberty # 01 1999/A Teia do Aranha # 125, Editora Abril (mar/2000) Em 4 de julho de 2003, Capito e Sharon Carter (atual diretora da SHIELD) impedem um terrorista de cometer um atentado no Dia da Independncia, o qu leva o Capito a recordar-se do primeiro encontro entre ele e a Agente 13 (Sharon), quando o Agente 9, a mando do Caveira Vermelha, tomou o porta-avies area da SHIELD. Fica evidente desde o comeo o choque entre os valores do heri e a agente, j que uma ordem presidencial ordenava ao Capito que eliminasse permanentemente o agente traidor. A Mark Waid & Ron Garney D Ron Garney F Dan Panosian # 5/A Teia do Aranha # 126, Editora Abril (abril/2000) Menos de 48 horas depois de ter sido descongelado pelos Vingadores, vemos o Capito e o Homem de Ferro (ainda muito desconfiado em relao ao Capito) fazendo um tour por Nova Iorque e enfrentando robs aliengenas que desejam dominar a Terra por hipnose em maa. De pano de fundo a insegurana inicial do Capito e seu deslocamento aps o descongelamento. Em tempo... durante a batalha os robs hipnotizam o Homem de Ferro que mesmo com toda tecnologia derrotado pelo Capito. A Mark Waid D Ron Garney F Dan Green Capito tomo, Charlton Series

Capito tomo, 1 srie, DC Series # 1 1987/Super-Homem # 42 e 43 (dez/87) Nathaniel Adam, um capito do exrcito acusado de traio e condenado morte, ter a chance de ser perdoado se sobreviver exploso atmica do projeto Capito tomo, e assim poder reencontrar sua esposa e seus dois filhos. Aps a exploso arremessado Quarta Dimenso e retorna Terra cerca de 20 anos depois de sua poca reencontrando o agora General Eiling que deseja livrar-se dele e o Dr. Megala, um cientista que vive aprisionado em uma cadeira de rodas que conheceu o projeto Capito tomo, que tinha em vista estabelecer se uma liga aliengena poderia romper-se sobre a energia de uma bomba atmica. Eiling seqestra Adam e o envia para o espao, mas ele consegue sobreviver destruio da nave e comea a controlar seus poderes, indo para sua casa. Enquanto isso, Babylon e Dr. Megala livram-se do assassino que Eiling enviou para elimin-lo. (SH # 43) Adam procura sua residncia mas s encontra estranhos. Megala vai ao seu encontro e confirma

a notcia de seu salto quntico de 1968 para 1987. Graas promessa de Megala em localizar sua famlia, Adam submete-se ao treinamento que estabelece a potencialidade de seus poderes qunticos, claro que no podemos fugir muito do padro de heris super-fora, poder de vo, rajadas, resistncia tiros de revlveres e metralhadoras, laser e fogo com direito explicaes pseudocientficas para justificar os feitos. Eiling que estava espionando o treinamento, faz um contato com o presidente Reagan que autoriza a criao do projeto Capito tomo onde Adam seria um agente do governo americano na comunidade dos heris. Aps descobrir que sua esposa casou-se com Eiling e veio a falecer de cncer em 1982 e que com o tempo poderia tentar provar sua inocncia no caso de traio Adam aceita participar do projeto. # 2/Super-Homem # 44 Enquanto o governo investir milhes em uma campanha de marketing com o novo heri Capito tomo, ele disfarado tenta impedir que separatistas franco-canadenses liderados por Plastique cometam uma srie de atentados polticos para reivindicar a independncia de Quebec. # 3/Super-Homem # 45 No programa de TV Planto Noturno o Capito tomo narra uma histria preparada pelo Pentgono para ser sua origem. Esta histria sintetiza as origens do personagem em sua editora de origem a Charlton Comics. Enquanto o programa exibido Adam recebe a misso de impedir que um submarino nuclear naufragado contamine a fauna, mas cria atritos com Eiling que no permite que ele veja seus filhos. Inicialmente recusa a misso mas depois de um contanto com sua filha Peggy, que no o reconhece, o Capito vai costa absorve a energia nuclear e acaba desaparecendo. # 4/Super-Homem # 54 Peggy faz tratamento psiquitrico para superar a perda de seu pai, enquanto Megala e Eilling acreditam que ele morreu ao salvar o submarino. Mas nosso heri reaparece tempo de salvar sua filha de um soldado esquizofrnico e reapresentar-se novamente para sua filha. O Capito comea a utilizar a identidade de Cameron Scott. # 5/Super-Homem # 59 Uma jornalista resolve ir traz de um dos inimigos clssicos do Capito tomo, forjado durante a campanha de marketing financiada pelo governo. Aps algumas horas de diverso no parque com sua filha Adam convocado por Eilling para a exibio de um novo caa e acidentalmente confronta o Nuclear. A jornalista entra em contato com um Z Ningum que foi assistente do Ladro do arco-irs e que enriqueceu aps a priso do patro. Devido uma oferta financeira irrecusvel o assistente chamado de Tom Emery consegue enganar a jornalista at que o superior dela descobre a verdade sobre a farsa. # 6/Super-Homem # 60 O Dr. Espectro que s existiu na campanha do Pentgono chantageia o governo, mas logo derrotado pelo Capito, que ainda tem que proteg-lo na priso depois que o Ladro do arco-irs antigo patro de Emery coloca a cabea dela prmio. # 9/Super-Homem # 62 O Capito tomo d seqncia investigao sobre sua inocncia (e nesta edio finalmente sabemos qual foi o crime e como ocorreu), mas as testemunhas vivas so eliminadas por um assassino contratado chamado Raio, que derrotado quando tenta atacar o Gen. Eilling. A Cary Bates D Pat Broderick F Bob Smith

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Milnio # 10/Super-Homem # 64 (out/89) Eilling envia o Capito tomo para impedir Nuclear de auxiliar os caadores nos pntanos prximos de Belle Reve. Sabendo da bomba do Esquadro Suicida (vide Esquadro Suicida Milnio) o Capito tem pressa mas Nuclear sofreu uma lavagem cerebral e sabe das verdades sobre a verdadeira origem do Capito tomo. Aps um bate-papo muuuito esclarecedor Nuclear auxilia o Capito conter a energia da bomba detonada pela Esquadro (que no aparece nesta histria sendo somente citado). A Cary Bates & Greg Weisman D Pat Broderick F Bob Smith # 12/Super-Homem # 69 Um ano aps o Projeto Capito tomo houve uma segunda tentativa agora denominado Projeto Major Fora, porm eles utilizaram um criminoso real (assassino inclusive a me de Allard, um dos auxiliares de Eiling). E agora um ano aps o surgimento do Capito tomo o Major Fora reaparece vindo do campo quntico. Enquanto isso Nathaniel tenta conquistar a confiana e o respeito de seu filho que o evita. A Cary Bates & Greg Weisman D Pat Broderick F Bob Smith O lado negro da fora Captain Atom Annual # 1 1987/Super-Homem # 71 (maio/90) Dando seqncia aos eventos de Captain Atom # 12/Super-Homem # 69, o nosso heri convocado para dar assistncia Fora Area em um contanto com um alien, mas acaba sendo atacado. Uma nova farsa comea a instalar-se quando o Tenente Allard entra no jogo e graas uma liberao de energia o terreno encoberto. Na verdade o alien era o Zmeck do Projeto Major Fora ainda em seus primeiros estgios, mas para a imprensa o alien e o misterioso soldado fundiram-se para criar um novo heri o Major Fora. Menos de uma semana depois o Major j coleciona diversos acidentes deixando claro seu despreparo para a misso que lhe tentaram impor e logo acontece um real confronto com o Capito onde o Major perde a mo devido bombas implantadas em sua couraa. tomo demite-se por no concordar com a manipulao do General. A Cary Bates & Greg Weisman D Pat Broderick F Bob Smith # 14 1988/Super-Homem # 72 Enquanto Cameron Scott procura emprego e abertamente espionado por Eve Eden, a Sombra da Noite do Esquadro Suicida, acabam tendo que enfrentar um manaco que deseja um prottipo da Lockheed. No custa lembrar que Capito tomo e Sombra da Noite eram heris que pertenciam Charlton Comics e que foram comprados pela DC. # 15/Super-Homem # 73 Cameron continua procurando emprego como piloto mas sua ficha suja feita de encomenda por Eiling no permite que consiga. J o general decide reabilitar o Major Fora fazendo-o enfrentar o Dr. Spectro numa luta forjada em frente s cmeras de TV. tomo aparece e depois de derrotar o vilo, acaba sendo trado pelo Major, que unido ao Dr. d uma surra no heri. # 16/Super-Homem # 74 Cameron tem dificuldades para pagar suas contas e acaba conhecendo um possvel par romntico em uma loja de antiguidades. Mas nem tudo so flores, a LJI (Besouro Azul, Canrio Negro, Gladiador Dourado e Sr. Milagre) so convocados para salvar a populao de uma tempestade e acabam tendo que enfrentar o elemental dos ventos, antigo Tornado

Vermelho, e o nosso amigo dono da revista aparece para dar uma mozinha levando-o para um certo pntano na Louisiana. # 17/Super-Homem # 75 Ao enfrentar o Tornado em sua forma elemental ambos tem sua psique transportado para o plano mstico graas ao auxlio do Monstro do Pntano, que tambm esclarece o Tornado. Porm a vida de tomo corre risco e o novo deus Corredor Negro (a Kirby que concepo visual! A morte sobre ski!) parece querer levar a alma do heri. No plano fsico com o fim da tempestade a LJI leva tomo at Neuron, membro da Corporao Infinito, que poder auxiliar em seu retorno. Mas o Sr. Milagre percebe que a couraa em torno do Capito no terrestre, e estranha que na origem vinculada para a imprensa no tenha surgido este contato com aliengenas. A Cary Bates & Greg Weisman D Pat Broderick F Bob Smith Invaso! # 24/Super-Homem # 77 A Terra invadida e a tropas de resistncia so comandadas por trs pessoas: Capito tomo, que comanda os heris; Amanda Waller, que coordena os viles de seu Esquadro Suicida e General Wade Eilling que comanda os militares. Nesta edio a resistncia humana pretende usar um satlite de Nova Gnese para atacar as naves aliengenas, mas a troca do Cel. Trevor por espies durlanianos pe em risco a misso. A Cary Bates & Greg Weisman D Pat Broderick F Romeo Tanghal O Escudo Prateado # 31/Super-Homem # 87 (set/91) Enquanto Eilling gasta seu tempo transferindo um misterioso projeto chamado Escudo Prateado, o Capito tomo auxilia o Soviete Supremo (ento membro da JLE) na captura de um novo prottipos de armaduras que foram construdas sem autorizao do Kremlin. A funo desta histria provar que o Soviete mesmo sendo russo e comunista confivel para a Amrica. # 32/Super-Homem # 90 Uma gigantesca nave espacial resgatada de uma base do exrcito (o tal projeto Escudo Prateado) e comea a afetar os poderes do Capito tomo e do Major Fora. tomo no consegue se transformar e Fora fica preso em uma carapaa. Mas fanticos de Bialya invadem a Embaixada Americana no Imen do Sul e pe em risco Randy, filho de Nathaniel criado por Eilling. Desesperados Adam e Eilling convocam Babylon (o secretrio de Megala) e Allard para fazer um ataque moda antiga. Depois do resgate, Megala estuda Nathaniel e fica confirmado que ele no pode mais transformar-se no heri. # 33/Super-Homem # 91 Nathadiel retoma uma verso de seu uniforme amarelo e vermelho e tenta combater o crime mesmo sem poderes, porm para permanecer como lder da LJE ele quer a aprovao do homem-morcego de Gotham City. Juntos eles enfrentam o Espantalho. Peggy rompe seu namoro com Jeff. Megala deduz que o Escudo Prateado est emitindo um pulso que interfere nos poderes de tomo e Major Fora. Um misterioso Doutor Sarrok, que parece ter envolvimento com o Projeto Capito tomo, tem pesadelos com seus colegas de pesquisa entre eles Megala. # 34/Super-Homem # 92 Dr. Spectro desconfiado da nova condio do Capito tomo seqestra a administradora da LJE, Catherine, forando uma luta com o heri que j havia

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos desenvolvido novos apetrechos para o uniforme, mas seus poderes comeam a retornar. O Dr. Sarrok, que fugiu do hospcio, vai at a base onde est o Escudo Prateado e consegue aparentemente comunicar-se com a nave. # 35/Super-Homem # 92 Com parte de seus poderes recuperados o Capito tomo (nesta edio usando o uniforme azul e vermelho que pode ser visto em Crise nas Infinitas Terras) liberta o Major Fora e temos que ouvir as lembranas de Babylon, cujo pai foi companheiro de pesquisas de Megala, e do Dr. Sarrok que descrevem o primeiro contato dos cientistas em 1967 com o Escudo Prateado, a nave que ele acredita estar viva! Nesta edio confirma-se a suspeita de que partes desta nave aliengena foram utilizadas nos projetos tomo e Fora, quando explodiram as bombas atmicas para testar a liga. A criatura entra em sintonia com tomo e Fora recuperando o poder total de ambos e adquire uma fora mais humana (que parece uma fuso de tomo e Fora por ter quatro braos, sendo um sem mo). # 36/Super-Homem # 93 As ltimas peas do quebra-cabea do Escudo Prateado so montadas quando o prprio Escudo narra sua histria para tomo e Fora, enquanto Megala tambm recorda-se de seu envolvimento desde o incio no Projeto. Temendo que o Escudo seja usado por Eilling, os dois heris convencem o alien a fingir abandonar o planeta na verdade ele retorna e adota uma identidade civil. No espao irmos do Escudo preparam-se para investigar o aparente silncio do membro mais jovem da famlia. A Cary Bates & Greg Weisman D Rafael Kayanan e Tom Grindberg (# 34) F Romeo Tanghal e Tom Grindberg (# 34) Capito Marvel 1 srie # 18/Heris da TV # 06 (Dez/79) Rick inicia uma discreta carreira musical cantando em um bar, onde descoberto pelo empresrio Mordecai Boggs que lentamente iria lev-lo ao show business. Mar-Vell pressente que seu velho inimigo Yon-Rogg seqestrou Carol Danvers e a levou para uma caverna onde ativar o Psico Magnitron, uma potente arma kree escondida na Terra. Mar-Vell salva a mocinha indefesa22 e derrota o vilo. A Roy Thomas D Gil Kane & John Buscema F Dan Adkins O caador e o holocausto # 20 1970/Heris da TV # 2 (ago/79) Rick quer evitar transformar-se em Mar-Vell para ter mais tempo para sua vida. Ambos decidem procurar o Dr. Bruce Banner para conseguir uma
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maneira de separar-se e deix-los livres da Zona Negativa. Porm antes de encontrar o Hulk, o Capito Marvel tem que enfrentar o roubo de equipamento mdicos de uma rea atingida por um ciclone. # 21/Heris da TV # 2 Rick encontrado por Bruce que comea a desenvolver uma maneira de libert-lo da Zona Negativa, mas ao dar um telefonema e descobrir que um professor est sendo alvo de uma passeata violenta dos estudantes e transformar-se no gigante esmeralda, Hulk e Mar-Vell enfrentam-se no campus; mas somente a interveno de Rick capaz de acabar com a fria do Hulk. A Roy Thomas Arte Gil Kane A saga de Thanos # 25 1973/A Saga de Thanos # 01 (maio/92) Capito Marvel e Rick Jones so o alvo do Mestre Supremo que usa Lou-Ann para iniciar um plano de enlouquecer o heri que manipulado pelos skrulls Skragg e Superskrull. Mas nosso heri consegue derrot-los e agora busca as respostas do por que da traio de Lou-Ann e quem o Mestre Supremo. # 26/A Saga de Thanos # 01 Quando o Capito tenta conseguir algumas informaes de Lou-Ann ele jogado em mais uma traio (afinal Thanos j controla lderes mundiais, por que no uma simples garota). O Coisa envolvido na trama e luta contra Mar-Vell, ambos pensando que o outro um skrull. Thanos revelase e depois de derrotar o Coisa, provoca a transformao de MarVell em Rick, levando o jovem cantor para o espao. # 27/A Saga de Thanos # 01 Thanos procura em Rick a informao da localizao do cubo csmico (implantada pela Inteligncia Suprema Kree para que Jones a encontrasse em caso de Holocausto). Lou-Ann vai Manso dos Vingadores. Aps Thanos vir Terra para localizar o Cubo, Rick libertado por Mentor e Eros (em sua 1 apario), pai e irmo do vilo e juntos enfrentam o Superskrull e alguns soldados de Thanos. No final do confronto Mentor envia Mar-Vell para a Terra. # 28/A Saga de Thanos # 01 Marvel assume a liderana dos Vingadores (Capito Amrica, Feiticeira Escarlate, Viso, Pantera Negra e Homem de Ferro) e os atualiza sobre Thanos, que j enfrentou o Homem de Ferro, mas antes tem que enfrentar o Controlador (que estava controlando Lou-Ann com um disco de controle mental). Controlador derrota a equipe dos Vingadores (sic!) e destri boa parte da manso deixando Mar-Vell soterrado. Marvel transportado para longe dali, mas Rick continua soterrado! Drax em outro local combate Thanos, mas no consegue impedir que o vilo se aposse do cubo csmico. A Mike Friedrich (# 25) e Mike Friedrich & Starlin D Jim Starlin F Chic Stone (# 25), Dave Cockrum (# 26), Pablo Marcos (# 27) e Dan Green (# 28)

Comentrio: Com o passar dos anos Carol Danvers evoluiu como personagem, principalmente aps o trmino de sua srie como Miss Marvel. Ingressou nos Vingadores, at que afastou-se da equipe iludida por um deus do limbo, filho de Immortus. Metamorfose Acompanhou os X-Men ao espao durante parte da saga da Ninhada, pouco depois que Vampira absorveu seus poderes e # 29/Heris da TV # 11 e A Saga de Thanos # 01 Enquanto Rick memrias, poca em que se tornou a Binria. Em seguida ficaria continua soterrado e Thanos aprisiona Mentor e Eros, Mar-Vell alguns anos com os Piratas do Espao, equipe do Corsrio, pai de tem contato com um poderoso ser csmico chamado Eon, que o Ciclope. Retornaria Terra anos depois quando seus poderes de pe par do incio do conflito (era atrs no Olimpo, em uma Binria comearam a exaurir-se e ingressaria novamente nos verso bem pessoal de Starlin) e da era de paz iniciada por Kronos Vingadores (fase ps Heris Renascem). Alm disso seu passado e seguida por seu filho Zuras e de seu verdadeiro papel como foi vinculado Wolverine, com quem faz misses de espionagens em diversos especiais. Ou seja, tornou-se bem mais que uma mocinha indefesa que s sabia desmaiar. 98 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos campeo do universo23. Aps passar por testes Mar-Vell ganha a conscincia csmica (e cabelos loiros, que originalmente eram brancos) e volta Terra mais preparado para enfrentar Thanos. # 30/Heris da TV # 12 e A Saga de Thanos # 01 Capito Marvel, agora com a conscincia csmica vai em busca do Controlador para libertar Lou-Ann. Ao enfrentar o vilo que pretendia dominar a Terra para Thanos, o Controlador trado por seu mestre. Drax chega Manso dos Vingadores. # 31 1974/Heris da TV 13 & A Saga de Thanos # 02 Marvel e Serpente da Lua (vinda de Demolidor A ameaa das luas de Saturno) retornam Manso dos Vingadores onde a presena de Drax faz Mar-Vell convocar a equipe. Thanos captura Mar-Vell, Serpente da Lua, Drax e Homem de Ferro (heris que ele calcula poderem fazer frente ao seu poder) e apresenta para os heris Kronos, a conscincia que criou Drax, aprisionando! Marvel transforma-se em Rick, destruindo a priso de energia. O cubo csmico salta das mos de Thanos, permitindo que os heris enfrentem-no, mas o vilo logo o recupera para tornar-se uno com o cosmo... um verdadeiro deus louco! # 32/Heris da TV 14 & A Saga de Thanos # 2 Nossos heris em Tit tentam chegar ao centro de cincias para Isaac, o computador que controla o mundo descubra uma maneira de derrotar o deus louco. Drax prefere um ataque mais direto, e Thanos revela sua verdadeira origem: ele o pai de Serpente da Lua e morreu no acidente automobilstico provocado por Thanos, para ressurgir recriado por Kronos. Rick volta Terra e faz Thanos voltar forma fsica para enfrent-lo. Interldio/Cross-over Avengers # 125 1974/A Saga de Thanos # 2 Duas naves dos Vingadores, uma com o Pantera Negra e outra com Capito Amrica, Viso, Feiticeira Escarlate, Espadachim, Mntis e Thor rumam para o espao para enfrentar as tropas de Thanos. A batalha vencida quando um grupo consegue descobrir e destruir um tradutor universal que permitia s tropas multirraciais entenderem-se. # 33/Heris da TV 15 & A Saga de Thanos # 2 Thanos enfrenta e derrota Marvel. Sabendo que os Vingadores derrotaram suas hordas, transporta o grupo de heris para uma freqncia diferente. Ainda assim, Mntis consegue entrar em contato com Mar-Vell que enfrenta Thanos novamente junto com Drax. A herona mstica explica ao Capito Marvel que Thanos ainda absorve energias do cubo csmico. Percebendo que a destruio fsica do cubo pode acabar com a ameaa, Mar-Vell vai ao seu limite para destruir o artefato. Thanos derrotado e os Vingadores retornam ao nosso padro vibracional. Drax, que tinha como sentido apenas a destruio de Thanos, sente-se sem objetivos e parte para o espao. A & D Jim Starlin T Steve Englehart (# 33, apenas)
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F Al Milgrom & Dan Green & Klaus Janson Os Vingadores A Steve Englehart D J. Buscema F Dave Cockrum Comentrio: Quando a Editora Abril publicou originalmente a Saga de Thanos ela iniciou a partir do # 29 da revista Captain Marvel! Ou seja a trama j estava bem adiantada. A desculpa seria que o material tinha cross-overs com outras publicaes da Marvel, as quais a Abril no tinha os direitos de publicao na poca. Certamente a Abril no tinha os direitos de Coisa (Marvel Fanfare),Os Vingadores e Demolidor, todos publicados na poca pela RGE; mas tinha os direitos de Homem de Ferro, onde a trama comeou. Alm disso a participao de Coisa poderia ser saltada; Demolidor tem pouco a ver com a trama real, servindo mais para introduzir a Serpente da Lua e Vingadores, mesmo na minissrie. A Saga de Thanos, s teve uma histria publicada, onde enfrentam a horda invasora aliengena. Sendo assim no era necessrio que a Abril saltasse o material da revista Captain Marvel, para comear a trama pela metade. Captain Marvel, Legacy Minissrie que apresenta Legado o filho do Capito Marvel original e que teria trs sries mensais na Marvel Comics, sendo a primeira Captain Marvel, 2 volume tambm conhecida como Captain Marvel Jr. de (1995/1996) e as duas seguintes editadas a partir de 2000 com Peter David frente dos argumentos. Capito Marvel, 2 srie ou Captain Marvel, Jr.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1995 1 1996 2 3 4 5 6

Capito Marvel 3 srie


Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 2000 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2001 13 14 15 16 17 18 2002

Primeiro contato A primeira saga do novo Capito Marvel muito interessante, mas um pouco longa. Os eventos iniciados na edio # 01 da srie (na verdade at anteriormente na edio Captain Marvel Wizard # 0) s tero concluso na edio # 10, contando com dois claros interldios: o confronto com o Wendigo (# 02 e 03) e a passagem por Kai, no Microverso (# 05 e 06). A trama bsica re-estabelecer o nome do Capito Marvel no universo Marvel, situar os leitores e mostrar as diferenas (nada sutis) entre Mar-Vell e Gennis-Vell, alm de salientar a personalidade de Rick Jones. A srie cheia de grandes coadjuvantes, Serpente da Lua, Drax, o destruidor, Os Micronautas da Marvel Comics alm de centenas de citaes a sagas anteriores da Marvel.

Nota: Alguns anos depois, Mark Gruenwald em uma histria curta publicada em What if... ? # 25 (1 srie/1980 Capito Amrica # 135) chamada A primeira unimente falaria sobre os acontecimentos imediatos aps a fuso de Kronos com o tecido do universo; porm no Brasil foi publicado primeiro o conto de Roger Stern em Avengers # 247/Capito Amrica # 123 onde Starfox vincula sua origem com as informaes fornecidos pelos habitantes das cidades Titanus e Olympia, lar dos Eternos. Assim estes deuses no eram os olmpicos, mas sim os humanos modificados geneticamente pelos Celestiais. Isto torna Eros e Captain Marvel # 0 2000/Homem-Aranha Premium # 17, Thanos descendentes diretos dos Eternos, j que Mentor Alars, o Editora Abril (dez2001) Aps os eventos de Vingadores eterno que prefere abandonar a Terra. 99 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Eternamente, onde Rick Jones voltou a andar aps ter fundido-se molecularmente com Legado, o filho do Capito Marvel original, Rick tenta reaproximar-se de sua esposa Marlo, e enquanto a espera tem iluses... porm a conscincia csmica de Gennis deveria impedir isto... Captain Marvel # 01 (janeiro/2000)/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 01, Panini Comics (agosto/2002) A polcia procura Rick para conseguir explicao sobre o comportamento do novo Capito Marvel. O motivo da polcia procur-lo que ele tem muita experincia com o mundo dos super-heris. Um cineasta mequetrefe contrata Marlo para fazer um documentrio muito semelhante ao filme The Blair Witch Project. O Capito Marvel continua tendo vises de acontecimentos antes deles ocorrerem e algumas confirmam-se. Parodiando os roteiros previsveis (sim, realmente uma pardia, no simplesmente um roteiro previsvel, mas durante toda esta saga Rick Jones advinha fatos previsveis dentro da estrutura das histrias em quadrinhos) o Capito preso e faz um acordo com a polcia quando o verdadeiro monstro que ele enfrentou na edio #0 chega em Los Angeles. Em Tit, Serpente da Lua, que junto com seu pai, Drax, o destruidor, tornaram-se o casting da srie, percebe que Gennis tem problemas. Gennis consegue derrotar o monstro do espao que na verdade no monstro, apenas um mal-entendido e ficar limpo com a polcia. Captain Marvel # 02/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 02 Rick comea a controlar as vises e consegue que elas no atrapalhem Gennis. Na selva canadense Larry, o diretor, dirige as rivias Marlo e Lorraine para desenvolverem o documentrio, sem saber que esto realmente sendo observadas por um verdadeiro monstro. Rick faz uma visita a gibiteria de Marlo, apenas para ns leitores sabermos que ela dona de um comic shop. Sabendo que Marlo foi filmar na floresta canadense Rick prev o bvio (os tais fatos previsveis que eu falei anteriormente), transforma-se no Capito Marvel e chegando l encontra o Hulk, partindo logo para a porrada. Enquanto isso Larry, o diretor, mata Lorraine! Serpente da Lua chega ao ap de Rick. Durante o confronto com Hulk, Genis escolhe trazer de volta Rick para tentar controlar o gigante esmeralda, mas eis de surge o Wendigo e captura Rick! Captain Marvel # 03/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 03 Marlo fica desesperada ao descobrir Lorraine assassinada e faltando pedaos! O Wendigo apresenta inteligncia para surpresa de Rick, e Hulk parte para os socos com o monstro. Ao encontrar Marlo sozinha e desesperada, Gennis, lhe d uma cantada, para desgosto de Rick. Drax, o destruidor, pai de Serperte da Lua chega Terra, destruindo um pouco do ap de Rick. O confronto entre Hulk e Wendigo continua at que o monstro canibal captura Marlo e Gennis resolve persuadir Larry (que o Wendigo e est controlando o monstro atravs de feitios) a aceitar os braceletes em troca da liberdade de Marlo. Quando liberta a jovem, ela arrancar um talism mstico da orelha do monstro e acaba jogando a conscincia de Larry rio abaixo, deixando para trs apenas o corpo vazio. Captain Marvel # 04/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 04 De volta Los Angeles comea a surgir uma espcie de interesse romntico entre Marlo e Gennis, que Rick preocupa-se em no deixar ir frente.

Num dos plots conhecemos uma jovem adolescente com aspecto de problemtica que est cortando-se com uma lmina de barbear e desenha em sua pele uma espcie de serpente. Marlo comea a ser assombrada pelo fantasma de Lorraine e assim ir imitar em vrios momentos a relao entre Gennis e Rick que ficam conversando entre si mas em voz alta, a despeito de que as pessoas presentes compreendam ou no. Rick descobre que Serpente da Lua veio para a Terra para ensinar a Gennis a trabalhar com a conscincia csmica que est sem controle e por isso ele est tendo vises de possveis futuros. Ao voltar para o ap de Rick, Drax o v discutindo com sua filha e parte para o pau (gente ningum sabe conversar?). Os braceletes de Gennis chocam-se e Rick vem para a Terra, mas Gennis e Drax vo para a Zona Negativa. Captain Marvel # 05/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 05 Drax e Gennis caem em um planeta, onde os habitantes reconhecem Drax e levam-no. Rick enfrenta Serpente da Lua, que deseja saber onde esto Marvel e Drax. Rick consegue cont-la e fica torturando-o com msicas do Limp Bizkit e Korn. A jovem Kelly que apareceu no nmero anterior vai ao psiquiatra onde anuncia a destruio do mundo para breve, sendo ela a responsvel e d algumas sutis demonstraes de seus poderes. Marlo continua a ser assombrada pelo fantasma de Lorraine, mesmo que no incio ela acredite tratar-se de alguma espcie de alucinao. Enquanto Marvel acorda e tenta encontrar Drax, o nosso amigo descobre que, na verdade, estavam confundindo-o com o Hulk e que a Visalia, irm de Jarella sim ele est em Kai! que seu apoio. Para tanto restaura parte de sua inteligncia. Gennis deduz junto com Rick que eles no estavam indo para a Zona Negativa como anteriormente acontecia com Rick e MarVell, ainda que ele no saiba qual o motivo e aonde est. Ao chegar ao palcio encontra um Drax decidido a defender a rainha local. Captain Marvel # 06/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 06 Enquanto comea o conflito entre Drax, controlado por Visalia, e Gennis, surgem velhos conhecidos dos leitores: Os Micronautas Arcturus Rann, Mari e Besouro que auxiliam24 Gennis, enquanto outro membro chamado Dexam est sendo controlado pela nova rainha. Na Terra Rick faz as pases com Marlo e marcam um encontro quase perdido quando Marlo encontra Serpente da Lua amarrada no banheiro, mas atribui s recentes vises que est tendo. Arcturus atualiza os conhecimentos de Gennis e dos leitores para os acontecimentos da minissrie, indita no Brasil, X-Men & The Micronauts, e nosso heri principal fica supreso por no estar na Zona Negativa. Os Micronautas e Marvel derrotam Visalia e Dexam, que aparentemente no estava sendo to controlado assim. Captain Marvel # 07/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 07 A garota Kelly apresenta um maior domnio de seus poderes e encontra um jovem que tem certo poderes, entre eles a pirotecnia. O poder de Kelly o prprio controle da realidade, fazendo-a obedecer aos seus comandos. Rick e Serpente da Lua finalmente conseguem ter uma convivncia mais ou menos amigvel.
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O nome The Micronauts uma marca de uma indstria de brinquedos e foi licenciado para a Marvel Comics na dcada de 1970. Atualmente existe uma srie publicada pela Image Comics, porm alguns personagens so de propriedade da Marvel Comics como os utilizados nesta histria. 100 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Serpente descobre que algum est interferindo nos poderes de Gennis, por isso o descontrole da conscincia csmica e a troca entre Zona Negativa e Microverso. Na confuso eles acreditam que o jovem e no a Kelly (que foge) a razo disto. Para piorar surge o pai do garoto, um heri menor, chamado de Cometa, que enfrenta Marvel, que estava decidido mat-lo. O grande dilema da histria a responsabilidade de eliminar uma grande ameaa ao prprio universo que est em uma criana, e que Rick no concorda, apesar de Gennis no se opor. Captain Marvel # 08/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 08 Rick e Marlo encontram-se em uma noite onde a influncia dos poderes de Kelly aumenta. Apesar do impagvel encontro eles fazem as pazes e Rick revela ser o novo Capito Marvel. A Inteligentsia envia KlRt, o Super-Skrull, para eliminar a moa e ela usa seus poderes para influenciar o Surfista Prateado! Captain Marvel # 09/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 09 Uma noite, quinze anos atrs um casal faz sexo em um pntano depois de um golpe de sorte na sobrevivncia. Kelly manipula a realidade e trs de volta os Hyssta de uma outra realidade na verdade uma iluso logo superada. Inteligentsia ordena que o Super-Skrull mate a garota, mas ele tem outras idias. Enquanto Marvel, Surfista e Serpente enfrentam o Super-Skrull surgem verdadeiros Hyssta, e KlRt leva a garota para o planeta onde est a Inteligentsia. Captain Marvel # 10 (outubro/2000)/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 10, Panini Comics (maio/2003) Na concluso da trama descobrimos que os poderes de Kelly surgiram na infncia (e no na adolescncia como os dos mutantes). Apesar de algumas dificuldades o Super-Skrull consegue levar a garota at a Inteligentsia, que a tema. Nossos heris chegam em Skrell e partem direto para o ataque, decidindo resgatar a menina. Ao saber que a menina foi concebida em um pntano Rick deduz que ela um nexo de realidades vivo, e que s deseja morrer por causa dos dilemas prprios da adolescncia. Quando o Surfista est pronto para elimin-la, apesar da revistncia de Rick, Jones sem querer deixar escapar que basta ela desejar no ter mais os poderes... e pronto! Na Terra, levando uma vida perfeitamente normal, Kelly e sua famlia assistem manifestao dos mesmo poderes em sua irm! R Peter David D Chris Cross (restante), Ron Lim (# 04), James Fry (# 05) F Anibal Rodriguez (restante), Anibal Rodriguez, Wayner Faucher, Scott Koblish (# 02), Mark McKenna, Nelson, Scurri (# 04), Walden Wong (# 05), Anibal Rodriguez & Mark McKenna (# 09), Anibal Rodrigues, Mark McKenna & Harry Candelario (# 10) Juntos novamente pela primeira vez Captain Marvel # 11 (novembro/2000)/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 11, Panini Comics (junho/2003) Jim Starlin, que iniciou sua carreira de sucesso na srie anterior Captain Marvel na dcada de 1970, o artista convidado para ilustrar esta aventura onde Gennis encontra uma brecha para outra realidade e l encontra seu pai moribundo que est fazendo a investida final contra o Thanos daquela realidade. Detalhe: devido a algum fator na passagem pela brecha Gennis no faz contato mental com Rick durante a aventura. A Peter David D Jim Starlin F Al Milgrom

Morto & Ao vivo... Captain Marvel # 12 (dezembro/2000)/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 12, Panini Comics (julho/2003) Marlo praticamente exige que Rick permita ao Capito Marvel que faa uma tarde de autgrafos em sua gibiteria. E seguindo a tradio um vilo ataca. Este vilo Zey-Rogg, filho de um inimigo clssico do Capito Marvel clssico, que est aprisionado na Terra devido aos eventos de Segurana Mxima. Sua irm Una, tambm est na Terra e tem um beijo destruidor (no incio da edio ela dizima Peter David, o autor), e est prestes a beijar Gennis. No Microverso, Drax comea a sofrer alteraes bruscas de humor. Captain Marvel # 13/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 13 Marlo consegue tirar Gennis dos braos de Una, e o heri continua com o mano-a-mano com Zey-Rogg. Marlo corta Una com um vidro, e a kree entra em desespero pois sua cultura no permite que uma mulher adulta tenha a capacidade de provocar prazer. Na puberdade todas as fmeas kree so aleijadas, e perdem esta capacidade. Mas o pai de Una alterou registros para que ela no tivesse que passar pelo tratamento. Durante este desenrolar de eventos, Rick acaba metendo-se em uma grande confuso no Microverso, e Gennis tem que terminar a luta mais cedo para salv-lo, transportando-o para a Terra. neste momento que os caadores krees, que j perceberam a caracterstica de Una-Rogg a aprisionam e Rick recusa-se a ajudla! A Peter David D Chriscross F Anibal Rodriguez Jogo da verdade Captain Marvel # 14 (fevereiro/2001)/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 14, Panini Comics (setembro/2003) Em uma histria assumidamente fill-in temos um retrospectos de alguns eventos da mini-srie Legacy e da srie subsequente Captain Marvel, alm de um momento de maturidade de Gennis-Vell, que teria ocorrido imediatamente aps a breve srie mensal. Excelente oportunidade para entender melhor a origem de Gennis. A Fabian Nicieza D Patrick Zircher F Walden Wong Microgerenciamento Captain Marvel # 15 (maro/2001)/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 15, Panini Comics (outubro/2003) O HomemPsquico manipula as emoes de Drax, o Destruidor, no Microverso; enquanto na Terra Serpente da Lua e Marlo tentam convencer a Gennis ir resgatar Una-Rogg. Gennis argumenta mas prefere retornar ao Microverso, enquanto deixa o problema nas mos de Rick. Enquanto isso, Homem-Psquico controla Drax e o faz libertar um ser de um casulo semelhante ao de Adam Warlock. O ser que surge no se curva ao Homem-Psquico criando uma parceria, e entra em contato com Marvel e com os Micronautas revelando-se como (...) Fredd. Uma verso maligna do Capito Marvel do futuro de uma dimenso alternativa! e que diz que ir destruir todos e dominar o Microverso! Captain Marvel # 16/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 16 A edio comea com um plot sobre o dono da loja de quadrinhos rival de Marlo, que enfrenta um ser mstico e transforma-o em um pssaro que atropelado por um carro e ao final da edio Marlo o resgata.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Enquanto isso no Microverso, Fredd apresenta-se para os Micronautas e envia Drax para enfrentlos, enquanto Gennis vai enfrent-lo. Surgem flashbacks que narram em texto e visual como era a dimenso alternativa em que Fredd surgiu. Fredd aprisiona Gennis em um aparelho de crescimo criado pelo Homem-Psquico de modo a test-lo no heri. Se funcionar ser usado em Fredd. O aparelho aparentemente funciona, mas ao retornar nossa dimenso os corpos de Rick e Gennis em um primeiro momento separados reunem-se novamente, e a energia do corpo de Gennis retorna ao tubo no Microverso. Homem Psquico conclui que Jones e Gennis estam ligados molecularmente e Fredd j a entender que talvez tenha vindo de um universo que seja uma amlgama de Marvel e DC na verdade uma brincadeira de David, claro, mas j havia pistas quando ele ilustra um heri alado muito semelhante ao Gavio Negro. Transformado em energia Gennis liberta-se e enfrenta Fredd, que tentar absorv-lo. O plano falha e a base destruda. Com a derrota do Homem-Psquico a influncia em Drax cessa, e o Capito Marvel reagrupado molerculamente, ainda vinculado Jones. A Peter David D Chriscross F Anibal Rodriguez Enganando a morte Captain Marvel # 17 (maio/2001)/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 17, Panini Comics (dezembro/2003) Profundo sem ser pedante a histria comea com Thor tentando lembrar-se de um confronto onde auxiliou os vikings eras atrs e acaba encontrando Thanos, o deus louco ( que ele havia enfrentado a pouco tempo em sua prpria srie mensal). Os dois acabam unidos para o atual desafio que inicia quando Marlo, desesperada por ter perdido um papel para uma atriz mais jovem vai em uma loja de departamentos para comprar roupas com Rick Jones e encontra com um homem de pele branca vestido de roupas negras, com sobretudo negro, culos escuros e barbicha, alm de um cajado (interessante notar que ele a cara de Dreadstar, que por sua vez a cara de Jim Starlin). Claro que este sujeito quer algo, mas Rick e Marlo tem que fugirem enquanto Gennis encontra um planeta para pousar e assim provocar a transformao. O estranho ganha o nome de Andarilho assim de Thanos surge, e logo une foras com Gennis de incio receioso e Thor. Andarilho foge e Thanos relato com a Morte o traiu com o Andariho, e depois desprezou o novo amante. Assim Andarilho jurou vingana e a Morte escondeu-se no corpo de Marlo! Captain Marvel # 18/Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 18, Panini Comics ltimo nmero (janeiro/2004) Rick fica possesso de raiva diante da possibilidade de perder novamente Marlo, e o Andarilho faz um novo ataque sem saber que, na verdade, a Morte est no corpo de Marlo. Acreditando ter um plano melhor que o confronto direto e jamais revelando seus motivos na totalidade Thanos leva nossos heris (Thor, Gennis, Marlo) para o Purgatrio onde supostamente a Morte estaria salvo do Andarilho. Mas o vilo os segue e faz um ataque, revertendo a transformao de Gennis em Rick e destruindo o brao do humano (algum lembra que em Vingadores Eternamente o velho Rick Jones no tinha um brao?). Lorraine que seguiu Marlo desde que morreu (esta seria a verdadeira explicao para Marlo poder v-la), ganha forma fsica e ataca Andarilho, sendo eliminada em definitivo. Vikings que lutaram sculos atrs ao lado de Thor tambm no tem

sucesso maior. Brincando com Jones, o Andarilho o envelhece (ficando assim com a aparncia exata do mostrado em Vingadores Eternamente). Neste exato momento a Morte ataca, e mesmo incapaz de matar devido a natureza especial do purgatrio, a senhora do corao de Thanos separa as alams que compem o Andarilho, causando um imenso tormento e reduzindo-o ossos porm sabe-se que no morreu j que no Purgatrio a Morte no tem efeito. A Morte abandona o corpo de Marlo, que morre e sentinda a ressuscita em seguida e na mesma pgina ; porm deixando Rick velho e somente com um brao. A Peter David D Jim Starlin F Al Milgrom Capito Marvel, SHAZAM! Action Comics Weekly Os filhos de Valhalla Antes de ganhar sua srie The Power of Shazam!, Capito Marvel penou nos bastidores da DC participando de Lendas e Liga da Justia antes da equipe tornar-se internacional. Certamente a editora recebeu alguns pedidos para retornar com o personagem, que aparece em Action Comics Weekly em uma histria que apesar de feita no ps Crise j no pode ser considerada parte da cronologia do personagem, j que a origem do Capito Nazista foi recontada por Jerry Ordway em The Power of Shazam! Action Comics # 623 1988/Super-Homem # 88 O Capito Marvel impede um ato terrorista e acaba matando um dos envolvidos. Em dvida sobre o uso correto de seus poderes (como que um cara que tem a sabedoria de Salomo no sabe realmente o qu fazer?) entra em contato com a filha do criminoso morto e decide infiltrar-se na organizao Os filhos de Valhalla para investig-la. Action Comics # 624/Super-Homem # 88 Ao chegar na colnia de frias para garotos dos Filhos de Valhalla disfarado de Duane McCullers, o filho do terrorista morto, Billy depara-se com um verdadeiro campo de preparao de futuros nazistas. Dias depois ao espionar um galpo v uma cobaia receber um antdoto experimental e tornar-se o Capito Nazista em uma seqncia que lembra a origem do Capito Amrica. Action Comics # 625/Super-Homem # 88 Billy, disfarado de Duane, ca no galpo e descobre que o Capito Nazista tem poder de vo, invulnerabilidade, super-fora e viso de calor (o kit bsico do heri/vilo) e que o pai de Duane foi usado em uma trama dos Filhos de Valhalla que agora querem envenenar o suprimento de gua de So Francisco com cianidro. Action Comics # 626/Super-Homem # 88 Billy e descoberto e amarrado num tanque de gasolina em um posto onde comeou um incndio! Capito Nazista querendo provar ser o maioral resolver ir espancar o Marvel, mas acaba salvando o jovem Billy (ele no sabe que um reprter) que transforma-se em Capito Marvel e derrota o vilo. Enquanto impede que os jovens envenenem o reservatrio de gua, o Capito Marvel inadvertidamente deixa que o Capito Nazista escape. R Roy Thomas & Dan Thomas D Rick Stasi F Rick Magyar

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Capito Marvel The Power of Shazam! A Noite Final # 20/Os Melhores do Mundo # 3 O poder do Mago consegue manter a temperatura em Fawcett City, mas comea a fraquejar. Superman d uma ajuda Marvel em Fawcett, e nesta edio feita uma das raras referncias ao confronto Marvel versus DC (srie I), quando o Capito afirma que perdeu para Thor (da Marvel) por ter sido pego de surpresa. A Jerry Ordway D Peter Krause F Mike Manley & Kim DeMulder Cartoon Books Estdio famoso por produzir e distribuir nos EUA o ttulo Bone de Jeff Smith. Esteve durante um curto perodo de tempo ligado Image Comics para distribuio de seu personagem. Cartoon Network Canal de TV por assinatura nos EUA e Amrica Latina (em 2001 eram 79 pases segundo propaganda do prprio canal) que especializou-se em ter uma programao totalmente voltada para desenhos (tambm conhecidos como cartoons). Inicialmente passava infinitos reprises de personagens da HannaBarbera (Scooby-Doo, Clue Club, Manda-Chuva, Os Jetsons, Os Flintstones, Space Ghost), mas a partir de sua compra por parte da Time-Warner ganhou todos os personagens clssicos da Warner Brothers (Looney Tunes, Tiny Toons, Pink & Crebro, Batman Adventures) alm de ter finalmente verba para produzir em larga escala novos desenhos que tornariam-se referncia em pouco tempo como: O laboratrio de Dexter, Johnny Bravo, A Vaca e o Frango, Du, Dudu e Edu e As meninas superpoderosas (sendo que elas j ganharam at longa-metragem para cinema). Tambm exibe animes (a grande onda de 2001/2003) e sries de animao por computador. Cavaleiro da Lua Indstria do dio # ?? (3 srie)/Gibi # 2 (out/93) Cavaleiro da Lua investiga o Imprio Secreto para saber o paradeiro de Meia Noite um companheiro vigilante e encontra informaes que o leva aos Pretorianos, um grupo racista radical. A Chuck Dixon D Sal Velluto F Chris Ivy Cavaleiros espaciais, A saga dos Rom # 13 1981/Incrvel Hulk # 13 Em Galador a guerra contra os espectros termina, mas o lder acredita que necessrio dizimar o mal em todo o universo. Inicialmente contrariado Rom aceita a ingrata misso de destruir os espectros em todo o universo, continuando longe de seu amor a bela Ray-Na. # 14/Incrvel Hulk # 14 Rom, Terminator e Starshine atendem um chamado em Agricon, um mundo agrcola que foi dominado pelos espectros. Ray-Na usada como refm e morre na batalha.

# 16/Incrvel Hulk # 15 Os cavaleiros enfrentam os draquilars, uma raa brbara que presta servios para os espectros. Ao investigar o interior de uma nave-hospital Terminator v galadorianos contaminados com a mesma peste que o vitimou e o impede de volta a ser humano aps o extermnio dos espectros. A Bill Mantlo D Sal Buscema F Sal Buscema Chaos! Comics A Chaos! Comics foi fundada em novembro de 1992, e era uma das principais editoras independentes do mercado de quadrinhos dos Estados Unidos. O primeiro lanamento foi Evil Ernie: The Resurrection #1, em junho de 1993, e Lady Death #1 chegou s comics shops em fevereiro de 1994. Encerrou suas atividades devido falncia financeira no segundo semestre de 2002, meses antes de completar 10 anos de atividades. Sua personagem mais conhecida Lady Death (que junto com Chastity e Bad Kitty teve sries mensais de curta durao pela Editora Atlantis no Brasil, alm de uma minissrie de Lady Death pela Mythos Editora). Ciclope Icon: Cyclops

Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 2001 1 2 3 2002 4

Clifhanger Selo da WildStorm (que por sua vez um selo/diviso da DC Comics) para aventuras de propriedades de seus autores. Sua srie mais conhecido Crimson. Coisa, O Marvel Two-In-One A saga de Thanos interldio Marvel Fanfare # 11 1973/A Saga de Thanos # 1 (maio/92) Kurrgo e Lder usam o Coisa e Hulk como pees em uma batalha. No fim Coisa deixado no deserto perto de uma base onde o Homem de Ferro enfrentou os Irmos Sangue junto com Drax (vide Homem de Ferro A saga de Thanos prlogo). Marvel Fanfare # 12/A Saga de Thanos # 2 (jul/92) Coisa, deixado no deserto, e Homem de Ferro, que retorna base de Thanos (imediatamente aps o confronto do Controlador com os Vingadores Vide Capito Marvel A saga de Thanos), enfrentam os Irmos Sangue, os poderosos aliengenas vampiros que servem Thanos (a prxima apario deles ser em Avengers # 252/Capito Amrica # 126). A Len Wein (# 11) e Mike Friedrich (# 12) D Jim Starlin F Joe Sinnott Coisa (do presente) & Coisa (do passado)

Marvel Two In One # 50 1979/Incrvel Hulk # 6 (dez/83) Excelente histria do mestre Byrne dos bons tempos, onde aps uma bateria de testes de Reed Richards, Ben resolve retornar ao passado e aplicar a frmula que Reed fez em si prprio no incio da carreira. Aps um quebra pau, Ben administra o soro e consegue 103 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos fazer sua verso do passado voltar ao normal, e acredita que ao voltar ao presente estar alterado. Porm ao voltar Richards explica que ele criou uma realidade alternativa que no tem efeitos na nossa. A & D John Byrne F Joe Sinnott Coisa & guia Estelar & Serpente da Lua Pargona Marvel Two In One # 61 1979/Incrvel Hulk # 19 (jan/85) Pargona, uma verso feminina de Adam Warlock (vide Warlock), seqestra Alicia Masters para juntas localizarem Adam. Coisa tem o auxlio de guia Estelar, dos Guardies da Galxia (vide Os Guardies da Galxia). Pargona e Alicia unem-se Serpente da Lua que informa onde Adam foi enterrado na Contra-Terra, e vo em uma nave da deusa Serpente da Lua para o planeta criado pelo Alto Evolucionrio, para que Pargona ressuscite Warlock e junto com ele inicie uma nova raa. Marvel Two In One # 62 1980/Incrvel Hulk # 20 Coisa e guia Estelar vo Contra-Terra em uma nave skrull do hangar do Quarteto Fantstico. Alicia, Pargona e Serpente descobrem que a Contra-Terra sumiu (!) e vo ao satlite do Alto Evolucionrio onde encontram o homem-deus morto! Coisa e guia chegam ao local e o heri do futuro vira Aleta, sua esposa! Aps um confronto e paz entre os heris, Pargona faz com que o esprito do Alto Evolucionrio volta ao seu corpo, e relata um encontro com Warlock pouco antes de sua morte e aps o encontro do personagem com o Aranha (vide Homem-Aranha, Marvel TeamUp). Nossos heris saem em busca da Contra-Terra.

ressuscitar Warlock (lembrem-se que sua alma est na jia espiritual) e ruma s estrelas .A Mark Gruenwald D Jerry Bingham F Gene Day Coisa, O Marvel Two-In-One Annual # 2 1977/Grandes Heris Marvel # 1, Editora Abril e A Saga de Thanos # 5, Editora Abril Abril (jan/93) Warlock A ameaa final. Coisa, O Thing, The 104 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Coisa, O Circo de Horrores The Thing: Freakshow # 01 (agosto/2002)/Marvel Apresenta # 07, Panini Comics (agosto/2003) Na infncia, ao debochar de um garoto em um Circo de Aberraes, Ben Grimm amaldioado pela me cigana do garoto. Durante um desfile em Nova Iorque, onde o Coisa chamado de monstro por algumas crianas, a Gang da Demolio ataca e mesmo sendo derrotado fere Grimm, que no poder voltar forma humana durante algumas semanas25. Uma srie de coincidncias, erros e acertos leva Ben a uma cidadezinha onde encontra o mesmo Circo de Aberraes de sua infncia. # 02/Marvel Apresenta # 07 O Albino Maldito, o hoje crescido garoto que Ben debochou anos atrs reconhece-o e parte para uma luta. A confuso cessa e os habitantes de cidade tem uma grande simpatia pelo Coisa, criando, assim, um interesse todo especial do dono do circo. Admirado Coisa logo perde o humor quando o dono do circo sugere que ele seja uma aberrao que seus propensos clientes no teriam que pagar para ver. Ao tentar sair da cidade, Ben descobre que os donos do restaurante onde amoou so, na verdade, Krees26. Para piorar as estranhas vacas que Ben havia encontrado ao chegar na cidade assim como o dono do circo so Skrull, sendo que o dono, na verdade, o skrull Paibok est interessado em um recm-nascido que os Krees fizeram Ben ingerir! # 03/Marvel Apresenta # 07 Ben atacado pelo skrull e aps um rpido quebra-pau regurgita o um ovo que transforma-se rapidamente em Staak, a Evolutron que comea a matar os skrulls e pretende fazer o mesmo com o Coisa. Paibok quer destruir o segundo ovo evolutron (j que eles andam em pares, mas, na verdade, este segundo no foi ingerido por Ben), e os Krees abandonam seus disfarces, revelando que toda a populao humana da cidade era, na verdade, da raa aliengena. Ben e o Albino unem-se para investigar um celeiro protegido pelos krees e encontram o membro recm-nascido da raa dos Vigias, ficando cercado por um lado pelos krees e pelo outro pelos skrull. # 04/Marvel Apresenta # 07 A batalha comea e Paibok hipnotiza o Albino para atacar o Coisa. Enquanto isso o prprio Paibok ataca Staak. Coisa consegue a ajuda das aberraes para tirar a cpsula que protege o beb-Vigia do campo de batalha, mas o segundo evolutron (que foi digerido provavelmente por um gato) surge e ataca o Coisa. Staak domina-o para servir-lhe de montaria, mas logo derrotada pelo Coisa, voltando ao estgio de ovos. Os krees derrotam os skrull, mas Coisa blefa forte e consegue convencer a chefe de operaes krees de que o Quarteto Fantstico e o exrcito esto indo para l, e que j sabiam da operao a meses. Os krees decidem fugir, levando Paibok aprisionado. Finalmente outros Vigias vem buscar Talmadge (o beb-Vigia), que por sua vez revela que manipulou memrias e percepes para levar Ben at a cidade. A Geoff Johns & Scott Kolins D Scott Kolins

F Andy Lanning (# 01, 02 e 04), Andy Lanning & Doug Hazlewood (# 03) Coleo Anos 80, Os clssicos da dcada Ebal Srie de nome pomposo da Ebal que trazia aventuras do Superman e outro personagem convidado (publicadas em DC Comics Presents) em um lbum formato magazine, em cores e sempre com duas aventuras. Foram publicados cinco lbuns. # 1 Superman e Mulher-Maravilha/Superman e Aquaman. # 2 Superman e Sargento Rock/Superman e Homens Metlicos # 3 Superman e Monstro do Pntano/Superman e Adam Strange. # 4 Superman e Flash # 5 Superman e Lanterna Verde/Superman e Tornado Vermelho. Coleo Invictus Editora Sampa Revista de periodicidade irregular, publicada pela Editora Nova Sampa, e que trouxe material da DC Comics, na sua grande maioria histrias do perodo clssico chamado A Era de Prata, ou ainda histrias do anos 40 e histrias publicadas em jornais. Em preto e branco, 60 pginas em mdia, formatinho. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. Batman versus a Mulher-Gato Super-Homem A origem Batman A origem Super-Homem Histrias dos anos 40 Batman versus Coringa Super-Homem vai Guerra e a estria de Luthor Batman versus Pingim Batman a estria de Robin Super-Homem & Batman versus Coringa & Bizarro Super-Homem & Batman versus o Super-Homem Composto Super-Homem & Batman a volta do Super-Homem Composto Batman & Robin O poderoso chefo - tiras Superman - Um novo homem de ao (material j publicado pela Ebal e Ed. Abril vide Superman (pr-Crise) A criatura de areia). SHAZAM! Liga da Justia A primeira crise nas Terras 1 e 2 Super-Homem & Batman Super-Homem a morte secreta Batman Super-Homem Batman & Robin O caso da manso Bliss tiras Super-Homem O heri imortal Superboy & Legio dos Super-Heris Super-Homem & Batman Os filhos do Super-Homem & Batman Batman de Neal Adams Super-Homem & Batman Origens de Batmoa e Supermoa Super-Homem O rfo oriental tiras Batman Cego como um morcego Flash & Lanterna Verde Batman & Robin X X X X X

24. 25. 25 Nota: Desde Fantastic Four # 39, 3 volume, publicado no 26. Brasil em Quarteto Fantstico & Capito Marvel # 05, Panini 27. Comics (dezembro de 2002), o Coisa tem controle sobre a 28. 29. transformao entre a forma humana e a forma rochosa. 26 Nota: bom lembrar que os Krees passaram por uma evoluo 30. artificial provocada pela Suprema Inteligncia quando esteve de 31. posse do Cristal da Eternidade. Estas mudanas podem serem 32. vistas na srie Segurana Mxima, publicada no Brasil pela 33. 34. Panini Comics em X-Men Extra # 03 e 04 (maro-abril de 2002). 105 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos 35. X 36. Legio dos Super-Heris A clera de Mordru 37. X Conan Conan, o brbaro

Conan A espada selvagem de Conan

Conan Conan Rei

Conan Conan, the adventurer A Batalha de Venarium # 1/Conan, o aventureiro # 1 (junho/1995) Acontece a batalha de Venarium onde as diversas tribos cimrias unem-se contra um inimigo comum... por pouco tempo. # 2/# 1 Conan sai de sua aldeia natal e une-se a aesires contra vanires, alm de salvar um monge de Mitra que est procura de um misterioso amuleto. A Roy Thomas Arte Rafael Kayanan Ludoxitas versus Pollusitas # 3/# 2 Conan visita pela primeira vez uma cidade, Charcina, e logo consegue inimigos em ambos os lados da cidade dividida entre ludoxitas e pollusitas. Encontra o zngaro Andamo e o picto Moru, e por dio aos pictos une-se a Andamo, mas logo descobre que eles no so to inimigos assim... A situao em Charcina s tende a piorar quando o Lorde Ludox e seu feiticeiro conseguem um monstro de barro... # 4/# 2 - .... Mas o Lorde Pollux tambm tem cartas nas mangas e consegue um monstro de metal que entra em conflito com o monstro de barro destruindo a cidade. Conan percebe que o picto Moru bem mais digno e honrado que o zngaro Andamo e que ambos estavam atrs dos amuletos em posse dos feiticeiros que invocaram os monstros e que morreram durante o conflito, o mesmo amuleto que o monge de Mitra esteve em busca. A Roy Thomas Arte Rafael Kayanan O despertar de Tolometh

quando tenta voar muito alto e capturado pelos Inquisidores de Ong. # 8/# 4 Conan enfrenta os Inquisidores de Ong, que so bastante chegados ao sadomasoquismo e encontra o cego Shimata-kawa que j havia esbarrado em Venarium e tambm est atrs do famoso amuleto. # 9/# 5 Conan e Shimata vo Yondo para entregarem seu fragmento do talism ao Alto Sacerdote de Tolometh e encontram Welyn novamente amaldioada e trada pelo patriarca e por Andamo! Sob efeito de magia tambm esto Daedikaron e Tros que aps libertados por Conan assistem ao jovem cimrio e o cego khitans auxiliarem Ixastophanis, o monge de Mitra, contra um demnio de areia rodopiante. O patriarca e Andamo relatam que com o talism reunido Tolometh ressurgir. Os rastreadores e Conan chegam ao castelo e enfrentam demnios que destroem Tros, na verdade um rob criado por Daedikaron. # 10/# 5 Os rastreadores enfrentam seu destino final enquanto o Patriarca rene os fragmentos e desperta Tolometh no fundo do oceano. Aps o massacre de todos os rastreadores Conan consegue matar o patriarca e destruir o amuleto, impedindo a ressurreio completa de Tolometh que novamente soterrado no fundo do oceano. A Roy Thomas D Rafael Kayanan F Rafael Kayanan e John Floyd (# 8, 9 e 10) O talism de Tolometh Histrias secundrias de 5 pginas que contam como o Patriarca de Tolometh convocou os rastreadores e como eles encontraram-se. # ?/# 3 O amuleto de Tolometh entra em contato com Ixastophanis, Moru, Andamo, Daedikaron, Welyn e Shimata-kawa prometendo riquezas para aqueles que reunirem as partes do talism. # ?/# 4 Welyn ilude Andamo e Moru a auxiliarem-na na busca pelo amuleto, apesar de jurar a ambos a traio do outrem. # ?/# 4 Daedikaron e Tros encontram o trio formado por Welyn, Andamo e Moru aprisionados por Modar, sacerdote do Deu Omm em Yezud, a cidade do deus aranha. Juntos a Ixastophanis e Shimata-Kawa todos os rastreadores do amuleto so libertados. # ?/# 5 Os rastreadores enfrentam desafios do Patriarca e separam-se para encontrarem os fragmentos do amuleto. # ?/# 5 Em Potbia Welyn encontra um fragmento do amuleto mas amaldioada a ter pequenos demnios sob a roupa quando tra o Patriarca. Welyn ir morar em uma choupana fora da cidade at a chegada de Conan, que est prometido a unir-se aos rastreadores. A Roy Thomas D Awdwyn Newman F Rey Garcia

# 5/# 3 Conan salva a danarina Welyn, magnificamente tatuada diga-se de passagem, de alguns soldados e depois de saber que ela Conan as revistas foi amaldioada a ser atormentada por pequenos demnios pelo Alto sacerdote de Tolometh tenta auxili-la resgatando uma urna que poder ter a soluo para os problemas da moa. Welyn tem Conan Rei Ed. Abril um dos amuletos to desejados... # 6/# 3 Conan encontra Daedikaron, um covarde inventor que conseguiu confeccionar um par de asas, e seu fiel guarda-costas Conan Saga Ed. Abril Tros que desejam uma frao do amuleto que est em posse da Rainha de Sayaka... que por sua vez deseja seu exrcito armado com as tais asas. # 7/# 4 Conan consegue criar uma oportunidade para a fuga quando vai aos aposentos reais, e acaba testando as asas do inventor Daedikaron, mas como caro tem suas penas soltas 106 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Conan, o aventureiro Ed. Abril Srie trimestral publicada pela Ed. Abril Jovem a partir de junho de 1995 que tinha como funo resgatar alguns detalhes sobre os anos iniciais da carreira de Conan. Durou apenas 5 nmeros. Conan, o brbaro Bloch Editores

Conan, o brbaro Editora Abril

Conan, o brbaro Mythos Editora

Espada selvagem de Conan, A Ed. Abril

Rei Conan Concreto Roxomil, o exterminador # 1 1991, Ed Toviass, traz como plus uma histria curta chamada Objetos de valor onde Concreto tenta incentivar adolescentes a recolherem latas de cerveja ou refrigerantes para no polurem o meio ambiente. A & Arte Paul Chadwick Condor Negro (Black Condor) Personagem secundrio do DCU (DC Universe). Fez parte de uma formao da Liga da Justia Amrica em fase que o artista Dan Jurgens trabalhava no ttulo.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1992 1 2 3 4 5 6 7 1993 8 9 10 11 12

Conspirao Janus SuperAlmanaque DC # 02 (jun/1991) Ed. Abril. Saga envolvendo os grupos de espionagens existentes no Universo DC. Check-Mate # 15 1989 Um assassino chamado Warnick foi contactado para matar algum e a misso do Xeque-Mate descobrir quem e tentar impedir que um outro assassino de armadura chamado Bispo complete o contrato. Amanda Waller convoca Harry Stein e Bullock numa reunio com Tigre de Bronze e Dr. Brigite DAbo (responsvel pelo Projeto Pacificador) e avisa que a comunidade de inteligncia est sendo manipulada. Suicide Squad # 27 Amanda revela a pretenso em atacar a Fora da Liberdade (um grupo de heris controlados pelo governo) e o Projeto tomo (que tem como seus mais conhecidos membros o Capito tomo e o Major Fora) baseando na existncia de um compl chamado Conspirao Janus (um deus de duas caras). Tigre no acredita em Waller, e principalmente no concorda em

matar os membros da Fora da Liberdade, Stein e Bullock, idem, mas ainda assim atacaram o Projeto tomo. Orculo consultada e desconhece a existncia do compl. O Esquadro Suicida ataca a Fora da Liberdade, mas cai em uma armadilha. Pacificador ataca o laboratrio do Dr. Megala, do Projeto tomo, mas o General Eiling sobrevive. Check-Mate # 16 Eiling quer vingar-se do Pacificador. Harry no acredita em Waller e resolve captur-la. Espinho Negro, Val Vostok (ex Mulher Negativa, da Patrulha do Destino) e cavalo Gary Washington invadem Belle Reve. Megala localizado nas Indstrias Koening, sede do Xeque-Mate. Waller escapa. Major Fora ataca as Indstrias Koning e Pacificador, que estava no prdio entra em conflito. Suicide Squad # 28 Dois agentes em fuga so capturados por ninjas ao tentarem passar uma informao. Amanda vinga-se do Xeque-Mate e envia Vndix, Duquesa, Shade e Conde Vertigo para terminarem o trabalho que Major Fora comeou. Vertigo ferido na exploso que mata Megala. King Faraday une Sombra da Noite e Capito tomo para iniciar um consenso. Descobrimos que Kobra est por trs da Conspirao Janus! Check-Mate # 17 As Indstrias Koening esto em runas. Vrios cavalos so assassinados pelos Vboras Negras, os ninjas de Kobra. Val, Espinho e Gary usam Wellesley, responsvel pelos computadores da segurana para tentar localizar Waller e acabam tendo que enfrentar os Vboras Negras. Gen. Eiling e Stein encontram-se e fazem uma trgua para encontrar Waller, Stein suspeita que ela foi substituda. Ao contatarem o Pacificador, Espinho Negro e Gary enfrentam mais Vboras Negras, mas conseguem o apoio do moo. Manhunter # 14 Waller procura Mark Shaw (o Caador) para investigar a Indstria Anaconda em Chicago, onde ele descobre um projeto para uma arma de micro-ondas que destruiria o crebro das pessoas. O Caador foge mas perseguido por Vboras Negras que o alvejam. Firestorm # 85 O novo Nuclear ameaa o dirigente da Siderrgica Vandermeer sobre a poluio. guia Flamejante aps uma conversa com o Prof. Stein encontra Nuclear e tenta conseguir algumas explicaes. Parasita foge e guia Flamejante o enfrenta. O vilo suga os poderes da moa, e ela volta forma humana. La Grieve descobre a identidade ao auxilia-la. Parasita derrotado por Nuclear que quase mata-o. La Grieve, sabendo que a sede do Esquadro Suicida est sob ataque, ameaa Nuclear para que ele auxilie a equipe. Suicide Squad # 29 Stein e Gen. Eiling querem invadir Belle Reve. Enquanto Xeque-Mate, Espinho Negro e Pacificador atacam o Esquadro Suicida, a arma do Kobra continua a ser construda no espao. Megala e Shaw esto vivos, Megala aprisionado e Shaw disfarado de Vbora Negra na verdade o Megala que morreu foi uma cpia enviada pelo Kobra. Com a chegada de Nuclear o ataque acaba e Amanda libera as informaes para Stein e Eiling. Check-Mate # 18 Caador entra em contato com Megala e Babylon. O Presidente Bush nomeia Sargento Steel para controlar a unio das agncias. O ataque ao satlite dividido em trs frentes. Capito tomo e Nuclear ficam responsabilizados por derrubar o satlite e permitir a invaso. Suicide Squad # 30 O Caador une-se ao Esquadro Suicida. Steel comunica Waller a deciso de usar uma bomba atmica no satlite de Kobra. O confronto entre o Esquadro e os Vboras Negras avassalador. Nuclear destri o mssil e avisa que no

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos tolerar outro tentativa de proteo atmica. Caador derrota Kobra. Nuclear prepara o satlite para implodir de modo que o Capito tomo absorva a radiao e as ondas de choque. Termina a Conspirao Janus. Em uma reunio Bush determina que todas as agncias devem responder Steel e que o Xeque-Mate agora uma agncia independente da Fora Tarefa X. Waller a nica punida, por agir sozinha. A Paul Kupperberg (Check-Mate), John Ostrander & Kim Yale (Manhunter), John Ostrander (Suicide Squad, Firestorm) D Steve Erwin (Check-Mate), Snyder III (Suicide Squad), Hoberg (Suicide Squad), Doug Rice (Manhunter), Tom Mandrake (Firestorm) F Al Vey (Check-Mate), Pablo Marcos (Manhunter), Karl Kesel (Suicide Squad), Tom Mandrake (Firestorm) Contos do Arkham Loucos alm das guas Showcase 94 # 03 1994/Batman # 07, 4 srie, Editora Abril (setembro/1995) Devido a destruio do Arkham por Bane, seus prisioneiros so transferidos para a priso Blackgate, uma ilha. Inicia-se o choque entre os criminosos comuns (ladres, homicidas, etc.) e os loucos do Asilo Arkham, alm do choque de egos entre Amadeus e o Diretor Zehrhard. Como as diferenas intensificam-se os dois diretores apostam uma partida de beisebol para canalizar as agresses e os lunticos ganharem respeito. Showcase 94 # 04 1994/Batman # 07, 4 srie, Editora Abril (setembro/1995) O treinamento dos loucos e os delros de grandeza de Amadeus Arkham so o prenncio deste captulo que mostra o desastre da partida. A Alan Grant D Tim Sale F Jimmy Palmiotti Coraes Negros, Fantasma/Wolverine/Justiceiro Motoqueiro

Coringa, srie regular Srie bimestral


Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 1975 1 2 3 4 1976 5 6 7 8 9

Coringa: A ltima risada Editora: DC Comics Periodicidade: Semanal. Caractersticas: Mini-srie semanal com revelncias nos ttulos da editora que fazem parte do DCU.
Ano Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez 2001 1 2 3 4 5 2002 6

Secret Files: Joker: Last Laugh Secret Files # 01 (dezembro-2001) Lista das revistas que compem a saga: The Joker: Last Laugh Secret Files # 1 Azrael: Agent of the Bat # 83 The Joker: Last Laugh # 1 Orion # 19 Young Justice # 38 The Joker: Last Laugh # 2 Batman: Gotham Knights # 22 Birds of Prey # 36 Impulse # 79 The Joker: Last Laugh # 3 Nightwing # 62 Superman # 175 Adventures of Superman # 597 Batgirl # 21 Detective Comics # 763 Harley Quinn # 13 JSA # 29 The Spectre # 10 Superboy # 93 The Joker: Last Laugh # 4 The Flash # 179 Green Lantern # 143 Supergirl # 63 The Joker: Last Laugh # 5 Superman: The Man of Steel # 119 Wonder Woman # 175

Marvel Comics 1993/Edio especial, Editora Abril (fevereiro/1994) Edio especial com capa qudrupla que mostra uma aventura dos trs justiceiros da Marvel Comics na pacata, porm maculada, cidadezinha de Coroa de Cristo27 aps terem recebido um telegrama misterioso prometendo a revelao de segredos importantes para o passado de cada um deles. L o nosso trio encontra Corao Negro que deseja trein-los para matar seu pai, o demnio-mor da Marvel Mefisto. Bastante previsvel, j provava que Mackie no era grande coisa, algo que confirmou-se depois de sua longa temporada no Homem-Aranha. Vale mais pela eficiente arte de Romita Jr & Klaus Janson (arte-finalista de Frank Miller em O cavaleiro das trevas, e desenhista de Um conto de Batman Gothic). Teve uma seqncia no ano seguinte, ainda indita no Brasil, chamada de Christ Crowns. A Howard Mackie D John Romita, Jr. F Klaus Janson

Action Comics # 784 Nota: A primeira apario de Coroa de Cristo e de suas Batman # 596 caractersticas singulares foi em Daredevil # 270 (1989), JLA # 59 publicado no Brasil pela Editora Abril em Superaventuras Marvel Robin # 91 # 122 (agosto/1992). 108 de 657
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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Titans # 34 The Joker: Last Laugh # 6 Coroa da Serpente, A saga da Durante a saga Ataques Atlantes, publicada em 15 anuais americanos em 1989 (vide Ataques Atlantes) a Marvel publicou uma seqncia de histrias suplementares de 6 pginas que contou a histria da Coroa da Serpente e das tentativas de Set de dominar nossa Terra e nosso universo. O modelo o mesmo adotado em 88 durante a Guerra Evolucionria, pequenas histrias de ligam as tramas publicadas em dezenas de personagens e acrescentam algumas informaes. Em si o material no l grande coisa. Mas tem valor histrico por estabelecer uma cronologia de eventos que permite ver personagens distintos como Kull, Conan, Eternos, Celestiais, Namor, Coisa, Aranha, Vingadores, Esquadro Supremo entre outros envolvidos em uma tramas que estendeu-se pelas mos de dezenas de artistas e por centenas de sculos na histria do Universo Marvel. Silver Surfer Annual # 02 (1989)/ Homem-Aranha # 118, Editora Abril (abr/93) A Terra criada. Vemos os surgimento dos primeiros seres msticos: Demiurgo, Gaia, Chthon e Set. Set e Chthon aliam-se mas so derrotados por Atum (que transforma-se em Demogorge) e enviados para outras dimenses. Iron-Man Annual # 10/Homem-Aranha #119 Os dinossauros, escravos e servidores de Set, recebem a misso de matar os mamferos. Gaia descobrindo a ameaa convoca Atum para enfrentar Set (batalha que gerou a sete cabeas da serpente maligna). Os dinossauros so extintos. Uncanny X-Men Annual # 13/Homem-Aranha # 119 Set cria seus primeiros homens-serpentes, utilizando primatas. Os Celestiais chegam para sua primeira expedio. Arishem expulsa os homens-serpentes mas no os destri. Os celestiais usam os primatas e fazem modificaes genticas que criam as raas dos Eternos, dos Deviantes, e o gene que transformar humanos em super-humanos. Os homens-serpentes escondem-se, mas grande parte derrotado na Valsia por Kull. Amazing Spider-Man Annual # 23/Homem-Aranha #120 Atra cria a Coroa da Serpente para fomentar a queda da Atlntida original e do Imprio Deviante. Os Celestiais em sua segunda expedio julgam a humanidade e causam o grande cataclisma. Ikaris, dos Eternos, guia uma arca para um local seguro (seria a de No, o patriarca bblico). O celestial negro enterrado em uma montanha por seus crimes. A coroa ainda se mantm nas runas da Lemria entre os esqueletos de Atra e Phraug rei deviante. Punisher Annual # 02/Homem-Aranha # 120 Thoth-Amon, inimigo de Conan, tem contato com a Coroa de Cobra, de dimenso menor de poderes, e que torna-se intil aps um confronto com o brbaro. No Egito antigo uma nova safra de deuses traz novamente o mito de Set para a Terra. bom lembrar que este Set dos deuses egpcios, no o ser criado no incio dos tempos, apenas um deus de mesmo nome. Peter Parker, Spetacular Spider-Man Annual # 09/Homem-Aranha # 121 Ossem, patriarca dos atlantes, trado por seu filho que adora Set. Mas Netuno vinga e destri a revolta, impedido que Set volte Terra. Mas 600 anos atrs um lemuriano de nome Naga, atual imperador da Lemria (submersa), encontra a Coroa da Serpente.

Daredevil Annual # 04/Homem-Aranha # 121 Naga enfrenta vrias rebelies durante seu governo de terror, mantido pela Coroa; at de rebeldes roubam o artefato e o levam para a Antrtica, e o cobrem com um metal para diminuir seu poder de influncia. Infelizmente a coroa consegue influenciar Psycatos, um dos rebeldes e dcadas depois o possui. Resistindo e arrependido de seus atos, Psycatos sacrifica-se e destri a base chamado Cidade dos Ancies, deixando a Coroa novamente soterrada. The Avengers Annual # 18/Homem-Aranha # 122 Paul Destine em misso Antrtica com Leornard McKenzie (futuro pai de Namor) encontra a Coroa da Serpente mas muda seu nome para Elmo de Poder e torna-se o responsvel por terremotos em Atlntida e anos depois pela amnsia de Namor. Quando o prncipe recupera a memria enfrenta-o novamente Destine, que acredita que o poder estava nele em no no artefato e suicida-se saltando de um prdio. The New Mutants Annual # 09/Homem-Aranha # 122 Naga, ainda vivo, e uma sacerdotisa, vem que a Coroa a razo de uma luta entre Coisa (que deseja o Elmo para estudos do Pentgono) e Namor. Ao voltar para Atlntida com o elmo, que perde a capa dourada e volta ao formato anterior, Namor tem que enfrentar uma rebelio influenciada pela Coroa. Karthon, um lemuriano, rouba a Coroa e a leva para Naga, que retorna juventude. X-Factor Annual # 04/Homem-Aranha # 123 Naga enfrenta Namor, e derrotado, mas Llyra, sua sacerdotisa, observada por Ghaur, que anos depois aliaria-se ela durante os Ataques Atlantes. The Web of Spider-Man Annual # 05/Homem-Aranha # 123 Na Contra-Terra contrapartes de viles de nosso mundo (Justin Hammer, Coruja, Sebastian Shawn, Obadiah Stane) unem-se Kyle Richmond (Gavio da Noite, do Esquadro Supremo), Gideon e Cornelius Van Lunt (o Touro, do Zodaco) para contatarem Hugh Jones presidente da Roxxon de nossa dimenso, que recebeu a Coroa de Krang e junto com Madame Hidra seqestrou o empresrio (que por sua vez sentiu o chamado de Set). Na Contra-Terra este grupo controla o presidente dos EUA e o Esquadro Supremo. Mas os Vingadores interferem e roubam o artefato (The Avengers # 147 1 srie/Capito Amrica # 81). The West Coast Avengers Annual # 04/ omem-Aranha # 124 Gaia entra em contato com Arcanna, que libertada por Zarda, enquanto Gavio da Noite derrota o conclave de serpente. No entanto o fundamento para os acontecimentos da minissrie do Esquadro Supremo se instalam. The Mighty Thor Annual # 14/Homem-Aranha # 125 A Coroa da Serpente, que retornou nossa dimenso com a Feiticeira Escarlate (The Avengers # 153 1 srie e The Avengers Annual # 6), domina o congresso norte-americano. Feiticeira Escarlate, Coisa, Arraia enfrentam um Esquadro Serpente que rouba a Coroa para Hugh Jones. Os heris enfrentam manifestaes msticas de todos os que usaram a Coroa. Derrotando o vilo, Coisa leva a Coroa para o Projeto Pgasus. Fantastic Four Annual # 23/Homem-Aranha # 125 A Coroa domina membros do Projeto Pgasus, e Homem-Aranha, Dr. Estranho, Quasar, Feiticeira Escarlate e Coisa tem que derrotar uma poderosa coroa feita de 777 coroas de outras dimenses. Derrotado, Set no consegue vir para nossa dimenso. A prxima apario da Coroa de Serpente e de Set, seria na saga Ataques Atlantes. A Peter Sanderson D Mark Bagley F Keith Williams & vrios

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Baseado em histrias de: Alan Zelenetz, Bob Hall, Jack Kirby, Steve Gerber, Howard Chaykin, L. Sprague de Camp, Lin Carter, Roy Thomas, John Buscema, John Byrne, Gene Colan, Marie Severin, Steve Englehart, Sal Buscema, George Prez, Frank Robbins, Mark Gruenwald, Ralph Macchio, Gerry Conway e Jerry Bingham. Baseado em histrias dos personagens: Os Eternos, Os Vingadores, Namor, Conan o brbaro, Kull o conquistador, Coisa, Homem-Aranha e Esquadro Supremo. Corporao Infinito Identidade Fria Breas Jade Manto Negro Nuklon Escaravelho Sideral Membros Nome Real Parentesco Filha da MulherMaravilha da antiga Terra 2. Afilhado do Falco da Noite Filha do Lanterna Verde Allan Scott Filho do Lanterna Verde Allan Scott

A Roy Thomas & R. Thomas/Dan Thomas (# 17) D McFarlane F Tony DeZuiga, Pablo Marcos (# 18) e S. Montana (# 19) Corvo, O Tempo Morto Ms. em 2 partes e encadernao. Mythos Editora 2000 O Corvo ressuscita um ndio assassinado durante a Guerra Civil Americana para vingar-se das reencarnaes dos seus algozes. A J. OBarr & John Wagner Arte Alex Maleev Csmico Para entender o por qu da minissrie do Csmico necessrio entender que nenhuma reformulao de personagem 100% perfeita. Em 1986, John Byrne reformulou o Superman na srie O homem de ao e continuou a reformulao em seus trabalhos nas revistas Superman (2 srie) e Action Comics, e em parceira com Marv Wolfman & Jerry Ordway em The Adventures of Superman. Em sua nova verso Byrne aboliu a existncia do Superboy tal qual nos conhecamos, ou seja, um personagem que criado anos depois do Superman e que servia para responder pergunta do que o Superman tinha feito enquanto adolescente. O Superman de Byrne era uma bateria energtica que lentamente chegou ao seu pice e s comeou a agir como heri aos 25 anos. Tudo estaria muito bem se no houvesse um pequeno detalhe: a Legio dos Super-Heris! A LSH um grupo de heris jovens do sculo XXX que comearam a agir inspirados nas aventuras do Superboy do sculo XX. Se o Superboy no existisse; alm de faltar a inspirao necessria para criar a equipe, tambm faltaria um poderoso membro que diversas vezes colaborou decisivamente para a soluo de conflitos como na Saga das trevas eternas. A DC poderia, claro, esperar a poeira das reformulaes baixar e lentamente resolver a questo, mas os fs queriam uma resposta e a empresa tinha disponvel o talento de Byrne que junto com Paul Levitz, argumentista da LSH, arranjou uma soluo meia boca que s lembrada por resultar na nova Supergirl (a Matriz) numa trama um pouco complexa e frustrante. Quando solucionou este problema em 1987 nem a DC, nem Byrne, nem Levitz imaginariam que aps os eventos desencadeados em A morte do Superman em 1992 teramos um novo Superboy (que estreou em The Adventures of Superman # 500) vlido para a cronologia da DC que persistiria ressurreio do homem-de-ao e chegaria a ganhar uma srie mensal no ano seguinte. Como a LSH foi reformulada diversas vezes aps 1987, lentamente iniciou-se um processo de vincular este novo Superboy (repito: surgido em 1992, que era na verdade um clone) s novas LSH. uma pena que tudo tenha sido feito que uma certa pressa, um fato j lamentado pelo prprio Byrne em entrevista Wizard quando diz ter arrependido-se de no ter trabalhado corretamente com o mito do Superboy. Cosmic Boy # 1 (dez/1986)/Super-Homem # 51 Csmico, membro da Legio dos Super-Heris, e sua namorada Noturna (que tem sua origem narrada neste nmero) vem fazer uma visita ao sculo XX e acabam aterrissando durante o perodo em que G. Gordon Godfrey dominava a opinio pblica contra os heris

# 16 1985/Super-Homem # 32 (fev/87) A Corporao joga vlei em Malibu quando Ted Grant traz um presente para Lyta de sua me. Horas mais tarde a jovem atacada por Tanatos que desejava seqestrar o noivo de Lyta, Hector Hall (Escaravelho) para pedir um resgate. Quando retorna sua casa, Hector e seu amigo Todd Rice (o Manto Negro) encontram a mensagem de Tanatos e seu pedido pelo resgate de Lyta. # 17/Super-Homem # 33 Hector e Todd consertam a armadura do Escaravelho, enquanto Lyta v-se no esconderijo da Hlix, formada por Tanatos, Tenebra, Arak, Tao Jones, Beb Bum e Peludo. Hector recebe uma ligao e vai ao encontro dos criminosos, mas derrotado. # 18/Superamigos # 23 (mar/87) A Hlix se dirige para Hollywood, enquanto Hector e Fria ouvem a origem da equipe contada por Tao Jones, a Mulher-Drago. Rose liga para Manto Negro tentando se informar do paradeiro de Hector e Lyta, mas Arlequim (nada a ver com Arlequina de Batman) sabe que ele a Espinho e a intimida a afastar-se da Corporao. Manto fica sabendo que Arak, est em Beverly Hills e decide segui-lo. Precursora convoca Manto Negro (vide Crise nas Infinitas Terras). A Corporao vence a Hlix, mas por acidente Tanatos toca Jade que fica envenenada, e os viles fogem. # 19/Super-Homem # 34 Jade levada para o Hospital ficando sob os cuidados do Dr. Meia-noite, enquanto os efeitos de Crise nas Infinitas Terras agravam-se (o cu fica vermelho!). O Comandante Gldio e sua andride Mekanique convencem a equipe de jovens que a LJA foi substituda por jovens criminosos e leva os Infinitos para atac-los na Terra 1. Em Gotham City, a SJA (Dr. Destino, Mulher-Maravilha, Flash e Falco da Noite) renemse para estarem postos para a crise csmica. Os Infinitos conseguem derrotar a LJA mas desconfiam das reais intenes do Comandante Gldio.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos (Lendas). Aps enfrentar o monstro Enxofre junto com a Liga da Justia da Amrica, em Lendas # 1, Csmico fica ferido e percebe que os eventos histricos que levariam a humanidade at a quase utopia cientfica que o sculo XXX no esto acontecendo! Desastres nucleares, vazamentos radiativos, poluio e a inexistncia do Superboy surpreendem os nossos heris! # 2/Super-Homem # 52 Csmico e Noturna vo Houston para tentar descobrir a ligao entre o satlite que Csmico salvou na edio anterior e esta confuso nos acontecimentos histricos e acabam sem saber encontrando um antepassado de Csmico, Jason Krinnski, astronauta da NASA. Nossos heris ainda tem que darem uma mozinha para a segurana que no consegue manter os manifestantes fora do Centro de Pesquisas. # 3/Super-Homem # 52 Csmico tenta voltar para o futuro mas acaba encontrando uma barreira que o impede que prosseguir a viagem. O evento Lendas est chegando ao seu auge quando a opinio pblica no aceita a presena de heris e os policiais tem ordens para prender ou matar qualquer vigilante uniformizado. O astronauta Jason Krinnski tenta consertar o equipamento, mas aps uma nova falha Csmico usa sua prpria energia magntica para alimentar a bolha do tempo e vai parar no Fim dos Tempos encontrando o responsvel por tudo, o Senhor do Tempo. # 4 (maro/1987)/Super-Homem # 53 O Senhor do Tempo brinca com os dois legionrios, afinal ele onipotente, fazendo enfrentar diversos desafios para conseguirem voltar bolha do tempo e finalmente sua poca. Na ltima pgina depois do Csmico ir avisar a Legio dos Super-Heris que o vilo est brincando e manipulando o tempo, vemos que o Superboy (o clssico) est aprisionado no Fim dos Tempos. A Paul Levitz D Keith Giffen (lay-out) & Ernie Clon F Bob Smith (# 1, 2 e 3) & Pablo Marcos (# 4) Crise nas Infinitas Terras Crise com certeza a maior srie da DC Comics por excelncia. Todas as histrias foram classificadas em antes e depois de Crise (ou pr-Crise e ps-Crise) dada a importncia das modificaes geradas nesta srie. O formato da srie foi mensal em 12 episdios, mas a histria trabalhada em 3 fases distintas, onde a trama no se perde. Na 1 fase conhecemos Monitor e alguns heris de vrias Terras so chamados para cuidarem de sifes energticos. Na 2 as Terras ficam visveis no cu, o pior momento da Crise, os heris enfrentam o Antimonitor. Na 3 fase, a nova Terra e a luta final contra o Antimonitor. Para explicar o problema que foi abordado em Crise necessrio entender-se o Multiverso. O universo ficcional da DC no ficou limitado a apenas uma dimenso quando da criao no Big Bang. As energias desprendidas pela surpreendente exploso criaram centenas (ou infinitas) de dimenses que eram semelhantes em muitos aspectos mas sempre com alguma diferena que a fazia especial28. Veja as principais Terras da era pr-Crise: Terra 1 ou Terra Ativa os heris surgiram no meio da dcada de sessenta e ainda estavam na ativa (da a traduo da Editora Abril). Os principais heris da DC eram membros da Liga da
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Justia da Amrica, Os Novos Tits, Os Renegados, Os Omega Men e a Tropa dos Lanternas Verdes.. Terra 2 ou Terra Paralela os heris surgiram no final dos anos 30 e participaram ativamente da Segunda Grande Guerra Mundial. Os principais heris eram membros da Sociedade da Justia, que durante a Grande Guerra uniu-se a outros heris e formaram o Comando Invencvel (All-Star Squadron). Os heris da SJA esto aposentados porm freqentemente tem aventuras com a LJA. Atualmente os filhos e afilhados dos membros da SJA so membros da Corporao Infinito. Terra 3 O nico heri Lex Luthor, que casado com Lois Lane. Aqui os alter-egos dos nossos principais heris se uniram no Sindicato do Crime. Terra 4 Besouro Azul, Questo, Capito tomo, Pacificador e Sombra da Noite eram os principais heris deste mundo de personagens da Charlton Comics que foi comprada pela DC. Terra S O Capito Marvel (SHAZAM) e seus coadjuvantes tinha suas histrias neste mundo. Lembre-se a DC tambm comprou estes personagens de outra editora, a Fawcett. Terra X Aqui a 2 Grande Guerra foi ganha pelo Eixo e o mais famoso grupo so os Combatentes da Liberdade que continuam a enfrentar os alemes. Estas eram as principais Terras mas no eram as nicas, alm do que temos os futuros alternativos e os passados. Tnhamos Kamandi, Omac, Hrcules Renascido; personagens que poderiam ou no ter uma Terra prpria. Claro seria mais simples que se dissesse que era uma one-shot (edio nica) ou uma srie fechada. Mas o personagem que fizesse sucesso logo encontrava com algum maioral da DC (Omac encontrou com Superman, e durante Crise Kamandi diz conhecer o Superman da Terra 1, apesar da histria no ter sido publicada no Brasil). Ento surgiu a idia da srie Crise nas Infinitas Terras. Um vilo de anti-matria destruiria aos poucos os universos de matria at que somente os cinco ltimos universos (Terras 1, 2, 4, X e S) conseguissem fazer a diferena em uma luta memorvel contra o monstro. E depois? Depois da Crise a DC encontrou a desculpa perfeita para reformular seus principais personagens e assim o fez. Superman, Batman, Mulher-Maravilha e outros personagens foram tendo suas histrias recontadas e esta nova fase continua vlida at hoje. claro que houve alguns erros, uma histria do Capito tomo, um encontro do Superman com o Gavio Negro, mas a tolerncia dos leitores e algumas explicaes de argumentistas foram corrigindo estes pequenos erros. E os universos alternativos? A partir daquele momento os universos alternativos deixaram de existir, mas lentamente eles voltaram. Primeiro tivemos as srie Tnel do Tempo (ElseWorlds) que contam as histrias de alguns personagens DC em outras eras (Gotham by Gaslight), outras dimenses (Chuva Rubra), etc. Depois tivemos Kingdom e Hipertempo (vide Kingdom e Hipertempo) que sugerem que o Multiverso ainda continua a existir, apesar de no fazer citaes s cinco Terras finais como existente independentemente. Nota: A srie que originalmente foi publicada no Brasil nas revistas Os Novos Tits, Superamigos, Super-Homem e SuperPowers em 1987 foi republicada em uma minissrie em 3 partes em 1989 e 1996 pela Editora Abril Jovem. Em 2003 a Panini Comics, que havia adquirido os direitos dos personagens

Nota: Estas mesma energias continuariam existindo e possibilitariam a Hal Jordan a apagar as linhas temporais em Zero Hora (vide Zero Hora). 111 de 657

# 2/SuperHomem # 34, 1 srie, Crise nas # 1-1985/Novos Infinitas Terreas Tits # 12, Crise # 01, Editora nas Infinitas Abril e Crise nas Terras # Infinitas Terras # 01(maio/89), 01, Panini Editora Abril e Comics Crise nas (novembro/2003) Infinitas Terras # Anthro da Vila 01, Panini do Povo Urso, na Comics poca das (novembro/2003) cavernas v o O Pria v sculo XXX; o mais um incio das universo morrer. anomalias A Terra 3 temporais. No destruda numa sc. XXX, a Crisis # 2 nuvem de antiLegio tenta matria e Luthor encontrar envia seu filho Vsper, mas Crisis on Infinite Earths # 1 para fora daquela acaba dimenso, que encontrando uma vai parar no manada de satlite da LJA mamutes. da Terra 1, Batman est atualmente capturando o destrudo e Coringa quando abandonado. encontra Flash Monitor resgata (Barry Allen) se o garoto. desintegrando. Precursora usa Monitor d as seu poder e explicaes divide-se em iniciais aos vrias cpias heris e os para convocar os divide em cinco seguintes seres grupos para para uma misso proteger importantssima: mecanismos Rei Solivar da espalhados por Cidade Gorila; diversas pocas. Vsper da inimigo ataca os Guardies do Universo (mentores da Tropa dos O Legio Lanternas Verdes) atravs da Bateria Central de Oa. Batman entra dos Super-Heris; Flamejante do Comando Invencvel, em contato com Superman para falar-lhe sobre o Flash, mas Pria resgatada de 1942; Besouro Azul da Terra 4; Arion da poca da aparece e some, deixando-os ainda mais confusos. No futuro Atlntida; Pirata Psquico vilo da Terra 2;Nuclear e Nevasca alternativo de O Grande Desastre poca de Kamandi, uma vilo que se v apaixonada pelo heri depois que o Pirata Superman da Terra 2, Solivar e Vsper enfrentam as sombras para Psquico usa seus poderes; Psimon; Doutor Polaris; Cyborg dos defender o sifo energtico, junto com o ltimo rapaz da Terra. O Novos Tits; Manto Negro da Corporao Infinito; Geofora dos beb Luthor aparenta ter 4 anos! Na Atlntida, Manto Negro, Renegados; Lanterna Verde John Stewart (veja a convocao de Arion e Pirata Psquico protegem outro sifo. Pria aparece para o Stewart em Green Lantern # 194) e Superman da Terra 2. Os Pirata que o tortura utilizando seus poderes, enquanto Pria tenta convocados so atacados por sobras vivas, mas quando o Monitor explicar ser responsvel pela atual Crise. Em seguida o Pirata surge elas se afugentam. Uma dessas sombras se fundiu a umas das capturado pelo inimigo. Monitor demonstre saber que Lyla (a cpias da Precursora (a assistente de Monitor) quando ela Precursora) est sob o controle do inimigo. convocou Arion. Morrem: A Terra 3, sendo seus personagens mais importantes o Sindicato do Crime (Anel Energtico, Ultraman, Coruja, SuperMulher e Relmpago) e Lex Luthor & Lois Lane daquela dimenso. 112 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos da DC Comics em 2002, republicou a srie em dois volumes, agora com nova traduo, formato americano e papel especial.

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos # 3/Superamigos sabendo que em breve ser assassinado pelo Precursora (que apesar # 24, Crise nas pgina final, no mata o Monitor nesta edio). na Infinitas TerrasMorrem: Os Perdedores, Soldado Flor da Cia. Moleza, Falco da # Noite e Rapaz Psquico da LSH. 01, Editora Abril e Crise nas # 4/SuperInfinitas Terras # Homem # 35, 1 01, Panini srie, Crise nas Infinitas Terras # Comics (novembro/2003) 01, Editora Abril Alexandre e Crise nas Luthor (o filho Infinitas Terras # de Luthor e Lois 01, Panini Comics da Terra 3) j adolescente, e os (novembro/2003) estudos do Batgirl observa Monitor revelam o que ele uma comportamento criatura suicida de composta de Supergirl no Crisis # 3 salvamento de energia positiva pessoas da e negativa. Flash investiga o nuvem de antifuturo da Terra matria. John Crisis # 4 Constantine 1, enquanto no presente os observa a Novos Tits e os decadncia de Steve Dayton Renegados enfrentam a (meio louco por nuvem de antiuso do capacete matria que de Mento). Pria chega ao mundo consome tudo. (sem numerao Flash retorna ao especfica) de passado e encontra Lorde Volt, Lady Quark e Liana, novamente que consumido Batman (junto pela nuvem de com os Renegados) e anti-matria. Pria, tenta avis-lo procurando sobre o futuro expiar seus mas capturado pelo inimigo. pecados, salva Brainiac (com sua armadura de metal com aspecto bem diferente Lady Quark30. Monitor cria a do homem verde famoso) v a nuvem de anti-matria e resolve nova Dr. Luz. O procurar Luthor na Terra. inimigo captura Na Markvia durante a 2 Guerra Besouro Azul, Geofora e Dr. Tornado Polaris unem-se Companhia Moleza, Os Perdedores e o Tanque Vermelho, o Mal Assombrado para evitar que o sifo energtico seja destrudo. andride da LJA. Besouro Azul e Solivar, feridos so devolvidos s suas pocas. Em 1879, o Lanterna Verde John Stewart, Cyborg, Psimon e Na poca da Tvola Redonda, Nuclear e Nevasca unem-se ao Flamejante se unem os heris do Faroeste da DC (Bat Lash, Cavaleiro Andante para proteger o sifo, enquanto Vandal Savage Johnny Thunder, Falco da Noite29, Ke-Woh-No-Tay e Jonah Hex) (um vilo imortal) assiste a tudo. para impedir a destruio do sifo energtico. No sculo XXX a Mas as sombras agregam-se e atacam os sifes energticos nuvem de anti-matria ameaa Metrpolis. Monitor observa espalhados pelas eras. No presente a Dr. Luz protege o sifo enquanto Superman, Batman, Renegados e Novos Tits acreditam que o mecanismo responsvel pela nuvem de anti-matria. Luz 29 Nota: Este personagem, praticamente desconhecido do pblico brasileiro da DC Comics criado nas dcadas de 1980, 1990 e explica a Superman que fala japons. Na Ilha Paraso as amazonas 2000, uma das reencarnaes de do Prncipe Khufu que ir originar o Gavio Negro, membro da Sociedade da Justia da 30 Nota: que seria vista depois de Crise em histrias do Starman Amrica. (Will Payton) e da LEGIO. 113 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos entregam-se ao destino, desistindo de lutar. Pria encontra o para refletirem se iro ou no auxiliar na Crise (!!!). Em Oa alguns Monitor que explica ser responsvel pela sobrevivncia do Lanternas Verdes encontram os Guardies em xtase e so atormentado personagem desde que ele supostamente libertou o atacados pela Bateria Central. Num esforo para tentar diminuir os inimigo em seu universo e tem vagado de dimenso em dimenso, prejuzos provocados pelas anomalias temporais vrias heris vendo as pessoas e dimenses morrerem. Precursora mata o agem separadamente ou em grupo, at mesmo na URSS que s Monitor diante do Pria, sem saber ser parte de um plano do possui um heri o Estrela Vermelha31. Anti-Monitor destri o prprio Monitor. Terra 1 e 2 so supostamente destrudas. Termina Tornado Vermelho. As Terra 1 e 2 comeam um processo de a 1 fase de Crise nas Infinitas Terras. fuso. O Tornado Vermelho destrudo e descontrolado retorna Morrem: Monitor e a dimenso de Lorde Volt & Lady Quark. Terra, mas custa as pernas do Pantera da Sociedade da Justia. Os # heris decidem colaborar em um esforo nico para enfrentar o 5/Supermamigos inimigo. Alex Luthor relata a necessita de enviar os heris aos # 25, Crise nas outros trs universos restantes (Terras 4, X e S) para aumentar o Infinitas Terraspoder de fogo dos heris. Anti-Monitor ataca o satlite de Monitor # 02, Editora Abril revela sua verdadeira face Pirata Psquico e Flash (que est e e Crise nas sendo controlado emocionalmente pelo Pirata). Na Terra X, os Infinitas TerrasCombatentes da Liberdade (equipe formada por Condor Negro, # 01, Panini Ray, Tio Sam, Bomba Humana, Pequeno Polegar e Lady Comics Fantasma) se preparam para aquela que poder ser a ltima batalha (novembro/2003) suas vidas. de Antimonitor # 6/SuperPowers 5, Crise nas acredita na destruio das Infinitas Terras # Terras 1 e 2. 02, Editora Abril Precursora sem e Crise nas seus poderes Infinitas Terras # lamenta ter 01, Panini matado o Comics Monitor, e ela e (novembro/2003) Crisis # 5 Pria assistem Anti-Monitor um vdeo feito amplia os pelo finado poderes do Pirata explicando que Psquico de acionou os sifes modo que ele energticos e possa controlar criou um subas populaes universo com as das Terras 4, X e dimenses da S. O satlite do Terra 1 e 2. Alex Monitor Crisis # 6 Luthor Jr. agora destrudo mas quase adulto e Precursora com uma consegue salvar armadura que os heris que usa para estavam no local. controlar sua tomo da SJA fora se une aos assiste ao nossos dois sofrimento do confusos amigos. Pantera por ter Flash que j perdido a havia sido mobilidade das capturado na pernas. Brainiac edio 3, resgata Luthor. finalmente Falco da Noite, aparece na base Breas, Dr. Luz, do Anti-Monitor Gldio e Estelar e usado pelo vo Terra X Pirata Psquico. para descobrirem As duas dimenses sofrem grandes anomalias temporais, e o que o Pirata presente, passado e futuro se encontram. Os heris so convocados ao satlite do Monitor e Precursora os pem a par dos fatos at o 31 Nota: ex-membro dos Novos Tits, vide seu retorno equipe na momento auxiliado por Alex Luthor Jr. e d um tempo aos heris saga Novos Tits Tits Desaparecidos 114 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Psquico controla habitantes de Oa a mente das sentindo-se pessoas, e tem culpados e criaram os que enfrentar civis e os Caadores Combatentes da Csmicos para Liberdade. patrulhar o Caador de Marte, Azrael (o anjo dos Novos Tits, que ainda no Universo, que depois seriam substitudos pela Tropa dos Lanternas tinha um nome), Flash (Jay Garrick), Bloko (da Legio dos Super- Verdes. Heris) e Katana vo Terra 4 onde enfrentam Besouro Azul, Porm houve uma ciso e um grupo de maltusianos se exilou do Capito tomo, Sombra da Noite, Pacificador e Mestre Judoka convvio com a parte restante, eles foram denominados tambm dominados pelo Pirata. Na nave Besouro revela a Questo Controladores (que anos depois fariam os Darkstars). que sabe estar sendo dominado. Os viles comeam a desaparecer. Temos o relato do nascimento de Monitor e de seu alter-ego AntiMutano, Supergirl, Canrio Negro, Mulher-Maravilha e Quartzo Monitor, e que este cria uma guarda pessoal em Qward, os vo Terra S onde enfrentam a Famlia Marvel. As Terras 4, X e S Trovejantes (muito vistos em histrias do Lanterna Verde). Os so sugadas para o sub-universo criado pelo Monitor quando ele monitores ficam sabendo da existncia um do outro e iniciam uma morreu, s que agora foi a Precursora que sacrificou seus poderes guerra que os deixa em coma at serem libertados pelos (desde o momento da destruio do satlite do Monitor, e inclusive experimentos de Pria. durante a edio vemos ela agindo em diversos momentos onde so A dimenso de Pria destruda e Anti-Monitor percebe que pode mostrados a nuvem de anti-matria) para levar estas Terras para o absorver o poder das dimenses desintegradas e ficar mais forte. sub-universo. Yolanda Montez assume o manto de Ted Grant, o As histrias so espalhadas e so reunidos mais alguns heris para Pantera. irem ao encontro de Anti-Monitor atravessando um portal criado # 7/SuperPowers Alex Luthor. por # 05, Crise nas dimenso de anti-matria em um asteride apontado pelo Pria Na Infinitas Terras como a base do Anti-Monitor os heris enfrentam uma dura # 02, Editora Abril batalha em uma dimenso de anti-matria onde os poderes e Crise nas clssicos parecem no serem suficientes. Infinitas Terras Dr. Luz e Superman da Terra 1 encontram um coletor solar que # transforma a luz das estrelas em energia para o vilo e pretendem 02, Panini destruir o aparelho. Anti-Monitor ataca Dr. Luz e Superman, Comics ferindo gravemente o homem de ao. (dezembro/2003) Supergirl se dirige ao local para tentar salvar o primo. Consegue Pria rene destruir a armadura do vilo e salvar Kal-El, mas ataca disposta a novamente sacrificar-se para destruir Anti-Monitor. Infelizmente a Supergirl Precursora e morre e Anti-Monitor consegue fugir ainda que com a armadura Alex Luthor destruda. atrado por sua H maldio. Os o funeral da Supergirl, e Superman a enterra em algum lugar no espao. viles continuam Morre: Supergirl. a sumir. # 8/SuperPrecursora, Alex Luthor e Pria Homem # 36, 1 Crisis # 7 convocam heris srie, Crise nas de cada Terra Infinitas Terras # para explicar os 02, Editora Abril eventos, assim e Crise nas Lady Quark, Infinitas Terras # Superman das 02, Panini Terras 1 e 2, Tio Comics Sam, Capito (dezembro/2003) Marvel e Anti-Monitor Besouro Azul retorna com uma ouvem a histria nova armadura. do incio da Darkseid Crise em Oa questionado por quando uma Desaad sobre experincia de como ir agir Krona cria o com o monstro, multiverso (claro mas o senhor de Crisis # 8 que h os Apokolips detalhes...). Os parecer ser 115 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos risco de explodirem as que j possuem. Os heris no conseguem senhor da ultrapassar a barreira entre as Terras para enfrentar os viles. Flash situao e (Jay Garrick) e Precursora procuram Wally West para que ele vista demonstra a novamente o uniforme e d prosseguimento lenda. calma de Usando a esteira csmica de Barry, Wally e Jay conseguem sempre. Os transporte grupos de heris para cada Terra. Os viles transformam guardies a Terra S em um mundo gelado e a Terra X em um paraso para os explicam botnicos. Enquanto as lutas prosseguem Psimon mata Brainiac e algumas coisas se aos Lanternas prepara para matar Luthor. Verdes. Com Morrem: Luthor da Terra 2 (assassinado por Brainiac), Tula a a Aquamoa ( envenenada por Chemo na Terra 4, e morreria destruio da definitivamente na edio 10), Falco da Noite ferido pelo Dr. mquina de Anti-Monitor Phosphorus na Terra X. a # 10/Novos Tits fuso dos # 15, Crise nas universos pra. Infinitas Terras # Brainiac 5 sofre com a perde de sua amada Supergirl. Vixen 03, Editora Abril encontra Futuro, o projetista de Tornado Vermelho para conserte Crise nas lo, e o leva ao satlite da LJA onde Cyborg, Nuclear, guia Infinitas Terras # Flamejante, tomo (Elktron) e Ajax o aguardam. Futuro percebe 02, Panini que o projeto foi modificado. Comics John Stewart convoca o Demnio Azul para auxiliar Futuro. Uma (dezembro/2003) exploso nos circuitos de Tornado faz um incndio no satlite e Brainiac (que abre um portal por onde Demnio Azul vai encontrar os Omega feito de metal Men! vivo e por isso Anti-Monitor supervisiona a construo do canho de anti-matria no pode ser pelos seus escravos e tambm supervisionada pelos Trovejantes. destrudo) Flash se liberta da ao do poder do Pirata Psquico e o usa para confundir as emoes dos Trovejantes que atacam o Anti-Monitor. destri o globo Ao entrar no canho Flash v anti-matria concentrada e tenta no crebro de dissipar a energia e destruir o invlucro protetor, correndo mais e Psimon, mais veloz. Chega at a abrir um portal no tempo (visto por derrotando-o. As Batman e Kid Flash nas edies anteriores) mas definha at morrer batalhas entre Crisis # 10 e destruir o canho. Anti-Monitor jura vingana. heris e viles Na base dos Desafiadores do Desconhecido, atravs de seus continuam. Na equipamentos, ouvem-se o grito do Espectro de fria pela morte de Terra S, o Flash. Caador de Termina a 2 fase de Crise. Marte liberta Morre: Flash (Barry Allen). Billy Batson que # 9/Superamigos # 26, Crise nas Infinitas torna-se Capito Crisis # 9 Terras # 03, Editora Abril e Crise nas Marvel. Infinitas Terras # 02, Panini Comics Mas a batalha interrompida quando Espectro aparece no cu das (dezembro/2003) Uma parte dos cinco Terras avisando que o Anti-Monitor est vivo e viajou ao Guardies do Universo entregam um passado das Terras (visto nas edies 9 e 10 em diversos anel energtico Guy Gardner, mas ao momentos) para retornar ao Big Bang e impedir a criao do sofrerem um atentado somente um Universo Positivo, gerando apenas a anti-matria. Incapaz de guardio sobrevive. Os viles que aceitar a eliminao de si Brainiac recolhe seus guerreiros e aceita haviam desaparecido so reunidos na a trgua. O Superboy da Terra 7 (!!!) se une aos heris. A misso nave de Brainiac para formular um plano dividida em 2 grupos distintos: os viles vo voltar 10 bilhes de de conquista, e Luthor da Terra 1 o anos e tentar impedir a experincia de Krona, e os heris iro ao comandante de campo. Na Terra os incio do tempo enfrentar o Anti-Monitor. Ao chegar ao passado os Novos Tits Koryander, Asa Noturna e heris encontram o Pria aprisionado pelo Anti-Monitor, que o Jeric embarcam em uma viagem a inocenta da acusao de libertar o monstro. Os viles falham em Tamaran. A asa de distoro (os ponto impedir Krona, e os heris tambm falham em impedir o Antionde uma Terra toca a outra) o centro Monitor, mas o Espectro alimentado pelos msticos inicia uma de ateno da imprensa. verdadeira queda de brao com o vilo. Ao abrir seu portal Krona O cu vemos sombras fazendo uma viagem para o passado, provoca o renascimento do universo. enquanto viles derrotam os heris da Terra 4, X e S. Nota: Nesta edio temos no rodap das pginas uma seqncia Durante uma assemblia na ONU onde Alex Luthor d explicaes chamada Os Arquivos do Monitor onde Precursora nos pe a aos dirigentes das diversas naes, Brainiac e Luthor comunicam par dos efeitos da Crise em outros mundos e outros lugares aqui terem dominados as Terras e desejam tambm as Terras 1 e 2, sob 116 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos mesmo na Terra. Infelizmente preto-e-branco, fato lamentado pelo prprio Prez depois de ver o resultado. Morrem: Znite (um dos Starman da DC) e Homem Imortal, suas mortes so vistas nos Arquivos do Monitor e podem ter ocorrido em qualquer momento da saga. # 11/Super-Homem # 37, 1 srie, Crise nas Infinitas Terras # 03, Editora Abril e Crise nas Infinitas Terras # 02, Panini Comics (dezembro/2003) Clark Kent da Terra 2 acorda e vai para o Planeta Dirio onde editor, at que surpreendido por Jimmy, Perry e Lois... ele est na Terra 1! O Kent de nossa Terra d uma desculpa e o tira do local. Os pessoas no se recordam da zona de distoro nem dos eventos de Crise. Voando eles encontram Keystone City (cidade do Flash da Terra 2) unida Central City (cidade do Flash da Terra 1), e tentam conseguir explicaes com Garrick e Wally que esto reunidos e tambm confusos. Crisis # 11 Ao tentar vencer a barreira dimensional entre as Terras os heris encontram apenas as trevas. No existem mais outros universos, somente um a partir de agora! Homem-Animal, Rip Hunter, Delfim, Cavaleiro Atmico, Adam Strange e Capito Cometa32 encontram a nave de Brainiac que no se recorda da Crise! Explicao: somente os heris, que foram ao incio dos tempos se recordam das antigas Terras e da Crise. Os heris so reunidos na Torre Tit e ouvem as explicaes de Precursora. O Espectro est em coma. Os demnios das sombras do AntiMonitor retornam e atacam. Ametista, a princesa do Mundo de Cristal salva por Dr. Oculto, Demnio e Sr. Destino; mas fica cega. Anti-Monitor usando seus demnios leva a Terra ao Universo de Anti-Matria.

# 12/Super-Homem # 37, 1 srie, Crise nas Infinitas Terras # 03, Editora Abril e Crise nas Infinitas Terras # 02, Panini Comics (dezembro/2003) Delfim explica a Brainiac os acontecimentos e ao se aproximarem no encontram o planeta na rbita padro. Brainiac resolve lev-los Darkseid em Apokolips. Precursora convoca novamente heris para combater o AntiMonitor, enquanto nas cidades as sombras atacam as pessoas. Diversas regies do planeta so defendidas por heris, que podem ou no serem daquela regio, como o Brasil que defendido pela Famlia Marvel e Flama Verde (futura Fogo da Liga da Justia Amrica). Crisis # 12 Os heris esto em dois grupos, um com os feiticeiros que pretendem capturar todas as sombras, e outro que est com Alex Luthor e pretende atacar diretamente o Anti-Monitor. Kid Flash se une aos heris e encontra o uniforme de Barry, junto a um Pirata Psquico profundamente abalado. Anti-Monitor comea seu ataque, e na Terra os msticos conseguem aprisionar os demnios de sombra. Dr. Luz absorve o poder de uma das estrelas do universo de anti-matria, deixando o vilo mais fraco e menos resistente ao ataque que se segue, e ao final ela dirige toda a fora absorvida contra o monstro. Alex Luthor abre um portal para trazer a Terra ao universo de matria. Anti-Monitor se ergue e inicia um novo ataque, matando inclusive a Mulher-Maravilha. Superman da Terra 2 e Superboy da Terra 7 ficam para enfrentar definitivamente o monstro, enquanto Darkseid ataca usando sua tecnologia para emitir um feixe de energia atravs de Alex Luthor. Mesmo aps esta rajada de energia Anti-Monitor ainda persiste at ser destrudo definitivamente pelo Superman da Terra 2. Diante das energias liberadas Alex Luthor, Superman e Superboy agora com Lois Lane da Terra 2 (que havia sido salva dos modificaes que resultaram na Terra nova) vo para o desconhecido. Kid Flash curado de uma doena por uma rajada de Anti-Monitor torna-se o terceiro Flash. Precursora reflete sobre as alteraes no tempo e rene estes conhecimentos em um satlite que coloca no espao como uma homenagem ao Monitor. Entre as modificaes: o futuro da Grande Catstrofe (do personagem Kamandi) no acontecer. Precursora, Pria e Lady Quark se unem-se para explorar o mundo. Pirata Psquico fica preso no Asilo Arkham delirando sobre Terra que nunca existiram. Morrem: Columba, Lori Lemaris33, Arqueiro Verde da Terra 2, Prncipe Raman, Cara-de-Barro II, um vilo em Gotham que no identifiquei, um heri japons amigo de Dr. Luz, Robin da Terra

Nota: A morte de Lori Lemaris seria confirmada em uma das histrias do Superman feita por John Byrne, onde era contada a paixo entre Lori e Clark Kent no perodo da faculdade. Estranhamente a personagem apareceria viva pouco antes da saga 32 Nota: Esta equipe ficou conhecido como Os heris esquecidos e A morte do Superman e meses depois abalaria o noivado entre no teve aventuras publicadas no Brasil. Kent e Lois Lane. 117 de 657

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos 2, Quartzo, Caadora da Terra 2 (era filha de Wayne e de Selina), Mulher-Maravilha e Anti-Monitor. A Marv Wolfman (com auxlio de Len Wein & Greenberger nos primeiros nmeros) & Prez (a partir do 5 n) D George Prez F Dick Giordano & Jerry Ordway

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Darkness & Witchblade, The A revista Srie mensal da Editora Abril Jovem em formato americano e com duas aventuras por edio com cerca de 50 pginas, iniciada em junho de 1998. Durou 25 nmeros e trouxe material publicado pelo estdio Top Cow Comics de Marc Silvestri membro fundador da Image Comics. Publicava os ttulos The Darkness desde o incio da srie e The Witchblade, ao qual deu seqncia aos eventos apresentados na minissrie publicada pela Editora Globo. Darkness, The # 1/D&W # 1 Jackie Estacado um assassino da Mfia que herdar o poder da escurido. Enquanto o emissrio da Luz, ngelus prepara-se para ataca-lo a famiglia do Tio Frankie, protetor de Jackie, enfrenta uma guerra entre famlias mafiosas. Jackie recebe seus podres meia-noite do dia em que completa 21 anos e acaba enfrentando membros da Irmandade da Escurido, guerreiros de ngelus e um assassino que Marchianni enviou para mata-lo. Extremamente violento e completamente amoral, certamente um personagem que reflete bem os anos 90. # 2/D&W # 2 Estacado entra em contato com Lorde Sonatine e a Irmandade da Escurido que explica o poder da escurido e tenta fora-lo a seguir suas ordens. Jackie sai com uma louraa e a leva ao seu apartamento, mas Sonatine precisa avisa-lo que ele no pode fazer sexo! # 3/D&W # 3 Sonatine seqestra Jenny, uma amiga de infncia de Jackie enquanto ruma para o apartamento do jovem disposto a impedir que ele transfira o poder da escurido no ato sexual! Aps alertado por Sonatine Jackie tem que enfrentar uma das guerreiras de ngelus (na verdade a louraa que foi feita de encomenda para ele). Em seguida Sonatine leva Jackie para um local iluminado pelo sol de forma que ele no possa acessar seus poderes (que no podem ser invocados durante o dia), mas ngelus ataca... # 4/D&W # 4 Graas agilidade de Estacado a amante de ngelus presa e usada como refm para que ele e Sonatine escapem do ataque de ngelus. Jackie pede Sonatine 24 horas para entregar-se Irmandade e vai em busca dos Irmos Eastwood e da informao de quem o traidor de sua famiglia. Jenny, presa por Sonatine relata a infncia no orfanato. # 5/D&W # 5 Franchetti conta a Jackie a verdade sobre Danny Estacado, o pai de Jack e como veio a morrer transando e Sonatine anos depois apareceu e ordenou que Frankie adotasse o rfo. A guerreira ngelus aprisionada foge e acaba morrendo (por acidente, acredite) irritando ainda mais ngelus que chega a duelar com Jack, mas foge por ser noite e ter poderes limitados. Jackie tem uma idia e convoca ngelus e Sonatine para encontrarem-se durante o dia! Ser uma armadilha? Claro! # 6/D&W # 6 Por ser dia ngelus est muito confiante que derrotar Estacado, mas com uma bomba de fumaa ele torna-se The Darkness e a leva para as cavernas da Irmandade da Escurido na Ilha da Liberdade em NY onde a enfrenta at que ela esgote seus poderes e morra, apesar da energia procurar um novo

hospedeiro. Aproveitando-se da confuso Jenny vinga-se de Sonatine, mas o mago foge. Jenny resolve abandonar NY agora que sabe que Jackie a ama apenas como irm e jamais corresponder ao seu amor. A Garth Ennis D Marc Silvestri (# 1 a 5) e Silvestri & Cedric Nocom (# 6) F Batt (# 1 a 5) e Batt, Livesay, Billy Tan, Richard Bennett, Danny Miki & Marlo Alquiza (# 6) Darkstars Os Darkstars foram mais uma polcia intergalctica do universo DC, com inclusive direitos a todos os clichs do gnero: corrupo, superior mau, superior bom, substituio de parceiros. Vale lembrar que na poca o universo ficou com 3 organizaes intergalcticas de manuteno da paz: a Tropa dos Lanternas Verdes, que ainda estava se reestruturando com Hal Jordan no comando, a LEGIO de Vril Dox e os Darkstars, argumento que inclusive rendeu uma saga chamada Trinity, ainda indita no Brasil. Os Darkstars eram os agentes da NEMO, que foi criada pelo Controladores para prevenir e erradicar o mal no universo. Foram publicados no Brasil nas revistas DC 2000 e Novos Tits. Darkstars # 1 a 6 - 1992-93/DC 2000 # 53 a 56 e 58 93 - O agente Ferrin Colos dos Darkstars, cujo planeta natal Zamba, designado para o planeta 43 do setor 109, a Terra, com o objetivo inicial de localizar os fabricantes de uma droga seriana chamada Loku e depois de fixar residncia. Ao mesmo tempo conhecemos Tenente John Flint, Mo um mendigo - e Carla White uma advoga que trabalha na firma do pai, e se v obrigada a defender criminosos -, seres humanos descontentes com o sistema que em breve sero os agentes terrqueos de Colos. Enquanto Flint e Mo ajudam Colos a desbaratar a rede de loku, Carla comea a questionar as intenes da firma de advocacia de seu pai. Flint e Mo tornam-se auxiliares de Colos e enfrentam o Estrela Maligna, enquanto a corrupo da NEMO comea aparecer com a presso no Administrador Huvah Jeddigar por ter enviado Colos Terra. Na edio n 58 de DC 2000, temos o encontro dos Darkstars com Falco da Noite e Mulher-Falco, antigos membros da Sociedade da Justia, que juntos combatem o comrcio de escravas terrqueas para o quarto planeta do sistema Beta Gangiuli. O mais interessante que a Mulher-Falco reconhece o uniforme darkstars de Flint, se sempre bom lembrar que a SJA ficou uns tempos em um limbo enfrentando o Ragnarok. Isso quer dizer que os Falces j foram a um setor dos darkstars, ou estes j estiveram na Terra anteriormente. A Michael Jan Friedman D Larry Stroman (ns 53 e 54) & Travis Charest (ns 55 e 58) Af Scott Hanna Darkstars & Flash A arma # 18-1994/Novos Tits # 114, Editora Abril (set/95) Colos, Carta e Mo buscam pistas para o roubo de um aparelho que auxiliaria os

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos cegos a enxergar. Uma ex-darkstar, hoje criminosa, chamada Merayn Dethalis chega Terra e o diretor Jeddigar manda Colos a eliminar. Carla est apaixonada por Colos, Flint um dos auxiliares iniciais passou por uma mutao e est aprisionado. Dethalis procura o Flash, que no sabe que ela est com uma arma perigosa e procurada pela organizao Cartel (vide Flash Amigos & Amantes). Os Darkstars confrontam Flash. # 19/Novos Tits # 115 Na briga os dois lados percebem que no sabem de toda a histria. Carla e Mo parecem confiar em Dethalis. O Cartel aparece e ataca Colos e Flash, mas na verdade est interessado na arma que est com a Darkstar renegada. Ela explica ao Flash que uma exploso snica destruiria as armas do Cartel. # 20/Novos Tits # 115 A tal arma de Dethalis se revela um universo em expanso que comea a se expandir. Dethalis conta a sua histria. O novo universo comea a ter gravidade a sugar objetos e pessoas. Colos tem uma idia, e pede ajuda a Kleeg, que consegue transportar o universo em expanso para a dimenso que ele usa para viajar entre as dimenses. A Michael Jan Friedman Arte Mike Collins, David A. Roach & Steve Pini F Ken Branch # 21/Novos Tits # 118, Editora Abril (jan/1996) Colos retorna sede da Nemo e leva Flint, que foi alterado pelo Sindicato. Em Oa, agora um mundo Mosaico (vide Lanterna Verde De volta estrada), John Stewart acorda sem o seu anel e sem seu status de guardio de Oa (vide Lanterna Verde Crepsculo Esmeralda), vendo um controlador dos Darkstars fazendo-lhe uma convocao. Colos j uma parada em um mundo de armeiros do Sindicato, enquanto na Nemo o diretor Jeddigar no acredita que Colos no viu Dethalis. O Darkstars Munchukk, enviado do diretor Jeddigar, convoca Donna Troy, ex-Tria (vide Novos Tits Caos Total para a perda dos poderes e Tropa Tit Voc no pode voltar para casa para entender como ela est). # 22/Novos Tits # 119 Colos e seus auxiliares enfrentam o trio de thodianos como pagamento da cura de Flint. O controlador sabe das intrigas de Jeddigar e informa a Stewart. Os drezenitas traem o trio de darkstars e o aprisionam juntos com os thodianos. Donna aceita a proposta de Jeddigar. Colos e seus auxiliares libertam-se mas o agente Colos intimado Corte Marcial por Jeddigar. # 23/Novos Tits # 120 O julgamento de Colos. O controlador leva Stewart para ouvir um relato muito interessante sobre Jeddigar. Colos interrogado mas Jeddigar o impede alegando insanidade. Colos considerado culpado e Donna Troy escalada para substitui-lo. Donna escolhe Mo e Carla para auxiliares. # 24/Novos Tits # 126 (set/96) Donna explica a situao de Colos e consegue o apoio de Mo e Carla, e partem para a Terra enfrentar Hal Jordan. Quando dois Darkstars levam Colos para a priso encontram John Stewart, j um Darkstars, que explica sobre a traio de Jeddigar. Por causa dos eventos espao-temporais de Zero Hora o Darkstar Vardan Radz surge numa batalha entre o vilo Entropia e Donna e seus auxiliares. Abin Sur, o antigo Lanterna Verde do setor 2814 surge tambm. Stewart conta a Colos a verdade sobre o acidente em Jenuwyne. Super-Homem com o auxlio de Metron convoca os Darkstars que retornam para a Terra. Por fim... Zero Hora! A Friedman D Collins F Branch

DC 2000, a revista Srie mensal da Editora Abril iniciado em janeiro de 1990. Tinha 84 pginas em cores, em formatinho e trouxe material dos astros secundrios do DCU. A partir da edio quinze transformou-se em um poderoso almanaque de 160 pginas (7 aventuras!), mas na edio 25 retornou ao formato anterior. Durante o Diet DC ficou com apenas 52 pginas (2 aventuras) at o cancelamento. Trouxe muito material de excelente qualidade como MulherMaravilha, Xeque-Mate e Homem-Animal de Grant Morrison que certamente era a jia da coroa. A partir da edio 8 publicou aventuras de Starman (criao de Roger Stern & Tom Lyle) e aps o fim da saga Invaso! a Mulher-Maravilha voltou para o ttulo nacional do Superman. Poucas vezes o DCU teve uma diversidade de personagens to abrangente publicados no Brasil e curiosamente coincide o final desta fase com o incio de uma crise do material desta editora, situao que se repetiria vrias vezes. DC Especial A revista Srie bissexta da Editora Abril Jovem que no geral publicou material de minissries da DC do binio 1988-1989 que reintroduziam personagens no DCU aps a reformulao promovida em 1987. Teve apenas 09 nmeros, sendo que havia sido prometido, no mnimo, mais dois, um com a Sociedade da Justia da Amrica e outro com os Desafiadores do Desconhecido ambas tambm minissries reintrodutrias. # 01 Batman A morte de Robin # 02 Lanterna Verde Amanhecer Esmeralda # 03 Rapina & Columba # 04 Pistoleiro (maro/1991) # 05 Vigilante A morte do Vigilante # 06 Pacificador # 07 Poderosa # 08 Aquaman # 09 Lanterna Verde Amanhecer Esmeralda II DC Um milho DC Um Milho uma saga semanal da DC Comics. O argumento bsico que no distante ano de 85.271 (um milho de meses depois do lanamento de Action Comics # 1 em junho de 1938) o Superman ainda estar vivo e retornar de sua Fortaleza da Solido, atualmente no sol, onde est exilado a 15 mil anos. Para comemorar o retorno, membros da Legio da Justia A voltam no tempo para o ano de 1998 para convidarem os membros da atual LJA para assistirem ao retorno do heri depois de passarem por uma srie de desafios. Infelizmente surgem problemas assim que a equipe vai para o futuro. Um vrus nanotecnolgico trazido do futuro inadvertidamente pelo andride Homem-Hora espalha-se em nossa atmosfera e provoca parania nas pessoas, levando-as morte em poucas horas. Como desgraa pouco bobagem, Vandal Savage, aquele vilo imortal (mais conhecido dos brasileiros por aventuras do 3 Flash nos primeiros nmeros de sua srie), adquire quatro armaduras de Sovietes Supremos e aps destruir Montevidu (Uruguai) chantageia o planeta. A Legio da Justia do futuro tenta auxiliar, mas a populao paranica a culpa pela praga e pela destruio de Montevidu.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos No futuro descobrimos que os membros da LJA tem que reconquistar a confiana do pblico depois que um poderoso computador manipula informaes para que a populao pense tratar-se de cpias Bizarro dos heris. Este computador chamado Solaris um inimigo ancestral da dinastia do Superman e chegou a ser o responsvel pela morte de um dos membros da famlia, quando finalmente foi reprogramado, porm recentemente ele teve novamente sua programao alterada. Para piorar Solaris est associado Vandal Savage ainda vivo no sculo 853! DC Um Milho foi concebida por Grant Morrison e tem como grande qualidade permitir aos leitores sonharem com verses de seus personagem na cronologia oficial da DC, algo que estava sendo podado desde a reformulao em 1986. Certamente devemos entender que existem centenas de liberdades criativas quando tratamos de falar de verses de heris no ano de 85.271, alm do simples fato de imaginar que nesta era ainda haver heris. Certamente Morrison e sua equipe poderiam ter inovado e criado novos personagens, mas no teria a mesma simpatia do pblico. Sonhar que em 85.271 existir um Superman, Batman, MulherMaravilha, etc. ainda que absolutamente improvvel sonhar, e esta a funo bsica de colecionar quadrinhos: fantasiar, imaginar, sonhar, construir utopias. Heri Batman Legio da Justia A Histria O cavaleiro das trevas o defensor de Pluto, o Planeta Asilo. Dotado de QI de 1045, capaz de proezas fsicas inigualveis, alm de poder duplicar seu corpo. Descendente da dinastia do Superman, com fenomenais poderes criados devido sculos de aperfeioamento. Absorve energia do supersol e no sculo XX eles decaem rapidamente. O Flash do futuro, guardio do planeta Mercrio. Esculpida em mrmore vivo pelas amazonas e com o esprito da deusa da verdade a guardi de Vnus, a colnia da amazonas. Armada com os braceletes de metal sapiente chamados Harmonia e Caridade. Mestre dos oceanos de Netuno, este Aquaman pode controlar molculas de gua telecineticamente. Andride mestre do tempo. Sentinela estelar gravitacional. e mestre do basto

Superman

John Fox MulherMaravilha

Azrael One Million Batman One Million Superman, the man of steel One Million Starman One Million Impulse One Million Green Arrow One Million Legionnaires One Million Azrael One Million Superman One Million Superboy One Million Detective Comics One Million JLA One Million Aquaman One Million Wonder Woman One Million Chase One Million The Creeper One Million DC One Million # 3 Martian Manhunter One Million Adventures of Superman One Million Ressurection Man One Million Catwoman One Million Robin One Million Flash One Million Supergirl One Million Superman, the man of tomorrow One Million Chronos One Million DC One Million # 4 Young Heroes in Love One Million Lobo One Million Hitman One Million Legion of Super-Heroes One Million

Indito Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Indito Indito Indito Publicado pela Ed. Abril. Indito Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Indito Indito Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Publicado pela Ed. Abril. Indito Publicado pela Ed. Abril. Indito Publicado pela Ed. Abril. Indito Indito Indito Indito

Aquaman Homem Hora Starman

Lista das edies americanas da saga, na ordem de leitura: DC One Million # 1 Publicado pela Ed. Abril. Action Comics One Million Publicado pela Ed. Abril. Batman, the shadow of the bat One Publicado pela Ed. Abril. Million Nightwing One Million Publicado pela Ed. Abril. Green Lantern One Million Publicado pela Ed. Abril. The Power of Shazam One Million Indito Young Justice One Million Indito DC One Million # 2 Publicado pela Ed. Abril.

DC Um Milho # 1 A Legio da Justia A chega e convida os membros da atual LJA para assistirem o retorno do Superman, viajando para o futuro atravs do Worlogg34 controlado pelo andride Homem-Hora. A partir da temos um desfile dos atuais heris para ligarmos aos futuros membros. Ted Knight, pai de Jack Knight o atual Starman, sente orgulho de ver sua dinastia ir to longe no futuro. O Batman no deseja ir ao futuro, j que tem tanto para fazer na Gotham ps Terremoto, mas sua verso futura derrota-o e rouba sua alma! Os dois Supermen (o do presente e do futuro) conversam sobre a dinastia Superman e como casamentos aumentaram os j considerveis poderes dos descendentes do heri. Arsenal, Tempest, Jesse Quick e Supergirl interrompem o leilo de quatro armadura de Sovietes Supremos que so arrematadas por Vandal Savage, que por sinal derrota os jovens heris com extrema facilidade. Flash, a alma de Batman, Mulher-Maravilha, Aquaman, Lanterna Verde e Superman so enviados para o futuro e materializam-se em locais especficos. Porm o andride Homem-Hora contaminado por um vrus feito de nanotecnologia auto-replicativa e acima de O Worlogg aparenta ser uma caixa materna com upgrade que permite viajar no tempo e espao. 121 de 657
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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos tudo altamente contagioso. Assim, somente os membros Ao, Zauriel, Caadora e Homem-Borracha, todos na Torre de Vigilncia, esto livres de contaminar-se e ficam com a ingrata misso de salvar a Terra do vrus e resgatar seus amigos, j que Homem-Hora entrou em pane. No futuro Vandal Savage comea a escavar o Fragmento Knight em Marte, uma importante arma que ser usada contra o Superman. Seu comparsa o computador Solaris espalha o boato de que os heris do passado foram substitudos por cpias Bizarro! O Vandal Savage de nossa era envia a primeira armadura contra uma grande cidade e destri Montevidu no Uruguai. Quando a Legio da Justia aparece no local a populao que est sofrendo stress do vrus comea a culpar a equipe. Action Comics One Million/Super-Homem # 39 Superman chega ao futuro e conhece Luthor Luthor, um cientista, e Jarada Olsen, a prefeita. Fica surpreso ao descobrir que sua linhagem uniu-se de Luthor e que seres humanos podem comprar cones de heris e terem temporariamente poderes nicos e combinados. Durante o desafio do Superman, Solaris o computador que o odeia, manipula gemetrons e os poderes do heri para deixar mais evidente que ele possa ser uma cpia Bizarro! Superman tem que enfrentar vrios humanos com poder, at que capturado por Mahol Toj dos Fuzileiros Thanagarianos da LexCorp que d crdito ao heri aprisionado e leva-o ao hipercubo35 FerroVelho onde Platina, dos Homens Metlicos reconhece-o. Com a ajuda dos Gavies Negros Superman desativa a Neuronet e consegue localizar a Fortaleza da Solido, onde ele pretende descobrir a sabotagem. Green Lanterna One Million/Super-Homem # 39 Kyle chega cidadela espacial do Starman em rbita de Urano para seu desafio e no encontra nenhum Lanterna Verde naquela era, j que infelizmente no Lanternas Verdes no futuro da DC... Kyle passa por uma prova de velocidade, mas logo atacado e ao retornar cidadela descobre que a energia achou e os prisioneiros escaparam! Nosso amigo os prende e reativa o gerador, descobrindo numa mensagem eletrnica que Solaris, o computador tirano inimigo da Dinastia do Superman, est preparando um plano de vingana, e que tem o apoio do Starman. Ao tentar fugir para partilhar a informao, Rayner alvejado por Solaris e cai em Marte! Martian Manhunter One Million/Super-Homem # 39 Nenhum especial traz tanta informao sobre o [possvel] futuro da DC quanto este! Ajax, fundido Marte, resgata Kyle da morte certa na queda meterica sobre a superfcie do planeta e revela ter uma ligao especial com o Lanterna. Assim, o Caador de Marte, faz a narrativa de sua vida at o momento, comeando no final do sculo XXI quando seguiu a humanidade a partir do momento em que ela comeou a colonizar o espao, e depois viveu em culturas aliengenas. Auxiliou a Legio dos Super-Heris (j no sculo XXXI) e depois sumiu novamente. Quando o Sistema Clanetrio tentou conquistar a Via Lctea ele estava presente. Aps a derrota dos estranhos, Ajax descobriu que
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eles eram fugitivos do Enxame e rumou para uma distante galxia para enfrentar a ameaa viajando em hibernao por 10 mil anos. L enfrentou o Enxame por 20 mil anos (!) apenas para atras-los, mas eles chegam Terra e o Caador o lder dos heris da humanidade. O Enxame por fim derrotado com grande sacrifcio. Ajax vai para Marte e milnios depois torna-se um espcie de guru, vivendo em paz at o retorno de Darkseid. O novo deus do mal36 torna Marte uma verso de Apokolips, e os humanos que l habitavam em ces. Logo haveria uma grande batalha e seguindo um plano Ajax leva Darkseid por um tubo de exploso at a Origem onde o vilo encontra seu descanso e o Caador por sua escolha torna-se uno com o mundo vermelho, agora restaurado. Ajax revela saber que Vandal Savage est procurando o Fragmento Knight em Marte, assim como sua localizao. Este futuro Ajax grava uma mensagem mental para si prprio no passado na mente de Kyle e envia-o para Jpiter onde encontrar os outros membros da LJA. Ajax envia um comunicado teleptico ao Ressurreio, o estrategista da Legio da Justia A. Adventures of Superman One Million/Super-Homem # 39 Superman chega Fortaleza da Solido onde enfrenta o Ressurreio37, que confirma que o heri no uma cpia Bizarro. Ressurreio explica brevemente que seu algoz Vandal Savage e que recebeu um comunicado de Ajax avisando sobre os planos de Solaris. Membros da Legio da Justia B (Arsenal, Tria, Asa Noturna e Aqualad) so convocados, mas Solaris domina o corpo mecnico de Arsenal (aparentemente um rob). Aps uma breve batalha Superman tem uma idia simples: reconfigurar o sistema da Fortaleza e tambm Arsenal para kryptons, afugentando assim Solaris, que ruma para Jpiter. Ressurreio d uma veste com tubos de exploso para o homem de ao e parte para combater Vandal Savage. Batman, Shadow of the bat One Million/Batman Vigilantes de Gotham # 39 Em Gotham o tecno-vrus do futuro espalha-se deixando a populao paranica e o Batman do futuro tem que conquistar a confiana do Comissrio Gordon. Ao mesmo tempo temos a narrativa de sua origem como sobrevivente do massacre de 15 mil pessoas, entre elas os seus pais! Nightwing One Million/Batman Vigilantes de Gotham # 39 Asa Noturna, convocado por James Gordon, encontra o Batman do sculo 853 e unem foras para prenderem criminosos que pretendem roubar um cofre com dinheiro dos destroos de Gotham (lembre-se Gotham City est arrasado pelo Terremoto). Em seguida vo batcaverna para que o Batman inicie o processo de cura para o vrus. Detective Comics One Million/Batman Vigilantes de Gotham # 39 Robin e Alfred, contaminados, unem-se ao Batman do futuro e Asa Noturna para descobrirem a cura para o vrus do futuro. Vagalume incita pessoas desobedincia civil e nossos heris partem para l. Demonstrando a habilidade de criar um outro corpo que permite-lhe agir em vrios locais ao mesmo tempo, o Batman cria uma cpia que continua a pesquisar a cura para o vrus.

Nota: O hipercubo permite a criao de uma cidade infinita, 36 Nota: Jack Kirby sempre referiu-se aos habitantes de Apokolips deixando assim que a vegetao nativa retorne ao seu estado como new gods of evil ou seja novos deuses do mal. natural. No h mais cidades, mas hiper-cubos nos locais onde 37 Nota: Heri que fora sua morte para renascer imediatamente deveriam estar localizadas as cidades. com uma nova habilidade. Est vivo desde o sculo XX. 122 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Vagalume derrotado e a populao continua extremamente violenta, assim Batman tem que criar o super-computador Solaris para destruir o vrus que o prprio computador em sua verso futura, espalhou na nossa atmosfera! Starman One Million/Batman Vigilantes de Gotham # 39 Robinson sempre manteve o seu Starman margem do DCU, vivendo suas aventuras sem estar muito preso ao pesadssimo esquema de sagas de qualquer editora americana. Aqui temos o encontro do Starman do futuro com Ted Knight, o primeiro Starman, quando ele est sendo ameaado pelo Raio Mortal. Starman revela ser Farris Knight, descendente de Ted, que usa um Quarvat, a sua verso do basto csmico, que est em posse da famlia desde seu bisav. O mais engraado que Ted mais conhecido pelo seu legado cientfico do que por suas aes como heri. Farris, na verdade, quer um meteorito que verde que est em posse de Ted o tal Fragmento Knight. Quando perguntado para qu, Farris no consegue esconder que o traidor. Ele o culpado pela restaurao da programao maligna de Solaris (do futuro). Por qu? O peso do legado! Ele fala sobre opes entre tornar-se ou no um heri, continuar ou no uma tradio, opes que ele no teve! Incapaz de matar Ted, a quem ele odeia por ter iniciado a dinastia Knight, ele foge com o fragmento! DC Um Milho # 2 Ajax e Besouro Azul esto socorrendo as vitimas em Montevidu e a Legio da Justia tenta auxiliar. Ao, receoso com o qu poderia ter acontecido com sua famlia, tenta sair da Torre de Vigilncia mas, Grande Barda, Homem-Borracha e Zauriel o detm para que ele construa uma mquina do tempo para resgatar a LJA no futuro. Elktron vai ao encontro de Orculo e tenta estudar o nano-vrus em sua corrente sangunea. Nuclear e Ray atacam a Legio da Justia mas Ajax interrompe o conflito. Os Homens Lineares tem dificuldades para acessar dados. Vandal Savage aparece na TV e revela que seu alvo no era Montevidu, mas sim, Washington, porm o nano-vrus corrompeu o sistema de mira. Savage quer que o mundo entregue-se ele e prende Arsenal, Tempest e Jesse Quick nas armaduras de Soviete Supremo restantes e as envia para destruir cidades chaves para a civilizao! Impulse One Million/Os Melhores do Mundo # 27 Superman do sculo 853 pede que John Fox (o Flash do futuro) busque o auxlio de Impulso, o impulsivo velocista. Aps alguns contratempos e revelaes, eles perseguem-se at Bangladesh onde um Soviete est indo. Enfrentam a armadura, que foge, mas graas a um mecanismo de comunicao futurista Impulso consegue conversar com a ocupante, a amiga Jesse Quick, atravs de um elo mental, e junto com John Fox, convenc-la a desativar a bomba antes da exploso em Cingapura. Azrael One Million (Indito no Brasil) Tem gente que vai matar-me por causa disto, mas parece que a Editora Abril soube escolher especiais Um Milho que realmente eram importantes para a trama, o que no era o caso deste nmero de Azrael. Em Deimos (Dumas seria uma das tradues deste nome pessoal para o portugus) uma das luas de Marte um novo anjo Azrael recebe as suas asas e com isto o poder de viajar no espao e no tempo.

Aqui ele encontra com as verses futuras de Arqueiro Verde, Mulher-Gato, Robin e os Gavies Negros; alm de viajar no tempo e auxiliar o atual Azrael contra o Duas-Caras na Gotham City destruda pelo Terremoto... tudo isso cometendo diversos enganos, vrios erros e alguns acertos. Estranhamente o roteirista preferiu dar um tom para l de satrico, beirando a pardia, para a aventura. Superman, The Man of Steel One Million/Os Melhores do Mundo # 27 A notcia da destruio de Montevidu espalha-se e chega at a redao da LexCom, onde tambm chega a praga nanotecnolgica que contamina humanos e mquinas. Com a chegada dos Homens Metlicos (Platina ou Tina, Ferro, Zinco, Chumbo, Mercrio e Verdio) os membros da Legio da Justia A ficam ainda sob maior suspeita, j que Tina afirma que o vrus um plano do Superman do futuro. O Superman (do sculo 853) retorna Metropolis onde enfrenta os andrides, mas seus poderes decaram bastante por no estar exposto ao Supersol, que comparativamente nossa poca o tornaria um semi-deus, e ele vai perdendo algumas capacidades entre elas, o vo. Superman tenta dialogar com os Homens Metlicos mas o tecnovrus no permite o dilogo, e ele remove os responsmetros38. Surge Verdio, que tinha ficado na LexCorp, e conseguiu superar o vrus. Will Magnus (sim o inventor dos Homens Metlicos agora um homem metlico) vai para seu laboratrio tentar conseguir uma cura e Superman tenta impedir a exploso da armadura de Soviete Supremo em que Arsenal est preso. O alvo? Metropolis! Superman One Million/Os Melhores do Mundo # 27 Superman consegue desativar os sistemas de defesa, salvar Arsenal, e criar um escudo em torno da armadura para que ela exploda em segurana. Mas em seguida perde o poder de gerar escudos cinticos... e tem que parar a queda na raa. Assim que aterrissa o heri tem que enfrentar uma multido enlouquecida e ao tentar usar o pulso hipntico perde mais esse poder. Aps o auxlio de Arsenal e a chegada da Polcia, Superman encontrar-se com Lois Lane, que leva-o para o apartamento dela. L eles planejam invadir a LexCom para tentar encontrar uma cura para a tecno-praga do futuro. Porm diante de nossos atuais computadores eles decidem invadir a Fortaleza da Solido, e quando so descobertos por Lex Luthor, este se oferece para levlo Fortaleza... Mas l o nosso drama aumenta quando Superman no reconhecido pelos sistema e no consegue acesso, e sem seus poderes o heri no consegue arrombar, assim como os capangas de Luthor. Ao retornarem Metropolis Superman apaga a memria de Luthor e de seus agentes com seus poderes psquicos, mas na LexCom tem que enfrentar outros agentes que um Lex quase paranico por influncia do tecno-vrus. Durante a batalha Superman demonstra poderes de emisso de pulso eletromagntico (para desativar robs) e interface psicociberntica (para falar com computadores) e aps fugir com Lois o heri decide ir ao quartel da LJA, a Torre de Vigilncia na Lua. Superboy One Million (Indito no Brasil) Nossa histria dividida em duas partes. Na primeira no sculo 853 o 1.000.000

Nota: Algo como o crebro ou chip dos Homens Metlicos. 123 de 657

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos clone do Superboy39 encontra o Guardio congelado em um iceberg e leva-o para o Projeto Cadmus do futuro onde ele reanimado, tudo isto homenageando o maior artista de todos os tempos Jack Kirby numa homenagem para l de explcita! Na segunda parte o Superboy e Millionex (o Dubbilex do futuro que lembra o Grande Irmo de Omac, outra criao de Kirby que influencia este especial) buscam na memria do Guardio informaes sobre os acontecimentos que acorreram no Projeto Cadmus quando da visita da Legio da Justia A. Se a Editora Abril acertou em no publicar os especiais Azrael One Million e Supergirl One Million, errou feio em no publicar este especial que realmente no acrescenta nada trama mas divertido, interessante e alm de tudo uma deliciosa homenagem Kirby. Ah... sim... aqui que o Superman do futuro recebe de Cannon (do Cadmus de nossa poca) o ncleo do computador Solaris que ser construdo na lua. JLA One Million/Os Melhores do Mundo # 27 Batman entrega ao Superman (ambos do sculo 853) o ncleo de Solaris e ele parte em um salto para a Lua para invadir a Torre de Vigilncia onde esto Zauriel, Homem-Borracha, Grande Barda, Ao40 e Caadora. Ao, usando projetos de Epoch, est bem adiantado em seu projeto de mquina do tempo e teme que a energia necessria para ativar a mquina deixe a Torre indefesa contra o ataque do Superman (que ainda levava a culpa dos acidentes na Terra). Batman, John Fox, Mulher-Maravilha e Aquaman (todos da Legio da Justia A) usam os canais de teleporte para invadirem a Torre. Mulher-Maravilha enfrenta Barda; Zauriel derrotado por Aquaman (que controla tomos da gua); John Fox derrotado por Homem-Borracha e Caadora. Batman tenta conquistar a confiana do anjo Zauriel, e permite que ele investigue sua alma, enquanto Superman parece j ter ganho a confiana de Ao que no aciona as outras defesas da Torre.... Ah o duelo entre Barda e Mulher-Maravilha resulta em empate. Ajax entra em contato com a Torre e informa que a nuvem radiativa foi contida por uma cpula . Nossos heris agora tem cerca de quatro horas para construrem Solaris antes que a humanidade destrua-se! Starman chega Torre e acusado de traio por Batman! DC Um Milho # 3 A tenso gerada pelo nano-tecno-vrus est em seu pice e o fim da humanidade iminente. Na Torre de Vigilncia at os heris so afetados! Superman, John Fox e Homem-Hora demonstram claramente a presena do vrus. Batman interroga Starman leia-se Batman espanca Starman. Elktron consegue achar a vulnerabilidade do vrus no sistema linftico de Orculo, e assim altera a programao do vrus e cria anti-corpos para combater o invasor. Isso inicia o processo de gerao de uma vacina. O qu realmente no funcionar nas condies mostradas na srie, j que acima de tudo requer tempo e vacinao a nvel global.

Nota: Que faz parte de uma equipe chamada de Legio da Justia S que rene dezenas de clones alterados do Superboy 41 (alm de participar da equipe Justia Jovem, tambm). Nota: Sugerindo estranhamente que o tapa-olho de sua verso 40 Nota: Na srie ficam gravados registros de que a armadura futura tenha iniciado-se neste conflito. Estranhamente por que ns existiu at o sculo 118, sendo usado por Ao 7 (sculo 51), sabemos atravs da edio Ressurection Man One Million que Homem de Ao dos Novos Centuries (sculo 100) e por Lancelot Vandal tem poderes regenerativos e meses depois j na srie Os Tits, Vandal apareceria com os dois olhos perfeitos. Grall, o Cavaleiro Csmico (sculo 118). 124 de 657

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Vandal Savage enfrenta Ajax no Egito41, mas ambos um breve confronto o vilo foge quando Supergirl, Tempest, Arsenal e Jesse Quick juntam-se Ajax. Depois de espancar Starman, Batman sede a ele o basto para que gere os 15 milhes de graus Kelvin necessrios para ativar Solaris! Pode parecer surpreendente, mas no , Batman realmente no deve ter convencido-se de que o fardo do legado da Dinastia Knight tenha levado Starman a reprogramar Solaris, mas ele sabia que somente Farris Knight teria condies de ativar e controlar Solaris. Na verdade este meio da histria fica um pouco confuso j que Superman j tinha dito Ao que a energia de sua mquina do tempo seria suficiente para ativar Solaris. O computador acionado e suga o vrus letal como poeira dos seres humanos e das mquinas, absorvendo-os. Assim Solaris comea a ganhar uma conscincia malfica, podendo destruir a humanidade com a presena de outro sol (uma nova) prximo ao nosso planeta. Starman parte com seu basto para destruir Solaris antes que o sistema fique completo e assim o computador no possa ser derrotado. Starman usa recursos espao-temporais para derrot-lo, mas morre no processo. A Legio da Justia agora quer romper a barreira do tempo com socos at 85.271!!! A Legio teme pela segurana da LJA no futuro e Caadora tem um plano para aumentar a chance de nossos heris. Aquaman One Million/Super-Homem, o homem de ao # 11 Aquaman vai ao planeta Netuno que tem uma surpreendente vida marinha e cidades-submersas. L, nosso heri aqutico, encontra a verso futura de Tempest, agora uma moa. Depois de demonstrar seus poderes e enfrentar um monstro chamado Kraken deixado ali por Solaris, Aquaman ruma para Jpiter para encontrar-se com os membros da LJA. Wonder Woman One Million/Super-Homem, o homem de ao # 11 A Princesa Diana encontra suas irms amazonas que colonizaram Vnus. L, passa pelos mesmos rituais de desafios que seus colegas da LJA passaram, para em seguida ser acusada de ser uma cpia Bizarro quando o Raio Prpura apresenta defeitos. H uma ciso entre as amazonas, mas auxiliada por Magala, Diana descobre a origem do defeito do Raio Prpura e chega prxima morte para corrigir o problema. Em seguida ruma para Jpiter para encontrar com seus colegas. Ressurection Man One Million/Super-Homem, o homem de ao # 11 Ressurreio envia mensagens para os membros da Legio informando sobre a viagem de Solaris para Jpiter para enfrentar a LJA enquanto ele vai para Marte enfrentar Vandal que est escavando o Fragmento Knight que j sabemos ser kryptonita. Ressurreio pede auxlio Legio da Justia B e comea o conflito com Vandal que j est de posse do fragmento. Nosso heri morre e ressuscita vrias vezes enquanto recorda-se de diversos outros confrontos com Savage, ambos imortais. A Legio B capturada por uma mquina Deja V de Vandal e fica impossibilitada de auxiliar no combate. Vandal consuma seu plano e prende Ressurreio em um sistema que ir destruir suas molculas! Ainda assim o heri consegue

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos atacar Savage e feri-lo, mas o plano do vilo imortal parece perfeito e um segundo vrus infecta Ressurreio para mat-lo continuamente e... eternamente! Porm assim que o vilo teletransporta-se para entregar o Fragmento a Solaris, as areias de Marte soterram Ressurreio e ele houve a voz do planeta chamando-o... na verdade o esquecido heri Ajax, h muitos milnios fundido ao planeta vermelho. Supergirl One Million (Indito no Brasil) Dura, um bravo guerreiro de muitas batalhas, acordado de uma hibernao para enfrentar uma grave ameaa para o universo e ter o auxlio da Supergirl, uma linda garotinha superpoderosa!!! Assim como em Azrael One Million, a Editora Abril Jovem acertou em no publicar este especial que no acrescenta nada trama principal e tambm exagera na stira. Superman, The Man of Tomorrow One Million/Super-Homem, o homem de ao # 11 Nesta edio to importante quanto a Martian Manhunter One Million, ficamos conhecendo a histria da Dinastia Superman. Superman (Kal-El) no consegue transportar-se da Fortaleza da Solido para Jpiter, desconfiando assim da ao de agentes externos, prefere voltar Metropolis onde tenta descobrir por que Solaris odeia tanto a sua dinastia. Luthor, Jarada e Mahol Toj instalam um neuro-receptor no homem de ao para que ele consiga acessar a Neuronet e descobrir a informao que deseja. Mas a velocidade no permite que ele consiga entender os fatos... Porm nosso heri recorda-se que Platina poder contar aquilo que ele precisa e vai ao encontro da andride. A prefeita aproveitando este momento nico transmite via Neuronet a narrativa da Dinastia Superman narrada por Tina. Descobrimos que Superman enfrentou vrias vezes Solaris, o sol tirano, e que Superman I abandonou a Terra no final do Sculo XXI aps a morte de seus amigos e de sua amada. A Terra tem como protetor Superman II, filho de Kal-El e Lois, que tambm enfrentaria Solaris vrias vezes. No sculo XXV Solaris derrotado por uma verso da LJA, assim como no sculo XXIX. No sculo LXVII o Superman da poca desposa Gzntplzk, Rainha da 5 Dimenso e assim os herdeiros ganham poderes psquicos. No sculo 250 um Superman comanda heris para lutarem contra uma horda de Bizarros que invadem a Terra. No sculo 364, Solaris voltaria a enfrentar um Superman e por falha geraria heris com poderes qunticos. No sculo 505, Solaris provoca um surto de cncer csmico e o Superman daquela poca sacrifica-se para reprogramar o computador. Assim Solaris torna-se protetor do Sistema Solar, mas o cimes ao homem de ao continua evidente. O computador cria uma equipe conhecido como Jihad Pancsmico da Justia que ataca mundos considerados potenciais ameaas ao Sistema Solar. Solaris forma tambm a Legio de Executores Csmicos. No sculo 700 o Superman I retorna de seu exlio. Rejeitando a idolatria fez um pacto com seu descendente de modo de este recebeu mais poderes do heri milenar, enquanto o original permanece na Fortaleza da Solido agora no Sol. Solaris v a Jihad ser dissolvida e sua Academia Presciente da Justia ser ridicularizada. Assim ele submete-se dinastia Superman... Neste momento da narrativa surge um holograma de Solaris que despreza os feitos e a pessoa do Superman e desafia-o a vir

Jpiter. Superman parte e Platina convidado a relatar mais contos, j que a audincia na Neuronet foi recorde. Batman One Million/Batman # 39 Batman, de nossa era, chega a Pluto e ocupa um corpo deixado pelo homem-morcego do futuro um clone do prprio. L encontra Robin, o dride-prodgio. Aps o desafio fsico a que todos so submetidos, um vrus destri o sistema de segurana e inicia-se uma fuga de prisioneiros em massa. Batman tenta chegar ao traje de exploso indicado por Robin, para assim ir Jpiter, mas enfrenta verses Um milho de Cara-deBarro, Charada e Duas-Caras. Robin convoca a Mulher-Gato para auxiliar na fuga de Batman. Catwoman One Million/Batman # 39 A Mulher-Gato convocado por Robin para invadir a Batcaverna e em troca receber salvo conduto para sair do planeta-priso. Enquanto a nossa violadora preferida tenta invadir o sistema da caverna, enfrenta sues antigos colegas de priso e o sistema de vigilncia. Quando o Risada (um vilo do futuro, verso do Coringa) est prximo de vencer a dupla dinmica em outro local, Mulher-Gato consegue ter acesso Batcaverna e os heris chegam sala que est o tubo de exploso. A Mulher-Gato ento sai do planeta e Batman prepara-se para ir a Jpiter. Robin One Million/Batman # 39 Enquanto Batman remove o traje do tubo, Robin, o dride-rob, que nada mais do que a alma do Batman desta era antes de perder a inocncia, enfrenta vrios prisioneiros, entre eles o Risada que o esfaqueia e usa-o para chantagear Batman em troca do traje. Claro que Robin tenta tirar a idia da cabea do homem-morcego, mas ele cede o traje; mas no preocupe-se o vilo nome no espao... Porm esta tambm no era a ltima opo. H ainda Phlanagain, um geneticista que est tentando fugir com uma nave; e Batman e Robin vo com ele para Jpiter. O dride-prodgio morre vitimado pela facada do Risada. Flash One Million/Batman # 39 Flash aporta em Mercrio onde seu desafio ser vencer a si prprio em uma corrida! Mas enfrenta Comandante Frio e Onda Trmica com o auxlio do Capito Marvel (o original, ainda vivo) e de seu atual auxiliar. Depois de derrotar os viles, nossos trs heris rumam para Jpiter. DC Um Milho # 4 Superman do futuro preso em nossa poca, comea a incrvel tarefa de quebrar a barreira do tempo na base de socos, indo definhando no processo j que usa suas ltimas reservas de energias. Solaris no futuro est atacando o Quartel General da Legio da Justia em Jpiter, chamado de Tvola Redonda, onde esto Batman, Superman, Flash, Mulher-Maravilha, Aquaman e Lanterna Verde que comeam os planos contra o computador. Ajax, do futuro, resgata Ressurreio, que infelizmente j est em um estgio adiantado demais para ser salvo. Os Superzoomorfos, a Legio da Justia X e a Famlia Marvel atacam Solaris enquanto Kyle entra na estrutura do computador para criar uma super-nova! O temor que Solaris descubra o plano antes e analise uma maneira de det-lo. O Superman do futuro finalmente consegue romper a barreira e chega ao futuro, sendo quase que instantaneamente re-energizado! Kyle descoberto, mas ainda assim consegue destruir o sol tirano, que por sua vez lana o Fragmento Knight para matar o Superman I!

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Enquanto o Lanterna contm a exploso-nova de Solaris, o Fragmento Knight, que deveria ser kryptonita, ruma para o sol para matar o primeiro dos Superman exilado a 15 mil anos no Sol. A Liga confia em um plano de Ajax, que j revelou-se para a equipe, mas surge uma ponta de dvida... porm... o Fragmento Knight na verdade o anel perdido do Lanterna Verde!!! Starman teria destrudo a kryptonita e que esteve enterrado e disfarado em Marte foi o anel do Lanterna, que Superman I usa para terminar de liquidar com Solaris. Superman I retorna! Enviando o DNA de Solaris atravs do tempo, junto com Lzyxm Ltpkz, o Superman da 5 dimenso, Superman I recria Lois Lane42 e o Homem-Hora recria o planeta Krypton agora sob a rbita de um sol amarelo. No presente a LJA volta s suas atividades corriqueiras e num subplot Zauriel revela saber por que Barda est na Liga e HomemBorracha disfarado espiona. A tal idia de Caadora no fim do terceiro episdio de DC Um Milho no fica muito clara, mas Batman elogia a ao da justiceira. E no eplogo final, Vandal Savage fugindo do futuro onde o seu comparsa foi destrudo e seus planos por gua abaixo, chega em Montevidu segundos antes da exploso da armadura do Soviete Supremo... Crditos DC Um Milho # 1 a 4 (DC One Million # 1 a 4) R Grant Morrison D Val Semeiks F Prentis Rollins Action Comics Million/Super-Homem # 39 A Mark Schultz D Ron Lim F Jos Marzan Jr. Green Lanterna One Million/Super-Homem # 39 A Ron Marz D Bryan Hitch F Paul Neary & Andy Lanning Martian Manhunter One Million/Super-Homem # 39 A John Ostrander Arte Tom Mandrake Superman, The Man of Steel One Million/Super-Homem # 39 A Karl Kesel & Jerry Ordway D Anthony Williams F Dennis Janke Batman, Shadow of the bat One Million/Batman Vigilantes de Gotham # 39 A Alan Grant D Mark Buckingham F Wayne Faucher Nightwing One Million/Batman Vigilantes de Gotham # 39 A Chuck Dixon D Scott McDaniel F Karl Story Detective Comics One Million/Batman Vigilantes de Gotham # 39 A Chuck Dixon D Greg Land F Drew Geraci Starman One Million/Batman Vigilantes de Gotham # 39 R James Robinson D Peter Snejbjerg F Wade Von Grawbadger
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Impulse One Million/Os Melhores do Mundo # 27 A William Messner-Loebs D Craig Russeau F Barbara Kaalberg Superman One Million/Os Melhores do Mundo # 27 R Dan Abnett & Andy Lanning D Norm Breyfogle F Scott Koblish Azrael One Million (Indito no Brasil) A Dennis ONeil Arte Vince Giarrano Adventures of Superman One Million/Os Melhores do Mundo # 27 A Dan Abnett & Andy Lanning D Will Rosado F Larry Mahlstedt Superboy One Million (Indito no Brasil) A Karl Kesel D Tom Grummett F Karl Kesel JLA One Million/Os Melhores do Mundo # 27 R Grant Morrison D Howard Porter F John Dell Aquaman One Million/Super-Homem, o homem de ao # 11 A Dan Abnett & Andy Lanning D Tom Grindberg F Bill Anderson Wonder Woman One Million/Super-Homem, o homem de ao # 11 R Christopher Priest D Michael Collins F John Stokes Ressurection Man One Million/Super-Homem, o homem de ao # 11 A Dan Abnett & Andy Lanning Arte Butch Guice Supergirl One Million (Indito no Brasil) A Peter David D Dusty Abell F Norman Lee Superman, Man of Tomorrow One Million/Super-Homem, o homem de ao # 11 R Mark Schultz D George Jeanty F Denis Rodier & Dennis Janke Batman One Million/Batman # 39 R Doug Moench D Yvel Guichet F Sal Buscema Catwoman One Million/Batman # 39 A Jim Balent R Devin K. Grayson D Jim Balent F John Stokes Robin One Million/Batman # 39 A Chuck Dixon D Staj Johnson F Stan Woch Flash One Million/Batman # 39 A Mark Waid & Michael Jan Friedman D Josh Hood F Jos Marzan Jr. DC Millennium, a revista

Srie da Brainstore Editora iniciada em fevereiro de 2002 com Nota: Provavelmente Superman s consegue recriar Lois por oitenta pginas, em cores e mensal e finalizada em setembro de que em nossa era a reprter doa seu sangue, ento com o tecno- 2003, aps 9 nmeros publicados. vrus, para servir de amostra no ncleo do computador. 126 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Para entender a escolha do material de DC Millennium temos que entender um pouco o momento da DC no Brasil. No binio 20012002 os principais personagens da DC Comics continuavam sendo publicados pela Editora Abril (desde 1984) porm j sem o flego de outrora. O formato premium adotado pela editora supostamente afastou os leitores de um formato mais acessvel, ao mesmo tempo em que somente os personagens principais eram publicados nas duas sries mensais de 160 pginas, Superman Premium e Batman Premium. Junto com a Abril vrias editoras publicavam sries ligadas a material adulto ou reedies de clssicos, sendo alguns materiais inditos no Brasil. A Brainstore publicava Preacher e republicava Sandman, a quem viriam juntar-se em pouco tempo Transmetropolitan, Os Invisveis, Lobo e Hitman, alm de dezenas de minissries. A Opera Graphica publicou Novos Deuses de Jack Kirby, as minissries Geraes e Geraes II de John Byrne, alm de outras sries e edies especiais como Almanaque Classic Batman e Vertigo Inverno. Mas diversos personagens da editora americana localizados no que chamamos de DCU (DC Universe, que exclui o selo Vertigo e a linha Animated) no foram publicados no Brasil devido cronologia adotada pela Editora Abril. Acreditando existir mercado para este material de 2 linha Eloyr Pacheco inaugurou sua srie mensal trazendo Impulso (o jovem Flash do futuro) e Novos Deuses de John Byrne como personagens fixos e uma srie da DC para completar a edio Batman - Filho afortunado e o ElseWorlds Supergirl & Batgirl As melhores do mundo foram os primeiros. A editora chegou a prometer para o quarto trimestre as sries mensais The Power of Shazam! e Starman. Mas a entrada da Panini Comics no mercado em outubro/novembro de 2002 alterou profundamente o mercado. A Panini lanou de imediato trs sries mensais em formato Panini (foram elas Superman, Batman e LJA) e uma reviso de contratos suspostamente obrigou a Brainstore a encerrar a publicao de DC Millenium, que a partir do momento que toma coincincia do fim da publicao deixa de publicar Impulso e concentra-se em terminar a saga dos Novos Deuses de John Byrne. Ainda assim a editora conseguiria licena para publicar a srie mensal (?) Dark Heroes que trouxe em suas pginas Starman, Desafiador, Espectro e Esquadro Suicida. Deadpool Minissrie de 1994

# 3/Grandes Heris Marvel # 63 Aps sair das garras do Fantico, Deadpool cai nas mos de Peyer, que deseja vingana pela desgraa em sua carreira iniciada em um acidente provocado por Deadpool. O mercenrio consegue afugentar os homens de Peyer, mas tem que enfrentar novamente Fantico. Killbrew implanta a mo de Deadpool em Black Tom. # 4/Grandes Heris Marvel # 63 Deadpool, Banshee e Siryn vo at a fortaleza de Black Tom onde enfrentam alm do dono da fortaleza, o nosso amigo invencvel Fantico e Peyer. Black Tom ainda sofre com a doena e aprisionado para passar por novas baterias de testes o qu freia a selvageria de Fantico, e Deadpool seqestra Killbrew para que ele encontre uma cura para seu fator de regenerao que comeou a dar sinais de falhas. R Mark Waid D Ian Churchill (# 1, 3), Ian Churchill & Lee Weeks (# 2) e Ken Lashley (# 4) F Jason Minor (# 1), Jason Minor, Bob McLeod & Bud LaRosa (# 2), Bud LaRosa (# 3), Bud LaRosa & Tom Wegryzn (# 4). Defensores 1 srie # 9 e 10 Vide Vingadores Vingadores versus Defensores Demolidor As revistas Demolidor Especial Editora Abril Jovem Discreta srie sem periodicidade alguma que a Editora Abril publicou entre 1989 e 1991. No primeiro nmero as melhores histrias de Frank Miller para o personagem; no segundo a encadernao em formatinho da srie A queda de Murdock (Born again) e no terceiro e ltimo volume aventuras da dupla Denny ONeil e David Mazzucchelli que foram saltadas para adiantar a cronologia. De um modo geral, trs excelentes momentos da carreira do personagem. Hulk & Demolidor Panini Comics Srie iniciada em fevereiro de 2003 por motivos mercadolgico j que ambos os personagens ganharam filmes neste incio de ano (Demolidor em janeiro de 2003 e Hulk em junho de 2003). Desde o cancelamento de sua srie pela EBAL, no incio da dcada de 1970, era a primeira vez que o Demolidor retornaria a um ttulo mensal e voltou em excelente fase escrito por Brian Michael Bendis (texto) & Alex Maleev (arte). Neste perodo esteve presente nos almanaques Superaventuras Marvel, sendo a presena mais comum na srie que teve 175 nmeros, Marvel 97, Marvel 98, Marvel 99, Marvel 2000, Grandes Heris Marvel Premium (todas as anteriores da Editora Abril) e Marvel 2003 (Panini Comics). Alm das vrias minissries e reedies da Editora Abril, esteve presente na srie Marvel Knights, publicada pela Editora Abril (os primeiros quatro nmeros) e pela Panini Comics (onde teve uma srie mensal com curta durao e formato econmico em 2002 que publicou o restante do material). Srie mensal com duas histrias por edio, cerca de 48 a 52 pginas variando com a estrutura das histrias -, papel LWC e formato econmico Panini (semelhante ao formato Mythos, da Mythos Editora). Na stima edio em agosto de 2003, alterou seu

Deadpool Limited Series # 1 1994/Grandes Heris Marvel # 63 (maro/99) Black Tom Cassidy est sofrendo com a transformao de seu organismo em madeira (!) e graas uma manipulao de Sean Cassidy, o Banshee, est sendo tratado pelo Dr. Killbrew, mdico que cuidou de Deadpool, quando este esteve no projeto Arma X. Depois de ser resgatado por Fantico, Cassidy envia seus soldados para capturarem Deadpool, cujo poder regenerativo poder cur-lo. O mercenrio tem a ajuda de Siryn e Banshee para enfrentar os soldados que acabam levando uma de suas mos. # 2/Grandes Heris Marvel # 63 Em um prlogo vemos como Deadpool atrapalhou a carreira de Sean e Peyer na Interpol. Deadpool recupera sua mo, mas nota que seu sistema de regenerao est com problemas. Alm disso tem que enfrentar novamente o Fantico... 127 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos formato para o formato americano e o papel para Pisa Brite, muito semelhante ao papel usado nos EUA. Foi cancelada em janeiro de 2004 no 12 nmero, e a partir de fevereiro de 2004 surge uma nova srie chamada apenas de Demolidor. Os maiores clssicos do Demolidor: Frank Miller Srie bissexta da Panini Comics, cujo primeiro volume foi publicado em junho de 2003 aproveitando o lanamento no mercado de vdeo/DVD do filme de cinema do personagem, lanado em janeiro de 2003. Na edio nmero # 01 republicou em formato americano, papel especial e nova traduo as aventuras de Daredevil # 168 a # 173 de 1981 primeiras escritas e desenhadas por Frank Miller (das edies # 158 a 167, Miller era apenas desenhista e o argumentista era Roger McKenzie). Este aventuras j haviam sido publicadas no Brasil pela Editora Abril no almanaque Superaventuras Marvel # 06 a 10 (dezembro de 1982 a abril de 1983), porm em formatinho e papel comum. Na edio nmero # 02 republicou Daredevil # 174 a # 180 (198182), publicadas originalmente em Superaventuras Marvel # 12, 13, 14, 17, 19, 20 e 21 entre junho de 1983 a maro de 1984. # 01 (junho/2003) # 02 (dezembro/2003)

1989 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 1990 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 1991 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 1992 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 1993 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 1994 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 1995 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 1996 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 1997 360 361 362 363 364 365 -1 366 367 368 369 1998 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380

274 275 287 299 311 323 335 347 359 370

Annual: # 01 setembro de 1967 # 02 Fevereiro de 1971 # 03 Janeiro de 1972 # 04 1976 # 04 (b) 1989 # 06 1990 # 07 1991 # 08 1992 # 09 Julho de 1993 # 10 1994 Annual 97 1997

Demolidor (Daredevil, no original) foi criado pela dupla Stan Lee (texto) e Bill Everett (arte) e estreou em seu prprio ttulo em abril de 1964 iniciando uma longa carreira que s seria interrompida em 1998 quando o ttulo Daredevil passa para o selo Marvel Knights e Demolidor (Panini Comics) inicia uma nova numerao. Srie regular, mensal, em formato americano, papel Pisa Brite e 76 De apelo simples, Demolidor veio somar-se aos personagens pginas que trouxe as tramas de Demolidor, Elektra e Justiceiro, a padro da Marvel: um heri puro de ideais com um defeito, a partir de fevereiro de 2004. Anteriormente Demolidor dividia com cegueira. Matthew Matt Murdock um advogado cego, filho de o Hulk uma srie mensal que durou 12 nmeros, e Justiceiro & um boxeador fracassado e convive inicialmente na srie com seu Elektra tambm dividiam outra srie mensal, de tambm 12 scio Franklin Foggy Nelson e Karen Page, a secretria. nmeros, que foi incorporada nova publicao. Assim como Quarteto Fantstico, Homem-Aranha, Incrvel Hulk entre outros, Demolidor teve o surgimento de seus poderes Demolidor 1 srie vinculados radiao. Quando adolescente ao salvar um senhor de um possvel atropelamento olhou para um istopo radiativo que o cegou e ampliou seus outros sentidos. Revises posteriores reAno Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez interpretam o acidente um pouco mais cedo, antes do final da 1964 1 2 3 4 5 infncia. 1965 6 7 8 9 10 11 1966 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Matt percebe ento que alm de ter sua audio, paladar e tato 1967 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ampliados, recebeu uma espcie de radar que lhe permite ver 1968 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 objetos. As melhores interpretaes artsticas desse sentido so de 1969 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 Frank Miller e Scott McDaniel, artistas que trabalharam no 1970 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 personagem nas dcadas de 1980 e 1990, respectivamente. Ele 1971 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 tambm pode saber se uma pessoa est mentindo ouvindo a 1972 83 84 85 86 84 88 89 90 91 92 93 94 1973 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 alterao dos batimentos cardacos um dom que um verdadeiro 1974 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 lugar comum na srie. 1975 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Obviamente o conceito do radar uma grande liberdade criativa, j 1976 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 que para ser possvel ter este dom, Murdock teria que emitir ondas 1977 141 142 143 144 145 146 147 148 149 de som sempre para registrar posies e movimentos. Em uma saga 1978 150 151 152 153 154 155 1979 156 157 158 159 160 161 de Miller, o personagem chega a perder o radar e vai para a luta 1980 162 163 164 165 166 167 confiando apenas em sua audio para ouvir os batimentos 1981 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 cardacos dos viles, ainda que o autor no explique como o 1982 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 personagem consegue se locomover entre telhados e edifcios. 1983 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 Como arma Demolidor usa sua bengala que facilmente 1984 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 convertida em dois bastes de aproximadamente 50 centmetros 1985 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 1986 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 cada, ambos com um fio de nylon de 30 metros resistente. Este 1987 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 basto habilidosamente atirado nas mais imprevisveis direes, 1988 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 percorrendo os ngulos mais gritantes e geralmente retorna s 128 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos mos do homem sem medo, lembrando o conceito bsico do bumerangue. Longe das mos de Stan Lee o conceito que prevaleceu na srie foi de um homem puro que diante de uma justia quase sempre to cega quanto ele, tem que usar os punhos para conseguir realizar seus objetivos. Demolidor tornou-se um dos mais interessantes personagens da Marvel Comics no final da dcada de 1970, quando Frank Miller passou pelo ttulo, um perodo entre 1979 e 1982. O material anterior esta fase trazia um personagem s vezes cmico e em alguns momentos histrias sbrias do mesmo peso das boas fases do personagem. Antes de Miller seus bons desenhistas foram gente do calibre de Bill Everett, seu artista inicial, Gil Kane e Gene Colan este ltimo teve uma fase consagrada com o personagem. No entanto, quando a dupla Roger McKenzie e Frank Miller assumiram o ttulo em 1979, era a ltima chance para uma srie que j no conseguia atrair novos leitores. Aps colaborar com McKenzie e David Michelinie durante alguns nmeros Frank Miller assume definitivamente a srie no nmero 168, j em franca recuperao. Nesta edio introduzida a personagem Elektra, antiga namorada de Murdock na poca da faculdade hoje uma assassina ninja que j foi treinada pelo Tentculo (The Hand, no original). Inicia-se um perodo de aventuras de excelente qualidade, uma fase conhecida por muitos como A saga de Elektra. Ao trmino desta fase Miller produziria apenas o lay-out que era finalizado pelo seu finalista Klaus Janson. Aps a sada de Frank Miller o ttulo passou para as mos competentes de Denny ONeil, que apesar de produzir boas aventuras nunca acrescentou algo de definitivo no personagem. Foi nesse perodo que surgiu o desenhista David Mazzucchelli com trao absolutamente distinto de trao de Miller mas com o mesmo controle no uso de sombras e sobriedade de anatomias. Mazzucchelli agradou tanto Miller que quando o autor retornou srie para apresentar a saga definitiva A queda de Murdock (Born again, no original) o desenhista continuou. Na concluso de A queda de Murdock Miller redefine muito o personagem mas seu trabalho no encontra seqncia com a prxima argumentista, Ann Nocenti. Ela lentamente faz o personagem recuperar-se de algumas das perdas que sofreu em A queda de Murdock, para, no entanto, fazer o personagem perder novamente o sentido de sua vida e ficar meses vagando pelos EUA. No quero dizer que as aventuras foram ruins, apenas pareciam um eplogo de um trabalho perfeito, onde no acrescentava-se nada de realmente interessante cronologia do personagem. Nem mesma a cpia de Elektra chamada de Tyfoid Mary teve uma sobre-vida significativa fora da srie. Neste perodo Demolidor viveu aventuras com Os Inumanos, Mefisto, Corao Negro e o cross-over Atos de Vingana, onde enfrenta diversas verses de Ultron. Mas neste fase que aparece um dos melhores artistas da srie John Romita Jr (The Amazing Spider-Man 1 e 2 sries e The Uncanny X-Men) que produz um excelente trabalho chamando a ateno da indstria e de Miller novamente, que o convoca para uma srie especial reapresentando e re-interpretando a origem do personagem (Homem sem medo, no original Man without fear). O ttulo sempre teve sorte com artistas, j que com o retorno de Demolidor para Nova Iorque temos o excelente Lee Weeks (Tarzan versus Predador) em uma saga longa que infelizmente

resgata todo o status quo do personagem. Em seguida o excelente Scott McDaniel traria ao ttulo um belo uso de sombras, mesmo com o desnecessrio novo uniforme e revelao pblica da identidade. De um modo geral a passagem do escritor DG Chichester tambm um bom perodo, mas com o sucesso da srie de Homem sem medo de Miller & Romita Jr., que chegou a vender mais que a srie mensal, o editor Ralph Macchio encomendou o uso da personagem Elektra, que j havia sido ressuscitada por Miller no lbum Elektra Vive! Apesar de, no geral, apresentar boas histrias DG Chichester logo fica descontente com as interferncias editoriais e chega a assinar sob pseudnimo. Logo assumem JM De Matteis, Karl Kesel e finalmente Joe Kelly que retornam o personagem ao padro da srie e apresentam aventuras sem muita criatividade. A origem do Demolidor

Daredevil, the man fear # (abril/1964)/Supera Marvel # 100, Edito (out/1990) Matt do lutador de fracassado Jack Mu abriu mo de diver dedicar-se integ aos estudos por e do pai, sendo constante de chac vizinhos. Decide treinar escondid academia. adolescente, ao sal pessoa, ficou cego para um istopo ra adquiriu um sen movimento semelh sonar dos morcegos alm de sensibilidades ampliadas. Ao mesmo tempo, seu pai, em decadncia, aceita um contrato com um agente inescrupuloso chamado Sweeney. Aps uma srie de vitrias, Jack descobre que elas foram compradas e que deve entregar a luta para o adversrio. Disposto a parecer grande para seu filho Murdock vence a luta, mas perde a vida. Matt veste ento um uniforme amarelo e vermelho, com um duplo d no peito e denomina-se Demolidor (Daredevil, no original) para vingar seu pai, e depois combater o crime. Esta origem foi re-interpretada em Daredevil # 164 (1980) por Roger McKenzie (texto) & Frank Miller (desenhos); na srie Demolidor: Homem sem medo (1994) por Frank Miller (texto) & John Romita Jr. (arte) e na srie Demolidor: Amarelo (2002) por Jeph Loeb (texto) & Tim Sale (arte). Cada uma acrescenta algo ou concentra-se em um determinado aspecto do personagem. A Stan Lee Arte Bill Everett

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Combate mortal com o Prncipe Namor # 7 (abril/1965)/Superaventuras Marvel # 100, Editora Abril (out/1990) Primeira apario do uniforme totalmente vermelho do Demolidor e do fio de nylon no basto (algo que deixaria o personagem levemente parecido com um certo aracndeo famoso da Marvel). Namor vem ao mundo da superfcie para fazer valer suas exigncias e assistido pelos advogados Matthew Murdock e Franklin Nelson, que no conseguem demov-lo da idia de fazer o mundo prestar ateno em seu reino atravs

da fora. Enquanto est na superfcie, seu primo Krang toma o poder na Atlntida, fazendo com que o prncipe no aguarde os trmites legais e retorne Atlntida causando grande estrago. A Stan Lee Arte Wallace Wood O irmo gmeo de Matt Murdock # 25 (maro/1967)/Superaventuras Marvel # 100, Editora Abril (out/1990) Matt finge ter um irmo gmeo chamado Mike Murdock (ele prprio com roupas com visual bem anos 70), e que este irmo seria o Demolidor, assim, consegue proteger sua identidade secreta. Nesta edio ele enfrenta um ladro sobre molas chamado Sapo seria cmico, se no fosse vergonhoso. Mike morrer em uma exploso no nmero 41 da srie e Matt informa que ele treinou outra pessoa para ser o homem sem medo. A Stan Lee D Gene Colan F Frank Giacoia A ameaa das luas de Saturno Saga que faz parte dos eventos relativos Saga de Thanos (vide A Saga de Thanos e Capito Marvel A saga de Thanos). # 104 e 105 1973/A Saga de Thanos # 2 (jul/1992) Enquanto Demolidor e Viva Negra instalamse em San Francisco, um misterioso criminoso envia Kraven para enfrent-lo. Quando Kraven atira o Demolidor de um penhasco em direo morte certa, o heri transportado para o santurio de Serpente da Lua, o que serve para nos atualizar sobre sua origem: uma rf terrestre treinada em um templo em Tit que deseja vingar-se de Thanos, responsvel pelo acidente de carro que a deixou rf e pela destruio de seu templo em Tit. Ao criar trs viles (Angar o gritador, Arete e Messias Negro) para enfrentar o Demolidor, que ela acredita ser arauto de Thanos, Daredevil # 105

Serpente percebe que foi trada pelo seu aliado o patro de Matt Murdock Kerwin J. Broderick. # 106 e 107/A Saga de Thanos # 2 Daredevil # 107 Enquanto Terrex (mais um vilo criado por Serpente ameaa San Francisco, Demolidor enfrenta Kerwin (responsvel pelo ataque de Kraven) e salva a vida da sacerdotisa, que restaura sua viso! Mas a alegria dura pouco por que para impedir os viles, Demolidor pede que sua cegueira seja restaurada. Broderick funde-se Terrex e deseja ser proclamado o Rei de San Francisco. Com a chegada de Capito Marvel (j com a conscincia csmica) que busca Serpente da Lua, a sacerdotisa usa Angar para criar uma iluso que atinge o ponto fraco do monstro a mente humana de Broderick. Terrex derrotado, e Broderick morre. A Steve Gerber D Don Heck F Sal Trapani Duelo! # 146 (junho/1977)/Superaventuras Marvel # 100, Editora Abril (out/1990) Terceiro confronto do Demolidor com o Mercenrio, aqui nosso heri chega ao encalo do vilo logo aps o resgate de Debbie Harris, a namorada de Foggy. Disposto a provar que Demolidor um covarde, Mercenrio seqestra 3 pessoas e invade uma estao de TV que ser o palco do duelo entre um Demolidor com o radar levemente embaado graas ao choque de uma bola de ping-pong e um cruel assassino armado. Demolidor consegue arrancar dele o nome da pessoa que contratou-o para matar Nelson & Murdock: Maxwell Glenn, pai de Heather! A Jim Shooter D Gil Kane F Jim Mooney O Arauto da Morte # 158 1979/Superaventuras Marvel # 46, Editora Abril (abril/1986) Aps o trmino das aventuras de Miller para o Demolidor a Editora Abril publicou as duas primeiras aventuras que tiveram sua concluso em Superaventuras Marvel # 1, quase quatro anos antes. Aps o ataque do Trio Fatal, Foggy fica ferido e sob conselho de Heather Glenn, Natasha deixa que os viles levam o advogado cego, percebendo assim que Heather conhece o segredo do heri. Levado um cemitrio Demolidor enfrenta o contratante do Trio Fatal, o misterioso Arauto da Morte, na verdade um antigo vilo chamado de O Eliminador que agora est preso entre as dimenses e usa a garra da morte, projeto roubado da IMA. A Roger McKenzie D Frank Miller F Klaus Janson

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos A lei do terror # 159/Superaventuras Marvel # 46, Editora Abril (abril/1986) Um misterioso desafeto do Demolidor contrata o agente de mercenrios conhecido como Eric Slaughter para matar o heri em troca de quinhentos mil dlares. Graas ao interesse gerado na imprensa pelo seqestro de Murdock, o reprter do Clarim Dirio Ben Urich inicia uma investigao sobre o advogado e sua relao com o homem sem medo. Sabendo de uma armadilha no cais, Demolidor enfrenta os membros da gangue de Slaughter, sem, no entanto, conseguir a informao de que o contratante o Mercenrio! # 160/Superaventuras Marvel # 1 (julho/1982) Mercenrio captura a Viva Negra (Natasha Romanov) e assina o trabalho, de modo que o Demolidor possa ir em seu encalo. Heather Glenn, namorada de Matt Murdock, vai ao enterro de seu pai e acusa Matt de abandon-la para viver aventuras como heri. Solitrio, o heri procura conforto com Natasha, descobrindo ento o seqestro. Demolidor pede auxlio ao reprter Ben Urich do Clarim Dirio (que vem colhendo dados para uma matria sobre o Demolidor) e em seguida vai ao Bar da Josie onde descobre que Eric Slaughter, comandante de uma quadrinha de Nova Iorque, foi contratado pelo Mercenrio para mat-lo. # 161/Superaventuras Marvel # 1 Demolidor persegue Tuco at um parque de diverses e enfrente a quadrilha de Slaughter que preparou uma armadilha para ele no carrossel uma das mais emocionantes seqncias dos quadrinhos. Enquanto Ben Urich continua colhendo dados para sua matria na antiga academia de Jack Murdock e j associou Matt ao Demolidor, nosso heri enfrenta o louco Mercenrio e liberta Natasha. A Roger McKenzie D Frank Miller F Klaus Janson # 163 1979/Superaventuras Marvel # 2, Editora Abril (agosto/1982) O Hulk est solto por Nova Iorque e o Demolidor vai em seu encalo. Apesar de inicialmente conseguir conter o monstro, Banner perde o controle e o Demolidor tem que enfrentlo fisicamente, ficando gravemente ferido. Durante a batalha Ben Urich ouve Heather Glenn gritar Matt! para o heri mascarado e junta todas as peas do quebra-cabeas. A Roger McKenzie D Frank Miller F Josef Rubinstein e Klaus Janson Revelao (a origem do Demolidor) # 164 1980/Superaventuras Marvel # 3, Editora Abril (setembro/1982) Ainda hospitalizado e com alta marcada para o dia seguinte Demolidor recebe a visita de Ben Urich que afirma que ele Matthew Murdock! Surge ento a segunda verso da origem do personagem, ento apenas desenhada por Frank

Miller. Matt o filho do lutador de boxe fracassado Jack Murdock, e abriu mo de diverso para dedicarse integralmente aos estudos por exigncia do pai, sendo alvo constante de chacotas nos vizinhos. Decide ento treinar escondido na academia.Quando adolescente, ao salvar uma pessoa ficou cego ao olhar para um istopo radiativo e adquiriu um sensor de movimento semelhante ao sonar dos morcegos, alm de sensibilidades ampliadas. Ao mesmo tempo, seu pai, em decadncia aceita um contrato com um agente inescrupuloso chamado Sweeney. Aps uma srie de vitrias, Jack descobre que elas foram compradas e que deve entregar a luta para o adversrio. Disposto a parecer grande para seu filho Murdock vence a luta, mas perde a vida. Matt veste ento um uniforme amarelo e vermelho, com um duplo d no peito e denomina-se Demolidor (Daredevil, no original) para vingar seu pai, e depois combater o crime. Aps ouvir a narrativa da origem do Demolidor, Ben decide no publicar a matria que certamente o projetaria na imprensa. A Roger McKenzie D Frank Miller F Klaus Janson # 165 1980/Superaventuras Marvel # 4, Editora Abril (outubro/1982) Primeira aventura co-argumentada por Frank Miller. Aqui ao perseguir uma pista de roubo Demolidor descobre que as Empresas Glenn, hoje dirigidas por Heather esto envolvidas em roubo de mercadorias. Ao avisar Heather, temos narrativas que sugerem que a diretoria tomou conta da empresa diante da omisso da moa. O roubo para fornecer adamantium para o Dr. Octopus construir braos cibernticos mais potentes e evidentemente temos um confronto entre o vilo e nosso heri. Diante do reconhecimento de que Matt ama Heather, Natasha decide abandonar o pas. Esta aventura publicada em 1980 provavelmente uma das primeiras referncias ao adamantium fora da srie The Uncanny XMen ou fora da srie The Incridible Hulk (onde Wolverine surgiu em participao especial). Nos anos 90, no entanto, o adamantium virou lugar comum, e tinha-se a sincera impresso de que era possvel encontr-lo na esquina diante da profuso de personagem com esqueletos, garras ou pele (!) recoberto pelo metal. # 166 1980/Superaventuras Marvel # 5, Editora Abril (novembro/1982) Melvin Potter, o Gladiador, rouba a armadura do Museu de Histria Natural e ameaa Betsy Beatty (professora por quem ele fascinado) e algumas crianas e Matt Murdock, ocupado com as obrigaes de ser padrinho de casamento de Foggy, tem que det-lo. A Roger McKenzie & Frank Miller D Frank Miller F Klaus Janson # 167 1980/Almanaque do Capito Amrica # 47, Editora Abril (abril/1983) Ex-funcionrio demitido e tendo sido negado documentos que possibilitariam sua aposentadoria, retorna para atacar seu ex-patro Edwin Cord aps roubar um prottipo de armadura. Como Cord estava fazendo um convite Murdock para ser seu advogado, o homem sem medo tem enfrentar o empregado, agora sob o codinome O Esmagador. A David Michelinie D Frank Miller F Klaus Janson

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Elektra # 168 1980/Superaventuras Marvel # 6, Editora Abril (dezembro/1982), e Superaventuras Marvel # 100, Editora Abril (out/1990) e Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 01, Panini Comics (junho/2003) Surge Elektra! A mercenria, a amante, a bela! Demolidor est em busca de Alarich Wallenquist, criminoso atualmente protegido por Slaughter e encontra Elektra, uma mercenria assassina mestre em vrias armas marciais e que utiliza duas adagas sai. Ao ouvir a voz da assassina Matt recorda-se de Elektra Natchios, filha do embaixador grego, com quem teve um breve e ardente caso de amor,mas aps a morte trgica de seu pai Elektra abandonou a Amrica e a vida de Matt. Elektra usa sua habilidade para encontrar Alarich antes de Demolidor mas acaba capturada e salva pelo Demolidor, que ao salv-la revela sua identidade, abrindo antigas feridas. A histria em si bem contada e bem amarrada. Elektra em seu surgimento no seria uma personagem to atormentada quanto a retratada pelo prprio Miller em Elektra Assassina e Demolidor, homem sem medo. Nota-se tambm que ela era mais humana e passvel de erros, j que o dardo envenenado que a captura no cais quase infantil se comparado com a Elektra retratada pela srie do selo Marvel Knights. Uma boa histria que o tempo encarregou de transformar em clssico. A Frank Miller D Frank Miller F Klaus Janson # 169 1980/Superaventuras Marvel # 7, Editora Abril (jan/1983) e Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 01, Panini Comics (junho/2003) O Mercenrio foge durante os preparativos para uma cirurgia e graas um tumor benigno no crebro tem alucinaes onde todas as pessoas so Demolidor! O nosso homem sem medo vai em seu encalo e consegue derrot-lo. Nesta edio Demolidor tem a oportunidade de deixar o Mercenrio morrer nos trilhos, mas prefere salv-lo para que ele possa se submeter uma operao de extrao do tumor e o Tenente Manolis43 culpa o heri pelos futuros crimes que sero cometidos pelo assassino. A Frank Miller D Frank Miller F Klaus Janson O jogo do poder # 170 1981/Superaventuras Marvel # 8, Editora Abril (fev/1983) e Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 01, Panini Comics (junho/2003) O Demolidor ouve boatos que o submundo est se mobilizando para um plano importante e descobre com Tuco que os chefes esto pagando cinco milhes para matarem o Rei! O Rei ou o Rei do Crime
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(Kingpin, no original) foi um importante chefe do submundo, hoje aposentado vivendo ao lado de sua esposa Vanessa em Tquio, seu verdadeiro nome Wilson Fisk. O Rei foi vilo de diversas aventuras do Homem-Aranha (foi em Amazing Spider-Man, a srie principal do Homem-Aranha, que o personagem surgiu) e tambm de aventuras do Capito Amrica (envolvido naquelas infinitas organizaes criminosas terroristas). A verso de Miller apresenta um personagem mais maduro, menos submisso esposa, que por sua vez retratada de maneira mais jovem, e seria considerada a melhor verso do personagem, que se tornaria o vilo oficial do Demolidor, aquele que sempre causa mais dores de cabea. Vanessa vai ao escritrio da Nelson & Murdock para contrat-los para representarem os interesses de seu marido, que est negociando antigos dossis em troca do perdo por seus crimes. Durante o ataque de um assassino, enquanto Demolidor cuida dele Vanessa seqestrada e o cartel que deseja ver o Rei morto contrata os servios do recm-libertado Mercenrio. # 171/Superaventuras Marvel # 9 e Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 01, Panini Comics (junho/2003) O cartel negocia com o Rei trocar Vanessa pelos documentos comprometedores, enquanto Matt se disfara para entrar na quadrilha de Fisk para ter acesso estes documentos. Apesar de conseguir infiltrar-se na quadrilha com o nome Shades, ao tentar se apossar dos documentos Demolidor derrotado pelo Rei. Ao levar os tais documentos para fazer a troca, Fisk consegue vencer seus oponentes com uma armadilha snica, mas algum aciona um morteiro, trazendo o edifcio vem abaixo. Ferido o Rei do Crime, sobrevive, mas Vanessa desaparece nos escombros. # 172/Superaventuras Marvel # 9 e Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 01, Panini Comics (junho/2003) Demolidor foge da armadilha do Rei e usa Tuco para tentar roubar os documentos, sem sucesso. Mercenrio encarregado de procurar a base do Rei, mas tambm no obtm sucesso. Logo Wilson Fisk assume novamente o comando das quadrilhas centralizando o controle e o Mercenrio aceita trabalhar para ele como o assassino principal. O Rei se vinga de seu auxiliar Lynch! Lynch sempre acreditou que Wilson no deveria permanecer submisso Vanessa e deveria voltar aos dias gloriosos de controle do crime. Vendo que somente a eliminao da esposa do seu chefe poderia concretizar este sonho, Lynch foi o responsvel pelo morteiro no local do encontro da edio anterior. O Rei, no entanto, descobre e mata-o. Fisk assume o prdio que se tornar a marca principal de seu poder sobre Nova Iorque e convoca uma reunio de quadrilha. Demolidor invade o local e enfrenta o Mercenrio no subsolo, derrotando-o. O Rei cerca Demolidor e oferece o Mercenrio e os documentos comprometedores ao heri em troca de uma breve trgua enquanto consolida seu domnio. O heri diante das possibilidades prefere aceitar. A Frank Miller D Frank Miller F Klaus Janson # 173 1981/Superaventuras Marvel # 10, Editora Abril (abril/1983) e Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 01, Panini Comics (junho/2003) Com a ausncia de Foggy Nelson, Matthew Murdock tem problemas para defender Melvin Potter, o Gladiador, e para piorar o caso Potter preso depois que um violentador com altura, peso e constituio fsica semelhantes,

Nota: Policial coadjuvante da srie nesta fase. Retornaria a ter importncia durante a saga A queda de Murdock. 132 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos espanca um casal em um beco prximo de onde Murdock iria encontr-lo. Como complicador a secretria de Murdock, Becky Blake, reconhece Potter como um estuprador que a deixou aleijada! Mas ser mesmo? A Frank Miller D Frank Miller F Klaus Janson O assassinato de Matt Murdock (A saga de Elektra 1 fase) # 174 1981/Superaventuras Marvel # 12, Editora Abril (junho/1983) & Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 02, Panini Comics (dezembro/2003) Elektra a mercenria ninja descobre que a organizao Tentculo foi contratada para eliminar Matt Murdock seu antigo amor e ruma para a Amrica, disposta a auxili-lo. A situao do julgamento de Melvin Potter piora e Matt sente-se perdido sem Foggy. Em seguida enfrenta alguns ninjas do Tentculo em seu residncia, com o auxlio secreto de Elektra. O Rei confessa um auxiliar que, sabendo que estava perdendo campo com contratados oferecidos ao Tentculo e atuaes do Demolidor, contratou os ninjas para matar seu protegido Matt Murdock. Murdock faz as pazes com Foggy. Nelson estava desesperado pelo seu despreparo e sua ausncia, alm de ter feitos desvios e m administrao de recursos financeiros do escritrio. Enquanto conversam Elektra elimina alguns ninjas, mas uma granada explode no quarto e Matt perde seu radar! Durante o transporte de Melvin Porter, Elektra o liberta para juntos enfrentarem o Tentculo, com o auxlio tardio e limitado do Demolidor. Um jonin (mestre) do Tentculo convoca um poderoso ninja chamado Kirigi para matar Elektra! # 175/Superaventuras Marvel # 13 & Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 02, Panini Comics (dezembro/2003) Demolidor procura Elektra e revela que perdeu seu radar, e ela finge no importar-se. Enquanto Foggy vai para o julgamento de Melvin Potter, o Demolidor tem que defend-lo de vrios ninjas do Tentculo. Uma armadilha plantada leva Demolidor e Elektra para a base da organizao e a dupla enfrenta diversos ninjas, at que Elektra afasta-se para enfrentar o poderoso Kirigi. No Tribunal, Nelson percebendo que Matt no chegar usa um artifcio legal para vencer o caso! Enquanto o Demolidor derrota os ninjas, Elektra descobre duras penas que Kirigi virtualmente invencvel. Porm ela atravessa a prpria katana de Kirigi na barriga dele, conseguindo venc-lo! Em seguida mata o jonin do Tentculo e cuida do Demolidor. Horas depois Matt chega ao Tribunal onde a vitria joga abaixo os boatos de separao da dupla Nelson & Murdock. # 176/Superaventuras Marvel # 14 & Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 02, Panini Comics (dezembro/2003) Kirigi ressurge! Matt desesperado pela ausncia do radar resolve procurar o velho mestre que ensinou-o us-lo: Stick. Heather Glenn tambm envolve-se na busca. Ao pedir informao Tuco,

Demolidor acertado pelas costas, e mesmo tendo derrotado o informante em seguida, Tuco v a oportunidade de roubar uma armadura (a do Esmagador) para vencer o heri. Elektra tambm faz tocaia Matt e busca Stick, sem saber que est sendo perseguida por Kirigi! Uma srie de confuses e coincidncias permite que Demolidor, Heather e Tuco encontrem Stick. De respeitvel mestre ele nada tem, em sua primeira apario surge um velho ranzinza, meio sdico e jogador que usa as habilidades (ele tambm cego) com perfeio. Enquanto Demolidor pe Stick par de sua situao Elektra tem um novo confronto com Kirigi, conseguindo mais uma vez venclo! A Frank Miller D Frank Miller F Klaus Janson Demnios da mente # 177 1981/Superaventuras Marvel # 17, Editora Abril (novembro/1983) & Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 02, Panini Comics (dezembro/2003) Matt Murdock submete-se ao rigoroso treinamento de Stick, que acima de tudo consiste em que Murdock enfrente seus prprios demnios. Em Nova Iorque o candidato Randolph Winston Cherryh, bastante popular e em primeiro lugar nas pesquisas, o alvo de uma reportagem de Ben Urich sobre sua ligao com o crime organizado. Quando a reportagem publicada o Rei que controla Cherryh prepara-se para comprar o Clarim ou matar os responsveis. Imaginando o processo, Jonah Jameson contrata o escritrio Nelson & Murdock, permitindo assim a reestruturao financeira da dupla. Depois de uma srie de delrios e vrios dias de treinamento o radar do Demolidor retorna em sua plenitude. O Rei sem assassino desde a priso do Mercenrio ordena que Elektra seja encontrada. A Frank Miller D Frank Miller F Klaus Janson A saga de Elektra 2 fase # 178 1981/Superaventuras Marvel # 19, Editora Abril (janeiro/1984) & Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 02, Panini Comics (dezembro/2003) Enquanto agentes do Rei vo procura de Elektra, um trombadinha chamado Sheldon auxilia as investigaes do Clarim e da firma de advocacia Nelson & Murdock em provar a ligao de Cherryh e Wilson Fisk, graas um cheque para financiamento roubado por Sheldon. Temendo que Murdock seja capturado pelos homens do Rei, Foggy contrata os Heris de Aluguel Luke Cage e Punho de Ferro, para proteg-lo e eles acabam atrapalhando os planos de Murdock. Sheldon chantageia Cherryh e negocia a devoluo do cheque em troca de diamantes, mas ambos perdem-se durante um desfile em Nova Iorque. Elektra vai ao prdio do Rei.

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos # 179/Superaventuras Marvel # 20 & Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 02, Panini Comics (dezembro/2003) Um informante de Ben Urich e assassinado por Elektra enquanto passava informaes para o reprter em um cinema. Ben decide pedir auxlio ao Demolidor, e tendo descoberto o local de encontro entre Cherryh e Fisk fotografa inclusive uma mendiga que passa pelo local. Todos os informantes da cidade passam frente a informao do encontro de Cherryh com uma amante, um verdadeiro atentado gritante armadilha! Demolidor vai ao local e enfrenta Elektra, ficando preso debaixo de tijolos enquanto tem a perna presa em uma armadilha para ursos. Graas tosse de Urich, provocada pela abstinncia forada de cigarro, Elektra localiza-o e perfura seu pulmo com a adaga sai. # 180/Superaventuras Marvel # 21 & Os Maiores Clssicos do Demolidor: Frank Miller # 02, Panini Comics (dezembro/2003) Numa comunidade subterrnea de indigentes, Vanessa Fisk aceita como noiva de lder obeso e ligeiramente semelhante Fisk. Duas semanas depois dos eventos da ltima edio Jonah Jameson j desistiu do processo contra Cherry por falta de provas e ao revelar o filme das fotos batidas no encontro do Rei com o candidato, Urich reconhece Vanessa! Assim convoca o Demolidor e ambos vo para os subterrneos onde tem que enfrentarem os habitantes e um jacar gigantesco ora no vai me dizer que voc nunca ouviu falar dos jacars que moram nos esgotos? Cherry ganha a eleio com uma vitria expressiva! Demolidor leva o anel de Vanessa ao Rei do Crime e pede pela devoluo da esposa do gangster a cabea de Cherry, que obrigado renunciar e confessar publicamente a verdade. O Rei sabendo que foi bastante abalado com os acontecimentos ordena Elektra que mate Foggy Nelson! # 181/Superaventuras Marvel # 22, Editora Abril (abril/1984) A concluso de nossa saga inicia-se na priso de onde o Mercenrio foge aps saber pelo Justiceiro que o Rei tem uma nova assassina, uma ninja chamada Elektra. Aps fugir Mercenrio alia-se quadrilha de Slaughter e tem a tenebrosa idia de que o Demolidor pode ser Matt Murdock! Elektra captura Foggy depois de um julgamento vitorioso, mas quando prepara-se para mat-lo o advogado reconhece-a como a antiga namorada

de Matt na poca da faculdade. Elektra permite que ele fuja, mas o Mercenrio estava em seu encalo. Aps uma breve batalha breve at demais Mercenrio consegue atingi-la na garganta com uma carta de baralho, para em seguida atravess-la com uma adaga sai. Elektra rasteja at morrer nas mos de Matt! Acreditando que Matt o Demolidor, Mercenrio testa-o, atirando uma carta em sua direo no hospital. Matt defende-se discretamente e imperceptivelmente com a bengala, mas o criminoso est convencido, indo revelar seu segredo para Wilson Fisk. Fisk acredita que uma tolice e oferece o emprego de assassino nmero 1 em troca da morte do Demolidor. O Demolidor prepara uma armadilha para desassociar Murdock e Demolidor e enfrenta o criminoso nos telhados. Ao fugirem de um trem o Mercenrio novamente v-se salvo de uma queda pelo heri. Disposto a no ser humilhado e ridicularizado, ataca o Demolidor com a adaga sai de Elektra e o heri v-se obrigado a solt-lo, permitindo que ele caia quebrando diversos ossos, inclusive a coluna cervical, mas ainda assim vivo e odiando o Demolidor! A Frank Miller D Frank Miller F Klaus Janson # 182 1982/Superaventuras Marvel # 24, Editora Abril (junho/1984) Verdadeiro eplogo para toda a trama anterior onde o perturbado Matt Murdock acreditando de Elektra ainda est viva ameaa o Rei, houve relatrios do mdico legista e desenterra a moa! Enquanto isso o Justiceiro libertado da priso para cuidar de um carregamento de narcticos. A Frank Miller D Frank Miller F Klaus Janson Justia cega # 183 1982/Superaventuras Marvel # 31, Editora Abril (janeiro/1985) Uma nova drogas nas ruas chamada de P dos anjos, faz vtima a irm de Billy, que jura vingana contra o distribuidor, Hogman. Billy, no entanto, mata Flapper, um testa-deferro de Hogman, enquanto o Demolidor tem seu primeiro encontro com o Justiceiro! Murdock defende Billy, que na verdade, no era o verdadeiro assassino e acusa Hogman, para descobrir que sua pulsao no se altera ao afirmar que no matou Flapper mas ser? Matt pede Heather em casamento, s custas da ausncia da moa nas Indstrias Glenn. # 184/Superaventuras Marvel # 32 Demolidor enfrenta novamente o Justiceiro que deseja matar Hogman. Heather assina vrios documentos nas empresas e descobre um projeto secreto (mais um). Depois de descobrir que era o professor da escola de Billy o distribuidor de Hogman, Matt marca um encontro com o professor

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Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos encontrando-o enlouquecido pela droga. Aps ganhar o caso Hogman confessa para Murdock, na frente de Billy, sua culpa. Sua pulsao no se alterou devido um marca-passo no corao Billy rouba novamente uma arma para matar Hogman e temos o confronto final entre o Justiceiro e Demolidor, dando espao priso e julgamento de Hogman. A Frank Miller (# 184) e Roger McKenzie & Frank Miller (# 183) D Frank Miller F Klaus Janson A volta do Tentculo e a ressurreio de Elektra # 185 1982/Superaventuras Marvel # 34, Editora Abril (abril/1985) Miller, que a partir de agora s produz o argumento e esboos para a finalizao de Klaus Janson, apresenta uma aventura leve onde Foggy Nelson tenta auxiliar Heather Glenn pois sua empresa est envolvida com fabricao de bombas e ela pode ser incriminada. Para tanto faz algumas investigaes e age sob a alcunha de Nelson Ardiloso, um assassino que o Tuco apresenta ao Rei como opo para as perdas recentes. Enquanto protege Foggy o Demolidor tem tambm que acabar com uma operao do Rei envolvendo material radiativo. # 186/Superaventuras Marvel # 35 O Metalide contratado pelos executivos das Indstrias Glenn para roubar provas que incriminam a diretoria e inocentam Heather, mas tem sua armadura roubada por Tuco, e auxilia o homem sem medo a desativar o giroscpio que a mantm estvel, para reav-la. Demolidor comea a apresentar instabilidades em seus sentidos. Pressionada pelas aes de Murdock, Heather aceita casar-se com ele. # 187/Superaventuras Marvel # 38 Os sentidos ampliados de Demolidor fogem ao seu controle e ele procura o auxlio de Stick, seu misterioso mestre cego. Viva Negra, envolvida em uma investigao para a SHIELD sobre o Tentculo, envenenada em um confronto com os ninjas. Stick e quatro de seus discpulos vo para a manso de Murdock para se prepararem para enfrentarem o Tentculo! Um jonin da organizao ninja ordena a ressurreio de Kirigi e sacrifica seis de seus soldados para conseguir tal feito. # 188/Superaventuras Marvel # 39 Desesperada com a possibilidade de morrer envenenada Natasha foge da SHIELD. Stick coloca Matthew em um tanque e explica que a radiao que alterou sua percepo se dissipou, assim como aquela que supostamente concedeu-lhe os poderes. Matt mostra alguma resistncia, mas acaba acreditando no mestre e ao sair do tanque assiste luta de Stick e seus discpulos contra Kirigi facilmente derrotado, diga-se de passagem. Viva que j havia ido casa de Matt percebe o caos na relao de Heather e Matt, mas desesperada com o envenenamento retorna manso pouco aps a derrota de Kirigi. # 189/Superaventuras Marvel # 40 Os discpulos de Stick (Rocha, Garra e Flecha) conseguem reverter o quadro de Natasha um momento antes da invaso de dezenas de ninjas do Tentculo. Garra morre durante a batalha, e Stick e Flecha decidem sacrificar suas energias para exterminarem todos os ninjas. Restam apenas Rocha, Demolidor e Viva Negra contra a organizao terrorista que agora quer ressuscitar Elektra.

Natasha diante do evidente estado do relacionamento de Heather e Matt, auxilia Foggy a falsificar bilhetes provocando a separao do casal. # 190/Superaventuras # 41 Um extenso prlogo apresenta o treinamento de Elektra por Stick em algum mosteiro de difcil acesso. Acreditando que o corao da jovem j est maculado pelo dio, Stick a expulsa de sua organizao e Elektra recrutada pelo Tentculo, onde ela inocentemente acredita ser possvel infiltrar-se e anos depois destruir a organizao. No presente,o Tentculo rouba o corpo de Elektra e Demolidor necessitando da localizao da organizao em Nova Iorque recorre ao Rei do Crime, que usa-o para destruir uma revolta interna em sua prpria organizao criminosa. Rocha, Viva e Demolidor vo para uma antiga igreja impedirem a ressurreio de Elektra, mas durante a batalha Demolidor ouve um batimento cardaco e tenta ressuscit-la sem ter o treinamento adequado. Apesar de no reviv-la Matthew consegue purificar a alma da ninja! Porm Rocha fica ferido e cercados,os heris recebem a ajuda surpreendente do Rei do Crime, que fala ao Demolidor sobre os equilbrios do poder na cidade. Rocha ao perceber que Elektra est pura no destri seu corpo, sendo que ambos o cadver e Rocha, desaparecem em seguida (a Viva encontra sua toga, mas no comenta nada com Demolidor). A & Lay-outs Frank Miller Arte Klaus Janson Roleta-russa # 191 1982/Superaventuras Marvel # 44, Editora Abril (fev/1986) Uma das mais surpreendentes histrias de Miller para o personagem e exatamente a ltima de sua primeira fase com o Demolidor, aqui temos o heri amargurado no quarto de hospital onde est o Mercenrio tetraplgico em uma cama ligado aparelhos. O heri tem um revlver calibre .38 nas mos e faz uma silenciosa e instigante roleta-russa com o Mercenrio enquanto ns leitores temos acesso aos seus pensamentos (narrativa em off) e de como o delicado equilbrio da relao pai e filho pode ser alterado e chocar definitivamente ambos. Os quadros do a perfeita noo da narrativa, e Miller que estava fazendo apenas lay-outs para a finalizao de Janson, assina novamente a arte desta aventura. Excelente! A Frank Miller D Frank Miller F Terry Austin # 194 1983/Superaventuras Marvel # 108, Editora Abril (junho/1991) Murdock recebe um bilhete de um velho falsrio chamado Jeremiah Jenk que deseja contrat-lo para defend-lo diante do conselho de sua comunidade religiosa reservada por um crime ocorrido setenta anos antes. Apesar do roteiro em princpio bastante simples ONeil consegue construir uma aventura agradvel que explora a arte adequada de Janson. A Denny ONeil Arte Klaus Janson

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O Rei que seguiu Micah corta laos com o selvagem, depois de auxiliar o homem sem medo derrot-lo. # 202 A Denny ONeil D William Johnson e David Mazzucchelli (# 1983/Superaventuras 206) F Danny Bulanadi Marvel # 51, Editora Abril A noite mais longa da minha vida (setembro/1986) Foggy, influenciado # 208 1984/Sup por sua esposa altera Abril (julho/1986) a proporo dos aps seguir uma m nomes dele e de sem medo entra em Matt na pintura da arsenal programado porta de seu da me do Arauto escritrio e a dupla empregou todos seu de advogados recebe destruir o Demolido como clientes uma tribo perdido, descendentes de ingleses nobres. Surgem o chefe Micah e a Tribo Kinjorge que devido aos hbitos selvagens criam problemas. Inicialmente Matt 209/Superaventuras Marvel # 50 Seqncia da acredita que # eles esto confusos,histria anterior onde as meninas-robs com mas mecanismos explosivos que sobreviveram logo percebe a maldade real destruio da manso, perseguem Matt Murdock, ao dos mesmo tempo em que o advogado encontra um membros da tribo. # 204/Superaventuras Marvel # 51 Demolidor salva a segunda antigo colega de infncia, hoje envolvido com o mulher de Micah de ser esmagada pelo metr em Nova Iorque e crime. um nobre contrata um mercenrio chamado Arqueiro para matar A Harlan Ellison e Arthur Byron Cover (# 208) & Micah, para que no descubram a ligao entre sua famlia e a A. Byron Cover (# 209) tribo. Debbie, completamente fascinada pelos hbitos selvagens de D David Mazzucchelli F Danny Bulanadi Micah apaixona-se, e faz uma festa onde ele o convidado de honra. Demolidor consegue salvar o selvagem do Arqueiro, mas trado e por pouco no morre. # 205/Superaventuras Marvel # 54 Gloriana OBreen, fotgrafa irlandesa, sobrinha de Debbie Nelson vem para a Amrica sob conselho de seu pai que foi considerado traidor do IRA (Exrcito Republicano Irlands). Ela se refugia na casa de Matt Murdock (na verdade ela imposta Matt por Debbie que refere-se ele como um empregado de Foggy). Enquanto isso, um assassino chamado Celta procura a jovem pois ela teria um informao que poderia revelar a identidade secreta dele. Aps alguns contratempos o Celta Sobrevivncia captura Gloriana e cabe ao homem sem medo salv-la. # 210 1984/Superaventuras Marvel # 56, Editora Abril # 206 1984/Superaventuras Marvel # 55 Depois de recuperar (fevereiro/1987) Membros da tribo Kinjorge resgatam o Arqueiro um presente comprado pela secretria Becky e roubado por algum da priso. Gloriana demonstra uma certa afeio Matt Murdock. que queria se aproveitar da deficincia fsica da jovem Matt Micah critica Demolidor na imprensa, fazendo-se de vtima. O Rei prepara-se para a ceia de Natal. Enquanto isso novos membros da do Crime descobre que a tribo est envolvida no roubo de suas tribo Kinjorge ceiam e badernam, e Debbie cada vez mais mercadorias. Ao anular uma Ordem de Restrio impetrada contra apaixonada presenteia Micah com uma miniatura da esttua de seu o Demolidor, Micah atrai o homem sem medo para uma armadilha deus, chamado de Mow. Ligado ao Rei do Crime, Micah ouve a onde o Arqueiro aguarda o heri. Ferido, Demolidor ainda tem que advertncia de que no se deve tocar na esposa de outro homem. dar explicaes polcia. Graas um cachecol de Murdock e um Na casa de Murdock renem-se Gloriana, Becky, Foggy e Debbie, pedao do uniforme do Demolidor, Micah descobre a identidade alm do prprio advogado, para a ceia de Natal, mas Micah quer secreta do heri pelo odor. possuir Debbie e ataca o local, dando oportunidade um novo # 211/Superaventuras Marvel # 56 O xam da tribo, chamado de confronto com o homem sem medo. Vikah, chega em Nova Iorque e os homens de Micah seqestram 136 de 657

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Selvagens

Grande Enciclopdia das Histrias em Quadrinhos Becky e Vanessa Fisk, a mulher do Rei para um sacrifcio ao deus Mow, Demolidor consegue salvar apenas Becky, sendo que Vanessa morre na ponta de uma lana. Aps a derrota o heri procura o Rei, que lhe apresenta um cassete onde uma atriz confessa passar por Vanessa (ainda em coma) e os dois aliam-se para derrotarem Micah. # 212/Superaventuras Marvel # 57 Demolidor inicia o treinamento dos homens do Rei do Crime. Influenciado por Debbie, Frank Nelson desmente publicamente Matt e Becky que acusam Micah e a tribo Kinjorge. Demolidor enfrenta os homens da tribo no zoolgico, que esto cobram proteo e taxas para criminosos menores da cidade. O Professor Piper, que trouxe a tribo para a Amrica, percebe que Becky e Matt falavam a verdade, mas prefere fechar os olhos. Foggy pede desculpas para Matt. Debbie rejeitada por Micah, j que tinha servido aos propsitos. # 213/Superaventuras Marvel # 58 Demolidor enfrenta os homens de Micah, mas ainda no consegue provas que incriminam o lder da tribo. Debbie usada como escrava no apartamento da tribo. Horatio Piper vangloria-se do sucesso obtido depois que tornou-se agente da tribo, mas tem lapsos de conscincia aps uma visita do Demolidor e facilita a fuga de Debbie. Debbie fala sobre o modo como era tratada e confirma as verses anteriores de Becky e Matt. Horatio cai em uma armadilha poucos momentos antes de Franklin chegar para tirar satisfaes com Micah sobre o tratamento de sua esposa, e salvo pelo Demolidor. # 214 1985/Superaventuras Marvel # 59 A concluso da saga dos Selvagens. Demolidor, que teve seu Mandato de Restrio suspenso intensifica a procura por Micah, ao mesmo tempo em que o Rei tambm deseja a cabea do selvagem. Desnorteado e perdido na cidade, Micah foge e aparentemente perde a razo, procurando por comida entre mendigos. Aps salvar a vida do selvagem dos homens do Rei, Demolidor prepara-se para o duelo final, mas Micah bastante enfraquecido pelos hbitos ocidentais entrega-se rastejante e sem resistncia! A Denny ONeil D David Mazzucchelli F Danny Bulanadi e Danny Bulanadi & Pat Redding (# 212) Profecia

recont-las de maneira mais cosmopolita e contempornea. Aqui temos o Defensor Mascarado, um personagem de aventura de western da Marvel, que salva um jovem ndio em suas duas identidades, tanto como Defensor Mascarado, o justiceiro, quanto como o advogado Matt Hawk que defende o jovem de uma acusao infundada, para depois tentar auxili-lo a achar um documento do ento presidente, que cede uma rea de terras aos indgenas. 100 anos depois, em nosso presente o escritrio Nelson & Murdock contratado por Keeno, um proprietrio de terras que deseja reaver suas supostas terras dos indgenas. Matt preocupado com a relao com um sonho da noite anterior vai ao Arizona e sua aventura se confunde com os mesmos passos do Defensor um sculo antes. Fascinante! A Denny oNeil Arte David Mazzucchelli A volta do Celta

# 216 1985/Demolidor Especial # 3, Editora Abril (ago/1991) O escritrio de advocacia de Matt e Franklin no consegue recuperar os clientes perdidos, mas ainda assim Matt tem bom humor o suficiente para envolver-se com Gloriana, que v-se ameaada diante da fuga do Celta. Acreditando que a melhor maneira de encontrar o Celta encontrar quem facilitar sua sada dos EUA, Demolidor persegue a pista de uma mulher conhecida como Velha Senhora. Ao tentar encontr-la encontra o Celta e Gloriana que secretamente a Velha Senhora! # 215 # 1985/Capito 217/Demolidor Amrica # 90, Especial # 3 Editora Abril Enquanto tenta (novembro/1986) descobrir as Profecia uma ligaes de daquelas Gloriana com o histrias simples, IRA, Demolidor s vezes permite que o construdas sobre Celta fuja. Um os mais bvios ex-agente da clichs mas que KGB conhecido funcionam muito como Cossaco bem, afinal at experimenta mesmo Alan uma mquina Moore que age no reconhecesse que crebro e cega todas as histrias temporariamente j foram as pessoas, contadas, deixando entre restando apenas elas cega a 137 de 657

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Percebendo a alterao do status quo os controladores tentam nossa velha silenciar o forasteiro sem sucesso. conhecida Viva Uma trama perfeita dos bons tempos que nem tudo tinha que ter Negra. Gloriana continuaes interminveis e cross-overs infinitos para gerar uma tenta sair do pas boa e perseguida aventura. A pelo Celta, Frank Miller D John Buscema F Gerry Talaoc sendo que ambos so Bruma atacados pelo # 220 raio do Cossaco 1985/Superaventura no aeroporto e Marvel # 60, Edito s a interveno Abril (junho/1987) de Demolidor Heather Glenn e consegue conter namorada de Ma os estragos do telefona para ele al madrugada assassino e do ex-agente da KGB. desesperada pe Viva Negra garante para Matt que Gloriana no cometeu atos solido e o lcoo terroristas para o IRA. Indo encontrA Denny ONeil Arte David Mazzucchelli Matt deixa de salv outra pessoa, Terra de perversos diante de outr tentativas de conta # 219 no respond 1985/Almanaque Desolada Heath do Capito suicida-se e n Amrica # 87, mesma noite u Editora Abril grupo d (ago/1