P. 1
PJM3112 Kertas Kerja Permainan Tradisional Konda Kondi

PJM3112 Kertas Kerja Permainan Tradisional Konda Kondi

|Views: 10|Likes:
Publicado porAaRon James
PJM3112
PJM3112

More info:

Published by: AaRon James on Apr 07, 2013
Direitos Autorais:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/26/2014

pdf

text

original

PENGURUSAN & PENTADBIRAN PENDIDIKAN JASMANI & SUKAN

PJM3112

ISI KANDUNGAN
BIL. 1. 2. 3. 4. 5. 6. KANDUNGAN HALAMAN PENGAKUAN PROFIL PENGHARGAAN PENDAHULUAN PERMAINAN TRADISIONAL LAPORAN MUKA SURAT

PERMAINAN TRADISIONAL – “KONDA-KONDI”

Permainan Kedua Pemain tadi akan mengambil kayu pendek dan melambungkan ke udara. Permainan akan diambil alih pula oleh pasukan lawan. jika kayu yang dibaling oleh pemain lawan itu tidak mengenai lubang atau kayu panjang itu. CARA BERMAIN membentuk pasukan menetapkan pasukan mana yang harus memainkan terlebih dahulu. setelah itu kayu panjang itu. pemain tersebut boleh mendapatkan mata dengan mengira jarak kayu itu jatuh dari lubang. . semua pemain daripada kumpulan yang sedang bermain itu dikira mati.PENGURUSAN & PENTADBIRAN PENDIDIKAN JASMANI & SUKAN PJM3112 1. kayu panjang digunakan untuk menguis kayu pendek itu supaya melambung ke udara. Permainan Pertama Pemain pertama memulakan permainan dengan meletakkan kayu pendek melintang lubang. kemudian memukulnya kuat dengan kayu panjang. mana-mana ahli hendaklah membalingkan kayu pendek masuk ke dalam lubang ataupun mengena kayu panjang. ALATAN PERMAINAN Kayu panjang 30cm x1 Kayu pendek 15cm x1 1. Jika kayu itu masuk ke dalam lubang atau pun terkena kayu panjang yang diletakkan melintang tadi. NAMA AHLI Aaron Jim Jr James Nur Farhana Binti Sairin Kartika Binti Aron 2. tetapi jika pasukan lawan gagal menyambutnya. diletakkan ahli pasukan semula lawan melintang lubang sementara hendaklah cuba menyambut kayu pendek yang dikuis oleh pemain itu sebelum jatuh ke tanah. Sebaliknya. Jika pasukan lawan berjaya berbuat demikian. cuma pemain itu sahaja yang dikira mati. Dia diberi peluang sebanyak tiga kali jika pukulan pertama atau keduanya tidak kuat. Satu jarak kayu panjang dikira satu mata. Undian secara 'wan to dan som' dijalankan bagi 3.

kayu pendek akan melentik ke udara. pemain beralih kepada langkah ketiga yang dipanggil patuk ular. Pemain tadi boleh mendapat mata. kiraan mata tetap sama seperti sebelumnya. dengan menggunakan kayu panjang. Pemain itu hendaklah bersedia untuk memukul kayu pendek itu sebelum jatuh ke tanah. Permainan Ketiga Seterusnya. Mata yang diperoleh dicampur dengan mata daripada langkah pertama tadi. Pemain menyandarkan kayu pendek di tepi lubang. kemudian mengetuk hujung kayu pendek itu dengan kayu panjang. iaitu mengiranya dengan menggunakan kayu panjang.PENGURUSAN & PENTADBIRAN PENDIDIKAN JASMANI & SUKAN PJM3112 Sekali bagi pemain lawan cuba menyambut jika tidak berjaya. Pasukan yang mempunyai mata tertinggi memenangi perlawanan ini. PERATURAN MARKAH PEMENANG PELAN/KAWASAN PERMAINAN . Jika pukulan dibuat dengan baik. Tempat kayu pendek itu jatuh dikira mata. dengan kiraan yang sama.

You're Reading a Free Preview

Descarregar
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->