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# Quando ns exportamos hood.scx temos hood.

tex, v e abra-o bloco de notas ou algo (render) 0x00000041 # ID deste tipo ir nos mostrar onde (render) do cap (em sentin el.rpk) e l vamos corrigi ordem de carregamento # 0x0000006A / / renderizao de hood.scx # 0x0000E000 este texturas alpa ??chanel default_orange.png esta a cor padro do >> cars.rpk ir e verific-lo thats allways 0x00000000 \ \ Aqui lugar para texturas / carregamento fim / / Se ns vamos deixar esta ordem de carregamento, nossa parte ser capaz apenas para mudar a cor no jogo (pintura) / / Esta ordem de carregamento errado porque nossa parte no ser capaz de se coloca r decalques sobre ele / / Para corrigi-lo de cor padro tem que ser antes de texturas com alpha chanel / / Este def_orange em cars.rpk como eu escrever antes / / isto ir vincular-nos a cars.rpk cuz "carros" esto em 2 lugar em links externos http://10s.asia/~spain/index.html http://superlinksbr.com/downloader http://10s.mobi/ http://www.downs-sims3.com.br/2012/12/thesims3-showtime.html#more http://slrrbrasil.forumeiros.com/forum

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