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Dicas #Antes de comear a ver o detonado, sugiro que leia as dicas abaixo.

E se voc nunca Jogou Veja nosso Detonado para iniciantes

Recomendo que voc salve freqentemente, pois se voc perder um duelo no modo Campaign, Game Over na certa.

Voc comea o game com 40 cartas escolhidas aleatoriamente: 37 cartas monsters, 2 cartas magic (Raigeki ou Dark Hole e uma de mudana de terreno) e 1 carta equip. Veja se o seu baralho possui a carta Raigeki, se no tiver eu recomendo que voc recomece o game at voc a conseguir, pois ela uma carta muito til (elimina todos os oponentes do campo de batalha).

Se voc tiver 2 ou mais Memory Cards, voc pode criar saves diferentes (um em cada Memory Card) e passar as melhores cartas dos outros saves para o save que voc vai usar (usando o modo Trade).

Depois que voc vence um oponente, ele fica disponvel no modo Free Duel. Duele constantemente nesse modo para que voc possa obter boas cartas.

Use as suas cartas viradas para baixo, pois as vezes o oponente fica com receio de atacar e coloca as cartas em modo de defesa. Mas evite comear o duelo com uma carta para baixo, principalmente quando estiver duelando contra duelistas mais fracos, pois fazendo isso quase sempre o oponente comea com uma fuso.

Veja a batalha de seus monstros em 3-D, como no anime! Basta apertar Quadrado ao invs de X no momento em que voc for atacar o oponente.

Detonado / Walkthrough (Campaign Mode)

ATENO: O detonado est dividido em 3 Pginas.

1 Parte Ancient Egypt (Antigo Egito)

Voc um antepassado de Yugi, o prncipe de Amenhotep, uma antiga dinastia do Antigo Egito. Seu principal hobby jogar cartas de monstros de duelo.

Depois de assistir a cena onde o High Mage Heishin encontra a localizao das relquias milenares, voc se depara com seu mentor, Simon Muran, que possui o Millennium Puzzle. Ele diz para voc no ficar jogando cartas e depois pede a voc que v para seu quarto. Voc tem duas opes:

<Run away> fugir <Keep listening> continuar conversando (escolhendo esta opo 3 vezes voc ir para seu quarto)

Sugiro que voc escolha a 1 opo, pois se voc for para o seu quarto agora voc pular alguns eventos do game.

Fugindo, voc vai ver a cidade. Volte para o Pharaohs Palace.

Pharaohs Palace

Simon propoe um duelo. Ele diz que se ele vencer voc ter de voltar para seu quarto. Voc tem duas opes:

<Duel> aceitar o duelo <Pass> recusar

Escolha a opo <Duel>. Se voc escolher a opo <Pass>, Simon vai ordenar que voc volte para o seu quarto:

<Dont go> fugir <Go> obedecer

Aceitando o duelo, ele diz que no ser fcil, pois foi ele quem te ensinou a duelar. No acredite nele, pois ele o oponente mais fcil deste game. Se voc perder ser obrigado a voltar para seu quarto, se isso acontecer, resete o game.

Simon Muran

Cartas mais fortes: Nekogal #2 1900/2000 (Jupiter) Pumpking 1800/2000 (Jupiter)

Mystical Sand 2100/1700 (Mercury)

Aproveite este duelo para aprender a fazer a fuso de seus monstros e ver quais so as melhores, pois isso pode ser a diferena entre a vitria e a derrota nos duelos mais a frente. Simon possui um baralho fraco, por isso importante que voc acabe com ele rapidamente antes que ele consiga fazer alguma fuso, ou voc ter problemas. Se no for capaz de derrotar alguma fuso dele, use a carta Raigeki. Ou use a vantagem das Guardian Stars ou da mudana de terreno.

Vencendo o duelo, Simon deixa voc livre.

Card Shop

Agora v at o Card Shop e salve o game. Feito isso, v at o Duel Ground.

Duel Ground

Aqui h 4 duelistas: Teana e Villager 1, 2 e 3. Sempre que voc conversar com algum aqui vai aparecer as seguintes opes:

<Duel> duelar <Talk to someone else> conversar com outra pessoa <Go outside> sair

Escolha a opo <Duel>, vencendo o duelo escolha a opo <Talk to someone else>. Faa isso at ter ganho de todos os 4 duelistas. Vale a pena lembrar que esses duelos so opcionais, se voc no estiver conseguindo ganhar de algum deles, basta pular a parte.

OBS: Se possvel, duele com Villager 3 primeiro (o velho), pois essa a nica oportunidade que voc vai ter de duelar com ele, para que fique disponvel no modo Free Duel.

Teana

Cartas mais fortes:

Algumas fuses poderosas

Ela um oponente fcil, costuma colocar suas cartas em modo de defesa. Mas tenha cuidado, pois as vezes ela consegue trazer alguns monstros poderosos atravs da fuso.

Villager 1

Carta mais forte: Mystical Sand 2100/1700 (Mercury)

Os duelos vo comeando a ficar difceis. Espero que a esta altura voc j conhea bem as fuses de seus monstros, assim o duelo no ser muito difcil.

Villager 2

Cartas mais fortes: Mystical Sand 2100/1700 (Mercury) Pumpking 1800/2000 (Jupiter)

Este duelista pode te surpreender, fique alerta.

Villager 3

Carta mais forte: Twin-headed Thunder Dragon 2800/2100 (Pluto)

Talvez neste duelo voc ficar conhecendo uma das fuses mais usadas neste game: Twin-headed Thunder Dragon. Neste ponto do game, tora para que ele no consiga fazer esta fuso, do contrrio apenas a carta Raigeki poder te salvar.

OBS: Para fazer essa fuso, necessrio um monstro do tipo Dragon, um monstro que seja compatvel (Water, Zombie, Plant, Time Wizard, Rock, Thunder, etc.) e um terceiro monstro do tipo Thunder. Aprenda a fazer essa fuso, pois ela poder salvar sua pele em muitos duelos decisivos.

Depois dos duelos, escolha a opo <Go outside>. Voc e Teana vo automaticamente para o festival em Town Plaza.

Town Plaza

Voc vai encontrar Jono, que est duelando com Seto, o brao-direito de Heishin. Jono perde o duelo. Seto diz que invencvel, mas Jono acha que voc pode derrot-lo. No importa que opo voc escolher, voc ser obrigado a enfrent-lo. Seto diz para voc o esperar em Duel Ground.

Salve o jogo no Card Shop. Se voc for em Shrine, voc ver alguns High Mages (seus futuros oponentes) comentando sobre Seto.

V para Duel Ground. Seto ainda no chegou. Jono pergunta se voc quer duelar com ele para passar o tempo. Voc tem duas opes:

<Duel> duelar <Pass> recusar

Se voc recusar, voc vai direto para o duelo com Seto, mas recomendo que voc escolha duelar.

Jono

Cartas mais fortes: Mystical Sand 2100/1700 (Mercury) Pumpking 1800/2000 (Jupiter)

Acredito que ele no ser um adversrio a sua altura. Se voc conseguiu ganhar dos Villagers 2 e 3, certamente no ter problemas com ele.

OBS: Recomendo que voc duele bastante com Jono, no modo Free Duel, at conseguir a carta Time Wizard. Pois, se fusionada com qualquer drago voc ter o Thousand Dragon 2400/2000, que ser de grande ajuda em futuros duelos.

Depois do duelo, voc ver Seto chegando com seus comparsas. Prepare-se para o duelo!

Seto

Cartas mais fortes: Gaia the Fierce Knight 2300/2100 (Mercury) Ushi Oni 2150/1950 (Jupiter)

O seu duelo mais difcil at aqui. Se voc conseguir fazer a fuso de Thousand Dragon ou Twin-headed Dragon, ento no ter problemas. Do contrrio, voc ter que usar suas melhores fuses e procurar usar as Guardian Stars a seu favor. E, no ltimo caso, Raigeki. Voc vai precisar de muita sorte!

Vencendo o duelo, Seto vai embora. Salve o game. Agora voc tem duas opes: ir para o Duel Ground, para duelar, ou ir para o seu Palcio.

V para o palcio. Voc acordado no meio da noite e fica sabendo que o palcio est sendo invadido pelo High Mage Heishin. Voc tenta fugir, mas Seto aparece e diz que se voc no dizer aonde o Millennium Puzzle est, ele vai matar o Rei e a Rainha. No importa que opo voc escolher. Ento Simon aparece e lhe d o Millennium Puzzle, ele manda voc fugir. Escolha a opo <Run>.

Mas voc surpreendido pelo High Mage Heishin, que te desafia para um duelo. Voc tem que escolher a opo <Duel>, no h como recusar.

Heishin

Terreno (Field): DARK (Yami)

Cartas mais fortes: TODAS!!!

No h como voc ganhar este duelo. Pelo menos no com o baralho que voc tem no momento

Voc perde o duelo. Heishin quer que voc entregue o Millennium Puzzle. Simon pede que voc quebre a relquia, assim Heishin no conseguir obt-lo. Escolha a opo <Shatter the Puzzle>. Com isso, voc e Simon ficam presos no Millennium Puzzle. Simon diz que voc s poder sair quando algum conseguir juntar todas as peas e resolver o Enigma do Milnio! Adivinha quem ser essa pessoa? Yu-Gi-Oh! Tournament (Torneio)

Agora voc Yugi Muto, e est no tempo presente. Voc vai participar de um torneio de monstros de duelo organizado pela Kaiba Corporation. Joey te acorda para dizer que o torneio est prestes a comear.

Card Shop

Tea est trabalhando temporariamente no Card Shop. Salve o game e escolha a opo Leave Shop.

Preliminary Match #1: Seu primeiro adversrio ser Rex Raptor.

OBS: importante que voc conhea bem as cartas e no cometa mais erros de principiante daqui para a frente. E se no estiver conseguindo vencer algum duelo, v at Free Duel e duele bastante at obter boas cartas.

Rex Raptor

Cartas mais fortes: Twin-headed Thunder Dragon 2800/2100 (Pluto) Ushi Oni 2150/1950 (Jupiter) Flame Cerberus 2100/1800 (Mars)

Se voc j sabe fazer a fuso de Twin-headed Thunder Dragon, ele no ser difcil. Do contrrio voc ter com o que se preocupar. Mas no tem nenhum segredo, basta usar suas melhores cartas e fuses, junto com Guardian Stars e mudana de terrenos que cedo ou tarde voc conseguir venc-lo. Depois, duele com ele no Free Duel para ganhar boas cartas de dinossauros, principalmente a carta Crawling Dragon #2, que fusionando com um monstro Thunder, voc consegue o Twin-headed Thunder Dragon.

Vencendo Rex Raptor, voc vai automaticamente para o Card Shop. Salve o game e se prepare para mais um duelo. Preliminary Match #2: Weevil Underwood.

Weevil Underwood

Cartas mais fortes: Jirai Gumo 2200/100 (Jupiter) Cocoon of Evolution 0/2000 (Jupiter)

Esse duelista fantico pelo tipo inseto, que por sua maioria possui Guardian Star em Jupiter. Ento o segredo usar Mars. Ele mais difcil que Rex, mas no impossvel de derrotar. Uma ttica para venc-lo usar a fuso para fazer Flame Cerberus 2100/1800 (Mars), usando um monstro do tipo Pyro com um do tipo Beast. Weevil costuma usar a carta Coccon of Evolution, que possui 2000 pts de defesa, ento cuidado! Procure s atacar uma carta virada para baixo se voc tiver um monstro que possa super-la.

Salve o game e se prepare para o 3 round! Preliminary Match #3: Mai Valentine.

Mai Valentine

Cartas mais fortes: Twin-headed Thunder Dragon 2800/2100 (Pluto) Harpies Pet Dragon 2000/2500 (Saturn)

Ela no s um rostinho bonito. Ela tambm muito habilidosa, mas se voc conseguir fazer a fuso de Thousand Dragon ou Twin-headed Thunder Dragon, no ter problemas. Ah, evite colocar cartas de suporte viradas para baixo, pois Mai possui a carta mgica Harpies Feather Duster, que elimina todas as cartas de suporte que esto no seu campo. Ela tambm possui a carta Dark Hole e a carta armadilha Bear Trap, que elimina monstros com menos de 1500 pts de ataque. Cuidado na hora de atac-la!

Salve o game e se prepare para o ltimo duelo da fase preliminar! Preliminary Match #4: Bandit Keith.

Bandit Keith

Cartas mais fortes: Zoa 2600/1900 (Moon) Metal Zoa 3000/2300 (Moon)

Se voc achou a Mai difcil, ento se prepare para mais problemas! Keith costuma usar cartas do tipo mquina, tenha cuidado principalmente com Zoa, pois se ele usar a carta Metal Morph em Zoa, ele se transforma em Metal Zoa! A menos que voc tenha Raigeki ou Dark Hole, ser praticamente impossvel eliminar Metal Zoa. A ttica a mesma dos outros duelos, tente fazer as melhores fuses, como a do Twin-headed Thunder Dragon, e usando Guardian Stars e mudana de terrenos a seu favor.

Depois desse duelo, voc passa para a fase final do torneio.

Durante o intervalo, voc e Joey conversam. Ento, Shadi aparece. Ele diz que foi chamado pelo Millennium Puzzle de Yugi. Shadi acha que todos os Millennium Items esto no torneio, e que a misso dele descobrir qual o segredo desses itens. Yugi (voc) conta a Shadi que ele teve um sonho de que h uma pessoa parecida com ele que est trancada dentro do Millennium Puzzle. Shadi acha que isso tem a ver com Yami Yugi, ou seja, o lado negro de Yugi. Shadi usa a Millennium Key (chave) para abrir a mente de Yugi para que ele encontre a sua outra parte.

Yugi entra em sua prpria mente e encontra com Yami Yugi. Yugi descobre a histria de Yami, Yami diz que ele precisa voltar para seu mundo (no Antigo Egito), e entrega a Yugi 6 cartas em branco.

Yugi acorda. Shadi acha que essas cartas tem a ver com os Milleninum Items.

A fase final do torneio est prestes a comear! Salve o game e prepare-se para encarar duelistas ainda mais difceis.

Match #1 of the Finals: Shadi.

Shadi possui os itens Millennium Key e Millennium Scales.

Shadi

Cartas mais fortes: no necessrio dizer

Shadi um duelista muito fraco, mal posso imaginar como ele conseguiu chegar at as finais. Voc deve apenas se preocupar com as cartas mgicas que ele possui, como a Spellbinding Circle, que tira 500 pts de fora de seus monstros. Provavelmente voc vencer este duelo na primeira tentativa.

Depois de derrotado, os itens Millennium Key e Millennium Scales so absorvidos pelas cartas em branco. Com isso, Shadi conclui que Yami deu essas cartas com a finalidade de absorver e juntar todos os Millennium Itens para libertlo.

Salve o game. Agora voc est no 2 round das finais!

Match #2 of the Finals: Yami Bakura.

Bakura diz no querer duelar, mas que o seu Millennium Ring lhe forou a participar do torneio. Ento o item faz ele se transformar em Yami Bakura.

Yami Bakura

Cartas mais fortes: Millennium Shield 0/3000 (Uranus) Labyrinth Wall 0/3000 (Uranus)

Yami Bakura um duelista defensivo, ou seja, se voc no revelar que monstro voc colocou no campo ele prefere ficar em modo de defesa do que arriscar um ataque. Mas no o subestime, pois ele possui cartas com defesa poderosssima, como Millennium Shield e Labyrinth Wall. A melhor maneira de derrot-los usar um Twin-headed Thunder Dragon em Moon e usar um equip como Beast Fangs ou mudana de terreno Umi ou Montain para superar os 3000 pts. de defesa. Use Twin-headed Thunder Dragon em Moon, pois se voc us-lo em Pluto, que possui desvantagem contra Uranus, no conseguir derrotar as defesas de Yami Bakura. Mas no s isso. Yami Bakura tambm possui poderosas cartas de ataque e cartas mgicas, portanto este no ser um duelo fcil de se vencer.

O Millennium Ring de Bakura absorvido por uma das cartas em branco, fazendo-o voltar ao normal. Bakura lhe agradece por isso.

Salve o game. Agora voc est nas quartas-de-final e vai enfrentar nada menos que Pegasus, o criador de Monstros de Duelo. Quarter-finals Match: Pegasus

Pegasus

Cartas mais fortes: Bickuribox 2300/2000 (Saturn) Meteor B. Dragon 3500/2000 (Mars)

Este o segundo duelo mais difcil deste torneio (se no for o primeiro). Pegasus possui o Millennium Eye, com isso ele sabe que carta voc vai jogar e quase sempre usa uma carta mais forte para combat-la. E, alm de possuir cartas poderosas, Pegasus tambm possui muitas cartas Raigeki e Dark Hole. Voc sabe o que isso significa, no ? Que voc no pode confiar em apenas um monstro seu, pois se Pegasus usar uma dessas cartas o duelo estar praticamente acabado para voc. Ele tambm tem a carta Dragon Capture Jar, que elimina qualquer monstro do tipo drago do campo do oponente. Mas se voc tiver o Twin-headed Thunder Dragon ele no ser eliminado, pois apesar de ser um drago o tipo dele Thunder. Para vencer este duelo bom voc ter cartas que possam combater monstros de mais de 2300 pts de ataque, como o Bickuribox, alm de muita sorte. Se no estiver conseguindo derrot-lo eu sugiro que v at o Free Duel e fique duelando at conseguir melhores cartas.

Depois da derrota, o Millennium Ring tambm absorvido por uma das cartas. Agora s faltam dois. Salve o game (como de costume). Voc est agora nas semi-finais. Semi-final Match: Isis

Isis

Cartas mais fortes: B. Skull Dragon 3200/2500 (Moon) Twin-headed Thunder Dragon 2800/2100 (Pluto)

Ela no to difcil como Pegasus, mas isso no significa que o duelo ser fcil. Isis possui um deck aqutico, e quase sempre usa Umi para mudar o terreno e favorecer os monstros dela. Ou voc muda o terreno, ou aproveita o terreno de gua usando o Twin-headed Thunder Dragon, que tem vantagem no terreno de gua. Mas se Isis usar o B. Skull Dragon voc precisar aumentar a fora do seu monstro. E ela tambm possui a carta Swords of Revealing

Light, que revela todos os monstros do seu campo e os deixam sem opo de ataque durante 3 turnos. Use monstros que tenha o Guardian Star em Pluto. Se voc puder fazer pelo menos dois Twin-headed, o duelo ser mais fcil.

Vencendo Isis, voc recebe o Millennium Necklace, que absorvido por uma das cartas em branco. Agora salve o game e se prepare para a grande final! Adivinha quem voc vai enfrentar? Final Match: Kaiba

Kaiba

Cartas mais fortes: Blue-eyes White Dragon 3000/2500 (Sun) Labyrinth Wall 0/3000 (Uranus) Millennium Shield 0/3000 (Uranus)

Kaiba possui trs Blue-eyes White Dragon, e quase sempre ele comea o duelo jogando essa carta. A no ser que voc use equips, Guardian Star ou mudana de terreno a seu favor, o nico jeito de derrot-lo usando uma carta que elimine o monstro, como Raigeki. Certamente voc no conseguir derrot-lo na primeira vez, sendo assim duele com outros oponentes no Free Duel para conseguir melhores cartas e, persistindo, voc vencer Kaiba.

Agora voc tem todas as cartas com os Millennium Items. Yugi usa o poder dos items para libertar o prncipe. Simon Muran diz a voc (prncipe) que voc pode voltar ao seu mundo. Um portal se abre. Simon diz que Heishim possui agora seis dos sete Millennium Items e domina o mundo com os poderes das trevas. Heishin colocou cada Item em templos diferentes para proteg-los. Sua misso agora ir de templo em templo e recuperar todos os Millennium Items e selar o poder deles de uma vez por todas.

Simon tambm diz que a localizao dos templos pode ser encontrada nas runas. Com isso ele diz que agora tudo est nas suas mos. E desaparece (De volta ao Antigo Egito)

Shrine of Glory

De volta ao seu mundo, voc v o que parece ser runas de um templo. E no h ningum aqui. Agora v para a esquerda at Kings Valley

Kings Valley

Voc encontra Sadin, o guardio deste lugar. Ele lhe reconhece e fica surpreso por ver que voc ainda est vivo. Ele diz sentir muito pelo que aconteceu ao rei e a rainha, e diz tambm que os viles tomaram o controle dessa terra. Mas ele acredita que ainda h esperana, j que voc est vivo. Surge trs opes:

<Go to parents tomb> ir para a tumba dos seus pais <Go to Forbidden Ruins> ir para as runas <Leave this place> sair do lugar

Se voc escolher a primeira opo, Sadin diz que os restos do rei e da rainha no esto aqui, e diz que Heishin no permitiria. Escolha a opo <Go to Forbidden Ruins>. Sadin pergunta se foi Simon quem lhe disse isso, pois ele no sabe onde fica essas runas por causa que h muitos tneis e portanto no saberia chegar a esse lugar. Agora escolha a opo <Leave this place>. V duas vezes para a direita at chegar a Metropolis.

Metropolis

Lar doce lar, no? Porm a cidade est deserta. V para Old Duel Ground.

Metropolis (Old Duel Ground)

No h nigum aqui. Mas voc encontra Jono, que diz que no pensava que iria encontrar voc novamente. Ele diz que este lugar mudou depois que voc desapareceu, mas que os duelos ainda acontecem em um local secreto. E ele leva voc at l.

Jono diz que os High Mages procuraram por voc, mas como no o encontraram, eles destruiram o Old Duel Grounds. Ento os habitantes e o Card Shop se mudaram para esse local secreto. Teana aparece e fica feliz em lhe ver. Jono acha que eles tero que viver aqui no subsolo pelo resto da vida. E pergunta se voc quer duelar.

<Duel with Jono> duelar com Jono <Duel with Teana> duelar com Teana <Decline> recusar

Sugiro que escolha a opo <Decline>, pois como voc ainda no salvou o game perigoso duelar agora, pois voc pode perder, e a ter que duelar com Kaiba novamente.

Voc ver que agora tem um novo lugar, o Hiding Card Shop, v at l para salvar o game.

Metropolis (Hiding Card Shop)

Voc encontra o dono do Card Shop. Voc tem duas opes:

<Card Shop> ir para o Card Shop <Dueling Grounds> ir para o local secreto (onde Jono e Teana esto)

Escolha <Card Shop> e finalmente salve o game (Ufa!). Agora saia e v novamente ao Hiding Card Shop, desta vez escolhendo a opo <Dueling Grounds>.

Metropolis (Dueling Grounds)

Aqui h 4 duelistas: Jono, Teana, Villager 1 e Villager 2. Villager 3 tambm est aqui, mas ele no quer duelar. Sempre que voc conversar com algum aqui vai aparecer as seguintes opes:

<Duel> duelar <Talk to someone else> conversar com outra pessoa <Go outside> sair

Escolha a opo <Duel>, vencendo o duelo escolha a opo <Talk to someone else>. Faa isso at ter ganho de todos os 4 duelistas. No necessrio lutar com Villager 1 e 2, pois o deck deles o mesmo. Duele com Jono e Teana, que agora possuem decks mais fortes.

Jono 2nd

Cartas mais fortes: Red-eyes Black Dragon 2400/2000 (Moon) Flame Cerebrus 2100/1800 (Mars)

Jono est com um deck muito melhor do que antes, mas se voc conseguiu passar pelo Kaiba, certamente no ter problemas com Jono 2nd. Sua melhor carta o Red-eyes Black Dragon, que pode ser vencido facilmente com um Twin-headed Thunder Dragon, ou com uma carta de no mnino 2000 de ataque com Guardian Star em Sun. A maioria dos seus outros monstros tem Guardian Stars em Mars, portanto podem ser vencidos facilmente se voc tiver monstros com Neptune.

Teana 2nd

Carta mais forte: Empress Judge 2100/1700 (Uranus)

Apesar de ter um deck melhor do que antes, ela ainda no uma boa duelista. Mas fique alerta, as vezes ela pode te surpreender. Mas se voc conseguir colocar uma carta com mais de 2300 pts de ataque, praticamente voc j ganhou o duelo.

Depois de vencer Jono 2nd e Teana 2nd, escolha a opo <Go Outside>. Volte, salve o game no Card Shop e saia novamente. Agora v para Pharaohs Palace.

Metropolis (Pharaohs Palace)

No h ningum aqui. Voc tem duas opes:

<Enter> entrar no Palcio <Dont enter> no entrar no Palcio

Escolha <Enter>. Voc ver que tudo est destruido, mas de repente um Mage aparece.

<Duel> duelar <Pass> recusar

Voc tem que escolher a opo <Duel>.

Mage Soldier

Carta mais forte: Summoned Skull 2500/1200 (Moon)

Muito fcil! Voc s no conseguir ganhar dele se no tiver um bom deck ou se tiver o azar de no sacar as cartas certas.

Depois da derrota Mage Soldier vai embora. Voc est no quarto de Simon.

<Search> investigar <Dont search> no investigar

Escolha <Search>. Voc vai encontrar o mapa para as runas! Salve o game. Agora aperte o boto crculo para sair de Metropolis e v at Kings Valley.

Kings Valley

<Give Map> dar o mapa a Sadin <Leave this place> sair do lugar

D o mapa a Sadin e ele te levar at Forbidden Ruins. Chegando l, voc ter duas opes:

<Look at map> olhar o mapa <Look at drawing> olhar a pintura na parede

Escolha <Look at map>. Seto aparece e diz que no mapa est marcada a localizao dos Millennium Items, e agora est revelando onde Heishin os escondeu. Seto diz que o seguiu para encontrar as runas, e que com a pintura na parede, Heishin descobriu o poder que h nos Items. Desde ento ele planeja juntar todos os Items para dominar o mundo. Sadin pergunta por que Seto est contando tudo isso, j que ele um servo de Heishin. Seto responde que vocs vo saber logo, mas primeiro ele quer saber se o prncipe (voc) capaz de recuperar os Millennium Items que esto sob a guarda de 5 High Mages e derrot-los.

Seto vai embora. Sadin diz para que voc tome cuidado, para no confiar em Seto. Agora voc tem trs opes:

<Look at map> olhar o mapa <Look at drawing> olhar a pintura na parede <Return> voltar

Escolha a ltima opo. Saia do lugar. Agora 5 novos lugares se abriram: Sea Shrine, Forest Shrine, Mountain Shrine, Desert Shrine e Meadow Shrine. Em cada um desses lugares h um Low Mage (que protege a entrada) e um High Mage para voc duelar. Seu objetivo agora duelar com todos os High Mages e recuperar os Millennium Items (no precisa ser na ordem).

Ah, vale lembrar que voc deve derrotar somente de dois a quatro High Mages. Assim voc poder duelar com Seto 2nd mais tarde, e o game ser mais fcil (ou menos difcil, heheh).

OBS: Se voc no estiver conseguindo derrotar algum High Mage, sugiro que ao derrotar um Low Mage, em vez de continuar, volte, salve o game e v ao Free Duel, duele bastante at conseguir boas cartas. Um Low Mage que d timas cartas ao ser derrotado o Meadow Mage.

Sea Shrine

Voc encontra o Ocean Mage, guardio da entrada do Sea Shrine.

Ocean Mage

Terreno (Field): SEA (Umi)

Carta mais forte: Twin-headed Thunder Dragon 2800/2100 (Pluto)

Se voc estiver preparado e souber usar a vantagem do terreno, ele ser fcil. O melhor monstro para este duelo o Twin-headed Thunder Dragon, que ganha vantagem de campo em terreno Umi. Mas se voc no o tiver, o melhor a fazer mudar o terreno.

Vencendo, voc ter duas opes:

<Proceed> continuar <Return> voltar

Escolha <Proceed> para entrar em Sea Shrine. Se voc escolher <Return> voc ter que enfrentar o Ocean Mage novamente para ento enfrentar o High Mage.

Entrando, voc encontra o High Mage Secmeton, guardio do Millennium Necklace.

High Mage Secmeton

Terreno (Field): SEA (Umi)

Cartas mais fortes: Twin-headed Thunder Dragon 2800/2100 (Pluto) Dark Magician 2500/2100 (Mercury)

O verdadeiro duelo comea! O terreno aqutico, portanto, procure usar Twin-headed Thunder Dragon e voc ter uma grande vantagem. Secmeton tambm tem esse monstro, ento tora para que voc consiga faz-lo primeiro. Ele tambm tem a carta Dark Magician, que possui 2500 pts de ataque. Se voc conseguir usar cartas de suporte e trazer monstros poderosos logo no comeo do duelo, este duelo no ser difcil.

Derrotando ele, voc recupera o Millennium Necklace.

Forest Shrine

Voc encontra o Forest Mage, guardio da entrada do Forest Shrine.

Forest Mage

Terreno (Field): FOREST

Carta mais forte: Great Moth 2600/2500 (Jupiter)

Muito fcil! Basta voc ter um Twin-headed Thunder Dragon e mudar o terreno para Mountain ou Umi. A carta mais forte dele o Great Moth, que no chega a ser uma ameaa.

Vencendo, voc ter duas opes:

<Proceed> continuar <Return> voltar

Escolha <Proceed> para entrar em Forest Shrine. Se voc escolher <Return> voc ter que enfrentar o Forest Mage novamente para ento enfrentar o High Mage.

Entrando, voc encontra o High Mage Anubisius, guardio do Millennium Key.

High Mage Anubisius

Terreno (Field): FOREST

Cartas mais fortes: Great Moth 2600/2500 (Jupiter) Perfectly Ultimate Great Moth 3500/3000 (Jupiter)

Um duelista difcil, a no ser que voc o derrote rapidamente. Sua carta mais poderosa o Perfectly Ultimate Great Moth, que tem incrveis 3500 pts. de ataque. O jeito ento acabar com ele antes que ele saque essa poderosa carta, usando Twin-headed Thunder Dragon e mudando o terreno para Mountain ou Umi. Use tambm monstros com Guardian Star em Mars, pois a maioria dos monstros de Anubisius so Jupiter.

Derrotando ele, voc recupera o Millennium Key.

Mountain Shrine

Voc encontra o Mountain Mage, guardio da entrada do Mountain Shrine.

Mountain Mage

Terreno (Field): MOUNTAIN

Carta mais forte: Twin-headed Thunder Dragon 2800/2100 (Pluto)

Ele pode ser fcil ou difcil, dependendo de que cartas voc tiver na mo. Basta voc ter um Twin-headed Thunder Dragon e praticamante vencer o duelo, mas se ele sacar esse monstro primeiro, a outra histria.

Vencendo, voc ter duas opes:

<Proceed> continuar <Return> voltar

Escolha <Proceed> para entrar em Mountain Shrine. Se voc escolher <Return> voc ter que enfrentar o Mountain Mage novamente para ento enfrentar o High Mage.

Entrando, voc encontra o High Mage Atenza, guardio do Millennium Ring.

High Mage Atenza

Terreno (Field):

MOUNTAIN

Cartas mais fortes: Twin-headed Thunder Dragon 2800/2100 (Pluto) B. Skull Dragon 3200/2500 (Moon)

Ele mais difcil que o Mountain Mage, pois no precisa fazer fuso para ter o Twin-headed Thunder Dragon. Voc precisar de um desses tambm, ou ento cartas que mude o terreno se quiser venc-lo. Ele tambm tem o B. Skull Dragon, que o seu monstro mais poderoso. Sorte o que voc precisa para vencer este duelo (e cartas poderosas tambm).

Derrotando ele, voc recupera o Millennium Ring.

Desert Shrine

Voc encontra o Desert Mage, guardio da entrada do Desert Shrine.

Desert Mage

Terreno (Field): WASTELAND

Carta mais forte: Labyrinth Wall 0/3000 (Uranus)

Moleza! Basta voc ter suas melhores cartas na mo e voc vencer facilmente o duelo. A carta mais forte que ele possui o Labyrinth Wall, que no ser um obstculo se voc tiver um Twin-headed Thunder Dragon com um Equip ou mudando o terreno para Mountain ou Umi.

Vencendo, voc ter duas opes:

<Proceed> continuar

<Return> voltar

Escolha <Proceed> para entrar em Desert Shrine. Se voc escolher <Return> voc ter que enfrentar o Desert Mage novamente para ento enfrentar o High Mage.

Entrando, voc encontra o High Mage Martis, guardio do Millennium Scales.

High Mage Martis

Terreno (Field): WASTELAND

Cartas mais fortes: Labyrinth Wall 0/3000 (Uranus) Summoned Skull 2500/1200 (Moon) Zoa 2600/1900 (Moon)

Ele como o Desert Mage, s que com cartas melhores. Mude o terreno sempre que possvel, de preferncia para Umi ou Mountain se voc estiver usando um Twin-headed Thunder Dragon. Martis possui a carta mgica Dian Keto the Cure Master, que recupera 5000 LP, as vezes ele fusiona essa carta com outra igual para fazer um Megamorph, que aumenta em 1000 pts a fora do monstro equipado, portanto fique alerta!

Derrotando ele, voc recupera o Millennium Scales.

Meadow Shrine

Voc encontra o Meadow Mage, guardio da entrada do Meadow Shrine.

Meadow Mage

Terreno (Field): MEADOW (Sogen)

Carta mais forte: Millennium Shield 0/3000 (Uranus)

No o subestime, pois ele usa vrias cartas do tipo Warrior, que com o terreno em Meadow ficam mais poderosas ainda. Voc deve venc-lo rapidamente, procure mudar o terreno sempre que possvel e faa como nos duelos anteriores, usando as suas cartas mais fortes.

OBS: Meadow Mage um duelista que d muitas cartas poderosas ao ser derrotado. Recomendo que ao venc-lo, volte, salve o game e v ao Free Duel duelar com ele. Duele bastante (uns 100 duelos) e voc conseguir cartas como: Dark Magician, Gaia the Fierce Knight, Meteor B. Dragon, etc. importante que voc consiga pelo menos um Meteor B. Dragon, pois ele ser muito til nos duelos mais para a frente.

Vencendo, voc ter duas opes:

<Proceed> continuar <Return> voltar

Escolha <Proceed> para entrar em Meadow Shrine. Se voc escolher <Return> voc ter que enfrentar o Meadow Mage novamente para ento enfrentar o High Mage.

Entrando, voc encontra o High Mage Kepura, guardio do Millennium Eye.

High Mage Kepura

Terreno (Field): MEADOW (Sogen)

Cartas mais fortes:

Millennium Shield 0/3000 (Uranus) Gate Guardian 3750/3400 (Moon)

Kepura certamente o mais difcil dos High Mages (Recomendo que voc enfrente ele somente depois de ter enfrentado Seto 2nd). Ele possui a carta Gate Guardian, uma das mais poderosas do game. Mas ela pode ser derrotada por um Meteor B. Dragon (3500/2000) com Guardian Star em Sun. Portanto, se voc no tiver um Meteor B. Dragon, voc ter que rezar para que Kepura no use esta carta ou ser praticamente impossvel derrot-lo. De resto, use a mesma estratgia que voc usou no duelo contra Meadow Mage.

OBS: Se voc no tiver um Meteor B. Dragon, ele tambm pode ser adquirido atravs da fuso de Meteor Dragon com Red-eyes Black Dragon.

Derrotando ele, voc recupera o Millennium Eye.

Derrotando ou no todos os High Mages, salve o game e siga para Hiding Card Shop e para Dueling Grounds. Voc encontra Jono, que diz que Heishin esteve aqui e levou Teana como isca para pegar o seu Millennium Puzzle, ento voc e Jono vo resgatar Teana.

Labyrinth Shrine

Vocs encontram o Labyrinth Mage, que os impede de prosseguir.

Labyrinth Mage

Cartas mais fortes: Gate Guardian 3750/3400 (Moon) Wall Shadow 1600/3000 (Uranus)

O deck do Labyrinth Mage o mesmo do Para e Dox, do anime Yu-Gi-Oh! Se voc viu o anime, certamente voc vai se lembrar dos monstros que voc vai enfrentar, como Labyrinth Tank, Wall Shadow, Dungeon Worm, alm das peas que formam o Gate Guardian (Sanga, Kazejin e Suijin). Procure venc-lo rapidamente com suas melhores cartas, como Meteor B. Dragon e Twin-headed Thunder Dragon.

Vencendo o Labyrinth Mage, voc e Jono percebem que esto em um labirinto. Escolha as opes: <Go right>, <Go right>, <Go left> e <Go right>. Ateno! Se voc escolher um caminho errado ter que duelar com Labyrinth Mage novamente.

SE VOC NO DERROTOU TODOS OS HIGH MAGES:

Seguindo o caminho certo, voc vai encontrar Teana, junto com Heishin e Seto. Heishin diz que Seto ser o guardio do Millennium Puzzle se ele conseguir tom-lo de voc. Heishin vai embora. Seto fica impressionado por voc ter conseguido passar pelo labirinto, ele diz a voc que seria muito fcil trocar Teana pelo seu item, ento ele diz que a graa est no duelo.

Seto 2nd

Cartas mais fortes: Gate Guardian 3750/3400 (Moon) Meteor B. Dragon 3500/2000 (Mars) Blue-eyes White Dragon 3000/2500 (Sun)

Seto possui 3 Gate Guardians, Meteor B. Dragon e outros monstros poderosos. Procure venc-lo rapidamente, com o seu Meteor B. Dragon ou outros monstros poderosos, e tenha cartas como Raigeki. Seto 2nd tambm possui a carta mgica Crush Card, que elimina qualquer monstro com mais de 1500 de ataque. Voc precisa ter pacincia e ser persitente para poder venc-lo.

Derrotado, Seto diz que s estava testando voc, para saber se voc est apto a duelar com os Mages de Heishin, e liberta Teana. Em Dueling Grounds, Jono e Teana lhe agradecem.

Agora derrote os High Mages restantes. Vencendo todos os High Mages, Seto aparece e fica surpreso por voc ter conseguido recuperar os Millennium Items e diz que Heishin est em Vast Shrine. V para Vast Shrine.

SE VOC DERROTOU TODOS OS HIGH MAGES:

Seguindo o caminho certo, voc vai encontrar Teana, junto com Heishin e Seto. Heishin diz que Seto ser o guardio do Millennium Puzzle se ele conseguir tom-lo de voc. Heishin vai embora. Seto fica impressionado por voc ter conseguido passar pelo labirinto, e diz que seqestrou Teana apenas para levar voc at a cmara de Heishin.

Voc tem duas opes:

<Go ahead> entrar em Vast Shrine (cmara de Heishin) <Ignore the chance> voltar

Escolha a opo <Go ahead>. Seto diz que no caminho voc encontrar Mages que juraram proteger Heishin.

Seguindo em frente, voc encontra os Mages de que Seto estava falando. Guardian Sebek (reptile) e Guardian Neku (winged-beast).

Guardian Sebek

Terreno (Field): DARK (Yami)

Cartas mais fortes: Millennium Shield 0/3000 (Uranus) Zoa 2600/1900 (Moon) Metal Zoa 3000/2300 (Moon)

Os duelos daqui para a frente sero muito difceis. Procure mudar logo o terreno, pois em Dark os monstros de Sebek, como Zoa, tem mais vantagem. Ou use Dark Magician com um Equip, mas se voc no tem, ento a melhor maneira de se vencer usando Meteor B. Dragon. Cuidado tambm com as cartas mgicas que ele usa, como Shadow Spell, que tira 1000 pts dos seus monstros.

Guardian Neku

Terreno (Field): DARK (Yami)

Cartas mais fortes: Skull Knight 2650/2250 (Mercury)

Summoned Skull 2500/1200 (Moon)

Neku usa a mesma estratgia que Sebek, porm ele possui cartas melhores. Para vencer o Skull Knight use Meteor B. Dragon com Guardian Star em Mars, pois Sun tem desvantagem contra Mercury de Skull Knight. Uma boa dica para conseguir suas melhores cartas logo jogando fora suas cartas desnecessrias da mo, fusionando todas elas.

Vencendo a dupla, voc chega at Heishin, que no pensa em ser derrotado.

Heishin 2nd

Cartas mais fortes: Gate Guardian 3750/3400 (Moon) Meteor B. Dragon 3500/2000 (Mars) Blue-eyes White Dragon 3000/2500 (Sun)

Heishin 2nd possui os monstros mais fortes que voc possa imaginar. Ele tem at as partes do Exodia, mas voc no precisa se preocupar pois certamente voc ser derrotado antes que ele consiga ter as 5 peas na mo. Neste duelo voc precisar de suas melhores cartas e muita sorte tambm. Cartas que eu recomendo usar neste duelo: Meteor B. Dragon em Sun junto com equip e terreno Mountain, 2 ou 3 Raigekis, Widespread Ruin, Swords of Revealing Light. Ah, e cuidado na hora de atacar, pois Heishin 2nd tambm tem Widespread Ruin, ento ter a carta Harpies Feather Duster tambm uma boa idia. Heishin no acredita que perdeu o duelo. Ento Seto aparece e diz que todos os Millennium Itens esto juntos novamente. Voc e Seto vo para Forbidden Ruins. Chegando, Seto confessa suas verdadeiras intenes, ele diz que te ajudou apenas para no ter o trabalho de juntar os Itens por si mesmo. Seto diz que vai usar os Millennium Itens para invocar o Dark Lord e com o poder das trevas dominar o mundo. Ento ele diz que essa ser a batalha final, ele pretende te eliminar de uma vez por todas e pegar os Millennium Itens. DROGA, por que a Konami no colocou opo de salvar depois do duelo contra Heishin 2nd? Se voc acha que o duelo contra Heishin 2nd foi difcil, ento prepare-se para um duelo praticamente impossvel de se vencer! Seto 3rd Cartas mais fortes: Gate Guardian 3750/3400 (Moon) Meteor B. Dragon 3500/2000 (Mars) Blue-eyes Ultimate Dragon 4500/3000 (Sun) Para comear, Seto 3rd possui 3 Blue-eyes Ultimate Dragon (que a fuso de 3 Blue-eyes White Dragon) com incrveis 4500 pts de atk. Nem com Meteor B. Dragon possvel derrot-lo, a no ser que voc o equipe com Megamorphs e Dragon Treasure. Ou usando Skull Knight em Mercury com Umi e equips (se voc conseguir fazer

Skull Knight chegar a 4150 atk, voc conseguir derrotar os Ultimate Dragons). Seto 3rd tambm tem 3 Widespread Ruin, 3 Harpies Feather Duster e 3 de cada das melhores cartas que existe no game. Portanto voc deve derrot-lo rapidamente, antes que d tempo dele usar todas essas cartas. Seto no acredita que conseguiu chegar to perto de sua ambio, mas que foi derrotado por voc. Agora voc possui todos os Millennium Items, e tem duas opes: <Destroy Items> destruir os Millennium Items <Dont destroy> no destruir os Millennium Items No importa que opo voc escolher, pois antes mesmo de voc tomar a deciso, Heishin aparece e agarra Seto. Ele diz que j sabia das intenes de Seto e deixou ser derrotado por voc apenas para segu-los e descobrir a localizao das Forbidden Ruins. Heishin diz que se voc quiser que Seto viva, voc deve entregar os Millennium Itens para ele. Voc tem duas opes: <Hand over the Items> entregar os Millennium Items a Heishin <Refuse> recusar Mesmo que voc recuse, as opes vo aparecer novamente. Ento a nica coisa a fazer escolher a opo <Hand over the Items>. Heishin diz que agora ele pode invocar DarkNite, o Rei das Trevas. E o faz! S que Heishin no esperava que DarkNite no iria obedec-lo. Heishin diz a DarkNite que faz parte do pacto, que ele deve obedecer a quem juntou os Items e o invocou. DarkNite no concorda e transforma Heishin em uma carta. Seto diz a voc que voc ainda possui o Millennium Card, que voc usou para conseguir voltar ao seu mundo. E diz para voc us-lo contra DarkNite. DarkNite quer transformar voc e Seto em cartas. Seto diz que ainda possui uma carta que representa o pacto com DarkNite, o Millennium Card. DarkNite entende, mas diz que no pode voltar de mos vazias depois de tudo pelo que passou. Ento ele te d uma chance, ele diz que se voc venc-lo em um duelo, ele voltar para casa, sem fazer nada. hora do duelo! DarkNite Carta mais forte: Cosmo Queen 2900/2450 (????) DarkNite mais fcil do que Seto 3rd, provavelmente voc no ter problemas com ele, mas procure venc-lo rapidamente. Seu melhor monstro o Cosmo Queen, ento s ter um monstro mais forte do que ele. Mas DarkNite possui muitas cartas mgicas como Raigeki, Reverse Trap, Dian Keto the Cure Master, Bad Reaction to Simmochi, e tambm cartas Equip e Field, portanto no vacile neste duelo. Derrotado, DarkNite diz que o duelo no foi justo, que ele, como criador das cartas, no pode perder, e pede mais uma vez, mais um duelo. E se transforma em um ser chamado Nitemare. Agora sim, o duelo final! Nitemare Cartas mais fortes: Gate Guardian 3750/3400 (Moon) Meteor B. Dragon 3500/2000 (Mars) Blue-eyes Ultimate Dragon 4500/3000 (Sun)

como se voc estivesse enfrentando Seto 3rd novamente. No deixe ele ter monstros no campo, seno no turno seguinte ele usar cartas mgicas. Use a mesma estratgia que voc usou contra Seto 3rd, e voc precisar de sorte para sacar as cartas certas e tentar acabar com o duelo rapidamente. Boa sorte! Ufa! Depois dessa maratona de duelos, curta o merecido final! Nitemare se desespera e grita NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO at desaparecer. Seto deixa as ruinas, e ningum nunca mais ouviu falar dele. O Egito (Egypt) foi unificado novamente, com voc sendo o rei. Voc ordenou que as Forbidden Ruins fossem seladas. E se tornou o maior dos Faras, trazendo prosperidade para todo o povo. No existem mais Mages. E esta foi a sua histria, a quem todos chamam de Yu-Gi-Oh! Vai aparecer a opo para salvar o game. Salve, e voc poder comear um novo jogo com todas as cartas que voc j tem. Aproveite e tente conseguir todas as cartas que faltam! :) Voc tambm receber um cdigo. Mas ele no serve para ser usado neste game. para ser usado em Yu-Gi-Oh! Duelist of The Roses, do PlayStation 2, para ter acesso a decks especiais. H 7 cdigos diferentes, que voc recebe cada vez que termina o game. Veja abaixo todos os cdigos que voc poder receber: Deck 1: 86985631 Deck 2: 37689434 Deck 3: 53297534 Deck 4: 73153736 Deck 5: 92445276 Deck 6: 25774450 Deck 7: 92886423