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FACULTAD DE INGENIERIAS

DEPARTAMENTO DE CIENCIAS COMPUTACIONALES


MAESTRIA EN GESTION Y DESARROLLO DE PROYECTOS DE SOFTWARE
LECTURAS

Lecturas
• Capítulo 1 (completo) del libro "Ingeniería del Software: Un enfoque práctico", Sexta
Edición, de Roger Pressman.
• Capítulos 1, 2,3,4 del libro UML 2.0 Toolkit de Hans-Erik Eriksson
• Sección 6.3 (completa) del libro "Análisis y Diseño de Aplicaciones Informáticas de Gestión:
Una perspectiva de Ingeniería del Software", de PIATTINI y otros. Esto comprende las
páginas 182 a 193.
• Páginas 106 a 116 del libro "Ingeniería de Software Orientado a Objetos", de BRUEGGE y
DUTOIT. Corresponde a las secciones 4.4.1 a 4.4.5
• Secciones 5.1 y 5.2 del libro "Ingeniería de Software Orientado a Objetos" de Bruegge y
Dutoit. Corresponde a las páginas 132 a 134.
• Las siguientes secciones del libro "Ingeniería de Software Orientado a Objetos" de Bruegge
y Dutoit:
 5.3.1 (Objetos de entidad, frontera y control)
 5.3.2 (Revisión de la multiplicidad de asociación)
 5.3.4 (Generalización)
 5.4.1 (Identificación de objetos de entidad)
 5.4.2 (Identificación de objetos de frontera)
 5.4.3 (Identificación de objetos de control)
 5.4.5 (Identificación de asociaciones)
 5.4.6 (Identificación de atributos)
• Páginas 155 a 163 del libro Ingeniaría de Software de pressman

Trabajo con las lecturas


 Evaluación Próxima Clase
 Escribir un artículo sobre ingeniería de software basado en las lecturas siguiendo el
formato en la página

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