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O Calendrio Artoniano
Histria
Qual a verdadeira natureza do tempo? Khanasoriatis Andhenaelhr, filsofo lfico Em Arton, muitos povos inteligentes existem desde tempos imemoriais. Mas, como em muitas outras coisas, o primeiro mtodo de contagem de tempo conhecido foi criado pelo ancestral povo lfico, os filhos de Glrienn. Utilizando simultaneamente a contagem das estaes, os ciclos lunares e solares, e os movimentos das estrelas, os elfos desenvolveram um calendrio elegante e complexo, que funcionava perfeitamente para todo tipo de necessidade, tanto religiosas quanto mundanas. Esse mesmo calendrio influenciou a jovem civilizao humana, em seu comeo. No entanto, muitos dos fatores e datas do calendrio lfico no sobreviveram aos sculos, principalmente aqueles relacionados aos movimentos das estrelas, muito menos estudadas pelos humanos do que pelos elfos. Outro calendrio que influenciou o atual Calendrio Artoniano foi o calendrio ano, e sua correlao direta entre deuses e meses do ano. Mas, ao contrrio do calendrio lfico, o calendrio ano possui escalas de tempo diferentes, j que o mtodo de contagem do tempo nos subterrneos no pode levar em conta fatores como astros celestes ou estaes do ano. Ao invs disso, o tempo contado pelos ciclos de crescimento e decomposio de certos fungos extremamente abundantes em todas as regies subterrneas naturais. O primeiro calendrio humano surgiu no antigo reino de Neridiann, que abrigava a lendria cidade dourada de Nhardmaran, em Lamnor. Seu criador foi esquecido h muito, mas esse calendrio viria a servir de base para muitos calendrios regionais dos vrios reinos e naes de Arton-sul. Aps o advento da Grande Batalha, os exilados estipularam padres nicos no novo continente do norte, para lembrar todos de sua origem comum, na tentativa de evitar a segregao e intolerncia que levaram Grande Batalha. Desse modo, o Valkar se tornou o idioma comum entre os povos de Arton-norte; o sistema de Regentes e Conselhos foi amplamente utilizado na maioria dos reinos que surgiam; uma moeda, o Tibar foi institucionalizado e aceito em toda parte; e um calendrio, adequado nova realidade dos exilados, foi criado, baseando-se em vrios calendrios antigos. Assim, surgiu o Calendrio Artoniano.

Calendrio
Nmeros redondos funcionam melhor! Huticar Pilorino, matemtico deheonni O Calendrio Artoniano possui uma organizao simples e funcional. Aproveitando os estudos da Ordem de Tanna-Toh, algumas adies e alteraes foram feitas no calendrio ao longo dos anos, sempre visando maior preciso e a menor quantidade possvel de ajustes peridicos. O ano possui trezentos e sessenta e cinco dias, distribudos em seis meses de vinte e nove dias, e seis meses de trinta e um dias (e justamente pela mdia entre esses nmeros ser trinta, convencionou-se um ms prtico como possuindo trinta dias, mesmo que no existam meses de trinta dias). Os meses da primavera e vero possuem trinta e um dias, enquanto os meses de outono e inverno possuem vinte e nove dias. Tambm h cinco dias sem ms, que no so includos nem mesmo nas semanas. Os meses so Altossol, Wynn, Cyd, Salizz, Terraviva, Dantal, Luvitas, Weez, Exinn, Lunaluz, Pace, Aurea. Existe uma correlao direta entre os deuses mais conhecidos do Panteo e os me-

ses, determinando desse modo a ordem em que os meses surgem. Altossol, o ms de Azgher, inicia o vero, sendo seguido pelos meses de outros dois deuses calorosos, Wynna e Keenn. Keenn termina o vero num dia de equilbrio com seu maior inimigo, Khalmyr, que inicia o ms de Salizz. Terraviva, o ms de Allihanna e da colheita o prximo, seguido pelo ms do trapaceiro Hyninn, Dantal. Aps o solstcio de inverno, temos o incio do inverno, e sob os auspcios de Tenebra as noites se tornam mais longas. Continuamos com Tanna-Toh e o ms de Weez, numa poca em que a civilizao permite a sobrevivncia. O inverno termina com o ms de Exinn, consagrado ao mortal Leen, irmo de Lena. Com o fim de seu domnio, inicia-se um tempo de vida, j que o ms de Lunaluz pertence a Lena. Pace o ms de Marah, e traz a alegria do desabrochar das flores, seguido pelo ltimo ms, consagrado a Thyatis pois o ano que morre logo voltar como outro ano. Os dias sem ms so o Dia do Reencontro (solstcio de vero), o Dia do Duelo (equincio de outono), a Noite Longa (solstcio de inverno), o Dia da Alegria (equincio de primavera) e o Dia de Nimb, que vem exatamente depois de um solstcio a cada ano, alternando entre vero e inverno. Cada dia possui vinte e quatro horas, sendo que cada hora equivale a 1/12 da caminhada de Azgher pelos cus de Arton. Cada conjunto de sete dias considerado uma semana, embora no haja um nmero fixo de semanas por ms. Por fim, cada estao do ano equivale, em mdia, a trs meses do ano. Infelizmente, devido uma pequena discrepncia, existe um ajuste (idntico ao ano bissexto) a cada 4 anos, um dia acrescentado ao calendrio, com exceo dos anos mltiplos de 100. Anos mltiplos de 400, no entanto, possuem esse dia. Esse dia adicional, chamado Selag (um resqucio do calendrio lfico, cujo significado pouco conhecido pelos sbios humanos), tambm no pertence a nenhum ms, e aparece no calendrio sempre aps o Dia de Nimb daquele ano.

As Quatro Estaes
Primavera, vero, outono e inverno. Porque no h mais estaes? Ou menos? J pensaram nisso? Benth-rukh, filsofo khubariano Arton possui quatro estaes do ano. Elas se alternam com a passagem do tempo, e so facilmente determinveis, pois esto diretamente relacionadas ao clima e durao dos dias ou noites. O ano comea exatamente com o incio do vero, no Dia do Reencontro, durando de Altossol a Cyd. O vero o tempo de calor do ano artoniano. Dependendo da localidade, uma poca de chuvas ou de secas.
Clrigos de Tanna-Toh estudam sobre o Calendrio Artoniano

Separado da estao anterior pelo Dia do Duelo, o outono ocupa os meses de Salizz, Terraviva e Dantal: a poca da colheita e da queda das folhas e frutos das rvores, uma preparao

para o inverno. Aps a Noite Longa (o solstcio de inverno), comea essa estao propriamente dita. O perodo mais frio de todo ano, durante os meses de Luvitas, Weez e Exinn. Em algumas localidades, seco; em outras, chuvoso; em algumas outras, ainda, ocorre neve. Felizmente, a esterilidade do inverno interrompida aps o Dia da Alegria, que traz a primavera. Passando pelos meses Lunaluz, Pace e Aurea, a primavera o derretimento da neve e o renascimento das plantas. As flores costumam ser mais vvidas nessa estao, e nela que realizado o plantio. Quatro deuses menores governam as estaes, filhos de Allihanna e Azgher. So Suhallin, Prncipe do Sol, deus do vero; Belandaba, a Pensadora, deusa do outono; Crisdis, Dama do Sopro Glido, deusa do inverno; e Camlia, a Renovadora, deusa da primavera. Todos so conhecidos e cultuados em Arton.

Runa de Gor
Universal Nvel: Mag/Fet 0, Brd 0, Clr/Drd 0, Adp 0 Componentes: V, G, M Tempo de Conjurao: 1 ao padro Alcance: Toque Efeito: Uma runa de 5 cm x 5 cm Durao: Permanente Resistncia: Nenhuma Resistncia Magia: No Essa magia, criada pelos sacerdotes de Tanna-Toh, permite inscrever uma runa especial, simbolizando a obscura entidade temporal Gor. Uma runa de Gor pode ser gravada em qualquer material inerte (no-vivo) com Dureza igual ou menor a 1. Qualquer pessoa alfabetizada pode compreender o significado da runa, que diz ao leitor a data em seu calendrio nativo, com preciso de horas. Assim, um nativo deheonni do Reinado pode ler a runa como sete horas de Jetag 16 sob Salizz, 1400 CE. Componente Material: 100 Tibares de Prata em p de prata, que jogado sobre a runa e consumido pela magia.

Dias da Semana
Deixa que eu termino tudo no Valag! Jonas Marinno Travis, escravo escriba tapistano Os dias da semana so sete, homenageando os seis elementos msticos que formam o mundo de Arton (gua, ar, fogo, luz, terra e trevas), e o equilbrio entre estas foras, no ltimo dia. Sem os elementos, Arton seria um estril deserto sem energia. Os nomes dos dias da semana provm do lfico antigo, e seus significados exatos foram perdidos em definitivo com a queda de Lenrienn. So eles: Aztag, dia do fogo, primeiro dia da semana; Lanag, dia do ar; Tirag, dia das trevas; Jetag, dia da gua; Morag, dia da terra; Kalag, dia da luz, e o Valag, dia do equilbrio, que tambm ocasionalmente chamado dia do descanso. Na maioria das cidades, os seis primeiros dias so de trabalho, e o Valag consagrado ao descanso. Em regies rurais isso no ocorre, embora seja um costume haver cultos aos deuses no Valag. Desse modo, o Valag tradicionalmente um dia de tranqilidade, com poucos estabelecimentos abertos, com exceo de templos e postos de guarda. Quanto contagem das vinte e quatro horas num dia, existem particularidades artonianas. O dia comea ao despontar de Azgher no horizonte, prossegue at o meio-dia (com o sol a pino sobre Arton) e termina ao prximo despertar do sol, passando pelo pr-do-sol e pela meia-noite (que se d quando se passaram seis horas aps o pr-do-sol). Os mtodos mundanos de marcao de tempo incluem a clepsidra (relgio-de-gua), obeliscos e relgios de sol (que obviamente s funcionam com Azgher nos cus) e ampulhetas de diversos tipos. No entanto, o dispositivo de marcao de tempo mais utilizado na superfcie o uso de pedaos de vidro encantados com a magia runa de Gor, que custam a partir de 150 Tibares de Prata, incluindo pequenas algibeiras para carreg-los. Nos subterrneos, conta-se o tempo atravs dos ciclos do fungo athmmarr, encontrvel e reconhecvel atravs de testes de Sobrevivncia com CD 20.

A Lua de Arton
Luna, minha amada, mais uma vez mostra-te inteira Tua luz fantasmagrica Reflete a paz ribeira Donovan Dedos de Prata, bardo ghondrianni Mstica e religiosamente, a Lua atribuda tradicionalmente como sendo um smbolo de Lena, a deusa da vida e da fertilidade. Assim, embora a noite esteja tradicionalmente associada a Tenebra, a luz de Lena protege aqueles de propsito puro e corao bondoso. No entanto, eclipses solares no so atribudos Lena, e sim a seu irmo Leen (embora o povo do Reinado no saiba, Leen na verdade Ragnar, que com certeza no possui relao de parentesco com Lena). A Lua (ou poeticamente, Luna) possui quatro fases, que duram em mdia 29 dias. Escudo: Tambm chamada Luna Plena ou Alegria de Lena, na fase de Escudo a lua apresenta-se parcial ou totalmente cheia (assim, s vezes pode-se ouvir a expresso meio-escudo ou escudo pleno). Nessa fase a lua , normalmenten prateada, embora no sejam desconhecidos o Escudo Vermelho ou Azulado. Dura dezesseis dias, vindo depois do Arco. Foice: Aparentando tambm formar uma tnue letra C, esse perodo de cinco dias vem depois do Escudo. Treva: Nesta curta fase lunar Tenebra vence Lena e ocupa todo o cu. Felizmente, so apenas trs noites de Treva escuras e melanclicas aps as noites de Foice.
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Arco: Perodo em que Luna aparenta ser um arco com o fio voltado para a esquerda. Camponeses e muitos brbaros acreditam que os dias de Arco trazem sorte aos caadores. Dura cinco dias, vindo depois de Treva.

Ms 1 Altossol (au-to-SW) Ms de Azgher


06/01 Dia da chegada de Vectora a Valkaria, marcando o incio de outro ciclo de viagens. Em torno dessa semana, a cidade de Valkaria costuma atingir sua populao mxima. 23/01 Kappa-kappa O Kappa-kappa um feriado halfling muito prezado pelos mesmos. Nesse dia, eles preparam grandes banquetes que duram a tarde e a noite inteiras, em homenagem estrutura familiar e a todos os seus parentes e antepassados. consenso entre outras raas que o Kappakappa apenas uma desculpa para os halflings festejarem. 30/01 Dia da Ascenso O aniversrio da fundao de Vectora, o Mercado nas Nuvens, acontece durante a viagem da cidade voadora pelas Montanhas Uivantes. Em pleno vero, as montanhas so menos inclementes, e a magia de Vectorius protege a cidade do pior do frio. Grandes comemoraes e festas so organizadas neste dia, durando boa parte da viagem at Marma, em Tapista.

Datas
Este calendrio contm apenas as datas comemoradas no Reinado e outras regies civilizadas. Aviso afixado acima de uma pilha de calendrios na Caverna do Saber, em Yuden. Em Arton, as datas so representadas de maneira culta ou coloquial. No modo culto, podemos usar o exemplo Aztag 1 sob Altossol, mil e quatrocentos anos do Calendrio lfico. Ou seja, o nome do dia da semana, seguido pelo nmero do dia naquele ms, sob o nome do ms, e o ano por extenso, do Calendrio lfico o mtodo oficial de contagem dos anos no Reinado. De maneira coloquial, pode-se usar abreviaturas (01/01/ 1400), simplificaes (Aztag 1, Altossol, 1400 CE) ou mesmo a mera meno ao dia do ms (primeiro de Altossol). Outra nota: muitas das datas e dias comemorativos no so necessariamente feriados. De modo geral, no h feriados plenos ou seja, dias sem trabalho entre os camponeses, exceto quando notado. J nas cidades, a maioria das datas comemorativas inclui pausas nos trabalhos de artesos e comerciantes.

Ms 2 Wynn (u-) Ms de Wynna


09/02 Dia do Arcano Todos os magos de uma localidade renem-se em uma grande confraternizao no dia do Arcano. No-magos evitam participar (ou mesmo se aproximar!) desses encontros, mas eles no so de modo algum secretos. Conta-se que a maioria das pessoas nascidas nesse dia tem uma grande aptido para a magia. O dia tambm consagrado aos seis gnios elementais que do os nomes s suas respectivas sub-raas: Asura, Dao, Div, Djinn, Efreet e Marid. 12/02 a 15/02 Cerimnia de Admisso da Ordem da Luz referente ao vero.

Dia do Reencontro Solstcio de Vero


O primeiro, e mais importante, dia do ano. Foi no Dia do Reencontro, h exatos 380 anos, que a caravana de refugiados de Lamnor chegou aos ps da esttua gigante de Valkaria, levada pela coragem e lealdade de Roramar Pruss. Aos seus ps foi fundada a maior cidade de Arton, homnima deusa dos aventureiros e de toda a raa humana; foi em torno dessa metrpole que, mais tarde, veio a surgir o conglomerado de reinos aliados chamado Reinado. Assim, foi nesse dia que comeou a histria moderna de Arton. No Dia do Reencontro, grandes festas so dadas em todo o Reinado, em especial em Deheon e Valkaria, poca em que a cidade atinge sua populao mxima. As festas costumam, de fato, se estender at a chegada de Vectora, no caso de Valkaria. Para os minotauros, o solstcio de vero conhecido como Frater Convergentia, e coincidentemente o primeiro dia do ano tapistano. O Frater Convergentia o dia em que todos os minotauros (frater) renem-se e sadam o grande Goratikis pela unificao do povo minotauro. Grandes festejos se do nos anfiteatros (uma boa desculpa para os jogos), e as tavernas ficam lotadas. No fim do dia, a maioria das cidades de Tapista est em cacarecos, devido s briguinhas amigveis que no deixam de ocorrer.

Ms 3 Cyd (SD) Ms de Keenn


Terceira Semana sob Cyd Sckharal So sete dias de festividades em Sckharshantallas. As ruas so tomadas por enormes drages vermelhos feitos de vime, danarinos, prestidigitadores e companhias teatrais. Grandes espetculos acontecem, culminando com a apario do prprio regente em sua forma de drago. O dia seguinte ao fim do Sckharal feriado, e o dia seguinte a esse feriado reservado execuo de criminosos. 07/03 O Dia da Grande Batalha Um dia em que so contadas histrias sobre o que foi a Grande Batalha, e no qual as pessoas relembram os grandes e bravos guerreiros que participaram dela. Na maioria dos reinos de influncia lamnoriana, considerado feriado.

15/03 Aniversrio do Imperador-Rei Thormy Feriado em Valkaria, onde uma grande festa dada em homenagem ao monarca. 22/03 Dia do Guerreiro Em toda Arton, os guerreiros so glorificados nesse dia. Um guerreiro que lute bravamente neste dia pode ver-se sob efeito de uma fria guerreira, algo sobrenatural. Essa influncia atribuda ao deus menor Salmoni, um lendrio guerreiro.

12/04 a 15/04 Cerimnia de Admisso da Ordem da Luz referente ao outono. 15/04 Dia da Virtude Este dia, consagrado a Mirinn, o mensageiro de Khalmyr, feriado em quase todo o Reinado. Nele, os clrigos de Khalmyr costumam realizar grandes sermes e discursos fervorosos, atraindo novos fiis causa do Senhor da Ordem.

Dia do Duelo Equincio de Outono


O Dia do Duelo assim chamado pois representa o equilbrio na disputa entre noite e dia, onde ambos terminam exatamente empatados: o dia tem a mesma durao que a noite. Outros (especialmente aqueles de maior conhecimento sobre os Reinos dos Deuses) vem nesse dia uma representao da disputa sem soluo entre Khalmyr e Keenn: um empate tcnico. O certo que, no Dia do Duelo, temos sempre resolues de disputas difceis. Sejam as maiores lutas nas arenas de Kannilar e Valkaria, julgamentos lendrios em Norm ou concluso de grandes sagas aventurescas em Petrynia, ao dia do Duelo so reservados os maiores impasses, que devem ser concludos pois o dia parece realmente propcio a isso! O dia considerado feriado apenas em certas localidades ou ocasies, j que muitas vezes os feitos e acontecimentos desse dia auspicioso no afetam diretamente o povo comum.

Ms 5 Terraviva (t-ha-V-va) Ms de Allihanna


Primeiro Escudo Pleno do ms Queda das Folhas Esta data comemorada por todos os povos florestais, e marca a aproximao do inverno. Na noite da Queda das Folhas, todos os habitantes da floresta renem-se numa clareira e danam e festejam a noite toda; nenhum outro festejo ocorrer at O Renascer, alguns meses depois. Humanos raramente so convidados a estas festas, mesmo entre os rangers e druidas; participar de uma delas uma grande glria. 14/05 Dia do incio da Grande Feira de Malpetrim. Outrora Feira da Colheita, atualmente a Grande Feira atrai aventureiros e visitantes de todo o Reinado, numa comemorao que dura a semana toda. 21/05 Dia dos Animais Este dia, consagrado a Rachlazek, deus menor das matas e bosques, conhecido por acontecimentos estranhos. Nesse dia, diz-se que matar animais causa a ira de Allihanna e seu servo Rachlazek; por isso, evitamse caadas, ou mesmo o abate de animais para alimentao. 28/05 Dia dos Cavalos O Dia dos Cavalos feriado nacional em Namalkah: nessa data, realizam-se grandes corridas de cavalos, duelos de justa, desfiles e muitas outras atividades demonstrando o carinho dos namalkahnianos pelos seus irmos eqinos. O dia tambm consagrado ao cavalo imortal Hippion, filho de Allihanna.

Ms 4 Salizz (S-lis) Ms de Khalmyr


Ms do Chamado s Armas Durante esse ms, ocorrem comemoraes no reino ano em homenagem ao evento em que todos os anes espalhados por Arton foram convocados para combater os trolls subterrneos. Em Doher, ocorre a conhecida Parada dos Veteranos, no qual os mais antigos relembram o passado. O reino de Tollon possui um feriado em homenagem ao Chamado s Armas, no dia 29/04; Zakharov tambm possua este feriado, mas ele no mais utilizado. 01/04 Grande Exposio de Inventos J h alguns anos, no incio do ms de Khalmyr, ocorre uma grande exposio de novas engenhocas, no Palcio Imperial de Valkaria, com o apoio de Lorde Niebling. Engenhocas goblins raramente so aceitas nessa feira, motivo que levou os goblins a organizarem sua prpria feira de cincias. 07/04 Feira de Cincias Goblin Nesse dia, os goblins de todo o Reinado se renem em Deheon num evento na Favela dos Goblins de Valkaria. Esse evento tem por finalidade a exposio de criaes cientficas das mais variadas. Existe, inclusive, um prmio para a engenhoca mais interessante (o que no quer dizer que seja a mais til!). As estatsticas dizem que este o segundo dia com mais mortes de goblins em Valkaria.

Ms 6 Dantal (dn-TW) Ms de Hyninn


01/06 Dia da Mentira No exatamente um feriado, e sim uma data significativa. considerado normal fazerem-se brincadeiras e trapaas nesse dia. Essas geralmente so inofensivas, embora algumas possam ser realmente perigosas. 07/06 Aniversrio da fundao da Grande Academia Arcana de Valkaria, fundada em 1095 CE por Talude, durante o reinado de Wortar II. 13/06 A Festa da Colina O dia treze do ms de Hyninn, o Trapaceiro, considerado um dia de sorte pelos halflings, que aproveitam o dia como feriado. um dia de festividades, com muitos jogos e brincadeiras, alm das famosas guloseimas e iguarias da cozinha halfling. At mesmo pequenas caravanas de halflings de toda Arton para viajam para as colinas para comemorar o grande dia.

15/06 O Dia da Morte Rubra Foi nesta data, h 10 anos atrs, que a Tormenta desabou sobre Tamu-ra. Hoje em dia, todos os tamuranianos sobreviventes ficam de luto em memria das vtimas da Tormenta e da perda de sua ptria. 17/06 Dia das Mscaras Comemorao da fundao do reino de Ahlen. Durante as festividades que ocorrem na capital Thartann, todos usam mscaras e as roupas que bem entenderem. o nico dia do ano em que no h distino entre nobres, plebeus e famlias. O ponto alto das festividades o baile que acontece nos sales do palcio Rishantor, sede da corte ahleniense.

sobre dana, msica, silncio, jejum, grandes banquetes, o uso de roupas vermelhas, o uso de nenhuma roupa, maneiras de rolar dados em jogos de azar etc, que s se aplicam a esse dia. Ou no.

Selag
O Selag, de significado perdido, o dia de ajuste ao calendrio, j que o ano no possui exatos 365 dias, e sim aproximadamente 365,24219 dias. Por isso, todos os anos que sejam mltiplos de quatro mas que no sejam mltiplos de 100, com exceo daqueles que so mltiplos de 400, possuem o Selag, que sempre vem depois do Dia de Nimb daquele ano. Tradicionalmente, o Selag tem o mesmo peso nas supersties camponeses que o Dia de Nimb, com a diferena de que a influncia nos eventos no atribuda sempre a Nimb, mas a qualquer deus que aparente ter relao com o evento em questo. Por exemplo, se as vacas de um campons derem mais leite no Selag, ele provavelmente agradecer a Allihanna pela graa; da mesma maneira, a morte de um parente que saiu noite seria uma maldio de Tenebra.

Noite Longa Solstcio de Inverno


A Noite Longa representa a vitria temporria de Tenebra sobre Azgher. Esse dia considerado de mau agouro pela maioria da populao artoniana, que teme menos o Dia de Nimb, j que o Caos pode trazer sorte, mas as trevas no carregam nada de bom para os que no querem receber seus presentes. No costumam-se realizar rituais religiosos na maioria das ordens, com a exceo dos azgheritas, que choram, em luto, pela vitria da noite. Anes no carregam tais costumes para este dia, mesmo quando vivem entre outras raas, j que a noite nunca lhes fez mal. Nas Montanhas Uivantes, os brbaros do gelo fazem grandes rituais em louvor a Beluhga. Na festa do Nascimento do Inverno, eles agradecem Rainha dos Drages Brancos por sua bondade e pedem a calma da deusa, que faz o frio mais presente. Entre os trogloditas, a Noite Longa chamada Thuurj que considerado um dia estranho, pois tem a noite de maior durao (uma bno de Luah-Kai, sua deusa principal) mas marca o incio do inverno, um tempo de sofrimento para seus metabolismos reptilianos. Qualquer evento diferente que ocorra em Thuurj visto como mau pressgio (e ao que parece, Tork nasceu em um dia de Thuurj).

Ms 7 Luvitas (lu-V-tas) Ms de Tenebra


07/07 Dia das Bruxas Entre os camponeses da maior parte de Arton, existe a tradio de que no stimo dia do stimo ms, todas as bruxas e seres malignos da noite renem-se em grandes conselhos, que terminam com terrveis sacrifcios. Assim, costume no Dia das Bruxas manter as portas e janelas fechadas, bem como orar aos deuses por proteo. Coincidentemente ou no, o dia consagrado ao suposto filho de Tenebra e deus menor do conhecimento oculto, Mulk. Segunda Semana sob Luvitas Festival do Gorad Na pequena cidade hersheyer de Arvhoy, ocorre uma grande comemorao que dura uma semana, quando diversas variedades de barras de gorad so negociadas. Entre outras atividades, as mais populares so o Concurso de Culinria (sendo que todos os pratos devem ter gorad na receita) e o Concurso de Esttuas de Gorad. 25/07 Aniversrio de Triunphus, cuja primeira pedra foi assentada pelo prprio Krilos h 374 anos, nas belas florestas de Hongari.

Dia de Nimb
Surgindo a cada ano aps um dia diferente, o Dia de Nimb foi institudo para completar o calendrio com 365 dias e j que o ano no possua a perfeio lgica de Khalmyr e Tanna-Toh, Nimb deveria estar devidamente representado. As aparies do dia de Nimb so simples, nos anos pares ele vem depois da Noite Longa, e nos mpares depois do Dia do Reencontro. Algumas pessoas consideram este o dia mais catico do ano artoniano, no qual quase sempre alguma coisa sai errada (especialmente aquelas que tinham tudo para darem certo). Nesse dia algumas pessoas tm medo de sair de casa ou fazer qualquer tipo de coisa que possa causar problemas maiores caso d errado. Embora a maior parte dos estudiosos considere isso uma mera superstio, existem vrias histrias de acontecimentos estranhos relacionados ao dia. Em Fortuna, o dia consagrado, com muita cerimnias religiosas complexas e rituais particulares em toda parte. H supersties

Ms 8 Weez (US) Ms de Tanna-Toh


Primeira Semana sob Weez Semana da Sabedoria Nessa semana, todos os servos de Tanna-Toh se dedicam a espalhar ainda mais os seus conhecimentos em homenagem deusa (assim como conquistar mais fiis). Nesse perodo tambm ocorre o final da maior peregrinao de pessoas e caravanas para o reino de Yuden, em busca da sabedoria do Helladarion, o sumo-sacerdote da deusa.

12/08 a 15/08 Cerimnia de Admisso da Ordem da Luz referente ao inverno. 16/08 Suposto aniversrio de Cyrandur Wallas, heri lendrio de Petrynia. Festas so dadas em todo o reino de Petrynia. Acredita-se entre alguns estudiosos que essa seria, na verdade, a data da morte de Cyrandur. 20/08 Aniversrio da fundao do reino de Yuden, h 370 anos, pela famlia Yudennach. Muitas comemoraes ocorrem em todo o reino, incluindo grandes paradas militares nas principais cidades. Mestre Arsenal costuma visitar Kannilar nessa data, onde aclamado pelo povo como um heri.

sempre acesa, e lembr-los de que todo inverno chega ao fim. Os servos de Marah tambm comemoram o Dia da Alegria, com grandes eventos em prol dos pobres e necessitados. Os povos silvestres tambm marcam o equincio de primavera, chamado Renascer. Nesse dia, todos os habitantes da floresta renem-se novamente na mesma clareira em que se reuniram na Queda das Folhas e, comandados por druidas ou xams de Allihanna, agradecem-na pelo fim do inverno. O druida ou xam ento planta uma semente de carvalho no centro da clareira; se a rvore crescer, aquela clareira no mais ser palco de festas da Queda das Folhas (mas ser considerada uma clareira da sorte).

Ms 9 Exinn (k-Z) Ms de Leen


02/09 Dia dos Mortos Consagrado ao mensageiro dos mortos, o deus menor Ulamm, no Dia dos Mortos as pessoas relembram e prestam homenagens alma de seus mortos. Cemitrios e tmulos so visitados, e mesmo aventureiros evitam desrespeitar tumbas nesse dia. 05/09 Dia do Acordo Pacfico Feriado de Trebuck e Sambrdia, que comemora o tratado de paz e cooperao entre os reinos, assinado aps a Rebelio dos Servos. Grandes festas so dadas em ambos os reinos. 19/09 A Morte Final Neste dia, na cidade de Triunphus, os condenados Morte Final que s possuem a ltima vida so executados por enforcamento. A maior parte do povo pobre da cidade se rene na praa principal para relaxar e se divertir com as execues. 30/09 Dia do Veneno Segundo a crena popular, esse o dia em que as serpentes venenosas saem de suas tocas para picar e matar o maior nmero de pessoas em honra ao maligno Sszzaas. Tambm dito que meia-noite desse dia, uma serpente gigante e invisvel engole quem estiver fora de suas casas. A data menos conhecida em cidades, mas muito comum em vilarejos e aldeias, que mantiveram a tradio mesmo aps o extermnio do culto a Sszzaas.

Ms 10 Lunaluz (lu-na-LS) Ms de Lena


Primeiro Escudo Pleno do ms A Vitria da Vida Ao que parece, ningum morre neste dia! No foi comprovado se isso verdade ou apenas folclore. Histrias de Petrynia contam sobre pessoas que foram atacadas por drages, perderam membros ou foram atingidas por magias poderosas nesse dia e apenas desmaiaram! Acredita-se que essa seja uma influncia direta de Lena. Segunda Semana sob Lunaluz Grandes Jogos de Tollon Uma grande feira, com torneios, comrcio e competies de fora e habilidade, ocorre na capital Vallahim. Os Grandes Jogos comemoram o aniversrio da fundao da cidade e do reino por Jeantalis Sovaluris. 12/10 A Cerimnia do Plantio Este feriado, popular entre camponeses, celebra o incio do plantio. Costuma-se plantar uma semente simblica no solo, para afastar o inverno e permitir a chegada da primavera. Tambm nessa data, a Ordem de Lena realiza a cerimnia que ordena suas jovens clrigas (dizse que nesse dia que Lena desce dos cus para fecund-las). 25/10 Dia de Lin-Wu, o Sagrado Drago Celestial Muito embora os tamuranianos possuam um calendrio prprio, que continuam a manter, essa data de seu calendrio encontrou seu lugar no Calendrio Artoniano, devido ao lento crescimento de influncia tamuraniana no Reinado. Na antiga ilha, esse dia hospedava uma grande festa em homenagem ao deus protetor do povo do Imprio de Jade. Atualmente, a festa dada em Ni-tamura, em Valkaria, e considerado desonroso deixar de comparecer s cerimnias.

Dia da Alegria Equincio de Primavera


O Dia da Alegria comemorado a mais tempo do que o prprio nascimento da civilizao humana, j que marca o fim do inverno e o incio da primavera. Nesse dia, um grande almoo preparado pela famlia ou comunidade, e a comilana se estende por toda tarde at o comeo da noite, quando fogueiras so acesas para afastar o frio at o prximo ano. Normalmente, os carves desta fogueira so considerados itens de sorte, sendo carregados at o dia da Alegria do ano seguinte. Aventureiros tambm costumam comemorar o Dia da Alegria, mesmo em situaes difceis, para manter a esperana

Ms 11 Pace (PS) Ms de Marah


06 a 08/11 Duelo das Ordens Ocorrendo todos os anos em Malpetrim e famoso em todo o Reinado, em comemorao a um encontro casual entre Cavaleiros da Luz e Cavaleiros de Khalmyr, o Duelo das Ordens comporta justas, due-

los de espada e outras competies. Tambm h testes preliminares para os jovens interessados em se tornarem escudeiros e discursos feitos pelos principais cavaleiros. No final dos trs dias de comemorao h um grande baile nas ruas da cidade, com direito a comida e bebida gratuita para todos. 12/11 a 15/11 Cerimnia de Admisso da Ordem da Luz referente primavera. 16/11 Dia da Paz Neste dia, a paz elevada ao mximo. Nenhum tipo de batalha travado, mesmo em culturas guerreiras. como se Marah influenciasse o mundo todo, impedindo a violncia. Tradicionalmente, o dia considerado feriado, e muitas festas so dadas em homenagem Deusa do Amor.

Ms 12 Aurea (aw-RIA) Ms de Thyatis


03/12 Dia da Profecia Neste dia, o povo busca orientao de seus clrigos. Dizem que, nessa data, as profecias costumam ser mais precisas e informativas; ou ainda que as profecias desse dia falam de eventos importantes. Consagrado a Ingol, deus menor das vises profticas, considerado servo de Thyatis. 12/12 Dia do Balo (ou do Baloeiro) Nessa data, dezenas de milhares de goblins se renem em Valkaria para participar de uma festa com bales de ar quente dos mais diversos tipos e cores. O cu fica forrado de goblins em bales tripulados de formatos estranhos como formato de goblin, formato de banana, formato de lobos-das-cavernas etc. Esse o dia do ano em que mais acontecem mortes de goblins em Valkaria. Os especialistas consideram esse o mtodo de controle populacional goblin, dizendo que se no fosse o Dia do Balo (ou do Baloeiro), a populao goblin seria trs vezes maior do que o normalmente. 20/12 Bnos da Bonana Os portos de Arton ficam cheios de navios prontos para partir nesse dia, pois diz-se que as embarcaes que iniciam uma jornada nessa data tero uma boa viagem. Esse dia tambm consagrado deusa menor dos marinheiros, Marina.

Se preparando para o Dia do Balo!

O Calendrio Artoniano do ano 1400


Dia do Reencontro: Solstcio de Vero (primeiro Altossol Wynn Azt Lan Jet Tir Mor Kal Val Azt Lan Jet 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 4 5 6 14 15 16 17 18 19 20 11 12 13 21 22 23 24 25 26 27 18 19 20 25 26 27 28 29 30 31 Dia do Duelo: Equincio de Outono Salizz Terraviva Azt Lan Jet Tir Mor Kal Val Azt Lan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 4 5 12 13 14 15 16 17 18 11 12 18 19 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 25 26 Noite Longa: Solstcio de Inverno Dia de Nimb Luvitas Weez Azt Lan Jet Tir Mor Kal Val Azt Lan 1 1 2 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 11 12 13 14 15 15 16 16 17 18 19 20 21 22 22 23 23 24 25 26 27 28 29 29 Dia da Alegria: Equincio de Primavera Lunaluz Pace Azt Lan Jet Tir Mor Kal Val Azt Lan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 3 4 10 11 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 17 18 27 28 29 30 31 24 25 31 dia do ano) Tir Mor 1 7 8 14 15 21 22 28 29 Kal 2 9 16 23 30 Val 3 10 17 24 31 Cyd Azt 1 8 15 22 29 Lan 2 9 16 23 30 Jet 3 10 17 24 31 Tir 4 11 18 25 Mor 5 12 19 26 Kal 6 13 20 27 Val 7 14 21 28

Jet Tir Mor 1 6 7 8 13 14 15 20 21 22 27 28 29

Kal 2 9 16 23

Val 3 10 17 24

Dantal Azt Lan Jet Tir Mor Kal 1 3 4 5 6 7 8 10 11 12 13 14 15 17 18 19 20 21 22 24 25 26 27 28 29

Val 2 9 16 23

Jet 3 10 17 24

Tir 4 11 18 25

Mor 5 12 19 26

Kal 6 13 20 27

Val 7 14 21 28

Exinn Azt Lan 1 7 8 14 15 21 22 28 29

Jet 2 9 16 23

Tir 3 10 17 24

Mor 4 11 18 25

Kal 5 12 19 26

Val 6 13 20 27

Jet Tir Mor Kal 1 5 6 7 8 12 13 14 15 19 20 21 22 26 27 28 29

Val 2 9 16 23 30

Aurea Azt Lan 1 7 8 14 15 21 22 28 29

Jet 2 9 16 23 30

Tir 3 10 17 24 31

Mor 4 11 18 25

Kal 5 12 19 26

Val 6 13 20 27

Legenda:
Dias Dias Dias Dias em em em em vermelho esto com a Lua em Escudo azul esto com a Lua em Foice preto esto com a Lua em Treva verde esto com a Lua em Arco

Open Game License


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Crditos
Desenvolvimento: lvaro Jamil Freitas Arte: Andr Vazzios e Erica Horita Diagramao: Guilherme Dei Svaldi
Crisdis, Belandaba, Suhallin e Camlia so criaes de Bruno Koroa-san Garrido, e usadas com permisso. TORMENTA uma criao de Marcelo Cassaro, Rogrio Saladino e J.M. Trevisan. Todos os direitos reservados.

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