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INSTITUTO TECNOLOGICO IZTAPALAPA II

FUNDAMENTOS DE INVESTIGACION

INVESTIGACION SOBRE LOS HACKERS

PRESENTA: BUENDIA CUAUTLE MARIO ISAAC

PALABABRAS CLAVES Grey hats: Un sombrero gris, en la piratera de la comunidad, consulta a un experto hacker que a veces acta de manera ilegal, aunque en buena voluntad. Crackers :son individuos de la sociedad moderna que poseen conocimientos avanzados en el rea tecnolgica e informtica, pero la diferencia bsica entre ellos es que los hackers solamente construyen cosas para el bien y los crackers destruyen, y cuando crean algo es nicamente para fines personales

INTRODUCCION HACKERS La vocacin por el hacking ha crecido no slo en amplitud y miembros, como resultado del cambio del papel de la tecnologa en la sociedad. Por tanto, la imagen publica del "tpico" hacker se ha transformado de novato a tecno-criminal maligno. Alentado por el sensacionalismo de los medios y los celos colectivos, sus actividades han sido criminalizadas y ahora los hackers estn siendo perseguidos por la ley a una escala desproporcionada a la amenaza actual que plantean. Los hackers quieren que sus motivaciones y ticas sean vistas como legitimas, o al menos entendidas, en vez de ser simplemente descritos como tortuosos adolescentes que no tienen nada mejor que hacer que joder cada uno de los ordenadores disponibles. A pesar de eso, no se han hecho muchas investigaciones sociolgicas acerca de los hackers y su cultura. Encuentro esto extrao; la comunidad acadmica acepta ampliamente el concepto de la "Sociedad de la Informacin". La comunidad de hackers informticos, y el importante papel que esta subcultura juega en la Sociedad de la Informacin, debe as ser estudiada con igual atencin. La mayora de los estudios disponibles acercan el trmino desde una de dos perspectivas: una, una perspectiva criminal, empleando teoras desviadas para explicar la formacin y organizacin de la comunidad hacker; dos, un acercamiento civil-libertario que se enfoca en las actuales leyes de crimen informtico y como los temidos hackers son privados de sus Derechos Constitucionalistas. Aunque estos acercamientos son esenciales para entender la cultura hacker, va ser estudiada desde un nmero diverso de perspectivas para mostrar correctamente su profundidad y riqueza de contenido.

QU ES UN HACKER? Algunas de sus definiciones del hacker son: Gente apasionada por la seguridad informtica. Esto concierne principalmente a entradas remotas no autorizadas por medio de redes de comunicacin como Internet. Pero tambin incluye a aquellos que depuran y arreglan errores en los sistemas y a los de moral ambigua como son los "Grey hats". La comunidad de aficionados a la informtica domstica, centrada en el hardware posterior a los setenta y en el software (juegos de ordenador, crackeo de software) de entre los ochenta/noventa. Pero en realidad, Qu es un Hacker? Da la impresin de que todos los males de Internet (virus, ataques a ordenadores, robos de tarjetas de crdito, etc.) son obra de los 'hackers'. Su nombre aparece relacionado con la mayora de las acciones fraudulentas de la Red, aunque la realidad es muy distinta: su actividad no tiene por qu ser malintencionada ni pretender producir daos. Un 'hacker' es una persona que slo desea conocer el funcionamiento interno de los sistemas informticos, ayudando a mejorarlos en el caso de que detecte fallos en su seguridad. Sin embargo, un 'hacker' deja de serlo cuando provoca daos y su accin es malintencionada: en ese momento pasa a ser un 'cracker'.

Un trmino mal utilizado El uso comn del trmino 'hacker' en la actualidad poco tiene que ver con el original, lo que ha llevado a que se le relacione con la mayora de actividades fraudulentas que ocurren en Internet. Se ha propagado la idea de que los ataques a sitios-web de importantes corporaciones y empresas (Yahoo!, Microsoft, SCO, etc.)'' o los virus que se propagan por Internet, entre otras actividades, son obra de los 'hackers'. Aparte de los medios de comunicacin, el cine tambin ha ayudado a identificar a los 'hackers' con acciones fuera de la ley. La gran mayora de los 'hackers' actan impulsados por el ansia de conocimiento y el reto de descifrar el funcionamiento interno de los ordenadores y servidores de Internet.

Entonces Que es un Cracker? Los hackers y crackers son individuos de la sociedad moderna que poseen conocimientos avanzados en el rea tecnolgica e informtica, pero la diferencia bsica entre ellos es que los hackers solamente construyen cosas para el bien y los crackers destruyen, y cuando crean algo es nicamente para fines personales.

El cracker, es considerado un "vandlico virtual". Este utiliza sus conocimientos para invadir sistemas, descifrar claves y contraseas de programas y algoritmos de encriptacin, ya sea para poder correr juegos sin un CD-ROM, o generar una clave de registro falsa para un determinado programa, robar datos personales, etc. Algunos intentan ganar dinero vendiendo la informacin robada, otros slo lo hacen por fama o diversin.

Cracker es el trmino que define a programadores maliciosos y ciberpiratas que actan con el objetivo de violar ilegal o inmoralmente sistemas cibernticos, siendo un trmino creado en 1985 por hackers en defensa del uso periodstico del trmino.

TIPOS DE HACKER Lamers : Este grupo es quizs el que mas numero de miembros posee y quizs son los que mayor presencia tienen en la red. Normalmente son individuos con ganas de hacer Hacking, pero que carecen de cualquier conocimiento. Habitualmente son individuos que apenas si saben lo que es un ordenador, pero el uso de este y las grandes oportunidades que brinda Internet, convierten al nuevo internauta en un obsesivo ser que rebusca y relee toda la informacin que le fascina y que se puede encontrar en Internet. Normalmente la posibilidad de entrar en otro sistema remoto o la posibilidad de girar un grfico en la pantalla de otro ordenador, le fascinan enormemente. Este es quizs el grupo que mas peligro acontece en la red ya que ponen en practica todo el Software de Hackeo que encuentran en la red. As es fcil ver como un Lamer prueba a diestro y siniestro un " bombeador de correo electrnico " esto es, un programa que bombardea el correo electrnico ajeno con miles de mensajes repetidos hasta colapsar el sistema y despus se mofa autodenominandose Hacker. Tambin emplean de forma habitual programas sniffers para controlar la Red, interceptan tu contrasea y correo electrnico y despus te envan varios mensajes, con direccin falsa amenazando tu sistema, pero en realidad no pueden hacer nada mas que cometer el error de que poseen el control completo de tu disco duro, aun cuando el ordenador esta apagado. Toda una negligencia en un terreno tan delicado. Copyhackers : Es una nueva raza solo conocida en el terreno del crackeo de Hardware, mayoritariamente del sector de tarjetas inteligentes empleadas en sistemas de televisin de pago. Este mercado mueve al ao mas de 25.000 millones de pesetas slo en Europa. En el ao 1994 los Copyhackers vendieron tarjetas por valor de 16.000 millones de pesetas en pleno auge de canales de pago como el grupo SKY y Canal+ plus- Estos personajes emplean la ingeniera social para convencer y entablar amistad con los verdaderos Hackers, les copian los mtodos de ruptura y despus se los venden a los " bucaneros " personajes que sern detallados mas adelante. Los Copyhackers divagan entre la sombra del verdadero Hacker y el Lamer. Estos personajes poseen conocimientos de la tecnologa y son dominados por la obsesin de ser superiores, pero no terminan de aceptar su posicin. Por ello " extraen " informacin del verdadero Hacker para terminar su trabajo. La principal motivacin de estos nuevos personajes, es el dinero.

Bucaneros : Son peores que los Lamers, ya que no aprenden nada ni conocen la tecnologa. Comparados con los piratas informticos, los bucaneros solo buscan el comercio negro de los productos entregados por los Copyhackers. Los bucaneros solo tienen cabida fuera de la red, ya que dentro de ella, los que ofrecen productos " Crackeados " pasan a denominarse " piratas informticos " as puestas las cosas, el bucanero es simplemente un comerciante, el cual no tienen escrpulos a la hora de explotar un producto de Cracking a nivel masivo.

Phreaker : Este grupo es bien conocido en la Red por sus conocimientos en telefona. Un Phreaker posee conocimientos profundos de los sistemas de telefona, tanto terrestres como mviles. En la actualidad tambin poseen conocimientos de tarjetas prepago, ya que la telefona celular las emplea habitualmente. Sin embargo es, en estos ltimos tiempos, cuando un buen Phreaker debe tener amplios conocimientos sobre informtica, ya que la telefona celular o el control de centralitas es la parte primordial a tener en cuenta y/o emplean la informtica para su procesado de datos.

Newbie : Es un novato o ms particularmente es aquel que navega por Internet, tropieza con una pagina de Hacking y descubre que existe un rea de descarga de buenos programas de Hackeo. Despus se baja todo lo que puede y empieza a trabajar con los programas. Al contrario que los Lamers, los Newbies aprenden el Hacking siguiendo todos los cautos pasos para lograrlo y no se mofa de su logro, sino que aprende.

: Denominados Skid kiddie o Script kiddie, son el ltimo eslabn de los calnes de la Red. Se trata de simples usuarios de Internet, sin conocimientos sobre Hack o el Crack. En realidad son devotos de estos temas, pero no los comprenden. Simplemente son internautas que se limitan a recopilar informacin de la Red. En realidad se dedican a buscar programas de Hacking en la Red y despus los ejecutan sin leer primero los ficheros Readme de cada aplicacin. Con esta accin, sueltan un virus, o se fastidian ellos mismos su propio ordenador. Esta forma de actuar, es la de total desconocimiento del tema, lo que le lleva a probar y probar aplicaciones de Hacking. Podran llamarse los " pulsabotones " de la ReD. Los Kiddies en realidad no son utiles en el progreso del Hacking.

EXISTEN SOLO LOS HACKERS O HAY ALGUIEN MAS EN LA RED ? Por supuesto que existe alguien mas, por ello la causa de la confusin del verdadero rol de los Hackers. Despus de estos, estn los Crackers " Hackers de lite rebeldes " que emplean sus conocimientos para difundirlos en la red en forma de Software que otros utilizaran indebidamente. Los Crackers revientan sistemas y roban la informacin del ordenador ajeno. Tambin estn los Lamers o Newbies, esto es, novatos que se bajan de las paginas de otros " aficionados " programas Sniffers, escaneadores o virus para luego ser empleados a uso de ratn, ya que hoy por hoy no hace falta ser un experto programador para dirigir el puntero del ratn sobre cada pestaa del programa descargado. Pero el grupo que mejor merecido tiene, son aquellos que no se denominan Hackers, como cuartango, en este caso son expertos en seguridad que detectan fallos o bugs en los sistemas y lo hacen publico, para que las empresas de dicho software " daado " ponga remedio. Un ejemplo de ello, es el agujero de Cuartango, un bug o puerta trasera del conocido navegador EXPLORER que permite mediante una simple opcin, coger informacin del disco duro de un ordenador remoto. QUE ES UN MAILBONBING Es el envo masivo de correo electrnico comnmente conocido como bombardeo en el entorno del Hacking. Los MAILBONBING son programas que permiten enviar miles de veces un mismo mensaje a una determinada direccin de correo electrnico. A veces el mailbombing, tambin permite el envo de correo fantasma, esto es, correo falso sin dejar rastro para quien lo enva, esto le permite pasar inadvertido. A esto se le llama correo annimo. QUE ES UN CRACKER El tema Cracker tambin ha quedado suficientemente claro, pero podemos recordar de nuevo que se trata de un Experto Hacker en cuanto conocimientos profundos de programacin y dominio de la tecnologa. El Cracker disea y fabrica programas de guerra y hardware para reventar software y comunicaciones como el telfono, el correo electrnico o el control de otros ordenadores remotos. Muchos Crackers " cuelgan " paginas WEB por diversin o envan a la red su ultima creacin de virus polimorfico. Tambin existen Crackers que se dedican a crear Cracks para Software importante y negocia con ellos, existen cracks para tarjetas, Shareware y sistemas electrnicos como el DVD o las consolas Playstation entre otros. QUE ES IRC Comnmente conocido como canal de chateo o " forma de intercomunicarse con otros usuarios en tiempo real a travs de texto y ahora voz " se ha convertido en un canal de guerra en el que entras para preguntar algo en concreto y recibes como respuesta una bomba lgica o un virus. Existen multitud de herramientas IRC en las paginas de Hackeo y utilidades WAR o de guerra, es una moda ir fastidiando por este canal.

E podido observar las acciones de los hackers tanto como la de los crackers, tengo la informacin necesaria para poder definirme ante la sociedad informtica, al igual que a varios de mis compaeros. Concluyo que es cierto, la mayora define a los hackers como las personas capaces de robar cierto tipo de informacin la cual la usaran para poder realizar un beneficio propio, y que son los culpables de que las computadoras estn saturadas de miles de virus, con los que luchamos da a da. Bueno pero al menos la mayora conoce algo o tiene su propia idea aunque esta sea errnea de los hackers, pero que decimos de los crackers en realidad no muchos conocen el significado, a decir verdad no muchos a un en el mbito conocen la palabra.

Habilidades bsicas en un hacker La actitud del hacker es vital, pero ms an lo son las habilidades. La actitud no es sustituto para la habilidad, y existe un cierto conjunto de herramientas bsicas que debes dominar antes que cualquier hacker se le ocurra llamarte de ese modo. Este conjunto cambia lentamente a lo largo del tiempo a medida que la tecnologa crea nuevas habilidades y descarta otras por obsoletas. Por ejemplo, se inclua la programacin en lenguaje de mquina, y no se hablaba de HTML hasta hace poco. Pero por ahora es claro que se debe incluir lo siguiente: 1. Aprende a programar. Esta es, por supuesto, la habilidad fundamental del hacker. Si no conoces ningn lenguaje de programacin, te recomiendo comenzar con Python. Est limpiamente diseado, bien documentado y es relativamente agradable para principiantes. A pesar de ser un buen lenguaje inicial, no es slo un juguete: es muy poderoso y flexible y bien adaptado a proyectos grandes. Pero no creas que podrs ser un hacker, siquiera un programador, si conoces un nico lenguaje debes aprender a pensar en los problemas de programacin de una manera general,independiente de cualquier lenguaje. Para ser un hacker de verdad, debes llegar al punto en el cual puedes aprender un lenguaje nuevo en das, relacionando lo que est en el manual con lo que sabes de antes. Esto significa que debes aprender varios lenguajes muy diferentes entre s. Si quieres entrar a programar de verdad, tendrs que aprender C, el lenguaje central de Unix (aunque no es el que se debe intentar aprender primero). Otros lenguajes de importancia son Perl y LISP. Perl vale la pena por razones prcticas: es muy usado en pginas WWW 'activas' y en administracin de sistemas; tanto as que aunque nunca llegues a escribirlo, al menos tienes que aprender a leerlo. LISP es interesante de aprender por la profunda e iluminadora experiencia que tendrs cuando finalmente lo consigas: la experiencia te har un mejor programador el resto de tu vida, incluso si nunca usas demasiado el mismo LISP. Lo mejor, en realidad, es aprender estos cuatro lenguajes (Python, C, Perl y LISP). Adems de ser los lenguajes ms importantes para hackear, representan enfoques muy dismiles a la programacin, y cada uno te educar de maneras importantes. No puedo explicar en detalle en este documento como puedes aprender a programar es una habilidad compleja. Pero puedo adelantarte que los libros y los cursos no servirn (muchos, y tal vez la mayora de los mejores hackers son autodidactas). Lo que s servir es (a) leer cdigo y (b) escribir cdigo. El aprendizaje de la programacin es como aprender a escribir bien un lenguaje natural. La mejor manera de aprender es leer algunas cosas escritas por los maestros del estilo, luego

PENSAMIENTO HACKER Prototipos de Sociedad Hacker: distribucion y ocupacin del tiempo libre En medio de lo que se conoce como la era tecnolgica, existen algunos individuos que se autodenominan como hackers, es decir, individuos expertos que se dedican a la informtica o no, que se proponen a programar, compartir la informacin con la que cuenten, elaborar software gratuito, entre otros. De este modo, y basndonos en primera instancia en lo estudiado en clase sobre la tica hacker y el espritu de la informacin, encontramos un fuerte inters en lo que podra brindarnos el estudio de la moral hacker como una nueva tica que va de algn modo contra la corriente de la laboriosidad diligente, el valor del dinero, la vida segn una nica rutina, la presin por dar cuenta de los resultados, entre otros como lo encontramos en la tica protestante y el espritu capitalista de Max Weber. Por el contrario y de modo tal que la tica de los hackers se basa en el valor de la creatividad y no del dinero, busca el valor social, el libre acceso, la transparencia, etc. Lo cual nos permite y acerca a la indagacin sobre las posibles sociedades hackers o tipos de estas. Para llevarlo a cabo debemos tener en cuenta que son importantes las transformaciones culturales para el desarrollo de una posible revolucion tecnolgica. Al centrarnos en la indagacion de tipos de sociedad Hackers, es indispensable el intento por comprender la cultura y los diferentes roles en cuanto a innovacion y creatividad se refiere. Como sabemos una sociedad Hacker implica transformaciones y cambios en contraste con una sociedad capitalista tradicional; pues a medida que las sociedades evolucionan, estas presentan distintas relaciones entre factores economicos, politicos, tecnologicos y culturales. Al abordar los posibles tipos de sociedad Hacker trataremos de encontrar como los tipos de tecnologia que se desarrollan en dichas sociedades moldean o no sus estruturas materiales. Teniendo en cuenta lo anterior, y al fin de realizar la posible investigacion de tipos de sociedades Hackers, nos centramos igualmente en hacer una comparacion de tipos de sociedades no Hackers y las distintas formas en que estos distribuyen y ocupan su tiempo libre. Objetivo general Analizar los posibles tipos de sociedades Hackers en la ciudad y su distribucion y ocupacion del tiempo libre en la actualidad teniendo en cuenta las transformaciones culturales. Objetivos Especficos o Indagar acerca de las representaciones sobre distribucin y ocupacin del tiempo libre en una sociedad Hacker y una sociedad capitalista en la ciudad de Cali actualmente. o Observar las transformaciones culturales de los tipos de sociedad Hackers de Cali. Metodologa Llevaremos a cabo entrevistas con posibles miembros de sociedades Hackers, con el fin de conocer su experiencia dentro de dicha sociedad, sus tranformaciones y principalmente hablar acerca de su ocio. De este modo, tendremos la posibilidad de alcanzar una mirada no solo desde afuera sino tambien desde el interior de una sociedad autodenomida Hackers. De igual

forma investigaremos y nos dedicaremos a observar dinmicas y lgicas que se presenten desde la tica hacker por medio de libros, internet, etc. Y que puedan aproximarnos a las formas, condiciones y medios que estn presentes dentro de la ocupacin y la distribucin del tiempo libre y que ocupan lugares importantes para individuos o sociedades hacker. Marco Terico Para nuestra investigacin y como lo hemos nombrado anteriormente tomaremos en cuenta el texto de Pekka Himanen La tica hacker y el espritu de la era de la informacin. En su texto el autor hace referencia a como nos encontramos en el centro de una era tecnolgica donde se hallan unas personas que se autodenominan hackers; se definen a s mismos como personas que se dedican a programar de manera apasionada y creen que es un deber para ellos compartir la informacin y elaborar software gratuito.

No hay que confundirlos con los crackers, los usuarios destructivos cuyo objetivo es el de crear virus e introducirse en otros sistemas: un hacker es un experto o un entusiasta de cualquier tipo que puede dedicarse o no a la informtica. En este sentido, la tica hacker es una nueva moral que desafa la tica protestante del trabajo, tal como la expuso Max Weber en su obra clsica La tica protestante y el espritu del capitalismo, y que est fundada en la laboriosidad diligente, la aceptacin de la rutina, el valor del dinero y la preocupacin por la cuenta de resultados. Frente a la moral presentada por Weber, la tica del trabajo para el hacker se funda en el valor de la creatividad, y consiste en combinar la pasin con la libertad. El dinero deja de ser un valor en s mismo y el beneficio se cifra en metas como el valor social y el libre acceso, la transparencia y la franqueza. En Colombia existen diversos grupos de Hackers que ayudan a crear, investigar, desarrollar y proponer nuevas ideas para diferentes instituciones. Estos grupos unen sus esfuerzos para la solucin de problemas y trabajan de manera legal en la sociedad. Algunos de ellos son reconocidos en el pas como: LowNoise Hacking Group hackStudio NonRoot CUTeam Comunidad DragonJAR Tambin se realizan en el pas, con ayuda de ciertas instituciones acadmicas, eventos relacionados con la seguridad de la informacin, donde se explica el modo de actuar de algunos delincuentes informticos, se explica diferentes mtodos de prevencin para este tipo de ataques y las diferentes investigaciones y soluciones desarrolladas por colombianos, entre estas se destacan:

ACIS Universidad de Manizales InForce Technology Securinf Durante nuestra investigacin fue bastante complicado encontrar tipos de sociedades hackers, al contrario de esto, nos fue ms fcil hacer algunos contactos con personas individuales que se denominan hackers o crackers. Aunque es claro que los hackers si existen en Colombia y estn muy presentes, se caracterizan fuertemente por su anonimato. Lo que sucede, es que se han reproducido una serie de representaciones en torno a los hackers, que de algn modo han desviado el trabajo y actividades que realizan estos individuos. Por lo general, las personas creen que aquellos quienes se auto denominan hackers, son en su mayora jvenes que navegan da y noche cambiando pginas de internet, irrumpiendo la red entre otras actividades ilegales que afectan de forma negativa a otros grupos, compaas e individuos. Lo curioso de esto, es que han sido los mismos medios de comunicacin los encargados de divulgar cierto tipo de informacin, que ha sido usada para que se cree toda una imagen negativa alrededor de los hackers. A pesar de esto, no podemos dejar por fuera que si bien un hacker es un experto o un entusiasta de cualquier tipo, que puede dedicarse o no a la informtica y puede darle un uso en pro de la igualdad, la libertad en cuanto conocimiento e informacin, hay quienes por el contrario, han obrado de maneras diferentes, contribuyendo a alimentar una imagen y unas representaciones distorsionadas sobre hackers. Independientemente de lo anterior, es importante reconocer y tener en cuenta que si pueden encontrarse grupos hackers o individuos que trabajen dentro de una sociedad como la nuestra, ejerciendo sus conocimientos como hacker. As estos no sean fcilmente visibilizados y reconocidos en la ciudad de Cali, y aun dentro de Colombia particularmente, existen grupos, organizaciones y comunidades hacker que comparten y desarrollan un trabajo conjunto, unidas por la seguridad, la legalidad y sobre todo por la libertad y el acceso a la informacin. Para algunos la idea es no dejar saber quines son ni que hicieron, pero existen varios casos en el pas que han sido descubiertos, y que se han llevado a cabo mas por crackers que por hackers, pero estos ltimos llevan la carga de la culpa de todo acto delictivo de los primeros. Entre estos hechos delictivos encontramos los 'Hackers' que adulteraron las notas de alumnos de la Universidad Surcolombiana en Neiva, cambiando los 0 a 4 y a 5. As como Los piratas informticos que fueron detenidos en un allanamiento a una residencia de Bogot donde fueron descubiertos mientras estaban conectados a la base de datos del Banco de Santander de Colombia y a una casa de cambios. O tambin encontramos casos como el colombiano detenido en Estados Unidos por robar dinero de manera electrnica a ms de 600 personas. En todo el pas, existen muchas sociedades hackers, pero la mayora viven en el anonimato ya que por alguna circunstancia no han podido obtener un puesto en esta sociedad que solo quiere ganar en desarrollo, en conocimiento, en tiempo. Crean programas totalmente gratis, pero nunca se piensa en la persona que est detrs de dicho trabajo. Los hackers ponen su energa e inteligencia al servicio comunitario, pero la sociedad les recompensa con el rechazo.

Su trabajo es pues, una caracterstica ms dentro de su ocio, se guan mas por un amplio abanico de factores que incluyen la bsqueda del reconocimiento de sus iguales, el reto intelectual o la bsqueda de la diversin. Con algunos hackers que hicimos contacto la mezcla de intereses personales y profesionales dotan al trabajo mismo de un valor ms all del de ser una mera herramienta para la obtencin de dinero, ellos lo disfrutan y ayudan asimismo a la sociedad. Aunque claro est, en la mayora de los casos investigados los fraudes informticos no se hacen esperar; y son precisamente lo que son reconocidos y alcanzar a visibilizarse en una sociedad como la nuestra. Dentro de estos, encontramos aquel que tiene el conocimiento y lo desarrolla para la compra de tiquetes gratis, o los que modifican videojuegos y hasta cambian contraseas.

Modificacin de videojuegos El primer personaje con el que pudimos establecer un relato acerca de cmo ocupaba su tiempo libre a partir de los conocimientos informticos que este posee, fue un enfermero profesional y estudiante de ingeniera de sistemas de la universidad del Valle en Cali. Daniel, es su relato nos cuenta que tiene la capacidad de modificar los videojuegos para hacerlos ms eficientes, desde aumentar la velocidad de los personajes hasta modificar con herramientas o hack tools a partir de un rom base imgenes e historias. Pero estas actividades, Daniel las realiza fuera de su horario de trabajo , preferiblemente durante los fines de semana, es decir, en su tiempo de descanso. Es amante de los videojuegos y considera que no es ilegal hacer correr ms un personaje, al contrario es como un reto pero nunca va ms all. Tambin posee conocimientos acerca de MSN y correos Hotmail, como cambio de contraseas y dems. Contraseas Hotmail o gmail En nuestro segundo caso, encontramos a Jorge un estudiante de ingeniera qumica tambin en la univalle. El relato que nos ofrece es muy corto; nos cuenta que ha entrado en los correos de varias compaeras y novias que ha tenido, se considera una persona desconfiada y por ello justifica su hazaa. Pero esto lo hace en su tiempo libre, mas no se dedica a estar 24 horas frente al computador, es amante de su carrera y dice que no est en sus planes convertirse en un experto hacker. Viajar gratis? El relato ms curioso que encontramos fue con un compaero de Daniel, (el primer relato presentado). Su personaje permanecer en anonimato ya que no tuvimos autorizacin alguna de revelar caractersticas acerca de l. Aunque su vida profesional y personal no se enfoca ni presenta relacin alguna con internet, dice que tiene una habilidad que aplica en sus tiempos libres y que no niega disfrutarla; como lo es entrar al sistema de una aerolnea y comprar tiquetes pero sin pagar. Para ilustrar un poco esto, nuestro entrevistado nos cuenta un poco acerca del procedimiento y forma en que lleva a cabo esta actividad. Primero, nos cuenta que entra a la pgina web de una aerolnea determinada, supongamos que lo hace a la pgina de Avianca, espera a que alguien cancele un vuelo, selecciona el puesto y queda nuevamente como si alguien lo hubiera comprado. Ha sido varias veces descubierto por lo que el sistema

borra nuevamente el tiquete supuestamente comprado, pero la satisfaccin de entrar en los sistemas de las aerolneas llena de satisfaccin al personaje. Frente a lo anterior, podemos observar como existen diversos grupos de hackers, donde su cultura estimula la innovacin y se caracteriza por la creatividad y experimentacin. Nuestros personajes se emocionan ante la posibilidad de construir nuevas formar de hackear y en muchos casos no sienten miedo de compartir el conocimiento.

Hay que tener en cuenta que Hackear algo no implica necesariamente el uso de computadoras, sino que el espritu hacker que lleva a algunas personas a utilizar todo tipo de sistemas de formas no consideradas por su diseador original. Puede aparecer en cualquier mbito y ser aplicado para la extensin de las funciones y aplicaciones de todo tipo de cosas.

Esta distribucin y la manera de ocupar su tiempo libre en los hackers, conlleva una disolucin de la dicotoma vida-trabajo existente cuando se rige la actividad vital mediante otras ticas del trabajo, que empobrecen el valor ltimo del trabajo y cuya finalidad ltima es solventar la alienacin sufrida por el individuo durante el desarrollo de actividades incapaces de generar un significado. Esta dicotoma persigue, al final, compensar del castigo laboral entregndole tiempo libre que, a menudo, cumplir una doble funcin: servir para soportar las largas sesiones de trabajo indiferente y facilitar el rendimiento futuro del individuo en prximas jornadas de trabajo alienante que, de otra forma resultaran demasiado duras y disminuiran su productividad.

As mismo se presenta una nueva cultura de la innovacin donde la base sobre la cual se construye (en este caso) es la satisfaccin de poseer dichos conocimientos para la modificacin de programas, y el reconocimiento frente a las ideas que prosperan. Ellos mismos se piensan como personas creativas e innovadoras mas no delincuentes como muchos en la sociedad los consideran.

Sociedad Hacker vs Sociedad Capitalista. El movimiento hacker como tal, ha sido desprestigiado y hasta criminalizado socialmente, lo cual lo ha puesto en una posicin un poco marginal. Pekka Himanen ha jugado un papel fundamental como apoyo a la comunidad y ha participado en el proceso de divulgacin de este tipo de conocimiento dentro y en las afueras de las mismas comunidades hacker a nivel mundial. La forma en cmo ha logrado tal influencia, ha sido a partir de su obra la tica hacker y el espritu de la informacin Este autor, durante su obra, realiza una profunda critica sobre la tica del trabajo formulada por Max Weber en La tica del trabajo y el espritu del capitalismo, que de hecho se fundamenta y parte de valores como la laboriosidad, la rutina, la diligencia, la importancia del dinero y la lgica de rendicin de resultados. Partiendo de esto, la tica hacker como

contraposicin de esto, ofrece un nuevo cdigo moral y tico basado en valores y condiciones que se resisten a lo tradicional, a las formas capitalistas de pensar y a las dinmicas que se desprenden de esta. Segn Himanen en la nueva sociedad del conocimiento o informacin, se ha hecho a un lado la tica hacker y lo que esta propone. Pero el intento por salir y buscar nuevas alternativas de vida y de ser, debera ser lo ltimo que las personas decidieran dejar a un lado. Por el contrario, el luchar por unas condiciones sociales diferentes, ms justas, igualitarias debiera ser el motor de la bsqueda por una sociedad diferente, donde nadie se quedara por fuera. Debido a que las representaciones sobre hackers han estado distorsionadas o tal vez deformadas por distintos factores, ya mencionados anteriormente. Las comunidades hacker durante muchos aos han tenido que soportar cantidad de desconfianzas y rechazos por la misma sociedad en la que se encuentran inmersa. Tanto as, que un aspecto para resaltar, reposa en el hecho de que la mayora de las comunidades hacker que han sido estudiadas, o ms bien investigadas, han estado relacionadas a asuntos de orden jurdico-criminalista. Aparte de esto, hackers encontramos a nivel mundial, no corresponde solo a un tipo especfico de sociedad, sino que por el contrario, las comunidades hackers sobrepasan barreras geogrficas, regionales, que diferencien y separen unos lugares de otros. Lo que nos permite de cierto modo, caracterizar a los hackers por su apelar a la formacin de grupos o clubes que se encuentran fuertemente relacionados y que adems son cerrados entre s. De este modo, se alejan y mantienen al margen de las dinmicas institucionales que ofrece y que de algn modo exige la sociedad capitalista en nuestra actualidad. Como lo hemos dicho anteriormente, es difcil dar con un nmero exacto sobre la cantidad de hackers que pueden existir, pero es un hecho real que existen y que influyen de varias formas en nuestras sociedades, aunque muchas veces lo desconozcamos. Conclusiones Finalmente, podemos decir que hacker es quien piensa por s mismo, explora lmites y descubren nuevas perspectivas. Un apasionado por la informtica o experto en cualquier rea. Propone nuevas formas de trabajo, de estilo de vida, en otras palabras una nueva tica de vida o cdigo moral. Un hacker, piensa en sobrepasar los lmites, no se conforma, sino que por el contrario desafa lo tradicional y el deber ser que se ha implantado desde hace muchos aos atrs. Se fundamenta en el trabajo con diversin y satisfaccin, buscando antes que nada su realizacin personal.

Un aspecto que encontramos sumamente importante y valioso, es el hecho de que los hacker se caracterizan por no limitarse a aceptar restricciones a las posibilidades de conocimiento. Es decir, que nos ensean y en gran parte nos llevan a reflexionar acerca de que seamos nosotros mismos quienes construyamos nuestro propio conocimiento a partir de las experiencias, momentos, contactos y dems hechos con los que no topemos en el caminar de nuestra vida. Adems de esto, nos hace recordar que algunos impedimentos que se presentan en nuestras vidas, sino lo son todos, y a pesar de que se presenten ya sea de manera dolorosa, triste, alegre, emocionante, etc., hacen parte de lo que cada uno de nosotros somos, y nos ayudan a

ser ms fuertes, para que podamos continuar con nuestro camino y nos ayuden a seguir enfrentndonos a diversidad de situaciones. Las actividades que se despliegan desde la comunidad hacker tienen un papel mucho ms importante y relevante de lo que aparentemente podra parecer o de lo que podramos percibir acerca del mundo de las nuevas tecnologas y las que estas ofrecen. Desde una perspectiva, la comunidad hacker es un motor constante de progreso tecnolgico y por otro lado es el abanderado de las luchas informticas. Las comunidades hacker le apuestan a una propuesta desde donde se formule una nueva tica del trabajo que este direccionada con mayor fuerza a los cambios sociales que han sido generados por los cambios tecnolgicos. Esta nueva tica del trabajo se fundamenta en la libertad y la creacin para investigar, navegar y aventurar, donde las retribuciones o recompensas descansan en el conocimiento y la satisfaccin personal que puedan adquirir. Adems del reconocimiento de sus esfuerzos y alcances dentro de su propia comunidad como tal. Pero la tica hacker no se queda en lo que refiere al trabajo, sino que va mas all, sobrepasa estas determinaciones y se desarrolla en medio de los estilos de vida, intenta permanecer alejada de los formalismos, Aporta a una nueva forma de vida, a nuevas formas de hacer, pensar y hasta sentir. Es decir, se fundamenta en la libertad personal, y en la relacin constante entre trabajo y el ocio, manejndolo segn su criterio personal.

EN CONCLUSIN
Ahora si ya entiendo, un hacker es aquella persona que est obsesionada con la seguridad de todo lo que tenga que ver con la informtica, con el fin de poder llevar a cabo sus conocimientos, poder mejorar la seguridad y sobre todo demostrarse a s mismo que es el mejor. En el momento que el hacker empieza a hacer actividades ilcitas, este deja de ser un hacker, en este momento se convierte en un cracker. Un cracker es aquella persona la cual se relaciona con prcticas ilcitas, es aquella persona de la cual todos hablan ellas si es la persona que crackea software creando seriales para poder

pasar inadvertidos, es la persona de la cual las pelculas hablan como un ejemplo negativo hacia la informtica. Sus principales actividades constan de la clonacin de tarjetas de crdito, adquisicin de datos con fines de lucro, crackeo de informacin valiosa de empresas con el fin de causar dao. Todo lo negativo, lo malo y lo sucio de la informtica se la debemos de agradecer a nuestros amigos los crackers. Pero no hay que obviar, en este ambiente informtico todos o al menos la mayora de los que nos encontramos en el mbito de la informtica hemos sido cmplices de los crackers al momento de utilizar sus herramientas para podernos facilitar cualquier tipo de informacin, ya sea desde el serial de un programa de costo hasta la misma adquisicin del programa sin dar un pago alguno de los derechos que este consta. Por eso yo en este momento me considero un Hacker, son aquella persona que solo busca burlar la seguridad informtica, soy la persona capaz de crear soluciones de seguridad para un mejor apoyo, soy la persona ideal para ayudar. Claro soy un hacker solo cuando este no me afecte, ya que como la mayora, por realizar un trabajo busco las soluciones y no los problemas, sin importar que yo sea cmplice del crackeo, he conseguido nmeros de seriales de muchos programas, hasta he sido capaz de crackear yo mismo programas los cuales constan de un costo. Nosotros como estudiantes somos capaces de hacer todo y usar todo lo que tengamos a nuestro alrededor, con tal de que este no afecte a nuestro bolsillo y nuestro trabajo. Pero sin importar las causas, yo me considero un CRACKER, una vez que lo haces no puedes dejar de hacerlo, siempre buscas retos y el saber que tu eres de las pocas persona s de poder realizar esta accin la emotividad aumenta, pero en fin, ese soy yo un Cracker, un cracker no tan fino pero Cracker al fin. Pero t que eres Hacker o Cracker?, yo digo que ambos.

BIBLIOGRAFA http://www.buenastareas.com/ensayos/Pensamiento-Hacker/480331.html http://www.buenastareas.com/ensayos/Ensayo-De-Hacker/186419.html http://roble.pntic.mec.es/~jrodri14/introdmovhack.pdf


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