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Listas de Insaniquarium

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por dipo 13 em Qua Set 05, 2012 11:45 pm

Lista de Peixes Comuns (comprados por tanque): Guppy: O pexinho dourado que est presente em todos os tanques. Possui quatro tamanhos: * Pequeno. * Mdio: Solta moedas de prata. * Grande: Solta moedas de ouro. * Rei Azul: Solta diamantes. * Brilhante: Quando um Guppy Grande comer uma poo no segundo tanque. Solta estrelas. Alimentao: Rao. Carnivore: Peixe cinza e vermelho presente no primeiro e no quarto tanques. Solta diamantes. Alimentao: Guppies Pequenos. Starcatcher: Polvinho cinza-azulado-roxo que aparece no segundo tanque. Solta um diamante por alimentao. Alimentao: Estrelas (soltas por Guppies Brilhantes). Guppycruncher: Um monstro do terceiro tanque com duas "garras" na cabea. Ele fica pelo cho e solta besouros. Alimentao: Guppies Pequenos. Beetlemuncher: Uma espcie de sapogirinoverdeazuladozoiudo do terceiro tanque. Solta prolas.

Alimentao: Besouros (soltos por Guppycrunchers). Ultravore: Um peixe gigantesco do quarto tanque. Solta bas de tesouro. Alimentao: Carnivores. Breeder: Uma peixe que possui trs tamanhos, sendo que a partir do segundo comea a "parir" Guppies. Alimentao: Rao. Lista de Pets Comuns (comprados por fase): Stinky: Caracol. Anda pelo cho coletando moedas e dinheiro. Niko: Ostra. Fornece prolas (dinheiro). Itchy: Peixe-Espada. Ajuda nas batalhas, dando dano nos inimigos aliengenas. Prego: Mame-Peixe. A cada tempos d a luz a um Guppy. Zorf: Cavalo-Marinho. Ajuda a dar rao aos peixes. Clyde: gua-Viva. Fica nadando coletando moedas e dinheiro. Vert: Peixe Esqueleto. Solta moedas de ouro. Rufus: Cranguejo. Fica pelo cho e ajuda a dar dano nos inimigos. Meryl: Sereia. A cada tempos, ela canta e faz os Guppies soltarem moedas mais rpido. Wadsworth: Baleia. Ela proteje seus Guppies Pequenos e Mdios durante as batalhas. Seymour: Tartaruga. Faz as moedas carem mais devagar. Shrapnel: Peixe Rob. Solta bombas que matam seus peixes, mas que rendem dinheiro se coletadas.

Gumbo: Peixe-Pescador. Atrai todos os seus Guppies para longe dos aliengenas. Blip: Golfinho.Ele d informaes como fome dos peixes e onde os aliengenas vo aparecer, alm de destravar todas as opes da fase. Rhubarb: Caranguejo-Eremita. Ele arremessa os peixes que vo no fundo do aqurio para o topo. Nimbus: Arraia. Arremessa moedas e comida para o topo do aqurio. Amp: Enguia-Eltrica. Quando ela carregar, voc poder clicar trs vezes nela para que todos os seus peixes (no tenho certeza se so todos os peixes ou s os Guppies), transformando cada um deles em um diamante. Apenas um Guppy Pequeno ir sobreviver. Gash: Tubaro. Eu, pessoalmente, no recomendo o uso dele. Ele come um Guppy seu (de qualquer tamanho) a cada tempos, porm ajuda a dar dano nos aliengenas. Angie: Peixe-Anjo. Ressuscita os seus peixes que morrerem de fome / explodidos. Presto: Girino. Voc poder transform-lo num outro pet qualquer. Lista de Pets Raros (comprados por tanque): Brinckley: Elefante (!). Alimente-o para faz-lo soltar dinheiro. Nostradamus: Nariz (!!). "Prev" o ataque de um aliengena. Quando isso acontece, ele espirra e retarda a chegada do inimigo. Stanley: Serpente Marinha (lembra o Monstro do Lago Ness) (!!!). Ajuda a dar dano nos aliengenas arremessando bolas neles. Walter: Pingim. Quando voc clica nele, ele cospe uma luva de boxe e d um soco (!!!!!). O peixe / pet atingido ir soltar dinheiro ou executar a sua especialidade.

Lista de Aliengenas (inimigos): Sylvester: O inimigo mais fraco do jogo. No tem olhos e azulescuro. Balrog: Uma mistura de leo e "homem-sereia" (trito) amarelo e laranja. um pouco mais forte que o Sylvester. Gus (Type-G): um monstro gordo e laranja. Voc deve aliment-lo at que ele exploda (!). Destructor (Type-D): um rob que anda pelo cho. No come peixes, mas sim explode-os com msseis. Psychosquid (Type-P): uma lula de seis braos. Caso voc atire nele quando ele ficar azul, ele ir recuperar vida. Ulysses (Type-U): Um ciclope que anda pelo cho e atira esferas de luz nos peixes. Bilaterus (Type-II): Uma serpente esqueleto de duas cabeas. Come os peixes que estiverem no caminho. Dr. Cyrax: Chefe final do jogo (vou manter a surpresa...).