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1 - Concepo bsica...................................................................................................................1 1.1 - Keyboard Window / Tempo Window.................................................................................4 1.2 - Arquivos do Encore e MIDI Files ......................................................................................4 2 - Primeiros passos.....................................................................................................................6 2.1 - Trazendo uma msica do disco........................................................................................6 2.1.1 - Visualizao...............................................................................................................7 2.1.2 - Edio bsica com o mouse ......................................................................................7 2.1.3 - Entrando com as notas via MIDI ................................................................................8 2.2 - Encerrando a sesso........................................................................................................9 3 - File ........................................................................................................................................10 3.1 - New ................................................................................................................................10 3.2 - Open...............................................................................................................................11 3.3 - Close ..............................................................................................................................11 3.4 - Save ...............................................................................................................................11 3.5 - Save as...........................................................................................................................12 3.6 - Revert to saved ..............................................................................................................12 3.7 - Extract part .....................................................................................................................12 3.8 - Print / Print Selection ......................................................................................................13 3.9 - Score Settings ................................................................................................................14 3.10 - Print Setup....................................................................................................................14 3.11 - Exit ...............................................................................................................................14 4 - Tcnicas de edio ...............................................................................................................15 4.1 - Seleo...........................................................................................................................15 4.1.1 - Selecionando notas e pausas individualmente ........................................................15 4.1.2 - Selecionando compassos. .......................................................................................15 4.1.3 - Selecionando pautas ...............................................................................................16 4.1.4 - Movendo smbolos...................................................................................................16 5 - Paletas de Smbolos .............................................................................................................17 5.1 - Notes ..............................................................................................................................17 5.2 - Clefs ...............................................................................................................................18 5.3 - Graphics .........................................................................................................................18 5.3.1 - Texto .................................................................................................................. ......19 5.3.2 - Letra da msica .......................................................................................................19 5.3.3 - Cifras........................................................................................................................20 5.3.4 - Figuras geomtricas.................................................................................................21 5.4 - Tools...............................................................................................................................21 5.4.1 - Arcos........................................................................................................................21
5.4.2 - Andamento...............................................................................................................21 5.4.3 - Dinmica ..................................................................................................................22 5.4.4 - Trinado.....................................................................................................................23 5.4.5 - Arpejo.......................................................................................................................23 5.4.6 - Parnteses...............................................................................................................23 5.4.7 - Colchetes .................................................................................................................23 5.4.8 - Pedal........................................................................................................................23 5.4.9 - Oitava.......................................................................................................................24 5.4.10 - MIDI .......................................................................................................................24 5.5 - Guitar..............................................................................................................................26 5.6 - Symbols..........................................................................................................................27 5.7 - Expressions ....................................................................................................................27 5.8 - Color...............................................................................................................................28 6 - Edit........................................................................................................................................29 6.1 - Undo/Redo .....................................................................................................................29 6.2 - Cut..................................................................................................................................29 6.3 - Copy...............................................................................................................................29 6.4 - Paste ..............................................................................................................................29 6.5 - Clear...............................................................................................................................30 6.6 - Select All.........................................................................................................................30 6.7 - Nudge left / Right / Up / Down ........................................................................................30 7 - Notes.....................................................................................................................................31 7.1 - Attributes ........................................................................................................................31 7.1.1 - Notes........................................................................................................................31 7.1.3 - Rests........................................................................................................................31 7.1.2 - Beams......................................................................................................................32 7.2 - Voice ..............................................................................................................................32 7.2.1 - Estrutura da vozes ...................................................................................................32 7.3 - Accidentals to .................................................................................................................33 7.4 - Stem ...............................................................................................................................33 7.5 - Tie Notes ........................................................................................................................34 7.6 - Slur Notes.......................................................................................................................34 7.7 - Beam Notes....................................................................................................................34 7.8 - Change Pitch / Change Drum.........................................................................................34 7.8.1 - Change Pitch ...........................................................................................................34 7.8.2 - Change Drum...........................................................................................................35 7.9 - Change Duration ............................................................................................................35 7.10 - Change velocity............................................................................................................35 7.11 - Make Chord ..................................................................................................................36 7.12 - Make tab.......................................................................................................................36 7.13 - Make Grace / Cue ........................................................................................................36
7.14 - Revert to raw ................................................................................................................37 7.15 - Guess Durations...........................................................................................................37 8 - Text ....................................................................................................................... ................38 8.1 - Font ................................................................................................................................38 8.2 - Align left / Middle / Right .................................................................................................38 9 - Measures ..............................................................................................................................39 9.1 - Add Measure ..................................................................................................................39 9.2 - Delete Measure ..............................................................................................................39 9.3 - Tempo .................................................................................................................... ........40 9.4 - Time signature................................................................................................................40 9.5 - Key signature..................................................................................................................41 9.6 - Barline types...................................................................................................................42 9.7 - Endings...........................................................................................................................43 9.8 - Coda phrases .................................................................................................................43 9.9 - Measures Numbers ........................................................................................................44 9.10 - Compressed Rests .......................................................................................................44 9.11 - Align spacing ........................................................................................................... .....45 9.12 - Align Playback ..............................................................................................................45 9.13 - Swing playback.............................................................................................................46 10 - Score...................................................................................................................................47 10.1 - Text elements ........................................................................................................... ....47 10.2 - Add page ......................................................................................................................48 10.3 - Delete page ..................................................................................................................49 10.4 - Add staff .......................................................................................................................49 10.5 - Delete Staff...................................................................................................................50 10.6 - Split This Staff ........................................................................................................ ......50 10.7 - Tablature Staff ......................................................................................................... .....51 10.8 - Percussion Staff ...........................................................................................................51 10.9 - Connect Staves ............................................................................................................53 10.10 - Center Staves.............................................................................................................54 10.11 - Center Systems ..........................................................................................................54 10.12 - Measures per System.................................................................................................54 10.13 - Systems per page.......................................................................................................54 11 - View ...................................................................................................................... ..............55 11.1 - Show / Hide ..................................................................................................................55 11.2 - Score Colors.................................................................................................................56 11.3 - Guitar Frets............................................................................................................ .......57 11.4 - Show Staves.................................................................................................................57 11.5 - Hide Staves ............................................................................................................. .....57 11.6 - Linear View............................................................................................................. ......57 11.7 - Hide / Show Floating Windows .....................................................................................57
12 - Windows .............................................................................................................................58 12.1 - Palette ..........................................................................................................................58 12.2 - Keyboard ......................................................................................................................58 12.3 - Tempo ................................................................................................................... .......59 12.4 - Toolbar ................................................................................................................. ........59 12.5 - Tile................................................................................................................................59 12.6 - Cascade .......................................................................................................................59 12.7 - Arrange lcons ...............................................................................................................59 12.8 - Close All .......................................................................................................................60 12.9 - Staff Sheet....................................................................................................................60 13 - Setup...................................................................................................................................62 13.1 - MIDI Setup....................................................................................................................62 13.2 - Record Setup................................................................................................................62 13.3 - Transcription Setup ......................................................................................................63 13.4 - Spacing Defaults ..........................................................................................................63 13.5 - Click Setup ...................................................................................................................64 13.6 - Toolbar Setup ........................................................................................................... ....64 13.7 - Click on.........................................................................................................................65 13.8 - Follow playback ............................................................................................................65 13.9 - Auto Guess/Beam ........................................................................................................65 13.10 - Auto space..................................................................................................................65 13.11 - Save preferences ....................................................................................................... 66 14 - Help.....................................................................................................................................67 14.1 - Contents .......................................................................................................................67 14.2 - Search for Help On.......................................................................................................67 14.3 - Current Topic........................................................................................................... .....67 14.4 - Help on Help.................................................................................................................67 14.5 - About Encore................................................................................................................67 Referncias Bibliogrficas..........................................................................................................68
1 - Concepo bsica
Conceitos fundamentais sobre o software O Encore um software dedicado criao e edio de msica impressa, e para isso possui recursos grficos sofisticados, embora tambm possa operar satisfatoriamente em nvel de MIDI.
E possvel escrever uma partitura a partir de trs modos: Manualmente, quando se escreve com o mouse cada smbolo da partitura ou tocase o teclado virtual; Via MIDI, quando se grava a msica a partir de um instrumento MIDI; Por meio de um arquivo MIDI, quando se carrega para o Encore, atravs de um arquivo Standard MIDI File as notas e demais execues de uma msica criada em outro software (em geral, um seqenciador). Sendo um software para edio grfica, o Encore oferece recursos poderosos de manipulao de objetos grficos e por isso como tambm usa procedimentos tpicos de softwares desta natureza. Uma pgina escrita com msica no Encore composta de sistemas, que grupam uma ou mais pautas (pentagramas), e possvel, na maioria dos casos, definir-se tamanhos e posies de acordo com a necessidade. Acima da janela principal do Encore h uma barra de cones, onde se pode selecionar as ferramentas que se quer usar, bem como controlar a gravao e a execuo MIDI da msica escrita na pauta e virar pginas da msica. As ferramentas usadas nas operaes de escrita e edio so a seta (para apontar e selecionar), o lpis (para inserir e desenhar smbolos) e a borracha (para apagar smbolos). Manual Bsico Ilustrado do Encore 1
Podem-se escolher estas ferramentas clicando com o mouse sobre o cone especifico, ou ento pressionando as seguintes teclas do computador: A para selecionar seta (Arrow) E para selecionar borracha (Eraser) P para selecionar o lpis (Pencil). O cone Voice permite escolher quais as vozes da pauta que sero habilitadas para edio, execuo e gravao. O Encore permite ter-se at oito vozes em cada pauta, de forma que se pode trabalhar independentemente com apenas uma delas, sem alterar as demais de um mesmo pentagrama. Esse recurso muito interessante em arranjos para naipes ou corais, onde se pode ter uma pauta com todas as vozes (ideal para regente) ou ento extrair cada uma delas separadamente, para distribuir aos instrumentistas ou cantores. A primeira opo da lista aberta pelo cone Voice indica All Voices, isto , todas as vozes da pauta esto selecionadas (para edio, escrita e gravao). Podemos tambm selecionar apenas uma das oito, de forma que a escrita, edio e gravao s atue sobre aquela determinada voz que esta selecionada. O cone Record (circulo vermelho) permite que se grave uma msica via MIDI e o cone play (triangulo verde) que se toque a msica que est escrita na partitura, desde que se tenha todos os recursos MIDI (interface, instrumento) disponveis ao computador. O cone Stop (quadrado preto) permite que se pare a execuo da msica. O cone Thru ativa ou no a retransmisso pela sada MIDI Out dos dados recebidos pela entrada MIDI in, conforme configurado no quadro MIDI setup, e no prprio cone e mostrada a letra da porta e o numero do canal que esta sendo usado para o Thru (veja seo especifica sobre o menu setup). O cone M indica o numero do compasso que se est apontando, e permite saltar (jump) imediatamente para determinado compasso da msica. No quadro, indica-se em Measure o numero do compasso para onde se quer ir (podemos ir direto para o ltimo compasso clicando-se no cone com o smbolo de duplo travesso). O cone com o smbolo de uma placa de transito proibido quando clicado transmite uma mensagem de All notes of, que desliga quaisquer notas presas que estema ocorrendo no instrumento MIDI. Ao se clicar com o mouse sobre o cone de zoom (lente de aumento), a seta do cursor se transforma em uma lente de aumento, e apontada para o objeto ou a regio central do local que se deseja ampliar, clicando com o mouse, faz com que o trecho ou objeto apontado seja mostrado ampliado. Para restaurar a imagem sua dimenso normal, clica-se novamente no cone de zoom. Podemos tambm ativar e desativar a funo Zoom pressionando a tecla Z. Manual Bsico Ilustrado do Encore 2
Podemos definir a intensidade do zoom, clicando no pequeno cone de seta, localizado a direita do cone zoom. Fazendo-se isso, abre um submenu de opes dividida em duas partes. Na parte superior esto as opes de restaurao de dimenses (Restore Level), isto , as dimenses que a imagem retornar ao se desativar o zoom. Fit page: ajusta as dimenses da imagem de forma que a partitura caiba inteira na tela; Fit Width: ajusta as dimenses da imagem de forma que a largura total da partitura caiba na largura total da tela; Actual Size: mostra a partitura no tamanho que ser impressa, levando em considerao as eventuais redues ou ampliaes definidas em Page Settings; Constant Scale: mostra todas as pautas com as mesmas dimenses, desconsiderando as alteraes efetuadas em Score Settings, mas preservando o tamanho (Size) individual de cada pauta definido em Staff Sheet. Na parte inferior do quadro de opes, esto os nveis de aproximao (Zoom Level): X2: aumenta duas vezes o tamanho da imagem X3: aumenta trs vezes o tamanho da imagem X4: aumenta quatro vezes o tamanho da imagem. Custom...: aumenta o tamanho da imagem na proporo definida pelo usurio, permitindo valores de 25% at 400%. Para ampliar a imagem (zoom in) em um nvel, pressione juntas as teclas Shift Z, para reduzir a imagem (zoom out) em um nvel, pressiona Shift Crtl Z. Alem da barra de cones, o Encore permite tambm que o usurio crie uma barra de ferramentas, que pode ter uma infinidade de cones, um para cada funo. O usurio pode escolher quais cones que deseja na barra de ferramentas. Veja mais adiante, na seo sobre o menu Windows, item Toolbar, os detalhes sobre como criar e configurar a barra de ferramentas.
Os cones de seta e numricos permitem virar as paginas da msica. As setas permitem visualizar os nmeros das demais paginas que no estejam cabendo na barra de cones. Para ir para determinada pagina, basta clicar no cone com o numero correspondente. A escrita de notas, pausas e demais smbolos efetuada com o lpis, e pelas paletas. Seleciona-se o tipo de smbolo que se quer desenhar na pauta. H uma imensa variedade desses smbolos, inclusive smbolos no musicais como retngulos, crculos e outras figuras geomtricas que possam ser teis elaborao de material musical impresso.
Para se abrir a paleta de smbolos, vai ao menu Window e ento seleciona Palette, escolhendo qual das paletas se quer abrir. Uma vez aberta a janela de paleta, podemos posicionla em qualquer lugar da tela, movendo-a com o mouse, clicando no quadro azul do alto da janela e arrastando-a para onde se quiser. Para selecionar outra paleta, basta clicar sucessivamente com o mouse sobre o nome da paleta, que sero alternadas as diversas paletas disponveis (Notes, Clefs, Graphic, etc). possvel ter-se mais do que um trabalho simultaneamente no Encore. Diversas janelas de edio podem ser abertas, e tambm se pode copiar trechos de um trabalho para outro (veja tambm a seo sobre o menu Windows, para mais detalhes sobre o posicionamento de janelas). Se voc no tiver necessidade de estar com mais de um trabalho aberto, feche os demais. Isso faz com que mais memria do computador fique disponvel e, conseqentemente, melhore o desempenho (velocidade) do processamento.
notas e demais eventos "puramente MIDI. Para isso, o Encore usa um formato de arquivo prprio, extenso ENC, que preserva todas as informaes necessrias notao musical. O Encore pode carregar e salvar arquivos em formato universal Standard MIDI Files (extenso MID), mas, a no ser que se queira transferir trabalhos do Encore para outros softwares (seqenciadores, por exemplo), deve-se sempre salvar os arquivos no formato prprio do Encore (extenso ENC), pois os arquivos Standard MIDI Files no preservam qualquer smbolo grfico, mas apenas dados dos eventos MIDI e algumas informaes adicionais (voltadas para o MIDI). Dessa forma, ao se salvar uma msica do Encore em formato MID, este no ter mais qualquer dos detalhes puramente grficos. Por outro lado, como os demais softwares no podem usar o formato prprio do Encore (ENC), a nica maneira de se transferir uma msica entre eles usando o padro Standard MIDI File. Assim, quando se quer escrever pelo Encore a partitura de uma msica composta em um seqenciador, basta salvar essa msica pelo seqenciador em formato MID e carregla no Encore. A partir dai, a msica pode ser editada graficamente, e ento dever ser usado o formato ENC, para preservar os smbolos grficos que foram adicionados aos eventos MIDI do arquivo original. O Encore tambm pode carregar e salvar arquivos no formato MTS, usado pelos seqenciadores Master Tracks Pro e Trax da Passport, e arquivos com extenso MUS, usado pelo software Music Time, tambm da Passport. Infelizmente, como no h ainda um padro de arquivo de notao musical uma partitura editada no Encore no pode ser aproveitada em outros softwares editores de partitura, que utilizam seus prprios formatos de arquivos grficos.
2 - Primeiros passos
Experimentando o software pela primeira vez.
Para inserir ou alterar o nome de uma pauta, bem como silenciar (mute) pautas para, que no toquem na execuo, basta abrir a janela Staff Sheet (menu Windows). Nessa janela, possvel no s nomear as pautas, como tambm definir os tamanhos dos pentagramas, transpor pautas (na execuo), selecionar canal de MIDI de cada uma, indicar o timbre a ser usado no instrumento MIDI e ajustar volume (veja mais detalhes sobre a Staff Sheet na seo que aborda o menu Windows).
2.1.1 - Visualizao
Podemos ajustar o tamanho da partitura na tela. Se ela no estiver cabendo na largura, basta selecionar a opo Fit Width, da lista disponvel no cone ao lado do cone de lente de aumento, na barra de ferramentas (reveja figura no item sobre zoom). Se a partitura tiver partes escritas como vozes diferentes, para visualizar separadamente cada uma delas, basta clicar no cone Voice e escolher qual das vozes se quer visualizar em primeiro plano. Na figura 1 mostra um trecho de uma partitura em que h trs vozes, mas em Voice est selecionado AlI Voices.
Figura 1
Figura 2
J a figura 2 mostra o mesmo trecho aps selecionar-se em Voice a opo 1. Podemos ver em preto somente as notas da voz 1, enquanto as notas das demais vozes esto em cinza e no podem ser editadas (alteradas) nem ouvidas por Play.
Pode arrastar todas as notas de um mesmo compasso, teclando Ctrl e clicando com o boto da direita do mouse e arrastando uma das notas do compasso, quando ento todas sero arrastadas juntas. Podemos tambm arrastar todas as notas de toda as pautas (do sistema inteiro) de um mesmo compasso, teclando Ctrl e Shift, clicando com o boto da direita do mouse e arrastando uma das notas do compasso quando ento todas as notas da msica daquele compasso sero arrastadas juntas. Para apagar um smbolo (nota, pausa, texto, etc), basta selecionar o cone de borracha (teclar E) e clicar com o mouse no meio do smbolo que se quer apagar. Para se escrever uma nota basta selecionar o cone do lpis (teclar P), abrir a paleta das notas (menu Windows), e selecionar a figura da nota que se quer inserir (se quiser inseri uma pausa daquela figura, basta teclar R). A seta do mouse se transformar na figura da nota selecionada (ou da pausa, se tiver sido teclado R). Ento, posicione a nota ou pausa onde deseja, clique o mouse e a figura ser inserida na pauta. Se o compasso j estiver completo (no h mais tempos vazios) ou o tempo vazio for menor do que a figura que se quer incluir, no ser possvel inserir a nota ou pausa, sendo necessrio apaga alguma nota ou pausa, para fazer espao. Para poder incluir notas ou pausas alm da capacidade de tempos do compasso, preciso desativar a opo Auto Setup (menu Setup). Veja mais detalhes sobre o manuseio de notas e smbolos na seo Tcnicas de: Edio.
marque a opo Set all tempos to, e indique o novo valor para o andamento (veja mais detalhes sobre esta funo na seo especfica sobre o menu Measures). Para entrar com as notas via MIDI passo a passo, sem ter que toc-las no andamento, basta selecionar o cone de seta (A) e apontar para o tempo e compasso no qual se quer entrar com as notas. Em seguida, selecione o cone do lpis (p), para habilitar a escrita da pauta, selecione na paleta de Notes a figura da nota que se quer inserir no tempo apontado e ento toque no teclado MIDI a nota (na altura correta) que quer inserir. Para inserir outra nota com a figura diferente, selecione-a na paleta (se quiser inserir uma pausa, selecione-a na paleta). Quando o cone lpis (P) est selecionado, qualquer nota tocada no teclado MIDI ser inserida na pauta, na posio corrente.
3 - File
Manipulando arquivos de disco O menu File contm diversas funes para a manipulao de arquivos do disco e configurao e controle da impresso da partitura em papel.
3.1 - New
Esta funo permite iniciar uma nova msica no Encore, abrindo, uma nova janela de trabalho. Ao se entrar na funo New (Crtl N), abre-se um quadro, onde devem ser definidas algumas caractersticas da partitura. O Encore pode trabalhar com quatro formatos diferentes de pautas: Piano: o tipo de pauta que combina dois pentagramas; esse o nico tipo de pauta que permite a uma haste unir notas nos dois pentagramas. Piano Vocal: usa a pauta de piano (descrita acima) com mais um pentagrama da clave de F, acima da pauta de piano. Single Staves: usa um nico pentagrama; podem ser criados at 64 pautas dessas. Template: essa opo s est disponvel se houver um arquivo com nome TEMPLATE no diretrio do Encore O arquivo template serve como ponto de partida para o Encare. Se seus trabalhos normalmente so diferentes das condies iniciais padronizadas do Encare (compasso 4/4, tonalidade de D, pauta de piano, etc) crie uma partitura vazia com as caractersticas que voc usa e salve-a no diretrio do Encare com o nome de TEMPLATE.ENC. Assim, toda vez que voc abrir o Encore, ele usar este arquivo como bsico. Staves per system (pautas por sistema): indica quantos pentagramas haver em cada sistema. Este parmetro s atua quando se usa Single Staves. Systems per page (sistemas por pgina): indica quantos grupos (sistemas) de pentagramas haver em cada pgina. Measures per system (compassos por sistema): indica quantos compassos haver em cada sistema, isto , quantos compassos haver em cada "linha" da partitura. Um sistema um grupo de pautas de instrumentos diferentes. Esses instrumentos esto listados nas linhas do Staff Sheet (menu Windows). O nmero de sistemas por pgina ("systems per page") multiplicado pelo nmero de pautas por sistema ("staves per system") no pode exceder 64. Manual Bsico Ilustrado do Encore 10
3.2 - Open
Esta funo permite carregar uma msica na janela de trabalho do Encore. Ao chamar Open (o que tambm pode ser feito teclando-se Ctrl O), aberto um quadro (padro do ambiente Windows) onde se deve selecionar o arquivo desejado, bem como a unidade de disco e o diretrio onde ele se encontra. Como j foi dito na seo anterior, o Encore pode carregar msicas de arquivos de alguns formatos diferentes: Scores: arquivos de partitura formato Encore (ENC) e Music Time (MUS), MIDI File: arquivos de seqncia em formato universal Standard MIDI File, MT Pro: arquivos de seqncia criados no Master Tracks Pro e no Trax. Desses formatos, apenas os arquivos em formato do prprio ENC contm todas as informaes grficas usadas pelo Encore. Os demais possuem apenas as informaes de execuo musical MIDI e so convertidos pelo Encore. Ao carregar um arquivo Standard MIDI File, o Encore o converte para seu formato prprio de trabalho, o que pode ser uma operao demorada, dependendo do tamanho do arquivo. Nas verses mais antigas do Encore, para se carregar um MIDI File deve ser usada a opo Import. O Encore permite que abra mais de um arquivo de forma que se pode ter diversas janelas de trabalho abertas, simultaneamente. Isso til quando se quer copiar trechos de uma msica para outra, ou mesmo consultar uma msica enquanto se edita outra. Entretanto, quanto mais janelas estiverem abertas, menos memria estar disponvel no computador, o que pode reduzir seu desempenho. Voc pode abrir diversos arquivos em uma mesma ao de open, na janela de arquivos selecione todos os que quer abrir, clique em OK e cada um ocupar uma janela de trabalho do Encore.
3.3 - Close
Esta funo permite fechar a janela de trabalho que est ativa (onde se est trabalhando), Se a msica tiver sido alterada, ser questionado se ela deve ser salva ou no. Se o trabalho que se est fechando tiver sido trazido de um arquivo que no seja formato ENC, ser questionado se ele deve ser salvo nesse formato. A funo tambm pode ser chamada teclando-se Ctrl W.
3.4 - Save
Esta funo permite salvar no disco o trabalho da janela ativa. Se for um trabalho novo, o usurio dever dar um nome ao arquivo em que ele ser salvo. Se o trabalho tiver sido trazido de um arquivo do disco, o trabalho atual ser salvo com o mesmo nome do arquivo de origem, no mesmo disco e diretrio, substituindo-o. Esta funo tambm pode ser chamada teclando-se Ctrl S. Quando estiver editando a partitura de uma msica que foi carregada a partir de um arquivo Standard MIDI file ou do Master Tracks, necessrio salv-la como arquivo do Encore, para no perder os objetos grficos inseridos pelo editor. No caso contrario, quando quiser passar uma msica feita pelo Encore para outro software, salve-o como Standard MIDI file ou Mster Tracks ou o Trax. Manual Bsico Ilustrado do Encore 11
3.5 - Save as
Esta funo serve tambm para salvar o trabalho da janela ativa, mas permite ao usurio dar um nome ao mesmo. Deve ser usada somente quando se quiser salvar um trabalho com outro nome e/ou em outro disco ou diretrio do trabalho original. Essa funo tambm permite salvar a msica em outro formato deferente do Encore, como o formato MID, MTS.
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Marcando a opo Tudo, ser impressa em papel toda a partitura. Quando h um trecho selecionado na partitura, marcando-se Seleo, ser impresso em papel apenas aquele trecho. Marcando-se Paginas, podemos determinar a faixa de pginas a serem impressas. A qualidade da impresso ir depender da impressora instalada, lembramos que quanto maior for a resoluo da impressora, melhor ser a imagem. Podemos tambm definir o nmero de cpias a serem impressas. A opo Imprimir para arquivo permite que, ao invs do trabalho ser impresso na impressora, ele armazenado em um arquivo do tipo EPS (PostScript), que pode ser impresso posteriormente por um outro aplicativo (um editor de texto, por exemplo) que suporte este tipo de arquivo. Ao selecionar esta opo, requisitado um nome ao arquivo. Manual Bsico Ilustrado do Encore 13
Para definir o ttulo e outras informaes escritas que aparecem na pgina impressa, use a funo Text Elements, no menu Score.
3.11 - Exit
Esta funo permite encerrar o trabalho no Encore, fechando-o. Se houver uma ou mais janelas de trabalho com partituras que ainda no foram salvas no disco, ser questionado ao usurio se elas devem ser salvas ou no.
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4 - Tcnicas de edio
Marcando trechos e manipulando smbolos. Como todo software grfico, o Encore tambm possui tcnicas e procedimentos especficos para a manipulao dos smbolos e objetos que compe a notao musical da partitura. Basicamente, podemos atuar sobre as notas, compassos, pautas e smbolos grficos. Nesta seo so apresentados os detalhes de como efetuar uma seleo de trechos, marcao de objetos, insero, deleo e alterao de smbolos.
4.1 - Seleo
Na maioria das vezes, para se efetuar uma edio necessrio primeiramente selecionar o trecho que se quer editar. Para efetuar a seleo de qualquer trecho, nota, compasso ou pauta, necessrio que esteja selecionada a seta (A), e no a borracha (E) ou lpis (P).
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5 - Paletas de Smbolos
Selecionando as figuras da partitura O Encore oferece uma enorme variedade de smbolos para serem usados na notao musical. Estes smbolos esto organizados em grupos, e cada grupo pode ser acessado por meio de uma paleta prpria. Uma paleta, na realidade, nada mais do que uma janela onde esto dispostos cones com os smbolos correspondentes. Para se escolher um determinado smbolo, basta abrir a paleta em que ele se encontra, e clicar sobre o cone correspondente. Para abrir as janelas de paleta deve-se chamar a funo Palette (menu Windows) e selecionar a desejada dentre as dez disponvel. Uma vez aberta a janela de paletas (no importa com qual paleta), podemos "virar" todas elas, clicando-se com o mouse uma vez sobre o nome da paleta. A janela de paletas pode ser posicionada em qualquer lugar da tela, bastando arrast-la clicando no quadrado azul, no alto direita. Para fech-la, basta clicar duas vezes no quadrado de "gaveta", no alto esquerda.
5.1 - Notes
A paleta Notes contm os smbolos de notas musicais e respectivas pausas, alm dos sinais de alterao ou acidentes (sustenido, bemol, dobrado sustenido, dobrado bemol, bequadro) e dos pontos de aumento e colchetes de quilteras. Para selecionar uma figura da paleta, basta clicar com o mouse sobre o cone respectivo (que mudar de cor, indicando que est ativo). Com isso, a seta do mouse se transformar na figura correspondente ao cone clicado e podemos ento inserir aquela figura onde se deseja, na pauta. Para selecionar uma nota pontuada, necessrio clicar no cone da figura da nota e em seguida no cone com o ponto de aumento desejado (um ponto ou dois pontos). Para selecionar quilteras (triplets), necessrio clicar no cone da figura da nota e em seguida no cone que mostra o colchete de quiltera. O padro de quiltera 3:2 (trs notas no lugar de duas), mas possvel definir outras propores, bastando para isso clicar duas vezes, rapidamente, no cone com o colchete de quiltera, o que far abrir um pequeno quadro (Choose Tuplets) onde devem ser definidas quantas notas no lugar de quantas" (5:4, 7:6, etc). Para agrupar ou desagrupar quilteras num mesmo travesso use a funo Notes / Beam Notes. Para se inserir os sinais de alterao, necessrio selecion-los na paleta (a seta do ouse se transformar no sinal selecionado) e em seguida clicar o sinal sobre as notas desejadas, que ele ser grafada com aquele sinal. importante atentar para o fato de que uma nota ou pausa s poder ser inserida em determinado compasso se houver "espao rtmico" para ela Manual Bsico Ilustrado do Encore 17
isto , se todos os tempos j esto completos (ou o tempo da figura que se quer inserir no cabe no tempo que falta), nota ou pausa no poder ser inserida naquele compasso a no ser que seja eliminada com a borracha algumas outras notas ou pausas, para dar espao.
5.2 - Clefs
A paleta Clef contm os smbolos de claves. Para selecionar uma clave da paleta, basta clicar com o mouse sobre o cone respectivo (que mudar de cor, indicando que est ativo). Com isso, a seta do mouse se transformar na clave correspondente ao cone clicado e podemos ento inserir aquela clave no local onde se desejar alterar a clave de referncia, em qualquer ponto de qualquer compasso, o que far mudar todas as claves naquela pauta daquele ponto em diante, a no ser que j haja alguma outra clave inserida na pauta. As claves tm as seguintes caractersticas: Clave de Sol (treble) referencia = Sol3 (nota MIDI 67)
Clave de D (alto) referencia = D 3 na 4 linha (nota MIDI 60) Clave de Sol (oitavada acima) referencia = Sol 2 (nota MIDI 79)
Clave de Sol (oitavada abaixo) referencia = Sol 2 (nota MIDI 55) Clave de percusso sem referencia fixa.
5.3 - Graphics
A paleta Graphics permite a escrita da letra da msica testos diversos, cifras de acorde, posies dos dedos no violo e tambm smbolos grficos para criar marcaes teis com finalidade didtica. Para selecionar um tipo de smbolo grfico ou de texto da paleta, basta clicar com o mouse sobre o cone respectivo (que mudara de cor, indicando que est ativo). Com isso, a seta do mouse se transformar no smbolo correspondente ao cone clicado e podemos ento inserir aquele smbolo ou texto na partitura. Vejamos ento como proceder para cada caso. Manual Bsico Ilustrado do Encore 18
5.3.1 - Texto
O cone T permite que se escreva qualquer texto na partitura. Da ento, basta apontar e clicar com o mouse no local onde se quer iniciar o texto, o que far surgir uma pequena caixa de texto, com um cursor vertical piscante. Para aumentar a caixa de texto, basta clicar no pequeno quadrado existente em sua extremidade direita inferior e arrast-lo at a posio onde se quer que v o texto. Feito isso, escreve-se o texto normalmente. Para alterar a fonte (formato) de letra usada no texto, preciso selecionar o texto que se quer editar (aponte o cursor para aps a ltima letra do texto e arraste o mouse da direita para a esquerda). Chame ento a funo Font (no menu Text) e no quadro das fontes, escolha o tipo, tamanho e demais caractersticas para as letras. Algumas fontes so maiores do que outras, de forma que podero no caber na caixa de texto, que dever ser aumentada. Para redimensionar a caixa de texto, basta habilitar a visualizao dos pontos de controle (funo Show / Hide, no menu View) e mover qualquer desses pontos, conforme desejar.
Para cada pauta, pode haver at oito linhas de letra, cada linha usando uma voz diferente, independente da voz usada pelas notas na pauta. importante atentar para o fato de que, para cada pauta, a linha de letra que usa a voz 1 estar sempre acima da linha de letra que usa a voz 2, que estar acima da linha de letra da voz 3, etc... Se uma nota estiver ligada anterior, ela ser automaticamente saltada, isto , a prxima slaba ou palavra no poder ser escrita sob ela, a no ser que se pressione Shift e barra de espao, o que far o cursor parar embaixo da nota ligada. Para escrever mais linhas de letra, sob a mesma pauta, selecione uma outra voz (clique no cone Voice). Para poder usar o espao ou o hfen entre palavras sem avanar para a prxima nota, pressione Ctrl enquanto tecla a barra de espao ou a tecla de hfen. Para alterar a fonte (formato) de letra usada na letra da msica, clique no cone do lpis (P) e chame a funo Font (no menu Text, que s aparece quando o cone do lpis est selecionado). No quadro das fontes, escolha o tipo, tamanho e demais caractersticas para as letras. Se quiser mudar apenas uma slaba, selecione-a (aponte o cursor para ela, e arraste o mouse da direita para a esquerda), e ento chame a funo font (que s atuar sobre a slaba selecionada).
5.3.3 - Cifras
Os cones C e G permitem que se escrevam cifras de acordes na partitura. O cone permite indicara cifra somente, enquanto o cone G permite no s indicara cifra, mas tambm um desenho com a posio do acorde no brao do violo. Ao clicar no cone C ou G, mostrada uma seta que indica a posio vertical onde ser escrita a cifra (mesmo procedimento para insero da letra da msica). Basta ento apontar e clicar com o mouse no local onde se quer inserir a cifra, quando ento ser mostrado um quadro (Choose Chord) onde possvel definir o tipo de acorde. Em Root, deve-se definir a tnica do acorde. Se for marcada com X a opo Bass podemos definir um baixo alternativo para o acorde (se no for marcada, o baixo ser a tnica). Manual Bsico Ilustrado do Encore 20
Em Type, seleciona-se o tipo de acorde. Se o acorde desejado no estiver nas opes, deve-se marcar com X a opo Custom, e escrever sua cifra no campo correspondente.
5.4 - Tools
Esta paleta contm diversos smbolos de notao musical que representam condies especiais ou tcnicas de execuo da msica. Algumas dessas indicaes afetam a execuo musical, como o caso da indicao de andamento e as variaes de dinmica.
5.4.1 - Arcos
Os dois primeiros cones de cima selecionam figuras de arcos (slurs), normalmente usadas para indicar que as notas sob eles devem ser executadas ligeiramente ligadas. Para desenhar um arco, aps clicar no cone correspondente e selecionar o cone do lpis (P), deve-se definir os trs pontos bsicos do arco. Primeiro os dois da extremidade (indicados por pequenas cruzes). E depois o ponto que posiciona o pico do arco.
5.4.2 - Andamento
O segundo cone da primeira coluna permite indicar alteraes de andamento (tempo) no decorrer da msica (essa indicao pode atuar na execuo MIDI). Para inserir uma indicao de andamento, necessrio selecionar o cone correspondente (quando ento a seta do mouse se transforma em cruz), apontar e clicar na posio da partitura onde se quer inseri-Ia. Nesse momento, ser apresentado uma janela (Set Tempo Marking) com diversos parmetros que definiro a representao visual da alterao de andamento. Neste quadro, os seis cones da esquerda permitem definir qual a figura de tempo para referncia de andamento. Selecionando-se a opo Tempo Value, significa que o valor indicado no respectivo campo ser usado como andamento (da figura de referncia) na msica, a partir da posio em que for inserida a mudana de andamento. Manual Bsico Ilustrado do Encore 21
Selecionando-se a opo Listesso, significa que o valor da figura cujo cone estiver ativado ser usado como nova referncia para o andamento da msica, a partir da posio em que for inserida a mudana de andamento, o que quer dizer que o andamento no dever mudar, mesmo que haja uma mudana de (mtrica de) compasso. Se a opo Change Playback estiver marcada com X, a execuo MIDI obedecer s variaes de andamento definidas com esta funo. O cone Font permite escolher o tipo de letra a ser usado na indicao de andamento.
5.4.3 - Dinmica
O cone com o smbolo de crescendo (<) permite indicar alteraes de dinmica na pauta. (essa indicao pode atuar tambm na execuo MIDI). Para inserir uma indicao de dinmica, necessrio selecionar o cone correspondente (quando ento a seta do mouse se transforma em cruz). Em seguida, para se indicar um crescendo, deve-se apontar e clicar na posio da partitura onde se quer inici-lo e arrastar o smbolo para a direita, abrindo-o para ter um formato de <. Para se indicar um diminuendo, deve-se apontar e clicar na posio da partitura onde se quer terminar o smbolo e arrast-lo para a esquerda, abrindo-o de forma que tenha um formato de >. Para se definir as caractersticas da variao de dinmica na execuo MIDI, deve-se abrir uma janela de parmetros (Set Dynamic Range), o que feito clicando-se duas vezes, rapidamente, no cone <. Na opo Hairpins Change Velocities by podemos indicara variao de intensidade (em key velocity) que ocorrer na execuo MIDI ao ser executado um trecho com um sinal de crescendo ou diminuendo. Essa variao s ocorrer se a opo Play Hairpins estiver marcada com um X. A indicao de dinmica est vinculada pauta em que ela est representada. Em algumas partituras de conjunto de cordas, comum grafar estas variaes em apenas uma das pautas, de forma que, num caso desses, se forem extradas pautas individuais, deve-se antes copiar os smbolos de dinmica para cada uma delas, caso contrario somente uma das pautas extradas ficara com tais indicaes.
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5.4.4 - Trinado
H dois cones que permitem a insero de smbolo de trinado (tr). Para criar este smbolo, basta clicar em um dos cones (a seta do mouse se transformar em uma pequena cruz) e ento apontar para a posio em que se quer inserir o smbolo. Nesse ponto, deve-se clicar o mouse (surgir o smbolo tr) e, sem soltar o cone, arrast-lo horizontalmente para a direita, criando a linha ondulada no comprimento que se quiser. Este smbolo no afeta a execuo MIDI.
5.4.5 - Arpejo
H dois cones que permitem a insero de smbolo de arpejo (linha ondulada, normalmente na ver1ical). Para criar este smbolo, basta clicar em um dos cones (a seta do mouse se transformar em uma pequena cruz) e ento apontar para a posio em que se quer inserir o smbolo. Nesse ponto, deve-se clicar o mouse (surgir o smbolo tr) e, sem soltar o cone, arraste na direo em que se quer gerar a linha ondulada, desenhando-a comprimento que se quiser (a linha ondulada pode ser desenhada em qualquer direo). Este smbolo no afeta a execuo MIDI.
5.4.6 - Parnteses
O cone de parnteses ( ) permite que se envolva qualquer objeto (nota, smbolo, texto) com eles. Para criar os parnteses, basta clicar naquele cone, apontar para a extremidade superior esquerda da rea que deseja envolver, clicar e sem soltar o cone do mouse, arrast-lo at a extremidade inferior direita da rea que deseja envolver, e ento soltar o cone do mouse. Os parnteses sero representados em dimenses proporcionais rea envolvida.
5.4.7 - Colchetes
O cone de colchete [ ] permite que este smbolo seja inserido em qualquer lugar da pauta. Para isso, basta clicar naquele cone, apontar para a extremidade superior de onde se quer posicion-lo, clicar e sem soltar o cone do mouse., arrast-lo verticalmente at a extremidade inferior, e ento soltar o cone do mouse.
5.4.8 - Pedal
H quatro cones para insero de smbolos de pedal, que permitem que estes smbolos sejam inseridos em qualquer lugar da pauta, para indicar os momentos em que se deve pressionar e soltar o pedal (sustan ou abafador). Para inserir os smbolos de Ped e *, basta clicar no cone correspondente, apontar onde quer posicion-lo e clicar. Para que as indicaes de ao do pedal da partitura influam tambm na execuo MIDI necessrio abrir o quadro Play Pedal Marks, o que feito clicando-se com o mouse duas vezes, rapidamente, em qualquer dos cones de insero de pedal, e responder que sim (Yes) Manual Bsico Ilustrado do Encore 23
pergunta "Would you like to hear the pedal marks?". Dessa forma, sero geradas mensagens MIDI de controle 64 com valor 127 (pedal de sustain pressionado) para a indicao Ped, e mensagens MIDI de controle 64 com valor 0 (pedal de sustain solto) para a indicao *. Os dois cones debaixo so usados de forma especial. O que tem um smbolo semelhante a um pequeno "W, serve para indicar que o pedal deve ficar pressionado, mas em certos momentos deve ser solto parcialmente. Para desenhar este smbolo, basta clicar no cone correspondente, apontar para a extremidade esquerda de onde quer posicion-lo, clicar e sem soltar o cone do mouse, arrast-lo horizontalmente at o ponto desejado e ento soltar o cone do mouse, criando uma linha do tipo LJ. Para marcar as indicaes onde o pedal solto parcialmente, basta apontar sobre a linha desenhada e clicar, formando ento um ^. O outro cone, semelhante a um N ao contrrio, serve para indicar pressionamentos rpidos do pedal. Para inserir este smbolo, basta apontar onde se quer posicion-lo, clicar e, sem soltar o cone do mouse, arrast-lo para a direita e para baixo, de forma a dimensionar o smbolo na altura e largura desejadas, e ento soltar o cone do mouse.
5.4.9 - Oitava
Os quatro cones seguintes servem para inserir indica5es de "uma oitava acima" e "uma oitava abaixo". Para inserir essas indicaes, seleciona-se o boto desejado (8va, para oitava acima e 8vb oitava abaixo), aponta-se e clica-se onde inicia o trecho oitavado e o Encore ento indicar oitavado a partir deste ponto. Para delimitar o fim do trecho oitavado, basta selecionar o cone de ou o contrrio. (fecham 8va e 8vb, respectivamente) e clicar no ponto onde encerra o trecho em questo.
5.4.10 - MIDI
Este cone permite que sejam inseridos eventos MIDI do tipo program change (mudana de timbre) e controller (controles de volume, pan, etc). Para inserir um evento MIDI, basta clicar neste cone, apontar para o ponto da msica onde se quer inseri-lo e clicar. Nesse instante, ser mostrada a janela MIDI Graphic Item, onde possvel escolher o tipo de evento (Controller ou Program Change). Deve-se indicar o nmero (do program change ou do controller) e o valor do controller, nos campos correspondentes. O nome do controle ou programa selecionado ser mostrado aManual Bsico Ilustrado do Encore 24
cima (ex: Volume = controle 7). O cone Font permite escolher o tipo de letra que ser usado para indicar o evento MIDI na partitura. Para quem no sabe os nmeros dos controles e dos timbres dos instrumentos, basta clicar no cone Choose, que ser mostrada uma lista dos mesmos, com seus respectivos nmeros. No caso dos controles (comandos de control change), o quadro Choose Controller mostra os nomes dos que j tm definio na especificao MIDI. Basta clicar na planilha no nome do controle desejado, que seu nmero ser automaticamente preenchido em Number. Depois s fechar o quadro, e confirmar o evento na janela MIDI Graphic Item.
No caso dos timbres (comandos de program change), o quadro Choose Instrument mostra os nomes dos disponveis no equipamento selecionado no quadro (em Device). H diversos equipamentos na lista de Device, mas pode adicionar outros, caso seja necessrio (abrindo uma nova lista por meio da opo Add New Device ou ento carregando uma lista de um arquivos por meio da opo Load Device File). Qualquer lista de timbres de um equipamento (Device) tambm pode ser salva individualmente como um arquivo no disco. As marcas da paleta Marks 2 podem atuar sobre a execuo MIDI executadas pelo Encore. Para isso, necessrio abrir o quadro Set Note Marks, o que feito clicando-se duas vezes, rapidamente, sobre qualquer dos cones daquela paleta, e ento marcando com X a opo Play Them.
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Nesse quadro podemos indicar os valores que devem ser adicionados intensidade das notas (add), para as marcas de acentuao (Accents), bem como os valores para a durao das notas (em percentuais das duraes originais), para as marcas de articulao (Articulations). Quando se escreve notas na partitura com o mouse, suas intensidades so iguais a 64, (numa faixa de 0 a 127). Quando as notas so geradas via MIDI (em tempo real ou passo a passo), suas intensidades dependem da fora com que foram tecladas. Os recursos de marcas de acentuao podem no s ser teis para indicar visualmente as acentuaes do instrumentista, como tambm ajudar a dar um efeito mais real caso a msica seja executada via MIDI pelo Encore.
5.5 - Guitar
Nesta paleta esto os smbolos necessrios para se criar notaes especiais para execuo de violo e guitarra, usadas em uma pauta especfica para tablatura (veja funo Make Tab, na seo sobre o menu Notes). Os oito primeiros smbolos servem para indicar dedilhados e tcnicas especficas: p - dedo polegar i - dedo indicador m - dedo mdio a - dedo anelar c - dedo mnimo P, H e T so usados para assinalar tcnicas de dedilhado puxado, martelado ou batido, respectivamente. Os nmeros de 1 a 8 servem para indicar nmeros de cordas. Para escrever as letras e nmeros, basta apontar e clicar onde quer Inseri-los. O smbolo B permite indicar que determinada parte da msica deve ser executada em um traste mais alto. Para escrev-lo, basta apontar e clicar na posio onde se quer inseri-lo e, sem soltar o cone do mouse, arrastar para a direita, quando sero mostrados os nmeros romanos de I a XII, designando os trastes, Uma vez definido o traste, sem ainda soltar o cone do mouse, podemos definir o nmero das cordas envolvidas, arrastando o mouse para baixo (1/6, 1/3, 1/2, etc). Com essa ferramenta podemos descrever 22 trastes e 6 cordas. Os quatro smbolos de setas permitem indicar notas portadas (bends). Para desenhar as setas dos cones da esquerda, basta clicar onde se quer iniciar a seta, e ento arrastar o mouse at a posio desejada onde se quer a ponta da flecha. Para desenhar as setas dos cones da direita, necessrio clicar trs pontos: o primeiro ponto indica o inicio da flecha; o segundo ponto indica a alterao de curvatura: e o terceiro indica a posio da ponta da flecha. Para desenhar o smbolo de V, basta clicar seus trs pontos. Os demais smbolos servem para indicar trinado, vibrato, tremolo, etc, para desenh-los basta clicar, e sem soltar o boto do mouse, arrast-lo na horizontal, at a posio que se quer a linha ondulada. Manual Bsico Ilustrado do Encore 26
5.6 - Symbols
Esta paleta contm mais 27 smbolos musicais, sendo que os 22 primeiros (acima da linha de diviso na pateta) tambm podem ser vinculados a notas. Os procedimentos para inserir ou mudar a posio dos 22 primeiros smbolos so iguais ao j descrito para as marcas da paleta Marks 2. Os oito smbolos de baquetas podem ser usados vinculados a notas ou ento inseridos livremente na partitura, como os demais smbolos. Isso muito til quando quer especificar detalhes da execuo de prato de conduo, como ilustra o exemplo abaixo. Os outros cinco no podem ser vinculados a notas, e so inseridos livremente na pauta, apontando e clicando na posio desejada. Embora os smbolos de Dal Segno e Coda no atuem sobre a execuo MIDI, podemos fazer com que trechos da msica sejam repetidos, usando-se os recursos existentes na funo Coda Phrases (menu Measures). Nenhum desses smbolos tem qualquer atuao sobre a execuo MIDI da msica. O Encore instala automaticamente as fontes de smbolos, mas se voc tiver uma verso anterior j instalada, pode acontecer das novas fontes no serem includas, o que far aparecerem quadrados brancos no lugar do smbolo.
5.7 - Expressions
Nesta paleta contem uma lista com diversas expresses. Para passar a lista com todas as expresses disponveis, basta rolar a lista usando os cones, podem ter at 256 expresses, sendo que para editar qualquer uma basta clicar duas vezes, rapidamente, sobre seu respectivo cone e alterar seu contedo no quadro Edit user expression. Para criar uma nova expresso, basta rolar a lista das expresses com o boato at surgir o ultimo cone vazio e ento escrever a nova expresso. No quadro Edit user expression podemos definir tambm o tipo de letra (font) a ser usada para a expresso que esta sendo editada. Para inserir uma das expresses na pauta, basta clicar sobre seu boto e ento contar e clicar na posio desejada da pauta.
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5.8 - Color
A paleta Color permite ao usurio escolher rapidamente a cor que deseja pintar determinado objeto. Esse recurso do Encore possibilita a utilizao de cores diferentes em objetos ou smbolos da partitura, para facilitar a visualizao dos mesmos durante o processo de edio da partitura. Os objetos coloridos sero impressos dessa forma se a opaco Color on print out (menu View, item show / Hide) estiver marcada com X. veja mais detalhes sobre cores, na seo sobre o menu View. Com exceo das cores preto e branco, podemos personalizar qualquer uma das outras 14 cores, bastando para isso clicar duas vezes sobre a cor que deseja alterar, e ento criar a nova tonalidade. Para colorir objetos, basta selecion-los normalmente e ento escolher paleta a cor que deseja para eles. Isso no altera os padres bsicos de cores pr-determinados na opo Score Clolors (menu Score), mas somente os itens (objetos) selecionados.
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6 - Edit
Alterando e corrigindo a escrita na pauta No menu Edit h uma srie de funes que permitem efetuar alteraes sobre um trecho previamente marcado.
6.1 - Undo/Redo
Algumas operaes de edio do Encore podem ser desfeitas atravs da funo Undo. Uma vez desfeita a edio, esta funo passa a funcionar como Redo, que possibilita refazer a edio desfeita por Undo. A funo undo tambm pode ser executada pressionando-se conjuntamente a tecla Alt e a tecla de backspace ( ), enquanto a funo Redo tambm pode ser executada pressionando-se conjuntamente a tecla Ctrl e a tecla de backspace.
6.2 - Cut
Esta funo permite apagar (eliminar da pauta) uma ou mais notas e/ou smbolos. Para se usar a funo Cut necessrio marcar previamente as regies de onde se quer apagar objetos. Os objetos apagados por Cut so copiados no Clipboard (rea temporria de memria), e podem ser colados novamente na pauta usando-se o comando Paste. Esta funo tambm pode ser executada pressionando-se juntas as teclas Shift e Del. As funes de edio atuam sobre o trecho selecionado, considerando qual a voz que est ativa para edio. Dessa forma, se est ativa a voz 2 e efetuada uma operao de Cut, Copy ou Clear s as notas e smbolos daquela VOZ sero manipulados.
6.3 - Copy
Esta funo permite copiar (sem eliminar da pauta) uma ou mais notas e/ou smbolos. Para se usar a funo Copy necessrio marcar previamente as regies de onde se quer copiar objetos. Os objetos so ento copiados (duplicados) no Clipboard (rea temporria de memria). e podem ser "colados novamente na pauta usando-se o comando Paste. Esta funo tambm pode ser executada pressionando-se juntas as teclas Ctrl e Ins. As funes Cut, Copy e Paste manipulam notas, textos, letra da msica e demais indicaes grficas, exceto as claves e alteraes de andamento, compasso e tom. O Clipboard mantm armazenados esses objetos at que outra operao de Cut ou Copy seja efetuada, isto , ele s armazena os objetos copiados pela ltima operao.
6.4 - Paste
Esta funo permite colar na pauta os objetos que esto no Clipboard (que tenha sido copiados para l pelas funes Cut ou Copy). A funo paste cola os objetos na posio atual onde se encontra o cursor. Esta funo tambm pode ser executa pressionando-se juntas as teclas Shift e Ins. Manual Bsico Ilustrado do Encore 29
Ao usar a funo Paste para colar notas na pauta, se a funo Auto Space (menu Setup) estiver ativada as notas sero coladas e automaticamente tero seus espaamentos alinhados, e se Paste no estiver substituindo as notas j existentes trecho, as notas antigas tambm sero alinhadas automaticamente. Se a funo Auto Space no estiver ativada, as notas coladas no sero alinhadas e as notas antigas tero seu espaamento mantido.
6.5 - Clear
Esta funo permite apagar (eliminar da pauta) uma ou mais notas e/ou smbolo Para se usar a funo Clear necessrio marcar previamente as regies de onde quer apagar objetos. A diferena dessa funo para a funo Cut que os objetos apagados por Clear no so copiados no Clipboard e, portanto, no podem ser colados novamente na pauta usando-se o comando Paste. Esta funo tambm pode ser executada teclando-se Del.
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7 - Notes
Manipulando notas e pausas Neste menu esto funes que atuam especificamente sobre smbolos de notas e nas bandeirolas (quando for o caso) e tambm smbolos de pausas. Para que essas funes tenham efeito, necessrio marcar (selecionar) previamente um ou mais trechos contendo notas e/ou pausas.
7.1 - Attributes
Esta funo permite alterar caractersticas estticas da representao de notas, barras de unio entre notas e pausas.
7.1.1 - Notes
Os atributos de figuras de notas so definidos no quadro Change Note Attribute. Para usar as alteraes desse quadro, necessrio marcar com X cada item desejado: Set stem height determina a altura das hastes, de 1 a 63 (o padro 7). Se for invertida a direo das hastes, suas alturas voltaro para o valor padro; Shift accidental left: desloca os sinais de alterao para a esquerda, em valores de 0 a 7. Set Play State: permite habilitar (play) ou desabilitar (mute) a execuo MIDI das notas marcadas; Set head type: permite escolher o tipo de smbolo para a cabea das notas. possvel definir o tipo de cabea de nota a ser usado por cada instrumento de percusso, e estabelecer a posio da nota na pauta independentemente da nota real MIDI correspondente execuo daquele instrumento de percusso. No equipamento musical. Veja mais detalhes sobre pautas de percusso no item Percussion Staff, na seo sobre o menu Score.
7.1.3 - Rests
No quadro Change Rest Attribute, podemos determinar o tipo de representao de pausas.
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7.1.2 - Beams
Os atributos dos traos de unio das notas so definidos no quadro Change Beam Attribut. Para usar as alteraes desse quadro, necessrio marcar com X cada item desejado: Hide Bracket: quando marcada com X determina que no ser mostrada a chave de indicao de grupo de quilteras em notas menores do que semnimas. Hide Tuplet: quando marcada com um X determina que no ser mostrada a indicao numrica de Quilteras. Set half beam length: determina o tamanho da bandeirola de notas de menor valor grupadas com outras de maior valor (ex: uma semicolcheia grupadas com colcheias). Os valores vo de 0 a 63, em passos de 1/72 de polegada. Grow beam height by: altera a altura de 0 a 63 da haste das notas. Se a direo faz hastes for alterada, a sua altura retornar ao valor padro.
7.2 - Voice
Esta funo permite enderear para uma determinada voz as notas e pausas selecionadas. H oito opes (Set to Voice 1 ...Set to Voice 8), que endeream as notas e pausas selecionadas para as vozes 1 a 8. Podemos tambm usar a tecla Ctrl junto com a tecla do nmero (1 a 8) da voz a que se deseja enderear as notas. Ao mudar a voz de notas com bandeirolas grupadas, essas so desagrupadas.
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cada uma (o Encore oferece uma estrutura para a notao de at oito vozes em cada pauta). Nas ilustraes a seguir, temos a representao conjunta (o cone Voice foi selecionado all voice, depois a representao apenas da voz 1 e por fim a representao apenas da voz 2. Para visualizar individualmente uma determinada voz, basta clicar no cone Voice e selecion-la na lista (a opo AlI Voices ativa todas as oito), Podemos tambm fazer esta seleo por meio de combinao de teclas, pressionando a tecla V e a tecla do nmero da voz desejada (1 a 8). Para selecionar AlI Voices, pressiona-se V e A, ou V e -. Quando AlI Voices est selecionado, todas as vozes sero afetadas pelas funes de seleo e edio. Nesse caso, ao se escrever (inserir) notas ou pausas, elas sero endereadas voz 1, exceto se essas notas estiverem sendo inseridas na pauta da mo esquerda do piano, em que a voz padro a voz 5 (se forem criadas at duas pautas adicionais para o piano, estas assumiro as vozes 7 e 8 como seus padres). O Encore usa algumas regras de grafia no que diz respeito estrutura de vozes: 1) Somente podem ter suas bandeirolas unidas as notas de uma mesma voz:
2) Para que notas de pautas diferentes tenham suas bandeirolas unidas elas devem pertencer s pautas de piano; 3) Na voz 1, as hastes das notas acima da terceira linha da pauta so direcionadas para baixo; nas demais vozes, as hastes so viradas para cima.
Ao usar o recurso de separao de vozes, pode acontecer que voc queira suprimir pausas da segunda voz, por exemplo, para que no apaream na pauta. Para fazer isso, use a facilidade de esconder as pausas que quiser, atravs da funo Show / Hide, no meu View.
7.3 - Accidentals to
Essas trs funes permitem editar os sinais de alterao das notas selecionadas. Pela funo Enharmonics, podemos representar uma nota por sua enarmnica (ex: F bemol por Mi), de forma a facilitar a visualizao das notas de um acorde, por exemplo (esta funo tambm pode ser executada teclando-se juntas Ctrl E). A funo Sharp fora o sinal de alterao a ser um sustenido (#). A funo Flat fora o sinal de alterao a ser um bemol ( ).
7.4 - Stem
Esta funo permite alterar a direo da haste das notas selecionadas. Stems Up: vira as hastes para cima (teclar Ctrl U). Stems Down: vira as hastes para baixo (teclar Ctrl D). Normalize: altera as hastes (stems) das notas de forma que assumam um posicionamento mais esttico, virando para baixo as hastes de notas acima da terceira linha, e para cima as hastes de notas abaixo dela. Manual Bsico Ilustrado do Encore 33
No exemplo da ilustrao acima, foi usada a funo Beam Group separadamente em cada grupo de oito semicolcheias. Beam on Beat permite unir com uma mesma barra todas as notas selecionadas, grupando-as em cada tempo; se as notas j estiverem unidas, sero separadas. Esta funo tambm pode ser executada teclando-se juntas Ctrl B. Sub group: permite criar um subgrupo de notas, conforme a ilustrao abaixo.
Set alI values to: ajusta todas as intensidades para um valor fixo. Change to % of current values: altera percentualmente os valores de intensidade, Change smoothly from ...to ...: altera gradualmente os valores de intensidade das notas de um trecho, de um valor inicial at um final, podendo assim criar efeitos de crescendo ou diminuendo; Add... to alI values: incrementa de um valor fixo todos os valores atuais de intensidade. Os valores efetivos de intensidade (key velocity) vo de 1 a 127. Somente os instrumentos com sensibilidade a key velocity podem usufruir dessas diferenas.
vadas novamente, selecionando-as e usando a opo Play na funo atributes (menu notes). Grace Note transforma em cadncia meldica as notas selecionadas, sendo que a opo Scale duration by....% determina o novo valor da durao da nota da cadncia, em relao ao seu valor original. Caso as notas ocorram antes das notas comuns do compasso, deve-se marcar a opo Play before the beat, para que as notas transformadas sejam executadas antes do tempo normal da nota seguinte. Alternativamente, podemos marcar a opo No slash, que faz com que as notas sejam executadas como apogiatura (veja ilustrao abaixo). Para transformar as notas novamente em notas comuns basta selecionar a opo Standard Note.
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8 - Text
Formatando textos na partitura O menu Text fica disponvel somente quando se est trabalhando com as opes T (Text), L (Lyrics), C (Choros) e G (Guitar Choros) da paleta Graphics, ocupando o lugar do menu Notes, na barra de menu.
8.1 - Font
Esta funo permite que se escolha o tipo de letra a ser usado no texto em questo. O procedimento para seleo da fonte igual ao de outros aplicativos para Windows. Font: indica o formato da fonte a ser usada no texto, dentre as disponveis no Windows. Font Style: indica o estilo (normal, itlico, negrito, etc) Size: indica o tamanho da fonte Effects: indica se as letras sero sublinhadas (Underline). Sample: mostra exemplos da fonte com as caractersticas selecionadas.
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9 - Measures
Editando compassos inteiros Neste menu esto as funes que manipulam um ou mais compasso (measures).
9.3 - Tempo
Esta funo permite efetuar alteraes de andamento em um ou mais compassos. No quadro Change Tempo, possvel definir como e onde sero alterados os valores do andamento. Nos campos From measure ...to ... indicada a faixa de compassos cujo andamento ser alterado (o cone com o smbolo de compasso final permite indicar automaticamente que o trecho vai at o ltimo compasso). H quatro opes para alterao de andamento: Set alI Tempos to..: determina que em toda a faixa de compassos marcados, andamento ser alterado para o valor indicado no campo. Change to ...% of current values: determina que em toda a faixa de compasso marcados, o andamento ser alterado percentualmente conforme o valor indicado no campo. Change smoothly from.. to..: determina que em toda a faixa de compasso marcados, o andamento ser alterado, sendo gerada uma variao gradual do mesmo desde um valor inicial at um final, indicados nos campo respectivos. Add.. to alI values: determina que em toda a faixa de compassos marcados, o andamento ser aumentado do valor indicado no campo (se for usado um valor negativo, o andamento ser diminudo) Para criar efeitos de ralentando ou accelerando, use a quarta opo, indicando quanto a quanto o andamento deve variar, na faixa de compassos.
Em Click ... times per measure deve-se indicar quantas batidas do metrnomo dever existir para cada compasso (assim, podemos ter, por exemplo. oito batidas de metrnomo em cada compasso 4/4). Se a opo Hide Meter for marcada com um X, os algarismos que indicam a mtrica do compasso no sero mostrados na pauta. Quando h uma alterao de mtrica de compasso no incio de uma linha (sistema) da partitura, o ltimo compasso da linha anterior indica um aviso dessa alterao. Para que esse aviso no seja mostrado, basta desmarcar a opo Reminder Time Signature, na funo Show / Hide (menu View). A opo Pickup Bar permite criar um compasso de anacruza, com uma mtrica diferente dos demais compassos. Nesse caso especial, embora este compasso tenha outra mtrica, nele ser indicada a mtrica real da msica. No exemplo a seguir, a msica possui no primeiro compasso apenas duas colcheias (o que corresponde a apenas um tempo em um compasso 3/4). Para que a notao possa ser feita corretamente, necessrio alterar a mtrica apenas no primeiro compasso para 2/8, por exemplo, de forma que ele fique preenchido, mas se s isso for feito, o Encore colocar uma indicao 2/8 nele, e no segundo colocar uma indicao 3/4. Com o recurso do Pickup Bar, altera-se a mtrica do primeiro compasso para 2/8, mas mantm-se a indicao da mtrica do prximo compasso (3/4). A opo Pickup Bar do quadro Set Time Signature est ligada opo First Bar is Pickup do quadro Measure Numbers (que ser abordado adiante), de forma que ao se marcar a primeira, a outra ser automaticamente marcada tambm.
para baixo (os cones movem o tom de um em um). A medida que o tom alterado, seu nome e o de seu relativo menor so mostrados direita (podemos escolher qualquer uma das 12 tonalidades maiores e menores). Marcando a opo Move notes faz-se no s alterar a tonalidade do(s) compasso(s) marcados como tambm transpor a altura das notas para cima (Up) ou para baixo (down). Essa opo altera tambm as cifras e smbolos de acordes. Marcando a opo Move Endings and Symbols faz com que os smbolos associados s notas transpostas sejam movidos verticalmente na mesma proporo. Marcando a opo Just delete the current Kev Signature faz com que sejam removidas todas as indicaes de tom existentes no trecho marcado, de forma que a tonalidade do trecho marcado ser a mesma do compasso anterior ao trecho. Marcando a opo Just this staff faz com que a alterao ocorra somente nos compassos da pauta selecionada. Se voc quiser alterar a tonalidade da execuo MIDI sem alterar a tonalidade na pauta, basta efetuar a transposio pela janela Staff Sheet (menu Window), alterando o parmetro Key da pauta desejada. Quando h uma alterao de tonalidade no incio de uma linha (sistema) da partitura, o ltimo compasso da linha anterior indica um aviso dessa alterao. Para que esse aviso no seja mostrado, basta desmarcar a opo Reminder Key Signature, na funo Show / Hide (menu View).
9.7 - Endings
Esta funo permite que sejam criados trechos de finalizao na msica, que podem ser interpretados durante a execuo. Nos campos From measure ...to ... indicada a faixa de compassos que ser usada para finalizao (o cone com o smbolo de compasso final permite indicar automaticamente que o trecho vai at o ltimo compasso). O cone Font permite escolher o tipo de letra / nmero a ser usado na indicao das finalizaes (a fonte escolhida ser usada em todos os casos). As opes First, Second, third, fourth, fifth e sixth permitem indicar em que passagem (1, 2, 3, 4, 5 ou 6) deve ser executado o trecho marcado. Em Custom Text Box podemos escrever o texto que se deseja na indicao ria passagem daquele trecho substituindo-se as convencionais 1, 2, etc... As opes Close e open determinam se o trecho ser fechado ou aberto, isto , se ter ou no uma barra dupla direita. A opo Lock Ending, quando marcada, evita que a condio de aberto ou fechado do trecho seja alterada ao se mudar a barra de diviso. Marcando com o X a opo Play Them faz com as indicaes sejam consideradas ao ser executada a msica. As posies verticais das linhas de marcao dos trechos de passagem e respectivos textos podem ser alteradas, bastando clicar e arrastar seus pontos de controle. Para visualizar os pontos de controle, deve ser marcada a opo Show Control Points, na funo Show / Hide (menu View). Movendo os pontos de controle com a tecla Ctrl pressionada faz com que as linhas de marcao de todos os trechos daquele sistema se movam conjuntamente.
Marcando com o X a opo Play Phrases faz com as indicaes sejam consideradas ao ser executada a msica.
Para efetuar o procedimento inverso (descondensar), deve-se marcar a opo Expand compressed rest. Na janela Settings, podemos definir o tamanho do travesso horizontal por um valor percentual do tamanho do compasso, na opo Compressed Rest fills ...% of measure. O cone Set Font permite escolher o tipo de nmero a ser usado na indicao da quantidade de compassos vazios (a fonte ser usada em todas essas indicaes). Marcando com o X a opo Play Them faz com todos os compassos vazios indicados sejam considerados ao ser executada a msica.
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10 - Score
Editando parmetros globais da partitura Neste menu esto diversas funes que permitem manipular e editar parmetros globais da partitura da msica.
O ttulo definido na opo Score Title e posicionado centralizado ao alto, apenas na primeira pgina da partitura. H trs campos para o ttulo, e para cada um podemos usar uma fonte diferente de letra, selecionada atravs do cone Set Font. Na opo Instructions podemos escrever informaes necessrias ao instrumentista. So trs campos (linhas) que so posicionadas ao alto esquerda da partitura, apenas na primeira pgina. Tambm possvel usar uma fonte diferente de letra para cada campo, selecionada atravs do cone Set Font. Os textos em Score title, instructions, composer, etc, so centralizados, mas possvel alinh-los para a esquerda ou para a direita, inserindose espaos em branco adequadamente. Manual Bsico Ilustrado do Encore 47
Na opo Composer deve-se escrever o nome do autor e eventualmente a data e a qual a partitura faz parte. So quatro campos que so posicionadas ao alto esquerda da partitura, apenas na primeira pgina. Tambm possvel usar uma fonte diferente de letra para cada campo, selecionada atravs do cone Set Font. Os campos de cabealho Header 1 e Header 2 so impressos no alto das pginas, enquanto que rodap Footer 1 e Footer 2 so impressos na base das pginas. Cada um contm uma linha de texto. Na opo Justify, podemos determinar o tipo de alinhamento a ser usado para o cabealho ou rodap: Left - alinhado esquerda, Center - centralizada, Right - alinhado direita. A opo Flip on Even / Odd Pages permite que se tenha um alinhamento espelhado do cabealho ou rodap, de forma que um texto de rodap que na pagina 1 alinhado direita, na pagina 2 ser alinhado esquerda. Na opo Start on page ..., podemos determinar a partir de que pgina ser impresso o cabealho ou rodap. A opo Page offset possibilita que a numerao das paginas comece a partir de um valor diferente de 1. Os cones #P, #D e #T permitem que sejam inseridos, automaticamente, os valores respectivos de nmero de pagina, data e hora, no cabealho / rodap de cada pgina. Voc no precisa numerar as pginas individualmente. Para que o nmero da pgina aparea em todas elas, basta incluir o parmetro #P em um cabealho ou rodap, que o Encore imprimir o nmero de pgina correto, em cada pgina. Se voc quiser que a primeira pgina da partitura no comece em 1, indique o novo valor inicial no campo page offset. No campo Copyright podemos incluir a mensagem desejada relativa a direitos autorais, que impressa na base da primeira pgina da partitura. So cinco linhas para o texto do copyright, que podem usar fontes diferentes de letras.
Na opo Add pages podemos indicar quantas paginas devem ser inseridas. Podemos escolher se a pagina ser inserida antes ou depois da pagina atual, selecionando a opo before page ou after page. Esta funo no pode ser desfeita pela funo undo, mas podemos eliminar a pagina inserida usando-se a funo Delete page, descrita a seguir.
O posicionamento das novas pautas definido no campo Placement, para inserir acima da pauta atual, seleciona-se Add Above, enquanto que para inserir abaixo da pauta atual, seleciona-se Add Below. O tipo das novas pautas ,definido no campo Type, para inserir pautas de notas, seleciona-se Notes, para inserir linha de ritmo, seleciona-se Rhythm, para inserir pautas de tablatura, seleciona-se Tab, e para inserir pautas de percusso, seleciona-se Percussion (veja mais detalhes sobre as pautas de tablatura e percusso mais adiante). A opo Rhythm permite criar uma pauta de uma nica linha, onde a altura das notas no relevante, mas apenas suas posies e duraes. Isso til para a notao detalhada apenas do ritmo de uma melodia, por exemplo. A funo Add Staff no pode ser desfeita pela funo Undo, mas podemos eliminar as pautas inseridas usando-se a funo Delete Staff, descrita a seguir.
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quipamento MIDI, e a representao na pauta (formato e posio) que ele deseja para cada um desses instrumentos. Quando se est escrevendo uma partitura nova, podemos criar uma pauta para percusso a partir de uma pauta simples normal: insira a pauta simples (funo add staff, do menu Score), e escolha a opo Percussion Staff, para o tipo de pauta. No caso de uma msica importada via arquivo, Standard MIDI File, necessrio indicar a pauta de percusso. Para isso, selecione-a e ento a converta em pauta de percusso usando a funo Percussion Staff, tambm no menu Score. Para criar um mapeamento de percusso em uma pauta de percusso, em primeiro lugar necessrio selecionar a pauta. Em seguida, entra-se na opo percussion staff, existente no menu Score, e ser aberto o quadro Choose drum map. nesse quadro que se pode fazer todas as definies necessrias para o mapeamento de notas e instrumentos de percusso (os mapeamentos so armazenados no disco, do diretrio c:\Encore\devices, com os nomes de drmapn.ini, onde n o numero do mapa, conforme a lista existente em outro arquivo, drummaps.ini) Na tabela com os nomes das notas musicais (ou dos instrumentos de percusso), as clulas na cor cinza so as notas no usadas naquele mapeamento (no selecionadas com X no campo Show Drum as. Isso significa que essas notas no podero ser usadas na pauta. Quando se tenta inserir ou mover na pauta de percusso uma nota em uma posio no definida previamente no mapa que est sendo usado, esta no poder ser inserida ou movida, sendo mostrado um X sobre sua figura na pauta. Vejamos ento os itens de configurao disponveis no quadro choose drum map.
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Drum map: neste campo seleciona-se o mapeamento que se deseja para a pauta de percusso. O Encore j oferece pelo menos dois prontos: o do padro general MIDI (GM) e o do mdulo de percusso Alesis D4. Se o usurio estiver usando um equipamento diferente desses, ento ter que criar um novo mapeamento, o que pode ser feito optando por add new drum map. Se o mapeamento a ser criado difere pouco do General MIDI, ento se pode ganhar tempo copiando um desses e s alterando as poucas notas diferentes. Isso pode ser feito atravs da opo clone GM Standard. Show drum as: se o campo estiver marcado com um X, ento indica qual o smbolo a ser usado na pauta para representar a nota (selecionada em pitch e name). Para escolher o smbolo da figura, basta clicar sobre o cone e surgir uma lista grfica com oito opes. Escolhendo um dos smbolos, este passara a ser usado pela nota em questo. Position: determina a posio da nota na pauta, isto , em que linha ou espao do pentagrama ela ser grafada. Para escolher a posio, basta clicar com o mouse nos cones XXX ou XXX ( direita da representao da nota), para, respectivamente, faz-la subir ou descer uma linha/pauta. A pauta de percusso est limitada em 16 posies. Stem Direction: determina se a haste da figura ser representada voltada para cima (Up) ou para baixo (Down). Default: quando este item marcado com um X, a posio da pauta usada pela nota atual ser reservada somente para esta nota ou instrumento, desabilitando qualquer outra nota ou instrumento previamente estabelecido na mesma posio. No possvel usar o mesmo smbolo mais do que uma vez na mesma posio da pauta. Pitch: indica o nome da nota musical que esta sendo editada no mapeamento, uma vez que na tabela de mapeamento, muitas notas so designadas pelos nomes dos instrumentos de percusso aos quais esto associadas. A nota C1 o d de nmero MIDI 36 (o l central - L 4 - a nota MIDI 69. Name: onde se pode determinar o nome do instrumento de percusso associado a nota selecionada na tabela (e identificada em Pitch) Como possvel haver dois ou mais instrumentos de percusso com smbolos diferentes na mesma posio (linha/espao) da pauta, quando se vai inserir uma nota para uma posio dessas necessrio escolher qual instrumento ou smbolo se deseja grafar. Para isso, usa-se a tecla Ctrl do teclado do computador: selecione o lpis na barra de cones, pressione Ctrl e ento clique com o mouse na posio desejada; escolha ento o smbolo de cabea desejada para a nota, a partir da lista que apresentada.
A opo bracket quando marcada com X, une a extremidade esquerda das pautas com uma chave do tipo [. A opo Brace, quando marcada com X, une a extremidade esquerda das pautas com uma chave tipo {.
11 - View
Visualizando o trabalho Neste menu tem vrias funes e recursos para visualizar de formas diferentes o trabalho em edio no Encore.
Marcando-se a opo Cancellation Keys, ao haver uma mudana de tom no meio da msica, sero mostrados na pauta sinais de bequadro que cancelam os sinais de alterao que estavam atuando no tom vigente at o compasso anterior. Nos campos de Reminders, podemos selecionar se devem ser mostrados no ltimo compasso do sistema anterior os sinais de aviso de que h uma alterao de compasso (Time Signature) e/ou de tonalidade (Key Signature) no prximo sistema. Na ilustrao abaixo, temos um exemplo dos sinais de aviso de mudana de tonalidade no compasso do sistema seguinte. No item color, se a opo On Screen estiver marcada com X significa que os objetos previamente coloridos sero mostrados com suas respectivas cores na tela; j no caso da opo On Printout, se estiver marcada com X significa que os objetos previamente coloridos sero impressos com suas respectivas cores. A opo Rests in Voice permite indicar quais as vozes cujas pausas se deseja mostrar (quando marcadas com X). Isso til quando h duas ou mais vozes escritas na pauta, mas, por uma questo de clareza, s se quer mostrar as pausas de uma delas.
Clicando-se o cone Use Prefs Colors faz com que o quadro Change Colors assuma automaticamente as cores bsicas salvas com as preferncias do usurio (veja tpico Setup, item Save Preferences). Se forem salvas as preferncias aps uma alterao de cores, ento essas novas opes passaro a ser os padres de cores para o Encore.
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12 - Windows
Visualizando janelas Neste menu esto as funes que permitem abrir as paletas de smbolos e a planilha de pautas, alem de outras que permitem posicionar as janelas nba tela.
12.1 - Palette
Esta funo permite abrir as paletas de smbolos, a partir de um submenu com a lista das 11 paletas. Veja detalhes sobre este assunto na seo especfica paletas de smbolos.
12.2 - Keyboard
Este recurso permite ao usurio entrar com as notas pelo teclado do computador, como se fosse um teclado MIDI, ou tambm ser tocado pelo mouse.
Para tocar o teclado pelo mouse, basta clicar sobre a nota desejada. O som ouvido ser o do instrumento instalado no Encore, de acordo com a seleo feita na janela Staff Sheet. Para tocar o teclado virtual pelo teclado do computador (teclado QWERTY), basta selecionar com X a opo QWERTY Keyboard Note Entry. As teclas do teclado do computador que controlam as notas musicais so mostradas ao lado. O processo de escrita ou entrada de notas musicais no Encore usando o teclado virtual exatamente igual ao processo utilizando um teclado ou instrumento MIDI externo. Para se tocar acordes, entretanto, necessrio um procedimento especial: mantendo-se pressionada a tecla Shift do teclado do computador, clique com o mouse (ou no teclado do computador) as notas desejadas no acorde; ao soltar a tecla Shift, o acorde ser efetivado. Como o teclado do computador s atinge uma regio pequena do teclado virtual, podemos transpor o mesmo, de forma que se pode tocar em oitavas acima ou abaixo da bsica. Para isso, basta usar as teclas + e - do teclado do computador, que fazem com que este suba ou desa, respectivamente, uma oitava no teclado virtual. Manual Bsico Ilustrado do Encore 58
Na janela do teclado virtual, O cone Watch Staves permite definir de quais pautas (staff 1, staff 2, etc) da partitura sero mostradas as notas no teclado, durante a execuo da msica.
12.3 - Tempo
A janela Tempo Window permite visualizar e ajustar o andamento da execuo da msica. O ajuste efetuado nesta janela altera proporcionalmente todas as informaes de andamento existentes na msica, isto , a alterao percentual efetuada servir para todas as demais informaes de andamento porventura existentes na msica. Por exemplo, se no primeiro compasso da msica, o andamento inicial 100, e no dcimo compasso ele 120. Ento, se com o cursor posicionado em qualquer compasso entre o primeiro e o nono compassos alterarmos o andamento pelo Tempo Window para 110 (aumento de 10%), isso quer dizer que automaticamente do compasso 10 em diante a msica ser executada com andamento 132 (tambm 10% mais rpido). H trs formas de se ajustar o andamento: movendo o controle deslizante com o mouse; clicando-se com o mouse nos cones + e -, localizados na base da janela Tempo Window, quando ento podemos incrementar ou decrementar o valor do andamento de um em um; e ainda indicando o valor numericamente, clicando com o mouse no topo da janela (onde est escrito o valor do andamento). Clicando no cone Reset faz retornar todos os valores de andamento da msica armazenados no arquivo da seqncia pela ltima vez.
12.4 - Toolbar
Essa opo permite mostrar ou esconder a barra de ferramentas, onde esto localizados diversos cones que permitem acionar funes do Encore diretamente, sem ter que abrir os menus de opes. Esta barra de ferramentas configurvel (veja detalhes na seo que descreve a opo Toolbar Setup), (no menu Setup).
12.5 - Tile
Esta funo permite posicionar lado a lado as janelas de trabalho abertas. Ela tambm pode ser ativada pressionando-se as teclas Shift F4.
12.6 - Cascade
Esta funo permite posicionar as janelas de trabalho uma a trs da outra. Ela tambm pode ser ativada pressionando-se as teclas Shift F5.
Na planilha h nove colunas, cada uma com os valores ou status dos parmetros de cada pauta. A coluna Inst mostra o nmero de ordem da pauta na partitura. Podemos alterar a ordem das pautas no sistema atravs da planilha Staff Sheet. Para isso, basta clicar e arrastar o nmero da coluna Inst para as posies desejadas, que a alterao de ordem ocorrer tambm na partitura. Por exemplo: na ilustrao acima, para passar a pauta de Bass para o primeiro lugar, basta clicar no nmero 4 e arrast-lo at a primeira linha. A coluna play, quando h um tringulo escuro, mostra que a pauta est habilitada a executar as notas via MIDI (playback). Para ativar ou desativar cada pauta, basta clicar sobre o tringulo correspondente. A coluna Size permite que se escolha o tamanho do pentagrama de cada pauta
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A coluna Solo, quando h um losango, mostra que a pauta est em modo solo, de forma que as demais so silenciadas (mute) e s ela toca. Entretanto, podemos colocar mais do que uma pauta em solo, fazendo com que apenas as que estiverem nesse estado iro executar notas MIDI. A coluna Name contm o nome da pauta (que aparece na partitura, se a opo Staff Names estiver marcada na funo Show / Hide). Para escrever o nome da pauta, basta clicar na coluna Name da pauta desejada, e indicar o nome no quadro Staff Name. O cone Font permite selecionar a fonte de letra para os nomes de todas as pautas. A coluna Key indica se na execuo MIDI haver transposio, em semitons. Ao se clicar nessa coluna, apresentado um quadro Change Pitch idntico ao j abordado na seo sobre o menu notes. Como a opo Key s altera a execuo MIDI, mantendo a notao inalterada, ela pode ser de grande utilidade quando se quer ouvir uma determinada pauta em outra oitava, por exemplo, bastando para isso indicar +12 (uma oitava acima) ou 12 (uma oitava abaixo). A coluna Chnl indica a porta e o canal de MIDI que esto sendo usados por cada pauta, para a execuo MIDI. A porta designada por uma letra e o canal por um nmero. Ao se clicar naquela coluna, mostrado um quadro onde se pode selecionar as portas da interface e os canais de MIDI para cada voz da pauta. Para selecionar a porta e o canal de cada voz, basta clicar no pequeno cone que corresponda seleo desejada de porta e canal (os 16 canais de cada porta so mostrados na horizontal). Marcando-se a opo Change Together far com que a seleo de uma voz seja acompanhada por todas as demais. A coluna Program Name indica o timbre (patch) que est sendo usado por cada pauta. O timbre do instrumento s ser mudado pelo Encore se o instrumento estiver habilitado a receber mensagens de program change. Ao se clicar na coluna Program Name apresentado o quadro Choose Instrument, quase idntico ao j visto no tpico sobre o item MIDI, na seo Paletas de Smbolos, com a exceo de que h duas opes adicionais: uma de Voice, que permite selecionar um timbre para cada voz da pauta (desde que usem canais de MIDI diferentes) e outra Copy Device to AlI Staves, que quando marcada faz com que o equipamento (device) seja o mesmo para todas as pautas (e a lista de timbres ser a mesma). A coluna Volume contm faders (controles deslizantes) que permitem ajustar os volumes de cada pauta. O controle de volume s atuar se o instrumento MIDI reconhecer a mensagem de coltrol change no7.
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13 - Setup
Configurando o sistema Neste menu esto as funes de configurao de interface MIDI, metrnomo e outros parmetros de ambiente do software.
A opo Split notes below ...on to the bottom staff, quando marcada com X, permite que as notas gravadas sejam alocadas nas pautas superior e inferior de acordo com uma referncia (indicada no campo da opo). Usando-se uma pauta de piano ou duas pautas separadas, as notas abaixo da nota de referncia (ex: C3) seriam escritas na pauta inferior. Na opo Record Only deve-se indicar quais os eventos MIDI que se quer gravar. Notes: notas musicais Program Change: comandos de mudana de timbre (patch); Pitch Bend: comandos gerados pela alavanca / roda de pitchbend; Channel Pressure: comandos gerados ao se fazer presso sobre o teclado; Controllers. comandos gerados pelos controles de volume, pan, pedais, etc; Modulation comandos gerados pela alavanca/roda de modulation.
Horizontal Tie Offset determina o afastamento horizontal entre arco de ligadura e as notas (medido em quarter space). Vertical Tie Offset determina o afastamento vertical entre arco de ligadura e as notas (medido em quarter space). Em Measure Spacing, podemos indicar as distncias (em half space) da clave, da armadura de clave e da indicao de compasso. As medidas do quadro Set Spacing Defaults so referidas em half space, que equivale metade da distancia entre duas linhas do pentagrama e quarter space, que equivale a um quarto.da distancia entre duas linhas do pentagrama.
Para incluir uma funo na barra de ferramentas, basta selecion-la na lista Available e clicar o cone Add; ela ser automaticamente transferida para a lista On Toolbar. Para retirar um cone da barra de ferramentas, basta selecionar pela sua funo na lista On Toolbar e clicar o cone Remove; a funo correspondente ser automaticamente transferida para a lista Available. Para incluir ou remover funes da barra de ferramentas, basta clicar dobrado sobre o seu nome na lista Available ou On Toolbar, respectivamente. Os espaos vazios porventura existentes na barra so listados com nome de (Blank Space).
13.7 - Click on
Esta funo permite ativar (quando marcada com pode ser usada pressionando-se as teclas Ctrl F. ) ou desativar o som do metrnomo, e
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14 - Help
Obtendo ajuda O Encore possui um texto ilustrado para ajudar ao usurio a compreender a operao de todas as suas funes. Para acion-lo, basta teclar F1, em qualquer local do software, que ser mostrado o texto explicativo relativo ao tpico onde se est. Entrando pelo menu Help, tm-se as seguintes opes:
14.1 - Contents
Traz um ndice dos tpicos disponveis no texto de ajuda. Os textos escritos em verde podem ser detalhados, quando clicando sobre eles. Para voltar ao tpico que se estava antes, basta clicar com o mouse no cone Voltar.
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Referncias Bibliogrficas
Internet Informus centro de informtica musical Help do Encore
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