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Arqui 3D 14 Apostila

Arqui 3D 14 Apostila

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Publicado porMayara Muniz
Apostila AutoCad 3D
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Para desenhar, no menu ARQUI > Paredes, aponte o comando Parede ou Muro.

1

Antes de iniciar o desenho da parede, verifique o pavimento ativo indicado na linha de
comando e as informações de largura e cotas. A parede será desenhada conforme os
parâmetros indicados. Para alterar os parâmetros escolha a opção Menu.

Pavimento: P1 Cota do piso: 10
Larg:25 Base:0 Topo:265 Alt:265
Informe o ponto inicial ou Menu/:

2

Informar pontos. Os pontos podem estar em qualquer altura, pois a coordenada Z dos
mesmos é ignorada, sendo utilizada a cota de base. A cada ponto informado, o
comando traça uma reta. Veja abaixo as opções:

·

Arco: Para desenhar arcos.

·

Undo: Para desfazer a última operação.

·

Close: Para fechar uma poligonal.

·

ou Enter para o comando desenhar paredes ou muros nos trechos informados.

3

Após teclar Enter o comando traça uma poligonal de referência e pede:

Informe um ponto para definir o lado ou Ignorar/:

·

Se a poligonal representa um lado das paredes, informe um ponto qualquer para
indicar o outro lado.

·

Se a poligonal é o eixo das paredes, confirme com Enter.

·

Se não deseja desenhar as paredes digite I.

4

A seguir o comando faz o arremate das paredes para cada ponto da poligonal.

Para desligar este arremate automático, utilize a opção Menu antes de informar os
pontos, e desmarque o item Fazer Arremate.

5

Após fazer o arremate, o comando volta ao início. Você pode prosseguir desenhando
paredes ou finalizar teclando Enter.

LOGICAL INFORMÁTICA e ENGENHARIA 7
Reprodução Proibida

Arqui_3D R14

a.

Menu do Comando Parede ou Muro

A opção Menu abre uma caixa de diálogo para definição de parâmetros e modos de

desenho:

Os parâmetros e opções serão utilizados em todas as paredes que forem desenhadas
até o momento que os valores forem modificados novamente.

Parâmetros

·

Largura: Largura das paredes.

·

Altura: Altura das paredes. Quando a altura é modificada, o topo é atualizado
automaticamente. Quando os parâmetros iniciais são modificados, os finais
recebem o mesmo valor automaticamente.

NotaPara que a parede não penetre na laje, a altura da parede deve ser a distância
entre a face superior da laje ou piso do pavimento e a face inferior da laje ou
viga do próximo pavimento.

·

Topo: Cota Z do topo das paredes em relação ao zero do pavimento ativo.
Quando o topo é modificado, a altura é atualizada automaticamente. Quando os
parâmetros iniciais são modificados, os finais recebem o mesmo valor
automaticamente.

Dica

Você não precisa desenhar uma parede de oitão (com topo inicial e final
diferentes), basta utilizar o comando ARQUI > Modificar Objetos > Ajuste
Superior
, que a parede seja automaticamente modificada conforme a inclinação
da laje ou telhado, inclusive para paredes em curva

·

Base: Cota Z da base das paredes em relação ao zero do pavimento ativo.
Quando a base é modificada, a altura é atualizada automaticamente. Quando os
parâmetros iniciais são modificados, os finais recebem o mesmo valor
automaticamente.

·

Usar Cotas de Objetos: Marque este item para desenhar paredes com cotas de
base iguais as dos objetos a selecionar com o botão Selecionar Objetos.

·

Dimensões Igual a <: Para obter todos os parâmetros dimensionais conforme
um objeto existente. O objeto a apontar deve ser parede ou muro.

·

Inverte Inicial-Final: Inverte os parâmetros iniciais e finais.
LOGICAL INFORMÁTICA e ENGENHARIA 8
Reprodução Proibida

Arqui_3D R14

Opções

·

Faces, Topo e Base: Marque estes itens para desenhar o topo e/ou base das
paredes fechados com faces.

·

Fazer Arremate: Desmarque esta opção quando desenhar paredes muito
pequenas (menos de 50cm de comprimento), pois o arremate pode apagar
totalmente estas paredes. Faça o arremate após o desenho com o comando
ARQUI > Paredes > Arremate Automático.

·

Alinhar no Eixo: Quando esta opção estiver marcada, o comando não pede o
lado para desenhar as paredes, desenha automaticamente no eixo.

·

Larg.Segm.Arco: Largura dos segmentos de arco. É o tamanho máximo que o
Arqui_3D deve utilizar para cada segmento reto que compõe uma parede em
arco e outros elementos curvos. É aconselhável definir um valor no início do
projeto e utilizá-lo até o fim sem modificar.

Desenho

·

Informar Pontos: Para voltar à linha de comando para informar pontos na tela.

·

Retang com 2 Cantos: Para desenhar quatro paredes informando dois pontos
da diagonal de um retângulo. O comando pede o lado para cada uma das quatro
paredes, você pode informar o lado, eixo ou ignorar as paredes que não serão
necessárias.

·

Selecionar Objetos: Através deste modo de desenho você pode obter as
poligonais para desenho de paredes, selecionando objetos existentes. Consulte o
item Obter Poligonais de Objetos.

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