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________________ | ________ / T H E L E G E N D O F | / / /_________ ______ _________ ___ | / / /\ ____ |\ / \ _ \ \ \ |/ / / | | \ | | | | | \ \ / \ | / / | | |\| | | | | \ \ / /\ \ / / | |___/| | | | | | | | / / \ \ / / | | | | | | | | | / \ / / | |\| | | | /| | | | | / /\ \ / / | | |/| | | / | | | / // / \ \ / / || |____/ | | |_/ | | |_/ // | | \ / / /||_________|/________|/_______//____\

\ /_____\ / /______/ | /_____________| O C A R I N A O F T I M E Escrito por |N|NjA|: ninja@zelda.com.br Uso desse detonado em qualquer outro site alm dos listados extremamente proibido e desaconselhvel. Quer no seu site? Pea por e-mail! Hyrule Legends - http://www.zelda.com.br Copyright(c) 2003 - Todos os direito reservados -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Index: I - Novidades II - Sobre a verso brasileira III - Histria IV - Bsico 4.1 - Controles 4.2 - Movimentos/Ataques V - Detonado 5.1 - O comeo de tudo 5.2 - Zelda e o seu Destino 5.3 - Pedra Espiritual do Fogo 5.4 - Pedra Espiritual da gua 5.5 - Viagem no Tempo 5.6 - Medalho da Floresta 5.7 - Medalho do Fogo 5.8 - Medalho da gua 5.9 - Medalho da Sombra 5.10 - Medalho do Esprito 5.11 - A caminho da Batalha Final VI - Equipamento* VII - Pedaos de coraes VIII - Gold Skulltullas* IX - Great Fairies (Grandes Fadas) X - Gossip Stones XI - Side Quests* 11.1 - Potes 11.2 - Solos macios (soft soils) 11.3 - Galinhas perdidas (Kakariko Village) 11.4 - Seqncia de trocas de mscaras 11.5 - Seqncia de trocas (adulto) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** I - Novidades ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Verso 0.08 20/06/03: Terminado todo o passo-a-passo de todo o jogo. Agora s falta algumas informaes menores como os lugares das Grandes Fadas, curiosidades, como pegar os fantasmas, etc. Verso 0.06 20/06/03: At Spirit Temple Verso 0.05 05/04/03: Fazendo o Templo da gua... Acho que esse no vai ter mapa devido a sua complexicidade. Tambm foi publicado essa verso no site Zelda.com.br Verso 0.04 06/02/03: Terminado at Jabu-Jabu! Verso 0.03 19/01/03: Terminado at Dodongo! Verso 0.02 13/01/03: Terminado at a Deku Tree! Verso 0.01 12/01/03: Incio do detonado. Por enquanto s para mim e alguns amigos para analisar estrutura e arrumao textual.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** II - Sobre a verso brasileira ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=A verso brasileira foi feita por hyliane Odin da equipe da Hexagon Tradues (http://hexagon.romhack.net/) que iniciaram a mesma em 07/10/2000 tendo demorado quase cerca de 1 ano a traduo, hoje deve ser um orgulho para eles terem executado tal proeza! altamente recomendado para aqueles que no sabem ingls o suficiente jogarem com a traduo. Algumas coisas foram omitidas como Ocarina da Fada que ficou apenas Ocarina na verso brazuca mas nada que comprometa. Nossa posio sobre ROMs que somos totalmente contra a violao de direitos autorais mas no podemos deixar de incentivar tais iniciativas que so muito bem-vindas quando feitas com qualidade. Nem para que as empresas olham-se esse talento para realizar tradues oficiais... Abaixo segue uma lista dos nomes originais e dos nomes traduzidos pois nem todos os Zeldas esto ou podero ser traduzidos (talento o que no falta). Por isso optamos usar na maioria das vezes os nomes em ingls para evitar confuses em futuros jogos ou jogos j existentes pois, muitos itens so reusados. O nome original ser o principal e o em portugus vir entre parntesis ().

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** III - Histria ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=H muito tempo atrs... Antes que a vida existisse, antes do mundo tivesse forma, trs deusas ureas desceram sobre a catica terra de Hyrule, elas eram Din, a deusa do Poder; Nayru, a deusa da Sabedoria; e Farore, a deusa da Coragem. Din, com seu fortes braos flamejantes, cultivou o terreno para criar a terra. Nayru semeou sua sabedoria na terra para dar o esprito da justia ao mundo. A valorosa alma de Farore criou todas as formas de vida que fariam a justia. Essas trs grandes deusas retornaram aos cus, deixando para trs a Sagrada Triforce Dourada. Desde ento, a Triforce tornou-se a base para a providncia de Hyrule. O local onde a Triforce estava tornou-se sagrado. Na vasta e densa floresta de Hyrule, a Great Deku Tree (Grande rvore Deku) servia como esprito guardio. Os filhos da floresta, os Kokiris, viviam com a Great Deku Tree. Cada Kokiri possua sua prpria fada guardi, exceto um. Seu nome era Link. Bem cedo, numa manh, Link estava tendo um pesadelo. Era o mesmo pesadelo que ele tinha todas as noites: durante uma tempestade, ele ficava parado em frente a um misterioso castelo, um cavaleiro em sua montaria, carregando uma garota, passava correndo. A garota olhava para Link como se tentasse dizer algo. Depois, outro cavaleiro aparecia. Esse grande homem vestido de negro olhava ameaadoramente para Link. A ento ele acordava. "Link! Ei, acorde Link! A Great Deku Tree quer falar com voc!" Assim que Link abriu seus olhos, ele viu uma fada flutuando a sua frente. O nome dessa fada era Navi. Navi foi enviada para convocar Link presena da Great Deku Tree. "Oh, Navi! Tu retornastes!" disse a Great Deku Tree. "Obrigado por vir, Link! Teu sono deve ter sudi intraquilo e cheio de pesadelos nessas ltimas luas. Um clima vil espalha-se por este mundo. Na verdade, tu j sentiste. Chegou a hora de testar tua coragem. Eu fui amaldioada. Eu preciso que tu a maldio com tua sabedoria e coragem. Ests preparado?" Link entrou dentro do Grande Deku Tree e quebrou a maldio. "Muito bem, Link! Eu sabia que tu eras digno de satisfazer meus desejos. Um homem mau do deserto jogou essa maldio em mim. Empregando suas vis energias mgicas, o ser do mal busca o reino sagrado conectado Hyrule. Pois l que se encontra a relquia divina, a Triforce, que contm a essncia dos deuses. Aquele que tiver a Trifoce pode fazer seus desejos virarem realidade. Tu no deves nunca permitir que o homem do deserto ponha suas mos na Triforce sagrada. Tu no deves nunca tolerar a entrada daquele homem no reino sagrado da Lenda. Link, parta agora o Castelo de Hyrule. L, com certeza, tu encontrars a Princesa do Destino. Entrega est pedra para Princesa. Eu prevejo que ela entender tudo."

A Great Deku Tree deu a Pedra Espiritual da Floresta a Link. Antes de morrer, as ltimas palravas da rvore foram: "O futuro depende de ti, Link. Tu s corajoso." ----------------------------------Fim do fragmento extrado do manual copyrighted Nintendo (c) 1998 Direto do manual original -----------------------------------

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** IV - Bsico ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 4.1 - Controles \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=>Alavanca de Controle: - Move Link; - Pula perto de abismos; - Nada ( preciso segurar o boto A para ele mergulhar e voc poder mover) -=>Start: - Pausa o jogo trazendo a tela de itens -=>Tecla A: Subir escadas, descer escadas e saltar das coisas; Escalar blocos de pedras grandes ou algo um pouco elevado (Cima + A); Segurar/Empurrar objetos grandes e pesados (lado + A); Levantar/Jogar coisas (potes, bombas, etc); Abrir bas ou portas; Ler placas ou coisas importantes; Rolar (ajuda a no se machucar quando pular de lugares altos ou pular mais longe); - Guardar espada; - ETC (o boto A o boto de Ao do jogo, usado para quase tudo) -=>Tecla B: - Usa a espada - Salvar na tela de Pause -=>C-cima: - Troca de viso; - Ouve o conselho de Navi (com o Z-Target ativado) -=>Outros botes C: - Seleciona um item na sub-tela do Pause; - Usa o item selecionado; -=>Tecla R: - Usa o escudo selecionado -=>Tecla L: - Traz/Limpa o mapa na tela

-=> Tecla Z: Z-Target (Mira-Z). Serve para mirar um inimigo para no perd-lo de vista; Usado com o A para pular ; Usado em conjunto com o B para efetuar diversos ataques; Usado tambm com qualquer item para melhorar ataques

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 4.2 - Movimentos/Ataques \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Os golpes so bem simples e logo voc pegar a prtica. -=>Golpe Vertical: Z+B -=>Golpe Horizontal: B ou Z+Lado+B -=>Espetada: Z+Frente+B -=>Spin Attack: Segure B para efetuar um ataque giratrio ou gire a alavanca bem rpido -=>Mortal para Trs: Z+Trs+A -=>Pulo+Ataque: Z+A -=>Pulo Lateral: Z+Lados -=>Ataque Rolante: Frente+A -=>Ataque com o escudo: Z+R+A ou R+A * Tambm quando usar armas de preciso como Arco e Estilingue, use-as em conjuntos com o Z para a sua preciso e manejo.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** V - Detonado ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Esse detonado foi escrito sem nenhuma outra fonte ou copiado de algum. Este mesmo detonado contm informaes que podero estragar elementos do jogo (tentarei minimizar isso). Autorizao do uso deste sem o meu consentimento proibido, pedir no custa nada!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 5.1 - O Comeo de Tudo \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.1.1 - Kokiri Forest (Floresta Kokiri) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=O jogo comear com Link tendo um pesadelo e, aps acordar, descobre que convocado para talvez, finalmente, ganhar sua fada. Voc estar dentro da casa de Link. H um tipo de quadro esquerda que guardar seus recordes mais a frente. Saindo de casa, Saria, amiga de infncia de Link, vir falar com voc. Desa as escadas e fale com ela. Agora voc ver no canto direito algo como o mapa abaixo. Use o mapa que damos aqui para se guiar na Kokiri Forest pois, daremos as coordenadas de acordo com o mapa abaixo: ______

N | O - o - L | S

_______/######|_ GS ##########| / ###############| Para / ##################| LOST WOODS / #################| __| |_ | ###################/ _/GS \ \ ###############/ / \_ \ DT############/ Para _/ \____ ____/ ####### GS/ H | HM Shop \ / ___ ## ###/ Y __| | | / \ # # / R F __ |______/ | \ / U I | ________/ |___________/ L E | HB HT| E L | HS / ----------------------------------------------D \_ ___ / | Legendas: | || \ HL / | HL - Link's House (Casa de Link) | __||____\__/ | HS - Saria's House (Casa de Saria) | |____ | | HM - House Of Mido (Casa de Mido) | _| [] | | HT - House Of Twins (Casa das Gmeas) | |____ | | HB - House Of Know-it-all Brothers | |x| | (casa dos irmo sabe tudo) | | x - Kokiri Sword (Espada Kokiri) | | DT - Great Deku Tree (Grande rvore Deku) | | GS - Gossip Stone (Pedra da Fofoca) | | - Soft Soil (Terra macia) | ----------------------------------------------______/ O Status abaixo inclui tudo o que h na rea. Obviamente, nem tudo pode ser pego logo no comeo do jogo. Esse Status serve mais para voc se basear perto do fim do jogo, para se ter 100% do jogo! --------------------------------------------------------------------| ->Kokiri Forest Status: | | | | Itens: -Kokiri Sword | Inimigos: -Deku Baba | | -Deku Shield | | | Gold Skulltulas: 3 (2 criana) | Holes (Buracos no cho): 0 | | (1 adulto) | Soft Soils: 1 | | Gossip Stones: 3 | Pedaos de corao: 0 | --------------------------------------------------------------------Obviamente, outros mapas para outras reas aparecero ao decorrer do detonado. Aps falar com Saria, voc pode tentar falar com a Deku Tree (foi para isso que Navi veio atrs de voc) mas a passagem estar bloqueada por Mido, um dos amigos de Link e rival. Ele s deixar passar aquele que possuir um escudo e espada. Voltando e falando com Saria, ela dir que um escudo pode ser comprado no Shop mas a Espada ter que ser encontrada. Estando em frente a casa de Link, siga e vire a esquerda. Depois suba a ladeira e voc estar perto de HB, de acordo com o mapa acima. A sua frente estar o Forest Training Center (Centro de Treinamento) que um lugar cheio de cercas. Ande entre as cercas at encontrar um buraco na parede (o caminho que d para o x no mapa). Siga por ele se agachando (Boto A) at sair do buraco. Do lado direito haver uma Rupee Azul. Siga para o X tomando cuidado com a pedra rolante e pegando outra Rupee Azul no caminho. Abra o ba para obter a Kokiri Sword (Espada Kokiri) (use o Start para selecion-la (assim como os outros itens que viro).

Agora precisamos de um Escudo. Este pode ser comprado por 40 Rupees. J temos 10 com as que pegamos no caminho para a Espada. Volte e saia pelo buraco para irmos atrs de mais. Abaixo mais lugares para Rupees: * Saindo do buraco, use o boto Z na pedra a direita (do lado do Kokiri) e depois execute um mortal para trs (Trs + A) para ganhar mais 5 rupees; * 5 Rupees atrs da Casa de Mido (HM no mapa); * 10 Rupees dentro da Casa de Mido dentro dos bas; * Indo da Casa de Mido para o Shop, haver 3 blocos sobre a gua. Atravese a gua pulando os 3 blocos sem cair para ganhar 5 Rupees; * Indo pelo teto da Casa de Saria por uma ponte, acabar achando outra Rupee azul no fim; * Dentro da casa de Saria, h um pote com 5 Rupees; * Indo pelo teto da Casa de Saria por uma ponte, acabar achando outra Rupee azul no fim; Com isso, voc j dever ter as 40 Rupees ou mais, dirija-se ao Shop (a nordeste da casa de Link) e compre um. Agora siga para a Great Deku Tree (Grande rvore Deku), ser preciso falar com Mido para que ele libere a sua entrada e haver alguns Deku Babas no caminho. Eles rendero alguns Deku Sticks (Galhos Deku) que sero teis mais tarde. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.1.2 - Dentro Da Deku Tree (rvore Deku) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=1F (Primeiro Andar) ________ / _a\ | | | | 1 # |M| | #c# \| | # | | | \_ __/ | _| | | COMEO 2F (Segundo Andar) ________ / /\ | |a| | | | | 2 |b| | | | | \ _____/ _/;;/ / | / 3 / / / / / \_;_/ _/ \_ / 4 / \ E / B1 (Subterrneo 1) 3F (Terceiro Andar) ________ ___________ / \ / \ | | | |_| | |B 6 ; 5 b| | || | \____ ____/ | | || \________/

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B2 (Subterrneo 2) CHEFE __ | |__/ \ _| \ | | | | | 12 | | / \ d /

/ \ \ 13 \ \ / ___________ \*\ / \ \ \______ / | | \ | # | | \_______ _____| #d# 7 c| | 11 ; # | | | | | | | \ /

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------------------------------- ---------------------------------------| ->DEKU TREE Status | | Legendas: | | Item: Fairy Singshot | | Letras - Passagens para outro andar | | (estilingue) | | ; - Porta | | | | # - Teia de Aranha (queime ou pule) | | Gold Skulltulas: 4 | | * - Parede bombvel. Use bombas | | | | B - Compass (Bssola) | | Inimigos: - Deku Baba | | - Gold Skulltula | | - Skullwalltula | | M - Mapa | | - Deku Scrub | | E - Estilingue | | - Gohma Larva | ---------------------------------------| - Skulltula | ------------------------------A ordem listada abaixa por visita sendo o nmero da frente correspondente a sala que voc deveria estar no momento que estiver lendo: #1) Dentro da Deku Tree, mate alguns inimigos nessa sala principal para obter nozes deku. Haver uma escada perto da entrada, suba e siga o caminho at encontrar um ba com o mapa da Deku Tree (no tente subir as trepadeiras pois as aranhas no deixaro). Siga o caminho; #2) Continue em frente que voc ir encontrar uma porta no fim do caminho; #3) A porta desta sala se fechar quando voc entrar. Haver um Deku Scrub a sua frente que sempre se esconder se voc chegar muito perto. D o Z-Target nele e use o R para ativar o escudo assim, rebatendo as nozes que o inimigo lanar sempre em sua direo. Quando acert-lo com a noz, ele fugir. Corra atrs dele (mirando com o Z) apertando o boto A at ele falar com voc. Feito isso, ele abrir as portas. Siga para a sala 4; #4) Nessa sala, siga em frente pulando no bloco que est no meio da sala e corra para pular novamente para a frente. O bloco cair. Abra o ba a sua frente para achar o estilingue. Do lado esquerdo do ba, haver outra trepadera. Suba e abra o ba para um Corao de Cura. Volte para o ba do estilingue e atire com o Estilingue na escada acima da porta! Volte para a sala com o ba que continha o mapa; #1) De volta ao ba, atire nas Skullwalltula (aranhas) com seu mais novo Estilingue. Matando as trs, suba que voc chegar na sala 5 (siga pelo caminho da direita); #5) Aqui, indo pela direita, voc achar outra porta. Entre; #6) Aperte o boto a direita para que os blocos subam. Siga em frente pulando pelos trs at achar outro ba. Abra-o para a Bssola. D meia-volta e v para a direita (no mapa onde tem outro ba). Chegando perto, um Skulltulla (grande aranha) descer do teto. Espere-a virar de costas para voc o ataque. Faa duas vezes para mat-lo. Agora volte para o incio da sala e aperte novamente o boto para que os blocam subam. Pule por 2 blocos mas, ao invs de ir em frente, siga para a esquerda da sala (em direo ao ba) onde voc acabou de matar o Skulltula. Abra o ba e atrs do ba mate a aranha dourada para ganhar uma Gold Skulltula. Volte para onde voc pisou o bloco e use um Deku Stick (Galho Deku) para criar uma torcha. Acenda-a na tocha perto do bloco e use esse fogo para acender a outra tocha que est apagada. Volte para a sala 5;

#5) Daqui, anda um pouco para a esquerda at encontrar uma Skulltula (no a que est perto da porta, est mais afastado). Mate-a e pule da plataforma em cima da teia aranha. A plataforma dever ser uma que tem o corao na frente e voc cair bem em cima da teia. A teia ir se romper e voc acabar na sala #7) Voc cair na gua, atrs de voc tem umas trepadeiras e dos lados ter pores de terra. Suba na poro de terra esquerda e mate o Deku Baba. Perceba que atrs do Deku Baba h uma porta com uma teia de aranha na frente. Vire-se e mate a Aranha Dourada na trepadera com o Estilingue para a Gold Skulltula. Agora suba na poro da direita (perceba que h uma poro rasa na gua direita de onde voc caiu). Nesta poro, pise no bloco para acender a torcha, abra o ba, mate a Aranha Dourada que est na grande. Para pegar a Gold Skulltula, pule rolando (frente + A). Pronto, agora use um Deku Stick (Galho Deku) para queimar a teia de aranha que estava bloqueando a porta na poro de terra da esquerda. Queime-o na tocha da poro da direita e siga para a poro de terra da esquerda atravs da parte rasa. Entre pela porta; #8) Defenda-se do Deku Scrub com seu escudo e tente acert-lo para que ele d uma dica. Depois, a direita de onde voc entrou, use o Estilingue para acertar o olho em cima da porta. Siga para sala #9; #9) Ao entra nesta sala, Navi ensin-lo- a nadar. Caia na gua e a esquerda da porta haver um switch (bloco) submerso. Segure o boto A para mergulhar e toque nesse switch para fazer com que o nvel da gua desa. Volte para a porta e pule no bloco que est se movendo no meio da sala. Quando o bloco tiver perto da outra margem, pule e siga matando o Skulltula ali residente. Feito isso, empurre o grande bloco para a direita totalmente, suba nele e siga para a sala #10; #10) Acenda as duas tochas apagadas usando um Deku Stick (Galho Deku). Siga para #11; #11) Mate o Skulltula a sua frente. Daqui, use o estilingue e mire em 3 ovos de Gohma no teto. Se no os matar agora, eles cairo e racharo para enfrentar voc. Use Deku Sticks para queimar as teias de aranhas (o caminho para a sala #13 est bloqueado por uma parede que s pode ser destruda com bombas, volte aqui quando tiver bombas e um Bumerangue para a Gold Skulltula). Siga a direita pelo buraco na parede para voltar a sala #7; #7) Dessa vez, voc est na parte de cima da sala. Note a teia no meio da sala! Empurre o bloco a sua esquerda para frente at ele cair na gua. Desa, acenda um Deku Stick na tocha de l de baixo (aquela mesma que voc j usou) e volte subindo pelo o bloco para queimar a teia no cho (aperte o boto C da teia para isso). Voc cair na sala #12; #12) Voc cair novamente na gua. Pegue os coraes para se recuperar. Agora a hora de se lembrar da dica do Deku Scrub da sala #8. Ataque os Deku Scrub na seguinte ordem: o meio, o da direita, o da esquerda (2 3 1). Feito isso, entre na sala do chefe; C H E F E : Parasitic Armored Arachnid - G O H M A (Aracndeo Parasita Blindado - G O H M A) Esse o chefe mais fcil e pode ser derrotado bem rpido. Ande um pouco na sala e a porta se fechar. Ande mais um pouco e depois olhe para cima, fixando-se no olho do Chefe. Ter toda uma introduo. D um Z-Target logo no comeo e espere que o olho dela fique VERMELHO. Quando tiver, use seu estilingue para artodo-la. Agora solte espadas no olho at que ela se recomponha e fuja (no tire o Z-Target). Ela ir para o teto tentar jogar ovos em voc. Quando o olho novamente ficar vermelho, use o estilingue para derrub-la do teto e use a espada para mat-la. Pegue o Heart Container (Corao) como recompensa e siga para a luz azul. Voc voltar para Kokiri Forest. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.1.3 - Depois de sair da Deku Tree \

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Voc acabar voltando e ficar de frente com a Deku Tree. Novamente volto a dizer que aqueles que no sabem ingls, usem a rom traduzida ou um amigo ao lado para contar o que est acontecendo ^_^. Aps ouvir a Deku Tree, saia e fale com Mido para liberar o caminho. Se quiser, fale com alguns Kokiris para obter algumas informaes. Daqui, siga para Hyrule Field ... quer dizer... depois de uma cena onde voc ganha sua Ocarina ...

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 5.2 - Zelda e o seu Destino \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.2.1 - Hyrule Field (Campo de Hyrule) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=H Y R U L E C A S T L E __________ ____ / === \_ | * \ ___ | == /==\_| |_|_ \_/ \_ K A K A R I K O |==== __/ ====#==|== +__ V I L L A G E | \X\ =#= =|=\ _| * \X\ === =\_ | = \_ Z O R A ' S / =====_ R I V E R _/ == | / ________ = | / / R \/ =/ V \_| |L L A / / A\__ |O O N | _ |___ K O K I R I L |_ |N N C | ___/ |_____ F O R E S T L |_ \ H / / E \ | --------------------------Y \ | | Legenda: | | \_ | X - Parte intrasponvel | | | | = - Rio | | __| | * - Cho bombvel | \ / | (Buracos-Holes | | __ _____/ | # - Ponte | / _______| |_____/ --------------------------| / | / L A K E H Y L I A

G E R U D O

--------------------------------------------------------------------| ->HYRULE FIELD Status: | | | | Itens: | Inimigos: -Peahat (dia) | | Gold Skulltulas: 2 (1 qualquer) | -Peahat Larva (noite) | | (1 Adulto) | -Stalchild (noite) | | Gossip Stones: ? | Holes (Buracos no cho): ? |

| Soft Soils: 0 | Pedaos de Corao: 2 | --------------------------------------------------------------------Agora sim, estamos livres para explorar o mundo! Mas ainda temos uma misso a cumprir. Antes mesmo que voc possa sair de perto da entrada de Kokiri Forest, a Coruja ir aparecer (ela ter uma grande participao ao longo do jogo). Aps a conversa com a coruja, siga para o Hyrule Castle (Castelo Hyrule). bem provvel que escurea ento, se prepare para a batalha pois, ao anoitecer, a ponte do Castelo ser elevada e voc no poder entrar at o amanhecer. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.2.2 - Hyrule Market (Mercado de Hyrule) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=H Y R U L E C A S T L E _____ ______| |____ ______ _|N __=__ Sg Hm | | _ | | | |_| x4| | | | GS| | | |Bb Ps| | | | | |C |__ __| Ba| |Bs = Ts | | | | | _____ | ; | | | H Y R U L E F I E L D ----------------------------------| Legenda: | | ; - Porta da casa | | = - Leva ao Back Alley | | GS - Gossip Stones (4) | | Ps - Potion Shop | | Ba - Baazar | | Hm - Happy Mask Shop | | Sg - Shooting Gallery | | Ts - Treasure Box Shop (Noite) | | Bs - Bombchu Shop (Noite) | | C - Casa da mulher que perdeu | | o cachorro... | | N - Casa normal (Noite) | | - Gold Skulltula | -----------------------------------

T E T M O I P F M L E E

--------------------------------------------------------------------| ->HYRULE MARKET Status: | | | | Itens:-Bullet Bag Upgrade | Inimigos: | | (Saco para Nozes Deku) | | | Gold Skulltulas: 1 (1 criana) | Holes (Buracos no cho): 0 | | Gossip Stones: 4 | Soft Soils (Solos Macios: 0 | | Mini-games: 3 | Pedaos de Corao: 2 | --------------------------------------------------------------------Entre na casa a sua direita e destrua os potes e os caixotes (role para destruir). Num dos caixotes haver a Gold Skulltula. Saia da casa e siga em frente. Fale com Malon (ela est atrs do Chafariz). Depois siga para Shooting Gallery (Sg no mapa, do lado esquerdo do chafariz). Ganhe o jogo acertando todas a Rupees para aumentar a sua capacidade de nozes para o Estilingue (Bullet Bag Upgrade). Depois, siga para Hyrule Castle. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.2.3 - Hyrule Castle (Castelo de Hyrule) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=_____________ | H Y R U L E |__ |C A S T L E _|TA| -----------------------| Legenda: | | |

| _ | | # - Caminho de terra | |_____________| | | GS - Gossip Stones | | | | - Gold Skulltulas | |____ _________| | TA - Malon | \GS |#|_________|___ | - Trepadeira | \ / ###############\ -----------------------| ##\ | ##| G R E A T \ #|__F A I R Y ' S | ##___F O U N T A I N | ________ ###/ \######## ###/ |#// |##| GS / |##| |##| H Y R U L E M A R K E T --------------------------------------------------------------------| ->HYRULE CASTLE Status: | | | | Itens: | Inimigos: | | Gold Skulltulas: 2 (crianas) | Holes (Buracos no cho): 1 | | Gossip Stones: 3 | Soft Soils (Solos Macios: 0 | | Mini-games: 0 | Pedaos de Corao: 0 | --------------------------------------------------------------------Fale com a coruja a sua frente (em cima da rvore) e depois role nela assim, fazendo com que outro Gold Skulltula caia. Pegue-o e espere anoitecer. Volte para Hyrule Market. De noite em Hyrule Market, haver vrios cachorros por aqui. Pegue o cachorro do lado direito do Baazar (Ba) e do lado esquerdo do homem na janela um cachorro branco. Ele o ir seguir por onde voc for e voc deve devolv-lo a seu dono. Siga para o BackAlley pelo caminho ao lado do jogo Treasure Box Shop (o jogo dos bas). Entre na porta sua frente para encontrar uma mulher gorda. Fale com ela para ganhar o seu primeiro pedao de corao. Volte para Hyrule Castle e fale com Malon. Ela lhe dar um Weird Egg (Ovo estranho). Suba a Trepadeira atrs de Malon e siga at o porto do castelo por cima. Desa e siga o caminho at ver 2 guardas. Da suba o morro a esquerda e siga pelo caminho de terra at encontrar com uma escada. Perto da escada, haver um guarda e uma parede de pedras que d para escalar a esquerda. Suba para ver outra Gossip Stone. Pule para o castelo e siga a nado pelo rio at chegar perto do Pai de Malon dormindo. At essa hora, j dever ter amanhecido e o ovo rachado. Use a galinha perto de Talon para acord-lo. Fale com ele at que ele saia correndo. Agora haver dois caixotes. Empurre-os na direo do rio (por uma parte que d para jog-los) fazendo uma plataforma para que voc entre no buraco onde a gua est saindo. Entre no buraco. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.2.4 - Castle Countyard (Jardins do Castelo)\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Voc dever passar por aqui desapercebido. No preciso explicaes pois bastante fcil e se voc for pego, ser jogado perto dos caixotes.

Ao fim, encontrar Zelda num jardim. A uma janela a direita com quadros de Mario, Yoshi, Princesa, Bowser e Luigi. Atire com o Estilingue para ganhar uma Rupee Vermelha. Fale com a Princesa Zelda para uma longa cena onde voc dir que tem a Pedra Espiritual da Floresta dada pela Deku Tree e ver que o poderes de Zelda j esto acordando como por exemplo suas premunies. Ver tambm como o seu nome soa familiar (Zelda 3: A Link To the Past de SNES algum?). Voc tambm (eu disse que era longa) ser confiado o segredo do Sacred Realm (Reino Sagrado) onde a Triforce dorme. Ver Ganondorf e conhecer o resto do seu destino. Ao final da conversa, voc ganhar a Zelda's Letter (Carta de Zelda) que lhe permitir acesso a uma rea. Por fim, Impa aparecer e lhe ensinar a Zelda's Lullaby (Cano de Zelda) que ser bastante til (principalmente perto de smbolos da Triforce). Ela o levar para Hyrule Field e lhe indicar sua prxima parada, Death Mountain e Vila Kakariko. Mas... no vamos para Kakariko, vamos para Lon Lon Ranch!!!

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 5.3 - Pedra Espiritual do Fogo \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.3.1 - Lon Lon Ranch (Rancho Lon Lon) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=________ H Y R U L E | _____ F I E L D ____ _| |___ |Es | | Ca| |t |_ | sa| _/|bulo | |___| _/ \ / ___ ________ \ / / \ | | | | | | | | | | \_____________/ | \ | \ | [] / \________________/ -----------------------| Legenda: | | - Gold Skulltula | | [] - Torre | | - Buraco | ------------------------

--------------------------------------------------------------------| ->LON LON RANCH Status: | | | | Itens: Pote | Inimigos: Guay | | | Deku Salesman | | Gold Skulltulas: 4 (crianas) | Holes (Buracos no cho): 1 | | Gossip Stones: 3 | Soft Soils (Solos Macios: 0 | | Mini-games: | Pedaos de Corao: 0 | --------------------------------------------------------------------Entrando em Lon Lon Ranch, siga para a casa e entre. Jogue o jogo do Cucco com Talon para ganhar sua primeira Bottle (Frasco). Um jeito fcil de ganhar

esse jogo pegar todas as galinhas antes do comeo do jogo e jog-las no p da escada, onde ficaro presas. Saia da casa e procure por uma rvore sozinha e bata nela para mais um Gold Skulltula (seu sexto no jogo). Depois, siga pro meio do cenrio para encontrar Malon. Fale com ela para conhecer Epona. Fale novamente e depois use a Ocarina na frente dela para aprender a Epona's Song (Cano de Epona) que tem poderes em msticos em animais. Siga para a Torre no fundo de Lon Lon Ranch (representado por um quadrado no mapa real e como [] no nosso mapa). Dentro dela, puxe os caixotes para mostrar uma passagem secreta. Entre nela e pegue o segundo pedao de corao. Por fim, saia do Rancho e espere escurecer. Haver mais 3 Gold Skulltulas. Duas voc s poder pegar com o Bumerangue e 1 na parte de madeira da cerca onde Malon ficava. Mate-a para sua stima Gold Skulltula. Agora ser preciso voltar a Kokiri Forest. Salve o seu jogo (Start, B, A) e d um resete. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.3.2 - Kokiri Forest \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Depois de resetar, voc voltar aqui, mas exatamente na sua casa. Se ainda estiver de noite, pegue a 8 Gold Skulltula que fica atrs da casa dos Know-it-all Brothers (Irmos sabe-tudo). Est atrs da casa que fica perto da sada da Kokiri Forest. Ser sua oitava Siga para Lost Woods (atrs da casa de Mido, subindo). Entre. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.3.3 - Lost Woods (Bosque Perdido) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=S A C R E D F O R E S T M E A D O W _| |_ _____ | |_| | | _ | |_____| |_ _| _____ _| |_ | |_| | | _ | |_____| |_ _| G O R O N ------ | | C I T Y _| |_ _| |_ | |_| |_ | _ _ |_ _| |_____| _____ _____ _| |_ | |_| |_| | | SK _ _ GO| |_ _| |_ _| |_ | _| |_ | | | | | | H | SK| | | Y F ----------------------------------| Legenda: | | - Soft Soil (solo macio) | | - Buraco | | SK - Skull Kid | | GO - Gongo (3x) | | GS - Gossip Stone | -----------------------------------

Z O R A ' S

D O M A I N

| | R I |GS | U E L L E D Aqui, guie-se pela msica. Vire a direita e voc ver algo preso na rvore. Use o Estilingue e consiga trs 100 seguidos para aumentar sua capacidade para o Estilingue (Para aqueles com emulador, tente acertar atirando na parte baixa, perto da escada). Ainda aqui, procure um tronco e suba nele. Aparecer dois Skull Kids. Use a sua ocarina e acompanhe o ritmo deles. Sero trs seqncias. Faa todas para ganhar seu terceiro pedao de corao. Suba, e siga para Forest Meadow (cima, direita, esquerda, frente, esquerda). AHHHH, esqueci de mencionar que voc encontrar a coruja no meio do caminho (j t enchendo o saco n?) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.3.4 - Sacred Forest Meadow (Campina Sagrada da Floresta \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=_______ | | ------------------------| | | Legenda: | |GS | | # - Caminho baixo | | | | GS - Gossip Stone | | | | - Buraco | | | ------------------------| | _| |_ / \ / ##### \ / # # | / ##### | | GS # | | ####### | | # | | ###### / | GS# | | ######## | \ #### / \# #/ | | | | L O S T W O O D S Aqui, mate o Lobo esperando que ele se aproxime. Quando ele se aproximar, ele tentar atacar voc. Esquive-se e ele deixar a guarda baixa assim, ataque-o. Aps derrot-lo, o porto se abrir ento, siga em frente. Para matar esses scrubs, defenda-se com o escudo e quando a terceira noz rebater, ataque-o. Depois s seguir at o fim do mapa para encontrar Saria. Falando com ela, voc aprender a Saria's Song (Cano de Saria) que ser usada para falar com Saria. Ela poder te dar algumas dicas caso voc esteja perdido. Se quiser, siga para o no mapa (meio do quadrado) e gaste seu leite. Agora pegue uma fada que sempre o ressuscitar quando morrer.

Volte para a entrada da Lost Woods mas, dessa vez, tome o caminho da esquerda. Haver dois troncos. Suba no menor e toque a Saria's Song para o Skull Skid. Assim, voc ganhar seu quarto pedao de corao, formando mais um. Agora sim, volte para Hyrule Field e siga para Kakariko Village!!!! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.3.5 - Kakariko Village \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=D E A T H M O U T A I N T R A I L | | ----------------------------------| | | Legenda: | / \ | CC - Casa dos carpinteiros | / \ | LPG - Loja de Poes da Granny | |\ | | Mo - Moinho | | \ |____ | Hos - House of Skulltula | | | / Ba| \___ | CeC - Casa em construo | |\__| |___| \__ | HoI - Antiga casa de Impa | | __ ___ \ | Ba - Bazzar (construo criana)| / |CC |LPG| \ | - Gold Skulltula | / |___|___| ___ \ | [] - Poo | / |Mo | | | - Buraco | | [] |___| | ----------------------------------H _/ ___ __ |_ Y F / _ |HoS| |CeC| \_ K A K A R I K O R I __/ / | |___| |___| _ G R A V E Y A R D U E ____/ \ ____ _________/ L L \ |HoI | ___/ E D \___|____|_| Tente chegar aqui ainda de noite pois, iremos pegar algumas Gold Skulltulas. Logo na rvore no meio, role para a 9 Gold Skulltula. Aqui, mais Skulltulas: * * * * Na casa em construo, mate mais uma na parede. Atrs da casa dos carpinteiros, mate uma na escada no posto de observao; Outra atrs da casa perto do porto que d para Death Mountain Trail; Outra atrs da casa dos Skulltulas

Matando essas aranhas, voc ter 13 Skulltulas, entre na House Of Skulltula (Casa do Skulltula) e fale com o rapaz (antes uma aranha). Ele te dar o Adults Wallet (Sacola de adulto) que lhe permitir ter at 200 rupees finalmente. Saia de Kakariko Village e espere amanhecer, depois volte. Siga para casa de construo e procure a mulher que est atrs dos cuccos perdidos. Fale com ela para ajudar na busca. So ao todo sete: * Perto dela; * No comeo da vila; * Do lado da porta da Casa dos Skulltulas (segure uma galinha e pule da casa de construo para planar at esse lugar ou atire com o estilingue para que ela fuja e caia); * Dentro do caixote do lado da porta da casa dos carpinteiros; * Do lado direito do moinho, onde fica LPG. Pule com uma galinha do moinho

para esse lugar e depois jogue as duas de volta; * Ainda onde voc tem que usar a galinha para pegar outra, suba a escada a esquerda do moinho para achar outra na parte alta; * Perto de Death Mountain Trail. Com isso, voc ganhar o seu segundo Bottle (Frasco). Tire uma galinha do galinheiro e pule para onde fica LPG. Haver um buraco. Desa e voc achar uma Gossip Stone. Corte os arbusto e veja que h uns insetos. Pegue-os com o Bottle (frasco) que voc acabou de ganhar. Agora fale com o guarda que protege a Death Mountain Trail (Trilha da Montanha da Morte) e mostre a Carta da Princesa Zelda. Ele lhe dar permisso para seguir mas pedir um favor. Que voc compre uma Mscara na Loja da Mscara Feliz em Hyrule Market. Siga para Hyrule Market e compre a mscara que ele queria (s h uma) e volte para Kakariko Village entre 18:00 e 21:00 (entre 6 e 9 horas da noite) para poder jogar no cemitrio. Entregue a mscara para o guardar assim, voc ganhar 15 rupees. Agora v para o cemitrio.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.3.5 - Cemitrio \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=No cemitrio, haver um garoto de dia ou Damp a noite. Em qualquer um dos casos, siga para o fundo do cemitrio onde haver uma lpide enorme mostrando onde esto enterrados a Famlia Real. Dos lados h tumbas, leia-as para que fantasmas compositores saiam e falem sobre a Sun's Song (Cano do sol). Fique em cima do smbolo da triforce (formado na grama) e toque a Zelda's Lullaby (Cano de Zelda, c-esquerda, c-cima, c-direita, repita). A lpide ir abrir e pule dentro dele. Aqui, mate os Keeses (Morcegos) com o Estilingue para abrir a porta. Siga por ela e tente fugir do ReDeads... seno mate-os assim mesmo ^_^. Siga pro fim da sala e leia a inscrio para aprender a Sun's Song que permite alternar entre o dia e a noite apenas cantando. Com ele, voc pode paralisar os ReDeads da sala anterior. Saia do tmulo e dever estar de noite. Fale com Damp para jogar o jogo Passeio Cava-Cova, que consiste andar pelo cemitrio cavando. O acompanhe e quando surgir uma parte de terra, mande-o cavar. O seu quinto pedao de corao est debaixo de uma dessas pores de areia ( aleatrio). Aps conseguir seu corao, ponha os insetos que voc pegou no Soft Soil (Solo Macio) que h aqui (do lado esquerda depois da entrada). A cada pote de inseto que voc puser num Solo Macio, surgir uma Gold Skulltula. Jogando esse pote, cair trs insetos. Pegue um e deixe que os outros dois entrem no Solo Macio para que saia sua 14 Gold Skulltula. Perto de onde esto os compositores, h uma lpide que ao ser puxada ir revelar um buraco. Entre e mate o ReDead que est sozinho. Depois toque a Sun's Song para surgir um ba. Abra-o para seu sexto pedao de corao. Por fim, puxe a lpide que tem florezinhas perto para trs. Abra o ba para conseguir um Hylian Shield. Esse escudo mui grande para Link Criana

mas deve ser usado em Dodongo para que o de madeira no se queime. Siga para Death Mountain Trail (Trilha da Montanha da Morte). =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.3.6 - Death Mountain Trail \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Suba a trilha e fale com o Goron no meio do caminho. Ele ir explicar o porque da pedra bloqueando a entrada e dir que siga a sua Goron City (cidade dos Gorons). Siga a trilha ao redor da montanha at encontrar a entrada para cidade. No entre ainda, vire a esquerda e voc ver um goron uma bomba. Fale com ele para obter algumas explicaes. Voc deve ter visto um pedao de corao quando estava subindo. Fique de frente para a bomba e de costas para a cerca (na poro baixa). Execute um mortal para trs (Z+trs+A) e voc dever cair perto do seu stimo pedao de corao. Se no conseguir, ter que esperar at mais tarde para conseguir esse pedao de corao (recomendo que o pegue agora). Entre na Goron City (Cidade Goron) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.3.7 - Goron City (Cidade Coron) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Em Goron City, v descendo e conversando com os gorons. Depois desa e toque a Zelda's Lullaby (Cano de Zelda) no tapete em frente a porta fechada para abri-la. L, fale com o chefe do gorons e toque a Saria's Song para ele. Por que? porque eles gostam da melodia que vem da caverna que conecta Goron com Kokiri. Ele lhe d o Goron's Bracelet (Bracelete Goron) que permitir que voc levante Flores Bombas. Da sala de Darunia, acenda um Deku Stick (Galho Deku) e sai acendendo as torchas da parte baixa. O pote enorme ir girar. Depois passe o Deku Stick acesso nas Flores Bombas que protejem a porta. Assim elas iro acender e abrir a passagem para o Shop Goron. Com outro Deku Stick, ateie fogo no Deku Stick e acenda as tochas do segundo andar. Se quiser, abra a passagem para Lost Woods mas no preciso. Volte para Death Mountain Trail (Trilha da Montanha da Morte). =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.3.8 - Death Mountain Trail de novo \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Vire a direita e pegue a Flor Bomba. Jogue-a l embaixo, perto da rocha que bloqueia a Dodongo's Cavern (Caverna dos Dodongos). Desa para a entrada e jogue os insetos no Soft Soil (solo macio) para 15 Skultulla. Lembre-se de pegar um inseto de volta. Entre. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.3.9 - Dodongo's Cavern \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

1F (Primeiro Andar) _____ | | |_ _| _|;|_ ____ _| | / __;_ 18 | | / | | _____ C _| |_ |___ | | 6 | H_/ |_ ____/ | |_ _| __ E_ 17 _;______/ |;| _| \_ F |_ _| _/ |__| \__ E | | / __;_ \ |;| _/ / | 4 | ______| |____ | | | \ ______ | | / 5 | |_ _| | |_ _| | | | |__ / | a _;_ | | |_ \ / | 7 | | |_ _| _| | | |__ _| |M 1 _;_______| |;| _|;|_ | | _ __ _| |_ | | | | ___/\__/ \______| | | 8 | | ;_____ __2 ___ | |__B__| |_____ _____| \_/ \ / \_____| \ / _|;|_ COMEO | 3 | |____| 2F (Segundo Andar) / |

____ \____

\__ _ _/ \ __||_ _____________ _____ / \ | a | _| | | 16 | | | | 9 | |_ | |_ _| \________ | | | | | _|;|_ ______ \ \ |__ _| | |_ _|Sb |_ _| |___| 14 _| | | | _;_ _;_ 15 _;_ | |;| | 11 | | | |______| |_ | _| |_ | | | 12 | ____ \ / / \_ _| |_ _| |_ _| |________|;| | 10 _;_ _;_ _;_ 13 __________/ \_____/ |_____________| |_____| |____| A ordem listada abaixa por visita sendo o nmero da frente correspondente a sala que voc deveria estar no momento que estiver lendo: #1) Ao entrar, jogue uma bomba que est ao lado na parede a frente. Entrando na sala principal, siga pela ponte e depois pule pelo bloco. Siga pulando o bloco da esquerda e jogue outra bomba na parede rachada. Abra o ba e pegue o mapa. Volte para a plataforma do meio e siga pelo caminho da direita. Destrua a parede do norte com outra bomba para achar uma Gossip Stone. Volte e entre na porta de baixo para a sala 2 (Para matar os Beamos, jogue bombas); #2) Ignore o Gold Skulltula desses corredor pois ele s pode ser pego com o HookShot. Esquive-se dos Baby Dodongos e siga em frente at uma elevao.

Haver uma porta direita. Atraia um desses Baby Dodongos e mate-o perto da parede para que ele ao morrer, exploda. Entre na sala 3; #3) Mate os Keeses e pegue o Gold Skulltula. Volte; #2) Suba a elevao e puxe a Esttua para o Switch (Bloco) que est no meio para que abra a porta. Mate os Keeses e siga pela outra porta; #4) Enfrente os dois Lizalfos usando Z-Target e o seu escudo. Ataque, ele ir pular e atacar, defenda-se e ataque novamente. Faa isso at que os dois morram. Entre pela porta que se abriu; #5) Logo em frente, voc ver uma parede rachada. Pegue uma bomba mais a frente e volte para destrui-la. Dentro dessa sala s tem um Vendendor com galhos para vender caso voc necessite. Siga em frente e mate o dodongo. Use o escudo hylian(o segundo tipo) pois ele pode ser queimado! Fique em frente ao Dodongo e quando ele for soltar a baforada, d a volta e ataque o rabo. Se afaste pois ele girar e repita o processo. Depois de matar todos os Dodongos, use um galho deku perto das flores bombas e acenda todas as tochas apagadas para abrir a porta; Siga em frente; #1) Voc estar de volta no hall principal. Aperte o boto e siga para a outra porta que se abriu; #7) Entre e destrua outra parede rachada com a Flor Bomba; #8) Aqui, uma das esttuas ser um Armos. Mate-o jogando uma bomba ou deixe uma no cho e atraia-o at ela. Abra o Ba para a bssola e volte; #7) Ponha um Flor Bomba no meio que est sem. Ela ir explodir e provocar uma reao em cadeia, fazendo com que a parede toda caia, suba e a sala continuar em #9 no segundo andar; #9) Ignore os dois Skulltulas pois, s com um bumerangue ou HookShot. Siga para #10; #10) Use o Hylian Shield (segundo escudo) para que os Keeses flamejantes no queimem o escudo de madeira. Empurre a Esttua que est na frente da escada (nenhuma outra seno um Armos surgir) e suba-a para apertar um Switch. Siga para #11; #11) Siga pulando a ponte e cuidado com os Keeses de Fogo; #12) Tome cuidado com os Spikes aqui. Fique no meio das paredes e faa com o que Spike se mexa. Quando ele tiver voltando, siga em frente. Atravessando todos, voc ver uma escada e uma pedra com uma lua e estrela (smbolo dos Gerudos). Puxe o bloco para trs e suba na parede com um ba e Flor Bomba. Abre o ba e jogue Flores bombas na parede (espere que o tempo da bomba fique bem curto e arremesse ou tente encaixar a bomba ali em cima certinho). Ponha o bloco de volta no lugar e suba a escada para a sala #13; #13) Atire com o estilingue no olho a sua frente para abaixar o fogo. Pule e siga em frente. Cuidado com os Baby Dodongos; #14) Mate mais dois Lizalfos e siga para a outra sala; #15) Atire no olho a sua frente e pule. Atire no olho a esquerda e pule para frente. Siga em frente; #12) Pule em frente e abra o ba para um Bomb Bag (Saco de bombas). Agora voc poder carregar bombas. H uma parede bombvel a direita mas no h nada de interessante l. Ignore-a e siga em frete para a sala #11; #11) Aperte o switch a sua frente para que o bloco se eleve. Leia as instrues a sua frente e atravesse a ponte para o destruir a parede rachada e abrir o ba. Se voc tiver perdido o Deku Shield (Escudo Deku), haver um aqui. Seno s Rupee. No meio da ponte pule na parte azul (cabea do dodongo) e jogue bombas em cada olho do Dodongo. Fazendo isso, a boca ir se abrir. Desa e entre. #17) Tome cuidado com os Keeses de fogo e siga pela elevao da direita. #18) Siga em frente at encontrar dois blocos com luas. Pule e destrua a parede rachada. Entre na sala #19) #19) Aqui haver um Gold Skulltula e um Armos. Pegue o Gold Skulltula e saia daqui; #18) Suba nos dois blocos de luas e siga pela parede de cima at o fim da sala. Destruas os potes para uma fada e aprisione-a no frasco; #17) Voc voltar para aqui pela parte de cima. Empurre o bloco at que ele

caia. Desa e puxe o bloco at o Switch no meio da sala. Siga pela porta. C H E F E : Infernal Dinosaur - K I N G (Dinosauro Infernal - R E I D O D O N G O D O D O N G O)

Ponha uma bomba no meio da sala e depois caia. O chefe chegar. Espere ele abrir a boca e jogue uma bomba dentro dela. Aps explodir, ele cair com indigesto. Com essa deixa, ataque-o. Ele se levantar e sair rolando para atacar voc. Se esconda perto de um dos cantos (onde est a Flor Bomba) e espere-o passar. Repita o procedimento mais 3 vezes que ser o bastante. Se no conseguir fazer lanar a bomba, saia do caminho pois vir uma enorme baforada de fogo. Pegue o corao e assista a seqncia. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 5.4 - Pedra Espiritual da gua \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.4.1 - Death Mountain Trail \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Com as bombas, voc poder fazer vrias coisas. Seguirei o jogo e aps a obteno do bumerangue, faremos tudo o que falta. Voc estar de volta na Death Mountain Trail. Entre na Goron City. Vire a esquerda e destrua as rochas. Siga pela entrada antes inacessvel e v abrindo seu caminho pelas rochas com bombas (no as Vermelhas). No fim haver dois bas com 50 rupees cada (guarde em caso de urgncia), uma Gossip Stone e um caixote. Destrua o caixote e mate o 18 Gold Skulltula que sair. Desa e ascenda todas as tochas do hall inferior (caso no estejam acessas) e o vaso comear a girar. Suba um andar e jogue uma bomba dentro do vaso. Voc ganhar seu oitavo pedao de corao. Volte para a trilha e vire a direita na bandeira vermelha. Haver vrias rochas que impedem que voc suba. Destrua-as e suba. A quarta rocha ao ser destruda revelar um buraco com uma vaca dentro. Toque a cano de epona se quiser algum leite. Continue em frente e nessa passarela cairo rochas provenientes da montanha. Sempre que uma sombra aparecer embaixo de Link, use o Hylian Shield (Escudo Hylian). Nesse caminho h um Gold Skulltula a noite que s pode ser pego com Bumerangue ou HookShot. Voc chegar at uma parede onde poder escalar. Mate os Skullwalltula para que no incomodem. Ao chegar no topo, fale com a coruja e destrua a parede da esquerda. Entre e toque a Zelda's Lullaby (Cano de Zelda) em cima do smbolo da Triforce para ganhar o Magic Meter (Barra de Magia) que permitir o uso de certos itens e melhorar seu Spin Attack (Segure A). Saia e entre no lado direito. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.4.2 - Death Mountain Crater \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Entre e estar muito quente. Voc s poder ficar aqui 45segundos. Destrua o caixote na sua frente para a 19 Gold Skulltula. Depois vire a esquerda e

desa a parede (ela pode ser escalada) para o seu nono pedao de corao. Volte e fale com a coruja para que ela lhe leve a Kakariko Village.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.4.3 - Kakariko Village \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Voc ser deixado no teto da Casa de Impa. Vire a direita e caia na parte de cima do galinheiro. Entre na porta e pegue o seu 10 Pedao de Corao. Saia da casa e v para Zora's River (entre Kakariko e Kokiri). =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.4.4 - Zora's River (Rio do Zora) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Ao entrar, fale com a Coruja e role na rvore para que caia a 20 Gold Skulltula. Destrua as rochas e siga at a cerca. Fale com o Vendedor de Feijes Mgicos e compre quantos feijes voc puder. Ignore o solo macio ao seu lado pois esse no dar Gold Skulltula mas plante um feijo nele. Pegue a galinha mais atrs e pule com ela para o outro lado do rio. Siga por essa faixa de terra sem soltar a galinha e depois pule para a esquerda de volta. Voc ver um Corao um pouco longe. Siga em frente at a cerca e jogue a galinha dentro da cerca (assim a galinha no foge). Pule para a outra margem em direo ao corao. Subindo na margem, vire a direita e voc ver um tronco na gua (lembre-se dele). Siga em frente, suba, vire a direita e suba. Voc ter feito a volta e poder pegar a gainha dentro da cerca. Pegue-a, volte e vire a direita at a beirada. Na beirada, olhe a direita e pule com a galinha para um poro de terra estreita. Suba as escadas (pode se desfazer da galinha) e pule para a esquerda para um buraco com um ba. Volte para onde voc subiu e destrua a rocha para uma fonte com fadas. Pegue a galinha daqui e siga para a Gossip Stone. Dela, pule para a esquerda para pegar seu dcimo primeiro corao e seja rpido para pegar a galinha novamente (seno voc ter que pegar outra e voltar at a cerca). Da plataforma do corao, pule em direo da cerca (na parte de dentro). Agora siga em frente ainda com a galinha e atravesse a ponte at encontrar uma cachoeira. Continue indo at no dar mais e pule a esquerda para seu dcimo segundo pedao de corao (totalizando 3 de pedaos, 2 de chefes e 3 iniciais). Se estiver de noite, haver a 21 Gold Skulltula embaixo, toque a Sun's Song para peg-la caso no seja noite. Depois, suba a escada e a sua frente estar a conexo Lost Woods-Zora's River. Continue pela rampa e pare em cima da placa no cho. Leia-a e toque Zelda's Lullaby (Cano de Zelda) em cima da placa para abrir a cachoeira. Entre. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= * 5.4.5 - Zora's Domain (Domnio do Zora) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Siga reto e vire a esquerda na bifurcao. Voc encontrar o rei Zora. Ateie fogo no deku stick e desa por onde voc veio. Acenda essa tocha e se desfaa desse deku stick. Acenda outro e siga em frente virando dessa vez a esquerda. Acenda a tocha em frente ao shop, no meio da gua e duas atrs da parte baixa da cachoeira. Se voc conseguir acender todas, um bu aparecer

com seu dcimo terceiro pedao de corao. Volte para a sala do Rei. De volta aqui, vire a esquerda e fale com o Zora. Voc ser convidado a jogar o jogo de mergulho. Aceite e pule da cachoeira para tentar pegar todas as Rupees que o Zora jogou. Pegue todas e volte para falar com o Zora e ganhar a Silver Scale (Escama prateada) que lhe permitir mergulhar mais fundo. Jogue novamente para conseguir umas Rupees extras. Do lado oposto da cachoeira h uma entrada para Lake Hylia submersa. Entre nela. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= * 5.4.6 - Lake Hylia (Lago Hylia) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Logo quando voc sair, haver rupees verdes na sua frente. Siga e pegue o frasco a sua direita com o Z-Target. Nela, haver uma carta da Princesa Ruto. D meia volta e siga para terra firme. Em terra firme, vire a direita e fale com os dois espantalhos. No espantalho de baixo, tire sua ocarina e toque uma cano de sua autoria para ele (uma cano fcil de ser lembrada tipo: c-esquerda, c-cima, c-direita, c-baixo, c-esquerda, c-cima, c-direita e c-baixo... 2 voltas no C). Isso ser til no futuro e no se esquea da cano seno voc ter que voltar aqui e compr outra. Continue em frente e atravesse o lago na parte de terra isolada. Entre e voc estar no Jogo de Pesca. J O G O D E P E S C A: Pescar no to difcil quanto parece. Aqui, vou tentar mostrar o bsico para se pescar com facilidade (se ainda assim no conseguir pescar um nom peixe, assista Pesca&Cia :P -me ajudou pra caramba-). Indo pelo lado esquerdo do lago, voc ver um tronco de madeira submerso. a que ficaro sempre os maiores peixes. Se no conseguir ach-lo, preste ateno porque sempre o maior peixe ir pular para chamar sua ateno depois de um tempo (isso vale tanto adulto como criana). Fique na parte de terra de frente para o tronco e jogue sua isca (se tiver o peixe grande na sua mira, ir ajudar). Para aqueles que acham difcil puxar para a terra, suba devegar no tronco e jogue a isca da para puxar mais rpido (no emulador, prefira a terra pois, difcil chegar sem assustar os peixes). Provavelmente, sua isca passar do tronco. Bobine-a para perto do tronco e deixe-a parada caso o peixe no se interesse. Agora vem a parte complicada. Para fazer com que o peixe preste ateno, aperte para um lado e depois B. aperte para o lado oposto e aperte o B novamente. Isso far com que o peixe "pense" que a isca um peixe menor e serve de comida. Se ele no vier, bobine a isca mais um pouco e repita. Quando o peixe ficar interessado na sua isca, bobine-a mais um pouco para que ele siga a isca e aperte o B um pouco. Se lembre de puxar um pouco pro lado e no bobinar a isca para perto demais da terra. Quando o peixe morder, puxe para um lado e bobine (segurando o R bobinar mais rpido a isca). Quando o peixe virar pra esquerda, aperte para esquerda pois ele ir ficar sem reao por um tempo e voc puxar mais rpido. Faa o mesmo caso ele vire para a direita. Tambm sempre puxe a linha por um tempo e solte o boto. NUNCA segure por muito o A pois isso no funcionar quando Adulto! Tambm preste ateno nas vibraes do Rumble Pack pois, se ele ficar "pulando" como doido, solte o A pois sinal que o peixe vai soltar. Como adulto, uma das boas tcnicas fazer o peixe cansar puxando-o para os lados.

Quando a vista aproximar para Link, solte o R e no se afobe. Tambm no pense que, se por algum acaso o peixe ficar na terra, ser mais difcil dele escapar. Conseguindo pescar um peixe de 10 ou mais libras (12 no mximo como criana) voc conseguir um Pedao de Corao. Saia daqui e volte para Zora's Domain. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= * 5.4.7 - Zora's Domain \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Fale com o Rei e mostre o frasco com a carta para ele. Ele a ler e deixar que voc passe. Com esse frasco vazio, siga para a tocha depois da Loja e pegue um peixe com um frasco. Volte para a sala do rei e siga em frente. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= * 5.4.8 - Zora's Fountain \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= I C E ' S C A V E R N | ___/________\_____/ \ | / | / | / | / | ___/ _| _| | | |_| | | Z O R A ' S _____/ | ----------------------------------_____ \ | |_L O R D | | _ J A B U | |_____| J A B U | _ |__ | | | |XX\__ | | |_ \XXXX\__ / | \XXXXXX\_ / D |_ \XXXXXXX| | O | \XXX/ / M | _ / A | _____/ | I | / GS | N | | | | _| _| | |____ | \______________/ |***| G R E A T F A I R Y ' S F O U N T A I N ver um enorme peixe que o Lord Jabu-Jabu! Vire a gua at encontrar uma pedao de terra isolada perto da rochas. Do lado da Rocha Cinzenta, ponha uma bomba na uma enorme passagem. Entre e pegue o Farore's Wind (Vento \ | | | * - Parede rachada \ | GS - Gossip Stone \ | - Gold Skulltula | X - Pedra __ ----------------------------------| Legenda:

Vire a direita e direita e siga pela parede. Haver duas parede para revelar

de Farore) com a fada. Saia e bata na rvore para 22 Gold Skulltula! Tudo isso acima, resumindo, pra ser feito no sudeste do mapa acima! Volte para a frente de Jabu-Jabu e ponha o peixe do frasco na frente dele como oferenda para que voc entre. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.4.9 - Inside Lord Jabu-Jabu's Belly\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=1F (Primeiro Andar) _____ ___ / \ ___ / \ | 12 | / \ | 10 | | | | 11 | \ / \_ _/ \ / ___ |;| | | |;| ___ / \_ _| |___ |;| ___| |_ _/ \ | 9 _;______ \__| |__/ ______;_ 8 | \___/ \___ 7 ___/ \___/ | | 2F |;| (Segundo Andar) ___ __| |__ ____ _______ _/ \ | | _/ \_____/ \______ |_ 15 | | 3 | |_ 14 _;___ 4 ____ \ \ / | | \____| | _| | | | | |__ __| / _____| _| |_ | | | | ___/;/ / \ | | | | / / | 5 | | | |;| / 13 / | | |;| | | CHEFE \___/ \_ _/ _| |__ | | __| |_ ___ ___ | | / |______/ \__ __| | | |__/ \___ | | | 16 __;___ 2 __;__ 17 | | __ 6 ;_ \__| | |_ | \ / | _| |___| \___/ \____/ \____/ | | \___| |;| | | / \ | 1 | | | \ / | | COMEO

* No deixe Ruto cair seno voc ter que ir para onde ela caiu ou onde vocs se encontraram. #1) Entrando em Jabu-Jabu, defenda-se dos Octoroks (como se faz com os Deku Scrubs) e atire na parte Amarela de cima (Navi ir apontar); #2) Siga em frente se desviando do Biri pela beirada da esquerda at a porta #3; #3) Voc se encontrar pela primeira vez com a Princesa Ruto. Fale com ela e siga pelo mesmo buraco que ela entrar (se cair no errado, suba pelas vinhas

na prxima sala e tente novamente); #4) Fale com ela novamente, e novamente, at que possa carreg-la e entre na sala atrs de voc carregando-a (no mesmo bloco que voc caiu); #5) Siga em frente evitandos os Shaboms at encontrar uma parte com gua. Desa na gua (rasa) e jogue Ruto do outro lado. Atire no Skulltula a direita e aperte o bloco no meio da sala para o nvel da gua se eleve. Suba nas vinhas para pegar o Gold Skulltula e, se quiser, em cima haver um pote com uma fada. Pule para onde voc jogou Ruto (ou aperte o bloco do nvel da gua) e siga em frente carregando-a. Voc ver outra "coisa" amarela no topo do teto. Jogue Ruto nela (para economizar munio hehehe) e siga em frente; #6) Solte Ruto (SOLTE, no a jogue seno voc ter que voltar tudo) e mate o Octorok. Espere o bloco chegar no centro da sala (no precisa passar por debaixo da caverna pois s h uma besteira). Pule em cima do bloco com Ruto e voc voltar para sala #2; #2) Subindo, pule e siga para sala #3; #3) Evite os buracos e siga em frente. Quando chegar perto da porta, chegue com cautela para que o Bari no o surpreenda. Se quiser, mate-o ou passe enconstado na parede. #7) Entre e fuja dos Tailpasaran. Siga pelo caminho da direita e no interruptor, pise junto com Ruto. Deixe Ruto em cima do interruptor (meio gordinha ela...) e entre na porta; #8) Mate os Stingers (passe em cima dele quando submerso e atire o estilingue duas vezes) para achar o Bumerangue que matar a maioria dos inimigos nesse Dungeon. Volte para #7; #7) Aqui, Ruto ter sado. Volte para a primeira sala onde vocs se encontraram e a traga de volta aqui. Siga o caminho da esquerda dessa vez e deixe Ruto no interruptor denovo. Entre; #9) Para matar o tentculo, d o Z-Target e use o bumerangue. Ele ir se retrair. Aproxime-se um pouco e quando ele comear a descer, use o bumerangue novamente. Repita at que morra. Abra o bu para o Mapa. Volte; #7) Pegue Ruto e entre na porta ao lado (onde ficava uma "coisa viscosa" vermelha; #10) Solte Ruto e destrua os Shaboms antes que o tempo acabe. Pegue a bssola e volte para #7; #7) Siga em frente como se fosse para a sala do bumerangue mas entre na sala da esquerda dessa vez. Sala #11; #11) Mate o tentculo e volte; #7) Entre na sala do meio dessa vez; #12) Mate os Biris e depois o tentculo. Volte para a sala onde voc encontrou Ruto pela primeira vez; #3) Aqui, caia no buraco antes ocupado pela "coisa viscosa verde" ou tentculo mesmo; #4) Mate os 2 Gold Skulltulas e entre na sala 13 (a da rampa, parte baixa); #13) Mate os Octoroks e atire o bumerangue na parte vemelha que fica se mexendo. Suba e destrua os potes para dinheiro. Volte; #4) Suba pelas vinhas da direita, pegue Ruto e caia pelo mesmo buraco que ficava a coisa verde. Entre na porta ao cair; #14) Jogue-a sobre a plataforma para enfrentar o sub-chefe: Para mat-lo, corra na mesma direo que ele tentando ser mais rpido para que o encontre de costas. Se encontrar, atire o bumerangue para paralis-lo e mostrar o ponto fraco (que fica na parte de trs). Outra maneira deixa-se ser atingido por ele para que ele d a volta e voc possa atirar o bumerangue para acert-lo com a espada. Matantado-o, suba na plataforma; #15) Quebre os potes e siga para a outra sala; #16) Mate o Octorok e use o bumerangue no tentculos vermelhos para paralis-los. Ande por eles at a prxima porta; #2) De volta, pule no outro bloco para que ele caia e voc possa entrar na sala #17. Pegue um dos caixotes e ponha no interruptor para abrir a porta; #17) Mate os Biris e a Gold Skulltula nas vinhas. Com esse, voc ter pego

todos os Gold Skulltulas daqui (aparecer uma Skulltula na tela do Mapa do pause... isso vale para todos). Suba nas vinhas e na ponta, atire o bumerangue no interruptor do teto. (No pode ser alcanada de nenhum outro). Entre na porta do chefe; C H E F E : Bio-Electric Anemone - B A R I N A D E Aproxime-se do chefe andando de lado para evitar os raios de eletricidade dele. Use o Z-Target no tentculo em cima do corpo e jogue o bumerangue para cort-lo. Refaa isso nos outros dois tentculos. Feito isso, os Biris iro soltar-se do corpo mais mantendo um vnculo ainda com o chefe. Aproxime-se na hora certa e jogue o Bumerangue para paralis-lo. Paralisando-o, ataque-o at que ele se levante novamente. Ele ir se levantar novamente e girar em crculos junto com novos Biris. Fique numa distncia segura e jogue o bumerangue at que passe pelo Biris assim, paralasindo-o novamente. Ataque os Biris e refaa tudo at destruir todos os Biris. Agora ele ficar sem nenhum Biri para proteg-lo. Use o bumerangue para par-lo e ataque repetidamente. Repita at destru-lo. Pegue o corao, entre no warp e assista a seqncia...

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 5.5 - Viagem no Tempo \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Saindo de Jabu-Jabu, saia da gua e toque a Sun's Song para que escurea. Voc voltar ao meio da gua. Vire a direita, suba no tronco e pegue a 27 Skulltula na parede (use o bumerangue). Volte para Zora's Domain e siga para Lake Hylia usando a passagem submersa na parte baixa. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.5.1 - Lake Hylia \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Saia da gua e vire a esquerda. Ponha um magic bean (feijo mgico) bem como insetos no Solo Macio (28 Skulltula) perto da casa. Arrudeie a casa at a ponte e mate a 29 Skulltula atrs da casa. Ande pela ponte at encontrar com a Coruja e fale com ela para pegar carona at o Castelo de Hyrule. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.5.2 - Hyrule Field \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Quando Depois de Templo do 20 Rupees Kaepora Gaebora lhe deixar na frente do castelo, comear um vdeo. assist-lo, pegue a ocarina no rio e voc saber que deve ir ao Tempo mas, vamos fazer algumas coisas antes... aproveite para pegar subindo toda a corrente da ponte do castelo e pulando.

Isso ser o que voc tem agora: -Gold Skulltulas: 29 -Pedaos de corao pegos: 12 -Total coraes: 9 + 2 pedaos Apartir daqui, voc ter vrias opes. Vou list-las abaixo (na ordem): -=> Hyrule Castle:

* Passe pelo porto subindo pelas vinhas a direita e siga pela estrada s um pouco (antes dos dois guardas) at ver uma rocha e uma placa. ponha uma bomba na rocha. Entre, toque a Zelda's Lullaby para ganhar o Din's Fire. -=> Lon Lon Ranch: * Pegue a 30 Skulltula na janela da casa a noite com o bumerangue; * Ainda a noite, siga para a torre ao norte do rancho e numa das paredes haver outra Skulltula (31). -=> Zora's River: * Compre mais feijes mgicos. -=> Kakariko Village: * V na casa dos Skulltulas para pegar as recompensas: Stone Of Agony (Pedra da Agonia) e Sacola de Gigante (Giants Wallet - permite voc carregar 500 Rupees); * Com a Stone of Agony, v pro meio da vila (perto da rvore) e o controle vibrar com um Rumble Pack. Ponha uma bomba, entre no buraco, mate os ReDeads para pegar 200 rupees. * No cemitrio, toque a Sun's Song e pegue a 32 Skulltula com bumerangue (na parede perto do tmulo da famlia real) de noite; * Ainda no cemitrio, plante o Feijo Mgico; -=> Death Mountain Trail (Trilha da Montanha da Morte): * Exploda a parede logo na subida e mate a 33 Skulltula (s a noite); * Plante o feijo na frente de Dodongo's Cavern; * Depois da bandeira vermelha, exploda a parede e pegue 50 Rupees; * Entre na cidade dos gorons e voc ver um Goron girando no 3 andar. Fique perto do tnel e ponha uma bomba para o Goron quando ele chegar perto. Ele lhe dar uma Big Bomb Bag (Grande saco de bombas). S funciona dentro ou perto do tnel. * V para Lost Woods atravs da conexo; -=> Lost Woods: * Volte para Kokiri Forest; -=> Kokiri Forest: * Plante a semente ao lado do shop e ponha os insetos para 34 Skulltula; * Entre na Deku Tree e pegue a 35 Skulltula que faltou (na sala 11, uma parede que pode ser detruda com bombas); * Volte para Lost Woods. -=> Lost Woods: (Direes dadas apartir da entrada) * Esquerda, esquerda. Ponha os insetos (36 Skulltula) e o feijo. Desa e atinja o vendedor deku para comprar o Upgrade de Deku Sticks (Galhos); * Direita, esquerda. Destrua a rocha para insetos, Gossip Stone e ba; * Direita, esquerda, direita, esquerda, esquerda. Plante o feijo e os insetos (37) no solo macio perto dos vendedores. Procure um buraco na grama (borboletas estaro por cima, perto da rvore) e caia. Mostre a Spooky Mask para ganhar upgrade de Deku Stick. Abaixo, lista de mscaras e presentes: -> Keaton Mask - 60 Rupees | -> Mask of Truth - Upgrade Noz -> Skull Mask - Upgrade Deku Stick | -> Goron Mask - 13 Rupees -> Spooky Mask - Nada | -> Zora Mask - 21 Rupees -> Bunny Hood - Nada | -> Gerudo Mask - Nada * Do comeo, vire a esquerda. Suba no tronco e venda a mscara (onde voc pegou um corao); * Direita, esquerda, direita, esquerda, frente, esquerda. Ponha uma bomba e caia. Mate os vendedores e compre de um deles o Upgrade de Nozes (se

faltar dinheiro, pegue a rupee abaixo em Sacred Forest Meadow); -=> Sacred Forest Meadow: * D dois passo largos e ponha uma bomba (o rumble pack vibrar). Entre e pegue o ba para 50 Rupees -=> Zora's River: * Volte e compre mais feijes (se faltou algum, ponha-os). -=> Hyrule Field: * Pule de novo das correntes da ponte do castelo para mais 40 Rupees; * V a Hyrule Market e pague a mscara. Pegue a Spooky Mask dessa vez; * Pule de novo as correntes para mais rupees; * No cercado da entrada para Lake Hylia, ponha uma bomba no meio e compre o corao do vendedor; * No buraco ao lado da cerca, h um ba e uma Gossip Stone; * Na entrada de Gerudo Valley, h um crculo de pedra. Ponha uma bomba, use o Din's Fire para destruir as teias e pegue a 38 Skulltula atrs da vaca. -=> Gerudo Valley * Mate a 39 Skulltula a direita do tronco que serve como ponte (a noite); * Da ponte, pule para direita em direo a maior cachoeira. Siga por detrs dela e suba as escadas pra um pedao de corao; * Pule na gua e suba na direita pra encontrar um Gerudo, uma vaca e mais atrs uma Gossip Stone. Plante a semente e ponha os insetos pra a 40 Skulltula; * Voc sair em Lake Hylia. Volte e pegue a galinha perto da ponte e pule em direo a um caixote em uma beirada de pedra (lado esquerdo da ponte). Destrua o caixote para outro pedao de corao; -=> Hyrule Field: * Suba denovo na correntes para mais rupees; * Na rvore sozinha entre a entrada de kakariko e do castelo, ponha uma bomba e pegue a 41 Skulltula (na parede em cima); * V no cemitrio de dia e venda a mscara para o menino. * V na casa dos Skulltulas e pegue o prximo prmio (Bombchus); -=> Hyrule Market: * Pague a mscara e pegue a Bunny Hood (Capuz do Coelho); * Saia do castelo e vire imediatamente a direita. Siga em frente e voc ver o Maratonista. Alcance-o e ande do lado dele at que ele canse e voc possa vender a mscara. Volte e pegue a Mask Of Truth (Mscara da Verdade); * Entre na casa perto da escada e jogue o jogo do Bombchu. Ganhando a primeira vez, voc receber Bombchu. Da segunda em diante voc poder ganhar um pedao de corao e/ou um Sacola Maior de Bombas (que ser seu mximo) que aumentar sua capacidade de carregar bombas para 30! Pode demorar um pouco (principalmente no emulador). Pegue ambos; Agora sim estamos prontos para ir a Temple Of Time. Lembro que tudo acima ir facilitar a vida mais a frente e tira um pouco a graa do jogo pois se voc no as soubesse, teria que pensar um pouco para se lembrar dessas coisas! Mas isso aqui um detonado e devemos dizer tudo com antecedncia. ^_^ Outra coisa, se voc no se lembra da cano que tocou para o espantalho em Lake Hylia, volte e toque outra (voc pode tocar outra cano caso se esquea da antiga). Ela ser necessria logo no primeiro templo.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.5.3 - Temple Of Time \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Antes, uma checagem: * Skulltulas: 41 * Pedaos de Coraes: 4 completos e 2 pedaos * Upgrades: Sementes de Estilingue: 50 (2 upgrades, mximo) Nozes - 30 (falta 1 upgrade) Bombas - 40 (2 upgrades, mximo) Deku Sticks - 30 (2 upgrades, mximo) * Sementes usadas: 8 * Garrafas: 3 NOTA: Tem um bug na verso 1.0 do jogo que voc no pode pegar o upgrade noz depois de virar adulto. Se tudo conferir, voc est seguindo o detonado direitinho. Siga para o Temple Of Time. No caminho, voc ver 4 Gossip Stones enfileiradas em frente ao templo. Com a Mscara da Verdade, voc poder l-las e adquirir dicas ou informaes sobre o jogo e a histria do mesmo. No Temple Of Time, siga em frente e leia a inscrio no altar. Toque a Song Of Time (Cano do Tempo) para assistir a uma animao. Siga em frente e pegue a Master Sword. Haver outra animao. S assistir...

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 5.6 - Medalho da Floresta \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Aps acordar do seu sono profundo, ter-se- passado 7 anos e agora Hyrule dominada por Ganondorf e seu exrcito. Rauru dar-lhe- o medalho da Luz e dir que voc dever coletar o resto alm da histria do Templo do Tempo. Voc conhecer Sheik, uma figura misteriosa que o ajudar no decorrer do jogo. Voc pode ir pro Castelo mas ter uma desagradvel supresa... Saindo Hyrule Market, a nica estrutura de p ser a Loja de Fantasmas perto da ponte. H vrios fantasmas espalhados e, a cada um capturado, voc deve trazer aqui para ganhar "algo" Saia e siga pra Lon Lon Ranch =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.6.1 - Lon Lon Rach \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Entre no estbulo e fale com Malon para mais informaes. Siga para o centro do Rancho e fale com Ingo que agora o novo dono do rancho. Pague a ele 10 Rupees para poder andar em algum cavalo e aprender a calvagar. Quando surgir o tempo, toque a Cano de Epona para que ela venha at voc e monte nela. Fale com Ingo ainda montado em Epona e diga que no quer mais andar. Depois disso, volte e pague por outra sesso. Toque a cano de epona e monte-a novamente. Fale com Ingo novamente e ele perguntar se voc no quer apostar uma corrida por 50 Rupees. Uma dica correr sempre perto da cerca e no gastar cenouras muito rpido. Gaste uma e aguarde um tempo antes de usar

a outra. Ganhando a corrida, Ingo no se convencer e far com que corra de novo apostando dessa vez Epona. Ganhe novamente para ser preso no Rancho. Para fugir, pule pelos muros do rancho ou por cima da cabea de Ingo mesmo. Agora Epona facilitar as idas e vindas. Siga para Lake Hylia. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.6.2 - Lake Hylia \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Siga para o Lago Hylia pulando as duas grades da entrada pegando velocidade e com pelo menos 2 cenouras. Aqui, fale com o espantalho que restou e mostre a Ocarina. Toque a cano que voc tocou anteriormente para aprender a ScareCrow's Song (Cano do Espantalho). Agora siga para Kokiri Forest. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.6.3 - Kakariko Village \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Kakariko agora agrupa vrios refugiados. Explore a cidade para mais informaes. Fale com a Menina dos Cuccos (galinhas) e ela lhe dar um Cucco de Bolso. Entre na casa dos carpinteiros (onde h uma mulher cozinhando) e voc encontrar Talon durmindo. Toque a Sun's Song uma ou duas vezes at que o ovo de bolso choque. Quando tal, use-a para acordar Talon. Volte e mostre a galinha para menina. Voc ganhar Cojiro. Siga para o cemitrio. No cemitrio, suba na flor que brotou do solo macio e destrua o caixote para o seu 19 pedao de corao. Desa e puxe a cova prxima a ele. Caia no buraco. Siga Damp at o fim do percurso para ganhar o HookShot. Siga e toque a Cano do Tempo para desaparecer os blocos. Voc sair no moinho. Pegue o 20 pedao de corao. Desa e mostre a Ocarina para o tocador. Ele lhe ensinar uma nova cano. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.6.4 - Kokiri Forest \ Lost Woods \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Saindo do moinho, siga para Kokiri Forest (entre a noite). Siga para a Casa das gmeas (do lado direito da entrada pra Deku Tree) e mate a 42 Gold Skulltula com o HookShot que est no telhado. V para Lost Woods e v: direita, esquerda, direita, esquerda. Voc encontrar com Mido. toque a Cano de Saria para que ele te deixe passar. Siga por onde ele estava bloqueado e entre a esquerda. Suba na planta e mate a 43 Skulltula. Volte e siga para Sacred Forest Meadow. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.6.5 - Sacred Forest Meadow \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Tome cuidado nas passagens estreitas por causa dos molblins. Para mat-los, voc deve atirar com o HookShot no calo. Mas, para facilitar sua

vida, chegue perto da entrada para os corredores e olhe a esquerda um pouco para cima. Navi voar e ficar verde. Toque a cano do espantalho que voc mesmo fez no Lake Hylia para que ele aparea. Use o HookShot para se agarrar a ele e voc ficar na parte de cima desses "labirintos". Siga por cima e na direita do buraco mais a frente, haver a 44 Gold Skulltula. Suba a escadaria. Para matar esse molblin, fique desviando-se para os lados afim de chegar mais perto e poder atac-lo. Quando desferir o primeiro golpe, passe pelo lado e mate-o com ele de costas. Siga em frente. Voc ter outro encontro com Sheik e aprender a Warp Song para aqui. Toque-a sempre que quiser voltar rpido. Do lado direito da escadaria, toque a Song Of Storms (Cano da Tempestade) para que se abre um buraco. Entre se quiser comprar poes. Use o HookShot para acertar o galho e entrar no Templo da Floresta. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.6.6 - Templo da Floresta \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=2F (Primeiro Andar) _____ | ___ | |______ ________ | |_| | / \ | |_| | | ; 15 |__| 16 |__| 17 ; | |___ __||______________;_ _;______________||____ _| _| |_ \___/ _ _| |_ | | _________ _______ ___| |_____ | | | | ___| |_| |_| |___ | | | | | ___; 7 ;___ | | | | 14 | | / |_______| \ | | 20 | | | | 5&6 / \ 8&9 | | | | | | / \ | | | | | | | \ | | | |_ _| |__ | | __| |_ _| ________|;|___ |____| |____| ____|;|____ | | | | | | | | | 12&13 | | 21 | | | | | |______________| |___________| ________ ______| _____

1F (Primeiro Andar) _______ ___ _____ | | / \ _____| | | 18 | | 4 | | ___ | |___ _| ___________ \ / ___________ | | | | |;|___| | | | | |_|;|_ | | |_ | | | | | | | _| / __|;|__ \ | | 22 | |_ 5&6 | | | | 8&9 | | | _____ | __ \ | | / __ | | |

| |__| | \;\_| |_/;/ | | | | | 19 ;_ ___ | \ / | _______| |_ _| |_____| |;| | | / \ | | _________|;|__ __________| |_ |____| | | |____| | | | |_________| 3 |_________| 23 | | ; 11 ; ; 24 ; | | 12&13 || ||______________| | | \ / |______________| \____ ____/ |;| | | |2| | | __|;|__ | | | 1 | | | | | COMEO B1 (Subterrneo 1) B2 (Subterrneo 2) CHEFE | | | | _| | /\_/ \ \ \ _| |__ |_ 25 ___| | / / __ / \/ | | |__|

_________________ 10 |

Salas que tenham dois nmeros ( x&y, por exemplo), indicam que a sala tanto em cima como embaixo a mesma. #1) Mate os dois lobos que vo aparecer. Suba nas vinhas a direita e se solte a esquerda em cima da rvore. Mate a 45 Gold Skulltula que estava na vinha. Siga pelo tronco e pule para o outro tronco. Abra o ba para uma chave. Caia e siga pela porta; #2) Mate a Skulltula com o HookShot e siga em frente; #3) Siga direto para a frente subindo as escadas e, na escada, olhe a direita para sua 46 Gold Skulltula. Peque-a e entre na sala #4; #4) Entre e se defenda. Mate-o e siga pela porta. Mate os Stalfos usando o Z-Target e se esquivando. Quando ele atacar, desvi-se para o lado e ataque. Quando os dois morrerem, abra o ba para outra chave. Destrua os potes e ponha a fada num pote. volte para a sala #3; #3) Vire a direita e toque a Cano do Tempo em frente ao bloco do tempo. #5&6) Mate o Grande Deku Baba na sua frente e vire a direita. H uma Gold Skulltula que s poder ser pega mais tarde. Indo a direita, mate as 2 Skulltulas mais abaixo e suba beirando a direita para que a Skulltula restante no lhe ataque j que o HookShot no alcana; #7) Mate o Blue Bubble para abrir as portas e aparecer o ba. Abra para o mapa da dungeon. Siga em frente; #8&9) Com o HookShot, mire no alvo acima da outra bancada e atravesse com ele. Pise no interruptor (switch) para que o poo seque. Desa e siga pelo

poo; #10) Siga em frente e abra o ba. Suba pelas vinhas e volte a sala principal (a das tochas, #2); #2) Siga pela porta Oeste (esquerda da entrada, com correntes); #11) Mate a Skulltula com o HookShot para coraes e siga em frente; #12&13) Mate o Blue Bubble e suba as escadas. Voc ver setas pintadas no cho. A sua esquerda estar um bloco e mais a sua frente um bifurcao. Pegue a esquerda e siga o caminho at encontrar o mesmo bloco s que do outro lado. Empurre-o para frente at ver uma escada a direita. Suba e vire a direita na bifurcao. Empurre o bloco vermelho at no dar mais. Volte e pegue a esquerda na bifurcao para cair. Puxe o bloco azul at ficar em cima da seta e, depois v empurrando o bloco seguindo a direo em que as setas apontam. Quando no der mais pra empurrar o bloco azul, d a volta denovo e empurre para que caia no buraco e voc possa subir. Suba o bloco e depois mais um pouco. Voc ver o bloco na sua frente e continue a empurr-lo. Suba nele quando no der mais pra empurrar e entre na direita. suba as escadas e siga pela porta (lembre-se daqui por causa do olho em cima da porta). #14) Uma sala bem estranha >P. Siga em frente e no fim do corredor haver Wallmasters. Siga em frente pela porta trancada; #15) Desa as escadas e no se preocupe ainda. Siga pela porta; #16) Haver um grande buraco no cho que o far voltar a sala #4 caso voc caia. Mate o Stalfo que vai aparecer logo de cara. Ao mat-lo, o buraco ser tampado e mais dois Stalfos aparecero. Mate-os tambm, mas bem rpido pois se um deles for morto e voc demorar a matar o outro, o que morreu voltar. Pegue o Arco no ba e volte para a sala atrs; #15) Ao subir as escadas, note quadros com fotos que desaparecem. Fique meio longe e atire uma flecha no quadro em que o fantasma estiver. Repita a opereo com mais 2 quadros para que o fantasma saia dos quadros e aparea na parte baixa dessa sala. Mate o fantasma usando o escudo para se proteger e s o atacando quando ele aparecer (ele s aparece depois de bater no seu escudo). Pegue a chave no ba e siga pra sala onde voc pegou o Arco. De l, siga em frente para sala #17; #17) Nessa, repita a mesma coisa que voc fez com o fantasma da sala #15 nos quadros. Dessa vez a recompensa ser a bssola. No siga em frente. Ao invz disso, volte at a sala que tinha os blocos Azul e Vermelho (a que tem o olho em cima da porta. Sala #12&13); #12&13) Logo quando voltar, atire no olho em cima da porta com seu arco. Isso far com que a sala a frente se inverta. Volte para a sala #14; #14) V denovo pelo corredor e depois caia para a DIREITA. Abra o ba dourado para a chave da sala do chefe e caia no buraco do cho; #18) Ao cair, mate-os e saia. Voc voltar a sala 5&6; #5&6) Suba aonde esto os coraes e mate a 47 Gold Skulltula. No caia. Volte e mate o Grande Deku Baba. Siga em frente e entre na porta a direita #19) Mate os inimigos para pegar a ltima chave desse templo (graas). Volte e entre na outra porta; #12&13) Voc voltar a sala dos grandes blocos. Suba tudo novamente e atire novamente no olho para que a sala se inverta. Siga tudo denovo at a sala onde voc pegou a bssola; #17) Suba as escadas e siga em frente; #20) Pule em direo a direita rapidamente e siga pelo corredor at a prxima sala; #21) Pule num dos blocos que esto girando e atire um flecha que passe pela tocha e descongele o gelo que est na frente do olho. Isso far com que o corredor da sala #20 mude. Volte para a sala anterior; #20) Com a sala invertida, caia no buraco do cho; #22) Vire a direita e abra a porta. Toque a cano do espantalho e depois caia na TERRA e abra o ba. Pegue a 48 Gold Skulltula e use o HookShot no espantalho para voltar (se voc no conseguir, ter que voltar tudo denovo). Voltando a essa sala, siga em frente at Navi lhe avisar sobre o teto

que est vindo pra baixo. Recue um pouco e espere o teto cair no cho. Quando subir, siga correndo para o interruptor. Espere o teto cair e subir para correr at o ba. Abra-o e siga para a porta. #23) Atire uma flecha no quadro para que blocos caiam do teto. Voc dever montar um figura com 4 blocos e 1 bloco dever sobrar. so ir empurrando. Ao montar, voc dever enfrentar outro fantasma. Mate-o e saia; #24) Mate o Skulltula... #3) De volta a sala principal, v ao meio e o ltimo fantasma estar esperando. Ele ir usar uma tcnica de iluso em que ele estar junto com mais trs cpias dele. Voc ter que acertar o verdadeiro e tem 3 chances antes dele atac voc. O verdadeiro sempre dar duas giridinhas ao invs de uma que as iluses do. Antes entrar no elevador, siga para a sala a norte (a primeira que voc entrou quando chegou nessa sala) e pegue a fada no pote pondo-a no frasco. Entre no elevador. #25) Voc estar numa sala circurlar com grades em alguns lugares. Empurre as partes das paredes pra frente para que a parede gire e os buracos mudem de possies. Voc ter que encontrar 3 interruptores alm de uma Skulltula com um ba e a 49 Gold Skulltula. S sair empurrando e pisando os interruptores no cho para abrir a grade do tapete azul que d acesso a sala do chefe. C H E F E : Evil Spirit from Beyond - P H A N T O M G A N O N Entre e suba as escadas. Voc no encontrar nada... tente sair e para que o chefe aparea. Siga para os cantos da sala que possuem uma triforce desenhada para que voc no seja atacado. Puxe o arco e flecha e fique de olho nos quadros pois dois fantasmas viro deles. S um deles o verdadeiro (geralmente o que estiver mais no meio do quadro) e s atire quando ele sair. Depois da quarta flechada, o fantasma sair do cavalo. Procedimento bsico de qualquer f de Zelda. Rebata com a sua espada as bolas de energia que ele lanar contra voc (ele poder rebater e voc ter que re-rebater). Quando ele for antigido, corra at ele e d quantos espadadas voc conseguir desferir. Repita at que ele caia. Pegue o corao e saia pela luz. Assista a cena em que voc acorda o sbio da floresta (Saria) e curta a histria...

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 5.7 - Medalho do Fogo \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Em Kokiri, fale com alguns dos seus antigos amigos se quiser e lembre-se do solo macio ao lado do shop. Saia de Kokiri e siga para Hyrule Castle. Agora que o castelo de Hyrule virou o de Ganon, siga at o antigo Arco da porto e mate a 50 Gold Skulltula atrs. Volte para o Temple Of Time e aprenda a Prelude Of Light (Preldio da Luz) com Sheik. Esta uma Warp Song que o trar de volta ao Temple of Time sempre que tocada. Volte a Hyrule Field e do lado esquerdo do castelo h uma rocha que pode ser destruda com uma Gossip Stone embaixo. Apartir daqui voc pode coletar o quarto pote pegando todos os fantasmas em Hyrule Field montado em Epona e com o Arco e Flecha. Mais tarde falarei como... Siga para Kakariko. Entre na casa dos Skulltulas e pegue o seu 21 pedao de corao como recompensa por 50 Gold Skulltulas. V para o cemitrio e entre no tmulo de Damp novamente. Ganhe dele em menos de 1 minuto para ganhar seu 22 pedao de corao.

Em Kakariko, entre na casa de tiro ao alvo (antes estava em construo) e acerte todas as rupees para a Silver Quiver (Aljiva Grande). Siga para Dodongo's Cavern. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.7.1 - Dodongo's Cavern \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Entre em Dodongo's Cavern e logo na sala principal, entre (sala #2, caso queira consultar o mapa). Quando entrar, olhe pouco para esquerda para que Navi fique verde (se no achar, da Skulltula). Toque a Cano do Espantalho e use o HookShot 51 Gold Skulltula. na parte a LESTE para cima e um se guie pelo som nele. Pegue sua

Volte para o salo principal e dessa vez entre na nica sala que tem a OESTE. a sala #7, a que tinha uma escada cheia de bombas ao redor. Faa a escada descer novamente e suba. H 2 skulltulas aqui. A 52 Skulltula no topo da escada dentro dum compartimento (use o HookShot de longe) e a 53 na porta que leva prxima sala no segundo andar. Depois disso, siga para Goron City. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.7.2 - Goron City \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Na entrada de Goron City, h um crculo de pedra. Fique no meio e toque a Song of Storms (Cano da tempesta) para abrir um buraco. Dentro, h uma rupee dourada (vale 200). Guarde-a para casos de emergncia. Em Goron City, siga para a plataforma central segurada por cordas. Atrs da pedra h a 54 Gold Skulltula. Pegue-a com o HookShot de uma das cordas. Desa para o andar abaixo onde est o Goron rolando. Pare-o novamente (atire uma flecha na bomba flor quando ele estiver passando por perto) e fale com ele. Ele o filho de Darunia que recebeu o mesmo nome que o seu. Falando com ele, selecione a primeira alternativa. Depois selecione a segunda para ganhar a Tnica Resistente Ao Fogo. Com ela, voc poder sustentar as altas temperaturas da Cratera da Death Mountain e no gastar 200 Rupees comprando-a no bazaar ^^. Falando novamente, ele explicar como acessar a passagem secreta dos gorons. Sabendo disso, siga para a sala de Darunia e puxe a pedra entre as tochas. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.7.3 - Death Mountain Crater \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Entre e ponha a tnica vermelha (pela tela de pause). Na ponte quebrada a frente, use o HookShot na madeira acima para passar pro outro lado. Depois da seqncia, entre no Templo do Fogo... =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.7.4 - Templo do Fogo \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

5F (Quinto Andar) _____________ / \ / 27 \ / \ |___ _ | |26; |_| | | | \ / \ / \_____________/ 4F (Quarto Andar) __ /29\ / __ \ _/;/ \ \ /28/ \ \__ \_/ \;30\ _ \__/ ______ |_| |__ | | |_25| |24 ; | |__| | |______| 3F (Terceiro Andar) ______ | 12 \ __ \ \ _ _________ /21| _ __|;| ||_ / \__/ / _/ | | |___|** | _/ ;/ / |____| | | | _/ ; \ | __ \ _/ || _ \ __/;/ \ _ _ | | | |;| \ | / \ \/ ; \ 20 | | |_/ \ | __ | | 23 | | 22 | |_______| ; 13 || 11 |10; | | | \_=_/ ; 19 ; \ / | ___| \____/ / /| 14 | / / __/ / / | |;| / / _/ / \ || / | _/ \ || | | \ / \__ || __| \_______/ |_______|| | |_| 2F (Segundo Andar) _ _____ | |15 | | |_;_| |16 | ___ _____ ___ | 17 | \ / |_ _| \ / |;| \ | _ | | |_| | | | \ 18 / \ / \_____________/ /

_ |_|

| | | | ___ | |_ __ / \ | \_/ \____ | ||_ ;8| \___/ | 9 | | | |____| 1F (Primeiro Andar)

__ ______ ___ _/ | | 5 | 4 | / \__/ | |;| | 33 __ 32 | ___/ |_ \ / | __| / \_ ______ |;| _|;| / \_ | \ |3| | | | |__ C | | |4| | 31| | | _____ H_| |___|_|_|___|___| |___| | E_ 2 _;_ _;_ 3 _;_ 7 | F | | | | | | |_____| E | | | 1 | | / |_ __/ | | | / | | | | | | |_| |__ __| | ___| | | \____ __/ |*| |;| | | |6| ___ #1) Suba as escadas e entre na sala a esquerda; #2) Voc encontrar Darunia que falar com voc e entrar na sala do chefe. Siga pelos blocos na esquerda (no se preocupe se cair porque a tnica ir lhe proteger) e aperte no interruptor para libertar o goron. Ele lhe dar uma dica (ser assim com todos os gorons daqui) e sair. Abra o ba dentro da cela e volte para o hall principal (#1). Siga em frente pra sala que estava trancada. #3) Sala da ponte quebrada. Entre na sala a esquerda (note o bloco em cima da passagem... deixe-o l por enquanto); #4) Liberte o goron e abra o ba. Volte para a sala da ponte quebrada; #3) Em cima da passagem que acabou de entrar, toque a Song Of Time para que o bloco do tempo desa e voc possa subir. Entre na sala; #5) Proteja-se dos pisos flutantes e ataque o Shield Eater (Comedor de escudos - a coisa enorme ali na frente) com flechas. Pegue sua 55 Gold Skulltula e volte; #3) Saindo dessas 2 salas, siga reto. Voc encontrar uma parede que pode ser destruda com bombas (parede dourada). Entre. #6) Salve o goron e pegue o ba. Volte para a sala da ponte e siga pra a porta direita que est trancada. Abra e siga; #7) Use o HookShot na parte da direita da grade e suba a at a plataforma. Mate os dois Keese durmindo e caia a esquerda (na plataforma com um grande bloco). Empurre-o em direo ao jato de lava e, quando ele cair, suba nele para ir sala acima; #8) Saia pela porta;

#9) Voc ver um goron que no pode ser salvo agora. Vire a esquerda e v subindo matando os Torch Slugs (Lesma tochas - use o hookshot e depois espadadas). Na tocha, vire a direita e pule para o interruptor de cristal e um bloco. Empurre o bloco at que caia. Caia e puxe-o mais ainda. Suba nele e pule na grade a direita. Depois de subir na grade, jogue uma bomba no interruptor de cristal para que o fogo da grade desa e voc possa subir. #10) Continuao da sala #9. Siga para a prxima sala; #11) Vire a direita e siga encostado na parede da esquerda (a parede que estava na sua frente quando entrou). Voc encontrar um interruptor no cho. Pise-o, libertando o goron e pegue o ba. Volte para a porta de onde voc veio. Agora siga para a esquerda seguindo encostado na parede da direita (a parede que estava na sua frente quando entrou). Voc chegar num lugar parecido com o que voc encontrou o goron quase agora e ouvir um som de skulltula. Ponha uma bomba nas paredes prximas (paredes que podem ser destrudas com bombas fazem barulhos diferentes quando recebem espadadas). Pegue a sua 56 Gold Skulltula. Continue seguindo pela mesma parede at encontrar uma porta DESTRANCADA. Entre; #12) Liberte o goron e pegue o ba. Volte; #11) Procure agora a porta que est trancada (perto das paredes). Ele deve estar indo reto em frente saindo da sala #12 (a que voc acabou de sair); #13) Atire no olho com a flecha e entre na porta que se abriu a direita (tente no cair pois voltar para a segunda sala...); #14) Abra o bu para o mapa. Volte; #13) Entre na sala a direita (antes trancada); #14) De volta a sala que pegou o mapa mas livre dos limites. Suba nas grades e siga at o fim da sala (ignore a porta da esquerda) bem rpido fugindo do fogo. #12) Vire a direita e olhe pra cima. Toque a Cano do espatalho para Pierre aparecer l em cima. Use o HookShot nele para subir depois atrs de voc para uma plataforma. Voc ir subir. #15) Continuao da sala #12. Siga em frente; #16) V subindo e mate a 57 Gold Skulltula no caminho; #17) Siga para a outra sala; #18) Mate a 58 Gold Skulltula perto do buraco. Aperte o interruptor e corra at o ba para 200 Rupees. Volte para a sala #12 (no lugar onde voc tocou a cano do espantalho); #12) Da porta, pule para a parte da frente e ponha uma boma na rachadura do cho. Caia, liberte o goron, pegue a chave e volte subindo pelas grades. Pule para o interruptor numa das partes elevadas. Isso libertar o goron. Siga pro goron, pegue a chave no ba e fale com ele. Volte para a sala onde o fogo lhe persegue (sala #14); #14) Entre na porta que voc ignorou; #19) Siga pelo corredor; #20) Siga para direita e entre na porta a direita (chegue perto que o fogo dever aparecer, d a volta); #21) Pegue a bssola. Volte; #20) Volte e entre na sala do lado oposto de onde voc est (do outro lado da sala. Marcado com o sinal de = no mapa l em cima); #22) Passe pelo corredor e ignore o goron; #20) Voc estar do outro lado da sala. Aperte o interruptor a frente desviando do fogo e siga por onde o fogo apagou. No abra a porta. Ponha uma bomba e depois siga pelo buraco; #23) Mini-Chefe. Jogue uma bomba nele ou use o HookShot para tir-lo do disfarce. Ele virar uma pequena bomba e correr. Ataque-o com a espada nessa forma mas no v atrs dele, siga na direo oposta para surpreend-lo Suba na plataforma; #24) Continuao da sala anterior. Siga em frente; #25&26) Acerte o interruptor e suba as grades; #27) Suba na elevao a frente e pise no interruptor. Corra at o ba (no caia) para pegar o Megaton Hammer (Martelo Megaton). Volte para a porta da

sala e d uma martelada no bloco na frente da porta. Caia no buraco; #28) D uma martelada nos blocos para revelar o caminho; #29) D outa martelada no bloco do buraco raso para que tudo caia. Pegue um caixote e ponha-o em cima do interruptor l embaixo; #30) D outra martelada e caia; #20) De volta a esta sala, voc estar em cima do bloco. Suba na parede encostada do bloco e d outra martelada no interruptor enferrujado. Entre pela porta; #22) Toque a cano do tempo. Suba no bloco do tempo que mudou de posio e pule para onde ele estava. D uma martelada no interruptor inferrujado para libertar o goron e pegar outra chave. Volte pra parte de cima dessa sala pelo bloco do tempo e volte para a sala anterior; #20) Pule na parte central da grade e d uma martelada em cima do bloco. Isso far com que voc caia mais o bloco na sala #2. Volte para a sala principal; #1) Destrua a esttua com o martelo do lado direito das escadas; #31) Mate os inimigos usando o martelo. Mate todos; #32) Defenda-se dos blocos e mate o Shield Eater. Pegue a 59 Gold Skulltula; #33) Segundo mini-chefe. Dessa vez, use logo o martelo no cho mesmo para acabar com o disfarce. Ataque-o tambm com o martelo para mat-lo mais rpido; #34) Aperte o interruptor, salve o goron e abra o ba. Agora voc pode ir pro chefe; #2) Na direita, h 4 potes com 2 fadas. Ponha um no frasco e outro ou no frasco ou use logo se estiver com pouco life. Siga para a sala do chefe... C H E F E : Subterranean Lava Dragon - V O L V A G I A V para a plataforma principal para ser "apresentado" ao chefe. De um dos buracos comear a sair uma chama e, logo em seguida, o chefe. Corra at o buraco enquanto estiver saindo uma chama e acerte o chefe com o martelo. Com isso, ele cair. Acerte-o novamente para que entre no buraco e fuja. Ele sair por outro buraco e comear a voar. Esquive-se at que ele retorne ao buraco. Quando ele o fizer, fique ligado para quando a chama aparecer, voc correr e repetir o procedimento. Ele poder soltar duas chamas para lhe enganar mas com duas fadas e um pouco ele logo ser exterminado. Pegue o corao e saia pela luz. Assista a cena em que voc acorda o sbio do fogo... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 5.8 - Medalho da gua \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Agora com o Megaton Hammer, voc ter algumas coisas a fazer. Voc saiu em frente ao Templo do Fogo e deve voltar pela ponte quebrada (mire na prpria fonte com o HookShot). Logo na sua frente h uma pedra, destrua-a com o martelo (d duas marteladas) e caia no buraco, se quiser, para fazer umas comprinhas. Vire a esquerda e siga pela as rochas e entre na caverna a outra fada aparea e eleve sua e pule para o outro lado. Suba outra ponte (a que no est quebrada). Destrua direita. Toque a cano de Zelda para que magia. Saia da caverna, destrua a outra rocha as escadas e saia do vulco.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.8.1 - Death Mountain Trail \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Voc sair no topo da montanha mais uma vez. Toque a Sun's Song caso esteja de dia e siga pelo desfiladeiro (aquele em que voc recebe uma chuva de pedras). no desfiladeiro, destrua a rocha da esquerda para desocultar a sua 60 Gold Skulltula. Desa ainda mais e v aonde voc jogou a bomba para abrir a passagem de Dodongo's Cavern (a esquerda da entrada para Goron City). Destrua outra rocha para sua 61 Gold Skulltula (s a noite). =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.8.2 - Zora's River \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Chegando aqui, v para aonde o vendedor de feijes ficava e suba no Magic Bean que voc plantou. Quando voc avistar uma rocha cercada de pedrinhas, pule. logo no comecinho. Nesse lugar, pule para o pedao de terra com um buraco no cho, toque a Sun's Song se estiver de dia e mate a sua 62 Gold Skulltula. Volte e destrua a rocha para outro buraco. Entre para encontrar uma fonte de fadas. Estoque algumas no potes e saia. Siga normalmente por Zora's River at encontrar uma ponte de madeira perto do fim. Toque a Sun's Song se no estiver de noite. No finalzinho da ponte, suba na cerca (com cuidado) e mate a 63 Gold Skulltula bem em cima na parede a sua frente. Pode parecer impossvel mas no ... s subir na cerca e d sorte. No fim, toque a cano de Zelda para abrir a cachoeira. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.8.3 - Zora's Domain \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Bem... um lugar que mudou radicalmente. Tudo est congelado. Siga at o Rei Zora que tambm estar congelado... V at o topo da cachoeira (onde voc jogou com o Zora o jogo de rupees). Siga at o finalzinho (sem cair) e olhe a esquerda. Mate sua 64 Gold Skulltula (se no conseguir, no se aflija porque mais tarde dar). Volte e passe por detrs do rei. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.8.4 - Zora's Fountain \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Suba no bloco de gelo aonde ficava Jabu Jabu e siga em frente pulando pelas plataformas de gelo. Siga em FRENTE at encontrar seu 23 pedao de corao. Volte e suba denovo no bloco de gelo de Jabu Jabu. Dessa vez, siga o caminho a esquerda depois de pular 2 blocos. Ao fim, pula na entrada na parede. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.8.5 - Ice Cavern \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=_________ / \

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#8) Passe pelo corredor...; #9) Essa sala um quebra-cabea meio simples. O bloco a sua frente deve ser empurrado nas vrias direes para que voc possa pegar as vrias rupees prateadas. Sempre que algo sair errado, empurre o bloco para um dos buracos da sala para que o outro reaparea. Empurre o bloco pra frente. Suba e pegue a rupee prateada. Depois empurre o bloco para a direita. Suba denovo e ponha o fogo azul para mais uma rupee. Empurre o bloco para o buraco para que outro reaparea. Da possio inicial do bloco, empurre para a esquerda. Suba, pegue outra Rupee e a 67 Gold Skulltula na parede. Desa e empurre o bloco para frente para outra Rupee. Da plataforma com essa rupee, pule para a tocha azul e pegue mais fogo azul. Por fim, pegue a rupee na plataforma baixa e empurre o bloco para algum buraco. Agora voc deve empurrar o bloco para aonde ficava a grade. Empurre o bloco para frente, esquerda, frente, esquerda, baixo, esquerda. O bloco no ficar certo mas dar para pular. #10) Use o fogo azul e continue; #11) Sala do chefe, um lobo azul. Nada em especial, j que ele similar aos outros lobos. Abra o ba para as Iron Boots (Botas de Ferro) e um encontro com Sheik. Depois de aprender a cano, ponha as botas e caia pelo buraco com gua. #12) Saindo da gua, tire as botas e pegue mais um fogo azul numa das salas (a que voc pegou o pedao de corao a que fica mais perto). Saia da caverna. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.8.6 - Zora's Fountain & Domain \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Corra para o Rei e use o fogo Azul nele. Com isso, ele voltar a vida e lhe dar a tnica azul. Ponha-a. Volte para Zora's Fountain e use as botas de ferro perto do iceberg que voc pegou o corao. Com isso, voc afundar e dever encontrar seu 25 Pedao de Corao. Voc pode pegar mais fogo azul e usar na porta do shop em Zora's Domain. Voc pode ir pro Water Temple agora mas, vamos fazer uma coisinha antes. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.8.7 - Side quest -> Biggoron's Sword \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Voc quer uma novssima espada no ? Mas para isso, voc ter que curar os olhos do Biggoron. S que o colrio est com o cara do Lake Hylia, mas ele precisa de uma coisa do rei Zora. Em outras palavras, voc vai precisar trocar e trocar para conseguir as coisas, e ainda deixar todos felizes. Abaixo uma lista para ajud-lo com as trocas. Lembro que, se voc seguiu o detonado, voc j deve ter Cojiro e pode ir direto ao nmero 3). 1) P O C K E T E G G (Ovo de Bolso) De: Mulher das Galinhas (Kakariko) Para: Talon (Kakariko) Descrio: Este bem fcil. V para Kakariko Village e fale com a mulher das galinhas (antes da entrada para o cemitrio). Toque a Sun's Song duas vezes pa ra fazer o ovo nascer. Depois v at a casa no centro da cidade, perto das escadas e l acorde Talon com o Pocket Cucco.

2) P O C K E T C U C C O (Cuco de bolso) De: ---X--Para: Mulher das Galinhas (Kakariko) Entregue o Pocket Cucco depois dele ter acordado Talon. Ento ela lhe entregar Cojiro. Um galo azul que deve ser entregado para o irmo dela. 3) C O J I R O De: Mulher das Galinhas (Kakariko) Para: Irmo da Mulher das Galinhas (Lost Woods) Descrio: Siga para Lost Woods e, da entrada, v para a esquerda. Fale com o irmo da garota (ele um carinha azul) e mostre Cojiro. Ele lhe entregar o ODD MUSHROOM (cogumelo estranho), um cogumelo que deve ser entregue em um determinado tempo. Ento corra! Ah, e no tente dar uma de espertinho, se usar uma msica de teleporte, o tempo acaba na hora. 4) O D D M U S H R O O M De: Irmo da Mulher das galinhas (Lost Woods) Para: Velha das poes (Kakariko Village) Tempo: 3:00 minutos Descrio: Se usar uma msica de teleporte, o tempo acaba na hora. Ento, saia correndo de Kokiri Forest e em Hyrule Field toque Epona's Song e v o mais rpido possvel para Kakariko. J estando em Kakariko, v at o Potion Shop ( direita, perto da entrada pra Death Mountain Trail) e passe pela entrada da esquerda de dentro do Potion Shop. Depois suba as escadas e entre na casa de metal. L, entregue o ODD MUSHROOM para a mulher e ela lhe entregar a ODD POTION (Poo estranha), uma forte poo para a doena do rapaz, a no ser que ele j tenha virado um monstro. De qualquer forma, volte para Lost Woods para entregar a poo. 5) O D D P O T I O N De: Velha das Poes (Kakariko Village) Para: Irmo da Mulher das galinhas (Lost Woods) Descrio: Use o meio que preferir para chegar at Lost Woods e v onde estava o rapaz. Mas... ele no est mais l! Fale com a menina. dir que ele ficou muito tempo em Lost Woods, ento virou um Stalfo. qualquer modo, entregue a poo para a menina e ela vai lhe entregar artefato do rapaz, uma espcie de serra.

no local Ela lhe De um

6) P O A C H E R ' S S A W (Serrote do invasor) De: Menina Kokiri (Lost Woods) Para: Chefe Carpinteiro (Gerudo Valley) Descrio: Pegue a sua Epona e v correndo at Gerudo Valley. Passe pela ponte quebrada com um glorioso pulo de Epona. Entregue o artefato para ele e receba a espada quebrada. 7) G O R O N ' S S W O R D (B R O K E N) (Espada Goron - quebrada) De: Chefe Carpinteiro (Gerudo Valley) Para: Biggoron (Death Mountain) Descrio: Use qualquer meio para chegar ao topo da Death Mountain Trail. Eu recomendo usar a Bolero Of Fire. Ao chegar l, pea para o Biggoron que est a direita da entrada de Death Mountain Crater para concertar sua espada e estar tudo bem! Ou...no? O Biggoron est com problema nos olhos, mas ficar contente em lhe consertar a espada, se voc ajud-lo na cura. 8) P R E S C R I P T I O N (Prescrio) De: Biggoron (Death Mountain) Para: Rei Zora (Zora's Domain) Descrio: Use qualquer meio para chegar em Zora's Domain e, depois, entregue-a para o Rei Zora. Ele vai falar que no possui o colrio mas que

possui o ingrediente principal. Ele vai lhe entregar o sapo para ser entregue em Lake Hylia. 9) E Y E B A L L F R O G (Olho de R) De: Rei Zora (Zora's Domain) Para: Homem do laboratio (Lake Hylia) Tempo: 2:40 minutos Descrio: Novamente, voc no pode usar msicas de teleporte, ento, saia de Zora's River, chame Epona, e corra para Lake Hylia. Chegando no laboratrio, entregue o Sapo para o cientista. A princpio, ele vai achar que para ele comer (eca >P). Depois ele vai fazer o colrio para voc. 10) E Y E D R O P S (Colrio) De: Homem do laboratrio (Lake Hylia) Para: Biggoron (Death Mountain) Tempo: 4:00 minutos Descrio: Este o mais difcil. No pode usar msica de teleporte tambm. V de Epona at Kakariko. Passe pela Death Mountain Trail (quem plantou feijo vai se dar bem) e chegue at o Biggoron. O caminho no tem segredo, s habilidade. Ao entregar o colrio o Biggoron comear a fazer sua espada. Mas vai demorar 3 dias. 11) C L A I M C H E C K (Comprovante) De: Biggoron (Death Mountain) Para: Voc Toque 6 (seis) Sun's Song para passar tudo mais rpido. Depois entregue a plaqueta de volta para o Biggoron e receba sua novssima Biggoron's Sword! Com melhor ataque do que a Master, mas no pode carregar escudo. Toque a cano que Sheik lhe ensinou (Serenade of Water) para ser transportado ao Lake Hylia. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.8.8 - Lake Hylia \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=V para o laboratrio e use o Magic Beam que voc plantou para alcanar o telhado do laboratrio. Suba at o topo e pegue seu 26 pedao de corao. Siga para a nica parte com gua que restou no centro de Lake Hylia e use as Iron Boots junto com a tnica azul para alcanar o fundo. De frente para a grade, atire com o HookShot em cima dela (no diamante e entre; =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.8.9 - Water Temple \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Esse templo no possui um mapa pois ele enorme e difcil de se mapear de uma maneira de fcil acesso para quem l. Cada pargrafo dever representar uma sala ou um conjunto de poucas salas. Tente no se perder :P Desequipe a Iron Boots (Botas de Ferro) para subir. Siga em frente e caia novamente na gua e siga para a sala da direita. Siga pelo corredor e ponha a Iron Boots novamente na gua. Encontre o bloco e puxe-o para trs. Volte para o Salo Principal (use o hookshot ou desequipe as botas).

Voc vai ter que, agora, entrar na sala embaixo de onde voc est. Equipe as botas e comece a afundar. Na metade do caminho, desequipe-as e entre na sala (tem 2 potes na frente). Siga em frente e mate os Stingers com o Hooshot. Siga at os espinhos e use o hookshot duas vezes para subir (a ltima vez no telhado). Fique perto do ba e atire uma flecha no switch para que a gua desa e voc possa abrir o ba e pegar a bssola. Volte at a entrada do corredor (perto dos potes). V at o fundo do Salo principal com as Iron Boots e entre na sala com duas tochas apagadas na frente. Siga at o fim para encontrar Ruto e siga-a. Chegando numa sala sem gua, toque a Zelda's Lullaby na Triforce desenhada na parede. Essas triforces na parede serviro como regulador do nvel de gua e essa aqui ir drena toda a gua. Entre na porta. Para matar os Spikes, use o escudo ou hookshot para que ele se retraia e ataque com a espada. Mate todos para obter o mapa do templo. Volte para a sala onde voc encontrou Ruto para ver uma tocha acesa. USe flechas passando pelo fogo da tocha para acender as outras duas tochas ou use o Din's Fire. Quando acender as duas tochas, entre na sala. Agora voc deve enfrentar os Shell Blades. Eles s podem ser atacados quando abertos. Use o Hookshot ou flechas e mate todos para uma chave. Volte para o salo principal. De volta ao salo principal, siga para o lado oeste do templo (pelo mapa) e suba no bloco meio avermelhado. Em cima, empurre a outra pedra at ela cair na gua. Ponha a Iron Boots e desa. Siga o corredor e tire as botas. Mate o Tektite azul do outro lado com o arco e flecha e acerte o switch a direita para um geyser (uma fonte de gua) aparecer. Pule nela e, dela, pro outro lado. Essa sala possui uma corrente muito forte. Use a Iron Boots para chegar at o fundo e acerte o switch na boca do drago para a porta abrir. Use o hookshot na passagem e siga enfrente at as conchas. Desequipe as botas para que, na parte superior, voc possa encontrar um ba para uma chave pequena. Volte para o salo principal e siga para a parte sul. Ponha uma bomba na rachadura e desa. Siga, tire as botas e aperte o boto no cho para que a gua suba e voc possa usar o hookshot embaixo da cabea do drago. Siga at a grade matando os Tektites e use o Spin Attack (segure o boto B) ou use a Biggoron's Sword para ativar o switch do outro lado da grade e abri-la. Mate a sua 68 Gold Skulltula e volte ao salo principal. De volta... Entre na sala trancada bem a sua frente (a sala do meio) e use o hookshot para subir na plataforma a esquerda da entrada. Toque a Zelda's Lullaby para a gua subir. Caia e entre no buraco onde o bloco estava antes de a gua subir. Siga pelo corredor e atinja o Switch a distncia para que vrios inimigos caiam do buraco. Mate todos para que a outra grade se abra e voc possa subir (desequipe as botas) para mais uma chave. Volte para a sala acima (a que voc usou para a gua subir um nvel). Suba na plataforma que tem a Triforce e suba no bloco flutuando. Use o hookshot sair dessa sala. De volta a sala principal, equipe a Iron Boots e desa novamente ao fundo do salo principal. V para onde voc encontrou a princesa Ruto (duas tochas na entrada) e desequipe as botas. Flutue at a parte de cima e destrua a parede com bombas e pegue a chave no ba. Volte para o salo principal.

Desequipe as botas e siga para a porta no lado oeste da sala. Ela estar trancada. Entre e siga em frente. Suba na fonte de gua e acerte o switch para que voc suba. Siga e saia dessa sala. Toque a Zelda's Lullaby na parede para que a gua suba toda. Com a gua toda no mximo do salo principal, nade sem as Iron Boots at a parte oeste da sala novamente e entre na sala trancada. Mate os Keeses na parede e ignore a Gold Skulltula a direita. Fique usando o hookshot nas plataformas at chegar ao outro lado. Entre na prxima sala. Mate os Tektites primeiro com o Arco e flecha e, em seguida, acerte o Switch no meio da sala. Use o hookshot no drago e atire denovo no switch para que as cabeas dos drages desam. Use o hooshot do lado da cabea do drago (que est abaixada). Suba na cabea do drago e caia do outro lado. Acerte o switch e use novamente o hooshot para ir pro outro lado. Acerte o Switch para descer os drages, suba na cabea do drago e acerte o switch novamente para subir a cabea do drago com voc em cima. Agora mate os Tektites e jogue bombas para mater o Like Like do outro lado dos espinhos. Use o hookshot e siga pra prxima sala. Agora, o to falado Dark Link. Ele lembra o ltimo chefe do Adventure Of Link de NES, com a diferena de aquele ser o Shadow Link (se no me engano). Para mat-lo, use o Megaton Hammer ou o Din's Fire. Siga para a prxima sala. Abra o grande ba a sua frente para conseguir o LongShot (Gancho Longo). Ela amplia seu alcance e certos lugares agora se tornaro acessveis. Use a Song Of Time no bloco atrs do ba e desa pelo buraco. Siga a correnteza e, depois do primeiro rodemoinho, use o longshot para pegar sua 69 Gold Skulltula. Tire as botas e continue evitando os redemoinhos at uma plataforma com dois potes. Suba e pegue uma fada nos potes. Pule para a outra plataforma e atire uma flecha no olho a sua frente. Pule para o lado e abra o ba para outra chave. Entra na porta, desa e volte para o salo principal. V para a sala onde voc encontrou Ruto pela primeira vez (duas tochas na frente no fundo do salo principal) e suba tudo at a Triforce na parede. Toque para drenar a gua e volte ao salo principal. Entre na sala do meio e suba na plataforma para tocar a Zelda's Lullaby na segunda Triforce. A gua subir um pouco. Procure outra Gold Skulltula aqui (na parte mais em cima) e use o Long Shot para ter a sua 70 Gold Skulltula. Saia. V para a parte sul e use uma flecha no olho para abrir a grade. Use o LongShot para atravessar (seja rpido). Siga pelo corredor e empurre a pedra para frente. Pegue a chave a direita no ba. Volte para a sala principal seguindo pela esquerda e usando o Hookshot. Voc estar no topo e a gua no meio. Caia na gua e entre na porta direita do salo principal. Use o geyser para subir, saia da sala e toque a terceira Triforce para subir a gua. Finalmente a ltima vez que voc muda o nvel da gua (no precisa pular tanto de felicidade :P) Com a gua no nvel mximo, v para a plataforma central. Siga para a sala a oeste (no mapa) onde tinha as plataformas que voc tinha que usar o hookshot. Pegue a sua 71 Gold Skulltula e volte ao salo principal. Equipe as botas e afunde. No fundo, siga para a sala ao norte. Use o hookshot para subir na plataforma oposta aos espinhos e use o hookshot para atravessar. Siga pela porta. Atravesse esta sala com as botas (fica mais fcil) e depois desequipe-as para subir e entrar na prxima sala. Nessa sala, mate os Stingers e use

bombas nas paredes (uma tem a cor diferente o bloco pela buraco da parede que tinha uma bloco pelo buraco da parede rachada. Depois buraco da parede de cor diferente at que o e voc poder ir para a outra sala.

e a outra uma rachadura). Empurre cor diferente e depois puxe o volte e empurre o bloco pelo bloco caia na gua. A gua subir

Aperte o bloco no cho e passe para o outro lado e pela porta. Nessa outra sala, equipe as botas e espere o bloco de pedra passar. Siga para a direita e caia no buraco. Use o LongShot para sua 72 Gold Skulltula. Siga, mate o inimigo e tire as botas para subir. Siga para prxima sala. Abra o ba para a chave do chefe e volte para o salo principal. Siga at o topo e use o LongShot na parte norte da sala. Entre na prxima sala e suba a rampa. Abra, finalmente, a porta do chefe. C H E F E : Giant Aquatic Amoeba - M O R P H A Tente usar o LongShot enquanto ela estiver pulando. Quando a ameba comear a girar, fique longe e espere que ela tente lhe atacar para usar o LongShot. Se conseguir peg-la, ataque com a espada at que ela caia novamente na gua. Repita o processo at mat-la. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 5.9 - Medalho das Sombras \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Voc sair do Templo da gua e ver Sheik. Aps uma breve conversa, corra at a plataforma marrom a sua frente e atire uma flecha no sol. A flecha de fogo para ganhar as Fire Arrows (Flechas de Fogo). Se no conseguir, volte a ilhazinha que voc tava e toque a Sun's Song. Use o LongShot no topo da rvore e mate a 73 Gold Skulltula no topo dessa mesma rvore. Se no pegou a Fire Arrows (Flechas de Fogo), atire uma flecha no sol no raiar do dia em cima da plataforma. Siga para o Fishing Pond (Tanque de Pescaria) e pesque um peixe de pelo menos 15 libras para a Golden Scale (permite que voc nade mais fundo com A). Siga para o Labolatrio ainda em Lake Hylia e entre. Dentro do labolatrio, entre na poa de gua e mergulhe at o fundo, tocando com a mo o cho e depois fale com o velhinho para ganhar seu 27 Pedao de corao. Ainda no labolatrio, volte para a gua, equipe as Iron Boots e afunde. Role no caixote e pegue sua 74 Gold Skulltula com o LongShot. Agora voc j pegou todos as Skulltulas de Lake Hylia. Siga para Hyrule Field. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.9.1 - Caa-Fantasmas \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Agora voc pode relaxar dando uma de caa fantasmas. Os nmeros no mapa abaixo indicam a localizao de 10 Fantamas que, se atingidos por flechas e aprisionados em potes, podem ser trocados por dinheiro (cada um vale 50 Ruppes) e, se voc pegar todos os 10, ganha o seu Quarto Pote ( o pote mais difcil). Para vender os Poes, v at Market e, logo antes de entrar na parte principal da cidade, entre no Poe Shop a direita para entregar um Big Poe para o homem (se ele for um homem...). Aproveitando, entre os fantasmas 9 e 10, 30/07/03h uma rvore sozinha (marcada com um @ no mapa). Ao chegar na rvore, seu Rumble Pack tremer. Use uma bomba na rvore e entre. Desa at o fundo da gua e pegue seu 28 Pedao de

Corao. Lembre-se, a nica maneira de ca-los usando flechas em cima de Epona nos POEs e, depois, pondo eles nos potes. Geralmente eles ficam perto de rvores. H Y R U L E C A S T L E __________ ____ / === \_ | \ ___ | == /==\_| |_|_ \_/ \_ K A K A R I K O |==== __/ ====#==|== +__ V I L L A G E | 10 \X\ =#= =|=\ _| @ \X\ 1 === 3 =\_ | = \_ Z O R A ' S / =====_ R I V E R _/ == | / ________ 2 = | / / R \/ 4 =/ V \_| 9 |L L A / / A\__ |O O N | _ |___ K O K I R I L |_ |N N C | 5 ___/ |_____ F O R E S T L |_ \ H / / E \ | Y \ 8 | | \_ | | | 7 6 __| \ / | __ _____/ / _______| |_____/ | / | / L A K E H Y L I A

G E R U D O

POES: *1) Na placa em frente a Hyrule Castle. *2) Perto da rvore na entrada do Lon Lon Rach). *3) Entre Zora's Domain e Kakariko (Na elevao de terra ou embaixo dela). *4) direita, proximo a parede de tijolos que est no meio de Hyrule, perto do Lon Lon Ranch. *5) Indo para Lake Hylia, seguindo pelo caminho entre Lon Lon Ranch, h uma pedra cinza e um cercadinho. Na pedra, dever aparecer. *6) No meio de um bosque de rvores marrons com uma pedra no meio. *7) Perto do bosque de rvores marrons mas este est perto da nica rvore verde desse bosque. *8) No caminho de terra, perto da sada de Gerudo Valley e perto dum morro. *9) Pelo caminho que leva a Gerudo Valley, com terra avermelhada. *10) A oeste do castelo, perto do Riacho. Aps isso, siga para Kakariko Village. Assista a uma das mais bonitas seqncias do Ocarina. Aprendendo a cano, siga para o teto azul da casa em frente ao moinho. Fale com o rapaz para seu 29 pedao de corao. De noite, siga pro teto da casa de Impa com o Long Shot e mate a sua 75 Gold Skulltula (use a Sun's Song). Toque a Prelude Of Light para cortar caminho e volte a ser criana novamente.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.9.2 - Coisas a se fazer ... \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Saindo do Templo do Tempo, v para o castelo de Hyrule (perto de onde voc encontra Talon durmindo). A, procure uma rvore no canto da grade e toque a Song Of Storms para abrir um buraco. Desa e pegue sua 76 Gold Skulltula. Toque a Bolero Of Fire para ser transportado para Death Mountain Crater. Plante uma semente e jogue insetos no solo macio prximo para a sua 77 Gold Skulltula. Depois toque a Minuet Of Forest e siga para Lost Woods. Siga o caminho at o buraco secreto onde voc mostra as mscaras. Mostre a Mask Of Truth para ganhar o ltimo upgrad de Noz. (Se a sua verso do jogo 1.0, voc no conseguir esse upgrade. Ainda no sei como evitar isso nessa verso). Siga para Zora's River e compre feijes caso esteja faltando. Siga em frente at encontrar uma tora de madeira na gua (perto de onde ficava um corao e embaixo duma Gossip Stone). Suba na tora e Navi falar que algumas rs ento lhe observando. Chegue at o fim da tora e toque a Ocarina. Toque a Song Of Storms para ganhar seu 30 pedao de corao. Toque todas as canes que voc sabe (menos as de teleporte) para que no fim, todos as rs cresam e deixem voc participar de um joguinho. Se ganhar, ter seu 31 pedao de corao. Toque a Serenade Of Water para ir a Lake Hylia. V at a ilha onde voc pegou a Fire Arrows e mate a 78 Gold Skulltula a noite. Toque a ltima cano que Impa ensinou (Nocturne Of Shadow) para ir ao cemitrio de Kakariko. Saia e v para o moinho. Toque a Song Of Storms na frente do tocador para que o poo seque e voc possa entrar. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.9.3 - Bottom Of The Well \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=________________________________________________ | # ____ | |_______ ____________%____________ ___| |;| | | | | | | _____| | | | | | | | | | | | 7 _| |_ 8 | | | 9 | _____ ____ | | | | | | |_ ___| | |_| |_______| |___|;|___| 6 |___|;|___| |____|;|_ | 5 ; _______ % % : | |_____| |____| | | # # | | | | __| | | % _ _____%_____ |__% | _ | | | | | |______| | | |___| |_|%|__| 2 ________| _________ |_____%________ _______ | ________ | | | |___3___| | | | | | | | | 3 ; 4 | |____%______| |________| | | | | |_________| ---------------------------- _| |_ | Legendas: | | | | ; - Porta | | 1 |

| % - Parede Falsa | | - Gold Skulltula | | # - Buraco falso (evite) | | : - Grade | ----------------------------

|_ _| _| |_ | | | | | | |_ _| E N T R A D A

N O T A : Esse um mini-templo (como Ice Cavern) e no precisa ser visto totalmente. Cobrirei aqui apenas o que fazer para pegar as Skulltulas e as Lentes da Verdade. O resto coisa besta como bombas, bombchus, deku sticks, etc. Voc no poder cair de um buraco falso NENHUMA vez e, portanto, ser sua prioriada pegar as Lentes da verdade logo no comeo para evitar quedas. Se voc cair, ficar perdido nesse detonado e dever se safar desse sozinho. No difcil desde de que voc j tenha se habituado com o jogo e tenha a ajuda das lentes. #1) Siga pelo duto e mate a Skulltula. Se voc usar Z-Target no esqueleto na parede, receber uma dica. Atravesse a parede falsa a sua frente (um % no mapa acima). Voc estar no salo principal (que a continuao dos corredores anteriores). #2) Nesse grande salo, h vrias paredes falsas e pisos falsos que, mais tarde com as Lentes da Verdade voc poder ver. Siga o caminho d'gua at encontrar uma esttua jorrando gua e um smbolo da triforce no cho. Toque a Zelda's Lullaby para drenar a gua. Volte para a entrada dessa grande sala e caia no buracao sem gua e um ba. #3) Voc ao cair, automaticamente, estar na sala 3. Abra o ba e siga pelo duto. Mate o Skulltula e suba. Entre na prxima sala. #4) Sub-chefe: Deadhand. Deixe que uma das mo suspensas lhe pegue para que o chefe aparea. Aperte seus butes rapidamente para se livrar da mo e, assim, ataque-o quando ele baixar a cabea. Repita at que ele morra. Abra o ba para obter as Lens Of Truth (Lentes da verdade). Ele permite que voc o que as outras pessoas no podem. Use-a nessa sala para encontrar mais um ba. Volte para o salo principal. #2) De volta ao salo principal, use as lentas para encontrar paredes falsas. A sua frente dever ter uma parede falsa que voc deve ignorar no momento. Pegue o caminho d'gua da direita e, ao fazer a primeira curva, use as lentes da verdade para encontrar uma parede falsa e um ba com uma chave pequena. Pegue e volte para a parede que mandei ignorar. Agora, siga pelo caminho da esquerda e use as lentas da verdade antes de fazer a curva para encontrar uma parede falsa a sua direita e uma a sua frente (ignore essa). Abra o ba na parede falsa da direita para uma chave pequena. Continue por esse caminho at encontrar um caminho pela esquerda. Caia no buraco e abra o ba. Suba e entre na porta. #5) Mate a mmia e use o Din's Fire no meio da sala para acender todas as tochas de uma vez s. Os caixes abrir-se-o e voc dever matar todos os Kesses e o outro Gibdo. Pegue mais um chave pequena num dos caixes e saia. Volte a sala principal. #2) Quando voc subir de voltar para os corredores, siga em frente para atravessar uma parede falsa e se encontrar na parte central da dungeon. (que eu pus como sala 6 para voc se basear no mapa acima. #6) Entre na porta trancada a sua esquerda. #7) Mate os inimigos e pegue sua 79 Gold Skulltula. Saia. #2) Use as lentes da verdade para evitar os buracos (note uma parede falsa do lado da porta trancada) e entre na outra porta. #8) Use as lentes para encontrar um caminho no que parecia ser um buraco e pegue sua 80 Gold Skulltula. Volte. #6) Saia dessa sala pela parede falsa do lado dessa porta. #2) Siga para a esquerda e, quando vir uma foto do fantasma, entre no duto

a direita e abra a porta; #9) USE AS LENTES. Aqui est cheio de buracos. Atravesse essa sala e abra a prxima porta para encontrar sua 81 Gold Skulltula. Agora voc pode ir embora daqui pois no h mais nada de relevante. Note que h vrios bas, salas e coisas faltando que eu deixo a cargo de voc descobrir se quiser que eu no falarei nesse detonado pois so coisas simples como bombas, dinheiro, deku sticks, etc. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.9.4 - A caminho do Shadow Temple \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Saia do poo e toque a Prelude of Light para voltar ao Templo do Tempo. Antes de virar adulto, use as Lentes da Verdade no Treasure Box Shop (s aberto a noite) em Hyrule Market. Com as lentes, voc pode "advinhar" qual o ba que deve abrir (sempre pegue a chave no ba). No fim, receber seu 32 pedao de corao. Agora siga pro Templo do Tempo, fique adulto. Lembra-se da ltima semente que plantamos em Death Mountain Crater? Toque a Bolero Of Fire e suba na planta. Ela dar uma volta e voc dever pegar seu 33 pedao de corao em cima de um dos morros. Agora toque a Nocturne Of Shadow para ir ao cemitrio em Kakariko. Entre na caverna e acenda todas as tochas com o Din's Fire para abrir a entrada do Shadow Temple (Templo das Sombras). Recomendo que, compre poes verdes antes de entrar no templo... =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.9.5 - Shadow Temple \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=1B (Subterrneo 1) _____ | 3 | |_ _| ___ |;| | |______ | | | 4 ;__% |___|%|_____________ |___| | %__% 2 %__;___% |____ |___| |___| ____| 1 ____| | % | | | |_| 2B (Subterrneo 2) _ ___| |_ | _| _| 7 |_ |_ _| |_ _| _|;|_ _____/ \_____________ |_____ 5 _;_________ 8| \_ _/ ________| | _|;|_ | _______| | | |__| | 6 | |_____|

3B (Subterrneo 3) ______________________ / ___________/ | 17 \ \_________________ |

___ / \ | 20 | \___/

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______ __ ____________| | \ / |;| |_ \______________________/ \ | ___/

_ | | / \ _________| | | 13 | | 8| \_______/ | | _______ _________| |_ | | __/ | ___| |_ | | | _ 10 _| | | | | | | \_ | | | |_______| ______| 9 |__|;|_ | ____ \ __| | | | | | \ _______/ \ ______| |____/ _______

4B (Subterrneo 4) ______________________ _____ / \ | 19 | ___________/ \_________________ |_ _| | 17 | ___ _|;|_ | ______ __ ___ ______| / \__/ \____| | \ / |_| _|;|_ | 20 ;_ 18 ;_ |_ \______________________/ | | \___/ \_ _/ | \ | 16 | | | | | |_ _| _| |_ |__ ___/ ________|;|___ __ | | |;| ____| % |_| | | 21 | __| |__ | __ 15 ; 16| |_____| | | | | |______________||__| | 22 | ____| | | | | ____| |__ __| _______ __|;|__ |_| / \___| | C H E F E | 13 ; 12 | \_______/\_ _/ _|;|_________ __/ | | | | | \_ | _ ______| 9 |__| |_ ___________ | ____ \ | |__| | | |

| 11 ; | |___________|

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#1) Atravesse o buraco com o LongShot atravesse a parede com o fantasma pintado ( uma parede falsa). Note aqui um estrutura no meio da sala e vrias caveiras ao redor. Use as Lentes da Verdade para achar a nica caveira real e, feito isso, gire a estrutura central de modo com que fique de frente para a caveira real para abrir uma porta. Note ainda vrias pinturas de fantasmas aqui. Use a lentes da verdade do lado esquerdo de onde voc entrou para encontrar uma parede falsa e uma porta. #2) Atravesse a parede falsa a sua frente e vire a direita. Use as lentes da verdade para mais uma falsa parede. Entre na porta. #3) Mate o ReDead e os Keeses para um ba com o mapa daqui. Saia. #2) Saindo da sala anterior, vire a direita e passa por mais duas paredes falsas. Nessa parte, no canto nordeste, h uma parede falsa e outra porta. Etre. #4) Voc reenfrentar o mini-chefe do Poo de Kakariko. Mate-o da mesma maneira para as Hover Boots (Botas Flutuantes) e volte a sala onde voc empurrou a guia. #1) Equipe as botas e atravesse o fosso para ir ao outro andar. #5) As paredes nessa sala so falsas (voc pode passar por elas) menos a parede a sua frente que requer uma bomba. Entre na parede falsa da direita de onde voc veio. #6) Mate os Gbidos para a bssola e volte. #5) Entre na parede falsa bem a frente de onde voc saiu. #7) MUITO cuidado nessa sala. Olhe o "ventilador" no meio dessa sala :P. Pegue todas as Rupees prateadas (para a que est mais em cima, use o HookShot na parede). Quando pegar todas, abra o ba para uma chave pequena. Volte para a sala do Beamo. #5) Destrua como uma bomba a parede restante e prossiga. #8) (No mapa, essa sala aparecer 2 vezes -uma em B2 e outra em B3-. porque no h portas entom, no estranhe). Desa pelo corredor com calma e matando as Skulltulas que aparecerem. Ao avistar as guilhotinas, caia e passe por elas at que Navi fale sobre os Wallmasters. O que a deixa para trocarmos o nmeros das salas. #9) Essa tambm uma sala de dois andares (B3 e B4). Siga em frente, passando pelas trs guilhotinas at enfrentar um Stalfo. Mate-o e, a esquerda de onde voc veio, use as lentes para ver alguns blocos. Siga por eles at a outra porta. #10) Use as lentas para ver lminas giratrias no meio da sala. Mate todos os inimigos para que a grade se abra e voc pegue sua 82 Gold Skulltula. Toque a Song Of Time perto dos coraes para aparecer um bloco caso voc precise. Volte. #9) V para plataforma onde voc lutou contra os Stalfos e caia pro outro lado na plataforma que fica subindo e descendo. Siga para onde esto as rupees prateadas e pegue todas (uma est embaixo do beamo, use uma bomba). Entre na porta que se abriu. #11) Nem tente atravessar pelos espinhos. Use as lentes para encontrar um bloco a direita dos espinhos. Puxe e ponha-o embaixo dos DOIS espinhos ao mesmo tempo para que voc possa passar por baixo dos dois sem problema. Entre na sala da esquerda para a sua 83 Gold Skulltula. Agora, fique embaixo do segundo espinho e arraste o bloco para fora. Suba nele e atravesse a sala at encontar um interruptor no cho. Aperte-o e abra o ba que caiu para uma chave pequena. Volte para a sala anterior. #9) Siga em frente pela passagem estreita e use as lentes antes da guilhotina. Passe por ela e pelos blocos at a prxima sala. #12) Use a lentes para no cair nos espinhos. Colete todas rupees

prateadas (para as que esto mais em cima, use o LongShot e as lentes para enxergar um alvo). Siga pela porta agora revelada na parte de baixo da sala. #13) Mate os Keeses e jogue uma flor bomba dentro do pote para que ele exploda e voc possa pegar uma chave pequena. Atrs de onde ficava o pote na parte debaixo est sua 84 Gold Skulltula. Volte #12) Use as lentes para descobrir um alvo pro LongShot no teto e use-o para chegar na plataforma com a porta. Siga em frente... #14) Voc pode esperar que os ventiladores desliguem para passar ou usar a Iron Boots. Qualquer que seja o caso, atravesse o corredor at encontrar um outro com ventiladores do lado. Use a estratgia que preferir e entre na porta. #15) Mate o ReDeads e toque a Sun's Song se quiser uma fada. Oua o que Navi tem a dizer sobre o smbolo na parede. Volte. #14) Use as lentes para encontrar uma parede falsa a direita. Use o ventilador como forma de ganhar fora para chegar do outro lado. #16) Mate os Gibdos e ponha uma bomba no amontoado de sujeita no canto da sala. Quando explodir, use as lentes para ver o ba. Abra-o para uma chave e siga em frente. #17) Puxe o bloco at o buraco para que voc possa alcanar a escada. Suba e ignore o navio a sua esquerda. D um giro em seu eixo de 128 graus para que navi aponte para um lugar bem longe. Toque a cano do espantalho para que Pierre aparea e voc use o LongShot e possa pegar sua 85 GoldSkulltula. Se no lembra da cano do espantalho, pule no navio e tente usar o LongShot dele. Agora toque a Zelda's Lullaby no smbolo da Triforce para que o barco comece a se mover. O que seria uma viagem tranquila, torn-se- uma viagem longa e cheia de piratas Stalfos querendo lhe derrubar. Mate-os e quando Navi avisar que voc deve pular fora do navio, pule para a plataforma prxima. Entre na porta nessa plataforma. #18) Use as lentas para poder encontrar o seu caminho. Entre na sala ao norte desta (pelo mapa). #19) Paredes que vo te esmagar. E agora? Notem que elas so de maderia ento... use o Din's Fire para queimar as duas e voc poder explorar a sala. Abra o ba dourado para a Chave do Chefe e volte para a sala anterior. #18) Entre agora na sala oeste pelo mapa. #20) Mesma coisa que uma sala passada. Se quiser, jogue bombas nos 3 potes at que no sobre nenhum para vrias rupees (o que no necessrio). Pegue sua 86 Gold Skulltula atrs desses trs potes e volte. #18) Sala sul agora... #21) Use as lentes para ver o FloorMaster. Mate-o para um chave pequena. Volte para onde o barco caiu. #17) Siga para frente at onde tem uns potes e vire para a direita. Atire com o Arco e Flechas nas bombas do outro lado para que a estrutura ceda e forme um ponte (uma imploso hehehe) e entre na prxima sala. #22) Uses as lentes para chegar at a porta do chefe (DUhhhh) C H E F E : Phantom Shadow Beast - B O N G O B O N G O Bongo Bongo lhe atacar toda vez que parar de bater com as mos no cho. Use o arco nas duas mos para que elas fiquem azul e, a, use as Lentes para encontrar o olho. Acerte-o com mais flechas e corra para acert-lo com um Ataque pulando quando ele cair. S repetir o processo. Depois de mat-lo, pegue o corao e d o fora daqui...

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 5.10 - Medalho dos Espritos \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Agora s nos resta a parte dos Gerudos para, enfim, zerar o jogo do sculo. Siga para Gerudo Valley. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.10.1 - Gerudo Valley \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Em Gerudo Valley, atravesse a ponte com epona ou o LongShot e toque a Sun's Song para que fique de noite. Pegue sua 87 Gold Skulltula atrs da tenda dos carpinteiros. Do lado oposto a cabana, a um arco de pedra com a sua 88 Gold Skulltula. S usar o LongShot. Voc poder falar com o corredor da cabana mas no o aconselho pois toltalmente sem necessidade. Siga para Gerudo's Fortress =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.10.2 - Gerudo Fortress \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Ande e se deixe ser pego por uma guarda para que voc seja posto numa "cela". Olhe para cima nessa sala e use o HookShot na parte de madeira para subir. Olhe para baixo e veja que tem uma porta e uma guarda que a protege. Voc pode usar uma flecha ou o HookShot + Espada para faz-la dormir. Recomendo que espere ela se afastar da porta para cair e entrar. De qualquer maneira, caia e entre. Ande e fale com um dos carpinteiros trancados para que ele explique toda a histria e bl bl bl... Aps isso, voc ter que enfrentar uma guarda Gerudo bastante boa em lutas. Acabe com ela para ganhar um chave pequena e liberte o carpinteiro (no se deixe ser acertado muito porque, seno voc voltar para priso. Depois de falar com o carpinteiro e ele ir emborar, siga pela a porta de sada. Voc estar novamente do lado de fora. Entre na porta a esquerda. Dentro, vire a direita e espere a guarda ir na outra direo. Siga pelo corredor e entre na direita (que uma rampa para cima) para sair. Siga pela passagem e acerte a guarda que guarda a porta mais prxima. Entre na porta para mais uma cela. Repita o procedimento para libert-lo (carpinteiro Jiro). Saia dessa sala pela porta que voc no veio. Saindo, voc ver umas trepadeiras e uma porta ao alcance de Link. Desa as trepadeiras e entre na porta. Mais outro carpinteiro para salvar. Salve-o e saia pela porta que voc VEIO. Suba as vinhas e entre na porta a sua esquerda agora. Ande com cuidado pois, voc ver dois guardas embaixo. Atire flechas na duas e suba na outra rampa e saia. Saindo, voc tem duas opes. Se subir a esquerda e seguir em frente (pule o buraco e depois suba as trepadeiras) vai dar acesso a um ba com o seu 34 pedao de corao (de noite, est sua 89 Gold Skulltula na parede). A direita, voc deve cair e entrar na porta. Fique atrs do caixote e use o arco e flecha na guarda quando ela passar. Siga pela direita para encontrar o ltimo carpinteiro. Salve-o e voc ganhar o Gerudo Membership Card (Carto de Membro Geurdo), que permite que voc ande livremente pelo forte. Saia e v para a parte de terra do forte. Toque a Epona's Song e suba

nela. V para a parte de trs do forte onde fica o Horse Archery (Arco e Flecha a cavalo), que so duas grandes bolas no mapa. Jogando e fazendo 1000 pontos, voc recebe seu 35 pedao de corao. 1500 rende o Large Quiver, que permite 50 Flechas. Para isso, detrua na primeira ida os potes na parte de baixo e depois, uses os alvos. Depois de conseguir ambos, siga para o alvo grande a esquerda de noite para sua 90 Gold Skultulla. Por fim, siga at o poro enorme do forte e suba na torre do guarda. Fale com ele para abrir o porto e siga para Haunted Wasteland (sem epona). =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.10.3 - Haunted Wasteland \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Entre de dia pois a noite fica muito difcil enxergar um palmo a frente. Para passar do rio de areia movedia, suba no caixote e use o LongShot ou use as Hover Boots para atravessar. Depois s seguir a bandeiras at encontrar uma estrutura no meio do deserto. Entre nela para sua 91 Gold Skulltula. Acenda as tochas se quiser 50 rupees. Volte para cima e suba na estrutura. Leia a inscrio e use as lentes da verdade para encontrar um fantasma guia. Siga-o at Desert Colossus. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.10.4 - Desert Colossus \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Logo que entrar, siga um pouco para a direita e veja que h duas palmeiras e uma rachadura. Use uma bomba e entre para ganhar o Nayru's Love. Do lado oeste de Deset Colossus, h trs palmeiras e um lago seco. Toque a Sun's Song e pegue sua 92 Gold Skulltula numa das palmeiras. Entre no Spirit Temple para descobrir que voc no pode faszer nada. Saia para encontrar Sheik e aprender a Requiem of Spirits (Rquiem dos Espritos). Tendo aprendido, toque a Prelude Of Light e fique criana. Toque a Requiem of Spirits para voltar como criana aqui. Plante um feijo mgico e use insetos no solo macio para sua 93 Gold Skulltula. Entre no Spirit Temple agora. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.10.5 - Spirit Temple \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=_______ | | | 26 | _______ | | _____ | | |__ __| / \___| 27 |_____|;|_ | _;_ _;_ 25 | \_ _/ |__ __| \_ / _| |_ |;| __|;|__ / \ _| |_ | | | |___/ \ | | | 28 ____ | | 24 |

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#1) Ao entrar, voc falar com Nabooru. Diga que no tem nada pra fazer e ele lhe pedir um favor. Aceite e entre no buraco; #2) Siga e mate os quatros Keeses (cuidado com o Deku Shield). Depois, mate o Armos no meio da sala com uma bomba para abrir as portas. Entre na porta da esquerda (oeste); #3) Agora, voc ter que enfrentar um Stalfo como criana. Mate-o e depois use o bumerangue para acertar o cristal atrs da placa de metal. Ela ir cair e revelar torn-se- uma ponte. Atravesse-a e desvie dos potes para pegar um ba. Siga pela outra porta. #4) Haver um inimigo no meio da sala, que Anubis. Ele imita todos os seus movimentos s que de forma inversa e vunervel ao fogo. Voc pode usar o Din's Fire para matar o Anubis ou ir para um lado esquerdo da sala e depois atirar com o estilingue no crital para queimar o anubis se ele estiver no lugar em que o fogo aparece. Mate-o e prossiga. #5) Fique se movimentando para que o Wallmaster no lhe pegue. Colete todas as rupees prateadas para que se faa uma ponte. Mate todos os Keeses e pegue sua 94 Gold Skulltula. Acenda todas as tochas com um Deku Stick e abra o ba para uma chave pequena. Saia para voltar a sala que tinha um Armos. #2) Entre no buraco entre as portas e abra a porta. #6) Mate as duas Skulltulas e suba a parede. #7) Mate a 95 Gold Skulltula que est na parede do buraco de onde voc veio. Mate as outras skulltulas com Bombchus para abrir um buraco na parede e iluminar na sala, abrindo a porta (se voc no tiver bombchus, bata no cristal duas vezes). Mate o Lizard e prossiga. #8) Empurre a esttua a sua esquerda e suba as escadas. Acenda um deku stick e pule para a parte baixa da sala. Acenda as duas tochas para um ba com o mapa. Volte, re-suba as escadas que voc tinha subido e entre na porta. #9) Atravesse o corredor ( ) #10) Mate todos os Beamos com bombas e v coletando as rupees prateadas para que uma tocha se acenda. Com ela, acenda um Deku Stick e acenda as tochas restantes para que um ba com uma chave pequena caia. Agora pegue o bloco com a carinha de um sol e ponha-o embaixo da luz para abrir a porta.

#11) Entrando no corredor, mate a 96 Gold Skulltula em cima de onde voc entrou. Prossiga. #12) Agora voc ter que enfrenta o Iron Knuckle, um inimigo bastante chato e forte presente na maioria dos jogos Zeldas. Mate-o e abra a porta para encontrar a Silver Gauntlets (Luvas Prateadas)! Assista a seqncia e siga para o Temple Of Time virar adulto. S P I R I T T E M P L E A D U L T O: Agora como adulto e as Silver Gauntlets, voc poder mover blocos imensos. Entre no templo. Lembre-se de pegar o seu 36 e ltimo pedao de corao subindo na planta que voc plantou como link criana. #1) Agora siga pelo caminho da direita empurrando o bloco enorme. Mate o Beamo e acerte o crital em cima dele para abrir as portas. Entre na esquerda. #13) Entre, mate o lobo e toque a Zelda's Lullaby na Triforce. Use o LongShot no ba para alcan-lo e pegar a bssola. Volte e entre na porta da direita. #14) Colete as Rupees prateadas e a sua 97 Gold Skulltula atrs de um bloco do tempo (toque o song of time para que ele desaparea). Prossiga. #15) Mate o Like-Like e abra o ba para uma chave. Volte para a sala do Beamo e entre na porta do meio #16) Mate outro Like-Like e suba as paredes #17) Use suas lentes para ver um wallmaster invisvel a olho nu. Mate-o e gire o espelho de modo a iluminar as carinhas de sis nas paredes e cair dois bas e abrir a porta. No abra o ba do canto pois uma armadilha e o outro possui um corao. Prossiga. #8) Suba as escadas e pule na mo da esttua com o smbolo da Triforce. Toque a Zelda's Lullaby para que uma ba caia. Abra-o para uma chave. Desa da mo e suba na escada prxima (oposta de onde voc veio). Ao chegar no topo, fique perto da tocha e Navi ficar verde. Toque a cano do espantalho e use o hookshot nele (ou role com as Hover Boots at a plataforma) para pegar a sua 98 Gold Skulltula. Volte para as escadas de onde voc veio (use o HookShot no alvo para subir) e suba as escadas para entrar na porta. #18) Mate o Beamo no corredor e siga em frente. #19) Mate os Anubis com felchas de fogo e o Beamo com a bomba para que uma porta se abra. Entre. #20) V at a porta a direita e vire-se. Atire com uma flecha no Armos mais em cima direita pois, o que voc que que o Armos tome vida e fique bem em cima do interruptor para abrir a porta atrs de voc. Entre na porta. #21) Use as lentes no corredor para ver o dois bas. Abra-os e prossiga. #22) Mate o Iron Knuckles (a biggoron ajuda mas, se der vacilo, capaz de apanhar mais sem o escudo). Mate-o e saia pela porta para o Mirror Shield (Escudo Espelho) que reflete a luz. Volte para a sala onde tinha os Armos. #20) V para o outro lado da sala e fique onde est a luz do sul. Com o escudo (segure R), reflita a luz na carinha de sol para abrir essa porta. #23) Abra o ba para um chave pequena e volte para a sala onde tinha 3 Anubis e um Armo (antes da sala anterior). #19) Abra a porta antes trancada... #24) Mate os Beamos e suba numa das plataformas que eles ficavam. Use o LongShot na parede rachada do topo para subir rapidamente. Entre na porta; #25) Toque a Zelda's Lullaby no smbolo e entre na porta. #26) Mate os inimigos e depois, com o martelo, destrua a porta a esquerda do ba para revelar um olho dourado. Acerte uma flecha nele e use o HookShot no teto para chegar na plataforma cor de gelo. Aperte o interruptor na outra plataforma e desa para abrir o ba e pegar a chave do chefe. Volte para a sala anterior e entre na porta a esquerda. #27) Cuidado com os potes e use o Spin Attack (segure A) para acertar o cristal atrs das barras. Com isso, entre na porta;

#28) Mate o Lizafo e os Skulls. Ponha uma bomba do lado esquerdo do espelho. Da mini-sala que voc entrou, fique de frente ao espelho e ilumine em cima para que um ba com bombas caia. Agora empurre o espelho para o buraco que voc abriu com as bombas. Empurre o outro espelho de forma a iluminar o espelho do outro lado da grade. Volte para a sala anterior. #27) Desa e ilumine o sol na parede para que a plataforma desa. #8) Quando a plataforma parar, ilumine a face da esttua para que ela se parta. Depois de parti-la toda, use o LongShot na grade e entre na sala do chefe. Mini-Chefe: Iron Knuckle Mate o Iron Knuckle para poder enfrentar as chefes desse templo. S repetir a mesma seqncia. Depois de assistir a cena, entre na prxima sala e enfrete o chefe real. C H E F E : Sorceress Sisters - T W I N R O V A Os ataques de cada uma so fogo e gelo. Nesse caso, o melhor ataque a defesa. Espere que uma deles tente lhe atacar com uma rajada para refletir com o Mirror Shield na outra irm. Repita isso at que elas se unam... Aps a fuso, voc ter que absorver com o seu escudo trs ataques de um elemento para poder soltar contra ela e faz-la cair. Quando ela cair, corra at ela e ataque sem d. Repita at que elas morram. Pegue o corao e d o fora daqui. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 5.11 - A caminho da Batalha Final \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Saindo do Spirit Temple, toque a Sun's Song para que fique de noite e suba na planta que brotou do feijo que voc plantou. Ela ir d um passeio e, eventualmente, voc encontrar sua 99 Gold Skulltula (lembre-se do 36 pedao de corao caso no tenha pego aqui). Agora siga para Gerudo Fortress e entre no Gerudo Training Center que um porto fechado protegido por uma gerudo de branco. Pague-lhe 10 Rupees e entre. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.11.1 - Flechas de Gelo \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Essa parte opcional pois as Flechas de Gelo de nada servem no fim... _______ / \ | | | 10 | | | \__ __/ __|;|__ _______ _______ / \ / \ / \ | |___| |___| | | 9 _;_ 6 _;_ 5 | | | | | | | \__ __/ \__ __/ \__ __/ __|;|__ __|;|__ __|;|__ _______ / \ / |___| \ / \ / \ | | | |___| |___| | | 8 | | 11 ___ 3 _;_ 4 |

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__/ | | E N T R A D A

#1) Entrando, atire no olho em cima da porta de onde voc veio para que caiam dois bas. Entre na porta da direita. #2) Mate todos os inimigos no tempo limite (bomba no Beamo) e abra o ba para uma chave pequnena. Prossiga. #3) Aqui, voc dever coletar todas as Rupees prateadas. Tenha certeza de estar equipado com as Hover Boots e flutue at a plataforma da esquerda e depois para o interruptor. Aperte-o e volte para a plataforma que voc pegou a rupee. Siga em frente e pegue a rupee prateada da esquerda (se tiver um crculo de fogo, porque voc chegou tarde e ter que voltar a apertar o interruptor). Pegue todas na parte de baixo e use o Hookshot no topo da parte norte da sala para subir e pegar a ltima. Entre na porta da DIREITA nessa sala #4) Toque a Song Of Time para que os blocos azuis desapaream e voc possa mergulhar. Equipe as Iron Boots com a Tnica Zora e mergulhe at o fundo. No fundo, use o HookShot para matar os inimigos e na parede para poder pegar as rupees sem tirar as botas. A ltima rupee est teto da parte com gua. Tire as botas e pegue-a. Abra o ba para uma chavee volte para para a sala anterior. #3) Agora, use o HookShot novamente na parte de cima ao norte da sala e entre na porta #5) Mate os inimigos para que um ba caia. Depois use o martelo nas esttuas para quebr-las e, eventualmente, voc encontrar um interruptor que apaga o fogo no ba (abra o ba para mais uma chave) e um olho que abre a porta. #6) Acerte os olhos das esttuas para mais um ba com outra chave. Volte para a primeira sala. #1) Da entrada, pegue a porta a esquerda. #7) Mate os Stalfos no tempo limite para mais outra chave e prossiga #8) Todas as rupees prateadas novamente. Primeiro, vire esquerda, esquerda para a sua primeira rupee. Meia volta e suba toda a rampa tomando cuidado com a pedra para sua segunda. Meia volta, e entre na segunda a esquerda (que uma rampa para cima). No topo, vire a direita e pule para pegar mais uma. Olhe em cima da porta de onde voc veio e use o Hookshot para mais outra. Por fim, da porta de onde voc entrou, pegue a segunda a direita, direita, direita para a ltima rupee. Agora suba e v para a prxima sala. #9) Mate os lobos para ganhar flechas. Use as lentes para achar a porta real e um alvo de HookShot para alcan-lo. Use-o e suba. Aperte o interruptor para outra porta. Entre na porta. #6) Voc estar de volta na sala com 4 esttuas mas, dessa vez, pela parte de cima. Entre na porta a direita e abra o ba para uma chave. Volte at a sala com os 4 lobos. #9) Empurre o bloco enorme e entre na porta que se abriu com o interruptor que voc pissou. #10) Mate todos os Like-Likes e abra os 3 bas na parte de BAIXO (tem um invisvel). Volte apra a primeira sala. #1) Entre na porta do meio... #11) A ltima sala... Voc dever ter 7 chave. Abra a porta da direita, depois a outra. Vire a direita num corredorzinho para mais uma chave na sala 3. D meia volta e volte at o comeo dessa sala (duas portas abertas).

Agora abra a porta da esquerda e vire a esquerda. Use as lentes para achar um buraco no teto. Suba e abra mais um ba para a ltima chave. Com isso, saia abrindo as portas at encontrar o ltimo ba e pegar as flechas de gelo. Pronto. Saia desse labirinto... =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.11.2 - ltimos preparativos \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=S falta uma Skulltula. V para Zora's Fountain e, na parte sudeste (onde fica a entrada para uma Great Fairy), levante a pedra cinza para encontrar um buraco. Entre a noite e use as lentes para matar skulltulas invisveis. Pegue sua 100 e ltima Gold Skulltula. Agora voc pode ir em Kakariko e receber rupees douradas sempre que quiser. Por ltimo, pegue tudo o que voc deixou para trs. Coraes, Skulltulas, etc. Tenha duas fadas e uma poo verde com voc e siga para o Temple of Time para assistir uma seqncia. Depois disso, pro castelo de Ganon e assista mais outra seqncia. Entre. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* 5.11.3 - Dentro do castelo \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Siga pelo corredor e entre na porta. Nessa grande sala, visite as salas das barreiras no sentido contrrio a de um relgio. Comece pela porta da Floresta. F O R E S T B A R R I E R : Sala 1 - Mate o lobo e acenda as 5 tochas (quatro no cho e uma em cima da porta). Prossiga Sala 2 - Olhe a direita e toque a Song Of Time para aparecer um bloco. Pegue a rupee quando o ventilador desligar e, quando ele religar, use-o para chegar na pratoforma mais abaixo. Dela, jogue uma bomba no beamo a direita. Pule para a plataforma mais abaixo, apertando o interruptor e um alvo de HookShot aparecer. Use-o para pegar outra rupee e pular para a plataforma onde ficava o beamo. Pegue as rupees restantes e entra na prxima sala. Sala 3 - Use a Flecha de Luz na barreira e Saria aparecer e voc voltar a sala principal. W A T E R B A R R I E R : Sala 1 - Destrua os inimigos e tome cuidado com o que cair do teto. Use o fogo azul na parede vermelha e pegue mais um pote de fogo azul. Prossiga. Sala 2 - Empurre o bloco mais longe para a direita depois para a direo da porta para que caia no buraco e tampe-o. Empurre o outro para direita, cima e esquerda para que voc possa subir e descongelar a parede vermelha. Fazendo isso, use o martelo e prossiga. Sala 3 - Felcha de Luz na barreira e Ruto aparecer. Voltando.... S H A D O W B A R R I E R : Sala 1 - A direita, atire uma flecha de fogo na tocha para que plataformas apareo. Siga por elas e ignore o Like-Like para dar tempo de pegar a outra plataforma antes que desaparea. Na direita, h um bloco cor de gelo. Pule at com as Hover Boots e pressione o interruptor para que um ba caia. Daqui, use o HookShot no ba e abra-o para as Luvas Douradas! Por fim, role com as Hover Boots at a plataforma da esquerda e acerte o interruptor com o martelo para que a porta se abra. Volte para o

meio usando o hookshot no ba e depois as lentes para encontrar o caminho at a aporta. Sala 2 - Flecha de Luz e Impa a aparece... F I R E B A R R I E R : Sala 1 - Colete todas as rupees prateadas. Colete as rupees da esquerda e levante um bloco cinza enorme para jog-lo do outro lado da sala. Agora colete o lado direito. Prossiga usando o hookshot. Sala 2 -Flecha de luz e Darunia e bl bl bl... L I G H T B A R R I E R : Para entrar, levante a pedra... Sala 1 - Use as lentes e mate todos os inimigos para um ba no meio da sala com uma chave. Ignore os outros bas e prossiga. Sala 2 - Toque Zelda's Lullaby e prossiga. Sala 3 - Todas as rupees prateadas... Duas nas paredes, duas no centro e uma no topo (use o HookShot). Prossiga... Sala 4 - Atravesse a parede falsa, Flecha de Luz e ... S P I R I T B A R R I E R : Sala 1 - Colete todas rupees e continue... Sala 2 - Mate os Torch Slugs e acerte o cristal com a espada atravs das grades. Agora com Bombchus, mande um deles para acertar o cristal l longe passando por cima da grade. Passe e aonde tiver os sis, usa uma flecha de fogo no teto para desbloquear a luz do sol. Ilume o sol da esquerda de onde voc entrou e siga. Sala 3 - J sabe n? Agora com todas barreiras destrudas, saia do castelo de ganon e levante uma das pedras cinzas enormes do lado direito da entrada do castelo. Voc reencontrar a fada de quando era criana que habitava Hyrule Castle. Ele lhe dar uma proteo extra. Volte para o castelo e atravesse a ponte... V subindo as escadas, matando os inimigos que vierem (o que no muito difcil) at abrir a porta do chefe. Depois de abrir, entre na porta da direita e continue subindo at encontrar Ganondorf. C H E F E : Great King Of Thieves - G A N O N D O R F A estratgia para Ganondorf quase a mesma que para seu fantasma. Saia do centro da sala (indo pros cantos) e rebata as bolas de energia que ele lanar contra voc at atingi-lo. Com isso, lance uma flecha de luz e corra para o centro para acert-lo quando ele cair (Hover Boots ajudam). Se ele usar um ataque diferente (que o de vrias bolas ao mesmo tempo) voc deve usar o Spin Attack (segure A) para rebater todas ao mesmo tempo e acert-lo. Flecha de Luz nele e corra para atac-lo. Depois de mat-lo, voc dever correr seguindo a Princesa Zelda at fora do castelo. Agora sim, a batalha final... C H E F E : G A N O N Quando perder sua Master Sword, equipe-se com a Biggoron's ou o Marlelo. O ponto fraco dele na cauda. Ento, passe rolando pelo meio das pernas dele e acerte a cauda. Repita at que ele caia e a barreira de fogo se desfaa para que voc possa pegar a Master Sword.

Caso voc fique sem life ou sem energia, se esconda atrs de uma pedra e espere que Ganon destrua-as. Agora, se quiser, acerte uma flecha de luz na cara de Ganon e corra para acertar sua cauda ( mais seguro). Repita at que ele caia novamente e voc possa desferir o golpe final e curtir o final!

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** VII - Pedaos de coraes ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Pedao de Corao #1: + Local - Hyrule Market + Requesitos - Nenhum + Qual Link? - Criana De noite em Hyrule Market procure por um cachorro branco do lado direito do Baazar e do lado esquerdo do homem na janela. Siga para BackAlley pelo caminho ao lado do jogo do Treasure Box Shop (o jogo dos bas) e entre na porta a sua frente para encontrar uma mulher gorda e devolver o cachorro para ela. - Pedao de Corao #2: + Local - Lon Lon Ranch + Requesitos - Nenhum + Qual Link? - Criana Dentro da torre no fundo de Lon Lon Ranch, puxe os caixotes para mostrar uma passagem secreta com um pedao de corao dentro; - Pedao de Corao #3: + Local - Lost Woords + Requesitos - Ocarina + Qual Link? - Criana Entrando em Lost Woods, vire a direita e desa as escadas. Suba no toco de madeira e dois Skull Kids aparecero. Use a sua ocarina e acompanhe o ritmo deles em trs seqncias. - Pedao de Corao #4: + Local - Lost Woords + Requesitos - Ocarina, Saria's Song + Qual Link? - Criana Volte a Lost Woods depois de aprender a Saria's Song e toque-a para o Skull Kid em cima da rvore do lado esquerdo da entrada de Lost Wood; - Pedao de Corao #5: + Local - Kakariko Graveyard + Requesitos - Rupees + Qual Link? - Criana Jogue o jogo de Damp (coveiro) a noite (entre 18:00 e 19:00) e cave nas partes de terra macia at encontrar o pedao (aleatrio a localizao); - Pedao de Corao #6: + Local - Kakariko Graveyard + Requesitos - Sun's Song

+ Qual Link? - Qualquer um Perto de onde esto os tmulos dos compositores e da Famlia Real, h uma lpide que ao ser puxada ir revelar um buraco. Entre e mate o ReDead que est sozinho. Depois toque a Sun's Song para surgir um ba com o corao dentro. - Pedao de Corao #7: + Local - Death Mountain Trail + Requesitos - Nenhum (criana), Feijes (adulto) + Qual Link? - Qualquer um Em cima da entrada de Dodongo's Cavern, execute um mortal para trs perto da flor bomba (aquela que voc joga para abir a entrada) para cair em cima do corao. Ou plante um feijo como criana e volte adulto para pegar subindo na planta. - Pedao de Corao #8: + Local - Goron City + Requesitos - Deku Sticks + Qual Link? - Criana Ateie fogo num Deku Stick na sala de Darunia e acenda as tochas do andar inferior para que o vaso no meio comece a girar. Suba um andar e jogue bombas dentro do vaso at que saia o corao (s quando a face do vaso que aparecer na tela estiver sorrindo que sair). - Pedao de Corao #9: + Local - Death Mountain Crater + Requesitos - Nenhum + Qual Link? - Qualquer um Entrando em Death Mountain Crater, vire a esquerda e procure uma parede que pode ser escalada. Desa um pouco e pegue o corao no meio dessa parede. - Pedao de Corao #10: + Local - Goron City + Requesitos - Nenhum + Qual Link? - Qualquer um Depois de falar com a Great Fairy (que aumenta magia) no topo da Death Mountain, fale com a coruja em cima da placa para pegar uma carona at Kakariko Village. Ela lhe deixar em cima da casa de Impa. Vire a direita e pule em cima do galinheiro. Entre na casa por esse lado para esse pedao (Se perder a coruja, use o HookShot quando adulto; - Pedao de Corao #11: + Local - Zora's River + Requesitos - Nennum (criana), feijes (adulto) + Qual Link? - Qualquer um Como criana, pegue a galinha do comeo e rume rio acima esquivando-se dos inimigos e pulando com a galinha. Antes de chegar na ponte de madeira, faa o caminho inverso (como se estivesse voltando pro comeo) s que indo pelo caminho esquerdo. Voc ver uma pequena parte do rio com uma escada e uma pare de terra. Usa a galinha para chegar ae e suba as escada. Em cima agora, pegue outra galinha e ande at a Gossip Stone e pule para o corao. Como adulto, plante feijes quando criana e volte para subir na planta quando crescer.

- Pedao de Corao #12: + Local - Zora's River + Requesitos - Nennum ou bumerangue (criana), Hookshot (adulto) + Qual Link? - Qualquer um Como criana, pegue a galinha do comeo v at a cachoeira no fim do rio. Use-a para pegar esse corao. Outra maneira com o Bumerangue ou Hookshot. - Pedao de Corao #13: + Local - Zora's River + Requesitos - Nennum ou bumerangue (criana), Hookshot (adulto) + Qual Link? - Qualquer um Na sala do rei Zora, ateie fogo no deku stick e desa por onde voc veio. Acenda a tocha no meio do caminho e se desfaa desse deku stick. Acenda outro e siga em frente virando dessa vez a esquerda. Acenda a tocha em frente ao shop, no meio da gua e duas atrs da parte baixa da cachoeira. Se voc conseguir acender todas sem que uma delas se apague, um bu aparecer debaixo da caichoeira. - Pedao de Corao #14: + Local - Fishing Pond + Requesitos - Rupees + Qual Link? - Criana Pesce um peixe de 10 ou mais libras como criana para esse pedao. - Pedao de Corao #15: + Local - Hyrule Field + Requesitos - Rupees, Bombas, Rumble Pack + Qual Link? - Qualquer um No cercado da entrada para Lake Hylia, ponha uma bomba no meio e compre o corao do vendedor; - Pedao de Corao #16: + Local - Gerudo Valley + Requesitos - Nada + Qual Link? - Qualquer um Da ponte quebrada, pule para direita com uma galinha em direo a maior cachoeira. Siga por detrs dela e suba as escadas pra um pedao de corao; - Pedao de Corao #17: + Local - Gerudo Valley + Requesitos - Nada + Qual Link? - Qualquer um Pegue a galinha perto da ponte e pule em direo a um caixote em uma beirada de pedra (lado esquerdo da ponte quebrada). Destrua o caixote para outro pedao de corao; - Pedao de Corao #18: + Local - Hyrule Market + Requesitos - Rupees + Qual Link? - Criana Entre na casa perto da escada e jogue o jogo do Bombchu. Ganhando a primeira vez, voc receber Bombchu. Da segunda em diante voc poder ganhar um pedao de corao e/ou um Sacola Maior de Bombas. S acertar o alvo quando ela oferecer um corao como prmio.

- Pedao de Corao #19: + Local - Kakariko Graveyard + Requesitos - Feijo + Qual Link? - Adulto Plante um feijo quando criana no solo macio do cemitrio e volte quando Adulto. Suba na flor que brotou e destrua o caixote - Pedao de Corao #20: + Local - Kakariko village + Requesitos - Feijo + Qual Link? - Adulto No cemitrio em Kakariko, puxe a tumba com flores na frente perto do solo macio para encontrar a tumba de Damp. Corra at o fim do percurso para ganhar o HookShot. Siga e toque a Cano do Tempo para desaparecer os blocos. Voc sair no moinho e poder pegar pulando o pedao de corao pulando. - Pedao de Corao #21: + Local - Kakariko village + Requesitos - 50 Gold Skulltulas + Qual Link? - Qualquer um Colete 50 Gold Skulltulas e entregue-as em Kakariko Village. - Pedao de Corao #22: + Local - Kakariko Graveyard + Requesitos - Nenhum + Qual Link? - Adulto Entre novamente na tumba de Damp e corra contra ele. Faa um tempo de menos de 1'00'' para ganhar o corao. S depois do Fire Temple voc poder ganhar esse corao e deve usar a Tnica vermelha para que o fogo que ele lana no lhe atingir. - Pedao de Corao #23: + Local - Zora's Fountain + Requesitos - Nenhum + Qual Link? - Adulto Suba no bloco de gelo aonde ficava Jabu Jabu e siga em frente pulando pelas plataformas de gelo. Siga em FRENTE at encontrar o pedao de corao em cima de uma dessas plataformas. - Pedao de Corao #24: + Local - Ice Cavern + Requesitos - Blue Fire (Fogo Azul) + Qual Link? - Adulto Use o fogo azul num bloco de gelo vermelho para derret-lo e voc poder pegar o corao. (Sala #7 do mapa desse detonado. Suba um pouco para saber onde com detalhes). - Pedao de Corao #25: + Local - Zora's Fountain + Requesitos - Iron Boots + Qual Link? - Adulto Depois de sair do Ice Cavern, use as botas de ferro para chegar ao fundo da

Fonte dos Zoras e encontrar esse pedao de corao. - Pedao de Corao #26: + Local - Lake Hylia + Requesitos - Feijo Mgico ou Hookshot + Qual Link? - Adulto Plante um feijo mgico do lado do laboratrio e volte como adulto. Com isso, pule pro telhado e suba as escadas. Ou use o Hookshot no telhado. - Pedao de Corao #27: + Local - Lake Hylia + Requesitos - Golden Scale + Qual Link? - Adulto No Labolatrio em Lake Hylia, entre no tanque de gua e mergulhe at o fundo com a Golden Scale, tocando com a mo o cho e depois fale com o velhinho para ganhar esse Pedao de corao. - Pedao de Corao #28: + Local - Hyrule Field + Requesitos - Golden Scale + Qual Link? - Adulto Na parte noroeste de Hyrule Field, haver uma arvor sozinha perto do rio. (A direita da entrada de Lon Lon Ranch). Ponha uma bomba embaixo da rvore para abrir um buraco. Entre e mergulhe at o fundo. - Pedao de Corao #29: + Local - Kakariko Village + Requesitos - HookShot ou LongShot + Qual Link? - Adulto Siga para o teto azul da casa em frente ao moinho e fale com o rapaz no teto para esse pedao de corao. - Pedao de Corao #30: + Local - Zora's River + Requesitos - Song Of Storms + Qual Link? - Criana No meio do rio (antes da ponte de madeira), haver um tora de madeira com uma parte na gua e outra na terra. Suba e v at o fim dela para que Navi lhe diga que h rs olhando para voc. Toque a Song of Storms para elas para ganhar esse pedao de corao. - Pedao de Corao #31: + Local - Zora's River + Requesitos - Ocarina + Qual Link? - Criana Depois de tocar a Song of Storms para as rs, toque as canes restantes (Zelda's Lullaby, Saria's Song, Epona's Song, Song Of Time e Sun's Song) para que as rs cresam. Mostre novamente a Ocarina para elas e toque as notas certas para que os sapos comam os insetos. Ao completar a seqncia, receber esse corao. - Pedao de Corao #32: + Local - Hyrule Market

+ Requesitos - Rupees, Lens Of Truth + Qual Link? - Criana Entre no Treasure Box Shop a noite e, com as lentes, voc pode "advinhar" qual o ba que deve abrir (sempre pegue a chave no ba) para continuar. No fim, receber esse pedao de corao. - Pedao de Corao #33: + Local - Death Mountain Crater + Requesitos - Feijo Mgico + Qual Link? - Adulto Toque a Bolero of Fire como criana e plante o feijo mgico antes que o tempo acabe. Volte como adulto e suba no feijo. Ele dar voltas num morro e a, que voc deve pular para agarrar esse pedao. - Pedao de Corao #34: + Local - Gerudo Fortress + Requesitos - LongShot e\ou Cano do Espantalho + Qual Link? - Adulto Quando estiver libertando os carpiteiros, procure no telhado das casas por um ba (est perto da cadeia aonde voc atirado quando descoberto). Ou ento, use Pierre com a cano do espantalho do telhado da casa mais alta a direita. - Pedao de Corao #35: + Local - Gerudo Fortress + Requesitos - Gerudo Card, Arco e Flecha, Epona + Qual Link? - Adulto Aps pegar o Gerudo Training Card e ter livre acesso ao forte dos gerudos, pegue epona e siga at o Archery Range (local de treino para arqueiros) e faa 1000 pontos ou mais para ganhar esse pedao de corao. - Pedao de Corao #36: + Local - Desert Colossus + Requesitos - Feijo Mgico + Qual Link? - Adulto Toque a Requiem Of Spirit e plante uma semente no solo macio quando criana. Volte como adulto e use-a para pegar esse pedao de corao. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** VIII - Gold Skulltulas ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 8.1 - Informaes sobre Skulltulas \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Golden Skulltulas so aranhas douradas que voc ir encontrar ao longo do jogo. So 100 aranhas e cada uma delas lhe dar uma Gold Skulltula (um cone com a imagem de um Skulltula). Por que isso? Por causa de uma maldio jogada sobre uma famlia na Vila Kakariko que transformou os 5 integrantes em aranhas (na verdade, Skulltulas). Cada cone que voc conseguir aps matar uma dessas Skulltulas Douradas servir para enfraquecer a maldio. A cada 10, uma pessoa ir voltar ao

normal e lhe dar algo como forma de gratido. Quando conseguir 50, voc precisar de 100 para quebrar a ltima maldio. Para caar Skulltulas, voc quase sempre deve andar a noite, som no mximo para ouvir um barulhinho caracterstico e ter sempre um pote com insetos para jogar nos solos macios (pois os insetos iro expulsar o Skulltula de dentro). Tambm preciso ter em mente que algumas Skulltulas aparecero s a noite, outras s quando Link vir adulto (o contrrio tambm) e, ainda algumas habitam rvores e "dungeons". No se preocupe com possveis Skulltulas que voc tenha esquecido que pegou ou no. Na tela de pause, mude para o mapa e v selecionando cada localidade de Hyrule. Em cima, do lado do nome, aparecer o cone do Skulltula indicando que voc j pegou todos os Skulltulas daquele lugar. Isso tambm serve para Dungeons. Abaixo a lista de recompensas... 10 Skulltulas: Bolsa de Adulto (Adults Wallet) 20 Skulltulas: Pedra da Agonia (Stone of Agony) 30 Skulltulas: Bolsa de Gigante (Giants Wallet) 40 Skulltulas: Bombchus x20 50 Skulltulas: Pedao de Corao (Piece of Heart) 100 Skulltulas: Rpia Gigante (Huge Rupee) E aqui a lista de Skulltulas ao longo do jogo... Skulltulas das Dungeons - 44 Skulltulas do resto do jogo - 56 -----------------------------------------------------------------| Dungeons | Quantidade | Dungeons | Quantidade | ---------------------------------------------------------------- | Deku Tree | 4 | Poo de Kakariko | 3 | | Dodongo's Cavern | 5 | Ice Cavern | 3 | | Inside Jabu-Jabu | 4 | Water Temple | 5 | | Forest Temple | 5 | Shadow Temple | 5 | | Fire Temple | 5 | Spirit Temple | 5 | --------------------------------------------------------------------O ltimo a ter o encanto quebrado (100 skulltulas) sempre lhe dar uma Rpia gigante a cada vez que voc entrar, sair e entrar na casa. Ento, voc no ter problemas monetrios ^_^ .

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 8.2 - Tabela de Skulltulas \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Aqui est uma tabela de Skulltulas adptada da Nintendo World #7. Caso voc no a entenda ou queira uma explicao melhor sobre os locais, a prxima seo foi feita para voc. S descer mais um pouco. C -> S pode ser pega com Link Criana A -> S pode ser pega com Link Adulto N -> S pode ser pega a noite Essa tabela no contm os Skulltulas dos dungeons. Ento, se os procura, siga para a seo mais a baixo. ___ ___ ___

| C | A | N | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| K O K I R I F O R E S T Total: 3 | | | | -Atrs da casa do irmo sabe-tudo (Know-it-all-brothers) | x | | x | -Inseto no Soft Soil (Solo Macio) perto do Shop | x | | | -No telhado da casa dos gmeos (House of Twins) - Hookshot | | x | x | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| H Y R U L E F I E L D Total: 2 | | | | -Depois da ponte para Kakariko, use bomba embaixo da rvore | x | x | | -Crculo de pedras perto de Gerudo (Bombas + Din's Fire) | x | x | | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| H Y R U L E C A S T L E Total: 4 | | | | -No caixote na guarita direita da ponte (antes do market) | x | | | -Role na rvore da entrada do Hyrule Castle onde estava a Coruja| x | | | -Toque Song of Storms da nica rvore perto de onde estava Talon| x | | | -Atrs do arco de pedra onde antes era o castelo | | x | | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| L O N L O N R A N C H Total: 4 | | | | -Na rvore ao lado casa | x | x | | -Atrs do cercado de madeira dos cavalos | x | | x | -Numa parede de pedra do outro lado da entrada | x | | x | -Na janela da Casa de Talon | x | | x | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| L O S T W O O D S Total: 3 | | | | -Inseto no Soft Soil em Esquerda, Esquerda (vindo da entrada) | x | | | -Inseto no Soft Soil em Dir,Esq,Dir,Esq,Esq | x | | | -Plante um feijo e suba quando adulto | | x | x | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| K A K A R I K O V I L L A G E Total: 6 | | | | -Na rvore no meio da vila | x | | | -Atrs da House of Skulltulas (casa das Skulltulas) | x | | x | -Na casa em construo | x | | x | -Na escada da torre de observao | x | | x | -Ao lado da casa perto da sada para Death Mountain Trail | x | | x | -No telhado da casa de Impa | | x | x | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| K A K A R I K O G R A V E Y A R D Total: 2 | | | | -Inseto dentro do Soft Soil | x | | | -Na parede da direita perto do Tmulo Real (Precisa de Bumerang)| x | | x | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| D E A T H M O U N T A I N Total: 4 | | | | -Primeira parede bombvel direita | x | x | x | -Inseto dentro do Soft Soil em frente a Dodongo's Cavern | x | | | -A direita da bomba usada para abrir Dodongo's Cavern (martelo) | | x | x | -Numa das pedras no desfiladeiro na subida para o topo | | x | x | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| G O R O N C I T Y Total: 2 | | | | -Caixote na sala a esquerda da entrada (Precisa de Bombas) | x | | | -Atrs do monumento de pedra da plataforma central | | x | x | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| Z O R A ' S R I V E R Total: 4 | | | | -rvore perto do comeo | x | | | -Na escada perto da cachoeira (parte baixa) | x | | x | -Depois da ponte de madeira (na parede) | | x | x | -Perto do incio, na parede do lado do buraco (aonde voc sobe | | x | x | para pegar o corao com a galinha e a Gossip Stone). HookShot| | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| Z O R A ' S D O M A I N Total: 1 | | | | -Na parte de cima da cachoeira congelada | | x | x | ----------------------------------------------------------------|---|---|---|

Z O R A ' S F O U T A I N Total: 3 | | | | -Na rvore perto da entrada da Great Fairy's Fountain | x | | | -A direita do tronco direita de Lord Jabu-Jabu | x | | x | -Na caverna embaixo da pedra em frente a Great Fairy's Fountain | | x | x | (Precisa de Silver Gauntlet) | | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| L A K E H Y L I A Total: 5 | | | | -Inseto no Soft Soil perto do Laboratrio | x | | | -Atrs do labaratrio | x | | x | -Na ilha aonde voc pega a Fire Arrow (Flecha de Fogo) | x | | x | -Em cima da rvore aps sair do Water Temple (LongShot) | | x | x | -No labolatrio, equipe as Iron Boots e destrua o caixote no | | x | | fundo da gua | | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| S A C R E D F O R E S T M E A D O W Total: 1 | | | | -A esquerda do comeo (na parte de cima) | | x | x | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| D E A T H M O U T A I N T R A I L Total: 2 | | | | -Dentro do caixote perto da entrada | x | | | -Inseto no solo macio perto do poo de lava | x | | | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| G E R U D O V A L L E Y Total: 4 | | | | -Na parede da direita do lado da ponte feita por tronco | x | | x | -Inseto na parte de baixo (junto do Gerudo e da vaca) | x | | | -Atrs da cabana dos carpinteiros | | x | x | -Debaixo do arco de pedra | | x | x | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| G E R U D O ' S F O R T R E S S Total: 2 | | | | -Numa parede em cima das casas | | x | x | -Atrs do alvo enorme na Galeria de Tiro ao Alvo | | x | x | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| H A U N T E D W A S T E L A N D Total: 1 | | | | -Dentro do local onde voc encontra o Fantasma guia | | x | | ----------------------------------------------------------------|---|---|---| D E S E R T C O L O S S U S Total: 3 | | | | -Insetos no Solo macio quando criana | x | | | -Numa das palmeiras perto do Oasis | | x | x | -Em cima de uma rocha perto da Grande Fada (use o feijo mgico)| | x | x | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 8.3 - Localizao das Skulltulas \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* Kokiri Forest: \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Criana: #1 - Ponha Bugs (Insetos) no solo macio ao lado do Shop para surgir um #2 - Atrs da casa dos Know-it-all Brothers (Irmos sabe-tudo). S a noite! Adulto: #3 - Atrs da casa dos Gmeos, bem em cima. Voc precisar do HookShot (Gancho) para peg-lo!. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

* Deku Tree: \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Criana: #4 - No terceiro andar, aonde voc pega a Bssola. Est atrs do ba pequeno. #5 - Na primeira sala do primeiro andar do Subterrneo. Na trepadeira. #6 - Na primeira sala do primeiro andar do Subterrneo. Na grade direita. #7 - Na sala 13 (de acordo com o mapa) onde voc vai para a outra sala por um buraco pequeno na parede. Queime a teia de aranha, depois ponha uma bomba na parede. Ser preciso tambm o bumerangue. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* Hyrule Field: \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Qualquer Link: #8 - No extremo nordeste do mapa, h uma rvore sozinha (do lado esquerdo da entrada para Kakariko Village). Ponha uma bomba no p dela para abrir um buraco. Desa e pegue com o Bumerangue: Adulto: #9 -

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* Hyrule Market: \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Criana: #10 - Perto da ponte que d em Hyrule Field, entre na casa direita e destrua os caixotes. Estar no caixote perto do soldado. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* Hyrule Castle: \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Criana: #11 - Role na rvore onde a coruja estava. #12 - Toque a Song Of Storms (Cano da Tempestade) para aparecer um buraco na rvore sozinha dentro da grade do castelo (do lado do Porto e perto de onde Talon dormia).

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** IX - Great Fairies ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ M E D I D O R D E M A G I A \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

No topo de Death Mountain, antes da entrada da Cratera, h uma parede rachada esquerda da placa com a Coruja em cima. Use as bombas para abrir a passagem. Esta magia necessria para se zerar o jogo e nenhuma outra aparecer se voc no falar com esta. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ D I N ' S F I R E \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=V para Hyrule Castle e, depois do porto, haver uma placa que diz "Dead End" (Sem sada). Destrua a rocha do beco sem sada para encontrar mais essa fada. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ F A R O R E ' S W I N D \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Na parte sudeste de Zora's Fountain numa pequena ilha com pedras. Destrua a parede para achar essa quase intil magia. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ M A G I A D O B R A D A \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Depois de finalizar o Templo Do Fogo e obter o Megaton Hammer, atravesse a ponte perto da entrada da caverna de Darunia e quebre rochas vermelhas que estiverem no caminho. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ N A Y R U ' S L O V E \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Em Desert Colossus, procure por duas palmeiras e uma parede rachada perto da parede. Destrua a parede para outra magia. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ D U P L A D E F E S A \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Tendo pego as Golden Gauntlet em Ganon's Castle, v para a parte de fora do castelo e siga para onde ficava a fada que lhe deu o Din's Fire. Haver um enorme pilar que voc poder levantar com suas luvas novinhas.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** X - Gossip Stones ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=As Gossip Stones so, como o nome j diz, pedras de fofocas que contam coisas que esto acontecendo em toda a Hyrule para aqueles mais curiosos. Algumas informaes so simplismente inteis enquanto outras adcionam mais informaes a histria de algumas personagens.

Dependendo do que voc fizer, elas respondem de forma diferente. Algumas delas so descritas abaixo: - Acertando-as com a espada, faz com que elas balancem e dem a hora. - Uma exploso, como de uma bomba, faz mand-las para o espao (ore?) - Queim-las faz com que girem e depois emitam uma zuada (como a de um fantasma) - Martel-la faz com que afundem no solo. - Tocando a Zelda's Lullaby faz com que liberem algumas fadas. Abaixo, uma descrio de onde encontr-las e o que dizem.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* K O K I R I F O R E S T \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #1: Localizao: Na entrada para Lost Woods Fofoca: Dizem que os buraquinhos no cho que voc encontra em Hyrule so solos perfeitos para proliferao de insetos. -=> GOSSIP STONE #2: Localizao: Em frente a Gossip Stone anterior, toque a Song Of Storms para aparecer um buraco com esta pedra. Fofoca: Dizem que o cavalo de Ganondorf um garanho Gerudo preto e puro. -=> GOSSIP STONE #3: Localizao: Lado esquerdo da Deku Tree Fofoca: Dizem que os Kokiris so sempre seguidos por pequenas fadas. -=> GOSSIP STONE #4: Localizao: Lado direito da Deku Tree (v pela esquerda e d a volta pulando de costas) Fofoca: Dizem que um Kokiri deixou a floresta, mas ele ainda est vivo! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* L O S T W O O D S \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #5: Localizao: Esquerda, esquerda, perto do Deku. Fofoca: Dizem que quando um povo sem fada entra na Lost WoodS (Bosque Perdido), viram monstros! -=> GOSSIP STONE #6: Localizao: No buraco perto da entrada de Goron City Fofoca: Dizem que o cavalo de Ganondorf um garanho Gerudo preto e puro. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* H Y R U L E F I E L D \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #7: Localizao: No meio do crculo de pedras na entrada de Gerudo Valley Fofoca: Dizem que h um interruptor que s ativado quando voc d um Ataque Giratrio.

-=> GOSSIP STONE #8: Localizao: No buraco esquerda do castelo Fofoca: Dizem que o cavalo de Ganondorf um garanho Gerudo preto e puro. -=> GOSSIP STONE #9: Localizao: No buraco esquerda do castelo Fofoca: Dizem que o cavalo de Ganondorf um garanho Gerudo preto e puro. -=> GOSSIP STONE #10: Localizao: No buraco esquerda do castelo Fofoca: Dizem que o cavalo de Ganondorf um garanho Gerudo preto e puro. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* H Y R U L E M A R K E T \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #11: Localizao: Em frente ao Temple Of Time Fofoca: Dizem que, s vezes, Gerudos vm a cidade do Castelo de Hyrule procurar namorados. -=> GOSSIP STONE #12: Localizao: Em frente ao Temple Of Time Fofoca: Dizem que contra as regras usar culos na Loja de Bas de Tesouro (Treasure Box Shop) da cidade do Castelo de Hyrule. -=> GOSSIP STONE #13: Localizao: Em frente ao Temple Of Time Fofoca: Dizem que Malon do Rancho Lon Lon aguarda que um cavaleiro em armadura brilhante venha e carregue-a algum dia. -=> GOSSIP STONE #14: Localizao: Em frente ao Temple Of Time Fofoca: Dizem que Malon fez o recorde original no percurso com obstculos do Rancho Lon Lon. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* H Y R U L E C A S T L E \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #15: Localizao: depois de subir a trepadeira logo quando voc entra aqui. Fofoca: Dizem que se chegar perto de uma borboleta segurando um Galho Deku nas mos, alguma coisa de bom acontecer. -=> GOSSIP STONE #16: Localizao: Subindo a parede de pedra, um pouco antes do castelo de fato. (antes do riozinho). Fofoca: Dizem que, ao contrrio de sua imagem elegante, a Princesa Zelda , de fato, uma garota muito levada! -=> GOSSIP STONE #17: Localizao: No buraco embaixo da rvore que fica perto de onde Talon durmia. Toque a Song Of Storms Fofoca: Dizem que voc pode encontrar algo novo em calabouos que voc j terminou.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* K A K A R I K O V I L L A G E \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #18: Localizao: No cemitrio, antes da entrada para o Shadow Temple. Acessvel apenas com o Nocturne of Shadow. Fofoca: Dizem que h um segredo prximo a uma rvore na Vila Kakariko. -=> GOSSIP STONE #19: Localizao: Num buraco perto do Shop de Poes (usando uma galinha). Fofoca: Dizem que o cavalo de Ganondorf um garanho Gerudo preto e puro. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* D E A T H M O U N T A I N T R A I L \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #20: Localizao: No buraco que aparece ao tocar a Song Of Storms no crculo de pedras em frente a entrada de Goron City. Fofoca: Dizem que o cavalo de Ganondorf um garanho Gerudo preto e puro. -=> GOSSIP STONE #21: Localizao: Perto do topo da montanha numa das plataformas da parede que voc deve subir (aquela com WallSkulltulas). Fofoca: Dizem que a Espada Biggoron super afiada e nunca vai quebrar. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* D O D O N G O ' S C A V E R N \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #22: Localizao: Atrs de uma das paredes bombveis na primeira sala. Fofoca: Dizem que as Gerudos veneram Ganondorf quase como um deus. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* G O R O N C I T Y \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #23: Localizao: Dentro da sala com vrias pedras no andar mais alto. Destrua as pedras com bombas at encontr-la junto com dois bas. Fofoca: Dizem que h um segredo perto da entrada para o Gerudo Valley. -=> GOSSIP STONE #24: Localizao: Dentro da caverna do Medigoron (um goron que no cabe na caverna). Voc tem que destruir 3 paredes para isso no segundo andar. Fofoca: Dizem que Ganondorf no est satisfeito em dominar apenas Gerudo. Ele quer conquistar Hyrule inteiro! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* D E A T H M O U T A I N C R A T E R \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #25: Localizao: Perto da entrada do topo, num buraco embaixo de uma pedra.

Fofoca: Dizem que o cavalo de Ganondorf um garanho Gerudo preto e puro. -=> GOSSIP STONE #26: Localizao: Ainda no topo, atrs de uma parede bombvel depois da pontizinha de madeira. Fofoca: Dizem que Medigoron no pensou sobre seu prprio tamanho, por isso sua loja fica to confinada. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* Z O R A ' S R I V E R \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #27: Localizao: Pegue uma galinha e use-a para chegar na parte alta do meio do rio. A Gossip Stone estar numa das plataformas. Fofoca: Dizem que h um homem que pode sempre ser visto correndo pelo Hyrule Field (Campo de Hyrule). -=> GOSSIP STONE #28: Localizao: Num buraco perto da Gossip Stone anterior. Fofoca: Dizem que o cavalo de Ganondorf um garanho Gerudo preto e puro. -=> GOSSIP STONE #29: Localizao: Perto da cachoeira, embaixo da escada. Fofoca: Dizem que a bab da Princesa Zelda de fato um dos Sheikah, que muitos pensaram terem morrido. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* Z O R A ' S D O M A I N \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #30: Localizao: Perto do Rei Zora Fofoca: Dizem que os que escolhem a opo "HOLD" para o "Z TARGETING" so de fato os "jogadores de Zelda!" =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* Z O R A ' S F O U N T A I N \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #31: Localizao: esquerda Jabu-Jabu. Fofoca: Dizem que h um segredo prximo rvore solitria no muito longe do rio na parte noroeste do Hyrule Field (Campo de Hyrule). -=> GOSSIP STONE #32: Localizao: Perto da Great Fairy Fountain Fofoca: Dizem que apertando "B" vrias vezes, nada-se mais rpido. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* L A K E H Y L I A \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #33: Localizao: direita da estrada que vem de Hyrule Field. Fofoca: Dizem que h um segredo na estrada que leva ao Lago Hylia.

-=> GOSSIP STONE #34: Localizao: No canto sudeste (guie-se pelo mapa), um pouco submersa. Fofoca: Dizem que a Dama das Galinhas foi ao Laboratrio do Lago estudar como alimentar os Cuccos de bolso. -=> GOSSIP STONE #35: Localizao: No canto sudoeste, tambm um pouco submersa. Fofoca: Dizem que Ruto, a Princesa Zora que conhecida por seu egosmo natural, gosta de um certo garoto... =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* S A C R E D F O R E S T M E A D O W \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #36: Localizao: Num canto antes do Forest Temple e do lugar especial de Saria. Fofoca: Dizem que possvel achar um total de 100 Skulltulas de Ouro em Hyrule. -=> GOSSIP STONE #37: Localizao: Na parte superior do labirinto. Fofoca: Dizem que a coruja Kaepora Gaebora a reencarnao de um antigo Sbio. -=> GOSSIP STONE #38: Localizao: No canto sudoeste, tambm um pouco submersa. Fofoca: Dizem que a estranha coruja, Kaepora Gaebora, pode parecer grande e pesada, mas seu temperamento bem alegre. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* G E R U D O V A L L E Y \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #39: Localizao: Na parte baixa do rio a direita da ponte quebrada. Onde fica uma vaca e uma gerudo. Fofoca: Dizem que a ladra Nabooru, que freqenta esta rea, uma Gerudo. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=* D E S E R T C O L O S S U S \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> GOSSIP STONE #40: Localizao: esquerda da entrada para o Spirit Temple. Fofoca: Dizem que o tesouro que se ganha no Gerudo Training Center (Campo de Treinamento de Gerudo) no to bom quanto se pode esperar devido sua dificuldade!

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** Side Quests ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 11.1 - P O T E S \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=> POTE #1: Em Kakariko Village, fale com a dona das galinhas e devolva todas elas (leia mais abaixo para a localizao das galinhas). -=> POTE #2: Em Lon Lon Ranch, ganhe o jogo das galinhas de Talon. -=> POTE #3: Pegue a Silver Scales jogando o mini-game da cachoeira e, depois, atravesse o buraco para Lake Hylia. A, siga a trilha de rupees e pegue o pote com uma menssagem. Fale com o Rei Zora para ganhar a garrafa. -=> POTE #4: Encontre os 10 grandes fantasma em Hyrule Field (ver seo mais abaixo).

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 11.2 - S O L O S M A C I O S \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Soft Soil #1: Do lado do shop em Kokiri Forest Soft Soil #2: Em Lost Woods, faa da entrada o caminho esquerda, esquerda Soft Soil #3: Em Lost Woods, faa da entrada o caminho direita, esquerda, direita, esquerda e esquerda. Soft Soil #4: Em Kakariko Graveyard do lado esquerdo. Soft Soil #5: Na entrada de Dodongo's Cavern Soft Soil #6: Perto do vendedor de Magic Beans (Feijes Mgicos) em Zora's River. Soft Soil #7: Na frente do Laboratrio de Cincia em Lake Hylia. Soft Soil #8: Na parte baixa de Gerudo Valley onde tem uma gerudo e vaca. Soft Soil #9: Em Death Mountain Crater, acessvel apenas depois de aprender o Bolero Of Fire. Soft Soil #10: Na entrada do Spirit Temple, s depois de aprender o Requiem Of Spirits. Siga para casa de construo e procure a mulher que est atrs dos cuccos perdidos. Fale com ela para ajudar na busca. So ao todo sete: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 11.3 - G A L I N H A S P E R D I D A S \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=1- Perto da menina que perdeu os cuccos; 2- Na entrada da vila;

3- Do lado da porta da Casa dos Skulltulas (segure uma galinha e pule da casa de construo para planar at esse lugar ou atire com o estilingue para que ela fuja e caia); 4- Dentro do caixote do lado da porta da casa dos carpinteiros; 5- Do lado direito do moinho, onde fica um buraco e loja de poes. Pule com uma galinha do moinho para esse lugar e depois jogue as duas de volta; 6- Ainda onde voc tem que usar a galinha para pegar outra, suba a escada a esquerda do moinho para achar outra na parte alta; 7- Perto de Death Mountain Trail. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 11.4 - T R O C A S (C R I A N A) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Em Hyrule Market h uma loja de mscaras onde voc poder pegar algumas delas para vender pro pessoal ou apenas us-las para se divertir e aprender coisas a mais coisas sobre Hyrule e seus habitantes. Abaixo, uma descrio de como vender cada mscara: - KEATON MASK: Depois de receber a carta que a Princesa Zelda lhe entrega, siga para Kakariko Village e mostre-a ao guarda no porto de acesso a Death Mountain Trail. Ele liberar seu acesso e lhe pedir que quando voltar ao Market compre uma mscara para o filho dele. Faa isso e venda-a para ele por 15 Rupees. Volte para o vendedor e lhe entregue o dinheiro para a Skull Mask. - SKULL MASK: Siga para Lost Woods e vire a primeira a esquerda logo quando entrar. Suba no toco de madeira e toque a Saria's Song para ele. Depois disso, venda a mscara (ele s compra-la- se Saria's Song tiver sido tocada antes). - SPOOKY MASK: Venda esta mscara para o garoto que fica de dia brincando em Kakariko Graveyard. - BUNNY HOOD: Aps coletar todas as 3 pedras espirituais e pegar a Ocarina com Zelda, saia do mercado e siga pela direita de Lon Lon Ranch e espere ver um homem correndo pelo campo. Siga-o por toda a Hyrule, esperando que ele sente para descansar. Quando ele o fizer, venda a mscara. Algumas vezes, ele poder no aparecer sendo mais fcil encontr-lo depois de finalizar o Templo da Floresta. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 11.5 - T R O C A S (A D U L T O) \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Voc quer uma novssima espada no ? Mas para isso, voc ter que curar os olhos do Biggoron. S que o colrio est com o cara do Lake Hylia, mas ele precisa de uma coisa do rei Zora que precisa de algo de mais algum que

tambm quer algo em troca de ... e por ae va. Em outras palavras, voc vai precisar trocar e trocar para conseguir as coisas que eles querem e voc quer (uma espada novinha que facilitar as coisas). Abaixo uma lista para ajud-lo com as trocas: 1) P O C K E T E G G (Ovo de Bolso) De: Mulher das Galinhas (Kakariko) Para: Talon (Kakariko) Descrio: Este bem fcil. V para Kakariko Village e fale com a mulher das galinhas (antes da entrada para o cemitrio). Toque a Sun's Song duas vezes pa ra fazer o ovo nascer. Depois v at a casa no centro da cidade, perto das escadas e l acorde Talon com o Pocket Cucco. 2) P O C K E T C U C C O (Cuco de bolso) De: ---X--Para: Mulher das Galinhas (Kakariko) Entregue o Pocket Cucco depois dele ter acordado Talon. Ento ela lhe entregar Cojiro. Um galo azul que deve ser entregado para o irmo dela. 3) C O J I R O De: Mulher das Galinhas (Kakariko) Para: Irmo da Mulher das Galinhas (Lost Woods) Descrio: Siga para Lost Woods e, da entrada, v para a esquerda. Fale com o irmo da garota (ele um carinha azul) e mostre Cojiro. Ele lhe entregar o ODD MUSHROOM (cogumelo estranho), um cogumelo que deve ser entregue em um determinado tempo. Ento corra! Ah, e no tente dar uma de espertinho, se usar uma msica de teleporte, o tempo acaba na hora. 4) O D D M U S H R O O M De: Irmo da Mulher das galinhas (Lost Woods) Para: Velha das poes (Kakariko Village) Tempo: 3:00 minutos Descrio: Se usar uma msica de teleporte, o tempo acaba na hora. Ento, saia correndo de Kokiri Forest e em Hyrule Field toque Epona's Song e v o mais rpido possvel para Kakariko. J estando em Kakariko, v at o Potion Shop ( direita, perto da entrada pra Death Mountain Trail) e passe pela entrada da esquerda de dentro do Potion Shop. Depois suba as escadas e entre na casa de metal. L, entregue o ODD MUSHROOM para a mulher e ela lhe entregar a ODD POTION (Poo estranha), uma forte poo para a doena do rapaz, a no ser que ele j tenha virado um monstro. De qualquer forma, volte para Lost Woods para entregar a poo. 5) O D D P O T I O N De: Velha das Poes (Kakariko Village) Para: Irmo da Mulher das galinhas (Lost Woods) Descrio: Use o meio que preferir para chegar at Lost Woods e v onde estava o rapaz. Mas... ele no est mais l! Fale com a menina. dir que ele ficou muito tempo em Lost Woods, ento virou um Stalfo. qualquer modo, entregue a poo para a menina e ela vai lhe entregar artefato do rapaz, uma espcie de serra.

no local Ela lhe De um

6) P O A C H E R ' S S A W (Serrote do invasor) De: Menina Kokiri (Lost Woods) Para: Chefe Carpinteiro (Gerudo Valley) Descrio: Pegue a sua Epona e v correndo at Gerudo Valley. Passe pela ponte quebrada com um glorioso pulo de Epona. Entregue o artefato para ele e receba a espada quebrada.

7) G O R O N ' S S W O R D (B R O K E N) (Espada Goron - quebrada) De: Chefe Carpinteiro (Gerudo Valley) Para: Biggoron (Death Mountain) Descrio: Use qualquer meio para chegar ao topo da Death Mountain Trail. Eu recomendo usar a Bolero Of Fire. Ao chegar l, pea para o Biggoron que est a direita da entrada de Death Mountain Crater para concertar sua espada e estar tudo bem! Ou...no? O Biggoron est com problema nos olhos, mas ficar contente em lhe consertar a espada, se voc ajud-lo na cura. 8) P R E S C R I P T I O N (Prescrio) De: Biggoron (Death Mountain) Para: Rei Zora (Zora's Domain) Descrio: Use qualquer meio para chegar em Zora's Domain e, depois, entregue-a para o Rei Zora. Ele vai falar que no possui o colrio mas que possui o ingrediente principal. Ele vai lhe entregar o sapo para ser entregue em Lake Hylia. 9) E Y E B A L L F R O G (Olho de R) De: Rei Zora (Zora's Domain) Para: Homem do laboratio (Lake Hylia) Tempo: 2:40 minutos Descrio: Novamente, voc no pode usar msicas de teleporte, ento, saia de Zora's River, chame Epona, e corra para Lake Hylia. Chegando no laboratrio, entregue o Sapo para o cientista. A princpio, ele vai achar que para ele comer (eca >P). Depois ele vai fazer o colrio para voc. 10) E Y E D R O P S (Colrio) De: Homem do laboratrio (Lake Hylia) Para: Biggoron (Death Mountain) Tempo: 4:00 minutos Descrio: Este o mais difcil. No pode usar msica de teleporte tambm. V de Epona at Kakariko. Passe pela Death Mountain Trail (quem plantou feijo vai se dar bem) e chegue at o Biggoron. O caminho no tem segredo, s habilidade. Ao entregar o colrio o Biggoron comear a fazer sua espada. Mas vai demorar 3 dias. 11) C L A I M C H E C K (Comprovante) De: Biggoron (Death Mountain) Para: Voc Toque 6 (seis) Sun's Song para passar tudo mais rpido. Depois entregue a plaqueta de volta para o Biggoron e receba sua novssima Biggoron's Sword! Com melhor ataque do que a Master, mas no pode carregar escudo. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 11.6 - C A A - F A N T A S M A S \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Agora voc pode relaxar dando uma de caa fantasmas. Os nmeros no mapa abaixo indicam a localizao de 10 Fantamas que, se atingidos por flechas e aprisionados em potes, podem ser trocados por dinheiro (cada um vale 50 Ruppes) e, se voc pegar todos os 10, ganha o seu Quarto Pote ( o pote mais difcil). Para vender os Poes, v at Market e, logo antes de entrar na parte principal da cidade, entre no Poe Shop a direita para entregar um Big Poe para o homem (se ele for um homem...). Lembre-se, a nica maneira de ca-los usando flechas em cima de Epona nos POEs e, depois, pondo eles nos potes. Geralmente eles ficam perto de rvores.

G E R U D O

H Y R U L E C A S T L E __________ ____ / === \_ | \ ___ | == /==\_| |_|_ \_/ \_ K A K A R I K O |==== __/ ====#==|== +__ V I L L A G E | 10 \X\ =#= =|=\ _| \X\ 1 === 3 =\_ | = \_ Z O R A ' S / =====_ R I V E R _/ == | / ________ 2 = | / / R \/ 4 =/ V \_| 9 |L L A / / A\__ |O O N | _ |___ K O K I R I L |_ |N N C | 5 ___/ |_____ F O R E S T L |_ \ H / / E \ | Y \ 8 | | \_ | | | 7 6 __| \ / | __ _____/ / _______| |_____/ | / | / L A K E H Y L I A

POES: *1) Na placa em frente a Hyrule Castle. *2) Perto da rvore na entrada do Lon Lon Rach). *3) Entre Zora's Domain e Kakariko (Na elevao de terra ou embaixo dela). *4) direita, proximo a parede de tijolos que est no meio de Hyrule, perto do Lon Lon Ranch. *5) Indo para Lake Hylia, seguindo pelo caminho entre Lon Lon Ranch, h uma pedra cinza e um cercadinho. Na pedra, dever aparecer. *6) No meio de um bosque de rvores marrons com uma pedra no meio. *7) Perto do bosque de rvores marrons mas este est perto da nica rvore verde desse bosque. *8) No caminho de terra, perto da sada de Gerudo Valley e perto dum morro. *9) Pelo caminho que leva a Gerudo Valley, com terra avermelhada. *10) A oeste do castelo, perto do Riacho.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** Inimigos ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Stalchild Descrio: No tenha medo dele! Apenas ataque-o repetidamente! Encontrado em: Hyrule Field (a noite - criana) Deku Baba Descrio: Pode parecer murcho, mas ele o murchar se o tocar!

Acerte-o quando ele der o bote e ficar reto. Ataque-o rpido para ganhar um Deku Stick (Galho Deku) Encontrado em: Deku Tree Dungeon, Kokiri Forest, Forest Temple Deku Scrub Descrio: Encontrado em: Descrio: Encontrado em: Descrio: Encontrado em: Bolha Azul: Proteja-se de sua chama azul com seu escudo! Deku Baba: Pode parecer murcho, mas ele o murchar se o tocar! Skullwalltula Cuidado para no toc-la! Deku Scrub (Arbusto Deku) Vai se esconder na grama se voc chegar perto. Rebata as nozes que ele cuspir! Skulltula Seu abdome mole o ponto fraco! Larva Gohma: Cuidado quando ele preparar o ataque! Gohma Um dos monstros parasitas dentro da Deku Tree! Seu olho vulnervel quando fica vermelho! Peahat: O ponto fraco so as razes Stalchild: No tenha medo dele! Apenas ataque-o repetidamente! Peahat Larva: Defenda-se com o escudo! Guay: Deku Salesman: Se chegar perto dele, ele ir se esconder... Wolf: Atraia-o e observe seus movimentos! Ataque-o quando ele baixar a guardar! Mad Scrubs: Se chegar perto dele, ele se esconder na grama! Keese: Quando estiver perto, use Z Mirando. Mesmo voando voc ainda pode mirar nele

ReDead: Seu olhar vai paralis-lo. Se ele morder, aperte qualquer boto! Poe: Use o Z-Mirando e ele ir desaparecer... Tektite Vermelho Use o Z-mirando quando ele pular! Beamos Cuidado com seu raio guiado! Aposto que ele no de fumaa em seu olho! Baby Dodongo (Beb Dodongo) Cuidado com seus saltos! Ele vai explodir depois de ser derrotado! Lizalfos Use seu escudo e lute com tcnicas do tipo Mirar Z! Dodongo Cuidado com a sua baforada! Use tcnicas do tipo Mirar Z! Armos Pare o movimento dele o destrua! Keese de Fogo Destrua-o antes que voe at voc! Do contrrio suas chamas queimaro seu Escudo Deku! Jabu-jabu: Octork Rebata as rochas que ele cospe em voc! Shabom Se o atacar, ele vai revidar com sua lmina! Biri Se o tocar, voc ser eletrocutado! Stinger Destrua-o antes que voe at voc! Bari Se o tocar, voc ser eletrocutado! Tailpasaran A cauda seu ponto fraco! Tentculo Parasita? Parece que sua parte fina seu ponto fraco... Voc precisa de um item para destru-lo! Bigoco Ataque-o por trs! Barinade Muitas medusas parasitas aglomeram-se nesse monstro. Ataque seu corpo protegido por medusas!

a. 4) O D D M U S H R O O M De: Irmo da Mulher das galinhas (Lost Woods) Para: Velha das poes (Kakariko Village) Tempo: 3:00 minutos Descrio: Se usar uma msica de teleporte, o tempo acaba na hora. Ento, saia correndo de Kokiri Forest e em Hyrule Field toque Epona's Song e v o mais rpido possvel para Kakariko. J estando em Kakariko, v at o Potion Shop ( direita, perto da entrada pra Death Mountain Trail) e passe pela entrada da esquerda de dentro do Potion Shop. Depois suba as escadas e entre na casa de metal. L, entregue o ODD MUSHROOM para a mulher e ela lhe entregar a ODD POTION (Poo estranha), uma forte poo para a doena do rapaz, a no ser que ele j tenha virado um monstro. De qualquer forma, volte para Lost Woods para entregar a poo. 5) O D D P O T I O N De: Velha das Poes (Kakariko Village) Para: Irmo da Mulher das galinhas (Lost Woods) Descrio: Use o meio que preferir para chegar at Lost Woods e v onde estava o rapaz. Mas... ele no est mais l! Fale com a menina. dir que ele ficou muito tempo em Lost Woods, ento virou um Stalfo. qualquer modo, entregue a poo para a menina e ela vai lhe entregar artefato do rapaz, uma espcie de serra.

no local Ela lhe De um

6) P O A C H E R ' S S A W (Serrote do invasor) De: Menina Kokiri (Lost Woods) Para: Chefe Carpinteiro (Gerudo Valley) Descrio: Pegue a sua Epona e v correndo at Gerudo Valley. Passe pela ponte quebrada com um glorioso pulo de Epona. Entregue o artefato para ele e receba a espada quebrada. 7) G O R O N ' S S W O R D (B R O K E N) (Espada Goron - quebrada) De: Chefe Carpinteiro (Gerudo Valley) Para: Biggoron (Death Mountain) Descrio: Use qualquer meio para chegar ao topo da Death Mountain Trail. Eu recomendo usar a Bolero Of Fire. Ao chegar l, pea para o Biggoron que est a direita da entrada de Death Mountain Crater para concertar sua espada e estar tudo bem! Ou...no? O Biggoron est com problema nos olhos, mas ficar contente em lhe consertar a espada, se voc ajud-lo na cura. 8) P R E S C R I P T I O N (Prescrio) De: Biggoron (Death Mountain) Para: Rei Zora (Zora's Domain) Descrio: Use qualquer meio para chegar em Zora's Domain e, depois, entregue-a para o Rei Zora. Ele vai falar que no possui o colrio mas que possui o ingrediente principal. Ele vai lhe entregar o sapo para ser entregue em Lake Hylia. 9) E Y E B A L L F R O G (Olho de R) De: Rei Zora (Zora's Domain) Para: Homem do laboratio (Lake Hylia) Tempo: 2:40 minutos Descrio: Novamente, voc no pode usar msicas de teleporte, ento, saia de Zora's River, chame Epona, e corra para Lake Hylia. Chegando no laboratrio, entregue o Sapo para o cientista. A princpio, ele vai achar que para ele comer (eca >P). Depois ele vai fazer o colrio para voc. 10) E Y E D R O P S (Colrio)

De: Homem do laboratrio (Lake Hylia) Para: Biggoron (Death Mountain) Tempo: 4:00 minutos Descrio: Este o mais difcil. No pode usar msica de teleporte tambm. V de Epona at Kakariko. Passe pela Death Mountain Trail (quem plantou feijo vai se dar bem) e chegue at o Biggoron. O caminho no tem segredo, s habilidade. Ao entregar o colrio o Biggoron comear a fazer sua espada. Mas vai demorar 3 dias. 11) C L A I M C H E C K (Comprovante) De: Biggoron (Death Mountain) Para: Voc Toque 6 (seis) Sun's Song para passar tudo mais rpido. Depois entregue a plaqueta de volta para o Biggoron e receba sua novssima Biggoron's Sword! Com melhor ataque do que a Master, mas no pode carregar escudo. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=/ 11.6 - C A A - F A N T A S M A S \ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Agora voc pode relaxar dando uma de caa fantasmas. Os nmeros no mapa abaixo indicam a localizao de 10 Fantamas que, se atingidos por flechas e aprisionados em potes, podem ser trocados por dinheiro (cada um vale 50 Ruppes) e, se voc pegar todos os 10, ganha o seu Quarto Pote ( o pote mais difcil). Para vender os Poes, v at Market e, logo antes de entrar na parte principal da cidade, entre no Poe Shop a direita para entregar um Big Poe para o homem (se ele for um homem...). Lembre-se, a nica maneira de ca-los usando flechas em cima de Epona nos POEs e, depois, pondo eles nos potes. Geralmente eles ficam perto de rvores. H Y R U L E C A S T L E __________ ____ / === \_ | \ ___ | == /==\_| |_|_ \_/ \_ K A K A R I K O |==== __/ ====#==|== +__ V I L L A G E | 10 \X\ =#= =|=\ _| \X\ 1 === 3 =\_ | = \_ Z O R A ' S / =====_ R I V E R _/ == | / ________ 2 = | / / R \/ 4 =/ V \_| 9 |L L A / / A\__ |O O N | _ |___ K O K I R I L |_ |N N C | 5 ___/ |_____ F O R E S T L |_ \ H / / E \ | Y \ 8 | | \_ | | | 7 6 __| \ / | __ _____/ / _______| |_____/ | /

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| / L A K E H Y L I A POES: *1) Na placa em frente a Hyrule Castle. *2) Perto da rvore na entrada do Lon Lon Rach). *3) Entre Zora's Domain e Kakariko (Na elevao de terra ou embaixo dela). *4) direita, proximo a parede de tijolos que est no meio de Hyrule, perto do Lon Lon Ranch. *5) Indo para Lake Hylia, seguindo pelo caminho entre Lon Lon Ranch, h uma pedra cinza e um cercadinho. Na pedra, dever aparecer. *6) No meio de um bosque de rvores marrons com uma pedra no meio. *7) Perto do bosque de rvores marrons mas este est perto da nica rvore verde desse bosque. *8) No caminho de terra, perto da sada de Gerudo Valley e perto dum morro. *9) Pelo caminho que leva a Gerudo Valley, com terra avermelhada. *10) A oeste do castelo, perto do Riacho.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME ***************** ***************** Inimigos ***************** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Stalchild Descrio: No tenha medo dele! Apenas ataque-o repetidamente! Encontrado em: Hyrule Field (a noite - criana) Deku Baba Descrio: Pode parecer murcho, mas ele o murchar se o tocar! Acerte-o quando ele der o bote e ficar reto. Ataque-o rpido para ganhar um Deku Stick (Galho Deku) Encontrado em: Deku Tree Dungeon, Kokiri Forest, Forest Temple Deku Scrub Descrio: Encontrado em: Descrio: Encontrado em: Descrio: Encontrado em: Bolha Azul: Proteja-se de sua chama azul com seu escudo! Deku Baba: Pode parecer murcho, mas ele o murchar se o tocar! Skullwalltula Cuidado para no toc-la! Deku Scrub (Arbusto Deku) Vai se esconder na grama se voc chegar perto. Rebata as nozes que ele cuspir!

Skulltula Seu abdome mole o ponto fraco! Larva Gohma: Cuidado quando ele preparar o ataque! Gohma Um dos monstros parasitas dentro da Deku Tree! Seu olho vulnervel quando fica vermelho! Peahat: O ponto fraco so as razes Stalchild: No tenha medo dele! Apenas ataque-o repetidamente! Peahat Larva: Defenda-se com o escudo! Guay: Deku Salesman: Se chegar perto dele, ele ir se esconder... Wolf: Atraia-o e observe seus movimentos! Ataque-o quando ele baixar a guardar! Mad Scrubs: Se chegar perto dele, ele se esconder na grama! Keese: Quando estiver perto, use Z Mirando. Mesmo voando voc ainda pode mirar nele ReDead: Seu olhar vai paralis-lo. Se ele morder, aperte qualquer boto! Poe: Use o Z-Mirando e ele ir desaparecer... Tektite Vermelho Use o Z-mirando quando ele pular! Beamos Cuidado com seu raio guiado! Aposto que ele no de fumaa em seu olho! Baby Dodongo (Beb Dodongo) Cuidado com seus saltos! Ele vai explodir depois de ser derrotado! Lizalfos Use seu escudo e lute com tcnicas do tipo Mirar Z! Dodongo Cuidado com a sua baforada! Use tcnicas do tipo Mirar Z! Armos Pare o movimento dele o destrua! Keese de Fogo Destrua-o antes que voe at voc! Do contrrio suas chamas queimaro seu Escudo Deku!

Jabu-jabu: Octork Rebata as rochas que ele cospe em voc! Shabom Se o atacar, ele vai revidar com sua lmina! Biri Se o tocar, voc ser eletrocutado! Stinger Destrua-o antes que voe at voc! Bari Se o tocar, voc ser eletrocutado! Tailpasaran A cauda seu ponto fraco! Tentculo Parasita? Parece que sua parte fina seu ponto fraco... Voc precisa de um item para destru-lo! Bigoco Ataque-o por trs! Barinade Muitas medusas parasitas aglomeram-se nesse monstro. Ataque seu corpo protegido por medusas!

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