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CARTEL DE ALCANCE Y SECUENCIAS 4TO. AO DE SECUNDARIA NIVEL SECUNDARIA 4TO.

AO 1 Unidad Bases de datos con visual Foxpro SESIN 1 Introduccin a Visual FoxPro Programacin Orientada a Objetos Ingresar a Visual FoxPro Entorno de Trabajo Administrador de Proyectos Generador de Bases de Datos Generador de Formularios Barra de Mens Salir de FoxPro Actividad SESIN 2 Manejo de bases de datos y tablas Base de Datos Tipos de Campos Entorno de Trabajo Diseo de Bases de Datos Creacin de una Tabla Libre Creacin de una Bases de Datos Herramientas del Generador de Base de Datos Crear una Tabla Dependiente Actividad 2 Unidad Programacin con Visual Foxpro SESIN 1 Desarrollo de aplicaciones Control Numrico (Spinner) Control Cuadrcula (Grid) Desarrollo de Aplicaciones Establecer propiedades en tiempo de ejecucin Control de imagen (Image) Control Temporizador Control Cuadro de Pgina (Page Frame) Actividad SESIN 2 Entorno de datos Entorno de Datos (Data Environment) Adicin de una Tabla o Vista Arrastrar Campos y Tablas desde el Entorno Eliminacin de una Tabla del Entorno de Datos Establecer Relaciones en el Entorno de Datos Actividad TEMAS 3 Unidad Programacin bsica con Visual Basic SESIN 1 Aspectos generales Barra de Mens Barra de herramientas estndar Cuadro de herramientas Ventana propiedades Explorador de proyectos Formulario Actividad SESIN 2 Formularios y controles Creacin de una Aplicacin Diseo de la Interfaz de Usuario Establecimiento de las Propiedades Escritura de Cdigo Almacenar un Programa Ejecucin de un Programa Creacin de un Archivo Ejecutable Actividad 4 Unidad Programacin avanzada con Visual Basic SESIN 1: Creacin de mens Editor De Mens Actividad SESIN 2: Controles de imgenes y grficos Control Image (Imagen) Cargar Una Imagen En El Control Image Cargar Una Imagen Usando El Portapapeles Cargar Una Imagen En Tiempo De Ejecucin El Control Picturebox (Cuadro De Dibujo) Mtodos Grficos Actividad SESIN 3: Procedimientos y Funciones Creacin de un Procedimiento General Procedimientos Function Procedimientos Sub Argumentos por Referencia y por Valor

SESIN 3 Agregar una tabla libre Propiedades de Campo Creacin de ndices Tipos de ndices Establecer ndices Actividad SESIN 4 Diseo de consultas Ingresar Datos a una Tabla Diseo de Consultas Asistente para Consultas Modificar Archivos de Consulta Ejecutar archivos de Consulta Ver cdigo SQL Actividad SESIN 5 Fundamentos de la teora de objetos Programacin Orientada a Objetos Aplicacin orientada a Objetos Propiedades, Mtodos y Eventos Elementos de Programacin orientada a Objetos Programacin orientada a objetos en Visual FoxPro Clases en Visual FoxPro Actividad SESIN 6 Formularios Diseo de Formularios Propiedades, Eventos y Mtodos Clases y Objetos Objetos Contenedores y de Control Referencia a Objetos Creacin de un Formulario

SESIN 3 Seleccionar cdigo SQL Instruccin Select- SQL Elemento Seleccin Encabezado de Columna Enumerar Tablas Condicionar Combinacin Actividad SESIN 4 Direccionar consultas Instruccin INTO Destino Dirigir la consulta a un archivo ASCII Instruccin No Wait Agrupar filas y columnas Instruccin HAVING Condicin Filtro Combinar resultado final (Select) Actividad SESIN 5 Administracin de proyectos Administrador de Proyectos Crear un Archivo de Proyecto Opciones del Administrador de Proyectos Botones del Administrador de Proyectos Actividad SESIN 6 Diseo de informes Informes Creacin de Archivos de Informe Bandas de Informe Control de Informes

SESIN 3: Fundamentos de programacin Datos y Tipos de Datos Actividad SESIN 4: Controles bsicos Control Label (etiqueta) Control Command Button (Botn de Comando) Actividad SESIN 5: Controles bsicos II El Control Checkbox (Casilla De Verificacin) El Evento Clic Actividad SESIN 6: Controles bsicos III El Control ListBox (Cuadro de Lista) Control Combobox (Cuadro Combinado) Control Timer (Tiempo) Actividad SESIN 7: Estructuras de control Estructuras de Decisin Actividad SESIN 8: Estructuras de bucle Estructuras De Control Anidadas Salida De Una Estructura De Control Actividad

Funciones Recursivas Actividad SESIN 4: Multimedia Como insertar un objeto multimedia en un proyecto Actividad SESIN 5: Acceso a Datos Data Control Objeto Recordset Mtodos Para El Desplazamiento Del Puntero Actividad SESIN 6: Mtodos de Mantenimiento Instruccin Addnew Instruccin Update Instruccin Edit Instruccin Delete Actividad SESIN 7: Visualizar datos mediante cdigo Visualizar Datos Mediante Cdigo Actividad SESIN 8: Proyecto Proyecto

Agregar Controles en los Formularios Propiedades de los Controladores u Objetos Ejecucin de un Formulario Actividad SESIN 7 Controladores de formulario Manejo de los Controles Control Etiqueta (Label) Control Caja de Texto (Textbox) Configuraciones de InputMask Configuraciones de Format Control Botn de Comando (Command Button) Actividad SESIN 8 Propiedades en tiempo de ejecucin Control Cuadro de Edicin (Edit Box) Control Opcin de Grupo (Option Group) Establecer propiedades en tiempo de ejecucin Prctica Final Taller Final

Descripcin de Controles de Informe Establecer Origen de Datos para el Informe Creacin de Expresiones Ejecutar Archivo de Informe Actividad SESIN 7 Construyendo una Aplicacin Iniciando nuestro proyecto Definicin de ndices SESIN 8 Creacin de Formularios Crear un Formulario Agregar Objetos al Formulario Prctica Final Taller Final

Prctica Final Taller Final

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