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Innovacin

Innovacin
La innovacin, segn el diccionario de la Real Academia Espaola, es la modificacin de un producto, y su introduccin en un mercado. Innovar proviene del latn innovare, que significa acto o efecto de innovar, tornarse nuevo o renovar, introducir una novedad.

Conceptos relacionados
La innovacin va de la mano con la mejora continua.[citarequerida] La diferencia es que en la mejora continua se ven resultados a corto plazo, y los cambios son graduales, mientras que en la innovacin se notan grandes cambios y se pueden ver resultados a mediano plazo. Mientras que la mejora continua es orientada al proceso, la innovacin va orientada al resultado final.[citarequerida]

Teoras sobre la innovacin


Siempre ha habido innovacin. Los filsofos griegos se preguntaban qu pasara con el trabajo de los esclavos si se seguan haciendo avances tecnolgicos.[citarequerida] Friedrich List, a principios del siglo XIX, ya habl ampliamente sobre qu papel debera jugar el Estado con respecto a la innovacin.[citarequerida] Algunos acadmicos[quin?] le llaman el abuelo del Sistema Nacional de Innovacin.[citarequerida] Ya en el siglo XX, uno de los grandes economistas y contribuidores sobre la innovacin sera Joseph Schumpeter, quien acu el trmino de "destruccin creativa" como forma de describir el proceso de transformacin que acompaa a las innovaciones.[citarequerida] Tambin estara Marx, que tena ideas muy particulares sobre la innovacin.[cul?] Ciertos planificadores econmicos[quin?] ven toda innovacin como el arreglo de toda crisis del capitalismo (por ejemplo, conseguir la sostenibilidad medioambiental y reparacin de daos), y es el elemento central de muchas polticas para aumentar la competitividad a nivel corporativo o nacional. La teora de la difusin de las innovaciones, el mtodo en que las innovaciones son aceptadas por nuevos grupos de consumidores fue lanzada por Everett Rogers, quien se bas en estudios previos de Gabriel Tarde.[citarequerida] Si la innovacin es empujada por los proveedores (basada en nuevas posibilidades tecnolgicas) o por la demanda (basada en necesidades sociales y del mercado) ha sido un asunto muy debatido. Un punto de vista es que "el reconocimiento de la demanda es un factor ms frecuente en innovacin que el reconocimiento del potencial tcnico" (Marquis 1969). Una parte de las innovaciones inducidas por la demanda son las realizadas por los propios consumidores. Eric von Hippel,[1] profesor del MIT, ha estudiado en profundidad las innovaciones producidas por los usuarios pioneros (o lead users), a los que considera una destacada fuente de innovacin, dado que se anticipan a la tendencia del mercado y a que disponen de los conocimientos e incentivos para desarrollar sus propias soluciones. Por ello, las empresas pueden obtener provecho estudiando sistemticamente a los mencionados usuarios pioneros.[2] La innovacin en los negocios se consigue de diferentes maneras prestando ahora mucha atencin a la investigacin y desarrollo para "innovaciones rompedoras". Pero las innovaciones pueden ser desarrolladas por meras modificaciones realizadas en la prctica del trabajo, por intercambios y combinaciones de experiencia profesional y de muchas otras maneras. Las innovaciones ms radicales y revolucionarias suelen provenir de I+D mientras que las ms incrementales suelen emerger de la prctica, pero existen excepciones a cualquiera de estas dos tendencias. En ambos casos, las innovaciones son documentadas y protegidas mediante patentes u otro esquema de propiedad intelectual. De hecho, segn Michael Porter el nivel de innovacin de una regin puede estimarse con la cantidad de patentes generadas.

Innovacin La innovacin no necesita ser tecnolgica. Por ejemplo cuando McDonald's aplic el concepto de lnea de produccin para crear un restaurante, pudo utilizar trabajadores con poca experiencia para fabricar grandes cantidades de alimento en una calidad estndar y de forma muy rpida inventando la industria del fast food. Hoy podra haberse protegido por una patente americana del mtodo de negocio aunque no se produjo ninguna novedad tecnolgica. La innovacin podra ser incrementada con las siguientes teoras y prcticas especficas como TRIZ, la teora de resolucin de problemas de invencin. "Innovacin es la secuencia de actividades por las cuales un nuevo elemento es introducido en una unidad social con la intencin de beneficiar la unidad, una parte de ella o a la sociedad en conjunto. El elemento no necesita ser enteramente nuevo o desconocido a los miembros de la unidad, pero debe implicar algn cambio discernible o reto en el status quo." Michael A. West; James L. Farr, 1990 Innovacin para una red especfica, de acuerdo con Regis Cabral, es un nuevo elemento introducido en la red que cambia aunque sea momentneamente, el coste de las transacciones entre al menos dos actores, elementos o nodos, de dicha red. La tercera edicin del Manual de Oslo (OECD, 2005) define la innovacin como la introduccin de un nuevo, o significativamente mejorado, producto (bien o servicio), de un proceso, de un nuevo mtodo de comercializacin o de un nuevo mtodo organizativo, en las prcticas internas de la empresa, la organizacin del lugar de trabajo o las relaciones exteriores. Recientemente[cundo?] el concepto de innovacin empieza a verse ampliado. Peter Drucker Managing in the Next Society (2002) lanzaba la idea de que las empresas competan ya no con productos sino con modelos empresariales. Dichos modelos nacan de la innovacin y eran ms competitivos cuanto ms intensa fuera la misma. De esta idea surgen posiciones sobre la innovacin basadas en el anlisis de la cadena de valor sectorial. Es decir la innovacin puede recaer sobre aquellas partes de la cadena que aporten ms valor al sector y a las empresas del mismo. Por eso se hace necesario conocer el sector, su cadena de valor para entender qu tipo de innovacin es ms interesante en el mismo. As pues, es plausible plantear un nuevo concepto de innovacin desde el anlisis e interpretacin de la cadena de valor sectorial. Cada sector tiene comportamientos diferentes porque responde a mercados y demandas diferentes. La innovacin vendr marcada por aspectos y rasgos de esa cadena de valor. No todas las empresas y ramos precisan de los mismos factores de innovacin para ganar competitividad- no es comparable la necesidad de diseo o aplicacin tecnolgica en la automocin o en el turismo-. Por tanto, si entendemos innovacin como "la capacidad de redefinir los modelos empresariales existentes, de manera que generen nuevo valor para los clientes, producir amargas sorpresas para la competencia y generar nueva riqueza", el concepto pivota ms que sobre aplicaciones, sobre un modelo empresarial novedoso, haciendo que la verdadera competencia se d entre modelos y conceptos ms que entre productos o empresas. La innovacin es una necesidad de toda organizacin moderna y parte de la estrategia global de la empresa para concebir la creacin y obtener una ventaja competitiva. La innovacin as entendida, cambia la base misma de la competencia en un sector.
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Innovacin de producto
La innovacin de producto es una de las estrategias de empresa encaminada a ganar competitividad en el mercado bien mediante ahorros de costes de produccin o distribucin bien mediante xitos comerciales (aumento de ventas, fidelizacin de clientes, aumento de cuota de mercado, etc.)

Razones para la innovacin


Mejora la relacin con el cliente al presentarle nuevos beneficios. Permite nuevos argumentos de ventas. Aumenta el nivel de ventas al presionar sobre el ndice de sustitucin de producto. Mejora la imagen de empresa presentndola como activa y moderna. Establece barreras de entrada a la competencia.

Fuentes de innovacin
Por iniciativa del cliente o distribuidor. En ocasiones, es el propio cliente o distribuidor el que solicita un producto exclusivo que se puede llegar a fabricar, incluso, con su propia marca (vase marcas blancas). Por necesidad. Por ejemplo, para cumplir con la normativa vigente. Por iniciativa del departamento comercial o de marketing al detectar una nueva necesidad en el mercado o un nuevo nicho de venta. Por iniciativa del departamento de Investigacin y Desarrollo.

Formas de innovacin
Ahorro de costes mediante: Disminucin de los procesos de fabricacin. Optimizacin de los diferentes procesos de fabricacin. Productividad por aumento de la mecanizacin. Disminucin del gasto materia prima. Menor coste de manipulacin y transporte.

Optimizacin del espacio. Reduccin del nmero de referencias. Distribucin y venta. Mejora en el nivel de exposicin del producto ante el consumidor. Mejor calidad del envase, mayor amplitud de facing, caja expositora. Mejora en el acceso al producto. Mayor facilidad de apertura o cierre del embalaje. Mayor comodidad de reposicin en el lineal. Menor tiempo de reconocimiento, apertura o traslado en el punto de venta. Logstica Mayor facilidad de apilamiento. Menor espacio de paletizado. Menor espacio de almacenaje. Optimizacin de la carga. Cambio de material. Material de fabricacin ms ecolgico. Material de fabricacin ms ligero. Material de fabricacin ms barato. Mano de obra de menor costo

Innovacin Material de fabricacin ms limpio o esttico. Mayor grado de informacin al consumidor. Visualizacin del producto mediante vanos, ventanas, etc. Informacin ms clara de las ventajas o prestaciones del producto. Reclamo en punto de venta mediante mensajes publicitarios impresos en el embalaje. Mejora estticas Mejora de la imagen externa del producto o de la marca. Diferente presentacin del envase. Embalaje ms atractivo. Ecologa Disminucin del peso del embalaje (menor tasa de Punto Verde) Eliminacin de componentes contaminantes. Utilizacin de materiales biodegradables. Mejor proteccin del producto ante agentes externos. Mayor higiene para el consumidor final. Mayor grado de conservacin (productos alimentarios). Ergonoma. Mayor facilidad de montaje y desmontaje. Mayor rapidez en la identificacin de sus funcionalidades. Mayor facilidad de manejo. Mayor nmero de prestaciones. Pensemos por ejemplo en el aumento de funcionalidades del telfono mvil. Mayor seguridad en su manejo. Cierre de seguridad. Niveles de proteccin. Mayor duracin.

Tipos de innovacin
Es difcil delimitar exactamente que es una innovacin. Pero podemos delimitar claramente cuatro tipos: Innovacin incremental: se refiere a la creacin de valor aadido sobre un producto ya existente, agregndole cierta mejora. Por ejemplo, a un automvil, se le puede poner airbag y el producto ha mejorado un poco. Innovacin radical: cambio o introduccin de un nuevo producto, servicio o proceso que no se conoca antes. Por ejemplo, sera el cambio radical de usar caballos a usar motores en los coches. Innovacin abierta: seran aquellos desarrollos que provienen de un publico general, y se distingue por participacin abierta de individuos de todas partes del mundo. Ejemplos de innovacin abierta incluyen concursos como los organizados por la fundacin Ansary X-Prise, Drapa Challenge, Nasa Millenium Challenge. Innovacin en gestin: se refiere a aquello que cambia sustancialmente el modo de llevar a cabo la tarea de gestin o que modifica de manera significativa las formas organizativas habituales y, por tanto, aporta avances en los objetivos organizativos.

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Software de innovacin
Para agilizar todo el proceso de gestin de la innovacin en la empresa se han desarrollado una serie de herramientas software que simplifican dicho proceso: Herramientas de vigilancia tecnolgica: sirven a la empresa u organizacin que la use para conocer las ltimas tendencias tecnolgicas en su campo. Herramientas de gestin de patentes: ayudan a llevar un inventario de todas aquellas patentes en las que se est trabajando o que se han adquirido por parte de la empresa. Herramientas de gestin de ideas: permiten recabar y posteriormente gestionar las ideas de los clientes y empleados de las empresas para convertirlas en innovacin. Herramientas de gestin de conocimiento: documentan el conocimiento interno de la empresas, para este luego pueden ser estudiado y aplicando a nuevas ideas de negocios y/o producto. En algunos casos estas herramientas se enfocan en documentar las capacidades de los empleados internos y asesores externos.

Referencias
[1] von Hippel, Eric (1988). The Sources of Innovation. Oxford University Press. ISBN 0195094220 [2] Artculo sobre los usuarios pioneros en la generacin de innovaciones (http:/ / www. cynertiaconsulting. com/ pdf/ Innovar_a_traves_de_los_lead_users. pdf) [3] Cabral, R. (1998) Refining the Cabral-Dahab Science Park Management Paradigm, Int. J. Technology Management, Vol. 16, pp. 813-818; Cabral, R. () Development, Science and in Heilbron, J. (ed.), The Oxford Companion to The History of Modern Science, Oxford University Press, New York, pp. 205-207

Rodrguez Cortezo. Jess. (1997) Tecnologa e innovacin En Tecnologa e Industria: dos realidades alcanzables. Pg. 29. Editorial ESIC. Montaner. Ramn. (2001) Qu es esto de las Nuevas tecnologas?. En Dirigir con las Nuevas Tecnologas. Pg. 14. Editorial Gestin 2000. Pottruck. David. (2000) Cmo generar ideas e innovacin En La transformacin empresarial en la era de Internet. Pg. 165. Editorial Paids. Mathur. Kamlesh. (2001) Administracin de Proyectos En Investigacin de Operaciones. Pg.493. Editorial Prentice Hall.

Enlaces externos
Wikcionario tiene definiciones para innovacin.Wikcionario Innovacin Global 1000 - Porque la cultura es clave? (http://www.seminariosparatodos.com/) Asociacin Civil Mexicana sin fines de lucro Impulsa Metodologa de innovacin Comunidad Nebadon A.C. (http://www.comunidadnebadon.org/) Qu es una innovacin empresarial? (http://ciberopolis.com/2011/09/12/ que-es-una-innovacion-empresarial/) Blog de la Estrategia Estatal de Innovacin MICINN (http://www.e2i.es/) Estrategia Estatal de Innovacin MICINN (http://www.micinn.es/portal/site/MICINN/menuitem. 7eeac5cd345b4f34f09dfd1001432ea0/?vgnextoid=72cfb53b972e4210VgnVCM1000001d04140aRCRD) Gestin de la innovacin conforme a la norma UNE 166002 y la importncia de las TIC (http://www. revistadyna.com/dyna/cms/articulos/FichaArticulos.asp?IdMenu=2&IdDocumento=1479& CodArt=0F8E48A0-E2F2-4A2A-A815-4C7B2F97081F) Investigacin en innovacin (http://www.hyve.de/innovationresearch/whatis.php)

Fuentes y contribuyentes del artculo

Fuentes y contribuyentes del artculo


Innovacin Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=58490721 Contribuyentes: Albertomv, Alejandrocaro35, Aleposta, Alexav8, Alhen, Aluis enrique, Alvaro qc, Andreasmperu, Angel GN, Angelito7, Antonorsi, Armando.estanol, Asorondo, Atorrado, Avanto, Aipni-Lovrij, Bifus, BlackBeast, BuenaGente, Cansado, Chico del Pantano, Damozu, Davcol, David0811, Dhidalgo, Diamondland, Diegusjaimes, Dinopardo, Dorieo, Dossier2, Draxtreme, Dura-Ace, Ecemaml, Edmenb, Eduardosalg, Elsenyor, ErikvanB, Errebe, Europainnova, Foundling, Fresnocom, Frueda30, GermanX, Giovanni.artana, Greek, Grillitus, Hollmin, Humbert.torroella, I Am Weasel, IASAF, Isha, JKD, JMPerez, Jarbues, Jarisleif, Jcmedinave, Jesus.bustamante33, Jjmama, Jkbw, Jokin1981, Kavanagh, Kevincamilo14, Keyprocom2010, Laura Fiorucci, Leonpolanco, Lmore, Lucien leGrey, Luigarherz, MRcristian, Mac, Madalberta, Magister Mathematicae, Maleiva, Manuelgross, Manuelt15, Marcelo 1984, Marianaferrari, MaraRom, Matdrodes, Mayuly, Meinol, Mel 23, Mlgp2011, Natitaap, NeatZ, Netito777, Niko.villano, Oscar ., Oten, P.o.l.o., Paporrubio, Pinar, Polinizador, Ptrujilloz, Plux, Raimundo Pastor, Raulmauro, Rperaltareyes, Rsg, Sabbut, Sammyfunster, Sandra De Rivas, Savh, Sebrev, Sergitoarias, Setincho, Shooke, SimnK, SuperBraulio13, Taichi, Tamorlan, Tano4595, Technopat, Teresa.cruz, Thingg, Tirithel, Tokvo, UA31, Uriel81, Vitamine, Vubo, Waka Waka, Wikisilki, Wilfredor, Yavidaxiu, , 398 ediciones annimas

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