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Voc vai precisar de 30 rupias para obter o estilingue, procure nas abboras e tambm nas rochas.

Voc pode tentar subir nos telhados, s vezes tm de rpias. Enfim, depois de obter 30 Rpias, volte loja para a proprietria dar-lhe uma garrafa! Wow, o melhor dia da sua vida! Ento voc pode comprar o Estilingue! Ainda melhor! Agora volte para a rea da casa. Fale com seus camaradas e eles vo se molhado com emoo quando voc mostrar-lhes o seu estilingue. Faro uma cerca de tiro ao alvo para voc. Depois que voc praticar, v dentro de sua casa e abra o Ba. Este o seu dia de sorte! Uma espada de madeira! V l fora e as crianas vo ajud-lo com alguns movimentos bsicos. E ento, uma terrvel maldio do macaco aparece!

Agora saia da caverna e v para o sudeste. Abra a porta trancada com duendes na frente dela. Siga na rea seguinte, que a entrada do Templo da Floresta. Voc no vai precisar v at l ainda, mais tarde, no entanto.

Suba o caminho at ver Talo e o macaco Amaldioado na jaula. (Foto) Mate os inimigos e destrua a jaula com a espada. Veja a cena, e agora o dia seguinte.

Voc deve mover ao longo do teto para o norte. Empurre uma grade, mantendo A e continue utilizando o salto longo uma ltima vez. Voc vai finalmente chegar a outra torre. V na janela e corra at a escada para encontrar outra coisa seno a Midna em pessoa encontrar voc! (foto)

Depois de falar com essa pessoa, sair pela porta e descer as escadas novamente. Uma final no telhado, e voc est de volta na primavera.

cena

Tente reabastecer seu leo, ou pelo menos pagar o pssaro na prxima rea e mergulhar o frasco dentro V todo o caminho at o lugar onde seu amigo e o macaco foram confinados at pouco tempo atrs, um encontro com o lobo no caminho. Ele ensina-lhe as Ending Blow Useo para finalizar os inimigos, com .Quando eles esto perto o suficiente para a morte e sobre a terra.

Um macaco est trancado com uma chave, mas uma planta enorme comeu a chave! Mate as plantas bata na cabea e depois jogar uma bomba aranha nela para obter a chave de volta. Salve o macaco e volte para a sala onde voc pegou o pedao de corao. V para o leste e exploda uma rocha com uma bomba aranha para entrar na sala seguinte. Existe um totem, perto da entrada para a sala com uma pequena chave em cima dele (foto).

Fiquei preso aqui por um bom tempo, mas isso porque no tinha o detonado! Hehe.Role para obter a chave e corra pela ponte, cuidando com os pisos envenenados. Acenda as duas tochas e aperte os passos, e v desbloquear o quarto macaco!

Agora volte para a sala principal (no cruzamento) e v para o norte para fora. Agora voc pode usar os quatro macacos a atravessar a ravina enorme (foto). Agora hora de lutar mais uma batalha terrvel com o pior chefe do jogo inteiro. (at agora he he.)

Esse chefe tem duas cabeas saindo de uma piscina de gua. Trave para na bomba de aranha e depois trave na cabea e continuar fazendo isso at que as cabeas sejam destrudas. (Foto)

Voc matou a cabea e ento o que voc faz agora?: A maior mostra a cabea para cima. Voc deve fazer trs coisas aqui: Travar no macaco para obter uma bomba e matar a cabea direita. Repita o procedimento para a cabea da esquerda. Agora faa a mesma coisa com a cabea do meio, e use golpeie ele com sua espada. Repita isso algumas vezes para finalmente destruir o chefe! Voc ganha um Pedao inteiro de Corao e a Fused Shadow. Midna explica tudo como usar a Fused Shadows, mas ningum sabe porqu!

Perto da vazo de vapor, uma pedra do Lobo ir aparecer. V at ela e use a habilidade de grunhir com A, e siga a melodia e ele ir dizer-lhe para conhec-lo em forma humana, em algum lugar. Insetos 15, 16: Continue a subir a montanha, matando o prximo grupo de monstros dos Crepsculos na clareira Execute um cave no metal para encontrar o nmero 15. Pule em cima da grade, e continue indo at voc pode fazer outro salto longo. V para baixo e na fonte de gua quente sempre que voc ver o esprito do Goron. Matel o 16 inseto para ser tele portado para Kakariko Village.

No vilarejo os Gorons ainda no so seus amigos. Voc precisa empurr-los de lado com o seu escudo ou a guarda e depois atacar com sua espada. Eles se curvam para cima e voc pode subir em cima deles e obter um grande impulso e voar para um segundo casal. Voc tem que usar essa ttica para chegar ao topo da montanha. Se voc est com os coraes, baixos v at a primavera quente e renove-os. Entre no topo da montanha e desafie o Goron chamado Cor (O Goron Chefe) que ir desafi-lo a lutar sumo. Voc deve colocar suas botas de ferro ou voc vai perder. Depois de derrot-lo, voc tem acesso ao calabouo prximo!

Pule em todas as plataformas para chegar plataforma enorme girando. Espere at que os hotspots que esto no topo e depois corra para a segunda e coloque suas botas de ferro rapidamente. Espere por eles para girar para trs e depois tire suas botas durante toda travessia. Entre na porta! Converse com o segundo ancio (esquerdo) pegue outra chave. Infelizmente, todo mundo parece ter uma parte da chave que vai na fechadura mas de modo que no h peas extras das mesmas ! Voc precisa de mais um pedao! Suba a escada e saia pela porta do 2 andar. Use o caminho magntico e voc vai ser suspenso no final. Voc est indo para uma luta com o miniboss!

Agora, o chefe Goron est de volta ao normal e ele realmente no tem qualquer lembrana do que aconteceu! Voc ver uma outra parte sobre a Fused Shadow, Midna lhe contar uma histria! Melhor estar no seu caminho para fora!

Inseto 16 (difcil): Depois de teleportar-se para o lago, nade at o marcador branco em seu mapa. Tem um grande inseto. E sim, ele no gosta de voc. Voc deve evit-lo, deslocando de um lado da plataforma para o outro lado. Quando ele no est brilhando com salto eltrico e mordendo. Ela vai comear a flutuar aps algumas sesses de mordida. Pule em seu estmago e carregue com B para atacar todos os seus tentculos de uma vez .

timo! Sem mais insetos!Ufaa.

Siga todo o caminho at o fundo na entrada e v para perto da porta. Coloque uma bomba de gua no crculo rochoso para criar uma corrente de gua que sobe. Coloque outra bomba sobre o mesmo que deve flutuar entrada exploda e a porta abrir. Agora entre no Templo Leito das guas

Na sala ao lado um inimigo numa bolha de gua entrar e tentar atac-lo. Atire em seu balo com uma bomba para mat-lo. V para fora da porta do sudeste.

. Infelizmente, no vai desistir to facilmente. O resto do corpo dele vai sair da areia. Comece a nadar sem as suas Botas de Ferro e nade perto Morpheel Voc vai precisar travar a mira e usar a Garra em seu globo ocular. Quando voc acertar com xito o globo ocular, Link ser puxado para a cabea de Morpheel. Ento, agora voc deve cortar e provocar danos na grande besta. Voc ser jogado fora, mas repita isso algumas vezes para finalmente derrotar morpheel. Voc ganhar uma ltima Fused Shadow e outro pea inteira de Corao. Assim, deixar o Templo Leito das guas, finalmente.

Primeiro voc deve encontrar outro pedao de ponte, e seguir para o Sudeste e encontrar um lugar gigante rochoso com um pedao de ponte em cima. Use a Garra na rvore e, em seguida sobre a planta e chegue ao topo da rocha mate os monstros que aparecem e se transforme em lobo. Diga a Midna para Tele porta-se at a Ponte de Eldin (parte noroeste do campo de Hyrule). Tele porte de volta para o deserto e siga ao norte. Seguindo a nordeste chegando a um assentamento com uns inimigos. Chegando a um javali, monte sobre o javali e corra. Voc encontrar uma pequena chave em algum lugar por aqui, e vai us-la quando chegar parte central do assentamento. O rei Moblin vai lutar em p dessa vez. Tente usar a espada com um back slice e continue evitando o seu machado pesado. Depois de venc-lo eles incendiaram o local, assim que voc montar no javali e sair. Voc passar por meio de uma tonelada de portes e chegar entrada das Terras Arbitrrias.

Agora voc est de volta no primeiro andar, ento v para a sala do norte. Mate os inimigos, os crnios voadores, vire um lobo e siga o cheiro do Poe com a lanterna. Mate-o e pegue a alma dele. Volte para a sala onde voc empurrou a parede e matou o zumbi. Desa atravs do buraco no cho e empurre a parede em sentido anti-horrio (de volta ao normal). Volte ao andar de cima ao quarto onde os quatro primeiro Poe desapareceu. Agora v at a sala oeste e destranque a porta ocidental (a chave estava l embaixo, no norte do labirinto). Faa o seu caminho atravs do norte rolando pela areia. Pegue a plataforma maior para encontrar um bloco que voc pode puxar. Mova-o para o leste, at que caia fora da plataforma. Puxe o bloco para trs quatro vezes e depois o empurre todo o caminho para o oeste. V por etapas na borda esquerda e depois salte para a alavanca emperrada. Empurre todo o caminho de volta para levantar o candelabro de espetos gigantes. Uma vez que voc puxa para trs, corra sob o lustre, antes de cair novamente. Mate os inimigos e v at o segundo andar.

Use os seus sentidos para encontrar o quarto Poe. Ele se divide em quatro Poes. Assim voc deve descobrir qual o real. O real torna-se visvel e te atacar ele o de cor mais brilhante que os outros). Ataque duas vezes para derrot-lo. Agora a porta da sala principal do Norte foi aberta (todas as quatro tochas esto acesas). De sua localizao atual, v para a sala do norte e, em seguida, use a Garra para chegar porta oeste para seguir a sala principal.

Use a sua Garra nesta sala para no afundar na areia. Na parte norte do corredor, salte a abertura para o outro lado e suba as escadas. V para a sala seguinte. V em frente e corte um dos cabos, e o derrote os espadachins invisveis.

Este o primeiro mini-chefe voc precisa usar a sua forma de lobo. V sua forma de lobo para a primeira parte da batalha e use seus sentidos para v-lo. Esquive-se dele movendo para trs e para diante. Depois de esquivar-lo com xito, salte e ataque-o com uma mordida. Depois de mord-lo o suficiente, ele torna-se visvel. Atire nele com uma flecha em forma humana, e ele vai cair e voc lutar em p. Depois dele derrotado, ele vai cair, assim que bata na cabea com a espada. Aps fazer isso algumas vezes, ele finalmente encontra o seu fim. Depois de derrot-lo, passe pelo porto antes de voc e salte para baixo para achar o item Giratrio que voc pode usar para limpar caminhos para encontrar novos lugares. E voc tambm pode usar o B enquanto andar para fazer uma espcie de ataque de giro. Mas a principal funo trilhar pelos caminhos do labirinto, ento v em frente e passeie ao longo do caminho na parede para sair daqui. Sobre os trilhos, salte a na parede.

Voc v uma grande cena com alguns sbios que aparecem. Algum terrivelmente familiar. Eles mostram que Ganondorf quem quebrou o espelho como o bom rapaz que ele h um tempo. (at parece!) Agora voc deve reunir as trs peas restantes do Espelho do Crepsculo, e viajar para o Reino para derrotar Zant, que o homem do mal com poderes do mal! Voc deve tele portar para o Castelo de Hyrule e v para o bar de Telma. Ou basta ir explorar o mundo com o seu boto rotativo, para impressionar as damas e deprimir as bestas!

Caminhe at que o grande monstro branco perto da rvore e converse com ele. Ele vai falar com voc e, eventualmente, dizer-lhe para segui-lo descendo a montanha. Assim role na rvore para fazer um tren de gelo cair, e depois entre e ganhe um movimento. Nada de especial aqui, s no caia no abismo cavernoso. No fundo da montanha, v dentro de sua grande manso.

Voc fica com uma pequena chave, portanto, use-o na porta oriental. Voc precisa soltar cada bala no canho e atirar a bola na parede. Solte-a no canho e depois siga de volta para o ptio e puxe a alavanca novamente para atir-la l fora. Leve-o para o canho e dispare para o norte no monstro para derrot-lo. Atravesse a porta norte (verifique se voc tem bastante sopa ou sade, porque voc vai lutar contra o mini-chefe).

Abra a porta e ento voc vai encontrar uma melodia muito familiar. Impressionante. V para o norte de volta para o pedestal da espada e aperte A para colocar sua espada nele. Agora voc pode ir at a escada de luz para entrar no Templo do Tempo!

No meio da sala mate o lagarto e depois atire no cristal novamente. V para a rea
seguinte e mate os lagartos e depois atire no cristal mais uma vez. V at a passagem do sul para o prximo andar. Mate todos os inimigos para pegar um ba com uma Rpia roxa e depois siga at a grande escala. Suba na escala na ponta direita, em seguida, pegue uma esttua l e coloque-a na a escala da esquerda. (foto) Atravesse a escala do lado esquerdo e passe pela porta sul. Mate o laser e suba as escadas para o oeste. Mate os lagartos e passe pelos rolos, e outras coisas cortantes que balanam para obter uma chave em um ba. Siga a noroeste e pegue a esttua pequena e traga para o prximo interruptor para parar a eletricidade. Mate as bebs aranhas para pegar no ba uma Rupia roxa. Mate o Armos e abra a porta para o leste. Suba e destranque a porta leste. Voc est na sala superior do labirinto! S h uma coisa a fazer aqui, lutar contra o mini-chefe!

Voc deve equilibrar o peso nessas escalas...

Use a Garra no canto sudeste da sala. Pegue a pequena esttua e traga para as outras
esttuas pequenas. Coloque todas na escala correta. Espere na escala da direita para equilibrar e, em seguida, assumir o controle da grande esttua. Faa a grande esttua chegar escala da direita, e ento jogue todas as esttuas pequenas na escala da esquerda. Envie a esttua grande desa as escadas para o sino. No deixe esta sala ainda. Levante uma das escalas um pouco e encontre outro alvo da Garra no teto. Encontre uma faixa na parede. Use o item rotativo e entre na porta leste. Mate os inimigos da mscara de ferro e as os Armos aqui e use sua Garra para chegara borda mais alta. Pegue o ba com a rpia vermelha e coloque as trs esttuas nos trs interruptores, e ento use uma das mscaras de ferro para pesar mais no interruptor. Agora voc pode descer e pegar a chave Grande! Volte para a sala das escalas e desa as escadas. Na sala com as paredes em movimento, mova a esttua para o interruptor norte e continue. Coloque a esttua sobre o interruptor para parar a barreira eltrica e mova a esttua e desa as escadas. Basta usar a esttua para bater no prximo conjunto de paredes mveis e envi-la para a prxima sala e siga. Voc est no quarto com o elevador, leve o elevador at a parte superior e coloque a esttua. Leve o elevador at o andar inferior e mate todas as aranhas. Envie a esttua para baixo mais um andar. Voc est na sala da plataforma que sobe e desce com a esttua aparecendo no topo. Segure firme no mecanismo da plataforma e siga todo o caminho at o topo. Pegue a esttua na plataforma e leve a mesma todo o caminho abaixo. No fundo, mate todas as aranhas para desativar a eletricidade permitindo-lhe passar para o exterior da sala. Para for a da sala, e envie a mesma para baixo mais um andar. V frente e destrua todas as portas no seu caminho. Use a Garra sobre um dos portes. Traga por todo o caminho at o ultimo sino. Agora v todo o caminho de volta para o primeiro quarto. Mova a esttua para onde ela pertence ao lado da porta norte. Agora voc abriu a porta! V para dentro e passe por todos os espetos deslizantes, rolos, e pndulos, e mate o laser. Abaixo da luva tem uma pequena esttua atrs de um pilar. Traga a mesma com voc para coloc-la no interruptor para abrir o porto da

frente. Use o cajado sobre a esttua quando voc estiver entre os dois portes para abrir o porto de trs. V para a sala de chefe

Este chefe muito difcil de matar. As ferramentas necessrias so o seu arco e o seu Cajado do Domnio. Atire na aranha quando seu olho estiver aberto, sobre um feixe de luz. Ento, quando ela cair, use seu Cajado do Domnio na esttua em frente a ela. Pressione o boto para fazer a esttua acertar a aranha. Ele ir gerar uma tonelada de filhotes e voc tem que matar todos. Aps cerca de 3 etapas atingindo com uma esttua, a aranha est derrotada.

Depois de mat-la, ela ainda resistir ento v em frente e atire trs vezes, com uma flecha. Voc venceu um chefe muito difcil! Leve Pea inteira de corao e o pedao de espelho.

Para a quarta esttua, siga para a grande ponte de Hylia e fique na posio da esttua sobre a videira e agarre com a Garra para encontrar o prximo. Tele porte-se Ponte de Eldin e v para o extremo norte e mova a esttua de coruja para encontrar a ltima! Agora est completo o livro dos Cus! Ento volte para Kakariko e mostre o livro para Shad.

ATENO: NO SALVE O JOGO AQUI! H uma falha conhecida que se voc


salvar na sala do canho ou perto dela, seu jogo ser perdido para sempre e voc nunca vai sair desse jogo salvo! Mostre o livro a Shad e, ento a esttua na frente de vocs vai se mover. Assim, ele ir sair e voc pode ento mover a esttua. Voc encontrar o antigo Canho dos Cus! Lembre-se, no salve seu jogo aqui em hiptese alguma! Olhe para ele e, ento, voc pode falar com Midna para tele transportar o canho para o Lago Hylia para ser analisado pelo perito em canhes, Fyer! Coloque na opo de reparar e lhe d 300 rpias para reparar o canho! Depois de um cena ele ir deix-lo, como novo! Use a Garra e salte para o canho, e voc ser lanado para cima!

Depois de matar os lagartos, uma porta na parede acima abrir. (fotos) Use a sua Garra para chegar at l. Existe um globo no teto, assim com a Garra puxe para baixo um interruptor, e voc ter uma corrente de ar no meio da sala. Use uma galinha louca para voar na corrente de ar. Pegue a porta acima at a porta norte, na parte superior da sala e passe por ela.

Voc v alguns pilares pendurados no teto com alvos para Garra ao seu lado. (foto) Voc pode usar estes pilares para atravessar para o leste. Voc precisa ser rpido, porque os pilares segmentados afundam quando voc agarre neles. Use o trava-miras para atravessar rapidamente. Abra o ba na plataforma oriental para pegar a Bssola! Atravesse para porta seguinte.

. Agarre a videira na parede externa da sala. Mate os pssaros e mova todo o local at que voc esteja no ltimo andar do lado de dentro da rea. V para o centro da sala e voc ter que lutar contra um par de Helmassauros, e voc ver um tnel de vento vertical.

Depois de destru-lo, voc ganhar outro PEDAO DE CORAO e um pedao de espelho! Midna falar sobre Zant e o quanto ele um idiota. Ento agora temos que ir para A Cmara do Espelho no topo das Terras Arbitrrias! Deixe a Cidade do Cu e volte em terra firme.

H um pedao de corao nesta sala, na alcova do Leste, de modo a pegar a esfera do Sol e fugir do nevoeiro. Ento se agarre e pegue o ba com o pedao de corao! Agora pegue a esfera do Sol no lado sul, depois de fazer surgir as escadas. Voc vai ver os seres com a esfera do Sol, ento o leve para a plataforma do meio, e coloque l. Quando voc colocar a esfera do Sol perto da entrada no saguo, uma plataforma aparece para lev-lo a ala oeste do labirinto. Siga at l e passe pela porta. H um nevoeiro nesta sala,

ento use sua Garra na plataforma e habilidade para alcanar a porta do norte. Mate o inimigo flutuante para fazer um ba com uma chave pequena aparecer. Grude nele e v para o norte.

Agora voc est fora. Este o lugar onde voc pegar a chave grande! H uma imensa cascata da escurido nela, ento use a giratria com a espada e pule em cima dela! Depois de pular por trs da cachoeira, Use a Garra acima para encontrar a chave grande no ba! (fotos) V para o outro lado da cachoeira das trevas. V para a borda da varanda e use o ataque giratrio mais uma vez nas duas esferas de cristal. Ande na plataforma para a rea no sul e mate o inimigo flutuante. Depois que voc matar um, trs mais aparece. Um ba com uma pequena chave aparece, ento v porta que conduz ao oeste do norte.

Voc tem que matar outro Nos Negra, para sair daqui. Use a espada e o Elmo misturador como antes. Depois de mat-lo, olhe para as tochas aqui. O truque com as tochas dar um golpe com seu bumerangue, ento aqui est como fazer isso: Acenda as duas tochas fora nas laterais e o cho se levantar, mas voc ainda no pode alcan-lo. (fotos) Ento voc tem que apagar a chama solitria. Isso far com que a plataforma suba. Mas espere aonde vai a subir quando voc atirar o bumerangue. Passe pela porta oeste.

Abra a porta do chefe, e depois suba as escadas para encontrar o seu prximo inimigo. Agora, voc deve lutar com algum de quem voc nunca esperava que tivesse que lutar.

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