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L atrs, em Bioshock, ns tivemos aquele combate terrvel no final, disse Ken Levine sobre a fraca sobre o fraco fechamento

do game, em que o jogador encara uma luta bastante tradicional com o ltimo chefe, algo que pareceu completamente fora de lugar aps o fantstico plot-twist ocorrido na obra. Felizmente, Levine quis se redimir em Infinite. Embora seja parecido com o primeiro ttulo da franquia, no qual se mostrou que possvel realizar um trabalho com as variveis que o deixem original sem perder as constantes de um game AAA, Bioshock: Infinite um passo adiante para a equipe da Irrational Games, que teve todo um cuidado no s em melhorar a sua capacidade em encerrar uma histria, mas tambm ao conceber uma aventura que dificilmente sair da cabea daqueles que a experimentaram.

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