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Nmeros Complejos, Aplicaciones

Exploramos las operaciones bsicas de los nmeros complejos en el contexto del dibujo y la animacin en dos dimensiones. Usamos el lenguaje de programacin Logo y LogoFE. El dibujo de un automovil se puede representar como un conjunto de trazos. Al final de cada trazo es necesario levantar el lpiz. Cada trazo se puede representar por los puntos por donde pasa. Cada punto se puede representar como un nmero complejo. La siguiente es la presentacin del dibujo de un auto. Cada lnea de cdigo siguiente representa un trazo:
haz "auto [ [[-16 -4] [-12 -4] [-8 0] [-8 4] [-12 8] [-16 8] [-20 4] [-20 0] [16 -4]] [[32 0] [32 12] [20 16] [16 24] [-20 24] [-28 12] [-28 0] [-20 0]] [[8 0] [8 4] [12 8] [16 8] [20 4] [20 0] [16 -4] [12 -4] [8 0]] [[0 12] [0 22] [14 22] [18 16] [18 12] [0 12]] [[-22 12] [-4 12] [-4 22] [-18 22] [-22 12]] [[32 10] [34 10] [34 6] [32 6]] [[-8 0] [8 0]] [[20 0] [32 0]] ]

El primer punto del primero trazo es -16-4i, que en LogoFE se representa simplemente como [-16 -4]. Usaremos el procedimiento dibujaTrazo para dibujarlos. Primero levantamos el lpiz y luego, vamos pasando por cada uno de los puntos del trazo ya con el lpiz abajo.
para dibujaTrazo :puntos subelapiz paracada :puntos [ponpos ? bajalapiz] fin

Para dibujar el auto completo debemos dibujar varios trazos. Luego de dibujarlos ponemos la tortuga en el centro de la pantalla, para tener una referencia de la posicin 0+0i:
borrapantalla paracada :auto [dibujaTrazo ?] subelapiz centro

Luce mejor si ocultamos la tortuga:


borrapantalla ocultatortuga paracada :auto [dibujaTrazo ?]

Si a los puntos del auto, considerados como nmeros complejos, les restamos 200 + 0i, logramos desplazar hacia la izquierda el auto 200 unidades.
muestra primero :auto [[-16 -4] [-12 -4] [-8 0] [-8 4] [-12 8] [-16 8] [-20 4] [-20 0] [16 -4]] muestra primero primero :auto [-16 -4] muestra restacomp dista [200 0] primero primero :auto [-216 -4] muestra impon [restacomp dista [200 0]] primero :auto [[-216 -4] [-212 -4] [-208 0] [-208 4] [-212 8] [-216 8] [-220 4] [220 0] [-216 -4]] muestra impon [impon [restacomp dista [200 0]]] :auto [[[-216 -4] [-212 -4] [-208 0] [-208 4] [-212 8] [-216 8] [-220 4] [220 0] [-216 -4]] [[-168 0] [-168 12] [-180 16] [-184 24] [-220 24] [-228 12] [228 0] [-220 0]] [[-192 0] [-192 4] [-188 8] [-184 8] [-180 4] [-180 0] [-184 -4] [188 -4] [-192 0]] [[-200 12] [-200 22] [-186 22] [-182 16] [-182 12] [-200 12]] [[-222 12] [-204 12] [-204 22] [-218 22] [-222 12]] [[-168 10] [-166 10] [-166 6] [-168 6]] [[-208 0] [-192 0]] [[-180 0] [-168 0]] ] borrapantalla muestratortuga paracada impon [impon [restacomp dista [200 0]]] :auto [dibujaTrazo ?] subelapiz centro

Podemos mover el auto horizontalmente si a cada nmero complejo le sumamos un nmero complejo de la forma x + 0i, de tal manera que x vaya desde -200 hasta 200 en pasos de 10 en 10:
desde [x -200 200 10] [ borrapantalla paracada impon [impon [sumacomp lista (lista :x 0)]] :auto [dibujaTra zo ?] subelapiz centro ]

Y si con sumas y restas de nmeros complejos podemos mover objetos en el plano cartesiano. Con multiplicaciones podemos agrandar o empequeecer objetos. Por ejemplo, si a los nmeros que representan un objeto les multiplicamos por un nmero de la forma x + 0i, de tal manera que x vaya desde 0.1 hasta 2.0 en pasos de 0.1 en 0.1, podemos hacer un efecto de magnificacin:
haz "hormiga [ [[4 36] [12 28] [28 24] [44 24] [56 36] [56 44] [44 56] [28 56] [12 5 2] [4 44]] [[-20 32] [0 32] [4 36] [4 44] [0 48] [-20 48] [-28 44] [-28 36] [20 32]] [[-28 36] [-36 28] [-44 28] [-48 32] [-52 48] [-44 56] [-32 52] [28 44]] [[-40 36] [-40 44] [-44 44] [-44 40] [-40 36]] [[-40 0] [-32 8] [-32 20] [-20 32]] [[-16 32] [-8 20] [-8 8] [0 0]] [[-4 32] [0 24] [16 8] [20 0]] [[-48 48] [-68 56] [-72 28]] [[-44 56] [-52 64] [-60 36]] [[36 28] [32 40] [36 52]] [[48 28] [44 36] [48 48]] [[28 56] [20 40] [24 28]] ] desde [x 0.1 2.0 0.1] [ borrapantalla paracada impon [impon [multicomp lista (lista :x 0)]] :hormiga [dibuj aTrazo ?] subelapiz centro ]

A continuacin mostramos los nmeros complejos que usamos en este efecto de magnificacin y sus respectivas magnitudes y ngulos:
; [Real Imaginario] --> [Magnitud Angulo] desde [x 0.1 2 0.1] [escribe (lista lista :x 0 "-> recpol lista :x 0)] [0.1 0] --> [0.1 0] [0.2 0] --> [0.2 0] [0.3 0] --> [0.3 0] [0.4 0] --> [0.4 0] [0.5 0] --> [0.5 0] [0.6 0] --> [0.6 0]

[0.7 0] --> [0.7 [0.8 0] --> [0.8 [0.9 0] --> [0.9 [1 0] --> [1 0] [1.1 0] --> [1.1 [1.2 0] --> [1.2 [1.3 0] --> [1.3 [1.4 0] --> [1.4 [1.5 0] --> [1.5 [1.6 0] --> [1.6 [1.7 0] --> [1.7 [1.8 0] --> [1.8 [1.9 0] --> [1.9

0] 0] 0] 0] 0] 0] 0] 0] 0] 0] 0] 0]

Vemos que la magnitud es idntica a la parte real de cada complejo. Esto no debera sorprendernos, ya que la parte imaginaria es nula en cada nmero. Tambin vemos el ngulo siempre es 0. La magnitud vara y el ngulo es constante. Podemos hacer lo contrario, es decir, variar el ngulo de los nmeros pero mantener constante la magnitud:
; [Magnitud Angulo] <-- [Real Imaginario] desde [ang 0 -90 -10] [escribe (lista lista 1 :ang "<-- polrec lista 1 :ang)] [1 0] <-- [1 0] [1 -10] <-- [0.984807753012208 -0.17364817766693] [1 -20] <-- [0.939692620785908 -0.342020143325669] [1 -30] <-- [0.866025403784439 -0.5] [1 -40] <-- [0.766044443118978 -0.642787609686539] [1 -50] <-- [0.642787609686539 -0.766044443118978] [1 -60] <-- [0.5 -0.866025403784439] [1 -70] <-- [0.342020143325669 -0.939692620785908] [1 -80] <-- [0.17364817766693 -0.984807753012208] [1 -90] <-- [6.1257422745431e-17 -1]

Al utilizar estos nmeros complejos para multiplicarlos por los nmeros complejos que representan un martillo obtenemos un efecto de rotacin:
haz "martillo [ [[-12 -16] [-8 -20] [8 -20] [12 -16] [12 52] [8 56] [-8 56] [-12 52] [-12 -16]] [[-8 56] [-8 124]] [[8 124] [8 56]] [[-40 128] [-40 124] [-36 124] [-24 132] [-16 132] [-12 128] [8 124] [8 124] [12 128] [20 128] [24 124] [32 124] [32 148] [24 148] [20 144] [12 144] [8 148] [8 148] [-20 144] [-40 128]] ] desde [ang 0 -90 -10] [ borrapantalla paracada impon [impon [multicomp lista polrec lista 1 :ang]] :martill o [dibujaTrazo ?] subelapiz centro ]

Aplicaciones
Los nmeros complejos se usan en ingeniera electrnica y en otros campos para una descripcin adecuada de las seales peridicas variables. En una expresin del tipo z = r ei podemos pensar en r como la amplitud y en como la fase de una onda sinusoidal de una frecuencia dada. Cuando representamos una corriente o un voltaje de corriente alterna (y por tanto con comportamiento sinusoidal) como la parte real de una funcin de variable compleja de la forma:f(t) = z eit donde representa la frecuencia angular y el nmero complejo z nos da la fase y la amplitud, el tratamiento de todas las frmulas que rigen las resistencias, capacidades e inductores pueden ser unificadas introduciendo resistencias imaginarias para las dos ltimas (ver redes elctricas). Ingenieros elctricos y fsicos usan la letra j para la unidad imaginaria en vez de i que est tpicamente destinada a la intensidad de corriente. El campo complejo es igualmente importante en mecnica cuntica cuya matemtica subyacente utiliza Espacios de Hilbert de dimensin infinita sobre C (). En la relatividad especial y la relatividad general, algunas frmulas para la mtrica del espacio-tiempo son mucho ms simples si tomamos el tiempo como una variable imaginaria. En ecuaciones diferenciales, cuando se estudian las soluciones de las ecuaciones diferenciales lineales con coeficientes constantes, es habitual encontrar primero las races (en general complejas) del polinomio caracterstico, lo que permite expresar la solucin general del sistema en trminos de funciones de base de la forma: . Los fractales son diseos artsticos de infinita complejidad. En su versin original, se los define a travs de clculos con nmeros complejos en el plano.

[editar] Vase tambin


Nmeros

Uno Naturales Enteros Racionales Reales Complejos Fraccin propia Fraccionarios Fraccin impropia Primos Compuestos Cero Negativos

Algebraicos irracionales Irracionales Trascendentes Imaginarios

Plano de Argand Conjunto de Mandelbrot Conjunto de Julia

Los nmeros complejos son usados en los modelamientos matemticos de procesos fsicos; entre esos procesos est el anlisis de corriente elctrica y de seales electrnicas. Es por eso que se emplea en formatos de compresin, transmisin en banda ancha, amplificadores de seales, procesamiento digital de seales, transmisin elctrica, centrales hidroelctricas. Por sus componentes reales e imaginarias se usan para facilitar el estudio de cargas sobre vigas(para los arquitectos e ingenieros civiles), estudio de ondas(para los fsicos), adems se emplea en los estudios concernientes a la propagacin del calor. En sistemas de control, como control de robots industriales, sistema de navegacin de buques, control de aviones, lanzamiento de cohetes al espacio. Una herramienta fundamental es la llamada transformada de Fourier(esta herramienta se emplea para las aplicaciones anteriores) que usa intensivamente a los nmeros complejos.

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